【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part5 【Version13.0.0】
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】傀異討究クエストLv6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670840526/
前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part4 【Version13.0.0】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669685781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オンラインで他プレイヤーのとこに交易行かせるとかできないもんかね
王琥珀1個1万zで買ってくれるお金持ちのかたはいませんかー >>6
ころしてでも
3すら出ねえよ……
いやまあシミュった結果
3スロよりはスキル1スロ1のが色々組めそうだからそれは良いけどさあ
4スロは欲しい 欠けあり4ならギルバレに王2000個ぐらい突っ込めば1回ぐらいは出るぞ頑張れ (その倍突っ込んでもでません)
スロ2スキルとか3スロまでしか出んなあ 前スレの金足りない問題だけど🐚🦑素材売るのってありかもしれん
クエのレベル上げの副産物の水色&青色マークの素材売ったらそれなりの値段になったわ 武器一種しか使わんならそれでいいけど
複数武器種使うならそれはやめとけ
必ず後悔する 最終的には武器コンプ+武器錬成コンプまでやるつもりだから売る素材なんて無いです
まぁ、このスレ民なら武器コンプぐらい達成してると思うけど 武器コンプかつ強化はすごいな
全武器種の五属性と汎用爆破+遊びの毒麻痺くらいは考えてた
それでもキツイ ヌシ混じりクエばかりやってると錬成で消費する金の速度がやたら上がるからなぁ
コインとか換金素材にして売った方がいいんかな 蓄攻付けたくて錬成結果ズラそうとしてるが、今のバージョン全然結果変わんないな
以前は他のランクの防具を10回ほど錬成したら、結果にズレが生じてたような記憶が >>17
有難うございます
スキル特化型と通常錬成も乱数別っぽくてズラせないみたいですね
地道に琥珀集めてみます ジャナフ腰マイナスなしスロ4ってほんとにあんのかな…
攻撃マイナス有りのスロ4は何度か出てるけどマイナスなしスロ4が全く出ないわ… カタカタ有りのゴール品なのにカタカタなしでそうそう出る訳がない うろ覚えだけど数万分の1じゃなかったか
ただのスロ4よりスロ4+c3の方が出やすかった気がする 定期的に巻き戻し作業と乱数の偏りに悩まされるからカタカタよりは普通に回す方が時間効率いいしストレスもなくていいわ
ジャナフは低レアで沢山回せるしな >>24
果たしてそう言えるだろうか?
リセットロード+カタカタ作業に加え途中で良錬成っぽいのが顔を出した時の掘り戻し作業が不発だったり無駄時間はかなり多い
現状琥珀はまとまった数手に入るしマメにセーブしながら掘る方が間違い無くストレスは無いわ それはストレス(個人の感想)であって効率の話では無いのでは
供応付きジャナフ腰442とかのカタカタ産いくつか持ってるけどこんなんカタカタ無しで出る気がしないわって言うか出ない カタカタは目当てのものが出なければ琥珀も金も稼ぐ必要ないし効率は勝負にもならないね
今比べる意味なんてないけど モンスター狩って必死に琥珀集めてなんの成果も出ませんでしたの方がよっぽどストレスな件 新装備にs3欠けなしはどこにつけたらええんかな、もう出ない気がする
リバクシャ頭、ケイオス胴、リバテオ胴くらい? ボロス胴が国宝化した時のストレスもヤバかったのでセーフ >>31
レスサンクス、すまんが怨マガ腰は前にゲットしてたんよね
なんか新装備ケイオス胴以外スキルつけたほうがよくねっての多い… s3はリバクシャ腰とリバテオ胴とケイオス胴に付けた
自動回復好きだからリバクシャ腰が重宝してる
ケイオス胴もかなり良いと思います ケイオスもスロット少ないから、スロット増やした方が良いと思いきや、
4スロばっか増やしても2スロ足りなくなるので、結局スキル直接増やした方が良い構成できるとかざらなんよね
流石にケイオス胴は3スロが良いとは思うけど……
噂の腕脚なんて特に顕著 カタカタじゃでないスキル(あるいはそれ+s1とか)狙った方が良くね? ケイオス腕足は1スロ多用する構成でなければ最低でも2スロスキル1つ
2スロスキル2つが理想になってくると思ってる
2スロスキルスロ1は勿体ないよね まあケイオス人気の双剣は1スロよく使うからそこは助かるよ
属性珠は1スロにバラけさせられれば2スロとか空くし、恩恵も1スロだ
というかただいま絶賛狂竜消し2スロスキルスロ1狙い中……
もう壁面移動マイナス以下略は良いよ……なんでこんなにこればっか出るんだ みんなありがとう、リバクシャ腰確かにいいな
リバテオ胴はスキル+s1の方が良さげだし、ケイオス胴はs3剛刃の奮闘欠けがあるから迷ってたら
リバクシャ頭か腰にするわ 自分もリバクシャ頭にかけなしS3つけたけど出番がマジでない
スキル+S1の方を使うことが多いね 達人 距離の狂竜消しが来たからケイオス腕は完璧よ
あとは足か‥ やっとスロ3来た……おまけの毒耐性と
防御-30はちょっとワロタ
そんな引くならもう少しさあとは思うが、まあそこは言いっこなしだな 最終アプデには伏魔 剛心 狂化 奮闘やら含めた固有スキルに別の壊れスキル防具追加してガチャがまた楽しめてしまう
やったあ!!
やったあ… 混沌の足スロット311しか出ないんだがそれ以上でるの? 来たとしても1付けるだけでも十分仕事をする狂竜と違って伏魔は使うなら3欲しいから厳選地獄だろう… >>34
火と水(とロワーガ)が匠4やら鬼火やらで4スロも2スロもキツイから腕脚どっちかは4スロほしい
まあ出ないけど >>49
混沌ゴアの脚はスロ3第1スキルマイナスが出た時に候補が無かったから狂化消してスロ411にはなったな
狂化が無いから狂竜症1災禍転覆3の伏魔装備に使えるかな?みたいな脚だわ 茶ナス脚に連撃1消しのスロ4付けたけど
他の方が良かったかもしれん t6s3c6のマイナススキルなし来た時は防御-35とかでたまげた 3つ目のスキルマイナススロ3だけ3回目とかおまえさあ……
なんの嫌がらせか T6S2砲術1欠け無し
これ何に付ければいいんだ・・・リバカイ頭でいいんかな t6でc12スキルが二つ欠けなしでつくことってあるんだな
狂竜症とフルチャでちょっとあわなくねって思ったけど >>60
欠けなしで高速変形と蓄撃とかいうスラアクにとって神のような錬成を
スラアクスレかどっかで見たことある T6で状態異常確定蓄積1+霞皮の恩恵1の欠けなしという好相性っぽいのが出た
状態異常系はよくわからんけどとりあえずゴルルナ頭につけた 久しぶりにやってるんだけどカタカタってまだできるの?前はバージョンアップすると出来なくなってたよね カタカタしてたやつらはナスバぜ高速周回してまたガチャ回してるよ >>58
大丈夫だよ欠けs3とかやってりゃおまけスキルでもついてなければ、もうつけるとこねーわってなるから 今は金ヌシミツネとか激ヌシミツネじゃね?まあ好みか 野良マルチでやるとヌシミツネは乙る人がめちゃくちゃ多いな 200主ミツネやりたいけどクエが出ないし救援でも会えん >>71
弓かボウガン担いでヤツカダキ亜種でも回してりゃいくらでも出るよ さっき出たバゼル激ラー主レウスの200lvが王琥珀60個落ちてうめぇ… >>74
ソロで17~8分かかるけどたまに息抜きでやるくらいだから丁度いいよ
他にもヌシ交えた面白いクエ手に入ればいいんだけどね 報酬が多くても弱点属性一致以外のクエは捨ててるなぁ
ガンナー(使った事無い)だとそこまで気にしないの? 申し訳ない
傀異研究スレのつもりでレスしてしまったw オマケがヌシだと捕獲出来ないのがイヤ
金か紅蓮バゼル+何か捕獲出来て適当に終わるやつのクエスト欲しいわ
欲を言えば散弾撒いてりゃ終わるやつ 混沌回してスロたくさん付けてる人って通常錬成?スキル特化? >>79
両方回してるけど、
結局スキル特化で回して付いて取っておいてる奴より、通常で回して狂竜消えて付いた奴の方が多い
いや、試行回数的に通常の方が多く回してるからそれ自体は当たり前なんだけど、
スキル特化回してても良いの来る気がしないのよな
最悪とりあえずスキル特化で狂竜だけさっさと消して、
後はゆっくり通常で他の部位も一緒に狙った方が良さそう >>80
やっぱスキル特化微妙だよな
スロ穴大量狙うなら通常で大当たり狙う感覚の方が良さそうだね スロもそうだけどスキル特化って耐性ががっつり削られるのが嫌なんだよな
コストも浮かないし
防御は20とか30削られてもまぁ仕方ないかで流せるけど耐性は10も削られると('A`)ってなる >>79
脚だけスキル特化で他は通常でいいんじゃない
胴腰腕はs4ないと貫通使うときにカツカツになる
構成によっては腰で逆恨み消すのも有りとは思う 通常錬成ならスキル消したくないリバカイ用の錬成もついでに狙えるしな
何事もついでついで スキル特化の良い点が殆ど…琥珀の消費考えると無いと思ってる >>85
いやs4増加じゃなくて、胴腰にs2増やして左端をs4にするって意味よ
s4増加自体は3回来たけど全部2段目マイナスだったわ スキル特化も生贄にできるスキルがある防具の繋ぎか理想手前なら出るから悪くは無い
俺は通常と特化を並行して回してる >>88
なるほど、びっくりした
その第二消しs4は凄い羨ましいけどそれもやっぱ通常? t5で散弾S1出たんだけど弓ならどうしたもんか
カイザー頭かフィリア脚しか思いつかないんだけど
スルーするには勿体なさそうだ 弓でt5散弾s1ねぇ…
ネフィリム使わないビルドでもt6防具ばかりしか使ってないからなぁ
散弾ボウガンとかでならメルゼ足で採用するかも
今はインゴ足使ってるけど攻撃Ⅱの装飾品が来たり攻撃3見切り2+α見たいな護石が来たらインゴよりメルゼの需要が高まるかも >>90
そうねスロ増やしたかったら通常ブン回すしかないね 使いたい防具適当に錬成してる勢なんだけど、このスレすごいな
みんなこうやって防具作ってるのかぁ 全部妄想だけどマイナススキルの法則って乱数1~12の乱数発生させて
□□□□□▼□□□□□□
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫
□□□□□▼□□□□□□
①②③①②③①②③①②③ ←防具についてるスキルが3つなら第3スキルマイナス
□□□□□▼□□□□□□
①②①②①②①②①②①② ←防具についてるスキルが2つなら第2スキルマイナス
□□□□□▼□□□□□□
①②③④①②③④①②③④ ←防具についてるスキルが4つなら第2スキルマイナス
みたいな感じ? そんな感じだと思う
実際は付けているスキルや数によって乱数変わることもあるが ギルドパレスで見つけた12段目スキルマイナスS3、ネフィリム一式には使い途ないのだけれどそのまま捨てるのももったいなくて。おすすめありますか? リバクシャ胴、リバカイ腰、リバカイ脚とか
ネフィリム脚も全然良いと思うけど やってるやついるかもだけど、スキル4つの防具挟むと多少錬成結果ずれる
スロ3欠けなしとかはこれで出たわ
効率良いかは知らん
2スキルつく結果からずれて、そのうちもとの結果戻る感じ >>99
ありがとう、ネフィリム脚だと狂竜症蝕消さなきゃと思ってたけど、蝕残した運用もありやね。2足目作ってつけてみるわ 狙い防具スキル3を35回、リセット
狙い防具スキル4を30回、目当て無ければセーブを繰り返してる
結構結果変わるよね
うん、ギルパレ作れないんだ… エスピナZ脚に気絶耐性1S421
こういうのでも装備の更新がしやすくなるんだなと実感した >>103
俺も激昂ラージャン、全然使えない抜刀大剣で何とか倒せたし、動画とかも上がってたりするからきっと出来るよ。頑張れ >>103
激ラーはライトボウガンが楽だよ
闘技場って本当に糞システムだよな
あんな装備やスキルじゃ新しい武器を触るきっかけにはならないし、>>103みたいに長く遊んでくれる人でも慣れない武器は使えない人もいる
そこに装備を絡めてくるのがマジで糞 闘技場形式になってからは楽だと思ってるけどな
昔の訓練所なんて一般フィールドで必要な消耗品も採取してからだったから時間クッソかかるしやる前から億劫だった T6欠け無し連撃2スロ0きた
リバテオ胴かネフィリム頭かガイア脚か悩む 昔は武器の操作も簡単で、初めて触る武器でもなんとなく戦えたけど、今は操作体系がとんでもなく複雑になってるからな…
何も知らない人がいきなりチャアク使ったりしたらマジで何もできないと思う チャアク0回の俺が一生エアダ打つだけでルナガロS取れるぐらいだしめっちゃライト層に優しいような今回の闘技 5つの武器全部で倒さなくてもいい点は優しいと思う
なんなら闘技場制覇しても貰えるのは記念品レベルだし
P2Gの増弾のピアスは大変だったなぁ… 闘技場全クリでマスターの剥ぎ取りピアス貰えると思ってたあの頃 P2Gの闘技場ってハメがあったから半分は楽できた記憶
ハメwikiなんてもんがあってなんでこんな方法思いつくんだよって感心してた
キリンのランスは苦行だった 錬成用にギルドパレス腕だけはなんとか作ったけど
別部位用の激昂コインが取れなくて他は諦めてる
どの武器も15分経過くらいで集中力と回復薬が尽きて死ぬ
なお普段は回復薬がぶ飲みと生存スキルガン盛りのプレイスタイル 何使ってるか知らんが闘技大会に15分かかるのなんてあるか?
不得意なモンスター相手でもせいぜい7、8分で終わってるけどなぁ 多分闘技場6ははじめ14分位でAギリギリだったな、あのクエでも微妙なガンランスでやってたのもあるが 操作方法全く分からん武器で行くときついよな
みんなライトライト言うけど0からだとまともに狙えやしねえ
何度も繰り返して片手剣でやっと10分ちょいかけて倒したや 撃ラーは初めて触ったライトで通常弾を水平に撃ってるだけで8分くらいだったぞ 激ラーは最初慣れないピザカッターで頑張ってクリアしたけど、ライト使ったらあまりの楽さに驚いたな
あれ安置と相手のパターンと使う弾をある程度わかってれば誰でもクリア出来るだろ
誰かのクリア動画見たら余裕だと思う 被弾ゼロを目指すのよ
闇雲に突っ込んで被弾しまくっても意味ない ごり押し壁殴りが日常の俺は相性悪いけど、普通にヒットアンドアウェイができる人なら勝てる気がする リバクシャ胴やエスピナZ腕の弾丸節約消して2スロスキルプラススロ1とか狙いたいんですけどスキル特化でオッケーですか?
理論値は通常しか出ないとか見た気がして スキル捨ててスキル+α狙いでも通常錬成でいいと思う
スキル特化は絶対に狂竜を消したいとかスキル一個ついた妥協品でもいいって人向け 消していいスキルある装備のスキル特化なら2スロスキル+スロ1は割と簡単に狙えるよ
速射、根性とかのスロ1も普通に狙える
候補いろいろ用意しておいて当てはめると満遍なく揃った スキル特化の属性耐性マイナスがデカすぎる
龍耐性がー18になってイベクエのバルファルクで
ポンポンと蒸発させられたからあの数字は侮れんかった 2番目と8番目消えのスロ4きたけど、まじでつけるとこない
8番目消え×2なら最高だったのに つまりゴアマガラ装備をスキル特価錬成すればかの火耐性-45のゆうたくんが復活するのか >>127
-18程度でなにいってんだ
こちとら龍耐性-28やぞ(即死) 剛心2レベル欲しいから腕と脚はエスピナZだなー
→腰はジャナフの良いヤツが現役だからこれ使おう
→粉塵纏!弱特!見切り!残りの頭と腕はリバルカイザーで決定
→さらにスキル特化錬成!スキル盛り盛りだやったぜ!
ミツネいって即死しました 今 龍属性がマイナスだとヤバい攻撃って何があるんだっけ?
バルファルクのビームあたり? 開国クシャの謎エネルギー纏った飛びかかりも死ぬほど食らう 普通に組むだけで即死レベルには水耐性低いからもう今更属性耐性値なんて知らぬわ!
ヌシミツネ?当たらなければどうということは(ry >>134
脚はシルソル派だけど結局水耐性が低いことに変わりはない >>138
マガラとかマガドのあれは無属性
怨嗟の赤いやつは龍属性だけど いまのところ隠し属性とかやられとダメージ計算が別の属性の攻撃ってのはないはず >>142
結構あるぞ
ナズチの舌とかやられなしで龍属性入ってる
逆に怨嗟マガドのアレは龍やられになるけど龍ダメージはない >>140
>>143
怨嗟はどっちを信じればいいんだ 3番目マイナスS4引いたけど、どれに移植しても装備更新に至らない
取り敢えずリバクシャ胴かな… 欠けなしスロ3って怨マガ腰以外に付けたいやつあるか? 今となってはネフィリム胴ぐらいかなぁ
ネフィリム一式だと3スロが無くなりがちだから腰なんかもあると弾強化入って便利だったりもする リバルクシャ頭の風纏と蟲使いが消えてスロットが444になったんすが使えますか😅 >>152
ギルカに載せて自慢できるじゃん
おめでとう https://i.imgur.com/WMlmLNt.jpg
33コス錬成とか初めて見たけどこの使い所の無さ
リバクシャ腰以外なんかあるかな >>154
3スロ欠けありはそのうち出るから、使ってる装備がええんやない
ケイオス胴もあり
>>155
1番目と3番目欠けじゃないかもだから、4スキル持ちで見たら選択肢増えるかもね >>155
それだけだとスキル数によっては消え方わからんから
2スキル4スキルの防具でも試したほうがいいよ >>156
>>157
マガド胴で試したら蟲-2、リバクシャ胴で試したら攻撃-1節約-1だったから第4,6マイナスっぽい
いやーそれでもリバクシャ腰以外なさそうだな >>158
4と6消えなら希少種タマミツネシリーズ相性良くない? とりあえず克服クシャテオに付けとくかってキープ装備が多い
克服玉が足りんけど何で周回したら早いんだろ >>161
狂化狂竜奮闘双剣
開国クシャは滞空長くてイラつくけどね >>162
ありがとう双剣いいのか
興味ありつつもコンボ難しそうで避けてたわ
これを機会にやってみるかな >>164
スリップダメージのケアが面倒なら狂竜抜いてもいいよ
火力は大きく下がるけど脳死周回はできる
団子やスキルでスリップケアがあるから詳しくは双剣スレを覗いてみてね 琥珀500個つっこんだけど成果ゼロとかホントここの開発頭イカれてるわゴミクソボケカス 500個?回?ならそんなもんだろ
2000回やって良さげなのが1~2個出るかどうかなんだし 2000回程度で出ねえわ
こちとら狂竜付けるだけで2200回やってやっと出たぐらいじゃ T6のある装備に狂竜つけたくて回したけど出なかったからセーブせずやり直してT6の他で回してたらすぐ出てきたから移植したわ c15のみ欠けなし や c12+s1欠けなし 狙うだけでもキツイ
というか c9+s1欠けなし すら厳しい >>156
ありがと
とりあえずこのまま錬成してみる 課金式のオンゲでもないのにここまで確立渋るのクソすぎるな さいきょうのぼうぐ完成したら飽きて終わってしまうとおっしゃるお客様の声お どうせアプデで錬成環境変わるからガチるのは程々にしておけばよい
ver1.1のやることない環境よりは全然いいわ 狂竜症自体は定期的に出るが欠けなしのS1狂竜症がマジででん 欠け無し見切りとかは見かけたけど俺的には攻守のがありがたい >>180
個人成績だと1個出すのに分母10000超えてるよ
その後、2個目狙い出して5000回ぐらい
狂竜の確率がそもそも1/1000ぐらいになって草 この錬成、こっちに挿してればなぁって思うことがありすぎて辛い この錬成、こっちに挿してればなぁって思うことがありすぎて辛い 最後のアプデで既存錬成を同じレア度の防具に移植できるようにしてほしいな 防具を複数スキル持った装飾品にできるようになるだけでいいよ エスピ腕の業物2消し 弱特1s2が出てきたスキル特化もたまにはやるやん ぶっちゃけ出ないのは無い
特にスキル特化は出るっちゃ出る
欲張ってスロとか狙うと沼 そもそもアプデ前も有用なスキルはコスト9以下に集中してたし、改めて12以上のしんどさを実感してるだけ。なのかもしれん
でもスロ拡張は間違いなく絞られてるわ‼許さん 今日だけでt6蓄攻+s1が2回きた
最初の1つ出すのにすげーかかったのにふざきんな!
もう要らねーよタコ😡 次辺りでスロット特化の錬成も出すつもりなんじゃない? 仮にスロ特化が実装されたとしてもスキル特化みたいに耐性マイナスただ払いだったら多分回さないな
結局通常に落ち着きそうな気がする 狂竜10個は作ったけど、さらに欲しくなってから一週間でてこないぞ
一日100から1000回してるけど本当に来なくなったわ 狂竜プラススキルは来たけど、狂竜スロ1は一度もみてないわ スキル特化は耐性マイナスが馬鹿らしいから絶対に回さないわ マイナス耐性は確かにキツいが気になるなら耐性の位置が違うのを二着作ればいいだけだからさほど問題じゃない いや欠陥部位が2個に増えた時点で美しくないだろ
俺からしたら同じスキルの錬成結果でマイナスが少ないのを見つけて更新してるわ
被弾するしないとかでは無くて美しさだわ 旧来からのカイザー頭、冥淵、怨マガ腰、ジャナフ腰、インゴット脚
アプデでのリバカイ頭銅、リバクシャ頭、ケイオス、エスピナ脚
何だかんだでスキル欠けさせたくない部位が多いんだよな 明確に生贄に出来るスキルなんて剣士ガンナースキル混在してる部位くらいだなぁ リバクシャ胴と混沌の狂竜消しぐらいしか消せるスキル有るやつも無い 茶ナス胴の弾丸消し攻撃ひるみスロ1はけっこーお気に入りだけど、スキル特価でしたくないから通常でやったわ 前に誰かが引き当てて貼り付け先を相談していたひるみ軽減1s3マイナス無しがついに自分の元にも来た
ハモンサンタありがとう・・ありがとう・・
https://i.imgur.com/IVAgR0u.jpg 同じ1スロならひるみが汎用性あっていいよな
鋼龍の恩恵1s3とかコストの無駄感すごい
ケイオス胴に付けたから有用ではあるけど 耐性減ってもそこまで痛くないケイオスネフィリムで狂竜症消すのに丁度良いけどそれくらいだよなあ
でも下手に良いスキル付きやすいから、
スロ4とかはむしろ狙いにくいよなこれ エスピ腕に根性&1スロ付けたいけどなーっかなか付かないどころか出ない
犠牲に出来るスキルあるから簡単だと思ってたんだけどなぁ 3番消えスロ4来たけど攻撃IIとかないといくらスロ4枠増やせてもあんま意味ねえなあ 連撃1体力回復量アップ1
体力回復量アップ1スロ2が2つ
こんなんもう狂化奮闘に付けるしかねえよな
火力落とさずもの凄い楽になったわ ケイオス頭に連撃と会心撃がきた
フルケイオスだと会心撃上げにくかったから嬉しい これ以上クリスマスイブに錬成すると、俺はマガイマガドになってしまう でも一人で練成するのと二人で練成するの訳が違うよね >>215
でも幸せならOKです!
こっちはたった今連撃1欠けスロ3茶ナス脚を受け取った 鬼火は4スロ2つで4にする派だから鬼火以外のスキル とか思ったけどc9スキルがそもそも微妙 おれも昨夜欲しかった狂竜s1ーなし もらえたけど
そっかサンタさんか ありがとう 欠けなしs3でネフィ胴作りたかったけど
わいのとこにはサンタさん来んかったわ… スロ4とか全然出ないな
ver13から明らかに渋いと思うわ 前は他テーブルからの移植が出来たからそれも関係あるのかなぁ
とにかくアプデ後それなりに回してるけどスロ4もスロ3欠けなしも一回も見てないわ ネフィ胴s3-なし アプデしてわりとすぐにでたけど
防御-29 とかいうハズレだからただでても手放しじゃ喜べないっていうね…
しかも4スロもてあます構成なら2スロ一個つけただけのやつと同等だし
1スロ稼ぎたいなら ひるみs2 みたいので5つ分スキル積めるしで全く使っていない
こんなこというと4スロの価値は見切り攻撃がーってなると思うけど
先の話なら奮闘が珠になる可能性も全然あるしね 狂化奮闘なら防御なんか関係ないじゃん
弓と双剣ならめちゃくちゃ強いよ ある程度追いついて来たとはいえ複数テーブルを見れてた前バージョンの方が効率は良かっただろう
t6s4なんて出にくくなって当たり前 その分アプデ毎に強力な専用スキル付いてくれればいいよ t6直回しのS4なんてほぼ出ない
大体のS4は低tからの移植 ネフィ胴はスロ3は防御−30とかいうえぐいので引いたけど、防御抜きにしても
結局スロ2回復力アップ1使ってるわ 恐竜s1と3番マイナス血気回復アップ出てきてキープしたいけど血気装備まだ考えてなかったから困る… 同グループで結果が違う時って何が原因なんだろか
ナス亜種腕だけ結果違うんだよね これ錬成消費するのも一苦労だな
通常錬成+ギルドパレスで節約してるのもあるが 今日4スロ増加二個目きた
ギルドパレス脚(2スキル)第一スキルマイナス
頼む3スキル防具の第二か第三マイナスきてくれ あーあ
3スキル防具も第一マイナス、4スキル防具も第一マイナス
せっかくの4スロ防具が……
リバクシャ銅はもう作ったしなあ…… 1消えスロ4ならリバカイ足もいつか使いそうで使わなそう感 今までT6のスロ4は1回も見たことないわ
エスピナZ腕がいつまで経っても完成しない やっと闇討ちついても粉塵消えてしまうパターンばかり 質問なんだけど
元々4種スキルがついてる防具で
スキルが1種マイナスされて、3種になったら
そのあとに別のスキルが2種付くてことあり得る? >>253
ない
元々ついてるスキルなら2種付く時はある
例えばエスピナZ腕なら攻撃業物弾丸節約のどれかが絡めば2種付く 1000以内に当たり無くてリセット、他防具回してたら意図せず狂竜スロ1簡単に来たわ、これt6で結果変わるから実質移植可能なのか。
ギルパレお前は首だわ リバカイ胴欠けなし狂竜から狂竜スロ1にアプデできて供応積めるわ
クリスマス過ぎたけどアザス >>256
他のテーブルからt6って移植出来るんだっけ? 他からは無理だが、ギルパレと本体で変わる、なんなら装備ごとに変わったわ
ギルパレとネフィリムで変わったからネフィリムの狂竜をリバカイに移した 装備ごとに錬成変わるのになんで移植がうまくいくんだ? 多分リバカイとネフィリムが同じとかそんな単純なことだとおもう 情報が断片的すぎてよくわからんが、ギルパレぶん回してダメだった分をリセットしてネフィリムで乱数進めてたらギルパレでは出なかったやつが出たし移植もできたって話?
もしそうならそりゃそうだろとしか言えん ギルパレで未来視なにも無し絶望。リセット
ネフィリムに2スロつけたくていーのあったかな?でやり直し、何故か狂竜がでてきた
せっかくだからリバカイにつけた。
さすがにギルパレぶん回しで狂竜スロ1見落とさないし、なんならまた狂竜スタミナ奪取きたぞ。 すまん、もしかしたらサイレントテーブル変更でも来たのかな?
理屈が全くわからないのだがとにかく未来になかったのが付けれて嬉しい事実だけは確かなんだ
もう消えます。荒らしてすまん。 錬成の仕様1ミリの理解してなさそうだけど本人が幸せならオッケーです! ギルパレ腕なら露骨に錬成結果変わる
壁面移動【翔】が最大レベル1でスキル自体のコストも低いから
しょっちゅうスキップされて乱数がズレる
だから違う錬成結果が出てくる
たぶんだけどその「狂竜症1スロ1」をギルパレ腕に移植することは普通に成功する ギルパレ腕で未来視するメリットが分からん
移植失敗がとにかく萎えるし
ギルパレの他部位でやった方がよっぽど失敗は起こらないし良いと思うが
わざわざ腕をチョイスする理由って何? ・錬成移植するならギルパレが琥珀節約出来てお得らしい
・ギルパレを確認、スキル3つ付いてるの腕だけ、ならどのスキルが減るか分かりやすい腕を作るか
・壁面移動が悪さして思う様な結果にならなくて苦労してる
俺はこんな感じ >>270
この2番目が罠だよな
マイナス7番11番とか引くと結局特定作業で2~3回リセットするから手間はあんまり変わらないっていう スキル3個持ちに移植するなら、マイナス位置確認が楽ってだけかな
他の部位はその手間が増える 2部位同士なら問題ない 質問させてください。
ノーマル錬成N会後のスキル特化の結果と
スキル特化をN回後のスキル特化の結果とでは
異なるものになるでしょうか? どうせ二度手間になるなら目的の防具で未来視していいのがあったらギルドパレスで琥珀節約ってのはどうなのか >>274
目的の防具がスキル3種4種ならズレる可能性高いし、全部やり直すのって余計に手間かかってると思うが 実は壁面移動が付く結果った事で落胆する事はあっても、
本当はいい結果だったのに、ギルパレ腕回してたから気づかないパターンって、
三番目スキルマイナス2かつ他が良い結果って言う激レアパターンだけだよね? >>273
通常錬成と特化錬成のテーブルは独立してるので
通常を何回回そうが特化には影響しないハズ >>273
スキル特化と普通は錬成テーブルが分かれているので、普通を回してもスキル特化錬成の結果に影響を与えない 弱特とか超会心1つだけの錬成ってとりあえず何かに付けたくなるわ
もう一声欲しいとこだけど 欠けなし7733系はとりあえずリバルカイザーにでも付けとくか
でリバカイの素材玉がとても足りない 双剣オンリーだから闘技場の激ラー何とか1回クリアで材料が揃う腕しか選択肢なかったのだが、ハズレ引いてるのか?
本命がネフィリムなので所持スキル3つなのがちょうど良いと思ってたわ そのまま回すよりはギルパレ腕の方が効率いいのは間違いない
自分は壁面移動で変わるのが嫌だから脚でやってる 勿論狙うつもりはなくて、興味と仕様の理解度確認がしたいってだけなんだけど
t6で欠けなしスロ4って理論上出るのかな? t6のスロット1 2 3がそれぞれコスト6 12 18、合計コスト24
欠けなしでc12が2つつくこともあるんだし一応は欠けなしスロット4は出るんじゃないかな でも3個スキルのギルパレ腕だからこそよかったパターンもあるけどな
俺は蓄撃気絶耐性s1ってのを2個の防具に付け替えようとしたらs1が広域化とかいうクソに化けたぞ >>282
>>283
ありがとう、ギルパレ脚だとスキル2つだけどどちらとも積まれる余白残ってるから錬成結果が化けにくいってことやね
ギルパレの未来視で見つけた目当ての錬成は、リセットしても直前まではギルパレで回す、で節約方法あってるよね?これまで目当ての錬成が壁面移動翔に化けた経験なかったのだけれど、運が良かっただけだった リバクシャ胴(ナス亜腕)で数十回やっていいのければリセット
ギルパレ脚同じ回数やってセーブを繰り返してた 錬成連打がダルすぎるし、結果ズレ起きる事もそうそうないしギルパレ胴でだけ回してる
本番装備の錬成なんか3000回以上やってないわ おっと、手は覚えてても頭は覚えてなかったようだ
そう思うと手が覚えるってヒトの習性ほんと大事だな >>294
防御マイナス35なんか出るのか…
ガンナーなら良い錬成だな そこまでマイナスするなら
スロ4なりもうちょい良いスキル付いてくれんかとか思っちゃうよね 錬成のマイナスは気にならないのに
業鎧はなぜか気になってしまう マクロ組んで回しても当たりみつけたらまた手動になるから面倒くせえ 2月まで繰り返すのが確定してつれぇわ
俺たちの錬成はこれからだ! 装備更新するためのハードルが高くなり過ぎた為、2月までは封印してる
練成は楽しいから回したい!でも新防具にお金残しておかないと…葛藤中 金がなさ過ぎてヌシタマレウス入り2頭クエより単体制限多めのEx7の方がいいんじゃないかと思えてきた
タマレウス入りやって全部通常錬成すると20万以上赤字出るってヤバい 俺はいまだに御守りガチャやってるんで、素材の換金もあまりできない
仕方ないから定期的に水没林ツアーに出てるわ 錬成なんてしなくても普通に狩れるしもうどうでも良くない?ってなってしまった… 君が満足したならそこで止めれば良い
それがゲームだよ >>301
2月までやることないから琥珀がどんどん溜まっていくぞ、レッツ錬成!
因みにギルパレ王で錬成して尖を店売りすればほぼタダで錬成出来るから余裕があるならそうするといいよ 錬成が狩りのための手段のうちはまだまだ
錬成自体が目的になって一人前よ 錬成が目的で狩りは試しでその装備使った時にスキルの恩恵をどれだけ受けれたかを噛み締めるってゲームだろ?
間違ってないよな? あまりに良いのが出なさすぎて錬成なんか忘れて普通に狩り楽しんでます 別に狩るだけなら錬成一切無しでも多少時間掛かるだけで200でも何でも出来るしな 王はカンストしてから8000ぐらいまで減らしては狩りの繰り返しになった。ギルパレで回すとxでの投入が尖琥珀なせいで毎回尖のみ0個付近になるわ >>312
それでいざ移植先防具を用意したら怪異適応させる琥珀がなくてお釣り貰うために無駄錬成するわ 怨マガ胴に着けると見栄えいいから昔欲しかった奴が出たわ
今ならケイオスかリバカイ?ガンナー専だから近接使いの人の意見欲しい
https://i.imgur.com/6f0nybw.jpg 風纏のためにリバクシャ頭つけること多いからあまり出番ないかもね >>315
だよね…このままマガ胴でもいいかもしれない 翔蟲使いの価値がリバクシャ頭でめちゃくちゃ落ちたんだよなぁ
俺の攻撃翔蟲使い御守りも使い道が減った 翔り蟲+1、スロ2はリバクシャ足に付けたな
リバクシャ頭使わない場合だと意外と出番がある 護石の方で
回避距離2体力回復アップ3スロ22
って体力回復アップ使うなら一見めっちゃ良い護石引いたものの、
錬成で体力回復アップ付きまくってるから、全くシミュに出てこなくて悲しい
なら体力回復アップ付いてなくて良い錬成を……と思ったが
シミュって見たらスロ4クラスの一つ来たくらいじゃ更新されなくて絶望
まあ体力回復使わない構成にすれば良いんだけどね……そうすると護石が以下略 >>319
リバクシャ脚見たけど良さそうこれにします
色んな意見ありがとうございます リバクシャ足を使うと剛心付けるためにナス亜腕強要されるので
必然的に業物運用になるから匠も相応にたくさん積まないといけなくなるし
刃鱗も必要になるしで色々縛りが付くのがなぁ ガンナーの足は弓なら混ゴアかシルソル ボウガンはインゴットに呪われてしまう 業物/節約みたいな剣士ガンナー混合の部位でしか結局使ってないかも 自分のボウガン装備はスキル特化が多いな
速射、散弾とかとスロ+1を付けようと思うとスキル特化になってしまう
メルゼ靴も速射+1スロ+1属性やられ-1は結構お呼びがかかるし スキル特化で強スキル1、2個付けるより、通常錬成でスロ3追加なり、犠牲無しでスキル1個スロ1追加
とかの方が強いし、上を目指すと結局通常錬成になる リバクシャ胴の業物消し狂竜S1やらエスピ腕の業物消し攻撃S2やら来てるからスキル特化も馬鹿に出来ない
理想は絶対でないけど理想手前のやつを現実的に狙えるのはなんやかんや使える 生贄スキルあるやつならスキル特化は有用
通常だとc15s1とか全然出ないし ケイオスs2がやたらスキルシミュ引っかかるなと思ったけど奮闘とか使わないならほぼ見切り版ジャナフ腰なんだよな アプデ後大体5000回ぐらい回して欠けありs4が2回と欠けなしs3が2回、欠けありs3は無数にって感じなんだけどカタカタ時代よりスロット緩くなってない?前は欠けありs4でも3000~4000回に1回で欠けなしs3は更にその半分ぐらいの頻度って感覚だったんだけど
自分が運いいだけ? かけなしスロ3キターと思ったら壁面移動翔に化ける…
これもうギルパレにつけるしかないんか… スキル1つのベタ付けくらい選べる様にならないかな
作る予定の装備が溜まりすぎていざ目的の結果出た時に何に付けるか忘れるて変なのに付けたのがいくつあるか… >>333
俺はこの装備作りたいなって思う度にメモってるw
必要な部位、スキルスロがどう付けば良いかとか >>330
実は狂わなくても奮闘+狂竜症だけでかなりいい仕事するスキルだったりする
例えば7733構成に頭腰ケイオス使ってどっかに狂竜症つければ常時100会心になるし属性も10%あがる >>335
なるほど
克服時がより弱く感じてしまいそうだけど、災禍も合わせればなかなか面白そう 奮闘は1でも赤あれば効果は出るから属性版逆恨みって感じで伏魔奮闘してるわ 赤ゲージ60%以上の方に目が行きがちだけど、ミリでも赤ゲージさえあれば効果が出る1段階目も破格の性能だからねえ 77533奮闘2伏魔1のお手軽火力セット
運用はお手軽ではないけど 伏魔やるなら血氣が欲しくなってすると奮闘とは噛み合いがイマイチでうーん 狂竜症s1欠けなし出たんだけどどこに付けるのがいいだろう
増加スロット的にはリベクシャ胴なんだけど、欠けを許容できる防具につけるのもったいなく感じる… リバクシャ頭じゃなくて?
有用スキルs1は基本リバクシャ頭につけてるわ >>342
丁度それをリバカイ胴に付けたくて探してたところなんだ返してくれ
それがあれば俺の狂竜3クラショ貫通ヘビィが完成する
武器:スロット【3】【1】【1】
頭:リバルカイザー【4】【2】【1】
( スロット + 2, 供応 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 狂竜症【蝕】 + 1 )
腕:エスピナZ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 狂竜症【蝕】 + 1, 業物 - 1 )
腰:リバルカイザー【4】【3】【1】
( スロット + 1, 狂竜症【蝕】 + 1, 達人芸 - 1 )
脚:インゴットX【2】【1】【1】
( スロット + 2, 闇討ち + 1 )
護石:【2】【1】【1】
①攻撃Lv3
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
貫通弾・貫通矢強化Lv3
狂竜症【蝕】Lv3
顕如盤石Lv3
装填速度Lv3
弾丸節約Lv3
超会心Lv3
反動軽減Lv3
ブレ抑制Lv3
粉塵纏Lv3
闇討ちLv3
回避距離UPLv2
弱点特効Lv2
弾導強化Lv2
供応Lv1
剛心Lv1
達人芸Lv1
ひるみ軽減Lv1
業物Lv1 欠けなしS1狂竜症候補はリバカイ鎧が1番流用効いて腐らないよな、圧倒的ヒット力
頭は武器によって変わるからS1それぞれに合ったスキルがいいと思う c12のスロ1は意外と出るからすごい悩まずに決めちゃってもいいと思う
c15のスロ1まず出ないけど c12S1なんてそうそう出ないし出ても狂竜とは限らんから適当に決めて後悔するのも勉強よ 蓄攻供応とかの1スロスキル付いてきたときは穴三つ埋まってるリバクシャ頭とかいいな リバクシャ頭に頑張ってスキルマイナスなしで穴3つ開けたのに(泣)シミュが「錬成前のが防御力高いし同じ構成組めるからええぞ」と煽ってくる。 現状4スロ増えても活かせるのはガンナーだがガンナーはそもそも蟲いらないという
スラアクで使うにしてもスキル+スロットの方が出てくるからリバクシャ頭は中々悩ましい つーかガバ穴より普通にスキル1つ2つ付くパターンのが現状よく使うよな でも4スロは未だ持ってないが頑張ってスロ3付けた防具たちが輝く日が来るのを信じてるよ!
現状は殆どシミュにひっかからんが・・・ s4-2-1の防具だと+s1より+1スロスキルのほうがうれしい >>354
まあそら普通に使うスキル付いた方が効率良く組めるに決まってる
スロの方が良いのは汎用性と、
後は匠とか鬼火とかのスロ3スキルでスロ4で2付けられるスキル使いたい時だろう
これはスロ4増やさないとどうにもこうにも 現状の最適解としては4スロよりスキル追加よ
2月になったら逆転するべな より強い防具が出てそれを錬成するだけだからスロガバ装備の8割は日の目見ずに倉庫行きだよ どっちかっていうと倉庫送りはスキルつけたほうだろうよ
使うにしても新しい防具に合わせて根こそぎ打ち直し、それに独自スキルの装飾品もどのぐらい来る事やら
まあ結局は環境が完全に固まるまではずっとそんな感じだろうけど せっかく傀異錬成で普段使わない低レア防具も救済されたと思ったらアプデで全部産廃だもんな
もうモンハンは最後のアプデまで待って安くなった頃に買うのが正解かもしれん ミラ防具のような最終装備が来たら全て無駄になるとわかってても錬金を回し続けた者たちだ
面構えが違う >>363
その頃にはもうオンラインに人が今よりもいないし始めるにも周回遅れプレイ感すごいぞ アプデあるって分かってんだから程々にやればいいんだよ
産廃にされたっていうけど自分が好きでやってたんじゃねぇのかよと そのときそのときのバージョン楽しめよ
後々アプデ来るから最後にやるとか言ってる奴はもう今作はやめて次回作でも待ってろよ 次回作も最後のアプデまで待ったらその次の作品が見えてくるぞ アプデ来たら既存の装備が型遅れになるのなんて当たり前でしょ...最新パッチで使う装備でしかないんだから
初期の錬成が追加モンスターの装備差し置いて最後まで現役だったら逆に嫌だわ 久しぶりにs4来た!と思ったら10番目マイナス…
使い所ねぇなぁ10番目マイナスくん 結局自分が良い錬成引けないから愚痴ってるだけだろう
引けてたらこんなところでグチグチ言ってないだろうから まあ実際すぐ型遅れになる割には渋すぎるってのは確かだしな
でも狂化奮闘はしばらく使えそうだし頑張るよ
スロ4欲しいの スキル特化だと防具のスキル数とかでバラバラの結果になるのか?
ギルパレで回そうと思ってたんだが
いくつかのお目当て防具でリセットとしながら回してみたら全部結果が違ってびっくりした おっ金策クエきてたのか
まぁそんなに錬成しないから金には困ってないけど 割り切れない奴はネトゲと思って遊べ
あの手の業界は装備も定石もあとあと腐るから"今を楽しむ、今しか楽しめない"になるんだ まあアプデで出た装備が弱いと意味ないというか苦情くるからしゃーない
逆にいまだに現役になり得るジャナフとかインゴットが異常なんよね メルゼもちょいちょい引っかかる
この辺は看板の威厳か シルソル頭442も粉塵1で止めて4スロ欲しい時は結構かかる メルゼ脚は攻撃弱特だから絶対腐らないし、生贄用の属性やられもあるからまだ現役
s1弱特1を愛用してる 9番目消しのスロ2がでたんだけど、何にしようか迷ってる。リバクシャ胴かリバテオ胴が安牌なのかなぁ。ガンナーです。 良い練成装備出るたびにリバカイクシャ作る為に一々珠取りしないといけないのめんどくさくなって来たから
開国珠10個セットで狩ってこよう これ、ひょっとしてスキル優先するとスロが最大まで伸びない? 別に不満はないけど弓の装備とか既存ほぼ全部用無しになったから腐らない装備とか無さそう いうて今作オンラインマルチあんま楽しめないから過疎っても特段がっかりしなさそう
友達とやる時にマルチする程度であとはもくもくとソロしてる
似たような感じの人多そうな気がする 盟友の賑やかし性能高いから変なストレスあるマルチより楽しい 設定されたセリフを機械的に喋って決まった行動とるだけのCPU連れて狩りするとか虚しくなってくるだけだわ
ちょっと素材が足りないときにサクッと集めるのに連れて行くくらい 俺もサンブレイクはソロしかしてない
次作いつ来るか分からんから長く楽しみたい
怪異討究のレベルMAXを数個ソロでクリアしたらマルチでやるつもり ちょっと素材が足りない以外にマルチで狩りに行く理由あるんか?
それこそガッツリ素材がいるとか研究レベルやクエストレベル上げこそ盟友でやる方が効率いいじゃん
マルチみたいなハンデマッチこそたまにしかやらんだろ マルチで効率求めるなら固定パーティかつ有能で固めないとアカンからな
野良はカオスを楽しむためかナスバゼみたいな単調ハメ作業をしにいくためのもんだ 4回に1回しか攻撃が飛んでこないマルチは雑プレイでいいから連戦するならマルチの方が疲れなくて楽でいい
NPCにいい研ぎっぷりですね(笑)とか言われながらひたすら狩りするとか悲しくなってきて無理 NPCのセリフ如きがそこまで気になる人間もいるのか
人それぞれだなあ いつでも止められるソロとか野良だと絶対に続かないからガッツリ連戦する時は部屋行くわ
ソロで延々とやれる奴はすげーよ 効率がーとか言ってる奴はソロでヘビィかライト以外一切使わなくてシコシコソロで狩り続けてるんだろうな・・・ むしろ全ての攻撃が自分に向いてくれた方が安定しないか?
微妙な立ち位置で自分狙いじゃない攻撃に巻き込まれる方がストレスだろ
マルチの方が楽ってソロクリアできない雑魚じゃね? どこのスレでも何故かソロマウント取りたがる人いるよね。「マルチやってる人全員バカです」みたいな
ソロで狩れる自分かっけぇとでも思ってるんだろうか。誰でも狩れるわ え?
誰でも狩れるしマルチより早いんだからソロの方が効率いいじゃん
誰でも狩れるのにソロマウントとか言っちゃうのってSB環境でソロできないんだよね 雑にプレイしていいから疲れないって言ってるのに対して、何故かソロで狩れないからマルチに来てるんだと思い込んで雑魚とかイキり始めるの痛すぎる 普通に考えるとソロがクリア出来ないって発想自体が出てこないからな。それに論点もズレてるし
普段から余程マウントで頭ん中埋まってるかソロ激むずゲーと思ってるかどっちかかもな ソロクリアでドヤ顔出来るのは体力補正の無いダブルクロスまでだってばあちゃんが言ってた 難易度の低いサンブレイクなのに、ソロでクリアできる自分が上手くて凄いとか思ってそう 闇討ちって使ったことなくて悩むんだけど何で使う?
あったら嬉しいけどわざわざ付けるとなるとわからん サンブレでイキるなら剣士で怪異200を3分代安定位はしないと
ソロクリアなんて大前提だよ 狂化奮闘で盟友と猫で介護プレイするとゾロでも雑に狩れるぜ!
ってそんな話じゃないよな……
マルチはそういう諸々よりも報奨金が減るから正直きつい
今日の金策クエとやらまだやれてないんだがちょっとそれで考えてみよう 絶望が確定した時点で素直に諦めてセーブや
そしてまた繰り返し絶望しろ モンハンが流行り出したPSPの時代は野良マルチなんてなくて友達と一緒に狩りに行くゲームとして流行っていったんだから野良マルチをしたくてモンハンやってるのが少数派なのは仕方ないと思うけどな
実際野良マルチメインでやってる人周りに一人もいないしネット掲示板だからいっぱいいるように見えるけど全体で見ればポケモンのガチ対戦勢よりもずっと低い割合だと思う 今回の金策ラージャン、50秒で70~90万zは旨すぎる。たまに100万こえる
軽く周回して3000万稼いだわ、これでまた錬成頑張れる… ソロで50なんて出せんのかな
ヘビィの外部ツール込みで一分ぐらいだし あのー...
ソロでもフレでも野良マルチでも良くないですか?w ソロマウント猿が上で友達いないって書いてるやん
友達いないからソロマウント猿に拗れていったのか、ソロマウントし続けて友達がいなくなったのか
会話もしないから論点すらわからないww マウンティングにマウンティングを重ねていく
ここが地獄か リバクシャ頭とリバカイ胴って現実的な狙う目安ってどんなもんだろ?
今のところs1までしか狙ってないけど有用スキルにスロ追加だときつそう >>439
2スロスキル+2スロスキルもしくはスロ1+2スロスキル狙う位がちょうど良さげよ >>439
スロット2相当のスキル+スロット1個を目標にやってるけど、王3000個分やってやっと1回出ただけだ。
次のアップデートまで使わないほうがいいような気がしてきた マルチよりソロのが早い、というのは
効率度外視である野良救援を自分からチョイスしておきながら味方が弱い等の愚痴やしょうもないマウントを取る輩を論破する為に使われる文言なんだよ
なのでこの文章におけるマルチ=救援のことであって効率部屋みたいなを含んではいないのがポイントだ
最近文章そのままの意味で解釈して噛みつく奴多いから一応書いておくね >>439
18c以内でお好きにどうぞって感じ
21c以上はまぁ狙ったの出ないし次のアプデで死ぬかもしれんから程々で >>440-441>>443
ありがとう
確かに次のアプデで死ぬ可能性があることを考えると本気出すのはやめた方がよさそうか
程々にしておくよ 琥珀稼ぎに密接に関わってくるからソロマルチ効率の認識を養うってのはあながちスレ違いという訳でもないぞ
争え…争え… 琥珀集めは不透明な未来への投資だ
そのためのモチベを保つためならどんな工夫も正解さ
早いから、よろしい
飽きないから、よろしい
話題が欲しい、よろしい
まとめたい、くたばれ リバカイ頭は太刀用に納刀連撃つけたわ、これであってるかは不明だけど虫に風纏に納刀と連撃で綺麗かなと 自作のスキルシミュに、テーブル単位で錬成登録して検索できる機能追加してみたんだけど、誰か試してくれる人おらん?
「T6で『s2』『c3s1』『c15』までなら頑張るけどその条件でどこまで組める?」とか「T6で6番目欠けのs4引いたけどこれ移植したらどこまで組める?」とかが検索できるはず
csvファイル触れば、泣きシミュさんの護石と錬成のデータをインポートできるようにしてある
ttps://github.com/EXXXI/RiseSim
自分があんまり錬成頑張ってないからコレ実際使い勝手どうなんじゃろと思ってる
機能作りたてだからどっかバグってたらスマン ほーん
スキルマイナスなしs3は11400分の1の確率か >>408
NPCのセリフでもやっぱり印象の良し悪しはあるよ
ガレアスとか最悪 てかついさっき欠けなしのS1確定蓄積泡沫出たけど確率低すぎるだろw 欠けなしで合計c21出るならc15s1出て欲しい
マジででねぇ でも実際のとこSのみ以外は数ある組み合わせの1つに過ぎないからS1C15が出る確率自体は表記よりはかなり高くなるか https://i.imgur.com/IVAgR0u.jpg
こないだハモンサンタにプレゼントしてもらったこれはいったい何%なんだい 気絶2s1が出た
スパアマゴリ押し武器に使えそうだが、なんだろうな T6でS3クシャ恩恵1のスキルマイナス無し出たわサンキューカプンコのお年玉 確率だけ見せられるとぺち乙って言われてもおかしくないと思えてくるな
実際は当たりと言えるものが何パターンもあるから出るんだろうけど
もちろん数千、万の試行は必要だけどね 実際は良組み合わせの合計c18でも大満足なんだよな、合計c18は欲しい組み合わせ多過ぎ カタありでも相当やったけど今日初めて欠けなしS3C6来たぞ!
なお体術 別に奮闘狂化があるからといって体術を使ってはいけない訳ではないのだ 根性無いと戦えないけど錬成であまりにも出ないから装備がきつい
でもプライドはどう錬成しても使いにくすぎるよなあ 一番目マイナスのスロ3ってめっちゃ困る
一番目って大抵その部位の存在意義だったり固有スキルだったりするだろ 基本的に1番目がマイナスの場合は捨てるしかないね
粉塵纏消しは他部位使うならレベル1でもいいからワンチャン使えるけど バランス型錬成でT6でスロ+2って不可能?
最近復帰したんだけどネフィリムテンプレの錬成結構ハードだな… 欠けなしスロ3てそんなレアだったのか、ラスボス腕につかってしまった。
伏魔も錬成落ちしたならほんとゴミ装備になりそうだわ 2000回目あたりで狂竜症消しのs4ひとつめ引いて腕に付けた
現状、通算7000超えてるぐらいだと思うが2つ目がまだこない・・ 欠けs3はほんと佃煮にするぐらい出るのにな
c18と24じゃそりゃ確率桁違いになるのはわかるが 欠け無しs3もいよいよつけるもんなくなるぐらい引けてるけどs4まだ2回しか出てないわ 伏魔が産廃になる未来見えんけどな
ただ欠け無しスロ3候補多いから脳死でラスボス腕脚は考えたくなるな >>451
面白そうだから試そうかと思って泣きシミュの防具練成インポートしようと思ったけどスロット追加の反映ミスってない?
加算後じゃなくて加算値がそのままスロット数になってるんだけど 第3スキルマイナス、血気体力回復のおすすめ移植先ありますか?
ギルドパレス腕で出ました 血気なら通常の錬成で第二スキルマイナス、スロ2追加まで引けたなあ
ちなみに克服ミヅハ腕につけました 合計c18って魔境だな
匠s1でがっかりした後に狂竜症s1を引くという
意外と出てるけど有用な組み合わせとは限らないのが多いな >>482
Oh...加算時の元防具読み込みで失敗してた...
報告サンキュっす
直して更新したんでまだ呆れ果ててなければぜひ試してくださいな 確率だけ見るとそこらのソシャゲより極悪ガチャやらされてるよね錬成
ほんとにおまけの要素だから良いんだけどさ 血気S1は流した後に後悔するかなとか思ってたけど未だに全く後悔しない
半端に1積んでも雑魚すぎるんじゃ 血気は、部位破壊しないと発動しないのが難点だから、他の優先スキルのオマケで着いたら嬉しいかもレベル テーブルまたいで移植できなくなったから血気をメルゼに付けるとか無いもんね まあ狂化ならスリップの相殺として考えると1あれば結構嬉しいんだけどねえ
あくまで血気外しても付けられる物なかったら選ぶくらいだなあ 血気がごうけつ並みの性能してたらゲームが崩壊してまう 3つ目の狂竜スロ1来たけどさすがにそんなに付けるのない ギルパレで壁面移動マイナスs3がとうとう4回目……
ネフィリムで狂竜マイナスs3に出来る奴はまだ一回だけ……
ほんまマジでおまえ 壁面移動って何の為に生まれて来たんだろうな
開発にお前は使うんかと聞いてみたい ジャン鉄さんの後輩やぞ
まあ壁面移動は採集用に使えないわけではないけど 開発「使わないスキルを作って何がいけないのですか?錬成にお守りの外れ枠もいるでしょう?」 状態異常確定蓄積と回避性能の組み合わせが出たけど
ゴルルナ頭でいいのかなこれ?
使ったことないスキル来ると悩むわ t6で4スロも出たことないのに震えてる
8,9番目だとやっぱクシャ胴かなぁ
他にいい装備あったら教えてください
https://i.imgur.com/fBU03td.jpg やっとネフィリムの腕と脚が両方狂竜消しs3になった
まあでも先にシミュして知ってたけどそろそろ4スロ余り始めて来て、匠やら鬼火使わないなら案外使わないんだよなあこれ……
アプデで連撃とか弱属やらスロ4の来ないかしらん 欠けありS3なんぞ回してると腐るほど見るから喜べるうちが花よ
蝕消しの2スロスキル×2とか狙い出す所が地獄のスタートだ 狂竜消しスロ4作ったあとに激しく後悔してる
他も試せばよかったわ ゆうて追加防具で欠け有りはリバクシャ胴とゴアの狂竜消しリバカイの腰ぐらいしか思いつかんな
それ以外は基本スキルが優秀だし既存防具も今更4スロ増えてもってやつ多いし 狂竜症以外の欠けなしS1C12を見るたびにいつになったら欠けなしS1狂竜症来るんだと嘆きたくなる
炎燐付きはあるんだが火って1スロで火強化5にするにも鋼入れるにも絶妙に重いからあんま意味ないし...せめて供応か鋼ならなあ t6欠けなしc12+s1は狂竜と連撃以外はコンプリートした
ほんと欲しいものだけが出ないンゴ🥺 >>450
今更だけどNo. of Skillsはこういうことかしら
単純に2倍3倍4倍になってないのは、スキル数が上限に引っかかってその分スロット抽選に枠が回されるパターンがあるからかな
原文:
Normal calculates probabilities for losing no skills
Skill+ calculates probabilities for losing a particular skill, with [No. of Skills] total skills
意訳:
Normal(通常錬成)はスキル欠け無しで確率を算出
Skill+(スキル特化)は狙ったスキル1つが欠けた上での確率を算出
「No. of Skills」は元防具のスキル種類数 恐竜と連撃のs1は中々でないねぇ
他と確率違ってる気がする >>507
マジでこれだよな
欠けなしのc18越えとか欠けありs4は沼すぎる
ネフィリム脚蝕消し刃鱗渾身で妥協したけどs4欲しい… 時折見かける欠けなしのc18がやる気を無駄に煽るんだ
力の解放s1とかだったりするんだけどな どれがコストいくつとか見れるサイトのリンクあったらください
カタカタスレから飛んでたけど消えちゃった 欠けなし狂竜 水属性攻撃1とか使わないのに攻めの守勢1S2とか出ると本当に頭抱える
CAPCOM様せめて同じスキルのコスト内でスキルかスロットの再抽選とかさせてもらえませんかね c6あんまり欲しいのないなあ
回避距離引けたら護石を違うので回せるかなくらいか
c3の体力回復、気絶耐性、供応辺りの方が嬉しいやも知れん
こうみるとやっぱ基本的に付けたいスキルはc9以上ばっかりで二つ付けるのは期待しない方が良いレベルなんだなあ 納刀術回避距離スロ1マイナス無しとかいうの出たんだが太刀以外で活躍したりする?
太刀以外でも使えそうで悩んでるんだが 抜刀術採用型の流れ大剣とか?たぶんあまり強くないけど 納刀術が基本太刀しか使わんからなぁ
趣味で片手以外の広域装備作るとかなら使うかもしれん 俺は納刀も回避系も付けない派だから
全部スルーしてるわ 結局琥珀が王の方がガンガン集まってくからギルドパレスで上げる意味はあんま無いね
余った尖消化する時くらいか >>533
余った分はお釣りを貰えるんだから、全然違うけど? 欠けなしc12s1って欠けなしs3より確率低いのかよ
実際にはc12といっても良いスキル引くとは限らないからもっと酷い
欠けなしc15s1なんて650万分の1とか笑える >>637
あの表の確率は特定組み合わせ単体でみた場合の確率だと思う
S1C12っていう形だけで見るなら確率の何倍も出てるし 何千回ぶりに攻撃見てそのあと見切りきた、使わないけど見切りに関してはホントでないよなあ
欠けあり3と欠けあり4も割りと連続でくるから偏りありそーだな いやネフィリム頭に見切り付けて見切り7にするのもありかな?
作っとくかなあ 見切りs1きたけどリバカイにつけようとするとインゴット足が邪魔だし
ゴアにつけようとしても見切り6で奮闘やら渾身でそこまで使わないしで正直いらん
同じc15なら攻撃の方が余程ありがたいわ 会心5%なんて、攻撃の倍率アップからしたらDPS低い 渾沌ゴア使ってるなら達人芸も使ってるだろうし、会心は切れ味ケアとも考えられるぞ
会心80から90になると
紫ゲ20が
無ケア約55相当から約71相当に伸びる 災禍転福s2 欠けなしとかいう神が出たけど何につけるか悩んで餅が喉を通らない
おまえらなら何につける? c24か、おめでとう
自分だったらネフィ腰か陰陽腰かエスピナZ足にしちゃうかな >>545
他の防具に錬成で狂竜ついたら、その防具と組み合わせて使うのが良いんじゃないかと 消していいものがあまり無い一番目マイナスのスロ4が出たけど、どうしようこれ…
リバルクシャ胴か腰か稀ツネ脚かなぁと思ったけど他にオススメある? 貫通s1なにかの間違いでながしてしまったけどいらない? リバカイ頭と悩んだけどケイオス腰にしました
アドバイスしてくれた方ありがとう
tps://i.imgur.com/cuwoWZc.jpg T6でチャマスS2出たけど何かに使えそう?
ちなみに防御-35とか今まで見たことない数字が出てきてそれにも少しびびってる >>554
チャマスは弓専用なので、とりあえず混沌ゴア腰で良いんじゃないか >>555
>>556
ありがとう、ケイオス腰にして弓始めてみます (今から始めるのか…)
スキルなしから練習した方が立ち回りの基本覚えられるよ! ケイオスシリーズでなおかつ、初めて使う武器なら狂竜症を消してから使ったほうがいい チャージマスターてハンマー大剣も使うんかと思ってたら弓専用なのか
大昔のモンハンからきてるんだがハンマー大剣も随分変わったみたいだな かれこれ1週間は錬成続けてるけどエスピナZ腕S4出ねえ 気が狂いそうなんだが確率どんなもんなの? >>562
属性にしか効かんからね
いくら昔に比べて属性が強くなってるとは言え
だいぶネタ寄りだが、一応大剣の溜め落下突き連発する属性特化ロマン戦法で使えなくもない
ハンマーはあんま使ってないから知らない 出るか出ないかの2択なんだから50%だろ
出るまで続けりゃいいんだよ 俺は>>6のレスをしてから8日後にs4来たから明日来るぞ良かったな 欠けありs4ならまだ現実的にに狙っても良いよね?
三つスキルある奴で2番目欠けならネフィリムの脚か腕、3番目なら腰でいいよな
ちなみに武器種、構成問わずなら、1番目欠けの時なんか付けるのに良い装備とかある?
もし出たとして捨てるのは精神的に辛すぎるしとりあえず実際に使うかは別として使える装備に残しておきたい 欠けなしs4のコストは24
時折合計c24が出るから一応存在はするんでしょ
c24が出たとしてもクソみたいな組み合わせが多かったりするからヤバいくらいの運ゲー 存在するけど欠けなしスロ3とか欠けなしS1C12より遥かにレアだな 金レイア太刀用のミヅハ腕霞恩恵マイナス蓄積攻勢、なんか珍しく同じ部位の既存が2個増えたわ
霞恩恵使うからどっかの1スロで使うけど1部位で蓄積2は美味しい 理論上は欠けなしs5まで存在するよね多分
スキルが抽選されないなるしまだったら狙えたりするのかな
あれが421になったところでって感じだけど 欠けなしc3s3を引いた
勿論普通の欠けなしs3として使えば良いのだけど、防御えげつなく減って毒耐性ってのがなあ…… c24はどんな組み合わせでもみんな一度は出たことあるだろって思うけど
c30は存在自体がレア過ぎる >>562
ハンマーのチャマスは属性特化運用だと必須級
ただ1あればおk 欠けなしs4ってt5まででしか見たことないな
都市伝説でいいよもう 火属性マイナス3のシルソル胴が存在するんだぞ?
すべて存在するにきまってるだろ スロ2回避距離とかc12+回避距離って
回避距離ピンポイント狙いって時点で厳しいがコスト的には無茶ではないよね
護石的にこれを一個でも引ければ噛み合うんだがなあ c18は定期的に引くから無理じゃないと思う
良組み合わせはほんとに有用すぎる
c18引いたらとりあえずそのままギルドパレスにつけてこんなもの引いていたのかとしみじみしてる キツネ腰で攻めの守勢と巧撃ついて2スロスキル8つ分になったわ
〝8〟の領域についに踏み入ってしまった
ちなみに黄色いスキル煽なんちゃらが生き贄として消えた T6スロ3マイナスでC9激昂とかいうクソスキルで運使うのやめろ 狂竜症1 闇討ち1 第二スキル− をリバカイ腰に付けてやったぜ 傀異錬成してると猛烈な睡魔に襲われるな
副作用ない睡眠薬だひゃっほい 無意識「良錬成の後にセーブしときましたんで寝ていいッスよー」 茶ナス腕に砲弾装填と業物が欠け無しで付いてガンスデビューすることにした 狂竜s1でも全然出ねぇのにs2ってどんだけ徳を積んだら出るんだ >>599
かなりすげーよ
だが狂竜いらない勢だから俺からしたらそこかよとは思う だが現実はc9の欠けなしチャマスs2、会心撃s2さえ出ないし
欠けなしs3も出ない >>596,599
どうなってんの君たちおめでとう 巧撃1刃鱗磨き1が出たのに移植すると違う結果になる…
ギルパレ脚なんで翔が悪さしてるわけでもないのになぜ… 通常錬成で蓄攻納刀狙ってたけど蓄攻単体すら全く出なくて笑った スキルは5つ以上はつかないからな
にわかの俺ならルナルガ腕に付けそう ジュラトドス胴とか顕著だな
コストはたっぷりあるのに全然スキルつかねえ スキルは最大5つしかつかないよ
スキルが2つの防具につけるのだ ギルパレで消える火事場とルナルガのうま撃の位置が一緒だからやろ
ギルパレでついてもルナルガなら相殺される 同名スキルだとプラマイ0にはならなくてマイナス1になった上でスキップじゃなかったっけ? ああそうか、スキル3つなんてあんま出ないから初歩的なこと見落としてたわ…サンクス 血気+スロ1とかでたら嬉しいけどそうじゃねえんだよってなる 最近琥珀とお金より精神力が尽きて錬成できなくなってきた
200回くらいで限界がくる ネフィリム脚にチャージマスター、供応の追加
https://pbs.twimg.com/media/FldT20oaEAE9E5o?format=jpg&name=large
スキル特化にしたにも関わらずマイナススキルが無かった
他の防具に試したら第3スキルマイナスで災禍転福が追加されたから、それと関係してるのかな? 錬成するときc18以上を何か引くまで回すって決めてやってる
意外ときりがいい数回せるよ >>622
ネフィリム脚に何のスキルついてるか見てみろよ >>622
かなりいい線までいってる
もう少しだけ考えてみよう そういやS2鬼火出たのスキル特化だなとS1蓄撃欲しくて回してみたらあっさりS2狂竜症出て草
でも狂竜症で欲しいのは欠けなしS1狂竜症の方なんだよなあ... まじで?
実は割と狙いが狂竜消しs4ネフィリム二部位と、欠けなしは無謀なので、逆恨み欠けs4ネフィリム腰くらいなんだよなあ
s4とは言え勿論スロ2スキル+s2でも良い訳で
腰は特にそっちのが良いしな
うーんスキル特化にするかなあ
スキル特化で欠けありs4報告ってあったっけ? コスト考えたらまず出ないだろ
絶対スキルがつくわけだしほぼコスト理論値になる そういやそうか
スロ2スキル+s2腰か
スロ2スキル+s3腕脚出たら御の字狙いでやってみるかなあ……
でもそれすら通常より出やすいかは割と
疑問よねえ
スキル特化で付くスキルってコストいくつ以上とかって決まってるのん? インゴ脚に7733連撃闇討ちとs2狙ってたら見切りマイナスのs5来て見切りマイナスの421なった
テーブル2だとカガチ頭ジャン鉄消し421も可能なんだけどどっちがいいかな 第一スキル欠けスロ3のレア10とか見るだけで残念になるわ
狂化や奮闘消して使うにしてもねぇ >>631
陰陽脚ならワンチャンあるけど他には良さげなのないよね 第1欠けスロ3は出過ぎてつける防具無くなったからスルーしてるわ 第一欠けって使えそうなのリバカイ鎧かリバクシャ腰か陰陽脚位しか無いからなあ 第一に限らなければ欠けs3って琥珀何個消費くらいで出るんかね
ミヅハ腕につけるのが強いらしいから狙いたいんだが このスレだと欠けs3のみはもうスルーしまくって記憶に残ってる人が少なそう
そこそこ見かけるイメージがあるけど琥珀王300位でひけるんじゃないかな 琥珀数は分からないけど
欠けなしスロ3とか追ってるなら付ける防具無くなってきて上の人みたいに流すようになる存在
取り敢えず欠けありスロ3出ればいいやと思ってると若干出にくいかもしれない >>630
頭はリバルクシャカイザーをちょっと錬成すればカガチ頭使うことはないと思う
というかそれらが出る前でもシミュでかかったことはない(ほとんどカイザーXスロ1c15)
だから消去法で足
まだ有用なインゴット持ってないならシミュにかかるかも と思ったけど足のスロ2相当3のスロ421って少し錬成すればエスピやら🦊やら他にもいくつかあるから微妙かもしれん
記念品カガチのがいいか?
インゴットシミュ回した結果で決めた方がいいかも 午前だけで狂竜s1と狂竜供応が出た
今日はツイてるな 欠けなしs3ひるみをエスピナzに使っててかなりショック
いつか錬成移植を1000万払うからやってくんないかな 昔でた欠けなしスロ3はゴルルナ腕につけちゃってた
防具の合成で他の防具の結果を付け替えられたらいいのになぁ… 欠けありスロ2c12くらいならスキル特化で出てくれんかなあ >>639
アドバイスありがとう
メルゼ脚442あるから記念品としてカガチにつけてみる >>95 はスレ内の常識になってる割には説明が無いから、テンプレ化させてもいいぐらいの内容じゃない?
これ見るまでは「第6スキル?多くても4つまでじゃん」と思ってた。 マジで一攫千金ありがたい
錬成・防具強化資金不足問題すっかり解消した 凶竜症、砲弾装填、s1、第3スキルマイナスきたけどおすすめの装備ありませんか?
チャアクかガンスっぽいけど手を出してないからさっぱりわからない 欠けありS3とかいう普段流す癖にふと新しい装備考えた時に必要になると中々出てこないやつ >>651
ありがとうございます
毎回触ってない武器向けっぽいのでると作業止まっちゃうので助かりました >>649
チャアクの超出力型だったら有用そう
無難にシルソル胴あたりは? 盤石2S2とか引いたわ
ガンナーで1スロが毎回足りなくて不便だったからマジ嬉しい 茶ナス脚に欠け無しスロ2供応ついたけど
コスト的にはもうカツカツなんだっけこれ >>653
むおお、消しちゃったけどアドバイスありがとうございます チャナス脚欠け無し剛刃s2くらいならあるわ
世の中には欠け無し狂竜s2持ってるやつもいるしまだまだ上がある おめ!リバルカイザー頭につけたら強そう
羨ましいなあ 盤石2s2とかすげぇなc24か
自分の残してるc24装備は狂竜症フルチャだよ
1つづつはいいんだけどなんでこんなに合わない組み合わせで引くかな なあに安心しろ次のアプデでまた無に帰るから次のガチャまで当たりをとっておけ 取っておけたら苦労せんねんな
次は第2弾アプデ組が死にそう >>660
それな
ネフィ一式スロ2追加で妥協したわ 次は追加モンス装備に開国バルファルクとかシャガルらへんの装備のガチャ引き直しになるから皆平等ですわガハハ
粉塵に剛心とかガチャが装飾品落ちしたらまた装備も組み直せるよやったね 欠けs3と欠け無しs3の間にすごい高い壁があるよね… 活性も倍率上がれば無属性武器の救済になるからまだ活躍できそうではある
個人的には仮にイヴェルが追加されて氷気そのまま来ても使えない未来しか見えない ここでよく話題になるイベルカーナ?ってやつと早く戦ってみたいわ ここは予想の斜め上で特殊個体として復活してくれんかな 一回のクエで王50個もらってギルパレ100回しを延々繰り返してるなあ
高速ボタンで結果流し見だけどたまに大当たり来ると時が止まるよなあ 抜刀技が武器出し100なら最強だったのにライズはゴミ化した
イヴェルのスキルで武器出し100来るとは思えん 2Gで暴れすぎて弱くされた結果ワールドでは小刻みにされライズでは何か変な効果にされた抜刀技君は太刀では使えなくもないよ
会心100なら見切り弱特+αで狙いやすくなってるし
そもそも今作は抜刀するよりカウンター大剣で粉砕してる事が多い気がするよ ネフィリム一式で
頭は連撃1s1or連撃1体力回復1
胴は欠けなしs3or欠けなしs2+体力回復
腰がs2+体力回復
腕脚は狂竜欠けs3or狂竜欠け2スロスキル1s1
と体力回復使うならって前提ならほぼ最高、使わないなら一歩手前くらいには来てるんだよな
となると後は狂竜消せる腕脚、逆恨み消えても良い腰辺りに絞ってスキル特化でやった方が良い物かなあ
頭と胴はこれ以上狙うのは厳しそうだし
胴はワンチャン超会心欠けs3でも付いてるスキル次第ではありだし
てかスキル特化でs3は現実的に狙える範囲なもんかね 護石は匠2連撃2S4も可能性としては存在するんだな 攻撃2連撃2 S4が出たから存在するはず
今も前もそこまで使わないけど ネフィリムはスキル特化で狂竜欠け2スロスキル×2にしてる
スキル特化はs3全然見ないね、超会心s2第4,9欠け?が出たけど使い道がない スキル特化s3は稀に出会えるけど犠牲になるスキル2つが噛み合ったことがない >>680
それは出るのね
それはそれで大歓迎なんだけど、
実際その2スロスキル二つってどんな組み合わせ出てる? スキル特化s3ってひょっとして絶対スキル二つ減るのか
コスト的には行けそうなもんだが
となるとギルパレ脚で回してると3番目マイナス2の結果見落とす? >>678
匠は悪名高いSランクだから確率お察しだろうな... 理論上はスキル特化でも欠け1つでs3は出るけど防御マイナス2枠とスロ3の1枠で遊びがないから通常の欠けなしs3よりかなり厳しいはず 二段目マイナスや三段目マイナスだったらゴルルナ脚やシルソル腕とか夢が広がったのだけれど、よりによって一段目マイナス、、、
https://i.imgur.com/MUdRm6C.jpg
何につければ良いですか? >>686
陰陽脚ならひるみが相殺されて達人芸スロ1になるかな? >>686
大剣しか使えない俺は普通にスルーするなw >>687
陰陽脚で試したら、何故か弱特-1雷属攻1スロ1に化けたわ
>>688
双剣で狂化奮闘してるから、使えないのがすごくもったいなくて感じてるよ 噂の欠けなし3スロ夕方からやってやっと出たわ
ただネフィリム胴はひるみ2スロの方がいーかな 第二マイナス匠会心撃
ネフィリム脚につけるつもりだが匠は4スロでつけたほうが良い気がするなあ
まあ双剣使わんし適当でええか 欠けなし3スロリバカイ胴に付けたけどシミュほとんど引っかからんしネフィ胴が正解だったかもしれない 4000回くらい回してもかけ無し3スロ出ないわ…… ネフィリム胴は欠けなし3より良スキルs2の方がいいと思う。
411でスキル付与求めてまた旅にでるわ、欠けなし3スロつけたのに使わずお蔵入り状態 狙うのはチャマスs2 会心撃s2弾道s2、どれでもいいから来てほしいわ
欠けなし3より本当に出ないわ、俺のネフィリム胴なんてアイテムs2のゴミだぞ 第二第三マイナス連撃s2
これはこれでネフィリム腕脚に付けるには結構良いんだが、それこそ二つマイナス行くならスロ3空いてくれよとタイムリーな話だったから思ってしまった
でもこれ一個じゃスロ1が一個増えるだけなんよな
腕脚両方にスキル付きs2が欲しい
勿論s3でもええぞ >>682
俺の脚でよければ狂竜消しの血気距離と狂竜消しの連撃距離と狂竜消しのs4
ネフィリムに血気相性良いかと思ったけど全然気にしないレベルの無くて良いスキル。
ただ狂竜消し血気距離欲しくて回した回数は5000越えるかも、狙ったの消す錬成ホントにしんどいわ >>682
スキル特化で狂竜消しチャマス刃鱗は出た ケイオス一式は1スロをどこで確保するかも重要だな
恩恵積みたいし >>700
結構羨ましい
狂竜消しs4は流石に通常錬成よね
うーんやはりそれを夢見て通常回すべきなのか
>>699
というか普通に411+スキルの方が難易度も高そう 狂化弓にしろ狂化双剣にしろお守りで補完するスキル迷うな 全然いらないけど、リバカイ腕に弾道消し根性s2来たわ
エスピナzに付けたかったのにこっちは業物消えるからくそだったわ 匠S1出てもどうしろと 4スロで2ついてしまうものを今更どうしろと 3スキル防具の第2と3欠け攻撃渾身
どうするかなぁ 混沌胴はマイナスも許されないから2スロ+有用スキルは現実的じゃないよ
マイナス無しじゃ出来ても+恩恵とか体力UPってとこだし、2スロ足らんから胴は欠けなし3スロが最適 マイナスなんて甘え考えは無い
なにも削らずに有用スキル2スロを探す >>711
しゅごいってかそれ欠けなしスロ4レベルじゃねえかw >>714
これはどう考えても頭ではないかな?
胴は31を411、421にすることが最優先だとは思うのけど
まあ個人の自由だが >>676
腰が火属性強化or早食いs2以外全く同じ錬成だ
これと距離3s22以上のおまで紫タイヤにできる 一時期ずっとカタカタしてたけど最近のカタカタ事情はどうなった?繁忙期で情報すら見てなかったけど
未だにカタカタしてる民結構いるのかな?俺はジャナフ腰のs4が終わってなかったから今やってる >>717
ジャナフ腰はs1+有用スキル追加がトレンドだぞ
s4だと引っかからない事が多々あるしな 未だにカタカタしてる奴は最終アプデが来てもカタカタしてそう 煽りじゃないけどマジで今もカタカタしてる奴いんの? カタカタがなぜ滅んだか教えてやるのが親切ってもんよ 茶ナス装備登場まではカタカタ文明存続
狂竜症蓄撃等の固有スキル錬成解禁と守勢巧撃血気闇討ち弱属等の装飾品登場で装備自由度爆上がり
さらに開国クシャテオと混沌ゴアの強装備登場により国宝ボロスを始めとした逸品の価値が低下
結果、鎖国終了カタカタ文明崩壊
ってかんじの理解
ソルシル胴とかもう使ってるやついないのではないか どうシミュってもリバカイ胴を外す選択肢が無い以上シルソル胴は漬物石よ インゴ脚、ジャナフ腰、レウス腰は生きてると聞いた
特殊メルゼナに攻撃ついてるだろうから次のアプデで死ぬかもしれない 連撃1+s2のシルソル胴は火属性のスラアクと笛で使ってるわ
見切りの優先度が低いし1スロもカツカツだから役に立つ ジャナフ442とカイザー421出ねぇよふざけんなよ 傀異錬成で神引きしてもどうせ最終アプデで既存の装備ほぼ全部ゴミになると考えると無駄に運使ったようでなんか嫌だわ ワールドみたいなんあんなんやるかなあは疑問に思うがそれはそれとして
最終アプデ後もやり続ける人は現実問題として少ないからこそあんなのやるんだろうしなあ >>647
スキル消失について自分用のメモ置いとくね
テンプレ or 転載 or 改変自由にどうぞ〜
※消失の最大値は12番目,これは1/2/3/4の最小公倍数が12の為だと思われる
※スキル1種類は順番関係なく元から付いてるスキルのみ消失する
※消失が複数でもルールは変わらないと思われる
・スキル4種類
1=1/5/9
2=2/6/10
3=3/7/11
4=4/8/12
・スキル3種類
1=1/4/7/10
2=2/5/8/11
3=3/6/9/12
・スキル2種類
1=1/3/5/7/9/11
2=2/4/6/8/10/12 属性使うと火属性強化が中途半端に入ってくるの嫌すぎたからスッキリしてる ケイオス腕脚用に狂竜症消し+s4+体力回復量UPを狙い続けてはや10000回
これぞ終身刑だろうなと思う
https://i.imgur.com/TBdQ2jU.jpg
これが出るんだから、出ないことはないはずなんだ 狂竜症消しスロ+4の時点でもただの拷問なのに
そこから更にコスト3スキルまで欲張りつつガチャ(当たり確率1/32)まで狙うとか頭亡者かよ
1万回に1回の奇跡を自分から32万回に1回の奇跡にするようなもんやぞ 怪異錬成をギルパレでやると
王と尖が交互に使用されるのうざくない?w
なんつーかもう少しマシな仕組みにできんもんかねこれ 32万分の1を当てる時間よりも、今からゲーミングPC買って0からライズ始めて、
mod使ってs4回復を出す時間の方が短そうw エスピナz腕に欠け無し業物砲弾装填
リバカイ胴に欠け無し砲弾装填鬼火纏
ガンス始めるか… >>742
怪異錬成ってかライズサンブレのUIがポツポツクソ操作性なのは今に言われ始めた話じゃないからな
海外でも(悪い意味で)まさにプログラマーの作ったUIとか酷評されてるし
それが専門の監修者なんていなくて、一番手の空いた奴が日々のデスマーチの合間にとりあえず形なるもの作ってるレベルなんやろ カタカタはバージョンアップしたにも関わらず、続けてたわけだから同情の余地は無いだろ
さらに普通にやってた人たちを馬鹿にしていたみたいだしな すまん最近入って来た勢なんだけどカタカタってなに・・・? カタカタ民の大爆死は費やした時間とアプデ要素のロスを考えるとちょっと可哀想
ただまあ自分の判断でアプデ拒んでグリッチ使い続けるという邪道を行った結果だから自己責任だわな カタ産装備は今も現役だから別になんとも思ってないかな >>749
アプデで出来なくなったけど、乱数を簡単に進める方法があったのよ
そん時の操作音からカタカタって呼ばれてた
もう知る必要はない インゴ足とジャナフ腰とカイザー頭はまだシミュ結果に出てくるからまだアプデしてない冬眠してたような人はカタカタしてからアプデするのも悪くない
未だシミュ結果に気絶耐性1S2のジャギィ革篭手出てきて草生えた >>743
なんならライズはやたら軽いから最近のノートPCのCPU内蔵GPUでも動くぞ >>749
本来錬成は排出順番が固定でされててリセットを挟もうが結果が変わらないような仕組みなんだけど
修正前は武器の怪異錬成画面で何かしらキー入力を行うと参照先の数値がズレて錬成結果が変わってたんよ
なので素材節約の為にセーブリセット交えながら武器錬成画面で↑or↓キー押しっぱにして不要な数値を流し送る訳なんだけど
その時にカーソル移動カタカタカタカタカタカタカタカタ…となるわけ 質問なんだけどレア10防具に蓄積強化クラスのスキル1つとスロット1段階強化されることってある?
マジで出ないわ >>752
何となく理解したありがとう
リバカイリバクシャ装備や蓄撃を付けた装備が多いから問題なさそう プレイスタイルはそれぞれとは思うけど
オンなんて地雷ばっかだから必要ないと叫びながら必死こいてアプデ拒否ってカタカタし続けてるのを想像すると笑えてくる >>755
詳しくありがとうございます
普通に狩りした方がいいや・・・
>>756
月光腕の蓄撃2-2-1あるよ
スロじゃないけど月光腕のうま撃力の解放もある >>756
スキル特化だと割りとでるかも
シルソル脚が合気消しの蓄積供応s1つけたけど消していいスキルあるならそっちの方が楽。
通常の蓄積はスロ追加みないけど、2個つくことが多い
蓄積〇〇が結構つくな 今日は2000回回して収穫がネフィリム脚の狂竜消し距離拡散、これでネフィリムに刃鱗つめるけどそろそろ素材集めがだるすぎる
珍しいのがあって早食い2が来たけどなんとなくスルーしたわ >>756
ポンポン出るもんじゃないが計18C付与ならまだ現実的なラインだ、欠けありなら尚更余裕
21以上は狙って出すのはほぼ無理 カタカタオワコンってマジっすか
今日ずっとジャナフ粘ってたんだけどもうやめるわ 通常錬成で狂竜消しs4狙うのと、
スキル特化で狂化さえ消えなきゃスキル二つ消えても良いから、
狂竜消しs3+2スロスキル狙うのはどっちがましなんだろうか
スキル特化の方でs3出る確率の方が高そうではあるけど、狂化が消えずに狂竜消えて、かつ使えるスキルが付いて……と考えたらどっちだろうなあ……
そういやスキルマイナスってそれ以上消せない時はどうなるの?
他のスキル減る?
スキル減らないからコストも減らなくて結果も大幅に変わる? 以前は琥珀入手量も渋かったからわからんでもないが今ならインゴット脚ジャナフ腰みたいな低レアは1クエ100錬成くらいできるからカタるまでもないしな
カタるなら伏魔パーツとか童貞腰とかその辺じゃねえかな つーかs4追加しても結局シミュで引っかからないか、4スロ3スロに2スロ装飾品嵌めるのが多い
スキル1~2にスロ増加の方が強いわ
この先7733の4スロ装飾品でも追加されりゃ話は変わってくるだろうが… >>763
もうその戦争は終わったのや
そんで新たな戦争が始まっとるのよ… >>764
指定された場所コストにできないと飛ばされてその後に追加予定スキルがあった場合コストが足りないとなかったことになる
ギルパレ腕じゃなくて脚が推奨されるのはそのせい、腕だとレベル1のスキルが2つもあってスキル-2のコスト化を見逃す可能性が高い
と言っても脚はスキル2つだから災禍ー2、4スロが来たとしてスキル3,4の装備も同じスキルが-2になるとは限らない(抽選は1つずつ実行されて12番までの番号に振り分けられてるから内部的にギルパレ脚2と4番目がマイナスの場合災禍-2だけど、スキル3つに移植しようとすると1と2番目のすきるがマイナスになる)
まあ損してるわけじゃないから割り切るしかない ずっとギルパレ腕でやってて特に不都合感じたときないけどそういうことが起こりうるんだなぁ
かといって闘技場苦手過ぎて脚作りに行く気力がない まあそもそもがマイナス2されて無駄なくすっげー錬成ができる事自体稀だから気にしなくてもいいっちゃいいのかもw ギルパレ足じゃないと3つスキル付く場合に見逃す場合があるからそっちにした
腕だと3つ付く場合に見逃すんだ 逆に言うと、ギルパレ脚で火事場マイナス災禍マイナスでスロ4追加だったとして、
いざネフィリムに移そうとしたら
実は2番5番マイナスだったとしたら
狂竜マイナス2が出来なくなって、下手をするとスロ4追加も消えるってこと?
