Steam版MHRISE人口スレ Part2
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このスレはSteam版モンスターハンターライズ、及びサンブレイクの人口のスレです。
人口確認可能なサイト
Steam Chart
https://steamcharts.com
最大ピーク人口
MHW 329333
MHWIB 284090
MHR 133629
MHRSB 230942
前スレ
Steam版MHRISE人口スレ Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657021385/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 定時報告です。
MHR 34,993
MHW 31,807 スカスカ半ライスに”何も無い”からアプデしても人が残らないんだろ >>153
ワールドなんか誰もやってない!!!みんなXXに戻ってる!!
みたいなワールド当時に連呼されてた妄言と違って売上やアクティブにハッキリ数字として現れてしまうのは悲惨だな… MHR 0時
日 月 火 水 木 金 土 週合計 備考
07/17 154639 147770 125275 120129 115990 113913 119940 計 897,656
07/24 129102 113764 101358 *99801 *93643 *91313 *92972 計 721,953
07/31 *98855 *86782 *77140 *72494 *72206 *72321 *79085 計 558,883
08/07 *85572 *77894 *72272 *75044 138851 122239 120150 計 692,022 傀異錬成、希少3種
08/14 118103 110055 100574 *94547 *88699 *83709 *85364 計 681,051
08/21 *83367 *76054 *67137 *63841 *55776 *56070 *56370 計 458,615
08/28 *61850 *52624 *47282 *46169 *42805 *43643 *46471 計 340,844
09/04 *50947 *41968 *38818 *36311 *35248 *34043 *34092 計 271,427
09/11 *36586 *33989 *29102 *27722 *27564 *27732 *31481 計 214,176
09/18 *34491 *32298 *27475 *28183 *28387 *29655 *32121 計 212,610
09/25 *36105 *32343 *29390 *29721 *29560 *56998 *53950 計 268,067 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
10/02 *58291 *52082 *46502 *44270 *39716 *38609 *38521 計 317,991
10/09 *40862 *39607 *31522 *29432 *28745 *27844 *29631 計 227,643
10/16 *32902 *27996 *24737 *23800 *22246 *22933 *24171 計 178,785
10/23 *26716 *23407 *20403 *19578 *19015 *18944 *20056 計 148,119
10/30 *21884 *19005 *16957 *17019 *15934 *15442 *16471 計 122,712 金W:15,491、土:16,958
11/06 *18397 *16287 *13906 *13679 *13473 *13430 *17267 計 106,439 W:115,688
11/13 *21234 *21431 *20399 *20853 *23095 *23619 *25465 計 156,096 W:145,834
11/20 *28768 *27474 *25133 *26879 *26251 *47682 *50627 計 232,814 混沌ゴア、克服テオクシャ、怪異200
11/27 *54180 *53234 *45585 *45958 *44539 *41506 *43762 計 328,764 W:166,094
12/04 *47374 *42300 *37543 *41011 *31877 *31264 *31762 計 263,131
12/11 *34084 *31044 *27099 *26642 *24999 *24278 *25470 計 193,616
12/18 *27593 *24359 *21794 *21435 *20970 *20356 *23102 計 159,609
12/25 *25413 *23912 *27788 *27088 *28195 *29574 *30490 計 192,460
01/01 *28852 *31608 *32154 *31362 *31077 *31997 *33308 計 220,358
