【MHRise】弓スレ206射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ+IPアドレス表示を付けましょう
●ワッチョイ+IPアドレス表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
前スレ
【MHRise】弓スレ205射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678967413/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 縦乙
真面目に開国バルクというかバルクをやり始めたけど2連突き刺しの2発目って一発目みかわしでヒットストップかかったら避けれないよね?
あと怒りビームの2発目みかわしした後の地面の爆発もみかわし間に合わない? 鋼殻3回避距離2s222が出たけど微妙に使えない予感 あああああああああああ狂化2どこおおおおおおおおおおおおお 狂化2は最優先で欲しいね
団子ガチャだけはいやじゃ ウラガンキンおるやん
石マラソンは素材どこで集めてる?
相変わらずナヅチ×ゴアでいいのかな みかわしの7fって何の数字?
成功時に攻撃判定消失でいいじゃない 狂化おま手に入れたお前らが今錬成してる防具が何なのか知りたいわ
頭は混沌ゴアのままのやつが多そうだけど 今まで「狂化は1で充分。2にしてる奴は意識が低い」とか言いつつわざわざ狂竜症消してたようなダブスタクソヤローが、
付けられるようになった途端に普通に狂化2にし始めたな
供応の時と全く同じでわろた もともと団子ガチャの成否で狂化1と2を使い分けてたワイはセーフなんか?
団子ガチャなくなってせいせいする マルチに行くとごりごり減るから焦る
ヒノエ効果マジすごい 拡散で殴り合うようになってちょっとバルクが楽しくなってきた
シャガル?二回死ね おまで奮闘3狂化1きたらネフィリムから完全に解呪されるな お、また日本語よわよわ暴言アフィリエイトくん湧いてるね そもそも脚が他と比べて弱かったから狂化1にしてただけなんだから狂化2+αのおまもりを引けたら狂竜症ともおさらばよ
見切り7奮闘3渾身3で90%だしここまで比較的楽に盛れるようになっちゃったし >>18は他人にグッドしないかんちガイジだな
間違い無い やっぱ狂化は出ないな
ってかアプデ後そんないいのでんわ・・ 狂化お守り実装だ、今までの防具無駄になった
アプデ直後にそう言えるほど緩くはなかったね 狂化2+αおまが出たら業鎧チャマスついたゴルルナ腕使えるんだけどなあ >>23
逆に前に作ったゴルルナ腕442とか怨嗟マガド腰442とかのスロットがガバガバの防具がよく引っかかるようになってて嬉しい 狂化からみでもう片方のスキル枠にAランク以上を求めたら
スロが最低レベルでもレア10になるっぽい
9以下は脳死スルーだねこれ
https://i.imgur.com/kPBIe8O.jpg まだまだ更新の過程だけど
現時点で狂化弓に必ず防御7がセットされる状況になっとる
狂化に防御スキルって意味あるんかな
ぶっ飛ばされた後の減少スピード緩やかとか減少段階の閾値あがるとか 自分も今まで一度も使ったことないゴルルナ腕引っかかって困惑してる ゴルルナと禍鎧めっちゃ出るよね
脚は相変わらず2強だけど >>28
弓wikiより
効果中はあらゆるダメージを無効化できるが、本来受けるはずのダメージに応じて減少速度が増加する
減少速度は朱に戻すか死ぬまでリセットされず、無効化した累計ダメージで決定される
累計ダメージ1以上で減少速度1.5倍
累計ダメージ30以上で減少速度2倍
累計ダメージ60以上で減少速度4倍
ようは1ダメでも食らうと減少速度が上がり、リセットせざるを得なくなる
現状ほぼ意味ないと思って良いんじゃねまあ厳選進めば解消されるさ俺の狂化お守りにも耳栓4ついてるしな 狂化2s221来たけどもともとチャーマス属性弱特会心3積めるやつに勝てなかったよ
狂竜症災禍転覆逆恨みの強さに実感 弱特超会心って装飾品Ⅱ出し惜しみしてる間にそっぽ向かれてるな 狂化2が出たらそりゃ飛び跳ねるくらい嬉しいけど
出たら出たで防具の錬成全部やり直しだから
全くいじらなくてもいい狂化1の護石でいいのではと思い始めている 逆恨み5は武器倍率にもよるけど攻撃4相当以上あるしなぁ
真っ先に消すほど弱くは無いから悩みどころ >>31
あーありがとです
やっぱ無駄スキルか
こういうのがモヤモヤしてたまらん >>33
属性偏重ならそうだけど克服シャガルとアマツ装備の混成狙ってる武器種はそうでもないよ
攻撃弱点特効超会心装備に自動でなる
その場合はもともと装備についてるから珠Ⅱは出てもいらんのだけども シャガル翼脚の属性肉質が偉いね
翼の後ろからでも狙えるのがマルチでも良い 錬成で奮闘出てもネフィリムがもともと優秀なもんで他の何につけたらネフィリム超えられるのかわからん… スキル2個付けたリバカイ胴とエスピナ腰がたまに出てくる程度だな
前と違って見切りおま使わなくなったから余計にネフィリム率が高くなってる 外したいのはネフィリム脚だしね
弓用のスキル + 狂化1、スロット優秀
な護石が出たら装備更新するかな 狂化装備セット防御480くらいだけどみんな最大強化してるの? 散弾拡散矢狂化1付いた程度の甘い錬成のゴルルナ腕がシミュにかかるようになったし、火属性以外でもリバカイ脚が引っかかる始末
詰める余地が至る所に出てきてるわ 狂化を護石で補うとしてシミュった場合ケイオスネフィリム以外でどんな防具が引っかかるか教えてくれ
それで何を錬成していけば良いか大体分かるはず
ちなみに俺はゴルルナ腕、禍鎧腰、ラヴィーナ脚、リバカイ脚だった 混沌頭胴
シルソル胴
ゴルルナ腕
禍鎧腰
ラヴィーナ脚
リバカイ脚
混沌混沌ゴルルナ禍鎧+脚二種ほぼこれ
シルソル胴とエスピナZ腰はスキル錬成次第
有用2スロスキル+s2以上じゃないとシルソル胴もほぼ出てこない
奮闘に業鎧つけた装備がいかに強いかを思い知らされる なるほどシルソル胴と茶ナス腰か
良い感じの錬成出たら付け替えてみるか、ありがとう >>50
s3追加のみの421→442
442+業鎧(災禍)だと2スロスキル5個+業鎧で、421+業鎧(災禍)なら3個+業鎧+s1だから、2スロスキルが2個つけばs3を上回る計算になる
奮闘s1だと431になるから強くならんと思う シルソル胴は業鎧s1、茶ナス腰はランナーマイナス奮闘ひるみs1 やっとまともな狂化お守りが出た弾道強化2狂化1s33
通常貫通はしばらくこれに呪われそう 回避距離1狂化1スロ411でとりあえず装備作って周回する スロが最初から完成してるゴルルナ腕に、なぜあのとき業鎧+9cを貼り付けておかなかったのか
という悔しみが滲み出してきた 狂化弓楽しいけど気絶無効も回避性能も外せないけど基本頼らんもんなの?
むしろ弓使うと剣士の倍は被弾回数多くなるんだけど どっちもいらん
立ち回りの矯正が必要
1回剛射縛ってやってみろ >>57
身躱しとかいうチート回避があるんだから全部それで躱せ 狂うようになってからだいぶ身投げプレイになった自覚あるけど
それでもアレ以降気絶は一度も経験してないぞ
ペナ消しに割く時間で気絶蓄積消えてるからだと思う
つまり気絶してるってことはそのへんからおかしいんだろう むしろ剛射の隙とかよりみかわしが性能5でも全然決まらなくて無敵時間ないレベルになってるわ
んで受身取りミスって気絶して乙るから気絶無効付けてる 回避は性能より距離のがいいと思う
気絶は渾沌脚の呪いから解放されたわけだし暦脚のオマケに着いてくる分にはまあいいんじゃね アマツはやたらピヨるし耐性つけたわ 気絶で死ぬというよりはあの手のデバフが嫌いなんだよな避けろとかいう正論言われたらそれまでなんだけど >>64
散々言われてるけど性能5積んでも身躱しの成功判定は変わらんよ 普通の回避みたいな無敵時間が伸びるだけ
詳しくはwiki嫁 拡散は距離1がいいから錬成でつけたいけど他に優先すべきものが多すぎる >>64
いや立ち回りがやっぱり間違ってる
1回信じて剛射封印してみろ
あとみかわしについては>>69の言う通りだけどそもそも位置避けがちゃんと出来てないわ
狂化以前の弓は1発食らったら死んでもおかしくない装備立ち回ってたんだから被弾前提なのが間違い 身躱し決められないなら距離3CSでゴキステップしようぜ 立ち回り下手くそだろうがネフィで気絶で乙るってよっぽどだぞ
鋼殻も超回復もなしで狂化1でやってるとかだろ 奮闘3s222出たけどシミュ的にはそこまでだな
早く狂化2が出て欲しい 虹鳥くれるステージなら気絶することもあるくね?特に初見のときとか
そもそも剣士が戦えるんだから敵の近くが一番安全だろ
それか貫通や連射で敵の攻撃範囲から離脱してバシバシしばけばいい >>74
お前には狂化2奮闘2S222が出る呪いかけておいた
見返りに俺のとこに狂化2業鎧2をくれ 狂化2鋼殻3超回復を積んで気絶し乙った俺の悪口は控えて頂きたい シャガルの爆発ウザすぎる
CSで位置避けしていいすか >>79
ゴア系統はただでさえビラビラでモーション見づらいのにブレスとかエフェクトでの視界ハックが酷いな
モンス調整の強さではなくカメラワークやシステムのクソさからくる難易度上昇だから理不尽に感じる 混沌ゴアとか拡散でも戦いやすくて楽しいんだけど開国シャガルに拡散持ってったら地獄や こんなんあったらどれだけ更新すんねん・・
250 名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-hm/B [126.158.192.174])[sage] 2023/04/22(土) 21:10:13.21 ID:4mvLoc4ir
ネフィ腕残留!
ゴルルナ腕、シミュに引っかかりだしてたのにまたお蔵入りになった模様
https://i.imgur.com/frbKlrI.jpg
理論値一歩手前だった >>80
似たようなの使ってるがそれにスロ増やしたネフィリム一式でようやく最低限の装備が揃った感がある 業鎧3精霊3s33出たけどお守りで補おうとすると神レベルじゃないとゴミだな >>89
似たような業鎧3s33持ってるけど結局第2スキルまで有用なものじゃないとゴミよね 業鎧3の護石は狂化含んでないと混沌腕使わなきゃいけないから伸びないね
業鎧を錬成した装備が使えなくなるだけになりがち クソおまのリサイクルじゃどうせ狂化も業鎧もつかんし
もう売った方がいい気がしてきた リサイクルできるランダム釜も実装して欲しかったよな >>92
覇気で回してレア10のオレンジだけ確認して狂化なければ全売りでいいと思う
円環は回す必要なし 10だけは過激派だけど要るやつだけ残して売るべきなのは事実 円環って回さなくていいのか超会心狂化とか出ないんか 円環は指定できるスキルしか1枠でも2枠でも出ない
逆に言えば指定できる範囲内なら遜色なく出るから弾強化3見切り2s222みたいなのが出せれば普通に強いだろうが
>>97
終わったとも言えそう 狂化2のまともなおまもり作れたら
ようやく腕と脚の錬成に進めるんだよな
俺はあとどれだけ錬金やればいいんだ
オボロは何も教えてくれない みんなメルゼナアミーボ持ってんの??
バハリポイントも尽きたんだが 結局龍貫通の最強は虫弓か……いるとかいらないとかは別にしてせめてあと何か一つ欲しかったな >>100
持ってるけど特濃マカ油とかいう産廃を吐き出すバグが直ってない まだだ!まだ特殊個体メルゼナがいる!
…武器はあるのかな 脱狂化装備だと頭胴腕アマツ、腰ヴァチス、脚色々が良さそうかな
脚アマツ腕シルソルも悪くないけど体術5護石は決定的だし ネフィ頭胴は優秀だから続投するとしてどちらかに奮闘業鎧のセット錬成引けたら腰も自由枠になるな 未来視したら狂化2冰気1っての見つけたんだけど弓、双剣じゃ冰気って意味ないよな 弓はないけど双剣なら出番はたまにある
金策ラージャンとか 脚って氷以外でもラヴィーナ強いな
スキルの並びが美しくなくなるけど(どうでもいい) ゆうた渡りで狂化弓使ってみたけど最初被弾多すぎてクソかと思ったけど距離2と三河氏だけで立ち回ったら一気に被弾減って驚いたわ
下手にプロハン真似して距離0〜1とか攻撃コンボ決めるより距離積んで三河氏でひたすら位置よけ意識して攻撃した方が良いわ
でもこの立ち回りだとチャージステップでも良いような気がするな >>110
まぁ以前はみかわしのスタミナ消費が少なかったから位置除けするにしてもCSは使わなかった、狂化ある今ならCSでも問題は無いよ
すべての攻撃をみかわしする必要は無くてまずはモーションが見やすく、持続が長い攻撃、たとえば突進系に絞って狙ってみるとかで練習してみたらどうだろう?
刃鱗の接撃強化が強いし、決まると楽しいぞ >>101
俺は雷の連射弓も欲しいな
百竜装飾、スロット優先でゼクス弓使ってるけど 属性インフレ進みすぎてカガチ弓のほうが火力出たような気がするが アマツが雷獲得したんで雷連射弓に救済が来ると思った時期がほんの一瞬だけあった
実際フルフル弓が使い辛くて雷連射の方が刺さりやすい奴って誰かいたっけか >>115
自分のモンスター別マイセットの中だと雷連射はイソミクニ原種のみになった
ゼクスかカガチかは悩むとこだけどゼクス弓のほうがスキル盛れて気持ちいいのでそっち使ってる、まぁ出番はほとんど無いが >>114
調べたら2スロ百竜装飾も物理ダメージに1.05倍だけかぁ…
>>115
いない…かな?
拡散と貫通だけでいいかも
開国シャガル用に連射作って、なんなら全部作ったろって気になってただけだったわ >>57
泡沫+回避性能3で災禍転覆も発動させるのはどうかな やっぱり連射はモーション値がキツい
矢強化なんて使う暇ないから余計に
あと狂ってれば拡散のデメリットもかなり少ないし 護石でスキル枠に余裕できたわけだけど、ver15で新しく積みたくなったスキルって何かある?? 攻撃II珠実装されてるそうだから、ついに攻撃7の本格採用かなーって 攻撃7まで積むより巧撃とか弱属積んだほうがよくね? 泡沫3災禍3シチュー3なんてのもあるよ
着替えの用意が間に合わなくて、脱げないフル渾沌のまま伸びしろ探した結果がこれだからどこか妥協感消えないけど そういや新スキルの緩衝、状態異常仲間救助のための事情が絡むせいなのか"泡やられ状態に対して怯みを無効化しなくなる"らしい
それによって災禍が即座に発動するなら悪くはないかもしれないけど・・ シャガルは混沌弓に狂竜3積んでやってるけどけっこういいぞ 龍気活性5か4のお守りは大事にしたほうがいいかも
龍気活性と天彗龍の魂の組み合わせで龍属性物理ともに跳ね上がる
体力調整は狂化で減らしてやられ発症に合わせて活力剤でスリップ均衡にもってけば維持できる 連投すまん
龍気活性使うなら狂竜症の体力回復が邪魔になる
だから克服シャガルは弾道強化積めるだけ積んで拡散でいくといいかも でえじょぶだ
狂竜症【蝕】ではなくただの狂竜症やられなら、克服しても狂化体力全快しないゾ 混沌弓が活かしづらいってことね
だから弾道拡散で属性ばらまきでいいかなと
もちろんプロハンは弾道無しでいいんだろうけど 狂化2体術4スロ222のお守り来たんだけど何とかこれを神おまってことにできねえかな 十分いいやろ...
3000以上回しても狂化2すら出てないわ 狂化2に多めのスロット付いて第2スキルがゴミじゃないこと
とりあえず良おまレベルでいいから出てくれ >>133
流石に第二スキルが完全にゴミだと微妙じゃね?
個人的にはしかも体術ってのが弓使い的に歯ぎしりしたくなる 狂化体術おまはもうちょっとで狂竜克服なんだけどスタミナ無限ラインわっちゃったときにちょっと有利じゃね
狂化2S222でいいから欲しいわ 未だに体術おまが出てくるとおってなるのは俺だけじゃ無いハズ 俺なんてやっと引いた狂化2のおまけが耳栓3でしかもs21で使い所ないんだぞ
222な時点で勝ち組も勝ち組よ
>>136
カバーが効くってことだよね
ミスしたとき助けられることがあるのはめっちゃ便利だと思うわ 息吹を捨てられない自分には
33xの護石がまぶしく見える
これに矢種狂化と息吹を一つずつはめ込みたいんだ
出ねえよお 矢種強化ね
誤変換待ったなしだわ
狂化の二文字が急上昇すぎて辞書さん驚いとる 会心撃3狂化1スロ21出た
あと1スロ1個でひるみ3を1スロに出来たんだけど 自分がいま理論上可能な最高の護石を自分の手で作れるとしたら
狂化2逆恨み3 331だな
状況によってころころ変わってるなぁ 護石で331出すのは割とアリよね
防具は汎用性高めるためにスロ442とか421とかにするから矢強化1の分とか伊吹とかを4スロに入れるのは何か勿体無い 狂化2チャマス1s221使ってるけど業鎧3チャマス3会属3積んだ前環境の装備から攻撃4やら逆恨み積んで物理面伸ばした方が期待値伸びたな
弱属1→3も悪く無かったけど弓は双剣ハンマー笛チャアクほど属性に偏って無いから属性3種積んだら物理伸ばした方がいいのかもしれんな
攻撃に加えて逆恨みもあるから伸びしろは大きい 222護石と411護石ってどっちがいいんだろうな
ぱっと見は前者っぽいけど 弓だと1スロ欲しいとき多いからなあ
普通は222だけどね
混沌頭にs1増やしてるかどうか、みたいなところで個人の錬成次第で分岐しそう 快適性のために装填速度や盤石を積むかによると思うわ
自分の理想環境でシミュしたらs331が一番引っかかりやすかった 狂化2、ガード性能4、スロット222出たんだがガード性能て 防具の錬成やり直しになるけど狂化2業鎧2あたりの護石を入手してひたすら錬成で防具のスロット増やす方が今より盛れるかな >>150
結局錬成やり直しなのが一番キツイんだよなぁ
俺も含めてどうせみんなネフィリム一式弄り倒した後だろうしこれを1から護石に合わせて変えていくのがしんどいわ 業鎧は錬成のコスト低めだから突き詰めていくと錬成で盛る方がいい気がするけどどうだろ
回避距離体力回復以外の弓が欲しいスキルと狙う難易度が変わらないか低いから 素直に狂化2回避性能4や
狂化2攻撃2くらいが狙い目な気がするな
奮闘や業鎧は錬金の方がおいしいやろ 弓と双剣の差がもはや取り返し付かない所まで来たような気がするんだが
なんでこんなことに 腕が足りないな
もう一対生やそう
腕防具の装備箇所も増えるぞ 言うてそんなに差あるか?
基礎スペック差はあるかもしらんが攻撃チャンスの差が段違いでは まあ同じ狂化仲間なんだから使い分けだよ
双じゃやりにくい相手もいるし 狂化実装以降、弓が苦手とするモンスターなんていないしね
対応力半端ねーもん ウェザイスとカガチはカガチ優勢
接撃ビンでもカガチが勝ってるから強撃ビンだとさらに差がつく
特攻系の百竜装飾品の期待値はしょぼいからね 双剣はとにかく螺旋斬が刺さるか、もしくは属性ガバのとこが狙いやすいかで火力が変わるから金レイアが1番の天敵かな
その点弓だと拡散で脚つついてればいいだけだから >>164
弓自体が「どうしても苦手な敵」ってのが作りにくい武器だから
大体の作品で「そつなく戦える」「ぶっ壊れ品ができて荒らし回れる」になるな 狂化が優秀なんじゃなくて三河氏が壊れてるだけだろ。ライズ発売初期からずっと最前線 >>167
螺旋斬が刺さりにくい敵がっていうのは連斬の属性値補正変更で解消されたんで金レイアも全然戦えるぞ
頭ぶっ壊すルートも取れる
速くはないけど楽で簡単 身躱しでダメ判定が消えるのがヤバイよな
…じゃあ爆発させよう >>170
ああ、頭を壊すって発想は正直無かったな
どっちにしても脳死で脚狙える弓ってかガンナー有利なのは変わらんかなと 狂化1逆恨み3のスロ331が出たのでいったんゴール
錬成はゴルルナ腕リバカイとラヴィーナの脚をやっていくのが吉か 回避距離2は良い感じだわ
開国シャガルとか位置避けしないとどうにもならねえ
それでも暴れまわりすぎだがw 第三マイナス、奮闘s2が出たんだけど
どれに錬成するのがおすすめか意見欲しい
ちなみに狂化2s331のおまもりはある
業鎧は錬成でカバーしてる >>178
俺ならラヴィーナ脚
弱属ならネフィリム頭で付いてくるし 他はシルソル胴とかネフィ腰とかか
第6マイナスならリバカイ腕脚も良さそうだけど >>174
狂化2のオマケに性能4が護石で出たら喜んでつけるわ
アニメ見ながら雑にやってても回避しまくれるのは精神的に良いぞ もしかして、みかわしにしていると回避性能積んでも意味無いとか思っている奴、まだいる・・?いねーよなまさか >>182
今までだと性能4なんて積むことまずなかったからあれだけど結構かわるもんなんだな 火でのリバカイを除いてラヴィ―ナに勝てる脚ってある?
氷以外でも毎回こいつなの怪物すぎるわ 多分無い
ワンチャンありそうなシルソル脚はスロ換算11、リバクシャ脚は10(不要スキル除く)に対してラヴィーナ脚は氷属性強化抜いてもスロ換算で13とか化け物じみてるからな 半年振りにやろうと思うんやが装備って作り直しになるのか? 作り直す必要ないんじゃね?
昔のより早く狩れる装備ができたかもしれんが半年で過去の装備が弱くなる変更あったっけ? >>189
以前の神おまが並に成り下がったとか聞いたんやが 怪異お守りの水色枠だって以前の強おまに匹敵する性能だからな
それがバンバン出るから復帰するなら楽だよ 気絶マイナスs4の赫耀脚がちょろちょろ引っかかる
けどラヴィーナの錬成が尖ってるからってだけだと思う ワイは暦の方が引っかかるが錬成によるんじゃないか
といってもリバカイラヴィ暦のどれかだと思うが さっき野良怪異やってたら塔マップ出たんだけどもしかして新たに追加された? 今調べたら改造クエだったじゃん
とっとと抜ければよかったわ マジかよ
ただクエ終わった後に討究クエストに獄泉郷と闘技場が追加されてたから黒じゃねーの? 自分でゴミ拾いしてみろよ普通に決戦フィールド出るぞ ネタだったら申し訳ないけどクエスト交換スレでも覗いてくれば この子が何を言っているのか理解できない 最近ガイアデルム倒して討究クエスト解放したのか? 業鎧スロ1どこにつけよ 狂化2おま出ないけど未来に託すか 盟友なしにするだけで難しさがぐんとあがるな
開国シャガルにソロで挑んでヒノエに相当甘えさせられたと実感した 教官が耐性無効吹いてくれてたから開国バルクで龍やられの存在しばらく気づかなかったわ
マルチでウチケシ飲むたび教官に甘えてたと実感する ヒノエは犬が定期的に噛み付いて強制ひるみさせてくれるのも地味に大きい鬱陶しい行動が止まるとホッとするわ 何故弓に溜め時間が倍増するが威力が増加する竜の一矢激化珠がないんだ…一矢も救ってくれよ 生まれてからずっと死んでるカズヤはすごいよな(極々一部例外あり)
曲射は初実装当時はブイブイ言わせてたのに EXクエストの開国シャガルやべぇわ
あれ討究と別物なのね…
特別討究はもっと強いんだろうか 狂竜2のみでやってるけど狂竜症もつけたほうが体力管理が楽だったりする? ついに狂化2来たけどおまけがひるみ軽減2にs311だった
…まだ遊べるってことだな! シャガルで被弾多めだから混沌弓&狂竜3つけてるけどかなり楽になった
慣れるまではおすすめ 腰変えるなら何が候補ですか?
自分はリバカイやエスピナZにごうがいつけたのがよく選ばれるけど 逆恨みが絶妙に強いのもあって業鎧s2混沌腰から変えられねぇ なんか奮闘狂化抜きにしても思ったほど装備変えられなくてネフィリムって優秀だったんだなと 1スロ枠が余裕なくなってクシャ珠外したんだが意外といけるもんだな 渾沌腕なの9c2sの錬成してあるんだけど
これ外すと1スロ欠乏がやばいことになるせいでシミュから外れなくなってたわ
個人のクセだよなーこういうの 怪異で奮闘1S3来たけど
結局混沌頭胸腰みんな優秀だから悩む 双剣スレってスレ部屋とか普通にあるのな
まぁ今は双剣の最盛期だろうし実質本スレのサブみたいな感じか 配布スレで部屋建てると誇張抜きで9割双剣くるよ
まあ、めちゃ早く終わるから助かるんだけどw 鋼殻3とか逆恨み3あたりが第二スキルで付くと嬉しい 狂化2のオマケスキル妄想をして楽しむけどまず狂化2が一つも来ない
狂化2おまが出るのが先かレベル300になるのが先かになりつつある 最初は狂化2でやってたはずだけど
調整すれば1でもいける事が喧伝されて
今から2に戻した場合どの補助スキルがどんだけ削れたんだっけ?
と思い出せない 弓wikiからの引用
あとはスキル枠と相談しながら採用するもの決めたらよろし
自動回復効果+回復量UP等を積み、スリップダメージ相殺しての運用が基本
相殺以上にすることで逆に回復することも可能
ただし被弾した場合はこの限りではない
自動回復効果
こんがり魚(+2/秒)、鋼殻の恩恵Lv3(+1/秒)、お団子超回復Lv4(+1/秒)
回復量補助
回復量UP(x1.1~1.3)、お団子医療術(x1.15~1.3)、活力剤(鋼殻の恩恵のみ2倍)
具体的な実用ラインは狂化Lv2に魚+医療術Lv3、もしくは鋼殻の恩恵Lv3+活力剤+医療術Lv3で微減程度まで相殺可能
これ以上で無被弾でいる限り完全相殺となる ごうがい3
血気1
22
出たからスキル削りなしの一式で元気に遊んでる 勝手ながら天彗龍の魂検証したよー条件は下記
狂化1奮闘3龍気活性3or4武器アガステヤで属性上昇幅29
体力プラス100の花結び、虹人魂鳥、ヒノエ無し
お団子超回復、お団子医療術3、お団子疾替え術、体力回復量アップ1、活力剤有り
開幕虹鳥→疾替え→疾替え→小タル→疾替え→活力剤の順で使った場合効果時間は無被弾で3分20秒程度
龍気活性5だと5分30秒を超えてまさかの活力剤越え
効果時間伸ばすなら疾替え術無しの方がいいかもしれん
災禍つけてると効果時間の終わりにハンターが連続発光しまくるのでタイマーとして優秀だったわ
理論値だとお団子超回復、お団子医療術1、回復量アップ2で赤ゲージ減少させながら闘うほうが効果時間が伸びるけど回復量アップ2がつけにくいので今回は不採用にしたよ
なんにせよ3分以上属性29は強いとおもた
龍気活性のお守りは大事にしたい
ヒノエと回復猫が使い辛くなるしマルチでも体力管理は難しいと思う 先駆けって回避性能5相当積むと後隙無くなるんだっけ?
その後みかわしに繋げば判定出っぱなしのダメージゾーンでも難なく捌ける・・はず?
回避性能4の護石なんかが出るもんだからこういう懐かしいネタ思い出したよ >>232
常時発動は意識しないでやってるけどステータス画面のアガステヤで龍180とかなってウイルス吹いたわここからチャマス弱属属性会心で230くらいにはなってるか 回避5で先駆けの無敵時間1秒だっけ
でも狂化で先駆け回避を戦術に組み込むのはだいぶ怖い フル混沌からあまり変える気のない自分に一番ありがたいおまは業鎧3かもしれない 凶化1チャマス2S331が出た、もうこれでゴールにする・・・ 1000連して出た狂化2が3つ。冰気2s222、冰気2s33、回避距離2s311。幸運な部類だとは思うけどツッコまずにはいられない。狂化冰気が超神おまになる武器種がありそうでなさそう…。 アガステヤで業鎧チャマス会属弱属フル3積みに会心90+力の解放1と攻撃4積んだら逆恨み3以上にするしか伸ばせる部分無くなった
正直これ以上無理そうだしいっそのこと刃鱗3積んで刃鱗維持構成も考えてみるか 狂化2→1に落とせばまだいけるか?狂化1の神おま下さい ちなみに龍氣活性で上がるのは攻撃力で龍属性1.2倍は百竜の天彗龍珠の効果な付け替え忘れに注意しよう(2敗) >>240
回避距離のは神おまって言って良さそうなレベルね >>245
マイナスなしの距離s3ついたネフィリム胴に呪われてる関係で距離3になっちゃうんだ…。1なら飛び上がって喜んでたよ。 >>246
狙うならネフィリム胴をもう一個作って
そっちで傀異錬成した方が楽そう 奮闘3s222あるから混沌腕と脚のどちらにも狂竜-1と豪鎧1付けば良いビルド組めると思い込んでいる
どう? >>230
相変わらず意味不明なことやってんな
無被弾前提なら火事場運用でええやん 弓の装備組むなら外したいネフィリムは腕と足なんだよね 腕は言うほど替える腕が気がして来てる
業鎧3狂化1引いて足替えたい 鎧技はランクBだから
攻撃3狂化1の222とか欲しいな >>247
マイナス無しスロ3一点狙いはキツいし、今って錬成がおまに引っ張られるから何キープすればいいか分からないから錬成してないんだよね。もうちょいラージャンに撫でて貰うよ 護石に逆恨み3つけば晴れて渾沌腕から逃げられる〜からの第一スキルの狂化が1で声なき叫び 今更探索ツアーでシコシコ特産品集めなんてしたくねえな >>257
たまに寒冷群島の特産品が増殖してる時に盟勇称号集める一環としていくといい気分転換になるのよね 狂化2おまあってもスロットと第二スキルも優秀じゃなきゃ既存装備から思ったより伸びないケース多そうだな
やっぱ渾沌の逆恨みが噛み合ってんだよなぁ スロットガバガバのカタカタ産防具持ってるとかじゃないと思ったより伸びない感はある 茶ナス実装すらしてない時代からタイムスリップしてきたけど色々増えすぎててなんもわからん
必須スキル違う多武器使ってたからなおさらわからん
天衣無縫でスタミナ無限楽しーってしてるだけだわ カーナ足が最強だから狂化2で装備できるようになるだけでスキル盛れるんじゃねーの?
どうせ1分も縮まらんだろけど 狂花奮闘最強?ほーんやってみるかで早速被弾して早替えのタイミングミスって死んだワイの出番か 業鎧属会チャマス3まで盛ったけど連撃弱属は1のままで逆恨み攻撃盛って物理上げた方が良いんだろうか 第二スキルゴミの狂化2スロット222で割と更新できた
あとはのんびり第二スキルマシな狂化2スロット222出るまで回しとく 生存スキルだけど合気ってどうなの
狂化でよくあるはやがえ中に死亡ってこれで無くせないかな 合気楽しかったから狂化で使わなくなったのはちょっと残念 >>269
合気は狂化構成だと自殺行為でしかない
根性は1乙につき1回だけだがほぼ発動するし好相性だと思う >>249
何発でも食らえる狂化と被弾で死に確の火事場を比べる意味がわからん
それと狂化のスリップ速度は疾替えでリセットされるの知らなさそう 合気あれば疾替えリセットの隙無くなって最強じゃね?と思っていた時期が俺にもありました 同じ目的なら根性でいいしそれすらもやっぱいらんなとなる 合気の7フレで避けるより先駆けを使いこなして15フレで避ける方が倍以上簡単でスキル不要だしな 根性消えるまではスリップリセットの疾替えは脳死最速でいいんだよね
それで根性消されてもリセット自体は済んでる
あとはまた脳死で赤体力に戻して秘薬飲むだけ、そこに致死性のリスクはない
という、リセット時にまったく様子見しないバーサーカープレイするだけでリカバリー相当早くなるよ
挙動としては擬似クイックショット→疾替え→先駆け→低姿勢射撃→疾替え→先駆け→低姿勢射撃〜になるからダメージロスも軽微でなにかと捗る
んで実際やってて根性消されることほとんどない 回避ミスって乙るより被弾したあとの納刀時や回復行動で乙ることの方が多いんだよな 狂化2おまを手に入れたど
からの狂化1おまで狂化1に削って諸々火力スキル盛った方が俺の好みだわ お守りでつけるなら狂化2は1の上位互換じゃね?もう片方のスキルが最大値なら知らんけど >>206
やっぱそれがよさげかな 奮闘スロ1ついたばっかだから躊躇してた >>282
頭奮闘s1あるならネフィ胴かな
それ以外の部位だと大体欠けありでいいし うるせぇ!おれは狂化2の限界を目指すんだ!!!!! >>274
弓スレに常駐してる噛みつき統失アスペだからマジレスせんでええよ 狂化2だと団子の一番上を医療4にできるおかげでガチャしなくて済むのと気休め程度の火力補助になる短期催眠食えるようになるのが楽やね 狂竜消してないから回復間に合わず乙ってしまうことが10回に1回ぐらいあるわ ps版サンブレイクきたら狂化奮闘弓やりたいんだけど防具は全てネヒィルムでOK?
ネフィルム怪異錬成はギルドパレス使って移植すればOK? 連射強化3狂化1s31でたから脚だけカーナにしてみた 性能は刃鱗がスロ4装飾きたのとおまでも3付いたりするし
雑にコロリンでも発動しやすくなるから楽しいぞ 開国バルククソ楽しいけど開国シャガル地獄過ぎるわ
虫弓握ってCSで剛射縛ってる >>296
サンクス 貫通3耳栓3スロ222が出たから初めて調べてた シャガル、バルク、ナズチ
このへん割り切って頭に固執せずひたすら手数稼いでいくスタイルだと剛心捗っていい感じだわ (ナズチは盤石の代わりに炎鱗3つ付けていくといいよ) (2を3にするだけであんなに違うとかものすごいコスパだよな) 狂化2来ないと腕も外せないからなー
逆恨みはしょうがないと諦めるか
>>303
回避距離つけて、長距離の位置避けみたいな感じ? 狂化2おまを出すための素材集めの為のナズチ専用ビルドのためのお守りなら円環でよい 開国シャガルやっててFF14思い出したよ
機動力が難易度緩和に直結する >>304
身躱し用の距離1付いてたままだったけど爆発系簡単に避けれるね
移動距離長いから一気に詰めやすいのも良かった 狂化2逆恨み2s411来たわ でも狂化2チャマス1s221から更新出来なかった
狂化2出ても第二スキルが必須か準必須スキルじゃないと更新キツいのな 復帰勢だけどなんか拡散矢強化2狂化1スロ41来たから拡散セットだけ作ったわ
まだ怪異レベル120で脚をフィリア脚に変えただけなんだけど良い脚ある? 俺は三河市で距離2付けたら開国シャガル大分マシになったな
並ハンだと位置避け安定だわあんなの >>307
CS&距離1いいな
自分はオオナズチLv251~の毒玉、ベロ攻撃を置き去りにしてグルグル回れて安全だわ
時間は5分ちょいくらい もしかして狂化奮闘って弱点特効いらない?
奮闘と渾身と見切りで会心上げた方がよさげだなこれ、錬成やり直しだあ 剛射忘れてひたすらステップ射ち繰り返してると同キャラ対決みたいな絵面になるな
お互い速すぎ 錬成は結局沼ガチャだしコスト高そうだから2スロ装飾品でおなしゃす >>316
落ちた時用に業鎧3チャマス2s222の護石狙っておくかな 距離3チャージステップは良いぞぉ
エイムめちゃくちゃでギャグでしかないけど縦横無尽に駆け回り矢を乱射する様は癖になって来る
癖になったらおしまいとか言わない >>320
その戦いなら下手に連射より貫通で雑にやった方がいいかもね みかわし擦れば距離も性能も要らんのでは?距離1はいるか 身躱しはエイムの都合で距離2派だったけど
シャガルやアマツ相手だと距離3ほしくなるわ
位置避けがきかん
ジャスト回避で攻撃判定その物を打ち消さんとかわせん ひるみ3つければシャガルの尻もちなくなって良いかな
正直、属性会心業鎧渾身付けたあと、物理盛る気になれんのよな 特別討究バルク狂化使わず倒してきた
狂化無い方がモンハンおもろいわやっぱ 物理盛る相手といえはジンオウガと金レイアくらいだけど
どのくらい物理寄りにすればいいか正解がよくわからん
ダメシミュめんどいんだよな 属性ガン盛りでも大抵の肉質で物理:属性比が5:5前後だから物理盛るのも悪くないんだよな
ただ会心系除く物理スキルが属性スキル程コスパ良いものが無いから悩みどころ ナズチの頭にダメどのくらいでる?強ビンつけて130くらい? つうても属性はもう盛れるとこまで盛ったろ
後の伸び白は物理や でもとーきゅーレベル更新されるたびに武器の属性値上がっていってるしなぁ 武器錬成で基本スペックは擬似的には上がったけど何かモヤモヤするんだよな最終強化先考えるの面倒になったのかしら ナズチの頭ダメ、全部のせでの、会心100パーで1本あたり、現地での実測値でどう? 種+粉塵+矢強化で非怒り時161くらい出てたかな
刃鱗とか巧撃は無し エスピナZ腰か怨嗟腰で良い錬成引けてればそっちに変えたほうが基本強くなる ゴルルナ腕フルチャ消し&スキル2個追加でスキル8個
赫耀腕スキル2個追加でスキル9個+力の開放2
赫耀は超会心2あるからネフィ胴の超会心を生贄にできるからこっちのがいいように思った 狂化2クソみたいなのしか引けないのと鬼火3災禍1入れたいので結局狂化1で回さざるをえないつらたん >>340
スロ追加なし同士だと421と411で結構違うからなあ
まあ胴の欠けなしスロ3すら出ないんだけども 貫通か連射かわからんけど矢強化込みとはいえ161とか出んのかやべぇな
レイア弓で134だったけどナズチに限ってはミドロ亜弓のがいいかもしれん >>343
すまんクラリチェエテノルク
ナズチに対しては貫通より明らかにタイム早くなってから拡散しか使ってない あとアプデ前環境だとナズチ頭に対しては物理も通るからレイア弓の方がミドロ弓より若干火力出る
アプデ後の属性8解放後はダメ計してないからどっちが上かわからんけど、スロ的にも頭狙い続けられるならレイアのほうがいいと思う ヒュペリオンで168
トリニテYで136、巧撃刃鱗乗って150、気炎乗って154
エテルネで168、気炎乗って178、巧撃乗ると180超出てるかも
姿消え肉質ではない、はず
ヒュペリオンとエテルネの差は多分ヒュペリオンの装備に逆恨みを入れてないから
入れて組み直した方が強いよね… いま旬の連中が火属性でまかなえるのばかり
ヒュペリオン大括約 ナズチは頭尻尾以外のっぺりしてるから狙うなら尻尾通しじゃないん?知らんけど ネフィリム一式の時はヒュペリオンやエテルネの会心持て余したけど狂化お守りで自由度広がって会心系調整しやすくなったのが良いわ会心70くらいで運用してるから構成がだいぶ楽になる >>348
頭を狙えるときだけボーナスダメージが入ると考えたらいい
下げてるときとか特殊怯みとかスタンとか
普通に狙うとヒット数減るもんね >>344
ワイも貫通より拡散の方が速く終わるから拡散してるな
それでも一発160オーバーはヤベェ >>352
盟友連れてるから笛バフかかった状態かも
たまに170越え出るときあったけど多分透明時かな? ついに俺の回避距離3回復量UP2スロ211が脚光を浴びる日が来たか 1だと身躱し位置避けが辛く感じるけど2だと比較的安心
最近多い叩きつけた後の爆発とかどうもメタられてる気分になるわ >>328
コスパいい物理スキルなら闇討ちがあるがケツ掘るモンスそこまで多くないんよね 属性スキルに倍率系が多いから余計に物理は後回しになるな
武器と敵によるけど攻撃4盛るより連撃伸ばす方が期待値上がるし >>355
オーラ克服シャガルの3連お手の横の地雷とか完全に身躱しメタよな 開国シャガルには一周回って連射が強い気がしてきた
貫通は骨格スカスカなせいで思ったよりダメージでないんだよな オオナズチ狩りしてるけど盟友をウツシ教官からロンディーネさんにしたら40秒くらい短くなったわ
閃光玉助かる カムラで商人してるだけなのに日々鍛錬してる姉様より強いらしいからなロンディーネ んー未だに克服シャガルの3連お手の躱し方わからん
距離1身躱しじゃ無理なんか?これ 狂化2が体感400~500回して1個出るかくらいだから沼よな 狂化2弱特2スロ411おま来てめっちゃ喜んだけどいざシミュ回してみると弱特2が狂化奮闘だと過剰に会心盛ることになりがちで思ったよりは最強感無いなこれ…
スロが222ならそれでも全然良かったんだが 弱特とかいう物理肉質弱いとこしか仕事しない雑魚スキルみたいな印象になりつつある 弱特無くても見切り7渾身3奮闘3で90まで盛れるからな
ネフィリム採用だけでも見切りは自動的に付いてくるしもう弱特は時代遅れ >>366
6000個回して出てないんだけどバグ? 弱特は置いてきた。あいつはこの戦いには付いてこれない >>370
マジか2000くらい回して4個出てるだが上振れたんかね 渾身の小回りの効き具合ヤバいよな 無条件10%↑で武器のスロットと素会心に狂竜の有無で調整出来るのほんとありがたい 弱特が付いてこれないってほんと凄まじいインフレ環境になったな…
一年前の奴等にこれ言っても鼻で笑われそう 2スロx3で会心50%の弱特は間違いなく強スキルではあるんだが全体的に弾肉質が悔しすぎてな… いやおまけに付くスキルが弱特かどうかなだけだろ。アフィですか? 神おまだと思ったけど言うほど神おまじゃなかったって話だろ、イライラしすぎじゃね 弱特自体は弱くは無いんだけどね
今はどこ狙っても会心発動するみたいな構成の方が便利過ぎて 未だに7733最優先とか言ってる武器見るとやっぱ糞弱いもんな >>379
便利というかおまけで色々付くからそっちのが組みやすいって話。弱特が強いのには変わりない >>372
全スキル等倍で出るとしても狂化が選ばれるのは1%ぐらいでその中で狂化2の確率は10%ぐらいらしいから高くても1/1000ぐらいの確率だと思う
2000で4個はかなり上振れだと思うわ 弱特はむしろ明確に弱点を狙えるガンナー向けのスキルだと思ってたけどな連射で仮定しても弱特刺さらない敵も限られるでしょ 狂化2おまってレア10限定?
9以下で2個ついてんの見たことないんだが >>384
理論上はそうなんだけど周回したい追加組モンスの弾肉質が渋い事多すぎるんだわ
属性通る所ペチペチ撃ってたほうがダメ出ること多い 装備更新しようとスキルシミュ泣使ってるけど追加スキル検索クソ長いな
使わないお守りと装備消したのに スキルシミュはrisesimに乗り換えたわ
理想錬成設定できるのが良すぎて 第二第三スキル-1のs5っていう錬金引いたけど使い所ある? ネフィ腰ゴルルナ腕シルソル脚ラヴィ脚バルク脚辺り?
リバカイ腕脚で結果変わったりも有り得そうだけど プラグマメイルかな?
悩ましいけどとにかくおめでとう ケプリケリに錬成で業鎧3お守りで狂化
で強くなりそう!
連投すまん シャガルの3回お手って横方向の追尾が微妙に甘いからエイム解除して溜め歩き(or普通の移動)でサテライト移動してるだけで全部ギリギリ避けられるよね 妥協で狂化1のおま使うとしてネフィリム入れ替えるなら腕と脚どっちがおすすめ?
ついでに入れ替え先の装備の有力候補いたら教えてほしい >>396
どうでもいいけどケイオス呼びとプラグマ呼びが同居してるのすげえ気になる お守りですら登録するの面倒だなって思ってたのに、
錬成追加されてからは手間が増え過ぎてシミュ使わなくなったわ
お前らは錬成装備をシコシコシコシコ入力し続けてるわけだろ?
ゲーム以外の事にもそれくらい一生懸命になれたら良かったのにな モンハンに関してはシミュの入力作業や検索作業もゲーム体験に入ってる
つか公式でシミュ作ってDJCで出せば売れるんじゃね?500円くらいなら余裕で買うわ 公式で作るなら装備のメニュー欄にシミュ追加して出た装備そのまま装備出来る仕様にしてくれ
多分1000円でも文句言いながら買うやつ多そう なんで公式で出さないんだろうね
そこまで商品本体に含めろって声を恐れるのかな
シミュまで使う層は多くはないだろうから必要な人はDLCとして追加購入してね、でなんも問題ない気がするけどね
オリジナルのデータはあるわけだし シミュレータ使って緻密に計算された装備構築する
それをそもそも推奨してないんじゃないか開発側は
どうあっても一部ユーザー側は最大パフォーマンス求めてシミュに頼るものだが スキル自体がクリアの可否に関係するなら意味はあるだろうけど
あくまで効率を上げるためのスキル構成だから自分で考えてねってことだろ RiseSim入れてみたけどいいねこれ
泣シミュのデータもってこれるから1から錬成護石入れなくていいのでかい スマホならgamecatのシミュがWEBで理想錬成も出してくれるから便利かも 今使ってる装備で更新できないかと泣きシミュとrisesim両方と使ってみたけどどっちもそれすら引っかからなくて草
どうやら自力でシミュの限界を超えたようだ なんかアホみたいにスキル積めるじゃん神ゲーすぎワロタ
とか思ってたら基本スキルが抜けてるのはよくある 装備仮組して修練場で試し撃ちしてみたら必須スキル足りてなくて火力落ちてあれぇってなるのあるある 連撃や災禍のLvは1→2だと1〜2くらいの微増だけど2→3はダメージ変動しないことが多い両方Lv3積めばもう少し効果出るかもだがコスパ的に良くないな いまチャマス3属性会心3弱特属性1をベースとして
攻撃0業鎧0→攻撃7業鎧0と
攻撃0業鎧0→攻撃0業鎧3のダメージの伸びがトントンだった
攻撃0業鎧3で浮いたキャパを泡沫3災禍1とか闇討ち3とかにできればだいぶん得する気がする どこ撃っても会心100%でも弱特刺さるような明確な弱点はそこしか撃たんけどな >>414
貫通弓のダメージが全然出なくてスキルを必死に見直したら弾導入ってなかったのがこの間あったわ >>410
男女, 武器スロ, 怪異錬成, 護石あたりの間違いでしょ ラヴィーナ脚をオススメされるけど
氷5が付いてるから無駄が多いイメージがあるわ
これだけ勧められるってことはそれを含めても優秀なんだろうけど どこでも会心100%って見切り7渾身3で残り10%どうしてんの? >>428
回復速度かちゃんと読んでなかった
自然回復なくなるね 狂化2護石出たんで今更狂化弓始めたけどお団子超回復ガチャやらなくていいの快適すぎるな
君らよく今まで狂化1でやれてたな、それが最大火力だったとはいえ 死亡判定「緑やなあ」
逆恨み「赤ゲージやな」
回復速度「緑やな」
オトモ・盟勇「緑やで」
火事場「ばかもーん!通るかこんなもん」 ハンターが自分で勝手に「体力ゲージが赤くなったああああああああ!!」とか狂い出して何もしてないのに逆恨みされるモンスターって可哀想だよね >>426
ジンオウガ1
まあ発動時間に間隔あるから期待値としては+5%分って考えるけど 狂化2ガード性能2s311出たけど狂化1連撃3s32しかシミュ引っかからんわガード性能(笑) 業鎧3付ける前提だと狂化1と狂化2の間にすごい壁があるよね
狂化1なら業鎧3おま引けば脚だけリバカイラヴィーナに変えるだけでかなりスキル積めるようになる >>439
その構成だとお守りインフレ除けば前環境装備より弱くなりそう
業鎧は錬成コスト低いからお守りでつけるより防具錬成した方が強い装備になりやすいしなにより今までの流用できる
それより80%ガチャせず前環境の狂1装備より強い装備組めるからみんな狂2狙ってるんやで 狂化2でも超回復医療術上2個固定
超回復発動したら被弾してもへーき
抜けたら抜けたでへーき >>424
サンキュー
Lv300まで行ったら錬成するわ >>440
いやだから業鎧3だけなら簡単って言ってるし俺ももちろん狂化2おま狙ってるよ いろいろ変わったみたいだけど、全力の属性弓に対して、全力の物理弓って何%くらい?やっぱ2割落ちくらいなん? 古龍罠効かんしロンディーネよりフゲンとかの方がいいのかな 回復粉塵もあんま効果実感できてない気がするし フゲン強いよ
ドクガスガエルだけしょぼいけど他3つが拘束效果で1クエ2回くらいは置いてくれる たまに気まぐれで野良に潜ると睡眠爆殺試みようとする奴がいるんだが
あれは一応空気を読んで手を出さずに見守るべきなんだろうか みんな律儀に爆弾持ってきてるのびっくりするよな
他三人が爆弾置いたあとに沈黙の時間が流れてたから爆発させてあげようと弓構えた瞬間に大剣くんも構え始めて申し訳なくなった 俺は睡眠させたやつに任せる
爆弾置き始めたら、便乗して置く
即殴りで起こしたら、自分も殴る 4Gの周回部屋だと睡眠しても麻痺みたいなもんだと思って手を休めず殴り続けるってのが暗黙だったから爆弾持っていくことなくなっちゃった 誰かが爆弾置いてるの見て「俺爆弾ないし矢強化するか」と思って早替えしたら他の奴が起こしてやられたってことならある 爆弾使わない方がダメージ出せる確信がある
事前相談無しで大剣がいないなら無視しちゃうな 睡眠時に息を合わせるのもお見合いするのも野良における醍醐味
とりあえず爆弾置いて鬼人粉撒いて怪力の種食って矢強化して溜めて待つよ
そのうち気まずさに耐えられなくなった奴が動く risesim使ってみたが凄いわこれ
なんかめっちゃリバカイ腕推してくるな
今まで見向きもしてなかった 狂化2どころかレア10自体殆どでないぜ…
これアプデ6段どうなるんだろうな
狂化2おまですら過去のものになったらちと悲しい 狂化が傀異錬成に出てくるかどうかかな
それを考えると狂化以外の護石も残しておかないとな 今錬成に入ってないスキルも追加された上で
特殊メルゼナの防具が錬成のコスト容量が大きいとか2ポイントずつ付きますとか、そのくらいの事はしてくると思ってる 炭300個くらい消費してようやく狂化2おま出たけどもう一つのスキルが巧撃1でスロ3-1ってksすぎだろ… 狂化2おまによりにもよって狂竜症付いた俺よりマシだから安心していいよ よくわかってないんだが鬼火纏って弓だと設置する機会なくて爆発しちゃわないの? >>444
龍気活性4超会心1の護石でたからナズチ弓に組み込んで攻撃力845で金レイアのケツしばいて200×5ぐらい
伏魔奮闘火事場のフルフル弓も190×5くらい出るからあんまかわらんぞ 今はどのクエ集会してレベル上げるのがいいの?
ナズチカーナ? 錬成する金とか素材とかねンだわ…
レベルカンストなのに回し過ぎてねンだわ… >>460
言うて次のアプデはおまけみたいな扱いだし今のドラゴン護石が過去のものになることは無いだろう
原初装備がぶっ壊れることを祈れ 狂化2構成でやるなら狂化2がついてないお守りはたとえ理論値でもゴミでok? 業鎧3の331護石出たけど思ったより強い装備組めなくてもしかして微妙だったんだろうか 上手い弓のライブ放送とかあれば手っ取り早いんだが
そういう人の通常プレイシーンがいちばんの教科書
狂化は既存の立ち回りを盛大に破壊して別物にしてしまった 装備更新したら透明ナズチにレイア弓で1本あたり200ダメまで出るようになったけどダメージ計算機の結果と数値が全然合わない…
計算結果よりダメ出てるから別にいいっちゃいいんだけど
>>468
弓がけで設置できるから相性抜群なんやで 今はもう矢強化メインの連射弓ならスキル構成にも余裕できてきたし弾道強化3まで積んでもよくね?
大抵2で止めてる人多い印象だけど2だと身躱しループやってたら距離次第では適正外れるし
実質火力スキルみたいなもんだろ 弾道3は快適なんだろうけどPSは間違い無く落ちそうでなあ
そもそもいくら連射でも弾道3の距離からパシャパシャするくらいならもうボウガンやった方がいいと思う なんなら貫通でも2にしてる
ナズチとかカダキには一度射ち始めたらノンストップで矢強化切らして接撃で射ち続けるから2でも足りてる場面が多い、気がする
3の方が強いのは間違いないが 個人的に狂化に手を染め始めた時からプレイヤースキルは多分死んだと思う
バルクシャガルとか狂化無しだと何回死んでるかわからん >>476です
狂化奮闘は不死身だし火力出るのも分かってる。動画も見てる。
けど何か違う気がして狂化奮闘は使ってない。
使ったら一気に冷める気がする。
でも普通はそんな事考えずに狂化奮闘つけるよね… プレイヤースキル心配なら天衣無崩に乗り換えようぜ
少なくともナズチ弓なら錬成なしのアマツ一式でも狂化奮闘より物理スキル盛れる
わざわざ探さない限りもう金レイアと出会わないのが難点だが >>489
奮闘の会心20/属性1.2を超えるスキルって何?
狂化奮闘でも効果の高いスキル積みきってるし、天衣に変えて積むべきスキル教えてください プレイヤースキルが~…ていうけどタイム詰めようとすると結局絶対に被弾せんよう立ち回って攻撃回数ふやすんだから毎回タイムアタックだと思ってやるといい
むしろ被弾したらいちいちキャンプ送りされるよりは疾替えのが時間効率いいから上達速度も早いぞ >>488
みんなその葛藤はとっくに踏み越えてる
実装時は最大速度の上がる補助輪とか言われて荒れたぞ >>478
弓だけの話なら護石はどうしても錬成でつかない狂化の方が優先度高くなる >>493
やっぱりみんな葛藤してたのか。そうだよな。
ここは意地を張らずに狂化奮闘を付けてみるべきか 武器の錬成追加されるたびに矢強化が相対的に強くなっていくからタイム次第ではかけ直したほうが絶対強いぞ
克服解除時みたいな頭振って遠くに倒れるタイミングでかけ直すこと多い 言うほど狂化使ってPS落ちるかね?どのみちノーダメ目指すのは変わらないし身躱しミスって死ぬ従来の構成でも狂化なら死なずにすぐ立て直せるからプレイの試行回数増えてむしろ練習の効率上がると思うんだが
狂化あるからって雑プレイしてたらそりゃPS落ちるけども
でもスタミナ管理能力は間違い無く落ちます 狂化奮闘使ってても下手くそだと被弾⇒疾替えばかりになってあまり攻撃に移れないしどっちにしろ被弾を減らすのが重要なのは変わらないよ スレで逆張り対立煽りやマルチで揶揄する様な言動しなければ好きにしたら良いよ スタミナ切れたタイミングで剛力したり跳んだりしてたライズ時代が懐かしいね… こと弓スレにおいては不死身についてあまり問題視されなかった
やっぱスタミナ無限が劇物 >>490
物理しかない弓で使うって話なのになに狂化奮闘で属性1.2倍でムキになってんだよ 百竜装飾はwikiでは種族特効を切り替えるのがベターみたいなことが書いてあったと記憶してるけど
3スロ1スロの場合は一体 狂化のないまま今回の護石アプデがきていたら
鬼火4盛り込んで剛力で鬼火置いてくる構成とか真面目に検討してた気がする
スタミナ無限ならそんな余計なことする意味ある?・・でバッサリだ >>505
ダウン取れるし火力アップにもなるから鬼火は悪くないと思うがな
つか最近推してる配信者がいるせいか鬼火入れてるやつちょくちょく見かける 雑に蟲回避して追撃喰らうことが度々ある
だってそれでも死なないんだもの マルチのシャガルマダンテ動作中に気にしないで下から射撃したり飛んで殴ってるのはたまに見る様になった >>491
今までバフ切れたらわざわざ早替えして掛け直してたけどもしかしてこれ逆に効率悪いんかな
確かに狂化奮闘だとスタミナ切れないからバフ掛けるタイミングなかなか見つけられんくて殴れる場面でも無理矢理バフ掛けてるわ俺 よっぽどのプロハンでも無い限り矢強化は狂化奮闘でも出来るだけ維持するように意識した方が良いだろ流石に
矢強化使わないなら連射貫通使う意義無いし 水って貫通連射拡散だとどれよく使う?
いまいち使う事少なくて何から怪異強化するか迷ってる 拡散でも明らかにダメ伸びるから矢強化できるだけ切らさんほうがいいよ >>512
ポンデだけでいいくらいにはミツネ弓とミドロ弓使わない >>514
やっぱあんまり出番無いよな
貫通から強化するわありがとう
それと拡散である程度スキル積んだ上で4スロ余ってるから回避性能気になってるんだけど2だけ積んでも微妙?
並ハンだから三河氏快適になるなら積んでみようかと思ってるんだが >>512
連射(テオ、マガド戦とか?)と貫通(ヤツカダキ亜種戦とか?)かな?
拡散は作ってるけど、あんまり担いでるイメージがない 水拡散はランドロスとかビシュテンゴ亜種とかカカチとかかな >>516
4スロで快適スキル積みたいんなら治癒珠がいちばん恩恵を感じやすいと思う 回避性能よりは距離の方がつける機会は多いかもしれん
2だと1だと微妙に引っかかる攻撃もわりと余裕持って避けられるし 拡散でも矢強化が有能なのはそうだけどダウン時なら流石に矢切り込みのがダメージでるかな? スロ1+業鎧の錬成が全く出ないなぁ スロが足りずに必須スキル以外殆どつけられない
チャマスや会心撃を伸ばしていけるのはいつの日になるか 鬼火置けるのって弓がけと弓息だっけ?
どっちも使いたくないけど狂化鬼火のお守りでちゃった… 業鎧スロ1も狂化2も一生出なくて永遠に装備更新できない 水拡散はマガド後脚特攻
あとレウス希少種の翼とかテオとか >>525
自分はラヴィーナ脚と吸引胸の噛み合いで氷担いでる マガドは何担いで行けばいいのか未だにわからない
フレ見てたらドロス担いでる人やフルラルク担いでる人もいてまちまち
水拡散で後脚特攻って意見もあるみたいだし 悪いことは言わん
業鎧はスキル特化錬成で付けよう
コスト2倍レシピでも圧倒的に手早く済むから安く済む
業鎧s2までなら琥珀真500個もありゃ足りる >>525
イロヅキムシでスタン取れたら良いな程度でフルフル弓担いでる 矢強化で威力が増えるのは確かだけど、矢強化+溜め123パシャするロスタイムがね
ざっくり計算で8回超適正距離で射撃して強化無しの9回射撃に相当するわけで
効果時間中にロスタイムで失った溜め4射撃分を取り返せるなら使う価値はあるけど
少なくとも拡散では100%無駄 >>525
オロミドロ弓
わりとみんなばらけてるな クラリチェエテノルク改に狂化2s31の微妙な護石つけただけでここまで盛れたわ、多分良おま引けたら更に盛れる人もいる
見切り7
火属性5 炎鱗4
弱特、会心撃、散弾、鋼殻、業鎧、盤石、チャマス、弱属、連撃、奮闘3
渾身、距離、狂化2
弾道強化、弓溜め、体力回復量、ひるみ、剛心、緩衝1
錬成もメイン双剣の副産物で特にこだわっては無い >>535
溜め3弓でなおかつ矢強化直後に身躱しで溜め3スタートできたとして、矢強化のモーション時間で本来は射撃剛射できる
なので計算上は効果中に16回超適正距離射撃して、その射撃が全部弱点に命中したらトントン
超適正に縛られないなら常に矢斬りが当たるとか、そういう矢強化無しの場合のメリットは考えないとしても
少なくとも自分の技量では追い付くビジョンがない 体力回復量ってどこでカバーするのがベスト?
サージュ腕が呪いと化してて変えられない
まあ回復3は過剰な気もするけど、あって損はしなくね?と思うし
狂化2、狂竜消し、団子は超回復+医療術+疾替え回復、たまに活力剤を飲んだり飲まなかったりってかんじ 複数クエ回すメリットなくなったし狂竜つけっぱで猫飯+活力剤飲めば十分だな
狂化2おまきて狂竜が自然に外れるようになったらわからんが 1あれば十分
錬成のおまけで付いてきたので良いと思う >>534
なるほどな狂化2推してるやつらってこの程度で盛れると思ってる層か・・・ フルバレット竜の一矢とか螺旋一手とかあれば蟲技でも遊べるのに弓技は実用的すぎるのも問題だったな 狂化奮闘のベースにあまり縁のなかったシナジーの塊をどかっと盛り込むビルドが見たいな
言葉より形を見せてほしい >>536
時間が短い剛力はともかく矢強化は長い
考え方の違いかも知れないけどバフって言うのはガンナーの弓でも攻撃できないモンスターのターンにかけたものとして扱うものと思ってる
攻撃できる時にいかに火力を出せるかが大事であってそうでないなら種も粉塵もいらんってなる 狂化弓は他の武器と比べて「攻撃してええんやで」って時間がとても多い
息継ぎする機会が無くなってしまうほどに >>542
イキリマンの自慢の装備を披露しろよ
と思ったけどやっぱいいわ、どうせチート使ってそうだし バフはモンスターの突進後とか弱点すっ飛んでいった時かければそんな損でもないやろ とりあえず開幕矢強化は入れる
そのあとこれ拡散だったけどまあいいやってなる 矢強化のかけ直し意味ない言うてる人って毎回ラッシュ時と比較してるよな
毎回2,3分で回せますってなら要らないのはわかるけどそんな層はどれくらい存在するのかって話で…
被弾してしまって敵と距離が離れてるときや克服爆発の隙とか、タイミングを選べばそんな8発とか9発分みたいな差は出ない あの爆発はしばらくのあいだ頭めっちゃ上に行くから
渡りに船とばかりに矢強化するよね >>529
前は雷だったけど、業鎧まで積むようになって水に変えたわ 牙欲しいならベリオロス行くしな...
マガド行くしかないなら水だけど つえーなぁと思って覗いたらスキル特化のスロ5とか
回復+業鎧+スロ3とか、全身そんなんだった 1スロが全く足りんシミュわw
シミュ回したら自慢の装備が全然役に立たない事に気付かされたw 早填珠はアプデで2スロか3スロ来ると思ってたんだけどな 2番目消えのスロ5ゴルルナ腕につけたら良さげだけど既にあるスロ4版のせいで躊躇する T6でs5なんて見た事ないぞ都市伝説だろ
それはそうと暦脚とか良さそう 開国ナズチの「毒玉撒き散らし→エイムブレス→扇状ブレス」なんだけど
あの時に攻撃できる?(CS+回避距離1使用)
CSで一気に離れれば被弾はしないんだけど、20秒くらい棒立ちになる 大技の予告が来たらまず密着。できる立ち位置でいることが前提
毒球ばらまきは密着でやりすごしながら攻撃を継続
その後の毒ブレスを吐き出す時に身体に押し潰しの攻撃判定が出るからそれを身かわし矢切から射撃
もう一度くるからそれも身かわし矢切から射撃
その後の攻撃が終わるまで密着ぎみで射撃
…という流れで攻撃継続してる
その間頭狙うほどの技量はないから後ろ足に火属性ぶちこんでる 移動距離が足りなくて代わりに避けれない攻撃とか出てきたぜ
オーラ持ち開国系は攻撃が広い&早いからCS+回避距離1のがやりやすい気がしてるのよね 他はアレだけどナズチなら位置避けする攻撃少なくないか?
ブレス系は全部正面に突っ込めば身躱せるし >>565
CSと回避距離1でほぼ全部位置避けというか、見てから横に飛ぶだけでだいたい避けれるかな
凪ぎ払いブレスとかは睨み撃ちしないと避けれなかったりするけど
あと舌ペロも厄介、位置的にこれは無理だなってなる
全方位系は安全を優先して睨み撃ちしてる
>>303を参考にCS採用してみたら快適だった
身躱しほぼ全避けは俺のPSじゃ厳しい アフィっぽいし聞いてもしょうがない事だとは思うけど
狂化2おま、迅錬いくつくらいで出たの クソネミの薙ぎ払い睡眠ブレスだけは身躱し失敗率たかい シャープシューターで接撃のみの戦いしてるわ
ビンの管理不要、キャンプで武器の変更も不要
狂化奮闘しらないなー 体術スタ急で十分! 弓に限らすイソネミクニに行くやつは睡眠耐性付けろって思う イソネニに睡眠耐性付けたらみかわしすら必要ないボーナス行動多いしな スキル特化でスキルマイナスも耐性マイナスもないね
不思議だね システム上は可能だがアンロックされてない錬成もあるんだよな >>579
それは誤り
カタカタ産なら-36まではある 弓と双剣使わないフレンドが業鎧3狂化1s221持て余してるのを見て俺は狂ってしまった >>577
まぁ、チーターマンだよね
ちなみにこの人は英単語2語、B***** S*****みたいなイニシャルだった、たしか 最終的に安全型の逆でコスト喰らいの危険型錬成出すかもしれんしな
現状は1億回回しても出ねえよ
護石でもあっただろ?データ弄ってs411付けてた奴
今回でやっと解放されたじゃん >>583
アイツs421だから今回のすら超えてるんだよなあ… これはチートで明らかにダメだと思うけど、TA勢の理論値お守りとかつよつよ錬成とかは一切叩かれないのが不思議だよな
理論値だからいいってことにはならないと思うんだが TA勢はほぼPCだからMOD前提と思えば別にって所 対人ゲームじゃねえし他人が強い装備持ってようが関係無くね?FPSとかなら叩かれるのかもしれねえが狩ゲーだしな 会心100でチャマスと属性up(スキルも武器も)積んで、連撃と弱属入れてたら会心撃属性のほうが業鎧より強い?
