【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2351
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterh...m/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
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・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2350
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1712138896
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured V豚NGネーム推奨
(ワッチョイ 3dd1-Vfau [2400:4053:33e4:ba00:*])
(ワンミングク MM0d-tlnk [118.10.131.76])
(ワッチョイ fabb-JG6v [211.120.185.61])
(ワッチョイ 6993-I3EO [210.167.68.190])
(ワッチョイ aea8-12UE [240a:6b:1361:3fc1:*])
(ワッチョイ 76f6-L66E [153.216.85.144])
(ワッチョイ da44-RMpN [219.121.65.81]) 性犯罪者加減統一信者
スップ Sdfa-4l0c
スププ Sdfa-L4iG ぺっさんがアルバソロ討伐しただけでこの反響はさすがといわざるをえない V豚手帳持ちNGネーム一覧
このドブヲタにレスしたガイジも同様にNG推奨
(ワッチョイ 3dd1-Vfau [2400:4053:33e4:ba00:*])
(ワンミングク MM0d-tlnk [118.10.131.76])
(ワッチョイ fabb-JG6v [211.120.185.61])
(ワッチョイ 6993-I3EO [210.167.68.190])
(ワッチョイ aea8-12UE [240a:6b:1361:3fc1:*])
(ワッチョイ 76f6-L66E [153.216.85.144])
(ワッチョイ da44-RMpN [219.121.65.81])
(ワッチョイ ae11-8YVV [2400:2651:20c2:6c00:*]) 尊師加藤があらゆる数字で後輩のもこうに抜かれまくり
唯一負けてなく誇ってた同接がvに抜かれたから異様にvを敵視してるらしい そもそもアイボーアルバは抑制さえ覚えりゃこんなアルバの皮を被ったハリボテなんざ余裕な訳なんやが、この絵畜生の豚はそれでワーキャー騒いどるんか?レベル低くておもろいで
そもそもストリーマーが無限におるのに絵とかいうキモヲタコンテンツに陶酔してる時点で終わってるから危機感持った方がええで 確かにアルバソロ討伐は諦めずによく頑張ったなと微笑ましく思うがリスナーがアルバソロ討伐できる人は中々いないとかテキトーこいて調子乗らせるのが嫌い
んなわけねーだろ時間かけりゃ誰だって討伐できるわ >>8
アルバはモーション覚えやすいからな
諦めず冷静にやってりゃ誰でもいける 大剣で試行錯誤しながら25分弱かけて倒したの覚えてるなぁ
ワイルズでもこういう体験したいよ大剣だけに 頭殴れねえりゅうたが氷火派と変わらんぐらいいたんだからまともにソロ倒せるやつ少ねえだろ。しかも回カスやら龍紋やらも揃ってて。間違いなく龍の方が適してるとか言ってた頭殴れんざこはあんなしょぼ装備でソロクリアできんわ みんなはぺこらの装備でアルバトリオンクリアできるの?
ただクリア出来てもモンハン歴浅いというハンデは覆せんなぁ vtuberによる既存モンハン勢への尊厳破壊が始まったな
モンハン歴数年ある連中がイキれなくなった あぼーん多すぎだろ
関係ねぇ奴の話題は他所でどうぞ >>12
あんなくそムーブでよく倒せたなって今アーカイブ見てるけどほんま思うわ
あ、ワイは防衛隊武器で2乙しながら余裕討伐できるのでほめていいよ そりゃクリアできるよ。太刀であんな被弾する訳ないし、ドーナツ外に逃げるとか問題外。でもそれはモーションも覚えて武器の扱いも完璧にマスターしてるからだし、誇れる事でもないし比べる対象が間違ってる >>15
でもモンハン歴数年以上で知識もあるでしょ? うさぎの装備でアルバトリオンソロ討伐が標準ラインな
ガチ装備はそれ以外 >>12
アホなリスナーかエアプwikiに騙されたか知らんけど典型的な挑戦Vなしカスカカブ
アルバは回避距離と回避性能あればすげー立ち回り楽になるのにハードモードで挑むの大変やね
まぁ太刀なら振り上げ周辺落雷に兜合わせんのさえ覚えれば倒せる >>19
あのうさぎにそんな知識すら無いからな
知識の薄さというハンデあんのにアルバソロ討伐してるんだから此処で知識ある連中が余裕余裕言ったって勝てて当たり前のことだからひっくり返らない 正直リスナーは見切りと兜割りのタイミング教えてやれと思った
装備の問題じゃないわ うさぎのアルバ討伐でモンハン界隈少なからず動くと思うわ
モンハン数ヶ月程度のにわかに禁忌倒されたら面目ないだろ そんなテストノー勉で60点の奴が勉強して90点の奴を馬鹿にするみたいなダサいマウントの取り方して恥ずかしくないんか いや良かったじゃん
あんなゴミみたいな立ち回りでも諦めなきゃクリアはできるって証明できて
簡悔とか何とか言い出してゲーム辞めたw
とか言い出すアホ共に対する最高のカウンター技が用意できたぞ いい事じゃないか。これを参考にワイルズは極ベヒレベルの5体ぐらい出してくれる事を祈るよ >>24
まあすぐ投げ出す奴はぺこら以下になるわな アルバソロできないゆうたんがペッさんに負けて阿鼻叫喚の図w 呼び方を統一せずにNGできないようにするのアンチって感じがするな にわかうさぎのアルバソロ討伐という現実直視したくなくて全力NGしてる人達 アルバは最初のキャラの時は動きを覚えたりマルチで迷惑かけないためにも1回はソロ討伐まで頑張ったけど
2キャラ目以降は特別任務の時点ですぐに救難出すようになったわ
素材集めたいのに毎回ソロ討伐とかめんどくさくてやってられん モンハン数年やってきたけどもうモンハン下手くそでいいわ
今の若い子達は上手いねえ >>36
モンハン歴数年ある時点でVうさぎ以下や
勝てて当たり前側の奴ばかりやからな アルバはソロの方がよほど楽
抑制なんも考えんでええし 底辺Vが自分もカスタムなしでアルバソロやりましたけどってツイートしてるのいいなw
お前がやった時はなんでトレンド入りしなかったか考えろよ >>40
そういうガイガイはホロアンでやった方が反応もらえると思うで アルバはホントに苦労した
色々と考えて武器防具見直しして強化にカスタムと色々とやっては挑んでの繰り返し
今じゃおもちゃとなってるけど当時の初討伐は嬉しかったなぁ ワールドのアルバトリオンはモンハン数ヶ月程度のにわかでも勝てる雑魚モンスター >>37
でも太刀っていう優遇武器使ってるし縛りもカスタムと兜割りくらいだからおにや以下だよね… ジンさらやればやるほどジンオウガ嫌いになっていく
人気投票1位ってみんなどこらへんが好きなんやろ クリア出来て凄い!で良いじゃん、にしてもVtuberって影響力凄いんだな
話題になってるから見てきたけど諦めない精神力が凄いよね ジンさら程度でなんで嫌いになんだよ極限やってから言ってこい アルバだけじゃないけどマルチの方が楽と思うならあまり討伐に貢献できてない 鳴神上狼とジンさらで一生ジンオウガ狩らせてこようとするの頭おかしい
いくら人気モンスだからって流石に飽きるわ >>48
普通ならアルバ相手に回復カスタム積んでからとか属性特化にしてからにしようとか考えてしまうからな
絶対勝てないと思わないメンタル凄いわ あーそういう意味か理解はできんけどな
あれならティガ亜種と報酬変えた方が良かったよなとは思う カスタム強化は素材が???ばっかなのがウンコ
どう目標立てればいいのか分からんよ
外部攻略サイトガン見してくださいってこと?
まぁモンハンそういうところあるけど、導きの地は特に酷い 石炭クエストはジンオウガ以外もあったら良かったかもね 毎回闘技場にランダムなモンスが来るとか楽しそう vtuber見るより彼女作る努力した方がいいと思う
女性の肌の温もりを知らないまま人生終わっていいの? ジンさら、常に通常サイズの個体でて欲しい
あのアカムみたいなサイズくるとやりづらい バフバロよさらばとか出しとけば鳴神の鬱憤晴らせていいかもな ちょっと素材欲しかったからオール7放置部屋で目的のモン出てこねーかとグダグダしてたらこんなとこにまで乞食ッズ来やがった
しかもちょっと見りゃ放置部屋なんてわかりそうなもんなのに歴戦ラージャン行きましょう!じゃねぇよ
一地帯ぐらいでてめぇでレベリングしろって話だしそもそも入って早々クレクレ要求とか恥知らずすぎんだろ
だいたい行きましょうってなんだよただの歴戦ゴリくらい一人で行けや トビカガチ亜種とパオウルムー亜種は勇者様プレイできる格好の場所だぞ
救難だらけだからな ブラキの笛担いでそいつらにイキリ笛太郎するの楽しいです ランダムだからミラボレアスも来るけど兵器やシェルター無しで討伐な 導きカンストしてるけど入ってくる奴なんて目的の素材欲しい奴か地帯レベル上限上げたい奴しかいないんだから要望あるならガンガン言って欲しいけどな
外人は出来ればモンスを日本名で書いてほしいぐらい >>50
難易度の問題じゃない…ジンさらなんてお気楽周回クエだし
個人の好みの話と思う
だからみんなどの辺りが好きなのか興味ある 王カーナ好きだからずっと周回できる
でもジンさらと鐘ネギも他武器練習にちょうどいい良クエスト レウスティガナルガベリオオウガブラキディノをアルバクエみたいに1日ずつでローテするとかどうだろう
ちょうど一週間 自分のメイン武器でいいから、王カーナ楽しいからずっと周回できると言えるようになりたい
そのために嫌いなジンさらやって薬買いだめしてる いいね!ベリオはイベントで闘技場あるから他のがいいな >>72
自分は総選挙オウガに投票しなかったけど
・シリーズ全体でも出番が多い
・雷使ってかっこいい
・超帯電の見た目がかっこいい
・シリーズ通して緩急あって戦いやすい
とかが理由じゃねぇかな 4Gのオービット使いになったジンオウガと戦ったことのあるやつなら
ジンオウガ好きとか絶対に言わんだろw
亜種は良かった、極限もなかったしな >>75
慣れたら大丈夫だぞ 王カーナは隙も多いし練習してたら好きになる…かも! >>77
やっぱビジュアルで好きになっちゃう人が多いんかな
3rdからモンハン始めた人も多そうだし オウガ亜種って全然戦わないし過去作もやってないから
終盤モンスの中でダントツで印象薄い >>81
まぁ初体験の作品や一番やった作品のパッケージモンスに思い入れ深くなるのはあるだろね
逆に嫌いな理由を知りたいわ、ネット広くても極限以外でこいつ嫌いな奴ラーメン嫌いな奴ぐらい見た事ないんだよね ジンオウガ亜種は歴戦調査クエストでお世話になったな 324:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3db4-5F+A [2400:4152:2080:db00:*]):[sage]:2024/04/04(木) 18:01:19.88 ID:MQuuvUL00
アイスボーンのデータ移行時にリネーム出来んかな?
XからXXの時はできたし期待してます
なんであんな中二病全開のHNにしたのか死ぬほど後悔…
927
参考までにどんな名前にしたのか教えて
972
滅龍神…
まじで変えたい カスタム強化の枠追加に結構戦うはずだが
あんたまさか… ジンオウガ亜種素材で解放されるカスタム枠って回復と会心付けたら結局余るから… 荒地7モンス提供するから瘴気7モンス出して欲しいとかキャンプでやり取りできたら良かったよね ゲストはホストの許可下りたらモンス呼べる仕組みにして
集会所は戻るの面倒だし声もかけづらい >>84
箇条書きでズラッと書けるんだけど、流石に人気モンスのディスりレスみたくなるので控える
今、もっと深い所で何でこんなに嫌いになのか自問自答してる… きっと真面目なんだな
ゲームだから嫌いなヤツは行かなくていいんだぞ >>85
瀕死にさせて、寝床に帰った所をひたすら罠仕掛けるだけだよ
1回で痺れ罠3落し穴1、オトモも罠にしとくと稼いでくれる
それをモドリ玉使って無限ループ
動画サイト見ながら脳死で繰り返せばあっという間に地帯7になる
フレと一緒にやれば更に一瞬 上位クエの救援で乙して泣きスタンプ連打萎え落ちするMR20代のおそらく黒龍キャリー組を2年位分に見たなんか凄いエモーショナルな感覚が込み上げてきた 導きやるの嫌すぎてカスタム全く使わずにアルバまで倒した 抜刀大剣の防具って通常より歴戦王イヴェルカーナ4部位のほうがいいん?頭の状態異常系も胴の氷属性強化も要らないから混ぜたほうがいい? >>99
通常が何を指すのかわからんがそもそもラヴィγ4部位つけないと冰気錬成発動しないぞ
ララオララかララドララがテッパン テンタクルγって割と有能そうな部位あるけど使ってるやつ見たことないな 味方に吹き飛ばされたときにモーション的にチャアクかなと思って武器種見たらスラアクなのがよくある
チャアクが切り上げるのは知ってるんだけどスラアクのそのモーションって使わないといけないの? >>102
するけど混ぜる意味って何?
γがαβの完全上位互換じゃん ムフェト角折に大剣かついできたけど抜刀大剣弱すぎて泣いちゃった🥲
頑張って貯めた君の一撃虫の体当たりに負けてるよ😂
古のモンハンでは一番使ってたのにどうしてこんな💩棒になっちゃったの😭 >>106
>>107
そうなんかさんがつ
軽く見てスキルはβとかの方が良さげに見えたから >>108
ムフェトは肉質もゴミだしあの巨体でゴキブリみたいに動くからマジで向いてないと思うよ
腹下で降ってもギリギリ届かない簡悔仕様だし諦めて他の握ろう ぺこら 太刀 生命保険あり 装衣あり
おにや ガンス 生命保険なし 装衣なし
お前らが散々馬鹿にしてたおにやってもしかしてうまいのか? 王ハザククソキャラすぎんだろ……
なんだよ体力半分とスリップダメージって
つまんねーよ 上位装備前提の話だよな?
さすがに王ハザクは耐瘴3でいったほうが良いよ 王ハザクは重ね着がボロきれみたいで欲しいと思わないから行かないわ ムフェトくんやってて何も楽しくないけど散弾ヘビィとやら使ってみたいしやるしかないか…そもそもヘビィ自体使ったことないけども 大剣は1回組だけど出来るなら傷は行きたくないんだよな
冰気構成だと初手の傷で紫消し飛ぶし ムフェト楽しいけどな
一撃マルチでもちょうどいい難易度だし おにーやは上手いってより忍耐力がダンチ
ファイソに比べたらアルバなんてgm >>12
余裕
てか同じ失敗を何度も繰り返してる配信者見るのイライラしかないわ、 >>121
冰気にひるみ軽減と剛刃使用強化つけたら匠なんて入れる余裕なくね? >>117
とりあえず散弾使うなら生産のジンオウガ砲で十分だし最大火力を求めるならミラボヘビィになる
覚醒は盾3枚型なら最大火力という利点はあるがそもそも終盤モンスに盾3型持ちだす機会がないから倉庫が居住地になりがち 中華のマナーの悪さ本当に異常だな
一体どういう教育受けたらこうなるんだ >>124
大剣に剛刃研磨使わんだろ
あらかじめ研ぐとか面倒くさすぎる
ひるみ軽減もマルチでスキル崩したくないからつけてないわ
どうせアーマーで耐えれるし >>126
マジか、匠構成やってみるかな
>>127
アイツらはゲームを割ったりするのが日常だからその辺の倫理観は皆無だぞ、FPS系の中華勢なんか酷いもんだ 鬼人斬波刀の雷エフェクトが昔から死ぬほど好きなのにワールドアイボンでは削除されたのが納得いかねー・・・・ 腕βって腰足γで納刀3付くから完全にγの劣化じゃん 導きでとりあえず森を7にして、他上げる前に上げ直ししなくて良いように倒し漏れが無いか確認してるけど、
呼び出しリストじゃ確認出来ないし、錬金に対応してないモンスもいて
所持アイテムから確認するしかなくてまじで面倒だなぁ
どの素材が必要でそれはどのモンスから出るのかとかも含めて、こういうとこの利便性本当に低い ワールド終わったからアイボ4000円で買って入れたけど、
毎回モンスと遭遇したらクラッチしないといけないのが慣れないっていうか正直かなりめんどい
ライズではずっと貫通ライトマンだったからアイボでは傷つけ2回組っていうのにモンハンの楽しさをかなり阻害されてる
もういっそMODで弾数だけ無限にして徹甲榴弾のみで全部討伐してやろうかなって思い始めてる・・・ 傷つけって弱特ないならやらないと損するわけじゃないしね やることないから、これまで使ってなかった状態異常武器で遊んでるけど
これでミラの救済に入ると弾かれることあるな そらただでさえ火力無いのに状態異常自体効きにくいんだから、ホストからしたら寄生にしか見えんだろ え?クラッチで傷つけしないと討伐時間かかるからクラッチ必須!って攻略サイトで見たんだけど、
俺は騙されたってこと?
クラッチって必須の儀式じゃないの? >>145
倒せるか倒せないかの話で行けば必須ではない
10キロ離れてる場所にチャリで行くか歩いて行くかみたいな話 >>145
した方が火力出るのはそうだけど無理に狙うもんじゃない
チャンスがあればやればいい ミラ武器の会心率を見ればクラッチ傷の必要性が分かるさ >>143
ほろ酔いビーアで潜る導きマルチは楽しいぜ >>149
なんかアンカーついちゃったわ
特に>>143に向けて呟いた訳じゃないから気にしないでくれ >>146-147
そうなんか
とにかくクラッチしなきゃいけないっていう強迫観念に捉われてたわ >>151
ミラ以外は開幕傷付けと忖度怯み傷付け出来てればまずは十分
というかソロだと自然にやるようになる
怒り解けたらすぐぶっ飛ばすってのも早めに意識出来るようにしときたいな 固い部位程軟化するから実は初心者救済策なんだよなクラッチ
まぁ初心者にそんなん分かるわけないし普通にクラッチしたら高確率で剥がしモーションやって来るからただの簡悔グタり要素でしかないんだけど チャリつーかダチョウに乗るようなもんやで
高確率で振り落とされる >>156
まーそういう話だ
ケースによるが結局はその人の勝手ってところも >>133
回カス切り運用でドラゴン腰使う武器は使うかな
何よりスキルの並びが美しい プレイヤー削除機能欲しいけど難しいんだろうなぁ
キャンプ待機どうにかしてほしいわ 削撃珠の作成ポイントを確保するのが大変だったな
なかなか作れなかったからMR100近くまで護石が削撃固定だった >>161
ホストならキックすりゃ良いじゃん
ゲストなら諦めるか自分が抜けるしかない >>161
モンスターのいるエリアから離れて一定時間経つと自動的な蹴られるようにするか
ちょっと戦って逃亡に変わるだけかもしれんが単純に面倒だからキャンパーは減るだろ クラッチで肉質50〜60を60〜70に変えればダメージ1.2倍で実質会心率も20%アップするからやらなくても倒せるけどまぁユーザー目線からすれば必須の儀式よな…
まぁその儀式要らない相手もいるけども ひるんだらまず殴ってから張り付いて、すぐおりて殴る
このムーブを自然に出来るようになりたいけど、いっつも離れたとこで怯むのよね これからアルバソロに挑む予定の僕、アルバソロとか余裕みたいな流れに震える
相性悪いって言われてる大剣で行くつもりだから余計に
いやまぁ慣れるまで何度か死ぬのは仕方ないと思ってるし最悪武器を変えるのも考えてるけどさw 王カーナではクラッチ怯み時くらいしか傷付けする機会がないので
クラッチ延長の為だけに即降りするなら頭以外でやってくれ 大剣が相性悪いってのはベリオ武器無くて属性値足りない昔の話で今は普通に楽だと思うぞ
今もう頭殴ってるだけで抑制出来るもん 属性値だけならマグロがあるけど物理性能が犠牲になってるから抑制出来る位しかメリット無かったんだっけ P3のアルバイメージして初見行ったら、FF14のギミックボスとアクションで戦う感じだった
床の模様見て攻撃避けてフェーズごとに叩く部位変えるだけ 「アルバ 大剣」とかで調べた時に見たのが古い記事だった?
1回〜数回は死ぬの前提みたいな感じだったけど今は違う(ギュッ)のか… まあプロレスモンスだからパターンわからない初見はきついかもな
どのモンスも大体そうだと思うけど >>170
抑制の一点だけで言えばそうだけどそれまでちゃんと大剣使えてたんならご褒美レベルのモンスだから安心してくれ ストーリーの生産武器に限定したらギエナ無いし大剣きつそう
マグロにも頼れない 腕に抜刀溜め3やってるだけで2抑制できてしまうのが今の大剣だぞ
抑制1回でいいと割り切って頭殴るようにしたらめちゃくちゃあっさり終わる 武器の見た目、どれも大差なく見えるんだけど、気のせい? >>183
これだから素人はダメだ!もっとよく見ろ! フライドチキンは確かに可哀想だった
皮ペタの特権のパーツ強化がW時点であればもうちょっと違ったかもしれんな 皮ペタがどれも同じに見えるのは一番目立つモンスターを殴る部分が手つかずだからだな >>190
柄の部分が変わっても攻撃力変わんねーだろって誰もがツッコんだだろうな ネロ武器は太刀もチャアクもかっこいいのに操虫棍はレア度低い上に皮ペタで泣いた やたらと後ろからランスが轢いてくるけど何か俺に恨みでもあんの? >>195
突進にこかされるのが嫌ならひるみ軽減Lv3つけろって開き直るだけだから何を言っても無駄です >>191
江戸っ子はハッピの裏地に拘るとかそういうのと同じだよきっと ランス視点だとモンスターとちゅっちゅするのに夢中だからそこに居た君が悪いとしか思ってない 近くにいたお前が悪いの精神持ってる奴だけが生き残れるんだよ 初見パオウルムー亜種がド畜生過ぎて酷い目にあった
初めて耐睡の護石の存在に気付いたわ 転かし攻撃は大剣以外許されないみたいな空気を感じる
そしてランスの転かしは他よりも責められ度が高い気がする >>203
そら実際迷惑被るシチュがあるからな
少なくとも大剣よりは モンスターに外して俺に当たったらって意味だ
こかしてもいいがちゃんと当てろってこと 使う武器にも寄るし俺が周回マルチ中心なのもあるだろうが
こかしに困らされた覚えって正直あまり無いんだよな 真溜めと飛鳥文化はよく余韻みたいに遅れてやってくる
モンスはもうそこにはいなくて二人で顔見合わせる感じの時間 アーマーついてる武器種は適切なタイミングで攻撃してれば他人の尻もち技食らわないから基本的には困らない
例外がかち上げや吹っ飛ばしとか、ランスみたいな移動で尻もち突かせる技とか こかしの代名詞と言えば操虫棍だろう
なんでよりにもよって飛円が尻もちなのか SA付いてる武器まだよく分かってねえわ
ガンナーは離れてるからいいとしてダウン中にこかされやすいのはランス笛とかか? 大剣でミラアルバカーナって慣れないうちはクソだけど慣れれば真溜めチャンスたくさんあってクッソ楽しいモンスター群になるよね ジャスラ始める最初の一瞬のガードにFF食らって硬直する 最近復帰したけどドラゴン装備出た以上痛撃体力・超心体力ってもうゴミだよね
当時必死こいて集めてた人かわいそ 真溜めチャンス見付けて楽しいフェーズ
モンスターの体力から逆算して何回真溜め当てれば倒せるか計算するフェーズ
モンスターに慣れすぎてその回数ぶん真溜め当てる作業が最後のフェーズ 大剣片手剣双剣はもうほぼ冰気だし相手によっては太刀弓ハンマーガンス笛なんかも冰気だぞ ブチギレながら氷刃ベリオしばいてきたわ
ランスぶっ殺すマンすぎないあいつ >>105
スラアクの切り上げは移動せずに高い位置を殴れるから、尻尾にクラッチしようと飛んで来た人を巻き込む事は偶にあると思う
今ならムフェトの尻尾に張り付いて、切り上げブン回し斧叩きつけのループしてるスラアクが居るんじゃないかな
マルチで周りに人居る時に使うもんじゃないとは思うが、気にしない人は威力高めだから使うだろうな〜とも思う PC新調したんだけど4070SでGPU使用率が70%近くいくんだがモンハンワールドってそんなGPUガンガン使う?
一応設定はWQHDで最高設定にしてるけどCPUもryzen7500Fで50%くらい使ってるし なぜそこで溜めてるんだ!?って大剣によく転ばされる ガンナーなんでモンスターの近くにいないから分かんないんだけどやっぱり味方にも弾当たるのかな?斬烈弾はやめた方がいいとは聞いたことあるからマルチでは使わないけど 今日からムフェト始めたんだけどイマイチ仕様が分からないから教えて下さい。
・1回目と2回目を同じメンバーで回るのが暗黙の了解?と聞いたけど本当なのか、本当だとしてどうやってさっきのメンバーだと判断してるのか(いちいち一緒になった人の名前を覚えてない)、募集主ならわざわざ3人の名前覚えて弾かないといけない?
・1回目と2回目が違うメンバーの場合、2回目のムフェトの状態はどのメンバーの1回目終わりの進捗率が反映されてるのか
・自分でクエスト受注せずに他の人のクエストに入る場合、1回目なのか2回目なのかどう見分けたらいいのか
・2回目では1回目で部位破壊できなかった部分を破壊して報酬を増やすと聞いたが、1回目で部位破壊出来なかった部分はどうやったらわかるのか(いちいち覚えてない)
・もし2回目で他人の1回目の進捗状況が反映されてるところに入った場合、1回目でどこが部位破壊出来ていないか知る方法はあるのか アルバをエスカ前討伐したいんだけどこれって現実的に可能なの?
頭のおかしい超絶プロハン以外で
ちな大剣 Vtuberが35分?????www
おれは1分だけどね^^ >>230
>>231
さっきやったらエスカ食らって8分半だったんよな
厳しいか うーん、武器のコピペ感が強いのと、一戦一戦が長くて、プレイするモチベーションわかないんだよなあ。。
アイスボーンまでは来てるんだけど、面白くなるかね。 1分間に1万ダメージ以上出せる自信あるなら行けるんじゃない?知らんけど 続けるのもやめるのも好きにしなよとしか
ただ一つ言えるのはストーリーは面白くならんぞ 別に本人に合わなくて面白くないなら無理してやらんでもいいと思うけどなー ラヴィエンテが久々にやりたくなってきたな、ワイルドで実装してくれ 弓やってるけどさあ、味方に当たり判定あるのマジでクソだわ
隙できた時とか弱点に群がられるとほんとダメージ出ない アイボの亜種はまだいい扱いされてる方ではあるんだけどな >>227
1.一人だけでも覚えておいてソイツに付いて行けば良い
2.進捗は個人依存。最初から最後まで同じメンバーなら問題無いが他人の達成度を見る術は無いので途中割り込むのは基本害悪でしか無い
3.そんな物は無い。だから同じメンバー固定で最後までやる
4.受付の達成度で見れる
5.無い >>227
・そんな雰囲気はあるが別に気にしてる募集主は見ないから覚えてなくてもいい
・進捗率が地脈エネルギーのことなら部屋依存なのでどのメンバーのとかは無い
進捗率が達成度のことなら自分の進捗が表示されてる
・見分ける方法は無い、ただ自分が受けようとはしてる時点で地脈エネルギーが減ってるなら部屋の誰かがクエスト終了までやったってことではある
・達成度は緊急任務受注する前なら特別任務にカーソル合わせて地脈エネルギーの残り表示されてるところでR1/L1で、受けた後ならオプション→情報→緊急任務確認から確認可能
右や左はムフェトから見た右(左)のこと
・部位破壊情報が見れる達成度は自分依存なので、他人が前の戦闘でどこ壊したか見る方法は無い アルバはべったり張り付いた方が被弾減るし、ターン制で戦えるから楽しい
野良入れるとガチャ引きの楽しみもあるでよ >>228
エスカ前にクリアするなら5分切れるくらいの腕が必要 >>235
>>236
いやまあ、セールとはいえ、せっかく買ったし…と思うと、
貧乏性だからやらなきゃと思っちゃうんだよね。 >>232
そこから2、3分縮めないと厳しい
真溜め当てられるポイントを探して一発でも外すとほぼ不可能になる 飛行対策がいまいち分からんからエスカトン前討伐は諦めた 龍活性前の飛行はダメージ足りてればそもそも飛ぶ前に龍活性へ移行する
龍活性の飛行は着撃弾でスタン取って落としたりケムリで降ろしたり乗ったり(現実的なのは棍のみ)
あとは抑制ダウンで落とすこともできるけど、そもそものDPSが足りない武器種だと黒龍武器を選ぶことになる ワールドのヘビィってぶっちゃけどう?
元々ヘビィなんだけど、何となくスラアク使ってアイスボーンまで来たはいいけど、
実際のとこ使い物になるんかなーと。 普通に強武器
DLCの中盤以降のモンスには近接担いだ方が楽に倒せるから近接との2足のわらじは間違ってないよ まだパオウルムー亜種だけど早くジンオウガやりたい
BGM一番好き >>250
どういう回答が欲しいのか分からないけど、単純なDPSなら最強クラスだよ
アイスボーン入ってすぐ作れるベニカガチノシシが扱いやすいシールド貫通ヘビィだから、これを使ってみて自分で判断するのがいいと思う >>250
DPSで言うなら圧倒的最強
でもアプデ終盤組ミラアルバ王カーナは三者三様にメタられてるな 現代においても銃が主力武器になってること考えたら、剣で獣に挑もうなど >>250
8か9割ぐらいのモンスターがヘビィのガードをろくに突破できないぶっ壊れ武器
ガンキン防具でガード強化してからが本番 最近ストーリークリアして装備新調しようと思ったんだけど鎧玉がすぐカツカツになる…
MRまだ100届かないから王鎧玉出るっていう専用クエストできないし蒸気機関の分じゃすぐ枯渇するし
みんなどうやって重鎧玉とか王鎧玉集めてるんだろう、コツコツHR上げたりバウンティ出るイベント待つしかないのかな? ジンさらで蒸気機関10倍回してたら死ぬほど貯まると思う イベクエの黒ティガならMR制限無しじゃなかったっけ? >>259
⚪︎⚪︎が足りない系の悩みはだいたい「ジンオウガよさらば」で蒸気ぶん回せば解決する
あと鎧玉クエストは「黒轟竜は傷つかない」だからMR24から行ける 鎧玉出るクエストや石炭出るクエストあったんだ…知らなかった、調べ方足りなかったんだな
ありがとう助かった! >>254 255 257
ありがとう。
とりあえずヘビィに帰ることにした。 ジンオウガとかいうひたすら狩られ続けるイケメンモンスター 鳴神はまだしもジンさらは流石に別モンスにして欲しかった
てかオウガってなんであんなに人気なんや?思い出補正はともかく今作だけでならそこまで好きになる要素ないやろ >>268
ジンさら自体鳴神より後に配信されたクエだから必然的に一番狩られたモンスターとして出すしか無かった >>270
そういやアレ一番狩猟数の多いモンスをクエストにしたんだっけ >>271
一番多いジンオウガと一番少ないティガ亜種やね せめて報酬を傷つかないと逆にしてくれてたらこんなにジンオウガばかり倒さなくてすんだのにな そりゃ装飾品最高率クエだったんだから一番狩られるよなって感じだわな
一番狩られてないティガ亜種は導きノーカンだし何も参考にならない狩猟数だよ 黒轟竜は鎧玉が多く出るので鎧玉も金銀のたまごが腐るほど出てきて金も鎧玉も困らなくなるジンさらをオススメします >>268
導きの登場ムービーの流し目にやられた人は多いとか
あとシンプルにグラフィック上がるとかっこよく見えるからねドイツも >>245
>>247
こりゃ無理そうだなぁ
真溜めチャンスは割と抑えてるつもりだったけどそれ以上はキツイね
大人しく属性で抑制する正しい遊び方するか 初登場時から欠かさない充電動作もクラッチアクションと相性抜群で美味しい存在すぎる >>227
・自分がリーダーだった場合、チャット爛履歴見ると大抵自動定型残ってるからそれ見てる
他人の場合は結構フリーダム。というか、前回参加した人がなかなかクエに混ざらないで箱見てるとか普通にあるし
そこまで気にしない方がいいかも。
・集会所エネルギーが反映されるけど、部位なんかはリセットされて最初から
「頭完全まであと1」な状態で逃げられても、次回は頭は最初から壊す事になる
・分からないので聞くしかない。大体は、参加する時点の集会所エネルギー(が満タンか否か)で判断できるけど
準備してる時点でどこかのパーティの分が反映されるかもしれない
ちなみにその集会所に1PTしか居なければ、集会所のエネルギーで判断できる
・受付及び受注後のメニューにある。ちなみに個人管理だから、2回目でメンツが変わった場合
人によって未破壊部位が異なる状態もあり得る。そうなると別々の部位を狙う事になるので効率悪い
2回目同メンバー推奨ってのはそういう意味もある
・ない。というか、達成度は個人管理だから、極端な話、1回目で全員別のPTだった3人に新規が入った場合
Aさんは右足のみ未だ、Bさんは左足のみ未だ、Cさんは頭のみ未だ、新規のDさんは全部位未だ、って状態もありうる
前回の進捗が反映されるのは集会所エネルギー関係のみ、
仮に全部位破壊した3人PTが岩無で全滅して2回目に4人目が新規で入ったとしても
前の3人と違って、その新規さんは全部位未破壊状態から始まる 今日車で移動してたら猛烈な便意に襲われてさ、(臨界ブラキが床をドコドコ殴るタイプ)
冷や汗アブラ汗だらだらでどうしようか悩んでたら頭の中で総司令が「あるものは全て使え!想像力だ!」って激を飛ばしてきてマジでやばかった
ホントぎりぎり道の駅のトイレに間に合ったけど、もう少しでポケットティッシュだけで全てを超えるところだったわ 轟竜は真鎧が手に入るのでとにかく鎧玉が欲しいならこっちの方が効率良い このままジンオウガを狩り続けると俺はジンオウガになってしまう >>280
普通にそこら辺で野糞したらええだけやん
お前も生態系の一部やぞ なんで任務やるたびに古龍の痕跡集めなきゃならねーんだよくそが >>241
書き方紛らわしかった
射線上に味方いると矢がそこで止まってモンスターに届かないのよ
まあ考えてみれば当たり前な話なのかもしれないけど、pvpじゃないんだから判定なくても良かったんじゃねって言う >>283
街中でそんな痕跡残したら調和されるルート一直線じゃないか… >>285
弓ノータッチなんだがこれマジ?
ホントならもっと騒がれてそうだけど アイスボーン序盤のバフバロですらゼノジーヴァ並の体力だから序盤モンスターから長期戦になりかねない
装備の更新は大事だ カガチ亜種とパオ亜種とかいう防衛隊駆け抜け勢に絶望を突き付けるコンビさん Vの配信見てみたら研ぎ偉いとかコメントあって笑った
砥石使うだけで褒められる世界って凄いね お祈り見切りがたまたま決まっだけで凄いとか上達したとか言われる世界だからな
その雰囲気合わないなら見ない方がいい アイスボーンって余った装飾品の使い道無いの?
錬金じゃクラッチ強化とガ強以外は手に入らないし それこそババアの霊脈の錬金術でいらんやつの捨て道はあるよ アイスボーンクリアしたんだけど
これでクリアなの!?って感じ
ネルギガンテ倒したら変な石みたいなやつと戦ってキモい猫倒したらおわったんだが
なんだこれ…… >>297
ゼノの方がラスボス感あったよな
しかもイシュワルダのトドメはネギが漁夫るというなんとも言えない締め方 >>288
腕か脚以外のパターンが多いとは思う
とりあえず全部作っとくと良さそう 脚じゃなくて腰
大剣はララドララ
片手双剣太刀その他もろもろはラララドラ
覚醒武器に冰龍の神秘付けて継承冰気両立する場合
大剣はラドドララ
その他もろもろはラドラドラ ネギが最後掻っ攫ってったのは良いんだけど、その後MR100解放クエで再開して何一つムービーが無いのは流石にどうかと思ったわ
倒しても何も無いから拍子抜け感が凄かった
モンスター側の調和役として何かこうさ…良い感じの展開あったろうに… アンイシュワルダだけなんか存在が浮いてる
ムフェトとか出てきて結局ゼノにボスポジション取られてるし ムフェトがアルバと冷戦的なことやっててそれがミラボ出現に繋がったのは分かったけどアンイシュもムフェト騒動の一つなの? これまで上位までしかストーリー存在してなかった気がするから話が冗長すぎるのかも とりあえずヘビィをやるってモチベーションができたから、明日からガッツリやることにした。
このスレのみなさんのおかげだわ。ありがとう。 ミラの救援でいちいち選別してる奴うぜぇわ
挙句にそいつが乙かまして抜けるとかダサすぎるだろ >>312
上位のそれまでと同じ様にあった
だがXXまでは上位までも含め薄味だったな >>313
Steamにもカンスト選別マンおったわw
あいつら何がしたいんだ 集会所のストーリーは軽く狩る理由聞かされるくらいしかないな 救難で面接とか焼き肉クエスト行って安物肉に文句言うくらいの方不毛な行為なのにな 人多くなってSteam版は言わずもがなPS版でもバットマナー報告がちょいちょい出てきたな >>319
言われて気がついたわ何だよ焼き肉クエストって焼き肉ウエストだわ 錬金術の為に導き古龍の落とし物せっせと拾って素材集めるならゴルトロかイベクエ歴戦古龍回した方が10倍くらい効率いい
壺ガチャはまじでメリットほぼないぞ >>308
ジーヴァ種にとって新大陸を巡るエネルギーの流れそのものが養分だから、イシュワルダにも何らかの恩恵を与えて整地させてたんじゃないかな MR100超えても癖で鳴神に行っちゃてたけど歴戦古龍の方がいいんだっけ? >>327
鳴神はエリアがね
闘技場とかなら効率悪くないんだけど 個人的にランクの足切りがあるから滅日の方が多少はマシな人が来ると思う 滅日ソロヘビィで回して飽きたら近接持って救難入るのが一番モチベ続くわ MR400超えてレア8の武器かついでるやべーやついた
どうプレイしたらこうなんの >>326
いやムフェトが住み着いたのは遥か昔にイシュワルダが地殻変動起こした後だよ
古龍の墓場作ったりレイギエナやカーナなんかの異常行動もイシュワルダのせいだからストーリーの締めとしてイシュワルダが討伐されるのは自然と言える
ムフェトは単に都合の良いから寄生してただけ >>331
Steam板に防衛隊装備で潜って蹴られてキレ散らかしてた奴が居たがその類いだろう >>332
ムフェトの方が後なんだ、ご指摘サンクス
A.ダラアマデュラの死骸で鯨骨生物群集が生成される
B.地殻変動で珊瑚礁が持ち上がり、下層部が瘴気の谷になる
C.古龍たちが死に場所として瘴気の谷を目指すようになり、その死骸から抽出されたエネルギーが龍結晶の地と収束地に集まり結晶化する
D.新大陸のエネルギーが色んな場所で特色をみせる(各マップが出来上がってくる)
時系列としては↑で概ね合ってるとは思うけど、イシュワルダが介入し始めたのがB時点でジーヴァが住み着いたのはCの後って事でいいのかな
今まではイシュワルダはDの頃だと思ってた 王カーナは良モンスなのにストーリーにほぼ絡まないの不思議 ジョーのお祖父さんが鱗持って帰ったエピソードだけだった気がする ワールドのストーリーとっくにクリアしてるのに耐絶の護石も装飾も何も持ってない事に今気づいた
今回やたらと気絶すろよね?
しかも復帰時間が長すぎる
コーヒー1杯飲めるくらい >>337
ミラ防具作れば気絶なんかあったこと忘れるぞ 王カーナはクエスト中やクリア後のセリフとかなんも無いのがそれはそれでマッチしてる気がして嫌いじゃない ほぼ1回しかやらないから忘れがちだけどカーナは拠点を襲撃しに来たよね
あの関連楽しかったけどな 撃龍杭砲の燃料ぐらい詰めてくれと思ったけどw 飛べば越えられる柵にタックルかますアホの子カーナすき >>341
とくに意味もなく小型モンスター凍結させてるサイコ野郎だし柵に体当たりして人間を脅してる説 >>342
そんなバカーナ
>>343
貴人じゃなくて奇人じゃないか… 王カーナ最後真ん中付近で寝てるけど寝起き壁ドン出来る? 前に柵に悪口って聞いてからカーナの事ちょっと嫌いになったわ
知能高い古龍種なのにこれじゃ小龍種じゃん ネットのネタで嫌いになるのもなかなか難物なもんだな >>348
”古龍種に対しては、落とし穴をはじめとする罠は一切通用しない。
これは「古龍種そのものが(罠を無力化するほどの)高い知能を持つ」こと、
そして「そもそも古龍種を捕縛できる手段が発見されていない*44」ことが理由である。” >>227だけどなんとなく理解できました
まだちゃんと分かってないけど
ありがとう
皇金と違って武器選べるし欲しいのと防具揃えたら終わろうかな
なんか難易度高いって感じよりひたすら体力高い壁殴りみたいな感じで作業感が出てしまう よく考えたらMHWの設定ってFF7そっくりだな
星のエネルギーが云々とか特に >>346
柱壊してなければいける
柱壊れてるなら無理 カーナはプロレスを理解できる奴なんだよなぁ。だから必死こいて壊しにかかる訳でもなく結構逆側にきて戦闘もしてくれるだろ? なぜ大団長はイヴェルカーナを殺さなかったのか
一言で言うならカプコンがそれを許さなかった
老いたりとはいえ血気盛んなラージャンがイヴェルカーナに後れを取るということはない。
若いカーナの六花を揉んでやろうという気概は当然持っていた。 >>351
サンブレイクの方がよっぽど壁殴りだろ…
体力もあっちの方が遥かに多いし >>268
やっぱBGMがいいね ジンオウガは
しばらくモンハンやらなくて、久しぶりにやろうって時にも戦いたいモンスターといえばジンオウガ パオウルム亜種もベリオロスも酷い目にあったわ
ベリオロスはライズのミツネ亜種とか克服シャガルみたいな速くてうざい系だから回避距離up3で転がって近づけばればなんとかなると思ってたけどワールドの回避距離upは全く距離伸びなくてダメだった 悲報 プロハンうさだぺこらさん
ミラボレアスに余裕の5乙 ワイは初見の時30分かけて角1回折る所までしか行けなかったな、そんなもんやろ 古龍種には罠効かないようにして罠に頼るハンターに嫌がらせしよう。
「古龍種そのものが(罠を無力化するほどの)高い知能を持つ」ことにして
「古龍種を捕縛できる手段が発見されていない」みたいにすれば世界観に深みでるし。
これが真実 片手剣しか使ってないけどムフェト部屋って行ってもいいのかな 部位破壊狙いたいのにジャスラの仕様が相性悪いからなぁ よりによって一番無理そうなのを捕獲しようとするの笑った まあラージャンどうにかしてるし心配ないのかもしれんが
捕獲って寝てる状態で調査してそのあと闘技場とかで再利用でしょ
起きた後大惨事になるであろう古龍類はそっちのほうが問題なんじゃないの キリンくん金色羅刹でも導きでもラージャンにボッキリやられてて笑うわ
あいつだけ古龍の中でダントツで不憫 まぁキリン君は寝かさんでも気まぐれで付いて来てくれそうだけど気まぐれで拠点壊してきそうだな ワールドの頃はネギナナテオよりキリンが苦手だったけどキリンだけ金冠出なくて周回したな 導き地帯上げのために罠を連続で使うとモンスの動きに毎回笑っちゃう
古龍があんな風になったら確かに威厳とか無くなるよね… ハンター様への忖度怯みとか、操竜待機で頭垂れた時点で威厳だいぶ失ってる 伝説の黒龍が目の前で煙炊かれてキョロキョロし出すの無様だとは思わんかね 名前くらいしか威厳ないんだよなミラボレアス
終始一貫して事故狙いの姑息なモンスターだし アルバトリオンソロ討伐出来ねえ…
マジですぐ死にまくってセンス皆無なんだけどスラアク止めようかな >>377
翼竜に乗ってきてるハンター見ても着地するまでボケーッと見てるアホの子だから許してあげて >>379
アルバは回避性能5でぼぼすべての攻撃をコロリン回避できる
あとは傷つけして前脚を氷武器で殴るというのを意識すれば大丈夫 がんばれー! ボレアス君も困ってるよ
人間たちに勝手に禁忌だの伝説だの言われて名前を付けられたあげくに名前変えろなんてさ なぜか伝説の黒龍扱いされ言い伝えられてしまった黒いトカゲ >>379
ソロなら最悪抑制できなくてもエスカトンで2回まで死ねるから
まずは攻撃を食らわずに生き残る方針で戦え
抑制だの角折だの考えるのは生き残れるようになってからだ >>379
たぶん「お願い怯んで!」でゴリ押しし過ぎ
ターン制を守ってくれる素直なモンスターだから攻撃をよく見て回避しよう ミラくんはマルチだと他人の攻撃の怯み反撃で別タゲ狙ったりするからそれで事故る
起き攻め事故ハメコンしか出来んのかこのトカゲェ! プレイ時間2500hの俺が最近知った事
・幸運チケットの使い方
・武器にも重ね着が出来る
・モンスターには体力だけでなくスタミナというものがある
・クエストを選んでからboxに行ってアイテムや武器防具を選ぶ事が出来る
普段攻略サイトや動画観る俺ですらこんな有り様だからマルチで地雷プレイする人いるのは仕方ないね笑 言われ放題でわろたwでもガチでIQ70くらいしかなさそうやな 文字情報をあまり読まないタイプだからそういう系の見落としが多いんだよね
どのゲームでもキャラのセリフを読み飛ばすからストーリーを把握してないし
このモンハンでも何故モンスターと闘っているのか全く解ってない笑 モンハンのプレイ時間は放置してるといくらでも延びるからランクで言え >>392
一応勉強は出来た方で中学5教科はオール5
高校は中高大一貫校に行ったからIQは低くないと思う
ゲームは文字を読んでストーリーを追わなくていいFPSが好き >>397
こんな俺でも外国人の救難に行ったらwonderful!って喜ばれてるから
モンハンはいいゲームだね笑 馬鹿でも2500時間も楽しめてるんだからまあいいだろほっとけ
俺が最近知ったこと
・フンコロガシをマイハウスに配置してエサやると転がす用のフンを自ら生成する
・集会所の温泉で泳ぐモーションを取って壁にぶつかるとしばらく気絶する アイテムベルトの並べ替えとかも知っとくと便利だし、チュートリアルあっても良いんじゃないかなーとは思うね
私のベルトは空白の右に回復装衣、左に罠爆弾で揃えて登録してあるけど実際はショトカで済むから自己満足でしかないかなw >>398
真面目に答えるとゲームというものに対する姿勢の違いだとは思う
あくまで息抜き目的でガチる事は念頭にないから細かいところ詰めないんだろう
その姿勢なのに2000数時間は結構変わってるとは思うけどな
勿論悪い事ではないけど 今のムフェトって一撃部屋じゃなくても部位破壊意識しないのか? ウラガンキンの顎出ないんだけどこれ2段階破壊だったりする? 1段階なので例のセンサーですね
都市伝説だけどなんかウィッシュリストに入れづらいんだよね やっとIBクリアした
最短で回復カスタムほしいんだけどどうしたらいいの? やった事ないけど、部位破壊して帰還したらその箇所確定で一個は出るんだっけ。なんかディアの角破壊帰還がWの頃流行ってた記憶 翼破壊報酬とか尻尾剥ぎ取りに低確率の鱗混ぜるのもうやめてほしい
昔からこれ萎えるんだよ >>407
MR50にして導きの地帯レベル上限を5まで解放する
ラドバルキンと歴戦オドガロンの導き素材を入手する
そうするとレア10の武器に回カスがつけられる
コレが最速 ジンさらとインフラ整えて鳴神で珠集めて導きで適当にモンスターぶっ殺しまくって特殊痕跡とMR上げ
地帯レベルの調整は100からでいい
自分がセカンドではこうしたけど正直この当たりが冗長だからMR100,HR50までは入手ランクポイント五倍ぐらいにしてもいいんじゃとは思わなくもない >>407
地帯レベルがMRでストッパーかかってるせいで最短とかねぇんだよな
強いて言うなら導きがMRポイント一番貰えるから導きの珊瑚地帯でモンスを狩るのが一番いい
一番使うレア12武器の素材はMR100で解放される珊瑚7で取れる素材
でも結局珊瑚はすぐに5になるけどMRは100までまだ全然届かないから追加モンス倒したり鳴神周回したりしてMR100までなんとか上げよう
MR100超えてからがアイスボーンの始まり
名前変えた方がいい DPSメーター入れて榴弾超出のDPS可視化してみたら、見てはいけないものを見てしまったとすごく感じた
斧強化はソロでしか使えないし、本当にゴミなんだなこの武器...
ここからビン判定を小タル未満にしたのがライズチャアクなんだよな
サンブレイクで鈴木にすくい上げられるまでの虐待の歴史がエグすぎるだろ >>410
ありがとう!
MR50にしてオドガロンとかの導き素材ゲットか
頑張ろう
これって自分で導きlv5にしなくてもいいんだよね?MR上げれば参加できる的な >>414
導きはびっくりするくらいマルチいないぜ
俺は全くでてこない >>412>>411
書き込んだらレス貰えてた
MR100からが本気なのね!
なら急がないほうが精神的に良さそうだ
作業になりそうだから
>>415
導きないのかよ……導きとは一体 導きの救難とか何やるのかまだわかってない、55分とか経ってて もしかしてMHWは鉱石の放置稼ぎ出来ない?
採掘ポイントが目の前で8分待ってても復活しないのにキャンプ挟んだら復活したんだが モンスターのスタミナとか昔から常識だと思ってたけどそうでも無いのか
ここに居るとその辺の感覚が麻痺してくる モンスター側にスタミナが導入されたのが3シリーズからだから、P2Gの時代からタイムスリップしてきたソードマスター達にはわからないかもな 大剣とスラアクでカチ上げする人は素振りトレーニングしてください ミラボレアスを太刀で楽に倒せるようになっちゃったんだけど(´・ω・`)
もっと強いモンスターいないの?(´・ω・`) >>426
古龍や超大型に限らず極限獰猛傀異とかの強化個体でも機能してないのがな
罠肉なんてもっと空気だし >>423
ゆうたくんは、いつまでたっても地雷でした ムフェト武器はマムと違ってガチャじゃないから良心的って聞いたけど能力付けるのに大沼糞ガチャじゃねーか モンハンは初かい?ムフェトより楽なガチャコンテンツなんてモンハンにはないぞ 覚醒ガチャはシリーズスキルを付けようとさえしなければ大した事ない アイボにおいてスタミナはほぼ死んでる要素だな
あと通常形態も 公金はもう諦めてガチャしてない
宵の日だけ氷刃でアルバ行く >>417
ホスト自身も何するか分からず適当に狩ってるだけなんじゃ… 覚醒弓に冰気つけてドドドドラで運用したら強そうだとは思うけど面倒くさいから絶対したくない アルバのエスカトンで爆弾置いてる奴いてワロタ
多分ショトカ間違いっぽいけど、危うく全滅するとこだったぞ 王カーナ練習してるがやっぱこいつクソモンスだわ
戦ってるとどんどん壁際行ってエリア7まで行ったわ何だこいつ
距離取ると固定砲台なるし サブ武器使おうと思ったけどよく考えたら
ただでさえクラッチとかいうクソ儀式があるのに更に儀式増やすとかありえねーわ
やっぱり片手剣はクソ楽だな >>437
エスカの時って基本各々のポジションに散ってね? >>440
たまたま円筒使ってた人がいたからみんな集まってた 導きで55分って不屈切れる時間ぐらいだしおかしくなくね?むしろ30分とかで数体狩って切り上げるならロードや4人まで集まるまでの時間考えるとソロでやれよって思うんだが そういえばMHP3でティガとイビルは罠肉置いたら食ってた記憶あるから
今作でも食うかなと思って罠肉置いてても食わなかったな ところで導きでラドバルキンと歴戦ラドバルキン出したいんだけどどうするのがレベル上げるのにええんや
ちなソロ なんかアイボ100回くらい武器使って強い人が当たり前に使ってるテク気づくパターン多い
パンパンキャンセルとか虫貫通とか方向見切りとか >>413
ソロだと斧強化使えないとは一体…
あとお前ずっとチャアクの文句言ってるようだけどなんでこのゲームやってるんだ
まさか人いないと寂しいとかじゃないだろうに 猟虫ずっと無属性で使ってたけど属性付けた方が虫ダメクソ上がることに最近気づいた 過去ログ見てきたけど、アイスボーンってストーリーの終わり方しょぼいのかよ
壮大な敵が出てきて大団円で終わるの想像してたんだが? >>450
そろそろチャアクキチがジンオウガになるから止めとけ >>449
アイボーで棍自体は属性倍率0.7倍にされたなかなぜか許されたからな…
ソロならアルバ抑制もできるし
まず5色揃えて最大強化するのがスタート地点 Steam版のマナー流石に悪すぎるわ過疎ってないならPS版戻ろうかな 開始40秒ほどで金レイアの尻尾斬った太刀使いいたけど、これって可能? IBの操虫棍って実質属性武器ってことにしていいのか…? 虫で抑制行けるっつっても素直に属性担いだ方が早いしな
俺がホストなら蹴りはしないが変わった人だなとは思う ミラ救援に来た人が途中からぶっ飛ばさずに向き変えで常に怒らせてたんだけど何で? >>462
この話題と虫抑制は何故か同じ時に蒸し返される事が多いな そもそも抑制特化の方が空中でも叩き落とせる事多いし、抑制ダウン多くとらないと野良じゃ殴れる奴いねーし、なんならちょっと上手いレベル程度の4人なら抑制ダウン取りまくってボコボコ殴った方が早いまである。抑制1人構成でシャトルランとかよく飛ぶ個体に当たったら普通にしんどいからな ミラ棒使うと地雷に見られそうだから攻撃マシマシのムフェト棒使ってる エンジョイ野郎は自己中即抜け害悪、そのクソ回線でオトモダチとCODしとけホモ雑魚スラアク 氷は氷刃ベリオ、炎は覚醒棍に冰龍の神秘付けたやつ使ってるわ 操虫棍とか笛は1枠猟虫ボーナスと旋律に持っていかれるのつらい >>469
アイスボーン発売前にガイラソード火とドラケン装備で極ベヒ倒したわ(´・ω・`) 弱点特効弱体化のせいで当時より難しくなってるよな上位装備極ベヒ ぶっ飛ばしと忖度怯みに対応してないんだっけベヒーモス、あとレーシェンも そんな難しいのが欲しいならソロムフェト一撃やりな🤗 PS4はSSDに換装してるとはいえ、今の体がロード時間に耐えられるか心配 >>346
柱が残ってる時は1回、残ってない時は3回ひっぱたけば壁ドンできる
味方が爆弾置いたり攻撃すると途中で怒って失敗する アイスボーンかサンブレイクやろうと思うんですけど
どちらの方がボリューム多いのですか? >>478
TAの見様見真似でやってるからコツあるなら教えてくれ〜!
大剣だけどなかなか6分切れない 危険度2の奴らって終盤コンテンツほど戦ってないから
歴戦救難に遊びに行くと結構ハラハラする >>485
貴公ポーカーとかUNOとか強いタイプだな >>480-483
ありがとう
ボリュームの少ないアイスボーンを先にやってみるよ >>488
かしこい
実際両方やる前提ならアイボからのが良いと思う よっしゃー!アイスボーン初心者ワイ、プレイ時間90時間完全ソロでミラボレアス倒したぜ
今日だけは褒めてくれ >>485
同じベスト6分台だけど動画の見よう見まねなら無心で数こなすしかないんじゃないかな大剣なら特に
この前救難に来た人が直線の氷柱ブレスにガードから蹴りタックル強溜めや同心円状のブレスの着地に真溜め当てまくってて感動したんだけどそれはやってる?
あと尻尾付きグルンの時は前方にうろちょろせずにカーナに接するぐらいにすると壁際に後ずさりつつの直線氷柱ブレスに派生せずに地面凍結に入るぞ~
まぁ頑張れ >>493-495
ほんまに褒めてくれると思わなかったw
あったけえな…ありがとうお前ら ミラボ装備を一通り整えてそれなりの装飾品揃ったら是非とも王カーナにも挑戦してみてくれ ミラボ初クリアから数回マルチクリアしたのですが
真黒龍剣を使う前提でのミラボ防具4部位を
使った装備は何が良いでしょうか? >>500
マム足火力盛りがいいんじゃない?
でも片手なら冰気錬成の方が強いけどね アイボ入ってから敵の体力多すぎるのか討伐時間めっちゃかかるんだが・・・・
上位まではワールドの防衛隊武器が強すぎただけなのか知らんけど、正直しんどいよ〜 操虫棍の猟虫ボーナスがアプデとかの追加組みーんな気力なの露骨で笑ったよ
公式が最強って推してるやんね >>503
MR上がるごとに武器と防具作り直すのが本来のモンハンだからな まあIBストーリー中は装備整えてもクッソしんどいのがしんどいになるぐらいやけどな 上位装備辛いと思ってジャグラス一式作ったけどドスジャグラスすら時間かかって調べたらHP12000と知った時は震えたね 片手使ってるけど相手によってはマルチじゃどうも冰気使いこなせないから結局ドラゴンにしちゃう 歴代でも特段難しい作品って訳じゃないのに救済装備のせいもあってアイボ入ってからキツい系の話題が尽きないな
救済装備はせいぜい下位攻略までの性能にした方が良いんじゃないか? >>503
単に防衛隊武器が強い
攻撃力220の白ゲマイナス会心無しは弱体化前の無属性強化火太刀より強い もともとW上位までの個体が貧弱すぎるのもあると思う マスター入ってもクロム武器作っておけば20分前後で終わるだろ MRプケプケの体力が16000ぐらいだけどこれ上位ゼノと同じぐらいな訳よ
ちなみに下位は2400、上衣は4900ぐらい クソダサ防具ちゅえ~とか余裕こいてストーリー進めてるとハザクあたりで怪しくなってきてナナで一回わからされる
そうです自分です ワールドってモンスターすげぇ脆かったな
アイスボーンも最終的にはそんな感じになるけど リアタイ組はドラケンやらマム武器やらで相当強くなってるからマスター個体は強くしないと手応えなくなるんだよな
でも後からやる人はゼノ終わってすぐアイスボーン行くから結構強く感じちゃう、その差を埋めるのが防衛隊装備なんじゃないかね >>503
同じく防衛隊武器で攻略してるけどベリオロスとかパオ亜種は攻撃すら出来なくて20分越えたわ
あと調査クエの歴戦ジャナフ20分に防衛ランスで挑んだらほとんど被弾してないのに時間切れ起こしたからさすがに止めて属性武器と護石作り始めてる 片手はコロリンジャスラ覚えたら格段に立ち回り易くなるなぁ それで言うと平伏は上位クエで過去最高難易度に近いのでは? >>518
ぼーえーはあくまで上位までをすっ飛ばすための物だからベリオあたりからは無力よ?、 導きの地の荒地なんやこれ
うんこばっかり落ちとるやないか
石ころが欲しいのに 防具の重ね着って5部位のやつは一式じゃないとダメで、
逆に1部位だけの眼帯とかは他4部位を別の重ね着にしたり出来ない?
あと色変えても基本カラー全然変わらんねw
ワンポイント部分だけ着色出来るみたいなケース多すぎて色変出来る意味分からん コラボとかのワンセット防具以外はバラバラに重ね着できるぞ 初ムフェト行くから対策装備調べようとしたら赤龍装備ばっかオススメしてきやがって
1mmも触ってねえよ カリピストでミラやるの楽しい
ホストが2桁ランクとかだと流石に大剣握るけど ムフェト装備ない奴はムフェト来んな!
当時こういうネトゲネタをマジで言ってる奴いたから困る 動画勢
アルバ対策装備にはエスカドラ装備を使います
ミラ対策にはドラゴン装備を使います
何言ってんだおまえぇ!! ムフェトはいつもの+破壊王があればいい、あとできれば火やられ無効も 4GはログレギにGXハンターを頑張ってソロで揃えても蹴られるからな、すげぇゲームやでほんま
もう終わるけど 大抵その手の動画には周回装備と銘打ってそうだが
実装当時は話題性重視でアコギなサムネも多かったんだろうな ムフェトやるとストスリが神武器に見える
龍紋装備って地味に要求素材多かったような気がする ミラ武器防具があるこのご時世にネットで紹介してある装備がうんぬんいってるのって
それだけで超絶ど素人なのがほんまわかるな。なんにでもミラでええねんで
むしろムフェト防具武器なんか今どき誰も使ってへんで。火力の99割は自分の腕 何とは言わんが
最近は引っかかる人も居ないし注意喚起も必要ないな? ムフェトは龍封力が機能する数少ないモンスターだから実際ミラ武器が最適解ではあるんだよな
でもMR解放したら何もかもすっ飛ばしていきなりミラ来る奴は許さん >>544
岩無し雫を誘発しやすくなるから最終フェーズは別武器の方が良い気もする
まあモーション中に殴らなきゃいい話なんだけど ほぼネタだと思ってるけど、ミラに限れば珠も揃ってない知識もない腕もないなら勝手に2部位溜まる程度には失敗し続けるよな
ミラを倒すのにミラを作るのではなくミラを倒そうとすると武具が黒龍に汚染されてくの方が正しいかもしれない ミラに勝つためにミラ装備が欲しくなる
ミラ装備を作るためにミラに挑みたくなる
ミラ装備を作れたら揃えたくなる
ミラ装備が揃ったら脱げなくなる
マジで呪いの装備だな…名前変えたほうがいい リアタイで追ってた俺もソロ撃破には3時間くらいかかったし
駆け抜けの人は辛いだろうな
駆け抜けはまずはソロ撃破とかそう言うのを考える人少なそうだけと ミラを倒すためのミラ防具を作るためにミラを倒す
この手のカプコン構文は昔からある カスタムなしでソロ討伐駆け抜けたから地獄やった
だがミラよりアルバの方がキツかったな、あの時点だとブラキ武器が最強なのにわざわざ火力落とした属性構成でやらされるのが辛かった ワイも3月から始めた駆け抜け勢だけど正直そんな装備に差あるようには思わんかったな
アルバはラヴィーナ一式ベリオ武器、ミラボは武器も防具も全部アルバでやったけどなんならアルバとかベリア武器無かったリアタイ勢よりカスタム無しでも装備強いんちゃうの? 誰かにオススメして貰わなきゃ装備すら組めないヤツが
ミラ討伐とか滅日周回とか言ってるのはどうやねんとは思う
エンドコンテンツなのに ムフェトそろそろ挑みたいし装備調べるか~
赤龍ライト龍紋龍紋龍紋龍紋龍紋
🤔 >>553
時系列わからんけどリアタイ勢なら龍紋にマム武器で俺らより抑制取りやすかったんじゃね?
ベリオ武器はスロットも死んどるしな せっかくだからドラゴンも冰気や龍紋みたいなエフェクト欲しかったな
クエ開始時に超越発動して体力スタミナが上限突破したりとか アルバリアタイしてたけど竜紋+抗菌の双剣チャアク太刀が多かったな >>529
ストームスリンガーでいいと思う
雷属性と破壊王だけはちゃんと積んでな
Steam版ならドンマイ リアタイってか初日は抑制とか弱点属性とかわからんくてエスカトンで死にながらクリアしたな
最初が炎活性とか知らんわ アンイシュワルダの元気玉の爆心地に自ら近づいて乙ってる奴、マジでバカなんじゃねぇの テッコーマンが抑制無し死に戻り戦術でイキってたのは覚えてる アルバ初撃破かー
確か覚醒で作った貫通ヘビィだったな… アルバは火扱うなら水か氷か?って単純思考に至っても単なる属性だと抑制出来なくてミスリードさせる仕様なのが中々に性格悪かった 装飾品集めもいいけど導き優先して護石の作成やカスタム強化したほうが確実だと思うんだわ >>559
言ってもストスリなくても第一層は余裕だぞ
耳栓5つけた装備で挑発の装衣着て滅龍弾か爆破弓で押し込むだけ
近接はうんい 導き素材でジンオウガ狩ってアイテム補充にジンオウガ狩って装飾品集めにジンオウガ狩る ジンオウガは見た目イケメンでも肉質がブサイクすぎる 回カス付けたいな→導きでジンオウガ狩れ
おま集めしたいな→鳴神(ジンオウガ)やれ
龍炭集めしたいな→ジンオウガよさらばやれ >>544
龍風力だけ見て最適はさすがににわかすぎやろ。近接で語るなら1層は爆破、2層は属性、
3層で臨海してる状態でのみミラ武器やで。3層でも雫を落とし損ねて肉質が戻ったら属性が最適解に戻る
>>545
岩なしはひるませるタイミングやからどの武器でも同じやで。てか殴らないとかは無理やから
来ても戻り玉できる練習をしたほうがはるかにいい こないだ王カーナ勝てたけど
ちょっと間あけたらまた時間切れループ 全然手数入れられないつらい
怒り傷付けフルチャ維持、氷塊ブレスは背面ガードで詰める拘束ブレスはクラッチチャンス
頭では分かってるのに >>571
一個でフル充電なのってジンさらの特別仕様だっけ?
もうジンさらのジンオウガしか行かないから解んねえや オウガも結構狩ってるけど
なかなか我がヴォルの討伐数を超えられない テオ「雷狼竜よ、もう休むが良い」
ナナ「カプコンさんに掛け合って私達の装飾品クエを準備してもらったのよ」
ジンオウガ「うぅ…ありがとうごぜぇます…!」
なお 回カスのみなぎる雷電殻はババアが素材変換できるからオウガ1回狩ればいいだけじゃね?
ネックは歴ネロの皮 ジンオウガごときがガード不可の拘束攻撃なんて生意気だ 歴ネロの皮の需要があるんなら、歴ネロ出てきたときは救難出した方がええんか?
玉とか骨が欲しいから歴古龍が出てきたときは積極的に狩りに行くことにしてんだ
錬金ババアが耳栓2とか攻撃2出してくれたんで、骨の価値にようやく気づいた 導き素材は3桁数集めるまでは熱中してたけど最近めっきりやらなくなったなぁ、用途がないけど瘴気も上げてみようかな
古龍で出すと秒で集まるから需要はあるんじゃないかな? 導きで一番需要あるのはイヴェルカーナでしょ
あいつはなんにでもなれるぞ 攻略解説する側が脳死コピペする企業wikiとかいうやつ ミラボレアスムフェトアルバトリオンの防具武器欲しいの全部作って全クリ感あるところまで来たけど導き全然やってない・・・
ゆっくりやってくか ブラキって人口モンスター的で特殊よな
頭突きやら拳で戦う獣なんて知能高い猿ぐらいなのに見た目は獣っていうなんかキメラみたいな感じ 企業wikiは記事書くためにゲームしたら何遊んでんだって怒鳴られるからバイト達も調査中か嘘松しか出来ないんだ >>581
変換素材の元を狩らないといけないから同じやろ。むしろジンオウガのほうが倒しやすいのに
わざわざ変換するほうがだるいでその素材に関しては >>591
森は導きさえもクソMAPだからやりたくないんじゃ >>593
森とか1すら上げなくていいのにどんだけにわかなんや。ジンオウガはサンゴエリアで呼び出す典型やで
導き初心者未満やんけ オウガとディノの導き素材は結構使う筈なのに出すとみんな離脱してくんだよな
個人的にかなり枯渇すると思うんだが >>595
ここで猛虎弁使う奴はネームドだ関わるな そして最後は霊脈の古龍骨が足りなくなる
導き素材は、必要な素材と要らない素材の差が激しい
レア11は氷刃ベリオ武器、レア10はウルムー亜武器くらいしかカスタムしてない >>595
やらんな。むしろ傷ガルルガなんかなんのためにやるんや
片手剣強化には一切関与しないであれ ?
なぜ皆が片手剣強化するためだけのプレイスタイルだと思うのか
低IQの考えることは分からんわ 自分みたいに「効率?知らねぇ!どの素材も1回は自分の力だけで入手すんだよ!」って人は少ないんだろうなって
効率だけ考えて最短ルートでプレイするだけってなると作業にしかならんから途中で100飽きるんだよね そもそも全地帯自力であげないとチャーム解放出来ないしレア環境生物もコンプできない 黒ディア(荒地) 挑戦の護石
傷ガルルガ(森林) レア11回カス
ネロ(陸珊瑚) レア12回カス
バルキン(瘴気) レア12属性
黒ティガ(瘴気) レア12属性2
ラージャン(溶岩) 枠拡張
オウガ亜種(氷雪) 枠拡張
大体の人が必要になりそうな地帯限定素材(全部歴戦) 黒ディアは誰も救難出してないから自分で行くことになるな 荒地7の状態で救援呼ぶと金レイア出してってしつこい乞食が現れるの好き 属性強化しようというやり込み具合なのに導き寄生するの面白いなw バルキン適当にやっても破壊破壊しまくるから瘴気レベル上げはクソ楽よね
ボルボの荒地も同様 >>608
何の反論かわからんが、IQ140のスキルをちょっと見せると
こういう感じで必要な情報はまとめてある。https://i.imgur.com/LPbAPWW.png
森は放置、荒野は7まであげて黒ディアと歴千ナナのみ倒して放置。珊瑚はジンオウガ、歴戦ネロ
瘴気は4まで上げて歴戦ラドバルキンのみ、仕上げに溶岩と氷エリアはマルチに寄生
必要な石と骨も必要数が全部わかるので一切無駄なことはしない。おまいらみたいな低IQゆうたんがワイに
反論すること自体おこがましい やはりスレ立てずに逃走するクズは違うね
どこまでもゆうたそのもの >>603
俺もだいたいこの意識でやってるけどレア環境生物はなかば成り行きかな
レアモギーはコンプしたけど
あとはチャームは溶岩地帯を残すのみ ワイルズまでに地帯ALL7にしようと思ったけどドスジャグラスドスギルオス10体くらい倒したらやる気なくなったわ チャアク片手剣ランスガンスだとどれがシンプルでチャレンジしやすいかな
友達が今スラアクやってるんだけどガードできる武器もやってみたいらしい
自分は操虫棍だからガード分からん >>616
やる気無くなるのは早いが正常とも言える 導きやってたけど倒したいモンスター居ないのに何の為にやってるのか虚無になってきた >>617
片手ガンスはそもそもガードを使う機会が少ないから、ガード使いたいならチャアクランスがいいんじゃないかな ガンスは放射でナナに行く時とか王ネロに行く時はガードする
それ以外でガードが必要な時は俺は思いつかんな
俺が兼業ガンサーでガンス相性のいい奴しかガンスで行かないからかもしれんが チャアクでガードとかそんなしないような
ガードポイントは知らん ガードしたいならとにかくランスだろうよ
肉体派のモンスターに対しては死ぬほど強いぞ >>618
大剣ガードできるの知らなかった…ありがとう
>>621
ガードできるのに使う機会少ないのか
教えてくれてありがとう
チャアクランス大剣のどれかで勧めてみるわ
使わない武器は別ゲーってくらい分かんないな 導きはモガ森みたいに出てきたモンスをダラダラ延々と狩り続けるのが暇つぶしになって楽しそうだけど俺の場合やるからには地質学つけて素材拾わなきゃとか、効率よくするために不屈つけて2回死ななきゃとか、不屈切れるまでに出来るだけ多くのモンス狩らなきゃとか色々考えてしまって落ち着かない
結局なんか面倒くさくなってきてやっぱいいやってなる 導きは狩ったことないモンスターを狙って1回の探索で2匹だけ倒すって決めて
他のクエをやる合間に腰を据えてじっくりやった
始めから回復カスタムが欲しい!とか思ってやると多分めんどくさくなってやる気失せる ラージャン弱らせたらなんかバフバロと一緒に寝てたんやけどなんでや? >>627
すげぇわかる、効率化を考えると怠い作業ばかりだからやる前からうんざりして行く気になれない
2分で消える落とし物拾いを頑張ると討伐タイム遅くなるしほんまどうしてこんな仕様にしたのか理解に苦しむ 導きALL7目指して出てきたモンスター適当にダラダラ倒してるわ
500時間弱やってようやく116777だ 大剣のガードはめちゃくちゃ使うぞ
寝てるモンスターに真溜め当てるなら位置調整にピッタリなんや 寝起き真溜めって位置取り面倒くさい上にミスるとスカしたり初撃当たったりして余計時間かかるから諦めて抜刀溜め3当ててるわ >>633
導き全討伐RTAで見たけど1日10体狩るのを2年ぐらい続けたら全地帯7になるらしい 大剣のガードのおかげで緊急時に一命をとりとめたことはあるし武器出しやコンボパーツに使うから要るっちゃ要る 先月から始めてずっと片手剣なんだけどもしかしてこれ弱い武器なんじゃないかと後悔し始めてる >>639
片手大剣と呼ばれるほど最強の武器種に近いぞ
ただジャスラがカウンター気味な技なのと操作難易度のせいで、これが使えるか使えないかで火力が変わり過ぎる難しい武器 ラスボスのアンイシュワルダってめちゃくちゃ弱い?
てかマルチのみんながつえーのかな
7分くらいでおわっちゃうけど
何にせよこのボスに救援きてくれるの助かる デスガロンの重ね着とイシュワルダの武器重ね着ればSEKIROみたいな格好になって良いぞ
イシュワルダは泥渡珠つけないとイライラするからあんまり行きたくない 多分初見ソロでちゃんとやったら砂場に足を取られ嫌らしい位置に多段ヒットビーム複数本連発でなんやこのってなると思うぞ
ランスなら間違いなくクソゲーになる 片手剣ってジャスラだけ別武器並みでモーション値高いよね
旋回ループと2倍以上単発火力の差があるわ ジャスラのモーション値は合計で370とかじゃなかったっけ p2gで片手が初心者向けと鈍器本に書かれてたの、小学生ながら意味不明だった 昔の片手は公式が推奨している剣盾コンボを封印するところから始まってたからな イシュワルダに乗ったあと、位置変更で攻撃回避できなくね?
あれは耐えるしかないのか? アンイシュ初見で普通に2乙したんだよな
>>655
そう
だからかなりムズい 片手剣は使いやすさは間違いなく初心者向けだろ
火力を出すとなったら急に上級者向けになるだけ 操作は間違いなく初心者向け
これは昔からそう
だがしかし初心者は使わんのだ 最近ジャストラッシュでお手軽簡単高火力(笑)してくれるエアプがまじで減ったのが
残念でならない 色々武器使用してきてるけど、アイスボーンでガチ初心者向けで
おススメするなら多分双剣かなぁ
少なくとも片手は推奨せん ハンマーは使い易いけど立ち回りが大剣と似通ってる上に火力で勝てないから大剣で良くね?ってなっちまうんだ
だけど傷の付けやすさとフットワークの軽さではハンマーの方が上手じゃな >>657
その理屈が通るなら、ライズ太刀を初心者に勧める一瀬の主張も筋が通ってるんよね そもそも下手くそでも火力出る武器ってなによ
太刀とか火力出すためのゲージ溜めが大変じゃん
双剣か? 大剣じゃないか?
テクい真溜め狙わずとも冰気で抜刀とダウン時に溜め斬りをしていけば良いし 簡単なのは大剣スラアク太刀じゃね?
双剣は鬼人化中に被弾するとスタミナ無くなってハメられるから初心者向きではない 初心者は操虫棍を使うべきだろ
モーションが一番素直で動かしやすいし 大剣は相手の動きわかってないと溜めが当て難いから溜め無しペチペチになりやすいし、そうすると損してる気分になる
太刀もゲージ回収に躍起になった挙句被弾したり、見切りも最初は難しい
その点溜め移動ができて面倒なゲージもなく邪魔に思われがちな段差や坂を有効活用できてスタンも取れてスキルの揃わない序盤でも運用が楽なハンマーは初心者向きと言える
ちなみに途中で別武器に変えたから、後半どうなのかは知らん 初心者にって意味ならスラアクはパンパンテンプレ作る為に金レイア倒さなきゃならないし、太刀も兜割り当てる技量が無いと火力不足だから向いてない気がしないでもない… 大剣とか太刀は明確にやること決まってて初心者でも理想の動きってのが意識しやすいんよな
操虫棍とかは何が強いのか分かりにくいからバッタするやつが出てくる サブで金5枠調査出たぜ4枠クエで全金も以前出たしこのデータは豊作だな攻撃2は出ないが
しかし累計3000時間超でやっと2つ目とかどんだけレアいんだよ
まぁそれ以上に今まで一度しか出てない歴戦1枠のがやべーけど >>674
ハンマーで駆け抜けた勢だけどアルバミラが割とキツイ、火力が控えめな部類だから慣れないうちは火力の足切りと制限時間に弱いかもしれん
>>665 マジでこれをずっと感じてた、今もそう 片手剣は盾コンださないのとチャンスにバクステJRだけ覚えれば
それこそなんとでもなると思うんだが 操作が簡単でも火力出ないとそれ以上の技量求められるんよな
ランスとかハンマーがそう ランスに関しては
とりあえずガードダッシュで捌く
→攻撃チャンス増やしたくなったらカウンター
→多段や突進に対応したくなってきたらパワガ
→ノックバックきつくなって来たら背面ガードからのパワガ
と段階は踏みやすいから割と上達しやすくはある ようやくランスで王カーナ安定してきた
まぁ大盾オトモ向いてる間に殴ってるだけなんだけどね
上手くなりてぇ >>669
雑に立ち回れる冰気抜刀大剣じゃない?
ゴロンゴロンどっかん 事故防止の点でも抜刀大剣は理にかなってるよな
ミラなんかは腹ダウン喰らいにくくなるし、3連ブレスの時に溜め3、3連チャブレの時には強溜めしてるだけでド安定っしょ いちばん簡単なのはボウガン近接武器はなんだかんだモンスの癖と自分の武器覚えなきゃいけないけどボウガンは弾調合して離れて打ってればいい ボウガンはそもそも選択肢にないからね
まぁ近接なら最低限モンスターのモーションは覚えなきゃ話にならんよな ライトは触ったことないけど弓は初心者向けなのかもね、ヘビィは後半にアンチ遠距離モンスターが多過ぎて特定の相手にしか担げないわ 一番ダメなのはパンパンを初心者に勧める奴。初心者なんて転身不動取らない。すぐさまクラッチパンパン出来ない。他武器使った方が良いってレベルのスラアク使い配信者も多い 弓が初心者向けは絶対ない
ペチペチしてるだけなら糞火力だよ そもそも弓自体ストーリー攻略には向かないよな
スキル重すぎる アイスボーンのストーリークリア後から弓触り出したけど
その時点でも強弓珠持ってなかったわ 久しぶりにこのゲーム起動してやってるけど、移動がダルいから決戦フィールド以外のモンスターやってないわ ホストキャンパーだからクエスト失敗させようとしたら即蹴られた パンパンは割と隙あるんだよねミラの動きわからないでやるとおつるし上達もしないからおすすめじゃないよね スラアクは完全に装衣依存だから一概には言えないね
ストーリー攻略は初心者向けじゃないけど初心者がミラボ倒すなら一番おすすめできる 初代からランスやってたけどあの攻守の入れ替えが結局楽しいんだ
相手の攻撃捌きながら張り付いて攻撃し続けるとかいう超シンプルなものだけど知識あればあるだけ攻撃回数が露骨に増えていくからそのへんの楽しさある キャンパーに会ったらワンチャン画面見ずに放置してるの期待して挑発装衣のハンマーマイセットに着替える
挑発装衣でモンス誘導してからアッパーでキャンプ外に運んでやる
そいつが乙った瞬間のリザルト画面でクエスト失敗にしてやったら勝ち ランスは広範囲で肉弾戦するやつに向いてる気がするネギとかジョーとか
逆に地雷系ギミックあるやつは厳しいなブラキとかガンキンとか ミラ討伐できたから皆の話聞いて回るか…て思ったら皆ムフェトの話とかどうでもいい世間話とか…(´・ω・`) ワイも今夜ついに王カーナ倒して無事アイスボーンクリアしたから後は安心して駄弁れるわ
てかこいつ装備整ってないとミラボより強ないか?MR丁度100くらいでガチで駆け抜けたから兵器頼れないミラボより必死こいて殴らなきゃいけないわ ミラボも刻まれた珠三種のクエストにも飽きてきて久々に調査クエ危険度3のジンオウガ亜種一乙とか探し始めたら面白いな、ひりつくのがたまらんわ。 人のいない時間帯に野良で同じ人と何回かやるとギルカ交換出しちゃう ストーリー攻略ならボウガン強いけどアルバやミラをボウガンで行くなら近接より敷居高そうだしなぁ
その武器種で最初からミラボ討伐まで目指すってんなら結局初心者向けは太刀に落ち着くんじゃねえか?
スラアクや大剣はMRの古龍装備手にするまでは別に初心者におすすめではないし バゼルのアホってワザと乱入してるの?
偶然かち合ったとかじゃなくて? >>708
あーバゼルはわざとだな
あいつの移動先の最優先が「ハンターと戦ってるモンスター」になってるからな
まあ、なんかデカいオトモだと思って一緒に戦ったらいいよ ラージャンとバフバロ以外の乱入モンスターは味方よな
飢餓ジョー来てヤバっ!って初見思ってたらクエストモンスにものすごい速さで500ダメ連発してて笑った え?マジ?
バゼルってそんなきっしょいルーチン設定されてんのかよ
終わってんな そうなのか
バゼルのンオオオオオンwって鳴き声が余計腹立つな 蟻塚でディアブロスと戦ってると隅っこの巣のはずなのに狙い済ました様に飛んで来て妨害してくるからな 今まで攻略動画やサイトも見ずに独学でソロやってたけどアルバトリオンクリア出来ず放置してた
今更ながら大剣ソロ動画とか見たら立ち回りが全然違うのな
ため3ガンガン当てて別ゲーしてた
自分は隙見て抜刀当ててコロコロしてた
もう一からやり直しできる気がしねえわ アルバは何より肉質を見たかどうかで難易度クッソ変わると思う
あんなに属性属性うるさいのに属性ダメージの通り悪くて物理弱弱なの罠すぎるだろ 過去作やってたら前脚メインで攻めるって発想にならんよな ミラですら生物だから頭が弱点だって言われてるのに頭弱点じゃないやつそれなりにいるのは生物認定されてないんかね 罠ではないだろ。その属性も通り悪くて角も折る必要ないんですよーとか息巻いてた龍太刀使いがりゅうたとか蔑称で呼ばれてたんだから 珊瑚でレイギエナ周回してたら急にライドコール出来なくなったんだけどこれがオトモ疲労とかいうシステム? >>702
どっちもパワガでどうにでもできるから苦しくないよ
同じ理由でバゼルも楽ちん
あでも氷刃ベリオとかのガー不ブレスは勘弁してください死んでしまいます 久々にワールドやっているけどイビルジョーなんていたっけ?
テキトーにクエスト受けたら知らん奴出て来てビックリしたわ
ところで星7イビルジョー倒したらアイスボーン行っていい? ジョーは追加モンスター第一弾とかだった気がする
別にいつアイスボーン行ってもいいけど
装衣とか珠とか足りてないと意外と苦戦する 本物の久々民じゃねえか
発売一週間くらいでゼノまで倒してそのままゲームクリアって感じか? ジョーはうっかり怒らせると無限に追いかけてくるから害悪
ぶっ飛ばしの弾にも出来ない
通常クエストでも退散玉欲しいわ 歴戦ネロミェールが出てきたから初めて救難信号出してみた
確かにすぐ集まった
ネロが寝るタイミングで歴戦銀が降ってきたのは何かの嫌がらせかと思ったわ 今ムフェト来てて大半の当たりが爆破ってなってたんだけど
臨界ブラキとムフェトだとどっちが強いの? steamでワールドとアイスボーンってどれくらい安くなる? なるほどありがと
発売してゼノクリアして歴戦古龍しばらくやって引退したからイビルジョー知らなかったわ
装備は意外と揃っているけど操作忘れてアイスボーン行く前にリハビリしてる >>728
steamDBという海外サイトでセール履歴が見られる
MHW&IBセットは-69%OFFで1,976円 >>712
ほんとこれ
やや高めで妙に響く声してるんだよね
最高にムカつくw わりとまじめにクソうざいから次回作は消えていてほしい
ローテーションするんだとしたらジョーの出番や 上位のバゼルごときにそこまでやられるって大変やな。上位やろ?
混ざってきたところを1分で倒して爪の材料にしてるがどうやったらあんな低体力にそこまで
やられるんや でも下手くそには普通に体力削ってくれてありなんだよな。バゼル2体は戦わせてほぼ放置でいいってのが話題になったけど、別に他のモンスターも同じように体力削ってくれるし ライズで簡悔肉質になったのが許せないからもう2度と出てこないでください イビルジョーもすっかりそこらの1モンスになったな
トライの時はアルバとタメ張れるんじゃないかってくらいやばい存在だったし怖かったのに
ワールドでこれだけアルバとミラボを神格化するならジョーも同じような感じにして欲しかったな アイスボーンで飢餓ジョーがただのG級個体になったの許してない
格を取り戻してから帰ってきてくれ ジョー乱入のWARNING!(迫真) が恋しかったりもする アイスボーンなのに飢餓ジョーは何故か砂糖味する動きしてるよな
攻撃後に殴れるのおかしいよ >>727
爆破属性を臨界武器の性能に近づける形で最大まで強化した型で比較することになるが性能的には似たりよったり
爆破以外の属性を用意したいなら当然覚醒
覚醒の強みは自分のプレイスタイルや防具に合わせてカスタマイズできる事が強み ジョーは食物連鎖の頂点ってあざ名あるんやからバゼルもネルギガンテも食らい尽くしたらええねん
3だと討伐対象のモンスター食ってクエスト失敗とかあったのう 上位バゼルは肉質やわやわ判定ガバガバだったからまだよかったけど紅蓮バゼルはなーんか戦い辛いから嫌 そういえば今作のジョーの登場シーンも受付の糞に茶化されたよな、威厳が無くなったのそうせいでもある
だんだん腹立ってきた、カッカッ! 昨日から10時間くらい導きで黒ディアを待ってるが出ない原因が分かった
その間にカーナ7回、ディノバルド6回とかアホみたいな偏りあってウソやろって思ってたら
ハンターノートに黒ディアが載ってなかった。出現率0%で10時間も無駄にしてた。あやまって 導きのシステム完全に理解してるわけじゃないけど、狩りたいモンス出るまでじっと回すより採取しながら縄張り争い跡をひろったり、別モンスの部位破壊しながら狩ってたまにポロッと特殊痕跡拾ったりする方がよっぽど早い
もちろん拾ったら必ず呼び出してちゃんと倒し切る事 ミラアルバの仕様に慣れすぎてて分からないんだけど滅日やゴルトロって普通に何段階かのHP変動あるって感じでいいんだよね? 導きはモンスター倒さずリリースでもいいと気づくと楽
辻クラッチして傷つけ壁ドン部位破壊でさよならの平和な世界 いや歴女でランス担いでたような連中はソロで倒せてないだろうしトラウマになってるっしょ。王含めても魔境具合はトップクラスだったしそれで弱体化されたと思われ。任務の雷鳴と王で暴れたキリンも出番減らされてるし MRウラガンキン ハンマーで行ったらクソゲー過ぎんだけどどうすんのこれ あれ…?王カーナ2回行って冰龍チケット4枚手に入れたはずなのに3枚しかねえ…
報酬で2枚出るはずよな?このチケット >>754
ハジケ結晶エリアに誘い込めば?
回ってる所に当てるだけで無限にダウンするぞ 王カーナ、調査G出ない時もあるよね
素材どーでもいいからソコはちゃんとして ワオ!
アイルーの名前変更できないのかよこれ
なんでサンコンって付けたんだよワシ >>745
きのうクルルヤックの調査クエストやってたらずーっと怒ジョーにストーカーされ続けて
最後には瀕死状態のクルルヤックが食われて死んだよ >>745
討伐対象食べられたならそれはクリア扱いで良いのでは?
ボブは訝しんだ。 イビルジョー放置してたら勝手に調和してくれるんだよな
ハンターが働く必要ない MH3はやってないけどその頃のジョーはめちゃ強かったらしいな トライのジョーって今見るとモーション鈍くて楽勝に見えるけど
なんか当時はめちゃくちゃ苦戦した記憶だけ残ってる ミラボレアスが格やアイスボーンでの破格の性能をもらいながら8位だったのってぶっちゃけ見た目で減点されてるからだよな
これだと首の長さちょうどいいのに戦闘中は首長すぎてユラユラフェイクみたいになってるよな
https://i.imgur.com/kYvuzkC.png モンスの縄張り争いのダメージや兵器では死なないんじゃなかったっけ
体力1だけ残るから銃打つジェスチャーとか昇龍拳でとどめが刺せたような
>>763
昼ごはん吹いたわ まあその上は作品愛含まれてるメインモンスターしかおらんし オレはユラユラ首のミラボレアスかっこいいと思うけどな ムフェトつまんない😫
つまんな過ぎてやっててつまんないライトが一番面白いと感じる
つかお前らも近接捨ててライトで来いや
近接3人集まるとほぼ負けが確定する
ムフェト集会所のガヤガヤした雰囲気とあいつの音楽と見た目だけは好きだけどそれ以外は全部嫌い >>765
俺のきのうのは捕獲クエストだったから失敗扱い
>>772
そういう認識だったんだけど
もしかするとこやしの流れ弾かなとも思うがそんなのありかよと 今更やが大剣の真溜めってスリンガー派生の時は3回貯めて、強溜め切り派生の時は2回溜めなのってなんでなん?威力違う? ジョーラーバゼルの3匹はモンスター同士の攻撃でモンスター殺せるようになってるよ >>760
ありがとうハジケ結晶ってあんなぺちぺちしたエフェクトなのにかなりひるみと削りが強かったのな
ただドドガマルとジャナフ亜種とガジャブーが入り乱れてめちゃくちゃだわあそこ >>772
縄張り争いは分からんが、兵器では死ぬよ
バリスタや撃龍槍でトドメ刺せるし ムフェトはたまーに行って気晴らしに前足、頭、胸をつんつんしてるだけの脳死作業だから嫌いじゃない
石拾って強引に敵視受けて本体固定するプレイ クルルかカガチか忘れたけど生きたままジョーに咥えられてエリア移動した先で亡骸になってた事はある ミラ王カーナの練習でBGM無音にしたまま滅日行ったけど、あいつ滅龍石で纏い解除するときとんでもない爆音出すんね
音にびっくりしちゃった >>778
最大溜めは威力変わらんよ
強溜め派生からは溜め2から始まる ムフェトはランス結構楽しい事に気づいた。そして野良ならランスの火力でも普通に敵視取れるという。いくら翼狙ってたとは言えランスに取られるライトくんは恥ずかしくないのかね 今でもボウガンでムフェトの敵視とったら頭パニックになるわ
ムフェトの左手上げて何回か噛みつきするモーション全然見切れない >>776
IQの低いへたくそくんがソロ討伐できない典型的モンスターやからしゃーないやろな
ワイは近接だけで余裕やけど(笑 ムフェト全部位破壊ソロ討伐でFFジャンプで狙って尻尾切断してる人いて草生えた
こういうの狙えるってどんだけ計算してるんやろ >>786
そうなんや!
溜め3打つまでの時間は当然変わる? 初天チケ10枚来たけどもうそんな欲しいものない・・・
なんか新しい武器種でも始めますか 散弾回避ヘビィで全部倒せるワシ最強やな知ってたけど アイスボーンこっちの状態異常が多いの腹立つわ
防御downとか裂傷とかいるか?これ 各耐性スキル積みやすいし装衣もあるんだから、面倒臭がらずちゃんと対策してくれ
快適性捨てて火力盛るならps上げるか諦めろとしか言えない 環境生物としてマイハウスに飾るために残り体力1のミラボレアスを捕獲しようとするハンターたち >>798
別にアイスボーンに限らずモンハンは昔からそうだし ミラボレアス一回古代樹で暴れてみんか?
更地にした方があそこいいやろ 瘴気レベル7にしたけどティガとハザクの素材ってどれだけ確保しておけばいい? アイスボーン楽しむには、まずアイスボーンに飼いならされてドMにならないと >>803
どれだけ武器種やり込むかしだいだけど500くらいあればいいんじゃね?
属性強化で使うから双剣とか100以上使ったりする。 属性カスタムのティガ亜種とハザクは歴戦じゃないけどね 久々にアイボー戻ってきたけど楽しいな
今になって古龍以外のメンドイ敵の対策装備とか考え出してるけど
やっぱモンハンは対策装備を考えてる時間が一番楽しいわ チャアクだとパーツ強化6に歴戦ハザクの素材使うくらいだな マカ婆が作れない奴だけ貯めとけばいいんだけど、それちゃんと把握できる情報力あるなら、こんな場所で質問しない… プレイ時間100時間ワイ、ようやくラヴィーナγ一式作れるところまで来たけどこれ装飾品ガチで足りひんな? 最近復帰したけどMR100までジンオウガしかやることなくて頭おかしくなりそう
MRにほんとにボーナスついてるのかよこれ >>818
もしよければどの地帯レベル優先して上げればいいか教えてくれない?カスタム強化はまだ1回もしてない >>821
そもどこまでやってるんや?ラスボス倒してMR上げてるとこなん?
ワイも導きとジンオウガの苦行を最近こなした民やけどアルバまだなら11武器の回復カスタム出来る森林6、挑戦の護石5の為の荒地、12武器の回復カスタムの為の珊瑚がまず手始めなんかな?
というか俺はアルバミラ王カーナ倒すまでその3つしかやっとらんで 挑戦の護石に必要な砂漠上げた後は回復カスタムの珊瑚、スロット用の雪山、火山かな俺も詳しくないから間違ってたらごめん砂漠はマルチでお願いしてほか3つだけが効率いいんじゃない マルチといえば一番謎なのは導きの地のマルチってそういやどうやるのが正解なんや…?
俺森林終わってもうだるくなったからナナとネロ恵んでもらおうとしてたけどそれで検索しても一切出てこなくて結局導き完全ソロでやったんだがあれ何検索してどう入るのが正解なん…? たまーに目標モンスター設定してる人いるけど即埋まるからね え?カスタム強化って防具もできるん?ミラボレアスまでやったのに知らなかったわ 導きマルチの検索はMR100以上だけでかな
他クエの合間にたまに検索するくらい気長に待たないと出ない 俺も導きの地のルールがあまり理解できないまま
なんとかレア12武器回復カスタム1解放できたけど
その後のスロット枠カスタム素材集めないとと思って
そこで止まってるわ。
他の人の導きにお邪魔したい MR100以上以外の条件設定せずに検索
→一覧から地帯レベル眺めて、自分の求めてるものが出てそうな探索に参加
が一番可能性高いよ
目標モンスターなんてそもそも設定してない人がほとんどで、設定してたとしても地帯レベル足りてなかったりするから参考にならない >>823
砂漠だけ上げてたわw
ありがとう回カス欲しいからとりあえずサンゴ優先であげるわ 1戦やってからこいつ出してくれって声かけられる程度のコミュ力があれば余裕よ 配信者が自分で地帯レベル一切上げずにリスナーの導きに寄生しようとしてて嫌いなったわ
あの苦行経験してない奴のモンハンは見たくない ゆうたの心を持てば楽勝かもしれん
呼び出しを要求し気に入らなければ即離脱 実際配信内で地帯レベル上げたらグダグダなんてレベルじゃないだろうしなw
そろだと罠ハメが効率いいけどこれも映えないし 俺は変換効かない素材は100以上ストックを目指してた気がする 基本的に200あれば足りるんじゃね?全武器全属性触るってなら500必要かもだが 過去にIBを大剣で遊んでてとんでもないクソゲーだと思って200時間で投げ出したんだけど
最近スラアクで遊び直したらストレスなさ過ぎて感動したわ
ほぼほぼ新作を今遊べてる気持ちで毎日やりまくってる
当時は毛嫌いしてた傷つけ要素ですらクッソ楽しい マスターランク37で色々いけない敵多いんだけどこの武器作っとけってのある?
操虫棍なんだが シビレ罠中に他のモンスターと接触するとバグみたいに位置ズラされるのな
絶妙なタイミングで通りすがったバフバロのせいで捕獲対象が罠やられモーションのまま連れて行かれて麻酔玉外したわ腹立つ >>844
さっさと大団長のクエスト進めて臨界ブラキ棍を作るんだ
操虫棍は臨界ブラキ&5色虫で武器はほぼ終わり
あとはミラ棍作るくらい >>847
なるほど
大団長クエスト調べてみます
ありがとう MR200とかで地帯ALL7のやつとかいるけどチートだよな? 導き氷雪出た所にいるアプトノスっていつも絶妙に大型との間合いに割り込んでくる
巻き添えでくたばっててツブテ拾おうとしたら剥ぎ取りが始まる 俺のモンハンは剥ぎ取りよりスリンガー最優先で拾おうとするからその誤爆は無いな
剥ぎ取ろうとしてスリンガー拾う→装填済みのスリンガー落ちる→剥ぎ取ろうとして落としたスリンガー拾う→のクソループにはハマるけど >>840
カスタム強化は付け外し可能なんだからそんなに要らんだろ
全部固定にしておきたいなら話は別だが 発売当時、ワールド軽く全クリしてそのまま別ゲー移動したけど
今年年始からがっぷり四つアイスボーンに取り組んで苦しんだけど、苦労した分だけ愛着の湧き方が凄い
お気楽カジュアルSBもフレとキャッキャするには丁度いいんだけど モンハンwikiはようやっとる
他のゲームwiki見てると実感する アプトノスはハンターが狩りそこなったときには必死で逃げるくせになんで大型が暴れてるときは逃げないのか
そして大型との間合いにいるときにはすり抜けられるのに死体になった途端ぶつかって邪魔になる >>854
むしろ防具の重ね着に合わせて、同じ武器も重ね着違いをコーディネート分作りたいまである(重ね着キチ) ワールドは昔クリアしててちょっと前にGEOでアイボ中古で買って2ヶ月くらいでミラまで行って滅日周回中に飽きてフリマアプリで売ったらほぼ0円で遊べたわ
当然と言えば当然だけどもめちゃくちゃコスパええな 導き緩和されたらしいけどソロ普通に苦行だからな
これall7に上げてる廃人がいるなんて俺信じられねえよ…6000匹討伐しなきゃなんだろ? all7の人の動画見たことあるけどやっぱ狂人だった 導きは目的のモンスター倒すために他の適当なモンスターを何十体何時間も狩らなきゃいけない不便なコンテンツでやり直しにも多大な労力を要するからそら真剣なんだ all7とかなら知らんけど117477なら別にそこまでじゃね、仕様を知ってるという前提が入ってるけど
それとも俺が討究レベル上げで感覚バグってるのか オール7にしたら龍脈古龍骨困るくね?
と思ったがオール7にするような化け物が困るわけ無いか アイテムポーチのYで並び替えするほうのリストの順番が度々めちゃくちゃになるんだけどこれなんなん
よくなるのがお供アビとクエ支給品なんだけど、固定出来ない?
アイテムセットがそれなのかと思ったが、上記は当然リストにないし >>869
カーナかことネギを氷雪以外で出せばいける >>870
支給品持ってる状態でマイセット登録すればできるんじゃない?
オトモも固定できるけど道具変えたら変わっちゃうんかね >>870
マイセットを呼び出すとそのマイセットのアイテム並びになってしまうので好きな並びにしてから登録し直す
ショートカットも同様 お供は道具変えたら変わったり変わらんかったりする
まぁそんな頻繁に付け替えるのは想定できんが イベクエ色々追加された今となっては導きいらんかったな
カプコンてエンドコンテンツ作りどうも下手なイメージ 最近始めた新規なんやが上位の調査クエってマルチの需要ない感じ?ボッチプレイヤーで人のクエに参加したことないから全然詳しくないっす アイボーもサンブレも最終的にジンオウガ古龍ハンターになるの馬鹿だろ 調査クエは宝玉狙いの金枠多いやつくらいかな需要あるの
装飾品集めはイベクエやった方がいい >>879
そうなんすねありがとう
竜玉と土龍の鋭爪欲しくてボルボロスいってるんだけど報酬銀しかないから上手い人達からの需要はないってことですな 調査クエは上位までの救済クエの無いモンスの金冠でやった記憶が
ハザクどれだけしばいた事か... 今でも通常ハザクと通常ネギ(とPC版のジョー最大)は金冠の救済ないから上位の調査クエ回さないといけないしな ibクリアしたのにマスターランクにネギとかテオとかいないんだけでなんかミスった? >>883
ネギはMR100になってから、テオとかの古龍は探索で見つけないとフリークエには出ないよ たびたびすんません
☆7ディアブロス亜種などの狩猟-銅1銀1金2なら上手い人来てくれる可能性ありますかね?
実際にやってみろって話なんすが誰も来てくれなかったら1人じゃ絶対時間内クリア出来ないと思うんでマジすんません >>884
ありがとうございます!
探索で集められるんですね!あとMR100って遠すぎぃ!
>>885
来る気がするけどどうなんだろ……
俺のはった2種レイギエナとかにも入ってくれる人おるし貼ったらなんでも入ってきてくれるかなと思っとる なんならテオだのに限らずその辺の一般モンスも上位、MR毎で発見しないとフリークエスト出ないんだけどなワールド
最近始めた人皆MRのトビカガチとかヴォルガノスのフリクエも多分出てないよ俺は出してない >>886
ですか!あざっす!
来てくれるの信じて一回やってみますわ
もし来てくれんでも一回分無駄になるだけすもんね マスターのストーリーも終わったし植生のあれこれ終わらせるかと上位のドスジャグラスのフリクエ探したら出てなかった事ならある
仕方なく窮賊行ったらとんでもねえバケモン出てきて大爆笑した 実装当初は歴戦王ドスジャグラスとか言われてて上位装備の並ハンを粉砕してたからな イビルジョーが逆に引き下がるくらいのやべーやつだからなあいつは 伊達に骨格の魔法でマムからモーションパクってきただけのことはある ゴルトロを大剣でやってるんだけど行動の半分以上がデンプシーケルビステップ突進で毎回10分近くかかるんだけどビームとか飛び上がりブレス誘発ってできるの? いまバフバロ……なんか貼ったけど救援に来てくれた人いたよ
モンハン民あたたかいね >>894
あのゴミは乱入でストレス溜まるからたまにボコす為に入る時はあるぜ!
マルチで何もさせずにボコスカやるの楽しい 古代竜人曰く14位ランス...ってかマルチが太刀と大剣とその他有象無象って感じの編成になるからクソつまらん 1週間前はランス最下位だったけど今聞いたら最下位は笛って言われた
マジで接戦なのかなw サンブレイクだとランスが最下位だよね多分
ワールドから真溜めジャスラだのやたらアクション追加するし笛はテコ入れ入ったしワールド以降のモンハンって新生して転換点ってか黎明期になってる気がするねんな
ワイルズで現状使用率低いランスもテコ入れで別物になる可能性を危惧してるんじゃが マスタードスジャグラスって壁になってたの?
正直やった覚えすら無いけど いや最下位ランスだったわ
「多くの狩人は太刀を使ってる、逆に笛は少数派だよ」って言うのに最下位じゃないのか 笛いるとDPSあがるからきもちいい
やってる奴は楽しいんかなあれ 俺は下手くそだからランス以外できんわ
ガードしてチマチマ進めている 現状こんな感じらしい
太刀 23%
大剣 10%
弓 10%
双剣 9%
チャアク 8%
操虫棍 8%
ヘビィ 7%
ハンマー 5%
スラアク 5%
ライト 5%
片手剣 3%
ガンス 3%
狩猟笛 2%
ランス 2% 正直どの武器も触ってみれば楽しいと思う
別にランスつまらなくも難しい方なわけでもないけど最下位だしな うっそだろ
大剣より双剣スラアクライトの方が絶対多いと思ってた 操虫棍って虫いなかったら使用率2%くらい伸びてそう 使用回数500回越えてるカリピストだが
ミラメノスアギカ以外の笛は片手で数えるほどしか使ったことない。
状態異常無効とか風圧無効とかの笛は作ってカスタム強化までしたが、
結局ある程度のメンツだと殴りに参加した方が圧倒的に早い事が分かってからはお蔵入り。 ネルギガンテってワイルズにも出てくるんだろうかってか古龍だらけになれば必ずといっていいほどの必須なモンスターになったんじゃないだろうか ランスガンス笛は今後もワースト3固定になってそう
片手が思ったより少ねえなクソ強いのに 虫で前提汁回収する作業がしょうもなさ過ぎる
何がおもろいんこれ なんで14種類も武器種あんのにプレイ人口の1/4が太刀使ってんだよ...IBで弱体化した太刀でなんでこんなに使われるの...ワールドの脳死ドラケンで慣れちゃってるかサンブレイクからの流れ者かはたまた... 普通に計測方法がゲーム終了した時装備してた武器とかになってんじゃないの?アイスボーンいかずワールド引退の民も計測されてるでしょ
俺チャアク民だけどアイスボーンのチャアクがこんなに人気とか欠片も信じれないぞ >>906
相手を5大強敵モンスター(ミラアルバ王カーナ王ネロ歴激ラー)に絞ったら
大分順位変わると思う。太刀はまあ、そのままだろうがw
俺はこの5体ばっかり回してるから弓とかチャアクはめったに見ない。 ワイルズの太刀は4g仕様にしてどこまで落ちるか見てみたい 何で最下位なんだよカウンタークラッチ気持ちいいだろ やっとティア500まできた
このペースなら999いけるな 操作が楽って理由で使う人多そう
みんな使ってるから火力あるとかの思い込みもあるかも あんなに湧いてくるライトがハンマーと同じ5%とは思えんな 太刀はまあ格好良い魅せプもあるし、上手くなればなるほど楽しくなるからな。
ライズ時代の贔屓全開武器じゃないのも逆に長く使う理由になってる気がする。
扱いが難しい居合抜刀気刃とか、立ち回りに入れるのは簡単じゃない。
俺も2000回以上の使用回数だが、完璧な立ち回りにはまだまだ遠い。 複雑な攻撃派生
何段階もある儀式
苦労の末火力は並以下
モンスターの遅延行為やクラッチその他作業でバフが切れていく虚しさ
激遅納刀、回避は硬直付き
傷付けモーションは最底辺
主力技が味方吹き飛ばし
なぜか使用率5位 >>928
これほんと思うんだよな
俺が絶望的に向いてないのもあるが
なんであんな小難しいのにゆうた武器に成れてるのか不思議だ >>929
ってこれチャアクじゃねえか空見したわ失敬 チャアクの場合ワールド時代の結果が影響してるとしか思えないな チャアクは格好いいから。それだけでイナフ。
後上手い人が担ぐ相手を考えていったら結構強いよ。ナナとかアルバとか王ネロとか。 再ブームでこれだけ人増えても変動しないんだから
ワールド発売から計測され続けてて既に膨大な数値になってるデータかな ずっとミラやコトネギみたいな人気イベクエのホストそれぞれして100戦でどの武器がゲストに来たかのほうが今のトレンドわかりそう 激ラーだとハンマーとランスが全然見かけなくてガンスと笛は割と見かける
ぶっちぎり多いのはやはり太刀大剣 そもそも激ラーミラボとかそこまで行けるハンターがどのくらいいるかよな 最前線にいる奴らの下には千何万人ぐらいの途中でやめた奴の骸が積もってる訳だからな 割合だけで見ればミラに挑める進行度まで来てる時点で精鋭も精鋭なんだよな ゴルトロは坂も段差もあるからハンマーはよく来るだろ
まあ平地で戦えない下手糞がほとんどだが。 ライト勢は大体序盤の状態ハメ組とベリオでボコられて辞めるからな
何かの偶然が重なって能無しのまま禁忌まで来る奴も居るが WIBは一撃火力武器無理だわ
大抵被弾するかスカすかで毎回お祈りクラッチやってる気分 アイスボーン買った25%しかアンイシュワルダ倒してないしことネギ倒してMR解放してるの16パーセントしかおらんからな モンハンの難易度ならやれば誰でも出来る
最後まで進めたからといって能力が優れてる訳じゃないから勘違いしないように >>914
新大陸より古龍ホイホイな環境なら出てくるんじゃないの
設定の面で新大陸より古龍が寄ってくる環境って想像つかないけど SBの時もあんだけマルチで見なかった大剣が使用率5位だったし5chにいるような層はだいぶ色眼鏡かかってると思うよ 今だと大半が防衛隊武具でワールドを脳死で駆け上がって来るから余計に挫折して折れる人いるだろうな
ワールドの時はどんなに下手でも死ぬ事ないし簡単にモンスター倒せるしで温度差やば過ぎるもん 3大王道武器大剣太刀双剣の一つが使用率5位はある意味偉業 トライのオンラインでちょっとこかせたから人格全否定するコメント送ってくるのランス使いだったわ
それから嫌ってるわ クエストに出撃した回数でカウントじゃなくて
各プレイヤーのうち使用数が一番多い武器を一つずつ抜粋してるよなこれ
IBはまだマシだけどSBの使用率とか野良で遭遇する体感とはかけ離れたデータになってるし >>951
乙
サンブレの大剣は別物だから過去作からの大剣人気がなかったら最下位クラスだったろ >>951
乙
チャアク一本でミラソロまでクリアしたけど、他の武器のミラのソロ動画とかみると与ダメージが俺のやってるゲームと違うみたいなんだ
とはいえ今更他の武器に渡るのもなぁ…という >>955
一筋で極めるも良し、試しに他の武器を触ってみるも良し
ハンター生活を楽しみたまえ >>951
乙
俺も操虫棍一本できたけどこの武器強いのかどうか知りたい エルガドから出張してきたらダメージ表記が1/10になりました 上手い人の操虫棍みたらずっと飛んで降りる攻撃してて草
操虫棍っていかにこの攻撃当てるかなんだね ミラも王カーナも安定してきたとは言え、まだまだ時間いっぱいかかるから
頑張るのだ アイスボーンだと多分最弱だからなチャアク
火力並なのに儀式多くて傷つけ最弱組の1角っていう 虫棒使いの8割くらい急襲突きに虫貫通フルヒットさせると兜割り並みにダメージ出ること知らない チャアク最弱ではないだろ
ハンマーランス笛とかの方が弱いと思う 歴戦金レイア10体ぐらい狩ったけど全然慣れないししんどいわ
肉質硬すぎだし狂ったように暴れすぎで装衣なしじゃクラッチがまず無理だし傷つけても維持できない
秘薬飲みまくりの消耗戦でどうにか頭壊せるって頃にはもう終わり間近 壁ドンそんな難しいか?
すぐ頭壊れるし罠でも使ったらどうだ? 暴れすぎもあるけどそもそも下手なので壁ドンは5回ぐらい試すと2〜3回は軽やかに壁じゃないほうへ飛んでく
そして当たってもなんか壊れてる気がしない もちろんその後頭殴ってるけど
罠かぁ試してみるよありがと 壁ドンで飛んでいく方向ってモンスターの頭の向き?体の向き? 初臨界ブラキだったんだけど最終ステのが戦いやすいな 久しぶりにミラソロでやったら20分かかるし2乙したでも練習にはなるな 粘菌が脅威だったのにただのスリップダメになっちゃったからね チャアクマイブーム。 ミラ救難来た回避5冰気ガンスニキは一度も乙らず幻のイケメンだった 太刀と弓しか使ってなくて次にチャアク触る予定だけど難しいけど使いこなせば強いイメージだった
もしかして使いこなしてもそこまで強くない感じか >>965「装衣なしじゃクラッチがまず無理だし…」
ランス「チラッチラッ!」 チャアクとスラアクってなぜか紛らわしい印象ないすか >>976
上級者まで至った時、ヘビィは別格として、チャアクは片手、大剣、太刀、弓には敵わない
ただしその他の武器となら十分渡り合えるぐらい火力は出せる >>976
上級者まで至った時、ヘビィは別格として、チャアクは片手、大剣、太刀、弓には敵わない
ただしその他の武器となら十分渡り合えるぐらい火力は出せる スラアク=パンパンゼミって変換しとけば間違う事も無いかと
他だと自分で装備組んでみるとまず混ざらんと思う
チャアク装備はガンスに流用可で、自分の中ではガ強搭載組だな まぁワールドは武器格差控えめな方だから気にせず好きなの使えばいいよ
サンブレとか双剣で萎えたわ ワールド勢だけど古龍狩りキンモチイイイ
慣れたら可愛いものだな >>976
使いこなせても弓のようなデタラメな強さは無い
ただ使ってて気持ちよくなれるのがチャアク ランスでソロミラボ15分切りってギリ誇っても良い? 文句なしに自慢できるのは10分切りかなぁ
ランスはキツそうだけど >>966,968
罠+破壊王Lv3で行ったらかなり楽になったよ
って思ったらこれ普通の金レイアだった……でもこの方向でビルド検討してみるよありがと
>>977
ああランスむしろいいのかも知れない
あのスピードについていって追い回すんじゃなくて待ちの戦術になるのかな 基本向こうから突っ込んできてくれるからね
かみつき・突進なら頭、サマソやぶん回し等は尻尾にカウンタークラッチで貼り付ける
カウンタークラッチだとスパアマ付くので体感2手までは剥がされない
移動→傷つけとか移動→(ビンタ→)吹っ飛ばしとか
ブレス・サマソはパワガからズドンと
安定重視なら足に傷つけて水平突きで転倒ダウン狙うのもイイ
遠距離からの業火ブレスはパワガからの突進でダメ床抜けつつ状況に応じてって感じ
自分はこんなイメージでやってる 金レイアなんかはサマソとかで飛んでる時にスリンガー爆発弾等で怯ませるとテンション下がって降りてくる
頭を殴るチャンスよ ランスの火事場なしミラボTAは如何に守勢と回避の装衣バフを重ね掛けしてラッシュ出来るかだからなぁ >>946
一応メイン武器は近接って自分に言い聞かせながらガンナー周回してるような奴ばっかなんじゃね って書いたら誰か必死に言って来ないかと思ったけど
誰もこないね
下手くそのほうが一緒にやってて楽しいから気にしないで
ごめんね んなこと言われてもワイ普通にプロハンクラスやから何とも思わんし ムフェトにくる防衛隊くんさぁwしかも一部位レザーだったぞw このスレッドは1000を超えました。
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