【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part11 【Version14.0.1】
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】傀異討究クエストLv8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677238026/
前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part10 【Version14.0.1】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677644245/
前々スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part9 【Version14.0.0】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676665772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Ver14.0.0時点移植候補早見(T6)
●s1追加候補 【※[コスト]名前 元スロ→後スロ 削除候補スキル(スキル順/総スキル数)】
[10] ラスボス脚 322→422 逆恨み(2/2)
[10] エスピナZ腰 411→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→421 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→421 スタ急 (3/3)
[10] ラヴィーナ腕 321→421 抜刀術技(2/2)
[10] ミズハ醒脚 411→421 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→421 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→421 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→421 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦腕 411→421 ※なし
[10] 赫耀・暦腰 411→421 スタ急(2/3)
●s2
[10] 怨マガ胴 410→421 翔蟲使い(2/2)
[10] シルソル胴 431→442 火属性強化(3/3)
[10] ルナルガ腰 311→421 闇討ち (1/3), 散弾強化(3/3)
[10] エスピナZ頭 320→421 業物(2/3) 弾丸節約(3/3)
[10] エスピナZ脚 410→421 連撃(3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→422 スタ急 3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→421 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→411 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腰 311→421 逆恨み(3/3)
[10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(2/2)
[10] ラヴィーナ脚 410→421 氷属性強化(1/3)
[10] ミズハ醒腰 440→442 翔蟲使い(1/2)
[10] リバクシャ脚 440→442 ※なし
[10] リバカイ頭 320→421 ※なし
[10] リバカイ腕 440→442 達人芸(2/4) 弾導強化(3/4)
[10] 赫耀・暦頭 421→441 力の開放(2/3)
[10] 赫耀・暦胴 440→442 龍耐性(2/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→441 気絶耐性(2/3)
●s3
[10] 怨マガ腰 421→442 災禍転覆(2/2)
[10] ゴルルナ腕 421→442 フルチャ(2/3)
[10] バルク腕 400→421 龍気活性(1/2)
[10] プライド腕 310→421 耳栓(3/3)
[10] ラスボス腕 400→421 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ胴 310→421 闇討ち(1/3) 挑戦者(3/3)
[10] エスピナZ胴 220→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] ラヴィーナ頭 310→421 装填拡張(3/3)
[10] 陰陽ノ者脚 400→421 ひるみ軽減 (1/3)
[10] ケイオス/ネフィリム頭 420→441 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→421 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→411 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→411 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ラヴィーナ胴 421→442 納刀術(2/2)
[10] ミズハ醒胴 400→421 翔蟲使い(3/3)
[10] ミズハ醒腕 421→442 ※なし
[10] リバクシャ腰 310→421 体力回復量UP(3/3)
[10] リバカイ胴 220→421 ※なし
[10] リバカイ腰 430→442 弾導強化(3/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→442 気絶耐性(2/3) 前スレ28と同じく、T5以下だけど載せられるものは残してもいい派
●s4
[10] シルソル頭 411→442 属性会心 (2/3), 風圧耐性(3/3)
[10] シルソル胴 431→444 属性会心 (2/3),火属性強化 (3/3)
[10] プライド胴 300→421 早食い (3/3)
[10] ラスボス頭 420→442 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ脚 300→421 闇討ち(1/4) 装填拡張 (4/4)
[10] エスピナZ腕 420→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] エスピナZ腰 411→442 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→442 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→441 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→421 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→421 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ミズハ醒頭 420→442 フルチャ(1/2) 回避性能 (2/2)
[10] ミズハ醒腰 440→444 翔蟲使い(1/2)
[10] ミズハ醒脚 411→442 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→442 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→442 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦頭 420→442 力の解放(2/3)
[10] 赫耀・暦腰 411→442 スタ急(2/3)
Ver14.0.0時点移植候補早見(T1-5)
●s1
[18] ジャナフ腰 411→421 ※なし
[14] ジンオウ胴 111→211 雷属性強化 (3/3)
[12] カイザー頭 111→211 ※なし
[12] メルゼ脚 411→421 属性やられ (1/3)
●s2
[20] 狗竜腕 110→211 ※なし
[18] インゴット頭 410→421 風圧耐性(1/2)
[18] インゴット脚 110→211 ※なし
[18] カガチ頭 110→211 ジャン鉄(1/3), 体術 (2/3)
[16] ロワーガ/ファルメル胴 110→211 属性会心 (1/3), 龍属性強化(3/3)
[12] カイザー胴 110→211 弾導強化 (3/3)
●s3
[20] ボロス胴 400→421 防御(2/3), 泥雪耐性(3/3)
[20] ランポス腕 310→421 ※なし
[16] ギザミ腰 100→211 匠(2/3)
[14] ウツシ/神凪頭 100→211 業物 (1/4), 弾丸節約 (2/4) 翔蟲使い(3/4)
[14] ゼクス胴 310→421 スタ急 (2/2)
[12] メルゼ腕 400→421 翔蟲使い(1/3), 属性やられ(3/3)
●s4
[20] ウルク腕 210→421 氷属性強化(2/2)
[18] ジャナフ腰 411→442 なし
[18] イソネZ腰 420→442 氷属性強化 (2/2)
[14] ジンオウ胴 111→421 雷属性強化 (3/3)
[12] アーク/フィリア頭 300→421 災禍転福(2/2)
[12] カイザー頭 111→421 ※なし
[12] セイラー腰 300→421 弾導強化(3/3)
[12] メルゼ胴 210→421 破壊王 (3/3)
[12] メルゼ脚 411→442 属性やられ(1/3)
[12] ラー脚 111→421 ひるみ軽減 (3/3) スキル消える法則が分からん奴、まだおる・・・?
・スキル消失の最大値は12,これは1~4の最小公倍数が12の為だと思われる
・スキル消失が何番目か調べるには元スキルの種類数が3種と4種の防具で練成すると分かる
※↓早見表
・4種類
1番目=1/5/9
2番目=2/6/10
3番目=3/7/11
4番目=4/8/12
・3種類
1番目=1/4/7/10
2番目=2/5/8/11
3番目=3/6/9/12
・2種類
1番目=1/3/5/7/9/11
2番目=2/4/6/8/10/12 以上、テンプレここまで
改定案ある人はスレ途中なら>>950を指定しておいてね
あと900過ぎたあたりから議論してくれると良いんじゃないかな アプデあるまで無駄無駄スレですな
それでも質問するのはチートしたい奴でしょ すんげえ今更なんだけどさ
移植先オススメリストにスロ0スキルのみの奴もあったら嬉しいなって思ってました
でももうスロの方が重要になりそうなんでいいっす 有用スキル2個追加ならネフィリム頭リバカイ胴だね
スロガバ時代が来たとしてもスキル2個追加は欠け無しs3欠けありs4とも十分戦える むしろスキル2個追加の方が1スロが多く使えるからどっちも絶対外さないスキルならそっちのがいい 蓄撃スロ2第4マイナス、ラスボス腕で良い?ラヴィーナの方が良いのかな? カーナ腰一択だと思う
ラスボス腕は欠け無しs3か奮闘業鎧s1あたり付けて属性運用するから不要 >>17
リバカイ頭とか
リバカイ胴もセットなら粉塵一個消えても平気だし 回さずに琥珀を溜めるだけ目的で討究回すのモチベ続かんなあ
どうせレベル300まで上げる作業が待ってるんだからアプデ後までそれはやらんでも良いのかも知れんけど >>18
なるほどラヴィーナ腰ありだな
>>19
>>20
カイザーは粉塵消えるのがどうしてももったいなく感じてしまうが汎用性考えたらありなのか?
でも次のアプデで見切り2追加確定してるし使わなくなりそうじゃね? カイザーの粉塵消えとネフィリムの奮闘消えって実はそんな変わらんよな
いくら奮闘強力とはいえども >>22
次のアプデまでは考えてないや
今ならの話しだな 久々に回したら4か8欠けs4来たわ
リバクシャ胴かエスピナZ腕でめっちゃ悩む >>25
リバクシャ胴推し。
自分もほぼ同じの(4と12欠けs4)来て同じように悩んだけど、スロ換算と開国バルク腕があるって考えるとリバクシャ胴のほうが使うなと判断した。
実際結構シミュに出る 弾丸節約じゃなくて業物消える4スロがほしい
最近は会心盛れてきたし達人芸か剛刃でやってる >>28
近接の達人芸や剛刃型だとしても、消えるのは業物より弾丸節約のほうがよくない?
業物って剛刃や達人芸と競合するわけじゃないし。
ガンスなんかだと剛刃と業物両方入れる人いるくらい斬れ味消費激しいし。
ガンナーもやるからっていう意味ならすまん >>29
オールラウンダーだからなガンナーもやる
業物使ってる装備が笛くらいしかないもんで
ガンランスの業物はありだと思う
暦腕も強いけど、達人芸運用だとリバカイ腕も強いぞ。
4スロ2個がでかくて火属性以外でも使えるくらい 第3欠け攻勢1スロ3ってのが出たので、使ったこと無い片手でも使おうかと思ったけど何につければ良いのかな
リバカイ腰あたり? >>27
水氷担ぐならリバクシャ胴の恩恵も有効だし、剛心も装飾品落ちしちゃったしな
そしたら次はバルク腕の錬成頑張るか・・・w 第2欠けの狂竜症【蝕】+1 &2枠拡張引いたんだけど移植先のおすすめあります?元々はケイオス腰で出た MR入ってからランスかボウガンしか使ってないから、何と合うのかもいまいちわからない
武器種と含めておすすめがあれば教えてもらえると嬉しい >>36
バルク脚とか
441にさて1に欠けた気絶埋めれば442相当かつ442できない装備になる
まあ同じの持ってるからなんだけど 粉塵纏1スロ出たんですけどどこに着けたらいいですかね ブラウザの履歴等々削除しちゃってウィズシミュの錬成とお守りデータ全部飛んじまった…
面倒くせえええorz アプデまで錬成頑張っても装備更新できるかいよいよ微妙になってきたのでお前らの引き当てた神錬成を晒してくれたらモチベにしたい
とりあえず俺の呪いの装備はこれだ
T6粉塵2欠けなしをつけた克テオ胴
T6増弾1鬼火1s1欠けなしをつけた克バル脚 第1欠けs4ってなんかいい防具あるかな?付けるもんなくて困ってる バカだなぁふつーメモアプリにエクスポートをコピペするだろ うへえ、何となく2500手ぐらいノーセーブで回してもうやめてアプデに備えるかと思ったらスロ4何か欠け出やがった
嬉しいけど辛い宿題だわ >>44
>>2のシミュの2種と(泣)シミュとウィズシミュの4つにデータ全部入れておくのだ。
そんで定期的にエクスポートしておけば万全。
どれかが鯖落ちしても使えるというメリットもある。こないだ実際(泣)シミュ鯖落ちしてたしな。
特に>>2のRiseSimはオフライン利用だからバックアップとしても優秀。 テンプレのrisesimは触ってみたけどやっぱ猿でもパッと見て分かる(泣)シミュのUIって優秀なんだなって思った (泣)のスキル表からスキル探すのめんどいからいっつも使うスキルはお気に入り設定で一部分にまとめられるようにしてほしいわー やべえギルパレ脚で災禍-2火事場-1付いたけどスロ5まで出やがった
まともに移植できるか知らんが終わりだよ俺の日曜日 ずっとRiseSim使ってるけど右が狭くて表示欠けやすいのと
検索結果ではめる装飾品の並びを上からスロットデカい順にしてほしいなと思ったり
TABでカーソル移動したときにテキスト全選択状態にならないから傀異錬成の属性耐性の入力がちょっと面倒だったり
理想錬成の有効無効化状態がセーブされなかったり
理想錬成を追加したらなぜか既存のが全て有効化されちゃったり
マイセットとかでうっかり削除を押してしまったら問答無用で消えちゃったりするところ以外は不満ないかも T6でのちに出てくるはずの恐竜症+1、スロ+2が何故か消えてしまった
これの少し手前にあった粉塵纏+1、血気+1が何故か希ツネにしかつかないのをつけたからなのか
前にも似たような事あったけど未だによくわからない 各シミュいいところ
(泣)シミュは見やすい
ウィズシミュはリアルタイムでスキル組み合わせの可不可が出る
ゲームキャットは仮想錬成 スクショ見やすい
RiseSimは移植候補探し gamecatはuiが好きだから使ってる
risesimは将来性感じるけど現時点では使いにくいかなあ 誰だよ、スレ分けたバカは
案の定、配布スレでもこっちでする話題が続いて分散してしまったじゃねーか。
過疎らせたいのかバカ あとrisesimは錬成内容が表示されなくてコピペできないのも5ch向きではないな ウィズシミュは…運営が悪どいので宗教上の理由で使えない
SEOもそうだけどパクられ被害者にインタビューしたメディア記事とか見るともう https://i.imgur.com/UjPBL8G.jpg
パンツ一丁のキリトバルク腕解放マイナスの1/9チャレンジいきまーふwww これ以上力を封印すると俺はジンオウガになれなくなる いうて男なら乳首欠けてもええやろ
近接にとっての弾節、ガンナーにとっての業物みたいなもんや 乳首2個だからギルパレ脚で見たまんまのを移植できてたすかる >>55
さっきいくつか対応してみたよ
突貫工事だからちょっと不安だけども
自分は使い勝手とかUIとかのセンス絶望的でそういうところ気づかないから、質問箱にでもぶん投げてくれると泣いて喜ぶやで 言っといて何だけどさぁ、乳首が増減する防具って何なの はー4スロよく見たら欠けが2つあったわ
んで1番目と10番目欠け
移植先がスロ効率悪かろうがリバクシャ腰ぐらいしか思い当たらないけど他に何かいいのあるかやあ・・・? >>73
同じくアプデまで欠け無しs4保留してる
アプデしてもテーブルは変わらないけどスキルが追加されるから錬成結果は変わる
最初の一回はスロット増加なら引き継ぎ可能な仕様で合ってる?
前スレでアプデ初日に開国バルク脚気絶欠けs5付けてた人いたよね >>83
居たわその人は出来たけど
出来なかった人も居たらしい震える >>82
ラヴィーナかあ
氷武器でしか使わん装備で氷強化落とすのって結構痛くね? >>84
失敗例もあるのか怖い怖い
アプデまで一か月以上あるし迷う
>>81
一番目欠けの時点でカーナ脚くらいしか選択肢ないのがなあ
希ツネ脚は型落ち、リバカイ頭ネフィリム頭も固有スキルの装飾品来たらスロ換算での優位性が消える
氷属性強化は1スロだから1つくらいなら大したことないけど2マイナスは流石にきつい
自分も美術品として希ツネ脚かな うーんやっぱリバクシャ腰ぐらいしかないかね
3スロに狂竜症なり業鎧なり来るのを祈ろう
みんなありがと >>83>>84
S5の人は引き継いだんじゃなくて新規でS5
出したんじゃないの?
スロだけ引き継げるなんて仕様あったっけ?
>>87
もう1ヶ月切ってる可能性もあるかと >>90
確か引き継げた趣旨のレスだったはず
アプデ予想が4/20か27だったからそのくらいで想定してた
4月上旬なら嬉しいけどね テーブル内容は新しいスキルが追加されるのは間違いないわけで
保存してた場所に新スキルがはめ込まれたら持ち越しは出来なくなるんではないか?
テーブル内でどこまで進んでるかは人それぞれだから
絶対に変わらないってことはないはず 俺のs5内訳
スキル4、スキル8、スキル9マイナス
スキル2つの防具→スキル1マイナス1、スキル2マイナス2
スキル3つの防具→スキル1マイナス1、スキル2マイナス1、スキル3マイナス1
スキル4つの防具→スキル1マイナス1、スキル4マイナス2
すまん、これエスピナZ腕とリバクシャ胴以外選択肢あるか >>93
スキル抽選のときに新しいスキルが増えるだけだよ
例えば今はc12で匠引けるが、アプデでc12に狂化きて抽選内容が変わったり
ただそれによって既に付いてるスキル引いて未来が変わる可能性はある 速射強化s1欠け無しうおおおおおおおお
でも速射装備って欠けてもいい装備ばっかりなのよね
どれにつけたもんかなあ… >>95
笛wiki辺りのテーブル構造ではコストごとのランダム抽選みたいなものではなく きっちりと決まったレコードがあるように思えるけどそのレコードが変わる訳じゃないのか? >>97
例のスプシからの画像だけどこんな感じで抽選は決まってるらしいよ
通常+スキル特化錬成だけ2枠固定で抽選開始?ぽいね
耐性-7はどうも1枠に入らないポイ?
https://i.imgur.com/HDqach4.png >>64
は?嫉妬で狂いそうになるわ
おかしいでしょうが! >>97
説明の都合でわかりやすく具体的な結果を表にしてるだけで、実態はただの数字の羅列よ
あの表の中の具体的な内容はただの抽選の結果であって、抽選方法そのものじゃない 詳細な説明ってなると
実際にはテーブルなんて設定されてないとか
乱数と計算式とかそんなのになるから
わりとお手上げ感はある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています