【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2302
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2301
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1688697940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
前スレの方ありがとう御座いますm(_ _)m
>>989
高台の奥のスロープになってるところの下側
セリエナ防衛戦で龍坑砲?の燃料があったところ オタカラ集めやり始めたけど想像以上にヒント少なくて厳しいなこれ
部族引き連れてエリア全域しらみつぶしに歩き回れば攻略サイト無しでも集められそうだけど早々に心折れたのでガン見します ミラって生存スキル積むなら冰気よりドラゴンの方がいい? オタカラはマップによって難易度が全然ちがうよな
荒地とか珊瑚は簡単だけど龍結晶と凍て地がやたら難しい >>10
何の武器を使うか知らないけど、防具のスペックだけの話では
ラヴィーナγ4部位とドラゴン4部位では総合的な防御力では全く同じだが、火耐性はラヴィーナの方が圧倒的に低くなるのでブレスが怖いならラヴィーナ4部位はやめといた方が良いんじゃなかな
それに加えてスロットの自由度でもドラゴン防具の方に軍配が上がるから好きなスキルを付けられる 耐火3出なくて沼りました😮💨テーブル関係あるかなって思ったので1回づつゲーム終了してやっているから大変 生存重視ならドドドドマで火耐性20にするのは前提として、
慣れてないなら加護を
慣れてるなら回避性能を盛るのがおすすめかな
ドラゴンだと気絶耐性がデフォでついてくるのが偉大 大剣は抜刀しかしないからラヴィγの方が火力出るんだけど事故死がどうしても多いんだよね
ドドドドマでも死ぬけど 下手くそはなぜいつまで経っても不動転身を装備してるくせに最後はそれわざわざ脱ぎくさった後に剥がない俺カッコイイみたいなことしやがってるんですか 周りが下手なんじゃなくて君が上手いんだよ
良かったね凄い凄い
本物の下手くそは不動転身を取りにもいかんぞ
なんなら護石解放してない人までいる あと、大体いつも下手くその周囲でケムリ沸いてるんだけど、もしかしてマルチのこのタイムで最高記録がでそうだってことですか 最高記録が出そうだってことになりやがってるんですか 慣れたらドドドドマで20分切れそう
乙はしちゃうからあんまマルチ潜れないな 転身不動でも良いじゃねえか!!!!!!!!!
まあどっちか抜いてせめて回避入れんと雑プレイヤーと思われるかもな!!!!!wwww モンスターの傷付け確定ポイント待ちが嫌な場合は、不動か転身を着て強引に傷付けに行くという手段はあるな
しかし不動は多段ヒット事故が起こる可能性があるから、やはりある程度モンスターの行動を熟知した上でやらないといけない >>13
俺も耐火Ⅲと耐氷Ⅲがゴルトロ70匹超えてるけど出ないわ… 耐火Vてわりとレアだったんですね。
いつのまにかあった(笑)
たぶん鳴る神で出してる。 多分だけど、
レア度11(とそれ以下)狙いなら鳴る神回し
レア度12狙いなら危険度3の調査クエスト回しが効率が良かったような まあこのゲーム義務である傷付けが転身不動抜きだと不可能な武器種あるからな
被弾ほぼしないプロハンじゃない限り結果的に火力スキルにもなり得るんだけどな ミラボレアスに挑むために漆黒爪作成したんだけど装備はどんな組み合わせがいいの?
ちなみに最近始めたから装飾品がない・・・ やっぱ鳴る神オウガかな、育て終わったキャラは確か鳴るオウガで初期に出た記憶が.... なる神、頑張ってあと50周くらい周回しようかな。
ただジンオウガって大剣装備だとあんまり相性よくないんだよね。
雷耐性なくて。 急いでるわけちゃうから野良で適当にサブキャラの珠集めしとるけど
失敗率がすごくて今日とかまだ2個しか集めてないな。攻撃Ⅱがあと2個やから
テオにゃんやればええんやろけどおもろないしなぁ >>35
一般的なのはテオ×臨界ブラキのカブカカブかな
達人芸×挑戦者で火力と切れ味を両立できて、カイザー腕についてくる熱ダメージ無効も魅力的
ブラキウムの代わりにマムガイラ2部位採用してカマカカマだと、根性がついてくるのでこちらでも >>35
火耐性20以上
砲撃手2
破壊王3
があればいいんじゃないかな
とりまクリアしたいだけならHP25パー削れば救難呼べるからあとは何回かやればジャンキーがクリアしてくれるっしょ アルバにアルバ武器担ぐのって抑制にどれくらい貢献してんだろ
正直抑制は何とかなるから1人龍属性がいるくらいなら角折特化の方が有難い気がするんだよな ぶっ飛ばしダウンしっかり狙えるなら角は簡単に折れるからな 再開して久しぶりのムフェト楽しかった
まだまだ人いるね 特任で鍛えられすぎてミラ武器とブラキ武器以外なら許せるようになりました 虫棒でゼノやると楽しいな
ほぼ被弾しないし連続ヒットが気持ちいい >>44
無理して壁に当てる必要もないよ
絶対飛ぶタイミングがあるはずだから
そこで空中ぶっ飛ばしすればいいだけ
慣れてくるとそのタイミングもわかってくるから
そのタイミングで非怒り状態になっててぶっ飛ばせるるように
前もってクラッチから方向転換して意図的に怒り状態にしとくとか
まぁエンカウント直後に怒り状態にしとけばだいたい次の非怒り状態時に飛んでるんだけどね >>48
なるほど
だいたい飛んでる時怒り時でパンパンしてるなあ ps4だからか救援導き出してる人ほぼいないし出しててもホストの目的が自由探索ばっかで意図がわからんからレア12回復カスタムのために2から珊瑚上げてたら1時間ちょい付き合ってくれた人が1人だけ来てくれて感動した
装飾品関連もだけど後発組に優しくない仕様多いなこれ 導きはエンドコンテンツやからめんどくさいのはしゃーない。MR100超えれば
マルチいくらでも募集出てるで。てか初見のときは全部ソロでやらんと理解すすまんやろ 装飾品は救済クエが追加されて排出率も有利に変わって
導きも初期仕様の地獄さを知ってる人からすれば
むしろ後発組の方がはるかに恵まれてると思う
後発不利な要素ってアルテミスアサシンくらいじゃないか >>53
その通りではあるんだけどそれでも一から攻撃U達人U複数だったり痛体超体等を複数集めようとするのはそれはそれでかなり大変ではあるよ
と言うか浅倉クエもう一回復刻しろ😡 ランクカンストまで上げても珠揃わないとかザラだったな狂っとる
お守りよりはマシかもしれんが 欲しい数が揃っていたかどうかはともかく、自分はMR999になるまでには攻撃Uも痛撃体術も超心体術も出てたな
まあ、それでも結構な数の危険度3調査クエストを回してもかなり出難かった事に変わりないからハードなのは間違いない 最近蹴られてなかったが今日のムフェト部屋ではよーけられるな
まぁけったところで3乙する奴が入ってこない限りそのままソロ討伐するから
ご愁傷様なんやけど 昔は昔で危険度3の調査クエは常に結構な量貼られてたし装飾品系は救援出せばすぐ人集まって楽に周回出来てたから一長一短じゃないかなあ 差を言えばあとが有利なのはしゃーないやろ。まずミラ装備がある時点で
効率の差が違いすぎるのと、マップの読み込み時間や探す手間もない
おいしい調査クエは取り合いすぎてほとんど入れんかったしな。ただ気分転換で
今でも調査はたまにやる >>55
流石に揃ってるでしょって思って所持してる装飾品を検めてみたらまさか耐属・匠が無くて泣いた
レア11集めってゴルトロで出る天チケで回すのが最高率でいいんだよね? >>55
護石はいきなり来る&終わりが見えないのが精神的にキツいんじゃないかな
装飾品は徐々に溜まる&泣きコンプ以上集める意味ない(除装具)
「あと1個でコンプ」段階にくると逆にやる気が出てきたわ 珠はまだ全然ゴールが見える位置に居るけど
モンハンの伝統「物欲センサー」があるんだよな 年明けからサンブレと並行してやってたセカンドも2個目の匠2以外揃ってるわ
しかも2個目とか使わんしやっぱ滅日と霊脈3と錬金チケ集まりやすくなってるのでけぇわ
次回作は初めからこれぐらい集めやすくしてくれてらいいんだけどねぇ 鳴るオウガ、ソロで回しててた方が効率良いけど皆んなでワイワイやった方が面白いね👀お目当てはまだ出ないねど🤣 マルチなかったら周回なんてすぐ飽きてたと思うわ
それでもゴルトロで段差ならともかく坂待機するハンマーは許さん 耳栓1あるとぶっ飛ばし最中(往復ビンタ)咆哮って防げます?
それってパンパンセミの時だけでしたっけ? >>71
耳栓1で全咆哮無効になるのは零距離解放中のスラアクだけだね >>72
そうなんですね出先からちょっと気になりまして返答ありがとうございます😊 ソロでミラボレアスやった時に、撃龍槍以外のダメージは9割頭に与えたんだが、頭完全破壊出来たのは討伐の2,3分前だった
バリスタ以外は虫棒のクラッチ攻撃(破壊王3)で頭殴ったんだが、もしかして部位破壊能力低い攻撃方法だったのか?
抜刀大剣(破壊王なし)で行った時はチャンス時以外は基本腹殴ってたのに完全破壊の時間そんなに変わらないし >>74
操虫棍のクラッチは最終段以外は部位破壊補正0.1倍とかだったはず スラアクは斧モードも活用しないと完全破壊前に討伐しちゃうわ >>75
安全性は低いけど抜刀ヘビィだと第3フェーズ前に完全破壊いけるらしい 臨界ブラキの弱点狙って大剣ふるったら討伐までに30回以上空振りw
動きは速いわ打点は高いわ正面はフックが来るわで。
やっぱり足に傷つけして転倒狙いですかね? 臨界ブラキの動きはむしろモッサリ
モーションが大きいのと背が高いのにだまされちゃいけまへん
予備動作覚えて予測してぶちかまして~ >>81
臨海ブラキは図体デカいので雑に壁ドンしてもどこかしらにぶつかるので菲怒り状態になったら即壁ドン
転身はぶっ飛ばしの時以外は着ないで温存
怒り状態の時は足に傷付けて足を殴って転倒狙い
後は罠で拘束するなり好きに始末すれば良い
拘束手段の豊富なアイスボーンなら臨海ブラキも雑魚同然さ >>84
サンクソ
装衣は耐熱か転身か鎖帷子かでまようっすね。
デスマッチは耐熱一択のようですなあ。 臨海ブラキ捕獲したらクエスト失敗になるの理不尽で笑う
特殊個体とは言え元がブラキなんだから捕獲させてくれてもよかったじゃん😢 臨界ブラキってそこまで強くはないんだよな。
強くはないけど理不尽が入ってるwとにかく戦い難いわ。 臨海さんは面子によるけど
罠で嵌めて貫通で撃ち殺せば秒で終わる。面白くは無いけど。
ノラだと近接ばかりでかえって失敗する。 デスマッチっていってるし最終エリアのスリップダメージ対策でしょ
回カスないと地味に痛いよ 古来よりブラキは車庫入れを見越して脚あたりに目掛けて抜刀溜め3を叩き込むのじゃ
そうするとちょうど頭に当たる当たらなかったりする デスマッチはマップが悪いよマップが
不動ハンマーでゴリ押し出来ちゃう フリクエ埋めでベヒーモスやったんだけどひたすらミールストームで虐められて不快だったわ
エクリプスメテオで俺と一緒に死んだし
なんだコイツ 極ベヒ強すぎてワロタ
3エリア目以降まともに攻撃させてくれねえ 耐火3マラソンのリザルト画像でぶっ飛ばしで良いの撮れました(まだ出ていない🥲
オウガと交互で回しているけどテオの方がエリア移動無いなら少し楽かな
https://i.imgur.com/vNSrm9B.jpg >>97
少しどころかとても楽
使用回数が少ない俺でもシールド散弾でサクサク討伐
確定排出もテオの方が多いので期待値も高い
ただし飽きるw 設置ミール置くモンスは糞過ぎてもうしばらくやってないなぁ
兵器庫もテオだけだと飽きるから3匹ローテしてたけどすぐに
テオナナループになってしまった MR200以下のゆうたんメンバーでムフェト一撃しまくるのおもしろくて草
失敗するの前提で出発控えてるメンバーの唖然としたふいんきがたまらんw >>95
FF16やったら正に原作通りだったよあれ アイボーすっ飛ばしてサンブレやったからアイボーのラージャンの強さにビビってる
モーションはほぼ同じだけどサンブレより全部ワンテンポ早いから反応遅れて被弾しまくるわ アイスボーン→ライズだと逆にワンテンポ遅くてやりにくかった ライズから戻るとバケモンみたいに早くてビビる
ワールドから戻ると大リーグ養成ギプスつけられてんのかって感じで可哀想に見える
>>103
よかおめ たしかに俺もムフェト初見討伐が一撃討伐だったな。しかも3人で。
あの二人何者だったんだろう。もうひとりの外人も騒いでたから
たぶんもうひとりがほぼ単独でやったんだろうなあ。 アイスボーンのラージャンに慣れてるとサンブレイクのラージャンがクソやりにくいな
蟲技でゴリ押してるだけな感じでなんというかあまり楽しい殴り合いじゃない すみませんスラアク詳しい方、このカッコイイ重ね着のスラアクって存在しますか?装備見たら抗菌氷でした(画質イマイチで判別解りにくいですが黄緑色っぽくてスターウォーズのライトサーベルぽくて映えていました
https://tadaup.jp/3117382013.gif 前スレでムフェトの質問をした者です
現在赤い龍が配信されているのでチャレンジしてみましたが
自分のスキルではソロでの討伐はできそうに無い感じでした・・・
そこで質問なのですが覚醒武器は討伐できなくても入手可能でしょうか?
もし可能なのであれば部位破壊などでptsが取得できると思いますが
最低何ptsに到達すれば覚醒武器を入手できますでしょうか? >>109
ギルドパレスじゃね
>>110
討伐しないと報酬は貰えない 覚醒武器の入手はムフェト討伐報酬とマカ錬金、だったかな
で、マカ錬金は討伐しないと開放されなかったような アホの一覧で並んでそうな名前だよな
カイト
リクト
キリト
ハヤト
ムフェト >>110
ソロ討伐はミラボくらいむずいからマルチでやるのが普通やで
まーでも同じような寄生メンバーが4人そろったところで3回くらい回さんといかんから
それなりの練度にはしといたほうがいい >>111
>>113
ありがとう御座いますm(_ _)m よしんば武器貰えたとして討伐せにゃ覚醒強化もままならんからな 不動転身フル活用してそうな名前だよな
カイト
リクト
キリト
ハヤト
ムフェト すみません度々質問ですジェスチャーのキュートポーズの可愛いダブルピースを野良でやっている人がいたのですが、ストアでどのDLC買えばいいのか解りません知っている方いらしたら教えて下さい👀 >>104
旧大陸のモンスターは軒並み弱いからね
しょうがないね >>121
ダブルピースになるまでキュートポーズを繰り返すだけ >>121
ポーズはそれぞれ三種類くらいあって、選択する度に切り替わるよ >>123
>>124
無知で申し訳ありませんスタートボタン押して→ジェスチャーの項目の欄に最初からある使えるジェスチャーと有料ロックされている項目の欄にもキュートポーズって表示されている項目が見当たりません😥何かのイベクエで貰えるのでしょうか? ポーズをとった状態で決定ボタン(だったかな?)を押してみるとよろし
ほか武器構えとかも、ポーズ3種めくれます >>125
タッチパッド長押し→Lスティック押し込み→キュートを何回かやる >>111 >>117
110です
討伐しないと入手できないのですね
ありがとうございます 個人的にはムフェトのソロ討伐は、ミラボレアスのソロ討伐の数倍は敷居が高いと思ってる 空中ブレス三段目に合わせて煙玉に入ってくるやつ殺意高くて好き >>104
サンブレのハンターのが強いのに何で激昂ラージャンやクシャを弱くしたのか謎
初見の時は攻撃すらロクにあたらん強さだから敵ながらリスペクトがあったのにあんなになっちまって… ラージャンはともかくクシャはワールドのままじゃ殺処分不可避だからな
躾だよ 不動転身使ったらイケナイとかド下手が御用達みたいな雰囲気出して書き込みしてる池沼なイキり害児はなんなの? >>133
ミラボレアスは最悪蝉になって数こなせばクリアできるけどムフェトはそうはいかないからなぁ マムタロトやってみたいんだけど
武器 鉱石系最終強化
防具 クソザコキメラ
こんな装備で行ったら蹴られるよな? マムは来週の金曜からだね
来週マム行くなら、とりあえず火耐性20つけていけばワンパンはされないだろうから火耐性20は欲しい
ある程度周ったらマム素材でマムガイラ一式作れば、デフォで火耐性20と根性が付いてくるからそれに更新
ちゃんと傷付けして、戦闘中剝ぎ取ったりしなければ蹴られることはそうそう無い ムフェトはソロ討伐は考えないほうがいいよ。
俺もいろいろプランあったけどどう考えてもバカバカしいw
どこかに参加すれば一時間もかからず武器がひとつは手に入る。 >>142,143
マジ?常時開催じゃないのか……
火耐性少し上げて、詰めるだけ火力積んでいくわサンクス とりあえず今やってるムフェトで覚醒武器は揃えた方がいいぞ >>139
ただのガイジだからワッチョイ下四桁NGしとけばいいよ なんかこうクソザコの典型的な反応パターンってあるよな パセリ農家の精神力は異常。捨てられるために育ててどんな気持ちなの ムフェト1激とか動画が腐るほど上がってるから真似すればええだけちゃうか
まあTAは火力特化なので、一層で閃光玉使ってクルクル防止してないのがあれやな
そこだけ閃光使えばマルチでも応用できる。ちな1層で全部ミスって6分かかっても
ゆうたんメンバーで討伐できるくらい実はハードル低い。あと3層では閃光で雫キャンすると
肉質やわいままなので雫キャンマスターするとさらに安定する ムフェトソロなんてただのオナニーだからやらなくていいぞ
やる旨味もないし 龍紋使うケースがある弓・双剣
属性別の各旋律コレクションする場合の狩猟笛
属性弾で龍紋使う&水ライトが優秀なライト
くらいしかそもそもムフェト行く必要ないと思う
もちろん必要なくても行きたきゃ行けばいいんだけどさ 龍紋防具 属性ライト、双剣、弓用、全武器種アルバ抑制用
赤龍武器 ヘビイ迫撃、水ライト(属性、徹甲)、放射ガンス、紫赤橙以外の笛
あとは何らかの理由でドラヴィ・ドラティ運用したい時
ムフェトマルチは、自PT討伐500pt、他PT討伐400pと差が少ないので
無理に討伐目指すより、部位破壊稼いで逃げられた方が達成度が上になる事がある
意外と枯渇ボーナスもデカいので、多人数の部屋に混ざってしっかり部位破壊するのが美味しい ムフェトって防具のほうが目当てで武器いらんからポイントより討伐したい ムフェトの4人マルチは何が難しいかと言えば、討伐を目指す事よりも全部位破壊を狙うくらいの勢いで戦った上で討伐する事だったかな
結局は皆試行回数を減らしたい訳で、そうなると必然的に効率重視になって、1回のクエスト時間の短縮を目指すよりも、取り敢えずムフェトのクエストに出向く回数を減らそうという運動があった
そうなると必然的に全部位破壊を狙う雰囲気が出来て、破壊しなきゃの焦燥感に追われるのが大変だったなと記憶している >>141
マム帰って来たらマスターランクのイベクエをソロでやれば良いじゃん
武器防具だけが欲しいなら上位の集会所クエストなんてやる必要無いぞ 後発組が装備している覚醒武器の覚醒強化がどれもこれもチグハグな強化してるのを見ると
テンプレ強化あるのに当たり武器だけ確認して強化については何も調べてないんだろうなって思う 一応重ね着だけは上位マムやらなきゃいけないんだよね
まぁ上位くらいなら何とでもなるだろうけど 倒すだけなら近接なんて足狙うのが最適になるけどつまらんからな
ムフェトは色々武器変えて全部位破壊狙ってくのがいちばん楽しい 大剣あまり使用した事が無いのですがタックルしてたらミラの腹にへばり付いてしまって脱出も出来ず最後にガブリと噛じられて死にました
よくある現象事ですか
https://tadaup.jp/0116424646.gif >>165
滅龍怯みなら助けられるけど撃龍槍じゃ助けられないふしぎ >>174
うそやろまじ?ダウンしたまま胸に引っ付いてるんかw >>175
ハンター拘束中だと撃龍槍当ててもダウンしないんだ
拘束弾も無効化されるから滅龍石無かったら粉塵撒くしか手がない 何故か滅龍石売ってる利敵行為してんのなんなんだろうなw >>172
大辞典のジャグラスブレイドの記事がよく出来てて面白かった モンハンwikiの「という声もあるようだ」系の記述はただの書いた本人の感想だって書込みを見てからはちょっとシラケた
「�ニいう説を唱えるプレイヤーもいるようだ」ばっかじゃねえか! モンハンは昔からそうだけど、「大多数は個人の好みの寄るもの」が大きいからねぇ ムフェトマルチ 3分台って流石におかしいよな?
野良のヘビィもしかしてMod使ってたのかな
外人も4k DPSとか言ってたし 最後まで付き合うなよそんなの調子乗るだけやろ
秒で気づいて即抜け ミラの拘束モーション終わったあとも撃龍槍とか拘束バリスタ無理なんだっけ?
立ち上がるまで効かないのは知ってるが ジンオウガ亜種マジで苦手なんだけど意識すべき立ち回りとかあるんかな
一方的なターン長すぎるし救急車みたいな赤色の攻撃も見にくい上に地雷型だし。
個人的にはクソに片足突っ込んでる >>179
デザイン良い。
たまに重ね着で使うわ。 >>186
固定パターンでダンスしてるだけやろ。それに合わせて攻撃すればずっとこっちのターン
怯んだから必ずディレイつけてひっかき攻撃+尻尾ぐるん+ジャンプ攻撃あたりに派生なので
大技入れ放題。赤オーラの突進技はその辺のスリンガーぶつければ止まる。止めなくても大きな硬直が出るので
わざと出させてもいい 今更だけど武器攻撃でスリンガー弾落とすってどういう原理なんだ 救難出して下手すぎて毎回1乙2乙してしまう今マスターランク5の者です
せっかく来てくれた他の野良さんに申し訳ないけど1人で倒せない…
おつるたびにごめんなさいの定型文押してますが野良さん本当にごめんなさい
モンハン向いてないかもです
サンブレイクより難しい 下手くそ御用達の不動転身着て、
下手くそ御用達のボーガン使えば? おつるたびにごめんなさいしてるホストに対してイライラしたり愚痴るような奴が居たとして、そいつの方がモンハン向いてないから思う存分おつっていいぞ ホストは何乙しようが構わない
ただし、ミラの特任に救難で入ってくる低ランクが何回も死ぬのはふざけんなって思う
そんな奴に限って頭殴らず腹ばっか攻撃したり、やたら兵器使いたがる
拘束バリスタ使うなら皆が全員で殴れるタイミングで使えやボケ
死にまくって迷惑かけるのなら自分がミラで救難出せや >>193
答えでたやん
ネットで調べて取り行けば
上位になかったか下手くそ御用達の不動転身 >>192
>>194
ホストはそういう感じなんですね
ありがとうございます
でも申し訳なさすぎるのでなるべく早く装備揃えて乙らないように頑張ります
アイスボーン、ほぼワンパン以外は楽しいので続けていきます🙇♀
野良でもし遭遇して迷惑かけてしまったらごめんなさい🙇♀ 取ったことないのに不動転身が一瞬で装衣てわかるもんなのか ここのスレでよく名前出てるので
これ以上連スレだとご迷惑になるので
ありがとうございました🙇♀ >>190
ホストが3乙してクエスト失敗しても何とも思わない
救難信号ってそういうモノだし
救難参加して来たゲストが単独で2乙3乙するのはゴミ >>196
誰にワンパンされてんやMR5とかで。そんなモンスおるか?
防具がゴミすぎるとしかおもえんな 今日もふふゲェジが不動転身アレルギーを発症してるので不動転身着てふふゲェジをイライラさせまーすw >>186
最初はなんだこいつって感じたけど、原種と違っていやらしいディレイもないしリズムは掴みやすいと思う
ストスリでヒャッハーするという選択肢も ジンオウガは尻尾回転が意外とフレーム回避出来ることに気づいて世界変わったわ エフェクト派手すぎて最初ワケわからんけどほとんど確定行動なんだよなあいつ オウガ亜種はランスで戦うのが楽しい
カウンターし放題傷つけし放題でズタボロに出来る >>200
ホストは3乙4乙したって構わないからそんなに謙らなくても大丈夫だぞ
慣れと情報でほぼ乙らなくなるから頑張れ〜!
(ミラと王カーナはどんな装備でも事故はある) オウガ亜種は定型パターンを組み合わせの傾向がは他のモンスターより露骨だから、
ターン制バトルどころか昔のドラクエばりの行動パターン固定のターン制バトル モンハンに求めることじゃないけどターン制って分かりやすいだけで別に面白くないよな
ターン制のモンスは遊びから作業になるまでの速度が早い 死んだ目をしながら鳴神回し続けてた日々を思い出すからやめてくれ 王カーナ難しいね
15分経たずに3乙からようやく1乙時間切れクエ失敗まで来たから成長してると思いたい。 そこまで来たならクリアはもうすぐだ!
ソロクリアファイト
王カーナほんと楽しい ドラクエばりのターン制バトルに不動転身が欠かせないやつはなんていうの 不動のギャリって音と転身のティーンみたいな音が聞こえたらへたメンバーがいる
回避の音が聞こえたらうまい人がいる。これは定理 不動転身なかったらこのスレの殆どがクソゲー呼びして早々と去ってるんやろな 不動転身なんてぶっ飛ばしするのに便利なアイテムってだけだよね?w
え?
ふふゲェジみたいな下手糞ませんだと不動転身って防具扱いなの?w 全然どつきあいになってねーのに何がおもろいんよ不動転身 不動転身着てぶっ飛ばししないカスはふふゲェジにディスられる資格あると思いますw >>220
ナナにフレア撃たれる雑魚がキャンキャンうるさいよなw 無理すんなよキャンキャン糞
お前という糞は不動転身切れたら即死やろそんだけ吠えとったら ぶっ飛ばし専用でつかってますってんなら初っ端からそこまでキャンキャンしてこないって、キャンキャン糞 むしろそれ以外の使い方してるやつにキャンキャンしとけよ、キャンキャン糞 吠える相手はいっぱいおるのに、こっち向いてキャンキャンしてくんなって、な?キャンキャン糞 王カーナの横一列多段氷床って先に発生した場所に向かって前転すれば避けれるんだな
たまたま回避距離付いた装備で行ったからか?
被弾後とか硬直時にこれ撃たれると絶望しかなかったから対処法分かったのはデカい >>211
鳴神はバフバロミサイルを楽しむクエスト ふふゲェジ、イーライーラで草
お前まーた通報されてるぞw 初代餓狼伝説のパワーウェイブみたいな生え方するブレスじゃね >>234
こういう内側から外側に向けて爆破する系の攻撃は基本的に発生した時と短い持続にしか判定無いから内側に回避が安定よ
アルバの似たような攻撃もそう
例外はムフェトのドーナツ爆破くらい >>236
三重ドーナツ型のやつはそうしてる
隙間に陣取れば判定も無いからフレーム回避するまでもないしな
メイン武器が大剣とスラアクだから>>234が中々範囲外に逃げれないんだよね
予備動作覚えろって話だけど >>234
キャンキャン糞が普通に死んでるところやん >>234
これシールドで防御するとノックバックで下がったとこに次列の氷柱背中に刺さって吹っ飛ぶときあるんだよなあ
防御したのにピンボールみたく吹っ飛されてファ?ってなったわ 予備動作というか
尻尾で吹っ飛ばされたりして距離離れた時の追撃でやってくるから気合いで避けるしかない時がある >>239
ノックバックしても安全な方向に構える猶予があればいいんだけど咄嗟のガードだとそうなるよね
>>240
確かに 不動転身にいちいち突っかかる性格地雷プロハン様がいると聞いて 不動転身アサシン回避以外選択肢がなくね
なんかあったけ >>231
先週やったけどあんまりバフバロ来ないわ。
修正でもあったかな? >>242
不動ってむしろ事故多いよね。
転身はまぁ🤔 今更不動転身で盛り上がるとかマジ?
無敵f増やすヌルゲー化回避なんてまさか使ったりしないですよね なんか回避性能使ってる人にもそういう事言ってそうな人だなぁ 転身はまあ言ってることは分からんでもないがクラッチ関連考えたら別になんとも思わん。不動気にいらんのはよく分からん
XX以前のモンハンの方が向いてそう 滑空は剛刃と強化持続3入れてバフかけたら即脱ぎで使ってた 大剣使いの方にお伺いなのですがミラ頭に傷付けした時のダメージこれ全部頭に入っている認識で良いですか?もしそうであればスラアクのパンパンセミよりDPS高いでしょうか?
https://tadaup.jp/0216144099.gif 不動と回避ばっかだわ!!!
不動は喰らっても攻撃が途切れないのがでかい!!!
怯みさせやすい攻撃を当てる時大事!!!
回避は完全にバフ用!!! キャンキャン糞はふふゲェジってのにかまってほしくて、寂しくなって、代わりに俺の方に尻のアナ向けてきてる感じなの?キモいんですけど >>251
結論から言えばクラッチ攻撃は最後の一撃以外全く部位破壊に寄与しません
怯み値補正が0だからです 詳しくはmhw 怯み値とかでぐぐってください DPSが高いか?って質問なら高いでいいんじゃね
大剣でわざわざそんなことやる意味があるかと言われるとNOってだけ >>255
そういう事なのですね素直にパンパンセミします👍🏻返答ありがとう御座います 大剣のクラッチ傷付け後の硬直デカすぎるし切れ味の消耗痛すぎだしでやりたくなさすぎるから
双剣とかデメリット少ない武器使ってる時は誰よりも早くクラッチするように心がけてる どうせ傷付け誰もやらないから剣強化中だろうが斧強化中だろうが飛びついてカッコよく傷付けてるわ
粉塵は頼んだ >>260
チャアクくん「兄さんはだけに良い格好させてられねえぜうおおおおぉぉ!(ズババババ」 >>251
大剣、太刀辺りが傷つけからの直下ブレスで焼かれるのよくみるから、そもそもあまり無理にねらわないほうがいいかも
傷つけしてくれる事自体はとてもありがたいんだけどね ワールドの頃はチャアクが強くてスラアクが弱かったのにアイスボーンで立場が逆転するとはね >>251
そもそもその薙ぎ払いブレスには胸の下に潜り込んでタイミング合わせて真タメやで
セミの3倍くらい効率よく壊せる 慣れてくると転身の回避モーション長すぎて「これちゃんと避けてれば殴れたのになあ」ってなる ムフェト途中から入ったらツタ罠のある場所でスタンしててまだツタ罠かかってなかったのか誰かが落石当てたのにホストが切れて抜けてた
カンストでその繊細さなのか…… MHXXでもブシドー回避が嫌で回避性能派だった人も多いからな >>267
1層の落下落石コンボが成功すると2分。失敗すると5分以上で普通に致命傷になる
そんな状態で落石するようなゆうたんは全く理解してないただの寄生なので
一撃狙ってるならしゃーないかもしらん >>269
1層目でハンマー担いで罠付近でスタンさせてる時点でロスだと思うが…… そらそうよ。そのカンストはそれ見て抜けたんやろ
1層でスタンからの落石無駄あてとか普通にげんなりするで。メンバーによっては
ワイでも抜けてやりなおす 野良で他人に求めるレベルではない
ソロでやるか固定組んでやれって話し
ムフェトなんて三乙する奴だってざらにいるんだからそんなことでいちいちキレてたら身がもたないと思うけどな ムフェトはグダった時のアドリブも含めて楽しまないとストレスの方が勝つよな >>272
そうなんや。まあスタン中でも落下は起きるのでたぶんスタン→落下→落石したかったんやろ ハンマー担ぐにしても効率求めるなら一層で頭狙う理由あんまない気がするけどね 後ろ足の肉質がカチカチというわけでもないのだし 1層でスタンが発生してるくらいやから相当ぐだってたんやろ。ようやくツタ落下が
できると思ったら落石されてさらにグダグダ確定して抜けたってパターンちゃうか MR二桁の外人3匹つれて一撃できたがベテハンは取れなかったので
けっこうダメージ与えてるんやな。ただ3層でガスのところでぴこぴこ+
ついてきてください連投始めてぶちぎれた。ここまでゴミに指示されるとかまじで
ぶん殴りそう 猛虎弁ガイジの長文お気持ちきっしょ
永遠にソロでやってろよ
お前みたいにイキリ散らしてる奴が一番邪魔だわ 最近マスターランク行った初心者なんだけど
救援要請って呼びまくっていいの?なんか寄生みたいになってて不安だわ やっとマスター行って、防具の性能の上がり幅に驚いた
頑張って揃えたやつより適当な防具の方が強いやんけw おまえらが同じゲームの同じやつばかり倒してる理由って、自分の存在感を確認するためにやってんの?
生きてますよーって叫んでる感じ? 自分が社会不適合者であることを認めたくなくて、何かで他者を上回りたい欲求みたいなのがあって、それが叶うのがモンハンって感じなのかね? 単なる無職キモオタが不動転身着てるだなんとちゃうのそれ 大剣クラッチ攻撃だけでミラ倒せたぞ
…流石にダウン時は真溜め当てちゃったけど 全然出して良いし、参加する人もまだま多いよ
但しカガチみたいな弱いモンスターだと人は中々来ないだろうから、「本当にこれ困ってるんだろうな」的なクエストで出してあげた方が良いかな 基本何でもいいけど特任アルバに救難参加でブラキ武器担ぐやつは💩 サンブレイクからこっち来たけど敵強すぎて笑うわ
君らこれ楽勝なん?スゴイね テオやネギのクエでボーガン持ってくるような下手くそが得意になって飛んでくるで 攻撃IIも達人IIも出ねぇえええ!(挑戦IIは出た)
スロ4に達人I はめるの虚しすぎる >>294
敵が強いんじゃなくてたけほのの機動力がヤバすぎるだけ
実際ライズ仕様のモンスターも翔蟲回避ありきな攻撃もしてくるから5期団くんだと余裕で死ねる ゲーム内だと一番ヤバい動きしてるのに狩猟実績は一番しょぼいたけほのくん だってたけほのくん翔蟲いないと兜割さえ出来ないし… RISE200時間で飽きたから綺麗なグラと雰囲気のワールドに戻ろうかと思ってるけど
復帰勢って最初から始めたん?イベントスキップできないのがキツすぎてそこだけがネック 最近PS5買ってMHW始めたんですが、過去のイベントクエストの〜祭りってもう今からでは参加できない感じですか? 祭りチケット3枚で他の祭りチケット錬金できるからイベント週間くればどのチケットでも手にはいるよ >>305
武器縛りでやりたかったからセカンドでやったな
ムービーも今改めて見てどんな感想を抱くのか気になったから飛ばせないのはそこまで気にしなかった すまん、マジで疑問なんだけどなんでカプコンはゲーム内にスキルシミュレーターを導入しないんだ?
どう考えても必須のツールじゃん
ゲーム内に無いからユーザーは仕方なく外部の使ってるわけじゃん >>313
肉質なんかも長いこと解析頼りだったしやる気ないよな 生身の人間がモンスを討伐する程度の文明にそんな便利なものが…
の割には各種スキルはあり得ないもの多いな >>313
ライズにも湧いてるスキシミュおじさんオッスオッス🙄 ポケモンの3値と似たような事象ではあるな
モンハンにおいては世界観描写するにあたってシステマチックな表示が不要だと判断されて今までは省略されてきてたんじゃないかなと
だからワールドでダメージ表記ありになったのには驚いたしライズに至っては肉質素材排出率が事細かに書かれててうんこ漏らした >>298
スロ4なら研磨・達人とか多少は火力になりそうな4スロつけたほうがよくね
MR200ちょいやけど達人Ⅱだけ3つ目でたわ。そんないらんから攻撃Ⅱくれ >>311
まじかー
最初から→順を追って操作とマップ覚えなおしたぞ!おもしれー
途中から→何やればええんや・・・
個人的にいつもこうなるから最初からが理想なんだ、ムービーくらい我慢するか カンストまで攻撃Uは1つしか出なかったな
攻撃は0か4で運用しがちだからほとんど気にならなかったけど たけほの 殆どの武器でカウンター使える 吹っ飛ばされても受け身で逃げられる 素の回避フレームが低い(4F)
五期団 装衣でかなりゴリ押し出来る モンスターを吹っ飛ばせる 起きあがりにハメられやすい
いうほど負けてるか? 戦闘面ではそんなに差はなさそうに見えるけど移動面でかなり差がつけられてる 7月から初めて最近上位になってちょくちょく救援要請するけど、すぐ駆けつけてくれるからありがてぇ
発売して3年くらい経ってるのにあったけぇ世界 >>323
モンスの強さが段違いやろ。サンブレは実装して初見10分で誰でも討伐できるレベルやから
むしろ虚無になりすぎてかわいそうまである。ミラボとか極ベヒとかああいう攻略に
時間のかかるモンスがゼロなのが致命傷 >>329
ワールドハンターも見方によってはライズハンターに負けず劣らずかなり強いって話だろ >>330
設定からして始めから有能だよな、Wハンターが来るまで出発を遅らせるくらいだし >>318
達人付きの装飾品ろくなの持ってなかったから初めに鬼人薬G飲むのが速くなる早食い達人を3つセットしたわ…悲しい
>>326
上位のクエスト(ワールド)が発売されたのはもう5年前だよ
たまに戻ってきてやってるけどまだまだ人も居るし楽しいよね agesageって今どき気にしてる人いるんだろうか 鬼神薬グレートはどこで調達するのがオススメですか? >>335
蒸気を回して手に入るスチームチケットをマカ錬金で交換 あ、今更ですがスチームチケット🎫ってそういう時に使うのかマカ錬金に使えるとか今知りました 最速でアイスボーンまで駆け抜けたら、マカ錬金のおばあちゃんが、セリエナで錬金の窯をダンボールに入れたまま働いてくれないんだが何でなの?
アステラではちゃんと働いてるのに できてたことができなくなったら大抵はストーリー進めたらできるようになる
受付ジョーは戻ってこなくてもよかったが 冰気大剣って攻655切55を匠4で維持するのアリ?
柱殴ってきたら紫出した方が火力高いわ おまえらが同じゲームの同じやつばかり倒してる理由って、ゲームを通して自分の存在価値を確認するためなの?
生きてますよーって叫んでる感じ? 覚醒で組むならありだろうけど
冰龍の神秘?入れないなら普通にミラ武器のが…
攻略途中ならカブカカブで達人芸のが楽だと思うな
ブもまだならダマスク胴ガルルガ脚とか 導き用で睡眠大剣組んでみたんだけどせいぜい2回しか眠らないしそれなら猫に睡眠持たせるだけでいいし確かにミラ武器の方が早かったわ
連戦ダルくて落し物あんま落ちない危険度2連中にはアリだな
まあ古龍素材で錬金すりゃいいだけの話だが 今までずっと猫には麻痺持たせてたけど睡眠のほうがいいのかな
ちなみに大剣です 金獅子砲と金獅子砲【重雷】は攻撃力が30違う以外にあまり差が無いように感じるのですが
徹甲榴弾ヘビィで運用する場合に結構違うものでしょうか? アルバとかラージャンとかの壁ドン難しい系の相手でも壁ドンミスった味方に対してスタンプで煽るクズほんと目に余るわ
たまにリカバリー任せろの意味で押す人いるけど基本的に煽りカスしかいないしそういうやつって立ち回りとか定型文ですぐ判別付くからな >>346
重雷は最終武器だからカスタム強化が出来るってのが大きい違いかな
そこ気にしないなら更新しなくてもまぁ良いんでないの >>348
MR100未満なのでカスタム強化を視野に入れていませんでした
ありがとうございます 徹甲なら激ラー武器がぶっちぎりだから、そっちの金獅子砲は忘れて良いんじゃない >>347
感受性豊かな事による被害妄想じゃないの
残念だったね!とかドンマイ!的な意味だと思えばいいだけのような >>345
眠りモーション中の殴りとぶっ飛ばしでダメージ+ダウンが取れるから決まれば強い
武器によっては壁が遠い時爆弾くらいしか有効打が無くて微妙だが大剣には真溜めがあるから総じて麻痺より優秀かもね
特に導きやってる時に落し物回収タイム作れるのがデカい
耐性によっては1回も眠らないし他武器もよく使うなら麻痺固定で全然いいよ ムフェトが蔦と逆方向に行ってる時の反対です連打好き スタンプはショートカット登録しているから、忘れた頃にアイテムを使おうとして間違えてスタンプを送ってしまう事はある >>350
ムフェトの部位破壊するのに金獅子砲【重雷】で歩きながら
自動装填しつつ撃っている動画がありました
立ち回りが上手ければ鬼神雷砲で良いのだと思いますが
自分には難しそうで金獅子砲を試してみようと思ったわけです 大剣は強くていい睡眠大剣あるけど
実際眠らせても砥ぎタイムにしかならなかったしなあ。
なかなかうまく使えない。 自分「秘薬秘薬秘薬秘薬!!」
チャット「👍👍👍👍」 たまに切り替え忘れてグッジョブ連呼してる
粉塵とショートカットの場所が同じだから死にかけてる味方煽ってるみたいになるわ 誤爆したくないからショートカットにはスタンプ入れてないな
チャットメニューから打つようにしてるから、戦闘中に参加してきた人の挨拶に返事する暇なくて申し訳ない気持ちになる >>352
ありがとう
大剣しか使わないからちょっと睡眠使ってみます スタンプ誤爆は恥ずかしいくらいで済むけどジェスチャーはシャレにならん 修羅場で「わたしのコーディネイトどうですか?」って打ったりする。
「いいとおもいます!」って返してくれたり。 古龍に捕獲しましょう賛成ですのやりとりは昔良く見かけた ペルーは、ギランバレー症候群が大蔓延し、衛生非常事態を宣言した。
ギランバレー症候群はワクチンの典型的な副作用であり、ペルーは大規模なワクチン接種政策を積極的に推進した。
ペルーの医学研究機関(OMPEI)は、コロナワクチンが原因ではないかと警告を発している。
https://twitter.com/You3_JP/status/1679512970517446656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルバのエスカトンにジャーキー使おうとしてウチケシ誤爆して死んだことはある
死ぬほど恥ずかしかった ジャーキー探してる間に死んだりするしショートカットにわざわざ入れるのもダルいから秘薬で済ませてるわ >>356
通常ラーヘビィって単発自動装填じゃなかったっけ?
激ラーヘビィでも徹甲Lv3の歩き撃ち・歩きリロできるよ ネガティブスタンプ飛ばすとかならともかく👍連打はショートカット誤爆してるんだなってほっこりする 研ぎタイミングのよろしくお願いします連打も誤爆だろうなって思いながらよろしくお願いします返してる ショートカットの枠消せたら良かったのに
4つもいらんわ 覚醒武器ほしくてムフェト部屋立てるけど誰も来てくれない
どうやったら人集まりますか? SNSで人を募るか、ムフェト部屋見つけて事情話して手伝ってもらうしかないねぇ >>378
最近始めたばっかだから蹴られそうで怖い 蹴られるか?
王の雫隠れることすらしてないようなガチアホでもなけりゃんな事ない気がするけどなぁ >>380
装飾品揃ってないんですけど大丈夫ですかね? 人が多い部屋の多くは放置がいたり探索してたり、中には堂々と導きに行き出す奴もいるくらいだ んほおおおっぉあああ
ワールドの救援一覧システムサイコおおおおお
ライズよ見てるか? >>381
ムフェトの部屋にいる連中なんて揃ってなさそうなやつorろくに組めてない奴ばっかだしセーフセーフ
極論体力増強3あればいいまである 最初からレア装飾品が全て揃っているようなゲームでもないし入手率も低いし、装備構成見ただけで蹴るような人もいないだろう(と思いたい) HR999MR999の何故周回してるか分からない廃人に紛れて素材を集めろ MR100代~だとミラの救援呼んでも中々来ませんね特に弓だと👀大剣、双剣で出だすと直ぐ埋まります弓が好きなんですけどね 昔はそのくらいで救援参加しても蹴られてたな
ソロ討伐してたけど証明する術ないし ムフェトはソロで倒せないまでも制限時間一乙以内で済ませられるくらいの
下調べと練習してくれば大丈夫
あとホームランの邪魔なので斬撃で後脚切りに来るのはやめて下さいお願いします ベテランハンターですらムフェトソロなんて一握りだろ
当時ソロ体力がなかったのもあるが
ソロでやった記憶がほとんどないわ ミラの救援は入るタイミングによるけど形態移行時に挨拶と砥石してるから誤爆してると思われてんのかな 勲章埋めで今カムラとエルガドを行き来してるけどやっぱ拠点の雰囲気はシリアナが一番最高だな
アステラも好きだけど集会場のBGMが宴以外は永遠にやかましいのなんとかして欲しい _人人人人人人人人人人人_
> シリアナって何だよ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 砥石とモンスターライドとオトモ行動をアイテムセレクトから非表示に出来ればホントに神ゲーなのに そういう使わんアイテムは並び替えて真ん中辺りに集めとくといい _人人人人人人人人人人人人人_
> シリアナ 確 定 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 消せないアイテムセットの右側に罠爆弾系と要所対策アイテム置いて左側に回復系置いてるわ ひっさびさにワールドやったら重厚感ぱないな
片手剣使いだがライズのサクサク軽いループ斬りが滑稽に感じるわ 抽象的な言葉だけど結構な人がライズは軽いっていうよね
同じ人が何回も言ってるのかもしれんが 自分もニュアンス的にはわかる ライズはコンボの速度が上がったのはいいけどヒット時のエフェクトや効果音が安っぽいのがマジで悪い方向に軽くなってる
その癖大半の武器でコンボ間のディレイ受付がワールドより短くなってるから同じコンボを出そうとしても操作感が結構違うから困惑する なんか集会所で青い軌道ついてる人いたけど
あれってなんの装備かわかる人いますか? >>411
ありがとうございます
帰ったらトカゲしばいて確認します 間違えて送っちゃった
調べたところミラのチャームっぽかったので帰ったら確認してみます 始めたけど全然オンラインマッチしないね
ハンターレベルいくらぐらいから集会所行くべき?
何か初めから中くらいのランクの装備貰えるし序盤はメインクエストだけ受けろってことなのかな
全然サブクエやってないや >>414
集会場は正直スートリークリア後とかでいいと思うよ
一応救難は出しとくけどあまり当てにはせずにソロで黙々と進めるつもりでやって行った方が結果的には早そう
サブクエ周りは基本後回しでいいけど各ステージのキャンプ開放周りだけは多少寄り道になってもやっといて損は無いよ キャンプと食材と装衣はある程度ストーリーと並行してやった方がいいかも 始めたばっかりって下位クエとかやろ。そんなんソロでやっても
3分くらいでクエ終わるのに募集なんかあるかい ライズサンブレイクも最終アプデまでやったけど斬撃音は圧倒的にワールドの方が爽快ではあるよな
ただそれ以外が致命的なのがこのゲームだし、もはや今まで苦しめてきたクソモンス共をゴール装備でボコして復讐する一点だけでプレイしてるまである 復讐する相手が開発じゃなくてモンスターなだけライズよりマシだよ 開発に復讐とか怖…
一応警察に通報してよろしいですか? もちろんアイスボーンのバ開発への復讐だけどな
モンスターは我が子なんだろ? >>414
最初の方のクエストはアンジャナフとかクルルヤックみたいな雑魚しか居なかったと思うけど、その辺の雑魚辺りだとソロで充分過ぎるからわざわざ信号を見つけて手伝うような人は居ないよ
今は全盛期程に人が居る訳ではないから、一部極端に難しいクエストとか、ほぼ4人プレイ推奨みたいなクエストに救援が集中してる >>370
激ラーヘビィでも徹甲Lv3の歩き撃ち・歩きリロ出来ますか?
自分の操作が悪いのか出来なかったです
ですので、激ラーヘビィにガード4つ積んでガード強化付けてムフェトソロいってみました
両翼、両足、頭の1段目、背中は破壊できましたが
徹甲ヘビィで頭の2段目破壊は可能でしょうか? ライズ始めた時ガッカリしたのは竜杭砲
Wと比べてあらゆる点で劣化しててびっくりしたわ
https://i.imgur.com/vBC6Mlj.mp4 Wの綺麗な竜杭砲でアイスボーンのゴミ開発への復讐するの楽しい~ >>426
超出どころかチャージ音だけで萎え萎えよ… 判定も威力もエフェクトも全てナーフされたレジェンド
ワールドより前の4G以下のエフェクトとか萎え萎えですよ >>423
カスタムで反動2リロード2付ければ歩き撃ちと歩きリロできますよ
破壊王3積んでいけば1層での頭部2段階破壊も出来る
Steam版で龍紋用の素材集めにソロ徹甲で頭部破壊マラソンしてたから間違いない ライズとアイボー比較すると画質と音響とヒットストップの重要性がよく分かる
ゲームは画質じゃないってのも分かるんだけど、同じ様なゲーム性ならやっぱ高画質で遊びたいわ ミラクエで降りてきては転身+隠れ身を使って攻撃一切なし
切れたら戻り玉。僧衣復活したらまた降りてきて繰り返しという中華がいるんやが
これはキャンパーとして処理するかどうかすごく悩むw >>432
携帯機時代なんて特に新作出る度に据置で出せって言われてたしお好み焼きだの安心画質だの名言が生まれまくってただろ SE周りも劣化してるっていうのはマシンスペックよりもソフトの容量が足枷になってそうだな >>434
PSPは2004年発売の携帯機で、当時としてはアレでも破格のスペックとして騒がれた
その反面で7年遅れで登場した3DSがPSPと大してスペック面で変わってなかったのが悔やまれた
>>434
ミラボレアスに関しては一定数、寄生っぽい動きをするハンターが散見されるね
救難信号発信者はまだしも、参加する側に明らかにソロ討伐する腕前を持っていないのに来るのはお門違い感はある >>436
ワールドの跳ね方考えたら画質重視って割と多数派じゃね?
ワールド以前のモンハンって海外じゃワゴン直行のカルトバカゲーみたいな扱いだったわけだし バフバロが溶岩の中闊歩してるのって、生態表現とか世界観的に許せる?
長い毛に覆われた分厚い毛皮って耐寒のために進化する形質だから違和感しかないんだが まるで溶岩を泳げることだけがトリエのヴォルガノスが馬鹿みたいじゃん あれだけ毛がモッサモサだと瘴気の谷に出てくる個体は毛にバイキンや腐敗した血肉がひっついて滅茶苦茶不衛生だと思う そもそも凍て地以外にバフバロが出張してくる意味がわかんねーからな というかアイボーから追加されたモンスターどいつも色んなところにいすぎなんだよな
ラージャンやイビルジョーはいいとしてもバフバロガロン亜種ジャナフ亜種は生息地絞った方が良かった メインターゲットの攻撃ですぐ転ぶからミサイルもやりにくい >>441
ワールド以前は海外で殆ど売ってなかったんだしそりゃそうでしょとしか バフバロみたいな巨体が古代樹の通路とか乗ったら木が折れて落下すると思うんですよね
落下死しろ >>450
宵は氷、明けは火以外で行くのは例外なく地雷です
ソロでやるならともかく、マルチでやるなら属性は氷/火以外は絶対やめましょう 絶対ってほどじゃないで。700くらい属性値あれば水とか雷でも余裕やし
3,4分あたりの途中から入るなら竜のほうがベターとかもある >>453
仮に氷属性であったとしてもカーナ武器のような低属性値の武器だと意味が無いので、理想は皇金氷武器
持っていない場合は入手が簡単で属性値の高い、氷刃ベリオの武器を用意したいですね モンハンファンがアルバの登場で属性武器は救済された!って息巻いてたけどあれ嘘だったの?
水と雷と龍と低属性値氷と低属性値炎は産廃のままじゃね? 草どこで聞いたんだよ
使い道は増えたが双剣斧弓ボウガンは元々属性需要あるからアルバ関係なく物理属性需要は武器種依存だぞ
そういえば今もJR苦手なヤツ向けには属性片手は使えるのかね? 双剣や弓なんかは火事場力極意を発動させる前提の構成以外だと、基本は属性武器の方が火力が出たよね 片手剣だと会心属性ダブるからアルスタ担ぎたくなる時ある
マイセットだけ作って放置してるけど >>450
ソロでやるなら慣れるまでの武器としては選択肢の1つに入るかもしれん
角折れなくても抑制のチャンスがあるから
最終的に火か氷になるのは一緒だけど ねぇねぇ聞いてくれ
ミラの救難あったら見境なく入ってるんだが、さっき「エラー」出て入れなかったんよ
多分 大剣の練習してて2回乙ったことがあってそれでブロックされたのかもしれん。
んでそのホストのID検索してみたら 3年前にGhost of Tsushimaでチャットとかマルチとか色々絡みのある人やったわw
この気持ちどうすればいいんや? お返ししとけ
ブロック返しは礼儀って偉い人が言ってた 片手剣の属性特化もジャスラのヤケクソ火力考えたら遊びの域を出ないけどそれでも特化させればゴルトロ10分切り出来るぐらいには火力は出るよ
ただ火力突き詰めようとするなら主に抗菌武器が主力になるからマムガチャにパンツ強化と茨の道を辿ることにはなるけど… 氷刃ベリオ大剣、先ほど出来ました。わりかし簡単に(笑)
アルバトリオン用の火属性大剣は何作った方がいいですか? アルバ用の火属性武器は明けの死星に入らなければ解決だな🤪 ワイバーンドラゴン以外のモンスター軒並みリストラしといてワールドは生態系がとか言ってるやつ笑えるよな
今まで神秘性保ってた古龍もバーゲンセールで世界観崩壊気味だろ >>442
バフバロの環境適応能力については公式ガイドブックに記載されてて、雑にまとめると
「甲殻を放射板みたいに開閉して体温調整する」
「それで温度変化に強い」
「とはいえ瘴気や灼熱に包まれた土地に長く留まる個体はいないようだ」
と書いてある
あと俺の記憶違いだったら申し訳ないんだけど、確か龍結晶のバフバロは睡眠行動がなかったと思う
一方で食事はするんで、龍結晶のエネルギーを得るために一時的に滞在してるものだと考えてる
まあ龍結晶には出さないほうが生態表現としてよかったと俺も思うよ
毛皮焦げそうだし
瘴気の個体は陸珊瑚からずり落ちたと思ってみてる
食料がないし、実際食事もしないしね >>471
ごめん
ガイドブックじゃなくて設定資料集だった >>470
古龍のバーゲンセールは新大陸が古龍の死地だからまあ多少はね 抗菌あるなら越したことないけど中途半端なもん担ぐなら冰気アルレボでええんちゃう 火アルバいくためにわざわざ属性強化覚醒火作るのもなんかねえ アルバトリオン攻略したいのにアルレボ担げってバカかよw
流石文盲猛虎弁ガイジ 大剣明けアルバで他人に迷惑かけないようにってなるとそりゃあムフェトか抗菌だが
どっちもちょっと作るの気合が要るからな…
それでいてまじでアルバにしか使わんし…
あんまこういう事いいたかねぇがクリアだけしたいんなら野良で今ある武器のまま味方ガチャしても良いんじゃねえかなぁ >>470
ポータブル後期のゴッドイーターみたいな設定からして訳わからん古龍共よりマシじゃね もし火活性のアルバでちゃんとした大剣担ぎたいなら前座潜ってアルバ武器作るのも有りだと思う 素材そこまできつくないし 防衛隊装備って封印したほうが良いかな
モンスターの手応え無さすぎてゲーム寿命縮めてる気がする
鉱石一つで強化できるから戦利品の有難みもないし とっととMRにあげたい派もいるしそこは好きにしたらいいんじゃない どうせ装飾品ガチャで搾り取られるからさっさとMR上げても問題ない
素材もMR一発生産できない武器で必要になるしな なんか最近研ぎモーションの最後の方にいきなり敵がこっち向いて中断させられるの多いわ
まさかそういう行動プログラム組まれてないだろうな
セミ対策とかリアルであったせいで糖質みたいになっちまうよ 研ぎ中に限らず積極的に攻撃してない人は優先的に狙われるように感じる
HP減ってる人、逃げ回ってる人、兵器使ってる人なんかも狙われやすいよな >>465
大剣はよく知らんが過去野良で出会った生産はディノUだった
死星は氷刃ベリオみたいな定番が無いから、非覚醒皇金は見ていて面白い
たまに死星に氷担ぐ人は今でも見掛ける
>>480
こんな感じだっけ
↑ モンスに攻撃、近くに居る、ダッシュ、アイテム使用、演奏、卵
↓ モンスの攻撃対象にされる(攻撃を受けるかは無関係) ヘイトはモンスに攻撃してると一番高まるが、走り回ってても高まる
逃げ回ってるだけの腰抜けにモンスが突撃するのはこの為だな
あとアイテムを使っても高まるから回復刈り砥石刈りも普通に道理だ その仕様のせいでゴルトロにいた広域ヒーラーが逃げ回りながらアイテム使うから延々と激ラーを追いかけまわすはめになった事があるw アルバde大剣は連戦部屋で皆ちゃんと解ってる場合は相談して無属性を担ぐこともある
というか解ってる受注主さんからそういうお達しが来ることも度々だ
だが基本はちゃんと属性大剣を担がないと駄目だな >>486
序盤だけだぜ
その先上位もマスターも有るんだから目に見えて寿命が縮まる訳じゃないさ
序盤からきっちりじっくり楽しみたいってなら封印してもいいが 序盤(上位終わりまで)
まあモンハン的には序盤だな! というか未だにボレアス部屋が普通に盛り上がってるってどうなってん能古のゲーム どの道一発生産できないMR武器のために上位下位はやらされるし誤差だよ
上位終盤は防衛隊武器でもそれなりにめんどくさいしな >>489
研ぎは、特に狙われるよ。
攻撃中断してでも邪魔しに来る(笑) >>497
まだまだ来るよ!
俺もこれから行くから(笑) アルバは1人で抑制も角折りも何とかなるし他メンツの武器種なんてあんまり気にしないな ムフェトジーヴァでわからないことがあってめっちゃ攻撃してんのに移動しない時と攻撃してないのにすぐ移動する時って何が違うの? 敵視取ってるやつが動き回ってるかどうかじゃねぇの? >>481
ポータブルってそんな訳わからん古龍出てたっけ?
強いて言うならアマツくらい? マルチでの話なら詰まる所他メンがちゃんとしてれば一層はすぐ降りる
蔓落石すればすぐだし
2層は知らん、ストスリでガン攻めな人が居たんじゃね >>508
あとあれだ
連戦でエネルギーが消費されてる場合
多分こっちだろうな 灯台下暗しみたいな質問で全く気付かなかったわw
エネルギーの見方とか初心者は確かにわからへんかもな >>505
ポータブルって言うと紛らわしいな
個人的には携帯機産の超大型古龍全般とアマツ、バルファルク辺りはなんか世界観から浮いてる感あって好きじゃないわ
なんというかあまりにもゲームゲームしすぎてるというか
X、XX辺りで登場したモンス自体異質なの多いから古龍に限った話じゃないけど 世界観警察のせいでおもんないゲームになってく
お爺ちゃんは昔のゲームに一生引きこもってるのがよろしい 古龍は寧ろ古い奴らのほうがファンタジーしてるな
近年の古龍は割とサイエンスしてる 野良で文句あるやつはその場で暴言チャットでも吐いてブロックされてろや!!!いちいちうっせえな!!! 不思議な力で透明になると思われていたナズチもいつの間にかガスと光の屈折で云々とかそれらしいフォローが入るようになった 最近の古龍は現実的かはともかく力の仕組みについて設定がちゃんとくっついてる事が多いよな
どう解釈してもよくわからんってなるのダラ・アマデュラの隕石ぐらい つまり黒板に手足が付いたのがイビルジョーって訳ですね >>518
脱糞したかと思ったら突然激昂とか情緒不安定すぎるだろ
涼しいとこで美味いもんでも食って少し落ち着けよ >>515
実際あの辺のデザインめちゃめちゃ賛否両論だったろ 許してやってくれ
彼はババコンガとラージャンの雑種なんだ >>451
あれケイ素ベースの樹だと知らんのか?我々の様な炭素ベースの生き物は脆くて寿命も短いけどケイ素ベースならもっと硬くて大きく生命を育むことが出来る、実際の現実の生き物も地上にいる生き物はみんな炭素ベースだけど深海の生き物は現在もケイ素ベースなんだな。 ・図体がでかすぎて体力維持の為に常に捕食していないと気がすまない
・空腹のあまり同種だろうと見境なく攻撃する
・甲殻が発達していない&超攻撃的な生態から生傷が絶えない
・代謝が非常に高く傷口が常に膿んでるので体表はぬめりと悪臭が酷い
・空腹と傷口が開く事でのアンチシナジーで凄まじく短気
・老化につれ捕食欲求が肥大化するので種全体として短命になりがち
種としては完全に進化の袋小路に陥ってるがさっさと絶滅してくれないかな… 新作のモンハンを考案する時に一番苦戦しそうなのが、世界観を考える事だろうな… そうかい?
毎回インパクト優先でその辺強引にやってるしそこまでって感じするけどな そういう狙いなのか知らんけど任天堂ハードで出てるモンハンシリーズって古龍どころかその辺の虫ですらトンデモ能力持ってたりするしなあ メインモンスターが(プレイヤー視点では)モンハン世界に急に生えてきた時の言い訳もそろそろ苦しくなってきた
あとストーリー上のメインモンスターは前座、実は事件の黒幕=ラスボスが別に控えてるって構図はもう変わらないのかな >>534
一番はこれなんよね
そもそも超巨大モンスターと人類が共存する世界というのが、前提から破綻しているようなものなんだけど
それでもこれはファンタジーだから、ゲームだからと無理矢理な辻褄合わせをせざる得ない >>526
知らねーよ
>>533
と思ったらただのゲハカスかよ A 頭パパコンガかよw
B 頭プケプケかよw
c頭イャンガルガかよw
言われたらどっちがダメージデカい? >>537
お前が頭ババコンガなのだけはよく伝わったよ… >>536
PSPで出たモンハンなんて実質半分くらいPS2のリメイクみたいなもんだし… 全く世界観を気にせずに遊んでるけど。
これ、魔法の世界の話なの? >>535
新大陸並のトンデモフィールド新しく作らないと説明難しいよな超大型は
今まで自然現象だと思われてきたが~みたいな辻褄合わせで大体終わらせてるけどあんなクソデカい生き物見逃し続けた観測隊どんだけ無能なんだって話だし >>499
ヘイトシステム使って
ゴルトロで激昂解除したのにマップ中央で戦うアホが三人いる時は壁に寄って砥石連打する事ならあるな ラージャンって壁でダウンとるとプロレスのロープ技みたいなの使ってくるから中央でやるのがいいんじゃないの?
ぶっ飛ばしたいなら知らん わざわざ手を止めて壁に寄せるゴミカスが時々おると思ったらお前だったのか >>544
すでに言われてるがラージャンは中央だろうが壁際だろうがどっちもメリットデメリットあるから
誘導してる暇あるならどんどん殴ったほうがええで 壁際で一人研ぎw
あげくにビーム食らって乙っても周りのせいにしてそうw なんか必死なのがいるけど
野良マルチは色んなのがいた方がおもろいからどんどん誘導していいぞ
ハンマーいる時の坂と平地を往復するラーとかおもろすぎるぞ わいも壁寄せは基本諦めてる
率先してはやらないが納刀時に誰か寄ってれば考えなくもない
壁ドンは攻撃当てれない人がやるべきと思うようにした ぶっ飛ばしを意識してない三流ハンターが顔真っ赤にしながら大量に火病ってて草生える
普段から何も考えずに生活してそう >>543
現大陸といえど発展してるのはごく一部の地域だけで他はナウシカみたいな世界で危険生物だらけの僻地観測なんてそうそう進まないんじゃないか というか激昂さん結構飛んでいくからあんまり中央維持も端っこ維持も安定しなくね
プロレスをたのしもーぜー ぶっ飛ばししないアホはどっかの半島人並みのポンコツって意味だぞ
>火病 >>555
それ、全員がバラバラの動きしてるからだぞ
全員が頭しか狙わない動きしてれば必然的にハンターの位置が同じところに固まるかゴリラがあちこち動き回らない
ケツ切ってる太刀とかが混ざると割とグダる 野良だと傷付けしないで鳴神オウガ、滅日テオとか沢山いる 観測、確認はされていたが周知はされていなかった連中
ナルガクルガ 樹海近隣の民にはお馴染みだった
ジンオウガ 霊峰から追い出された
セルレギオス 未知の樹海ではお馴染みだったが極限個体に住処を追い出された
マガイマガド 夜行の時期になったので活発化
メルゼナ ガイアデルムが活発化するまで活動自粛
世界的に未確認だったり伝承以外の情報がなかった連中
ゴアマガラ 脱皮の時期になったので活発化
バルファルク 高高度探索できるようになるまで流れ星だと認識されていた
ネルギガンテ 渡りの時期になったので活発化
イヴェルカーナ 地殻変動が起こるまで凍て地の火山帯にいた
特にそういった事情のない奴ら
ティガレックス
ブラキディオス
ディノバルド
メインモンスターに限っても言い訳がだいぶ苦しい
特に前者 野良、というか部屋でもボレアスとか傷付けを全くしないの多いな
…あいつは多少仕方ない所はあるか 野良でも大剣4人とかなら全員頭しかない狙わないし真タメ当てたいからゴリラを壁際に誘導してぶっ飛ばしするけどね
ハナクソ付けれないガンスとかゲージ回収もままならない太刀とかの方がよっぽど壁ドンした方が楽なのにこういうのに限ってぶっ飛ばししないから笑える >>541
ワールド民が大絶賛してるアルバトリオンとかイビルジョーとかブラキ臨海ブラキは任天堂ハード出身なんだがな >>560
レウスクシャラギアも特に事情なしだしメインモンスは元々自然に根付いてたけどゲームでは登場の機会無かったで大体説明できるだろ
>>543
超大型は新規出すより元からいるヤマツカミとかシェンガオレンとかもっと掘り下げてやれよって思う >>562
貴方が大剣で上手い人に会えててガンサーは下手な人にあたってるんだろうな >>563
初登場がどの作品とかがそんなに重要なのか?
それらのモンスターのモーションやらの調整が絶妙だから絶賛されてるんだが >>567
そうだよあんたの言う通りだよ文句は>>533に言ってくれ ミラボレアスも異質なデザインとして扱われてたんよ
ワールドからの新規さんは知らんやろうけど >>568
なるほど話の流れを掴んでなかったわ、すまんな 殴りガンスならハナクソ付けないんじゃなかったっける 傷付けってなんで武器によって仕様変えたんだろうな
2回組は粘着弾以外落とされても大したメリットじゃないのに… >>563
褒められてるのアルバくらいでジョーはうぜぇうぜぇ言われまくってるしブラキもこれまでずっと賛否両論のド定番みたいなモンスだと思うんだけど… どこのハード出身とかどうでもいいんだよ
一つ言えるのはW:IBの古龍はこんなにすごいんだ!強いんだ!っていう開発の厨二病拗らせた押し付けがしつこいってだけ
その最たる例がムフェト種とかいう粗大ゴミ >>575
スリンガー落とさないのもそれはそれで一々石ころだの木の実だの拾わなきゃぶっ飛ばせないからどっちも一長一短だなあと1回組デビューした時に思った
そもそも全武器傷付け1回でスリンガー落とすようにしろとも思った >>578
その流れって割と毎回やってね?
通算で考えたら一体何体の古龍が世界滅ぼす力持ってんだよって状態だし ネタ切れなんだよ!!!!
ファンタジーに寄せでもしないと、新しいアイデアが産まれてこない。
言わせんな恥ずかしい。
考えりゃわかんだろ。 ブラキはデスマッチの演出が良かった
こういうのでいいんだよ 最後肉質やわやわになって互いに裸で殴り合う感じのやつね そういう意味ではワールド、アイボー、ライズ、サンブレイクの流れで今後続投する可能性ありそうなヘンテコ古龍新規追加しなかったのはいい流れかもな
トンデモ設定のムフェト、ゾラ、イシュみたいなのは出たけど実質イベント専用の超大型枠で他シリーズまで出張してきた前例最近あんまりないし
>>582
ブラキ君どんどんまともなモンスになってると思う なんというか、W産の古龍は続投して欲しいって奴は少ないな
ネギ ゼノ カーナ ネロ辺りは欲しいけど
ムフェトはクソモンスだし
イシュはロボ形態がしんどい
ゾラは撃退だけで不完全燃焼感がある
アルバ ミラは旧作仕様に戻して欲しい >>578
へたくそくんはライズのほうがおもしろいんちゃうか。ワイはムフェト普通に楽しいし
岩なし雫で3人消し飛んでる中一人だけ戻り玉してるときとかニチャァできるでw FF14とかマイクラとかと一緒で、モンハンって一緒にやる友達がいてはじめて面白くなるゲームじゃん。
言ってしまえばコミュニケーションツールとして有用というだけでゲーム自体に魅力はないんよ。
リアルスポーツでいうとゴルフに近い。
だから、できる限りモンスターはクソキャラのほうが良い。
そっちのほうが盛り上がる アクションゲーではないですからね。
もちろんゲームとしての出来は良いです。
話かわるけどいつのまにか防御Vの珠を持ってた。
これスロットの空きあるならつけといて損はないですかね。 サンブレイクと違って防御弱いから他の生存スキル優先した方がいい 王カーナ、ソロで挑み始めて5戦くらいだけど勝てねぇ…
冷気?みたいなので動きをのろくさせられるのって対策あるんですか? >>592
レスサンクス やっぱりですか。
防御力意味あるのってレベルですよね。 >>593
当たらなければどうということはない
つまり当たるな >>593
露骨な軸合わせが来るからタイミングさえわかれば避けられるぞ ここで色々アドバイス頂いたおかげでソロムフェト攻略が捗りました
並ハンなのでさすがに討伐は出来ませんでしたが
各部を破壊することでLv7に到達して覚醒武器を入手できました >>507
ランダムじゃなくむしろ初期は固定
ムフェトに地脈エネルギーを吸収させると、その階層の地脈エネルギーが減る
枯渇したらその階層から移動する
と、同時に集会所の地脈エネルギーも減る(減る量は違う)
だから逃げられたりして調査完了しない場合は
次回は地脈エネルギーが若干減った状態から開始するので
仮に集会所の地脈エネルギーが枯渇してたら会敵すぐに移動したりする 新規出始めたんだけど早期購入特典が入手できないのクソ萎える…
インゲームコンテンツを特典にするなら後で有料でもいいから後追いさせてくれよ…頼むよ 早期特典で後から入手不可のやつってそこまで萎えるほどの特典だったっけ?
重ね着のユクモノが着たかったとか? >>587,588,598
何を言うてるんや。閃光なんて雫のたびに必ず投げるんやから終盤の終盤で来る
岩なしで使えるわけないやろ。そのレスで肉質硬いままやっとるのバレバレやで >>595-597
アドバイスありがとう!
龍耐性は盲点でした。確かにフルドラゴンで-20になってる。
あとはタイミング覚えて回避ね。場数踏んできます。 カーナの攻撃に龍属性付いてないから耐性積んでも意味ねーじゃん 漢1文字+カタカナ3文字という括りなら王カーナも氷アルバも同じだからもしかしたらアルバの話だと思ってしまったのかもしれない
一応冷気使ってくる攻撃もあるし
そして5戦して勝てない→属性による抑制が出来ていない→龍やられにされまくって属性無効化されているという所まで瞬時に脳を回転させた結果「龍耐性を上げろ」というレスに繋がったのかもしれない ムフェト太刀で爆破の炎王龍のやつが出たんけど覚醒能力は攻撃の方がいいよね? 龍耐性はやはり関係ないのですね、回避頑張ってきます 野良で気が合った人とミラボの防火扉開け閉めして遊んでたんだけど面白かったので報告しとく
・フェーズ2初めから何度でも扉を閉められる
・閉めたら15秒ぐらいですぐ開く
・再び閉められるようになるまで1分半ぐらい
・ミラボが飛んでる時に全員扉に入って閉めたら降りてくる(二人クエでしか確認してない)
皆で防火扉に隠れるという遊びができるけど後半遊びすぎると劫火の時に間に合わなくなって全滅するw
既出だったらごめん >>593
足元凍結ブレスのことかな
尻尾突きや尻尾突き二連の後、くるりんしながら着地するんだけど
その時タゲのプレイヤーがカーナの近くにいると凍結ブレス
遠くにいるとバックステップ後直線ブレスになる
尻尾突きが三連だとこの派生はない
突きで終わってすぐ別行動に移行する
だからくるりんした!と思ったら凍結ブレスがくると思って範囲外に回避の準備をするといい
非怒りだとブレスに派生しないこともあったけど細かい条件はわからん
氷纏いの段階だったかなあ 雫に毎回閃光投げてるから、耐性ついて肝心な時に阻止出来んのでしょ
はた迷惑な人ですね
3層は初回は閃光するとして、その後は見極めて投げるのがイマ流ですよ >>613
適当言いすぎやろ。肉質ずっと硬いままになるのと、2回目は数秒怯むだけで
ダウンがないから野良は戻り玉なんか使わんで。岩なしに対応できる人は
ひるませなくても戻り玉する 買ったときの新規購入特典たしか銀の騎士の鎧だったような(笑)
武者鎧は違うか。どっちも恥ずかしくて着られないw アイスボーンの早期購入特典はユクモ重ね着だよ
銀騎士はデラックスなんちゃらセットだったような ワールドの予約特典が武者重ね着でアイスボーンがユクモだっけ? >>618
ワールドはオリチン
鎧武者もデラックスなんちゃらセット ワールドの予約特典はオリジン防具と攻撃加護の追い風の護石だったはず
鎧武者はワールドデラックス版 オリジンと攻撃と加護が1ずつ付いた護石か
オリジンの重ね着は後々イベクエで追加された
重ね着が鎧武者システム言われてた事もあったのは発売当初は春の宴が来るまでそれしか無かったからだね >>612
そうです、足元のやつです
尻尾突き後くるりんの時にやるんですね、参考にします 特任アルバの救難見たらブラキ武器二人組がエントリーしていたのでそっ閉じしました
NPCの話くらい聞けよ ボレアス部屋で避難訓練時に爆弾置いたり槍をわざと外したりして楽しんでるホストさん居たな
2番目の人が都度「ミッションコンプリート」みたいなTC飛ばしてたしフレなんだろう
楽しみ方はそれぞれだが全員フレじゃない状態でそれをやるのは個人的には好きじゃないな 岩無しに対してモドリ玉してる時点でまだまだなんですけどね >>628
無知ですまんがなんかやり方あるの?
そもそも岩無しを起こさせないように立ち回るくらいしか他の対策を俺は知らん
煽りじゃなくてシンプルに俺の知識不足で知らん >>622
確か氷纏いが0段階の時、予備動作無しでやってくることがあったと思う
だから「くるりんの後しかやってこない」と思い込んでると不意を打たれるかもしれない
ちょっとこの辺うろ覚えなんで気をつけて
怒りと非怒り、氷纏い段階が0,1,2のそれぞれでコンボ派生が違うから、もう覚えるか感覚で慣れるしかないんだよね >>614
わからん人だなw
三層初回の雫には閃光撃つ、で臨界維持
以降、特に岩なしが起きやすい終盤ドクロは撃たなくても臨界維持なんだから、そんな時にピカピカ撃ちまくって肝心な岩なしが起きた時に耐性ついて阻止出来なかったら迷惑ってこと
そもそも閃光阻止もしないで一人でもどり玉してニマニマとキモ笑いしてんでしょ
ムフェト好き公言するならちゃんとやってほしいわ >>629
瀕死になると可燃石落とすからそれ当てて2回怯ませると雫やらずに降りてくるんだよ 昔ながらのドス古龍のその場振り向きをやったらその後に凍結ブレスみたいなのもあるな 大人しく敵視取って腹下潜り込んでドーナツ爆破誘発しとけ
2連雫は諦めろ もしかしてムフェトの大爆発って腹下居たら回避できるの? >>636
腹下は伸し掛かりから岩盤砕いて爆発まで3回判定あるよ >>636
出来ない
だがあれをやると岩が出てくるから敵視取ってる人がそれと解って立ち回れば岩無しメテヲに対策が出来るという話を上でしてる 顔前に立って天井崩落ブレスを誘うことって出来ないっけ
ドーナツだけ? >>639
天井レーザーは体力で管理されてて雫と雫の間に一発撃つように設定されてるはず
岩無し雫の原因の1つにダメージ与え過ぎて天井レーザー撃つ前に次の雫発動ラインまで体力削ってしまうってのがあるから 腹下でもドーナツ誘発出来るのか
クラッチだけが条件かと思ってた
なんにせよ、岩出し誘えればいいよね 非怒り状態のクシャがクラッチ怯みになり
ホストが頭に張り付いたのでぶっ飛ばしするのかと思ったらそのまま降りてクラッチ延長だけしてたのを見て
このホストはミニマップを見てないんだなと思いました
ホストは大剣使いなのに真タメチャンスを自分で潰してて可哀想 野良だとぶっ飛ばしやる奴なんて殆ど居ないからな
一部の上級者にしか浸透しなかったクラッチアクションはやっぱり失敗だったんだろうな
ぶっ飛ばし自体は強いのにプレイヤーがそれを使わないんじゃ意味がない >>642
忖度怯み中にわざわざぶっ飛ばす方が損じゃね?
忖度終わったら不動転身着て無理やりぶっ飛ばせばいいんだし >>640
やっぱそうなんだ
結局一撃出来る程火力が出てるようなパーティってドーナツ誘発させる余裕が場合によっては無さそうね
閃光可燃弾を上手く使えるかどうかも難しいし場合によっては誰か一人を人柱にするしか無いんかなあ >>645
その後も誰もぶっ飛ばししなかったから俺がぶっ飛ばした
そんなカンスト大剣でもそんなんばかりでぶっ飛ばしは知らない子扱いよ >>647
「誰もぶっ飛ばししなかったから俺がぶっ飛ばした」ってお前は一体どの立場なんだよwぶっ飛ばせる奴がぶっ飛ばせばそれでいいだろw
大剣使いって忖度見たら延長味方に任せて頭目掛けて溜め始める奴が大多数だからな
それでも大剣担ぎながら忖度延長ムーブしてるってことはたぶんそいつもお前含む何もしない味方に呆れて延長してんだと思うよ 特に野良マルチは意外とぶっ飛ばす機会無いもんよ
知ってる知らないはともかくとしても非怒り状態で壁際に居るって場面がそんな多くない
何よりわざわざ壁際誘導するの待つぐらいならそのまま殴った方が早かったりもするし仮に壁近くても往復ビンタが起きて不毛な時間にすらなり得る >>646
閃光で打ち落としてダウン取ったり怯ませて降ろしたりしても即座に飛び上がってまた雫発動する時もあるし、一発雫撃たせたら敵視役がわざと腹下潜り込んでドーナツ誘発する方が安全だと思う
ドーナツは中途半端に離れてるとクソデカ判定連発で時間稼がれるだけで近距離なら地面踏み抜いた時にルパンダイブするか一発目の爆発装衣でいなすだけで後は殴り放題だし >>648
そのぶっ飛ばせる奴がホストだったんだけど
怯み延長した挙句ぶっ飛ばし出来ないならそのままぶっ飛ばししろよと
延長で得られるダメージなんてたかが知れてるんどから確実にぶっ飛ばしする方がお得だろ
それともお前、俺が呆れてる大剣ホスト本人か? 往復ビンタされてるモンスの気持ちを考えると吹き出してしまう 自分が大剣やってる時は大剣でもクラッチ怯みは積極的に行くようにしてるし傷無かったら冰気枯渇しながら傷付けしてる
でも味方に大剣が居たら彼に真溜めでンギモヂィしてもらうために自分で取る
そんな心持ちでやってる
ぶっ飛ばしは武器種関係なく即やるし即やれよと思ってる >>651
え???
もしかして俺の知らないモンハンやってる?
モンスが怒ってなければ誰でも頭にクラッチしてぶっ飛ばせるはずなんだけど、なんでホストしかぶっ飛ばせないみたいな言い方なん?
効率求めるなら忖度怯み→クラッチキャンセルで延長→終わり際に頭にもう一度クラッチしてモーション出される前に引っ叩くかそのままぶっ飛ばすってルートだぞ
忖度怯み中に延長せず素直にそのまんまぶっ飛ばすことなんてほとんど無い
そんで最初にお前自身が言ってたけど大剣は真溜め叩き込んでナンボの武器なんだから基本的に延長もぶっ飛ばしも可能な限り別の奴がやるべき
というか延長したんだからぶっ飛ばしもやれってお前その間一体何してたの? >>654
ホストが頭に張り付いたら俺が張り付いても落とされるだろ
バカかお前は
頭雑魚大剣ホストかよ >>653
でも
↑これいらねえな
追伸:ヴォルバスター様が居たら何を差し置いてもこっちでクラッチ怯みを取る
もし自分が取れなくて他の人も取れなくてヴォルバスター様がクラッチとったらあの御方に何させてんだよとさえ思う >>654
顔真っ赤で長文投稿とかレスバで負けるパターン >>655
え?え?え?
マジで意味分からん
延長中ずっと張り付いてたってこと?
でもそのまま降りてって書いてたよな…
それともホストがクラッチするためにクローカシャカシャカシャカシャずっと飛ばしてて明らかに張り付こうとしてたのが分かったのか?
状況が理解出来ないんだけど、まさか忖度中にちゃんと延長してすぐ降りて火力出してるホストに勝手に萎えてるだけじゃないよな? >>658
だから俺が最終的にぶっ飛ばししたって書いたろ
お前って短期記憶障害でもあるのか?w まさか忖度延長を少しでも火力伸ばすためのボーナスタイムじゃなくて確実にぶっ飛ばす為にゆっくりビンタする時間だと思ってるのか…? >>659
それで文句が出る理由が分からないんだけど
片手、大剣、ヘビィ辺り使ってる味方がいて自分がそれらの武器種じゃないなら率先して延長とぶっ飛ばしやるもんだぞ >>660
当たり前だろw
非怒りなら即ぶっ飛ばしするわボケw 第三者的意見だと大抵の場合で即ぶっ飛ばしが大正義だな
あんまりないが全員挑戦者無積みだと即ぶっ飛ばさなかったりするんかね >>661
俺、ヘビィだろうがライトだろうが野良だと基本誰もぶっ飛ばししないけら俺がぶっ飛ばしやるぞ
野良だとそもそもクラッチ怯みにクラッチする奴すら居ないのが殆ど
そんな時にホストが珍しく怯みにクラッチしたからぶっ飛ばしすふのかと思ったらコレよ
他のハンターもポンコツ揃いなんだから尚更ぶっ飛ばしして確定で大ダメージ狙う方が得策だろが >>664
俺がヘビィ使ったらライト使ったりしててもって話
ぶっ飛ばしどころか傷付けも俺がやる
それくらい野良は何もしない 怯み延長行動をしてる奴がぶっ飛ばし知らないなんてまず無いからそのホストはただぶっ飛ばしを他メンバーに任せてるだけだな
別に怒るほどのことじゃないわ >>664
じゃあいつも通りぶっ飛ばし奴隷ムーブすりゃいいだろ
なんで話にすら出てこないレベルで何もしてない残りの2人より大剣なのに延長入れたホストに怒ってんだよw どう考えても件の大剣ホストが菲怒り状態なのに気付いていなかっただけだろうに
何でクラッチ怯み延長した大剣ホストを必死に擁護するのかわからん
マジで本人なのか? >>667
だーかーらー、ホストが頭に先に引っ付いたら俺が落とされるだろって言ってんじゃん
つか、怯み延長やったのはクシャがオコじゃない事にそもそも気付いてないポンコツハンターだこらだろ?
そこを俺は言ってんだよ
明らかな判断ミス
ぶっ飛ばしするハンターなんて希少種の野良マルチで他人にぶっ飛ばし任せて怯み延長しかしないとホストとか頭大丈夫かよw 100歩譲って、導きでの素材集めやさらばジンオウガでなら、ぶっ飛ばし推奨
野良で怯み延長見ないとかよく聞くけど、むしろガッツキクラッチの方が多いが? 怯み延長して攻撃して怯み終わり際にまたくっついてふっ飛ばしって理屈上は出来るが野良じゃまず無理だろ
今までそんな事やってるの見た覚えがないし一人でそんな事やってたら手間の割にたいしてダメージ稼げないでしょ >>670
いやホストが延長だけで即降りしたならそこで頭クラッチしてそのままぶっ飛ばせばよくね?
ホストが張り付いてるから落とされるってのがよく分からないんだけど 野良なんて任務以外はクラッチ争奪戦になる気がするんだけど野良やりこんでなさそうよなこいつ >>673
本当コレ
こんな高度な連携を後発組ばかりの今のマルチ環境でどうやってやるんだよって言う
寝床で寝てるモンスターの頭に爆弾置く奴しか居ないのが今の野良マルチのレベルだぞ? サブレしかやったことないんだけど武器バランスってアイボとサブレどっちがうんちなんですかね?
これからアイボやろうと思ってるけど参考に知りたい >>674
いや、同時にクラッチしたら優先順位があるだろ?
で、ホストのその行動に何か意味があるのか考えて直ぐにぶっ飛ばししようとはならなかった
で、何も無かったから俺が後隙見てぶっ飛ばした
で、呆れた
こいつミニマップ見てなかったのかよってね >>673
忖度怯み見て定点火力の準備する奴多いし自分が動ける時はそのセットプレーしてるなあ >>679
結果的に大剣か忖度怯み延長してパスして別の誰かが終わり際にぶっ飛ばしたってことなら別にそれでよくね?
つーか理想形じゃね?
大剣が自分でぶっ飛ばすと壁までの距離によっては真溜め間に合わなかったりするし >>681
ホストの位置がそもそも壁の超近くだったんだ
それ以前にクエスト中ぶっ飛ばししてたの俺だけなんですかよ
3回ぶっ飛ばししただけでリザルトがぶっ飛ばし上手だったぞ >>632
うわああああああああああああああほんまや。なんでこれ広まってないんや
ワイはゆうたんだったんか!?うわあああああああああああまああああああああああああ
無駄に落としまくる可燃石に意味があったなんてああああああああああああああ
いやあああああああああああああああああああ今まで戻り玉でニチャッてたのなんだったんふざけんな >>682
残りの2人は知らんけど大剣って基本クラッチ役じゃなくね
むしろ大剣の癖に何故か出しゃばって無駄にクラッチしてきたアホwとかならまだ分からんでもないけど >>685
武器によってクラッチ役とかねーから
上でも書いたが自分がぶっ飛ばし出来る位置ならヘビィだろうが武器関係無くぶっ飛ばしする
そもそも野良だと誰もぶっ飛ばしやらねーからな
大剣だからぶっ飛ばししないとかそれこそ地雷
ゴルトロとかで大剣担いでてもお前はぶっ飛ししないで他人がぶっ飛ばしするまで待ってるのか? >>687
わざわざスレに書き込むほど即ぶっ飛ばしには拘るのになんでそこは変にカジュアルなんだよ 最終的には俺がぶっ飛ばしして
ぶっ飛ばししなかったホストに愚痴った
それだけなの大剣はぶっ飛ばししないとかいう謎理論の奴に噛みつかれたのはびっくり
もう不毛だから一狩り行って来るわ >>677
取り敢えず開発事情としては、MHWのチームとMHRはほぼ別チームで製作していて、MHWの仕様が固まった後にMHRチームが、MHWの仕様書を真似て別の解釈で作ったという前提がある
なのでどちらも同じモンスターハンターの看板を背負っているけど、別の人間が監修しているから両者共に完全に別のゲームに仕上がっていて、どちらか一方の仕様しか受け付けない状態になると片一方をやるのが億劫になる可能性はある 大剣担いでる時に味方がぶっ飛ばしする人ならわざわざ手出さないし、誰もぶっ飛ばさないままモンス殴り続けて素で怒らせるみたいな状況なら武器何使っててもぶっ飛ばす
それだけだろ野良は
移動しながら納刀すると武器によってスリンガー使えるまでに時間差が生まれる意味不明な仕様のおかげで納刀遅い武器ほどクラッチ向いてないし おまいらぶっとばしとかそんな化石みたいなネタに触ってる場合ちゃうやろ
ムフェト終盤のうざったい雫連発を全部キャンセルできるってことやぞ
岩なし雫を防げる話だけちゃうねん。岩なしのくそムーブには慣れ切ってるから
全ての雫をキャンセルできる。セルがPセルになったレベルの情報だというのに >>677
武器バランスだけで言えばアイボーの方が顕著だと思う
武器バランスが悪いというより武器毎に差が出る要素が多い ホストがふっとばさなかっただけでイライラしてからんでくるとかこえーな >>690
蟲と犬に慣れきってるからワールド仕様がストレスになるかどうかも心配ではあるんすよね
とは言っても狂化奮闘でヌルゲーになりすぎて飽きたから多少のことは受け入れるつもりだけど
>>693
武器バランス以上に環境とか仕様のせいで差が出てるみたいな話ですかね?
サブレにも当然そういうのはあったけどその上をいくのか…(困惑) >>696
仕様としての武器差問題は最終的には装備で解決できることが多いけど武器の性能に関しては開発が「こうやって使え」と示してる方向性以外は激烈に弱かったり効率が悪かったりする点がある感じ
サブレアイボーどっちが悪いのかのは結局使う武器によるところが多いと思う いやまあ流石に武器バランスは圧倒的にサンブレがアレだわ
あっちの双剣ほど絶望的に突出してるの無いし
まあヴォルバスターは突出してるけどあれはまあ除外だろ >>692
今さら何言っとんねん
スリンガーでもいいし睡眠麻痺入れてもいいし、学ぼうよ 下を見るならワールドの方がちょっと救いがない
上を見るならライズの方がぶっ壊れ過ぎててアホらしくなる 強過ぎる方向で武器バランスが悪いことにはあんまり文句が出ないというか、極論それ封印すれば良いだけだからな 古代樹は狩りよりも寝床にたどり着く競争に勝つことに全力を尽くす 偏見だけど二桁レスしてるやつは頭おかしいと思って内容みずにNGしてる あっちは何故か火力も出てしまう狂化奮闘ある時点でバランスを語る段階にないと思ってるけどこっちはなんだろうな
あっちと比べてモンスターごとの武器の相性が結構顕著だから歪なバランスしてると思う
まあDLC連中がガンナー虐待してるのは個人的には好きだが 武器相性がモンスター毎に強いのはむしろ好ましいと個人的には思う スクエニはps4を切るという決断ができたが、CAPCOMには無理だろうな。
ワールド2はps4でも出すだろう。
バイオre4もスト6も何だかんだps4にも出してるしな。
ここに企業としての格の違いが現れてる。
チキンなんだよCAPCOMは 任天堂の次世代ハードが噂通りPS4相当のスペックならPS4や任天堂次世代機でも動くモンハン作るんじゃね? 武器種1つに絞ってプレイする人は大変だと思うけど、個人的にはいろいろ使い分けできて楽しめてる
簡単なモンスターはヴァルバスター
アルバは双剣
ミラはガンス
王カーナは操虫棍
みたいに 593です
今日、王カーナのアドバイスくれた方々ありがとう!
さっき1戦目で無事討伐できました~! ボレアスは近接だと各々が得意なので行けば良いくらいにはバラけてる
ガンナーは変態か無知の2極 >>711
全武器種でミラやったけど、ガンスはガードとステップ回避の使い分けができて殴り火力も高いから個人的には好き 救援で露骨に強い装備持った人が来るとモンスターが秒速で溶けて何とも言えん
もっとこうクエストのランクに応じて武器の数値変えてくれる仕様だったら良かったなあ
来てくれるのは嬉しいけど 捕獲クエで足引きずって、ホストが👍(サムズアップ)スタンプ連打してたから捕獲可能アピールかと思って逃げ道に罠置いて捕獲したら泣き顔スタンプ出しながらこっち近付いてジッと見られたんだけど何か他の意図あったのかな?
自分で捕獲したかった?奥の方に既に罠が設置してあった?わからない… 海外勢の泣きスタンプは泣くほど嬉しいの意味でも使われるから恐らくめっちゃ喜んでたんだろう
近付かれてじっとしてたっていうのはジェスチャーか何かでじゃれたかったけど手間取ってる間に時間切れとかそんな感じじゃないかな かわいい
海外文化はよくわからないけどそういう意味であってくれるとなんか嬉しいな スリンガー装填UP付いてたり付いてなかったりする武器種使ってるせいで顔に張り付いて方向転換させてから弾がないことに気がついてとりあえず武器攻撃しててごめんなさい >>714
言い訳してもそれは救難乞食と言うんだよ >>716
あーそういう捉え方もあるのか
マイナスの意味じゃないならよかったよありがとう >>677
サンブレイクで片手剣使ってた身としてはアイスボーンは天国 モンハンの新作なんて確実に売れるって分かってるしな。独占の代わりに開発費貰う必要もないし出せるならPS4も出すっしょ >>712
弓の場合、5分討伐とかを狙う前提だと適正な武器とは言えないが、野良でやる分には並のハンターでも全然問題無いだろうて クエ中ホストが離脱しちゃった時の気まずさよ
イベクエならともかく任務だと俺も抜けていい?ってなる 任務クエに参加すると稀に良くあるんだよな
乙抜けとかじゃなくてエラーっぽい消え方で
俺は即抜けしてる >>721
海外勢のネガティブスタンプはジト目の場合が多い
それか、×スタンプか 睡眠から壁ドンした時とかたまにジト目スタンプくるよな
正直気持ちいい アイスボーンてあんま爆弾使う機会ないと思うんだけど睡眠ですかさず爆弾置くやついるよな もう爆弾持ち込んでないわ
他の人が置き始めたら棒立ちで見てる 王カーナは他の人が置いたら自分も置くために持ってってる
他は持ち込んでないな 爆弾はおいてもいいが頭に置くクソ文化がある限り
ぶっとばしのじゃまになるやろな 頭に置かれた爆弾を起爆させながらクラッチも出来る
そう、不動ならね(大ダメージ) 起爆用の弾をそのままモンスに当てて台無しにしてる中国人いてお手本見せたらチートって言われたわ >>732
俺も爆弾持ち込んでないから代わりに雪だるまとか花火置いてるわ
睡眠入れたやつがそのままgdgdしてたら花火が終わり際強制的に起爆してくれるのも便利 >>736
不動転身アンチガイジには出来ない芸当だよな というか頭に爆弾置く文化って何が始まりなんだ
明確に頭に置くとメリットある要素って過去シリーズにあったっけ?部位破壊? >>740
頭の真上に置く文化は知らんが4gとかxxの頃は頭から樽一個分離して置いてたな
頭の真上に置くと他の部位に樽のダメージを吸われてしまう
当時リアル友人たちとよく睡爆でギルクエキリン亜種の角を折ったものよ あとはあれだ
昔は部位破壊しないと素材出なかったしな
頭破壊はかなり重要だったからピンポイントでダメージ入れられる睡爆は戦略の一つだった
W以降はどうでもよくなったが むしろワールドからはマムで「ちょっと間を空ける」文化が育った気が 一種の初心者救済テクみたいな使われ方してたMHP時代とかと違い
アイボーでは武器がインフレしてるので爆弾を置くのはデメリットしかない
上位の武器だったら樽G置いたりするのはアリなんだけど >>745
MRともなれば寝るの待つぐらいなら殴った方が火力出るもんな
ワールドの頃だと王マム一撃する時にタルGは睡眠無しでも重宝してたね 普段は回避強打だけど流石にボレアスでは転身不動か回避不動にしてるな 大剣で有効なシリーズスキルって
抜刀(技)抜刀(力)カブカカブ 龍脈覚醒一式
あれば十分ですかね?
あればそろそろアルバ討伐の準備したいので。 カブカカブと龍脈両立ってどういうことだ
ラヴィーナか覚醒大剣計4つで冰気錬成と会心撃属性付けて物理と属性両立するのがいいと思うぞ 大剣使い的にアルバは特に用事は無いしソロで物理特化で押し切るのも手だよな
だが待って欲しい
大剣でアルバは中々どうして楽しいのだ あ、もちろん全部乗せしてるわけじゃありません(笑)
覚醒武器は全種そろえてスキルは氷気錬成入れてます。 >>740
古のモンハンでは宝玉の確率渋すぎて部位破壊して少しでも確率上げないとやってられなかったんだよ
たとえば大宝玉はておの場合剥ぎ取り2%角折って2%尻尾切って3%とかだったかな
現代のハンターたちはもう部位破壊を忘れてしまったのか 主な周回モンス達は軒並み部位破壊大事だから忘れてはないさ
未だにIBやってる奴は最早現代のハンターのとは言えない?
…
😐 不動転身決めてる下手くそは1クエ100クラッチしとけよ WIBで素材目的に意図して部位破壊するの、イシュワルダの頭とミラの邪眼くらいしか記憶にないなあ
それもすぐに揃うし
他は自然と壊れてるか自然と集まってる ワールドは調査クエがあるから困らんのよね
って感覚で押し通してたらアンちゃんの頭で少し躓いたな
今はイベクエで大放出されてるけど 転身は最早強引にぶっ飛ばしを決める為にしか使えんな
あとは後隙を気にせず大技をぶっ放せるくらいか アンちゃんの顔は俺も頑張って壊してたキヲクあるけどなんでだろ?
武器はその頃でも強かったの大剣くらいだし防具はビミョーな性能だったよな たまたま運が悪かったみたいななきスタンプするカスも100クラしとけ >>758
不動転身着てるのに菲怒り状態のモンスターをぶっ飛ばししない奴はギルティ
不動転身自体を毛嫌いしているガイジはふふゲェジ 未だに転身を「防具」として使ってる奴の方がモンスターの攻撃捌けず直ぐに転身の効果切れるんだから
転身着たらぶっ飛ばしでダメージ&大ダウンさせた方が楽だろうって思うんだけど
基本野良はアホしか居ないからそういう考え方がそもそも出来ない
下手糞な奴程ぶっ飛ばしを積極的にやるべきなのにね >>764
キャンキャン糞のお前はクラッチ300回しとけ キャンキャン糞の定型文は何やってもキャンキャンにしとけよ
どうせキモヲタくせーやつやってんやろ >>767
そんな事を言ってるとまた通報されちゃうよ?w 怒るポイントがわからへんわ
キャンキャン糞は自分が困ったらいつもそれで逃げてるだけやんけ
なんとかで草~なんとかで草~が口癖の負け犬キャンキャン育ちやんけいつもキャンキャンで満ちてんな アンちゃん防具は重ね着でオレ的需要有り
フェイク系頭と合わせると妙にカルト感出て好き かなりの長文で説明的な御託並べた後に、~で草とかいってる臭いやつやろキャンキャン糞 ラスボスの眼は剥ぎ取る時レアモーションになってなんかうれしいからつい破壊したくなるね
特に初心者っぽいのが出してる任務救援だと新人が素材手に入れられるようにがんばって頭殴るようにしてるわ
・・・とそこへヴォルバスター様が颯爽登場して瞬殺してくださり涙ちょちょ切れそうになるのがほとんどなんだが
初心者のクエなんだからもっとこうワビサビをだな・・・ >>778
このそこはかとなく漂うダサさを狙って出せるように俺もなりたい 装備色々作ってる時に思ったんだが逆鱗や宝玉系はMRより上位の調査の方がよさげ?
調査クエほとんどMRだから地味に辛いんだよね >>780
良さげも何も素材はランク毎に全部違うよ
下位の素材は下位クエストでしか出ないし、それは上位もマスターも同様 宝玉はMRでバカスカ落ちるけど攻略中なら上位で集めた方がいいかもな
逆鱗はMRじゃそもそも出ない そういえば顕玉使うアンガルダの腕が初期はそこそこ優秀だったな アンガルダ腰もクリアしたての頃は結構お世話になった気がする アンちゃん宗教モチーフな名前と本体と防具の見た目とBGMで絶妙に俺の厨二センサーにぶっ刺さって好き イシュワルダの操虫棍が錫杖なの好き
よく武器重ね着する >>778
もげた頭殻にホストが気付かないことがちょくちょくあって悲しい 久しぶりにアイスボーンやったけどセリエナのBGMを聴いただけで実家に帰ったような安心感だった ジンオウガ余計な方向に優遇されすぎじゃね?
咆哮とか範囲広すぎて引くわ。ティガより広いだろあれ 貴重な咆哮(小)だぞ
結局他のモンスターが合流して吠えるからあんまり意味ないけど ジンオウガの咆哮範囲広くね?は
さらば開幕の度に思う 逆にティガは異常に狭く感じる
あいつのギャオオンで怯んだ記憶が無い ジンオウガの咆哮とか回避すればええやろ。ただ、合流用に耳栓3は正解
バフバロも小、アンジャナフも小。鳴神に合流するモンスは全部小 そう言えば回復薬のガッツポーズばかり言われるけど発見された時の「うわうわうわナニナニナニ???」キョロキョロビクビクみたいなモーションも無くなったよな 淡色の獣革系の防具不作なのが辛いわ
カガチはモサっとし過ぎだしテンゴは微妙にに使いにくい
ジャナフもギリ獣感あるけど蛮族だし王道はないのか王道は 歯くそ飛ばしてそうなキモヲタがクエ後にぶりっ子ポーズやりだすけどその間お前らなにしてん IBで最近マルチデビューしたんだけどマルチだとあんまぶっ飛ばしって狙わないもんなの?
挑戦者発動させられるし大ダウンも取れるしむしろマルチこそ積極的に狙うものだと思ってたんだけど非怒り時でも普通に殴ってるし挑戦者切れログの後にわざわざ手止めて納刀して弾拾い直してるのが不安になってきた 野良で遭遇するハンターが皆ここの住人て訳じゃないですし >>803
·自分やらなくても誰かやるだろ
·そもそも怒りが解けた事に気付いてない
だいたいがコレ 野良救援のハンターなんてほとんどが小難しいこと何も考えてないよ
モンスターがいた!殴れ殴れ!うぉー!ワァー!なんか逃げたぞ!追いかけろ!ワァーくらいのノリ
ここの住人みたいに怒り状態終わったから壁ドンしなくちゃなんてクソ真面目にやってるのは多数派ではない
自分もテキトーでいいんだよテキトーで 適当にやってたらミラボレアス倒せないよ(´;ω;`) テストプレイ時の北米ユーザーは説明されないとガンナーの弾切り替えが理解出来なかったとかなんとか 少なくとも野良でやるなら
傷付けしてないのが煩わしいなら自分でやれが正義よな
ぶっ飛ばしもまた然り
自分以外は猿だと思っとくのが精神衛生上良い 赤スリンガー弾がほしいので結構です
自分でやります
いえやっぱり嘘です
傷つけしてくれるだけでも嬉しいです ボレアスに関しては
練度低いのは全然構わんが兵器は触らんで欲しいとは思う
なんかビギナーほど触る傾向にあるよな
まあそれも野良ならやむ無し 怒り時と非怒り時で見た目が変化するモンスターもいるが、大半は見た目が変わらないから、なんとなーくでやってたら怒り解除のタイミングを見逃しちゃうのはあるんじゃない >>817
そもそも黄色目が非怒りで赤目が怒り(正確には誘導可能状態らしい)を知らない人も多いだろうよ >>811
昔のモンハンとかガンナーの適性距離のこと知らんといくら撃っても終わらんしな 大変です! 姫さまが、《真の腐女子》の座をかけて、
屍龍ヴァルハザクに挑みに行ってしまわれました! ああっ、なんて無茶な…。
お願いです。姫さまが古代樹の森に着く前に、屍套龍を狩ってくださいまし! >>803
遠慮してるんだろ。
俺もマルチのときは端っこにいるわ。 シリーズ遊んでたら怒り咆哮とか鼻息とかモーション速度で怒ってるかどうか判断出来るけどワールドから始めた人はその辺分からなくても不思議じゃない 集会所も下手くそばっかで辛い
それなりに上手い固定ってTwitterで探せばいいの?
仲間はみんな辞めた その下手くそと数年間固定組んで立派なプロハンに育て上げるのがお前の役目だ ボレアスは大剣で行くのが好きなんだがボレアス部屋の大剣使いは練度高めで辛い
咆哮タックル2タメ真溜めor不動フル溜め真溜めと頭の破壊時の真溜め2回当てと劫火耐え真溜め当ては最低限みたいになってて緊張するわ
最近は双剣に逃げてる 救難で行くのはどうかね
ミラ部屋行ったことないけどあっちよりは練度の平均落ちるだろ >>827
ミラに大剣で来てるやつはマジでそんなのばっかだな
劫火耐え真溜めは外してたりするけど >>826
スマンライズスレだと思った
スイッチやばい ヘッタクソとはいえベヒーモスがクソ過ぎるから爆弾持ち込むぞ >>829
ごめんそれ俺かも
良くポジション間違えるのよ
大体右側にズレてる >>832
チャージブレスから飛翔してくるミラにアッパー即降りして半分傷つける片手はテクニカルだなぁと思う ミラでの操虫棍での麻痺や乗りってぶっちゃけ邪魔?
上手い人しかいなかったら乗りは控えてるが 乗りのメリット正直ほぼ無いよな
成功時のダウン時間はぶっ飛ばしと比べて短すぎるし、乗った瞬間嫌がらせみたいに飛行しまくる
ちゃんと弱点狙える味方がいるなら普通に殴ってた方が早い モンハンやってる感が楽しいから乗ってほしい、滅龍持ってたら怯ませるし >>837
BGMが変わるのはメリットだ、OSTでもこれは聴けない >>836
麻痺は問題なし。乗りは下のやつらが滅龍ぶつければすぐふらふらしてダウンするので
さらにメリットがでかい。ただ上にいる乗りを理解してないちんぱんがメンバーだと
暴れ散らかしてめんどくなるが、それでも頭殴れるのでそこまでデメリットにはならん >>836
あくまで俺の場合だけど
仲間内でやる時に、弓やライトが麻痺値を管理してると麻痺虫は邪魔になるので連れて行かない
オスパーダは早くて緑エキスの回復が多い優秀な虫だけどね
あとミラに猟虫粉塵がどれくらいヒットしたかを常に把握して、非怒りで麻痺粉塵を当てないように気をつけてる
麻痺棍は純粋に弱い
邪魔になるわけではないけど、操虫棍の乗り攻撃は火力が低いので俺は乗らないな
乗りなら他武器に乗ってもらう
猟虫もサルヴァの方が何倍も強いし楽しいので、結果として乗りも麻痺も使わないなあ
まあ野良なら寄生と妨害と暴言さえしなければなんでもいいと思うよ
ガイラ麻痺にオスパーダで麻痺特化構成、面白そうだから組んでみようかな 一段目のミラの乗りBGMなんかコミカルで笑う
普段ヘッドホンとかしないからチンポコチンポコチンポコ裏で鳴ってるとか思う訳無い 野良ミラで操虫棍 乗りも麻痺もやって全然構わんよ
麻痺は無理だろうけど乗りはできれば 怒ってる時に乗ってくれた方がありがたいってくらいかな
でも乗り攻撃自体が弱いから乗りは1回でいいよ 乗りの時のミラのしっぽ攻撃で乙る人けっこういるよな どいつもこいつも胸部が光って本気モード!みたいなの多すぎて冷めるなぁ
ドラゴン最強!カッコいい!みたいな人間がアイスボーンからムクムクしちゃったんだろうな >>836
チーム内の火力が絶望的に低過ぎる
火力が足りないが故に、開幕大砲や兵器酷使が前提
特殊任務で保険適用も加えて5乙がデフォルトになる
誰も壁ドンしない、誰も頭部破壊を狙わない、誰も傷付けない
低い火耐性、低い防御力で全員即死が危惧される
この条件が全て当て嵌まった場合のみ、ようやく乗り攻撃が有効に働くか否かくらいだと思ってる ずっと操虫棍使ってたけど他武器に乗り換えたら火力高いのばっかで驚いた
なんか派手なモーションも追加されてるし
操虫棍はワールドの華と思ってたからガッカリだ ミラは頭壊すまでがクエだと思ってるから
頭割ったら全滅してもいい。その後は惰性だからな。
倒すだけなら皆で煙焚いて胸に散弾でも撃ってりゃいい。糞詰まんねーけど。 >>852
虫だけでアルバ抑制出来るんだからもっと自信持っていいのよ >>803
野良マルチの大半は脳死でモンスター殴る事しか考えてないアホしか居ないから悩むだけ無駄
ぶっちゃけ野良マルチやるよりソロの方が遥かに早くクエスト終わる >>852
これでも使いやすくなってるはずなんだが クラッチとか傷付けがゴミって言ってる人ってクラッチ強化のスキル知らないままやめちゃったのかな悲しいね うっとおしいからクエ中ぴょんぴょん飛ぶなや糞虫
あと、自分でハジケできないならさっさと降りろボケカス 虫棒は王カーナに対して上位やろ
ミラだと扇は飛んで急所突きとかカッコいいと思う
ムフェト1層目で2回乗ってる人は何してんだろとは思うけど ぴょんぴょんから急襲突きは除いてるにきまってるだろモブ >>857
わざわざスキル割かないといけないのがゴミって話だろ 操虫棍の虫近くいると⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンってうるせえんだよ!!!!!!
きめえな!!!!! 怒り時に地上にいるアルバに乗った挙句失敗する謎の存在 >>850
和ゲーはなんかそういうの多いな
ボスの体力半分で本気モードなりまーすみたいな 覚醒武器で爆破大剣と水ライトは入手したのですが
他に手に入れておいた方が良い覚醒武器はありますか? >>865
別に知性ある人間キャラがそうする分には違和感無いんだけどな
具体的に公式設定と練り合わせて演出出来てるのはミラボくらい
これだけ生態とか行動AIに自然意識しました感出しといて心臓部分の色が変わるほど超高温ですは無理があるやろと。お前らのことやぞ金銀リオス 操虫棍は飛んで相手の攻撃を避けつつ距離を詰めて弱点にピンポイントで攻撃できるのが最高に楽しい
これは他の武器にはできないこと 印弾で遠隔操作したり急襲突きで突撃させるのは個人的に楽しい
エキスは要らん何のためにあるんだあれ >>866
覚醒水ライト(最強水属性速射ライト)
覚醒水ライト(最強徹甲ライト)
覚醒散弾ヘビィ(最強のシールド散弾ヘビィ)
覚醒貫通ヘビィ(最強のシールド3枚貫通ヘビィ)
ヴォルバスターにシールド一枚でも付けたら覚醒散弾ヘビィ以下のゴミ
ヴォルバスターにシールド3枚付けたら覚醒貫通ヘビィ以下のゴミ
シールド一枚だけなら貫通に関してはヴォルバスターの方が強い
シールド付けてヴォルバスターを散弾運用している情弱はキック推奨 虫のおかげでアルバで気兼ねなく黒龍棍担げるんですわ
エキスはただの枷だが 優秀な放射6ならヴァルスピサがあるけど切れ味やスロットを拡張出来るから覚醒ばっかり使ってるな >>866
大剣、火と氷は持ってたほうかいいかな。
案外、龍は使わん(笑) >>866
水ライト2つ、ヘビィ迫撃、放射ガンス、紫赤橙以外の笛くらいか
あとなんらかの理由でドラヴィ(ドラティ)運用したい時(大抵は途中で超越を脱ぎたくないとき) 作った方が良い覚醒武器は結構あるんですね
大龍光石の為に錬金して全部溶かしてました・・・
皆さんの意見を参考に集めてみます 放射ガンスはハザクでも良いっちゃ良い
俺は超回復のせるから覚醒にしてるけど ドラゴン構成が火力最前線なのってスラアクランスガンスヘビィ弓
であってる?
太刀虫棒はノータッチだから知らん 俺の放射ガンス装備を覗いた挙げ句ゴミ構成扱いしてキックしたあいつは今でも許せねえ 自分は近接しか知らないからいうけど
覚醒水ライトってそんな強いんか。 >>75
クソ亀だけど未だにこの辺の勘違いしてる人は多いよな
モンハンの部位破壊システムわかりにくいししゃあないけども >>884
水冷弾速射運用と徹甲速射運用で最強だな
それぞれちゃんと特化させないと駄目だから2丁仕上げないと行けないんだが そういや大昔に徹甲用水ライトで迅竜スキルと溶山龍スキル粘ったけどアレも結局ドラゴンで要らなくなったのか… 徹甲運用は徹甲2速射じゃなくて徹甲3運用ですね
徹甲2速射は反動が大きすぎるからダウン時に弾消費する程度で、立ち回りでは撃たない
遠くから撃てて拘束してる時間が長いから、モンスターの動きを覚えるまではお世話になった ああ速射できるわけね。
ただボウガンはビルドやら運用めんどくさいだよ。
やっぱ大剣だね。 >>886
徹甲弾はレベル2速射よりもレベル3単発の方がダメージもスタン値も上
覚醒水ライトで徹甲弾レベル2速射メインで使っている情弱はキック推奨 なんだよ運用とかビルドとか
使って何か問題でもお有りですか👺 ムフェト3層目で水ライトから徹甲に切り替えると超越が発動しないけど体力増強付けてる? >>898
普通に情弱だったわ
なんと勘違いしてたのか…
なんにせよごめんな 久々に導きいったらこかしまくってくる虫棒が入ってきたからすぐ帰還
したわ久々だったのに不快になったぜ 救援呼んだらクソ強ハンターがサクッとモンスター殺してくれるの面白いな >>885
「怯み値が〇〇でそこに1.1倍の補正をかけて〜」なんて事を考えながらやってる方が希少種やで… 不動転身パンバンさっさと頭からどきやがれアホボケカスっていつも思うわけやん
そんき非パンパンのお前らはどーしてんの 怒ってないのに張り付きやがってこのクソボケ邪魔やんけってとき ここはパンパン糞目線からなんか言ってもらってもええんやでクソボケカスの汚名返上のチャンスやで ボレアスのパンパン野郎も危なっかしいが賑やかしにいいしな
角の部位破壊が少し遠のくがそこは頑張ってもいいし角諦めてもいい 暇さえあれば脳死でミラにパンパンしてたけど駄目なの? >>920
角の部位破壊、という観点だけで見ればベターじゃない
でもこの辺は部位破壊についてちゃんと知識がないと理解出来ないからwikiで部位破壊の項を見てくると良い すぐ死ぬゴミみたいな奴に限って拘束してるのにミラの頭叩かねえ
なんで俺がすぐ死ぬ足手まといの奴のために必死こいて頭叩かなきゃならねえんだよ
ざけんな >>924
結構前だけど野良と2人で特任ミラやったことあって殆ど俺だけで頭完全破壊は達成したぞ
結局ホストが6乙してクリアは出来なかったけど
あれはあれでやり甲斐あって楽しかった 慣れるまで拘束時の微妙に動く頭に真溜め当てられなかったわ 砲術スキルも付けてねぇやつに限って速射バリスタ無駄撃ち、拘束脳死即打ちとかして仕切りたがるのなんなん?
わかってるやつが離脱してまで頭潰す時間確保しようとしてんのにそれすら無碍にされると情けなくなるわ 移動式バリスタで雑魚轢くの最高だぜ!!!!wwwwwwww なぜそこまでしてミラの頭破壊にこだわるん?青ブレスでもええやんべつに >>930
ワンパの攻略法しかしらんからそうなるんよ。合わせればええだけやで
砲術つけてないやつがガトリング撃ったら自分が砲術つけて普通のバリスタ打ち込めばすぐダウンする
拘束アンカーは別に誰がやっても変わらんやろ ソロでクリアできない人が味方にキレてるの滑稽だなw >>934
拘束バリスタは頭に打ち込むものなんだよ
分かってない奴が打ち込むと腹とかに打ち込む
それはまあ普通にしても、
3人しか揃ってないのに打ち込んだり、遠くまで走らされたり、最悪外したりする 俺は最近、特任ミラに低ランクが救難で入って来たら、わざと頭を一切叩かなかったりして遊んでるよ
性格も意地も悪いのは承知の上
役立たずの低ランクが他人の特任ミラに入って来るとか身の程を知れ
自分で救難上げろや >>937
すまんが意味がわからん
頭だと拘束時間が長くなるのか?
移動バリスタと勘違いなのか?
80ちょっと程度のダメより腹100を撃ちきった方が早く終わるし、破壊はモーションチャンスを的確にやりゃ問題なく出来るだろう 単発式拘束弾と移動式速射バリスタがごっちゃになってんじゃね バリスタ大砲に効果あるのは砲手珠(砲撃手スキル)とネコの砲撃術ね(砲術スキルはガンスとか榴弾系が使える武器用) バリスタ無いと頭部破壊できない程度のやつが吠えてると聞いて ワッチョイ下4桁がいつもの猛虎弁と一致してるのはきっと偶然ではないだろう 下手な野良が目障りならソロでやればいいのにw
上手いなら手伝い必要ないっしょ >>920
脳死パンパンゼミはゴミ
非怒り状態且つ腹這い状態ならぶっ飛ばしの方がパンパンゼミよりも頭部への部位破壊ダメージが高い
脳死じゃなくて状況を考えながら行動を選択出来ないからスラアクはセミってバカにされるんだぞ >>937
連射バリスタの事だとしても別に胴体に撃つのも間違いじゃない
というか主流の戦法だと第2フェーズで胴体に撃ってダウン狙うし
どゆことだ 全く関係ない砲術スキル云々言ってる奴と拘束バリスタ頭撃ちとかいう謎の戦法披露する奴が言い合ってるとかここほんとにアイスボーンのスレか?
タイムスリップして次回作の話してるんじゃないよな? >>950
でも正直ああいう人がいる時ちょっと楽しい>>951乙 >>933だよな
なんか頭破壊が絶対みたいになってるけど討伐のついでくらいの精神でも良いと思う 他のモンスならともかくボレアスはパーティの実力が判らん内は出来るだけ角破壊に努めるってのは間違いじゃないとは思う
でもパーティにヴォルバスター様が居られた時の爆速フェーズ移行楽しい セミはマルチだと着地を他人狙い扇で狩られるとどうしょうもないのも残念な所 パオウルムー亜種見ると白石茉莉奈が必ず浮かんでくる 特任ミラの野良は360度ブレスでパタパタタヒる奴らだらけでおもしろい
生命保険かけても6乙当たり前。自分以外が360度ブレスで全滅した時は爆笑したw 拘束バリスタのレス読んでて吹き出してしまった!よかった電車じゃなくて >>937
これ好き
安価元がエアプっぽいのも芸術点高い 特任はソロクリア出来ない奴が寄生目的で救難参加して来るから6乙当たり前
下手糞同士が足の引っ張り合いしているのが特任 手伝います部屋で埒が明かず1人ずつペアで出荷したのはいい思い出 >>962
イベントクエストの方もたまーに明らかに寄生目的で入って来る奴がいるわ まあ寄生でも戦ってさえくれたら許そう
…拘束バリスタ持ち逃げは辞めてくれ まあ救難に来たつもりになってるお前らが不動転身じゃなかったら手伝わせてやるよ ソロクリアできる人とのペア狩りが1番成功率高いのにクリアできない人はペアを避けたがるのが謎
モンスの体力が二人用あるって知らないのかな >>937
さんざん突っ込まれててわろたwソロ動画だけ見てそうやな
一番楽なのはガトリングでダウン→拘束→頭部破壊の3コンボで2フェーズ
何もさせずに吹っ飛ばすやり方やで そりゃあ拘束を頭にってぜんっぜん意味解んねえもんよ ミラ任務手伝わせてもらったやつは英雄気取りさせてもらってありがとうございますの定型文準備しといてクエ後に連打しとけよ 隠れ身着て大砲撃ってた頃が懐かしいのう
あの頃はセミもガチ装備扱いされてた セミは見た目が派手で、如何にもダメージ稼いでそうで部位破壊にも貢献してそうに見えるけど、実際は大して役に立ってないのが悲しいな
ミラボレアスが実装された当時は、セミで攻略する話が広まり過ぎてそこから情報更新されていない弊害 ダメージ"は"稼いでる
だから最終のチャージ三連敗とか後隙を狩られにくい時とかは良いんじゃね
脳死セミがあれなだけで 徹甲2速射はパンパン撃てて気持ちいいかと思いきや反動の硬直長くてストレスたまる
4連射くらいしろや お盆引き篭もりの為に買い物してきたけどやるゲームないから結局IB
なんでRISEの更新がAC6と同時期なんだよ サンブレはアプデをACに被らせたのほんと頭悪いわ9月以降もカロリー高いゲームいろいろ出るってのに
7月頭と8月頭2回に分けてアプデしてくれれば良かったのになぁ
おかげでPS版サンブレのモチベ失せてアイボーに回帰したわ 皆考える事は同じなのね
まあアプデしてももうイヴェルカーナなんてワールドでも狩れるし良いかなって >>980
もうルーティンみたいになってるんだろう
マルチで人が追随しなくても怒るなよ
もうあまりしてる人居ないし 何も考えずに頭にパンパンしてればいいってわけじゃないからなあれ
ミラのモーションちゃんと見て簡易で止めたりしないといけない
で、そんなことができるなら セミにこだわる必要もないっていう >>983
じゃあ勝手に
使わないやり方も知ってそうだしこれ以上はせんなし アルバにパンパンゼミばっかやってるやつは大体やべえ
雷多段で死んでやめるかと思ったら次は前脚に張り付きやがる アルバにパンパるのはジャッジメントの時だけにしろとあれほど… パンパンするよ!パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン ガンランスでクラッチ延長からの空中叩きつけはどのように操作したらできますか? >>940
拘束バリスタのことだよ
頭に当てると大幅に頭の耐久値を減らせるよ >>996
「頭に当てると大幅に頭の耐久値を減らせるよ」って書いてやってるだろ?
知らないんだったら黙ってろよボケぇ >>995
そもそも怯み値が設定されてるんかねアレ あ" つ" い" メ" リ" ィ" ィ" ィ" ィ" ィ" ! ! このスレッドは1000を超えました。
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