【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形222回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形221回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671161395/
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形220回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670629432/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■モーション・コンボ解説
・モーション、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒 約16秒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のスラッシュゲージ効率が良い
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
スラッシュアックスでは覚醒時の追撃や竜剣、0距離など会心が乗らないモーションが多いため会心率より攻撃力と属性値が優先度高い
切れ味紫は属性ダメージにかかる補正が強く属性ビンや覚醒追撃等との相性が良いため属性ダメージを重視する場合は切れ味紫を推奨
■武器 最終候補(★は百スロ拡張推奨)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改、真・王牙剣斧【断天】★
氷:エジニハ=ダオラ
龍:神成・風雲黒業★
爆:鎧怨鬼斧シムタスルト★
毒:タナトスサーペント、 幻界のザリエラ★
痺:イルフェムフェレス★
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
減気ビン
無:リ=コンクエスタ
※状態異常属性はほぼ無属性なので攻撃力を伸ばすスキルを優先する
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨)
オロミドロ亜種討伐で開放
スロ2 各種特効
・武器、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
今作は錬成によりスキルもスロットもランダム付くこととお守りもランダムな上にスラアクは立ち回りによるスキルの差異が大きいためテンプレに乗せる装備はありません
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A(カウンター、ワイヤーステップ等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing >>1乙
フルマルークも汚ねェ布も攻撃でいいんじゃね? そろそろテンプレの龍強撃はクラグラ入れてもいいのでは? 風纏と粉塵が装飾品になったらもっと付けやすくなるが
それより剛心を装飾品にしてくれ
それだけで装備の自由度が劇的に変わるんだが 早くサンブレスラアクでカーナしばきてぇ〜
4弾アプデが待ち遠しいわ カーナなんてこねぇきがするけど
いや来てくれる分には構わないけどさ アマツ武器全部お粗末性能だった記憶だけど復活とともにテコ入れ来るかな。 スラアクは強撃ビン持ってた分まだマシだったんだよな 強撃ビン一択じゃなくなった今作ではかなり苦しい立場になるだろうけど 胃潰瘍扱いされたおかげでアマツ武器はクラグラみたいに強化入りそうで楽しみ ギィン!ギィンギィン!ッッギィンギィン! 謎にギミック没収された上に誰得なビン変更を喰らったレギオス武器くんの命運や如何に なんでレギオススラアクが叛断ノ覇斧レギオンじゃないんだよ 教えはどうなってんだ教えは もうリコンか属性しか使っとらんわ
強撃使う機会がめっきり減っちゃった >>10
装飾品作るなら多分次のアプデのレベル281~位の素材になりそう >>13
スラアクは強撃瓶だったからp3でも使う場面はあったよ
まあほとんどサキイカで良かったけど 紅蓮バゼヌシミツネ35分の討究出た!
闇討ちリコン試してみたいんだけど
単純に攻撃7→攻撃4闇討ち3みたいに組んで良いのかな
それかリコンよりクラグラとかの方が良かったりする? 武器は兎も角防具は新スキル提げてくるだろうから楽しみだな >>28
闇討ちとの相性的に…?
高会心だし良いかなって
でも良くわからない 闇討ちつけるならどうせ弱点の尻尾殴るんだし弱特付けたリコンゴルオーンシムタスダオラあたりで問題ないぞ 闇討ちはけつなあな狙うの難しくてやめた
攻撃7でブンブン丸してたほうが楽だったわ >>32
そうかありがとう
とりあえず攻撃4闇討ち3のリコンで行ってみる! ダウン中の火力は跳ね上がるけどケツタコ殴りできるのバゼルのうんちばら撒き頭突きとミツネのやたら尺長いブレス中くらいだしなぁ リバクシャ腰茶ナス脚お守りで攻撃6までついちゃうから闇討ち入んねえわ >>35
ダウン中の火力ってかなりウェイトしめてると思うけどね
闇討は零距離竜剣とも相性いいから尻尾に零距離出来るタイミング探すのも楽しいぞ
単純にダウン終わりに零距離入れるだけでも良い火力出るし 途中で送信しちまったが減気怯みと零距離の相性も良い マルチって環境生物や罠使う人が誰かしらいてダウン頻度もソロより多くなるのに、壁殴り性能捨ててまで闇討ち入れる意味あるか?って思う 紅蓮バゼルヌシミツネを闇討ちで周るのもいいんだけど研磨術フルで活かせてバゼルの特殊ダウンと捕獲がある傀異化激ラー紅蓮バゼルヌシミツネのが個人的に楽だわ 3対クエは2対クエと体力変わらないけど捕獲で終われるのだけはメリットだと思う
ヌシがEX7の倍報酬貰えるから2体クエの4/3の時間で討伐出来れば同等って感じか >>42
体力変わらないってマジかよ全力で騙されていたわ😭 もしかして3体目をドスフロギィとかの雑魚にするのが一番効率よかったりしない?
尖になるだろうけどギルドパレス用と割り切れば王と同じ価値よね 記憶が確かなら2体の30分と3対は体力同じだったはず >>47
王使えばお釣り返ってくるから流石にそれは…
まあ時間効率込みなら分からんが 汚ねぇくっさい布から輝く禍々しいスラアクに鞍替えした 滅龍クソだからガンスの砲撃拡張よろしくスラアクにもビン変更がほしいヤンケ
まあそれでもグンダリアルダバランなんか使わないんやけどなブヘヘヘヘ スラアクだと紫80でも切れ味スキル要るしスロもないし会心低いし蓄撃乗らないからシムタスのが強そうより弱くなるよ キマロエーは強撃でも一強にはならんと思ってる
素の期待値は素紫強撃組とほぼ同じだし超会心を活かしづらい(伸び代があるとも言えるが)、属性も低い
優位性ある斬れ味も業物か刃鱗位はないと心許ない
まあ他と横に並ぶ程度かと 峰ーレ「なにぃ?ビンの変更がしたいだとぉ?コスト10!!」 赤龍ビン変更がスロ1個分だったからその程度が嬉しい >>54
おいおいもうすぐじゃあないか😋
ありがとな あースラアクでディアのレベル上げしてるけど
やった141だは・・・
先が長い
みんなもうカンスト? まだ168だよ 適当なクエでレベルだけ上げてたから武器錬成用の素材クエが全然ないよ 昨日ティガが150になったぜ
早く帰ってレベル上げしつつ稼いだ小銭と琥珀を溶かすお仕事がしたい 金レイアとヌシミツネがウザすぎて拡散雷スラアク使ってみたけど糞強いな
近接最強で反則だぞあれ 2週間前くらいに200行ったけどマルチ以外死んだ目でナスバゼしてた 蓄撃3部位のために回し続けてたから良かったけどそれすら無かったら途中で心折れてただろうな 新🐚🦑素材集め以外は条件マシマシEX7回しまくってたから1週間くらいで200いった
条件マシマシだと2倍位違うからなあ やっと141になったので闇討ち珠の素材集めてくるぞ そろそろ迅練丹とティガ素材ぶっぱなすか俺もう我慢できねぇよああ
ひとまず鶏モモを焼く ラージャンとヌシミツネの35分出てきたわ
これ回してくか…… 錬金も錬成も碌な未来がなかった
これも全部シンクロ召喚ってやつが悪いんだ https://youtu.be/k29oC_1h7uw
怪異克服テオ やったりました。
まだまだ上手い人いると思うけど、参考程度に 151になっても最上位素材にならんのか、161で変わるか?
ティガレックスバッティングセンターでカウンターの練習はじめてから長いつきあいになるぜまったく >>42
LV200紅蓮バゼルヌシミツネバルファルクの3頭クエを火力特盛りタナトスで9分ちょいの動画があったなぁ >>75
EX7でさっさと研究レベル上げて救難で必要なクエ拾いに行った方が早いよ 金レイア25分4乙でレベル上げてたが2乙とか1乙のが良かったんかーーい☝💦💦 >>77
バルファルクは物理の通り悪いイメージだけどかなり早いな
肉質悪い代わりに体力少なかったりするのかな むしろ何故条件緩いほうが貰えるポイント多くなると思うんだ ワイは下手くそやから4乙でええんや
1乙やとクリアできひんのや でもクエストレベル上がると体力満タンでも
え、この攻撃で即死するの?って
なるよね、だから1乙とかはちょい怖いな〜 200ラーで鳥集め忘れた時は掴みブン投げで即死して笑ったわ 1乙35分2人以下の茶茄子と1乙25分の紅蓮バゼルでレベル上げてた
うっかり乙ることもあったけど結果効率はかなりよかったと思う
2人以下はソロ盟勇ならノーリスクだからすぐに捨ててはいかんぞ 25分1乙2人のEX7単体は
30分3乙4人の左EX7右ヌシ2頭よりもがっつりポイントもらえるからな
話題の右ヌシもLv180以下じゃ並の琥珀効率だしとっととレベル上げるに越したことはない ジャナフ腰に攻勢と確定蓄積がつきましたわぁい…
悪くはないんだがなぁ、キープしといていつかザリエラ装備組むかな
残金1060マネーや、宵越しの金は持たねえ🤤 畜撃カタに嵌るとずっとサンドバッグになるのな
金レイアで討究上げが今は楽 防御+11でキラッ✨てなるなら、防御-12とかのときは蓄撃とスロ1とかつけろよ恣意的な評価値しやがってくたばれクソっクソっ
明日もやりゅ☺ そろそろバッティングタイミングかなぁ…って時も怯むわスタンするわで、覚醒時間延長が出来ないレベル >>74
頭にパンパンして殺されてたから腕に張り付くのは盲点だったわ 今日も1000回以上回したが蓄積スロ1は出ませんでしたが蓄積スロ1欠けは出ました。 明日は出ると思います。 今までは見栄えのために脳死匠5にしてたがそれを無くしてようやく素紫匠1紫の偉大さに気付いたわ >>93
エース級の強属性が漏れなく匠3必須で業物運用なら匠5必要だから仕方ない
属性強擊なら匠減らせるけど蓄擊リコンの躍進ですっかり出番がなくなっちゃって リバクシャ頭は優秀なんだけど護石第二スキル界コスパ最強の蟲使いと被るのが痛い 攻撃お守りで2スロスキル7個分にするには翔蟲使いを第二にする以外はほぼ選択肢ないからなぁ
有用スキルという意味では リバクシャ頭に剛刃1s1付けたのが呪いの装備になった
ガンス使う時もお呼びが掛かる スラアクだと盟友連れて行くと
面白さがなくなる
てかソロ専だから盟友邪魔なんだよな オトモウツシヒノエは空気に徹してくれるから気にならんな
オトモのオトモがタゲ取り行動してくるのは気になる
あとはオトモウツシはちょいちょい電転蟲を火やられに上書きしてくるくらいか 盟友とオトモがいるとカウンターチャンス潰されまくるのだけは腹が立つ リコン装備がぜんっぜんうまくいかねえ!