01/08 *35312 *34619 *29223 *28177 *27378 *26404 *27919 計 209,032
01/15 *30939 *29134 *25380 *24305 *22702 *23026 *24213 計 179,699
01/22 *26024 *26622 *23011 *23519 *23213 *23882 *25313 計 171,584 W:177,062
01/29 *28035 *27586 *24073 *24237 *22677 *28084 *30731 計 185,423 W:202,664
02/05 *34993 ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ******
02/12 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ****** >>158
純粋にワールドの方が面白いから
ライズ楽しんでは奴なんてアイスボーンの難易度に適応出来なかったチンパンジーだけだぞ 「蟲が無いワールドなんて無理!」
いや、お前がヘタクソなだけやん >>163
次回作で翔蟲が廃止されたらチンパンジー達はモンハンを強制的に卒業させられちゃうね 翔蟲の補助が無いと各武器の大技も使いこなせないカムラのポンコツハンター ライズって蟲のせいで色んな武器使ってみようって気にならないからすぐ飽きちゃうよね
同じようなバッタアクション多すぎるわ 定時報告です。
MHR 33,307(23時 34,877)
MHW 31,137(23時 32,302) 地上の前後機動性が弱いせいでバッタしまくるのが強いって過去一の浅さよな
モンスに劣化Fみたいなアクション追加する前に抜刀ダッシュ寄越せだわ 02/06(月) 18:00
MHR 16,820
MHW 17,080
笑っちゃう ピーク人数ではギリ勝ちするんだろうけど
アプデ直前になっても完全勝利できない未完成最新作の鑑 定時報告です。
MHR 29,635(23時 31,407)
MHW 27,629(23時 28,455) コマンドが増えてるからな初心者がいきなり犬の操作だ蟲移動だ武器の操作だ操竜だって
ワールドやってないと付いていけないだろ 討究出た頃に辞めたから今更復帰出来る気しないんだよなぁ ずっとやってる人も復帰しようとしてる人もついて行けないサンブレイク😭 さすがに今夜はMHR5万くらいは行くだろうというか行かなかったら相当やばい 定時報告です。
MHR 54,939(23時 58,792)
MHW 25,867(23時 26,286) W久々したらWってこんなにもっさりしてたんだと驚いた カーナとバルファルクやからな
ライズがあれでもこいつらは人気よ 5万行ってるやんちょっと見直した
まぁ来週までには元に戻ってそうだけど 怪異討究LV上げしようと野良救難をランダムで数戦やったが、
またアプデ前のモンスと同じばっかで、もう虚無感が強くなったわ 定時報告です。
MHR 46,536(23時 49,901)
MHW 24,999(23時 25,554) 討究が癌すぎて本格的な復帰はきついからな
カーナ倒しておしまいよ 防具の再練成とかいう苦行やりたい奴なんてほとんどいないからな カイイ錬成やった後に他のクソゲーやってみ
神ゲーに感じるぞ 定時報告です。
MHR 44,509(23時 46,832)
MHW 24,903(23時 25,542) ハンターつよつよすぎて何が追加されてもフルボッコにして即終了
そして待っているのは虚無な作業だからな、そらガンガン離脱していきますわ
カーナ1分で倒されてて笑ったわw 定時報告です。
MHR 45,834
MHW 26,616 MHR 0時
日 月 火 水 木 金 土 週合計 備考
07/17 154639 147770 125275 120129 115990 113913 119940 計 897,656
07/24 129102 113764 101358 *99801 *93643 *91313 *92972 計 721,953
07/31 *98855 *86782 *77140 *72494 *72206 *72321 *79085 計 558,883
08/07 *85572 *77894 *72272 *75044 138851 122239 120150 計 692,022 傀異錬成、希少3種
08/14 118103 110055 100574 *94547 *88699 *83709 *85364 計 681,051
08/21 *83367 *76054 *67137 *63841 *55776 *56070 *56370 計 458,615
08/28 *61850 *52624 *47282 *46169 *42805 *43643 *46471 計 340,844
09/04 *50947 *41968 *38818 *36311 *35248 *34043 *34092 計 271,427
09/11 *36586 *33989 *29102 *27722 *27564 *27732 *31481 計 214,176
09/18 *34491 *32298 *27475 *28183 *28387 *29655 *32121 計 212,610
09/25 *36105 *32343 *29390 *29721 *29560 *56998 *53950 計 268,067 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
10/02 *58291 *52082 *46502 *44270 *39716 *38609 *38521 計 317,991
10/09 *40862 *39607 *31522 *29432 *28745 *27844 *29631 計 227,643
10/16 *32902 *27996 *24737 *23800 *22246 *22933 *24171 計 178,785
10/23 *26716 *23407 *20403 *19578 *19015 *18944 *20056 計 148,119
10/30 *21884 *19005 *16957 *17019 *15934 *15442 *16471 計 122,712 金W:15,491、土:16,958
11/06 *18397 *16287 *13906 *13679 *13473 *13430 *17267 計 106,439 W:115,688
11/13 *21234 *21431 *20399 *20853 *23095 *23619 *25465 計 156,096 W:145,834
11/20 *28768 *27474 *25133 *26879 *26251 *47682 *50627 計 232,814 混沌ゴア、克服テオクシャ、怪異200
11/27 *54180 *53234 *45585 *45958 *44539 *41506 *43762 計 328,764 W:166,094
12/04 *47374 *42300 *37543 *41011 *31877 *31264 *31762 計 263,131
12/11 *34084 *31044 *27099 *26642 *24999 *24278 *25470 計 193,616
12/18 *27593 *24359 *21794 *21435 *20970 *20356 *23102 計 159,609
12/25 *25413 *23912 *27788 *27088 *28195 *29574 *30490 計 192,460
01/01 *28852 *31608 *32154 *31362 *31077 *31997 *33308 計 220,358
01/08 *35312 *34619 *29223 *28177 *27378 *26404 *27919 計 209,032
01/15 *30939 *29134 *25380 *24305 *22702 *23026 *24213 計 179,699
01/22 *26024 *26622 *23011 *23519 *23213 *23882 *25313 計 171,584 W:177,062
01/29 *28035 *27586 *24073 *24237 *22677 *28084 *30731 計 185,423 W:202,664
02/05 *34993 *33307 *29635 *54939 *46536 *44509 *45834 計 289,753 カーナ、克服バルク
02/12 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ****** 定時報告です。
MHR 47,581
MHW 28,330 定時報告です。
MHR 43,016(23時 46,327)
MHW 27,254(23時 28,391) これに半額投げ売り期間の情報を追加するとアプデより効果あることがわかりそう PV見てカーナの曲が原曲だった時点で復帰見送ったわ
露骨に低予算延命隠さないならもう最終アプデまで放置でいいかなって 下手なアレンジされるくらいなら原曲のままでいいじゃん 原曲のままならもう普通にアイスボーンやればいいじゃん
ライズ特有の新要素がなくて復活モンスター定番の新モーション少し増やしただけって手抜きにも程がある
しかもおまけじゃなくてこれが目玉はないわ 定時報告です。
MHR 38,578(23時 40,812)
MHW 24,822(23時 25,612) カーナでこれだと4月の復活古龍でも今回を超えて人口が増えたりはしない IBの頃はアルバで同節14万、ミラで12万まで増えたんだよな
今よりずっとsteam人口も少なかったのに アプデ復活モンスが普通すぎるわ
マジオスとかオストガロアとかラスボス級をバンバン持ってこいよ 亜種はまだしも開国だのは水増しにしか見えん
挙げ句復活枠でひとつ前のカーナだし見た顔が多すぎるわ そのへんはいままでも獰猛歴戦王極限状態とかあったし…
サンブレやってないから知らんけど開国ってそういう系譜なんでしょ
つまり水増しやろがいと言われればまあはい ああXXのその枠は獰猛じゃなくて超特か
7番目の持ち込みなし捕獲クエとか懐かしい 17日以降どのくらい減るだろうな
今もワールドやって人達は何か違うなと感じたらすぐ戻りそうだけど
ライズ勢は戻ることなさそう 定時報告です。
MHR 35,150(23時 37,317)
MHW 24,115(23時 24,730) 実質カーナ1匹だしな
しばらく休止していた層が闘究について行けるとは思えん サンブレイクが一瞬アプデで増えてすぐ減ってくのは既定路線過ぎてもうなんの驚きもないのだが毎回何もないはずのアイスボーンがちょくちょく増えてるのが笑える
ほんとロングセールスで新規が入ってきてんのなワールド 定時報告です。
MHR 33,193(23時 34,881)
MHW 24,553(23時 24,878) ワールドからアプデ触りに来た4000人くらいのモンハンファン層が残るのみという感じか 定時報告です。
MHR 32,813(23時 34,305)
MHW 24,501(23時 24,525) 小出しでレベルキャップ解放なんてしてたら最低限のことだけやって次のTUまで放置でええやろってなるわな ホグワーツの同節凄いんだな
エルデンやワールドの成功でこれからはPC基準で面白いゲーム作って余裕があればSwitch向けに劣化版で小銭稼ぐって流れがスタンダードになりそう 定時報告です。
MHR 33,835
MHW 26,293 来週には逆転されるだろうけどな
やっぱり月イチくらいはアプデほしいわ ライズは近く価格改定して安くなるとかいう話見かけたしそしたら増えるだろ
今は時期が悪い ワイルドハーツは今のワールドくらいしか同接ないんだな…
初動やらかしのせいとはいえこの調子だと動作改善してもモンハン開発が危機感持つほど伸びることもないだろうし残念だわ 定時報告です。
MHR 37,889
MHW 29,042 なんでこんな伸びてんだ?ワイルドハーツがゴミすぎたせい?価格改定のおかげ? 狩りゲーは正直モンハンだけでお腹いっぱいて人は多い 定時報告です。
MHR 34,410(23時 36,890)
MHW 28,218(23時 29,415) >>230
やっぱりワイルドハーツは勝てないのか…
アプデでバグ直ってからかな (ワールドが)わりと保ってるな
(ワールドが)なんでこんな伸びてんだ? >>218,230
金曜から週末になって
金をかけてアプデを開発し続けている最新作のサンブレイクが+2000
3年前に終わったゲームであるはずのアイスボーンが+5000
なにこれ🤔 ワイルドハーツとワールド反復横跳びしてるんじゃね
ハンターと獣狩兼任してる人割といそうだし 定時報告です。
MHR 30,496(23時 31,888)
MHW 26,181(23時 27,239) >>202
>>237
この一週間で8000人近くどこいったのさ…ワイルドハーツか? 3月には2万切りも夢ではないな。マジでやる事なさすぎだし 定時報告です。
MHR 28,693(23時 30,364)
MHW 26,149(23時 26,953) 虫ゲージ管理ゲーは片手間に作られたソシャゲアクション並につまらんからね MHR 0時
日 月 火 水 木 金 土 週合計 備考
07/17 154639 147770 125275 120129 115990 113913 119940 計 897,656
07/24 129102 113764 101358 *99801 *93643 *91313 *92972 計 721,953
07/31 *98855 *86782 *77140 *72494 *72206 *72321 *79085 計 558,883
08/07 *85572 *77894 *72272 *75044 138851 122239 120150 計 692,022 傀異錬成、希少3種
08/14 118103 110055 100574 *94547 *88699 *83709 *85364 計 681,051
08/21 *83367 *76054 *67137 *63841 *55776 *56070 *56370 計 458,615
08/28 *61850 *52624 *47282 *46169 *42805 *43643 *46471 計 340,844
09/04 *50947 *41968 *38818 *36311 *35248 *34043 *34092 計 271,427
09/11 *36586 *33989 *29102 *27722 *27564 *27732 *31481 計 214,176
09/18 *34491 *32298 *27475 *28183 *28387 *29655 *32121 計 212,610
09/25 *36105 *32343 *29390 *29721 *29560 *56998 *53950 計 268,067 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
10/02 *58291 *52082 *46502 *44270 *39716 *38609 *38521 計 317,991
10/09 *40862 *39607 *31522 *29432 *28745 *27844 *29631 計 227,643
10/16 *32902 *27996 *24737 *23800 *22246 *22933 *24171 計 178,785
10/23 *26716 *23407 *20403 *19578 *19015 *18944 *20056 計 148,119
10/30 *21884 *19005 *16957 *17019 *15934 *15442 *16471 計 122,712 金W:15,491、土:16,958
11/06 *18397 *16287 *13906 *13679 *13473 *13430 *17267 計 106,439 W:115,688
11/13 *21234 *21431 *20399 *20853 *23095 *23619 *25465 計 156,096 W:145,834
11/20 *28768 *27474 *25133 *26879 *26251 *47682 *50627 計 232,814 混沌ゴア、克服テオクシャ、怪異200
11/27 *54180 *53234 *45585 *45958 *44539 *41506 *43762 計 328,764 W:166,094
12/04 *47374 *42300 *37543 *41011 *31877 *31264 *31762 計 263,131
12/11 *34084 *31044 *27099 *26642 *24999 *24278 *25470 計 193,616
12/18 *27593 *24359 *21794 *21435 *20970 *20356 *23102 計 159,609
12/25 *25413 *23912 *27788 *27088 *28195 *29574 *30490 計 192,460
01/01 *28852 *31608 *32154 *31362 *31077 *31997 *33308 計 220,358
01/08 *35312 *34619 *29223 *28177 *27378 *26404 *27919 計 209,032
01/15 *30939 *29134 *25380 *24305 *22702 *23026 *24213 計 179,699
01/22 *26024 *26622 *23011 *23519 *23213 *23882 *25313 計 171,584 W:177,062
01/29 *28035 *27586 *24073 *24237 *22677 *28084 *30731 計 185,423 W:202,664
02/05 *34993 *33307 *29635 *54939 *46536 *44509 *45834 計 289,753 カーナ、克服バルク
02/12 *47581 *43016 *38578 *35150 *33193 *32813 *33835 計 264,166 W:179,868
02/19 *37889 *34410 *30496 *28693 ****** ****** ****** 計 ******
02/26 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ****** >>244
追いつかれたというかライズが勝手に近づいて来たという表現が正しいと思う
ワールドは別に増えている訳ではないからね >>247
マジで一生ワールドしかやってないヤベー奴がいっぱいいるってことなんかね
上がりも下がりもないのは謎だわ >>248
新作のサンブレイクが400万→500万で100万本積む間に旧作のアイスボーンが970万→1000万て30万本も積んでたろ?
信じられないことに未だに新規が来てんだよワールドは
やり尽くして辞めてく人が居ても同じくらい新規が来るから減らない ワールドは常に新規が入ってきてある程度の期間プレイするからってのも大きい
ライズは新規もアプデ出戻り民も半額セール乞食も等しく2週間で逃げ出すからこうなる
ライズ出た頃散々IB叩き棒に使ってたメタスコアも今じゃとんでもなく低いからな やればやるほど味が出るスルメゲーがワールド
やればやるほど味がしなくなるガムみたいなゲームがライズ ワールドやってライズはやってないやつってあんまりいないような
ワールドとライズ遊んでライズクソだったからワールドに戻ってる奴が大半だろ アイスボーンの終盤でアルバトリオンとかミラボレアス出てきたおかげで物凄く盛り上がった流れで買ってる人多いからね
あとはその盛り上がりを察知したモンハンやってなかった実況者がライズやった事で界隈外の女とか新規が入ってきて初動400万売れたって感じやろ
まあそんなユーザーが定着するとしても少ないし、ワールドに戻るユーザーも現れて人口減りに減りまくったけどな >>254
ライズは宣伝するのに配信者様に力入れてたからな
あの手の界隈は流行りモノに飛びついてちょっとしたらすぐ別の流行りモノに移ってく所謂イナゴみたいな生態してるのだからこうなるのは必然
あにマーケティングの仕方では瞬間風速的な数字は出るが持続せずにサンブレる カムラの里編は新規にとってただの長過ぎるチュートリアル
里守クロオビで駆け抜けるとかいう問題じゃない、やりがいもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています