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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形244回

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e38-8zbb [2400:2653:d681:1b00:*])
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2024/03/02(土) 13:41:15.38ID:gss1bGv/0
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!extend:on:vvvvvv:1000:512

★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターライズ
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次スレは>>980が立てて下さい。

【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形242回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696872299/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形243回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703077061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf20-lZfw [2409:252:4060:9000:*])
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2024/04/27(土) 11:55:18.07ID:8M1R5V5x0
薙ぎ払い地面爆破コンボは許さない
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7bc-KUF7 [2001:268:9635:6d1:*])
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2024/04/27(土) 14:04:28.23ID:dHoX3qDa0
バルクの回避慣れなかったけどワイヤー2回やれば大抵何とかなることに気付いた

まあお手とか空中お手なんかはカウンターに繋げたいからなるべくステップ&コロリンで立ち回るけど
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 997b-0xPc [2001:ce8:162:d8b7:*])
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2024/04/28(日) 18:13:55.20ID:rczT/nuk0
>>461
まだレベル215だけどバルク厄介ですね
多段に狩られてもいいよう防御盛って回復猫連れてひたすらカウンター構えるというバカみたいな戦法で立ち向かってます
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b09-K2we [2001:268:9631:4e85:*])
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2024/04/28(日) 20:19:31.08ID:0gp2N6jE0
バルク狩りたいのに琥珀の消化が追いつかねえ…
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-DV8w [126.66.96.9])
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2024/04/28(日) 21:46:00.32ID:KWJ46IyE0
>>466
バルクは先読みできるくらい慣れればカウンター気持ちいいモンスだけど逆に言えばそうなるまで封印推奨
動き覚えるには回避性能5相当に龍耐性3と回避距離もお好みで盛って攻撃せず回避に専念するのが手っ取り早いかな
あとは動画撮ったりTAやスラアクwikiの攻略ページ見るのもおすすめ
慣れたら本当に面白いモンスだからがんばれ
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b09-K2we [2001:268:9631:4e85:*])
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2024/04/29(月) 01:51:27.90ID:JdG0e4Oy0
バルクは見てからカウンター間に合う行動多いもんね
あと、なるべく正面で立ち回った方が捌きやすいイメージ
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b47-y8PE [121.3.90.60])
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2024/04/29(月) 07:45:54.28ID:Jd3PzaPQ0
>>468
わたしがいた 錬成200回目あたりで激烈な眠気が襲ってくる
金も琥珀も余り過ぎて困る そして進まない武具更新
錬成の操作は Xで消費して次候補 Aで適用 Bで前項目に戻る とかで「溶ける」ダイナミズムを強調して欲しかった
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b168-mndx [2400:4051:9140:8900:*])
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2024/04/29(月) 15:47:31.87ID:VitEptEN0
金も琥珀もカンストしたが錬成が面倒で最終アプデ以来装備更新できてないわ
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1d8-LKBo [2001:268:d708:691b:*])
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2024/04/30(火) 12:09:10.84ID:BNxvcVOj0
強属性は狂化天衣か激昂変換血氣覚醒のどっちかにしてる
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1334-wi// [2001:268:991b:a9c:*])
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2024/04/30(火) 13:00:44.37ID:KEI1GR0i0
>>485
早いうちに進めた方がいい
でないと消化しきれないほど積み上がった素材を1回分ずつひたすら錬成する地獄になる
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99f1-TejX [2001:268:9b4f:a008:*])
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2024/04/30(火) 14:49:42.17ID:aulHmVT00
錬成早めにした方がいいと思うけど装備の素体を充分に用意してからの方がいいと思う
移植先用意しておかないとビギナーズラックで引いた神錬成を変な装備に付けて後々後悔する事になる(経験談
あと他武器使ったり使う予定あるならそっちの有用スキルと防具調べとくとスラアクで使わないけど良錬成の取りこぼし防げる
とりあえず荒天プライマル、欠け用にリバカイ赫耀、ピンポイントで強いリバクシャ頭ケイオス頭ラヴィーナ脚あたり作っとけば安心かな?
0490名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-1AGn [49.96.48.135])
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2024/04/30(火) 15:40:08.95ID:Og/eLv60d
>>486
>>488
サンクス

狂化奮闘と龍気って片方だけじゃなくて敵によって使い分けてる?っていう質問だった

弓も若干やりたいと思ってるから言われた装備ピックアップしてたんすよね
それこそプライマル等量産するための強属性龍スラアク装備作成のための錬成でいいの出たらどうしようか迷ってた感じ
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1d8-LKBo [2001:268:d708:691b:*])
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2024/04/30(火) 16:28:18.49ID:BNxvcVOj0
>>490
狂化でゴリ押したいかどうかで使い分けてる
あとは物理も十分通るならスキルに猶予ある変換にするとか
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 997e-K2we [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/04/30(火) 20:42:07.95ID:QsvAOOZF0
狂化でも狂竜もセットでつけると割とどんな相手でも緊張感が出て楽しくなるよ
克服すれば蟲1匹増えるから竜剣の蟲回復待たずにカウンターもできるのが楽しいところさん
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b14b-9sje [2001:268:9af0:5e2c:*])
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2024/05/01(水) 09:58:38.57ID:AiyHonNe0
今MR100超えたとこでコンクエスタの装備テンプレみたいなのあります?
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7337-NzXl [2001:268:986f:35c4:*])
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2024/05/01(水) 10:19:53.90ID:4+TVdWE00
頑張ってMRをあと10あげて開国ナズチ出して胴腕脚を作るといい 蓄撃がつく
アマツやれてるなら頭は荒天 腰はジャナフあたり?
原初ゼナやれてるなら 頭腰共にプライマルか頭荒天でもいい

MR100辺りじゃ多分錬成も怪異おまもキツイからここら辺は考慮してない
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b14b-9sje [2001:268:9af0:5e2c:*])
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2024/05/01(水) 12:35:30.74ID:AiyHonNe0
錬成はコンクエスタの武器怪異解放進めてるくらいです
プライマルは腰はあってアマツ乱獲して一式作れるくらい揃えようかなとは考えてます
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 997e-K2we [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/05/03(金) 10:15:00.58ID:60VoC40/0
久々に錬成ガチ勢のスラアク使い見たなあ
0517名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-auFI [49.104.26.101])
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2024/05/05(日) 12:49:08.28ID:Kee2j/KPd
研究対象になったときたまに行くけど動き慣れてないせいもあってバルシャガより圧倒的に時間かかってかなしい
肉質も✖︎
0520 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイ 0dbf-VX5N [2400:4150:38c1:4f0:*])
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2024/05/05(日) 16:08:56.38ID:rM+mqf+J0
241以前のテオ嫌い
241以降のテオ大好き
0522名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMa2-QMBi [49.239.73.88])
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2024/05/05(日) 17:17:58.88ID:sYvQrAdsM
テオクシャナズチどれも良モンスだと思うけどな
特に散々言われてるWIBクシャから考えたら振れ幅やばいもん

それはそうと3馬鹿もう飽きたし新3馬鹿古龍はネロネギカーナにしてくれ
特にネロの生態設定大好きなんだ
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2937-JXCL [2400:4052:53c1:4bf0:*])
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2024/05/06(月) 13:06:36.72ID:howsof/N0
どのモンスでも立ち回りクソ上手くてカウンター連発ほぼノーダメの減気スラアク使いがいたんだが
その割には妙に時間かかるなと思ってスキル見てみたら攻撃7防御7磐石3蓄撃3だったw
立ち回り上手すぎて防御も磐石も減気ビンの覚醒の速さも無駄になってる人初めて見たw
惚れたわw
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d17e-5CNn [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/05/06(月) 17:14:00.16ID:4Yo+/5Zn0
防御7スラアクの人はバルク周回中に何回か見たなあ
一緒にやってストレス感じなかったと思う

そんなの比較にできないほど野良バルクは魔境だしな…
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d7f-cmkZ [2400:4053:4b22:8100:*])
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2024/05/06(月) 19:31:09.10ID:sCLg3mnx0
天衣防御7竜耐性3派だったけど天衣諦めて剛刃竜耐性3の方が安定してる
下手ハンの自分はスキル込みの竜耐性15くらいにしてネコメシ食べた方が体感硬い
ダメもらうと天衣の意味も無いので適当にソロ周回するなら剛刃の方が楽
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8694-s5QI [2001:268:d262:5197:*])
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2024/05/08(水) 20:29:02.62ID:oBEC3wba0
中途半端だね
何をしたいのか見えなくなる
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d148-5CNn [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/05/08(水) 22:25:30.27ID:lXqYmF5L0
ドスキレアジが腐るほどあるならなあ
刻銀使う場合、俺は達人芸と天衣1に落ち着いた
狂ってセミるからどこかで早替えするし
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6c5-c5DX [2001:268:98c0:bc0c:*])
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2024/05/10(金) 17:59:35.18ID:r/VV5CWg0
どこでも変形と変形竜珠だけは残して…残して…
0540名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-/slA [49.98.211.31])
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2024/05/10(金) 18:16:13.79ID:hOVwnzdpd
ワールドチームはやっっったら斧モードのモーション値下げたがるから不安しかないわ
ワイルズ開発期間中はアイスボーンでセミしてた頃だろうしライズサンブレの評判見て反映させられるほど余裕もなさそうだし相当酷いものでてきそう
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2c7-QMBi [240b:11:e520:a000:*])
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2024/05/11(土) 02:04:34.04ID:D9gfTcSF0
どこでも変形はわかるけど、サンブレの砲術飯のせいで飯枠一つ減らされアイボの削撃珠で3スロ一つ潰されてるガンサー視点で言わせて貰うと変形竜珠残してくれは洗脳されてるぞ
普通にデフォでその効果つけてくれよが正解だ
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0214-Zsg0 [2001:268:99ef:55aa:*])
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2024/05/11(土) 12:50:39.24ID:Qfh673KS0
>>543
これなんだよな
まぁモンハンの調整班としちゃ絶対にやらないだろうが
断言していいレベルで信用してない
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29fb-UL0L [2001:268:98a1:81f4:*])
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2024/05/11(土) 13:31:46.59ID:PHFj3Le00
あいつらライズ→サンブレイクでの太刀のダブルナーフだったり、アプデバージョンアップでの双剣モーション値修正+属性関連スキル周り強化だったり

全体のバランスを整える能力ないからマイナス側に振れる時は一気に行くつもりで身構えた方がいいぞ
0551 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ e152-5sud [240b:c020:4b2:7cc4:*])
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2024/05/11(土) 16:38:18.76ID:QIsIjGLD0
↓アイスボーンの時点でスラアク民が欲しかったもの

・棒立ち&ステップ変形斬り
・斧縦斬り即出し
・ゼロ距離スパアマ&肉質無視
・斧ぶん回しから即回避
・斧覚醒
・カウンターなどの強力な防御スキル

もうナーフの方向しかなくね?
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d12a-UL0L [240d:1a:d96:2a00:*])
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2024/05/11(土) 21:52:18.10ID:QDJlmE6D0
スキル細分化の刑に処す
高速変形lv.5でサンブレイクlv.3相当とかな

1でモーション速度少し上がる
2でモーション速度と威力が少し上がる
3でモーション速度が上がり威力が少し上がる
4でモーション速度が上がり威力が上がる
5でモーション速度がとても上がり威力が上がる
とか
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d7f-cmkZ [2400:4053:4b22:8100:*])
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2024/05/11(土) 21:55:51.62ID:0soQGmVE0
ライズの時はカウンターとか絶対クソ技になるからいらんと思ってたけど強いけど強すぎない使いやすくは無いけど使いたくなる絶妙なカウンター実装したから有能調整班はいるんだよなぁ
次回も続投よろしくお願いします
0558名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMa2-1pcC [49.239.68.249])
垢版 |
2024/05/11(土) 22:34:22.39ID:jBx+sPjKM
変形攻撃を弱くしたとして、ゲージ消費が軽ければ剣しか使わないスラッシュソード、重ければゲージのために嫌々斧にするペナルティアックスの未来しか見えない
開発的には目立つ強技をとりあえず弱体しておけば仕事した風になるんだろうが
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e7b-Ybxd [2405:6582:ec0:d00:*])
垢版 |
2024/05/11(土) 23:28:55.47ID:2si+PCVE0
リアリティ()を追求したドラゴンズドグマ2のリアリティが不快感MAXだったから
比較的リアル路線のワールドの流れを汲むワイルズが一気に不安になってしまった
零距離からSA削除、失敗して落下したらオトモやマルチの救助前提の長時間操作不能這いずりとかやられたらどうしよう
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