【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 13乙目【MHRise】
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【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 12乙目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686192471/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆下位傀異化素材の効率収集
・以下のレベルで周回するのが最高効率(期待値は一回当たり3.9個)
皮 91 |オサイズチ(雷)、ドスバギィ(火)、ドスフロギィ(氷)、クルルヤック(水)
骨 91 |アオアシラ(火)、ウルクスス(火)、ラングロトラ(水)
竜骨 61 |アケノシルム(水)、ロアルドロス(火)、ボルボロス(火)、バサルモス(水)
血 61 |ダイミョウザザミ(雷)、フルフル様(火)、ヨツミワドウ(雷)、ビシュテンゴ(氷)
鱗 71 |プケプケ(雷)、リオレイア(龍)、トビカガチ(水)、アンジャナフ(水)
甲殻 71 |ジュラトドス(雷)、イソネミクニ(雷)、ビシュテンゴ亜種(水)、ショウグンギザミ(雷)
牙 61 |ベリオロス(火)、マガイマガド(水)、ナルガクルガ(雷)、ガランゴルム(雷)
爪 61 |イソネミクニ亜種(火)、ゴシャハギ(火)、オロミドロ(火)、ヤツカダキ(氷)
・細かい仕様
武器作成で要求数の多い下位素材は討究クエストレベルが101以上だと獲得できないビチクソ仕様なのでそれ未満で貯めるしかない
追加報酬テーブルは各素材ごとに二段階存在する。テーブル切り替え点の排出数が最大でレベルが最小になるポイントが上記の最高効率点となる
それ以外だと体力が中途半端に高いのに報酬が渋かったり、体力が上がっているのに報酬は増えないので効率が悪い
・武器の傀異錬成素材
スロット拡張 浄血81、凶鱗81、凶尖爪121、厚鱗161 、重牙161、凶剛角161、凶翼181、凶重殻181、凶重骨161、凶浄血181
攻撃力強化 凶殻101、厚皮181、凶尖角121
◆傀異討究クエスト
ランクの高いモンスターほど基礎傀異調査ポイントが高く追加条件でそこに補正がかかる。
時間35分1.25、30分1.3、25分1.35
ダウン回数4回0.9、2回1.2、1回1.4
また2頭クエでは最高30分まで、5頭クエは50分固定となっている
時間の条件は体力にも補正がかかる
25分単体で9割、2頭30分で0.92×0.85=0.782
3頭は時間固定のため0.8倍 特に体力補正は無視できない数値なので何度も使うようなクエストは厳選推奨。 ◆クエスト入手関連
・他人のクエストクリア時は確率で同クエストが貰える
・クリア前に切断すれば確定
(ver14アプデでナーフされ確定ではなくなった)
※Lv調整されたクエストは切断しても確率
・ターゲットと同種のクエストは発生しない
・同ランク帯のクエストが発生しやすい(ナルガ狩ると同じEX★4のヤツカダキやイソネ亜種等がよく出る)
・派生クエストのランクは-1~+3まで
・ターゲット達成後の採取等ではクエスト入手不可(ゲーム内ヘルプより)
◆モンスターの体力
弱いの来いは効果なし
体力はレベルごとに1000上がる(41からは上昇幅半減)
2頭85%、3頭80%
30分95%、25分90%
2頭30分78%
闘技、獄泉クエストは+5%
◆傀異調査Lv上げ
・密林金レイア25分1~2乙2人以下でカラザorゴールドヴァルキリー闇討ち散弾Lv3が1戦4~5分で終わるため人気
・集会所で自分より高Lvのクエストに入るとプラス補正有
・調査Lv200になるとクエストのLvが一気に上がりやすくなるのでさっさと上げた方が良い
◆琥珀集め
Lv201のヌシアシラ、ヌシレイアが26~28
ヌシミツネ、ヌシレウスが27~30で最多
傀異化メインターゲットはお好みで まーた建てたのかよ🥺
824まで建てるんじゃねーよ😡
ぶち転がすぞ🥺👊 糞スレ祭りだワッショイワッショイ🥺
過疎スレ祭りだワッショイワッショイ🥺 0時からFF16やるぞ〜😉
本命はこっちの為にPS5買ったしな 犬に乗ってツタの無い壁で2段ジャンプで届かない高さだった場合って降りるしかないの?
なんか登れる操作方法があったりする? 2段ジャンプで降りて
そのままハンターの虫使って移動するといいよ 犬に乗って飛ぶ→×押すとハンターが飛ぶ→後は虫使うなり何なりで 今の時代に初出だったら、ヨッシージャンプに特許取ってそう アプデ来なくて暇だから傀異錬成モリモリの野良下位、上位救援で瞬殺して新規をクソつまらなくさせてやるか! 掛軸目当てに雷神と百竜行ったら半分くらいMR解放済みだったわ
クーゲルどころかナルガライトとかいたからお遊びなのかもしれん SB末期とかいう問題じゃないんだが去年の11月ぐらいからずっとIBが逆転してるアプデがあった時に一瞬だけSBが逆転するって感じが続いてる ここで同接の話題出すのは適切じゃないと思うけど
SBはまだ減るしIBは持ちこたえるよ多分、スイッチもそうなる マルチお助けマンは俺がいつか勲章埋めする時に百竜来てくれよな サンブレイクでほぼ百竜の要素途絶えたからね 一応装飾品として残してもらえたけど よく分かってない人いると百竜はマルチのが面倒くさいよね
破壊型が関門前に集まっても止めにこないとか銅鑼鳴っても速射砲撃ってるとか わかっててもやらされてる感がだるい
あ、百竜武器売っぱらわないと… 百竜こそソロで里の一番最初の簡単なやつ作業50回やると思ってたけどマルチのが早いの?
どうせクリアできるのに設備せこせこ動かしてなかなか始めないやつにイライラした記憶しかない やることないから色んな武器触ろうにも
14以降のクソ強い防具やお守りの存在、枯渇する怪異素材とひたすら虚しくなってくる
先が見えてる状態で今の狂化奮闘や福間奮闘とかアホらしいよな こっちに合わせてモンスターの体力も増えるんだしアプデ来たから急に楽になるとかでも無くない?
琥珀とかは真来てからのが効率は良いだろうけど 俺もとうとう1日1クエのノルマこなしてないけどそれ以前にじゅうぶん元とってるしこのままやらなかったとしても愚痴る気なんないけどなぁ
今作盟友ほんとポイント高いわ >>26
銅鑼鳴っても兵器使ってるプレイヤーはサブ任務やってることもある
早く終わらせたくてサブ任務とかどうでもいいってプレイヤーとはお互い真面目にやってるけど噛み合わず双方「あいつ何やってんだよ」と悲しい行き違いが起こる
ホストがチャットで目的を定めてやるとマシになるかもしれないが >>31
やってないなら愚痴も出ないしそのノルマすらやらなくなったのが答えでは >>32
後出しで申し訳ないけど速射砲って言ったのはヌシ登場後とか任務達成が手遅れな状況ってことね 最初ソロで10回くらい回したけど気が狂いそうになったから、時間は倍以上かかるけどそれなりに楽しめる上位野良に参加してたな
もちろん時間いっぱいまで準備完了しない奴もいるけどスマホでもいじってればすぐ終わる
他の勲章集めつつクエストの合間にこまめに百竜救援参加してたけど案外やってる人はいるもんだよ >>33
まあ、安い金で長い時間遊ばせてもらったってのが結果っちゃ結果よな 百竜切り捨てたのは英断だと思うけど同時に調整すらできないのかというガッカリ感もあった 数時間やって貯めた琥珀で引いた錬成で、一個も装備が完成しなかった時は流石にしばらく休もうと思ったが、次の日にはモチベが回復してる不思議
スラアク振り回してるだけで気持ちよくなれる領域に入った俺には飽きなどこないんだろう なんなら気分転換に別ゲーはじめてものの数分もしないうちにモチベは復活する
モンハン...おそろしい子! アプデ後のマカ錬金用に怪異素材集めしてたが最高に虚無を感じた
やっぱ回しながらやりてえわ 無駄にマスターランクだけ上がるのキツイよな。999にでもなって開国バルク辺りで乙るの恥ずかしい予感 イベクエ消化に手を出し始めたがMR低い海外勢多い印象
リバブラ無しのガンスとかナルガライトとか懐かしさがあった
一応バフで硬化撒いてやったが一撃8割以上持ってかれてて危なっかしかったわ >>42
別にいいっしょ
今TAやってるような人らも最初は開国バルクに999で乙ってるよ FF16やっぱクソゲーだった
999999パンチはミームになる 一日一回、弓かチャアクでディアバゼやって腕を維持するだけだな
後はFF 当然だけどあの放送からめちゃくちゃ過疎った
バカすぎるわな >>47
買切りゲーでアクティブ維持し続けてもメーカーは儲からんからなぁ
動いてないIPは確かに衰退していくもんだがモンハンだし次回作は作っとるやろ
頼むからPS4、Switchは切ってくれよ 討究200まで逝っちまった。
アプデまで何をやっておけば良いんだ… FFはもうみえてる地雷だったのに何故踏みにいったのか おまけレベルの有料DLCとかイベクエとか6月からやればいいのにな
824事件は語り継がれるわほんと
AC6やりたいから遊ばなくなるしなぁ 周りの評価がどうであれプレイしてる人が楽しいならそれが1番よ
ただネタバレ出回ってるからあんまりネット使わない方が良いぞ >>51
結局やってないのにドヤ顔してんの何か笑える
情弱なのか情強なのかどっちなの まだこのゲームあったの?
きっしょ
しかもモンハン続編の発表すら未だにしてないのマジ?
終わってんね カプコン製の協力型オンラインPvEやろうとしたらもうエグゾプライマルしかないという事実
お前らならどんなにつまらないゲームでも楽しめるでしょ?やれよ。 楽しいつまらないは主観でしかないから好きなのやりゃいいw
つまらないのは買ったはいいが5時間もやらないからなぁ
FF16俺も面白い オリジンも好きだった
最近買ったのハズレなかったな
スト6もディアブロも好きだから全部やるには時間足りなすぎる プレイ時間見てみ?
神ゲーを通り越した至高の逸品は100時間以上やる >>60
ライズつまらないけど250時間やってるんだが ナイスタイミングでEDF6のDLCが来てくれたと思う
なかなか遅かったけど一括アプデが来るまでの繋ぎになった フェンサーのアーマー40万超えた辺りでEDF6もやることなくて離れちまった これあれよどんなに下手なやつでも盟友連れて広域化で飲んで盟友&盟友ペット&犬猫にバフかければ逃げ回り戦法で最低限クリアーは余裕っていう素晴らしい仕様な
あまりに殴らないと単体20分とかかかりそうだけど 闘技場複数相手でもガード出来れば
お互い削りあってそのうち片方倒れる
そんな戦法もあるそうで 試した事はない 闘技場LV300開国バルクも笛で回復旋律吹いてるだけでガルク盟友が狩ってくれるしな 0時から4時過ぎまでフレと参加要請2人呼び討究200回してたけど貫通ライトが2人しか来なくて快適だった 長時間やるなら部屋立てると割りとまともな人来るからおすすめ 今日フレと少し集まるけど俺だけ遅れてそう
最近サボってるからちょいルーチカとウツシ連れてディアバゼ回しとくか 討究lv191↑ランダムけど平均1クエに1人はいるレベルでライト見るわ
ライゼクス行ったら他3人がクーゲルヴァーチクーゲルだったけど現状それでも困らんくらい火力出てんのかなぁ マルチで近接の自分と貫通ボウガンの二人になってモンスターがシャトルランからのぶっ飛ばし攻撃の無限ループに入って近接の俺涙目 こうなったら申し訳ないけど抜けていいか? 理由問わずつまらなかったら即抜けたらいい
フレでさえ極力誰も気をつかわないようにクエ中含めて出入り自由よ 日本人は皆ボウガンってくらいマルチはボウガンしかいない
なんで1番人気の太刀を全く見ないんだ?ソロは太刀、マルチはライトって事なのか? 大剣が難しくなりすぎて初心者向けじゃなくなっちゃったしなぁ 今日明日フリーマルチプレイでPSプラス入ってなくてもマルチプレイ出来るぞ ヘビィ始めたけどヘイト向いてないと楽だからマルチ限定武器って感じ >>89
ヘビィの面白さをわかってないな
基本はモンスターのモーションを理解する事、位置取り、弱点に如何にぶち込むかだぞ
不安定要素の多さの観点からソロ向けだよ
素材集めとか連戦ハメだけで良いなら企業サイトの最強装備やらyoutuberのぶっ壊れ動画でもどうぞ 太刀も普通にいっぱいいるけどライトのが多い
ガチ使ってる人見ないのはハンマーと操虫棍だわ
ランスガンスは公式の使用率より全然見かける マルチ用ならハンマーのかち上げとガンスの竜撃砲がよくね
メンバーが近接でひととこにかたまってないと爽快感がイマイチっぽいが >>91
そもそも論だがラクしたいならソロで良くね?
ソロでクリアできない且つ、常習的に蹴られるようになったから武器種変えたとかかな
マルチは混沌を楽しむものだろ
シャトルランは除外で 防御ビルドに幸運を付けて刺激するのが野良マルチの伝統 ソロ民だけど貫通ライトは楽に200モンス5分で終わるのがそれなりにいるので
とても悪く言う気になれない 貫通ライトは全属性揃える時間がないor面倒くさい人が使うイメージ
無属性強化くれたら他の武器も使うぞ 属性貫通より貫通ライトが早い事も多いんだよ
で、そういうモンスは割と多いんだ 貫通属性ライトがいい敵と貫通ライトがいい敵に分けて教えてください有識者 属性貫通も散弾もヘビィが完全上位互換なんだからヘビィ使いなさい 物理弾はしゃがめる通常貫通はヘビィで良いが
散弾は適正射撃カラザの方が上じゃね?位置取り的に扱いづらくて微妙だが >>104
適正射撃カラザは圧倒的火力は魅力的だが、厳格な位置取りとスロット無しがな…癖の強い一丁ですわ。 適正カラザとパワーバレルのヨツミヘビィは壁撃ちなら同率かもしれないけど
クリ距離がタイトなカラザに比べて弾導強化3積めれるヘビィの方が圧倒的に弱点への手数が多くてダメ効率が段違いだぞ >>100
俺は有識者ではないが属性貫通はむっちゃ強いけど
貫通、散弾、属性速射等のほうが早いモンスはそれなりにいるって事だけ理解するといい
今のバージョンだと貫通が最適ぽいの10種類以上いるよ >>106
弾導強化付かた適正射撃法で20%ほど火力向上と適正距離が緩和したわ。攻撃スキル積む前に弾導強化と適正射撃運用優先するわ。 ライトなら移動し易さで上手いこと距離維持すれば良いんだけど、マルチだとなかなか上手くいかないんだよな
それこそロングバレル貫通速射でもいたら適正カラザなんてポテンシャルを発揮できなくなる ステップと糸滑走でヘビィですらマルチのラージャンやらジンオウガの頭に難なく張り付きながら散弾撃ちっぱなしにできるのに
ライトにできないことはないと思うが……🤔
実際のマルチはご覧の通り 散弾ヘビィマルチでモンスターに張り付くとかもしかして別ゲーやってないか? 慣れてさえしまえば弓が威力もあって弾素材集めたりいちいち補給しにテント帰ったりしなくて楽だわ
狂化すれば早々死なんしライトよりよっぽどお手軽なのに流行らんな
狂竜症は消しとかないとメンドイがその手間に見合った快適さはある とっても単純にガンナー射撃モードが恐ろしく複雑に見えてる
狙う、撃つ 敵動いたら避けるの難易度
ライズ復帰でガンナー操作相当に難しいと思ってる >>111
回避距離2と弾導2+ブレ3と鉄蟲糸滑走で困る事ないが……?🤔
ステップは射撃、リロード、タックル、糸技、空中抜刀とかから左右回避でキャンセル派生するの知らない人とかいるんかな
ワールドからそのまま流れてヘビィ使うともっさりな使い方する思考に陥りがちかもしれんが
今作のヘビィは抜刀したまま走れないだけで平面での機動力なら多分過去一あるぞ ガンナー初心者なら最初は絶対脳バグるし過去作で触った事あるなら今とそう変わったとこもないからすぐ慣れでなんとかなるだろう 野良で手こずったからクリア後にライトの人のステータス見たら火力スキルが速射強化と不屈しか無くて目を疑った
生存スキルも回避距離3だけで団子も2つしか串に刺さってなかったしこれでよく討究200まで来たの凄いな シャトルランさせるナンニデモ貫通ライトくんとか混じるとふつうに爆発することあるからな
これ言うとすぐ下手認定されるけどさ😔😔😔 ヘイトバグは直すべきだったけど
バグあったときの方がマルチやりやすかったという ガンナーはヘビィが苦手だけどなぜか昔から好きかな
弓が最強 乙らない上に強烈に強い
なんならビンが無いほうがまだバランス良さげ >>114
過去一?
ブレイブヘビィのパワーランは…? このスレですらボウガンワラワラで草
そりゃマルチがあんなことになってるのも当然だな >>121
ブレヘビはなんというかもうノーカンみたいなもんや 結局マカ錬金ガチャと琥珀集めがエンドコンテンツじゃん?
最終的にはLV300開国バルクを2分オオナズチなら1分で周回できるボウガンに行きつくよ 弓使ってみたいけど使い分ける分武器錬成死ぬほど面倒くさそう
コインは一瞬で無くなるから結局低レベル討究行かなきゃだけど2,3個ずつしか落ちないし 話題がボウガンなだけでコレ>>122だからな
ハンターたちのアレルギーを作っちまったカプコンの罪は重い
まだ残ってる奴らはかなりの後発組かボウガン以外も触ってる奴らでしょうに… >>125
ディアバゼで20枚落ちるやん もっとか >>119
FF16とスト6やりながらだから余裕
寧ろ時間が足りない まだmr103だし 1日あたり1クエペースを再開した
どうせ俺が圧倒的に遅れてるかとおもったらフレも討究200誰もいなかったわw 12番ちゃんの声を聞きたいがために俺はこのゲームを起動するのかもしれない😳 俺のどこ行くんだコノヤロ〜!けちょんけちょんにしてやるぅ!は何番かね 俺もありったけちゃんの声聞く為に起動してるって最近自覚したわ >>86
今のバージョンだとあんまり強くないかもだけど大剣の流斬りめちゃ好きだわ。
回避脳だから一番火力出るカウンター全然上手くならん… そもそも武器かまえて歩く武器じゃないのに大剣のカウンター難しすぎる
納刀状態から出せればなぁ ガンナー簡単言うから激ラーで試したけど盟友いてもこっちばっか向かってきてあっとゆーまに3乙したわ
下手ハンには狂化双剣がいちばんだな >>140
回避距離1あればヌルヌル避けられるべ。耐震はお好みで 最初はディアブロスとかの動きが単調かつデカい奴で慣らしていけ >>140
日頃狂化の恩恵使ってるなら弓でいいぞ
双剣より速い 今日は久しぶりのマルチで楽しかったわ
不人気ハンマーと虫棒沢山使えて満足 >>144
伏魔ならお団子防護術lv4付けとけばスリップでも発動するから一撃死はあんまないよ 次のアプデで討究300になったら決戦場マップがメインになるから
今団子に跳び串刺して鳥寄せLv4発動してる人は防護術Lv4に変えるだけで良いから楽できる 最終アプデきたら多分狂化メインになるわ、ハンマー弓双だと
それ以外のチャアク、大剣、スラアクとかだと伏魔使うんかな 今日はここまでで書き込みたったの5個か
あのモンハンなのにこれは寂しいな 8/24ってやっぱ遠いのな 愚痴しか言わないカスのレス見ても何もならんからな
ゲームやってたほうが数万倍楽しい アプデ待てないやつはSwitchかSteamでやるから問題ないわw 今出てるコンテンツは全てやり切ってしまったし忘れない為にスレオンしながら8月まで待つ予定ではある 流石にそのうち別ゲーすると思うけど
それまでに怨嗟200を5分切りたいわ マルチ部屋に入ったら、参加要請で埋まってたり、盟友連れてクエ行ってたり。マルチ部屋では選択禁止にしろよカプコン ライズが初モンハンで200時間超えたくらいなんだが
RB押したままで壁に登れることに気づいたわ・・
ずっとガルク飛び降りからの虫x2で登ってたわ(´・ω・`) >>157
単になかなか来ないから暇つぶししてるんじゃね 自分で建てれば分かるけどマジで人来ないからずっと待ってらんないんだわ プリゴジンが弾薬もらえなくてブチ切れてるショート動画見るのも楽しい暇つぶしにいいぞ めんどくさい奴だなぁ
だったら違う部屋行けば良いだろ ワールドの頃は他人の集会所で野良救援行っても一度も文句飛んでこなかったのに 救難で参加したら自動で部屋作れば良いのにね
そこからコミュニケーション取れるじゃん >>163
だからお前みたいなバカでもこんな迷惑行為をしないようにシステムで縛れって言ってんだろドアホ 掲示板ですらこうなる野良よりマルチはフレとやるのがいいぞ
出入り自由突落ち自由挨拶自由気楽よ MHWの救難システムのままで良かった
マムやムフェトでもレベル上げればソロでもいけたから自分は困った事ない 部屋立てたらそのままソロでやってるわ もう一週間起動してないけど クエスト途中に人来るって事はホストも待たされてるんだよね
自分で部屋は建てないけど他人に待たされるの嫌って言うなら救難使えばいいのに 大体フレでもない人の部屋に入ってどうするん
Z順部屋とかマムやムフェトみたいな特定のモンス狩る部屋でもないし
MHWは救難で助けるとたまに部屋までお礼言いに来る人がいて良かったわ 武器重ね着の仕様もクソ過ぎワロタ
多少マシになるのも824でさらにワロタ… ワールドの頃でも救難行ってる主への愚痴はあった筈
まぁ嫌なら自分で部屋立てろって話で済むかもだけど 部屋建てて人くるまで樽g自爆で交易船進めながらまってる
人来てもすぐに戻る事になるから待たせないしぼーっと待つより有意義
まぁ過疎だから誰もこないまま樽gも飽きるしでゲーム終了からの別ゲーな日々だけど >>175
4人部屋の時代は部屋でフレになるのが当たり前だったろうに エリチェン中のモンスに鬼グモ失敗するのはいいとして、これで消費するの嫌がらせだろ😡 >>179
そういう時代もあったよ、部屋主がちゃんと誰か来るまで待ってZ順とかギルクエ回したりとかさ
でも今ってそうならんくない?何のモンス狩るのかも分からん部屋多いし 前は部屋入る前にその部屋のルールが分かるから自分の目的にあったところに入れたし
ルールの書き方で何となく自分に合うか合わないかも分かったから一緒になった人とも波長が合いやすかった オニクグツ使い忘れ病が治らない
もう勝手にポーチから飛び出してほしいぐらい オニクグツは拾ったら失敗しても良いから使って欲しい 鬼クグツはモンスターの向いてる方向にぶっ飛ばすの? プレイヤーの向いてる方向? カメラが向いてる方向? 背負い投げ~的な使い方しかしてなかったからモンスターと対面だとどうなるか知らんな まずオニクグツが落ちてる場所が分からない
もっと分かりやすい所に置いとけ 全マップ把握してるけど
密林と水没林と城塞高地かなメインで拾うのは
火山の奥とか砂原と大社跡は移動ついでにいれば拾う感じ マップ開いて環境生物の項目弄れ
それか犬の採取マーキングを使ってみろ
大概拾おうと思ったら1匹は拾える所に配置されてる 大社跡の山の上とかは微妙に取りに行きづらくね?
火山の木の上もいちいち取りに行くまでもないかな
あとはエリア移動や鳥集めルートに入れやすい 鳥集めしながら2匹回収+ボムカエルまで拾える水没林って良いマップだよな オウガ嫌い過ぎてPS版に戻ってこようかと思ったけど
とりあえず一通りは倒したから、錬成も錬金もあんまり今のやる意味ないし
討究レベルル上げもアプデ出てから補正付きで上げた方が楽だし
なんかまじで虚無感凄いな
なんか、なんか今からやっておいて後に生きる事ないか 今の錬成と錬金が無駄と思うならない
強いて言うならイベクエとか?
ただ昔みたいな必須級の強い防具はないからスキルとか重視してるだけならやる必要ないね
モンハンにこだわりないなら夏まで寝かすのもアリ
ギルカトロフィー重ね着コンプや他の武器種触るとかやった上でやる事ないってなら2キャラ目でもどうぞ そうだ、他の武器やろう
いつも他の武器やる時は育ったデータでやろうとするから
装備やスキルだけ揃っててもちっとも操作分からんのにMRランクとか行くから勝てないし
装備は下手に強いから下位ランク行ったらゴリ押しで勝てるし
じゃ1からやるかとなるとそれならメイン武器でもっとやり込みたいしとなるであんまり他の武器開拓出来なかったんだ
むしろメイン武器でやる事無い今こそ別キャラで1から練習するチャンスか 大体の武器が強い入れ替え技中心の立ち回りになるから別データだと遠回りじゃない?
使いたい武器の錬成素材集めがてら練習でも良いと思う 所感だが別キャラでやり始めると結構違う
大剣、ガンス、チャアク、弓、ヘビィあたりがモンスターのモーションを覚える必要があったり武器の扱いが特殊だったりするからおすすめ
下位上位はその環境下で扱えるスキルで選んでいくのもまあまあ楽しいしね よく思うけど下位装備でも作って下位のモンスターから狩り直すじゃ駄目なのね
別に上位からでもいいけど 人間意思が弱いもので強いもの使えるのにわざわざ順繰りに上げていこうとは思えないからこそ新キャラなんよ こういうときのために課金コンテンツ(イベクエ)を今後は用意しておくべき 最新バージョンにアプデされたら傀異マカを鬼のように回すから迅錬丹と傀異素材は今のうちにプールしとけ
開国シャガルとバルクとイベクエオウガ周回すればええやんと思うかもしれんが
PS版でディアバゼとナスバゼが出回ったタイミング考えると開国シャガル(バルク)の決戦場25分クエを手に入れるまで最短でも1週間前後かかる
だから今貯めておくと傀異マカ錬金の覇気をアマツ倒したらガン回しできる どうせ俺たち後発組
誰かと競うわけでもないしゆっくりやれや >>202
switch先行組の知識がない自分からしたら君が何を言ってるのか大半が理解できない どの怪異素材の事を言ってるのか分からんしどのクエストの事を言ってるのかも分からない
申し訳ないけどその情報をすでに知っている人にしか伝わらない情報だと思う 結局皆は8/24を受け入れたの?俺は受け入れて無いから問い合わせしまくったPSユーザーなんてほっといても他ゲーやるだろってなめられてない?ごねても変わらないって言われたらそれまでなんだけどね PS版しか買えないニートが騒いでるだけじゃなかったっけ
一般人は怪異200とかまだまだ先ぞ >>202
バルクの怪異素材ってマカ錬金ポイント200だろ
んで現状狩りやすい金レイアの剛翼は60、ディアブロスの剛角は50
流石に今集めるのは効率が悪すぎるわ >>204
説明不足ですまんな
最新アプデにある傀異マカ錬金の覇気って奴で
例えば狂化2やら激昂3やら業鎧修羅3だとか他にも伏魔やら現状傀異錬成でも付与できなかったり重いスキルがレア護石として排出されるんだけど
それが傀異素材の評価値一口で200ポイントで回せるのよ
評価値は >>208 の言う通り
今PS版でも回せる討究クエで手に入る傀異素材も全部使えるけど
最新バージョンでは開国古龍も討究対象としてクエストのラインナップに加わってきて
シャガルやバルクの開国個体の素材が1個で1回回せて効率が良いからSwitch版ではみんな死んだ目をしながら周回してる
けど今の素材も評価値低いとは言え迅錬丹と一緒に溜め込んどけばアプデ直後に錬金ブン回せるから無駄にはならないよってこと >>204
説明不足ですまんな
最新アプデにある傀異マカ錬金の覇気って奴で
例えば狂化2やら激昂3やら業鎧修羅3だとか他にも伏魔やら現状傀異錬成でも付与できなかったり重いスキルがレア護石として排出されるんだけど
それが傀異素材の評価値一口で200ポイントで回せるのよ
評価値は >>208 の言う通り
今PS版でも回せる討究クエで手に入る傀異素材も全部使えるけど
最新バージョンでは開国古龍も討究対象としてクエストのラインナップに加わってきて
シャガルやバルクの開国個体の素材が1個で1回回せて効率が良いからSwitch版ではみんな死んだ目をしながら周回してる
けど今の素材も評価値低いとは言え迅錬丹と一緒に溜め込んどけばアプデ直後に錬金ブン回せるから無駄にはならないよってこと 長文は頭や要領が悪いと見られがちだけど確かにな、って思ったわ
そもそも迅錬丹しこたま貯めとけの一行で済む話なのに SwitchもゲーミングPCもあるけどリアフレ全員PS版で始めてるのにいまさらSwitchやPCで最初からやろうぜとはならないな >>208,209
そういう事前情報は凄く助かる わざわざ詳しく書いてくれてありがとう
知ってるのと知らないのとでは差が出るもんな また何かあったら頼む 感謝 笛火力出にくいな… 現状詰める火力スキルは大半積んでるんだがな
そもそも弓と比較するのは酷かな >>215
ルーチカとガレアスを連れて弓の2倍のタイムで狩れたら合格w たまに笛使うと楽しい
でもマルチで見る笛の8割くらいは意味不明な装備のやつばっかりで嫌い ガンナーしかいない中切れ味継続回復みたいな旋律おったな
精霊王とか防御スタミナ軽減とか狂化のあれで息してないね >>215
そもそもガンナーゲーだし
伏魔でも積んで頑張るしかあるまいよ 双剣作って狂い始めたけど空舞の無敵判定がいまいち分かんねぇ
安全に立ち回っても並以上に火力出てる気はするけど 双は適当に螺旋当ててるだけでそこそこ良いタイム出るから強いと思う
今のバージョンでも十分に 昔から使ってるから双剣は突進だな
鬼神獣より通常のが属性値高いらしいけど獣でヌルヌルしてるだけで結構なダメージソース >>221
ライズ時代高級フルスカ使いまくってたが若干前もって攻撃しておく様に使う感じだな
ジャンプの頂点あたりから無敵で跨ぐ様にとか感覚的にはそんなんだった
修練場のカエルのブレスで練習かな
狂化まだ使ったことないがリスクがあるなら素直に朧掛けとか位置避けでいいと思う
あとついでだけど空舞は上昇を攻撃でキャンセル出来るよ PSの笛はまだ虫バフが30秒しかないんだよな
あれをやらなきゃ火力出ないから必須レベルなのにたった30秒って
まぁ最終アプデでも45秒なんだけどハンマーと同じ60秒でいいだろ 龍気変換激昂もないしね
とりあえず今のバージョンはスラアクが近接では図抜けてる気がする 笛は立ち回りが貧弱だけど弱点属性の笛に龍気変換+オマケで血気覚醒とか積めば単体300ソロを5分〜6分で狩れるくらいの火力はちゃんとある
ただ野良マルチで見かける笛はほとんどが弱点属性すら合わせないナンニデモ原メル笛テオ笛みたいな舐め腐った奴ばっか ACと被ってなければ属性遊び出来る未来があったんだがなあ いま出てるマカ油も、アプデ後の錬金では回せなくなるの? 使えんくなるらしいよ友チケも
怪異素材を200ポイント入れる仕様になるらしい
なんで俺は怨嗟、激ラー、銀とかよく狩ってるよ あと怪異おま錬金はアマツ倒すと開始らしいよ
半ゴマ倒すとスキル指定おま錬金出来るのと同じ感じで トモチケ使えなくなるどころか200未満使えないってマジ?
だったら今あの指定出来るやつ回しまくるのは悪くないのか とはいえスキル指定錬金の上位版も最終アプデに存在するしカムラポイントは同様に消費する 今後に備える目的で動くならポイント集めが一番腐らないんじゃないの 敵を倒しつつ気軽に5桁の稼ぎになれば儲かると思えるけど
ポイント稼ぎって連射コントローラー放置とかいうのだろ クエ終わったらサブキャン飛んで特産品2つくらい回収してる 特産品の採集に時間かかるやつあれクソ
サッと回収しろよ カムラpt150万はあるから大丈夫やろ
どうせスターフィールドくるまでの2週間しかやらんし 特産品を適当に集めれば大丈夫でしょう
とりあえず2か月後はアマツ倒して怪異おま錬金しつつカーナやバルクとかも倒して
怪異レベル上げつつ、防具に業鎧錬成して、剛心珠も作って〜ってクソ忙しくなるのは決まってる まず怪異200が遠い
これ言うと荒れそうだけど導きの方がマシだった 200は確かに遠いいね
やってりゃ上がるけどそこまでの目標が何も無い
200目指しつつ金冠集めも出来ないし結局効率の良いクエをロボットの様に回すか満遍なく素材集めするかになる 200になったぞ
もう草むしりでクエスト集めるくらいしかやることない? >>245
どっちも糞エンドだけどWの方が面白いからマシに思えるんだよなぁ >>245
怪異を最終的に240まで上げなくちゃいけないのもそうだし
SBは属性武器作らなくちゃいけないから導きよりキツイよ >>246
随分前に200になってるけどディアバゼナスバゼみたいな効率クエは一切やらなかった
効率的にやるとどうしても作業になって飽きるから毎クエ5分くらい採取して新たなクエスト手に入れながらクエ受ける時の気分で受注ってのをソロでやってたら気付けば200
素材集めなり立ち回りの向上なりレベル上げ以外のテーマ設けてやるのが1番な気がする 181までは自前のクエストで怪異素材集めやってたら勝手に行った
色々揃ってからランダムで侵入し始めたら即200いった
HRカンストが近くて嫌だな
MRはまだ500未満 MRカンスト間近の僕もいるんですよ…(´;ω;`) 200まで遠いかは錬成楽しいと思うかどうかもあるよな
武器錬成もそれなりに手間だしレベリングとかはあんま必要なかった 今170だからアプデまでには200いくしまぁいいかな ランダムで入ると面白いんだけど多頭じゃないと作業なるね 導きってそもそも寄生できなかったっけ?
野良に潜り込んで素材取って帰ってた覚えある >>196
武器だけ上位縛りはゴリ押しすると時間かかるからおすすめだぞ 素材(武器)の味を楽しむために防具は裸でいこう
最低限付けたいスキルは護石で補完しよう プラチナ卵5個か
まあ嬉しいんだが、それ配るくらいならver14配信しろよってどうしても思ってしまう >>262
ジンオウガの人練丹クエだけでもくれよぉ そういう面倒くさいことしたくないから
ぜーんぶまとめて824なんだろ
お前らの期待に応えることは
奴らにとってどうでもいい事なんだよ 824でユーザー忙し過ぎるんだが?
バランスもクソもないぞ 販売数の水増しをしたかっただけだから
仕方ないよね… まぁ今後CSハード別にズラし売りされたら間違いなくネチネチ言われるだろうね
カプコン様はユーザー如きから文句言われても気にも留めないみたいだが モンハン次作が来年でるとしてswitchを省くなら次期switchが後発マルチになる可能性は割とある
指標になるスペックをActivisionが法廷で発言したから来年末とかそう遠くない時期に出てくるんじゃないかな ゲーム情報拾ってたらこれの記念イラストみたいなのが流れてきたから不満言いに来た
最後までマジで最大限キモいチームだわこの開発 伝家の宝刀FFすらシリーズ壊滅させてしまった…。独占なんてバカは言わない。後発でもいいのでマルチを頼みます
国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ)
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16 任天堂が好きな人はゲハがサンブレの悪口言ってると思ってるんだろうけど
中にはそういう人もいるだろうが、単純に大事な部分の出来が悪くて
ユーザーから文句が出るって理解したほうがいいぞ、言っても無駄だろうけど サンブレイク1周年おめでとう〜
ってならねーんだよ824のせいでな
さっさとアプデしろやハゲ 1300万本記念に824から繰り上げ配信しろよ
遅えんだよバカ 一目見ただけでこれ女の描いたイラストだなってわかるからすごいな記念絵 フィオレーネとチッチェか
ガレおじとジェイ君がイチャイチャしてるの気持ち悪い
確かに女が描いた感はある、別に女が描くのはいいけどホモっぽくしないで欲しい
女向けに教官や万事屋、男向けにルーチカやミネーレの絵で分ければいいのに フィオレーネがイチャイチャしてるのはどう見てもバハリ あごめん。記念イラストのことだったのね
ゲーム中のことかと思った 情報漁るときにわざわざ古い物を探さないといけないのがめちゃくちゃ不便だわ
イベントの重ね着とかどれがあるのかわからん >>280
いや分かってくれたら良いのだ
ストーリーはフィオレーネとバハリとガランゴルムが大人しいモンスって印象しかないや
IBはおば様が目立ってばっかりだったけど >>283
モンハンの歴史を語る上で忘れられない日になったな。 逆にもう決定されたのにアプデの繰上げくるとおもうお花畑のほうが驚く
100%無い 最終アプデでヤケクソ装備来たらワールドの時みたいに冷めるから824事件とか言いながら虚無回ししてる方が良いのかも
そうちゅうこんとスラアク練習するんだ… >>270
そうなるだろうな
今更ワールド以下のグラなんて許されないし当然Switchは省かれる 仮に万が一オンライン署名活動で100万人からアプデ繰り上げしてくれ
みたいな嘆願がカプコンに届いたとしてもやらないよ 自分ではどうにもならない事に対して深く気に病むより、自分の意志の方を何とかした方がいいと思わないんかね
まぁ教養無いから無理か >>283
何が酷いって、サンブレイク発売前にその告知をしてなかった事だよな
俺は騙されたと思っている
いきなり第3弾まで遊ばせてくれるならすぐ来ると思うじゃんね >>290
FF16の爆死見てるとカプコンはちゃんとしたゲーム作ってるんだと思ったよ 7月になってもうすぐかなって思ったけど、まだまだ先だわw >>290
半年程度でサ終了したゲーム売ってた会社の名前なんて出さないでくれるか? >>291
少なくとも俺はswitch現行verと同等のものが最初から収録されていると思っていたよ
DLCならともかく後発のゲームがアプデで他機種と差をつけるゲームなんか初めて見たわ カプコンが俺らに対して不正を行なっているので怒りを感じる
アプデバージョンが遅れているので、俺らが買ったサンブレイクは楽しむ事の出来ないゴミだ
その思い込みを捨てれば、誰かに頼らなくても人生を楽しむ事が出来るぞ Sabb-nlGMさんまた来たのか
良い人生送ってる風に装ってるが、日曜日にこんな過疎スレ監視とか暇すぎんだろ カプコンは今はスト6とエグゾプライマルに注力してます!って感じやな
モンハン?しばらく音沙汰ないよ! 824がクソなのは良いんだけどただの愚痴スレにされても
どうせ金払って買ったんだし遊ばない方が勿体なくない? >>299
そんな過疎スレでワッチョイ監視して煽ってるお前は、俺以上に暇なんだろうね
自分自身の欲求と忌避の不整合を他人の責任にしたところで根本的な解決には至らないと言いたいんだけど、まぁ理解できんよな 販売戦略だってのはわかるけど
始めからアプデがこんなんだってわかってたら
ライズもサンブレも発売日には買わなかったって人多いだろうな。
特にサンブレイクはライズ一ヶ月半で半額事件あったし。 >>302
反応が思ったより早かったな
余裕を感じられない >>303
ps版がこの体たらくなら、低性能版を我慢して続けてたよ
進捗同じくらいだから戻ろと思えば戻れるけど いや戦略ならカプコンに何か利がないと
ハード側の契約でしょ
概算でPS側の売り上げ減っても大丈夫なくらいもらってるんだろうな まぁ8/24に本気で憤るほどのガチのモンハンファンなら、なんでswitchなりsteamでサンブレ出たときやらんかったのとは思う 出た当初はさほど興味なくてswitch買ってまでやらなかったって人は多そう
そう言う人たちにとっても824は酷い仕打ちだよなあほんと 盛大なネタバレ喰らった上に長期おあずけされただけだもん ライズ発売前にswitch探したけど転売価格だらけで買うの諦めたのよ 転売ヤーからは絶対買わないって決めてたから
だからちょっと待つかって思ってたらライズ発売組の評価がめちゃくちゃ最悪だったからswitchもライズももういいやってなってそのまま買わなかったよ >>313
それはないね ゲームに関してはちゃんと自分で調べるからね 後から買おうとしてるゲームで騙される奴なんているの? 事前に調べるやろ
発売日買いは体験版でもない限りどうしようもないけどな 実際ライズはあそこで終わってたのかと思うとswitch発売日組の悪評価は理解できる >>312
察しの通りアプデまでずっと体たらくだし他ゲで遊んでれば良いんじゃないかと
アプデ後もわからんけど 正直、説明もなしにこれは詐欺に近いとは思ってる
BF2042も酷かったが払い戻し騒動とかなぜ起きないのか キレることはあって詐欺だの払い戻しだのは流石にズレてるよ
元々ver13までで以降は未定って言ってたんだから嘘ついたわけではないし 詐欺だ払い戻しだってのは飛躍し過ぎだけど
アプデは未定だと言ったからいつでも良いってのは
それがファンにどんな感情を生むかわかってない
というか、ファンなんてどうでも良いんだろうな 拗ねるほどのことでもないだろ
まぁモンハンは中学生とか多そうだからしゃあないか >>318
PS版サンブレイクが春に発売決定された時点でバージョン13以降は夏に配信されるってPVに書いてあったけどね
8月24日は夏も末期だが……
20周年だから来年内には来ると言われてるモンハン次回作は来年12月末説が現実味を帯びてきたな せめてバージョン14だけでも来てくれてたらまだ持ったのにね 夏はわかってたが正式な日程出るまでは7月位だろって思ってたよな まぁ8月頭か7月末だと思ってたな
まさか4月24日発売から4か月空けるとは思わんかった
ライズが1月末でサンブレイクが3か月後なのに 俺は他ゲーやってるから気にはならんけど、マルチは今より過疎るだろうな 毎日やってたけど、8月って聞いてから一回もやってないわ。へんな会社。わざと? FF16終わっちゃったから月末のレムナント2を8末まで遊び倒してアプデを迎えそうアプデ翌日はACも遊びたい
9月頭はスタフィーもあるしで大忙しだ
秋にESOの日本語版コンソールも出るみたいだし年末まで困らんな アプデ来た頃には忘れさられてそのままスルーされそうな勢い ESOってまだやってたのかwかなりしっかりマップ作られててお散歩してるだけでも楽しかった記憶
PSplusのゲームカタログで凌いでるけど824まだまだ先だなぁ >>331
ここ一応モンハンスレで、やらせてもろてます IPアリにでもせんと
絵文字、824連呼、別ゲーの話題
そんな荒らしばかりで機能せんな ようやくEX5まで出したけど冗談抜きで最初のアオアシラが
一番強かった
何なのあの熊 上位でもヌシでひどい目にあったし 824連呼されるのは運営が全部悪いです
見たくなかったらNGしてろ 見たくなかったらNGにしろとか、荒らしが偉そうにしてんじゃねえよ
いつまで824連呼してんだ、ちっとは切り替えらんねえのか?
アオアシラは骨格からして害悪 突進がしつこすぎるよ アシラのモーション自体強いのに立ち上がるから傀異核も壊しにくいしね >>338
もう16出てんのにいつまでクソつまんねえテンプレもじって喜んでんだよカス
死ねや せめて7月中は遊べるかと思ったウォーロンのDLC1が装備増殖バグやら戦闘関連のバグやらが酷くて中頃までしか保たなそうなんだが…… PS対応のエグゾプライマルが7月中旬だからそれに被らないようにしたんだろうね
新作を売りたいのは間違いないだろうから ヌシラングロトラとかヌシウルククスとか多分モンハン界最強に降臨する 怪異化ラングロは剣士でいったらウザすぎ発狂ものだったが
ガンナーでいったら割りとこけまくって楽しかった
ウルクススを楽に殺れる武器って何があるだろうか ラングロはソロでカウンター取りまくればダウンしまくるだろ ヌシ装備実装しなかったのは予算なかったんだろうなと 百竜の名残りもあるな
ライズ時代でさえ終盤になって百竜夜行以外でもヌシと戦えるようになったからそこに違和感があるな ウルクススねぇ火炎速射かなぁ
でもあいつシンプルに面白くない…
あと麻痺とかに異様に弱いっけ >>351
熊骨格共はガンナーでいくのがストレス少なそうね
なんで傀異化した骨はこいつらからしか出ないのか… まあ骨なら交換しても安いし重骨もそんな個数要らないのが救い
無駄にレート高い凶鱗とかが面倒 ラングロトラで発狂できるならMヌシアシラで憤死できるんじゃないかな
弓が楽だよニッコリ ゴアナズチヌシアシラ弓で行ってるけど狂化とはかなり相性よくない人たち ウルクススはテキトーに火強属性スラアクでやってたらすぐ終わる 前は火斧強化チャアクでエアダやってたけどスラアクの方が脳死で早い アシラは居合太刀が相性良さそう
やったことないけど 進撃パクるならストーリーにもっと食うか食われるか
の緊張感欲しいよな
拠点に巨人がいきなり現れて目の前で仲間が頭から食われると
かさ
なんかあくまでも調査、害虫退治レベルだからストーリー的な
盛り上がりが感じられんのよな
もうちょっとグロ要素あった方が弱肉強食感出るよ モンスターを狩猟対象であると同時に「愛でていく」方針だからな
ストーリーズやライダーズで証明されたし今後も騎士の誇りにかけて大自然だよ モンスターを狩猟対象であると同時に「愛でていく」方針だからな
ストーリーズやライダーズで証明されたし今後も騎士の誇りにかけて大自然だよ モンスターを狩猟対象であると同時に「愛でていく」方針だからな
ストーリーズやライダーズで証明されたし今後も騎士の誇りにかけて大自然だよ モンスターを狩猟対象であると同時に「愛でていく」方針だからな
ストーリーズやライダーズで証明されたし今後も騎士の誇りにかけて大自然だよ…ってことか おれぐらいの腕前じゃどう頑張っても通常ヘビィが最強になっちまう 近接武器だと全然ダメージ出んわ 別に火力出さんでも良くね?
ソロで5〜10分
マルチで10分前後のPT火力出るように適当に武器変えてるわ 俺もソロで盟友なし10分以内目標
ボウガンはまず10分かからんけども よくそんな短時間で狩れるな おれなんかさっきも混沌ゴア相手にヘビィで3乙 ライトに持ち変えて22分かかったわ まあこういうところは大体上手い人が多いんだろうけど 縛るとか制限なしで乙あり20分超えは何か見落としあるのかもね ヘビィで混沌ゴアは行ったことないけど
弾肉質微妙だし頭の属性の通りも微妙だし
頭付近の近距離は居座りづらいと思う
肉質的にピンポイントで弱点(頭、触角)狙えないなら近接で行った方がいいんじゃないか? レイアなら10分以内で狩れるんですけどね シャガルとか混沌ゴアみたいな動き回るやつはきついわ 桜花威合は立ち回りの簡単さに見合わない火力が出るからなぁ。
ヘタクソはみんなこれ使えば良いのにって思う。 無印からずっと双剣使ってたからそろそろ違う近接にも手を出したいけど、また属性毎に武器揃えて傀異強化すると思うと吐きそう
1本で済む武器種って大剣、ハンマー、ランス、ガンランスくらいかな? 蓄撃ちゃんと載せられるならスラアクもとりあえずリコン一本でも戦える
片手剣もダーティグラフが強いけど確定蓄積必須な分ソロじゃないと安定しない
あと自分は使ってないけど太刀使いも毒武器担いでる事が殆どな気がする ランスハンマーは属性要るのね残念
ということは大剣、太刀、片手、スラアク、ガンランスだけどガンランスは緩衝珠が無いから担ぐの怖いし残りの四種から触ってみる、ありがとう あんまり時間かかってるなら血気と逆襲と精霊で被弾しながらガシガシ殴ったほうが早そう >>373
シャガルと混沌ゴアなら大剣が相性いい
けど慣れないと苦労する >>378
ver13はまだ割と物理(状態異常+蓄撃)が強い
大剣はムダンオウ、ケツ、おこラー
太刀は月
ガンスはトルチとケツ銃槍
スラアクはリコン
ガンス以外状態異常武器は蓄撃運用
スラアクは確蓄いらん
片手はルナロかダーティ、火通るならカクトス、研鋭運用でルナルガかな スラアクもちゃんと回避でうま撃、刃燐、確定蓄積出すなら毒武器や爆破が強いよ
リコンでもいいけど スラアクは積みたいスキルが多過ぎてなかなか火力に回せないんだよなぁ まあスラアクのリコンはある意味甘えだよ
肉質にもよるけど属性の方が1〜2割火力出る場合もある
あと練成が面倒(他の武器と共用できるけど) バージョン13でマガラたちにヘビィとなると
属性の通りや肉質渋いとは言ってもバ火力の伏魔奮闘貫通火炎弾が頭から尻尾か翼を真横から通すのが一番火力出る
次点で頭に張り付きながら散弾
個人的にはタイム目指すならパワーバレルの属性貫通か散弾で生存と火力両立するならシールド散弾 太刀しか使ってこなくて昨日完成したシールド散弾ヘヴィ使ったら脳死でやるには最高だな
シリーズ通して初のヘヴィだったけど金レイアのタイムは太刀と変わらないしとにかく楽
属性貫通も作ろうかと思ったけど護石錬成と欲しいもんが13だと無いってのがもどかしいわ 3乙とか20分超えならタイム目指すとかじゃなく安定でいいと思う
混沌やってるんならMR10超えたばっかりかもしれんし シールドは飽きるんだよなあ
PBにしてキチガイじみた火力をハイリスクで運用することに魅力がある(個人の感想に過ぎんが) とりあえずのゴア倒すだけ 近接なら後ろ足、尻尾あたりでチクチクと
ブレスの軌道が直線とX字型?十字みたいの当たるな 属性ヘビィの本体は伏魔だし今でもアホみたいに火力は出るけどね スラアクは瓶ダメが倍くらい変わるから属性と比べるとタイム大分変わるぜ >>388
パワーバレルの散弾ヘビィ超楽しいぞ
距離2ステップとタックルで今いない開国シャガルと原ゼナ以外は大体圧倒できる 集会所は入る前にパーティーの武器とかも見せてほしかったな
入るつもりなかったガンナー周回部屋に入っちゃうの申し訳ないし
一番はガンランス仲間に出会えないのが寂しい シールドは甘えと思ってPBにしてるけど流石に散弾だとシールド付けたい モンハン動画投稿で生計立ててる人ってアプデ終わって次作情報もない今の時期どうやって生きるの? ひっさびさに触ったら操作も目標も忘れてるしモチベが戻らんな IBの時はそんな感じでミラ来て復帰はしたけど敵の強さに付いて行けずリタイアしたわ 片手剣でダーティーで7733に蓄撃確蓄ナズチ珠巧撃煽衛をいれたいけど組めるはずもなく
さらに虫3と守勢3も欲しい…欲しいスキル多すぎ 盾は蓄撃乗らないから守勢は切ってもいいと思う
会心は弱特+見切り2+攻勢3+狂竜症で100%って事にしてるわ
ゴルルナ頭脱げないから虫使いは諦めるしかないけど 片手は欲しいスキル多くて大変ね
スラアクもゴルルナ使うときちぃけど そうだった、盾は蓄撃乗らんのやった
虫は1は欲しいが守勢切るか〜 怪異錬金用の素材でver13で手に入る素材だと評価値高いのってなんだろう? 評価値50で端数に困らないやつがよくね?
凶尖爪、凶堅殻、凶重骨とかか 武器防具の錬成で最初に突っ込むのと同じポイントだからナカゴに聞くといいよ >>405
凶重殻とか
自分は(バゼル、ゴマ、緑ナス)と(激昂、怨嗟)と(ラー、クモ亜)やってるよ
ここら辺は数は出ないけど第一が70、第2が50位評価値あるから(あと双で楽出来る)
後は金銀か茶ナスとかのグループも良いのかもしれない 久々に討究200でマルチやったらパシャ弓、放散、砲術隊一式クーゲル、プレー時間1600越えとか色々いてカオスすぎる… キャンパーみたいな露骨な地雷には会った事ないし、野良参加だから許容して遊んでるけどまあ不満はある
ビシュテンゴにも貫通速射してる人とかそんなに我慢して素材貯め込んで何に使うんだろう 大剣触ってみたけどムズすぎ泣いた、ソロなら罠とか睡眠に小樽使えるけどマルチじゃ小樽使えないし
マルチで一気呵成狙えないような後隙にも何したらいいか分からないや 多分、マルチでも小タルは睡眠に真溜め合わす感じで距離とって2発目当てるんなら
味方を吹き飛ばさないけど毎回それが出来るかっていうと難しいし
溜め3当てる感じでラセンザンする方が無難かも… アプデ日を7月24日に変更しますっていう内容だったら評価する >>412
自分も最近使い始めた
威糸呵成+真溜
金剛+激昂
金剛+真溜
いろいろ使ってみたが
マルチの場合、金剛強溜めを強引にぶち込む
・次が突進の場合、後隙を合気(or先駆け)で処理して金剛で再接近
・その場攻撃の場合、激昂斬で追撃
で落ち着きそう
緩衝珠ないから第二弱点覚えといてダウン時は密集を避けたり面倒 > 特定の手順にて装飾品を生産した際、カテゴリ素材や各種鎧玉が消失してしまう不具合の修正
そう… 結構危うい手順だったけど
防具強化しようとする、値段鎧玉素材消費見る
やっぱやめて装飾品買う
これで防具強化に使うはずのアイテムが消失
それが修正されました Switchで弓の属性値バグってたのが今日のアプデで治ったらしいがこっちは? >>424
修正されたとは思うが、現状バグるほど属性値上げられないという トロコンしたら絶対起動頻度落ちるからトロコンだけは目標として取っておいてる… >>427
俺もライズのプラチナ付いただけで65%くらいだけど満足してしまった まさにそれ
ライズの時のバーンナウト感が凄まじく控えてる
HRMRカンストは嫌だし2キャラ目いっとくかなあ >>430
配信日
2023年7月7日(金)
修正内容
特定の手順にて装飾品を生産した際、カテゴリ素材や各種鎧玉が消失してしまう不具合の修正 トロコンなんてとっくに終わった…
レベル200も大体5分切るか6分位で終わるし、お守りもいらんし
適当に怪異素材増やしながら色んな武器を練習してる(属性ライトで楽してた奴を) トロコンか...? もう喰ったさ、腹ァいっぱいだ....😁
みたいな言い方w >>431
さんきゅー!CAPCOMwwwwwsee レベル200にしたけどライズの重大事変のが難易度高いのな
まさか所謂Gシリーズで無印よりエンコンの難易度低いとは思わんかった…
3乙せずに200行けたし 事変ミツネのケツ付近にいるとビタンの前に跳ねた瞬間突然死するのやばかったわ 特別討究とやらでも重大事変ほどじゃないん?
そう考えると重大事変レベルを周回させられてた4ってやばいな今思い返すと >>440
モンスター以上にハンターが強くなりすぎてる よくわかってないままひたすら金レイア殴って傀異討究レベル200にしたんだけど、傀異錬成素材集めを8/24までしていればいいのかな?
傀異錬成は今やると素材が勿体ないみたいなので全て開放される最終アプデまでしないほうがいい気がして武器の攻撃力上げるぐらいしかしてない >>442
防具にしんじゅソケット付けるのはやった これさアプデ来る前に絶対に過疎るよね。てか過疎ってきた
傀異200にしたら一気に冷めた 7/24でも遅いレベル
せめてver14だけでもアプデされればなぁ ゴリ押しで倒せるモンスターしかいないから強化やインフレしてもさらにヌルくなるだけなんだよな
討究175で止まってるがこれが200になったら一転して難易度が劇的に跳ね上がるわけでもないだろ?
アプデきても追加モンス倒したらすることないぞ 実際のところ追加モンスター倒したあとにもうアプデも無いと思ったらモチベ保てないよね >>449
怪異素材を使用した護石ガチャが控えてるから素直に楽しめない まだ1月半先とかほんま草枯れ果てるわ
配信日決まってからまだ半分も過ぎてないとか地獄すぎる 8月24日までプレイすることは無いな
サプライズ迅錬丹イベクエ配信されんかなと淡い希望抱いてるが、そんな気の利いた事してくれるなら824にしねえわなw まぁ安い金で100時間もプレイすりゃじゅうぶんすぎるから次のゲームやりゃいいだろ
このままやらなくても次回作は買う 今日久し振りにやってMR30まで上げたわ
スキルシミュMR30以下みてニヤニヤしてたらこれ作れないんだ…ってなってしょんぼり そういえばサンブレになってからスキルシミュ使ってないな 装飾品とか除外しやすかったからgamewithのスキルシミュ使ってる 傀異錬成やらガチャ護石やらありきの今作だとスキルシミュレータ無しで装備組むと勿体無い箇所出てくるからな
フレンドは錬成結果やら護石をシミュに打ち込むの面倒くさがってるけどそういう勿体無い人沢山いそう 結局はアプデで追加された装備が優秀すぎてシミュ使う事なくない? >>461
結局まだ1ヶ月あるしアマツやら開国バルクやらその他倒すために装備整備してる 824以来初起動したが、討究マルチ一回でお腹いっぱいだわ 強運付けて錬金すればもしかして良い石出やすいとかですか? 流石にやりこんでるやつが減ってるな
下位の怪異素材目的で90-100レベルで救援出すとMR上がったばかりの連中が多い
でもってやられる奴も出てくるし
時間は掛かる
グッドなし
狩人の悪夢 深夜帯に討究200帯回してるとベテラン多いイメージ
ライト担いでる人も物理貫通じゃなくて属性弾運用ちゃんとしてる割合がそこそこ 個人的に200でも属性ライトはかなりのレアキャラだなぁ
そもそもヘビィでも野良はキュリア纏ってる事が少ない >>469
Switch版と比べてこっちはアイスボーンからそのまま来ましたって感じの人が多いからかヘビィはシールドの散弾と貫通使ってる人多いイメージ
明らかにメインはヘビィじゃありませんよって人が属性貫通刺さるクエストに来たらキャンプで属性貫通ヘビィに着替えてくることも多々ある サンブレと同じシステムで、ワールドとか、過去作リメイクでもやりたいくらい面白いと感じていたけど、0824と聞いてからはもう触れてないわ。 >>470
俺もディアバゼとか呼ばれたら後者
まあ傀異適応してませんとか属性武器担ぐけど弱点知りません、みたいな近接のがいると困るし
何にでも貫通弾だろうが装備さえちゃんとしてれば劇的には遅くならんのよね 824ってカプコンにも任天にも悪いイメージ持たせただけだろ
反面教師にさせてもらいます ありがとうございました やっとMR開放できた 混沌ゴアも倒してマカ錬金も増えたし
やることが多すぎてめっちゃ楽しい アプデ後に練炭回すのが割と楽しみだったりする
まぁ、サンブレイク自体飽きてきているんだが… 貫通ライトはまだ試してないからよくわからんが
ディアバゼで属性ライトが他武器よりそんな優位だと思えないけどな。 ヴォルマーンだっけ?
ルナガロンのヘビィ指定部屋とか昔はよくあったが
過去作ベースの知識だと速射は弾持ちが良いぐらいの認識だがDPSヘビィより上回るんか?
軽く見積もって1発の消費で、速射強化3入れても8〜9割程度とかじゃね?発射レートも下がるしDPSはもうちょい下か? 属性ヘビィもエアプだが、モーション値と計算式見てるとそんな劇的に属性ライトより火力が出るように思えないな ヘビィ側の長所が装填数と撃ち終わりの速さと武器倍率による瞬間DPSの高さで
ライト側の長所が弾1発あたりのダメージ値の高さによる継戦能力と、動きの速さによる取り回しの良さ? ダメージ無効化手段がいくつか与えられてるから大して変わらんくね? 雑検証で蛙の頭に10秒間撃ってみたけど(キュリア3匹奮闘1段階狂竜症克服)
ライトで5500、ヘビィで6500、円糸入れて8500って感じだった
ちなみに狂化奮闘双剣の螺旋斬3連発で7000くらい まあそんなもんでしょ
あとはお好みじゃね?
移動しやすさならライトだし瞬間火力ならヘビィで
個人的にはライトはなんか緊張感に欠ける
そもそもマルチではガンナー系全部火力高過ぎて使わん >>480
まぁディアバゼで属性貫通ライト担いで出せるタイムを超えるのは難しいよ
ヘビィは拘束出来てれば別だけど円を出してもモンスがウロチョロすると意味薄いし
弓位じゃないかな?普通にやってライトが叩き出すアベレージのタイム超える可能性あるの 前にディアバゼに入った時
ライトボウガンのホストがマップうろちょろしてたからディアに行ったんだけど
自分がディアに氷貫通ヘビィ撃ち始めたタイミングでホストがバゼルを攻撃し始めてた
後から入って来始めた残り2人のライトボウガンもホストに倣ってバゼルに直行
けど自分が相手してたディアが弱って死ぬ方が圧倒的に早かったよ
キャンプ補充して自分が合流してちょっとしたらようやく弱って捕獲した ヘビィで早い人はいると思うよ
ただライトも早いし、そんな例を出すより200ソロの平均で拘束無しでどんなタイムか
言う方がわかりやすいよ このオワコン具合は専ブラのせいだけじゃないだろ
824を叩いてる奴を叩いてた奴も結局は同じ穴のムジナだったわけだ 何いってるんだろうね493は…
日本語はわかっても会話出来なさそう 討究200で25分やら属性一致30分二頭とか美味しいクエスト貼っても
参加要請1人も入って来ずに終わるのザラだからホントに人激減したよね 基本入る時はランダムだし装備は変えるけど条件見てないんだよね
まあ同じ人と何回も顔合わせるから人減ってそうではあるけど >>494
824に落胆してウジウジしてた奴等に
824824うぜーみたいなレスしてた奴等も
結局このオワコンゲー愛想つかしてたんだなってこと ガンナー全部にわかだけど各々手持ちで組める装備(必要スキルちがうから攻撃や見切りに差あり)でディアバゼいったらライト9分位、弓8分位、ヘビィ6分位でした
拘束は最後の捕獲の罠と適当な閃光程度です
立ち回り適当だから上手い人なら5分切りそう ディアバゼとかエスバゼとか貼ってくれる人神だろ
こういう人達のボウガンだけは許せる ディアバゼとかナスバゼはボウガン向けだしね
ライズはPSN入ってたからオンで色んな人とマガドやって友チケ集めたり
楽土、イベバルクやったりしたけどなぁ〜 特にバゼルは属性貫通の圧倒的火力でゴリ押せるから楽なのであって
近接武器とか物理弾とかで行くと逆に大変っていう
ディアバゼは探さなくても多いけどナスバゼはランダムだと少ないね バゼルは単体ならハンマーとかで行くと楽だし早いよ
ただディアいるからね… 昔pcでメーター付けて周回やってたけどハメ無しナスバゼディアバゼだと
ヘビィ>>弓>チャアク>ライト>ヌヌ>他って感じだわ これアプデきたらまた研究レベル300まで上げる作業が始まるの?😞 やってりゃすぐ上がるし別に気にならんな 問題はアプデまでの期間よ。この前の最終アプデ放送で萎えてから一度も起動してないわ 1番上の素材が241〜だからそこまで上げろ!
って教えてもらった記憶がある >>507
300まで上げると特別な討究のエンコン始まるらしい
特別なくらい強いんだろうか >>510
ゲーミング鳥無しだと近接でもワンパンで体力が多い
なんでゲーミング鳥があってエリアいどが無いすぐキャンプ補充可能な決戦フィールドのクエストが好まれる 狂化もあるしモーションが大きく変わらないなら
特別はなんとかなるよ、きっと
PS箱民的にはアマツやらバルク、シャガルのほうが不安だわ 双剣ってver13時点でも火力高い?
それとも業鎧修羅とか覚醒つけられるver14以降が本番? 13でも近接の中ならかなり火力が高いほう、特に属性が効くラーナスとかに
14で頭おかしくなる感じ なるほど、ありがとう
おかしくなった火力で早く遊びたいな 討究Lv201からは特定のLvになった時にモーション変わる。(Lv261とかLv281とか、モンスターによって違ってたハズ) オーラ纏ってる傀異克服古龍と特別討究モンスターとイベクエ特殊個体以外でモーション変わるのいたっけ? >>517
それって克服シャガル、バルクとかの一部のモンスで
他は殆ど変わらんのじゃないの?なんかEX8とかのクエは大分変るとか見たけど 開国クシャつっえー、別人じゃん
盟友なし近接だとはやくても10分はかかって辛いお 戦う機会が少ないだけでマスターランクの古龍大体強いわ
金冠の過程で改めてシャガルとも戦ったけどこいつが強化されたらそらヤバいわ 824になったらカーナと開国バルク倒す→バルク装備でアマツ倒す→アマツバルク装備で開国シャガル倒す→シャガルアマツ装備で原ゼナ倒す
の順番であってるのスイッチ民? >>525
まずアマツ倒してカゲロウと会話してマカ錬金の覇気に今貯めてる傀異素材と迅練丹全部ぶち込んでガン回しして神おまか妥協おまをGET
その後討究レベル241まで上げて開国シャガルかバルクの傀異素材
加えて通常クエかイベクエでカーナ倒して得た素材から攻撃2と達人2の装飾品を作る
そこから護石を元に組みたいスキル構成を足し算引き算しながら装備を作成して傀異錬成を回す
これがゴールまで一番無駄が無いチャート 最終アプデが来たらのんびりやるわ
下手に急いでやる事がガチャしかなくなっても悲しいし 部屋建てても即抜けが多くてモヤモヤしてたけど、傀異レベル足りなくて受注できんから抜けてたっぽいわゴメンよ ランダムマッチの時に他の人の装備見ようと思ったら討伐後の1分間に急いで見るしかない?
終わったら折角だしジェスチャーでわちゃわちゃしたいんだけど装備を参考にしたい時もあるんだよね 武器と防具の種類くらいならさらっと移動中見てもいいと思う
スキルとか錬成までみたいなら終わった後にするか本体機能の録画で見返す手もある ジェスチャーしつつ見るしかないべ
俺もたまに見てたよ ワチャワチャせず即テントでスマホイジるハンターだからその間俺の装備見ていいよ >>531
クエスト成功直後にメンバーリスト開いてステータスでスキル確認してから装備画面の錬成を頭から足までと護石を各0.5秒程見てから集会所に帰って過去3分以内でクリップ撮影
これでゆっくり装備が見れる 俺はにわかだから空舞使えないけど
今のバージョンでも相性いいモンスなら5分前後で終わるよ
多分、動画みたいに空舞の無敵を上手く使うほうがいいとは思うけど オトモが怪異化しててチートかと思ったらメルゼナだったわ ちょっと遊びたいなー、でもソロはやりたくないなーって感じでマルチいくと20分も30分もかかることが珍しくないのが良くないわ
何考えてこんなタフにしたんだか また出たよ5〜10分で終わるマン、一行目読めよw
もう言いたくてしょうがないんだろうなw マルチにモチベが向かないのはソロモンスの低体力とマルチモンスの高体力のダブルパンチにゆうたボウガンと盟友とかいう向かい風まで吹いてる以上もうどうしようもない
というかお前らぶっちゃけもうやってないだろ? レベル200まで来ても物理ビルドで7733積まない人が多すぎる
というか全体的にスキルがひどい マルチプレイ自体高確率ハズレガチャ
ストレス溜めたい人向けでしかない 終わりかけにマッチングうまーしたかったり鬼畜クエ楽しんだり出来るだけ
ナス激ラーヌシアシラが最も糞だった 3頭狩猟でもなきゃマルチでも10分~20分で終わるけどなぁ
どうやって200まで上げたの?って人も少なからずはいるけど、キャンパーとかのガチ地雷はまず会わないし 装備やスキル調べても先行してるswitch情報ばっかり出てきて探すのダルくなって諦めた人達もいるよ 物理ビルド7733とか言われても何の事か分からんのですよ
狂化とか上手い人用だからマルチに装備していく自信は自分にはないし マルチで時間なんて気にしない、マルチは楽しめればいいもん
色んな人と遊べるだけで十分
あんまりな人は蹴るけど 近接ソロ盟友なしで星7200早くても10分はかかる
下手すぐる… どういうモンスに10分かかる?
大剣だと罠使うかどうかと、モンスとの相性がデカすぎて厳しいけど >>549
スライダー早替えに設定する
よくオススメされる血気じゃなくて最初は合気とか入れとくのと先駆けの感じ覚えて早替えお団子回復とか入れとけば簡単に乙らない ランダムマルチやると大体ドスバギィなんだけど何か理由あるの? 肉質やわくて動きも弱いんで楽に琥珀集めできたからswitch版でかなり流行ってた >>557
そういう事かー
多いと5連続ドスバギィとかあるから何がそんなに楽しいんだ?って思いながらマルチやってたわ ナスバゼやディアバゼが流行ってた頃にワンパンが嫌だから安全確実にクエストクリアしたいって層にはバギィかフロギィ単体25分流行ってたねぇ
素材効率は言わずもがなだけど >>560
ディア=砂原で確定でしょ
バゼルの砂原のクエがあるんなら存在するんじゃないの はぁ、クーゲル装備作るときに既存のリバカイ胴錬成しちゃったみたいでマイセットグチャグチャだわ 優秀すぎて全マイセットに入ってくるよな
エスピナ腕とかも5〜6個作りたいw であばぜはハメ前提の効率クエなはずなんだが何故か参加要請で良く見かけてたな 稼ぎと思って単独速攻で返り討ちにあったんだろライトの弾無限のわけないし 王琥珀800個貯めたった!
来たる日までに3000くらいは貯めたいなぁ 大型モンス狩るだけの薄いゲーム性にクエストで全部仕切られてるから没入感も薄い
いい加減この辺変えた方がいいんじゃね
相変わらずの横視点のストリートファイターもそうだけいつまで古いシステムにとらわれてるんよ 時代遅れのメーカーになりつつあるよ Wでストーリー重視になったしIBは導きの地でクエストの仕切り取っ払ったじゃん
勲章も集め終わったから闘技大会S埋めしてるけどラージャンの太刀の難易度おかしくない?
バランス調整のせいらしいけど他武器より頭3つくらいしんどい 8.24って何の日付だと思ったSwitch民ワイ、PS版の14〜16アプデの事と知り絶望する
アプデ遅いのは知ってたがそんなに纏めてそんなに遅れてんのか...
あとついでに極ベヒやアイボー新CMやモンハンライダーズ(故)の赫耀実装も各年8.24ってのはわかった
何かの節目なんか?8月24日って 8月24日までに3回に分けてアップデートとかならわかるんだがなぁ なんでスイッチ民が絶望する必要があるんですか?憐れみですか?😃 最終アプデが来ればスレ統合できて分散過疎もちょっとはマシになるしな
バランス調整の僅かな望みが存在する日でもある 闘技大会全武器S埋めでルナガロンやってるが
大剣トロすぎて苦痛だわ
流れ斬り?もよくわからんし 1ヶ月くらい放置してるけど無性にやりたくなってきた
歳がとらない精神と時の部屋入りたい >>576
なんかスレ消費速度的にちょうどこのスレ終わる頃にアプデ来そうだな
次スレはいらないのかねここ >>572
アプデのせいか知らんけどラー太刀と闘技06太刀がしんどい
ただノーミスじゃないとソロS無理って程ではないよ頑張れ 闘技ラー、大剣が一番極まった立ち回りでS取ったけど
タイムは全武器で一番遅かったわ 闘技05ラー太刀は居合兜が大幅弱体化してるから難易度上がってるかもね
蟲3個で兜捨てて居合と水月を頭に当ててけばSくらいは獲れると思う
個人的にチャレクエ05ヤツカダキ太刀がS獲るの難しかったな >>580,583
結局マルチで協力してもらってS自体は取ったけどソロSも粘ってみるわ
基本居合で確定威嚇に兜割りって感じだったけど水月の方が早いのかな
大剣は真溜めやらが使いづらいだけで堅実に抜刀とか当ててくだけでS自体は余裕あった印象 ラーと激ラーは大剣が1番速かったな俺は
どっちも相性いいし 久々に起動したけど過疎し過ぎてない?
やりたいクエストが全然できんわ… ソロなら過疎とか関係なくね
野良に足引っ張られる事もなく有能盟友もいる ガイアデルムの壁登り中にバリスタで赤い部位を射つってやつアレ全破壊1度も成功したことないんだけど厳しすぎないか? 厳しすぎて初見プレイヤーを嵌めるために作った嫌がらせのためのギミックにしか思えねぇ 確か一回目は壊せないんじゃなかったっけ、
二回目はそれほど難しくなかった気がする。 >>589,590 まじか 破壊成功は動画でしかみたことないから実際みてみたいのよな
一緒に行かないかい? 部屋入ってもホストが参加要請出してるせいで人数埋まってて受注できない、みたいな事が多々ある
流石に3頭クエは待ってらんないよ〜 >>591
2回目以降から徐々に緩くなっていくから全然壊せる
ただストーリー緊急の1回目で破壊できた映像は未だに1つも出てきてない口で言う人はちょこちょこいるけど 初見のときに、2chでバリスタパートが難しいみたいなのを先に見てたから
成功したときに簡単じゃんと思ったのを覚えてるわ。
さっき2回やってみたけど、パリスタ1回目途中討伐と1回目失敗直後討伐だった。
緊急クエ補正とか、残り体力と残り時間補正とかあるような気はするけど、検証する気にはなれないな。 俺も壁登りされて1回目で落とせたことない
かなり正確にオレンジダメ与えないといけないのかな 俺は1回も落とせたことないわ
あれ照準合わせるのも面倒臭いし ガイアデルムの壁登り初回撃墜はかなりシビアで運にも左右されるけど一応可能
普通に1〜2〜3と各個を集中して流れで破壊するとダメで
3つをまんべんなく狙いながら連続で破壊できるようダメージ分散しないと3つめに特殊な補正がかかって破壊不可になる
運に左右されるのは3箇所にダメージを分散させたうえで1個めと2個目破壊時に怯みが発生するかどうかとキュリアが射線上に入ってきて迎撃する手間を減らせるかどうかって部分 初見殺しの印象しかないなあれ
原メル弓で早くデルムに会いたい
ついでにマキヒコ討伐数一位維持の為に狩りまくるわ まぁバージョン13環境のヘビィでも壁登り前に倒したりもできちゃうしね 久しぶりにログインしてみたけど完全に冷めてるな
アプデ来たところでどれだけやる気になるか どうせ大技誰も当たらないのに頑張って時間稼ぎするガイアデルム君嫌い
バリスタでトドメさされる時だけは好き 闘技大会全武器S再開したけど、やっぱ一気に終わらせておけば良かった
未使用品武器の使い方に慣れ直すまでが怠いわ
とりあえずルナガロンまで終わった アプデを小分けに出してイベクエも一定ペースで追加していくだけで今より全然楽しめるんだけどなぁ
アプデするのに金が掛かるのか知らないけど顧客満足度を考えるならそこは努力して欲しかった ジンオウガ赤玉だけでも置いて欲しいけどな
強化個体だろうから13でもキツそうだけど バージョン13と比べて大して火力構成に差がないパワーバレルの散弾ヘビィで3分前後だからな迅オウガ君
バージョン16で決戦フィールドの虹鳥に脳を侵されたハンターが鳥集めずに直行してのワンパン祭りこそ当初の阿鼻叫喚な魔境マルチだったけど
今じゃ最短ルートで鳥集めて来るのが常習化したから傀異化オウガ25分クエと大差無いよ まぁオウガは弾で頭狙うのが正解ですし
金レイアで足を弾で狙うのと同じく、そのモンスに対する最適解だから カイイカ素材の皮とか爪とかやたら要求されるのに3段階目までくるとこの辺出なくなるのやべーな
1番いらない真ん中の素材だけやたら余るアンバランス… 上位素材を下位素材と交換してくれるようなバージョンアップがそのうち来るかもよ? いよいよ激ラーチャアクで全闘技全武器S達成だわ
苦痛だったな 闘技大会の激昂ラージャンでチャアクでSが取れません どれ位、チャアク使ったことがあるか知らんけど
超出型でもエアダ即妙型でもSいけるよ
超出型なら当てれる時に超出当てるのと剣強化してちゃんと攻撃する、エアダ型は動画見て真似する
タイムは間違いなく後者のが早くなるよ 動画真似できれば行けるんだろうけど被弾しちゃうとめちゃくちゃリカバリーがキツいんだよな
回復中も歩き避け難しいし斧強化し直すまでにまた手間がかかるし >>619
うん、なんで斧強化に慣れてないなら剣主体の高出、超出型でもいいと思う
エアダ即妙斧強化はチャアクメインじゃないと敷居高いから >>621
サンクス
何だかんだ言ってるうちにS取れたわ
結局スキルがガード向きだから即妙中心でエアダも瓶爆発で距離取るようにしたら被弾減らせるね ちょうどサンブレイクやりたいと思ってたところでセール来てくれてありがたい
8月24日のアプデ分来てからでもよさそうだったけど、Switch版未経験だし新キャラ作り直してライズ部分からまったりやるからいいや ちょうどアプデまで1か月ちょいだから
頑張ればいいタイミングで間に合うね 触りの使用感だけでジャイロ捨てるのは勿体無い
感度の調整が大事 ジャイロ使ってる人とか居るんだ、すごいな
俺には絶対無理だわ ダオラ弓って火力おかしくないか
ディア相手に白ダメでも100出るんだが おかしいよな
ってか狂化奮闘解禁したが急激につまらんくなった
虚無感が半端ない マルチで弓居ると早く終わるわけだw
修練蛙の頭に10秒で5000ダメっておかしいだろ! これアプデ来たらケイオスネフェリムに業鎧付けるんじゃなくて、狂化2の護石狙えばいいんよな? ずっとガンナーゲーって言ってきたじゃないですか〜
狂化2あればネフィリムの弱い2部位が変えれるでしょ?そんな感じ それでいいのかサンクス!現Verでももっと火力出したいけどスロ足りなさすぎてこまる ガンナーゲーなのは聞いてたが近接最下位の倍ぐらい火力あるだろ…
さすがに調整と言うかゲーム設計ミスってね? ガンナーゲーなのはシリーズ大体そうだけど属性ぶっ壊れた影響がな
片手剣とかも百竜装飾品で盾に属性が乗ればかなり強くなれたのに 上位までは無属性強くてみんな無属性しか使わなかったのと
ちょっと属性が強いだけだと「なら無属性でええか」ってなるから属性を尖らせるんだよね いやこれだけ属性あるのに死んでた前までの環境がおかしかったんだよ。今が正しい
ただ弓と双剣がぶっ壊れすぎた 無属性環境だと武器を作るモチベや楽しみがないからね
それぞれに対して強い武器作るのが楽しいんだよ 開国シャガル装備に確か奮闘2が付いてるからおま狂化2に血気覚醒
錬成で修羅じゃないかな サンブレイクセールだったので買ってみました
まだマスターになったばかりなので8月24日まで十分楽しめそうです 確実に過疎ってるが
部屋とかはまだ低HR帯で立ってるよ マルチやりたいのに自分に合う部屋がほとんどなく、たまに入ってもすぐ崩壊するし自分で建ててもなかなか人が来ないので悲しい 盟友いるからマルチなくても良いかなと思う
効率厨のケがあるのかワールド以降の敵固くなる仕様からマルチ欲が薄れてるわ
仲間運もあるし手堅い盟友で良いかとなりがち まだ、あと1ヶ月以上もあんのかよ🥺
スイッチではイベント配信されてんのに🥺 効率厨の気があるからマルチでガンナーハメとかしたいけど部屋名作れないせいで意思疎通とるの面倒過ぎる 昔ヌシでマルチしてたけど一向に勝てないからソロ派になった 参加申請で出会う地雷はあんま気にしないけど
クソ部屋主は、そいつに知能や感情があるのが感じられる分むかつく。
割と高確率で遭遇したから、もう部屋には入らなくなったわ。 >>655
どんなことされた?直行3乙とかクソクエしか貼らないホストなら見たことあるな〜 まぁでもチートみたいな規約上問題があるケースを除けばクソホストに対する不満意見はじゃあお前がホストやれで片付く話ではあるから野良参加して文句言うのも大概アレかなって 他のゲームやってもしっくり来なくてやめてしまうけどサンブレイクは無限にやれるわ マルチやるのに部屋?
ランダム参加もクエ指定も出来るしわざわざ部屋立てとか部屋に参加とか今するの?
そもそもランダムマルチしかやってなかったわ
快適だし一期一会最高に楽しいし ぶっちゃけ気に障るような人は速攻でブロック入れて出会わないようにしてるわ 今日から始めたぼく、居合いがら当たらなくて泣く
ほなまた… >>656
高ランク帯が多いんだけど、フレ入れるためのキックとか女キャラ残しっぽいキックが8割くらい
準備完了後に少し待たされてからキックとかクエ半分進んだあたりでキックみたいなの平気でやってくるからね。
あとはゆるく〜系のタグの癖に効率ハメ周回暗黙理解者のみみたいなの。 824遠すぎー ってかAC6もその頃に来るしどーなんだろ?PCも組み直してStarfieldもやりたいし 自社コンテンツと食い合いにならなきゃどうでもいいんだろ エグゾプライマルマジで大爆死っぽいな
こいつが7月に出るから8.24とかいう狂気のスケジュールになったのかと思うと >>663
女キャラ残しっぽいキックってどゆこと? ガンナー蹴ってるホストは以前見かけたな
端から見ててあまり気分の良いものではなかったけど蹴っても蹴っても延々ライトが入ってくるのはワロタ >>660
まぁその辺の考え方は人によるだろうな
毎日部屋建てて遊んでると徐々に反りの合う常連が出入りするようになってフレンドの輪も広がるからvc繋いでワイワイやったりネタ構成で遊んでみたりやっぱ野良ではわえない楽しさはあるよ
ただライズは初っぱなから部屋マルチが過疎っててそういうコミュニティが出来るまでの虚無期間が辛かった モンハン新作情報きたか!って思ったらnowだったksが!!
2024だの2025発売だの新作の噂は出てるけど噂じゃなく早く確定情報がほしいな 9月の発表会に期待してよいのか? >>667
部屋主の言動がキモくて、俺以外がメスキャラで、俺が最初にキックならそう感じるだけ >>669
知らない人とvc繋ぐとかマジか
恐さもあるけど気楽にやれなくなりそうで俺は無理だな エグゾプライマル大爆死で草🥺
こいつのせいで824にされたんだろ
psモンハン民にあやまれよ😡 ウィッチャー3が最近SwitchとPS5や箱間でクロスセーブ対応になったけどカプコンも本気だせよ 未だにエロい女来てみたいな部屋が建ってるのか?
オラわくわくすっぞ オトモ鎖鎌犬2匹にしようと思うんだが行動パターン随行で問題ないのか?
今は火レウス、水オロ、雷オウガ、氷クシャ、龍バルクで使ってるけどもバージョン15でオトモ武器の更新ってある?? 龍が原ゼナになる位じゃない?
アマツも更新するかも >>681
すでに距離2なんですけど!離れすぎるから1のがいいのかな〜 どこ行っても激ラー単体クエ貼られて泣きそう
もうやりたくないよあのクソ猿 初ライゼクスでフレと2人で乙ったらイキッたサブ垢マンに煽られたんだがちょっとした後にそいつも乙っててワロタァ! モンハンってイキってるヤツ漏れなく下手かますから面白いよな
上手いヤツに限ってイキらないし寧ろフォローまで入れてくるからあったけぇ……ってなるわ 何というか普段の生活の中とかでイキれないからゲームでイキってると考えれば
ゲームでイキってる様な奴が無能なのは順当 野良のプレイ見てこいつはイキってる
こいつはイキってないとか糖質発動してるやつ面白すぎるだろ メガフレアとか襲撃にイキリ合気してスマン
たまにミスって死んでるのゴメン 何を以ってサブ垢とか煽ってるとかを判断してるかは本人じゃないからわからないけど、大方スタンプ連打でもされたんじゃないの なんのアクションもしてないのにイキってると思うと言う発想は普通はなかなかしないw そもそもゲームでイキろうって発想が普通はわかないからな
自分がイキりたい願望あるから相手がイキってるとかいう発想になるんだろう イキってるかは分からんけど定型文がクサいやつとかはちょっと身構えるかな
特に誰かが乙った時とかの自動定型とか 野良でよく見るゲーミング鳥集めないで1人で突撃して開幕乙なんてイキりムーブの最たるものじゃん そんなんでイキリだぁ!なんて言ってんのかよやべーな 絵文字カスって碌なのいねーよな
狂化知らなそうだしゲーム内でもポンコツ 皆が信用できない動画投稿者いる?
私はまーことPo chi MRクエ全部終わったと思ったら1番上だけ青チェックなんだがこれ重要調査クエで解禁されるのとかある? あんま覚えてないけど
多分、茶ナスとかの追加モンスを倒してないか、何頭か倒すと追加されるかのどっちか 狂化奮闘は勝手に自滅して迷惑かける奴多いから個人的にあんまり使いたくない 狂化だろうが死ぬ時点で被弾はしてる訳だし狂化のせいで死なれたって事は少ないよ
狂化クーゲルとかはそこまでして採用するメリットあんの?と思うけど 怪異200レベルは同じ人とマッチする事が多いな
オンライン人口めちゃ少なそう そもそも120以降は人少ないでしょ
自分で建てると野良なんてほぼ来ないし自分が野良に回るとホストと二人だし クーちゃんに剛心つけてればまず死なんから狂化はいらないや 200激昂ラージャンと紅蓮バゼルギウスが苦手すぎて近接ソロで10分超えちゃう…
金銀は苦手でもないけど肉質が硬くて近接だと10分超えちゃう…
つらひ 120くらいの時点で、近接20分くらい掛かってますよ 激昂ラーは楽だけどバゼルはなぁ・・
ファンネル 巻き散らかす 地雷
これ系のモンスターは基本やらないことにしてるわ 激ラーは好きだけど、
バゼルはソロでは行かないしクリアできないまである 紅蓮バゼルは狂化ダオラ弓でゴリ押ししてたらそのうち死ぬ バゼルは爆発が遅いから割と爆弾は無視できるし
紅蓮は多少手数減らしても爆弾避けに集中して
頭や尻尾が紫になったら交互にダウンとるの意識すれば大分楽になるかなぁ 対戦数少ないのもあるが、バルクとメルゼナが苦手だなぁ
バルクはダメ効率無視して足下に張り付いてれば戦い易いけど
メルゼナはよくわからん。 最近PS版買ったけどやっぱ高画質でヌルヌル動くのいいわね
でも最初からやり直すのしんどいわ ガチでやるなら激ラーも紅蓮もハンマーでやる
激ラーは双でもスラアクでもチャアクでも大剣でも何でもいいけど 非傀異個体の激ラーと紅蓮はハンマーだと特殊ダウンとスタンでマジで寝たきりになるから楽しい
傀異でも素直に頭晒すし判定も頭が吸うし
おい聞いてるか開国ネイマール スタンとかいる
双剣で部位ダウンのが早くね
火力あるし 144hzのモニター買ったから120fpsどんなもんかと思ったけど、設定でフレームレート優先にしないとそこまで出ないんだな
全然変わらなくね?と思ったら設定弄ってなかったわ >>729
とりあえずハンマーは拘束が長いのがやり易いしスタン耐性も低い
あとキープスウェイもあるんで、ある程度はまき散らされてもなんとかなる
200でも運が良ければ3,4分でいける ようやくあと一ヶ月か
でも8/25にAC6、9/6にスターフィールドあるからほんま時期が悪いわ PS5版って120fps出るの?画質優先で30〜40、フレームレート優先で60だと思ってたわ
120出るなら60Hzのクソデカテレビくんやめて144Hzのゲーミングモニターにでも変えるか ほんとに現時点で双剣強いか?
怯みハメが成立するレベルのクエじゃないとかなり微妙なタイムになる 近接では明らかに最上位だよ
機動力高いのに加えてクソ強い回避技の朧駆けもあるから、無理に螺旋斬狙わなくても被弾減らすように立ち回る方が速くなると思う 適当にラセンザン入れるだけで早めに終わるけどなぁ
736の言う通りブシもどきもあるし、切れ味回復もあるしさ カンスト大剣さんが錬成無しゴルム一式で防御7盤石5だった 練習してるんじゃないの
たまに太刀で練習してるけど動きがゴミすぎる自覚あるもん お前らアプデきたら怪異錬金のスタートダッシュするだろうけど迅錬丹どれだけ貯めてるの? >>741
多分、600位はあるけど
アマツ倒したらガンガン使っていいもんなんかね?
あたくし、よくわかりませんわ 一応全怪異素材を満遍なく集めてるけど
アプデ後の方が効率いいかな?
バハリの交換レートも下がる? >>746
効率は段違い
レベル300やると怪異素材が10何個もらえるし、バハリの依頼もレベルだけが条件になるから10回やると500コインぐらいもらえる 飽きたからワールドやってるわ
盆休みにトロコンのため戻ろうかな >>747
それ聞くと今ババリの依頼こなしてるのがアホらしくなる... レベルいくつ以上の敵指定で倒してこいだから面倒過ぎるクエストぐらい用意してくれ >>749
アプデの度に「今まで真面目にやってた人、バカですw」ってなるゲームだからなぁ アイスボーンとか凄かったしな。双剣ですらEXドラゴンを採用することがあったし タイミングシビアだがルナルガ片手で刃薬使ってって運用でなら… >>753
ver.14以降武器スロボーナスで斬れ味が増えちゃうから実は今が研磨鋭を一番活かせる
ただ紫斬れ味キープしたほうがタイム早いから最終ver.でも優先して積むスキルじゃないな
鋭発動したときの火力は魅力的だけどムキンクスみたいな感じ 研磨鋭自体が切れ味スキルでも何でもないから単純に積む余裕がね 物理優先するにしてもうま撃、刃燐、攻勢とか積むから
研磨は流石に重い >>756
どっちも100超えたあたりから、なかなか伸びないね
1日1レベルくらいしか上げられぬ(・ω・) またカスみたいな追加コンテンツ来てるな
こんなこと単発でやる暇あるならアプデしろや 本スレ見てきたけど酷い言われようだな
サンブレイクPS民は824が
解禁されたらやること一杯だから恵まれてるかも・・・? スイッチは昨日で全イベントクエスト終了
こっちはあと1か月なにもなし 後1か月位どうでもいい
こちとら1月28日から最新まで7か月かかっとるんじゃ
そんな煽り効かんぞ >>768
DL専売にしたことで、定期的なアップデートをしなくとも、ソフトを売却される恐れがないためかと。 業鎧錬成落ちするらしくて畜撃は珠ないみたいだから畜撃量産しつつアプデで業鎧錬成すれば良い感じ? 畜撃はおまもりでも出るからね
物理系は回避性能5のおまで後、アマツと克服バルク装備に色々と錬成でつけるぽいけど
おま次第になるんじゃねぇかなぁ… 今出来る錬成でver16でも使えるやつってあるの?
c12+s1とか欠け無しs3とかたまーーに当たりは出るんだけど 全部のモンスが属性ごり押しが正解なわけでもないし
どこまで物理重視するかも変わるけど普通に畜撃使うでしょ
>>772
例えばリバカイ胴か頭に畜撃S1とかが出たら使えるんじゃない
でも粉も錬成落ちするからね、わからん 無属性最強にすると属性が強くないイヤだマンが騒ぎだすから属性ゲーでいいんじゃない? >>776
過去の書き込み探してみなされ サンブレスレにもいたしアイスボーンの時も居たんだよね
強いんなら属性だろうが無属性だろうがどっちでもええわ スラアク使い始めたけどこの武器小回り効かなくて結構むずいな スラアク使い始めたけどこの武器小回り効かなくて結構むずいな ヤーステ自体は一瞬で回避できるから咄嗟に出せるように攻撃欲張らないのが大事
ソロならカウンター構えておくのもそのまま反撃に移りやすいからおすすめ >>772
回すコスト時間手順考えたら錬成に合わせた護石掘る方が遙かに大変だから今は適当で良いと思ってる
蓄積s1はみたいなのは生き残れるスペックだけどそれもやっぱりアプデ後の錬成錬金の引き次第だから スラアクは攻撃の向きの微調整が効きづらいのは慣れいるけど
他はほぼパーフェクトな武器 PB伏魔共鳴付けてみたら凄い勢いで溶けるぞ
ハンターが 属性不一致三体クエになった途端ガンス担ぐのウケるわw
連戦し出したらガンス部屋みたいになってもうた ビシュテンゴとかメルゼナの骨格って、戦ってて何も出来ない時間多過ぎてつらいわ なんか貫通ヘビィより通常ヘビィの方が良い気がしてきた 貫通のいいところは粉塵とゴウシンがすぐ貯まるところだなぁ 通常ヘビィいいぞ
血気のリゲイン量おかしいから剛心+しゃがみごり押しとかもできる
マルチで離れすぎることもないしな PS版だと貫通弾のヒット数が多いから強いんじゃないか ルナガロヘヴィしか組んでないけど貫通3しゃがみ楽しい
混沌ゴアの貫通作りたいんだけど恐竜付けるのめんどいわ 最近始めたけど、序盤で大した
武器でも装備でもないのに3%とかしか
落とさない紫玉や宝玉とか使うとか
やってらんねーわ。 >>796
一通りやったらすぐ飽きるから装備なんて適当で気にしなくていいよ 3%とか書いてあっても、実際は3~4体くらい狩れば意外と入手できる気がする
それより、現在MR120だけど、足りてなかったレア4装飾品を作ろうとしたら
水光原珠足りないんだが、どこで手に入るんだよ・・
バハリと交換も出来るが・・ 宝玉って言ってるならまだ上位だろうし里守武器とクロオビ使えばいいだけじゃないかってのは言っちゃ駄目? シールドヘビィやってて思ったんだけど
パワーバレルにカウンターチャージャーで十分な気がする
ガ強意味あるかな? 一回3%だとして、剥ぎ取り3回と報酬最低4枠で期待値約7倍だぞ 逆物欲センサーが搭載されてるって話もあるし
作りたいもんウィッシュリストに入れて数体狩れば大体出るさw 上で書かれてるけど無視(というより後回し)した方がいい
ライズ系では何をするにも宝玉系や天鱗系が必要になるが、天鱗系は該当モンスターを5体くらい倒すと後々バハリコインで交換できるようになる
ストーリー攻略はゴルム〇〇改とデューク〇〇だけで十分。クリア後もしばらくはカムラとかカクトスとか作りやすい武器で繋げる 今作はレア素材出ないってなったことはないな
混沌ゴアの角破壊とか一部条件付きは苦行だったがそれも破壊王でいける
それよりナルハタとか傀異じゃない奴らは報酬的に行くのすら億劫だわ 混沌ゴアの角破壊できねええええ
横から斬ろうとすると腕に遮られるし爪に当たると弾かれるし動き回るしでハゲそうだぜ!!! ブレス吐くとき頭下げる で、横からだな 双剣
盤石とか付けて攻撃チャンス増やしてみるのも スイッチ版は第二弾止まりでライズ版の渾沌はまだ未見だからいいこと聞いたわ ゴアはブレスや土下座より糞ステップや糞突進が本体だからな・・ 上位を無理してレア素材使うより
マスターの装備を頑張って揃えたら
問題ない事に今更気付きました
失礼しました ようやく調査レベル200まで来たけど
これアプデまで蓄積されないよね…
アプデ後はレベル上昇に補正が入るんだっけ? 錬成やり直しとか300までのレベル上げはまだ良いんだけど
決戦場クエストはゼロから集めなきゃいけないのが一番めんどくさいな 遂に8月に入ったね
待ってろよバルク、シャガル、アマツ、原ゼナ、カーナ 8.2.4!8.2.4!8.2.4でゲームが変わる! とっくに200になってて装備更新もできずに
時々リアフレのレベ上げに付き合う日々… やっとFF16終わったんで、今日から復帰します
まずはリハビリせな、操作思いっきり忘れとるw たまにキャンパーに遭遇するんだけどPSのプロフィールからブロックしたらゲーム内でマッチングしないように出来る? キャンパー今まで会ったこと無かったけど
ここ二日キャンパーに会うなぁ
名前からして海外の人だと思うけど あと20日ちょっとだけど
824後のやるべきリストお願い
スイッチ民おしえて バージョンアップで装備のマイセットって増えるのか? ハンターマイセットとかあるのか
だが遠いかな824 武器の重ね着のシステム、なんでこんな怠いのにしたんだ ライトボウガンを手放してわかる、そのありがたみ
片手剣一本でやってきたけどダイミョウザザミにひたすら回転ループをする作業は5回くらいで飽きてしまった…
スイッチ版と同じことはしたく無かったけど狂化双剣弓はHR120まで作れない、変換チャアクも824待ち…やはり作業的に東急レベルを上げるならライトボウガンしかないのか 属性貫通ヘビィのダメージ味わったらもうライトに戻れないわ
金策ラージャンのソロとかならオルドマキナ使うけど だね
属性貫通弾は弾がギリギリ足りるかどうかって事が多いのでシールドだと毎回補給に戻る手間が出てくると思う やっとあと3週間後か…
特別東急は雑魚モンスターは技変わるけど開国古龍は特別追加モーションないってマジなん? >>827
討究にヌシオウガとか出るから後は分かるな
百竜武器を全属性分揃えておくといいぞ もっとスキルマシマシな環境になるのかわからんけど
現環境だと確蓄無しでレベル1、スラアク減気のみ3みたいな使い方だわ 同じVer13でもPC版のスキル構成おかしい
テーブル6の通常錬成で砲弾装填2とか見たことない
蟲2は一度だけ見たがスキル特化だった 討究で金冠でないからMRクエ回してるけど、得るものが何もなくて不毛だわ
あと金銀エピ亜開国ナズチでとりあえず終わりなんだが >>842
同スキル重なるのは珍しいが砲弾装填2ってコスト12しかないから全然あるぞ
自分もこっちはそこまで錬成してないから無いがSwitch版だと持ってるし >>845
トロコンなんて通過点だろ
限界サイズまで狩れ 追加組のメンツだからもうトロコン通過してるんじゃ? トロコンは通過してるよ
エピ亜終わったが、銀レウスで沼ってるわ 824までの暇つぶしにPS5版バイオReシリーズやり込もうかなと思ったけど
Re3の難易度ナイトメア以上のラスボスが即死ハメクソ野郎でフロムゲーが優しく思えるほどのクソゲーを味わったわ
Reシリーズで3だけやたら評価低い理由がわかった
カプコンはなんでユーザーの気持ちを逆撫ですること定期的にやるの? フロムはああ見えて結構親切だからな
飴と鞭が上手い フロムは上から下までゲーマーが作ってるけどカプコンは絶対偉い人の中にゲームやらない勢混じってるよな >>850
インフェルノのラスボスは極ベヒやジョジョブラキすら比較にならんマジもんのクソゲー
超高速ワンパン即死ハエたたき回避ゲー モンハンに限った話じゃなく、しばしば携帯機の方がセンスが良いゲームが多いと言う話になるけど
据え置きゲーム機用ソフトだといわゆる映えが良いので
熱心なゲーム好き以外でも担当したがるとかそう言うのもあるらしい でけェ!こいつぁ金冠もらったぜ!
最大サイズ更新
討伐
銀冠→銀冠
フッフッフフッフッ! アプデ前にそろそろ慣れとくかと思って弓デビューしたけど難しいな
火力削ってでも回避距離とか入れた方が良いんだろうか チャージステップなら1、身躱しなら2あっても良いかな ありがと
武器スロ少ないのは距離1になっちゃったけどこれで練習するわ
溜め段階に瓶にクリ距離に管理するものが多くて忙しい 平面だとカガチ滞空金レイアで練習するといいよ
最近はヌシミツネが楽しい小さな泡纏い突進がっきん脳汁 なんでre3なんだ
名作と名高いre2、re4があるのに 私も弓を試してみたけど、なによりもパッドの振動がキツい
かといって振動OFFにしちゃうと、全く味気ない
もうちょっと優し目にプルプルしてくれないか・・ アプデ月だからかわからないけどPS版は徐々に人が戻ってきてる感あるな
マジ過疎の時は救難出してもいつも同じ人が来てたから アプデ月だからかわからないけどPS版は徐々に人が戻ってきてる感あるな
マジ過疎の時は救難出してもいつも同じ人が来てたから 弓は矢切回避距離無しでストーリー進めたから回避距離1でもあると違和感凄い
ワールドのチャージステップ慣れてる人なら
1つけるのオススメしたい クソガキ多いのわかる
やっぱまともなの多そうな発売日付近にやっときゃよかったな 普通に暴言飛び交うネットリテラシー(笑)なオンラインが携帯機のモンハン感があってむしろ懐かしい ライズじゃなくてサンブレだけど
発売2日か3日くらいでガイア倒したしマルチ解禁したら
9割ボウガンで無慈悲に撃ち殺すだけで怖かった 最近マルチ行き始めた双剣なんだけどさ
ガンナーって近接ハンターに弾当たってもモンスターにダメージ与えられるの?
ガンナーの射線に入ると迷惑だったりするのかなって思って 双剣は害ないけどガンスハンマー大剣にはよくこかされる弓
弾に影響ないよ 射線に入れるかどうかはガンナー次第で
普通は近接が怯み1つけてガンナーも踏ん張り飯食うから何の問題もないよ ありがとう
モンスターのダウン時はガンナーの射線に割り込んで頭に螺旋斬しにいって問題ないわけか
どういう原理か知らないけど貫通弾じゃなくても近接ハンターの身体を貫通していくのね 属性ライトのマイセット更新するかなーと思って弄り始めたけど
伏魔と剛心が共存できない時点で、今はいいやってなったわ メルゼナ終わったから未配信のイベクエで確定の奴以外全部金冠取った
クソほど使いにくい滅龍弾のセットアップが少し得意になった 銀レウス、全狩りのストロングスタイルでやったら金冠集めから55匹かかったわ お疲れ
俺はクモ亜種で150匹かかったから余裕だな 銀は空舞からの螺旋斬が翼に刺さるから好き
金も嫌いじゃないけど基本脚ペチペチするだけになるのがね… 金レイア用に闇討ち散弾ヘビィ作ってみたけど、たしかにつよい ほんとに?
螺旋斬は劫火以外だとほぼ封印されてるし脚も属性10しか通らないけど 双剣は金レイアのどこ殴るんだろうと救援に来た双剣を思い出してみたら
頭に螺旋してツルンッってしてる奴ばかりだった 金でガンナーに勝てる近接などいない
ジンオウガもそう、肉質的に無理 金レイアは闇討ち散弾にビビッたのか大小6匹で揃ったわ。
ラスト開国ナズチは苦手過ぎてつらい。
こいつはアプデで剛心つけられる様になってから属性ライトで回した方が圧倒的に楽そうな予感がしてる。 まだ試してないけど、シールドヘビィで属性貫通なら今でも楽かな? 開国ナズチは後回しでいいかな。
アプデ後にスタートダッシュ決められるように
護石と錬成用の怪異素材と琥珀貯めれば良いかな?
金レイア単体しばいてれば良い感じ? 最高効率ならナスバゼのハメ周回じゃない?
自分は一回野良部屋参加したけど緊張感あるしps4でロードも遅いから申し訳なくて
参加要請で武器の練習兼ねつつ適当に貯めてる 夏らしいジャズですが、だんだん宇宙的サウンドに変貌していきます。 途中の唸るようなフィードバック・アンビエントは、大気圏突入を表現しています。
//youtu.be/f0og1UrDFy0
スマホは高音が歪みやすい設計なのでイヤフォンなど使うと
それらを気にせず音の広がりなどを楽しめると思います。PCは問題ないです。 マルチで狩り終わったあとに他のプレイヤーを待っていますの表示がででボタン押しても先に進めないんですが仕様ですか? あれクエ終わるタイミングでぶら下がってるとなるときあるけど本体設定あたりからネット接続切れば通信エラーになって進むよ 天鱗はコインで困らないが
いい感じの部屋だった場合、残念過ぎる 一緒に遊んだ履歴みたいなとこで入り直せなかったっけ なんか部屋自体が無くなってるっぽいんだよね
すぐ建て直してくれてれば入れるけど 一緒に遊んだ履歴は集会所のマルチ限定ですよね、救援からでも表示してほしい ぶら下がりバグ体験したらぶら下がり辞める
急に部屋クラッシュもそれなのかな switchより頻度高いから
同期のタイムアウトエラーとかそんなんじゃね?
最高速にしたPS5と標準のHDD読み込みのPS4じゃあ結構差がありそう ぶら下がりショトカやっぱしないほうがいいんだ
なんか処理に負担かかってる気がしたんだよね Switch版からずっとリザルト前ぶら下がり健康法してるけど
マルチでたまに「他のプレイヤーを待っています」なるくらいでゲーム進行を阻害するバグやクラッシュとか遭ったことない
ちなPS5ね 適当に入ったMRクエ部屋で金冠3つ揃った…上位で苦労したのがアホらしい 欠けなしスロ3の移植先に混沌胴とラスボス腕以外でいいとこあるかな スロ42を441にするかな
スロ2→スロ3より
スロ2→スロ4の方が役に立つし
スロ1追加の方が使い勝手いいまである
スロ3に2スロスキル入れてモヤモヤする事があるからなあ タマミツネ希少種強すぎんだろ
モンスターで泣かされたの初めてだぜ
てか今作敵のエフェクト激しすぎて見えねえの多い 泡はホーミングしてないからこっち向かって動くタイミングで退避行動
あと本体を盾にするように回り込む
金冠連戦とかならヒノエウツシで伏魔属性貫通ヘビィで火力ゴリ押しで頑張れ
麻痺犬連れていくと拘束時間多めになるんで2〜3分で周回できるよ 会心エフェクトとかワールドの方が派手だからプラシーボ効果とかもあるかもしれん
ミツネ希少種は強いのはわかるけども 希ツネやばいよな
マジで攻撃チャンスなくてキツかった 暴れられるとグダグダで
スタン・ダウンとかハマるとあっさり終わる
どっちにしてもおもんないクソモンス筆頭だよ ライズのがエフェクトきつくない?
会心は小さくできるからいいけど敵のはアニメ調?みたいなせいで明るいのか目チカチカする
傀異状態の怨嗟マガドなんて見た目すげえごちゃごちゃしてやがる ライズのがエフェクトきつくない?
会心は小さくできるからいいけど敵のはアニメ調?みたいなせいで明るいのか目チカチカする
傀異状態の怨嗟マガドなんて見た目すげえごちゃごちゃしてやがる エフェクトというか透過処理がswitch基準だから軽いのはいいけどオブジェクト重なった時の視認性は最悪だと思った
より一層、位置取りを意識して立ち回らないとダメになったなあって感じ
ゴアとかテオとか頭張り付くより闇討ちつけてく方が良いまである >>918
傀異化怨嗟マガドの傀異核と鬼火纏い箇所にヒットエフェクト重なるとヤバい
希ミツネはダウンハメで何もさせない時間長くして捕獲するのが一番良いけどファンネル飛び始めたら溜息吐く程度には立ち回り面倒くさくはある
でも開国シャガルのノーモーション掴み技や原ゼナの発狂モード経験したらマシに思える筈や 怪異化はほんと目に悪いと思うわ
特に小さい奴はイライラする
webサイトの消せない動画広告並 タマミツネ希少種にイラついてたの自分だけじゃなかったんだな
アイツ貼り付いてちゃダメっぽい。武器しまって走りながら後隙に差し込んでく方がやりやすかった 丁寧に頭ダウンとる立ち回りが楽だね
それ以上を求めると一気に辛くなる タマミツネ希少種毎回1おつするわ
泡で始めて1回被弾したらもう立て続けに毎回ぐだる 希ツネもつらいけどヌシミツネもなかなか
2度と戦いたくない筆頭 Switch版の集会所緊急クエでタマミツネがマルチで防具強化してない野良ハンターをワンパンしまくって壁モンスとして発売から数日間君臨してて
PS5版でも発売当初同じ光景が繰り広げられてて面白かったな
なんだかんだ今作のミツネ種はマガラ種と同じく開発陣から贔屓されてる感じはする 昨晩久々に200クエでヌシミツネと戦ったけど
コンボの切れ目が全然わからなかったわ
ずーっとお前のターンみたいな感じだった 希ミツネは怯みダウン取れなかったら開国シャガルと同等のクソな気がする
動かさないのが正解でその正解を取っ払ったのが開国シャガル ミツネは原種に関してはまぁ楽しく戦えるし良モンスだと思う
マガラ種に関してはもうゴアの時点でクソだからな
判定吸いまくりの前脚、見辛くウザいエフェクトと羽、疲労だろうが怒りだろうがおかまいなしの異常な頻度の車庫入れ、よくここまでクソを詰め込んだなと思うわ
マジで楽しまれると悔しいんだろうな タマミツネ原種は雑に放散でダウン取って散弾でパンパンしてればすぐにイッちゃう可愛い男の娘でしかない ミツネヌシミツネは雷貫通あたりで背ビレパンパンするもんだと思ってた そりゃきちんと前から後ろから属性貫通した方が早いだろうけど
放散適当にパンパンしてるだけで勝手にダウンしてアヒンアヒンしてるから
放散&散弾のマガドだとマジで楽やぞw ヌシミツネも上手い人が集まれば紅蓮バゼル並みにハメ殺せるよな 弾を当てる事自体は放散とかのが楽だろうけどぶっちゃけ属性貫通もトップクラスのお手軽戦法だと思う
クリ距離とか気にしなくていいし防護術でワンパン阻止もあるしで一度使ってみるといいよ のしかかりワンパン蒸発してるのたまに見る
ヌシで一番強いのレウスよな ミツネに限らずあほみたいに転がる時間稼ぎムーブ大嫌い 転がるのは良いんだけどガンナーですらクソ面倒臭いほどの長距離滑ってダウンするのは悔しさに溢れてる
せめて半分の距離だろなめてんのか クエスト検索してヒットしなかったときに
「今、この地球上でこのクエストを検索してるのは俺一人なのか」
って思ったら、なんか俺スゲーって思った >>943
他のみんなはマッチングして溢れた1人の可能性は? 貼ると即埋まるから貼ってくれる人が居ないだけでポチポチ検索してる人はいっぱい居そう 開幕盟友オトモ2無し、参加者は鳥集めだ最短ルート把握してないだでワールド時代より合流に時間かかる
救難ホストはマヂムリ。。。 属性伏魔ヘビィ担いで救援来るまでに倒せるかTAすんだぞ 参加者が来るまでしっかりトリ集めしてから戦い出せばいいんだから救援ホスト楽だべ ディアバゼ行ったら一人4分台で終わってて救援出す意味よ
ソロでええやんって思ったわ タイム考えたら参加要請出す意味はないぞ
マルチでやるのが楽しいってだけ ホストの武器種に合わせるのが楽しい
そしてなぜかガンスだけはフルパになりやすい ディアバゼorナスバゼはガンナー用効率周回クエだからランダム救難で入ってしまったら近接専だから即抜けしてるわ ギルカ見せつけたいし欲しいからマルチやってるわ。
つかxxはオンライン接続したら持ってるギルカ更新されなかった? 回避性能付けたスラアク楽しすぎるるるる
でもダウンとかでずらされた時の方向転換むずい 5ちゃん見るくらいモンハンやり込んでるような並以上のハンターにとってソロは効率、マルチは娯楽
1人じゃ3乙するかどうかのチキンレースを毎回してるハンターにとってソロは試練、マルチは救済 npcなしの完全ソロだったらマスターランクどころか上位ティガ ナルガでも余裕で大苦戦する スイッチ勢だけど原初メルゼナはマルチの方が楽
ほかのプレイヤーにものすごい攻撃を振りかざしてる間にぺしぺしと後ろ足をなぐるチキン戦法 クエスト15回クリアして迅練丹1個とか交渉下手過ぎだろクソ猫 ボルボロスの闘技大会を全武器ソロSに直したいが
ヘビィと虫棒が3分切れなくてつれえ 確かヘビィは結構難しかった気がする
虫棒は得意だから俺は苦労せんかったけど
がんばれ 虫棒も蓄撃で組んで見たら中々
バッタするからスタミナ足らんけど >>966
s4分は問題無いけど、他武器で3分強でレコード埋まってるから
3分切るくらいじゃないとギルカに載らないんだよねぇ、、、 自動定型文が下ネタの気持ち悪い奴だったからグッドしなかったら蹴られてワロタァ! 自動定型文が下ネタの気持ち悪い奴だったからグッドしなかったら蹴られてワロタァ! >>968
あー早い武器を何回もやると見えないやつだ
ハンマーとかならともかくヘビィで他武器抜くってきつそうやね… 救援な意味ないけどクエスト後の数十秒でもキックのコマンドは使えるようになってる アプデまでマジ長い!w
FF16終わらせて、今信長新生やってる…
早くアプデ日来い! このタイプのゲームのアップデートは日付変わってすぐのパターンか?それか午前中配信か 最近ネコの撃龍槍が直撃してるのにダウンしないことが多くて萎える マルチの救援に入ったらめっちゃピコピコマップの点滅信号送ってくる人いるけどなんか早く来いって急かされてるみたいで嫌 それアイルーが出してるサインじゃなくて?
錬成一旦ストップして琥珀集めに集中し始めたけど、なんだかんだガチャガチャしないと飽きるな スレ建ておつ
あと12日でアプデだし次スレは盛りあがりそう 824から決戦フィールドで討究クエ行けるから小型や他モンス乱入ないから狩り環境整ってストレス緩和されるな
マルチも鳥集め?で合流遅くなる人もいなくなるだろうし快適になる お盆前に来てれば盛り上がったろうけど次の日アーマードコアだぞ。盛り上がるか?
全く興味なかった自分ですら先行プレイ動画で気になってきたってのに そりゃ1日で大体狩れるだろうから普通にアーマードコアやるよ? >>985
サンブレとre4でACやる余裕なんかないわ 824にめげず他ゲーにも移らずサンブレにしがみついてきたorわざわざ戻ってくる程の熱心なプレイヤーがどれほどいるのか考えると、盛り上がることはまずないかな 研究レベル130超えてからマルチ始めたんだけど
多頭クエだとコイン50枚くらい貰えるのがあってびびったw
激昂ラージャン・ラージャン・テオだったかな(ラージャン逆かも)
最初の1匹目そうそうに2乙して緊張感高めるのやめて欲しいw このスレッドは1000を超えました。
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