【MHRise】モンスターハンターライズ HR1758【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhu...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.c...support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1686029425/
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.69【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net...unter/1691009113/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net...i/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1756【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1694762956/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1757【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1695303042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 色んなTA勢見比べてると対象モンスやレギュがバラバラなんだよね 300東急はマップ個室だから小型なしで体力変動なしサイズほぼ変動なしで初期位置厳選もほとんどないだろうし犬も移動にいらないから最初からこの環境があったら流行ってたかもな 見てる側からしてもオトモ盟友自演カウンターとおもんない要素多くてな 前作はMODで理論値装備作ってTAしても参考にはなってたけど
今作の理論値は色々問題があるからな
そら流行らないわ そもそもオトモ無しの方が行動制限しやすくて速かったからみんなオトモ無しでやってただけで
別に過去作もレギュレーションどうこうを律儀に守る為にソロでやってたわけじゃない
ライズシリーズはオトモ強すぎて入れた方が速いからオトモがいるだけよ 極ベヒソロを筆頭に競える競いたくなるモンス、クエストがあったのも大きいんじゃないのかねえ まあたしかに3gもチャチャンバなしで四天王やってたやつはかなり少数派だろな 錬成でタイムが大きく変わるし、真面目に錬成してもチート扱いされるから全部盛りTAがバカらしくなる
→嫌気が刺してなしなしTAを走ろうとするが、タイムが並ハンレベルまで遅くなるせいで再生数が稼げず自己顕示欲を満たせない
→誰もTAを走らなくなる ワールドは極ベヒソロのタイムが正義みたいなところあったしな >>13
ベヒーモスはオトモにタゲ取られたらもう全部狂うからな
ソロしか選択肢無いようなもんよ サンブレイクでカオスマルチ楽しめるのもこれで最後か
ちょっくら遊んでくるかな RSBはTAの再生数伸びないよね
視聴者側も興味薄いんだろう TAって単純にスーパープレイ見たい需要と同じくらい攻略の為にみる人いるからな
ライズはその需要が無い やっぱりライト層が多いってことなんかね
あと普通に難易度低いし 4Gのゆうたストッパーゴグマジオスや
Xの2つ名アイテム持ち込み無し捕獲クエみたいな阿鼻叫喚マルチ見たいな SBは1クエが短いことと、特殊ダウンみたいな要素が多すぎて、TAがほぼハメな内容が多いのも絵的につまらなかった。
いかにダウンからダウンに繋ぐかってだけで、攻略としての価値も薄い。
TAなんて毎シリーズそういう光景はあるけど、SBは特に酷い。
無し無しのプレイにもなると映えるものもあるけど、タイムでしか見ない層が多くて見られないと、走者も愚痴ってたし。 救難は過疎るとまともに機能しなくなるのがな、まず死にかけ時に来られても平等な試合じゃないよね 救難=漁夫の利オンライン ナシナシのTAwikiもタイム表スッカスカだからなあ…
そもそも走ってる奴少なそう 誰も損してないんだしちいせえ事気にすんなよ
いつも素材ゴチでっすw オトモ無しはTAとかじゃなく通常プレイでもあんま見ないよね
クエ時間伸びるからしゃーないところあるけどやってて面白いんだけどな
オトモ無しソロの難易度は結構高い みんな対人ゲーばっかやっててCPU相手にボコってもイキれない時代ってのもあると思う >>25
最初は良いんだよ、その次よ!はい解散!(自動)ふざけんなwてなるだろ オトモ無し完全ソロはXX以前は主流みたいなイメージあったけどオトモの性能良くなった最近じゃオトモ有りの方が主流になった感ある じゃあワイがモンスター操作するからみんなハンター操作してクレメンス 4gは生産武器で走る人も多かったけど今は何でもガチャだし伸び幅が違うからなぁ 難易度低い筈なのにソロのが簡単なのに
マルチ寄生は根絶されてないからな…
ソロでは難しくマルチで殺ってもらおうって
他力本願がそれだけ多いのがモンハン
下には下がいるのがモンハン
MHP3ですら難しいって人達いてドロップアウトしていったからな… モンハンエボルブ 遠距離がマッチに来た瞬間キックか解散になりそう >>36
ステージ2って名前加えて無料化したけど健闘虚しく4年くらいでサ終した
まあアレは他の非対称対戦ゲーよりボイチャとかの有無での差が強すぎた >>38
まじか!
名前変えて無料化してサシュウとはなかなかの末路だな 下手すぎて3rdは弓じゃないとまともにクリアもできんかったかもしれん 3rdに難しいとこなんかあったっけ…
レウス希少種の弱特対応部位が背中だけなのにキレてた思い出くらいしかないわ >>31
ゴール品目指してガチャガチャしてたから大差無いわ 個人的だと一番難しいのは4Gだな
火の国滅べとか何度思ったことか 3Gの水中闘技場が大体キツかった印象があるなあ
半分ゴリ押しみたいな感じになる事多かったし 3Gの主任亜種で詰まった覚えがあるわ...そっからHD版に移行してマルチでやりだした気がする ここで毎日開発の悪口ばっか書いてる人達にもクック先生やクルペッコにボコされていた時期があると思うと感慨深いねぇ
初めて大型モンスター倒した時の手の震え、覚えてますか?😉
看板モンスの装備一式揃えた時の喜び、覚えてますか?😙
そういうの全部楽しかったよね🙂 モンハンってあまり楽しい記憶ないな
なんだよこいつ…みたいな記憶しかない サンブレイク来るだいぶ前に辞めたんだけど、ヒトダマドリ集めとかいうクソめんどくさいシステムはまだ残ってんの?
なんか改善された? リオレウス希少種を倒した先の教会に佇んでた女に指輪あげたら婚礼品の月の大剣くれたの中々エモかったわ >>54
団子スキルで楽に集めやすくなったのと1スロで付けれる装備スキルで一定時間ごとにランダムな鳥が来るスキルでだいぶ楽になった
後狂化ってスキルでそもそも鳥集めする必要すら無くなった事カナ?!😍 >>54
エンドコンテンツにまで到達すると集める必要なくなった >>54
あんま鵜呑みにするなよ
結局めんどくせーから アマツなんて一回やったら終わりっしょ
狂化双剣で行ったから何が違うかわからんかった >>61
今は
ワールド 32,388人
ライズ 19,970人
だわ 強化アマツ来てるの?
もうアプデやってもワールド超えられないってことなん? >>68
強化アマツ来てるけどこんなもん
実は原ゼナ来た時も即日ワールドに負けてたからもう今更なンだわ ワールドは普段からこんな感じでプレイヤーが寝てる時間に見ると数減ってるってだけかと 初代からPSP版までやってMH3からやってないんだが、
今からでもライズは楽しめるのだろうか?
NOWやってたら懐かしくなってきた。 無きハンターHR774 2022/07/04(月) 00:12:19.48
MHRISE 230942
またまた最大ピーク人口更新です。
参考までにMHWの人口も載せておきます
MHW 30350 >>72
ps5あるならアイスボーン買ったほうがいいよ
4だとssdにしないとロード長い
スイッチしかないならライズ買えばいいと思う >>74
スイッチングハブしかないです。
買ってみようかなぁ。 割合としてはアクティブ爆増してるけど
普段の人数があるべき姿よりも少なすぎる説を推したい >>75
サンブレイクまで行けばそこそこ人居るけどライズ集会場も過疎ってるよ
安いしサンブレイクも買ってもいいと思う ところでスイッチングハブだとゲハなのは一体どういう理屈なので…? wibみたいに面白いMODできるならサブレもSteam版買いたいんだけどなぁ 狂化でやってるからいいけど
もし狂化抜きで意味不明な6連打みたいなくそ攻撃で死んだら
普通にゲームやめるわな
何にも面白くないし 重ね着作れるだけだったり金策のクエなの2体クエばっかで流石に簡悔極まりすぎじゃない? 金作クエとか普通にゴリラ倒すだけならみんなうまいし楽しい!ってなったのに
なんか意味不明な嫌がらせモンスターつけたせいで
みんなつまんね…て誰もやらなくなったんだよな
なんかもはや頭の病気だよな なんで錬成ガチャ改善しなかったんだ
あの作業のせいでフレンド帰って来なかったわ ほしい護石出すのに30万年とか掛かるからな
普通の人はやらないよな あとやっぱマルチが終わってるわ
ただでさえ過疎ってんのにゴミみたいなマッチングシステムのせいでもうなんもできん
なんでワールドと同じにしなかったん? >>87
途中で謎にスキル一覧搭載したり指定護石と同じ事くらいは出来る予定でぶん投げたろアレ すみません
青いヌシクリア出来ないので誰かお手伝いお願いしたいです🥺
今部屋たててるので誰か心優しい方来てください 俺の彼女が肋骨折れたらしいから何が起きたか調べたらまだこのゲームあったの?
ヤバいよ。 うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なんかおすすめに出てきたからTGSの初見挑戦の動画みたけど
新しい技とかはすいません無いんですけどパラメーター周りしっかり調整してます とか言ってたけど....ただのアマツってことやんね ここ見て来てくれたかわからないけど勇者ありがとーーーーーーー 部屋立てて5分くらいで終わって迅連丹500貯まったくらい
狂化だとワンパンやばすぎワロタとか無いしな HR足りないと受けられないクエもあるし上げて損な事別にないからどんどん上げてけ うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もれちゃうよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー めっちゃくちゃ気合い入ってた烈禍アマツクエ
・場所は獄泉郷じゃなくて霊峰
・BGMアレンジ
・大技三連水ブレス復活と雷水風を複合させた新技追加
・カムラポイント10万
・真鎧玉20個、迅練炭100個
・ユクモ重ね着武器とGX荒天一式追加、新ジェスチャー、新スタンプ追加
・バルファルク以外にまさかの淵源ナルハタ、ジンオウガ希少種が縄張り争いしかけてくる、特別仕様で淵源も操竜可能
・難易度はどの特別等級より上な鬼畜
・本気モードになるのが早い そういうのもっと早くだすべきだったよな
ケチケチして客が消えた頃に出しても意味ないんだよ こんなにもグダグダしてるとさすがに制作側の都合って言葉もチラつくけどそれにしてもだよ 本気モードこそってだけど本気モード早くなったら小物感強くなりそう モンハン動画のサムネにワールドモンス使って中身は過去作ってのが多すぎ カプコンは買い切り型のアプデが下手くそである
ユーザーとの付き合い方を知らない
もっとも運営型でも下手くそだからサ終だけどさ!
ユーザーと付き合えないんだよ人の心を知らないんだ 力の入れどころがおかしかったのは間違いない
前に量のサブレ質のibっての見たけどこれは間違いない
次回作では両者上手いところ吸収しあえや・・・ SEKIRO1000万本突破ワロタ
コア向けの理不尽ゲーでもこんな売れるんだからモンハンもライト層にアピールすんのなんかさっさとやめるべきだな😅 セキロに理不尽なんてあったか?