それはそれで嫌だなあ…… ttps://i.imgur.com/SofRLe2.jpeg
有用っちゃ有用なんだろうけど、この無駄運使った感じがたまらない すげー
3つくことがあるんだ
個人的にモーション高速化系スキル好きだからそれ欲しいわ ギルパレ頭になれてしまってギルパレ頭だけだなあ
挑戦者消えたら狂竜って認識でやっててs4もその他も取ったし >>775
全力で広域やるとすげー疲れるからヤダ
>>776
第3マイナスだったからお魚食べたい伏魔にも狂化にも微妙に合わないんよね
リバカイ腰かネフィリム腰辺りでサブ武器の練習用に使ってみるわ カタカタ防具軒並み不要と化して意気消沈ワイ、神錬成に思わず小躍り
https://i.imgur.com/cpnCd4a.jpg 一応スキルマイナス無くても4スロまではつくしね、確率上それ以上は狙っても仕方ないっていう意味で仮想目的にしたが 前スレまでテンプレのように置かれてたスロット追加候補の一覧はなぜなくなった?
いちおう前スレのラスト100レスあたりを読んできたけど「もういらないね」みたいな話題が見当たらなかったんだが はよワンボタンで前と同じ錬成を繰り返せる機能を追加してくれ
数百連続けて錬成してると頭がバグって指がもつれて何が何だか分からなくなってくる >>782
開発には期待できないからマクロコン買って楽になりたまえ
狩りも含めた常用視野に入れて買うなら純正プロコン含めて7種類買ったわいがアドバイスしたるで どうもすみません。
おまたせしました。
彼はスレに入って2ヶ月ほどで、すでに元カタカタ民の限界を超えたようでしたが・・。
それでも納得がいかないらしくて、今まで時間がかかってしまったんです。 B←AA、↑↑A↓A↓AA以下繰り返し
尖が0個のときって、自動選択は王が選ばれるの?それとも細かい方? >>783
横からだがちょっと聞きたい
俺は逆に指は勝手に動くが、意識が散漫になって良い錬成を見逃しそうになるわ >>783
使ってるマクロコン教えて
アマゾンとかで見るとなんかよくわからないメーカーのが大量にあってどれ買えばいいかわからん 今更だが属性武器に恩恵積みたいせいで2スロスキル+1スロの価値が高いな
スキル特化ならそこそこ出るから頑張って回してるわ >>781
候補一覧の装備って、Ver12、13で追加された物が有用すぎてほぼ使わなくなった感じだからなあ
カタカタ産だと、ジャナフ腰、ナルガ腰、カイザー頭、ラスボス腕足、ルナルガ腕あたりが生き残ってるくらい T6でs4来たけど第9スキルマイナスだと微妙なのかね
リバクシャ胴だと恩恵削れるし、そうすると単純にスキル付けた方がいい場合もあるので シルソル頭442とか超会心S2インゴ脚とかジャナフ441+2スロスキルか442とかメルゼ脚442とかシルソル胴442連撃とかカイザー頭211+αとかカタカタ防具はかなり役立ってる
持ってないけどボロス胴442とかメルゼ腰421とか5スロ追加月光腰は皆殺しにされた
おまけでアフィシリーズの狂竜もガチャで出るようになって全部死んだ 次のアプデだと剛心も錬成に入りそうな気がしてならない
まぁ茶ナス腕脚は剛心抜きにしても強い部位だが… 弓で強いと思ってたシルソル腕442も瞬殺された
まさか体術がいらなくなるなんて思わなんだ 通常で狂竜症蝕と鬼火纏つくのきたけど何につけるのがいいだろうか
ちなみに防御力は-32w 多分ラスボス系以外は珠になるんじゃないかな、エスピナスZ腕脚は元が優秀過ぎるから業物か連撃3使う武器にとってはドラゴンとか来ない限り固定になりそうだが... 剛心は無いと思うよ流石に
もしあるとしたら4スロ1lvスキルでもいいと思うくらい 茶ナス実装時にカタ卒したけどそれまでに作ったラスボス腕脚、マガド腰、月光腕、インゴ脚あたりはまだまだ現役や 剛心と伏魔がガチャか装飾品落ちしたらこのゲームの終わりかそれより上のインフレ固有スキルが追加されて見向きもされない時か 欠けなしの7733のどれかとs1が出たらこのアプデでの錬成を終えようと思ったけど出る気しない 腕・腰・脚はアプデ前に頑張って錬成したのがまだまだ現役だけど
頭・胴はケイオス・リバクシャ・リバカイにほぼほぼ食われてこればっか3つも4つもある
まあ腕脚も腕脚でほぼほぼ剛心か伏魔か狂化かみたいなチョイスなんだが 狂竜鬼火両方付くことあるのかすげー
狂竜鬼火シチュー転覆やりたくなる >>801
怪異討究300とかミラルーツ実相の頃は剛心が共通の必須スキル扱いで全員つける時代になる 12番めマイナス 連撃s2ってなんか使い道あるかな??? 錬成で砥石とか回避性能が出るたびに思うけど、SP+1ばっか出すぎじゃね
コストなら余ってるんだからもっと砥石+3とかホイホイ出てきてくれよ 実際全部とは言わないけど
もうちょい使えるコスト埋めて出てきて欲しいよねえ
なんやねんマイナスしかない錬成とか 初手コスト3スキル+3もしくは初手コスト6スキル+2になるスキル特化型の亜種があればそれはそれで需要あるよな
○属性強化や○○耐性も最初から+3で来るなら多少はキープする気にもなる
まあ今の環境的に1部位で不要スキル1個生贄に捧げて体力回復量UP+3は流石に壊れだと思うけど 頭 連撃s1 連撃体力回復
腕 狂竜消し連撃s1 狂竜消し連撃早食い 狂竜逆恨み消し連撃s2
脚 狂竜消し連撃s1
他にこのレベルのは連撃の代わりに属会付いたがどっかに一個あっただけ
護石の一番良いのは回避距離3連撃2s1
あのさあ……連撃は出にくいんじゃないの……?
連撃の最大レベル5にならんかね >>811
流石に護石の回し方おかしくね?
攻撃で回せよ >>812
双剣の狂化奮闘は超属性特化なのとスロットは少な目なので、まじで攻撃切りが主流なのだよ
実際攻撃4がシミュると本当にしょぼい いうて切った所で他に盛るものあるんかね
攻撃3と使える火力スキルのS3 1でもあればとりあえず攻撃4盛るし 奮闘狂化構成だと攻撃と弱特の神おまは基本死ぬからなあ
ネフィリム腕脚をスロ+4もしくは必須スキル2個セット同時引きレベルまで錬成やり込んでないと
基本的に攻撃は2スロ1個あたりの火力コスパ的に7どころか4積む余裕すらなくて切られる 狂化1だとまあ割と余裕出来るけど
恩恵3属性強化5見切り7超会心3渾身3会心撃属性3弱属1連撃3これでも錬成それなりにはやらんとならんわけで
後は武器によっては匠付けたり鬼火で災禍生かしたり弱属3にしたり火ならさらに恩恵欲しいし
スタミナ無限の関係で回避距離も人気で3も以前よりはネタ度は減った
むしろ攻撃より他に盛りたい物はあるって感じかね
相当錬成進めばとか、エスピナ亜種腰
で剛心使いつつ攻撃4はありなのかも知れんけど、そっちは俺は目指してないから詳しくはわからん 狂化奮闘なら匠で紫出して達人芸3見切り渾身会心撃連撃超会心弱属盛って場合によっては鬼火転覆な感じ
攻撃はスロット圧迫する割にダメージ増えないから基本は0 根性は属性貫通弾とかでつけてるよ
飯なしで即死防げるしキャンプ戻れば根性復活するしでかなり便利 攻撃4スロ来たら……とも思ったがそれも多分鬼火匠優先で余裕ないな
いや狂化1なら災禍ないから、4スロ多ければ攻撃4は盛る構成もありになるのかも知れない >>817
もう属性ライトみたいなスキル構成になってんのね 狂化1でも足残して災禍したほうがダメージ出ること多いよ
逆恨みが思ったよりダメージ増えない シルソル足に渾身1 S2ついたから狂化1の脚はほぼ固定になったわ >>824
これ見てシミュ回してみたが、初期にシミュったら無理に業鎧付けてもダメージ上がらなかったのに
今シミュったら鬼火付けつつ業鎧1付けられると判明
これは……ありだな もうちょいこちらからつけたい要素コントロールさせてほしい ムフェトジーヴァみたいに既に付いてる要素が出やすくなったりとか 欠け1s3の扱いちょっと困るな
付けたいものは思いつかないけど捨てるのももったいない気がしてしまう フルケイオスのせいで弱くなった、疾替え被弾即死、これに根性つけてもHP半分やられるから無意味だよな >>828
たまにそこにひるみや装填速度もついてくるからそれ出るまで流していいかも
欠けなしにもついてくるから来たら更新でも >>829
それはそもそも疾替えしたら死ぬようなタイミングまで追い込まれてるのが問題では、普通に食らっただけなら機を見て疾替えすればいいんだし
まあ根性は要らない リバカイ胴に気絶1研磨1スロ1が
思わず付けてしまったが蓄撃スロ1が欲しいんだわ・・・ 特に追い詰められてない時のスリップリセットとかの疾替えの時に大きめの攻撃食らって死ぬ凡ミスは根性で防げるのかな?
と思ったけど余程体力最大に近い時のでないと駄目だし割に合わないか エスピナスの気絶毒火傷くらうともう死に匹敵して焦ってそのまま死ぬ
あとはたまに誤爆で即死 ネフィリム脚に災禍マイナスs4来た
実力的に狂竜抜き狂化2運用したかったから複雑な気分だ エスピナスは麻痺耐性抜けないね
狂化しとると実質即死やし >>837
ソロで「こんなん絶対当たらんやろwもう絶対被弾しないしむしろ攻撃チャンスやなw」
からの
マルチで隣狙いを自分狙いと誤認して自分から置き攻撃に突っ込んで被弾するまでテンプレ
つけよう 麻痺耐性 腰はスキルとs2でオケ
脚は狂竜消しs4がトレンド スキルとs2って使えるスキル期待するなら、下手すりゃs4よりきつくね ケイオスネフィリム腰のスキルとs2って体力回復量アップとs2の合計c15で十分っぽいから結構現実的だと思う 双剣スレとおんなじ話してるけど、
体力回復は護石にも付きやすくてねえ……
実は俺も腰はs2+体力回復持ってるんだけど、
護石に体力回復3があるから、
欠けありで良いから、スキル特化でs2と何か別の2スロスキル狙ってるんだけど、
護石更新期待した方が良いかなぁ S2とスキルは付くんだよ
問題はついてくるやつが攻めの守勢だったり強化持続だったりで弓と合わないやつが多すぎるんだよ 体力回復の上ってなると距離とか刃鱗、チャマス、会心撃属性か
18とか21になると一気に過酷なるな まあスキル特化ならなんとか逆恨み消しでs2+c9~12狙えるよね……? T6だと攻撃s1距離s2ここらへんは出たけどカタカタ時代だから渾沌出る前の装備につけて今では倉庫番だわ ランク10、闇討ち、ガード性能、第2スキルマイナス出たんですがガンランス向けですか? >>850
すごいけど匠は4スロ2付与だから錬成の価値少し落ちたんだよな
でもおまけにしては最上級 蓄積時攻撃強化スロ1っていざ出たらどの防具につけるべきですか リバカイ胴についた匠距離がいい仕事しとる
強属性ビンのときは匠3にしてリコン使う時は1でいいからスラアク使う時は外せねえ 匠はサンライズ以降いらなくなってしまった
昔(ドス時代)は必須というか最優先だったよ 昔は火力スキルは匠とあと一つか2つとかが普通だったからな
まあ今でも出せる限り最高の色出すのは基本でしょ
特にサンブレは スキル2つだと1と2番目マイナス
スキル3つだと2番目マイナス
スキル4つだと1と2番目マイナス
のスロ4きたけどおすすめの装備あります? >>853
まずはリバ胴、これ蓄撃は絶対装備するから
次にミズハ脚か腕
頭は確定蓄積使う場合のゴルルナか使わない場合のリバクシャの選択になる あ、腕はミズハじゃなくてエスピナスZとか月光ね(うま撃入れるなら有り) 蓄積s1はまったくこないけど蓄積供応蓄積気絶は欠けなしで持ってるわ
エスピナzの弾丸消し攻撃s1気絶耐性なんか使い道ないかな 欠けあり蓄積S1ならぼちぼちでるけど欠けなしはこないな 全く太刀やらないけど遊びで作った金レイア見た目だけは一級品
趣味の世界だな スキル特化でケイオス腰s2+会心撃がついた
逆恨みが減ったけど許容範囲としよう 蓄積強化S1エスピZ腕に付けたけど絶対月光の方が良かったよなぁ…😭 ガイア腕にスロ2
ガイア脚に狂竜1スロ1
ネフィリム腰にスロ2
いずれも逆恨みを犠牲にしてるんだけど、嫌でも発動条件満たすんだから消すのは勿体無いよなぁと思いつつ使ってる
欠け無しとか引ける気がしねぇもん カイザー胴はスキル2つつけたい典型的なスロット構成だから1スロに困ってないなら蓄撃s1はリバクシャ頭安定だと思うわ >>866
すまん、全て通常錬成で欠けなしで出るからやり直し
ラスボス腕は、欠けなしs3ひるみ 欠けなしガード強化s2来るたびに陰陽腕腰につけてるけど他にいい防具あるかな?
今作はシールドヘビィ以外あまりガ強使わない印象 >>869
脚につければ傀異バーストでも威糸できるぞ! 大剣やランス使い的にはガ強ってどうなん?
ガードカウンター技はガ強活きるらしいが >>872
大剣だが錬成でおまけで付けば嬉しい
一時付いてからそれなりに重宝してたけど、良錬成が来てスタメンから外れた
将来ドラゴンとか実装されて必要なスキル積みきってそれでも余裕が有れば付けるかも
そう言うレベル ガ強s2出たけど使えなそうな感じ?
他の武器だと使えたりするのが分からないからこわい ガ強s2出たらとりあえずエスピナZ足にくっつけといたらいいんじゃないの
ガード系カウンター武器の場合ガ強必要なのがカウンターできて便利ってことだし >>876
上でも書いたけど陰陽腕か腰なら2スロが4スロになるから良さげかも
7733の4スロ装飾品が来たら強そうだけど防具自体が型落ちになる可能性もある >>875
なるほど…詳しい解説ありがとうございます
参考になります 狂竜目当てでフィリア胴着てたけど錬成で出るんだったなそういや
乗り換え先何がいいかなぁ 陰陽の手で、体力回復を削ってS4追加を狙ってるんですが、スキルひとつマイナスでS4ってどれぐらい出にくいでしょうか >>885
これから付け替え予定の2スロ供応欠けなしとどっちがええの? 狂竜ひるみを怨マガ腰に付けてるわ
業鎧災禍も一緒について腰こればっか使ってる リバカイ胴の狂竜S1とリバクシャ頭の畜撃S1はとても使いやすくて助かる じゃあスキル特化で回してたらいらんけど
1番目マイナススロ1狂竜出たからそっちも作っとくわ 激昂てもしかしてゴミ?久しぶりに欠けなし弱特にスキルプラスαで来たのが激昂
弱特激昂なんてなんかに使えるか? 今未来視してて当たりエリアに突入したかも気絶2s1弱特属性アイテム強化s1 欠けなしs3 渾身気絶s1これ100以内に居たわ、誤セーブだけはしてはならないな 激昂は防御と耐性目的で使われるみたい
c9なのはちょっとまてよと言いたくなるけど
弱特激昂は合計c24、もったいなくて何かにつけちゃうね 700万円から400万円まで錬成ぶん回してリセットだけで動画二本見たわ
結局連撃s2とかは出なかったけど一応何個か当たりあってよかった
弱特激昂は珍しいけど、使い道がないな スキル特化でマイナスありで良いからスキル+s2出ないかと回してるんだが、
一個目すぐ出たからこれはそこまで難しくないのかと思ったら次がさっぱりだ
いらんスキルですらs2引かない
うーん繋ぎでやるためにそれ欲しいだけだからそんなに出ないなら素直に通常回すかなあ 陰陽脚にひるみマイナス畜撃根性ついたがどうなんだろ 根性が要るなら良いのかもしれないけど蓄撃は欠けなしスロ1もでるし
根性もそこそこ見かけるしで本当に微妙だねぇ もう紅蓮も金も殺したくない…
殺す→錬成→殺す→錬成でノイローゼになってきた 2度目の欠けなしs3来たけど怨嗟腰で大丈夫だよね?
1度目はネフィリム胴に付けた マガ腰はスキル盛った方がいいよ
将来的に4スロ必要になる時まで待つのか? 欠けなし蓄積s2出たけどボウガンしか使ってなくてスルーしたがもしかしてかなりレアだったのか? 相当レア
まあスラアクやるつもりがないならいいんじゃない 使わない武器のスキル構成なんか知らんしたぶん使うことも無いからまぁいいか ライトヘヴィに慣れちゃうと近接は討伐2倍近く時間かかる >>904
何で回してた時にでました?
ギルドパレス腕で蓄撃s出て、移植時に壁翔に化けたって話を聞いて恐ろしい スキルレベル2増加が稀過ぎて、カタカタ時代に出した剛刃2を付ける部位をもっとよく考えればよかったと後悔
なんでメルゼ腕に付けたんだろう… >>910
調べて初めて知ったライズじゃ乙った後に
不屈つけて効果発動するんだね
キープはしておくべきだな ケイオスで出た狂竜1スロ1を冥淵に移そうとしたらできなかったんだけど何か理由ある? 前死んだとき用の不屈装備揃えたことあるけど、思ってた以上に使いづらかったから自分ならスルーかな
単純にマイセット2倍になるし
死んで着替えてもクエ序盤じゃないと効果薄いし
そもそもそんなに死なんし 欠け無し攻勢2きた
ナヅチ醒腕につけようと思うんだけど他に候補あるかな?
メインは太刀です >>908
化けるのは壁移動翔がレベルマックスだから追加できなかったあとにスロットやらスキル追加されちゃっただけ
はじめから違う防具でやってても同じことだから気にしてもしょうがない スキル特化はスキルマイナス確定ではなくて防御-12[c-5]を確定させるべき
理論上コスト15あれば全スキル出るのだから >>786
>>787
長くなって申し訳ないが…怪異練成だけを目的とするならどのマクロコンもマクロ機能的には大差ない
ただ、普段使いまでカバーするならおすすめはSP5267、次点でT23 Pro
この2つはamiiboも読み込めるのでメルゼナ錬金ができる
ホーム画面からスタートして日付け変更までを手動マクロでワンボタンにできて、これ握ったままamiibo読み込みまでできるのがマジで助かる(ホームボタンはマクロ非対応なので注意)
キーの入力感も他のマクロコンに比べてかなり良好
アナログスティック感度はプロコンには劣るけど、ある程度狩りにも使える
SP5263は連射ホールド機能付きなのでカムラポイント放置稼ぎができる
社会人的には大助かり
T23 Proの欠点は連射ホールド機能が無いことだが、それ以外の使用感はいい
怪異錬成の話から逸れてしまって申し訳ないが、こんなかんじ >>917
ホームボタン手動だったらあんまマクロの意味なくね……?
適当なコンバーター買ったほうがええんちゃうか >>918
そこまでできるなら
まあamiiboはおまけよ
プロコン入手しづらいから操作性含めて参考になればと思ってな 2度目の鋼殻1s2来たけどネフィリム胴でいいか
腰にはもう着いてるしなあ 別に移植時に化けてもぬか喜びになるだけだからいいでしょ
本当は付くはずだったのを見逃すわけじゃないんだし メルゼナamiiboから琥珀出るようにならないかな GuliKit KingKong2 PRO
マクロコンはこれとT23使ってる
キンコンは10分記憶可能、アミーボもオートで一晩中回せる
ただ、メーカー説明ではマクロデータ入れ替え可能とあるが、バグなのかこれは不可
普通に保存は出来るので、メルゼナはキンコンで回して、錬金やら錬成はT23で半オートでやってる ちなみにT23だと記憶出来る手数?的に錬成は丁度2回分、良錬成も見逃す事が無いので重宝してる 素直にポケモン界隈見習ってビデオキャプチャとマイコン買ったほうが良いぞ マクロなんて使うくらいならPCでMODでも使えば? 趣味で錬成の面白いのかき集めて大剣つくったんだが
7733死中業物集中気絶Level3、渾身納刀距離盤石粉塵Level2、逆恨み体力ひるみ血気激昂業鎧災禍狂竜供応剛心Level1の詰め合わせができた。
使わない装備もたまには掘り出すと面白いな
リバカイ胴でだけで7個もあったわ、 全てを超えた先でワイのジャナフs4不屈が輝きを取り戻すから
ミジメにクソガチャより5乙25分を揃えたいのに
なんでそれ持ってんのって糞クエしか貼られねぇ… いつの間にか王琥珀2000超えてた
これをギルパレ回すと4000回ってとてもじゃないけどやる気しないわまた今度にしよ…でさらに貯まるループ 金レイア一回で50個で一日500~1000個を毎日してる。
カタカタ発覚のお盆は一日数千回回してたなあ
4000回せるの羨ましいわ、パチンコやめれるわそれ 一回クエストクリアしたらたまった琥珀を全部回すってしてる
一気に500とかやるとなんか嫌になってくるが50回くらいならすぐ終わるからね 手持ちとコイン全部突っ込んで未来視したら1000先以上先までゴミしかなかったぞ
もう今のままゴールで良い気がしてきた >>915
ありがとうございます、腕使って回しておきます >>937
600なんてカスや桁変えてから出直せや 陰陽脚にうま撃1s3(ひるみマイナス)ついた
第一スキルマイナスだとこれくらいしか良さげな防具無いから微妙な錬成が溜まってくな >>943
月光腕だと何故か欠けなしs3になるんだ
それはそれで悪くは無いけど希少性も考慮して付けちゃった ガ強供応s1リバカイ頭につけたけどいつか使ってみたいわ >>937
スロ2 100回に1回の当たり
スロ2+まあ腐らないスキル 1000回に1回の当たり
スロ2+汎用神スキル 10000回に1回の当たり やからお前が何を当たりとするかやぞ
ちなみにスロ3狙いなら桁が1つ、スロ4狙いなら桁が2つ増えます >>947
c21とかすごいなおめ
確畜と言えばゴルルナ頭だけどスキル二個付けの方が強いし、ミヅハ腕も同様
剛心採用するなら茶ナス脚とか良いと思うよ >>948
茶ナス足かありがとう
毒片手使って見たかったから他部位の錬成も頑張るよ 有用スキルs2探してたら鬼火s2きて狂化鬼火災禍双剣更新できた すまん、スマホ規制で建てられず、、、>>960頼んます てか確蓄の方がコスト安いのも相まって色んな装備に付ける機会が多いから、ゴルルナは確蓄入れても腐る可能性がある
ゴルルナ頭は毒運用が多いから確蓄とセット運用になりやすい攻勢S1がいいね あとウマ激運用する場合ゴルルナ腰入れたりするからそういう意味でも頭確蓄+は腐る 確蓄って2で十分だし、ゴルルナ頭だけで完結してるから錬成で付けるもんじゃない気がする 今未来視ってする意味あるんか
ゴミしかないとまた回さなくちゃいけないからやる気起きなくなるわ そりゃやるやらないじゃ効率がまるで違うわ
まあ琥珀自体はたくさん手に入るし今のクソ雑魚イベントしかないような状況で完璧目指す必要もないけど 極ベヒまでとは言わんがエーシェンくらいのがあってもいいよな >>955
ギルドパレスでやると王琥珀で尖が一個お釣りで戻ってくるから、コスト抑えたい時は便利だよ
カタカタと違って未来固定だからちょいちょいセーブしながら進めてます >>955
特定の1種、多くても2種の武器しか使ってないならほぼ装備固定だからあんま意味ないし
もう特定の箇所の生贄+s4とかしか求めてない状況なら、ただひたすらそれ求めて回すだけが楽もある
ただ剣士ガンナー含めて5種類以上の武器にあれこれ浮気してるとかだと要る
主にスキル特化錬成してて、ナイス生贄+有用スキル+s1を適した各部位に割り振るのにエクセル込みで
めんどくせえけどこうしないと他装備だったら有能だった錬成を普通に見落とすんだ >>961
たておつです
確定蓄積と麻痺強化でたから調べたけど使えなさそうで悲しい
すごいシナジーありそうな雰囲気なのに 確定蓄積なぁ…
使ってみたけど維持に意識行きすぎててかず減ってどうも合わなかったわ
プロハンだと手数落とさずに自然に維持出来るのか? スラアクだと虫技回避と蓄撃と合わせてほぼ常時火力アップみたいな事が出来る 使うなら蓄撃も巧撃も刃燐も回避性能も積みたくなるけど重過ぎるな…
回避する度にシャンシャンシャンってシステムメッセージ出るのは気持ちいいかも ちょっと触ってみただけだけど、避け方の一つとしてフレーム回避出来そうな攻撃は絶対フレーム回避するみたいな意識で行くとストレス無かった
維持するのはとりあえずそういうので慣れてからでいいと思うわ https://i.imgur.com/sRJO0ju.jpg
確蓄と転福が同時についたんでゴルルナ頭に移植した
使うかはともかく見栄えがすごい >>967
確かに使うかは微妙だが見栄え神防具やな。 >>968
な
実質無料で確蓄3積めるようなもんだし何とかして使う装備考えてみっかな https://youtu.be/Su2oeSgFlpY
この動画のスキル特価錬成でT6防具をs4とかs3+追加スキルとかやってるやつ多すぎる
もしかしてペチっているのか? PC版で錬成動画なんて出してもケチしか付かん
普通はそれを分かってるからやろうとも思わん こんなん見てる暇があったら一個でも多く琥珀集めて一回でも多く錬成する mod使って防具作る←理論値で遊びたい気持ちはわかる
錬成から出したことにして自慢←???
ガイジの考えることはわからん この手の話題になるとファビョる奴が出るから先に行っておくけど
環境が肥溜めなのを自覚してるのにそこに自分から飛び込んでおいて「俺は潔白だ」って叫んでもな
本当に皆の信用を得たいなら、まずそこに飛び込むのをやめるのが第一だったって話 そんなことより俺の耐性マイナス無し防御マイナス24
狂竜攻勢をどうしてくれようぞ アプデ以降T5以下の防具錬成してる?
移植もギルパレもないからすっかり触らなくなったけどメルゼナとかまだ割と現役だよね T5以下は使いそうなのちょっと錬成して終わりにしたかな
メルゼ足はスキル特化のみで回した
属性やられマイナスの速射s1がさくっと手に入ったからそれでおしまいにした ジャナフ腰、メルゼ各種、レウス腰、インゴ足くらいしかもう使わなくない? 逆に考えるんだこのスキルインフレに着いてこれるジャナフ腰インゴ足が異常なんだと >>985
災禍納刀距離連撃狂竜弾道ここらへんのs1はもう流してる、単品s1じゃ更新できないレベルまできてしまった 連撃s1は頭と腕と足に付いてるの……
でも他の2スロスキルs1は全く来ないの……
いや良いんだけどさ、連撃落として組みたい時に困るのよねえ そう言えば移植も出来ないからT6は全然見なくなったな
今更インゴの卒検狙おうとは微塵も思わん 連撃で言えばケイオス胴s3の421より連撃s2411のほうが強い
s1 が余るから好きなs1入れれる。
しかしs3+好きなs1の錬成を引ければ代用できる。
なので弓ならs3装填速度とか引けたら神錬成。
それが中々こない欠けなしs3腹減りとかくると悲しくなるよな なんかの間違いで恩恵消し血気s3クシャ腰とか産まれないかなー 血氣固有から漏れてから運用したけどいらなくね?
自らダメ喰らってキュリアの回復の方が100倍ましだわ
憧れは誰もがするけどな 3個目の欠けなしs3来たけどラスボス脚でいいよね?
ネフィリム胴、怨嗟腰は作成済でラスボス腕は連撃1s2持ってる このスレッドは1000を超えました。
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