【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part16【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】サンブレイク傀異錬成装備自慢スレ 錬成1回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
【MHR:SB】傀異討究クエストLv2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660816041/
※前スレ
MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part15【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661265592/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c545-4Erx [110.4.231.107])2022/08/23(火) 23:41:05.72ID:HN7wpEEb0
【補足】
※1. 未来視する防具はT1かつスキル3種なら何でもいい
・マイナススキルの移植は位置に依存する
・4番目のスキルがマイナスされる場合一周回って1番目のスキルがマイナスされる
・スキル6種以上にはならない
・T1については下記URL参照
※2. 誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
・武器カタカタのやり方は武器錬成の攻撃力強化等を開いて十字キーの下を押しっぱなしにする
・秒数は環境に依存するため一度確認推奨
※3. 武器チラは攻撃力強化等を開いて閉じる
・武器チラで乱数を1進める
・乱数は1回の錬成で2-50程度進む
【防具の傀異錬成詳細】
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
【防具シリーズ毎の抽選テーブル】
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/
【カタカタ検証】
https://writening.net/page?T7y5Bt
※過去スレPart5の7-9を投稿 ザザミ法
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
質問が多かったので補足
・ザザミ腰を使ってるのはスキル3つのためなのでザザミじゃなくてもOK
・マイナススキルの移植は位置に依存するから元々スキル3つなら何番目のスキルがマイナスされるか分かりやすい
・元々スキル4つだとスキルが2つ以上つく場合2つめがハブられる
・4番目のスキルマイナスとなると一周回って1番目がマイナスされる
・武器チラのやり方は武器錬成の攻撃力強化を開いて閉じる
・武器カタカタは攻撃力強化を開いて十字キーの上か下を押しっぱなしにする
・武器カタカタを何秒すればどれくらいスキップできるかは環境に依存する(Switchの世代や錬成場所等)ちなみに上の例は有機ELでミレーネ
このやり方は精気琥珀尖を節約できるのと、錬成したい防具がたくさんある場合に向いてると思われる Q カタカタってなに
A 怪異武器着脱画面で十字キー下を長時間(45秒等)押して乱数消費する行為
Q スロットの付き方わからん
A スロットが3つ開くまではポイント分Lv1スロが増える
3つがLv1で埋まってもポイントが残っている場合、Lvが高いスロットから順にLv4になるまでスロットのLvが増える
Q いい効果キープしてるんだけど、新しく装備作って傀異適応させたり、クエスト行ったりしたら乱数進んじゃう?
A 進まないから安心して狩れ
Q ○○装備に4スロほんとにあるの?
A ある
Q 見たことない
A 回せ
Q これってキープ?
A 新しく防具作って回せ
Q これって神?これどう?これ使えるかな?これ(ry
A ゴミ
Q こんなん来たぜ!
A あっち行け https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
Q いい装備組めたぜ!攻撃7見切り7(ry
A 各種武器スレ行け ●s1追加候補 【※[コスト]名前 元スロ→後スロ 削除候補スキル(スキル順/総スキル数)】
[14] ジンオウ胴 111→211 雷属性強化 (3/3)
[12] カイザー頭 111→211 ※なし
[12] メルゼ脚 411→421 属性やられ (1/3)
●s2
[20] 狗竜腕 110→211 ※なし
[18] インゴット頭 410→421 風圧耐性(1/2)
[18] インゴット脚 110→211 ※なし
[18] カガチ頭 110→211 ジャン鉄(1/3), 体術 (2/3)
[18] ロワーガ胴 110→211 属性会心 (1/3), 龍属性強化(3/3)
[14] ゼクス腕 410 421 スタミナ急速回復(2/3), 気絶耐性 (3/3)
[12] メルゼ腰 110→211 破壊王 (2/3)
[12] カイザー胴 110→211 達人芸 (2/3), 弾導強化 (3/3)
[10] シルソル胴 431→442 属性会心 (2/3),火属性強化 (3/3)
●s3
[20] ランポス腕 310→421 ※なし
[16] ナルガ胴 310→421 回避性能 (1/3), ひるみ軽減 (3/3)
[16] ギザミ腰 100→211 匠(2/3)
[14] ウッシ裏頭 100→211 業物 (1/4), 弾丸節約 (2/4) 翔蟲使い(3/4)
[14] ゼクス頭 421→442 気絶耐性(2/2)
[14] ゼクス胴 310→421 スタミナ急速回復 (2/2)
[12] メルゼ腕 400→421 翔蟲使い(1/3), 属性やられ(3/3)
[10] 怨マガ胴 421→442 災禍転覆 (2/2)
[10] ラスボス腕 400→421 逆恨み(2/2)
[10] バルク腕 400→421 龍気活性 (1/2)
[10] ブライド腕 310→421 耳栓(3/3)
[10] ゴルルナ腕 421→442 フルチャージ(2/3)
[10] ルナルガ胴 310→421 闇討ち (1/3),挑戦者 (3/3)
●s4
[20] ウルク腕 210→421 氷属性強化(2/2)
[18] ジャナフ腰 411→442 なし
[18] イソネZ腰 420→442 水属性強化 (2/2)
[14] ジンオウ胴 111→421 雷属性強化 (3/3)
[12] ラー脚 111→421 ひるみ軽減 (3/3)
[12] アーク/フィリア頭 300→421 災禍転覆(2/2)
[12] メルゼ胴 210→421 破壊王 (3/3)
[12] メルゼ脚 411→442 属性やられ(1/3)
[12] カイザー頭 111→421 ※なし
[10] ブライド胴 300→421 早食い (3/3)
[10] シルソル頭 411→442 属性会心 (2/3), 風圧耐性(3/3)
[10] ラスボス頭 420→442 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ脚 300→421 闇討ち(1/4) 装填拡張 (4/4)
●s5
[20] 狗竜腕 110→421 ※なし
[18] インゴット頭 410→442 風圧耐性(1/2)
[18] インゴット脚 110→421 ※なし
[18] カガチ頭 110→421 ジャン鉄 (1/3), 体術 (2/3)
[18] ロワーガ胴 110→421 属性会心 (1/3), 龍属性強化 (3/3)
[16] ナルガ腰 200→421 回避距離 (1/3), ひるみ軽減(3/3)
[16] ギザミ腕 200→421 フルチャージ (2/4), 貫通弾強化 (4/4)
[14] レウス腰 200→421 風圧耐性(2/3)
[12] アーク/フィリア脚 320→442 業物(2/3), 弾丸節約(3/3)
[12] メルゼ腰 110→421 破壊王 (2/3) >>1乙
ミネーレに飛ぶ且つ未来視用のt2〜6各一部位装備に回避距離3つけたの作った
最速で飛べるから割と便利やし各部位が錬成装備選択画面にテーブル順で並ぶから大分楽
尚最近はカムラの里に帰省 距離3は採取用装備につけてたからそれ流用してるな
まあわたしもナカゴのとこに行くんですけど 装備は錬成するやつだな自分もナカゴ派
上琥珀使うとハナタレみたくなってつい笑ってしまう >>15
弱特スロ1カイザーの防御マイナス
そんなもんで済むのか
見切りだとばかみたいに防御減らされたんだが 同じc15のスキルで見切りだととかないだろ 抽選順番とかの運だよ運 >>14
尚熱々を重箱に詰めてくれるので中身は水滴で大惨事の模様 問題ない、あの重箱は古代樹の森と里の鎮守森にしか生息していないという、幻の古代樹ソテツで作られているから
な
常に焼きたての状態で保温されている 見切りあんまり積まないからインゴット足に価値を見出だせない
メインで使う武器だと渾身か狂竜積むから尚更シルソルかアークあとはラスボスに足持っていかれる 素材節約のためにカタカタで動かしたときに表と裏のテーブルがあるよな
目標の手前で止めてても裏に行くと全然予定のが来ない
そしてちょっとカタカタやるとすぐ表に戻ってくる プロコンでカタカタ疲れたからカタカタ用の小型連射コントローラーポチったわ
遂に課金してしまった気分だわ 4スロを増やせば2スロが足りぬ
2スロを増やせば1スロが足りぬ
もうこれ錬成しなくていいな? t6にも移植可能な3個目のスキル−1スロ2研磨術鋭のオススメ移植先ないかな? スキル+スロ2が一番いいんだけどスロ4より難度が高い >>29
大は小を兼ねる、スキルロストなく全スロ4を目指すのじゃ・・・目指すのじゃ 目的のスキル直前までカタカタすれば琥珀も大して使わんし
ちょっと狩りいけばバンバン溜まるし
カタカタを強いられて困る 困っちゃう 4スロに2スキルをぶち込むの勿体なさすぎるけどシミュすると「やれ」って出てくる…
4スロ珠あくして 気分転換に武器錬成埋めに行くわ
弓と笛やってるから20個ぐらい残ってる T6第1スキルマイナス+スロ4防御-20をメルゼ脚にも試したら属性やられマイナス2の+スロ4防御-1だった
シルソル胴で夢のスロ4-4-4とどっちも捨てがてえよお 俺は隙間が9スロ分あるから早く各珠の上位が出て欲しい カタカタ防具で大剣装備組んだら挑戦者も余裕で盛れるようになってルナガロ腕もカタカタしなくちゃいけなくなった 近接は血気付けたくて仕方ないからメルゼ腰5スロ欲しい コスト15のスロ4装飾品出たら
🐚🦑錬成だと防御とかスキルマイナスになりやすいからむしろハズレになっちまうな レア10にコスト15のスキルだけでも大変なのに+スロ1求めると全然つかないな
移植以外につくのかこれ カタカタなんかしてることから狩りする事が減るんだって気づいた
もうカタカタによる微調整はともかくカタカタによるキングクリムゾンは辞める
適度に消化しないと錬成しかしないわこれ 俺はちょこちょこセーブミスるからその時に狩りを楽しんでる >>46
昨晩から月光腰に匠マイナスの2スロスキルと2スロ付けようとずっとカタってるけど数時間に1回カスりはするけど目当てのスキルに全然合致しないで絶賛沼ってる😇 >>50
レア8の序盤防具 ボロスとか
インゴはt2
tと付いてるが実際はキャパシティ区分け カタカタなくなったらモチベなくなって引退しそう・・・
逆にカタカタあるからモチベなくなる人はいるのかね?
いないならカタカタは残した方がメリットあると思うんだよな >>55
最悪カタ消えてもいいけど移植消えたら萎える カタカタなくなったらマカ錬金みたいに廃れたりして
マカは当たり枠が少なくて渋すぎなんだよな ある程度満足にスキル組めたからカタカタ修正していいぞ!てか修正してくれないとまたカタカタしたくなる! テンプレ追加してくれよ
Q:オススメない?
A:テンプレすら読まねぇポンコツにオススメしてもポンコツしか錬成されねーよ
Q:ゴールしていい?
A:勝手にどうぞ二度とくんな カタカタ無くなったら
マカ錬金と同じく傀異錬成もオワコンだな >>61
上のキレがいまいち悪いな
自分で考えろとかにしとこ 4スロ穴に肩身狭そうに収まってる2スロ君を早く救済してあげて キュリアの素材を元にアタッチメント開発して欲しいな カプコンの考えとしてはアタリを抽選倍率を天文学的数字に設定して宝くじより非現実的な当選率にしてユーザーが頑張ってマラソンしてくれるのを期待してコンテンツの延命を図る
って事なんだろうけど90%くらいのユーザーは「は?面倒だからやめるわ」と根付いていかないのに気づいてないはずはないんだけどなぁ…… >>15
このカイザー変化後も前も喉からテオ出るほど欲しいわ カタカタエリートはそろそろ防御の厳選に移ってたりするのか? 神おまもストーリークリアまでに真っ当にやって1つぐらいは手に入るような倍率にして欲しかったわ
多分このまま攻撃3弱特2なんて一生見る事なく次のシリーズに移る気がしてる >>69
テーブルによる
T5とかT6だと運が悪いと半日回し続けて1回出るかなって感じの時もある >>69
テオ頭なら3時間に一回はでる
それがお目当てのスキルかは運次第 コスト的にはこれの逆襲がスロット枠になる事ありえるよな?
ゴール品がそれなんだけど全く出ない
https://i.imgur.com/mlXPhNc.jpg ボロス上で乱数を1つずつ50回先まで進めながら、各回の錬成結果の変化と収束具合を観測してみた
以下そこから分かったこととよく分からないこと
検証系すべて追ってるわけではないので誤りや既知のことも含まれるかも
<カテゴリーごとの消費乱数>
防御2、スロット2、属性3、スキル3と推測。以下根拠とした事例
事例1:防御38で2消費 → 防御は2
事例2:防御10達人芸で5消費 → スキルは3
事例3:防御27雷+1回復速度で8消費 → 属性は3
事例4:防御22s1ひるみで11消費 → スロットは偶数。残コスト11から逆算すると防御22は6+6+10のコスト3+3+5と思われるので防御で乱数6消費。よってスロットは2
<1錬成あたりの消費乱数>
言われている通り最小は2。最大は50とされているが今回は40までしか観測できなかった
平均すると1錬成あたり20強程度を消費(T1の場合)
<元の錬成結果へ収束するまでの回数>
乱数をまったく進めずに回した場合を「元の錬成結果」とした場合、
乱数をいくらずらしても2回から6回程度の錬成でこの「元の錬成結果」へと収束する(合流する)
10回以上収束しなかった事例も6例あったが、この6例はみな同じ内容で13〜14回後には収束すると分かっているもの
半永久的に別の流れにする方法はおそらく存在しない?
<錬成時の内訳>
おそらく1つ目の錬成のカテゴリーは「防御」で固定されていると推測
今回は1つ目に防御最大値36〜40を引いての一発終了が6/50回あったが、1つ目のカテゴリーで防御を確率通り抽選していると仮定すると一発終了の可能性は4%しかないはず
防御が固定だとすると10%となるのでおおよそ一致する(他の防具の体感でもおおよそそれくらい)
その後は基本的にランダムだと思われるが、完全ランダムにしてはコストを使い切って終了するまでの平均抽選回数が少ないような気もする
<武器チラの有効性>
いわゆる「武器チラ」でスキルや属性を押し出して調整する手法の有効性にも関わるが、
特定のスキルや耐性がついている状態から乱数を1つずつずらしていくと全体的に以下のような傾向があった
1つ先:まったく異なるスキル、耐性がつく
2つ先:まったく異なるスキル、耐性がつく
3つ先:低確率である程度同じスキル、耐性がつく
4つ先:低確率である程度同じスキル、耐性がつく
5つ先:まったく異なるスキル、耐性がつく
6つ先:低確率である程度同じスキル、耐性がつく
例えば乱数を2回進めた時点の結果を「2」とすると、
5や6では「2」と似通った結果が出る可能性が多少あるが、
3や4では「2」と似通った結果が出る可能性はほとんどない
分からないのはなぜそうなるのか
例えば12防御A、34防御B、567スキルAという並びだった場合、乱数を2個ずらして12の防御Aを飛ばせば34防御B、567スキルAという結果が出るはずだが、実際はまったくそうならない
むしろ乱数を3個か4個飛ばした場合にスキルAが(低確率で)再出現する
上に書いたようにおそらく最初に判定しているのは「防御」でそこの乱数消費は2のはずだが…
とりあえず原理は不明だが、いわゆる「武器チラ」を試したいなら3チラと4チラだけ試すのが時間効率上よいと思われる 今日帰ったらカタカタ沼に初めて突撃しようと思ってたのに今日パッチくる可能性があるのか…
ネット接続切るか >>73
防御落としまくれば3スキル+スロは出た
笛スレwikiで高速変形のコスト探せなかったから匹敵するかは分からん
https://i.imgur.com/T7XkIwE.jpg >>76
さんきゅー
それクラスが欲しいからモチベになるわ…カタカタカタカタ >>73
コスト18(多分)+スロット追加までは防御耐性ダウンだけで確認した
https://i.imgur.com/7Odihl8.jpg カイザー頭5日とか掘ってるやついるしな
結局運だから粘り強くやれるやつが勝つゲームだよ >>74
神かよ・・・
>> 例えば12防御A、34防御B、567スキルAという並びだった場合、乱数を2個ずらして12の防御Aを飛ばせば34防御B、567スキルAという結果が出るはずだが、実際はまったくそうならない
これは俺も不思議に思ってた、本当に不思議だよな
>> とりあえず原理は不明だが、いわゆる「武器チラ」を試したいなら3チラと4チラだけ試すのが時間効率上よいと思われる
多くのケースで回しているであろうT5でも3チラ4チラが有効なのか追加検証してくれないか? アプデ9月末とかあと一ヶ月もカタカタ出来るのかよ😳 生け贄にできるスキルがついてない防具、具体的にはジャナフ腰やインゴット足、テオ頭等で長時間粘るのは時間の無駄にしか思えない
アタリが出たとしてもコスト捻出するために防御面が犠牲になりすぎて一長一短なものしか産み出せないからだ
長時間粘るなら生け贄スキルがピッタリと合致したノーリスクでコスト捻出できた神作品が出るガチャを回したい
なのでレウス腰やテオ鎧、金レイア腕で回した上で移植も視野に入れた作戦が報われるやり方だと思う 載せたいスキル全部乗せの装備に、やられ‐4スロのメルゼ脚が引っ掛かったからついにこいつが役に立つぜ!とおもって意気揚々として組んだのに弱特が邪魔になって組めなかった・・・
弱特もやられもいらんから2スキル‐まで許容できるけど・・・そもそも+4の確率が・・・ >>84
一理あるけど
「9月末、そこには討究100↑で根性以外の防御要素が無意味となった環境の姿が!」
ってなりそうでもある >>84
その理論なら防御をあまり生贄にしないでちょうど不要なスキルを消してさらに上を目指すのもマゾ確率すぎて時間の無駄なんじゃないか
防御気にしてカタするな
義務教育で習っただろ 回せば感覚でわかる
低レア防具が脳死カタカタが最効率 >>5
●s3
[10] 怨マガ胴 421→442 災禍転覆 (2/2)
これ胴じゃなくて腰だな もうカイザー頭しか欲しいのないからカイザー頭一生回してる 元々有用スキル持ってる装備で回すの効率悪いよ
てことでミヅハ法を提唱します カイザー頭は他と比べて明らかに強いから要らないスキルついてるやつで超えようと思ったら苦行なんだよ
カイザー胴はスロ2+有用スキルが採用ラインでだいたい有用とされてる防具は基本この性能だけどカイザー頭はスロ1+有用スキルで同じ性能だから カイザー頭もc15ガチャやわ
通常弾とか散弾ならスロ2でも捨ててる 4スロですら出すのに割と苦労するのにT5の5スロとか存在するんやろか カイザー頭s211だけでも超会心と属会と連撃の3つある
超会心3属会3にする構成だと超会心は防御低すぎて選ばれず最も使用頻度が低い🤔 c15+スロ2ってお前らどんくらい持ってる?
俺毎日かなり時間費やして通常弾ジャナフぐらいしかないんだけど 怪異錬成で防御500とか600のやつらに言いたいんだけど自分がゆうたなの自覚してないのか?
そんなのワンパンで死ぬやん >>94
多分1万回以上やってるけどこの1回しか見たことない
第1スキルマイナスだったから他への移植もまともなのなくてこのままメルゼ脚につけちゃった
https://i.imgur.com/BO19H3i.jpg 死んでたのか?それとも死ぬやんっていうお前の感想なのか?錬成でガチガチにして絶対死なないマン誰か作れおれは時間の無駄だからやらん ジャナフに丸1日費やして442の犠牲つきでさえ一回も出なかったけどこんなもん?
持ってる人どのくらいかかったのか教えてほしい >>97
防御500ってそれ上位装備と同じだからな
マスターランクだと無理でしょ まずいくら低レアでもスキル犠牲なしのスロ4以上がむずすぎる スロ4に見切り2が来ると仮定してシルソル頭でカイザー頭スロ1+c15に追いつくには最低でもスキルマイナス2スロ1c3c15を引かなくちゃいけない
こんだけやってポコポコ出るカイザー頭と同程度の性能でしかも装飾品出るまで封印とか辛すぎやで 延々とカイザー胴を回してc15スキルが出たらインゴッドナルガジャナフにスロ付きで移植できないか試す日々
なお目当てのカイザー胴s2+c15スキルを求め続けて1週間ほど経つ模様 まあ防御は600~スキル込みで650は維持したい
よっぽど全部位素防御高いマガド古龍希少種使わない限り部位ごとに15以上下がるとやってられなくなるから基準-10程度だけどスキル捧げないとキツいわ ワッチョイどころかIDも同じやん
ギャグなのかこれ 出るか出ないかは運なのに他人の回数気にするとか馬鹿なのかな? またワッチョイの仕組み知らずに自演する馬鹿かと思ったらそれ以上で草 連撃珠が3スロ読みでカイザー311翔蟲使い作りました >>101
ほんとそれな
最近の若者はそれが全くわかってない ゼクス頭に444ってほんとにある?半日回して443にしかならん 恥の上塗りするなら我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅ぐらいやれよ ザザミ腰で納刀-1チューンアップ-1、攻撃+1スロット2
ゼクス頭だと気絶耐性が-2、クシャル頭だと通常弾強化が-2されてて(どっちもスロットはつかないから論外だけど)、ボロス腕だと滑走強化だけ-1で攻撃1スロット2がちゃんとつく
これどういう法則でスキルが増減してんの?ザザミでスキル2つ消えてなんでボロスでスキル1つしか消えてないのかわからん
始めて見るパターンで困惑しきり ワッチョイもIDそのままで続けられるメンタルだけは凄いな
凄いだけで全く価値がないけど 今カタカタやってるやつらは狩猟してないから極論防御0になっても良いんだわ
防御力上げる錬成ならカタカタ潰されたあとも狙えるから今はそんなこと考える必要ないよね >>82
T5でどうなってるのかはちょっと気になるので今度時間あったら調べてみる 言うほどカイザー頭ぽこぽこ出るかなあ…
もっと回せるようにミニゲームの回数減らして時間確保しないと 生存重視の錬成なら激ラーの固有スキルが強いから暇なら作っといてもええんやで >>96
c15+2スロは
インゴット脚
超会心211
弱特211
達人芸211
装填拡張211
があるけど防御耐性低すぎてスキル構成変わらないからステータスがマシな
蟲211、集中211、破壊王211しか使ってない
c15よりも蟲+顕如211とか蟲+防御211とかの方がよっぽど欲しい
マイナススキルない防具はc15スキル狙うメリットあまり無いと思うんだけどな
防御マイナス上等被弾するな!のプロハン様ならいいんだろうけど >>126
単純にs1+c12c15全スキルの内どれか1つならまあまあ見かけたりはする
問題は7733や連擊とか有用スキルのみに絞ると数日に1回見るかなー程度だ俺の場合は カイザー語ってるヤツに限って画像を上げてないと言う事実 ここまで低レベルな自演久しぶりに見た
5スロ追加よりレアだろ >>131
ずっとカイザー回してるけど自慢できるほど当たりはないんだわ…… ここまでして記事書きたいキチガイアフィなのか
それとも“ホンモノ”なのか判別が付かない 見切り+1スロット+1とか超会心+1スロット+1のカイザー頭なら粘ればそこそこつくけど、粘ればってのがどれくらいの時間なのかについては個人差があると思う ハンター「カタカタカタカタカタ……」
ハモン「……」
ハンター「(無言で帰る)」
ハモン「またな」 数廻せるだけであってリアルラックがものをいうからな >>74
防御の変動が0になった場合は再抽選って書き込みが以前あった気がしたけど初手を必ず防御に固定と考えるのとどっちが妥当性あるかな
どっちもってことも考えられるが 4スロカイザー胴一回もつかってないわ
こりゃミスった カイザー頭の7733とかは働いてたら2~3日はかかるんじゃない
俺もインゴット2日ハマってるからはよ抜け出したいわ >>131
もうカイザー頭c15+s211くらい珍しくもないからな シルソル頭s1c3c15まじで出ないからお前らこれをもっと自慢しろ >>137
この世界のヤツらハンター大好きマンしかおらんからカタカタガイジになっても来てくれるだけで興奮してるよ >>98
実在はするんだな…
421フィリア胴とか421メルゼ腰も理論上は作れるのか 防御や耐性のでっかいマイナスなんてめったにひかないしなぁ
カイザー胴は胴で弾道強化‐2された後にいい結果ついてないとなんか綺麗じゃないからSS撮るほどでもないし 見切り3スロ4か3-1-1お守りがあるならカイザーよりシルソル狙ったほうがいい気がしてきたぞ 真面目に考えて普通の範囲のアプデでカタカタ法を廃れさせるなら錬成強化の内容を一部固定(コストも維持)して錬成できるようにして残りを錬成でシャッフルし直しながら少しずつ理想に近づいていけるようにするか
もしくは錬成時に傀異素材を注ぎ込んでスロ増強とかスキル追加とかのプラス要素を一部確定(マイナスだけランダム)とか
カプンコなので雑に消して終わりそうだけども 今の若いもん扱いしてるから40~50歳くらいの昭和のおっさんなんだろうな >>130
やっぱりそれくらいだよね
自分も頑張らないと カタカタする→普段使ってない武器種で使うと強い理想的な防具ができる→初武器デビュー用に他防具もカタカタする→
このループに飲まれて数週間モンスター見てないわ 7733+スロ1+属性やられマイナスのメルゼ足をずっと狙ってるけど出すの難しいな 何週間とカタカタするハンターも少なくない・・・
待つのには慣れている >>146
闇討ちと弱特は相性がね・・・
カガチみたいなのには刺さりまくるだろうけど >>153
一緒にカイザーカタカタしようぜ
剣士用に絞るけど1日3時間くらいカタカタを1週間近くやって出来たs211+有用スキルのカイザー頭は見切りと連擊と渾身の3つ
こう考えると7時間くらいカタカタすれば1つくらいは手に入る……のか?
ちなみにカイザー胴で弾導犠牲可でs2+有用スキルは災禍だけの模様 レベル100だとすでに防御低くて死んでるゆうたに溢れてるんやけど
防御軽視の風潮はいかんだろ 防御について言ってることはわからんでもないけど自演しちゃった時点で説得力皆無なんだよなあ…
訴えかけたいならもっとまともな手段でやれよ 有用スキルつけようと思ったら大抵防御か耐性下がるんだし、やばい高難度きたら錬成無し防具でも着ればいいんじゃね?
防御upとか1,2スキルくらいなら簡単に付くんだからカタカタ修正きてからでも十分間に合うだろ 防御力は600~650あれば十分
お団子根性でなんとかなるなる 茶ナス防具がいくら強くてもカタカタ出来ないんだよな カタカタしてディアバぜ周回装備できたやったー!
10体くらい倒したら琥珀がたくさん溜まってる…カタカタしなきゃいけない気がしてくる 悪魔「スロ3追加だけでよくない?そんなに粘ったところでダメージもタイムも大して変わりゃしないよ?」
ぼく「むっ…」カタカタカタ >>146
惜しい311では‥別のに移植してスロ枠が322とか422とかならな 他は望まないから、メルゼ脚が442属性-だけ頼むわ。
、、、今までS+4は2回あったけど、攻撃-と弱点-だったし。 カタカタしてディアバゼかアンジャナフ合間にやる毎日だわ ミニゲームの目的は気分転換だからな
自分はライゼクス スロ+ないけど優良2スロスキル2個付きをキープしてたらナルガ腰とレウス腰がめっちゃ増えてきた 今から簡悔極めるなら攻撃珠2を作る素材がチケット枠報酬にしかない1%の黄金珠でモンスターごとに手に入る珠の種類が違ったり
これでもヌルいか? 本当に悔しくなっちゃったら今から闇鍋装飾品ガチャ復活させるぞ なんだかよくわからないので様子見でたまにスレ覗くだけにしていたら、
何やら暗号で語られているようになっていてますますわけがわからなくなってた…… >>178
今のシステムで装飾品ガチャ無理やろ
福玉にするか 防御800に防護4と防御3つけても死ぬ奴は死ぬし、相当柔らかくない限りはなんでもいいよ
どうせ野良は死ぬし、身内なら死んでもいいでしょ 7733は攻撃、見切り、弱特、超会心のテンプレスキルを指してる >>74
初回防御抽選固定ってことは無いんじゃない?
でも多分防御1回は消費2であってると思う 攻撃と見切りの4スロ装飾品きたらカイザーとインゴは引退だから俺はほどほどにしとくぜ(強がり >>172
第3マイナスのスロ4ジンオウ胴狙いだったのにそのメルゼ脚今日できたわ
交換してえ 自分も集めてるけど この際次のアプデで444収集勢無にしてくんねえかな そっちの方がおもろい 将来的に痛撃超心以外のLV4珠が来ると仮定して4スロ爆盛装備で人力シミュしてみてもいまいちな結果にしかならんな
現環境で各部位にLV2スキル二個ずつくらいつけたのとほぼ変わらんものしかできなそう
今後追加される防具が初期スキルつよつよで更に442や444にできるのなら違ってくるんだろうけど 言う程2個以上入れてないもんな現状でも7733珠とか 仕事終わってから寝るまでカタカタ…さすがにリアル防御マイナスがでかい はじめてスロ5追加引いたがT1意外移植できない上に消えるの第1スキルなのが悲しい
第2以降消せるならボロス胴一択なんだがなあ >>187
それなら初心者と余り差が出なくていいかもね 初心者救済したる装備来るで >>161
これのAugPoolValue43行目の赤字が何が言いたいかわかる人いる?
普通に読むとマイナスの効果を最初の2抽選で引いた場合は必ず効果が付くって書いてある気がするけどマイナス効果の場合いつ抽選されようがコスト上限超えることないから必ず付くのでは?と思うとわざわざ最初の2抽選に絞る意味が分からない
かといって最初の2抽選はコスト合計がマイナスになっても付くとかの解釈は検証結果からちょっと考えられんし
逆にマイナス効果は最初の2抽選では付かない、かとも思ったけど下の文章とdropの意味を逆に書いてることになるからそれも意味不明なんだよな >>189
マクロ使って仕事中にカタカタすりゃあいいんよ スロ3つ追加ですら全然出ねえのな
カタカタなしじゃ不可能な確立してるわ >>86-87
「どうせ犠牲にするなら防御ではばく不要スキルを犠牲にした方が上位互換でしょ」
という理屈すら理解しようとせず極論に走るなら最早何も言うことはない スレの流れ的に今日のアプデだか追加データでカタカタはまだ封印されてないのかな?
それなら早く帰宅して日課のカタカタしたいぜ スロ2+有用スキルぐらいで妥協しておけば良いかな…
デカい穴に小さい珠を詰めた装備セットが増えていく セイラー腰 通常1 s3-1-1
できた…!
防御30マイナスで突撃するのでよろしく >>192
うらやま
それの火−1あるけど防御−10なのよな >>117
そこで効いてくるのが精霊の加護と鳥寄せLv4だからほら 茶ナス装備をカタカタできる未来もあるかもしれないじゃないか みんなジャナフ腰どれくらいの狙ってる?s4ねらいか?
攻撃スロ1が出たがこれでいいよな どっかのサイトで3スロ増える確率0.5%って見たんだけど本当なん?ゴルルナ442全く出る気配無いが チラカタは消されちゃうだろなぁ
移植はたぶん残る
低レアでテーブル進めることになりそう カタカタが出来なくなるのは来るとして
出来上がった防具を無にする上位の珠や防具が来るのかどうか 移植消そうと思ったら根本的にシステム変える必要出るけどそこまではやらないだろうしねえ ちょっとまって、カタカタするよりもミニゲーム行って自分の腕上げた方がいい人いるね…いるよね… >>192
スロット+4かつ不要スキル-2はすごい
こういうのを堀当てるために回すなら生け贄スキルありの防具だよなー >>212
ジャナフならそのくらいで手を引いていいと思うよ >>146
こき下ろされてるけど2空き弱特自体はめちゃくちゃ当たりだし脚421より1スロお得だから普通に強いと思う
でも他に移植した方がバリュー高そう スマン、カタカタ初学者なんだが
武器チラのやり方がわからんのです
具体例を使って
犬にでも猿にでも俺にでも理解できるように
説明して頂ける方はおりませんか? >>215
そもそも論としてT1とT6ではスロット3増加が出る確率にかなり差があるでしょ
その辺理解してんの? >>218
今余りがちな4スロが強くなるならそれはそれでいいんじゃないかな
防具は希少種組並みの固有スキルあればテンプレ変わりそうだけどプライドみたいなポンコツの可能性もあるな… >>192
付いてるのが連撃ってのがいいね
スロ同じで追加スキルなし火-1はあるけどそうじゃないんだ感が >>215
スロ拡張の抽選突入が10%でその中で3スロ増が5%だから単純な確率はそうなるけど
その前にコスト18確保した上での話だからね当然間に防御増とか挟まってもアウトだし >>227
まあどっちかっつと色んなスキル構成で遊びたい人なんで
トータルの火力はほぼ同じだけど違うビルドが組めるぐらいに落ち着くと嬉しい >>225
「傀異錬成 チラ見」でぐぐれば犬にでも猿にでも俺にでも理解できる説明ブログがヒットするだろ >>197
そうか、「長時間粘るなら」って書いてあったな 防御耐性マイナスほぼなし不要スキル消し神作品を錬成で見つけるよりもカイザーインゴットの方がまだ自分が楽かなと思ったんよ すまん
最近はシルソル胴とアーク頭とインゴットまわしてて、理想はは不要スキルが消えてくれて防御もあまり下がらないのがいいが自分は防御耐性気にせず回してる キリがないから >>232
見たのにわからん
チラ見したらスキルとかスロがズレてでてきて
それを利用してうまいこと欲しいスキルとスロを組み合わせようと思ってたんだけど
やってみたらさっきはでてこなかったスキルがでてきて困惑してる >>234
武器チラ成功するのなんてそんなにこないからとりあえず気にせず回していいと思うけどね チラに時間取られて効率悪くなってる時もあるし 成功した時の脳汁やばいけど >>194
俺もよくわからん。
次の2行で防御力の合計がプラマイゼロになった場合は
防御効果を全部破棄して再抽選するって書かれてるのに対して
最初の2個は防御マイナスだった場合は破棄されないってことか? こんな面白いエンドコンテンツ潰さないで欲しいわ
過去1面白いだろこれ 規制ひどすぎて携帯回線からしか書き込めないんだけどこの板だけ投稿するたびにID変わるわ
ワッチョイ変わらんし誰も気にしてないと信じてるけど >>235
ありゃ、そうなんだ
教えてくれてありがとう
スロ3スキルマイナスなしをラスボス腕につけたいだけだったんだけどね T5T6のデメリットなしスロ3、デメリットなしC15+スロ1の貴重性をもっと早く気づくべきやった
生贄がある防具は後回しでもいいんだよな >>237
チンクルでやってる?俺も書き込むたびに高確率でID変わっちゃうんだよな 1つの編成で各要素ごとに抽選が行われ乱数が消費される
これを考えるとカタカタで同じ錬成が再現されるのはおかしい
乱数が1つズレて錬成すれば結果が変わるからだ
これは複数回の錬成をするうちに再抽選などで収束すると推測されている
武器チラはこの収束を少しだけズラすような狙いがある
元の仕組みから考えて上手く成功させるのは難しい
ただ、出来る可能性があるというのは確かなのだ カイザー用のスキルが出ても今度は大宝玉がめんどくさい >>224
フォローしてくれてありがとう
他への移植も考えたけど月光腕脚が
一番使用頻度高いからこれでいいやってなったわ >>234
そもそも論としてそこは未解明領域だ
最新の情報なら>>74を読め >>237
スマホ回線はIPが長く保持されなくなったぽいね
俺も同じようなこと起きてるわ インゴット足に連撃+2スロついたわ…
弱得見切り攻撃+2スロでなさすぎだろそんなにコストキツキツなのかね >>242
ちんくるや 1分以内でもIDコロコロ変わってくそ不便だな… >>245
普通に大当たりだから自慢していいよ(月光脚弱特無スロ感) >>215
錬成の確率なら以前スレに貼られてたこれが一番納得感ある
442 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b27-oUG4 [112.138.160.43]) sage 2022/08/18(木) 19:07:36.26 ID:vrFtDoED0
https://imgur.com/XFYyKcD.png
クソみたいな自作の錬成シミュレーションでT6を1000万回回してスキルの減少とスロットの増加の分布を出力してみた
本当に適当に作ったから参考程度に見てほしい
頑張って狙えるのはスロ4までっぽいな >>243
>>246
なるほど、似た結果がでるのに賭けるってのなら
俺にでもできそうだ、ありがとう シルソル胴の火属性強化ついたままだとなんかもやもやするんだけどいい感じに火属性強化-3してスロット+2するのってどれくらいの確率なんだろうか ちょい都合でCS全然触れてないけど消費素材多めにしていいから理想組めるようにして欲しいな >>254
それが一番だよね でもそれだと遠かれどゴールが明確だから終わった奴からリタイアされて人減ってく…と考えてカプンコは普通にやったら一生終わらないコンテンツを実装したな カタカタあってもまぁきついのに正気じゃねぇ 護石の理論値もこんな天文学的数字の上にあるんだからリセマラあった時もニートが寝る時間以外ずーっと回して理論値おまが出るのが1月に1個あるかどうか、って話だったのもわかるな
カプコンでこれ確率設定提案した奴と承認した奴頭おかしい ちょっと聞きたいんだけどザザミ式やダマスク式未来視みたいに既存スキルが4つある防具で錬成によってスキルが1つもマイナスされず(スキルポイントが0にならず)にスキルが2つ付く判定の場合は2つ目のスキルがスキップされてしまうのかな?
錬成後にスキルが6種類以上にならないようになってる? >>256
それな
逆なんだよなぁ
やる人はやるしむしろ天文学的なガチャするならソシャゲに行く人のほうが多くなって結果人減るよね
RISEボリューム不足もあるけどお守りとテーブルで萎えてやめた人の割合多いと思う インゴ足舐めてた...
こんな出ないなら隠れた攻撃と見切りのために足じゃなくて最初から手で回せば良かった 錬成の方は狙いのスキルLv1あげる程度ならすぐ出来るからその後更に上を目指すモチベはあるけど護石は渋すぎてマジでやる気出ない
護石も錬成させろ 天井狙えるなら天井前提になっちゃうんだよな
せっかく人それぞれの装備セットになる仕組みなのに
手間と労力がデカいだけのユニクロ装備になってしまう
天文学的数字じゃないと出ない、狙えないというのは正しい
限定ガチャのたびにお金を搾り取るソシャゲなら別だけどね 移植狙いやすいT6固有と捨てスキル3つのシルソル胴が錬成向きとされている 近年はユニクロ装備が公平って価値観のゲーマーも多くなってきていて
まあ彼らの言い分というのも分かるんだけどね
モンハンでやるならガチャ課金が必要になると思うよ
天井狙えるってことは限られた期間で収束するからね シルソル胴ただの入れ物だしすぐ更新されそうだからマイナススキル無しの442で妥協したわ 始めた頃にヤツガタZにひるみ2乗り名人1が付いて
ひるみかぁ〜と思いながらも未だに超えるものがない >>238
俺もそう思う
琥珀取りに行く頻度とか手探り感とか対価とか今全てが絶妙にちょうどいい >>248
超心は出たけどマイナス要素防御のみで-22だったからまあ厳しいと思う 言わんとしてることわかるけど今の確率ソシャゲ換算何天分なんだよって感じ
2スロまでとc12一個つけるのくらいはリセマラ無し通常プレイでそこまで苦労なくつけれるようにしてええやろっていう インゴットってコスト18か
c15スキルとスロ2ってコスト27だから相当防御か耐性下がるんだもんなあ 確率的にも防御的にもコスト安いLV2スキルと2スロのを何パターンか用意するだけでいいと思うのよね
弱特超心がつくメリットって他の部位がどうなっても使いまわしやすいって事だけ なぁカタカタしても結局どこかでテーブル同じにならんか?
完全にリセットする方法ないの? 完全にリセットが何を指しているのか分からん
1時間くらいカタカタ放置してセーブしたら遥か遠くまで飛ぶから実質新世界じゃん c12c15以外のスキルはスロ4装飾品で付けた方が効率がいい武器種もあるから何とも言えんよ 地球は丸いけどモンハンの防具錬成世界は無限に広がる平野
先に進み続けたら偶然まったく同じ地形に出会うかもしれないけどそんなの気にするに値しない確率 今回は結果を生成する仕組みがすごく複雑だから
しっかり理解しないと自分が何やってるかもわかんないまま誤解が進む カタカタは世界線を移動するわけじゃなくて未来にタイムリープしてるだけ お守りの痛風テーブルはループしてたけど武器チラで微妙にずらすこともできる防具錬成はループしていたとしてもユーザーは気が付かないし結果は異なるはず 実用的かはともかく3スロスキルがつくとお得感あるよね これをソシャゲのガチャと比較するあたり日本のゲーム文化の終わりを感じる カプコンのソシャゲ含むガチャで一番成功してるな、錬成ガチャ >>282
ただ抽選の仕組み的に2〜6くらい錬成すると大体このルートに収束するみたいなのはあるから
一切カタやチラせずに結果をメモし続けるとループが見つかる可能性は一応あるな
そうなってもカタやチラで一時的になら結果をずらせるのが良いところなんだが でも実際そういうプレイヤー増えてるからなー
お金投げても良いから気持ち良くなりたいんだってさ メモ
T5 コスト12 防御力-26
①防御力-12 コスト+5
②防御力-12 コスト+5
③防御力-6 コスト+3
合計コスト25
④スキル15
⑤スキル3
⑥スキル3
合計コスト21
⑦防御力+4 コスト4
⑦専用の防御力+4で⑦は確定
④はいずれかの防御力マイナスより後
他の順番予測不可 >>272
違うぞ。突き詰めると5防具のうち1部位ないし最大2部位くらいは7733を追加しておくと組めるビルドの幅がめっちゃ広がる。(より強い方に広がる)
なので使い回ししやすいだけってのは浅いぞ。 ワールドあたりから乱数ジェネレータ変えてるはずなんよね
クラウドバックアップ対策で大きな乱数列が必要になったから
サンブレイクでようやくジェネレータ自体は安定したって感じ 今日もプリケツパイオツチャンネー見に海水浴行くぞ
海開き終わる前にお前らも一度ぐらいカタカタやめて海行け インゴットは攻撃2来たらメルゼs4に負けるから程々がいいぞ >>292
理由は不明だが携帯が全部まとまってこうなっている感じ >>286
そうだね
武器チラ以外でも乱数消費進む操作はきっとあるしごく普通に何も意識していないユーザーからランダムに見えるから及第点なんじゃない
ランダムは実装できないからユーザーからそう見えるかどうかが重要なわけで メルゼ胴だけ全然LV2x2ついてくれない…これがつけば終わりなんだけどなあ
というかスキルマイナス無しで来るのかなそんなの
クシャ胴に一回来たからありえるか ワッチョイが逆引きに使ってるなんかが死んでるんじゃないの NTTの回線トラブルとスマホ回線って関係ないよな
なんだろね H夜行とか場末のババアが素っ裸で一斉に攻めてきそうだな 勝手な予想だけど攻撃見切りあたりの4珠は早くても3ヶ月後くらいだと思ってる
だからインゴ足掘ってるけど、それより先にもっと強い足装備が出る気もしなくもない 全然関係あるか分からんけど俺はKDDIの障害以降ずっとIPアドレスが可変になってID一致しなくなっちゃった
固定回線はずっと巻き添え規制食らってるしどうしようもない カタカタのしすぎかSwitchつかなくなって焦ったわw
データ消えた時の感覚久しぶりに思い出したから付いたら急いでバックアップ取ったわこえーよマジで クエストクリアで乱数進まないのが現状だといい方向に作用してるのが非常によい
地味にいいの出た→色々探してこの装備→素材ない→一狩り行こうぜ
この流れが楽しすぎる あれ、今始めて直った
なんか日本の携帯回線が全体的におかしくなってるとしか思えん なんか悪いことしてるみたいに疑われるし
あんまIDワッチョイ変わって欲しくないんだけどね >>293
メルゼ脚s4は確保済なのでインゴット脚の錬成を続けるぜ メルセンヌツイスタを正しく使ってるなら周期が長すぎて一生ループ見ることできないよ 昨日またauだかの障害なかったっけ?
ちなみに俺はau以外の携帯 >>96
s4増よりレアだと思う。s4増はいくつか持ってるがs2増+c15は1個もない。s2増+c12(連撃)はそこそこある。
体感的には s2増+c12>>>s4増>>>>>>>>>s2増+c12>>>>>c3増−スキル贄
って感じだわ。 カタカタしすぎててミニゲームの腕落ちてるの感じるわ
lv100マガド錬成にのめり込む前はソロ10分くらいだったのが
さっきやったら7733完備の火力装備で15分かかった上一乙した
俺なんのためにカタカタしてるんだろうな 🦊「残念でした~wオスだから末尾Hできませ~んw」ヒラヒラ 結局どっかの防具は取って代わられるし色々つくっとくしかないわね 4スロ追加に向けてカタカタガチャガチャは終われない 砲弾装填2とかきても今チャアクとかの砲弾装填いる武器使ってないからどこに移植しとけばいいか分からんのよな
こういう時困るぜ カイザー頭攻撃スロ1来たと思ったら攻勢だった
ふざけんな ボロス腕にスロ5よりスキル+スロ1ついた方がシミュに出てきて震える… テスト兼ね
ダマスクで4スロ出たのに他に移すと3スロで残念
翔蟲マイナスのメルゼ腕s421出来たからいいけどさ ついにボロス腕散弾-1攻撃+1スロ3引けたわ
もうアプデでカタカタ直してもいいぞ カイザー頭予備作った気になってガンナー用スキル&スロ1上書きしてセーブしてしまったわ
マイセットに影響出てクエスト行くよりカイザー頭作る作業優先なっちまった T2以下で貫通強化+装填速度+スロ2
T4以下で貫通強化+スロ2
マイナススキルはスキル3つだと3番目、2つだと1番目
インゴット頭よりいい移植先ある?
https://imgur.com/a/Het038R >>340
よりによって3番目か
3番目じゃなかったらディア腕なんだけどなあ >>340
今出先でスキルの順番分かんないけどリノプロの頭とか?
頭他で埋まってたらあれだが >>340
ヤツカダXとか?
伏魔で装備組んだ時に腰がヤツカダになったことならあった 錬成装備にもロック機能ほしいな
誤錬成とか誤消去しないためにも >>344
同じ装備作ってたらその機能便利ではあるけど普通にやってる人は大半が同じ装備作ったりしないしな... とはいえ1スロ+有効スキルみたいな奴は武器種によって違ったりするし結構みんな作っているのでは? この怪異錬成を編み出したことで、少しだけ破門さんに近づけた気がするんだよねっ
ほめて…くれるかな? ハモンさんそのうち百竜傀異錬成とか生み出しそうで怖い 高火力スキル盛り盛りで防御力犠牲にするのはいいが
今後の新モンス(茶ナスとか)でワンパンされたら許さんぞ >>350
やめろ、里帰りしてハモンに錬成してもらうのが癒しだったんだ。専用ボイスがつくと困る
別にミネーレ嫌いじゃないけど、リセットする度・チラる度に聴く
「ワザワイヲモッテワザワイヲセイス!」が思いのほか苦痛になってたんだな…と そうか?もう錬成で7733と防御7余裕やしそこに修羅入れても700越え余裕やぞ 防御煽りにあえてマジレスするなら
一生カタカタする関係で野良マルチに行くことはないぞ ミネーレは胸元がピポザルに見えてしょうがないので
感染しろこの呪い 防具ひとつの防御力の最高値ってテーブル1の一番初期防御力高いやつに+77付けた199か?
+76、+77は何度もあるが+78以上は全く見ないな そうか、じゃあプライドアームの耳栓捨てs421狙ってカタカタしような 100歩譲って『ここの皆で狩りに行こうぜ!』って言うなら「ぼぼぼ、防御力が〜!」の文句も分からなくもないけど400万本のうち何人がここ見てるのかって話だよ
それに野良なんて画面の向こうは小学生かもしれねえんだからそんなかたいこと言うんじゃないよ 元々茶ナスってギミックわかってないとワンパンじゃないですか そもそも茶ナスの溜め1溜め2はどんな防御でも根性ないと1撃とかにしないとインパクトに欠けるだけっていう でもカタカタしても
結局その4スロに装填速度はめ込まないといけないじゃん?
>>349
>>351
カイイ…
テンッセイ!wwwwwwwww カイザー頭に弱特or超会心+1スロ出ねー
あと欲しいのこれくらいなんだけどな >>357
俺だけじゃなくて安心した
段々顔に見えてくるんだよなカタカタで頭やられてるわ スキル6種類付いた人おる?理論上最大6種類まではつくみたいだけど見たことない ジャナフ腰に高速変形と蟲使いと回避距離が同時についたのが今まで見た最大 久しぶりにここにきたわ
いつ手に入れたかも忘れたけど俺のカイザー頭はこれだな
https://i.imgur.com/wWv7eYj.jpg
ちな防御なんて4スロの余りで増やしてるから7733に血気3やら連撃3盛っても700以上あるわ >>370
同じ日に超会心+1スロと連撃+1スロが出たよ
出ないときは出ないけど出る時は連続するよな
素材が一気になくなるから小分けに出て欲しいんだけど 怪異錬成で防御下げてるやつって今後レベルが上がったらどうするつもりなん? 攻撃3装填速度1s4の護石あるが宗教上の理由でガンナーやらんしただの攻撃3s4の価値しかないの悲しい
お陰でガンナーカタカタしなくてすんでるが >>383
4スロに防御珠詰めれば良くね?
頑張ってれば4スロ持て余しがちでしょ 新モンスターより早く4スロ珠出して欲しいわ
新スキルならまだしも既存スキルの4珠をアプデで出し惜しみは簡悔すぎる 生意気なことをした罰として4スロ出し惜しみしてきそう >>365
仕事早くて助かる
>>371
インターネット老人会へようこそ ダマスキマンもPart14だけいいって言ってたのにちょくちょく出てくるからやっぱ承認欲求って恐ろしいな アフィ最近のトレンドは守備力か!別に同じ防具いくらでも作れるんだから困る要素ないよな >>384
ガンナーだと攻撃3 S4よりS3 1 1の方が圧倒的に強いから現状だとそれ微妙になるんだわ >>383
馬鹿の一つ覚えで連呼すんなよガイジ
>>122 カイザー頭に回避距離1と集中1付いたわ
ハンマー用シミュが恐ろしい勢いで呪われた 防御力の低さに問題があるかないか言い出したら
今度は鳥集めが云々ケチつけはじめる
飽きない懲りない 難易度上がったら防御力上がる錬成するだけでしょ
今は簡単だから防御下げても問題ないし出る確率が高い防御アップなんてカタカタ修正されたあとで十分じゃん 1スロお手軽スキルだとおもってた供応にこんなデメリットがあったなんて... アフィだと思うだろ?
主要なアフィあんてなチェックしても防御力の話題まとめられてないんだよな
つまり別に営利目的じゃなくて対立煽りしてるだけなんだ >>381
俺も一昨日あたりは他の部位は+スロ4とか有用なの出まくってて流れで出ねーかなと思ったけど全然出ねーわ
ちょいと気分転換にイベクエでもやってくるか カイザー頭は攻撃1S211は出たけどやっぱ弱特や超会心よりは価値低いんかな? アップデートで攻撃4、見切り4の装飾品きたら死に装備あるのかな
攻撃S4護石あったらそれだけで完結
連撃珠なんかも来ないかな 初歩的な質問で申し訳ないのですが、武器チラとは何ですか?あとどういう効果があるのでしょう? 攻撃超会心弱特どれかを珠で補うなら同価値なんじゃないの!?お守りにもよるけど攻撃は7まであるから攻撃の方が扱いやすそう ダマスクマンの時代はもう終わったよ
さあこれからはなにがくるかな アプデで5スロ穴と5スロ穴が付いた追加モンス防具と攻撃2(5スロ)が追加されるよ 他部位とおまもり次第じゃね
おまもりとインゴとジャナフorレウスで7までつけるならいらないかもしれないしどれか欠けるなら使えるかもしれないし
もちろん持ってて損はない 弱特3つは飽和しがち
見切りor攻撃も護石でカバーしてる側は飽和しがち
超会心は知らん スロ1以上の攻撃or弱特のフィリア足がどうしても欲しいのに全く出ない >>346
カイザー頭とカイザー胴とナルガ胴とジャナフ腰と怨マガ腰とメルゼ腰とインゴット脚が4〜5個づつあるな。腕もゴルルナ442とメルゼ腕とジャナフ腕が各2個ある。わけわかんなくなるけどパズル面白い。もう限界だろって思うたびにハズミで装備更新できて震える。 スロ4拡張マジ出ないのに出たところでシミュにヒットするのは拡張なしスキル付きの方という悲劇
装飾品はよw >>411
武器錬成画面の任意武器を開いで攻撃UP1と2の選択Windowsを開く=チラ見することをいう。乱数が生成(消費と意訳可能)され僅かに刻の涙が見える。 ダマガイジがただの釣りなら面白かったのにこのスレでもノコノコ現れたら興醒めやで ダマスク法を試した結果スロ4はどうせ出ないことが分かった
スキル+スロ2が出やすいから悪くはないんだけどね >>423
俺も最初そう思ったけどおまもりだけで完結って言うから攻撃3S4で攻撃7まで積むのかなって ラスボス胸に1s拡張に弱得or超会心or攻撃って出る? 俺のラスボスおっぱいは匠と供応が付いてる
カタカタする前に手に入って嬉しかったな 初歩的な質問で悪いんだけど、スロットが4以上つくときっていうのは、抽選でスロットが複数ヒットしてる(例えばスロ5ならスロ3+スロ2orスロ3+スロ1+スロ1)の結果が選ばれてるって事だよね?
T1~T3ならスロ5とスキルマイナス、T4以上ではスロ3+ガード強化とスキルマイナスが付く場合、抽選順が少なくとも
※
スロ3(コスト18)
※
スロ2(コスト12)
スキル(コスト6 ガード強化)
スキルマイナスは※のいずれかに入る
って認識で良いのかな?
実際にはこの前に更に防御マイナスや耐性マイナスの結果が入ってくるんだろうけど 攻撃以外消えていい(弱特がいらん)から4スロのメルゼ脚が欲しいんだけど、なんかこうスロ増しやすい防具とかないんか・・・ 供応は馬鹿にしてたけどマジで強いな
錬成でたまたま入ってそれ使ってたら呪われた @スロにしてる辺り開発からもこれ前提にしろって感じがある供応 攻撃珠IIと達人珠IIが9月末のアプデで来なかったら錬成と無意味になる虚無期間が訪れる
流石に見た目防具1種類作れるだけのイベクエ小出しで喜んでるやついないよな? >>435
逆襲フルチャ逆恨みの4スロらへんがくるぞ良かったな 4スロでなさすぎる
3スロはポロポロでるのに4スロマジででねぇ 防御と耐性下がってスキルも消えるだけとかなんなんだよ
さすがに素材返してくれ 逆恨み4スロ珠来てくれたら属性ライト大幅更新できるから来てほしいわ スキルマイナス無し3sは全然見かけないなー
4sとかが欲しい訳じゃなくてスキルが欠けないs3が欲しいだけのに レア9で第1~第3スキルまで1個ずつ消えてスロ3と防御+22きたけど移植できるのはさすがに無いよな 錬成してたら急に錬成できなくなって何事かと思ったら銭が4000きってたわ
換金素材あるからなんとかなったけどお前らも気をつけろよ… >>445
スキルの数にもよるけど3個スキルの装備で全部1個ずつなら第1第3第5とか第2第4第6が選ばれてる可能性あるならいけるんじゃない お守りガチ勢やってたからゼニー余ってるけど、そうでない人たちはあまりゼニーないのかな? >>447
起きてるときにカタカタ、寝てる時は鉱石前でレンコン放置してるわ >>449
普通に数百万は余ってたけどクエストも行かずにカタカタやってたら稼いでないからいつの間にかすり減ってたわ カイザー頭の連撃s1やっと出たわ
他の部位はポロポロ出たのにこいつだけ3日かかったけど平均すると1~2日に1個くらいって感じか カイザー頭の100個先にもう一個連撃s1あって草
固まってんじゃねーよ メルゼナって強化個体きてもキュリア使役
してないやつかも
その場合血氣って新防具につくのかね?
脳筋スキルしかこないかもしれんから
メルゼナ胴腰スロットだけ増やしとくかな 寝ぼけて消してしまったメルゼ腰の5スロ拡張がなかなか戻ってこない
5スロは稀に出てもなかなか破壊王だけを消すのが難しいのよなぁ ザザミ腰で4スロ出てもメルゼ足に移植できないんだけど、何回も試行しとけば付くようになる? 2つ目は移植でインゴット211連撃だったわ
錬成おもろいわまじで >>460
乱数調整しても多分難しいとおもうよ
そもそもT1からの移植ってそういうものだと割り切ろう メルゼはかなり付きづらい方
デメリットないならインゴットとかジャナフ腰とか試してみたら? シルソル胴火属性3そのままは他属性時に気になるから444火属性-2を狙い続けて3日 >>464
-3はスロ関係なくマジで見た事無いわ… その程度の物をキープ出来るぐらいの余裕と射幸心を俺に返してくれー >>396
俺はインゴット脚に集中と距離1がついた。個人的には大当たりだわ。 シルソル胴444あるけど443の怯み軽減1付き出たし乗り換えた。アプデ後もこっち使ってそうな気がするわ >>474
ああああああああァアッァアァァア(カタカタカタカタ ジャナフXc15スロ1を求めて2日くらいカタカタしてても全然出なかったから
諦めてインゴットを回し始めて早々に攻撃供応スロ1が出たんで慌てて移植した
ただの運の偏りなんだろうけど一生目当ての装備で回し続けるよりも同ランク帯を色々錬成するオカルトを信仰していくと決めた スロ増えてないけど連撃+1回避距離+1
すでにスロ1ずつ埋まってるような防具なら活かせる…か? カイザー頭s3マイナスなしでたけど
もうこれでいいや
むしろ汎用性あっていいわ >>433
1スロだからさっさと入れとけ
鳥寄せ団子も2番目ので足りる カイザー頭にスロ3ついてるがスキル1個の方が出番あるわ
今はスロよりスキル2つつけたバリエーション集めてる
属性武器を揃える時に微妙にスロが違うからバリエ違いが活躍できて良い >>478
俺も直回しやめてすぐに4スロ増来て無駄スキル3つの装備で回すようになったわ スロ+3の第1スキル消え出たんだけお前らだったら何に移植する?
バルファルク腕とかどう? カイザー胴粘ってるけど全然でーへんな
やってると移植したいのでてくるから手持ち見直したら達人芸1s2弾道-のめっちゃカイザー胴につけたいのがフィリア胴についててちょい萎えた t3で虫or納刀術or剛刃or研磨鋭の4つのうちどれでもいいから2つスキル乗せたいんだけど出ない
通常コスト内だから出そうなんだけどなあ 剛刃2付いたメルゼ腕と研磨鋭2付いたジャナフ腰があるけど
スキルP2つ自体滅多に見ないのにキラキラマーク付いてすらいないからよく分からん
どうでもいいスキルや耐性にはキラキラ付く癖に インゴやってたら超会心S1出たからジャナフに移植しとくかって思ってカタカタやって戻してたら埋もれてた攻撃S2出てきた
インゴを3日間カタカタしてたのを神様は見てくださっていたようだ スロット22装備って有用スキル1つくらいしか頑張れない?
結局2スロもいるから現状4スロとかにする意味はないんだけど スキル+スロ1でスロ1に便利スキル何か積むぐらいかな 誰か>>431の質問に答えてくれないか…お願いだ… カイザー頭はいろいろ作ったけど剛刃顕如スロ1が結構便利 カチャ カチャ カチャ カチャ ボロン フォッ コッ カチャカチャカチャカチャボロンフォッコッカチャカチャカチャカチャボロンフォッコッカチャカチャカチャカチャ >>493
その情報だけだとたぶんその並び順で合ってるとは思う
ただ内部の抽選はかなり魔境なので他にも防御とかが複雑に隠れてるかもしれない >>499
音消してるから静寂の部屋にコントローラーの音だけが響いてるわ 攻撃力強化でカタカタしているカタカタ教徒よ、それではいけないのだ
属性強化でカタカタカタする事こそが正しく、お前を望むスキルやスロットへと導く
カタカタカタ教徒へと帰属せよ c15+s1が超会心ばかりなんだが?
こんなに超会心あっても困るんだが? 力の解放→ジンオウガ
高速変形→オロミドロ
超会心→??? 回す度に「素晴らしく運が無いな君は」と煽ってくるボイス実装 カイザーのバリエーション増やしても結局使うの連撃ばっかで
装備更新できそうにないからカタカタ業引退するわ カイザーに匠と強化持続がついてしまった
ダマスク法は匠複合取り逃がさないの偉すぎるわ >>510
ありがとう
どうせそのうちまたカタカタし始めるんだろうな… やばい
ロンチ機で初カタカタやってるんだけどカタカタやりすぎて通り過ぎたのか奇数乱数で止めて消滅したのか判別つかねえ そろそろスロもスキルも作り終えてカタ卒できるヤツ多そうやな
俺もあと1部位や ゴールしても終わりじゃなくて次のカタカタで何出るかって無意識に考えたからカタカタする事が目的なんだなって >>516
それ見た目以上に使えないから一緒に絶望しようぜ >>517
攻撃Ⅱスロ来たら人権になるってお前ら言ってたやんけ
次はシルソル頭の442狙うか カタカタ潰したところで
乱数消費の方法なんていくらでもわいてくるのでは? 攻撃II見切りIIの他に弱特II超会心IIも来れば444が活躍するから… 弓なら活躍するけど今は他があんまりね444シルソル やっぱシルソル頭か胴しか選択肢ないだろこれ
ルナルガ足だと一番重要な巧撃消えちゃうし
https://i.imgur.com/5PXckiD.jpg 全開珠4がきたら俺は本当にジンオウガになってしまう… 操作間違ってT6スロ4消しちゃった
カタカタしすぎて疲れてるな シルソル頭ようやく4スロきたけど第1スキルマイナスだったわ
どうにもならんからミヅハ胴にしといたわぴえん 自分で移植先決めてるから考えず相談してる馬鹿なゴミより100万倍マシだからおけ
さあカタカタにもどれ T6のスロ4羨ましすぎるわ
どうやったら来るんだよ カタカタするんだよ
兎に角カタカタすればいつかは来るんだよ
だからカタカタ早くカタカタカタカタする作業にカタカタカタカタ カタカタすれやつには出る
カタカタしないやつには出ない >>533
出るときは2日で3回出たからテーブルで偏りとかあるのかもね
まあそのうち1回消しちゃったけど シルソル頭で決定だわ
攻撃Ⅱ見切りⅡが来たら有用スキル実質7スロ分になるし
てかシルソル胴より頭のが一番厳選しづらいだろうしな
https://i.imgur.com/LpOAjmk.jpg シルソル頭って7733構成ならs444でも適当に四天王ついたカイザーに勝ち目なく無い? 上の人と同じシルソル頭持ってるけどお守りの関係で見切りが余りがちなんだよね
攻撃3のお守り確保する前に錬金が死んだのが痛い 装飾品追加前提で話してるのに、わざわざ4スロ弱いとか言ってくる奴なんなん? ミニゲームもやらないでカタリストしてたら何を目指してるのかだんだんモチベ無くなってきたからやる気の出る言葉くれ 供応のありがたみを感じる前にクエ終わってばかり
ここの民は幸せ者やな そろそろ遊んじゃおうかな(ミニゲーム)
そっと出かけてみようかなーんて(ミニゲーム)
カタカタ カタカタ あの空(きスロット)に
恋とか、しながら >>542
どんだけカタカタしても結局マカ錬金修正前に神おま引いたやつのドラゴン装備が一番強いぞ カイザーは2s6 1s2 だけど
シルソルは将来的に2s8相当になるから弱くない
あとカイザー頭胴インゴット脚が優秀で見切り過多になりやすい装備だけど新防具きても妥協せずに見切り減らせるのもポイント高い おいカタカタしてもT6スロ4来ないんやけど?
イライラしすぎてハゲそう >>500
ありがとう、やっぱりそうだよね
遡ってカタカタして上手く初回の防御をマイナス引ければスロ5を上位Tにワンチャン移植できるかもと思ってたんだ
帰ったら試してみるよ 防御-34スロ3+KO引いたから怨マガ腰に移植したけど防具1つで防御-80はヤバいよなぁ もし攻撃Uとか見切りUとか実装されたら他の4スロ装飾品使わなくなるし
4スロ空いてない防具が全部ゴミになるしでゲームバランス崩壊だから
実装される可能性は限りなく低いでしょ 一定のリズムでカタカタしてると眠気やばいんだがメトロノーム効果ってやつか? スロ4が現状使い道ないゴミで死んでるんだから攻撃見切りⅡは実装ほぼ確定だろハゲ 百歩譲って実装されるとしても
まず力の開放とか逆恨みとかもう少し微妙なやつのUが順番に実装されて
最後の最後に攻撃Uとかって順番だろうね 秋に一部だけ来て肝心なのは来ないだろうな
冬に来てももうやってないからないのと一緒だわ 今4スロ装備作っても使えないけど早く4スロ装飾品もっと良いの増えてくれないと作った装備埋もれたままインフレに置いていかれるというドキドキ感を楽しめ ジャナフs1+スキルやインゴットs2+スキルが増えたけど結局カイザー胴s2+スキル引かないと装備更新できねえ PC版はMODで防御耐性は絶対にマイナス、不要スキルは出ないようにするって設定できるからな
鑑定画面でてもPC版は全部黒だよ >>558
スロ拡張した装備5部位を着込んでる場合はそうだけども強防具にスロ拡張1〜2に強スキルを組み合わせた感じでビルドのすると4スロは言うほど過剰にならないので「ifカタカタなかったら」という開発の当初想定と鑑みると7733系だけは冬アプデないし春の最終アプデまで4スロ珠は実装されないかもわからん
あっとまあ仮に今すぐ4スロ7733が実装されても現環境だとスロ442になる防具の素スペック微妙なので結局弱いし 汗 T5,四天王なし,3枠と好条件揃ったフィリア頭脚が移植も狙うには効率的だと思う
見えないところで強スキルが出し入れされてたらとても悲しいし Switchスレに貼りにくるゴミカスうんち人間はガチで新どけ これ拾いなんだけどそういうmodがあるのか
これが出る可能性っていうのは一応ある感じ?
563も似たような感じの出てるし 第二スキルマイナス弱特s3来て勝利したと思ったがコスト10には移せなかったわ >>577
乱数が実在するかどうかは引かないと分かんないな カタカタやりたいが為に新しい武器練習し始めたわ
まあ作って狩りに行ったことないんすけどね カタカタって連コンのほうが速い?長押しより連射のほうがカタカタ速いけど カイザー頭に守勢1翔蟲1+1スロで防御−29
…確保しておくべきか?使うことあんのかこれ 野良でシルソル頭の442装備してる人がいてすげーと思ったけど4スロに1の装飾品はめてて草生えた 野良でクエ終了時にみんなの装備チェックしてるけどお前らを誰一人として見たことない >>587
ずっとこれ目指し続けてる
拡張-1のs4は何回が出たが拡張-2の芸術点高すぎて妥協できない ジャナフ腰に有用スキル2つ&スロ1増加ってどのくらいの難易度? 現状4スロそんな死んでないやろ
蟲使い 回避距離 剛刃研磨 業物 達人芸 とか汎用性高いのもあるし
砲術 高速変形 強化持続 弓溜め段階開放 みたいな武器専用のもかなり色々ある
防具5部位で大量にあってもいらないけど1個も無いと困るって良いバランス スラアク使ってたら割と4スロ使うがそれでも使い切れないから攻撃Ⅱください 良いバランスではないだろう
カイザーレウスインゴットとか使って意図的にスロ4減らさないとまず持て余す よしウツシ教官と古龍玉集めたぞ!
カイザー頭を錬成する作業に戻ろう >>595
翔虫と距離は錬成直接つける方が安いのとカイザー胴の達人芸2のせいで4スロ使わないんだよな >>589
一通り終わったと思い自慢気に数回マルチ行ったが結局別の理想型を求めまたカタカタ→ソロ傀異のループでマルチやる暇無い
アプデでカタカタ消えたら行くわ、それまで引きこもる 4スロスキルを付けると最大にするには2スロを使わないといけない
そうすると2スロが足りなくて攻撃や見切りを7にできない
こういう人結構多いと思う >>595
それお葬式レベルのラインナップだろ
汎用性なら気絶とかそのへん >>593
インゴにスロ2+有用スキルって感じ?
インゴ沼からは逃げられないのか••• さっさと攻撃Ⅱ見切りⅡ実装しろや
ゴミみたいなスロ4追加したってしゃーねぇだろ >>605
良いな と思ったけど革籠手に攻撃と2スロつけた方が汎用性含めて高い気がするような感じががが MOD無しだとしてもクロスプレイで家庭用が蹴られまくる未来が見える >>605
これは攻撃と弱特がスキルマイナス2でアーク頭に来たからレウス腕に移植したら砥石が付いてきた
汎用性無いけど美しい品だと気に入ってる >>588
今4スロを作るのは将来への投資がメインなのは承知の上ではあるんだが
それでも1スロ装飾品を4スロ以外の何処にもはめられない状況に当たると脱力はしてしまうね… 特にガンナーは1スロ不足に悩まされてる、周回用にラスボス腕に反動軽減1スロ2付いたのめっちゃ助かってる レウス腰の風圧マイナスのスキル2-3ガチャ面白いよな
c12または15が2個来ることもあるし シミュに出てきたからやってるけどルナルガ胴も地獄だなこれワクワクカタカタ 弓使ってて溜め段階開放で最低1個は使うし
属性会心とかスタミナ関係とか回避距離でも使うしでちょうどいいと感じてるけど
他の武器だとそうでもないんか >>616
好きなだけパシャパシャしてきなよ
どうせまたカタカタするんだ なんでそっちが100歩譲ってるんだ
すでにアイボーで実装されてるんだからどう考えても100歩譲るのはこっちだろ 攻撃見切りⅡが来る代わりにカタカタが消えるならどっち取るの 弓は溜め体術スタ急弾道と必須級に4があるもんな
他武器はなんか蟲とか業物とかそこまでじゃない ライトの割を食ってブレ2と3が4スロだったりリロ反動が1スロしか無かったり弾節2が無かったり装填拡張に至っては3スロとナーフされてるヘビィつれぇわ まあデカイ穴開けてもスキル組んでてしっくりこない感じはあるよな伏魔ヘビィ
それこそ反動にスロが付いた奴でいいような 「100歩譲って」ってのは「相手の主張や言い分を十分に尊重して譲歩する」って意味やぞ
一体なにを譲歩してくれるん? 攻撃や見切りのスロ4来れば特に必要Lvが高いのに特定部位+2スロでまばらに使ってたスロット圧縮できるからなぁ
必須スキルや欲しいスキル多いとスロ4攻撃とかねーとつれーわ
4スロに2スロはめ込んだり穴ガバガバ状態であんまり装備更新できん 将来的にスロ拡張したやつが勝ち組になるのを信じて… 体術スタ急弾道は4珠で2n付くから1付与便利なんよな
逆に距離は2派だと中途半端な1付与は微妙で、おまに1付いてるなら1付与に呪われる 4スロはc15+スロ1、2とか狙いの副産物だから
ゴミになっても別にって感じじゃ うおおおおインゴット見切りスロ2きたぁ!
ダマスク法信者になります サンブレのダマスク
こっちになると思っていたからある意味騙スク
https://i.imgur.com/PJ4BPyi.jpg 反動装填速度は攻撃見切りなんかよりも先に4スロくるやろ
まあ3も付けなくてもいいんだよなあってなることも多いだろうけど 攻撃Uとかが来たら15コストで攻撃+1つけるよりも
12コストでスロ2→4にしたり6コストでスロ3→4して攻撃1伸ばす方が
コスパ良いし他の装飾品に付け替えもできるしで
直接スキル付けるのがほぼハズレになるのか まぁだからこそc15は最後の最後にしか来ないと思うよ
それこそミラレベル 騙スク博士の謎の怪文書は勢いだけはすごかったからな カタカタしてるやつなんてごく一部だし
案外早く出るかもよ
野良でカタカタ装備あったことないわ というか野良でメンバーの装備の部位まで見てんの?
剥ぎ取り時間除いて正味45秒とかでステ見て装備見て錬成内容見てって忙しなくね 久しぶりにきたけどカタカタやる秒数についても更新あったんだな。 フレは野良で同じ武器担いで上手い人いると装備ページ開いて傀異錬成ページを上から下まで流して行って護石やらスキル表示やら一瞬開いてSwitchの30秒クリップで録画して集会所に帰ってからゆっくり見てたな >>644
ホストは全員の装備をチェックして選別してるぞ >>642
ディアに行けばミニゲームやりに来てる人とたまに当たる カタカタ初心者なんだけど妥協クラスが分からん
例えばレウス腰に有用2スロスキルを2つ分(スロットあり)つけたいとなったら何分かかる? レウス腰に見切り攻撃当たりをつけつつ42を狙うのは相当骨が折れそう 錬成で虫スキルってレアなんか??全然見たこと無い気がする 攻撃見切り弱特超会心以外なら風圧生け贄にしてたまに付く スキル2種持ちのレア10ってスロット付きにくいんかな…
偶にスロ2くるくらいで3以上は全然見ない
更にそこからスキルマイナス無しの3を見つけないといけないから心折れそう… https://i.imgur.com/69X36bB.jpg
この構成引くためだけに30時間以上カタカタしてるけど一向に出ない
スロットだけ+4とかは割と出るんだけどそれじゃ理想の構成組めなくて……
ガード強化の所はガ性でも良いんだけど数時間に1回匠−でスロ2追加されてもスキル付かなかったりその逆も然り
ここ4日くらい寝不足でもう疲れたよ…… クエスト行くだけで乱数消費しないはずなのにちょっと良さげなヤツ消えてるのなんでって思ったら武器の錬成してたわ 装備更新の1部位狙いが来ずに副産物で更新対象外の別部位防具が溜まってく おごごごご久々にセーブミスして琥珀が溶けた
しゃーないミニゲームの時間や 大剣使いだけどこれはゴールしとけっていう防具ある? https://imgur.com/OIfL3bJ.jpg
シャガル頭の探求者です
プレイ時間が50時間くらい増えてやっとひけた
もちろん狩もカタもやっていたとはいえ 夕方あたりから目を止める程度のものさえ一個も出なくなったがイベクエになんかついてきたか?
気のせいか ちょっと目を離してたらダマスク法とかいう新しいの出来てるみたいだけどなにこれ 前スレだか前々スレだかでちょこっと言われてた激ラー腰で回してるけど1/150ぐらいで3スロ来てくれるし同T以下なら今んとこ必ず移植出来てるからシルソルとかゴルルナの妥協防具確保するのにマジでいいわ 俺も昨日ゴミしかねーってなってたから下ブレやな
今日はいいの何個か出たしそんなもんよ
まあアプデしなきゃいいだけだしそんな急いでやる必要も無いからな 1個目のスキルが消えてると思ったら実は5個目が消えている、かと思いきや本当は9個目が消えていたでゴザル… シミュから錬成考えるのって理想のスキル構成のために必要な錬成装備を持ってないやつ含めて登録してそれ狙いで錬成するって感じであってる? カタカタ初心者なんですけど、50秒カタカタして30手先の結果を引き寄せたら14手先になりました
同じような条件で何度か試してみましたが、結果がなくなったり35手先のものを60秒カタカタしたら25手にしかならなかったりでよくわからないです
やり方が間違っていそうだと思うのですが、乱数のブレを考えるとこんなもんなのでしょうか? 僕もカタカタ初心者なので質問です
24手先にスロ3増加があったのでこまめにカタカタしつつセーブして3手先まで詰めたのでここで2つ錬成してセーブしようと思います
スムーズにできて良かったです こまめにやってみます、ありがとうございます
>>3に30手先の場合(30-5)×2の秒数カタカタするとありますが、30手先だと一度のカタカタで引き寄せるには遠すぎるというのが普通ということでしょうか? はあ
手厚いサービスで教えしたると(30-5)×2で30進む~みたいなのは飽くまで一例でしかないんだわ
カタカタの速度は人によって異なるからな
そんでもって別の要因で意図した通りに進まないパターンもある
Aじゃ再抽選するコストが足りなかったけどBは足りたみたいな奴とかな
つまりテンプレを参考にしつつ自分の環境にあったやり方で錬成してんだわな
確立したやり方があるならとっくにスナイプ祭りになってんだ やり始めの時にカタカタ繰り返して進行度検証してた時に全く結果が合わなくて「?」
と思ってたらオートセーブ切ってなかった事あるわ 普段やらない武器、特にガンナー用の当たり錬成を見逃してる気がするわ T5で+s3に連撃つきとかいう神錬成引いたのにT6はコスト足らずで移植できねぇ…
そうなると移したい候補一気に少なくなるんだよなぁ 何につけよ フィリア脚を永遠回してるけど何処がゴールか分からなくなってきたわ メルゼ足で防御-6弱特+1のところを3か4チラくらいすると通常弾強化をよく見る気がするんだけどうまい具合に活用できんもんかね >>681
アーク脚とかどうよ
テンプレのs5候補にあるけど入手は現実的じゃないし腐りにくい固有スキルスキル持ちだし 武器チラしたら同コスト内のスキルで再抽選されてる気がするわ
c15の何か出たら武器チラでその周り確認してダメなら次ってやってる
効果があるかは知らん >>652
インゴット211翔蟲1はスタメンで呪いになってるけど相当ブン回して手に入れた記憶ある。コスト9組のスキルだからつけやすいはずなんだけど狙うとセンサー発動で沼る。 カタカタは6秒くらいだと動かない感じで8秒経過すると20以上先にいっている気がする
15程度進める微調整がやりにくい T6で散弾強化とs2来たのに移植できなくて悔やみきれないわ
なんでスキルマイナス位置が4番目で-2なんだよくたばれ >>686
実際起きてることは乱数消費(生成)で数コマ進んで頭の防御マイナス飛ばした結果c15が非適用になって後半で防御マイナス引いてその後に来てたc15適用された感じな筈だがチラ見の使い方じたいはあってる。 機内モードでバックアップも取らない防御態勢にしたわ 傀異武器強化画面で傀異防具の結果が変わってしまう不具合を修正しました
ってことにしとけばカタカタ修正しやすいよなぁ あ、討究クエの検索関係の修正だけみたいだ
お前ら安心してアプデしていいぞ 更新は9月末だと思って安心してたわ
設定無事かな…? カタカタで進む速度が変わる要因
@カタカタする場所(ミネーレ・ハモン・ナカゴ)
A装備のT数(T20〜T10)
B装備のスキル数(1個〜4個)
(30-5)×2で30進むみたいなのはおそらくザザミ腰(T20かつスキル3つ)をミネーレで回した場合
AとBは体感そこまで結果を大きく左右しないように感じるが@は大きく結果を左右する(エルガドが重いからかミネーレはカタカタが遅い)
そのためミネーレでやってた人が同じ感覚でハモンを使うと目当ての結果を飛び越しやすい
カタカタで進む量はカタカタした回数に依存するので一定時間当たりのカタカタ数を各所でカウントして比率を調べれば補正は可能なはず
カタカタすると元の結果とずれるがいずれは合流する
そのズレは少なくて2錬成、多くて20錬成分ほどなので30手前くらいで見つかったらそれ以上飛ばさずに魂魄を30個消費するのが安全
ただズレが長引いて飛び越した場合も数カタすればズレを補正できるので5個手前に着地するくらいならできる
しかし数カタするのに再起動を複数回する必要がある上に運が悪いと取り戻せないところまで飛び越したりするのでミニゲームで魂魄を集めて使いやすくするべし 本スレにも貼ったがお前ら気をつけろよ
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver11_00_02.html
武器の傀異強化にて特定の操作を行った際、防具の傀異強化の結果に影響を与えることがある不具合を修正します。 アプデきてるみたいだけどカタカタ潰されてない?大丈夫? あーあ、やっちゃった
もう二度とマルチ出来ないねぇ 猶予はめっちゃあったしもう皆んなディアバゼ持ってるやろ
引き篭もってカタカタや RF5とバグだらけスペシャルのおかげで自動更新オフにしてるんだよなあ いつアプデしようか迷うなこれ。
少なくとも9月末まで幽閉でいいかな カタカタ修正きたのか
抜け道出るまでアップデートしなくてええわ アプデきてしまったか
2週間ちょいの付き合いだったが楽しかったぜ…みんなありがとう・・・ 錬金残業民は錬成リセマラも失ったのか…もう引き下がれないねぇ >>732
試してみろよ、本当だぞ
って言われて試すのか? あーあ…
これもうしばらくオフライン確定だわ…シルソル頭もゴルルナ腕もあと2つくらい作らないと ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ 今までカタカタって言われるやつやってないからどうでもいいや
それよりまだ月光に攻撃付かんぞうんちぶりぶり 直錬成一点狙いは精神的にきつくなってきたから移植教に入信します 公式のあの書き方で、まだカタカタできると考える人は頭がちょっとやばいんじゃないの
二台持ちだから、検証しようと思えばできるけどめんどくさいし結果分かりきってるからなー 僕はついてゆけるだろうか
カタカタのない世界のスピードに 移植が生きてるかも気になるところ
まぁ機内モードなんですが 終わった、、、
お守りも錬成もリセマラ終了
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver11_00_02.html
武器の傀異強化にて特定の操作を行った際、防具の傀異強化の結果に影響を与えることがある不具合を修正します。 アプデはしないでおくけど別ゲー行くわじゃあな
もうこれから出る防具をカタれないのは未来がないのと同じやぞ カタカタ終了か~
実質エンコンがなくなったからやることないな クソみたいな確率はそのままで有利なの潰していく辺りが
完全にワールドに戻った感じがする カイザー頭とインゴット足は満足いくもの作ってないから作ってからアップデートかなあ
アップデート後も移植出来るならクエスト行ってカタカタすればいいしそこまで問題ないかな
誰かアップデート後の移植の検証してくれ これってお守りみたいにテーブル固定化させる糞仕様になったん?
てかなんでお守りはリセマラ潰すだけじゃなくてテーブル固定までしたんか謎 不意打ち来たな
wifi設定削除しなきゃ
でもそうするとオンストがなぁ 逆に考えると修正される前に急げ!って状況じゃなくなったしこれからはのんびりカタカタするわ >>768
元々固定だったろ
カタカタで飛ばしてたのが飛ばせなくなったんじゃねーのか steam版で検証
最近3スロしかでなくてカタカタ飽きてきたから更新
45秒カタ〜セーブ〜再度試行した結果・・・・
ダメでした。前回と同じテーブルしかでないね つーか、こういう不具合はすぐ修正するくせにバグや快適性にかかわる部分は放置するんだからなんだかなあ カプンコのことだから更にやらかすよ
俺は詳しいんだ まあアプデまでオンラインできなくても支障がない
ディアバゼもソロでサクサクだしな ゲーム起動させたままネット繋いでたやつはタイトルに戻るで止めておけばまだカタカタできるだろ
ゲーム終了させたら更新されてカタカタ終了 ユーザーに有利な不具合は本当にすぐ潰すじゃん
水没林重いのも直してよ >>770
それもありだな
9月まではグリッチ楽しむわw 錬金も錬成も回さなきゃ結果が進まないテーブル固定マジでゴミだろバカなのか? かなりの速度でリセマラ出来なきゃよくないか?ポイントいくらか貯まったらとかそういうのでテーブル移動させりゃいいのに本当にありえんわ >>781
エラー落ちしたら終わりだぞ
まあ自動更新オフにしてるだろうからそんな自体にはならんだろ 琥珀今の3倍ぐらいだすならアリ
そうじゃないなら馬鹿らしくてやってられん ロクなアプデできないのに不具合だけは一丁前に直すんだな
移植潰されてなければ新世界行ってもいいけど でもイベクエでもらえる重ね着とか欲しいからアプデするか迷うわ🙄 このスレはしばらくカタカタ民とカタカタを失った民でごちゃごちゃになりそうだな >>781
オンライン要素があるゲームはそのゲームでオンラインしてなくても
ゲーム中はアップデートとか他のダウンロードとか止まるよ >>790
自動更新しないにしてたら電源切っても問題ない、毎回更新するかホップアップでるだけ >>791
クソダサ角1個だけで一回着けてすぐ外しちゃった 試したけどダメっぽい
50回錬成→2分カタカタで試した
当たりの組み合わせのS1超会心が2回とも出てるから変わってないっぽい ここから9月末までにやることはカタカタじゃなくて
新装備に備えて精気琥珀を集めれるだけ集めておくことなんだよな
このスレにいるやつらは理想まで行かなくても準理想くらいまではきてるやろし クエストクリアでテーブルって変わるの?
変わらないならもうテーブル変えれないから一生ループしない? 乱数リセットする方法を何か残してくれ
ゴミみたいな錬成をひたすら見続けるとか賽の河原じゃん ゲーム内マネーを課金で買えるようなゲームでマネー増やすグリッチ対策するのは儲けに直結するから理解できるんだけど
こういうユーザーを萎えさせるだけのアプデはマジで誰得なんだ…?
エンドコンテンツでズル出来ないようにするのはゲームの寿命のためって建前だろうが運営は頭悪いな
苦行をしいて萎えさせてエンドコンテンツ離れを加速させるだけの本末転倒って事に気が付かないのか 俺さっきまでONなってたけどなぁ
どのタイミングで更新されるんだろ >>799
新しい装備の錬成&強化には新素材が必要になります
こうなるにきまってるやろ 実質サンブレイク終わったな
新モンスきてもぶっちゃけどうでも良いし、カタカタがサンブレイクやる唯一の理由だったのに Wi-Fi設定消すって言ってる人みて頭いいなって思った
いいの出てもバックアップ取れないけどカタカタのために万全を期す >>795
1枚使う頭装備1個だけ
大小金冠確定
あれ1回やって終わりだよね?
討究クエだと金冠でないしユーザーの大半は金冠マラソンとか興味ないか嫌がってるからって
製作が金冠を殺しにかかってるってことなのかね? >>800
今までもテーブルは変わってなくて1本道をジャンプできてたイメージ
だからテーブル移動とか元からしてない >>800
アプデ前と一緒ならテーブルは何やっても変わらず固定
どのくらい回したら終着点がある、ループになるか分からんが一生一本道を素材突っ込んで進んでくだけだぞ >>799
すまんまだシルソル444も月光421もないんだ
s4沼から抜け出せない カタカタ封印はいいんだけどレア10とかスロ1+適当な有用スキル1つとかつけるだけでも数十万ゼニー+素材数十個要求してくるから全く割に合ってなくてちょっとな カタカタしてるのは一般ユーザーじゃないことは自覚しておこうな 仮に30秒カタカタをクエで進めるとしてもやるの馬鹿らしいレベルだな… 実は一人で凶鱗や凶骨とりいにいくのちょっと自信ないw
しばらくは3Gに戻った気分で楽しむぜ この日が来るのはわかってたし傀異化素材備蓄しておいてよかったわ >>818
セーフ Ver.11.0.1
アウト Ver.11.0.2 いや錬成素材なんてアプデしても集まるから関係なくね? ディアバゼルならソロヘビィで楽だし割と問題なかった 不意打ちすぎて草
次のアプデで修正だとタカを括って自動更新切り忘れたわ Switch版で今出先だけど自動更新はオフにしてある
ソフト終了しちゃったら起動時にアプデ強要されるんかな?
ポケモンダイパリメイクんときはアプデしなくても起動できたけど お前ら9月末以降にぶっ壊れ装備出てきた時悲しくならん?カタカタできないんだぞ >>826
ゲーム立ち上げ時にデータDL拒否でいいぞ これテーブとテーブルの移動って大丈夫なの?
カタカタってテーブル内の移動がはやいってことだったけ? 自動更新どこでオフにすればいいのか教えてエロい人! 自動更新は一応切ってあるから判断の余地はある
さてどこで区切るかな… 優秀なクエは一通り持ってるし次の大型までこもるだけだな 実際のところ阿保みたいな低確率を100倍効率よくしたところで人間の寿命じゃ足りないんだけどな
むしろ色々狩りつつ合間にカタカタでなく死んだ目でディアバゼ回す作業しかできなくなって寿命縮んだんじゃね >>812
シルソル444なんて攻撃Ⅱとかの装飾品がきたころにはゴミになってるやろ
その頃にはドラゴン装備くるだろうし
月光はウマ撃装飾品こなさそうだから残業頑張って クエスト行っても動かないみたいだしひたすら溶かすしかないのか
馬鹿でしょ 確信できるまではやらんけど1101verでセーブデータお預けやったら強制的にアプデされたりすんのかな 俺はもうカタカタの呪縛から早く逃れたいから秒でアプデしたわ😤 >>836
弓は弱特属性が必須だし1部位で攻撃6つく防具がよわいわけないからね >>830
サンキューです
あとは子供が勝手にアプデしちゃわないか注意せねば そんなに血眼でカタカタしてないんだけど
妥協レベルで取っておきたいのがまだ揃ってない
連撃とか火力四天王あたりは持ってたほうが便利だろうし グレーゾーンてはあるから自分はカタカタしてなかったけど、
やったもの勝ちになるし程度な確率緩和も合わせてくれないっすかねって感じ
そもそもガチャ系弄るmodには実行力なくとも使用者はvalveに処罰要請するとか
mod使った装備を使った動画は削除依頼要請しますとかそういう姿勢くらい見せろとは思う たぶん最初からカタカタ出来なかった方がお前らのゲーム寿命は長かっただろうなw スプラやる予定でまだカタカタ終わってない人は悲惨だな
二台目買ってそっちでスプラやる抜け道はあるが カタカタなくなると真面目にゼニー稼ぎの炭坑夫もやらなきゃいけなくなるよね >>848
出来たのを出来なくするのはそりゃなあ
錬金もそうだけど 移植が生きていれば正直まだ耐え
移植死んでたらガチで終わり
検証民頼む! ここで偉そうに乱数の仕組み解説してたやつ今までありがとう
もう全員消えていいよ用済みじゎボケ >>837
今から変えて間に合うかどうかわからんけどやってみる
ありがとう! >>854
こんだけ注意喚起されててアプデ保留しなかったバカいるの? 抽選ででる数字が変わらないようにしたのだから移植が出来なくなる道理がないだろ いうてフルチャなしゴルルナ腕444と火属性-1シルソル胴444とかあれば修正後も戦っていけるだろう 誰か痛風テーブルの時みたいに錬金・錬成の闇を暴いてくれないか >>847
やらなかったのは正解だけどグリッチもmodも変わらんわな 自動更新オフにしてる限りはマルチ行こうが何しようが大丈夫なんか? このスレに常駐してるような奴は自動更新オフにしてるであろう歴戦の猛者だからいいけど
新規がこのスレ覗いたら謎の言語カタカタ言ってんの怖すぎね 最低限のスキルとスロは付けたからまあ…
手持ちの琥珀でもう一声粘るか まぁ急に絶妙な4が増えても良いように444はあると良いな
四天王は無理でもドラゴンまでの繋ぎ期間が少しある装飾品もあるだろう 切ってない人はスリープ解除したらもうインストールとかされてるんじゃね T1とT6でそれぞれ見たいから上が圧倒的に足りない 例えばカイザー頭の攻撃見切り弱特超改心+1スロを一つ作るのにディアバゼル数百回行かないといけないバランスだよね ゲーム起動したままスリープしてたら更新されないんじゃなかったか? まあよく考えたら錬成時自動セーブとかにしないと移植殺すのは不可能か
それならカイザー頭のc15s1だけ頑張って取ったらアプデしようかな 苦行とやりがいを履き違えてるカプコンに緩和なんて発想は無いんだ カタカタ修整したなら次のアプデで攻撃見切り4珠絶対出せよハゲ クソみたいなイベクエしかないのにアプデとか狂気か? >>857
それは知ってるけど起動時にうっかりアプデしないように神経使わないといけないからね
たまに落ちるからなおさら クエで進めるとか言ってる奴意味不明すぎるw
回さないと進まないに決まってるだろ カイザーの7733s1だけだから!あとちょっとだけだから! かつては発掘ですら心の底から喜んでこれが最高のモンハンだと回してた奴等もいるんだ
この程度緩和するわけがない マルチやってたから自動更新ONにしてたんだよ…
こんな不意打ちあんまりだ😭 >>878
それだな
そして今公式にリプ送るようなカタカタ反対派が泣き喚くまでがワンセットな…頼むぞ… >>847
緩和なんて一切する気がないから常にグリッチ使ったもん勝ちになるのがカプンコクオリティや 簡単になったらなったですぐやる事ないって言うじゃん君ら 防具生産でもテーブル回るのは変わった?
もちろん賽の河原化はしてるんだろうけどアプデ後はテーブル進める手段も重要よな
低レア回すことも考慮した琥珀集めの効率化 今錬成ガチった装備よりこれ以降のアプデで追加される防具が強くなるにはどれだけ討究クエ回ればいいんすかね 今まで30秒でやれてたことが数時間かかるようになりました! ディアガンナー作るのにリソース掛けて近接の本命まだ作れてないの大勢いそう
今回はカプコンの認識も修正も早かった
次は最速雑魚2匹で乱数進めないとな 乱数大量消費にt1回して後はT13とか使って乱数少しずつ進めるしかないか 773です
まず、武器スキルガチャガチャしてテーブル少し進めるやつも、だめでした
んで、移植
カイザー頭でスロ3、耐震+1、超会心ーなし、防御ー5
これをゴルルナ腰、ルナルガ脚、ラスボス脚に当ててみた
結果は、いずれもスロ1、耐震+1、スキル1〜2減、防御若干の+
コストオーバーでこうなったのか分からんが、手近で試せる範囲では、スロの完全移植はできなかった >>858
ポケモンの増殖バグもそうだったけど
アプデせずにバグ利用し続けるのなんて俺達みたいな極一部だから
勢いは減っていくもんよ >>885
マルチ行く前に手動更新するだけだぞ
自動更新なんてずっとオフで良い 苦行というかシリーズの根っこが元々MOだから本来はマルチの長期的人口確保のために
ガチャ用意したり低確率レア素材用意したりしてるんだけど
ソロゲー化したりチート当たり前環境(PC)完全放置してまともに遊ぶ価値大幅に下げたりで
なんのためにその要素マゾくしてんの?ってのが意味不明な状態 スロ4引き当てるのに5000ぐらい回してたけど
琥珀5000貯めろってーの? マカ錬金で散々痛い目みたろうに
喉元過ぎればなんとやら 最近リセマラの事を知ってまだちょっとしかできてないから
自動アプデOFFにしておいて良かったw
新モンスター追加アプデまでにしっかりリセマラしないといけないな 防具に付いてるスキルの数やT毎の消費が違うのうまく利用していくしかない >>892
よくあるインゴットにs2弱特やカイザーにs1弱特、有能装備にスロ4的なものをつけようもんならもう一生ミニゲーム行って数個作れたらいい方じゃないか 終わりやね >>896
移植に関してはコスト同じやつでやってみて
多分修正はされてないはず >>896
テーブル違うから完全移植できないのは当たり前
移植は大丈夫そうだな MOD放置でカタカタ修正してくんのが1番意味が分かんねえんだよな
次回作出るなら流石にPCでやるわ >>908
ただその仕様になると、防具毎に錬成試すリセマラが流行るのよな
カタカタ潰しをみるにカプンコの意図とは外れるだろうから多分そうはならない カイザーメルゼゴルルナあたり作ってなきゃ地獄だろうな >>881
まだアップデートしてないならモンハン自体のバックアップを取っておくのは?
もしアップデートしちゃっても差し戻せるし
本体に移動してから16GBのSDカードに差し替えて移動してからPCにSDカード突き刺してバックアップ 正直もうあんまり欲しいのないんだけど
折角更新切ってるからカタカタすっか もしかして俺永遠にメルゼ脚に四天王のどれか+s1の錬成する沼に囚われた? 773
うむ。コスト違いで試してるので、移植生きている可能性はあるよ
あくまで手近で試せる防具に当てただけだからね
いまから外出するから、細かいのは頼むわ >>919
改造と乱数操作の違いはポケモンあたりで勉強してきて 理想の装備を作るためにミニゲームに行ってた俺的にはpcでやったとして MODで護石なり錬成したらもうゲーム終わっちゃうからもう今後モンハンは買わないってのが正解なのか… これからは普通に傀異回してそこそこの錬成引いたらラッキー!ってなるだけ
当たり前である幸福を噛み締めるだけ
421フィリア頭はもう手に入れたから カタカタ→糞ジャップが発見したものだから修正 あと簡悔
mod→外国人様の開発したものだか修正なんて絶対にしません!!!外国人様の開発したものを使えなくするなんて恐れ多い!!!
どうせこうでしょ >>924
キーコンフィグ出来るようになってるならやるぞ 自動更新オフ忘れてた人はバックアップとってあるならそれ上書きすればなんとかなるんじゃないの?
バージョン違いの上書きはやったことないけど >>930
ファイル読み込んでハッシュ生成する→正規と違うハッシュの場合起動できない
とかパッと思いついたけどこれもどうせ突破できるように改造してきそう
どのみちいたちごっこだな そういやswitch2台あるけど片方だけ更新したら
一方カタカタ一方マルチとか出来るんかしら 素引きは2000、3000回で納得装備出るかどうか
不要枠消し縛りならもう少し必要 ソフトバージョン違いのお預かりデータって使えない? >>930
完璧な対策はカプコン側がサーバーを用意して完全オンゲーにするくらいだろ グリッチはゲーム内の不備でしょ。だから開発側の責任で修正し、ユーザーの狩猟歴なども維持される
でも、チートはユーザー側が任意でゲームのルールを変える行為
一定のルール化で遊ぶように設計されたものを、ユーザー側が他より有利になるように変えるから非難される
ソロや身内ならどうぞ楽しんで。野良マルチに来るのはガイ
では >>935
セーブデータ共有ってことよね?
バージョン違うと共有できないはず >>919
グリッチはバグや仕様の穴を利用する行為で、昔風に言うなら裏技
チートは外部ツールや周辺機器を利用してゲームデータやセーブデータ、メモリの改竄を行う
って感じで厳密には違うけど、広義で言うなら両方とも不正行為であるのは確か
制作者の意図したもの以外は全部不正と考えるか、裏技はOKと考えるかは、自身の捉え方次第 残念でした~更新しないので修正できませ~んカタカタ バックアップに関してはセーブデータじゃなくて
switchじゃなくてSDにゲームデータ全部保存するようにしといて→PCあたりにSD丸ごとコピー取っとく方法な メイン装備+αくらいはある程度厳選できたから修正は個人的にはもはやどうでもいいが
この確率で真面目にやらせようとしてたのに震えるわ
開発は自分らの手落ちと糞渋ガチャシステムの弊害をユーザーのせいにして、怒りの修正
とか思ってそう >>932
意図していない指令を与えるという意味合いではグリッチも規約違反だぞ フィリアだけ作れなかったけどまあ狂竜は使う気せんからええか やっと修正したか
コレで”差”が埋められなくなったな 9月いっぱいはカタカタの亡霊となって徘徊し続けます 天文学的数字なのはいつものことだし
無きゃ無いでどうとでもなるのもいつものこと
いまさら何に震えてんのか不思議だわ より琥珀が必要になるからもう氷結貫通速射以外は蹴られる カタカタ殺すなら琥珀のドロップ量を10倍にしてくれんか? 四天王インゴだけ作ってないけど高速変形や匠はあるし何より442メルゼがいずれ上位互換になるからいいや カタカタ以外の抜け道を探せ
シロフクズクに餌上げたら10000カタとかになるかもしれんぞ もうバックアップできないから短縮カタカタ危険だなこれ スレ作るならカタカタスレと移植スレに分散しないとだな!移植は潰せんでしょ カタカタ炭鉱の入口を爆破しろ!アプデが入ってくるぞ! >>957
ってことはカタカタ民は全員オンしてないって事か ダマスク法で回避距離1スロ2ゴルルナ腕ツモったぜ
443が欲しいのう 昨日嫌な予感がして昨日装備を一段落完成させといて良かった 後は秋のアプデまでマイペースでカタカタするだけだな
何なら秋のアプデ内容見てからベストな錬成狙うことも出来る 妥協品とはいえある程度理想の物を作っといて正解だった >>966
え、アプデしないとバックアップできないの? 修正するのはまぁいいとして代わりに琥珀のドロップ量を10倍くらいにしてくれないか? 昨夜攻撃3スロ111のお守り出たし無事卒業かな
地球守るのと塗り合いが待ってるわ >>969
元々お前ら野良でほぼ見ないからスマトラトラ並みのレアなので居なくなっても問題ない。 不具合修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
不正なグリッチ野郎ども死んでメシウマw 1/1000ぐらいの品をいくつか作って終わりかな
連撃3と他のスキル両立できれば最低限いいかなと思い始めてる >>975
次スレな
もう意味ないだろうけどテンプレも貼っといた スロット+2(コスト-12)とか第一スキル-1(コスト+10)とかのパーツが琥珀で作れる
パーツを防具のコスト内で好きにつけるみたいな方式にすればいいのに
どーーーしてもガチャにしたけりゃパーツ作成の時にランダム >>957
お前が言ってることは間違ってるかもしれないが、今更グリッチがどうとか言ってるやつはお客様だから触れない方がいいぞ >>980
これ
カタカタしてない層が1年かけて到達するレベルに昇り詰めやがって 抜け道くらいあるでしょ
カプコン(のやらかし)を信じろ 高台ハメ高台乗せ柱ハメ地形すり抜け端材バグ
昔から何でもするのがハンターだし俺もしてきたが公式が正式にダメって言ってきたら大人しく従うのもゲームユーザーよな
という訳でお前ら俺は帰ったら更新してマルチで遊ぶぜ
もうカタカタ錬金してまで欲しいものないし >>976
自動更新オフでも誤操作とか考えると確実なのはwifi設定削除か機内モードだからな
そうなるとバックアップがとれない もう理想スキルに特化する構成狙いは厳しいわ
錬成弱者はゴルルナ手443みたいな汎用装備を5部位揃えるのが良いかもな >>989
つまり人によってはとれるってことじゃねえか 昔の偉い人が言ってたでしょ
使えるものはなんでも使えって 乱数読みずらしで3回くらいはカタカタ無しで結果変えられるからそれで頑張ろうね 初代ポケモンのバグ技をやったことがない者だけ石を投げなさい 飛行機から降りるまでは固有スキル持ちに色々付けまくろ エンドコンテンツが収束しないのはプレイヤーのためなんだけどな
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