なんJSDVS部★238
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なんJSDVS部★236
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1507600721/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>739
残って合体しても残ってなくても悲しいなぁ… ナーフ情報来たで
サモナー 1/1
アイラ 1/2
原初 1/4
水巫女 回復削除
ジェネ 突進
エフェメラ潜伏削除
ジュリ 疾走ファンファーレ化 ナーフの有無自体も前日に発表されるんやないのか
アプデ情報にナーフの事が書かれてないって騒いでるやつ一体何者なんや… 原初当たりまくって6枚持ってるから早くナーフして欲しい >>753
毎月ナーフあるんだよなぁ…
未来を改変するために派遣されてる時空工作員か何か? <機能追加と修正>
■ルームマッチでオーナーが先攻後攻を選択できる機能の追加
オーナーが先攻と後攻を選択することができる機能を、すべてのルームマッチで追加いたします。
※引き続き先攻後攻をランダムで決定することもできます
この機能誰に需要あるんや 先行を相手にやらせることによって接待プレイが出来るぞ 大会とかでも使うんちゃう
ゲーム毎に負けた方が次の先攻後攻選択できるみたいな Twitter見たら「詫びパック寄越せ」「サービス終了しろ」ばっかで草はえるわ民度どうなってんねん RAGEとかでるやつって身内でルムマ作って調整してついでにオフパコとかするやろ
正しいソシャゲの遊び方や こいつらがみんなドラクエストーンに雪崩込むと思うと震える シャドバはカードゲームじゃなくてソシャゲだししゃーない
FGOのカード選択と何も変わらんぞ ソシャゲにしてはイベントが少なすぎるしカードゲームにしてはバランスがあかんし 原初2コススペルで取れるように33か23にしてくれや 今日はグラマス昇格戦ガイジ阻止できて非常に気持ちがいい コントロールロイヤルをアグロロイヤルに再構築とかやってくれたら評価するで 1日1.2パックしか開けてないのに4日連続してレジェ出て草
いきなり媚売りすぎやろ 誰とは言わんが攻撃されないくせに2コススペルで取れない3コス効果持ち考えた奴とOK出した奴道連れにして死ねや >>778
原初は開発陣がこれでも控えめにしたと明言したカードの1枚やぞ 原初みたいな実質守護持ちみたいなカードを攻撃不能にするガイジ調整 この1ヶ月に10試合以上原初使った奴のランクビギナーまで落として手持ちのカード全部破棄しろ 1/5じゃなくて2/3の予定だったとかフォロワーへのダメージがランダムじゃなくて指定だったみたいな弱体風強化なんちゃうか 控えめにしなかったゾディアックくんつよそう
顔面と盤面全体に点飛ばしそう 控えめにしなかったピュートーンくんはデッキの10コス以下消滅やで 滅殺は体力もプラスされたやろなぁ
さぞかし強かったんやろなぁ 覚醒状態でかわいいかわいいオルカちゃんを同時に2体ぐらい出す予定やったんやろ(適当) 原初にあたりすぎて苛ついてついに原初作ったけど
まじで猿ゲーやんこれ
ダークアリスロック決められても余裕で押し切って草生えた ワイグラマスなんやけど映画館でシャドバの画面見せたら安くなるやろか ナーフ候補は原初、水巫女、大鎌、円卓、エフェメラ
この辺かな
後は環境低速化に伴って出てきそうな超越とかリノあたりに釘刺してくれればええんやが これだけ見るとナーフなしに見えるんだが運営ガチでこの環境放置するんか
もうまともに運営するつもり無いやん フリーでガイジロイヤルやっても全然勝てんな
原初にいかにミッドレンジが潰されてるかって話やね フェイスロイヤルは強いけどユニコと2コス除去を入れられる環境になれば結構強いぐらいに収まりそうな気がするんやけど まだ告知ないのはギリギリまでナーフ案考えてるだけだから…(震え声) ワイビショップ、除去と守護と回復入れまくっても結構な頻度でロイヤルに轢き殺され泣く フェイスロイヤル自体はドラゴンに絶対勝てないミッドレンジロイヤルで割りと普通に勝てるし結局ドラゴンのせいで環境が回らんくなっとるだけや
それでもエフェメラは死ね フェイスロイヤルはドラゴンとは五分くらいやないか?ラハブ入りはわからんが ドラジ「ドラゴン叩いてる奴はロイジ!」
ロイジ「ロイヤル叩いてる奴はドラジ!」
一般人「両方叩くぞ」 ドラジって基本的に他のクラスに矛先向けるの大好きやからな
騒乱の時もそうやったけど
PPブーストして大型フォロワー叩きつける豪快なクラス特性からクソみたいな使用者の女々しさ 合言葉は水巫女がnerfされたらアグロに轢き殺されるやぞ ユニコ?うーんサモナー!w
グリム?うーんアイラ!w
ラハブ?うーんアイラ!w
ゴブマウ?うーん闘気!w
巫女がないとアグロガー!アグロガー! ドラゴンのほうがクソとかロイヤルのほうがクソとか言ってる人達って日々の生活でストレス溜まってそう >>806
1ターンに90秒もある超ぬるま湯だから 魔海超越ルシフェルの20点オーバーが許されてるのは
ドラジと違ってPPブーストが無いから? 所詮ロマンコンボだからやろ
普通に飛んだ方がどう考えても速いし なんで許されないと思うのか
10TあればどのクラスでもOTKくらい出来るやん 加速込みでも7、8ターン目ならリノとか超越とかあるやん
ジェネアンリが許されない理由はなんや 体力20のくせして強い疾走持ちがわんさかいるゲームって時点でおかしいんやなって ニュートラル環境では土魔界超越結構戦えてたんだよなあ
結局サハ軸やから使ってて罪悪感はあったけど ルムマの先行決めれるのってどういう改善になるん?
普通に教えてほしいんだが これで誰が喜ぶん? テニスのサーブ権みたいなもんちゃう
3先とかで全部先行取れたから勝ちましたみたいなん減らせるやん 今更過ぎるやろ
友達と対戦するルームマッチも今や友達にやってる事知られたく無いゲームになってもうたし 今まで通りランダムにもできるんやからシンプルに検証でも三先でも使えるやん
頭グラマス? ルムマ手伝ってクレメンス
勝ったら次リタイアで48635 ええデッキやこれは…( 恍惚)
ところで2pickの仕様も若干変更になるらしいですけど詳しくわかる方いますかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています