【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.179【MHW】
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■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらでやりましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part23【MHWI】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1623665348/
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.178【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703768677/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 導きの地にたどり着いたばかりなんだけど、救援呼んだら人集まる?
需要があるとは聞いてるんだが。
ちなみに全地帯1。 救援で低レベル地帯で狩りすると自分の地帯経験値多く入るみたいなので来ると思うよ
レベルを上げる地帯を指定した方がいいと思う 初心者ハンマーなんだけど、マルチではぶっ飛ばしまくって頭に傷つけスタンしかしてないんだけどこれでええんか? チャアクとハンマーのカチ上げ野郎がウザすぎて味方からのFF無効modはもはや必須レベル
これ入れときゃレアキャラの拡散弾野郎に遭遇しても安心
でもクエ終了後に野良マンがじゃれついてきて波動拳や昇竜拳でカチ上げられるのは好きだからcommonフォルダは除外してる >>007 かち上げはやってない。基本的にグルグルのみ >>6
ぶっ飛ばすな集中付けてでもスタンプ主体にしろ(それでも尻もちは付く)
俺はマルチはフレとだけだったけど貫通ボウガンいる時とかは頭以外も全身傷つけマンになってた
ハンマーの傷つけ適正の高さを生かしていけ
スタンプクラッチ連携はスタン蓄積にも優れるからスタン時は餅つきとして他の各種ダウンや拘束時は餅つき使うかスタンプクラッチかはその時点のスタン蓄積値どのくらいかで判断してくれ やってりゃ感覚で慣れる ぶっ飛ばしってハンマーで打ち上げたりじゃなくクラッチのスリンガー弾ぶっ放すほうのぶっ飛ばしか それならガンガンやれ
どうせクローでガリガリやらなくてもハンマーなら傷つけ手っ取り早いし ナナが超強化されててわろた、モンハンは2で止まってたからワールドやったらえらい進化したな ぶっ飛ばしってクラッチからのアレだろ?
味方ぶっ飛ばしまくってんならやべーけど 最近ハンマーハマってるけどスタンプって力溜めじゃない方も使うよな? 最近同接も配信でも盛り上がってるから久々に復帰したんだが何やってたのか忘れたわ
ムフェト装備を作ってた記憶はあるんだが
操作方法も忘れててPCも新調したからグラ設定もリセットされてて完全に浦島太郎状態や
MRは200越えててアルバ王カーナミラ未クリアなんだがこの中で最初に行くとしたらアルバか? >>10 >>12
そうそう。そもそもホームランなんてやらせてくれる隙持ってる奴いないしね >>6だけど導きの地マルチで守るべきマナーってある?
特に重点する地域とかはなくて、カスタム強化の為の素材集めにまんべんなく行きたいって感じなんだが。 ミラって、アルバを倒さないと受注出来ないと思ってたけど、ショートカットあるの? PV観てたらなんか戻りたくなったがマムとか未だやってんの? 死ハザクは早食い粉塵装備で行かないと野良逝きまくるなw 棒立ちしながら蜜虫指示を聞く余裕が無いニャ!とか抜かしてるクソ猫解雇してやりたい >>17
参加して早々に自殺し始める奴が居ると思うけどそいつは地雷じゃない事
もしホストで地帯やモンスターを指定してあるならそのルールから脱線しない事 >>22
不屈発動させるためにって、わざわざ書かない理由は?
聞いてほしいのか? >>23
文字数減らそうとしたら情報削りすぎたな、ごめん 野良ミラ行くと頭無破壊で第3行った時に汗スタンプ連打する奴たまにいるけど
PT火力高めでブレス0回とかなら仕方なくないか…? >>25
被弾する事前提で焦ってる敗北主義者なんか無視しとけ 2キャラ目ちょうどゼノまで終わった所で上位留まるか悩むわ
このまま上位装備で歴戦王とかやろうとも思ったがこっから長えんだよなあ アイスボーンに先っちょだけ入ってウーロン防具作るといい ハンマーはよく行くテオやミラでホームラン打てるだろ ソロなら DPS的には知らんけど
縦2からのアッパーとか溜め2をマルチで封印させるカプコンは人の心がないんか? 主力のモーションにマルチでの妨害要素つけるって意味わからんよな。 ネロミェールに30分かかったわ
ほんと気持ち良くプレイさせたら死ぬんかってくらい簡悔モンスターばっかでウンザリする 正直アイスボーンのストーリーで出てくるモンスターは大体おもんない
ストーリークリアしてからだな面白いやつが出てくるのは ネロミェールは肉質も行動ルーチンも流行りの全否定だから真面目にやるならこいつ用の
特注装備が要る 多くの人はストーリーで一度なあにこれ・・・と思いつつ1度だけ倒して
後々回復カスタムの為に歴戦出した後は壁ドンで皮だけ剥いでとんずらではなかろうか 武器次第なんだろうけど紅蓮バゼル原種のストレス要素全カットしてて楽しいから好き
ランスだとド派手な大爆発をパワガカウンター突きした時の気持ちよさがヤバい レア12に付ける回カス素材を出すまでが長い…
当時PS4のHDDでよくやってたな俺 アイスボーンのストーリー中に出てきたの安心と信頼のティガ骨格2匹とガロン亜種と紅蓮バゼルとことネギ以外全部クソの塊ですごいな ストーリ進めてく中で近接でやってて楽しかったの1匹もおらんわ。弓でやったバゼルとガンキン種ぐらいしか気持ちよかった記憶が無い なんかIBこの時間にサバ落ちする?前も一斉に落ちた時がこれくらいの時間だった気がするんだが ムフェト部屋俺だけ余ったからソロで行ったら飛びかかりの頻度が異常な個体にあたって飛びかかり風圧→拘束→途中でキャンセルして雫のコンボでぶっ殺された
これが歴戦王か?
俺の位置取りがおかしいだけ? steam版買ってやり直してるわ
はよ宿敵のティガレックスと戦いたい >>25
そんな奴は放っておけ
ミラは自称プロパンうじゃうじゃいる mhwのストーリーって「オバサマオバサマ」だろ?面白いわけないだろ こんなんゲームの説明のために作ったストーリーじゃん
見る価値ないのにスキップできねーのがクソなんだよなあ オバサマオバサマの後は大自然大自然、調和調和。
脚本家が糞すぎる。 ウィッチャーコラボのストーリーも良かった。
あれはライター違うんだろうな。 ストーリーでいいと思ったの4だけだなぁ
ワールドは言わずもがな
ライズもなろうアニメみたいで幼稚過ぎた 個人的な好みだけど蒼き星とか猛き炎とか持て囃されるより、他の期団メンバーや村メンバーも活躍する群像劇にしてくれた方が良かったなぁ
特にワールドとかプレイヤーが来るまで何してたねんとしか思えんし オープニングでゾラに遭遇しても全員無傷だわ、おばさまは氷河の崩落に巻き込まれたのに生きてるわ、陽気な推薦組もミラの劫火に焼かれても生きてるしでギャグ漫画並みにハンターが不死身なのは冷めたな
おばさまは単独行動で動向も分からなかったのに遭難したら即居場所等が分かって救助が駆けつけるとか、ご都合にも程がある プレイヤー以外のえらそうなハンター出てくると結局こいつら何もしてないじゃんとなるからやっぱ3までみたいなストーリーがいい シームレスにそのまま戦闘入るムービーはともかく他のムービーは飛ばせてよかったよなあ
戦闘入るってわかってる奴以外はタブ切り替えて適当にYouTubeとか見てたわ ワールドのストーリーはプレイヤー目線が全く考えられてないな
まあストーリー以外の要素も開発側のエゴだらけだけど skipmodあるからほんま快適だったわ
オバサマーッとか歌を聞かないだけで結構ストレスフリー >>64
あと氷やられの時息切れしてるのを横で棒立ちしてる時も殺意湧くんよな 猫は自宅待機させてたら良いよ
猫にタゲ取られないからモンスターの動きが分かりやすくなって戦いやすくなるし 導きで睡眠壁ドンしたい時しか猫連れていかなくなったわ 睡眠用にしか使わないな
ミラは寝てくれないけど王カーナなら寝てくれる時もある
坂とか位置が悪いと杭刺せないからたまにイライラするけどね
ランスはタゲが向かなくなるから解雇してたな
カウンタークラッチしにくくなるし イシュワルダおもんな。沼渡珠とか初めて使わされたわ
ラスボスのくせにグラグラからのハメ祭りとかしょうもない戦い方すんなや。あとあの巨体にぶっ飛ばされてるのに何故か寝ないせいでハメを助長してるし…わざとやってんだろ? その調子だとムフェトのどう見ても転身をメタってる派手な動きする割に尻持ちにしかならない攻撃シリーズで発狂しそう イシュワルダに赤空笛持っていくと皆イキイキしてていい イシュワルダもそうだけど攻撃の余波で地面爆発したり氷生えたりしてダメージ喰らわせてくるのゴミ過ぎる
やるならせめてシャガルみたいに地面光らせるなりしてヒント与えろや ぶんどり刀に用が無くなったらミツムシ役にするかそれも要らないなら留守番安定
一旦猫狙う→背中の心眼で遠距離メタ技ぶっぱなしのパターン無いだけで意外と良心的だなと感じるモンスって
多い アイボーのラージャン、ギルクエ140ラージャンより強くてワロタ。カPコンってやっぱ頭おかしかったんだな 近接やってるとブラキみたいなモンスターはワイルズには出すなよって思う
ボクサーステップに地面設置のクソ技にポタポタ焼き >>77
あの砂地みたい場所にボルボロスがいないと思うのか?
車庫入れからは逃れられない! ディアブロスとかいう毎回いるやつもうやめてほしいわ
音爆弾も廃止しよう 虚無時間長い奴らは全員クビだクビ
…あれ?テオ君くらいしかいなくね? ディアブロスのせいかしらんがモノブロス長いこと居ないよなって思ったがあれは一応ハンター1人で戦えみたいなルールみたいな設定あったから使いにくいのかな IBのノーマルラージャンは実際ちょっとイカれてると思う
初見は溜め斬りポイント判らず抜刀斬りでひたすらケツバットしかできなかった P2Gの頃のラージャンはハンターが今ほど強くなくて相対的に狂った強さだったから、IBのラージャンが良モンスに感じてしまう自分……
まあP2Gは理不尽モンスに糞高難度クエだらけで今はとてもやれたもんじゃないが
当時ヘタレソロハンターの自分がよくラスクエまで行けたなと思う。(なお村クエラストのモンスターハンターはクリア出来なかった;) ワイルズで一番の不安要素がアイスボーンみたいにただ暴れ回るだけのクソモンスが大半を占めないかってところだわ 翔り蟲や蟲技みたいなハンター超強化があれば
当然モンスターも理不尽ムーヴが追加されるに決まってる 1人じゃ無いと会えません設定はナナが粉砕したから
モノブロス君もさっさと出てきていいのよ
望まれてるかどうかは知らんが アイスボーンのノーマルラージャンは「ずっと俺のターン」を地でいき、体格小さいくせに攻撃範囲が広い
ゆえにターン無視できる武器じゃないかぎり、まともなダメージ稼ごうと思ったら冒険しなきゃいけなくなってアホみたいに時間かかる
防御面整うだけでもだいぶ楽になるんだけど、アクションゲーとしてはなんか納得できない モノブロスはココットの英雄とかいう老害が規制してるから無理ゾ ワイルズは???「また会いましたね相棒さぁ冒険にいきましょう」になるだろな すいません質問なんですが導きの地に行けるようになったんですがこれって右上に表示されてる出現モンスター以外の別のモンスターはフィールドに滞在していれば出るんでしょうか?
それとも入り直さないと出現モンスター以外は出ないんでしょうか? 倒して入れ替わったり、一定時間で逃げたりして入れ替わるがどのモンスになるかは環境のレベル次第
この時間は水曜朝メンテみたいなもん うん地って批判されまくってるのにプレイされてる理由ってなんぞ? >>94
地帯ALL7とかいうエンコンがあるからな
調査でやるのもったいない気がして導きで狩りに行くわ >>94
最初のびちびちうん地に比べたら今はバナナくらいには快便だから 近接における回復カスタムの有無、手数武器における属性値
護石の強化
このあたり影響力大きすぎて導きの地に人質取られてるようなもんなんだ 最初は回復いいけど慣れると会心か属性盛る方がいいな 初期は知らんけど今の導きはなんてこたないよな
地帯レベルは全体の上限に引っ掛かるとダウンするから用のない地帯は1に下げちゃえば簡単に117177出来る 導きはどんだけ楽にはなっても面倒なシステムって枠は出ないな
一般防具の重ね着解放ももっと早くていいと思うわ バフバロとかいう存在が邪魔な奴なんなん
凍て地に引き篭ってろよマジで >>84
徳田藤岡なのはタイトルからも確定だからな
アイスボーンの市川はやめてるけどギルクエは徳田だし覚悟は必要 初期導きはモンス発見でレベルdown…する事があったからな ラージャン初見討伐でけた。さてはこいつハンマーと相性いいな? 他シリーズでG級ラージャン2頭クエとかソロクリアしてきたなら
歩きながら回復できるラージャンなんてボーナスみたいなもんよ チャアク高出教だったけどチャアクガリガリの方やってみたら癖になってきた
必須スキルも少ないし立ち回り覚えたらこっちの方が色々と楽かも >>109 極ラーと違って小さいからデンプシーが歩きで何とかなるのも大きかった。ただ火力は1/3極ラーって感じで1乙しました 過去作のラージャンの横回転突進
あーいう亜空間判定がきちんと見た目通りになったのはかなりの優しみよね ラージャンガルルガ辺りまで未強化ウーロン一式でナメプしてたな ゆゆうたのアイボー見てると、ミラボは急がずにコツコツ装備とランク上げていったほうが良さそうだな 俺もいきなり色々すっ飛ばしてアルバやってみたけど惨敗だったしヘタクソは素直に装飾品とかγ防具とか回復カスタムとか揃えてった方がいいわってなった いや~しかしSteam版なのにPAD使うアホばかり
海外の配信者見てもキーマウはほとんどいない
PAD使うならPS5でやれよ PS5買ってもやりたいゲームが他になかったら手持ちのPCで普通に動けばそっちの方が手っ取り早いわな 近接はWASDの8方向じゃたらんのでPADのがやりやすい >>115
防具はともかくヘタなら水か雷か龍の一番属性の高い武器用意しろって感じ >>120
これ
というかモンハンなんてアクション少ないし複雑な操作やキーバインド必要無いんだからガンナー以外はPADの方が肩凝らないし楽 騙されたと思ってswitchコンでしばらくやってみ
他のコントローラーは触れなくなるよ、マジで FPS以外はPADでやってるは
モンハンに至っては使わない理由がない スリンガーの照準を瞬時に合わせるのってコントローラーで出来んの? みなぎる速さにしてガっと動かしてエイムアシストに引っ掛けるだけなんで言うほど困んない
シューティング系のゲームじゃないから補正めっちゃ効くし 瞬時にかはわからんけど、照準をサポートしてくれる機能があるからあんまり困ったことない
感度も設定で弄れるし そもそも瞬時ってほど猶予ないケースがない気がするから問題ないんじゃね?
ガンナーの通常弾で変態エイムするとかなら分かるけど普通は移動先に置きエイムすると思う テオを弓でやる時に求められるエイム力に比べればスリンガーくらい余裕よ そうなんや。弓の操作性がキーマウだと壊滅的だから乗り換えようかなぁ そもそもこだわるならモンゴリアンになるんじゃねーのPCモンハンは
パッド叩きはない こっちはApexでPC PADにやられてんだよ
モンハンでもPADは許さねえよ ここでほざいてないでゲーム内でパッド使ってる奴らに噛みついてこいよヘタレ ここの有識者、短縮珠2と跳躍珠2はデカジャグラス3乙マラソンで手に入るか教えてくれ 短縮珠はあんまり期待できない
跳躍珠はサクッと集まる
そもそも乙るまで粘るぐらいならクエスト帰還すべし
なんなら最初のエリア移動されたところで帰っていい
クラッチ攻撃でスリンガー弾落とさせて、無駄行動見せられたら怯ませて・・ちゃんとやれば落とし物上限30コのうち最初のエリアで20コ超えるぐらい拾えるよ 最初に短縮珠手に入れたのマカ錬金の銀の錬金チケットからだわ
蒸気機関で腐るほどチケ貯まってたの回したらボロボロ出た ゴルトロ周回しすぎて天チケ2000枚あるんだけど、そろそろ回すか >>143
2000枚はさすがに草
どんだけラージャン好きなんだよw >>141 >>142 サンクス
蒸気機関初めて触ったんだけど、123の通りにキー押しても❌になるのはなんでや? ごめん
跳躍珠【2】じゃなくて跳躍珠II【4】のつもりで言っていたのであれば
そっちはクソデカジャグラスのクエストじゃ出ないよ >>146
ありがとうございます。
どのへんが出やすいですかね?大人しくマスターランク上げがてら狙うべきですか? 集中も回避距離もⅡは無くて、4スロの複合珠しかない
クリア後ならMR100までは鳴神回しとけ あと集中スキルがほしいなら、ダマスク胴かUSJコラボの蒼世腕で事足りる >>144
MR999までほとんどゴルトロで上げたわ
予備動作少なくて攻撃かわすの難しいけど、後隙は多いから戦ってて楽しいんだよね この通り集中も距離も1足りないが発生してまして…
ゴルトロと鳴神やって来ます…お騒がせしました。
https://i.imgur.com/RrfSi2v.jpg 今時がっつりメーター入れて配信してる人おるんやな
スポンサーもいるのにようやるわ ツール入れてRTA走るのが許される時代だからな
それ入れてマルチ来てるならただのカスだが 珠集めも蒸気機関の方の燃料もジンオウガなの何でだろ
どっちかはネギにして欲しかった キーマウはショートカットが便利そうだなと見てて思う 正直バニラでやってるやつ苦行してんなぁって思ってる >>156
珠集め(ついでに回復カスタム)のせいで一番狩られたジンオウガのクエがさらばなんでしょうがない 救難入ってると即怒りmod入れてるのか睡眠ぶっ飛ばしが出来ないことが多い
ばれないと思ったか?見ているぞ👀 そんなMODあるのか
クラッチアレルギー3回回す民が歓喜してそう Rボタンダッシュもトグル式にしてえ
スティック押し込みしたくないよ壊れそうで 毎日の配信バウンティのイベクエを鳴上で消化する癖付けるだけでMR100行く頃には良い感じに4球集まってると思う
一種の修行と言われるけど望もうが望むまいがMRなんて嫌でも上げるしかないんだし
24でミラ倒せるプロハンは好きにしたらいい MR100が遠いなんていうけどあまりに急ぎすぎだと思うんだよな
ワイルズ出るまでまで後一年もあるんだから道中のモンスターもほぼ無被弾で狩れるくらいまでじっくりやればいいのに しばらく篭るように同じ標的とやり続けてると
だんだん回避の装衣が神がかっていくのクセになるね 珠集めしてたらあっという間に100になるな
ライズサンブレも100遠いとは思わなかった 最後のエリアで睡眠ぶっ飛ばしは寝るの待って爆弾置いてって時間待ってるならタコ殴りしたほうが早くねって思うわ >>172
早さっていうよりはラクにダメージ入るのがいいんじゃない?個人的にはどっちでもいいけど 鳴神野良潜ってると爪ガリガリからの3連ドスンで乙る人多い印象。あれ回避5あってもたまに食らうしダメージやばいしでワイも気を付けねば そう思う人は足引きずった時点でタコ殴りや閃光で足止めして寝床に返さないよ ムフェトでエイデンくんの顔が出るたびに妙に笑ってしまう 配信者のアイボー見てると全員凍て刺すギエナのやつでギエナに乱入されてるんだな。あれ意図的にやってるんだとしたらカプコン悪魔だろ 意図的にやってる以外の何があると言うんだ?あの任務クエはこやし弾必須だぞ 確かエリアギミックじゃなくて、凍てギエナにはギエナを呼ぶ行動があったはず レウスがレイアを呼ぶみたいな奴ライズで即廃止されてる辺り評判悪い自覚はあったみたいだな
まああの夫婦は昔から合流しやすかった気がするが 同居してる時は攻撃控えめになるとかがあればマシだったろうけど、見てる感じお構い無しに暴れてるからなぁ……
飛びまくり鳴きまくり遠距離氷しまくりのgmがほぼ常に2匹とか禿げる ライズみたいに合流を有利に変換できるギミックもないし同士討ちもしないからただただ肥やし玉が2個消えるだけで本当に面白くないギミックだった 生態とかの表現ってのでまぁわかるけどバフバロとか空気読めねーのは勘弁 アプトノス「うわっ!逃げなきゃ!」(射線に入ってくる) ボスに呼び出されたと思ったらうんこ弾ぶつけられる舎弟ギエナかわいそうだな >>188
うんこ投げられたくらいでボスからの呼び出しを反故にする忠誠心のなさ 森林と荒地6にしてからMR100までの空白クッソ長い
セリエナ防衛戦が常時救難あるのが救い >>183
即廃止ってか3くらいからその仕様じゃないか
XXの獰猛化金銀クエがクソ過ぎた原因 マスターナナとかいう倒すのもクエスト出すのも面倒なこのメスは何なんだ モンスターを狩るのが楽しいゲームだったのがどんどん地形と乱入がひたすらストレスになるゲームになっていく そして皆ミラと王カーナだけで遊ぶハンターになってしまう ブラキがきつかった 火力盛りライトだと避けられんかった オドガロンとかいうゴミ一生好きになれんわ。裂傷とかいうクソ異常も消せ このゲームってサブキャラで遊んでると集会所飛ぶ時にsteamのフレだとサブバレる? これから新作ゲーラッシュくるからそれまでセールで買っておいたモンハンでもやるか 亜種になると例外なく糞モンスターになるのなんとかならんかったんか
トビカガチとかなんだよあれ 耐性スキル盛るの必須みたいなのは当時は装飾品揃ってたからなんとも思わなかったけど、防衛隊で駆け抜けてくるとかなりダルい ライズだと裂傷もしゃがめばすぐに回復するようになってるんだよな
相当不評だったんだろうけど特徴として消せなかったんだろうな 確かXXまでも裂傷はしゃがめば消えてたよ。
ワールドでしゃがんでも治癒しないのは簡悔精神。 おっせぇしジャーキー齧るほうが全然早いけどワールドもしゃがみで 治るよ 上位序盤に毒耐性やっと来たかと思ったら属性やられの珠だった時のガッカリ感よ 鋼チケで耐性珠も整備珠も出ないの酷い
上位ハザクの時点でゴリ押さずに耐瘴取りに窮賊のゲロ拾いに行かなきゃいけなかったんだよ!っていうのをMR散々上がってから気づいたわ 上位ハザクの時点では行けないってかハンターランク50必要だった気がするし少しワールド寄り道しても多分行けないんだよな >>214
それを集会所で言ってこい
昨日毎クエそれやってるやついて割とみんな入ってたぞ 10回くらいやればミラヘビーが2人入ってきて潰して行くぞ 「耐性付けろ」が通るのはテオやブラキの爆発やられみたいに無くても普通に倒せるけど合ったら楽くらいの奴らだけだよな
耐性付けないとクソゲー強いられるのは普通にゴミモンスター アイスボーンでの秒間DPSってどのくらいから高いほうなんです?
サンブレの時は200以上で高いほうって認識だったけど今作はどうなのか気になります DPSなんか普通は見られないし分からないはずだが? 秒間DPSって単語ちょっとハズいかもだから気を付けてね クエスト中のアイテムの順番がゴミみたいな並び方になるのって直せない?なんで回復薬の隣にグレートがないんだよ 秒間DPSは頭痛が痛いとか違和感を感じるとかそんな感じだな 挑戦の御石集めのために導きやるの面倒だから攻撃で妥協してしまおうか 臨海ブラキは慣れた人1人いるだけで一気にヌルゲーになるはず
慣れどころか知識すらもなければ地獄みる >>222
クエスト戻ったらまた並び順おかしくなりました。。クソゲーです 臨界ブラキは麻痺担いでいってビクンビクンさせるの楽しい >>229
確か装備登録した時アイテムポーチの並びも記憶されるはずだから、並び変える前に登録した装備一式に変えるとアイテムポーチの並びも戻ってしまうはず
アイテムポーチの並び変えたら装備登録もし直した方がいい 臨海をまともに倒したのは一回だけで後は徹甲ぶっとばしで頭破壊してぶんどりしたら揃うから優しい 新規アイテム入手時の位置記憶のオプションチェックもたまに悪さするよね
理想の並びを押しのける形になったりする >>229
>>231
アイテムの並びはアイテムポーチのみで装備は関係ないぞ
それぞれ影響を与えるのは以下
■アイテムポーチ
・アイテムと弾丸の並び順
・クエスト中のショートカット
■装備変更
・装備
・重ね着装備
それぞれ変更後に名前をつけて保存して、使用前にはそれをロードしないと意味がないから注意
新しいアイテム入ると並びに影響与えるのでそれも都度修正してから保存する必要あり アイテム並び替えててもライドと装具はいつの間にか勝手に空欄の左に来てたりする ショートカットに存在してるアイテムはアイテムスロットで一律非表示にするオプションとか欲しかった 臨界ブラキハンマーソロやっと終わった。近接お断りゲーミングほんまおもんないからこれ作ったやつ二度とモンハンに関わらないで欲しい 臨界は高耳W回避盛って爆破耐性付けてやっとスタートラインだわ
整備もあればなおよし
作ったクソはしんどけ >>241
全部詰んでたわw
やっぱりそれ系ないとダメだよね。
特に振り向きの小頭突きと非怒り時の尻尾がほんまゴミ。
最終形態も弱いって言う人居るけど、地形と同色な上湯気?のせいで何してるか分からん時あるしどっちもどっちだわ ムフェトの足沈み込ませて3段爆破くらいする奴と臨界ブラキの頭振った後追尾してくる爆破だけはフレーム回避以外でどうやって回避するのかわからない 情報とセールが噛み合うと少し前のゲームでも新規ちゃん来てくれるもんだな 国内海外含めて超有名ストリーマー共が配信しだしたのも大きい 臨界は通常ブラキと比べると多少マシな気がするだけでどっちもクソゴミモンス >>243
回避しんどいならガードしかない
ムフェトの地面爆発は全方位ガードできるから片手でも凌げるよ
ケツ向けて防ぐとノックバック一回で済むので盾持ってたらやってみて バフバロとかいう害獣なんで火山地帯にまで出てくんだよ。一生凍て地で樹林破壊してろクソ鹿 鳴神やってると結構3連ストンプで死ぬ人いるな、まぁ狭いところ多いし仕方ないけど
一回アンジャナフ乱入してきて咆哮で足止めされてる時に3人轢かれて死んだのは笑ったわ 鳴神は古代樹とかいうクソマップの上に普通に強いからしんどいんだよな 激ラー初見討伐でけた。
やっぱこの猿は良モンスだわ、ブラキはクソ
>>250
あの攻撃はラージャンの雄叫びズドンと同じくらい広くて判定も長い気がする。 導きに出るモンスターをトレーニングエリアと拠点行き来して変えれる小技あった気がすんだけどさ
あれってもう使えない?狩りたいやつ出ないのがしんどいわ やってみればいいじゃない
俺はフィールド回ってたな 激ラーと戦ってる時に下痢便みたいなブリリリ!って音聞こえるけどなんやこれ MR100解放クエって導きの地のレベルが一定無いとアカンのか
PS4は色々やってたから自然と受けられたけど導きスルーしてたからクッソ面倒くせぇ マジかよ。救援入ろうとしても一切なくて放置してたから苦行だな ムフェトの徹甲スタンって角の方にヒットしてると蓄積しないとかある?
なんか安定しないわ ムフェトって顔と頭で部位が分かれてたんじゃなかったっけ 滅日なあ
マスターランク行ってしばらく経ってからやったから楽勝だったけど、
ゼノ倒したばかりのガーディアンα一式マンじゃあアレはキツいんじゃなかろうか なんか上位のテオ→ナナと続く転身装衣クエと勘違いしたわ
ナナと100回戦ってくるわ ガーディアン一式マンは上位ならまだ可愛いもんよ
マスター入っても武器防衛とセットのまま来て瞬殺されるからなあいつら 後発救済装備って確かにストーリー攻略には多大な恩恵があるけど
何処かで呪いに化ける瞬間があるんだよな
そこで装備調えるか、マルチに救済を求めて突撃するかは、まあプレイヤーの性格次第 珠が全く揃わずにMR解放するからなぁ
短縮や強壁無いのが痛い武器種も多いし ビチビチって基本的にソロでやる人ばかりなの?マルチ全く人居ないよね 導きの地なんやこれ…大型倒してもゴミみたいな量しか経験値増えないやん… >>280
MRあげたいならイベクエ みちびきはカスタム強化素材集めたり武器の練習したり適当にだらだら狩りに行くところ 経験値って地帯レベルのことなのかランクのことなのか
どっちなんだい!? >>282
MR100クエスト解放のためにどこかの地帯を6まで上げにゃならんのです… 捕獲したモンスターさっさと消えておかわり出てくれればな
疲れるか 一番早いのはお手伝いさん呼ぶことだけどMR100以上じゃないと集まらなさそうだな 導きはMR上げやすいので、地帯レベルの話と推察
固有じゃないモンス相手にしてるか部位破壊少ないか、とかじゃないか おかわりはもう呼び出し使ってしまったほうがいいのよな
低レベル地帯のモンスおかわりされても意味ないし ナナ出したくて荒野地帯上げしてました。
罠ハメいいですね。ずっとジャナフのケツ追いかけて鼻水と脱糞眺めてました 同接めっちゃ増えててびっくりしたんだけど何が起きた?
戻るしかなさそうだな ワイルズ効果
ライズからの移行だったりps4組がsteamで0から始めたり
ウキウキで始めた新規に古代樹の森が襲いかかる セールだったから買った
上位まではワールドで止めてたけど、やたらクラッチが強くて初めからアイスボーンまで買うべきだったと後悔した。
というかぶっとばし可能になってから楽になるモンスター多過ぎる、そもそも今作のモンスター滅茶苦茶動くせいでこっちのターン回ってこないし ワールドのモンスターはまだマシで、アイスボーンのモンスターはぶっとばしがあるからこそ、それ前提で更に動き回るぞ 初心者がソロでアイスボーンまで行ってしまったら7割くらいモンハン嫌いになりそう >>294
ナナはクラッチないとクソ過ぎた。
特にあの闘技場のやつとか二度とやりたくない 小型モンスターをターゲットから外す設定あったのかよ
昔やったときは外してたのかなあ タゲカメラは有事にONにする以外はOFFで、やってるとそのうちONにすること一切無くなる
好都合な部分より不都合な部分のほうが大きいシステムだし >>298
PS4でそんな設定した記憶ないんだよな
>>299
戦闘中に痕跡集まったり発見でグイーンってなるの殺しに来てるよな ワールドのタゲカメゴミクソ過ぎるの開発中に何も思わんかったんかな 3DS時代のボタン押すとターゲットの方向くみたいなのは酷使してたけどワールド以降のタゲカメマジで使ってないな
マジでロックオンされてもやりにくいんよ 設定で常時ロックオンか押した時にモンスの方向く変えれるじゃろ 初心者らしきランサーが救援出してたから同じランサーのよしみで入ったがキッズだった
他人が乙った時の定型”へたくそ”にしてんじゃねえお前ガン盾しといてそりゃねえわ
太刀さん泣いちゃっただろ 4070ti、4kでやってる人いませんか?
高解像度パック入れた最高設定だとフレームレート50から60なのだけどこんなもの? fpsといえば凍て地東側の崩れる崖のところがやけに重たくない? アプスケを使わず4kにするとフルHDの4倍ぐらい重くなっちゃうからなぁ >>307
そんなもんだよ
4090で最高120fps いない感じですかね
古いゲームなんでベンチ結果なくて困ってるんですよね
4080と90はあるけど MR100イヴェルカーナとかガー不一撃死多すぎんか? FPS120とか144とかで気持ちよくなってる奴らたいていFHDだもんなぁ
4KとかUWQHDになるとがくっと落ちるのはしゃーない 激ラーはソロの方が安定するな。
個人的にブラキより野良の致死率が高いわ >>314
その数値は見たけど、詳細が不明なのでどこのシーンか分からない
ありがとう >>318
祭が切り替わった1週間後
つまり来週の金曜日 >>312
やはりDLSSは欠かせないかー
ワイルドてる頃には不安だなこれは 4k144hzモニター使ってるけど
MHWはFHDを4kにしてもそんなに見た目変わった気がしない
そんで自分のPC側のスペックが足りてなくてFHD120fpsか4k60fpsの2択になってるんだけど、これなら前者だなあって >>322
グラボは何を使ってますか?
4kはディスプレイサイズ大きくないと恩恵薄いかも >>307
DLSS ONにしたらもう少し上がるだろ
4080だと4K最高設定で拠点なら120fps張り付きになるしクエスト中も100fps位までの落ちに留まる 徹甲榴弾ヘヴィ作ってみたけど、これは調合分頭にぶち込んだら帰って弾補給してまたぶち込むってやり方でオケ? 結局食事ってどれが良いんだろ、大体酒6選んでる気がする 徹甲ヘヴィ楽し過ぎる。近接で殴るのがアホらしくなる 徹甲ヘビィの火力はたかが知れてる、強いのは散弾ヘビィやぞ 銃撃つのが楽しいならAPEXでもやってればいいのに 4070でWQHDだと最大で140fpsくらいだな
4kだと更に倍以上負荷かかりそうだしそんなもんなんじゃない >>330
あれ間近じゃないとダメだから下手くそには無理だわ
>>331
近接がストレス過ぎるんだよ 徹甲は太刀様の機嫌を損ねるので用法用量を守って正しく使いましょう 徹甲マンはスタン取りすぎで敵がコロコロ転がるから逆に鬱陶しいし火力もないしマラソンだけは一丁前にさせるから好きじゃない
普通の弾撃っててもらってよろしいか 徹甲マンは一人前に仕事してます感を出してくるのがウザいよな ヘビィは何弾なら仕事したって評価になるんだ?
王牙砲散弾かラージャン砲の徹甲榴弾しか装備組んでないんだが 気刃大回転の直前 狙ったかのようにスタンして転がっていくモンスター
綺麗にスカる大回転 もはや芸術よ 散弾が一番仕事するけど正直普通の物理弾か属性弾撃っててくれればもうそれでいい
徹甲とか斬裂とか要らない ただのわがままで草
それにヘビィの徹甲が火力ないっていうエビデンスはないしな まあ実際HunterPie見ると徹甲マンの俺が一番火力出てないんだよね下手なだけかもしれんが
スタン取った後は近づいて散弾に切り替えてる
やってて楽しいんだけどこんな言われようだとは思わなかったな 固定ダメージで戦う戦法がちゃんと弱点狙うより火力あってたまるか 被るから王カーナみたいな頭ダウンしまくる奴には持ってこないでほしい >>345
スキルとモンスターがわからないけれど、毎回最下位は下手なのか何か間違えてるなと思ってしまうよね まあひるみ軽減をデフォにしないバ開発が諸悪の根源だよ。傷付けとかあるのせいで一点狙いになりがちなのに味方の攻撃でひるみまくるとか有り得ないでしょ、しかも対衝スロ3だし ライズだと1スロになったもんな
いつまで珠無しだとFFある仕様のままなんだろうな FFだけの話ならヘビィだけでなく太刀も邪魔何よな。長物ブンブン振り回すせいで これでも気刃大迷惑斬りとか言われてた頃よりは大分マシにはなったんだよなぁ
それでも受ける側が対策しないとならんのはもんにょり おそらく開発の意図としては、マルチでダウン時にみんなで頭を集中攻撃するとあまりに楽勝すぎるから、火力を抑制したかったんだろう ワイルズは流石にスキル無しで緩衝がデフォになりそう そう素直に直せるなら未だに簡悔簡悔言われてないんだよなぁ…カプコンの開発はひねくれてるから無理だよ アイスボーン見てたらそんな事絶対やらないって分かるだろ そのへんはゲーム性として緩くしすぎるのはちょっと違うんじゃねーのと思うかな自分はね
判定周りが荒い作りのゲーム続けてたからかここカプコン開発は優秀に感じるわ なんか武器のカスタム強化だけ意味不明な量付いてるチート結構見るんだけどこれ何?
装備見られたら一発でバレるのになんでこんなしょーもないチートしてんの?
しかも肝心の防具スキルめちゃくちゃ過ぎて俺より火力出せてねーしw
まともにゲームしてないから頭も弱いか
しかもそいつゲストで来たから蹴ってSTEAMのID報告しといたわ二度と来んじゃねーよゴミ野郎が 導きで取れる石や骨って3くらいで全部取れるのか。6まで上げて若干損した Steam起動してモンハンプレイする前に出てくるカプコンとかカットして直ぐにゲーム画面いける設定とかmodある? 怯み軽減をデフォルトにしたらモンハンらしさが失われるな。
皆で同じ場所を同じように攻撃し、同じ方向に回避してを繰り返すソロもマルチも同じゲームになる。
部位ごとの防御力の違いから存在する、ハンター側の固定ダメージや属性ダメージなどが今以上に必要無くなる。
モンハンの楽しさはマルチ、一般的には。
それをその他の有象無象のソフトに格下げする行い。
安っぽい中華ゲーになる。 昔みたいにハンターもモンスターも鈍臭くてエフェクトも地味な時代じゃあないんだ
FFはもう現代には合わないんだ >>365
そのらしさを悪しき伝統としてごそっとカットしたワールドが結局現状最高傑作扱いだから結局ただの老害なんだよね まあワールドはらしさをカットした分簡悔が山盛り過ぎたからワイルズはもうちょっと配慮してね
多分無理だけど 特殊照準ヴォルってPCに負荷かかってんのかな
導きずっとやってると落ちるわ
うちのPCが雑魚なせいかもしれんが 狩り中にかち上げ食らうのは強いモーションあるしまだ仕方ないけど狩り終わった時にしつこくかち上げしまくってくる奴居るからFFは無くせマジで
無くさないなら大剣とハンマーとチャアク消せもう
最悪大剣だけでも消せ
らしさとか老害ムーブどうでもいいから >>361
twitchとかで普通にpieとか表示させてるやついたな
操虫棍の蟲バフも丁寧に乗っかってたけどよくみたら
効果時間4時間持続のmod使って野良で
「今回は〇〇出たわぁ」とか言っててヤバかった 最近スラアクゆうたと友達になったぞ
1クエに平均2~3回かち上げられてワロタ チャアク斧コンボでたまにカチアゲ出ちゃうの許して、わざとじゃ無いの
それ以外でカチアゲされるのとか剥ぎ取り終わった後だけだなぁ どうせメーター使いがDPS上げたい為に我先にとカチアゲ喰らうような前面に飛び出して文句言ってるんだろうな >>345
ダウン回数が増えて他武器が最高火力叩き込める隙が増えるからしょうがないんじゃないの ハンマー担いでると仲間からのかち上げがチャンスゆえ鋭い眼光が飛んでしまう
ハンマーならジャンプ攻撃のモーション値優秀だし、空中での軌道修正もできて何かと捗るから飛燕まで積んできてしまう >>380
ハンマーに飛燕はもはや常識
段差があれば積極的にエリアルループするのだ チャンスタイムに弱点でかち上げしてる方が悪いのか
かち上げ武器の近くに寄る方が悪いのか >>369
ごそっとカットしてねーじゃんw
現状装飾品として残って、尻もちやかち上げは防ぎづらいだろ?
防ぎたかったら珠や猫飯で調整
何故それを必要としない人間を必要とする下の環境に合わせてみんなで手を繋いでゴールしましょうって考えになる?
結局ただの下手くそなんだよね モンハンらしさが嫌いって別ゲーやるんじゃだめなの?
中華ゲーでいいじゃん
だめなら理由書いてよw 必要な人間と必要ない人間を同じ扱いに合わせようって発想がおかしいんだよね 俺も2クエに1回くらいは操作ミスでスラアクかち上げやっちゃうけど
普通に味方が集まる可能性がある場所でかち上げはNGやろ
チャアクとハンマーはまだ分かるけど
スラアクは意図的にかち上げ出す意味無いし、大剣に至っては操作ミスどころか、わざわざ狙わなければかち上げ出ない ハンマーは代わりに最大火力ぶち込んでるからまぁ許せる
大剣でホームランは有罪 あんまカチあげられてイラつくならわざと三乙してNice Hanmerとか煽っとけ ハンマーはスリンガーし放題でワールドの武器で1番楽しい >>383
開発ってこういう思考回路の奴ばっかなんやろな なんかめっちゃ盛り上がってるけどカリピは相変わらず出会うの難しいかい? 使ったこと無いからやってみるかっていう復帰勢ぽいのがたまに見られるくらいで少ないよ
旋律効果切らしまくってるから見てて微笑ましい 歴戦カーナと4時間やってクリア1回、マジでコントローラー投げた >>369
むしろ怯み系やキャラモーションは改悪までしてんだわ 双剣こんなゴミだったかとライズやった後だと悲しくなる >>397
アイスボーンのことならちゃんとスキル組めてる状態だったらゴミとはならない思うぞ
確かにバランス調整が降ってくるまでは悲しみを背負っていたが
今始めた人間が批判するほど弱くないしTAでも上のほうだよ
狂化双剣が強いと思ってるならあれバカバカしすぎてやめてくれって思った
狂化無かったらサンブレは武器だけなら神バランスだと思うんだよ >>398
いやモーションがゴミすぎて足とクラッチしかできねえからつまんねんだよ ライズがヤケクソなだけでワールド双剣は普通に強いと思うぞ >>399
あー火力とかじゃなくて出せる技が少なくてそこまで楽しくないって意味なら同意だわ
それでも俺はアイスボーンの会心の音が好きすぎてやめられないが モーションもスキルもインチキのオンパレードだったサンブレイクと比較されても困る オールドスタイルの笛の方が面白いぞ
ライズでも攻撃寄りと演奏寄りみたいな感じで新旧それぞれのモーションで出来ればよかったんだが >>390
そんな訳ねーだろ
それだけ書くなら説明をしろよ
会話になってねー
プレイヤーや敵によって調整の幅がある現状と
一律不要にした場合とで
どんな層にどう面白くなるのか
あと中華ゲーが嫌な理由書いてねーじゃん 龍脈一式に皇金武器と属性強化積んで気持ちよくなろう 双剣初心者にすすめられがちだけど
リーチも短いスタミナもゲージ管理も必要強くなるには属性装備を作らなければいけないというかなり面倒な部類の武器 ガンスに飛燕積んで殴ると楽しい
ミラの拘束タイミングで頭をバリスタに向けさせて拘束させると段差の位置に頭が来てバクステで空中叩きつけをひたすら出来る
拘束が解かれて頭が帰ってくるタイミングに薙ぎ払い当てるのが気持ちいい 害悪プレイヤーと同じクエストや集会所に入れなくするような制限を入れてくれればFFはどっちでもいい やっと導きの地3地帯レベル上げ終わった
大霊脈玉集めはカーナ壁ドンでいいの? 大霊脈玉だけ欲しいならことネギのイベクエでもいいよ アイボー双剣って近接で上から3番目くらいには強いよな さっきdpsチャットしてくる外人居たわ
近接1、2位は大剣片手剣? サブ武器で担いでたらいつの間にかメイン武器より上手くなってるくらい双剣はクセが無い >>413
その次に双剣太刀が入ってくる印象
どの武器でも極めてる人はすごいよね 太刀が強いって冗談なのか本気なのか分からんわ
傷付け緩和で強武器の仲間入りしたの? >>419
そうだねクラッチ強化はソロでもマルチでもかなり影響大きかった(太刀に限らないけどね)
そもそもちゃんと傷つけて見切り使えて頭に何度も兜割り入れられる人だったら
並のハンターよりは火力出せる武器ではあったし
なおそういう太刀は野良では滅多に会えない模様(太刀は人口が多い分カジュアル勢が多いため)
たまにミラボで頭に居合シンクロしたりするの楽しいぞ 太刀全然興味ないけどクラッチ攻撃がやたら速いのは羨ましい 楽しいのと面白いのって別だよな
アイスボーンとライズの違いってそこに集約されると思う
楽しいだけなら続かない
飽きたら楽しくなくなるから 野良マルチで太刀が複数人いるときにモンスターの攻撃に合わせて一斉に見切り切りするの見てると楽しいよね
モンスターが怯んだり上体そらしたりで全員の見切り切りが外れるの見るのは悲しいよね アッパーで張り付くだけで傷蓄積できて
クラッチ怯み延長しながら高火力叩き込める武器があるんだが? ラージャンあたりでやめた復帰勢です
年末に始めてここまで真面目にやってきたけど導きの地見たら震えてきましたmodで素材揃えていいですか >>425
俺と全く同じだけどダメです、俺も泣きながらうん地やってる
それ以外は今でも普通に楽しい 導きオール7の人って固定状態にしてるのかな?
それともオール7だと関係なくなるのだろうか。 >>428
一回も導きオール7したことないしする気もないけどさすがに固定じゃない?
わざわざレベル下げる意味もないだろうし
というか下げるだけなら固定してても出来るし オール7にするのに半年は導きこもらないといけないのでは >>383
アイテム硬直もクエ途中の装備変更不可も調合失敗もマルチ途中参加不可もワールドでカットされて劇的に変わったところなんだよなぁ
らしさとかいう伝統的クソは削除してどうぞ
そもそもライズの終わりでいたわりスキル実装しちゃった時点で味方殴れる伝統がおかしいことは開発も分かってるはずだからな 二人でアルバ任務救難あげてるとこに入ったんだが
ホスト属性よわよわ大剣に相方ヴォルバスター貫通だった
貫通ヘビィは一体何を思ったら慣れてない大剣の人で抑制出来ると思ったんだ・・
お前は少なくともミラボ討伐まで行ってるんだから分かるはずだろうがww
抑制関係なくふたりとも普通の攻撃で死んで失敗しましたw お前らも名前くらいは知ってるだろ!
星川サラがついにモンハンワールド始めたぞ!!!
ヤバすぎぃ!!
https://youtu.be/Xx7_fgQI44o ムフェト用の装備検索してみたらどれもムフェトでしか手に入らん武器で参考にならんのだけど龍封力大で破壊王つけてたらいい感じなん? vtuberそのひとはどーでもいいけど
インフルエンサーとして新規ユーザー運び込んでくれるならありがたい話ではあるな 強いかどうかを机上DPSで語るなら太刀は上には来ない 連気というエンジン温めてる時間がどうしてもロス
でも見切りで自衛できるし兜混ぜながらブンブンしてれば相応にDPSが出るという意味では誰が使っても強い
後は傷つけが早いのはやはり正義 太刀とかいう知能が低い奴らがアホ面で振り回してる厨武器
マルチに来ないでほしい アルバ倒すのプロハンの手助けなけりゃ無理だったわ
抑制の手数足らんし、あの攻撃自体がソシャゲっぽいギミック感だなぁ 野良マルチ酷いな
カオスにすらならないレベルの低さ
絶対傷つけしないマンってソロでも傷つけしてないの?してるよね?
味方がピンチでも粉塵しない乱入きても肥やし撃たない捕獲クエで弱っても攻撃止めないってBOTかw 少しくらい協力プレイしようよ
せめて自分がメインで攻撃する部位くらい自分で傷つけして殴ろうぜ 最近なんか知らんけど海外勢が救難に来なくなったから
快適だわ 操作忘れてたのにコントローラー持って狩猟はじめたら大丈夫だった おっちゃんと一緒に攻撃しようとしたとき視点移動しような 傷つけしない、怯みにクラッチも行かないのは圧倒的に太刀に多いな
片手剣、大剣は割とやってくれるイメージ 下手な太刀は見切りが出来ずに気刃斬りIIIからの大回転斬りでしか練気ゲージあげられないからクラッチ怯みごときでコンボ中断したくないんだよ 大剣は傷つけすると切れ味ごっそり持っていかれるから正直誰かやってくれってスタンスだ ダメだ、カスタム強化もしてないハンマーじゃアルバ倒せん。動き覚えて頭殴っても問答無用でジャッジメントはマジで萎える…てかゆゆうたって凄かったんだな >>451
正直どっちでも変わらんかったわ、結局保険と猫蜜込の4乙以内に削り切るしかないっぽいわ。
動画勢は当たり前のように回復カスタムでゴリ押ししてたから普通にキツすぎるわ そもそも下手とわかっているならMR100未満で回復カスタムつけずに挑むのが無謀なのだ >>453
その通り過ぎたわ。
というかアルバにハンマー自体ダメかもしれん、グルグルやったら事故率上がるしメイン変えよかな どう考えても適正ではないが、そんなことはどうでもよく
とにかく低MRで遊べるようにしてあります
が追加コンテンツの仕様らしいし 萎えて辞める新規増やすだけだらMR150からとかでいいよ >>454
胡桃沢りりかちゃんはソロハンマーでアルバ倒してるが? >>457
その子が使ってるのってベリオハンマー?ハバクじゃ火力足らんかやっぱり ハンマーでアルバ行ったことないけどムロフシやる必要あるか?
溜め3クラッチとかで抑制できそうだけどな >>460
そんな強気ムーブ出来るの転身着てる時だけや。
しかも落とされたらクソ長モーション入るし >>461
キリンと同じモーションの落雷の時に出来ると思ったけど溜め3フィニッシュ当てたら隙終わるっぽいな
回カス積んだら真下ブレス耐えて着地に合わせられると思う 特任ミラボ鬼強い
お前らアルバ辺りからちゃんと回カス積んだ?
それともゴリ押せるようになるまで挑み続けた?
進捗なくて心折れそう ミラ装備してるのにテオで2乙かますのはすげーよ
大剣スカリまくってたしガチの寄生プレイしてきたのかね…あるいはMODか >>463
ぶっちゃけ攻撃ワンパンツーパンで死ぬのが当たり前だから回復カスタムなんてほぼ無意味よ >>463
回カス無しで体力装衣と回復筒のみでミラクリア行った
アルバも最初死にまくってたけど何回か勝てたら慣れて死ぬこと無くなったよ >>465
吹っ飛ばないけどそこそこのダメージ受けた時に手を止めなくていいのは楽かなって思う
>>466
不動も転身もなしとかすげぇな ミラボでも手数出すためには回復カスタム大事だけどね
3割未満のためにわざわざグレート飲んでたら攻撃回数が圧倒的に減る
回復カスタム意味ないって言ってる人はちゃんとカスタムなしでクリアしたことあるのかな?
俺は2ケタのキャラでクリアした上で回復カスタムの意味はあると思ってる
ただ散弾だとか弓だと回復の効果が薄いのは同意する うーん。。1回目の抑制は上手くし角も両破壊してんのにジャッジメント抑えられない…諦めてマルチ行こうかな。ここまでやって無理ならもういい 角2回折れてんのに倒せないのは単純に手数足りてないな ハンマーとかいうクソダサ武器使ってるの罰ゲームか何かか? >>473
そうでもないよ。
アホみたいに動き回るgmモンス共の隙を突いて差し込める強さがあるから、ラージャンとかはかなりやり易い。
ただアルバはダメだわ、規定通りに頭スタンプし続けても全然埒が明かない…差し込める回数と火力が釣り合ってないんよな >>474
武器はベリオ亜種で抑制は1回できてるで間違いない? >>475
そそ、1度目のジャッジメントは難なく凌げる。それ以降が問題やね >>476
単純に火力不足だな。装備はどんなのでやってる? >>476
単純に火力不足だな。装備はどんなのでやってる? 属性火力が無いならもっととことん属性特化装備にするしかない
そもそもマルチ向けモンスをできるようになった時点の装備程度でソロとかマゾか無理なもんは無理だぞ >>428
導きオール7にした直後は特定の地帯でだけ狩ってると別の地帯が6に下がったりするのはあったから固定にしてる
もっとたくさん狩れば他の地帯レベルも下がらなくなるのかどうかはよく分からない テオのスーパーノヴァで死ぬ人久しぶりに見た
今日もマルチはカオスで良い NOWではじめた人が実際のやり始めて人がやたら増えてんのね
最近NOW知ってやりはじめた 逆にナウでやられてのでワールドでボコボコにしてる Nowよりワイルズ発表と海外アカウントが原因だわな HR100前にミラソロしたところでうまぶる相手が居ないどころかPCだとMOD扱いされかねないから虚しいもんだ 発射早くてDPS高い気がしたからヴォルバスターで散弾Lv2使ってたんだけどもしかして俺地雷か? >>485
3無反動で使えるジンオウヘビィより火力出ないからただ散弾撃ってるだけなら弱いね
器用さと継戦能力で使うなら無くはないがキャンプ戻ればいいよねって話でもあるから難しいな ヘビィ散弾撃つならLv3の方が強いよ
でもダメージ出せないだけで地雷扱いする事はないかな >>478
ごめん寝てた。これでやってたよ
距離つむとドーナツブレスで事故るから外して氷強化増やすつもり。それでダメならもうマルチです
https://i.imgur.com/drnSxuE.jpg 散弾2と3はかなり火力差あるからミラ武器作れるレベルで2を選ぶ理由は正直ない
別に3でもシールドマシマシみたいなのは出来るしね 低火力のほうがメーターマンの自尊心を満たせるからなw >>486
とりあえず反反リロ近スコになってたのを反×3に直したわ 特別任務のアルバは目の前スタートがデフォなの?石ころ持って開戦できないのしんどいわ そうだよ
ムービーから始まるから目の前スタートだよ
正直ハンマー捨てて太刀握った方が倒せるぞ 勝ったぞ…途中出待ちジャッジメントされて保険剥がされたのクソ過ぎた
https://i.imgur.com/ADyvUqE.jpg >>497
サンクス
次からは大人しくカスタム強化とか覚醒出来るようになったら挑むわ。素材はぶんどらせる ダメだ導きメンドすぎる
ここで部屋立てたら人来る? 何故か今更WORLDが盛り上がってるって見たからSteam版買っちまったわ アルバ救難、火力と抑制は自分一人でもなんとかなるけど他の救難の参加者が死にすぎて出荷成功しないわ
寄生目当ての救難参加多すぎ
>>499
野良救難でも普通に人来るし、ちゃんと戦ってくれるぞ 入っては来るけど1~2匹戦ったら抜ける人が多い印象
モンスター指定して同じの狩り続けてるからかもだが アルバってマルチやるにしても初手で4人集まってないとまず無理臭いけどどうなんやろ >>501
レベル上げるのは1人でもやるんだけどあちこち上げたり下げたりが面倒くさい
フレンドと分担すればわざわざ上げなくても目当ての素材だけ取らせてもらうこともできるし
ぼっちプレイヤーにはつらいところだ >>503
一人猛者入れば死ななければクリア出来るはず
むしろ4人いると抑制に必要な属性ダメージが増える
ソロ ペア 4人で体力変わると思うんだけどアレと同じで抑制に必要な属性ダメージも増える
本気で助けてもらいたかったらペアで救難募集するとイージーかもしれない
寄生というか他人任せの人はペア救難に参加しない傾向があるので
もっとヤバイやつは入ってからペアじゃん!抜けよ!!ってバケモンもいるけどw
俺のお食事券と激運チケット返せよ!ってなるやーつ ミラはプロハンが出荷してくれたけど、どうしようもないくらい役に立ってないのが分かるわ
アルバは立ち回り分かったけどミラはホント無理、攻撃範囲広すぎるわ火力高すぎるわ ミラもきちんと防具カスタム強化して、火耐性20まで積めばそうそうワンパンされることは無いし、モドリ玉で秘薬とその材料補給し放題だから最大の敵は30分制限だな
まあ、死ななければそのうちミラの立ち回りもわかるようになるよ >>507
ありがとう、ワンパンは無いんだけど攻撃がほとんど当てられてない状態だわ
攻撃も喰らいまくるし流石に迷惑過ぎるから暫くしてから行くわ 棍メインなのにミラ棍より2、3回しか使ってないブラキ太刀の方がことネギ周回早くて悲しい
兜も強いけど気刃斬り連携の時点で虫棒の地上コンボがカスに見えるダメージ出てる >>505
調査クエでもペア抜け居たわw
なるほどね 操虫棍は壁殴り性能はそこまで高く無いからな
跳躍からの急襲差し込みとかの立ち回りで他より火力出すタイプだから、悉ネルみたいなダウン多い相手だと利点活かせないのは仕方無い >>503
あれはむしろソロの方が楽まである
4人だと先ず上手い人2人くらいこないと抑制出来なくて詰むし
ソロで確実に抑制してった方がいいよ アルバ武器は使えるんじゃないの?
ミラ倒すまでは。 武器は一応ほぼネギ武器の上位互換だから...
使ったかと言われると使ってないけど >>514
とりあえずハンマーは作った!
>>512
やっぱりソロが安定か。それでも難しいけど >>510
だよな〜
俺もサブキャラ進めてて寄生くんがよく入ってきて参加枠潰して亜空切断してくる
ふざきんな!!111ってなった マイセットを覗いたらムフェト3部位アルバ2部位で装備組んでたわ
ムフェト5部位より強いか覚えてないや >>463だけど、勝てたわ
諦めないでよかった、すごく久しぶりにモンハンの嬉しさを実感した
https://imgur.com/a/7YaB2ki >>517
これを機に持続が必要な武器触ってみよかな… >>513
シリーズスキルの耐性変換は属性ビルドならネタになるほど弱くないし実用範囲
あと腕と武器は普通に優秀で龍弱点なら弓と双剣はトップレベルの強さ
他の近接武器は斬れ味が優秀で、達人芸ビルドが組めてないんだったらブラキ武器より実戦は強いと思う >>519
属性値はハイブリッドが僅差で優れるぐらい、素の会心率はフルムフェトが優秀(どちらも100%可能)
耐性変換を入れるメリットは全属性耐性盛りまくれるから火ブレスとか氷ブレスの事故が大幅に減ることだね スラアクだと腕の強化持続が嬉しいからムエエムム使ってた記憶がある >>506
役に立ってないのが分かってる時点で有能だ
頑張りたまえ アルバ武器でジョーやレウスレイアみたいな龍弱点相手に属性会心出すととんでもない数値出るから楽しいよ アルバ弓は火弱点のカーナとか氷弱点のナナとかにも最強だったりする 王カーナは弓ならミラ弓一択だけど、まとわれるとまじカッチカチだしエイムはムズいしで結構なマゾプレイ
楽しいけどね
キーマウの方がエイムしやすいのかなぁ? 中国人ぽい名前の奴の救援に入ったら2乙した挙句に帰還しやがった
せめて3乙して終わろうよ マルチの導きの地行ったらメンバーなにもない空中に向かって素振りしだした。
なんかの儀式かと思ったら空中に向かってクラッチしたりそのままスライドしたりで、どうも透明なモンスターと戦ってるらしかった。
グラフィックのバグか何かと思って試しに武器振ってみたら何も当たらないし、判定事態無かった。
どうしようもないんで抜けたがあれはなんだったんだろう。 >>531
弓とボウガンだけキーマウでやってる
エイムのしやすさはもう比較にならないというか完全にやり得
ただモンハン程度に求められるエイムなんてたかが知れてるので好きなほうでいいと思う
ヴァロとかCS2みたいに瞬間的な精密エイム求められるわけじゃないしパッドでも余裕よね >>533だが自己解決した。
昔からあるバグだったんかあれ。 導き嫌われてるけど、トライジーやってた民としては無限モガの森って感じで不思議とストレスは感じない。
でもレベル下がるのは間違いなくgm 調整しっかりしとけばとんでもない時間泥棒になったんだろなあと思う
とりあえずキャンプで装飾品付け替えさせてくれや 全体のレベル上がりっぱなしでええやん、とも思うが、それだと低ランクのモンスター素材が手に入らな唸るんだよなあ。
一応、カプコン側も考えた結果ああなったのがわかる。 >>538
低ランクの素材は全部交換で良くない?
なんか交換出来ないやつあったっけ 取り逃しがあっても任意で地帯レベルを下げれるだけで十分なわけだし、
勝手にレベルがダウンする仕様にしたのは普通に簡悔をこじらせただけだと思う クッソくだらないザコ鳥竜種をひたすら狩るのをを導きのエンドコンテンツにしたの誰だよ・・
これ工場のバイトのほうが絶対楽しいだろ
救難活性化のためにせめて通常クエストも含まれるんだったらやる気あったんだが
アルバミラならいつか5000 6000やってやるぞという気にはなる ハメ狩りは異様に嫌って潰しまくるくせに効率周回させるコンテンツばっか エンドコンテンツにしたの誰だよって
自分じゃないの
そんな苦しい思いしてまでやるもんじゃないでしょ 狩猟する必要なくね?罠ハメモドリ玉マラソンと、敵対心低いやつのケツ追いかける方が効率いいぞ ギルカの狩猟数のカンスト目指すみたいなもんで完全にオナニー アルバミラのがかったるいだろ
1年じゃ終わんねーぞ >>534
まじかーありがとう
興味あるけど今から覚え直すのもうーん
週末にでも味見してみる >>544
多分地帯レベルALL7のことだから狩猟しないとダメだぞ
ただの自己満だけど >>544
ついでに金冠集めてるのよ。
出ないけど。 上限の上がり幅をもっと現実的な量にしてほしかった。 勝気な推薦組が好きだからストーリークリア後は相棒を選ばせて欲しかった
キャンプ飯の演出が地味に好き 導きの上限上げはFのプレウスSR上げに似たものを感じる 受付嬢の顔気に入らない人にはソードマスターの兜を付けさせるmodがおすすめ
地味に冬服にも対応してる ウケツケの声だけオートチューンにするMODがあったらフフってなるから作ってください このゲーム特殊個体のほうが隙増えて良(マシ)モンス扱いされてる奴多すぎ? 原種がひどすぎて評判悪かったから後から追加した特殊個体は反省したんだろう 勝気はミラ戦で偉そうだから嫌いになった
あれなら受付嬢の方がマシ アイスボーンで良モンスって言われてるのは大体良モンス(アイスボーン比)だと感じる
ちゃんと良モンスなのってネルギガンテくらいじゃない? 最近再開したんですがアルテミスシリーズってもう作れませんか? >>562
アンロックだけならセーブエディタでいけるけど称号とかも欲しいのなら以下も必要
映画イベクエMOD(クエストデータ)
Cheat Engine(クエストID変更) >>561
どいつもこいつも車庫入れ振り向き派生画面外に移動しまくるのオンパレードだからな やっぱり普通には作れないんですね
modは考えてみます
ありがとうございました ランスとかでガードを固めてIBとSBのトビカガチを観察してみたらアイスボーンのモンスターがどれだけ動き回ってるのか簡単に分かると思う
IBの方が見栄えはずっと良いんだけど常時ハイパーアーマー状態のモンスターが位置回避も多用してるようなものだから、
自分の場合だと闘ってて楽しいのは無駄に追いかける必要が無くてインファイトでガンガン殴り合えるSBの方だったかもしれない もしかしてアイスボーンにはクソモンスターしかいない……? ネルだけは良モンスター、あとヤック先生も好き
それ以外は走り回ったり飛び続けたりと戦ってて辛い ジンオウガサンブレイクだと殺人連続攻撃マシーンだったのにこっちだとワンコで嬉しくなった IBのモンスターは動き回るけど、その分当たり判定自体は小さいのよね
全身が当たり判定の攻撃もそんなに多くないし どう考えても過去作のモンスの方が理不尽だしゴミモーション多いわ
アイスボーンに真のクソモンスはいない まだ買ってないんだけど
武器に火・氷・雷といったエレメンタルダメージまとわせて戦うようなクラス・ビルドってある?
そういうゲームじゃなかったらすまん >>574
一番それに近いのはチャージアックスだと思うが
超高出力属性解放切りで動画調べてお前のイメージ通りかどうか確かめてみりゃいい カガチガロン種は問答無用でクソモンス。あれの何が楽しいねん アイスボーンは理不尽というか隙が少なくてやっててつまらないって意味でクソモンスばっかだわ
あと怯みカウンターは普通に理不尽 基本的にワールドのモンスターは攻撃を避けるのは簡単だけど後隙が短いっていう調整がされてるんだよな
アイスボーンのアプデで追加されたモンスターは攻撃を避けるのが難しめだけど後隙は大きくなってたから開発も不評だったのは認識してたっぽいね のんびりやってたらアルバ到達に150時間もかけちまってた 後隙少なすぎて通常弾死んでたしな
あんな頭の位置ころころ変えられたらダメージ出ねえわ
散弾や貫通弾を使わざるを得ないのにそれも後半は嫌がって頭カチカチにするしカプコンはガンナーに恨みでもあんのかって思った 本編クリアしてアイスボーンに来たんだけどアイスボーンの地で入手したアイテム名が表示されないんだけど
解決策ありますか? >>582
そもそもその現象がわからないから解決策もわからん
MODが競合して表示バグってるとか? クシャとか余程行動阻害が多くない限りどれも良モンスだと思うんだけど…
カカシが相手じゃないんだし、後隙多くて殴りやすいほうがおかしいんじゃない?
クシャも頭ダウンはクラッチ怯みより優先されるし とりあえず獣竜は今後一切出さないでほしい
面白いモンスが一体もいない >>583
アイテム系modは全部切ったんだけどアイテム名が表示されないんだよね
例えばホットドリンク入手もしくは購入する時に名称は表示されなくて購入や入手は出来る >>582
エスパーしてやるけどスキルMAXまでに必要な珠数を表示するMOD外してみ?
MOD入れて解決出来ないなら入れない方が良い
MOD入れてないならスマンが分からん >>586
ならセーブデータだけ避難させて再インストールしたほうが手っ取り早いだろ
どっちみち使ってるMODが競合してるっぽいから再発しそうだがな >>587
そのmod入れてないから多分違うと思う
整合性チェックしてそれでも駄目なら再インストールしてみるか まぁ動きの良いモンスは双剣で調整されているのだろうなとは思う まっさらな平地で戦えると普通に楽しいモンスター多いのに4以降は製作側が自分達でその楽しさをわざわざ潰してるよね クソとかつまんねーは蒼レウスとウルム亜種ぐらいかな… ムービーだとちゃんと重量感あるのに戦闘始まった瞬間質量0かってくらい動き回る方がよっぽど不自然だよw レウス系も尻尾垂れ下がってるから普通に殴れるし苦と思ったことないわ
翼壊せりゃ飛ぶ頻度も激減するし ワールドになってハンターの小回りがかなり効くからモンスターも相応に強くしないと温すぎるからしゃあない
といってもワールドクシャとナナはやりすぎだけど ミラとアルバが楽しいのは、マップが比較的まともなのがあるとは思う。 あるmod消したらアイテム名表示されるようになりました
お手数お掛けしました modのせいなのは本人以外みんな分かってたからねw ずっとバニラでやってるけど不具合らしい挙動に遭遇したこと無いからな
不具合の9割はスペック不足かMODを疑え ワイルズもどうせパフォーマンス修正はMOD頼りだよ 初心者は一気に沢山入れがちだからな
この経験が次に活きるだろ ライズのsteam評価賛否両論まで落ちてて草
バイオリベで不具合出してアプデ撤回したのになんも学習せんかったのか
そのうちこっちにもいらんプログラム仕込まれそうだな シールドヘビィ初めて使ったけど無敵過ぎて笑う
あれだけ苦戦したゴルトロがほぼ完封だよ >>610
強いけども弱い相手にはとことん弱い印象だわ 年末セールでライズから移ってきた者としては
合流が心底ウザい
古代樹の森作ったやつは氏ね
レア環境生物を食材条件にすんな
次イヴェルカーナのとこまでやってきたけど、主なワールドならではの不満点はこの3つ 後半のモンスは結構起き攻め激しいから被弾多いなら受け身は結構大事 >>613
4Gあたりから起き上がりタイミングの調整出来るようになってから起き攻め食らうことあんまなくなったし正直困らんね 受け身なくて、なおかつ終盤の苛烈な被ダメージに曝されて
被弾しないよう丁寧に立ち回るようになるしね 起きるタイミング決められる様になったのにボディプレス被弾時とかにクソ長モーション追加した辺りやっぱカプコンの開発って性格ねじ曲がってるなと感じる サンブレイクの最後の方受け身メタ多すぎて普通に寝てた方が安全まであったぞ ゴルトロソロだと30分もかかっちゃうからマルチで良いな ワールド以前の寝っぱなしとライズの受け身は起きるのを遅らせるか早くするかの違いしかないから、
ワールドで脳死最速起き上がりをして起き攻めを食らってる人はライズでも受け身狩りを食らうだろうし逆も同じになるだろうね 徹甲ヘビィ、散弾ヘビィの1/3〜1/2くらいのDPSしか出ないんだけど
メーターを見てると徹甲ヘビィ以下のDPSしか出せない奴の多いこと多いこと >>621
散弾ヘビィってモーション覚えてないチキンにはキツイ武器だと思うわ 激ラーの飛鳥文化の後のコンボの確定隙がよく分からないからプロハン様教えてクレメンス
非怒り時は3コンボで確定威嚇なのは分かるけどキレてるか闘気の時はやる時とやらない時があるからよう分からん >>623
プロハンじゃないけど
ゲロビ、倒れ込み、空中雷弾、横回転、5wayゲイザー、これら以外に後隙はないと思ったほうがいいと思う >>624
やっぱ分かりにくいしキレてる時の飛鳥文化には手を出さないのが安牌か。サンクス >>621
でも散弾ヘビィって攻撃盛り盛りシールド無し近接強化も入れてるとかでしょ
徹甲ヘビィは攻撃ほどほど(それでもカンストする)でシールド3枚ガ性ガ強他生存スキル盛ってどこに当ててもOKだからな
たまに大剣や太刀の攻撃盛り盛りには多少負けるくらいでかなり強い部類だと思うぞ(総ダメージ量) 回線死んでるホストのラグラージャンくっそ強くてワロタ >>626
散弾ヘビィは覚醒迫撃とかだと特近盾盾盾みたいな感じでランス以上に固いゾ
火力もテオ相手だとDPS170とかでる 回復カスタムの素材集めダルすぎるだろ。。
スロット拡張にもネギ素材と溶岩7必要とか正気じゃねえ ソロプレイでイヴェルカーナ撃退のとこまで進めて現在MR12
火属性太刀が欲しくなって飛竜刀【藍染】改まで作ったんだがもう一段強化したい
参加条件満たしてないクエリストしかないんだが、もしかしてマスターランクのリオレイア亜種は探索で出てくるの待つしかないんかな?
縄張り争いの時にドロップした物を拾ったんだと思うけど、蒼火竜の厚鱗だけ何故か1個持ってるんだよね ヘビィの回避性能アホみたいに悪くない?Lv5にしても剣士と同じタイミングで避けてんのに被弾するんだが ヘビィでフレーム回避してる時点で立ち回り間違ってるぞ 揺れとか咆哮の行動不可がいつ終わるのかわかりにくい
ヨタヨタモーションが無駄に凝ってる ミラって大剣ガ強無しで防げない攻撃ある?
攻撃しに行くと被弾すること多いから最低ガードしてダメ減らしたい >>633
銀レウスのヤケクソブレスとか激ラーのクソッタレ判定ダイブとかガードしてんの?削りヤバくない? >>638
俺は盾嫌いだからガードしないよ
ヘビィはとにかくターンファイト意識して位置よけする立ち回りしたほうが良い >>639
なるほど。サンクス
しっかしマルチやってると太刀への殺意が募るわ、あいつらのFF性能ヤバ過ぎる >>640
多分散弾だと思うけどマルチは怯み軽減着けろ
同業者に後ろから撃たれても怯むぞ >>641
やってるとガンナーより太刀の方が圧倒的に迷惑だぞ。あれの怯みで被弾したりするし
基本的にハンマーかチャアクでマルチしてるからひるみ軽減付けるしか無さそう。マジでクソ仕様 >>637
サンクス、扇もガード可なのね
そうなるとほぼ全ての攻撃がガード出来そうね >>642
残念だが近接は怯み軽減1必須だぞ
ソロでもつけてるわ >>644
バカプコンに修正する脳味噌付いて無さそうだし大人しくハメてくるわ。なんで3スロなんだこいつ… >>645
残念だがライズでは1スロになったし
なんなら味方に一切攻撃当たらないし当てられない緩衝スキルすら実装されたぞ >>643
悪いことは言わないからタックルを覚えた方がいい 回復カスタムはプレイングが大きく変わる要因だから
そんな終盤まで出し惜しみされても困るっちゃ困る
回復カスタムにほとんど依存しない武器をメインに据えたほうがいいよな
依存度高い武器はドラクエでいうところの破壊の鉄球みたいなもんよ >>638
覚醒迫撃の近特盾盾盾でガ性5積んでみ、ぜんっぜん食らわんよ 怯み軽減入れてないガンナーの多いこと多いこと
散弾ヘビィもだしダウン見てから田植えしに来てビクンビクンしてるライトもよく見かける PC版ライズはEnugma DRM適用されて起動できなくなったわ。 ライズ起動はしたけどドチャクソ重かったわ
多分これワールドにも来るよなぁ…今賑わってるから後回しにされてるだけで ネクサスに頼って起動はできるようになったけど、再インストしたからセーブデータは救えなかったわ。もうドグマ2買わん チート対策はいいけどnproみたいな事起きるんだろうな… MOD使えるし海賊版対策がメインなんだろうけどお粗末過ぎるよな
今後のカプコンゲームのPC版の売上に響きそうなレベル レベルを上げたい地帯でしか出現しない弱めのモンスターをポイントを稼ぐことを意識しつつ狩り続けるのがいいんじゃないかな 導きはさっさとMODでALL7にしようかと考えてたけど
低レベル素材取れなくなるってみたんだが
結局自力でやるしかないのか ワールドの人口増えてるせいかもしれんが、上位到達が57.8%、マスター到達36.3%
なかなか厳しい数字に見えるが、これが普通なんだろうか 下位の時点ではクソマップ古代樹と無能導虫によるストレス込みでレウス系列とシャトルランさせられ、閃光しないと一生降りてこない飛竜種に嫌気が差してそうだし…
ナナ・テスカトリとかいうクソ古龍とのタイマン闘技場で萎えて辞めてそう。
ワールド時点でアイツだけ開発者別なんかってぐらいクソ >>621
野良はまあ基本そうよなあ
だからそいつら下手近接ハンターが散弾や徹甲ヘビィに逃げるのも分からなくはない
俺もそうだった(それから悔しくて太刀と双剣と大剣練習しまくってまともになった)
もちろん同じレベルの装備基準(最低でもドドドドマor冰気錬成)で語ってるとして
まさか任務行って低ランクの太刀のDPS見てるわけじゃないよね?
