【MHR:SB】ガンランススレ 272発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 271発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675260510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 傀異克服出る前ぐらいからの復帰なんだけど、前スレ見た感じだと武器は未だにトルチが現役なのか…
今は錬成する防具って何がいいんかな?
リバルクシャカイザーは作るつもり >>27
わかるぞ
俺はP2Gのチュートリアルみたいなクエストで教官から「クエストが始まったらまずリロードだ!!!」って言われるがまましたリロードの恰好良さに惹かれて使い始めたんだよガンランス
でもガリロとかXXのブレイブQRみたいな1発でもフル装填でもない中途半端なリロードはあんまり好きじゃない
アクションは恰好いいんだけどなんか残尿感ある いやトルチは一旦遊び用に落ちたけど、また今回のアプデで本命候補に上がってきたって感じ
カムラノ傑銃鎗通称ケツとお好きな方をどうぞ
装備はリバクシャ頭、リバカイ胴、開国バルク脚は作っておこう。装飾品も剛心珠や背撃珠I、IIは作っておくべき
腕は今では色々候補があってリノプロ腕、茶ナス腕、開国バルク腕あたり。腰は構成で本当に色々アリだから後からでも マルチの開国バルクは魔境だぜ'`,、(´∀`)'`,、 >>30
ありがとう
克服バルク装備見てなかったわ、助かった 風纏Lv1, 翔蟲使いLv3, 供応Lv1, 剛心Lv1, 合気Lv2, 顕如盤石Lv3, 気絶耐性Lv3,
鬼火纏Lv3, 疾之息吹Lv1, 攻撃Lv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 見切りLv4,
粉塵纏Lv1, 闇討ちLv3, 災禍転福Lv1, 力の解放Lv3,砲術Lv3,
業物Lv3, 砲弾装填Lv2, ひるみ軽減Lv1,
まで組めた
会心スキルが力の解放なのがどうにもびみょい 弱特+見切り4ならトルチ担げば100%になっちまうんだ みなさんガ性はいくつ積んでますか?
ガ性5が手放せなくて... 剛心珠出たのなら装備更新のためにやるか~で起動したらおれの怪異討究150lvで泣いちゃう
遠すぎる ガ性はようやく3まで落とせた。
今はあと煽衛という選択肢もある。スロ換算コスパだとガ性煽衛のほうがいいっちゃいい すまん>>37は スロ換算コスパだとガ性より煽衛のほうがいいっちゃいい のミス ガ性もガ強も捨てて剛心のみだな
ライズまでガード盛り盛りマンだった自分でも
今これでどうにでもなってるから一度ガードスキル全部切ってやってみ?
ガードするシーンって思ってたよりも少ないって実感するだろうから 開国赫耀バルクも結局リバブラ合気でどうにでもなるし寿司 誉れは浜に捨ててみるか…
誉れ盟友なしで開国バルクを安定に狩ることを今アプデの目標としよう ガ性5ガ強1狂化2鋼殻3回復3鬼火4息吹です
絶対に乙らないですよろしくお願いします ちょっと質問ですが、ガードスキル全く積んでない人もガードそのものを全く使わないってわけではないですか?
ガードスキル積まない状態なのに動かないときはとりあえずZR押しといたり、合気の保険でZRも押すのはまだまだ甘えですか? >>43
今回のアプデだとこれくらい生存スキル積んでても攻撃7闇討ち3風纏粉塵纏は普通に積めるようになったのがとても良アプデ バル足の気絶3も磐石4もありがたいがあんまりスロ1ばかり空いても積むスキルがないな
>>43
なんで狂化?と思ったが無限スタミナでガード殺しのクソ多段も防ぎきれるのか… 他の狂化武器と違ってどんなタイミングでも安全に狂化やり直しできるから快適だゾ
火力…? 自分の腕に合わせてやりゃいいよ甘えなんてない
そういうの言い出すとtaレベルまで詰めることになる
俺は竜撃砲チャンス増やすためだけにガ性積む派だし 攻撃7闇討ち3会心95%に回復量3とガ性5積めるようになったら疾替え術3以上が手放せなくなったわ 確定大安定の防鳥砲コンボしか選んでないなー
面倒なので虹鳥いるときもこれ 開国バルクの火力桁違いに高いせいで普段積まない防御7精霊3根性1積んだチキン装備作っちゃったよ
生存ガン振りでも闇討ちならそれなりの火力を保てるのがガンランスのいいところだ >>37
割と最近ガンスに復帰したしそんなに上手くもないんで3は積んでる
でもちょっと慣れてきてもしかしたらいらないのでは?と思うように トルチとよりを戻してるんだが毎回最初の剛人研磨発動を忘れる ガ性欲しくなるのはナス茶ナスのUターン突進とか、慣れたら楽に合気できる部類だけど体力やばい時は安定行動取りたいし
他はのけぞるけど受けられるしいいやと思ってガ性入れてない ガンランス始めようと思って錬成しとるんだがどのスキル狙いで回しゃええんかのぅ 攻撃7見切り2渾身2弱特3超会心3狂竜1業物3砲術3装填2気絶3盤石3翔虫3鬼火3闇討ち3合気2息吹1距離1災禍1連撃1風纏1粉塵1剛心1供応1
カムラケツでここまで盛れたわ 銀レウス超苦手だからあいつだけガード盛ってチクボンに変身するわ 狂竜と連撃切って会心100にした方が良くないそれ? >>62
今の手持ちじゃ狂竜連撃切って会心100は無理やった
錬成粘ればいけるかな
狂竜の会心20が強すぎて中々切れない グループ6の錬成で第2スキルマイナスの風纏と砲術付くんだけどどの装備につけるといいかな バゼル腰とか?業物使わないなら他のが良いだろうけど バゼルXはT5だからT6の錬成は移せぬぞ(ver13から) 新モンスや装備に夢中になって地味にみんなが忘れてそうなアプデ後の防具強化
俺は今まで忘れてた >>63
というか見切り2ってもしかして胴リバカイじゃない感じ?
仮にそうだとするとどういう装備構成にしてそこまで盛れてるのか逆に気になってくるわ 攻撃7見切4超会3弱特3剛刃3ガ性3砲術3気絶3砥石3翔蟲3盤石3闇討3装填2距離2合気1ひるみ1煽衛1供応1息吹1剛心1風纏1粉塵1おまけでKO1力の解放1
やっぱリバブラでもガ性能と距離あると快適だわ ヌシミツネの尻尾にヘイルカッターの叩きつけ部分で1000超えするのたのちぃ 1スロの価値上がったからトルチの311が地味にデカく感じる むしろ盤石III出たし気絶もリバルク脚あって1スロ需要前より減った気がしたわ…
そんで3スロ嵌めるもの息吹くらいしか無いし、トルチはスロ的には前より微妙になった気がしたわ自分は。 1スロの需要は7733の4スロが出たときに高騰すると見ている
4スロに入れるもん出来ちゃうとどうしてもそっちに割きたくなるから エスピナ腕を浜に置いたら業物が重くなったから剛刃研磨でケツ装備組んだ 盤石3あっても嵌める4スロの空きがねえんだわ
まあ1スロも空きないから盤石今ケツでもトルチでも切ってるけど >>70
頭リバカイ胴リバクシャ腕ゴルルナ腰ジャナフ脚バルク暦やで
護石が虫3気絶2スロ321使うからこうなる うちは茶ナ腕は供応1s3持ちで現役続行の模様
かわりにカイザーX頭が復活してきた 数ヶ月ぶりに復帰したけどなんかバランス調整とか来た? >>83
変換なら他武器も結構厳しいよ
自分のガバガバ錬成とおまだと笛はほぼ切り替わりっdきたけど
スラアクはトントンか利便性で落ちるかな 冰気で大剣と太刀、変換で属性チャアクが強化されただけか
つまらんなもっとまともなスキル出せや 属性で遊べないなら龍気使わせろやと思う
属性が消えるデメリットだけ受けるのなんでなん?ガンサーは前世でどんな大罪犯したんや 祖龍侮辱、味方ふっ飛ばし、ヌルヌル、ハナクソ炙り、竜杭砲など 煽衛が珠になったのでかなりガチガードできるようになったのは大きいかな
暴れまくる開国古龍のドーンドーンみたいなの爆心地でへいちゃらキモチイイ
あ、ガー不は勘弁な(ケツでガン逃げ感) カムラヴォーパルの弱点超会心100%とトルチの蓄強闇討ちどこでも超会心100%がやっぱ現環境つよつよ2台巨塔かな
個人的にはアプデ前で怨嗟Lv200で5分台出せてる拡散ガリロも熱いから煽衛ガ性守勢に弱特100%届きやすい順でイズナプライドサザエも組みたくなったわ
今ではイズナが楽だけど今後7733U珠が来たら絶対サザエの方が強いもんな
というか7733どんだけ渋るんだよ… >>88
今作こんだけ属性で差開いてるから流石に次作は属性砲撃くるんじゃないかと思うけどその延長線上でヒートブレードなんかきたらどうしようかとも思う
ここ何故かヒートブレード信者多いけどエフェクトかっこいいだけでやってる事ただの属性突きだぞ
やってること延々ガ突きしてるだけなのになんでそこまで渇望されてるのかわからん ジェットしばき棒を伸ばした方が絶対ガンス楽しいわ 煽衛はカーナ倒したらすぐ珠になるのに闇討ち珠落ちが遠いわ… ヒートブレードはネタでいじってるんだとおもってたわ >>70
頭リバカイ胴リバクシャ腕ゴルルナ腰ジャナフ脚バルク暦やで
護石が虫3気絶2スロ321使うからこうなる >>93
所謂「隣の芝は青く見える」ってヤツでしょ >>97
確かに弓チャアクが龍変換で目立つけど他武器も属性特化かなり強い中一人だけ砲撃()やってるから羨ましくはなるよね 爆杭イルカでは誤魔化し効かんし
ガンスDPS頭打ち問題も砲撃は属性・砲術、杭は攻撃力乗るだけでかなり改善されると思うんだけどどうだろ やっぱ竜撃砲に属性やられ効果と確定蓄積つけていいと思う 案の定属性壊れたから今作のガンスは快適性を高めていくしかねぇ 快適性にしたって会心100%達人芸で切れ味踏み倒してんの見るとなあ
業物3使ってなお砥石一回じゃ回復しきらないほど消耗してる事もあるこれはなんなんだって思う ライズの頃は殴りも砲撃もクソカスだったからせめてヒートブレード寄こせってことで話題になることが多かったわね ガンランスのバランスがガタガタなのは砲撃が強すぎるからという発想だとヒートブレードを求めるようになる
あと水平突きとかの弱モーションを救済するにはモーション値を固定値加算するヒートブレードは合ってる(斧強化で解放1が強くなったみたいな話)
それ以前に砲撃ダメージを攻撃力依存にして属性乗るようにしろって思うけど 殴りながら砲撃するのが強いサンブレイクが奇跡のバランスに思えるわ 前から言ってるけど砲撃と突きが同時に出る武器になれよって話
なんでわざわざ別々に使わなきゃならん 攻撃溢れる事情と腰の貧弱さが重なってついに業鎧抜きで童貞腰とかひっかかり出してたまげた 開国バルクに勝てない!
ガ性5煽衛3のガチガチで行っても全然だめだわ
襲撃直前の離陸時もガー不? >>111
>>43なら活力剤だけで勝てるぞ!
離陸時はガードしたことないけどそもそもあれが死因につながることはなくね? >>112-113
43の装備にガ強3背負って逝ってきます!! 開国バルクの必殺技のディレイに引っかかって合気空振り乙してるんだがタイミング覚えるしかないよなぁ ガ性ガ強も大事だけど防御と龍耐性ガン積みでやると案外耐えるぞ 乙りたくないなら最初はガード系スキルと余裕あれば合気も積んで判定のタイミング覚えながらチクチクやってく感じかな
俺はソロで乙りながら合気のタイミング覚えるが バルク強かったよな
オレは久しぶりにガリロ使ってやっと勝てたわ バルク練習用に根性つけようと思ったのに根性珠ないの知ってたまげたわ バルク楽しくて30体狩ったわ
あとクエ終了時ギリギリにブラダで演出スキップするのたのしい 箱ライズでイベントバルクまで倒したが
この頃は叩きつけ、フルバ、凪払いの後隙をガッジか
スタイルに寄ってはガリロで塞ぐ以外の手段取りづらいから全体的に蟲不足辛えな、やっぱ
合気とリバブラは偉大だわ ガ性5煽3ガ強3で襲撃以外ほぼ削られないので
職場の昼休みモンハン会で盾としてすごく重宝されてる。 アイスボーンぶりにやろうかと思ってるけど今作のガンスはどうでがんすか >>124
今作は火力出る行動すべてで味方に怯み軽減1で防げない妨害を与える糞こかし棒乃至は吹っ飛ばし棒として認識されてます
スレはガンサー視点からのレスしかないので他者の迷惑を気にしている人はいませんが周りからは割と迷惑な自己中糞武器だと思われてます
叩きつけ、地烈斬、はこかし判定があるので味方に当たらないように気を付けてマルチできるなら使用可です
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