【MHWilds】モンスターハンター ワイルズ HR28
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■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンター ワイルズ HR27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1709432237/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新武器入れるとしたらやっぱり穿龍棍が一番現実的だな
マグスパは外見がふざけすぎ
鎖鎌はかなり面白そうだけど討鬼伝のパクリっぽくなるし和風じゃないと違和感
大鎌は太刀でええやろ、スピアは操虫棍でええやろ
ブーメランはどう考えても無理
二丁拳銃はなんか弱そう #ReturntoWorld🤓
#SkipRise🤮 ラギア希少種に入れたって奴はちょくちょく見たけど完全にノイジーマイノリティだと思ってた
いや俺もラギア大好きだけど普通原種に入れるやん… >>1乙
こりゃあ俺のアグナ亜種もランクインあるな 20位:奇しき赫耀のバルファルク
19位:シャガルマガラ
18位:ネロミェール
17位:ブラキディオス
16位:ムフェトジーヴァ
15位:祖龍ミラボレアス
14位:タマミツネ
13位:原初を刻むメル・ゼナ
12位:ラギアクルス希少種 ラギア希少種ってワイルド、ライズで増えたユーザーのほとんどが見たことないだろ
インチキじゃなければ新規ユーザーはほとんど人気投票に興味ないってことになるな 一瞬ナバルデウスかと思ってクッソビビったけどラギア希少種でもっとビビった 動画の最後に11位の背景がうっすら写ってるらしくて確認したけど全然分からん 久々にあいつにあいたくてwiiU引っ張り出しちまったぜ >>22
すげぇ、よく見つけてくるなこんなの
これはベリオロスですわ ジンオウガ亜種じゃね?
ベリオジョーよりイケメンだし 他所のサイトでよくやってる非公式の人気投票とだいぶ乖離したランキングになってきてる気がするんだがどうなってるんだ ベリオであってほしいけどオウガ亜種かジョーだろうなぁ
ギギネブラかもしれないけど カプコンID必須にしたから投票総数少なくなってネタ票が埋もれにくくなってる感じかね このランキングマジなん?
ラギア希少種とか登場作品もかなり少ないし古参ならまだしも今のハンター知らないだろ >>16
雰囲気と武器はかっこよかったけどそんぐらいのイメージだな 新参もいるし古参勢もいるいいランキングだと思う正直
トップ10が現状マジで読めんが ルーツも入ってたし大分古参票もあるな
態々ユーザー登録してまで投票するのがそういう層ってことか いやジンオウガ亜種な気もする
あいつの初見フィールド知らんのよな >>36
ワールドライズも何体もいるしむしろめちゃくちゃ幅広いプレイヤーが投票してる証拠だろこのランキング カプコンIDって今の所必須なのはスト6ぐらいか?
だとするとその辺の層の割合が高い人気投票って感じになりそうだな それがどの辺の層なのかは知らんがカーナガルク重ね着でID登録した人も多いだろ ガイジンはラギア希に投票なんかしないだろうし捻くれた日本人だけの票で12位か? 3Gのご苦労ってイベクエのせいで火山のイメージあるわ 残りの枠は全て看板モンスターで占められそうレギねぇ
黒龍ミラボレアスが入らないのは残念オスが… >>41
ならご苦労もワンチャン有り得るわけか
ワンちゃんだけに 昨日ネタで明日はナバルって言ったら今日ラギア希少種で草 やっぱ人に罪を擦り付けるやつはダメだな 11位がドスバギィやゴシャハギやフルフルの可能性もあるな まあ凍土ってだけじゃまだ分からんか
アグナ亜種かもしれんしな ラギア希少種に入れてるモンハンおじさんを思うと涙が出てくるな😢 これでクシャ お馬 ゴア ディノ ゼクス マガドは脱落確定濃厚になったな レウスティガナルガオウガはどうせ入るだろうし🐘と松ぼっくりは御愁傷様w そういやラ希アなんて呼び方もあったな、ラ希アに希ツネ この結果見てたらレウスに敢えて投票するやつも居なさそうだけどな >>58
そうだキティって呼んでたけど希ティだったな🎀 まともに集計してるか怪しい展開
なんだよラギア希少種って
あんなん知らん人の方が多いだろ 面白くもないし こんだけ希少種や特殊個体に票が入るって事は票が割れてるって事で
人気ランキングと呼ぶには偏ってる気がするな ビジュアル票
古参票
良モンス票
復活希望票
新作補正
演出補正
これら全てを兼ね備えたミラがトップか エグゾもカプコンid要るからなあ
有料のモンハンコラボスキン買ってコラボミッション周回するようなやべー連中は間違いなくid持ってるんだよなあ 驚きではあるけどシリーズしっかりやってる人が多い投票なら割と納得 普通にビジュがトップクラスに良い上に復活してくれ票もたくさん入ってるだろうに逆張りとか言われんの酷すぎだろ
他所サイトのオウガミツネナルガがTOP3の非公式ランキングでも永遠に見てろよ どっかの外人がラギア希少種1位にして日本人泣かそうぜwとかやったんか? というか派生がここまでランクインするなら
なおのこと合算で集計してやれよ うんこ竜のランクインは無さそうですか?
あとここまで来たらティガも怪しいと思う 言うてわざわざ特殊個体や希少種に入れるのは原種にはない理由があるからでしょ これはオウガ亜種までランクインあるなw
何だったらティガ希少種までありえるわ これで原種も入ってたら笑うわ
本当は求めてるのか?水中戦を! ラギア希少種がランクインしてイライラしてるとかナバルかな? >>68
よくわからん理屈
むしろ派生がランクインするほど分けた意味あって良くね? カプコンがラギア復活は厳しいと言ってるから敢えて入れた奴もいるだろw
おまえらと開発の嫌がらせ合戦や ここまで特殊個体が多いと原種が上位に来るかどうかも怪しいな >>76
例えば原種バルクやラギアが1位だったらまだいい
こいつらが5位とかで派生ないカーナが上に来てたら
絶対「合算にしてたら勝てた」ってなるじゃん 水中需要がラギアに集中したのを考えるとF需要が集中してナスランクインもあるな まあこれだとカーナが1位になってもケチついちゃうな むしろ不門外が活躍出来る数少ない敵だから喜んでるだろ やっぱモンハンユーザーはおっさんが多いんだなぁって印象 もし特殊個体や希少種が候補にいなかったら他のモンスに入れてたって人も多いだろうから合算扱いはちょっと違うわな 武器の統廃合をして欲しいんだがこのスレではそんなでもないんだよな
みんな満足してるのかコンサバなのか >>87
誰が得するのそれ
使わない武器があっても損しないけど減ったら損するかもしれんし
〇〇専の人はそれだけで買わなくなるかもしれんし ボウガンとランスは統合して切り替えとかにしたらダメなのか? 別個体いても人気なやつはちゃんと上に上がってくるだろうし別枠でよかったよ
気になるなら票数でてたら勝手に合算してんほってればいい ボウガン二種は多いよな
間をとってミドルボウガンとかどうよ
CAPCOMさん😁 俺太刀だけど大剣みたいなわき毛の毛根から出る汗みたいな匂いしてそうな地味な武器と統合なんてやだよ >>93
でもお前元々はその地味で汗くせぇ大剣だったんだぜ >>81
実際に特殊個体とかがランクインしてる現状が投票してる層が原種と派生を別モンスターとして見てる証拠なんだから一纏めにしようとする考えがズレてる
例えば俺もオウガ亜種に入れたけど別にオウガ原種に入れるつもりは微塵も無かったし ランスガンス統合はマジでこの2種エアプが言ってるとしか思えん ガンサーだけど統合は別にイイぜ
へへ…そのカウンターくれよ >>95
まあ完全別種だと思ってる層もおるか
ぶっちゃけ79や91が言ってるように、票数さえ出してくれれば何とでもなるね 今更武器減らせとは言わんが無駄に技やスタイル増やす前に既存モーションを見直せとは思うな ガンナーはもうそもそもサブ武器にしてしまえばいい
持てる弾は極力減らした上で 正直、投票にカプコンIDが必須な時点でそれなりに偏りがある+総投票数も少ないだろうから合算とか言ってムキになるランキングでもないと思ってる
幅広く100万票くらい集めてたらどうせオウガミツネレウスだよ モンハンの武器は格ゲーの各キャラクターみたいなもんだからな
増えて喜ばれることはあっても減らして喜ばれることは絶対無い 亜種系はコンセプトからして違うんだから明らかに別でしょ 海外で10万ちょっとしか売れてないMH3Uのみの登場
海外勢の投票多いという流れは違ったっぽいな >>105
マジであの頃は待望のコンボ中出せるカウンターでウハウハだった
でサンブレでまさかのスキルでもっとエグいのもらえてもう絶頂した
フルバ以外ほぼ死んでる問題はあるが割とRISEサンブレはガンサーに取って光の時代だと思う いや普通に考えて日本向けなのは分かるでしょw
外人はモンハンシリーズ自体のファンでは無いんだからw とりあえずゲーム内容はともかく◯決定オプション機能ありますよっての発表してくれ
ワイルズは過去最多のオプション機能いじれる作品にして
カメラ距離も0〜300とか血液エフェクトとか返り血エフェクトとか血溜まりエフェクトとかUIもL押したら表示されるとか サンブレイクのランス、ガンス、スラアクは神調整
他の武器は触らんからわからん あと属性もいい加減やられつけたり天候影響受けたり他ハンターとの複合属性とか頼むわ
もちろんモンスターもな
盾使わないカウンターは属性やられになるとか カプコンIDなんかそんなに影響無いだろ
持ってなくても投票する時に一瞬で作れるでしょあれ
俺もそうやって投票したし カプコンIDのせいにしないとモンハン民がガチジジイって事になってしまうぞ >>104
減らせないが更に増やすのは無理がある
既存の武器に入れ替え技多く作って
バージョン違いいっぱい作るのがやっぱり幸せ
ただガンナーは飛び道具でいつまでも1番強いままなのは
格ゲーで言えば例えばジョジョ格ゲーの使用禁止まで出たペットショップがずっとほったらかしみたいなもん
いい加減どうにかせんと >>115
双剣は2以来の無敵の時代
片手も大技死にすぎ問題はあるが盾コンリストラや剣復権とかもあり最終的には悪くない 全員がペットショップ使ってたらつまらんけど
なんやかんやで太刀やら大剣やら双剣使ってるし良くね? >>120
でもMHFにあった穿龍棍とか欲しいと思わん?
空中戦主体で手数の多い打撃武器
MHFで腐らせるには惜しいから本家に欲しいと思っちゃったわ俺は 新武器種無いだろうがあるとしたら穿龍棍だよな
もしかしたら近接が斬打対応+入れ替え技で双剣がそれっぽくなるかもしれんけど pveで武器を弱くしろって結局1番悔しいのは開発じゃなくてアンタっていうね >>88
廃止とか統合とか言う人って
そういうのされる事ない武器使っててポジショントークしてるだけだと思うわ シンプル武器種ほしいよね
とりあえず見た目だけ存在してる斧槍、鎌、大斧とかかな ナスとか出たしF要素でせんりゅうこんは若干僅かな可能性であるかもとは思う
弓と虫棒だけ相方みたいな武器無いし >>129
ほしいがそういうのは出んだろうな
大剣と太刀とハンマーでそれらのシンプルな見た目の武器が出るのが関の山だろう >>125
双剣にそういう入れ替え技やバージョンつければ良いって思ってしまうわ ネロやムフェトの順位が出た時、1作品しか出てないのに凄いとかアイスボーン勢は人気とか散々言ってたのに同じ1作品かつそいつらよりも不利なラギア希少種や原ゼナの方が順位上なの草 ボケナスアプデ来たときストーリークソすぎってライズスレではめちゃくちゃ叩かれてたのに今回原ゼナが13位に入ってしまったことでこの板の住民と一般層の認識にかなりのズレがあることは明白となったな ストーリーもへったくれもない10年以上前に1回出た切り希少種が原ゼナより上の時点でどうでもいいし何回も言わなければ気が済まねえのか? >>139
ラギア希少種はともかく原初は最新作の最終アプデだから普通に有利だぞ 原ゼナ自体はかっこいいし、面白いしストーリーなんて関係ないでしょ
まぁスレ民なんか一般とかけ離れてるのなんて今更だがな
ソロ最高!マルチ行くやつはバカなんて言ってる奴らだぞ アクションゲーに出てくるモンスターだぞ評価基準がストーリーて こんなに特殊個体が入るランキングになるとは思わなんだ あのクソストーリー、声優さんどう思ってるんだろうな
大作なのに、ほんと恥ずかしいよあれ… >>146
混沌ゴアやろなぁ…
ただのビュッフェマガドも淵源も好きだな ウケツケジョーの声優とか自分の担当キャラ死ぬ程叩かれて可哀想だよな むしろ原初ゼナはもっと高いと思ってた
アプデのラスト飾ったメインの特殊個体なんて人気じゃなきゃおかしい プケプケがランクインもまああり得るか?
ウィッチャーコラボのプケプケ可愛かったし ランキングは基本はパッケージモンスターと古龍で埋まってるけど
急に一般通過ラ希アが来たので評価基準が行方不明になった ワールド未実装で有名になった原種ならともかく希少種の方がランクインするのはバグだろ 原種や亜種と違って希少種は水中が無いと絶対復活できないからな
水中戦を復活しろというファンの熱い思いだよ 3Gに幽閉されてるとは言え、一応看板モンスターの希少種だから… 水中なんて誰が望んでるんだ
一生復活させないでいいよ こんな投票理由だったりしてな
普通に好きなモンスに投票したら、にわかっぽいラインナップになるなぁ
せや! ラギア希少種に一票入れといたら通っぽいやろ この作品にコイル枠居たとしたらブランゴ辺りになるのかな 生態解説動画とか見たエアプキッズが投票してる可能性
なんか厨ニ受けしそうなのばっか高順位だし この投票結果の何が気に食わんのかが分からん
イツメンがズラっと並んでるだけよりは面白いと思うが まあこういうのは予想外のやつらがいた方が面白いしな ミツネ信者だろうな
このスレにそんなキッズがわらわらいたのが衝撃だが まあこの辺はまだ団子状態でしょ
投票数が分からないからあれだけど大体トップ5くらいから一気に跳ね上がって1つ順位違うだけでダブルスコアとか開きはじめる ワールド時代に人気投票やってたらネギは戦ってて楽しいカッコ良いストーリーで押しまくりで1位余裕だったのに… 最新作の看板モンスターがダントツで売れてない3Gのストーリーにすら絡まないモンスターに負けるのってどうなん?
あとライズ系で勝てそうなのはマガドぐらいか? どうなんもクソもなんだよラギア希少種って感想しか出てこねえよ ストーリー上でかっこよかったの悉ネギの方で原種はどう考えても食えないゾラのとこに来て案の定食えなくて逃げ帰るだけだったからな >>171
今のとこブラキ以外全部イケメンじゃね? なんか急に伸びてるなと思ったらモンスターの人気投票なのね ライトボウガンや弓等の飛び道具のメイン武器の廃止で近接武器のサブ武器として弱体化して使えるようにしてくれたらな ニワカブチギレで草PvEで特定武器種のナーフや廃止を望むのってどういう心境なんだろう ライズサンブレのせいで元々高かったガンナーへのヘイトが極限まで高まってるからね 特定の武器種叩きなんて今に始まったことじゃないだろ?モンハン初心者かな? 今までマルチでシャトルランやホウ酸ブッパで目が痛くなったり竜撃弾で吹っ飛ばされたことがないもののみが石を投げろ RSBは流石にライト多すぎだったわ
まじで気持ち悪かった >>197
何を思ってその距離でそのタイミングで竜撃弾をパナしたのか
こういう不思議マインドの人ほど緩衝も付けてない 流石にどう見てもターゲットが遠くに居て太刀がガンスの目の前に来てから構えてブッパはXXハンターゆうきくんだろ ワイルズで緩衝も最初はなくなるんだろうなぁ
追加はされるかもしれんが ガンランスへの熱い風評被害やめろ
ガンスなんかいねえだろハゲ竜撃ぶっ放すぞお前ら >>197
これはキレていいぞ 竜撃弾は本家より強いから嫌いだし ガンス視点だと直前までタゲこっちに向いてるから雑にワンチャン置き砲撃しようとしたら自分の目の前に急に太刀が転がってきたって感じじゃね
その行為そのものが何してんのって話ではあるけど…… クソにわかがボウガン以外全蹴りとかやってたから馬鹿がこぞって引退するくらい死ぬほどピーキーな調整になってたら嬉ションする >>205
ガンスじゃねえっつってんだろパリーン☀ ワールドの不時着でガンスとガンキンの間に落ちてお手玉された時は笑った モンハン投票、今のところ数が多い火属性が1体も出てないのな
氷は今日の11位で発表だろうから >>212
と思いきやジンオウガ亜種で残念龍属性でしたーってなりそう >>212
バルク 龍
シャガル 無(武器は龍) 狂竜ウイルス
ブラキ 爆破
ムフェト 無(一応火)
ルーツ 雷
ミツネ 水
原初 龍
ラギア希少種 雷
一応ムフェトがいるけどメインではないしたしかにいねぇな >>213
ラギア希少種がランクインしたのを見ると普通にありそうだな 火はレウスとミラが上位確定なんでまぁ
テオにゃん入ってると嬉しい 凍土初出の奴でご苦労以外の人気モンスってあまり思いつかんな
ティガなら雪山だろうし、ベリオやネブラはそんな最上位なイメージない
まあ何が起こるかはわからんランキングだが 11位がオウガ亜種ならトライ勢強すぎるな
アルバも上位にランクインしてるだろうし 今日ティガとか来るなら、11位以下に各作品から並べるように弄ったんかなって気がするけど クニツガミが百竜っぽくて安心したわビクビクしていたよワイルズに糞要素いれるんじゃないかって
さすがにあっちにもこっちにも入れることはないだろワイルズの期待値高まったわ 水中嫌いとか言いながら本当は水中欲しいんでしょ知ってるよ 操作性関係無く人間は3次元操作の時点でストレスを感じるという説がある
俺は好きだけどね🥴 あの頃は大剣使ってたから陸上だろうが水中だろうが振り向き溜め3してただけだったな
頭カチカチラギアだけ苦労した まあ水いらんけど
プレイ前に思ってるよりはちゃんと動けたから嫌いではない 水中でガンスのブラダできるならちょっとやりたいかも 猟虫「アルバトリオンの力を抑えるのは頑張ればできるけど、流石に泳ぐのは無理っす」 そもそも地上すら持て余してるのに水中なんてまともに調整できるわけない 水中復活したら面白いなーとは思うけど武器の挙動は全部水中用に作り直さなきゃいけないよな
単純に武器の量が倍になるようなもんだ
そんな大変なこと本当にやるか? 今の武器種数で水中やるのキツいわな
やるなら水中専用武器とか無いと無理そう >>234
水中戦は通常の大型モンスターであれば
陸上にモンスターを打ち上げるための
特殊戦闘という形式にすればいいんじゃね
それ専用の兵器や罠を作るなりしてな
大型モンスターであればバリスタや大砲を使った
水中戦と通常武器を使った水上戦を交互にやるとか 水中で虫を飛ばせるわけない操虫棍さんのこともたまには思い出してあげてください いざ水中が出たら問題なく虫くらい飛ばすだろうな
モンハンとはそういうものだ まあ水に適応してる虫は現実にいるからな
笛を吹くよりは現実的だよ >>238
「普段は火山の火口や水圧の高い深海域を始めとする他の生命が棲息できない場所に存在している」
という設定があるぞ 三次元戦闘なら空中でもいいよね
バルファルクとかも出られるし クルペッコとヒプノックの共演は果たしていつになるのか 太刀の抜刀見切り?ライズの3ヒットからワールドの一線1ヒットに直してほしいわ
ライズの方ヒットエフェクトダサい そんなのより威合解放を1段か追撃型にしろ
真溜めに近いモーション値なのに1で怯んで2段3段スカりすぎなんだよ ライズ系列がひたすらダサいのは狙った客層に向けた演出じゃないの?
テイルズに出てきそうな犬を更に劣化させたガルクとか
スマホゲーの導入部に出てきそうな説明役のウツシとか
単純にキモオタ狙った双子巫女とか
コミツだけはターゲットがわからんけど でしょうねーとしか
当たり前だけどベリオじゃなかったの残念
昨日最後に11位がちょっと映ってたのはやっぱスタッフのミスか 昨日の凍土バレがあったから予想通りではあるが、また亜種か
原種って意外と人気無い? まあ原種か亜種か選べって言われたら亜種やなあ
厨二心にビンビン刺さるし 原曲じゃないって事は通常種の為に取っておいてるのか? 票が割れて順位落ちるって事がなければオウガが1位だろうな そうか、流石にジンオウガクラスになれば原種もいるか
亜種は3G~4Gの誰もが嫌がる蝕龍蟲弾のままだったらランク外だったかもしれんね こいつIBで改心したから好き
それ以前はマジで見た目だけのゴミカス オウガ亜種も相当大人気の部類だから10位以内は錚々たる面子だろうな >>213
当たってたな
さて、あと10種か
キンタマが入っててもおかしくないランキングになってきたな もう予想も意味が無い感じになってきたけどトップ10は上から
カーナ
オウガ
ミラ
ナルガ
ネギ
アルバ
ティガ
アマツ
メルゼナ
ゴア
と予想 11位 ジンオウガ亜種
12位 ラギアクルス希少種
ラギアクルス原種もTOP10入りする可能性が微レ存?? 最近のベリオって人気出る要素ないし…
IBでは屑だしSBではレギオスとセットのかませだ >>249
おじいちゃんハブられてイライラしてるね ボレアス
アルバ
アマツ
バルク
クシャ
ネギ
カーナ
レウス
ティガ
オウガ
ナルガ
ディノ
ゴア
ジョー
この錚々たるメンツでも漏れるやついるんだよな… ランキング上位かつ実装が難しいとかじゃないやつはワイルズに出そうな気がしてきたな
実際アイスボーンのジンオウガも希望の声が多くて出そうってなったんじゃなかったっけ? まさかシリーズの看板なのに1位取れない奴おりゅか? あー流石にバルク原種は入るか…
>>272
ラギア希少種がランクインするランキングで素直にレウスに投票する層が多いとは思えないわ 全員とは言わんけどトップ10の内半分参戦してくれたらワイルズは神ゲーだな ランキング見てて思うのはやっぱりモンスターで一番大事なのは見た目や雰囲気だなって
ネットでは「戦ってて面白いか」だけを評価基準にしてる人いるけどそういう人からしたらこの結果見ても意味わからないんだろうなー さすがにオウガは人気だな
おそらく原種も1桁に入ってるだろうし ワイルズはDLC込みでいいからそろそろメイン集合しろ
IBにいない奴らのモデル作り直すの面倒いだろうが おそらく入っているであろうカーナもネギもオウガもナルガも
マジで戦っててクソ楽しいんだが? メイン集合させてもここのお前らみたいなやつらが「おーメイン集合か」ってなるだけで大半の人が別にスルーする事だろうしな 特に期待されてないマガドはここから激アツ逆転ホームラン決められるのか… 原種、亜種、希少種、黒炎王、ヌシ
レウスみたいに種類の多いモンスターは不利だろうな
オウガは希少種ないだけマシか マガドは戦闘はともかく食いしん坊なオナラマンだし特殊個体は暴走した弱男だしイメージが悪すぎる モンハン博士が11位までの初出をまとめてくれると期待 20位 赫耀バルク(Rise)
19位 シャガルマガラ(4)
18位 ネロミェール(IB)
17位 ブラキディオス(3G)
16位 ムフェト・ジーヴァ(IB)
15位 ミラルーツ(dos)
14位 タマミツネ(X)
13位 原初メルゼナ(SB)
12位 ラギア希少種(3G)
11位 オウガ亜種(3G)
現状3g勢が強いね >>288
1番嫌いなところは開発のゴリ押しかな
縄張り争いとかの ゴミモンス好きな俺って玄人~とか思ってそうなランキング お前ら中々繊細なところあるんだな
気にもしなかったわ アイスボーン、サンブレでも技術的に無理といわれたラギアはワイルズで果たして出せるのか
ps5ならいけるんかな >>290
こう見ると特殊個体とはいえパッケージ枠とボス枠で埋まってはいるな
通りすがりのネロミェール君が気になるけどw 戦ってて楽しいモンスターが人気ならミラルーツとかラギア希少種なんか入らんと思う
それらが楽しいか楽しくないか以前に現行プレイヤーのうち何割が戦ったことあるかって感じだし 戦ってて楽しいモンスターが人気ならミラルーツとかラギア希少種なんか入らんと思う
それらが楽しいか楽しくないか以前に現行プレイヤーのうち何割が戦ったことあるかって感じだし 看板関係でもボスでもない一般通過古龍ネロほんま面白い ラギア面白くないし超クソじゃないけどクソだから復活しなくていいよ ネロ「人気投票?いや僕には関係なかろうて」昼寝スピー アイスボーン勢は特殊個体がないから分散しないのがデカいな 直近の作品なのにランキングに入れないようなら終わりやぞマガド 戦うのは楽しいんだけどそれを帳消しにするビジュアルと放屁がね😅 こんだけボロクソに言われててもイライラしてるファンとかもいないの終わりだよ 🐈💨 ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! もうちょい虎に寄ったビジュアルで顔がイケメンだったらなぁ… ランキングに入ってたらボロクソ言ってた奴を煽れるし入って無かったら新たなレギオス枠としてネタに昇華できる
どちらにしてもマガド好きにはおいしいんだな レギオスは原種しかいないからネタ枠になるが新作の看板でマガド2種圏外なら酷すぎるでしょう マガドをレギオスと同じ扱いは無理があるかな あっちは村のラスボスすら出来なかったし特殊個体もなんもないし ライゼクス!
セルレギオスゥ…
ライゼクス!
セルレギオスゥ…!
の面白さは超えられん PV1ゼクス
PV2レギオス
PV3ナス
大々的に復活発表されたのにレギオスだけ一位取れなかったし盛り上がらなかったの草 実際俺も見ててああレギオスかあぐらいの感じだったし セルレギオスの投票画像、最新作のサンブレイクだから仕方ないけどめっちゃカッコ悪いよな
太ってるように見える レギオス武器での特性すら失われてなんの魅力もない松ぼっくり1号だしなぁ… 戦った感想じゃなく見た目で選ばれてるとしてもレギオスは無いと思えるのほんと草 見た目が松ぼっくりみたいで微妙
初遭遇は強制失敗させてきてユーザーの気分を悪くしてくる
村クエのラストは錆クシャに取られる
次回作でレウスのライバル枠をゼクスに取られる
特殊個体も2つ名も追加なし
武器の個性剥奪
イベクエ出番なし
こんなのがメインモンスターでいいのか? 極限チュートリアルな存在だったからね
簡悔な開発としては実に良心的な処遇 >>324
Xから脚が強くなってタダのゴミぼっくりになってしまった レギオスの1大良いところ
・傀異化しても体力が低い
以上 動きわかってたら確定で大技叩き込めるチャンス大量にあるぞ ミラオスはあると思う
脈動ガーとかで期待されてた分のフラストレーション溜まってるからな 倒れてるとき以外も上半身殴れるように
謎の高台設置してくれるのかな サンブレのレギオスは地味にすげぇ良モンスター化してるぞ 戦闘面が良くなったと思ったら武器が無個性化するのはどうなんだ もしミラオス5位以内に入ったらサンブレイクに参戦させてくれ 発表されたとき
ヒエッ…F産のモンス…って身構えてたナスだけど
原種も亜種も良モンスでびっくりした >>340
あれも結局なんだった
資料集にも書いてないんだろ... F勢は声でかいだけでそこまで集票力は無さそう
しかもわざわざナスに投票するかと言うと… ただ明後日の方向向いてた原初ゼナで興奮してた考察勢()の方々の動画みたらいいと思いますよw ちなみに俺は脈動厨でサンブレイク禁忌の亡霊だったので、ミラオスに投票しました >>341
いや書いてあるぞ
簡単に言うとキュリアの巣 >>344
「待て様子がおかしい!我々の真の敵は…」とか言ってた奴のせい 刃鱗磨き好きだし4やってないからセルレギオス割と好きだよ
戦ってて不愉快でもないし
セルレギオス装備は作ったことないけど >>344
最初はうっすらと咆哮が聞こえてたからな…
なお あの思わせぶりのpvさえなけりゃボケナスアプデも評価できたんだろうけどな ボケナスアプデの不満点ってサプライズも何もなく錬成もてこ入れせず狂化奮闘周りのバランス調整もなく予想通り原初のみでしかもPVで思わせ振りな謎咆哮入れたことだからな PVどころか戦ってる最中にまだ殺してないのに急に城の方に飛んでいってここからが本番か?と思わせる徹底ぶり サンブレは正直終盤アプデにカーナ追加したのがこれじゃない感あった
あそこでアマツかボス格のモンスじゃなかったの期待はずれだったわ
渾沌ゴアとかに比べても通常種で装備も微妙だったのがすごいアプデとして格落ち感で盛り下がった セールしてたからSwitchでダブルクロス買い直したけどライズもワールドもしっかり進化してたんだなって
最適化ミスってんだか何だか知らんけど旧仕様はともかく操作性悪すぎて耐えられんわ アマツもfアマツだったら楽しめたと思う
通常アマツは拍子抜け >>356
あれ最終戦の開幕と思ったやつ結構いたと思うんだよね
えっ終わり!?ってなった メルゼナは敵じゃない...我々の真の敵は...キュリアだ! その後原初メルゼナは縄張り守っただけで普通に敵だからと提督に正論言われて終わり セメントにしか見えない汚いカーナはもはやギャグだったな >>360
まだティザーのBGM流れてなかったしな…
絶対臨海ブラキみたいに城が決戦場化してBGM変わると思った 覚醒ガイアみたいのが出てきて原初メルゼナに乗って戦うのかなって思ってました
淵源とかアマツだといかにもそれっぽい特殊操竜イベントあったじゃん…
なんで設定的に明確に敵対してるガイアとメルゼナは無いんだ 俺はガイア戦でフィオレーネパンチされるよりかはメルゼナが襲来して操竜で戦えるようにすべきだと言い続けてきた ガイアと敵対している(一方的にボコボコにした結果ガイア引きこもる)だからなあ 特殊個体になったところでそもそも通常個体の最後のやつがキュリアに耐えられず暴走状態になってるんだから焼け石に水になりそう アマツ戦のヌシオウガ参戦ってアツいけど冷静になって考えたらあいつら3rdの個体とはなんも関係ないから
アマツ「誰こいつ」
オウガ「誰こいつ」
主人公「エモすぎ〜😭😭😭」ボコボコ
みたいなカオスな状況だよな >>368
すごいわかる
だから俺は原種オウガにしてほしかったって言い続けてきたわ
ヌシオウガとか所詮古龍が怖くて逃げてきた臆病者なんだからさぁ… ヌシオウガは霊峰から追い出された個体の生き残りの可能性があるから…
霊峰なんて知らないツキト滅ぼした方のアマツにとっては結局誰こいつ?案件だが ヌシオウガにした理由はウツシと二人乗りさせたかったから説
原種なら一人でいいし サンブレギオス君は地味に良モンスだしBGMも結構良アレンジなんだ🥺
武器特性剥奪はほんとに謎、あってもサンブレ環境では空気だったろうけど レギオスは裂傷とかやたら動き回るのがライト層から評価落としてるイメージ
よく見りゃ隙は結構あるんだけどね
まあそれが無ければ人気あったかって言われたらなんともいえんが よりにもよって傀異素材が全身氷性感帯のデァアさんと同じ角だったのが運の尽き
凶鱗か凶骨だったならよかったのにな >>375
凶鱗だったらレウスゼクスミツネと地味に周回面倒なやつらだからありがたかったのにな レギオス君は大量に空飛んでるムービーがいかんかったのかもしれん
あれでただの有象無象感が増しちゃった レギオスは初登場の4Gで極限化したのは覚えてるけど
その手前でどういうストーリーで出たか覚えてないくらい影薄いからなー
PV初登場時は寝てるレイアに急に襲いかかるシーンだったせいで
「ヒトヅマネトル」とかあだ名付けられてたのは覚えてるw >>357
まずもう一体追加されると思ってたんだよね
カーナと誰だ?って感じだったのにカーナだけって >>347
そんな感じなんだな
まさにサンブレイク >>379
脈動云々も散々濁したくせに結局ナルハタでしたで濁した意味無かったし本来4弾カーナアマツ5弾ミラオス原初でやるつもりだったのがミラオスボツになってアマツを5弾にスライドしてやるか...原初はボーナスってことにしとこってなったとしか思えないわ (本来の)最終アプデなのにエルガドじゃなくてカムラの話やるのも意味分からねぇし 脈動は全文読めばどう考えてもナルハタだから予定すら無かったはず
濁してるのはマジで謎 実はライズ時代にアマツやる予定だったみたいな説もあるよな
獄泉郷が何のためのフィールドかわからなかったし 結局ワイルズのためにサンブレイクを切り捨てたのだろうから開発がアンチでありそれを決定したのが一番やばい >>383
あそこ明らかにアマツ用のフィールドだったし本来HR50でバルクHR100でアマツだったら流れとしてもバルクのモチーフ的にも(彗星も災厄の予兆とされる)違和感無かったし多分作ってる途中で盟友実装することになってならサブレでって流れで延期したんじゃないかな? クエスト名からしてもライズ部分の〆だろうし そもそも和風モンハンであるライズを捨てて洋風に舵を切ったサンブレでアマツを実装させるのが意味不明だからな あの頃はごくせんきょうにアマツ出すつもりだった説だしたら
いいや!それはない!アマツにしては狭すぎる一点張りの人が居たな
懐かしいぜ アマツ初見のヌシオウガ乗り無視するとどうなるんだ(´・ω・`) >>388
アマツをおあつらえ向きの和風路線で実装しなかったことを捨てたって言ってるだけだが >>378
レイア狩りを依頼されセルレギ乱入で強制クエ中断失敗にされたことだけは忘れない >>385
これずっと言われてるな
コロナ無きゃこの世界線があったかもしれない >>384
まあアンチとまでは言わんけど
メインシリーズは全部同じ扱いだか熱量だか抜かすのはやめた方がいいと思うわ
そう言いながら露骨な扱いの差を見せつけるのはファンにも優しくない おめでとうモンハン20周年
20年出し続けてくれてありがとう そもそもコンセプト違うのを理解してないアホが多い事よ アマツとか浮いてて詰まんねえし
ばかみたいな広範囲連打で何にもおもんなかったな
打ち上げられてボタン押せも意味不明だし
あれでほとんどの奴が「本当にこのゲームつまんないよな‥‥」てやめたんだよな
だからその後の奴出る頃には誰も残ってなかった >>395
震災の影響でちょっと祝いにくいかなとか思ったけどX見たら全然そんなことなかった まあもう13年前だしな
3Gは震災の年だったからちょっと表現変わったりしてたな モンハン酒場のドリンクにモノブロス登場
ワイルズの荒れ果てた世界観ともマッチしてるな...まさか しかも一角角...ワイルズでモノブロスが復活して雷を纏うかもしれんな! >>370
霊峰アマツとツキトアマツは同一個体だろ
そもそも古龍が複数個体いるって設定自体ありえない気がするし そこでモノブロスはおろかハプルボッカも出さずディアとクルルだけ続投ってクソしょうもないことやってきそうなのがカプコン >>382
濁すどころかサンブレで海の拠点+狩猟船っていうさらに伏線を追加するというね すまん、ライズアプデやサンブレ最終アプデ関連になるとつい熱く語ってしまってつれぇわ
やっぱ俺ライズ好きになるはずだったんだなって…
今思えばワイルズのために露骨に手抜きされてたのは目に見えてたな ライズの有り様とサンブレ最初の色違いだらけロードマップ見た時点でこうなるのは予想通りだったわ
むしろアマツはよく頑張ったなって感じ
信者の目が曇ってただけだよ >>414
今でこそこう斜めに構えてる奴もアプデ当時は悔し涙流してたんだろうなぁ
ツキノアプデとか阿鼻叫喚だろ あれはアプデ未満の何かだから...いやまじでこれからのアプデが楽しみって時にあんなものだした自滅しにいったのつれぇよ サブレは少なからず挑戦的なスキルの実装なりエンコンにメス入れて継続的に遊ばせようとする気にさせてた分まだマシな方よ
ハゲは二度と関わるな >>419
アマツ元々ライズで実装予定だったんじゃね?ってただの予想なのにどこが被害妄想なんだよ ワールドは力は入ってるけどもうちょいプレイヤー目線でブラッシュアップしてほしかった
ライズは新しいことへの意欲は感じるけどもうちょい根本的な部分に力を入れて欲しかった
どっちももう少し開発リソース費やしてくれてたら最高の作品になれてたと思うけど
そういう意味ではワイルズは時間かけてるみたいだから期待したい どうせまたクソ要素モリモリだろう
それで人居なくなった頃多少マシになるいつものやつ 素直に良くなることに期待すればいいのに捻くれ者多すぎだろ コロナが悪いよコロナがワイルズも遅れに遅れてスッカスッカのまま発売されるから覚悟しろよ もし本当に初OWならアイボより酷くなる可能性が高い
無印はベータテストくらいの気持ちでやった方がいい ドグマ2 見てるとワイルズも期待値は下げてた方が無難に思える
待望の最新作!ドン!でハードル超えてきたことないよねカプコンのゲームって クラッチみたいに義務要素は少なめにして欲しいところ
あとお得意の既存モーションを弱くして新アクションを強くするやつ ワールド以降新しい仕様ややり方についていけなくなって文句だらけの老害が多いからここらでOWで客層変えるのはありだと思う
海外の方が伸び代もあるしな ワイルズPVでアピールしたかったのはオープンワールドにしましたって感じやろ?
砂漠なら巨大マップ一つにボロボロスの縄張りルート、ディアブロスの活動範囲、レイアが空飛びながら
獲物狩ったりしてて、それが1匹じゃなくて複数いるみたいな感じなんかな、レイアが至る所にいて全体で5匹くらいいたり
進む旅に奥に点在するキャンプが開放されていって星1序盤なのに
探索で乗り物使って奥までいけば星5-6相当の大型にもいきなり会えるみたいなシステムになってそう
自分の力量次第に応じてどこまでいくかは自由みたいな
正直オープンワールドは読み込み速度もかなり増えるしモンハンのシステムと噛み合ってないけど
あまりに広大すぎてフィールドで採取採掘できるアイテムは初代のような新鮮さはあるかもな
次から次と未知のフィールドアイテムが手に入る感じとかは
どうせなら鉄鉱石とかマカライトとか既存のアイテムも廃止して
鉄鉱、青銅鉱とか白銀鉱とかに全既存アイテム一新して名前変えたらさらに新鮮さは出ると思うわ オープンワールド異常に嫌う奴おるよな
リバースとかセミオープンワールドにしたの大正解だったけど 実際マップ制が合ってるゲームあるしな
メタルギアとかまさにそうだったし モンハンでマップの四隅を巡って大ボスモンスターを倒せとか言われたら激萎えですよ シームレスマップのせいで参戦できないマンモスみたいなモンスターもいるんですよ!! ドグマ2 もわりと一本道疑惑ありそうでカプコンにオープンワールドは厳しい印象しかない
でもやれば新鮮味あると思うわ
たぶんモンスターとか素材を一新する方が労力かかる マスター版のアプデ全部入りを半額で買えば文句無い出来やろアイボもサブレも
1.0からワールドもライズも買ってたらひどい要素多いしコスパも悪いし モンハン20周年おめでとう
文句もあるけど初日に買ってライブ感を楽しむより勝るもんないから発売日に買うし体験版もやりまくるぞ OW想定してる人多いが
普通に考えて狩りゲーと相性悪いからやらんと思うがなぁ
確かワールドの時もOWは検討したけど結局シームレスのエリア制がベストの結論になったって言ってたし オープンワールドとシームレスのエリア制の違いって何や?
もしかしてオープンワールドって城塞高地とか密林とか全部一纏めにしたマップのこと言ってるんかな >>444
全てのマップを隔たりなく行き来できることだろ
討鬼伝2 〇〇とOWは相性悪い
どのゲームの信者もこれ言うけどそれで成功してる作品いっぱいあるからな
結局固定観念が強いだけよ これだけ長く続いてるし1回はOWにチャレンジしとくべきだろうな
相性悪いことがほぼ確だったとしても ライズの時でさえエリア感ロード入れようとしてた化石開発にまともにオープンワールド作れるとは思えん >>446
むしろ開発が一番そういう考えになってそう >>429
ワールドがまさに超えてたけどな
それまで何年も3DSでろくに進歩しねえなって思ってたから尚更驚いた プレイヤーにストレス要素を押し付けてくるモンハン開発陣だからこそOWを面白くするのは無理だと思ってるな モンハンがオープンワールドになってもたぶん川すら渡れない見えない壁だらけのフィールドになると思うわ
ドグマ2 もそうだし モンハン開発は意地でも毎回新要素入れたがる割には変な所で保守的なんよな >>429
リメイクだけどRE2とか高すぎるハードルを軽く超えてたけどな
>>434
嫌うというかモンハンに合わないからでしょ むしろドグマに期待してるやつとかいたんだ
あそこずっとライズ以下のクソゲーじゃん とりあえずOWにしてやる事多くしときゃスカスカでも過去作の劣化でも絶賛してもらえるからな >>447
コエテクが一時OWにはまってて三国無双と討鬼伝終わらせてたよな
カプコンは技術研鑽のためにOWもっと作った方がいいと思うけど
モンハンでやる必要はねえと思うわ
まだバイオの方が向いてるんじゃねーかな OW最初はおつかいでも楽しめるだろうけど結局クエスト直行直帰形式が恋しくなる予感 どんな形式になろうがナウよりマシにはなるのは分かってるから安心できるよ俺は ドグマ2メインシナリオボリュームは前作と同程度でスカスカ分岐ルートも簡単に遊ばせない為にセーブデータ1個だけってまじかよ 何かオープンワールド=何でもできる的なゲームデザインで止まってる奴多いな
別にオープンワールドになったからってクエスト形式は変わんないでしょ
古大樹とアステラ間のロードがなくなるだけでも十分価値ある 討鬼伝2のようなowに注力してスカスカボリュームになるのを恐れてるんだよ モンハンでOWやる意味薄いしフィールドの境界線を繋いだりしたら世界観設定の面でも辻褄合わせとか面倒だろうしやらないと思う 現実的に考えて全部のマップ繋げるのはゲーム設計的にも無理だろうしね
やるとしたら一つのマップと拠点がシームレスになってるセミオープンワールドって感じになると思うわ 導きの地を広げたようなマップを怨恨用に一つあってもいいと思うけどね
もしくは森林と砂漠を繋げて一つのマップにするとか OWモンハンは見てみたいがモンハンの開発がOWを面白く出来るかと考えると話変わってくるんだよな オープンワールドなんて無理でライズのサイズ感が限界だろ それを可能にするためにレックスエンジン作ってるんだろうな
REみたいに少なくともかなり広いエリアをシームレスにすること自体はできる
それをモンハンに落とし込めることができるのかどうか オープンワールドするメリットよりデメリットのほうが多そうだし
なんならゲーム的にもつまらなくなるというか、今までのモンハンのシステムを一旦全部白紙に戻さないと無理 オープンワールドの方が需要あるのは間違いない
アワードの時もワイルズよりLight No Fireの方が反響大きかったし 相性悪いというか、やる意味がないんだよな、従来のクエスト受けて現場行ってってシステムだと
もしOWにするならその辺のシステムも一新すると思う 別にゲームデザインの一新なんてしなくてもクエスト受注中は対象マップ以外に自由な移動できなくなるだけで解決するよ
GTA5ですらミッション中にマップ外に行こうとするとゲームオーバーになるし0から100まで全てのゲームプレイがシームレスである必要はない
重要なのはいちいちローディング画面を挟まなくていいってとこだし 禁忌なんかどいつもこいつも引き篭もりだしな
オープンワールドなにそれオイシイの?だよ なんかもう新要素で新たな不満を生み出したりせず
洗練されてきた部分だけで固めて絶対成功する新作にして欲しいわ 古代樹ですら不満続出だったのにOWにしたらストレスマッハだよ
楽しいの最初だけなんだよオープンワールド 海外ウケと洋ゲー信奉者の為にOW取り入れなくていいよ
日本のゲームだぞ カプコンは海外大好きなんでウケるためなら何でもするし春麗の足も丸太にするんやで 老害の言う通りにしてたらスクエニみたいになるだけだよ 結局最後は周回だから効率求めると闘技場のような隔離施設になる
水中以上に無駄だと思う オープンワールドって基本各要素は1周するだけのRPG系のゲーム性ならともかく同じクエ連戦するモンハンだと辟易しそう
オープンワールドゲーに楽しさ感じたことないからなったら不安なんだよなあ モンハンみたいなゲームで無駄にだだっ広くて高低差あると追いかけるのだるいわ攻撃がスカりまくるわでストレスにしかならない
結局最終的に決戦場系ステージでばかり戦ってるんだからオープンワールドなんかいらん
ロード無しで拠点から狩りに行くのはオープンワールドじゃなくてシームレス サンブレイクの渾身の周回要素よりアイスボーンのミラアルバの方が人気で人も残ってる時点で周回ゲーなんて脱却した方がいいのかもしれない 可能性あるとしたら4みたいにそれぞれの環境毎に拠点があってその周辺をオープンワールドにして狩り探索するみたいな感じかね まあカプコンID必須だろうしスト6みたいな感じになるなら
ほぼほぼオンラインゲームではあるわな 救難と集会所や通常フィールドと決戦場的な単独エリアみたいにユーザーに選択肢を渡した上で利用状況が偏ることはいいことだと思う
モンスターがいる場所まで徒歩移動するなり近場のファストトラベルなりモンスターの目の前に直行する選択肢があれば最序盤の雰囲気も味わえるし周回も楽なんだけどね いいかげん全部のモンスターと戦わせろ
出し惜しみすんな、親玉だけいなくて子分いないみたいなのとか止めろ いいかげん全部のモンスターと戦わせろ
出し惜しみすんな、親玉いなくて子分だけいるみたいなのとか止めろ 傷付けはいらんけどクラッチはいる
虫みたいにひっつくんじゃなくてもっと立体機動装置みたいにスタイリッシュな張り付き攻撃出来たら面白いのに
ランスのカウンタークラッチみたいに >>492
似非オンラインゲームはやらないとはいってないし
スト6みたいな似非だろ
つきっきり対応できる程の人は置かないしアプデも
定期的に行うような対応はしない
所詮は買い切りなのでその範囲で維持する為の金は徹底してケチる 新アクションに火力を絡めると途端にダメなんだよなモンハンは
いつもそれありきダメージにして儀式を増やし旧来の立ち回りを否定して新要素を無理やり使わせるからできることは増えるのにやらせてもらえることは減る
ワイルズでスリンガーや虫に変わるもの出すならダメージ無しにしてくれ モンハンをeスポーツ化させようとして会社の作るゲームに期待してはいけない クラッチ攻撃は傷つけじゃなくて滞空中だと墜落させやすいとかの効果でいいんじゃないかなぁと 最悪ゾラとかマムの超大型はいいからWIBにいたモンスターはワイルズに流用して出してくれ
スカスカの無印はもう勘弁 ボウガン弓をクラッチクロー枠にしてガンナー削除は欲しい、そろそろモンハンに遠距離は望まれてない事に気付け
あと不安定乱入が欲しい、通常より強化されると尚よし >>487
シームレスは今までのマップ
拠点からロードがないのがOW
一切ロードがない前提 オープンワールドになると復活マップ出せなくなるのがね…
両方出してくれるならいいよ
シームレスの孤島見たいんだ ワールドもライズも無印はスカスカだし
意図してやってるものと思うんだけどなぁ
ワイルズでもスカスカなら3作も続けばもうそういう事になるだろう
DLC導入してもらう必要あるから導入できる前提条件なED到達必須だし
開発側にとってはスカスカであればスカスカである程よい W新規なのか知らんが4以外は毎作こんなもんだろ
ライズ初期はちょっとアレだったが
スカスカ気になるならワイルズのG級版とかDLC来てからで良いと思うよ 大昔も金銀イベクエ配信まで長くて配信された頃にはやってる人いなかったりとかあったからなぁ
無料アプデやG級相当でコンテンツ引き伸ばすノウハウは相当蓄積されてると思う ライズが取り立ててスカスカだと思わないけどな
明らかに未完成で発売してるのはそうだけどそれだけでスカスカだって誤認されるのは何か違う気がするわ 新作一発目はモンスターが少ないとかはいいけど武器バランスが毎回崩壊するのなんとかならんか
多少の凸凹はしょうがないけどこれはねーよってくらい弱い武器あるんだもん
それでもどうしても出るんだったら1〜2ヶ月で強化して欲しい
1年間ゴミのまま放置されるのきついて シールドをイジメた結果死んだのはランスでしたみたいなやつな クリア後は歴戦ハザクしばくゲームになってたよな、W初期 G級来て下位上位全てゴミと化すのタイパ最悪だから海外勢にも不評なんだよな ライズは第一弾アプデがドス3馬鹿だったのがあかん
そんな勿体つけるようなもんでもないだろ
最初から入れとけ 時間制限とかDPSチェックはモンハンに求めてないから無しにしてほしいな
どうせ武器種間でDPS大差付くんだろうし 初心者の頃時間ギリギリが楽しかった記憶あるけどDPSチェックは嫌い
期限が明確じゃないからか即死技でクリアの望み薄の中また戦うのがテンション下がるのか
初見アルバは抑制無しでゴリ押したけど微妙な気持ちになった
クリアしたのにクリアした気分にならんのよ
極ベヒも同様にジャンプで避けようがテンションだだ下がり ワールドはなんだかんだウィークリーのバウンディあったりイベクエもそんなに虚無じゃなかったし宴あったからスカスカに感じなかったかもな ドグマ2のキャラクリ楽しすぎワロタ
ワイルズもこれくらい細部まで弄れるようにしてくれ 細かいとこだけど
要求数同じでいいから低ランク素材は高ランク素材で代用可能にしてほしいわ >>515
ドス古龍と淵源をアプデに回したのは誰が見ても悪手だわな
ただの水増しにしか思えんし >>520
バウンティと祭りは上手いやり方だと思うわ
通常狩りにいかないモンスターでもバウンティならじゃあ行くかと思えるし
>>516の言うキリンストーカーが面倒でつまらんのも同意だけど
痕跡と導蟲は世界観的な設定としては好きだからワイルズで同様のシステム導入するならもっと条件は緩和してほしいな ライズはコロナもあるんだろうがフィールドシステムを途中で変えたのが致命傷なんだろうな
あのフィールドシステム自体は面白かったけど そういえば、キリンストーカーしてたのってWを発売日からプレイしてたようなプレイヤーだけだから最近始めた人は経験しなくていいんだよな
楽になったもんだ 痕跡集めを緩和して少し多めに調査クエ出す様にして、部位破壊でも痕跡集めと同様の調査クエ出してくれるだけでだいぶ快適に遊べる気がするが 大分初期のアプデで部位破壊でも出るようになってなかったっけ? >>521
というかワイルズも本編に引き継げるキャラクリやらせて欲しいわ 痕跡集めなんてわざわざ時間割いた記憶ないけどな
適当に歩きながら貯めてただけでもクエでたし、救難あったし 珠ガチャをひたすら回すならキリンストーカー必須だった
それか救難で良いクエ貼るやつをひたすら待って席の奪い合い 痕跡集め無いとゾラからゼノまで7クエストしかないし >>532
せやね、歴戦古龍の調査クエが良い装飾品出やすい=>手持ちがない場合には救難参加か各フィールド巡って紫痕跡を集めるしかない=>キリンなら会敵しても襲ってこないから痕跡いっぱい取れるってな流れだったな
俺は増弾と強壁が沼ってたのと歴戦ネギを出す為に結構ストーキングしてた覚えがある ライズ初期はコロナでめちゃくちゃになったんだろうな
色んなゲームが発売延期してたしな、あの時
あんなスカスカで出すのなら発売延期しとけよ 上位○体はワイルズに参戦!くらいやれよ
意味のない人気投票だよ ぶっちゃけいくらワイルズまで暇だからって1からワールドやる気は起きないから最近Vtuberとか配信者の間でワールドがブームになってるの助かるわ
でもやっぱ発売来年で続報出るのも夏ってのは遠いよな… モンハンて加工屋と数時間にらめっことかザラにあるし配信向きじゃない気がするんだけどそこら辺どうなんだろ RPGとかでもそうだが5年くらい前のゲームって忘れてるようでやり出すと大抵のこと思い出すんだよな
そしたら後はこうだったっていう確認作業になるから退屈
モンハンがっつりやってる人が今から過去作やるならダブルクロス以前のやつのがゲーム性や仕様が違うのもあって楽しめそう ワイルズこんな遠いならライズのアプデもうちょい続けてほしかったな
大規模アプデじゃなくても全モンスター数値だけ強くして怪異クエの周回効率シャガルバルクと同じにするとか
あと実装し忘れてるとしか思えない連続ガチャ wiiUがオンライン終わるから3Gの続きでもやるかな
クソテーブルだったんんでエンドロールまで見てヤメたんだわ
グランミラオスだっけか?
中華のやつやモシモシゲー除けば唯一会ったことないの 3G移植出すだけでこの1年持たせられる上に水中厨も黙らせられて一石二鳥なのになぁ…
頼むから俺を黙らせてくれよ もう諦めろよ、この段階で移植の発表もしてないなら絶対やらんて
諦めてドグマでも待ってなさい ワールド始めたYouTuberでクリアまでやろうとする奴少なすぎ問題 新作ラッシュだしそんな時間かけてられんだろ配信者は wiiuとかいうクソハードでリマスター出しやがって >>532
わざわざストーカーやらなくても救難に腐る程あったし、救難乞食やってるうちに歴戦古龍調査クエ溜まっていくからストーカーは一切やらなかったなぁ ワールドってバカ売れしたけど国内売り上げは大して伸びてないんだよな
不便さを世界観の濃さと脳内変換するスキルが必要。まさに遊び方にコツがいる
このスレですらそれが出来ない人多いのに話題だから程度で始めた配信者が楽しくやれるハズ無いのよ それだけじゃなく
日本の配信者と相性が悪いのはMODが使えないから
エミュやMOD改造使ってたら即炎上だからね >>426
そりゃ削ることによってもプレイ感変わるやろ
モンハンなんて元々がボテボテに脂肪ついててクソ重い挙動や仕様ばっかなんだから、削るは挑戦だろ イキリTA勢のMOD祭りは楽しかったな
絶滅してくれて良かった ラオート作りたいからラオやってるけど最初だしまあまあ楽しめてる
ツジピーの気持ちも少し理解はできる OWで見かけたら気ままに狩猟だとクエスト通さずに狩るなら今まで通りだと密猟になるんだよな
だから世界観がギルド発展前とかになりそう
クエスト通すメリット
→報酬金、クエスト報酬、HRあがる、上がることによって目撃例が少ない高難度モンスターを紹介してもらえる、ネコタク3乙まで出来る
気ままに見つけたらメリット
→報酬金(ギルドから出ていた場合、モンスターサイズやら何やらの指定アリ)、クエスト報酬の代わりに素材が3〜4倍の量でもらえる
こんな感じで差別化できそう 国内は小さな子供以外でゲーム好きなら1度はモンハン遊んだことあるだろうからな そんなんよな
OWで勝手気ままに狩ると密猟者だからなぁ >>563
そもそもコンセプトから違うのを単純比較してるのアホ過ぎる 年代の古いモンハン俺はやりたいけど設定気にして昔にするとそれはそれで出られない武器が出そうな…
ガンス、スラアク、チャアクあたりのどれかが開発されたばかりって設定が初出作品にあった気がする ガンススラアクチャアクが発掘される世界だからヘーキヘーキ 開発されたばかりでもなんか火山とかから古代のが出てくるからセーフじゃろ
しかし2ndGからやってる古参のコピペも今ならほんとに古参か 古代兵器って設定でもいけそうだよな
OWのワープとかも日数経過設定とかにしときゃいけるし、OWモンハンできないことはなさそうなんだ 宝箱に擬態した擬宝竜とかいそうだなあ...他のモンスターで似たようなことやったけど >>564
禁忌とかジョーとか錬成がクエスト報酬に設定できないこととか >>572
情報はあのPVだけだ
あとはすべて妄想 >>576
なんだ新情報が出たかと思ったぜ
じゃあ無いだろうな 空飛ぶ乗り物とあの構図使っておいてもしOWじゃなかったら外人にミーム画像作られてバカされる
それで顔真っ赤にしたカプコンが意地でもOWモンハン作るところまで予想できるからもう確定みたいなもんだ >>571
錬成と装飾品のシステム比べてるの理解してなさそう
禁忌とジョーが必ずいれるべき物って思考も前提から狂ってておもろい OWモンハンが楽しみって言ってるのは具体的にどこに期待してるの?どうせファストトラベルしまくるんだから今のシームレスマップでいいじゃん オープンワールドになれば重厚な生態描写から繰り出される縄張り争いが楽しめるんじゃろ ワールド前にプンワープンワーってはしゃいで
発売後にプンワーじゃねーのかよクソゲークソゲーってはしゃいでる連中なら見た ティザーぇファイナル構図やってるし十中八九オープンワールドになるだろうな
ただよくあるゲームのようなオープンワールドじゃなくて箱庭に近い形式とか
完全なオープンワールドにするならゲームデザインそのものをテコ入れしなきゃいけなくなるしな もしプンワーになったとしてもワールドのキャンプからクエスト受ける時みたいに結局ロード入りそう OW構図への熱い信頼感凄えよな
まじでここだけで一点張り出来るんだもん どっかのポケモンの人気投票とか田代みたいにスクリプト使った投票とかされてないだろうなw
ラギア希少はいまだに信じられんw ライズより1.5倍デカいだけのマップというオチがついたりしてな PS5のパワーをフル活用した古代樹の森の数倍の広さを誇るマップが登場します! モンハンは結局戦いを楽しみにしてる人の方が多いんよ
探索や採集も面白いけど結局オマケと考えてる人の方が多くて
例外なくすぐに最短距離考えるようになるし
ワールド以降はむしろモンハンのお約束だった面倒要素は省かれていってむしろ人気が上がるようになっていった
オープンワールドはこのモンハンがワールド、ライズで捨ててきた要素の強化だよ、無謀だよ ワイルズは頼むからワールドくらいシンプルなコマンド入力にして欲しい
クソ虫使ったコンボ覚えるのマジでだるい >>548
XXは絶対出すべき
グラフィックをワールドレベルで出せたらバカ売れ間違いなし 新要素使わせる為にナーフする事がデフォだから
ファストトラベル廃止して強制観光ツアーさせてくると予想 火山とか雪山とか砂漠とかを地続きのマップにするのはむずいというかしちゃうと逆にスケール感狭くなりそうなのがな >>596
拠点と全マップ繋げたOWで強制観光ツアーは流石に地獄過ぎて笑えないわ ドグマ2でも牛ファストトラベル中に敵が襲ってくるとかやっちゃってるからなこのアホ会社 ファストトラベルを途中省略せずに飛竜ぶら下がって空から景色を眺めさせてくるのはマジでありえそう まー順当に考えるとOWでは無かろ
ちゅうか正直箱庭するにもワールドより広くされると持て余すから密度で勝負して欲しいな 密林はアクセス良いし戦いやすい方だからここの基準でいうと良マップだぞ 言いたいことはわからんでもない
箱庭感あって窮屈に感じたもんね
まあ湖に浮かぶ小島だから仕方ない
戦いやすさもさることながらBGMも砂原水没林のように変更されなかったし普通に良マップだと思うよ モンハンのマップの作り込みと利便性は反比例するからな ワールドやった後だとライズのマップは良かった気がしてくる
ワールドの通常マップでまともに構造わかるの荒地だけだわ 探索する分には楽しかったけどモンスターと戦い始めるともはやクソマップ以外に感想が出てこねえ >>606
古代樹はマジで芸術の域だと思うけど
正直もう行きたくないw 龍結晶の地でクシャ相手に段差と竜巻でクソむかついたの思い出してきたわ ワイルズマップはクソ広そうだけどスカスカって叩かれるのかな 広さを不便に感じさせないようにすれば良いさ
もう空中キャンプで某シューターみたいにダイナミックエントリーで良いんじゃねえかな ライズはサブキャンの位置がクソだったからモンスターが瀕死でお笑いダッシュしたあとに先回りするのも中途半端な位置多くてストレスしか無かったな
普通のゲームなら瀕死モンスターにガルクや虫で追いつけるようにするだろうに戦う場所決まってて意地でもそこに辿り着くのはほんと冷めた ライズサンブレのキャンプでクソだったのとか城砦の左上しか思いつかねえわ 俺もそう思う
むしろキャンプの位置まで過保護すぎねえか?って思ったくらい
いやあれが丁度いいけど ライズのサブキャンは場所よりサブキャンスタート出来なかったり死亡時にスタートキャンプに送られることの方が腹立つ 退社後の中央付近もちょっと面倒だったかな
隠密隊追加されてた気がするけど 高知の西側絶対サブキャンあると思って探し回った時間ほんと返してほしい 右上対角で左下の広場に適当に置いててくれてもよかったのにな
スペースいくらでもあるのに めちゃくちゃ戦いやすくて良かったライズサンブレのマップも最後の最後で高知とかいうの出してきたし、ユーザーライクにしてると開発も何か溜まってくるんかな サブレわりと戦いやすいモンスター多かったけど🦊とかいうゲロカス出したり開国シャガル出したりで開発は定期的に悔しさバーストしないといけないんじゃねえのかな ワイルドハーツのキャンプ自由におけるの結構面白かったしワイルズもそうなってほしい 翔蟲移動のおかげで好きなところに着地できたってのがストレスの少ない要因だと思う
あれが着地してから走って行かなきゃいけなかったらもうストレス >>629
ゲストがこっそり無駄な位置にジップライン置きまくるやつ 御虫様無しでどんだけモッサリに戻るんだろうな
あれだけゲーム内のスピード上がったらもう耐えられんだろ でもガルクくんモンスや採取ポイントまで自動で動いてくれないよ? とりあえずワイルズは体力やスタミナのバーをライズみたく長くしてくれ
ワールドの短小バーほんと嫌い 禁忌なしの悔しさを禁忌キッズと言って誤魔化してるのが見え見えだからねぇ >>611
あれ何故か三階層くらいになってるからな
何であんなに階層作ったんだよ 誤魔化してるっていう図星疲れて超反応
悔しいよなぁ ごめんよ、俺が上の方で禁忌キッズ煽りしちゃったせいだよな ごめんよ
禁忌キッズは誤魔化してる様って言ったら怒りスイッチ入っちゃったようで >>652
藤岡モンハンなら戻るでしょ
係数いらん派だからいい加減オプションで切り返させてほしいけどね 俺の煽りに先に反応しちゃってる時点でね
効いてしまっただけなんよね ずーっと俺の禁忌キッズ煽りに反応してるだけなんだから 悔しさ隠しに超反応しちゃってる時点でね
効いてしまってるだけなんだよなぁ スフ曰く好きで変えてるわけじゃないとか
じゃあ俺もってね ワイルズもどうせ最初はスカスカなんだろうけど重ね着しか追加されないバージョンアップだけは勘弁してほしいわ
追加モンスターと装備はセットだろ 唐突すぎるだろ
流れをぶったぎって50も前のレスに安価もつけないでレスしてんのも変だし >>670
俺もってなに
もしかしてわざと変えてたの
自白してて、草 本当に悔しいかったんだろうな禁忌キッズ
流れをぶったぎって50も前のレスに安価もつけないでレスしてんのも変だし
本当にこれなんよ 本当に悔しかったんだろうな禁忌キッズが悔しさを隠したものと指摘されるの なぜ
流れをぶったぎって50も前のレスに安価もつけないでレス
したんだい 流れをぶったぎって50も前のレスの反応を拾ってレスしてんのも変だし
本当にこれなんよ なぜ
流れをぶったぎって50も前のレスの反応なんかに反応
したんだい >>685
俺は 一つ上 のレスを見ただけだが、なぜ
流れをぶったぎって50も前のレスに安価もつけないでレス
したんだい >>689
流れをぶったぎって50も前のレスに安価もつけないでレス
したのはなぜ >>685
1から流してただけですがなぜ
流れをぶったぎったレスで50も前の話題なんかに反応
したんだい なぜ
流れをぶったぎって50も前のレスに安価もつけないで反応したの
悔しいかったから
だよね イライラさせようと変な改行入れたら
まんまと釣られてやり返してるし なぜ
流れをぶったぎったレスで50も前の話題なんかに反応したの
悔しかったから
だよね イライラさせようと文体真似たら
まんまとイライラしてるし 禁忌キッズ呼びの内なる悔しさの図星をついたら壊れたね 口調似てるし190時間が病室脱走して来たんじゃない? >>701
なんだよ190時間くんかよ
俺のIDが変わるのも何故か知ってたし
こいつ数か月前から俺のファンなんよ
あまりに粘着してくるから俺が190時間君
て名前付けてあげたの >>704
なんだよロードは遅い方がいい!って言ってたガイジくんかよ
これは今後語り継がれるべきだな
565 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-f5wg [1.75.7.31]) 2024/02/20(火) 15:59:07.68 ID:MlES58sHd
据え置きモンハンにロードの短さは求めてない
5秒とかでクエ出発とか舐めてんのかと 190時間君は190時間プレイしてもカスタム強化の仕様を理解できてないのが悲しい
どうもガチのASDっぽいしモンハンはちょっと難しすぎたみたいだ >>705
それ読み違えた境界知能が群れを成して襲ってきたけど俺が全部論破したら全員黙ったやつじゃん
どうする?相手になるとは思えないがラウンド2やるか? てかあの時190時間君もいたのかよw
知らない内に恨みを買っていたようだw それ、自分だけが論破したと思い込んで挙げ句当人が話題の外に出された奴じゃん
どうする?君が相手になった気でいるだけになって放置だがラウンドⅱやるか? てかあのロードガイジ君もいたのかよ
知らない内にヘイト溜めてたようだw 確かに負け犬の方が多数の場合そうなるのか?あのあとは皆黙ってたみたいだが 右手はガイジ
左手もガイジ
ガ〜イ〜ジ〜♪ガ〜イ〜ジ〜♪ リベンジしたいならどうぞ?
190時間くんはハンディキャップがあるからオウム返しくらいしか出来ないだろうけど 反応せずにはいられないマヌケもガイジなんよなぁ... 確かに論破できてないのに一人で勝利宣言してるやつがいる場合、ネタになるからな
黙って楽しむのがいい こういうのはたいていひとりのキチガイのお人形さん遊びなんだ リベンジしたいならどうぞ?
ロードガイジくんはハンディキャップがあるからたった一人で勝利宣言くらいしかできないけど >>721
え?じゃあ何故黙っちゃったの
続きしたいならどうぞ? >>727
え?じゃあなんで続けないの?
続きしたいならどうぞ >>724
190時間くんやっぱ境界知能煽り聞くよね
それでもオウム返ししか出来ないのは哀れだが >>729
前回最後にレスしたのは俺だと君も認めてるじゃん
続きがあるなら君からだよ ロードガイジくんやっぱ境界知能煽り聞くよね
それでもオウム返ししか出来ない奴に怒り状態だが 武器の数字は少ないとしょぼく感じる
計算なんて99%の人間がしないんだから見栄えがいい方にして欲しい >>732
前回最後にレスしたのは俺だと恥ずかしい勝利宣言してるじゃん
続きがあるなら君から見せてよ >>736
あれ、再公演やらないの
また逃げるのか スレ伸びてると思ったらまたロード君か(´・ω・`) >>741
君もこの前論破したつもりで勝利宣言してた裸の王様を見ていた人かい >>742
いやスレ勢いあったから見てみたらロード君と190時間君のレスで伸びてたからがっかりしただけだ(´・ω・`) 障害持ってる人がオウム返しで必死の抵抗してるのを詰めると気が滅入る
前は会話出来てた気がするけど今の彼とレスバすると罪悪感がある。190時間君はもうNGしとくわ
もう見えないけどゴミ箱の中で勝利宣言でも何でもお好きにどうぞ
早めに病院行って支援受けなよ 障害持ってる人がイライラMAXで必死の抵抗してるのを見ると面白い
前は会話出来てた気がするけど今の彼とレスバすると罪悪感がある。ロード時間君はもうNGしないわ
もう見えないけどゴミ箱の中で勝利宣言でも何でもお好きにどうぞ
早めに病院行って支援受けなよ 190時間くんしばらく見ない間にガチっぽくなってたわ
会話にならない人とレスバしてもつまらんし
これ以上はケースワーカーの仕事だ >>744
でもわざわざ俺の方にだけ触れたって事は何か言いたいんだろ?
前回言えなかった事あるなら聞くぞ? ロード時間くんしばらく見ない間にガチっぽくなってたわ
会話にならないガイジとレスバしても面白いし
これ本当はケースワーカーの仕事だ でもわざわざロード時間君の方にだけ触れたって事は嘲笑いたいんだろ?
前回見れなかった事あるなら聞くぞ? 夏まで続報無しとかナゲーなーと思ってたら気付いたらもう3月も半ば
あと3ヶ月後くらいには情報出るかな、今年のTGSで試遊もあれば嬉しい、どうせ大行列で遊べんだろうが 夏の続報は詳しいゲームシステムか
OWかどうかもそこで確定するだろう 6月も一応夏だから最短で3ヶ月だな
ワールドと同じ流れであれば6月にpv1公開、7月には武器紹介動画もあり得る 皆サンブレの内容でよくそんなに盛り上がれるな
ライズのナルハタタヒメまでやったけど面白くなさすぎて辞めちゃったわ 20周年ギリギリの2025年3月くらいだといいなーって思ってる
PV1 夏(summer game fest?)
PV2 TGS
PV3 TGA(ここで体験版)
PV4 1月 PV5 2月
こんくらいのペースで来そう TGAで体験版だと1月発売になるぞ
ワールドも大体そうだったし
というか今のところのカプコンのリリース予定見てたら1月が本命だと思う >>757
ワールドとライズならワールドだけど
サンブレとアイボーならサンブレだな、アイボーから傷つけ削除したら逆でもいいけど まあ属性と武器調整と天候と自然地形利用とモンスターのAIとか盟勇的なNPCとかオトモとか新アイテムとか新システムとか新ガチャとか期待できることは山ほどあるしな
モンハンあと30年はいけるな ガチャも真面目にやめてくれ
素材ガチャだけで十分だ
狩りゲーなのかガチャゲーなのか分からんレベルのは論外 それはまあそうだな
理想は天文学ガチャと並行して、たとえば天鱗500枚集めればこのスキルいくらでも最大値までつけられるようになりますよ…的なのとか?
ゴールが見えてるのと見えてないでいつくるかドキドキするのとどっちも欲しいわ 狂化2冰気錬成2s4-1-1おま
業鎧2錬成
奮闘2錬成
これを引くまでサンブレ終われねえ ワールドやってると耐性珠ⅡとかⅢですらガチャ引かなきゃ手に入らんのホントゴミだなって思う 3からおまガチャやらせたのが悪いよ
個人的にはガチャ要素はW無印くらいでいいかなでも天井は欲しい 伸びてると思ったらロードバカが暴れてただけかよ…
そりゃそうだよな 情報は夏って言われてるし、ガイジ襲来以外伸びないよね お守りと武器ガチャだけはあってもいい
防具と装飾品はやめろ >>770
前回ボコられて逃げた方ですか
話したい事あるならどうぞ
無いなら黙って逃げて下さい モンハンはマルチ前提とクエスト周回のゲームシステムが開発が表現したいこと(生態系など)と致命的に合致してないのが悪いんよ
だからいっそのことOW化を機にそこら辺のゲームシステムを一新してマルチゲーから世界観体感ゲー路線に変更したほうがいいかもしれん >>774
かといってバトルや周回に全振りしたライズは脅威のスカスカ虚無ゲーになったし、いずれにしても既存のゲームシステムはもう限界なんよ ST2PS4でも発売するのな PS5無しは草だけどこれで高画質のツキノでシコれるでゲコw 限界じゃないから続編が待望されてるわけで
そのOWは新規ゲームで実現するようカプコンにお願いすればいい 互換あるしストーリーズ程度のゲームならわざわざPS5用に作るレベルでもないでしょ 結局やり込み勢には周回要素押し付けるよりミラアルバのような手応えあるモンスター出しとけば何年も遊んでくれることが分かっちゃったからな
新規や海外勢などのカジュアルな層には没入感重視の世界観路線がウケいいし
効率だの周回だの言ってるのモンハン老人だけだしガチでOW化しない理由の方がないように思えるカプコン的にも 結局装備作るのに素材集めはしないといけないから周回からは逃げられないし金策やらで効率言い出すのがユーザーだからな エンコン人口は大して変わらないんじゃね
演出で評価されてるモンスを実用的な報酬も無しに周回するのが結論ならアクションゲーとしてはクソ過ぎるわ >>780
ミラアルバみたいにある程度の目標になるようなモンスは必要だろうね
時間をかけて装備を揃える意味も薄れちゃうしな アイボー末期はムフェトアルバミラしか狩らない古龍ハンターだからなぁ
エンドコンテンツなら超特殊のほうが好き 意地でも「ライズは〜」の文言入れないと気が済まない奴おるの笑うわ セールでまたワールドの同接10万人超えてるじゃん
ライズも2万人超えてしいい事だな セールでワールド復帰したけどサンブレイクした後だとこれ大分きついわ
無駄に広いしモンスター移動しまくりだしガルクと翔虫は絶対いる
あと有能NPCに慣れすぎてとりまお前やってこいよ手柄は折半なていうジョーがやっぱりクソ
ワールドみたいな見た目はいいけどよく噛んだらクソの味するゲームはやめろよ >>789
廃人ガチャ武器じゃなくて専用素材×100で武具強化ならワンチャンやりたい、ガチャガチャはもう飽きた… ワールド面白いんだけどマムだけはガチでクソ
普通に行きたくないから逃げて別武器探すことになる 下位上位救難行くと金チケ貰えるからそれでマム玉交換しても良い >>788
俺も流行りに乗っかって一から始めたけど、上位上がったあたりで嫌気がさして途中でやめたわ
移動がマジでかったるいし痕跡集めとかいうクソや乱入でめちゃくちゃにされるのとかほんとダルすぎる
結局サンブレイクに戻ってる
個人的にアクション性はこっちの方がずっと上だと思ってるから延々と遊べる 頼むからワイルズはブラダリバブラ合気続投してくれ
コイツら無いガンスにもう戻れん >>791
上位マムはそうだろうけどマスマム行きゃいいじゃん
あっちは面倒な痕跡集めないし
それも逃げられるなら下手なだけだぞ 視認性悪いし操作性も悪いから水中嫌い
PS5ならその辺の課題もクリアできるんかな武器格差は調整次第って所だけど 水中戦は極論言えば28種類の武器実装になるからもう二度と復活しないんじゃね 水中導入するなら新しい武器出せってニーズの方が多そうだよな マスマムは激ラーヘビィで脳死徹甲マンすれば俺でもソロ行けるからいいわ 定期的にワールド戻ったけどつまらんからサンブレやってるってレス書いてるやつはなにが言いたいんだろ
日記帳じゃねーんだわ まぁ夏までは語ることも大してねえしなぁ
ところで今日出るアルバのフィギュア
カッコいいけど高えな マスターマムは初っ端の胸破壊吹っ飛ばし赤熱のやり方学ぶまで一生逃げられてた思い出
そこ抜けれたらあとは簡単で拍子抜け >>775
あれはバトルに全振りしたんじゃなくて手抜きに全振りしたゲームだろ アプデにナズチ復活します!←うおおおお!
後三馬鹿残り二匹と色違いバルクとラスボス追加します!←は? 少数派ほど声が大きい
03/12(火) 0時
MHR 24,264 (23時 25,894)
MHW 98,292 (23時 103,650) こういうのがすぐ沸くあたりライズスレがなぜ廃れたのか分かるな ワールドの同接はまた10万超えたか
流石に落ち着いたと思ってたけどわからんもんだな
ライズはセールあっても2万代キープしてるイメージ 純粋にやってる人が減るからスレの勢いも減る
それだけの事では ワールドも累計で680時間くらいやってるんだけどね(笑)
今の自分には無理でしたってだけ
なんでサンブレイクやってるよって書いたら叩かれるんだ? ライズのストーリーやり直して思ったのは、なんだかんだNPCからしっかり称賛されると嬉しいてこと ライズ叩きの時にはシュバって来ない人が顔真っ赤になって、ね? 少数派を持ち上げるために多数派叩いてたら反感買うのは当たり前だな
それで何か言われると少数派特有の被害者面ムーヴ 正直ライズサンブレは葬式も終わって墓に埋めたんだから掘り返して話題にしなくていいよ
腐乱死体で遊んで何が楽しいんだ
ここで話題にせず過疎過疎のライズスレでやれ そういえば同接ガイジなるものがこの板にはいるんだったな
すまん、反応して ワールドは単純にワイルズへの期待でしょ
まさか間違って買ってやってるわけではないと思うがw >>807
サプライズでしれっとバゼル出したらウケるやろなぁ…w(ニチャァ… 売れてるのもワールドの方じゃなかったっけ
新規も増えてる >>785
昨日の>>615とか少し笑ったわ
少しは調べてディスれと ワイルズでも調和するぞ!調和するぞ!徹底的にハードに調和するぞ! ゲームの内容じゃなくて同接の話しかしない奴は単純にエアプだから話通じないだけだろう ワールドやってると全員ドドドドラとかララドララとかで他人の装備見てもつまらんな
サンブレの傀異錬成嫌いだったけど装備が似たりよったりになることへの一種の解決策でもあったんだなぁって思う
他人の錬成防具見るの楽しかったし >>800
知らなかったのか、マスターの方のマムは痕跡集めのステージ1は省略されてて最初から殴り合える
肉質は上位の頃と違ってるから注意な 10連機能と錬成履歴と錬成移植くらいやってくれたらマシだったわ 錬成してもアプデ来たらゴミになるのは大分悪手だったな >>830
不評な部分をちゃんとわかってるのなんかありがたい 同ランクの防具間の錬成結果に互換性を持たせるならもうちょっと踏み込めば良かったのに リリンクやって怪異ガチャすらマシだったと思わされたわ
あっちはゴリ押しアクションゲーと見せかけた放置スマホゲーだった、しかも放置を神システムとか言うやつが残ってるから終わってる ライズのように虚無でもなく未完成じゃなければ何でもいい 怪異ガチャはエンドコンテンツとしては面白い方だと思うがな
ムフェトみたいに同じモンスター周回し続けなくていいし でも店先でボッたちがゴミすぎだったな
ワイルズではその辺ミックスされた物に調整されるといいんだが 錬成回す虚無時間が無ければエンコンの中では一番マシだったかもしれん スカスカはいやだからと言ってびちびちのうんちも嫌だし
ジーヴァやマムみたいに同じヤツひたすらやらされるのも嫌だわ
だからギルクエの正当進化したエンドコンテンツは欲しいわな 何故か時間だけはある少数派がスレに常駐して多数派に見せかけるゲーム おまガチャとかの手軽に及第点を引けるけど理論値はない・闇鍋だけど理論値もあるって選択肢はまあ良かったと思う
ライズ無印の頃からやってくれれば… ビチビチがクソだった点って素材集まった時点で用済みになるとこ
ギルクエみたいにランダム生成の武具出たりしたらそれなりに面白くなったんじゃねぇかな痴態レベルの問題もあるけど ミラルーツとナバルデウスのBGM聴きたいから復活おながいしまふ >>845
>ビチビチがクソだった点って素材集まった時点で用済みになるとこ
初めて見たわその意見 離脱率みたら怪異がいかにやる気を削ぐ設計だったか分かる
つかワールドが2500万本超えたな ほとんどのプレイヤーうん地せずにやめてくからなあ
大人気コンテンツなら実績あんな低くはならんよね 怪異錬成も炭鉱ブラキ並みに手早くガチャできたら評価違ったんかな 今日20時から20周年記念放送あるけど今年ストーリーズ1と2しかモンハンタイトル出ないの草すぎる
ゴミみたいな周年だな ナウんちもやらなきゃいけないモンハン配信者可愛そうだな >>851
ワンチャンSwitchのメタルギアマスターコレクションみたいな、2g3rd3g4gのリマスター詰め合わせみたいなのが出るかもしれんぞ
知らんけど ローニンみたいなでかい箱庭複数形式ならOWモンハンもありか? >>854
ラ希アせっかくランク入りしたしオンラインサ終に合わせて3Gだけでもsteamか今世代ハードで出してほしいわ 今年に入ってから100万本売れたんか
サンブレが4〜12月で164万本だろ?今年度の売上本数負けるんじゃねーの サンブレイクの話より売り上げの話のほうがよっぽどしょーもないのは確か 発達障害は数字の大小くらいしか理解出来ないし仕方ない >>861
ハードの売上数比較して次回作がPS5で出るはずがない、とか言うよりはマシな気がするがな
純粋にソフトの売上の話なのだし ワールド売上2500万本達成で思い出したけどマジでここ数週間体調悪いわ
オナ禁のせいか?もうやめたい… >>863
フラットな話題になるなら別にいいけどね
99%対立煽りだからね売上の話しだす奴は 直近のレスチラ見しただけでいつものガイジ戻ってきたのが分かっちゃう モンハンやりまくってるけど20周年垢フォローしてない私はガイジですか? いよいよ今夜発表か
レウス
ティガ
ナルガ
オウガ
ゴア
ゼクス
ディノ
ネギ
カーナ
マガド
果たして何体脱落するかな 蒼レウス🐘松ぼっくりは脱落確定だろうけどな 売り上げマンとの対話はお医者さんの役目だから
黙ってNGが一番 せっかくカプコン様がサンブレイクに一生遊べるコンテンツを用意してくださったのに文句言って遊ばなかったお前らが悪い
あれハードこそライト向けだが中身はかなりお前ら向けだったろ しかしワイルズ効果すげーな
情報出してセールするたびに売れるならあと3、4回は小出しにしてきそう ガチャにも限度ってもんがあるのを教えてくれた作品ではある 大丈夫、vtuberにサンブレやらせたらきっと売上伸びるよ あまりにも確率低いと時間の無駄って感想になっちゃうしな
出来た物で狩りたい敵もおらんし 結局のところLV300もいらんかったろって思う個人的には 特別討究が期待外れだったのがな 超特殊みたいなのを想像してたのに実際はただのLV301だし アクションゲー部分が面白く無いなら何故モンハンを...? 怪異も導きとかいううん地よりはずっとマシ
まぁ
あれ超えるのは中々難しいだろう レベル制やるにしろ解放の感覚って普通50ずつだろ? なんとサブレは20.80を交互に繰り返すんだ! アホかな? 当初の予定では9月アプデで120、11月に140、2月に160、4月に180、6月に200でMAXだったと予想
でも20刻みだと早々にユーザーが満足してしまう懸念があることに気づいて11月に200まで上げた
その後上がり幅を変えると体裁が悪いからそれまでに倣って20、80で刻んで4月に300でMAX、6月は傀異レベル追加無しのボーナスアプデということにしたんじゃないかな
ただの推測でしかないけど >>806
少なくともバトルしかやることなくて、効率厨の声を真に受けて作ったのがライズでしょ
あとはワールドの汚点マルチ前提要素無くせばガチで世界のAAAゲームに仲間入りできるよ エンコンと言えば聞こえは良いがガチャなんて質の悪い延命措置でしかないからな >>863
PS5で出るワイルズのスレでそれ言う? ワールドって汚点と言えるほどマルチ前提要素あった? >>894
むしろ一本道のげームに無理やり詰め込んでるから余計悪目立ちするぞ むしろ今更4人部屋に逆行したり劣化救難のライズの方がマルチ関係はひどい 極ベヒとかムフェトのネトゲもどき要素二度と出してほしくないわ
ソロでやらせろ カプコン史上最も成功したワールドを謎の上から目線で失敗作のように語る老オタクの意見なんてなんの役にも立たんでしょ 上位マム一戦目は痕跡集めと部位破壊に徹してラストフェーズ前に離脱するのがテンプレになったのマジでつまんなすぎて地獄だったな 珠ガチャも大概だと思うw
上位マムは論外 ムフェトはまずモーションがうんち >>896
ストーリー中にマルチ前提要素あったか? >>902
そこまで徹底して売り上げでしか語れないの凄いわ ライズの虚無とサンブレのクソガチャに比べたらマムもムフェトも可愛いもんよ サンブレはオトモ2匹に盟友も2人までついてソロでもストレスなしでやれるつくりになってるけど反面マルチ過疎りやすくなってる気はする 錬成はガチャじゃなくてカスタム式にすべきだったと延々に言い続けてる
強弱あれど装備や戦法の幅はワールドより広いから、色んな型の装備をひたすら作り続けるだけでエンドコンテンツになれるくらいのボリュームはあった
でもそれが作れるか分からないとなるとやる気も冷める マムの鑑定武器ってやってる事はギルドクエストと同じじゃねw
4gはゴグマジオス倒した時点でゲーム性がクソすぎて投げたからやってねえけどw マムベヒムフェト導きで一緒に遊んだ知り合い5人が
誰一人アマツまでたどり着かなかったのまじ笑える 3DS組はゲームは面白いんだけど操作性がな
だからこそHD移植版を切望してるわけだが 今までクエスト終了時でほぼ完結してたガチャがガチャするのに手間かかるようになったらめんどくさいって分からなかったのかな >>916
クエスト終了後にカウンターに群がったり武器屋にかじりつく様を見るに分かっていないかコンテンツ延命のためにあえてやらせてる可能性はある
この辺の判断は制作チーム飛び越えた経営陣の指示が入ってそう >>916
クエから切り離した事自体は良い
これはむしろ良い舵取りとさえ思う
だが流石に錬成の面倒な操作+アプデのインフレで膨れ上がった琥珀量=終わらない錬成=狩りゲーなのに錬成してる時間が長い
は流石にNG
ここは開発もわかってるだろうから同じ轍は踏まんだろうけど 10連ガチャでも入れとけば錬成の評価は全く違ったと思う
あれやってると思い出すのは俺は真3のマルバツゲームだわ 切り離したからお守りガチャとかいう手間があるんだが? うん地とクソ錬成の悪い所を改良したエンドコンテンツが望まれている >>893
ワイルズの動画が報じられる前にそういう煽りを言ってた奴がそこそこいたって話だよ ちょっと前仁王2にもハマってたけどあれも煮詰まってくるとキャラ動かす時間より装備整えてる時間のほうが長くなるし
ハクスラ系ゲームはだいたいみんなそうよ まぁ今日の放送でモンスター人気の結果が出るだからそれまでうんこして待とうや
マガドメルゼナが10位以内に入れるか、否か…… 連続ガチャ無いのは何か意図があったのか、技術力が低すぎて出来なかったのか、気になる >>924
まー程度の問題だわな
あと気持ちよくガチャらせてくれるのも大事
仁王は割とそのへんわかってる ガンチャリオットでなくシルバールークとか改止まりだったりするし
当初はもうちょいやる予定だったんかな? モンハンにハクスラ要素自体が実は求められてないのでは
1部の声の大きい層がうるさすぎるだけで だかそういうエンコン云々の議論から脱却できるのがOW化なんだよ 個人的に錬成は固有スキル(風纏とか)を指定出来るようにして10連でも100連でも入れてまた実装して欲しいが
サンブレイクは思い出補正抜きにしたら1番好きな作品なんでほんと惜しいわ オプンワに対する熱い信頼レスそろそろ癖になってきたな >>932
最新だけあってアクションは普通に面白いよな
俺も実際好きだ 実際こういう奴らが満足のいく完璧なガチャやらハクスラ要素作るよりさっさと切り捨ててOW化した方が遥かに評価高そうだもんな オープンワールドにしたところで何を求めてるんだって話
世界観だの生態系だのやってりゃいいものじゃないぞ その二つって別に相反する要素じゃないでしょ
なんで急にオープンワールド絡めだした? 実質火力スキルのコピペ並みに強引なОW推進論者
真面目にガチャ問題を何故OW化で解決できると思うのか
これがわからない >>936
虚無マップに宝があるOWにしときゃ大絶賛されるよ エンコンなんてアルバミラレベルのモンスターを数体置いときゃ人は引き止められるってアイボーで開発も分かったろ
間違えてもワイルズで虚無ガチャなんて実装するなよ むしろ古龍ハンターしかやる事ないのが問題視されてたよね 解決じゃなくて切り捨てた方がいいって話なんだけどね
そもそも新作に期待することが周回しやすいとか効率化の事ばかり考えてる層がいるってのがおかしい
結構がん細胞だと思う >>941
最終的にそうなるのはもう仕方ない
その点はアイボもサンブレもせめて武器作る時は色々狩れるように工夫されてた
これが関の山なんだと思う >>934
あれ捨てるのはもったいないよね ガチャはクソだけど動かしてて楽しいんでやめられない
ワイルズはアクションのベースはサンブレイクにしてほしいよ 言葉の端々に強めの言葉を使う人はマトモに会話するつもりの無い煽りカスだぜ
あまり挑発に乗らんように シャガルバルクやるのとテオラージャンやるのって一緒じゃね
アイスボーンはアルバミラ王カーナいるからガチャのやりがいあった >>943
実用的な報酬も無しに延々とやるのが結論とかは有り得ないけどね >>948
?
すまん俺の理解力が足らなくて何言ってるか解んねえや
ごめんな、 俺も今までベヒとミラソロで1000時間ぐらい戦ったけどぶっちゃけ何も得るものないのによくやったなと
半端な立ち回りだと勝てないから動き最適化するんだけどその過程で脳汁出るようになってずっとそれだけ回そうとするんだよ
ただそれはモンハン廃人の話であってプレイ人口の大半はだいたいマスターより前の上位下位でヒイヒイ言ってると思うぞ ここで聞くのなんだけどストーリーズ1&2って面白い? >>950
面白かったならそれでいいんじゃねえの?
つまらない周回を機会的に続けるよりも楽しむのが重要だよ >>949
元レスが一つ上への反応だったのよ
アンカー付けてなかったけど >>952
傀異クエ周回は普通に面白いからやってるよ
ムフェトとマムは義務すぎて欲しい装備出たらすぐやめたけど ベヒやミラだけでそれだけ遊べるのが単純に凄いわ
俺も別ゲーだと1つのビルドだけで1500時間は遊んでるから結局人次第か ミラアルバは演出が良いのは分かるけど、アクションゲーとしてはそこまで面白くない気が... アルバミラは遅い武器でもちゃんと大技入れる隙があるし明らかにそれまでの隙を作りたがらないモンスター達と完成度が違う >>930
それはマジであると思うわ
ハクスラ好きな人ってどんなゲームにもハクスラ求めるイメージしかない 要らねえとは思う
だがガチャは実装され続けるだろうな クソみたいなカウンター擦りゲーよりミラアルバやってた方がずっと面白いわ >>966
ゲコゲコゲコゲコ
ミノトでシコったから乙するゲコ
受付嬢はキツイゲコ(オェェェェェ😣😣 炭鉱ブラキみたいな報酬山盛なイベクエ用意して毎日生贄が変わるとかなら古龍・モンキーハンターから脱却できるか? >>967
何メインなのか知らんが太刀とかがっつりカウンター武器じゃね エンドコンテンツは超特殊許可が一番良いと思うけど作る方はダルそうだからもうやらないだろうな >>959
まぁ好みによるか
なんかモッサリ単調で好きじゃないのよね、俺は ワイルズの情報はないと事前にアナウンスされてるよ
次の情報は夏 特別討究の条件が緩くて狂化がなかったらもう少し盛り上がったのだろうか 素材要らないのにアルバミラ周ってる奴なんて何人いるんだよ >>974
※『モンスターハンターワイルズ』の情報はございません。
辻本の膀胱が少し緩むのを待つしかない >>979
演出面の評価はよく聞くけど戦闘面の評価ってどんな感じなの
個人的には殴れる隙が分かりやすい事くらいだけど >>966
はいじゃねえ踏んだらサクッと建てれるか報告しろ心配になっちゃうだろうが乙 >>983
面白いけど、時間制限とか一部ギミックに簡悔を感じる >>983
戦闘面の客観的な評価って出しづらいけど
やってて楽しい声はどちらもよく聞くな >>983
純粋に討伐した時の達成感とか詰めてく楽しさとか
救援で出荷されるのが楽しいって人もいるな 隙が明確で動きがやたらめったら速くないモンスターはどの武器でもやりたい戦いやらせてくれるから良モンスターと感じられやすい
その代表例がミラだと思う >>988
フロムゲーが人気なのもそういうとこだろうな 戦闘は並くらいのモンスが歴代最高レベルで評価されてるのは演出の力かな~と思ったんだが。まぁ人によるか なんだあワイルズ新情報ないんか
見る価値ないじゃん放送 >>990
人によるはそう
ここはヘビーユーザーが多いから良評価だけどSNS覗くと当時は阿鼻叫喚だったしクソモンス言う人も居た アルバミラとかフロムゲーもそうだけど
(ライトゲーマーでもクリア出来る範囲で)
高難易度って理想的だよな
幅広い層が上級者気分を味わえる。どっちのスレでも出荷とか初心者救済の話題が盛んで、傍から見てると少しアレだが延命にはなってる まあシャガルよりは確実にマシだろ?
あいつ倒せるようになっても不快感すごい アルバトリオンはサンブレイク民でも戦いやすい感じ
ミラボレアスはアイスボーンだなって感じ このスレッドは1000を超えました。
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