【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1222【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1221【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658364990/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
在ゴキリスト
(ワッチョイ 0d88-YJVz [118.155.120.110]) (ワッチョイ e388-IV/r [27.140.122.204]) 2022/07/21 08:24:24
(ワッチョイ ab02-cI5m [153.246.186.84]) (ワッチョイ ab28-Vb2/ [153.243.77.1])
(テテンテンテン MM6b-c3Ma [133.106.210.58]) (アウアウウー Saf1-tK/W [106.131.113.222])
IPアドレス 在日 153.246.186.84 朝鮮人
ホスト名 強姦 p7211085-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Umeda 郵便番号 530-0001 緯度、経度 34.6947,135.5
IPアドレス 在日 153.243.77.1 朝鮮人
ホスト名 強姦 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Koto 郵便番号 135-6001 緯度、経度 35.6699,139.8157
IPアドレス 27.94.192.209 強姦
ホスト名 強姦KD027094192209.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Koto 郵便番号 135-6018 緯度、経度 35.6699,139.8157
IPアドレス 27.94.209.201 強姦
ホスト名 強姦 KD027094209201.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Sumida 郵便番号 130-8511 緯度、経度 35.7114,139.8
IPアドレス 121.103.109.165 強姦
ホスト名 強姦 p79676da5.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Yokohama 郵便番号 231-0841 緯度、経度 35.4343,139.6466
IPアドレス 119.175.235.223 在日
ホスト名 強姦 119-175-235-223.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Machida 郵便番号 194-0041 緯度、経度 35.5652,139.4642
アドレス 在日 153.169.85.242 朝鮮人
ホスト名 殺人 p961242-ipngn4901yosida.nagano.ocn.ne.jp 強姦
地域 Kurita 郵便番号 380-0921 緯度、経度 36.6352,138.1794
IPアドレス 在日 118.155.120.110 朝鮮人
ホスト名 強姦 KD118155120110.ppp-bb.dion.ne.jp 殺人
地域 Sapporo 郵便番号 001-0021 緯度、経度 43.0875,141.3335
IPアドレス 在日 27.140.122.204 朝鮮人
ホスト名 強姦 27-140-122-204.rev.home.ne.jp 殺人
地域 Moriya 郵便番号 302-0121 緯度、経度 35.9329,139.9961 前スレ981
ごめん、流石に百竜とアンロックのハゲは無能の極みですわ >>3
強制シューティングがつまらん。
まだナルハマキヒコやった方がマシ いちおつ
なんで入れ替え技に否定的な人がいるかわからんわ 他武器あんま使って無かったんだがライズの強立ち回りがサンブレイクで産廃になったのって太刀の居合い→赤兜ループだけだよな?
他武器はライズからの立ち回り通用してるの? 一瀬はよくやったよ、今は新しいモンハンの構想をゆったり練っていてくれ 天の型とかでいいじゃん
双剣でチクチクしたいじゃん 入れ替え技はかなりいい案なんだけど虫技は全部自由につけさせて欲しかった ガイアなんとかはシューティングゲー掻い潜って折角地上まで這い出たのに大技パナしながらまた地下に落ちてくるの意味わからん
そのままエルガド滅ぼしにいけよ 次回アップデートでM4のモンスターの傀異化
そして最終的には全部傀異化されるのか
強すぎるない? >>1乙
紛うことなきぶっ壊れだったけどブレイヴヘビィは最高に楽しかった >>13
Xの4スタイルはそれぞれに強みがあったのにXXで強すぎるブレと産廃のレンキンが追加されたのがね 高難度大連続で大社跡エリア5にいくのに偵察隊なしで5分以上かかってるホストがいてワロタ 近接
スラアク>>他>>ランス
ぐらいの差はあると思う 個人的にサンブレイクは4G以上の糞だと思っているのでライズ路線とワールド路線とで分けて販売してくれると非常に助かる それってつまり…新しいことに順応できない…ってコト?! ブレイブヘビィは火力と機動力を両立してたのが強すぎる
回避も回避性能くらいの無敵あった気がする レンキンで遊ぶためだけにラオシャンロン行ってた記憶 レンキンは作れるアイテムがしょぼかったわ
レンキン砥石とかレンキン気合玉とかいらねってなるわこんなん
レンキン撃龍槍くらいやれ メルゼナの福引の景品はマガドと同じにすれば転売相場もここまで酷くならなかっただろうに
グレーゾーンな使い方とはいえ、他者に大きなアドバンテージ出せる様なアイテムを景品入れたらアカン 前スレ>>880
ひぇ~レア全般そうだったのね…
ハンターノートには落し物確率3%とだけ書いてあるし
youtubeのレア素材を効率良く系の動画で
操竜落し物集めが紹介されてるしで
こんなん操竜落し物でも出ると思うやん… >>33
レンキンはともかくニャンターはいつ復活してくれても構わんぞ >>26
スラアクとランスどっちも使ってるけどそこまで差は無いよ
てかランス以下の武器もある レンキンは実質ライトボウガン(通常弾運用)専用スタイル ギウラスは自分から見切りつけて辞めてったんだろ多分 ニャンター復活待ち望んでるし
ワンターもだしてくれ まあ
ガンナー>>(越えられない壁)>>近接
なんですけどね X系のランスはガードレイジが強かったなぁ
ストライカーで回避狩技2積みしてガードレイジでひたすらチマチマやってるのが楽しかった ビーストとカリスマいつ復活するんだよ
ニャンターが来ない限りないのかな 4のマガドゴシャミドロと
5になるであろうレウスティガオウガレギオスミツネゼクスの強さのバランスどうするんだろ
強さが近しいと4と大して変わらん体験になるけど
離れすぎてたら設定的に違和感がある スラアクは機動力随一だな
いや機動力とはまた違うか?小回りがよく効く 虫技は次回以降も残してほしいが受け身はいらない
あれのせいで緊張感もなにもありゃしない このスレでも否定的な意見ばっかりだし惨ブレイクソはドスを下回る歴代最低のモンハンってことでいいよな
半ライスといいやっぱ任天堂系モンハンはダメだな
今ブックオフにスイッチごと売りに来たわ 麻痺ガルクにしたら討伐時間だいぶ減ったけどコレクト猫報酬が恋しくなってくるな ストライカーランスで突進突きしまくるのが近接最高クラスのDPSっ見たけどマジだったん? なんかランスってガードしてツンツンするだけの武器って思われてる節あるよな スラアク>片手、双剣、ハンマー、ランス>太刀、虫棒、ガンス、チャアク>笛
ずっと野良マルチやってる印象はこんな感じ
スラアクはシンプルに殴りが強すぎて頭ひとつ抜けてる >>26
本当に強い武器は口で説明したりしないからな
まあランス凪払いで500とか普通にだすし ランスつえー言われても、それできてるやつ出会ったことねーし
俺の中では一番下 ランスは上方修正で火力それなりに出るしガードと移動と攻撃が同時に出来て快適すぎる おい
https://i.imgur.com/JGhDT5c.jpg
属性ライトの装備ってとりあえずはこれでいいのかな???
とりあえず安定感を目指したいから
こっから防御スキル盛りたいんだけど
見切り~属性会心から削っていい? >>65
2gの人間からすると盾は飾りでぴょんぴょん跳ねる武器のイメージだが >>69
お前がランスを使うんだよ
後ろガーダ>突進突き>後ろガーダ の繰り返しはいいぞ >>66
印象で語ってんじゃねぇよ
どうせなら役に立つDPS集計してから来いやアホ >>55
立ち回りの強みなら双剣の方が優れてるとは思うけど
スラアクはステータスで例えるならSは無いけど
火力・立ち回り・使いやすさオールAくらいの優秀さがあるわ >>50
お前みたいなヘタクソには壁なんて無いから安心しろ >>69
ランスが強いのはおもにソロなんよ
マルチで担いでくるやつは地雷だと思ってる
まず見ないけど その手の武器格付けのレスで大剣忘れてるのなかなか珍しいな
いちおうコンテンツ外部に出る時のハンターが大体担いでる武器なのに まあランスが10割の性能出せるのは確実にソロのほう
いうて飛び込みループ強いからマルチでもそこら辺の武器には負けないけど 攻撃モーションキャンセルして無料ガードができる武器が弱いわけないじゃろ 居合久々に使ったら感覚わからんくなって草
居合と威合全然違うよな スラアクってサンブレ最初の調整で斧以外の火力アッパー調整なかったから相対的に中堅ぐらいになるだろと思ってたのにまだまだ近接だと強い扱いになるんだな 十字切りみたいなのを連打してるだけでランスは強いと聞いた >>88
飛び込みだった
切れ味へらないのほんと好き ランスの後ろガーダ飛び込み突きループって結局ガチなん?
シルタにしたら出来なくなったけど ランスほぼ見ないけどたまに見かける使ってる人は大抵使いこなしてるイメージ
試しにマルチ潜ってみよーって人少ない武器でしょ 確かランスってディバインが要ダったと思うけどマルチでつないでる奴見たこと無い ラスボスの降ってくるガトリングに挟まって死ぬの草
あれダメージあるのかよ 他武器が強力なカウンターをしている現状で
ガードってどうなんです? >>96
めちゃくちゃ強い
弱点にそれだけやってていいレベル
シルタは小回りきくけど、それがあんまり火力には結びつかんのよな スラアクってなんか立ち回りが弓と似てる気がするわ
どっちかしか使ってない奴はもう片方もすんなり馴染めると思う まだランス使ってねえわ、ガンスの完成系とライト作らんと
これに護石に重ね着に傀異化周回にクエ埋めと闘技場
はーやることたくさんですわ お前らほんと使えんね…
廃人のくせにライト装備の一つも分からないのか… 以前スレに貼られてた野良で会った武器ごとの平均DPSみたいなリストで
ランス0人・・・だったからな
ランス出会わねーんだよランス使うけど 大剣はソロならまだしもマルチでの扱いにくさ天元突破してるわ
片手操虫双剣ランスガンススラアクはマルチみたいな環境でも比較的火力安定してる
同じカウンター武器でも太刀は位置の調整が素早くて攻撃もらいにいける >>98
あれ短くて当てづらいし、モンスが離れると切れるし
そもそもジャスガとレイジ使ってたらガード性能いらんしな
ソロ向けの技 そのカウンターがいつでも使えるわけじゃないしその割に敵はやたら狙いキツい技連発してくるしガードはサンブレと相性いいと思いますねぇ! ガードは5つんだらノックバックなしにしろ、鉄壁のランスはどうした つい最近猫が主人公のゲーム出たしな
ニャンターは復活して欲しい >>66
ハンマーとチャアクの位置が逆なら納得やな 3の頃は玄人はランス、近接が最後に落ち着くところはランスみたいに語られてた
なお自分には扱いきれんかった
なんだあのバックステップでピョンコピョンコ移動するのって おまえらがバインバイン吹っ飛ばされて逃げて回復して走って戻ってくる間にランス何回突っついてると思ってるの… >>72
マジレスすると装填速度と反動抑制とチューンは担ぐ物と虫技次第で足したり引いたりすることになる ガンスもリバブラによって訳の分からん無敵と張り付き性能を得て楽しい
殴りガンスが意外にもいける 大剣作ったけど一回担いで倉庫に眠ってるわ難しすぎる 大剣は流斬り連携がマルチで使いやすくなるのかなとか思ってたが
攻撃中の方向転換ほぼ出来ないから結局使い勝手糞だったのほんま哀しい ランスってモンスターダウン時はどの行動がDPS高いの?
3回突くの繰り返すのかため薙ぎ払いおり混ぜた方がいい? 突き突き突きステップ突き突き突きステップのしょーもなさを忘れられんわランスは >>116
それは思う
ガ性とガ強はもう分けてる意味ねえだろ もっと飛ぶ要素要らんくていいから堅実な突きと砲撃で放射状に砲撃できたり色んな砲撃できたり遠距離砲撃できたりしろ ガーダ飛び込みは確かに強いけどため薙ぎ払いでも火力出るしシルタが便利過ぎて外せない ワールド2は複雑化した武器の操作をリセットしてワンボタンで全部の技が出るようにAIが判断するシステムにして欲しいな >>121
そこがだいぶややこしくなったな
そしてチューンアップは徹甲ライトじゃないなら要らないことに気づいた 大剣に限らずカウンターゲー過ぎてオンラインでの爽快感が減ってるんだよな
減ってるというかソロのが気持ちいい >>124
大剣での新しい立ち回りと言えば聞こえはいいけどこれスラアクでいっかな…ってなった >>66
色々使ってるけどスラアクがそこまで強いとは思わないな
チャアクでエアダしてる方が強いぐらい 近接どれもスラアク以下の存在にしかなってねーもん
大剣は一番割り食ってる 流れは一段目で味方尻もち付かせるの開発頭おかしいやろマジで >>124
大剣流れ斬りは手数でおせるといっても、あくまで従来の大剣と比べたらのはなしで
すっとろい鈍重なコンボには違いなく
その鈍重なコンボの為に大剣の醍醐味である溜め斬りが半死になるなら他の武器でよくね?になってしまった エヴァみたいに頭になんか付けて読み取ってもらうようにするか
あとフットペダル >>124
わかる
手数出すなら手数武器でいいや使い辛いし火力もハンパな変な技だよなあれ
大剣以外使えない縛りのやつが使えばいい >>128
回避距離と性能もわかれてるし別にいいだろ マカ錬金の素材集めってラスボスかマキヒコどっちがいいの 全員傀異化してる探索ツアー出してくれたらずっとこもれるのにな カウンターは一律して無敵減らせ
スキルで無敵増えるようにしろ >>135
X時代はマジでお世話になったわ
XXでは特訓の方が効率良くなったがね >>145
金玉でしょ
じんれんたん2個出やすいと聞いた ラスボスはギミックなしで戦闘力高めの亜種出してくれよ スラアクは基本移動ZRで動きながら足や頭殴ってカウンターチャンスでブッパして相手が大きな隙をみせたら剣二連→変形二連のループ
あと専用の百竜装飾品が頭おかしいことしてる >>144
距離は長ければ長いほど良いという訳じゃないから別れているのは適切では? >>84
>>105
居合ブッパとかいう謎のワード使うガイジな >>58
5ちゃんの意見を信じるなんて、反ワクチンの阿呆と同レベルなのでは? >>148
上位と同じ見た目だからじゃね?他にも一式丸っとない重ね着あるし >>148
エッチすぎて18歳未満には表示されない 大剣は威糸だろ
あのダメージ量は他で出せない
てかソロだとガンナー除いて最強クラスに感じてるけどな 他でよくねになるのは分かるけど大剣の入れ替えとしては良いと思うわ流れ斬り
もっとKuraudoみたいにぶんぶん振り回して欲しい感は否めないが >>154
淵源のこと言ってる?周回速度がさすがに違いすぎね
まあ俺が下手なだけなんだが ハンマーはオンラインだとインパクトクレーター封印したほうがいいんかね
頭でブッパすると大体誰かしら尻餅ついててつれぇわ >>148
端的にいってしまえば・・・
あからさまにルナルガスタンバイ状態なんよ
ナルガ武器の性能からしてもう完全にルナルガ控えての抑えられてる感じするし ラスボスつまんないよな
装備揃えてから長いこと行ってないわ スラアクはじめはヤーステ強いと思ってたけど、慣れると金剛の方がよっぽど使い勝手いいな マルチでもnpc一人ずつ選んで連れてけるようにしようぜ カイイカ探索とかルナガロンのクエみたいに鳥出てこないくらいはするぞ スロット拡張で怯み2.3が義務になるかと思うと胸が踊るな
尻餅させたランスからナイスが来ないこともなくなるんやなって >>170
まじ?
おもろくて近接でもラスボスやってるわ 傀異強化の防具錬成って書かれてるからやっぱ武器もあるんかね >>157
いうて近接戦闘からのカウンターって
スラアク特有の硬直の長いコンボの終わりが相手の予備動作開始直前にかち合うって
レアなタイミングじゃないと繰り出せんけどな
それ以外はあえて攻撃の手を休め、カウンターで待ち構えるって感じになるので >>171
ヤーステはあくまで回避技だしな
ただ金剛も竜剣が使い勝手いいので出番は少ない
剛刃でゼロ距離撃つ人には竜剣必須だし >>167
じんれんたん1個と2個なら時間は倍かかっていいじゃろ
実際はそんな単純やないやろけど 淵源とマキヒコだと意外にそこまで周回速度変わらんぞ、1,2分差くらい
淵源の操竜部分で召喚される奴の後ろあたりの金蟲ちゃんと取るようにすれば落とし物分も美味い 武器錬成は後で追加なんかな?
ガチャだったらマジでやばいエンコンになりそう ゴルム行く時なんかは槍担ぐけど怯み無効3ないとやってられんな >>176
武器、防具、護石、花結、オトモのフルセットだぞ >>171
今RISEで使ってた金剛からワイヤーで慣れるよう頑張ってんだが金剛の方がいいのか >>165
あれはまあ従来のタックルで耐えつつ、溜め維持しつつの延長のような感じもするので納得はできる 今でさえひるみ1すら付けてないやつがほとんどなのに2,3とか夢見すぎだろ サンブレイクになってから音沙汰ない花結はなんなの? 尻もちくらい全然良いよ
カチアゲと吹っ飛ばしに比べたら >>193
音沙汰ないせいでクソ雑魚花結でMR来てるやつ1割はおるで多分 やっぱ流天って味方こかすんだな
強すぎるもんなあれ
おかまいなしにガンガン使ってたわ >>171
自分は真逆だな
金剛SAを無敵時間とみれば、防御性能はあるいは金剛の方が上かもしれんが
ヤーステの強みはとにかく連発出来ること
全武器のなかでもコロリン回避の代わりに高性能な回避技連発できますっての
あれだけじゃないか? 今作死にまくってる奴は素直にランス担げってくらい死ぬ要素無いぞランス
ノートンとか流転で追いかけ性能もクソ高いしめちゃくちゃ快適 EX4とかいってもナルガとかくそ狩りやすいけどマガドは普通に強えしひとまとめには出来なくね? >>200
4枚目の画像全然読めるのなんかおもろい 長年スラソ使ってたからW以降のスラアクは使いにくい 蟹とか皮族とかハンマーとか大剣いると怯み2欲しい
そしてフィオ腕という女神の加護 >>188
どうせ硬直小さい回避距離2で避けるようになるし、モンスが離れたときも金剛の方が詰めるの早いしな
とはいえここまで見たとおり3種どれも一長一短よ 空を自由に駆け巡り、ゲージを貯めて必殺技を放つアクションゲーモンハンも楽しいけどなんか違うんだよな
初代やドストライみたいな原始的な狩猟生活でリアリティ重視のモンハン出してくれ そもそもDPS信仰が根強いくせに怯み軽減切りが多いのは意味がわからん
調整入ってライズみたいなマイナーは帰れ状態でもないし 固定は知らん >>113
4匹のニャンターがガルクに乗って駆け回ったら「これなんのゲーム?」ってなりそう >>204
ランス強いけどチャアクより操作難しいやん
ライト層にオススメ出来るレベルではない >>200
リプ欄のDixってやつが何言ってるのかなんとなくわかるのがすこ マキヒコだろ周回速度が違いすぎる
淵源途中参加の古龍くん来て金虫取って操竜して落とし物増やすぞと準備してても脳筋が操竜するから 錬成でのスキルは追加なのか入れ替えなのか
もとの防具がほぼ意味無くなるし流石に追加だとは思うけど そういやインタビューで言ってたな…
エンドコンテンツは喜んで貰えるものになる やばい感じのエンコン来たな
長く遊べるゲームになりそうだ >>212
俺が見たのはフゲンに話しかけないせいで花結アプデされずにMR上げてた人だからまあ特殊ちゃ特殊だが かいいか素材でガチャ確定かー
スラアク担いでソロやっておけってことかよ >>217
怯み軽減なんてふんばり団子lv1食えばいいじゃん ルナルガ防具の見た目ってどうなるんだろうな
ナルガを銀色にしただけのクソダサデザインなのかな >>222
周回ならマルチ潜らん方が絶対効率良いぞ👊😡 >>239
ガンナーでも付けるけど
ナンニデモ貫通マンか? スラアク使いだがスラアクが強いと言われてるの笑止
大剣の一発で3000ダメ出すのに追い付く為にどんだけ殴らなあかんと思ってるのか
そのどんだけも拘束してないと1~3発が限度だし
ボウガンや弓の安全圏から毎秒1000近く出すのもぶっ壊れやわ
調整下手くそすぎ ソロ周回用にオルドマキナヘビィ作ったけど全然蟲技使わんなこの武器
あとこれで盟友クエ行ったら味方消し飛ばしすぎて申し訳なくなるわこりゃマルチで使えないわけだ MR上にいけばいくほど、金剛のSAにおける削りダメージが地味に痛い
現状金剛ぶち抜かれて乙るほどのダメージはファルクビームぐらいのもんだけど
SA削りによって、次の被弾がワンパン圏内に入ってくるって事は結構おおい
ここら辺気にならならなかったライズ時代は金剛でずっと俺のターン!が気持ちよかったんだが ランスが難しいはないわ
ジャスガ、ガータシルタを敵の攻撃に合わせるだけやん
そして万が一ミスしてもきちんとガード判定残るし
操作性も簡単だし快適よ >>235
今でさえ(泣)なのにどうなっちまうんだ 弓だと棒を刺す時にひるみ必須だわ
あれ強いのか知らんけど チャアクは操作の複雑さ以上にクソデカ硬直の技ぶん回してかなきゃいけないのが難しいわ
エアダも即妙もめちゃくちゃ有能だけどさ >>241
弓か属性貫通ヘビィにいるか?
マルチじゃ拡散矢は使わないし >>219
チャアクよりクソシンプルだろ…困ったらガードしときゃ何でもやり過ごせんだわ
死にそうならノートンでリセットよ >>251
わざわざ近寄って刺しに行く価値はないけど射程内なら刺しとくか程度 バサルとかいうクソゴミ考えたボケは今すぐ死んでくれほんま かいいか周回募集とかやりそうなやついるけど
ソロのが圧倒的にはえーしな、まともなやつはよりつかん >>251
睨み撃ちラスト以外に溜め中断してまで刺すわけないじゃん 今日は怯みつけてないガンナーをビクンビクンさせていいのか!? >>253
弓やってると後ろからボウガンに撃たれてイラッとするから必要 そもそもガンナーだろうが寄るならソロでも怯み付けるだろ >>218
足し蟹w
癒し効果【特大】マチガイナシ! ん?追加エンコンの詳細判明したの?
教えてエロい人 まだどういう形か分からんからどう転ぶか分からないけどここにいる連中の想像通りのものが来るとしたら、新作でてもサンブレイクに篭もるやつ多そう
アクションも面白い、モンスターも最終的にはかなり追加されそう、懐かしの復活モンスターも多い…文句なしやんけ… ランダム救難ってどのモンスターになるかわからないから
対策装備で行けないのが面倒くさい
結局属性武器じゃなく無属性武器で行ってしまう ガンナーアンチになったら怯み軽減つけてないガンナーを双剣でずっと追い回して引退させてやる >>263
みんながマップマップいうから期待してタワー 怯み1つけてても速射相手だとビクンビクンした記憶があるんだが、気のせいかね?
あんまりガンナーやらんからよくわからんちん キャンプある入ってマイセットポチるだけじゃん
>>274 >>270
カプコンのことだからそこまで喜ばせるようなことはしない
ゴールラインを低めに設定してるか逆に高杉てそこそこで飽きさせるか >>269
鈴木がツイートで上げてた傀異錬成の画像でメルゼナ腕についてるスキルが言語によって違うことから傀異錬成はガチャということが確定濃厚 >>269
セイラーパンツに実用性持たせる事が出来るから重ね着着せてる変態ではなくて強い防具だから仕方なく履いてるって言い訳ができるようになる >>242
1回くらい別武器触ってからレスすればいいのに >>281
防具に傀異化素材を使って抽選できるアフィ
防御力もスロも耐性もスキルも抽選される >>237
今3Gの画像見てみるとめっちゃダサいし変わってほしいな 火の属性武器だけサボりがちになるのは俺だけか
氷と雷は優先して作るのに 4Gにバサル採掘の無限バグあったんだな
似たようなの見つからんかな骨集めなくていいぐらい確保しておきたい 竜撃弾撃とうとしたヘビィを延々とひるませたことはある お守り改善せずMRでも防具減らしたままなのに更に防具ガチャ実装 >>273
スレ民は文句言いながらも満足するだろうな このままだと
錬成するためのアイテム
錬成の成功率が上がるアイテム
錬成のスキルレベルが上がりやすくなるアイテム
錬成時に引き継ぎたいスキルを固定化させるアイテム
が出るな ルナルガ武器は完全新デザインで来たら興奮するんだけどなぁ >>286
セイラーコイルは実用的なんだよなあ…… 怪異化素材のせいでmrで手伝う価値ないのいかんでしょ >>290
まぁ金銀来るまで待機でよかろう
ミドロ亜種無い武器なら尚更 そんなことよりみんなでライト担いで傀異アシラ回そうぜ 防具錬成の素材を手に入れるためのコンテンツが気になるよな
EX5じゃないと思うんよな難易度の幅を広げるつってるしクエストじゃなくて新しいコンテンツって言ってるし
とりあえず期待値は高い どうせ派生元のレウス武器が強いんだから作っちまえよ >>146
これはほんと思う
導きの傀異だしてくれ エルガドのフクズクの巣に行く最速って
ジェイ君の後ろのテントの茶色い船マークの部分に上翔蟲→続けて梯子が見えるとこに上翔蟲
であってるよな? >>290
カイイカミドロとベリオに担ぐから現状火は出番多い方だわ >>306
ほぼ確でしょー
来ないなら来ないで新規希少種来そうだから良いけども かいいか錬成があるってことは今スキル構成しても無意味じゃね?🤔 スロットまでガチャっぽいからせめてオプション固定は欲しいよな
どうせ護石のSスキルはスロットつかないとかありそうだが9理想の組み合わせとか天文学的な確率だろ 信頼できる動画は武器、タイム、モンスターだけがサムネの動画だけだ >>311
騎士団とこに移動して振り向いて上に飛ぶだけだろ カイイカが大したことないせいで超カイイカとかがありそうで怖いんだが >>317
ルナルガが先に発表されてるし塔あるって出すしか無いでしょ ルナルガ実装でやっと開陽に取り憑かれた亡霊が成仏できるね お守りの4.1.1や4.2.1がアンロックされてるのもこれで説明がつくし
アプデ毎に防具ガチャ、武器ガチャ、お守りガチャが追加されていくんだろうな 今ってオススメ装備で検索しても最強装備しか出てこないな
別に最強じゃなくていいんだが アプデで追加されるモンスターて最低でもレウスくらいの実力の中級モンスターだよな 高級お団子券ないんか今回 暴れ撃ちLV4抜けたらクエスト行けないんだよ >>316
いうて全部位にスロかスキルつけば十分すぎるわけで >>265
たまにライト担いで野良行くけどなんで弓担いでるヤツって人の前にチョロチョロ出てくるの?
モンスターがダウンして定点に射撃してる時なんて特にだけど
それで他人がどうこう言われても困るわ… 超極限獰猛傀異化ヌシアオアシラ重大事変だぞ
震えて眠れ なんのためにゴアシャガル出したと思ってるんだ
>>326これしかないだろ 位置避け否定してないとか老害とかもう末期のカルトじゃんこのスレ >>336
なんなら足場に掴まずにもっかい飛べば巣まで行ける アルローとジェイの声優ほんと上手いな
女キャラ使ってるのにボイス欲しくなっちまった 時々ランスが微妙って言ってるハンターって基本的な立ち回りがP2Gで止まってそう 極限傀異化獰猛モンスターとか今の環境なら弱そうじゃね?
ハンターも強いし割とイケる 全部クリア後レベルのモンスターだと思うよ追加は
第1弾でいきなり希少種だしな >>339
これがハンターの後頭部に目が実装される伏線だったとはな レギオスは強化固体か
亜種希少種方面かどっちで来るんだろうな 傀異アシラより傀異オサイズチのがいいか
みんなライト担いで来いよ待ってる アプデ追加のモンスターは亜種希少種特殊個体以外だと看板張ったやつらとジョーと古龍とFモンスしかないしな 雑に無敵長い技だったりカウンター推奨だったり岩盤めくったりF味が濃いからエンコン高難易度は覚悟しとけよ エルガドフクズクの巣から白フクズクの巣までも一気に飛べるよな キュリアが成長してギギネブラになって出てくるなんて…… >>330
快適さや生存なんて好みなんだからその装備から火力を減らして好きなスキルを盛るのすらできなきゃいつまで経ってもゆうただぞ クイーンキュリアは地中からガイアデルム掘り出して背中に乗っけて戦うんだろ >>353
武器デザの変化的に色違いじゃなくて特殊個体がいい 傀異化金銀はあり得ると思うんですよね
獰猛化金銀の再来 😎そろそろワールドツアーが恋しくなってきたんじゃないですか? こんなことならライト用護石もちゃんと厳選しとくんだったよ
ガチでガンナーゲーにするとはなー予想GUYだったぜHeHe >>353
🐚🦑のみで亜種も特殊個体も無しのままだろ 盟友ウツシ脳筋過ぎない?
こっち罠張ってヒノエと待ってるのに空気読まずに1人で戦ってるんだが 流石に防具毎に強化パターン決まってるだろ
でなきゃ風雷合一一択になってしまう 蒼桜いて金銀いない作品がワールド無印しかないという 正直1番驚いたのは強化個体モンスターの追加は2弾、3弾っぽいのに1弾でいきなりカイイカ関連のとんでもねぇエンコンぶっ込んできたことだわ
やっぱりわざわざ強化個体モンスターってぼかしてたりアプデで追加するあたり普通のカイイカではないか >>370
怪異金銀のカチカチ頭にキュリアが集まって絶望してるところに颯爽と現れるガンランス使いさんが目に浮かぶ おんこマガド倒したけど、業鎧べつになくてもいいかな…
普通に面白いカイザーレウスでいいわ 傀異化の新コンテンツ
被害が出るような事態?
キュリアに何か発覚で調査?
拠点襲撃?百鬼夜行は廃止
砦戦?超大型じゃないと盛り上がらない
蓄積型の調査コンテンツ?
キュリアを追跡?ランダムな討伐?
盟友クエストの拡張?遠征?
ゲーム内の話聞き流してるからきっちり考察出来んな >>379
ウツシは明らかにai馬鹿に設定されてる
痴呆ゲンも 盟友傀異化はよ!
そうすりゃわざわざお前らとやる必要すらなくなるのに 正直モンスターが怪異化して凶暴になってますーで終わるの不自然だしなにかしら追加シナリオありそう これでカイイカ百竜夜行だったら未来永劫許されねえぞ!? 申し訳ないけどウツシの盟友だけボイスオフにしてたわ
最初はネタとして面白かったけど流石にガチでうるさく感じてきた >>389
茄子ならありえそう
一応キュリアの毒治せたし 間違いなくサブレ最強の近接武器はスラアクだわ単純な殴り性能が高すぎるし犬との相性も抜群
この武器握って適当に殴ってるだけでメイン武器の太刀より圧倒的に早く終わる、てか早すぎて驚く >>394
あれはもう傀異化してるようなものでしょ レギオス亜種→裂傷が毒に変化
レギオス希少種→毒と裂傷の合せ技 麻痺ハンマー強くね?
スタンと減気と麻痺と犬睡眠でハメ殺せるわ 古龍カイイカのためにキュリアを極限化させるのだ
そのためのゴアシャガラ >>352
いやw
撃ってる人の前に出てくりゃどうなるかくらい分かるでしょw
モンスターがダウンしてこっちは動かず定点撃ってんだから レギオス裂傷つく攻撃少なすぎだからやっぱ刃鱗抜けなくなって伸びっぱなしの特殊個体来ると思う 百竜の時は複数操竜とか活躍してたのに盟友クエだと愛弟子との狩猟で浮かれてるのかポンコツすぎるぞ教官 すまん、錬金ガチャが防具ガチャに変わっただけじゃね? 盟友クエのカイイカはありそうだけど普通にカイイカクエの盟友クエだろうな
防具ガチャ的なやつの素材が手に入る新コンテンツは間違いなくマルチの要素だと思うわ >>407
返り血のせいで刃鱗が閉じなくなった個体出ると思うわ マカ錬金:転生て要らないゴミお守りぶち込んで要らないゴミお守りが出てくる
せめてレア10だけで転生させたらレア10のお守り出てくるくらいなら良かったんだけどな フゲンはありなんじゃね?と思い始めた
ボイスに注意してればカエル外してもタゲこっちなんだから突進で踏ませられる
盟友で評価上がってるのはロンディーネの虫棒 王域三公は特殊個体が来るよ
そうじゃないと王域三公なんて呼び名付けた割にあっけなさすぎるだろ マルチでレギオス武器使ってる人ひとりも見たことない >>280
特攻つけかえるのがめんどくさいのはある
範囲広い竜種か空棲つけっぱだわ >>399
キュリア克服した結果角が異常発達して辿異種みたいになったら面白そう レウスオウガディアはヌシの再利用出来るしヌシの傷無しverになってそう ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第1弾では、傀異調査に新たなコンテンツを追加します。今回は、その追加要素の中から「傀異錬成(かいいれんせい)」の防具強化の場面を撮影しました。
この強化にはアップデートで追加される新たな素材を使用します。引き続き続報をお待ちください!
↑
この言い方から察するに武器強化もあるってこと?🤔 無理やり宿主にしてる現状から細胞レベルで作り変えられて宿主として適性ある状態にさせる🐚🦑克服状態 >>374
もう似たようなちんこいらんだろ…
ネブラさんが控えてらっしゃるのに ランスダメージ出てるかわからんけど楽しい
ジャスガポンポン決められると脳汁ドバドバや 鈴木は最初から楽しみにしてろって言ってただろ?
そーゆーことだよ フゲンさんマジでゆうたで草
ダウン中にカエルやめろや🥺 多分だけどヘビィの輪っかが出来る虫技は他人のライトにも影響するんだな
一緒にここで撃とうぜ〜ってなって面白かった 激昂ラージャンめちゃ苦手だったんだけど地上操虫棍にしたらめちゃ戦いやすくてびびった >>404
強いけどハメ殺すなら銃握ればいいよねってなっちゃわん? ライズサンブレのラージャンは歳のせいなのかキレがない >>413
転生のUIしんでるからごみおま大人しく売り払える今のクソゴミ転生で良かったと心から思うよ 今必死に防具登録してる人達が馬鹿みたいじゃん
これまでの一ヶ月間は何だったのか? >>435
これまでの一ヶ月を自己満足するための一ヶ月間 ラージャンはモーションとか行動変わってておもろいわ
こういう形で強くしたかって感じ 激昂ラージャンは渾身の地面に雷3wayみたいなやつが顔面密着で判定無いのがな…w
野良はそこで範囲外に逃げるか頭に攻撃してるかで慣れてるかどうかわかるや 色変えたのとかいいからガムートとか出せよ
折角4匹中半分出てんのに 激ラーはやたら派手だけど別に強くないしやってて楽しい
というか弱い方 鈴木Dの言い方から察するに武器ガチャもあるぞ
今回は防具強化撮影したって書いてあった
発掘装備復活して良かったなお前ら 俺のオトモはサポート行動誘発する演奏みたいなやつにしてるんだけどこれやると他のオトモ達が一斉に技使いだして楽しい
ダウンしてもがいてるベリオロスの横で猫式龍撃槍が2機スタンバイしてるの見たときは笑った 新大陸ラージャンはクラッチ拒否が無ければ神モンスだったんだけどな a3-a2 3-1-1の神おまで100億分の1とかなんでしょ
それが5部位1武器もあるんだから終わらないサンブレイク始まったな なんかワールドのラージャンになれてるとこっちのラージャンすごい重し付けられてるような動きに見えるよな 理想()を実現したらどうでも良いスキルを装飾品で盛ることになりそう メルゼナamiiboの価値が更に上がって転売ヤーウハウハ🤭 >>435
わりと早い段階でサンブレイクは未完だからアプデ待つのが賢いとは言われてた
傀異化モンスの謎の出し渋り護石には未搭載のスキル装飾品の不足
頑張ってやってた人は自己責任よ ラージャンはショルダータックルによく当たってしまう
あれって後ろ避けの方がいいんか MRの通常ラージャンは後隙全然ないモーション頻度高いし相当強い メルゼナアミーボ話題のピーク過ぎて値段下がり始めて焦った奴らが放出してるから15000くらいだったのが9000円行かないくらいまで下がってるな
定価まで下がることはないだろうけど 強いっていうかただのゴミモンスターだろ
攻撃喰らう要素ないカス雑魚のくせにまともに攻撃させない意味不明ゴミモンスター
クソ人魚とクソ泥ゴミよりはマシだけどガチでつまらんクソモンスに成り下がりやがった 換算術使った水没林の周回うまいな
供応タイマー使ってると3分30で35000~37000 激ラーじゃない方は突然のタックルかウザすぎる 反応できん 1週間くらい情報入れてなかったんだけど、操龍属性終わってるターゲットじゃないモンスターをターゲットモンスターで殴り続けて操竜終わるのって主流なの? スキル追加でどれだけ盛れるかにもよるけどスキシュミないと脳が爆破しそう >>452
抜刀冰気大剣でやるならワールドラージャンのほうがおやつだけどそれ以外なら圧倒的にサンブレラージャンのほうが有情だわ 激ラーより原種ラーの方が強いってのよく言われるけど全然共感できん
どこ見て言ってるんだ >>459
普通に強くなかったか?馬鹿みたいに飛んでたし ラーはどっちも同じぐらいだと思うけどな、まあ長時間ダウンがある分激ラーの方が優しいのか?
近接で戦うのダルすぎて散弾に逃げた ライズのラーはおもむろにやってくる地面3連ドンドンドンが反射神経テストで嫌い アイボーは原種レウス自体が苛つくわ古代樹レウスとかもうやりたくない >>452
その代わりに壁ドンの時間だいぶ長くされてたからな
壁ドン→キレて闘気硬化→解除→壁ドンが慣れれば慣れるほどサイクル早くなって討伐早くなってた印象 IBの金は確反決まるクソザコだったけど銀は割とうざかった >>463
一週間情報入れてなかったとしてもターゲットモンスターで非ターゲットと戦わせたりターゲットモンスターを遠くのモンスターのとこまで走らせていくのは明白な地雷だってライズの頃からあったろ >>468
・アドセンスクリック
・傀異錬成はガチャ確定濃厚
・激昂ラーより通常が強くね 激ラーは技を避けると今殴っていいよ!の隙がたくさんある接待モンスター
通常はそれが少ないからウザい そんだけだよ ラージャンはノーマルも激昂も攻撃する前にチラッとこっち見てくれる
そのタイミングで回避距離2以上あればサイドステップ入れるだけで完封できる
ジャンプアタックとかブレスみたいな時は、体をそらして大きく吸い込んだりしてくれるからさらに避けやすい スラアク、ソロは文句無しで近接トップだけどマルチだとそこまでだな
マルチは意外と蟲棒がトップに感じてきた >>379
これウツシだけじゃなく盟友みんなそんな感じ
ハンターやオトモが罠用意してハンターだけ罠の前に来ても盟友2人は罠関係なく戦ってる
モンスとある程度距離あると盟友も罠の方に来てくれるっぽいけどだいたい罠仕掛けない方は攻撃しちゃってる >>466
ダメ自体は高いけど隙のある攻撃してくるからね
頭が安置の地割れとかが良い例 MRはジンオウガがなんか一番やりにくい
ヌルヌル動きっぱなしだしヌシより隙ないだろアレ 武器調整入りそうな感じある
現状の武器バランスは歴代でも中々いいほうなのに弓だけ抜けてるし開発も歯がゆく思ってるんじゃないかね MRのオウガは気持ち悪いディレイ攻撃を習得したのが残念 天文学的確率のお守りガチャに加えて耐性スキル防御スロ全部ごった煮闇鍋を5部位分も楽しめるなんてボリューム満点だあ🤮 盟友はクエストクリア時に3人映るようにしてくれたらもう文句ないわ 弓ライト下げてランスと装備更新でおいてかれるガンスをちょいあげでいい感じだな 操竜に関してはマルチだと壁当てダウンが主流だと思ってるから
たまーにいるわざわざ他のモンスのとこに駆けてく人がいて残りの3人で「え?」みたいな雰囲気になるの好き サンブレイクの勲章が1000頭狩猟と金冠だけになった
なんかここらへん見ても今薄味なんだよなぁ勲章は追加ないだろうけど 1000歩譲ってほかのモンスのとこ行くのは良いとして誰もいない何もないとこに移動してく奴は何考えてるんだ 💡
😳ガチャをなくしてタワーディフェンスにしてはどうだろうか >>479
そうだよ
Fの亡霊がナスや盟勇などをサブレに入れてウッキウキに作ってるのがサブレ サンブレイクは天鱗ゆるゆるだなって思ってたが出ない時は出ないな
ナスの天鱗が金冠揃っても出なくて15体狩ったわ 武器バランスはそこまで悪くないと思うけど怪異星5とか来たら近接お断りになるかもしれんね 傀異化素材で厳選だからamiibo完全に価値なくなっちゃったな
転売ゴミざまぁwww 気付いたらスラアクスレがとんでもないことになってるな
近接最強って分かったらこうなる運命か ハンター○○○が傀異錬成攻撃3追加に成功!
おだんご食ってるとこんなお知らせが飛んでくるようになるのかな? >>489
まさか4よりマゾくしてくるとは思わなかったよな
これはガチで歴代最低更新しただろ
こんなもん楽しみにしてるのはハナクソパン作ってる半分ガイジ入ったハッタショだけだよな >>496
???
ライズの頃から言われてたことを一週間情報を仕入れなかったからって今更主流とか聞く意味がわからないよ メルゼナやってて思ったけどアマツと咆哮似てないか? >>507
お守りがマカなのは変わらないから価値無くなってないし無くなったとしてもザマァなのは全く損をしてない転売ヤーじゃなくて転売品を買った奴では? >>510
普通の人間はエンドコンテンツなんてやらないの、やってもちょっとでお腹いっぱい次行くの
そうじゃない人用のコンテンツなんだからこれでいいんじゃないか? >>499
戦いやすい地形のところに行ってるとか? ただ材料を入れるだけではつまらないのでリズムゲーやルーレットのミニゲームを入れよう カプコンがガチャ好きなのは分かったがせめて確率なんとかしろ
買い切りゲーでなぜ妥協を強いる >>510
スレ民は虚無よりマゾガチャの方が好きだからな 密林とかならセキヘイヒザミだっけめっちゃダメージ飛ばしてくるやつおるやんそれ狙いとか? >>517
ありがとう
誰も触れてくれないから寂しかったよ 救援遊びしてる時クエスト文にオロミドロ亜種が~って書いてあったからそいつ殴ってたけど
実はメインターゲットがラージャンだったってのが1回あったわ、すまんな まぁ今後どんなモンスターが出てもプレイヤーの防具を限界を超えて強化できる強力な傀異素材を入手出来るモンスターの原因となるキュリアを従えちゃうようなモンスターが結局最強なんデルムね ゴールありエンドコンテンツ→虚無だスカスカだ
青天井エンドコンテンツ→マゾゲー
無敵か? >>512
ダメージ与えるマップギミックやイロヅキムシにぶつけに行ってるんじゃないの >>503
3rdのオウガって他の原種オウガより普通に強いんだよな 判定も若干広いし マルチで操竜してめっちゃ遠くに行くやつおもろいよな
一回そのまま誰もついて行かずに一人で戦うハメになってるところ見てみたい >>527
文句を言うのが生き甲斐な人もいますので
可哀想ですけれど ボリュームボリュームいうけど
正直9割のユーザーが求めてるのはボリュームよりも遊びやすさとかリプレイ性なんよね 周りの普通の人達は傀異化でアホらしくなって辞めてったわ
ライズ勲章コンプした俺も怨マガド倒した辺りでアホらしくなって辞めたわ 確率で装備壊れるとかやられても俺はこんな表をモンハンでは見たくないって言ってるだろ!
https://i.imgur.com/r2WHjN4.png >>528
ギミックもなければ別に戦いやすくもない
まぁ本人にとっては戦いやすいのかもしらんが >>522
おめでとう!!俺も1000体倒すやつでコンプ出来るのだがめげそうになってる(−_−;)
後何匹で達成できるのか正確な数字が知れればいいんだけどねー >>531
野良はクッソ多くてほんとため息出る ダウンさせたとこで他の3人がくる時にはダウン終わってるというのわからんのか エンコン自体は嬉しいけど怪異素材限定はやめてくれ…
やるなら怪異素材報酬増やすかHP調整してほしい 全身お守り人間になれるんだからガバガバに決まってんじゃねえか
追加で盛りたいスキルそんなにあるか? 部位破壊の恩恵クソデカいベリオ君は良いモンスだわ
部位破壊大事なガランゴルムも変にディレイとか入れないお手本みたいな奴で楽しい ラージャン見るたびにアイスボーンのメイキング映像を思い出しちゃう呪いに掛かってるんだけど、どうしたらいい? 操竜で遠くにモンス持っていくやつリアルでも絶対ゴミみたいな性格してる イロツキムシぶつけられそうなときに限って無属性担いできてたりする >>537
でも9割り中の半分くらいはラスボス倒したらさっさと別ゲー行くよね 青天井に文句言ってるのは妥協点を自分で見付けることすらできないゲーム脳だけなんだ😊 ベリオくん尻尾痛すぎて翼の部位破壊なかったらクソモンス認定してたわ >>545
金冠でアホほど沼ったから1000は割とすぐに行けたな
置物のくじ引きがぜんぜん当たらなくてそれが一番きつかった… >>549
エンコンがエアコンに見えた
今日も暑いですね・・・ 遠いエリアのモンスターにぶつけに行ったやつはさすがにたまげたわ >>561
フィールドだとエンエンクがエンコンに見えるわ 神おま神装備引いて他人にドヤるのが気持ちいいのに青天井じゃなくなったらできなくなるじゃん
理論値でしか納得できないならそれこそPC版でMOD入れて一人でシコシコやればいい >>557
喜ぶのニートと廃人だけやしそっちの方がゲーム脳では… >>556
アンチ乙、7割はラスボス行く前にやめるから エンコンって怨恨とも掛かってて何か深いよな(適当) >>461
連射コンあるなら仕事行く前か寝るに城砦高地の扉爆破した先の
特産品の箱のとこにガルムに乗せて放置してれば
帰ってくるOR起きる頃にはちゃんと配置できてりゃ30万は稼げるぞ 名前見間違い環境生物といえばイチモツラブ
イチモツクラブだって言ってんだろ バルファルク君突進からの派生2択が分かりづらすぎてクソモンス判定しそうになる モンハンに限らずトロフィーとか見れるやつだと想像以上にラストまでクリアしてる人少ないよね バージョンアップに備えてかいいか素材集めたいんだけど、どれが一番面倒くさい? 妥協ガーというがギルクエギスオンの時にゴール品じゃないと蹴るとか普通にあったしな どこかで配られてたビスマス+化石回収プログラム自動化プログラム愛用してるわ 妥協すればいいというならまさかアプデで妥協のお守りを増やしたりしないよな? オニクグツ拾うついでに野良を変幻+燥竜で連れてくのはOKだよな…?
