【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1472【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1471【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664681438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 操竜した時にタゲが勝手に変わるの直す気無いんか
本当クソだな 他の装備に装着中です。
外してもよろしいですか?
うん、いいよ☺💢 スロットが+3されるけど第一スキルを削ってくる・・・何に移植したらええんや >>7
探せば結構1スキルがゴミなのある
あと本当に1か?3だったりせんか ナスバゼガイジほんまきしょいな
ボウガンじゃなかったら即抜けしてく奴皆ヘビィ このゲームまだ近接は蹴られるのかよ
ほんと不快になる 俺は近接マンだからディアバゼには近寄らないようにしてるけど
今はエスピナスが流行ってんのか?
同じ氷だからか
まだレベル111になったばっかりで戦ってないから知らんけど >>11
ほんと不快だよな
自分でホストやるしかないよホストの権限強すぎゲーだから
ちょっとでもホスト様の気分を損ねたら蹴られる おい天下のよしなまが野良でナスバゼすんな言ってんだから従えよな >>11
弓も蹴られるぞ
蹴られないのはボウガンだけだ >>15
ライトでも蹴られるよ
何かついで行ってても蹴ったホストをブロックしたら双方幸せになれるんじゃね ラージャンクエ欲しくて参加要請に潜ったら傀異化ラージャン/激昂ラージャン/紅蓮バゼルとかいうクエストに当たったわ
内容見て抜けていく人もいたけどありゃ楽しいクエストだったわ
報酬美味いしたまにああいうのやりたくなる マギュルガルマスクが発光しなくなったんだけど俺だけ? >>8
スキルが4つある防具だと三つ目になる
絶妙に業物とかが犠牲になる
>>10
なるほどこれくらいかありがと
https://i.imgur.com/RLVuvT3.jpg ジョイコンの左スティック逝ったわ
前から後ろに倒すと何故か前入力されるようになってモンスターから逃げる時は斜め後ろに倒すことでなんとかやってたけど今度は前倒しても進まなくなった
ツラミ ディアバゼルとナスバゼルは時間効率考えたら氷ヘビィ一択だろ
それなのに他の武器担いでたらそりゃ蹴られるわ 時間効率考えたくないからみんなこのゲームやめてった ディアもナスも好きなんだが気軽に野良でやれないのは嫌だな
代わりにナルガしばいてるわ楽しいし お前らがディアバゼ飽きた連呼したから別のを貼ってくれてるのに…
嫌なら楽しくて効率がいいクエをバラまいて流行らせてみろや 激昂煽衛って怒り蓄積重複すんのかな
どっちかレベル2にしかならんけど
こういう固有スキル増えてきて楽しいわ 救援で入る場合はレベルだけじゃなく単体か複数かも選ばせてほしいよな 俺が嫌いなモンスターが効率クエで流行ってくれ
ジンオウガバゼルとかオロミドロバゼルとか 太刀の人が円月展開したら、周りみんな頑張って円内で戦おうとしてるの見るとほっこりする 蹴られたとか言ってる奴は対立厨が煽ってるだけ
マルチなんて好きなの担げばいいだろ えっ!?今日はFBF特化放射ガンス担いでも良いのか!? サンブレイクにもはよ制限時間による緊張感を味わえるクエストくれよ
極ベヒやジョジョブラキとか不屈なしだと残り時間を気にしながら戦えたのが刺激的だった まぁ蹴るような奴はニワカプレイヤーだからな
時間が解決する
もっと時間が経てば厳選されたハンターしか残らないから蹴るなんて行為無くなるだろ そういやアイボーのミラも安定して倒せるまでは時間切れ終了結構あったな うーん、久しぶりにマルチで不快なユーザーに当たってしまった。ほとんどのユーザーは矢鱈に煽ったりしないユーザーだと分かっているんだけど、次もこういうユーザーに当たると嫌だなぁと思うとモチベーションが落ちてしまう スキルの激昂って大剣向けか
と思って防具に付いてるスキル見たらそうでもなかったわ マルチでやけに時間かかった時とか、他のプレイヤーの装備とかスキル見たら結構びっくりする
武器も防具も傀異錬成してないようなやつでも傀異調査レベル101以上とかに入ってくる
アップデートで防具の強化上限が増えたことすら知らないプレイヤーもめちゃめちゃ多いだろう やっぱりゲームなのにチャットで煽られてストレス溜めるの嫌だな。ほとんど勲章も集められたし、そろそろ辞めようかな 生存に命懸けてる装備の人がいると狩猟時間伸びるけど本末転倒じゃね 救難でディアバゼに入ったときだけは自分から辞めるわ
無理
もうみたくないしおもんねえんだよこの組み合わせ この時間やべえよ
三回連続ディアバゼ
さっさと廃れてくれヲチ 防御マンなんて即蹴ってるわ
一緒にやっててつまらんわ 克服ナズチが別モンス扱いなの笑うわ
茶ナス狐と違ってこいつ後作に二度と出ないやろ このゲームは死亡は3回で強制終了の重いデスペナルティがあるけど時間の方は50分かからなきゃいくら長くなってもペナないからそういうことだぞ 野良だとナスバゼが致命的に安定しないからディアバゼは残りそうな予感 >>45
オンラインゲーム向いてないよお前
さっさと黙ってやめろよ
あもう書き込まなくていいよ^^ スイッチはチャットで煽るとか無いだろ
俺はスイッチ用のキーボードとかよくわからんけど
スイッチだけでチャットをカチカチ入力しようとしたら途方もない時間がかかる 俺は救援入ったらオロミドロ1乙クエでガンナー厳選してたガイジに蹴られたわ部屋建ててやってろ サンブレどころかシリーズ通しても煽られた事なんてほぼ無いけどなぁ
Fは別ね 要請の無能仕様にうんざりして野良やるにしても自分で貼ることしかしなくなったな そういや投球クエに参加要請で入ると上昇補正入るのってアプデ前もあったっけ >>14
ナスみたいな顔なのにナスするなってマジか🍆 >>47
55みたいなやつよ。無視して部屋抜けてブロックすれば終わりなんだけどね 剣士でもガンナーでも参加した途端蹴られることなんて一回もないんだけどしょーもない嘘ついてなんか意味あんの? >>64
いやだからオンラインやめろってお前
オンラインの見知らぬ他人にぼくのつごうのいいイエスマンになれとかお前バカか?
どうせリアルで友達いないんだろうからTwitterとかでイエスマンの友達作って遊んでろよカス あんまり暴言書き込んでるやつは過去の書き込み掘るぞ
そのためのIP表示なんだから >>66
横レスだけど煽られない=イエスマンは違うと思うゾ オンラインゲームで煽られたー
もうモンハンやめようかなチラッチラッとかきめーだろ 話題変えるけど
俺ライズの頃からディア好きで狩りまくってたんだけど
何か今ディアバゼ流行ってるせいでギルカにディアが多いのも何か嫌なんだよね
それもあってナルガしばいてるわ ブロック枠足りなくてブロック出来ないのどうにかならんか ブロック枠が足りなくなるのはさすがに自分の人格の方に問題があると思うよ どう盛り上がるんだよ…わーいでかいカニだー!≧[゚∀゚]≦!ってか?
鈴木じゃねえんだよ俺らはよ どっちも今基準なら退屈なモンスターだよ、今実装なんかされたら非難轟轟や
カニはまあアグレッシブにすればまあ…?ゴグマジオスが限度だと思うけど
タコは知らん MR版の百竜として砦施設のみでラオシェンヤマツを撃退するクエスト追加やな モンスター素材で矢とか大砲とか強化していく感じでな 言うてXXラオ見てる限り何とかしようという意思は公式にもあるっぽいからそれなりにいい感じのリメイクしてくれるでしょ XXのラオはつまらないしゾラでさえクソモンスだったのにシェンが面白くなる未来とかあるか? XXラオはまあ単純な尺短縮と兵器増加だったな…
本格的にリメイクするならまた変わってたんだろうが ゴグマジオスはビーム打って空飛んで突進して叩きつけて超楽しい 味方のハンマーに殴られて尻もち付いたせいでチャージブレス回避間に合わないってマジ 基本的に本スレの「野良でこんなことがあった」って言い出す奴は嘘松だからな
今日めっちゃ〇〇にあたったんだけど流行ってんの?とか典型的な構文 フィールドが夜だと視認性悪くてめちゃくちゃ被弾する
溶岩のカイイカも見にくい
年かな... 俺はマジで蹴られたけどな録画なんて取ってないから証拠はないが ジュラトドスから傀異化した重殻とれないの2周して気づいたわ
悲しい 無駄に種類増やすんじゃなくて単純にレベルが上がれば排出数が増えるようにすればよかったのにな 鳥集めみたいなゴミ拾い、意地になって次も出してきそうよな
顔真っ赤になって悔しくなってそうだし カタカタなし、攻撃達人IIなし
武器調整なし、防具錬成調整なし、周回向き新傀異化モンスターなし
引き伸ばしあり、プレイヤーのモチベなし 鳥集めとかクラッチ傷付けより酷いだろ絶対に続投してはいけない 4スロットは1スロット珠を4つ入れれるとかにしてくれたらな。
1スロット珠の枠足りなくなる。 傀異討究は最初にキュリア採取タイムを設けてついでに鳥も集まるから許してる
傀異以外で鳥が必要になる奴おらんし
ただマップによって慣れてなかったりめんどくさいのがね
攻撃Ⅱと達人Ⅱは今回せめてどっちか片方実装で良かったな どうせマスターランクより上のランクなんて出さないんだしアプデごとに滅茶苦茶インフレさせてほしい
モンスター少し追加してちょっと強くなる程度じゃ持たねえわ 希ミツネのモーションろくに覚えてないのに氷貫通担いで行くだけで簡単に2分台出たわ
マジでモンスターガンナーだな 初見茶ナスはけっこう時間かかったけどミッキーは初見5、6分くらいで突然死してえ!?ってなった
体力低くない? モンスターガンナーをマリオで例えると常にマントマリオでスター取り放題と同じだな 一気に難易度下がっちまう カタカタってバグ技なのになんでやって当たり前みたいな風潮あったんだろ
MODとかいうチートとやってるレベル同じでしょ ゲームの仕様とそうでないものの区別がつかない人っているんだね >>106
克服ナズチはどんなもん?
5分は耐えられるのかな みんな剛心つけてる?
優秀過ぎてガンナーもつけようかと 間違いなく強いから付けたいんだけど錬成込みで各属性装備の新しい噛み合わせ考えるのダルすぎて途中でブン投げた
今回限りならまだしも今後装備更新のたびにこれは無理 最終装備来るまで今のまま行くつもり 敵の体力は爆上がりしてるのにこっちの火力が大して上がってないから
ただただ時間がかかるだけで面白くはないなぁ 剛心はこれ音の防壁じゃンって気付いてから外すようになった 結局今回のアプデでも近接の火力がノーリスクで1.3倍になるスキルとか追加されなかったな
バカらしくなるほどの遠距離と近接の火力差どう思ってんだか ランスやろうと思ってシミュかけてんだけど
ガ性5ガ強3攻めの守勢3積むと7733組めなくない?
みんなどうやってビルド組んでるの? 7733で亀したいとかナメてんのか?
火力盛りたいならジャスガとノートンでなんとかしろ 剛心はちゃんとダメージ軽減あるから音の防壁ほど事故死ないし使い勝手がだいぶ違う そうなると音の防壁って何のためにあるんだ
事故死のリスク負うことで狩りの緊張感高めるためか? まあたまたま実害にあった少数が地雷って言ってまとめに拾われただけだと思う
そもそも使い手に当たらないし 防壁を避けて攻撃するのが難しくなってるのがね
ライズから仕様変わって出来なくなってるし 死んだ記憶はないがふと見ると即死圏内にいてビビる事が何度かあったな防壁 >>90
switchかテレビ側の画面の明るさを上げると見やすくなるからおすすめ 被弾した時のリカバリー色々試したけど早食いに落ち着いたわ
被弾した後のわずかな隙に秘薬かじって反撃できたり、ドーピングするにしても時短できるからその分手数も増やせる キノコ大好きって痴女みてえな格好のキャラがビッチアピールで付けるスキルだろ?
あるいはゴウキとかスネークみてえな声のキャラのホモアピール 追加クエクリア、追加装備取得、傀異研究レベル120、アプデ分終わってしまった。
装備スキル更新しかやること無いけど、
敵が弱いから傀異錬成のためにクエ連戦ってのもモチベーションが上がらず、このままあと2ヶ月か。
エンドコンテンツ無いのはつらいな。 ポケモンが11月18日でアプデが11月下旬だからあと1か月半我慢すればポケモンがあるぞ
しかしなんでポケモンより後にアプデなのかね せめて金冠出てくれればなあ
いまさら通常クエストまわるのも
通常マスターあまり人いないし 弱点特効代償無しのスキルにしては強すぎるな次回作から弱点以外を攻撃したら会心マイナス50とかされても不思議じゃない まだ怪異研究レベル104の俺でも虚無虚無言ってんのに偉いな キノコって秘薬飲める数増えるわけじゃないのになんで使うん 討究lv100→140?までの中間の期間って感じ
次で攻撃II達人IIも出るだろう
武器調整やガチャ調整もきっと・・・
何も叶わない気しかしない 結局ガチャ部分とクエスト部分が完全に切り離されているせいで、双方が個別に作業化してシナジーが無いんだよな
怪異錬成は装備に直じゃなくて怪異玉っころ装着方式にして、
クエスト報酬ないしは怪異化採集点からレアな玉っころがザクザク出る、
みたいな感じの方が良かっただろ 全く使ってこなかった新しい武器で新規キャラでやるってのは
ちょっとだけやる気出る キノコって懲役中でスロット重いんじゃなかったっけいくつか忘れたけど 次のアプデでジャンプ鉄人が超強化されるからな
護石確保しとけよ >>151
俺も同じような印象を持った
怪異錬成の作業をやりたくない
となるとクエスト消化する意欲は全く湧かない
カプコンのソシャゲ マカ転生の排出は変わったという実感が全くないんだがもしかして詐欺? そろそろ傀異化素材使った護石ガチャでも追加して欲しいな
月虹みたいな感じで第1スキルに付きやすい効果指定して作れる感じで頼むわ >>147
これ言うと叩かれるんだろうけどIBの傷無し30%が弱特の適正値だと思うわ
基本弱点しか殴らないゲームなんだから弱特の制限が制限になってないし 護石はガチャじゃなくて傀異系の素材使って成長させる感じで頼むわ
ついでにMR花結も追加してくれ >>124
ガ強いるモンスターほとんどおらん
ガード性能も3あれば十分やろ 削ってくる奴はガ性5でも無駄に仰け反らせてくるからな
3でいい 削られるくらいなら回避した方が良い
って事でランスなんてぽ~い!ですよ(^^ >>146
そんな時の為のぉぉ盟友じゃないかぁぁ
愛弟子ぃぃぃ! 煽衛とか出すならホストしかほぼ狙われないガイジシステムやめてくれ カムラか希ツネ槍とかに切れ味ケアとかその他諸々を犠牲にすればガ性5ガ強3守勢3に7733は出来なくもない…
けどまあガード系落とした方がよいか >>166
ついでに金冠埋められたら悔しいじゃないですかw 削られるの嫌だったらデュエルするか煽衛でガ性盛るしかない あんまり盾蔑ろな調整ばかりすると両手にランス持った方がマシって言われるようになる モンハンにも刺突肉質があってもいいんじゃないだろうか 今のランスはガード系スキルを積む必要が全く無いからスゴくラク
片手剣に持ち替えても使えるレベル 動画とか上げている人を見てTA始めてみたいんだけど
その武器の必須スキルと火力スキルを盛る感じなんだろうけど全然わからん
詳しい人の具体的なスキル構成とか知りたい
あとTAするならお守りと怪異錬成も必須? 一回ガード系フル積みすればモンスターの攻撃一切喰らわないってシリーズあってもいい気がする
削りめくりもなし 「装備名 属性 おススメ」辺りで検索して皆が付けてるスキルをメモれ
そして自分で菜園出来る最大の装備を見つける、その後それをベースに錬成していく 装備自分で考えられないレベルじゃTAやってもしょうがないんじゃないかな ユーザーが便利モンハンを求めた結果ガンナーオンラインになりました っていうかTA動画最後まで見たら大体スキル紹介とかしてない?
真似するのはむずいだろうけど 実を言うとライトボウガンは難しいとおもってる
マルチなら適当にペシペシうっていれば良いというのはわかるが
ソロだと攻撃と守備の配分がわからずまともに火力だせん
結果10分以上かかるとかザラ
今回敵の高火力攻撃ってだいたい中距離襲撃がおおく
そういう意味でガンナー潰しにはなってるんじゃ 開国ナヅチの舌での薙ぎ払い?が苦手過ぎてあれ連発されると一気にボコボコにされてしまう >>190
ガンナーっていわばずっと継続してダメージ与え続ける事で火力出す武器って考えていいんだよな?
攻防一体で攻撃加えつづける弓と比較して
避けるときには避けなきゃならんのソロボウガンってずっと攻撃できない=長所がスポイルされてると感じて
ライズの榴弾うってればOKやどんなに時間かかってもいいって立ち回りなら何とでもなるとは感じてるが 等級レベル上げめんどくせえ
何で上げるのが効率いいんだ?ちな近接 >>189
慣れれば強いよ
ただ動画の「誰でも簡単!」「ぶっ壊れ!」を
鵜呑みにして伏魔ライト担いだ初心者がことごとくマルチで乙りまくって近接との終わりなき仁義なき戦い←イマココ >>189
弾道強化付けて距離取ればいい
まぁそんな事しなくても回避距離入れてれば交わすの大変ではないが 相手によるけど9割方は弓や近接よりライトヘビィのが楽だし早いですよ いや、避ける時はちゃんと避けるよ
突進系の敵がこっち観てるのに回避準備もせずに撃ち続けないっしょ
そして例え吹っ飛ばされても剣士よりゃダメージ出しているんだから気にするな、最悪蟲技でなんとかなる(死ななければ
ディア辺りなら立ち回り参考になるのあるから見てみたら、ずっとハメてるのだと微妙だけど >>199
躱すのが難しいというより、攻防の配分の問題なんだよな
近接または弓ばかりやってると、ボウガンの回避回数を出来るだけ減らせってのに今一なれん
んでDPS遅いと感じてイライラしだすと乙る悪循環 >>196
バハリ依頼の条件で救難検索して参加するのが一番楽かと >>200
回避性能1・3・5と一緒だが回避性能と合わせて9Fを超える事はない >>205
回避性能ケチっても+はされるんだよね? >>203
ライトもヘビィも基本的には回避回数は近接より少ないし
火力スキルちゃんと積んでればそれでもダメージは余裕で近接より高い
そもそも一発で属性貫通とかだと500ぐらい出せるわけで
それをあの速度で出すんだから避ける時間が多少あろうがって感じ >>208
たとえば、回避性能は3で押さえておいて
通常時は3フレーム
敵視対象になったときのみ煽衛3+3の6フレームになるって考えOK? 煽衛ってな気配察知スキルとしては優秀だわ
ルナルガ足を外してミツネ希腰を装備しはじめたけどマルチで狙われてるのがわかるから事前に心構えできるせいか、巧撃回避やらカウンターやらの成功率あがったわ サンブレイク見た時
「ライトついにぶっ壊れた」のサムネ見た時笑ったわ
いや元からぶっ壊れているから >>199
射程と距離マシマシにしたライトはどの弾も快適に狩れて世界が変わるね >>212
だな
回避性能あげるというよりマルチではカウンターチャンスの事前察知として優秀すぎる
ときどき煽衛でても明後日の方向に攻撃する事あるけど >>211
スキル無し回避が4Fで回避性能3は3F、煽衛3も3F、合計10だが
回避の上限が9fなので、回避性能は2で良い >>216
あっ基本の4F忘れてた
そっかー新装備くむとやたら煽衛おまけでついてくるし
性能ケチってもっかい見直してみよう ライトの全盛期は今だろうけどヘビィって2ndGかXXか今かどれだ 間違えた
>>211
スキル無し回避が4Fで回避性能3は+3F、煽衛3は+5F、合計12だが
回避の上限が9fなので超えた分は無駄になる 何だかんだ言ってやっぱアプデで色々追加されるとめちゃ楽しい
新装備はどれも価値があるし、カタ無しの錬成のおかげ?で傀異狩りも捗るしな 武器の重ね着も思いのほか楽しんでるわ
防具との色調もあわせたトータルコーディネートって意味では今作の仕様はありだ
ただそれだけに、なんで装備マイセットと着せ替えマイセット紐づけ機能つけんかった 攻撃2と見切り2は最後のアプデで追加されるであろう禁忌モンスターの素材で作れるようになるくらいでいいよ 煽衛は自分がモンスターに狙われてないと発動しないからマルチだと弱くなる
範囲攻撃や巻き込まれた場合は回避性能もガード性能も上がらんっていうね >>124
ガ強は敵によっては不要
ガ性も3でもいいような気もするけど、相手によっては5付けてもいいかな
デュエルヴァインでガード性能補強する戦術もある 攻撃見切り2来てシミュで更新できると出ても作り替えるのめんどいんだよなあ
防具とお守りだけで77になってるから
だから挑戦者2が来てほしい 東急という良コンテンツを更に改良してくれんかな 制限時間と参加人数だけじゃなくてモンスターのサイズとかダメージとかも変動するようにして欲しい あと護石発掘 >>229
装備マイセットと重ね着マイセットの紐付けはマジで実装してほしかったわ
まあ武器種ごとに重ね着マイセットを用意すれば、装備マイセット装着しつつRで重ね着画面に替えてすぐ重ね着装備すりゃ速いけど >>238
上にも書いてるけど、煽衛は自タゲサーチ目的で1だけ付けるのもありよ 刧血竜珠はアーマー系で刧血やられになりやすい武器種だと光りそう >>237
サイズをランダムでクエストごとに固定とかあっても面白いよな
金冠確定クエスト作れるの >>242
攻撃力1.1倍と属性値1.2倍だっけ
倍率的には最高峰だから武器種によってはかなり使えそうだよな 東急はここにきてようやく面白くなってきた感じはする
モンスターのバリエーションふえて、ディアバゼ部屋もなくなって
ランダムや依頼対象回す分がたのしいが
それでもやっぱ、レイア以下の下位と、それ以上の上位モンスでカテゴリ分けはほしかった
ラージャン級に挑む覚悟だったときにアシラ部屋に放り込まれた時はやっぱダルい >>245
ちげーよカス
1.1倍じゃなくて攻撃力+30
ほんと油断できないねここのスレ民どもは 傀異ランダムで参加するにしてももらえる報酬の琥珀は
上か尖は選べる条件指定付けて欲しかった 特攻珠が色々攻撃足したあとに特攻の補正ってかかるんだったらMAX30程度じゃ劫血珠の出番はなさそうやな >>247
定期的に高難易度な組み合わせのクエに当たるけどマジでワクワクするわ
そういうクエは入ってきては即抜ける人が何人もいるけどいずれ4人埋まるし、そういうクエは基本的に効率ガンナーはほぼおらず近接で楽しむ人が多いから最高
今の傀異討究ほんと楽しい ポイント持ち越しできる仕様にできないならそもそも琥珀一種類で良かったのではと思ったりする バハっぷさぁ、研究依頼偏り過ぎじゃねぇの?
兎→ボロス→兎→ウナギ→兎って何の嫌がらせだよ >>253
こんだけ怪異モンスターふえたなら、研究対象は同時に二つにして欲しいな >>253
(ワッチョイ d3b0-Ofsv [220.96.221.166])
IPアドレス 在日 220.96.221.166 朝鮮人
ホスト名 強姦 逮捕 p1886166-ipngn201112fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp 性犯罪者
地域 Fukuoka
郵便番号 812-0041
緯度、経度 33.6017,130.4244 >>253
(ワッチョイ d3b0-Ofsv [220.96.221.166])
IPアドレス 在日 220.96.221.166 朝鮮人
ホスト名 強姦 逮捕 p1886166-ipngn201112fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp 性犯罪者
地域 Fukuoka
郵便番号 812-0041
緯度、経度 33.6017,130.4244 >>253
(ワッチョイ d3b0-Ofsv [220.96.221.166])
IPアドレス 在日 220.96.221.166 朝鮮人
ホスト名 強姦 逮捕 p1886166-ipngn201112fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp 性犯罪者
地域 Fukuoka
郵便番号 812-0041
緯度、経度 33.6017,130.4244 バハリさんの報酬のなかにランダム武器防具っての加えてもいいのよ せっかくコインで低ランク傀異化素材手に入るようにしてくれたのに101以上で低ランク素材入手できないようにさせた無能に何期待してんだ 鎧玉や琥珀の種類を一種類にしたらアプデで発表できることが減っちゃうからね
仕方ないね ディアバゼどころか茄子バゼまで出てきてるし
まだ120までやってるやつが少ないだけやろ バハリのコインは100→150なったがもうちょい上げてほしい ナスとか野良でハメれるのか?
確実にグダってカッチカチになるやろ マジで斜め上のアプデしかしねえんだよなぁ
下位の傀異素材が入手しにくい→バハリで交換できるようにしました!→レートは渋いし高レベル帯で入手不可にするオマケ付き
バハリの交換レート見直せ→バハリコインを入手しやすくしました!→1.5倍程度じゃ雀の涙 ナスバゼもあるんかディアの方が属性ゆるゆるな気もするんだがねぇ 斜め上っていうか古代のネトゲのアイテム交換レート持ってきました感が凄い >>266
剥ぎ取った時の傀異化素材入手確率倍にしました!→かわりに101以降のクエスト報酬は渋るね
も追加で カタカタされた悔しみが溢れてるな
予定通り犬修正してたらマジ死亡してたかもしれない XXのコインもぼったくりだったし交換するために集めるアイテムじゃなくてスーパーのポイントカードみたいな立ち位置なんだろうな レベル100以上で25分クエストって存在してる?
30~35分止まりで、25分は一度も見たことないんだけど偶然なのか ホーンズコインは大粉塵くらいしか交換しなかったな
あれも救済クエとかちょこちょこあったしg級クエなら殆ど出たから糞ほど余るし
バハリコインとは真逆な立ち位置 茄子バゼは罠ハメ前程だからランダムだと怠いだけぞ
まあ前から配信者の言うと事を半端に鵜呑みにしたのか10分以上経過してるなんも効率良くないディアバゼ流してきてるわけだが >>274
俺も25分クエ野良マルチで配ってるからいつか会えるよ >>274
ゴアマガラLv106 25分 4乙は出たよ 3頭糞クエ集めてえわ
そしていつか自慢の糞クエ部屋建てるんだ・・・ 刧血中+攻撃30か最初から最後まで+ダメージ1.05倍か
選べ >>5
事前に装備BOXを選択して装飾珠一括除去しとくとマシになるよ。 属性値も1.1~1.2倍だからな
属性武器は恩恵がさらにある 現在の攻撃力は420なので劫血珠は最大効力で約7%upだな
ゴミ >>19
劫血竜珠付けた氷武器でその3頭連続いいな。ちょっと欲しい。 7733翔平蟲使い達人ゲイと付けたらもう2スロ枠はパンパンゼミだわ
後は空いた4スロひとつに心眼とか逆襲入れるくらい 怪異ナスのクエ参加要請したらガンナーが連続で4人抜けて行って笑ったわ 25分密林探しに救難入って違ったらリタイア繰り返してるわ スラアクは百竜装飾品のことは考えなくていいから楽だな >>264
近接君はなんでいつもライトを病的なまでに嫌ってるんです? バゼルバルファルク激昂ラークエ貼ったら即抜けされまくってワロタよ
戦闘狂だけが残るから助かる >>300
高難度傀異クエのほうが乙率低いもんな
俺がこれまで参加してきた高難度傀異クエはほぼ皆乙無しでクリア出来てきてるから、しっかり実力ある人だけが遊んでるのが良い 煽動ヘビィクッソワロタ
こんなもん許されたら駄目だろ バルクより恐ろしいヌシアシラいてもリタイヤなどしないぜ
まああまり成功しないけど ランダムで何が来ても安心だぜ
そう、ガンスならね! 実際安定して使える1本がある武器種はやりやすいわ
入門も楽だし 近接武器さん、煽動ヘビィによりシャトルラン頻度が上がってしまう 煽動ヘビィマルチに出てきてんのかよ
あんまり火力出なくねえかあれ 煽衛自体にはヘイト上昇させる効果無くね
流石に陽動は付けないだろ…付けないよな? まさかシャトルランするような距離から散弾うつんか? >>213
Switchライトのことかもしれんだろ アッアッオーーーウwwwwwwwwwwwwwww
ヘェーーーイwwwwwwwww
ヒィーーーーフフンwwwwwwww >>117
アプデの度にマイセット更新するのがエンコンなんだと思う。たしかにやる事には事欠かない。 煽衛と陽動の両積み合わせて煽動なんだろう
実際シナジーは高いしソロで慣れてるならマルチでも有用だと思う
防御系も満遍なく上がるから全然使えるんじゃない?
自分が狙われてると分かると避けやすいし特に回避を重視するガンナーとかが結構使えそうだね
俺も今度マルチで試してみるよ 素材集めが苦行過ぎてもう頑張れない
まだ脱落したくないのに、辛い >>133
防壁かかってると根性ラインを意識せぬまま多段攻撃が超えてくるから怖いなと思う。 そら煽衛付けたら陽動付けるのは当たり前だろ 誰でも考えつくわ
それなら近接も狩猟笛で体力回復+精霊加護+剛心に音壁笛 飯も防護回復三種で対抗しなきゃな シールドヘビィにガ性チューンアップ煽衛付けるとほんと楽になるな
これぞ脳死プレイという名にふさわしい武器だ >>142
劫血竜珠の登場で通常種用と傀異用でマイセットが倍になるぞ。良かったな! 新スキル採用 迷 新スキル採用型
回避火力型 無 っ 鬼強毒双剣
異常スキルのオンパレード 双 た
新 型 毒 双 剣 悪魔双剣 ら
ゴミミゴミ ま
ゴミミゴ狂 超火力 ず
猛 毒 双 剣 爆破 双剣 1
ゴミミゴミ越ぇ 新スキル・装飾品で 本
さらにパワーアップ !!
超ロマン装備 こわれちゃったあ;;
乱舞1回で2000ダメ 煽衛×挑戦者が 新スキル採用
超連続爆破双剣装備 強い! 毒双剣が
強すぎるwww
新型装備:煽挑戦双剣 youtuberがスプラやったりワールドやってる時点でお察しだわな スキル増えすぎていろんな選択肢がでてきたのは良いことだと思うよ 煽衛陽動が今後のガンナーのトレンドになりそうだな
YouTubeでもそろそろ上がってくるんじゃないか? 錬成でそこそこの結果がでないと防具組み直す気になれないんだよなぁ 近接がガンナーを嫌ってるんじゃなくてガンナーに近接が蹴られてるんですよ…… >>334
あれはライズの頃のネタだしなあ
できるだけ最新バージョンのだけ集めてる ぶっちゃけyoutuberもあほくさとか思いながらぶっ壊れ!とか書いてるだろうし悲しい世界だわ スプラ3動画でもぶっ壊れ動画たくさんあるしモンハンに限った話ではないのは確か >>344
武器としては壊れて産業廃棄物になってるよ これはもうタコ焼きガンランス復活させるしかねえな ハゲ瀬今から虫技に追加しろ ぶっ壊れの敷居の低さが異常だよなモンハンYouTuber
ちょいつよムーブか汎用性あるだけでぶっ壊れになる
何か違うゲームプレイしてるんじゃないの エスピナス亜種強いなこれ
オンだと一気に3人乙るのがおもろい 陽動ガンナーとかマルチに来られたらいよいよ剣士殴れねーじゃん 強さなんて関係ないよぶっ壊れ動画に
書いておけば再生される、それだけ こんだけぶっ壊れが出てくるってことは武器調整が……ってことやぞ 双剣で物理に頼る装備使う奴はダメージも見れない盲目でゲームやってるかわいそうな人 そういや茶ナス金レルナルガのクエストは中々よかったな
キャンプで武器替えできるからダメ!勢はあれやるといいんじゃないか 起爆竜杭は復活せんの?放射型の強みだったんだろあれ 陽動ガンナーにあったら潔く新型放置になるね
シャトルランについて行くだけで殴らないよ ゴゴミゴミベースの毒・爆破双剣はまだ流行りとしてわかるがミツネ双剣をぶっ壊れと称するのは逆張りがすぎるわ
火属性18がどうぶっ壊れるってんだよって思ったら修練場でアイテムフルバフしてるし たまに尋常じゃない射程で戦うガンナーいるな
通路までモンスター引きつけて別エリアまで行きそうな勢いや 過去作の常に飛んでるレウスみたいな剣士で戦いにくいからガンナーで戦うなら分かる
周りがガンナーだからガンナーにするは今世紀最高に糞な理由 >>360
シールドでオートガードしながらキックも出来ちまうんだ 近接はそれすら出来ない…😭 てか実際サンブレイクになってからめっちゃ離れて回復する奴にもモンス着いてきて別エリアで戦うこと増えたんだが
ちなみにエリア移動する時はちゃんと元のエリアに戻ってから移動するのでクソめんどくさいです >>291
それだとその百竜スキル傀異ラーでしか発動しないやん
それなら獣珠つけろよ 野良行って3人ガンナーだったらハンマー持って振り回しまくってるわ
たまにダウンしたモンスターの顔に田植えしてくるライト飛ばしちゃうけど知らん ケツ珠つけるならオトモ采配の方がいいまである
絶対傀異化じゃないところに付けてくる奴いるぞ なるほどハンマー叩いてるの田植えライトだったのか
やっぱハンマー糞だな 付け替え面倒なら鋼龍でいいしな…
スロ3ない武器は知らん サーモンランの方が展開早くてやるかやられるかで面白い
今のモンハンは緊迫感が足りない >>368
どの動画も盛ってるから同じに見えるんだ…個性の欠片もない むしろガンナーぶっ飛ばす為にガンスハンマー使うまである 理不尽クソ難易度の上に報酬もクソなのにサモランの方がやってて面白いの不思議だよな
達成感あるからかな ガンナーがここまで憎まれ出したのっていつからなん? >>229
紐付けありきだよなーあの武器重ね着
不便でしょうがねぇや サモランは武器もギアも選べないから好きじゃない
モンハンで例えるなら武器がランダムな闘技場だろ >>375
ガンスじゃあ無理だ
ハンマーしかないな 剥ぎ取りや破壊で出やすくなったとはいえ傀異重素材の数、渋いな
クエスト報酬枠ではLv120になっても1,2本しか出ない感じ? シールドガ性煽動付けてオン潜ってる奴はもはや近接に嫌がらせしにきてるまであるなw
もはやこれこそ高みの見物じゃん
自分は絶対乙らないから近接の踊り見に来てるまである
カプコンの参加生配信楽しみやね スキルでガンナー優遇はするけど抑反早填節弾の珠追加は渋る謎 近接武器色々やってみたけどやっぱりガンナー強いな
被弾も少ないから回復に時間取られないし余計強い 近接は巻き込まれで乙る事は多々あれど
ガンナーの死因は大体狙われた攻撃を避けられない場合だからな
自分が狙われてると分かる上に回避やらシールドに補正がかかる煽衛は神スキルだよ
陽動も付けてやれば対象もハッキリして戦いやすい
早速錬成してくるわ エフェクトやかましいけどナスライトで脳死放散弾が1番楽だわ、剛心のおかげでさらに生存率高くなったし 結局1番ぶっ壊れなのはここに来てアプデで更にガンナー超強化したサンブレイクの公式の脳みそ ゴアマガラ吹っ飛びすぎて笑うわ
近接に対する嫌がらせだけは1流 ゴアもシャガルもダウンする時ゴロゴロ転がりすぎで草生える ガンナーよく死ぬことも相まってクソ離れたところから撃つ奴が現れる風物詩 茶ナスぶん殴ったら火属性エフェクト出たんで重ね着やめました サーモン見てりゃ判るよな
難しいからクソ!!俺がクリアできないからクソ!!って騒ぐ雑魚なんて無視していいんだ
難しくからこそみんなやるんだよ 3G以降の新規大型って看板以外全く後作にでないよな
今作のメンツも誰も定着しなさそう >>396
本当にみんな好んでやってますか?闘技場 サーモンランは闘技場じゃないし闘技場や百竜とは比べ物にならないくらい面白い >>398
まず4人で遊べるようにしような
ソロかソロより気まずくてハードル高い二人ってアホなの >>396
いうてここの「はあ単だすぎるわ初見クリア余裕ですたやる事ねえわ」
って意見も無視してほしい
アプデ後、ここで上記の台詞垂れ流されるの風物詩だけど
今回、というかサンブレは程よく歯ごたえあるし 極限みたいなのはともかくやはりPVEには手を取り一丸となってやっとクリアできるくらいのものが必要なんや >>397
出そうな気もするけど和風の名前が多いからな
次回作の世界観に合うかどうかかな サンブレはwwww程よくwww歯ごたえがあるwwwww
毎日35℃の風呂に入ってる変態かな? ライズにテツカブラとアマツ出さなかったのマジでアホやろ まあカプコンが>>405みたいなの無視してるようで何よりじゃね
あああああああん僕の意見を聞けよ糞カプコンと5chに書き込んでる分には問題ないし 4Gからの復帰だけど今作無敵フレームナーフされてたのか
フレーム回避下手くそになってて歳のせいかと落ち込んでたけど安心したわ >>274
自然発生で25分4乙大社跡ラージャン入手出来たから120まですぐに上げられたよ。 >>407
別に俺の意見は無視してくれても構わんがモンハン人気が落ちぶれてることは忘れずにな サーモンランは確かに闘技場と同一ではない
40時間毎にやらなきゃいけない武器ランダムな闘技場だな
はー地獄地獄 ワールドもそうだが結局ワラワラと人が集まるのは高難易度のクエストだし
一人でそれなりに頑張ればクリアできるならマルチやる必要ないもんな
今時やたらゲームでコミュニケーションがどうとかくだらんことに情熱かけてんのマジでモンハンくらい
面白いゲームならみんな勝手にコミュニケーション取る時代に というかモンハンに求められてるのはマルチなんだよ
ソロ要素なんて一部のぼっちしかやらんからリソースの無駄
なのに盟勇とか言うキモオタ開発のんほ要素に無駄なリソース割く無能
声優オタ同人オタみたいな奴が目立つんだよなぁ今回... >>286
修練場カエルが劫血やられくれないから検証しづらいね。 ヘビィ使うまでは機動力が最低クラスで防御力もガンナーで剣士より低いから火力最高クラスは妥当だと思ってた
実際は火力最高クラスでグダることによる乙のリスクを減らし、盾武器に必要なガード性能もいらない高性能シールドで生存率も高い、だった
なんなら機動力こそあれど速射中はモーション続いて盾もないライトの方がヘビィよりリスク高いまであるな 今後どんなモンスターがサンブレイクに追加されてもアイスボーンのミラ、アルバの評価を超えることは絶対に無いと断言できる 盟勇NPCのサポートめっちゃ優秀やん、NPCみたいな奴いっぱいるわ怪異クエ欲しいぐらい マルチ面白くない、アプデ面白くない→フレンド誰もやらない→俺もやらない→みんなでスプラ >>414
求められてるからそっちの方面にいったのでは…… >>286
効果攻撃+30はダメージ換算で1.05倍以上1.1倍行かないぐらいだから1.05の竜特攻よりちょい伸びるやろ >>420
求められてないからアクティブガンガン減ってるのでは... ソロゲーで集会所死んでたからアイスボーンとか後半にマルチ用のクエストどんどん出したんだけど 追加されたカイイ素材、報酬渋すぎて連戦かったるいわ >>423
売れればいいんだよ売れれば
アクティブは金にならん >>382
ターゲット報酬で1~3個ってとこかな。後は部位破壊でどれだけ出せるか。まぁ渋いよね。 次のアプデまで二ヶ月くらいだしのんびりやらせてもらうよ 全然出ないよな渋すぎ
趣味武器の錬成までやる気起きない まずチャットでコミュニケーションとるのが古臭いからなあ
ネット黎明期に盛んに行われてた手法だよ 使われない大人数集会所を使わせるために初期マム実装した結果引退者を多く出したものの
集会所の密度は上がって賑わってる感は出せたのはすごいと思う
>>418
オトモみたいにどのクエにも2人同行させたいよね
救難に味方が入ったら戻り玉で帰って貰えばいい ライトユーザー配慮し続け終焉に向かっちゃってるわ結果として凡げーかそれら以下
その癖排出渋いし何がしたいのかわからん
ライトユーザーが最後までクリアできるデザインじゃなくていいモンハンに興味があるやつは次回作でも挑戦するしシリーズを重ねる内にPS上げてついてこいという気概を見せて欲しいわ >>390-392
爆発ブレスのガード削り対策も兼ねて、ランスのデュエルヴァインが便利だと思った次第だったよ… 防具錬成、全武器の属性武器作製、護石ガチャがあるから武器錬成までまだ辿り着けてない
1クエスト短いからって素材入手数少な過ぎでは?🤔 >>396
極限まで高難度モリモリしたフロンティアはどうなりましたか? >>430
いうてボイチャ好きじゃない人も一定数いるし
ボイチャのハラスメントとかチャットより数段不快感強いし
SNSは自己顕示欲マシマシな奴ばっかだし
結局チャットはまともにできるに越したことはない カイ素材足りない上位素材余るに対しての開発の答えがカイ素材はコイン対応した最上位クエでは報酬で出なくなるからだった
うんち ライトユーザーも取り込みつつヘビーユーザーを満足させる方法ってどうすればいいんやろ
格ゲーとかもこの辺で苦労してるみたいだし ボイチャしてもボソボソ喋ってる陰キャしかいねぇじゃん >>377
ガンナーは手札多すぎてナーフ食らって徹甲程度潰されても無事なのに
近接はことごとく重要な動きナーフくらって環境から消えてくから >>377
ワールドもムフェトまではガンナーゲーだったがマムアルバミラはガンナー対策して近接は不利にならないようにしたから神ゲー扱いになってる
単純にエンドコンテンツではうまいガンナー以外を切り捨てる調整をすれば良いだけ 未完成アプデ小出しエンコン無し唯一残った層もガチャ激渋で死滅
冷静に見ても次回作が売れる要素ねぇなこれ
少なくとも買うなら最終アプデ待ちだわもう
どうせ一回クリアして終わるコンテンツしかねだろ >>440
そもそも長期シリーズはやせ細ってくだけ
新規IP当てるしかない チャットはあって当たり前の機能だからともかくとしてSNSを通じてコミュニケーション!みたいな3週遅れなこと推してたライズはゴミ
サブレでやっとそういうのなくなった
ペット紹介とか 理想なのは極ベビかな
強さには影響しないけど見た目装備と称号貰える的なやつ 怪異錬成って糞だわ
いつまで経っても理論値最強装備組めないんだから終わってるわ じゃあ君たちはギルクエ(極限なし)と超特殊許可どっちがいい? 重ね着の使い方が下手くそなんだよ
性能に関係のない見た目要素を色んなモンスター狩るための目的の一つにすりゃいいのに ボイチャのが治安良くなりそうだけどなぁ
モンハンしかやってない引きニートはボイチャでイキれないだろうし煽られたら言い返せるから文章より良いわ >>440
そんなもん既にテンプレ化してるだろ
クリアまでは難易度押さえてクリア後に高難易度にすればいいだけ ボイチャついてもゲームが虚無なことには変わんないからどっちでもいい 煽りチャットするやつは絶対ボイチャで同じことできないからな
ここでスレ部屋建てたら何故か全員すごい礼儀正しいのと同じ >>452
お前みたいな他人の迷惑も考えずに即リタ繰り返す様なイキリ馬鹿が言っても説得力無いっつうか、
むしろ逆効果でボイチャのイメージ自体悪くなっちゃうだろw 強制じゃなきゃ何つけても別にいいけど
実装する労力に見合うくらい変わる効果がある気はしない ボイチャなんて普通はフレンド同士か友達でやったりするもんだから嫌がる層の気持ちがわからんな
友達いないとか喋るの苦手とかだったらまぁわかるけど >>446
アタイは神が生き残ってたから多分上げる情報減ってくると猫ツイートも復活すると思うぞ 武器調整しないのはかなり不満だが
高難易度おじさんの言うことを聞かないのは評価する
まぁ高難易度おじさんの言うことを聞くならまずは武器調整だけどな >>458
切ればいいだけ
>>459
こういう他人に馬鹿とかいう奴もボイチャじゃ吃音だらけで文句の一つも言えないからボイチャのが良いけどなぁ まず治安が良い状態がファンタジー
人多いゲームで煽り発生しないってのが無理だしボイチャとかスタンプとかいじっても変わんない >>464
俺は別にあっても良いぞ
お前みたいな馬鹿にハッキリ馬鹿って言えるからな
だがお前みたいな対面では何も喋られない無自覚馬鹿に限って顔の見えないボイチャではイキリ散らかしてたりするのがとても鬱陶しいから良し悪しだけどなw 少なくとも傀異克服が散々倒してきた傀異化より難易度低いのはアホ
しかも傀異討究やら傀異錬成やらライト層のふるい落としはしっかりやった上でこれなんだから色々チグハグなのよ ボイチャしてもやること増えも減りもしないし
弓ライトちょろちょろ作って終わりの現状は特に変わらない
通話したいなら本体のボイチャ使わずdiscord使うからどっちでもいい お子様のほうが高難易度適正あるんじゃね
くたびれたおじさんの方がぼくがクリアしにくいのやだやだ!ってだだこねてそう
スプラのサーモンもおじさんのたまり場ほど不満多いしね 実際くたびれたおじさん程ソシャゲ適正高いみたいだし高難易度嫌ってるのも案外老害だったりするのかも タイムイキり
自分の欲しいクエじゃなかったらリタイア
スレ民をヒキニート扱い
スリーアウトか?? フレとボイチャしてると複数クエでどれから手を付けようとか会話で済むから楽でいいんだけど、野良では無言オンラインだからホストの矢印の動向を伺うしかない。場合によってはキャンプでお着替えしないといけないし。 >>469
反射神経云々も聞くけどおっさんになると時間的についていけないパターンが割とありそう
お子様だと出来るようになるまで練習できる時間はある なんかボイチャあったら全ての人間に通じる前提だけど、切ってる人いるから完全に解決しないと思うよ エンコンとしてガチャ置いておくのは良いんだけど現実的な天井が無かったりクエストのクリアからガチャへの移行に手間かかったりがズレてる ゲーム側で交戦開始したらピン出してくれるとかそっちの方が汎用的に解決できそう
まあこんな細かいことよりガチャの仕様変更と環境で色んな武器使えるように強化をまずして欲しいが 近接蹴る奴日本人ガンナーに多い
同じ国の者として恥ずかしい スイッチだと大半が小学生〜中学生くらいと、20台前半くらいの陰キャ男のイメージだから喋りたくない >>477
導きの地ではホストが呼んだりピン指したターゲットが自動的に全員に共有されるのあったな 自分が喋ること楽しい前提の人
他人がしやべるの嫌いな可能性排除しがち 村クエストだけでも無料プレイ可能にしたら新規増えんじゃね、知らんけど 武器バランスが欲しいのは、ひとつのビルドを1点集中して鍛えても旨みがないようゲームが設計されてるからね
レメゲやクーゲルの攻撃倍率が無限に上がってくならそれ上げるけど
やること増やすために武器調整ください このしょうもない傀異周回でVCして何すんねん😅😅😅
部屋すらろくに機能してないだろ😅😅😅 相手が家や部屋の環境でボイチャ出来ない環境の場合は俺だけ話してるとかはある
2、30人は話してきたけどいろんな人が居たよ
まあ当たり前だけどね アタイは神とかいうバカ女さんが考えてそうなクッソつまらん企画さっさと消したらええのに
発売前まではこっちで新情報出したりとか期待してたけどマジでなんもなかったし 勘違いしてる奴多いけどまともな子供はゲームしてる時間ねーぞ
だからガチ勢は暇持て余してるアホ大学生が多いんだ パソコンのキーボードSwitchドックに刺したらチャットクッソ快適に……快適にならねぇ!
入力は楽だが変換がクソすぎる!!!!
とにかく変換がクソ!!!!! 変換もクソだしコントローラーの方でいちいちチャット打ち込み画面開かないといけないのがだるい チャットの予測変換はクソすぎるな
なんだあれマジで >>490
それこそイカとかだろ
うちの行きつけの嬢とか普通にめっちゃやってるわ >>497
お前こないだモンハンプレゼントするとか息巻いてたやつか >>495
アイテムとか固有名詞が容赦なく前にくるのがクソ!!!!! モンハンやってるの皆エロい女だろ、マルチ行くと胸強調したひらひらスカート着たエロいキャラいっぱいいるじゃん こんな所で自分語りおじさんとか確実にリアルはぼっちの負け犬やん... かつてアーケードの鉄拳がヤンキーの溜まり場だったようにTwitter見てると家庭用ゲームは水商売の女男も多くなってきてるイメージ >>469
それよく言うけど
我が儘言っているのはむしろ高難易度おじさんだぞ 一昔前はキャバ嬢がやってたりしたが今はどうなのだろうか モンハンも袋小路に嵌ってるなあ
もう格ゲーみたいに行き着く所まで行っちゃって新規が入り込めてない
作ってる人達はサンブレの取っ付きの悪さに気付いて無いのかな?
勝手にライズは新規、ライトユーザー向けだと思ってたから
アプデでアイボーですらシンプルに思えるごった煮ゲームに変身するとは思わなかった ゲームとは無縁そうな人がゴリゴリにHRカンストしてるのとかよく見るしもうそういう時代は終わったんや
自己紹介カードの募集とか見ても外で見かけたら俺じゃ話しかけることもできなさそうな人ばっか出てくる (ギルドカード…?それか名刺交換してください!みたいなやつか…?) 即死対策しないようにだけ気を付て救援要請かければ全クエ余裕でクリアできるから過去1優しいモンハンだろう
難しく考えてるだけで今作に難しいとこなんてねーよ モンハンって本当にこのままでええんか
一生モデルからモンスターから何もかも使い回しのゲームでそれでええんか? >>506
ライトユーザーがやる範囲はそんな複雑なことしなくてもごり押せるから問題ないと思うわ
エンドコンテンツまで回そうとするとみんな逃げ出すけどまぁそれはいつものモンハンか >>513
今作中でバランス調整がされることはないし
なんなら次回作でもガンナーゲーだろうからアキラメロン 出会いかアレなチャット目的のロビーが検索結果に並ぶようなモンハンはもうイヤだよ ライズはキッズや新規向けだったけど失敗を自覚したのかサブレでは元F勢に媚び始めてるな
でもFやってたようなマゾなら理不尽な確率のガチャでも遊び続けると思ったのか、ただただ達成感を得るまでの道のりがめんどくさくてレベルデザインもおかしなゲームになってるな
どっちにも言えることは味がしないということ 凶堅殻組とかくっそ強くね?
死にはしないけど毎回死闘繰り広げてるわ 武器重ね着の仕様いつ修正来んの?
これ考えたガイジ誰だよ 未だにxxの部屋名はいかがわしいこと書いてるってここで聞いたけどマジなん?
マジなら頭おかしいレベル超えるな >>520
その対応がコメントできないようにじゃなくてした奴を排除するようにならなかったのがダメだね やはりフロンティアの次を作るしかない
オンゲーのスプラがこんだけ売れるんだからモンハンにできぬはずがない フロンティアってサービス終了してからやたら美化されてるけど末期の方は同接とんでもない事になってたんじゃなかったっけ? 部屋に武器種募集付けれるだけでもだいぶ平和になると思うがなんで頑なにやらないんだろなこのバ開発 変に対策しようとしても隠語やスラングで逃げられるだけだしカフェラテも打てないようなゲームになるだけだよ 今オンラインモンハン作るならライズベースでも十分やっていけそうだから頼むでカプコン
PVEは厳しい時代に華を見せてくれ もうフロンティアみたいなの運営するのこりごりだよー的なこと言ってなかったか? 正直グラフィックはもうこれでいいし今後10~15年は変えなくてもいい、どんどん新しいことやってほしい
ランドセルで飛ばなければ アイスボーンはガンナーより剣士のが強いことも多々あったのにね 狩猟地で検索かけられるようにならんかな、密林で検索かけたい >>376
一回のプレイが短くてすぐ終わるってのが大きいし
事前準備が何もないしブキも好きなの使えないから失敗してもしゃーないって割り切れるのが大きい
モンハンであれぐらい難しくしたら皆発狂してクソゲー呼ばわりすると思うわ サモランなんて基本対戦ゲームの中のちょっとした息抜きでやるから楽しいんであってあれメインに据えられたら間違えなくクソゲーぞ IBもようやくガンナー死んだの最後も最後のマムアルバミラくらいじゃなかったか PS2ですらリアルに見えてたおっさんの感覚でグラはこれでいいとか言って今のドラクエみたいなゲームになるぞ
作る側のモチベーションだって大事だからな 鉄蟲糸技が許されてんならFの超連射ぐらいはもう使わせてくれ Fランスの大盾くれ
武器に個性つけるならあれぐらいしないと
あの武器この武器にカウンター配ってる場合じゃない ディアバゼ101〜周ろうとしたらロビー
なくて萎えた >>537
体力多いから細々した差が蓄積してひどいんかね
普通のマスタークエなら近接でもうまいこと怯みやダウンで一方的に殴って2~3分でるし
ガンナーなら全部それらのクエ1分ですよとはならないだろうし モンハンなんて普通のプレイヤーが一ヶ月か二ヶ月、ここの連中みたいにモンハンしかやるゲームのない奴らが愚痴垂れながら数ヶ月かせいぜい1年ってレベルなのにオンラインで作って同じシリーズのモンハンを年単位でやり続けるとか気が狂うわ グラはもっと良くてもいいけど
ただ綺麗なだけじゃなくて軽くて綺麗を目指してほしい
重すぎて誰もやってないbf2042とかあるんでぇ >>550
クラッチのリスク差だったり歴戦ラーあたりが体力200からガンナー即死させてきたりがあるね
王カーナなんかはクラッチしたらなんとか弱特通るけど高リスク承知でクラッチしないと酷い有様だったから ワールド土台に10年通用するモンハンねぇ
その前にオワコンにならなきゃいいけど 属性4珠、4なのがマジで簡悔なんだなってわかるわ
5でええやろ その他の類似品が軒並み自爆していくから生き残ってられてるってことを自覚しようぜ >>542
メガ盛りっぽい髪型のラヴァーズピアスだかを思い出した >>559
これなw結局2枠取るのは変わらないというね >>560
類似品は非モンハンを目指して色々付け足しまくった結果自滅したんだよね
なんか今のモンハン見てると同じ道辿ってるんじゃないのかって危うく感じてる >>537
マルチはガンナー抜けてたしソロも散弾がイカれてたろ どういう調整しても「僕よりもガンナーが強い!ガンナーゲーだ!」ってなるだけだから
スラアク使えばいいのにスラアクゲーとは言わんよな どういう調整してもって言えるほど調整してないだろw頭鈴木か? >>565
スラアク「僕よりもガンナーが強い!ガンナーゲーだ!」 Wの時は弓とか賊やべえなとはなったけどかと言ってガンナーゲーではなかったしIBも強かったけど今ほどガンナーゲーにはなってなかったろ 弾切れカチャカチャ、スコープ、簡易照準を復活させろ
だいぶ減るはず フレンドがもう誰もモンハンやってないから野良行ったけど盟友の方がマシだなと思いました RISEからは全武器共通で鳥集めって戦闘前にやる儀式あるから許してってことだろ 強力な新モンスター登場!→ボウガンぶばばば~!ざっこ(^_^;)
何このゲーム このゲーム未だにやってたら反社と間違えられそう
ボウガンぶばばば~! モンハンが好きですみたいに営業する芸能人もいなくなっちゃったなあ >>582
んなもん発売日前後に出てきて一ヶ月もしないうちにやってるんだかやってないんだかわからんくなって新作発表したらまた出てくるの繰り返しじゃん 簡悔認定おじさんにびびりすぎたせいでライトユーザーが去ったあとに残ったのは
遊ぶ価値のない生焼け肉みたいな食う気もしないモンスターばかりに・・・ ワイルドハーツはもう思いっきりモンハンをパクっちゃえ
原神が許されたんだから平気やろ
さすがにモンスターデザインはマズいから翔虫に位置するシステムとかブチ込もう
ついにハイエンドモンハンの完成や 別にボウガン強くても良いと思う
でもそのボウガンが観ていて面白くないし使ってても面白くないのが面白くないのが問題だな
そこが解決できないなら剣士の方が使い込むと強くなるという調整すべきだと思うわ ライズの頃のぶっ壊れ太刀ですらガンナーには勝てなかったしあのままの強さでも今のガンナーには勝てない 熟練度システム導入して使い込めば使い込むほど切れ味が伸びたり剣士の必殺技ゲージが増えやすくなるようにしよう ガンナーでクリアしてからキャンプで着替えて使用回数偽装するゲームになりそう >>590
ガンナー使い続けたらリロード不要ですねわかります >>531
オナニーのニを漢数字の二にしたら普通に表示されるザルっぷりだけどな なんで近接はナーフされるのにガンナーはむしろ強化されてるんですか?
意味がわからない ガンナーの火力下げるんじゃなくて近接の火力上げろっていう人居るけどどんだけ火力上げなきゃいけないかわかってないでしょ スラアクくらい儀式かん薄れるの他も見習え
スラアクの儀式とかカウンター前のバット構える間くらいだろ とりあえず1.2倍にすればいいよ
それでダメだったらあげるなり下げるなりすればいい
1発で調整完了なんてだーーーーーれも期待してないし調整されるのすら期待されてないかもな そんな事したらモンスターの速度も1.3倍にしないといけない
昔開発の誰が言ってた気がする 今すぐ蓄積撃を笛ハンマーに乗るようにしろ
なんでこういうとこ渋ってんだよ とりあえず新モンス防具と討究120までと追加の要素は大体終わったけどライトの装備除いた時はマジで10割クーゲルだった
テントでリソース管理不要になったとかそういうのも含めてリスクと火力が釣り合ってないのが問題なのかね
ガンナー防御も言うほどリスクになってないし ソロゲーとしてはよく出来たモンハンだったけど怪異錬成とマルチのクソさで一気に人いなくなったな
プレイヤーがどれ位離れてるかはカプコンが1番わかってるだろうから今後のアプデは期待できんな とりあえず歩き撃ち歩きリロード無くしてくれればそれでいいよ
だいたいこの2つが戦犯 別に今やってる奴らが残っても金にならんしアプデ頑張る理由なんかないよなあ、残ってもらっても得にならない状況がもう詰んでる >>581
Horizonは主人公キャラメイクモードかアーロイ以外の容姿を選べるモードかアーロイのデザイン変えてくれ
1作目はゲームの面白さで紛らわせたけど2作目はゲームそんなに変わらないからアーロイで萎えてクリアまでやれてないわ そりゃあくまで商売なんだから金儲けのことを考えるのもわかるんだけど、
ここまでシリーズが続いててもなお基本的なことができてなかったり前作のノウハウを活かせてないってなるとほぼ金儲けとしか考えてないのかね 歩き撃ち歩きリロードはカスタムパーツにすればいいぞ 代わりに攻撃力50マイナス反動+2段階ぐらいすれば釣り合うだろ 後ヘビィからシールド廃止するかガード系スキル乗らないようにしろ もうモンスター追加なんて有料アプデにしちまえよ、そこで金取ってまともな調整に金回してくれ
ワインなんかどうでもいいんだ 前作ですらオオナズチとバルファルク追加してたのに今回は色違いしかいない >>525
部屋名に称号使えるようにすれば良いのだが
誰も見ないギルカの2枠に1000個以上アセット用意していまだに更新してるアホさ加減だから有効活用できるだろうと
開発の許容範囲内で表現の幅も広がる 色違い無しに完全新規なのが三公とブスしかいないってヤバいよな アプデ来たばっかなのに全く盛り上がっとらんな
もうスプラに戻ってるのか 歩き打ち歩きリロードをスキルにすれば良いよ。1スロで 闇討ちハンティングエッジうおおおおお!!!
これチャアクでよくね? >>619
というか戻ってきてないのが多数じゃねーかな ドスオルギィいないのとか、ランポスいるのにドスいないとか未だにそういうことをやってるのがクソ
普通に出せや >>618
亜種は何故か新規だけ(茶ナスは一応既存だが本家初参戦だしある意味新規)だったのは悔しさ感じるわ ムービー無くていいからせめてIBにいた奴らぐらいはもってこいよ... 金儲けだからこそ売れるもの利益出るもの作らなきゃならんだろ
新作ほど売れていく作品にならなきゃ待つのはシリーズ終了 >>607
一応アプデでスタンプや重ね着などのDLCも販売してるんだから残るユーザーが多ければ利益はあるぞ
ただこれからのアプデに力を入れるとかそういう事はなく、元から用意してたものを出すだけだと思う
IBではユーザーの意見を反映した結果ミラ実装が叶ったけど、今作では人離れも激しいしそういうのも期待できなそう >>624
エスピ亜種とミツネ希少種じゃ微妙すぎて戻らんか ゴシャハギを亜種からハブっておいて特殊個体無かったら許さないからな
>>625
オルギィはおいといてドス系は親分だけいないこと良くあるからなあ どっちかといえばグラビアグナザボアカブラいないことの方が糞だろ >>618
まぁGへのアップグレードで追加される完全新規モンスターなんて大体そんなもんなんだけどな ミツネはもうしばらくリストラされててええわ
さすがに飽きたわ 逆になんでオルギィとメルクー出してきたんだw
ドスジャギィ出せよ 傀異克服っていう古龍の派生システム実装して勲章まで用意してるのにナズチだけで2ヶ月遊べっての意味わからん
せめてテオクシャもセットにして選べるようにしてくれよ 次のアプデごとに克服テオクシャ一体ずつ追加って思うと震えるな
ショボすぎて 開国テオ実装と同時に達人2で最終アプデで攻撃2ってところだな とりあえず全武器作成だけで一年遊べるからいいや
楽しいかどうかは別とする もうプレイしなくていいですよってのは早めに教えてくれると有難いんだけどな
前回の虚無ロードマップはそういう意味で助かった 伏魔で来て回復せずHP1のガンナー見ると小タル投げたくなるんだが もちろん誰も乙してない時だけだが 脳死だから食らってもいいように回復するなんて考えず撃ち続けるし伏魔のスリップで死ぬようにしてくれ 嫌なら辞めていいんだよ?
びちびちのうん地もスカスカロードマップも、克服テオクシャって見え見えのアプデも
期待できない状況なら抜けていいんだ アプデしないならしないで早いところグロ画像叩きつけてくれ むしろ売らないで持っといた状態で引退してアプデ来たら復帰でいいじゃん
ま、アイボーのミラはそういう層をふるいにかけたんだけどな >>525
下位上位は変なのいるがG級はいないよ
強い人来て、とかガキはいるが 今日東京観光してカプコンストア寄ったら陽キャの群れがモンハン会合してたんだがもしかしてお前らだったか?
ちなみに俺は何も買わなかった IBはアプデで復帰しました勢ではそうそう勝てんくらい振り切った強さにしてたのは好き とりあえず開いて3クエぐらいやって飽きる
手帳欲しいからMRカンストさせたいけどやる気が追いつかん >>618
アイスボーンも
魚と妨害鹿とカーナとネロとこれは…歌?さんだけだよ 一般モンスターはアプデで来てれるのか
古龍はどうせアプデでくるのわかってるから もう完全新規は無いとして派生じゃない復活モンスターきて欲しいね アプデで復帰するにしても情報は入れないとじゃん
ライズ期待民は公式ツイートや何かイベント事がある度に絶望してたんでしょ?
そういうのは嫌だから早めに情報も切らせてほしいの >>632
コンパチのモンスターが十八年間で続けてるのに元のモンスターがリストラされたままだし、なにを今更 バゼル金レイアクシャ来たわ
野良に流すからマッチングしたらお前らよろしくな🤗 障がい者手帳やぞ
冗談はさておきワイも伏魔属性ボウガン使ってみようかな >>666
ここの連中はやる気出しそう
当たればわいもやる 近接は今の火力を2倍にしても足りないって誰か言ってたな エスピナス亜種はもう他に戦う手段が無いから良いとしてタマミツネ希少種はなぁ…… 2倍にしたら上手い人が2,3分で狩って運営が悔しがってまた下方されるオチでしょ
開発の眼中に雑魚はいない 依頼こなそうにも条件で参加要請マッチングしなくてやる気が…… >>673
上手い人が2,3分どころか1分で狩ってるガンナーはどうなりましたか? エスピナス亜種さん、火事場ライトと麻痺犬を相手にその場から動くことすら許されず1分半で討伐される 錆クシャとかもう一生出なさそうだし出してやれよ Xで謎のリストラされて復活しないままだし これはもう属性肉質カチカチで拘束不可能のクシャ克服を出すしかない
徹底的に属性貫通を潰せ 歩き撃ち歩きリロード消して属性弾の威力4割くらい減らせば解決だな もうクシャ克服個体を錆クシャにして矢返し持ちのヤケクソ強化してもええぞ 既にキツネが簡悔肉質でやってんだろ
で誰か面白いって言ってたか?それが答えだよ
ガンナー潰せガンナー潰せって恨み込めてもクソゲーから人減るだけだから ガンナー雑に弱体化すれば良くね
そんなに難しいことなんかな 傀異討究のレベル上げ始めたけどやっぱだるいなこの作業
装飾品作ったら熱冷めそう キツネ程度の肉質で文句言ってたら秘境系はモンスター全部に文句つけることになるぞ
尻尾への攻撃が背びれに吸われるくらいじゃないと >>685
多分周回がめんどくさくなって誰もやらなくなる ほんと面白くないゲーム
せめてガンナー使ってて面白くしてくれ ライトライトライト双剣ライトスラアクライトライト太刀ライト 周回耐性が高いガンナーは報酬枠1/3くらいでよくね >>678
弾と属性肉質カチカチ斬打ヤワヤワのモンスター出せば解決だろ 克服は歴戦王みたいに雑に古龍バリアで貫通弾無効にすりゃいいのに 周回用装備組んだらゴールって皮肉で言ってる人も居たけど
満足するまで周回した後どうすんの? 逆に考えるんだ怪異化中は斬打をドスバギィくらい柔らかくすればいいと考えるんだ キャピオラかわいいけど英語版だとデスメタルボイスで「ダーイ!」とか言ってるから
英語圏の外人は「こいつ変わった趣味してんなあ……」って思っとるんやろな ガンナーゲー楽しい勢とガンナーゲーつまらん勢どっちのが多いんだろうな ゲームづくりの講座で言ってたな
ピンチに近づくほどリターンを大きくするのがゲームを面白くするってコツだって
貫通弾の距離…… >>699
じゃあ最強汎用双剣・天でも担げばいいじゃん まあ双剣は犠牲になるのも全部伏魔ガンナーのせいだからな >>689
むしろガンナーが周回しすぎだからあんな確率なんだろ カイイレンセイって次のアプデで緩和される可能性ある?
今頑張って周回しても無駄にならないか心配 >>701
了解した
傀異化解除でクソ肉質に戻らせてもらう 弾属性がどうとかなんかズレたこと言ってるけど普通に火力下げればいいんじゃねえの 怪異錬成緩和する方法ってスキルやスロットのコスト下げるくらいしかなくね
絶対やらんだろ 銃使うPVEの敵ってが一生空飛びながら弾撃ってくるみたいな
こっちと同等の射程持ってるのと戦うことが多いよな
近接がいるからそんな調整モンハンだとできないけど >>710
絶対にない
あるとしても操作の簡略化とかかな 10連天井つけるアプデより犬ナーフを優先する理由まじでわからない >>717
わかりました、代わりに耐性上がるだけの増やしときます 克服はラスボスのキュリア玉を周りにつけて弾除けにしとけばよかったかも貫通当たると弾消滅で 緩和っていうか来年くらいにはもっと強い武器防具追加されるだろ
そんときガンナーだけ何にも追加しなきゃいい 緩和どころか廃止して欲しい
百龍龍もそうだがソシャゲだか流行ってるのか知らんが他のゲームの要素取り入れる無能な発想やめてほしい ふークリア
報酬はっと…
傀 異 化 し た 凶 堅 骨 2
開発はくるしんでしね ドラゴン装備的なものを錬成不可で出せばいいよ
一応、怪異錬成を理論値くらいまで頑張ってればドラゴン超える程度のバランスにすればいい 今までクリアしたら終わり、DLC待ちなしだからエンコン知ったこっちゃねえって許されてたけど
こんだけ待ち時間用意するならエンドコンテンツは必須やぞ フクズクの巣をちゃんとオトモ広場とエルガドの2箇所拾いに言ってる奴おる? すまんキャピおら使うとグッド貰えなくなるんだが気のせいか? ギルカの自慢の怪異錬成もTwitterとYouTubeですでにお腹いっぱいです >>731
ラパーチェは好きだよ
キャピオラは嫌いだけど 各属性弾の属性値下げたところで脳死貫通3とかが増えるだけなんじゃね
近接は斬れ味だのゲージだの多いしいかに脳死でやれるかの問題なのでは ラパーチェといえば残りのヤツらいつ盟友追加されるの 属性弾がクソ強いのはしょうがないけどせめて武器ごとに属性値設定しろよと
伏魔がここまで暴れてるのボウガンの謎仕様が原因だろ 2以来久しぶりにモンハン始めてみたが操作難しすぎるな
これ慣れるのか?とちょっと心配 >>736
エアプバ開発が固定値増加にしたせいだね 大剣は真溜めの最初の攻撃を無くしてくれてもいいと思う >>705
まぁユーザーが上達したらリターンを減らすけどね
太刀のカウンターみたいに 貫通はhit間隔広くすればいいんだよ
超大型でやっと意味あるくらいに >>734
実際ブレヘビって更にイカれた武器種があったのに野良マルチはブシナルガライトの方が多かったし
火力出せるかより脳死出来るって言われるのがライト層の群がる武器 剛心なかなか強いやん
エスピナZ腕脚が強いだけとも言う 貫通弾のクリ距離、モンスターの攻撃が届かない距離にいることが最大効率になるって凄い構造
危険に自分から飛び込むことでリターンを得るのがアクションゲームの基本って製作者言ってた ワールドはバランスは悪いけどアプデで装備一新されるから新しい敵と戦わなきゃってモチベがあったけど
今作は一言で言えば地味すぎる
どうせ近接とガンナーでバランス死んでるし新装備で近接火力バカ上げしてダメなら次はガンナーを…とかしてもいいと思う >>618
ルナガロンとかオドガロンの二番煎じだろ >>747
言うほど一新されたか?ムフェトは確かに変わったけど ムフェトと猛ブラキとミラで装備更新されてたような
アルバとか激ラーとか氷ベリオはそんなに 別に超出一生スカってても変形ループ正しくできてなくても一生威合当てられなくてもも野良ならバレへんぞ IBは突き詰めたら竜杭砲バグのガンランスが最強だからガンナーゲーじゃないし楽しい🥰 アルバは後発組が対ミラ用に作るのに丁度良くて氷ベリオはそのアルバ特任の救済って位置付けだからな >>751
臨界ブラキの装備見た時はテンション上がったなぁ 超出スカりまくるのはさすがに気づくかも
だからどうするわけでもないが 貫通弾当てられねえやつが近接の儀式維持してDPS出せるとかいう謎の前提で話される時あるよな 装備一新すると「既存装備ガー!!!!」ってブチギレる野蛮人みたいなのが毎回発狂してんじゃん
あいつらが爆破予告とかしたせいで発掘武器も廃止されて傀異錬成(見た目使い回しで攻撃5上がるだけw)が実装されたんだからお前らのせいだよ 今だと装備は怪異前提感が強すぎでなあ
錬成システムが沼すぎて、おっしゃ!怪異錬成してやるぜ!!ってならない >>726
そりゃここにいる学生とニート以外やめてくわな
最強装備作っても倒す敵いないし >>761
ポイントやら素材やらでスロット空けられる、スキル付けれるじゃ駄目だったんですかねえ… >>751
アルバは環境と言えるのはライトくらいだったな
激ラーは徹甲ヘビィが更新された
爺ベリはライトが「散弾ライトでは」強かった。あとはムフェトとかマム揃えるのがめんどい人が緊急アルバにとりあえず間に合わせるのに使ったな
あと爺ベリは防具一部位で抜刀力が発動してたから大剣装備では使われた 古龍の頭にジャストラッシュしたら結構な確率で頭すり抜けるんだが
ドス古龍の頭ちっちぇかよ >>756
1500とかじゃね
運ゲーすぎてほぼ無理だろうけど >>761
炎上商法は嫌いだけど実際そういう奴が発狂して話題になる部分もあったんじゃないかな
今作は新スキル自体は面白いのもあるけどガンナーに届くような伸びしろがなくて頑張るよりガンナーでいいでしょで終わってしまう 竜撃砲?
ライズ時代にソロの時操竜乗りで使ってた位だな >>770
個人の感性によるが独特なのは多かったろうよ ハゲの趣味全開だったライズのBGMよりはマシだと思うぞ 操竜するんなら相変わらず竜撃砲は撃ち得だぞ
FBFは爆杭消費するから美味しくないし >>730
隠密隊の帰還のタイミングで2箇所回るぞ。ゲーム切り上げたりする良い区切りになってる。 ライズサブレ通して耳に残ったBGMマガマガくらいかな
他は全部カス ライズサブレの新規BGMは城塞以外は印象に残るだろ アレンジはまあ...うん人の好みはそれぞれだが自分は原曲派 重ね着いい感じになったから武器構えしようとしたら連打出来ない遅延酷すぎで草枯れた
ユーザーの遊び心片っ端から排除してんのな >>781
樹海とレギオスとシャガルに関してはアレンジの方がいいだろ 数ならライズの方が印象深いな
ライズは雷神風神とマガドでサンブレはメルゼナぐらいかな でも樹海に一切関係ないエスピナス亜種を巻き込んでしまってるからなかった方が良かったあのBGM だーれもメインモンス操竜しないことが平気で起こるな
やっぱみんな考えることは同じか ここって文句だけは一人前の人多いな
不満あるならカプコンに就職して内部から変えるかせめて意見書くらいは出せよ EDと英雄の証のアレンジ、普通に名曲なのに聞く機会が少なすぎて評価されてないの悲しいね アレンジは無理やり尺伸ばそうとしてるからなんか好きになれない
仕方ないのかもしれんけど ガイアゴルム戦の英雄の証はガチで印象にない
ナルハタのはめっちゃ印象に残ってるのに >>788
一応徳田がそれに近いことしてるんだけどな
実際彼の作ったワールドが一番面白いし >>786
ナスの専用BGMになったから仕方ないわ そうでもしないと二度とゲーム内で聞けなかっただろうし なんでワールド以降専用BGMの音源クッソ小さいの?
BGMの音量上げたら上げたでフィールドBGMうるさくなるし >>770
拠点BGMは薄すぎて印象に残らんしクリア時BGMはぺポーぺポー間抜けで気が抜けるし
英雄の証はシリーズで一番盛り上がらないからなぁ
ガイア君のショボさで余計イメージ悪い >>796
英雄の証、明らかにライズやワールドのよりいいと思うのだが 原曲から日和って後ろの方だけ付け足したようなアレンジしてるからどこが変わったか知らん人もわりかし多いんじゃね >>788
ライズでバランス調整しろナルガ一択辞めろ夜行消せって言って実際改善されたのにガンナーが狂ってる性で台無しだからなあ
アプデの要素要素自体はいいと思うのに製作は難しいね 最近だとミラの英雄の証がぶっちぎってるからその他は特に印象が
まあミラボ散々遊んだから単純に刷り込みもあるだろうけど サントラでも専用BGMの音量小さいこと小さいこと
音量上げてみたらめちゃくちゃ良い出来してるのにほんともったいない ミラの英雄の証っていうかあれが原曲だろ
勝てるわけないわ ガイアデルムはフィオレーネの声の方に意識持っていかれる
ナルハタの操竜パート失敗したらBGM変わらないって聞いた時は笑った >>799
それまで火山系ってなんか暗くてぱっとしなかったんだよな
そこであのはっちゃけた感じだから最初は驚いた っぱtriの英雄の証が最高よ
聞くだけで壮大な宇宙に佇む逞しきふんどし姿の英雄が脳裏に浮かぶ サンブレはスタッフロールのやつも良かったなそういえば 個人的にはカーナ倒した時のBGMが一番良かったな
ライズは何も印象がない いや歌が嫌いネコ嬢の時もそうだし金玉も蕁麻疹出る ラーラーラークエ貼ってもらっていいすか?
>>801
あそこで原曲出してくるのはズルいわ >>788
文句を言うのは簡単だからな
そしてそういう文句に文句を言うのも簡単だ
だからこそアンチコメが出るとスレが加速する 英雄の証好きだわ。XXみたいで
アレンジならライズならタマミツネやテオ・テスカトル、バルファルク
サンブレイクならセルレギオスやシャガルマガラ、ライゼクスが好きかな
そして新曲にハズレなし
混沌に呻くゴア・マガラのbgm楽しみ >>787
非タゲモンスの操竜なら研いだりしながらプロレスみてれば良いけどもメインモンスの操竜はウロウロとどこに壁ドンするのか追うのがじれったくない?だからそのまま殴り続ける。 クエストクリア後BGMはどの作品のが一番人気なんかね
アマツは例外だけど しいて言うならワールドもライズも汎用曲は全体的に好きで専用曲とアレンジは苦手 >>817
それは本当に蕁麻疹か?
インキンタムシかもしれんから一回皮膚科行っといた方が良いかもよ 有料でいいからメゼポルタのBGMくれよ
カムラはユクモ村になってるからエルガドはメゼポルタ広場にしたい >>818
わざわざ「操竜するんなら」って頭に付けといたのに普通オフだろとか言われても困るんだが? 俺の中の英雄の証はラオシャンロンとかいう聳え立つ糞作業のテーマだから嫌い アレンジ系はライズならバゼル、サンブレならシャガルが好き Wから思ってるけど復活モンスのアレンジBGMは何かどれもいまいちに感じる
逆に新規モンスの新曲はどれも良い好き >>830
あれは英雄の証じゃなくて最終決戦って名のBGMだぞニワカ 英雄の証原曲に特に良さを感じてないからラオよりシェンのが好き ミラは慣れたら撃龍槍フィニッシュか撃龍槍前に討伐だから英雄の証聞けなくなるの残念だったな >>800
難しいのは開発じゃなくて社内政治じゃねーの
ガンナーぶっ壊れ問題くらい末端のスタッフは理解してるだろうけど
トップがボンクラすぎて逆らえないんだろ >>823
2とFのやつか3かな
>>833
原曲派だがアレンジでもIBミラとミツネとサブレ復活組は好きだぞ ミラとか密林はいいけどディノとかライズバゼルみたいなひどいのもあってピンキリだからな そういえばゴア・マガラとシャガルマガラのbgmにやっぱり旅立ちの風のフレーズあるよな。ゴア・マガラはループ前、シャガルマガラはサビ前に カイイカ、ジュラドトスのクエスト報酬について。
クエストレベルが101を超えても(現在104)、厚殻ではなく、堅殻のままなのは仕様? >>841
これ思うんだけどライズバゼルギウスってそんなに酷いと思えんのよな。イントロとかサビは全然今のが好きだし カイイカゴア2回バーストしても亀頭で3回目のカイイカでようやく劣化シャガルになるの草
亀頭モード長すぎるだろ… 基本的に作曲家のセンスが良いのか新曲は大安定だけど、アレンジは特にワールド風味は曲によって合う合わないが激しいな
サビが抑えられてしまったワールドディノなんかが顕著 戦闘bgmといえば、ルナガロンとガランゴルムに専用bgmなかったの残念だわ 今作イビルジョー出なかったのは良いんだけど
次作でジョー参戦みたいにドヤりそうで嫌になる >>849
亜種の雰囲気が原種と違いすぎるのがなぁ… >>841
ライズのバゼルは原曲と比べて音がショボいんだよな 音が原曲並みなら良かったわ >>850
ただあいつらは城塞高地が合いすぎでな
次以降は天空山を失ったゲネルみたいにミスマッチ連発するんだろうな
そもそも続投しないか 超大型無料アップデート!!!!
イビルジョー10年ぶりの参戦!
こいつ一体で半年は時間稼げそうだな 茄子BGMはかなりいいアレンジだな
凄腕BGMは1ループ短めのばかりだから丁度いい引き伸ばし具合になった ドゥルドゥルドゥルドゥルドゥルドゥル………
プァプァプァンッ(ラッパ音)
デッデーン
デデデデッデーン
デデデデン!!
うぉおおおおん!! >>793
鈴木は意見を上手く纏めたんじゃなくてソロ派や簡悔認定系の不満にビビり散らかして
やり込む価値のないマルチ環境、難易度、目標設定をしてしまったよね
簡単快適にすれば人が定着するはずがかっそかそw >>858
お" お" お" ぉ" ぉ ぉ ぉ お" ん!!!
な? >>860
い、いやじゃ!年末の掃除で片付けた3DSなど出しとうない!発掘武器と化してる ウカムの音楽好きだったな
ウカム嫌いだけど音楽聴きたくて狩りに行ったまである
まあ思い出修正だろうなw ディノもバルファルクもアレンジより原曲の方が好きだし曲のver選べれば良かったんだがな >>866
戦闘曲設定させてほしいよな
俺は全戦闘曲ピアノアレンジとかDLCで出たら文句なしに買うぞ 殷々たる煌鐘の音が一番好きだわ
破壊の象徴と呼ばれるモンスターのテーマに生命ある者へのフレーズが入ってるのがたまらん >>870
分かるわ IBアレンジでギター無くなったの悲しい 大敵への挑戦いい曲なのにゲーム内で聞ける機会が限られすぎている サブレのBGMはアレンジから新曲まで総じて優秀だと思う
逆にライズはコーラス縛りや和風縛りのせいで微妙なものが多い 咆哮とかいう森丘レウスの曲もすっかりミラボレアスにしか聞こえなくなってきたな シェンは今実装されたら酸ブレスがゴグマジオスビーム並の命中精度と威力になりそう モンハンみたいな課金なしで永遠にやり込める
ゲームやってるとソシャゲが無意味に思えてくる リオレウス「15年以上モンハンの看板として頑張ってるのでそろそろ戦闘BGMください」 ライズで一番糞なBGMは満場一致で獄泉郷のやつだよな 🦊に上書き演出あって良かったよ
>>877
だって咆哮より舞い降りる伝説の方が使われること多いし(咆哮は初代~2GとFとX.XXのみ) さりげなくクエストクリアBGMとか変更できる様にして欲しい
2の大敵への挑戦元曲のやつがクッソ好きだから流したい こんな賽の河原みたいな内容のゲームじゃ健常者は逃げ出すわな ごくせんは🦊の上書きのためにクソBGMにしてたんとちゃうかってレベル 逆にあの雰囲気のフィールドにめちゃくちゃかっこいい曲使われても困るけどな シビレ罠5個も6個も使う奴消えてくれ
なんにもおもしろくねーよ (獄泉郷のBGM人気ないけど、ぼくはライズBGMの中では結構好き) 乱入時にどっちのBGMが優先されるか
BGMマウント合戦始まるのいいよね ディアバゼ、ナスバゼクエカンベンしてくれ4連続入れられてる >>890
クソイノシシにbgmマウント取られてたフルフルくん 拠点のときのBGMでこれとこれとこれをループみたいなのが欲しいです >>894
4の集会所とか数曲からランダムで流れてて飽きなかった 錬成ってクソガチャの上にこのヌルゲーには必要のないやらなくてもいい強化だから、高難易度の為に何かさせられたりガチャ嫌いな人らにとっては良いはずなのにな。結局文句が出ようが期間が来るたび16人部屋が何個も出てたマム以下って事 ゲームの難易度低いのに錬成の当たり確率低すぎて俺はなんのためにこんなムダな時間を…ってなる >>897
マガドと大食いキャラ被りしてるし武器の性能はガイアと被るから 掛け軸と英語版セリフには登場したがな 1000回以上ガチャって7733スキル追加スロなしが5、6回しか出ないからお守りよりはマシ以外のフォローができない要素だなこれとは思った >>905
ライズサンブレイク合わせて8000円だから楽しめると思う その終わってるお守りガチャもあるのがこのゲームのすごいところ てかモンハンは無印マジで買わなくていいよ
俺のフレンドなんてスイッチ版ライズ8000円+steamライズ8000円+サンブレイク5000円払ってるからな
このゲームに23000円の価値もあるわけないだろっていう
そんでスプラトゥーンに逃げてもうやってない リセマラ絶対させたくない民の開発とリセマラしたい?ユーザーの折衷案考えてみたんだけどもうソシャゲみたいに割り切って月一とかでテーブル変更アプデみたいなのすればいいんじゃないかヒノエ誕生日祭とかみたいな
琥珀がカンストするまで稼ぐ意味も出てくるしそれ以上回したいヤツはある程度の数をアプデに備えてキープしつつクエガンガン回してさらに稼いだ琥珀で錬成するから好き勝手なリセマラにはならならないと思うんだけど
まぁ脳が石灰化したジジイ連中は絶対認めんだろうが モンハンみたいな課金なしで永遠にやり込める
ゲームやってるとソシャゲが無意味に思えてくる 噂のアマツやミラオス辺りが来たらまた本格的にやろうかな
ある程度アプデ溜めて一気にやった方が満足度高そう >>919
言ったな?永遠にやりこめよ
永遠にだぞ逃げんなよ 最終アプデまで待って全部揃ってから一気にやった方が楽しめそうではある でも俺は何だかんだでライズサンブレが一番長くプレイしたモンハンなんだよ
といってもP2G,P3,XXしかやってないけど ???「デンデンwデデデデンデンw」 そもそも買いきりゲーでユーザーにガチャで当たり出されたら悔しいのが異常
どこの乳首とは言わんがメンヘラだろあいつ >>925
討究のレベル上げはサボると手前のレベル帯がマッチングしないor来なくなりそうだからな・・・
最初腰が重かったから育てるのも兼ねてソロで25分1乙のカニ漁してたけど
3つくらい上げたところで気が狂いそうになってマルチに移行したわ スプラクソゲーって言ってるやつはチー牛みたいなガイジとか
話題についてけないおっさんが多いよ こないだまでは全出現場所の25分レベル100揃えるぞとかやってたけどなんか急激に飽きてきた
装備揃えるにしろクエスト集めるにしろ全てが果てしなさすぎて重ねていく小目標すら持てないからモチベーションが続かない >>920
>>934
モンハンスレでスプラスプラ言う方がガイジだけどな 東急のクリア時のレベル上がり幅って完全ランダムなんかね? プレイ時間なら4G>>>X>XX>>サブレ>2G>ライズ>その他(だいたい全クエ制覇で終了)かな
ムカつくことも山ほどあったしBGMもポンコツで車庫バック地雷とかが激化して段差まで生んだクソゴミだけど面白さに関しては今でも4Gは最高傑作だと思ってる
−面もあって当時は死ねやと思ってたけど気持ちいいヒットストップやチャアクの存在とティガ族が優秀すぎる >>939
空気も読めずに連呼してるのはお前みたいなスレも立てられないガチガイジだけやぞ スプラの名前出さなくてもサンブレはゴミクソゲーだから安心しろ >>941
モンハンスレで空気読む必要とかないです…
粘着ガイジきもいです… マカ錬金の素材入れるとき所持数順にさせてほしい
いちいちガーーってページめくるのめんどくさい サンブレ褒め称えて欲しいならTwitter行けばええやん >>947
結局スプラの方が面白いって事実は一切無視なのなこいつ
ガイジは反論する頭もないんか 弱特や超心はおろか、攻撃も達人もU珠実装されない可能性マジでありそうで。
匠や弾強化は驚いたけど、挑戦や逆恨みとかを出し惜しみしてくるとは思わなんだ >>950
だったらスプラのスレで言ってろよ
だから空気読めてないって言われんだよクソガイジw メルゼナってフィオレーネみたいな騎士がモデルかと思った、吸血鬼よりそっちの方がしっくりくる >>953
お前は空気読めてるとかおもってんのw
ガイジの頭は謎すぎるw なんか喧嘩してるけどみんなビートルズのイマジンでも聞いて落ち着いたらどうだい >>955
スレタイすら読めないハッタショが泣きながら草生やして必死やんw
ガイジ言われたらガイジ、草生やされたら草っていうガイジの見本みたいな反応すんなお前はw サンブレの野良がクソゴミなのは事実だから荒らしたいスプラキッズはそこを責めるのがいいぞ まぁどう考えてもスレチな話し続ける方が空気も読めてないしガチガイジ 比較に名前出すにしても似てるジャンルにしてくれ
PVPとか勘弁してくれ 元々建設的な話してたことなんて一度もないし好きに使うのが吉 まぁそろそろ1000やししゃーないか
流していこう PvEのゲームのはずなのにハンマーガンスガンナー叩きしてスレ内PvPしてるの不思議っスよね >>968
狩りゲーは軒並み死んだしなぁ
やっぱこういうのは元祖が結局残るな
おっとこれ系の元祖はPSOだろ話は無しだぜ? あぁ百竜夜行ね
こちらには悪意がこもってるからタチが悪い >>932
これはマジでお宝やないか・・!良いのう スプラキッズいないじゃん
もっとスプラの話してけよ フェスがうんこ、マップがうんこ、マッチングも時間かかるしあらゆる要素が2から劣化したスプラはオワコンだよ スプラにヘイトが向いてるせいでライト批判が減ってるの悔しいよ俺 スプラはこの手の真性ガイジの受け皿になっているという功績は万人が認めるところだろう
ただ度を越したマジキチは結局スレに粘着するから意味無いが サンブレを叩くな
スプラを叩くな
ガンナーを叩くな
カプコンは殺せ スプラで対立煽りしても年齢層違いすぎてピンと来ないやつが大半だろ
おっさんがキッズに混じってキャッキャすんのもどうかと思うし >>989
カプコン殺したらもうモンハン出来ないよ? ほんとはスプラキッズなんて存在しなくてここが後期高齢者ばっかなのなんて気付きたくなかったよ このスレッドは1000を超えました。
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