【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2359【猛虎弁禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterh...m/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2358【猛虎弁禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1714911590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: EXT was configured カビ生え(キャンキャン糞)のハンターライフ
初心者の救難に入り初見ですかとわざわざ質問する
もし初見だと返答があれば、次に討伐が希望ですか、それとも捕獲が希望ですかと確認する
カビ生えはコレを何人にもやった後、嬉ションする >>1乙
NG必須猛虎ガイジとは?
・猛虎弁(エセ関西弁)で常にレスする
・アドバイスと称して的外れな指摘や間違えた事を平然とレスする
・常に他人を罵倒するレスを繰り返す(特に低IQやゆうたん等を連呼する)
・荒れる原因となるVtuberの話題をわざと持ち出し連投してスレを荒らす
・スレに粘着しているくせに950踏んでも次スレは絶対に立てない
荒らしに構うのも荒らしです
書き込み例
930 警備員[Lv.6(前15)][苗] (ワッチョイ 6181-WUN8 [116.94.181.44])[] 2024/04/19(金) 17:38:52.52 ID:p9mirXWD0
こやし玉とか投げんなや。毎回愚痴ってるがそれでうまくいった試しあるんか?
合流したらぶっとばしだって何度言えば理解するんや。こやしで移動するから再合流されるんやで低IQ >>2
【悲報】カビ連呼君、ドングリ表示の書き込み方が分からずidonguriと名前欄に書いてしまいアイ・ドングリと命名されてしまう池沼だった🤪
711 idonguri (ワッチョイ 295c-oW4P [240a:61:2001:c2f6:*])[sage] 2024/05/10(金) 07:20:39.20 ID:Zo7v38w50
てすと
728 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 295c-oW4P [240a:61:2001:c2f6:*])[sage] 2024/05/10(金) 10:21:14.87 ID:Zo7v38w50
ノリがカビ臭い
729 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c644-ykCf [2001:268:947a:74da:*])[] 2024/05/10(金) 10:28:50.83 ID:n7iuDFX20
>>728
アイ・ドングリ君がなんか言ってて草
731 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e8e-auFI [2001:268:902f:5594:*])[] 2024/05/10(金) 11:00:22.01 ID:oNhKjbH+0
カビ臭アイドングリ君? また新種が発見されたのか
これだから新大陸ってやつは 今キャンキャン糞が互いの嬉ションで傷を癒やしあってる感じ? カビ連呼くんと猛虎ガイジは同一人物なので注意
>>2
これも前スレのレスを曲解して的外れなこと言ってる また香ばしい奴が増えてしまったのか
PCスレで引き取ってくれないかな 最悪だR2逝った…
太刀なんだけど勝手に兜割りに派生してなにもできねえ ドラゴン装備でいいので、ランスで極ベヒソロ余裕な方いらっしゃいますか
DPS出せず時間全然たりなくて困っております コントローラーは自分で治せる
R2ということは針金が逝ったんだろ、1番の消耗品
ついでに中のボタンゴムも変えれば良かろう
極めて稀にプリント基板がイカれる事があるが拭いても治らなければ同じ型番のプリント基板に交換すれば良いだけ
パーツはAmazonかメリカリ等で手に入る
すべて非純正だが プラスチック部分の汚れは定番の無水エタノールで取り除く事が加納典明 >>13
極ベヒランスソロは難しい部類
ドラゴン装備のランスで火力不足感じるってことは全部ガードしてジリ貧になっちゃってるのかな >>13
うそやろ。ランス使用回数0やけど初見討伐できる自信あるけどな
前足に張り付いてチクチク、隕石はジャスガ突きやろ?突進や回転はガードでジャスガ突き
ひるみ3つけるから腕殴りは食らいながらチクチク。エリア3の拘束だけ逆方向バクステでさけてチクチク
4のタックルもガードでいいしどこに困るポイントがあるんや >>20
です
頑張ってもミラ王カーナのランスソロ20分切れるか切れないかの腕です
極ベヒ動画見てるとフレーム回避して手数たくさん入れてるんですが、真似できる気がしない…
他の高難度モンスと違って、事前モーションが分かりにくい癖に出が速すぎる;; >>22
前方V字噴火はパワガでノックバック抑えてカウンター突き
ベイブレード(ベヒがその場で回るやつ)はフレーム回避した方がいい
ミールは後ろ向きガーダから大バクステで抜けれる
エリア3の拘束はモーション見た瞬間に腕に向かって突進(これ避けるの苦手なら敵視取っちゃうのもあり)
対処難しそうなモーションだとパッと思いついたのがこれくらい
モーションに勝手に自分で名前付けてるのでわかりにくかったらすまん
あと前足弱点武器で共通で使える知識はエリア1の落石を前足怯み4回の後に2個当てるとダメ超過できてエリア2短縮できる
怯み値が2250、2怯みでダウン
片方の前足だけ殴ると怯み→ダウン→部位破壊ダウン→怯みとなるのでこの4怯み目の後で落石 >>27
丁寧にありがとうございます
ドラゴン装備で極ベヒ苦しんでて恥ずかしいですが聞いて良かったです 頭突いて敵視とって腕怯みでこけさせるのを繰り返すだけじゃね
ランス初心者なら練習しろとしか言えない >>28
何も恥ずかしいことなんてないよ
最初はみんな無知だし下手
ドラゴンならスキルスペース余裕あると思うから回避性能4くらいから始めてみてもいいと思う
頑張れ このどんぐりシステムまじであかんやろ。あらしガイジが打ちまくって
まともなレスしてるワイのランクが下がりまくるやん。これはまだどうにでもなるとして
政党の情報操作がまちがいなくはじまるで。自民批判したレスが工作員に大砲うたれて
書けなくなるって事態が間違いなく起こる こういう猛虎ガイジには効果覿面のようだな
以後書き込む権利を剥奪する 猛虎ガイジにダメージ与えられるだけどんぐりに意味はあったよ 誰か別でスレ立ててくれないか
こんな不便なスレ捨てようぜ 煙ふかしただけで抜ける奴キモ過ぎるだろ。これだからカンストは 滅龍ぺちぺちで抜ける奴は見たことあるけど煙で抜ける奴は見たことないな
むしろ煙焚かないほうが嫌がられそうだがミラじゃないのかね わいは基本ミラでは大剣だから腹ダウンの一撃とったら煙して真溜めするんだけど、それやった瞬間抜けやがった…w 毎度感じるけど煙幕さえ見通せない黒龍の邪眼、自分で爆炎撒き散らす度に敵を見失ってるでしょ あのわざとらしいモーションは空気読んでやってくれてるんだ
真の忖度 クラッチスローをやろうとすることが被弾したり乙る原因になっているんだがこのシステム本当に必要か?
できれば次回作に引き継がないでほしい要素の一つだわ 傷つけがあるからクソ肉質でもいいだろwって思ってそうだからいらない
ぶっとばしは良いと思う >>50
後半の連中は特にそうだけど、特定のタイミングでしかほぼ成功しないようにプログラムされてる
無造作とか言う奴いるけど自分らで作った要素否定してるし普通に馬鹿だと思うわ クラッチクローって発売当初批判多すぎてアプデにアプデを重ねてやりやすく修正された結果これなんだぜ いうて抜本的な修正されたのミラアプデでやっとだけどな
ワイルズではスリンガーあるっぽいからなんとも 1番意味不明なのは張り付いてる時に突進とかで吹っ飛ぶ事なんだよな
あれって物理的におかしくない?馬に乗った騎手が前方に吹っ飛ばされる様なもんだろアレ クラッチは武器アクションの格差を広げてしまった要素というイメージ
それにクラッチの仕組み自体が重要な割に分かりにくい 初期バージョンだと狙ったところに全然くっつけない謎の判定があってラージャンの時のアプデで確か修正された まぁ何とは言わないけど遅くてもやってくれるだけマシよ 顔の横に張り付いてる時に口からビーム出したら当たるのは一体...? ぶっ飛ばしダウンとったり攻撃を避けたい時に張り付く、とかアクション的な面だけで
選択肢を増やすけど無理に使わなくてもいいよって要素だったら批判もマイルドだったかもね
肉質にガッツリ関連させたのが… 移動時や飛行時に対する移動兼攻撃手段だったらあってもいいと思うけど肉質はちょっとなぉ 基本不満ないけど寝てて静止してる時でも反対側にくっつくことあるのは草 配信のバウンティ5個目が????なんだけどこれはMRランク足りからまだ無理よ的なやつかな? ちゃんと作ってないトコがまた火に油だったよな。
操虫棍が3回だったのとかマジでゴミ。あれはまともにテストしてればすぐ気がつくだろ。ウチの娘でも気が付くレベルだぞ >>66
ワイも祭り中だけど5個目????で気になる。
今MR6だけど普通ならイヴェルカーナ討伐か導きの地で解放かねぇ 頬を両腕で隠すような骨格の奴らは本当にせこい
腕に吸われた後移動しようとしたら尻尾に行くし >>66 >>68
今日の5番目はランクM★5以上だな
イベクエ2 大蟻塚1 歴戦1 飛龍1 M5 任務で死ハザク倒したあたりで解放されたような気がする >>70
まだ☆3だからそれだ 5かーありがとう! 重箱の隅つつけば幾らでも出てくるけど、3DS版の次にこんなゲーム作るなんて凄い ここまでは妥当なリスクヘッジだったのかもしれないけど、今後はワールド・ワイルズの開発ラインに一本化してほしい クラッチは傷付けと壁ドンの2種類あるからダルいことになってる
どちらか片方だけだったらそんなに否定されなかったと思うわ 能動的に怒りを解除できるモンスはまじで良いギミック それがないやつはずっと怒ってるもんな… 怒り補正ってXX以前もあった?
ダメ表記のおかげで判明したんかな 怒りで与ダメ上がる奴は昔からいる
攻略本見ないとほぼわからんが クラッチ傷付けは部位破壊や部位怯みがやりやすくなる程度でよかったと思うわ
弱特の実質弱体化と傷付け前提の肉質はやり過ぎ 部位破壊や怯みに補正をかけるとクラッチ前提の仕様にするからだめです モンスターに組み付いてから狙いたい部位に攻撃をするってのは悪くないんだけどな 特定の武器種だけクラッチクロー残すのはどうだそれこそ火力ない人気ないの笛とかランスとかガンス辺りだけつける 傷つけはまんまライズの水玉コロガシの効果で良かったな
硬い部位ほど柔らかくできる感じ
どの部位でも同じ倍率ならそりゃ弱点をさらに柔らかくするでしょ クラッチはアルバの直下ブレスみたいな一部の攻撃を安全にやり過ごしつつダメージを与えられる一種のカウンター要素程度でよかったのでは
PS上がって位置避けやフレーム回避できるようになれば不要になるそんな立ち位置
傷付け壁ドンなんて余計なもの足さずにな 近接なのに抜刀クラッチはボタン押し込み操作になるランスと操虫棍は何とかならんかったのか 石ころ程度で禁忌級のモンスターをあんなによろめかせるのはスリンガーが超技術を用いた代物なのかハンターが例に漏れずバケモノなのか これもうわかんねえな 貫通矢弾なのにモンスに穴が開かないとか
マジで不思議(ゆうた感) 正直強化撃ちガードと普通のクラッチのどっちを先に出すかをオプションから設定させてくれても良かったと思うんすよ
強化撃ちガードってそんな咄嗟に出したい場面無いし逆に普通のクラッチは咄嗟に出したい場面多いし逆にさせてくれよ ただでさえ複雑なモンハン操作に新要素をねじ込んだ結果
クラッチ切り替えがはみ出た >>86
いやクラッチも硬い部位ほど効果大きいだろ
問題はそれでも弱点傷つける恩恵がデカすぎた事 >>94
それだけなら良かったんだけど普通に弱点を傷つけした時の恩恵デカいままなのがいけないんだろ ガンナーと虫棒は照準あるから抜刀中クラッチが特殊になったのは分かるがR3押し込みとかいうクソにその役目を担わせたのはエアプ感がある クラッチなかった頃のモンハンが思い出せないぐらいクラッチしてる
弾かれる所は攻撃しなかっただけか どのオンゲでもクラウドって名前のやつはどうしてこうもクソメンタルで雑魚ばかりなのだろうか 肉質43とか、どっかの悪い科学者が作った人工モンスターだろって思う
もしくはカプコンの会議室でそう調整することに決まったんだろうけど 王カーナはとにかく最大火力でぶん殴るのが纏いを剥がせて生存性も良くなるんだけどね
案ずるより産むが易しモンスの代表 休日なのに早朝に目覚めて二度寝もできそうになかったから久々にメインデータ起動してぐちゃぐちゃなアイテムや装備のマイセット整理したり組み直したりしてたら6時間経ってた 交流プレイヤー履歴>プロフィールを見るでなんでPSIDのプロフィール閲覧になるのか意味がわからん
そういうこと知られたくなくて非公開にしてる人もいるわけだしなんのためにギルドカードがあるのか
こっちだって他になんのゲームやってるかなんてことじゃなくてハンターとしてのプロフィールが知りたいのに 吹き飛ばされて地面に寝そべりながらアワアワしてるハンター見るとさぁ
お前絶対それポーズ取ってるだけだろと思ってしまうわ
よし、決まった時間経ったから立ち上がって復活!ってのも違和感すごくて気持ち悪い 「この程度でたじろぐニャ!」っていつも画面に言ってる ちょっと地面殴られたら震度6くらいのリアクションするエンターテイナー 激ラーの下痢みたいな音の正体について公式は早急に声明を出すべきだ😡 なんかアクセサリーを作れるところまで来た
初心者はどのアクセサリー 作ればいいんだろう
普通に防御つけとくか、なんかアイテムで回復するの遅いから回復速度アップ とか? そういやティガレックス いつになったら出てくるんだろう
いないの? 護石作れるようになったばっかならまだ下位でしょ?
ティガはマスターだからまだまだ先だよ 歴戦個体倒したかどうかって確認する方法ありますん?
装衣クエスト出したいんだけど最早どれ倒せば良いのかも分からないから救援乞食してる アステラの工房なんて行かないから初見は装衣クエ貯まりまくってたな
セリエナの写真依頼ジジイもしつこいから放置してたら、コイツがボワボワの始点だった ベリオでどちゃくそ沼ってる配信者見てたけど、やっぱアイボー序盤の壁だよなー ベリオはこのまま序盤の壁ポジに定着するのかね
初期みたいにレウスナルガと同格ポジに返り咲かないかな
ジャナフと同格って言われるとなんか納得できない 配信者はごく一部を除いて基本ガーディアン&防衛隊駆け抜けでそのままアイスボーン行くからバフバロとかカガチ亜種とかですら40分近くかかってる印象 ベリオから明らかに被ダメだの変わるからアソコからマスター始まる感じはある 見てねえからしらんけどああいう配信ってヒイコラ言うのを楽しむもんだろうしな アイスボーンのベリオは体力増強を積まないでやってきた人、もしくは上位装備でそのまま駆け抜けてきた人をワンパンしてくれる先生だからな ワールドやり込んだ勢でもカガチ亜種の猛毒麻痺コンボで乙ったらしい…(1敗) ワールドって開発インタビューか何かであんまり使われてない耐性スキルの有用性を上げてちゃんと相手に応じたスキルを使うことで楽に狩れるように調整するみたいなこと言ってたんよね、
だからクソ風圧のクシャナナとか状態異常もりもりのウルムーカガチ亜種とかハザクの瘴気とか耐性積みたくなるような仕様にしたんだと思う >>133 状態異常が脅威だから対策するってのは納得だし、耐性スキル積むスタイルは全然許容できる 属性耐性も終盤まで必ず視野に入るしな 何はともあれクシャナナは許すな 俺的にはナナは対策すればクソじゃない分クシャまでは無いかな ミラと王カーナ救援入りまくって今更気づきましたどんな武器種低HRより頭パンパンゼミをキャリーするのがいちばん難しいことに >>133
耐性積んで快適に戦えるなら良いけどそいつら積んでも不快だからな ナナは風圧5と熱無効付ければテオに毛が生えた程度だけど、クシャは風圧無効付けても竜巻で視界が悪くなるしそもそも風圧無効付けるためにクシャ3部位必要なのが矛盾してて駄目 >>137
ガチの本職パンパンゼミは加護もついてない、不動転身も着てない、頭に傷もついてない、非怒り、この状況でも構わずパンパンするからキャリーなんてできるわけない
チャブレの予備動作中の口開けてるミラの頭にクラッチしながらワンパンされてった救難のスラアクいまだに覚えてるわ すこし話戻るけどツイツイヤックのフラッシュが気絶なのだと知らずに必死こいて射程外に逃げてたなつかしい思い出 セミにも色々あるからな
頭に傷つけてるのに傷ついてない腕にパンパンするビビりセミ セカンドキャラやってて初めて気付いた冥晶原石のレアアイテム感 特任ミラに回カス無しのパン助入ってきてすげー速さで乙って抜けていった事あるわ
ゆーつーばーの装備を参考にしたけど回カスの付け方がわからなかったんかなw なんかスレがまじでへたくそゆうたしかいなくなってるんやがだいじょぶか?
そういうのはサンブレやっといたほうがええで。うまい人にとってはアイボなんかぬるくてしゃーない 俺だけか知らんけどココ最近このスレバカ重たくない? 一体か多くても数体しか戦わないモンスターのためにガチガチの対策装備用意しない
耐性スキルの有用性が低いのが問題なのではないし、モンスターの嫌がらせ具合を上げるのも違う
装備周りに掛かる手間の多さとゲーム進行の軽さとでバランス取れてないんだよ 先生ってほどよくできたモンスターじゃないんだよなぁベリオロス アイボベリオは先生というか面接官というか
この辺からそろそろやべえぞ!ほらそこのドラケンのお前!的なのを端的に教える役目を担ってるな ベリオは最初出た頃はトゲを壊せば弱体化するっていう良モンスだったのに、今作じゃトゲ壊しても遠くにぶっ飛ぶせいでただの飛び回るゴミになってる 「数体しか戦わないモンスターのために専用対策装備作るのめんどくさい」って自分で答え言ってる いうて龍風圧無効以外は比較的簡単に用意できるだろ
やたら騒がれるハザクもちょい前のディノイエロ頭で耐瘴2付けられるし、睡眠は筒井さん脚、麻痺ならランゴやギルオスで付けられるから面倒くさがらず事前に準備すれば装飾品なくて無効まではいかなくとも大幅に軽減できるレベルまでスキル盛れる
ナナなんて上位でもMRでも戦うのランク解放以降、MRならスキルにもそこまで困らないであろう50以上なんだから文句言う程ではない
駆け抜けて防具も装飾品もない!対策できない!クソ!とか喚いてるバカは歴戦調査でも窮賊でも鳴神でもなんでもいいか回せよ セミが強い!楽にクリアできる!って攻略で見たのか全くモーション見てないのいるよね
ミラにスラアクいたら警戒する >>152
なんか主張が整理出来てないな
読みに取りにくいぜ 正直横着した結果苦戦してる奴の事なんてどうでもいい 難易度の設定って難しいよな
アイスボーンはベリオロスで辞めたって人多かったし、クシャや飛竜種が嫌いって人も多いよな
じゃあ、ライズサンブレの忖度モンスターのほうがいいかってなるとそれも違うってのが数字で出てるしな 苦戦する→これうざいから対策しよう→新しく装備組んだら楽に狩れた
って流れが割と普通だよな
苦戦する→これうざい→同じ装備で何回もやってようやくクリア→やっと勝てたこいつクソだわ
この流れになる人多い気がする アルバまで行ってやっと我がヴォル回したな
それまではほぼ詰まらなかった
死ハザクだけキツかったかな
基本的には初見のウザさだけ体験して次に進むの繰り返し
潰しの効かない装備を毎度作るわけにもいかないしな
武器種によっては立ち回りにモロに影響が出る必須級スキルつき装備も多いから、そこらへんとの兼ね合いでスキル構成の調整に手間取るだろうし まーなんか初見?でクリアしたい奴が多いんじゃない?
一度やってみてダメそうなら、事前情報から何があったほうが良いかって対応考えて出直したり前もって準備するって思考がない人間 >>163
いまのままでええんよ。数字が物語ってるやろ
ゆうたの意見だけで作られたサンブレの悲惨さなんかへたくそが声上げた結果やで 初見クリアがモチベならそれこそガチガチに対策すると思うけど >>165
この辺はさ
リアタイでしかやってない奴には解らない感覚なのかもしれんなと思う
特にアイボはリアタイ勢なら対策装備なんて基本は珠を詰め直すだけですむから汎用装備で凸なんてしないし 逆に初見でボコられても今のままじゃきついってなって対策組むと思うけど カガチ亜種にボコられた→じゃあ毒耐性つけるか
ウルムー亜種睡眠めんどい→これ一回拠点戻って睡眠耐性つけてやり直した方が早いな
みたいな感じになるもんじゃない?ワールド駆け抜けで装備なんもないって状況じゃすぐに耐性積むの無理だけどさ 本編の敵なら特に特定の対策しなくてもどれも初見でクエストクリア自体はできたわ
パオウルムー亜種だけは2回目以降狩ることあったら睡眠耐性積んだけど
ワイルズではキャンプで装飾品も変えれるようにしてほしいな それでソロでしっかり倒してるならいいけど救難信号上げて倒してもらおうって連中もいるからな
そして防衛隊のままキャリーされるのだ >>175
人工的にはどっちかというと後者のほうがマジョリティじゃねえかな 救難寄生は寄生でいいけど危険度3の5枠捕獲やアルバには来ないで欲しいね
俺は装飾品も装備も揃ってるからともかく、知識も経験も知能もないマヌケのせいでちゃんと参加してる人らがクエ失敗するのはイラつくんだ ソロで経験積まずに初見でマルチ(しかもゲストで)突っ込むとか足引っ張るの申し訳なくてできないわ
周りがちゃんと立ち回れてるのに相手の動きわからなくて自分だけ被弾しまくってたら恥ずかしい 俺は恥ずかしいというより自分が何も活躍できてないのにクリアしてしまうのが嫌だからかな 甥っ子キャンパーを説得出来ずに論破された俺はクソザコおじさん
だから💢何で駄目なん?💢
と言われて泣きそうになりました そういう寄生連中は強いモンスターは他が倒してくれると思ってるから自重しない
その結果が抑制ガン無視のアルバ魔境マルチってわけだ キャンプで装飾品の付け替え機能とともに重ね着も着せ替えできるようにしてくれ 割と導きの地で暇になる時間多いのに遊べないからな… カガチ亜種やパオ亜種は耐性積んで対策するためのチュートリアル的存在いわゆる先生だと思うしそうしたけど
マスタークシャはクシャ3部位つくってみたところで風圧Lv5より楽になった気がしないどころか違いがわからん というか初討伐はソロでちゃんと自分だけの力で倒したくねと思うんだけど少数派なんだろうか…救難に頼ってばっかとかそんなに急いでどうするんだろ装飾品揃ってないスッカスカのドラゴン装備でも目指してるのかな… 最近の中高生とか数年前に比べると明らかにヤベー奴多いよな
まともに取り合うだけ無駄だしかかわらないのが正解や たまに開始2分とかで離脱してるやついるけど何?
しかも王カーナとか需要高い奴で見るわ >>182
マイセットから好きな重ね着コーデを含んだセットを読み込む
→欲しい防具や装飾品等のセットを読み込んで重ね着は読み込まない
ってやると着替えだけはできる そういう寄生連中が仕様を理解せずにアルバやミラを高ランクの人に倒してもらって自分でクリアした気になり、
配信者のコメ欄や初心者の質問に対してエアプコメを連発するのだ >>188 既知だけどありがと そういうのに気づくまでにダサダサコーデを強いられてたぜ までに >>184
俺もそれ
ソロで倒さないと自分で倒したと思えないから達成感がないわ
マルチでわちゃわちゃ遊ぶのも楽しいけどそれはソロでクリアした後のご褒美コンテンツだと自分では思ってる >>171
やめろやボケが。苗警とかなって書けなくなんねん このゲーム武器ごとにSE違うから久しぶりに重ね着変えると違和感ありすぎる
操虫棍で剣型のと棍型のじゃ全然違う >>191
まあワンクッションあって面倒だし直接できたほうがいいよね
装飾品も1つだけ耐火を耐水に変えるとかしたいときもあるのにできないし >>190
このスレでもそんなのばっかりやろwいまだにクラッチやらクシャに文句言うような練度で
自分は違うとか思ってるんかw >>191
まあワンクッションあって面倒だし直接できたほうがいいよね
装飾品も1つだけ耐火を耐水に変えるとかしたいときもあるのにできないし >>187
カンストホストが寄生してきたハンター3人放置して遊んでる 本当に苦手な人にとってはベリオがゲーム辞める壁にもなるんだろうから
せっかく買ったなら人に頼ってでもストーリーくらい進めたら良い 探索で救援出してるのはホイホイ入っちゃっていいのか悩む
ああいうのってフレンドとイチャコラしてんの?それとも痕跡集めてるついでに特に目的も理由もなくなんとなーく救援出してるだけ?? 怯みクラッチってあまりやらないのが主流なのかな
ライトとか早いのに全然やらんね 外人の場合はレア生物が湧いてる場合救難出してるってきいたことある
あとは主クラスやジャナフ亜種みたいなワンランク上の奴を狩ってるか
まぁ強竜骨剛竜骨は絶対出ないから骨武器やらなんやら早めに作成とかできんからあんまり意味ないんだけど >>204
ハンターA「まぁ誰かがクラッチするやろ…」
ハンターB「まぁ誰かがクラッチするやろ…」
ハンターC「まぁ誰かがクラッチするやろ…」
ハンターD「まぁ誰かがクラッチするやろ…」 >>204
大抵の場合怯み延長知らんだけよ
張り付かずにコンボ繋げた方がいい武器もあるけど
俺は大剣だが率先して張り付いてる >>206
俺みたいにクラッチ奴隷が居れば平和なのか
>>207
まあ今となっては知らん人も多いか ハンターABCD「全員クラッチ延長してんじゃねえか」 >>163
ライズサンブレの数字って前作のアイボがクソだったからもう買わんってなった人が多いからでは? クラッチ延長は難しいよなその場の雰囲気次第だし
こっちはチャージとか剣強化とかしたいのになんで誰も張り付かないの😡ってなる 他の人がクラッチしないでイライラするくらいなら大人しくクラッチ奴隷になったほうが精神衛生上良いよな >>211 場所被って気まずい即降りになるけど、分かってるメンバーだと安心できるわ 双剣の特クラいい感じのタイミングで張り付けるけど
こっちを信じて大技準備してる人の眼前でスカし
て結局その人も毎回張り付くようになった時の小っ恥ずかしさと言ったらもう >>209
出来るパーティだと2回目からはクラッチ時の動きが整うな >>214
DPSは落ちてるはずなのに何故か負ける気がしないの好き ミラで壁ドンされてネガティブなスタンプ出す太刀ほんとうぜーな割といるよな
他武器種にとっては兜割りのタイミングなんて知ったこっちゃないよ
なんでこっちがそこまで図らないといけないんだよ接待じゃあるまいし ミラに麻痺スラアクでいってるんだけどどう思われてるんだろ?
大体麻痺は二回 誰かやるやろと思ってるのか知らんけど
一切クラッチする気なしで兜割りする高ランク太刀とか若干イラッとする >>218
開幕か?
それならミラ部屋だと出された事あるな ガンス使ってる人いなさすぎて傷つけ攻撃で竜杭含む弾が満タンリロードができることは一般に認知されていない あ~やっとミラ倒せた! チカレタ……
これをゲームスタートから14時間でやる廃人がいるってマジ? >>221
開幕してすぐは太刀がいる時だけ敢えて壁ドンいかないことにしてるよ、キレられたことあるから
今回は第2フェーズ開始して兵器ダウンから起き上がった瞬間に壁ドンしたらキレられた 太刀使いはわがままな奴多いよな
不満があるならソロでやってろ >>218
自分もよく太刀使うけど、
救難でその太刀がホストだったら他のゲストが到着してぶっ飛ばすまでに赤ゲージにできてない自分が悪い
逆にゲスト側だったら自己中すぎる、普通壁ドンで向き変え→吹っ飛ぶ→頭ぶつけるまでに1段階、その後怒りの咆哮見切ってもう1段階色あげられるからむしろ自分以外でぶっ飛ばしてくれる人いたら感謝するけどね >>222 ガンスは傷つけはともかくクラッチ展開が妙に遅い気がしてモヤる 咄嗟だと間違えて起爆竜杭装填に化けたりするし 誰もクラッチ行かないから結局するけどさ >>224
そいつぁ災難だったな
大方僕の兜割りが外れて悔しいっ!的な感じなんだろうな
開幕でも俺は太刀居ても頭胸傷つけ終わって更にもたつく様ならぶっ飛ばすけどな👍 ミラホストって練気貯める暇ないだろ
鬼人硬化G飲んでピューイしてる間に参加完了しましたって出るぞ 初手はよほど初手倒れこみとかのへんな行動されない限り2足状態の攻撃はほぼ全部見切れるから大丈夫じゃない?
立った状態からいきなり床ドン→壁ドンって連続でされたらそりゃあ無理かもしれんけど >>219
そりゃDPSは多少落ちるが頭壊しやすくなるくらいやろ。ただマヒ担ぐくらいなら
睡眠のほうが3倍くらい強いで。ぶっ飛ばし+確定咆哮が入るから段違い ランスだからマムとかムフェトでマルチに行く時は率先してクラッチするけど他のモンスターはマルチをやったことない
マムの最終エリアでカウンタークラッチするとみょーんって頭に飛んで行けて楽しいんだぜ そんな変な太刀いたらもうめつりゅうたに変身しちゃえよ ムフェトの最下層で王の雫されて壁破壊された直後なのに即2発目撃たれて4人とも逃げ惑った挙げ句キャンプ送りされた
どうして 岩なし雫は岩出しのモーションを怯ませてキャンセルさせてるとかじゃなかったかな >>234
変なタイミングでひるませてモーションキャンセルしたからかな、途中まではエネルギー吸収の後に必ず天井にビームを吐くアーマー付きの岩出し確定行動があるんだけど
エネルギーが枯渇した後はこれがなくなるので、ドクロが出たあたりからは雫撃った後に変にひるませると岩を出すモーションがキャンセルされて詰むことがある >>237
しかもこれ公式が仕様って言い切ったんだよな
ひでえわ 赤兜できないって泣く太刀よりミラ相手に傷つけもぶっ飛ばしも見切りもできない太刀の方が多いので気にせずぶっ飛ばす方がいい ミラ倒したらsteamにレビュー書く予定だったけど、もっとやり込んでからの方がいいかな…… ムフェトは瀕死でドクロ出ると雫の後にドーナツ状に回りを大爆発させる技(これで岩が出る)を使ってくるからこれをひるませてキャンセルした瞬間詰む 今んところ事前に聞いてた悪評がだいたい合ってた、って感想かな
なお良いところもけっこうある。
ただ長いこと堪えしのんだ連中が、アルバ・ミラが良かったから悪い所を帳消し、といようなう事を書き込んでるのをちょくちょく見るが
そこそこ駆け抜けた? 身としてはそういう気にはならん。
つーか初心者には絶対薦める気にならんぞコレ
マルチをガンガンやるならそうでもないのか 敵視取ってる人がクラッチするとドーナツ誘発できるんじゃなかった?
ひるませちゃったら急いで張り付けば間に合わんかな 発売から6,7年たってるゲームでいまだに岩梨に対応できないやつがここまでいる現実にわろけるw
あんなん終盤の終盤にしか来ないんやから、戻り玉準備して備えるだけやんけ
おまいらまじでスリンガーマンだのクラッチしないマンとかに文句言える立場ちゃうって自覚しな? モンハンは昔から初心者には難しいぞ
厳密に評価なんてしようとすれば武器格差はあるし駆け抜けたいだけの連中とじっくりやりたい連中で印象はそもそも違う
最終的にエンドコンテンツとして楽しく狩れるのがあるだけ良いって奴もいるさ 激ラーアルバミラ王カーナを楽しむゲームだから初心者向けではないかもしれない 武器のチュートリアルがネット頼み経験頼みなのはずっと批判してる 初心者と言っても色々いるからねぇ
やる気あってちゃんと調べたり試行錯誤できる初心者なら全然楽しめるよ
逆に話題のゲームってだけで飛びついてマスターにもなって後ろ足斬ってるタイプは楽しめないかも 怯みクラッチのことは知ってたけど一体何の時間が伸びるのか分からなくてすぐ壁にぶっ飛ばしてた どう動いたら強いかを開発側が把握してないからチュートリアル作成は詰んでるんだわ >>253
ぶっ飛ばせるならぶっ飛ばしちゃっていいよ、
くっついたときに涎垂らしてる時間が5秒くらい延長されるからくっつかないで殴るよりはすぐ降りてでも誰かしらくっついた方がいいよねって話 >>239
赤兜駆使してやっと他武器と対等に張り合える火力してるのにミラ相手に練気ゲージ貯めずに見切りや抜刀居合ばっかりしてる太刀なんて流石にいないだろ...
いないだろ? 太刀は赤毛にして適当に切ってるだけでそこらの武器より余裕で強いだろ 見切りと居合抜刀使えてるならゲージ溜まってると思うが… ミラって分かりやすいモーション多いよな
ブレスとか倒れ込みとか尻尾とか太刀めっちゃやりやすいわ
若干カウンターし辛いのはちっちゃなおててくらいじゃね 太刀は倒れ込み見切れるのずるいよな
他武器だと倒れ込み警戒してあまりゴリ押しできない ひるみ値計算ミスって気刃突きで腹ひるみ引いて空中でつぶされるのがあるある 怯み値計算ってどうやってるの?
攻撃の怯み値とかモンスターの怯み耐性とかどっかに情報載ってるの? ソロでミラやるとき限定だけど次の攻撃で腹ひるみ出るからここは撃たないで一回普通にひるませて倒れてる所に当てようとかやらない?
さすがにマルチではそろそろひるみそうだなっていう勘でしかやってないけど、怯み倍率も違うし他人の攻撃分のダメージもあるし どんぐり砲やめろつってんだろ!何回0に戻すねんくそうざい
課金して打ち返すぞええんか?あ?
>>260
なんか難しい要素あるか?殴り続けるだけやろ
>>262
大剣ですらころりんで余裕で避けとるのに何を言ってるんや マルチだとあの倒れ込みは太刀でもどうしようもない時ある >>268
やるしかねえ状況が多発するよな大剣は
回避性能か回避距離必須だわ 片手剣でムフェトの敵視取り続けるの多いんだが
みんなワザと調整してんの?太刀3人いて誰も敵視中の片手よりダメージ稼げないなんてあるか? >>273
アイボではノータッチ(太刀だけに)なんだがそうなの?
斬り下がりに合わせられた時とか? >>281
兜割りの飛び上がり中に他の人の攻撃で怯んだり >>281
@兜割しようとして腹に気刃突きしたらそれで腹ひるみがでる
A大回転切りで腹ひるみが出て納刀中につぶされる
B腹の下で特殊納刀に移行する瞬間に他の人が腹ひるみを取る(居合抜刀が成功しても場所によってはつぶされる)
よくあるのはこの辺かな まぁ大回転で怯みが出ちゃった時は後ろ足と腕の間に抜ければぎりぎりつぶされないですり抜けられる時もあるが 双剣で劫火の後のミラの滑空に空中回転乱舞キメるの気持ちええ・・・ >>280
ぶっちゃけやめてほしい。ムフェトくるくるで逃げられるの確定してしまう >>288
お前はそうかもしれんけど太刀3人は片手がなんか敵視取ってるとしか思ってないと思うぞ
片手で敵視やめてほしいっていうなら殴る頻度落とすのがまあ普通だけどそうすると討伐が遠のくしサボってるようにも見られる
建設的な案を出せ エーシェントレーシェンの救援出したけど一向に入ってくる気配が無い...マルチミラより体力多いとか超しんどいです... 今どきエーシェンやる人なんておらんわなぁ
錬金で変異誘発剤作れるし >>291
他人に武器強制したところで従わない筋合いはないぞ
そもそもなんで前提条件を勝手に変えるんだよ >>293
近接で敵視とるとか地面爆破誘発しまくって迷惑だってきづこうな >>295
じゃあだれも敵視取らないのが正解っていうのがお前の意見なのな
論外だろ A「自分片手外三人太刀で敵視自分がずっと取っちゃうんだけどこれ普通なの?」
B「迷惑行為だからお前はライト使って敵視を取れ」
横暴にもほどがあるだろこれ 色々試してるけど、これだ!って武器が決まらない
みんな得意武器ってどうやって決めたの? 余程上手くなければライトが敵視取ってるクエストはムフェトクルクルで近接殴れてないけどな 得意モンスならわかる
TA動画でモーション覚えてダメージ出せる立ち回りするだけ
動画で見たテクニックを模倣するだけなので武器の得意とかない 太刀使わないけどDPSは片手のほうが断然高くない? 得意武器(というかメイン武器)はフィーリングで決めるのが1番
全部しっくりこないなら技の見た目だの自分の戦い方(近or遠で会う方)だので決めればいい
近接でなら大剣を推す、真溜め決めた時の気持ちよさは最高だぞ(ダイマ) TAの真似事できるのは大剣太刀ハンマーとかやること単調な武器じゃない?
手数武器とかチャアクみたいな儀式武器はある程度武器理解度高くないと使いこなせない >>290
今日やった極ベヒは人いたんだけどな
あんなに大変だった極ベヒもマスターの火力だと作業だな プロのハンマー使いは溜め1を使いこなす
プロの大剣使いは強溜めを使いこなす
こういうの他にある? >>301
ムフェトに近接で来る時点でわかってないからねぇ。数が多すぎてごまかされてるだけで クリア出来ればなんでもいいからな
嫌なら固定組めば良いだけの話
そもそも野良に知ってる前提で何か求める時点でアホ >>300
攻略サイトで人気の武器ランキングのパーセントを見て決めた
もちろん太刀
他の武器は使える気がしない
ガンランス とか かっこいいんだけど何をどう使えばいいのかさっぱりわからん
砲撃型 フルバースト型 とか言われてもさっぱりわからん 片手はラッシュ当てまくれば最強クラスじゃね
実際はかなり難しいけど 虫棒でバゼルギウスの橙エキス取るの難し過ぎだろ腹と背中って ジャスラの位置どりが難しくて結局真溜めマンに戻った 片手剣使わないけど、凍て刺すレイギエナとかどう対処すんの?
フォールバッシュを尻尾に当てたり、大技後の隙にジャスラとか? バゼル橙は一旦上空に虫飛ばした後に背中目掛けて落とす感じでやると比較的取りやすい 虫棒始めてみたけどなかなか楽しいね
クラッチ攻撃がやたら強い気がする 翼の生えた獣竜種バゼルは近接で行くもんじゃない
あんなに気持ちよく貫通が通るんだからそういうストレス発散の的 >>307
プロのランス使いはマルチでは他武器に持ち替える >>321
入門ベニカガチノシシ最強ヴォルバスター ボウガンは近接でもショートカットをシュバれてない自分にはあの多量のショートカットを使いこなせないから無理だ どの武器使うかなんてゲーム開始時点で全種類BOXに入ってるんだからトレモで一通り試して自分に合ったやつ決めりゃいい >>324
弾種にもよるけど調合ショトカ使うの基本1か2枠だけだぞ
近接でショトカ砥石するのと大して変わらん ジンさら回してジンオウガの素材売りつつ蒸気機関回して金の卵を売却しましょう アイスボーン始めたけどトビカガチ亜種強すぎて勝てない
ガーディアン装備じゃもう無理なのか 麻痺耐性を積む&毒耐性を積むか解毒系アイテム持ち込む
被弾しまくって死ぬなら敵のモーション覚える
「あと1発いけそう」って時は追撃せずに引く、討伐時間は気にしない
カガチ亜種はコレでなんとかなるなった 初期はブラントドス装備で結構いけるよね
体力あるし耳栓は便利 体力と気絶つけてある程度の防御力があれば特に対策しなくてもめっちゃ苦労するなんてことはないと思う
回避や耳栓みたいなスキルつけたらもっと楽になるし ギルドカード50枚トロフィー最難関過ぎる
スパムみたいに全員に送りたくない >>340
フレンドに(削除してもらいながら)50回送ればいいぞ 見た目がキモいけどローゼ装備もしばらく使ってた
お供ローゼはかわいい 一番好きなのは頭胴共にタクルだけどローゼ胴やユラユラ壺はよく使う
頭はもちろん黒龍 >>341
氷耐性頼りでブラン防具でイヴェルカーナ突っ込んで死にそうになったな
その後とりあえずでギエナ防具揃えたらすごい楽だった >>342
50枚じゃなくて50回だったのか…誰かに頼んで試してみるわありがとう ギルカは自動送り返しONにしてたら知らんうちに終わってたな 初心者です
二点質問させてください
1.救難信号で行って抜けるのって回復薬とって失礼ですよね?
救難信号で行ったら討伐対象以外も同じエリアにいたので、こやし玉使ったら両方討伐するからって言われたので抜けたのですが
2.pc版で敵のhp分かるようなツールをマルチ(あるいはソロでも)で使うのはngですよね?おそらくメモリ参照する系の外部ツールでしょうし…
恥ずかしながらmodとかも使ったことがないのでスレ民的な感覚でいいので教えて欲しいです 1.メンドクセーから抜けるのもやむ無し
2.そういうのは分かっていても口に出してはならぬ&自己責任で 「自分にだけHPが見えるMOD使ってるやつ」にどうやって口出す気だよ
同セッション内のプレイヤーの端末内までハックして確認でもするんか 対象外も討伐するなんて人会った事ない
もしかしてぶっ飛ばしでぶつけたいとか縄張り争いさせたいみたいなニュアンスだったり
やってるのPC版ぽいからツールでホストが対象外に金冠いるの知ってて倒したかったとか >>349
公式非公認のModはチートと同じ、自分がチーターになることに抵抗がないなら好きにやれ
ただし一生ソロでやってマルチには来るな、後々使ってたModを消したとしても一回でもMod噛ませたデータは二度とマルチで使うな
マルチしたいなら0から健全なデータ作り直して出直せ 非公式MODでゲームが動かなくなったってゲーム会社に問い合わせるアホがいる事に驚愕したわ せっかく氷の大剣作ってアルバ挑んだら氷属性は無効です!とかほざかれたわ Modで地帯レベル全部7にしたり装備やステータスいじったり敵のHP目視できるようにしたりってぶっちゃけFPSとかでオートエイム積んだりウォールハックやってるやつとなんも変わらん
偏見だがそういうやつに限って対人ゲーでチーターにやられたときはめちゃくちゃ文句言ってそう >>355
クエストの依頼文、特任クリアしたときに出るチュートリアルTipsをちゃんと読みましょう また明日来てください。氷弱点のアルバトリオンをお見せしますよ 氷アルバは特別任務と違う武器作らなきゃいけない分モーション自体は優しくなってるよね >>360
確かに、明けの死星を氷弱点だと思って氷武器作ったんなら宵闇は何でクリアしたんだ >>357
>>360
あーいや、作ったんじゃなくて倉庫から引っ張り出してきただけだすまん
まだクリアしてない >>365
多分そう
攻撃覚えるのに必死で角狙う余裕なかったわw なるほど
平気でmod勧めてるサイトが多いから
公式的にもそこまで問題ないの?と疑いましたが、まともな感性してたらやはりアウトなのですね
ありがとうございます ゴルトロで1乙しただけで蹴られたわ、しかもケツ斬ってるホストに
すげー気分悪い
俺がしくじったのが悪いけどこの程度で蹴ってたら一生クリアできねーよ データ弄る系のMODはマルチに持ち込むなってだいたい書いてある
ゲームデータ触らない外部ツール系は自己責任で好きにすればいいけど嫌MOD過激派も多いのでやるならこっそりやれ DPSは勝手にしたら良いと思う
バレないし特に問題ないだろうし
HP表示は個人的にはモンハンの醍醐味が消えるから嫌かな
そんなこと言ったらダメージ表記も醍醐味が消えてるとも言えないけど >>371
FF14みたいなゲームですらDPS表示ツールを使うことを公言するの憚られるレベルだぞ
勝手にしろは無責任すぎないか ていうかチート使ってるのと変わらないんだからmod入れてたらオンラインは控えるのが普通じゃないのか? MR100未満なのに挑戦Vの護石付けてる人たまにいるけどいやお前バレバレやんけ… PvPでもないし超高難易度に対する競技性が高いわけでもないんだから好きにしたらいい
でもDPS表示に関してはMMOと違って必要に駆られるわけでもないので別ベクトルでちょっときもい ミラ武器に回カス普通についてるのもいるでも寄生すれば歴戦ネロって出来るか?忘れたわ MR100未満で挑戦V、ラヴィーナγ4部位、レア12武器カス6枠回復付き、装飾品が完全理想形、もうやってるのバレバレや
DPS表示系のチートはこっちからはわからないんだからこっそり使ってるやつはいるだろうけど、
たまにクエ終わった後にチャット欄に「今回俺DPS1位だったぜ」って4人分の与えたダメージ%表示しながらドヤってくるやべえやついるからキモイ 失礼、でも装備いじくって救難くるやつはPS版でも結構いるから困る >>378
PVPとか関係ないしダメなもんはダメよ
そうやって言い訳すると際限が無いからな PC版は常にMOD使いが居ないか考えないといけないからPS版に移行して正解だったな そうなのか
PS4古くなってPC移ったが中華ネームに気をつけるくらいで基本何も考えず狩ってる ワイルズはクロスプレイ検討されてるっぽいからこの辺の対応マジでちゃんとしてほしいな サンブレイクでCSハードでも改造クエ回ってたしチート対策は無理だよ
PvPでもないのにそんなことに労力使ってられないだろうし なんか香ばしいな
PC山から降りてきてるのが居るのか 武器の調整しっかりやれなんて無理難題は言わないからボタン配置は真面目にやれ
今度R3に重要動作割り振ったら〇すぞ モンハンは結構調整頑張ってる方だとは思うけど
いやそれ最初から解らんかったかねみたいなのが毎回のようにあるのもまた否めないな 斬烈みたいな同じ調整ミスを連作でやらかすとノウハウちゃんと積み上げられてるのか心配になる >>393
斬裂に関してはRISEで悪化させとるからの
あとテッコーはアイボまでなら言うほどだったのに何故かあんな感じに
まー調整って大変なんだろうな 今更気づいたけど氷刃ベリオって闘技場クエもあったのか
ジンさらやゴルトロ並に報酬良かったら周回してたのになぁ ミラ救難者バタバタ死んでいくわww 煙焚いた奴の後ろに隠れて空からの火球巻き添え喰らわすの楽しwww >>395
なんならUSJコラボもあるぞ
イベクエでしか会えないとはいえなかなか優遇されておる 下手くその滑り止めボーガンはつかってて楽しいですか? 斬烈ってワールドだと味方しりもちだったのがライズでただの怯みに軽減されたからマルチで迷惑なく使えるようになって悪化どころかむしろ強化されてない? 斬裂も初期は吹き飛ばしだったという事実
狂っとるだろ開発 悪化って今までの仕様でいいのに強化すんなよってことか ネル ギガンテを初心者装備で倒したけど初めて2回死んだ
そろそろ きつくなってきた
マルチプレイってこの上位ランクを募集しても人来る? >>400
RISEの話と合わせて>>393が調整について語ってるからシンプルにその強さの話だと俺は理解した
強化云々は読み取り方の違いだな >>403
そこそこ
任務は優しい救済人が助けてくれる >>406
エルデンリングで YouTube 見ながら 召喚されるのを5分 10分待ってるのはなれっこだけど
時間としてはそれぐらい? ヘビィはシールドの強度がランス並みなのがバグってる 任務クエストって金冠出る可能性ゼロだからガチで趣味のお助け人しか行く価値ないんだよな 10分待つのは草。その時間で倒せよw
救難に来てもマスター装備のやつらがわんさかきて一瞬で終わるからやめたほうがええで ボウガンってミラバルカンとか遠距離でしか無理っていうモンスやあくまでマルチで麻痺やらの補佐的な役割だったのにいつの間にかメインで立ち回れる位でぶっ飛ぶ位の性能しだしたな 倒せない敵が出たら倒せるように練習するなり防具作ると思うんだが
やっぱ人によってはだるいから救難出すとかあるんだな リアフレがその境地に至って最終的にキャンパーになったのはさすがに引いた いや初見はソロで倒したけど装備作りとかでマルチ周回したいって話でしょ? 下手くそがモンハン離れしないようにとカプコンから施しをうけた武器ボーガンを使ってるとふと惨めに感じることはないのでしょうか
そうではなく、上級者武器ボーガン使いこなしてるオレカッコイイ、そんな俺に周りが注目してる、だとか1ビタでも考えたり得意になったりするようなことがあるのでしょうか 「ネギは倒したけどそろそろきついから次のクエストからは救難で進めていこう」ってこと言ってるんかと思った まー好きにしたらいいんじゃね
ネギなら似たようなランク帯の奴も入ってくるし(そして失敗する) 野良救難はガチの人がシュバってきてキャリーしてくれるか自分未満の人が突撃して死んでいくかの両極端なパターンがよく見るわ
自分と同じくらいの人が集まってわちゃわちゃはなかなか見ないね >>377
PS版でも武器数値いじってる中華とかいるな
動きが下手糞過ぎて被弾多いのに被ダメージが明らかに少ないから分かり易い よくわからん漢字だらけのHNの救難には絶対に入らない ホストが戦う意志を見せなければ俺はそのクエから離脱するだけだぁ チャット改造してる外人ハンターいたわ
なんか文章デカくして色変えてた 王カーナ弱って逃げようとするの閃光で落とすのあるけど
あれやめて欲しい
さっさと寝床送って殴った方が早くないかどうせ仕留めきれないのほとんどなんだし 救援出しても全然人来てくれないね
やっぱ任務は手伝ってくれる人いないのか >>431
やめてほしいとか言っても無駄なんやから頭使おうや。弱る前に必ず氷が全部はげたボーナスタイムが
発生するやろ。そこで閃光2発ぶつけて再び氷まとい状態になるのを遅らせるんよ。それだけで討伐が
2分は早くなるうえに瀕死状態を閃光で落とされるのも防げる 不動転身GETする為に上位でわちゃわちゃしてたらMRパオウルムー亜種の時点なのに既にプレイ100時間突破しちょる…
しかし化合の装衣だけは未だGET出来ず
メンドクセ >>431
事後って誰かが乙るまでがセット
わかってない中途半端なやつが投げたがる印象 >>419
そういうこと
エルデンリングと仲間が集まるか、呼ばれるまでにだいたい10分ぐらいだから
なんかpso 2みたいに武器とか防具とかから今の戦闘能力を算出して
そこで 自分に一番近い人間が募集しているところに入るみたいなシステムないんかな >>431
最初やってたけど「あれこれ意味ねぇな」ってなってやめた
怒りが解けててぶっ飛ばし間に合わない時だけ投げてる >>437
怒り解けてるならそのまま追ってカーナ着地と同時位に左からクラッチ殴りすれば壁ドン成功する 王カーナって慣れればなれるだけクラッチするチャンスが分かってくる良モンスだよな >>438
研いだりの準備でダウンに間に合わん人出やすいからあんまりやってない 2024年5月のPS4ダウンロードランキング
1位がモンハン ワールドで2位が Fallout 4 だとさ
今一体何年なんだよ ランクなんてキャラの強さに関係ないし下げたいくらいなのに弄る意味が分からん
レベル的な感じで強くなると思ってんのかな カンストのアカウントだと素材集めを手伝えとかいうのが来るけど、テキトーにあしらってる 開始早々のゴルトロに徹甲榴弾担いできて弾切れした途端に斬裂弾撃ち出すバケモノを誰か止めろ ホストやってるならキックしてBL
ホストじゃないならただBL 水ライトが流行った時はテッコー切れたら水冷弾撃ち出すのがまあまあ居たのう(遠い目) >>449
それたまに見るわ、ドラゴン装備着てない上に護石で業物も積んでないヘビィですぐ弾切れする人 なんなら最初から斬裂撃ってる怪物を超えた怪物もいる マジでたまにいるんだよなぁ
だから正直ガンナー見るとウンザリする 次回作は民度マッチング機能搭載でボーガンと無職は日本サーバーでプレイができなくなるよ フォールアウトはドラマの出来がいいみたいね。
対してモンハン映画は何故あんなにゴミなのか? ゴルトロ救難四天王
@斬烈竜撃ブッパヘビィ
Aラーが弱った時とクラッチしたときに落とす可燃&粘着石をとりあえず全部撃ちこむペチペチマン
B攻撃チャンスを自分でキャンセルしてカウンターされるはじけ強化撃ち真溜め大剣
C味方が拘束された時のジャンプ叩きつけで巻き込まれワンパン乙して抜けてくライトボウガン 民度マッチングでキャンパーはキャンパーとしかマッチしないようになるね 着撃弾拾ったらとりあえずポイポイ投げつけてるような奴は結構いる お試しイヴェルカーナまで来たけどこいつの飛んでからの尻尾攻撃尻尾の裏に当たり判定あって笑った 久しぶりに亜空間食らったわ >>342
ギルカ実績 フレと連打で送って消し続けたら互いに取れたわありがとう
まさか概要には枚って書いてあるのに回でいいとは思わなかった ミラで頭下がる位置とかタイミング完璧に覚えて杭バンバン当ててるハナクソガンスやばすぎだろ。大剣もそうだが上手すぎて腹立ってくるな ミラ部屋の大剣使いはガチなの多すぎてパンピー大剣使いの俺が大剣を握りにくくなる パーティで大剣一人だと劫火で皆足元に逃げる中一人だけ炎耐えて真溜め撃つことで簡単に俺TUEEEできる
逆に他にも大剣いたらシンクロするからそれはそれで楽しい 大剣はどこで真タメできるかを把握してるかだけやからまだいいやろ。片手剣はひどいで
ただの攻撃から旋回と盾コンで分かれる。次に4種類あるバクステがどこまで使えるか
JRのタイミングをつかんでいるか。アッパークラッチ。強化うちからのJRができるかと5段階の差が出る
んで対抗心燃やしたやつが適当にFBとかはじめて消し炭になると失笑しか出ない やったーアルバの初見ソロで行けたぞ!
と言っても今日のはまだ1番目のクエだが
ずっと立花で苦戦してたけど、その分上手くなったのかもしれん
一人で長く遊んでたけど終わりが見えてきた 武器どうすっかなーって悩んでるときにふと見つけたコスパ良すぎたツィツィヤックの太刀が便利すぎる >>467
分かるよ。王カーナに片手も。だから俺はチャアクとか弓担いでる。そこら辺なんて立ち回りどころか乙らず戦える奴すら全然いないからな どんぐり待ちが長すぎて誰のどんな話にレスポンスしたかったのか忘れてしまった… 冠するものたち出すのに何回クエまわしてもランダム古龍出ねぇんだが!
と思ってたけど調べ直したらジョーさんの研究レベルが足りなかったのが原因だったw クソみたいなモンスター少ないなーと思ってたら新しい死ぬほどクソみたいなレイギエナ出てきたんだが何このゴミ 操虫棍みたいな攻撃の度に移動する武器に慣れないんだけどコツとかないかな飛円切りが当たらないわ うんこ握ってたら凍てギエナは全然糞じゃないよね
初見のときはうんこ握ってなくてどっちが凍てギエナか見分けるのが面倒くさかった記憶ある やっとアルバトリオンソロで倒せた…。
次はミラがあるけどひとまず装飾品集めに行こう。 >>484
飛円斬りはほんとに慣れしかないんだよね
ダウン時の定点ダメなら引っ掛けるしかない >>484
△連打か🥺する時は回避するついでに一歩下がる感じでやるしかないと思ってる >>486
おめでとう
ミラの初見のしんどさはアルバの比じゃないから頑張って なんかこのスレ頭おかしいやつがどんぐり打ちまくってない?
すぐ書けなくなるわ 🥺斬りは慣れれば距離詰めや軸ずらしにも使える便利な技だよ 自分はようやくランスソロでミラ倒せた……
このスレは10分台とか20分前後とか言ってる人がごまんと居るからビビる
なにか見えてる世界が違うんだな ヒーラーやボーガンの分際で役に立ってるオレカッコイイと思ってるやつは
どんぐり使いこなせてるオレカッコイイ
と思ってるやつと同じレベルにある ミラは持ち武器が一番だろと思ってるが
ランスはまじでキツいらしいな >>484
スティックニュートラル+〇で出る薙ぎ払いが使いやすくて飛円にもすぐ繋げられるから癖にしておくと良いかも
ダウン時は顎に位置取るか猟虫キャンセルで角度修正するしかないかな ようやくMR100見えてきたけど双剣で黒竜挑む場合てマム武器全身ムフェト目指したほうがいいですか? ランスは2段階目までは割と安定させやすいが3段階目がホントつれえのなんの
納刀遅いし削りもデカくて亀っても死ぬから被弾後の立て直しがめんどい事この上ない 納刀術無しはもはや縛りプレイ ランスはガンスのように回避距離つけてガード戦法辞めた方が良い。特に下ブレスガードしようもんならそのまま溜め3連ブレスで遠くに離され扇ブレスというコンボで納刀する隙もねぇ。 死ぬくせに納刀術付けないのなんで?
チューバーがやってないから? >>499
そんなの聞く暇があるなら自分で突撃してくるのが先やで。ただでさえ被弾が痛いのに
ムフェトみたいなリスキーな装備はあかんやろ。素直にアルバ武器防具で
ぶっちゃけどっちを使おうが慣れるまでは5分も持たん モギーって他の探索にいけばリポップするんだ…
朝方と夕方の2回のチャンスだけで今までずっとやっていたが、朝方だけで3回はモギーマラソンできることに気づいた
モギー出現→他の場所へ探索→導きに戻る→モギー出現→以下ループ
モギー出現タイミングの朝方と夕方の時間がめちゃ短いので、ロードが早いSSDに換装必須だけどこれ知ってたら効率爆上がりだな アルバくん飛びすぎだろ
3rdのときこんなだるいやつだった記憶ないんだがな ムフェトで、傷つけもせず、怯み延長もせず、敵視一回も取れず、粉塵まきもしない奴って何考えてんのかな
傷つけと怯み延長は誰でもできるんだからせっせとクラッチ動かしてほしいんだが 今のムフェトは初めてライトボウガン使ったにわかガンナーの俺でも常に敵視を取り続けられる温い環境だった
一撃は無理だから最初から2回討伐のつもりで行けばストレスも少ない 国籍不明のなんとか弁「傷つけは全部お前がやるべきやで」 >>510
アルバは全モンハンシリーズで3rdだけ極端にぬるく調整されてる、3と3GとXXのアルバなんてリオレウスクシャ並みに飛びっぱなしだったぞ 大ダメージ食らって体力ミリなのに回復Gグビグビ(早食い無し) 今の環境の野良部屋なら一撃に拘る必要無いけど、それなら部位破壊ちゃんとしてせめて報酬増やしたいんだけどな
まぁ下調べなんて一切しない連中しかおらんから破壊王付けてるだけで頼りになると思えるレベルだけど 回復薬飲むだけましだぞ
癒やしの煙筒置き出すのもいる 癒し円筒便利だけど基本他に持つべきものあるしな アルバでさえエスカの対応に慣れたら外しても全く問題ないし要らない 蒸気機関で回復グレートいっぱい貰うけど使わないから個数カンストしてるわ
秘薬しか使わん ダメだわ
イライラしてくるからゴールドルナ作って回避と加護つけて動き覚えるわ ラージャンに勝てないからゴールドルナの精霊の加護頼りしてみようとしたら雷耐性が-20で参ったね ほぼ物理ダメージらしいんで雷耐性はあんま考えんでいいと思うよ
体力満タンからワンパンされるならともかくそうでないならあんま変わらん
むしろ加護盛った方がワンチャン助かる確率高い ゴルルナ一式よりエンプレスと複合にして整備も積むといいゾ
なんならミラにも勝てる装備だ エゴエゴエっていろいろ上手く出来過ぎてて
開発段階からスタッフがテンプレとして認識してそう 王カーナ難しいなあ
見極めが遅くてどこに動けばいいのか判断が遅れる
一度ぐだるとしばらくグッダグダで時間が過ぎてしまう ゴールドとエンプレスならトゥルーパーズも欲しいな(KONAMI感) カブカカブも多分狙ってるよな
狙いすましたように挑戦者2部位で発動するようになってるし ミラランスソロで15分針周辺にレベルアップしたいんだけど、加護速納捨てて回避で手数出さないと届かないんだろうな…折れそう 精霊の加護Lv3て役に立つ?
ラージャン辺りからほぼ2発で死ぬから防御力意味なくなってる 加護5と整備5は火力スキルなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 加護は火力スキルに感じる内は火力スキルだな
いずれ火力スキルに感じなくなったその時に火力スキルでは無くなる また煙玉使ったら抜けたカンストおって草
バリスタの時はプカプカする癖になんなんだよあいつらw >>548
俺もモクモクマンだが抜けれられた事は無いな
一体いつ焚いたんだよ どうせ二発で死ぬし体力像かってもしかしていらない? >>552
体力増加無かったらワンパンがまあまああるから絶対にいる 初めてマスターのマルチ行ってみたけどみんな傷つけしないででボコボコ殴るもんなんだね >>551
普通に倒れ込みでタゲ貰った後だけだぞ、大剣だからそこは真溜やりたいしな >>558
あー
俺は蹴りはしないがそういうのなら蹴る人の気持ちは分からんではないわ 怯み延長までは求めないけどせめて傷付け位はね…殴ってておかしいと思わないのかな 入ったら付いてない事もよくあるからまず傷つけから入るな 煙は罠みたいな感じだな
マルチで罠ハメしてるやつ来たら蹴りたくなるのもわかる >>562
これなー
正直貴方が悪いって訳じゃないし語ると長くなりがちだから面倒いんだが
一言で言うと煙玉のタイミングって割と決まってんのよ
そこから外れてるってだけの話
もっかい言うけど貴方は悪くないし立ち回りを変える必要はあまり無い >>565
追記
当然、抜けた奴が頭おかしい可能性も多分にある
ミラは特に変なプロ意識?ある人多めだし いつも蹴られてるやつってそれ知恵が遅れてるからじゃね? >>565
決まってるってどゆこと?30秒のクールタイムの話? ミラでやったらいけない事なんてスラアク頭パンパンゼミかハンマー担いで頭いかない位じゃね素直に戦ってたら全く蹴られないそれ以外は流石に血の気が多いというか蹴られても身に覚えないからソロで狩ってろとしか思わんけど >>569
第2開幕と壁ドン咆哮以外は基本的に何らかの拘束から復帰後以外には煙らない(パーティによっては第1開幕も煙る)
そのクールタイムも関係あるっちゃあるな
が、そんな事は身内マルチでも無い限り気にする必要も無いな いや頭パンパンゼミは蹴られないだろ
普通に居るし蹴られてるの見たこともないぞ 咆哮とか煙玉が効くところは色々あるけど毎回モクモクされてもつまらなく感じる
人それぞれ好みも違うし抜けたりはしないけど 戦いがしたいのであってハメや壁殴りしたいわけじゃないからな >>571
個々人のタイミングって感じか、サンクス >>576
いや逆よ
大体決まってるということ
まじで説明長くなるから救難じゃなくてミラ部屋回ったら大体察せるとは思う パンパン切れのとき逃げ回ってるようなやつは蹴ってるわ
オマエラもけれよそんなカス ミラが地面にいるのにモク焚き始めて扇ブレスで消し炭にされてたアホがいたけどあいつ何したかったんだろ >>580
例えが謎だよな
チャンスに頭行くのはどの武器も当然だし >>511
逆に言わせてもらうが、傷つけなんて自分が殴る一か所でいいし
敵視も自分がとるし、粉塵期待してるならゆうただし、怯み延長も自分でやるのに何が必要なん
間違いなくソロ一撃してないやろw >>577
あんなのがウジャウジャいる部屋なんて潜りたくねえよ… >>584
救難みたいにたまーに理不尽頭おかしいマンにエンカウントすることは少ないが
良く言われる
お前とモンハンやるの息苦しいよ…的な人はまあいる、特にミラ部屋はな
あと適当なところで煙たかれたら下手したら利敵行為になっちゃう事もあるからの
あっち側の人の気持ちも少しは分かってあげてくれ >>585
上述したとこ以外はモクモクしとらんよ、そんなことやってるから暇あるなら攻撃するし >>586
ぶっちゃけ煙使うマンの俺としては
倒れ込みに合わせるのは言われてみれば全然アリ
ほーなるほどなとすら思うと思う
だがホント立ち回りがガチガチに肩こり起こしてるのも多い
色々行ったがたまに潜る分にはミラ部屋楽しいからたまにはおいで ついにアイスボーン 来たわ
まず何を作ればいいんだ
今までの装備 一瞬でゴミになるんだよな? くだらない煙玉の議論になりがちだからミラはそんなにやる気にならない
そして味をしめたのか他のクエストでもモクモクやり出す奴がいて結構シラけるんだよなぁ ミラって程よい緊張感が良いのに
煙玉はそれを全否定してるからな
ダルい気持ちは分かるよ >>587
すまん、ちゃんと説明すると厳密には「あ、今俺の攻撃で倒れ込み起きたな」って時だけよ。
セルフ倒れ込みにまで煙プカプカしてる訳じゃない おまいらへたくそなんやから煙玉くらいええやないか。いっつも失敗失敗言って騒いでるやろ
そもそも煙玉が機能するのは4人が腹下に集まる場合のみやから、外人メンバーなら
散らばりまくって煙玉なんかどんだけ投げても全く機能せーへんで。雑魚PTに喜んで混ざる技量がないなら
煙玉に文句とか言うなって話やで MR解放クエ忘れてて1ヶ月イベクエばっかやってたw
HRだけ230になってしまった >>588
適当な採取クエで鉱石集めついでに虫オマケで痕跡
得意武器が作れそうならそれに持ち替えて魚と牛倒す
G1でいろいろ頑張るよりさっさとG2(できればG4)まで行っちゃったほうが楽
G2以降は格段にめんどいモンスが増えるので心してくれ >>588
交換レートは悪いが開花チケットを万福チケットにかえてウーロン作ると良いぞ
特に頭と脚は優秀 >>588
逆張りするけどガーディアン装備で行けるところまで行くのもいいぞ
壁を感じてから装備変えて乗り越えるのも楽しい モンスター強すぎて狩りになかなか行く気にならない
さっきからずっと拠点の中グルグルしてる MRで急にHP爆増するからな
装備新調するまで救援呼んじゃえ シリーズずっとやってきてる人ならあれだけどそうでもないとか初とかなら救済装備である意味詰むんだろね その辺は才能よ。どんだけ経験があろうが才能ないやつらはくそゲーくそげーいいながら
何作やろうが詰んでるで 防衛隊で駆け抜けて来ていざMRで装備替えとなっても装飾品何もありません!みたいな人達結構居そう >>601
やる気を出す一番の方法は始めることだ
つまり、鳴神か滅日 防具はわりとすぐ変えたけど武器は防衛隊Vだけでイヴェルカーナ初遭遇のとこまで来ちゃったわ 本来上位でそれなりに装飾品集めてから行くところをすっ飛ばしてるから当たり前ではある 初めてのモンハンがワールドだけどアンジャナフが死ぬほど怖かったので気持ちわかる
強いモンスも慣れれば楽しいからがんばろうぜ ジャナフとかにありがちなやたら判定広い突進まーじで嫌い
なんっで後ろにいるのに当たるんじゃいボケ 経験者でも初見ジャナフブレスで即死するからな(1敗) 咆哮の発生とダウン復帰がやたら早いのが意味分からん >>614
あいつ特殊ダウン以外べらほうに早いよな
真溜めフルコース間に合わんわ さっきジャナフ初亜種やったけどパクパクの追尾性能エグくてビビったわ サンブレだとこいつだけ咆哮カウンタークソハードモードなんだよな
アイボーの方は不動着てクラッチするか大技叩き込むだけだからそこまで害悪じゃない ジャナフ亜種に不動着てクラッチしたらなんか即死した思い出 なんか強いなジャナフ亜種でもどんなのかあんまり覚えてない 王カーナの初手煙2落石でめちゃめちゃ近くまで走ってくる時あるんだけどなんか条件あるの?
7,8回に1回くらいあるんだけど 初ミラボはすぐ5死、2回目でクソ丁寧にやってたら残り25分でラストフェーズいくも防護壁にたどりつけず死
これ動画の真似して大剣で頭ばっか狙ってたけど一般人がやるなら後隙にきちんと胸切ったほうがよくね…? 防具の耐性ガタガタだけど格好良いパッケージモンス後の
緊急クエにその属性で攻めてくるモンスター入れれば良いんだろ >>623
頭狙いに固執して結果0ダメなら当てやすい胸狙って確実にダメージ与える方がいいけど頭破壊出来てないと後半のブレスがしんどいからどっちを取るかだね
頭破壊でも重要素材の邪眼手に入るから出来たら狙った方が良い >>626
安定して狙えるのが立ち状態から両手ついて扇ブレスしてくるやつだけだわ
伏せ状態から首をゆっくり振って凪いでくるやつはチャンスなのはわかるが頭狙うとスカる ラストフェーズ突入でちょうど体力半分だから残り半分頑張れ >>627
最初の内は扇誘発して真溜めでなくて抜刀攻撃→強溜め、蛇行(S字)に抜刀溜め当てたほうがいい気がする
腹ばかり殴るのは大剣だとバンザイビターンや直下ブレスで事故りやすい
4足蛇行は難しいからとりあえず抜刀当てれば大丈夫 >>627
バック薙ぎ払いブレスは始まったらミラの股間までダッシュして抜刀切りから強化打ちしたら真溜め3が簡単に頭に入る
後ろに障害物あると下がってくれなくて当てるの難しくなるからその時は大人しく頭に傷つけでもするか抜刀斬りだけでok 元々は双剣使ってるから双剣で挑んだら10分いかない位でラストフェーズいけたわ
まぁ頭破壊できてないからポコポコ死んだんですけどね >>629
>>630
アドバイス参考にしてみるわありがとう。半端な距離での不意の扇ブレス以外じゃ中々死ななくなった。 ミラ初討伐の時は残り時間数秒とかだった記憶が…英雄の証を流しながら時間切れになったのも今となってはいい思い出 英雄の証ながれても、そこからも地獄だったから全然良さを味わう余裕なかったな…
ミラに慣れたころには耳が慣れちゃって。。 やっとミラボ倒せたわ、回避距離Lv3まで積んだら良くなった >>640
おめでとう!
次は装備作りファイトだね
大剣だと徐々に位置取り覚えて回避距離は1か無しになるかもしれない 全然殴れてないと英雄の証流れてもまだ30%〜40%くらい体力残ってるからね ラージャンに乗ってどや顔してるバカ多すぎね?はしり回って遅延するだけなのに やっとイヴィルカーナ倒したんだけど
太刀のエルサルカとアデュラルエッジって
どっちがつおいの?
調べても出てこないんよ 太刀使う人がアルバに担いでいくのは氷刃ベリオの方だと言う事はだな… ラージャンの乗りダウンやスタンしてる時間が極端に短いからさっさと闘気解除して壁ドンしまくった方が良い やっと臨海ブラキ来たと思ったら強くてウンザリしたわ
炉心核…ハァー… そりゃあ臨界ブラキもマスマムもアルバもミラもMR24からってなってるの詐欺みたいなもんだし? 下手くそは不動転身の上に高火力の整備5加護5でいけよ
なんなら最高火力のキャンパーやっとけば カーナ武器弱いんか
ベリオ武器の方を頑張って作る事にする
ありがとう! 炉心核は天チケで手に入る
頭殻は頭破壊してようやく手に入るが偶に炉心核に化ける
つまり真に不足するのは頭の方だ 不動って作って強化するの面倒くさいからそもそも持ってない奴が多い確かアイボでアステラの加工屋に話さなきゃクエスト出なかったような MR24越えてもキャンプすら開けてないズボラがいるから、装衣を取らない奴多そう さっさとIBに入りたいから任務に必要なクエ以外は一切やらない
みたいなプレイでもしなきゃ各種装衣は入手も強化もそこまで難しくないはず
まぁ動画とかに感化()されて効率しか求めない人がさっさとIBに入りたいからと
W部分は救済装備で駆け抜けてたら持ってないかもしれない まぁ確かに不動強化クエの歴戦黒ディアは中々強かった記憶あるけども… あいつマルチ特攻あるから雑に救援呼んだら周りがボコボコになってた ミラのMR24制限は逆地雷もある。防御600くらいのがミラ特任上げてたから粉塵たんまりもって
救難にいったけど僕が2乙しただけでクリアになった。こういういやみな救難きらい 歴戦黒ディアの野良大変だったな、ずっと向こうのターン 不動強化クエというか歴戦黒ディア自体がタフで高火力遅延行動盛り盛りとクソの塊みたいなやつだし
音爆ないとマジでダル過ぎる 普通にやっててやべえと思ったのは歴戦バゼル2頭クエだな
当時上位装備だしそれでいてうんこの量爆盛りの通常バゼの歴戦個体だもの
相打ちさせるってのは目からウロコだったね 危険度2の歴戦って地味に乙者が出る
ブラキとベリオもなかなかのウザさ ディアブロスとか別に人気じゃないのに特殊個体とか作られて優遇されてんの謎 不動転身回避はMRまで突き抜けていくと取れないから「動画の真似出来ねえぞオルァッ」とか文句言う人いそう パオウルムー亜種の救難に行くとまず間違いなくキャンプ解放されてないから移動だるいんよな
プケプケ亜種も珊瑚のキャンプ未解放だと帰りたくなる 珊瑚のキャンプって2個しかないんだけどもしかしてまだある?
ワールド時代結構やってたけど蟻塚のキレアジに使うキャンプの存在最近知ったから見落としまだあるかもしれないわ 台地は2つ、ストーリーで発見するから全員存在は知るはず
荒地は蟻塚と中央が自力発見、北東は竜人ハンターの中古を貰って勝手に 一番使われてないキャンプランキング発表してほしい
個人的に難破船キャンプを推す >>677
俺はネロ行った時ですら解放されてない時が有ったな
キャンプ解放そんなに面倒いのかね? >>683
例えばどういう時?
環境生物の金冠バウンディ達成する時しか使ったことない カガチ亜種相手なら難破船キャンプに行くだろ
あと上行くとラージャンとか近いし 難破船キャンプ最後に使ったのは酒の材料取るときかな ベリオとかラージャンの救難受けようとしたら開幕地点決める欄で真ん中のキャンプがどっちも解放されてなくて、歩くのめんどいからじゃあいいやってなることある あるある
鳴神行こうとしたら左上開いてない時とかな ミラ部屋ってやたら神経質な人多くない?
報酬目当ての効率周回部屋ならわかるけどさ 龍結晶キャンプあるある
キャンプ解放バルノスの素材かぁ→ネギ周回しながら片手間に狩るか→古龍だから小型わかねえわ ムフェトのライトボウガンは敵視取ってたらわりと楽しいけど他の人に敵視取られてたらただの作業だなこれ ミラ部屋で神経質なのってMR○○以上熟練者集まれみたいな条件が決められてるカンストホストの部屋だけかと思ってたがそんなことないのか >>692
自分からぶっとばしで敵視奪えば?ライト敵視の方が周りも戦いやすくなるし ムフェトなんて敵視役やってる時しか楽しくないからな ほんまかいなwイキリレスしてるやつでムフェト一撃できるやつどんだけおるの
岩なし雫に対応してるやつここでガチ一回も見たことないで ムフィトなんかよりコンビニバイトのほうが難しいんじゃないか 撃龍槍で待機すると砲台モードに入るミラほんとムカつく 野良ミラだと高台ピコ太郎にエンカウントした時が一番楽しいまであるな ソロならモドリ玉で帰るかそのまま普通に戦って強力なブレス~着地までやっとけばいいか 受付が勝気な推薦組に変わったけど正直こっちの方が良い。なんか落ち着いてるし優秀っぽい 前にソロで強力なブレス→着地に合わせて撃龍槍打っても届かなかったけどコツあるのかな… >>704
着地に合わせるな
劫火撃ち終わったくらいで撃って飛び出してる割にミラを突っ込ませろ 劫火終わり撃龍槍は確実に当てられていいけどダウン取れないのが勿体ない…けど撃龍槍待ちしなくていいから結果的に早くはなるのか マスターランク きついな普通に
今まだマンモス 倒したとこだけど敵の HP 多くないかこれ
マルチで手伝ってもらって適当に見た目が良くて攻撃力高い武器作ったら上位に引きこもろうと思うんだけど
マスターのナルガクルガとかティガレックスとか人 ちゃんと来る? もひとつだけ
王カーナ瀕死睡眠を壁ドンしたいんだけど、睡眠してる角度ってランダムで変わってる??
上手く行くときと行かない時があって… >>705
>>707
ありがとです
あとでやってみます アイボのティガ強くね?
ライズだとあんだけ弱かったのに 王ネロ26分も掛かったぞ…何でミラボレアスより時間かかってんだよ 導き溶岩のラージャンって弱ったらわざわざ壁の横で寝てくれるのに
壁ドンもしないで捕獲する人って導きのシステムがわかってない人?オツムの弱い人?? 今までにない高評価で盛り上がってても完全スルーのカプコン >>708
立ち回りや知識しっかりしてる高ランは物好きしか来ないから極稀
あとはまともな立ち回りもできないクセに装備だけは立派なイキり低ランか同じくらいのランクの奴
楽したいから救難ガチャで高ランワンチャンなんてやってる暇あるなら不屈でも付けてソロで倒した方が早い ナルガは人気
多分防具が強いからかな
ティガは...
基本的に任務クエストだとどこからともなく救済者が現れてくれると思ってる ティガ原種は突進遅延竜でつまらん
黒ティガは突進控えめでいいけど大咆哮のしすぎて案山子 任務クエに立ち回り完璧ミラ武器カンストとかが入ってきて秒殺してくのもそれはそれでなんか違うなって感じそうだけどどうなんだろ、人によって感じ方変わりそうだがさっさと進めたいならアリなのか >>711
ライズの方が戦ってて面白いとはよく聞く
スイッチだから動きが機械ぽくて分かりやすいんだろう とは想像がつくけど
他に何か 要因 あるかな ライズのがエリアがめちゃくちゃ広くてハンターも俊敏だからじゃね >>724
ゴールデンウィークで安売りしてたライズ開けてみるか
もしくは閃乱カグラの水鉄砲合戦の方やるか
悩む ライズは虫技あるし敵の動きもなんか見やすいし弱いから無双ゲーみたいに遊べる アイボについてこれないゆうたんの意見を凝縮して作ったのがサンブレやけど
そっちの方が面白い=園児レベルのアクションスキルだってことは自覚したほうがええで 未だにティガが瘴気の谷って合ってねーなと思う
広々とした雪原や砂漠で爆走してる方が似合ってるよ ライズは何でもカウンターすればいいし万一攻撃喰らっても受け身すればそうそう死なないからなぁ ライズはエアプだけどYouTubeでのshortで流れてきた虫棒で空中に滞空してテオにゃん撃墜してるの見てなんか違ぇなぁと感じでしまったいやまぁプレイ自体は凄いんだろうけども ワールドの砂漠じゃぜんぜん気持ちよくなれなさそう
一番広くて平坦なのが湿地ってどうなってんだ ライズのティガは突進の当たり判定一回しかないからガードかカウンターしちゃえば往復してきた突進は終点の滑り込み以外棒立ちでもあたらない、ワールドは往復ごとに判定復活した気がする ガンランスはライズの方が断然楽しいしランスはワールドとは違う方向性の楽しさだから甲乙つけがたい
それ以外は‥ >違う方向性
連続ジャスガか連続守勢音で気持ちええーするかのいずれか 溜め薙ぎ払いループするか属性武器担いでピストンするか もしかしてネロミェールって時計回りに動きながら雷だけ気を付けてればほとんど被弾しないのか >>743
アイボ太刀はあんまり使わんから知らんけどそういうカウンターはモンスの動きに合わせるだけでいいから楽じゃない?しかもボタンは一回でいいし
ジャスラックは何回もタイミングよくボタン押さないとダメだしリズム覚えるのもしんどい >>722
任務や特任の救難なんて勝てない!助けて!で救難出してるか楽したいからお前ら戦えのどっちかなんだから腕が立つ奴が来たほうが嬉しいだろ
実際のところは傷付け壁ドンもしないで後ろ脚ザクザクしてるゴミみたいな太刀やドヤ顔テッコーマンばっかりだけど >>744
トレーニングルームで樽爆弾居合してみ
ジャスラより猶予無いぞ
まあジャスラは反転とか左右派生の入力が面倒なのは分かる チャアク盾強化しようとした瞬間に斧強化で瓶減るのゴミすぎる 設計ミスだろこの武器 >>748
儀式長い
モーション遅すぎ
火力は大剣以下
拷問器具です >>747
音ゲーって言い方が悪かったな
俺が言ってる音ゲーはリズムゲーって意味ね
あと太刀の居合が楽って言ったのも語弊があった
アイボ太刀はそういえば居合のフレーム短いんだったな
それならムズさは居合の方が上だと思う
ただ俺がジャスラのリズムとるのが苦手ってのが言いたかっただけ >>750
そういう事なら
あれはリズムで覚えてもいいけど、ハンターのモーションで判別するとやり易いかもよ。
ラッシュ毎に武器を後ろに振りかぶった瞬間が押すタイミングだと認識しとくとやり易いかも知れん
ジャカジャカやる度に武器を後ろにグッと引き締める?あのタイミング ジャスらはジャストタイミングで赤く光るからそこで押せばいい リーチが長い武器ばっかり使ってるから片手剣苦手だわ ジャスラはタイミングよりその場でバクステ出すのがきつい
居合はタイミングゲーだから慣れればそんな難くはないな >>751
>>752
そのグッと引き締める動きとか赤く光るやつって見てから入力しても間に合うの?
なんかちゃんと成功してるのかわからなくて不安 >>755
カカシのダメージで分かるはず
ジャスラは入力が早いのはダメだけど遅いぶんには結構猶予あるよ 片手は器用貧乏無個性よりジャスラ棒を個性として確立してほしい アイスボーンのスラアクはパンパンする迄はテキトーに剣で攻撃してゲージ貯めてりゃ良いのかな
サンブレイクの時は高速変形と変形斬りループとかいうお手軽脳死コンボあったけど
でもパンパンゼミとか馬鹿にされてるしなぁやっぱ虫棒で急襲してますわ >>755
ジャスラ発光見てから押すのはかなり難しい気がする
結局タイミングで覚えないと視認性悪いとき辛いから、1段ずつ止めてどこで光るか見て練習、または動画見て覚えよう スラアクがセミってバカにされてるのは、張り付くタイミングも敵の動きもなんも考えないで相手が攻撃中でも所構わずクラッチしてコロコロ乙ってくやつがいるからだぞ
パンパン自体はめちゃくちゃダメージソースにはなるから強いよ >>756
ほんとだ
ダメ見る限り見てからでもちゃんと成功してたわ
火力出すためにはもっと遅延なくさないとだめなんだろうけど…
ジャスラに抱いてた苦手意識がなくなった気がするわ
ありがとう あとは傷もつけずにパンパンしたり、ぶっ飛ばし狙える非怒りの壁際なのにパンパンしたりも追加で >>760
あれ?やっぱり俺できてないのか?
わからなくなってきた
まあ割と猶予があるのはわかるしもうちょっと練習してみるわ
ありがとう 片手はトレモでひたすら素振り
手に癖つけさせるのがいいと思う ジャスラ一通り出来はするが
デキる片手使いがミラダウン時とかにやるジャスラ3連留めからのジャスラフルコンボが咄嗟に出来ねえ >>764
本物はぶっ飛ばそうとした奴を落としてまでパンパンしはじめるぞ ぶっ飛ばしのためにクラッチしてクロー攻撃で回転させた所をセミに落とされた時はほんと笑う 壁ドンやらないのは百歩譲って傷消えてるのにそのままパンパンするセミを見た時は絶望するわ傷消えてたらパンパンしても気持ちよくないでしょ ムフェトで一斉にクラッチしに行ってポロポロ落ちるのが好き 不動着てごり押しながらパンパンしてそのまま乙って空中に放り出されてくセミ何人も見た チャージブレスからの空中突進はごりおすと死ぬからな~ セミやってるようなのが別の武器に持ち変えてもまともに戦えるイメージがない
状況見て行動できないのは中身がボーガン専のカスだから
ボーガン専はミラ辺りまで来るとセミかヒーラーへと生まれ変わる もしかして探索でかけらじゃない龍脈炭って出ない?クエスト中にちょいちょいやってる時は普通に見るのに1時間位ぐるぐるして一個も出てこない… わざわざ探索する機会とかないしな
導きにこもるのはわかるけど 炭はじんさら周回か導きで鉱脈掘る、通常フィールドで掘るものではない もっと進んだら効率いいのがあるのはわかるけど試しにね
今適当にクエスト受けてやったらすぐ出たわ 運なのかどうなのかわかんねえ >>747
何をアホなこと言ってんねやってログ見たらミールなんかに発狂してるゆうたんでわろたw
JRを居合と同じように使うなら、弱攻撃の後0.2秒、今日攻撃の後0.3秒しか入力猶予はないで
見切りや居合と同じように使うのがめちゃくちゃ限られるからガードからのその場バクステが必要なんや
アホみたいに構え続けてボタンポチーで発動する居合なんぞと一緒にしないでもらえるか ミラボを大剣ソロ討伐できたからマルチ突っ込んでみたけどマルチだと大剣きついというか困るな。
ミラボが振り回されて溜め斬り当たらんし扇ブレスも全然打たなくなるからなんか走り回ってるだけになる
かと言って無理攻めしたら即死するから(した ミラってあんまり面白く無いよな。
チャージブレス滑空の連発で追いかけっことか。
エリア端まで行ってるのに這いずり突進がすぐ終わらないのとか。アレってパントマイムでもしてるの? ミラって慣れれば慣れるほど第1フェーズのチャブレ連発個体にイラつき始める 大剣でのマルチミラは最終でもないのに仕方なーく胸を殴ることもまああるな 大剣はダウンや拘束時にしっかり当ててれば破壊蓄積込みで元は取ってるからチャンス以外はうろうろでいい
大剣いるのに誘発に協力しない周りが悪いの精神でいけ
どうしてもあれなら四足に煙やってもいいし 行き止まりに向かって延々と這いずり擦る奴はなんか邪な行動AI組まれてそう
防護壁と真反対の方向にズリズリすることが多いような...あっ(察し) 自慢じゃないけど片手剣のバックステップで攻撃避けたことないよ 俺はあるよ、もちろんその後相手の攻撃にジャストラッシュで突っ込んで吹っ飛ぶよ パージ後マム太郎はバクステ回避ジャスラやりやすくて楽しいよ 回転ブレスひたすら繰り返す時もあるしAI若干粗い感じがする ミラマルチで初めてしったけど強力なブレスって瓦礫で防げるのね…わざわざ外目掛けて走りながら
「あれ?あいつら死ぬな…」って思ってたけど生き残っててミラそっちに飛んで行ってボコされてて凄い疎外感だった。 >>795
第3の足元避ける劫火のことならあれガレキでよけてるんじゃなくてわざとブレス食らってから秘薬で回復してるだけだぞ
ミラある程度慣れてる人はわざと食らってミラが飛んで戻ってくるのを真溜めとかジャストラッシュとかを構えながら待ってるんだ >>796
そういうカラクリが…エスカトンジャッジメントやん >>798
ただわざと食らうって言っても途中の連続スリップダメージを食らったままだと耐えないから炎の中で棒立ちだと普通に乙る 正直秘薬使うまでもないへなちょこブレスだよ
頭完全破壊なら回復G、1段階でもダイブ連打で耐えれるという
そんでたまに地面が燃えてることに気づかず乙るんだがなガハハ 無破壊状態なのに勘違いしてつっこんでそのままキャンプ送りになるカンストが極稀にいる ラスボスは凍てつく波動とかデカジャ使ってくるもんなんだよ ミラマルチの時の転身、ホストがバリスタ行かなかった時のために一応残しておくけど結局行ってくれるから第3フェーズの1回目劫火後まで使わない 最近また新規増えたな
一日でミラ大砲マンにかなり遭遇したぞ
あと特認ミラの救難に来て3回回す地雷もセットで付いてきた 別に大砲はええやろ。ダウンするタイミングが違うだけで何があかんねん
兵器で2回ダウンとるなら正解行動ですらあるのに 配信者がこぞって初手大砲勧めてるからしゃあない
実際ソロで初心者ならアリだし 隠れますに対していや隠れなくていいです!と返す定期文欲しいよね 救難には来い大自然の気持ちで挑むからどんな奴がいても受け入れる
むしろ楽しくなってくる 分かるわ醍醐味だよね
ペチペチマンや撃龍槍ピコンピコンマンに会いたくて野良に行ってる >>808
ホストだろうと野良だろうと関係ないで。大砲でダウン取るかバリスタで取るかの違いでしかない
いつもの「うまい人がやるから」で洗脳されてるアホが大砲を非難してるだけやで 馬鹿だからいつダウン取っても同じだと思ってるんだろうなw
初手大砲ダウンなんて挑戦者発動してないし太刀とかはゲージ貯められてないのにw 太刀のゲージとか気にしてダウン調整してるやつとか逆にわらうわ >>816
いや無色太刀とか火力ゴミなんだから気にしてやれよ
太刀に限らず前準備が必要な武器は他にもあるし 初心者が大砲やるのはアリ
熟練者は大砲しない方が有利
マルチではホストに合わせる
それだけのことでしょ カブカカブ作ったけど、挑戦の護石X装備すんの前提だよなこれ >>819
護石なくても見切り7挑戦7弱特3超会心3発動できればカブカカブは成立する
装飾品あれば挑戦2の護石とかでも余裕で組めるよ >>821
サンクス とりあえずそれ目指して組んでみます >>817
ゲージ回収前にぶっとばししたらスタンプ押してそうw 初手大砲いたら殴って妨害したりヘイトこっちくるからミラのブレスで灰にするの最高だぞ!!!!! >>823
まず俺は太刀使いじゃないんだけど
初手大砲の何も準備できてないダウンより第二フェーズでダウン取った方がみんなダメ出せるよねって言っただけなんでそんな突っかかれても困るよ 先にシャッター入りしたやつらがスイッチのこと放棄してたらそいつ等の意を汲み取って俺も放棄してる 昨日の話だが
導き歴戦ジンオウガ亜種でストスリ自殺で不屈発動した野良救難参加者が徹甲レベル2速射を撃ち始めてさぁ
不屈発動してまで低火力武器使う意味は何だよって言うツッコミと
せめてダメージもスタン値もレベル2速射より強い徹甲レベル3単発を撃てよって言うツッコミと
相手はジンオウガ亜種なんだから龍紋一式着てそのままストスリで来いよって言う多重ツッコミに俺の脳が対応出来なくてそのポンコツ高ランクをキックしちゃったぜ
いまだにこんなヘボハンターが楽しくオンラインで地雷プレイしているとかワールドってやっぱり人気ゲームだな!!(笑) >>807-808
猛虎弁が猛虎弁にレスしててキッショ
自演楽しいか?ガイジ 徹甲マンとかいうゆうただけが楽しんでる武器はもう消していいよね >>825
2フェーズで移動バリスタを全部頭に入れれば5倍くらいダメージ出るで
2回目の兵器ダウンも取れるで。ほんま根拠を考えずに3回回すようなへたくそと
同レベルのゆうたんにいちいち説明せなならんのはむなしすぎるで 徹甲マンはもう許したけど拡散打つやつ結構居るからやっぱ許さん >>832
このスレに出没する猛虎弁はキチガイってテンプレに書いてあるのが読めないふふガイジかな?w 頭にバリスタで5倍ってなんだよ
何か別のゲームと勘違いしてないか? 参加側の時は滅龍石ペチペチマンor滅龍石強化撃ちマンおったら速攻抜ける
キャンパーとかち上げガイジは一回ぶっ飛ばして抜ける
暴言定型分はスクショとって抜ける
第二フェーズで煙玉やってない奴おってかつ黒龍が降りて来なかったら抜ける
大砲とバリスタとヒーラー()やってるやついたら気分によるけど基本抜ける
ちなみに自分がホストなら全部キックする
↑抜けた後IDとネーム控えてフレンドと共有してるわ
三乙するような雑魚ハンがいても抜けないけど上に書いてある行動してるハンターいたら基本抜ける
まあ三乙するような雑魚って基本上の行動するんだけどな笑
地雷プレイかましてる部屋なんて途中抜けしてもメッセきたとか晒されたこともないし 最近カンストで指示厨見かけるけど気持ちは分かるんだよな
ランク関係なく地雷ハンター多過ぎたし
俺は指示定型分作るのもだすのもめんどいから抜けるけど そもそも滅龍ぺちぺちマンは何を見て強いと勘違いしてるんだ 一通りやったけど極ベヒが1番難しいじゃん
なんで上位でやらたし 兵器やりますみたいなチャットしてるやついたら速攻移動バリスタ取って煽るわ!!!!wwww
ざまあみろ!!!wwww >>836
1フェーズでダウン取ってれば2フェーズでは全弾頭に入れられるやろ
頭部破壊が5倍速くなるで
>>837
10回中9回は抜けてそうでわろたw カブカカブ作ってみたいけど火力全振りのイメージあって使える自信ないわ
生存系スキルに依存してしまってる ミラ倒せない辺りで生存よりの装備だとムフェトにシリーズスキルつけてなんやかんやするんだろうか >>848
ならさっさとランク上げてエンプレスゴルルナ作れ
全クエクリアできるレベルには火力盛れるしなにより整備5加護5の生存性が快適すぎる
火力装備なんぞ慣れてから使えばいい エゴエゴエもある程度火力は盛れるからな
乙ったり回復飲みまくるのはマイナスがデカい カブカで挑戦5に出来ないならキリン胴、ガルルガ脚とか
なんならディノイエロ腕で耐絶もつけてラー頭にアンガルダ腰とかでカイザーなんて忘れてしまえば良い 追加モンスのない初期IBのころディノ亜腕βとかいうクッソ優秀な防具には大変お世話になりました 迷惑プレイヤー録画完了って定型分はなかなか使える
ヒヨって大人しくなるか抜けるからね笑
まあ迷惑プレイと思ってない"ホンモノ"には効かんけどな
晩婚化の影響で素質持ち増えてんだろうな こんなに地雷に対して熱くなってるやつこいつ以外に存在しないだろ 自動定型文編集してるやつあんまりいないよな
ライズだとデフォルトが少数派だったのに 殿堂入りのガルルガ脚は置いといてキリン胴レックスロア胴にも大変お世話になりました フェーズ2で兵器ダウン→頭破壊→劫火って流れ作るのが基本早くてグダらないからなあ
フェーズ2から行動の派生が増えて誘発しづらいとかエリア端で戦ってると防護壁に間に合わないとかのタイムロスが痛いから、初心者も初手大砲なんかより拘束バリスタ使った方が安定すると思うわ 今のムフェト部屋って一撃が当たり前なの?行く先々一撃で終わるんだけど 初手大砲5発くらいにしとくとバリスタですぐダウンして頭を狙いやすいからソロではそうしてる 救難はとりあえず(ある程度の装備を前提として)戦ってくれるならなんでもいい派
ヒーラー()専だのキャンパーだのは絶許 幸運装備に生存スキル盛りまくってるガン盾ランスミラホスト見た時はさすがに笑った
そいつが1乙してからの3乙目飾って失敗で2度笑った 兵器ダウン2回目狙うくらいなら段差間際にいる時擦って乗った方が早くね? 開幕不動転身が二匹以上いたら蹴るか抜けるかしないとな >>852
エゴエゴエは本当に最低限しか火力積めんし斬れ味関係は無だから必須スキルの少ない武器種しかオススメ出来ない
そもそも被弾前提だと雑な立ち回りしか覚えないし ミラソロ大剣非火事場で6分切り動画見たけどエグすぎて笑ったわ
不動すら捨ててアサシン回避構成で第三フェーズの劫火全スキップはたまげた 滅龍されまくりで兜スカっても硬直被弾リカバリーやゲージ溜めに切り替える
煙使いまくりなら腹と頭に傷更新して兜する
兵器使いまくりの人が被弾したモーションはチャンスと捉え兜を行い瀕死なら粉塵を行い乙ならドンマイと言う
キャンパーがいたら体力は歴戦として楽しみ体力1で3乙し邪眼くらいくれてやる精神で臨む
ヒーラーのみがいれば被弾に気をつけてねと思いながら遊ぶ
失敗したら次ガンバ~でクエ探す
みんなもこんなもんだろ?俺もぶっちゃけそうだよ 被弾前提で雑に立ち回ったらエゴエゴエでも消し炭だろ
できる限り長生きして動き覚えるための保険だよ 俺もエゴエゴエの方が乙少なくて済むけど
カブカカブで滅日と歴戦ことネギ練習してます
ヘタクソなのでかかる時間も大して変わらない
全然上手くならない ブカカカブにするとスロットは増えるが痛撃が無駄に付く 練習とかミラ一式かラヴィーナ一式をそろえてからやればよくね
何でそんな中途半端な装備で練習してんの >>875
練習用で着るのは良いと思うよ
でも倒すには結局火力無いと話にならんからね
別にカブカカブでも防護スキルが積めない訳じゃないし カブカカブって配布の見切り2なくても達人芸機能するんだっけ ムフェト行きたいけどソロでやってたから集会所入るの緊張するんだよなー 達人芸は会心引いたときに切れ味を消費しないだから会心率0じゃない限り機能はしてる、会心100%にしたら一切切れ味減らないってだけ
カブカカブ自体に弱特3挑戦2見切り2はデフォルトでついてるから仮に装飾品が0だとしても死にスキルになることはない 恐れず適当な人多いムフェト部屋に入って無言で受注すればいい
挨拶されたら👍でも返せばいい >>881
別に達人Ⅱが無くても7まで積める
そもそもIBの達人軽いからな カブカカブはどちらかといえば挑戦極意が未発動のままドラゴン作って御役御免になってる人多そう >>885
そうだったか、やっぱテンプレになるだけあるポテンシャルだな >>873
いうてミラに不動はあんまり恩恵ないからな
不動で耐えて真溜め当てる状況とか開幕BKB後の咆哮以外ほぼないし
俺ももしアサシン持ってたらそっちにしてたわ
扇ブレス真溜めの安定感が上がりそう 挑戦7にできないならガルルガ脚とか着とけばいいのにな カブカカブ作ったのに傷つけもしないぶっ飛ばしもしない、怖いから後ろ足斬ってる
そんな配信者を何人見てきたことか >>879
必須スキル多い武器はともかく必須スキル一種程度の武器ならエゴエゴエにアルバ武器会心カスタムに弱特超心程度でも時間カツカツにはなるが倒せるから火力足りなくはないぞ
タイム縮めるならまた別の話にはなるがエゴエゴエでもクリアに必要な火力は十分確保できる そういう配信者は真面目にゲームするのが目的じゃないんだろう 配信者なんて本当にモンハンメインでやってる一部の人以外はクリアしたらもうやらないしそんなもんでしょ >>892
カブカカブなら余裕を持って倒せる
エゴエゴエが真の意味で噛み合うのはパンパンゼミ位だろ ミラ初討伐はアルバランスにムフェト一式だったなあ
削りが辛すぎて カブカカブなんてキャンキャン糞ぐらいカビくさくね? レベル3からいきなりハードル高くなる挑戦の護石さんが悪い 使ってるPS4がよくデータベースが壊れたとかメッセージ出るから突然壊れる前にPS5にするのもアリかなと思ってるけど。PS5にあげたら画質も良くなるんかな? >>900
それゲーム起動しながらスタンバイモードにしてないか?
自分も何故かアイスボーンだけ起動中にスタンバイモードにしてるとデータベース壊れたってなるわ
ゲーム辞める時はちゃんと落とすようにしてから再発しなくなった スタンバイモードは本体に負担かけるからやらなくなったな マジかよケーブル繋げながら遊ぶの嫌だから寝る時スタンバイモードにして充電とかしてたわ ハンマーソロ専でやっとアルバトリオン倒せた。
ミラもソロでやってみたいけどカブカカブで大丈夫かな。
武器はアルバトリオンのハンマーを回復つけるまでは導き籠る。 >>904
ランス専の下手ハン(それまでカウンター突きすら微妙)だったけど、アルバは数日、ミラは一週間ちょいかかった
乗り越えたらモンハンの見える景色が変わった ちょっと上の流れにあった指示中って昔はプロハン様って呼ばれてたよな
もう死語なの? >>906
単純に必須スキルとかあったら知りたかった
>>907
頑張れそう ムフェトってマムみたいな感じでしょ?
マルチ凸るのに絶対知っておくべき最低限の知識とかある? >>911
第一層でホストが攻撃している部位を攻撃すること
受付嬢に落石を狙えます!と言われても落石はしないこと
頭にはりついてぶっ飛ばしをしないこと
これ守れば大丈夫 ミラに煙ってめっちゃ使う人だとどこで使ってんの?
第3開幕もマストかと思ったらなんか最近はむしろ使わんのがマストになってるよな? >>910
初心者の内は破壊王を優先的につけた方がいい
初見の人に言えるのはそれくらいかな
あとのスキルは自分で戦ってみて必要だなと感じたら付けたらいい
多分回避性能か回避距離が欲しくなる >>912
あざっす
もう一つ別の質問なんだけどアルバの必殺技みたいなやつって防御力や属性耐性上げたらダメージ減らせたりするのかな? 第3開幕はどうせ拘束で落とすから煙意味ないし拘束役が追撃しやすいように他の人は瓦礫待機でいいよ ミラの煙は第2の開幕は全員で焚く、第3の開幕はホストが壁から出てバリスタの方に走っていったら拘束するからどっちでもいい >>915
アルバトリオンの必殺技は属性武器で抑制ダウンさせないとダメージは減らない >>913
第3開幕は拘束バリスタ安定でしょ
あとは劫火後とか部位破壊後
中々こっちに有利な行動してくれなくて攻め手に欠ける時も使う たまに拘束弾横取りして第2フェーズのよくわからんところで撃ったり第3開幕で煙も焚かずに拘束もしない奴もいるから、そういう時は滅龍2発で空中ブレスキャンセル入れてから煙焚いたらいい >>912
初心者に落石するなってアドバイスよく見るけど理由まで説明してる奴見たことない
なんでしちゃダメなのか教えて
ムフェトの仕様完全に理解しないまま装備作り終わってそれ以来行ってないからわかんねぇや ムフェト一層はツタ罠→脱出寸前のとこで落石でほとんどの場合二層に行く条件クリアできるから
ツタ罠せずに落石すると2回エネルギー吸収になって長引く >>922
タイミング分かってないからじゃない?
一層で時短するならタイミング合わないと上手く行かないし
後初めて行くなら拘束攻撃に備えて火耐性20以上か耐属3が欲しいな >>923
>>924
なるほどそういうことね
ありがとう アサシンの装衣で実質スロ拡張とか言うけど3スロ2個あっても付けたいスキルが無いという問題があるよな
やっぱ滑空の装衣が最高だわ 移動バリスタって胸が一番ダメ出るけど、どうしても不安で頭狙いがちになる
ミラ慣れしてるカンスト様いる時は遠慮なく胸だけ狙うけど >>928
不安とかダメ出るとかもうそういうのは頭に無くて
ただ第2開幕にダウンさせる装置としか見てない
…って感じかな
ミラ回し慣れてる人は大体同じ様なもんだと思う 配信バウンティに獣竜種の文字があったときの「ウゲェ」感
しかも導き飛竜まであるのかよ 獣竜種バウンティなんて属性ライトでジョーしばいとけばすぐだで ガンキンのクエが上がってたからこれでいっかと入ったら俺以外みんな乙るという悲惨な目に 昨日の配信バウンティはちょうど凍て地と魚竜種だったから久しぶりにブラントドス君にお会いしてきました ブラントドスは久しぶりに戦うとすげー弱くて
色々強くなったなと感じるよね 一番最初に戦うからしゃーないけどほぼ上位モンスだよなあいつ 臨界ブラキまで近接で頑張ってきたけどこれからもこいつみたいなモンスターばっかり?
なんかバカらしくなってきたよ >>939
そっから先のモンスはガンナーシバきが始まるぜ 臨界ブラキってなんで最終エリアで弱体化したんだあれ 氷刃ベリオ「臨界お前さ、なんかズルくない?」
凍てギエナ「もうさ、最終エリアとか古龍じゃん」 ぶっちゃけあんまり楽しくないやつほど特殊個体があるのはなぜなのか ブラキの謎判定フックで爆破やられだけ塗り付けられるのムカつく 素人質問ですまんのだけど会心率-10%の武器と見切りLv2は相殺されて会心プラマイ0になるって認識はあってる? 最初からスタートしてランスのガードスリンガー強化ってスゴイ強いんじゃないかと思ったけど気の所為だった 楽しい特殊個体って激昂ラージャンぐらいじゃね、ライズならバルクとかもいるけど ミラでMR999のやつ地雷ばっかじゃね?火耐性積まないで攻撃鬼特化にするのはいいけど乙るなよ
たまに劫火をわざと受けてそのまま死ぬアホもいるしなw
ブレス食らってダウン中に火やられのスリップで死ぬと分かってクエリタする奴もマジおもろい、だいたいそいつMR999 片手剣とか構えを変えるだけで強化撃ちだからな
他のは動作の途中でやるから勢いがついてるとか言えるけど 転身無しでひたすらラージャンの腕に張り付きながら延々と拘束され続けてるセミいたわ ラージャンの拘束を助けるのに強化撃ちガード使えっかなと試したことあっけどゼロ距離でもなきゃそもそも当たんないしそもそもバクステガーダで地震防ぎつつ通常撃ちで十分間に合うので結局強化うちの出番はなかった
壁ビームもそもそも届かないことが大半だしもっといえば通常撃ちに切り替える猶予ふつーにあるというオチ ジンオウガ亜種の大技止めるのに強化撃ち使ってるけどモンスタースリンガー弾なら別に普通に撃っても止まるよねっていう
頭にゼロ距離強化撃ち着撃弾とかだったらワンチャンあるんかな 攻撃7も積むならその攻撃珠2を1つ耐火に変えろよ、攻撃5も7もほぼ変わらん
あとみんな脳死で肉定食だけど野菜食え、とにかく乙りすぎ
熱ダメ無効防御6火耐性加護5の超生存装備でもソロ15分以内には倒せるんだからマジでいらんて火力厨 >>888
そりゃそうやろ。挑戦7はMR100超えて導きでも歴戦ディア、歴戦ナナを倒す必要があるし
臨海ブラキの炉なんかもいるから、とっくにミラ防具になってるだけやで
あと強化うちは片手と大剣が使いまくるだけでほかはいるんか?
ラージャンで言えば密着で粘着うってスタンにつなげるくらいか >>965
動画で紹介されてるのか知らんけど装備だけはTA勢みたいなガチ構成で立ち回りは後ろ足斬りながらブレスで消し飛んでくの面白い >>967
乙ってる味方のスキル見るとだいたいそんな感じ
さっき試したら攻撃4フルチャ3発動させたジャストラッシュが1792、それら外したら1726、渾身だけつけたら1805
まじで大して変わらん……渾身使える武器種なら渾身使った方がいいと思うおまけで加護5もつくし
特に攻撃スキルは加護とか回避とかの複合珠ないからハズレな気がする 攻撃複合だと早食い攻撃とか跳躍攻撃辺りは攻撃2がないうちは使ってたな
生存求めるならこの辺はありかも 強化撃ちといえば激ラーで爆発弾で強化撃ちして怯ませまくってる地雷片手がいて、おかげで後隙潰されて被弾しまくった
なんだこいつクソ面倒いやつだな…と思って見たらカンストしてたわ…MRは飾りだわマジで IB追加モンスのガード削り痛すぎるな〜
ガ性に5ポイントもスキル枠割いてるんだから削り無効化付けてくれ それがわかったなら、ひるみ1だけつけてランスとか斬列弾に尻もち食らって発狂してるゆうたんでも
ひるみ3をつけたほうがはるかにいいってのも理解しとくんやで。ほんま1から10まで気づくのが遅すぎやからな その上スリンガー怯み値がクールタイムで肝心な時にスリンガー怯みされなくなる縛り付き
おかげで野良参加の太刀が溶けたわ片手で特殊弾強化ペチやめてくれ 上位古龍の宝玉一切出ないんだけどバグってんのかな
調査の銀金枠でも一切出ない
金チケで取ったものしかない 何十回もやってんのに出ない アホらしい >>970
片手だけじゃなくて大剣もいるぞ
自分で強化撃ちした可燃石でラージャンがひるんで真溜め避けられてカウンター食らってるやつ アルバの参加者見ると新規多いんだなーって実感するな
さすがに防衛太刀は舐め腐り過ぎだろと思ったが アルバの救難で途中参加で1乙した操虫棍の方がホストより喜んでたの笑う >>975
何に使うの?その素材は上位なのかい?
大宝玉ならIBからとか勘違いもあるかも
ややこしいからね 上位古龍の宝玉は調査クエの銀金枠以外じゃ出ないって位確率渋いからな…
クエスト報酬に無いのも痛い https://www.youtube.com/watch?v=Wb4LV3YUBmE
最近お気に入りの一人ひかちゃん先生
スト6マスターだけあってセンスはまじである。王カーナ2回目で討伐寸前まで行って
今3回目。この後ミラボもあるからおまいらも応援よろしくたのむ エゴエゴエ作ってきたけど秘棘でめちゃくちゃ足止めさせられた
なんか毎作こいつに苦しめられてる気がするw
尻尾から高確率で出るのを知ったのは作成終わってからだったよ… 最終アプデ以降に始めたキャラで
宝玉と天鱗が手形で間に合わなかった事がないわ
一体何に使ってるんだ 最近王カーナ王ネロの救援行ってるけど耐性20くらいで来てるやつだいたい溶けるな
討伐率低すぎる ラヴィーナに氷耐性積んで野菜食っても痛えのによくやるぜ
マルチなんて自分を狙っていないブレスに巻き込まれることもあるだろうに 薙ぎ払いブレスで即死
氷爆発で即死
必殺技の最初のぐるりんで即死
どうしようもない 傷付けもせずひたすら貫通弾撃ってる人は何が目的なんだろうか なんか広域どもが自分らの重要性を訴えてるみたいなながれだな 自分の武器のyoutube動画見てると、再生数4とかの人でも俺の2倍DPS出してて辛い >>988
ネギに貫通担いで来る雑魚ハンターに多いよな
クラッチしない脳死R2連打ガイジハンター 金の竜人手形は上位古龍の任務クエに救難いけばもらえたはず 1日で攻撃2が二つ出たんだけど
もうそれいいから耐爆2と耐瘴2と耐絶2をくれよ ネギには貫通ヘヴィ担いで行くけど
傷つけせずに撃ち込むのは
通り悪いのが気持ち悪くて無理だわ ネギは貫通の音まじ気持ちいいよね
ズバババババババババみたいなw ミラで燃えてるやつ結構いるよなコロコロしてる時間で殴れるのになんで耐性付けて来ないんだ このスレッドは1000を超えました。
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