一心すらハメられるのに
相手が理不尽だわ >>115
へー
SEKIROってライズ未満のゲームなんだ 体験版でライトボウガン使ってみたけど、昔と操作が全然違うから難しかった・・・。 >>120
シューティングの操作なら一般的な部類だぞ 狂化盟友なしでも安定して特別クリアできる俺ら向けのモンハンまだ? ドラゴン無しでアイボーやりゃいい
クソみたいな動きするモンスターが多いぞ 特別まで腐る程狩り続けられるなら大抵の動き覚えて補助輪無しでもクリア出来るでしょ >>114
重ね着楽しみたい自分からしたらサンブレイクでも量足りないわ
量を語るならダブルクロス並みになってもらわないと アプデ、イベクエ終了宣言してもこれからの作品でもサプライズあるかもしれないからパッケージ版売るなよ
という中古対策クエストでした >>125
カブカカブかエゴエゴエでちょうどいいよな >>108
なお同接は大して伸びてない模様
MHR 20,721(23時 21,748)
MHW 34,528(23時 35,528)
PC版の増加率を考えるとCS版も伸びは鈍いだろうな
3日間がっつりTGSでイベントや広報やってこれじゃあ金ドブじゃん >>127
流石に総集編作品と比べたら全部カスみたいなもんになるし・・・
次回作からPC版買ってMOD入れたほうがいいぞ
俺はそうする予定 高難度アマツ追加やるくらいなら討究の修正するべきなんだけどな
メインコンテンツが過去一オワコンだからすぐ過疎ったに決まってんじゃん 新作情報来なくて烈火アマツも来てとうとう話題も尽きたな ダブルクロスは3DS作品のマップとモンスターグラ使い回しができたから…
ワールド以降は新しくマップとモンスターのグラ作らないといけないから弾数少なくなりやすいのはわかる
そのせいかサンブレイクはリペイントモンスターばかりの追加だったし… 見た目つながりでライズの時点でワールド産の一部の皮ペタ武器は新規でデザインし直してほしかった うんちもれないーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長く遊ばせるために討究を追加したんだろうが、その討究に魅力がないって意味わかんねーんだよな
ライズからモンスター数体追加した程度のボリュームを誤魔化す魅力がない 討究も怪異化も怪異錬成もswitchの限られたリソースでボリュームを出そうとした結果生まれたハリボテ嵩増し要素だし
蓋開けてみればやることない楽しくない魅力がないは仕方ない
switchゲーの末路 >>27
少なからずありそう。
俺も対人ゲー雑魚だから挫折してモンハンでイキっている一人だけど、そんな俺ですらモンハンならTA勢に多少は並べる程度だからな。
まともなガチゲーマーは去っていくのかも。 重ね着といえばライズのグラだと全く作る気しなかったわ
ワールドは全部作ったしやっぱグラって大事だなって思った PVEでイキってもスゲーッてなるのはスト6のレベルMAXの超絶反応CPUに勝った時とサモラン全ステカンストしてる奴だけや ライズと比べたらエンドコンテンツなんて最早存在しないも同然のMHWの方がプレイ人口が多いのはもうかさ増しガチャは求められてないってことなんだよね もしかしてもうcpu相手にイキれる時代ではない…? 一方でボタン反応NPC程度にキレる人も多数居るから人それぞれだし鵜呑みにするな >>149
それもあるけどこれオンする意味ある?ていう でもvEでCPU相手の魅せプ動画とかって結構伸びるだろ >>149
じゃあライズアプデ打ち切りの後もカプコンコラボ絶賛して遊んでやってくれよ うんちもれちゃうよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちもれないーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ライズのモンスター倒してもってだけやろ
みんな初見クリアするんだからそらイキれないだろ 自我が出ちまったようだな
ガラスのはーと現実逃避に戻るんだ もれないって言ってんのに漏らしたっておかしいだろうがよぉ!? うんちの話題でしか盛り上がらない現状を見てカプコンは何とも思わないのか?
お前らが嬉々としてリリースした新作がスカスカの半ブレイクだからこいつらは壊れちまったんだぞ? >>154
モンハンでも魅せプ系は好きだな。少ないけど。 対人ならイキってもいいという風潮
俺は平和に共闘ゲーしたいだけなんや大マウント時代終わってくれ 人のマウントは…終わらねぇっっっ!!!!ド ン!!! サンブレイク仕様マルチのおかげで救援イキリマンが絶滅した
が、その反動で5chではサンブレイク憎しが加速してしまった
もうだめ猫の板 もれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もれない―――――――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>166
その共闘をアレしたからこの惨状なわけで
マルチする意味が無いモンハンを作ったカプコンに文句言った方がいい まーオンラインでオトモ持っていけなくして欲しいな
後ソロでもオトモは1匹で良いよ、盟友も1人
オトモ関連は今作で強くしすぎたね 実際マルチする意味ないしな
リスク抱えてマルチするより盟友連れてソロやってた方がよっぽど早い 固定や指定部屋でやればソロより早いけどそこじゃイキれないからな
イキリが生き甲斐だった5chのチー牛ホンマ哀れなんだ😭 ってコラコラ〜〜〜っ👆💦
お前らがしてるのは”マルチ”じゃなくて”ウンチ”だろうよい うんちでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ウンチ出ない―――――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゔっ゛あ゛あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) バナナウンコぱくぱくもぐもぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本を代表するコンテンツ、日本ゲーム大賞も取ったゲームのスレってマジ? 開発「アマツクエの効果音だけP3にしたらバカ受けやろなぁ・・・w(ネイチャァ)」 めちゃくちゃ売れまくってるのに20年間一回もGOTY大賞取れてないってマジ? Wibのストーリーを外注に頼んで
アプデは小出しせずに全部入りくらいだったらワンチャンあったかもな どういう生き方すればこんな過疎ゲーのスレに3レス以上できるのか詳しく教えてよ モンハンって俺らが思ってる以上にハッタショ専用ゲームだからゲーム性を根本から変えないとGOTYは無理だぞ 個人的には好きだし不満だらけながらそれなりに楽しんでるけど
そんな俺でも遊べるクソゲーって立ち位置のゲームだしな
これまでGOTY受賞してる作品と比べると作りの荒さや投げっ放しは否めないしGOTYには縁遠いゲームだと思うわ Wibはストーリー消化してミラボ倒すまでならハッタショ感そこまではないけどな
そこから先はハッタショ うんちでないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>202
うんちでないなら、病院行った方がいいよ 普通にツイッター担当がミスっただけだろう
最近はテレビでもなんでも誤字が多いからな ゲコカスとかサブレじゃ空気だし仕方ないね...所詮ツキノでシコってるジジイだしな アマツやって気づいたけどゴクセンキョーにカメいたんだな
あとアマツクエストの翔虫開幕ジャンプの後に受身取れないのって仕様なん?? 侵入不可エリアを跨ぐ場合大翔虫は回避キャンセルできなくなる
密林とか城塞にも似たようなのがある >>213
そういう法則性だったのか
確かに城塞サブキャンから寝床までの時は受け身できないと思ってたが >>72
オレと一緒のMH歴の奴がいて嬉しい。
Switchしか持ってないからライズやったけどめちゃくちゃハマってるよ >>213
アマツ以外のゴクセンキョウだと大翔蟲のあと受け身できるくね?
いつも右に受け身した後に右におる翔虫拾ってるし サンブレイクの失敗点 全部予算が少なかったからで説明できる説 2年も前のゲームに毎日粘着ネガキャンするのがお仕事の奴って
SBがゲーム大賞獲って発狂してるゲハガイジか 6月にようやくアプデ終わったのに“2年も前のゲーム”って言うのおかしくない?🤔 もう一回最初からやろうとしてももうあんまり人いないんだよな
オンラインゲームの宿命か 武器縛りして最初からやろうと考えてるけど25分バルクはともかくナズチカーナとかのクエ消えると思うと中々やる気が起きん
配布部屋ももう見ないしな >>222
着地点が違うし設置物も違うし実はアマツ戦専用仕様の獄泉郷なんだろう
でなんでなのかってーと相対して咆哮で開戦ていう演出したいがためくらいしか思いつかん 僕はデータブレイクの一件で上からコード弄るの禁止された説を唱えます 単純に鈴木の力不足な感じもしないでもない
能力的にも権力的にも うんちもれないーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ライズはしっかり和風に雰囲気が変わったアレンジ曲が多かったのにサンブレイクは大人しめというか後半はほぼ原曲そのままだったな >>226
お前が言ったんだからお前が説明しろよ🤣
ライズ・サンブレイクのフィールド・アクション・モンスターやらの質は全然及第点だし、細かなUIやそもそものゲームデザインの問題の方が大きいだろ フィールドはうんちじゃん…
モンスターもエフェクトゴミだしなんなら見た目もNOWの方が綺麗だし どれだけ金かけて開発してたとしても狂化奮闘実装した時点で全部台無しなんだよなぁ >>233
アレンジクソすぎるという声に屈した可能性はありそう
俺は折角のアレンジなんだからどんどん崩して良いと思うんだがね 原曲なんていつでも聞けるんだから公式アレンジ聞きたいよな 砂原みたいな旧BGMの影の形も無い別物アレンジは嫌いだわ
あと3rd牙獣種トリオ揃ってるのにBGMねぇし でもコーラス入りBGMが多いのは微妙だったかもしれない
古龍クラスならまだしも汎用でアーアー言われてもな 追加フレーズはよかったしサンブレイクはこの路線でもいいと思う
原初は? >>237
大体原曲の方がいいなんてどうやったって言われるからね
アレンジなんだからもう少し変化が欲しかったなーと狩猟音楽祭の帰りにSBアレンジ1曲もなかったことに何の悲しみ抱かなかった時に思った >>234
UIとかを改善できなかったのは予算の影響じゃん
予算がないので改善には回しません bgmに関してはWが結構凝ってたからRが物足りなく感じたな
悪くはないけど普通過ぎるというか サンブレイクの曲はだいたい好き
ライズはあまりお気に入りのなかった (ノ)'瓜`(ヾ)デーレン… デーレン…
(´・ω・`)ポココチンチンチ♪ポココチンチンチ♪ マガド大社跡寒冷群島ナルハタイブシ淵源カムラ祓え歌村クエED シャガルのクエスト名、黒の中の白が好きだわ
普通に見たらゴアマガラがシャガルになるの表現してるだけだが、その黒から白になれるのは選ばれた1匹だけで残りの黒は白になれずに骸になる背景を知ると感慨深いものがあるよな >>242
良い悪いとかじゃなく色んなレパートリー楽しめるのが良いのにねーーー シリーズ問わずゴアシャガ周りは何か妙なセンスあるよな ゴアは流血って意味らしいがシャガルは造語なんだよなどういう意味なんだろ ワールド系統のアレンジはリアリティあって良かったのにライズからのアレンジは好きじゃなかったな… 眠れ宿痾よ目覚めは遠くとかゴア系のクエ名はなんか凝ってんな UIの主張が激しいゲームは見栄えが悪いんだよな
米粒みたいなゲームもどうかと思うが洗練されてるだけ多少マシ 錬金や強化周りのUIはマジでクソ
ガチャ周回させる気があるならせめて10連一気にやれるくらいはしてほしかったわ イブシマキヒコ戦や百竜ノ淵源ナルハタタヒメ戦BGMとかめっちゃ好きだけどなー 片手剣不満ばっか言われてるけど
スラアクから片手剣に渡って何一つ不自由なくハンター生活送ってきたんですが
アマツのイベクエ行ったらなんにも楽しくなくて震える
自慢の龍気変換スラアク担ぐは 雰囲気は合わないだろうけど構成的にWのジンオウガの曲ってアマツ戦にぴったりだよな 最後のアマツのフレーズからイントロに入って操竜中は乗りBGMにすればいいし >>240
分かる。
っていうかなんで今作はこんなにコーラス在りの曲が多いのかね。
個人的にはアイスボーンの臨界ブラキのBGMが凄すぎたからライズのコーラス在りの曲が軒並みしょぼく感じた。 ライズの英雄の証好きだよ(小声)
ワールドはサビかっこいいけどそれまでが長いんじゃ エルガドのBGMはDLC買わせる戦略かと思うくらい印象に残らなかった
BGM変えられること自体はめっちゃ嬉しいんだけどね ワールドもそうだけどPVに使われるBGMが特に印象に残るんだよな >>229
最初は皆鈴木流石と喜んでなかったかしら… 本作がモンハン初めてだからBGMの比較はできないけど大社跡のバトルは好きだな
あの 生死紙一重どっちの念仏になるのか?みたいなお経コーラス
探索ツアーのアシラに3乙とかしてた頃の思い出 >>270
アプデまではな・・・
アプデが進むにつれてどんどん罵声へと変わっていった 何百回も遊ぶのがメインでエンコンはオマケだからな
モンスターを狩ること自体を楽しめない人はどんなエンコン来ても満足出来ないよ 溶岩洞のBGMはマジで傑作だと思う
汎用フィールドBGMの中では歴代で見てもかなり上位に入る うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>259
ブラボのBGMに見えて安らぐのわかるーと思ったらラブホだった もらしちゃうよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 自分の体とは10年20年の付き合いしてるんだから便通のリズムくらい解るだろ、ダメ計しろや
生理よりマシだろ いつも始業時間過ぎに便意くるので噂話されてそうだと思っている
朝起きてすぐとか出なくね? 睡眠時間ずらしたり飯喰う時間変えれば多少コントロールできるっしょ
体がそういうルーティンワークだったりストレス起因、極端な体質なんかは知らんけど 便意は食生活体温運動が重要だから
朝起きてすぐ便意ある奴は逆に下痢癖あるな
だから通勤で運動後に便意あるやつのほうが生理的には正しい 極端な体質ではあると思う
毎日食事が塩分糖分だらけで不摂生してても太らなくてほぼ毎食後に全部出ていくガリ体型だもん うんこばらまきトリオ
ウラガンキン亜種、バゼルギウス、ババコンガ うんちもれるーーーーーーー(♪飛来せし気高き非道) え、何このスレ
こんなんまとめられないからまんこくっせぇにゅ速報の商売上がったりだよ😫 もう馬鹿しかやってねえじゃんこのゲーム
ヤバいよ。 糞火竜リオレウンコ
糞轟竜クソガデックス
糞迅竜クソガクルガ
糞狼竜ウンコウガ 海外だとモンハンがrpg扱いされてるってどこにもそんなソースなくね
rpgな訳ないし イベクエ配布当日だけ同接増えて翌日からもう減ってきてるからな
イベクエ翌日になったらまたワールド増えてるしアマツ一回倒して皆終わりなんだろ
もう終わりだよ Switchユーザー多いのに何でsteamの同接はってんの? スチーム最大ピーク人口
MHR 133629=売上1300万本
MHRSB 230942=売上600万本
サンブレイクはスチーム同時発売だから過去作に比べて圧倒的にスチーム割合が多いと思われますね 同接の数字貼られても「へえ、Wめっちゃチーター多いんやなあ」って感想しか出てこない ワールド…無印しか買わねぇ奴多くて
アイスボーン買ってくれないんだな… >>301
steamのタグでもRPGって付けられてる うんちもれちゃう――――――――――――――――――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まあ自分がハンターという役割を演じるという意味でいうならRPGといわれてもおかしくはないな 冒険するような感覚はないしストーリーが誰も興味なくて空気だけど、RPGの形式ではあると思う 冒険とは違うかもだけどマップ探索は楽しかったな、なかなかに初見は広かった >>302
それは知らなかった
自分のレベルとかないけど強くしていくからrpgなんだな もれるよおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ロールなんて概念当てはまるかすらかなり怪しいゲーム性なのにRPGとか笑っちゃうぜ! もれたあああーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>307
やめろそれはライズサンブレに効く
W 1900万→IB 1050万 55%
R 1320万→SB 610万 46% 結局このクソゲーってせキロ並みに売れたってまじ?
