なんJSDVS部★217 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970で、ワッチョイはテンプレ上に「!extend:on:vvvvv」
なんJSDVS部★216
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1499083311
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立てない←ガイジ
立てないガイジを叩き続けてすぐ埋める←ガチガイジ ID:ARYEVJvxx (アークセー Sxcb-3aHs)
しね 踏み逃げガイジさん…w
987 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxcb-3aHs) sage 2017/07/06(木) 16:52:13.57 ID:ARYEVJvxx
>>971
http://i.imgur.com/kjR2nwC.jpg
すごいすごい! ワイジ、やべー奴を倒すためライオンを作るも死亡、次に野獣を作って更に死亡。この環境が月末まで続くんやね… 踏み逃げガイジでスマンの
踏んだことに気づかんかったんや許してチョンマゲ あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw 989 名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srcb-Ilif)[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 16:53:58.22 ID:zH41krC5r [2/2]
>>987
はやくたてろカス
991 名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa5b-+QPC)[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 16:54:44.98 ID:b/LQIVRra
>>987
はよ次スレ建てろやカスゥ!
992 名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9730-L5XL)[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 17:03:47.18 ID:aitdQ7GA0 [2/2]
>>987
次スレ建てずに煽りとかはーつっかえ…
頭の中うんこでも詰めとんか?
踏んだ後更にレスしてこんだけの人に指摘されて気付かないってマジ? スレたてなんてどうでもええ、自分の道を信じて絵日記貼り続けてええぞ
それがシャドウバースや だって987のあとスレ閉じてたし…
立ててくれた>>1さんには感謝します わざわざスクショ貼ってまで煽るような自己顕示欲丸出しのやつがスレ見ないわけないだろ
レスがつくのを今か今かと待ってたに決まってるわクソガイジ そもそも970書き込んだ時点でスレ立てろって指摘されてたのに987の後スレ閉じてたから分からんが通るわけないやろ 踏み逃げくらいでそんなにカンカンするなよ
そっとNGでええやんけ 973でたてろつったんだが
安価飛ばさなきゃわからんの? 2pickヴァンプ強いとか言われてるけど
やっぱ今でもネクロのほうが強い気がして仕方ない
緋色用心棒辺りは中盤強いけど倉木以外のフィニッシャーがヴァンプ少ないし >>47
ワイもそう思う
緋色用心棒倉木はほんまガイジなんやけど、それ以外のカード微妙やし、結局平均はネクロの方が高いわ 飛行機飛ばして話逸らそうとしてて草
ガチガイジやんけ シャドバやってる奴は全員ガイジとかいう謎の擁護が湧きそう ワイが8割勝てるウナちゃんデッキ組んだったで!
ワイはヴァンプ使うし使ってないんやけどきっと勝てるから誰か使ってみてや
http://i.imgur.com/P3Hq19R.png >>48
アンドラスヘクター辺りがやっぱり良い感じのフィニッシャーになるからネクロ強いよな
ヴァンプは自傷がやっぱキツイ気がする
5勝連続で続けてる2pickの上の方に居る人とかはヴァンプは連勝しやすいとは言ってるけどね 周りを煽って下手な言い訳して炎上
まるでどこぞのFA投手みたいだあ…… ブラウザかえんでええぞ
お前の道を信じて進んでいけ >>51
ファントムハウル入れないと勝ち筋薄くならないかな? 作ってるデッキでビショが一番勝てるけど一番おもんねーわ >>52
>>57
ネクロ自体あんまり使ったことないから分からんわ 昏き対策のカードでワイの巨兵がとばっちりくらってるんやがやめてもらえませんかね >>51
これをちょっと変えたの使ってMP盛れてるぞ
イメージはROB後期のひたすら盤面に強いミッドネクロやな 10連勝した後に10連敗したンゴ
二度とランクマなんかやらんわボケカスうんこ >>61
ほんこれ
TOG期はミッドネクロはカモやったし超越絶対殺すマンでMPもりもりやったのに手札減らして死ぬだけになってしまったンゴ… ヴァンパイアしかおらん
ワイの薔薇エルフいぢめて楽しいか? http://i.imgur.com/Ve9jmqO.jpg
先手さえとれてて盤面とったうえで野獣出せれば敗けはないと思うんだけど…
倉木の対策もない訳じゃないし
なにより双撃は強いと思う
エルフそんなにないかなあ >>71
これ出すたびに-3になるってまじ?つっよ >>71
どうせ使うやついないしこっそり消しても文句ないやろ よっしゃ、まどろみいたずらエルフでヴァンプ征伐したろ!
ヘクターネクロ→ヘクターネクロ→ヘクターネクロ→土
旧環境にタイムスリップしたのかと思ったぞ・・・AA帯になにがあったんや ヴァンプ以外で倉木ヴァンプにかつと煽りたくなるな
まあエモ切ってるやろしええやろ クロスがNヴのマリガンガイド記事書いてるで
勝てへん奴は勉強するんやで ヴァンパイアに親族全員殺されたんじゃってぐらいのメタデッキを使ったとしてどれぐらい勝てるんや 良くて5割
でなかったらこんなに流行ってない
そもそもトーブ含めたアグロと倉木の両方を同時にメタるなんて無理 ワイがヴァンプメタ使うとヴァンプに負けてヴァンプ使うとヴァンプメタに負ける
なんでガイジムーブしかしてこないの? やっぱあかんのか
2pikチケット消費に切り替えていく シクパラってやつも有名やしcrossってほんまに強いんやな 攻撃時か潜伏破壊時のどっちかのダメージ効果消えてくれ スタッツを-1/-2ぐらいでええやん ちなヴァンプ >>92
そうすっと進化しても黙示録で死ぬから複数守護吹き飛ばし顔面パンチは出来なくなるな >>87
こういうのが多いから流行っとるんやろなぁ レオニダスの意志と援護射撃ある時に指揮官出たらどっちが先に発動するんかな >>85
ワイはプレミアのスケルトンオーガ君だけなぜか7枚あるで・・・使ってくれっていうメッセージやと思ったが構築が思いつかず無事解体 >>97
実際メタれないから流行ってるんだぞガイジ
メタれるなら事実倉木だらけなんだし一瞬でグラマスやね 意思先に置いてあっても援護射撃ダメは素の攻撃力のままだぞ クロスのブログ見てきたら
ヴァンプミラーは闇が深いマッチアップ
このデッキの弱点は7月末には恐らくナーフされること(というかrage前にはしてくれ)って書かれてたわ ワイも便乗して倉木使ってみたら後攻だったり手札事故ったりでMP2000即効で溶けたわ
もう二度と使わんわこんな下振れデッキ、ワイはビショでグラマス目指すで >>102
じゃあもう倉木以外のデッキで上がれないやん…
グラマス全員倉木なん? ミラー同士はただのじゃんけんなのに他のリーダーはいないって最低だろそれ
遊戯王以下じゃないの >>106
倉木ならそのデッキ使うよりはるかに簡単に素早く上がれるんやけど
ランキングとか見れない人かな?グラマスの数比べてみれば一目瞭然やで
それともギリ5割以上勝ててれば倉木メタったとか思ってるん? ゴブリンリーダーしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね こういううまぶりガイジが一番うんこやな
どう考えてもぶっ壊れなんだから素直にナーフ待てばええのに
倉木はメタれるんだったらなんでこんなに多いんですかねえ こんな環境でグラマス目指すよりおなほとローションと円光動画で数時間かけて極上オナニーした方が有意義やぞ メタれた気になってるだけの勘違い野郎だけやろ
出でる者ヴァンプに他リーダーで勝てる時なんて相手がテンプレ構築から外れてるか大事故起こしたかプレミしまくった時の3つぐらいだわ crossのブログ面白くて草生えた 結局先行取ったもん勝ちって言ってて草 >>117
それに加えてこっちのガイジムーブが必要 ヴ以外でランクマに来る勝つ”意思”のない奴が多すぎるなぁ? ミラー後攻で死刑囚みたいな気持ちになるの嫌だからワイはヴァンプ以外を使うンゴ
貴公子ナーフ前のネクロミラー後攻より露骨なんかな ニュートラルの継戦能力が高すぎる
そこからの昏きとか頭がおかしい ルムマミッション来たから頼むわ
76759
勝った方が次リタイアで なお、ゴブリンスレイヤーはゴブリンリーダーを殺せん模様 先行ゲーなのでゴブリンリーダーナーフします
倉木が強すぎるのでバフォメットナーフします
ビショップが強くなりそうなのでお茶会ナーフします
天狐エイラは? 天球フォルテウルズつええええええええええええええええええええええ 4コスに下げてゴブリンと名のつくやつに30ダメージくらいでええやろ
ティナとミニゴブも焼き払えるし >>129
エイラはエイラ引けないと弱いっていうエボルブから克服出来ない弱点あるし行けるやろ ゴブリンブレイカーティナってこのインフレ環境じゃ微妙に弱いからむかつく スレイヤーは4コスで味方含めニュートラル全員に4ダメでええやろ 今の効果無能杉内 ゴブリンスレイヤーといいつつどう考えても乙姫殺したくて作っただけやし うんち焦がニールはゴブリンスレイヤー名乗ってええで スレイヤーくんが出てくる頃に場に残ってるゴブリンって大体2/3だから基本除去し切れないの草 うんちを焦がすは無事ワイのジャバウォックパで活躍してるぞ >>140
お前が取り逃がしたせいでゴブリンは増えるしリーダーはズタボロやぞ アグロならヴにもそこそこ勝てるんか?
ミッドやとくっそ弱そう ウナカスはそもそも前に寄せたところでヴよりボード取れんから勝てん
ボード取りきれば強いから後攻引かないなら勝てるやろうけどな 全クラス先行のニュートラルムーヴがクソ過ぎる
しかもそれを止められるのがトーヴを持つヴァンプだけとかいうそびえ立つ糞状態
今すぐGリーダーをナーフしろ 先行取ってもトーブグリム剛拳バフォやられるだけだからな
4ターン目に進化権使えないからひっくり返せないし本当つまらん ヴァンプ担当をブチギレさせたTOGまでのゴミカードどもの罪は重い ヴァンプに当たってる時点でプレミだからお前が悪いんやで 対戦サンガツ
セラフ消すクソザコナメクジですまんな >>157
サンガツ
正直負けたと思いました(小声) >>145
単に高スタッツだから採用してるだけやで(小声) 2点自傷だけで進化権消費せず体力3以下倒せる
やっぱり剛拳はすげぇよ… 53374
ルムマミッション頼むで
負けたらリタイアしてくれ 29724
pickでミッション消化したいからワイも
ワイが負けたらリタイア頼む 【悲報】ロイヤル・エルフで4勝ミッション、終わらない さっきロイヤルでMP6000ぐらいもってたガイジいたから甘えやで ロイヤル言うて強いやろ
ほんとのうんちはエルフやで 羽虫がニュートラル扱いにならんのがなあ
トランプナイトなんでニュートラルやねん ロイヤルはここのとこ言われてるひでおロイヤルあるやろ
まだ実際に見たことはないんやけど エルフはプレミする頭シャドウバースのヴァンプなら勝てる ロイヤル普通に殴り殺されるンゴ
トランプも処理しにくいわ エルフもロイヤルも先行取って2/2ゴブリンリーダーから不思議な世界すれば相手リタイアするやろ メイジーと従者とトランプは割と強そうな顔しとるけどヴが居る以上あれやわ トランプは祝福みたいな感じでええんやけど、ヘクターみたいにその後に続く動きがあれば凶悪になるな エルフも弱くはないと思うわ
美女と野獣強いしあれ出される側は嫌なんやけど 今までいろんなデッキ試したけどインドラ連続で決まった時が一番気持ちええわ
グリームニルみたいなしょぼいのパシュパシュやるの嫌い 今せいじの効果読んでもうーんこの、やからな
脳が麻痺しとるわ セージコマンダーとかいうゴミは4コスになってから出直してくれ
それか手札もバフしろ
それでも6コスなら使われんけどな エフェメラ幽霊屋敷勝ったけどすごく楽しそうだった
ちなヴ >>181
実際セジコマ使うならアリスでええやんってなるからな
トランプも何故かニュートラルやし 4点食らったらほぼ終わりの時点でロイヤルはもう阿寒 スノウ強いやんと思ったけどバフかかるの1体だけかよ
あれなら風神でええわ 前は鯛や平目が舞い踊ってセジコマがクソ強かったのに悲しいなぁ ウナちゃん楽しい
このガイジ環境だとヘクターもカムラも許されるかんあるな
うんこ運営のおかげで ロイヤルはもうダメだわカードパワー無さ過ぎて終わってる
ロイヤルにヘクター居たら変わってただろうけど ワイが勝つまでルムマ募集92237
ミッション消化希望なら1戦目でワイ勝った後メッセージくれればリタするで トランプナイト全部3コスだからな
新カードほんま糞 倉木は攻撃4にすればええと思う
これならバフォサーチにかからんし多少圧力減るやろ
いくらレジェナーフしたくないからって安易にバフォナーフされたら他の色んなデッキにまで被害出るしやめちくり ぶっちゃけトランプはそんなに強くないわ
殺意が低すぎる
現状相手をさっさと殺さないと勝ち目ないから >>195
対戦おつ、途中まで同系だと思ってたわ。
引き続き92237で募集中や 前環境の段階でも構築に入って強いかと言われりゃ別に強くないもんな >>203
対戦サンガツ
正直無茶苦茶事故ってたからヘクターとかぶん投げられて負けると思ってた
勝つまでってとこ見落としてたわすまんな 運営もサタンやらイージスにクレームつけられて大変やな そりゃイージスだってこんなクソゲーに出演したくなかったやろ ルムマミッションきたから誰か手伝ってクレメンス
勝った方が次リタイアで
53636 >>206
永遠と付き合わせるのもなんだし気にせんでええで 殆どのリーダーが同じ動きしかしないのならそれもうリーダー分ける意味ないよね 2/2/2進化4/4で全体1/1バフとか普通ルミナスナイト見てやめるよね
そこが頭サイゲームだわ >>211やが対戦サンガツ
白狼来たときは終わったと思ったわ
いたずらで返されたカムラくんに助けられるとは思ってなかった アリスも追加当初程見かけんやろ
ヴに入ってるだけで他のリーダー割と抜いてるデッキのが多いんちゃうか ワイはひでおロイヤルで倉木をメタるビショップをメタるで サイゲとしてはグリームニル殺せるカード追加しただけだぞ >>219
レヴィを基準にデザインしてるから多少はね 別に123アリスは返せないわけじゃないねん、ゴブリンリーダーは納得行かないが。いつぞやの貴公子より全然OK
尚その後の展開はクソ グリムニール君を倒せるフォロワーを2コストで出した結果www
他の2コストカード全部倒せるようになったンゴ… >>220
対戦サンガツ
野獣白銀デッキ使い方ムズいンゴねぇ... エルフで1勝するのミッションを変更したらまたエルフで一勝するが出てきたんやけど
こんなん前からあったっけ >>230
スマホ板のシャドバスレでも同じ報告あがってきてるな
少なくとも以前までは無かったわ、バグなのか仕様変更なのかは分からんが
まあ多分バグやろ、運営に報告しといた方がええんやないの 倉木自引きしたわ
こいつ使いたくないけどイラストは好きやからエンブレムにしとくわ
精神的ダメージ与えられるやろ 対戦おつやで
楽しい戦いサンガツ
セクトールさん強化してアンリエットは感心したンゴ 野獣連続で出されると強いけどこんかったらクソ雑魚やしな サーチなんて無い方がええねん。リノに続いて2回目やぞ ドロー効果軽視しすぎなんやほんま
ドロー枚数×1/1 サーチ×2/2くらいスタッツ減らすべきやで >>243
長引かんから多少軽視してもええとは思うで グラマス行った人のダラダラロイヤルつよいわ
強化版御旗やあれは ダラダラ→トランプの動きはかなり強い
ダラダラで失ったテンポ一気に取り返せるし
というかコンロもわりと戦えるしロイヤルそれなりの位置にいるんじゃね
tier1じゃないだろうけど 別にどのリーダーもそれなりにいいカード貰ってて良いパックだよ
ヴァンパイアさえ無ければ キャンペーンのスリーブって前から2万課金だっけ?
前は1万課金くらいで貰えたような気がしてたんだけど勘違い? お前らレジェってとっておいてるんか?
使ってないレジェ一気に砕いて白雪と野獣作るか迷う さっきから毎回毎回毎回
トーヴゴブリンアリス決めて来られるのはなんやねんカス死ねボケ
運営あく修正しろカス 先行取られてゴブリン2コスフォロワーゴブリーからのアリス出されたら戦意喪失するわ
ランクマでもフリマでもこんなんばっかでクッソ苛々する ジャバウォック生贄に捧げるからライブラエンハンス返して欲しいやんなぁ
返してもらった所で10PPまでヴァンプ相手に生き残れへんのやしええやろ >>265
じゃあやってみーや
ぜってー無理やから ライブラエンハンス戻してええで
その代わりウロボと水竜神削除な ダラダラはハウルばっか注目されてたけど疾走多いロイヤルのがええんか
でも置く暇なさそう >>267
かものはしとかいう動画あげとる奴がやっとるで マジもんのe-sportの欠陥として実力差あり過ぎるとおもんないってのがあると思うわ
だからこの運ゲーとも揶揄される環境はある意味成功なんやろなぁ 少なくともランクマッチの対戦数のログがTOGから激減してる時点で運ゲー過ぎると人は離れるって出てるから良くないんだよなあ… ロイヤル突進と除去スペルマ積みまくればわりと戦えから強い TOGの惨状見ておいてニュートラル強くしたろとか考えるような運営やぞ
今回の段で減るか増えるか見ものやね 今度の大会ナーフ無かったらヤバない?
