【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2348
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2347
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1710765994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 流石にワールド配信してる奴多すぎ
もうちっとずらせよ ドグマ2の配信が大盛況なのに根っからのモンハン好きなんだな 野良ミラでハットトリック後離脱なんて大物久しぶりに見たわw いちおつ!
>>4
服部離脱は気持ちは解るから許す モラルのないプレイヤーの方がよっぽどモンスターやで 皇金ドラゴン双剣が皇金冰気双剣よりタイムがよく安定している理由を答えよ 激ラーヘビィで頭を撃たないやつって何がしたいの?
何しに来たの?
何のために産まれたの? マム第1は雷が通るって聞いたから雷チャアク組んでやってみたけど、これ普通に殴っても火力大して変わらないのでは… >>14
マスターは属性の通りが渋くなってるから物理一辺倒でいいよ
上位なら黄金には雷通るけど本体は氷が弱点でちぐはぐ >>15
上位の話だったんか、じゃあ今まで通りでやるわ マムで一々属性変えにキャンプ戻ってる人面倒くさくないんかな
別にいいけど待たずに行っていいか迷う ☆や♪を使ってる奴で地雷じゃないやつっていないんだな この毎日来るクソvtuberのステマ書き込みうぜぇ どこがステマなんだよ分かりやすいアンチ活動だろあんなん 募集文と違うことしてる機能してない集会所多いから自分で立てても全然人来なくて途方に暮れる >>23
大体ああいう集会場は元々建てたホストじゃないんだろうなと思ってる テオ倒し始めたんだけどマスターでも相変わらず散弾ヘビィだとただの猫ちゃんで笑った お前らパオウルムー亜種の救援行ってやろうぜ
防衛隊装備の新規勢が溢れとるわ ワイはひまわりちゃんのミラボ初討伐見ながらドグマ2で天国
ガンスなのに回避だけでガードを一切してきてないからひどい動きになってるがそろそろクリアできそうやな ミラボに向けてアルバ一式作るかとマルチに行ったら全然クリアできねぇの
諦めてソロで完成させたけど サブキャラを始めてみたら下位のモンスターをボーン武器でちょっと撫でただけで死んでわろた
防衛隊とか使う必要ねーなこりゃ
ワールドの下位上位の難易度って歴代でもかなり低い方だよね ワールドでサボテンダーつついたら爆発的なダメージで下位モンス粉砕してビビった ガンスの人の配信見てるけど、基本はちゃんとしてるからガンスという武器種が足引っ張ってる感否めないんだよな
あれ大剣とかならクリアしてるぞ 速報 ひまわりちゃん
ミラボレアスソロ撃破
どうすんのこれに負けてるゆうた諸君? 俺の初討伐より余裕あるじゃん
残り11秒だったからな 導き行ったら初期配置ナナ→邪魔だから追い出す→代わりにナナが来る→邪魔だから追い出す→またナナが来る
とかなってイラっとした 今日のバウンティはムカシマンタゲラ納品とチビガルルガとアルバで終わった 近接武器で救援野良の宵闇アルバトリオン全然討伐できないくらいPS無いんだけどアルドミナ使ったら救援成功率が格段に上がった 近接武器で救援野良の宵闇アルバトリオン全然討伐できないくらいPS無いんだけどアルドミナ使ったら救援成功率が格段に上がった プケ亜種………キライ
プケプケに毛が生えてる程度と侮ってたらエライ目にあった きのうきょうと配信バウンティ用のクエスト選びに失敗してる
きのうは歴戦黒ディアきょうは歴戦王ネロミ
1回でいっぱい達成しようと欲をかいてしんどくなるという 王カーナのマルチ行ったことないけどミラボより事故りそうな気がするから加護5とか持ってった方が吉かな? 事故るからワンパンされない耐性の装備で行く事が重要
加護や整備は好きなの積めば良いと思う 加護もいいけど氷耐性をこれでもかと上げていった方がいい、その上で転身ではなく耐寒の装衣を羽織るくらい
まぁ自分が完璧でも味方があっという間に崩壊するのが王カーナマルチの凄いところなんだが 今のワールドの盛り上がり凄いなwある意味発売当初より盛り上がってるかもしれん ミラ追加から3年ほど経ってて最新作でもないのに何故こんなに盛り上がってしまったのか
海外の有名なライバーが紹介したんだっけ? >>50
海外のカプコン公式のポスト
ワイルズ出るからワールドに戻れってさ >>51
ただの投稿かいwなんかもっと大きな話かと思った 新作の発表と期間限定セールで再ブレイクしたって感じでいいのだろうか
やりなれたゲームが数年ぶりに再ブレイクするという面白い体験をさせてもらったわ ワイルズがワールドベースでワンちゃん続編の可能性あるから予習しとこうって奴
サンブレ飽きたから久しぶりにワールドのグラ見たくなった奴
サンブレから入ってワールド凄いらしいからやってみようってなった奴
セールで安くなってたから買った奴
ここら辺が一気に集まった感じかな 正直ワイルズ出た後もミラアルバやりたくて帰ってくる可能性すらあるからアンインストール出来ない
アイスボーンからしか摂取できない栄養素 なんかめっちゃ盛り上がってるけどプロダクトキーでもばら蒔いたんか?
配信多すぎじゃね そら配信者は他の配信者がやってて盛り上がってるのに乗っかるもんじゃろう 息子のキャラを手伝ってるんだが特殊ギエナあんなクソだったっけか
すぐに群れたがりやがる 凍てギエナはクソだった記憶しかない
その後戦う必要ないからクソって認識が変わることもなく steam冬セールで買ったまま放置してたのを最近やり始めたんだけど操作ムズいねこのゲーム
戦闘中に意図せず納刀してしまったり逆もしかりでアタフタしてしまう 凍てギエナには毒武器使うと急に大人しくなるからお勧め ごめんPC版のスレあることを書き込んでから気付いた いま導きの氷雪地帯レベル上げで凍てギエナばっかりやってる 環境生物の金冠納品クエスト
(キレアジ、ハレツアロワナ、グラスパレクス、キッチョウヤンマ、タキシードサンゴドリ、キブクレペンギン)
天候と時間帯は合わせても金冠がでない・・・。なぜだあ。 アルバ行ったら慣れた奴が集まったみたいでエスカ前に倒せた珍しいこともあるもんだ >>67
ネコの大きさ自慢はちゃんと発動させてる?
日替わり定食に並ぶ機会がそんなに多いわけではないので見かけたら高級お食事券使って集中的にやるといい
正直時間帯はあんまり関係なく出る気がするので何昼夜もまたいであちこち回るしかないと思う
あとタキシードサンゴドリはM★6「調査(雷狼竜、溟龍)」で必ず出るのでそれを利用するとか
ほかのも調べれば確定出現のイベクエがあるんじゃないかな >>65
PCならではの話題じゃなければ良いさ
存分に語られよ お助け勲章回収で任務ゼノジーヴァに数年ぶりに入ったけどウケツケジョーうるさ過ぎだろあいつ
いきなりワイプで騒ぎ出してビビった マスターマムタロトで角の破壊が最終エリアになってしまったら
角と本体両方から剥ぎ取る時間が足りないんですがこれってなんか対策ありますか? 最終エリアの前までに折るか角折ったら戦闘ほっぽりだして剥ぎ取りに行くかの2択しかないんじゃない? ツノと本体の位置がクソ離れてなければ最終エリアでも間に合うよ 王カーナ真溜め当てられる隙がわかってきて楽しいわ
でもだからこそアブゼロ真溜めミスって乙った時はいつも以上にイライラする スキップしなくてもボタン押しっぱなしで剥ぎ取れば大抵はギリ間に合う
スキップすればなおよし
のはずだが… >>40
コンパスみたいに水撒くやつは高確率でくらう プケ亜種は真溜めボコスカ当たって楽しいからいつの間にか終わる
ぐるぐる行水はタックルでいなせば真溜めチャンスよ! 火力で言うと導きパオのギア4のしかかり。不動来て連続で食らうとすぐお陀仏 慣れた武器じゃないのに調子乗って龍紋チャアクでプケ亜の救難入って
死にかけたダサいやつは僕です(^p^) プケ亜の水ブレスは子供の頃やってたよな
…ケツから出すやつじゃないぞ? イベ珊瑚古龍鳥マスターノルマはキリンとチビガルルガいじめて終わらせてた 窮賊とかガマルもやってくるグレネード弾の攻撃範囲がイラつく やる時はジャグラス→ギルオス→ドドガマルって倒してたけどゲロ結構強いよな 臨界ブラキつえーな
ガード5でも削られるってずるいよ 臨界ブラキはほぼ初見でソロしたけど保険込み3乙したな
正直やってらんねえけど武器作れたからもうちょいサクサクいけるかな
それより氷刃ベリオ先やった方がいいのかな クルル槍でやってるけど氷武器作ったほうがいいんかな
エリア15の大技で負けたけど残り1/3くらい? 最終エリアまで行けるのならもうちょいやれば勝てるだろ頑張れ一旦氷刃ベリオ武器作ってそれ担ぐのが一番楽かもしれないけど 大技で負けるってあれ結構ガバだぞ
とにかくダメエリア拡大してきたらチキンプレイでぶっぱするまで待てばいいだろ >>92
臨界ブラキの大技はガ強があれば防げるから、焦らず攻撃すればいいぞ
あとは耐熱着てりゃラストステージは怖く無い
削りは回カスで相殺すればいい 臨海ブラキやってる段階で回復カスタム多分ないでしょ
ガードしてるなら氷刃もキツそうだし最終エリアまでに乙らないで最後は2乙してでもゴリ押しでいいんじゃない レア10なら確かMR50から付けられるから、先にそこまで上げればいいよ
流石に50ならすぐ上げられるだろうし テオナナクエやってて最近知った
ナナはテオを追いかけるけどテオはナナを追いかけないね ランスは属性倍率0.7倍組だけどそれでも弱点に合わせて属性ランスにしたほうがいいぞ
黒龍は知らんが 一応サイトで情報見て挑んだけど咆哮で固まってる間に爆発とか早すぎてガードもできなかった
回復をグレートでやってたのも痛いな・・・
秘薬を使うときがきたか 臨界ブラキまで来てるなら素材は十分だろうし秘薬でいいんじゃね?
モーション考えたら早食い3でもついてない限り回復薬はもう被ダメに追いついてない感あるわ ステップフック完全に見切ったと思ったら脚とか爆風に巻き込まれてイライラ
最終フェーズで見かけ倒しのクソザコ化で拍子抜けするまでがワンセット ミラ強いね 中々フェーズ2までいけない
猫連れてって囮にしてるけど不意にくるこっちへの攻撃でボコボコになる
徹甲ライトぐらいしかまともに扱えないから気長にやるかな >>105
強壁珠はマカ錬で交換できるぞ
ストーリークリアしてるなら多分一覧に出てるはず 徹甲ライトしか扱えないとかごめんモンスターだわ
ちゃんとした武器覚えた方がええで 復帰後が初マムでとりあえず上位素材全部マカ錬金にぶち込むも無事片手剣コンプできず
風漂はでたからいいっちゃいいんだけど 今まで早くても27分かかってたミラが急に20分で沈んだぞ
変えた点なんて猫の装備をガジャブーの壺にしたくらいだけど
まさかな…… >>111
発動するときに炎竜の誓いだの絆だの
みたいなのなかったっけ 臨界ブラキもイベクエに欲しかった。
こいつの為にイベ以外検索するのはなぁ 未だにセミじゃないと安心してミラ狩れない俺みたいな昆虫も居るしへーきへーき >>100
マスターまで来たら秘薬
回復薬グレートが使い物になるのは上位序盤位まで マスマムかハザクの防具早食い3でケチってアンさんまでやってたな
秘薬はマルチ以外で使わなかった
導き炭鉱や栽培が安定してからどうでも良くなった思い出 ミラが倒れるまで張り付いて
死なずに鳴き続けるセミなら大したもんだよ 慣れれば慣れるほどオトモが邪魔になってくる
可愛いから連れ歩きたいのに 植生開放されたら真っ先に秘薬の素材量産したわ
MR後半でチビチビ回復飲んでたら嘘だろってなる
そういう連中は早食い広域とか好きそう(偏見) >>118
マスマム挑めんのはランク解放後だぞ
レックスシリーズの間違いでは?
あとは確かジャグラスシリーズにも早食いついてたな(こっちはマムに似てる) 調合ショートカットの有用性に気がつかずグレートで大体乗り切ったわ アイテム使用のショートカットから調合もしてくれるのは早く教えてくれと思った
回復カスタムまでランスでやってたから削り頻度高過ぎてグレート飲まないとどのみち足りなかったけど パオ亜種に救難行くときは節食早食い広域片手で行ってる
眠りそうになったホストを元気ドリンクで叩き起こしてると
ブラック企業のパワハラ上司みたいで楽しいわ だいたいの装備に早食いと体力回復量upついてるおれは未だにグレート現役だぞ >>126
それも良かろう
秘薬の安定供給が出来てくれば自ずと手放すもんだが必要だと思うなら使うのも悪くない 秘薬+満足感3が最強だぞ
擦り傷でも秘薬を使う贅沢が味わえる ショートカット有能やけど昔からモンハンやってるせいで癖で調合開いてショートカット忘れる 秘薬って名前が良くないのかね?
元になる素材は潤沢になるはずだからな 祭りか何かの都合でしばらく栄養グレート貰えなくて秘薬苦しかった記憶がある モンスターの技名って誰が考えてるんだろうな
ギルドに中二病セクションがあったりするんだろうか プレイヤーへの便宜上の名称であってゲーム内ではあくまで「強力な攻撃」とかじゃね? 一応テオのスーパーノヴァは存在するぽいから他の技名もあるかもしれない キノコ大好きを常備していたせいで秘薬まったく使わなかった 臨界ブラキリ倒せた!
転衣あると全然違うね
やっぱククル槍さいこう! 植生研究所の栽培枠って外すのはできなくて他のアイテムに差し替えるしかないんだよね?
つねになにかを育ててなきゃならないって悩ましい
自然発生に近いものはなんだろと考えたらこやし弾になった >>138
導きで鉱脈と骨塚めぐりのついでに採れまくるから育てる必要がない マンドラゴラも在庫たっぷりあるしなぁ
濃厚虫寄せゼリーでなんでこやしが増えるんだろ
むしろこやしが濃厚虫寄せゼリーでは 急接近ベロベロ攻撃だろ
てか31位のドドガマルちゃんにもなにか欲しかった 滅尽旋って直前に刺さってた徹甲とか色々で撃ち落とし可能? 落とせたけど咆哮した時点で全身黒棘になるしダウン復帰したらまたすぐやって来るから意味無かった気がする ギルドカードの称号に破棘滅尽旋・天ってあるけどどういうフレーズをつくれっていうの
破棘滅尽旋・天orマストダイ
とか? アサシンの装衣って取得不能だけど持ってたら普通に使えるって認識で合ってるよね? ミラボレアス倒したわ!!なんか思ってたよりも弱かった
二乙したけど体力意外とそんなないのなこいつ >>156
ありがとう
それでも5時間ぐらいはかかったけど想像よりは強くなかった 実はいつも猫飯の報奨金保険が付いた時しかミラボレアス行かなくって
9割ぐらい失敗したらしたで良いや
素材1個でも貰えたら御の字って思いながら救援だして皆んなさんに手伝って貰ってるんですけど
思いの外皆んなさんが頑張ってくれてるから自分も頑張らなきゃってなって昨日も完走してもらいました
何だか申し訳ない >>159
酒系の食材を集めて門出の酒定食を出せば保険を発動出来るぞ いつも報奨金保険が付いた時にだけミラに挑戦して救難上げて手伝ってもらってるんだけど
(自分が弱いから)9割くらい失敗するけど素材が取れれば御の字的な考えでやってます
でも救難で来てくれる人達が凄い頑張ってくれてて自分も頑張らなきゃなと思うんだけどソロでは挑んで強くなろうとはせず、稀に成功する1割に甘んじています
なんか申し訳ない
て感じかな 保険発動してたら死んでも許される気がするからミラボに行く
ただ自信はないから失敗前提で挑んでるけど、救難で来てくれたら人達はそんな事はつゆ知らず頑張ってくれてるからちょっと申し訳なく感じた
ってだけの話でしょ >>164
要約上手い
生命保険付けないのはそれを知らんか集める気がないか
それより防御飯や属性飯を優先したいかのどれかかな? >>161
報酬金保険は日替わりだから狙って発動させる事は不可能だが
生命保険なら食材さえ揃って居ればお食事券で確定発動出来るって事じゃないのか?
まぁお食事券無いならあんまり意味ないけど 使い勝手のいいベテハンいると楽だわw
サンキュな~w
要はこういう事やろ
そんなもんさ、俺達は... 赤保険と白保険を両方発動させないと安心できないのかもしれない ベテラン勢もニチャつくために救難来てるようなもんだし エリア移動や避難訓練、クラッチ作業で時間費やした分、また武器の儀式やり直しするの怠すぎる
チャアクはずっと儀式ばっかりやってて気持ちよくなれない
ライズみたいに延々武器で殴り続けるのが強い路線ならいいんだけど
ワールド路線でここまで配慮がないのはキツい 質問です
アイスボーンが無い場合マスターランクが解放されないので防具は上位まで(EXは作れない)なんですよね? 2乙して5時間かかって「そんなに強くなかった」ってネタだよな? だって任務クエ貼ったらヘヴィ担いできて秒速で終わらせちゃうじゃん
いや嬉しいんだけどさもっとこう…皆でダウン取ったときに親の仇みたいに叩きたいじゃん >>174
いや強いのはもちろん強いけど10時間以上かかると思って挑んでた
あと2乙もしたし時間間に合わないかと思ってたけど25分で倒せたから体力も想像より少なかったなと 玄人ぶって入れてなかったけど回避距離2入れると安定感違うな
だいたいの攻撃を位置避け出来る安心感がすごい 攻めるときの位置取りでも強いよ回避距離
俺は常時3積んでる 個人的にはガンスと斧チャアクは距離3で太刀は距離1あればほかは全部イラン 斧チャアクは距離要るよな。他武器から乗り換えしたら
後半アプデモンスの後隙に対する容赦なさにびびったわ。王カーナとか
ダウンしたら容赦なく氷突床ブレス撒いて来るもんw 距離3ヘビィの前転を傍から見てると異様な挙動
地面が動いてるみたい マスマム初めて行って重ね着作れるようになったから作ろうと思ったけど調査団チケGがあれだなぁ王カーナなんてまだまだ倒せないし大人しくM5までの全クエ埋めるか ガンスのバクステ大バクステループも中々キモい
でもいざ自分で使い出すとなるほど便利 ペコ普通にベリオも初見一発クリアしていってるじゃん。お前らより上手いんじゃね カンストがミラで全乙かまして草
Steamってランク詐欺できるから下手くそ多いわ ベリオはMRで初めて「は?何だこの被ダメは…」って分からせてくるけど
初見クリア自体はそこまで難しくないと思う
導きのいいところは素材だけなら戦わなくてもいいところだな!(初遭遇のクシャをぶっ飛ばしながら) >>189
時間ギリギリでなんとか捕獲は誇れるのか…?
初見でもそんなことにならない人大半だと思うが
操作も相手の動きも覚える気あるのかってレベル ベリオはトゲ壊しても遠くにぶっ飛ぶせいで全くアドにならなくなったのがゴミ
やってて楽しくない >>189
チャット欄ベリオはクソモンスって言ってる奴ばっかで怖かったわ
こいつがクソモンスならそれ以降のモンスもほとんどクソモンスやろ トライの頃はクソザコだったのもあって反動がデカいんだろう
ちなみにワイはミラより嫌い カガチ亜種で洗礼を受け、パオ亜種でブチギレ、ベリオで憤死する
あると思います ベリオは出てくるのが少し早い
確かIBのかなり序盤だったような
飛ぶしクラッチ拒否してくるしクシャみたいな竜巻出すし尻尾攻撃うざいし
アクション苦手な人にとっては最初の鬼門だよ
俺のフレもベリオで引退したし ベリオは近接でキツいと思って試しに弓でやってみたら急に余裕出てわろたわ
トゲ破壊でずっこける動作も弓なら攻撃チャンスにできて良い感じだった ベリオは太刀弓片手とかカウンターが得意な武器だとわりと戦いやすいから好き
位置取りゲーはしんどいかもな 新キャラでアイボー駆け抜けてたとき本編のモンスタークッソつまんねーなとイラつきながら攻略してた
アプデ追加組はよく軌道修正できたなって思う 一つの地帯のレベル上げようとすると他の地帯のレベル落ちるから装備強化全然進まない😡 大ボス系の調整はFFコラボのベヒから学びを得たのかノウハウが凄いからな
その他通常モンスをライズ班が担当すれば丁度よくなるのかもしれない 翔蟲いないの結構しんどいな
こっちが本来の機動力とはいえ慣れって怖いわ また凍てギエナ! と思いながらも狩り続け氷雪地帯Lv6になっちゃった
けどここにきてなんでかモギーが捕まえられない
出現してるのに穴から出てこないポイントがある 隠れ身の装衣着てそばで待機してるのに出てこない
いままで他のエリア(森・荒地・陸珊瑚・瘴気)ではこんなことなかったんだが 普通に環境生物飯食えば一発やで
ウルグのカスがいると引っ込んじゃうけど ああウルグがいるから出てこないのかな
あいつら斬ったらそれこそモギー逃げちゃうしまったく
もちろん食事はしてる ウルグが出た時は出直すしかないな
それかもうひとつのポイントで取るとか 必ず出るわけじゃないからなぁ まあのんびりやるわ
それよりいま笑っちゃうくらい小さい死ハザク狩ってきたよ
これオドガロンと大差ないんじゃねって思ったら実際縄張り争い始めてほんと一回り大きいぐらいのサイズ
予想通り最小金冠1885.86だった アプデを重ねて十分快適になってからの印象が強いから良い思い出が多いけど、よくよく思い返すとリアタイしてた時はやばいくらいしんどかったし文句言ってたな ヤバい
マムタロトの武器ガチャに沼ってる
皇金の火太刀が欲しいだけになってるのに全然出ないわ…
太古龍骨が足りなくなってくるし後何回マムタロト倒せばいいんだ… ソロアルバで自己ベスト出て嬉しいけど、ギリ10分切れなくて悔しい
https://i.imgur.com/aBIRARE.jpg ライズみたいに要らない武器素材に錬金させてくれたらいいのにな >>178
わかる
>>180
超わかる
どんだけ暴れても目の前にテオがいる安心感とバタバタ乙るハンターとか超楽しい ワールドとライズってどっちが楽しい?
俺はワールド。 ライズサンブレはPSより武器スキルって感じが好きじゃないわ
ライズサンブレのTAがなくなったのはそういう影響大きいと思う
魅せるプレイとかじゃなくてひたすら強スキルで圧倒するのは見てても飽きる マルチ専だからサンブレのが楽しかった
FFがない一点だけで >>220
これ。マジでこの一点がデカすぎる
ワールドに緩衝珠を実装するだけのアップデートをして欲しいくらい ベリオはクソモンス
倒せるようになってもその印象は拭えない >>219
罠やらで拘束しながらいかに最大DPSを叩きつけるかのゲームだしな
まあWの時点でその傾向はあるけど
TAとして理論値を追求するのは当然だけど見栄えがあまりにも悪すぎる 見栄えの悪さで言えば小樽真溜めも煙真溜めも変わらん 今でも街の名前言われたら街の形が瞬時に浮かび上がってくるわ
3Dの強みやなこれ
4とか5とか街の形どころか街の名前すらあんまり思い出せない いやむしろSBは仕様のせいもあってマルチが終わってるからあんな廃れていったんじゃないのwだからモンハンはマルチあるからこそ保ってるゲームなのになんちゃらみたいな事言われてたんだと思ってるが どっかで言われてたけど、ワールドはモンスターハンター、ライズはモンスターファイター
俺はモンスターハンターが好きなのでワールドの方が好き アイスボーン最近始めたけど属性値上限とかあったのかよ
弓で属性強化6にネロミュール4部位装備してMR50超えまで来たわ恥ずかしい 昨日と今日でミラで全乙カンストニキに2回も遭遇してる
VTuberの影響で復帰したやつが多いのかな SBはカウンターが高性能なのはいいけどそのせいで小樽取り出して自爆するようなダサい絵面が耐えられんかった
あと傀異錬成は流石が沼すぎる、まだアイボーの方がガチャ優しいと思えるレベルの底なし沼
武器の操作感やモンスターの挙動はおおむね満足してたけどエンコンでダメになっちまった
アイボークラスのグラフィックや世界観ならまだ遊べただろうか 斬ったり殴ったりしてる感じがしないだけでやる気おきない 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね 実際アイボーのガチャは理想のスキルや装備求めるなら他のシリーズより圧倒的に優しい確率だよな MR55ボク、臨界ブラキ倒して初めてのレア12武器手に入れたのにカスタム出来るのがMR100からと知ってクソ萎える そのブラキ武器で100まで上げるんやで
どうせアルバからはお役御免になるから使い倒して差し上げろ >>238
回復カスタムだけがカスタム強化じゃないぞ
会心カスタムと防御カスタムは100以下でも出来たはず レア10とか11とかなら100いらんよ
ディノ武器とか氷刃ベリオに回カスつけてたけどかなり楽になった 今はイベクエと導きやってれば楽にMR100になる
昔のようにセリエナ防衛隊になる必要は無くなったんだ もしかしてPCの人ってほとんどキーマウでやってんの?モンハンをキーマウとか拷問だろ キーマウだけど普通にやれるで
ただ弓とかボウガンのキー配置が終わってる、俺は使わないから良いけど 近接ガンナー両方やってると右クリックと左クリック操作がわけわからんなって壁ドンしたいのに傷つけ連発したり混乱する >>243
記憶が朧気だけど100にならないと地帯レベル7が解放されなくて歴戦ネロ狩れないんじゃなかったっけ…? >>245
流石にコントローラー使うだろ
PS3以降コントローラーがUSB接続になったからそのままPCに繋げるしな 武器のレアリティによって必要な素材は異なるからランク100にしないと回カス無理なのはレア12だけよ >>248
レア12はそうね
238はブラキ太刀につけたいけど…って話だけど
言葉足らずどころか端折りすぎてすまん
100にあげるために10,11に回カスつけてストレスフリーで周回もよくね?って意味合いだった🙏 >>250 >>251
レア度毎で違ったのすっかり忘れてたわスマソ MR250まで来た年末新規組だが、無食、整備、耐瘴の1スロ装飾品が1個しかない
無食と耐瘴は1個あれば充分だが、整備はもっと欲しいぞ
この辺のレアリティというか出現率どうなってるんだ? 回復カスだけじゃなく挑戦護石の歴戦黒ディアと歴戦ナナも MR400くらいだけど整備1は4つしか無いな
他のやつは蒸気でチケット回すかイベクエジャグラスにゲロ吐かせまくれば余裕で溜まるで
整備だけ出る条件違うんかな >>255
前に聞いた話だと整備と沼渡り(他にも出ない物があるかは知らん)だけは錬金で出ないらしい 整備1は上位のクエからしか出ないからジャグラスだな。レア度低いからなぞの珠に錬金も出やすいが、交換素材が上位の歴戦から出る石のかけらやから全然持ってないだろうし はぁ、MR100まで長いし当分クルル槍のまま頑張るか
上位のクエもほとんどやってないからのんびりやるしかないな 挑戦の護石って黒ディアとか面倒な割に使わないイメージ
挑戦Ⅱがレア11でいっぱい出るし >>256
当時ミラ装備がジャグラスしばきに来てたのはそういうワケか 挑戦も攻撃も護石+2で良いからどっちでもいい気がするけど、スロットに余裕が無い時は挑戦7攻撃4で妥協できるが逆はキツいからね >>253
加護・沼渡・整備のようなレア5は古びた・光る・謎からしか出ないからW珠周回するしかない
昔なら歴戦危険度1、今なら窮賊。HR足りなければドドド モンスターを倒したあとLEVEL DOWN...とか表示するのすごいな
プレイヤーに楽しんでほしいという気持ちはないのか ラージャンとかみたいに地帯レベル7だろうが溶岩でしか歴戦出ませんみたいなのもクソだな
普通に意味わからん MR100未満だとオルムング頭βアーティア腕αクロオビ胴腰βラスボス足αにティガorドスジャグラス武器担いでたかなぁ
足に耐〇珠x3で耐性20が楽に盛れるから危険度2なら雑に戦えて愛用してたというか、フリクエ埋めは大体コレだったw
私は茸+達人があったからマンドラゴラを直で齧りーのティガ武器のマイナス会心打ち消しーのでずっと使ってた
頭足以外はレア素材不要でストーリーのベリオロス直後から作れるし長く使えた逸品だわ
チャレンジクエストは人によっては敷居高いかもだが、クロオビ2部位で捕獲名人あるから序盤で作ってチリツモだと思い込んでるw 挑戦護石使わないのミラの片手剣や大剣で匠優先してる時ぐらいだわ
あと耳栓と属性 キーマウの良さはクラッチの精度がマシになるのと同時押しアクションがワンボタンで済むのとスティックでアイテムショトカ使わなくていいから事故らないことかな
個人的に太刀の特殊納刀とか操虫棍の跳躍みたいな入力遅らせないと出ない技がスムーズに出るのがクソ便利
ボタン足りないって思う人は多ボタン使うと良いよ ショトカに登録してるアイテムはアイテムポーチ選択から除外したい
アイテム多過ぎてなかなか辿り着かない、あと勝手にオトモ道具とか装衣の場所変わるし カブカカブテンプレが挑戦護石5要るからMR100以上ないと作れないバグ ブラキ実装当時の最先端の火力装備ってだけなので
リアタイでやってればMR100はとうにクリアしてるし装飾品も揃ってるから特に問題にならない 原種ブラキが嫌いすぎて億劫だったけど蓋を開ければ楽しくて用もないのに狩り続けた臨界ブラキ アップデート追ってた頃は導きだるいとしか思わなかった
復帰してまったりやるとなんかすげー楽しいんだが
この部分を拡充していけばけっこう狩猟生活っぽくなるんじゃないかしら 臨界のラストのドンドコドンはライドに乗った状態から降りれば足ガクガクにならないの知らんかったったっしょ? 好きな所に拠点作りたいな
拠点が沢山集まったら村や町になったら楽しいな 今の導きはレベル上げも楽だし下げることもできるし固定もできるし
任意のモンスターも呼べるし素材も交換できるしでめっちゃ快適になったからな
エンドコンテンツの舞台としては中々出来が良いんじゃないでしょうか 一般人エンコン→ミラ王カーナアルバゴルトロ滅日
廃人エンコン→導き 導きやマムのゴミ広いコンテンツとスリンガーって最高に相性悪いよな
開発はテストプレイでスリンガーお手玉うざいと思わなかったのか モンハン開発にとってストレス要素こそがUXの根幹
自分ではこんなゲームやりたくないと思って作ってる 皇金の属性片手剣を手に入れたのですがお勧めの強化ってあります?
やっぱり他の武器と同じ様に回復+会心率+属性でしょうか?
それとも切れ味ゲージに紫を出すために切れ味強化があった方が良いですか?(匠スキルじゃ紫って多分出ませんよね?)
いずれにしても素材集めがこれからなので先にゴールを決めてからと思い質問しました。お願いします なんか違うなとなったら取り外せて素材も戻るから自分に合ったカスタムにするべきだよ
テンプレは回カス1属性2だけどさ 導きクシャが溶岩地帯に出る癖に氷雪地帯には出ないの今だに納得できない
あいつ龍結晶で溶岩マップ移動したっけ? ゴミクズとかいくクシャル
あいつの最小まだ取ってないからいずれやんないゃいけないんだけど古代樹or龍結晶なのもだいぶゴミ 配信バウンティがイベクエ・龍結晶・獣竜種だったのでウラガンキンとディノバルドのクエストに行ってきたけど
最終アプデ後でもまだ溶岩浴みたいなのが許されてるなんてほんとこのゲーム狂ってるわ
>>285
ほんそれ >>287
>テンプレは回カス1属性2
ありがとうございます。まずはこの組み合わせが出来る様に素材集めて試してみます
導きの地のレベル上げもこれからなので先が長いですが頑張ります >>286
回復会心属性でいいよ
属性は属性強化スキル1個分相当の効果だけど会心は見切り2個分相当の効果だから、どうしても属性値特化したいとか会心率が100%以上溢れてしまうとかじゃないなら会心カスタムを採用した方がコスパは良い そもそもパーツ強化って斬れ味強化しても素のゲージが伸びるだけで斬れ味段階は変わらなかったような… >>288
たまにするよ
溶岩地帯で竜巻起こすと炎が混じった竜巻になる 皇金装備って切れ味紫にするために切れ味カスタム強化するんじゃなかったっけ?
白ゲージのままでええの? >>293
ありがとうございます。こちらも試してみようと思います
>>294,296
そこらへん自分全く理解してないんですよね
でもまぁ、話を聞く限りではテンプレ強化セット>>>紫切れ味のようですので一旦は忘れて上記テンプレ強化目指してみます 属性皇金武器のパーツ強化で属性強化しようとするといつも泥魚竜の重牙が足りないってのを思い出した
大抵導き素材なのになんで普通の素材が混じってんだよ
中途半端なレアさだから狩っても出ないことあるし錬金も出来ないっていうね 何気に亜カガチヘビィって貫通として良さげじゃない?
ミラヘビィ?あっちいけよ ハザク相手に瘴気耐性どころかウチケシすら持ってないのに防御Lv7はガッツリついてるの笑っちまう
防御Lv7教みたいなアホしかいない宗教ありそう >>295
そうなのか知らんかった…
あいつ前は雪山に出てたから違和感しかないや >>295
マジで!?
炎の竜巻なんて格好良いことすんのか >>296
カスタム強化に斬れ味は無い
サンブレイクと勘違いしてない? >>299
ディノ亜倒した時から作れる割に強いんだよね
シールド3枚乗せられるのもいい アイスボーン初期の貫通は紅カガチとナルガの2強だった気がする ヴォルバスターじゃないと物足りない身体になってしまったから他が使えなくなってしまった >>286
カスタムは、回復Lv1+属性Lv2。パーツ強化は属性x5+攻撃+会心かなぁ
カスタムに斬れ味は無いよ。あるのは覚醒武器
パーツ強化Lv7に斬れ味強化あるけど、風漂でも青部分が延びる罠仕様だから斬れ味以外がいいと思う ディア武器は削除されてるのも多い感じ
アーティラート復活待ってます >>277
実際レベル上限と採取素材が無ければ良いエンドコンテンツだったと思うよ
無限湧きだから脳死で回せるし下級中級モンスターを狩る意味も持たせてあるし サンブレイク始めたけど、、、これ例えるとアイスボーンがDRAGON BALL Zでサンブレイクがモンスターハンター超って感じだな。
DRAGON BALL Zで完結でよかったって感じ。 モンハンなのかドラゴンボールなのかハッキリさせたまえ ブースター大剣がある
↑これだけでアイボに戻って来る理由になってるわ
コンテスト武器だから出しにくいのは解るがワイルズ頼むぞ 超はZのブウ撃破からラストまでの間にねじ込んでる話だから恐ろしい蛇足感があるにはあるが... ワールドもライズも無印はZでいいよ
アイスボーンがGT、サンブレが超 GTが褒め言葉なのか貶してるのか人によって意見が分かれそう アーティラート、ディスティアーレ!
なつかしい名前を見てムネアツ!
天天天を使ってますが、たまにタンネカムトルムを思い出します。 ゴゴゴとかあったよな
ドドブランゴとかまた出ないかな GTはこれでもかと言わんばかりに悟空持ち上げで他が悟空の為にられるキャラ化したのがな ニャイスルームで貰える無属性強化と鈍器の護石で殴りボウガン作ろうと思ってMR帯の属性弾使えない物調べたら意外と多くてびっくりしたぞ
ライトはカスタム枠とパーツ強化可能な点でバフバロライトが期待値トップなのも意外
臨界砲が火炎弾使えないのも意外だ
方針は決まったから早速殴りボウガン作るぞ >>299
何気どころかストーリー攻略中に作れて赤龍狙撃が登場してもなお選択肢に入ってた超名砲だぞ Wのグラフィックでダオラ砲と妃竜方出さなかったのマジで一生恨んでる ミラボレアス周回してるんだけど微妙な段差と折れた柱がうざい
あれいるか? あんな微妙なのすら引っかかるのはもうちょっと考えた方がいいと思う 段差はいいけどあの柱は嫌がらせで設置したとしか思えない 引っかかるというかミラがあそこにハマって腹が殴れないのがね 折れた柱はミスって火球かなんかで吹き飛ばされた後の起き攻め扇から守ってくれてから大好きになった ミラがちょうどあれの真上から直下ゲロ吐きやるとノーダメージなんだぜ >>272
オトモ道具だったり装衣だったりはポーチで自分で並べ替えて登録出来るし邪魔な肉焼き機とか虫網だったりは非表示に出来る
ここらへんちゃんとチュートリアルで教えるないからこうやって知らない人がいるのが問題な気がする 遺跡平原とか地底火山とか古代樹に比べたら些細な段差や障害物なんて気にならないぞ あんま無いけど段差でチャージブレス撃つな😡
真溜めのちょっと下がるモーションで段差落ちるから余波食らって死ぬ
チャージブレスくると条件反射して真溜め行ってしまうから気付いた時にはもう無理どす⤴︎⤴︎
悪あがきのタックルしようとするけど3連して来るから1発目耐えてもその後がどの道無理どす⤴︎⤴︎ 扇ブレスで逃げ遅れたやつの盾になるプレイしたくてずっとランスで救難参加してる アクション自体久しぶり俺下手過ぎてワロタ
ガーディアン装備でブッ飛ばされても死なないからいちお進めてるけどよくないなこれ 壁や障害物があるチャージの範囲跳ね返りでやられる時が極稀にある
いつもは気持ちよく兜なり何なりしてるのにキャンプへ運ばれてビックリだよ 折れた柱のお陰で扇ブレス無効化できたワイ 360°ブレスは直撃し無事乙る あの柱のおかげて救われた命はたくさんあると思う
失われた命もあるんだろうけど 王カーナ初挑戦してきた
ガンキン坂があそこまでウザいとは思わなかった
もちろんタイムアウトした
ドクロは出ていた
くやしい 柱が無いと速射撃つときにケムリ必須になるから柱くんはあった方が嬉しい 邪魔になる事もあれどハッキリ有り難みを感じられる場面も少なからずある絶妙さ
その辺に雑に設置された段差くんも見習ってホラ ミラボソロ初撃破出来たんだけど最後の一撃が自己強化吹いたら出てしまった後方演奏が画面外で当たるっていう 古代樹の段差くんはモンスターが転んだ時に頭を浮かせたりめり込ませたりと弱点保護に大活躍さ 上位歴戦王達に上位装備で挑もうと思うんだけど防具ってドラケン一式でいい?
それと武器大剣だからそれのおすすめも教えてほしい >>351
これもほんとムカつくことの一つ
お前もう一回ダウンし直せって思う 最後の劫火の後移動式が復活したから転身着て乗り込んだら遠くから扇ブレス
→絶妙に柱が遮ってくれてそのままウイニングラン
なんてのを経験してるから柱に頭が上がらない 段差ってか階層の違いでレイアとか上や下の段に消えてくの笑う
怒り状態なのにこっち見失ってバッサバッサしてるの見ると何してんねん!ってなる
お宝探しやテトルーのお助けの声とかから察するに階層の違いが正確には識別できないような >>341
あの時助けてくれたランサーニキは貴方だったか!
>>347
ガンキン坂ってカエル沢山居るところ?
ハンマーさん達が付けたのかな fjokも揺らいでますねと草葉の陰でニチャついとるわ >>259
人のイメージに文句を言うつもりは無いがミラ部屋とか人がいっぱいいる部屋に行ってちゃんとしてそうな人の装備を覗いてみて欲しい サンブレイク始めたけど、、、これ例えるとアイスボーンがDRAGON BALL Zでサンブレイクがモンスターハンター超って感じだな。
DRAGON BALL Zで完結でよかったって感じ。 ワイルズにも坂も段差も陸珊瑚みたいなクソアクセスエリアもあるから震えて眠れ ミラボレアス討伐数50いったけど全部救難だったんでソロで初めて倒したら攻撃2くれたわ
粋なことしてくれるなミラボレアスちゃん 古代樹のマップは流石にそろそろ覚えたけど
陸珊瑚のロープリフトはどことどこが繋がってるのか全然覚えてない 陸珊瑚の寝床のアクセスの悪さなんとかならんのかね、1番近いキャンプからでも長いんだよ 1500時間やったけどそう言えばサンゴのロープウェイ開放してねえわ 珊瑚の寝床禊でひたすら飛んで登るの正直嫌いじゃないんだけどアイボーなってからクラッチのせいで連打したらクラッチ出て落ちるのは地味にイラつく よっぽど装飾品カツカツでもない限り通常戦闘で滑空とか使わんからなぁ
隠れ身と滑空は別枠で標準装備させてくれよ >>368
禊(みそぎ)じゃなくて楔(くさび)
陸珊瑚のてっぺん行くのはシャムオスに任せてる 滑空の装衣はいいものだが陸珊瑚頂上に行くために採用することはない ていうか滑空でてっぺん行ってもモンスターを待つことになるんだよな
戦闘開始地点がてっぺんならともかく 滑空は良い悪いは人によるからなあ
自分は転身不動回避と各種耐性を捨てて滑空入れる意味はないとは思うが 自分は結局回避だけでよくね?からの整備入り滑空で回避の回転率上げる為に滑空常用してる
あくまでメインの目的はスロット
あとは不動回避転身との整備込みでの時間の収まりが割と良い
でも多分ドラゴン4部位以上使ってたら素で整備ぶち込む余裕あるし不動回避とかでいい気はする
ラヴィーナ冰気だと枠カツカツになる サブ武器として片手でミラ挑んでるけど扇とダウン以外でまともに頭殴れなくて破壊王1(回避の装衣に2)つけてても第3までに1段階目すら破壊できねえ…
もしかしてジャスラってモーション値はやけに高いけど怯み値が低い的なオチある? >>380
突き刺しまで全然間に合わせられないし扱えてる人すごいな
ソロでもしんどいしマルチじゃ扇誘発も望めないから腹殴りマンになる前に元の武器に戻るわ… 未だに立ち前歩きブレス最後の頭下げた位置とタイミングが掴めない。大剣とかあれ狙って真溜めぶち当てるのがナンボなのに外すとイライラする。ちなみにあれにジャスラの最後当てるプロハンいたからな >>382
そこと3連ブレスにも頭にジャスラ最終段入るよ >>382
一回動画かなんか見て位置覚えたらあとは素振りするだけよ
プロハンが凄いのは壁を背にした後退首振りブレスとかでランダムな位置に頭来るやつでも対応してくるところ 初めたばかりでほぼシステム理解してないけど
とにかくストリートだけ進めてけば良いの?
これやっとけってある?
武器も防具もお助けで進めてる >>385
モンハンに取り返しのつかない要素なんて無いから好きに進めろ >>385
アイスボーンに入るまではストーリーとNPCが依頼してくるクエストでいい(特に食材とキャンプ設営)
装備もお助けでいい
で、アイスボーンに入ったら装備新調して上位に戻って不動転身の装衣を取りに行ったり、各マップのテトルーと仲良くなりに戻るといいかな >>386
>>387
ありがとう
モンハン初挑戦だけど滅茶苦茶楽しいわ
取り敢えず今やっと瘴気の谷たがら
ぼちぼち進めます エンコンの奥の方まで来て地質学IIIないってどんなゲームだよ
これ手に入る頃にはすべて手にしてるわ >>385
植生研究所関連のクエストはやっとけ
増やすのはとりあえずハチミツと秘薬関連がいい 片手はまじで反転バクステがむずすぎる。誰かコツ教えてほしい >>390
なるほど
気にしてなかったからやってみます
ありがとう! >>391
真後ろならスティック下押しっぱなしでガードのタイミングずらせばいける 回避からバクステに派生できるギリギリのタイミングで◯入力すると方向指定してバクステが出せる ワールド初プレイなんだけどロード多いなぁ
過去のモンハンってこんなに多かったっけ? 昔はエリア跨ぐたびにロードしてたぞ
早いからそんな気にならなかったけど 最近始めたけどアプデでガルク追加してクラッチクロー前提の肉質改善したらもう良くねこれ PS4の頃はマップ読み込みに大分悩まされてたんじゃないの皆、だから連続でクエスト行きたいときはクリア後探索押してマップに留まったりしてたけどな俺 MH3G以降の3DSから入った人じゃないかな
特にLLの新型で高速microSD入れてるとロードは感じないほど爆速だった PS4はSSD無いと集会所と導き入るのにとんでもなく待たされてた記憶 自分モンハンは4以来の久しぶりです
もう何もかも忘れてるわ PCで遊んてるからかロードはほぼ気にならないな
お助け装備強いけど見た目がゴツいよね >>409
PS4でやってるなら多少出費しないといけないが安い250GBくらいの外付SSD(USBメモリーみたいなの)買うのが手っ取り早い
ロード時間1/3から半分くらいになる
キーボードとか使うならHUBも買った方がいいかもね >>394
抜刀してるなら回避逆入力バクステで反転するからそっちの方が簡単じゃん ライトボウガンで殴るとケルビの角が確定で落ちるみたいな
便利系の小ネタ?は他の武器にもありますか 片手剣の盾攻撃とかハンマーとか打撃攻撃なら出来るぞそれ 正確にはスタンさせたら角確定剥取りだから、他の武器でもできるよ
あと有名だけど片手剣は抜刀しててもアイテム使えるとか、ムフェトビームやミラの扇ブレスはガードすると後ろの人を守れるとかかな? >>407
今のクエスト失敗したけど惜しかったからリベンジしたい!そんな時にキャンプ選ぶと残ってくれたメンバーで再度チャレンジできる
阿鼻叫喚の極ベヒーモスとかでは結構使われてた >>413
操虫棍の印弾をレウス等の口元に付けるとモンスの三連ブレスが防げる(金銀の3発目は不可らしい)
ミラボレアスでもやってみたけど三連の1回目が防げた気がするけど確証はない やっとアルバソロ安定してきたからミラ挑みたいんだけど 臨界とアルバ武器どちらが良いですかね?
ランスなんでやはり臨界でしょうか? M3のベリオロスらへんから討伐に45分くらいかかるしまじで疲れる
オナニーしてるみたい 横着して防衛隊のまま進めてる奴ってベリオでつまづきがちだよな >>418
アイボだと微妙だが正しくモンハンしてるよな
だいたいベリオロス先生あたりで戦い方矯正されて、弱点傷つけ集中攻撃しかしなくなる
尻尾なんて狙ってんじゃねー 弱点狙えとか
クラッチしない攻撃はお断りですとか ジンさらでしっぽ狙うのは許してくれますか><;;; 胴体剥ぎ取ってるときに尻尾でたときのガッカリ感すごいよな 壁ドンダウンださあ真溜めだと頭に近寄ったらそれがやたら壁に近すぎで
おまけにハンターさんが壁によじ登ってしまう現象に名前はありますか? アイボは装衣で儀式しないとクソグダる上にレア12以下武器と攻撃スキルなしはマジで火力無い
2周目装衣縛りでいったけど1クエ平均20分かかってた
多分クラッチ護石無かったらもっとかかってただろうしガチ初心者ソロだとそんくらいの時間が妥当よ わしらの時代は剣士はとりあえず尻尾狙いだったもんじゃよフォッフォッフォッ ベリオは正直くっそおもんない 漂白の方がまだ楽しめる ベリオ以降は愚直にケツ追いかけるんじゃなくてどうせ戻ってくるから待て 久々にベリオ救難行ったらクリアはできるがどホスト殺されるし
脳に寄生虫でもいんのかってくらい動きまくるしマジでつまらんよな
メインじゃないけどベリオはハンマーでいってダウン中に餅つきしてると最高にストレス発散になる
スタン、罠とか徹甲、スタンって重なると嬉ションレベル アイスボーンってもう一回チュートリアルやってくれる?
前に起動した時にやり方忘れてアンジャナフでさえ負けたんだけど 今思うとクラッチ90秒でよく本編やったもんだわ
2回組はもっと地獄だったろうな 刃折れた痛てぇ→バタバタ
また刃折られた→バタバタ
前足爪剥がされた→バタバタ
グリップ効かない→カサカサ
ジャンプ叩きつけ躱されても→どやぁ
こんなに隙作れるモンスってそうないよね
ベリオってホントに強いのか? そういうもんと割り切るしかなかったよね
粘着スリンガー落とすやつならギリアドだったし 別に問題なくソロでクリアできるし大抵その方が速いんだけど凄い気を張るからマルチで気楽にやりたいのにあまりに多すぎる迷惑プレイヤーにイライラしてしまうジレンマ
ホストになろうと集会所立てても誰も来ないしほんま… ベリオ強いって言ってる奴はそれまでガーディアン防衛隊使って相手のモーションを覚えず後ろ足ペチペチでゴリ押して勝ってきたんだろう
下位上位で成長する機会がないからベリオに45分なんてかかる >>430
ワールドクリア前でも防衛隊より強い装備作れるの?
今作れるのはまだまだ弱いんよな
システム理解してないだけかな ベリオとそれ以前のモンスターだとナナとテオぐらい攻撃のテンポが違うから強く感じるのは当たり前だろ >>449
ベリオ行く前にマスター装備作れるじゃろ?
試しに初っ端から作れるボーン胴とか見てみ強すぎて腰抜かすぞ (上位防具のまま挑むと)ベリオ強いって話をなぜかベリオ強いって勘違いしてる人がいるんだな 途方もなく時間かかったのは怒り時にも音爆効くとは思いもよらなかったマスター黒ディアさんだわ 視覚外に回り込もうとする動きも持続する竜巻もわざわざトゲを破壊したのに滑って遠のいていくせいで攻撃チャンスにならないのも全部キモイ あいつ体でけえ上に全身使ってくるからそれまでのワールドモンスターとは勝手が違うんだよな
ワールドにはティガ骨格いないからさ リアタイ勢?とかはドラケン装備で駆け抜けようとして氷耐性の低さで引っかかったりしてそう
かくいう私のアイスボーン初乙はプケ亜でね… ベリオロスから凍て刺す辺りまではめちゃくちゃストレスだった 凍てギエナ単体はなんか雰囲気変わったギエナだなあって感じだけど原種ギエナと無限に合流してくんのダルすぎて禿げてた ベリオもそうだけど防衛隊で駆け抜けてくるとまずパオ亜種辺りで絶望しそうあいつ普通にだるいからな ベリオ辺りだとまだワンパンはされなかったから全然いけた
ジャナ亜やディノ亜でワンパンされてドラケンきついなって思った記憶がある
多分状態異常込みだと思うけど ホットドリンク必須で足場悪い魚
猛毒と麻痺のカガチ亜種
睡眠のパオウルムー亜種
ずっと動いてるベリオロス
ずっと動いてて仲間もついてくる凍てギエナ カガチウルムーはお前ら状態異常って文化忘れてるよな?!してきた感がある あんまり嫌いじゃない 睡眠耐性Lv.3をがっつりつけて行ってもあっさりウルムー亜種に爆睡させられるハンターさん ムービー中は亜種の見せ場の為にわざと外してたんだろ
心優しい青い星さんや まあカガチウルム亜種は対策さえすれば原種とそんなに変わらんから有情なほうではある アイスボーンてた頃はウルムー亜種のガスに文句チラホラ見た記憶がある
ハザクには耐性つけて雑魚扱いするくせに 死ハザクは最初あの狭い場所で耐性つけてもガンガン削られるというちょっと酷いレベルだった気が
上位ナナなんかも最初は逃げ場のない狭い闘技場でガンガン削られる謎の攻撃来てそのあと普通に戦うより難易度上がりまくりと言う ベリオのマルチはピョンピョン飛び回ってかったるいので
傷つけ壁ドンした後キレたらさっさと罠使って部位破壊 耐氷2と耐毒2は簡単なクエで貰えるのに
耐瘴は1すらガチャ任せってのがセコい てか耐性珠くらいはワールドクリア特典で錬金BBAで作らせろ思うよな ランクカンストして色々遊びまくった今でこそアイボー特有の色んな拘束手段や固定行動等々知ってるから弱く見えるけどアイボーのストーリーで出てくる敵って知識ない状態だとまあまあクソモンスター多いよな >>475
一応これ昔でいうG級なんで・・・まあ多少はね? 追加モンスターがストーリーで戦う連中と同じぐらいの不快度だったらアイスボーン再ブレイクしてなかっただろうね 正直極ベヒの例があったからあれクラスのクオリティの追加モンスターはあるだろうという謎の信頼感あったから続けられた 今アイスボーンやってるけど
これ珠無しだと無理やろ
プロハンが上手いのは装備も珠も揃ってるからであって、それらがなければただのザコやろ
防衛隊装備(珠無し)で凍てギエナ5分の討伐動画出してみろ PS5のトロフィー調べたらことネギの討伐率が30%くらいだった
ミラトロフィーは無いから分からん >>480
凍て刺すギエナまで来たら防衛隊は卒業だろww 導きで色んなヤツと戦ってるとストーリー途中で出てくる奴らは隙あらば距離取ったり飛び回ったり後退したり潜りまくったり広範囲技で暴れまわったり判定モリモリでクラッチする余裕なかったりでまあまあめんどくせぇの多いと実感する
特に蒼レウス黒ディア凍てギエナデスガロンジャナフ亜のストーリー上の剛竜骨組は滅茶苦茶すぎんよ タイミングがいいとマスター上がって即ウーロンが作れるようになってそのお手軽さと防御力に目が点になる 今は導き楽だし激ラー猛爆でちょっと味変できるけどそれでもMR100までまあまあの虚無だった もしかしてトロフィー率のことを
「最後まで遊んでるかの指標」として受け取って煽ったと感じてるのか?
シンプルに「取得難度の指標」として挙げただけなのに
マジ? マスターランク危険度2の今やってもおもんない感すげえほんとに 黒ディアギエナ2種は誉を捨ててシールドヘビィで行く ベリオはゴリ押しせずに「きちんと傷つけてぶっ飛ばして部位破壊しろ」って意思を感じた
棘さえ破壊したら飛び回ることに目を瞑れば()マジで弱くなるし 落とし物の消失やめてほしいな
これがあるせいで戦闘中でも拾いたくなって、そうするとスリンガーの弾が邪魔をする 拾う際のスリンガー弾の優先順位高すぎてたまにイラッとするよな 黒ディアごときに誉を捨てるとは何たる奴!!
音爆を調合分含めて持ち込んでこそ狩人というもの!! ヘビィに関してはタックルも滑走もサイステもない地獄のもっさりローリングしか回避手段ないのゲロ吐きそ そういやモンスターが自然に落とすスリンガー弾は残り体力の割合毎に落ちるって聞いたんだけどほんと? >>484
分析と説明が的確で上手でとても納得
でも挙げられている部分はこのゲームの根本的な設計マインド全般に言えるものという気がする
プレイヤーに対して嫌がらせばっかり積み重ねて「はいここに穴を用意しましたよ」
これゲームとして面白いのかと思う >>495
そうだよ
闘技場ではスリンガー2回落としたら大体捕獲ライン
MRだともうちょっと削る必要あるけど 最近貰った中国系のプレイヤーのギルカのコメントに「清多多指教!」ってやたら書いてあるから、意味を調べたら「よろしくお願いします!」って意味なんだな
勉強なったわ。明日には忘れるけど ホロライブ華の3期団がそろってモンハンしてるからこれはますます売れるやろな
まあそろいもそろってゴミハンやけど >>480
たぶんギエナ5分とか余裕やで。このゲーム装備とか珠はおまけであって7割はプレイスキル
サブキャラ作るベテハンは防衛隊武器とゴミ防具のままでミラボまでまず倒すから
珠なんてまったくない。ワイの場合は体力3と回避5だけ揃えればあとは何もいらない ふとやってみたくなって蒸気機関の燃料11万溜めて10倍出力でひたすらやってみたら
金のたまご370個スチームチケット510枚に対して銀チケは300枚しか出なかったわ
グレート飲み放題といにしえの秘薬使い放題はまあ嬉しいけど想像してた結果と違ってちょっと残念 >>493
アジ釣りの副産物で腐るほどあるからね
たまには使わないと >>505
通じるで。中国語というか漢字で文章にすれば書けばまじで全部通じる
向こうから見ると簡略化された漢字だから文脈みたいなもんで簡単にわかるらしい
ただ1,2文字の単語レベルだと全く違うものを指す場合がある スチームチケットが高級お食事と同じくらいいいやつじゃん
消費アイテム交換券 >>512
オドガロンのとこは酷えよなあ
お前の軽率な行動でおばさまが身代わりになったのにその直後にまた一人で探しに行こうとするとこは最たるとこだな
未熟っていうのを意図して表現してるんだろうけど酷えわ ランダム解放のフリクエ埋めようかと思って教えて欲しいんだけど捕獲するのは歴戦のイベクエや導きの個体でもOKですか? 普段はちゃんと弁えてBC待機してるのに
トラブル起こす時だけついてこさせられてるのは脚本に振り回されてる感じでちょっと哀れではある
あそこは隠れ身でも着てればちゃんと注意してたけど効かない奴が出てきたってシーンにできたと思うんだけどね イビルジョーの特任でも勝手な行動してる辺り何も反省してなさそうなのワロタ ハナクソ炙りメインだから攻撃も会心も要らないんだけど
不動転身に防御珠付けるのってあり? ごめん転身に防御はいらないか
何入れたらいいか分からん… いっそのことジョーの成長物語にすればよかったのにいつまでも軽率な行動して人に迷惑かけ続けて反省しないし誰にも咎められないという 叱る役がおばはんくらいしかいないよな
ハンター喋んないし 仕事で知り合ったばかりの中国人と酒でも飲みに行って早く打ち解けようと 行酒店ってメモ書いたら凄い怪訝な顔されたわ スラアク君、少しでも配信に映るとパンパンゼミ〜wと小馬鹿にされるのちょっと可哀想なんだ 大当たり天チケ10枚って都市伝説じゃなかったのか… >>529
むしろこのゲームほど明確にゴールを提示してるモンハン無いぞ 弓触ろうと思って覚醒弓の強化やり始めたけどこれ5属性分やるとか面倒くさすぎだろ ミラ倒してドラゴンやラヴィーナγ作ったら後は好きにしてねだからな
辞めるもよし、装飾品コンプするもよし、TAや自己タイム更新狙うもよし、救難で勇者ごっこするもよし
結局それくらいの緩さが一番長続きしてるわ 俺的ゴール装備は抜刀大剣に攻撃2を3つ積むことだったなぁ、ずっとスキルシミュでは出てくるけど実現できなかったから カスタム強化完成はゴールが見えても気が遠くなる
導きの地自体があまり面白くないから気持ち的な距離をかなり感じる >>536
そうか弓はアルバだな
だとしても面倒くせー
ムフェト周回したくねぇよ 弓って氷の場合は抗菌の方が強いんだっけどっちがどうか忘れた >>539
ならマムやろうぜマム
マムやってでなかった分だけムフェトで補えばよろし
ていうか今マム期間だしな >>534
龍以外だけど、それをやり抜くのですよカスタム強化含め
比較用で、抗菌もやるのですカスタム強化パーツ強化
さらにはその勢いで双剣もやり抜くのですよ同様に
…
グッタリ←今ここ >>540
相手によりますわね
属性値は抗菌が高いけど、覚醒は強撃ビンが使える
覚醒使う方が多いかな
抗菌は状態異常も素で使えるのは有利
もしくはエーデルエスタで、会心高いし状態異常も使える >>541
>>542
マム期間は抗菌周回ずっとしてて水以外の抗菌弓は集まったんだけど改めて調べてみると覚醒弓の方が火力と汎用性の点を踏まえると総合的には上っていうことを知って覚醒弓(一応全属性持ってた)の強化をやり始めたって状況
面倒くさいなら抗菌やミラ弓使えって思うかもしれないけど男なら最強を目指すものだろう?
ムフェト周回は嫌だけど頑張るよ 王カーナTAの息抜きに観察依頼やらオタカラ集めやってたらガイドレベル下がるの忘れてて痕跡集め直す羽目になったわ
マジでこの仕様いらんて >>544
その心意気、イイですね!
全力で応援しますよ!!
そのノリだと、覚醒も数本ずつ持っていた方がいいかも
覚醒能力を属性全振りか冰龍つけるかとか、カスタム強化の振り方とかで、いくつかパターン欲しくなる
その辺も理論値の解析はされているけど、あくまで自分の立ち回りに合うもの気に入ったものベストなので 王カーナとの緒戦で無意味にしゃしゃり出てきて主人公に庇って貰ったのに気絶した主人公そっちのけでカーナの鱗を気にするトコは、もうプレイヤーをどこまでイラつかせるか挑戦してないと書けないシナリオだよね >>547
なるほど
面倒くさいが龍光石周回してたらそっちもいつの間にか十分に集まってるよねきっと >>548
あれ何で出てきたのかいまだにわからんw 全武器種使いワイ、全武器種のミラ装備をとりあえずカスタム強化して抗菌双剣に取り掛かるもうん地がウンチすぎて萎える やらかす若い女 クールで威厳ある総司令 仲間思いの熱いリーダー なんだかわかんねえけど偉そうなおっさん
ステレオタイプで雑なつくりのキャラばっかり おばさま!今助けに行きますから!
→助けに降りてるのがハンターで大草原
悉く何もしないジョー >>553
そういうところは本当シナリオと映像の連携が取れてねーなと思った
誰が見てもあんなん不評買うわな ちょっと聞きたいんですがワールドのエンディング後ってそのままIBに行っちゃっていい感じ?
テオナナクエは無理ゲーだった くっそ初めて劫火2回目まで行ったのに残り5分台で3乙失敗した……
痰吐きと猫パンチもっと避けれてれば行けたかもしれん
あとハナクソが全部腕に吸われたのも原因かな… ウケツケジョーって冷静に行動見ると結局は姫プレイ状態なんだよな ミラ行ったら他のやつ一切傷付けしないし大砲しかやらないやつもいるわで楽しかった案の定失敗したけど >>553
オバサマッ!今(こいつが)助けに行きますから!
チラッ(早くしろよハンター)
↓
オバサマは?よかった!オバサマッ!!
(あれ、まだハンターいたの?) >>558
まあ調査団の本分考えれば嬢のやってる事が本筋でハンターは単なる護衛だからな まだワールドを始めたばかりなんだけどボルボロスとディアブロスとレイアが同じマップにいるって怖すぎだろw >>556
いいよ
いくつかの前提クエが勝手にクリアした事にされるから嫌なら自力で目指すかだけど、それに挑戦するためのHR上げが超ダルいから無視して進むがいい >>556
楽しみたいならそのまま歴戦王やFFウィッチャーコラボとかをやると良い
クリアする事で手に入る素材は重ね着作るのに使えるから無駄にはならない
面倒ならさっさとIB行っても良い IBのストーリーとかおば様とジョーが叶える物語だからな青い星さんは都合のいいように使われてて泣いた… アイスボーンまで開通してるときに、上位装備で固めてやって楽しいクエストを楽しむ環境作るの難しいんだよな おばさまも出しゃばってくる割にあまり嫌われないのはなぜだろう >>566
上位装備で歴戦王やろうと思っても弱点特効の仕様変更とかあるから当時を完全再現するの難しいよね
転身も効果変わったし あぶねー発掘武器掘り楽しんでる最中に
急に防具もあるんじゃないかと思って中断してよかった
期間限定イベントだし使わなくてもαとβ一式作った方がいいんだよな? >>570
うん
特にマム脚はαβ共に有能だから優先して作った方がいい >>572
しまった送信ミス
ウィッチャー面倒くさすぎてクリア出来なかった
アイスボーンになっても防具固定だから下手くそは永遠にクリア出来ない仕様なの酷すぎる >>571
ありがとう、やっぱそうだよな
わざわざ角壊してんのに重金殻ばっか落とすんじゃねえぞコイツ >>573
ウィッチャーのは武器の扱い方わかってれば全然難しくはないよ
レーシェンの攻撃わかりやすいしね
ただサイド達成がダルい 今はレーシェン燃やしてジャスラすりゃいいからな
会話やムービー飛ばせないのがマジでダルい 飛鳥文化アタックのバウンド方向って誘導ないし予測とか出来るんかな
アレどっちにバウンドするか分かるならパワガから一発カウンターぶち込めて気持ちよくなれそうなんだけど 上位装備縛りしたくて上位武器にカスタム強化したいから脈打て本能周回してるけど歴戦ジョー地味にクソモンスじゃない?
クネクネ動いてこっちの攻撃スカりまくる
上位モンスのくせにやたら攻撃力高いしマスター装備じゃなきゃやってられんわ マム装備作り終わって珠遊びしてみたら今度は達人Ⅱ沼に既にはまってる事に気づいたわ
誰倒す訳でもないけどここまで来て撤退なんてできねえ 相打ち超出でビン消失することの不快度がすごい
開発はこんなバグみたいな挙動させてまでチャアクを殺したかったのか 歴女はヌルゲーヌルゲーイキってた雑魚ハンを一気に黙らせた上に野良にランス(亀)を沸かせた神モンスだぞ 導きで3地帯だけ上げてて仕様も分かってるっぽいのに、荒地に通常ラーを何回も呼ぶ奴は何を考えてるんだ?通常ラーの素材なんて使い道あんの? 臨ブラに貫通はダメだな
救難出しても揃った頃には火山奥で瀕死状態かつ5分終了
多段ヒットのエフェクトをたまに楽しみたくてやるけどぶっ壊れだねこの武器 誰だ?ワールド、アイスボーンのシナリオライターは
聞きしに勝るなこれは ここ最近急に受付嬢叩き増えたな
新規が増えてるようで何よりだ このゲーム世界観の割に全く死人が出んからストーリーの起伏がないねん
依頼文では結構キツいのあるのに 死んだと思ったら自動的に担架で運ばれて治療もなしにすぐ戦線復帰出来る世界観やぞ 最初から持ってるガーディアンαシリーズ強すぎん?
こんなの貰っていいの? アイスボーンまで駆け抜けるようだしいいんだぞ
ワールドも単能したのなら倉庫にしまって
下位装備をちまちま作りながらゆっくり進むといい 救済装備は一応上位でそれ以上の装備が作れるけど替え時見失ってアイスボーンでベリオとギエナにボコボコにされるまでがテンプレだよな ちゃんと数値見てたらさすがにマスターで防具の数値ダンチになるの見て換装していくだろ
武器だけは仕様分かってなかったから大分長いこと防衛隊武器担いでたけど 防衛隊→ウーロン→カイザー→各種テンプレ
ガードいらない近接はこれが理想かね アンジャナフ倒すとこまで来たけど戦う場所が狭いのと、すぐに他のモンスターが乱入してきてストレスになる
これずっとこんな感じ? 乱入じゃなくてただの合流じゃないか
モンス3匹動き回ってるから巡回ルート被ってる奴らは出会う 俺も最近はじめたけど受付嬢にアイルーの着ぐるみ着せたら神ゲーになった >>573
武器種選べるけど、片手だけレア8で優遇されてるから片手使えるのならそれでいくと楽
今はJRも使えるし、イグニで確定怯むし、納刀早いからプケ助けるのも楽だし
ちなみにレーシェン戦前に色々寄り道して秘薬や粉塵や閃光玉の素材集めて回ると、最大数持てる
素材を最大集めてプケも助けたけど、結局全部は使わず支給品も手付かずだったので
最大集めるのは過剰だったかもしれない やっと特任ミラ撃龍槍当てるまではいけるようになったけどそこからの頻発する360ブレスばっかで4乙する
あれとただのブレスの違いが分かるようになるまでまだ時間かかりそう レーシェンはイベントクエストの方強すぎないか
何あれ、ムフェトより強くない? >>606
そりゃマルチ用モンスだし見た目が似てるだけで別物だからな
体力はソロミラを超えてるし >>604
俺のロムには最小傷ガルが入っていないという結論に達した >>603
大回転ブレスは反対側に居るだけでいいし、頭や反対側胸クラッチなんかでもいい
大回転は四足歩行時しかやってこないので、見分けが付かなくて困ってるうちは四足歩行時は常に大回転を意識しよう >>575
>>602
ありがとう、またチャレンジしてみます レーシェンでJRがいかに強いか分かる。イグニ→JRでラストまでゴリ押し。ラストは乗りと麻痺ナイフでプケプケも余裕で救えてクリアできる。当時はこんな楽な攻略法なんてなかった。 >>609
ありがとう!そう言う動きだったんだね
正面はブレスくるから極力側面から攻撃してるので中々反応出来なかったんだ
四足歩行の時は余り突っ込まずいつでも貼り付けるように頑張るよ! >>608
ちゃんと条件整えれば割とすぐ出るぞ
あと最大最小金冠出やすい調査は何度やってもデカめ小さめ個体出やすいから好条件クエでバックアップマラソンするのも良いぞ ウィッチャーコラボでもらえるイグニの印
レーシェン戦以外に使い道あったりする? >>614
ない
FFジャンプがベヒーモス以外で使ってもカッコいいカスダメモーションになるのと同じ >>612
真横に居たら緊急回避しか間に合わない場合があるのでなるべくミラの斜め前あたりで頭を殴ってるのがおすすめ
頭を部位破壊していれば360°ブレスは食らっても乙は無い(近接)のでスタート時から頭を狙おう イグニの印で起爆竜杭砲を反応させることができるんだぜ マルチミラで3f開幕に居合翼当て兜する太刀辞めて欲しい
拘束時の頭の位置ズレるし、なんならジャンプ鬼人斬りのがダメでる パンパンゼミって傷付け攻撃なんだよね?何でスラアクの傷付けだけ強いの?? ワールドもアイボーもリアタイのソロ専だったが下位は武器作って余った素材のスキル無視ツギハギ防具で
下位終わったらゾラ撃退回してゾラ一式作ってから上位進めながら集中欲しかったら胴だけダマスクとかちょっとずつスキルと耐性も考えながらゼノまでやったな
そこから真面目に装備作ってればすぐHR上限になって解放クエもやってるうちにイビルとか歴戦王とかのアプデ来るってバランスだったわ
そんでマム来て禿げながらガイラ掘ったのに抗菌追加されて辻本死ねってなるテンプレも味わった 厳密にはスラアクだけクラッチからの派生技があるという感じだな パンパンゼミは回カスあれば雑な立ち回りでも余裕だから好き
任務古龍の救難とかはゴリ押しパンパンでいってんな アイスボーンクリアしてから珠集めしてたりマムタロト周回してたら
導きの地がろくにレベル上がってないのにMRだけ上がって
他の人の導きの地に参加できるようになったからそっちで素材集めるようになってしまったけど
碁石とか強化する時の歴戦じゃない方の素材がないことに気がついた スラアクは傷つけやぶっ飛ばしもせずにパンパンしてるのをよく見かけるけど、あれって気にせずぶっ飛ばしていいのかわからない 傷つけもぶっ飛ばしもしないパンパンゼミなら好き勝手やったらいい
そーゆーのきちんとやる人だったらタイミング見計らってあげたらいい バウンティ消化してたら久しぶりに過剰広域片手マン見たけど傷つけしないぶっ飛ばさないダウン中に丸薬飲んでくれないと戦闘長引くだけだった。
当人はあれで救ってやったとイキってるんかな悲しい 誰かが頭部にクラッチする
壁ドンを期待していたのにパンパンだったときのガッカリといったら 広域はゴルトロ行くとそこそこ見る
だいたい坂の方へ逃げてるせいでラージャンも坂に行くの勘弁してほしい 起き攻めとかで死にそうな奴がいる時に限って広域マンは逃げ回ってるか広域マン自身が被弾してたりする >>633
まあモンスの動き分かって無いからな…
自分じゃ倒せないからせめて回復だけはしようというただの寄生なんで アイスボーン来てから猫の蒸気のやつ意味分からんのやが
ずーっと死んだような顔でボタン適当に押しながら画面見てる 意味分からんというかランダムだからそもそも意味なんて無いぞ
ボタン固定して放置しよう あれを真面目にポチポチする意味は全くないぞ
一回クリアしたらR2で自動化できるから耐えるんだ みんな煙玉使ってる時にパンパンしてるのみてイラっときた野良だと煙玉連携中々上手くいかないね >>635
基本R2長押しで猫がチクってくれるときだけボタン押せば良いぞ >>635
面倒ならR2押して1円玉挟んでついでにミュートにして家事でもやっとけ 時間切れギリギリ討伐しかできなかった王カーナが急に20分切れるようになった
ガンキン坂にいかなくてもいいのはだいぶ嬉しい
王カーナのエリア移動って体力量じゃなくて時間起因なのか? 煙玉も兵器と変わらないのにね焚いてる暇あるなら攻撃しろよ煙ガイジ。煙焚いてドヤ顔のボケ >>642
たぶん時間
最初は戦いだしてから7分ちょっとで移動 まぁ自分の納得いかない行動があってここで愚痴るくらいならいいんだけどスタンプ連呼から扇ブレス中に大剣のかち上げされてブレス方向に吹っ飛ばされたわ
その後自殺して抜けてってお前らなんでゴミなんだよって集会所で喚き散らしてる外人がさっきいたわ
ホストならまだ分かるけどランク60くらいの太刀が貼ったクエストやったからこういうゴミはソロか身内に引きこもってりゃいいのに >>642
大体8分くらいでエリア移動してるからそれ以内に倒せば1エリア出来るな
戦ってる最中に火山エリア入ったりするとルーチン狂ったりするけど BOXの珠8ページ目が埋まるまで集めた
珠コンプしたら9ページ目のどの辺まで並ぶの? もしかしてミラ飛んでる時は煙玉使わない方がいいの?みんな使ってるから使うもんだと思ってた パンパンゼミびっくりするぐらい品が無いからワイルズでは削除してくれていい 弓でワールド始めたんだけど、
上位からの防衛隊乗り換え装備でおススメというかテンプレみたいなのありますか? >>635
当たる確率は1/6だから脳死でR2押しっぱでいいよ
ただ蒸気ゲージ満タンまで溜めると高級お食事券や竜人手形が貰えるから燃料だけは切らさないようにね >>654
強弓珠がないと割とお話にならないからある程度のランクになって歴戦調査挑める(ストーリー攻略前は危険度1のみだが強弓珠が出る風化した珠や古びた珠が低確率でドロップする、そこから鑑定結果で強弓が出るか否かは別問題)ようになるまでは適当に体術と属性強化積んで頑張る
どうしても早く強弓の効果が欲しいならシリーズスキルとして発動するギエナ四部位装備する
回避性能が盛れるから生存性は良い セミがパンパンできるのはスパアマやオート回避付与や回復カスタムとかいうワールド独自のシステムによるものだから
ゼロ距離で刀身ぶっ刺してエネルギー暴発大ダメージはロマンの塊ですき >>654
書いてあるけど、ギエナ装備重宝しましたよ
あとは早めに強弓珠を錬金できるよう準備進めておく、かな >>653
ライズでハイリスクハイリターンの良技に化けたし泥臭くて好きだから絶対いる
悪さしないか心配すべきはクラッチと装衣だな >>654
あとギエナを挙げはしたけど防具4部位固定は縛りプレイみたいなもんだから無理に強弓発動を狙わない方が良い
ワールド当時はレウス系(とUSJ)防具2部位で発動する属性会心を主軸に弱点特効で会心率をある程度確保して使う武器の属性盛って体術積むのが一般的だった
そんな感じの装備で歴戦調査回して強弓珠手に入れたらやっとスタートラインって感じだったかな セミだけじゃなく全クラッチにもうちょいスパアマ欲しい、簡単に飛ばされ過ぎ
乗りは大してスタミナも消費せずにあんなに耐えられるのに 弓でストーリー攻略段階なら別に強弓なんて無くてもよくね?
よく言われるベリオとか強弓なしジャナフ弓で普通に倒せたぞ
クリア後のDLC追加組とか歴戦組に手を出すなら欲しいが 強壁珠(2)レア8
が欲しい場合、上位のイベクエ、俺様はヴォルガノスに行けばよかとですか 受付嬢より大団長が毎回よくわからない言動するからずっとなんだコイツって思ってたラージャンのシーンは振り切れてて好き >>665
100回やってもまず出ないからクリア後にマカ錬金で出すべし 心眼欲しさに一生ヴォルガノス追っかけ回してたの今思えばマジでなんだったんだと思う >>648
それはいない
二足で吹っ飛ばしされたり煙撒かない人がいてその後スタンプ連続発狂して扇で頭殴ってる時にまとめてかち上げくらったからそれでキレたんやと思う ワールドからの復帰勢だけどスロ3以下の装飾品関連で一切悩んだことないのは救いかなって ベヒと王ネギは心眼あるかないかで難易度激変したからなぁ ガード強化と増弾とガード性能の珠を手に入れる必要があって砲術もいる武器種が攻略上ゴミ
装飾品をガチャにすべきではなかった ランス僕は今日も強壁難民だよ
なーんでチケットから出ねえんだよ畜生め ずっとスラアク使ってるけど他の武器使うと難しくて挫折する 王キリンがあんなに魔境だったのも時期的に心眼難民が多かっただろうからな。ランスやガンスが流行るぐらいやったし 猛者の龍脈石剣全然出ないんだが
歴女戦いにくいし10回やって1個しか出ないくせに4個も要求してくるし一つの武器カスタムするだけでも一苦労だわ
これ当時上位武器カスタムするの皆どうしてたんだ?大変すぎない? >>674
これマジ?フレアにチャージアックス使うのやめろってコメントします 救済のイベント無い頃は歴戦キリンかハザクの調査クエストでやってたっけな 歴戦ハザクとか言う瘴気対策さえすれば殴り放題のサンドバッグ >>678
4枠以上の危険度2、3を死ぬほど程回す
自分は当時歴女苦手だったし良枠調査クエの引きは良かったから上位もMRも調査ガン回し
目当てのもんが出ないのは仕方ない装飾品もカスタム素材も >>680
>>684
それやろうと思っても上位の歴戦調査クエ全然ないし集めようと思ってキリンストーキングしても滅多にクエ出ないしさぁ…
出たとしても3枠以下がほとんどだし
やっぱ痕跡集めってクソだわ 上位は危険度3の歴戦調査クエストだと5枠とか貴重だからな〜
当時はよく持ち寄って周回したもんだが 歴戦王か極ベヒやれ。極ベヒなんてミラみたいにレア珠出やすいし、石も出るからヴォルとか脈打てティムポ回す必要なんかなし >>618
これやってるやつは自分のことしか考えてないからな
ホストになってやったら蹴れば良い ラヴィーナ装備が主流の片手や大剣はミラだと高確率で溶けていくから辛そうだわ
たまにプロ大剣とかがいると第1で頭破壊終わるけどさ >>690
チャージブレス来たらいつでも死ねるけどやっぱダメージ全然違うからのぅ
どうしても慣れてくると当たらない様に頑張るマインドになっちまう 龍脈石集めは王ゾラが一番楽だぞ
砲撃手(not砲術)詰んで大砲と撃竜槍撃ってれば終わる 大剣しか使ってなかったけどヘビィオンリーで新キャラ始めます
救難飛ばすからよろしくね >>686
>>688
上位装備完成させるまでは歴戦王と会いたくなかったけどなんかそっちのが楽に出そうだしもういいか
マスター装備でパパっと屠ってやる
>>692
ゾラだけは絶対やりたくない 王ゾラは大技阻止要素ある後半はまぁ
前半はガチ虚無だしネギ撃退必須になっててマヂめんどい >>695
しゃがみ撃ちの代わりになんかクラッチの邪魔してくる変な弾のある世界で重ロリしながら頑張って だいたいの武器でワールド最初からってのをやってみたがヘビィは賊以外基本しょっぱいのと頼みの防衛隊はレベル3弾の店売りが後半でなんか不便さだらけだった記憶 退屈だけど、初心者からすれば上位装備で他の歴戦王倒すよりめんどくはないっしょ。砲手2が実装された事により実質当時の半分の時短になったようなもんだし なんだかんだ歴女が一番楽だと思うけどな
捕獲出来るし
ゾラとかどうあがいても時短には限界有る デカブツでもダラとかゴグマとかは割と何回でもやりたいと思ったけどゾラはマジで2回目やりたいと思わなかったな MRの防具全部作るまで進めない縛り始めた
バフバロ防具が思いの外可愛かった W当時は砲手1しかなかったしそれ前提で20分な。今は2つけて360ダメの2倍出せるようになったんだから当時より時短できるようになってるだろ。歴女に上位装備じゃやってられんって言ってる上の人や初心者が他の歴戦王10分ちょっとで倒せるわけないだろ クリア後のイベクエが防御900でも即死ばっかなんだけど
体力増強とか整備盛った方がいいの? マルチでやっちゃいけない吹っ飛ばし技一覧とかないかなぁ
ガンスの砲撃やチャアクの高出超出連発してもいいのかや ひるみと尻もちも飯、装飾品で無効化できるとは言え枷でしかない トントン拍子にストーリー進んでて俺ツエーとか思ってたけど装備とオトモに助けられてただけだと悟った
悔しい 防衛隊で本編駆け抜けてIB来たけど不動と転身持ってませんみたいな新規の人結構いそう >>707
このゲームは体力増強と料理や秘薬で200にするのほぼ前提です 防衛ガーディアンは使わなかったけど不動転身は持ってなかったな
アンさんまではずっと回復の煙筒と何か持ってるのだったわ >>715
ありがとう
とりあえず体力3積んでスキル見直してみる 寄り道せずに駆け抜けたらアンさん倒してもHR50超えてないからな
アンさん倒した時でたしか30くらいだった記憶 体力増加と加護あると事故率大幅に減るし大体複合についてくるしコスパが良すぎる
7つも使ってなお焼け石に水な防御くんかわいそう 防御ガン積みは初心者あるある
MR100越えでもたまに見かける 加護有能とはいえ使ってると依存しすぎて下手になりそうで怖いところがある むしろ恐れずガンガン攻められるようになって攻撃のタイミング覚えられる
かもしれない 加護有能だからってどうせ加護発動するだろ!って突っ込むバカはおらんだろ >弓太刀しか使ってないけど動作遅い代わりに火力ある系の武器はじめたい
どれが面白いだろ 防御さんナメんなよ、100上げて軽減率1%変わる程度でも実質1割ダメージ減だ
それでワンパン防げるようになる攻撃がどれだけあるかって?… >>727
火力高いけど大振り、溜め、傷付け遅い大剣でいいじゃん アルバが達人2くれたわ
前に攻撃2くれたのもアルバだったし、滅日なんかいらんかったんや! 虫棒の重ね着欲しさに極ベヒ倒したけど風や特大吹っ飛ばし攻撃多すぎてムカつく
こいつがアイスボーンのエンコンにならなくてよかったわ アルバ救援行ったら俺以外爆破属性で笑った流石に無理だった スリンガーが青く光る爪みたいなのになってる人がいたけど何の重ね着ですか? ラヴィ脚は超会心弱特どっちも付いてないから結局重いわ ミラと王カーナ倒したら燃え尽きた
ほぼ太刀しか使ってないから他の武器も自由に使えたらもっと楽しめたんだろうな
ラヴィーナ防具の大剣とかやりたかったが武器ごとに操作性違い過ぎて今更物にするのは厳しい >>732
イベクエ救援でたまに覗くけど低MRでミラ武器とか臨界ブラキ武器とかめっちゃ見る
ひどいとホストとか防衛武器とか
クリアする気ないのかと思うわ 信じられないかもしれないが駆け抜けてきた人の中にはMR100近くまで護石受け取ってない人とか特殊装具2個持ち込めるの知らない人もいるぞ フフガイジか猛虎ガイジか知らんけど
ドグマスレでみんなつまらん言ってる中で一人だけ面白い連呼してて草生えた
逆張りしないと生きていけんのか アルバ特任で氷以外使っててたまたまキャリーされた奴が本戦でも変な武器担いでるんだろうな……
アルバ指定の集会所ならそういうの少ないのかな? 初めて重ね着生産したけど、個別の部位に素材要求してるんじゃなくて、全部位の同時生産にこの素材使うってことね
こんなん誤解するわw
貴重な天チケ4枚使って今後一生使わなさそうな天鱗4個も無駄に交換したぞ サンブレからの渡り組は特にそう思うよね
俺もそう思ってて真実に気付いたのはミラ倒してからだ >>737
大剣と双剣は覚える事少ないから手軽にやれるぞ いくらMR高くてもギルカ見た時に
・武器1種類しか使ってない
・オトモ道具が少ない
・環境生物の勲章が埋まってない
こういう奴は大体すぐ死ぬ >>741
どこも一緒
普通にmr二桁がミラブラキ担いでる アルバに弱点属性以外持っていく馬鹿居なくならないけどどういう脳みそしてるのか気になる
意思疎通は可能だろうか、集会所ならチャットで指摘してやれるんだが 「属性武器持ってなくてw」
「火力なら出せるので」
「角折りで貢献します!」
とかマジで言いだしそう いきなり属性使えって強制する方も問題なんだよな
それまでずっと無属性でいいゲームで通ってたんだから 救難で全て乗り切ってきた人は「最適な(ギミック対策できる)装備を作る」という発想が無いので… ヒーラーしますは実装当時のミラでちょくちょく聞いた 攻略する為に武器を作る強化するってこのゲームの基本なんだけどな… >>759
そんな事しなくてもクリア出来るから仕方ない 属性大して効かないけど属性武器強要するって結構糞なシステムだよね
優良モーションとガバガバ肉質なおかげで気にはならないけど
アルバや王カーナの調整見てると属性は根本的なテコ入れが必要だと感じる ついこの間ここにも「火力で貢献! 役割分担!」とか言ってた貫通ヘヴィがいたな
お前のせいでアルバが走り回るから迷惑だと言ってやるやつ居なかったんか 「ミラボレアスってモンスターの武器と防具が最強なんでしょ?わざわざ寄り道なんかしたくないはやく倒して」
なんてナメた奴は間違いなくいる ミラ装備は人権とかじゃなくてあくまで「ご褒美」なんだってことを忘れちゃいかんな 個人的にはホストの装備が揃ってなくてもいいんだけど参加する奴も揃ってないこと多いからカオスになるそれはそれで楽しんでるけど PS4売ったから5でやってるんだけどデータなかったわ
たぶん続かないから別に初期からでもいいんだけど
これプラスに加入したらクラウドから当時のデータ引き継げるんかな? 説明書など要らん、習うより慣れよ
攻略?情報?俺はゴリ押し好きで俺が考えた方法が楽しいんじゃねぇか
→アルバ無理ゲー、クソだな
大体こんな感じか ネットで攻略情報を調べるのはハードルが高いとかわけわからん事を言ってる奴もいたからな ランスでアイボーストーリー進めてるんだけど火力足りねえなおい!
ワールドのときはこんなことなかったのに😭 今どき小学生ですらネットで調べてテンプレ装備くらい揃えられるのに 自分を上手いと過信して火力のみしか盛ってない下手くそ多いからな。特に気絶でギャーギャー言ってる奴。配信者共みたいに自分の力量分かって耐性積んでる方が何倍もましに見える 被弾0のプロ以外気絶耐性必須級じゃない?
明らかに昔よりピヨり率高いしなげーし 気絶は確かに昔に比べて長すぎるな
ほっぺパンパンやめろ ずーっとドラゴン着てて思うけどそもそも気絶いらなくね 置き攻め喰らうと気絶して最悪そのまま即死コンボだもんな 麻痺と耐震もモーション酷い
行動不可明けがわかりにくい 麻痺は喰らう機会少ないからいいけど復帰モーション長すぎる ハンターが不自由になるモーションに力入れてるの謎だよな 防具にαとβがあるのはモンハンワールドだけなん?
コンプ厨の俺にはつらい仕様だよ ゆとりハンターが増えたな
理不尽があっていいんだよ
気絶いらない?ファッキューだね
理不尽のないゆとりモンハンなんてクソ食らえ 歩きながら回復薬とか使えるようになったのってワールドから?
昔の回復薬使ったあとのガッツポーズ本当にイライラしてたわw >>785
残念だけどオトモの装備は全部揃えられないぞ >>786
なるほど、たいしてつくる手間変わってないんだね
>>789
まじか…すこし萎えた なんかそもそもコンプするようなゲームじゃないしそう設計されてないんだね
よく調べて買わなかった俺がバカだった 結局王マムとムフェト以外はソロが早くて確実で楽なんよな >>792
じゃあせめてマム武器コンプしろよ発狂モンだぞ(俺はした) 回復アイテム使用したあと口元を拭ったり
落とし物拾ったあとのポーチに詰める動作
ライドしたあとのモンスターをトントン叩くのと、遠吠え
なんでテンポ悪くする余計なモーション入れるんだろな 俺つえースタイリッシュアクションしたい層がメインだからね アイテムの硬直はリスクとしてはまあいい
ライドのトントンキョロキョロはダメです🥺 クエスト開始時は、倒したことにしますか?の問い合わせがでてほしいよな >>786
剣士とガンナーで防具分けて欲しい
ゴテゴテの甲冑にボウガンって似合わないし、ガンナー装備に剣士用スキルついてるの気持ち悪いし、剣士で勝てない層が安易にガンナーに流れにくくなるし 痕跡を拾った時にクンクン匂い嗅いでる時があるけどアレ何なの? それか
別のハンターを派遣しますか?
中華にしますか?
何割報酬にしますか?
ぐらいあっていいんじゃない? >>805
珍棒弄り終わったあと手洗う前に嗅ぐことあるやろ ただでさえUIトロいのに
クエ情報とか見るのにいちいち手帳開く演出入るのが酷い 多少不便じゃないとライズみたいなゴミが生まれかねん アルバ救難で無属性3人を介護しながら抑制できたらトロコン セミとバッタとヒーラーマンとテッコーマンがいなくなったらみんなにトロコン オトモアイルーが拠点のNPC皆殺しにする竜憑きを実装するか! 爆破武器担いで特任アルバに挑んでる外国人が居たけど3時間ぐらいソロで失敗し続けてなお調べず武器換えずタングステンメンタル
一応カタコト英語で氷武器だよーってテキスト送ってみたけどスルーだった >>763
遅れて始めたビギナーはそういう感じのが多いだろうな カスタム強化装衣なしでガンスクリアはやるよな
配信者って3桁乙しても諦めないのが凄ぇわ >>813
一回やってみたくて全員に黒龍武器を担いで貰ったことがある
結果的には双剣なら余裕大剣はぎりっぎり抑制って感じになったが
同じ物理3人でも玄人共と下手っぴ共ではまた難しさが違うんだろうな Z世代は映画とかも先にネタバレ見てから面白そうなら視聴(倍速)するらしいからな
タイパってやつや モンハンに限った話じゃないが昔のほうが略本ありきだろ >>822
ハンチョウで同じこと言ってるキャラいたわ 奴らはゲームをプレイしているんじゃない、情報をプレイしているんだ… 笛の付与中の効果ってどこで見られる?
攻撃大がいつ切れてるのかよく分からないんだが >>801
昨今のゲームは(難易度イージーの場合に限ってというパターンもあるが)普通にそういう仕様有るからなあ… もう慣れて気にしなくはなったけど、クエ受ける時長押しで嬢が本開くモーション早送りしないといけないのも地味にひどい 全然気絶耐性は必須ではない
短い時間で何回も被弾するからピヨるんだよ
今被弾しちゃいけない時間かどうかが分からないから抑えた動きが出来てない
スキルを付けたら逆に上手くなる機会を失うね
耳栓や回避性能と同じで必要ない IBの装飾品ガチャほんま…
SBの怪異錬成は色々なモンスが狩れたから割とストレスフリーで999いってたけどIBの装飾品ガチャ確率キツすぎる上滅日ばっかやるの苦痛過ぎてサブもMR200位で飽きそう
4スロに1スロハメるのマジで気持ち悪いわ 飽きたら溜まったアイテムとポイントで錬金ババアやるのもありだぞ
ワイはそれで攻撃2出た 滅日100回やっても地学珠III手に入らんのこれもう何がエンコンなのかわかんねぇな >>830
そんなに4スロ珠が足りてないなら滅日より前に導きの地とかフリクエ埋めとかやれる事いっぱいありそう どう考えてもテオよりラージャンの方が難しいのにレア度が逆転してるのなんでなんだろうね
個人的にテオは戦っててあんまり楽しくないからラージャンで掘りたかった 何でレア11の珠をゴルトロじゃなく滅日の方に行くのか分からない。攻撃と達人2はミラ回せ。滅日なんか砲術2とか体術2とかしょぼい方の珠目的で行くようなもんだろあれ 邪眼130個到達したのに達人2出ねえぞ
どうなってやがる >>841
桁1つ増えたぐらいの時にはミラ防具の穴を攻撃Uで埋められるようになってるよ 王カーナで調査団チケット130枚集めるんだ。カーナも割とレア珠出してくれるぞ 10分でミラ最終形態まで行けたわ
思ったより体力少ないんだな >>842
おいおい…そんなことしたらプレイ時間3000超えるぞ……
王カーナはなぁ…休まる暇が少ないから連戦したくねえんだよな >>826
画面右上の旋律効果の文字の色が変わる
確か一回で緑で重ね掛けで紫だったか
効果が切れそうになると点滅もしたはず 傷ガルルガ金冠に向き合うために数百時間ぶりに導きの固定解除して森林上げてるけどマジでめんどくさくて笑う 地帯レベルの概念必要だった? 広域化嫌われてるけどさー
回復してあげないと君らすぐ死ぬじゃん
身の程わきまえなよ
下手くそが上手い人の動画みて
自分もそんな動きできてると思うのやめなよ 笛担ぐ時は広域化使ってるな、防護壁内で大粉塵撒いたり倒れ込みで減った奴がいたら粉キメる程度だけど この前のセールで買ってぼちぼち触り始めたんだけどワールドのエンコンっておまもり掘り?
錬成はライズからよね ここ見てると勘違いしちゃうけど実際にマルチ行くと大粉塵とか使ってくれる人殆どいないよね
こっちがやべー時に何も飛んでこないとかよくある光景だし
個人的にだけど、こーゆーフォローができない人は大体回復するのにお薬ゴクゴクしてるイメージある(偏見) アルバミラ王カーナはマルチでもガチ勢多そうだから控えるとしても
それ以外なら広域化でも〇〇マンでも何でもいいと思うわ
予定調和的に討伐完遂ばかりじゃ刺激ないし滅日テオで4人全員水武器とか楽しそうw >>849
アホヒーラーのこういう傲慢さが嫌いだからマッチング次第ブロックしてるわ ホストがミラで傷付け以外攻撃しない奴だったけど妨害のタイミングが完璧ですごい快適だったことある >>856
お前みたいなのがギルドカード送ってくるんだよな
がんばれよ そもそも広域化ってだけでヒーラーって勝手に思い込ん出る時点でアホ丸出しだよな >>855
示し合わせてる&全員一定以上の腕前ならテオに水武器は最適解になり得る。
昔チャアク4人で皇金水4本で行ったら3分程で終わった。 >>851
笛は抜刀して立ち回る武器だから広域と相性良くないしそもそもバフ撒ける=広域ヒーラーで支援で貢献♪って考えるにわか笛嫌い
つーか粉塵に広域いらねぇよ 広域化満足感の組み合わせが強いってわからないやつは完全にアホ
わかるか? サンブレのカーナ弱かったのにワールドのカーナつええなあと思ったがそれ以上にライズはプレイヤーキャラの性能が良すぎたんやなw あ、なんかアイスボーンで救援出したらやたら日本後キャラ名の人がクエ中に離脱するなと思ってたら、
俺が広域つけてたからか?
なんかそういう文化あるんけワールドて まず自分がパーティ内で最大dps出すことが広域化持つ条件ですわ 野良に参加しといて俺様ルールで離脱する奴の方が広域マンより害悪 下手くそは広域化もっちゃダメってことですわ
ぼくみたいな上手い人だけよ広域化はwww 広域化もってるやつはぼくみたいな基地外なんで優しく対応してあげてね
散弾ヘビィでそういう人いたらぼくかも すぐ死ぬような奴のところにわざと入ってアピールする広域マン >>852
ワールドの護石は素材からの生産
逆に装飾品がガチャ
明確にこれがエンドコンテンツと言うような物は無い 別種の武器練習し始めたけどもう武器の仕組み、仕様を覚えるのがすごいしんどい 祭が終わっちゃって寂しい
酒場は薄暗いし蒸気の溜まりも少ないし
次が待ち遠しい "金冠は下位/上位のフリークエストでは出ない"
これマジなの??特殊闘技場で脳死で埋めようと思ってたのに
イベクエの金冠救済クエじゃないと出ないのか 今作は全部太刀だ
Xの時は大剣太刀片手チャアクとか使ってたんだけどな
見切りと居合が快適すぎる >>884
報酬枠4枠以上の調査クエストと高レベルの導きの地が現実的に金冠を狙える
基本的にフリクエでは出ない イベクエは出るものと出ないものがある >>789
オトモ装備ってコンプ無理なの?
なんで装備? >>886
ありがとう
単体で狙いたい場合は調査で狙うのが無難か >>887
俺はそもそもコンプ目指さなかったから推測だけどオトモ装備用のBOXの格納数が足らないんじゃない? 新大陸中の死骸が集まる谷の底で、腐って骨からも抜け落ちていく屍肉が最終的に行き着く区画が寝床なんだから、
本来ならどんな生き物も近寄らないような凶悪な臭いのはずなんだが
ギルオスくんまるでブッフェスタイルみたいにガッついてるけど嗅覚大丈夫なん なんか王カーナが良モンスターに思えてきた
あいつちゃんとターン制バトルやってたんだな
クソなのは多分マップの方だ
段差やら頭を埋める坂やら…… 王カーナは属性肉質ガッチガチにして不燃性になったこと以外完璧なデザインされてると思う 王カーナは事故ることあるけどいいモンスターだと思う 無印金冠はクシャルだけ残してて多枠調査クエ十分確保するまではやったんだけどそもそもクシャルと戦いたくないという問題がある どこぞの配信者が王カーナマルチやったら黄色ネームリスナーがバタバタ死んでいったの笑ったわ >>888
調査は枠数も大事だが条件や枠色も大事だぞ(歴戦よりは通常の良枠狙いの方が良い)
クエ条件(人数制限時間乙数)が厳しく、枠色が良い(現実的な最高条件は金4銀1)程出やすい
経験上枠は金3以上ならクエ条件が厳しい方が出易くなる印象(5枠金4銀1クエ条件普通より4枠金3銀1で1乙20分2人の方が体感的に出やすい) ミラで煙兵器多用しまくってイキってるやつは王カーナの刑 煙は要所要所で焚く分は良い
いやむしろありがとう
だがたまに無造作にモクモクしてる人は出来ればやめて欲しい ケムリカスはセミバッタヒーラーテッコーマンに多くないか >>869
救難で来たヘビーと太刀がそうだったよガンナーキモいね セミは飛んでようがクラッチ狙えるからむしろ焚かない >>896
ガチty
適当に調査クエ捨ててたのマジで惜しいことしたな
良い調査拾うまでイベクエで欲しい奴だけ狩って帰還マラソンするか やっとミラボレアスを倒せましたお目々があと14個程欲しいです >>909
確定クエあったり音楽多頭の対象になってるやつをまず全部取ったら危険度1,2はほぼ全部揃うから、残った古龍やらは導きで痕跡集めつつしばきながらいい感じの調査探すと良い セミって部位破壊出来ないの今更知った
マジの害悪じゃねーか >>912
出来ないって事は全然ないが角破壊に向いてるか向いてないかで言えば向いてないよな 弓で後王カーナだけなのに倒せねぇ
ミラソロでいけたからもう消化試合って思ってたのに
なんか露骨にガンナー対策してます見たいな感じだからミラより強いしクソ腹立つ
ゴミモンだろこいつ >>909
なんならメインに金4枠以上のクエごろごろ余ってるから提供したいけど正直このスレの連中だとわかってて遊ぶのイヤだから悩ましいわ
それと調査回すならバックアップ取ってからのマップで歩数チェックや目視でサイズチェック覚えると高効率だぞ プロレスの楽しさは王カーナが髄一でアルバと激昂も良いな
あとオドガロン亜種も実は良モンスだけど用事が無いから誰もいかないな 演出や曲込なら猛爆ブラキかなり好きだけど激ラーみたいに周回する価値あるクエスト追加されなかったのがな >>917
勲章埋めは自力でやりたいから気持ちだけ受け取りますわ。でもまじでありがとう
50体やって出なかった最小プケが早速調査クエで出たから様様ですわ… ランスだとティガ亜種が一番楽しい
動き回ったり遠距離連発するやつはクソモンス認定 金冠は確定イベ>>>>救済イベ>歴戦5枠>歴戦4枠、金4枠導き7>金3枠、歴戦3枠、ってイメージ
ちなみに調査クエの狩猟対象外のモンスターも金冠率上がってるから見ておくといいぞ
金冠を集め終わったモンスターの優良調査クエも一度受けてサブモンスター確認するといい 臨界ブラキは6体狩ってやっとカブカカブと武器がつくれたけどもうやる気はしないわ
サイズ固定だから金冠を狙いに周回する必要もないし
最終エリアはまあおもしろいっちゃおもしろいけど
ダウン中に殴ったらそこから粘菌撒き散らすあれどう対応すればいいの 1回組だけどクラッチ強化って結構便利だな
バウンティの都合で久々に金銀やったけど、粘着弾落としてくれるからぶっ飛ばしもスタンも取れて楽しかった 救難ミラ4人体力で第一フェーズ頭破壊して草
名前変えた方が良い 今はセンターじゃないのよねそのうちおじさん扱いされそう てにをはの壊れっぷりがスクリプト並かそれ以下なのに思考自体はしてそうな文章で空恐ろしいまである 5chって文章に句読点つけると馬鹿にされるけどさ
どうしても文章が長くならざるを得なくて句読点つけないと明らかに読みづらい場合でもつけちゃいけないのか? >>934
改行文化だよ
お前のも結構長い
俺ならこうする
どうしても文章が長くならざるを得なくて
句読点つけないと明らかに読みづらい場合でも
つけちゃいけないのか? お前らの為にわざわざ的確に伝えようとするわけないだろ
>>928〜930はこのゲームの年齢層を体現してるなw >>941
なにが"だけは"じゃコラ自分の読解力が足りてない証拠だろ ストロングゼロの氷結のストロングゼロのウォッカ入ってるんだけど、
この氷結のチューハイ毎日ではないけどかなりのペースで飲むと2本
今も例えば月曜日とかだと氷結でストロングゼロ飲んでって
感じで飲んでるから人気になるんだと思う
楽でいろんな味だしね >>944
伝える気が無いのに読解力…?
名前変えた方が良い >>923
tyvm!
サブモンスターまで効果あるのかよ
全然知らんかったわ 前半部分はまあこうなんだろうなってのは読み取れるが後半部分で一気にわけわからんくなる >>948
本気で理解出来なかったなら相当なマヌケ具合をアピールしてることになるけど大丈夫か?w 名前変えた方がいいが理解できないなんかのスラング? 自分の文章力を棚に上げて読み手の読解力のせいにするの無敵すぎるだろ 残念、読み手の読解力が足りてるならあの程度の手抜き文章読めて当然なんだよなぁ
棚に上げてるとか言う前に自分疑えよドアホが >>957
最後に"よ"が入ってるから俺エアプですねやり直し もう引くに引けなくなった猛爆最終フェーズみたいになっとるな 言動がガチのガキンチョって感じで微笑ましいまである こういうジジイ居るわ
子供の時からまるで成長してないやつ やたら絡まれてウザいけど次スレにまでは持ってくるなよ気持ち悪い ↑スレでレスバもどきに参加してる時点で同格ですよ↑ 炎上した時の対処法は黙って沈静化するのを待つんやぞ
焦って下手な事喋るのが一番逆効果や🥺 何も考えずポチポチしたのかガチめの智将なのか
名前変えてこいな >>965
自分がゴミってこと認めてて草
名前変えてこいよ ただでさえ中身のないレスで更にオウム返しする事が主体になってくるといよいよ感あるな
これだから大自然ってやつは 変えるほど焦ってもないしダメージだとも思ってないからな
逆にお前らこそこんなクソみたいな話題でよく続けられるな >>976
その文章力で自分がクソみたいな話題って理解してたんだ 全てを越えた先で何を伝えたかったのかわからないおじさんといい勝負だよ 調査団チケットはカーナは確率悪すぎてやめた
金銀レイア周回待ち時間が地味にうざいけど確実に落ちるからこれを回す日々 920も過ぎてからこんな勢いあるなんてねぐらに戻ってからの古龍みたいじゃん
名前変えた方が良い >>977
それただ攻撃したいだけのキッズに見えてハズイで
俯瞰的に見てしょうもない話題だっつーことだ >>981
それは第三者が言うことであってお前が言うことではない
名前変えたほうが良い レウスみたいに無駄に咆えてないでさっさとなんの名前をどう変える提案なのか説明すればいいのに ミラの第1フェーズで角折れない奴危機感持って名前変えた方がいい そもそも最近書いたのこのスレ一回だけだからわざわざ説明してやるつもりはない
とても言い出せないだろうが心の中ではみな理解しているんだろう...?無駄に意固地になるなよ 名前変えれるなら変えたいよ…有料でもいいから…
身バレするような名前にするんじゃなかった ごめん、ほんとは分かってたよ
名前を変えると666
そう。悪魔の数字でフリーメイソンなんだよな
信じるか信じないかは俺達次第なんだよな やべぇ、何か「名前変えた方がいい」っていうレスが段々面白くなってきた このスレッドは1000を超えました。
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