【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2331
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・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2330
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1705719090/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヴォルバスターを運用する上で重要なのは先に殺るという意志たからな >>98
自分がやってるときボディプレスしてこなかったから忘れてたわ >>100
わざわざすまないが超心体術と達人Ⅱの2個目が無いから装備組めるのは当分先になるかな >>104
抑制自体はできるけどあまり効率的ではない
抑制を狙うならビン効果でヒット数が二倍に増える剣覚醒で攻撃するのが一番いい >>104
セミモーションは確か属性ダメージはしょぼいはず
試したことないけどソロでセミ縛りでも抑制いけんのかなー
セミ縛りっても剣覚醒させるのにも剣で殴るわけだし完全には縛れないが 質問なんだが効果の切れた装衣をそのまま着続けても付けてる珠の能力って発動してる? だから少なくとも抑制出来ないメンツが揃ってる時はパンパンゼミは悪手になる
単純に片手双剣太刀チャアクのほうがダメージも抑制も出来るしなー
アルバに属性スラアクは抑制中堅って感じの印象 加護珠1どんだけレアなんだよ
鋼の500連して1個も来なかったんだけどww なぞの珠からの確率見たら加護珠は0.91%で500連で0
耐属珠は0.71%なのに27コ出たぞ >>110
鋼チケは出なかったと思うわ
銀チケか上位歴戦王ジャグラスのクエストで手に入れた記憶
ミラ貫通ヘビィ手に入れて周回するといいぞー
俺もサブキャラで上位駆け抜けたからスロ3以下ほぼ何もなかったわ
MR40〜50台でミラ倒してミラ装備作ってからジャグラス周回した
これが一番効率いいと思う チケットからレア5は出ない
加護が5だったかは忘れたけど MR50くらいの時に「俺モンハン下手だなー」って思いながら3日くらいかけてソロでミラ倒したけど実装順的に武器に回カスつけてから戦うのが正しかったのか
元々時間ギリギリだったのが回カスつけたら5分縮まったわ
なんでMR24から挑めちまうんだよ… >>113
加護珠や整備珠はレア5
鋼の錬金チケットはレア6以上の珠しか出ない >>115
調べたらやっぱりレア5だったね
この辺上位無視してると全然持ってないよね 駆け上がった人が1番足りないのは整備珠じゃね
俺がそうだったけど >>116
3日はさすがにかかりすぎやな。へたくそVのりりかちゃんがMR80のハンマーで4日やったからそれレベルか
まあ精進するしかないやろ >>116
普通はそうだよ
回カス意味ないって言ってる人はホントにエアプなのか火事場か裸でやってる人ぐらいじゃね
それでもイキって死にそうだけどね
回カス意味ない勢は回カスは使ってるけど
自身は回カス縛ってプレイしたことすらないから知らないことを意味ないって叫んでると思ってる 俺は砲撃珠が出なくてだいぶ苦しんだ
ドスジャグラス15回位回ってやっと転身に入れる2個手に入ったわ >>121
武器種によるわ
俺今回は双剣でミラ挑んだけど双剣の回復量じゃいつまで経っても安全圏まで回復しねえし攻撃食らったら毎回秘薬飲むんなら回復カスタム別になくてもいいなってなった だからまぁとっとと回カス出来るようにMR上げて陸珊瑚真っ先にレベル上げろって言ってるわけだ >>103
激ラー相手ならドドドドラなんかよりも龍紋一式の方がよほどダメージ出そうなものだけど、アタマ会心100%とれてます?
あとはネコ飯か剛射スキルか 初見とはいえ手負のベヒーモスにソロ27分かかって草
これの歴戦個体を上位装備でやってたとかマジでモンハン最高難易度か?
まあモンハンのモンスターじゃないからアレだが >>122
銀チケでも出るっぽいな
普通に導きで炭鉱夫したほうがよかったのでは >>126
ソロ体力無いからマルチだと普通よ
当時ソロでやってた変態は知らん 当時の極ベヒソロは当然出来るはずもなく動画で見ただけだけどここまでやって時間ギリギリなのかよってビビる >>127
銀もめちゃくちゃ回してるけど出てないぞ?
何回回したかはわからんけど鋼が今3000枚位溜まるくらいには蒸気回してんだが 今回してみたら加護は確かに出たわ
銀はレア度で決められてるんじゃなくて上位までの有能珠が出る感じかな
整備とか砲撃は何故かハブられてるけど 回カスは火傷とか削りダメを回復できてフルチャを維持しやすいってのが一番の利点だな 猛虎弁ふふゲェジをNGするとスレの4分の1くらい あぼーん になるの草生える 久しぶりにミラソロやったらクソ楽しかった
このゲームやっぱ最高だな >>110
銅チケからはレア5は出ないけど銀チケなら出る
但し逆にレア5からレア11(単体)までの装飾品がバラけるので
一品狙いなら運次第かも >>132
テオとかムフェト相手にするならめちゃめちゃいいよね
ミラ相手には大剣とかじゃないと信頼できる回復量じゃないってだけでクソ強カスタムなのは間違いない >>131
そうそう。だから歴戦王ジャグラス回すしかないな
あのクエストのコツは初期キャンプからすぐのアプトノスの群れで待機して
アプトノスが丸呑みされたのを確認して不動装着→胸に傷付け
続けざまに頭にクラッチして3回引っ掻いて怒らせてから頭にも傷入れる
そこから貫通で頭から尻尾に通すだけでどんどん装飾品吐き出してくれる
全部アイテム回収し終わったら瀕死になるまで撃ち続けてその場で捕獲すればおk
これで適当に動画見ながらやっても5分かからないはず 気づいちゃったんだけどレアな割に金の錬金チケットってもしやゴミなのでは?
天はともかく金から当たり出た記憶がないぞ 当時弓を使ってたけど、あのでかジャグラスのひっかきで即死して、は?ってなったな マスター防具なのに半分削られた時は追い剥ぎをそっと胸にしまい転身を取り出しました
あれもしかして追い剥ぎ使ったらあかんかったやつ? 200連したら砲術が3つ手に入ったわ
何だよ普通に出るじゃん マスターヴァルハザク性格悪い
スリップダメージデカすぎ
交代しながら霧撒くのワケワカラン 窮ジャグの台パンは即死級だったな
王マムのほうにも流用されてたくらい協力 窮賊はゲロ吐かせて落とし物拾って撤退するクエストじゃねぇの? >>145
不動着てこいつやるとガシャンガシャンうるせぇよな >>148
ソロならそれでいいと思う
上位ハンターのお助けで救難信号よく出してるんだ >>148
報酬がおいしいから狩ったほうがよかった
ワールド当時はアプトノスを捕食するエリア1に落とし罠をしかけてデブ状態になったと同時に拘束して散弾ヘビィで蜂の巣にしてたな 大剣使い始めてからイヴェルカーナがめっちゃ楽しいわ >>140
砲術じゃなくて砲撃
バリスタと大砲の火力上げるレア5のやつ 名前の話題仕事で乗り遅れたw
昔から食い物の名前はプロハンが多いって良くある話よねー
あと、高ランクのアリスとかそういう感じの名前w
あとひらがなとか
時代を感じたのが、クラウドとかじゃなくて鬼滅の刃のどのキャラだか忘れたけど、2人見たよ
確かに相性良いわなー 久々にランス使ったら操作分からなすぎて歴戦ガロン相手に死にかけた でもライズ発売時は炭治郎とか義勇みたいな名前の太刀キッズでマルチが溢れかえるぞとかこの板の住人はキャッキャしてたのに実際はあんまりいなくて今の子どもはモンハンなんかやらないという意味では時代を感じた ランスはあまり使ったことないから俺は分からんな
飛び込み突きが便利なのは分かるけどみんなランス使ってんのか >>160
鬼滅ネームではないけどなんかアクションする度に〜の呼吸とか定型文出してる痛い奴はいたな ランス楽しいぞ
でもサンブレイクの完璧な仕上がりを体験したらアイスボーンじゃ物足りなくなる >>160
対して外人の名前のえぐさなんなんやろな。セフィロスクラウドゴッドなんちゃらドラゴンスレイヤー
んでもれなく雑魚。ハンマーもったセフィロスが王カーナに追いかけられまくって
エリア間の通路で追いつかれてすり潰されたときにはさすがに爆笑して録画したわ >>160
ライズは他プレイヤーはもはやNPCだから自己主張するような輩は言うほどいない
クエ後のプレイヤー同士の馴れ合いみたいなのもないしガルクで皆どっか行くしマルチなのにソロやってる感覚だったよ
逆にワールドはそういう痛い系の輩が結構いて安心した >>162
このスレにもいた気がするが、煉獄さんがミラボの2と3フェーズを勘違いして
門と逆方向に走ってよもやよもやって言いながら消し炭になったのも録画してある >>162
同じ鬼滅キッズか分からないけど自分が死んだ時の定型文が「お気になさらず」
誰か死んだ時の定型文が「お気になさってください」でちょっと笑ってしまった
それちょうどミラ救難で鬼滅ホストが3〜4死ぐらいして失敗したけど楽しかったわ >>158
砲撃の為にドスジャグラス周回してたって言った俺に銀チケから出るって言ったのお前だろwww
二重人格か何かかよwww なんかウラガンキンと戦ってたら急に白けてデータ消したわ 俺も間違えてたな砲撃手はスキル名で珠の名前は砲手珠なのかすまんかった
でも砲術珠とは言ってねえからな! IBランスは火力無いけど多彩なガードを駆使して戦うのが楽しくて好き
サンブレランスも好きだけどジャスガの楽しさとイコールだから物足りないな アリスてキモオタのうんこ製造機しか見たこと無いぞこら
その他高確率で地雷ネーム
刹那 ←ズク死ぬ
YU*** ←スグ死ぬ
例)YUKI
ZERO ←頭がゼロ
受付嬢 ←だからなに
〇〇つき ←アホの動きをする
例)あかつき
名前の左右に☆などで装飾してるやつ
ゆうた ←名前のくせにうまいと思わせたかったんだろうけど下手くそしかいない
定型文も色々あるぞ ライズは若年狙いしたのにコラボまったくないのが致命的だった
コラボしないとジャンプの情報枠なくなるから宣伝も弱くなるし若年狙いもできなくなるからなあ 実際問題ランスってそんな火力低いの?
プロハン同士で比べればそりゃ火力出ないだろうけど
並ハン同士なら他の武器がなすすべなく吹っ飛んでるとこをガード出来る分そんなに言うほど弱くないんじゃないのって思ってんだけど
ランス触ったことないから実際は知らんけど >>178
刀推ししてたんだし鬼滅コラボでも出来たら話題性あったのにな
武器も何本か出して重ね着有料で売ればバカ売れだったろ 若い奴にロックマンとか魔界村とか知らねえゴミゲーコラボ >>179
広域笛や徹甲よりマシな程度な印象しかない
こかし武器使ってると立ち回り制限されるから内心邪魔くさく感じる >>176
きりともよく見るな。うまい奴はおらんかった
あとリヴァイ、リバァイ、リブァイまでは見た アルバの尻尾が欲しいけど、抑制と頭破壊で忙しくて、尻尾切る余裕がない。 >>184
おるわ〇〇ト族
なんで最後にトつけたがるんスカね頭スカスカなんスカね 抑制ダウン中って尻尾の部位耐久値も減らないんだっけか
角は折れんようだけど >>186
それはあんま違和感ないな
達人技的なニュアンスで 20分かかったけどフリー☆9のベヒ終わって下位上位までのフリークエ埋まったわ
こっからマスターだが特殊闘技場のクエ確認出来ないの厄介だな >>192
とりあえず一回全部捕獲しときゃいい
てかマスターで捕獲したら下位と上位の闘技場も解禁されるから二度手間だったな 広域積んだ双剣できた
鬼人G種強壮大サシミバラ撒くからな覚悟しろ >>179
ランス飽きて今回ガンランスやってるけど、カウンターとかの自己満足感とかしてやったり感がめちゃ気持ち良い
ガード強化つけて、ワハハ効かぬ!って脳内で高笑いのオナニー気持ちいい
火力は少なくとも普通に野良なら悪く無かったよ
TAレベルは知らないw
ずっとランスだから俺はあの重い動きがモンハンというイメージしかない
普段使わないリアフレに使わせたら動けないって言われたね >>186
たしか匠とか切れ味かなにかと開発が間違えて名付けてしまって浸透したからそのままってどれかのスキルで見た記憶がある モンハンなんてキッズやライトユーザーも乗り込んでくるゲームで他人の名前見てプレイングに口汚い言葉でケチ付けるの狭量すぎねえか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています