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614コメント188KB
【MHR:SB】狩猟笛スレ 342曲目
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2a4-IFz/ [2409:252:4060:9000:*])
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2024/05/19(日) 13:53:12.25ID:y4AAlmIA0
>>523
>>525
サンクス
弱属優先でスキル組み直しますわ
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e257-IFz/ [2409:252:4060:9000:*])
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2024/05/22(水) 17:56:54.15ID:qOJK3zad0
他武器から渡ってきたばかりで狂竜症の克服に時間かかったり克服シャガル相手だと発症したりするんだが何かオススメのコンボや立ち回りない?
グリーorテラーを担いだ日なんかには全然力を発揮させられてる気がしない
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 021d-xhKC [2001:268:c280:289d:*])
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2024/05/23(木) 00:31:30.76ID:V0KEfuyr0
>>528
克服したい時には振り下ろし蹴り上げループしてる
3音演奏は火力出るけどモーション値的にイマイチな感じが
まあ一番は被弾しない事とヤバそうなら早めにウチケシ飲む事
マガラ族は狂竜症フィールドに居ると発症が早まるのでなるべく避けてる
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e249-IFz/ [2409:252:4060:9000:*])
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2024/05/23(木) 13:45:04.06ID:ndfcsIMn0
>>531
参考になります
エンドコンテンツばかりやってたからバルク然り笛は相性微妙なのと当たる事多くて歯痒い
逆に火力は多少割り切って旋律重視でもやれるのが楽しいところでもありますな
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e253-IFz/ [2409:252:4060:9000:*])
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2024/05/25(土) 19:51:00.42ID:kx0IE+BF0
今更血気覚醒採用したけど血気1にワイの腕じゃマルチで二段階まで行くの無理ゲー臭いなあ
2にすればまだ狙えそうだけど
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b59-oeLu [240a:61:20a3:a334:*])
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2024/05/31(金) 15:01:17.73ID:fOsAkuVJ0
ガルクみたいな乗り物の名前セクレトやて
アイスボーンの続編確定
後は笛の仕様が元に戻ってるかやな
ライズ糞仕様やったら笛使わん!
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93aa-CyIU [240b:c020:422:8e4e:*])
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2024/05/31(金) 16:50:25.90ID:+5+jvtKL0
アイスボーンとサンブレイクの良いとこ取りで調整してほしいわ
高速移動抜刀とか気炎の旋律はほしいが、響音攻撃や響玉もほしい
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b0-oYaH [240f:c0:b33:1:*])
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2024/05/31(金) 21:05:29.64ID:LXf4zb6W0
鬱陶しい時間稼ぎ要素が無ければまあ
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8350-CyIU [240b:c020:4e0:a2a9:*])
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2024/06/01(土) 19:37:44.49ID:+lpr6wIH0
アイスボーンの狩猟笛をベースに、もっと使いやすく調整すればいいんだよな

攻撃のスピードや後隙やコンボの繋がりをもっと速く短くする、ライズから気炎の旋律や高速移動抜刀を追加する、明らかに使われない旋律は削除して実用的な旋律を増やす

こんな感じで頼む
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ad2-+dKq [211.3.147.88])
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2024/06/01(土) 22:16:34.57ID:yNm8LCw80
ワイルズは武器持ち替えもあるから、笛での戦闘が楽しく無かったら演奏即持ち替えられるだけの悲しい武器になりそう
もしくは旋律の効果時間が今以上に短くなるとか、演奏し続ける必要があるとか
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-bLN1 [240f:58:847:1:*])
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2024/06/02(日) 13:37:39.32ID:v9lHo9qf0
武器持ちかえのこと考えると、ライズの効果時間1分だけは短すぎるし、ワールド仕様でいくと思うけどね
ライズ派がワールドの笛が使いにくいって思うのは旋律の組み合わせとモーションが遅い以外に理由ってあるかい?
ワールドはカンペあったし、敵の攻撃もゆったりだったから不便だと感じなかったな
一つの笛で吹ける旋律も多かったし、足が早いのも魅力だよね
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31a-PTpb [2001:268:9a6c:2dea:*])
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2024/06/02(日) 14:36:02.19ID:TY74l++f0
旋律の発動遅いし主力にしたい響音連打だと譜面が貯まらない
そもそも攻撃モーションもゴミでまともな定点ループも難しい上攻撃によって音符の色が限定される
足の早さはライズ響玉使わないとライズと変わらんし良い点がほとんど無い
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe3-Nly0 [2409:252:4060:9000:*])
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2024/06/02(日) 17:13:41.35ID:8rVsvF3l0
SBで笛デビューワイ、要請先で二、三吹くだけでヘイト向いて無事被弾
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-bLN1 [240f:58:847:1:*])
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2024/06/02(日) 18:37:49.90ID:v9lHo9qf0
音色を組み合わせずに演奏→効果時間は短め
組み合わせて演奏→効果時間が長く、武器の入れ替えの猶予がある
攻撃や防御アップなどの小大は廃止、回復旋律は組み合わせた方が回復量が大きくなるとかなら、ワールドとライズの良いとこ取りが出来るのかね
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f32b-EqIU [240b:c020:420:c16d:*])
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2024/06/02(日) 19:15:17.43ID:5U7Few+T0
今更だが、最初に3音か4音旋律を演奏すれば、追加演奏の最初に右ぶんモーションが追加されるのね
ずっと謎だったけどやっと理解したわ
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-T8P9 [60.71.181.229])
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2024/06/02(日) 22:37:05.22ID:LXrYins70
ワールドの時に辻本だか徳田がヘイト上げは無しにしたって言ってるのを見た事あるけど古すぎて見つからないわ
あるとしても特殊なヘイト上昇じゃなくて普通の1攻撃扱いの上昇なんじゃないの
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-7vhM [240f:cf:7c6c:1:*])
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2024/06/02(日) 23:26:05.94ID:D8MnDt+a0
旋律の効果考えたら装備を持ち替えるとバフは消えそうな気がする
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31c-jcSZ [180.24.200.39])
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2024/06/03(月) 00:30:12.08ID:EbVwL/tI0
モンハンライズでは笛がニャンター替わりの初心者救済枠(生存能力高い&適当に笛振るだけでバフが発生&敵にHITする)になってたけど、今回はニャンター枠あったりするのかねえ?
レギュラー陣に喋るオトモアイルーがいるようだがこいつがニャンターになったり?
ニャンターがあるなら笛は従来仕様だろうし、ないならライズ仕様なんじゃないかな。
ここ最近の作品をみるにライト層へのアプローチは必ずどこかに入れてるし。
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