シミュったんだけど倍率は逆なのに何故会心撃属性のほうがダメージ多いのか疑問だった 各スキルが最終ダメージにかかるか属性値にかかるかの差では >>590
何のシミュつかってるか知らんけど業鎧の効果って疾替え朱蒼で違うけどそこちゃんとなってる?業鎧は蒼で属性up効果がある 会心撃属性の計算位置が、諸々の属性補正計算された後に入るせいじゃないっすかね・・・
しらんけど すでに出てるけど掛け算の場所が違うから同じ倍率のときは会心撃のほうが高くなる傾向にあるとおもう
Lv3になると1.15と1.2で差が開くから業鎧の方が強くなるはず 業鎧はちゃんと青で、シミュは検索したら一番上に出てくるやつ
業鎧も会心撃属性もレベル3
すまんけど、マイセットの関係で業鎧のほうは会心率少し低かったか超会心あたりに差があったかもしれないからもっと試してみるわ 4スロ1個だけ余った場合堅如磐石か剛心のどっち付けるか悩むわ
確実に仕事するのは堅如磐石なんだろうけど剛心で擬似根性も捨て難い 盤石一択だな
狂化奮闘盤石の無限身躱しループほんと気持ちいい これ嬉しいんだけど半端な会心がまた悩ましいわ…
スロット割いて15%と取るか完全なおまけにするか、狂竜症もだけど安定しない会心をどんだけアテにするかかな?
https://i.imgur.com/oTWrmTZ.jpg 自分は剛心発動のログを見過して喰らってるの気づかなくてピンチになる事多いから、磐石付けるかな >>599
傀異鈍化あるしおまけで考えた方がいいかもね どうせ狂化も錬成落ちするんだから、そんなに根詰める必要ねーぞ
妥協でいい 連射弓の火氷龍は武器の更新あったのか
強化に使う低レベルの素材集めがクエストないから辛い‥ 剛心、すげー狂化との相性いいよあれ
剛心消費ログ出てしまったら、ステ撃ちループのなかに疾替え先駆けを2回挟むだけ
ほぼ体力ロス無く溜めも維持したままだ 復帰勢でいまいち分からんのだが狂化おま無い人は狂竜消して業鎧付ける錬成狙えばいい感じなのかな 剛心1と磐石1どっちつけるかって話なら剛心1じゃないの
剛心1と磐石3,5を比べろって訳じゃないよな 怪異化素材も迅錬丹もしこたま余ってたから300や400回したら流石に何個か狂化2出たぞ 練炭とクエ消化数からして少なくとも250は回したが出ん おそらく今までで500~600くらいだけど狂化1が9個 2は1個も出てない まぁ使ってるのはランダムに見せかけた疑似乱数だから偏ってると思ったら乱数変えるしかねえな 500回くらいで狂化2が2回出たあと3000回くらい狂化2は一回もでなかった
出るときは出るし出ないときは出ない >>607
>>596だと4スロ余ったらって話だからそれなら剛心2よりは盤石3ってことじゃないか
4スロ余りで剛心ってのも変な話だけど 次のアプデでまた錬成落ちとかあるかな?
数個の装飾品の追加とかメルゼナ追加だけだと思ったからガチで護石まわしちゃった まず狂化が人心を惑わした罪で処刑される可能性に怯えないといけない
狂化錬成落ちはまあ、おまのクソつよ1番目枠を好きなスキルに使えるので モンハンは発売から数年経って
廉価版が出て アプデが済んでからしかもう買わんわ
朝令暮改のゲームをクソ高い金出して買いたくない 狂化2のおまけで煽衛がついたの使ってるけど、わりかし便利ではあるな
ターゲットがこっちに向いたの分かるから疾替えでもして距離を取ればいいし >>620
発売直後の未完成ともとれる状態でやりこんで、パッチが当たるたびに神パッチクソパッチと騒ぎながらその時々の最良を求めてワーワーするのも楽しいもんよ サンブレイクのせいでそういう気になるよね
やりこまない人の方が得という意味不明なアプデ繰り返すしさ
なら廉価版買うのが正解になっちまう みんなが楽しそうにやってるの知らんぷりして待つのか?
飽きたとかやる気がないならともかく 廉価版が出るときには過疎過疎でソロゲーになっているぞ。ライズの出来だと 仁丹の減りから見て5x800ぐらいやってようやく狂化2が出た
でも使ってるのは散弾拡散矢強化3狂化1 221 自分はもう狂化2は狙ってなくて狂化1で第二スキル有効かつスロ沢山を狙ってるな
全然悔しくないよ 狂化2なんて贅沢は言わんから
せめて業鎧3でs222くらいのが欲しい 練炭400で狂化2距離1 3-2-1は運が良かったのか 業鎧を護石で賄うのは弱いよ
錬成で付けたりするんで価値としてチャーマスとかと変わらん 狂化2チャマス1s221
狂化2逆恨み2s411
惜しいんだよなぁ 既存の装備に狂化1護石を使って狂化2装備も組んでみたけど少し劣るとはいえ普通に火力高めで快適
これ狂化2護石入手できたらまじで世界変わりそう >>631
俺もそれの毒版あるわ
でも狂化2がそれしか無いから使うしか無いというね スレ見てると体力回復量無しとかお団子超回復無しにしてるってことは、活力剤orこんがり魚をデフォルトで食べる人多いんかな
お団子外した時に仕方なく食べるもんだと思ってたから意外や 第2スキルは傀異錬成のAランクSランクスキルが大当たりかな 狂化2で第二とスロットが悪くなかったら理論値じゃなくても神おまだと思うわ 連続狩猟クエで1体目片付いてないのに勝手にタゲチェンする奴なんなん?
属性武器のメンバーのこと何も考えてないのな
俺がホストで最初にラージャンと戦ってるのに
操竜でラージャンをほかのメンバー置き去りにしてクソ遠いマガラまで誘導
俺はこれをやられるのが大嫌い
しばらくするとラージャンがエリチェン
俺はラージャンを追ったのに他の奴らはマガラにタゲチェン
俺は狂化奮闘業鎧なのに弱点属性違うから仕方なく早替え朱に切り替えてマガラと戦わざるを得ない
業鎧で防御力低下してるからワンパンで乙
この時点で俺の寿命がストレスでマッハ
「お前らのせいで死んだ」とチャット入れて、全員キックしてAPEX起動
もう二度とやらんわこんなクソゲー 結局回復ガチガチに盛っても被弾したらリセット必要になるしスキル枠やPSとの相談じゃない?アイテムや団子で賄えるならそれが1番いいと思う 俺はオトモ猫をヒーラー二匹にしてるわ
これが一番ストレスフリー、最初だけこんがり魚食べてあとは回復してくれたりヨツバ鳥でどうにかなってる 狂化2おまの第二スキルは珠でつかない奮闘か業鎧が現状最高なのかな
まあ狂化2すら拾えないが 1万回以上回してて狂化1は一面超えたけどいまだに狂化2は出てない >>644
錬成めんどくさい人やおそろしく運がない人は奮闘業鎧がいいかも
理想を追うとなると鬼火纏3とかになると思う ADHDだから団子外したから活力飲む…みたいな切り替えが絶対に出来ないししたくない 団子の存在は無かったことにして開幕活力飲むまでを儀式化して定着させた方が心身の健康に良いんだ俺みたいなのは そのカミングアウトは知らんがな
活力剤が気楽なのはそう 護石のためにバルクかシャガラ回してるけど、シャガラのクソさに比べて、バルクの楽しい事楽しい事 バルクの方が楽だけど白ダメだしダメージもそんなに出ないからどっちも楽しくない... 開国バルクはずいかちゃんで6分台安定してきたんで、今度は開国シャガルに挑戦しようと思ってるんだけどみんなは連射貫通拡散どれ担いでる?
好きな意見書き込んで欲しいアフィ 超会心2、狂化1、3-2-1
中々の護石が出たぞ!
ネフィリム胴に2付いてるじゃん…1無駄になるじゃん…
スキル特化型で強いの出そうと思っても中々、既に持ってるやつを越えれねーぜw >>656
物理火力だけだもんな…
体力回復量3、狂化1、3-3、も出たんだけど
リバルクシャナ腰が優秀すぎてなぁ…
しかもその腰に業鎧【修羅】と連擊が付いて外せない シャガルちょっと楽しくなってきたかもしれん 連続身躱し決まると楽しい 10連(50連)で狂化2おまが二つ出て、煽衛1スロ4とフルチャ1スロ321でどっちがいいだろうか
どちらも第2スキル死んでるからスロで選ぶか
…って悩みつつさらに10連したら破壊王2スロ331が出たわ、しばらくはこれでいける 俺は逆にいつのまにかHP6割切ってるとかが嫌でお団子超回復で永続の方が安心感ある
でもまぁ毎回活力剤にすれば他の強い団子食べれるもんな 蒼でやるときはお団子生命力お団子火事場ふんばり
朱でやるときはふんばりお団子火事場短期催眠
ハズレてもラー死がストレスじゃないのがいいわ どうせ6月アプデで狂化も錬成落ちするか指定できるようになるよ
アプデの度に常識をぶっ壊し続けてんだからそれぐらいあるだろうし気楽に行こう 怪異化お守りも出て残るは怪異化装飾品だけだなこれで複合スキルや1枠できちんとLv MAXまで発動する装飾品作れるようにしてほしい 風雷合一のお守りと錬成と装飾品が出て完全に環境破壊で終わりだ まあ風雷合一は属性値up部分だけでも欲しいなしまきなるかみもパッとしなかったし最後に超絶強化きても面白いけど 朱の火事場は伏魔奮闘じゃないかと思うが蒼で火事場・・・?
なんの武器の話? >>672
アマツで雷とか出るかなと思ったけどなかったね
元々は水って感じだけど、残ってる雷、龍の恩恵が貰えるかなーとか思ってた スロ222もいいけど331もいいなぁ…出ないけど! >>673
火事場っていうかド根性目当てじゃないの? 混沌ゴアの尾が欲しいんだけど三河氏か近接で斬れる? 狂化強いけどカス当たりでもHP減少加速するからいちいち早替えしないといけないのが面倒
狂化使わない構成にしたい… 体術5スタ急3見切り7力の解放5だとスタミナ消費75パ-カット、会心率90パ-
ここに攻撃系スキルのせれるだけのせたらまあまあいい勝負できるかもしれない あれだけお世話になったレイア弓からもう火拡散はオロ亜弓しか使ってないな
今さらだが属性のインフレ凄まじい オロ亜ってトリニテ?
上の方ではそんな火力でてないっぽい書き込みあったが強いのか? 天衣無縫弓出くわしたけど下手くそすぎだわ、2乙しやがったし
大人しく狂化奮闘使っとけよ すまん書き方が悪かった
ずっと弱点狙えるほど上手くなくてマルチもやること多いと適当に撃ってても火力出るトリニテの方が自分は頻繁に使ってる ずっと脳死でオロ亜使ってたけどシミュったらレイアが上回る部位も結構多いな 会心50%くらいで妥協してその分会心依存じゃない火力スキル積むのって悪手? ナズチ頭くらいの肉質だとクラリチェ、ナズチ脚やバルファルク前脚みたいな肉質だとトリニテかな
バルファルクは胸のこと考えたら水か氷のほうが良さそうだけど >>694
会心率低いと属性会心と超会心の効果も薄くなるから会心盛るより効率的な火力向上スキルはあんまりないと思うぞ >>653
マルチ専でちらちら弓の人の装備見てるけど狂化2おま使ってる人がまずレア
狂化2+スロ最大はまだ出会ったことない ジンレンタン3000溶かしたけど、狂化2おま4個
勿論スロと第二スキルカスで更新できない 狂化2おまは、第二に逆恨み1s31と破壊王2s31、精霊3s221の3つのみ第二はゴミでもいいからスロ最大が欲しい スロ最大って?
わいの第二スキルゴミ狂化2護石はスロ222だがいい方かな? そこそこまとも程度の狂化2護石が出る前に
拡散矢3狂化1などの"狂化1がらみの品としてはかなりの良品"レベルが出るんじゃね
前者よりずっと出やすいと思う 狂化2おまの利点が手足フリーな事だからそれより勝る装備が作れれば狂化1おまでもいいぞ たとえ狂化2が出たとしても第二スキルがカスorスロがカスっていうケースが大半なのが辛い
>>703
そういうのが出る可能性があるならクソおまのリサイクルもやってみた方がいいのかね クソおまは結局売るしかないってことか
もう5000万くらいでオーダーメイドさせてくれ >>560
遅レスだけど結局シルソル足にしたわ 合気消しの442 シャガル強すぎるわ身躱ししてもその後の位置要求されるし
距離積んだら弱点狙いにくいし逃げ回ってたら狂竜症発症してどうにもならんくなる シャガルはもうCS連射でやってるわ
みかわしだと放物線ブレスの追加爆破の位置避けでどうしてもため段階切らされる じんれんたん150個分位じゃ狂化2は出なかったぞ😫 バルクの羽根広げて叩きつけるやつ未だに避け方わからんのじゃが
CSで位置避けは無理なんか? お手→叩きつけ か 翼なぎはらい か
どっちなんだい! バルク前の判定kszkだから寄って最初のお手左右に避けて翼叩きつけも左右に避ける 真下に爆発起こしてから向き変えてすしざんまい砲撃も避けられん お手→叩きつけかな
縦に叩きつけてついでに遅延爆破する奴
寄って左右避けか 狂化使いたくなくて天衣無縫ビルドの錬成終わった直後に狂化2ガ性s211来たわ…
マジで使っててストレス溜まるから欲しいやつのとこに出てやってくれ ガ性211ならそこまで欲しくないかな?
まあひとつも持ってないんですけどね、狂化2おま さっき気づいたけどメイン装備全然強化してなくて防御500ちょっとしか無かった
これで特に問題が起こらないの草 絶対腐らないってところで神おまだわ
何回も引けるもんじゃないし他の武器でも使い回せるのが欲しい 第2スキルごみの狂化2おまよりはそこそこの狂化1おまにネフィリム腕使うほうが強いわ 第五スキル−1スロ+2奮闘+1
おすすめ教えてくれ🥺 よく考えずに書いたけどエスピ腰にスロ2は勿体なかったわ それのゴルルナ腕めっちゃ使ってるよ狂化2おま前提だけど 龍気変換ビルド色々試してるけどうまくいかねーな
結局普通の狂化奮闘でいいじゃんってなる
なんかいいお手本ない? >>738-739
youtubeに開国シャガル2分切りのTA上げてる人がいたぞ
mod前提の構成だったけど参考にはなるかも 狂化2体術3s321
良いんだけど体術とかならない方がマシだった... 狂化2距離1S111来ちゃあ
最初スロットにガッカリしたけど距離付いたから全然問題無かったわ 克服バルファルクが溜めて溜めて溜めて回るやつならにらみ射ちで確実に避けながらダメージまで取れるぞ >>748
マジで?
吹っ飛ばされたわ
近すぎたのかな? 迅200個吐いて狂化1おますら0
テーブルのバグを疑うレベル >>751
出ない時はマジで出ないからそんなもんだよ
1万回で狂化2すら出なかったし 業鎧2冰気2S22出たから使ってみたけど冰気のゲージ意識しすぎていつもより攻撃控えてだめだった 弓って基本アクションが完成され過ぎててライズ初期からやってる事が何一つ変わってないんだよな頭だけぶん殴ってりゃいいハンマーの究極系というかそれで飽きたりはしないけど他武器種が羨ましかったりする時もあるわ 錬成で業鎧s2第2マイナスが来たんだがリバカイ腕より良さそうなのある? 狂化2の雑魚おまが狂化1のつよおまにちょくちょく負けるの悲しくなるんだが >>755
他武器が蟲技棒にされたりするの見てたら弓はこれでいい ずっと龍気変換ビルド考えてたけど絶望したわ使い物にならん
安全安定の狂化、火力の龍気変換でいいじゃん
ゲーム性を自ら否定してカプコンは何をしたいのかわからんわ 龍気は変換効率の仕様からして近接専用みたいなとこあるから弓だけ見てゲーム性言うのはちょっと違うわな
掠りダメ貰いやすい近接からしたら狂化は扱いにくいし上手く出来てる 狂化2出たらゴルルナ腕442が引っかかるようになった業鎧3のために連撃妥協してるからかな 狂化2護石を装備した時の脚はカーナかリバカイとして、腕は何が良いの?
金レイア、克服シャガルあたり? 暦腕のスキル特化錬成頑張ってみようかな
力の解放生贄にしながらc9c9s1引ければ最有力の一品になれるはず 今のとこ腕はリバカイの炎燐マイナスs2奮闘1に呪われてる 腰を茶ナスに出来るならリバカイのが良さげだな
拡散矢に弾道1いるかってなるけど、マルチだと割と活きる場面がある 体力回復量アップってどうしてるの?
リバルクシャナ腰に頼ってるから他の腰とか選択肢がなかった >>770
1で充分だから装飾品や錬成の副産物とかで狙う >>755
ドエアプだけどガンスとか攻め手は単調気味 操作難度自体は高め でも火力は出ないの三重苦に見える 第3スキル消しのスロ3って何処が良いかな?
シルソル頭だと風圧消せるけど、出番がね… 腕腰に克テオで脚はカーナ、お守りに狂2
頭の属痛、腕腰の達人芸、脚の氷属性を犠牲に業鎧3と奮闘1を付与
防具スキルで見切りと射法と属会は最大になるし後は渾身とチャマス付けるだけ
でも拡散だと射法ほぼ無駄になるから他の候補が欲しいなぁ あかん
装備組み直してたら連射弓に散弾強化入れてクエ行ってたわ
一気に更新するとダメだね 無難にリバクシャ腰
カーナ脚前提なら混沌頭もありなのか >>776
ルノルーニみたいな攻撃4積みしたいビルドならリバクシャもありか
サンガツ >>775
強弓珠外れてクエ行ってたの何遍もあったわ今まで通りダメージは出てるからあんまり気付かないんだよな リバカイ腕は生贄スキル多くて良いな
拡散だと弾道強化も消えて良いしな リバクシャ胴に弾節約あるからLv3にして使ってるけど弓ではやっぱり微妙だな強属性ビンとかあれば良かったのに ヒュペリオンリバクシャ腰で攻撃4にしたけどみんなヒュペリオン使ってない? >>772
FBFぶっぱマン以外はできること結構あるし攻め手だけで言えば弓の方がよほど単調だよ
火力出ねえのは間違いないけど まあ弓でも溜めループからのラッシュに剛射→剛連射→睨み撃ち落下攻撃のコンボはかっこいいと思う実用性はそこそこだとしても睨み撃ちを主軸にしなくて済んだのは幸いとも言える 火力期待値的に攻撃4よりも弱属や連撃を伸ばす方が優先されるからスキル枠に余裕ある拡散でしか攻撃積まないな キャンプと戦闘場所が隣接してる決戦場フィールドが主体になったことだしさ
装備とアイテムセットの紐付けもされるようになったんだしさ
なんならライズには不時着もないしさ
キノコ大好き2早食い3アイテム強化3満腹感3付けてスタートして毒茸、ニトロ、怪力の種、鬼粉使ってキャンプで着替え
たぶんコレやるといろいろと捗るよね >>788
ですよね、エテルネにします。
そして弓に粉塵纏ついちゃってるんですが無視して運用でよいですかね?
いい腰が無くて、リバカイ腰におちついんですが 錬成にもよるがエスピナ腰かネフィ腰が強すぎて他は空気になってるわ
体術構成ならシルソル腰も悪くないけど 最終的に狂化奮闘になると思うけどそれまでの繋ぎに簡単に作れてそれなりに使える装備なにがオススメ?
連射貫通拡散で使い回し出来ればそれに越した事はないけどどれか1つ特化でも大丈夫 ヤツカダXの腕脚だけ固定してあとは適当に決めればいいよ
どうせストーリークリアしたらすぐ混沌ゴアだし 狂う前は確かシルソルゴルルナヤツカダだったな
体術スタ急を積んだシルソルベースで長らく過ごしていたと記憶している
ヤツカダの前はジャナフに体術積んでた気がした シルソルベースで足をヤツカダかバゼルとかだったかな
稀ツネとか茶ナス着てからはかなりのキメラになってた >>787
そのための神おまと神錬成ですよ引けないが 狂化奮闘練習中でまだアマツに勝てないんだけど、狂竜症って必須?
なんか消してる派もいるから気になってるんだけど この前までは付けてるのもアリだったけど今はなくても良いな 機能するなら強いけど基本的にはスリップ強化が辛くなるから消すというスキル
だった
今はほぼほぼ龍属性連射の需要と連動してる感じ まあちょっと前まで狂竜克服出来ないのはプレイングが下手(キリッみたいなレスも散見されてたけどな そういうのは有益な情報だけ抽出してあとは読まなくていいぞ
今なら狂化2狂竜できるだろうし狂竜症積むのもまた可能になってきてるんじゃないか?
可能になったとして消した方が気楽ではあるし、代償に得られるものが狂竜症より強いならそうすべきだろうけど >>800
アマツに勝てないアフィ?
狂竜症の有無なんか、ほんとにそれ 今サンブレイクダウンロードしたけど1番初めにした方がいいことはなんですか?
ライズのときに連射弓全属性は作ってる 百竜とかいうコンテンツがサンブレイクにおいて黒歴史となったので
百竜武器の扱いは・・ ふざけてるな時間無駄すぎる
伸び代のある生産弓教えてくれ、時間無駄にしたく無いわ ヤツカダ弓、レイア弓、フルフル弓、天華ちゃん、ロアル弓、バルファルク弓
大雑把にこのへん まあでも苦労して百竜弓揃えた経験は無駄にならないから
知らんけど 古龍の弓より強いロアルドロス弓とかどうなってんのよ 時間の無駄を気にするなら掲示板で質問なんかしてないでテンプレにあるwiki見て調べりゃいいのに 弓とか虫技死んでるんだからアマツ弓の素能力もっと盛ってくれよなー エスピナ腰つえーな
ランナー消して、業鎧【修羅】とスロ+1付けただけで候補から外れなくなった
>>814
俺ならシンシア(無属性)作るかな?
体術時代の本編クリアくらいまではそいつ一本で何とかなる。
その後は狂化おまを狙いながらネフィリムシリーズと属性毎の弓を作る 無属性なら羽飾り外せるグラディエンテ系の方がいいか
本編中に強弓珠とかないもんな ps民だけどフルフル弓で進めてシャガル弓に移行したな欠点はスロット無いくらい
混沌ゴア行ってるとそれなりに素材集まるのも丁度良いな
ライズから元々ヤツガタキ弓強いから進化させてゴアとかに担いでける 鋼殻作れる所まで行かないと狂化きつくない?
魚ドカ食いすればいいか 早替えとか使わない弓だし試しに一式で修練所行ってみたらこれはあかんって思って
MR120までは無理に使わんよ恐竜消しもしばらく出来ないだろうし >>831
そっかその辺もまだまだ先か
アプデと一緒に強くなってるとどの段階でどの珠が買えるかとか把握しきれてないわ スロ換算であんまり強くないから
怨マガド腰を割りと軽視してたけど
普通にクソ強いわw すみません氷拡散てカーナ弓がおすすめされてるのよくみるけど、
ベリオ弓のが会心も属性も上で組みやすそうだけどカーナ弓で組んだ方がいいんでしょうか 業鎧1回復量1s1ランナー消しエスピナ腰作ったけど最近候補に上がらん他部位との兼ね合いやね >>835
百竜スロ3にスロ4と麻痺ビンか…そこはもう好みやね サジタルの15%きっちり100%に出来ないからすっげーモヤるわ
ヒュペリオンくらい高かったら見切り5とかにして渾身で調整出来るのに 見切り5にして80%にして組んでるわ というか狂竜猫無しで会心100って出来るもんなのか >>835
このスレでカーナ弓がおすすめされたことなんて1度もないけど
一体どんな糞サイト見てるん >>839
連射拡散なら弱特もありじゃない?
相手は選ぶけども そんな言及された記憶もない
アップデート日に性能書き込まれて1人ぐらい良いねって感じのレスして、時間が経った後にベリオ弓にかなわないってレスを見かけた以来誰も話題にしてなかったと思う オロ弓のマイセットは弱特ではなく力の解放にしてるわ
決戦場フィールドでバルクしばく場合にしか使わんからな やっと狂化2出た
風圧2スロ111でしょぼいけど少し更新出来たがもっといいの欲しいからバルク通うか 開国シャガルで特訓すると他の敵がヌルヌルになるな
アイツだけ異次元じゃね >>843
属痛竜珠を嵌められるから激ラー相手だとイヴェリアが期待値上回ることが多いんよ
だからTAだとほぼ皆イヴェリアじゃないかな
まあLv220上限時代のダメ計だから今はどうなってるのかは再度組んで計算してみないとわからんが 属痛入るなら属性値逆転できるからカーナの方が強いしオウガは物理期待値が高いカーナの方が強い
ベリオの出番なんてないぞ
まあ属性通るなら瑞華でいいんだが 会心30%あるからそのぶんスキルが盛れるとは言われてたけど、それでも逆転できなかったしなあ
防具錬成なしTAもあがってたけどそれでもやっぱりイヴェリアだった ベリオ武器は昔から器用貧乏言われ続けてたしな氷刃佩くベリオロスはよ 短時間Buffの蟲技をかけ直すのが凄く面倒くさそうなんだけど、というか自分凄く下手くそなので蟲Buffは使わず身躱しチャージキープや剛射も使わず、ZR連打するだけでもそれなりにDPS出ますか? チャーステみかわし剛射までは必須
蟲技は使わなくても大丈夫 ちょっと前にダメシミュしたけど氷拡散担ぐ相手にはほぼカーナ優勢だったはず >>840
こういう物言いする奴最近多いね
病気かなんか? >>858
このスレを最初から全部見てどの武器が推奨されたかされないかを把握してんだから、間違いなく病気だろ 特別討究バルファルクの2分動画と同じ装備作ったのに120×5なんて出ないんたけど
せいぜい80×5…武器強化はしてる
この差アドバイス欲しいす >>861
弱点羽かと思ってた
胸たまに100出るけど狙いづらいな
横から撃つ感じ?それとも潜り込む?
被弾が多いのも悩む 胸?吸引状態以外は腕狙うんじゃないの?
非怒り時の頭は別として 吸ったあとの物理弱点は翼脚で属性弱点は前脚だが
胸って吸気中以外狙うか? >>862
バルファルクで適当に120〜くらいのダメ出せる部位は吸引中の胸くらいなもんだけどこのモーションの時は隙だらけだから位置取り出来てれば殴り放題でダウン狙える それ以外は前脚狙うのが定石じゃねえかな 瑞華かD=ティカトルで非怒り時は頭でそれ以外は前脚を撃ち続けるのが定石じゃねえかな マイセット見てたら
火拡散
水拡散
龍角散
のど飴入ってたよ 非怒り時 頭or前脚
怒り時 前脚
吸引時 胸
属性モリモリならこれになるんでないの 龍気変換さんなんで変換倍率弓も下げちゃったんですか😭
天衣伏魔コンボで最強になれたのに😭 バルファルク前足狙いって初期の頃は異端な戦法だったよな
属性特化で組んでもダメージ的にはちょっと物足りなかったし
属性もりもりあがった今日では当然な戦法になったのは感慨深いわ そもそも翼脚なんてへんてこな部位狙わせようとするのなんなんですかねカプコンさん! IBでは属性ライトと散弾ヘビィ対策の両方をマトモに食らってましたね…
今作は多少のガンナー対策程度は吹き飛ばせるぐらい強いからいいけど アルバもミラもマムも弾肉質やばかったの覚えてるからな 怪異レベル100の頃から今日半年以上ぶりに起動したんだけど浦島太郎過ぎてやばい
取り敢えずアマツ倒したけど動画見たら体術スタ急無くなってて草生えたわ ライズの頃はバルクの足に会心100%なんて無理だったからなあ
物理で羽狙いしてたのも楽しかったが今の足狙いが落ちんすぎて戻れねえな Welcome to this crazy time.
このイカれた時代へようこそ 取り敢えず狂化奮闘入れて火力マシマシにすればええんかな
覇気回すか・・・ 狂化奮闘…世紀末ゲームバランス…
なんてこった、俺はモヒカンだったのか… スタミナ無限も強すぎるけど属性1.2倍も大概なんよ 次回作は最初から強化奮闘欲しいけど死なずにラスボスと対峙してもなっていう スタミナ無限+ワンパンで死なないってのが弓と相性良すぎなんだよな サンブレイクがヌルゲー化した原因の一つだし流石に狂化奮闘は今の仕様ではもう出ないだろうな どうせ次の作品じゃはやがえの概念も無くなって新しいシステムになってるんだろうね 出すとしても回復系スキルやアイテム全無効にしてくるだろう 開国バルクとかシャガルくらいのキチガイ火力まで行くと正直狂ってないとやってらんねぇ
もう今から次回作のリハビリしたい奴くらいしかもう体術ビルドの需要なさそう 体術スタ急積んだオールドスタイルで盟勇連れても克バル10分くらい掛かってるわ
克シャガは15分も掛かるしそろそろ狂おうかしら 試してないからわからんけど、防御スキル盛り盛りにしたら狂化無くても耐えれるのかな?
剛心とか天衣無崩とか防護術とか バランス考えるなら狂化より前に伏魔消すべきなんだよなぁ 普通の傀異克服と間違えてんじゃない?
少なくともYouTube検索で出てこないし 特別は300の1.5倍の体力だから、特別バルク2分ってのはヘビィ完ハメの1.5倍の火力を出せるってことだからな。普通に考えたらおかしいと気づくはずなのになぜ間違えてしまうのか。ちなみに通常クエとくらべると特別は体力約2倍。 ヘビィは伏魔激昂龍気変換狂化火事場使えるからバルクのハメ殺しではダントツの火力 特別討究バルファルク1:43の動画見てきたけど、これに近い火力を弓で出すのは流石に不可能だわ
うごかないやつでも無理 狂化2鬼火纏3s22ってのひいた
今日はこれでいいや >>902
狂化までは積めんだろ。大ダメージで無理やり体力の赤ゲージ作って奮闘発動させてる >>905
伏魔2運用で脚だけケイオスで瀕死にして猫火事場 狂化1奮闘2s21出て組もうとしたら使える防具だいたい奮闘に呪われてた >>858
どうした?図星突かれたからってキレんなよダセェ奴だな
情報出た瞬間からゴミ認定された弓がよくおすすめされるとか妄想の世界に生きてんのか(笑) 狂化2の護石来ても伏魔とか距離2とか付いてたらどうしよう
距離2はまだなんとかならん事もないが伏魔は致命的だし 開国シャガル、身躱し拡散で頑張ってたけど全然うまくできないから距離2CS連射でやってみたら超楽になったわ
位置避け大正義か
ってもう上で何回も言われてた 図体のデカさと遮る翼の問題もあるから
攻撃方面でのポジショニングのために距離2欲しくなる
みかわし殺しの時間差多段が面倒すぎてこっちで全て解決したくなるよね >>909
奮闘1狂化1以上の働きをしないんだよな 克バルの回転攻撃が毎回お祈り三河氏になってる
原種も使うやつだけどかわしにくいな 開国シャガルは強化個体から回避距離ないと厳しくなる感じ? 回転はにらみで避けれるけど2連突きの派生判断から間に合うかわからんな みんなは狂化2のお守りでネフィ腕脚を何に換装してるの?
リバカイとラヴィーナの脚は火と氷専用だし、
腕なんて汎用性高いのゴルルナくらいしか思いつかん ラヴィーナ脚は氷以外でも強い
腕はリバカイ腕もよくかかる 水も雷も龍もラヴィーナでいい
つかシミュ回したらラヴィーナしかヒットしないわ なるほどサンクス
火はリバカイ腕脚
それ以外はリバカイ腕ラヴィーナ脚
を軸に考えてみるか 香ばしい奴がいるな
何でも攻撃的に感じてるあたり、糖質も発症してそう
昼夜逆転の生活直せば良いのに、そのうち英一郎容疑者みたいになるぞ >>918
試したけどかなりシビアだった
にらみの初動の遅さが悔やまれる 狂化1スロ331出たから取り敢えず狂化奮闘装備作ってみたらチートレベルで草生えたわ
カタカタで作ったゴルルナもまだ現役っぽくて嬉しい 開国マガラって火より龍の方が通るんか
龍角散装備作り直すかなぁ 狂化1スロ411につく第2スキルが会心撃2のせいで、カーナ脚が使えない産廃やったわ 錬成進めたら火でもラヴィーナヒットするようになった >>928
ちなみにラヴィーナの錬成は?
奮闘1に氷-1くらいじゃあんまり出てこないなぁ
狂化1おまが悪いのかなぁ 錬成頑張ってないから腕はカタカタ時代のゴルルナばっかだわ バルク相手の単純なダメージ量なら矢強化瑞華ちゃんの方が高いんだけど
翼の展開具合によっては結構防がれてしまうから、ミドロ弓で張り付いた方が楽な気がしてきた オロ弓の方が使いやすいけど、瑞華ちゃんならほぼ同じ火力スキル量に鬼火まで入れるから瑞華ちゃん使ってる >>929
氷−1 修羅+1で全属性ラヴィーナ脚になっちまった俺は
ラヴィ足以外にも修羅付き防具たくさん作ってるんだけど 狂化2挑戦者1のスロ311
正直物足りんがこれで一旦繋いでおくか… 第2スキルが機能してるしスロもそこそこだし良いじゃん 攻撃4逆恨み5捨てたら鬼火1災禍1積めるけどそこまでの価値はなさそう 挑戦者や力の解放は腕が光るのが中二病感あって良いよね
余裕あったら盛りたいわ 力の解放は最近は付いてる防具の中で生贄にされるイメージしかねえな ラヴィーナ脚は業鎧チャマス、業鎧ひるみ、業鎧弾道、氷消しs4を使いまわしてるわ
リバカイ脚は火消しの業鎧2が強すぎて固定 氷-1業鎧1距離1スロ1のラヴィーナ脚が出て以来
ヒュペリオン以外全部これ使ってる 狂化2引いたら今度は業鎧を引く作業が始まるっていう
ゴルルナ腕リバカイ足ラヴィーナ足あたりが候補らしいが一部位で2とかつくことある? 業鎧引く作業は前環境で終わらせた
業鎧1s2の渾沌腰が呪いです >>946
弓には使ってないが怨マガ腰に業鎧2付いてるぞ >>948
元々ついてる1+錬成でつけた1で2って話じゃなく? >>950
もともと付いてる1+錬成で2付いた
1箇所で業鎧3完備 >>952
これは乙じゃなくてミツネ弓なんだからね >>953
スロなし業鎧1ってのはちょいちょい出てるが先は長そうだわ スロ付き業鎧はスキル特化じゃなくて普通錬成で回さなきゃダメなん? 出ることは出る
んで実用するとなるとそこに付いてる奮闘2はほぼ腐って無意味
狂化2 222だけでじゅうぶんガチ性能だとは思うけど >>960
スキル特化で頭とかの奮闘を生贄にできるのは強そう 第1スキルマイナスのスロ4ってのが出たがどうしたものか… 狂化業鎧おまのせいで業鎧以外の錬成を揃え直すゲームが始まってる カーナ脚は全ての第一マイナスを受け入れる
リバカイ腕もちょっと苦い顔するけど受け入れる >>968
リバカイ頭と胴も片割れがいるときは受け入れるぞ >>968
更に弱属がマイナスになってもネフィリム頭で補えるし1で十分だから場合によってはこれもアリ >>966
言うて狂化2業鎧2の222の理想値もしくはそれに近いおま狙いとか
数年後のモンハン新作出ても出てない奴が大半だと思うぞ ネフィリム頭の弱特抜けてごうがいと奮闘ついたから脱げない スロ1業鎧がまぁ出ないな
スキル錬成だと手っ取り早かったりするのかねぇ エアで狂化2おま登録してみたけど222より331の方が断然出番多そうやわ俺の場合 ここはPC版の話してもいいのかな
Win11でPS4のデュアルショックを使ってるんだけど、R2で構えて照準だして右スティックでエイムすると、カクついてやりづらい状態になるようになっちゃったんだけどなにが悪いのかわかる人おる?
構えずに右スティックでカメラを動かすとまったく問題なくスムーズに動くからコントローラーが悪いわけではなさそうなんだ
照準時のカメラスピードいろいろ変えてるんだが変わらないし、、、
なおジャイロは正しく動いていて、R2プルプル時にのみ動作ってやつにしてる
カプンコサポートも連休で休みでよ、誰タスケテ PCの話してもいいか悪いかはしらんけどSwitchで遊んでる俺はPCに接続したPS4コントローラの設定の話されても「へーそーなんだー」としか言えないから
だって知見無いもん ジャイロの感度が良すぎるんじゃね?ある程度傾けないと反応しないような設定あったはず
俺もプレイ中に突然ジャイロ切れたりするからsteamモンハンのジャイロは不具合多いと思う steamクライアント通さず、reWASD買って調整したらどうだろう
有料で癖あるけど、超細かく設定できるぞ >>975
俺はプロコンでやってるけど右スティックの出力を「ジョイスティックマウス」にすればジャイロとスティック操作が争わなくなってスムーズになる。
ただ照準時の感度を別々に設定する方法は知らない。あと非照準時のカメラ操作がマウスになるからオプションで設定する必要がある >>977、978、979
ありがとう、いろいろいじってみた結果、クライアントを再インストールして(多分意味なかったけど)、レイアウトを高精度のカメラ/エイム機能をもつゲームパッドにして読み込んだ後に再起動したらまともに動くようになりますた
ありがとう >>979の続き。
今やってみたら普通にジャイロと右スティック感度の調整バーがsteamの設定にあったから別々に感動調整できたわ。
あと右スティック出力をジョイスティックマウスのままにしとくとシャトカ使えなくなるからモードシフト追加しといてな。
参考にしたい人用に一応書き残しとく スロ弱くて犠牲スキルが無い混沌胴があまりにもネック
スロ3とか業鎧1スロ1が付いたらアツいんだけど出ないのなんの 奮闘 体力回復量 回避距離が各+1ってのが出たが一旦保留にする機能とか欲しくなるわ 社畜だから錬成する時間もほぼないわ
せめて10連錬成くらい出してもらわんと一向に進まん ゴルルナ腕フルチャ欠け業鎧1距離1が来た
見事にシミュに掛かりまくりで呪いと化した 業鎧はともかく距離はコスト安いしそんなでも無いぞ
茶ナス腰に奮闘付けば混沌ゴアと良い互換性はあるな コスト換算なら全然かもだがスロ換算にするとまあまあ良いと思うけどな 狂化2s3で妥協して錬成進めてるけど属性関係ほぼ積めるし狂化2業鎧s222とか貰っても何積めばいいのか分からんくなるな お目当ての錬成引くまで時間ははかかるが琥珀の真とお金は使いきれんほどあるやろ笑 今までハバリに交換してもらったプラチナたまご全部返して全部迅練丹にしたい >>994
無難なのは攻撃4か、鬼火3災禍1じゃない? 刃鱗3はええぞ、みかわし成功すれば確実に発動するからモチベ上がる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 12時間 4分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。