ヴァンプミラーとか真顔になりそう いやワイがぷよテトやってて相手から逃げられまくるから思っただけやねんけどな
まだ対戦できるゲームはマシやなって >>276
先行後攻取れるかどうかで大幅に表情が変わるマッチングが見れるぞ この前のRAGEも似たような感じやったし真顔でヴァンプビショ観戦やろなぁ ノイシュ微妙に強いなこれ
後半のワンパン対策にたまに輝く ワイ2pickガチで20連勝中
ヴァンプネクロヴァンプヴァンプ
やっぱこの2強やな >>281
魔界ジェネウルズで勝ちや!と思ってるときに出てくるノイシュほんとひで 2ピックネクロってやっぱまだ強いんかね
新弾のレジェンドがどっちも使いづらそうなのが嫌で今期まだ選んですらないんやが >>286
サンガツ!ダークアリスくん、やっぱ世界一可愛いよ。無謀なる戦はダークアリス力比べとは相性悪かったンゴねえ
ドロシースリーブ久しぶりに見た ピックはまだまだ後攻ゲーやね
むしろ拍車かかってるかもしれんな ピックはまだまだ後攻ゲーやね
むしろ拍車かかってるかもしれんな >>285
悪夢の処刑人くん最強やで
ダークアリスはまあアレやが
ネクロは何だかんだ中盤が基盤やわデモンイーターも良い感じのドローソースになるし >>288
先攻の方が強くないか?
ファンファーレ効果だらけだし 普通にスポーツ言うなら技術介入度が高いほうがモチベーションの維持にも繋がるし、低ラン層は低ラン層でお互い力量が似た者同士で戦えばいいだけ
そもそもシャドバの運って狙ってやってるものじゃなくてファンファーレ持ちのパワーカード増やしすぎた弊害やし、アクティブ数もそれで右肩下がりなのに成功もクソもない もう大会はヴァンプデッキ2積みとかにせーや
これで確実にコンテンツにトドメさせるやろ 1週間とかなにいってだって言おうと思ったらガチで1週間しかたってなかったわ
もう次の追加待つレベルの感覚だった ニュートラルメインにしてクラスの多様性を求めた結果wwwwwwwwwwww
クラスの種類も大して変わらずどのクラスからも同じカードしか出なくなったンゴ…
バカかなアホかなガイジかな? ただでさえ難しいカードゲームをガチャガチャ屋さんが運営したらそらこうなるわな 運営「強いクラス弱体化します」
勝率 54%→55%
運営「調整は成功だ!」
これ見て次の調整に期待するやつおるん? こんな環境にしても蛙とカバの合成人間はドヤ顔で表に出てくるんやろな >>304
もう開き直るしか無かったんだろうなこの文見ると ムカつくから煽りまくって負けてやるンゴwwwwwwwww 野獣2ターン連続で出されて処理しきれず負けたわ
ああなるとエルフ強いな ガンダムバーサス出たしこんなクソゲーとはおさらばや
ほな、また… まあフリーでネタデッキ使いつつクソデッキ煽るぶんにはまだ暇潰しにはなる
リーダースキンも楽しみやし マイオナすら許されないってどういう事なんですかね… 5ターン目までニュートラルしか出てこない
出てきたとしてもトーヴとかシンデレラとか
なんなんこれ ダリスとプレサタン作るのが今の目標や
グラマスは…ナオキです… 出る前から危惧してたことがそのままになったな
せっかく個性ある7種のデッキが作れるのに共通職強化でどこみてもおんなじ動き 皆環境に飽きる
なんでこんな簡単なことも予想できひんの? http://i.imgur.com/PKDCGur.jpg
http://i.imgur.com/cK7WaDn.jpg
むぅ…後手でもなんとかなってるかなあ
6ターン目8ターン目これ9ターン目なんだけど倉木でてるし
まあ、でも野獣に進化倉木ぶつけて二体目出してること考えるとサーチないこっちがやれてないよな
むむぅ… 次の段で既存強化はほぼしないから来期にはニュートアリス消えてるやろ
なお 主役が逆なんだよなあ・・・ニュートラルカードがクラスカードを補強するのかと思いきや、ニュートラルがニュートラルを強化するのが多すぎんだよ
ニュートラルに全体4点、他には1点くらいの軽量メタカードよこせ ニュートラル軸のデッキよりクラスカードたくさん使ってるヴァンプ、ウィッチ、ビショの方が強いけどな 出てたらこんなアグロニュートラルが幅効かせてないんだよなあ。あっても今のヴァンプは止まらんだろうが いたずらと忠犬やろなあ。いたずらは復讐の悪魔コースで即引退やろうけど忠犬は白雪姫という飼い主がいる限り採用かね なんだかんだヴァンプにはピンとか2枚で入っとったと思うで
ヴァンプ自体がうんこやったのは置いといて >>334
MP1000前後でエルフ試作しながら試行錯誤してる人もいますよ!とりあえず野獣主軸は外そうかな ワイはアルカード推すで
忠犬はドラネクメタったイージスビショの2コス枠で入ってたし気紛れは見たことないンゴ エメラダはベルフェとか入ってるタイプの方が強そう
ベルフェ全く見なくなったけど ベルフェ入っててアレあんま出してこないデッキの方が強いやんな あんなガード不能で大ダメージ飛ばしてくる相手に自分からライフ半分差し出すとか無理無理 先週くらいはベルフェ→バフォ→ウンコとかいう自殺ムーブかましてくれる奴がいたんやけどなあ ヴァンプのレジェがヴァンプの特性を最も活かしている復讐ヴァンプを殺したという皮肉 1枚のカードのダメージ期待値が6〜16とか頭おかしなるで ミッション変更したら全く同じミッションがでてきて草生えたわ
こんなん前からあったっけ >>347
おしい
でもウィッチ2pickかなり戦えるようになったよな >>348
ワイもや
ランクマ4勝とか死ぬほどめんどいンゴ 後攻勝率4割いってるか不安になってきた
マジで勝てん アリーナで初めてベルフェ使ったけど4PP時に出してライフ10に持って行くの怖過ぎィ!
ライフ削れてきてるであろう後半に出すのと序盤で出せるうちに出すのみんなどう使ってるんやろか ひねくれやら契約やらで減らしてればまぁ
契約ベルフェやとハンドすぐ溢れるから契約アカンのやけど 構築ほど強い動きできないしベルフェは引きたくないわ >>351
ネクロで1勝とかいう罰ゲーム消したらまたでて萎えたわ >>353
2pickで4ターンベルフェはアホやぞ
ディアボとかピック出来ないし
中盤、後半でで相手に削られつつ体力10に近付いた時に置かんと押されて死ぬで ネクロ別に弱くないぞつーか適当なラストワードネクロでも普通に勝てる にしてもクラス別勝利数ランキングだけみてもひでーな
ヴァンプだけグラマス異常に多いわ オズで4コスルーン1コスにした後進化したら2コスになったんやが
ほんまガバガバやな ヤベー奴の何があかんってヴァンプで出したとこやろ
顔面にプレッシャーかけたいのに出来んのが腹立つわ
更にエメラダ同時実装とかガイジ極まっとる エルフのヤベーやつがヴァンプで出てたらな…
倉木と交代でヴァンプに加えてええやろ やっぱMP盛るならヴァンプやな
みんな対策デッキおっ下げてやってくるけど普通に返せるのは笑える 森のやべーやつを疾走付与があるクラスに与えるってマジ? 森のやべー奴は潜伏付いてても出てくるのが8ターン目やし破壊してもこっちにデメリット無いからな
ヴァンプのカスは早けりゃ6ターン目に出てくるわ破壊しても顔にダメージ飛んでくるわフォロワー破壊しながら顔にダメージ飛ばしてくるわでなんで存在が許されたのか分からん はードラゴンきっつ
ヴァンプに浮気してもプレイングのせいか勝てんし エルフ軍・深き森の異形選手とドラゴン軍・ジャバウォック選手のトレードが成立
アリサGMは、「異形の調子が本当に良くて、でもうちだとなかなかチャンスがない。
トレードと聞くと落ち込むけど、彼にとってはチャンス」と異形のための“救済トレード”であることを示唆し、
「金銭(トレード)でも良かった」とも漏らしていた。 やべーやつさえいなければ3/3程度スペルで焼いてコントロール気味に行けば勝手に手札尽きるやろ
やべーやつのせいで悠長なコントロールも無理 >>382
運営「ヴァンパイアデッキの勝率を適正に戻すためにはバフォメットのナーフが適切と判断しました」 やべーやつは8Tに出て来る分には適正だと思う
バフォがアカンわ リプレイ画面は先行後攻もわかるようにして欲しいよな
クソゲー度が一目でわかる 実際バフォいなきゃまだなんとかなるレベルやろ
糞なのには変わらんけどな ワイ元昆布民、現状のヴァンプの扱いに悲しみを覚える
こんなん求めてたのとちゃうねん
豊富なハンドアドと回復力と除去で相手のリソース削りきって勝つのがよかったんや
カラボスみたいないい感じにウザいカードがあれば良かったんや
