【MHR:SB】ガンランススレ 277発目【MHW:IB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 276発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680520698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おけつ(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
┏□ ┏┓ ┏━□ ┏━━┓
┏┫□ ┃┃ ┗┓□ ┗┓┏┛
┣┫┃┏━━┓ ┃┃ ┃┃ ┏┛┗┓
┗┫┃┗┓┏┛┏┳┳┓┃┗┓ ┃┃┏┳┳┓┗┓┏┛
┏┛┃┏┛┗┓┗┻┫┃┃┏┛┏┛┃┗┻┫┃┏┛┃
┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛
https://i.imgur.com/ZOyeCJv.jpg 武器の傀異錬成が解放されて行くごとにガンスと他属性武器との差が開いていく
防具も錬成により属性特化構成にできるようになるにつれて他属性武器との差が開いていく
逆に言えば、まだ傀異錬成できない段階だとガンスはそこまで弱くない
つまり特別討究クエストの報酬で作れるようになる百竜装飾品とかで、ガンスの砲撃やら笛の衝撃波やらを大幅強化できるようにしてくれればいい 傀異討究クエストまだ100ちょっとまでしか上げてないから、次のアプデに備えられなさそうだなぁ
装備もver12くらいの旧型スキル構成に風纏付け足したくらいのオンボロだし、どうすっかな 特別討究って討究レベル上げねーと出ないとかないよな? 緩衝がLv220以降とかいうギャグ展開はやめてくれよ…? 悲観する前にひたすら東急回すしかない
働かず者食うべからず 等級レベル上げは悪いことは言わない
汎用装備いくつか用意して救難に潜り続けた方がいい
ひたすら高効率のクエストだけをソロで周り続けるのは虚無感凄くて楽しいわけない 討究221越えないとゴム入手できないとか、エルガドでのゴム入手困難すぎるだろ…危険地帯や… どうせ次のアプデで追加される装飾品も討究220以上だろうからしのごの言わずに回すしかない。
属性貫通ヘビィとか属性双剣とか属性弓が楽だぞ。 ワールドの時みたいな討究レベルにボーナスもらえるイベクエとかそろそろ配布してもよさそうな気がするけど、討究クエって配布無いよなそういえば いまごろこんなもんといわれても手おくれだ!!
いいか、これは、この世界でいちばんいい武器だ!
いちばんすぐれた銃槍なんだ!!
おれには、これしかないんだ!
だから、これがいちばんいいんだ! 松本零士だったりライデン乗りだったりガンランサーは忙しいな 討究レベルの高いフレがいれば研究対象になってるモンスターで25分2人のやつとかを自分が受注できるギリギリのレベルで貼ってもらうのが効率いいよ
自分はカミさんの討究レベル上げをそうやってた ランスにトルチの皮被せられるようにしてくれれば俺はそれで満足するんだけどな クリの皮の正しい剥き方があるんだよね
キレイに剥けたら気持ちイイし
お菓子作りも捗るよ 前は割とガンスでばっかり使われてなかったイメージだけど、今は色んな武器で使われてるよな鬼火災禍
マルチでヒュードロドロが聞こえたらガンサーがいると思えって言われてたのに 昔は鬼火災禍だったけどワンパンモンス増えてから鬼火の根性貫通問題で蝕災禍になる
蝕災禍も赤ダメケアになるから良いけど災禍率は格段に下がるの気になってやっぱりまた鬼火災禍に戻る
すると赤ダメケア出来なくなるの気になるので今は鬼火蝕災禍になってるわ
多分戦闘中は常時災禍転覆してると思う これ以上、災禍転覆してしまうと俺はイヴェルカーナになってしまう 根性貫通するのが嫌なら団子をlv3にすればよくね? 野良でガンスみると今回は俺ガンス使ってないのに敵に尻向けて虫技撃っちゃうんだがなんかの病気か? 自分もウォールのために狂竜症付けたからって鬼火外したら
コレジャナイ感が強くてなぁ イヴェルカーナ来る前からしばらくやってないけど未だにジェットしばき棒なの? リバブラがある限り永遠にジェットしばき棒のままじゃ リバブラがあってもガッジやガッジに合う戦法の要素が超絶強化されたらジェットしばき棒じゃなくなるかもね 鬼火災禍なんてヴォーパル担ぐようになってからは付けてねえわ
というか付ける枠がねえわ 肉質軟化スキルがマジで来たら、弱特闇討ちでジェットケツしばき棒にますます磨きがかかるんだろうね 砲撃関連にテコ入れ無かったらそれ以上に他武器との開きが出るだけだろうがね 実際どの程度差がついてるのか気になるんだが具体的なデータとかソースってあるの? 竜杭アッパーするだけで今の死に技(竜杭溜め砲ガッジ放射地裂)大体復活するという事実
メーカー視点で見ればこんなコスパ良い修正もそうないだろうに頑なにライズ仕様から変えないのはちょっと常人からは理解出来ない
メーカー側もユーザー思想考えすぎた結果なんかな 行き違う恋愛してるみたいでドキドキするわ
メーカー「ユーザーちゃんも強くしないでお客様論想ってるのかな…///」 正確な比較なんて無理だし
自分で今人気の属性武器とガンランス担いでナヅチあたりでも狩って比較したら? >>34
いや根性ライン下げたところで根性発動したミリ体力を鬼火が破壊するの代わりないやろ なにか勘違いしてるぞ 爆杭属性殴り>地烈竜杭>ブラダフルバくらいのバランスにして欲しいな >>48
お団子の根性3は残る体力が増えるから鬼火割れたときのダメージ耐えられるようになる
よく鬼火で根性貫通するって聞くけどリバブラですぐ鬼火消えるからまだ根性貫通即乙って経験したことないや >>45
ダメージ表記見ただけでそんなもん一目瞭然だろ
フルバで1000ダメも出ない間に双剣弓がいくらダメ出せるか考えろよ
エアプかひとつの武器しか使えないかのどっちかならソース求める前に黙っといた方がいいぞ どの程度差が付いてるのかを示す具体的なデータとソース
どれほど参考にすべきかは自分で判断して
ttps://www.mhrspeedrun.com/ja/sbfree/summary/7/tawiki/all >>50
ごめん全面的に俺が間違ってた というかライン下げる根性スキルと勘違いしてた 申し訳ない
ただ俺は疾替え団子短期砲飯が固定で根性スキル1固定だから根性飯3は無理だけど鬼火共存は出来るんだな
申し訳ない たまにいるけど砲撃が強くなることを忌避してるやつがなんでガンス担いでるのが理解できない
チクチクよりチクボンが強くあるべきだよ
ガンランスなんだから
叩きつけなぎ払いループよりフルバループが強くあるべきだよ
ガンランスなんだから
チクチクが強い方がいいならそれこそランスを使えばいい
突進突き溜めなぎ払いループを思う存分弱点に叩き込めば良いじゃん
斬撃と砲撃の連携が最大火力になるべきだよ
ランスじゃなくてボウガンじゃなくてガンランスなんだからさ >>56
長い
そして押し付けて同じ事をしてるっていい加減気付け 火力アップはとにかくとにかくお願いしたい
あと個人的には苦労して錬成した激昂がスロ1で登場てのはやめてくれい ウダウダ言ってないで砲撃ダメージを増やせよ
そんなに怖いか!新時代が! 仮にフルバで3000ダメージぐらい出ても中堅以下という事実 竜撃砲で3000x3くらい出るようになってもいいのよソレでこそ大技 もうこれで終わってもいい
だから、ありったけを…… 運営 「自らの1乙と引き換えに竜撃砲のダメージを3倍にする技を追加しました」 >>62
竜撃砲が30000ダメージになりますが、代わりにキャラデリされます
キャラデリ勢から抽選で一名様に、辻本Pから高い私服Tシャツをプレゼント TAまとめてるサイト、たまに見てるけどver13以降のデータが露骨に減ってんだよね
たぶん別ゲーに人取られたんだろうけど
TA自体走者のやる気に大きく左右されるもんではあるけどそれにしたって開国バルクの0.59はひどいと思う
肉質硬めでほぼ全部位で属性遮断するから本来はガンスが有利な相手のはずなのに バルクなんて属性最強の今は属性特化で前足殴ってりゃ火力出るからなぁ
前足は属性カットされないし >>56
自分の考えを主張するのは構わないが「〇〇なら他武器使え」は良くないよ
極論だがモンハンやるならボウガン使えってブーメランになっちまう ガンランスなんだから斬撃砲撃両方使って最大火力が出るべき
って考え方が名前を呼んではいけないあのゲージを生んだんだぞ
べき論はほどほどにしとけ
個人的にはどちらも使えるのがガンランスの魅力の一つであって使わなきゃいけないになってしまうのはよくないと思う だから弾数を使って出せる強化殴りをだな(以下ループ 空中フルパみたいに殴りと砲撃を同時に出来るようにしよう 竜のブレス参考にしてるんだから
通常砲撃はともかく竜撃砲は素材モンスターのブレスそのもの撃たせて
属性も属性やられも付与で >>70
マイナス補正とかいう悔しさ消したらいいだけじゃんコンセプトは悪くなかった 個人的にはもう竜撃砲と杭以外は斬撃と同時に砲撃が出る仕様にしちゃっていいかなって デフォだとマイナス状態なのと、オーバーヒートさえ無ければハゲージはそんなに嫌じゃない。今は砲撃の吹っ飛ばしもないし
まぁ完全殴り専でやりたいって人からしたらクソだろうけど >>53
TAが全てじゃないしもうやる気ある人少なそうだけど、それにしてもバランス終わってんな 1はやってないから知らんけどストーリーズ2の竜撃砲くっそイケメンだったな
あれくらいの射程くれ 次回作が出るかわからんがその時に大幅なメスが入るといいけどね アプデ終盤に毎回この件やってるよな
んで新作出て体験版で気持ちよくなってリリースされてからネガの繰り返し >>82
そもそも体験版で気持ちよくなってるのは他武器使いやライト層だからな
ここにいるような歴代ガンス触ってる民は体験版天下なのは知ってるし
サンブレ体験版のときもスキル盛り盛りの事実に絶望してたし うそつけ
体験版おまいら「FBF気持ち良すぎだろ〜♪気持ち良すぎだろぉ〜」 傀異錬成で砲撃レベルを引き上げるわけにはいかんのかな? 砲撃ダメージは・・・全て手打ちなんじゃ
すべての入力済み数値は・・・lv8で使い切っちまってるんじゃ・・ 傀異素材で砲撃…これだ
敵モンスターにキュリアを撃ち込む 初めてガンス触ります
アプデ前に練習したくて
錬成なしで基本が網羅された装備あります?
通常型トルチは作りました 錬成なしで基本網羅したシリーズなら…とりあえず王国重装騎士一式かバゼルX一式?
どうでもいいけど重装って銃槍と掛けたのかなって今ちょっと思った 他武器との火力格差を嘆くわりには具体的な差も把握してなくて指標もなく雰囲気で叫んでるのか
このぶんだと双剣に並ぶまで嘆いてそうだねこのスレ 自分で他武器使って何種類か同じモンスター狩れば分かるだろ 救援はいって双剣2人以上いるとあっという間に終わるからな
太刀棍ガンスガンスだと、あっ・・てなる 空中フルバみたいのもいいけど砲弾消費して斬撃火力上げるスタイルもできるようにして欲しいね
純粋なモーション値では他武器の追随を許さないけどリロードの手間と切れ味消費の多さから実際のDPSではほどほどに収まるくらいが理想 >>85
体験版の頃から「どうせ強いの体験版だけだろ?」って意見で溢れたわ
気持ちよすぎ!ぶ っ こ わ れ ! ! !って騒いでたのYouTubeキッズだけだぞ 最終的にビンみたいに火薬という名のmpで戦う魔砲戦士になるぞ 普通に考えてさ
攻撃力や属性が乗らない砲撃主軸の連携で火力出してましたって武器が
バージョンアップで攻撃力上がりました属性値インフレしました砲撃へのテコ入れはありませんって状態で
立場が良くなるかっつったら良くなるわけねえんだよ >>96
これな
んで他の武器からはネガ扱いされてた 体験版で強かったアクションが製品版で強くなくなるなんて
調整でもされない限り普通はないからな
ガンス知らんやつの無理解が悪いとは言わんが一番悪いのは砲撃の化石仕様をずっと維持してるカプンコ 体験版で強くてなんてガンスにとって毎度毎度の事なんだが 今の開発が上手く調整できるとは思えんが属性関連のスキルが乗る属性砲撃実装されたら大体の不満は解決するんだがな うまく調整されなくてもいいや
やけっぱちに数値いじってぶっ壊してくれて構わない
弱いままより100倍マシ Q.「そんな調整してぶっ壊れになったらどうするんだ」
A.「一度でもぶっ壊してから言ってみろ」 別に生存力が高かっただけで火力自体は大したこと無かっただろ
ガチで壊れてたのはアイスボーンの竜杭砲複数ヒットバグじゃね
あれは上手くやればソロでもミラボレアス瞬殺出来るし
まぁグリッチだから正当な武器評価に含めて良いかは微妙だけどね 一般人プレイヤーとばっちりすぎ
え?、ガンス使う一般人なんていない?
ごもっとも うろ覚えだけどWIBって属性天井あってそれに対して不満の声あったよな
属性壊れてる現状見てしまうと属性天井って必要だったのではと思えるな
開発も今頃「お前らの言う通り天井撤廃したぞ?ほらな…?」って感じなんじゃない? 属性ちゃんと合わせた方が強いのは武器沢山作るゲームだからそんなに抵抗ないんだけど、どこまでいっても砲撃に属性が乗らないのが足引っ張るな 結局砲撃の威力よな
チャアクの樽弾みたいに攻撃乗るとかもうちょい火力上げてくれても壊れたりしないだろうに チャアクの榴弾はいくら攻撃を盛る手段があっても掛け算しないから全然属性に追いつけないぞ
属性5しか通らない相手への属性超出と肉質無視の榴弾がだいたい同じダメージだ もう肉質無視じゃなくても良いから攻撃力載せてくれないかな。
爆杭のみ5倍以上の威力になるんだからちゃんと肉質20以上の所殴れば今より火力出る方が良いよ もっとチャアク使いのふりして榴弾ネガるべきだったか >>111
竜杭グリッチ発見されたのライズ発売後だぞニワカ君
そうなると元々ライズ陣営はガンランスを強くするつもりがn 狂化双剣の装備流用して属性値イカレポンチにしたヴィクトル作ったけど弱すぎて話にならなかった
高めた属性値を活かす手段がチクチクするしかないし爆杭の維持は必要だし
ガ性重すぎて入んねえからガードすると削られて狂化のスリップが進行するしでもうゴミミゴミ 砲撃は肉質無視+固定値+火属性だけど笛とチャアクはどうなのかイマイチわかってない
肉質無視+α(攻撃力、属性)で固定値ではないよね? >>120
属性特化って当たり前だけど属性補正あるモーションありきなとこあるからなあ
ガ突き上げに属性補正ないし手数が重要な属性の中で唯一属性補正あるモーションが手数とは無縁なイルカだけだしとガンスで属性遊びは絶対出来ないんだわ
凪払い強叩き付けが物理モーション高めなのは良いとして突き切り上げは属性補正入れて欲しいよな
昔ここで爆杭で全モーション属性補正1.3倍!とか嬉々として言ってる寝ぼけた奴いたわ >>121
ガンスの砲撃
モーション値×砲術スキル×〇〇特効×(あれば地裂バフ)+モーション火属性×モンスター属性肉質
チャアクの榴弾ビン
モーション値×攻撃力×砲術スキル×〇〇特効×(GP補正)
笛の衝撃波(属性追撃なし)
モーション値×攻撃力×斬れ味補正×笛吹き名人スキル×〇〇特効
のはず そうだよな
あまりにも掛け算が少ないというか属性が多すぎるんだけども カプコンが掛け算なんて分かるわけないだろ
砲撃Lv8までエクセル手打ちしてるんだぞ 他武器のことは知らんので俺も調べてみたんだが
笛の音波……武器の攻撃力×斬れ味補正×専用の補正
榴弾ビン……武器倍率×砲術スキル×砲撃術×ビン補正×属性強化補正×属性強化の斧への補正×全体防御率×怒り補正×状態異常補正
って出てきた
何が正しいのかわからんが使わないからいいや
ちなみにダメシミュのサイトに載ってた >>124
こうやって見ると
ガンスだけ攻撃力参照し忘れてるだけなのではと… じゃあれだ
武器攻撃力を砲撃威力に変換するスキルをだな 全部スキルで解決しようとすなウンコタレボケカス~~~! >>128
砲撃は砲撃レベルが上がる事によってモーション値があらかじめ高めに設定されていてそれと引き換えに攻撃力が乗らないんだと思ってる
だけど攻撃力ってほとんどの攻撃方法で参照されてるし、まず武器のレア度が上がれば勝手に伸びるし、上昇させる既存スキルも多いし、新スキルも攻撃力を伸ばすものばかりだから普通に毎作相対的に砲撃が弱くなっていく とりあえずスキル量しんどいんで何とかしてくれませんかね まー今爆杭とかあるしそもそも数値ベタ打ちだから攻撃力乗せるのは無理だろな 次回作以降
とりあえずベタ打ちの数字を打ち替えるのが一番楽だろうからサブレはもうそれでいい
めんどくさいだろうからLv8だけでいいよ ついでに突きのモーション値の数字も打ち替えといてね 普通の火力スキル積んでも半分である槍の部分しか強化されないから勿体ないし虚しい
闇討ちみたいに1つで両方強化できるスキルがもっと増えないと他武器の半分しか強くなれないまま 通常Lv2(だっけ?)フルバ補正乗ってない問題とかあったくらいだからなあ
エクセルすらマトモに使えてないゾ 砲撃の「あらかじめ高めに設定されているモーション値」がアプデを何も考慮していないのがね…
アプデのたびに攻撃力や属性に関わるスキルを増やすなら砲撃レベルも9、10と上げれば良いんだけどそうすると既存の8レベル以下が死ぬ
やっぱり砲撃レベルって糞システムだわ
次回作ではぜひ廃止して攻撃力参照にして欲しいしそっちのが開発も楽だろう まあ少なくとも砲撃レベル上げられる今作で攻撃反映とかやってもな感じはあるし次回作以降に期待しとけばいいんじゃないの
片手くらいモーション値上がったらどうなるんだろうな 今のフルバ補正は倍率かけてるわけじゃなくてフルバ用の数字を直打ちしてるだけ
んでサブレ直前にLv4と5だけ数字打ち替えて3以下は触ってないから通常2のフルバは修正されないまま 完璧に計算し尽くされた手打ちなら良いけどミスってるわインフレ考慮されてないわで意味ない努力だよな
次回作は1モーション1モーション値に設定してあとは攻撃力なり属性補正なりで管理した方が絶対調整も楽 2ndで作られたソースコード誰も弄れなくなってそう 今作の砲撃はレベル9出すかレベル8のモーション値と火属性値いじって手打ちって感じだろうな 金と素材で砲撃レベルを強化できるシステムにしてくれよ 次のアプデのスロ錬成ボーナスで砲撃レベル9,10を追加してくれればいいんだよなぁ >>124
>>127
お二方わざわざありがとう
笛もチャアクも攻撃7死ななくていいなぁ
ガンスは狩りの半分で物理スキル死んでるしもう半分で砲術死んでるしですごいよな >>148
某紙のデータでは
・爆発ダメージ
(肉質無視ダメージ×切れ味補正×砲術スキル補正×砲術団子補正×地裂斬補正×特効補正×闇討ち補正×冰気錬成補正)
・火属性ダメージ
(火属性ダメージ×切れ味補正×砲術スキル補正×砲術団子補正×地裂斬補正×冰気錬成補正)
※肉質に対して無属性部分、火属性部分をそれぞれ計算、最終的な数値の端数を四捨五入
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙以下で0.75倍の補正
ってなってるな
これに怒り補正と睡眠時2倍を加味したのが正しいと思われる ついでに調べたら実は今の笛は激昂変換で30秒毎にぴょんぴょんしながら属性遊びしてるらしい 闇討ち補正が属性に掛からず砲撃榴弾音波に掛かるかなり都合のいい補正なんだよな
砲撃が弱いのはいつもの事として榴弾音波や盾系の無属性攻撃の救済として闇討ちと同じ種類の補正スキルはワンチャンあるんじゃないかと思ってるんだが やっぱりこのサンブレイク環境で属性活かせないのが痛いよな
砲撃全部火属性である必要性も疑問だし属性強化スキルで上昇させられないのも意味不明
爆杭で一律で上がるけどリロード必要だし、素で属性補正ある武器もたくさんあって優位性もない 笛の30秒ごとの儀式聞いただけだけどしんどそう
ガンランスもみんな爆杭ずっと維持してんの? 原理のよく分からない儀式でバフ維持させるの嫌い
楽に火力出されたら困るけど火力出すためのそれらしいアイデアを実装できるわけでもない開発の都合でしかねぇからなぁ ガリロ型なら爆杭はただの攻撃手段になるから維持とか考えなくてよくなる
普通にリバブラフルバやってるときは正直めんどい
ノッてると通常リロード挟むタイミングないのに杭入れで手を止めないといけないから アクション調整とやらでクイリロ3回で爆杭リロードしてくんないかな 笛の儀式は優秀なハイパーアーマー(効果時間と任意のタイミングで発動可能)だから苦にならんけどな
儀式後の連続ヒットや属性ダメージUPも気持ちいいし カプコンは勿体ぶってないで調整内容公表してガンスに早く止めをさしてくれ
もう来ない可能性の方が大きい竜杭砲強化に淡い期待を抱く日々に疲れた >>159
お前それ笛スレで言ったらクソ叩かれるぞ
さすがにあれを優秀呼ばわりは笛使って無さすぎ
というか他武器使ってないからその意見が出るのか 維持前提ハイパーアーマー付きバフ技ってつまるところ地裂斬なんだけど本当にいいと思うか?
効果は地裂斬より全然高いけど >>149
死に性能と言われてるチャアクの榴弾ビンより更に性能低い砲撃を主力にさせられてる…ってコト!? 笛も使ってるけど30秒ごとにぴょんぴょんするの結構シンドイぞ
ただ変換やらで属性遊びできるのは楽しい 贅沢言わないから地裂をリキャストタイム10秒にして構える速度とモーション値倍くらいにならないかな
久々に地面擦ったら死ぬほどもっさりしてて笑っちゃった >>163
真面目にボンボン爆ボンと非火事場榴弾超出ってどっちが強いんかなw 地裂も弾1消費して急加速しよう
戦闘終了までヒートアップ出来るはず! イルカも地裂も技の出だしがすごい冗長的なんだよな
どっちもガンス振って慣性利用法しつつ蟲に手助けされてあのもっさり具合な訳だけど爆速リバブラは一切蟲使わず砲撃一発しか使ってない
砲撃ってただ撃つとぽんこつだけど加速装置としてみた場合超優秀だよね >>158
FBFが現状のままなら全然よくならなくね?硬直デカすぎてリバブラ叩きつけ回してたほうが火力出る 爆杭維持の為に30秒に一回fbfなんか使ってたらリバブラ全然使えなくなってdpsガタ落ちしそう FBFが超火力になるなら問題ないでしょ。合気あるんだし FBFがおちんちんのままってことはまともな砲撃への調整がないという意味で終わりってことだ でも後退りする形でダウンするモンスがほとんどだからそういう時はFBFで距離詰め&爆杭維持兼ねて殴れるな
爆杭切れた状態でダウンモンス殴るってことはなくなりそう 仮に砲撃が全部大幅強化されたとしてもその場合は結局おちんちん出すより普通に殴ってた方が強いから、
おちんちんに補正かけないとおちんちん出す意味ないんだよな 使用後の反動大きくしてもいいからもっと常軌を逸して欲しい
フルバ7連発しながら竜杭を5本貼り付けて竜撃砲を3倍出す感じで とどめを刺した時はもっと爆発を派手にして炎の中立っているのは我一人みたいな演出ほしいよな XXのAAおちんちんは普通にフルバとかするより強かったのに
どうして前にできていたことができないのか おちんちん竜杭砲だとフルヒットせず暴発する早漏仕様なの微妙に悔しさが見えててクソ
翔虫2匹にサポして貰ってるんだから補正かけていつもより力強く出してよほら >>182
たしかFBFの竜杭砲部分はヒット数少なくなった代わりにダメージ上がってるから総ダメージは変わらないはずだぞ
まあ今のままじゃFBFも竜杭砲も弱すぎて使う気にはなれないが おちんちんは結局「そのまままとめて出してるだけ」で常軌も何も逸してないというか
蟲2つも使うんだからせめて3倍くらいは倍率かけろ それもこれもインフレが悪い
ワールドでFBFできればこうはならなかった 竜杭砲FBFの竜杭多段ダメは通常型でもちょっとだけ強いんじゃなかったっけ? 竜撃砲でリバブラして相手に突っ込む技の方が常軌を逸してるからそっちにしようぜ FBFはマイナス補正掛からなかっただけマシだって発売直後にも書いたわ お前らおちんちん使ってないのな
俺は童貞棒のおちんちんでたまに遊んでるぞ。いちばんデカいからな
病気持ちのおちんちんもアリなんだが上級者向きなんだよな そもそもなんで虫2なんだろうな
どう見ても一匹しか使ってないやんけ
空中🐬はそもそも使ってないが >>158
こういうのが曲解されて強くしないでくださいと受け取られるのかねえ? 爆杭のためにFBFとか言ってるのアフィか荒らしだろ
そんなことだけのために蟲使うとかアホすぎる 病気持ちって何のことだよ
おまえらの髪の毛が無いのは病気じゃねーぞ FBFみたいな既存技全部ブッパするのも悪くはないけど、やっぱ別軸の独立した必殺技が欲しかったな >>197
ウォーウォーのこと
そういえばVer.14以降はあんま話題に上がってないね 放射使うなら童貞か病気持ちしか無いレベルで強いからね
…放射ガンサーは童貞で🐬病気貰うかの2択とか酷い性事情だな 万万が一FBFの超絶強化が来たらガンスはおちんちんぶっぱが最強、童貞か病気持ちから選べというとんでもない状況になってしまう 放射は童貞棒、ポジのベナム、病気持ちウォーウォー、穴ガバの七星と個性豊かなおホモダチがそろってるからな 蓄攻の錬成が全然出来てないからずっとウォーウォー担いでる FBFってあのデカい硬直が短縮、もしくは竜撃砲みたくリバブラで後隙キャンセルできるようにでもならない限り採用されないと思う
火力強化=フルバ、杭爆発、竜撃砲の強化って事だから今のリバブラフルバ型との差は全く縮まらないし 1500程度のダメージに虫二匹使って回復34秒とかアホ過ぎんのよな
リバブライルカ並みに軽くなってようやく距離詰めや爆杭維持に使ってもいいかなって所 威力が通常竜撃砲の10倍くらいで、最後萎まずに派手に炸裂するようになった覇山竜撃砲とかの方が喜ばれたんじゃね >>205
砲撃、竜撃砲、竜杭砲が強化されてもFBFとリバブラフルバの差が全く縮まらないってのがよくわからない どうでもいいけど攻撃バチバチに盛ったジオブロスの超出ビンダメと放射竜撃砲がトントンくらいらしくて泣ける
お互いに まだライズの途中なんだが、おちんちんて何
サンブレで出て来るのか? >>211
サンブレで出てくるのは間違いない
FBFのこと。人前(マルチ)で出してはいけないモノだから こんなしょぼい威力で蟲2匹使うなんて他のメンバーに失礼だよね。 >>205
いや
FBFぶっぱしたいだけのアホガンサーが溢れ
緩衝珠もつけないので前より悪評が立つことになっている おちんちんって呼び方よりエターナルファランクスの方がかっこいい
あれもカス威力だし出しちゃいけない物だろ この正気を保てなくなっておちんちん連呼してる感じが最高だよな >>206 全く程度ってダメージじゃないぞ 配信者とかチート使って爆発みたいな固定ダメ以外のダメを1.5倍とか2倍にしてるやつがいるから麻痺して強さがわからなくなってるだけで >>206 全く程度ってダメージじゃないぞ 配信者とかチート使って爆発みたいな固定ダメ以外のダメを1.5倍とか2倍にしてるやつがいるから麻痺して強さがわからなくなってるだけで 人前で出したらダメ→おちんちんになるの本当に意味わからんくて草
田舎少年はスケベなことしか考えないのか 1500程度のよわよわダメージに虫2つと無駄な硬直にクソ長リキャストとクソ派生
他人に見せてはいけない常軌を逸した弱さ
まさにおちんちん ちんこでもちんぽでもなくおちんちんなのがいい
こら!おちんちん出しちゃダメでしょ!って男児に注意してるみたい ガンランス調整担当者もウッキウキでお出しした最強必殺技()にまさかおちんちんなんて蔑称付けられるとは思ってもなかったやろなぁ >>232
実際の調整はかなり絶妙なのにな
チーターが火力盛ってイキってそれが当たり前にされてるから固定ダメのガンランスに被害ですぎ >>232
リバブラ出した功績は讃えられるべきだと思う
いやまぁ無かったら鈍い、管理要素多い、並程度の火力、FF周りが問題だらけな地雷武器ってイメージに落ち着いたろうから当然っちゃ当然だが 個人的にはリバブラも手放しでほめられるようなもんじゃないと思うぜ
今まで防御面はガード性能どれくらい盛るかあるいは回避性能や距離でステップも活かすかって中で試行錯誤してたのに
何の理由もなく唐突にこれ無敵なんでって渡されて思うところあるよ
いや現状を楽しんではいるしジェットしばき棒スタイルは過去一楽しいけど
リバブラが攻撃の起点で防御面の切り札で機動力の底上げで全部持ってるの調整雑だと感じてる
コンボがだいぶ煩雑になってることとかも込みで一回要素減らした方がいいと思う
できること減らされるのすげえ嫌だけどもう調整でどうかならならいところまで来てる気がする アゴレイも週末ガンサーも下ネタばかりだがここの住人なんか? 俺はリバブラからガンスに渡ったけどマジで最高の技だと思う
ガンスの不満は火力が低いことだけだな
そこが致命的でもあるんだが サンブレイクってハンターの超火力やインチキ無敵回避技でモンスターを蹂躙する設計になってるからな
昔ながらのガード回避で対処するのはバカのやることみたいなライズなんか作ったハゲが全部悪い >>60
他武器って笛とライトしか触ってないんだけど、フルバ3000でも中堅以下ってマジ?
フルバループで一回3000出せてたらそれこそバランス大崩壊だと思うんだが。。ライトでもそんだけ火力出せるんけ?俺が錬成とかそんなにやり込んでないだけ? 確か双剣の螺旋斬が火力バチクソに盛ってカエル頭に3000~4000くらいだった気がするので
フルバで3000はさすがにやばい >>240
触っちゃダメ
てか何で掘り起こしてんだオメー >>239
ランスは普通にガード使うし回避のメリットつけてるスキル多いからそこまで困らんからただガンスが… ごめん久々にきて1から読み進めてマジかっってなって皆に意見聞きたかったんだごめんよ。。 ランスもチャアクもGPが攻撃の起点を兼ねてるんだがガンスはリロード止まりだからな
XXよろしくクイリロにGPでもついてたらまた違ったのかもしれないが ガンランス好きの人には強くしないでくれ、という人もいるので
一回これ壊れだろ、ってレベルまで強くしてみればいいんだよ
ってかそれでもチャアクやら弓には劣るでしょ FBFは専用ゲージ用意して
ゲージが溜まって撃てるようになるなるまで3分近くかかって
今の火力5〜6倍にして
代わりに撃った直後から翔蟲ゲージが10分間一個使えなくなって切れ味赤まで全部消費するくらいのロマン欲しい >>235
無いよりええやろ
カプコンに何を期待してるんだ… 竜撃砲はクールタイムとダメージと反動を10倍にしろ! 砲撃レベル上昇が解禁されるまで長すぎてやってられなかったから試しに作ったシールド散弾ヘビィで金レイア狩りに行ったらガンスのクリアタイムを余裕で切ってしまってなんともいえない気分になった
火力はもちろんのこと後隙ほぼ0の射撃を中断するだけでガードできるから安定性もヘビィの方が高くて泣いてる なんなら金レイアくらいならPB散弾でもインファイト余裕だから永遠に転ばせてさらに速くなる… シールド散弾ヘヴィと貫通ライトとかいうあらゆるものを台無しにしてる武器
プレイヤーどころか開発までこいつらに甘んじてる節があってほんと嫌い >>235
正直これはある
次作ではhaと無敵なしで今の速度感のリバブラをブラダとして続投して、それとF産のちゃんと回避性能乗る砲撃ステップでWグラのガンス触りたい
今後のガンスでブラダ(リバブラ)だけは消しちゃいけない ガンスの生きる道はジェットしばき棒しかない つまりリバ・ブラは入れ替え不可の通常技にしろってことなのん? >>225
ソロより友達と一緒の方がいいでしょう
frien鳥Fireってね、ちゃんちゃん アクション調整詳細は明日の動画でくるんかな?チラッと映像見せてお預けくらうんかな? 今までの構成的にPV流したあとはフィオレーネがべらべら喋って終わりだ
期待しないでいい サンブレイク発売やVer13での武器調整の詳細発表が前日か前々日ぐらいだったはず ぬいぐるみ重ね着みたいに目玉のDLCがあるならそれは言うだろうな
あとは特別討究の詳細とか討究レベル上限とか討究追加モンスとか?
あとヨモギやタドリ盟友追加あるならその辺とか ナカゴとイオリとカゲロウ、ラパーチェ、セルバジーナとかはないか… 今日のために高速で手のひらを返す特訓をしてきました 予告PVは明日やぞ
中身の詳細発表はアプデ前日夕方だぞ(祝日なら前々日) Ver12あたりまでは、竜杭砲に攻撃力反映されたらさすがに強すぎるから無いわ・・・と思ってたけど
現環境では別にそうなっても問題無い程度には他が強くなってるんだよな わざわざ武器調整を大々的に告知したってことは最終アプデまでで追加される装備を前提にした調整が来ると考えてよさそうだよね
つまりサンブレイクにおけるガンランスの生き死にがここで決まると言っても過言じゃない アクション周りの調整だから、大剣の流斬りの尻もちなくす程度でもアクション周りの調整と主張できるぞ
武器バランスの調整とは言ってない やり込んでる人が喜ぶ調整よりライト層を救済するような調整になる予感 ライト勢<この武器面白いけど弱いな
ガチ勢<この棒いやらしいけど弱いな ネットによくいる自称ライト層ってただやり込んでるだけの下手くそだよな ライトを言い訳にしてるだけだからな
ホントのライト層はとっくに他のゲームに移ってるか調整内容を気にする所まで進んでない そろそろ通常砲撃くらいガード中に撃てるようにしてほしい ガ突きってガード判定保持したまま突く攻撃だと勘違いしてた。
なんでガ突きしてるのに被弾するんや!とキレてたわ。突いてる間はガード判定無いのね… でもどう見ても後隙のタイミングでガード押してるだけでガード判定になるよね>ガード突き
それもかなり早くから 最近色んな武器触ろうと試してて思ったけどリバブラって技単体で見たら相当イカれた性能してるよな
無敵(+一応アーマー)+高速移動+攻撃(スタン付き)+優秀なコンボ性能ってすごいわ
逆にこんな技持ってて下位に沈んでるガンスはどんだけ他の技弱いねんっていう話でもあるけど それはマジでそう
つうか全武器全蟲技で一番優秀まであると思う
あとは火力だけなんだ… 真面目な話、いくら肉質無視ったってCT200秒の攻撃の威力じゃないよな
イルカで縮める前提なんだろうけどまさにソレゼンテイ調整の最悪なお手本というか リバブラで叩きつけに入るところまでは全武器最強まである
他がことごとく駄目 前作では竜撃砲チャージ120秒、極意で70%短縮
更に空中叩きつけでリロードできてたからな お前ら地裂入れてる?
この武器地裂やってる暇あったら1回でも多くぶちかました方がいいのかな?
有能なバフだから捨てがたいんだけど爆杭と地裂の2つのバフ管理はクソ面倒なんだよな
非常にもったいない。地裂をランスに回してくれ >290
バフってよりーマー技として使うのがいいんじゃないの
そしたらダウン時も更新せずフルバ打ち込める 床オナがほぼ必須だったライズはそもそも砲撃威力が床オナ込みでようやくマシになるレベルだったから必要だった
サブレはちゃんと上がってるから床オナせんでもフルバで威力出る
アーマー技として使うには削りと気絶蓄積がだいぶ怖いから耐性積んでないならわざわざやる意味も薄い
というかリバブラでいいし 合気やガ性、距離全部切ってる時は持続の短い攻撃はリバブラで持続の長い攻撃は地裂で受けたりしてる
もちろん虫風纏3前提だけど クイッ杭のために床オナしてる節はある
なぎ払いからの杭はコンボ長いし被弾リスク上がるし… マルチは脳死闇討ち地裂フルバしてればいいから入れてる
緩衝手に入れたら冰気おちんちん出すつもりだけどそれだけだと芸が無いしどうしようかな 拡散ガリロ型使ってる時は爆杭維持にほぼ意識割く必要がないからちょっと意識すれば地列も途切れずに維持できるけど、通常型や放射型だと爆杭に加えて地列までとなると無理しがちになるからあんまり意識してない
放射型は入れ替えにイルカが入ることも多いから尚更きついな 竜撃砲ほとんど打たないし結局リバブラフルバしてる方が強いからイルカもFBFもやらんので結果的に地裂入ってるわ
1.2倍ってことは地裂の効果時間中に5発フルバ打てれば地裂してない時の6発とだいたい一緒になるという考えだと意味はありそうな予感はするよね
実際にはなぎ払いとかリバブラ叩きつけもあるからもう少し火力の伸びは少ないんだろうけど 杭も叩きつけかフルバ後の派生で撃ってるなぁ
空中リロードが地味に役立つ場面あるから🐬派 豪傑やられもらいにいくのには便利だけどバフはついで砲撃なんかあてにしちゃダメ ライズ時代から長いこと地裂で慣れちゃったから🐬もFBFもほぼ使わずに来てしまったわ
闇討ちも積んで通常フルバ一発3桁に慣れちゃったから地裂ないと物足りなく感じるんだよな…
でもトータル火力で考えると鎖鎌犬もあるし地裂より🐬のほうがいいのかな。両面🐬も試してみよう triで無くしたままにしとけば良かったとか思われてんのかな… 未発表なわけじゃなくてリリースにすら間に合わない扱いほんとガンランス イルカのモーションなんか苦手だ
射程短いしダウン時くらいしか撃てないし
お犬様のご機嫌とるため仕方なく使ってるかんじ カプコンのスマホゲーだし一年ぐらいでサ終しそう
ガチャはとんでもないクソ仕様だろうな 普通に本編のDLCとかを充実させた方がペイできそう モンハンnowについて情報収集した感じ、ゲーム機持ってない人がモンハンを軽く体験する程度の立ち位置のアプリになると思った
モンハン好きにはウケないだろうし、課金周りで盛り上がる要素も見られない
何よりシンプルにつまらなさそう アクションを売りにしてる以上スマホでもアクションで出すとどうあっても劣化にしかならんからな
一般の人がモンハンに興味持つきっかけにもならんだろうな 滞空→着地のタイミングがイルカフルバとぴったり噛み合うと気持ちいい 飛んでるリオに空中砲撃ガスガス当ててイルカフィニッシュで気持ちよくなれる あー空中イルカは操作大変そうだから敬遠してたわ
空中砲撃挟むんだよね? 練習してみるよありがとう FBFを撃った後、疾替やリバブラに派生できるタイミングを早くして欲しいなー
イメージは竜撃砲後の疾替みたいな感じで
ついでに消費する虫も一匹に変更してその代わり1分くらい回復するのに時間がかかるとかの尖った調整でも楽しそう まぁ🌽とか🐚とか🐶とか使われなくなっちゃったし
👁とか🌵も砲撃アップのとき期待されたけど結局ほぼ使われんしな
ケツも🍑とか⛏とかあったけど結局にケツなったよな
てかケツとか病気持ちとか童貞棒とかメンヘラとか卑猥系あだ名の流れになったのもあるしね >>274
この説はもちろん可能性としてはゼロではないんだけどね
そのくらいの修正なら、それこそライズ時代の虚無アプデでも実施されてたレベル
それを経てサブレではアプデ内容を改善して、実際にVer13で一度武器調整を挟んできた
よしなまなんかもVer15で当然武器調整あるものだと思ってるし、もしこれでモーション値据え置きで超微妙な調整だけだったらさすがにどうなるかはカプコン自身が一番よく分かってるわな 俺らは色々文句垂れ流しつつ、どうせ次回作も買うんだけど(ガンスが出る限りは)
その俺らだけが買ったところでカプコンが目指す本数には到底足りん
色々なソフトを渡り歩く大多数のユーザーに「次も買いたい」と思わせられないと、金かけて無料大型アプデをしてる意味が無くなるんよね 少なくともハゲージとライズ経験したガンサーはもう二度とハゲの出すモンハンは買わんぞ >>326
個人的にはライズ楽しかったけどな
ガンス内のバランスは良くて杭も若干使えてたし百竜武器のカスタムでめちゃくちゃ遊べた
地裂と火力がクソだったのは認める ライズは特に上位4武器の調整が下手すぎたわ
ライズの難易度を考えるとガンスくらいの強さでちょうどよかった
なぜかSteam版の野良マルチ集計データだと、ガンスは高い火力と低い乙率を誇る強武器になってたのは草生えた FBFぶっぱしたがって隙を晒して死ぬガンサーが増えて結局ガンスの印象悪いままになりそう
あれ使う層は緩衝珠つけないだろうし作れないだろうし 付けたくても付けられないだろうな
緩衝なんかアプデと同時に素材なしで全員に配るべきなのにどうせ221からだろ
221でぶっ飛ばす方がレアだしぶっ飛ばす奴は220行ってないしチグハグ感すごいわ 開発はそこまで考えてないし、220までやり込んでまで開放されるのが「FFが無くせます!」なのどう考えてもおかしいことにすら気付けないぞ そもそもFBFブッパするアホが装飾1個で行動かえんだろ 🐬はそんな高く飛ばなくていいから!と毎回思ってる。小ジャンプくらいでいいんだけど。。なんなら虫技でなくしてダウン時に🐬連発できるくらいで丁度いい。 もともとワールドではジャンプ叩きつけでフルリロードされてた機能をイルカに付けるために取り上げられたのも印象悪い
竜撃砲のリキャストも ライズ時代に何してたか思い出そうとしたら徹甲弾しか出てこなかった… 攻撃7守勢3のガッジ杭をウキウキで試した直後の落胆っぷりは今でも忘れられない 杭に攻撃力補正がかかるようになればガッジ守勢杭で立ち回れるようになるかもしれない
逆に言えばそうでもしないと杭は完全に死んでるのでアプデでなんとかなる可能性は非常に低い 竜撃砲にしろFBFにしろ、単なる攻撃手段としては下の下なんだよな
でもカウンター行動として使っていくと途端に優秀になる
薙ぎ払いからも素早くキャンセルできるし、今後使っていいってことなら俺はせっかくだしFBFを取り入れまくる立ち回りをしたい
FBF楽しいしな FBFはせめて蟲の消費1にしてくれ
撃った直後気持ちよくてもその後何も出来なくなるからプラマイ0よりちょっとマイナスくらいになる リキャスト早いタイプでも良いな
蟲3維持で立ち回りに幅が広がるタイプもあり リバブラかイルカ絡めたフルバ1ループがコンスタントに1000ダメ以上出せるのに虫二匹払って1500ダメのおちんちん出す意味あるか?
消費が一匹十数秒程度に緩和されるか、普通に撃つより三倍くらい補正無いとFBF自体はおちんちんのまま 本来なら🍆には通常時のカチカチ肉質におちんちん一発ですぐ怒らせて柔らかくできるアドバンテージが取れたんだろうなって思ってる
実際は操竜でおkだし他武器の少しの白ダメでもあっさり怒るしでもうね カチカチの🍆におちんちん当てるって字面だけ見たら相性良さそう おちんちんはヒット数減る仕様消してプラス補正かけて発動時にダメージ大幅軽減のハイパーアーマーつけてようやくなんとかなるレベル 本当にただまとめて出すだけで補正すら付かないことに疑問を抱かない時点で望み薄でしょ
現象でも強すぎると思ってる可能性すらある 発動前のリロードモーションも無駄に長いしなあ 撃った後は当然全部空っぽだし
これでリロードモーション無し+撃ち終わった後自動で全部リロードならまだ使えたのに おちんちんのリロードだけを蟲1でやらせろ
アーマー付き全リロードなら需要はある おちんちんは撃った後の硬直合気で消せないのも酷い
派生もクイリロガリロしか無いし
虫2つも使う技じゃない 竜撃砲の威力3倍にした上でFBF全体に2倍くらい補正かけてくれたら今の蟲消費でも使う 火力向上は当然の要求としてモーションの高速化、叩きつけの方向調整可、薙ぎ払いの後隙軽減くらいして欲しい 竜杭砲の強化は本気で望んでる
モーション値と砲撃の上昇は当然だがそれだけだと結局ジェットしばき棒で終わってしまう 竜杭にアホみたいな属性攻撃値を乗せます
もっさり時代です はぁ、、アマツ装備スキル、リークのままだったらマジでやだなぁ。
砲撃だけ据え置きで他武器は肉質10柔らかくなったらダメージが1.1倍になるって事でしょ?
これで砲撃にテコ入れなかったらマジでイジメすぎるよ。 >>332
今日220で竜撃・おちんちん多用のぶっかけマンに出会ったで 太刀とかプレイ人口多い武器はアッパーだろうね
つまり また葬式からの怨嗟響くガンススレになってしまうのか サンブレイクに移行するときのアプデも数々の武器の通常攻撃がモーション値アップされる中で、「砲撃レベル5」の砲撃関連だけモーション値アップされて斬撃は爆杭バフ前提で据え置きだったの思いだした。
これで竜杭だけ強化されて爆杭バフ使いにくくなったら笑う。 ver14で一気に先祖返りしたな
穴あけボーナスが出るって情報出てからなんとなく置いてかれそうな気配は感じてたんだがちょっと想定超えてたわ 竜杭強化されても使いづらいままじゃどうしようもないんだよなあ 物理は冰気、属性は変換暦で大きく強化されたのにガンスはおちんちんびろーんwwwするしかないという露骨なイジメ食らったからな ここってピンク板よりおちんちんって言ってるよな
(´・ω・`) >>359
計算間違ってるぞ肉質50が60になったら1.2倍、60が70になったら1.17倍だ
もっと差が広がるぞ >>368
弱特通る部位も増えるし、砲撃の肉質無視の優位性がどんどん失われていく… ゴム配布は確定だからおちんちんびろーんは増えるだろうな
さて童貞のおちんちんか病気持ちのおちんちん、どっちにしようかな… 多分アマツガンスは放射だろ
流行りに乗って強風オチンチンだ 傀異素材で砲撃強化来る前まで砲撃Lv7ばっか追加で葬式だったときの雰囲気思い出した
まあ今も大体トルチで済んでるから当時とそんなに環境変わってないんだけどな!(ヤケクソ) ワシ…アマツ・ガンスに心当たりがあるんや
砲撃8や!!
トルチを超えられるのは裏・ボスのアマツマガツチしかおらんのや! アマツガンスはゴムFBF楽しませるために最大火力の放射8やろ
さすがに7止めはない そう思って今までのアプデ全部7だったじゃんいつまで夢見てんだ どうせ7という意見が多かったため砲撃レベルを6で実装しました FBFじゃダメなんです
FBFでは220以降のモンスターの体力には勝てないのです マジで6になるとまずい
8にするのに3スロット必要になるから残り7スロで攻撃錬成が3までしか入らない ガンスみたいなもんおちんちんするだけの道具やんけ
なにムキになっとんねん パッチノートで全てが決まる
怨嗟響かないでほしいなぁ 特別討究のモンスタースペックについていけるんだろうか… それより300まで拡張される方が気になるわ
いたわり作るのにまた相当レベル上げなきゃならんだろ さすがにゴム付けるのにLv280とか言われたらアンスコします は?
ガンランス「竜杭砲」の威力(通常、放射、拡散)を増やすよう調整します。
ガンランス「砲撃」の威力(拡散)を増やすよう調整します。 6月はおそらくメルゼナだけなので武具の性能を加味しなければ今回が実質ラストのアプデ
だからここで引き上げられないとカイサンブレイク不可避 待望の竜杭砲強化死ぬほど嫌な予感しかしない
攻撃反映もなくモーション値上げて終わりの産廃のまま路線しか見えないんだが 竜杭砲の威力を増やすよう調整します…?
いやまあ強化はいいんだけど、攻撃力反映は? 属性値アップしました()とか思ってたけどそうきたかw 威力増やすとは言ってるけど攻撃力依存とは言ってないからね
ふたをあけるまでわからん 拡散威力アップはまぁ低すぎたからわかる
放射は一応フルバでそれなりには出るし
竜杭威力アップだけってなんかもう嫌な予感しかしない
中途半端に上げるだけで結局産廃のままか、アホみたいな調整して必須級になるか
どっちにしろ嫌 拡散は安定こそするけど頭ひとつ弱かったから、そこが補填されるのは素直に嬉しい
明日は検証班頼んだぞ 杭の威力増えてギリギリ500ダメとかだったら笑って浜に埋める 杭の威力がマジでバグレベルのダメージに強化されでもしない限りはどうしようもないだろこの武器 モーションがそもそもカスなんだから多少上がったところで浜に埋もれるだけなんだしな アマツシャガルから砲撃ダメ上がるようなスキルが出てくるとは思えんなあ 杭でレウスレイアの空中尻尾斬り遊びがまたできるくらいの威力あるといいなぁ
サンブレイクからマルチだと2回しかできてない はい解散お疲れ様でした
竜杭とかいうゴミを調整する前に根本的な火力の問題をどうにかしろって言ったよね?
竜杭強化しろ!って騒いでだ奴らは満足ですか? 全種の砲撃ダメ倍以上に引き上げても他武器に遠く及ばんやろ
楽しいからやめはしないけどさぁ 竜杭の調整次第では爆杭を維持しつつ竜杭を打たないといけないのか
威力強化だけなら攻撃力は乗らないのかな これまた最終アプデでヤケクソ倍率武器追加して終わりパターンでは
砲撃Lv9と新百竜珠は期待できない…? いや討究300を今の固定火力で乗り切るのはもう無理だろ…
これさすがにガンスの火力があがる新スキル無いとホント産廃だぞ
何より装備がなんも更新できなくて本当につまんないことになる もう爆杭のスピーディさに慣れすぎて竜杭は撃てねえ
ガッジとリバブラを同書で装備させてくれたらワンチャンあるんだが まだだ……まだ6月のボーナスアプデがある……ふざきんな砲撃自体の威力今から上げろよ!!11111 初期verから討究300まででどんくらい敵のHP上がってんだって話だよ
砲撃はこの間1たりとも上がってないわけだけどこれで本当にいいと思ってんの?思ってなきゃこんなことしねえか
死ね 拡散強化はありがたいが竜撃砲はそのままか
竜杭砲FBFのダメージどれくらい上がるかな 今は攻撃力が反映されて割とちょうどいいくらい
傀異化クエストをこなして装備が完成する前まではちょっと強すぎるくらい
爆杭バフ込みで攻撃力600になるとして、単純計算で竜杭砲の威力が6倍になると今はちょうどいいくらい
仮に5倍にするとして、通常放射の杭は1発あたりモーション値24×5=120まで上げてくれれば問題無いな
拡散の杭は弱すぎるから、さらにその2倍として115×10=1150まで上げてくれればいいよ
ありえんな
攻撃力反映されない限りは使い物にならん これで新武器の砲撃レベル全部7だったらどうするのみんな 竜杭や拡散の強化なんてやって当たり前のことなんだよな
それやった上でガンス全体の数値弄れって話なのにさぁ… 関係ねえよどうせカスみたいな水属性ついてるゴミだろ武器更新なんてあるわけない あ、新たな闇討ちが実装されて火力1.3倍になるから… ぶっちゃけ大それた事言った割にはどの武器もちょっとしか弄られてなくね?
それよかアマツガンスが拡散で役立たずになりそうなのが心配 かつて混沌ゴア武器は申し訳程度の龍属性が付いてただけだったが、サブレでアプデモンスターとして復活した際の武器は結構高めの龍属性値を備えてた
アマツ武器も水属性高めにしてくると思うよ 相棒のグリッチ竜杭砲を公式公認で輸入したんだろ
ガンランスが最強よ最強 上がる部分によるけど竜杭強化って事は爆杭も一緒に威力上がるだろうけど
多分これ最底辺だった拡散がちょっと救われる程度の話っすね… ガンランス内のバランスを取った感じだよな
まぁ選択肢増えてよかったんじゃないですか(ため息) >>440
近接最強の双剣さんの地上型が更に属性補正強くなってるんですが 杭の火力上がったところでモーション自体がゴミなのがなぁ・・・
双剣の属性補正値が更に上がってるの草なんですけど 新スキルで砲撃威力アップという吹けば飛ぶ希望に縋りたい まだだ、まだ俺たちには百竜装飾品がある!
明日掌返す準備をしておけ! モーションもそうだがあの音がイヤすぎる
テメエのケツでも叩いてんのかってくらいしょぼい音で使っててなんも楽しくない リバブラ叩きつけ杭が良いんだっけ?
フルバの機会を棒に振るだけの価値あるんですかね
マジ今回のアプデのガンスの目玉ゴムだけの可能性あるな… 新スキルに期待しとくわ
まさかこんなしょっぱい調整に告知まで入れるとは思わなかった 百竜装飾品で砲撃強化が来るもののスロットサイズ3というところまで見えた
いや見えてないかもしれないそもそもそんなの来ないかもしれない 拡散の砲撃威力バカ上がりして逆に拡散一強になるかもしれんぞ 竜杭はせめて初段の突きの怯み値を0にしてくれ
あれでモンスが怯んで杭がスカるってのが一番腹立つ 拡散は手打ちで砲撃のダメージ一桁ずつあげてくれてるのかな ミラオスが煉獄って元から火属性を含んだ攻撃の威力を10倍にするスキルを持ってくるよ 爆杭と互換になる杭の火力って凄まじい威力上昇が必要だと思うんだけどわかってんのかな これで拡散の3発が他の総砲撃ダメージ超えたら笑うしかないわ モーションの調整とかわざわざ言ってた割には…って感じだね
砲術5とかスキル方面で期待するしかないか 明日からは強化されたボンボン爆ボンでマルチ潜ってやるから覚悟しておけ 竜杭が爆杭と釣り合うくらい強化されたらガリロ溜め砲撃竜杭を延々連打する作業にならない?
そんなクソゲーやりたくないんだが アクションが売りの武器なのにつまんないコンボになってて涙ちょちょぎれ ペッペッペッペッペッ!!!(25!25!25!25!25!)
このくらいかな? ジェットしばき棒越えるわけないだろうから実質据え置き 現状🐸の腹への溜め砲撃からの杭で650ぐらい
一方ケツのリバブラフルバ薙ぎ払いの一連で1650ほど
…これ杭で2000ぐらい出てくれないと話にならないんだがあまりにも非現実的では 杭が刺さったままになって炙るとダメージ増加でいいじゃん...
次回作に期待 ライズだとよくクイッ杭使われてたけど当時ですら実は大して強くなかったもんなあ…… そういえば武器の錬成について何もないけどスロットはもう増えないんか 拡散の砲撃火力が上がるの大丈夫?昔のルーツ戦みたいにひたすら適当に砲撃連打するクソゲーにならない? でもここでも使い分け()のために竜杭強化しろって人沢山いたじゃん
良かったな夢が叶って
俺は全然嬉しくないけど嬉しいんだろ?開発に感謝しろよ >>457
リバブラが強すぎる(ガンスの中では)おかげで、現状の拡散フルバ単発威力62ですらガンガン活用していくからな
これでもし現状の1.3倍くらいになれば普通に強いな というか竜撃砲がノータッチなのは割と疑問だから、新スキルもしくは百竜装飾品で砲撃強化できる可能性は十分あるぞ
期待して寝ろ 仮に百竜で砲撃強化1.1倍とかやられても他の物理含めた特効1.05倍に勝てるんですかね… スキルで砲撃の威力を増やす方法が何個か増えればもうそれでいいよ…
サンブレ以来闇討ちでしかダメージが増える快感を味わえてないんだけどおかしくないっスかこれ 他の人も書いてるけど『竜杭砲の威力を増やす』って部分がすっごく嫌な予感
御札がいっぱい貼ってある箱を開封するかのような厄みを感じるんよ 砲撃激化みたいな百竜スキルがあったとして、
言われてる通り特攻系が使えない純然たる砲撃のみのアッパーになるわけだから、
倍率は1.3か1.4倍最低限欲しい うーん全部タラレバ
なんもなかったときはお浜に行こうね 期待は浜で死にました
幻想でも喰って飢えを凌ぐがよい(諦観) 増やすっつってもどんだけ増やすかも攻撃力乗せるかもわかんねえんじゃな
仮に攻撃力乗せないままならダメージ10倍くらいにしないと使えねえぞ >>488
討究221以降でようやく作れる百竜装飾品として登場するなら、他とのダメージ差を考えると1.5倍は無いとキツいよな
2倍あれば他との差もかなり埋まってくるけど、逆に最低限のスキルだけでどの部位撃ってもそのダメージ出るのは問題はあるっちゃあるか 拡散の通常砲撃は300くらい出るようになってるんだろうな
竜杭て射出スピード変わらないなら使えないだろ…アイスボーン並の火力だとしてもリバブラフルバと食合うしな
拡散の強化がどんなもんかだな 特攻系百竜を卒業できればモンスターに応じて武器つけ変える手間から開放されるな
どうせ犬の入れ替えが必要?はい… まあまあ
明日までわからんしもう一回アップデートあるし
まだだ、まだ終わらんよ っていうかこのタイミングでよりによって双剣の突進連斬を強化する意味が全くわからない
何も考えてないのかな まだ諦めんぞ… 実際の数値と追加スキルを見るまではまだ… ガンランスの属性方面テコ入れ無いのホントおかしい… 恒例の最後ヤケクソで拡散超強化に期待するしかないな
不安しか無いがw
もしかしてガンスといい双剣といい武器内格差解消が目的の調整なのかな。武器間格差じゃなくて こんな武器で属性運用強くされても一生チクチクするだけでつまらんからそれはいい
だからモーション値と砲撃を上げろって言ってきたのに 仮に砲撃1.5倍があったとしてマシマシ通常フルバが100x7=700から150x7=1050で+350
一発余計に殴る分くらいにしかならんじゃねえか >>487
雑に強化されて最適解がしょうもなくなって産廃時代の方が楽しかったという未来が見える見える せめてフルバとか薙ぎ払いとかからアホみたいな速度で竜杭砲が出るようになってたりしないかなあ ていうか竜杭はあのパンパンパンパンで大ダメージのイメージ無さすぎるから、ショボいままだろうな フルバの通常と張り合えるくらいに杭の放射と砲撃の拡散で住みわけられるようになってるといいな
願望だけど こうなったら最後の希望にすがるしかない
特別討究モンスは肉質属性全部ガチガチにしろ 拡散の砲撃で通常フルバと張り合うってそれ砲撃だけで戦えるくらいアホ火力になるんじゃ…
黄色ゲージ突入しながらも構わず砲撃連打し続けるクソゲー爆誕やで 竜杭砲のエフェクトやSEがショボくなってしまってあまり使ってほしくないから、あえて弱くしてる説を推そう >>511
ムフェトみたいに砲撃もしっかり割合カットされるパターン 全体防御率や最大体力で調整されると一番被害受けるのガンスなのよねー とりあえず、旧来の比率に従って通常型比で2倍になった拡散型を想定してみる
通常8が素44なので倍にして88
88×1.3×1.1×1.05=132.132
フルバ補正0.9倍として88×0.9=79.2 端数切って79
79×1.3×1.1×1.05×3=355.8555
これじゃ無理 >>517
今の主流と思われるフルバメインの戦い方に拡散だけ乗れてないことを考慮して、規格外かつ例外的な強化がされていると期待するくらいしかないわ しかしもし拡散と竜杭が他武器に張り合えるレベルの超絶強化をされてるとすると砲砲溜め砲竜杭とかいう超詰まらん作業に逆戻りなんよな…
まあバカみたいな火力が出ればそれでも楽しく感じるかもしれんけど アマツのガンスって3rdもXXもゴミだったし多分今回もゴミだろうな
攻撃力360 水15の切れ味青で放射Lv7みたいなスペックとと見た 別にひたすら溜め杭を繰り返す杭打ち機を最適解になってほしかったわけじゃないんだ
1フルバループより少し強いぐらいにしてミラガンスのように締めとして高火力出したり
ライズ初期のようにまたガッジ杭でも戦えるようにしてほしかっただけなんだ
どうしてこんな… 爆杭バフ維持作業が嫌で竜杭採用してる身からすると、ガッジ拡散ならスタンもあるし、この派生でこのリーチで肉質無視攻撃は完全に死に技って訳でもなくて、でも強すぎないから作業的に杭装填したりしなくて良くて楽しめてた
常に杭装填して隙あらば竜杭狙うゲームになったら戦ってるだけでストレス溜まりそう それガッジ拡散なんて弱い戦法やってるから死に技になってないってだけでは・・・
まともな戦法やってたら竜杭使う余地なんてなくて完全に死んで浜に埋まってるし すまんな、初期の突きと砲撃とステップで戦うガンスが好きなんだ
無敵リバブラで突っ込んでフルバ連打するのも、定期的に無理矢理爆杭派生をねじ込んで時限バフを維持するのも滅茶苦茶ストレスだから入れ替え技は全部初期で遊んでるんだ 竜杭砲は威力今のままで良いからモンスターが死ぬまでペッペッペッペッしてくれ 縛りプレイをやる上で死に技じゃないとか言われても困る まあなんか竜杭と凄い相性が良いスキルが追加されるかもしれない
同じ部位を攻撃し続けると追加ダメージとか属性が乗らない攻撃に武器属性が乗るようになるとか >>528
わからんでもない
リバブラ忙しないもんね 試しに久しぶりに竜杭を積んでクエスト行ってみたけどあまりのクソモーションっぷりに一瞬で萎えてリセットかけた
強化の幅にもよるけどアプデ後も浜にぶち込むことになりそうだわ
爆杭は維持がめんどいって方向でストレス溜まるかもしれんがそもそも撃つだけでイライラしてくる竜杭よりは全然マシ 杭は火力ともっさりモーション同時に解消せんとなあ、、
せめて爆速で合気かリバブラや竜撃で後隙消せるとかしてくんないと フルバループの締めに使ってやるかと思ったけど竜杭って糞遅いんだよな
爆杭に慣れすぎて完全に忘れてたわ フルバ杭は爆杭だからできてるだけでこれが竜杭になると遅すぎて死ぬ 竜杭砲を久々に使ったらマジで遅くて草
火力を上げたからって解決するような問題じゃないだろこれ 一発1000ダメージくらい出ないとマジで使いたくない シャガル装備が最後の希望
大技強化で龍撃砲1、5倍にして下さい つーかそもそもクイッ杭になるのが溜め砲撃後、床オナ後、ガッジ後(他にあったっけ)だから全部現状のガンスじゃ使わねぇんだよ 「爆杭当てたらおまけで相手に竜杭が張り付く」くらいぶっ飛んだ百竜装飾品でも出ないとキツいよな元が弱すぎて ホモ岡の杭が呪いの如く付き纏ってて草
ホモディルドなんて捨てて、砲撃火力上げてりゃいんだよ
ゴミレベルでも実装しておかないと社内政治にでも響くのか? 竜杭は爆杭みたいにコンボに組み込む感じじゃなくて立ち回りの主軸に置いてしっかり狙っていくようにしないともっさりモーションのせいで全然間に合わないから、竜杭が使われるためには杭連打が立ち回りとして成立するレベルの火力アッパーがないとだなあ 放射杭の良いところ二つ見つけたぞ
・剛心がめっちゃ溜まりやすい
・粉塵纏がめっちゃ溜まりやすい
ここに火力のアッパー調整が乗るなんて楽しみすぎて明日が待ちきれないね(瞳孔全開で 300レベになると砲撃するしかないってくらいカッチカチのやつが出るのに期待 まだだ…まだ新百竜装飾品と新スキルが残っている…! 今後の予想
ガンスの火力が低すぎてライズ末期みたくガンサーが不満を吐き続ける
↓
もうエンコンも出したしシステム面の改修はない
↓
ガンサーのストレスが最高潮
↓
ボーナスアプデの追加モンスのガンスの武器スペックだけ異常な攻撃力&属性値
↓
真・ジェットしばき棒
砲撃はオワオワリ 最後の強化メルゼナが砲撃だけ優位になるスキル持ってる訳無いしもう数時間後のアマツとシャガルのスキルに賭けるしかないんやね… エンコンで火力スキルインフレした結果として刀身と砲撃の火力差が開くって背景が大前提としてあるのに、武器錬成で砲撃レベル9解放とかでの対応じゃなくて、なんで既存の砲撃のモーション値そのものに手を加えるんだろう
今回のアプデ後、例えばストーリー進行中のプレイヤーなんかは拡散砲撃とか竜杭砲とか強すぎて刀身の通常攻撃なんて捨てるんじゃ 仮に拡散砲撃が壊れて攻略中の人がそればかり使うことになったとして
それのどこに問題があるんですかね 砲撃レベル9出た時点で既存武器の錬成枠が取られるからじゃね?
レベル7武器なら3枠、レベル8でも2枠取られて他武器との差が更に開く
ストーリー進行とかぶっちゃけ遊ぶ時間全体から見たら微々たるものだし、新規用に初期ではありえない倍率の装備もすでに配布されてるから今更でしょう ガンスの調整してる奴って最小限の竜杭調整で放射、溜め、ガッジ、ガリロを救済してしまう俺天才とか思ってそう ライズの時も思ってたけど全体の武器間バランスを見る役割りの人がいないか、ガンス担当者だけ属性や攻撃力を参照するモーションがアプデでどれだけインフレしてるかわからないかどっちかだと思う ワールドではじめて杭を見たときはかっけえ!つええ!だったのにどうしてこんなことに もう爆杭と竜杭統合で良くない?
高速で撃ち込める爆発しながらカカカカする竜杭発明してくれ RSBの竜杭砲ってスリップ部分には砲術すら乗らないんだったよね?
モーション値×地裂バフ×特効だけだったかな、団子は乗るんだっけ?
モーション値が多少上がったところで攻撃力乗らない、肉質で減算、更にあの糞遅いモーションで爆杭のバフを捨てる価値ある? 杭は超かっこいいモーション
初心者には使うのが難しい隙
クソ弱い
とCAPCOMの思うガンランスが詰め込まれた象徴的なアクションだと思う 「威力を増やすよう調整します」この書き方が気になる
①スリップ部分攻撃力参照(&モーション値アップ)
②スリップ部分肉質無視化(&モーション値アップ)
③仕様はそのままでモーション値アップ
モーション速度については何も言及されてないから変わらないとして、③だけだったらさすがに合計モーション値相当上がらないと選択肢にもならんぞ 傀氣マカ油ってなんやねん
メルゼナamiiboで集めたマカ油これ使えなさそうやな
やられたわ >>561
①が理想だけど、でも③になりそうだよな
もし③の場合は最低でも4倍くらいにならないと全く使い物にならん なぁ、太刀の円月が超修正されてんだけどあれこそゴネ得じゃないんか?
緩衝追加の時はガンサーゴネ得って言われてたのは何だったのか 円月はほんとは最初からあれくらいやらんと玄人仕様過ぎたよな
竜杭は3倍威力くらいになってるんだろ? 竜杭砲は11倍くらいになってるやろ(適当)
今回のアプデで砲撃に希望を抱くことは無くなった気がする
全モンス10分以内に狩れるくらいの火力があれば満足かな あれ杭のレベルだけ上げて爆杭のバフ伸ばすだけだから
砲撃8の状態でつけてもバフ延長の効果しかないよ 竜杭の威力だけ強化されても、結局爆杭に落ち着くか脳死竜杭連打最強になるかだよね…
竜速度変わらないなら余程壊さないと余計爆杭でいいやってなりそう 竜杭砲使い方がダメなんよな
FBFみたいにブラダで飛んでそのまま刺せよ、FBFでできてんだからできるやろがい!! 竜杭の強化はケツ叩きつけの爆杭バフで上がる火力と、爆杭と竜杭のモーションスピードの差を補って有り余る火力が出ないと全く意味ないよな ・狩り場の現状に追い付けない形だけの強化
・緩衝珠つけない奴らで溢れるだろうFBF解禁
開発がガンランス嫌いなのは知ってたがマルチから追い出しにかかってるな もうNowのガンランスに切り替えていくぞ
配信日初日からガンスしてやる! >>561
③なんだろうなぁ
そしてこれで300等級や特別等級でも通用する火力にしようとしたら杭の威力がやたら高い歪なやり方しなきゃならんがまずありえない
産廃になるのはもう避けられないな 野良FBF増える事あるか?と思ったけど緩衝付けたFBFをハンパに真似して使い出すかもしれんな ガンランス担いでたらガンランス担いだ救援がクエスト入るなりギルドカード送って来たんだが…
何故だろう痴漢にあった気分 弱点狙い易いケツ叩きつけフルバで1000ダメージくらいはでるから
③で肉質の影響受けるならスリップの合計モーション値3000くらいは欲しいところだけどやらんだろうな そもそもマルチしないマンだから緩衝どうでもよかったりする 竜杭砲に攻撃力が乗るようになると、ループコンボ分含めて全てのダメージが1.2倍になり直にクイックモーションへ繋げられる地裂斬の価値が飛躍的に上がる
また入れ替え先の爆杭砲でのバフもほぼ必須になるため、合気を使った立ち回りは厳しくなり、これまでと全く別のスタイルで戦うことになる=しっかり使い分けできるようになる
さらにクイックモーションへ派生できるガッジと、杭を装填できるガリロの価値も上がり、自然と現環境であまり使われていない攻撃モーションのテコ入れになる
良いことしか無い
攻撃反映という意味であってくれ頼む >>582
あとはユーチューバーが最強全部乗せ技解禁!最強装備教えますとか釣り動画出すだろうし増えるよ もう既に翔蟲3風纏3の全部リバブラマンの拡散型は組んである、
いつでもイケるぞ 浜といえば、密林浜の魚が竜杭みたいな効果で竜杭より強くて草 上の人も言ってるけど結局ストーリークリアまでの環境でしか調整していないだよなこの武器
ルートシューター系でいうスナイパーみたいないもん
難易度上がると置いていかれる 全然使ってなかったから竜杭の元の火力知らなかったんだけどこれで2倍になってんのかよ草
元の火力どんだけ弱かったんだ笑うしかねえわこんなん 拡散砲撃これ威力1.5倍くらいになってるな
スキル何もなし拡散8がカエルに93出てる
同条件放射8が58 >>591
スナイパーが強いとね・・・ってのはあるからわかるけどこのゲームは遠距離最強なのがマジで終わってる これで杭が下手に強いと使わざるを得ないから糞ゴミのままで助かったわ 拡散砲撃は>>517より少しだけ強いくらい?うーん 拡散単発はアプデ前90(砲撃3)がアプデ後121になってるな
修練場カエルに 竜杭の強化なんてする前に強化するべきところあるだろってここで言ったら「竜杭強化を頑なに否定する奴なんなの」みたいな反応されたけどさ
予想通りの結果になったわけだが竜杭強化しろって言ってた奴らは今どんな気持ちなの? 竜杭砲2倍は浜行き確定
一応FBFの際には多少のダメージ補強にはなるか
肉質60の部位に対して特効込みで360くらい加算されるね
ショボ またガンランスだけ調整無しなの草はえる
いやもう笑えないよマジで 黒キュアが杭と拡散のダメージ出してるよ
拡散はカエル頭に
単発:90
溜め:130
強溜め:176 本スレより開国シャガルの新スキル、狂竜克服で虫ゲージ+1
レベル毎に持続30s60s90s
納刀から即ではなく短時間で解除 アマツ武器
紫10攻撃350水45会心−25スロ無し百龍3放射7
鉄蟲糸技強化の効果付き これ結構ガンスによくね?
弾装填がガンスにも効果あるかは知らんが
https://i.imgur.com/D5qK7hL.jpg 90か、予想より高かったな
まだフルバのダメージは出てないが、元が砲撃66に対しフルバ単発62だったから、今回は90→85くらいなんかな
そのくらいなら拡散フルバは「ガンランス内では」結構強いと思う 鉄蟲糸技強化……
おちんちんパラダイスということか…… >>618
放射かよ!
拡散強化したんだしそこは拡散だろ!
しかも砲撃レベル7・・・?
意味が分からんマジで ああそうか、鉄蟲糸技強化の効果があるから放射にしてあるのね
そして、深夜、スレ民のおちんちん祭りが始まる。 >>629
1個目の方は完全にガセ丸出しで、2個目の方もコロンの前の半角スペースの有無でガセだと分かってたからな
ガンス的には今のスキルの方が確実にいい 拡散のフルバでの威力低下がサイレント修正されてるってよ
えっじゃあ拡散もまあまあいけるのでは 克服シャガルは狂竜克服で翔虫ゲージ一つを増やす
30秒、60秒、90秒だってよ
拾えばもしかして最大4ゲージってことかね お守りのインフレやべえな
装備完全に作り直しレベル 虫棒は専用の百竜装飾品追加されてるらしいんだけど
こっちにもなんかないかな ちょっと待ってくれ
そもそもアマツが倒せん
何だあのライフゲージを真っ赤にする攻撃わ >>621
レベル3なんかすげえこと書いてない?
書いてあることは強いけどみたいな話か? >>637
でもこれムーブ的には一乙おじさんと同じだよな もうしばらくからくり刀で獣しばいてても良さそうな感じだな アマツ武器の鉄蟲糸技強化は、どのくらいなんだろう?
1.1倍とか1.05倍あたりだろうか 天衣無崩は発動時間がわからんことにはどうにも
それなりに短ければ合気とリバブラでノーダメ狙いやすいガンスは相性いいけど >>646
俺もアマツ倒して終わりにしたよ
一緒に湊に帰ろうな >>621
疾替え推奨スキルで相対的に狂化とか伏魔とかの価値を下げてきた感じか…?
効果次第ではガンスにかなりの追い風だね 天衣無崩3まで積めばプロパンなら息吹と剛刃業物不要ってこと? またしても最後に笑ったのは一瀬
「強化与えまくって事実上のFF削除までしたのに未だネガり続けるガンサーは害悪」の世論操作も完璧にこなして次作はガンランス削除まったなし! 再トライ2乙で何とか倒せた
4スロが8つもあるじゃんなんだこの装備w いっそ削除してくれたら買わずに済むから消してくれ
歴代モンハンも3だけやってないしな マカ錬金が強力で今までの護石は全廃棄でいい勢いだな >>632
通常8フルバ:45×7=315
放射8フルバ:54×5=270
拡散8フルバ:90×3=270
急に拡散が強くなったな
リバブラだとそれぞれ270、216、180になるからリバブラ前提の調整にしてるっぽい 百竜装飾品、他武器に専用の面白そうなものが配られてるね!
あれ?ガンスの分は? 拡散ガリロ型でのリババラフルバもこれなら全然ありだな
爆杭も毎回装填出来るから放射との火力差はそんなにないだろうし 種類ごとの調整は良いと思うが
アクション強化はどこいった そんなものはないよ…
武器種格差なんて知らないよ… マルチで気兼ねなくFBF撃てるの気持ちいい
ガンランス始まった 新錬金の護石がヤケクソという言葉すら生ぬるい超ハイパーインフレ起こしてる
確認できないがもはや今回追加分の固有スキル以外は全部出る勢いだな アマツガンスことおちんちん棒は果たして本当におちんちん棒として運用して強いのかどうか 新おま錬成で会心盛りやすくなるからアマツガンスが最終装備になりそう 今更だけど、ゴム来るから人前でちんちん出せるのかわーいって喜んでたけど、ゴム付けたところで人前でちんちん出していい訳ないよな なんかアプデで色々変わってるな、怪異クエで闘技場出てきたぞ
ちゃんと虹鳥もいたから周回が捗りそう
https://i.imgur.com/eIZvdzL.jpg マルチでいたわり闇冰気雨おちんちん使ってみたいからお守り頑張るか >>670
きっとあっちのゴムは透明じゃないんだよ。
上竜骨で作るくらいだし、熱帯地方のペニスケースみたいなやつなんじゃね アマツガンスはナスみたいなメイン水サブ雷の双属性かなと妄想してたんだけど別にそんなこんななさそうすね
竜杭はライズ→サンブレ時でパンパン2倍でもくそ雑魚なめくじだろうに5回アプデ時で入れる調整幅じゃねえだろ…
変わらずなめくじのままじゃユーザーからみて無調整と変わらんわ
拡散強くなったけど壁殴りDPSでフルバよりチクボンが上回ったかどうか気になる
威力上がったとは言え拡散でもフルバが強いなら拡散である意味ないぞ 砲撃威力が1.36倍だから壁殴りしてもフルバループには追い付けんじゃろ
結局は少ない隙に差し込めるって利点を活かすしかない 拡散で砲撃するぞーって思ったら砲撃だんごが発動しねえ。カプンコさあ >>670
現実世界ではそうだが、モンハンの世界では違う
今日ログインして緩衝ゴム着けた瞬間から公然と性器を露出してもいい権利を得る そこまでしておちんちん出したいかというとそれほど…ってのが一番辛いな 天衣無縫、砲弾も杭もリロードできる
クイリロ拡散今度こそ復活できそー 一応使い分けとして拡散ガンスも使えなくはないレベルにはなったんかな むしろ疾替えでリロードならフルバと相性いいじゃろ
拡散は今までがゴミすぎたのを今回改善した感じだし 爆杭の手間がなくなるのも含め合気リバブラフルバ型の通常も超強化では?
合気成功でもフルリロードをしっかりしてくれるみたいだし
これ以上は時間ないから調べられない >>621これね
ノーダメで一定時間経たなきゃいかんが、発動時間次第じゃだいぶ強い 新錬金回してスキルやべーwってテンション上がってたけどふと(でもこんだけスキル盛れても砲撃にはほとんど変化ないんだよな)ってなってテンション下がってきた
今回の新スキルにも砲撃火力そのものを上げるものはなかったし 吹っ飛ばされると天衣無縫の効果切れる
レベル1時点では発動までの時間が長すぎると感じる
レベル2の時間短縮は装備作れないからわからない
なんにせよ希望は感じるスキル 絶対ないと思って敢えて聞くんだけど天衣無縫で杭って入る? 天衣無崩は発動条件次第だな…
解除条件は粉塵と似た感じかな マルチでおちんちん出せるのすげー気持ちいいわ
端からはダメージ取ってそうに見えるだろうししばらくおちんちん出して生活するわ 実際野良マルチで壁殴りじゃないなら悪くないんじゃないか
ちゃんとFBFに乗るバフは全森な ガードを用いた疾替連打で切れ味回復もできる
というか別に連打しなくてもめっちゃ回復するなー 3まで積まなくてもいいかもしれんな
いや3でも強いけど 15秒か
その間に消費した切れ味も疾替えでリカバリできるのか
3まで積めば息吹と剛刃業物砥石が浮くと考えれば、、、
お守りもインフレしてることだし組めるか アマツとレゴルフォでFBF全然差がつかないんだけど…
蛙相手じゃ100も変わらんかったぞ あとはここの情報をチラ見しながらワクワクしながら帰宅するまで妄想します 合気で切れ味回復するとか回復量3+早替え術3がますます手放せなくなったわ 砲撃レベル8同士だと大体差が120ちょっとか
これあんま強くない? お手軽なのは放射に竜杭つけてFBFなんかな
アマツガンランスで蟲技強化がどんなもんかしらんけど スキル盛れるようになって他武器がインフレするのを横目に合法おちんちんで一発芸をするガンサー 天衣無崩自体はそこそこ可能性感じるんだけど、
該当防具のスキルが尽く会心系なのがなぁ 竜杭は使わずに浜に沈めていいけど気分次第で掘り起こしてFBF用に使ってもよい まぁどうせ1.1倍とかだろアマツガンスの強化
おちんちん棒するようなもんじゃない 腕腰シャガル
胴脚アマツ
頭お守りに合わせてお好み
とりあえずこれで作ろかな 尻て叩きつけたあとのフルバーストも虫技って扱いにしてくれんか...
と思ったけどそれでも倍率盛らないと特効でいいじゃん >>725
言うてどうせ殴り部分伸ばさないと火力ガタ落ちなので会心系は積むし お守り何か狙うとしたら風纒or粉塵纒3+αスロ222or411or321が一番ええんやろか リバテオ/アマツ/アマツ/リバシャガ/アマツ
たぶん錬成無しで天衣無縫3弱特3超会心3見切り2狂竜症1解放1粉塵1
これベースにスキル組んでけば良いんじゃね
天衣無縫を維持できれば斬れ味ケアスキルは不要、渾身も常時発動する 天衣無崩ガンスが一番恩恵受けるんだなーリロードと斬れ味どっちも恩恵受けるのガンスのみ
まさかこれに乗じてガンナー系スキルがガンスにも載るようなサイレント修正してたりしないかなさすがに、、 アマツの新スキルって発動条件が被ダメ無しであって発動後はぶっ飛ばされなければ被弾自体はしても解除されないって認識でおk? フルリロードマジ?
カーナ2,3戦やってやめてたけど復帰するわ
火力は延びてなさそうだけど快適におちんちん出せるならもういいよ ガードしただけで攻撃出来てスタンするてランスのあれなんなんだよお 天衣無縫3狂竜翔1でやるか
天衣無縫2狂竜翔2でやるか 反射はGPハブして通常ガード限定にしてくるとは思わなかったわ
というかガリロで反射したかったんだけどな 天衣無縫の疾替えリロード&切れ味回復やばくね?
後隙無いし楽しいぞこれ 通常リロードはクエ終わりにガシャコンするだけの存在になりました 竜杭砲の爆発部分のダメージUPがないのは正気か?
肉質を気にしないといけない小ダメージ部分のみ上げられても正直微妙だろ
拡散砲撃の威力は割りと満足している 肉質依存したりモーション遅かったりと取り回し悪い代わりに火力は高いロマン砲みたいな調整にしたかったんじゃね多分
実際は火力全然足りてないからただ取り回し悪いだけの死に技のままだけど てかアマツ剥ぎ取りタイム微妙に短いな
40秒だからたまに取れない落とし物や尻尾探してたら時間切れに どうして反射をガンスにもわけてくれなかったんですか 天衣無崩レベル1で斬れ味50回復するから3もいらないかも 開発からも他武器からも蔑まれて
誉を捨てあらゆるものを纏うも浜で死んだガンランス
無念のまま天へと昇ったガンランスはなんと天を我が物とした >>749
専用なら竜杭竜珠があるだろ
今回追加された連中には今まで専用のが無かったんだ ジャスガに食われてる通常ガードの救済みたいなもんでしょあれ
竜杭砲強化よりは有用に見えるけど
本当に何が杭だよ釘だろあれ改名しとけ >>757
双剣だけ2個目の百竜装飾品追加されてないか? ぶっちゃけ竜杭なんていらねぇから消していいよ
爆杭に転生したでいいだろもう チンカス火力で天を舞う
浜は怨嗟の嵐に包まれたのであった 合気しながらリロードするの
映像にしたらめっちゃ格好良さそう アマツ装備がガンサーの正装になるんか
ガリロは浜に埋めました これ立ち回り変わるな クイリロのタイミング合気でいい
風纏いれた蟲のリキャストと大体かみあって連続でリバブラが出せる
しかも杭も装填される これ強いな? 疾替え回避から叩きつけ直で出せるようになんねえかなあ 天衣3翔1か天衣2翔2かは迷うけど胴腕腰脚は固まったな
後は頭を怨嗟リバカイリバクシャあたりかな 天衣2翔2がよさそう なんなら狂竜翔は3まで積みたいぐらい アマツホント演出特化だな
やりごたえならアルバの方が上だけど個人的にこっちの方が嬉しいわ お守りもいきなり上限突破しすぎてるから何狙いにするか迷うな 風や粉塵はまだ装飾品なし?
お守りや錬成で狙うならここなんかな 天衣1風纏1翔蟲使い3で野生の翔蟲所持状態だと、リバブラ→叩き付け→フルバ→疾替え…でちょうどループできるな
ヒットストップの無い部位だと多分無理だから、その場合は風纏2以上必要になるか
まあ現環境で薙ぎ払いをしない理由も特に無いが 拡散砲撃、これ1.3倍くらいになってる?
真正面から闇撃ち3みたいなダメージ出てんだけど >>780
単発90にまで上がった
さらにフルバの威力マイナス補正も消えた 狂竜症翔あれば風にそこまでこだわらなくてもええんかな
お守りは粉狙お とんでもねえリバブラの回転率に操作がおいつかねえ!
クイリロもほぼ使わないしで感覚大分違うな 慣れたらかなり面白い 天衣無縫なのにポジったり何かしら纏ったりしていくガンサーたち 天衣無縫面白そうだけど討究レベル低いからまだ攻撃珠Ⅱ作れなくて火力足りなさそうだ
あと100以上上げないといけないの辛い 天衣発動中限定だが、通常放射もループコンボに爆抗を毎回組み込めるようになったから、
それぞれの砲撃部分のダメージ個人的メモ
・フルバループ
通常8 フルバ45×7発+爆抗111=426
放射8 フルバ54×5発+爆抗111=381
拡散8 フルバ90×3発+爆抗180=450
・リバブラループ
通常8 フルバ45×6発+爆抗111=381
放射8 フルバ54×4発+爆抗111=327
拡散8 フルバ90×2発+爆抗180=360 モロコシ復活とかある?PS勢だから眺めてるだけなの悔しい >>791
拡散型で突く事を一切考えない砲撃特化ならモロコシよりもガランゴルムになるんじゃないかな 疾替えリロードのおかげでガリロの存在意義がまた一つ減ったから
あえて拡散を使う理由のは残念である 早替え合気方向に強化されていくなあガンス
これがサンブレイクで終わりなのは寂しい >>790
放射はおちんちん極めて行く方向になるのか クイリロと杭リロのDPS損失問題と切れ味問題を一片に解決しやがった
どこからでも疾替えに繋がるのが凄く効いてるな 童貞、病気、風、粉を経てガンスは天に昇っていきました… とりあえずで挑んだシャガルが強すぎ
ガード盛りじゃないと勝てる気しない お守りが強すぎるので、ちょっと回せばガ性4のスロ付きとか結構でるよ
ガード盛りでも合気リバブラを回せるだけのスキルが積めるようになってる アマツのクエを救援募集で回してるけどみんなポコポコ氏にすぎw 2倍強化とか字面だけみれば超強化なのに元が弱すぎたか竜杭 えーまた合気リバブラガンスがトレンドかよ
もう盾捨てて砲身抱えて殴る武器にしろ 天衣無崩あると、リバブラ➡叩きつけ➡フルバ➡爆杭➡疾替でループできるね
あとは虫の回復次第かな 強いかはともかくバリエーションは増えて行くな
スタイリッシュ砥石アクションまで身につけるとは 結局リバブラ撃ち放題環境だと通常一択になりそうどー考えてもフルバループよりリバブラループの方が強いし AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan
【ニュース】『モンハンライズ:サンブレイク』新スキル「天衣無崩」に注目集まる。
切れ味落ち/弾切れ知らず、ガンランスも安心な便利スキル
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1648948941235564549
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リバブラフルバ爆杭疾替えで薙ぎ払い拒否ループができるんだな 通常型はループコンボに爆抗砲を組み込めるようになり火力上昇
さらに1ループの時間が伸びた(拡散型と同じになった)おかげで、翔蟲ゲェジの管理が楽になった
拡散型は砲撃1.36倍フルバ1.45倍爆抗1.2倍になり必要な部分が軒並み強化、1発減った状態でも爆杭まで入れると通常型に迫る火力
蓄積強化バゼルプライドみたいな優秀な武器の事を考えると、Ver15では通常を抜いたかも? 拡散ならリバブラ→砲撃→ヘイル→フルバ→爆杭→早替えとかでもいいんかな 天衣無崩切れ味50も回復すんの?早替え1回で??ヤバすぎねぇか 動画見たらもりっと回復してるな切れ味
マジで3無くても問題なさそう 斬れ味ケアスキル一切入れないと斬れ味の消費も爆速なんで丁度いいんじゃないかね アプデ前のデータでかけ無し風纏1と蟲使い1の錬成がとってあるんだが
素直にリバカイ頭につけていいよな? >>815
フルバループなら拡散の方が強いけどリバブラループならどう考えても通常だろ迫る勢いなのはわかるが実際数値の上で通常の方が上だから
個人的に放射メインで使ってる俺は取り残された感じだわ 3の利点は斬れ味を消費しなくなることと疾替えで状態異常を回復・軽減できること
前者は疾替え駆使しまくるガンスだと1~2の50回復効果だけで十分、後者は息吹で事足りる
つまり2でいいね 放射はおちんちんしろって言ってるんだろう
アマツガンスの補正次第だが >>822
なら1で良くない?
狂龍翔3の90秒でほぼずっと蟲3匹いけそうだし 発動まで30秒はさすがに長い
つーか2で15秒になるのがデカい 混沌ゴアガンス使ってたけどアマツはどうなんだろ
会心低いけど🐬で超火力出るとかなんだろうか アマツちんちん検証はよおちんちん特化で4000ダメ位出てくれ 3000回錬成しても蓄強欠けなし出ないんだが何かミスって設定してるだろ絶対 放射おちんちんが2000くらいになったらしいからアマツガンスの補正が1.5なら3000になってまあ実用圏内には入りそう
どうせ1.1倍とかだろうけど 地烈の1.3倍とアマツの1.1倍で2800くらいだな わざわざ儀式して3000行かないのか大剣スレ見てたら流斬り連携だけで3500近くいったわうひょーみたいな書き込みみて殺意湧いたわw 疾替えフルリロード出来るならガリロ通常型ワンチャン無いだろうか… FBFをセットした組に竜杭砲を入れてみたけど、ヤバさを再認識したわ
爆杭に慣れてたのもあって、お前船降りろ状態 天衣で30秒たったときってなんかエフェクトみたいのあるの? >>837
グラは変わらない(と思う)けど右の欄に「天衣無縫が発動しました」って出る >>813
火力はそのままおんぶにだっこのバリアフリーがんらんす 天衣纏うの楽しみだけど果たして下手ハンの自分が扱えるか不安だ、、
粉塵もちょいちょいオレンジ爆発してしまうからなぁ、、 ダイソンもフルバで飛んで逃げられるから雰囲気も何もあったもんじゃないな
大技は流石に無理だけど 合気を得意としてる人はもう永遠に攻撃出来るのか
練習すっかなぁ苦手で今までまだ逃げてきたけどw こんにちは、こちらはBingです。モンスターハンターライズサンブレイクでおすすめで最強のガンランスについてお答えします。😊
ガンランスには通常型、放射型、拡散型の3種類の砲撃タイプがありますが、サンブレイクでは通常型が最も強力とされています¹。通常型ガンランスでは、カムラノ傑銃鎗が最強武器としておすすめです¹²。この武器は攻撃力330、砲撃レベル7、百竜スロット2という高い性能を持ちます²。
通常型ガンランスの最強装備としては、リバルクシャナアンク、リバルカイザーメイル、エスピナZファオスト、禍鎧・怨【腰当て】、赫耀ノグリーヴ・暦などを組み合わせたものがおすすめです¹。この装備では見切りLv7、攻撃Lv7、超会心Lv3、弱点特効Lv3などの攻撃系スキルや砲術Lv3、砲弾装填Lv2などのガンランス系スキルが発動します¹。
また、サンブレイクでは新たに風纏や粉塵纏という新スキルが登場しました¹。これらのスキルはガンランスにも有効で、風纏は翔蟲使いLv3と同じ効果を持ちます¹。粉塵纏は砲撃や竜撃ビンの爆発で敵にダメージを与えると周囲に粉塵を発生させます¹。この粉塵は味方に回復効果を与えたり、敵に追加ダメージを与えたりします¹。
以上がモンスターハンターライズサンブレイクでおすすめで最強のガンランスについての回答です。他にも何か知りたいことがありましたら、お気軽にお尋ねください。 発動がノーダメ維持なだけで解除条件は吹っ飛ばしか距離離れるかだから、剛心で耐えりゃ食らっても維持できるぞ 抹茶が検証してたなSAHAでは解除されないみたいよ >>846
こんなのが当たり前にゴロゴロ生産されるのか( ゚д゚) 合気や回避が苦手な人は拡散ガリロで堅実プレイしてもいいしさらに武器内で使いわけしやすくなった印象を受ける
竜杭がこんなレベルの強化じゃなけりゃ放射ももっと気持ちよくなれそうなのにな >>746
しゃがんで剥ぎ取ればいいよ。
少し短くなる。 放射が割りを食った気もするが放射はこのくらいの立ち位置でいいだろとも思う難しいお年頃 >>851
懐かしい
それできたのっていつまでだったっけ… 護石に最大でガード性能5付くから安全志向の人は狙わない手は無いと思う
スキル評価低いし下に蟲3とか付きそう 天衣無縫つよいんだけど疲れそう発動時と通常時で立ち回り変わるんでしょ ふっ飛ばされたときのストレス割と増えるけど剛心あれば何とかなる 火力は伸びなかったかわりに大幅に忙しくなって、結果DPSは上がってると思う
すごい疲れるけども 力の解放とかいうよくわかんねークソスキル入ってるとこ抜こうぜ >>855
ガード性能指定で円環回すの良さそうやな
まあまだ攻撃指定で回すけども 風粉塵鬼火を纏った天衣無縫ガンスの時代来たか?
合気剛心で受け流しながらリバブラ連打気持ちよさそう あまみちゃんねるが護石砲術3煽衛1スロ31出してたけどなんなんカプコンヤケクソなの? あったり前だけどヘベェがいるとあっちう間に終わるな リバカイ
アマツ
開国シャガル
開国シャガル
アマツ
がベースになりそうかな 天衣無縫はクシャみたいな風纏わなかったっけ?全てを纏った動画見てみたいな アマツガンス地列冰気闇討ち團子の全バフかけておちんちん3000だって
使えるかアホ まあこんだけ手厚く纏っても火力レースについていける気がしない 竜杭コレジャナイ
ダメ上げる方法が少な過ぎる言うてんのよ... >>870
頭は好みで下4部位はこれやな
クソ強い マジレスすると、エンバグのリスクの方が遥かに怖いから今更ダメージ式とか攻撃力反映とかそんな根本的な部分は大きく弄れるわけないのよね マルチだと50000ダメ出てれば及第点だから17回当てればいいね
ないな 風纏と蟲ってどれくらい積んでる?
狂竜翔あればどっちかはいらないのかな トルチでも蟲3風1が限界だわ積めるの
粉塵3まで積んでるからなんだろうけど 風纏1蟲3狂竜翔2でやってる
蟲はあるだけ攻撃チャンスが増えるから、出来れば積めるだけ積みたい 好きな人すまん、拡散型の砲撃強化元に戻してほしいわ
「今砲撃でいいじゃん」ってシチュエーションが増えすぎて、戦闘中の選択肢が滅茶苦茶狭まってワンパターンになってしまう
咄嗟のガ突きで弱点部位殴ったりと状況に応じてアクション使い分けるより、何も考えず適当に砲撃ぶっぱした方がいい環境の面白さがちょっと分からん
砲撃火力なんて求めてる人はLv.8しか使わんのだから強化するならLv.8だけとかにしてほしかった 天衣試してみたけどやばいな
ガ性盛って剛心つけとけばほぼ永続だわ >>887
モロコシと貝しか使ってないならしらんけど砲撃つよくなるのが嫌なら砲撃レベル錬成で上げないままやればいんじゃね? もしくは砲撃スキル外せば解決や
大体今回の強化分下がるやろ >>887
アプデ前でも拡散で1発しか攻撃する隙無いならガ突きより砲撃では? >>889
6の砲術無しで使ってるんだけどガ突きとか完全に死に技になってモヤモヤしてる アマツのガンス、シャリンシャリンって効果音が気持ちいい 砲撃の際、一定確率で弾詰まりが起こる仕様を追加しました。 こういう奴が声でかくしてガンランスがクソ雑魚のままなのかと思うと涙が出る >>887
ガ突きはすぐさしこめるから適当砲撃後に弱点部位がいいとこにあるなら差し込めるし便利なままだと思うけど
すぐワンパになってると決めつけるのは多分早計よ シャガルの翼足りない
錬成用防具は後回しだなぁ
シャガル実装に備えてシャガル狩りしてればよかったなんて予想できなかったよ もうなんか昔のモンハンでもやってたほうが幸せなんじゃないかって感じだなこの人 ガンランスを強くしないでほしい人って実在したんだな...
例のスクショの中だけの存在かと思ってた 火力は増えなかったけど天衣無縫でガンとランスで両方の恩恵受けられるのはすげえガンランス感あって好き >>896
Lv.8だけみたいに上げたい人だけ上げる仕様でええやんって言ってる
火力求めてLv.8使うような人の要望の巻き添えを、火力求める人が絶対に使わないであろうLv.6で何故か食らってる
マジで誰得 臨戦回避でリロードされなかったのはバグだったんだきっとそうだ そういう時は拡散の火力下げろ、じゃなくて突きガ突きも威力上げろ、というのが正解 というか初めてか?ガンナー要素でガンスが恩恵受けるのって 弾リロードかどうせガンナーだけだろって思ったらまさかの杭もとは思わんかった 内部で絶対に砲撃の火力上げるな派と流石に可哀想なんでなんとかしてあげたい派がいるんじゃないかと思うわ 変な奴は置いといて確かに一見近接と遠距離それぞれに適応する項目に見えて実は両方の恩恵享受できます は知る限り初めてだと思う
どさくさに紛れて反動軽減とか弾節、特射あたりもガンスに適応してくれてもバチ当たらんぞ 砲撃レベル6で使うなら砲術抜きの殴り型だろうし砲撃威力上がってようが関係なくね? 出た杭ならともかく埋まってる杭を更に打とうとするのは何故 >>913
例えばラングロとかでガ突きなら弱点の頭を狙える状況でも、今バージョンだと弱点部位とか考えずひたすら胴体とかにチクボンした方が強い
前バージョンではガ突きで頭攻撃できるならガ突きした方が強かったので、状況を考えながら攻撃を使い分けられて単調にならず楽しかった 快適度と楽しさはアプデされていくのにどうして火力は… 今抹茶がFBF装備作ってやってたけど
火力はFBF特化だけで開国テオ、怨嗟マガド2匹遊びながら11分で狩ってたぞ
普通に実用圏内じゃねこれ >>915
多分砲術無し砲撃6とかなら腹にチクボンするより流石にガ突き斬り上げのがDPS上がるぞ、ラングロは知らんけど ○○を4分とか2分で狩れる!とかって装備だらけの時代に10分とかダメじゃない? >>903
お前以外得なんだよボケ老人
dosでもやってろ >>919
それってTA基準じゃね?
遊びながらなら十分じゃろ 拡散強くね?
ちくぼんしてもいいしフルバしてもいいし最高や >>915
もしかしてガード突きしかしてない?
ガ突き→切り上げ→ガ突きとかはやらないの?
それって考えずに砲撃と同じで脳死で弱点にガ突きしてるだけでは… 遊びながら2匹で11分は普通に早い定期
俺なんてアプデ前なら20分余裕 火力落としてまで自分の理想の動きが最適解になることを重視するんだったら自分で頑張って装備調整してくださいとしか言えないわ
マイナーな縛りプレイがやりづらくなる害よりストーリークリアとか繋ぎの装備とかが強くなる利益の方が大きいだろうし ボン爆の拡散に天衣無崩をぶち込むか迷うなぁ
うま味は少ないだろうけど決めポーズ取ると弾と杭が込められる様を見ながら戦いたい 円環なに指定してる?
スキル表見るとスロ換算で一番良さげなガンス有用スキルは鬼火かなぁと思った。
装飾品ない風や粉指定できればよかったけどこいつら円環だと第2スキルですらでないんだよね、、そんなにうまい話はなかった >>925
斬り上げ挟んだ方が有効な場合は挟んでる
攻撃の軌道上ガ突きしか当たらない角度だったり、傀異核が上部にあって下段部位に切り上げカス当たりするよりも上段を集中攻撃した方が良い時とかは連続ガ突きにしてる 円環はあいもかわらず攻撃指定してるなあ
今調べてて初めて知ったけど、鬼火第一スキルだと最大4で珠換算だと攻撃より今のバージョンだと上なのね >>915
思ってる事を言語化する能力が著しく欠けてて何言ってっかわかんねぇよ猿 天衣無縫リロードもするんか草
使ってて気づかなかったわ
今思うと全然リロードしてなかった 天衣無縫でFBFのあとのフルリロード楽しい
火力からは目をそらす 天衣に煽衞&うま撃の組み合わせ悪くなさそう
合気の代わりに疾替えリロードからの先駆けでうま撃発動し、自信のない攻撃はガードと煽衞の効果フル活用して天衣を維持しながら火力上げを無理なく狙えるか >>870
俺もこれだわ
なんとなくで装備組んでるから自分の構成とここで上がってる構成が一緒だと嬉しくなる シミュったら4スロに攻撃2を叩き込むことでなんとかなりそうだったのでひたすらランダムガチャを回すことにした
目当ては粉塵と蓄積強化 これ怪異スロット全解放したら通常型はカムラ一択にならんか? 風纏まで組もうとすると頭がリバクシャになるなあ
どっかに錬成でつけるかしなきゃだわ ヴォーパルと攻撃力の差が開かなかったし引き続き氷通る相手にはヴォーパルじゃないか ぶっちゃけジェイとかルーチカみたいなモブを名優にするならカゲロウを盟友にしてた方がウケてた気がする 天衣無縫で蟲もリロード出来てたらFBFを繰り返す機械になれたのに! 追加装備はガンスが一番恩恵デカかったな
むしろ装備更新出来てないクラスの方が多い みーんな手のひらぐるんぐるん
怨嗟響めくよりはいいよね
アマツおちんちん特化も遊べるみたいだしゴムも直ぐ入手できるし >>943
攻撃の玉レベル8にできる分5変わるんじゃないっけ?誤差かな? とりあえず今回のFBF特化お遊び装備もyoutuberにはぶっ壊れ扱いにされそうなのはわかった 別に掌返ししたわけじゃなくて新しいおもちゃに夢中になってるだけだよ
一週間もしたらまたどよめいてると思う >>950
乙
どうせサンブレイクも終わりだし楽ちんちんして通常リロードは浜に捨てちゃおう ヴォーパル玉衝レゴイブシ辺りでで天衣研磨鋭とかなんか強そうじゃない?
せっかく拡散アッパー来たしイブシで試してみようかな 俺もそんな感じのやつ思いついたけど絶対手癖で合気して研磨鋭が腐るとこまで想像できたからやめた なんとお誂え向きにゴリゴリ切れ味落とせるおちんちんがあるんだぜ
鋭発動まではおちんちんいっぱい出して発動したらおちんちんしまえば良さそうな気がする 天衣って1でええんか?これ
いま装備組んでもすぐにお守り更新しちゃってまた組み替えることになりそう 闘技場ラー35分出たしさっさと300まで上げた方がいいか >>958
俺は2まで積みたい
発動までの時間が15秒と30秒とでは全然違うしな
幸いなことに胴と脚は優秀だしな しかし火力面は闇討ち以外ロクなスキル貰えてないのに快適スキルはやたら充実してたな
サンブレイクで一番多く装備更新楽しめてたんじゃないかなガンランスは 頭お好みで胴脚アマツ腕腰シャガルで2ずつ積むのが1番いいと思う 始動もそうだし、モンスターがちょっと離れると案外簡単に効果きれちゃうから
再始動も考えるとやっぱ2はほしい
盟友が操竜したときとかちゃんとついていかないと同じエリアでも効果きれちゃう 錬成めんどいんだが風諦めるか粉塵諦めるか決断出来ねえな… 拡散の氷期錬成🐬で遊んでるけど楽しい
空中砲撃も強くて嬉しい🐬🐬🐬 >>950
どうせ楽ちんワンパゲーだから今更でしょ 運良くアマツ足に風纏い来たから風粉両刀できるぜ
武器によっては切れ味ケアも切れるからだいぶモリモリにできそうだな 未来視してたらガ性5回復量3スロ22あった
穴がもう一息欲しかったけど理想のガ性5煽衛3装備組めたからヨシ! 今までマルチじゃ使いにくかった鉄柱試技バンバン使えていいな
竜杭は使えないけど、しばらくはFBFとイルカの組み合わせだわ ガンスだけ闘技場シャガル25分に15分かかるわ
しかもガ性ガ強煽り合気フル積みでどうにかというありさま 天衣護る為にお守りはガ性狙うかな
なんでこいつ4スロ装飾品無いの 大剣がガッジからの竜杭ぐらいの感覚の威糸呵成真溜めで5000、6000ダメージ連発できるのに竜杭さんときたら… 鈴木でも救えないんだからもう砲撃はそういう社内方針なんだろう
こっそり闇討ちの恩恵受けさせたので精一杯 竜杭竜珠とか言う百竜装飾品修練場で着けてみても外してみても
竜杭砲の威力1ミリも変わらないように思うのだけどバグですか? 風と粉塵って円環だと第二スキルにすら付かないのか……
結局ランダム回さんと駄目なの怠すぎ FBF撃ちまくりたいなら錬成と護石で冰気錬成と闇討入れればいいのかな 切れ味スキル軽くするために天衣積んでるのにガ性積んだら本末転倒なんじゃ…
それするくらいなら普通に業物なり剛刃積んだ方がよくない? 意地でも砲撃の火力上限は上げないという強いカプコンの意思は感じ取れるな
結構前に合気絡みでの強化来るんじゃないのと書き込んで
叩かれたが、こんな方向で来るのは想定外だったね 弾なしリバブラでフルリロードしないかなとかダメ元で思ってたけどまさかそれと同等のものが来るとは思わなかった ガンスだけ別ゲー感ある
なんと言うか身体が闘争を求めると言うか… 楽しいけど忙しいな
拡散チクボンガリロがメインだったけどこっちも天衣纏ったは
なんだけどアマツと開国シャガルはガードマシマシで貼り付いてると強者感あるのでまだ浜には捨てられん
なお兄貴の反射盾 >>883
風纏3蟲3狂翔1だわ ソロで犬1猫1で猫に蟲設置してもらえるとすごい快適。開国シャガルと煽衛0ガ性0で戯れ合うには蟲モリモリじゃないときつい。 風纏3蟲3とか粉塵3鬼火3とかも護石で出るのかな
厳選地獄開幕かな 天衣で鬼火の価値少し上がったかな?
天衣剥がれても任意のタイミングで鬼火ダウンとって安全に再発動狙えるようになるのは大きいのでは 頭 自由枠(リバカイ・リバクシャ等)
胴 荒天
腕 プラグマ
腰 プラグマ
脚 荒天(天衣2/狂竜翔2の場合)/プラグマ(天衣1/狂竜翔3の場合)
これが今後のガンサーの正装か
ほんとライズ時代からは考えられんくらい楽しくなったな >>991
鬼火を任意タイミングで当てる技術が俺にはない… 半端に強いだけよりは良いべ
ゲームは面白いのが一番だ 手数が更に増えて爆杭維持が楽になったから強くなったのは間違いない Ver12以降は殴りが強くなる割に砲撃はそのままだったから、リバブラループやフルバループでの砲撃ダメージ割合はどんどん減っていったけど
今回そのコンボ内に爆抗砲を組み込めるようになったことにより、砲撃が占める割合が少し上がったんだよな
元から爆抗砲を組み込めていた拡散型は純粋に砲撃威力が強化された
砲撃が強くなるということは、背面から闇討ち3で攻撃するメリットが大きくなるということでもある
だからコスパ優秀な闇討ち3は俺は付けたい
現環境で狩りまくるであろう開国シャガル君は背後取れば安全に攻撃できるシーンも多いしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 23時間 39分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。