あーもうどうすりゃいいんだよ! 護石攻撃3に高速持続匠辺りが付いてくれればリコンぼちぼち整ってくれそうだけどでない ヘイトを引きつけられるスキルがあるらしい
それも1でだ 必須スキルが多いスラアクが蓄撃装備作るの難易度高杉
リコンはまだしも毒はどうやってもスキル足りないっス 4スロ1個で付けれて大抵どこにでもある壁をちょっと走るだけで30秒間攻撃力20アップするスキルがあるらしい リコンは錬成で畜撃狂竜追加必須だから他の有用スキル2つとかツモっても装備更新出来なかったりするのが辛い
最近狂化闇討リコンとか言うより深い沼に足を踏み入れたわ リバクシャ頭距離と砥石とsl1載ったやつ有能過ぎて胴より下でしか更新考えてないわ リコンじゃ風纒えなかったがゴルオーンなら纏えた
結構錬成頑張ってるのになぁ 4スロ余るとかスロ3ないとかならリコンよりゴルオーンのが2スロ1個浮くから使いやすい
匠2珠とゴルオーンのスロ4-2-1が偉すぎる >>109
毒は攻勢があるから弱特を削ってるわ
見切り3弱特1攻勢3狂竜1強化咆哮
15+15+20+20+30=100%
でやってるけど意外と困らない 今から500錬成回すから見てろよ 今日は蓄積スロ1出る気がするんだ 無属性の装備だと未だに4スロ余るわ
蓄撃s1も欲しいけど来たとこで更新できねぇ
贅沢言わないから蓄撃2欠けなしをくれ 八方尾根スキー場の上の方が風纏しててリフト止まってもうとるの悲ちい 怨マガ腰使ってると攻撃が盛りにくくて困る
しょうがないから剛心諦めてインゴ足使うしかないのがもどかしいな
メルゼ腕に蓄撃s3とか付かないかなあああああ 500以上回しても蓄積強化一回も来なかったわ 攻勢納刀出たから太刀装備は更新出来たがカプコンさぁ 本当ユーザー嫌いだなお前ら ひそかにオロミド腰の特化錬成をちょいちょいまわしてるぜ
生贄スキルあるからいつか一山当たると信じてる 錬成の仕組みって解明されてないのかな
スキル3つ付いた時とかに元から4つ付いてる装備で引き直すとその後の錬成結果変わったりするけど、その内戻ったりするしよくわからん オロスラアクの水属性128はもはや犯罪だと思うんだ 基本錬成は決まった線路を進むようになってるけど元からスキル4つの装備にスキルが2つつくことはないから無かったことにされたり変換されたりする 2コスで攻撃+5、1コスで属性+3って属性強い武器だと全然釣り合ってないよな 属性は6スロまでしかないのがなー
8スロで30くらい付けて欲しい 強撃ですら攻撃1属性6でも強いことあるというか強いし >>128
強撃ビンでも基本的に攻撃4より属性6攻撃1の方が火力出るよ 強撃だからって攻撃ツッパにしてる奴多いよな
逆に強属性でも業鎧は朱の書の方が強いのに蒼運用とか 前に兎は舐められすぎって話になった事あったけどあれは蓄撃錬成落ち前だったっけ ウサギは鋼殻きたから普通に強いぞ
ダオラ超えることもある 傀異ライゼクスだの傀異ジンオウガだの希ツネがメインの敵だったからウサギが可哀想な感じになってただけで今はエジニハダオラがチャレンジャー側だろ 強属性しか使えなくて氷は兎以外触ってないわ
カウンター使いたくない フルマークはかなり出番あるなあ
ナルハタの百竜スロットが3だったらあやうかった 兎で25分ディア盟友なし
何分なら早い?
てかオロ亜種、兎、フルの出番がほとんどなんだけど龍と水はあんまり出番がない 10分切れば十分じゃない
龍はヌシレウス、水はヤツカダキ亜種と茶茄子だな 適当だけど一般人なら10分以内、TAレベルなら5,6分程度でいいんじゃね? やっと討究レベル171だけどみんなもうとっくにカンスト済みか?
先が長え… 自分は同じくらい
正月休みに200行けばいいやって思ってる すぐ上で物理スラアクがヌシ込み3体が9分ちょいって出てるのに強属性単体クエの討伐時間書くとか比較されるだけだぞ…
何分で倒せるのか知らんが琥珀の報酬量1/4だからな… >>80
バルファルクに属性よく通ると思ってそうw 強属性は切れ味がもうちょっと出しやすければ助かるんだけどな バルファルクは頭の前に居座っても大した攻撃来ないから実は結構柔らかいとこ叩けるんよ バーサーカーは必殺技のボディプレスやらドリルやらで死ぬからな 天眼のってめっちゃキビキビしてたからその感覚がライズでの感覚より残っててちょっと死んじゃった ヌシミツネをセミでパンパンするのが楽しすぎる
カメラぐるんぐるん回るんですわ よく書かれてるからやってみたがライズ時代のヌシミツネと(全然じゃないけど)違うな
先に片付けて…なんて行ったら2乙しちゃったテヘペロ ウィンターセールやってたので褪せ人ハンターになります 糞ミツネやるならミツネ先に倒した方が楽だよ
セミした時の泡グルグルで即死したけど 動き回るからケツにセミしたいけど咄嗟の逆サマーソルトのためにヤーステにしときたいジレンマ >>165
ライズのヌシ追加が終わってからサンブレイク発売までの間は自分も褪せ人やってたわ 糞ミツネうざいなあ
距離2つけてワイヤーで回避すると楽なんだけど判定が強すぎてイライラする >>125
もう解明されてるぞ
一昔前の錬成スレでね
スキルごと、スロや属性やら項目ごとにレコードが設定されてて
スキルは5個までしか持てないからそこでズレるだけ
何回か回してたら元の流れに戻るのは結局7回抽選でコストが決まってる、かつ50回まで抽選という仕様から
いずれは収まるべきところに収まるからだ
例えば本来ならスキル追加がスキル数でスルーされたのが112レコード目だったとして
ズレで飛ばされたから13レコード目に変わって採用されて抽選終わりだったとしても
その後14レコード目が次の錬成で採用されるかはコスト次第
15レコード目も同じでそうやって抽選繰り返すとコストで収束して同じ流れに戻ったら
ずっとそこからは同じになる >>148
最近盟友なしでソロやってないから分からんがバルファルクラージャンのイベクエで
一回3乙したほどの並ハンの俺で盟友込みで討究200ディアを8分だから
盟友なしで10分ぐらいで並ハン、プロなら5分台ぐらいじゃないかね ヌシミツネ体力200超えててもワンパンされることあるんだけど流石に頭おかしい
意識して体力高めに保ってんだけどな ヌシミツネ狂竜感染中は気をつけた方がいい
ワンパン技はカウンター早出しでアーマー受けすると安定する
リズム乗れるとガンガンカウンター決まってダウン祭りにできるんだけどね セールの目玉になってるようなのは大体買って積んでる俺に隙は無い おいおいおいおい巧撃珠なんて存在するかよやったぜ😋 やることなくなったから久しぶりにIBスラアク触ってる
変形二連出せないのクソ弱いけど強化叩きつけが強い 斧強い >>172
笛wikiに辿り着いてある程度理解したわありがとう
乱数1つズラすと全く違う錬成結果になるけど、スキル防御耐性スロットの4種類からの抽選だから何回かズレが生じるうちにどこかで元のスキル結果に合流するんだな 狂竜珠作ろうとしたら存在しなかったぜ
次のアプデでは来るよな恩恵が1ならこれもスロ1やろ バルファルク一式普通に火力高いし今の環境で属性耐性上がるのめちゃ強いと思うんだけど、刧血やられと相性悪過ぎるんだよな >>183
久々にアイボーやると回避から変形しようとして佇むことがよくある >>187
一撃でやられなければ高レベルクエでもそう簡単には死なんくらい回復量高いからな
劫血やられにならない遠距離攻撃が一番怖いという
傀異化クエばかりやってたらPSめっちゃ落ちそう 対糞ミツネにワイヤーが有能すぎる
ワイヤー回避したらちょうど怒り尻尾か頭があるというベストポジション
余裕があったらカウンターもできるしやっぱ強いわこの武器 >>187
それ以前にあいつ龍やられなんで無属性か龍属性武器でしか使えないから……XX時代は真名か黒龍担ぐ事が多かったから気にならなかったし、riseの頃は無属性で物理振ってるのが一番だったっぽいから良いんだけど 風神雷神セットってどうなんだろ
錬成上手くいけばすげえ盛れそうだけどナルハタやりたくねえ・・・ >>191
やるならリコンよ
減気ビンは龍やられ関係ないからね 調べたら錬成でスキル付かない上に装飾品やお守りで付いたスキルは無効って・・・ まあバグ起こりそうだし制限きついのはしゃーないかな… 渾沌マガラをリコンでずっと頭しばいてたら気絶とダウンばっかになって最後の角生える前に寝に行くじゃん…
なんなんこいつ…調整失敗してるだろ… 敵が雑魚すぎてただ振り回すだけでハメみたいになるの興醒め >>195
そりゃスロットとかスキルとかまともに増えるなら実質攻撃1が付けば攻撃3だし超会心1が付けば超会心3だしで地獄みたいな錬成の果てにEXドラゴンを遥かに越えるバケモンが出来かねないからね……一部位ごとにLv2スロットが4つくらい付くレベルはちょっと…… 心配しなくても、傀異風神雷神装備が攻撃6見切り6弱特3超会心3だからどうせみんなそれ着るさ ナルハタの魂が無駄に制限のあるスキルなせいで雷属性1.1倍来ない雰囲気あるの辛いわ お前らサブで何使ってんの?
さすがにスラアク飽きてきたぜ戦法もワンパだし まだ傀異研究200行ってないのもあって飽きないわ
つーかたまに他の武器やると火力低すぎてダルいというのが一番かな・・・ スラアクから移ると他の火力の低さに耐えられなくなって帰ってくるのはマジ ホストがライトとかだと追いかけるのシンドイからとりあえず遠隔使えるようにはした
スラアクの操作感に近いヘビィがおすすめ スラアクに飽きて他の武器色々やるが結局スラアクに戻って来ちゃう 他武器使うとスラアクって振り回すだけで火力出るなって思うのは確かだな >>207
奮闘強化の双剣の方が火力出てる気がする
スキル錬成するとき他の武器にも手を足してたら当たり引きやすい
体力回復量アップスロ2を3回引けた どっちかつうとガンスメインだけど今作のスラアクまあじで俺TueeUmee感がすごい メインスラアクでサブもスラアクや!上位からそうや! 狂化奮闘双剣はスラアクと同じかそれ以上に簡単で強いから渡りやすいぞ 他武器が複雑化して最早スラアクくらいしか扱えるのが無くなったっていう悲しい事情が俺にはある 操作云々はともかく狂竜剥がさないとピーキーになるから錬成頑張れないと渡りやすくはないのでは >>216
タイムリーなことに今日双剣スレ復帰したわ
今メインの戦場が大連続だから属性持ち替えなきゃなのが辛いところ リバクシャ功撃スロ1付いたけど
愛用してる月光腕が既に功撃スロ1で功撃要らないから悩む・・・ ラー死があまりにも効率悪いからメルゼナ1匹飼おうか悩んでる スレ違いだが一匹買ってコピーすればいい ゼニーとカムポのバランスメルゼナ6体持ち前提だわ 錬成ガン回しとお守りゲッチューなんてこうまでしないと回せないのおかしい
未だに蓄積強化スロ1が出ないのもおかしいオロ ギルドスタイルでテンペストアクスと臨戦でクラシカルなスラアク使ってるけどいかんのか?
スラッシュゲージ管理したり、二連斬り挟めるタイミング探したり、ダウン時間を見極めてテンペスト振り回しか剣でラッシュするか考えるの楽しいんじゃー >>226
日付け変更してまでやるとなるとなかなか億劫になるが罠も潤沢になるし価値はあると思う
要らなくなったら売れば良いし >>227
コピーする事をダメと思わないなら
マクロコンで放置の方がいいんじゃない? 攻撃3納刀2の3-1・・・
クリスマスに太刀やれってお告げか?
でもスラアクが楽しすぎてなあ つい最近復帰したんですが錬成のスキル特化って罠ですか?確定でスキル削られる割にはそれに見合う程スロットやスキル増えてるように見えないのですが… 単純に良いスキルが欲しいというより
デメリット有りやいらないスキルを消すのがメインで
その上でなんかしら使えるスキル出ればいいなで使われることが多い スキル特化のコレジャナイ感
防御スキル耐性全て犠牲にしてスロやスキル増やすだろ普通 >>233
スキルは付きやすいから消えてもいいスキルがあるときに使う
有用スキルしかない防具は通常錬成 >>234
>>239
なるほどガンナー向けスキル等を消しつつ有用スキル狙いって感じなのね、理解しました。 >>238
多分出づらいけど神ではない
極光を高速変形で回す人結構居るけど正直やめた方がいい
攻撃に比べたら高速変形は4スロ2ポイント装飾品がある分ずっと軽いので なんだろう、零距離に高めのダメージ軽減つけてもらってもいいですか? >>241
高速で回してるのは高速3蟲3スロ32狙ってるからリバクシャがあるけど8枠は魅力であとあと使うかもしれないから
それと攻撃もスロ4装飾が来たら同じだし
みんな先のこと考えてやってるんだよ はじめて蓄撃つきました!
おまけで満足感もつきました!!
モヤモヤすんぜ…満足感では満足できんのや… リコンにする前は一回狩るとかったるくて3回が限界だったけど、昨日は140から160までbotみたいに狩れた
討伐速度は大差ないけどスタンとか疲れのデバフ付与するとリアクションあって楽しいのかもしれない エスピZ腕に蓄撃狙ってたら、攻撃+1、強化持続+1、弾丸節約-1の神引き
蓄撃は他の部位で錬成頑張るか。 リコンって持て囃されてるけど普通に弱点属性の強撃ビンでよくない? 強属性ビンこそが至高オロ
でもキマロエーはビン変えて >>244
個人的には攻撃3A1S2と高速3B1S22が同じ価値かな
高速3翔蟲3S22は攻撃3A2S2よりも欲しいわ マルチで連れて行く犬はどうすりゃいいんだろうか
定番の鎌犬はいちいち属性合わせるのがだるいし
スラアクのモーションといまいち噛み合ってないからなんか微妙だし
何よりいちいち属性合わせるのがだるい 属性通るなら強属性の方が強いし通りにくいなら蓄撃の方が火力は少し下がっても楽だしで属性強撃は微妙な立場なんだよな
そんな中間にヌシミツネがいるのはアドバンテージだけど 犬猫めっちゃ適当だわ
多分一度は麻痺らせてはくれてるハズ マルチは乙りたくないから猫だわ
シンドイ糞クエになるほど効果を実感する フルマークのが物理高いけど属性6低いだけでこっちのが良くないか なるほど猫もありか
毒も蓄撃のついでに付けてる攻勢とも相性良さそうだな
みんなありがとう 対応アクションってなに?ワイステじゃ始動しないとかあるの? >>265
例えばスラチャで巻物使い始めるとか
属性開放フィニッシュの最後の爆発に合わせて鎌で1番使ってほしい振り回し誘発するとか
傘をぐるぐる回す攻撃は突進縦斬りに合わせて出すみたいなのが犬にはある
スラアクの立ち回りと犬の対応アクションは微妙に噛み合ってないんだ そのジャナフ腰求めて回してたけどスロなし2つ同時すら見なかったわ
おめでとうオロ >>272
なんじゃこりゃ!
ってジャナフ腰ならまあ・・・ 人のものは盗むなって教わらなかったのか?
俺に返しなさい まあ実は蓄攻と狂竜以外のスキルが抽選されなくなるMOD入れて出したんだけなんだけどねこれ…見栄張ってすまんかった
一応正規プレイで出る可能性も0じゃないみたいだけど スーパー行ってきて米洗うまでの間に祭が始まって終わってた😂 一度そういうの見ると今まで貼られた神錬成も結局MODじゃねえのって疑ってしまう
自分に影響ないからどうでもいいちゃいいが ロビー一緒になったスラアク氏が自分より遥かに上手くてゲー出そうになったわ >>294
2枚目短期催眠なし?まだ伸びしろあるじゃん >>295
本当だTA用にレベル4団子にしてたからかな
リコンで8分15秒とかが限界だったけどザリエラに変えたらすぐ7分台出たわ
鋭シムと確定蓄積ザリエラは十分ナンニデモ出来る火力だな とんでもねえジャナフ腰錬成を見たと思ったらmodかよなーんだ
じゃあわいの天然産ラスボス腕 匠+1,s+3が依然優勝だな!
スラアクでは使ってないが >>298
なにがナンニデモだふざけんな
おまえが上手いだけだろばっきゃろうお見事です ジャナフ腰に狂竜災禍s無しは持ってるけどそれ以上は出る気しねえよ 攻勢考えるとタナトスの方が良くない?
ゲージダウン前提の切れ味ケアにするならザリエラかもしれんけど 3スロ見ると血気か匠だなって思っちゃう
息吹あたりも候補か >>304
1番目のスキル消すのも痛いし
ココはスルーします
レスありがとう 一番上が死ぬってのが曲者過ぎていい候補が思いつかん
4スロ増加が激熱なのは間違いない リバクシャ胴かリバカイ腕かなぁ
でも業物も達人芸もスラアクだと需要薄いか あーギルドパレスって錬成の叩き台として優秀なんだっけか
穴増えるのは第1スキル消えてもとりあえず穴足りな過ぎなケイオスに突っ込みたい 渾沌頭が伏魔とか使わない強属性運用で最強クラスの防具になれるぞ
捨てるのは勿体無すぎる >>311
おめでとう 次はエスピナzの腕足のスロ4追加を目指すんだ >>314
蓄積強化スロ1目指して鬼頑張ってるがスロ4追加は4回位出てるぞ この程度チートちゃうわ >>315
今日はじめて蓄撃スロ1出た(特化錬成)けどスロ4追加は見たことないわ
出る人には出るもんやねえ 昨日ギルドパレス4000回ぐらい回して+スロ4は2回見たな
蓄撃スロ1は出なかったけど 匠s1闇討ちs1死中s1災禍s1砲術s1あたりは各3回くらい見たけど本命の狂竜と蓄撃のs1は中々来てくれねぇわ >>315,318,319
これらを見てるともう一部位ほしいというのは無理ゲーな気がしてくるぜ…俺よりガンガンまわしてるパイセン方だろうからな… >>320
特化ならまだ出るさ!沼ってる奴らは通常のやってるから・・・ 皆が狙ってる蓄撃+s1とかのスロ1って小スロを1個増やすのか3スロを4スロに拡張するのかどっち想定で言ってますのん 1番目消えとか4番目消えとかわからんでやってるやつおるんやな
12番目までパターンあるのにもったいない ぶっちゃけ今の錬成で割とゴールしてるんよな 蓄積スロ1も要らんのになんでこんなに回してるんやろ… 次のアプデに向けて琥珀貯めて置いた方が良い気がするがそんなんつまらんよな たまに何のために錬成してるのかわからなくなるよな
だって別に現に倒せないモンスターいないし特に困ってねえ そろそろ琥珀貯蓄に移ろうかなと思ってるけどそういえば今回レベル180ぐらいに上げるだけで王琥珀2000ぐらい溜まってたんだよな(うろ覚え)
次はレベル上げてるうちに王琥珀カンストしそう。真琥珀もそのうち来るだろうけど
これ以上琥珀と防御上限インフレしたらいよいよ金が追いつかないわ 自己満足さ、満足するまで遊ぶぜ
ようやく研究レベル177になったぼくからは以上です
おまえらまた明日な
明日で今年の業務はおしまいだ、年末年始で200いったるぜ >>329
琥珀売れば良いんじゃね?
ギルドパレスで消費抑えた分と考えれば半分くらい売っても良かろう >>337
ケイオス一式の狂化リコン用だから狂竜は1つ消えても問題ないんよね 離婚でケイオス1式は勿体なくないか 属性使った方が良いんじゃないの 回してるのが3頭クエが多いから属性だと装備変えるの面倒になってきてね
剛心ありでも死ぬ時は死ぬから狂化で無限根性やりながら気楽にやりたい装備なんよ
あと頭と足の2部位に蓄撃+α来たら完成 蓄撃楽しいなあ
ダメは属性に劣るがテント入らず脳死で敵まで向かえるし青い色もなんかこう綺麗 もうバゼタマしかやってないから一生背中にボルシュ張り付いてるわ
レウスヌシレウスきたらベリューラで快適周回したい もうジンオウガ出なくて良いからボルシュを素紫20にしてくれ ダオラの属性20下げてうさ公のを25アップしやがれ… 雷の使い手はめっちゃ多いのに氷が主体の飛竜枠って少ないよな
過去作見返してもドドブラとかガムートとか竜じゃねえし 次回のアップデートで極光錬金みたいに指定できる可能性もゼロではない 代わりに防御大幅ダウン耐性全部マイナスとかありそう >>339
奮闘だけ見れば属性向きだけど、逆恨みと会心は物理の方が恩恵大きいからアリだと思う やっと200なって属性武器も一通り強化できたわ
水に弱いやつとディアしばいてればイカ素材揃うから楽なもんね
やっぱオロ神よ >>294
TAは流石のタナトスだな
リコンでもバゼヌシ7:30くらいの動画あったから上手くいけばもっと縮められそう EX7で水弱点増えて神が上位神にランクアップした感じ
亜神はお茶でも汲んでてください 蓄撃珠と剛心珠はまだか
もう錬成疲れたよ パトラッシュ… 蓄撃はまだしも剛心は強過ぎる
タイムも普通に縮まるし1だけで寄与度高すぎ 剛心のおかげで粉塵纏と風纏の運用が楽になるからなー スラアクで合気採用してる人あんまり少ないのかな
ワイステと竜剣どっちかしか使えないのはやっぱモヤモヤする… 業鎧と合気が相性悪いからなぁ
狂化なら狂化中(劫血時)は竜剣、狂化解除時はヤーステとかにすれば利点を最大限活かせそうだが 剛心は装飾品は知らんが錬成には入りそうな気がするんだよな
あと二回のアプデの中で Xぶりのおっさんハンターだが、やっとMR100超えたぜ。
今からカウンターの練習するんですが、やりやすいのはラージャンやディアブロ·ティガの認識でいいですか? モンスターの攻撃終わりに構えとけば何でも結構適当に合わせられるよ 剛心も普通に出すどころかレベル300の攻略は剛心前提のバランスになりそう >>360
おっ、4ヶ月前の俺じゃないか😎
サンブレイクで復帰してスラアクデビューした俺からもティガレックスバッティングセンターをオススメしたい >>360
そのあたりのモンスターはカウンター取りやすいから
練習にいいと思う 脱落する奴はすでに落ちてる
今ついてきてるプレイヤーは最後まで残るさ 面構えが違う レベルが上がっても戦う敵が変わるわけではないからねえ 今必死にやってもアプデでさらにインフレが進むと思うとね おまえらセンパイは脚装備なに使ってますか
剛心セットの茶ナス腕脚に呪われてたけど、脚に少々物足りなさを感じ始めてきた
錬成がいまいち当たらんせいかもしれんが 2月だとオクトラ2もライザ3もあるんだけど何故2ヶ月間隔にしなかったんだ 雷平原着いたからとりあえず落雷200回達成しといたわ 狂化で完全体のセミに生まれ変わりました。ダウン以外は張り付いておりますオロ神様 >>378
やっぱ優秀ではあるのか茶ナス脚
>>379
俺も狂化してみるかな、食わず嫌いはよくないよな
次は渾沌マガラ脚いくか ずっと剛刃パンパン竜剣マンだったが
気分転換にヤーステ刃鱗マンになろうかと思う
でも必須スキル多すぎて攻撃4しか積めない
と言うかどうスキル組むかも良く解ってない
とりあえずタナトスで組んでみたけど…助言下さい
https://i.imgur.com/teOQ35H.png >>351
リコンで7:30はすげぇな
2回くらい被弾してこのタイムだしクソうまい奴が噛み合ったら6分台も出るかもな >>387
YouTubeで見たのはリコンで零距離竜剣多用してたから、確定畜撃の立ち回り方だと同じ動きは出来ないけど研磨シムタスなら伸びそう
あとリコンの方は普通のバゼルだから犬の属性火力が大分違うのもありそうだ >>388
一緒にスクショ上げた片割れは鋭シムだが3頭クエだと鬼の様に強いな
2頭クエだと初動の遅さでザリエラひっくり返せなかったけどセミはほとんど使ってなかったから試してみるか >>392
めっちゃ分かる
神錬成前提になってるよなレウスにしろジャナフにしろ >>389
カウンターが弱点に当たるならそれに越した事はないんだけどね
でも大体のパターンでセミの方が火力出てる気がするわ
変形ループよりdps低いとはいえどんなモーションでも弱点外さないのは強い >>364
その後ステップアップにオロ亜
確定行動だらけでカウンター気持ち良すぎィ! イヴェルカーナがトレンド入ってたぞまた頭にパンパンできるのか アマツじゃなくてカーナなのか
強撃はダオラあるし強属性にビン換えて来てくれ
もちろん兎越えで 攻撃力320氷属性75強属性ビン匠1~3から紫スロ21百スロ3で頼む そうだね
バーニーシリーズ実装だね
みんな知ってるね 今年はオロミ年だったし来年は確かロンディー年だったかな 声ずっとロンディーネにしてるわ
野良だとそこまで被らないのが良い ネロ来てもオロがあるからなぁ ネロスラアクの見た目めっちゃ好きだけど 今日の錬成はひるみ軽減1スロ2だけ採用されました…まぁ採用されるのがあっただけヨシとする
明後日実家に帰省してからが本番だぜ😠 まー今の流れだと新武器の期待はしないで
防具のスキルに期待やね
納刀時に氷属性が貯まるんだっける なんでイヴェルカーナだって空気になってんだ?
むしろNPCの発言や公式小説で散々匂わせておいてアマツじゃなかったらズッコケるんだが…
それはそれとして強い氷武器くれるならカーナ大歓迎です 態々ハテナマークをアイスボーン仕様にしてる時点でほぼ確だろうな
別枠でアマツも来たら相当アツいが 超大型モンスターがなんか薄いよねライズ系
イブシ&ナルハタはまあまあでかいけどもっとでかいの欲しい
ゴグマジオスくらいのヤツ トゲトゲのシルエットがカーナっぽいかもってことだけどマグダラオスの可能性も… 4からタイムスリップしてきた民ぼく、カーナが分からない
ここんとこのアプデ武器はギミックついてるのばっかだしカーナ武器にもなんかつくんやろねー 俺もXからタイムスリップしたからカーナわからん
あとバルファルクもイマイチよくわかってねえ 現状の難易度じゃエンドコンテンツとして簡単すぎるのはあるからなあ コンセプト上ぬるま湯ゲーだからしゃあない
最後までこんな感じよ そんなにハードなゲームやりたいならワールドにこもって極ベヒやっててくだしゃい
自分はあんなモンスター触りたくないけど アクション自体は文句なしの出来だし理不尽なワンパンゲーよりずっといい
イベクエでアホみたいな火力のモンスターが出てくるくらいでいいんだよ 一人でやってると普通に1、2乙するんで今でもちょっとキツイっす…
もう以前みたいに気軽にマルチ行けなくなっちゃったや… ソロの方が狙われやすくて乙るから、
マルチの方が気楽にプレイできてるよ カメラの外からターゲット外のバゼルにぶっとばされてあまつさえ受身とった先にバゼルウンコあってそれで死ぬとマジ頭オロ亜なる😡
まあちょいちょい乙るよねぇ
俺の場合、傀異150超えてからはちょいちょいじゃすまなくなりつつある気もするが… モンハンはこれぐらいの難易度でいいと思うけどなあ1乙2乙はたまにするけど3乙はほぼしないぐらいで ワンパンで殺しにくるんじゃなくて安易な翔蟲受け身を殺すムーブに切り替えてきたのすこ
もちろん茶ナスの溜めブレスなんかのバカ火力は残しつつ メガフレアなんか初見は溜めてる間にコロコロ転がって範囲外いけるやろって舐めてたら
溜めながらのっしのっし歩いてきてびびった 溜めながらのっしのっし歩いたり空中から2発目撃ってきたり
F経験者も露骨に殺してくるのがいやらしいわ
傀異化クエ、特にソロだとメガフレアされることほとんどないけど いや別に4Gのギルクエ周回するしかないようなゲームにしろとは言ってなくて
クリアするだけで難しいクエもあっていいんじゃないかって話よ
XXなんかも超特殊クエとか楽しかったし
ただし宝纏ガンキン、テメーはダメだ かなりのゆうたの自覚してるが、鳥集めさえ怠らなければ高難度ではないと思う。 今作は激ムズだしスラアクは弱いしカウンターなんてとんでもない弱さしてるよな どうしても難易度上げたかったら全裸ダッシュ禁止で縛ればいいんじゃね ライズサンブレは鳥集めやるとほぼ即死が無くなるから一気に難易度下がるんだよね
死ぬパターンの多くは受け身ミスだし >>445
ほんとだよ
次回以降もこのまま弱いんじゃないかと思うと不安でしかないな >>446
専用装備組んで不屈に報酬金保険積んで
それでも何度も死にまくってようやくクリアとかのクエストがちょっとでいいから欲しい
裸なら難しくなるとか初期武器で倒すとかそういう縛りを入れた難しさに魅力感じないなあ 昔だったら見た目装備組むとスキル減るからいい感じに難易度調整できたんだけどなあ 歯ごたえが欲しいなら防具強化なしでやれば問題ないけどたまにはスレで何だこのクエ!?って盛り上がりながら遊びたいのはある 俺の蜘蛛蜘蛛亜種バサルのクソクエの出番か?
眠くなれるぞ >>445
カウンターの強化とヤーステ,飛翔竜剣が同時に使えるように調整しないとな つーか折角討究で時間制限とかあるんだからそっち方面で難易度上げてもいいよな
何やねん25分って途中仮眠取っても行けるだろ ここから理不尽モーション入れてくることはほぼないし
超火力モンスはこっちが防具縛ればいいだけだからね結果的には同じだし
難易度上げたいならモドリ玉補給は絶対に縛ると思うからどっちにしろ縛りプレイ >>454
おまえが優勝でいいがそういうのじゃないんだ😂 イージーモードが搭載出来ないオンラインも売りでライト層もターゲットにしたいモンハン
難しいのが好きな人は火力全振り装備でタイムアタックでもやって下さいとかの自分で難易度調整してねの方向に行くしかないんだろうけど
ポケモンでも超絶厳しいレイドがある時代そういうのが有っても良いよな >>458
時間制限は厳しくし過ぎるとランスやガンスじゃクリアが難しくなるクエとか出てきてしまうからなあ あんまハードル上げすぎるとジャンルそのものが廃れるって歴史が証明しとる 時間が厳しいクエストとかほぼソロ専用だよね
単体討究25分1人で絶対10分掛からんのに野良で残り時間10分とか表示が出てビビることある 今まではそこらへん高難度イベクエで補完してたけど傀異討究で十分だからかそれも無いな
というかライズ系は全体的にモーションが優しめだから単にステータス上げただけじゃプロハン様は不満か そこまで必死になるほどゲームに時間取れないから今くらいの難易度で良いかな 超特殊でもクリアした特典が合成できるようになるってだけだったしあれくらいでいいよ
あんまプロハンしか作れないような装備とか用意するとそっちの方が荒れると思う >>463
ほんまこれよ
ライズ時代の事変みたいなイベクエがある、それぐらいでいい 鏖魔ディアブロスとか酷かったしなスキルをガチガチに揃えって行っても逃げ回られて50分時間切れ人生の無駄遣いとか ソロで限界に挑むもよしマルチで阿鼻叫喚を味わうもよしワールドの極ベヒは至高のクエだった
あれをスクエニに持ってこられたカプはプライド掛けて越えて見せんかい >>471
カプはそういうのがライト層離れの一因になったと分析しているんじゃないの エクリプスメテオ気に入ったのか知らんけど似た大技擦りまくってたな ライズベースでブラキ狩らせてくれればそれでいいんだが、ま~だ時間かかりそうですかね? 逆裁無き今カプのライト層を狙えるIPはモンハンぐらいしかないし ロックマンエグゼのやつがあるし平気平気!
大丈夫だって安心しろよ〜 過去作は3以降は全部やってるけどジョジョブラキや鏖魔ディアブロスや、極限やら色々やってきたけど
個人的には極限オウガが一番ストレスだったな
なんていうか殴れないモンハンほど楽しくないのはない >>471
極ベヒが過去最高のクエストなのは認めるけどスラアクだと絶対に躱わせない攻撃あったのがムカつくわ
まあこれはスラアクに対する愚痴だが >>476
ライトはもう離脱してる
今も残ってアプデ待ちしてるのは
間違いなく廃 適当に救難やってもHRどころかMRカンストしてる人結構いるしなあ 普通はモンスター二三回倒して装備作ったらゴールなんよ
ソロでモーション覚えるまでやる人が特殊性癖なのよ ソロ向け低難易度にしたポータブルから人気爆発したシリーズだろモンハンって
プロハン向けクエストはイベクエで出すくらいでいいよ 野良マルチ淵源の成功率見てたらサンブレイクが難易度低いとはとても思えんけどな 怪異じゃないバルファルク救援で入ったら自分が合流する前に3乙されたわ
ここの上手い人は物足りないくらいで丁度いいんじゃないかね 無指定討究で色々な仲間と遊んでるけど
海外のスラアク使いって中々見かけないような
実際少ないのだろうか? スラアクが扱いやすいから容易に感じるのはあるかも
俺大剣のままだったらライズのミツネでもうやめてた ミツネにハンティングエッジで大剣よえーって笑いながらやってたワイ 確かにワールド仕様だったらサンブレイク買わずにブン投げてたかもなあ >>480
叶わない夢だと分かってはいるがSBで生まれ変わったスラアクで
また極ベヒ出来たらと考えただけでワクワクするよな この前防御マックス盤石マックスのスラアク見たよ
乙るよりはいいのかも 剛心1根性1必須で刃鱗じゃないと無理マンなんだけどこれでリコンの装備組めてる人いる?
攻撃1が限界だわ >>496
根性積んでる人がそもそもそんなにいない気がするんだけどどんな装備構成してるの? リコンで7633蝕やら7733組もうと思ったら快適スキル妥協するか全身神錬成プラス神おま必須だよ
欠けなし蓄撃程度で満足してたら辿り着けない境地 我儘は言わないしそこそこの装備組めればいいんで欠け無しs2蓄撃が欲しいねんな… 根性て錬成すればいいだけだしほとんど失うものないやろ >>502
想定してるのはリバルカイザー頭かな…
スロット確保しつつ他部位の自由が効くようになるからスキルの幅広がるかなって >>499
リバルカイザー頭に根性を錬成してないけど仮に根性が錬成で出たとしても巧撃刃鱗型なら見切りや超会心は入んなくなるな
武器:スロット【1】【1】【1】
【仮】頭:リバルカイザー【3】【2】
( 根性 + 1 )
胴:リバルクシャナ【3】【2】【1】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:月光【2】【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1, 体力回復量UP + 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 狂竜症【蝕】 + 1 )
脚:エスピナZ【4】【1】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
護石:【3】【2】
①高速変形Lv3
②回避性能Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
回避性能Lv5
鋼殻の恩恵Lv3
巧撃Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
砥石使用高速化Lv3
業物Lv3
強化持続Lv2
匠Lv2
弾丸節約Lv2
見切りLv2
連撃Lv2
回避距離UPLv1
翔蟲使いLv1
供応Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
剛心Lv1
根性Lv1
刃鱗磨きLv1
体力回復量UPLv1
ひるみ軽減Lv1
粉塵纏Lv1 >>497
普通のカイザーリバルナスZその他の装備のどっか1部位に錬成で根性付けた感じ
元々攻撃見切りとかかなり欠けてる強属性使ってたけどリコンなら属性ない分攻撃盛らなきゃいけないのかなって ごめん改めて確認したら蓄積強化の錬成が全然足りんみたいでしたわ
スラアクサブ武器だから錬成の手が回らん もう防御抜いてもいいのかなぁ…
カイイカ火力高すぎて防御積んでもそんなに変わらないような気もするけど 常に狂竜と業鎧併用だけどこれのせいで死ぬ頻度上がったとは思ってないな
剛心あるしへーきへーき 狂化蓄撃リコンの剛刃型ができたけど多頭クエだと狂竜がキツいな
血気ありでもクエ後半は克服との戦いになってストレス感じるなあ もう次アプデまで錬成やめて素材貯めよ
まだ170超えたとこだけど200までイケんだろ
1番足りてないのPSだし 防御耐性sageてスキル盛れる錬成増やしてくれよ
今のスキル特化はうんちすぎ 攻撃3研磨鋭2スロ21なんてお守りのせいでどの武器でも研磨鋭がおまけでついて回るんだけど
リコンで紫少し出して研磨鋭ってアリなんだろうか…
白長いから使い切るまで時間かかり過ぎて実用性無いか 数ヶ月ぶりに再開したら色んなスキル増えててびっくりしてる
面倒くさくてロンディーネ一式でずっとやってたから色々調べてみるかぁ 傀異化相手に8分くらいかかるの怠すぎるぜ
5分くらいで片付けられるくらい火力欲しい 2月は覚悟してたけど流石に遠いな…しかもどうせ下旬でしょ?やっぱつれぇわ… 7,8分台なら早い方なのかなって感じはする
6分台は運だけで戦わないと出ないからこのゲームはクリアできません 生存系スキルなら剛心血気がおすすめ 防御はいらんかな モンスター次第な気がするけどな
レイアとか武器次第で3分台とかだし 琥珀解放してある程度の装備組んで、その装備で野良Z順部屋回って琥珀5000個集める。んで次のアプデまで放置がルーティーン ジャナフ腰に狂竜症と弱特属性来たおかげで
復帰からようやく最前線に近づいてきたわ ゴルオーン良いな
リコンだとどうしてもスキル盛れないからなー
ただパンパンしてる時ダメージ少なすぎじゃね? そりゃ低モーション連打だし
そこは属性には勝てんわ 極光でスロ2-1で攻撃3の翔蟲or持続2って出るよね?
探し求めてんだけど何回回しても出ないよ… >>528
一応理論値は攻撃3翔蟲3s31が極光、神気ならs311
YouTubeでは見たことあるけど現実では理論値はなかなか見れないな
俺も攻撃おまでは攻撃3翔蟲3s2、攻撃3業物2s3までしか持ってない
極光で2000個ぐらいの結果 >>526
リコンだとスキル盛れないつっても匠の必要数考えると2スロひとつ分しか変わらんからな
その2スロひとつでよっぽど構成が変わるとかじゃなきゃ切れ味落ちたときの落差を考えるとリコンでスキル切り詰めた方が火力はでてると思うぞ 敵が動き出した時に攻撃解除→ヤーステやカウンターしようと思うんだけど、モーションが遅くて結構な確率で被弾してしまう。
大技?や怪異バーストでも1人撤退が間に合わない時が多々あるだが、攻めすぎなんですかね?
そこが出来ればかなり被弾を減らせるんですが、皆さんの意見を聞きたく ヌシミツネ開幕がだいたいパターン化できてきた
殴りすぎると一度めの怒り解除ダウン中に頭破壊入っちゃうのが難しい ヌシミツネって開幕カウンター、怒りカウンターまでは確定でその後結構グダる 開幕カウンター、怒りカウンター、尺長ブレス回転部にカウンター、回転後の振り向き直線ブレスにカウンターでダウン入る
回転部にカウンターする時立ち位置間違うとアーマーの上から泡とブレスで削り取られるのだけ注意 ヌシミツネに🐗コツーンwで萎えたから風花雪月に戻ります… 期待値で考えるとリコンと研磨シムタスは同じくらい?と思ったけど結構差があるな
リコン 蓄撃1.2倍
シムタス 1.34倍
(強撃1.15倍 研磨1.1倍 蓄撃1.06 倍) >>530
匠1がs3のせいで地味に重いんだよなー リコンって汎用武器みたいな扱いされてるけど変形強化で火力上がらないよね? シムタスに慣れたらリコンに戻れなくなるくらいは火力出る
体力の少ない単品クエとかカウンターでの高出力維持が難しいマルチではリコン使うけど 友達とマルチばかりやってるからずっと蓄撃リコン使ってたのに、みんながシムタスシムタス言うから気になってきた 錬成のシステムあって小出しに装飾品出されると装飾品の実装次第で必要な装備とつける錬成変わるからモチベが上がらない錬成が渋すぎてアプデ毎に装備作る気にもならない 乳首撃にはマガド腰入れたいけどスキル枠足りないし剛刃研磨1にしてもやっぱめんどくさいンだわ >>537
極光で頑張って攻撃3s31+α出すんだよ 片手の研磨マキヒコ使うとスラアクも白ゲ部分無くしてくれよんと思うわ 竜剣で切れ味回復するようにしてくれよ😊 刃鱗じゃなくてヤーステで切れ味回復してくれてもいいのにな
刃鱗は回復したくない時に回復するし回復したいときにはしないとからダメ 個人的には剛刃リコンとそこまで使用感変わらんかなぁ
開幕研ぎがないのは快適だし操竜研ぎなんかでの剛刃タイム更新の選択肢は無くなるけど研ぎ回数自体は減ってるから楽っちゃ楽だわ
落ちたら研ぐだけってある意味一番単純なムーブな気はする リコンで7231狂流症あり連撃1匠4なんだけど匠のスロ4を2個外して超会心3にした方がいい?渾身の方がいい?
剛刃は面倒なのでやめて業物3刃鱗1にしてる リコンとシムタスは実際討伐時間そんなに変わらないみたいだし好みだよな
強化持続積むか火力積むかの比較みたいなもんだわ 多頭だと割とタイムに影響してくる印象だけどな
大社跡の激ラー紅蓮バゼヌシミツネが主戦場だけどリコンだと11分台も中々出せないわ リバルカイザー胴についた匠1距離1がいい仕事してる 狂竜症来ても単独だからよく見かける狂竜症スロ+1の装備真似できないんだよなぁ なんか知らんがジャナフ腰に蓄撃1スロ1ついてたわ
でもコスト的にあんましかな ソロの時点でカウンター狙い放題だから強撃ビンが輝くんだろうな
まあ最初のうちは単体相手にカウンター練習しながらだから属性が強いって感じかね >>559
蓄積使うなら怨嗟マガ腰以外選択肢ないよ 空きスロ3って近接だと腐りがちだから匠1が重いと感じたこと無いわ シムタソの剛刃1にしてるけどなんか足りない感
2にしてみるか 錬成頑張ってたらついにマスターランクカンストしてしまった
なお神錬成は出ない模様 >>563
火力のない離婚とシムタスを蓄積と業鎧で火力上げるんだよ 業鎧抜きとか考えられないわ >>566
リコンシムタスに業鎧って必須だったんか初耳だわ 前スレでも話してたけど、必須じゃないよ
7633狂竜積んでから積めばいいんやない 実際大抵の場合ジャナフ履いて会心100に持ってくより85パーに抑えて業鎧積んだ方がいいのはいい
必須なんてもんは無いし好きにすりゃいいと思うが 業鎧は腰だとついでに災禍もついてくるのが偉いわ
狂竜は当然として劫血やられ解除でも発動するから環境に合ってるのよ リコンはあの怯みのおかげでモンスターの攻撃ターンを無効に出来るのが
実のところ殴り続ける手助けに大分なってんじゃないかなと思った
結局モンスター次第ではあるけど、走り回る攻撃とか飛ぶ攻撃とかだと
避ける以外何も出来ない時があるわけでそういうのをなくすのがリコンの強みの一つだと思ってる 減気怯み邪魔だわ
頭の位置変わるわモンスター後退するわでいいことない モンスターの動き見ながら殴るから中断するひるみは邪魔だよな
脳死で殴ってたらそりゃ怯んでラッキーになるけど マルチだと狩猟時間が伸びて研ぐ回数も増えるが安全に研げる隙も増えるなんともいえないジレンマ 怯み管理できるなら良いんだけど正直マイナスの働きすることが多くて困る 皆思ったより研磨術付けてないの?シムタソと研磨術は紐付いてるものと思ってたわ 剛刃すら面倒だと思う人もいるのに研磨鋭とか管理するもの増やしたくない人は多いだろうな 怯むかもって意識してれば前転で追って零距離刺せるけど毎回意識するのは難しいな…
少なくとも連打してると対応間に合わない
逆に怯みそうな時は零距離差しとけば火力も見た目もいいんだわ やっとリコン7633蓄撃達人芸変形虫スタ奪3距離ひるみ業鎧災渦狂竜盤石供応風粉塵1まで盛れたわ リコンといえども持続2は欲しいな
ラッシュ途中で切れるのはストレス 減気は特に連続ダウンやカウンター不発があるもんな
蓄撃乗らない二段変形挟むくらいなら素直に持続つけた方が結果的に火力出たり メイン火力は変形二連コンボだから非覚醒で通すのもアリかな思う
追撃が5発失われるのは惜しいけど属性強撃よりはデメリット小さい希ガス リコンはクシャテオマガナスは固定
腕は今も不安定なままやってる 畜撃2をミズハ腕で確保してるから組み合わせで苦労して困る 攻撃s421ジャナフ腰使わないと攻撃7にするのきついからマガド腰作ったけど微妙だった >>592
俺はそれに月光腕の蓄撃スロ1が欲しいんだけどマジで出ない・・・ 待ってくれ。2連変形弱いのか?剣モードの殴りや変形斬りだけで戦ったりしてるってこと? 俺は何も考えず蓄撃リコンを2連変形で振り回していたらしい 二連変形という技は存在しませんとりあえず取り急ぎ
変形二連斬り→二連斬り・変形斬りで出るアレ
二段変形→ぶん回し派生で出るアレ 各技の名称とビン効果乗るか乗らないかはテンプレ一番下のQ&Aスプシの中のモーション値に乗ってるから参考にすると良いオロ
というかせっかく有能なスプシ作ってくれたんだからちょくちょく目を通すと発見が有るオロよ >>598
リコンなんてすぐ覚醒するからそこまで気にしなくていい >>604
確かに剣変形→斧にビン変形強化時にビン効果有り乗ってなかった
ごめんなさい 最近パンパンしてないし気分転換に圧縮開放にしてみたら切れ味はともかくビンゲージの消費量やっぱ辛えわ
スラチャもあれば雑に1000近いダメージポンポン出せるのは面白いけど後隙もやっぱ辛えわ 難しく考えないで剣から変形して攻撃する斧攻撃以外の斧攻撃には
蓄撃は乗らない、と考えればよい
変撃の効果で剣からの変形攻撃にはビン効果が付く、
ビン効果がつくから減気が発動するので蓄撃が乗る、というだけの話
ブン回しからの二段はブン回しが斧攻撃でそのあとの二段も斧攻撃だから乗らない
基本的にビン効果は剣攻撃にしか乗らないからね
変形攻撃にだけ変撃のおかげで乗るだけ それなら実際には覚醒回収コンボを剣2連飛天縦剣2連ループにするくらいで良さそうね
0距離多用するなら虫をスラチャ竜剣と変形連打でゲージ回収すればあんまり普段と変わらないな 克服ドス古龍がもたらしたスキル全部使ってるからほんと有能だな 金策なんてメルゼナ人形でたまご集まるからどうでもいい 闘りたい闘りたい
闘技場で傀異ラージャンと存分に殴り合いたい 良い錬成ツモったからバゼヌシ用闇討シムタス作ってみたけど、リコンと違って零距離竜剣に畜撃乗らないんだな…
カウンターは良いダメージでて気持ちいけどそこだけ残念だわ 高レベ傀異を闘技場の見せ物にするサイコウツシ見たい また目が死んでるハンターにゴリラが狩られ続けるのか ライズでは目が死んでるハンターをラージャンが即乙させてたから… マルチでカウンター狙えないから強撃ビンはもう使いたくない 次回作から無くしてくれていいぞ バカ言うな
ミラの頭にパンパンしてたわ
パンパンだけな 装備更新するために属性貫通弾スラアク担いで周回してると、俺なにやってるんだろうって気分になる 高速変形だけ残してくれたらいいわ 性能はそのままな! メルゼナ人形って読み込んで一回福引き引いて日付変えてを繰り返すのでやり方あってる?
やってみたけど虚無すぎてつらい あってる 複数持ってれば効率上がるけど地味に高いし売ってないんだよなあれ メルゼナはマクロ組んで寝てる間とか仕事中にやるもんだぞあれ
手動で何時間何十時間あれやるとか地獄だわ流石に レア10に第2スキル-1で剛刃1s3が出たけど何が良いか分からない
怨マガ腰は442になって良さげだけど災禍消えるんだよな… メルゼナのアレやってると素材がかなり枯渇するからコレクト麻痺猫にしてみた 2スロスキル3個相当増やせて強めなのはゴルルナ腕かミヅハ腕やね >>642
マクロ機能付きのコントローラーでマクロ組んでメルゼナ人形置きっぱなしする感じか
マクロとか普段使わないから知らなかったわ 取り敢えず1年分やってみたけど妥協レベルすらでなくて萎えるわ 剛心1なら7633狂竜連撃1高速変形達人芸業物3匠5距離2と1スロ7が組めるんだが
まだ怪異レベル低くて剛心2の強さがよく分からないからアドバイス頼む >>652
剛心はあくまで保険やゴリ押し用なので
軽減率アップと剥がれた時300程度の爆破が付くレベル2は無理に狙う価値は全く無い
発動しやすくなるとかもないし やる事がヌシミツネ入り大連続傀異討究だから属性は影薄いな
評価値高い雷弱点連中が物理で攻めた方がマシな肉質のやつばっかだから雷弱点集めてもシムタスとかザリエラのが早く終わるわ >>652
ありがとう
錬成してゴリゴリの強属性ブンブンして怪異レベル200まで上げるよ メル・ゼナクエスト月光の下に野良で参加したら、罠置きまくってる人がいたよ。
ガチの初心者なのか、初遭遇だった。 もう古龍って事が知れ渡ってるってだけで
オオナズチとか言うほど古龍感あるか? おとなしい系だしね、新大陸にもいるんだけどより光学迷彩が進化してて調査団のボンクラ共に気づかれてない説好き 7633風纏粉塵纏剛心業鎧積んでる人達ってリバクシャ頭リバカイ胴怨マガ腰までは良いとして腕と脚はどうしてるん?エスピナZ腕インゴットX?それともリバカイ頭にして腕か脚リバクシャにしてる? エスピナは連撃もついてる脚が基本じゃね
業物構成で腕
余りで必要分の隙間埋める感じ? テオクシャが天候操作能力を失ってるのにナズチは濃霧を発生させる能力を残してるすごいやつなんだぞ 属性は見切り6まで盛れんわ
持続属撃匠恩恵属性強化やら積んでるとそこまで手が回らんアフィ やっぱり脚か 剛刃運用ならゴルルナ 業物ならエスピナZ腕かな剛心2になってもあんまり恩恵ないけど >>667
パンツの中に入れてるドキドキノコ擦ったら出てくるんじゃない? 茶ナス腕の弾丸節約ぜんぜんいらんのだけど、こういう全くの無駄スキルがあってもスキル特化錬成より通常錬成の方がいいんかね?
最大な上ブレまで目指してまわすぜといった場合には 最終的な理想を求めるなら通常だろうけど(特に)生贄にできるスキルあるなら特化の方が圧倒的に楽
4Gのギルクエ勢みたいに新作出ても延々サンブレ篭もる層は延々通常錬成回すんだろうな 耐性マイナスタダ払いを許容できるならスキル特化で良い プライド胴にマイナスなし剛刃+持続付いた!
これで傀異120も夢じゃねえ >>677
>>678
せんきゅー
まあまあや錬成の茶ナス腕が増えてきたんだが、神な逸品がいまだなくてな
年末年始でひと山当ててやりたいぜ 今更ですまんが、錬成って通常やればいいの?スキル特化型のほうがいいの?
スキル特化だと必ずマイナススキルが出てコスパ悪いんじゃないのかなぁ モノによるとしか
業物/節約みたいに剣士ガンナー混在してるようなやつは生贄に出来るスキルが明確なのでスキル特化でワンチャンあるかもしれん >>683
手を出したら分かるけど通常で理想を求め始めて全然出なくてスキル特化型で妥協し始めてそれが完成したら改めて通常で理想を求めていく形になるよ
ほんとに通常は琥珀4桁から最低ラインで必要になる 錬金もそうだよなぁ
極光で繋ぎの妥協品を取って神おまは神気で追い求めるしかない スキル特化が防御も下げてくれたらいいんだけど
現時点で回すうま味少なすぎるわ 御守りもずっとライズ時代の弱特2翔虫2スロ21使い続けてるなぁ
脚装備も錬成でいいの引けなくてデスギアから乗り換えられない… >>690
防御も、つうかまずまっさきに防御から下げにかかれよなぁと😡
防御+11ドヤァん!見るとイラッとすんぜ
昼は焼きそばだ だよねー、スキル特化型じゃ極みまで到達できないよね
琥珀4桁集めるのダルいし、適当なとこで妥協するならスキル特化型でいいってことか
ありがとう先輩達! >>697
いらんと思う
自分はリコンに気絶耐性3つ付けてる >>698
今の所スタミナ奪取盛ると気絶なんやら付けられないから外すわ! クシャ頭とかマガド腰なんかの元々スロット3枠ある奴に蓄撃or狂竜+1スロスキルつけて漸く1スロが足りる もう護石しか盛れるとこなくなったから2年くらいメルゼナやったけどマジでロクなのでない 錬成出来ないけどそこそこ強いカマキリみたいなやつください
今思えばとりあえずカマキリあれば色んな装備でニワカできたからあれはあれで良かったな ついに迅練丹2000個突破したのにマジでゴミしかでん… ふー、研究レベルもクエレベルも上がりにくくなってきたぜ
いま研究レベル183で年内に200いきたいところだ
護石はマジで当たらんなあ
翔蟲がいい感じでついてくるのはごく稀に見るんだが、俺いまリバクシャ頭に呪われとるんよな… 攻撃3蟲使い31ー1出たけどクシャ頭が有能すぎてなぁ… 攻撃3高速変形2スロ3
スロ3が2-1なら蓄積シムタスが完成したのに… >>697
砥石使用高速化,顕如磐石,気絶耐性
この辺を先に入れてから鋼殼の恩恵やスタミナ奪取を考えるかな? スラアクだといまひとつスロ3が輝かないんだよなー
かといって攻撃珠を入れると敗北感ありゅ 攻撃と高速変形入ったお守りがほしい
どれくらいのがでる? 無理です
攻撃が付いてるお守りは攻撃3高速変形2スロ311か4が最高
極光で狙うならスロが減って21止まりだったはず 高速変形と蟲使いなら極光でも高速3蟲3スロ32まで出るぞ 護石第二スキルでも3つく蟲使いでドヤ顔してるクシャ頭を“疑え” カウンターの出が遅すぎてほんと苦手なんでスラチャに変えてみたい
でもカウンターしないならゲージ使うとこなくね…?
どう使う技なんだ スラチャは蝉多用するなら視野
カウンターはそもそもゲージ使う技って認識はないな
ヤマカンで打つにしろ不発と見たらすぐキャンセルでいい スタミナ奪取要らなかったのか
追撃ダメージかなり増えてるのかなと思い込んでた なるほどゼロ距離するなら覚醒するためにカウンター必須かと思ってた
うーんスラチャ使い道なさそうか 零距離しないとかスラアクの楽しさの9割捨ててるだろ(過激派) スラアクのカウンターなんてバッティングだよバッティング
ぶん殴りタイミングは任意だし、適当に構えてけばその内慣れる つか変態竜珠のおかげ(せい)でスラチャの出番がガクッと下がったんだよな
ライズの頃はほんとに必須だった マルチばっかりしてるからあまりカウンターに虫使わないし・・・ かなり練習したけどほんとにカウンターは慣れない
適当に構えても攻撃来ないから成功率3割くらいしかないです
それで失敗すると構えてた間にゲージ消費してるし虫も無いしでボロボロに >>727
マルチでもガンガンカウンターしてるわ
他人ターゲットでも狙いやすいし >>728
割と判定ガバいから早めにブッパしても大丈夫だぞ ヌシミツネ対策にカウンター使い始めたけど
今回のイべクエみたいな混戦乱戦は同時に2頭ぶん殴れたりして楽しいな…!! >>730
どっちでもむずいっす
>>731
構えてるところに攻撃判定来るなら振るタイミングは難しくないんすよ
構えて攻撃来ないか構えるのが間に合わないかで失敗する 俺は体験版のアオアシラで大体カウンタータイミングマスターしたな
今思えばあんなにクソテンポで攻撃してくるクソ熊を先生にしたのがデカかった >>733
ぶっちゃけ何か来るかもって思う前に構えるくらいでいいよ
まずはカウンターを決めまくって苦手意識取ったほうがいい 攻撃来ないなって思ったら即回避でキャンセルした方がいい
どうせすぐ蟲溜まるし ラージャン行ってみるといい
闘気硬化、倒れ込み、ジャンプパンチ等見てからカウンターできる攻撃だらけ
デンプシーやスピンも警戒してれば結構間に合う
なんならこっち向いたときとりあえず構えとけば大体カウンターチャンス スラチャしてからカウンターすれば90秒くらい構えていられるけど強撃使わないなら別にカウンター何か無理して使う必要ない
2連飛天2段を駆使してガンガン殴ればすぐ貯まる >>738
なんなら飛鳥アタックの着地にもカウンターできるしな 強撃と強属性どっちが自分に合ってるのかもうわかんなくなっちゃった ここでリオレイア120のTAが流行ってた時に散々練習したし動きも熟知しててようやくカウンター成功率7割くらいですわ
ラージャンも当然練習したけど見てから間に合うって攻撃が見てから間に合わない
改めて試してみたけどたぶん同時押し入力の精度が悪くて一拍置いて入力しないと構えられないのが原因でした ふひひ 蓄積距離来たから強化持続が2~3になったぜ ふひひひひ >>742
高みまで上がってこいよ…😎(まだ183) 攻撃3含む2スロ6相当のイチモツを持ってるやつは磔の刑ですね ちなみに今日だけで1500回位錬成回してるからな おれより上位者もこのスレに居るだろ リコン装備晒せ 見間違いじゃなければ錬成で攻撃2出たの流しちまった(´・ω・`) 神様仏様どうか攻撃3弱特2or持続2or距離2or変形2をください 前にこのスレで神錬成を上げてこんなの出るのかすげぇ言われまくったら何故か自分からMODで抽選確率イジってるって白状してるのいたけど
なんで白状したんだろ steamはライズまででやってないけど錬金はmodで理論値作ってたな
あとアイテムも全てカンストさせてたから剥ぎ取りもしない
今はフリーサイドクエストでせっせとドングリ集めてる なんだろう、何故か4Gのギルクエほどやる気が出てこない
錬成も武器も同じガチャではあるがやはりその重みが違うのかな。
今で言うと攻撃力380で属性130超え、スロットも221くらいは空いてて百竜スロも3みたいなとんでもないのが出てくるようなもんだったか…… 4Gエアプだけど直接クエストからガチャ結果出たんでしょ?
わざわざ錬成1回ずつやるのがとてもだるい >>764
マジでこれ
周回部屋でもお守り眺めててなかなか帰ってこないアホとか多くてイライラした そういやもうすぐps5版発売だったっけ
こんなクソガチャゲーじゃなかったら移行したかったが…
また1から錬金やら錬成やらしたくないわ 宗教上の理由でPS5版待ってた新規がどれだけいるんだろうな
データ移行も出来ないからスイッチ版から乗り換えも出来ないし >>752
すげぇ
攻撃3弱特2S3の護石って極光で出る?
とりあえず当面の目標が立ったわありがとう
下位互換だけど目標のリコン装備(護石持ってない)
https://i.imgur.com/4CIEtVJ.png
現在のリコン装備
https://i.imgur.com/4E2jooj.png よく飽きずにつづけられるな
すげぇ人間力だわ
琥珀使い切るたびに心が折れるんだが 装備バンバン貼るやつって絶対Steam版でmod使いまくってるだろw ネトゲで支援職やってたときのこと思えば定期的な研ぎ研ぎなんか屁でも無かったわ
ブレスと速度増加とアスム切らさないようにするの禿げそうだった 鋭運用でも剛刃1がメジャーじゃないか?
安定して30秒で40落とせるなら2のがいいけど >>768
極光出たよ メルゼナ6体でガン回しして1つ目は2000回位で出てその後また見たわ 今の所妖怪スロ1足りないには会ってないわ >>779
ありがとう!希望が持てたわ!
メルゼナ一匹いるけどポイントが足りない… ゴリラが産卵してくれるようになって金銭的に琥珀は使い切れるようにはなったが今度は時間が厳しいという
調合みたいな感じで押しっぱでたくさん錬成させてくれ 丹3000個超えたのに信じられないハズレばっかで草 ガチ勢すげぇな
俺は流石にいらないフィギュア買ってまでガチャしようとは思わなかった 微妙な出来のフィギュアなしで500円くらいならワンチャン買ったかもしれんわメルゼナ そうか?メルゼナ結構カッコよくて気に入ってるわ
もう油掘りしてないからデスクに飾ってる メルゼナamiiboは罠と秘薬も貰えるからお得だぞ 俺も油田の為に買ったけど結局めんどくさくなって机に飾ってるわ
なんだかんだ良さげなお守りも集まったし買ってよかった メルゼナは一体買ってコピーしたよ 違法じゃないよまだ リコンの武器錬成を攻撃+20にするため距離は犠牲になったのだ… 欠けなし連撃強化持続来たわ
連撃の部分狂竜か蓄撃だったら飛び上がってたけど夢があるな 虫使い除く2スロ6枠相当の護石か蓄撃+2スロスキルが出ればリコン装備が完成するんだけどなぁ… >>776
32秒で切れる、詠唱クールタイム1秒のバフを10人くらいにかけ続けなきゃいけないゲームやってた時はマジで嫌になったな マルチだと属性武器でパンパンやってるのが早いねえ
犬もやる気出してくれるし割と楽しいわ やっとこさ攻撃3変形2スロ2出たけどこれじゃ更新できねンだわ…おとなしくナスz腕に狂竜+2枠スキル付けてきます… 秘薬や罠も潤沢になるしメルゼナ人形買ってよかったよ プラチナ卵も福引きボーナスで貰えるから金策にもなるんだよな みんなもうリコンの話ばっかりだけど属性武器ってオワコンなの? 攻撃2が来たら護石と4スロ2つで攻撃7に出来るんだけどね
2スロが一気に空く ジャナフ腰に蓄撃刃鱗ついたからちょっと使ってみたけど回避しに行くのがめんどい…
ああ、これ巧撃装備やめた時と同じ感想だわ、完全に忘れてた イベクエ金策ラー、ダオラでカウンターしてるだけで5分くらいで70万前後でクソ旨いな ホントに必要なのは金じゃなくて神お守りと神錬成だからなぁ お供についてくるゴミクソが邪魔って点だけ除けばラー金策は楽しい
ちなみにお供にカニが一番うっとうしかったわ
カウンター構えてたら真下からつっこんでこられてイライラした 結局金だけなら水没林が一番なのがね
あれずっとやってると心が死ぬから蟹漁にも行ってたし猿狩りもするけど 毎日欠かさずライズ3種サンブレイク3種のamiibo読み込んでるぞ
アイテムめっちゃ貯まってく罠にも困らん 報酬しょぼくて卵がメイン収入だからマルチの人数分配で報酬減っても痛くないし、柵で分断しとけばスムーズに終わるから久々にマルチでやりたい感じのクエでちょっとよかった どうせ攻撃弱特2はラストアプデだから2スロしかない攻撃3弱特2スロ2↑の護石を探しに行かなきゃなのキツいンだわ 装備組んだら4スロットに2スロ装飾品ハメてる箇所が3つもあるんだけど
これってまだまだ最適化の余地が残ってるって事だよなぁ…
上からリバクシャリバカイゴルルナ怨嗟茶ナスのいつものセットだけど
ゴルルナと茶ナスにつけた+4スロが無駄っぽい ほしい装飾品が2スロに集中してるから4スロあまりがち だよなぁ
余地が残ってると書いたものの、結局スロ3&スキル何か狙いになるからよほど引が良くないと更新出来ねぇわ いらないって選択肢こそないわな
あっても必要なきゃやらなきゃいい話 スロ4は強属性は属性や匠があるから割と余らないけど
匠不要の強撃組がやや余りがちかな?
リコンが一番余るな
やはりゴルオーンか 普通にやってれば貯まるんだよ。たまってねーやつはサボり。甘え
って考えなんじゃない? >>817
ゴルルナはフルチャ連撃が死にがちで実質超心1s421だし4スロ余ってるなら陰陽の挑戦2s222の方が良いぞ 俺はジャギィ腕が現役だな
錬成楽だし1スロ多いしで こんにちは。私の名前はオオナズチ。
ミズハ装備を使ってください 最初に蓄積強化持ってきた代償なのか名のごとくゴミみたいな装備だったなミズチ ぷるぷる(舌を伸ばしながら毒液を左右に飛ばす首振りモーション) チク撃が必要なんであってナズチ君などいらないのだよ テオとか粉塵が練成落ちしても使われそうな性能してる 風纏と翔蟲使いセットだろうから頭だけは今後も使われそう感ある 高速3翔虫3s22引いたり攻撃2出たらクシャ頭よりクシャ足だと思うわ 攻撃3虫使い3スロ1-1引いたけどクシャ頭が離れねンだわ スキルレベル2で最大で敵の攻撃を無効化しつつ蟲ゲージも大幅に回復出来る神スキルがあるらしい 攻撃の4スロ珠が来たら翔蟲使い3の価値も相対的に上がるんだよな
風纏が2スロスキルだとしても錬成後に有用2スロスキル8個分賄える防具ってまだ少ない 希ツネ腕に狂竜+2スロスキル付けたいのにぜーんぜん付かんわ 合気は上手く使えてる人すごいと思う あれでぴょんぴょん避けながらリバブラで突っ込んでいくガンスかっこいい 合気2は強制で後退するのがなあ
あれはリバブラあるから輝いてるとこある
そりゃスラチャとか金剛してもいいけどさ t6にコスト12スキル×2が付くより確率が低そうな攻撃3弱特2スロ2 2スロ+供応 みたいなのはまあまあ出るのがありがたいよね
メイン狙ってたらついたときとかリセットしてエスピ脚とかに移植してうれしい >>820
やってるけど
あんまソロでクエ回さん人? 頭に剛心1攻撃2風圧耐性3スロ411の装備をください 蓄撃s1 11番目マイナス来たからミヅハ醒脚に付けた
剛心つけれなくなるけど被弾しなければええんやろ スラアク一筋で防具複数作らず錬成全然してない状態で1500万くらい そもそも錬成しなかったらとっくにカンストしてる人多いんじゃね エスピZ脚に巧撃と回避ついたわ
回避型やったことないけどやってみっかな >>863
1500万くらい錬成始めたら割りとすぐなくなるぜ
別に多くもないぞそれ サンブレイクから初めてスラアク使い始めたんだけど匠のスキルの使い方がわからない、紫が長いものにも有効なの? 効果としては切れ味ゲージを伸ばすだけ
伸ばして白から紫みたく、切れ味の段階が上がる武器もあるってだけで、匠自体にダメージを上がる効果はないので、元が紫ゲージならただ紫ゲージが伸びるだけ ありがとう、だとするとつけて無駄なぶい武器はないってことですねスキル重いけど 白→紫ちょいだしにするためにつけるのがほとんど
あとは剛刃でカバー 血気も珠が出たんで、試しにリバクシャ腰装備して血気3やってみたんだが…
笑えるくらいモリモリ回復するなw
中盤から後半にかけて回復薬いらんし、安心してパンゼミできる どのくらい伸びるかは武器装備しないとわからないのかな面倒だな >>876
攻略レシピの最終強化一覧から切れ味数値すぐ見れるから便利よ 今年はこのスレを参考にスラアク楽しくやらせてもらいました、お前らありがとうございます
来年もよろしクシャル 脳みそをリバクシャに破壊された異教徒おるね
年明けはちゃんと水没林の神様に会いに行くオロよ 風と粉塵と狂竜と業鎧キメててオロなんか忘れちまったんだ 怪異化ばかりやってると下手くそに拍車がかかってるわ
通常ナルガに負ける
あ!ことよろ リコンで通常糞ミツネ30分いっつも10分だわ
タイム縮まる気がしねぇよ あけおめ!
今年こそはソロ討伐は無理でもマルチでハットトリック0を目指したい… あけましておめでとうございます
おみくじは大吉だったので剛力珠が実装されます レベル180の糞ミツネで琥珀王26〜28個…
これホントに200で45〜になるんか? レベル199まではチュートリアルだから、何個貰ってたとか覚えてないな
200なら平均50前後貰えるよ こんだけ琥珀手に入るとソロで報酬全取りしようが錬成に使ったら大赤字だよなあ🤔 レベル200までいってクエストやるモチベーションが下がって、
錬成ばっかやってたら琥珀が枯渇したわ 良さそうな錬成引く度に取り敢えず付けるリバカイ胴の量産が止まらん 2体クエ6分とか出してる人いるけどマジで別ゲーやってんのかって思ってしまう
どんなに頑張っても10分以上かかるんだが >>897
部位破壊ダウンや解除ダウンみたいな拘束が上手くいっただけ、あと時間は遅延行動ガチャだから気にするな
それを管理できるプロハンは廃人だからお前には無理だよ 久しぶりに復帰して渾沌ゴア倒したんだけど、渾沌ゴアのスラアクってどう?
微妙なら研磨術シムタスで遊ぼうと思うんだけど
連続狩猟とかで武器変えるの面倒なタイプだから何にでも渾沌ゴアスラアクになれる逸材なら作りたい >>902
まじかぁ、傀異錬成で結構ガチャ回したりしないと難しそうだ
研磨術シムタスのままでいいかー ノーマルバゼヌシミツネ30分のことです…
ともかく9分30秒までは短く出来たがそれ以上は無理そう ヤーステZL+Bで発動にして全武器に配布しようぜ
そうすりゃヤーステと竜剣両立できて最強になるだろ 激昂ラーヌシミツネ紅蓮バゼルのクソクエは11分台で安定してきた
鬼火つけたらある程度パターン化出来て楽だわ >>907
年始だしここのオロミドロ達でマルチも楽しそうだな >>905
贅沢は言わんからスラアクだけでいい、ヤーステ、竜剣、カウンターを一緒に着けさせてくれ いやオロミドロがクソモンスって話じゃなくてスレ民でスラアクマルチしたら楽しそうだなって思ったんや
オロミドロはクソモンスだけど 投球レベル190になったら一気にクエのレベル上がったわ
でも残り10上げキツいンだわ アプデまだ先だし181超えたらもうペース落としていいだろう うおおナスz足に蓄撃1匠1付いた!!お年玉じゃん!! 年も明け気持ちも新たに
女キャラに生まれ変わりました☺ なんと今なら無料で女子でもイケメンカガミボイスが出せちまうんだ ハンターの声帯ってモンスターよりよっぽどモンスターだろ… 次で蓄撃確定してるけど有用スキルがマイナスになるのも確定してる…
うーん 朝から駅伝見ながら錬成回してたけどマジで蓄撃でねぇな
やっとマイナス無しスロ追加無しの蓄撃1出たけど、いくら何でも絞りすぎやろ https://i.imgur.com/lYFmkU8.jpg
リバカイ胴に速変1+αか攻撃3弱特2s2出れば持続3まで盛れそう 童貞腰とかいつオワコンになってもおかしくないからなあ どいつもこいつも専用スキルのために犠牲にしてるものが多すぎる
錬成落ちしたときのこと考えろや そんときはそんときじゃねーの
いちいちアプデ後のことなんて考えてプレイなんかしねぇわ 新年なんだから達人や攻撃の4スロ装飾品をサイレントプレゼントするぐらいのサプライズぐらいしろっつーのカス本 アプデ後に蓄撃珠追加されたら悔しいからスキル特化で出して妥協してる 産廃にならなさそうなのってスロット換算で強くて粉塵までついてるリバカイ胴ぐらいしかない 最後は禁忌防具で全ての錬成を過去にするから今あるverを楽しんでいけ でも専用スキル持ち以外の防具って大したものないし
後々のこと考えてたら何もできんわ >>875
え、血気の珠なんて実装してたんだ
血気と体力回復セット錬成出て、何かにつけないと勿体ないと思って思い付かずストップしてたけどもう飛ばしてもいっか 武器錬成の素材集めのためにマルチでクエ貰えるまでやるのメンドイわぁ
過疎ってんのか参加出来んし >>921
リバクシャ胴の業物or弾丸節約マイナス、ミズハ腕の霞皮の恩恵マイナス、ゴルルナ腕のフルチャマイナス、エスピナ脚の連撃マイナスとかどれかに付けらない? 空から落ちてきたバルクが直撃してヌシレイアが死んだ😂 やっとレベル200なったわ
まだレベル200になってない奴はこのスレには殆どいなさそう やっと181でEX7解禁したとこ アプデまでに200いけばいいや 次で上限300とかなったらもう無理 たておつ!!
9月にモンハンデビューしてスラアクばっか振り回して
討究200到達 ここの皆のお陰感謝 カウンターたのすぃ
最近はXやWIBのスラアク動画観てるんだけど
本作のスラアクは色々洗練されてるんだね 過去一完成度が高いしなんならスラアクFより本作のが楽しい 乙ミドロ
ついに茶ナス脚につけられそうな第三マイナスの蓄撃1S1が出た 泥雪耐性2が錬成で出てなんとなくオロ頭に付けておいたオロ 3ヶ月振りくらいに復帰して怪異レベル上げ中だが金レイアヌシミツネ30分クエに15分~20分くらいかかってつらい
フルマークじゃなくてボルシュ担ぐか… 傀異錬成があればオロ頭を再び最強にできるんじゃないかって思ったこともありました しっかりコスト使いきってくれればオロ頭も使えるんだがな
高速変形&剛刃2くらい出して神の威厳を見せてくれよ >>970
サンブレイクは一瀬関わってないだろ
やめてさしあげろ スキル特化錬成追加です←ほう
確定でスキル、防御、耐性がマイナスになります←なるほど
代わりに強めのスキルが出やすいです←うん
確定分のマイナスに加えて、コストに関わらない耐性-7が確定で発生します←は? でも超会心s3とか通常錬成だと一生かけないとお目にかかれないものが出るオロよ 名前で期待させておいて仕様が明らかになると評価落としたスキル特化くん コスト計算は今のままで許してやるから、スキル特化を名乗るならば防御力にコスト使うのをやめたまえ😡 >>942
ミズハ胴腕とゴルルナにはつきそう。今のメイン装備にうまく組み込んでみるわ㌧ 低レアでスキル特化結構やったけど望みのものは出なかったな
メルゼ脚で剛刃s3は出たけどマイナスが属性やられじゃなくて残念 オロ神亜種初見時は何やってるのかわからんすぎて何だこのクソモンスだと思ったけど今となっては一番楽しいわ
こういうスルメモンスター増やして欲しい なんだなんだ正月なのに全然スレが伸びてないじゃないか君たち 正月やること目白押しだしなぁ
暇でもないのにわざわざ味のないガム食べないよ スラアク民に味がないとかマジで言ってんの?お前らのこと最高だと思ってるが? なんか知らんがカスしか出なくなった気がする錬成も錬金も スレは面白いから見てるけどハンター業はほとんどやってない やる事無くなったからps5欲しくなってきたけどやるソフトねンだわ アプデはよしろハゲ みんな討究まわしまくってるからスレに人が来ないだけなんだ…そうなんだ…😌 このスレッドは1000を超えました。
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