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16コメント4KB
モンハンワールドの装飾品ガチャって悪くはないよな?
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0001名も無きハンターHR774
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2024/03/19(火) 14:54:48.24ID:AyDIOMfM
ワイルズで採用してほしい
0003名も無きハンターHR774
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2024/03/19(火) 18:03:10.09ID:GwOcVYHr
最良の択が決まってて護石みたいにパターンが無限じゃないからむしろ装飾品の方が気が楽
トレハンやるのにモンハンは結果が出るまでのテンポが良くないんよ
0005名も無きハンターHR774
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2024/03/19(火) 21:31:02.65ID:JIYjIBnQ
ライズの何百万分の1とかみたいなアホみたいな確率のお守りガチャを楽しんでる人がいることに恐怖を感じた
0008名も無きハンターHR774
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2024/03/20(水) 08:14:17.62ID:3IV05L6Y
装飾品ガチャの欠点としては完成品が出るからエンドコンテンツとしては寿命が短いとこだな。アイボの複合珠はだいぶ克服できてたけど、それでもやっぱ必要分揃うと回る必要がなくなる。導きの地方面で何かエンドコンテンツ盛れんかな?
0009名も無きハンターHR774
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2024/03/20(水) 09:46:10.41ID:TgWK8Uly
なにも報酬か無くてもミラやアルバや激ラーや王カーナのマルチが楽しくて今でもたまに遊んでるよ
戦ってて楽しいと感じるモンスターがいればガチャなんて不要なんよ
0012名も無きハンターHR774
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2024/03/20(水) 11:50:53.95ID:3IV05L6Y
導きやってると狩り自体が楽しいってのはまぁまぁ分かるが、流石に全地帯Lv7みたいなのはキチい。まぁ必須じゃないおまけレベルのやり込み要素なのは良調整だけどね。
0013名も無きハンターHR774
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2024/03/20(水) 13:46:32.30ID:K6vVhNIB
ライズで装飾品生産制に戻ったのは嬉しかったけど、鉄壁珠がラスボス後じゃないと生産できないのは流石におかしい
0014名も無きハンターHR774
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2024/03/20(水) 23:04:37.49ID:3IV05L6Y
確かに強いとかじゃなく実用性高いだけのもんは終盤までお預けとかしないでほしいな。クリア後とかは強いやつぶっ壊れのやつと順次解放してって使いやすいものは早いうちからっていうのが苦労曲線としていい設定。
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