【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2313
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2312
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1698988231/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね >>1
極限の乙
冰気弓って属性より物理特化の方がええの? 書き込みtest
今週中の皇金弓風凛は諦めよう……
最近では皇金弓すら出てこない。 救難信号だしてもすぐ入ってくる場合と全然入ってこない場合があるんだけどこれってクエスト次第なのかな? アイスボーンまた小規模アプデあるけど前の追加言語で何かの修正か? 15.21きてるらしいね
公式にはまだ情報なし
番号的になにか不具合修正なのかな 海外リーク師がアイスボーンの更にDLCの販売〜ライブゲームへの移行をリークしたけど
関係あるのかな? >>7
自分が使ってる分には散弾強化超会心と氷だけ挑戦7入ってるね >>7
冰気なんだから氷だよ、NANAに試すといい
冰気でミラ物理使うのは大剣や片手くらい
物理弓使うなら素直にドラゴンで火力カチ盛りの方が強い
快適性選ぶなら皇金弓&ドラゴンで遊んでも滅日が5分かからんくらいには強い 冰気なんだから氷だよが意味わかんなすぎて笑みが零れた >>7
物理弓の冰気か、属性弓冰気の物理盛りか、どちらか分かりませんけど、
前者は、組んではみたけど会心確保するのが大変ですね
ドラゴンで盛ったほうが楽だし快適
後者は、それほど多く試したわけではないけど、相手によりますね
こだわりなければ属性盛って物理は入るだけ足せばいいかと 大手企業も大変だね…ポリコレ等もやり過ぎてゲームつまんなくならなきゃ良いが >>9
Steamだけどみんなイベクエフィルターしてんのかってくらい調査は誰も来ない
まぁ今更調査クエに需要もないんだけどさ 武器庫飽きたら危険度2〜3辺りの調査クエ挟む程度にしかやらない あれ?弓の話じゃないの?すまんね
冰気シリーズは氷属性が付加されてるから普通に氷に便利だなと思ってる MRも兵器置き場が実装されるまでは賑わってた気がする
主に悉ねぎが貫通弾の餌食になってたけど アタシの貼ったクエに来たら強走薬飲んであげるけどな毎回 調査クエは通常マップがもうめんどくさすぎるんだよな
不時着乱入段差坂気候昼夜ギミック痕跡スリンガー弾ぶっ飛ばし全てが煩わしい
通常マップなんか長くても半年下位上位環境で遊べば十二分に堪能できるんだよな
その点サンブレイクの討究は本当に良かったわ、マスター環境ではアプデで順次全モンスターの決戦マップ解放今後はこれスタンダードにしてほしい WもIBも救済クエ出るまでは調査大人気だった
ドドドとか轟迅はそこまでではなかったけど、Wは窮賊ガノス、IBは鳴神辺りかな 昔みたいにノーモーション突進するわけでもないのにひたすらテオの尻尾を攻撃してるゆうたバカなんじゃないか? 広域マンでも強いんでな
飲ませんなよ回復役キラ~ン ってかさー
広域マンでも強走薬飲むやつってアタシぐらいじゃない?
優しくない? ブスでもいいからまんさんといっしょにしゃべりながら一狩り行きたい なんか妙にスタミナの減り少ないなって思うときあったけど、広域強走薬か
謎が解けた 野良ボレアスで、一切武器で攻撃しない広域弓マンいたわ。
常に兵器近辺走り回ってて、たまにブレスで焼かれてた。 ワールドの時は調査クエは瘴気の谷でハザク狩りまくってたな
移動もすぐ隣だし 双剣や弓なら広域強壮薬よりも
スタミナ全開(&最大値200)にする笛の設置旋律の方が嬉しくね? 広域持ってる理由が怪力の丸薬飲みまくることだからな
回復は下手くそがいたときの対策だわ
それでも楽しいからいいんだけど 納刀遅くて紙防御の弓に広域ヒーラーは合わなすぎだと思う >>49
もう救難でしか出会えないな
珍し過ぎて嬉しくなっちまうわ ゾラ・マグダラオスクエストなんだが、全然入ってきてくれないんです
面倒臭いからサクサククリアしてくれて良いんだけどなあ
一発180ダメの大砲で、HP20000超えの敵を倒すの辛いわ >>58
そりゃあお前が面倒くさいと思うくらいのクエだし人も面倒なんだわ >>58
マダオ好きだよ
ネギ乱入時にネギの前で踊って乱入演出に入る為だけに救難参加するまである 全く攻撃しない笛ヒーラーは何度か遭遇した事あるけど弓は凄いな
もちろん悪い意味で フェーズが進むにつれてだるい遅延行動が無くなるからな
チャージブレスなんか迷惑モーションからチャンスタイムに変わるし 一応アイツは行動誘発がしやすいんだが
バックジャンプブレスは首から胴にいると誘発されるな
武器種によっては、というか大剣以外は基本そのへんに居るだろうし割と仕方ない所はある 強化撃ちいらん武器はスリンガー滅龍弾でキャンセルできるんだけどな すとすり?ってなんだ。
調べて、唖然。なんだこれ。いつものコラボ武器じゃん。
装填数もひ弱。ナルガを感じない。腹から弾を出しなさい。
PC版に出てませんよね。彼ら。ゲイボルグとかウィッチャーの銀の剣とか、出てるのに?
赤龍も地に堕ちたもんだ…。すとすりと一緒に、心中するつもりだな。
……無様。 テオ弓で4分切れないよぉ…
水弓担いで爆弾オトモまで連れてるのになんでだ マムムフェトアルバミラやらなくても一番強い武器作れる武器種ってある?ハンマーはガルルガが強いらしいのは知ってる >>83
この4体無理だからこいつらやらなくてもいい武器ないかなーと
と思ってレスしたけどあるわけないかそんなの >>82
操虫棍は猟虫強化【気・力】が備わった武器が一番強いはずなんだけど
物理最強のミラ以外はそれに該当しないので
属性最強なら労せず入手は可能 ガンスでチクボンスタイルならブラキの破光の銃槍かな >>82
防具も考慮すると、冰気抜刀カーナ大剣あたりになるのでは。もちろん最強ではないけど。 そいつら除くなら無難に臨界ブラキになるんじゃねとは思う
いうて臨界ブラキいけるなら後一歩頑張ればアルバもいけそうだが ありがとう、カーナ大剣とブラキガンス作ってみようかな
アルバは虫棒で丁度100連敗して心折れたから存在しないものと考えてる >>90
個人的に操虫棍はアルバと相性いいと思うけどなぁ
なにか間違えてるんじゃないか 急襲なし縛りしてんじゃないの
飛円ループもせず飛んで空中舞踏しかしてないとか 急襲も飛燕もしてるぞ
死なないように立ち回ったら抑制が取れず死に、抑制取ろうと必死こいたら普通に殺されるだけで… 挙げてるのどれも時間制限きつめのやつだな
補給しながら30分以上かけて狩る泥臭いスタイルなんじゃないか 2周目をチャアクでやってるけど、まじできっつい
ただこれ回復カスタム付くMR100越えたら、大剣と同じで見える世界変わる感じだろな 操虫棍でアルバに100連敗は、冗談にしても根本的に何かを間違えてるとしか思えない
装備かスキルか立ち回りか
とりあえず回避性能5とお好みの回避距離を積んで回避練習からだな >>93
サルヴァースタッグ氷か火使ってる?ドラゴンソウルというオチだったりしないか アルバにたどり着く前によくイシュワルダとかナナ倒せたな…なんならそのガルルガにも苦戦してそう そこまでは言い過ぎだろ…
アルバ初見はクリア出来なかったよ
それでも10連敗も行かないうちにクリア出来てたと思う >>93
すでに言われてるが回避5をつけるだけでいい。あと必死になってる時点で基本を忘れすぎやろ
モンハンは「モンスに殴らせる、回避する、硬直に殴る」それだけのゲームやで
アルバが攻撃するのを見て回避したあとゆっくり殴ればええねん アルバって倒せなくても仕方ないレベルのモンスじゃないのか……?
プロハン向けなのかなぁと思ってやめちゃってたんだけど >>95
追撃が先にヒットするから言うほど回復しないぞ
あと氷刃ベリオみたいな中レア武器だったら、MR70以降の導き素材で付けられるようになる >>101
氷刃ベリオ武器に足りなきゃ氷強化つけてカブカカブで抑制しつつ狩れるレベルだけどマルチより多分ソロのが楽
苦手なら弱体化してる暁の凱旋だけなんとか倒してミラ練習するほうが装備は充実するよ >>105
まさにその装備+サルヴァーで抑制5回に1回しか取れなくて死んでたんだけど…あとソロでしかやってない ここで断片的な情報を伝えて役に立たないアドバイス貰うよりYouTubeでアルバの攻略解説してる動画でも見てくれば良いだろw 最近始めたのですが、弓で生産武器と覚醒or皇金武器ではどの程度の差がありますか? 最近始めたのですが、弓で生産武器と覚醒or皇金武器ではどの程度の差がありますか? >>106
虫だけ抑制出来るってのはガチ
俺は回復粉塵信者だからヴァルフリューゲル攻しか使ってないけど、氷属性を付与して前足に印付けの自動追尾だけで抑制ダウン 抑制は上の人の言う通りしてたら問題ないけどあとは何のアクションで死ぬかだな >>82
ガンスの放射運用ではハザクガンスが最強タイ
捻り出してそのくらいだから正直そいつ等やったほうがいい 龍属性やられで抑制出来ないとかいうオチではないだろうな? アルバは武器も防具も最強に絡んでくるの少ないから装備目的なら一回狩ればそれでいいな
作っとくと良いのはライトボウガンくらいか? アルバはポテンシャルいいんだが龍属性とかいう使いどころのないカスなのがいけない 動きが軽い武器だとどうしてもあと一発を欲張ってしまうからアルバみたいなスキだらけのやつ相手でも被弾が嵩んでしまうんよね
一撃離脱を徹底できる抜刀大剣とかだとやりやすい
操作も簡単だからボスの動きにも集中できるしな しかし今更言語追加してたりするの見ると、もしかしたら新しいDLC来るんじゃないかと期待してしまう 大型モンスター追加する有料DLC出したらバカ売れしそう 新作開発が遅れててまだまだワールドを現行として売りたいのかも 操虫棍なら一生龍属性やられになっててもサルヴァーだけで一段階抑制できるから、敗因が抑制にあるなら猟虫強化してないとか急襲の撃ち方間違えてるとかサルヴァーに属性付与してないとか何かしら根本的な間違いがありそう >>111
地上モーションの大半で死ぬから諦めたよ
俺のPSじゃ臨界が限界、というか臨界でもよく失敗する ボタン連打してそうだし相手のモーションも何も見てなさそう 自分もアルバ討伐ようやく50体超えたけど、この倍以上乙っているし未だに1乙しまくってる。
そんな自分でも勝てるのだから諦めずに挑戦してほしいなあ 月並みだが回避性能あるとアルバのターンファイトはかなりやりやすくなると思うな
回避3でもあればかわす+差し込む隙かなり増えると思うわ 本当に100連敗してるなら操虫棍の使い方を間違っているのか、スキルの組み方がおかしいか、敵の攻撃を全く見ずにゾンビアタック繰り返して回復中にさらに攻撃を受けてるとか、敵の攻撃を逃げまくって離れて避けるとかそんなんだと思う
救難マルチでこういう人たまに見るし
100回で無理なら200回300回やって練習するか上手い人の動画見るか >>118
クラッチクロー消してくれるならワールドベースの拡張は大歓迎だわ 昨日誰も入らず40分経過してる明けアルバの救難あったぞ
MRは50以下、アイスシェイカー(未強化のカーナハンマー)で抑制頑張ってたの泣けるわ
ちなみに入って1分くらいで終わった
こんなんでもほぼソロでクリアできるんだから頑張れ
https://i.imgur.com/VMXQdcF.jpg まずは全フェーズで使ってきてかつ全てが攻撃チャンスの雷攻撃3種類を見極めることから始めたなあ 資料集に凍て地の北東キャンプから西に行ったところ(カーナの初期エリア)の壁の割れ目ある光に壁ドンすると壁壊れて閃光羽虫出てくるって書いてあるんだけど、何回やっても上手くやれないんだがトライしたヤツおる? クラッチはもはや呼吸みたいなもんで気にならなくなってきた
削撃珠なかったらと思うとゾッとするけど >>122
人によるもんだなあ。
俺はアルバより臨界ブラキのほうが苦手だ。
アルバは座学と専用装備作成に時間がかかるだけだと思ってる。 >>132
格差ないなら残留でいいけど削撃分スキルが圧迫されるのがもやもやする アルバは大ダウン攻撃に龍属性やられ、セミ対策とゴリ押し絶対許さないマンだからな >>134
マムソロとムフェトソロは投げたわ
それでもアルバとミラはやれてる
マムムフェト極ベヒレーシェンは理不尽過ぎてストレスでギブ >>137
マム無理ってマスターランクのイベクエはソロ簡単だろ 削撃分つったって3スロ1つだぞ
2回組の攻撃スピード勘案すればトントンでしょう
まぁクラ攻撃強化を威力あげるだけにしてデフォで全武器1回でかつ太刀並のクラッチ攻撃のスピードで弾も傷も出るようにしてくれてもいいんだけどな ソロ難易度なら
ムフェト>ミラ>アルバ>マム
マルチ難易度なら
ミラ>アルバ>ムフェト>マム
マムなんて難易度的にはイシュワルダと変わらん
仮に集会所の上位歴戦王だとしてもマスター武器で普通に倒せるだろ >>140
いや上位マムは知識なしだと難易度跳ね上がるぞ
武器モーションの怯み値補正も知らないとキツイ ソロ難易度
上位マム(知識なし)>ミラ>アルバ>ムフェト>MRマム >>138
いや無理
一度でも死んだら遠すぎてまず逃げられるし
最終エリアで逃走を何度もされて俺には向いてないなって
一応言っておくがマスターランクのだからな
マルチは賑わってるしストレスに悶えるよりわちゃわちゃを楽しむことにしてる 最近やっとIBクリアした新米ハンターなんだけどクリア後のおすすめ装備とかある?
いまだにパオウルムーとかだからそろそろ装備更新して抗菌弓揃えたりしてアルバ行きたい マスマム程度で理不尽でストレスとか言ってたらこのゲームやれてなくないか
それこそ操虫棍相性いいし乗ったりしてダメージ与えてりゃ逃げられるなんてないと思うがアルバ100連敗と言い分からんもんだな ノーデスで逃げられてるからハゲてんだよ!
あいつも操虫棍の相性いいとは思うよ
俺との相性が最悪なんだよ マスマムは大人しく火耐性上げてれば死なないと思うけどな 上位マムはともかくマスターマムはわりと適当に斬ってるだけで終わる
マスマムが苦手なら片方の腕や脚だけ切って転ばせるやり方でいいと思う 任務クエストを時間切れでクエスト失敗する奴も居るくらいだからな
想像を絶する下手糞ってのは一定数居る
クリア出来る奴と自分とで何が違うのかすら分析出来ない頭の悪い連中がな マスマム一番逃げられやすいのって黄金纏ってるエリア2じゃね?
乙してないのにそこ行けてラストで逃げられるのがよくわからん まぁアイボーは体力的に壁ドンしなきゃ時間切れ近くになるだろう事は想像に難くない イャンクックで時間切れしてから本気にのめり込もうと思った
今じゃアルバもマスマムも8分かかるかな?くらい
ミラも王カーナも10分切ろう←今ここ
並ハンでもこんな遊び出来るから大丈夫さ >>153
もしかしたら徹甲ヘビィかもしれん
状態異常や気絶を全部エリア2全力でやって最終エリアで万策尽きるという
徹甲ヘビィ使ってないから分からんけど >>155
すげえぇええええ
弓だけどアルバ9分が限界だった ワールドが初モンハンというか初アクションゲーだったので初めは連打しては乙っていた
でも自キャラの動きとモンスの動きを良く見てタイミングでボタン押すというのが分かってから面白くなったわ
多分初心者はこの辺が分からず投げてると思う アルバ、ミラ、王カーナより圧倒的にマスマムに苦しめられたわ
1乙でほぼクエスト失敗になるのがキツかったし、下手糞だから無乙でもDPSチェックに引っ掛かりまくった >>152
XXまでは全てソロクリアしてるが、ワールドの地図だけは馴染めない。
迷って時間切れ食らうことがなんどある。
早くモンスターに乗れるようにしないと。
モンハンNOWで忙しくてワールドは放置中w クリア直後で弓使ってるならイベントクエストの氷刃ベリオロス倒してエーデルエスタ作るのがいいよ
氷弱点はこれでいい
これ持って猛りブラキ、ラージャン、アルバ行けるし
防具はカーナ2部位と他自分に必要なスキルがつけられる防具でいいんじゃないかな マスマムはつい肉質柔らかい胸狙いがちだけど結構スカりやすいから前足でいいんだよな 近接なら胸は頭と違ってそこまで柔らかく無かったような
弓やボウガンなら胸通す
切 打 弾
頭 90 95 20
胸 65 65 45
手 70 65 25 久しぶりにやろうと思ってるけどps4のロードって集会場じゃ迷惑? >>170
外付けSSD買うだけでかなり快適になるからマジおススス そこまでps5普及してないだろうしpsとpcはマルチできないから気にしなくていい 赤の他人のロード時間とか気にしたことないわ
フレにはssd買わせたけど 上位マムとかムフェト全盛期ならともかく今さら気にしないけどな
クエスト受けてから飯やらアイテム補充とか気をつかってりゃいんじゃね >>101
そのレベルは上位装備使ってやる極ベヒくらいやろ。それを100とすると
アルバは5くらい。煽りでも何でもなくそれくらい弱いモンス >>161
そんな1乙でチェック引っかかるくらい厳しかったっけ?
そんなんで俺がソロ周回出来てた筈が無いんだが マスターマムの DPSチェックはエリア移動ごとだから移動してすぐに行かずに待っておけばいいよ とりあえずクエ受けて救難だせばいいと思う。
ミラ以外はほぼほぼクリアできるよ。 無乙でもチェック引っかかることある腕って言ってるし1乙でほぼ失敗はそんなもんじゃね マムは、キャンプから再対面するタイムロス(特にエリア4)がちょいシビアだね
マルチでエリア4討伐直前で乙ったハンターは、多分剥ぎ取りに間に合わないw
某王マム部屋では、エリア2移動咆哮前にみんな氷着替えに戻ってた ミラや王カーナが倒せるのにマスマムに逃げられるはさすがにネタやろ
1層でわざと軟化させずにずーーっと硬いまま殴ってますくらいしないと実現できない話やで マスマム実装時はハンマーメインだった自分に感謝した エリア2は時間経過だからな
必要ダメージ与えたら時間経過で立ち去るアナウンスが出たあとに40秒くらいで勝手にエリア移動をはじめる >>183
>>84を見る限りミラもアルバも倒せてないぞ
当然王カーナも倒せてないだろう
どうせ装備やスキルがゴミなんだろうけど そういや2層で頭殴っといたら3層以降の角折り早くなるのかな
体感ではちゃんと蓄積してる気がしてるんだけど当時の砕光カブカカブに比べて火力インフレしてるから勘違いかもしれんし エリア2は乗って大ダウンに頭でだいたい終わり
3は落石でだいたい終わり >>187
どれだけ殴ってもエリア3まで大角は折れなくてエリア4からダメージが通るようになる
だけど露出した頭の黄金の一部を破壊する目的なら頭を殴る意味は一応ある
むしろ頭の黄金の一部を破壊せず残しておくとエリア4内で大角にダメージが入らなくてクリアがキツくなる
あと怯み値で大角が折れる仕様になってるからスラアクのパンパンや片手のJRはほぼ効果がない
怯み値の量でクリアするあたり恐らく壁ドンも無意味 >>186
>>183
アルバやミラ倒せてマスマム倒せねーって言ってる人は俺だが(外出中)
>>82と混同するのはやめろ >>187
マムの角は
・黄金剥離
・一段階目部位破壊
・完全破壊(角折れ)
の三段階
尚、黄金纏い解除と共に角の黄金もパージされるのでそれまでに角の黄金を破壊しないと黄金の剥ぎ取りが不可能になる
マムは角破壊の第一段階が完了すると強制的に全身の黄金をパージして次のエリアに向かうので最初のエリアでは絶対に角の完全破壊は不可能
ただ与えた部位破壊ダメージは蓄積しているので次のエリアに持ち越される >>186
なんでそんな攻撃的なん?
仲良くやろうぜ! マスターマムの簡単攻略(剣士)
・開幕壁ドン(出来れば2回連続)
・乗りダウン(乗りでマムが強制軟化する)
・頭タコ殴りで黄金破壊
・黄金破壊で特殊ダウン(乗りダウンから特殊ダウンで連続拘束)するので頭を更にタコ殴りで角の第一段階破壊
・マムが黄金パージで次のエリアに移動
・次のエリアに移動したら開幕壁ドン(出来れば2回)
・落石ダウン
・頭タコ殴りで角の完全破壊
・尻尾を破壊(破壊前に最終エリアに移動される場合はマムがブレスで壁に穴開けてる隙に尻尾に傷付け
・最終エリアに移動したら開幕壁ドン(一回で怒り移行するのでここでは一回しか出来ない)
・尻尾破壊したら後は討伐して終わり
マムなんて乗りと落石ダウンを失敗しなければ苦戦する要素など何もない 補足
壁ドンすると傷付け部位にも部位破壊ダメージが入るので、前のエリアで尻尾にしこたまダメージを与えていた場合は最終エリアの開幕壁ドンで尻尾が速攻壊れる事もある >>191,193
ふわっとした質問に詳しくサンクス
マスマムのつもりだったんで>>193の話通り破壊できずとも蓄積はしてるでいいのね
しかし乗りダウンから剥離してタコ殴りしてると2層すぐ終わるなと思ってたら角の一段階破壊で移動するのなー >>135
ほんこれ、本来ここに3スロスキル入れれるからな >>178
初討伐時は無乙で逃走寸前だったから、最終エリアで1乙でもしたらもう失敗確定な感じだったわ
1,2段階目なら1乙しても間に合ってたけど 滅龍ダウンについて移動時に3発ほど仕込んどいたら次で怯む程度の認識しかないんだけどぶっとばしに使った分の扱いとか教えてエロい人 >>202
マスマムは無印マムの頃みたく蓄積4発だけでもいいんだっけ?王マムは5発必要だったけど
エリア4でぶっとばしするならスリンガー装填数2つけとけば特殊弾でもぶっとばしで怯みダウン用が1余るからそれでいいと思う
スリンガー蓄積は他のスリンガー弾でオッケーだし移動時に必要なだけ蓄積してから本命のスリンガー弾を持って行く感じで 数年ぶり、RISE最終アプデぶりにワールド起動したけど面白えええええ攻撃に重量感あるし雰囲気もすげえええええ
まじ新作やりたいわ >>130
昼間、そのエリアでモンスターに乗ると、乗り中のモンスターのタックルで巣が壊せて閃光羽虫が出てくる
「凍て地 閃光羽虫」でYouTubeで検索すれば動画もある そういう謎ギミックよくあるよねこのゲーム
だいたい爆弾で壊せたりもするけど YouTube見てるとアイスボーンの方が圧倒的に人気なんだな
フロムゲーも人気だしみんな難しいゲームの方が好きなのか サンブレイクマジつまらないからなw
もうあのゲームを起動することはない サンブレ発売直後からヌルゲーに未来はないってレスしとったけど
まあこうなるのは見えてたわな。ただカプコン的には十分売れたから収益にはなっとるんやけど Switchのゲームだしベースがヌルいのは別に良いと思う
けど最後まで熱くなる敵や達成感が無かったのが残念だったね
あとエンコンの1番2番にイラつくところに何も救済措置なかったのもダメだった、こっちで言うなら削撃と傷時間延長がなかったような感じ
物事は終わりが肝心だとこの2作品をやり続けて痛感したわ >>195
わかりやすい
そういや野良で尻尾壊れたことないな… マスマムでイラっとするのは落石を避けることくらいだな
後は壁ハメゲロで乙ろうがマグマ落下被弾しようがぶっ飛ばしを滑らかにいなされようがこんちきしょうが そっかぁ…
次回作もこんくらい難しくされたらついて行けんわ どういう基準で人気って知ったのか知らんけどここ謎のライズアンチが居るからあんま真に受けないほうが良いぞ まあ既にこの3ヶ月間の売上がライズとワールドで変わらん時点でね…
サンブレイクもいろんな意味で失速感半端なかった 1000円と4000円の本数比較しても意味はないけどな マスマムの落石なら隠れ身使えばいいんじゃね
慣れてるなら装衣枠1つ使っても問題ないっしょ 今更ワールド始めた連中向けの動画をあげて登録者数を稼ごうとする底辺チューバーちらほらいるけど
解説が所々間違ってたりドラゴンやムフェト採用した装備紹介したり出涸らしみたいなカッスい動画しかなかったわw >>215
マスターマムの素材でガチャするなら
天燐の次に錬金ポイント高いのは角の破壊報酬じゃなくて尻尾の破壊報酬の素材だからね
知らないで損してる奴が沢山居ると思われ 最終環境だとサンブレイクの方が難しいと思うけど異端なのかな
ゲームスピードが速すぎてついていけないしカウンターでなんとかしてねなモーションがキツい、終盤のモンスはみんな歴戦王オドガロンみたいな感じ ハンターのインフレに合わせてモンスターも強化されてるからねぇ
全体的な難易度はサンブレの方が上よ
飛び抜けて難しいのは無いけどね サンブレはスポチャンの剣で殴ってるような手応えのなさもつまらなくしてるだろw
SEが絶望的にショボい SEの劣化はエグいよな
どういう意図であの音にしたのか気になる >>226
正気かいな。ライズからサンブレにかけて初見で討伐されなかったモンスおらんやろ
あまりに弱すぎて実装10分で虚無になってるから園児ゲーやのに >>229
アクションの難しさと定石見つける難しさがあるんだよな。サンブレは前者でワールドは後者
知識必須なら初見討伐は難しいけど、アクション全振りなら高難度でも初見討伐率は上がる。時間かかってもキャンプで無限補充出来るし 野良ムフェトって部位破壊か一撃討伐かどっちを強く意識してる人が多いんだろう
なんも考えてないのが最大多数なのは前提としてね
俺としては普通に戦ってもあまり面白いモンスターじゃないから適した武器を切りかえて多くの部位破壊を目指すことに楽しさを感じてるんだが… 見失ってる時に地面にスリンガー当てて誘導するんじゃね >>232
壁ドンなりでキレさせてから隠れ身着て岩の下あたりで待ってたら勝手に寄ってくるよ 新規はたぶん防衛隊で駆け抜けるしカブカカブとか紹介されても装飾品揃ってないんだよな
胸レウス脚ガルルガの簡単版が1番いいと思うわ 新規は律儀にそんなん揃えないよ
さっさとMR24まで上げて寄生でドラゴン揃えてMR100辺りで飽きる
ミラソロパートは時間いっぱい掛けて通過 救援行くと低ランクが軒並みドラゴン装備だもんね
クリア出来るのすげーよ サンブレイクの盟友に頼ってると偶にコッチに戻って来るとかなりキツい
アイルーはコッチのが優秀なんだけど せっかくドラゴン一式着てるのに半端な武器にわけわからんスキルの人とか割といるよね
なに着てようがいいけどハットトリックかまさないか不安にはなる 野良ミラにドラゴンでも耐火3盛ってるならいいけど大抵は耐性マイナスからの防具未強化だからな まあ新規がじっくり遊ぶにはハードル高いだろうから仕方ない
防衛戦もガーディアンもあったら使うし何やればいいのかわからないからとりあえずストーリー進める
初見のアイスボーンなんか難しいに決まってるから救難上げるか知り合いに助けてもらうか
ドラゴン装備が強いのは知ってるからとりあえず揃える
もうゲームクリアだもんな
真っ先に出てくるのがナルガとかティガなら違った楽しみ方があったと思う >>231
大体一撃になっちゃうから倒すまでにどんだけ部位破壊出来るかじゃないの(自分の感想)
たまに全部位破壊出来ると超満足 低ランクなのにオレうまいっしょみたいな雰囲気出そうとするキモヲタのサブ良く見かけてたんだがもう消えたか?
下手くそなくせに終わりにポーズしてるしキモくてブツブツ出る >>248
『俺クラスで一番上手いから』『俺がトドメ刺すから手出すな』『はっきり言うぜ!お前、弱いだろ!』みたいなキッズ構文を流しまくる自称出戻りリセット勢なら居たぞ
ハザク相手に何度か死にかけてたけどな そういや自動定型文ってなんで変えられるようにしたんだろうな
ぶっちゃけ寒いし酷いやつは普通に中傷文入れてるし ハンターランク11なんだがそろそろ春日部防衛隊装備は変えて良いかな? 防衛隊より耐性系の護石か耐性装飾品全種セット配った方がいいと思う >>227
片手剣好きだったぞw
サクサク回転斬りで回ってサクサクサク サクサクッ
ワールドの片手剣はジャギンッ!ザンザンッ!って感じ IBの片手剣は冰気のエフェクトも合わせて妙に中毒性あるわ
モンハンで初めて片手剣楽しいってなった ライズはアクションRPGみたいなペチペチ感だったしね
派手さはあったけど >>249
最後デュエリストなんだけど
本当にキッズなのか怪しくない >>255
俺は攻めの守勢の音がそれだな
効果より音の為に付けてた アイスボーンはエンドコンテンツは弱いよね、ミラが圧倒的にラスボスしてるからこいつ倒したら後はタイム縮めるくらいしかやること無い気がする そのタイムアタックがおもろいかつまらんかの差はあると思う それでいいんじゃねとおもってる
カプコン長引かせることばかり考えたらどうなるか現行作が良く示してくれたしな >>262
ちなみにどんなエンドコンテンツが欲しかった?? 正直ちょうどよかったじゃね?
アイボ未だに人居るしな >>262
アイボーのエンコンは高難度クエ救難参加ではなかろうか
毎回難易度変わるから面白くてやめられない 上位はマム漁って歴戦ぶっ殺しまくって装備を先鋭化するってのがエンコンだったな
現在は野良ミラとアルバのクリアギャンブルがソレに近い
装飾品救済クエを公式が出さなければ未だ歴戦配布が捗ったのに 発売日からずっとやってるけどミラ アルバ 王カーナ ゴルトロ ジンオウガ気まぐれで滅日あたりかな、まあ他にももっとあったら良かったかなとは思う
アンインシュワルダの歴戦王とか悉ねぎや怒ジョーの歴戦王何かもあっても良かったかも 王ムフェトがコロナで立ち消えになったかもって話あるけどどうなってたんだろうなぁ ミラまでやってもボリュームとしては結構あるしここまでやったら解放感に付随して習慣的にやっちゃうのあるのかも
終わりが見えないほどやる事があるとダメなのはサンブレイクで痛感した ペア救難があるだけでアイボのほうが楽しいな
ペア救難ボレアスは良い暇つぶしだ 野良ミラは毎秒誰が死んでもおかしくない緊張感が続くのがたまらんね エンジョイ勢はアルバトリオンで詰むか
ミラボレアスの救難呼べる所まで行けなくて詰む
それを考えればエンドコンテンツとしては丁度良いレベルじゃね >>247
野良だとなかなか全部位一撃とまでは行かんのよねえ
まぁ全部位破壊と言いつつ前後脚破壊はどうでもいいと思ってるけど…まぁ好きにしろってことだな エンコン討究クエは面白い取り組みだと思ったので改良して次回作に取り入れてもいいと思うわ
個人的には討究はただ単純にモンスターが強くなるのと称号程度のインセンティブで良かったなあ
討究レベルと装飾品作成素材やら護石素材と組み合わせるから、ただの周回作業になって面白くなくなるんだよ
ハンターならただ強いやつと戦えるってだけでいいし、そこに野良マルチが加わると楽しいと思うんだがね 初心者とか復帰者が多いのか
マスターノーマルブラキで3おつしてた 討究っていわゆるギルクエでしょ
鑑定武器が出ないだけで基本同じようなもんだと思ってる 青天井のスキルガチャと特別討究までの運地顔負けのレベル上げがね 久しぶりに導きで歴戦ゴリラ相手にしてたらボコボコにされて草
太刀結構相性良いと思うんだが…こいつ大剣以外で他に相性いい武器種って何? >>278
気まぐれに適当に入った集会所のメンバー見たら自分以外二桁ランクしか居なかったわ
ワールド凄いわ 2KのモニターでPS4PRO使ってプレイしてるんだけど4K対応モニターに変えたら全然グラ違ったりするのかな? >>286
2kモニターてフレームレート優先とかグラフィック優先の項目使えるの? >>283
ホントに?激ラーちゃうぞ?試してみるわ まあ戻ってくる前に言っとくわ。負けて武器の変更を考えるやつは
何を使おうが負ける。問題は武器なんかにない >>290
それが悪い事とは思わんが
実際その傾向はあるよな
それぞれ人ごとに相性はあるが絶対的な相性は無いし >>290
ってお前猛虎弁じゃねえか
エアプに同意しちまったわエンガチョ
NG なんでやねん。内容からエアプじゃないことを悟れやw まあ専門板で猛虎弁使っている上に5chで句読点乱発するやつは…嫌う気持ちもわかる >>290
モンハンで武器種変えられないやつは不器用 サブキャラ攻略途中で久々にMRクシャ挑んだけどマジで擁護しようがないゲロカスゴミクズクソモンス過ぎて大分温まった ちょっとだけ4G触ったら双剣使いたくなってきた
ところで双剣のマム火武器どっちも微妙じゃない? ハンマーはいい感じにやれたから良かった
弓は微妙に感じた XXまでは乗り換えやすいと思うけど
ワールドからはコマンド表に出ない入力とかあるし
何かしらのアクション後の左スティック入力による向きの変化とか全然分からん
方向指定タイプ1も2も合わないけどチャアクで高出と超出撃ち分ける為だけにタイプ2にしてる 最近のセールで買った勢だけど
救済装備使わなかったら上位までいくのに60時間とかかかったわ
上位卒業まで何時間かかることやら… 銀レウス強すぎじゃねえかな
空飛すぎだし閃光弾効かねえしスリンガー当てても降りてこねえし咆哮のあとの回避不能のブレスまじいらつく
導きで久々に出会った歴戦銀レウスにみんなで乙りまくったわ
毒対策してないとやべえな銀レウスさん
サンブレの銀レウスなんて忖度され過ぎてクソ弱いのに >>302
ヒカリゴケ5発で即落ちてくるぞ
近接ならさっさと頭破壊すれば楽
ガンナーならオヤツ >>304
インターバルこそあるけど回数制限ないクソギミック要らないよね…
モンスターに当てればダウンとか大ダメージなら我慢できるけど雀の涙ダメージしかないくせにハンターにあたったら吹っ飛びアクションっていうな… 銀レウスはアイボレウス一族の中では1番降りてくるんだが
サンブレ銀と比べりゃそりゃあね
サンブレのレウス一族は潔いから サンブレ獰猛銀のがアイボー歴戦銀よりなんか苦手意識あるわ 尚タイムはサンブレのが早い模様
アイボー歴戦蒼がリオ一族最クソ 異論は認める
クシャ同様動かさない&飛ばさないが正解だからパズルやってる気分になるしクシャと違って頭ダウン取れないのもダルい ゲーム的には降りてもらわないと困るけど、わざわざ敵の土俵で戦うわけ無いっていうんなら生態を重視するWの理には適ってるな
W亜種レベルに落ちたRISEはライト勢には丁度良い塩梅だろ ムフェト武器破爆破獲得目指すも出てくるのは龍火水たまに雷。
爆破結構出てきたイメージあったけど物欲センサー働きすぎだわ…… 弓専で1500時間やってきて 大剣始めたんだけど楽しい 一撃1500とかダメでるのは新鮮だわ 装備考えるのも楽しい てかまだ2武器目だからまだまだ遊べるな 生態重視したらクソモンスになるならもう出さなきゃいいのでは? >>304
あそこスリンガー弾も落ちてないから嫌いだわ
隣のマップにも無いという 操虫棍だと飛ばれても虫や急襲でペチペチ削れるからストレスが小さいというだけで
「あぁこれハンマーだとぶち切れてるんだろうな…」とか思いながら狩ってるよ 坂道グルグル強いしな
クラッチ攻撃で雑に頭攻撃してもいい えーでも何処でも飛鳥文化アタックできるわけじゃないでしょ >>316
既に言われてるけどハンマーは段差坂、無くても溜め中強化撃ちや派生クラッチやスタンをぶっ飛ばしとかに混ぜてお茶濁せるどころか下手すりゃハメきれるから相性はクソ良い
寧ろそれら以外で対空弱い&何かしらの拘束無い&強化撃ち閃光セットしとけない武器とかどうすんだろなって思ってるわ
ディ亜とか音爆弾セットしとけば音爆弾スタンプ余裕で入るから潜りがボーナスタイムと化す ミラメノス以外の笛作ろうかなと思ってるんだがマルチで好まれる旋律って他何があるだろうか カーナ初見で40分の激闘だった モンハンこんなに難しいかったっけ? 汎用性って意味なら聴覚保護大がそれなりに有能だけど攻撃大と両立できないから結局ミラメノスになる
特定モンスターに特化するなら地形無効とかもアリだけど 回復の赤緑
ゼノジーヴァとアンイシュワルダに便利な赤空
攻撃防御風圧の赤青
攻撃大ないけど精霊の加護と状態異常無効の空橙 ありがとうちょうどムフェト期間だしいくつか作ってみるか ナナって風圧装備じゃないと俺はやってられんが
積まん人は多いんかね マルチで好まれるってのはそうそうないけどな
必要なのは初心者くらいだけど笛の恩恵受けてることに気づかなさそう
片手で広域でもやったほうが初心者に好まれるんじゃない? 散弾ヴォルやってるときもちい数字が出るから攻撃旋律笛さんしゅき 結局属性アップ旋律とかも要らないんだよな
攻撃旋律だけでいい >>315
龍結晶の金銀はぶんどりオトモいないとやってられんね 龍結晶の金銀はクラッチ強化とスリンガー2つけとけば特殊弾で2回吹っ飛ばせる >>332
自分の火力も考慮すると、行き着く先はメスガキなんよね。 >>330
任務やってる外人には広域使ってあげると目茶苦茶喜ぶわ ジャッジメントになるとめっちゃ寄ってくる人可愛いよな
会心煙筒置きたくなっちゃう 回復の円筒めっちゃアルバの遠くに置かれると行きたくても行けないわ アルバは広域1つけてジャーキー食うのが一番安定する
体力ギリギリまで食わんやつが稀にいるからな >>323
ストーリー中の装備&装飾品で、初見モンスター相手に傷つけとぶっ飛ばししなけりゃそんなもん まじで中国人厚かましすぎだな
導きホストやってると、いきなり入ってきて特定のモンスター出してくれって言ってくるやつはほぼ中国名ハンター リオレイア???の痕跡探しが面倒くさすぎるんだが
なんとかできないでしょうか? >>342
挨拶して2,3匹倒してからのお願いはアリ?
目的のモンス倒したあとももう2,3匹付き合って最後挨拶して出る
これたまにやってるけど大丈夫? あんだけ面倒くさいとか言いながらまだ続いてるの、なんだか好きになっちゃいそう。 やっとミラボレアス倒せた
29:51とかもう倒せる気しない >>351
俺もそのくらいだった
兵器の使い方とか知るだけで十分は縮むし装備仕上げたらさらに5分は縮む
でもまああまり無理すんな 何言ってんだ、すぐに狩りに行くべき
「俺達のハントはこれからだ」
って流れだろ 初めて倒せてもう防具2部位くらいは作れるじゃん?
頭の気絶耐性と整備5で笑うほど楽になるぞ 夜久しぶりにやろうかな
救難参加でセミしまくっていい? 最近始めてやっとアルバ倒せたんだけど、全然ミラ救難なくて挑戦できん
わりきってソロでやった方がええんかな 最近始めてやっとアルバ倒せたんだけど、全然ミラ救難なくて挑戦できん
わりきってソロでやった方がええんかな >>352
カスタムはしてないけど一応武器防具はミラ装備なんだよね 兵器は拘束弾撃ち忘れたけど一応全部使ってこれ >>359
全部使うとかじゃなくて一応おすすめ使い方みたいなのがあるんだべ
長くなるから書かんけど
あとドラゴンの真骨頂は拡張性だからドラゴン=最終装備でもない
だがお前は先ずはクリアした
やるもやらんも自由だわい キレアジ集めないとならんの思い出した
地味にしんどいんだよなぁ とりあえず100ウロコあるわ
使い切ることはないはずだ セミといえばぶっ飛ばしようと既にモーション入ってるのに、セミが前脚から移動してきて落とされた事が何度かあるな
頭へのクラッチはモーション中ならホストでも貼り付けないっぽいけど、クラッチ移動で場所が被ると元からいた方が落とされる理不尽仕様なんかね >>362
前に100用意したのが半分きってしまった 金レイア動きまくりで草。
お前のそのスタミナは何なんだよ。 MRのシナリオ駆け抜けてクロム装備だとバフかけた兵器使っても余裕で20分とか越えるよな >>357
救難出せるまで来てないだけやろ。それより救難で挑戦ってなんやねん
ただの寄生にしかならんのに初見くらいソロでやれやほんま 金レイアといえば威嚇しかしなくなるバグとか当初あったよな 新規さんのために
猛虎弁でやけに高圧的なのはむかーしから居るコテです
無視orNGが無難です >>355
別に良いとは思う
でも例えばミラでセミが死んだら
ああ、やっぱセミ死にやすいな
とは思う >>372
同じ場所へ張り付く時のそれは知ってる
頭に貼り付いて傷付けやぶっ飛ばしのモーション中でも誰かがクラッチで頭へ移動してくるとこっちが無理やり剥がされる話
試しにホストが頭に貼り付いてるところに俺が同様に頭に移動したらホストが落ちてブレスで焼かれたから(ホストには申し訳ない!)やはりそういう仕様らしい 弱ってるマーク出てないのに岩なし雫って前からあったんか? 枯渇後は閃光セットしてモドリ玉使う用意しつつ警戒安定 >>357
オトモにぶんどりさせて逆鱗ポジの邪眼狙ってミラ装備揃えるのもありよ
負けても目玉だけはちゃっかり盗んでる猫が怖くないならね >>357
自分でクエ貼ってホストでやればよくね
暇を持て余したMRカンストがエサ求めて参加してくるだろう 導き7限のモンスターの素材きつい 自分の73地域以外はマルチ頼りになるしかないのかな 大体みんな溶岩氷雪珊瑚7にしてるから荒地瘴気7にしてる奴があんまおらんのよなそもそも ある程度必要な分貯めたら一旦下げて他のところ上げて集めるぐらいしかないかな 今でもこんだけ救難出てるなら救難だけでも十分集められそうだ ダラダラやってたら導きで20時間くらい飛ぶし定期的に大霊脈玉取りに行ったりでさらに時間吸われるからな 地帯毎の採取素材が結局PvP要素のままなの直らなかったな
採取するたびにレベル上がって最高になると限定素材排出してレベル初期化されるやつ、上げるのめんどくさいしレベル直前止めが一番良くて他ユーザーのレベル枯らして盗んでくるのが一番早いっていう 最終版のミラ装備に行き着くと会心と回復一個ずつ付けるのが定石だから、
ネロとラーとネギ+オウガ亜種の為に荒地と森林はLv前後でオウガとディノ出して以降は生け贄なんよなぁ 岩地の金レイア 雪原のジンオウガ亜種あたりマルチだより 特に弓メインだと属性カスタム3に使うんだよなー アイスボーンのカスタム強化は外したら別の武器に使えるのがいいよね。サンブレイクの怪異錬成ときたら… 新しい武器種に渡りたい時に回カスつけて試せて気に食わんかったら外せるのはいいよな、拡張して攻撃や会心積んでも大して使用感変わらんし
この辺もこのゲームの渡りやすさの一因なのかね >>386
大の方はいらんだろ
そんなもんより霊脈の古龍骨のほうが必要になる 重ね着全部揃えるのが1番キツかったわ
素材もダルいが調査ポイントがマジで足りんくなる >>382
1レベル分の上限増やすのに150体くらい狩らないといけないんだっけ
全地域一通り巡ってようやくそのくらい狩ってるかなーぐらい >>395
4200体じゃなかったか
高いレベルになるほど必要なPtが必要だったはず >>395
上限上昇値は"モンスターが出現した地帯のレベル"に依存
地帯レベル7出現のモンスター1頭辺り約0.22%/1lv
モンスターの種類、通常歴戦は問わない
狩猟以外(罠等)では恐らく上限上昇はしない
上限1レベル上昇に大体460頭
4箇所レベル7は1380頭
全箇所7だと6900頭
無討伐状態での初期上限合計が27
4箇所レベル7は3レベル分上げればいいから素材集めた後に軽いやり込み(矛盾)で行ける
5箇所目からはそこから更に6レベル分あげる事になるから一気に重くなる >>396
>>397
地帯レベルにも依存していたのか…
上げ下げしながらーなんてのは甘い考えなんだな… 久々最初からだけど
ここ見てたら地帯レベルとか思い出して少し頭痛くなった セミが嫌われるのは
@傷付けクラッチの邪魔をする
A非怒り四つ脚なのに傷付けもぶっ飛ばしもせずにパンパンし始める
Bパンパン時以外は背後にいてミラをクルクルさせる
この3点だと思う 以前よく言われてた傷付けしない太刀とか、怒ってない時に何も考えずに頭に徹甲打ちまくるやつとかと一緒やね 初笛で防衛隊使わずに最初からやってるけど新鮮でめちゃくちゃ楽しい
まだ触ってない武器もあるし新作でるまでこれ一本でずっと遊べる 二回組で斬れ味消費でかいクラッチ怯みには兜撃ちたい火力も出せるで傷入れない太刀はしょうがなかったと思うけどな
今だとむしろ傷の有無も見ず秒でクラッチしてるくらいな印象
怯み延長は割と知らない人多いよねー 野良ミラを舐めてた。そして序盤に死ぬカンストパンパンマンは帰れ。他にも救難出てんのに低ランクホストんところわざわざ入るには100年早い 怯み延長しようがしまいがチャアクへの影響が小さすぎる
調整入った操虫棍は跳躍クラッチあるし火力もあるしで積極的に傷付け攻撃狙ってるわ 相変わらず曲解しとんな。「救難」なんやから、そういうへたくそを助けに行ってんの
帰れちゃうんよわかる?自分以外へたくそ3人でもええんよ お得意のゴルトロに練習中のチャアクで行ったんだけど、これ無理ぃぃ
救援に来てくれた方々にこいつ全然DPS出てねえなと思われたに違いない笑
氷気で抜刀でやったほうが安定する気がするな
ほぼ大剣と同じ装備で再チャレンジしてみるわ チャアクは氷期大剣より相性悪いからな
あとマルチは切り上げ封印もつらい
どのタイミングでブレスするかとか分かるようになると
高出入れられたりチャアク面白いんだけどな 上手い人しか救難参加できないルールだと大体の人がすぐ高難易度クエストをクリアできてしまうのでつまらない
カンストパンパンに腹を立てるのも分かるが救難はそんなものだよソロのが簡単 前の人も書いてるけどアイスボーンのエンドコンテンツは高難易度クエストのマルチだと思う
毎回違う展開だしメンツに合わせて臨機応変に動くの楽しい 昨日は結局ゾンビ狩りしててパンパンしに行けなかったから今日こそパンパンしに行くぜ >>406
バチクソ大事だけどチュートリアルはされんしな
ソロでやってれば自ずと気付くもんではあるんだが
案外察しの悪い人は多いんだろう >>410
チャアクで金猿ならチャンス時には超出入れてけ(榴弾) 後隙の危険度は高出、解放2も殆ど変わらん 1秒先の猿の位置を読んで盾突きまで出しておき着地した後の行動を確認した瞬間に超出で狩れ ボレアス実装初期はセミが持て囃されてたな
懐かしい 効率悪いはずの蝉が多いのはミラくんが頭狙いづらいのが悪い データ消えて数年、また新たに始めたけど素材集めとか色々面倒くさいけどなんだかんだで最初は楽しいな >>420
と、当初は認識されてたんだな
今となっては慣れた人がわざわざセミする事はないけども 破壊王Lv3積んで壁ドンと兵器ダウンのタイミングを覚えればガンスでも普通に両方折れるから良い調整してるわ
回避張り付きといい切り詰めるほど有利になる PSポータルのリモートプレイいいなこれ
最適化したPS5版出してくれ
アプグレ1000円までなら出す ガンスでもってなんだガンスは別に部位破壊苦手じゃねえよ
黒龍相手ならむしろ得意だよ(泣) セミは火力は一級だけど部位破壊には向かないはずだからなぁ セミなぁ
部位破壊向かないのはまあ良いさ
良く言われる壁ドンの意識が足りないセミが多いってのもまあいい
あと扇とか最終の大技たちで良く死ぬな
まあそれも良いさ死ぬ時は俺も死ぬ
つまり全部いい 高出撃つタイミングわりとあるぞゴルトロは
通常ラージャンはクソだけど激ラーはヌルい スラアクは使った事無いけどパンパン動画観るとパンパンし終わった後にえらい隙があるんだな
毎回「南無三!」とか唱えながらパンパンしてんのか?w
あれはブレス合わせられたらイクわ セミは最後の爆発以外は怯み値ゼロだからな
上位マムでもたまに見るけど大角に実質的なダメージがほぼ入ってないという >>432
黒龍に関して言えば「ソロなら」誘発の関係上パンパンの着地時に来てほしくないチャージブレスと扇は来にくい(来ないわけじゃない)
マルチで使ってる人はまー…ギャンブルだな
でも良い ソロでスラアクやってると、つい壁ドンしなくなってしまう。 セミアクはアイボー最初期ちょっと使ってたけど装衣切れてる時何していいか分からなすぎて挫折したわ >>432
フィニッシュまでやると隙デカだから寸止めする >>434
上位マムのエリア4大角の事なら、一撃部屋では破壊王無意味って言われてたから
最後の大角は部位扱いじゃないと思う
パージ迄の大角黄金や8部位の黄金剥がしは怯み値依存だろうけど セミは途中止めフィニッシュでも扇とかチャージブレスが着地に来たら普通に死ぬ >>440
大角は部位破壊扱いじゃないが怯み値を与えることで折ることができるんだよ
だからスラアクのセミは怯み値がゼロでほぼ無意味
逆に斧モーションの怯み値に1.3倍補正がかかる斧強化はエリア4の大角破壊に特効があるわけだ データ見直したら怯み値に1.1倍補正のものもあったわすまん
ちなみに斧強化攻撃1段目は怯み値ゼロで2段目が1.5(斧強化状態で1.95) >>444
いや大角は体力制ではないな
例えば片手でJRを5万近くの必要ダメージ与えたけど大角は折れなかった
なぜならJRは怯み値0.3倍だから旋回ループやFBより3分の1程度しか大角に怯み値を与えることができないから
だから効率的に大角を折るには怯み値が1.0以上の攻撃を与える必要がある 怯み値補正込でも素のダメージが低すぎるから普通に剣モードで殴った方がいいぞ >>446
と思うじゃん?実際剣モードと斧モードで試してみたけど斧のほうが角折りは早かった >>445
破壊王が適応無しなだけで仕様は他の部位破壊と一緒ということ? >>448
部位破壊しない代わりにダウンする
ダウンしてる途中でダウンするのもこのせい
ダウンまでの怯み値は12000区切りらしく与えた怯み値によるから角折りまで3回はダウンすることになるのかな もう記憶曖昧だけどダウン時以外ほとんど頭にパンパンゼミでも角取れてた気がするからあんま気にしなくていいと思う >>452
Lv1マムをセミでソロクリアって不可能では… >>453
上位の話か
それはちゃんと読めてなかったごめん >>454
マスターの方ならテキトーにダメージ与えるだけで終わるからな 部位扱いでも体力扱いでも無い、大角と言う特殊な扱いなのか(マムムフェトは仕様が複雑だわ)
JRはフィニッシュまで入れて物理だけで256/340=約0.75だから、素直に風漂なら旋回、物理ならFBか >>441
そうならないように途中でセミパンを止めるのでは?
ミラの攻撃モーションの終わりにセミフィニッシュが被らないようにするだけで大分違うと思う 最近始めたんですがマルチでのヘイトって与えたダメ量は関係ありますか?
フレが狙われる=仕事してると思っているようで疑問に感じました >>457
止めても死ぬ時は死ぬ
ソロでは気をつけるだけでだいぶなんとかなる
だが俺はもうソロでもマルチでも使わん ヘイトで思い出したけど、陽動珠ってちゃんと効果あるんかな ミラ救難のセミは溜め砲撃滑空と扇ブレスでよく死んでるよね
初心者におすすめとか言ってる人いるけどちゃんとモーション見て最後まで出すか簡易にするかを見極められないと厳しいと思う 攻撃するか近くに居るかとヘイトは溜まり、狙われるとヘイトが減るから
マルチで普通に攻撃してると、順番に狙われやすい
アイテム使ってもヘイト溜まるらしいから
闘技場マルチで黄色くなった時は、壁際で研いだりする
さらばで来い研ぎやってるけど、結構来てると思う ミラ攻略で動画検索するといまだに3年前のパンパン推奨が上位に出て来るしな
初心者がそれを鵜呑みにしてスラアク担いでくるのが目に見えるわ
これで簡単討伐!とか開幕オススメ!とか情報更新しないからいまだに開幕「隠れます」っていうヤツが出没する ミラにセミは何回やってもタイムアップで倒せないやつが縋る武器って認識 闘技クエのランキングでギルカの人のタイムが表示されるんだけどその人のギルカを削除しても残るんだな
チーターのタイムが1位に残り続けてて腹立つんだけどコレどうにか消せない?
ギルカ自動受取りにした弊害がここに来るとは… 弓で王カーナ倒せなさすぎボスケテ、、、
ドーナツも隙間に立ってるのに喰らうし横に広がるでかい氷塊ブレスの避け方わからない ドーナツ型は内側の氷が弾けた瞬間にそこに飛び込む感じで避ける
横型の氷は飛び上がってる時に使ってくるから、カーナに向かって近づいていく感じで避けるか離れる感じで避けるといい
縦型の氷は地上にいる時に使ってくる >>469
ドーナツはそのつもりで隙間に立ってるのに内側の爆発喰らうことが多いんだ
安置って結構シビアなスペースしかない?
最大氷纏いで飛んでる時は前後に、地面にいるときさ左右にだね
わかりやすくありがとう ドーナツや横に広がる氷塊ブレスは氷が出来る瞬間にだけ当たり判定がある
氷塊の出現を見て氷に飛び込むように移動するれば2撃目に当たることはなくなる >>470
まず隙間に立つという発想を止める
先に爆発した内側に潜り込むのだ >>472
内側が爆発するまでは2番目の爆発の位置にいて飛び込む感じ?
爆発前に近づきすぎてたのがダメだったのか >>473
だべだべ
アルバとかのと同じやり方だなー >>474
わかりやすいありがとう
まずはソロ討伐できるように頑張ってみるわ! アルバトリオンの暁でホストが黒龍武器って辻褄あってねえじゃん笑 >>471
横氷塊ブレスもそうなんだ
意識しないでやれるよう避けまくってみる
ありがとね 寝かせるとこまで行ったけどダメだった(´・ω・`)
10分弱残ってたから被弾率下げればいけそうだけど下手弓だと火力出ないな
初期エリアから溶岩に移動されるのはダメージが低いからってことでいいよね? ダメ低い徹甲で長時間立ち回れるなら普通に行けそうなもんだけどな >>478
火弓で行ってるのなら氷まとわれるとほぼ効かないから
爆破弓かミラ弓(実質物理弓)にしよう >>476
龍属性で抑制するぞという強い意志表示。 >>481
ミラ弓に回避5と氷耐性以外は火力積んで野菜飯だから装備はおかしくないと思う
さっき1乙でいい感じのところまで行ったのに氷段差に妨害され2乙であと少しのところで3乙
移動ごとに滅龍ぶつけてるけど耐性ついてあんまり意味なかったりする? ちょい前はその人のためにアルバりゅうたはダメだってのを説いてた時もあったが
何も意味ないと気がついて辞めた 耐寒の装衣と属性耐性でダメージ大したことなくなるから少々強引にいくとか >>483
ミラもそうだけどブレスの物理ダメージ割合が大きいから、耐性上げても大して変わらないよ
保険飯でも食べて早々に不屈発動させたほうがいいと思う
(耐寒とかの装衣は耐性爆上がりだから、実感できるほど変わるけど)
あとは加護5でも積んだらいい 相談なんだが、アルバトリオンに龍属性弾をアルバ砲で撃ってたら、英語でなんか言われて。龍属性弾ヒットしすぎ〜とても悲しいとか、終わるの早すぎとか言われて。チートしてるみたいに言われたんだが。龍属性弾を弾速重化パーツ付けて撃つとめっちゃ遅くなってめちゃくちゃ多段ヒットするだけなんだど知らないのかな。こっちが悲しかったわ。 steam版はとりあえずチート疑えみたいな風潮ある バグ関係無くアルバでアルバヘビィなんか見たら遺憾の意を表明したくなる気持ちはわかる アルバ砲にミラ4マム足1で節約出まくりでまぁ撃ちまくってたんだよ。それがチート扱いだったわ。シールドで粘って火力てんこ盛りの属性弾ずっと撃ってるんだからそりゃ早いよ。弱体化した時なんか1ヒットで数十から100ダメ近く出てそれが1発で5,6ヒットもするんだから。無知って怖いわアルバ討伐動画見て来いよって思ったわ。 アルバにボウガンそんな叩かれるのかw知らんかったわ〜愚痴ってすまん。見てくれた人ありがとう。以上 真面目に答えるかー
なんで駄目か自分で考えたそれがそのまま答えだと思うぜー
俺は救難で見かけたら変なのが居るなって楽しくなるけどな👍 ミラは火耐性無駄やけどカーナの氷耐性はかなり有効よ >>496
ありがとう
氷耐性残しつつ保健飯と不屈積んでやってみる! 耐性積みつつ属性飯食べるほうがいい思う
王カーナは保険より優先度高い気がする今日この頃 >>434
連打中は0.1補正じゃね
ほぼ誤差だけど 黒龍はドドドドマでやってると火耐性が有るかどうかで第一のチャージブレスをワンパンされるかどうかが決まるな
俺はラヴィγだから無関係だけど ラヴィーナなら関係あるんじゃ
ちょうど弱体化済みチャージブレスで冰気大剣が星になってたわ エスカ凌ぎに一番端っこでダイブ連発するアホとか初めて見た
一体どこの情報を仕入れてきたんだ >>499
レスありがとん
不屈耐性属性飯で攻撃→加護にして1乙23分キター(`・∀・´)
アドバイスくれた人ありがとう
こっから詰めれるように頑張るわー >>504
どこの情報も仕入れてないからそうなってんだろ
大抵の攻撃はダイブすれば躱せるし >>500
データ見た感じだとゼロ距離のセミは怯み値補正0.1倍で突き刺しモーションのみ怯み値補正0倍っぽい
まぁ誤差であることに変わりないけど誤ってたわ セミのマイナス怯み補正とか可愛いレベルで瞬く間にフェーズを進ませて行く散弾ヴォルさん好き
メンツに居たらワクワクする 頭部破壊とかどうでもいい勢からするとありがたい存在だな
あれより火力出すのかなりむずかしそう マルチでも上手い散弾ヘビィがいると即クエ終わるよね だが特任救難に散弾ヴォルで参加するやつは中々いい性格(悪口)してんなとは思う それはわからんよ。ヴぉルでも頭狙う奴はいくらでもいるし
討伐時間が早くなるならそれだけ乙ることも少なくなるから何とも言えない >>514
与ダメがあるからしょっちゅう倒れ込みが起こるからそのときに頭狙う人もおるよ
ほんとこういう知識ないまま武器批判してるやつ困るわ 武器批判はしてないさ、俺は上で黒龍に散弾で来るとワクワクするって言った奴だからな
お前を批判しているんだ
だがな、今は眠い
すまんがおやすみ まさか散弾がミラの頭を狙えないから狙わないと思っているのか? 荒らし目的なら頭狙わないのもありか
初心者とかから見ると普通に戦ってるように見えるぶんキャンパーとかより質悪いがな 瓦礫の隙間の場所がわからない方向音痴のハンターを見かけたぜ 弾肉質渋くてロクに破壊に貢献できないから胸撃ってるんじゃないの 部位破壊させやすい滅龍弾はヴォルバスターだと自動装填だし迫撃は反動大かつリロ遅だから散弾ヘビィじゃ無理そう
ヘビィでサブで滅龍運用できるのって属性のアルバダスぐらいかな 肉質渋くても頭に撃てばショボダメでも多少は貢献出来るはずだが
そう言って頭撃たないのは貢献出来ないからって理由は成立しないな
与ダメか頭破壊したくないのか知らんが頭撃ちたくないだけだろう そもそもガンナーのいる救難に入りたくない
特に徹甲 ヴォルバスターじゃなくても片手剣も双剣もろくに頭届かへんから
うまい人ほど腹ばっかり殴ることになるし変わらんのやけどな 334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b85-f5/H [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/20(月) 04:44:21.62 ID:KCAvAMQZ0
11/20(月) 0時
MHR 15,986(23時 17,214)
MHW 38,540 (23時 40,405) ヴォル散弾で黒龍の頭なんて撃ってる人居たらキックされても文句言えねえよ
なんかここ見てると最近はピンとこない人が多いんかね >>523
頭破壊に貢献しようと思う人はヴォルなんて担がんのよ ミラではガンナーこそバンバン入るけどな。もうミラなんて青ブレスじゃないとぬるすぎるぐらいやから、同じように頭無視してラストフェーズになった瞬間バタバタ乙っていくのを見て楽しんでるよ へヴィスモーカーでぬるいとか言ってないよね?
結局7割はへヴィスモーカーじゃん なんでガンナーこんな叩かれてんの?救難入りたくないとかさ。徹甲好きでよく使うんだけども自分勝手な理由で言ってんならムカつくんだけど。何様なのよ。理由を添えず文句だけ書くな。 ミラは頭肉質のせいってのもあるけど、ガンナー嫌われるのは距離取って立ち回るやつが多いからだろ?
シャトルラン好きなやつはいないだろ。 >>532
今のここは俺もそうだが使ってる事自体に文句を言ってる人はそういないじゃないかい? >>532
ここはガンナー親殺民が多いから
個人的にはキックされるべきはここの性格地雷共だと思うけどな 顔面にクラッチクローしても胴体に張り付くことがあるのってもうそういう仕様なの? ゴルトロでライトボウガンが蹴られて抜けただけ途端、一気に戦いやすくなった事があったから連携が取れない奴はマルチでボウガン担ぐなよw どの武器もそれなりに叩かれるところはあって、救難見てるとそれも仕方ないわって思うところがあるけど
>>532見るとガンナー様はやっぱ違うなと改めて思わせてくれますな ミラをガンナーソロクリアしてるやつとかは普通にすごいと思う シャトルランごときでイラついてたらゴルトロ出来ねぇじゃん
近接4でも終始走り回されるぞ 昨日ムフェト一日中やってたわ
久しぶりにやると楽しいけど見た目クソかっこいいのに小突き多くてやってることコスいんよなあ ヴォルバスターって盾1個でもつけると器用貧乏になるのか? >>544
ミラ救難の弓ってワンパン蒸発してるのよく見るし時間かかってもクリアしてるなら誇っていいよ >>537
首に当たってるんじゃない
その場合、首には貼り付けないから胸に飛ぶ >>547
ソロで試行錯誤して初討伐した時は震えたわ
マルチほぼ行ってないけどそんな魔境なんだな >>550
マルチ救難はほぼ近接しか見ないぞ
ガンナーやるならソロじゃないと事故るからやってられん ガンナーいても訳ワカメなスキルの低ランクホスト
それにカンスト勢が参加ってのが多い気がする
以前インファイトしてる徹甲ライト見たけど気が狂った様に上手かった
そういう人は何使っても上手いんだろうけど MR解禁されたしそろそろオンラインデビューしてみたいけど、このシリーズ自体初めてのド初心者だから不安で仕方がない
発売からだいぶ経ってるのもあって、足引っ張らないためにもセオリーをひたすら勉強するの大変だ >>553
初心者でマルチやるなら絶対に自分でクエストを受注して現地で救難信号を上げるんだぞ
これは老婆心からだが検索して出てきたクエストに参加するのは避けたほうがいい 色々調べてる時点でもう上層部だろ
クラッチ未実装のやつとか山ほどいるし >>553
とりあえず何かしらの古龍が出てくる辺りまではソロでやった方が良いぞ
可能ならその前後の防具も作って上限まで強化しとくべき
マルチで一番ダメなのはワンパンで力尽きてダウン回数を浪費することね
あと瘴気耐性スキルは絶対にLv3分の装飾品は集めとけ >>553
マルチは楽しいぞ
ひとつだけ助言するとすればショートカットにサムズアップのスタンプ登録おすすめ
おかしなヤツが文句言ってきた時にも使える >>558
いや低ランクのホストが死んだほうが緊張感高まって盛り上がるからスキルグチャグチャの防御紙が望ましい キャンパーしだしたら龍紋ストスリに持ちかえてクエスト失敗してやるからどんどんやれな 弓含め近接なら耐衝1個は付ける
後はケセラセラで慣れるし何より楽しめばいい >>523
やべぇカルチャーショック?だわ
何言ってるか解らねえ やっとアイスボーンに入ってカガチ亜種討伐して休憩してる
敵めっちゃ強いわ 抜刀ヘビィは宴会芸だし勝手にやればいいな
流石に黒龍で使うのは命知らず過ぎるけど 猛りブラキと激昂ラーをひいひい言いながら倒したけど
その後に攻略ググってみたらムフェト武器やMR100超え前提の装備ばかりだった みんなドラゴン一式かドドドドマだからフルムフェトで火力出すの気持ちええわ >>564
上で王カーナに勝てなくて泣き入れたワイだけどちょっと自信ついたわ >>570
MR100ってラヴィーナγ装備とレア12の回復カスタムと護石作るために必要だからな
導きLvを上げながらやれば効率よく簡単に達成できるはず
まずは導きの地の攻略を見てからだな 王カーナは最初から倒そうとせずに氷柱ブレスの生えた場所に向かって
前転回避で避ける練習しておくと心に余裕ができるよ >>574
一旦23分かかってソロ討伐できたんだ
でもその練習良さそうだな参考にさせてもらうわ イシワルダ(前座ネギ)前に素材集めや納品、依頼クエ消化、溜まってる歴戦調査で使えそうな装飾品集めしてるけどランク開放したら一気に50くらい行きそう >>553
野良の味方に文句言ってるやつなんて所詮似た者同士のレベルだから生暖かく見守っとけばいいよ モンスターがダウンして3人が殴ってる中、爆弾置いて吹き飛ばすハンター1人、それが野良 竜撃弾とチャアクかち上げくらいしかやられたことないけど、それもまた野良の楽しみ。 やればやるほど本当に良く出来てるよな、このゲーム
モンスターの動きに慣れてくるとよりPS求めてしまうスルメゲーだし、生態をきちんと描いてるからレウスが水飲んでたりするのも良い
威嚇してくるテオにゃんかわいいしな
ワールドからしかモンハンやってないからライズの接敵敵視むき出しかつただ歩き回ってるだけの人形モンスターがすげえ嫌いだわ チャアクは暴発だろうから許せるけど竜劇団は確信犯だろあれ 久々に斬裂弾しか撃たないヘビィにミラ救難で出会って生きとったんかワレ…ってなった 以前、斬裂ライトに苛ついた時があったので後ろから吹っ飛ばしたり肥やし当てたりしてやったんだよ、そこまでは普通じゃん?するとソイツハンマーに持ち替えてきてクエ終わるまで追いかけてきたんだよキチガイしかいないよねボーガン 不毛すぎわろた園児のけんかかよwそんなことしてる暇があるなら
ひるみ3つけろともう何回。突進ランスも斬列ライトもウェルカムなお友達になれる ミラ救難でかち上げバトルなら見たことあるなぁ
ハンマー対スラアクで戦ってた
お互いスタンプ連打で煽りあったり、扇ブレスに突っ込ませたりしてなかなか楽しそうやった 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね 黒龍に来ると大体トリックスターな活躍を見せてくれるライトボウガン好き たまにハットトリックスターになって本当に予測がつかないよな 初片手大剣太刀ハンマースラアクランスガンス狩猟笛弓ライトヘビィやってみたが難しいわ
後回しだな でも全く見ないよな。突進ランスにこかされて劫火に焼かれたって人 ランスにこかされたくらいで間に合わんようならどのみち動き出しが遅い やっとラージャンまできたけどサンブレイクと別物だな2乙しちまった
キミらこんなんシュッと倒しちまうのすげーわ ラージャンは付かず離れずの距離保ってチャンス行動きたらちょっかいかけに行くだけよ そういえば導き睡眠壁ドン+縄張り争いだけでドクロまでいけた思い出
歴ラー素材結構使うんだよね ラージャンは張り付きづらいってだけで行動自体は読みやすい部類なんで覚えれば割と良モンス ラージャンのクッサそうなケツにハナクソをデコレーションするのはガンサーの嗜みだよなあ? >>574
アドバイスの練習してなぎ払いブレスとドーナツは安定して避けれるようになってきた
最大纏いの氷瀑ブレスだけタイミングと初段2段3段の切れ目がわかんなくて食らいまくってしまうんだが >>608
骨の関節のクッションの中にある空気が鳴る音
ヤンキーが指をポキポキ鳴らしてるの聞いたことあるだろ?あれと同じ >>610
骨かよ
ミチ゜チ゜みたいな音して笑うわ >>566
猛毒に麻痺まで持ってるカガチ亜種
電気を得て気絶量産マシーンと化したジャナフ亜種
生けるロードローラーバフバロ
クシャの再来凍て刺すレイギエナ
初っ端から飛ばしてくるよなぁ 闘技のバフバロが糞すぎる
もう何十回とやってるけどソロS取れないわ 王カーナのカキコに煽られて、ひさーしぶりに弓ソロ行ってきた
初戦は秒殺されw挑戦3回目で仕留めたけど無乙24分…長かったー
なかなかのクソエイムっぷりに泣けた 王ネギのBGMは衝撃だったわ
あのBGMにあの神モンスが一発ネタなのは惜しいな ライズとワールドだとどっちのほうが主人公ハンターが美人に作れる? ねーモンスター全然出てこなくてバグ報告したんだけどよく考えたら位置偽装で米軍基地内に入ってた😭
ワンチャン自首扱いで許されないかな🥺 >>614
アイスボーン追加亜種はどれも異常がイヤラシすぎる >>627
あんま分からん
カーナっぽいなとは思うけど 曲だけ聴くと最後の鐘っぽい音のあたりはしんみりするかもしれん
戦闘中じゃテンションMAXだけど 悲しいというより
通常カーナよりもより荘厳になってるな
短調の印象的な曲だし人によっては悲壮感みたいなのを感じるかもしれん ランクカンストって性格悪いの多い気がするけど気のせい? 6時間くらいバフバロと戦ってるけどSランク取れないわ
マジでクソゲーすぎる >>634
龍属性。エリア2はカッチカチだから属性武器がとても刺さるで >>637
いや闘技は昔からソロでも達成できる難易度になってる
あと9秒無駄にならなければ…
https://i.imgur.com/3JaMngE.jpg >>639
そのタイムがソロかペアどっちでやるのを前提にしてるかの話しね
ペアでも体力が変わらんからペアだとは思ってる >>640
普通に動画で見てみると5分台でクリアしてんのよね
上位の闘技でもソロS達成できる難易度設定だし いや、なんでもええんやけど龍属性武器が確か数値高かったなおもて >>642
調べりゃ出てくるけどムフェトの属性肉質は全属性で統一されてるぞ
龍が効くってのは龍封力の発動でエリアの枯渇ゲージを大きく削れるという情報が混じってるからだと思う
ちなみに龍封力はヒット数で蓄積していく仕様なので龍属性値は全く関係ない=つまり近接ならミラ武器で良い >>644
龍風力は知らんけどミラ武器は3層で肉質が柔らかいとき以外ゴミやで。弱特が発動しない上に
無属性攻撃も通らんので属性モリモリ武器のほうがずっと強い。雫に閃光して肉質やわらかいまま
維持できる人がいない場合ミラ武器はうんk >>646
Mod持ち出すのはちょっと違うんでないかい? こういうところにupしてるのはある意味勇者だよな
別の話、RISEはポーズがカクカクしてるのがなぁ‥ ヘビィとか下手するとモンス移動するまでずっとカッパ着てるからなぁ
特に剥げてる状態がダサすぎる ガンナーやらんが、むしろ真っ黒のアレ好きなんだが
それに効果切れても装飾は効果あるんでないの? そのネタが来るたびに思ってるが、他人のキャラで見るのは動きであって衣装とか微塵も
見てへんのやで。逆にだささでいえば金ぴかの転身不動セットが初心者ぽくてださいくらいで
回避アサシンとかつけてる人との区別がついてむしろ便利 >>655
ぼくのかっこいいキャラがカッパ着っぱなしなのが嫌です
他人の目などどうでもいいです めんどくて脱がないことも多いから整備積むのをやめた今日この頃 >>658
僧衣封印すればええだけやろ。何を甘えてんねん 装衣が全体的に強すぎるのが悪いな
隠れ身とかアサシンみたいな探索メインの効果だけならこんな問題は起きなかった アサシンってモンスターに発見されてれば長時間着用できて珠スロも③②だからかなり優秀だったな アサシンが探索目的と思てる人はもうちょっとレベル上げたほうがええなw
足の速さが上がることの恩恵は狩りクエにこそ本領発揮するものやで >>631
性格悪い(BC待機してたら蹴られた)
大抵こんなの 性格悪いかは分からんがランクカンストホストの救難は入るのは憚られるのってのはある オンライン愚痴スレや晒しスレに明らかに自分がやらかして文句言われた事を逆恨みしてるゴミを度々見かけるw >>662
未発見で確定怯みがあるのがデカい
上位マムの初手傷つけも確定で怯ませるから全身の傷つけが楽にできるし最終エリアで怯みダウンも取れる 結局ぶっ飛ばしと傷付けという全武器共通の儀式が待ってるから使わざるを得ないんだよな >>665
ハン名 MR999 ミラ太刀
ハン名2 MR999 ミラ武器
ハン名3 MR999 ミラ武器
"空いてます"
う〜んって事か? やった!ようやくバフバロのソロSとれた!
ブルドーザーの確定行動をできるだけ取らせない立ち回りをしつつ気絶してない時は三連ホームランするように立ち回ったらいけたわ
https://i.imgur.com/VoCpMzw.jpg >>670
調査とかはいいんだが999がミラとかの高難易度系のホストやってるってだけでなんかこだわりありそうで嫌 02のウルムー亜種は思ってたよりあっけなかった
バフバロが遅延の鬼だっただけだわ 最近やっとアルバ倒せたけどこれ双剣以外で倒せるやつプロハン過ぎんか
他の武器だと回避しながら火力高い行動するのむずいわ 俺は逆かな
カンストってことはこだわりありそうって思って参加してるわ
カンストに説教というかありがたい言葉をもらうのも野良の醍醐味として楽しんでる
説教うけた後はきちんとギルドカード交換しましょうね笑 カンストしたらランク詐称できるようにしてくれ
カンストしてるけど上手くはねぇんだ 皆さん、トロフィーはコンプ?
いくつかやる気の起きないのがあるんだけど。 そこまで行くと、もはや救難は道楽なのでは?
こだわりあるなら効率部屋たてるだろ
ソロでもいいし 俺もカンストで救難あげてるけど ただ他の人と遊びたいだけだぞ
蹴ったりする時はあるけど、そういうのはキャンパーとかうろうろして逃げ惑ったり、スリンガー当てたり、かち上げして人の邪魔をしたりする人だけだな スリンガー当てて妨害したりかち上げしてPvPでバトりたい人は? カンストのだべり部屋は何時までたっても狩りに行かないので即移動
ミラ部屋で一戦した後で武器が違うのに的確&有益なアドバイスをくれた
親切なカンストもいるけどね 皇金虫棒相手を選べば強化持続3でそれっぽく運用できるな
挑戦7が抜けたけど… >>690
F産にも投票できるのかと思ったけど無理だった… ミラの劫火で秘薬飲むタイミングいまだによくワカンネ... マカ錬金で鑑定した装飾品を全て売るっていうミスを何度もやってしまう モンスターハンターシリーズに登場した229体というがFはシリーズではなかった?!
外注作品とかならいざ知らずフロンティアは正式なシリーズ作品でなかったのか MHRのモンスターもいないな
やはりあれもモンハンシリーズではなかったか・・・
氷閃ディノバルドとか好きだったんだが 🍆以外は歴史の闇に葬られた
なんか鳥もいたような気がするけど忘れた nowからライズやって、
結局ワールドに戻ってきて、初めからやり直してる。
これは最高傑作だな。 >>695
ググって見てきたけど氷閃ディノバルドなんてのいたんだな PvPvEやりたきゃエグゾプライマルいけ
同じカプコン製やぞ めっちゃ迷ったけどネギに入れたわ
決め手はもう王ネギよ やりこんだのはP2Gだが色々思いであるのはP3だからジンオウガに入れてきた FはFで選挙やったから許せって書いてあるな
まぁFやったことないからどうでもいいが シリーズ通してスパーリング相手でお世話になったレイアに一票(獰猛希少種はNo) アイボのアルバがめちゃくちゃ楽しかったから投票しといた >>687
これ相当おかしな人種と思いきや4GXXIBSBどの作品にも一定数いるのが恐ろしい
不穏な空気察したら速攻で抜けるように心掛けてる、プレイスタイルにどうこうは言わないけどこれに関してはマジで理解不能だ カンストのだべり部屋って何話してるの?
身内って訳でもないんでしょ カンスト駄弁り部屋はある
だがアイボだと大人数部屋だからそれらをスルーしてガン回しする事は出来る
飽くまで挨拶もしつつ紳士的にやるけどな俺は ミラ、カーナ、ネギ、アルバ、あたりで迷い中
ムフェト、、、どちらかと言うと作業感が強いな
あー金レイアとかやられっぷりが好きだな
ジンオウガキャンキャン鳴くのも捨てがたい
迷うね! 最近またボレアス部屋に復帰してるが
どうやら部屋だと太刀が居たら赤ゲになるまでぶっ飛ばしは駄目ってのが事前打ち合わせ無しでも当たり前な感じみたいだぜ?
昨日太刀3オレガンスで開幕傷つけぶっ飛ばしを即やったら遺憾の意を表明されたわ 開幕鬼人薬G飲んでるだけで遺憾の意表明された事あるわ >>711
何となく入った部屋はお互いの動きを誉め合ってた
ランス使いの人が徹甲上手くエイムしますねーって言われて抜けていった
自分もヘコヘコ挨拶して抜けた >>705
そいつらそこまで人気無い
ジンオウガナルガが圧倒的 アイスボーン族からすると、やっぱり、演出が凝りまくってたミラボレアス
か、シメに超絶な調整・完成度で歴戦王として参戦くれたイヴェルカーナ
の、どちらかかなー
王ネギはスマン、後発なのであまり思い入れがない(ことネギは好きよ)
そしてスマン、モンハンの歴史も知らん ネギかことネギかムフェトで迷ってる
これ特殊個体が別枠扱いなの票が分散するから不利じゃない? ナルガオウガミツネバルクカーナあたりがトップ層かなぁ
個人的にはプケプケに入れたんだが 太刀居たらぶっ飛ばすまで少し様子は見るな
片手剣か双剣辺りが3回ビンタやってきそうな気配を感じたら待たないけど BGMランキングもやって欲しい
ディノバルド優勝で BGM投票は白い闇の住人が優勝してsteam boyとW受賞になります BGMの話題見て久々に星に駆られて聞きたくなってつべみてみたら6年前とかあって心えぐられたわ
いや時が経つの早すぎでは BGMの話題見て久々に星に駆られて聞きたくなってつべみてみたら6年前とかあって心えぐられたわ
いや時が経つの早すぎでは BGMでのフルフル良曲の流れもそろそろ寒くなってきたな 投票するのはヴォルガノスかオオナズチかガムートかミラルーツかで悩む 今やボレアス大人数部屋はカンストたちのイチャイチャ部屋かワールドワイド幼稚園かどっちかだぞ 導きの地にどのモンスターがいるかは拠点からでもわかるんですがそれどの地帯かってのもわかります??
いちいち確認しに行くのがだるくてすみません ほとんどのモンスターは出現場所が決まってるからそれで判断したらいんじゃね
全エリアに出てくるのもいるけどすぐわかるし 駄弁り部屋なんて地獄がアイボーにあるのか
4000時間くらいプレイしてきたが毎回部屋に鍵つけて自分で立てて救難してるから存在を知らなかった ワールドからサンブレまでマムムフェト夜行以外は全部救難で済ませてるわ
救難はモンハン史に残る名システムよ カンストのボレアス部屋で身内以外がクエストに入ってきたら蹴ってるキチガイいたな 固定パじゃね?俺もホストとそのフレと野良と俺の固定パ組んだ時あるけど入ってくる野良をホストが蹴ってたわ
まぁ蹴るなら鍵かけろやって思うけども ここまでやって20周年記念作品でメイン集合させないのありそうだな ここまでやって20周年記念作品でメイン集合させないのありそうだな ギルド集会所から出張してきて固定組む人達もいたしね >>736
なるほど!そんな法則性?があるんすねー 助かります!ありがとうございやした! しっかりした人が回してるボレアス部屋程ホストのパーティに混じって良いかどうか躊躇うよなー ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM バルファルクの曲は人気らしいけど本体はどうだろうな ブラックミラブレイド担いで太刀や双剣のアルバ救難にお邪魔するのが楽しい…
ガチガチに火力盛ってないのにマルチで1ダウン中のコンボダメが5500超えてくれるのこいつだけなんだよな… ミラ武器でガチガチに火力盛ってないとかいうギャグね 野良アルバでしっかりしてる大剣は覚醒冰龍ラドドララで入ってくるよね 大剣の属性を知らないけどそうなの?
救難アルバに覚醒大剣はかなり希少種な印象、ガチで組んでる人が少ないのか氷刃ベリオはよく見る 自分は覚醒だな
スキルは別にガチガチじゃないクソだけど ラージャン用に覚醒冰龍氷大剣作るだけ作っていざ使ったら居合太刀のが楽じゃねってなって速攻で倉庫行きになったの思い出した >>740
救難で蹴ってたら良い印象持たんが集会所なら何らかの事情があるのねくらいでスルーよ
そもそもカギかけ云々より別で集会所立てろよとは思うが >>740
救難で蹴ってたら良い印象持たんが集会所なら何らかの事情があるのねくらいでスルーよ
そもそもカギかけ云々より別で集会所立てろよとは思うが >>739
野良集会所で固パ組みたがる基地外はたまにいる。まともな奴がクエ主なら基本誰か来ても蹴らない。 >>755
逆に太刀でラージャン苦手だわ。
いつも大剣でやってる。 >>761
ラーほど鬼神居合抜刀が決まるモンスはおらんよ
結局物理が一番だからラヴィよりドラゴンになるけど、ソロなら抜刀スタイルも悪くない
話は変わるけど対アルバって皇金ラヴィより覚醒ラヴィ&ドラゴンの方が強いんか? 弓の最終的な装備ってムフェト皇金だと思ってたけど
ドラゴン皇金で火力落ちるけど快適盛りもありってあったからムフェトやらなくても大丈夫だったりする?
弓でムフェト凄い相性悪いみたいだし集会所のみで救難で入れないからめっちゃやり辛いんよね
ソロはまず無理ゲーだし >>751
ただのイキりやろ 属性やられも治さないまま属性攻撃でひぃひぃ抑制 できず クエスト失敗 >>758
いや4人集まった時に固定パ組んでてやがて満員まで集会所に人が集まったんだよね
その理屈だと野良マルチやるなって言ってるように聞こえる >>766
そんなこと言ってないんじゃないの
ただそういうこともたまにはあるから気にするなよって感じのレスだと思う >>763
弓でムフェトに行くために龍紋が必要だったりします
相性は、うーん、悪くはないですよ
弓使うなら、龍紋は作っておいた方がいいですよ
楽しみが増えます ムフェトホストにどこまで求める?
2周目だから同じメンツまって蹴ってたら何度でも入ってくるし同じメンツは入ってこないで自分が地雷みたいな気分になった >>763
肉質にもよるけど体力多くない相手なら強撃だけでほぼ倒し切れるから相手によっては覚醒構成も使うかな エスカトンのタイミングって時間経過?
数分経過の野良アルバ救援入るときにどっちの属性担ぐか悩むんだけど 龍に移行してから時間経過だと思ってる
救難参加する場合ホストがキャンプ待機してたらまだマシな方で
全然抑制できてない人が多いからフルパワーエスカトンを覚悟すること >>762
なんなら笛より時間かかるぜ…
抜刀意識してやってみるわ >>750
ミラ武器持ちの大半はダウン以外後ろ足撫でてるイメージ >>769
そんなんパターンによるやろ。ゴミ4人集まったところでまたその4人でやりたいかって言われたら
やりたないやろwメンバー選別とかやってる時点で無駄なんよ。ワイみたいに蹴られたら
速攻でソロで行ってしまうやつだっておる 弓はドラゴンで良いんじゃないか。俺は龍紋もよく使うが、危険度2以下やらベヒとかぐらいやし、ただデカい桁のダメ見たいだけで担いでるからな。ナナも同じ感覚で風圧とかもつけれるドラゴンの方が快適だろうけど、一発の気持ち良さだけで龍紋氷斧担いでる ムフェトで選別なんて無駄なことを
めんどくさいから一人で行って勝手に入ってこい形式でやってるわ >>766
うんだから色んなシチュもあるだろうし深く考えなくていいじゃないって意味で言ってみた。伝わりづらかったらすまなんだ
とはいえ特定クエ集会所でソロとかカギ付きとか別のことするなら遠慮してくれと個人的に思うが 武器も装備も敵としてもミラを強くし過ぎた
選択肢がもっと欲しかったよ… ムフェト部屋に来て参加人数1人でクエやってる人はどういう目的なんだこれ アルバでもミラでもそうだけど慣れてない人は後ろ脚が好きね >>786
ミラと比べたら覚醒武器すら雑魚だからなぁホントに趣味レベルで使うしかない ミラガンスでハザク張り付き余裕だから、マム足履いてから攻撃とフルチャで火力上げ
見切りと渾身と弱特をフルでしこたま積んだ上で耐性3とガ性3とガ強揃えてもLv4スロがまだ一個余って
複合で精霊加護がオマケでLv5+傷無し100
このドラ防具おかしいですよカテ公さん >>782
まー最期だし
それに属性フルムフェもラヴィγもあるし良くね? 覚醒武器が息してるのは
双剣笛ガンスボウガン兄弟
くらいか? >>781
深くは考えてないけど
そういう場合もあるよねって軽い感じで同調しただけなんで 火力を追い求めたら冰気練成は普通に候補に入るんじゃないか
ドラゴンは快適生存火力のバランス型って感じ >>796
冰気採用するとしてもラヴィγ4部位だから武器はやっぱりドラゴン
武器覚醒冰気入りにしてラヴィγ3ドラゴン2にしても武器スペック下がる分をドラゴン1部位増えるだけじゃ流石に取り返せない そもそも選択肢って人によるよね。アルバ来てからアルバ派が増えたけど、火力正義の俺は弓とか除いてずっとカブカカブやし、その強さも超えて選択肢も出せる防具ってどんな防具よ。結局カブカカブでミラまで余裕なんだし、火力と達人芸超えなきゃカブカカブ、超えたらドラゴンになってただけだぞ 個人的にはガンスの砲撃タイプみたいに武器変えて立ち回りが変わるようでないなら各武器種で最強の1本をアプデ事に変わればいいと思ってる
それよりは色んな武器種を使わせやすいようにした方がよっぽど使い分けになるし、ライト層にはテンプレとかこれ使っとけばいいってのがあったほうが絶対いいからね 03ナルガでSクリアできない
これ双剣で4分台出してる人ヤバすぎだろ
確実に6分は経過するんだけど >>791
ムフェトの後ろ足は打撃特効なのに切断系がわざわざホームランに
巻き込まれに来ることはよくあったな 弓って最適解の装備かなり難しいよね
防具もそうだが武器も皇金、ガイラ、覚醒弓と選択肢多い
確か水は覚醒弓が1番強いんじゃなかったかな 私は古い親友の激昂ラージャンさんに投票しました。MH4Gでは二頭クエをやりまくりました。十年経ってもゴルトロ、嗚呼嗚呼でプロレスに付き合ってもらってます。大げさに言うと人生のパートナーです。 >>804
言われてみればそうだわ 大抵ミラなんたらかんたらなのになんでドラゴン呼びしたんだろ サンブレイクの激ラーなんでアイスボーンより弱体化してんのよ ラージャンが好きだけどアイスボーンのアルバが楽しすぎたから迷った
間をとって激昂ラーに投票したわ いうてミラなんとかって武器は太刀とハンマーと笛だけぐらいで真・黒龍なんとかかブラックミラなんとかとヴォルなんとかと断滅と崩壊のなんとかだからしゃーない >>802
最終アプデまできてガイラの出番残ってたっけ!? >>807
ミラボレアスが一位でしょうし、ラージャンよりもミラボレアスのイラストのほうが絵になります。
でもラージャンが大好きなんです! >>810
そうか?
一位候補は結構あると思うよ
一応顔のレウス、最強のミラボレアス、親睦度の高いディアブロスとジンオウガ、新大陸で一躍人気になったネギとカーナとかな
マガドとメルゼナはうーん…50位内はいけんじゃね? >>800
闘技ナルガはマルチでも結構Sきつかった記憶があるがソロなんてできるのかよ
他の闘技はマルチならS簡単だけどナルガだけは2人ともそこそこ練習して良行動引いてようやくSだった 何気に投票で貰えた壁紙見ると、オウガとナルガが目立って見える
ミラは隅っこでちょこんとしてるのに 原初メルゼナはちょくちょく投票したってツイート見るぞ
マガドはマジで見ないな…第2のレギオス枠あるかもしれん マガドのBGMは好きだよ
ただ戦っててなんかすっきりしないけどな
ライズのあのSEも相まってどこか爽快感がない >>791 >>801
部位破壊後の肉質すら知らんで批判しながらライト層に意見まで書く
なんちゃって上級者の典型やな。自分がそのライト層だっていつ気づくんや >>809
ガイラは特に火と雷が強かったと思うよ
火力だけなら皇金フルムフェトより出るんじゃなかったかな マガドはまだ楽しいからいい
クシャとレギオスとかいうクソ看板モンス2大巨頭がつよい マガドは典型的な動き理解すると面白くなるタイプのモンスターだから....
まぁそういう事でしょうね... レギオスも今作で動き理解したら楽しい部類になったろ!
やる機会が皆無なだけで! 残念ながら戦いやすさじゃなくて見た目の問題だと思うんだ
じゃなきゃ動き理解するとおもろくなる典型例のバルファルクがこんな人気じゃないしね マガドとメルゼナだけならワールド基準のグラとSEで戦いたい気もするから
ワールド2にお呼ばれしていいぞ クシャはライズでちゃんと改善されたからセーフ 松ぼっくりは扱いもクソだしメインモンスター辞めていいよ よくよく考えたらWIB産モンスターかなりRSBに出てるよな メルゼナって今後の作品で出す時どうすんだろ
あの害虫引き連れて方々に出張するとか害悪すぎる 今後の作品への登場って意味ではハザクも同じことが言える >>819
そうなんだ
仕事終わったらシミュ回して検討してみるよありがとう >>829
>>830
大丈夫だシャゴマが何食わぬ顔して出てるから
でもメルゼナは兎も角ハザクはなぁ…
キモいし… BGMもビジュアルも人気あるタマミツネは上位に食い込むだろうな
テオかナルガを推したいがライゼクスも好きだ 決めきれんね サンブレにカーナ出たし、原ゼナはワールド2で再会出来そう フィールドに出すから理由付けが必要になるんだし、塔みたいな隔離エリア用意してそこで戦わせればいいのではと思う
歴戦のゾラが思い出を振り返るような依頼文だった気がするけど、あれ無理通すやり方としては好きだったわ >>818
ムフェの後ろ足なんてろくにダメージ出ないしどうせボウガンには勝てないんだから
どうでもいいよ >>836
ゾラは大変だったなうんうんとか何度も思い出してるうちに思い出の中では超強い歴戦になってくの面白い >>811
そもそもマスターランク装備でも極ベヒの裂傷タックル痛いわ >>813
大体6分20秒~7分かかる
翼に乱舞が吸われることが頻繁に起こると+1分くらいのロスって感じ
全部ちゃんと頭に当てれば6分切れそう ライズ全否定するつもりはないしガルクは新鮮で良かったけど、それでもオトモシステムはワールドのほうがいいな
スキルガチャが苦行すぎるし最初に丹精込めて設定したオトモがサポート傾向アシストってハズレにしたせいで倉庫番してるの虚しすぎる いかにスムーズにぶっ飛ばし出来るかもめちゃめちゃ重要だな
別に闘技に限らないけどタイム求めると絶対壁ドンが関わってくる(縛りルールは除く)の本当にしょうもない ガルクなぁ
虫なくなるであろう次作で、移動役に徹して戦闘時にどっかいってくれるオプションをつけてくれるんだろうか
防具作る必要があるのもどの程度の負担になるのか心配だわ
後できればサイズももう一回り大きくして欲しい
最後までなんか違和感あったわ ライズ知らないけど旧オトモの性格というか行動傾向が復活したってこと? >>818
後ろ足とか普通に地雷プレイはやめてほしい
あいつDPS出さないと逃げられるから周回がだるい 破壊前だろうと無かろうと高DPSのホームランを切断の来ないとこで打ってんだよな
切断部位の破壊終わってもないのに後ろ脚に邪魔しに来るの止めてくださいって話だ 未だにマルチでムフェトのお手爆発の最適な避け方が分からん
とりあえず片腕の方に逃げればいいのか >>849
そういうのは遠慮なくぶっ飛ばしていいと思う。双剣ならまだしも片手剣が
後ろ足にまとわりついても邪魔でしかないから 祭りイベントって次はいつはじまりますか?
2週間前に始めた時はハロウィンやってましたが
ps版とsteam版で開催時期が違ったりしますか? 祭りイベントって次はいつはじまりますか?
