【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1546【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.62【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669865557/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1545【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671005317/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弓に関しちゃ、討伐速度の劣化に我慢できるはずがないであろう5ch民たちですら話題が狂化一色になってる
つまりスタミナ事情の緩和により火力面でも文句無しのレベルにある
防御面は・・無敵の人 戦えば戦うほどオロミドロって古龍より古龍してるよな
あそこまで地形に干渉したら古龍の威厳台無しだよ >>751
何回その話するんだよ
認知症のジジイか? グビグビも時間制限も無く疾替え一発でスタミナ無限はかつての強走よりだいぶヤバい いや新参かもしれんから…
と言いたいが同じ話題を擦ってる人も居そうやね、何となくやが ようやく研究レベル200になってステータス欄確認したらMRカンストしててワロタ
サンブレイク発売から始めたのに
「こっち」側に来ちゃったな まああそこまで弓と双剣に特化したスキル寄越すなら他の武器種(ボウガン以外)にもそれ相当のもの欲しくはなるわな
無敵の人にはならんでいいから何か凄いしっくり来るかんじのやつ(曖昧)
ぶっ壊れスキルとしては狂化は筆頭級な気がする 弓上手い奴ほど火力だけでなく
スタミナ=防御だからな
身躱しで無双だし下手メンでも被弾が減らせるスキルだから 飯も確率80%の超回復頼りだろ
そんなストレス装備よくつかっていられるわ 確かに
狂い火化は強走薬グビグビがお魚モシャモシャに変わっただけやね
でもそれだけで旧作使用の強走薬が維持できると考えれば中々
弓双剣以外での有効活用は難しそうやが 傀異広告古龍あとシャガルバルクだけなのかな
あと、噂されてる特殊イヴェルカーナが広告クリックするかも? 実は無敵はおまけに過ぎないってのが凄えところよな
個人的には一式前提ってのもロックで好き 混沌ゴアでSwitch勢半殺しにしてカーナでトドメで傀異混沌ゴアで死体蹴りだな 戦闘開始直前から活力剤飲んで、切れてからのスリップ悪化からも1分程度は粘れるから現場は活力剤1本で賄いきれてる
超回復団子はいらんよ >>764
チェンジ!
ザ!!
ワールド!!! 今の環境近接双剣ガンナー弓が無双して伏魔ボウガンの4強ってかんじ?
そこからスラアクチャアク辺りが追随して火力だけは高い大剣と円月維持できるpsの太刀が続く感じかな >>773
双剣ちゃんは狂化をもってしても慎ましい火力してるから別にって感じ
生存能力は間違いなく最強だけどな 超回復発動させれば快適になる事は間違い無いんだが確率80は面倒だから外してるわ
それなら医療術に活力剤飲んだ方がマシ ほんっっっっっっっとメガネいらない
匂わせでメガネ出した時全てを悟った このバージョンチャアクがスラアクちょっと超えてる気がする
風纏のおかげかね >>778
骨はスラアクでラングロかなぁ
ソロだとパターン組めるから楽
ガンスでも組めるがスラアクのほうが速い
さあ、アナるのはやめてバッティングに勤しむのだ いまだにHRすらカンストしてねぇわ
900間近だけど
MRもあと少しで500になるが
みんなどんだけプレイしてるのよ… >>787
身躱し一発でいいらしいな
太刀でもいいらしいがそいつらは使えんのだ俺は ハンマー使いたいけど双剣に浮気中僕
ギザミですら双剣のほうが倒しやすい事実に愕然 まじ?
ギザミで勇ハンより良いならもうハンマー使うモンスターいないじゃん… 早いかどうかじゃない
強いかどうかでもない
使いたいかどうかだ どんなに弱くなってもその武器が好きなら楽しいなら使うべき ジュラトドスはハンマーだとやりやすいとは聞いたことある 片手→太刀と来て次は何使おうか
双剣くらいしか候補ないんだよなぁ アプデ第1弾ぶりに復帰したけど色々追加され過ぎてて何やって良いか分からんわ
というかIBの時はそれほど下手にならなかったけどなぜかSBだとめちゃくちゃ下手になっててビビったんだけどなんかリハビリ向けのモンスターって居る? >>792
双剣で甲羅が割れたとき
それは駄目だろ…って思った ボロスの頭をしっかり破壊しろ
マルチで破壊してるの見たことないぞ >>789
弓は今なら混沌マガラ防具一式作るだけでまず死ななくなるから、練習し放題だぞ >>801
普通の火竜夫妻でモーションを学び直してみるか
傀異化ドスバギィを適当にしばいてリハビリしてみるのはどうでしょうか >>805
操作の煩雑さとスタミナ管理が無理でやめたが渾沌はありだな
やってみるか お団子超回復を発動率100%にしてくれたら後はもう何の文句も言わないと誓う >>795
螺旋は肉質が渋いところを"通り過ぎる"んだよな
アレのお陰で多少狙いがガバくても良い 傀異討究クエストの2頭目以降のターゲットモンスターから獲得できる"精気琥珀の特別追加報酬量"をモンスターの種類によって調整します。【2022/12/16 更新】 野良部屋入ってホストがクエ貼ったと思ったら参加人数1人ってのに
ここんとこ何人か出会ってるんだけどこれってどういう意図があるんだ? 久しぶりにやるんだけど連れてく盟友ってまだ笛の二人一択って感じ? >>815
強い取巻きが美味しくなったり弱い取巻きが不味くなったりしましたよってのを今うp内容として載せたってだけでしょ
今から調整しますじゃなくてしましたっていう事後報告なだけ >>814
鉄板ではあるけど一択ではないかな
特に片手剣使い達はヒーラーとして使える
ガレアスのおっさんは活力剤とか飲んでくれるし、結構回復してくれるから、流行りの狂化奮闘にも相性良いぞ 不死装備使ってるんだけど血氣を1だけ積むって意味ある?
破壊王も回復量アップもなし
主に周回するのはかいいかのとこだけ 笛と回復のヒノエ
罠などのフィオレーネで固定してたけど
盟友ってもしかして相応に火力出すのか? >>801
何だかんだいってレウスがリハビリには一番よ ガレアスとアルローは道外れて鳥集めしてたら文句言ってくるから嫌い >>827 開発が悪い
ソウソウ草への攻撃も気を使うから嫌い 称号集めしてて盟友100回連れて行かなくちゃならなくなったせいでヒノエミノトウツシ以外を連れて行かなくちゃならないのが辛い ウツシはあんだけ愛弟子愛弟子言ってるのに一切粉塵撒いてくれないのがなんか怖い 蜘蛛の亜種の素材がほしいけど
バハリクエストじゃないから行く気が起きない >>831
そりゃあ天塩にかけた愛弟子がふんじんしてくれたらゆるすにならない様にだろ バハリ依頼意識して見てるけどバサル指定されたの一回しかなかったな
候補のモンスも増えてきたし一匹だけってのは限界だな
前に話出てた飛竜種とか牙獣種指定が理想だったかも 今作のバサル絵ってバサル感無いよな
何故黒と緑なのか 「俺の愛弟子は粉塵撒くなんてしなくても自力で回復したりできるもんね、それぐらいでないと俺の愛弟子なんかじゃない、俺の愛弟子は…ブツブツ」って感じでしょ 単純に愛弟子との狩猟にテンション上がりすぎてアイテム使うの忘れてるだけだと解釈してるウツシだし 今までされなかったこと一度もなかったしスレでグッド論争があっても
そんな気になるもんかね?って感じだったけど
数戦してもそいつだけ絶対しない奴に初めて会ったわ
存外あったまるもんだなtjmtsn ウツシ教官ってビギナー時代のたけほのを大社に置き去りにして見守ったりしてそう グッドしてこない奴は間違いなくアレな奴だから
プレイ中他の奴らを全然気にしてなくて何となく「何か妙な奴が一人おるな」って思ってた時に
一人だけグッド送って来ない奴がいると「ああこいつか」ってなってわかりやすい バハリに雑貨屋やってほしい
毎回セールやってくれそう 盟友使うとタゲ分散しがちで嫌なジレンマ
タゲ取りしないけどサポートだけしてくれる味方いねえかな(自己中) バハ李さんコイン交換に大粉塵追加してくださいにゃw
コイン2枚でお願いしますにゃw 頑なに落陽草の花の救済が来ないよね
サンブレになったら交易船で増やせると思ったが甘かった 怨マガキツすぎるよ
大剣は攻撃をタックルで受ける、激昂斬で受けてカウンター入れる武器なんだよな
受けたら体力ごっそり減らされて、そのあと1発攻撃受けたら終わる。
タックル使うのかルールでしょ、それないと攻撃できない
なのにタックルしたら死にかけるってゲームとして終わってない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています