【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part11 【Version14.0.1】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき下記のコマンド
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】傀異討究クエストLv8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677238026/
前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part10 【Version14.0.1】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677644245/
前々スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part9 【Version14.0.0】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676665772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Ver14.0.0時点移植候補早見(T6)
●s1追加候補 【※[コスト]名前 元スロ→後スロ 削除候補スキル(スキル順/総スキル数)】
[10] ラスボス脚 322→422 逆恨み(2/2)
[10] エスピナZ腰 411→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→421 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→421 スタ急 (3/3)
[10] ラヴィーナ腕 321→421 抜刀術技(2/2)
[10] ミズハ醒脚 411→421 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→421 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→421 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→421 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦腕 411→421 ※なし
[10] 赫耀・暦腰 411→421 スタ急(2/3)
●s2
[10] 怨マガ胴 410→421 翔蟲使い(2/2)
[10] シルソル胴 431→442 火属性強化(3/3)
[10] ルナルガ腰 311→421 闇討ち (1/3), 散弾強化(3/3)
[10] エスピナZ頭 320→421 業物(2/3) 弾丸節約(3/3)
[10] エスピナZ脚 410→421 連撃(3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→422 スタ急 3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→421 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→411 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腰 311→421 逆恨み(3/3)
[10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(2/2)
[10] ラヴィーナ脚 410→421 氷属性強化(1/3)
[10] ミズハ醒腰 440→442 翔蟲使い(1/2)
[10] リバクシャ脚 440→442 ※なし
[10] リバカイ頭 320→421 ※なし
[10] リバカイ腕 440→442 達人芸(2/4) 弾導強化(3/4)
[10] 赫耀・暦頭 421→441 力の開放(2/3)
[10] 赫耀・暦胴 440→442 龍耐性(2/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→441 気絶耐性(2/3)
●s3
[10] 怨マガ腰 421→442 災禍転覆(2/2)
[10] ゴルルナ腕 421→442 フルチャ(2/3)
[10] バルク腕 400→421 龍気活性(1/2)
[10] プライド腕 310→421 耳栓(3/3)
[10] ラスボス腕 400→421 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ胴 310→421 闇討ち(1/3) 挑戦者(3/3)
[10] エスピナZ胴 220→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] ラヴィーナ頭 310→421 装填拡張(3/3)
[10] 陰陽ノ者脚 400→421 ひるみ軽減 (1/3)
[10] ケイオス/ネフィリム頭 420→441 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→421 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→411 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→411 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ラヴィーナ胴 421→442 納刀術(2/2)
[10] ミズハ醒胴 400→421 翔蟲使い(3/3)
[10] ミズハ醒腕 421→442 ※なし
[10] リバクシャ腰 310→421 体力回復量UP(3/3)
[10] リバカイ胴 220→421 ※なし
[10] リバカイ腰 430→442 弾導強化(3/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→442 気絶耐性(2/3) 前スレ28と同じく、T5以下だけど載せられるものは残してもいい派
●s4
[10] シルソル頭 411→442 属性会心 (2/3), 風圧耐性(3/3)
[10] シルソル胴 431→444 属性会心 (2/3),火属性強化 (3/3)
[10] プライド胴 300→421 早食い (3/3)
[10] ラスボス頭 420→442 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ脚 300→421 闇討ち(1/4) 装填拡張 (4/4)
[10] エスピナZ腕 420→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] エスピナZ腰 411→442 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→442 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→441 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→421 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→421 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ミズハ醒頭 420→442 フルチャ(1/2) 回避性能 (2/2)
[10] ミズハ醒腰 440→444 翔蟲使い(1/2)
[10] ミズハ醒脚 411→442 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→442 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→442 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦頭 420→442 力の解放(2/3)
[10] 赫耀・暦腰 411→442 スタ急(2/3)
Ver14.0.0時点移植候補早見(T1-5)
●s1
[18] ジャナフ腰 411→421 ※なし
[14] ジンオウ胴 111→211 雷属性強化 (3/3)
[12] カイザー頭 111→211 ※なし
[12] メルゼ脚 411→421 属性やられ (1/3)
●s2
[20] 狗竜腕 110→211 ※なし
[18] インゴット頭 410→421 風圧耐性(1/2)
[18] インゴット脚 110→211 ※なし
[18] カガチ頭 110→211 ジャン鉄(1/3), 体術 (2/3)
[16] ロワーガ/ファルメル胴 110→211 属性会心 (1/3), 龍属性強化(3/3)
[12] カイザー胴 110→211 弾導強化 (3/3)
●s3
[20] ボロス胴 400→421 防御(2/3), 泥雪耐性(3/3)
[20] ランポス腕 310→421 ※なし
[16] ギザミ腰 100→211 匠(2/3)
[14] ウツシ/神凪頭 100→211 業物 (1/4), 弾丸節約 (2/4) 翔蟲使い(3/4)
[14] ゼクス胴 310→421 スタ急 (2/2)
[12] メルゼ腕 400→421 翔蟲使い(1/3), 属性やられ(3/3)
●s4
[20] ウルク腕 210→421 氷属性強化(2/2)
[18] ジャナフ腰 411→442 なし
[18] イソネZ腰 420→442 氷属性強化 (2/2)
[14] ジンオウ胴 111→421 雷属性強化 (3/3)
[12] アーク/フィリア頭 300→421 災禍転福(2/2)
[12] カイザー頭 111→421 ※なし
[12] セイラー腰 300→421 弾導強化(3/3)
[12] メルゼ胴 210→421 破壊王 (3/3)
[12] メルゼ脚 411→442 属性やられ(1/3)
[12] ラー脚 111→421 ひるみ軽減 (3/3) スキル消える法則が分からん奴、まだおる・・・?
・スキル消失の最大値は12,これは1~4の最小公倍数が12の為だと思われる
・スキル消失が何番目か調べるには元スキルの種類数が3種と4種の防具で練成すると分かる
※↓早見表
・4種類
1番目=1/5/9
2番目=2/6/10
3番目=3/7/11
4番目=4/8/12
・3種類
1番目=1/4/7/10
2番目=2/5/8/11
3番目=3/6/9/12
・2種類
1番目=1/3/5/7/9/11
2番目=2/4/6/8/10/12 以上、テンプレここまで
改定案ある人はスレ途中なら>>950を指定しておいてね
あと900過ぎたあたりから議論してくれると良いんじゃないかな アプデあるまで無駄無駄スレですな
それでも質問するのはチートしたい奴でしょ すんげえ今更なんだけどさ
移植先オススメリストにスロ0スキルのみの奴もあったら嬉しいなって思ってました
でももうスロの方が重要になりそうなんでいいっす 有用スキル2個追加ならネフィリム頭リバカイ胴だね
スロガバ時代が来たとしてもスキル2個追加は欠け無しs3欠けありs4とも十分戦える むしろスキル2個追加の方が1スロが多く使えるからどっちも絶対外さないスキルならそっちのがいい 蓄撃スロ2第4マイナス、ラスボス腕で良い?ラヴィーナの方が良いのかな? カーナ腰一択だと思う
ラスボス腕は欠け無しs3か奮闘業鎧s1あたり付けて属性運用するから不要 >>17
リバカイ頭とか
リバカイ胴もセットなら粉塵一個消えても平気だし 回さずに琥珀を溜めるだけ目的で討究回すのモチベ続かんなあ
どうせレベル300まで上げる作業が待ってるんだからアプデ後までそれはやらんでも良いのかも知れんけど >>18
なるほどラヴィーナ腰ありだな
>>19
>>20
カイザーは粉塵消えるのがどうしてももったいなく感じてしまうが汎用性考えたらありなのか?
でも次のアプデで見切り2追加確定してるし使わなくなりそうじゃね? カイザーの粉塵消えとネフィリムの奮闘消えって実はそんな変わらんよな
いくら奮闘強力とはいえども >>22
次のアプデまでは考えてないや
今ならの話しだな 久々に回したら4か8欠けs4来たわ
リバクシャ胴かエスピナZ腕でめっちゃ悩む >>25
リバクシャ胴推し。
自分もほぼ同じの(4と12欠けs4)来て同じように悩んだけど、スロ換算と開国バルク腕があるって考えるとリバクシャ胴のほうが使うなと判断した。
実際結構シミュに出る 弾丸節約じゃなくて業物消える4スロがほしい
最近は会心盛れてきたし達人芸か剛刃でやってる >>28
近接の達人芸や剛刃型だとしても、消えるのは業物より弾丸節約のほうがよくない?
業物って剛刃や達人芸と競合するわけじゃないし。
ガンスなんかだと剛刃と業物両方入れる人いるくらい斬れ味消費激しいし。
ガンナーもやるからっていう意味ならすまん >>29
オールラウンダーだからなガンナーもやる
業物使ってる装備が笛くらいしかないもんで
ガンランスの業物はありだと思う
暦腕も強いけど、達人芸運用だとリバカイ腕も強いぞ。
4スロ2個がでかくて火属性以外でも使えるくらい 第3欠け攻勢1スロ3ってのが出たので、使ったこと無い片手でも使おうかと思ったけど何につければ良いのかな
リバカイ腰あたり? >>27
水氷担ぐならリバクシャ胴の恩恵も有効だし、剛心も装飾品落ちしちゃったしな
そしたら次はバルク腕の錬成頑張るか・・・w 第2欠けの狂竜症【蝕】+1 &2枠拡張引いたんだけど移植先のおすすめあります?元々はケイオス腰で出た MR入ってからランスかボウガンしか使ってないから、何と合うのかもいまいちわからない
武器種と含めておすすめがあれば教えてもらえると嬉しい >>36
バルク脚とか
441にさて1に欠けた気絶埋めれば442相当かつ442できない装備になる
まあ同じの持ってるからなんだけど 粉塵纏1スロ出たんですけどどこに着けたらいいですかね ブラウザの履歴等々削除しちゃってウィズシミュの錬成とお守りデータ全部飛んじまった…
面倒くせえええorz アプデまで錬成頑張っても装備更新できるかいよいよ微妙になってきたのでお前らの引き当てた神錬成を晒してくれたらモチベにしたい
とりあえず俺の呪いの装備はこれだ
T6粉塵2欠けなしをつけた克テオ胴
T6増弾1鬼火1s1欠けなしをつけた克バル脚 第1欠けs4ってなんかいい防具あるかな?付けるもんなくて困ってる バカだなぁふつーメモアプリにエクスポートをコピペするだろ うへえ、何となく2500手ぐらいノーセーブで回してもうやめてアプデに備えるかと思ったらスロ4何か欠け出やがった
嬉しいけど辛い宿題だわ >>44
>>2のシミュの2種と(泣)シミュとウィズシミュの4つにデータ全部入れておくのだ。
そんで定期的にエクスポートしておけば万全。
どれかが鯖落ちしても使えるというメリットもある。こないだ実際(泣)シミュ鯖落ちしてたしな。
特に>>2のRiseSimはオフライン利用だからバックアップとしても優秀。 テンプレのrisesimは触ってみたけどやっぱ猿でもパッと見て分かる(泣)シミュのUIって優秀なんだなって思った (泣)のスキル表からスキル探すのめんどいからいっつも使うスキルはお気に入り設定で一部分にまとめられるようにしてほしいわー やべえギルパレ脚で災禍-2火事場-1付いたけどスロ5まで出やがった
まともに移植できるか知らんが終わりだよ俺の日曜日 ずっとRiseSim使ってるけど右が狭くて表示欠けやすいのと
検索結果ではめる装飾品の並びを上からスロットデカい順にしてほしいなと思ったり
TABでカーソル移動したときにテキスト全選択状態にならないから傀異錬成の属性耐性の入力がちょっと面倒だったり
理想錬成の有効無効化状態がセーブされなかったり
理想錬成を追加したらなぜか既存のが全て有効化されちゃったり
マイセットとかでうっかり削除を押してしまったら問答無用で消えちゃったりするところ以外は不満ないかも T6でのちに出てくるはずの恐竜症+1、スロ+2が何故か消えてしまった
これの少し手前にあった粉塵纏+1、血気+1が何故か希ツネにしかつかないのをつけたからなのか
前にも似たような事あったけど未だによくわからない 各シミュいいところ
(泣)シミュは見やすい
ウィズシミュはリアルタイムでスキル組み合わせの可不可が出る
ゲームキャットは仮想錬成 スクショ見やすい
RiseSimは移植候補探し gamecatはuiが好きだから使ってる
risesimは将来性感じるけど現時点では使いにくいかなあ 誰だよ、スレ分けたバカは
案の定、配布スレでもこっちでする話題が続いて分散してしまったじゃねーか。
過疎らせたいのかバカ あとrisesimは錬成内容が表示されなくてコピペできないのも5ch向きではないな ウィズシミュは…運営が悪どいので宗教上の理由で使えない
SEOもそうだけどパクられ被害者にインタビューしたメディア記事とか見るともう https://i.imgur.com/UjPBL8G.jpg
パンツ一丁のキリトバルク腕解放マイナスの1/9チャレンジいきまーふwww これ以上力を封印すると俺はジンオウガになれなくなる いうて男なら乳首欠けてもええやろ
近接にとっての弾節、ガンナーにとっての業物みたいなもんや 乳首2個だからギルパレ脚で見たまんまのを移植できてたすかる >>55
さっきいくつか対応してみたよ
突貫工事だからちょっと不安だけども
自分は使い勝手とかUIとかのセンス絶望的でそういうところ気づかないから、質問箱にでもぶん投げてくれると泣いて喜ぶやで 言っといて何だけどさぁ、乳首が増減する防具って何なの はー4スロよく見たら欠けが2つあったわ
んで1番目と10番目欠け
移植先がスロ効率悪かろうがリバクシャ腰ぐらいしか思い当たらないけど他に何かいいのあるかやあ・・・? >>73
同じくアプデまで欠け無しs4保留してる
アプデしてもテーブルは変わらないけどスキルが追加されるから錬成結果は変わる
最初の一回はスロット増加なら引き継ぎ可能な仕様で合ってる?
前スレでアプデ初日に開国バルク脚気絶欠けs5付けてた人いたよね >>83
居たわその人は出来たけど
出来なかった人も居たらしい震える >>82
ラヴィーナかあ
氷武器でしか使わん装備で氷強化落とすのって結構痛くね? >>84
失敗例もあるのか怖い怖い
アプデまで一か月以上あるし迷う
>>81
一番目欠けの時点でカーナ脚くらいしか選択肢ないのがなあ
希ツネ脚は型落ち、リバカイ頭ネフィリム頭も固有スキルの装飾品来たらスロ換算での優位性が消える
氷属性強化は1スロだから1つくらいなら大したことないけど2マイナスは流石にきつい
自分も美術品として希ツネ脚かな うーんやっぱリバクシャ腰ぐらいしかないかね
3スロに狂竜症なり業鎧なり来るのを祈ろう
みんなありがと >>83>>84
S5の人は引き継いだんじゃなくて新規でS5
出したんじゃないの?
スロだけ引き継げるなんて仕様あったっけ?
>>87
もう1ヶ月切ってる可能性もあるかと >>90
確か引き継げた趣旨のレスだったはず
アプデ予想が4/20か27だったからそのくらいで想定してた
4月上旬なら嬉しいけどね テーブル内容は新しいスキルが追加されるのは間違いないわけで
保存してた場所に新スキルがはめ込まれたら持ち越しは出来なくなるんではないか?
テーブル内でどこまで進んでるかは人それぞれだから
絶対に変わらないってことはないはず 俺のs5内訳
スキル4、スキル8、スキル9マイナス
スキル2つの防具→スキル1マイナス1、スキル2マイナス2
スキル3つの防具→スキル1マイナス1、スキル2マイナス1、スキル3マイナス1
スキル4つの防具→スキル1マイナス1、スキル4マイナス2
すまん、これエスピナZ腕とリバクシャ胴以外選択肢あるか >>93
スキル抽選のときに新しいスキルが増えるだけだよ
例えば今はc12で匠引けるが、アプデでc12に狂化きて抽選内容が変わったり
ただそれによって既に付いてるスキル引いて未来が変わる可能性はある 速射強化s1欠け無しうおおおおおおおお
でも速射装備って欠けてもいい装備ばっかりなのよね
どれにつけたもんかなあ… >>95
笛wiki辺りのテーブル構造ではコストごとのランダム抽選みたいなものではなく きっちりと決まったレコードがあるように思えるけどそのレコードが変わる訳じゃないのか? >>97
例のスプシからの画像だけどこんな感じで抽選は決まってるらしいよ
通常+スキル特化錬成だけ2枠固定で抽選開始?ぽいね
耐性-7はどうも1枠に入らないポイ?
https://i.imgur.com/HDqach4.png >>64
は?嫉妬で狂いそうになるわ
おかしいでしょうが! >>97
説明の都合でわかりやすく具体的な結果を表にしてるだけで、実態はただの数字の羅列よ
あの表の中の具体的な内容はただの抽選の結果であって、抽選方法そのものじゃない 詳細な説明ってなると
実際にはテーブルなんて設定されてないとか
乱数と計算式とかそんなのになるから
わりとお手上げ感はある 狂竜症1スロ2第12欠け出たけど何に付けたら良いか分からん
狂化業鎧とか龍気激昂だと狂竜症っていらないよな?
だとするとリバクシャ胴とかリバカイ腰あたりの汎用性高そうなやつに付けといたら良いのかな 直撮りですまないがこんなのが出たけど2欠けなんて移植先にメッチャ迷う
https://i.imgur.com/CgvimSM.jpg とりあえずバルク腕脚に移植を試したら全く別のスキルに変化してダメだった
なんだよ結局レア演出はゴミか… >>105
リバカイ腕だとただのs1追加に変化してしまう それだとひるみ弱特マイナスの見切りに変化してしまう 相殺化けかスキル数不足化けじゃね
ギルパレ脚で出た攻撃弱属スキル2つ欠けがナズチ頭腰にしか移植できなかったことあるし 今日は欠けなしs3+有用スキルの日だわ
やたらくる s3+2スロスキルとc9スキル+3個だけで全身固めるのが俺の夢だ 武器にもよるけど第一欠けとかほぼラヴィーナ脚しか選択肢無いでしょ
氷属性強化に惑わされて氷属性以外には使えなさそうに一見見えるけど
氷属性強化抜きにしても最強レベルのスロ換算 スロ3回復量UP1欠け無し手に入ったけど何に付けようかな
リバカイ胴開国バルク腕開国バルク脚のスロ3はある 確定蓄積1スロでたんだけどこれつかう?
どこに付けよう >>123
ゴルルナ頭に着けました!ありがとうございますm(_ _)m >>114
これの鋼殻業物マイナスの巧撃s3きたんだか俺もなんとなくキープしたわ 欠け無し弱属粉塵とかいうぱっと見使えそうなブツ
尚弱属も粉塵も1で充分な上にネフィリム頭が有用過ぎて使い道欠け 怨マガ腰にインで有効4種s421
風纏使わないくせに風纏良錬成引いたりとどうにも物欲センサーが好調でこまるぜ
業鎧か奮闘の良錬成ください 欠けなしc15s1狙っているけど全く出ない
確率はどの程度なのです? >>128
oh…
そりゃ出ないわw
回答ありがとうございます 300手先に納刀S2があった
氷気も錬成落ちするだろうしカイザー頭に付けとくか リババルクの変換ある部位に適当につける
それか龍騎2くるまで出直す 活性は環境にかみあってなさすぎるから何きても流してるわ 寝ようと思ったらT6のスロ4増の2/2消し(克クシャ頭で翔蟲が消える)が出た
ちょっとこれ何に付けるか悩むな
アドバイスくれる人おる? >>136
すまん。笛Wikiも見た上で悩んでる。たぶん次の機会はないだろうし指震えてわけわかんくなってる。
ガンランスがメイン武器なので今色々仮組みしつつ検討してるけどWikiより板住人の方が頼りになる感じしてごめん。 4スロなら暦腕かなー
2/3が消えるとは限らんけど 業鎧s2第1欠けはラヴィーナ脚でいいのかな
素人ですまん >>140
T6第1欠けの定番はラヴィーナ脚とキツネ脚
粉塵消していいのならリバカイ頭胴も候補 >>141
ありがとう
リバルカイザー脚で試したら4スキル目が消えたからそれも考慮して考えてみるわ >>138
暦腕(克バル)だと攻撃(3/3)が消えちゃったわ
克クシャ頭で翔蟲が消えるから6番目ぽい
銀レウスの頭か胴しかないかも スキル4つ持ちで試して12番目消しなら茶ナス腕or克クシャ胴
6か12番目消しが今のところ正しい
>>144 >>145
ありがとう。銀レウス胴で試したら火属性強化が1つ消えた。これから克クシャ胴で試してみる。 >>145
克クシャ胴と茶ナス腕でそれぞれ回してったらスロ4増が現れなかった(なぜかは謎)ので1手前までコレなら確実に4スロが出るのがわかってる克クシャ頭で回してから茶ナス腕に切り替えてラスト1ガチャしたら無事に4スロ増の弾丸節約1生贄がでた!
これ12番目消しぽい。ほんとありがとう。
現状克テオ胴に粉塵2が生贄なしでついてるのに呪われてる兼ね合いで銀レウス胴444火属性1生贄に4スロ達人珠2や攻撃珠2を詰めても総合力の点で装備更新はできないぽかったので色々試してみる
2度とT64スロ増には会えそうにないので 密林の最北は採取ツアーで初めてみた時もやりにくそうだなここって思ったもんよ アイコンのあるとこにぶつけるか爆弾で壊して当てるだけや 溶岩洞で下から上に行けずいつも迷子になってるのは僕です 上層の溶岩ギミックのある場所から飛竜が下層に降りたらどのルートが最短か迷う 火事場 業鎧
火事場 災禍
両方マイナス無しで来たが火事場使いこなせる気がしない…
会心撃とかの方が良かったなぁ 第二欠け 体術 スロ2枠拡張出たんだけど、ルナルガ腰に移植して拡散弓に使うのってアリ? すまんな弓の知識が昔のままなんだ
ナシならナシで構わないよ。どうもありがとう ほぼガンス用になるスキル1欠け畜攻と鬼火追加きたけどガンスでよく使う装備にスキル1落としていいやつが全くない
移植先の候補なに? 1番目欠けなら希ツネ脚かカーナ脚の二択で蓄撃なら前者になるかな
ガンスにこだわらないならリバカイ頭に着けて火属性ハンマー(カクトス)用にもなる
リバカイ頭使う時は十中八九胴も使うし属性ハンマーは粉塵のレベル落としてもそれほど痛くない T6 第1マイナスの逆恨みスロ2はどの防具につければいいですか?ライトです >>151
モンスターによってはよく行く&初期位置な9,11に虫がない
最北端四角にもないがあそこは落ちる手前に置いてるからいい 3スロに2スロ珠はめ込む時0.5レベルになって良いから一緒に1スロ珠詰め込めねーかな 受験終わって半年ぶりくらいにカタカタしてるけど今のカタ環境どうなってる?エスピナス希少種みたいなのでる前にやめたんだよな
これが4日くらいカタカタして出した戦果
https://i.imgur.com/m0Fc7Ej.jpg
https://i.imgur.com/zxWW7pu.jpg カタカタ産で今生きてるのは神練成のメルゼ脚、ジャナフ腰、レウス腰だけらしい まぁどうせ次のアプデで錬成やり直しさ
半年ぶりとかあんま関係ねぇ >>176
マジレスするとカタカタ産防具で各武器種のスタメンビルドにシミュで食い込んでくる防具は本当に少ない
カイイトウキュウLVをさっさと220にしてドバドバ手に入るガチャ資源でガチャり最新の強防具を鍛えた方がリターンでかいと思う
武器種にもよるけど奮闘狂化業鎧型を除けば基本的にはモンスの弱点に攻撃7十割超会心3を紫でぶち込むビルドに粉塵纏/風纏/蓄強とかを多めに載せるor属性特化するとかそういうのがトレンドの模様(毒片手剣とかの例外はある)
非奮闘狂化業鎧だと 克テオ頭胴 克クシャ頭腕腰 克バルファ腕脚 この辺りが汎用性で余りにも強すぎて カタカタ防具がなかなか候補に残らない
遠隔武器はよくわからんけど カタカタ民は錬成やりなおしより武器錬成素材を集める方がキツそう >>176
最新の防具のスペックを見ればわかると思うがインフレ凄すぎてカタカタ産は殆ど死んでる
腰だけインフレしてないから腰のカタカタ産はかろうじて生きてる程度
それも次のアプデで死ぬだろうから現状カタカタするメリットは皆無
次のアプデに備えて死ぬ気でレベル220にしましょ・・・
ちなみにカタカタスレは一つ前のアプデのインフレショックで消滅した 今のところカタカタで使えそうなのはガイア腕欠けなしスロ3くらいじゃないかな >>177
メルゼ脚442(4スロ増)は赫バル脚442(3スロ増)に殺されてしまった気が・・・
レウス腰411(スロ4増風圧耐性生贄)とジャナフ442(スロ4増欠けなし)は克クシャ腰の超生存性とトレードの火力型では確かに未だ現役だね ジャナフ腰442は、次アプデでもまだ使えそうじゃない? ジャナフは穴じゃなくて有用スキル2つ+穴1みたいなのはまだまだ現役だわカタカタはスキル厳選には向かないけど >>188
ジャナフ腰への逆風は攻撃珠2が出てくるので攻撃7盛りが4スロ使って容易になるのと属性大正義で物理の価値が下がってるトコや修羅3盛りとかも可能になってきてるあたりかも
現在環境でライバル的位置にいる鋼殻と治癒のシナジーが凶悪リジェネのリバクシャ腰3スロ増欠けなし(もしくは治癒1生贄)の生存性はLV300帯だと頼りになるし
ガンスの至宝リノプロ5スロ増特殊生贄すら風纏を重視しないビルドじゃないと採用されないという恐ろしい現状に震えるわ 特殊個体メルゼ腰に乞うご期待
固有スキルに攻撃と弱特つきそう 開国ナズチ腰の蟲-2した畜撃1s2が日の目を見て欲しいんだがなぁ >>176
この時間を今の環境に使っていれば…
とてもかわいそう 茶茄子前ってことは討究レベルって120?
今から100上げろって言われたら俺ならそのままフェードアウトしちまうかも >>191
それが来たら俺が今さっき掘り当ててウッキウキのジャナフ腰KO1災禍1ひるみ1というリバブラの尻でモンスからスタンとる執念の変態ビルドが霧散してしまう すまんそんなに環境変わったの知らなかった。素直にアプデするわ
傀異化レベルがドスバギィ92レベとかなんだけど220?にするの100時間くらいかかりそうだな >>196
そんなには時間かからないと思う。30分ディアバゼlv92を育てる感じで氷貫通で周回すれば1dayじゃね ちゃんとexランク高いのも回してればかかっても50時間くらいでしょ
マルチで貼ってもらえたりハメ周回とかが最高効率で出来るなら1日で終わる ゴルルナ腕フル欠けs3距離だけ出番あるくらいだわ
それすらも業鎧採用しようとすると新防具業鎧に出番奪われるようになった
ジャナフ腰とかのスキル追加もいうて使用武器の採用スキル次第じゃ開国テオ腰とか渾ゴアとかでよくね感あるし
せいぜい現環境に備えてカタる価値あるのってラスボス腕脚逆恨み欠け許容してのs3有効スキルとかs1有効スキル2くらいじゃね
シルソル胴もイケるか シンプルに合計換算して多いやつ ライト使ってるとたまにナルガX腰スロ3使うことはあるな 恐竜症スロ1でたのに 全然かんがえねーでセーブしてんじゃねーか…
寝よう… シルソル胴444は次回アプデ後もしかしたら出番あるかもなーってぐらいか >>208
t6s4増(12番消し)手に入ったので移植先を30時間ほど精査したけど攻撃2/達人2珠w想定でも克テオ/クシャ/バル装備に付けた方が装備更新できたのでシルソル444ですら最終アプデでは生き残れないかもしれない
既に現在環境では一部位あたり2スロ換算で最低7、頑張ると部位によっては9が可能で更に1スロスキル複数とかいうとんでもないインフレ起きてる 恐竜症s1で第3欠けって使えそうなとこどこかないかな 妥協装備するならもうほどほどに琥珀あるからあんまりやる必要が感じられないんだよな
金貯めとくしかない
あとは珠落ちしなさそうな狂化部位とかか >>210
リバルカイザー腕なら見切り1恩恵2達人芸1狂竜1スロ441になる?
あとエスピナz頭なら攻撃2業物1狂竜1スロ321か ぼんやり錬成回してたらリバクシャ腰で第1マイナスのスロ5出たんだが
マジでこんなのあるんだなっていう現実味が無い感じ >>215
すげえ。アホほどカタったし今も錬成しまくってるけどもスロ5増はリノプロ腕しか持ってねえよ
T6でスロ5増とか本当に出るのね >>216
カタカタやってた時でもゴルルナ手のフルチャマイナスのスロ4が最高値だったからなぁ
取り敢えず狂化装備をお試しするのにリバクシャ腰に業鎧単品狙いで回してたらいきなり見たこと無いスロ付いててワロタわ 欠け無し煽衛s2
煽衛使わねえんだよなぁなんでよりにもよって
と思ったらこれそもそもc6かよ対してレアでもねえじゃねえか! カタカタ時代は割とt6s5は見かけてたよ
他人の画像ではだけど
まぁスキルもあの当時は今より少なかったしスロット出やすかったとかあるんじゃない?
今はs3すら昔より見かけない気がする
欠けなしs3なんかここ10000回ぐらい見てない T6スロ5は
シルソル頭風圧-2
リバクシャ胴鋼殻-1弾丸-2なら持ってるわ なんとなく茶茄子腕で回してたら欲しかった業鎧s1があったので
改めてネフィリム頭で回したら全く違うのに変化してガッカリした 移植はその直前までは元の防具で進めろとこれ何回言われてるのか 王琥珀カンスト&t6欠け無しs4キープ中でt2回してたら欠け無し奮闘s3来た
使うか微妙だけどジャナフ腰しかないよね ジャナフ腰に渾身奮闘会心撃が付いたよ
なかなかに強いんやないか 持続2欠け無し出てスラアク使うから歓喜したけど
アプデでスタメン落ちしなさそうな部位に付けるのがいいんだろうなー
やっぱバルク腕脚が筆頭か バルク脚につけてもスロ3と2の違いはあるけど概ね欠けなしs3の互換だから持ってたら選択肢から外していいと思う スロ3欠け無しなんて見たことねぇや
バルク脚リストラは考え難いしリバカイ胴は距離匠付いてて重宝してるからバルク脚で良さそうだなサンクス 伏魔業鎧はハンマーの現環境なのでハンマー使うならアリ ラスボス腕脚は伏魔が錬成落ちした瞬間にゴミだぞ
個人的にはないわ T6、第1第4マイナス、スキル付与なし、スロ+5
どの防具つけるのが一番良いのこれ・・・リバルカイザー腰か・・・? リバカイ腰に付けたら結果変わるんじゃね
俺は同じようなのリバクシャ胴に付けたわ 脚は激戦区だけど属会3弱属1(おまけで氷3)の4−4−2ラヴィ脚とか綺麗に使えて強そう
元のスロット合計2個(4−2−1)か5個(4−4−2)〜7個(4−4−4)から探すのがいいんじゃないか?
あと真偽知らんがちょくちょくスロ増はアプデ持ち越せるって見るし自動アプデ切って置いとくとか ハモンさんガバガバすぎて(護石を)ハメまくれるってマジ!? もう何千手も残しておこうって物すらこなくて辛くなってきた…
今高速変形1s2第11欠けっての出たけど高速変形ってコスト重いだけでそんなに価値がなぁ
残すにしてもまだ変形武器使ってないから何につけりゃいいかも分からんし 高速変形は攻撃2が出たら護石の価値上がるから錬成で無理する必要はない 激昂も蓄攻も装飾品来そうだし、通常練成のスロ増狙いでええかな チラ見せしてきた装飾品のせいで意外なものがシミュに上がるようになるから現環境装備狙ってないならスロ効率を重視したスロ増狙いでいいよ
とは言え次アプデの防具と装飾品、錬成落ち次第でまたどうとでも転ぶけど スロ換算で優秀orスロ拡張しやすい奴に少し目星つけておくくらいでいいよ
シルソル胴とかね まぁ高速変形ってそんなもんだよね…一応何につけるか悩んではみるけども
高速変形3翔蟲使い3s31ってお守り持ってるから錬成しても使わなさそうな気もしてるんだよな 錬成落ちもだけど新しい錬金に今までの専用スキル追加される可能性あるのも怖い
完全ランダムらしいし沼が深すぎる 別に本当に沈むわけじゃないんだから錬金の沼なんて深いほどいいわ 極光があれだけ歓迎された後さすがに今の錬金で出ないスキルやらスロ数の出てもランダムじゃちょろっと触って終わりだよ
余程スキルの幅狭くてスロもガバガバな緩い錬金じゃないと極光回す人のが多いんじゃ… スキルとスロットの最大値が上がった神気だったら回すかもしれない >>260
風纏か煽衛ついてるやつか2スキルじゃないと消えるぞ 欠け無し業鎧属性会心移植先悩んで色々シミュってたらまさかのシルソル胴が1番よくて草 t6で10番欠けS4きたんだが何の防具が一番いいかな?
因みメインはチャアクサブはスラアク片手 どこか欠けるか試してないからわからない未来の攻撃高速変形気絶、これリバクシャ胴の弾丸消せたら攻撃3業物2高速変形1恩恵2気絶1スロ321になって意外と強そうだな 久々にc15s1来たと思ったら根性とかさすがにいらんわ >>270
スキルは元からあるの含めて5個上限だからそうはならんぞい 4スキル1被りに入れようとするから攻撃プラスどっちかになる
2/3なら脚以外のバルク各種、3/3ならリバクシャ腰とか >>271
俺にくれ
バルク腕に付けたくてずっとその錬成探しとる 第3欠けチューンアップ、剛心どこに付けたらいいですかね? ケイオス足S3狂竜+1災禍-2
リバクシャ腰かね?3番目x2だとしたらリバクシャ胴なんだろうけど出かける直前にでやがったので確認してないw
メイン双剣たまにライトですん 9番欠x 2でした
鋼2個消え…セルレギオス狩ってきます 反動軽減、ガード強化、体力回復量UPでたんだけどどこに付けよ
移植したら反動軽減、ガード強化になった テオメルゼナ30分という個人的に練習したい組み合わせキタ!
あっ溶岩洞ふーん…… 君数日前から◯◯どこつければいいのか質問してるけど、YouTubeにどの装備にどういう錬成すればいいのか解説してある動画沢山あると思うから一度目を通して来てくれ どこにつければいいのか分からず、何が目的かも分からず、ただ回すのが好きな人もいるからなあ せめて使ってる武器種と迷ってる移植先をいくつか挙げてくれるなら答えようがあるんだけど、漠然とどこがいいですかなんて聞かれてもな
レス貰いやすい質問の仕方ってもんがあんだろって思う 良錬成ならまだしもゴミ錬成で質問してきてんだから無視すりゃいいのにどうしても相手するやつ沸いてくるんだよな まあ使ってる武器種で何かしら候補があるならそもそも聞かねえし……
なんか捨てるにはもったいない良さそうな気がする物が出たから漠然と聞きたいんだろうさ
まあだから肯定するかは別だけどさ 目的持って錬成してる人はそもそも大抵自己完結するしな 欠け無しs4ついにきた、一生に一度だからアドバイス助けてくれって自慢でも無ければまぢでゴミで悩んでるのがまた粋ですわ
もしくはゴミを自慢のかもしれない ここの住人は自慢はスルーするけど、ガチの画像ありのs5とか国宝ジャナフとかは喝采だもんな
俺はカタカタ時代に当時最高峰のインゴ攻撃s2を自慢したわ
あの頃が一番楽しかったわ カタカタは今作で一番楽しかった
国宝ボロス、ゴルルナ444、欠けなしカイザーs4…すげえもん見せてもらった
卒業単位必死に揃えたわ こんなに(卒業単位がゴミな環境で)苦しいのなら
カタなどいらぬ カタカタは楽しかったしシルソル頭442とか胴444とか442+連撃ぐらいはまだ出番あるんじゃないかなーとは思ってる
属性環境進みまくりだしそもそも本来言われてたスロ4装飾品揃ってからが本番ってのが次でやっとって感じだし 最近スロガバ防具がすごい注目されてるよな
ただ環境が7733+必須スキルから固有スキルをどれだけ付けられるかに変わりつつあるからなあ
第五弾アプデで攻撃見切り節約に挑戦者あたりの4珠と固有スキル珠追加、伏魔狂化変換氷気錬成落ちで
最終アプデで超会心弱特速射強化装填拡張装填速度反動軽減と固有スキル4珠、伏魔などの珠落ち来て欲しい 作成難度と良錬成のバランス的には装飾品落ちしてないスキルor重いスキル+s2ぐらいが丁度拘ってやってんなと思うライン
噛み合った優良スキル2個とかs5とか欠けなしs3以上はなかなかに重たい
もう一週間以上メインで使ってる武器に使える成果を得られず5000手ぐらい回したわ… ネフィリムで狂竜消し奮闘業鎧が来たが腕と足どちらにするかで悩む
足はリバカイかラヴィーナになったりするから腕か? 今10番欠けS4で止めてるんだがアプデ来たらテーブル変わっちゃう?
今までのアプデの時どうだった? 錬成落ちスキルが増えたら変わるけど移植に成功した人はいるんだよな 成功例も多くないからアプデ跨げたらラッキー程度に思っておかんといかんわな 今更シルソル胴4火属性マイナス怯み付き444作ったで
次のアプデで4スロガバるし強くなるやろ >>307
アプデでテーブル自体は変わらないが新スキルとかが挟まれるから実際は変わってくね
新スキルがそのS4の場所に加わると結果が変わる可能性はある
前に自分がアプデ前にメモった結果あったけど1〜3回目は同じ錬成結果だったけど4回目で追加スキルだった奮闘引いた後はもう結果が合わなくなっていった 風纏s1欠けなしってのがきた
武器はだいたい使う(もしくは使う予定がある)んだけどリバクシャ頭につけて風纏3とか目指しても過剰になるんかな
こういうのは無難に暦腕か…?初めて見たので悩む 一つ目は腕だ
試しにリバクシャ頭に付けてみ
そんな変わらん やっぱそうよなあ、あまり変わらんよね
仮に2以上欲しくても組み合わせればいいしとりあえずの暦腕だよねthx 錬成でスキル全消し防御力マイナスのゴミ錬成を記念とか言って残してる奴いるけど頭おかしいのかな?
全然おもしろくない 装備を更新しようにもゼクスヘルムとナルガ腰がしぶとく候補として残り続けるのは俺だけか 未だにカタカタの話題が出るのは何故だ
もしかしてカタカタ人が存在するのか >>319
カタカタの時が錬成頑張ってた人が多かったんだろ
錬成って結局使いたい武器で戦いたいからしてるわけで
琥珀集めさせるのが目的になったらガンナーしかおらんくなるんよ 粉塵纏の強さを実感できないせいで消えても構わんと思うようになった
リバカイ頭胴をスキル特化で回し始めたがなんか間違ってる気がする
俺は正常な判断力を失ったのかもしれん 恩恵じゃないドス古龍スキルは一律2スロかねえ
風は3でもいい気はするけど 粉塵纏消すとカイザーXの弱特s1でええやんってなる なるか?粉塵消しスロ4相当以上つけたらリバカイがスロ換算勝つ 納刀S2 欠け無しをリバカイに付けようと思うんだけどつおい? 大剣使いはラビーナで納刀3付いてるから最近は納刀全部ながしてるわ 錬成妥協すると琥珀余りまくってカンストしたから
琥珀5000売ったら金持ちになった 琥珀が2000個あっても金が無かったら錬成できないので倉庫の肥やしにしかならない
だったら1000個売って金に換えて、残りの1000個の琥珀で錬成したほうがいい
・・・のだけれど、アプデで環境がどう動くか分からんからなー
今は錬成ガチャ回したいのをぐっとこらえて貯蓄に勤しむのが吉かなー 琥珀尖カンスト貯蓄が完了したのでチビチビ溶かしてまた補充を繰り返し
アプデ日時が確定するまでは琥珀9500前後をキープしながら錬成する方針でやっていく
多分アプデで琥珀真とか追加されると思うんだけどそれでも溜めた分は無駄にならんしね 錬金で傀異素材使うし金策ゴリとかいかずに金or琥珀と傀異素材込みで回るのがいいんだろうね
後はメルーボ持ってなかったら複数頭やってコインで丹交換も選択肢としてはありか >>345
金策ラーから出るタマゴを貯蓄するという暴挙 ソロオンリーでやってたとしても琥珀はある程度売らないと金は減る一方
相手によっては通常素材売りなら賄えるけど錬金に回すほうが利口だから売りにくい
ソロでもこんな収支だから、マルチで複数クエってよほどの高速回しじゃない限り実は効率はよくない、救援でやるなんて論外
琥珀が大量に出ようが結局ある程度売るか別途金策しないといけなくなる上に、
なによりカイイ素材が単品で回した時の半分の量も手に入らないのもかなり痛い
これは現状の話だけど、アプデ後の素材と金のバランスはどうなるだろうね 錬成なんてゴールのないものやってるのに効率なんて気にしてないわ
一番気にすべきはモチベだからソロで淡々となんてやってられん 効率考えるほどモチベないから野良でダラダラやってる リバカイ頭に風纏匠ついた神
これでリバクシャ頭ぬげる
一部位に纏2個は理想だな ケイオス頭に欠けなし業鎧風纏がきた
双剣なんだが久々に装備更新できるわ T6の7番目欠けの奮闘1弱属1火属性強化1が出たけどこにもはまらない…
3スキル持ち防具に付けると弱属が付かないし奮闘か弱属持ちの防具はほとんど1番目にそのスキルがついてて上手くいかない
ラヴィーナ脚しかないかな…火属性強化が美しくないけど >>355
お気持ちわかりますよ〜
無駄なスキル付くと強い錬成でもメイン装備に付けたくなくなるよね お前が休んでいるとき俺は錬成している
お前が寝ているとき俺は錬成している
お前が錬成しているときは当然俺も錬成している >>344
9500とかだと簡単に溢れそう
8000くらいでいいよ 結局アプデしても討究レベル上げや新防具新スキルとの兼ね合いで周回しつつ考えることになるから貯蓄は5000〜7000個ぐらいにしてる 錬成は5スロで止めてるしお守りは新しい錬金来るしする事ねー やることなくなったら下位素材集めしてるわ
レベル下げて一番下の素材をとりあえず100↑に 新錬金も指定無しの闇鍋ならちょろっとやって終わりになる可能性があるなぁ
当たりが引ける気しねぇもん 今までの傾向からすると、これまでの努力が完全に無駄になるような上位互換の錬金は来ないと思うんだけどな
最終アプデってんならその限りでは無いか…? ライズ時代の攻撃3弱特2s311があるなら今でも一級品だしね
まあライズ時代にそんなもの出せる人はいないけど 第4欠け渾身2なんだけどアプデで粉塵が珠落ちするの期待してリバカ頭でいいかなぁ
足はラスボスがネフィがほぼ固定だからラヴィが選択肢に入らない
https://i.imgur.com/b9qOxgM.jpg ランダムなのは確定しちゃったし後は内容とその確率次第ですな ゴア素材消費して狂竜は確定で出るけどその他の欠けとかスロ追加はランダムみたいな錬成欲しいわ たまには他の武器種使うか→錬成しなきゃ
なかなか億劫になる >>371
バルク頭でいいんでね?
スロではこっちの方が優秀よ >>364
ふと思ったんだけど下位のカイイ化素材ならコインためて交換した方が早くない? >>379
1-4勢はコイン交換にしてるよ
5以降は高杉 シルソル頭に
防御-12
スロ+1
業鎧+3
風圧-2
ってあり得るの?
さっき野良でつけてる人見たんだけど >>382
抽選7回じゃないと無理だから黒
防御-12
スキル-1
スキル-1
スキル+1
スキル+1
スキル+1
スロ+1で7回
本来7回目の抽選はコストの帳尻合わせ用のもので防御しか出ないはずだからありえん
まあ見るからに真っ黒だけどさぁ…… >>383
他にもネフィリムアームに防御-48奮闘3とか理論値なのかな?と思えなくもない装備を5部位そろえてて怪しすぎた
やっぱり黒なのか
ありがとう、スッキリした もしかしてうちの業鎧+2達人-1リバカイ胴ってちょっと自慢できるやつ? 同じスキルLV3は最安コストの防御とかひるみ軽減とかでも真っ黒。宝くじ級の超低確率 宝くじ1等を5箇所付けてるようなもんや
MOD勢は無視してこ MODが健全な遊び方に見えてくるほど確率が渋すぎる カタカタ卒業以降T6のs4以上って一度も見てないんだけど通常とスキル特化とどっちの方が出やすいとかある? 理論装備と妥協装備で火力がどれだけ違うのかっていう
そこの火力を伸ばすよりも立ち回りを見直した方がタイムは縮まるよ もうC9+C6+s1の欠け無しみたいなスキル二つにスロ増加を狙っていかないと更新出来なくなってきたわ辛い
1スロが足りないから剛心供応恩恵○属性強化あたりが付いてくると嬉しいんだけど
昨日一日回して引けたのは剛刃破壊王s1だった… 貯めるつもりで金策ラーやナズチヌシアシラしばいてるのに気付いたら回してるんだよねぇ 金かからんからいいだろ
俺なんて2gからモンハンにハマってパチンコやめられたしなw 錬成で業鎧奮闘でたときは、フリーズして頭の中で何につけようかグルグル思考するが、脳汁でるね
神錬成でフリーズする感覚みんななら味わったことあるよね
一点狙いとか特に。
風粉塵s1とかも脳汁でたわー パチンコかソシャゲの方がまだ簡単に脳汁出せそう
確率本当どうにかしてほしいし、なんなら1つ目のスキル確定くらいハモンさんから習ってきてくれ >>403
ほんまそれだよねw
配信者もPC版でやってる人みるし
やっぱりゴニョゴニョしてるんかなと思うよw
スキルマイナスの位置指定+スキルのコスト指定とか欲しいよ ここまで錬成させておいて最終アプデで今までの錬成を過去にする防具なり新錬成コース来たら笑う 全然ウェルカムだぞ
討級レベル上げきらなきゃならないとかでも周回しまくるわ
霧の中で手探りの現状はもう良いかなって アイボーでいうブラキウムレベルの防具のポジションがケイオスネフィリムリバルだとすれば最終アプデのドラゴン枠はほぼ全ての既存防具を過去の産物にするやろな
流石にひっくり返らんやろと思ってたのを全部過去にする それ自体は良いけど
それならPS版とかのを早めにswitch版に追いつかせてほしい
switchはもうドラゴン装備みたいなのでもうやりつくしてるのに
PS版はまだ狂化がどうのってなるとちょっと悲しい 次のアプデが最終でしょ?
アマツがミラポジションって言われてもちょっと違和感が >>411
4月に第五弾って言った直後に4月以降もアプデ予定あるって言い方してたからもう一つあると思うよ じゃあまだまだ遊べるってことか
なんだかんだでサンブレ以降は他のソフト買ってないから一年近く遊べてるなぁ 4月以降はあと2、3回イベクエ更新します程度なんじゃね
イベクエに装備更新出来そうなヤツちょいちょい混ぜてくれたら次の冬まで遊んでそうではあるんだけどそれも高望みだろうな >>383
抽選7回目はコストの帳尻合わせってどこ情報?俺錬成の仕様勘違いして出るはずのないもの求めて錬成し続けてるかもしれん つべでサンブレイク抽選回数とかで検索したらそれっぽい動画は出てくるぞ
ふんわりとした体感だが俺も抽選回数は6回だと思うな >>417
素で引こうと思ったら宝くじ1等何個分の確率なんでしょうね... 欲望のままにスキルとスロ盛りまくりの人は呆れたを通りこして、
人前で交尾始める犬みたいで面白いわ 業鎧1s2スキル9番目マイナス
どこに移してやるべきか >>417
これあえてスキルマイナスすることでちゃんと出たように見せてるんだろうがこんなスキルの増減今まで見たことない、ってすぐわかりそうなんだが 改造して好きな防具に好きなスキルつけるんなら何でクエスト潜る必要があるんですか? >>425
自分でも探してみたけどあとはネフィリムの頭の弱特属性でs431ぐらいだ
狂竜消し業鎧s1腕脚があるから業鎧3ネフィリムにできるけど弱特属性は消してもいいのだろうか MOD否定派でもないしチート擁護するわけでもないけど
こんな延命しか考えてないいつ終わるかわからんクソガチャやるより好きなスキル付けて好きに遊んで別のゲームなり趣味する方が普通だと思うわ PCでMODまで入れてゲームする普通の人がなんだって? Switch版のエディターの流れで何故かPCガー!MODガー!くん涌いてて草 ウッキウキで煽ってるとこ申し訳ないけど普通ってのはPCでゲームのとこじゃなくて普通サクッと遊んで別のことするってことな
モンハンなんて元々は狩りして装備作ってその装備で遊ぶもんだし
まあガチャスレでこんなこと言い続けるのはスレチだろうからこれ以上あんま言わんけど チート使おうがMOD入れようが別に楽しみ方は自由だろう
ただオンラインでやると反感を買うからソロ専でやるべきってだけでは サクッと遊んで別のことやるのが普通にかかってたのか
すまんな モンスターを倒したいからモンスターを倒してるんだよ モンスター倒すための装備を作るためにモンスター倒さないとね 過去の錬成で付ける防具ミスったなぁってのが何個もあるのがホント悔しい
付け直したいわ 使ってたけどアプデで役目を終えたとかならともかく、
全然使ってないものは錬成付け替えたいと思うな
俺の場合+s4部位が結局使わないまま死蔵中 >>437
装備を作りたいから装備を作ってるんだよ >>433
チートやっても飽きて終わり
バグ利用してマリオ楽しんでもスリル味わえないのと一緒 >>442
残機バグらせてやるぐらいなら普通だけどね
スリル求めて残機増やさずにやるようなのは少ないやろ ポチポチボタン連打して時間を無駄にするぐらいなら早く飽きた方が健全だったかもしれない むしろ小さい不満がいくつかあってストレスになってやめるよりmodで解決して楽しむ方が長く遊べることもある
モンハンではとくに使ってないけどね >>446
オンラインに来なければ勝手にどうぞ、だとは思うけどね
ただソロでチート使う意味ってなんだろな
殴ったらモンスターがワンパンで死ぬチートがあったら楽しいか?ってなるしね
あと自分はやってないけど、みたいなのって枕やってる子いるよ!私はやってないけどね!みたいな安物芸能人みたいで気持ち悪い ワンパンするMODは何が楽しいか分からんけど
素材とか錬成を緩和するMODぐらいなら楽しいんじゃね?
俺はDPSを表示するMODしか入れてないけど 今くらいでいいんだよ
4Gの時それほど沼らずに1728素紫s3大剣引いちまってすぐやる事なくたった思い出
最高スペックが遠ければ寿命も伸びるが辞めたきゃいつでも辞めればいい >>448
MOD使う人が現実的なモノ作るとは思えん
理論値ギリギリのとかバンバン作り出すわけで
それって結局ワンパンではないにせよ現実的でないのは変わらんわけで
果たして求めるモノがなくなった後にゲームやるか?ってなると
結局やらなくなるから寿命なんか伸びないでしょ
DPS表示とか姿を変えるMODぐらいならゲーム性に支障ないからまだマシだけど
個人的にはDPS表示でいうと参加者全員がOKすれば全員の出した総ダメージ個別に見れる仕組みとか欲しいなとは思ったりもするけどね
どの武器とどの武器の相性がいいかとかが分かっていいなと思ったりする
もちろん仲間内でやる時限定でだけども modの話はいい加減別スレでやってくれませんかね
何回目だこの流れ そもそも理論値の装備を作ろうが上手くならないんだし討伐タイムそんな変わるのかと
早く狩れるよう練習すればとしか思わん 今の現状でいいとかモンハンしかやることないんかって思うわ
そういうマゾ要素求めるならネトゲやればいいし ほんと飽きないな同じ話をそれもスレチなのをいつまでも ジャナフ腰錬成してたらスキル4つついてびっくりした MODマンはどこにでも湧くからMODでNGにでもぶち込んどけ 錬成modはオンに来なければ好きにやれってだけになのに勝手にワンパンmod楽しいか?って話しにすり替えられるの何回目だろうね >>443
エスピナZ腕、リバルクシャ胴、リバルカイザー頭腕、混沌腰
リバカイ腕かリバクシャ胴がおすすめ >>458
ありがとうございます
装備更新できるかシミュってみます 500先まで錬成結果見たけど碌なのねぇわ
アプデしてもリセットされないんだっけ どうでもいい話だけどスキル2欠けの呼び方は2通りあるって話
スキル5,12欠けと8,9欠けは同じ位置を示している
どっちで呼んでもいいからしょうもない話だけど >>460
回す防具を変えれば結果が一応変わるはず >>460
回す防具を変えれば結果が一応変わるはず 500なんてあっという間に貯まるから気にせずどんどん使ってけ もう指定した錬成結果になるまで
オートで錬成してほしいわ >>448
ワンパンして素材集めるのと
素材の消費を緩和するのは同じこと
DPS表示も同じだろう
昔はダメージ表記すらなくてヒットストップとかで弱点攻撃できてるか予想してた
今はダメージ表記ありになったり捕獲ラインわかるようになって便利だけど
狩猟してる感が減った気がする➡ゲーム性が変わった感じがする
DPS表示を許すことは、CAPCOMが意図してないゲーム性の変更につながってるよね? 琥珀はもしかしたら新しいの来るかもしれんし金がアホほどいると思って貯金しようと思ってるけどみんなどうやって金作ってるん
ソロ専だから金策ラージャンも一戦やるだけでストレスマッハでなかなか貯まらんわ 琥珀カンストさせると自動売却状態になるからその状態で救援遊びしてる
そろそろ金がカンストしてしまう >>470
連射放置に抵抗がないなら回復笛で15分放置しとけば犬が倒してくれるよ
もしくは水没林とかで鉱石集めるか 今verは貯めておいた琥珀をあまり消費しなかったのと琥珀入手量が更にインフレしたから多少はね
装備更新については業鎧2とか奮闘2とか引ければ更新できるっちゃできるんだが… 狩り?モンハンプレイヤーはガチャを生業としてるんじゃなかったのか ワシは昔カタカタを生業としておってのう
その村は何者かに焼き払われたが今思えばいい時代じゃったのう 狩りの結果、錬成品やおまもりが報酬で出る方がよっぽど健全なんよ 昔はお前のようなハンターだったが膝に矢を受けてしまってな 杉浦「何度も同じモンスターを狩り続けるのが面白いのでしょうか アプデで錬成にスキル追加されて結果変わることもあるしインじゃねーの 第一スキル欠けリバクシャ腰よくつけてるわ
胴もリバクシャだと鋼殻4もいらんからな 俺はリバカイリバクシャ頭に付けてるわ
粉塵も風纏もいらんし 粉塵いらないなら通常カイザーでいいし
風纏使わないならリバクシャは💩だよね うちはリバクシャ腰だとコストの都合上ジャナフ腰に負けること多いわ まぁ第一スキルって各防具の目玉スキルが基本的についてるし、欠けさせたくないのが多いのはそりゃそうだわな >>481
それ私も狙ってるやつだ
ラヴィーナ4スロ空き放題だからアプデ後かなり強いと思ってる 第1と第5スキル欠けのs4プラスが出たけど、
記念にリバクシャ脚に付けてスキル無しs444にすべきか
他に良さそうな移植先あるかな? 試しにリバクシャ胴に付けたら、業物が2つ消えてs442になった
アドバイス無かったら、脚につけてるところだったわ はーマジ移植知らない頃やってて今になって後悔することがよくある
なんであのときの俺は開国バルク腕の力の開放-1奮闘激昂をそのままにしてしまったんや 12番目マイナスのs4出たのですが貴重な錬成なので有識者の方に移植先をお尋ねしたいです。大剣、アックス2種、ガンナー3種を使います。 防御-12で耐性変化無しの場合
c15が出るのは確定なのか? リバクシャ胴かケイオスネフィリム腰でいいんでね(適当) >>502
リバクシャ胴か茶ナス腕じゃね
どちらかというとリバクシャ胴推し 欠けなしs3さえ出ない
次アプデではお守り錬金が増えるんなら最終アプデに新しい傀異錬成もくれ 昔のネトゲみたいに錬成防具を他プレイヤーに売り捌きたい >>478
それやった結果、モンハンは持ち帰った素材で武器を作る狩猟ゲーだ直接DROPは健全じゃないって叩かれたのが4シリーズだ 王琥珀9999消費して好きに錬成カスタマイズできる錬成法を追加してくれていいぞ ムフェトと珠ガチャが一番健全だったんじゃないかなって コスト15以内で好きに錬成出来ます
スキルを1つマイナスすれば使えるコストが10増えます
これでいいだろ ムフェトはギルクエの緩和版って感じだったよね
傀異錬成は現環境だと神引きしなくても装飾品の関係で差が出にくいけど
今後のアプデで有能な4スロ装飾品が増えると変わって来るかなあ >>507
それやっちゃうとRMTとかする奴出てきそうだよねw
メ○○リとかで出品するやつ出てきそうw
ま〜でも交換か某MMOゲーみたいに錬成効果を何かの書
みたいなものに移して保管する機能とか欲しいよね〜 わたし弾節消えs4のリバクシャ胴持ってるけどガンナーだから、剣士のあなたが持ってる業物消えs4のリバクシャ胴と交換しない?
とか開発も気に入りそうな結構健全な交換だと思うけどね…ポ○モンみたいだけど 交換するには一緒にクエストを50回行くほど仲がいい間柄だけ、とかにするなら有りかもな
一緒のプレイ時間50時間以上とかでもいいけど
RMT防止のために 交換なんてされたら装備作るのが簡単になって悔しいからされる訳がない T6 第2マイナス フルチャ 死中に活 ってどうなん? >>520
「交換準備もこちらで実施します!」みたいなのにつられてアカウントパスワード教える輩が出るからむしろダメでは >>523
モンハンはアカウントパスワードでユーザー管理してないじゃん モンハン自体じゃなくてSwitchのニンテンドーアカウントよ
認証情報全部渡す馬鹿がいればセーブデータお預かりの機能で原理上は他人にデータ渡せる
で、もちろんモンハン以外も色々触れちゃうから悪用し放題
まぁ実際そうなったとしても自業自得だとは思うけどね >>518
そんなもの出たら出た職種に就職がカムラの流儀
主導権はパチ屋にあるんだ >>525
ちょっと分からないんだけど、switchのユーザーアカウントとニンテンドーアカウントは別だよね
同じswitchにユーザーアカウント複数作れるけどニンテンドーアカウントとの紐付けされてなければ
セーブデータのお預かりは出来ないし仮に他人に教えても
他人のswitchにはswitchユーザーがすでにあるわけだからそこに
他人のセーブデータ上書きなんか出来ないだろう
出来たとしてもそれじゃアイテム渡す方のセーブデータ消えてしまうのでは? 蓄撃1攻撃1第2欠け出て喜んでたらシミュにでてこなくて草 >>528
ニンテンドーアカウントに紐づいててもswitch内に複数アカウント共存できるよ
実際、自分も家族のSwitchに自分のデータ入ってるし自分のSwitchでも家族のSwitchでもどっちでも起動できる
それ以前に自前で通信する気ならSwitch2台あるだろうしね
まぁスレチになってきたし後は任天堂公式の情報でも見てくれ 攻撃1業鎧1S1きたぁ!
なお1.4番消えの模様… >>531
リバクシャ胴、リバルカイザー脚はどう? DL含めソフトがないとセーブデータ預かっても起動すらできんけどな >>522
フルチャと死中を両立するのに鬼火まで求められるし
そうなるとそもそもの攻撃や超会心が削れるから武器種によるけど大したあれじゃない 使い道は無いんだけど
T6防具に欠け無し広域3とかでた
C6スキルとは言え、こんなん出るんだね フルチャ維持の時点で、ハメみたいなもん駆使するのでは?
もしくは被弾なし >>536
カタ時代に全く同じの引いて探索用装備としてシルソル腕につけたわ >>504
>>505
ありがとうございます。剛心依存と冰気が錬成落ちした時でも胴と腰は優秀なのでエスピナ腕に決めました。 錬成してなくても別ゲー3月初め辺り始めちゃってちょっと離れてたら戻る気が消失しちゃったわ
次の次が最終っぼそうな雰囲気はあるから次のアプデで全力ガチャして最終アプデは流して終わりでいいか? 別にええんとちゃう?世の中のゲームはモンハンだけじゃないぞ ありがとう
4月アプデの防具を理想に近づけられるように頑張るわ
まず琥珀溜めとくね >>537
だからこそ鬼火がないとフルチャと死中両立せんぞ イヴェルカーナのアプデから追加された錬成で出るスキル纏めたとこないですか
今回のアプデほったらかしで4月のやつでまた復帰したいのですが >>531
>>532 も言ってるけど剣士ならリバクシャ胴よさげじゃね?2スロ8個+1スロ+業鎧1鋼殻1 欲しいわ 7枠目のコスト調整の意味がわかってないから錬成結果のコスト計算ができねえ
俺は雰囲気で傀異錬成をしている >>553
6回抽選して余ったコストの分だけ防御が増える枠として7枠目があるってだけだ
例えばレア10はコスト10だから6回目までにコスト9使った錬成になったら
7枠目で防御が1増えるみたいな感じ >>553
7枠目は余ったコストで防御がプラスされる
6枠目と7枠目でコストを使いきれないと6枠目が再抽選される
50回再抽選しても出なければ50回目の錬成を付けてコスト余りで終了、これによってマイナスだらけの錬成が出来てしまう どうせ同じテーブルの防具にしか移植できないのにコスト計算する意味はあるんですか コスト計算ができないとうっかり弱特-4してしまう可能性があるからな >>556
何か微妙に違うような....w
6枠目と7枠目でコストを~の部分はどこソースなの?
自分が調べた+〇析情報系だと以下が錬成のルールらしいよ
・スキル数は最大5種類 ※元防具のスキル種類数含む
・スキル数が5種類を超える抽選が出たら再抽選し直す
※↑ゲーム上からは見えないと思われる
・追加コストが予算コストを超えたら錬成を再抽選する
・防御力の合計値が0になると再抽選し直す?
・合計コストが0になった時点で錬成を確定し終了
・又は抽選回数が50回になっても錬成が確定し終了
てか↓に詳しく書いてるよw
https://i.imgur.com/HDqach4.png >>559
スキルは5種類を越えなければ何回でも抽選されるのか? お金も琥珀も尽きる
↓
鍛冶屋男「頑張ってくださいね~w」
鍛冶屋女「またどうぞ~w」 >>560
あ〜あの人の動画か〜なら信憑性高いかもね〜
あの人の練成の解説動画が一番わかりやすいよね〜
他のyoutuberさんの動画は勘違いもあるし微妙なんだよね〜 抽選1回目は防御確定とか言ってた奴もいるしMOD勢の適当傀異錬成装備の画像も普通に流れてたりするし何が正しいのかもうわからんわ スキル特化以外は1つ目防御力確定のはず
防御力がプラマイ0になって消えた場合はその後どうなるか知らんけど 6枠って嘘だったんだな
7抽選以上されてる防具付けてたやつ、チータ扱いしてごめんな 大して理解してなかったけど全ての要素でマイナスしかつかない錬成って
コスト稼ぐだけ稼いでそこで抽選回数が切れたからと思ってたけど違うのか 少し前は抽選自体は6枠で7枠目で余ったコストで防御っ言ってたのに嘘なのか?もう鈴木が真実教えてくれ まあPC版で何が何でも正規品にしたいなら琥珀MAX金MAXでガチャ引き続けるしかないでしょ
変に理想防具をModで作ろうとするのが悪い
まあ俺はSwitchでしかやってないからそこらへんのさじ加減は知らん >>571
自分もあんまちゃんと読んでなかったが、抽選の過程でゼロになったらやり直しってだけで
最終的なコスト調整が入った時にプラマイゼロになるのは普通っぽいな もう疲れたからポイント振り分け制に変えてほしいわ
防御力や耐性値を減らしたらポイントが増えて好きなスキルやスロ拡張に割り振れるようにね
ガチャ式にするならワンボタンでどんどん更新出来るように変更してくれ T6で業鎧チャマス3枠目欠けが出たんだがシルソル胴に移植すると火属性強化が-2される、、、
ギルドパレス腕だと-1で済んでて2ページ目もないんだがこんな事有り得るのか?
コストおかしくならない? ギルパレ腕だとlv1しかないからマイナス2個目はスキップされただけでしょ
シルソル胴でマイナス2されて余ったコストは防御にでも充てられてんじゃないの >>579
なるほどありがとう
業鎧チャマスなら狂化弓かなって思ったんだけど良い移植先無いかな? スロ5とか出してる民は錬成どれぐらいしてるの?
暦足442でもスレ見るまではよくやった感あったけど いうて暦脚442はs3だし...
s5はまだt5の欠け1しか見たことねーや
実際出たら欠け部位に合わせてリバカイ頭腰暦脚かね 正確な回数とか覚えてないけど数万連は確実にやってるよな
10万連以上はやってんのかなぁ?
それでもT6でs5は1回しかないが 奮闘業鎧欠け2が来たけど双剣しないならネフィリム腕脚以外がいいよな
ゴルルナ腕か暦脚のどちらの方が使い勝手いいかな? >>584
さっさとネフィ腕に付けて双剣を握れ
弓かチャアクでも使える >>585
やっぱそうなるよなw
ありがとう
素直にネフィリム腕につけるわ >>586
チャアクや笛なら激昂変換伏魔奮闘業鎧なんかも目指せるかもしれないけど
ピーキーだろうしまずは無難に狂化でいいんじゃないかな あと、狂化は流石に次アプデでも錬成落ちしない読み
…しないよな? 錬成落ちしてないのって伏魔と弓溜め段階とイブシナルハタのやつくらいじゃね?
狂化も普通に出てきそうだが みんなナカゴと港ババアで錬成してるの?
おじいちゃんにお願いするのがカムラ経済も潤うしイオリもお小遣いもらえて最高だと思うんだけど カムラはアクセスが面倒くさすぎてエルガドでしかやらんくなってたよ まぁ実家のあるカムラに還元するのが筋ではある
ふるさと納税かな?返礼品でレア錬成くれ 鈍器使いはライズにおいてきた
ハッキリいってこのインフレにはついていけない… 鈍器ってあくまで汎用なイメージあるけどなんでライズのときに強い強い言われてたの?
武器種にもよるのかな 適正あったのニンジャとグランドカオスとグレイスソウルくらいじゃないか?
汎用性はないだろ 鈍器はライズのときと違ってMRになったら武器の斬れ味が紫白が当たり前になって意味無くなったからでは 肉質42まで心眼適用されるから脳死殴りに最適だった
チャアクの榴弾ビンにも反映されるからガチ構成でも一部使われてた 鈍器向けだった武器も強化されて中途半端に切れ味良くなっちゃったからね 鈍器はMR防具には一切ついてないし錬成でもお守りでも出ないからな
MRではもう使うなよっていう開発からのお達し 鈍器は武器倍率400で紫の333.3相当だからなあ
XXの環境ならともかく素紫330に属性あるのが当たり前の環境じゃ相当キツイよ
開発は上位までのスキルって認識なんだろうよ でも逆に言えばもっと盛れば武器種によっては使えたわけでしょ
榴弾ビンとか攻撃力依存だし 地味に粉塵纏の威力も上がるのか
だからなんだというレベルだが 装飾品で付けられる2スロスキル2個分と考えると平凡だよな 確かにシルソル444より442+スキルの方が出番あったな あれあれ、良いんですか?
詰んじゃいますよ龍気活性 いいですよ。積んで下さい。龍気活性とやらを。
それで満足したら帰って下さい。 龍気変換と龍気活性を合わせた龍属性特化装備を作れないこともないのか 激昂みたいに変換部位に活性つければあと二つだけだから組むことは割とできる
ただ、8割維持が虹鳥ないとしんどいし、恩恵がない属性だから思ったほど強くはならない 活性を珠で積むくらいなら錬成で欠け無し活性S1耐性マイナスなし狙おうぜ
S4よりは出やすい感じだぞ >>618
活性って50を足すんじゃなく50になるスキルだから耐性マイナスはむしろ歓迎じゃね?
発動維持しないなら別だが ギルパレで攻撃合気s1の火事場2欠け
欠け位置見ようとリバクシャ腰に移植したら合気気絶耐性s1の体力回復1欠け
うーんどういうこと
https://imgur.com/a/S6bTlmC
https://imgur.com/a/iHJ0ckF 攻撃がマイナスとプラスが相殺されてスキップされたってところでは?
笛wiki参照 >>624
リバカイ腰で試したら達人芸と弾道強化がマイナスされたからそうみたい
ありがとうございます 龍気活性2なんてついたら8スロ分だぞ
皆に自慢してこ 逆恨み1s3強いじゃんと思ったが1,10消え
ラヴィーナ脚しか選択肢がない スキル特化で奮闘業鎧2欠け狙い始めたけど奮闘剛刃とか奮闘確蓄とか奮闘災禍とかしか出ねぇ 奮闘+αはちょこちょこ出るけど業鎧の場合は出ないな
確率同じだよね? 俺も奮闘s1ちょくちょく出るわ。ラスボス腕脚の2つあれば十分なんだけどな。業鎧s1がほしいわ なんやかんや業鎧s1はまったく出ない時期から今では流してるくらい出たな、昨日念願の欠け無し業鎧チャマスきて弓更新できたわ
欠け無し業鎧2を求めてまたスタートだわ 欠けなしは無理だと思う
500人で回して1回レベル 凶竜症+スロ1→出た
奮闘+スロ1→出た
蓄積+スロ1→出た
業鎧+スロ1→出ない(T_T) 業鎧s1欠け無し狙いだとスキル特化じゃなくて通常ひたすら回すであってるよね?
全然出てくれないんだが… 欠けなしc9s1やc12s1は同じのが複数個でているのに
狂竜症s1は1度も出ないわ c9+s1の一点狙いは1/4840らしいからとにかく回すしか
スキル特化で欠けなし狙うのは無理 s1系で出てないのは見切り、超会心、弱特、装填拡張とかSクラスだな
そのかわり弱特激昂とか奮闘通常弾とか超会心供応とか微妙なのはでる
スロ拡張てそんなに辛いのか? T6でs4欠け7枠目が出たがおすすめ移植先を教えてやくめでしょ 2000回弱くらい錬成続けてようやく欠け無し蓄積強化が付いた
どうなってんだこれ 期待値500回くらいだっけ?
4倍ハマリなら2%弱くらいの確率で起きるからまぁそんな日もある ネフィリムで蓄撃s1の3倍数枠欠けが出たのに移植で逆恨みs1に化けやがる…
この先に奮闘s1の2枠欠けがあるからリリースするしかないのか 俺のテーブルだと蓄撃s1は何個か出てるのに粉塵纏いs1が出ねぇ
鈴木ぃ~このテーブルおかしいよー 風纏1s2欠けなし出たけど付けるモノが思いつかん
リバカイ頭でええか? >>647
何万回かやってるけど畜撃s1は一度だけ
奮闘s1は欠けなしでもう3回はこの1ヶ月で見てる
噛み合わないもんだなぁ
業鎧s1も一度だけだなー 風纏は1で十分だと思う
3付けてもそこまで大活躍って訳でもない >>650
だからリバカイかなと
s2が生きるしね
ただ粉塵も別に2いらないからリバカイ胴使うときはリバカイ頭にする意味もないなぁと リバカイ胴、粉塵纏3になるけど見切り1下がっちゃうな…
粉塵纏3ってどんなもん? 破壊王s2、麻痺強化s2のリバカイ頭持ってるわ
お前ら嫉妬で発狂しそうw ネタにマジレスするのは野暮だと思うけど
現環境で破壊王や麻痺強化ってどんな装備に付けるんだろ 麻痺スラアクで確定蓄撃装備に混ぜたらギリギリ効果ある、か?
麻痺の場合は効果があるか無いかを「戦闘中の麻痺回数」で判断するしかなくて、2麻痺いけるかいけないかの瀬戸際にあるのなら麻痺強化でワンチャンがありえるのかもしれない
この仮定が成り立つ条件を探すのも厳しいしその上で属性に勝たなきゃいけないとなると、という感じ
破壊王は尻尾剥いだりボルボロスいじめたり血気を促進したり色々できるからあればまあ悪くないよ基本不要なだけで 破壊王は狩猟しない場合限定って感じだな
余ってるならいいけど破壊王のスロ値を火力スキルに回したほうが結局強いし 最初は評価上がってた4人なら尚更
今は要らんかな俺のジャナフ腰 号外破壊王S1が泣いてるよ コストや運用の方法が違うスキルで比較するのは良くない
火事場で良くない?って言われたらほとんどのスキル死ぬけどそうしてないだろ 闇討ち使うよりは破壊王斬裂弾のほうが楽だよ尻尾斬り
上で話題の恐竜s1手に入ったけどリバルク腕と足どっちにつけるか悩んでる
足は風纏s1と業鎧s1がすでにある
腕は血気s1を持っていて、他に月光腕に蓄強s1と研磨鋭s1がついている 今時尻尾マラソンなんてするよりも普通に切って捕獲でもした方が効率良さそうだけどね
マルチだと部位耐久上がりまくるからありかもしれんけど効率求めるならソロに行き着いてしまう… 大剣に剥ぎ取り名人付けてネムリガスガエルで寝かせるだけだろ あとは克服シャガル装備で尻尾不足になる可能性があるか 変異角折りづらいよな
頭しか攻撃してないのに折れない時あるし腹立つわあれ あれ怒って角勃起させてる時じゃないと破壊できないからな
ランスやチャアクじゃないとかなり面倒
ゴシャの肝も面倒だけどこれはバハリで交換できるからな 欠け無し業鎧剛心スロ0
擬似業鎧スロ1として使えるな T5の主要装備が何か忘れたけど最近ジャナフ腰錬成にハマってます 攻撃3護石にバルク腕脚だと攻撃溢れるからジャナフ腰の攻撃マイナス前提に凄いの付かないかなぁって思ってる ジャナフの錬成楽しいのは分かる
持ってる中で使えそうなのは蓄撃ひるみ軽減S1と狂竜症攻勢S1、風纏渾身S1 >>679
そこまでしてクーゲル担いでるのほんと笑える >>679
クーゲルなのがまたポイント高い
ランススレのもそうだったけどこういうやつって錬成ほとんど触ってないから加減わからないんだろうね、こんなのありえないってのがわからないから平気な顔で理論値ですとか言っちゃう >>682
あの流れは見てたけど理論値って言ってたしまあすごい錬成だけど理論値に抑えてるんだろうと思ってたが理論値超えてる奴だったのかよ 1、1欠け弱属s3来たんだけどリバクシャ胴以外いいのあるかね?
ハンマーかボウガンでやってるからどれかでの運用想定してて固有スキルは他でつけようかなと
(スキル1が弱属やレベル1だと使い物にならん変化する >>682
今更見てきたけどあれは酷いね
まともに錬成回したことないってことがよく分かる 欠けなし蓄積時攻撃強化スロ2とかでたわ
使わないからスルーしたけど
つーことはコスト低い欠けなし業鎧スロ2なんて余裕のはず 4欠けs3納刀術…
弓でケイオス鍛えようとしたのに奮闘狂化消えるんだが移植先ってどこがいいかな c9+s2自体はたまに出るよ
集中1s2とか合気1s2みたいなのしか出たことないけど s2系でキープしたのは鬼火、奮闘くらいあとは2スロスキル2個のほうがお得だからそっちだな
リバクシャ胴の業物鋼殻欠けの巧撃s3は普通に狂化弓で使ってる
これが業物2個削ってくれたら100点だったわ
弓は4スロ必須だからまだまだ足りないけど C9スキルの2増加は偶に出るけど、C9+2のs1ってのは欠け有り無し問わずで存在するのかな? 欠けありなら、大体出るから
なんせ2欠けの可能性もあるし >>696
コスト21と24どっちが出やすいかって問題よね
スロットはスロット判定引けばいいだけでもスキルは母数が多すぎてばらつきやすい
もし+2が同じスキルって言う事ならもっと大変だし 軽い気持ちで怨嗟マガド腰に欠けなし狂竜つけようと思ったけど
琥珀全部溶かしても出なくて草なんだ🤣 T6スキル特化で欠け1(2.5.8.11) 弱特【属】1+会心撃【属】1が見付かった
ナンニデモ=蓄撃でやってるから有用か全然分からねえんだけど残す価値はある? >>701
双剣ならどっちも必須スキルだから狂竜消しケイオスとかかな >>696
C9s1が欠けなしでいくらでも存在するんだから欠けたらC10足されるのでいくらでもあり得はする
ただそんな配置のテーブル構成に当たる運があるかどうかだけど
YouTubeでは業鎧2s1で欠け1のは見たことあるな この前錬成配信者の所にs3チャマスマイナス無しが出てたからコスト27まではいけるんじゃない 欠けなしって意味なら理論上はコスト35までならいけるが抽選回数考えたらあと1回なので今度は増やす方が足りないので
現実的にはコスト30に増やす抽選2回ってのがありえる最大になりやすいかと
s3チャマスの例なら防御12マイナスが3回に属性マイナス2とかが1回、
s3とチャマス追加でコスト27 でも逆にもうこんな感じでパズル式に好きにスキルスロット防御力耐性組み合わせられたら面白いんじゃね
攻撃錬成とかスロ1錬成は琥珀〇個と天鱗〇個で買って耐性マイナスとか防御マイナススキルマイナス錬成も買うみたいな >>710
そんなもん結局何回ボウガンで高効率クエストやるかで終わりがいつになるかが見えるってだけになるな
仮に琥珀10000個ってなら100個貰えるクエスト100回やるだけ、
じゃあ3分クエストなら5時間だな、とかね
結局どのゲームもエンコンはくじ引きやらされるしかないんだろう
終わりが見えないから無駄にやり続けるんだし >>706
やってんなぁ…こんなの来たらさすがに蹴るわ もうちょいハクスラ的にどんどん装備更新出来たら面白みがあるのだが >>706
チート使ってまでやる事がハメとか終わってんな チートで好き勝手に錬成スキル付けられるのになんで貫通氷結撃ってんだコイツ ゴール装備作るために周回するのに、何でゴール装備量産できる環境でゴール装備使って周回してんの
頭傀異化した? 俺は錬成が好きなんじゃねえんだ…。勝つのが好きなんだよォォッ!! switchでチート錬成って個人で出来るの?それとも金払って業者から買っているの? 予告無くモンスが眠って、大技持ってない武器種ばかりのときにどうすんだよこれ…みたいな空気になるのすき へへ…移植に失敗しちまった
年度の頭からやらかしちまったぜ どうせなら伏魔奮闘激昂変換装備とか組めばいいのにチートなら余裕だろ? >>706
錬成のコスト計算とコスト数値と抽選回数で作ったのがバレバレだな
7回目の抽選が防御調整だと知らないんだろうけどさ 連撃だの狂竜だの3盛るより、闇討ち3積んだ方が強いの知らないんだろ >>721
みんな気にせず殴り続けるのが普通だと思ってた
4Gくらいまでは大剣に任せたりとかしてたけど今は手を止めるほうが効率悪そう そこそこの錬成(目当てのスキル+スロ1~2をスキル特化)で取り敢えずゴールにしとけば充分いい構成組めるから
それ以上は良御守りが必須という事実にマカ錬金に戻ることになる たまに大剣いるのに頭に爆弾置くやついてちょっお前…てなる >>706
ハメカスはここまでやらんと何も出来んのね マカは新しい錬金法が追加されるまで回す気がしないなぁ……… ジャン鉄は操虫棍や双剣の必須スキルレベルに強化しても誰も文句言わないだろ 第一第二スキルが共に3、スロも最大444ぐらいやって欲しい 伏魔3
狂竜症1
s311
こんなのが来るかも知れん 業鎧はコスト低いし錬成でつけて護石は他のやつを狙ったほうがいいぞ☝ 剣士武器は攻撃属性斬れ味は拡張ボーナスでだいぶテコ入れされるが錬成の会心強化と武器の百竜スロ拡張は重いし通常スロはそもそも強化出来ない上に次回も有用な装飾品が追加されるからスロと会心が優秀な武器が一番伸び代あるのかね 護石で固有スキル来たら地獄だな
指定できるならいいけど🥹 傀異錬金が神気みたいなランダムだと確率渋すぎて極光でええやんになるよな 8番目欠けの業鎧2どこに付けるか迷う
シミュ回すとラスボス腕が当たるんだけど今後のこと考えると微妙そうな気がするんだよな 8欠けは需要がありすぎる
ケイオスネフィリムなら狂竜症消しも同時に達成できるから理想錬成だよ ・一部位完結狙うと今までの業鎧付けた錬成全部腐るから避けたい
・ハンマー使ってるから狂化よりはスタン値も上がる伏魔の方を優先したい
っていうのを加味してラスボス腕に付けようと思う
アプデで伏魔が錬成落ちしたら笑ってくれ…… 少なくともアプデまでは活躍するし、産廃とまではならんでしょ
おめおめ!俺も神錬成だしてえわ テオとクシャが無駄に固くなったせいでナズチ絶滅しそう どうせアプデで業鎧装飾品落ちして全てがゴミになるさ >>756
装飾品揃ってない今まではそうだったけど装飾品ほぼほぼ出尽くしたら変わらないと思う
ぶっ壊れ防具出る方が変わる 早くゴミにしてくれって思ってる
そこそこの錬成付いたら宝くじ級の錬成引かないと更新しなくてキツい 業鎧が3スロなら今までの錬成は無駄にならんし、4スロならむしろ価値が上がる 業鎧も蓄撃も狂竜症も3スロ装飾品の可能性があるのがスロ大正義と言えない一番の理由よな
アプデまで貯蓄が一番なんだろうけどそんなに我慢できない… 増える装飾品の数からして業鎧や伏魔はこない気がする
お守りのほうが怪しい お守り最大値高いかわりにランダムとかだろうから怖いわ
諦めて極光産で妥協しそう >>763
ジャンプ鉄人「やれやれ…やっと出番か」 笛なら暦脚だな。超会心は消えてもいいし龍耐性マイナスも良い 1欠け属性はラヴィーナ脚にする癖がついてしまっている 琥珀3倍と耐性-7が嫌で今までスキル特化回してなかったけどこれ有用スキル2種結構ボロボロ出るのね
今日だけで超会心s2、チャマス2、業鎧2、奮闘鬼火、チャマス狂竜とか出ててビビる(自慢)
上振れてるんだろうけど生贄スキルあるなら通常錬成より圧倒的に当たり出やすいって考えてもいいんかこれ 10,12欠けの3スロ蓄攻1引けてラヴィーナ胴腕腰がしっくりくるし、この際だから太刀か大剣に手を出そうと思ってるんだが太刀なら腰大剣なら胴か腕でずっと悩んでる 激昂変換装備が作りたいからスキル特化は敬遠してたのだけど、お手軽ではあるよねぇ… やっぱり今更新するとしたら有用スキル2つ+スロ1の2欠けか、有用スキル1つ+スロ3の1欠けとかだよな
それ自体はたまに出るけど欠け位置がうまく噛み合わなくてなあ >>776
このあとどんな防具が追加されても一生使える腰装備っぽい
唯一例外があるとしたら無属性強化が来るときか最強の属性武器が来たときくらい いくら激昂が装飾品で来たとしても結局耐性マイナスは避けたいじゃん? アプデで攻撃2と達人2の装飾品が実装されるみたいだからs444とか神装備になりそう 全て4スロ×3のネセトシリーズでこのゲームを終わらせてくれ ただ攻撃とか達人の4スロくると錬成で引いた時にコスト9とかコスト12とかと価値があんまり変わら無くなるのはつまらんな
そこら辺を上手いこと調整して欲しいがジャン鉄をレアスキル枠にする開発だし期待は出来んか 欠けなし業鎧+会心撃…
つけるなら混沌頭か怨マガ腰辺りが無難なのかなこれは 攻撃、見切りとかコスト15の2スロスキルはハズレ枠になったな。防御耐性が下がるから納刀とか蟲使いより弱い これ >>768 悩んだけど、
ラスボス腕で逆恨み消して属性ガンナーで使うか
ラヴィーナ腕で抜刀消して冰気錬成剣士で使おうと思う。
伏魔とか冰気がアプデで来たらゴミになるけど、そこまで先は心配しないで良いかな? 狂竜症+業鎧がゴミとかもうこれまでの全てが過去になるよな 伏魔は4スロできても驚かんわ
龍気活性と違って最大3だからまだ何ともなるし >>789
渾沌頭かリバカイ胴が無難じゃない
怨マガ腰はスロ換算他より劣るしアプデで微妙になりそう コストの仕様をよく理解してないんだが、
スロ+5を実現するにはスロ3(c18)とスロ2(c12)を7回強化のうちに納めないといけないってことだよな
しかもマイナスから入ってスキップされないように スロ2、スロ3追加が出にくいのに加えて、残り4枠でスキル欠けと防御マイナス12を複数出してコスト捻出。
宝くじ級に近い超低確率だわ 第5マイナス風纏s3出た
リバカイ腰ぐらいしか選択肢ない? 錬成ぶん回してたらエラーで落ちて萎え
4時間消し飛んだ上にまたゴミ錬成引き直さないといけないのつれぇ 無難な当たりほとんど出し尽くした人は数千手先まで見て神器候補なければアプデまで待つとかやるんじゃね 騙されたと思って空中型虫棒にジャン鉄錬成してみろ
飛ぶぞ >>805
同じ時間帯に強制エラーで落ちた
なんかあったんだろう 錬成中のエラーはたまにあるよ
カタカタやってた人ならよくわかるはず >>796
ありがとう
無難に混沌頭につけたよ
折角スロ3+匠とかいう悪くない錬成が出たのに7番目欠けという…リバクシャ腰位しか付けられそうな候補がなくて辛い amiiboでも何時間も続けてると落ちることあるね エラー落ちからのアプデでカタカタ卒業したやつとかいたな カタカタ大学にエラー退学処分で放校があったとは…
飽きて自主退学はあるだろうけど スキル特化は結局ただ妥協品を時短で錬成出来ますってだけで
次アプデでより高コストな通常錬成の上位版が来るってところか
琥珀・真が来るとしたらならこの流れだよね >>814
これほんと草生えた
エラー落ちから即アプデ始まって止めようとしても止められずやむなくカタカタ大学中退したけど今となっては中退して良かったと思えてる 欠けなし蓄撃納刀でた
太刀使わなくてわからないんだけどつけるならどこかな
氷気運用だとラヴィ胴に納刀3ついてるし氷気なしの構成で使うべきか?リバカイ胴が無難か? >>813
メルゼamiiboで3hくらい福引回してマカ油が2000超えたあたりでエラー落ちした時は発狂しそうになったわ >>822
逆に考えれば納刀1つ消せるとも言える
ぶっちゃけ今の太刀で冰気使わないことって(少なくとも物理主体だと)あり得ないから、そうでないならカクトス専用装備でも組まない限り納刀の錬成に価値ってないと思うよ
まああくまでも個人的意見だから他の人の意見も待って結論出してくれ ついにいたわりっぽいのが来たけど
1スロも割とカツカツだからマルチ用にねじ込むのが結構しんどいな 錬成ガチャまわりは指がつかれるしコントローラーの寿命も減るのでなんとかしてほしいね
100連とかできるようにしてほしい 10連は最終アプデの目玉なんじゃね?
このアプデが最終の可能性も十分にあるけど >>829
ひるみは団子で発動させてたんよ
いたわり来たらガンスやボウガンが気兼ねなくFBFや拡散打てるようになるだろうから野良やるなら付けるのが暗黙の了解になりそう >>830
なるほどね
まあひるみ軽減+他人へのFF防止が1スロで済んじゃうし、付けろの風潮はひるみ以上に強くなりそうだね 付けてない奴が付けてない奴に文句言う地獄の人狼始まりそう 1スロもカツカツだけどコスト重く設定して錬成おまけ枠に甘えさせてくれなさそう 自分以外の3人が付ければいいんでしょ?
後はわかるよね? 太刀自身はいたわりが要らないけど周りがいる
つまり太刀使いにとっていたわりは錬成のゴミスキルになるので弱体化確定 ひるみ軽減がトレンドに入るくらい歓迎されてるけど
普通は、そもそもFF自体無くせよって思うよなぁ…w 登場して即、錬成入りするようなことってあるかなぁ?
・・・いや、あるかもな 1スロもカツカツだしおまけで付いてくるなら有難いが… >>831
低ランク帯の人がつけれなくて、ひるみと両採用でつけなきゃいけなくなる気がする
ハンマーは戦いやすくなるなー いたわりはむしろガンナーが必須だろ
ガンナーがバンバン撃ってると近接はひるみ軽減ないと身動き取れないからな
翔蟲回避とか狙撃されると急に落とされたりする とりあえずいたわり全員付ければ問題ないんだけど果たして全員付けてくれるのだろうか
いたわり付けてくれない読みの怯み軽減とかになるかも >>847
小型に軽くつつかれるとかを抑える意味合いはひるみ軽減にはある
そもそも尻餅をひるみに一段階緩めるとかの地味な効用は
細かいところで仕事するからな あ、これ自分も味方も無効化するのか
ならいたわりでいいね >>848
それはそうだけど今小型の話出てないじゃん
いたわりつけてない人がいたらひるみも必要とかに対して言ってる 自分への攻撃も無効化できるから付けてない奴が悪いの風潮の方が強くなるんじゃないかな >>850
FF対策だけで考えればそう
味方からの攻撃も味方への攻撃も両方なくせるわけだし ぶっちゃけて言えば緩衝なんてスキルはいらなかった
ひるみ軽減1に効果追加しとけばいいだけの話 >>850
このいたわりはテキスト通りなら攻撃する側される側両方に効果あるから自分が付けてれば味方にFFすることもされることも無くなるぞ 前激励珠?とかいう装飾品攻撃達人と一緒に映ってなかったっけか あれ何なんだろ 吹っ飛ばした味方の火力が上がるFF奨励珠かもしれない 吹き飛ばし武器が居ない+全員ひるみ軽減つけてるPTなら
緩衝に変えると雑魚でひるむようになってしまうだけだよね >>857
レベル2で
笛吹名人の効果プラス
味方全員に気絶無効と回避性能+2の効果 >>864
これ自分の回避性能の部分だけで見てもスロ1で回避性能1つくのレートだいぶ狂ってるよな 2番消えの速射1s2引いた
エスピナZ頭でいいんだよね?
速射ライトは3スロ使いがちだからちょっと悩んでるんだよな
冥淵腕で411とか冥淵脚で431とかもありなんだろうか >>870
いや、何につけるべきか悩んでる
ちなみにこれまでは笛と奮闘業鎧双剣以外は使ったことない ラヴィーナにつけて冰気錬成が残れば神
消えればそこから考えろ >>872
2スキル防具だと第1と第2がマイナスなのよ。ちなみに4スキル防具も第1第2マイナス なら1,2,5,6,9,10で3スキルの3番消えが重複してるんだろうから多分6,9消えだろ
冰気錬成部位に使えないから頭か脚で選ぶとしてエスピナZ頭くらいしか選択肢がないんじゃないかと思うが
あとはもう冰気錬成を使わない武器の蓄撃がどうなのか次第になるはず
だとしてリバルカイザー腰か陰陽腕かしか考える部位も無いけど。他はミズハ醒とか使うのかどうなのか程度 冰気使わず蓄積は太刀なら上からクシャカイミヅハマガバルクがテンプレやな 2番目10番目欠け業鎧s3どうしよ奮闘消えるけどネフィリム胴でいいか >>877
リバルカイザー脚につけたらどうなんの? 第3マイナスで業鎧奮闘砥石なる久々に良さげな錬成(砥石は余計だが)全くシミュにかからん 3、5番目消しの満足感1耐爆1スロ4てのが出たんだけど、良い移植先ありますか?相当考えたんだけどネフィリム腕の逆恨み、狂竜消しくらいしか思いつかない ひるみ軽減装填速度S3第二マイナス…
ヘヴィ使いのワイ歓喜 アマツ防具どうなるかね
過去作見ると水強化はともかく力の開放とかいう使いづらいスキルがデカい顔してるが スキル2種の防具につけたらチューンアップと煽衛と雷強化1、スキル1番消しの強そうなのきた
3種持ちにつけたら雷強化が消えて4種持ちへはスキル2個消すクソ錬成になる
シールド散弾へビィ用にするのがいいんだけど雷強化もったいないなって >>880
腕で逆恨み消すより脚にして災禍消すほうがいいんじゃない?
狂竜消す時の災禍のほうがいらないスキル アプデに備えて琥珀王3千程溜まった
このペースならアプデまでに6千は溜まる >>896
6000まで貯めるといつの間にか5000になってるんよ・・・ 寝る前に1時間ラーラー紅蓮回してだいたい500個 休みの日にもう少し回すこと考えたらこっちも間に合いそう とりあえずマイナス位置特定するわ……ってかこのマイナスの多さでスロ5って一体どの防具に付けられるんだよ アプデ後はスロットが大正義になりそうだから大丈夫大丈夫 スロが空いていれば見た目も大事にして装備選べるもんな スキル3種→2番目-2、3番目-1
スキル4種→2,3,4番目それぞれ-1
だった
スキル4種の防具に付けるの無理じゃねぇか 444の超会心1攻撃1にして攻撃2珠が出たら1部位で攻撃7にしよう そっか攻撃7にするだけなら欠けなし3sだけで達成可能なのか 暦脚以外だと何に付けても2スロスキル換算減少したのでもうこれにしようと思う
https://i.imgur.com/hGMCsrx.jpg ちなみに暦脚はスキル特化で粘れば普通に今回のs5より強い錬成付けられるんで頑張ってみてくれよな(刃鱗s3の他には血気s3も出たけど暦脚とかの有用防具には付けられなかった)
https://i.imgur.com/pxaT6ou.jpg >>900
どういうことだ俺の記念品なんて同じスキルマイナスで得られたのは防御力たったのプラス1だぞ 気絶耐性3まで入れるにしても、歴脚の気絶は削ったほうがコスト的には実はお得。 1スロ少なくなりがちだからコスト3と言えども気絶耐性削ると辛い アプデでコスト緩和→今まで作った錬成全てゴミに
ありそうで怖い 別にいいんだけど ソシャゲみたいにリアルマネーが絡まないからいいよね 耐性マイナスにさえ目を瞑ればスキル特化の方が圧倒的にいいもの出やすいし
今錬成してもまあ…って感じはする 今後ダメージがデカくなるにつれて防御より耐性の影響がデカくなる
比率でかかるからなぁ 狂竜症とs2欠け無しはどこにつければいいかな?
個人的にはリバカイ頭かな?とか思ってるんだけど 特化錬成のペナルティの耐性マイナス7って抽選回数消費してるの?
通常錬成では実質抽選回数6回らしいけど特化では5回? リバカイ頭ってどの武器種で使ってるの?
虫要らないランスくらいじゃないの?
攻撃虫33おまとリバカイ頭s2スキルを登録してもリバクシャ頭s1スキルの方がシミュに引っかかるんだけど
ラスボス脚もいいかも >>937
ネフィリムでシミュってみたら装備更新できたのでネフィリムに着けましたありがとうございます! >>938
笛wikiのコメント欄に書き込んでるのがいるね
//www.wicurio.com/risekaripi/index.php?cmd=scomment&func=view&title=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88&order=asc >>939
棍も状態異常武器で使うよ
属性武器なら渾沌頭になるけど >>939
粉塵纏いの錬成落ちしてからはわからんが散弾速射とか >>941
ありがとう
t6の特殊防御が+1~2しかないってのが本当ならペナルティは枠の消費ないっぽいね やすらぼ氏の動画と表見て理解深めてきた
笛wikiのコメの画像は防御力以外部分の抽選終えた時点で残りコスト11で、コスト11にあたる抽選対象がないから1~6枠目のどこかで防御プラスがあるはずっていう考えか
コスト10の防御+10とコスト1の特殊防御+1みたいな
でもこれ再抽選50回で打ち切られてコストの帳尻合わせられなかっただけかもしれんよな 速射強化が6番目の抽選だった場合だけ、ペナルティの龍耐性マイナス7による抽選枠消費が現実的だな
龍耐性-7、龍耐性+2、水耐性+2、奮闘-1、逆恨み-1だとすると(この5枠の順番は任意)、6枠目と7枠目でコスト26を消費しなきゃいけなくなり、7枠目は最大コスト10だから6枠目で最低コスト16を消費する必要がある
1枠でコスト16を上回るのは防御+36~40とスロット3だけで、どちらもあの錬成には該当してない
再抽選50回の内にどちらも来ることなく50回目に連射強化が来て打ち切り
うーん十分あり得る まあペナルティは抽選回数に含まれてると思うことにするわ
カプコンの事だし難易度緩和したからには理論値下げてくるでしょたぶん
連投すみません >>939
虫使いではなく風纏を使うかどうかでしょうに
蓄撃3つ恐竜修羅とかつけないといかんから
神引きしないと錬成で風纏つける枠がないし >>946
いや最初に6番目に速射強化って指定してるじゃん...
防御以外で6枠使ってて、T6だと7枠目は防御+1(c2)か+2(c3,4)しかないからおかしいねって話でしょ
スキル特化ならスキル付くのは確定してるから1か2番目のはず
あと7枠目のコスト調整は1〜6枠目の防御とは違うコストのものを使うし、T1の防御+36〜40を持ってきてるのもおかしいよ 7枠目のコスト調整の防御は
普通の抽選で出る防御 + 調整の時にだけ出る防御
のどっちも出るんじゃないの?
防御+5 スロ+1 雷耐性+2 龍耐性-2 氷属性強化+1 壁面移動+1 火属性強化-1
ってシルソル胴もってるんで 少なくとも通常錬成だと出てそう なんとなく錬成回してたら修羅s1出た
レアスキルでs1初だが
赤青両方使うから微妙なのよね
蓄積か恐竜か風纏でs1きてよ >>949
t1の防御もってきてるのはこっちのミスだわすまん
7枠目の防御に関しては>>951の認識 防御-5 狂竜+1っての出たけど
いままで数万単位で回してきて
12スキルは防御-9までしか出たことなかったが
-5まで可能なのか
耐性とか他に変動は無しの時ね >>955
コスト12だから防御ー9は防御ー12でコスト5増して余った3を防御で補完してるだけだからな
防御ー5はコスト3増して余った1を防御で補完してる 欠けなし 奮闘S1
ライトだけど何につけべき?アプデでまで寝かせた方がいいかな 琥珀王1000個回して当たり一個も無し
わりぃ、やっぱつれぇわ… 【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part11 【Version14.0.2】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680937380/
ごめんスレ立てたけどスレ番変えてなかった…
正しくは12でしたマジでごめん >>960
油30000で攻撃3弱特2 311引けなかった俺もいる >>962
いや神気なら当たり前
極光で4万つっこんでも攻撃3弱特2s21は出ないぞ
s3は出せたけど 次はスロット特化を追加するから4スロ系をチラ見せしたのかもね 錬成ガチャで遊ぶための金欲しさにラージャン沢山殺しやがったな
まあ畜生相手なら別にいいか まさに桁違いだわ
それくらいやらねえと5スロなんて出ねぇってことか 1000万溶かして弱音吐いてた俺は甘ちゃんだったわ 一日一万回感謝の錬金
(ミネーレ計測10秒に6錬成イケたからもうちょい早いけど)
1錬成2秒と仮定して2万秒=大体5時間半ノンストップ錬金し続けるのか キツ
琥珀時給ハメ無し600と仮定して17時間程狩るのか 1日の残り1時間半しかなくて草 2年を過ぎた頃、異変に気付く
一万回錬金し終えても日が暮れていない >>973
うんワッチョイ違うから他人の画像貼ってんのかと思って >>979
ちなみに会長は0.36秒に一回ペースで錬金をこなす 10万人に1人の確率でしか卒業できないカタカタ試験 カタカタ試験にはアプデを促す新人つぶしがいるらしい 最早何を目指してカタカタしてたかも忘れて
目的の物を置き去りにした ケイオスの腕脚に狂竜症を消して奮闘1スロット1、
暦の頭胴腰に激昂1スロット1を追加できたぞ
ところでこのセットって龍気変換に凶化奮闘激昂を合わせる目的で良かったんだっけか
自分が何を目指してたのか、もうおもいだせない…
…カタ、カタカタ… 今日はなんかレアスキルが頻繁に出るから行けそうな気がするんだ 風纏s1は割と出やすい気がする
コスト9だから防御ー12を一回引くだけでいけるしね
畜撃s1とかコスト12のがしんどい >>990
言われてみれば朱蒼の切り替えがまるで噛み合ってないな
これを組んでみようと思い付いたたときの自分の思考がまるでわからん 欠けなし散弾s1来たわとりあえずリバカイ脚につけた
最高コストs1ヤバ >>989
その構成から手だけラスボスに変えて
おだんご火事場の属性貫通ヘビィで使ってるわ
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