2週間前に始めた時はハロウィンやってましたが
ps版とsteam版で開催時期が違ったりしますか? Sが取れない闘技から逃げるように勲章集めに勤しんでるけどオタカラ収集コンプリートが地獄
オタカラのフラグ立てをマップ切り替えて何度もしないといけないのがキツい
レア環境生物集めしながら効率的にやってたが虚無感が勝る 1番乳首に近い場所まで胸元露出してるのってオーグかヴァルファー? グリードは多分筋肉膨張でマムは間違いなく偽乳
ジャナフは死ぬほど寄せて盛ってる 昨日はやけに面接者多いなと思ったらおま環だった
気付かずにたまの参加出来ても途中抜けいたら俺だわ
マジでごめんなさい マジで新規多いんだな
3rdキャラで業物の護石を取ろうと思って依頼の捕獲クエの救難上げたら、変な装備のMR2桁が3人(内2人はIBクリア前)も入って来たぜ 新作情報ないしセールでって人は多そう
個人的には新規は歓迎
話変わるが王カーナソロ20分ぐらいで倒せはするけど氷塊ブレスよく被弾するんだ
オトモ連れてると距離離れること増えるしもしか待機させといた方が安全? モンハン新作くるかと思ったらドグマ2だし
いやドグマ2自体は個人的には凄え嬉しいけど
割と未曾有のモンハン日照りだよな 次回作も防具2種がいいなぁ
重ね着のバリエーションも増えるし
ライズで革ペタ解消しても防具一種にするというのはプラマイ0なんだわ >>867
あれは良いちっぱいだな
多分あれが本来のハンターのおっぱいサイズな気がする 新キャラじっくり進めててMR300くらいまでずっとカブでやってたけど野良部屋で何回かご指南受けたことあるわ
「ミラ連れて行くんでドラゴン作りましょうよ」とか、笛メインなんだけど「そんなに旋律維持に気使わなくていいですよ」って言われたこともあるw響音以外のモーション知らないのかもな 切れ味ケアいらない笛で300超えてカブカカブとかなのはちょっとね…? アイスボーン笛は斬れ味ケア必須だぞ?
素で響音使ってたらゲージゴリゴリ減ってくよ 300越えて株価株ならどんな構成してても口出ししたくはなるだろうな 切れ味ケア不要は言い過ぎだけど、達人芸は過剰だな
真業物で充分 話に乗り遅れたけど次回作の乗り物は地面から生えてきてパッと乗り降り出来るようにしてほしいわ
戦闘補助はアイルーみたいのだけでいい >>876
そろそろ翼竜とか使って戦闘以外での移動はどこでも何処にでも3次元的移動が出来てもいいと思うんだよな >>877
Arkみたいに大型モンスターをテイムして乗る感じでもいいと思う
もはやそれライダーズか 全エリアファストトラベルはあってもいいよな
フィールド全域空中飛行可能とかになるとデバッグ大変そうだが 大翔り虫みたいな自己主張激しいのはやめてほしいけどな 剥ぎ取りしようとしてぶっ飛ばされた
大翔虫導入は絶対許さん 氷刃ベリオ武器やアルバ武器ドラゴン防具ができて達人芸の価値はだいぶ下がってるかもね
テオ倒せるようになってからストーリークリア直後ぐらいまでしかカイザー使うことはないかも ミラの全極意発動&業物効果はやりすぎだったと思う
ネセトみたくスロットオバケでよかった あの強さならこれぐらいの性能で良いと思う
というか今のミラ救難がコンテンツとして成り立ってるのはその超性能武具ありきだからなぁ やり過ぎ言うても対抗馬が無いわけじゃないし良いと思う
超越に火力関連の効果があったりしたらやばかったかもしれん ようやく無印の方の要素ほぼコンプリートできた
食材探しとか環境生物とか攻略サイト無しで全部探すのほぼ無理ゲーでは…?
でもこれで安心してIBを進めていけるわ
極ベヒとレーシェンは流石に上位武器でソロは無謀だと悟ったからマスターランクの装備揃えてからまたチャレンジかな… >>888
昔からだけどWikiとかの外部サイトないと困る >>888
極ベヒはマスターランク装備でも攻撃が痛くて強いぞー
お楽しみに 極ヘビは強いっていうかなんとかメテオが多少距離取ってビクって震えた時にFFジャンプで躱せるっていうのだけは覚えないと辛い
不動着てたら反応ないのだけは注意 ハンターの震えで判断してないな
隕石の中心点との距離と落ち始めのタイミングで飛んでる ムフェトにレア度10の太刀がきたんすよ。
動きも怪しいし2死するし、まあ微笑ましいなーと思ってたんすよ。
他のメンバーの頑張りもあり、討伐したんすよ。
そのまま同じメンバーでもう一週になったんすよ。
武器変わってんすよ。
無強化覚醒大剣なんすよ。
微笑ましいなー。 ぴょんぴょんするのはあんま好きな要素じゃないのに極ヘビだと5回くらい撃ってきた気がするしこれは酷い 極ヘビ・・・千剣山のダラのことかな
そういえばあれもなんか意味わからん隕石呼ぶよね
そう考えると一応ベヒんもスも十分モンハン世界のモンスターの範疇に収まってるんだよな エクリプスメテオをモンハンに持ち込んだ罪は重いぞベヒよ ムフェトまだ予習してるとこだけど
めちゃくちゃドグマオンラインやりたくなってくる >>874
黒いギザギザが、下から支えるアルバたんの指に見えた。やはり禁忌のモンスは一味違う パッと見どう考えてもゲテモノだけど他のモンスターと比較したり設定読んでいくほど割とちゃんとしてることが発覚していくバルファルクくん
確かに宇宙から隕石を呼び寄せるよりは自分が隕石になって突進する方がそれっぽい ライズ系のモンスは取り敢えず足にローラー靴装着して爆発してるイメージしか無い >>902
恩着せがましい自称ヒーラー増やしたしWで一番荒れたのもベヒ スリンガーマン増えたのもエンシェントレーシェントと極ベヒのせいかも >>903
自分の場合は逆にMHWやってからドグマやったからドグマの冒頭でこれムフェトやんけ!になったわ
初めて会った知らない竜なのに動きがだいたいわかってしまう 徹甲マンはゴルトロ滅日ジンオウガさらばでよく見るな
さすがにミラアルバで王カーナでは見ないかな ミラ徹甲マンは半分くらい中国人だな
残り半分の日本人の方がPS低かったりするが ミラ部屋で入り浸ってる散弾ヴォル好き
ミラ特任救難で見かける散弾ヴォル嫌い(一回しか見たこと無いけど) 倒せはするが王カーナに弓苦行すぎる
せめて15分は切りたいんだが立ち回りのアドバイスください 徹甲は構わんけど反動やらスキルがグチャグチャな人は何を見て作ったのか謎 新キャラ作ろうかなと思うんだけどヘビィボウガン面白い? ムフェトの勉強してるけど忍耐の丸薬が便利なことに初めて気づいた
エリア入り時の風圧をフレーム回避しなくてもこれ食えば確実に防げる
アイテム枠が空いててムフェトのエリア開幕で風圧が面倒な人は試してみてほしい >>919
忍耐の丸薬って風圧無効ってまじ!?やばしらんかった
しかも20秒もあるんか。それエリア開幕なんかの問題ちゃうで、雫に閃光玉の失敗がなくなるし
さらに岩なし雫が起こりそうな時に飲んでおけば確実に戻り玉できる。うそやろしらんかった
必死にJRのアーマーでやり過ごしてたのに 今現在って祭りは開催されてないんですか? ゲーム開始してもホップアップされないですし マムとかもいっさい選べないんですが全て終了? >>907
クリアできないへたくそがそれ言ってるだけやろ。ワールド1の良モンスベヒが
どれだけジャンキーを生み出したことか >>924
2週間毎に祭と通常とで入れ替わる
たしか来週の金曜から祭でマムになる 狙いの祭りを逃すと次が来るまで数ヶ月掛かるのがネックね
その間にモチベ飛んじゃう とても 勉強になりました
将来は 僕も忍耐の丸薬みたいな人間に
なりたいと思います 風圧無効の種に驚いてるのワイだけでわろたw
まあチンパンジーにダイヤの原石見せても理解できなくて無反応なのと同じなんやろな 初激ラーいったらずっーーと追いかけっこなんだけどなんなんこれ?
2周目は救難とばしてみたらハットトリック決めてるやついてクソ笑ったわ、やはりサンブレイクにないヒリヒリ感があるな そりゃあミラ部屋とか未だにヒリッヒリやもの
俺はやべえメンツを引っ張るくらいの実力は無いから中々どうして難しい
だがやっぱ楽しいな >>933
既に知ってることに対して驚くはずがないからね
知らないことに皆驚いてるよ 👴昔は丸薬バグなるものを用いながらアルトラスを担いでジエンモーランを倒したんじゃよ 天上界のやり取りエグそうだなぁ
自分もはよミラボレアス?やりたいが、わけわからないで導きウロウロしてる状態だから今年中は無理だな 蒙古勉ガイジってほんとに自分がうまいと思ってるんだろうな
実質一番下手まであるのに。風圧無効の効果とか常識すぎて泣けてくるわ ミラの救難に颯爽と駆け付けて理想的な動きだけして帰っていく笛ホント好き
というか笛を見かけるともうそれだけで少しテンション上がる 行くクエ行くクエすべてがドラゴン装備に黒龍武器ばかりで新鮮味がなくて寂しい
いてもラヴィーナy装備か龍紋くらいで、MR3桁で達人芸装備やらゾンビ装備してるやつなんていねえわ笑
ドラゴン装備なし黒龍武器なし回復カスタムなしでやってる俺みたいなやつほぼいないわ うんちでるでるーーーーーーーーーーーーーー😭の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃の方が...ヽ( ´_つ`)ノ ?🚗³₃のwwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww ドラゴン使わない理由がないんすわ
いろんなビルド組むにしてもコイツと装飾品で事足りる >>952
うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww まだアルバ倒せてないからMR100ちょいだけどカブカカブかガード性能に寄せた装備使い分けてるよ
ゆっくり導きやったり救難やったり楽しんでいる
ドラゴンはラスボス倒したご褒美だしそれでいいんじゃないかと思うが、もっと別軸で飛び抜けた性能の装備で個性出せればと思うのもわからんでもないが珠と護石あるからなぁ いいぞ
と言うかエスカテンタクルってテンプレになかったか エスカテンタクルはアルバ直後はそこそこ話題になったけどムフェト装備勢にボロクソ言われて消えてった 黒龍や龍紋以外だと弓でナナ行く時はシルソルを着ていくかな
素の火耐性高くて風圧耐性ついてて火力出るから 個人的には導きにくる海外勢のよくわからん組み合わせの装備が好きだわ
向こうからすると海外ゲーで攻略サイトがなくて試行錯誤した装備なんだろうけど、楽しんでる感があって好き 他人にベスト求め過ぎなんだよね
ベスト求めるから被弾ゼロが当然で、そうなると火力が正義になってしまい、ミラムフェトラヴィ(・∀・)!!ーナになってしまう 言うてドラゴンも装飾品をそれなりに集めてないと、他の防具よりちょっと固くてパーツ単位で優秀なだけの防具だし 他の装備に変えてHPバーが短くなるのは何となく嫌じゃ >>965
TAとか見てプロハンは常時あの立ち回りできるって勘違いしてる人も多いよね
プロハンだって普段は被弾もすりゃ乙もあるわけでさ
プロハンTAから2〜3分遅れでソロでいけるなら十分上級者だし装備もいろいろ使ってていい 火力求めなくても整備5加護5積めて気絶耐性超越スロガバのミラが大正義じゃん 早くドラゴン装備手に入れたい気持ちをわかるけどMR2桁でドラゴン持ってる人の中には4スロに1スロの装飾品入れてたりするからな
先にやることあるやろっていう ラエエエラにアルバ笛の龍属性特化装備好き
旋律で属性防御を能動的に高めて火力も高める構成は笛ならではのアプローチで良き ドラゴンそろえるより先にやることなんてないで。サブやればわかるが
適当な装備で全クリした後そのまま何の装備も作らずMR30くらいでミラ一式そろえて
そこから導きやら珠集めするのが定石。効率も楽さも段違い。黒龍の伝説スキルが強すぎるんよ なぁに攻撃達人Ⅱ以外はジンオウガとテオをシバいてればすぐ集まる リアルラックかなり大事よ
キリン装備つけて戦っても集まる珠の少ないことと言ったら…… たまに救難アルバで飛んでる時 攻撃モーション入った瞬間に弾け結晶当てるの繰り返す人いるんだけど
これって早く降りて来やすい小技だったりするん?
そうだとしても怒ってない時にこれやられるとぶっ飛ばししにくかったりするから勘弁して欲しい 早く降りてくるみたいなの何処かで見たことあるけど邪魔だね
そいつが飛んでるときに何も攻撃できないからやってる下手糞だと勝手に思ってる 外人さんじゃないの
今は知らんけどミラでも滅龍ガシガシやってる人多かったし 龍やられ中に殴り込んで『何で抑制出来ないんだ?』って疑問に思うレベルの連中がライト勢にはゴロゴロ居るしなぁ
かといって禁忌に何度も送り返されても学習しないんだけど 激昂ラージャンにスリンガー弾撃ちすぎて耐性つけて拘束ゲロで乙ってるアホはよくいる モンハンは特殊仕様多すぎてちゃんと調べないと迷惑行為かどうか分からんのがね
かと言って細かく説明したところでなんも知らん人は理解できないのも難しいところ >>961
てえてえは配信者が何とか話題にしようとして食いついただけでテンプレ入りするような実力は全く無いぞ >>983
サンブレのゴミゴミみたいなもんか
これは失礼 >>984
ゴミミゴミは当時TAで使われる位の実力はあったらちょっと違うけど
毛色は似てるな >>985
誤爆
実力はあったら→実力はあったから >>983
何でもぶっ壊れにしておかないと再生数稼げないからな
ミラライトとか微妙な物でも >>951
それやっても弱特超会心見切り7挑戦5攻撃4くらいは盛れると思うからミラ装備ってやべーわ
いや整備5は無理だったかな… 今やったら余裕で出来たわ
挑戦者7で力の解放1もオマケにつけられたわ ドラゴンは挑戦渾身体術がモリモリなのが嬉しい
ミラ武器の為にミラ防具はあるのかと思う マム・タロトのクエストってどうやって受ければいいんですか?痕跡は見つけてムービーも見たのですがクエストが追加されません。 >>991
不動と滑空に耳栓積んで整備で着回せば軽いコストで耳栓装備できるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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