神ゲーやん >>315
RPGでいう職業がモンハンで言う武器だから!ロールだから! ロールプレイングの広義ってどうなってんのオタク共
たけほのっていう架空のキャラを操作してりって認識なんだが もれるもれるもれるもれるもれるもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー セキロ1000万本ってPSのリワードでの売上もカウントされてるのかな
あれで貰えばよかったかなぁ…… もれるよおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー いつ位からここまで荒れてるんや、このスレ
昔はマトモだったんやろ? ボケナスアプデでクソなところ改善されるって希望があった時はまだよかった
カプコンが何一つ改善せずあらゆる希望が絶たれて以降みんな脳はうんちにやられちまった Wの時もこんな感じだったらしいぞ
根暗と老害と子供おじさんが残って蟲毒みたいになるのが5chモンハンという事だな ロールプレイングの一般的イメージがドラクエやFFなのは日本特有の概念だから モンハンはハンティングアクションを楽しむのがメイン、エンコンはオマケ。
つまりメインを楽しめない下手くそはどんなエンコンが来ても文句垂れ続ける
ここの人たちはストーリークリアしたら卒業するレベルのプレイスキルなのに、何故か他ゲーへ行かずモンハンにしがみついてる
下手くそはガチャで当たり引く事くらいしか目標が無いので当然楽しめない。そしてスレでウンコを撒き散らすのが日課になる
結論
別ゲー行って早く人間に戻れ ライズはUI不便なガチャがエンコンだから
ハンティングアクションさえ楽しむ機会が減ってアンチが増えるって当たり前の話なんだよなぁ >>317
ワールドもマスターエディション込みだと
2270万→1050万で仲良く46%なんだよなあ つーか一生文句言ってる層って
シリーズ慣れと加齢のせいでモンハンから刺激を受けれなくなった老害、あとはゲハとエアプだろ?
サンブレイクは単発ガチャと狂化調整無しが不満だけど普通に面白かったわ
ライズは…うん アイボ→いまだに人気のアルバミラ
サンブレイク→過疎過疎の特別東急
エンコンの差は露骨にでたわな そういやマスターランク版イベクエ強化個体イブシ、淵源無かったな
ふざきんな😡 1年エンコンの理論値求めて彷徨ったんだから最後の錬成で成仏させてくれるもんだと思ってた
武器も防具もぶっ壊したせいで選択肢が薄くなる救い方だったアイスボーンと違って、サンブレは理論値出るようにしたら多くの防具に選択肢が生まれるのに イベクエで強化個体なしのガイアデルム様の方がやばい
歴代1番人気なかったラスボスのアンなんとかですら強化個体いたのに… サンブレイクの不満点はイベクエに尽きる
アクションの不満点は蟲受け身だけどそれはRiseからだしな
鈴木君初回凶双襲来クエが総スカンでもっと難易度上げるとか言ってたのにどうして・・・ ライトだの狂化クソみてぇな下手くそへの忖度もつまんなくした要因 ガイアはイベクエあってもあのバリスタがさらにめんどいことになっただろうからな
バリスタは要らなくてもよかった >>350
ぶっちゃけ狂化も蟲受け身なかったらここまで狂ってなかった
ダメージアクションキャンセルできなければ吹き飛ばし→武器納刀までの流れでモリモリHP持ってかれてただろうし
ガンナーが初心者救済も兼ねてたのはまあ毎度のことだから・・・ ガイアのシューティングゲームはホントなんだったんだろうなアレ
アレが面白いと思ってる奴は開発チームから外した方がいいと思うよ 大砲バリスタはマジオスみたいに使いたい奴は使うくらいでいいのにな 狂化に鋼殻乗ります!はさすがに修正されるとおもったら仕様だったのヤバいよな 蝕や伏魔は乗らないのに何故か狂化は乗るって... 結論サンブレはうんち
うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー サンブレイクの一番の不満は追加モンスターが少なすぎることだわ まあサブレ開発って若手ばっかだったらしいからな
この辺は経験の差が出たんだろう
ただ荒れてでもさっさとナーフすべき案件だったのにイチモツクラブナーフとか明後日の方向に謙虚だったのはなんなんだよ >>353
×初心者救済
〇誰が使っても近接より強いバカ武器 もうモンハンメーカー出すしかねえな
クエストのバランスを開発に委ねるのは時代遅れか? >>305
PC版の方がSBの装着率が高いって株主総会で言ってたし
数字からしてもPC版の比率は高めだろうな >>365
余計複雑なことが多くなってめんどくさいことになりそう >>368
TGSで辻ポンか誰かが言ってた
サブレ開発陣は若手多めの環境だったらしい 若手中心といわれると納得してしまいそうだがそれだとあんまり上の意向には逆らえなかったのかね サンブレイクはアプデ無しの時点だとかなり期待できたんだけどなぁ
傀異討究は難易度があまり上がらずレベルの数字だけ増えて惰性コンテンツ化、傀異錬成はUIがゴミすぎ、追加スキルでバランス崩壊とアプデ内容が残念すぎた >>366
装着率って単語を初めて聞いたんだがこれ何に対しての割合なんだ?
Switch版の何に対してPC版の何の割合が高いのか調べてもよくわかんない🥺 >>368
狂化奮闘とかいう小学生並みの発想でゲーム性崩壊させる見切り発車しかできないアホ共が有望ってマジ?
ユーザーからのフィードバックを何も改善させずにアプデ終わらせたアホ共が有望ってマジ? >>372
そのハードにおける
SBの売上/Riseの売上
比率の話だな >>373
ゲーム性崩壊?使わなければ良いのでは?
PvEで何を言ってるの? >>374
そういうことかー!
すまないな、ありがとう 株主総会で言ったのはSwitchでライズ勝った人はサンブレイクは買わない
PCでライズ買った人はサンブレイクも買う
大雑把に言うとこんな感じや 使わなければいいってどこに矢印向けて言ってんだろう、マイオナ視点から発してる?
ヌルゲーモード作っちゃった話とズレすぎ >>378
そんな極端になるかなあと思って調べてみたら
サンブレイク発表の年明けにsteam版ライズ発売だったのな
今までライズは同発かと思ってたわ、なるほどね ライズの最後ひどかったもんな
即死即死のヌシとか
ゴミつまんねえバルファルクとか >>380
世間的には事変やメルゼナ体験版のせいで引退お気持ち表明が多発したり
アルバ討伐が結婚に繋がったりのレベルだぞ
もっとイキリキモオタの自覚を持って欲しい >>380
PvEでマイオナってなんぞ
ゲーム性崩壊してると思うなら使わなければ良いのではって話だが >>339
マスターエディションの内容はワールド+アイスボーンだぞ
どちらかと言ったらアイスボーンの数字にプラスじゃね >>339
マスターエディションの内容はワールド+アイスボーンだぞ
どちらかと言ったらアイスボーンの数字にプラスじゃね ライズサンブレイクは体験版のマガドメルゼナだけは異様な難易度だったな
ワールドのネギは忘れたがカーナはクラッチ傷つけぶっとばしできるようになれば時間足りるくらいだったし
あれで新規もこんなモンハンてむずいのかーって萎えそうだし本編にあのレベル置いてくれた方が良かったのに サンブレイクのどのクエストよりも体験版マガドの方が強いのはな グリッチでも無いのに使わなければいいはなんの解決にもならないよ アイボーはそのままだと流石にヌル過ぎるから流石にと特定モンスター以外への不動転身は縛ったし
SBも最終的には狂化外して伏魔にして盟友オトモ外して遊んだら中々面白かったぞ
オタク向けモンハンは4Gで死んだんだよ、諦めな
ゲームを遊んでるんじゃなくて遊ばれてる事にいい加減気付け😂 でもこんなクソゲーのスレに今だに15回もレスしてくれる人がいる限り私はモンハンやめないよ >>390
誰にも強制されてないのに勝手に使ってゲーム性崩壊だの発狂してる方が異常だわ サンブレイク買ってない人達が狂化など嘆き
ネガキャンしてるのこわすぎるんですけど… >>387
あれは「アイスボーン:マスターエディション」だから買ったらアイスボーン扱いだぞ
ただワールド分の値段も含まれてるから、ワールド単体の数字にマスターエディションの数字を足したのが正しい数字になる
アイスボーンの方は元から含まれてる 効率装備以外は認めない強迫観念に未だに囚われてる怨霊が居ることに驚きだよ、もう令和やぞ
Fのエミュにでも引き籠ってればいいのでは? つべや攻略サイトのこれ最強ってやつに踊らされすぎでもあるんだよな こんな過疎なのに今だに争いが絶えないとか悲しいなー
やっぱりうんちしてもらいにきてもらおうか
構わん、やれ😎 >>396
具体的な話な反論できなくて悔しいねぇw うんち漏れちゃう―――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 縛ったら報酬にボーナス付くとか、そんな感じでゲームの方でお膳立てしてほしい
何も無いよりは全然マシになるからさあ PS版から始めたんだけど装備動画とかでよく防具錬成はなんとか頑張ってくださいって流されるのが多い
どう頑張ればいいの?これってランダムでスキルついたりスロ増えたりする運要素じゃないの? >>403
運を回数で捩じ伏せるんだぞ
移植というグリッチもあるから錬成スレ見るなりググるなり
あとこのスレはあまり機能してないんでライズサブレの話をしたいならPS版スレで聞くといい ランダムでは無いから自分のデータの運命に打ち勝てるかどうかだな 久々に来たけど今モンハンやってる人は何をモチベにやってるの? ちょっと調べたけどさっぱり何言ってるかわからんかった
よくこんなん皆理解してやってたね 錬成スレ見に行ったら一部テンプレ死んでるな
笛wiki 錬成でググれ そもそもランダムじゃないんだよな
テーブルだからでねえもんは永久に出ない
まじクソゲーだよな 今週金曜日にサンブレ設定資料集発売だぞ!
ワクワクしすぎて眠れる気がしない ランダムではないが事前に結果を予知することができない以上実質ランダムと変わりなくね? このなんか客と必死に戦ってる感マジやばいよな
頭の病気だよまじ
このクソゲー 新大陸に渡ったけど新大陸のハンターさん振動や咆哮でよちよちするとかちょっと弱すぎじゃない...?カムラ人に慣れてると色々不便だがやはりモンハンは楽しいな >>414
5000円近くする資料集買うやつって信者くらいじゃない 他人の趣味にまでケチ付けるとかほんと終わってんなお前らな
というかここは趣味を語るような板だろ
卒業せんの? 正直どっちが新作か分からんくらい旧作のクオリティが高すぎるんだよな
ワールドはなんであんな気合い入ってたんだ すまんモンハン信者だから資料集そこそこ楽しみにしとるわ なんのかんのでモンハンの世界観良いから楽しみだよな ようやく城塞の棺っぽい奴の正体が明かされるのか…長かったなあ >>418
サンブレは逆に客の方に未完成品投げつけてあと知ーらねって逃げ出してるよな
武器調整終わってるもん >>422
冗談抜きでXXの頃のモンハンてGEルート入りかけのオワコンだったから
反動でめっちゃ感張ったんでしょ >>425
ストーリーに関連してるとか公式が言ってたこともあったね
没になったのか否かが気になるところ なんでワールドだけこんなに本気なの
辻本が具体的にゲーム内容把握してるってよっぽどやぞ >>431
確かワールドは今後のモンハンの基礎になる作品だとかそんな話があったな 今後のモンハンっていつだよ
ワールド発売から何年経ったと思ってんの
もう全てがおっっそい モンハンシリーズはもう無理だろうね
ワールドを境に下降線を辿るゲームでしょう
ライズも馬鹿しかやってねえし
未だにスイッチ版糞グラ仕様で集合写真SNSに挙げてるヤバい奴何なんだろうね
頭にうんこでも詰まってるのかな? >>431
そもそも初めてモンハン作ったころに思い描いてた物を
ハードが進化して色々と表現出来るようになった今こそ作り直そうみたいな感じだから
そら思い入れも全然違うわ
逆に煮詰まり過ぎてた所にワールド要素付け加えたのがライズサンブレや もれるよおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちもれるよおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる ついに資料集発売か
pv最後の謎の声も明かされるのか FF9とかいう原点回帰を言い訳に何も目新しい要素ないどころか時限要素多数のFF6の悪いところしか原点回帰してないクソゲーFF9と
虫ガルク利便性重視した割に簡悔ガチャ多数の実験作だがすぐアプデ放棄された狩猟要素が薄いクソゲーライズは被る要素が全くないんだが FF8で王道から外し過ぎた結果、こんなのFFじゃない😡と反感を買い
結果産まれたのがコテコテRPGの9
WSBとの比較には不適かな ハゲが考えたクソ寒裏設定とかも載ってるのか、要らん ライズサブレと比較するならまず初期は期待されてたのに低予算と手抜きでボロクソになって一旦息を吹き返してアプデで微妙で最後にボケナスアプデやってないと比較出来ねえだろ FFは一応予算大量にあるし手は(変なとこに)入れてるから どっちかというと後半につれストーリーもバトルバランスも超絶雑になってくFF7と味わいは似てる気がするな
7ってなんであんなに世間評価高いんだ?
初3D作品という功績は確かに大きいが うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>445
これやたら各所で見るんだけど一体何が目的なんだ switchで画質よくなった版XXが安いやんけ!
4gで3DSの画質イヤになってXやってないから買うわ 質問なんですが
モンハンライズって色々なハードから出ていますけど、ネットプレイはその色々なハード分け隔てなくつながっているってことでしょうか >>457
ありがとうございます
つまり、こちらがPS5だと相手方もPS5だということですね PSの場合はPS4とPS5はオンラインプレイできる
それぞれ他メーカーの機種とはできない FF8がうれまくって悔しくなったゴミ信者が
ギャーギャークリスタルやれ8等身やめろ恋愛やめろ機械やめろとか騒ぎまくって
うるせえから言われた通りに作ったら最低レベルに売れなかったゴミがFF9
ゴミを全無視して最高売り上げ出したのがFF10 >>460
これだいぶしっくり来るなw
聞いてるかモンハン老害? FF10は良かったが10-2はなんだったんだアレw 何が言いたいのか全然分からんな
ライズはつまらない糞ゲーですって言いたいの? 未だにこのゲーム擁護してるのヤバすぎ
障害入ってます? FFでストーリー見返したくなって2周したのは8と10だな
9も某隠し武器の為に2周したけどそんなに面白くはなかった >>466
声のデカだけの老害が神ゲー糞ゲー騒いでもなんのアテにもならないってこと 神ゲーか糞ゲーの二元論でしか語れない輩には何を言っても無駄だが…… やってるプレイヤーもゲームもつまらんのはライズだけだね
せめてどっちかにしとけよ 鬼武者に続いてDMCも(再)アニメ化か
モンハンも来るか!? ぶっちゃけサブレ容認派としては
糞ゲーと批判されるより凡ゲーだよねと言われる方が百倍苦しいぞ
ほぼ否定できないから >>452
えぇ・・・あのゲーム記事何十個書いても書き足りないくらいだろ
サンブレイクとFF7じゃゲーム内容の分厚さがエロ同人と長編小説くらい違うわ 派生作品がCCくらいしか売れないFF7だ面構えが違う >>476
ゼノギアスとか8の後に7をやったせいかあまり刺さらなかったわ
コレ言うほど名作か?と思った
まあサブレを引き合いに出したのはお門違いも甚だしいな、すまん なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる このゲーム脳死で持ち上げてると次回作でまた同じこと繰り返すけどいいの? このゲームやればやるほどライズ時代の負の遺産が見え隠れするんだけど、サンブレ前のここってどんな惨状だったんだ 9は戦闘回りのロードが快適だったら最高傑作だからな ライズのころは発売日に買って下位やってたらみんなもうナルハタとかまで行ってて
ここでやることないって文句垂れてたイメージある
おまえらスゲーって思った >>481
Wの虚無期間中にネガネガサゲサゲしてたみたいだけどRは良くなりましたか? ニート勢によってエンコン無し判明した時はショックだったなー
まあ無印riseがめちゃめちゃなのは辻ポンの圧政によるものが大きかったからな 例のロードマップ出した時スレが阿鼻叫喚だったの覚えてるわ 秋のTGSまで耐えても出てきたのは開発のオリキャラだったしあの時はほんと虚無だったよな 普段のモンハンはHR解放前もゆっくり装備揃えたりしながら進めていたのだけど、ライズはHRポイント貯まらないから損に感じて一気に駆け上がったらすぐ味が無くなったよ >>485
ネガネガサゲサゲされてた部分はだいぶマシになってはいるじゃん
一生降りてこない飛竜種や傷つけみたいな強制儀式、クソ戦いにくいフィールドで設置技連発するクシャとかクソクソ言われてた部分はライズの時点でかなり改善してる
全てのファンが脳死でワールド上げしてたらこうはなってないでしょ >>490
うんち盛らす奴かと思ってたが話がわかる奴じゃないか、安心したわ >>488
あの時にサンブレイクの方に力を注いでる!
とか言われてたけど別に注いでなかったよな
だからカーナ最適化だけで2ヶ月かかってるわけだし まあ開発チーム違うからたまたまマシになってた部分もあるだけでワールドから変わってなかったり劣化してる部分もあるからな
RISE叩いても次回のワールドチームにはなんら影響はないと思う
ついでに言うとここ見てる確率は95割無いし参考にすることもない >>492
まあカーナやネギはPS4の性能ありきで作ってるとこあるしそれより性能が下になるswitchベースで動かすようになるとどうしても最適化とかで時間はかかるからな...まあそもそもそうならないように作っておくのが普通だが サンブレイクのどこが駄目かを深掘りするのは楽しいんだが
アレがクソ、だからサブレはゴミゲー!という結論から来られると否定反論から入らないといけないから拗れやすいし建設性に中々繋がらないからダリいんだよな
まあ大半はただのモンハンアンチだろうけど >>494
低評価煽りで納期前倒しにさせちゃう乳首がここ見たら発狂しそう >>496
深掘りどころかちょっとダメ出しすると老害ガーで終わるんだわ >>499
その物言いがもう老害っぽいな
さっさと墓に入ったら? ゲハではないが最近ずっとSwitchダウンロードランキング1位スイカゲームなんだろ
やっぱりSwitch層とモンハンは合わない気がするな
何となくだけど >>502
ゴミと結論付けたスレに居座って変わらず愚痴を吐き続けるムーブがもう老害ガイジの類いなんよ
普通健常は見切りつけて別ゲーに行くだろ?
新作には期待してるというなら新作待機スレに行って建設的な話すりゃいい ライズはつまらないですに対する回答
↓
アンチガー老害ガーネガキャンガー
いつもこれ
頭悪いし反論できないからこのワードで逃げてるよね
きっっしょ まあつまらんのはもう反論しようがないからな
人を攻撃するしかない バイトにきた高校一年の子の襟元からちっさなおっぱいが見えました
早く帰ってツキノでシコるゲコ こんなトイレの落書きでまともな議論ができると思うなッッ!!!
うんちでるーーーーとか書いておけば良いんだよ ライズが評判悪いのに、続編の討究があれなのに評判良くなるはずないやん
過疎や配信者ほぼいない現状が多くのハンターのサンブレの評価語ってるよ サンブレはギルクエみたいなゴミ実装したらこうなるということを証明してくれたな
ギルクエ信者はもうおしまいや サンブレはギルクエみたいなゴミ実装したらこうなるということを証明してくれたな
ギルクエ信者はもうおしまいや レベル上げるというのが同じだけでしょ
ギルクエは楽しかったよ
レベル上げるための周回回数や難易度、報酬がギルクエと同じならまだやってたかもしれないよ自分は
4gはまだまだ発掘ハンター結構いるみたいね ライズがゴミなのはギルクエ路線じゃなくてガチャ路線だよ
東急も上がりにくい上で詫び石集めてるようなもんだぞライズアホか ライズがゴミなのは事実だが、ワールドカップが名作かって言われるとそうでもねぇだろ。
うんこ味のカレーとカレー味のうんこの違いだろ 4Gはちゃんと色んな敵倒しながらガチャ出来るぞ
シャガルバルク迅オウガアマツしか倒す必要ないSBと違うし
いちいち手動ガチャする必要もない、そもそも防具錬成だけ1回ずつやらされる時点で終わってるわ >>490
今でも飛んでる竜相手するのダルイし、儀式は多いし城塞でシャガルとやったら酷いけどね
設置技連発するバルクとシャガル、ひたすら攻撃回数増やすドス古龍、見難い戦い辛い怪異
挙げたらキリないぞ いかん右ラーは4だったわ
4Gはマジオス後少しして辞めたんだった😇 サンブレリリースの去年から見ると1年間色々な敵と戦えたし環境もアプデされるから飽きなかったな
1年間遊べたから満足度はかなり高い
今でもシャガル、バルクのお供に色々見かけるから毎回同じってわけでもないしね
あと新武器練習する際は色々なやつ試し斬りするから一般人からすると充分すぎるくらいに遊べてるよ >>503
ライズは今年の上半期DLランキングではポケモンより上だったしセール中は30位以内には入ってるぞ トップは取れないがそれでも上のほうではある なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般人に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる うんちもれるよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まんこまんこまんこまんこまんこまんこ!!
ピーヒュルルピーヒュルル
ウォマァンコォォオ!!!!
うおおおおおおおお!!!! もしかしてゲーム大賞がおかしいんじゃなくて
俺達がおかしいだけなのか…? うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこ ネガネガチー牛「暴言好き放題ぶちまけるけど自分は一切攻撃されたくないです!!」
あのさぁ…😅 本物のうんち漏れる君はうんち漏れるしかレスしないから格好いいけど中途半端に自我出してるやつは"ダサい"よな うんちもれないーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2みたいに90度づつ振り向かせて車庫入れも削除
3初実装の護石は炭坑から取れるように
4のギルクエを導入して
Xからは狩技を持ってくる
Wのグラフィックを搭載したら
どう?神ゲーになりそう? はーい、チャアクにヒーリングボトルとかいうゴミ狩技復活させまーすw ここでずっとネガってるやつは自分をガイジと思ってないガイジだから ギルクエはギスギスオンラインが嫌だったなあ
蹴られるor暴言吐かれるのが怖いので
火力が高くプレイヤーこかしが少ない大剣ばっか担いで周回してたな ギルクエのレベル上げがマルチが楽しかったの
モンハンのハメ殺し乱獲文化が生きてた最後の作品だからでしょ
律儀にまともにやってちゃクソなのは変わらんし
モンハンってクソな仕様でクソモンスター
真面目に相手にはしてこなかったろうに
クソなミラボレアスで拡散祭りが賑わったくらいだもの XX体験版やってみたけどもうオールドタイプのモンハンは受け付けないわ
慣れって怖い もれちゃうーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 移動の快適さは過去一だから犬と虫廃止してほしくないけど、作風コロコロ変わるシリーズだからあんま期待出来ない ハメ是非に関しちゃ良くも悪くもFが本家の数歩先を行ってたな
強いけどわざわざ固定組んでハメないと戦えないほどじゃない、ってのが一番いいんだろうが 行きつく先が結局固定周回だからなんだかんだヘビィの需要って一生落ちないよな >>547
ワールドっぽくしておけばワールド狂信者は満足するから、ガルクはモンスターライドに置き換えて翔蟲は楔虫大量に配置すれば解決 >>551
快適にプレイされるのは悔しいのでライドにスタミナ実装しました 犬はともかく虫は設定どうするんだろう
カムラ特有のものだって話だったと思うけど 快適移動はいいんだけどガルクは操作性糞すぎる
オトモと移動手段は分けてくれ
てかガルク自体は削除でいい
モンスター数分の装備デザイン作るの大変やろ >>544
4時間くらいやってたら昔の感覚とか戻ってこないか? >>556
サンブレは弓メインでやってたのもあってあの操作性はもう無理だな、と 新大陸のモンスターがあちこちの既存マップ来てるんだしちっこい虫くらいヘーキヘーキ カムラが輸出してる植物の中に翔虫の卵が付着してることもあるだろう
翔虫くん、新天地でも達者にに繁殖するんやで 蟲技とかいうゴミシステムは二度といらんしバルサン炊いとけ というか移動と攻撃で同じ虫をリソースに使うなとは思う 戦闘中において位置を変えるって強い行動だから消費しても別に違和感は無いと思うが クラッチクローが姿を変えてやってくる可能性もなきにしもあらず >>563
移動に虫消費しても問題はないぞ
武器によっては虫1匹に数十秒もリキャストある鉄蟲糸技があるから
同じリソースに使うな もれあ゛あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 俺がサンブレを好きになれない理由を突き詰めたらマルチが詰まらないからにたどり着く気がしてきた 受け身と共有だからこそ拘束攻撃とか起き攻め付きの攻撃へのリスクが高まるし、被弾しまくるとその分総火力下がるしで上手い調整だと思うけどな ワールドやライズで敢えて初期武器担いでオンで遊んでた奴おる?
誰も見ないからってふざけて担いでた奴少なからずいるだろ >>568
調整出来てるならな
螺旋斬とかあの火力でリキャ早いの上手い調整なのか? >>571
もしかしてモンハン初めてか?
毎作大体開発の優遇武器枠ってのがあるから一々嫉妬してると身が持たないぞ
今作はちょっと頭抜けた強さを持ちすぎな気がするが >>571
良調整ってのは蟲リソースが受け身と共有かどうかの話ね
共有じゃなかったら被弾受け身からの血気螺旋でもっと酷いことなるだろうし
螺旋ってか双剣周りは全部やばいから、あれは初心者用の必要悪かなと思ってるけども モンハンで武器格差に文句言っても仕方ないのは分かってるけど
虫の話するなら鉄蟲糸技格差避けて通れないからライズクソゲーだわ 翔虫はカムラの里と一緒に滅べば良いと思う
ついでにガルクも道連れに 狂竜・翔と風纏で蟲技ゲージ問題消えたかと思ってたけどそうでもないんだな
あの頃からゲージ云々の愚痴見なくなってたからてっきり
蟲技依存高い武器使って無いから分かんなかったわ >>579
使用感の問題は解消されたが
わざわざ風纏や翔積む必要がない武器とさらに格差開いただけだぞ ガンスみたいに色々積んで限界に挑戦するような武器も出来たし悪いことだけじゃないだろ >>580
火力期待値が伸びるから蟲スキル積んでるんだろ?
積んでない武器は期待値が上がらないから積んでないだけ 蟲受け身のペナルティ時間が15秒なのはアホだと思う
他のゲームだと被弾時の緊急回避技はペナルティ多めなのが妥当なのに >>583
武器格差当たり前言いながら武器格差いじめし続けやがって… 結局のところ自分が使ってる武器が弱かったのが批判の内容なら
今回は残念だったねとしかいいようが無いような 虫のゲージ管理は面白かったな
次回作も何かしらの形で引き継いで欲しい ガンランスとハンマーは強めの時期はありつつも天下取ってると言える作品はないかもしれん 操虫棍のパクリでいいから薙刀出してくれ、ゲージは双剣と同じ仕様でモーションは爽快感あるやつな 次回作では翔蟲システム操虫棍だけに全部押し付けようぜ ギルクエやら傀異討究やらはもう要らんわ
やりこませ要素はやめてくれ 1000時間くらいで装備完成するのを望んでる方々はエンコンの対象者ではないので... そろそろ片手剣もう1回天下取ってくれ
MHPとかもはややってたやつらおっさんだろうし 言うて討究241までなら結構すぐ上がるし
錬成もスキル特化スロ特化がある今キモオタレベルに仕上げるのでなければ防具組むのも結構余裕よな 1000時間なんてとても
150時間くらいでレベル220になってやめた >>586
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回最強の弓はいつになったら残念されるんだ?なんならIBの双剣も別に弱くはなかっただろ
あまりにも遅すぎた感は否めないがIBは最後の最後でクラッチ格差もそれなりに解消されたのにこのゴミはアプデすればするほど武器格差開いただろうが はきゅん、月穿ち曲射、パチンコ、拡散剛射などなど
うーんこの >>604
弓スレ民「弓以外の武器は二流のゴミ!」
そら毎回毎回こんなに超絶優遇されてたら他の武器は二流三流だろうよ モンハンnowでも幅を利かせている模様
もはや誰も弓を止めることは出来ぬぅ! >>567
難易度とマルチとアクション性だよね突き詰めると
MHXXは本気でどれも良かった
やり応えないのとモンスターの攻撃追尾強くしてきたのとマルチの虚無化でクソ三巨頭
あとは糞UI、ガチャまみれ、うっすい世界観で負の六芒星
重厚感のないSEとswitchの解像度の低さで八輝星 武器縛りしてる奴の中でも弓選んだ奴は一生勝ち組ってくらいシリーズで弱かった時期が無いからな XXもブレ太刀ブレヘビィが大暴れしてたけど、それ以下の武器も何かしらやりたい放題してたからなぁ
サンブレはブレ太刀ブレヘビィを更に更に強化してそれ以外からブレイヴスタイル没収したようなもんよ XXはブレ大剣ブレ太刀ブレヘビィとTAだとストランス辺りだっけ強かったの あと生存力最強のブシ双 弓はチー牛オタクを引き取ってくれてるから俺は感謝してるよ >>612
早填がs1×2枠取るのもあって刃鱗のおかげで強撃使う気無い無くなったし状態異常ビン無くてもスタン取れるようになったからな
属性強化ビンは個人的に好きだったがX限定で続投すらされなかった ブレイヴはシンプルに強かった大剣太刀以外にも面白い性能のがあったけどどれも人類には早すぎた感じ 瓶毎回使うんならもうそれ要らないからな
義務になるならもう要らないんだよ 弾丸もワンボタン調合とかするなら500発とかまとめて持たせればいいよな
逆に調合モーション硬直付けるとかでもいい ブレ太刀とか言うランスガンスよりもガード性能高い盾武器 モンスターハンターライズサンブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! うんちもれちゃうーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 調合は強力なくせに形骸化し過ぎだからいい加減どうにかした方がいいわ
当初はきつくなりがちなアイテム欄を圧迫することを代償にした機能だったのに最近はアイテム欄圧迫すること無くなったし
現地採取調合なんかも時には有用だったけどキャンプ無限補充で空気だし
調合機能を丸々消すか制限かけたほうがいい うんち漏らしてもすぐ漏れそうになってるあたり底なしの畏怖 >>630
蝉がゆうた救済になってるだけで別に天下取ってるレベルじゃ無い
ジャスラ極めた片手の火力の方がやばい >>627
それはそうなんだけど根本的な解決をするにはシステムを1から見直すしかないし、それよりかはWorldやRiseのシステムでアイテム持ち込み・補給無しのクエストをイベントやらで取り入れると面白いかも おまいらの大好きなヒノミノも狩場でモンスにやられて瀕死になると白目で地面によだれ垂らしながら前からジョバジョバ後ろからブリブリになっちまうんだぜ
歴戦のハンターは皆臭いんだよ 発掘ガチャ、錬成ガチャめんどくせえ!4もライズもお守りガチャか装飾品ガチャどっちか一つに全振りすればこんなめんどくせえことならずにすんだのに
そう考えると消去法でトライ、XX、ワールドがまともということになるな
神=2ndG
普通=XX、ワールド
ゴミ=4、ライズ かといって旧作ベースにはもう戻れないしな
WもRもやりたい事がねえよ
シンサク=マ・ダカ 新作、流石にこの時期になっても発表すらされてないのはスパン長すぎて不安だわ >>641
大狩猟展なんてイベントもやるからな
ああいうイベントでも何か仕込んでるかもしれない 今までの発売間隔が短すぎたんだ、最新のビッグタイトルならこんなもんさ Wの味を覚えてしまったが為に製作カロリーが高くないと皆満足できないだろうしな 海外勢もそっちを期待してるだろう
しゃーないしゆっくり待つべ 10周年の時はフェスタ会場でMH4G発表
10周年記念パーティで初出し映像公開
15周年の時は特に何もなかったな
既に発表済なアイスボーンの続報も関わる情報もこれといって無かったし
15周年展でプロダクトコードによるアイテムパック配布くらい
あとは寄せ書き一瀬の新作(ライズ)匂わせコメントのみ ピッケルハンター3rdはまあ終わりどころはあったと思う
ギルクエハンター4になってから確率が酷くなりだした 4で通常マップがクソ化したのが悲しかったわ
最終的にギルクエしか遊ばんから気にならんけどさ 未だにワールドの調査クエストの消費回数システム考えた奴の性格が気になる何が面白いと思って考えたのか やっぱ装飾品ガチャが一番落とし所なのかね
最終アプデ付近で兵器庫三馬鹿とかゴルトロみたいなクエ配信すればみんな涎垂らしながら回すし
トロコンする頃には俺も必要数分装飾品全コンプできたしな そもそもワールドの後にモンハンの新作は出てないんだが
ライズ?サンブレイク?何それバンナムの新作か?w 膨大な数の防具っていう土台があるんだから錬成をガチャじゃなくて好きにカスタマイズさせてくれりゃ良かったんよ
装備毎に型とかあるから無制限に作れるし、ガチャにしなくてもエンドコンテンツとして成り立ってたと思うけどな >>652
武器錬成と同じ仕様でもよかったがなんで別々の仕様にしたんだろうな 新作の制作時期はコロナ直撃だったろうから影響出てそうだな
個人的には長い時間かけてでもいいから最初から面白い作品を作って欲しいわ 傀異錬成は初めは良かったんだけど固有スキルが付くようになってから萎えちゃった
軽いスキルは装飾品や錬成でなんとかなる分、固有スキルを軸に装備を組むのはなかなか面白かっただけに…… 珠ガチャはプレイ時間がスキル構成に直結するからヘビーユーザーとライトユーザーの格差が広がりすぎる弊害があるように思う
強壁珠とか強弓珠はちょっとあんまりだったし、個人的にはガチャを入れるなら護石ぐらいで勘弁してほしいかな >>655
最初は雑魚防具でも輝ける場ができて良いと思ってたけど結局固有スキル持ちに固有スキル突っ込むのが一番よくなったしな >>651
自分のいるスレすら理解できてないのか… >>650
少なくともサンブレの防具錬成、お守り錬金よりは良かろう
金はカンストするし琥珀も溜まる一方だけど消費する気も起きねえし >>650
逆鱗天鱗よりも回数要求されるガチャはいらねえ定期
逆鱗も天鱗も、「何度も戦ってモンスターを理解しながら上達していく」というサイクルを身に着けさせるためにある程度機能していた面はあるが
1000分の1未満のガチャは明確に作業でしかないせいでクソに感じる人の方が多くなる完全なゴミ
装飾品もレア装飾品とかやりだしたら結局護石と同じになるから根本的に要らねんだよそういうのが
500時間もあれば資源は全て揃うようにすべき 最後まで錬成が単発ガチャのまま終わるとは思いもよらなかった
天井すら付かないとは…
開発の事情かもしれんがここは汚点だな うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>662
ふと思ったが全否定するならどういったモンハンがいいんだ?
1番近い作品だけでもいいから教えて うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 錬成すればするほど転職みたいに選択幅が増える強化なら最高だったんだけどなぁ一つのパーツに最低10個まで錬成保持出来ればよかった
装備何個も作らせてボックス嵩張らせるとかバカなんじゃねえの 狩れば狩る程懲役が延びる
ランダム錬成のせいで最強装備紹介動画()が茶番になったの勿体無いわ
アレでも一応盛り上げるコンテンツの一つだったろうに クソ面倒くせえお守り錬金ですら最低5連から50錬は出来るのに
1回ずつポチポチやって、酒でも飲まねえとやってらんねえし狩りすら出来ない
マジで開発が何を考えてやらせてるのかわからん
只でさえ色んなキャラと会話したりアイテム増やしたりやる事あるのに
モンハンは狩猟と狩猟生活が何より大事なのがよく分かったわ あくまでモンス素材で強化していく形態のものにすれば自然に狩りながら時間が増やせそうなんだけどね
MH2時代の防具強化みたいな感じでな
もちろんMHFG初期の強化失敗とか赤龍武器みたいな素体の入手段階や効果付与のタイミングでのランダムとかはなしだし素材量も現実的な範囲に収めるのが前提だけど 錬成の10連
お守り素材投入の10連分イッキ
これを実装せず終わった時点でな
これさえあればね 4あたりからほんと進化してねえなモンハン
お粗末エンコンと出し惜しみ小出しアプデ毎作やってるだろ カプコンは異常なほど立ち回りが終わってる
狩りゲー元祖であり唯一の生き残りIPで売れ続けてるモンハンシリーズを後回しにしてバイオ以外のしょうもない作品乱発してるからな 立ち回り終わってるけどモンハンは何しても売れるお墨付きなのがな
これ思ってるの自分だけかもしれないけど開発にはいいカモなんだろうな
唯一システムがゴミだったのは3DSトライGよな、操作しづらい&オンライン手段がない いうてライズは売れこそすれど「ワールドのおかけで売れた」&「ワールド買ってたPC層から無視されてワールド以下の過疎」って有り様だし
このままだと3DS時代に逆戻りだけどな
次また下手うったらバイオ以下のコンテンツになる お前らが会社経営してれば今頃世界人口の半分はモンハンやってたのにな
うおおおおお神運営! んなわけ無いだろ
どう見てもこいつらがモンハン調整したら簡悔ではないけどマニアゲー隙間産業ゲーになってるよ モンハンが生み出した本物ってワールドと2ndGくらいなんだよな
他はこいつらのおまけで売れてる でも百竜の重ね着武器は素人でもあんな面白くない考え思い付かないと思う
あんなものを考えた奴が未だに開発いるっていうね 正直開発にとってアレは失敗作だろ? 発売前に騙ってた百竜自体のセールスポイントは非常に良かったし
もし人気コンテンツになってたら完全にモンハンに新しい風吹いてたのは事実
だが実際に実装された百竜はコンテンツ内容も報酬もゴミカス過ぎた…
うん地や東急より最低最悪のG級時点で消されても誰も異論ないほどの圧倒的糞コンテンツだった… 百竜ごとヌシも葬られたんだよな悲しい ヌシナルガヌシティガとかやりたかったしMRで蟹やゼクスのヌシも追加してもよかったのに 個人的には討究の方が酷いと思うけどいずれにせよモンハンプレイヤーの好みに応えられていない
百竜なんならライズ自体が一方的なコンテンツの押し付け 高速チャンバラコンセプトなのでFF防止はプレイヤー側の努力で対応するのも限度がある
って要望を毎日10通送ったら緩衝を取ってつけてくれたからな
お前らも次回作つまらないのが嫌だったら要望ちゃんと送るんやぞ? リスク云々みたいなのカプコン出してきたからな
なんかこれから先もしも落ち込んだ際での
言い訳として予め保険をかけてきてる スプラも1番人口多いモードはサブだったはずのサモランだしなぁ
百龍が成功してれば新しい層を取り込めていただろう >>687
知る限り歴代最悪のコンテンツだわ百竜夜行
ドスとfやってないからそこはわからんけど ライズ発売以降、百竜を盛り上げる気を一切感じなかったのがキツすぎた
アプデで拡張してくれると信じてたけど、最初から出しとけってものを小出しするだけだったな
そこまで遊んでもらうこと期待してなかったからこんな手抜きなんだろ?
結局開発がガチらないと面白いもんできねぇよ
過去作でウケた要素の模倣、開発内だけで完結してる自己満キャラや演出、シナリオ
同人サークルの内輪ノリだよ
新しいもんをガチで作る精神がない お前らって特別コンプしてるの??
今30くらいで飽きてきたけど シルム亜種、ヨツミ亜種、ゴシャ亜種や隠しモンスが無い時点で
スカスカな予感はしてたがまさにその通りだった
金銀とか紅蓮バゼとか混沌ゴアとかアプデで出すようなモンスターじゃないでしょう ゴシャハギだけ亜種も特殊個体もいなくて泣きました😭 シルムとヨツミは良いとしてゴシャ亜種なしはヤベーでしょ 今だと同人の方がもっと面白いもの作るわ
普通に同人以下 百竜→手の込んだゴミ
討究→手抜き水増しのゴミ
方向性は違えどゴミには変わりない
こいつらは歴代コンテンツの中で極限に次いでクソだと思う 今更PC版サンブレイクやったけどセールの3000円でこれだけあれば良ゲー
仕事帰りと週末に一気に二週間でライズ〜ガイアデルムまで楽しめた >>683
日本のYoutuberも同じこと思ってるだろうけど言わないよな
ライズはワールドで出来たムーブメントを全部無駄にした 大人用モンハンとこどもようもんはんは別物として扱わないと 3000円払ってゴミ買うくらいならサイパン買えよww
ほんと情弱低知能はお笑いだね(*´艸`) サイパンみたい前世代のOW、世界観が気に入らないんならやる価値ねえよ >>439
ワールドはともかくアイボーはかなり煮詰まってなかったか? 全てはSwitchみたいなゴミが存在してるのが悪い そもそも百竜とそれまでのモンハンでプレイに求める経験が違いすぎるのよね
手間暇かけて揃えた武器は狼煙以外ほぼ使わず、とりあえず死ななきゃ貢献できてる普通のマルチと違って割とセオリーを守らないとダメ、その上煩わしいサブタゲは豊富
ワールドがFF14とコラボした時に向こうの吉田が「モンハンはロールフリーで気軽なマルチが売り」とか言ってたけどそれを完全に殺してる 特急は1つくらい追加モーションあったら良かったのになー 百 竜 夜 行
これ伝説の四字熟語ね
このワードを聞くたびに市民は震え上がり怯えてたらしいよ >>656
玉ガチャは5chにいるようなヘビーユーザーにやたら好評な点で察するもんがある
結局文句はありつつも天井ありの妥協しやすい護石ガチャ単体が一番マシなのよ ケチくせえんだよな
最後くらい4スロx3の護石出せばいいのに
そういうとこがずれてんだよな 連帯責任での3乙失敗というモンハンでのマルチで
大きな障害となってる要素がないから百竜も
気軽なマルチっちゃマルチではあるんだけどね
失敗から成長に繋がっていかないのがカプコンだから
どうにもならんのだろうな >>704
リオレウスのびゃくりゅー以外やる意味なくない!?ヌシ素材で超心作ったら他は全部ゴミじゃん!無傷!?いらねーよそんなゴミ!
子供にこんなこと言わせるんか… >>714
護石や錬成の方がライトユーザーの評判悪いだろ
妥協しやすいんじゃなくて出ないから萎えて辞めるんだよ >>711
泥がデカくなるボルボロス
松ぼっくりがデカくなるビシュテンゴ亜種
雪玉がデカくなり更に速くなるウルクスス
オトモイズチの攻撃範囲が広くなり更に速くなるオサイズチ
うおおおお!!神ゲー!!! ガチャのメリットって他人に自慢出来て俺TUEEE!!出来るところだけだよな ランダムドロップ系のシステムは撤廃しちゃっても良いと思うのだけど日本人はガチャ好きだからなあ >>728
ガチャが好きでも隕石が自分に直撃するより低い確率は誰も求めてないぞ
せめて天井で理論値が出る仕組みくらい用意すべきだわ 護石ガチャは見た目で自慢できないので自慢したい欲求を満たせないから駄目、ゴミ
っぱ最低でも光る武器くらいやらないと駄目や うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クエスト報酬で直接貰えるならどっちでもいい
いずれにせよ拠点でポチポチさせるタイプのガチャはもう御免だわ うんちでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 一つ一つ素材投入させられたりガチャ1回に7操作させられるアホ設計じゃなきゃ拠点でまとめて開封できる方が好みだわ
この手のは溜め込んで一気にパーッと開封したい 弓使いのHRは高確率で位置偽装だから運営は調べたほうがいい
逆に位置偽装でなければただの不審者でしかない
よって不正ユーザーかただのリアル危険人物にて完全に詰んでる なうでも弓強いらしいな
もう弓メインで使ってるやつは一生安泰か
片手剣が盾に属性乗るらしくて草、それはサンブレのアプデで対応してよ チャージステップなくしてくれ
こんなきもい動きでDPS稼ぎたくない >>734
ボックス整理と防具錬成ガチャはちょっと虚無過ぎるわ うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちもれあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般人に好評な反面チー牛やニートから低い評価されるとこも似てる 最終的にうんち漏らしたまま片付けなかったのはカプコンの方なんだから此方も漏らさねば不作法と言うもの モンハンとかブランド力と売上以外ほとんどのAAAゲームより格下だしな
シリーズ累計だと実は死にゲーより売れてない そんな中でもモンハンワールドだけは別格の神ゲーだけどな >>749
ならうんちはカプコンに投げろよ
俺達に見せるな >>752
カプコンも俺達に汚い乳首見せてくるからつらい せっかく作ったうんちなんだから人に見せたくもなるというもの セキロ1000万てまじなん?
いくらフロムとはいえ本命のエルデンじゃなくセキロですら1000万はやばいな
新規タイトルで1000万てエグゾプライマルが1000万行くようなもんだろ? フロムゲーは「フロムゲー」というシリーズみたいな感じになってるからなぁ
んで見た目がソウル系だから尚更よ やったことないけどアーマードコア6が羨ましい
売上は二の次でファンのために作りたいから作ったで生まれる最新作とか情熱がすげえわ
めちゃくちゃ売れてるのにいかに使い回して作ってやろうかしかない狩りゲーとは熱意の次元が違う やったことないなら黙っとけ
タゲアシ強すぎて相手を撃つ楽しさすらなくなり攻略方法に幅がなく重ショ車椅子ゲーを
ACの続編って言い張るとかやめて欲しかったわ 同時開発だから仕方ないとはいえワールドの次がライズだからな
そりゃ誰も既にやっない過疎ゲームになるわ モンハンも売上とか気にしないでドグマ2みたいに開発班の作りたいさいきょうのモンハン作ってくんねーかな
どうせどんなんが出来ても売れるだろうし 基本上限一点狙いだからキツイんだよ
妥協点引いたあと素材つぎ込んで理想値に持っていけるシステムが必要だった うんちでちゃよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ドグマ2も最初はマップ無印の4倍って言ってたのがチームにもっと広いわって突っ込まれたって話聞いてひとまず安心した
有能なスタッフが開発にいそうで本当によかった
前より良いものにしたいって意識が伝わってくるゲームはすごいワクワクするよね >>762
老害とかそういう問題じゃねえだろ
ロボゲーなんてアセンで特色出すのが楽しいのにスタッガーありきのせいでそれは困難
タゲアシで固定用に作られてるから試しにマウスでやるとキーに反応して回避行動を取るシューター要素台無しな敵AI
もうフロムはダクソ亜種しか作れないんだなってわかったゲームだったわ
まあダクソ信者相手にはいいんだろうけどな ネタ尽きたかはともかくモンスターの使いまわしは止まらんだろうなぁフロンティアから連れてきたり中華版フロンティアのモンスター連れてくることも出来そうだし日本に出してないから新モンスとも言い張れる モンスターの数だけは凄いんだから普通に他シリーズからどんどん色んなモンスター出せばいいのに毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回同じモンスターしかいねえからな
F産でもスマホ産でもいっっっくらでもモンスターいるのにマジで意味不明 >>768
限界オタクかわいそかわいそなの
思い出の中で死ぬが良いなの😃 モンハン開発陣に好きなように作らせたら4Gとか比にならないレベルの簡悔に溢れそう >>771
まあスレチだし理解できないんならそれでいいや
次からはせめてもう少しまともな反論しなよ? ストーリーズとかワールドライズのシナリオから見るにテイルズオブモンスターハンターになる日もそう遠くなさそう >>773
俺も過去作履修済みだがac6普通に面白かったし満足できたぞ
そもそもお前を理解する義務なんてないしw >>775
うーん、せめて反論しろっていってるんだけどw
周回させて同じミッションやらせる水増し具合とかも酷いよな
正直このゲームのガンナーの方がよっぽどシューターしてるぞ? >>764
開発が作りたいモンハンって真面目にドスの可能性があるのが困る >>758
ライズだって一瀬が和風だったり歌だったりキャラんほに力入れてただろ! >>777
世界観やシステム周りドスでモンスの動きは4G、キャラやストーリー周りはライズやクロスの萌え萌え路線になりそう 新作まだまだ出そうにないからサンブレイクやり直そうと思うんだけどさ
PSとSwitchでどっち人口多いとかある?
それともクロスプレイ可能? >>769
>>770
ライズもNowもワールドベースだからそこは仕方ない
3rdや3Gも3産のモンス使いまわしたり、クロス系も4出演モンスが大半だしな >>776
お前のこだわりポイントとフロムの采配がマッチしなかっただけだろ?そんなん俺の知ったことではねえよバーカw
みじめにAC6アンチでもやってろw >>784
だからゲームシステム的な反論してよ
あとここの住人が好きなsteam接続数だとac6はもう6956人しか居ないぞ 設定資料集のモンスターの解説薄味すぎてつまんね
特にアマツ
初登場から十数年越しでようやく設定開示の機会が来たってのに台無しだわ まじかよライズより接続してないとかガチゴミじゃん!
AC信者大法螺吹きかよ! >>788
モンスターの解説に限るけど新情報が少なすぎる
書いてあることが既知の情報ばっかで面白味がない
まあキュリア関連の方はすごい深堀りされてるからそっちを知りたい人はオススメだわ >>785
俺は楽しかったけどお前は楽しくなかったのか…かわいそ~だね~😂😂
適当に精神的優位感出して雑にバカにしたいだけだから論とかないよ別に
お前は時代と共にフロムに見捨てられたんだよ、ヨシヨシ(‥、)ヾ(^^ ) アーマードコア6が100万本も売れたのって結局ソウルライクが間口を広げてくれたからだろ 設定言うけど特殊名つけばどこでも参戦出来るバルファルクさん 次はどいつに特殊名つける気だ? >>794
メルゼナ討伐
↓
生態系のバランスが崩れてゴアが移動
↓
シャガル「ゴアが俺の脱皮阻害ウイルスの影響範囲から離れやがった!許さん!追いかけてやる😠」
↓
シャガル城塞高地に出現 >>796
ハードロック消せ超反応NPCゴミ論争とかac6スレで腐る程見たしそれをモンハン板でやっても仕方無いんよね
大体はいはい老害、で一蹴されてたからそれに倣っただけだよ
個人的には全プレイヤーマウス操作環境にならん限りあったハードロックはあった方がいいに決まってる
オタク向け調整を続けた結果酷い目に遭った格ゲーや狩りゲーを俺は知ってるからな! 資料だけは立派なモンハンさんゲーム中にそれが活かされること一切ないのなあぜ >>800
ライズのほうがワールドより新しいのにライズのほうがSteam同接少なくてクソゲーなんだから
AC6のほうがライズより新しいのにAC6のほうがSteam同接少ないんならAC6はライズ未満のクソゲーを認めないといけないぞ やっぱり令和のdosが必要なんスよ
チャンバラじゃなくてスローライフがしたいんス >>803
なんでモンハンとACを戦わせてんの…?
AC6は感謝のトロコンして満足して手仕舞いした
丁度小出しアプデ方式にうんざりした頃だったからいい口直しになったわ >>807
もういいから君の大好きなAC6のコミュニティに帰って出てくるなよw >>808
手仕舞したって言ってるんだが?
ACスレはもう見る必要無いから行く必要ねえだろ 設定資料集の質は完全にアイスボーン>サンブレイクだわ
ただしこれはアイスボーン設定資料集のクオリティが異常なまでに高すぎるだけであり
サンブレイク設定資料集もハイクオリティではある >>809
なんか同接とか言い出してんな…とは思ったが俺はそれについては乗ってないぞ 次は20周年のお祭り作品だろ?
理由付けとかは適当でいいから看板モンス全参戦位のサプライズはしてくれよ
マスターランクは全ラスボス参戦にしてさ >>798
一応理由はあったんだね
教えてくれてありがとう そういう意味ではライズサンブレがお祭り作品って感じもある >>812
Steam同接否定したらワールドガイジに戦争仕掛けるようなもんだろ… 同接否定しても過疎ってるのはマジだし
配信者も逃げ出してワールドの頃のブームもなくなったって言ってるやん
チームダークサイドってのが、あれカプコンの身内みたいなもんだろうに モンハンのエンドコンテンツて報酬的な意味ではどうありゃいいの
上限高くてジワジワ強くなれると古参との差がとか言われるし ライズからずっと言ってるし言われてるけどこのゲームあまりにもマルチがつまらなさすぎるからそりゃ過疎るわなという話ね
ソロの方が早いってどないなってんねん 理想のマルチ体力考えたったwwwwwwww
1人1.0倍
2人1.25倍
3人1.5倍
4人1.75倍 次回作は武器の難易度もっと高くしてほしいな
今作で操作複雑で緩和を求める声見られたけどもっと難しくて良いよ個人的に
ib片手とかみたいにむずいけど使いこなすとかなり強いのが良い >>816
もしかして言及しなかった→無言は否定と同義
とか思ってんのか?ヤバいよ。 うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? >>822
屁理屈にもなってない
Steam同接の話題に乗らないのはSteam同接否定してる
Steam同接言及したらAC6<<<ライズを認めてしまうことになるから逃げるなら
Steam同接でライズ<<<ワールドを認めたくないとかワールドガイジは逃してくれるわけない >>822
そいつワールドの売上は工作とか言ってたゲハカスだから相手にすんなよ
AC嫌いで仕方ないんだろ >>825
ワールドガイジアピールほんと懲りないな カプコンだし大技出すのにコマンド入力求めるか
溜め中に↓↘→↓↘→ + Xで真溜め斬りに派生とかでいいだろ >>811
明日買おうと思ってるんだけど最後のpvの謎咆哮について言及とかあった?
開発での話とか >>831
さすがに咆哮詐欺は特に触れてなかったぞ withがランス最強武器ランクAって言ってるけどほんとかよwwwwキツすぎんだろwwww >>832
お前みたいなワールドだけを持ち上げる異常者のほうがゲハだろ
お前がゲハに失せろ 今スチーム同接見たがライズよりFF14のが多いんだな
ワールドには負けてたが ランスは楽しい武器にはなってはいるけど火力出しにくいだろ 俺は別にライズクソゲー分かってるから
ライズ<<<FF14もライズ<<<ワールドもFF14<<<ワールドも
Steam同接理論で認めて良いんだが
AC6信者はSteam同接ボロ負けだけどAC6<<<ライズは認めたくないというのが結論でいいかな? 最近PSスレで片手剣のネガキャン酷かったけどやはり政治だったようだな
withさん、ありがとう!
https://i.imgur.com/rsQnFZI.jpg お前らはやれ〇〇がこう言ってたとか同時接続数や売上はこうだとか
人がどうとかじゃねえだろ!!!!自分を信じろよ!!!!!
おめえらにはよ、俺もついてっからよ
ガパオライス たえるるるるあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) ゲームウィズは高評価ボタンの位置が糞すぎるから意図的に避けてる
画面最端の低評価は押し辛く
ちょっと左の高評価にちょうどいいタップしてしまう うわー報酬2倍にしたかったのに
Webストア使ったらアプリがバックグラウンドで動いていられず二倍できなかったわ最悪 翔蟲また別シリーズで出して欲しいわ
何なら次はRe:3rdGでもいいぞ
アマツの嫁でも出したれ、それとは別にラスボスと禁忌も出してな >>811
アイスボーンの設定集ってアンイシュワルダにも触れてる?
あいつ事前も事後も情報無さすぎて何がしたい何者だったのかさっぱりだわ
ムフェトの方が目的とやる事できる事明確に分かりやすいからアイボーのラスボスムフェトで良かった感凄い >>846
ばっちり触れてるぞ
IB設定資料集はモンスター好きなら購入一択 >>848
明かされてるから買うんだ
開発へのお布施だぞ
あと全ページ隅々まで読んだわけじゃないけど
脈動の件は触れられてないっぽい は?脈動あれだけ匂わせっぽかったのに…適当にナルハタですとか言っときゃ終わったのにな… 手記の情報と照らしてあの骨はナルハタと断定した記述があるから逆説的に手記の脈動はナルハタだったのではとは思っとるけどどうなんだろうね 結局禁忌も新大陸のあいつらも出なかったからナルハタでほぼ確じゃね
脈々は金玉袋の鼓動だろう なんかカプコンの考えを記した集ほしいわ
どう考えてたのかが気になる正解が知りたい 脈動隠したのはライズ資料集発売手前だったのもありそう じゃあなんで今は言えないとか濁したんですかね...自分含めて脈動ミラオスの伏線でしょって盛り上がってた人達がバカみたいじゃないですか! >>854
他のモンスターと同じく専用の解説ページはあるけど毒にも薬にもならない内容だわ
淵源との力関係とかも全く触れられてない >>859
Twitterに告知のツイートあったけどキャラ紹介がまた埋めてそうだな…うーんこの まぁキュリアガイアメルゼナ関連の情報は滅茶苦茶充実してるぞ
ib設定資料集の時にあった生態系の相関図に似た図も複数載ってる
あとサンブレで追加されたモンスターは全て専用解説ページある >>864
ライズのときはそんなんあったっけ?
まぁアマツに関してはサンブレの資料集であえて触れるほどでもないってことなんだろうか
もしかしたら20周年でなんかあるかもな >>864
ライズのときはそんなんあったっけ?
まぁアマツに関してはサンブレの資料集であえて触れるほどでもないってことなんだろうか
もしかしたら20周年でなんかあるかもな だって最後に禁忌来ると思ってたじゃん?
なら3から出てないミラオスじゃね?ってなるじゃん?
蓋を開けたら唯一禁忌からハブられたけど だって最後に禁忌来ると思ってたじゃん?
なら3から出てないミラオスじゃね?ってなるじゃん?
蓋を開けたら唯一禁忌からハブられたけど モンスターハンターライズサンブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ワイ「サンブレのアプデ楽しみやなぁ」
カプコン「モンスターハンターライズサンブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」
ワイ「は?」
ワイ「狂化奮闘はゲーム性潰すしUIはクソや…頼む、最後のアプデで修正してくれ…!」
カプコン「モンスターハンターライズサンブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」
ワイ「は?」 なんかライズの同接がワ−ルドに負けているのがなぜ駄目か分かってないやついるな
過去作に最新作が負けているのが問題なんだぞ マジでお前ゲハか!?許さん!失せろ!って言い出すやつ確実にゲハガイジだよね 過去作にこだわってるんじゃなくて最新作にこだわれるだけの価値が無いだけなんだよなぁ >>876
ライズからワ−ルド行く人多いのは最新作としてどうなのかという話だな でもワールドガイジはどんだけライズ馬鹿にする人相手でも
ワールドガイジ馬鹿にしたらお前はゲハ!許さん!失せろ!言い出すほど拘ってるから哀れだな >>876じゃねぇ>>879だ
まぁこちらは十分楽しませてはもらってるけど んでも狂化業鎧無かったら大多数を占めるパンピーがシャガバルクを快適に周回できなくて低評価爆撃受けるからな
少数のオタクは自分で調整して遊ぶ選択肢も取れるだろうし傷の浅くなる方を選んだんやろ >>887狂化に関しては理解しかねるがUIに関しては同意するわ
主に錬成 今のモチベは全武器の妥協装備作って好きに遊ぶくらいしかないけどな ライズがあまりにも酷かったもんだから正直サンブレイクはあそこからよく盛り返したなあという色眼鏡で評価しちゃうわ
🐬とかエッチとかのネタ技で盛り上がってる裏でずっと顔死んでる操虫棍使い見るのは面白かったけど 錬成のUIは致命的だったな
最後まで改善なかったし 全モンスター×14武器種の装備作り終えたら終わりだよ 錬成やマカ錬金システムなんて他ゲーはおろか自シリーズでも10年以上前から実装してんだからちょっとはまともなもん作れよ
当たり判定極めるよりよっぽど簡単だろ ワイ「手記とか言う匂わせからの禁忌…あるやろなぁ」
カプコン「うんちでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(原ゼナ追加)」
ワイ「は?」 そういえば、最近リリースされたモンハンNOW、うちの学校の先生がやってたんだよね
楽しそうだったのを見るに、あれはモンハン知らない人ほど楽しめるものだと思ったわ 新規取り込みたいくせにゲームシステムの各所にお粗末な点がありすぎてダメなんだよ
地形に対してのモンスター配置とかそういう高度な技術問題じゃないどうでもいいところがクソゴミ多すぎる
いい加減シュミぐらい実装しやがれ 何よりプロデューサーの辻本がそれ支持しないでどうすんだよ
現場じゃなくて自分から場と金と人と時間を作れよ ライズ時代攻3s2出なくて一生掘り続けてたから一個一個手作業でマカに素材ぶち込むクソUIはホント辟易したわ
負の遺産が過ぎる 海外勢の落胆と引き換えにサンブレ買わない・買っても大してやらない新規を獲得する名采配 >>902
コテハンにまともな感情あったなんて... 結局プロデューサーとディレクターどっちがアカンかったんだ? コレだけディレクターが変わってプロデューサーは変わらなく何かしら毎度ある…
つまりそういうこと 最終的な判断するのはプロデューサー、そういうことよ それにしてもせっかくのテスト終わりの休みをスレオンとモンハンで過ごすってなんなんだろうな >>909
PS5で新作モンハン出るならやるわ、やりたいソフトも他にないし >>911
君も地球防衛軍4.1やらないかい?
switchでも出来るよ− >>912
すまんデカい蟻さんちょっとダメなもので クイーンランゴスタ今のグラフィックでやったら本当にまいりそう >>911
新作をPS5抜きでやる訳無いだろ
はよ買って太刀触れ あ−ら残念
サンブレイクより大幅に過疎ってるけど難易度高いだけで面白いんだけどな 次スレいらねえだろきしょいゲームだねほんと
きっっっっしょ 辻本って実際のところ何やってる人なの
マスコットキャラ? W面白いんだけどクシャが💩過ぎるし蒼レウスとか一生飛んでてほんとに聞いた通りで草 王ナナと王ネギ終わらせてMR行くか... PSスレネガキャン君の語彙力も無くなってきたね
原ゼナは翼落とさないし動き回って拡散矢当たらないし本当にクソだな死ね >>921
何を言ってるか分かんないだけどどういう意味? 新作映像チラ見せすらないからガチの虚無
最新作が面白いならまだしもとんでも糞のままアプデ終えて終了むしろアプデしないほうが良かったレベル
馬鹿ゲーすぎ 4.1なんてダイバーが役立たずでレンジャーがその辺で死んでるのが正しい役割分担のガバガバゲーじゃん今更人に勧められるものじゃないだろ
まぁ四兵科のうち役立たずはダイバーくらいの地球防衛軍の方が全14武器の85%相当の12武器が火力数段下で役立たずのサンブレイクよりは多様性あるな んんんんんんんもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なんかもうこのゲームと比較されること自体が本当に失礼極まりない
他ゲーと比較できる土俵にすら立ってないからねライズ
馬鹿はそれすら分かってない
事実指摘したらアンチガーネガキャンガー老害ガーで対応するのがここのカスども >>892
盛り返せてないけど?
馬鹿だねえ
どのデータ見て盛り返したとかほざいてんの
ガイ? >>928
エアプなのか下手なのかゴミとしか会わなかったのか...
ソロではレンジャー安定だし、ダイバーがゴミなのは6だし... かたよった物の見方。先入観にとらわれた物の見方。偏見。
Wikipedia から
う−ん判定に困った
211.133.217.78のが個人的には合ってそうだが まあ、ネガティブな感情を溜め込むのも良くないからね
肥溜めの掲示板なんだし暖かい目で見てやって もれるよおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なーにバイオだって最新作やナンバリングでは最新なものより
Re2のが売れててかって遊んでる人達多いくらいなんだ
最新作より旧作に流れるのはカプコンではよくある事だろう もれないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そうだね
ぢこのままだと踏み逃げガイジと化しそうなのが怖いけどね ダークサンダーライトグレアドモスペシャル
はいお前らの負けー
失せろ雑魚 幾ら何でも幼稚すぎた
本当にごめんなさい、半年ROMります うんちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちもれるよおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーー うんちでたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696004782/ うんちスレなのに密林の大食漢が不在とか終わってんなこのゲーム💩 設定資料集見たけど
原初メルゼナの共生(?)が克服古龍と同レベで強くて通常メルゼナの共生は克服古龍より断然弱いのってなんで?
仮に理由が体格の差だからだとして、原初に比べて通常メルゼナの体格が小さすぎるのは何故なんだ。
メルゼナ以外の克服古龍はキャリアを体内ですり潰してんのにメルゼナはなんでわざわざ共生してるねん
他克服古龍見るにすり潰した方が力得れるだろ
少なくともドス古龍よりは強いし体格も頑強だから潰せないってことはないだろうしな
あと古龍能力の説明も全くなかった マジかよメルゼナ固有能力は迷宮入りかよ
あと開国古龍がキャリア擂り潰してるって共生設定はどこいった 実際はすり潰すとはちょっと違う、全部バラすのはなんかなぁと思って違う表現にしてる
ただ共生ではない うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今日で四半期終わるからそろそろライズの売上更新されるな
最終的な売上どれくらいでおちつくんだろう
1500万に届く日は来るのか >>846
新大陸の生態系の基礎を作ったのはアンさん
アンさんだけはジーヴァ種の影響を受けていない
等々ちゃんと大いなる存在な設定が明かされてる >>958
カプコンがうんこ調整投げてきたぞ!→うん
じゃあ俺もうんこ盛らす!お前ら見ろ!→は? 伏魔2散弾1スロ32のお守り出たんだけど,シールド散弾ヘビィで使えそう? >>965
まじ?
アンさんてちゃんとドス古龍系より格上なのな
地中深く潜りすぎてジーヴァフェロモン届かなかっただけ? メル・ゼナのキュリアと傀異化モンスターのキュリアって別物(後者が変異種)だったよね
その辺りで何か違いがあるんじゃない? メルゼナのキュリア:ガイアからの刺客、通常のキュリア
ゲーム内ガイアのキュリア:エネルギー回収しまくって肥えたキュリア
傀異のキュリア:飢餓ジョーみたいな食欲暴走キュリア
だいたいこんなんでしょ メルゼナ通常個体はキュリアに数百年侵食されて甲羅とか剥がれ落ちて弱体化してるんじゃないの メルゼナ→共存
傀異→暴走
開国→支配
原ゼナ→寄生
のイメージ >967
多分無理
伏魔2じゃなくて業鎧3だったら良かったね >>972
上でも書いたけど仮にそれだとして、そんなデメリットがあるのになんで克服古龍と同じようにキャリア自体を飲み込まないのか分からない
メルゼナのキャリアと克服のキュリアが 途中で投稿してしまった
メルゼナのキュリアと克服のキュリアが別物だとしてもそれが理由で取り込めないってことはないでしょ
なんならメルゼナキュリアは暴走してる克服のキュリアより弱そうだし
サンブレは続編とはいえ、売上や人口はライズより大きく盛り下がってるように見える
アプデ終了から僅か1か月位で、駄作評価のライズから更に盛り下がるのはサンブレもダメだったって事よ
モンハンという名前である程度売れてるだけ 売上はこんなもんだろ
アイボーと装着率変わらんのだからそこは追加DLCの限界
盛り上がりは討究とか錬成とか禁忌いないとかイベクエウンコとか理由考えたらキリ無いけど 比率ではアイスボーンもサンブレイクもほぼ同じって辺り
結局のところどこまでいってもほぼほぼ
固定層しか買っていないモンハンだよな…
ワールドからそうだがDLC導入させる為に
無印スカスカ路線ってライト層コア層
どちらも不幸でしかないのでは
それでショボいアプデで1年半繋ごうとするし うおおおおお売上!同接!口コミ!
じゃあ具体的にはどうなの?
・・・
これなんで?😡☝ Wはアプデ気合い入ってただろ ライズはスカスカツキノアプデだったけど ワールドの最初のアプデはシナリオ嫌いなら嫌悪感でいっぱいになるな
あれでワールド離脱IB未購入という人もいるからな、俺だけどね >>982
現実で他の人より格差ついてんだから慣れっこだろ!我慢しろ!!😤 過去作もたまに覗いたりしてたが、スレ内がこんな悲惨な状況になってるのはライズ系列位だよ モンハンは好きだがゲームはそんなに面白くないと思うしモンハン開発をリスペクトしていない ライズのスカスカっぷりの意図聞きたいな
おおかた百竜こけて無理やり軌道修正した錬成もカタカタされたの潰すのに夢中で討究や錬成改善放棄したカプコン短絡的なアホなだけだろうけど モンハンスレは極限に狂ってしまった
残念すぎるハンターさん常駐してるからね… ワールドでいうとネタスレ化してないビチビチが統合された本スレみたいなもんだろ今のここ
ウンコに呑み込まれてる ビチうんスレが駆け込み寺として機能してただけで実質IBからこうだったのでは? >>989
なんとなく分かるわ
モンハンで遊ぶのは好きだがモンハン板の多種多様なガイジどもとモンハン開発は全く好きになれない このスレッドは1000を超えました。
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