最悪エメラダだけでも嬉しかったんや
こんな雑に勝つデッキになりたくはないんや 倉木が8コス適正は無いやろ
破壊時ダメか攻撃時ダメどっちか消えれば適正やと思う 長い春が終わったからセーフ
鷹さんは何で負けないの? クソやクソやと思ってたけどなんやかんやヴァンパイア轢き殺せてるし楽しいわ >>392
最初倉木使ったけど2回ぐらい使ってやめたわ
あれセラフよりたち悪いで サハバハゼルで13点パンチが問題だったのにコンボもクソもない一枚で12,16点パンチってあほか 返しのターンが有る分全盛期冥府や超越よりはマシ
ただトーヴは消えてくれ 勝率があり得ないレベルにぶち上がっててまだマシとか頭シャドウバース? かえしのターンにすべてのクラスが返す手段持ってるわけじゃないしライフを詰めればいいってもんでもないから超越冥府よりよっぽどクソなんだよなあ
なにより序盤最強ムーブ出来るクラスやし 潜伏中に破壊されたら自分に攻撃分ダメに能力かえろや 進化して適当なモンスター殴ればプレーヤーにも8点でこれなんなの RoBのウィッチエルフでBO3やろう言うたらやる? ヴァンプ相手にフォロワー並べる方が悪い
6ターン目以降は倉木がくると思え >>416
ネタデッキ作れる余裕ないから我慢してや ユーザーが構築戦に嫌気が差して過去のカードプールで遊んでるのは少し前の遊戯王彷彿させるわ バハ降臨ナーフ後の良環境からもう3ヶ月以上クソ環境やからなあ バフォのエンハ6コスにしたらヴァンプの勝率どれくらい下がるんやろか >>418
普通のドロシーリノとかでええで
39467 ニュートラルかビショップでコスト下げるようなカードあったっけ
どうしても獅子からセラフを引っ張り出してみたい 対戦サンキュー
エルフ対策にエンバレ積んでたのに一枚しか引けなかったンゴ… 対戦サンガツ
ドロシー割りと糞デッキやな
今の環境見てると微笑ましいけど
あとティアとかいう懐かしのカードが見れて楽しかった 昏き殺せるネクロ使ってるとドラゴンに勝てんな
PP10になるの早すぎやしあいつら普通に昏きにも勝てるやろ ドラゴンなんてカムラ不死者あたり投げとけば止まるやろ
魔界OTKは知らんけど ドラゴンは倉木に対する回答がバハしかないからブースト成功しなかったときに5バフォされた時点でまけやぞ ビショップ使ってヴァンプ狩ろうとしてるのにネクロばっかあたるンゴ
そんでぼこぼこにされるンゴ 昏き殺す為に受け身なデッキ使ってるからウロボ投げられるだけで辛いし一気に体力削る手段ほぼないから常に体力20まで回復されるしで対ドラゴンはめちゃくちゃやぞ PP加速がうまくいけば昏きも倒せるけど
それまでにアリスとかで理想に近い動きされるとほんときついで
闘気もアイラもテンポロス気味やしな アリスで体力上がってるとサラブレで薙ぎ払えないのも辛いな
アリスの効果受けないのに何故か2/3/3の奴もおるし ニュートラル軍団あっての昏きやからな
その辺わかっとるヴにはよっぽど上手いこと行かな勝てんわ ちな内容
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2017/07/c24da631c2305a105ff0f59111f49e63.jpg
大半のプレイヤーがヴァンパイアを使用
新カードパック、ワンダーランド・ドリームズが追加されて約1週間。
新パックリリース前はロイヤルだビショップだニュートラルだと盛り上がっていたが、結果的にヴァンパイアが席巻し、当たる相手の半分がヴァンパイアという環境の1週間だった。
ヴァンパイアのキーカードは、出ただけでほぼ確実に6ダメージないし8ダメージをリーダーに直接与えてくる“昏き底より出でる者”。攻撃と合わせれば最大16点ダメージを与えられるハードパンチャーだ。
エンハンス5のバフォメットでサーチすれば、コスト8から5に下がり6ターン目には場に登場してしまう。
新しく追加されたマスターランクの上の称号“グランドマスターランク”に上がりたいプレイヤーも多いため、強いデッキの使用率が高いのはわかるが、まさかこれほどに圧倒的なヴァンパイア使用率とは……。
昏きが多い環境なら対策デッキを使えば勝てるのでは、と勝ちたいプレイヤーなら誰しもそう考えるだろう。
その昏きに比較的勝ちやすいデッキとしてウィッチやビショップなどを使うプレイヤーもいるが、それでも有利とまではいかず、あくまで“比較的まだ戦える”レベル。
というわけで、もっとも昏きに勝ちやすいデッキが昏きという状態になっており、環境は右も左も昏き昏き。ときには、対戦履歴10戦の相手がすべてヴァンパイアで埋まることも。
これからは、昏きをどう倒すかのプレイングやデッキ開発がおもになっていきそうな環境だ。 PP4つくらい加速出来れば殺される前にひき殺せるぞ >>435
かなりプレイヤー目線でええな
ここでよく言われとることがちゃんと書いてある フリーで遊ぼうにもAA共のヴァンプに当たるからほんと糞 ヴァンプの1番の対策はヴァンプです!
そらヴァンプの使用率5割超えるわ
この環境があと3週間は続くんやぞ 少数派どうしがそんな当たるわけないんやから
マイオナは身内でな ロイヤルって遅延ビショップにもヴァンプにも勝てる気しないんだけど
だれに勝てるのこいつ?ミッション無理ゲー 思いっきりフェイスにすれば疾走ゴリ押しでそのうち勝てるやろ ひでおロイヤルはヴァンプと戦えるって見たけど同じような論調を大体のリーダーで見た気がする Aとかばっかのツイッターですらこれとかガチで終わりやん メタったコンロやビショでもヴァンプに勝率四割も無いやろ
ドラゴンやとワイの体感で勝率二割以下や
一生懸命ヴァンプメタろうとしてる奴ら食ってる 新弾出て一週間で前環境並みとか普通ならクビ切られてもおかしくない無能調整 何が何でも5バフォ6昏きで16点オナニーしたいガイジがある程度おるおかげで救われとる
あいつらが学習しだしたら終わりや 糞みたいなTOG環境からこのWLD
こんな継投が出来るKMRって凄いよな頭真中か? 今言っても後出しにしかならんけどリリース前の時点でニュートラル軸強化に全く魅力を感じなかったし糞だと思っとったわ それに関しては皆言ってたのでセーフ
常識的に考えてたらニュートラル強化とか
仮に強かったら全クラスニュートラルまみれ
弱かったら新弾のニュートラル関連カードすべてゴミの糞路線だってわかるわ 10年くらいしたらシャドバの反省を活かしたゲーム作ってくれるんちゃう バハ環境まではこれから良くなっていくかもしれない期待感が多少はあったからクソ環境でも皆楽しめたけど
既にこの運営に調整能力が一切無いことが明らかになったから見守ってた連中も見切りつけて辞めてしまったわ
もうここから落ちるだけよ 考えなしにアホカードポンポン追加して次弾の調整大丈夫なんかホンマ
壊れに壊れ重ねてまた環境ぶっ壊すんやろうけど 何で新弾のロケテやらないんやろな STDもロケテあったからそこそこバランス取れてたのに ビショならさすがにヴァンプに最低五分れるで
微有利まである 1年テストやらせても冥府エルフに気付かん無能共と判断されたからやろなあ まだ終わってないと思ってる奴おるんか…
3弾連続でインフレで環境ぶっ壊す調整しか出来てないし勝率のバランスも完全に崩壊してんのになぁ 緋色の騎士も拳骨野朗もエメラダも意味不明に強いんやけど 今の状況でnerfが1ヶ月先とか悠長過ぎるよな
どうしようもない無能やなければ来週中にでも動くはずやけど 実装前、ワイは逆張りもあったがニュートラル強化っていう拡張パックはおもしろいと思ってたで
すまんな無能やったわ 言うてゴブリーさえ潰せばそれなりにニュートラル強化のバランスはええと思うけどな
ゴブリーとアリスが噛み合いすぎてて先攻轢き殺しが多発してるのが何よりクソなとこやし
後はバフォとトーヴ、ついでにお茶会あたりナーフしてくれればそこまで悪い環境にはならんやろ バハナーフ後を頂点に垂直落下して未だ落下中のシャドバを信じろ
カード資産あるしUIとかはすげーいいから続けたいんだがバランスが致命的にクソ
レジェンドはダークアリスくらいの使えるんだか使えないんだかわからんレベルが一番面白いわ 落ちるところまで落ちたら後は這い上がるだけやってばっちゃが言ってた アリスとフェリアでバフ掛けながら盤面取り合うの嫌いじゃないけど好きじゃないよ
先行轢き殺しひで メイドミニゴブから確定サーチは評判悪いって学んだやろなあ
旅ガエルからぶっ壊れ潜伏は評判悪いって学んだやろなあ カエルがぶっ壊れ・・・?
さておきニュートラルはゴブリンリーダーが悪い。疾走もなければ除去体制も無いしあいつが3コス帯にいなけりゃ割と適正や
お茶会トーヴはもう頭おかしい。緋色ゲンコツも進化時能力やろあれ 遅くなったらイージスが効いて来る
やべえ奴には感謝せなアカンぞ みっしょんのためにランクマやってたけどヴァンプやビショでグラマス目指してそうなMPのやつによくあたったわ
よくやるな・・・こいつらがいるかぎり安泰やろシャドバも トーヴ用心棒は言うまでもないけど緋色も大概おかしい
顔にも飛ばせる2点と2回復持ってて進化後6という高体力で
必殺←これいる? 凌ぎおじ英雄レオニダスのガチムチおじさん達ほんとすき憧れてる ニュートラル使うよかマシやろ
嫌なら辞めたらどうや? >>496
緋色の方が慈悲も容赦も持ち合わせてないんだよなあ クソゲーだからやめとけ俺は続けるけどな の精神やぞ 運営ってガチでこういう思考なんかな
なんだかんだ残ってくれるだろとか思ってそう
なお現実は今までの環境末期以下のアクティブ 裁き→4/2/5必殺復讐時ドレイン
緋色→5/2/4必殺ファンファーレ2点ダメージ2点回復
どっこいどっこいやな、どっこいどっこい 緋色は必殺なしで3/4やったらまぁいいバランスやったと思うわ
アルベールとかお茶会に比べたら劣るけど今まで貧弱すぎたヴァンプの5コスのきっちりした補強になるし 劣る…?
それでも普通に同格レベルなんだよなあ
顔含め2点与えて2回復をどんだけ甘く見てるんや >>503
裁きさんは必殺もドレインも復讐時にしか付かないんだよなぁ… まぁ必殺なかったら他のクラスの最強5コス組に比べたら実際見劣りするからな
まぁ全体的にインフレしすぎなんや 先行2Tトーブ←3点スペルで除去しないと死ぬ
先行3Tゴブリー←スペルで除去しないと死ぬ
神ゲーか? 2カ月に一回新パック実装してたらそらこうなるわな
バハ後期の環境に戻してそれ以降全リセットとかしない限りこれからもクソの上塗り以外できんやろ 取り返しのつかないとこまで来てる まずレジェンドはナーフしないとかいう謎理論なんとかしなきゃもうこっから上がることはねーわ 元々ヴの5コストが壊滅的すぎたんだよ
緋色いなかったら船かエリニュスって選択肢がなさすぎる
メアリーが生き残ってコンボできるようなゲームやないし
インフレ環境に適用させようとして一気に強化するからこうなる 戻すとしたら冥府エルフの一強時代やろ
冥府潰すためにバハムートやドロシーに大量のAoE追加してメンコゲーの始まりになったんだからあの時点でクソ ロイヤル回れば強いンゴねぇ
針鼠みたいなのほんま使いやすい >>518
これだわ
冥府4,5点にでもすればちょうどよかったやろ
どうせサイゲのことだから666とか30みたいなキリのいい数字にこだわったんだろうけど >>525
ロイヤルやぞ
トランプ強化されるし兎、火遁とも好相性や 1枚叩きつけてゲーム終わりみたいなのが面白いと本気で思ってるんやろうか
メンコ呼ばわりは褒め言葉でも何でもないんやけどな 針鼠とジジババはロイヤル待望のバフかけやすいヘルス高め兵士やし、色々研究楽しいな
特にジジババ2回行動は便利な場面多いわ
カードヒーローってゲームのガァガっていう2回行動モンスターの便利さを思い出した ナーフの時の「強力な効果は達成が難しければOK」「先行後攻で有利不利付きすぎるのは良くない」とか言ってる運営はどこ…? シャドバはどのデッキも1枚だけ出してデッキ回してる感ないのがつまらんわ 遊戯王もクソゲーやけどあっちは回してるだけでもそれなりに楽しい サイゲームスの優秀な2パーセントの社員で構成されたのがシャドバ運営やぞ
障害者雇用枠を信じろ これからどうなるんだろな
なんだかんだ続くのかな・・・どんどん減っていくのかね まあでもこの人数じゃカードゲームでは多い方や
問題はこっからやご インフレした環境を変えるべくインフレしたカード投入してくるから難しいやろなぁ
ルールとかにテコ入れせんとアカンかもな アクティブ半減以下の神ゲーを信じろ
ナーフは一か月後にちゃんとあるしな!w
なお絶対に一か月後は放置する宣言でしかない模様 CAもこんなゲームの大会のためによう1000万も賞金出せるな >>530
じじばばは絶妙に痒いところにてが届かないから抜いたわ
4コスでええからもっとへるす高ければね ロイヤルはヴァンプが先行とって2tトーヴとかしてこなけりゃ勝てるけどな ゴブリーなんて単体じゃ全然強くないんやから素直にアリスナーフしたらエエねん
アリスのバフやばいからゴブリーナーフしますとか運営じゃないんだし
ケツがでかくなるのがあかん 積極的にナーフ入れてバランスとりに行けばええねん
自分たちの無能さを認めていけば解決や ナーフより制限のほうがええと思うけどどうなんやろな 40枚デッキで制限は引きゲーが加速するだけやと思うで
まぁ遊戯王式の新パックで壊れだす→規制する→また新パックで壊れ
の流れはいい商売になるけど そもそも10ターン以内に終わるゲーム性で40枚3積みとかいうガイジルール設定してしまったのが間違い 他のカードゲーム知らんけどどういう設定が普通なんや デッキ40枚フルに使うのなんて冥府パチドラあとは超越ぐらいで害悪デッキばっかりンゴねぇ >>551
ハースストーンは30枚2積みレジェンドは1積みまでやな >>553
なるほどなぁ
なぜ中途半端にパクリ元と差別化してしまったのか シャドバ道場みたら3人チーム戦BO3でクラス被りなしとかやってたけど
高校生大会の構築部門もこれ導入したらかなりマシになると思うで 大型の大会で昏き叩きつけるだけのしょうもない試合でヒエヒエになるのは笑えそうやし楽しみや 昨日今日のうんちミラー14戦中11戦後攻で頭痛くなってきた、先攻でも事故って負け越すしガイジマスターまで半分だけどもう投げ出したいわ 4クラス1BANにしてみんなヴァンプBANで解決や 投げ出してもガイジ投げ出さなくてもガイジでもう終わりやね 89836
こんな時間やけどルムマミッション勝か頼む
勝ったら次リタイアで >>560
サンガツビューティ先輩は出されると結構処理に困るンゴねぇ…18点で白狼白銀で終わりやなと思ったら綺麗に決められて草 夜遅いのに来てくれてサンガツ
接戦やったな、ガルラかジャンヌ出されたら負けてたわ テンポエルフ
疾走ビショ
ミッドレンジロイヤル
エイラビショ
冥府エルフ
アグロヴァンプ
この時代が懐かしいな エイラってそんなに強くないのにクッソ叩かれてたよな >>565
おもんないし流されガイジも多いからしゃーない 使用リーダーに偏りは無い(大嘘)
過剰なストレス(1枚で16点) 5ターン目のバフォを許さない土アグロええな
バフォの分のテンポロスからすぐ盤面取れるしバーン多いからそのままリーサル持ってける デッキをフルに使い実力が出る超越は良デッキだった…? 何だかんだTOGより環境回っとる気がするな
TOGはドラネクしか見なかったが今はメタデッキによく煽られる
やっぱ性質が真逆の二強よりは一強の方がええわ
ナーフして落ち着けば尚更 今回ぐういい環境な気がする(当社比)
素直に楽しいです。 ワイエルフ使い、ついにデッキのエルフのカードが6枚になる >>572
全くの誤解ですばっか取り上げられるけどこれ自体はぐう正論
なぜこの方針を貫けないのか 本音と建前とはどういうことかを教えてくれる企業の鑑やぞ アリーナで5Tバフォ6T倉木ホンマイライラする
死ね >>511
あっこいつこう見えて戦い方は吸血鬼なんか デイリー分と課金石で1日2パック開けててもう20パックぐらいは開けたと思うけどレジェンドが1枚も来てないンゴねぇ
やっぱ貯めてから一気に使ったほうがレジェンドくる感あるかな レジェナーフの前例作るために敢えて倉木をあんな性能で出した説
倉木ナーフなら持ってる奴も納得するやろ トーブとバフォメットナーフという無難なおころに落ち着きそう そもそもナーフしないのもあり得るからなぁ
一枚や二枚ナーフしたところじゃ何も変わらんだろこれ バフォはラストワード、トーヴはラプンツェルと同じ仕様でええやろ レジェンゴナーフしたくないのも誤解やったんやなKMR疑って悪かったで コンロなかなか勝てるわ
ジェネとブリッツがほんまつよい >>595
サンガツ
とりあえず二枚作るわ 指揮官なら迷わず作ってたんやが コンロとビショ高スギィ!
レジェンドピカピカですよ ゴブリーの展開力を逆手に取ったオーレリア採用いいゾ〜これ ヴァンプのがコントロール能力高いんちゃう
フィニッシャーはやべーやつとアルベールで互角くらいやし オーレリアが強くなる条件まで展開されてたらもう無理やで 横どころかなんなら用心棒だけで進化オーレリアとれるしダメみたいですね 倉木より用心棒とトーブでテンポと取れるのがそびえ立つ糞じゃないっすか? ひでおで頑張ってたけどビショップ使ったらガイジムーブでも除去余裕すぎて草
いくらなんでも横並びに弱すぎるやろ
常に進化権無いと戦われへんレベル その人今YouTubeで配信しとるけどエルフで普通に5勝したりするバケモンやぞ 大した報酬もなく自己満足のためになぜそこまで戦えるのか… >>611
pickでこれはバケモノやわ。構築ならコピペでええんやけどこれは実力も絡むからなあ ニートで時間あるかららしい
5勝やりまくるお陰で増え続けてる ニートなら誰でも出来るかっていうと違う気もするけどなあ。1番すごいのはメンタルやけども まあせやな
配信見てたらやたらとピックも気使ってるし 言うてもニートやからね
そんな糞の役にも立たないメンタル(いら)ないです やってる最中は割りとはまるんやけど終わった後の喪失感というか虚しい気持ちが残る 少なくともこのゲームで2pickでランキング走り続けるってプレイング絡まないと無理やろ
ランクマならともかく 過剰なストレスを与えるカードはNG
なお、現在は過剰なストレスで溢れている模様 togから過剰なストレスを与えないカードのほうが少ない あいつほんまにバケモノやわ
あそこまで行くと課金無しでも永久的にずっと2pickできるんちゃうか 野獣に舞踏撃つガイジもテミス撃つガイジも必殺特攻させてくるガイジもおるぞ もういっそSTD以外全部消せや
そんで乙姫とカブトムシと冥府消せ >>572
そもそもこの時点で消すべきカードへりくつこねてけさなかった時点でちょっとヤバい感じはした 「Shadowverse運営事務局はカードの変更をしたくないのではないか」というご意見もありますが、まったくの誤解です。 ブロンズシルバーならわりとやるもんな
レジェンドは絶対にしないけど(呆れ) 最初のナーフも冥府自体じゃなくて土台ナーフやったな
あれもガイジやったけど今もう冥府使わへんし正しかったんやなって カードゲームの開発なんかするんだったらある程度どういう構築が強くなってっいう大雑把なシーンデザインくらいはすると思うんだけど
冥府超越みたいなのを戦えるレベルで実装する脳みそが理解できないよ 今の時代に必死こいて墓場貯めた結果たった6点とか話にならんわ そもそも冥府エルフなんて1ミリも想定してなかったやろ
はぇ〜よくわからんけど他のエルフのカード消したろwの精神やぞ 環境がかわるタイミングでナーフするようなガイジ運営やから運営が何考えてるかなんて考えるだけ無駄や >>641
パワーカードを過去にするためにパワーカード方針が決定付いたんだから間違いやぞ 運営がフェアリー手札に加えるのプレイ数稼ぎにしか使えないと思ってたのにプレイヤーさんサイドが運命使い出したのが悪い アンチ乙、薔薇エルフで使われることを想定したレジェンド2枚もちゃんと作ってたから 冥府エルフがプレイヤーが考え出した最初で最後のコンボデッキなんじゃね
好かれてはいないだろうけどシャドバでカードゲームやってたのってあの一時期の一デッキだけだと思う リーパーのnerfとかいくらなんでもあのタイミングはないやろって感じやったしな リーパー2コスのままだったら結局ルナ最強のままだからナーフしたんやろなあ
と思っていた時期が私にもありました ヴァンプ弱くしたら間違いなくビショップバースになるからワイはそっちの環境の方が嫌だわ
今の時点でもヴァンプよりビショップのが強いと思ってるし イージスはデッキの勝率低いから問題ない民はどう思ってるんやろな ビショップが強い環境なんて何か適当にあれしてあれやればどうにかなるやろ 今回のビショ2ピックどうなんかねぇ
イージス排出率下がったのが痛すぎる
金獅子は使いづらいし
白雪姫も2コスとしては破格のパワーやけど、虹枠なら1枚で盤面ひっくり返せるカードの方が嬉しいし… ワイこないだレジェセラフだけで5勝したから強いで
まあ山岳隊長のおかげなんやけどな 超越より遅いけど安定する冥府ウイッチすこ
疾走ガイジがいないから勝てるし 今のエルフに2コスの収穫祭が入ったらそこそこ戦えるんやろなっていう妄想はたまにする エイラみたいなんならともかく今時1ドローでどうにかなるかね フェアプリ薔薇おばさん異形()
ゴミばっか渡す運営を許すな 2pickでミッション消化したい
73598
俺が負けたら次戦リタイア頼むわ 超越は今の環境無理無理カタツムリやぞ
やっぱニュートラルってクソだわ シャドウバースがつまらないというレスがありました
ほならね?自分で楽しいデッキ作ってみろって話でしょ? >>572
>データ分析では以下の点に注目しています。
・極端に使用率の高いデッキはないか→ニュートラルヴァンプ
・(特に高ランクにおいて)極端に勝率の高いデッキはないか→ニュートラルヴァンプ
・クラスの使用率に極端な偏りはないか→ヴァンプまみれ
・先攻後攻の勝率に極端な偏りはないか→超先行有利
何一つ守れてなくて草 pickのウィッチ糞雑魚では
パワーカード皆無やん ウィッチは単体で強いレジェが無いからな
ドラゴンはインペリアルさん以外は当たりやしええやろ 竜呼びお前リーサルで2/1疾走燃やしたの許してないからな さすが覇権ソシャゲだけあって面白いなこのゲーム
いろんなゲームをイナゴしてきたけどこれに定住するわ
ゲームじゃなくてe-sportsってのも納得の出来
シノアリスとかマジで酷かったからな
ネット環境あるならマジでやるべきゲームだわ 1ヶ月毎にナーフしますw(1ヶ月間絶対にナーフしませんw) 1ヶ月って遅いわな
何もないなら無いでええから2週間ごとに問題あったらnerfしろやDTCGの利点活かせ
1週間で既にお通夜状態やぞ ポンポン能力調整入れるってのはテストプレイヤーだけじゃカードの調整できませーんって宣言してるようなもんやし
プライドもあるしそら1カ月はそのままよ 調整能力あるなんて認めてもらおうとしてへんやろ
強いカード作って課金させて適当にナーフしてぼろ儲けよ 強いカードを弱くしたら
強いカードを狙って課金する人がおらんくなるからでしょ クッソ強い倉木でもクッソ弱いシコプリでも一律3500エーテルで生成出来るんやから、パックで課金はそこまで期待出来んやろ
課金促すならスキンとか構築の限定イラストの方がええと思うんやがな このゲームPVだけみてパック開けるだけが一番いいんじゃない? 2回ナーフした後にやっとちょうどいい環境がくる理論はガチのマジであると思うから毎週ナーフしろ 面白いゲームにする為には一挙30枚ナーフとかシステムの根本変更しないと無理だと思います 誘惑に負けてヴァンプのやべーやつ生成してクロスヴァンプ組んだけど強杉内
こいつ触れずにバフォメットナーフでお茶濁すのはやめたれよ 面白いカードも増えただけにヴァンプはほんと残念だわ
TOGは面白いカード少なかった バフォ2コス倉木8コス運用してみ
中盤普通に耐えられるで ファミ通記事マスターランク使用率
1位 ニュートラルヴゥンパイア 55%
草も生えない TOGの数少ない功績である復讐ヴァンプ軸の存在そのものを否定したのがほんまあかんわ 復讐ヴァンプの1番の敵がヴァンプってのが最高に笑えるわ 先行取ってインチキカード出してバフォ昏きやるだけとかつまんないんだよなヴァンプ同士
だからビショでぶっ殺したる 幻影遣い楽しいな ワイの中で錬金工房がカムバックしたわ 冥府プレミアでたから使いたいんやけど今だとどれで使えるんや
ネクロでええんか TOGで復讐を活かした攻撃的なデッキを作って、WLDでは昆布の遅延力を上げるっていう真っ当な調整してるぞ
昏きさえいなければ 全体的な調整方向はうっすら見えるんやが複数あるクソカードがそれをぶっ壊している
そしてクソカードの枚数が段々増えてるんだよなあ 最後には全部クソカードになって釣り合いがとれだすかもしれん バハグリムイージスみたいな強制的に試合終わらせる系のカードは全部修正してほしいわ
ハースストーンじゃ考えられんカードやでこいつら
リスクのないヨグみたいなもん それでもトーヴと用心棒はおかしい
つーか今のヴァンプ仮に昏き居なかったとしても環境トップあり得るやろ 油断しましたなおじさんナーフされようがそいつらがおる限りヴァンプは安泰やろ ほぼデメリット無しの2コス3/3突進とかブリッツランサーさんかわいそう >>720
ドレッドスティードとモルダリス、メイジクエと超越比べるだけでため息出るわな
まあ結局どっちもやっとるんやけど 5コス2/4←わかる
顔面にも撃てる2ダメ2回復←わかる
必殺←!? はえ〜すっごい納得
やっぱ世界的ゲーム開発者は日本の糞共と言うことが違うわ
http://sp.ch.nico video.jp/tu-suke/blomaga/ar76518 フリーマッチが主流になれば別にクソ環境でも気にならんかもしれん
全部ランクマッチが悪いんや 二弾前の環境見て調整してるらしいから昆布強化路線はROBの昆布よりも盤面取りやすくしてドロシーに対して絶対勝てるようにしたかったんやろなぁ
倉木は謎 契約や裁きワードロークイーン使って昆布してた頃が懐かしいなぁエルフにぼこられたなあ
まあヒールヴァンプはいまでも多少戦えるが 昏きは何かもうヴに派手なフィニッシャーおらんから追加したろって感じやろ
昏きの影に隠れてるけど野獣も結構クソだし適当にでかいスタッツで対処難しいの出しとけば楽しいと思ってるんや >>732
結局フリーで勝とうとするガイジおる限り無駄やで 理由なんてなんも考えてないねん
ヴァンパイア弱かったから適当に追加したろぐらいや そもそも潜伏もバーンダメージも恵体もヴァンプのコンセプトに何一つないやろ デメリット恵体は高慢とかジャガーノートやな
不死者入り2478ネフ組んどるんやけど全然40枚に収まらん
フォロワー足りなさすぎるで カラボスもコントロールなら最強クラスのカードなんやがそもそもコントロールするまでもないからな倉木のせいで
ナーフ来たらカラボスコントロール来るやろ。まあコントロール殺すコントロールはもういらないんですけどねえ・・・ セラフ超越イージスに負けるならまだしもカラボスに負けるコントロールはそもそも紙束だと思うんですけど(名推理) イージスが常に環境にいそうやしコントロールは無理無理
やっぱあいつデッキの幅狭めてるわ。超越みたいに不利がつくデッキ多いわけでもないし 白雪姫とお茶会も前評判通りやな
お茶会はnerfされるやろうけど白雪姫はレジェやしヴァンプのnerfが倉木の取り巻きに集中したらビショバースや 倉木より用心棒とトーブでテンポと取れるのがそびえ立つ糞じゃないっすか?
あと>>749の奴な イージスは顔を殴れないカードなら全然コンセプト的にも理解できるし8コスでもいいんじゃないとも思う
セラフは8回くらい割ってようやく勝利でいい イージスは今後のカード次第じゃ別に殺せるやろ
ニュートラルで体力0にするみたいな奴を出せばオーディンみたい活躍出来るメタカードになるし
一番の問題はやっぱグリームニルやろ
pp10になれば全部こいつやんけ ヴァンプがナーフされたら一気にビショ増えそうやんな
超越相手にもニュートラルがおるからやれるし
隙がないやん >>754
開発がどう考えてるか知らんけど本来特定のメタカードでしか排除できない敗北に直結するカードなんて作るべきではないと思うよ ビジョップは超越で殺せるやろ
基本勝ち筋イージスくらいやろ >>757
疾走ビショとエイラとイージスで環境が回るいつだかの環境に戻るんやで >>757
超越コントロール以外になかなか勝てんだろうし
減っても残るだろう倉木に弱すぎる やべーやつメタってるくせに負けそうになると切断するビショカスwww 今のビショ超越で殺せるほど遅くないやろ
昏きが目立ってるから今は遅めにしてる奴が多いだけで 倉木は使う方も使われる方も不快
相手を喜ばせる倉本を見習え ビショップを強くするにしても方針が間違ってんだよなぁ
本来勝ち筋を作ることよりも負け筋を潰すことに重点をおくプレイヤーが使うためのリーダーとして設定すべきなのにそこらへんぶれぶれだからもうワケわからんことに 耐久力あるクラスにやべー奴追加するなよ
例外で何故かエルフに行った奴居るけど KMR「強力なファンファーレを抑えるフォロワー使ったらいいんじゃないかなぁ…」
KMR「破壊できないなら消滅させればいいんじゃないかなぁ…」 潜伏させられちゃあ消滅どころか破壊すらできないクラスもあるんだよなあ エルタは絶対常時発動でいいカードやのになぁ
あれはテストプレイでこれどんなデッキからもはずせんから進化後しか発動せんようにしよってなったんやと思うわ ランダムかAOEで倉木取れないのヴァンプさんだけやろ デュランダル貼られたら対策されるなあ…
せや!アミュレット破壊するカードも出したろ!ついでにフォロワーも破壊できるようにして疾走もつけたろ! >>771
なぜその冷静な判断が他のカードで出来なかったのか 進化前だと潜伏エルタできなくなるわー(どうでもいい) ほんまや
プレミで負けたせいで顔真っ赤すぎたわ
ナーフ来るまで引退します エメラダほんま嫌い
倉木と同時に実装してエクス内蔵がデフォってどうなっとんねん 今の環境のドラゴンで4勝できた時点で上出来やで
一回使ったけどゴミ過ぎて流石に2戦目でリタイア案件だったし 7ターン目は私のゲームよより選ばれし闇の血統の方がよく使う エルタが進化目から発動するようになったらますます先行ゲー加速するで
遊戯王の先行制圧を考えてみーや 失望しました…ソウルドミネーターちゃんのファンになります エメラダ持ってないからアルカードソウルドミ姐使ってるけどリーサル詰めに便利過ぎやな
クロスヴァンプミラー初めて体験したけどこれ後攻どうやって勝てばいいんですかね…? 前はコウモリヴァンプでドミネーター使って遊んどったわ
今はコウモリなんて出してたら死んでる 後攻の時点でプレミやからな
理想ムーブが来ないことを祈りながらあわよくば相手の事故を期待するんや 【急募】先攻トーヴゴブリーアリスバフォ倉木エメラダの返し方 pick先攻でフェリアヴァイト合憲緋色フィーナとかいう爆アドくそムーブされたんだがこのゲーム引退してええか? エメラダとソウルドミ姐カードだけ見てると時々間違う 復讐ヴァンプのフィニッシャーとしてソウルドミ姐採用してたのに、そこすらエメラダに枠奪われたのほんとかわいそう >>792
コンガ トーブゴブリン 用心棒 バフォ 倉木
相手の動き変わるやろうけどそのムーブ前提なら返せるで 別にバフォnerfされても余裕やわ
悔しかったら倉木消してみろやガイジ運営 >>792
漆黒漆黒ハゲ5ターン目適当6ターン目ノイシュ裁判所で4ダメくらうけど返せるで なんでこんなクソカード作っていいと思ったんやろか
前環境でもヴァンプ弱くなかったやん 2pickでこんなんなったから煽ってしまったわ…反省してる
この環境にワイの精神が蝕まれてるんや
http://i.imgur.com/ZQyEP2n.jpg 前環境のヴァンプはわざわざライフ10まで減らしてくれるデッキやからな 鋼鉄の非処女で倉木凌いだら2体目だしてきて進化温存してきたからノイシュとか色々おいて進化殴りして次のターンにフィニッシュや
pickもヴァンプつええな
緋色とか剛健がカムラゾンパみたいなかんじ
倉木早く消せや >>805
この復讐行ったり来たりデッキが楽しかったのに復讐すら入れずに勝つなんて糞にも程がある 復讐は事故があるしボード取りきれないと負けやから低コスが大幅に強化された今の環境だときついわ
だから復讐が使えなくなって糞雑魚になるヴに欠けてた4578コスで強いカードを入れるのはわかるんやけど倉木は雑に強すぎるわ 復讐のせいでライフにプレッシャー与えられんのがきつい
倉木はヴァンプやなかったらまだマシだわ 倉木さえおらんかったら緋色剛健エメラダ辺りのパワーカードもそこまでなんかもしれんけどな
ハイパーパワーカードの倉木の脇をパワーカードが固めてるのはアカン
んでそのパワーカードまでのスキをニュートラルパワーカードがフォローしてるしもうめちゃくちゃや ひでおお試しに二枚作ったらひでお引いたわ
三枚でもええか pickで旅カエル軽く与えてしまうのやめろ
というか限られた手段以外対処不可なカード全般出現率抑えてくれやどうしようもないやんけ カエルやニート天使もそうやけど能力永続なのに潜伏付与はマジで勘弁して欲しい
アリーナで与えられるカードでうまく処理できると思っとんのか 今までのナーフカードすべてもとに戻せばバランスとれそう 残念だが当然
人語も喋ることができない竜の最期といえる ここ2、3週間ぐらいでディーラーさんがプレ合わせて4枚もでてる
ディーラーさんも糞環境に物申したいんやな そらせっかくヴェルフェとかと組んで前環境でそれなりに出番が出来たのに後輩のせいで出番皆無やからな TOG期にドラ1の良レジェ良レジェと持ち上げられた結果次のドラ1に居場所を奪われるってどんな気分や? 前環境はラウラとの6点疾走コンボでお世話になったわ 久々にミッションリタイアよろ君が徹底放置してきたわ 放置には放置で対抗やな
毎ターンルナのルナのルナのお友達になってくれる?の連打も欠かさない インさんが魂を込める一槍はこれから先スキンで見せてもらいたい ワイのデッキで一番勝てるのがアザゼルやわ
なんやこの環境 アルベールスキンは散々煽られてユクゾッ×2されるのが目に見えるので裁きの悪魔スキンでお願いします、この際パーシヴァルでも可 >>848
骸はもう少し真ん中に寄れば普通にバランスもええと思うで スキンでいったらエリカとかなしぃで割と満足してるけどな。ネクロはダークアリスちょうだい 人気投票の結果発表あくしろよ
結果如何でレジェ作る予定なんや 10連敗した後極め付けに超越にまで負けたからもう二度とやらんわこのクソゲー 次の弾で相手の潜伏剥がすスペルとか出てこんかねぇ
それだけじゃ限定的過ぎるから、お互いのフォロワーを1ターンだけバニラにするとかで
カエル対策にもやべーやつ対策にもなるで
イージス対策にはならんが ラスワネクロでエイラビショに辛勝したわ
天狐+獣姫がすごい強いと思った(小並感) 〜の光 全てのフォロワーは潜伏を失う(ビショップ専用)
これやろなあ ミッションもうやりたくないンゴおおおおおおおおおお
フリーでもランクマでも勝てなくて終わらないンゴおおおおおおおおおお 頼むからミッション報酬スタンダードパックはやめてクレメンス・・・ ここでもちらちらみたけどミッション変えても同じのでるやつなったわ
BGMの不具合もあるしあく詫びパック配れよ
もうパックむいてうわーでたーわーいするぐらいしか楽しくないぞ オズとかいうぐうかわ美少女
WLD以降の環境でも使えそうだし良レジェンド STDマーリン→DRKパメラ→ROBドロシー→TOGジンジャー→WLDオズという有能魔女の系譜 よく知らんけど同じDCGのCOJはかなりカードの調整してるみたいやな
禁止カードとかにせず調整できるのがDCGの利点なのにほんまこのゲームは… 50678
ワイガ負けたらリタイアしてクレメンス
勝ったらもう一戦 >>890
パメラ以外全部入り作ってみたいンゴねぇ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 対戦サンモニ
引き直してたけどリタイアでよかったよな?
なんかめっちゃ回ったわ災厄使ってないからほんとに回ったのかしらんけど >>894
来てくれたニキサンガツ!
まんまとやられたンゴねぇ…
これは災厄ナーフ確定ですわ >>899
なんかおもろそうなデッキやったな
どんなコンセプトなん? さっきのなんJで立ってたスレに貼ってあったネクロ結構強くて草 http://i.imgur.com/a29wd2w.jpg
スレで貼られてただけやからワイが組んだわけやないで
ルナパパ式のネクロも強いと思うんやけどな 友人と遊ぶのにピッタリなネタデッキ教えてクレメンス 新環境で新しいデッキが全然出ずにみんなヴァンプってやばすぎでしょ フェアドラがレジェンドってことは運営からのメッセージなんやで
革命的なデッキが作れるはずなんやで 昏きに隠れてるけどカラボスも割と糞やな
6/6の処理押し付けられる上にあの能力とかふざけてるやろ 言うてカラボスってどのデッキにも採用しづらいで
アグロなら今んとこキャットの方が優秀やし昆布だとそもそも使いにくいし
まぁナーフでニュートラル連中がナーフされたらアグロで出番あるやろうが 昏き巫女ウロボヘクターあたりで感覚麻痺ってるのかもしれんがべつにクソではないと思うけどねデメリットも強烈やし 6コス66で強く感じるってマスマテとかの5コス恵体つよない >>919
デモンオフィサーとかいうそびくそにやられそう ワイもコンロ組んどるけどネズミ3は多い・・・多くない?
あとレオニダスないとビショに勝てる気しないンゴねぇ・・・ >>900
一回回った時の貼ったけど、
ダラダラ天使をセイレーンで育てるデッキや
ランダム除去はやめて差し上げろ >>921
ネズミ置けないとアリスで詰むから引きたいんよね
レオニダス出してウキウキでもグリームニルで終わると悲しいからアルベールにしたわ… 倉木ナーフ
バフォナーフ
全クラスにバフォ追加
さあ選べ 鼠は序盤握っておきたいから3が使いやすいで
あれあるだけで序盤おされ辛くなるわ トーブと用心棒とデモンオフィサーナーフしろ
こいつらのテンポ取る性能高すぎや フリー行くとランクマではまず勝てない雑魚デッキが調子乗って煽ってばっかで草
ストレス溜まってるんやねぇ エメラダはせめてフォロワーだけにしろや
何でデュランダルやエイラ割れんねん 用心棒は進化時効果なら普通やったな
ファンファーレのせいで先攻で出されるとほんまきつい 昨日から始めたで〜
カラコスヴァンパイア強ない?
ほぼ無敗ですよ神 http://i.imgur.com/pp0WVMi.png
エラスムスとレヴィが微妙に活躍せんのやがなんかええ案ないか やべーやつ10コストにするだけでええぞ
アレさえなければただのインフレしただけのデッキだから
他のクラスもそれなりにインフレカード貰ってるんやし
やべーやつはイージスと同じでゲームにならん シャドバのエーテル魔素に変えてくれんかな
お願いしますよーなんでもしますから 用心棒進化時効果だったら普通すぎて補強に全くならんやろ
今更ハゲ、ドラウォリの相互互換(消滅、ダメージじゃないかわりにスタッツ+1/1自傷2)もらってどうすんだってなるし >>937
AAランクマで黒字にはなっとるわ
ヴァンプ5分ビショにぼろ負けロイヤルに超有利やで 序盤ガイジムーブ!w←まぁシャドバやししゃーない
中盤ほぼ対処出来ない大型潜伏バーン!w←わからない
終盤回復ドーン!w疾走ドーン!w除去ドーン!w←まぁわかる
全部出来るクラスがある←ガイジ!w 大型潜伏しとるならええけど
ハイドラが潜伏してるのがね…
>>942
秘術足りなそう
活躍しないのわかっとるならもう聞く必要ないんじゃないっすか? 土印9個秘術持ち9個やからこんなもんちゃうか
ちょっと増やして見た時もあるけど幻影使いやサハや禁忌おじ使うとき土印2個あったら邪魔すぎるんよなぁ 昏きもうんこやけど先行取られるとどうしようもなくした低コス郡が悪いわ >>946
たし蟹
序盤マナリアお菓子の家って糞雑魚やけど引かれないんか? いきなり設定とか元に戻って最初に始めた時の説明とかでてきたんやが
なんやこれドッキリか?
デッキとかはそのまんまで助かったけど >>948
先攻1ターンゴブリンのヴァンプは無理や……
2コスからならまあお菓子の家レミラミ幻影使いでチャンスはある
くず鉄入れた方がええんかなぁ 殴り合おうとするから先行有利になるねん
まあじゃあ除去しようと思ったらゴブリンリーダーやトーヴで無理なんですけどね トーブ用心棒緋色エメラダ昏きこいつらのパワーが高すぎて話しにならんわ
盤面取るのが不可能なレベルやし ここの勢いも相当落ちとるからな
このクソバランスの割にはまだ試合数多い方やわ ここもDEの頃は勢い常時1000とかやったのに悲しいなぁ ユーザーも減ってるやろうし1人あたりの試合数も減ってるやろうからな カード資産があるから続けてるみたいなとこあるからな、良環境になるまでは放置でもいいかなって ドラクエ発売する前に緊急ナーフするんだよあくしろよ 遅延糞ガイジと久しぶりに当たったわ
たらたらとプレイしてこっちがイライラしとると思ったか?
布団コロコロかけておかげで掃除が捗ったわカス
リタイアだけは速かったなゴミ
なーにがカラスじゃお前はカラス以下のうんちじゃボケ
http://imgur.com/YQzRBH1.jpg
http://imgur.com/7r18Ovl.jpg >>970
スレ立てするのかしないのか宣言してくれや MP上げる絶好の機会と思ってガイジデッキ作ったったわ
今ヴァンプ以外で負けて悔しがるのすらアホらしい スクショ取って書き込むぐらいにしか苛ついてないから全然効果ないやろなあ コントロイヤルとか言ってオラついてるけどロイジさんおるけど全体除去ないし適当に全ツ横並べするだけで勝てるンゴw 正直ロイヤルでコントロールするならビショでええやろ
ロイヤルにない全てが揃ってるそれがビショ ヴがナーフで使い物にならなくなったらNロまた復帰するんやろか 興味本位で冥府ウイッチのみでAからやっとるけどすぐマスターいけそうやな
バハ少なくて助かるわ
http://i.imgur.com/0XhpAlh.jpg これやってる限りシャドバではないから楽しいし最初からやる価値あるぞ
唯一の難点は相手がシャドバしてくるところ ミッションやるのすら苦痛だわ
今の環境でグラマス行ける奴は素直に尊敬するわ マイオナしてる限りシャドバの糞カードを使わないで済むから楽しいけど
相手がシャドバのガイジカードを使ってくるのは辛いってことを「シャドバする」という言葉で批判的に述べただけやで
わかりにくくてすまんな ガイジしか残ってないみたいやしこのスレで廃部にしたら? みんなの便所です
なかよくうんちしましょう
ぶりゅw . 。
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