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【MHR:SB】狩猟笛スレ 330曲目
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0001名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-WvqW [126.182.82.7])
垢版 |
2023/01/23(月) 22:58:49.04ID:qxT+AkY4p
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
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能力アップで華麗に狩り!!
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◆前スレ
【MHR:SB】狩猟笛スレ 329曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672444629/
◆ワッチョイスレ立て
>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-83R/ [60.109.95.48])
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2023/01/25(水) 14:06:31.78ID:P6qNcxCs0
たておつ

音の防壁を演奏する権利をやろう
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-83R/ [60.109.80.127])
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2023/01/25(水) 21:35:08.59ID:C1pMAH2B0
ガンスはジェット噴射で空を飛ぶしランスは突進するしワイヤーで飛ぶし、ヘビィは追いかけなくてもいいし…
笛もなんかで飛ばせてくれ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-+bQE [111.237.127.242])
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2023/01/25(水) 22:24:25.73ID:fPbX9aug0
反確食らうのってジンオウガくらいじゃね?
亜空間強いのも王域の恥しかいないし懐に潜り込むのがよし
早めに位置避けしといて攻撃判定が終わるのと同時に距離詰めが終わるくらいを意識するのよ
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-4bmK [126.130.243.250])
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2023/01/25(水) 22:55:28.57ID:no5ivGa40
>>14
回避の判断が遅い・位置が悪い
モーション選択が間違っている
攻撃をするタイミングではない

回避距離多いのは敵の動きの理解にはいいけど反撃には向かないよね
自分は距離0性能3と位置避け派
例えばどのモンス?
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Zsht [126.103.147.71])
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2023/01/26(木) 01:18:55.01ID:n1KmTWxH0
最近はもうずっと171~200モンスター指定なしで回してるけど普通にテオ笛見かけるわ
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Jpma [126.187.47.136])
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2023/01/26(木) 06:29:00.05ID:CgFva2ki0
テオ笛は腐ってるけど広域化はありな気がしてきた
マルチだとピストン運動させられるときに割と納刀移動したりするし
種を3分ごとに飲むやつなんてそういないしそもそも全く飲まない奴もいるし
0031名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-vjPO [126.233.178.117])
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2023/01/26(木) 07:56:50.12ID:j5PsTr6Xr
シャトルラン始まるとクラッチクローと傷付けシステムが恋しくなってくる
次回作でも移動速度が変わらずカウンターも無しのままにするんならいっそクローホルンって武器種にしてくれ

弱特は傷無しでも会心50%にしてもろて
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8330-6BrH [222.6.204.5])
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2023/01/26(木) 12:16:19.00ID:WdmB5Hw80
攻撃さらに載せたいとしても鬼人の粉塵撒くだけでよくない?
粉塵と旋律以上のサポートしたがるのはただのオナニーでしょ
同じスロットで火力積むより広域積んで種食ってる方が強いなら俺も積むけど
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd2-88l+ [211.3.147.88])
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2023/01/26(木) 12:46:54.19ID:UrL8Ntvp0
100歩譲って薬バフ維持や緊急介護目的の広域するにしても笛より片手の方がまだ適任だしな
旋律でバフ撒けるからって薬バフまでわざわざ笛でやる意味は全く無い。せいぜいお遊び枠・初心者介護枠かな?

粉塵持ち込んでガンガン撒くのは良い事だと思うけどね。スキル枠も喰わないしメリットしかない
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37b-Ed7v [14.10.67.160])
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2023/01/26(木) 13:26:17.01ID:/2gSWr6h0
笛と広域化の相性云々を度外視しても野良で笛被って装備とスキル見たときに広域化ついててちゃんと旋律と気炎が回ってる奴ほぼ見たことないから同じ笛担いでてもそのまま行ってしまうわ
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd2-88l+ [211.3.147.88])
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2023/01/26(木) 13:43:47.48ID:UrL8Ntvp0
まぁ、おんたま響打旋律維持しながらしっかり敵に食らいついてダメージも出そうとするとそれだけでも十分忙しいしな
そこから更に広域化で仕事一つ増やそうとか無理があるっつーか、余程の腕に自信ニキか、自分の仕事を理解してない地雷かの二択だろうしな
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf76-HEPr [133.155.20.113])
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2023/01/26(木) 14:54:34.11ID:sPh9c85U0
今日のイベクエのティガとディアも咆哮や突進を頻繁にするモンスだから、響打でいなすかティガの3回突進なんかもカウンターないから避けまくるしかないもんな。
響打に回避性能が付いてたらいいけど。
カウンターあれば咆哮にカウンター使ったり突進に使ったり出来るけど。
おんたま置くぐらいしか出来ん。
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Jpma [126.187.47.136])
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2023/01/26(木) 16:03:25.89ID:CgFva2ki0
サンブレイクの笛は機動力が無さ過ぎてマルチで納刀移動する機会があることと
受け身で納刀するから過去作とは状況がだいぶ違うぞ
そりゃ俺だって過去作では広域化なんて絶対に付けなかったわ
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8330-6BrH [222.6.204.5])
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2023/01/26(木) 16:11:04.91ID:WdmB5Hw80
受け身で納刀するのはどの武器も同じだし
戦闘中に納刀移動しながらバフするならそれこそ粉塵で充分だし
どの武器にも同程度適性があると言えなくもないけど響打音珠で忙しい笛でやる意味は無いよね
ライトで鬼人弾撃った方が強えんじゃねえの
0070名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-YE1r [126.234.60.114])
垢版 |
2023/01/26(木) 18:09:00.08ID:XZYz/un0r
>>39
片手に限らず風纏採用ビルドは>>51の理由でなるべく納刀したくないから広域する暇あるなら全力で張り付きに行くし、場合によっては受け身も取らないのよね
向き不向きで言えば射線確保で動き回れて狩場全体を俯瞰出来るライトが1番向いてるけどロングバレルはお帰り下さい
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfbf-kH4L [121.200.172.23])
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2023/01/26(木) 18:10:46.52ID:r70L9I3Z0
広域笛ってだけでもう警戒しかしない
必死こいて鬼人薬とか種とか撒いても野良じゃ他のメンバーの強さに強く期待できないし
趣味でやるにしてもにわかが装備真似ようとして広域マンが増えても困るし
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6310-DmZS [124.110.132.181])
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2023/01/26(木) 20:16:41.58ID:fS7f1Zhs0
今傀異レベル160くらいだけどいつまで経っても属性笛よりテオ笛の方が早く狩れるんだが
誰か俺をテオ笛の呪縛から解放してくれ
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37b-hrn7 [14.12.145.0])
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2023/01/26(木) 20:35:55.12ID:Fr2WDcfu0
響打を維持してない
担ぐ属性合わせてない
属性通りにくい頭以外殴ってる
物理盛り過ぎて属性盛れてない
こんな感じ?
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6310-DmZS [124.110.132.181])
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2023/01/26(木) 21:01:06.50ID:fS7f1Zhs0
釣りだったらいいなって俺も思ってるよ
赤いカニで見ると4分19秒がテオ笛の最高記録なんだけどナルハタ笛でこれを超えられない
攻撃旋律無いってだけでもう無理
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6310-DmZS [124.110.132.181])
垢版 |
2023/01/26(木) 21:15:27.46ID:fS7f1Zhs0
お前らが一切タイム晒さないって事はそういう事なんだね
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-83R/ [60.109.90.82])
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2023/01/26(木) 23:03:49.67ID:xDjgNNNG0
もう持ってる人に貰え
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3327-XYFd [112.138.27.28])
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2023/01/27(金) 00:46:53.24ID:7syjq2Lv0
この武器ってさ

機動力下げられたせいで昔のスラアクみたいにコロコロ転がって敵の前までたどり着いてさ、そんでそしたらバフのためにまたぴょーんって後ろにジャンプするでしょ

ゴミだよな



ゴミ
0101名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-+bQE [126.182.70.1])
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2023/01/27(金) 10:36:34.72ID:QB/+4j9fp
属性笛は32本もあるんだから武器錬成用の傀異素材集めてればすぐだよ
120時点で属5攻1までやっちゃってるならちょいきついかもしれんが
0103名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa7-rlUe [106.133.235.166])
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2023/01/27(金) 11:46:01.96ID:Ei9jGTR4a
バルク笛とガイアデルム笛の優劣というか使い分けみたいなものを
誰か解説してください
0106名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-+bQE [126.182.70.1])
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2023/01/27(金) 12:56:10.81ID:QB/+4j9fp
>>103
会心が上振れした場合物理と切れ味で勝る分ガイアの方が強くなるのでTA向きの性能してる
普通のプレイなら使わなくてもいい
0107名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-+bQE [126.182.70.1])
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2023/01/27(金) 13:05:01.73ID:QB/+4j9fp
ちなみに響打ダメは普通の狂竜装備で58と67の9差
斬れ味補正のせいか数値の割にあまり差が出ない
0126名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-op1Z [49.106.213.135])
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2023/01/28(土) 11:37:16.22ID:AXzG2Keid
PS5版始めたけどライズ笛は笛吹いてる感じがしないな…
シンプルでわかりやすいがバフの出る鈍器というか
0133名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-ZYcj [126.236.136.99])
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2023/01/28(土) 15:15:02.69ID:hMna5bqmr
笛被りをしても相手が攻撃大旋律を吹いたり維持してくれる保証がないから結局自分も攻撃大を吹ける笛を使わないと地雷と変わらん
ってワールドだかアイスボーンの頃の笛スレで言われてたの思い出した

サンブレイクは全ての笛で攻撃旋律が吹けるようになったからやっと気兼ねなく旋律遊びが出来るようになったってことなんかな
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32d2-+rQD [211.3.147.88])
垢版 |
2023/01/28(土) 15:45:37.68ID:E5Ic3v2q0
>>133
でもその分笛自体が攻撃・気炎前提のバランス調整されてる感あるから、攻撃・気炎が被る笛二人以上パーティー自体が非効率な訳で…
他の笛に気兼ねせず旋律遊びできるどころか、他に笛が居るなら自分は笛以外使った方が良いって仕様なのでは?
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-5T4A [124.100.8.0])
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2023/01/28(土) 16:55:15.18ID:2rTgR9lq0
PS4版でライズデビューして動画とか色々見てるんだけど
操作が簡単で狩猟笛オススメされてたから使ってみたけど結構難しいんだよな
確かに操作自体はカンタンだけど過去作に比べて武器出し移動の足が遅くなってるから被弾多い
演奏開始時に無敵時間あるけど演奏モーション自体が長くてコレを回避に組み込むのも難しい・・

結局、武器をしまって抜刀大剣コロリンみたいな運用になっちゃってる・・
回避距離とか入れれば世界は変わるのかな?
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32d2-+rQD [211.3.147.88])
垢版 |
2023/01/28(土) 17:36:09.83ID:E5Ic3v2q0
狩猟笛は手数武器の割に敵に張り付く性能低いから回避距離は1は欲しいよね
あと回避は攻撃後にディレイかけて奏演奏で回避するのも楽しいけど、火力も出しやすくて簡単なのは隙が少ない響演奏に回避性能足す方法だと思う
入れ替え技の響は結構早い段階で開放されるし
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/28(土) 20:05:46.98ID:g/8jx3Tx0
>>140
この武器だけ昔のターン制バトルを強要されてるからな
ここまで硬派にならなきゃ勝てないの少ないよ
回避距離1は前提条件でつけた方がいい
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-wkyy [125.14.227.242])
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2023/01/28(土) 20:34:28.06ID:6k3iWr720
笛を使ってから他の武器を使うとガードやカウンターのありがたみがより分かる
響打もランスのアンカーレイジみたいに通常の立ち回りの一貫でバフをかけられたら楽しかったんだろうけど30秒に一回全く関係ない動きをしないといけないのはストレスを感じる
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
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2023/01/28(土) 20:38:36.25ID:g/8jx3Tx0
ハンマーのインパクトバーストなんか動かないしハイパーアーマーも無いのに攻撃部分だけで響打の数倍強いからな
無駄に宙返りしたりハイパーアーマーつけてる暇があったらまともな攻撃として使えるようにして?
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32d2-+rQD [211.3.147.88])
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2023/01/28(土) 20:44:45.52ID:E5Ic3v2q0
響打はせめて全方位好きにもっと大きく飛べて、着地即攻撃や回避に連携出来れば使っててもう少し楽しかったろうな
今の響打は「維持しなきゃ火力クソゴミだから嫌々使わされる」ぐらいのストレス要素でしかないし。他武器のアーマー技の爽快感とは大違い
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/28(土) 21:31:30.67ID:ph7DlLI30
ソレゼンテイソレアリキとか言われるかもしれないけど鉄虫糸技専用の強くて特殊な旋律とかあってもよかったよなと今更思ったり
温玉の攻撃旋律とか響打の自己バフがそれに当たるんだろうけどどうせなら一定時間転身の装衣+絶対回避臨戦の効果付与(発動は一回まで)とか5秒間味方の攻撃のヒット数が2倍(その間自分は演奏してるので動けない)とか
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/01/28(土) 22:36:12.02ID:QDiOKt1M0
音符を消費してソニックブラストダッシュできるようにだな
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/01/28(土) 22:44:42.57ID:QDiOKt1M0
なんもかんも虫技の響打が前提バフなのが悪い
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df0d-ItLK [220.150.145.6])
垢版 |
2023/01/29(日) 02:29:18.10ID:rGTnkXzU0
ライズで一応いろんな笛担いじゃいるが気付いたらジャナフ笛鈍器で振り回してしまうわ
テオしばいてHR解放した位なんだがテンプレの匠攻撃防具でもとりあえず目指しとるんだがええか?
紫玉落ちなすぎて早くも精神崩壊しそう
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0276-U3iQ [133.155.20.113])
垢版 |
2023/01/29(日) 05:17:49.89ID:QOqs0x1m0
アップデートで響打90秒でジャンプ時に回避性能付かないかな。
傀異クエストレベル300になるんか999になるんか知らんけど、このままカウンターも防御も回避もないならジリ貧になるね。
剛心2でやるしかなくなるんかな。
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/29(日) 05:30:19.45ID:OmDNDP4r0
双剣強化されたしガンスも実質強化だしスキルで太刀を救おうとする意思は見えるから笛もその対象に入ってることを祈るしかない
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-H6LA [60.109.83.20])
垢版 |
2023/01/29(日) 05:44:09.23ID:/QEwQU+n0
かといって他武器並のスピードと火力手に入れたらPT員へのバフがある分、笛優遇環境になっちゃう
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/29(日) 05:51:51.13ID:OmDNDP4r0
そうなっても今のガンナー×4からガンナー×3笛が最適になるだけでむしろ環境としては改善されてるでしょ
近接は強化してもし足りないよ
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/29(日) 09:32:46.71ID:AEvkNtYQ0
計算してないけど異常笛もスラアク民並みに錬成頑張れば少しはやれそうだしワールド仕様の無撃珠が来れば一部無属性笛の復権もありえそう
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/30(月) 06:19:36.11ID:3/lCFk2A0
震打
クソ長後隙と35秒虫2使って頭1200ダメ
さくたま
クソ長隙とクソ長儀式で20秒虫2使って1000ダメ
スラビ
入力即発動のアーマー付き移動技で音波込み4ヒットの10秒虫1使って頭550ダメで音波と同時に回避派生できて気炎も打てる
ついでに響演奏なら旋律発動もする

このようにスライドビートはとても強く見える技で響打との相性も良くて
ついでにライズ時代に角度の不満が多かったので同時に採用できないようになっておりますクソが
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvur [126.107.32.95])
垢版 |
2023/01/30(月) 14:42:48.32ID:kYuVf3L80
スラビ→後方は攻撃力高めの笛で会心軸なら響打なしでも1虫1000ダメ前後は出るから割と今でも使い方次第
…なんだけど頭あんまり動かなくて後隙タップリで刺さる相手がナルハタくらいしか居ないっていう
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b391-Ev78 [202.157.245.10])
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2023/01/30(月) 17:11:41.37ID:FWSJonqB0
ガンランスも笛も使ってるから音波と砲撃が似てるってのは実感として解る
ただ乗るスキルが多いぶん明らかに笛の方が自由度が高い
蚊帳の外感のある何かが乗らないシリーズの中でも僻地中の僻地にいるのが砲撃

響打が良くなれば不満は大きく減るのになあ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
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2023/01/30(月) 20:34:33.56ID:fJSaAuoA0
>>197
響打より数倍強いわあれ
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
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2023/01/30(月) 23:45:29.78ID:3/lCFk2A0
攻撃7死中3狂竜1連撃3斬れ味紫会心70%
肉質50属性20
属6攻1激ラー弱属1属性5
振り下ろし:130
多重演奏:137
音波:126
響打:51×3
合計:546

攻4テオ通常蓄撃3
振り下ろし:134
多重演奏:143
音波:143
響打:26×3
合計:498

ほんとどうしようもねぇな
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
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2023/01/31(火) 00:01:45.26ID:NV/AheHo0
攻4ボロ会心40%攻撃7連撃3
振り下ろし:119
多重演奏:126
音波:145
響打:26×3
高周波:33
合計:501

流石のボロスさんでもスキルスカスカだと古龍と同格か
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b55-Y6/X [114.184.155.102])
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2023/01/31(火) 00:46:06.59ID:PyzPRTwO0
思い立ってイブシ笛専用装備を組んだ
切れ味を活かすために攻撃7属性5弱特1の剛刃研磨鋭、
さらに精霊王と防壁を活かすために加護3・剛心1で被ダメを削りつつ、根性3鋼龍3回復3で根性ラインまで体力を自動回復する堅牢なスキル構成に仕上がった

使う日は多分来ない
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-ZYcj [153.240.252.13])
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2023/01/31(火) 08:04:53.92ID:b/PPtdJA0
YouTubeで「狩猟笛」で検索して装備や動きを参考にする人もいるんだろうけどなぁ…
あそこもモンハン歴○年!笛使用回数○○!みたいな一見やりこんでそうな人が一切響打せずにナンニデモ電鼓してる様子を延々ライブしてたりする魔境だしな(´・ω・`)
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
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2023/01/31(火) 08:24:17.63ID:NV/AheHo0
>>218
蓄撃実装時に潰されたよ(´・ω・`)
響打の物理部分なんて25ダメ前後しかないんだから1.2倍したところで30止まりだから修正なんか完全に無駄だし開き直って響打でも異常蓄積するようにしたところでキノコが激ラーにちょっと有利くらいでしかないから結局環境にかすりもしないのよね
そもそも確蓄撃ってそんな強くないと思う
0225名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbb-4IgG [210.148.125.247])
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2023/01/31(火) 13:06:00.80ID:9ElMyg6kM
ナンニデモテオよりは回復してくれる分ナンニデモナルハタの方がマシ
と言いたいけど雷効かない相手ならダメージ出ないしどうせおんたま置かないからバフも無いしなんなら回復にも期待できないしでゴミ具合は上かもしれんな
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a690-Rm6y [1.73.130.147])
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2023/01/31(火) 17:24:06.45ID:YqFeUO0K0
過去作のイメージで演奏をあまりせずに右ぶん左ぶん後方をメインにしてる野良もいるくらいだし
0251名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-H6LA [106.133.136.247])
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2023/01/31(火) 19:53:29.25ID:WU4MiF1Ua
まともな水笛をよこせ、と言っているようです
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
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2023/01/31(火) 20:40:50.91ID:6O+E7pX90
>>243
実際俺が笛に渡る時攻撃する時はレバーを入れないようにしましょうとかいう笛初心者向け動画もあったよ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32d2-+rQD [211.3.147.88])
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2023/01/31(火) 21:42:39.51ID:JuZLJVMI0
属性だけとはいえ1.1倍はモンハンのバフの中ではかなり良い方だわな

問題は属性値高い装備じゃないと効果薄い事か
笛も一部除いて属性旋律持ちの笛自体は属性値低めな傾向なのが痛い。錬成6で随分マシになったけどさ
0273名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-8rbk [126.182.94.60])
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2023/01/31(火) 23:00:36.94ID:vJIgsamnp
ああもしかしてライズ時点での話か?
それなら響打無いしナルハタなんかよりプケプケの方が火力出…ないわ
白ゲ差ありすぎだしテオカエルシャダーで鈍器するわそれなら

サンブレなら響打差でナルハタが俄然有利だし属性旋律分なんか周り三人が狂化奮闘弓だとしても±0だぞ
0297名も無きハンターHR774 (スッププ Sd72-Rm6y [49.105.96.193])
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2023/02/01(水) 12:22:41.50ID:Vgk4igF3d
狩猟笛だけモーションをわざわざ弄るなんてないだろうし取り回し関連は望み薄かなぁ
震打はモーション値をやけくそに上げるか技の出始めからアーマー付与するとかならできそうだけどしないだろうな
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-+rQD [60.102.56.84])
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2023/02/01(水) 15:51:37.66ID:gCX+XjGf0
響打は儀式的なうんちモーションだから効果時間長くしろって言われてるんだと思うけど
響打を含めた立ち回りでDPS上げていくのがテクニカルなところとしてあってもいいんじゃねとは思うから
30秒をどうにかするより攻撃中にうまく差し込んでDPS落とさずに更新できるようにモーション変更してほしい
後はおんたまの超遅クソモーションと蟲ゲージの一つ目回復を超高速化かな
0317名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Ii66 [126.157.202.40])
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2023/02/01(水) 20:35:04.28ID:F132iuaor
自己強化の移動速度上昇
後方攻撃のスタン値上昇
叩きつけのモーション値上昇
奏の演奏攻撃の無敵時間増加、巧撃等の回避スキル適用
響打は効果時間45秒で回復速度中、発動スティックニュートラルで真上派生、スティック入力で方向指定可能、ボタン入力でジャンプ叩きつけ派生可能
スラビは方向指定角度、距離、移動速度、停止条件を片手のシールドバンプ仕様に
震打は回復速度速、二段目発動後即回避派生可能
おんたまは発動時間中、玉に大奏竜珠効果付与
さくたまは設置後即演奏攻撃派生可能、気炎ゲージ満タン時は設置後即爆発+気炎発動

欲張りだけどこれくらいいじって欲しい
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-Tvqf [114.16.117.128])
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2023/02/01(水) 21:43:35.05ID:a8NNAjCd0
バフ技にサマーソルトとか設置するのに切断属性とか要らないから、その分隙短くして欲しいよね
響打とかサマソ&後ろに下がった分回避行動で詰めるまでがセットなのイライラする
他の武器種の蟲技より明らかに無駄が多い
0325名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Ii66 [126.157.202.40])
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2023/02/01(水) 22:13:39.47ID:F132iuaor
もっさりモーション&後隙たっぷりモーションとかはどっちも修正自体は手間じゃないと思うのよ
スタッフの笛のプレイ動画観たけど多分笛そんな使ってなかったんだろうし、今回プレイして動画上げる時に流石に問題点気付いてくれただろうし改善案出してくれてると思いたい
0328名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-8rbk [126.182.94.36])
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2023/02/01(水) 22:35:50.65ID:2fl2sVpQp
ある程度ダメージ出せる現状でも広域テオヒーラー()が野良で闊歩してるから近接最強くらいにしてもらっても構わないぞ
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
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2023/02/01(水) 23:26:40.71ID:VoBcA2F+0
攻撃&会心があるんだから防御&精霊王があってもいいよね
0336名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-op1Z [49.98.65.180])
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2023/02/02(木) 00:43:48.07ID:MJMMYqWvd
武器次第では鉄蟲糸技はスライドビートメインって人もいるんでしょうか
0338名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-8rbk [126.182.94.36])
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2023/02/02(木) 01:25:48.70ID:pe+7Grq9p
>>335
鬼火コンボの仕様はモンス怒りで発動して死中誘発、設置か被弾で災禍発動して死中消える→モンス怒りから20秒経過で再鬼火して死中誘発(最低でも10秒間は災禍併発)、その後20秒ごとに鬼火初期化で死中継続&災禍誘発を繰り返し
上記の効果が怒り中永続でLv4だと怒り解除後1分間続く
響打で鬼火が置けるようになれば突進を響打受けしてダウン取れるしチャンスタイムと同時に響打更新できてるからチャンスタイム中に後ろに下がるあの情けないムーブがなくなる
開幕ダウンの是非については周りと足並み揃えろとしか
0342名も無きハンターHR774 (JP 0H1b-ZYcj [114.160.6.80])
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2023/02/02(木) 07:36:09.25ID:x1EafoTwH
回避行動多い&回避性能欲しい=泡沫
回避行動そんなにしない&ダメージ欲しい=鬼火
どっちが強いとも言えないから自分のプレイスタイルに合わせて好みで選ぶのだ
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb0-oefz [118.9.177.143])
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2023/02/02(木) 08:29:03.97ID:+pGa6cik0
武器の🐚🦑錬成欄にあった解放ボーナスで属性20プラスされてたのが気になる
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-/38B [111.237.127.242])
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2023/02/02(木) 08:35:54.30ID:m7ubkWr00
https://imgur.com/qjPz2O2.jpg
これだな
大剣だから属性の数字が大きめに出てるとしても属6攻1笛の強化が2倍化と思うとドキがムネムネする
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
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2023/02/02(木) 10:03:52.97ID:m7ubkWr00
>>365
旋律的に考えると攻撃、防御、精霊王、耳栓あたりが候補にくるけど多分やられ無効のけぞり無効とか入ってきそうなのと氷だしスタミナダブルみたいな嫌がらせされそうな気もしてる
0375名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-QXE5 [106.131.117.183])
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2023/02/02(木) 12:17:47.65ID:56Pm+3QIa
今作旋律面めちゃくちゃ弱くなったのに強い旋律効果渋り過ぎではないか?
攻撃&○○アップ旋律とかもっと採用して欲しいし、なんなら新しく風圧&咆哮無効とか新しく作って欲しい
マスターランクになってもせいぜいか回復小が大になった程度だし、もうちょい笛の個性強くしてくれてもいいよね
0382名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-mSgI [126.156.227.120])
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2023/02/02(木) 18:24:21.83ID:IocO+GoBr
これ以上属性値を上げたら雪ミクが壊れてまう
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
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2023/02/02(木) 19:08:39.12ID:m7ubkWr00
>>383
存在しないかまだとどいてないか
笛よりも大剣とかのが先に上限引っかかるだろうしあまり気にするほどでもないな
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
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2023/02/03(金) 00:47:12.24ID:2DYh+j1y0
セットしておかない理由はないが使う理由もない入れ替え技の話はやめろ
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
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2023/02/03(金) 01:24:49.21ID:2DYh+j1y0
奏モードなら使うはずなのに奏を使う理由も消えてるからなぁ
0403名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-Rm6y [49.96.228.172])
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2023/02/03(金) 03:25:38.28ID:orzvxV5Cd
一瞬の隙に差し込んで軸ずらしたい場面あるのにね~
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0209-ItLK [133.201.213.224])
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2023/02/03(金) 10:05:56.78ID:9cu0yGJx0
難易度の低下のために派生演奏攻撃を全削除という暴挙はしたけど
奏も響も良いところあるし三音演奏や気炎はシンプルに強いし
スラビ、震打、温玉の楽しさもあるってのがライズの感想だった
楽しさダウンしたけどその分の保管で強くはなったんだな
これがサンライズになったら30秒に一回儀式するだけの武器になるってマジ?
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32dc-mSgI [147.192.71.120])
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2023/02/03(金) 13:50:12.49ID:Wd8e9FYn0
響打に慣れきっちゃったから箱でライズやったら泣いちゃった
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
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2023/02/03(金) 22:13:17.14ID:2DYh+j1y0
【HP○%以下で特殊な龍属性やられを発症し、全ての属性耐性が○に、攻撃力が○倍になる。】
これをHP○%以下をトリガーとして龍属性やられ、属性耐性、攻撃力の三つの効果が発動してると考えるからどうしようもなく見える

①HP○%で特殊な龍属性やられを発症する
②特殊な龍属性やられの時、耐性値と攻撃力が上がる
と言う効果なら別の方法で特殊な龍属性やられになれればHPマックスでも効果を受けられるようになるのでは?!

赫耀の恩恵
LV1 龍の属性攻撃値を1.05倍にする
LV2 龍の属性攻撃値を1.1倍にする
LV3 常に特殊な龍属性やられ状態になる
LV4 なんか

これで解決よ
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-Tvqf [114.16.117.128])
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2023/02/03(金) 22:41:41.73ID:ZcRZAhCg0
ぶん回し連撃は演奏攻撃後にスティック入力の有無でぶん回しに派生できるようにするか、同じコマンド二回目の入力で発動するようにしてくれれば多少は使いやすくなるのかな
無印の後方攻撃に派生できなかった頃と比べればマシになったけど、もうちょい攻撃派生は工夫して作ってほしい
響打後の派生とか、X+Aだけスティック入力の有無関係なく後方攻撃に限定した意図がわからないわ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
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2023/02/03(金) 23:52:30.99ID:YYjzj+WR0
>>433
ライト層にやらせたいんでしょ
これで100以上とかだったらゲーム開きもしないと思う
0438名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/04(土) 00:25:57.62ID:hFnMJqUsd
5属性抜きならボロス最強とか言われてるけど蓄激3ファンガサナルの方が火力高いから浮気します
伏魔も採用しやすいし
0440名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/04(土) 00:56:25.13ID:hFnMJqUsd
>>439
俺もそう思ってたから今まで触ってすらなかった
暇つぶしに蓄撃3期待値以外同じスキル構成でレイア相手にシミュ回すとファンガサナルの方が多重演奏で40高くて叩きつけに至っては100も上回ってるんだけどシミュがおかしいんかな?
衝撃波の45程度じゃ追いつけないくらい差があるんだけど
0441名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-rq4H [126.182.110.194])
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2023/02/04(土) 01:06:18.24ID:hVRaNSvLp
マイナス会心と斬れ味補正差、キノコに攻勢が積めることを考慮すれば多分キノコのが上なんだけど現状だとキノコがボロを上回るだけのスキルを積むことができないのでかなり贔屓目に見ても互角くらい
解放ボーナスのスロ6の属性+20のとこで無属性のボロは攻撃か会心が伸びると思うけどキノコは毒属性値が上がりそうなのも向かい風
0443名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/04(土) 01:29:35.45ID:hFnMJqUsd
温玉置いた時衝撃波も2重になるの忘れてた
ごめんなさい
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2312-qdck [219.99.196.89])
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2023/02/04(土) 01:52:19.56ID:Sa3bEctk0
野良4人PTで200回す場合の精気琥珀の最高効率クエってなにがよさげですか?自分はゴアヌシレウス怨嗟で20分60琥珀くらいなんですが。
ヌシミツネは自分のプレイヤースキルだと安定しなくて・・・。
0447名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-rq4H [126.182.111.181])
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2023/02/04(土) 03:55:16.47ID:jkUBK9ukp
野良3頭クエは真面目に参加するやつはまともだから早くなりやすいけど3頭ってだけで抜けるやつが必ず巻き込まれてそいつらのマッチ分タイムが不安定になるから2頭がおすすめ
存在するか知らんが笛的には銀茶とか紅蓮激昂なんかが欲しいな
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-4osW [211.3.147.88])
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2023/02/04(土) 07:33:34.47ID:bF7sjHaR0
結局はそのモンスターに合った装備・面子をしてるかどうかに拠るからなぁ…野良だと何が一番って言うのは難しいと思うぞ
だからこそハズレを引いた時の3頭クエは悲惨だし、2頭で回した方が良いとは思う
0461名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/04(土) 21:05:55.84ID:hFnMJqUsd
スラアクも見切り3止めとか結構見るよね
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-fknE [147.192.71.120])
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2023/02/04(土) 22:03:19.10ID:TXWiZ7Xk0
あとはガンスとか
0463名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-rq4H [126.35.238.132])
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2023/02/04(土) 22:20:31.03ID:w6sNFdAep
呪いが多いほど会心は後回しになりがち
笛は笛名人だけって言われるけど実際は攻撃属性距離対絶笛名人だから近接トップクラスに重いし
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-k8PW [126.103.147.71])
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2023/02/04(土) 23:45:52.91ID:KHc2liWy0
切れ味じゃね
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bbf-VE0q [121.200.172.23])
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2023/02/04(土) 23:51:03.47ID:t13fzRQN0
攻撃属性盛って災禍なり死中なり連撃なり業鎧なり癖のある奴ら盛って匠とかの斬れ味ケアに顕如気絶回避距離等でスロットがほぼ埋まるから会心盛る余裕がない
せいぜいコスパ良い弱特程度がいいとこ
プレイスタイル噛み合うなら渾身とかも
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2365-TB+E [61.25.141.251])
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2023/02/05(日) 00:23:42.42ID:0LsPlVdK0
実際シミュ上でも7733入れたほうが使い勝手も良く安定して強い
超会心要らないって言ってるのは笛に会心は不要っていうイメージで語ってるだけだろ
リバルカイザーもあるし会心系はさほど重くない
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0530-gzdy [222.6.204.5])
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2023/02/05(日) 00:24:29.36ID:SchJYfcL0
会心の恩恵が少ないってのは

振り下ろしループ多用で気炎をひたすら回したい

振り下ろしループは音波の割合が多い

会心の恩恵が少ない

って話だと思ってる
気炎の回転数を度外視した殴り系ループ多用してるなら多分会心積んでも強いんじゃねえの
0483名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-wYIf [106.128.127.28])
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2023/02/05(日) 00:33:46.19ID:TMeC6xKja
弱特と見切りはついてる防具(主にリバルカイザー)が強いから普通に採用できる
超会心は頭胴しかまともなのないし頭ならリバルカイザー胴ならリバルカイザクシャナの方が優先度高い
会心旋律ふける笛がのきなみ物理方面終わってるのも向かい風
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657c-qdTk [180.16.145.72])
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2023/02/05(日) 00:42:46.36ID:N2K6Szug0
会心の優先度低いのは間違いないが錬成来る前みたいなスキルカツカツだった頃と違って今は防具のスキルも錬成もインフレしてるし余裕あるなら積んでもいいんじゃね?使い勝手いいし
77533連撃3距離1弱属1ひるみ1笛1に達芸3フルチャ3会属3匠3粉塵1剛心1と空きs1×3と武器sフリーで使ってるが業物より斬れ味減りにくいし悪くない
ぶっちゃけ剛刃めんどいのと他武器との兼ね合いでこうなってるから最適解は知らん
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bbf-VE0q [121.200.172.23])
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2023/02/05(日) 00:46:32.44ID:swb00MsG0
神おま手に入って防具全部神錬成でしかも攻撃4珠や見切り4珠や複合珠があれば俺だってゴリゴリのスキル組むんだけどなあ!!!!
琥珀いくつ使えばまともな錬成してくれるんですかねえ!!!!!
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2365-TB+E [61.25.141.251])
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2023/02/05(日) 01:02:26.60ID:0LsPlVdK0
狂竜だけじゃ死中は3分の1ぐらいしか発動しないから論外だし
泡沫か鬼火含めれば4スロ2個2スロ2個以上使うから明らかに効率悪いからな
しかも常時発動してるわけでもない
回避性能等の火力以外の面を重視してなきゃ入れる価値ないわ
災禍は狂竜とセットで1でいい
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-4osW [219.110.251.34])
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2023/02/05(日) 01:04:50.93ID:VprpX7IJ0
攻撃属性笛吹斬れ味ケア>連撃>弱属恩恵>(狂竜災禍/伏魔/業鎧)>粉塵纏>弱特
くらいの優先度で積んで快適系も積んだら次どうするかって話なら、たしかに超会心3が一番伸びるな
2スロ3つくらいなら余るし
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0530-gzdy [222.6.204.5])
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2023/02/05(日) 01:10:35.56ID:SchJYfcL0
雑に振り下ろしループと蹴り上げループでカラクリ蛙殴って来たけど気炎ゲージの溜まり具合が倍くらい違うね
振り下ろしループのみだと響打中に気炎間に合うのに蹴り上げループのみだと気炎溜まる前に響打切れるくらいには差がある
会心生かすコンボ使うほど気炎の回数が減る
気炎溜めるコンボ使うほど会心の恩恵が減る
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-4osW [219.110.251.34])
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2023/02/05(日) 02:11:06.46ID:VprpX7IJ0
ごめん2スロ3つは武器によっては厳しいわ
でも2スロ2つだけだったら他の2スロスキル積んでもコスパ悪いしやっぱ超会心よ 4スロ1と2スロ1とかならなんとも言えん

狂竜感染(+死中)・狂竜克服+災禍・狂竜克服のみ3つで時間比がどうなってるかを考えれば、
一番会心の恩恵が小さい三音演奏ですら素会心0%弱特3狂竜1死中3災禍1と素会心0%弱特3超会心3狂竜1災禍1でダメージ拮抗すると思うけど
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
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2023/02/05(日) 06:31:47.49ID:KUmROsX+0
共通条件
攻撃7連撃3属性5恩恵2奮闘1弱属1
爪護符攻撃旋律
攻撃320属性55紫
肉質45属性20

死中3狂竜1災禍1会心率60%
平均(感染 災禍 克服)
振り下ろし:134(136 135 132)
多重演奏:140(142 142 138)
音波:134(139 134 130)
響打:64×3(66×3 64×3 63×3)
合計:602(615 603 589)

超会心3期待値
会心率:70% 80% 90%
振り下ろし:138 142 145
多重演奏:145 149 153
音波:130
響打:63×3
合計:602 610 617


見にくくて失礼
狂竜コンボでも会心60%くらいの構成ならほとんどの属性笛で組めるのでそれを基準にしたが超会心3の場合70%で同等、75%あたりから期待値上回るが超会心3そのものが狂竜コンボより重いし会心15%上乗せがキツすぎるから現実的じゃないね
0520名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/05(日) 11:10:25.74ID:PPUzY+r9d
アーマー受けするから耐絶3は必須で磐石も出来たら3欲しい
距離は無しか1の方が頭に張り付きやすいけど2無いと突進系が避けられん
0521名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-k8PW [126.182.106.225])
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2023/02/05(日) 11:56:49.66ID:Qi7md/jqp
ネフィリバカイ茶ナスジャナフ冥淵だからスロ余裕ない🥺
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
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2023/02/05(日) 12:06:11.92ID:KUmROsX+0
>>519
狂竜だけならまだしも災禍入れるのに死中切るのも論外だろ
お前が主張する狂竜だと死中が3分の1しか発動しないからいらない=30秒で克服するなら同じく30秒しか効果ない災禍もいらん
ちゃんと装備組めばわかるが狂竜コンボでも十分な会心構成は組めるし超会心はまともな部位が無いから下手に入れようとすると他に影響が出るだけ
0531名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-R7/x [106.146.119.14])
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2023/02/05(日) 13:05:38.12ID:0ua7GXbTa
音波のダメージ比率高い振り下ろし→多重演奏(響打状態)を肉質50に当てたと想定すると
打撃モーション値×肉質:音波モーション×1.1値=1:1になる
攻撃7護符爪とか諸々のバフ込みでざっくり攻撃力400,会心もざっくり90%とすると
超会心3は攻撃力22upに相当するから発動時間も考慮すると死中より優先すべきだと思う
0532名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/05(日) 13:08:44.42ID:PPUzY+r9d
>>530
回避性能型もいいけど攻撃モーションが長いくせにすぐコロリンに移れないから避けたくても避けれねえ!ってなるから相性良くは無い
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
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2023/02/05(日) 13:13:17.10ID:KUmROsX+0
>>529
見切り2渾身3にすれば攻撃7つめたりしないか?
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-Igz5 [14.12.145.0])
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2023/02/05(日) 14:37:32.43ID:kkt1N+F90
火力が低いのは100歩譲っていいとしても火力を出すための立ち回りがつまんないんだよな
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657c-qdTk [180.16.145.72])
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2023/02/05(日) 15:00:09.52ID:N2K6Szug0
まあ会心上げると属性会心がまともな火力スキルになったり達人芸3で紫30でも結構維持できるようになるからな
ワイの場合風圧-2攻撃1弱属1のシルソル421頭そこそこのお守りがあったから組めただけなんですけどね
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-4osW [219.110.251.34])
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2023/02/05(日) 16:34:10.83ID:VprpX7IJ0
>>523
奮闘は倍率わからんから除外したけど大体条件揃えて三音比較した

ドロス笛(攻撃320属性50) 斬れ味紫 錬成は攻撃1属性6
攻撃7連撃3(5ヒット~) 属性5恩恵2弱属1 見切り2弱特3
爪護符攻撃旋律アリ
肉質45属性20

平均(感染 災禍 克服)表記
死中3狂竜1災禍1 : 1163.3 (1191.8 1164 1134)
超心3狂竜1災禍1 : 1171.3 (1173.4 1185.6 1154.8)
超心2狂竜1災禍1 : 1164.4 (1168 1177.6 1147.6)

例え4スロ2スロだったとしても死中3より超心2のほうが僅差で勝つレベルだから死中積むくらいなら超心のほうがいいよ
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-4osW [219.110.251.34])
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2023/02/05(日) 17:19:58.88ID:VprpX7IJ0
549は100%弱点殴れるプロ想定

50%の確率で弱点殴れる(=100%殴れる想定から会心-25%(見切り-1弱特-1で実現))なら、数字は同配置で

・三音
1151.7 (1179.7 1152.7 1122.7)
1152.1 (1151.6 1167.6 1137)
1149.6 (1154.8 1162 1132)

・振り下ろしループ
655.4 (670.5 655.8 639.8)
661.0 (656.5 671.7 654.7)
656.5 (653.4 666.3 649.7)

粉塵纏さくたま諸々加味したらなんとも言えんけど、三音と振り下ろしループに限れば弱点殴れるの5割でも超会心3>死中3≒超会心2
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
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2023/02/05(日) 17:29:12.71ID:KUmROsX+0
超会心のが有利なのか、正直すまんかった
>>551
肉質と会心率は元々俺が出したのと同条件だからそこまで問題じゃないな
弱点と非弱点を殴る割合的に平均すれば常に肉質45くらいだし会心率も見切り2渾身3弱特3を想定して渾身は-5の25%、弱特は少しきつめに半分の25%くらいで考えれば常時60%と同等くらいだろうな
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-4osW [219.110.251.34])
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2023/02/05(日) 18:47:18.40ID:VprpX7IJ0
超会心ありきでスキル組むならまずは会心だろうけどそことは別口で、
他のスキル先に積むと勝手に会心上がってるから余りに入れる分には超会心も悪くないし、なんなら狂竜オンリーの死中よりは強いって話なんだが
まあスロ4422の泡死中崩してまで超会心入れるかは改めてシミュ叩かないとだけど(多分泡死中のほうが上)

>>563
ドロスだけど高周衝撃波はなし
508の条件に近いものとしてドロスを選んだだけだから攻撃・属性値のモデルケースくらいに思ってほしい
0566名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nblg [1.66.105.173])
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2023/02/05(日) 19:01:54.89ID:04DbCB01d
攻撃力上げる軸の方は響打追撃も重要だし何より弱点殴らなくても同じ火力出るからな…
3音やらを全部弱点に当てられる相手なんて限られるだろうし属性乗るしでそこは机上の数字以上に差出る気がするけど
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-F7zE [126.107.32.95])
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2023/02/05(日) 19:05:18.06ID:JqQfdtHb0
>>559
77533と言いつつより重い狂龍災禍業鎧を後出しジャンケンで追加してくるような奴に話が通じるとは思わないのよね
匠や斬れ味ケア何積んでるかも分からないし、前スレと同じ奴と仮定すると白ゲ運用だから前提が色々変わりすぎる
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada4-nblg [210.145.46.12])
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2023/02/05(日) 19:10:50.07ID:ZHo0Kb5Z0
スラアクも同じ理由で会心の優先度低いからそこは無視しちゃいかんね
というか他武器からのスラアク渡りが会心主張してて全く話題で口論になってるのを向こうでリアルタイムにやってたのを見てたからただの焼き直しにしか見えない
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-4osW [219.110.251.34])
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2023/02/05(日) 20:24:39.64ID:VprpX7IJ0
>>565
響打追撃はアリだね
演奏攻撃で出る衝撃波も響打追撃も会心乗らないから会心の優先度が低い

なんか逆張りしてたけどやっぱシチューのほうが安定して良さそうね
カクトスとかフォルモントで遊んでたら意外と超会心強くね?って感覚おかしくなっちゃってた
0584名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HDgL [49.104.40.106])
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2023/02/05(日) 22:29:18.67ID:UtMdemw5d
なんだかんだで肉質無視が便利
コンスタントにダメージとってくれるのうれC
0594名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
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2023/02/06(月) 01:40:31.57ID:dJN5TCYrd
鬼火も被弾するならそこそこ剥がれてる時間あるしシチューも外してほかの火力スキル入れた方がいい気もしてきた
0601名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.95.59])
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2023/02/06(月) 09:44:05.10ID:ZtQPNrXPd
響打の飛び跳ねを1.5倍にして回避しやすくしました
0607名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-gKyW [150.66.78.139])
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2023/02/06(月) 11:57:44.94ID:stadQvT+M
音色がドルビーサウンドに対応しました
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-E0Jw [118.7.196.15])
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2023/02/06(月) 17:06:20.76ID:1gxVHc1D0
調整がない 悲しみ
0629名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.92.215])
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2023/02/06(月) 17:39:05.98ID:BuwiqwhMd
武器調整無しとかやる気のなさを感じる
それか狂化みたいに新スキルでバランスを取るのかな
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e370-F1up [211.122.184.121])
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2023/02/06(月) 17:40:40.47ID:jjn6Jzyp0
開発チャレンジ動画でのダウン中に響打で後ろに下がった分歩いて近づく悲しいの見て
こりゃ次アプデで響打の時間延長あると思ってたのに無しかよ

響打時間延長来るまで連打放置稼ぎ以外で使わね本当にクソ武器
0637名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.94.222])
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2023/02/06(月) 18:27:45.15ID:vxuZOPYgd
不遇武器だけ上がり幅が高いのを期待したいけどカプコンがそんな面倒なことするとは思えない
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
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2023/02/06(月) 19:23:33.13ID:z1UWuv+K0
>新たな「武器派生」「防具」「重ね着装備」「スキル」「装飾品」を追加します。
つまり笛吹き達人と笛吹き鉄人と笛の銀火竜派生が追加だな

>傀異スロットを拡張した武器に、性能ボーナスが発生する仕様を追加します。
これは狩猟笛の場合装備中のスキルレベル+2効果だろうな

>効果音が多く重なる際、武器の一部の効果音が再生されない現象について追加緩和対策を行います。
当然ながらこれは狩猟笛に関する調整である

>百竜ノ淵源ナルハタタヒメの雷袋内の8つの卵が、討伐して爆散した後も表示され続ける不具合を修正します。
これはよくわからないけど卵って書いてあるし温玉とさくたまが8個になるんだろうな

なんだ狩猟笛めちゃくちゃ強化されてんじゃん
しかも極め付けはコレ
>その他、誤植等を含む一部の不具合を修正します。
ドラグマ【弐式】改の誤植がようやく修正されるぞ!
0648名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-ms8V [106.131.117.245])
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2023/02/06(月) 19:30:19.65ID:BEyrHIS+a
サブレで蟲技の角度制限差別直してくれなかったし、あんまり期待はしてなかった
開発チャレンジ動画に選ばれた武器種を次のアブデで上方修正したらエアプだったって思われるからあえて調整しなかったのかね?
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f528-xBI+ [124.100.4.21])
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2023/02/06(月) 20:00:10.00ID:XfN5jhm90
赤:響打と炸玉、青:スラビと震打だったけど、震打全く使わなくなったから初めて温玉に手を出して試行錯誤してる
青のスラビも響打に変えようか迷ってるけど、そこそこ使う時あるんだよな…
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
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2023/02/06(月) 20:12:59.36ID:PHRhqY3k0
最初は響打とスラビ切り替えするかと思ってたけど、切り替えてまで使う意味なくて完全に外したな
おんたまは慣れるしかない。慣れたら強いぞ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d88-ms8V [114.16.117.128])
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2023/02/06(月) 20:42:32.80ID:Q0in0iQn0
スラビがアーマー&攻撃なんだから響打はアーマーも攻撃も要らないよなぁ
アーマーと攻撃がついている代わりに効果時間が30秒なんだったら、モーションを疾替え並みに早くして効果時間長くして欲しい
なんのために疾替えで使い分け出来るようにしているのかわからん
他の武器種のバフ技もアーマー&攻撃の大ジャンプにして効果時間半分くらいにしてくれないかね
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f528-xBI+ [124.100.4.21])
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2023/02/06(月) 21:41:53.39ID:XfN5jhm90
>>651
疾替え自体が息吹で毒や属性やられの手っ取り早い解除と回復でしか使わないからなあ
それでたまたま青にしたときスラビ使うと気分転換にはなるんだ
響打は強いけどそればっかだとなんか狩りが単調になる
0666名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.77.207])
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2023/02/07(火) 03:41:10.19ID:czIdSGYDd
冰気錬成で納刀→1.3倍震打が環境になる時代がくるか!?!?!????!?
0680名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
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2023/02/07(火) 10:08:46.72ID:G+oEimFQd
龍気変換スキルは属性やられ無効(サンブレイクで各属性耐性+10効果追加)旋律により属性攻撃値を+50はふざけてて草
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d28-qXmE [114.146.73.135])
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2023/02/07(火) 10:34:14.60ID:YblOxoG50
龍絶対◯すマン
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d28-qXmE [114.146.73.135])
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2023/02/07(火) 10:44:11.91ID:YblOxoG50
笛の時代
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83cf-zLlH [101.142.12.56])
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2023/02/07(火) 11:25:15.54ID:D/Mi73yW0
龍気変換3 防御7 各属性耐性3 連撃3

前回アプデ水準のミツネ笛で全属性やられ無効を吹くと、
水属性値が連撃状態で148
今回アプデ分の傀異強化をしたらたぶんあと19伸びる

なんだかすごいことになっちゃったぞ
0720名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
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2023/02/07(火) 12:03:36.23ID:G+oEimFQd
素に長い紫で全属性やられ無効と属性攻撃力UPに加え攻撃UPまで吹ける竜笛があるらしいデルム
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83cf-zLlH [101.142.12.56])
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2023/02/07(火) 12:20:28.92ID:D/Mi73yW0
素の属性値が64

蒼の書で属性耐性値が合計155
朱の書に変更で属性値102(64+38) : 155÷4=38.75

蒼の書+全属性やられ無効で属性耐性値が合計205
朱の書+全属性やられ無効で属性値115(64+51) : 205÷4=51.25

笛は耐性値の25%を属性値に変換であってると思う
0750名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.83.212])
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2023/02/07(火) 12:58:45.46ID:BrlWoawed
克服バルク1式が結構スロもあって攻撃6までついてくるし力の解放とかスタ急消せればいい装備組めそうじゃないか
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a5-tygP [131.129.175.96])
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2023/02/07(火) 13:23:21.30ID:uoclrOsK0
龍気変換は激昂も属性やられ無効も乗るな。バルク笛が死んでグレゴリアとかトゥリパが強くなったことになる
雑な検証だけど、装飾品剥がした状態の龍気レベル3で防御珠一個ずつ付けていくと防御5で属性値3、7で属性値5上がった
だから、耐性値の5分の1が変換で加算、さらに他の乗算スキルなりが乗るんじゃないかな
0757名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-A8je [106.133.234.66])
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2023/02/07(火) 13:24:43.51ID:rJ53BCeVa
伏魔運用も容易やしこれ強いわ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-E0Jw [118.7.196.15])
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2023/02/07(火) 13:32:08.05ID:SvR5HqAk0
防具Lvの解放来てるからやっとけよ〜
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-Igz5 [14.12.145.0])
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2023/02/07(火) 13:51:11.19ID:QQvEHcZR0
チャージアックスくんのオトモ笛として就職出来るな
良かったな
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
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2023/02/07(火) 15:53:10.44ID:ZHp7KLf30
ボルボロス死んだか?
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-k8PW [126.103.147.71])
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2023/02/07(火) 15:59:31.30ID:V6aPRedV0
初バルクヒノエウツシ連れてって1乙10分1秒だった
ウツシが高速ダウンしててヤバすぎ
0782名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.83.123])
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2023/02/07(火) 16:02:17.01ID:0DutRk9Bd
ボロスくんは冰気錬成震打があるから…
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-fknE [147.192.71.120])
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2023/02/07(火) 16:06:19.89ID:XG4/u2vY0
激昂を3つつける錬成から始めるか
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a5-tygP [131.129.175.96])
垢版 |
2023/02/07(火) 16:37:00.81ID:uoclrOsK0
錬成ボーナスとか龍気激昂とかで固定値でかなり上がるから属性値の格差は圧縮された感じはする
ウツシ連れて行けるソロとマルチだと雷とか氷、水はそれぞれ別にしてもよさそうな気はしないでもない
0792名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-k8PW [126.236.25.64])
垢版 |
2023/02/07(火) 16:56:41.95ID:orMGicHFp
ルドーラいつもありがとう!!!
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e344-F5Kc [115.65.99.247])
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2023/02/07(火) 17:03:17.82ID:2A+PGIt80
つべこべ言わずに新スキル持ちの防具は一式揃えるんだよ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-C/Iu [119.106.224.132])
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2023/02/07(火) 17:20:55.02ID:qOF30/O80
激昂使ったことなかったけど朱のまま固定してたら怒り最大維持なの?
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
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2023/02/07(火) 17:33:05.98ID:ZHp7KLf30
克服バルクマルチだとクリア率低いからリコーダーで精霊王の加護吹いてあげる🥳
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b26-sWde [153.216.138.187])
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2023/02/07(火) 18:21:27.04ID:IZQoUrpe0
錬成解放ボーナスと属性錬成7で45も属性上がるからどんな笛も属性70くらいになれるの雑に強いな
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
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2023/02/07(火) 18:50:56.88ID:FsH9/YNf0
帰ってきたらなんかわけわからんことになっとるなぁ
情報収集しつつレベルあげしとくか
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15f1-JZyk [118.12.148.220])
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2023/02/07(火) 19:08:40.38ID:S7wto/FW0
攻撃Lv7
防御Lv7
各属性強化Lv5
翔蟲使いLv3
龍気変換Lv3
火耐性Lv3
水耐性Lv3
雷耐性Lv3
氷耐性Lv3
龍耐性Lv3
激昂Lv3
連撃Lv3
気絶耐性Lv3
顕如盤石Lv3
剛心Lv1
ひるみ軽減Lv1
笛吹き名人Lv1

龍気変換装備ここまでは積めるけど他に良さげなスキルあるかな
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-Igz5 [14.12.145.0])
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2023/02/07(火) 19:24:27.25ID:QQvEHcZR0
最終アプデでアルローなりきり重ね着に全属性耐性プラス50つくってことか
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-zLlH [106.150.105.210])
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2023/02/07(火) 19:35:43.41ID:jrWy4M5w0
カーナ笛は暴力の化身こと雪ミク笛とは正反対で完全にマルチでのサポ特化だな
Aが回復大でXが攻&防アップなのはすごい偉いけど
この低属性値ならいっそX+Aに精霊王の旋律入れて介護特化に振り切るぐらいして欲しかった
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b4b-OWCs [121.80.9.61])
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2023/02/07(火) 19:51:49.34ID:wlwsIlA60
アプデで久しぶりにやった。前の前の前に作った巧撃霞皮キノコ笛使ってバルファルクヒノエミノトつれて1乙25分だった。装備更新しなきゃなあ…。前のアプデで霞皮珠も出てるんだっけ?
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada4-NRgz [210.145.46.12])
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2023/02/07(火) 20:01:49.66ID:z9cBXuFC0
とりあえず錬成で風纏粉塵纏揃えて剛心装飾品を入れて属性特化させとけばおっけー
開国バルク頭胴腰を作ったら伏魔か激昂と合わせれば属性値こわれる

ボロス教団ほか物理は頑張れば火力出るけどデメリットスキル複数個に手を出さないと頭打ちになるから火力の割に遊びづらくなる感が大きいと感じてるところ
0828名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-ou5k [126.182.179.14])
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2023/02/07(火) 20:02:06.19ID:oSRwCAugp
属性環境になるとバルクは相性悪いね
ボロになるしかないボロ
0833名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-NRgz [49.97.103.23])
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2023/02/07(火) 21:08:26.59ID:Ox7KtPwld
今の出目で風纏確定蓄積を入れられるけどレア10の中で4スキル目を消していい防具ってほぼ無いな…
スキル3個がほとんどだから大体1個目の一番消したくない必要なスキルが消えるし
ゴルルナ足とかルナルガ足除いたら怒天みたいなスロ弱者しか残ってねえ…
0837名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.77.131])
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2023/02/07(火) 22:12:14.77ID:AgOsrtnod
なんでか分からんけど龍気変換に激昂とか積んでる属性値特化装備より鬼火シチュー転覆見切り超会心を代わり入れた構成の方がタイム早いわ
やっぱ鬼火の拘束力が生きてるんかね
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-zLlH [106.150.105.210])
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2023/02/07(火) 22:29:46.66ID:jrWy4M5w0
>>836
Lv3で属性値+25換算の激昂が破格なだけで
防御はLv6以上で全耐性+5だから、4スロ+1スロ1個ずつ使って属性値+6.25換算
属性耐性系Lv3が4スロ1個使って単耐性+20、属性値+5換算
どっちもそこまでコスパ良くないというか
錬成で武器の属性値を限界まで高めてるならたぶんx1.1〜1.2の恩恵とか奮闘とか属性強化の方が費用対効果いいで
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bbf-VE0q [121.200.172.23])
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2023/02/07(火) 22:52:49.73ID:gD7XPTL00
激昂無しの耐性ガン盛りでしかも名人無しの雪ミクで変換の耐性アップ利用すればカエル相手だけど今までのガチ装備にギリギリ肉薄するだけの火力出たわ
ガッチリスキル組めばもしかしてもしかすると…
いやでもスロット足んねえなこれ
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-zLlH [106.150.105.210])
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2023/02/07(火) 22:54:06.08ID:jrWy4M5w0
アイスボーンに比べてサンブレまじ簡単すぎ敵弱すぎー
せっかく錬成で強い装備作ってもそれを向けるにふさわしい強さのモンスターがいないんじゃなー
とかなんとか言ってた連中は
お望み通りの希ツネや開国バルクでにっこり笑顔になれたんだろうか
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-KWKL [125.31.98.103])
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2023/02/07(火) 23:31:43.28ID:vRr5/DSh0
変換もスキルレベルあたりの効率で言えばいつも通りLv1が優秀
開国バルク胴は変換1龍耐性3攻撃1スロ44となかなか優秀だから、コレだけ付けて他の部位は他の装備つけて運用するのも悪くないかも?
どちらかというと極端なマイナス耐性を0にする効果がメインで属性値上昇はサブだから、激昂3まで付けるならやはりフルバルク暦が良いだろうけど
0854名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.83.112])
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2023/02/07(火) 23:32:05.05ID:qjBAWKnld
火力ついでに防御上げられるの本当にいいよね
750と900だと流石に体感できるくらい硬くなってるし
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-KWKL [125.31.98.103])
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2023/02/08(水) 00:11:25.69ID:94nj2EEb0
>>856
錬成でスキルやスロ盛りまくってると、いずれかの耐性がマイナス25くらいになってる装備セットも出てくるからね
そのマイナス分を帳消しにしつつプラス分×0.15が加算される上、龍気変換抜きでも攻撃1龍耐性3スロ44だと考えれば笛装備としては悪くないと思う
それだけを火力スキルとして見ると糞でしかないが
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-8hxQ [175.131.73.56])
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2023/02/08(水) 00:36:42.82ID:exv46A580
まだそこまでスキル構成を突き詰めたわけじゃないしそんなプレイが上手くないけど
使ってみた感覚は龍気変換装備と狂竜超心装備とそんな変わらないような気がするなあ
ただ生存率高いのは防御もあがる龍気変換だと思う
0865名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-sWde [106.128.51.230])
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2023/02/08(水) 00:40:46.01ID:a9PXM629a
バルク構成のウェーブに乗りたいけどよく考えたら俺合気良く使うから意味ねえわ
意味ないってことはないけど活用しきれないわ
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d55-TB+E [114.184.155.102])
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2023/02/08(水) 01:34:01.36ID:HCuV+NRj0
龍気転換で転換される耐性値はそれぞれ50が限度っぽい?
例えば龍耐性が蒼で48→朱で0になって、そこに属性やられ耐性(各+10)を重ねたとしても58が転換されるわけじゃない
あくまで龍耐性の転換される分は50までだった
間違ってたらごめん
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32d-S9vL [213.18.83.185])
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2023/02/08(水) 02:53:39.81ID:K8r6cFs/0
タマミツネ笛で龍気変換3、防御5、龍耐性3、伏魔共鳴2、水属性強化5、狂竜症蝕1、奮闘1で雑に組んで属性値100超えた。
全属性やられ無効旋律込みで120超え。
元が54だから50以上は確実に上がるかな。本当は錬成で激昂つけたかったけどなかなか来なかった。
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7555-tg+p [60.34.156.6])
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2023/02/08(水) 07:45:13.80ID:ywjGxp+z0
2Gからの笛復帰なんだけど、口臭衝撃波ってなんの役にたっているのかいまいちわからない
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7555-tg+p [60.34.156.6])
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2023/02/08(水) 07:45:41.88ID:ywjGxp+z0
どなたか教えてください
0890名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-/biA [150.66.125.186])
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2023/02/08(水) 08:44:36.12ID:IJYiZ3UcM
ダメだこりゃ
0897名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
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2023/02/08(水) 10:48:04.23ID:aaCdxKjNd
グレゴリアは会心40あるから弱点特攻盛りたくなる
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0376-F9xZ [133.155.20.113])
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2023/02/08(水) 11:06:19.26ID:gM0Vs+c00
変換はクエスト開始に蒼に替えて蒼で30ヒットぐらいで溜まるから溜まったら赤に変換したら変換3激昂3にしてたら属性値100超える
ステータスの所に変換で属性値溜まった表示出るからわかりやすいよ。
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-DfDD [126.115.188.13])
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2023/02/08(水) 11:11:22.75ID:jlfQsTKk0
笛おもしろそうだな
パワー不足すぎて他武器に浮気してたけど装備組むかぁ
0903名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-NRgz [1.66.105.64])
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2023/02/08(水) 11:13:44.91ID:Iqi5mXDPd
メッセージでは出ないからステ画面に4色の盾マークが出てるか確認してから朱に変えるという
形式がここだけなぜか昔のモンハンっぽい
弾節なんかはアホほどメッセージで通知するのに…
0905名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.77.82])
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2023/02/08(水) 11:16:36.90ID:lcF5W74kd
問題は従来の死中業鎧会心盛りと変換激昂の属性盛りどっちの方が火力出てるかだな~
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d55-TB+E [114.184.155.102])
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2023/02/08(水) 12:00:57.48ID:HCuV+NRj0
>>894
龍気変換Lv2以上ならスキル効果で蒼で全耐性+15される

だから激昂Lv3と龍気変換Lv2以上を合わせた運用だと、各耐性+35されるから、属性変換のみを考えると素の状態で各耐性15より大きい分は無駄になるはず
属性やられ旋律を持つ笛なら各耐性5
0910名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
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2023/02/08(水) 12:08:41.66ID:aaCdxKjNd
変換3激昂3に全属性やられ旋律合わせるなら、三部位ボーナス込みの朱状態で龍は-25、他は-5までなら全属性耐性50になれる…はず
0912名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-Bh2n [49.97.43.183])
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2023/02/08(水) 12:33:28.62ID:tnY097dFd
アプデ第2弾ぶりにやるんだけどおすすめ装備とかスキルって追加された?
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
垢版 |
2023/02/08(水) 13:01:57.70ID:I41M2oce0
装備組むの難しすぎて錬成にのりだせねー
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada4-NRgz [210.145.46.12])
垢版 |
2023/02/08(水) 13:12:00.03ID:50my1STk0
全属性やられ無効旋律の笛を見てたらミツネ笛に伏魔激昂変換の浪漫を感じたけど流石にドロスロア普通に激昂変換で使う方があつかいやすいか…
あとソロならともかくマルチだと他に変換がいない場合ほぼ自分単体用旋律になるというのがまた
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf1-71/T [153.135.86.45])
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2023/02/08(水) 13:48:20.19ID:jkbOW/ki0
伏魔アレルギーじゃないなら暦バルク頭胴腰と冥淵腕足つけて
あとは怪異錬成で激昂付けるのがよさげかな、余裕あれば奮闘1と粉塵纏1もつけれたらさらによし
氷に回復笛の選択肢増えたおかげで雷水氷は伏魔も扱いやすいしね
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
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2023/02/08(水) 13:58:36.88ID:I41M2oce0
ソロならええんだけど、マルチだとどうしても伏魔はなーって思ってしまうんよなぁ
マルチでも伏魔がんばってみるかなぁ
0928名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-C/Iu [106.133.216.252])
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2023/02/08(水) 14:17:06.48ID:c3xJbOtOa
変換だと弱特も優先度低くなりそうだな
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7554-Alur [60.99.255.158])
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2023/02/08(水) 14:18:06.55ID:WpZ0gRaH0
属性値が低くて使い物にならなかった笛たちもアプデ前の一軍と同じ水準まで引き上げられたことでちゃんと選択肢に上がるまでなったのか
笛調整なくて絶望視してたけどかなりの良アプデなのか...?
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
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2023/02/08(水) 14:35:53.05ID:I41M2oce0
低属性が強くなってはありえんやろ
旋律しだいで属性少し低くても選択肢に入るようになったが正しい
0950名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-k8PW [126.236.22.38])
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2023/02/08(水) 16:56:09.61ID:yKsxeAfDp
笛で開国バルクをしばく方法
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e344-F5Kc [115.65.99.247])
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2023/02/08(水) 16:58:54.36ID:wQD7PrA60
>>950
まず次スレを立てます
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7555-tg+p [60.34.156.6])
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2023/02/08(水) 16:59:44.01ID:ywjGxp+z0
回避距離2と回避性能5で避けては叩くでクリアはしたわ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
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2023/02/08(水) 17:09:01.38ID:2h9UKLpW0
旋律モード響はずっと産廃だけどテコ入れされないな
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-C/Iu [119.106.224.132])
垢版 |
2023/02/08(水) 17:24:07.33ID:w16ZOKBO0
距離3が俺を離してくれない
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
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2023/02/08(水) 17:31:55.22ID:2h9UKLpW0
マルチなら精霊王の加護のがいいでしょ
自分一人生き残っても味方が3乙とかよくあるし
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
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2023/02/08(水) 18:43:00.78ID:ULjFa+/W0
>>967
乙の防壁
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-2Zio [49.243.228.209])
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2023/02/08(水) 20:13:26.97ID:zlK6AGQD0
ナイスバルク!
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7554-Alur [60.99.255.158])
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2023/02/08(水) 20:22:06.51ID:WpZ0gRaH0
サイ、サイ?
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdd0-tygP [138.64.82.4])
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2023/02/08(水) 21:11:46.52ID:jBo60es10
>>990
変換3激昂3だと龍耐性は激昂で20、変換で10、さらに龍耐性スキルで20が加算され50になる
そこに開国バルクそのものが一部位で龍耐性3、3部位装備でボーナスついて合計10
それだけで60になるから他部位でマイナスがなければ10余る。完全に過剰だよ、防御スキルまで入れればなおさら
0994名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-k8PW [126.236.21.238])
垢版 |
2023/02/08(水) 21:25:07.01ID:9SZTiWpOp
バイト前にレスして950踏んでるの完全に気が付かなかった🥺
お詫びのボロ開国バルク100周してきます
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-fknE [147.192.71.120])
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2023/02/08(水) 21:47:23.85ID:jOmZaJ1O0
激昂装飾品落ちしてないのがイヤらしい
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