【MHRise】モンスターハンターライズ HR1769【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702690972/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part42
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1697187992/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702656193/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ReturntoWorld
01/06(土) 0時
MHR 28,903 (23時 28,548)
MHW 154,121 (23時 150,865) 新スレ記念😋
MHR 28,903 (23時 28,548)
MHW 154,121 (23時 150,865) メタスコア(ユーザースコア)
MHW 90(7.7) → IB 89(8.5)
MHR 88(6.9) → SB 85(4.1)
😋 ワールド2300万
ライズ1300万本
ナウ1000万ダウンロード 開国シャガルは初めのうちはイライラするけど慣れてくると戯れ合う存在になるぞ シャガルのブレスはサービス行動なんだよな
どんな武器でも右フック叩き込むくらいの隙はあるだろ ティガレックスって砂漠に棲んでるのになんでポポが好物になるよう進化したんだろう?
砂雪山に行かず砂漠にいる獲物ばかり食べてると食料が枯渇するから? 発言内容から
カウンターや回避型の武器じゃない
大剣や双剣、ガンス、虫棒のような高機動型でもなさそう
ボウガンで中途半端な位置取りしてそうなんだよなあ
シャガルの嫌なモーションは掴み攻撃だわ
露骨に遅延くらうし判定残るし予備モーションも少なめだから攻撃終わるたびに頭の片隅に入れて動かないと厄介 シャガル本体に動きがない上ターン短いのに確定威嚇挟む猫パン拘束はむしろご褒美挙動だろ 開国シャガルで一番嫌な攻撃は3連パンチだと思う。あれは未だに上手く対処できない アイスボーンが💩だから今はライスと💩1:5のカレーライスか
せめて💩と半ライス1:1で食べてちょうどいいくらいにはなってくれよ🤭 >>11
すまんけど片手使ってた
もう開国シャガルはガンスで肉質無視する事にするわ
地面に落ちてただ狂竜感染ゾーンなだけなのかちょっと待ったら爆発するのか見分け付気づらいのも辛いんだよなシャガル
玉は多分必要分取ったし以降はバルファルク回そうかなもう >>15
シャガルは動きが早い&ガードあり武器ならそれほど手強い相手じゃないし
片手剣は動きに対応し易い有利に戦える武器だよ
狩猟笛なんかもうしんど過ぎて笑ってしまうくらいなのと比べりゃ雲泥の差 何がおめだよ
さっき、配信者が導きで一時期エリア移動してつまんねってやめてたぞ >>19
16万分の1が勝手に辞めてっただけじゃん
それよりもそもそもプレイされてないライズの心配をしなさい >>18
おめ☺
サンブレイクもいいぞ
スラアクとランスは特にいいぞ >>1
>>2
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな >>23
なんで減らす必要があるんだよ…
モンハン信者としては伸びるだけ伸びろって感じだわ ワールドもライズも好きなモンハンファンからすると、不毛なことやってるとしか思えん それな
そいつらのレス見るとワールドやライズどころかモンハン自体プレイした事がないのがよくわかる 公式がワールドやれって言ってるのになぜライズをやってるんだい? >>23
一部の人達はなんとかしてワールドを限りなく悪く見せようとは努力しているな モンハンには興味ないやつらのオモチャにされてるのほんと悲しい 仲間の足引っ張ろうとする人間はどこにもいる
総じて周りを見ない自己中さ >>32
まぁメジャータイトルの宿命かなって
俺はサンブレイクしっかり楽しめたことを覚えてるから別にいいよ、的な感じではある
まだたまーにやりたくなるな たまにやるとモンスター狩るまではいいけど錬成ちょっとやってみるかってとこで後悔してやめる >>38
わかる
錬成ガチャは運ゲー過ぎて嫌になる 運ゲーと言ってる内はまだ浅い
無の境地が身に付いていないようだな >>38
ほんそれ
まじそれ
まぁ久しぶりに軽く遊ぶぶんにはそれで問題ないっちゃないけどね ハクスラなんてキチガイしか続けてないし一回ある程度クリアしたモンハンに熱が入るのも珍しいことだわ。
だからこそ今のワールド同接は明らかに新規が爆増しているように見える この熱をある程度維持したままワイルズへ移行してくれれば良いんだが発売来年なんだよな
まあ今盛り上がってるだけでも良いか イベアマツで久しぶりにハットトリックを見たわ
楽しくなってくるじゃねえか 本スレは実質ワイルズスレに移行したよ
ネガキャンがしたいなら健常者が沢山居るそっちでどうぞ ハンマーの横振りって入れ替え技の水面打ちと比べて旨みが少なすぎない?
カウンターできない代わりにその後のA連打連携(餅つき)の威力が高いとかあっても良いと思うんだけど 調整不足で一択確定の入れ替え枠は多く残ってたね
片手の盾コンとかね… 昔から選択肢じゃなくて押し付けしか作れない無能集団だからな 一応水面打ちより出が早いというアドはあるみたいなんだけど、横振りって餅つき連携も合わせないと威力低いからいまひとつありがたみを感じにくいんよな
一瞬の隙を突いて殴る!っていう使い方だと長い連携には繋げられないし、ダウン中みたいな大きい隙に叩き込むんであれば出が遅い水面打ちでも問題無いし ダウン中等に餅つき連携を複数回叩き込みたいっていう場合なら少しでも出の早い横振りに利があるか? 餅つきする位なら属性補正ももっと多い勇連携で剛心+粉塵纏も稼げますんで…
あと餅つきは鎖鎌犬のぶんまわしに対応してない
武は好きにしろ >>51
盾コンだけな訳ないだろ
片手の虫技以外の入れ替え技は3つとも完全に一択
虫技も昇竜は半ば固定 荒らすなだのゲハだの言いながら誰もライズの話をしないスレだからな
クソゲーの末路 モンハン自体がもう飽きられてる証左だな
ゲーマーも越えてるからユーザの意見も聞き入れて面白いゲームを作るメーカーには勝てない どの衣装も恐ろしく似合わないウケツケジョーには有料コス大量にあったのになんでヒノエミノトにはなかったんだろ ほんの少し上で入れ替え技の話してるのにライズの話だれもしないとかいうのは、目と頭のどっちが悪いの?😅
ランスの入れ替え技は楽しく迷えたな
スラアクの竜剣とヤーステも両方使いたかった 兜割りと桜花を入れ替えなしで使えるようにしてほしかった >>60
ライズの話になるとなぜか大抵受付嬢が持ち上げられるけど、ライズ信者って嬢でシコるためにモンハンやってるの? 疾替え要らんからもう少し組み合わせに自由度がほしかったな 01/07(日) 0時
MHR 30,765 (23時 30,137)
MHW 162,987 (23時 158,780)
この数字はすごいな、アクティブ人数煽りずっと出来て楽しいわ 本当、ユーザーに遊ばせるって概念が抜け落ちてるんだよな >>63
半ライスはゴミゲーだけどヒノエミノトの水着乳揺れ入れたやつ見たらチンピクしてしまったわ
少なくともワールドよりNPCのキャラデザだけはいいと思った
むしろそこしかない ボタン数に限りがあるから技トッピング全乗せできないのはまぁわかる
狩技とスタイルで目指したような、取捨選択・カスタマイズの楽しさを追求しようとしたんだろうなあ
目指したところは悪くなかったと思う、うまくできてたところとそうでないところがあったな
疾替えが合気とか業鎧とかに流用されたのもったいなかった 入れ替えしたところで中国産みたいなモーションと地味さじゃつまんないですわ 回避とかカウンター系蟲技が武器によって違うボタンになるのすごい嫌だった
どっちのボタンにも好きな蟲技割り当てできるようにしたかった ガンスの竜杭砲、爆杭砲周り触らせたらハゲそうな奴らだな ほんと中国産モンハン感あるねライズ
モンスターハンターライズじゃなくてモンスターハンター〇〇伝 みたいなタイトルにした方が良かったと思うその方が外伝感あるし ゆゆうたがワールド配信でアルバに何十回も挑戦してやっと倒して歓喜の雄叫びあげてたけどライズに足りなかったのってこういうのだよな 勝って当たり前でいいからそういうのはいらん
ぬるければ勝手に縛るし >>72
それマジで思う
各武器の開発担当に対して横串さしてゲーム全体の統一感をもたせるリーダーというかディレクターというのか、そのあたりのポジションやる人がヌルかったのかもな
>>76
撃アツBGM聞いてるだけで戦いたくなるディノバルドみたいなやつ欲しかった、戦いそのものも楽しかったしなディノバルド
同じポジションはマガドだと思うけど、ちょっと魅力に乏しいんだよなアイツ 難関クエストやりたいならキャラララがあるじゃん
アイボーにメルゼナより難しいクエストは無いぞ なのにワールドの方がモンスターハンターチャイニーズになってるの面白いよな
原神そうだが中華ゲー好きなんじゃね日本人 鎖鎌ガルクもしかしてと思って随行から基本に戻してみたらこっちの方がダメ出てもっと早くに気付くべきだった >>78
なぜディノバルドとブサマガドを同類にするんや… ワールド全ての面で圧倒的差をつけられてしまったライズ
もうライズ信者の書込みは涙なくしては見れないわ アルバは装備整えなきゃダメ、dpsチェッククリアしなきゃダメ、適切な回復の準備もしなきゃダメだから
生存スキルガン積み+チキン戦法やマルチ寄生してクリアが出来ないから
下手なやつからしたらミラより絶望的なクエストだと思うよ >>84
看板モンスター同士だからしゃーないやん…
XXのディノバルドBGMほんと好き
ワールド版は物足りない
XXから持ってくるなら、タマミツネはともかくライゼクスより断然ディノバルドが欲しかったぜ ライトでアルバ倒したが感動なんか1mmも無かったな
くそつまんねえ
キャンプ隠しもイライラするし
くっだんね‥てそこでゲームやめたしな アルバは貫通ヘビィでガードしながら倒した
ミラはガー不プレスに対応できなくて渋々近接作らさせられたからミラの方が難しく感じたな >>62
これ僕も思ったな
鉄蟲糸技ってAボタンで使うかXボタンで使うかも自由に変えられたら良かったのにね
アレかな?それが出来ると組み合わせによってはぶっ壊れになっちゃうから出来なくしたのかな? 欲を言うと大剣のタックルとガードタックルも疾替えなしで両方使いたいな
溜め斬りチャージ中に敵の攻撃が正面から来たらガードタックル、後ろや横から来たら普通タックルっていう風に使い分けたい >>91
単純にそうするのがめんどくさかったからじゃない
ぶっ壊れ気にするくらいならぶっ壊れスキルとか出さないでしょ 大剣はガードタックルにしろ呵成にしろカウンター発動したら専用モーションですぐ反撃するもんだったらテンポ良くてよかったんだけど
ライズサンブレになって唯一もっさりさが増した武器だわ よりにもよって半ライス民がやけに村八分にしてるライトヘビィ使いがアルバミラに苦言を呈してるの笑う。半ライスの味方おらんやん 半ライスの味方ならアドガイジと心が壊れたコピペマンがいるじゃないか >>79
烈禍襲来:キュララララララ!ってクエ名酷すぎね?
アイボーは六花が静かに眠るならだったのにどうして 唯一禁忌のいないシリーズだからミラアルバへの風当たり強い 最後は半径500mくらいの全方位連打殴りマンとかいう最高に詰まんないモンスターなのがライズの笑い所
なお客はやらずにやめた模様 今はもうネット普及しすぎて禁忌特有のガチガチ情報規制もあんま意味無くなっちゃったからしゃーない 禁忌ってワード擦ってる子見るのちょっと微笑ましい
ちょっとだけな 猟具生物に頼り切りマンだからか塔の秘境のクエストめちゃくちゃきつい‼︎
一応、全部割と有能な環境生物なのがせめてもの救いか モンハンメイン実況者ですらないおっさんグループすらサブレじゃなくてワールドの動画あげてて草
マジで誰もサブレやってねえな 悔しくて仁丹イベントをゴミマップに入れて寒いジンオウガにしたら
誰もやってないの草
もうしんだほうがいいかもな
作ってるガラクタ いやマジでサブレなんも工夫することねーもん
集会所も死んだしモンハンの良いところ全部壊してった フィールドにいる大型モンスが三匹同時に遭遇してしまうと誰と誰の間に縄張り争いが起こったカウントになるのか分からなくなるなら困る これってサンブレイク付いてる?↓
モンスターハンターライズ:サンブレイク デラックスキット|オンラインコード版 https://amznドットasia/d/ejPtS7V それ、DLCセットだからサンブレついてないだろう
画像にもサンブレイク含まれてませんとか説明文あるだろう
そういうのも読まないのか
というか前にもこんなアホな客来てたな >>108
あれもひどい采配だったね
開発と呼ぶのか運営と呼ぶのか知らんが、ロクなやつじゃないな >>113
ついてるから安心していいよ
ここだと色々いわれてるけど面白ゲームだよ アクション部分はおもしろかったからな、俺にしては長いこと楽しく遊べたのは間違いない
好きなゲームにも不満はもちろんあるわなという、ね… >>118
個人的にはワールド系統よりライトで爽快で気軽に遊びたいおっさんにはちょうどいい緩さで楽しい 最近は洋ゲーも快適さを増す方向性だから
いまさら時代に逆行する流れにモンハンも行かないでしょ 快適にしても1000万減したからショボグラカクカクはやっぱダメだな 全ての元凶はSwitchでも動くように作ったって事かもな アプデの度に賽の河原ぶち壊す💩ゲーとか誰がやりたいのっていう
そしてやることは工房前でボタンポチポチ
やってるほうがエアプ 01/10(水) 0時
MHR 25,243 (23時 26,054)
MHW 140,967 (23時 143,006)
モンハンってやっぱすげーな、ふっるいワールドがまたこんだけ盛り上がるとか
でもライズはなんのために産まれたんだ…?酷い有様だな
やっぱワイルズのための資金集めか?おまえらワイルズのためにライズサンブレ買ってくれてありがとうな!! 何よりも素材抜きに純粋に戦ってて楽しい良モンス皆無なのは狩りゲー失格だわ
IBはミラアルバ王カーナ筆頭にゴロゴロいるぞ 勢い28は草生え散らかした
一応家庭用ソフト最新作だよねこれ
ヤバイよ。 ワイルズはワールド準拠みたいだし楽しみ
ライズはムービー飛ばせるせいで物語に臨場感が無かったんだよね
それにソロプレイ時に一時停止できるせいで突然の電話や郵便に対応できるし緊張感も無かった
他にもワールドは未購入DLCが表示されるおかげで、持ってない奴を買ってコンプしたいって欲を刺激してくれたし、サボテンダーみたいなコラボ環境生物が普通のクエストでもマップ上に出るおかげでお祭り感もあって良かった
サボテンが生えている地域にサボテンのキャラクターだから世界観的にも問題なかったしね ラクダはサボテンの針をものともせず食べることができる サンブレにワールドと同じ救援システムがあればもっと人多かったと思う
ランダムマッチしたらクソクエで即抜けしたい欲求を抑えてダルい気分で狩る虚無感 サンブレイクはライゼクスとヤツカダキの討究で救難出して、弓と双剣で無双したい奴が入るや否や即抜けしていくのを見てゲラゲラ笑うゲームじゃないの? 武器の傀異錬成めんどくせえ…
こんなん何武器もやってられないわ
サブ武器はガンスとかスラアクみたいに一本でも運用できる武器種に限るわ、メイン双剣サブ虫棒みたいなのは本当に気が狂う ワールドと同じ救援システムで集会所仕様でもやることが錬成なら同じじゃね ワイルズが最終アプデまで終わって
また最新作が発表された時にサンブレが今のワールドみたいに盛り上がる事って絶対に無いんだろうな
寧ろまたワールドが盛んになりそう 淵源ナルハタは地味に人気なクエだけど錬成進むとMRの最後のやつじゃ物足りないんだよな 淵源はライズ時代のかぞいろはが神ゲーだった
そこだけ 復帰しても克服オンラインと無間地獄ガチャしか無いので厳しすぎる
いろんなモンスターの300を狩るうまみを作れたらよかったんだけど悉く滑ったし ネトゲの真似事してみたら見事に誰からも遊ばれなくなりましただからな
ネトゲって年単位とかでガラッと環境変わるのにサブレは2.3ヶ月で防具作り直しで最終アプデまで繰り返してとかアホが過ぎるしかも作り直す肝心の防具は💩ガチャ付き 外伝開発陣にアプデする気ねぇのが良く分かる作品だった
マジで糞だよ クシャが氷属性武器なのずっと違和感あると思ってたがこいつもはや雪ステ意外でも平気で出てくるから氷何も関係無いな
なんなら密林にもいた かいいモンスターでキュリア付いてる部分殴って壊すとダメージ入るみたいですけどあれって破壊王のスキルは効果ありますか? バルファルクってあのクソダサい装備作って終わりなのか。やっとサンブレ入れたわ。 なんか変なのが自宅に来た
チートプレーヤーだろうけと…
もまいらある? MHRISEの自宅てあるやん
あそこに変なキャラ来た
あれどうやってやるん? オンラインプレイならホストの自宅が反映されてマップなり村なりエルガドなりで入れてホストが飾った棚とかスクショを眺められるが
それの事言ってんの これからサンブレイク復帰するつもりやけどマルチ人おる? Switchも指定検索は人気所の300か特別討究でギリギリマッチングするくらいだよ
後は完全ランダムならまだちゃんとマッチングする ライトボウガンをパーツなしで使うのが流行ってんの?
すげー多いんだけど 刻銀のなんたらがパーツ外してチューンアップつけないと装填遅いのか
なにこれ・・・ スレがめっちゃ下の方に埋もれてて消えたかと思ったわ モンハンとゾイドのコラボだってよお前らは勿論...
買わんよな金ないもんな!! ゾイド40周年って見たけど50手前のおっさんしか知らんだろ 傀異錬成はあとちょっとだけもう一声スキル盛りたい時は悪くないシステムなんだけどな…
武器の傀異錬成だけにして今の段階式の強化+スキルを2つくらいまで付けられる、くらいの方が良かったんじゃないかね
現状あまりにも青天井すぎて悍ましい域だし >>175
抽選がお守りと合わせてランダム過ぎて虚無なんだよな
闇鍋青天井の単発ガチャ回し続けなきゃならんってソシャゲ以下だと思うわ レウスはわかるけどなんでマガマガって思ったらそういやこのゲーム最新作だったな
素で忘れてたわ うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー マガマガ出た当初はなんだこのクソデザと思ってたが今や神デザ認定してるまである 傀異化ってなんで捕獲できない仕様にしたんだろう?
一部の素材が集めにくくなって地味に不便なんだけど 傀異討究クエスト、せっかくランダムにフィールド等が決まるんなら
普段そのフィールドに出ないモンスターがたまに討伐対象として出るっていう仕様でも新鮮味あって良かったかもしれない(例えばオサイズチが水没林に出るとか)
傀異化って暴走しておかしくなってる状態だから乱心してそういう場所に来るってことも一応ありえるだろうし >>181
半ライスにまだ期待してる奴おって草
まぁでも外伝だしそういうのもありかもな外伝だし うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 01/13(土) 0時
MHR 24,797 (23時 24,114)
MHW 143,138 (23時 138,517) そう、しょせんワールドと違って外伝だから期待するだけ無駄 ライズからワールドのオンライン集会所に侵入してpkできるチートとかねぇの? 01/14(日) 0時
MHR 27,233 (23時 26,854)
MHW 157,337 (23時 154,611) アドガイジとコピペマンも消え去ったか
ついに本当の終わりを迎えたな アステラ祭があと5日
アレ終わったら人減るんか?
セールス期間と年末年始のお休み期間抜けて減らないのはすげーと思うが わざわざライズスレでワールド上げする馬鹿って何様?
そんなんだから毎回虐められるんだよお前 >>194
ここライズスレなの?
誰もライズの話してないじゃん あれだけ湧いたW配信者がうん地も行かずに消えてるの草 討究にあれだけ文句言ってた奴等がさ
導線や説明不足の虚無作業うん地はちゃんと消化できたのか?とずっと疑問に思ってたが謎が解けてスッキリしたわ
パリピ的にはエンコンはわかり易くないとそもそも触れられもしないんやな ワールドアイスボーンはエンコンを極める以前に満足感のあるものだったから評判が行き届いて3000万売れたな
ライズサンブレイクはエンコンもストーリーもDLCも評判悪くて誰もいなくなったけど 声がでけえだけのクソを馬鹿にしただけなのに脊髄反射ですぐシュバってくるの草
ワールド貶しが本質じゃねえからな?低学歴は文章読めないって統計もあるみたいだししゃあないか😅 >>209
こっちの台詞だぞ
突然脈絡もなくWアゲRサゲなレスしてるの気持ち悪いわ エンコン(ボタンポチポチ)
こんなゴミ作業誰もやらんしその作業なくなったら中身すっかすかの100倍希釈カルピス並やし🤭 >>212
Wやってたらそんな返しは絶対出て来ないんだよな
早く導きでゴミ拾いしてこいよエアプ、Wは今が旬だぞ 狩りもせずに加工や前でひたすらポチポチやってんの惨めすぎるだろ サンブレイクの良かったところひとりひとつずつ挙げていくわよ!
↓ うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー エフェクトを小さく出来た所だけは神だったな
あれ考えたやつはカプコンの社長にしたほうがいいレベル 探せば何個かあるんだろうけどぱっと思いつかない
それだけでも過去作と比べて糞ゲーってことやな🤭 一昨年の年末からボーナスアプデにかけてライズサンブレとやってたけどブーストかかってない状態で等級上げてた人たちすごいと思うわ
クシャとかシャガルで300までやったけどハゲそうになった 当時は人いたからな
下のゴミに追いつかれないように最高レベルで募集に入ればうまいやついたから楽だった >>223
アプデ1回毎に1.2ヶ月くらい平気で待たされたからな
Lv上限が100→120の時なんかはやることマジでなくて苦痛だった 当時大勢の人がアプデ毎にポチポチし直してたんだぜ?やべーよな カタカタ民とか必死に厳選したのが一瞬でゴミにされてて草生えたわ
それでもアプデ拒否ってカタカタしてるバカもいて余計笑えた ここがライズ本スレか
ゲームと同じで悲惨な末路だな 大谷翔平虫とか阿鼻叫喚言ってた人まだライズ遊んでるといいな 狂化のせいでこのゲームは壊れてしまった。
もう誰もいないのか… いや、PS5のwやってからライズやってみろって
まじ汚いから そいつSwitchしか持ってないから触れないでやっておくれ クソコテはワールドスレでネガってるからプレイしてないでしょ サブレが過去作と比べていいとこ見つけたわ
TAだけは過去作に比べて見応えあるハンターもモンスターも動きまくるし
モンハン動画でよくあるの見たらプレイしたくなるのはミリ程も思わんけど 大剣ヘビィなんて一言も言ってないのにそういうレスつくガチガイジがはっきり見えるのもサブレのいいところ
虫技バカバカ使ってゲェジ管理してとにかく攻撃するやつかランスハンマーの虫取らないけどとにかくゴリ押すやつだけど見る分には面白いわほとんど見ることすらないけど クエストクリア後どの動画も必ず錬成とお守り見せるところにこの糞ゲーの全てが詰まってる🤮 久しぶりにプレイしようと思ってるけどアプデしてしまうとマカ錬金ガチャのリセットが出来なくなるんだよな
その他にも怪異錬成たるものがガチャ出来なくなったらしいし
まあアプデせざるを得ないんだけど セールで買って(完全初見)今MR20位まで来たけど普通に面白いけどななんでこんなにスレ終わってんの? 一旦記憶を消してライズ発売当時の初心に戻ってシコりたいでゲコ >>249
援軍が来ないから
ワイルズスレでどれだけライズ凄い凄い言ってもだーれもライズの話をしに来ない >>249
少なくともシリーズから逸脱して出来が悪いという訳でもないんだよな
寧ろ全体から見ると良い方まである
壊れスキルの存在や錬成が煮詰まる程虚無作業化していく等突っ込み所はあるけどね
ヒステリーを起こしたアンチ過激派に粘着されてるのがおそらく原因 >>253
ほら、こうやってシュバッて来るだけ。よっぽど効いてるんだろうね駄作扱いされるのが >>254
俺の中ではサブレはXXと同等かちょい上くらいの評価だな
まとまりは少々悪いが駄作ではないかな 大型アプデ第1弾からの復帰だけどチャアクのエアダッシュってまだ通用するのか? >>257
便利だったのにな
ヘタレハンターの救済措置だったのに エアダは使用者俺以外消えたのかってくらい全然見ないけど装備煮詰めれば雑に強いぞ
周回のお供だわ まだ村3だけど評判悪いのってランダム要素がきつすぎるってだけかPCだしその辺無視できそうで良かったわ >>249
もうゲームもスレを終わった
今はみんなWORLDやってる >>260
ランダム要素はサンブレイク入って(マスターランク)有る程度したら出てきたけど、今の所別に問題無いなゴミおましか出てないからムカつくとかそんなもん >>253
個人的には4や4G以来の当たりだったわアクション面良いね ライズスレ無駄に2つもスレあって2つとも過疎とかやばいな 途中で投げちゃったけど怪異探究?の途中で20分くらいかけて狩ってたんだよな
みんなもっとキビキビ狩ってるんだろうか
動画とか見て研究したほうがいいのかね >>249
ライズサンブレは発売日組からするとED無し未完成から始まって最後は賽の河原で終わるあんまりな仕打ちだったからなぁ
今からやるなら結構楽しめると思うよ歴代でもトップクラスにストレスフリーだしアクション面白いし >>265
ちょっとかかってる感じ
鳥集めルート再考(お団子鳥集めlv4緑2-3にする)
弱点部位や属性意識する
オトモはファイト猫と弱点属性鎖鎌犬(犬2でも可)
武器の傀異錬成進める
防具強化も進める
可能なら討伐時間25分
盟友はヒノエウツシ笛2
レベル上げ途中のスキル微妙な状態でもこれで10±3ぐらい つうかいい加減護石は素材生産と強化にしろっての
まだワールド遊んでる外人アスモンにもガチャやめーや言われてたぞ >>267
体力とか満タンになるまで鳥拾いまくってたわ…
犬猫も最適化する途中だった気がするし久しぶりに立ち上げてみるわ オトモそういやまともに育成してなかったな
コレクト猫の撃龍槍ガチャお祈りしまくってたわ お守りとかのランダム要素は拾った瞬間決定するだけにして欲しい
昔のディアブロとかもそんな感じでひたすら周回してそれで面白かった記憶があるし たくさんのYouTuberが爆死ガチャ配信を永遠に繰り返し垂れ流してたからな
あんなの見たらみんな辞めるわなあれがエンドコンテンツだと思われて >>274
そいつら自体もノリがキショいからな
廃れて当然のコンテンツ。内容もイナゴも全部キモい >>270
俺も面倒でガルク育てずにネコ一択だったが最近鎖鎌ガルク育てられずっとそっちになった TDSならともかく誰も知らないアースホールとかいう外人擦ってるのお前以外いねえぞ >>279
チート推奨のゲームとか終わっとる... Switchで散々やったあとにpcで錬成の結果を一部固定するMOD入れたけど
ビルドしやすくてモチベ上がったわ ネトゲソシャゲ仕草するなら便利機能も同レベルか更に上行くものを入れとけ、という話だったとさ… 最後のアプデでさすがにテコ入れるよなって思ったらスロット特化はほんとエアプ
ジンレンタンだけじゃなくて錬成で使うと特定のスキル狙いやすくなるとか10連出来るようにしたりとか色々あったろ スキル特化も最終的に欠け許容出来る部位さえ通常のおこぼれでいいから本当どれも息してない steam版ならランダムとか関係無く快適にプレイ出来るし良かったわ ワールド民は開国シャガル悔しい開国シャガル悔しいみたいなこと言うけど麒麟も大概な気がする 難しいと匙を投げる人は全員ワールド民のライズアンチ認定ですか wは自分の足爆破したり明らかに殴らせないような細工してるんだよな
あとバクステ殴りとか
何かあれば全方位
これまじでおもんない キリンなんか位置取りだけの避けゲーやん
本体より狭い場所で戦わされるのに悔しい要素は感じるけどな >>290
足元爆破ってそれサブレにも割と言えないか 研究241超えてある程度ビルド完成したら急激に飽きてきた
あとは神おまと神錬成狙わないといけないとかきついわ
ワールドみたいにマルチで乱入するクエストある程度選べればもっと遊べるんだけどなあ 半ライスシリーズにはイビルジョーがいない
それだけで💩 ワールドのイビルジョーはウケツケジョーから受けたダメージがでかすぎたんだ 大刀とガンナー三種に目をつむればライズのほうがサブレよりすきだったな
スルメだった 色んな武器種使うタイプだからか
大竜玉が全然足りん!!! 1回だけでいいからモンハン版ドグマ作ってくんないかなぁ
オープンワールドで空の王者を追いたい npcボイスオフにしても猫の声消せない、料理スキル発動失敗しておいて不快な声出すとか最低のクソ猫 葉◯は存在が汚物なんだよな
低学歴脳みそスカスカの貧乏人のくせにすげー生意気
スカスカなんだから早く死んだほうがいいw 一ノ瀬は3rdのAGガンスを未だに根に持ってると言われるがライズの徹甲はどう思ってんだろうな 開発の想像以上に強かったりバグがあったりしてそれ使うのが最適解なら難易度調整にプレイヤーが縛るだけでいいけど
それ使って簡単すぎwwwをバ開発が真に受けて次作るから💩ゲーになってる 最新作だけど最終アプデ半年前だしな
まぁモンハンに人居るだけいい事だ Switchで傀異克服シャガルしか潜ってないけどどの時間帯でも大体人居るからマシだと思う そりゃ公式がワールドやれって言ってんだから普通の人はワールドやるでしょ 最新作より過去作のが人口いるってモンハンどころか全ゲーム探してもなかなかなさそうだな
歴史を見てる気分だ🥴 うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>313
1番凄いのはサンブレイクアプデ終了前にアイスボーンに逆転されてる件
「ボーナスアップデートwwwwww」もう既に過疎ってんのにwwwwww ライズ→徹甲壁打ち虚無ゲー
サンブレイク→劫血狂化でゴリ押しヌルゲー
どっちもマルチはこんな感じでゴミゲー化したな
ソロで縛れば普通におもろい 昨日昼前位にsteamの人口見たけどサンブレイクが1万切るか切らないか位でアイスボーンは6万後半位いてびびった >>313
有名なゲームだとbfとかはあるぞ
Vと2042、4とhで後発作品の方が人口下回る現象あったし まだこのゲームあったんだ
火星人ですらもうやってないよ。 なんか調べたらReturn to World と銘打って配信者とか使って宣伝しまくってるみたいじゃん?そりゃ流行るっしょ
次回作盛り上がってくれるならまあいいんじゃねって感じたわ。またYURAGI嫌がらせまみれになりそうだけど 嫌がらせとやらを無くした半ライスさんがワールドにボロ負けしてるのはなぁぜなぁぜ? >>325
Wを越える様に企画・デザインされてないからだよ
Rもカプコンゲーからするとトップレベルに売れているから何も問題は無いぞ >>327
覇権ハードSwitchに出したライズがボロ糞ハードps4で出したワールドに負けてるの普通に考えておかしいんだよなぁ… tjmtsnはむしろズ2売りたかったみたいだしね
これは文句なしにダメだったろ モンハンだけがゲームというわけじゃあるまいしユーザー層の問題もあるだろう Switchは全年齢層に売れてるんですが…
どこまで言い訳を貫くんですかね 武器の基本全部壊して狩技を前面に押し出す
NPCんほってキモい設定とか考えちゃう
🍆とかで話題作ったけど結局定着もしないのは開発者のエゴ丸出しが受けなかったってことだろうな ワールドのことは知らんけどP2Gや3Gの頃あった別に欲しい素材とかないけど狩りにいこ
これが半ライスには全くないし結局お守り素材ポイントの損得で考えるとポイント高い方狩らないと損になるって思考が働く
後は虫ゲェジやら段差傾斜やらあるせいで狩りだけに集中できないからそもそもやる気になれない 刻銀武器のスロット数に毒されて龍属性弱点モンスしか行きたくないでござる
もっと言えばマカ錬金回す濃龍血集める作業の為に傀異克服シャガルマガラしか潜らなくなった もはや錬成やるのバカらしくなって報酬気にしなくなってからはナルガゼクスティガとか楽しいヤツやってたけどな
...やってたけどな >>335
ワイもこれ
まあ属性含む全武器種分ある程度錬成したからってのもあるが ワールドからこっち来たけどやり込み要素とソロが快適なのは良かった
逆にオンラインの仕様が終わってるのとマップの高低差が凄くてストレス溜まる場面が多かった >>336
ランスだと最も昇天突きが楽しいモンスターでもあるのよ
非帯電はうんこだから傀異化があまりにも逆風ではあるけど 錬成はボタン数と確率さえ上げてくれりゃな
でもまあ装飾品ガチャ環境よりはいいかな 奴らもなんだかんだライズがゴミなの自覚してるからかこっちに来なくなったな。可哀想な作品 今更ながら狂化を初めて使ったけど…
こんなんでクリアして楽しいか? ガルクも便利っていうけどさ、
ワールドの自動運転タクシーの方が楽じゃない? モンスター発覚時タクシー来ないからガルクのが楽でやんす Wのタクシーは楽だけど遅いからな…
顔ペチペチ 方向音痴だからワールドの立体マップ複雑過ぎて迷うんだよなぁ
導蟲あっても迷うから意味わからん ワールドのは遅いし大型に道塞がれてると後退しまくるのがクソだったな
普通にアサシンの装衣のが早いまであるし 自動タクシー乗車中にスマホで色々調べられたり、
YouTubeのチャンネル変えられたりしてちょうど良かったけどな。 ナンデモカンデモ効率・快適のライス狂信者は今日もNPCの前でぽちぽちしてるよ 移動はガルクが楽だとして最終的にみんな闘技場型クエストばっかやってるし結局移動なんてない方がいいって答え出ちゃってるし
わざわざ複雑にして広大なmapに大翔虫まで設置して結果コレってバカバカしくならねえのかな
嫌がらせできれば満足だからいいのか ワールドプレイしてからこっちやってるけどワールドの時にあった右下のアイテム選択の順番をアイテムポーチの並びに関係無く並べるって機能もしかして無くなった? >>354
PCスレは乱立荒らしと需要の無さから落ちたよ
新しく立てるか、もしくはWのPCスレもぼちぼちサブレの話題出してるし間借りして使えばいいんじゃねえかな >>356
アイテムの並び自体を自分で調整するしかない
投げナイフや肉焼きの位置は変えれないのがダルいな マジか…結構便利な機能だったんだが続投してほしかったわ >>349
ワールド人気がホントわからんマップの完成度もアクション面の出来もこっちのが上だろうに まぁそこは人それぞれということで
太刀チャアクガンス使ってるとちょっともう戻る気にはならんけどな サブレのガンスの機動力に慣れちゃうと戻れない
新作もケツぴょんぴょんから始まるかと思うと憂鬱 >>360
アクションはまあわかるけどマップの完成度ライズが上はギャグだろ >>365
ワールドのマップは制作のオナニーでしかない糞やろ
グラは綺麗だけどマップとしては複雑怪奇でゴミカス 複雑さが狩りに寄与しないのはね…
いやショートカットとかあるかも知れないけど初期マップすら覚えきれねぇ 複雑なのって古代樹と導きくらいじゃね?
珊瑚もまぁまぁ複雑だが入り組んだ場所にはモンスター移動しないから不便は感じなかった >>360
ジオラマみたいな密林を見てもそんな感想でるんだ ワールドに戻る事は無いかな
古代樹の森、痕跡集め、導きの地、
嫌がらせの極み
さすが極限状態を産み出した開発だな~って感じ >>372
エンドコンテンツのゴミさでいったら鍛冶屋の前でガチャガチャしてるほうがゴミやん エンコンゴミだからキャラ作り直して再スタート
錬金も錬成もやり込んではいない 俺「まだこのゲームヤバいよ。」
公式「return to world」
ライズ「同接ゴミです。」
君たち「僕のライズを馬鹿にするなあああああ ちぎゅああああ」
↑
これ いつまでもライズに粘着して煽っとるチー牛2匹もおるやん
しかも毎度毎度飽きもせず同接煽りばっかりやけどそれ以外のネタ無いんか? ワイルズスレでひたすらライズ下げしてた奴がWを190時間しかプレイしてないエアプと判明した上に
人口と割合の読み方がガチで分からない知能境界の人種だったからな
煽り方も似てるから同種・同一人物と見て良さそうやな 煽りしか生き甲斐無さそうなエアプチー牛に何言うても無駄みたいやな
同接煽りとかいうエアプでも出来るような煽りしとる時点でお察しや 同接煽りとかない信者だけのスレになったら毎日の書き込み5とかになってそう(笑) しようがないから毎日うんち漏らすわ
うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>355
傀異で鬼周回がはじまるとどうしてもね
MR100くらいまでは移動も楽しかったしマップ好きだな
水没林以外はな… 移動よりヒトダマドリが怠い
通常マップのキャンプに虹鳥置いてくれればマシ うん地うん地💩ゲー💩ゲーキャッキャしてたのにまさかそれを軽く超えるゴミクソ💩ゲーが出るなんて当時は思ってなかったな🥶 通常マップは操竜の弾がいたりボムガエルとかオニクグツとか豊富だから砂原以外は正直楽しいんだけど鳥集めがめんどくさすぎてなー >>390
半ライスは💩でもないぞ。
「無」だよ。マジでなんもない。ワールドの劣化でしかない 大社跡...まあ良し
水没林...鳥や生物を拾い易いが地形がうんち
寒冷...良好
砂原...ゴミポイント多数
溶岩洞...キングオブウンコ
密林...良好だがピンポイントなゴミがある
城塞...主に通路周りがオワ、更に鳥が偏り過ぎ >>393
大社跡の小型と段差忘れてない?
水没林とかSwitchでやると20〜15fpsくらいしか出てないしフロギィがクソ。
密林はファンゴランゴスタの巣窟。
マトモそうな寒冷も初期位置ジャギィが小突いてくる。 >>394
Wプレイしたら脳の血管切れて死にそうだな
未プレイだろうし人が多い内にやってくるといいぞ 大社跡はエリア4と8の間の山?みたいなのが難点だな
ライズ初めてあんま日が経ってない頃は「マップに写ってる環境生物を取ろうとしたらあの山の上でなかなか取れなかった(登るのに難儀した)」っていう経験を何度かした記憶がある >>395
ワールドのマップなんて一度も褒めてないがな。
半ライスが貶されたからってカッカすんなや HPのバーの透明な箇所はなんですか?
伸びますか? >>398
ピンと来てないところを見るとホントにエアプなんだな
まるで190時間境界知能くんみたい はじめた当初は溶岩洞の外と洞窟内のつながりがなかなか把握できなくて迷子になったなあ
実に懐かしい… あれはひどいな
つーかそもそも段差がね
歴史改変して4と4gを抹消したいわ まさか最新作でも開発オナニーのクソオブジェが出てくるとは思ってなかったわ >>403-404
あのMAP自体はかなり広く平地もかなりあるんだから誘導しろよ チンパンかよ
マルチに限って言えば誘導どころじゃないから同意はできるけどな 段差イラッとはするがまぁグランドで戦ってるわけじゃないんだしフィールドギミックの一環だと割り切ってる エアプは知らんだろうけど
4で産まれWに引き継がれた段差起伏の呪いがRではこれでもかなり解消されたという驚愕の事実、体感ストレスは6~7割は無くなった
プレイ時間の水増しに崖を何度も登らされたり誘導どころじゃないクソのオンパレードの過去作やったらマジでハゲるぞ
塔もささやかな抵抗で出っ張り付けるんじゃなくていっそ真っ平らにしろとは思うけどな 全武器種がワールドハンマー並みに段差坂有効活用出来ればあの橋もあって良い
飛燕返せ >>410
ライズは段差だけが糞なんじゃないとあらゆる手を使って不快にさせてきたね HPのバーの透明な箇所はなんですか?
伸びますか? >>413
空樽は音が高い ってことわざがピッタリだな
君はレスする度に品格が落ちる印象があるから喋るタイミングを絞る努力をした方がいいと思うぞ
当然リアルでもな 境界知能には難しいか? >>414
マップ上各所に浮いてるヒトダマドリという生物に触れるとそのクエスト中のみ増加します ひっかかるだけの段差はいかんよね、希ティガでひっかかって死んだの思い出すわ そうそう、多少の段差は仕方ないよね
だって大自然だもん マルチプレイで味方を吹き飛ばしてしまう攻撃をスキルによって無効化できるようになったのは良かったんじゃないか。ワイルズでも緩衝スキル
あるといいな 最後でも実装したszksnは評価したいよ
それこそかち上げ大好きマンとか自然は厳しいとか言う連中よりはな ライズで改善された要素なんて「普通はそうあって当然なもの」ばかりだよな。新要素はほとんど爆死してんじゃん >>371
ワールドは普通だったけど4と4Gは燃えたぞ >>424
ワールドのクソ要素を改善してんだから当たり前だろ ランス羽根、大剣尻尾、ハンマー頭、片手足、みたいに担当場所棲み分けられるならFF大いにアリだと思うけど飛龍にあんなに動かれるとな
昔のレウスレイア相手にするのと同じ感覚でハンターだけ据え置かれたらそりゃ無理よ >>428
動きじゃなくて肉質のせいだぞ
大抵斬打纏めて頭弱点な以上頭に密集するから棲み分け不可能
突肉質も加えて斬打突弾非物理全部弱点部位分ければようやく棲み分け出来る
勝手に自壊したGEシリーズはそこちゃんと分かれてた上で近接FFも無かったな 銃はFFあったけど 弱点特攻のおかげで弱点以外狙ってはいけないって風潮がクソ加速したよな
それまではたまにしか殴れない弱点よりいつも殴れる第二弱点だったのに ライズ心眼はそこ調整しようと頑張った感あるわ
なんでそこ頑張ったのに肉質悔しくするのか
尚MRでは斬れ味良いせいで尚のこと通り悪くなる模様 そんな風潮は存在しないけど。
やっぱアホしかおらんな未だにやってるポンコツども モンハンは対人ゲーと違ってみんなで仲良くお手手繋いでゴールしようね!の共産主義仕様だっていつになったら気づくんだろうか
ヤバいよ。 なんで6年前のゲームのスレよりこっちのほうが過疎ってんの? 第一じゃなくても充分にダメージ通る上で且つダウン取れる部位なら狙わん?
例えばティガの前脚とかシャガルの翼脚(属性武器時)とか >>437
よっぽどのやつとか書いたけど普段弓だからであって近接使ってる時を思い返せば結構いたわwすまんな
まあそもそもリーチ的に第一弱点に届かないとかなら今も昔も別の部位狙って隙あれば第一弱点って感じは変わらんと思う たとえばシャガルは頭狙えたもんじゃない癖に頭以外糞肉質だから弱特も属性も完全に機能しなくなるな
バルファルクは尻尾が弱特通るんだが… 弱点特攻なんてスキル出しといてこれ意識した肉質調整するのほんとクソ
ならこんなスキル消せや シャガルは翼に属性がアホみたいに通るだろ
頭7翼3位で狙ってけ
狂化も天衣もあるんだから渾身属性会心装備をちゃんと組め シャガル相手に頭狙いたいなら散弾シールド担いどけ
それでも大体5〜6分くらいだ >>435
誰もアンチに言い返せないし、かといってライズの話をできるわけでもないからみんなライズを見捨ててワイルズスレに逃げた シカトされてるだけなのに言い返せないと思ってるのは流石に草
反日中華朝鮮人とやってる事一緒やぞそれ ならNG入れてライズの話でもしたら?
虚無ゲーだから無理かそうか。みんな正直だもんな マガイマガドだってアプデて百竜に出るようになったんだからメルゼナもなんがかんだ理由こじつけて開国させりゃ良かったのに サンブレで弱特ナーフ入るかと思ってたわ
実際は他の会心スキルの地位向上に落ち着いたけどさ
まぁ抜刀技は使わんかったな ライズ煽りしとるやつが揃いも揃って過疎しか言わんのって何かの病気とかか?
人口竜カソガカソガとかそういう種族なんけ? ソウソウ草
そういえば絶対に行かんやろって場所にこれ生えてるのつい最近見つけたわ マジでする伸びないね
擁護するだけして放置される可哀想な作品だこと メルゼナにやられて床に伏せっているはずなのに
ポエムを読み上げるためだけに病床から無理を押して
現場に駆けつけるフィオレーネちゃんが大好きです🥰 >>451
ゲハ民だよ同説も肝心のワールドスレやSteamスレ
あとPSライズスレには貼らないことからも明らか 武器種毎に専門スレがあるけど荒らしの影響でいくらか落ちたままになってるな
ここである程度なら話題を振って様子見してもいいんでね このスレもよく分からんのよな
CS総合と言っておきながら「PS/XBoxのライズスレ」も存在するし
まぁ話す事もないしどうでも良くけど なんとなく初めてランス使ったけど結構使いやすい?
複雑操作も無いから安定感があるように感じた
火力も悪くないように思えたけど派手さが無いから不人気なのか? >>461
PS版はswitch・PCより後に発売されたのでverに数ヶ月のズレがありそれでスレを分けていた
後にPSにも最終アプデが来てスレを分ける必要も無くなったが
当時の総合スレは荒れに荒れまくっていたので避難所としてPSスレを残す事になり今に至る
本スレはワイルズスレに実質移行してるしそろそろPSスレはいい加減統合していいと思う >>462
大剣でストーリークリアしたけど真溜め斬りが当てにくくて常にイライラしてたわ
ランスは天衣無崩スキル付けてから練習してみると良いかも
スタミナ無限になるから好きなように動いてみると良いかと
火力はそれなりにある。 ここもライズの話なんて企業wikiで分かることしか話してないからな コラボクエ取り忘れたまま昨日で配信終了しちまった😭
ソニック欲しかった DLしてあればいつでもやれるだろ何で一括DLしなかったんだ… >>468
スマートニュースの記事見てさっき知った 配信終了アナウンスあったのが去年の11月末ごろだろ充分期間はあったのに今まで刑務所にでも入っていたんか? 不具合の修整って書いてるから期待したけど
クエストのレベル最低にしたときと
300を初めてクリアしたときに勝手にロック付くバグ直ってねえじゃん ランスは雑に超アッパーくらって普通に強いかなってレベルになった
FFも無くせるようになったしマルチも行ける ハンターの攻撃をガードしてそのまま連ガして被弾させてしまってとても気まずい感じになったことが数回あるわ
ランスはマルチに来ないで貰っていいか? アマツ3部位使ってるときは気にならんけどそこに至るまではなぁ 怪異投球クエストでバルファルクが全然落ちなくなった。
開国シャガルしか出てこないんだけど、開国バルファルクってどうやって派生させるんだっけ? 意味あるようにするために味方の攻撃でダメージくらうようにするか ダウン中にアンカーレイジや守勢貰えるから助かるけどな 克服バルファルクとか原初メルゼナでアンカーレイジを味方に剥がされるとかなりつらいが うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 百龍夜行とかいうゴミゲーまじでやりたくない。いつからゲームジャンルがアクションからピンボールになったんだ? 世間はパルワールド一色なのに貧乏スイッチキッズはライズやってるってマジなのですか??? ヌシレマキヒコ以外周回する理由なんかあったっけ夜行 ポケモンも所詮ゴミゲーだからな
対戦ツールとしてはいいかもしれんがそれ以外の部分とかガラクタ以下のうんこだし
買ってる奴はハッタショかよって見てたよ おいおいCAPCOM公式様がRETURTONWORLDでライズサンブレイクの存在消そうとしてるのにまだこんな糞ゲースレあるのかよ?
CAPCOMへの嫌がらせか? >>461
PS箱民達はアプデがスイッチ勢と全然違ってて攻略速度がまるで違ったのね
そんでここの本スレは荒れ果ててたのに、やたらと統合させる人らがいたんだけど
当時ようやくアプデが来て盛り上がってたPS箱民は皆、嫌がって拒否した歴史があるのよ 朝起きたらまだこのゲームあって草wwww
ヤバいよ。 1年ぶりに覗いてみたら前と同じような奴らがまだ居残ってて草🤭 この1年間いろんなネームドガイジ見てきた気がするけど直近のアドガイジとコピペマンしか思い出せん
アイツらも消えてまじの限界集落かっこ 希少種は緊急クエだと特殊フィールドで猟具生物あんまり使えなかったけど、重要調査クエストなら通常のフィールドで戦えるから希少種の素材も集めやすくて助かる……!
と思ってたんだけど、ナルガ希少種とタマミツネ希少種は重要調査クエストも塔の秘境なのね(泣) >>502
どゆいみ?
猟具生物とモンスの素材になんか関係あんの? 単純に環境生物が限られるからめんどくさいというだけでしょ
青鳥とかいれば報酬増えるけどそれもいないから特殊フィールドはいやだなといったところ 決戦フィールドは虹鳥あるのとモンスター移動無くて楽だと思うんだが >>505
これ
鳥出る確率と捕まえる手間考えたら決戦場が楽 錬成を本格的にまわしはじめるまではフィールド内移動も楽しめたけどなあ、あれだけ周回数を要求されるとさすがにね 錬成で防具複数虚無ガチャ回す素材集めやお守り素材集めにたくさんモンスター狩ってねなのに無駄に広いフィールドやるより闘技型になるのは当然
全てにおいて噛み合ってないゴミゲー
そらワールドに6倍差つけられますわ 錬成と護石ガチャは糞だけどそれがなかったらもっと早く飽きられるからな >>507
広大なフィールドを自分のペースで歩き回るのは好きだがモンスター追いかけ回すのは怠いな モンハンは快適プレイにしちゃいけないと言うことをサンブレイクで知った そうやって20年もFF放置してゴミつまんなって言われてるの今だけどな ここの開発は未だに大剣の斬り上げで友人をぶっ飛ばして「www」みたいになるのが面白いと思ってるからな >>503
猟具生物と素材に直接関係ある訳ではないんだけど、塔の秘境って通常フィールドと違って猟具生物が少ないから単純に難易度高いんよね
だもんで塔の秘境にしか出ないモンスターの素材が必要になると「またあそこ行かなきゃいけないのか…」って不安になってしまう >>511
ファストトラベルできるポイントもうちょい増やしてほしいな
オトモ偵察隊も一フィールドに複数置けるようにしてくれ&一クエストに何回でも使えるようにしてくれ 塔は虹鳥もオニクグツも根性亀も眠りガス蛙も壁ドン虫も完備されてる上に段差も極少で事故も少ない最強マップだぞ
ごくせんはゴミ 城塞の西側にサブキャンがないわけがないと思って数十分探し回ったのはいい思い出
まさかあんな広いのに1回きりの偵察隊しかないとは思わんやん… >>512
頑張って錬成して楽しくないモンス狩って
それ虚しくないか? パルワールドがあるのに君ら何してんの?
ヤバいよ。 >>518
猟具生物の数は少ないけど
その代わり結構有能なやつがチョイスされてる点はありがたい 糖質はネットなんてしとらんで精神病院で監禁されといてくれや そしたらこのスレアンチスレになっちゃうけどいいのか 俺「まだこのゲームヤバいよ。」
公式「return to world」
ライズ「同接ゴミです」
パルワールド「まだこのゲームやってないの?ヤバいよ。」
お前ら「ちぎゅあああああああああ」
👆
どうすんのこれ 信者「アンチはスレから出ていけ!」
アンチ「…」
〜数日後〜
信者「…」
アンチ「…」
アンチ「このままだとスレごと無くなるけどどうする?」
マジでこのスレこんな感じだよな。自治したところで誰もライズの話してくれないやん 本当に無くなればいいんじゃないか?
試しにアンチ共は新作発売まで消えててくれ 荒らしが居るとそれに反応しないようにするためにも人減るしな。元々少ないのに 勢い1桁の武器スレ群どころか、去年の9月に建った勢い1.0の重ね着スレもまだ残ってる
アンチの保守気取りで役に立ってますアピールは要らんのだわ
アンチが居なくなれば本来の役目をとっくに終えてる箱PSスレとの統合もできる 次回作で大タル爆弾のさらに強化版出ないかなぁ
Fでは大タル爆弾G2、G3ってのがあったらしいからそれが逆輸入されたらちょっと嬉しいかも なんかアプデ入ったなと思ったら他社コラボの整理か
次はいる時はワイルズ発売前かな 多分アンチスレを無視すれば自動的に消えると思うよ
まぁライズ信者はあまりの叩かれっぷりに抑え切れずまたレスするんだろうけど おっとアプデしてもクエスト自体は消えないのか
早とちりしたわ んなもん入手しても何の意味もないし誰もプレイしてない 大神とかロックマンとかBGMそのクエ限定なの勿体無いよな 淵源ナルハタ戦BGMは熱かったな
あとは大社跡が良かったけど惜しいってとこか、大社跡がアーアー言ってなかったらなぁと思う 主張しないBGMの方が好きだから最終的にoffにした モンハンは英雄の証くらいしかパッと思い出せる曲がない
あと森岡のイントロはすぐ出てくるけど アレンジが微妙とか聞いたことあるけど新規が不評はあんま聞かんな >>557
モンハンのBGMと言えば英雄の証と生命ある者への2本柱だと思う 新砂原bgmも好きだけどやっぱり土砂と熱風が聞きたかったな
3の全体的に自然の恐ろしさ、雄大さを表現するBGMすこなんだ >>561
それはわかる
あの新規も好きになったけど忠実リメイクで聴きたかったな
大社跡砂原寒冷群島水没林溶岩洞全部好きだわ
獄泉郷は殺生丸のテーマ
ヌシに百竜にドラに全部良いよな
サンブレイクも密林好き、城塞高地はパッとしないけど好きな方ではある
メルゼナティザー聴きたかった 本当に価値の無いものは良いとも悪いとも言われないよ。そう、ライズサンブレイクみたいにね SwitchLITEとMHRISEがあります
サンブレイクはAmazonで購入しました
そろそろdownloadコンテンツ停止になるそうですが、サンブレイクも、インストールしないとインストール出来なくなりますか? >>565
何種かのDLCは元々期限ついてたやつだから
サンブレイクはいつでも 僕は百竜夜行のヌシbgmが好きだな
緊張感あってすごくカッコいい 攻撃2珠使う装備紹介してる動画で初心者向けとか書いてあったけどバカなのかな 元気ドリンコってなんであんな飲むの遅いんだろう?
飲む速度早くしたからといって敵の睡眠攻撃がクソザコになってゲームバランス崩れるとも思わないんだけど 携帯食料がドリンコの下位互換になっちゃうのを防ぎたかったからかな?
それならそれでスタミナ回復しない代わりにスッと飲める目覚ましアイテムが欲しい 漢方薬とか丸薬になったんだから気付けの丸薬とかにして パルワールド楽しすぎて草
あ、スレ間違えたわてかまだこのゲームあったんだ
ヤバいよ。 怒らないでマジレスしてほしいんだけどこのゲームつまんなくね? もう何の感情もない無だ
毎日この墓場スレに来てご焼香をあげるのに ワイルズの出来次第ではまだまだ続く可能性もあるんじゃない もしワイルズがクソゲーだったらモンハンブランドいよいよ終わりだよ 高画質ガチャなしor微ガチャなライズ
イベクエも盟友同行可で ライズってライトユーザーには好評なんだけどライトユーザーは飽きるのも早いんだよね 一度飽きたあとに戻ろうって気がしない
おまガチャ、錬成ガチャの二段構え以外にやりこむ要素ねーんだもん
TAなんて一般的なものでもないし 飽きてもある程度他では得難い楽しい経験ができれば次回作また買ってもらえるんじゃないか? 飽きられたって意味分かってないなぁ
捨てられたんだよ悲惨サンブレイクは。一旦吐いてゴミ箱に入れたコンテンツをもう一度咀嚼するかって話 公式が最新作のライズを捨ててワールドに戻れって言っちゃうあたりライズは本当に見捨てられたのかもしれないね
ライズは外伝じゃないよって開発が過去にコメントしちゃってるからね 少なくともサンブレイクからモンハンに初めて触れて挫折した人は戻ってこないだろね 初モンハンがサブレのやつは🐚🦑や錬成触れてうわなにこの虚無やるとかアホらしって辞めるか
うおおおまだまだやることありまくり神!神!神!ってなってアンチ見つけるとチギュアアアって叩く信者になるかの二択ってイメージ ライズはコロナ禍の繋ぎとしては上手くやれたんじゃない? >>598
ライズってライト層に人気で5chにいるような一つのゲームを数百時間やり続ける貧乏なチーズに不評なわけだが
ヌルゲーヌルゲーと毎日言ってる F除いて最も長時間プレイした、なんならまだやってるけど
コロナで暇だったのが大きいのは否定できんね >>578
パクリ疑惑やヤマガミ問題で炎上しとるね 貧乏スイッチキッズ「パルワールドはパクりなんだあああちぎゅああああああ」
👆
こいつどうする? PS4版だがワールドよりサンブレイクの方がプレイしてて楽しいかな
どちらも数百時間プレイしてるしマンネリだから両方、新キャラ作成プレイしたけど問題点も結構あるね
ワールドは痕跡集めがとにかくダルい
サンブレイクはライズ要素の百竜夜行。これをストーリーに絡めてるせいで最低2回クリアしないといけないのがキツい
集会所上位の百竜夜行はとにかく面倒なのよね・・
サンブレイク発売時にアプデで百竜夜行関連は全スキップさせて欲しかった。クリア報酬も欲しい物無いし 公式から抹消され既に存在してるのかしてないのかすら分からなくなってるゲームのスレに集まるライズの亡霊達(三人ぐらい) 過疎スレに出向いてまで熱心なアンチって可愛い
活気の失われたライズスレを頑張って維持してくれ >>604
レッテル貼りはいいから、ヤマガミに対してのお気持ち表明をお願いします チー牛って言葉はチー牛の辞書にしか登録されないんですよ
チー牛より 怒らないでマジレスしてほしいんだけどライズつまんなくね?? 鹿モチーフで鹿といえば奈良だしヤマガミで誰もがあの事件ふと思い出すしインディーズならではだなならだけにブホホ🤭 どっちもやったしたことないならワールドアイボまずやれとは思うけど
一通りやったことあるならハード変えて1からはどちらも無理だわ チー牛煽り+パル何とかをマンセーしてる奴って第三者目線から見るとどう思われるかな?(特にX(Twitter)界隈) ワールドやってライズの快適さが素晴らしいわ
この快適さにおいては十分に評価できるよ
翔蟲使っての大社跡探索楽しいわ
体験版も闘技場だけとかにすればよかったのにな 言われないとライズの話をし始めない、これが半ライス信者の特徴ね。 PS5版は特別討究とか討究300に来る野良の9割くらいヤベェのしかいねぇ
生存スキルガン盛り火力スキルちょっとだけとか属性不一致意味不明構成は当然の如く終いにはランクカンストキャンパーとか魑魅魍魎だらけや
クエストレベル上げるためにレベル200以下のクエストやってると入ってくる低ランク帯の野良の方がスキル構成も動きもしっかりしてるって何だよ
フレと2〜3人でやってるけど苦笑いしっぱなしや ガチなユーザーしか残ってない限界集落よりマシでは?
頭ライトユーザー残ってるほうがまだ先行きに希望がある 単純に疑問なんだけどライズはSwitchとPSとPCで出来るのになんでワールドはSwitchでプレイ出来ないの? >>626
本体性能が足りないから
switch2には移植されるかも >>626
Switchなんてライズの低クオリティソロプレイですら30fps保つのが危ういレベルだぞ
ワールドの物量と比較してみろよ。あんなのSwitchじゃ無理だしライズが批判されるのもよく分かる出来だから 実際ハゲの瀬がワールドに見劣りしないようにするのが大変だったって言ってたしな
負荷減らすためにモンスターの関節まで減らしたって話だ
まぁ頑張っても見劣りの差は歴然なわけだが ライズって難易度下げてきてるからサクッと出来て結構好きだけどな。
基本モンハンって難易度高めだからそのまま古参向けに上げていくと一見さんお断りな昔の格ゲーや絶滅したシューティングみたくなっちゃうんで、カプコンとしてもご新規さん獲得はしたいとこだろ。 >>630
難易度の話じゃないよ
作品のクオリティの話だよ。それくらい文脈つかもうや >>631
言うほどでもないと思うけどな。
ライズも褒めれる点は結構あるけと思うが。
ワールドに比べると断然遊びやすいと思うよ。
新規にモンハン勧めるのならライズの方を勧めるかな。
遊びやすいし、進めやすい。
百竜夜行はアレだけど。 マップが見やすかったり乱入がウザくなかったりするのはライズの明確な長所だと思う >>632
遊びやすいって何?ゲームは仕事じゃないんだよ。楽しめなければ無意味、つまりは対価が1番求められる。その対価が希薄だからライズは飽きられやすい 新規にライズ勧めるのってモンハン既プレイだからそう思うのかもしれんけど
初モンハンなら圧倒的にワールド一択だと思うぞ
ライズの快適性、遊びやすさってあくまで「これまでプレイした過去のモンハン」と比べてのものだし
なにも知らないフラットな状態なら、ワールドのクオリティ体験するのが一番ゲーム体験としては印象に残る >>636
その通り。操作なんて翔蟲覚える以前に武器の感覚とか一切無いからな Steamの実績だとエンディングまでプレイした人の割合はワールドよりライズの方がだいぶ多いから、
痕跡集めとか必要なくてモンスターが遅延行動をくり返さないライズの方がストレスフリーでプレイできた人が多いのかもしれない そりゃワールドで海外認知が広まった上にモーションがワールド準拠だからな。あと、ただクリアしやすいってだけでゲームの面白さの体験とは別の話だからなそれ ワールドはストーリーがダメでスキップ出来ないのが悪目立ちすぎる
一回見ればいいという問題でもなく内容に問題ありだから途中でイヤになるんじゃないか 最近のライズサンブレイクの評価が死んでるのはMOD対策ツールが導入されて主に外人がブチギレしてるからだね そういう人にしか目も当てられてないんだよライズは。評価すらつかないゲーム、それがライズね 「目も当てられない」っていうのは注目されてないっていう意味の言葉じゃないよ ワールドとIBの比率の差が開きすぎるのがなんともいえないものがあるぞ steamの圧倒的不評なんて初めて見たわ
悲惨ブレイクやべえな >>645
そりゃワールドで一気に新規が増えたからね。合わない人もそれなりに出てくる。ライズはなんか、そもそも話題性が低過ぎるように見えるけど すげーアンチっぷりで笑う
PSスレではロクに活動してない辺りやはりゲハの者なんだろうか なるほどなあ、毎度毎度レスの最後に強引過ぎるライズ下げが入ってるのが馬鹿が書く文章丸出しで面白かったけど目も当てられないの意味すら分からん低学歴の仕業だったか
そうやね。これは俺が悪いわ(キリッ
wwwwwwwwwww おまけにレビュー持ち出してきて批判しようと頑張ったのにそれすら的外れ?
み、惨めすぎる😂 ほらほらこういうのも。あんだけライズは神ゲーとかほざいてたクセに誰もライズの話しないから俺らの隔離場になってるってわけ なんか開き直ってて草
自覚ないかもだけどそれ一般的に荒らしって言うんですよ
アンチスレ建ててそこでやりなよ
建て方わからないなら建てようか? >>638
Steam売上1位になったりしてるワールドそりゃどんどん下がるやろ アンチくんわざわざ過疎スレ盛り上げてくれてありがとな 夜中こんだけレスついてて誰も半ライスの話してなくて草 >>634
飽きやすいのはワールドも同じだと思うけどねぇ。
ライズもそこまで悪いもんでもないってだけだよ。
遊びやすいってのはやり易いって事でそれなりに楽しいんだわ。
誰も彼もが苦行したいわけでもないしな。
クオリティも言うほど悪くもなく、ワールドに比べたらとっつき易いと思うがな。
このとっつき易さで新規さんにはライズ勧めるだけだわ。
とりあえずクリアまで行ってもらわないとなんか寂しいし。
これで会うならワールドも面白いよって勧誘するし、勧誘中。 ライズってまるでアムウェイみたいな存在なんですね
勉強になりました。 >>636
最初のマップが高低差まみれの古代樹の森で、
やらされる事が痕跡集めのワールドが初心者向けな訳が無いですわ
細長くて狭い通路でアンジャナフに突進食らいまくった苦い思い出 ライスが初心者向けに難易度落としてるのはいい事だけど、問題はワールドもそんなに難易度ない事か
でもとうだろうな、初心者からするとトビカガチとかアンジャナフも十分な壁か? 狂化も業鎧も珠で作れたら良かったのにね
中途半端な終わり方になってて分かりにくい 虫ゲェジとか管理させられる時点で初心者はクッソだるいと思う
Switch持ってんなら半ライスよりXXオススメするわ 錬成ひさしぶりに触ったけどクッッッソダルすぎて萎えたわ
よくやってたなーあの時は ライズのほうがアクションは豪快で移動もワールドよりストレスフリーでライトはとっつきやすいが
ワールドのほうが美麗グラフィックで鳥集めというライトも既存客も嫌がる要素がなく初心者救済の転身不動があって何より1ルームで16人が群れてコミュニケーション取れるって利点がデカい >>664
体力低めな割とよく怯むって印象だけど、ライズに比べて体感隙がないのと古代樹の激ヤバ地形に気絶に咆哮に合流で大変なことになってそう >>668
ワールド解禁当時は救難が手軽過ぎてマムが出るまで集会所は閑古鳥だったけどね 狩技は0を1にするから別に気にならんわ
虫の場合1から使って-1になるからゲェジ管理がダルい >>671
サークル参加してなかったの?
いくつか掛け持ちしてたが毎度何人かいて駄弁りながら狩りしてたが 集会所行き始めたんだけどどのクエストが救難出してるかって分からんのか 01/28(日) 0時
MHR 18,126 (23時18,093)
MHW 110,180 (23時 107.402)
ワールドパルの影響で10万切ってたがまた戻ってきたなパル一段落ついたか?
ライズはパル関係なくひたすら落ち続けてるが MR解放してら怪異クエ回してレベル上げ→MR上げで緊急倒す→錬成で装備整える→アマツ挑む
こんな感じでいいんかな? PS4サンブレイクやってて思ったのは
様々な要素で要求される「破傀の濃龍血」の入手手段がLv241〜300の開国シャガル・バルクしか無いってところ 一年ぶりくらいにSwitchでサンブレイク復帰したんだけど、クエスト行くまで2分くらいかかる
こんなもんだっけ? なんかアプデ進むにつれ起動とか諸々遅くなってた気はする 削ぎ落としてから肉付けしました、というのがワールドからライズへの流れだけど
最終的には削ぎ落とす前よりも体重軽くなるよう仕上げなさいよ、という宿題を課されたのがswitchで最新作を開発するってことだったわけだ
そりゃあれもこれも削られるわ >>682
武器のカイイ錬成の最終段階で要求されるぞ
属性武器揃えようとするとかなりの量を要求される 濃龍血はいつでも取れるからいいんだよ
中盤の素材が交換も出来ないし人いねぇしで糞 Steam版セールしてたので買いました
よろしくだぜ >>684
やっぱ重いよね。起動に五分くらいかかったし
DL版にしたら、多少速くなるかな? >>688
それな
重骨欲しくても誰もやってないから自分で傀異クエストからアオアシラクエ育てたも スイッチが古いというのもあるのでは?
パッケージよりdlのほうが少し早いけど数秒も変わらなかったはず >>690
サンブレイクのデータをSDカードに入れてるなら本体に移してみると改善されるかもしれない ライズから入ったフレにワールドやらせたら
ムービースキップできない
ムービー見終わらないと他のプレイヤー待たせる
UIが小さくて見づらいのと痕跡集めダルい
蟲技が無いからアクションが不満
狩猟笛だから操作感が違う
とかの理由でライズに戻っちゃった マガドはライズ産のモンスターだと頭二つ抜けて強いから余計に手間かかるんだよな 上位の素材集めはほどほどのところで切り上げマスターに行くのも一つの選択肢ではある
ゆっくり攻略していくが悪いっていうわけでもないけどね >>692
確かに有機ではない
>>694
なるほどねーやってみるわ 体験版のマガトは早々に諦めたな
やり続けてたら勝てたんだろうけど面倒だからやめたわ
本当は負け続けるのが怖くて倒せなかったらどうしようと思ってただけなんだけどね >>701
屁で飛ぶクソダサ看板にゃんこ
モンハンはそろそろビームとか爆発とかから離れてほしいもんだ、牙と爪とパワーで来いや >>703
鵺モチーフなの好きだけどあの爆発で空中飛ぶの意味わからなくて嫌い
古龍に匹敵する設定も嫌い 200時間越えて
やめるか悩むことが増えてきた
このままガチャやり続けるか
マルチ楽しいけど 無理にやるこたぁない
俺ぁ納得する装備ができたから止め
ることはなく毎日数戦楽しく野良ランダム救難してるよ 暇つぶしのゲームにモチベないのにやる意味なんてあるんか サンブレイクのデータをSDから本体に移動してるんだけど1時間以上かかるw
そりゃゲーム中もロードに時間かかるはずだわ 謎の煽り受けてて草
コイツの人生暇つぶしレベルなのか馬鹿って羨ましい 「堀口英利」でYoutuber動画検索しようぜ
掲示板やTwitterで他人を煽ると大変な事になるのを学べるぞ >>695
おまえのフレ脳障害者なんじゃね病院連れてけよ 顔の見えない相手に喧嘩売るよりも顔の見える相手に喧嘩売るほうが安全なんだよな
ネット文化って不思議だよね それではこれからのプレステ軍の弾をご覧ください
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中)
任豚の歯ぎしりは止まらない🤣🤣🤣🤣🤣
任豚発狂
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg シレンおもしろいぞ😋
サンブレイク?
おもしろかったぞ…
まぁ実際俺にしては長いこと楽しんだのは本当だけど、さすがに擁護できねーなというところは複数あった 01/29(月) 0時
MHR 17,721 (23時18,553)
MHW 108,991 (23時 119,903) シャガル更新以来久々にサンブレ起動したけど全然マッチングできなくて草
かっそ過疎やん セールでサンブレイク買ったけどワールドよりオレは好き 自分でクエスト貼って参加要請出せばある程度は来るんじゃね?知らんけど ランダムで入ってもシャガル、ナズチ、バルクのいずれかだしなあ 自分で救援出しても5分後にまとめて3人入ってきたりして糞だわ
マジでこのシステムウンコ 劣化してるの見るとハードの限界と諦め気味に思う
そうじゃなく最初に組んだ仕様がクソならホント泣くに泣けないわ
出会い系に使うクソどものせいでわざと不便にしてるんだったらもう芯でくれと >>729
大社跡のバルク(4乙30分)で参加要請出したら半分位離脱して行くわ
派生クエスト目当てなら拾い物で決戦場より沢山派生するけどね >>715
イベントクエストのバックアップ取りたいからどこに保存されてるのか聞きたかったんだけど無くて困るわ 討究とライズのマルチの仕様が噛み合ってないしなんか色々と酷かったな
せめてロビーだと研究レベルの参加制限を撤廃してくれたらよかったのに てか普通に考えてレベル制ってクソじゃね
こんなんでクエスト毎とか導きの地バカに出来ねぇよ >>694
本体に移したら、起動5分→1分半
クエ行き帰り共に2分弱→26秒、13秒になったわ
ありがとう >>737
なんのSD使ったらそんなに遅くなるんだ 野良でワイワイやるならワールドには勝てんよなあ
黙々とソロでやる分にはライズは快適 >>737
どういたしまして
自分の場合はパッケ版でクエスト出発のロード時間が16秒ぐらいだったし、
26秒っていうのはちょっと長すぎるんでSDカード以外にもまだ何か問題がありそうな気がする >>739
sd保存してやってないから詳しく分からないけどSwitchそんなに遅くなるものなの? >>742
SDカード自体の転送速度かアダプタの転送速度かはわからんが
オレはSDからの読み込みでも他人と比べてそこまで気になったことないなぁ いうてワールドもマルチでワイワイするっていう雰囲気でもなかったような
ロビーを使わせるためにマルチ前提のコンテンツを入れてたけど攻略に必要な知識やルールみたいなのが結構あってギスギス感が強かったように思う
>>742
SDカードはもともと耐久性があまり高くない上に粗悪な偽造品も出回ってるんで結構トラブルが多いらしい >>743
Switchはモンハンしか保存してないからSwitch事情は疎いけど3dsとかvitaで明らかに遅くなったことなくて気になった
安価な中国産sdだと起こり得るんかね >>744
なるほど
粗悪品や故障してるとここまでロード時間伸びるのか >>745
中国産とか関係なく企画あるんだからそれ見ろとしかいえんわ >>747
その規格を無視したり詐欺ったりすることすらあるのが中国よ >>748
中国に限らずそんな怪しい所で買い物するとかバカとしかいいよがないのだが... ライズみたいなクソゲー買った俺達が1番バカバカしいんだけどな >>752
データをSDから本体に移して改善したならwi-fiは関係ない
SDも妥当なもの使ってるしあとはSDの寿命かなんかやろ DLCやらなにやら入れてると呼び込むデータ量多くなって遅くなるとかは聞く 伏魔が強制劫血やられになるスキルだったら血気覚醒ももっと壊れてたんかね?
劫血は面白い状態異常だから自発的に発症する手段欲しかったな 回カスの劣化じゃん
ワールドみたいなの想像してSwitchライズ買った人かわいそ 使いやすさに関しても極限生命すら下回るとは思わなかった
劫血やられは狂竜裂傷みたいに細々存続していくだろうから今後の展開が見込めないのがな 劫血やられも劫血活性も血氣も血氣覚醒も細分化した糞スキルいらんからFの吸血スキルそのまんま輸入しとけ ライズの話題で香り立たせてくれよ。ここ最近特に酷いぞ ちょっと道に迷っただけでキックするやつ、たまたまインしたら終了間際だったからキックするやつ、この手の人の神経がわからん。
助っ人募集しておいてわがまま。キックするくらいならソロでやれよ。
キックしたら解散、全員ソロになるみたいなキック機能の方がよかった。 どういう理由でキックしてるかなんてお前にはわからんだろ
お前入る前に地雷がいて
そいつ蹴ろうとしたらお前が入ってきてメンバーリストの順番ずれてお前をキックってパターンもあるからな
ちょくちょく起こるよ >>753
Wi-Fiはちゃうかー
とりあえず適当にやって装備更新してくわ どうでもいいけど野良で部屋探したとき
武器一覧見られないのXXから糞劣化してね MRクエになって全然マルチ募集ないと思ってソロで行ったら盟友頼もしすぎてワロタ
人いたとしてもマルチ募集なんてしないわな まぁ今日日キックされたところでソロクリアでええけどな そういえば刻銀武器の劫血やられ回復量UP効果少ないのってアプデで直ったんかね? マルチ過疎はみんなと一緒にバグ改造古事記ライフの影響がかなりでかい
ライト層に対してはバグや改造で騒いでマルチ敬遠させる
中級以上にはヘイトバグと騒いでホストヘイトを削除させマルチでホストやる価値をなくす その頃からホスト不足が深刻になり
ホストするとすぐ4人集まり検索では全くヒットしないという減少が多発するようになった そんなよくわからん配信者の言葉一つでゲームの評価が左右されるような影響力ないよ
過疎ったのは単純にゲームがつまらないから皆が辞めていった結果です しかもそんな違和感なんてプレイしてたら普通に気づくしどうでも良いしな。発売して何ヶ月後だよその話題が出たの 過疎ってはないな
正直マルチプレイで言ったら近作はモンハンよりedfの方が面白いけどあれこそ過疎っとる 救援から参加する最大のメリットってモンスターの体力がある程度削れてる可能性があるってことだから、わざわざホストでやるくらいならソロ+盟友でやるよね >>777
>>778
改造とかセーブデータ破壊とかバグとかに関してはこいつだけではないよ
ただその騒ぎで人減ったのは事実
過疎ったのはその頃だから
ホストヘイトに関しては確実にこいつが元凶 「モンハンのマルチとか素人叩きキツい殺伐だろうからやりたくないよぅ」
っていうライト層が多かろうとカプコンが推測したんじゃないかな、switch向けだもの
それで盟友入れてソロを楽にして、マッチングしやすさとか武器指定とか部屋名は捨てた、そういう判断だったんだろ…
しらんけど そもそもデータブレイクに関しては公式も注意喚起してたし マジでライズって内容がおもんなさ過ぎて配信者の出汁にしか使われてないからなぁそりゃウンザリしてアンチになるのも納得だよな。
サブレ発売日とか何あれ?ライズで見かねた配信者達が無言やローテンションでエンディングまで我先にと突っ走ってたの酷かったな。発売日から死んでたよこのゲーム モンハンの面白さは結局装備を作ることにあるからな
モンスの少なさ=装備の少なさだから無印が微妙だったのはしょうがない ライズのロビーは気軽にトイレに行けないのがネックよね
ギスギスしたりしないのはありがたいんだけどさ >>249
300未達の完全敗北者ハチマツwが発狂しとるだけって話なあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大正解スイッチ版SB大盛況マルチ30万人以上常時接続はカスタマ極めた熟練者がロビー作って大満喫してんぞとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wライズのアクション大劣化版MHWアイバは不満レス多くて草状態なっとゆぞとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まだこのゲームあったんだ
みんなパルワールドやってるけど君ら何してんの??????????????????????? 部屋名つけられるようにしろ
部屋にいるやつがどの武器使ってるか確認できるようにしろ
これだけでもうちょっとオンもやりやすくなるだろ Fからスキルやモンスターは輸入すんのにそれ以外の有用なもん取り入れんよな
マルチやらんからわからんけど未だにクエスト中って固定しかチャット打てないんだっけか
求人募集の細かな設定は無理にしてもやりようはあるだろうに だからーガキの出会い系に使われるからダメだって言ってんべさ そんなの定型文のバリエーションでどうにでもなるだろ
一々思考停止して馬鹿なんじゃないの >>784
前提としてライト層がマルチ怖いよう!とか廃人みたいな考え持つのか?
御前の頭の中にしかない妄想を広げる前に部屋から出た方がいいんじゃない?
となるぞ? 小学生がスマホ持ってる時代に何言ってんだこのオッサン このゲームのマルチつまらんやんけ
異論ある?ないでしょ。 ライズの開発開始はswitchの発表と同時期だっていうから8年前くらいなのでないかな
3DS時代の部屋名のアレさを知ってれば当時はしかたなかろうて
ワイルズは部屋自体の概念があるかさえわからんけど IBでミラボレ倒してドラゴン装備作ったらゴール感きてちょっと飽きてきたから
RISE買ってみた
どのモンスも割と殴りやすくて楽しいねこれ ライズのモンスターは一部の攻撃モーションを除いて自分から離れたりしないからバチバチのインファイトが楽しめるね ソロなら楽しめると思うマルチだと一生シャトルランやるぞ
そういえば入場順でホストと2番目だけやたらとターゲットが飛んで3、4番目に全然タゲ向かないフグ治った? ワールド終わって始めたけどマルチ募集の仕様だけ不満 01/31(水) 0時
MHR 16,217 (23時16,901)
MHW 99,961 (23時 103,202) ロビーでイベクエの部屋を立てて誰か入ってきてくれることを願うぐらいしかないと思う イベクエ重ね着はデザインが似たり寄ったりでなんか微妙なんだよな 半ライスの装備画面ほんとブサイク過ぎて笑う
もう少しポーズくらいさせたれよと ライズの落とし物って操竜時のものとそれ以外のもので出てくるアイテムの種類・確率が違うけど、ゲーム内の大型モンスター一覧だとどっちでドロップするのか分からなくて困るんよね
落とし物(通常)、落とし物(操竜時)みたいにカッコ書きとかで明記してほしい バルクの属性肉質は騙される奴かなり多いと思うけどな 02/01(木) 0時
MHR 15,504 (23時16,011)
MHW 95,923 (23時 98,750) 傀克シャガルやってると原ゼナとセットの割と当たるけどアレの阿鼻叫喚感楽しい もうそういう人しかこのスレいないんだね
クソゲーの末路 お前らいつまでこんなクソゲーやってんの
皆もう新大陸に戻ってるよ
公式もワールドやれって言ってる ワッチョイ変わったばかりなのに見えない奴多過ぎやろ >>844
もうそういう人しかいないんだよこのクソゲー 4Gのあとならワールド面白かったかもな
XXとサンブレのあとで始めちゃうとワールドは戦闘が退屈
マップも鬱陶しい モンスターと装備のバリエーションとハンターのモデリングだけXXになったサンブレイクほちい >>850
オレはちょうど真逆w
サンブレのスキル方式でガルクと虫ありシームレスマップにしたXXやりたい ライズは何もかもがしょぼいもんな
XXの方がハンターとモンスターが活き活きとしてるよ >>854
そういう話じゃないの分からないかぁ
ま、そんなもんか 今マスターランク手前くらいなんだけどライトの装備ってオススメあります?
攻略サイト見てもマスター以降のしか載ってないから教えて頂きたい ボウガンは相手によって使う弾を変えるのが基本だからこれさえ作っておけば問題ないっていうのは無いと思う
強いて言えば物理貫通弾が万能寄りだけどマルチに行くならサイレンサーをつけて近距離戦闘を心がけた方がいいね 里守武器だっけ?でとっととMRまで駆け上がればよろし フレと遊ぶパルワールド楽しすぎて草
まだこのゲームあったの???!?!?!?!?????!!キショすぎw 4年前の記事なのにおもろいわ
王と出会って掘り出した時ビンビンきたんだろうな
ポンマスやふふガイジ相手にも
他責的攻撃性と人生目標について
https://kuuhaku2.h●atenablog.com/entry/2020/02/19/161607
> 「他責的攻撃性の対極にあるのは人生目標だ」
他責的攻撃性に落ちるかどうかを分けるのは「友達の有無」だった件
https://kuuhaku2.h●atenablog.com/entry/2020/03/17/174644
> 友達がいることこそが、他責的攻撃性に落下する最後の防波堤となるんだ。
> 人生詰む→虚飾に走る→友達いなくなる→他責的攻撃性に走る
他責的攻撃性の一歩手前である「アンチ」という状態について
https://kuuhaku2.h●atenablog.com/entry/2020/02/19/165534
> 「アンチ行動」を取ったところで、得られる成果といえばせいぜい「自分が勝手に定義した状態に相手がなったときに勝利宣言」をするくらいで、自身の人生目標的には何も成果を成さないからだ。
(~省略~) 虚飾病と彼らの幻想
https://kuuhaku2.h●atenablog.com/entry/2020/03/18/133409
> 言論は言論の中身でこそ批判するべきであって、発言者の経歴で批判してはならない。これこそが、俺に噛み付いてきた(~省略~)縋る幻想なのだ。彼らは「自分たちの経歴を抜きにして、語ってる内容だけで自分を立派な頭のいい人だと思ってほしい」のだ。
> 「ネットでだけ虚飾できた自分の人生(それはつまらない本当の人生よりも素晴らしいもの)を守ろうとすること」がインターネットでの最大目標となる。これを虚飾病と名付ける。 ヒット仕様変わってたり複数部位柔いってのが減っていってるから物理弾は今だと貫通より散弾の方が余程万能だよ ワイルズまでのつなぎにと思ってもう一回初めからやってるけどライズ部分の水月無い太刀なかなか悲惨だな 原初メルゼナ強すぎませんか
ギルクエ140とか超特殊許可やってる感覚なんだが 初見時は連続攻撃凄いとは思ったけどそこまでじゃないやろ MR10で挑戦してるとかならバリきついやろな
よくわからんのなら回避性能を盛れ やっと倒せた
怒りの防御7に緑ヒトダマ鳥もいちいち回収して、それでも通算で20回くらい乙ったわ
ここまでボロボロにされるのは流石にちょっと凹む アマツ、原ゼナは順当にアプデしてった人たちにオマケで与えられたシナリオ最終ボスだから攻撃力も高め
防具をしっかり強化してないと下手したらワンパンだぞ おーやったね。
倒せないなら部屋建てなよって書こうとしてたが
まだ続けるなら怪異クエなら暇を持て余したプロハンがまだまだ生き残ってるからどんどん救難してな 原メルはガンスランスで煽衛積んでガン盾でおk
四本ビームだけ気をつけろ 苦手ならランスのシールドバッシュでも行けるんちゃう?
やったことないけど フレは流石に全員離脱してるな祝日たまにやるくらいになった このゲームだっけ?
貧困向けモンスターハンターって呼ばれてるの
ヤバいよ。 ガンランスってブラストダッシュ以外にも距離詰めるのに使える技って何かあったっけ?
地裂斬は一応詰められるけど、翔蟲ゲージ消費するからちと使いにくいんよね >>875
やるじゃんおめ
サンブレは最終的なハンター側のインフレが凄すぎてあらゆる敵が弱く感じるけど原ゼナしかりモンスターのモーション自体は歴代最強だと思う 糞ゲーすぎて信者ですらサンブレイク語らないじゃん
つまり発売した意味ない 公式の対応見ると元々ワールドの噛ませとして作られた感ある いまメインコンテンツ(ストーリー?)終わった感じだけどまぁまぁ楽しめたよ俺は 店のテーブル消毒作業してたら,独りの見知らぬ男性客がジーっとこちらを睨んでて怖かったんだけど,頭が少し足りない人って顔が変で不気味なの多いんだよね…小タル大剣とかも顔が変そう >>867
俺逆
パルワールドでxbox cloudの存在を知ったら
ライズもできたのでライズ始めた
月1210円でこんなに遊べる時代とは知らなかった >>885
今バックステップでどのくらい動けるか試してみたんだけど、意外と移動距離長くて距離詰めに使いやすそうだったわ サンクス
あと前方へのステップとバックステップってだいぶ距離違うんだね 昔からガンスでモンスターへの距離詰めるのは後ろ向いてバクステ連打だぞ
前方ステップ付いたのは個人的に革命だがな でもブラダ来てからはバクステ詰めめっきり使ってないな バクステが暴発してうざいんよな
もうあの武器作ってるやつ消えた方がいいよ
なんかストリートファイターで誰も使わない元とか作ってそう まだこのゲームやってる方が怖いんだが
どんだけ貧乏人なんだ? 1月6日にスレ立ってようやく900か
本当に終わったんだなこのゲーム
ダブルクロスもアイスボーンも型落ちしてここまで過疎にはならなかった 所詮スピンオフだからなぁ
発売前に同じこと書き込んだら袋叩きにされたのがもはや懐かしい 12月セールの盛り上がりに合わせてワールド新キャラ作って1ヶ月半遊び倒したよ
あの充実感、やっぱスレに人がいることが何より大事だ
人がいないと空虚
そのワールドIBももうやることなくなっちまったけどスレには人がいる、楽しめる余地がまだ残ってるってことだ マルチランダム、せめてモンスター指定させてくれんかね
とか思うけどもうアプデないのおわっとる 傀異討究ならモンスター指定出来るけどな
今更通常クエ行かんし ワイルズ出るまでモンハンとは一旦距離置くわ
この10年間は仕事とモンハンのローテーションで何かを失った10年間な気もする
他の事にお金遣ってないからそれなりの貯蓄が出来てる分マシだけど IBはクソゲークソゲー言いながら最終アプデ後も毎日やってた サンブレは良いじゃんと思ったのに最終アプデでほぼやらなくなってしまった なんなんだろこれ >>909
そうなんか、まだストーリークリアしたばっかだったがそれならよかった >>915
ホントだ最小も出るんだねありがとう!
討究300目指して頑張るぞ〜 アプデ中は賽の河原で最終アプデまでやってもまた装備作り直しさせられるし
最終アプデ終わったら待ってるのは超低確率糞虚無ガチャだし
誰がやるのっていう 狂化スキルが悪い
これでおかげでマルチプレイも楽しめなくなった 敵の瞬間火力が一律ゼロになる
これはやっちゃいかん調整だよな
やってて眠くなるだろ その狂化使ってても死んでく雑魚大量に居るからライト層向けには良かったんじゃね? 02/03(土) 0時
MHR 15,124 (23時14,705)
MHW 94,180 (23時 92,377)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>921
生存スキルとしてはあっても良いけど
火力とのシナジーを与え過ぎだとは思う 初めてモンハンはじめたけど
このゲームモンスターのダメージが蓄積していくほど弱っていくんだな
今パンダみたいなモンスター狩ったけど動物愛護団体の抗議があってもおかしくなさそう ポケモンみたいな奴隷制すら許されてんだからそこはなんとも言えん 「MHW:動物への扱いに大きく気分を害する」より抄訳
https://www.forbes.com/sites/mitchwallace/2018/01/30/
私の前に現れた”賊竜ドスジャグラス”は悠々と自然の中で生きているだけで、私を攻撃するなどの素振りも見せなかった。
逆に私がこの巨大生物に近づき、 動かなくなるまでハンマーで顔面を何度も殴り続ける行為をしでかすのだ。
突然現れた脅威に生物はもちろん反撃を試みるが、これはあくまで自己防衛だろう。
決着がつくと、私は死んだ動物にナイフを突き立て素材を剥ぎ取らなければならない。
”掻鳥クルルヤック”は岩を抱えて攻撃・防御する、自然淘汰の末に生を受けた素晴らしい生物だ。
しかし私はまた正当な理由もなく攻撃を仕掛ける。
弱ったこの生物は泣きながら足を引きずり、なんとか私から逃げるのだが・・それでも執拗に追いかけ回されるのだ。
これらの生物はそもそも命の駆け引きを望んでなどいなかった。
邪悪な人間たちが群がって動物を袋叩きにしているだけであり、ゲームであることは承知の上で言うが、私は「これは本当に正しいことなのか」と考えるようになったのだ。 スチームで半額だったのと最近暇だったから買ったが、もしかしてこのゲームもう過疎なのか? Steam版は最初から過疎
Switchでも今は過疎 Switchもワイルズ発表からマッチング不成立多くなったな
これじゃ仕方ないか 氷属性担いで
金策ラージャン 迅煉丹ジンオウガ
ディアブロス と検索すると
どれかはマッチングする >>930
最大ピーク
MHWIB 284090
MHRSB 230942
ぶっちゃけ最初はアイスボーンと大差なかった件
正確には最初からではなくつまらなくて離脱者続出ですぐに過疎ったです ソロでやると時間かかる緊急のヌシアシラとか救援してみるとマッチングしやすくて途中参加で時短できるからありがたい
あとマスターの団子クエとか アプデ全部終わってからやろうと思ったのにアプデ全部終わったら人が消えた
まだ半年かそこらなのに >>933
へぇ、RISEでもSteamでそんなに人居たことあったんだ
後発で盛り上がってなさそうだったのに サンブレイクはswitchとsteam同期じゃなかったか?
でなきゃ俺switch版サンブレイクを先に買ってたと思う Switchサブレとか買うわけないしな
単にカプコンのsteam広告が拡大したのとワールドアイスボーンで増えたsteam勢が噛み合っただけ >>938
把握してなかったから調べたらRISEのSteamが10ヶ月遅れなだけでサンブレイクは一緒だったわ
勘違いしてたすまん 同日だけどSwitch版は0時開始で半日くらいズレてたはず 何が動物愛護なん
あんな化け物放置したら村滅ぼされたり人なんか余裕で食われるんだが 双剣スレだけ勢い凄くて流石覇権武器と思って覗いたら荒れてるだけだった 少なくともハンターさんは我々の知ってる「ヒト」と大きくかけ離れた強度の肉体だけどな… 年末セールから始めてMR80ほどになったけど傀異ミツネに二乙かましてきた
シャガルアマツ並みの強敵 復帰勢でチャアクエアダでクルクルしてたらミツネ亜種とアマツカグヅチに謎の爆破で3乙されたな もうやんねえよ普通
未だにやってんの貧乏人だけ
これ反論できる人おらんから 何言ってるん?ソロなら1万時間は擦れるゲームだぞ
永遠の無料パチンコやぞ >>948
つまり未だにワールドやってるやつは真の貧民ってことか このゲー無ってツキノで悲惨ブレイクして解散ブレイクしたんだっけ?
終わりだ猫のゲコw あの猫ひどかったな
音声データ適当にぶち込んだだけだから音量狂ってるし
口もアクションも合ってないのにセリフだけ再生されてたり
ははっ‥モンハンちゃんらしいやって感じ ライズ時代を知らないままサンブレイクから入った俺は偶然だが正解だったよ😌 >>944
モンハンやったあとにワイルドハーツをやると
人は崖から飛び降りたら死ぬんだと言うことを思い出す 怪異研究やり始めたけどこれ導きの地の比じゃないぐらい苦行だな
300上げるまでに何年かかるんだこれ 今受けれる中でexランク高い奴を優先して回してれば研究Lvはすぐ上がるぞ
んで研究Lvが高くなるにつれ低Lvの討究クエストクリア時の上がり幅も大きくなる >>965
まあまだ1、2レベは上がるからマシな方か
地道に頑張るよ 25分制限や2人制限だとポイントに補正がかかって尚稼ぎやすいぞ
特に時間制限が付いてるとモンスターの体力が下がるから周回するクエストには欲しいところ 10万復帰おめ
02/04(日) 0時
MHR 16,670 (23時16,759)
MHW 100,370 (23時 99,248) 10万復帰おめ
02/04(日) 0時
MHR 16,670 (23時16,759)
MHW 100,370 (23時 99,248) ★2でリオレイア出てきた
ようやく本格的にモンハン開始だよ なんでこのゲーム敵がほっそい路地に入ってもそのまま追いかけて戦うアホばっかなの?
小学生でもそこで戦ったらめちゃくちゃ不利ってわかるよね?
マジでアホしかいない 討究レベル上げで出た素材でカイイ錬成とかいうのしても全部ゴミになるんですが仕様ですか? お守りしかり珠ガチャしかり
数多のゴミの中からごく少数の当たりを探し続けるというのがモンスターハンターシリーズの本質です
ようやく気付けましたか? ついこの前までやってたセールで買ってやってるけど普通に面白いなこれ
マッチングがワールド式じゃない事とキーマウだと絶妙に操作しにくい以外不満ないわ 疾之息吹ってめちゃくちゃ神スキルだな
なんでみんな教えてくれなかったの ライズシリーズのモンスターアイコンのデザインめっちゃ嫌いなんだけど同じ人いる? 嫌いではないけど昔のアイコンみたいなやつが好きだった 妖怪モチーフのゲームだしびょうぶに描かれた妖怪って感じを出したかったんやろな サンブレイクとライズで絵のタッチを変えてるらしいが
デザイン的には昔のやつがすこ ライズのモンスターアイコンは一部狙い過ぎでウーンとなのもあるけどデフォルメ効いてて好きやで
ワールドのは旧作を意識し過ぎた結果なのか無駄にダサくなってる率がまあまあ高いのがマイナス ワイハがこういうアイコン使いたかったんだろうなとはやってて思った 里守の武器だけ使ってると退屈になるな
何か武器作るか このスレッドは1000を超えました。
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