そりゃ初心者だろうし装備もクソだから当たり前だ
ミラボは慣れたら太刀でも6万ダメージ/10分ぐらいは出せるぞ >>666
買っただけでまだ始めて無いとか
リアルが忙しすぎてなかなか一気に進められないとか様々な理由は考えられる >>654
ついにきたか
ワールドもそのうちMOD使えなくなる >>654
Reframeworkは対応済みだぞ
動作しないMODもそのうち対応されるじゃろ >>671
Pieしか使ってないし別にMOD無くてもいいなー
どうせクエストの終わりの結果発表的にしか使ってないし困らんな
Pieってやろうと思えばと残体力だとかひるみ値とかいろんなの見れちゃうんでしょ?
それって面白くないし何よりプレステに帰った時に感覚が鈍るの怖くて表示させたことないわ >>672
おう、ほとんどのmodが動くの確認したわ
はやとちりしてゲーム再インストしてセーブデータ消したのが馬鹿みたいだったわ >>666
寧ろ高いだろ
アイスボーン買わずにワールド止まりが居ることも考えると 積極的にシビレ罠・落とし穴を使うのオススメ
エリアのみ指定の適当連戦PTでも、意図を察したPTメンバーが積極的に罠使ってくれるようになったりするぞ ナナと戦うために荒地をレベル7まで上げちゃったんだけど、回復カスタムと拡張のために1に下げて困る事ってあるかね? 歴戦個体のあるモンスターは歴戦素材手に入れれば通常個体のほうも錬金アンロックされるし
歴戦個体のないモンスターなんて低MR条件で出たPT適当に混ざってればすぐ済むんじゃない? 地帯レベル上げってモンスターの強さは関係ないの?
陸珊瑚の場合、ツィツィヤックだけ狩ってればOKってこと? >>678
導きのマルチってやたら使いにくいからなぁ。。
ありがとう >>681
なんてこった。
わざわざ強いモンスター選んでた。 >>677
属性武器が使いたくなったら困ることがあるかもぐらい
金レイアが固有モンスでこれが属性強化のカスタムに使われる
だから属性武器使う人たちはあらかじめここで金レイアの素材を500〜600個程度回収してからレベル1にするらしい
あと最低でもマカ錬金で交換出来るモンスターは一度でも狩っておくと交換で済むようになるぞ 一般人がバゼルネロ古代樹ハザク→イシュワルダ→ラージャンを耐えられると思えない >>683
属性で金レイア使うのか!サンクス
とりあえず回復カスタム1は確保出来たからその辺も集めてからレベル下げるわ 属性強化カスタム3って意味あるの?会心あげたほうが良くね? >>685
わかりやすい!
ありがとうございます! >>687
まあ確かに
40くらい集めて下げよかな 封じられた珠って鳴神と滅日のどっちが効率いいんだろ
大した対策要らんって意味では鳴神のが楽かもだけど どう考えても少し頭殴っただけでダウンするテオのが楽だろ
鳴神が勝ってる要素って受注ランクと捕獲できる以外になんかあるか? 最近紫5枠で龍結晶バゼルの4人マルチ神クエ来たからコレ擦ってるわ
ミラ貫通でひたすら撃ってるだけですぐ瀕死になって捕獲もできるからマルチで4分かからんわ
テオでもいいけどいい加減飽きてそうだから紫枠貼って刺激を与えてやるんだ・・
MODで簡単に出せるとも聞いたけどやっぱ自分で痕跡見つけて調査クエスト手に入れるのが一番楽しいんよ まだ参加したことがないのですが救難信号に参加するメリットは何かありますか?報酬が多くなるなど
また下のランクの救難に入った場合、あまりに差がある装備は下げたほうがよさそうですか?(マスターが下位上位に行くなどしたとき 下のランクの救難に入るとボーナスがあったような
あとは途中参加な分場合によっては速攻で終わる >>697
自分より下のランクの人を助けると金のタマゴ?とか換金アイテムなどを確定でもらえたと思う
装備のグレード下げるとかはみんな気にしてないし好きにしたらいいと思う
フリークエスト、調査クエストは基本的にみんな速く終わらせてほしいと思ってる
空気読むとしたら任務、特別任務あたりかな?
上位のクエ行くとしたらスキルだけ(超会心弱特匠など)盛りまくって防衛隊LV1の武器で縛ってる
下位だったらそれこそなにもスキルつけずに防衛隊ですらなく鉄武器LV1〜3で行ってる 龍脈炭掘りながらモンスターの頭ぶっ飛ばして罠ハメ帰還するの割と好きな自分がいる 鳴神のジンオウガ罠おけないところで寝るから顔の前に罠置いてぶっ飛ばしでぶち込むの好きだった >>666
こういうのを見ると、ブラッドボーンのガスコイン神父撃破50%を思い出す。 意地でも歴戦やらのMR条件緩和しなかったからなあ
ことネギ実績とかいう不名誉実績酷い クソ野良が部屋解散したのにこっちがバグって強制オフラインモードになるのなんなん? 導きがもっと篭りたくなるシロモノなら、MR上げもそこまで苦にならなかったかもしれんね
落とし物拾いが苦痛だったので、必要数も落とす頻度も下方してくれりゃあよかったよ ミラ装備集めまで終わったし太刀始めてみようかな…
死にまくりそうだけどモーションかっこいいわ、特に特殊納刀 いつも貫通ヘビィ使っとってマルチで弓とか散弾とかがひるみもつけずに目の前うろちょろしとる時わざとそのバカどもに当てるようにしながら撃っとるんやが別に問題無いよな? >>709
怯むのは怯み軽減付けないやつが悪いけどお前は性格が悪い 良かった問題無いってことやな
これからも貫通でひるみつけとらんバカを撃ち抜いてくで 貫通有効でマルチ人気なモンスってなにかいるっけ
アルバくらい? んなら貫通当ててくる奴いたら粘着するからよろしくな 身内なら兎も角野良でアルバに貫通担ぐような人とはちょっと御一緒したくねぇな しかしマルチやってると本当に女キャラ9割以上だなぁ
男キャラ4人ってなった事ないわ 貫通は味方も貫通してズルいわ
通常弾や矢は味方はおろか虫棒の虫にまでブロックされてモンスターに当たらないのに 3rd辺りまでは男キャラ使ってた記憶があるが3Gからずっと女キャラだな
装備がダセエんだもん 最初男でやってたけど女装備に惹かれてキャラクリしなおしたわ… レウス装備とかは男はが良いんだよなぁ
後フルフェイス多めなのも良い ギルドシリーズみたいなスタイリッシュでかっこいいの増やしてほしいねぇ 男もいい鎧はあるにはあるんだがな
イロモノ系とかリーゼントとかに走りがちだから
結局女キャラになっちまうわ アストラ重ね着のおかげで似てないけどエガちゃんになれたのはアイスボーンのいいところ >>707
これはホントそう。落とし物拾うのがあまりに戦闘のテンポが悪すぎてね・・
地質学みたいにスキルが必要でも何でもいいから
マリオとかゼルダみたいに普通にアイテムドロップに触れるだけで手に入る仕様にしてほしかった
素材集めしようとすると気持ちよく戦わせてくれないのナンデ・・・ あとスリンガー拾うボタンとアイテムドロップ拾うのが同じボタンなのもイライラポイントのひとつ
普通に実害あるUIじゃねーか!! そんなの永遠に言い続けて最後まで修正されなかったんだから今更な でもボタン空いてないんだよな
かと言って何かと同時押しでスリンガー拾うとかにすると今度は複雑になってしまう 素材は触れれば自動回収スリンガーはボタン押して回収が一番ストレスなさそう そんなに嫌なら素材拾わなくてもええんやで、俺は拾うけどなどんどん落としていいぞ ネコやオトモダチに自動で拾わせるのがいいんじゃね? 氷刃ベリオロス、火属性より睡眠属性のほうが楽に立ち回れるな。
まず最初に両翼傷つけて、壁ドン繰り返したらあっという間に両方壊れる。 MR999なのに特任ミラで3乙してガチ戦犯になる所だった・・・
保険飯食ってて良かった やっぱやりこんでる人でもミラは死ぬもんなんだなって安心した
太刀の人が殆ど見切り斬り使いながら攻撃し続けてたわ、恐ろしい 傷つけで真下に落ちる組で直後に真下ブレス来たとかしゃーないでしょ てか皆乙にビビりすぎなんだよな
3乙して突然PCが爆発するわけでもあるまいに でも晒すんでしょう?
今はクリア前だけど
クリア直後とか怖くてマルチいけないわ >>735
もう一日にソロ10回やってフル火力ビルドで一度も死なないぐらいになったけど
万が一に1乙したくないからマルチだけは超セーフティー装備で行ってるわ(他の人は乙してもいいけど俺はしたくない)
ドドドドマで火耐性20、熱ダメ無効、整備は外して加護5 あとフルチャ込みの攻撃以外の火力全部っすね
これで扇ブレス、直下ブレスの事故死すらなくなった
特任は破壊王3もつけて行くかな 導きの地のアイコンが分かりにくい。デザイン
ゴチャゴチャしてて判別がつかない時ある なんでもそうだがミラも慣れれば雑魚
慣れるまで乙れば良いだけの話 1,2フェーズちゃんと頭殴ってぶち壊すのが安定するかどうかだよな
ほんと上手く作られてる マルチは乙ろうと下手だろうと攻撃さえしてれば何も言われん
自称ヒーラーとか乙抜けのほうが余程クソ 乙抜けはまぁ許そう
他の奴が乙って抜けるカスが一番腹立つ ミラ終わっても挑戦の珠1個も無いし挑戦の護石もMR100超えないと作れないのな ミラマルチでなんか粉塵使わない奴も多いよな
1人あたり持てるだけ使えば失敗も減るだろにな まあ火力モリモリなら早食いも付いて無いだろうから、広域早食いマンが1人居たら楽になるのか ミラはダウン中からの起き上がりコンボで事故死とか多いからな
粉塵じゃないと乙確定場面も多い オオサシミ(100回復)のほうが大粉塵(70回復)より回復量多いからかなり役立つよ
粉塵より2回分使う速度が速いのもポイント
使ってるヒーラーに会うことは稀だけどねそういうやつはちゃんと殴るし
特任ミラボで負ける理由は何かって考えて最後に行き着くんだと思う
ダウン時に丸薬キメて全体バフるのクセになるぞ(20秒経ったら種も忘れないように)
普通のクエストだったら基本的に粉塵で十分足りるし殴ったほうが速いし
ミラと違って怯みも取れて安全になるね やっと滅日いけるようになって周回してるとやべーやつ多いな。
弾打たずずっとクラッチ攻撃しながら感度3000倍だにゃん言ってるヘヴィに
FF14のジャンプアクションで避けてる竜騎士操虫昆
燃えたまんまのフレイムランサーとかカオスすぎる
テオにゃんぼこぼこ 特殊ブラキダウン中に粘菌落としてくるの流石にライン超えてない? ブラキがクソなのは今に始まったことじゃない
ついでに爆破持ちは全員クソだよ
テオも粉塵見辛くて腹立つわ 武器カスタム強化は大変だな
剥ぎ取りしか出んのとかあるし
マルチで捕獲ばっかされたら取れへんやん ミラボ初見、角1回しか折れず時間切れによりワイ敗走
25分まで角折れなくて絶望した >>767
逆に青ブレスが連発されながら時間切れまで生き残ったのすごいよ
それだけ出来るならあとはもう少し ゴルトロで徹甲榴弾使ってて初めてクエストから蹴られたわ >>768
ハンマーなんだけども、角折れたあとは横っ腹に立つの禁止した方がいいかな?
防御1000火耐性15あってフルヘルスでもワンパンで戦慄してるんだけど >>770
あー急な回転ブレスのケアとかかな?
もし回転ブレスなら攻撃モーションで長い硬直してなければ見てからでも間に合うし
ミラの首の反対側に行くのは無理だと持ったらすぐに納刀して緊急回避2回すれば大丈夫
https://youtu.be/2ClvIa3dRk8?si=Y3g-cz52ibn_lRHu&t=436
基本的に正面だとこれとかとっさに来る印象があるから若干左右に軸ずらしながら戦うと被弾しにくいと思う
あとハンマーだと設置ブレスがきつそうだよね
回避距離(LV1か2がオススメ)と回避性能(LV3以上推奨)上げたら世界が変わるかもしれない
頭壊すコツはとにかくぶっ飛ばし成功させることと兵器上手く使うと簡単になる
具体的にはフェイズ2開始時に速射バリスタが使用可能になったらすぐ拘束弾拾って
ガトリングの近くになるマップの南東側にある拘束バリスタで速射バリスタが当たる向きで拘束する
で拘束した頭に目掛けて速射バリスタ撃ちまくればかなりダメージ稼げるはず
あらかじめ速射バリスタを南東側の拘束バリスタの近くにレールを移動しておくといい >>771 の兵器セットアップの手順クソ見づらいから訂正
具体的には
1. フェイズ2開始時にすぐ拘束弾拾う(この時点で出来ればケムリ玉を使ってミラを下ろす)
2. 速射バリスタ(ガトリング)をマップの南へ移動させる
3. 南東の拘束バリスタを使ってミラの位置を調整しつつ
手順2で移動させた速射バリスタ(ガトリング)で頭を狙える位置で拘束をする
4. 拘束成功後、ミラの頭を撃ちまくる
注意点としてはケムリ玉でキョロキョロしてないミラの場合は転身の装衣を使って拘束を仕掛けること >>769
ホストがモンスターの動きを止めることを望んでないんだろ
あと徹甲に限った話じゃないがエフェクトで相手が見づらくなるしな
蹴るならそいつが現場に着く前に装備を見て蹴るべきではあるとも思う
理不尽に人の時間奪う事になってるからな >>772
色々ありがとう。
石ころある場所を見る暇もなくてぶっ飛ばし1回もしてなかったw
頑張るわ 装衣って黒いやつ脱がないと時間経過始まらないの割とクソ仕様よな ミラは足元にゲロ落とすのだけやめてくれればほんと楽しいんだがなぁ・・・
爆発の範囲もタイミングもいまいち掴めんし リロードするには次の攻撃まで短いし
あれのたびに離れて近づいてをやらんといかんのがなんとも >>776
ワイは腹下から前方に薙ぎ払うブレスが苦手。
あれ発生早すぎるし振り向きバージョンもあって避けらんない ミラボの攻略動画でミラボ武具付けてるのはギャグだろ 俺らだって嘔吐するとき前に吐かずに下に吐くだろ
仕方ねえよ(?) 個人的に王カーナも嫌だったな、遠くにいる時に氷が割れる攻撃されて視界の邪魔された直後にブレスとか避けられねぇよ 王カーナは遮蔽物によって視覚的な事情でも難易度上げてきてるもんな
モーション予測できりゃあいいだけなので、ソロのほうがほんとやりやすい 徹甲は存在自体がチートだからいたらデイリーバウンティ消化のクソクエ以外では抜けるわ ワールドって導き以外じゃリタ抜けの穴埋められないうえに増えたモンスターの体力や怯み値耐久そのままだよね
たぶん一切の正義がなくなるぞ パルワールドに吸われたかと思ったがまだまだ全然人いるな パルワールドっていろんな意味でガソリンぶっかけたような存在だけど
あれ、長続きするかなぁ >>787
ストレスなく遊べるからゲーム性はかなりよくできてる
ただコンテンツは少ないから30時間ぐらいで飽きるね あまりにもゴミDPSのホストやったら抜けとるわすまんな >>757
広域マンやろうと思ったらやっぱ片手剣がええんか?納刀しなくてもアイテムつかえるのは勿論、必須スキル無いから広域5積みやすいし >>766
確実に剥ぎ取りしたいならソロか意志疎通できるフレンドとやるしかない やることもなくなってきて暇つぶしに滅日テオ周回してるんだけど
脳死ハナホジで弓で通常射撃1〜4を順にパシャパシャ連打してるだけなのに、DPS見てると与ダメの5割を俺が出してるってどうなってんだよ
お前ら一体何やってんのってなる >>790
その考え方は寄生だろ
救難なんだからお前がそのゴミホストを助けてやれよ そもそもメーター使ってるやつが偉そうにしてるのお笑いだろ やったよみんな!!ありがとう!!
6回ぐらい失敗した……かなり被弾覚悟で腹殴りに行かないと勝てないのマジでしんどかった
https://i.imgur.com/Bp11mDF.jpg 邪眼天チケ交換対象外なのかよーー!!!
もうやりたくねてよぉ!! 質問なのですが、、ミラボレアスの特別任務まで解放しているのですがムファトのクエストが出てこないのです。
先にミラボレアスが出ることってあるんですか?なぜムファトクエストが出ないのでしょうか、、 >>800
ミラは邪眼よりも、重殻集めのほうが大変だろ
邪眼は頭壊せばクエ失敗しても報酬で出るけど、重殻は倒して剥ぎ取りじゃないと出ないのに、防具生産で大量に要るからな >>802
無粋な話だけど邪眼と翼以外はぶんどればいいんでないの? ソロでやるならぶんどりでチマチマ取れるのか
マルチだとクエ失敗ばっかりだと重殻以外が先に集まるぞ ちゃんと頭完全破壊するメンバーに当たる方がマレなんだぜ >>801
ムフェトって特別任務とかフリーとか選ぶところに並んで出てるやつよ
それも明日でマムに入れ替わりじゃなかったか >>776
設置ゲロは誰にヘイト向いてるか分かりやすいから自分に向けて吐かれたら
腹下で回避繰り返すより正面で距離取って扇ブレス誘発に切り替えるといい 設置ゲロブレスは心の中で3秒数えてから回避するとだいたいかわせるな、コレのためだけに回避性能4積んでるわ >>787
コンテンツ量やゲームの性質的に一過性のゲームだな
半年後にはかなり同接落ちてると思う 装衣に付ける装飾品でおすすめなどありますか?
転身はまだ大分先なので不動、体力、属性装衣を教えてほしいです 不動は回復カスタムでゴリ押しするために治癒珠x2入れてる人をよくみる、もしくは火力を少しでも盛るために攻撃x2だったり、或いは最初に2連続でぶっとばし決めるために1つを投石にしてる、自分はコレ
体力装衣は使ってる人あんま見たこと無いけど、スロットが多い&効果時間が長めだから足りないメイン装備で足りなかったスロットを補うような使い方をするといいと思う
属性装衣はミラボレアスや王カーナといったワンパン系ボスで使う人が多い、効果時間長めだから体力の装衣同様にスロットを補うような使い方してる人が多い >>799
おめでとう。7回で行けるなんて才能の塊じゃないか・・ >>801
ムフェトのクエストは通常の特別任務ではなくて
集会場限定のクエスト「ムフェト・ジーヴァ偵察任務」だったと思います
集会場限定となってますが偵察任務はソロ前提のクエストなのでマルチじゃなくても大丈夫です >>793
上には上がいるぞ〜
というかホストなんだからゲストが来る前の時間ダメージ稼げるのは当たり前なので
あとぶっ飛ばしのダメージは成功させても入らないし傷付けによる貢献ももちろんそう バリスタって破壊王は乗るんですか?
それにミラには頭よりも腹の方がダメージ出ますし
もちろん砲撃手のスキルはつけています
砲撃手を付けると部位破壊しやすくなるとかはないですよね? >>818
武器の攻撃以外には破壊王は乗らなかったと思います
砲撃手を付けると兵器のダメージが2倍になるから結果的に頭を壊しやすくなると思います
ただ自分の武器の火力が十分でマルチならあえてバリスタで頭を狙う必要はないかもしれませんね >>817
これ、救難で入ったんだ…ホストや他の参加者のDPSが低いもんだから
こいつら普段上手い散弾ヘビィや大剣のいる滅日クエに寄生してひたすらダウンしまくるテオ相手に壁殴りしてばっかりで、暴れまわるMRテオの恐ろしさを知らなさそうだから教えてやろうって思って
自分もそのレベルにあわせてゆうたプレイしてたのになぜか与ダメのうち半分稼いでたんよ
ぶっとばしはしてないけど、クラッチ怯みには傷つけくらいはした
みんなMR200以上でこれだぞ、信じられるか? >>820
性格悪いけど気持ちはめっちゃ分かるわw野良はまあそんなもんよね
普通の周回しないクエストならまだしも
滅日なんてみんな装飾品目当てに少しでも速く終わらせたいんだろうから
もうちょっと最低限(火力スキルの優先度)のことは調べる努力はしてほしいよなあ
コレに関しては私ってカジュアル勢だから〜〜は言い訳にならない気がする
他人任せの極地よな まあ野良に期待なんてするな
ベテランハンター取れるのなんて全然珍しくないし MR200ぐらいって装備や珠完全には揃ってないと思うぞ
たぶん一通り揃えるとMR400ぐらいにはなってそう 999間際になってようやく攻撃Ⅱが出始めた自分もいる現在3個め
ほぼ使わないけど防風Ⅱも出にくい気がする。 >>815
ありがとうございました!
モンハン自体は初見ではなく、過去のミラのモーションもあったので少しやりやすかったです。 装飾品といえばフレンドは属性耐性V引くの苦労してた 滅日は4〜5分で終わるソロに限る
それでもたまに野良呼んでカオスを楽しみたくなる なんかここの俺上手い、お前ら下手みたいなレス見ててイタタ…ってなるんだけど本人たちは自覚無し? >>828
サンブレイクとか少しでも文句言うと操作に追いつけないおじちゃん扱いだからな。この板はそういうもん >>828
>>793に関しては滅日だしさすがに最低限の火力スキルで来てくれよーって思うのは分かる
これはもう上手い下手とか関係なくプロハンでもスキルゴミだったら並ハンより火力出せないわけだし
速く終わらせたいはずなのにグダグダやりたいわけないし単なる知識不足だろうからなあ
マウント取るつもりはなくこれぐらいは最低限ちゃんとやってくれって願いだろう
https://i.imgur.com/MytVPUG.jpg
俺が見たなかで一番おもろかったのはナンニデモアルドミナくん
兵器庫クシャで氷属性弾をひたすら高台の適正距離外からクシャ撃ってたw
これはもう下手とかじゃないよなあ。ボウガン使うなら最低限のことは調べてもろて 昔と違ってダメージ見えるからすぐ気付けそうなもんだが 実際スレにまできてんのは自己顕示欲それなりにあるやつ多いやろ
主張してないだけでまぁ俺のが上手いしいいやと思ってる奴だらけだと思うぞ >>823
MR200で目標の半分の珠が揃った感じ
色んな武器種試したいし滅日通って武器に慣れながら集めるわ
しかし太刀快適だな、削撃あるだけで傷付け早いし武器出したままでも足早いし ゆゆうたにミラボRTA越されてる時点で自分は下手なんやろなと思う 野良マルチ臨界ブラキで最後に乙ってしまった……
罪悪感半端ねえ。 たとえ3乙しても俺の方が普段は上手いしで乗り切ってる メーター厨がドヤ顔で火力誇示してるのマジで滑稽だな >>842
トレモで確認したけど適正距離から外れたら水ライトのダメージ落ちたよ
そもそも氷属性肉質0%のクシャに氷属性弾だから適正距離(物理)は関係あると思って書いたのね 隠しエリアかつ環境限定とかライズの手記より面倒な条件食材にかけるなよな・・・ >>841
他人のデータを盗み見てることにもっと申し訳無さを持つべきだよな
火力貢献してなければバカにしてもいいというモラルの無さにも呆れる ソロミラ終えてマルチ初潜りしたらチーター?っぽいのが今日だけで2人もいたんだが…
これ日常なのか…? >>848
俺も最近ミラ救難(70戦前後)で潜ってるなかで最低2人は確実にいた
武器カスタム意味不明な数付いててキモかった
あとこういうの大抵防具もめちゃくちゃだしスキルも意味不明な傾向にある
完全エアプなんでしょうねきっと
チーターいるんで抜けま〜すってメッセージ送って抜けたけど別にいいよな? ソロミラがっつりミラ装備太刀で20分。俺にはこれが限界だった。
雑魚俺にはやっぱモンハンはマルチでやったほうが楽しいな個人的に 寄生なんて批判されて当然でしょ
もちろん、非公式のツールを使ってる自分もそれは同じだけど、寄生が批判されない理由にならない DPS1番だやったー!で自己完結できないならメーターなんか消してしまえ 基本ソロ専でマルチの体力補正よく分からんけど10針で青火になるなんて有り得るのか? >>857
あるのか…すげぇな
チーターとか書いてすまんかった ちゃんとした装備キャラ4人なら討伐速度ソロの倍速ぐらいはいくよ ミラって上の方と下の方とでDPS5倍差ついたりするからね TA勢じゃなくてもソロで10分以内に倒せる人はそこそこいるっぽい 適当な野良マルチで4人揃うの遅かったとしても
慣れてるパーティーだと12分〜13分討伐ぐらいは普通にあるね
さすがに10分切るのは火事場集会場とか限られたとこでしか見たこと無い
10分切りはペア4人問わず非火事場でも一応出せる数字ではある 今は煙玉ハメもあるしソロ10分切りは余裕じゃない?ちなパンゼミw まともな面子揃ってたらほぼtawikiでも10分切り討伐することあるから余裕だと思う 赤龍ライト(散弾Lv2)で26分かかりますがなにか?(威嚇) ミラソロ10分切りかぁー意外と出来そうだな
ps版の時はやらなかったしやってみるか アンビエント系音楽で最高のリラックスを獲得してください。
どんなに苦しい立場でも、リラックスと共に生きることができれば最強の人生です。
ナイアシンを用いた民間療法も、大変有効です。確実に薬が減って行きます。
かなりメジャーになって来ています。高タンパクな食事も大事です。キムチやヨーグルトなどの
発酵食品で腸内環境を整えるのも、すべての病気にすこぶる重要です。腸が健康であれば脳も元気で異常なしというのが
いまの最先端の医療の常識です。最後に運動も大事で、ややきついぐらいがイイですが
適度な運動でもしないよりは全然良いです。試してみてください。
(SOUEI YAMAOKA 無人島)←をコピペしてください。 https://i.imgur.com/DmuhM46.jpeg
うおーちょっと届かなかったけど意外といけそうだコレ
上達したなぁ 一時期離れてたけどミラって今は最初に大砲準備したりしないの? マルチで部屋主なら大砲はありだけど
ダウンしない程度に打ち込むのが良い
基本兵器ダウンは移動バリスタで取ったほうが楽 大砲準備してる時間あったら殴ったほうが早いし今やってるの見たことないな ソロでも隠れ身大砲使わない方が良いの?
いつも大砲打って着替えてる。 やった方がダウン取れて楽だけどガチりたい人はやらないってだけ
やりたい人はどうぞって感じ 初っ端から大砲ダウン取るホスト多いけど他メンバーが最大火力叩き込む準備出来てなかったりそもそもまだ合流すらできてなかったりして効率が非常に悪い うおー10分切れたこれでぐっすり眠れる
30秒縮めるのに2時間半もかかってしまった…
https://i.imgur.com/2cTBK7P.jpeg ミラマルチは基本ホストしかしないけど開幕大砲する人はキックしたくなるな
こっちが攻撃しにくくなる
兵器ダウンはどうせP2の開幕で取れるんだし しかし最近登録者数十万〜100万レベルのVや配信者も初見で配信やってるし発売から5年経って最新作を差し置いてここまで再ブレイクするとは思わんかったな 猫ありだけど、ミラボレアスでセミやってたら普通に11分は切れるな
普段なら扇ブレスの誘発とかやってるところだけど、装衣で無理やり攻撃チャンスを作り出すの強いわ
あと10分切るのはなんか見えない壁がある感じがする
HP5%時の劫火を拘束弾でキャンセルして倒し切るくらいやらないと厳しいか なんも考えないで劫火全部うたせたゾ
遅延行動だらけの第一フェーズがかみ合うかどうかが全てだった >>880
災禍転福LV1と力の解放LV2オススメ
力の解放が発動すると傷入れなくても会心安定するようになるよ
ソロだと↓こんな感じでやってる
見切り7 弱特3 超会心3 挑戦者7 フルチャージ3 攻撃4 災禍転福1 力の解放2 破壊王1 整備5 加護5 強化持続3
破壊王LV0 LV1 LV2でそれぞれやったけど0だと角2回壊せずに本体が先に死ぬことあったりする(グダる)
LV1でちょうどいい感じに2回壊れて死ぬイメージ(だいたい8〜9分討伐)
LV2だと早く壊れすぎて困る?こともあるかも 弓でテオやって他武器にマウント取ってるの笑えるな。テオ相手で弓が火力勝てないのってヘビィ位だろ オウガよさらばってぶんどり猫と徹甲ヘビィで落としまくって玉なくなったら帰還するってのやってるんだけどこれよりいい方法あれば賜りたい .>>884
徹甲ならスタン転倒時に特殊弾ぶちこんでいけばギリギリ弾足りると思うんだけどな
シビレ罠で強制帯電状態になるからぶんどりじゃなくて虫かごのほうがいいかも、ぶんどれるのは一番サイズが小さい龍脈炭だけっぽいし
あと落とし物で特大龍脈炭はほぼ出ないし、個人的には落とし物を積極的狙うんじゃなくて確定入手できるクエ報酬に期待したほうがいいと考えていて、強運装備で周回速度を上げる方向性がいいと思うよ あと、燃料が目的なら導きで三回炭鉱夫するほうがジンさらより効率が良かったりするし、ついでに導きの結晶も調査ポイントも貯まる
作業感強いからおすすめはしないけど >>884
https://i.imgur.com/L78a3mG.jpeg
弾切れもケアした強運徹甲and通常弾ヘビィ組んでみた
傷入れたら武器カスタム込みで80%会心で通常弾LV3が撃てる >>888
あざます!
組めそうなので組んでみます >>883
まぁ何しに来てんだ?って感じだな
皆んなが皆んなmodでエフェクト消したりしてる訳じゃないし
味方の画面への会心や属性主張ウザすぎのデバフ掛けてて
ガンナーってだけでキックしない剣士ホストは有情
火力高すぎてダウンしてる時間ばかりになるか、マラソンか二つに一つの奴らがマルチを面白くする事はない ネロ、テオ、アルバ用に皇金の火、水、氷があると便利なくらい Reshade入れたけど色合いくっきりしすぎてすぐ目疲れるからすぐ戻しちゃった
デフォ設定って疲れにくいように考えられんてんだな >>876
ミラホストってMR低いと数分待っても誰も来ないようなの多そうだし
とりあえず隠れ身大砲しとくかってなるのはまぁわかる 彩度死ぬほど上げてる配信者や動画投稿者いるけどあれが綺麗だと本気で思ってるのかね 色の見え方は人それぞれだからなんとも言えん
ただ会心フラッシュだけはウザいから流石に消した マム初見なんだけど、マム武器ってどこで掘れるの…?イベクエとは別に進めるのかえ? ①上位マムの剥ぎ取り&クリア報酬
②上位orマスマム素材を使ったマカ錬金
上位マムで落とし物拾いながらゆっくり2周かけて集めるのが初めのうちじゃないかな 昨日ストーリークリアした
ラスボスよりジョーとかネロミェールのほうが強かった
臨海ブラキやりたいんだけどどれくらい掛かりそうですか いまさら上位マムなんて罰ゲームみたいなもんだと思う
成果がないわけじゃないけど・・ 言うて装備整っていないうちにマスマムやったら溶けそうだし >>901
特務のキリン終わったら特務がいくつかでるから全部ムービー見て帰還をしていけばすぐだよ マムにしろベヒーモスにしろPS4でリアルタイムでやってた頃はサークルの人らとワイワイやってて楽しかったな
周回もそんなに苦ではなかった 武器アプグレする時にマスマム素材要るんやしマスマムで良くね?
王マムの方が特別美味しい訳でもないし 落し物とスリンガー弾が同じ位置に落ちてる時に弾を拾い直し続けるクソバカムーブ直す方法無いですか? >>908
根本的に直す方法は無い
弾拾って装填する時に移動して弾を別の場所に落とすぐらいしかできない 周りながら拾えば最初の1回で外に出せるから
スリンガー拾いでイライラする事はなくなったわ 導きの地が手付かずでよくわかってないんですが
レア12の武器を回復カスタムしたい場合
オドガロン亜種を狩りネロミエールの痕跡を出しネロミエールを狩る
これで合ってますか?これより容易な方法あれば教えてください >>912
・MR100以降のサンゴLv7に出てくる歴戦ネロミェールじゃないと無理
・ランクさえ足りてるなら、自分で地帯レベルを上げなくても他の人の導きに参加して呼んでもらえる(かも)
・地帯レベルが適正ならランダムでそのうち出てくるし、呼び出し用の痕跡を集めるのならマルチの方がお得
あと導きだとモンスターの体力が多いけど、不屈2回で50分間強化できるからオススメ >>913
ありがとうございます
ランク全く足りてないので付けられないんですね・・残念
レベル上げします >>897
マムタロトは討伐用の装備が揃ってるならマスターのが効率は良いよ(武器集めも含め)
というか野良だったらそれこそ装備揃ってないなら上位の集会場マムは知識も含めてキャリーしてもらうしかないね
倒すだけなら圧倒的にMRマムのほうが簡単だからモーション覚えて殴れるようになればいいです
【上位】集会場の野良も含めて4人で12〜15分 達成度14〜15 一撃討伐(2人はまともじゃないと一撃期待値が低め)
【MR】適当に野良マルチ4人で8〜9分 何も考えずに出来るため非常に楽
以前リアフレのマム武器集め手伝ったことあったのだけど上位とMRどっちが効率的か検証した結果
マスターのが効率自体が良かったし剣士が最初のエリアから使えるからずっと楽しく狩れる 暁の武士チケットほしくて上位のマムタロト周回してるけど全然出ないなこれ 上位マム一回やって意味不明すぎてそっから触ってないんだが
痕跡とか1mmぐらいしか増えてないけどマスターのマムって遊べんの? >>917
出来るはずイベントクエストの「終わりなき黄金時代」あるか確認してみて
俺の進めてるサブキャラは上位マムを完全シカトしてMR40〜50でMRマム防具一式作った記憶ある 抗菌氷チャアク出ない
ガイラ睡眠チャアク7本ある
🤪 マスマムでもガチャ回せるの知らんのかわざわざ王マム貼る初心者が多いな 難易度自体、易しくはないもんなマスマム
慣れなきゃ回復アイテム尽きかねないから持ち込みは手厚くいきたい
DPSチェックの都合もあってマルチじゃ足並み揃わず補給もままならない ラストのダイブとか大技とか来るたびに死人が出ないかヒヤヒヤする そのレベルのメンツ抱えてると王マムの方がだるくないか? >>926
クエスト失敗は集会所の崩壊にもなりかねんので、2周での成功が保証されてる方がまだマシかなって だから俺はサブキャラでMRマム行く時は参加人数2人で救難信号出してたよ
味方来るのを確認してから降りて
降りたらすぐ胸→頭→腕に適当に傷入れてぶっ飛ばし
すぐに乗りダウン取るで安定した ワールドでチャージアックスを使うつもりなのですが、注意しておいた方がいいことはありますか? 上位下位はライトでスキップしてたから気づかなかったけど
クシャってクソモンス? 普通の上位クシャは閃光効きまくるからマシ(クソじゃないとは言ってない)
王クシャとMRクシャは紛う事なきクソ クシャは強いと言うより遅延行動ばっかしてんなこいつという感想しかない
レウス系もそうだがあれはまだ対処できるからマシ…でも許さん >>930
注意するのが迷惑になるって意味だったら
マルチで味方をぶっとばすモーションがあるってことぐらい クシャルダオラなんかよりもレイギエナの方がよっぽどクソなのはなぜかバレてないよな
世間が噂だけで成り立っているのがよく分かる ドラゴン装備に体力増強って意味ないんだな
知らんかった レイギエナがクソなのは通常と凍て刺すのコンビが鬱陶しすぎるだけでそれぞれ単品だとベリオにも劣る マジで?レイギエナは何の武器で行ってる?
ベリオと違って装衣フル活用しても不快だわ 合流が鬱陶しいっていうのはわかるけど
単体でみたらギエナなんてどの武器で行っても不快になんてならねーだろ 多分ガードできない武器だと合流面倒なんだろうな
ギエナで困ったことないわ
むしろ🦆過ぎる 多分不快の認識が異なるんだろう。
俺は何かしらの行動に対してご褒美が無いと楽しさを見出せない人だから、頭殴ってりゃ勝手にダウンするクシャと比べてずっと動きっぱなしのギエナの方が不快に感じる 大体の不快要素ってプレイヤーが手出しできない時間が多いのが遅延に感じるってもんだと思うけど
ギエナってMHのターン制守ってる良モンスでは?と思うんだが
まぁこれは使ってる武器によるからな 大して高く飛ばないから空中撃墜できるし
リーチ足りない片手でも乗りはできるし
双剣使いなら不快か? ホストで救援だしてチート入れてるやつって
プロハン気取りか? そんなワンパンマンみたいなチート使ってるやついるか?
仮にチートMOD使ってるやつ居ても気付かないうちクエ終わるよな
露骨にこれチートだろってやつに出会ったことないわ >>915
ありがとうございます。
ソロでモーション見てからマルチやってます 俺も片手剣のガード切りを消す神MOD入れてるからグレーゾーンなんだよな ワンパンじゃないな
4人参加のホスト先行でベテランハンター5万とかな
クエスト時間2分経ってないわ
ここにもいるだろ?そういうやつ 原種は普通に殴れるから近接でもなんの問題もない
凍てギエナはちょっとクソモンス寄りだとは思うけど氷耐性20確保しとけば動き制限されることもないしそこまででもないって感じ MR以上のクシャとブラキはマジでクソ、ブラキはワイルズでは首にしとけ 非怒り時に飛んでるなら壁位置を気にせず(つまり引っ掻きせずに)ぶっ飛ばし撃墜やっちまえ
引っかき省くので2回狙える >>948
まぁ中にはチート使ってるやつもいるんだろうが
ホストが先にクエ始めてて2分でクエ終わったのに4人揃ってるって状況おかしくねと思った >>953
どうおかしいんだ?
MR6イベクエのネギとかすぐ埋まるが? チートに遭遇しただけでイライラ報告しちゃうとかちょっと本人にも問題ありそうだけどな
たかがゲームよ? >>955
イライラなんかしてないが?
最初に書いてる日本語読めるよな?
それでお前はチーターか?
それなら回答ヨロシクな
ちなみにそのホストは無回答な 4人募集してからスタートしたんならわかるが
クエ始まって救難上げてそこから1分そこそこでそんな即4人来るとは思えんが
話盛ってそう 本当ならチートだろうけどプロハン気取りか聞かれても知らんよ おっチーターか?と思った奴は十中八九装備がおかしいからスクショして一応通報して終了
証拠の出ないグレーな奴は考えるだけ無駄やな
中華チーター遭遇とか日常茶飯事だし一々騒いでると身が持たんぞ 何のクエに参加したか言わないとな
雑魚肉質なら倒すのかなり早いだろ ミラボは日に何度も遭遇したけどマムは1回も見てないな 今はマム武器って何が当たりなんでしょうか?
皆ほぼほぼムフェト武器担いでますよね 皇金のほうが多くね?
氷と炎しかほぼ使ってないなそういえば >>963
逆に皇金見ないわ。。
大抵ミラ系か赤龍ノ~や
その辺の属性はよく使うのか。サンクス マムで計6回スタンしたことあったけどあれもチーターだったんだろうか >>965
徹甲榴弾にKO術LV5使ってるなら普通にある
そんだけ味方が火力出せてない=死なない→スタン回数が増える証拠でもある ワイルズって期待されてるけど
個人的にはモンスターの動きがワールドベースの簡悔仕様にされそうで不安しかないわ どうせモンスターなんて最終的に一部しか狩らなくなるし多少のストレスで個性付けてもいいわ
全部ガンナーで余裕みたいな悲惨ブレイクにはならんで欲しい あからさまな遅延行動をくり返したり無駄にフラフラ移動したりするのをモンスターの個性にしてはほしくないかな
モンスターがちゃんとハンターを狙わず攻撃するから避けるのは簡単だし、MRクシャなんかは全然強くなかったからこそ余計に面倒くささが際立ってたように思うわ
アイスボーンのアプデで追加されたモンスターは改善傾向にあったから開発も問題点は認識してたっぽいし、ワイルズもそこまで心配してないけどね >>964
皇金見ない理由は単純にマム武器掘るのが大変なうえに強化も死ぬほど大変だからだね
ムフェト武器は誰でもお手軽に生産より強い属性が作れるから見るってだけだと思う
俺もサブキャラまったく皇金持ってない(ほしい) >>970
溜まってた天の竜人手形を全部溶かしたらメイン武器の皇金の火と氷をなんとか引けたぞ
皇金のパーツ強化は霊脈の古龍骨を沢山要求されるのが辛い >>959
DPM3万超えて雑魚肉質?
どう考えてもチートと思うけどな 自分が乙ったときの定型文を「ドンマイ!」にするのはあり? 初のマスターマムはみんなライトもって「すごく硬ぁい。あっ」だったよね >>947
グレーゾーンじゃなくて真っ黒だろそれw マムに火耐性30くらい積んでもどうせ2パンだから火力マシマシドラゴンにしてるけど詰んだ方が良いのかね 乙らないように火力全振りより火耐、精霊、回避距離3追加で早食い、回復UP入れとけよ
ソロ火力的には徹甲盾ヘビィ金剥がし、徹甲or氷盾ヘビィ角折、貫通盾ヘビィトドメの順で足りる 重撃・治癒 3つ付けたハンマーでグルグルして行くぜ MRマムはマジで耐熱の装衣が良いぞ〜。ゲロブレスが来ても余裕で間に合う
火力スキルなんて超会心3と弱特3さえあればこのゲームは平均的な火力は出せるのよ
みんな角欲しそうだから最終エリアの前までは徹甲榴弾ヘビィ使って黄金と角壊してる
最終エリアで近接か貫通ヘビィに変えてる >>982
新規のために大剣で角折ってやるか~ww
からの真溜め中のゲロ死が何回かあった
俺は操虫棍に持ち変えた ミラ行ってドラゴン揃えて、余裕ぶっこきながら脚のマム作りに行ったらぶち転がされましたね マスマムは操虫棍とか片手とかの平地で乗るのが簡単な武器担ぐと成功率格段に高くなるからオススメ みんな優しいな
俺なんてメンツが気に入らんときは角が折られる前に討伐しようとマムの腹を貫通でぶち抜いて遊んでるというのに それはみんなが優しいんじゃなくてお前がクズなだけでは 俺は優しくないって無理やり個性をつけたいだけだよそれ >>993
俺はマムの腹を貫通てぶち抜いて遊ぶ方だから そろそろ双剣に手を出そうと思ったらムフェト終わってた >>996
双剣はムフェト武器がそんな強くないから皇金、ガイラ、アルバ武器、ミラ武器あれば大丈夫だぞ マムって太刀使ってた時は雑魚だと思ってたけど片手剣で行くと強すぎて笑った
ジャスラ頭に入れられないぞこのモンスター >>998
簡単だぞ、落石やお得意の乗りダウンでとればいい+壁ドン2回もあればソロなら角は壊れる このスレッドは1000を超えました。
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