【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2291
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2290
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672749080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
最近アイスボーンまた再熱してる勢はライズから戻ってきた勢? まず2回抑制が安定して取れてないならとにかく氷属性盛れ
抑制する度にダウン取れる分下手に物理上げるより倒しやすいぞ >>2
新大陸知ってるとライズやればやるほど新大陸に戻りたくなっちまうんだ
武器種にもよるだろうけどね サーバー縮小でそうみえるかもね
けど2018年からと考えればスゴい まあ現在プレイできる中で一番グラフィックがマシなモンハンだからね…… >>2
俺はサンブレやるつもりだったけど救援まわり劣化と配信者よいしょな宣伝のやり方にうんざりしてサンブレ買わずにIBに戻ってきちゃった勢
ライズはあれはあれで楽しかったけどサンブレ買う気は完全に失せてしまった ライズはメンバー抜けた後の枠にまた他の人が入れるのは良かったんだけども
その仕様のせいで放置ホストに当たりやすいのがな
救難から参加要請だかになって闇鍋化したも含めて野良マルチ周りの仕様がちょっとお粗末すぎた
サンブレやってないからその後改善されたかどうかは知らない 10分以降も報酬なしにならなかったり抜けたら枠空くことは優位性あるよ
全体だと月とすっぽんすね ライズは集会所が4人に劣化してる時点でもう無理だ
救難もランダム参加で見ることすらできんし、本当に最新作なのかと疑いたくなる >>10
モンハンyoutuberがあることないこと言いながらこぞって褒めちぎってたもんなぁ
twichではPC版ライズの配信者応援しようみたいキャンペーンもやってた気がする ライズが出るからIBやってたんだけど、見る限りネガティブな意見が多いのね。
まぁ方向性はだいぶ違うのは動画でわかってたから見送りか。
IBの拡張でやって欲しいわな。 >>1乙
PSにサンブレ出すくらいならアイボーに塔とか追加マップ欲しかったわ >>17
なんやかんやいつものモンハンだよ
不満要素出るのも含めてな いや買う分には買っていいんじゃね
Wと比べると…とは思うけど値段分以上の価値はあると思う
あとガンスとチャアクはあっちの方が楽しい >>22
ほんそれ。グラフィックは無理なのは仕方ないとしても、なぜSEまで劣化させたのか。
ユーザーの声を全く汲み取れてないライズ開発陣は無能オブ無能よ。 サンブレの操虫棍は金剛体中のジャキンジャキンSEがなくなったのが残念すぎる RE:4記念にアルバとリオンと言うクエでも出そうぜ 結局サンブレライズはキッズ向け調整なんやろな
ワールドは元々外人向けにしたから難易度高めになった説 PS5買えたから復帰しようかな
マム、ムフェト、ミラのBGM聞いてたら無性にやりたくなった ワールドはヌルすぎてびっくりした
ソロ体力のおかげですぐにモンスター死ぬし
前作XXで超特殊ばっかやってたせいなのもあるけど ミラまで来といて緊急回避という仕様を知らなそうな人がわりとおるな 短縮珠Ⅰがほしいんだけど一番多く装飾品出るクエストって鳴神上狼であってる?
ちなみに今のMRは58です MR100まではジンオウガ倒しまくるのが一番いいような気がする
古代樹の歴戦と闘技場の通常のやつ
まあ飽きるだろうけど 燃料10倍回しまくって銀チケ使いまくれば短縮程度ならすぐ出る 何かの連戦だけはやめたほうがええで。きついきつい文句言ってる人に限って
アホみたいに1つの作業繰り返ししてる。気分でルーティーンしたほうがずっと早い
ジンオウガ、導き上げ、気分でミラチャレンジとかな 導きを全くやらず悉ネギクエストが発生せずにMR100になれない>>40の未来が見える 最近フレンドになった人が俺と大体プレイ時間が同じ260時間位だったんだけど、HRもMRも3倍以上違ってた
俺がタラタラやりすぎなのかな
ちなみに俺はHR160 MR120くらい 導きの地ではカンスト様でも脳死で打ってるだけー切ってるだけー
なにやってんすか先輩方、昆虫みたいですよ 導きの地に素材求めに来ているにせよ
地帯レベルアップのポイント求めて来ているにせよ
ぶっ飛ばししないと効率落ちるのにね
カンストしているのにぶっ飛ばしも出来ないポンコツなのかね
そのMRと挑戦者レベル7は飾りか?って毎回思う MR100ぐらいまでって自分も何やってたかもう覚えてないけど
ダラダラ導きやりつつ珠集めしながらイベクエ消化したり
好きなことやるって感じなのかね 導きの地地帯レベル上げを真面目にやってれば勝手にMR99になる
導きの地のモンスターはハンターランクポイントごっそりくれるからね 初期の頃は危険度2の歴戦4枠とかでも貴重だったなぁって思ったけど
危険度3はMR100以上だから印象が薄いのかな 自分はクリア後MR100になるまでに、
ひたすら珊瑚の骨拾って、湧いたモンス狩ってたので
割と早くMR100いった。逆にレベル上げに無駄が多く珊瑚以外はバラバラだった
あの頃は救済クエも無く調査は有限だったし装飾品は逆に後回しな感じだったわ MR防具ガチガチに固めてエンシェントレーシェンってのやってみたけどヤバすぎだろコイツ
上位防具だとあのホイホイやってくる拘束攻撃で即死なんだろ?
ワールド環境でソロクリアした奴すごすぎ エーシェンも半ばマルチ推奨だったな、燃やして助け合わないとキツかった ウィッチャー界では雑魚としても中堅と聞いて慄く
古代樹の森、栄養ありすぎだろ >>51
知ってるか?
エンシェント・レーシェンの体力はミラボレアスよりも多いんだぜ? レーシェンは普通にマルチモンスやで。ソロでもHP67500固定
当時はソロクリアしてスクショ上げたらベテラン勢からもほめてもらえるくらいのふいんきはあったな
初ソロ44分で震えたのはいい思い出 >>20
守勢のエフェクトと縦に長めの相手に斧ガリしてる時の瞬間的な脳汁は圧倒的にアイボーのが上 >>42
それだけ寄り道していろいろ楽しめてるって事。 救難参加のエントリーだけして三人目がエントリーするまでクエストに入って来ない寄生ゴミばかりに遭遇して萎えるわ
まあ、キックするけど >>59
また謎な理論来たな。ぜんぜん寄生してないやろそれ。モンスの体力増えないし乙るわけでもない
ソロで進めてればいいだけ。3人目が来るまで待つとか見たことないわ回線が遅いだけやろ普通に >>58
回避距離などを積んでガードせず戦う回避ガンスだと採用しない人が多いが、ランスやチャアク経由で守勢にハマった人だと入れてる人もいる。
龍杭使わなない純殴りガンスなんかは守勢と相性いいしな。
>>59
2人から3人でモンスの体力変わるから腕に自信ない内は3人目で入るのを躊躇う人がいても不思議じゃないぞ。 >>61
そうなんか
俺なんて砲撃と杭と竜撃砲しか使ってなかったから分からんかったわ モンスターの体力的にはホストの俺には何もマイナス要素無いのは分かっているんだけど、
エントリーしたクエストの最大参加人数ご2だと気付いた途端にエントリーをキャンセルするペア狩り嫌いな奴は実際に居るし、
数分待っても三人目のエントリーが無くてエントリー済みの奴が入って来る様子もなかった
で、それが違うクエスト、違うプレイヤーで2回遭遇した
流石にこれは不自然だろ
装備変更している感じでもなかったから三人目待ちの寄生だと思ってキックしたんよ
姑息にも程があるだろ 導きとかいう糞システムがライズに無いなら安心だな
素材集めるためにはまず導きのレベル下げないとダメっていう糞のせいで復帰したけど即やめたわアイスボーン 更に雑に面倒でゴールの見えない錬金地獄があるけどよろしいか? アイスボーンsageてるヤツはみんな途中脱落者なのが笑える
ミラやアルバの楽しさ知らずに過去の知識で叩いてるの滑稽すぎんか? >>63
長文書いてくれて申し訳ないが意味が分から過ぎる。
もう少し文章を整理してから書く癖を付けよう。
何とか解釈してみるが「マルチで狩りたいけどペアで狩るのは嫌だ、
でも椅子取りゲームで座れないのも嫌だから取り合えずエントリーだけして
3人目が来るのを待とう」って奴がいるって事?
そんなやつ見た事ないけどなw >>67
解釈はそれでOK
乱文すまんね
あんたがそういう輩を見た事無くても実際にそれらしい奴に俺が遭遇したのは事実
あんたが見た事あるかどうかなんて関係ない ある程度時間経過した低ランクホスト一人のクエに参加しようとしたら同時に高ランクがエントリー、入らなくても大丈夫そうと判断してキャンセルなら何度もやってるぞ >>64
すでに言われてるがもうちょっと頭使ったほうがええで
レベル下げるのとか今は自由にできる。自由に上げるほうはできない
そもそも素材を集めないでエリアレベルだけ上げてること自体イミフな行動 何も考えずに救難出したり参加してるわ
時間帯的とかで遅いときでも5分もしたらフルになってるし
武器だけは参加するときの指標にしてる
全員太刀なら太刀とか 竜熱機関の重ね着大剣は上手いやつ多い
ワールド最強時代を知ってるからな やっぱ導きは俺含めてそこそこ下手くそな面子でやったほうが楽しいな笑
導きレベル1や2あたりに集まってクルルヤックとかバフバロの突進に複数人ふっとばされピヨピヨと動けませんとなったり、ジンオウガのジャンプ連続に逃げ惑ったり、パオウルムー亜種でみんな寝たり、まじで面白かったわ
導きの乙制限なしってのはサンブレイクにはない要素だけど、俺らみたいな下手ハンはこういうコンテンツあっていいと思う 導きは面倒だけどここをソロで頑張れる人はぶっ飛ばしがそれなりに上手くなる ミラアルバは演出過多で面白さ分からんかったわ
少数派だろうけどオウガ亜種臨海ブラキあたりの時期が一番楽しかったわ アルバはおっさんのため息みたいな鳴き声も出すから最初は味方がボイチャで俺のプレイに不満言ってるのかと思ってたよ 10分ギリギリ前に来て報酬だけ持ってくハイエナ多いな でもあれないと研ぐ暇ないぞ
劫火は定期的に研ぐ時間くれるから匠落とせたりバフかけ直しタイムという点でも評価してる 本当のハイエナは報酬時間外に入ってきてはぎ取りだけして去っていく奴だぞ PS版ライズ買うか迷うわ〜今さら買わないでいいよな? >>80
劫火はそろそろ研ぎたいなあって頃にくるように出来てるからミラさんプロレスが上手い >>82
迷うなら買っとけよ
どうせ1週間あれば終わる程度の量なんだからつまらんかったら塩漬けにしとけばいい >>84
それなんよな〜評判良くないし
IBのアプデなら迷わず買うのだが ライズは良くも悪くもアイスボーンとはまったくの別ゲーだから、気になるならやってみてもいいと思う
笛は完全にモーション変わってて歴代で一番楽しい武器になってるし
俺はバルファルク追加で止めたからその後は知らんが 任務救難で報酬無しホスト1人ばっかやってるけど
そっからソロクリアより時間かかるとかザラにあるわ ライズのグラって悪いっていうか目がチカチカするんだよな
なんでだろ >>89
色使いがマリオだからかな
うーん今日は残業だからモンハンする時間ないわ ムフェトソロ一撃難しいな、胸ダウンが何回か取れたときしかクリアできん 近接だと落石ミスったらやり直しっていうのがな
翼に吸われたり早すぎたりライトは失敗してもごり押せるけど 一層ストスリ押し込み突破
二層開幕アルドミナナルガレイアで毒けむり×2個で毒
滅龍弾で龍封怯み2回とったらあとは水ライトで通常プレイ
これで大分安定してきたわ
あと地味に耳栓は有効 >>93
そのやり方で一撃成功時に部位破壊どのぐらい取れるの? >>92
んなこたない。1層で5分かかっても17分前後で余裕をもってクリアできるから
もうちょっとムフェトとの会話を深めたほうがいいな >>94
左後脚だけw
運が良ければあと1ヶ所くらい壊れる ライトでソロ一撃なら背中、両翼、左後ろ足は確定で壊せる
あとは頭1段階狙うか、足を2部位くらい壊せるかって感じだね
大体達成度レベル9あたり >>96>>97
レスTHX。
相当慣れてる人でもレベル9前後か。タイパ良いとは言えないなw
昔双剣で一撃全部位破壊してる動画見たことあるけど、動きヤバかったもんな。
マグロの解体ショー見てる感じだったw やっぱムフェトは挙動がちょくちょくおかしくなるわ
一層で蔦罠落石ダウンで復帰で吸収、あともう少し
直後にエリア中央に戻って吸収、あともう少し >>58
すまんガンスはやったことないチャアクの話
ガンスは雪だるま置いときゃサンブレイクより脳汁出るだろ >>98
ほぼ毎日ライブしとるで あの人何使っても全破壊一撃する
今 双剣太刀虫棒スラアクチャアクガンス大剣で成し遂げてる
ライトTAのしょーもない糞動画よりよっぽど凄いよ
それ見て色んな武器種使うようになったわ イベミラのカンストホストの地雷率が凄まじい、性格的な意味で 俺は気に入らない奴は片っ端からブロックしていってる ムフェトも性格地雷多いクエスト蹴るやつとかいるけど俺はそんな人間にはならんな
ギルカよく送られてきて整理しても100枚貯まりそう送ったことはない もう欲しい素材もないし楽しむためだけにマルチしてるからギスギス感が漂うミラやムフェトは基本行かないな。
アルバや王カーナでも失敗することはあるけどこいつらは結果が出るのが速いからまだ許せる。
上手い奴とやりたくなったら自分がホストになってペア指定がいいよ。下手な奴はまず入ってこない。 ムフェトは本人が大して強くもなさそうなのに知識だけが先行して怯みや落石失敗して抜けてくのが多いかなー
彼か彼女か知らんがそれが4人いても一撃無理だと思うけど何と戦ってるんだろうねあいつらは
部位破壊部屋や熟練者で部屋建てたらいいのに初心者部屋にいるふしぎ! 落石失敗しても右に一回押せばギリギリ尻尾に落石
左だと蔦だから何とでもなるのに途中抜けだと感じ悪いからそいつの嫌な印象だけ残るだけ
で集会所去っていくけど 見る度にこいつまたウロウロしてるわって思う 落石2ヶ所の真ん中辺りにはまってどうしようも無くなったら抜けたいのは事実やけどwww 上位マムやムフェトみたいな大縄跳びネトゲは二度と実装しないで欲しいわ
モンハンでやることじゃない みたいな、が省略されてるんじゃね?
いやまぁこの場合ベヒを例に出すのがそもそも適切ではあるのだが サンブレがあのザマだから久しぶりに1からやってみたけど、ある女キャラが不快すぎてやってられんゲコw
NPC全員が有能でヘイト溜めないカムラにカエルでゲコw ジョーとかタイラントかアイルー着せたら不快感かなり減るでしょ
声まで不快ってんならもう知らん 皆々ジョーを嫌うけど、そんなにかね。そりゃムービー見てて何度かは「なんだこの女。」とはなったけどその程度。
世の中にはジョーなんかよりもずっと自己チューで自分勝手な女なんか山程いるけどなw >>99
単純な理由やで。地脈エネルギーが0になる直前にマルチ参加が来て増えるか
落下落石が成功しても殴り足りなくて体力の減少が不十分でも失敗する
パターンとしては2回ひるませて落下落石を決めると確実に下に行くが、1回だけで落下して
落石パターンだと再吸収になる すまん、効果切れた装衣って着てても装飾品の効果も消える? アニオタからすればジョーの何もかもが許せないんだろう
普通は無関心 >>118
主人公は超人ハンターだけどおばさまは編纂者だからまあ多少はね…
そういえば大団長も武器持たずにフィールド出てるけどあの人も編纂者なんだろうか 一乙おじさんがハンターで大団長が編纂者だぞ
あれ?アステラの料理長が大団長のオトモアイルーだった様な気もするが気のせいだろう アニオタではあるけどジョーまっしぐらな図から見るオトモとハンターの希薄すぎる関係とかに呆れたり
シーカー以外の衣装もハンターに着させろやおらっ!(怒)とかはある
が、ジョー自体は別にどうでもいい。執着する要素がどこにもない >>70
レベル上げるときに後で下げることを考えないといけない時点で糞ですし
最初は属性カスタムの素材のためにレベル上げてたから回復カスタムの素材が足りないんでクッソ不便なんですよ
>>65
回復カスタムみたいな必須レベルのものが要求されない限りミチビグゾよりマシなんですよ
回復カスタムがないせいで俺はここまでイライラしてるんですよ
3セット分くらいの素材で武器変える度に装備のおっさんのところでカスタムをコロコロ変えないといけない虚無感わかるか?
あームカついてきた 最近始めてつい先日ストーリーをクリアしました
武器は片手剣です
マルチでの質問なのですが
クラッチクローによる傷つけは積極的に行うべきでしょうか?
怒り蓄積が高いようなので不用意にやっていいものか悩んでいます
また、クラッチクローアッパーにも怒り蓄積効果はありますでしょうか?
無いようであればクラッチクローアッパー→即降りみたいな立ち回りはありでしょうか? >>128
寧ろアイスボーンはモンスターを常時怒り状態にして挑戦者のスキルを常に発動させるのがセオリー
逆に積極的にぶっ飛ばしも傷付けもしないプレイヤーはマルチで嫌われるぞ >>128
クラッチの怒りって通常のダメージ・時間経過による怒り蓄積とは別っぽいんだよね
くっついてる時に方向転換させたりぶっ飛ばしを一定の回数以上行うと蓄積値に関係なく強制的に怒り状態へ移行するんだと思う
だからクローを当ててくっついたりモンスターに傷を付ける行動は気にせずガンガン使ってもそれで怒り状態にはならない(ダメージ自体は入るから普通の怒りにはなるかも)
クローアッパーが片手固有のモーション(回避→L2)の事なら大丈夫だしアッパー→即降りをしてクラッチ怯みを延長するような立ち回りも大丈夫 >>128
補足だけど、
弱点部位に傷付けしないと弱点特効の効果が
会心率50%にならない
(傷無しの弱点部位を攻撃した場合の弱点特効の効果は会心率30%)
つまり、傷付けしないと弱点特効のスキルが十分な効果を発揮出来ないので討伐に時間が掛かってしまう
挑戦者のスキルもアイスボーンでは強スキル扱いされているのはハンターが任意でモンスターを怒り状態に出来るから
ワールドの頃はクラッチアクションが無くてモンスターを怒らせるには兎に角ダメージを与える以外に方法が無くてその間は挑戦者が発動しないから微妙スキル扱いだったんだ
モンハンは火力構成でスキルを組むハンターが多いから、ぶっ飛ばしでモンスターを怒らせたり弱点を傷付けたりする行為は歓迎される
モンスターを怒らせてはいけないのではなくてアイスボーンではモンスターは常に怒らせなくてはならないよ 参考になります
ありがとうございます
>>129
なるほど、挑戦者発動ですか…
まだ上位のクエストを消化している最中なので常時怒り状態を捌ける自信が無いですが肝に銘じておきます
>>130
はい、片手固有のクローアッパーです
怒りを狙わない場合は有効そうですね
そういえばクラッチ怯み延長なんてシステムもありましたね
狙っていけるようにします >>131
あー、そういうことか…
過去のスレのやり取りで挑戦者とかぶっとばしが度々出てくる意味が分かってきました >>132
マルチで一番大事な事は乙らない事だから、
ぶっ飛ばしも傷付けも無理する必要はないよ
だからといってモンスターから逃げ回って攻撃しなかったり、クラッチ怯み中のモンスターにクラッチアクションをしなかったりというのは良くないのでその辺は場数踏んで慣れるしかないかな
状況を的確に把握して最善の選択を考える様にプレイする事を心掛ければマルチで足手纏いになる事はないと思うよ
頑張って!! 怒りに関係あるのはダメージと方向転換とぶっ飛ばしだね。傷つけはいつやっても問題ない。
ただ非怒り時に頭張り付いたらぶっ飛ばしに行こうとした人の邪魔になって嫌がれる事はあるからぶっ飛ばし出来る時はぶっ飛ばした方が良いね。同じ方向から同じ場所に張り付くと片方降ろされるから >>134
それを聞いて安心しました
慣れるまでは無理に狙わないようにします
上手いプレイヤーはそういった理由があることは把握しました
火力狙いでいけるようにらなるにはまだかかりそうだ… >>135
あー…
片手剣固有のクラッチクローアッパー(回避+L2)だけでなく
普通にクラッチで張り付いての傷つけにも怒り効果無いんですね
やっとシステムと立ち回り理解できました
皆さんありがとうございます 乙らないのは前提として離れたとこで回復役飲むとシャトルラン始まるから
回復カスタムまでドスジャグラス狩りまくってほしみ 回復カス必須みたいに言われてるけど自分は基本付けてないなあ
ライフ減った状態でモンス殴り行くの怖いからとっとと秘薬飲んじゃう 回カスは火事場使う時以外は必須だと思ってるわ特に近接
多少の削りダメは無視出来るし回カスあるか無いかでストレスが違いすぎる カスダメ度々食らっても余裕でフルチャ維持できて攻め続けれるようになるからもう無いのは考えられない 回カスは地味に武器種・モーションによる回復量差がえぐい。
片手剣のJRとか笛の響音とか笑ってしまう程回復する一方で太刀の兜割りとか弓の剛射とか「えっ」てなる程ショボい奴もある。 ネコのド根性発動するまでは基本回復しなくて良くなるから
調子良いと高難度クエでも回復回数0でいけたりするな >>142
斧強化したら追撃が先にヒットしてほとんど回復しないチャアクくん「それな」 追撃が先にヒットするってバトル漫画みたいでカッコいい 真溜めで体力3割から一気に満タンまで回復するとテンションぶち上がるから絶対に外せないわ 追撃っつーワードが不適格なだけで、構造上はそらそうなるだろといつも思うわ
回復カスタムに悪影響か出るのは調整してほしかったけどな アルバでジャッジメントの威力を下げたら属性が変わったり時間が経っても下がったままですか?
例えば火 威力down→龍 角折り→火の2回目の火の時にリセットとかになるのかなと
ほぼ威力downさせることが出来てないんでまだまだ練習しないとダメなんですが、リセットはきついなと思ったので ジャッジメント撃ったら、抑制回数はリセットされるよ
撃たれたあと抑制回数ゼロだったら次のジャッジメントで確殺される >>149
有難うございます
こりゃぁ倒せる日が来るのか不安だな アルバは龍活性時のみモドリ玉不可とかにできんかったのかな >>150
角折れるくらい戦えてるなら抑制できそうだけどな。
武器の属性値を限界まで上げてみたら?
あと前脚が1番属性ダメージが通るから、火モードのときに前脚を重点的に攻めてみるとか。 龍の時以外戻れたら角折り無視で氷に変わった瞬間火武器に戻れば良いだけだからな >>152
スキル構成を見直す為にまずは珠集め頑張ります 回カス「スラアク大好き」
ヘビィ「おr」
回カス「キライ」 双剣も回カス微妙だよな。龍紋の方が仕事してるような気がするわ 毎回新しい武器使おう!ってなって属性集めようとして回復カスタム組めなくて萎えちゃう https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/230118.html
株式会社カプコンは、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(以下『サンブレイク』)を、全世界で500万本販売しましたのでお知らせいたします。
>加えて、2019年9月に発売した、『モンスターハンター:ワールド』の超大型有料拡張コンテンツである『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も、全世界での販売本数が1,000万本を突破しました。 まだ売れてんの凄えな
PS5でやってみるみたいな人多いのかな アイスボーンはモンハンの最高傑作だからね
数年レベルでジワ売れするのも不思議ではないさ 復帰してミラソロやってんだけど、スラアクのムフェト爆破エゴエエゴ装備で
整備5で転身不動着回してるんだけど、切れたときに攻撃してると事故りそうでキャンプに戻ってるんだけど何かした方がいい? 装衣が有効な時にしか攻撃しないって作戦ならクリア出来るとは思えん
火力も時間も足らんだろ クールダウン中に兵器ダウン取って頭を殴るとかじゃないの キャンプ戻ってるって書いてるし、装衣無いと事故るって言ってる人がソロで兵器使いながら攻撃捌くのは無理じゃね?
隠れ蓑取りに行けば大砲一回くらいならいけるだろうけど 全武器ソロ討伐チャレンジした時にライトは徹甲使ったけど、5分以上余ったから
スラアクパンパンなら装衣ある時とダウン時だけでいけるだろう。
ただし、兵器のフル活用と壁ドンなどで頭破壊は必要になるだろうが。
いかれタコ助が操虫棍クラッチで討伐してる動画があったはずだからそれを参考にするといい。 でも昨日も残り5分で3回目のブレス来たからもうちょいだと思うんだよね
その直後に5乙しちゃったからダメだったんだけど
今のところ装衣無いときはバリスタ拘束とか撃龍槍くらいしかやってない >>162
アイスボーン発売日に買って、1000時間かけて、ようやく、先日、武器カスタムを機能解除
しましたよ俺。 >>117
ねーわ
ゲームキャラなんて可愛けりゃ文句無いだろ ミラの救難に入ってきて3乙とかする低ランク野郎、他人の救難に入って来ずに自分で救難出せや >>93
結局龍封ってムフェトに意味あるのか?
初期の頃意味あると言われ出したと思ったらやっぱり意味ない言われてその後も意味あるない色々言われててうやむやなんだが結局どっちになんだ?
PC版でムフェトの体力見ながらやってる分だとあまり意味がなさそうに見えるが 全体のエネルギーが減るだけらしいから効果があるの次回のクエスト以降じゃないの >>174
その前に、△が◁になるのが気になる
まぁすぐ慣れるけど >>169
ブレス系で事故るようならクール中1回戻って耐熱の装衣持ってくるとか >>159
ワールドとアイスボーンで3000万本とかバケモンすぎない? ps5持ってて、ps+に入ってればワールドはタダだから、IB購入だけで済むのは大きいな MHWが去年のPS4のDLランキング13位らしい
どんだけ売れ続けてるんだよ 体感だけど2層目に龍封2回とると雫2発分で確定で3層行ってくれるけど、龍封とらないとたまに雫3発目打ってくるから効果あると思ってるわ 復帰してみたらミラボレアス全然倒せなくてこいつの攻略考えてるうちにライズ発売しそう
昔5回ぐらいソロで討伐した履歴が残ってるからだいぶ腕がナマってるわ 俺も整備スラアクでクリアしたと思うんだけど忘れた
くっそ楽だったのは覚えてる >>183
こんだけロングランしてるならアプデしてくれても良いんじゃないかと思ってしまうわ
現大陸は異常気象に悩まされててセリエナが温暖化で氷が溶けてアステラはアチアチで原因辿ったらミラバルカン降臨のモンスタハンターワールド:ファイアブレイクよ 大阪沖にリアル瘴気の谷が形勢されるんだなあ
命が巡るぜ カーナは龍結晶の地の溶岩手前エリアまで行くしけっこう余裕そう なんなら溶岩エリアで戦える
救難六花は念のためクーラー持っていってる >>193
そこまで引っ張っていってエリチェンしたと思ったらガンキンゾーンに行って笑った アイスボーンって過大評価じゃね?グラはいいけど受付嬢はブサイクだしアクションはサンブレイクの方が面白いしなにより難しすぎる ライズのクソ温環境でブイブイいわしてる連中に真の絶望を味わわせる激ラー・アルバ・ミラボのリアル三公 >> アクションはサンブレイクの方が面白いし
あはは
どぞどぞ >>198
もう地べたはいずり回って単調なアクションは飽き飽きなんだわ >>197
一体狩るのに何10分もやってられないんだわ >>197
肉質とモーションからしてアルバが1番楽だこれ >>197
看板モンスなのにハブられるカーナさん可哀そう。
個人的には王ネロ、王カーナ、アルバ、ミラがアイボ古龍四天王。
王ネロは戦ってて楽しいかは別として強いのは強いと思う。
激ラー(ゴルトロ)は参加するハンターの平均レベルが他よりずっと高いので
強さを感じにくい。楽しさはトップクラスなのは間違いないけど。 >>204
サンブレならすぐ終わるんだわ単に難しすぎるんだよ うおおおおおやっとアルバ倒せたぞ!!!!
やばいめっちゃうれしい!!! サンブレの激昂よりアイボーのが動きが早いし隙がないからなぁ
でもゴルトロのがすきなの >>206
おめでとう
やはりアルドミナは全てを解決する >>209
>>210
ありがとうー!普通に覚醒大剣で倒せた! >>213
はーこれだからゲハは俺は機種関係なしにゲームとしてサンブレイクのが面白いと言ってるんだが?ゲハにはわからんのだろうな グラがいいからってんでアイスボーンが賛美されてんだよなーいつからグラがーになっちゃったんだか >>214
じゃあ何でワールドスレに来てんだよ
ライズスレに引きこもってろよ豚 任天堂ブヒブヒ「アイスボーンって過大評価じゃね?グラはいいけど受付嬢はブサイクだしアクションはサンブレイクの方が面白いしなにより難しすぎる」 こんな雑な対立煽りに引っかかるやつなんておらんやろwww >>175
重要なところだけ説明するわ。
二層でソロで1万、マルチで2万ダメージ削ると地脈エネルギー吸収1回目。
2回目以降はソロ7千、マルチ1.4万ごとに吸収する。
吸収する回数が1回増えるごとに倒すまでに必要な与ダメージがソロ7千、マルチ1.4万増える。
地脈エネルギーは初期1万、これが0になると枯渇。
与ダメージだけでいうと、1回目の吸収で3500消費。
2回目以降は2450消費。
なんも考えないでやると二層は枯渇まで3吸収になる。
エネルギー消費は与ダメージ以外にも、状態異常や敵視維持でも減らせる。
大体状態異常1回100消費、敵視状態でムフェト行動1回100消費、ムフェトの地脈エネルギーが溢れる攻撃100消費。
龍封力は1回で1500消費。
1回目与ダメージ3500+龍封2回3000+2回目与ダメージ2450で8450消費
敵視を全然取れてないとかじゃなければ2吸収で枯渇できる。 >>222
サーセンwww
>>223
ここは君には気持ち悪い場所だからもう巣に帰って良いよ >>221
お前こそ変な奴だれお前に言われたくないわゲハが >>175
>>224
要約すると、二層で1.7万ダメージ(マルチ3.4万)与えるまでに
2回龍封怯みとれば吸収回数を1回減らせるので
総体力を7千(マルチ1.4万)減らせる。 なにがそんなにいいんだろうねーやっぱグラかねー?グラだけでそんなに賛美するかね? こっちに布教に来るならまだ真っ当なモンハンファンだと思えなくもないけど、ただ荒らしに来てるだけなのが痛いな サンブレイクとIBの売り上げに関する発表があった直後に湧いてくるとか露骨すぎる
下手な煽りで構ってもらえてよかったねw いやねはちまでめっちゃサンブレイクこき下ろされてアイボー賛美されてたの見て何がそんなにいいのかと疑問に思ってねあと荒らしとか言ってるが豚とか言って喧嘩売ってきたのはそっちだからな? ちょっと批判されたからって荒らしってどうなのよお前らビチビチのうんちとか散々言って散々言ってたじゃん 上手い人とやるアルバは面白いなぁ
アレそうな人とやる時はひりつくけどそれもそれで 分かったから連投してる奴は黙って
今>>229が興味深い知識を言ってくれてるのだよ
すまんな>>229、続けてくれ
三層はどうなるんだ >>241
三層も基本は同じ。
ただ吸収時に消費されるエネルギーが二層の半分になるから
雑にやると5吸収、敵視しっかり維持で4吸収。
2.4万ダメージ(マルチ4.8万)与えるまでに龍封4〜5回とれば3吸収になる。
龍封も回数重ねると耐性ついてくるし、三層は臨界もあってダメージ稼ぎやすいから
戦略的に使うのは2層で1吸収減らすぐらいかなと思う。 PCでMOD使えば大抵のことはできるのはわかるけど
やっぱり公式パッチ当ててくれねーかな
カプンコには一銭の得にもならんけど カブカカブスラアクでミラ行ったらとてつもない強さで草
勝てるんかこれ… セミが簡単で強いっていうけど動作遅すぎて俺には無理だった 陽気ハンター丸焦げまで来たけどミラ強すぎるわ
ミラ防具ぶんどりしてから行った方が良いなこれ まあパンパンするとき斬れ味減らないから
カイザーやめてエンプレス3部位で整備5つけた方が楽だよ >>247
上手い人がアルバ弓や双剣でサクサク下に降りたり、三層だとミラに変えてたりする理由がそうことなんだ
何で龍弾撃ちまくってんだ?とかの理由が理解出来たよ
ソロでもだけどやってて二層までグタる改善になりそうだ、いやありがとう マルチで助けてもらおうとしてもだれも入ってくれないしなークリアできねーよ システムが悪いよなーサンブレイクなら誰かしら毎回来てくれるのに サンプレイクの救難システムはクエストを選ばない欠陥システムだけどな 選ばないからこそ助けに来てくれるわけじゃん?選べたら偏るじゃん アルバやミラやってて思うことはソロクリアすらとうてい無理ってレベルの人は救難
いかないで救難を呼べて思うよなランク低いホスト助けに来たのにホストよりド下手糞な
ハンターが救難に来てるせいで救難できねぇ >>263
選べないからサンプレイクハンターは皆ソロプレイなんだがな ある程度自信つかないとホストやらんよな
「ホストが3乙したら恥ずかしい」が先にたつんだろう ライズは救難入って、味方ガチャを確認しては抜けてまた入ってを繰り返してたな
そして、救難は一切使わなくなった サンプレイクが本当にアイスボーンよりも良いゲームならば、
世界規模でアイスボーンより売れてないといけないと思うんだ
だけど実際にはサンプレイクはアイスボーンの半分しか売れていないし、
アイスボーンは現在も売り上げを伸ばし続けている
つまり、アイスボーンはサンプレイク以上の大人気ゲームってわけ 売上至上主義もどうかと思うぞ
売上足りなくたって面白い作品はある
ただまぁどっちもやってるならライズのが面白いというのは少数派だと俺は思うかな、個人の感想はそら自由ではあるけどね 久しぶりにやったけどモンスター探すのめんどくさいなこれ 今ミラ装備作ってる
運良く邪眼1つ出たから胴体以外は作れそう ライズ系はモンスターのデザインが酷いの多くてね
ライズもサンプレイクもラスボス不細工だし看板のマガドも不細工
メルゼナはデザインは悪くないけど瞬間移動とか本当に生物か?って感じ
SEもヒットエフェクトもチープ
救難システムはワールドの劣化版
鳥集めも面倒臭いしで楽しいのは最初だけなんだよなぁ 必死にアイスボーン下げしているガイジまだ居るのかよ
きっしょ ホストが何度乙ろうが頑張って戦ってるなら高ランクの暇人は再戦にも駆けつけるよ
救難で落ちてくようなのは連続で入ってくる率も減るから
上手い人がいたならとにかく時間を置かずに貼るのが大事
変な気を使って消極的な戦い方をすると逃げられるので注意されたし なんか変なやついるやん。アイボーが賛美されてようと自分がサンブレ神だと思ったらそっち戻ってやってればええやん。それでイラついてアイボースレでネチネチ言うなんてサブレ信者の自己紹介してるだけやん 批判してるだけでガイジとか正気か?あの頃のおまえらはどこに行ってしまったんだしかしモンスター迫力あってヌルヌル動いて楽しいなやってみてどっちも面白いなソロじゃきついが さわってるアホも自演やろ
同じレベルの低知能が複数同時に存在するわけがない 限界集落化して信者しかいなくなってしまったんだろうか ミラ角2回目まで行ける人はクリア出来る人とか聞いて戦慄してんだけどマジ?邪眼が疼くわ >>273
メルゼナのは瞬間移動じゃなくてただの高速移動なんだが
吸血鬼モチーフだからズバ抜けた筋力ってことでキャラ的にも合ってるしな
叩くのは良いがエアプなのは良くないね てゆーかおまえらライズのことはボロカス言ってんじゃねーかw 噛めば噛むほど味が出るスルメのようなゲームがアイスボーン
噛めば噛むほど味がしなくなるガムのようなゲームがサンプレイク ミラの角なんて一回折れば良いよ。弓なら角なんてガン無視だしな >>274
その雑な対立煽りに釣られてライズsageしてるのもいるし終わりだよこのスレ >>282
寝る前に釣られてやるけど、お前の言い分はほぼ感情論かこじ付けしかしてないんだよ
対してライズへの批判は客観的なものが多い
お前は雑な論陣と論調でスレを荒らした挙句絡んできた相手をゲハ認定して面白がってるだけだ
そんな奴の言い分が誰に理解されるというのか >>287
豚豚レッテル貼ってきてるのがゲハ以外のなんなのか >>284
邪眼が2回破壊で確定入手らしいから聞きたかったの… >>289
まぁ普通の攻略なら破壊王つけて頭2回こわすのでいいと思うよ
弓というかガンナーは弱点頭じゃないしな 他にやることもなくだらだらやってると50個くらいすぐ貯まるしな ミラを弓でソロ討伐出来る人は尊敬に値する。使用回数200回程度じゃ歯が立たねえ・・・。 しかし難しすぎるなぁ常に動いてて全然空きがねーし助けが来てくれると途端に楽になるけどてか救援システムを知らなかったわてっきり集会所で集まったメンバーで戦うものかとばっかり >>287
ライズへの批判は肯定してアイボーの批判は荒らしかよ ミラはちゃんと一発で頭にクラッチするのもけっこう通わないと厳しい感じある PS4版ライズは最近まで買おうかなと思ってたんだが2月、3月でほしいソフトが2本あって
パソコンのCPUの取り換えもしたいからやめとくわまぁ買う人は楽しんできてくれたまえ サンブレははいってないんでしょ?ボリューム不足だしクロスプレイないしきついっしょ ライズは装備整えたあとに戦うあいてがいない
どれもこれも弱すぎて歯応えなさすぎる
アイボはドラゴン装備揃っても失敗すること多い
だから装備完成後もゲームとして楽しめるんだと思う
ワールドの王ネギベヒ、アイボのミラアルバ激ゴリ王カーナ
こういう敵がいればなー
色違いの攻撃力と体力増やしただけで高難度はないわ なんだなんだミラアルバ王カーナ激ラーの救難でぐるぐるしてるわ
ホストがMR200以上で適性武器じゃなかったらパス
無ければ任務の古龍救難で暇つぶし 本当に鯖統合したのかは知らないけど、外国語ハンターを救難で見かける割合が増えた気がする
それもよく見る中華だけじゃなくて、ドイツ語とかポルトガル語とかポーランド語だったりする
装備もPSも大体高くないけど楽しそうにやってるんだよね
日本語と英語以外だと攻略情報も手に入れにくいだろうし、多少頓珍漢な装備でも助けに入っちゃう >>301
ストーリーすらソロじゃクリアできない難易度はどうかと思うの >>305
ゆうたんでもクリアできる三国無双とかが人気かといえばぜんぜんダメなわけで
結局ゲーマーが求めてるのはフロムゲータイプなわけよ。へたくそに基準合わせても
一瞬で廃れる ミラ、というかガンナー使って勝てないとか脳に障害あるから病院行った方がいい うまく当てられないし当てる余裕ないし攻撃されて死ぬわ自分は上手いからって他の人にできると思うのは自惚れだわ >>308
あまり揚げ足取りはしたくないけど自分ができないから他の人もできないと決めつけるのもどうかと思うよ
私は実装当初ベヒに三日間負け続けた下手くそだよ
フレとやってもソロでも通算100回くらい負けた
でもいまの討伐数は二千超えてる
うまくいかないのを成功させるのがゲームでしょ
全部簡単に誰でもいつでもってなら物語として完成してる漫画なり小説なりの方がコンテンツとして正しくなる アイスボーンをソロでクリア出来ない下手糞にアイスボーンの何が分かるというのか >>275
昨日逆バージョン経験した。
野良集会所でミラ貼ってカンスト君と二人で順調にやっていたら7分くらいで第二フェーズ終わり第三開幕くらいにmr100くらいのキャラAがきて3人でやったんだ。キャラAは1分しない内にどうでもいい攻撃で乙り、カンスト君とその間に却火2回まで進めてるタイミングでキャラAが復帰
。。。現場に舞い降りた瞬間に即死、あー多分キャラAいたら失敗に終わると判断してクエストからキック。無事討伐完了。続く その時点で作れる最高の防具にしても攻撃が痛すぎるんよなマスターの防具で上位やるくらいがちょうどいい難易度だわ まぁ好きにすれば良いと思うよ
別に強制されてるわけじゃないからな >>247
乗りも状態異常と同じ扱いなん?
3層目で1発目の雫より前に乗ると雫打つ前に吸収入れてくるからいつも乗ってるんだけど >>314
ここまでなら野良でよくあるあるの出来事だからいいんだが、再度ミラクエ受けたんだけどみんな他のミラクエいっちゃって誰も来ないかったけど一人で出発、イントロ飛ばそうとしたら飛ばせない、あー誰かクエストきたかな?とイントロ終わってから見てみたらキャラA参加w まじかーと思ったが先に出発、何故がやつは来ないで自分でクエスト離脱。ホットしてクエストこなしてたら直ぐにまたキャラAが参加、何がしたいん?こいつ???と思ってとらまた離脱www
あー多分また同じ事繰り返すなーと思ってたら参加離脱をして救援枠を潰して満足した模様。
まーソロでも狩れるからいいやと継続。
討伐成功。集会所帰還してメッセ送ろうと思ったら集会所から逃亡www
今時こんなやつ居るんだーと苦笑しながら次のクエストに進む。
完
ちなみにそいつのキャラみ◯みw
タッチかよ?と吹いてしまった。 ミラの頭1回目破壊出来なくて超萎えてる…
残り剛角だけなんだよ! アルバはこちら側が一方的に殴り放題で面白くないと思ってたけどココじゃ好敵手なんだな
回避5つけてるせいか? >>312
楽しめないなら黙ってやめたらいい
仕事じゃないんだし
それをさも大多数の意見であるかのようにアイボスレに書き込むから反感買ってるんだよ
他の人の意見聞きたいだけだとしてももう十分でしょ
サンブレにお帰り
個人的にはあっちはあっちで操作楽しいと思ったよ
相手がいなかっただけで >>319
一回だけでいいなら傷つけとぶっ飛ばし3回程度に殴れる時頭殴ってたらいけるいける まあ、ハンターの実力はそれぞれ違うからね
アルバトリオンはネタさえ分かれば歴戦危険度3程度の難易度だと個人的には思う 今からアイスボーンやろうと思うんだがマルチの地雷行動教えてくれ 煽らないキャンパーしないさえすればいい
あとフィールドの各部族との交流と吹き出しクエは優先的にやった方がいい >>325
>>326
あんまガチガチな空気でもない感じと思っとくね、おいおい勉強してくわ ありがとう >>321
いつからこのスレはそんなにお行儀の良いスレにになったんだろうね?前は不満だらけだったのに救援ありなら倒せそうだからラスボス倒すまではアイボーやるわ >>317
乗りとか胸破壊みたいな大ダウン系は500消費する。
エネルギー吸収ライン超える超過ダメージは
地脈エネルギー消費にプラスだから
そろそろ吸収するかな?ってタイミングで乗ってボコるのはかなり有効。 難しいものを難しいと言って何が悪いのか面白くないと言っているわけでもないのに言っていたとしてもお前らがどうこうする権利などないし5ちゃんは言論封殺する場でもないしな >>332
邪眼収集だけなら十分有力なんだけどこれスラアクでよくね…?ってなってしまうのが… >>333
意図がよく分かんないなぁ
さっさとラスボス倒して退出願うわ
倒すためのアドバイスならみんな快く答えてくれると思うぞ >>322
>>332
ありがとう、有り合わせで作った整備下半身ドラゴンでセミしてるけど慣れてないからすぐ落ちちゃうの… >>336
アイスボーンのネガキャンしたいだけのガイジだから無視で良いぞ ビチビチとか前は不満だったとかさぞかし現役でやってたのかと思いきや今更ストーリーでソロじゃきつく救難上げながらラスボスまでやるわってギャグだろ そもそもアイスボーンはモンハンの中でも難易度低い方 >>339
ストーリーで詰まって投げてたからな
>>340
嘘だー今までのシリーズはクリア出来てたしそれはないわーストーリーで投げたのアイボーだけよ? >>336
何で過大評価なのか聞いたらレッテル貼ってきて話にならなくて聞いても返答ないからしょうがないから復帰してためしにやってみたら救援呼べば倒せてなかなか面白いからラスボスまでやることにした ミラ坊めちゃくちゃ楽しんでそうな新規を応援
操虫棍でクラッチ△するだけで角は破壊できる
なんならクラッチだけで討伐までできるぞ
がんばれ〜! そういやワールド時点だと不動転身は封印してたのを思い出した、公式チートじみてて使ったら負けだという考えを持っていた
まぁIBでは解禁するんだけど 難易度スケーリングがある時点で間違いなくアイボーは昔より簡単じゃね?
ソロのアンイシュワルダが同じくソロのゴグマジオスより強いとは到底思えない
まあ初見はアンイシュワルダ3乙しましたけども アイスボーン初期のころはクラッチは新要素であると同時に
転身不動の効果時間を浪費させる目的があったと感じる。 アイスボーン初期の頃は、ソロは従来の集会所並
マルチは微妙な奴が混じると地獄なバランスだったよ。 >>224
>>229
なるほどそういう仕組みだったんだな
仕組みよくわかってなかったからいつもミラ担いで脳死で閃光雫スキップからの2吸収で2層抜けてたわ
状態異常とか敵視中の行動でもエネルギー減るのも全然知らんかった ベヒーモスの特任やってて、エリア移動したベヒーモスを追いかける際に横にあった鉱石を叩いたら、救難に来た人から
「よほどカンカンするのが好きなのね」「このクエスト、『知らない』とは言わせない」と叱られて途中離脱されました
戦闘中にカンカンしてないし鉱石を叩いたのはその一回だけです
調べても分からなかったので、直接本人に言葉の意味を尋ねるためメッセを送ろうとしたら既にブロックされていました
このクエストは鉱石を採取すると進行に悪い影響があったりするのでしょうか? >>346
マジオスソロで倒せなかった俺でもイシュワルダはいけたしね
マジオスに関してはやる気出なかったのもあるけど >>350
特別な仕様とかはないし時間的にもそのくらいなら平気ではある
単に高難度クエで余計なことするのが嫌われただけかと このクエストッ!知らないとは言わせないッッッ!
ジョジョかよ草 今思えば上位までのWが歴代一二を争う弱さ(一部除く)だったから相対的にムズく感じたところはある MR武具でも極ベヒ狩れない雑魚ハンの自分ですらアンジャナフまで初期防具で走れたくらいだから歴代でもかなりぬるいんだろうね >>350
自分がしたいこと優先するか、他人からの評価を優先するかでしかないと思うよ。
俺はそれくらいの採取は良い思うけど。
特任ベヒーモス救難参加者は
ホストが助けるに値しない者だと許せない
みたいな病的な奴が結構いるからね。 ラスボスまでのアイスボーンっていつぞやの火の国みたいなストッパーになりそうな高難度クエないよね
難易度自体は歴代でもかなり低い方なのは間違い無いと思う 昔の事だからなんで詰まったか覚えてないけどアンジャナフ亜種で進行止まってたねアンジャナフとティガはかなり死んだのが記憶にある >>357
火の国は地獄だったなぁ…
アイスボーンでは個人的にはカガチ亜種が嫌だったけど、毒耐性つけてきゃそれほどでもないのかな IB初期のバランス、XX超特と比較してソロでほぼ同じだからな
IB 歴戦テオ 体力約3.2万
ハンター火力 武器290白、スキルで約1.5倍の574
XX 超特鏖魔 体力2.2万、防御率0.7で実質約3.2万
ハンター火力 武器330紫、スキルで約1.3倍の596 言うてベリオと凍てギエナあたりは相当キツそうだけどなぁ
まあこいつらがクソモンスなだけだが >>350
極ベビーモスで第二から第三エリアへの移動なら
採掘してたら怒られるかもしれないね
あそこはDPSチェックがあるから ストーリーで躓く人って、モンハンの基本の素材集めと作成に強化をサボってただけだと思う
セカンドやアイボーまですっ飛ばして楽するために防衛隊があるだけ
プケ生存ルートに四苦八苦したもんだ プケ生存はジャグラスをわざと一匹残す小技覚えたらクッソ楽だったな ミラしょっぼい這いずりですら9割持ってかれて思わず笑ってしまった
もぉむりだから邪眼ぶんどってそぉびだけつくろ… セカンドでのプケ生存は1回できてうれしかったけど最終がいつもの真ん中のエリアじゃなくて広くて戦いやすい場所だったからなのもある
あれ何が違うんだっけかdpsだっけか >>366
みんな乙って強くなった
装備やスキルも重要だが他のモンス同様にミラも結局は慣れ
邪眼ぶんどりがてらミラの動きをしっかり見て回避や立ち位置
攻撃のタイミングを掴めれば行ける行ける 結局あんだけ乙ったミラでもなんとかなるのは不思議なものだ
ストーリーも特任もソロでやってきたけど、ミラだけはぶん取りして素材集めて挑んだわ
最初の大砲当てる装備にセミ装備と麻痺睡眠装備まで作ってるな当時の俺は >>366
先ずは腹と羽を破壊して足と腰を作るんだ、煙炊いて砲手2と猫飯砲術食ってバリスタを翼と腹を撃つ
んで破壊してあばよとっつぁんすればいい ミラ開始3分とかで俺以外3乙して草
F2で拘束取って3で撃ちに行こうとしたら先客居てはずしてたとこ丸見えて草
面白いよね 前震ミラ装備完成したからって
安定して討伐できるほどヌルくない難易度がいいね。
出来るメンツが揃えば作業になっちゃうけど。 少し前に全身ドラゴンにミラチャアクで特任ミラ貼り続けてた外人いたけどそういう類か
というかミラにチャアクってかなり相性悪い気がするけどどうなんだろうな、全武器試したけど頭一段階破壊すればあとは胸狙っとけばいいガンナーよりもキツかった気がする >>375
多分相性は良くない
でも斧の打点の高さとリーチがあるから頭殴れるチャンスはちゃんとあるしガード武器だから事故死はだいぶ軽減できるかなと
俺は超出ぶっぱ型だから大剣と似たような動きになるけどこれ大剣でよくね?は考えないようにしてるよ 落下ブレスに合わせて超高撃つの好き 頭は知らんがな状態だけど >>362
よほど下手じゃない限り、マルチモンスだから3人採掘しかしてなくても全然関係ないで
マスター装備で3フェーズのDPSチェックとかうんkみたいなもんやからさっさとソロで殴って
次に行けばいい。先陣にびびってカンカンはじめるぺーぺーとか王カーナでも日常にいるしな アイスボーンのラスボス達と相性抜群な大剣こそやはり至高
ミラで大剣4人揃った時とか、兵器ダウンに真溜め決める時のシンクロ感は異常 あくまで個人的な感覚だけど
DPSチェックで問題はなくても、クエ中に採取始めたら嫌な気分になるなあ
その時間は戦闘放棄してるわけだから
「知らないとは言わせない」はちょっと意味不明だけどその人もイラッとしたんだろうね
まぁ、ホストならいいんじゃない? 最近始めた初心者なんですけど、トレーニングエリアで柱に攻撃した時に表示されるダメージなんですが、100ダメと表示された場合、武器種やスキル構成が違っても同じ100ダメなんでしょうか?
モーション値が違うから大剣の100ダメとガンナーの100ダメは実際通ってるダメが違うみたい事を聞いたのですがよくわからなくて… >>381
武器種や火力スキル次第で100からは変わるよ
トレモで表示されるのはダメージで、ダメージはモーション値(大剣の△ボタンの攻撃、○ボタンの攻撃)と、武器の性能(切れ味、攻撃力)、スキル(攻撃、見切り) とてつもない程4スロ護石が足りないんだけど鳴神周回で足りるかな >>383
途中で送ってしまった
敵の肉質(斬撃、射撃で異なる)から算出される最終的な数値
なのでガンナーの100と剣士の100ダメは同じ
HP100の敵がいたらどっちの100ダメでもちゃんと死んでくれる >>351
さすがにアンさんよりはマジオスの方が難しいわ!
爆発の煙でみんな最初は死ぬんだ >>385
MR100超えてるなら滅日かゴルトロ周回した方がいい
まだMR100行ってないなら鳴神周回でもいい
ちなみにミラクエも確定で2個でる >>381
おそらく攻撃力と武器倍率のこと言ってるんかな?
太刀の攻撃力100、大剣の攻撃力100だとしたら武器倍率が違うから武器種で同じ攻撃力でも同じダメージにはならないって話しかな
表示されてるダメージは武器種変わろうがそのままだよ >>381
トレの数字は、柱という柔らかくて動かないモンスに与えたダメだと思えばいいので
2種の武器で100表示出たら同じ100ダメだよ。体力100ならどっちでも死ぬ
ただ、柱に対して同じ数字が表示された2つの武器を使って
実際にその両武器でドスジャグラス等のモンスに攻撃したら
その時に表示される数値は差が出る事はあるよ
斬・打・弾・属性の肉質が、柱とモンスでは異なるからね 話しぶった切ってすまんが、ラーメン屋の幸楽苑がもつ鍋を出したから食べたんだけど、味薄くね?
もつ鍋って鍋の中ではジャンキー部類に入ると思うが、なんであっさり健康に良さそうなスープでもつ鍋を食べさせようとしたんだろうか
幸楽苑的には客単価アップのためのもつ鍋らしいが、万人受けを狙ったせいか、まじで超微妙な仕上がりのもつ鍋が人気になるとは思えないわ
つーか、幸楽苑は職場近くてちょくちょく行ってるが出てくる新作が微妙過ぎなんだよな
売上も下がってるし、今の開発の人クビにするか、セブンイレブンとかのヒットメーカーの開発に頭下げて来てもらったほうがいいんじゃねえかな >>381
モーション値=技の威力みたいなもんと思ってもらえれば
なのでそれぞれの武器のそれぞれの攻撃で当然モーション値は違う
もう言われてる通り最終的に出たダメージは攻撃時に表示される数値 >>392
いくらなんでも話題違いすぎて笑うわこんなの ついさっきのミラの特任、
救難入ってきた低ランク、一人で5乙とかしてふざけんな 拘束弾全部外してバリスタも8割外して4乙かます奴に比べれば可愛いもんよ ミラのクエストは代金もお食事券も10倍徴収ですニャ! ちょいちょい拘束持ったまま使わず終える奴がおるがあれはなんなのか めつりゅうた、自称ヒーラー
こいつらより3乙かましても健闘してる奴の方が好感持てる ハンターの姿に化けたミラのなにかか、ミラに操られてしまったハンターさんなんだろ ミラ「ワシ死にかけやったけどアイツら3回くらいやっつけたら帰って行ったわwwwwwwwwwwwww」 遅れてきたヒーロー、扇で溶ける
到着時に高級飯まで食ってたし、いざって感じだったのだろうなと思うと何か哀れだった
途中参加時は降りる前にモーション見ようぜ 救難あげた人が3乙5乙するのは構わんが人の救難に入って3乙5乙するやつはブロックやな でも特任は仕方ないのかなと思ったりする
まあホストからしたらたまったもんじゃないけど ワイもさっき食らったわ。ムフェト3層で12分30秒残してやってたのに
そこで入ってきた外人が3乙決めてくれてげんなりした。まあ岩なし雫2回来たし
理不尽個体だったから仕方ないかもしれん 普通に戦って死ぬぶんにはいいなぁ俺は
残り1乙の空気感好きだし マルチに文句あるならソロか固定組めというのはわかるけど特任には寄生しないであげてほしいと思う 数日前に特任ミラに2桁が2人寄生してきた時は酷かったな
第一形態で6乙を何度も決められててかわいそうだったから、2人で行こうとチャットしてペアで出荷してきたわ 381ですが、レスくれた方ありがとうございます。
違う武器種でも武器倍率とかモーション値などいろんな計算をして100ダメと表示されたなら100は100なんですね。
いやー肉質とか属性とかスキルとか動物の動きとか覚える事たくさんありすねw
まだ序盤なんであんまり難しい事考えず殴っていきたいと思います。 ドドエドド全lv20にしてもミラブレスで7〜8割持ってかれてキツい…
アルバみたいに慣れれば良いな 慣れてなく初見ならミラに対してはエスカドラに防御積んでアルバ武器でいい気がしてるわ
最終大体ドドドドラになるけど炎耐性低いしな 脚マムにして後はドラゴンで固めて火耐性Lv3で丁度耐性20で防御上がって超会心も積める ドドドドマは丁度火耐性マイナスを打ち消せるいい組み合わせだよな ドラゴン装備があるなら慣れてないうちは足はマムにして火耐性3加護5回避5整備1~3転身耐熱の装衣着回しがおすすめ
回避距離2なんかも入れておくと避けやすい まぁ最初から見切り挑戦者攻撃載せるんじゃなくて乙らなくなるまでは生存スキル載せないとな
慣れたら事故死防止スキルだけ載せてそれ以外で調整でいいんだよ みなさんありがとう!
とりあえず複合珠集めしてきますね 買うか迷ったけどライズ4000円もすんのか高いな〜別ゲー買うわ
ちょっとモンハンやりたくなったらIBでじゅうぶんだな〜 >>399
わしもたまにやらかすがミラにドクロマーク出ると最後の却火くるからその前に拘束かまして討伐する為だよ。プロハンは大抵このタイミングで拘束使ってる >>399
>>421の言う通り、3回目の劫火の直前に拘束してその間に残り体力を削り切る時短テクニック、通称劫火スキップというものがある
劫火の直前に拘束を入れたいんだけど、タイミングを逃すとミラの体力が削れて劫火が来ちゃうのよ
3回目の劫火の後は撃龍槍を当てれば終わるから拘束弾は使わないままになるというわけ
3回目の劫火の直前にはドクロが見えるからちゃんと見てればタイミングはわかる
でもうっかり見過ごしたりするんだよね
あと別モンスターやってたりすると追跡レベルが下がってドクロが見えなくなるから、劫火までの時間と味方の火力を感覚で計測して拘束することになる
これがまた難しい
本来、ドクロが見えないなら拘束役は担わないほうがいいんだけど、野良だと最適な分担は難しいしね
手ほどきは受けたけど経験が浅いからよく失敗してパーティに迷惑かけるわ…
ミラジャンキーの方、訂正があったらお願いします ガルルガ滞空中にはじけ胡桃2発で撃墜できるって今日知ったんだけどこれ徹底するとかなり楽に倒せるのな…
レウスとかベリオもこういう感じになりませんかね 滞空中のレウスの顔にヒカリゴケ当てると落ちるけどなかなか当たらないからやった事ない 赤はそんなんなくても普通に倒せるし銀は場所的に使えないし実質青ぐらいにしか働いてない気がする 滞空時間の長い飛竜は操虫棍で空中戦楽しもうぜ
>>350の正義マンみたいなのと一緒になったら煽られて抜けられたりするんかな 青は連携技の合間の一瞬着地するときにスリンガーで怯ませて地上戦やるのあった気がする ベリオは両前足破壊しておくと飛びかかりからのコンボで飛翔とか使わなくなるから少しは楽になるかも
レウスは怒り後のバックブレスとか爪攻撃時にちょっと降りてる時にハジケで怯ませると飛行状態にならなくなるからそれで何とか 蒼は地上にめり込んでいても飛んでいる時があった
さすがは空の王者 >>392
ぶったぎったどころのレベルじゃねえしw 兄のps4でやってるんだけど起動したらライズ入ってたけどアイボーするわ >>433
兄さんにライズどんなもんか聞いてくれ
あとアイボ人へった? >>431
武器の属性値高い程抑制有利で
特任などの開幕火モードのクエなら氷武器が有利なのはわかってる?
実は1抑制できてるけど、ジャッジメント中に回復アイテム使ってないとかないよね? >>440
やっぱり祭り継続中?
2キャラ並行で配信バウンティ毎日取るの疲れてきた
蒸気機関はどの道毎日回すけど ミラボレアス無理ゲーだわ特別任務すら突破できない😭 ミラはとにかく慣れるまで見しといた方がいい
精霊加護と火耐性20にマム二部位で根性付けて見に徹すればそう簡単に死なない。特任は討伐プロハンに任せて立ち回り勉強しよう 今どき救難使えばチャンス時以外一撃離脱しててもクリアできるだろ
ソロクリアしたあならまあ頑張って 討伐が無理なら猫に頑張ってもらって装備作るのをゴールにしちまえ ミラは30分しか無いから生存全振りでやってきた雑魚ハンには最大の壁だった
アルバですら50分あって1回でも抑制できる装備なら時間をかけて倒せたけどそれを真っ向から否定されるし あの30分は絶妙なラインだと今は思う
当時は誰もクリア出来ねーだろ、的なコメントが多かったよな 当時は見てなかったから実装時のここの反応見てみたかったわ >>448
簡悔
クソ
うんこ
など文句の嵐だった記憶 簡悔セミ対策アルバからのセミだけしてりゃよくねの流れだった気がする >>449
まあそうだわなw
俺も慣れるまで奥義ブレスで死ぬ度にクソクソ言ってたし
上手い作りしてるわほんと >>441
バウンティの報酬しょぼい日はスルーしてもいいと思う そもそもワールドのナナや歴戦王の頃からアプデ日は「追加モンスター強すぎ!!野良は地獄!!」って毎回やってたよな
まぁ結局みんな倒せるようになるんだが
ある意味毎回楽しめた ミラTAやってる人いたら質問いいすか?ほぼいないとは思うけど、、
フェーズ2初手で煙潜伏速射バリスタで落とすと思うんだけど潜伏状態のままダウンまで持っていけずダウン前に赤色発覚入っちゃうからその後潜伏用に煙投げ直すせいで溜めが小さくなっちゃう
どうやったら潜伏(紫)のままダウンさせられるんですか?大剣でずっと放置してたけど6分台見えてきたから直さんと 極のときは、タンクいないとクリア出来ない気がしたし
1回クリアで用無しになるから早くクリアしないとヘタクソだけになって
一生クリア出来ないみたいな恐怖があったわ。
あと腕に自信有り系のサークルに入ってる奴が
エンジョイ系サークルで仕切りだしてギスギスとか
フレンド界隈で結構あったな。 前と比べてアルバ未満の装備担いでる連中だらけでも角一本折るくらいなら造作もないくらいのレベルにはなってきてるな
なんかミラのヘイトが弱ってる奴を集中的に狙うようになってる気がするけど 弱ってる奴というか、ある程度同じ奴を連続で狙う傾向にある >>454
TAはやってないけど、速射バリスタでダウンとりたいなら第一フェーズで兵器ダウンとれないギリギリまで大砲撃てば良いんでないの
そもそも飛んでる所落とすんじゃなくて、見失って降りてきたところから撃った方が良いと思うけど 皆のおかげでついにソロでミラボレアス討伐できた!!
アルバの比じゃないくらい嬉しい!!! 極ベヒ経験してたらミラはなんとも思わんかったが、最初はクソ無理ゲー言われるぐらいが丁度良いって事やな。アルバなんて簡単すぎるとか言われるようになっちまったし >>454
ええ、TAやっててそれできないの謎すぎんか。2F始まったらガトリングに移動して煙たいて
そのまま撃つだけやん。ミラボはすぐ着地してきょろきょろするからその間にダウンはいるやろ
仮に発見されてもぎゃおーしてる間にダウン入るし >>461
おめでとう
邪眼集め地獄だと思うが頑張ってくれ >>463
「クソクソ言いながらもやる」「クソクソ言ってやらなくなる」「文句も言わずにやらなくなる」はどれも違うよな >>437
その辺は理解してるんだけど、途中で空飛ばれたり激しくサイドチェンジされるとどうにも攻撃が当てられなくて
属性値は500位の武器で叩いてます 500は低いな
慣れてないなら700に属性会心まであった方が良い ミラは初日からそんな簡悔とかクソとかは言われてなかったと思うが
確かに難易度超高いとはいわれてたがすでにアルバの前例あったし初日最前線組は攻略に夢中でそれどころじゃなかった
初手隠れ身着て大砲打つとだいぶ楽になるみたいな情報が色々出てた時期 ミラボ諦めるわ、実装直後に攻略とか熱心な人が集まらないと無理だ。死ぬやつは何度も死ぬし、ベテランでも運悪いと死ぬから >>472
俺が初めてミラに挑んだ時とまったく同じこと言ってるな
逃げ回ることしかできなかった俺も今では色んな武器で特任ミラ出荷をする日々だ ソロで部位破壊と猫ぶんどり駆使してドラゴン装備作って脚だけマムにして火耐性確保してとかやって最終的にソロで倒したってやつ割と多いだろうから頑張れ
俺がそうだったし もう鯖も統一されたし部屋立ててくれたらミラ、アルバ出荷しに行くぞ 参加人数2人にすれば多分歴戦のジャンキーが来て倒してくれる
それで楽しいかは知らん みなさんありがとう
救難は最低一回はソロで倒したらって決めてるんで時間かけてPS上げます! 一回抑制するまでは前足殴るといいぞ
あとは防具ムフェトにして武器は皇金とか 操虫棍なら猟虫の属性も大切だな
あと飛ばれたらけむり玉炊いたら降りてくる >>480
ミラとムフェトはアルバ倒したらやろうと思ってるのでテンプレ生存とかがメインです ミラクリアしたら突然やる事なくなったな
完全体ドラゴン作るために鳴神やるか アルバは大剣で行ってみたら溜め3当てる機会多くて普段メインで使ってる手数武器より全然早く終わった 操虫棍なら常に強化した猟虫を印弾でアルバの前脚に貼り付け続けておけばそれだけで抑制できるよ
猟虫のスタミナ切れても落ちてる石ころ食わせれば全快するから抑制できるまで働かせればいい >>478
操虫棍で特任アルバ抑制は超簡単よ
武器はフェンリルフローズ(氷刃ベリオ棍)
シナトオオモミジ攻Ⅲに氷属性をつけて、アルバに傷をつけてスリンガーを落とす
猟虫強化する
で、あとはL2+△連打で猟虫を飛ばしてひたすらアルバをぺしぺしする
これで抑制はとれるはず
一回抑制ができたらあとは武器で頭と前足を殴る
ジャッジメントは、体力が削れ始めたらすぐにアステラジャーキーを食べること
終始猟虫強化を切らさないように 超心整備が欲しいけどざっと数えて100以上ある中からピンポイントで狙うとかあたまおかしなるで 攻略きつい時の救難ポンコツ度以上
何故か自分より乙る奴ばかり集まる 虫棒も腕にキモいクソ虫がくっつくのが耐えられなくて使ってない
あれさえなければ >>495
そんなあなたにドラゴンソウル
弱いし一匹しかないのがめんどくさいけどね… >>488
有難うございます
やっと今フェンリルローズを作ったのでこれから挑戦します! >>489
ゴルトロ20回やれば最悪1つは持てると思うぞ >>497
ひとまず虫ペチ連打でクリアはできるはず
虫ペチ連打はある種の救済措置
慣れてきたら>>487の言うみたいに虫を攻撃参加させつつ自分も殴るようになれるといい
「猟虫は今攻撃しているか?印はついているか?」という意識を育てるよい機会になると思うよ
救難はソロクリアしてから、っていうのはすごく良いと思う
上にミラを倒した人もいたけど、ソロでの試行錯誤は必ず自分の力になるから
頑張ってな 操虫棍は虫だけで抑制出来るし
急襲突きで虫通せるようになるとさらに楽しくなる アルバ部屋で低ランホストにヴォルバスター担いでいくジャパニーズおったんだけどアホだろ
宵明け特任なら1人でも抑制入れられるからなんも言わんかったけど暁で一緒になった時は流石に言わせてもらったわ たまにいるよな
低ランクホストのとこに入る時はさすがに考えろと >>454
一応だけど、
胴傷つけ、砲手スキル、砲手メシ、で胸撃ち
全部出来てます? 暁アルバはマルチやると別の方面で難易度上がる畜生設計なのエグいわ
救難頼りの並ハンをどこまでも踏みにじろうとするカプンコのSぶりが滲み出てる 何も知らないとそのとき手持ちのなかで強い爆破や龍をもってきてしまい
初見で殺される仕様なのは邪悪すぎる 救援に遅れると龍活性になってて属性通り辛いのが最高にクソ 大感謝の宴のBGMほんと良いわ
それにつけてもジョーのブサさよ >>483
煙で未発見にするのはアルバに空中で一回行動させてからね
飛び上がりモーション中とかで空中行動前にやると発見後また飛ぶで >>501
どゆこと?暁アルバは弱くなかったっけ?どっちも弓とか双剣とか抑制係1人いたらなんとかなったんじゃね?暁アルバだと不味いのか? 暁は体力低い分即死攻撃までの猶予が短いってことじゃない? >>452
ありがとうそうだよね
分かっちゃいるけど、貧乏性つかルーチンつか
っって今回感謝祭じゃんかー
激運チケ3枚…
ドスキレアジ通いだな🐟 >>454
f2開幕で煙炊くと着地してキョロキョロするからその間に胴体のみ撃てばダウンする。
まさかとは思うけど砲撃手2入れてるよな?
もしくは最初の開幕で大砲ダウンとっているか 賛否あるけど半運営みたいなイベクエ更新は緩急あって自分は嫌いじゃなかった 欲しいと思っているから出ないのです
ただ無心に殺意だけで回していれば4つ出ます >>511
貫通いたら開始1分で龍活性移行してスリンガー滅龍撃つしかやることなくなる なんとか抑制がたまにできるようになりました
今日の成果は角5本です
おやすみなさい PC版始めようか迷ってるんだがまだ野良でマルチできるくらいの人はいるんですかね? >>519
たまに?
猟虫に属性がついてないんじゃないか
鍛冶場で、猟虫の管理→猟虫の属性変更 で氷を付与しないと駄目だぞ >>521
結構いるし楽しいよ
先輩ハンター方が優しくご指導してくれてハントもやり易い、アットホームな狩り場です
PSやから知らんけど PCはFから流れてるだろうからおっさんハンター多いしまぁ楽だよ多分
偏屈なのも多いと思うが笑
IBに新大陸扱いしてFを3回くらいに分けて追加売りしてくれんかなー ライズ軽くやったけど今さらチマチマ初期クエストやるのがアホらしくなって結局ワールドに戻ってきた >>515
完全破壊すれば必ず出るんだからその点は優しいだろ あとネギの最大でトロコン終わるんだけど歴戦ネギ4枠って全然出ない…もう歴戦3枠でオンストマラソンしてみようかな…
「誰が玉座」でストーカー痕跡集めと「納品、何はともあれ痕跡」とどっちが調査クエ集めの効率いいの? 導きの凍て地7にしてそこのネルギガンテを狩りまくる
大霊脈玉集め兼ねてイベントの玉ねぎクエを周回するこっちはロードが短いからいいかも
どれが出やすいかは分からんけど結局集めなきゃいけないアイテムがあるならこっちの方がいいかも サンブレイクもあるんかな
思ったよりライズ安かったけどまあ… >>530
納品の方が良いと思う
後発組にとってはワールド限定古龍の金冠集めは苦行だろうけど頑張って どっちかだけやってたら飽きやすくなるからここは精神的効率を取ってどっちもやれ ムフェト部屋で外人から友人の助けお願いされてしばらく待たされた挙げ句
アルバ特認で二人氷じゃなくて失敗したけど武器氷に変えろから龍属性やられ
流石に無理やったわモヤモヤするよね 英語だし 半分寝ながらオンスト厳選してたら明らかにデッカっての来て目が覚めたの思い出した
素ネギならキャンプ近いしロードも大したことないからオンストでやるといいんじゃないかな
ハザククシャばっか調査クエ出るからやっとゲットした素ネギは3枠だったけど5回もリセしなかった記憶
出るまで回せば出るから大丈夫 歴戦古龍の調査なら歴戦キリンでライド連コン放置が楽じゃないかね
上位なら王キリンでも出来るんじゃないの 「モンスターハンターライズ」PS5版は、グラフィックの強化や移植品質などが高い評価を得ました。
評価の低い点 ワールドほどではないとの声も
「モンスターハンターワールド」をプレイしたレビュワーの中には、ストーリーの短さやSwitch版を基準にしたがゆえの制約を感じると指摘する声がありました。
「PLAY! Zine」は、「レベルデザイン、難易度、全体的なグラフィックと雰囲気におけるハードウェアの限界のために、MH: Worldのような傑作に到達することはまだできていない。」として80点をつけました。
外人ライズレビュー ライズの様なランダム救援もアイボにあればよかったな
なんでもいいからとりあえずマルチで狩りたいって時に RIZEさっきはじめたんですけど
凄い3Pがしたくなりました
お金ください ライズしかやってないからサンブレ来たら買う
あのウンチ仕様じゃマルチやる気にならんし出遅れても問題なし RISEのランダムマルチはムリだわ
モンスによっては装備や武器種変えたいし、ついてから着替えてそれ用の団子食って準備完了したら終わりとかね
だからって汎用性高い武器担いだ結果「何にでもナルガ」とか蔑称受けてるし始末、このマルチシステムのせいもあるだろがと
だからアイボーの救難や行き来しやすい野良集会場のマルチシステム慣れたらムリだ PS5でライズ始めたがアイスボーンの方が面白いな
あの異様なまでの和テイストが特に苦手 和テイストというか、ライズは和風ホラーらしいね
サンブレは洋風ホラーを出してるらしいけどダサいのは間違いない >>544
まあしゃーない。ゆうたんやガイジが騒いだ結果やからな
難易度高すぎるくそゲー
集会所が機能してないくそげー
こいつらのために作ったのがライズやから文句言うのはお門違いなんよ >>547
あれツシマに負けない出来にして欲しかった >>544
FF14のコンテンツルーレット真似したんだろうな
でも耐性ビルドゲーのモンハンとは合わない ガンナーなら対策スキルとかいらんぞ
モンスターが何も出来ずに死ぬからな >>547
初見スキップしてサーセン
てかRISEに限らず最初にムービー流れるの好きじゃないんだよな。ワールドや4みたいにハンターとの対峙ムービーから直接戦闘に入るのがスゲー好き >>552
俺もそのほうがすきだけど、ストーリーでマルチできるのがクエストの途中からになるのはそれが原因っぽいし難しいね 百竜マルチもたくさんちゃんとやれよ。サブレ発売まで大してやる事ねーし今後2度とできねーぞ! >>547
MH3だっけ?あの和テイストで割とすき
最初ビビったけど悪くない 移動式速射バリスタを量産できていればシュレイド国は滅ぼされなかっただろうに 何で2乙ホストの癖に捕獲されてしょんぼりスタンプしてんだよw外人はほんま訳分からんわw 特任ミラでめつりゅうたからのシャッター前、撃龍槍ピコンピコンとかいう役満韓国ネームに久々に出会ったわ
最後は撃龍槍前でスタンプ連打してる最中にブレス食らって終了
どこでそんな絵に書いたようなガイジムーブを覚えてきたんだ アドバイスのお陰で大体抑制する事が出来るようになりました
でも結局最後には角が無くなって属性が変わっちゃってジャッジメントで死ぬのでクリアできないんですけどね
いつか倒せたら報告します >>562
というかそこまで粘れるなら火力寄りにした方がいい
生存スキルは体力増強の他は回避性能がおすすめ 滅日は兵器置き場で即タイマンできて乱入もないという圧倒的アドバンテージがあるからな
バフバロ乱入しまくりの鳴神は最初の足掛かりでしかない
俺は豪運チケ使ってゴルトロ周回して集めたが レア12ならそう
レア11ならゴルトロで天チケの方が良かったりする バフバロ相手する分には典型的な序盤の雑魚ポジの動きでいいんだけど取り巻きでいるとウザさ1億倍ぐらいあがるからな >>569
サンクス、ゴルトロはマジで無理だから滅日にしとく >>571
回数まわすんなら滅日
自分も極まっていないがそこそこビルドのシールド散弾で5分針
傷つけ以外はほぼ固定砲台化で桶 ひたすら効率良く回すなら嵐の棺でクシャを散弾頭ハメで一番脳死で楽に行けるな どうせ珠クエはずーっと通うんだから毎日少しづつ続けるのが大事 滅日セミで6〜7分安定して喜んでたら動画で散弾ハメ3〜4分出してて悲しくなった 散弾なんて意図的に強くされた下手くそ救難武器なんだから自分の記録を堂々と誇れ 乱入ほんとクソだからなぁ
そこらへん無縁のクエストばっかり ヘベェ散弾なんて導きレベル上げでドスジャ狩りにしか使わなかったわ >>558
シュレイドは超大人数で戦いすぎたせいでミラの体力がマルチ仕様の数百倍になったから負けた定期
戦わずに上で腕組みながら眺めてたあいつらの行動は正しかったんだよ >>530
歴戦集めしてもバックアップ使わんと空振りばかりだよ
個人的におすすめはオトモダチ探検隊を上位龍結晶に送りまくって
金1銀1以上のネギがいるクエ見つけたら目測の繰り返し にわかな事言うけどさ、氷河ベリオって武器別で数個使ってみたけど悪くないね
冰気と相性いいし大剣や片手以外でも案外強い、ゴルトロでちょいちょい見かけるのはそういう事かと
教えてくれよ 氷刃はコロナ無かったらいつぐらいに出る予定だったんだろうな
まあ全体的にスケジュール繰り上がるだろうけど じゃあ今度ミラ武器やめて氷刃でゴルトロ行ってみるかな 流石に殆どの武器はミラ武器の方が強いでしょ
倍率390相手じゃ多少の氷属性なんかじゃ太刀打ち出来ない ライズは初だし欲しいけどやっぱサンブレイク待ちかな
アイボーや他のゲームをやって待つ
ちなみにワイルドハーツは討鬼伝が肌に合わなかったので様子見 よぼよぼベリオ武器に完全に居場所を奪われた看板古龍の武器 見た目はめちゃくちゃ綺麗なのでセーフ
防具は禁忌の黒龍と張り合ってるのでセーフ ラヴィーナγがドラゴンに張り合えてんの大剣と片手ぐらいじゃね >>589
ライズも討鬼伝の雰囲気があるよ
個人的にはライズはPS5で初プレイなんで楽しめてるけど、ちょっと攻撃のレスポンスが悪い気がしていまいちコツが掴めてない
別ゲーやってる感覚 >>590
見た目いいので、こいつとラスボスの武器重ね着は結構使ってる ライズがPSにも来たんだからワールドもSwitchに出すべきじゃね そいや20日発売だったかライズは
まだPSのワールドにそこそこいるから気付かなかったわ サンブレならともかく今更ライズ出してもIBから人は流れんだろうな 今日ずーっと滅日周回してるけど妥協点すら出なくてつれぇわ… >>595
Switchの低スペックではワールドは動かんぞ ワールドはアイスボーン含めると約60GBあるんだぞ
128GB以上のsdじゃないとswitchにそもそも入らないという
ロードの度に5分くらいかかりそう ライズのライティングがゴミ過ぎてキャラクターもモンスターも立体感が無くてチープに見える 珠の追加してくれよ、早食い3精霊3とか欲しいんだが ミラ倒せたのにゴルトロ倒せなくて嘆いてたけど2つ目の攻撃Ⅱ出たから良しとする >>590
魚にすら負けてるって言うと更に可哀想だからその辺でやめておけ >>606
ゴルトロもワンパンツーパンで殺しにくるからしゃーない
慣れよ慣れ ライズの方がワールドより敷居が高いな
ワールドの方が取っつきやすいというか初心者も入りやすい
ライズは序盤モンハン初めてって人にはわかりづらい ライズは昔の仕様になってるから村クエやってるとHR上がらないし
いきなり集会所だと流れやシステムが分かりにくいね
正直ワールドみたいなシステムの方が良かったかなとは思う >>611
あー上がるんだ
まだ村4でHR1のままだから集会所やらないと上がらないのかと思ったわ >>609
ワールドはいちいちチュートリアル出たもんな 今年でワールドの発売5周年という事実
PS版ライズが発売がされても昨日はワールドのオンライン人口が変わっていなくて草ですよ >>616
ライズをプレイしたうえで今ワールドやってるやつ少なくないもんな ムフェトダウン時に頭へ爆弾久々見た
大剣さん怒ってたな
マムと思って参加してたのかも ムフェトに限らずマスターの時点で爆弾って相当意味薄くなったよな
一段上の爆弾でもあれば違ったんだろうが 久しぶりにきたけどアイボまだ人たくさんいて驚き
ここの人はサンブレやった上での出戻りなのかな
今やりたいゲームなくてサンブレ買うかワールド最初からやり直すか悩んでるんだがサンブレ微妙?
スレチだったらごめん >>620
今残っているプレイヤーの殆どは後発組だも思う
その中にはライズからの移民も大勢居ると推測
逆に発売日組とかの古参はサンプレイク含む別ゲーに移動したと思う
野良マルチのプレイヤー練度を見る限りでの個人的な感想
ソースはムフェト
ワールドやり直すかライズやるかはまあ、お好きにどうぞとしか
ワールドもまだ人が居るからマッチングには困らないだろうし 武器にもよる
ガンランスは間違いなくサンブレイクの方が楽しいけど操虫棍笛ランスはIBの方が楽しい 今ライズやってるけどこっちのが人いると思う
救難出しても誰も来ないとか普通にあったし
クリアして戻るかな ソースはムフェトで何か知らんけど洋食食べたくなった よっぽど魅力的なアプデが来ないとサンブレイクには戻らないかな
11月のはアプデすらしてない ライズの救難は同ロビーにしか届かないんじゃなかったか、確か
ロビーも4人までだから救難は人を呼び込むための仕様じゃなくて、途中参加するための仕様に見える ライズは身内でやるにしても野良でやるにしてもロビーに人が余ってる状態で救難ださなくね ワールド発売日に買って全クリしたら即売って数年放置、ミラ追加で帰ってきたカンストだけど後発組になるのかね マルチで爆弾を置きまくる人たまに見かける
ミラの腹・360°ブレスの安置に爆弾
アブソのカーナ着地点に爆弾
その他色んなモンスダウン時、頭部に爆弾など
わざとやる人もいるけど殆どが悪気無いんだよな
なので障害物競走と思ってそれも楽しむことにしてる
吹き飛ばされて抜ける人も居るがやむなし 太刀使ってる人に聞きたいんだけど属性太刀って強い? ワールドに飽きたらライズ、ライズに飽きたらワールド、で延々と遊べそう >>609
これは思う
俺は最序盤のキノコクエで躓きかけた >>632
結論から言えば弱い
理由は兜割に属性ダメージがほぼ乗らないから
で、太刀は兜割をガンガン当てないと弱い武器
兜割を使いこなせないペチペチ太刀なら属性ダメージが攻撃に乗るのでそれなりに意味はあるが、
余程対象モンスターの属性肉質が柔らかいとこでもない限り、
兜割しまくる太刀の火力には遠く及ばない
あと、見切りでゲージ回収出来ない太刀も弱い
理由は兜割は基本的に赤ゲージで撃つから、
赤ゲージにするのが遅いペチペチ太刀だと兜割のチャンスが減って火力も下がる
太刀は初心者でも簡単に扱えるけど火力出そうと思ったら練習が必要な武器 >>626
ロビー外にも届くよ
ただマッチングがかなり機械的で1クエずつ順番に参加者放り込んでるような感じだから
ホストが多ければクエの終盤に一気に3人来たりするし逆にホストが少なければ参加組側がマッチング成立せずクエから弾かれ続ける
今の救援需給バランスわからないせいでホスト・参加者双方にやさしくない仕組み >>632
補足
アルバトリオンに対しては例外的に属性太刀が討伐に必須の武器になるので、
アルバトリオンと戦う時は属性値モリモリの武器を使用してね ゴルトロ野良マルチで救難上げたら攻撃しない中華広域笛が入ってきたから、俺も攻撃やめてその人の周りでウロチョロしてたら「Waht are you doing?」って英文を向こうが送ってきた
英文書けないからスルーしたら「fk~」が入ってる英文を何度か連没してブチギレられた
それ以降はその人がわざとモンスターの攻撃を食らって自滅して暴走
そのまま3乙かまされたところで流石にキックしたけど広域厨って何考えてるのか分からんね 俺はさっき救難で入ってきた先遣隊っぽい人がゴルトロで5乙かましてたぞ
3乙後から明らかにフィールドに降りるの躊躇ってたけど、降りてきたと思ったら急降下アタック巻き添えくらって4乙目決めてた
持ってんなーと思いながらやってたら5乙で終わった
主はカンストしてたから別に蹴るまでもなかったろうし、5乙当事者にはいい経験になったろう >>636
まだ集会所使ってなかったから、マニュアルも間違って読んでたよ
参加要請はロビーに入るためのシステムだから、猫で入室ロビー選ぶのと同じ場所で参加要請受けるもんだと勘違いしてた(そしてそこにないなら無いですねーの精神
よく考えたらワールドもクエストボードから救難受けるんだっけ
色々忘れてるわ
申し訳なかったサンクス チャアクを習得したくドスジャグラスから始めます
自分は超下手ですがアドバイスお願いします
よく使っていたのは片手剣、ランスです >>638
ヒーラーなんか問答無用でキックしていいよ
寄生の分際で一番貢献してる感出して調子乗ってるからなw 個人的に愛棒の方がサンブレイクの数倍難易度高かったな
アルバとミラはクリア出来ないと思ってたし ヒーラーってかそれも含めて粉塵を当てにしての脳筋外人がダメだわ
回カスの過剰見積りか、もしくは粉塵されて当たり前の感じが何とも嫌になる
乙ったらかなりの確率でスタンプする
知るかと ワールドのサムズアップスタンプは今後のモンハンのスタンダードにすべき傑作だと思う ミラに広域早食い満足感耳栓つけてる人いい加減意味ないことに気づいて欲しい
死ぬやつはほぼ一撃で死んでる持続ダメでも回復する間もなく一瞬で溶かされる
広域が間に合うことなんてない
しかもだいたい広域付けてる人が死ぬ マルチはセミばっかだと思ってたけどそんなにやってる感ばっかなのか草 >>641
剣で△→△→◯長押し2セットくらいやってチャージしたら盾強化、また△→△→◯長押しセット後チャージしてモンスが隙晒した時に斧の解放切りからの超出ぶっぱか剣の◯+△の盾突きからの超出ぶっぱが1番お手軽かな
剣の時のコンボに盾突き差し込むと超出出すタイミングが増せるよ
ダメージ上げたいなら斧強化も挟んでから超出ぶっぱか斧でガリガリしまくるかお好みで
斧の時△切り上げは仲間かちあげるからマルチの時は使わない方がいい
斧の時いつでもR2で剣モードに戻せるように意識しておくといざという時役立つかも 特任アルバ救援難しいな…
抑制頑張っても普通の攻撃で3乙が結構多い
アルバって何回か続けて同じプレーヤー狙ったりするし
火力も高いから粉塵で助けようとしても足らない😭 逆に10分台ノー乙とかたまにあるんだよな
粉塵介護しまくったり気絶殴り起こしたり忙しいけど アルバは救難のメンツや状態でもう明らかに全滅コースだろうなっての分かるのも鬼よな
ジャッジメントが大事 特にアルバは入ってみないと状況がわからんからなぁ
野良救難だと2分がギリギリ入れる時間 見捨てるのも選択肢のうちだぞ
キャンプから復帰するまでの間にモンスの体力をいかに削れるかがキモになる >>652
つか、下手糞の癖にMR100以下で防具の最終強化も出来ない奴がアルバトリオンの救難出してても放置で良いだろ
下手糞がやる事スキップして他力本願でクリアしようとか助かる価値もないわ モンスのモーションを覚えるまでの施行回数が大事なのであって、防具の最大強化はそれほど大事ではないと思う
だから経験の薄い低MRにプレイヤースキルを求めるのもお門違いかと 今更ソロで始めるならどの武器がおすすめかな
なるべく武器種は変えずに同じものを使い続けたい 個人的には大剣かハンマーかなぁ
特にハンマーは明確に相性悪い敵はいない気がする >>659
ソロならハンマーがストレスないかな
一回組だしスタン楽やしひるみいらんし 抑制もしっかり
角もぽっきり
37分間バッサリ
でも倒せなくて心がぽっきり…
体力無限かよ… 草
そんな長時間戦えるんだなそいつ
間違いなく途中で氷活性に変わってそうだが死んでから属性変えてるか? もちろん変えてる
ゴリ押しすると死ぬから確実な時だけペチペチ
3回位ぶっ飛ばしもした
これは初討伐いけると思ってたのに無情のジャッジメント
でも確実に上手くなってるのは感じる ブレス吐きまくりでカーナ強かったなー防具揃えようと思ったら気が遠くなるな 運がいいと冰龍チケット一気に5枚もらえたこともあるしすぐ集まるよ 大剣ってやっぱラヴィーナγ?
スラアクドドエドドだから自信ないんだよなぁ… そうだけどドラゴン4部位の奴もいっぱいいるし自信無ければ別に拘らなくていいんじゃないの ミラ相手の大剣だとドラゴン4部位にしてるな。
まぁその辺は適当でいいんじゃねーの。
TAしたいなら別だけど。 ゴルトロが3分で終わったんだけど流石にチーターだよなこれ
入ってきた2人ともヘビィボウガン使ってたけど、どっちがチーターなのか分からんわ
https://i.imgur.com/GeJNyFH.jpg >>663
俺が2キャラ目適当装備で挑んだ時そんな感じだったわ
そこまでの敵と比べて急に体力爆上げになるのよな…それが何よりしんどい
>>664
角無くなった後は氷活性で死ぬ。でキャンプ戻った後は火活性の繰り返しだから変えないよ 愛棒大剣は抜刀一択だと思ってたけどドラゴンもアリなのか ドラゴンの安定感がありすぎて抜刀大剣しかできなくても普通にドラゴンが選択肢に入ってくる ソロでミラやる時はカーナだけどマルチだとドラゴンになるかなあ アルバも王カーナもドーナツ爆発を真ん中に入って攻撃出来るようになると楽になるよね >>665
防具とスキルがなにかわからんが、体力増強3と属性やられ耐性3くらいは積んでるよな?
防具の最大強化もやって回復カスタムもつけてそれなら、立ち回りがよほど良くないんだろうな
まずは抜刀せずにアルバの動きを覚えて攻撃を避ける
次に抜刀しながら攻撃せずに攻撃を避ける
次に↑△のみ又は↑△+○(左スティックを上に入れながら△、左スティックから手を離して○)のコンボ攻撃を差し込みつつ攻撃を避ける
絶対に攻撃を欲張らない。早めに離脱する
前脚は属性が通る、頭は物理が通るので、常にアルバの前にポジショニングすること
アルバトリオンモーション解説動画なんかで勉強するといい もう発売から2年くらい経ってるわけだし、今更プレイするのにわざわざ場末ゲーの情報をイチから勉強する様な人はそう多くないだろう
ガチ勢はシリーズものだと最新ゲームに移っていくので、今も残って知識をひけらかしたい人や中古で安売りされる頃にようやく買う初心者のどちらもハナからガチではない
末期ゲー初心者は「こいつ倒せない~」というストレス発散のために掲示板を利用して適度に愚痴ったりしつつ、ゲーム内で適当にマルチ募集かけて他力でギリギリクリアするのがセオリー
だからガチ真面目に答えたとしても、あくまで本人は暇つぶしでやっている可能性が濃厚で目的を達成したい意気込みの温度差が結構開いてるかもしれない 龍紋装備じゃない近接は頭に粘着してしっかり手数出さないとならんのが慣れるまでがね
抜刀大剣がわりと楽ではあると思う 発売からやってる奴は5キャラくらいカンストして全身白塗りマッスルあたまヤックの
怪人になってのんびりやってるだろうしガツガツしてるのはにわかじゃろうなあ 初勝利はミラよりアルバのが苦戦した記憶あるわ
ミラなんてパンパンしてれば勝手に死ぬし
アルバはある程度ちゃんと攻撃せんといけんしね アルバは虫だけで倒されてたの見てから全武器でやったよ。流石に慣れてない武器だろうと虫には負けたくなかったからな >>677
防具は色々変えながらやってて今は頭と腰がカーナβ胴体と足がゴルルナ腕が忘れたけどスキル合わせな感じ
見切り 痛撃 体力 属性やられ 加護がmaxで属性はカーナの防具効果でアップしてるのかな?って感じ
流石に動きは大体覚えたから地面にいるときは隙をみて前足か頭
空を飛んでる時と間合いが遠い時は虫で抑制
ぶっ飛ばしは空飛んでる時の隙を突く感じ
操作に集中出来なくなるのでバフはスタミナだけだったから今度は鬼人薬なんかも飲んでみます >>677
あと防具強化はカスタムmaxで武器のカスタム強化はしてません
単純に下手なだけだと思う
怖いのは倒せたら燃え尽きてモンハン熱が冷めそうな事 虫棒でやってるの?虫棒は虫に抑制任せてカブカカブかなんかの火力装備にムフェトの攻撃全振り武器でやったような気がするわ。今開いてないから分からんけど多分マイセットも残ってる >>684
氷属性強化積んで抑制ダウンの回数を増やすのを狙ってみたら?
フリーで殴れる時間を増やせば立ち回りで頑張らないといけない時間は減るし >>687
ありがとう
属性もりもりも作ってやってみます アルバ終わっても更に上のがもう一体居るから大丈夫
強すぎて別の方向で燃え尽きる可能性あるけどな ミラはソロで倒せても更にマルチっていう難度可変モードがあるからへーきへーき ミラ集会所に行くのもありだぞ。救難と違ってやらかさないように緊張感も生まれるしな カンストが多いミラ集会所で特任貼ると出荷勢のカンストたちがウキウキで乗り込んで来るから後は死なないようにだけ気をつけてればクリアできてしまうぞ >>671
この前見たのは桐ヶ谷和人っていうヘヴィ
珠4つくらいしか付けてないのに各種属性強化MAXだったり会心192%だったり火力もおかしかった >>693
そいつアルバのヘビィ担いでなかったか?
晒しスレで過去に何回も報告されてたチーターだからブロック安定よ まだBANされてなかったんか
おれの時はアルバ相手に散弾かって感じで滅龍速射して
2分以下でクエクリアされたわ 金トロキャンパーが入口の前に立ってたらラービームで消し飛んだことがあったな >>698
キャンプで乙ったのにわざわざ台車に乗せられてキャンプに転がされたのかと思うと草生える チートっているの?あったことないわ
ちょっと見てみたいまであるけど クリア前にドラゴン装備、導き一時間で全地帯Lv7とかいずれも中国人w 徹甲ヘビィでダウンさせまくったらチート扱いしてきたアホむかつく
あと、罠を調合して何度も使ったらチート扱いしてきたアホ外人むかつく カンストでアルバ特認見掛けたことあったけどネギ狩りまくってただけかね ミラソロ初討伐は嬉しいよな。
龍撃槍の後の英雄の証でもうギンギンよ。 >>692
死なないように逃げ回っても油断しなくても死んでしまうのが不慣れなうちのミラなんじゃ ミラソロ初討伐の感動は忘れられないわ
この為にアイスボーンを頑張ってきたんだと思える達成感があった
今となっては英雄の証を聞く機会もないが ライズやってみてるけどチュートリアルクエストの時点でアイスボーンに戻りたくなる程につまんないというかワクワクしない… フラフラしてるその手の人らは扇や360度ブレスで死んでるイメージある
まあ仕方ないけど 俺も弓最終作ったらアイボーに戻る予定だわ昔の弓っぽさあるけど
強打でムフェトダウンさせるの快感やわ >>708
安心してくれ
キャラクリ終わって双子姉妹が自室に勝手に上がり込んで起きてしまいましたわって話してるのを見せられた時点で新大陸に帰りたくなった俺みたいなのもいる
新大陸行きの船はワクワクしたのに何でだろうなあ… >>711
クエストクリア時のキャラクターの顔アップが不細工過ぎてつらい… 初期で爆破使ってるって話したら爆破()ってなって怯み値とか耐性付くの知らんのかそんな話してて低レベルすぎだわ
ミラ弓おこ麻痺睡眠ぶっ飛ばしスタン計算して立ち回ってるっつーの >>712
まるでこっちはそうじゃない言い方はよせ >>711
わかる
あー今作はこの双子を売り込みたいのね…って萎えた
ヒト型生命体なんぞどうでもいいんだよこっちはモンスター狩りに来てんだよ
少数派なのは自覚してる 売り込みたいならなんちゃらイーターみたいにグッズ売りまくるだろ >>700
プレステ4が対応すればぞろぞろとでてくるぞ
低ランクなのに珠ガチガチに装着してる奴や防具レベルMAXになってるやつ チーターなんてしょっちゅう見かけるぞ
MR2桁でドラゴンフル強化にミラ太刀に回カスつけててスキルも完成されてる奴とか
PSはお察しだからすぐに乙るが ただいまライズから帰還致しました
ワールドでモンハンデビューしたけど同じモンハンでもこんなに感触違うのか…
せめて基本的なシステム周りはシリーズで統一してくれ…
NPCから話があるとか言われても頭に!マーク付いてないからわかんねーよ
ライズ全然楽しくない… XXとかワールドより前の作品とかもやるとストレスで死ねるぞ 片手剣使ってる人に質問なんだけど
属性運用する場合は覚醒武器で
挑戦極意+冰気錬成と龍脈どっちが強い?
ちなドラゴンは未開放 >>718
そこまでチートでやるのに無敵だとか死なないとかのチートはしないのか
わからんもんだね 復帰勢なんだが、ミラボレアスはまぁパンパンゼミしてれば勝てたけどアルバトリオンの方がなんともならん!
こいつの方が強くね?弱体化しねえんだけど >>725
属性はちゃんと適切なの持っていってるか? >>726
残念ながら鑑定武器持ってないから覚醒武器でなるべく属性強化してる >>727
なら手数が足りてなさそうだからアルバトリオンもよく見たら隙がしっかりあるからそこ攻撃しつつ属性肉質柔らかい前脚叩くくらいしか言えんなあ >>704
ホストが抜けて参加者にホスト権限移譲される時があるからそれじゃね? >>728
ジャッジしたらそれまでの蓄積したものってリセットされる?
たとえば1回目のジャッジまでに100与えないと弱体化しないといけないのに、50しか与えられなくてジャッジきてしまって乙しても、その後に与える蓄積ダメージは50から始まる?それともまた0から? >>723
ジャストラッシュを多用できるなら物理特化の冰気
(覚醒武器も攻撃力マシマシがいいけど正直臨界ブラキ武器でいい)
回転ループメインなら属性特化のフルムフェトでいいんじゃね >>731
ちなみにオススメスキルおしえてもらえませんか?ドラゴンは全部解放してる
加護5氷属性強化6耐属3回避5気絶3はつけてる残りはなるべく挑戦と見切りに振ってる 加護は運要素強いから整備主体で加護は2か3くらいが最初はオススメ
回避は5だとちょっと重いので3もあれば十分(どうせ食らうだろうし)
装衣は不動に治癒付けたの(ゴリ押しで攻撃チャンスを覚える)と耐熱か滑空あたりで >>735
なるほど!筒いらんのか!ジャーキーだけで大丈夫かな >>735
耐属性3つけてるけど耐熱装衣っている? 加護5によって被弾を恐れず強気に攻めることが可能になり
結果上達に繋がるのだ 整備乗せまくるのは装衣に頼ってる感が出るのが嫌で是が非でもやらなかったな
いや、採取装備にはつけたかな >>734
武器種にもよる
まず被弾せずに前脚を殴る練習
あとは加護を減らしつつ、弱特と傷つけで会心を補う
ミラ防具を解放してるなら見切り挑戦者弱特は盛れるだろ
そこに氷属性強化、攻撃、超会心あたりつっこめばいいんじゃないか
弱特を積むなら適切な傷つけ、挑戦者を積むなら非怒り即ぶっ飛ばしが必要だからそこは練習
武器の回復カスタムと防具のカスタム最大が出来てないならまずはそっちが優先
これ以上のことは武器種明記すればその道のプロハンが答えてくれると思う アルバなんて氷ベリオ大剣で開幕不動からの前足傷付け溜め3飛び込み薙ぎ払い3発で抑制ダウンするけどな
属性極振りなら2発でもいけるかもしれん 宵ならベリオ武器で明けなら皇金かなー
兎に角属性上げれるのは上げる 明日から列島にカーナが襲来するそうだが誰か調和してきてくれよ 1億2000万人マルチだろ?
体力削り切れる気がしないっすねえ >>738
加護5の不安定な守備に頼るより耐熱着てる方がブレス系で即死は減らせる
ブレス対処出来る自信があるならいらない 加護5は被弾回数が多いほど真価を発揮するスキル
つまりモンスのモーションや攻め時を覚えていない段階であれば、当然被弾しまくるので最優先でつけるべき
もちろん属性耐3や耐熱の装衣も全て使う前提で 1億人マルチ体力とかそりゃシュレイド国も滅びますわ ドラゴン装備あるなら加護5や整備5は渾身・加護みたいな渾身5つけるついでに
いやでもつくけどな。両方つけるのをやめたほうがいいくらい
>>738
アルバに耐火僧衣とかいらん。マイナス13でも大したダメージは食らわないし
飛んでる最中に下にはくブレス全部食らっても余裕で耐える
僧衣は回避とアサシンで慣れると吉 言い忘れた。耐属3じゃなくて耐属2にして災禍転覆3をつけたほうがいい
慣れてないうちは被弾しまくるだろうから打消しの実とセットで使えばいいし
最適装備なので慣れておくに越したことはない 災禍転覆なんて絶対にやめたほうがいい攻撃を受けるか受けないか全て選べるぐらい上手くならないとメリット生かせない
龍やられでいちいち打ち消し飲む事になるから割に合わない 初心者に食らう度に回復飲んで打ち消し食ってなんぞ無理な注文だ
回復の回数少しでも減らして攻撃タイミング覚えるのが先 離れて回復飲むシャトルラン
氷担いでも龍属性やられマーク出てる救援者
駆けつけた瞬間おこ飛びスタート
アルバあるある アルバで災禍転覆なんて勧めるより堅実に耐属3の方がいいでしょ。被弾前提かつ珠不足で火力が足りないなら逆上とか、早食いで生存上げるとかとにかく長く戦って慣れるのが大事 久々に起動して金冠集めやったけどやっぱ凍て刺すレイギエナってクソだわ 抑制ガン無視の守勢不屈貫通ヘビィがソロは楽よね
エスカトン1発は甘んじて受ける ライズ買ったと思われるフレ達(外人5人日本人1人計6人くらい)がみんな一斉にライズを起動するのをやめ別ゲーやりだしたのだがそんなにおもんないやることないのか?迷ったが様子見てよかったわ ワールドと比べてもライズはやること全然ないぞ
村クエ、集会所クエ進めてラスボス倒したら後は終わりのない装飾品ガチャを延々と回すくらいしかない お前ら教育方針で揉める親かよ笑
まぁとりあえずよくよく観察する事だな
野菜定食うめえぞ >>762
ちなライズの装飾品ガチャってすぐにおわるの?フレ達廃人並にやりこむやつらだったんだがみんなやめちまったわ サンブレとアイスボーンを交互にやってるけど、アイスボーンのほうが没入感はあるな
モンスターも一つの生態って感じがしてその世界にハンターとして入り込んでるのがワールドアイスボーンって感じ
ライズサンブレはなんというかモンスターもハンターも生態の一部って感じが全くしないな ライズはグラフィックがダメすぎた
子供だましの任天堂ハードなんかで作るからこんなことになる >>767
つべのなんかの動画のコメ欄で外人が「あれはモンスターハンターじゃなくてただのモンスターキラーだよ」ってライズの事書いててなるほどって思った 確かにミラとアルバ倒した時は生態系のトップに立った気がした >>769
お前も買ってこいとかやろうとか言われたら断れないので聞けない書き込み見ても単純にゲームとして出来が悪いおもんないんだろうなみなさんご回答ありがとうやっぱライズはスルーします >>766
ライズの装飾品は店で作る物なんだわ、ライズのガチャは装飾品ではなく護石
護石にランダムにつく最大2つのスキルレベルのガチャ
そしてライズ護石にはスロットが付いている
それの組み合わせも当然ガチャ
その時点で理想の護石を手に入れるのがくそ面倒なのは分かるだろう
極め付けはそのガチャの手順がただただ面倒で尚且つクエストの成否が関係ない事
効率的にするには素材をいっぱい集めたあと錬金の予約をしてクエスト行ってすぐ失敗すること
ガチャのためにわざとクエスト失敗するなんてことを皆やってたんだ
そりゃ不評になりますわ スロット数なんとかならなかったのかと、体力増強を何故無くしたのかと
最終的に貝烏賊安楽死させる仕事しか残ってないのがつまらん ライズはフィールドに雑に配置されてる環境生物が特にガン萎えポイント
どの地帯でもカラフルな鳥が視界にチラつくし、大翔虫とかいう謎のデカイ虫がマップのいたる所に不自然に鎮座している
世界観とかまったく意識してない
ワールドの頃にあった演出が凝っているフィールドギミックも特になく、ハンター側のアクション操作全振りって感じ
そのアクション自体がもっさりしてるし攻撃SEも微妙で本末転倒
エフェクトがチープでまるでフリー素材のよう
携帯機用に作ろうとしたらこうもレベルが下がるものなのか? ワールドも単体ではエンドコンテンツでやる事ってマム周回とカスタム石集めと装飾品くらいだったよな
でも運が良かったのはコラボだったベヒーモスが楽しいクエで狂ったようにやれた事だ ダメージ痛いから死なないことに注力して攻撃が消極的になちゃうなー死ぬよりはいいんだろうけどしょっちゅう回復しちゃうわ >>773
その人らはもうやってないならやろうよって言われないのでは >>761
昨日買って少しやったけど納品クエスト2つやった時点で萎えてやめた
納品クエストやってみて思った事はマップがクソ >>781
小さいダメージたくさん出す系だと全然仕事しないよな
散弾ヘビィでもクラッチ攻撃のときなら仕事するけど >>774
ようわからんがクエわざと失敗ってもはや作業やんゲームですらないな
>>780
導きの7000体から逃げなかった精鋭達ですら即逃げ出すくらいだからライズの護石周回とやらは相当おもんないんだろう彼らには何も聞かないでおくわ >>777
本当これよ
例えば回復ミツムシ。ワールドなら如何にも蜂がいそうなところだったり、回復ツユクサが生えてるところにしかいない
これがライズだと雪原のど真ん中だろうが溶岩湖の中だろうが飛んでる
ガスガエルたちも同じ。ワールドですら割と唐突に置かれている感じはあったのに、それ以上に派手な色合いで脈絡なく置かれてる
環境生物が環境表現という役割を放棄して単なるフィールドギミックに堕したことで、風景にそぐわない派手な色合いのただのアイテムになってしまった
大型モンスターの解像度に対して世界観の解像度が低すぎるせいでモンスターが浮いていて、ワールドに比べると「その世界で生きている」感がかなり薄いんだよね
そこにチープなエフェクトとSE、不便な集会所と救難、理想構成が遠い護石ガチャと傀異錬成
オマケに操虫棍使いとしては急襲突きの没収が致命傷でサンブレイクは萎えてしまったなあ
いいところもたくさんあるゲームなのは間違いないから今後のアプデに期待してる
アイスボーンもミラアプデ前は傷つけ格差酷かったしね ムフェト武器に強化で欲しいの出るまでセーブせずにタイトル戻りはテーブル確定で無意味なんでしたっけ ライズの→見てると導虫の存在は大きかったと実感する ライズつまらなくはないけど、ハンターの動きが硬くてついてけないw
硬直が長い ライズも面白いぞ
叩きたいだけのやつがちょいちょい居るけど >>787
選び方が同じなら出るものも同じ。ポイント沢山用意しておいて選ぶ順番かえたりするといいかも 流石にマスラン100で珊瑚のキャンプ解放してないのはないわ。そんなん入るの嫌がれるのも分からんのか 救難システム追加してくれたらRISEもアプデ消化以外のこともやる >>787
テーブル確定だが攻撃1とかなんか適当なのつけた時点でテーブルが変わるからそれでセーブせずに色々試すのは意味がある
あとは同じ武器複数本用意しといてそれぞれで試してみるとかね あの受付嬢さえ居なかったらなぁ
あれのせいでだいぶ損してるわこのゲーム ライズはキークエだけとにかくやって上に行くシステムだからなぁ
これがワールドだったらムービー入れて○○が出現した、調査せよ!ってなる
良くも悪くもやる事に意味付けして物語にしてたのがワールドで
ライズは淡白にモンスターを狩るだけになってる
ワールドの前に出ていたら気にならなかったんだろうけどワールド後だと味気ないシステムだわ
まぁ味付け次第では受付嬢のように嫌われたりダルい痕跡集めさせられたりもするけど まあライズ部分は半ライス言われるだけあるからな…本番はサンブレよ ライズ叩いてるのはプレステ4版の奴じゃないの
5なら画質優先で4K60fpsでそんなに違和感感じなく入り込めて楽しいぞ >>774
まだ始めたばかりで全然わからんかったがやばいな
だったらその場で即作れたワールドが神だったか マカ壺に関してはワールドだけ違うんだけどね。それでも毎度毎度シリーズ通してクソなシステムだとは思ってたけど
シリーズによってはテーブル固定とか裏道がいろいろあったがRISEは悔しさあまって完全固定されちまったな >>801
PS5版だけどライズは微妙
上でも出てるけどワールドみたいにストーリー仕立てで任務クエスト進まないし集会所クエストって何?ってなる
過去作からモンハンやってる奴は違和感無いんだろうけど、
ワールドからモンハン入った俺には色々と無理だった
使用するアイテムの選択もR1押して四角ボタンと丸ボタンで移動とかUIも使いづらくて耐えられない >>804
なにがひどいって護石ガチャも練成ガチャもテーブル変えられたり進められたりしてもアイボーで装飾品必要分フルコンプするよりはるかに時間がかかる確率なのに悔しくなって固定にしてるところ 確率は100歩譲ったとしてもなぜ救済クエを出さないのかだよな。システム的に無理なのか分からんがマルチ賑わうし、諦めずに残る人も増えるかもしれんのに >>805
R押すのが嫌だと言うのならオプションで変えればよかろう 耐性スキルだけテキトーに積めば突破出来るレベルの大して強くもない数だけは多いモンス共をシバいて
そんなに強くもないメインモンスター(笑)をついで感覚で倒して
合間合間に大して面白くない何かよくわからん籠城戦やらされて変な龍倒して終わりだものな >>808
そんな分かってるわ
ショトカあるからで許されるレベルのUIじゃねーよ まあ団子でも食って落ち着けよ
今日は寒いから俺はセリエナシチューにしとくけど >>811
ならアイテムに関してはいよいよワールドと操作変わらんじゃろ…
あ、アイテムセットのショトカ紐付け関連はマジもんのクソだと思います 100枚もあれば困らんよ
ミラ装備なら1クエスト1枚くらいしか減らんしガンナーも使うなら尚更 セリエナ食堂のおばあちゃんマイハウスでぬくまっててほしい
たまにモフらせてほしい ネコおばあちゃん可愛いよな
何故かリアルでもネットでもあんまり同意得られないのが信じられん >>805
いや俺もワールドが初だけど移動快適で最高だぜ
ライズ >>814
アイテムセットの件もそうだけど、
マップ開くのもいちいちアイテム使用してだし、
細かい所がワールドより不便過ぎてイライラする
PSに移植するならワールドと同じ操作にするくらいの修正はして欲しかった
後、クエスト出発する時にわざわざ村外れまで行かないといけないのもゴミ >>805
俺も同じ環境だから無理とまでは言わないけどまあ分かる
と思ったけど>>819の村外れて…R2ですぐやん >>819
別のゲームやってる?
この知能だとワールドやるのも苦労しそう >>819
釣られてやるよ
…本気じゃないよな流石に
マップ→Select
クエ出発→R2
アイテム→R1+YAは歴代ずっとそうショトカもワールドと同じ スピード感とかピョンピョンしてるのが良いって人はいるだろうけど個人的にはモンハンらしくなくて微妙なんだよな、ライズ 物足りなく感じたのはクラッチクローかな
ライズになれたらワールドのもっさりモーションと移動で耐えられなくなりそうだ >>825
またIBとサブレのアクティブ人口が逆転しそうなところを見るとそういうのは世間的にはあまりないのかもしれない UIやアイテム周り、装備の強化あたりはライズが確実に進化してる
戦闘もややごり押しゲー気味になりがちだがぶっとばしからのタコ殴りよりは好み
でも百竜はゴミ。導き以上にゴミ >>823
そうなのか
知らなかった
何にせよワールドと操作違うのはゴミ
タッチパネル押したらチャットメニューとかウンコ タッチパネルでマップ開く様に変えられるぞ
少しは設定見直そうぜ ほーんライズは集会所専用クエとかあるのな古のモンハンはソロ用体力しかないというのはそういうことか4人部屋だし気まずそうだな RISEは嫌いではないけど太刀が強すぎ
鬼神居合のリスクがないのが決定的
ライトは言わずもがな
サンブレまでやってアイボー来たライト勢はどう思うのだろうか サンブレで弱くなってるんだろ?太刀
ライトは知らね >>657
世の中には人助けしたくてしたくて仕方ない人はいるからね
アフィが世に出る前に広告も無しで攻略サイト作ってきたような人たち( 和風自体は良いんだがライズのは和と言うより清かってぐらい赤がくどいから触手が伸びん >>841
>>671のチーター中国人も同じ事を思ってそう 分かるけどやりすぎるとキックされるから程ほどになw >>833
これよく言われているけど太刀が強かったはずのライズの時点ですでに弓とかヘビィのが太刀の1.5倍強かったんだよな
PCでダメージメータ使ってダメージ可視化してるとその差に愕然とする
なのにガンナースルーで太刀ばっかり叩かれてサンブレではあの有様
声のデカさばっかり重視されて変な調整するからひどいことになるんだわ ちゃんとガンナーの徹甲も弱体化したから…ハンマーが巻き添えくらってますますうんこになったけども >>845
正直太刀は人口多くて人気もかなりあるから
弱かったらそのうちアプデで強化されるんじゃないかなって思ってた 運搬マルチで採取場所から動かねぇと思ったら2個目のときに閃光介護してくれた
隠れ身で一人一つかと思い込んでたけどそういうのもあるのか ミラボレアスでホストをやってたら
冥人とユナが応援に駆け付けてくれました ワールドはストーリーが面白いかはともかく古龍の亡骸から出るエネルギーによって生態系が成り立ってるっていう新大陸の設定が好き
ライズの世界観はゴッドイーターもしくはラクエ みんなのアドバイスのお陰でやっとアルバトリオンをソロで倒せました
めちゃくちゃ嬉しい
回避性能上げたら上手くいきました
これで心置き無く寄生できます >>853
ワールドはシリアス路線で行ってたら人気出たかもね >>854
ついにやったかおめでとう!…てオイww ネガキャンでゴッドイーター引き合いに出す奴のゴッドイーターやってない感 >>854
おめでとう
ソロで狩れたならもう寄生される側よ
イカれたメンバーとのマルチを楽しんでいってくれよな >>854
おめでとう
回避性能5は神スキルだよな
しばらくはのんびり探索したり環境生物と戯れたりして休むといい
願わくば急襲突き+サルヴァースタッグの楽しさに目覚めてくれますように https://i.imgur.com/GwuwkdT.jpg
また追い抜いぬいてて笑った、いや多分ピークはまだギリギリライズが勝つんだろうけど アルバに回避性能は最高よな
性能でひゅんひゅん避けてるとあたかも自分がプロハンになったかのような気持ち良さがある
新作ではゴミにされたが 私的にモンハンはただ脳死でカッコイイ必殺技撃つより回避して攻撃する方が楽しいと思うわ ランスでガツッとガードしてチクチクするの大好き。ライトの通常弾で弱点チクチクもね サンブレした後にアイスボーンの飛竜系のモンスターと戦うとまじで別物だな笑
地上にいる時間と空にいる時間がまるで逆だわ ミラの撃龍槍ってガバガバでも当たるんだな
這いずり待ってて損したわ ジャナフとラーのブレスはアイボーのほうがすき
でもラーのブレス判定は嫌い 最初1本しか当たらなくても、倒れる方向にもう1本あればちゃんとダメージ入るからな
むしろのしかかれよw 闘技大会蒼レウスとかいう地獄
いやでも今ふっとばしあるから多少マシになってるか? >>874
アイスボーン出てからしかやってないから知らなかったけどクラッチクローがない青レウスとかまじで地獄
あいつ本気で降りてこねえし 闘技場青レウスは飛びかかり攻撃後の着地中にはじけクルミで再離陸をキャンセルして地上モードに移行させられるのを知ってるか否かで楽さが全く違う >>871
槍についてのランク一覧
ゆうたん レバーの前に立ってぴこんぴこん
ぺーぺー レバーの前で待って這いずりが来た時だけ当てる
妥協点 槍の範囲を把握してて臨機応変に当てる
合格点 劫火から帰ってくる途中に当てる 蒼レウスだけAが30分に設定されてる時点でお察し
ディア2頭ですら15分なのに
というかそんなんを闘技場でやらせるなよ ミラボレアスやってみたけどとても無理そうなので、暫くまったり導きでもやることにします でぇじょうぶだここでイキってる奴も最初はそうだった ド野良メンツでも上手く行けば15分前後で終わるけど全滅する時ゃアッサリ一瞬だから飽きない むしろミラが終わったら一応の終わりを迎えるからな
サブコンテンツまったり消化が正解
あとミラ防具はスロ4装飾品あってのものだから、鳴神滅日ゴルトロで装飾品集めもするといいね 明らかに全員上手くて壁ドンやクラッチや兵器に抜かりないようなメンバーでも気を抜くと一瞬で全滅したりするからな
ミラはほんと絶妙な難易度してるわ 扉の避難訓練控えてるのに崖っぷちでキャッキャウフフで悟る ミラボレアスの胸に誰も傷付けなかったのでクラッチ攻撃したら四足歩行移行の倒れ込みされて特殊ダウン中に這いずりくらって乙った
滅龍石を当たるも三発目間に合わず
理不尽だと思った 傷つけぶっ飛ばししないメンバーだと成功率低いね
ぶっ飛ばし引き継ぎしてくれる人がいると嬉しい >>891
バリスタか大砲あたりウロウロするとミラと目が合う運が良ければ来てくれる気がする >>891
ホストが乙って残された俺ともう1人で滅龍石で防護壁側に押し込んでいった事がある
正しいかどうかはわからないけど無言の連携でちょっと楽しかった もうセミしか使えない体になってしまった
つまりラヴィーナγはもぉむり… 面倒臭いから槍の前で突っ立ってる
ミラが来なかったり間に合わなかったらそれまでということで 俺もそれだ
槍前待機徹底するようになってからは間に合わない人を見なくなった
と思う 全員ががけっぷちのときだけ間に合わないだけで、一人でもレバーにぎってれば
間に合うで 避難前に扉前で待ってるのは別にいいけど、ピコンピコン連打してくる奴はウザいのでやめろと思う
ちゃんと分かってて扉近くまで誘導しながら戦ってるんで うおー初めて歴戦王カーナ倒せた!!
アルバより強かったわこいつ にしても4K60fpsって凄いな いかにスイッチが時代遅れなハードが分かるよねしかも720p30fps(´・ω・`) 味方が乙ってクエ失敗した直後に起動した撃龍槍が当たって討伐完了した
部位報酬しかもらえなかったけど狩猟数増えたのでヨシ! アルテミスシリーズ素材持ってても生産出来ないのどうにか出来ないのか? 六花ブレスは頭付近の吐き出し判定と壁の氷結判定の2回あるんだよね
慣れないうちは難しく感じるけどわかれば簡単に避けられる
直後の氷魔法カッコイイポーズで頭がやわやわになるのもいい調整だよね 迷ったけど結局ライズ買ってもうたわPS5だからか思ったよりがんばってるなスレチにも関わらず色々教えてくれた方ありがとなIBとライズ行き来するわ アイボーの激ザルほんとだいきらい
でもゴルトロが11装飾品最高効率だから泣きながらやってる >>533
>>582
無事歴戦4枠ゲットしてからオンラインストレージマラソンすること2回で出たわ、ありがとうありがとう
https://i.imgur.com/wnWMJba.jpg >>910
見えてるチャンスは実はチャンスではないからスルーして、確実な後隙だけを狙うように意識するといいよ
慣れると後隙が増えてきて楽しくなってくる カーナとベリオとギエナが同じマップにいるような寒さだな
ハゲそう 王カーナは逃げてないで近づけとモーション覚えろよっていう先生やな ミラボレアスでホストやると乙らないのに
ゲストで参加すると乙っていまうのは何故なのか
昨日、ゲスト参加でうっかり2乙してしまってクエスト失敗させてもーた…orz 海鮮のラグやろ、ネットマルチやるなら避けては通れない問題
冬は海鮮の季節だからなしゃーない😗😗 はぁ、復帰してからバリバリやってるけどマム武器まだ配信されねえのかな >>915
被弾→回復しようと距離を取る→広範囲ブレスで更に被弾or乙
の負のループにハマるエンジョイ勢は時々見かける >>910
通常の方じゃなくて激昂の方?
隙だらけだし戦ってて楽しくないか 好きなのを担いでお行きよ
ヘビィもライトも弓も全くいないわけじゃないし
珍しいなとは思うけど ミラに散弾ヘビィは普通にいる
ガード散弾ならヴォルより迫撃とは言うけども、みんなヴォル担いでガード散弾の腹撃ちしてるね
抜刀ヘビィをマルチで見たいけど一度も見たことないや ミラでガンナーは超絶地雷か上手いかのどっちかに分かれる印象ある 取り敢えず頭を破壊する気がない事だけは分かる
そんなガンナーを戦力と判断するか地雷と判断するかは個人の自由 >>925
抜刀ヘビィは頭を壊しやすいがラヴィーナγで組むから火耐性が低くて死にやすくてマルチで使う勇気はないな
最終形態で頭部の完全破壊を確認ブレス威力の大幅な軽減が期待出来ますと言われた瞬間
炎で体力満タンから一撃死して笑った事がある 楽なのはヘヴィじゃないかね
モーション覚えたらどれも楽できるけど、太刀は見切り斬りがある分攻守に隙が無い 片手はジャスラのフィニッシュが腕であんまり気持ち良くない 遅いやつはチャアク一択よ
この武器の壁殴り火力は常軌を逸している 硬くて低体力のいわゆるメタル系は徹甲でいってるな
クシャキリンラー以外にあったっけ クシャはともかくキリンラージャンは大剣で行ってるな
個人的に徹甲は楽しいと思えないので ゴルトロは確かに最高効率で報酬も良いけど肝心の11珠の種類が多すぎて狙いが全然でねー…
ふぅ… 今日、百竜夜行を体験した。
ストーリー終わらせたら新大陸に戻ることを決意した。
魚雷ガールが登場したときのへっぽこ丸の心境だったわ 各フィールドの部族の仲良し度一覧見れるところないか 最終合体キンタ○マとやれば突っ込み所が多過ぎて忙しいから頑張って
無性にミラに会いたくなってアイボーへ戻ると思う
バルファルクだけは連れて帰りたいと思ったけどね セミ対策モンスは抜刀大剣、それ以外はセミで完結するな
そんな事より超心体力2つと超心整備2つください >>942
>>942
ギルドカードで見れるよ
オトモのページのタブ切り替えでオトモダチってとこ 発売当時はストーリーが完結してなくて後から追加されたんだよなぁ
蓋開けたらリア獣の交尾見せ付けられた後に露骨に距離取って近接の範囲外からドーナツ撒き散らすクソミソの相手したわけだが 新大陸の鍛冶屋は回復カスタムの技術をいち早く共有すべき >>950
立て乙
このスレが過疎ることはまだまだなさそうだ >>952
乙
スレを立てたものはいち早く賞賛されるべき >>952
おつ
まぁPS5を購入してプラスに入っていれば、ワールド無料だからやってみるかって人は居ると思う >>957
俺は元々Wをパケ版で持ってたけど、これのお陰でIB込みでディスク要らずになったわ IBだけやってなくて発売日ぶりに全部買ったけどまだヘビィボウガン弱すぎて笑う
そりゃ斬裂使うってみんな、そんで強すぎたからナーフしますだろ?アホかと・・・ 安心しろ
最終的にはミラヘビィで脳死で貫通撃つだけで大半の敵が一瞬で片付くようになる IBのヘビィの事言ってんの?カガチ亜種の貫通も早めにゲットできるしIBのヘビィが弱いとかふざけてんだろ >>962
斬烈強すぎて即ナーフ来たの確かワールドだよね?
通常弾と貫通弾が豆鉄砲すぎてマジでクソ
この感覚久しぶりに思い出したわ >>964
そうそう
てかライズはヘビィは斬裂弾じゃなかったわ、結局斬裂より強い弾とまとめてサンブレ来るまで放置してたけどなw ヤフーニュースで見たけど今日でワールド5周年なのね >>959
貫通へべぇが強いとかゆうたくさいアドバイスもらってるけど信じちゃあかんで
ぶ貫通が通じるのなんてネギしかおらん。それ以降のラージャン、アルバ、ミラ
カーナ、朱を集めるためのテオナナ全てにおいてゴミ。マルチではモンスが動き回るので
さらにDPSがた落ちになる。ぶっちゃけ快適にプレイしたいならへべぇは使うなまである >>968
貫通がネギだけに強いとか流石はエアプガイジ 貫通はマムタロトとアンイシュワルダに使ってるわ、それぐらいかな 触れないのもまた優しさだぞ。
イキりまくってマウント取ろうとするか足を引っ張る事しか出来ない役にも立たないプライドだけ高い禿げに言うんじゃない。
基地外に面と向かって指差しながら頭がおかしいと言うか?
禿げに対して日光の下でギラつく頭皮を指差しながら眩しいですと言うか?
俺はそういう敵対的なコミュニケーションしか取れない大人にはなって欲しくないな。 >>964
今やってるライズは初期武器のクソ切れ味と弾かれに辟易してヘビィ担いだけど通常1で普通に狩れてびっくり
いやでもよく考えたらこっちの序盤をボウガンでプレイした事ないから通常1の価値とか理解してないだけかもしれん ライズつまんね
ワールドに比べてロードが速いくらいしか良いところがない 今んとこ
(アイボの楽しさ − 嬢のウザさ)≦
(ライズのつまんなさ+双子の可愛さ)
だな
百竜が想像以上にアレだったんで急激に新大陸に戻りたくなってきたわ >>976
分かるわ
ワールドの方が面白いんだけど
新大陸には双子はいないし何ならウザいブスがいるんだよなぁ 百竜やるとゾラの初回やミラと比べて萎える
WIBは映画的でRISEはアニメ的な カムラやエルガドを全滅させて、住民全員アステラへ引っ越させれば解決するのか
ミラボレアスさんお願いします >>981
先生格好いい
ゾラの体内やっぱ迷う
ネギを逃がさず倒せるのか?
くらいかな アイスボーン、一応ほぼ全部のモンスターソロで倒したけど、ムフェトとマムはマルチ前提だったからやれなかったなぁ
今募集かけても集まるんかなぁ… 夜にマム、ムフェト部屋に行けばまだまだ初心者が大量にいるぞ
属性遊びしたいならマム武器、ムフェト防具が最適解だから恐れずに行ってくるといい ワールド、アイスボーンでマルチを一度もしたことがなかったから両方とも持ってないッス…
黒龍装備持ってはいるけど属性武器との相性がねぇ…
ちなみに対ムフェト用に属性ライトでUSJ装備作りはしたんすけど、いけますかね? 大半が前足と後ろ足切ってるやつばっかだからそういう意識してる時点でそいつらより上よ
気にせず部屋入ってこい
あと勘違いならいいけど文体が垢バレしそうだから気をつけてな ┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
ここ垢バレすることあるんすね
気をつけますw モンハン、有名タイトルだし一度くらいプレイしてみるか、とセール購入した初心者俺
プケプケ狩りに行ったらアンジャナフとかいう化け物が出てきて瞬殺されたでござる
プケプケとの戦闘中にも割り込んできて、逃げたらいい感じで殺し合ってくれるかと思ったらプケプケ放置してこっち追いかけてきたんだが・・・??? あるあるですね笑
対処法としては
1、隠れ身の装衣着てから逃げる
2、スリンガーこやし弾で強制的に逃がす
1は戦闘を中断するリスクがありますが死ぬリスクは低いです
2はマップの至る所に落ちてるモンスターのフンを調合すると作れます。当てればだいたい逃げてくれるので中断することはないですが、死ぬリスクは1よりはあります。 自分なら会った事ないモンスが乱入してきたらテンション上がってそっち攻撃に行っちゃうな
ヒャッハー、新モンスだ素材よこせええーって感じ アンジャナフ「ヒャッハー、新モンスだ素材よこせええーっ」
いやそこは新ハンターになるのか? おまいらえらそうに初心者に指導(笑)してる暇があるなら早くムフェト一撃してこいよ
一撃すらできないゆうたんが上から目線で語ってるんや恥ずかしい
ムフェトと対話してこいって言ってから一撃できたの一人もおらんやろ何やってんのまじで ムフェト一撃頑張ってもレベル13なんだよな
ここからレベル上がらない ムフェトソロ一撃なぞストスリと水ライトさえあれば朝飯前よ
ただどう頑張っても両翼背中足4本破壊が限界なんだわ ラオとデカい蟹なんだっけ?とヤマツカミとジエン・モーラン好きだったな
勿論リアフレ達とワイワイやるのが最高だった(今は一緒にモンハンできるリアフレいないけど)
ライズやサンブレはやったことないから分らないが超大型モンスターいないよな多分
一応アイスボーンはゾラ、マム、ムフェとかそれっぽいのあるけど このスレッドは1000を超えました。
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