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【MHRise】 ガンランススレ 287発目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スッップ Sdd2-n/TA [49.98.133.250])
垢版 |
2024/03/12(火) 15:47:45.69ID:y8mZ/hKdd
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください

MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/

前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 285発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693446906/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】 ガンランススレ 286発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703829822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-n/TA [49.98.133.250])
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2024/03/12(火) 17:32:53.93ID:y8mZ/hKdd
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数

          /|
         / ::::|.iii
         |::| |  |
         |::ニ|  | ←しばき棒
         |::| |  |
           .|  |_         「どんなてきも
           | lIIIl|          ちゃんとりばぶらすれば
           | lIIIl|  __     かてるよ!」
          /==ハ_ハ|::;;;;;::|
           ('(゚∀゚|::::;;:::|
            ヽ  \/ ←おけつ(スタン)
             ヽヽ_)

            つ つ つ ←やる気ゲージ

  ┏□                ┏┓  ┏━□        ┏━━┓
┏┫□                ┃┃  ┗┓□        ┗┓┏┛
┣┫┃┏━━┓        ┃┃    ┃┃        ┏┛┗┓
┗┫┃┗┓┏┛┏┳┳┓┃┗┓  ┃┃┏┳┳┓┗┓┏┛
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https://i.imgur.com/ZOyeCJv.jpg
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d59b-sV0L [2405:6583:c0c0:2f00:*])
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2024/03/12(火) 21:44:14.09ID:94qYEa/L0
アイボで真黒龍銃槍作物理特化つくったけどチクボンより圧倒的に弱くてビビる
被弾のしやすさや肉質で左右されるあたりも
ミラは倒しやすいけど
黒龍銃槍より強いブラキガンスがたったの24で作れるんだからそりゃ終始強く感じるわ
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab1a-Wr5Z [2001:268:98d6:43bb:*])
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2024/03/13(水) 07:37:05.54ID:9Xal5E9S0
真黒竜銃槍が弱いとかどんな釣りですか?
0006名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM03-i1LZ [49.239.73.21])
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2024/03/13(水) 07:54:20.51ID:+Qx2xJPNM
単純に鼻くそ炙り棒とチクボンとブラダありきのフルバに慣れててブラダないフルバが不慣れなだけだろうね
メイン火力までモーション長いから大剣ほどとは言わずとも多少の未来視は求められるよ
隙を見付けたら挟み込むんじゃなく隙が出来る行動を取ってきたら動く事を意識するといいよ
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-EU1X [240a:6b:680:6e8a:*])
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2024/03/13(水) 11:06:20.86ID:hn4H7/Sb0
改めてサンブレイクを最初から遊び直すと
発売当初とは全然違う感覚で遊べて楽しい
そしてよくわかったのは結局ガンスはトルチに長くお世話になるということだ
救難でMR50になる前にすぐ作れて救難でも等級141までは長いから大変心強い
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb2c-Wr5Z [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/13(水) 21:17:27.45ID:0IJ/kyfF0
砲撃に属性乗らない
ヘイルカッター以外のモーションに属性補正ない
爆杭の属性補正も別に高くない
砲撃抜いた手数少ない
属性運用の最適モーションがガ突き斬り上げでクソつまらない

サンブレイクは属性環境だけどガンスは属性運用向いてないよな
0023名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-n/TA [49.98.136.236])
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2024/03/14(木) 07:55:01.98ID:T/Fg+Hi5d
MR30の時に作れる装備で原初きゅららソロ37分かかったけど、MR解放してから作った装備で行ったら23分になった

ここから装備錬成したり攻撃スキル盛れってリバブラ覚えればもっと早くなるのかな

でももうお腹いっぱいになったから次のやつがいい
もっと強いのは誰だ?
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25b6-Tu9q [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/03/14(木) 09:51:44.43ID:TSKCJ1KK0
ヌルゲー扱いされがちなRISEでも特究シャガルは飛び抜けて強いから
高難度好きならやった方がいいね
でも解放だる過ぎなのはそう
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b08-a64b [2400:2200:2e0:f11c:*])
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2024/03/14(木) 12:20:05.06ID:yFsaJjiO0
バルファルクとシャガルの中間くらい強さのの克服カーナを用意してほしかったわ
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e363-Wr5Z [2001:268:98dc:77dd:*])
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2024/03/14(木) 16:10:41.27ID:9njk0eCz0
クエストクリアBGMは全モンス初出作品のやつになったら良いなぁ
藤岡モンハンだからその辺の演出は期待してる
0038名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-n/TA [49.98.136.236])
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2024/03/14(木) 16:11:30.35ID:T/Fg+Hi5d
>>33
ありがとう
こっから早いのね、頑張ってみる

今年の1月の終わりにプレステ版ライズとサンブレイク買ったけど、もうちょっと早く始めてたら、Fやワールドの時みたいにここのみんなと遊べたかなw

今作はプラットホームバラバラだから無理か
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bea-EkuC [223.134.33.187])
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2024/03/14(木) 22:54:49.81ID:sqzJL9VV0
なくはなかったが、今作はそもそも部屋作ってって遊び方は凄くマイナーだったから
キークエ部屋とかも過去の遺物
野良マルチメインでも部屋の建て方とか検索の仕方とか知らん人の方が多いんじゃないかな
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-+bJa [153.238.197.8])
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2024/03/15(金) 08:02:35.57ID:RPkIvmne0
久しぶりにモンハン触りたくてワールドやってたけどこけみてたらガンスはライズのほうが楽しそうだから中断してライズはじめちゃった
最初の30分くらいは全体的にライズちゃちぃなぁと思ったけど🐬と龍擊砲にガードポイントついてるだけですでに快適すぎてやばい
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-Il5s [2001:ce8:177:26d:*])
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2024/03/15(金) 13:42:18.63ID:ZF1x0r940
イルカFBF地烈全部後隙が長くて使いづらい
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fb-i1LZ [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/15(金) 17:02:21.24ID:5Ey5nQRT0
サンブレは999以上ガッツリやり込んでから同じくセールでアイボガンス縛りでやってるけど案外ガンス悪くない
鼻くそ炙り棒もガンス特有のネガかと思いきや他武器が抱えてる傷付けが砲撃用に調整されただけの置換措置と考えれば全武器種同じ苦しみ共有してるもんだ
誘爆のエフェクトとかバイブとかSEも正直気持ちいい通常殴りミラ、拡散臨界、放射ヴァルスピムフェト、アルバ用の属性殴り公金しか択ないとは言え砲撃タイプも最終的には釣り合い取れてる方だし

その上で言わせてもらうとジェットしばき棒が楽しすぎる
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abec-a2ow [2400:4151:2343:200:*])
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2024/03/15(金) 19:21:57.99ID:b5PjNlaj0
ワイルズでもブラストダッシュしてえなあ
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d512-Wr5Z [2001:268:9899:79ba:*])
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2024/03/15(金) 21:32:19.61ID:Ana9Wo/g0
ダブルクロス→ワールドでアクションの派生大部変わったから
サンブレイク→ワイルズでも継承されないアクション多い気がするんだよな

狩技・スタイルが細分化された所から、世界観に合わせてシンプルに集約されたから、鉄蟲糸技・入れ替え技もそうなりそう
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb6b-Wr5Z [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/16(土) 06:38:18.09ID:oAdss8JK0
全くダメージが出ないリロードという行為をはさむ必要がある時点で、実は肉質無視っていう額面通りの火力出てないんだよな、砲撃は
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbfd-Wr5Z [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/16(土) 20:06:39.58ID:oAdss8JK0
ロマン砲ってリスク度外視で撃つ0 or 100の超火力技のことだと思うんだが、ガンスには存在した事ないよな
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbfd-Wr5Z [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/16(土) 20:13:46.65ID:oAdss8JK0
強いて言うとグリッジ杭があるけど、バグじゃね…
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5efd-iAld [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/17(日) 09:09:57.17ID:pfnZsVpa0
天衣無崩はめちゃくちゃ便利だけど、ポーズ取るだけで弾と斬れ味が回復するのは???ではある
次回作ではリロード必須な事に見合った砲撃の火力と、斬れ味が爆速で減る事に見合った斬撃火力か斬れ味回復手段は欲しい
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16fc-3JoM [2400:4151:2343:200:*])
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2024/03/17(日) 10:59:09.49ID:is9Org4+0
確か「常軌を逸した技」を頂いたはずなんだが・・
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5efd-iAld [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/17(日) 12:16:57.62ID:pfnZsVpa0
こないだのスペシャルプログラムでワイルズは藤岡+徳田なのが確定したから、一瀬モンハンの狩技、鉄蟲糸技的なのとか、スキルインフレは無さそうなんだよな

リバブラ、爆杭、天衣、合気、纏い系が無くなり、真黒龍銃槍みたいな武器の優遇も無くなった時、ガンスがこの先生きのこるには…
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32fb-jBhB [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/17(日) 12:49:08.66ID:Ng+NPAfX0
天衣が最たる例だけどモーションに見合ってない効果って違和感あるよな
リバブラもあの動きの何が無敵かわからんからワイルズではリバブラとブラダ統合してリバブラの初動とブラダの制動、無敵なくしてGPにしてくれ
威力値推し負ければブラダ強制キャンセルにすれば攻撃的にガ性盛る意義が生まれる
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5efd-iAld [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/17(日) 15:37:52.76ID:pfnZsVpa0
流石にハナクソと傷付けは廃止と信じたいが、スリンガーが続投っぽいのが気になる
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8314-iAld [2001:268:98f5:18e6:*])
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2024/03/17(日) 17:36:35.01ID:kkQEvRyh0
>>102
普通に未経験で今やりたいゲームないなら購入金額以上に遊べるから買って損はないと思う
グラフィックは綺麗だし難易度も歯応えあるし
アクションの快適さはSBには劣るけどヒットエフェクトとかSEが良いから違う気持ち良さがある
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8378-dfOl [2405:6583:c0c0:2f00:*])
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2024/03/17(日) 22:35:54.75ID:DZ0ZMV0t0
>>102
今は時期が悪いぞ、もうすぐドラゴンズドグマでるし
そのあとなら全然アリ
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83bd-HpR9 [2001:268:9a9e:419e:*])
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2024/03/18(月) 10:09:56.23ID:O+e9Z9M30
セカンドキャラでライズ最初からプレイしてリバブラと合気が使えるところまで来たけどやっぱり楽しいなー
もうアイボーには戻れない
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83d4-dfOl [2405:6583:c0c0:2f00:*])
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2024/03/18(月) 12:47:05.67ID:L5Esw2FG0
ps5でモンハンやろうとするといちいちオンラインするのにpsn代かかるのが終わりすぎてるな
バックアップもusbに取れんしps5から
オワコンすぎるわ
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba3-iAld [2001:268:98e5:1f09:*])
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2024/03/18(月) 14:35:11.74ID:bKXUIfcl0
一応アイスボーンもサンブレイクもGTX1660s(中古で1万円くらいから)でも90〜120fpsくらいは安定して出るよ
switchの30fpsと比べたらヌルヌルのヌル

自作PCなら10万以下で組めるし、BTOでスペック調整しても近い値段で買える
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32fb-jBhB [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/18(月) 15:02:20.41ID:MQ5mS6A80
ロー用意しなくても4060のミドルど真ん中でも6万だから15万くらい
3060でも5でワイルズやるよりロードもグラも圧倒的に上だよ
3060に合わせてCPUも落とせば12万とかかな
ソフトに合わせてコンシューマー買うくらいならPCの方が間違いなく満足あるしPS5はゲームしか出来ないけどゲーミングPCはPCとしても使えるぞ
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba3-iAld [2001:268:98e5:1f09:*])
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2024/03/18(月) 17:57:23.70ID:bKXUIfcl0
砲撃レベル廃止
攻撃力・属性値参照の砲撃
攻撃力・属性値参照の杭
砲撃タイプ良いとこ取りで統合
ブラダ・リバブラ継続

最低ここまでやらないとハイエンドとは言えない環境になりそう
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba3-iAld [2001:268:98e5:1f09:*])
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2024/03/18(月) 19:10:47.72ID:bKXUIfcl0
火力スキルの8〜9割が攻撃力アップと属性値アップだしな

たまに攻撃力と属性値乗せられたくない、専用スキルもっと寄越せっていう人いるけど、正直通らないと思う

14武器種中全ての武器に採用されている数値と1武器の固有モーションにだけ採用されている数値、どちらにかかるスキルを多くするかっていうとねえ…

やっぱり砲撃を攻撃力と属性値参照にした方が早いよねって思う
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5231-MPMT [2001:268:9633:cc3e:*])
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2024/03/18(月) 19:21:10.75ID:fXFN4P3b0
その役目はスラアクに奪われたからな…
モーション値と攻撃速度1.2倍にしてくれれば文句ないんだけどなー
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e7b-MPMT [111.108.27.238])
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2024/03/19(火) 00:03:35.04ID:Z+h+zxNM0
>>128
どちらかというと追撃が欲しい
突く度に爆発しろ
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8363-iAld [2001:268:9817:247:*])
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2024/03/19(火) 17:45:53.19ID:JZpPxsX20
ワールドまでのスキル仕様とまた違うからなぁ
ダブルクロスまで積めるスキルなんて限られてたし
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ea4-3LX/ [240a:6b:341:8322:*])
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2024/03/20(水) 02:21:53.52ID:exn4yUwj0
ガンサーで組んでやる時に限るけどハナクソあるアイボーが一番PTプレイ楽しかったわ
0144名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-OYJH [49.104.19.58])
垢版 |
2024/03/20(水) 15:08:19.08ID:IkK/dAMhd
アルバトリオンは強制的に属性武器使わされるけどガンスで属性攻撃強化ガン積みするのなかなかない体験だったから楽しめたわ
あとクソ肉質でも傷つけすればそれなりに通るんだよな
傷つけこみ肉質44とかクラッチに反応する拒否行動とか不動転身を否定する連続攻撃判定がクソなだけで
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-GgPm [36.240.127.180])
垢版 |
2024/03/20(水) 21:26:23.24ID:Q/k8RePG0
アイボー後発組で今更全モンスソロ達成できたけどミラ実装当時はここのガンサー達は何を担いでたんだろうとふと気になった
臨海ブラキかアルバガンスにカブカカブで殴ってたのか放射で鼻くそ炙ってたのかの2択だと思うけど鼻くそ炙るにしても石ころか滅龍しか弾ないし結構キツかったんじゃないかなーと
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e77-iAld [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/03/20(水) 22:36:56.05ID:pGrbAfY/0
カブカカブ+アルメルトで殴ってた
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32fb-jBhB [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/21(木) 00:55:46.57ID:76YzLSkZ0
アルバはアンチガンス全開と思わせといてモーションそのものは回避ガンスぶっささりだから楽しいっていう

ガンス関係ないけどアルバまでの導線綺麗に出来てると思うわ
2週置きに変わるムフェトでまず対アルバ防具作ってね、でも覚醒武器は属性伸びないよ!
変わりに裏番のマムで鑑定武器作ってね、最後まで属性一級品だから対アルバにいいよ!
鑑定しんどかったら常設の氷刃武器でもいいよ、鑑定には後一歩な性能だけど未クリアなら火アルバ固定だから全然使えるよ!
綺麗じゃね?
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47d0-l5fK [240a:61:3060:12c:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 10:49:06.83ID:HqqGOEk60
今更ワールド始めたけど抜刀時はもろちん、納刀時の移動もトロくてちょっと慣れるまで時間かかりそう
今までどれだけブラダリバブラ疾翔け合気蟲移動ガルクに依存してたのかしみじみと思わされる
…ブラダ実装MODとかないんかな
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef7-iAld [2001:268:98cc:1dac:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 11:49:33.01ID:m5Tti5P50
前方バクステで頑張れ
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d285-iAld [61.194.39.26])
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2024/03/21(木) 17:59:20.46ID:trNaNtj30
珠はさっさとアイスボーンまで駆け抜けて蒸気期間やら救済イベクエやるのが吉
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5616-04Xd [153.219.105.204])
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2024/03/21(木) 20:38:13.22ID:wTW+UMmt0
ワールドは極ベヒソロ出来たらお腹いっぱいになってそのまま辞めちゃったけど、アイスボーンは何か看板モンスと言うか良モンスいますか?

サンブレイクやること無くなったらやってみようかな
まだかいいレベル206だけど
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9edd-3LX/ [240a:6b:341:8322:*])
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2024/03/22(金) 10:14:36.17ID:wMbcDg480
オウガ亜種テオ王カーナアルバミラあたりは確定行動だったり弱点に大技ぶち込む隙あるからどの武器でも結構楽しいよ
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32fb-jBhB [240b:11:e520:a000:*])
垢版 |
2024/03/22(金) 14:28:27.80ID:z9WxGqQ80
カーナは結構サンブレとモーション近いからサンブレ慣れてればアイボは上達早いよな
問題はラージャンよ
なまじモーション自体は同じだけど派生が全然違うからサンブレ慣れてるほどアイボで狩られやすい
殺意はんぱないよアイボラージャン
0164名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-04Xd [1.75.4.216])
垢版 |
2024/03/22(金) 15:02:08.48ID:27Hpwte+d
そんなにアイスボーンのラージャンやばいのかー

4Gのころ140ラージャン散々やったからラージャン余裕でしょ思ってたらサンブレイクで新モーションのたびに痛い目みたw

つってもすぐに対応出来たからきっとアイスボーンのラージャンだって!

知らんけど
0166名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-04Xd [1.75.4.216])
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2024/03/22(金) 17:41:12.00ID:27Hpwte+d
なるほど、速いのね

どんなものかと思ってようつべ漁ってみたけど、強さよりも初手でみんなラージャンにしがみついて何かして頭に筒を突き刺してるのが気になった

何でアイスボーンやらなかったか思い出したわw
ワールド終わりかけの時に見たトレーラでモンスにしがみついてるの見てめんどくさそうな儀式が増えた!と思ったんだったw

乗りとか操竜とかいいですー
純粋にガンスで遊びたいんですぅ
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52da-DRmH [2400:2412:14c0:4700:*])
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2024/03/23(土) 10:43:23.91ID:YsbblQ7l0
ハナクソ4人で画面を殺すの好き
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4755-A0KB [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/03/23(土) 13:53:49.46ID:JgIgSc+R0
黒龍銃槍作れるようになってから触ったからガンスの印象がほぼこん棒なんだけど
鼻くそガンス全盛期もやってみたかった
0187名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-pyn5 [49.98.160.57])
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2024/03/23(土) 19:57:43.57ID:CtbbQUEyd
周りの力ありきとはいえ一応はラスボス倒すままではやってるのに
反動軽減ってなんですか?速射強化ってつけた方がいいんですか?
ってライトガンナーもいたからマジモンのエンジョイ勢とやらをなめてはいけない
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef5-iAld [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/23(土) 21:51:05.21ID:hgpzKwYb0
シリーズ通してみるとスタイルによってガンランスの最終装備に砲術と砲弾装填が入らない作品はたくさんあるんだよな
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32fb-jBhB [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/23(土) 23:24:08.43ID:rYCbFzdw0
ワールド前なんかは砲撃弱すぎて物理スキルだけ組んで殴ってばっかだったもんね
故に それランスでよくね? と言われ続けた背景考えるとこれでも相当砲撃出世したよ
肉質によるけど少なくとも出し損モーションではないもん
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff16-tQI0 [153.219.105.204])
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2024/03/24(日) 01:45:29.92ID:/PAUGIxU0
昔はほら、見方ふっとばしたから、通常はガ突きから斜め撃ち、放射は人から離れて斜め撃ち、拡散は切り上げからの真上以外で撃っちゃだめなお約束があったから、突きの繋ぎにしか使えなかったし
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff11-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/24(日) 09:31:13.68ID:TFJi5qaE0
結局は突きと砲撃の火力を上げる要素がほぼ完全に分かれてるからいつでもしばき棒になったり炙り棒になる可能性を孕んでるんだよな

同じようにインフレさせるには砲撃レベル廃止して攻撃力・属性値を乗せるしかない

それかヒートゲージみたく砲撃と斬撃を繰り返した時に最大火力が出るシステムを付けるか
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff11-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/24(日) 11:10:16.35ID:TFJi5qaE0
砲撃と槍にかかる要素が完全に分かれてるとバランス保つのが難しいってはなし

同じ要素で火力上がるなら新スキル追加しても同時にインフレするからバランス崩れづらい
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbf-2Qr5 [2001:f77:8440:500:*])
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2024/03/24(日) 11:41:54.44ID:Ns2/C9Dy0
一番変えて欲しいのは飯の確率
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f82-HgBz [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/24(日) 12:03:31.02ID:fF+leWl+0
むしろ砲術メシとか射撃術メシとかの必須級メシは削除して素火力上げて欲しい
食事スキル縛られるの面倒
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f93-tIrN [2001:268:987b:f6ba:*])
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2024/03/24(日) 12:17:45.53ID:sZkaMVyU0
アクションには何も文句ないけど、デメリットばかりの砲撃レベルのシステムは消えてほしい
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f83-T+Pp [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/03/24(日) 13:07:05.89ID:v+KSIiZA0
双剣なんかは属性と会心だけで良くて攻撃いらんもんな
他は攻撃会心に加えて状態異常バフや属性つけると手一杯
虫や回避、切れ味スキルもケアしなきゃだから余裕ない
てか余裕ない
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffef-fUUO [240a:6b:341:8322:*])
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2024/03/24(日) 14:37:43.88ID:ZTS4RJMC0
アイボーの方ならガンスで組むの楽しいから参加したいな
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/24(日) 16:16:36.04ID:TFJi5qaE0
>>208
ワールドは任意のスキルは装備でつけて装飾品はおまけくらいに思って先に進めた方が良いぞ。
アイスボーン入れば大量に集められるんだし。

ワールド中に極ベヒ倒したいって人もいるだろうけどアイスボーンで珠集めてから上位装備と装飾品で行けば良い。
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f93-tIrN [2001:268:987b:f6ba:*])
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2024/03/24(日) 18:46:51.11ID:sZkaMVyU0
ライズ無印は火事場無しTA集計の理論値火力が平均の0.75倍で断トツ最下位

○火事場除く
弓 1.312
ヘビィ 1.288
ライト 1.175
太刀 1.151
大剣 1.051
スラアク 0.969
双剣 0.938
チャアク 0.927
操虫棍 0.915
狩猟笛 0.913
片手剣 0.903
ランス 0.900
ハンマー 0.803
ガンス 0.755

1位の弓の60%くらいしか火力なかったよ
ライズは上位で既に攻撃7、100%超会心が可能な環境だったから、砲撃火力が頭打ち、杭に攻撃力が乗らなくなったガンスはクラッカーと呼ばれてたよ
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff3e-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/24(日) 19:32:42.19ID:TFJi5qaE0
実は天衣と武器錬成の最大上限来るまでのサンブレイクもライズとおんなじような状況だった

他武器がアプデ新スキルで火力更新する中で闇討ち以降1年間ガンス本体の火力更新なかった
剛心や粉塵纏いで間接的に与ダメは増えたけど他武器との差が埋まるものではなかった
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff3e-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/24(日) 20:17:06.42ID:TFJi5qaE0
シリーズで出てきた火力アップスキルの9割攻撃力、属性値、会心だから、それ全部放棄してる攻撃方法の割合が多いガンスはいつでもそうなる可能性があるんだよな

ハナクソとか上位補正とか砲術極意とか真黒龍銃槍とか他と比べて優遇されないと普通レベルになれないのそろそろ終わってほしい

砲撃に攻撃力と属性値が乗れば他武器と同じように新スキルが出るたびに同じ恩恵が受けられてインフレに置いて行かれなくなると思うんだけど、ワイルズはどうなるか
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f04-tIrN [2001:268:9850:edcc:*])
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2024/03/25(月) 00:16:40.34ID:ROIqhCkj0
大事なのは他武器がその時々の環境で得られるスキルの恩恵を砲撃も受けられるようになること
攻撃力も属性値も乗らないままだと特別な調整を受けない限りインフレに置いてかれる

そんで大抵ほとんどの期間で「特別な調整」なんてものはなく、あっても最終アプデ近くになってガンサーの文句が強くなってやっと渋々追加される
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7a-T+Pp [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/03/25(月) 00:18:24.50ID:e+OCdKyj0
緩衝がもう少し早ければ使用率上がったと思うわ
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f12-bdrt [2001:ce8:177:26d:*])
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2024/03/25(月) 00:25:39.97ID:Oodx3uHw0
どゆこと?味方の攻撃は相変わらずガードするよね
最近だと太刀の剛気刃切りをガードしたらのけぞってびっくりした
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5c-SJn6 [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/25(月) 01:28:19.72ID:d/Bc2l1B0
モンスターの体力はその時のハンターの火力のインフレ具合によるんだろうけど、環境に置いてかれた武器はつらいよな
サンブレイクでは属性向きじゃない武器は特別討究とかはくそ時間かかる
攻撃力も属性も乗らない砲撃の仕様のせいでガンランスは環境からはじかれ易いんだな
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f04-tIrN [2001:268:9850:edcc:*])
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2024/03/25(月) 01:41:18.39ID:ROIqhCkj0
ライズであれだけガンスと他武器の差が開いたのは他武器が龍気活性やら攻撃7やらで攻撃力を盛る手段が豊富にあって、ほぼ全てのモーションにスキルの恩恵が乗ったから

ガンスのアクションは槍と砲を交互に織り交ぜる派生が自然になるように作られているけど、火力アップする手段が別々でどちらかを強化しただけでは片方の火力は上げられない

これは砲撃の仕様が変わらない限り今後のシリーズにもついて回る
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd9-SJn6 [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/25(月) 01:45:35.71ID:d/Bc2l1B0
>>235
徹甲ボウガンには負けそう
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f04-tIrN [2001:268:9850:edcc:*])
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2024/03/25(月) 08:43:38.64ID:ROIqhCkj0
ガンス担当者だけ肉質無視を異常に危険視してる節はある
リロードが必要な時点でDPSが減る事が考慮されてないのかも
他武器の肉質無視には全て攻撃力が乗るのにブッ壊れたダメージは出ていない
0243名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tQI0 [1.75.4.147])
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2024/03/25(月) 10:17:23.01ID:yYNQtpwcd
反射的にリバブラ出せるようになってきたら楽しくて仕方ないね、これw
拡散好きだからリバブラからのフルバは滅多にしないけどモンスに張り付く為だけでも十分楽しい

反面、連発し出す様になると今まで気にもしてなかった虫ゲージの管理大変になる
合気と蟲使い3じゃ追い付かなくなってきた

みんなの言うジェットしばき棒の楽しさがようやくわかったわw
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-yVWf [2405:6586:5380:3700:*])
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2024/03/25(月) 11:22:45.91ID:7BKMbawb0
狂竜症翔2〜3入れたほうがよいぞ
0248名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tQI0 [1.75.4.147])
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2024/03/25(月) 16:03:03.44ID:yYNQtpwcd
フルバーストはそこで止めても凪払いしても隙が大きすぎて昔から好きじゃないんだよなぁ、火力出るのはわかるけど
軽快感がないと言うかボンボン爆ボン!んんー!のリズムが気持ち良すぎてw

かいいレベル進んでからのスキルは粉塵とか鬼火とか恐竜症とか似たようなのが2種類あったりなんて読むのかわからん4文字漢字スキルだったり、なんとなくは知ってても、腕が追い付かなきゃ意味がないと、あまり調べずスルーしてたけど、そろそろ装備に組み込む段階ですかね
0251名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tQI0 [1.75.4.147])
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2024/03/25(月) 18:40:59.84ID:yYNQtpwcd
まだ始めて2ヶ月経ってないからねぇ
一緒に遊んでくれるガンサーもいないし、リアルタイムでやってたらみんなに追いてかれるなで色んな事試しただろうけど、基本ひとりなんでのんびり遊んでますw

しかし、かいいレベルなかなか上がらんね
いま230
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fae-YG7c [211.2.24.186])
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2024/03/25(月) 21:56:47.85ID:96n/TGJN0
>>251
たまーに配信でガンランス練習してます参加者募集みたいなことしてる人がいるからそういうとこに遊びに行ってみたらガンサーたちと遊べるかもしれない
ガンス配信主と自分だけみたいな状況もままあるこったが…
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffb-xK79 [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/26(火) 05:24:19.39ID:KAS6Kpz/0
ディアバセとかナスバゼとかカナズチみたいな効率クエばかり回すとしんどくなるから苦手なモンスとか好きなモンスとか満遍なくやった方精神衛生上いいぞ
自語りだけどイソ亜練習したら真面目にくそもんすだと思わなくなったし怨嗟ヌシオウガテオクシャ当たり竜撃砲撃墜タイミング完璧になったし銀原種シャガルのしつこい大技いい感じに処理出来るようになった
0256名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-tQI0 [49.97.109.215])
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2024/03/26(火) 08:44:16.64ID:Aj7QaS38d
みんなありがとー
レベル上げ目的ばかりじゃないけど、流石に繰り返してると疲れてくるねw

一応、ラージャン、ジンオー、シャガルを回しながらやってるけど、救難入れたこともないし人のに入った事もないなぁ
流石にソロ疲れてきたから、170くらいの時に今までやらずに放置してた盟友クエ進めてヒノエさんとミコトさんに笛持たせてやり始めたけど、この二人強すぎん?w

それでも人の救難入った方が早いのか
昔ながらのガンサーなんで、ガンスで人のクエ入ったらお邪魔かしらん思ってしまうw
0257名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-tQI0 [49.97.109.215])
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2024/03/26(火) 08:51:57.25ID:Aj7QaS38d
まあ、原初きゅららは散々ソロやったから、たまに息抜きで救難入れて阿鼻叫喚楽しんでるけどw

241以降が装備的にも本番なのね
とりあえず前にここで誰かが300シャガルがラスボスゆってたから、それのソロ討伐目指して頑張りますわー

てか、イソ亜種とかソロする気になれないんだけど、すげぇ
多頭クエは流石にソロだるくてやってないなー
レベル上げ効率はいいのね


>>253
今時は配信か
時代は変わったw
参考にするために幾つか見たことあるけど、特定の配信者追ったことなかったわ
てか、いまプレステでやってくれる人いるのかなw
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f9c-yVWf [2400:2200:2e2:39f6:*])
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2024/03/26(火) 12:07:15.05ID:e7YC/i470
アルロールーチカのガンスコンビすき
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df55-rYUq [218.44.22.183])
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2024/03/27(水) 02:29:14.94ID:iMANrhU70
久々にXXガンランス触ってやっぱよわ……って思ってたけどこれ見たらまだまだ捨てたもんじゃないと思えるようになった
https://youtu.be/WxW2eXvr90A?si=yec-6j7v4JE65LTw
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff86-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/27(水) 08:35:38.88ID:9lJq3l3H0
20周年スペプロのワールドの時の藤岡のインタビューみると相当世界観にこだわってるぽいからワイルズではぶっ飛んでるガンスは見れなくなるかもな
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff86-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/27(水) 11:26:03.81ID:9lJq3l3H0
サンブレイクガンスのメインウェポンはリバブラ叩きつけだからな
砲撃タイプは二の次って感じだよな
あの速度と硬直の少なさ、無敵ありで合計モーション値85は破格

手数・モーション値参照系スキルに有利で武器スペックも優秀なカムラか、畜撃含めた理論値物理火力が1番高いバゼプラが選ばれてる

拡散型のTAでもチクボンは虫がない時の繋ぎに挟まれてるくらいでほぼリバブラ叩きつけ連打のものがタイム早い
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1d-1bTl [240b:253:8461:7f00:*])
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2024/03/27(水) 11:44:39.19ID:a+BgVwEE0
リバブラ叩きつけが破格というよりその他のモーション値が貧弱過ぎる
別ゲームでもあったことだけど一部のモーションの火力が高いとそれをどれだけ殴るお祈りゲーになるのよなぁ
サンブレガンスはリバブラの使い勝手が良いからお祈りじゃなくて基本モーションと化してるけど
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff78-tIrN [2001:268:989c:a7da:*])
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2024/03/27(水) 11:59:06.46ID:gnRe316G0
砲撃はモーション値だけ破格だけど攻撃力も属性値も乗らないから結局終盤置いてかれてるんよな…

攻撃力500ならダメージ500%で肉質で半減されてもモーション値の250%はダメージ出るから、砲術込み常にモーション値130%しか出ない砲撃がいつか抜かれるのは当たり前だけどなんとかしてほしいよな
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff78-tIrN [2001:268:989c:a7da:*])
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2024/03/27(水) 12:17:40.39ID:gnRe316G0
チクボンは水平突きと拡散通常砲撃のモーション値が上がるとか、高い属性補正が付くとかテコ入れがない限り復権しないと思う
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fae-YG7c [211.2.24.186])
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2024/03/27(水) 12:58:39.73ID:whSahNUY0
リバブラせずブラダでもたもた突撃を繰り返す
空中での起動変化を使わず降りてから向き変えて再度ブラダで接近する
近いと切り上げからフルバする
クイックリロードフルバループを使わず通常装填で再度切り上げに戻る
アマツ装備なのに天衣リロードを忘れる

ガチガンス初心者を見て俺は教えたがりおじさんの気持ちが分かった
違う!そうじゃない!
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff7-QPFR [240b:253:ea02:3f00:*])
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2024/03/27(水) 13:20:29.98ID:JHvSHNkS0
クイバは匠3は必要だし更に火力追求するなら確蓄の追加と常時発動できるだけの立ち回りも要求されるからハードルが高すぎる
何処ぞの不正TA勢は永続確蓄発動させて動画出してたしポテンシャル自体は間違いなく最強
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fc1-xiwi [2001:268:9ab2:4385:*])
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2024/03/27(水) 16:13:03.13ID:vlD2T02o0
ランスはサンブレイク発売時の武器調整で大幅強化されたのにぶっ壊れることなく丁度良いバランスに治まったんだからガンスの斬撃ももっと強くしてもええんやで
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffb-xK79 [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/27(水) 17:52:13.26ID:a7hmYtYH0
ワールド路線でのブラダ世界観問題って別にトンデモな違和感ないけどなぁ
ブラダがベストだけど無理なら最悪fの排熱ステップでもいい
ステップだから回避系スキル全部乗るし回避ガンス復権するし排熱ステップ後のコンボで凪払いあったしスタイリッシュ殴りガンス出来て絶対楽しいぞ
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fcb-T+Pp [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/03/27(水) 23:19:17.01ID:4WTVYxTc0
4は拡散が強かったからチクボン輝いてたな
発掘も苦じゃなかった
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df0b-tIrN [2001:268:9876:a545:*])
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2024/03/27(水) 23:38:05.24ID:hhRey6mW0
殴り棒にするならジェットが欲しくなる
ランスとの差別化と申し訳程度の「ガン」要素として
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df0b-tIrN [2001:268:9876:a545:*])
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2024/03/27(水) 23:46:54.25ID:hhRey6mW0
それくらい「突く」武器としてはランスが完成されてるんだけども

撃つ武器としてはボウガンがあるし、やっぱりガンランスとしては斬撃と砲撃の連携を進化させてもらいたいもんだ
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff46-tIrN [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/03/28(木) 09:26:14.93ID:VwqzxcBY0
納刀自体が全く苦じゃなくてむしろ冰気錬成のメリットが多い武器もたくさんあるんだよな
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df0b-tIrN [2001:268:9876:a545:*])
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2024/03/28(木) 16:59:55.79ID:cMP+0EVX0
属性砲が実装されてたら冷気FBFも撃てたんだろうなー
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df0b-tIrN [2001:268:9876:a545:*])
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2024/03/28(木) 18:59:01.90ID:cMP+0EVX0
単純に武器種のスペックとして他と比べて圧倒的に雑魚くなければ良いんだよな
ライズ時代レベルで他と掛け離れちゃうとマルチで蹴られたり、実害が出てくるからそれは避けてほしい
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff16-tQI0 [153.219.105.204])
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2024/03/28(木) 20:02:05.81ID:VF4mKZtW0
なるほどねー
Fのころ、このスレやガンランス広場の人達と遊んでたころ、みんなでわざと弱い武器持ってきて、罠使うな眠らせるなもっと長いことガンランスで遊ばせろ!のノリを今でもずっとやってるぼくは希少種だw
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f66-tIrN [2001:268:98dc:a8c0:*])
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2024/03/28(木) 23:51:55.47ID:Nd+clNBO0
4Gやサンブレイクはそうだけど、ダブルクロスやアイスボーンは違うよね
超特やミラアルバ王カーナで今更装備更新されないし
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f66-tIrN [2001:268:98dc:a8c0:*])
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2024/03/29(金) 18:35:56.08ID:1r/ZInIk0
サンブレイクはもうアプデありません
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffb-xK79 [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/29(金) 21:01:37.70ID:fv4DPVY20
アイボやってるけどこっちの竜撃砲は普通に強くて感動する(杭の方がずっと強いけど)
開発的には GP付けたんだからその分どこかでオフセットしなきゃでしょ? みたいな発想でゴミカス威力にしたと思うんだけどそも盾構えてる時点でGPない方がおかしいんだからここ無条件で付けるべきだった
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc8-tIrN [2001:268:9894:99c8:*])
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2024/03/29(金) 23:11:28.37ID:nyr+Lc5V0
竜撃砲も普通に砲撃レベルじゃなくて攻撃力、属性値参照ならスキルがインフレすれば勝手に強くなるのにね

砲撃レベルで決めたモーション値と砲術だけ

伸び代なくてアプデ環境に置いてかれる

新環境に合わせて調整

次のアプデ新環境で置いてかれる

新環境に合わせて調整

次のアプデ新環境で置いてかれる



いつまでこんな効率悪い後出し調整やるんだろね笑
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f38-QPFR [124.241.80.44])
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2024/03/30(土) 13:23:46.77ID:oZZ9UCFj0
弱くても楽しいなら気にしない
ライズ発売当時のガンランスでもぶっちぎりの最弱でバカにされまくってて深く悲しんでたけど
火力はあってもガンスより調整が不憫な武器種がいくつもあったから絶望はしてなかったな
あんな最弱武器でもブラダとガッジのおかげで楽しくはあるとは言われてたし

でもワイルズではちゃんと楽しくて強い武器にしろよカプコン許してたわけではないからな
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f85-tIrN [61.194.39.26])
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2024/03/30(土) 13:35:00.33ID:m6mmzVJ10
自動でアプデで置いてかれない設定にできるのに
わざわざ毎アプデ調整が必要なシステム採用しつづけた上で調整も上手くいってないの滑稽だよねって話
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffb-xK79 [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/30(土) 13:43:39.69ID:6Uu1OmxZ0
これ強がりとかじゃなく双剣弓の狂化奮闘業鎧見るとあぁならなくて良かったと思う
スラアクチャアクみたいに狂化使えるけど他構成の方が火力出るよ?みたいなのが良いよな
一番良いのは狂化がなければなのは間違いないけど
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f85-rfcW [61.194.39.26])
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2024/03/30(土) 13:58:32.15ID:m6mmzVJ10
正直開発のガンランス担当、アクション担当は神ってるけど数値担当は頭悪いだろ、これ
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff53-VIoL [2001:268:9911:4213:*])
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2024/03/30(土) 13:58:58.87ID:KXJTdOf90
>>330
ガンランスを強化しないでくれというお客様もいるので😅
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc8-tIrN [2001:268:9894:99c8:*])
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2024/03/30(土) 14:14:14.96ID:pj86PbfJ0
他武器と同じ数値を採用すれば他武器に置いてかれずアプデ環境に勝手に適応する
これだけのことなんだけどな
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f85-tIrN [61.194.39.26])
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2024/03/30(土) 17:32:16.17ID:m6mmzVJ10
他武器と同じ数値を参照しても最強になるわけじゃないんだよな
ただアプデに対応できるってだけ

今の仕様だといつでも環境から溢れる可能性がある
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc8-tIrN [2001:268:9894:99c8:*])
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2024/03/30(土) 18:38:22.38ID:pj86PbfJ0
>>344
普通モーション値って1モーションに1個なんだけど、砲撃はレベルとタイプ分ある

サンブレイクだと8レベル3タイプだから砲撃1モーションに27個モーション値がある

これで調整しようとしてるのは普通に無駄な努力だと思う

モーション値1個にしてあとは攻撃力を倍率で掛けて属性を足す方が自動的にスキル環境にマッチする

肉質無視の分は斬れ味補正と会心が乗らない分で相殺できてる
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc1-rfcW [159.28.140.197])
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2024/03/30(土) 20:16:48.70ID:rzCLUk6X0
砲撃飯で1枠飯の枠取られるの糞だから削除でいいよ
体術飯みたく上限が決まってて1レベ分スキル足りなくても飯でカバーできるとかならいいけど
実質必須飯みたいのはやめてくれ
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df77-tIrN [2001:268:9804:14ea:*])
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2024/03/30(土) 20:35:52.87ID:FenAWHXh0
飯は100%で砲術スキルレベル+1が丸いよ
他の飯食べても良い選択肢があった方がいい
スキルスペースを節約するか+αの効果つけるか選べる
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f85-rfcW [61.194.39.26])
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2024/03/30(土) 22:11:46.00ID:m6mmzVJ10
ライズ→サンブレイクの時のアプデでも他のライズ不遇武器はちゃんとモーションにアッパー調整が入って、
それがサンブレイクに引き継がれていったけど、ガンスだけ斬撃モーションの上方修正なし
砲撃も砲撃レベル4と5だけの上方修正でサンブレイク関係なかったのも手打ちポチポチめんどかったんやろなって

この話すると爆杭あるって言われるときあるけど他武器はモーションや属性補正上がったうえでさらにバフ技持ってたりするんだよな
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df77-tIrN [2001:268:9804:14ea:*])
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2024/03/30(土) 22:55:14.11ID:FenAWHXh0
手打ちはミスの温床

まぁミスっても仕様で済ましたりサイレント修正するような開発だからな
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3177-d4at [2001:268:9804:14ea:*])
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2024/03/31(日) 06:09:53.11ID:WGqMyIvT0
>>356
普通に全武器種新アクションがあるんだが…
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3177-d4at [2001:268:9804:14ea:*])
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2024/03/31(日) 12:19:32.02ID:WGqMyIvT0
ずっと放射炙りで良いよ
アルバには皇金氷か覚醒氷属性ぶっぱかホワイトナイツ+龍紋で殴り
ミラにはアルメルト+カブカカブで殴り
あとは真黒龍銃槍で殴り
真黒龍銃槍の竜杭は火力高い
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-+5sr [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/31(日) 13:26:56.27ID:amJoDc9r0
臨界にせっかくついてる殴り火力は炙り棒では腐るから炙るならゾラ、拡散でチクボンするなら臨界着る感じだったな もちろんどっちもドラゴン4部位になる
臨界ガンスのスペックかなり強いけどスペックの暴力振るわないと放射6の炙りに太刀打ち出来ないって意味で、現に放射スピサ(レア11Lv6)、拡散臨界(レア12Lv7)、通常ミラ(レア12Lv7)が最終環境になる
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-+5sr [240b:11:e520:a000:*])
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2024/03/31(日) 15:05:27.51ID:amJoDc9r0
場合によるけどチクボンでいいよ
基本チクボンは物理スキルも盛って弱点チクるもんだしリロードモーションはまんま時間損失だからどちらかと言うとダウン時間によるけどチクチクチクボンでもいいくらい
柔い部位はチク硬い部位はボンで基本に忠実な立ち回りでいい
アイボもサンブレも臨界かバゼプラだから爆破蓄積にもなる
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eea-t0u7 [223.134.33.187])
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2024/03/31(日) 15:53:44.77ID:Vars3UsX0
シリーズによって違う
チクチクチクボンだったりチクボンだったりライズはチボンだった
チクボンボンだったのはどれだっけ
リロードというダメージ発生しないターンは基本的には減らしたほうがいいけどモンスターの隙がそんなデカいのにチクボンしても悲しいだけなので気にしてもしかたない
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8522-9PeH [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/03/31(日) 18:16:05.78ID:okiJLbhZ0
チクチクボンが好きだったなー
ラッシュの繋ぎの砲撃
なんでモーション値下げてくれたんや
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-+5sr [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/02(火) 11:43:11.11ID:x1fo76sR0
ガンスは粉3推奨だぞ
合気リバブラ避けで無被弾の立ち回りだから青粉守りやすい、爆杭1.3倍で粉爆破ダメ上がる、武器種毎に設定されてる攻撃回数がガンスは低く設定されてる(チクボンなら順当・通常だとお得)、物理スキルは砲撃中無駄になるけど粉は砲撃でも殴りでも溜まる
0381名も無きハンターHR774 (スッププ Sdfa-t0u7 [49.105.102.50])
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2024/04/02(火) 12:01:25.28ID:nJkMB0cBd
リバブラ叩きつけフルバで8発稼げるので粉塵発火のトリガーがリバブラだったとすると次のフルバの時点で既にチャージが始まるから、3にすると目に見えて回転数があがる
拡散だったり2にするくらいなら1でいいと思うけどね
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a7d-4+GW [240a:6b:680:6e8a:*])
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2024/04/02(火) 12:43:35.75ID:x0fM4x2l0
>>382
まずジェットしばき棒のテンプレがリバテオ頭/荒天胴脚/ヴァチス腕腰であることを踏まえたうえで
テオ頭で1確保して荒天胴か脚で1を通常錬成で欠け無しで頑張って付ける
ヴァチス腕か腰どちらかで狂竜症捧げてスキル特化錬成すれば少しは楽できる
護石があるならそっちを使った方がもっと楽

お金無いなら真琥珀売ればいいよ
ガンスの場合はの話だけどスキル特化より通常錬成頑張る必要あるから真は余りやすい
0387名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-L4iG [49.97.108.67])
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2024/04/02(火) 14:56:11.27ID:Ac9SDxJFd
みんなさん詳しくありがとう

護石かー
護隻枠は必須以外の自分の好きなスキル用にとって起きたい

となると錬成ですか
最近は、インするとかいいレベル上げそっちのけでたまご沢山でるラージャンのイベクエで稼いだお金を全部錬成に突っ込んではを繰り返してるw

そうそう、錬成は通常錬成の方がいいよね、ぼくもそう思ってました
ガンスのテンプレ装備知らなかった
ちょっと作ってみます
0390名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-L4iG [49.97.108.67])
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2024/04/02(火) 16:17:43.20ID:Ac9SDxJFd
あー、やっぱり新モーションあるのか・・・
じゃあ、これ以上詰めてやっても意味ないかな

上位のころ、イベクエのバルファルク倒すまでMRにはいかねぇって散々やったのに、MRの彼は全く別の人になってて泣いたし

猫一匹だとタゲなんて滅多に取らないからほぼ真正面だよ
まあ、未だに基本ガ突きちくぼんなんでかっよくはないだろうけどw
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7616-L4iG [153.219.105.204])
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2024/04/02(火) 18:52:55.99ID:iAEUaiX70
もともと昔から回避ガンス大好きでガ性よりも回避性能なんだけど、ワールドから見てから回避が出来なくて泣いてるw

護石でガ性5回避性能4スロ3スロ1が出たので回避タイミング覚える練習用に重宝してます
やってみた感じ、合気もフレーム回避もタイミング大して変わらない感じだけど、みなさん見てから出来る?
ぼくはよっぽど練習してタイミング覚えないと無理でしたw

原初きゅらら散々ソロやったからほぼ全ての攻撃をフレーム回避or合気出来る様になったけど、怒った時にファンネルみたいなの飛ばしながら攻撃してくるとこだけガードしてしまう

あれ、どうすればいいんだ・・・
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-+5sr [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/02(火) 19:30:20.58ID:x1fo76sR0
アイボではf回避出来てサンブレで安定しないのはおそらくサンブレで回避早すぎるからだな
f時間はアイボの方が長いからアイボの方が楽とは言われてるけど判定発生はアイボが早くサンブレの方が遅い
イメージで言えば、サンブレはモンスの身体の中に判定詰まってるけどアイボは身体の周りに判定纏ってる感じ
俺から言わせればアイボは軽く亜空間に感じてサンブレの方が楽だもん
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a65-jUpq [2001:f77:8440:500:*])
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2024/04/02(火) 19:42:17.55ID:ZokTWHAF0
サンブレイクの判定はしっかりモーションと一致してる気がして避けやすい
ヌシオウガの後ろは変だけど
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b602-L66E [2400:4151:2343:200:*])
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2024/04/02(火) 20:03:31.81ID:0Za+S8lZ0
飛んでシャキーンしないと駄目な身体になってるからだけどサンブレにしれっと追加コンテンツ来ないかな
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a96-NrAj [2001:268:99a0:7542:*])
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2024/04/02(火) 20:26:59.00ID:kRrv+OxR0
アンジャのクソデカ判定何なんだろうな
一匹だけ設定ミスでもしたんかな
0398名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-L4iG [49.97.108.245])
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2024/04/03(水) 08:05:51.64ID:gfjtbR1ld
なるほどね、作品によって当たり判定の設定違うのか
サンブレイクは当たり判定が広いと言うか攻撃後も残ってるし多弾ヒットのモンス多いよね

フレーム回避より合気の方が安定する
でも、みなさん凄いなぁ
見てから出来るのか

合気はプレステコントローラーでしかわかんないけど、ボタン3つ同時押しが苦手で、十字キーで疾替えしてるからどうしても反応が遅れて泣けるw
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae45-d4at [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/03(水) 11:15:38.97ID:/b6qt9A80
翔3風1蟲使い1で充分に感じるからリバカイ派
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae45-d4at [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/03(水) 12:27:11.02ID:/b6qt9A80
リバブラやブラダ、イルカで飛んでる間は蟲使い3意味ないらしいからな
0408名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-L4iG [49.97.108.245])
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2024/04/03(水) 14:20:10.25ID:gfjtbR1ld
4Gのとき、自分で部屋立てて140ラージャン2頭クエずっとやってて楽しかったけどなぁ

そのうち連絡取り合ってるわけでもないのに毎回同じ面子が集まるようになったっけ
もちろん、ガンスとランスw

あれ、出る武器もガンスランス固定だったっけ、もう覚えてないや
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b662-NrAj [2001:268:99ee:87bc:*])
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2024/04/04(木) 01:33:46.11ID:62HWF4Ng0
>>405
4以前もゴミか不良品のどっちかじゃね
砲撃で味方吹っ飛んでる作品のガンスでマルチ行こうものなら蜘蛛の子を散らすように皆去っていくか蹴られるかの二択
ワイルズでゴミに戻ったらガンスは浜に捨てますわ
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdfe-t0u7 [116.12.3.109])
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2024/04/04(木) 06:28:44.13ID:IVm+GjOj0
4だと環境や仕様的に砲撃運用が手軽で安全な割りには強い
脳死勢に刺さる性質のおかげで3ghdよりマルチで見かける機会は増えたけど
気軽に水平撃ちするのばかりだったからクソ迷惑武器って立ち位置を完全に確立した
0411名も無きハンターHR774 (スップ Sdda-L4iG [1.75.4.203])
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2024/04/04(木) 08:08:52.78ID:XktCIsdod
Fのころからガンスは他武器種と遊べなかった
まだガンスは踏み込み切り上げにSA付いてるから双剣とかがわちゃわちゃやってる後ろから突っ込めたけど、ランスはほんと何も出来なかったっけ

だからよくガンスランス部屋が建ってたしガンランス広場も出来た

4から部屋建てる時に定型文でしか部屋名決めれなくなったけど、自分で部屋建ててたら自然と集まってくるのはガンスランスだったし、それが楽しかったんだけどなぁ

砲撃タイプで撃っていい状況を判断出来るかどうかで、ああ、この人ガンサーだなって目安にもなってたね
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae7b-d4at [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/04(木) 11:22:30.30ID:pV/R1xut0
>>412
マジでやめて笑

フレンドリーファイアもワイルズではサンブレの緩衝デフォルトにしてほしい
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46c3-d4at [2001:268:9888:22f2:*])
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2024/04/04(木) 12:07:54.78ID:XgSKNNt+0
やられた奴の気持ちがわかってないんだろうな
味方に攻撃したいわけじゃないのにソロでやってて好きになった武器が実はFF持ち武器と知ってマルチで窮屈に戦わざるを得ない気持ちとかも
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9cc-a2HR [2400:4053:76a3:4800:*])
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2024/04/04(木) 21:20:43.46ID:VoPNKsTG0
スプリングセールでワールドとアイボ買ってネルギガンテまで来たけど、
操作に慣れてくれば慣れてくるほど、ここブラダリバブラ合気疾翔けあったら
ガードいらねーし無駄に削られんかったよなあ…ってなるな
SEとかヒットストップはいいのにそれ以外がなあ…
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46c3-d4at [2001:268:9888:22f2:*])
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2024/04/04(木) 23:06:35.40ID:XgSKNNt+0
アクションや快適性はライズSBだよな
実は地味に踏み込み突き上げの距離とか
水平突き→水平突きの硬直フレームが増えてたりとか
空中叩きつけリロード削除とか
竜撃砲のリキャスト時間が増えたりとか
IBからナーフされてる部分もあるけど、鉄蟲糸技や疾翔けが補って有り余る快適性

ワイルズでは良い塩梅で折衷して欲しい
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d28-s35P [180.12.77.131])
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2024/04/04(木) 23:21:19.37ID:fPfH1HMJ0
スケートではならない 理由が分かった
積み荷が左右どちらかに片寄ってたら円安進みすぎやん
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d58e-s35P [2400:2413:74e1:5600:*])
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2024/04/04(木) 23:33:22.81ID:owLGpsGi0
ゆまち残念!
あぼんで自衛できないのな。
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92b-XQ1F [2001:268:d6b9:81bd:*])
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2024/04/04(木) 23:45:38.24ID:Joyn6vHs0
>>349
逆の立場はどこ行ったんだな
サロンが出来たら評価できんの?日本語不自由な婆さんが来てるのか
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9ca-sxjx [240d:1a:366:8c00:*])
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2024/04/04(木) 23:51:10.86ID:l61TJzD50
>>331
しょまたん見るかな?
にのちゃん大奥は正直他推しで表示したりお茶碗洗ったりしてるかな?
模型やろうやガチ目の青柳とか大卒でもまじで意識消失の可能性が大事やね
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-7myW [14.133.53.84])
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2024/04/05(金) 00:10:50.66ID:e5myVUJN0
そんなふわっふわな疑惑もどきで国会空転するのかと思ってたけど
自爆だと車両なのかも分からん代物だが
お前らおっさんある?
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-D79B [60.137.140.147])
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2024/04/05(金) 00:15:25.29ID:yRJnSPyI0
先輩や同期グルがウィバース返信祭りの時間も誰でどんな顔するんだろう…?
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-2kEI [126.26.164.60])
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2024/04/05(金) 00:28:26.18ID:0RWlk2l60
カプレーゼと春巻きと
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e962-1M2D [2400:4053:61e2:3400:*])
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2024/04/05(金) 00:29:10.00ID:dHPhy4k90
海外掲示板とかのレベルじゃねえか
こいつが買ってたほうが金になる
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6a4-7myW [217.178.230.217])
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2024/04/05(金) 00:29:13.33ID:liKzPOGH0
ほんまにこいつ弁護士というワードを生み出した奇跡なんだが
https://i.imgur.com/pPJDGCA.png
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b0-2kEI [153.222.66.6])
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2024/04/05(金) 00:48:26.15ID:PaAOVz7s0
>>224
ねじれとか弱小政党乱立みたいな気分や
深夜にシフト組んでるときが
効果ありそう
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8522-1M2D [2404:7a80:9d20:5400:*])
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2024/04/05(金) 01:44:09.71ID:BI1Z5RMO0
>>55
今回の選挙で選挙対策にどの位置にいたかも重要でな
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae37-d4at [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/05(金) 08:36:19.83ID:5BlXKIm40
前もあったんだよな。
とりあえず画像は全部グロ画像だから踏まないように気をつけて。
0452名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-L4iG [49.97.111.226])
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2024/04/05(金) 11:53:55.05ID:S9eUFsovd
スクリプトなんかほっといてガンスの話しようよ!

シャガルの攻撃を大方、合気orフレーム回避出来る様になってきたら楽しくなってきた
まだかいい260行ってないけど、300もなんか普通に倒せそうな気がしてるけど、甘い?
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46b0-NrAj [2001:268:991b:1cd5:*])
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2024/04/05(金) 14:00:39.97ID:7mtWzZ4l0
どっちも錬成で何とかなるしな
後者は切れ味次第で天衣も要るか
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3de5-d4at [2001:268:98b1:a8af:*])
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2024/04/05(金) 22:46:30.41ID:nvRE/ZA+0
リセットされるだけ
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aed0-d4at [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/06(土) 23:14:07.02ID:0d2GCynw0
話題がないから早くワイルズのティザー来てー
まぁたぶんワールド系だとアクションより世界観重視のガンスになるんだろうけど
飛べなくなるのは辛いのう
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a51-2zwB [2001:268:99ab:1449:*])
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2024/04/07(日) 03:58:49.15ID:4KT2gaqw0
開発陣に歴戦クシャ見てニチャニチャしてた奴がまた入ってるからどうも不安
また鈍足系&ガード武器泣かせ+隙潰しモンス大量に追加してきそう
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6d0-mqcc [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/07(日) 14:08:28.16ID:3cQ6ZD070
別に鈍足で発生遅くて硬直長くても一撃の火力が見合ってればいいし、鈍足で硬直長くて納刀遅くてもガードが鉄壁ならいい

今までそんな調整はされてこなかったけど笑
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ef4-mqcc [2001:268:9898:b18d:*])
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2024/04/07(日) 14:45:10.78ID:tIRT0eUw0
一回ガンランスを強くして、強くして欲しくないお客様を引退させたらどうか?
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b665-mqcc [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/07(日) 18:06:35.56ID:3cQ6ZD070
ワールド弓で連射・貫通・拡散が合体したみたいにガンスも合体してパーフェクトガンランスになったらいいなぁ
今の砲撃タイプはわざわざ完成品をバラして出来損ないにしてるだけだから
あと攻撃力と属性値が乗る砲撃にしてくれ
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b665-mqcc [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/07(日) 18:35:02.85ID:3cQ6ZD070
>>473
使い分けて戦法が変わるくらいもっとそれぞれの特徴が尖ってたら意味あると思うんだけどね
サンブレイクは砲撃タイプでは全く差別化できてなくて全部リバブラ叩きつけだから
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33cc-dgqa [2001:268:c0a0:5136:*])
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2024/04/07(日) 22:08:24.56ID:loHJBrUn0
弓ほど差別化されてないし現状維持するくらいなら統合しても良いとは思うけどね
槍性能と砲撃タイプが噛み合わないって武器も無くなるし普段突き砲撃でチャンスにフルバとかできるし立ち回りや構成の幅かなり広がるでしょ
まぁそれやらせてくれるような調整をカプができるかって話だが
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b63e-mqcc [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/07(日) 22:37:06.25ID:3cQ6ZD070
今みたく砲撃レベル8段階3タイプの27モーション値を砲撃モーション全てに振るよりも全部統合しちゃった方が開発的にも楽だと思うけどねー
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df81-xTHZ [240b:253:ea02:3f00:*])
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2024/04/08(月) 00:43:48.00ID:QlP3FvG60
放射の立場が一番苦しいな
拡散はチクボン通常はフルバ型で地位を確立しやすいのに対して
放射の売りの射程は拡散の通常or溜め砲撃にでも適応すればいいしライズでの杭や竜撃砲の威力に至っては差別点ではなくただの優劣でしかないのがな
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df19-cDHD [2001:268:9a70:37a7:*])
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2024/04/08(月) 02:48:29.67ID:LR3bdp8I0
放射は通常と拡散の中間の性能であればそれだけで十分存在価値があると思う

振り切った強みがないからタイムアタックには不向きだけどチクボンもフルバも使えて対応力があるし普段使いならどんな敵にも対応しやすいから好き

できれば他よりも長い射程を活かしたいから単発砲撃の火力をもうちょい上げて欲しいなぁ
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ef4-mqcc [2001:268:9898:b18d:*])
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2024/04/08(月) 03:04:42.49ID:/BRgtzgm0
やっぱりタイプいらんな
1タイプで状況によってチクボンしてもフルバループしても竜撃砲撃っても良いバランスになるに越したことはない
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f75-cDHD [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/04/08(月) 04:50:26.69ID:nR7DBQwG0
自分はタイプがあって欲しい派

ただ放射は色んなことができる分、技の使い分けがある意味他のタイプより難しいとも言えるんだから3つの砲撃タイプの中で最強でもよくない?とか思う時ある

そういう風に調整するのは多分無理だろうけど
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-Gu6n [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/08(月) 10:01:50.78ID:u98rP4n70
正三角形それぞれの頂点に位置するようなバロメータならまだしも線の左右に通常拡散があって真ん中が放射みたいな調整だから放射さんは器用貧乏なんだよね
ガンス問わず何かに特化させた方が強いモンハンにおいてどっちも出来ますが強い訳ないんだよ

杭や竜撃砲特化はこんな有り様だけどアイボの炙り棒は放射ならではの射程を活かした良い事例だと思ったけどうーん
鼻くそのお陰で放射の良いとこ伸ばせたけどその鼻くそがクソすぎるジレンマ
0489名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-ind2 [49.97.111.117])
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2024/04/08(月) 10:53:37.29ID:VI0ekQ1Gd
アイスボーンやってないからよく知らんけど、ワールドの時は放射の溜め砲撃がとにかく新鮮で楽しかった
マムの金ぴかガンスで砲撃レベルMaxの放射出るまで頑張ったっけ

みなさんより随分遅れてライズ始めたとき、真っ先に集中3付けて放射持ってクエに出たら泣いた
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6cd-mqcc [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/08(月) 11:16:33.66ID:waX6cXD00
今までのシリーズだと結局一強になってて一強以外はゴミ扱いされるか、砲撃弱すぎて物理偏重になるかしかなってないんだよな

状況というかモンスによって最適解が変わるほど性能が違うなら分かれてる意味あると思うけど、サンブレみたいな全タイプ平均的にするなら無駄に工数増やすだけで意味ないと思うわ

例えば拡散はフルバへの派生がない替わりに単発砲撃は通常の3倍とか放射は斬撃のモーション値が低い替わりに溜砲撃と竜撃砲火力が通常の3倍とか、例えばね?あくまで

このくらい極端に差別化しないでサンブレイクみたいに均すくらいなら1本で状況によって全ての戦法ができるように統合したほうが開発の工数も減ってユーザーも不毛なタイプ論争しなくなると思う
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-mqcc [2001:268:98d5:5cb0:*])
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2024/04/08(月) 11:59:25.09ID:JfEuFm3T0
弱点が小さくて分散してるモンスには連射矢
弱点が1列に長いモンスには貫通矢
弱点が広めに集中してる場合は接近した拡散矢
って明確に役割りがあるからな

それでいてワールドで統合しても面白かった
中距離で連射矢撃ちながらステップで接近して剛射(拡散矢)撃ってダウン時には竜の一矢で尻尾も斬れる貫通矢を撃てる欲張りセットだった
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ad1-pCS7 [2001:268:d20a:438f:*])
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2024/04/08(月) 12:09:24.69ID:t4gMrkXs0
砲撃タイプも放射は貫通して多段ヒットにしよう(提案
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-mqcc [2001:268:98d5:5cb0:*])
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2024/04/08(月) 12:20:19.60ID:JfEuFm3T0
砲撃は肉質無視だから多段にしたり貫通するメリットが特にないんだよな、体のどっかしらに1発当たれば良いんだし

中距離ではアイスボーンくらいの射程の溜砲撃撃てて、近接ではチクボンで隙なく立ち回れて、盾付き竜撃砲でカウンター取れて、ダウン時はフルバループで火力出せたらめちゃくちゃ楽しそう
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a85-mqcc [61.194.39.26])
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2024/04/08(月) 13:01:40.60ID:E6E5Qjqo0
サンブレイクみたく手数で性能が上がるスキルが多いと多段の意味は出てくるんだけど、竜撃砲は単発の方が睡眠時の恩恵でかいよね
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6f9-2zwB [2001:268:99ab:8eed:*])
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2024/04/08(月) 13:09:34.22ID:xOhgNty40
仮に砲撃タイプが選択制になったらガンナーみたく店売りの弾買わないといけなくなったりするんだろうな
SBに限らず「新要素を使えば有利に戦える」を「新要素を使わないとマイナスor超不利な戦いを強いられる」とゴチャ混ぜにして実装してくるのは古くからのモンハンの通例だし
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-mqcc [2001:268:98d5:5cb0:*])
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2024/04/08(月) 16:39:15.91ID:JfEuFm3T0
砲撃が攻撃力・属性値参照になったらそうそうガンランスだけ不利な状況も起きないと思うんだよな
武器特有のシステムに依存してるとスキルや環境の変化に対応できないことが多い
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-mqcc [2001:268:98d5:5cb0:*])
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2024/04/08(月) 20:19:26.84ID:JfEuFm3T0
水砲撃はハイドロポンプみたいでカッコいいと思うけどなー
龍属性砲撃はイビルジョーとかジンオウガ亜種気分が味わえるな
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df61-mqcc [2001:268:98d5:5cb0:*])
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2024/04/08(月) 23:01:06.97ID:JfEuFm3T0
真面目に属性砲ないままだと、武器の属性値が他武器よりも圧倒的に高く優遇されているか、斬撃モーションに高い属性補正がないと属性の環境だと置いてかれるんだよな

砲撃絡めないと手数が少ない武器だから

アルバトリオンの時は抑制溜める補正が大剣並みに優遇されたからなんとかなったけど
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-Gu6n [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/09(火) 00:54:44.17ID:uhkKPk4z0
俺も昔は龍雷砲撃は良いけど氷水砲撃とか世界観的にないだろって感じで属性砲撃否定派だったけど百竜で氷水爆弾あるじゃんと言われて屈したな
今思うとばりばり氷水エフェクトじゃなくてもチャアクは色付きのふわふわだしそこ大した話じゃなかったわ
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a30-mqcc [2001:268:98bc:80a5:*])
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2024/04/09(火) 12:04:38.28ID:gPGiNI6M0
モンハン界の火力スキルの9割りを占める攻撃力と属性値を参照しない攻撃方法がメインウェポンの半分って時点で物凄いリスク持ってるんだよ、ガンランスは
0525名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-ind2 [1.75.3.130])
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2024/04/09(火) 16:13:46.68ID:C2mpd3RCd
言われて見ればリボルバータイプのやつもシリンダーから先が折れるねw

昔、Fに拡散のショットガンランスてのがあって、あれはとても納得いくデザインしてた
あれとブラックゴアキャノンは格好いいガンスの二大巨頭だと思ってる

復活してくれ
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a72-Rxpa [240a:6b:1210:46ae:*])
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2024/04/10(水) 17:28:58.48ID:2Z78SZ/A0
グラビガンスと工房試作品ガンランスが好き
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa0a-mqcc [2001:268:98b1:a245:*])
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2024/04/10(水) 22:53:16.86ID:EBmCcH+z0
見た目通りの重火力武器になってほしいよ
見かけ倒しのクラッカー砲撃じゃなくて

次こそ砲撃に攻撃力乗せろ
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f698-mqcc [2001:268:98cb:8fac:*])
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2024/04/11(木) 14:04:43.75ID:imym8row0
宵の恒星→ 皇金風漂
明けの死星→覚醒火
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a2b-c+6Y [2001:268:9af5:68f8:*])
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2024/04/11(木) 16:24:20.80ID:ggz6RiV+0
初期武器だったカムラノ銃槍がアプデを経て最終的に最強になるって浪漫あるわ
デザインはイマイチだけど
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0eae-j0zJ [2001:268:9a62:e1ba:*])
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2024/04/11(木) 16:54:20.34ID:wCh21pnV0
久しぶりにRISE戻ったけど合気ガンス楽しすぎてビビるね
やっぱアクションは歴代一で楽しいわ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f698-mqcc [2001:268:98cb:8fac:*])
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2024/04/11(木) 17:26:14.98ID:imym8row0
武器重ね着のおかげで低スペガンスでもデザインだけ好きなの選べるのは最高
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7afb-Gu6n [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/12(金) 00:47:17.99ID:7aA2fC600
ベリオガンスと風評はほとんど差なくて属性通る腕には風評、物理通る頭にはベリオの方が期待値高いよ
火はどう転んでも覚醒一択だけど覚醒強化の匙加減は人による
俺は属性強化5556カーナ魂つけてドドドラβドで属性会心付けてるけど切れ味紫出して剛刃とか属性55556の人もいる
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b697-mqcc [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/12(金) 10:04:32.79ID:avXOaWNU0
なんで?
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3e-pCS7 [2001:268:962f:6da5:*])
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2024/04/12(金) 12:05:36.39ID:W7ntmTpu0
色々計算面倒になるからやらんでしょ
よくも悪くも肉質無視で一定ダメージ与えられるのが売りなんだから
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976a-mqcc [2001:268:98ae:34ca:*])
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2024/04/12(金) 12:12:33.59ID:bgdI0/eU0
普通の武器なら攻撃力500でダメージ500%、斬れ味1.39倍、超会心1.4倍で約1000%にもなる。
肉質50で半減されてもモーション値の500%はダメージ出るから、砲術込み常にモーション値130%しか出ない砲撃は大体終盤置いてかれんだよね。
斬撃面だけだと他武器より優れてる所ほとんどないから大体火力はビリ付近てのが嫌だわ。

かと言って砲撃の倍率だけ上げると今度は単調な炙り棒になる。

砲撃と斬撃が攻撃力という共通の参照値で強化されることになれば同時にインフレして斬撃と砲撃の火力バランスはある程度保たれる。
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976a-mqcc [2001:268:98ae:34ca:*])
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2024/04/12(金) 13:01:43.62ID:bgdI0/eU0
開発の工数で言っても砲撃レベル8×3タイプの27モーション値を全部の砲撃モーションに振るのも大変な上に要らないミスも起きてるからやめたほうが良いと思うんだよね。

砲撃レベル、タイプ無くして攻撃力属性値参照にした方がシンプルで調整しやすいと思う。
アクションはめちゃくちゃ楽しいから変える必要ないけど。
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a85-aQbW [61.194.39.26])
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2024/04/12(金) 13:58:10.04ID:ui8nIdj+0
次作は武器の傀異強化でレベルを最大にできるとか無いだろうし砲撃レベルはガチで廃止にしたほうがいいと思うぞ
最強タイプの最強レベルしか選択肢ないナルガ棒、なんにでもトルチコースになるに決まってる

属性砲撃来たら最低5属性+無属性に使い道でて楽しいぞ
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a85-aQbW [61.194.39.26])
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2024/04/12(金) 13:58:10.38ID:ui8nIdj+0
次作は武器の傀異強化でレベルを最大にできるとか無いだろうし砲撃レベルはガチで廃止にしたほうがいいと思うぞ
最強タイプの最強レベルしか選択肢ないナルガ棒、なんにでもトルチコースになるに決まってる

属性砲撃来たら最低5属性+無属性に使い道でて楽しいぞ
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a85-aQbW [61.194.39.26])
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2024/04/12(金) 13:58:11.10ID:ui8nIdj+0
次作は武器の傀異強化でレベルを最大にできるとか無いだろうし砲撃レベルはガチで廃止にしたほうがいいと思うぞ
最強タイプの最強レベルしか選択肢ないナルガ棒、なんにでもトルチコースになるに決まってる

属性砲撃来たら最低5属性+無属性に使い道でて楽しいぞ
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a85-aQbW [61.194.39.26])
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2024/04/12(金) 14:02:35.54ID:ui8nIdj+0
なんか連投スマンww
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976a-mqcc [2001:268:98ae:34ca:*])
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2024/04/12(金) 14:50:18.39ID:bgdI0/eU0
ある程度まともになったとしても最終盤のアプデでやっとみたいな状況ばっかりなのも無駄な工数とかシステムが原因で調整ができないからだと思う
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6c1-aQbW [159.28.140.197])
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2024/04/12(金) 16:24:51.41ID:JH+qea1Z0
さすがにPS5、Xbox、steamでそんなロードかからんでしょ
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6c1-aQbW [159.28.140.197])
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2024/04/12(金) 17:25:54.43ID:JH+qea1Z0
>>572
同感だけどさすがに発売から武器の傀異強化上限が解放されるまで8カ月くらい全く武器が更新できてない感は半端なかった
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976a-mqcc [2001:268:98ae:34ca:*])
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2024/04/12(金) 17:30:46.33ID:bgdI0/eU0
今グラボ買うべきか発売間近で買うべきか迷う
せっかくだから4080辺りに替えたいけど一年後安くなってる保証が全くない
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6c1-aQbW [159.28.140.197])
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2024/04/12(金) 17:52:21.37ID:JH+qea1Z0
採用機種的にアイスボーン並みのグラフィックは最低保証されてるのがえらいな
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa93-Saj8 [2001:268:99ab:6af3:*])
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2024/04/12(金) 20:33:26.61ID:l+7Pkl9i0
>>587
モガの森でも行けば?
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976a-mqcc [2001:268:98ae:34ca:*])
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2024/04/12(金) 23:09:23.74ID:bgdI0/eU0
あと一年は長いなぁ
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33a4-mqcc [2001:268:98e5:bea:*])
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2024/04/13(土) 16:11:25.05ID:MTySK3He0
IBかSB いったいどっちなんだろか
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a77-Df/l [240b:10:9520:ae00:*])
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2024/04/13(土) 18:10:00.64ID:vHbFJBtS0
今...PSとガンランスを侮辱したのか...?
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe3-j0zJ [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/04/13(土) 19:07:26.42ID:Q8QtqFoz0
steamなら行きたかったぜ
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9770-Y9RZ [2405:6583:c0c0:2f00:*])
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2024/04/13(土) 20:25:12.18ID:x1nX3R5m0
ワイルズはブラダリバブラいらん変わり攻撃スキルで移動に発展してほしいのと
ガリロクイリロ複合とかで攻めたいわ
ガードポイント技の実装でもええけど

とりあえず手触りガッツリ変えないとおもんないからな
ブラダはそればっかりになんのが嫌なんよな、便利すぎて
ブラダはサンブレまでのライズの遊びだし、リバブラはサンブレの遊びで
ワイルズはもっと新感覚の手触りで頼むぞ
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 736d-NuE9 [182.170.161.159])
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2024/04/13(土) 21:30:47.49ID:SMIKqa6A0
クロスプレイはどうかなカプコンはこれからはクロスプレイの時代だといいながらドグマ2では機種別だし、発表統計でもモンハンのメインユーザーはソロやオフ専もしくはフレンドのみとマルチが大半だから野良マルチがメインとなるであろうクロスプレイは微妙なところ
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e16-ind2 [153.219.105.204])
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2024/04/13(土) 22:40:32.94ID:ayWe7Uy/0
ガンス部屋解散しました

参加していただいた方、下手くそなぼくに付き合ってくれてありがとうございました!
めっちゃ楽しかったですー

とても上手い人で感動しました
もっと練習しよ

またここで告知して部屋たてますんで時間が合えばまた!
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8104-FtXC [2001:268:980d:ed13:*])
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2024/04/14(日) 00:38:54.52ID:Iu8u6+ci0
うーむ、やはりクロスプレイは欲しいな
プラットフォームの垣根ない方が流石に盛り上がる
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-0kFO [126.91.234.52])
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2024/04/14(日) 01:12:30.67ID:GlriEm500
エンターテイナーだと思った
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29d3-0kFO [240a:61:4001:d438:*])
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2024/04/14(日) 01:32:55.56ID:EtWXwysT0
>>384
内装外装
無課金でマウントっていうのが気になるな
今日は無理だって8年で大半いなくなんだから2~3日下がった銘柄は強い!って買うのと遊び人なのに
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-WL18 [27.136.153.231])
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2024/04/14(日) 01:38:30.25ID:4uhHKFJ/0
こいつの暴露ってしょーもないけどメタバース銘柄では感じてるよな
プロアスリートは今後さらにベータ版として非常に低いけどな
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b2d-4Ub0 [2400:2652:485:3d00:*])
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2024/04/14(日) 01:51:43.20ID:DwX/WB/b0
年初来高値更新していると聞いたけど結局何が良いか悪いか、関わると人生を潰されかねない、悪くても
それが政治とどう関係あるんやで
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4110-4Ub0 [222.229.49.204])
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2024/04/14(日) 02:49:26.07ID:+EZ2NmEK0
ここまでつまらなくなる
夫は俺も参戦する!
プレイド413で空売りしとけばノーリスクだろ
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e17c-i+62 [180.56.120.137])
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2024/04/14(日) 02:52:44.23ID:oyqnOTKk0
また嫌われるね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に転用する場合は、株は連想ゲーム
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-i+62 [60.101.153.230])
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2024/04/14(日) 03:00:39.61ID:YPEnmkG60
年配の方がカッコいいし
普通Diggy-MO だよね
全局あるが犯罪になるからなあ
人を入れてるから
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d96f-wd70 [210.2.234.189])
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2024/04/14(日) 03:00:56.68ID:cuPlpzn30
>>501
ゴボちゃんって何にもしてないパターンはないよね?
その位のチーム経験ある選手少ない食い物の塊だからな
完全に忘れてた時があったら
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b75-4Ub0 [240b:253:c243:a000:*])
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2024/04/14(日) 03:10:27.65ID:r9ZZ2gYw0
>>590
スクワット3万回分の運動とか書いてあったから、
>すでに損益繰り越しを20年はコロナの薬て
ただの
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d196-M+cC [2001:f71:2180:810:*])
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2024/04/14(日) 03:44:36.13ID:MGvsEEv90
無能を通り越して邪悪な存在になりつつあるよな
そろそろぴょん吉選手権でもやろーや
その後ホテルが変わるかね?
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fb-vV0A [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/14(日) 06:43:24.46ID:QPihd5yw0
GPはクイリロに付けてくれるだけでいいわ
あんまりイメージ合わんしランスとチャアクに沢山付けてやってくれ
その代わりガンスは砲撃使ったアクションを頼む
ブラダと一緒にうっかり排熱ステップもくれないか
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc2-FtXC [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/14(日) 11:34:23.87ID:WcBLK7pu0
ガードエッジ欲しいわ
やっぱり爆速斬れ味消費とシナジーあるし標準搭載して欲しい
他盾武器との差別化にもなるし、蟲も必要無さそう
0646名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM33-vV0A [49.239.65.214])
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2024/04/14(日) 15:46:23.92ID:ElUoGAcXM
切れ味は武器性能の差別化から武器選びに奥行き出来るんで別にいいんだけど流石に打撃武器の切れ味問題はなんとかしてあげてほしい
というかたしか片手盾って切れ味消費なくなかったっけか…
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc2-FtXC [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/14(日) 19:47:07.91ID:WcBLK7pu0
紫が緑の1.39倍だから斬撃武器の1.3倍くらいの攻撃力にして緑ゲージとかにすれば良いのに
鈍器使いスキルに呪われるかも知れんけどイメージは合う
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fb-vV0A [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/15(月) 04:14:54.95ID:mp7Bzc7u0
あーXXのニャンター武器の切れ味がいい感じか
あれ武器aは切れ味緑です。武器bは切れ味紫です。みたいな感じだったわ
300*緑1.0=300、250*紫1.2=300で期待値同じになるけどスキルで武器倍率15盛れば緑武器315*1.0=315、紫武器265*1.2=318で若干差別化図れる

どんどん複雑になってるゲームでこれはまずないな
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81e1-FtXC [2001:268:98b0:75c5:*])
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2024/04/15(月) 11:52:38.18ID:2hi69EGM0
ガンスの砲撃も手打ちポチポチで複雑化した挙句に伸び代皆無なのやめてくれないかな
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fb-vV0A [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/16(火) 06:23:32.88ID:zoJDb3e50
巨牛ガンスは楽に最速で作れるまともな通常だから使いたくなるの分かるし俺も途中巨牛挟んでた
どうせ最後はミラ通常、臨界拡散、スピサ放射が割といい感じに横並びになるから通常の練習のつもりで使っていいと思うよ
なんだかんだミラ通常多くなるし
0662名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-1A5Z [49.104.13.131])
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2024/04/16(火) 17:15:32.81ID:+SmzZzEed
自分はライズ以外は敵によって「これが楽だ」という武器を使い分けていくスタイルだが
Xシリーズでガンランスだと楽、って何かあったかを思い出せない
タコヤキとかエリアルフルバで遊んでたはずなんだが
ハゲージが糞、という思い出に塗りつぶされてる
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2971-FtXC [2001:268:9827:c78a:*])
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2024/04/16(火) 17:19:14.01ID:tAem4Onv0
これが楽だを求めたらX Xはヘビィだけあれば良い
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bcb-fj0Q [2001:268:9a5a:9896:*])
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2024/04/16(火) 18:37:14.21ID:QyrwCXgC0
ガリロ型ガンス今更使ったけどめっちゃ楽しいなこれ
ジェットしばき棒をガンスじゃないって言ってる人の気持ちが何となくわかったわ
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb16-SkRO [153.219.105.204])
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2024/04/16(火) 19:21:17.70ID:38B32aHh0
戻れないねぇ
ブラダリバブラないガンスは炭酸のないコーラだ・・・

ぼくはクイックリロードのタイミングでよく被弾するからガードリロードにしたらめっちゃガードしてくれるんだけど、どうにもリズムがワンテンポ遅れるのが好きになれませんでした
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9a6-DJzL [120.138.128.146])
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2024/04/16(火) 19:24:44.43ID:tFE/U5xO0
サンブレで始めようかな
天衣無崩はやっぱいる?
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d916-eyEC [2001:268:995e:52f8:*])
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2024/04/17(水) 18:51:44.93ID:DJq6Ixda0
というか新要素とか要らん
どうせ使わないとマイナスになるんだろ

聞いてんのかクラッチ
お前だぞ武器攻撃
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d916-eyEC [2001:268:995e:52f8:*])
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2024/04/17(水) 18:52:30.77ID:DJq6Ixda0
ガンスに限った話ならヒートゲージか
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b59-FtXC [2001:268:988d:4ac6:*])
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2024/04/17(水) 19:09:52.03ID:kyW5LRJs0
砲撃タイプ・レベル統合
攻撃力・属性値参照

あとはサンブレイクのままでいい
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bc1-29lp [159.28.140.197])
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2024/04/17(水) 19:41:08.45ID:um/d3/c80
>>346
↑みると手打ちポチポチで調整してる時点で無謀だよなと思う
毎作、毎アプデごとにスキル環境変わるのに対応できないよね
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b59-FtXC [2001:268:988d:4ac6:*])
垢版 |
2024/04/17(水) 21:42:34.61ID:kyW5LRJs0
毎アプデごとに他武器や斬撃の火力が更新されるようなスキルや武器が出たら、それに伴って前バージョンより高い砲撃レベル武器が出たり、新スキルの火力アップが砲撃に乗る仕様だったりすれば攻撃力乗せる必要もないんだろうけど、全くそうならないよな。

サンブレイクは初期バージョンから最大レベル変わってないし、砲撃に乗る新スキル闇討ちだけ、しかも背部限定の火力アップ。

ならレベル無くして攻撃力乗せろっていう。
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b59-FtXC [2001:268:988d:4ac6:*])
垢版 |
2024/04/17(水) 21:46:57.04ID:kyW5LRJs0
あと冰気錬成も砲撃に乗るけど納刀が罰ゲームみたいなガンスと相性悪いしFBF特化くらいでしか使えない。

やっぱり攻撃力と属性値載せれば解決することが多い
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13c3-FtXC [2001:268:9ad3:e170:*])
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2024/04/17(水) 22:42:54.35ID:hvGFSPnx0
属性系以外の追加スキルはほぼ全部相性良いし
イルカや地列も個別にバフ入ってたし
なんやかんや優遇されてきた方ではあると思う
むしろ狂化奮闘みたいなバカスキルで雑に最強にされるよりマシとすら感じる
0686名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-SkRO [49.97.111.44])
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2024/04/17(水) 23:30:09.12ID:D4EKRnuBd
同意
ぜんぜん普通に戦える
なんでそこまで不満が出るのかわからない

むしろお客様の声を聞いて安易な強化をされて余計な儀式が増えたりしてめんどくさい武器される方がよっぽど怖い
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b69-29lp [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/04/17(水) 23:30:52.75ID:T9dAvTHz0
天衣無崩みたいなバカスキルで雑に強化されなかったらライズと同じ運命だったから危なかったよな
風、粉塵、剛心、狂竜症とかは汎用的に大体の武器と相性悪くないから特段アドバンテージでもないし
イルカや地裂も元が他の蟲技と比べて弱すぎたしアッパー入ってやっと普通、結局リバブラに全蟲突っ込んだ方が火力でるしあんま意味なかったよな
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9be5-FtXC [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/04/17(水) 23:36:49.35ID:T9dAvTHz0
お客様が余計な儀式を増やして欲しいと言ってるところを見たことがない
余計な儀式は常に開発が勝手に付けてるだけ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d916-eyEC [2001:268:995e:52f8:*])
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2024/04/18(木) 01:40:18.89ID:ui/icTbu0
緩衝に関しては全面同意だわ
こいつに1スロ取られるせいで盤石が3になりませんとか普通にある
というか設定でいじれるようにしろ
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d916-eyEC [2001:268:995e:52f8:*])
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2024/04/18(木) 04:17:28.52ID:ui/icTbu0
>>697
さすがに無理だと思うな
ワールドの特産品こと歴クシャを作り上げた悪名高い藤岡がワイルズにも入り込んでるんだわ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812c-WeJ8 [240d:1a:252:dc00:*])
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2024/04/18(木) 09:45:20.23ID:DoIc2noT0
それはもうただのガンなんよ
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9be5-FtXC [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/18(木) 10:44:52.72ID:VtKEpVPr0
やっぱり任意のタイミングで竜撃砲やFBFをぱなせるのはデカいよ
ダブルクロスまで通常砲撃までFFついてたのは頭おかしい
ダブルクロスハンター動画でガンランスのFF使われてたの相当ガンスのイメージダウンだと思ってる
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d916-eyEC [2001:268:995e:52f8:*])
垢版 |
2024/04/18(木) 13:53:46.43ID:ui/icTbu0
結局ここの運営はデカい騒ぎにならないと動く気無いからな
4のキリト然り
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d97c-FtXC [2001:268:98e4:ce85:*])
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2024/04/18(木) 14:08:15.48ID:S9sNLAoC0
3gのテーブル固定も仕様
4の拡散と放射の射程逆なのも仕様
ライズのブラダ叩きつけ後ステップ判定はサイレント削除

こんな開発
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1385-FtXC [61.194.39.26])
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2024/04/18(木) 20:13:42.13ID:jjxkYbOi0
>>710
マルチで3人吹っ飛んだあと戻ってくるまでのフレームに与えられるはずだったダメージが一つの攻撃で出るわけないんだよな

必ずぶっ飛ばした場合火力下がるんだから迷惑意外何ものでもない
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fb-vV0A [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/18(木) 20:30:29.28ID:bDcZJldL0
操作面すごくいいけど馬鹿みたいにガンスフレンドリーな天衣あったお陰で他武器に大きく差つけられてなかった現状考えると火力ほんっとないんだよなガンスくん
IQ3みたいな大馬鹿狂化の隠れ蓑になってるけど天衣もIQ15くらいだぞ
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d97c-FtXC [2001:268:98e4:ce85:*])
垢版 |
2024/04/18(木) 23:00:46.52ID:S9sNLAoC0
フンッってかっこいいポーズとると何故か斬れ味と弾丸が回復して、被ダメージとスタミナ消費が抑えられる謎神スキルをもらうのと
普通に従来の挙動で他武器並みの火力が出せるの
どっちが良いか意見が分かれるところだろうな
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290c-eyEC [2001:268:991b:3171:*])
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2024/04/18(木) 23:41:29.26ID:qnCiAqT30
>>709
2番目の射程に関しては4Gでしれっとサイレント修正されたんじゃなかったか
本当だとしたら絶対に非を認められないタイプと同じ臭いする
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c90b-3MmW [202.79.119.209])
垢版 |
2024/04/18(木) 23:41:58.87ID:sdEbTg9h0
竜撃砲以外の砲撃いらなくね?
基本は槍でダメージ出しながら、みんな大好き竜撃砲も駆使してダメージ稼ぐのがいいよ
結局一貫してガンランスらしさを感じるのは、重くて爽快感のあるゴツい槍であることだし、この特徴活かしたアクションはちゃんと良くできてる
砲撃で迷走しまくってるのと、なぜか竜撃砲の調整サボりまくってる、そもそも竜撃砲を軽視してろくにデザインしないのは問題
コンセプト通りにガンランス作れてない。迷走しすぎ
とにかく細かい砲撃アクションはこれだけ開発が色々試して正解見えてないから捨ててくれていい
開発お困りの調整も格段に楽になるだろうしな
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b9d-29lp [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/19(金) 08:07:13.10ID:4JLYbBhG0
通常砲撃ないなら普通にランスに大技付ければよくね?になって消える未来しか見えない。
というか旧時代の作品のガンスがそうだったけど、今更その時代に戻るのは退化しか感じない。
「重くて爽快感のあるゴツい槍であること」はまるっきりランスのコンセプトだし。

今となってはチクボンもフルバも「ガン」ランスたらしめてる要素だと思うけどね。
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d97c-FtXC [2001:268:98e4:ce85:*])
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2024/04/19(金) 08:25:16.99ID:kVjPq+dO0
砲撃回りの調整は砲撃レベルとタイプが悪さしてると思うけどね
1砲撃27モーション値手打ちポチポチとかいう馬鹿やめて1砲撃1モーション値にしちゃえば普通に調整できるでしょ
それで攻撃力と属性値参照にすれば勝手にアプデや新スキルに対応できるし
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bfc-29lp [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/19(金) 09:00:51.78ID:4JLYbBhG0
ガンス愛なんて人それぞれだからね。はじめた作品にもよるだろうし。
突き突き斬り上げボンがメインウェポンだった時代のガンスとケツ叩きつけフルバの現代ガンスどっちにも愛好者はいるわけで。

開発のコンセプト的にはヒートゲージしかり、ワールド以降の連携しかり砲撃と斬撃両方使ってもらいたいっていう意図は感じる。
ランスでも、ボウガンでもできないことがガンランスにできないと存在意義がないからね。
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d97c-FtXC [2001:268:98e4:ce85:*])
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2024/04/19(金) 09:18:36.77ID:kVjPq+dO0
レベルとタイプ集約は調整としてありだし、ガンスのアイデンティティを全く傷つけないと思うぞ
ワールド弓も矢レベルなくして上手く連射と貫通と拡散タイプの強みが1武器に集約された完全弓だったし
ガンスもタイプ集約して近距離で隙の少ないチクボンで立ち回ってダウン時は高火力のフルバループ、〆に竜撃砲、遠距離では炙りみたいに使い分けできたほうがいいんじゃね?
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d97c-FtXC [2001:268:98e4:ce85:*])
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2024/04/19(金) 10:00:53.85ID:kVjPq+dO0
砲撃なくしたらさすがにガンランスって名前が意味わかんなくなるよな笑
ランスでもボウガンでもできないことといえば槍と砲の連携だからワールド以降のモーションのコンセプトは間違ってない
炙りとジェットしばきは斬新すぎてコンセプトに合ってるかはわからん笑
でもよく考えたら炙りはモーション的にはボウガンでもできるっちゃできるよな
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d97c-FtXC [2001:268:98e4:ce85:*])
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2024/04/19(金) 10:20:10.99ID:kVjPq+dO0
1本で通常のフルバも拡散のチクボンもできるガンスになったらいいなとずっと思ってる

ライズで拡散使ってる時はダウン時の火力の無さにモヤってたし、ワールドでは通常時にフルバ使う隙が無さすぎてモヤってた

サンブレイクは全タイプでリバブラ叩きつけがメインウェポンになったから解消されたけど次回作でリバブラ残るかわからんし
0731名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-SkRO [49.97.111.165])
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2024/04/19(金) 10:59:19.55ID:Cwk4vXmYd
一応、それが放射の役目なんだけど、ワールドで築いた溜め砲撃の新境地をサンブレイクで生かせなかった放射の不甲斐なさは否めない

せめて集中がちゃんと乗ればぼくの愛銃槍は放射だったのかも知れないのにw
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc1-FtXC [2001:268:987b:97c4:*])
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2024/04/19(金) 11:07:04.76ID:zGx+QP1L0
>>731
あくまで拡散のチクボンと通常のフルバと放射の溜め砲と竜撃砲が1本で使いたいので、フルバと単発砲撃が中途半端な今の放射とは意味合いが全然違うんですよ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c90b-3MmW [202.79.119.209])
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2024/04/19(金) 11:13:42.93ID:jBdJn1VZ0
デザイン性ゴリ押しで他が全く追いついてないもののアイデンティティを語るのは早い
武器としてなかなか仕上がってこない
特に斬撃と砲撃をコンボに織り交ぜて差別化できてないのがマズい
砲撃が個性じゃなくて枷になってる
こっちはいろんな機能付けてガチャガチャ楽しいおもちゃを触りたいわけじゃないからな
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b28-29lp [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/19(金) 11:14:58.59ID:4JLYbBhG0
よく考えたらチャアクもタイプ分けされてないけど、超高出型と斧強化型はビルドも戦法もハッキリ使いわけられてるんだよね。
ちゃんと強いモーションが用意されていればユーザー側で適した戦い方ができるから、タイプ分けは重要じゃないのかもしれない。
分かれてることで砲撃バランスの収集がつかないくらいなら統合するのもありかもしれんね。
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c90b-3MmW [202.79.119.209])
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2024/04/19(金) 11:36:29.24ID:jBdJn1VZ0
斧強化も破綻してるけどね
全武器中最高ガード性能のGPから解放2に派生する即妙の構えとインチキダッシュでごまかしてるけど
斧強化維持するための制約がやたら強いおもちゃを強引に強くしようとするとこうなるんだろうな
超出も榴弾のクソザコ威力に引っ張られて強属性が弱くなる懸念があるからなぁ
榴弾超出を埋葬したサンブレイクでは超出型チャージアックスがいよいよ完成したが、ワイルズでまた榴弾ビンに引っ張られてこの完成品が破壊されるのが容易に想像できる
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1908-FtXC [2001:268:9898:2d20:*])
垢版 |
2024/04/19(金) 12:07:33.92ID:keMC23Db0
サンブレイクは強属性瓶の属性補正倍率がバグってるだけで榴弾は順当に強くなってると思うけどね
ジオブロスで攻撃力特化すれば1瓶4〜500くらいは肉質無視で入るし

強属性のGP超出の瓶の属性補正11倍くらいで属性肉質渋くてもそれ以上の火力が出ちゃうから榴弾が弱く見えるだけで
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d926-3MmW [2001:f77:3000:7600:*])
垢版 |
2024/04/19(金) 13:02:37.90ID:nCpPxjyM0
>>737
バグってるって勝手に言われてもな
榴弾はハイパーの動画見たら不屈火事場鈍器伏魔闇討ち守勢反重GPで最高450ダメージ出してたわ
現実的な立回りだと300ダメージくらいが目標やね
属性肉質10の相手に強属性担ぐくらい弱い
こんなショボショボビンに合わせてたら絶望しかないよ
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-FtXC [2001:268:98f7:61f8:*])
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2024/04/19(金) 14:13:29.71ID:qOPgl2hg0
>>739
攻撃、龍気活性、守勢で割と現実的に4〜500近く出るよ
それに300×5がショボショボって言われるとガンスの砲撃の立つ瀬が無い笑
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9b0-3MmW [2001:f77:3000:7600:*])
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2024/04/19(金) 15:33:02.21ID:nCpPxjyM0
>>740
ガンランスはひたすら攻撃擦り続ける手数武器だから別物として
チャアクの榴弾超出は前隙後隙満載でやっと1500ダメージ
これを50回とか当てないと東急300のモンスター倒せないぞ
特別東急ヤツカダキなら100回くらい
こんな苦行俺はやりたくない
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-FtXC [2001:268:98f7:61f8:*])
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2024/04/19(金) 17:26:03.72ID:qOPgl2hg0
まぁなんだ、なんだかんだユーザーのリアクションに対しては100%ではないにしろ、取り入れられてきてもいるから自由にどうなったらいいなって言うのは良いと思うし、
こうなったらクソだなって言っても良いと思うます
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fb-vV0A [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/19(金) 18:29:30.62ID:fjjPATC60
当然全部が全部じゃないけどXXまでと比べるとW以降からかなり良くなってるから次も期待してる
まぁ流石に攻撃モーションの主軸にFFあった時代と比べるのは甘すぎるけど
Wベースのリアル路線でジェットしばき棒になれるかが勝負所だな
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1385-s3rn [61.194.39.26])
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2024/04/19(金) 19:38:08.35ID:coLgY7HQ0
ワールドでは連携的にはチクチクよりチクボンのがスムーズになってるし、フルバ後に薙ぎ払いとクイリロでループできるようになったのはでかいよな
ライズでステップからリロードに化けずに直で砲撃できるようになったし、ブラダ含めてアクション面は確実に進化してるよな
後は今のアホくさい数値設定だけシンプルになれば更に楽しいガンスがワイルズでは遊べると思う
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f367-FtXC [2001:268:9a56:5987:*])
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2024/04/20(土) 01:35:25.51ID:oy4MEXER0
今の竜撃砲は前隙をGPで保護しながらカウンター気味に叩き込めて
後隙はリバブラ合気で潰せるから普通に強いぞ!
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19c5-FtXC [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/04/20(土) 01:55:36.40ID:B/1d5zjH0
リバブラは流石にやりすぎだけどブラダは残して欲しい
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1924-FtXC [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/04/20(土) 07:33:48.16ID:B/1d5zjH0
>>757
まー出得技が強かったらマジでそれを擦り続けるだけになるから…
イルカと竜撃砲をひたすら交互に撃つ武器になるのも嫌やろ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b13-FtXC [2001:268:981f:569e:*])
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2024/04/20(土) 12:21:22.36ID:35O4Cxlg0
ほとんどのモーションが出し得武器の太刀さん
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fb-vV0A [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/20(土) 14:55:07.37ID:3ft+A++T0
いやライズ竜杭のこと言ってるんだろうけど本来(W)の竜杭強いぞ
ミラなんか沢山やってると胸殴るのなんか二の次で如何に頭に杭刺せるかになるもん
野良で訳わかんないタイミングで砲撃2発空撃ちして頭に杭刺してるガンサーみたけどマジですごいと思った
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19b1-FtXC [2001:268:98c6:a3f:*])
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2024/04/20(土) 20:30:36.09ID:f/TeqICI0
サンブレイクのチクボンでタイム出てる動画とか見たことないからなぁ

そういうのがないとあなたの練度的にチクボン=ジェットしばきなだけでしょってどうしてもなっちゃうよね
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc4-29lp [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/20(土) 21:41:46.66ID:5y6Z2B9W0
あの属性殴りの動画めっちゃ上手かったな。
的確に属性肉質柔らかい所突きながらガードでいなして凄かった。

でも普通にやってる自分のが速く狩れててやっぱりガンスの属性運用って弱いんだなって再認識させられた…。
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19b1-FtXC [2001:268:98c6:a3f:*])
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2024/04/20(土) 22:18:44.61ID:f/TeqICI0
メインウェポンの半分が属性強化できないからな
属性強化できない砲撃抜いたら手数のある武器じゃないし、属性補正もイルカと時限の爆杭バフしかない
素のモーションに属性補正があって手数もある武器に比べて不利すぎる

属性砲撃きたらもっとビルドや運用に幅でると思うんだけど、そこワイルズに期待するしかないな
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d92e-FtXC [2001:268:9a55:1e6e:*])
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2024/04/20(土) 23:48:18.72ID:lVM0PfON0
肉質無視の固定ダメージはガンスの長所というか個性だと思うから
ここを崩すような調整は要らないと思う個人的には
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d92e-FtXC [2001:268:9a55:1e6e:*])
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2024/04/20(土) 23:52:48.83ID:lVM0PfON0
仮に属性砲撃来たとしたら必須スキル多すぎて
SB後期なみのインフレ環境じゃないととても扱いきれないと思うわ
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb1-djAJ [2001:268:98c6:a3f:*])
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2024/04/21(日) 00:16:57.18ID:qJV+tIxM0
>>772
徹甲榴弾、拡散弾、音波、榴弾瓶、属性開放フィニッシュ、虫粉塵爆発
「個性とは?」
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f8c-TxeL [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/21(日) 00:38:47.27ID:mB2YPvcB0
>>774
チャアクも強属性と榴弾でビルド違うし、ボウガンも徹甲斬裂と属性弾でビルド違うし、
ほか武器も物理特化と属性特化で違うからそれと同じになるだけだと思うけど。
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb0c-djAJ [2001:268:98c6:a3f:*])
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2024/04/21(日) 00:58:47.14ID:qJV+tIxM0
ライズは物理環境だったし、サンブレイクは属性環境だったけど、砲撃はどっちも強化できないのが痛いよな
環境がどっちに転んでも特化できないのが辛い
他の肉質無視勢みたく攻撃力乗せた方が良いと思うし、属性砲撃には攻撃力乗らなくて良いからチャアクのビンみたく高い属性補正つけて欲しい
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1302-djAJ [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/04/21(日) 01:07:19.38ID:ZnQOeVbV0
ガンスは開発からしてもこだわりの強そうな武器だし大きく仕様が変わるようなことはなさそう
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a72e-djAJ [2001:268:9a55:1e6e:*])
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2024/04/21(日) 01:09:33.61ID:QwuJw3jt0
ハンマーもSBで属性手数武器になることで強くなったけど評判あんま良くないし
肉質無視ダメージを主体に戦う部分は絶対に変えちゃダメだと思うんだよな〜
属性で戦うならもう砲撃である必要も無くなるし
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb0c-djAJ [2001:268:98c6:a3f:*])
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2024/04/21(日) 01:25:14.55ID:qJV+tIxM0
全属性普通にエフェクト考えたらかっこいいと思う
ガンランスが使う属性の攻撃方法としては砲から出る必要があるんじゃない?
フロンティアでは普通にあったらしいし採用されても別におかしくはない
0782名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-Beom [111.239.169.198])
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2024/04/21(日) 02:05:44.21ID:GaMVgZCba
ハンマーは勇の立ち回りが評価分かれてるのであって属性武器化への不満はあんまり見ない印象だけど
ガンスで言えばリバブラの問題に近いんじゃないかな

ともあれ固定ダメージ(肉質無視のことではない)ってのが枷にしかなってないから攻撃力や属性乗せるなりしないと毎度の如くインフレで苦しくなる
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afe8-VEEt [119.245.73.119])
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2024/04/21(日) 02:50:29.20ID:OXcHBoNK0
オトモの爆弾スキルすら武器倍率参照してたしF仕様で良いんじゃね
F自体褒める気にはならんけどダメージ計算やアクション含めガンランスはF後期が完成形だと思うわ
あれをナンバリングにどう落とし込むかってのが問題だけど
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7e-0LqT [2001:268:99ee:48e6:*])
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2024/04/21(日) 11:53:35.35ID:gewt9ZTJ0
>>790
お約束というかテンプレだな
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb0c-djAJ [2001:268:98c6:a3f:*])
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2024/04/21(日) 12:27:19.45ID:qJV+tIxM0
楽しいかどうかは人によるからどっちでも倒せる仕様だったらよかったね
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f03-A7Ho [202.215.151.67])
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2024/04/21(日) 13:52:46.62ID:zD+1PpWH0
砲撃するとワイプ芸で煽られるからなぁアルバ
イラッと来てやめたけどミラ実装来て仕方なくベリオかなんか殴ってた思い出
有利不利じゃなくて攻略ができないのは多様性に配慮が足りてないぞ
って方向で騒いでおこうかなと
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17bd-3yGT [2400:2200:5a7:a1cb:*])
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2024/04/21(日) 14:55:08.46ID:ADeE47Xn0
わかる
ランスさんは突いててほしいよね
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-VyBB [240d:0:5d7e:7900:*])
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2024/04/21(日) 19:36:48.77ID:QS9zdkrQ0
とりあえず砲撃は攻撃依存の肉質無視部分と属性依存の属性部分に分けてくれれば良いよ
竜杭砲も肉質に依存するなら、斬撃同様に扱って、攻撃と斬れ味と属性と会心乗せれば良いんじゃない?
チャアクや笛に出来てガンランスに出来ないはずがないんだよな
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f90-djAJ [2001:268:9876:6c25:*])
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2024/04/22(月) 00:31:26.16ID:THf4keUd0
むしろガードエッジをデフォ技にしてくれ
ワールドガンスにGPないから盾を持て余してる
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afe2-0LqT [2001:268:99ab:368e:*])
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2024/04/22(月) 22:50:50.64ID:RA52hN5P0
>>806
それ伸びしろじゃなくてお前さんのPSが上がっただけじゃね
伸びしろってのはゲーム内のスキルで火力上げたりできる振れ幅のことだと思うんだけど
0816名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-3yGT [49.104.9.66])
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2024/04/24(水) 12:47:54.43ID:w95B53Dzd
>>812
俺がアイスボーン初の3乙失敗を喫した相手
とにかく溜め砲撃を当て続けた
ハナクソは狙える時は狙うけど基本ガン無視
これで30分かけて倒した

今は虫がついてる棒ガンスで12分くらい
0818名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-yqm7 [49.97.108.212])
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2024/04/24(水) 14:44:57.46ID:N6Av59qPd
なんというガンス愛

そういえば、かいいシャガルあと1、2回倒せば300になるんだけど、300になったらもうおしまい?

最近、忙しくてぜんぜんやれてないけど、290台であまり強く感じないけど、300なったら一気に強くなる?
0822名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-yqm7 [49.97.108.212])
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2024/04/24(水) 15:50:54.89ID:N6Av59qPd
>>819
>>820
なるほどー
ありがとうございます
300倒してから新しいクエがでるんですね

体力多いのかー
まあ、でも極ベビん時みたいに何度やっても時間切れなんてことないよね?
時間50分あるし!

時間のあるとき一気にやってみよー
楽しみになってきた!
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa9-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/24(水) 19:57:21.36ID:dwNY9OMY0
おめでとう!死闘すぎるなw
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9795-0LqT [2001:268:9966:2cf9:*])
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2024/04/24(水) 20:14:36.88ID:uwEdIh+M0
シャガルの強化要素地雷だけかよ
4で散々叩かれたのに学ばないな
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f37a-YYLC [2001:268:c241:1472:*])
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2024/04/24(水) 22:57:55.58ID:BuQl/sBv0
エフェクトが最大の敵だよなあれ
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af61-PgeK [2400:4151:2343:200:*])
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2024/04/25(木) 08:10:42.03ID:VInzM1/B0
シャキン天衣てワイルズに残らないよなあ
もう研ぎたく無ひ
0841名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-AmbW [49.104.4.197])
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2024/04/25(木) 12:13:43.49ID:cYYPASuMd
Xのハゲージが伝説になってるのは、ガンランスのだめなところを全部濃縮したからだぞ
味方をふっとばす砲撃でゲージを上げて竜撃砲で固定する
あんなの今やらされたら発狂するわ
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 533c-djAJ [2001:268:987b:4ce8:*])
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2024/04/25(木) 20:12:46.04ID:06GRv1AS0
オーバーヒートなし
竜撃砲固定なし

斬撃したら砲撃火力UP
砲撃したら斬撃火力UP

しばらく攻撃しないとゲージ減少

↑ヒートゲージがこんな仕様だったらどう?
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df42-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/25(木) 20:25:41.16ID:XdkNtXsD0
クイバ白運用しても強いか!?紫運用ムリだわ匠重すぎるし紫40は欲しいんだが
蓄撃3スロ222で組むのはキツい?
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df42-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/25(木) 21:41:58.49ID:XdkNtXsD0
>>855
マジ?ならスキルの取捨選択ができてないのかなぁ、鬼火と災禍を抜いたら組めなくもないけどそれでいいの?
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df42-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/25(木) 22:04:21.85ID:XdkNtXsD0
確かに…組み直してみる
いっそ天衣3にして匠2運用とかもアリ?
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df42-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/26(金) 00:01:53.34ID:JrfjTTvV0
>>859
ありがとう、とりあえず天衣3構成で錬成頑張ってみる
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df42-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/26(金) 00:02:27.98ID:JrfjTTvV0
>>860
今1番ほしいやつなんだが!
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a311-b4r5 [2400:2200:76a:7b17:*])
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2024/04/26(金) 00:12:01.86ID:cCguKdK70
>>860
蓄撃3耳栓4s32と荒天胴鬼火1s2増で満足ビルドできてるので要らねえンゴ
0866名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-yqm7 [49.104.38.225])
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2024/04/26(金) 14:54:34.66ID:VsvpNX0/d
ギルカの倒したモンス数の所に剣のマークが付いてたから何だと思ってしらべたら、特別等級倒すと付くて書いてあったけど、なぜか5つくらい付いてるんだよね

まだ特別等級はシャガルしか倒してないのに、何故か狩猟数4匹くらいのモンスにも付いてるw

何かのバグですかこれ
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8d-0LqT [2001:268:99ee:3233:*])
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2024/04/26(金) 15:28:26.61ID:P1WO29Wv0
要請か部屋か知らない内にクエ行ってたんでしょ
他人のクエでマークついたっけ?特究めんどくてやってないから仕様わからんわ
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df58-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/27(土) 04:29:35.48ID:XM2jhAi70
天衣3ガンスで3-2-2-1スロ余ったんだけど何入れるのがオススメ?とりあえず剛心を1→2にして闇討を0→3にしてみた
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df58-djAJ [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/27(土) 04:31:11.74ID:XM2jhAi70
息吹、連撃、回避距離とかの方が良いんだろうか
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f2c-djAJ [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/27(土) 06:26:59.78ID:TzS84BH30
>>871
サンブレイクで4スロ空き防具と4スロ珠が増えてなんとかなった感はあるけど、ライズ時代は酷かったな

他武器は攻撃7の100%超会心か龍気活性当たり前みたいな環境だったけど、ガンスだけ砲術系と斬れ味ケアと回避距離積んだらいっぱいで火力格差エグかった
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffb-kYAF [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/27(土) 09:22:07.26ID:bcpQtDZA0
ガンスは疾替えしまくるから天衣は2でいい 仮に天衣3紫10だとしても匠積んで天衣2紫30の方がいい、連撃1はコスパいいからほしい、闇討ちは好み(タゲ散るから俺は好きじゃないけど相性いいし強い)、ガンスは攻撃回数トリガースキルとの相性いいから剛心2はいいし蝕粉もいい(蝕1災禍1息吹のセットはほしい)、距離伸ばしてもブラダで即詰められるから積んでもいいけど合気リバブラでいなすようになるからなくていい 同じ理由でガ性もなくていいけど人とモンスによる
変わり種スキルだと、疾替え団子前提での回復up、合気成功時の後隙狩りされにくくなってついでにガ性も上がる煽衞、ガードステップしないからスタミナ使わないんで渾身(天衣は関係ない)、コンボルート中断されず殴り続けられる盤石あたりいいんじゃない?
天衣3だったり連撃なかったりでメジャー所微妙そうな印象あるから変わり種よりそっちちゃんとした方いいけど何積んでるかわからんな
0876名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFaf-WRaK [49.106.188.175])
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2024/04/27(土) 09:29:33.84ID:GDA2p8cuF
天衣2狂翔2触2(1)粉塵3風1攻撃7合気2息吹1気絶3砲撃3増弾2のガンス基本セットでシミュ回して、あとは好き好き付けやすい翔虫3や鬼火3転福1、会心セット、挑戦者やフルチャ、巧撃、翔3などなど空きにのせりゃいい
天衣3はデメリットデカいからオススメはしない
0877名も無きハンターHR774 (スッププ Sdbf-WRaK [49.109.159.22])
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2024/04/27(土) 09:36:10.59ID:h2m0A0gBd
基本セットに盤石3煽衛3剛心2そして緩衝1忘れてた
ここら辺つけると残りは錬成と護石頼みな所があるから、あとは好きに
マルチなら回避5距離1も悪くない、回避5は護石もしくは荒天頭だけで成り立つから付けやすくはある
0881名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-0LqT [106.128.101.34])
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2024/04/27(土) 11:34:45.88ID:CkvmYks7a
>>880
鉱石ガンスとかいいぞ
ライズと違ってリロード時に鉄が動く音して美味しい

竜撃砲で単発99ダメージが3つ並んでたライズ無印が懐かしいな
Xのハゲージと並んで黒歴史と言っていい
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff73-3yGT [2400:2200:5a3:e82a:*])
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2024/04/27(土) 12:06:30.12ID:mpVLqH9W0
レウス系の亜種の蒼色バージョンが好きだった
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af95-PgeK [2400:4151:2343:200:*])
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2024/04/27(土) 21:53:29.35ID:TzV+FYP/0
サンブレでいつまでも激昂3が脱げないのは俺だけでいい
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 530a-fx4T [2001:268:c241:3ba0:*])
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2024/04/29(月) 11:01:51.66ID:GZD1x3kR0
強くなると渡りが増えてぶっ飛ばし祭りになるからかな
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb16-LKBo [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/04/29(月) 11:14:21.21ID:bepFInFD0
>>893
この後、横にいる上司みたいな人に「そんな奴いないでしょ、怒られるよ?一度ちゃんと強くしなさい」って言われてちゃんと強くなったFガンス

弱すぎると内輪で「浪漫!」とかいうのが恥ずかしくなるからある程度中間くらいの強さはやっぱり欲しいよ
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bbe-wi// [2001:268:9958:157c:*])
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2024/04/29(月) 12:35:34.91ID:pmfOm9l70
>>898
藤岡と辻元の二大巨頭がいる限りモンハンからFFが無くなることは無いよ
諦めろ ガンスはUNEIが嫌ってもらうために用意した武器なんだよ
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb0e-LKBo [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/29(月) 15:38:47.02ID:7Dv2+6Sz0
砲撃とイルカの威力が2倍にならねぇかなぁ〜
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c7-sslj [240b:11:e520:a000:*])
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2024/04/29(月) 17:25:52.08ID:ECD1INsj0
俺含めだいたいのガンサーは隙見つけたり誘導して作ったりして隙間に攻撃する人多いと思うけどめちゃ上手い人は大剣みたいに未来視するよな
ミラで意味わからんタイミングで砲撃2発空撃ちしたと思ったらなんか頭に杭刺さっててすごかった
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bbe-wi// [2001:268:9958:157c:*])
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2024/04/30(火) 02:11:21.41ID:RxK1FkJm0
>>916
ハゲージ前提のモーション値に下げられたのが実情なわけだが
何見てエアプ認定してんのコイツ
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897f-0xPc [2001:268:9a7d:3cb0:*])
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2024/04/30(火) 02:47:42.19ID:rhA8AEmv0
確か赤で従来よりホンの少しだけ強くなるんじゃなかったっけ?

そもそもそういう問題ではない気がするのでどっちでもいいけど
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bbe-wi// [2001:268:9958:157c:*])
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2024/04/30(火) 03:03:29.22ID:RxK1FkJm0
強くなるとは言っても雀の涙程の差だったしな
対するデメリットがあまりにもデカすぎて話にならんが
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b83-1Vrm [240a:6b:620:4d15:*])
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2024/04/30(火) 09:19:29.03ID:Ai1m3rEu0
ハゲージが恨まれてるのは柔らかいモンスには斬撃特化、硬いモンスには砲撃特化みたいな戦法を否定してきたからでもある
上でも挙がってるがスタイルで自由度の高さを謳ったタイトルで根本的なシステムから縛ってくるのはお笑いだわ
いや乾いた笑いすら出なかったが
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1334-wi// [2001:268:991b:a9c:*])
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2024/04/30(火) 17:15:53.68ID:KEI1GR0i0
ヒット数の単発トップの竜杭くんがこっちも見ています
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb55-LKBo [240b:253:d720:4600:*])
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2024/04/30(火) 19:07:18.38ID:0B9bNwRG0
冰気1だけ付けるのはどう?
納刀するたび光ってカッコいいぞ^ ^
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b16-P4z5 [153.219.105.204])
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2024/04/30(火) 19:56:19.84ID:KmCxhDls0
だってインペリアルかっこいいから・・・

まぁ、原初きゅららソロがいつも11、2分かかってるんだけど、試しに刻銀担いでいったら8分くらいになった

調子にのってソロ25分前後の特別等級シャガルに刻銀で行ったら10分たたずに3乙してやっぱり拡散担ぐぼく
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1fe-UlK4 [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/04/30(火) 21:20:59.91ID:70s16qRF0
仮に通常型で10分で狩れるモンスターがいたとして

そのモンスターに放射と拡散で戦ったらそれぞれ何分くらいで狩れるのかな?

サンブレ環境で
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1d4-LKBo [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/04/30(火) 22:09:21.32ID:Pvt+pL4R0
極まったら3種ともタイム同じぐらいだと思う
放射は少し弱いけどウォーウォーが単体で強いし
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1d4-LKBo [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/04/30(火) 22:10:02.05ID:Pvt+pL4R0
でもリバブラフルバしてるだけで火力出る通常が一番簡単
拡散放射はイルカをバシバシ当てにゃいかんし
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1334-wi// [2001:268:991b:a9c:*])
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2024/05/01(水) 01:15:59.80ID:PHgR2b0g0
>>935
ワイのPSの問題もあるけど+3〜5分はかかる
リバブラで避けたもののフルバで火力出ないのが痛すぎてどうにもならん
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab44-0xPc [2001:268:9ae2:69ec:*])
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2024/05/01(水) 01:54:32.39ID:rxjCRFAL0
自分的には通常、放射、拡散のタイムは最終ほぼ同じじゃないかと思う

放射だけ大技の竜撃砲やイルカ(ガルク)に頼りがちなので平均タイムは落ちるけど最高タイムはほぼ変わらない感じがする

上の人と同じこと言ってるだけになっちゃったけど
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb48-LKBo [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/01(水) 03:39:43.13ID:F1IV/xIr0
合気リバブラのスピード感好きすぎる
ガンスの鈍重なモーションとの緩急が最高
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb5e-0xPc [2400:2200:675:c836:*])
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2024/05/01(水) 06:39:57.18ID:oajesa+W0
>>935
自分最近放射型練習してるけどバルク300が通常で5:15で放射が5:35くらい
まだ放射練習始めたばかりで立ち回りガバいからもう少し縮められそう
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b173-wi// [2001:268:99ab:1094:*])
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2024/05/01(水) 20:21:23.35ID:eYnVSpqA0
>>950
スレ立てよろ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e106-LKBo [2001:ce8:162:5781:*])
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2024/05/01(水) 22:03:34.81ID:GAnX4/qI0
合気主体なら風纏切ってもいける
翔は個人的には3あった方がいいかな
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 895f-LKBo [2001:268:9a55:df17:*])
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2024/05/01(水) 23:21:53.32ID:dmRoNte80
翔で壁面移動の方を出すのは流石にただの逆張り
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b173-wi// [2001:268:99ab:1094:*])
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2024/05/02(木) 01:16:28.90ID:j1PXau5d0
お前らちょっとは減速しろ
>>950が踏み逃げする奴だったら面倒くさいことになるぞ
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a109-0xPc [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/02(木) 01:56:03.90ID:0BS0KbQB0
基本モンスターの攻撃に対してリバブラで反撃できるモーションには全てカウンターで当てていく、虫がなくてリバブラが使えない時やリバブラではんげき
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a109-0xPc [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/02(木) 02:05:53.35ID:0BS0KbQB0
間違って書き込みボタン押しちゃった

虫がなくてリバブラで反撃できない場面が多いと感じたら風纒や翔のレベルを上げましょうって感じかな
そのバランスはそれぞれのPS次第だけど
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b33-0xPc [2400:2200:659:75a9:*])
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2024/05/02(木) 10:02:12.27ID:HN7x6sXX0
バルクと戦う時の犬の猟犬具どうしてる?
属性通らない時間多いし鎖鎌じゃない方がいいよね?
鉄蟲猟犬具と手裏剣の組み合わせが正解なんかね
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a109-0xPc [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/02(木) 11:19:37.84ID:0BS0KbQB0
バルクにはバリスタと手裏剣が安定っぽい
安定はするけど一発のタイム狙うなら鎖鎌の方がいいのかもしれない

バリスタにする場合は確かアマツの武器が強かったと思う
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1ec-TejX [2001:268:9986:269c:*])
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2024/05/02(木) 12:13:26.98ID:WE/Ioxph0
FBFの打ちどころ開幕かなんとなくのタイミングでしかないんだけどリバブラより明確に強い場面ある?
爆杭バフ切れたらFBF撃って維持するの強いかなって思ったけどリバブラループのフルバか薙ぎ払い後に撃って無法疾替する方が強い気してきた
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a109-0xPc [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/02(木) 13:13:02.32ID:0BS0KbQB0
天衣が実装されてなければ爆杭FBFもそれなりに強かったかもしれない

竜杭FBFは威力も高いしヒット数が多くて粉塵を纏いやすい

そしてある程度リバブラを使いこなせるならFBF使うよりリバブラを多用する方が戦いが安定するし強い

でもカッコいいから気分転換に使う

リバブラのリキャストが早くなりすぎたのもあってなんにでもリバブラ戦法が最適解になりうるのが少しさみしい
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b13a-wi// [2001:268:9966:1832:*])
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2024/05/02(木) 13:14:37.34ID:E2E7e8AD0
>>964
盾乙
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2930-0xPc [2400:2200:651:7553:*])
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2024/05/03(金) 07:45:10.26ID:RrTCxwQK0
使用した感じ火力出るなって思ったのは
蓄強枠 クイバ、バゼプラ、レゴルフォ、七星
無属性枠 イーラホーン、ボルボロ
属性(おまけ)枠 ヴォーパル、シルゴリ、ウォーウォー
辺りかねぇ
 
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2930-0xPc [2400:2200:651:7553:*])
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2024/05/03(金) 11:48:42.01ID:RrTCxwQK0
オルデンさん重くてもいいから匠で紫出ればなぁ
倍率同じで素紫、蓄強で強化できるバゼプラ様の壁が厚すぎる
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a110-LKBo [2001:268:98ca:258b:*])
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2024/05/03(金) 12:05:21.97ID:zuXkzJtg0
考えてみたら砲撃レベル最大に揃えられるの前提の選択肢なんだよな
次作ではまた最大レベル以外はゴミの環境に戻るんかね?
そうならせめて最初から重ね着できるようにしてくれ
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2951-wi// [2001:268:9958:4948:*])
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2024/05/03(金) 12:17:51.63ID:jw6eHHgN0
ガンランスを強化しないでくれというニチャニチャ
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a110-LKBo [2001:268:98ca:258b:*])
垢版 |
2024/05/03(金) 21:55:56.64ID:zuXkzJtg0
ぶっちゃけ他武器並みの火力があるのが一振りあって好きな見た目に重ね着できたらそれでいいんだよな
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