邪魔になる要素無いだろ? わざわざこのタイミングでアプデの情報ちょい出ししたってことは実質9月とかは無いだろ
お盆前には来ると思う 0か1かで考えるとハゲるぞ
0.95くらいで満足しろ フレ7人中6人はゲンナリしてるけど
元4G民の1人だけは狂喜乱舞してて感性の違いを感じた 現状で妥協装備の人間が95割だしなんも変わらんやろ 8月頭に来てもゼノブレ3にいっちゃう奴も居るだろうしな IBにあった同じ防具一式や何部位かで発動するシリーズスキル好きだったけどサンブレイクにはなかったね
貝イカ防具はシリーズスキルもランダムで付与されてたりして同じシリーズスキルついた貝イカ防具を集めないと意味ないとかだったら更に熱い >>589
頭髪を守るためには高くても0.5くらいで妥協しないとダメだわ たまに中国人と会うけど一定以上上手いのしか出会ったことないな
あからさまな地雷はいない感じ 防具のレベル上げするたびに素材が必要だったり装飾品がつけ外しで壊れる仕様って長く遊んでもらうためには必要だったんだなって 流石に紅蓮バゼルとルナルガってMR100ないと出てこないよな……
70→100が辛過ぎるから、何か救済措置をくれ 部屋で苦戦したモンスターの素材欲しい時どうしてる?
特に傀異化素材なんて一回じゃ揃わないじゃん
それをもっかいいーか?なんてなあ… 防具強化で素材使う仕様に戻して欲しいってずっと思ってるけど不評よね >>589
お守りを基準にするなら0.95どころか0.8すら1年そこらじゃ出ないぞ 防具の強化に天鱗要求されるのは馬鹿らしくてやってられん
普通の素材だったら我慢できる いつになったらホーム画面のアイコン変わるんだろうか ドスバギィだけ狂竜化してくれ
サブレのドスバギィはG級ドスバギィの恥晒し そう?モンスターの素材合計何ptsみたいなのなら別にいいと思うけど
まあモンスター素材にしてなんか面白くなるのかは知らんけど >>603
追加モンスターはガイアデルム倒したら順番に出る感じじゃね?
IBもことネギMR100だけどアルバミラとかクリア後のMR24から順番に解放だったし 傀異連戦用のamiibo出せばさらに売れるな
ついにフィオレーネのケツ来るか! >>586
開幕はスタンや状態異常にさせやすいしどっちみち後から乱入もあるし乱入された時に操竜済みだと面倒なことになる
地雷ってほどではないけどわかってないやつだなとは思う >>608
一週目 ジャン鉄ピックアップ
二週目 剥ぎ取り鉄人ピックアップ
三週目 キノコ大好きピックアップ
四週目、五週目 上記全部ピックアップ
これで一ヶ月ごとにループできるな 狂竜傀異化ヌシが爆誕する可能性があった修羅の地、カムラ・エルガド 素材手に入れるためにモンスター倒してるからあっさりレア素材出て防具作るとモンスター狩る意味がなくなって寂しい キノコ大好きも偉く弱くなったんもんよな
以前はなんでああなったのか 怪異化の体力でがぐちぐち言ってる奴らそもそもやるなよw言ってる事同性婚進めてるガイジどもと一緒 >>603
普通に50ぐらいだと思うよ
今100行ってるのなんて購入者の5%ぐらいだと思う
半分はラスボス前にやめてるし どの防具の強化にも獰猛イビルジョーの素材を要求して来るみたいなのは勘弁して下さい そもそもカイイカ錬成なかったら9月待たずして空虚だし
ルナルガ紅蓮金銀なんて3日で飽きるぜ 金銀以外にもなんか隠してあるモンスター来て欲しいがないだろうな >>607
1が3スロ×1 2スロ×5 1スロ×2相当でしょ
0.8ならじんれんたんですぐ出るくない 通常速射、白ダメで40x3か
これでもひたすら撃てばまあまあかもな アシラもオサイズチも一瞬で飽きた
ゴシャでゆうたウォッチでもするかな 百竜武器や項目残したままってことはカイイカで再利用する気なんかな? カイイカ錬成で辞めるやつはカイイカ錬成無くても辞めるだろうからな >>586
1分以内に合流できないと片手とかいると初動でスタン麻痺まですぐだから
調整しないといけないじゃんとかなっちゃう まだ1回目のアプデだしいきなりMR100要求はないんじゃない? 4人マルチで操竜したやつが壁ドン1回で終了しとけばいいのに
壁ドンからの回避を2回しやがったときの
(頼む!!野良翔り虫だけはやめてくれ!!!)感は異常 IBはアプデでMR100要求されなかったけどMR100前提ではあったよね >>629
数万個はリセマラしたけどまともなの見切り3スロ2と蟲3スロ31だけだったぞ
便利なスキルほど出にくくしてあるから余程の豪運でないと妥協装備すら組めない ライトホストが近接キックしないのはただの慈悲だよ
割とガチで >>618
これ
操竜終わってると後から合流されたとき面倒なことがあるのわかってない奴多い
あとやってきた時にターゲットに他の人が乗ってたりする >>641
壁1回だとダウン時間短くない?思い込みなんかな MR100じゃない可能性もあるけど、そうなるとそんなに装備強くなさそう 人に話しかけたりBOX触った時カメラがグイッと下に行くことがよくあるんだけど自分のコントローラーが💩ってこと? >>625
DLCだぞこれ?半分はMR100行ってる 部屋立ててライトホストが近接蹴るのはわからんでもない
参加要請なら蹴った方が効率悪すぎる >>647
wikiにも書いてあるけど短いよ
でも20秒もかけて1人でカスダメ出しながら壁シコしてるくらいなら4人で殴らせろって思うからすぐ降りてくれってなる ひたすらマルチでホストしてるけど、貫通速射ライトは蹴る
やっててつまらん 俺はなんなら別のエリアにいる大型に体当たりしに行くぞ >>656
いうてカイイカでは効果薄いし、一番下にさすぐらいでいい >>655
貫通ライトだけじゃなくて遠距離武器全部蹴った方がいいぞ
あとガンス >>651
オロミドロで死にかけのボクにとどめ刺さないでよ >>656
ホストがつけてなかったら部屋出た方がいいレベルだぞ >>660
ガンスは片面が地裂リバースとかなら許してやれ 両面FBFなら警戒して吹き飛ばしたら蹴って欲しいわ >>659
え、そうなの
むしろ傀異化はHP多いからレベル4必須だと思ってた >>660
ヘビィは初期は腐れ鉄鋼ラージャン多かったけど、ほとんど絶滅したな
散弾も通常も不快感ないし、こだわり持って特定の武器使う人は良い >>638
そうだよ? ライトボウガンの性能を己の実力と勘違いしたゆうたがカイイカで溶けまくってるだろ?w >>653
一応うまお集団に囲まれた時なんかは空気読んで即終了してたけど判断が難しいな…
疑問がまた1つ賢くなったよ、thx 蒼龍してから別のエリアのモンスに向かって突撃してく奴見ると色々察する、ふざけんじゃねぇよボケカスと思いながら 怪異化は個体の振り幅が小さいからあんまり影響ないんじゃなかったか
あと複数クエには効果無しなのは有名だな FBFガンスと貫通ガンナーが入ると高確率で遅くなる すぐ死ぬし見るのも嫌だ→ライト
一応様子は見るが近づいてきて大技構えてたら即キック→ガンス、ヘビィ
どこ殴ってんのかもよくわからんけどちゃんと頑張って戦ってるならまあええか→太刀 >>645
ほとんどのライトは近接よりDPS低いらしいぞ >>648
IBでMR100で入手のほぼ最強だった悉ネギ武器を
MR24とかで行ける臨海ブラキ武器で超える武器出した前例もあるし
開発はそこまで考えてないぞ 蹴るだけだからガンスとハンマーどんどん来ていいよ😘 散弾強化ボウガンも警戒しないと
チャンスにしか散弾射射たず、それ以外放散ばっかりとか嫌がらせにしかなってない >>678
はえ〜
じゃあルナルガ棍から逃れられなくなることもまだあり得るか…… 鈴木はF民だったのか、鈴木D担当作品はFモンスター確定濃厚確実だな ガンスとハンマーはキック安定だよな、大体吹っ飛ばしてくるしカチ上げてくる
あと何処で聞き齧ったのか知らないけど拡散ヘビィとかも居るしヘビィもキックしといたほうが良いな 人とやりたいハンマーを、きたら邪魔だと蹴るホスト
泣くハンマー 童貞マガドの双剣見た目いいから作ったけどびっくりするくらい弱かったわ >>650
流石にないわ
PCですらカイイカ100未満とばっかマッチングするのに サンブレで今までで一番暖まったのは2死、もちろん俺以外がしてて捕獲マーク出たからウレションしながら罠置きに行ったらガンスに吹っ飛ばされ
その後の突進でそのガンスが死んだこと 近接
スラアク >>他>ハンマー>>ランス0
ってことでいいか? 野良の弓はステップしてる人のほうが少ないんだよなあ ゲハガイジがハード対立煽りするのはわかるけどガンランスの対立煽りって誰がやってんのよ
ランサーか? 砲撃レベル手打ちなせいでガチで最後まで砲撃レベル8が上限な可能性あるんだよな
ガチのマジでありったけをぶっ放してて草(1500) 弓ってそもそもマルチじゃあんま見かけない
弓使ってる人らはマルチ向けじゃないって理解して使ってるイメージ ちょっとガンナー触れば信じられるのは通常弾だとわかる マルチで拡散弓使ってる人は蹴られても文句言えないと思う >>695
エアだけどスラアクの横に虫棒置いといて でも弓で一番楽しいの拡散でインファイトすることなの 1番の地雷は野良で効率求めてる面接官やからもし蹴ってきたら一応ブロックしてる
そいつもスタンドプレー型の地雷で性格短気な可能性あるしな 蹴られる理由を考えろ、マジで
普通にやってたら早々蹴られんわ 何一つ面白くは無いけど、ライトの最強は通常3のカラザです まあ野良で蹴られた事も蹴られるところも見たことはない
乙即抜けはたまーに見るけどあれ蹴られてるわけじゃないよね? キックだとか言うてる人もしスプラとかでマッチしたら煽りまくってそうなイメージ
お気楽系よりもこういうのはブロックしておく方が今後少しずつ平和になる 周回部屋ならまだしも救難で効率とか考えないわ
野良が何してるかも気にしてないし適当にワチャワチャやってる感がいい 金冠埋めに他人の乱数頼りに救難行って
来たか…!と思ったら二死された時の焦燥感たまんねぇ >>716
それ卵黄固定してるだけだから別になんともないぞ たまに見かけるハンマーにモンスターダウン時よくカチ上げられるんだけどカチ上げないと火力出せないんか?
ハンマーいると必ず一回はやられるんだが
居合でゲージ全消費して叩き込もうとした瞬間にカチ上げられること多くてすげーモヤモヤする 伏魔ガンナーだから参加した瞬間無条件追放は稀にあった
ブロックするからお互いwin-win 蹴られたことないなそういえば
一回宅配便出ててコントローラ接続きれたのが先か蹴られたのが先か分からんのは許して >>712
クエストから帰還します的な定型文出てるなら確定リタイア
出ないで消えたなら通信切断かキックか定型文消してるかじゃねえかな 一度野良で、ディアブロスヘビィ使いと遭遇したな
あれは最高だった やっぱNintendoオンライン加入してるモンハンプレイヤー多いと
カプコンは任天堂から何パーか貰えるの? 脳死度で言えば
エアダチャアク>>>スラアク位あると思う >>723
(ガンナーなのにソロでやらない?妙だな…) 通常の射撃音なんでこんなしょぼくしちまったんだろうな
そういやこれもハゲの負の遺産か >>697
ランスに対する風評被害
FBFでふっとばされた事のある人たちじゃね? 入ったら誰一人戦わずに全然関係ないところウロウロしてるパターンとかもあるからリタイア用の定型は消しとるな >>722
溜め変化勇使ってるとふっとばす
ライズでは死に技だったけどサンブレイクでテコ入れされて強化された 参加時にすでに10分以上経ってたり弱りマークついてたりすると自分から離脱することはある >>737
怨嗟とかいつもそんなんだけど数分もすれば集まってくるから先に行って始めてるわ >>729
バカ言うなソロでやるならSteam版でSteamスレ行くわ そういやついに部屋がにぎわうな
流石に固定組むものだろこのエンコンら >>736
まあ大体吹っ飛ばされるのはモンスターダウン中にみんなで頭か尻尾にワラワラしてるときに吹っ飛ばされるからな
お前のその水鉄砲当てるより4人で殴った方が強いって言う 属性じゃない貫通撃って仕事した気になってるライトが多すぎんのよ >>739
厄介なことに火力に目が眩んだグルグルアッパー派もおるぞ というか野良の失敗率全体的に以前より高い、上位から防具更新してないんか? >>752
20戦くらい野良でやったけど失敗は1度もないわ
残り1乙は何度かあったけど >>757
今作更新しても対しで防御上がんないしな 男の武器筆頭は大剣だったけど小樽なんて小道具に頼るカモホモ武器になったよな 武器錬成きたら正直ワクワクするわ
好きな武器を好きな性能にしてコレクションして行きたいわ 斬破刀のデザイン戻して、今のデブッチョ斬破刀ほんとひで >>752
ま?
相当なハリキリボーイが来ない限り成功すると思うんだが ランスは仙人向けだからその頂きに到達した奴が少ないだけなんだ
決して断じて人気がない訳ではない HP150で突っ込んだらそりゃ乙る
全部回避できるならそれでもいいんだけどさ 野良は成功失敗以前に戦闘に参加しないのがクソすぎ
このゲームはブレスオブザワイルドとかじゃねーんだぞ 武器錬成の方はオルドマキナをベースにある程度カスタムできる感じになるのでは? 傀異マガドでライトふたりが3乙
突っ込んでくるの避けずに即死とか下位のマガドから動き練習してこいよ… そういや罠はライズでは全然使わなかったけどサンブレイクじゃまた使うようになったな
まぁマルチとか行くと俺しか張ってない上にミスって他のゲストに罠前待機とかさせちゃうんですけど 傀異錬成の防具はまだいいが武器で同じことしたらキープ用の武器作るの怠すぎるわ >>772
今作登場していない筈のクタビレタケがなぜここに…? ランスが悪いってか動き回るやつばっかでランスで戦って楽しいやつが少ないのが悪い >>757
だいたい上位までのノリでヒトダマトリ無しで駆けつけてるせい
ハンターは受け身狩りでガンナーはワンパンで死んでる 乗らないほうが効率がいい武器もあるが乗ったなら何もない空間で即離脱するのやめてくれ たまに見るランス使いは上手いランス使いばかりだから上手いよ(エンプレス) >>745
かいいかエフェクト過多で何に吹き飛ばされたか分からんかったが
ガンス居てあーねってなる時が数回 上手いランスと出会わない以上、俺の中のランスはいつも最弱だよ…
ランスは0、0なんだよ TAとか見てたら男の声も悪くないなって思えてきたわ... 3rdのイビルぐらいランスでヒィヒィ言わせられるモンスください 寄生や妨害粘着を許容できないやつは野良潜る適正ないよ >>784
ランニング防止のためにわざと乗ってるのかもしれんな ランサーって下ネタ好きだよね
おれのとび串でヒノエの理性をぶっとばせたい 野良でたまに見る納刀しないランスと走らせるガンナーセットになった時が最悪
dpsはガンナーが平均以上出すもんだからランスが地雷に見える >>750
ハンマーのグルグルアッパーって火力ないし使うことなくね?
ダウンしてるならクレーターか餅つきでいいだろうし >>635
自分は片手メインだけど、2人くらいまだ着いていないときはスタンは温存して水平斬りとか回転ループしてるよ
麻痺はオトモがとるかもしれんけど、さすがに4人集まってくれてる頃のはず >>795
ムロフシから餅つきって繋がるんよ
それがハンマー最強火力
あとバースト乗るから一発100超える ランスも希少だけどサンブレイクになってからハンマーも見なくなったな
んで過去作で見なかった笛はそこそこ居る
何があったんだ >>730
ホストがもともとキックしたかったやつをクリア直前までひっぱって嫌がらせでもしてんのか? 近接/遠隔武器で楽しんでいます
傀異錬成周回に向けて今のうちにコレ追加しとけよマジで >>793
流転で一瞬で近づける今になにを言ってるんだ ライト3人俺ランスの救援行ったら翔虫がカラッカラだったわ カイイカクエでもターゲットを操竜してサブモンス延々攻撃してるやついるもんなマルチ
頭おかしい >>799
それできる時間あるならバースト武スタンプ二回ぶちこんだ方がマシだろ >>797俺もそんなもんだけど昇竜を出会い頭に打ち込めないのなんかモヤモヤする
フォールバッシュまで当てなければ大体スタンしないけど
たまーーーーに操竜とかで結構拘束させたり気絶とかのタイミング分かってる人いるとやるじゃんってなる >>801
ゆうたが混ざっててこのままゆうたがやられて失敗するくらいなら切断してソロ
っていうのは稀にやるぞ。地雷ウォッチしてるとはいえ失敗したいわけじゃないし 上位イベクエ、地味に需要あるな
ソロだとクッソ退屈になったからなあ ハンマーは相変わらず溜め変クレーターぶち込むだけと聞いて更新するのはあとでいっかなってなってる 片手は回転ループで火力出るようになったから必要ない時にスタン値溜めなくていいのが便利になった
スタンさせたいなら盾コンバンプを延々食らわせればいいし 蹴られたことないんだけど蹴られるとそっからソロでやるだけ? どうしても捕獲したい、or討伐したい、ってことじゃね 他武器始めたいけど属性分けクソめんどくさいから物理武器が結論の武器種ないの?
大剣スラアクランス以外で >>795
グルグルアッパーからいきなり餅つき3発目に派生できるんすよ つよい >>814
盾コン警察だ!貴様片手使いではないな! 狩猟対象に乗ったとき壁ドンし易いよう壁に挟まれた場所に移動するくらいは良いよな? >>812
ライズ時代のイベクエ後半来る前にやめちゃってたから
今ホストしながら消化してるけどかなり参加者多いね >>808
いやそれより火力でる
流石に餅つきからのクレーターには敵わんけど
室伏がフィニッシュ込みで1200だめぐらいで餅つきは2000ダメぐらいだからdpsだとこれが1番いい
餅つきからのクレーターのがダメージ出る時もあるけどスタン後の威嚇込みじゃないと長すぎて当たらん 伝統的なコンボの盾コンは消えたんだ…
片手盾でスタンを取れ! また踏み逃げなの
なんで文句言うヤツに限って役目はたさないの? ゴミコンのせいでミスってホストのグッド解除後確定したら
ホストからキックされて笑ったよw さっき激ラー野良で行ったら雷突進2回攻撃自分目掛けて来たから避けたら
後ろにヘビィいてシールドの反対から往復突進で乙ってて申し訳なさが凄かった
んだがあの攻撃巻き込み多くね(この後ヘビィに同じ事されながら) スレタイ変えていいなら立てる
と思ったけど時間がねえ 味方が2乙してからの緊張感がたまらないから野良やってる所はある
踏み逃げなら建てよっかな あーどうせなら800踏んでしれっとスレタイ戻せば良かった >>825
仮想敵が曖昧だからダメージで語るのは辞めろ
合計モーション値で語ってくれ >>818
結論って訳でもないが片手はバルクあれば十分
それ以外は属性 スレタイ変えるってなんのことだ?
Switchって付いてんのか気に入らんのか? ランス弱いよ
他の近接だと雑に戦ってもナルガ2分台なのにランスだけちょっと頑張らないと2分台にならなかった
生存面でも片手剣に負けてるわこれ 怨嗟マガイマガド、古龍に縄張り争いで勝ってるのやばくないか >>824
ソロのほうが効率良いけど
それでもマルチでのワチャワチャ感を楽しみたいからマルチやるよな
MRと違って程良く遊べるし マガドは一生童貞を突きつけられると強さに振り切れるのに俺はなんで弱いの >>836
武器スレもこのスレタイで大体統一されてるから安易に変えちゃダメ >>841
乙
原種のときからドス3馬鹿に喧嘩売れる程度の力量はあるからなマガド >>835
どうせ弱点属性で行ったほうがいいとかそんなオチだろ片手って なんだ結局ランスはレアキャラなんか
あれ弱いだけじゃなくてつまんねーのよな
よくあれで実装しようと思えたな >>845
雌への未練を断ち切ればお前も強くなれる >>845
マガドはチンチンカットされてるようなもんなんよ
切り落とせ DPSチェッカー入れれば分かるが今回ランスマジクソ強いぞ
野良マルチなら割とマジで一位ばっかや もーまじで明日にでも錬成入れろよカプコンは
虚無ってんだよこっちは
貴重なサマーホリデーを何だと思ってんのやら 淵源は禁忌手前くらいのポテンシャルありそうだからともかく
怨嗟vsイブシとかなら普通にいい勝負成立しそうだよな ガンスも立ち回りによってはDPS1位に食い込めるらしいな >>851
肉質による
属性合わせてもバルクの方が上なんてことも全然ある >>861
どんな錬成が来てもいいように全武器防具作って待とう ラスボスはナルハタの方が格上に感じるわ
というか単純に強いんやが ランスはSwitchキッズには不人気だけどSteamの大人はもれなくエルデンやってるからランス結構見かける 片手って発売前アプデで属性上げられまくってたと思ったのにそれでも物理の方が強いのか >>865
なるほど
それなら始められるね片手久しぶりだけど >>862
通常ナルハタは設定上、ダラアマツあたりの強さ? >>797
俺は待たんよ
誰も来ないうちに徹甲でスタン取って溜め竜撃弾をぶち込む
それか水平拡散を調合分もありったけ撃ち込む steam版はDPSチェッカー簡単に入れられるのが大きい
それみれば流転で近づいて薙ぎ払いシルタしてるだけのランスがめちゃくちゃお手軽に火力出せるのが数字でわかるからな ガイアデルムくん初登場では人間の兵器で普通に押されるし
メルゼナとは同格扱いでゲーム中も前座のテオクシャ倒せるならそうそう負けないだろうしで歴代でもかなり弱くね バサルたんって前から竜弱点だった?
怒りと破壊どれ見ても全部竜が勝ってるな サンブレイクなってから近接内はバランスいいんじゃね?
あからさまな産廃って無いイメージ 落とし物に飢えてるからターゲット以外の操竜も気にならん 意外にマルチで優れてるランスの強さをばらすな
ゆうた渡りが起きかねないくらいにお手軽ではある 怨嗟マガドなんで童貞呼びされてるのかわからんかったけど調べたらネット世界におけるお前らまんまじゃん >>864
太刀が居合ブッパしてる
と言ってる人の言葉信じるなよ >>867
なんかパッとしないよなガイア
アカムとマジオスを足して2で割っただけというか
谷底に落下→追うの流れもライズでやったしな
フィオレーネが「まだ姿が変わるのか…!?」みたいな実況してたけど言うほど変わってないし ワールドの回復3積み脳死戦法ガンスもあんまり野良で見かけなかったしランスにゆうたは惹かれないとおもう >>877
キュリアに頼って引きこもってた臆病者だからな >>876
同じ人間が同じ練度の違う武器使ったら普通にランス弱いだろ
ランススレだと最初だけ強い強い言われててそのうち中堅武器とかになっていつのまにかガーンあるから弱くていいみたいな風潮なってるからな
あれ業者じゃねーの書き込んでるアホ
あとランスよりもチャアクのが難しいとか笑かすなよ >>851
聞いといてなんで否定するの?
属性特化して敵選べばそっちのが強い場合があるけど属性自体伸ばしにくいのと盾に属性乗らないのもあって斬れ味優秀なバルクあればとりあえず問題ない 怨マガはもはや魔法使い
もっと成長すると賢者になる マガイマガドは宦官と化した 強くなるためには欲を捨てないといけない >>886
居合ぶっぱの太刀普通に見るけどなんかおかしいか? 太刀が弱体化された今はゆうた達は操作はシンプルだけど見た目がかっこいい双剣やスラアクに移ってるよ >>877
初登場時は結晶すらついてない腹ペコ状態だったから…
時期によってはメルゼナとやりあった時もエネルギー回収できてなかったかもしれないから…
人間一人に引き摺り落される本編の本気モード?
当時のメルゼナもキュリアバフなしだった?はい オス同士の争いに負けた元ボスとかの可能性もあるんじゃないの
本物と一緒にするのは可哀想なり ワールドアイボー時はPCが後発ということもあり住み分け出来てたけど
PCはフレームレートの違いで貫通弾のHIT数がうんぬん ←わかる
ダメージメーターで野良のDPSが〜 ←Switch版でも同じ感じかもな?わかる
改造お守り晒し ←まだわかる
MODでお守り作成 ←知らん
MODで邪魔な小型消してるし ←知らん
こういった発売後のデータにツールで手を加える話題を本スレで長々とやられてもな
スレタイに【Switch】入ってグッジョブだと思ったわ >>896
雷スラアクだけどれもダサすぎて使いたくないんだけど🙄 >>892
否定してすまんな、片手って手数武器って印象強いからそう思ったんだ
とりあえずバルクから始めてみるよありがとう サンブレ初のキックくらったわ
開幕オニクグツ取りに行ったの寄生とみなされたのか
金冠狙いだから大きさ見てデカかったから報酬だけもらった
ありがとうよ 他人がなにやってるかなんてそこまでしっかり見てないだろうし居合と威合区別してないだけかもしれん
虫棒もなにやってるかわからんと書いてたしな ランスやガンスのガードってあるから火力低くていいってもんじゃなくて機動力が低い代わりに貰ってるものだからな ガイア君ってキュリアをエネルギーにしか使ってないけど
ジャナフが襲われてた時みたいに大量のキュリアけしかけてたほうが強いと思うの
絵面が完全にグロになるけど 属性値ぶっ飛んでるけどデザインがちょっとなナルハタ武器と性能が無難オブ無難のジンオウ武器の二択になりがちな雷武器 >>910
自分が活躍しないと気が済まないタイプなんだろ >>912
昇天無いと高い部位壊すの大変だからかんべんして 女に相手されない恨みで凶暴化するってやばいな設定
弱者男性が無敵の人になる過程みたいやな >>101
シルタ溜なぎループのほうが火力でるはず >>910
どんなに使える手下でも信用出来ないんやろ ライズから始める初心者です。おすすめ武器は何でしょうか。やはり大剣でしょうか >>909
もうこのやり取り何回も見るな
結局使用率変えられないんだからランスとかの不人気武器削除してその分追加モンス増やした方がいいのにな
何でこんな馬鹿なことするんだろ 淵源ナルハタちゃんを昇天突きで昇天させるの気持ち良すぎだろ! >>902
特別ランスのアンチって訳でもない気がするが
単に強い武器叩き、弱い武器叩き、不人気武器叩き、マルチでの迷惑斬り叩き(いまなら砲撃叩き)とかしてるやつやろ >>907
救援メインでやってる影響かわからんけど居合のほうはマジで見ないんだよな…
蟲棒に関してはオチャラけただけ ランスは火力、機動力も補われて至れり尽くせりの調整やぞ
まじで全武器このくらい調整がんばれよっておもう。 盟友modめっちゃええやん
ていうかデフォで好きなクエ連れてけるくらいしとけよ >>878
いや肉質で属性通らないモンスター少ないよ
物理340白長にほぼ負けてる属性武器達が問題 サンブレになってから野良参加要請で入ったらアイコン赤じゃない人が離脱→ぼっちになる事が数回あったわ
その後参加してきたメンバーでクリアする感じだけど入れ違いで抜けてる感じのパターンに遭遇するようになった ずっとハンマー使ってる身からするとマルチでかち上げムーブ使う事自体想像できないんだよな
野良で現実を思い知らされたけど >>874
アマツは神格化されすぎ
ダラは格上だと思う ランス、ガンス「ぼくちんをこかす武器は害悪なんだああああああ」
お前が怯み抜きでオンライン来なきゃいいよね… ダラ亜ムフェト淵源金玉は禁忌に片足突っ込んでる感じがする >>933
稀にあるな
普通にクリア出来るからいいけど何してんのかよくわからん >>904
ちゃんと謝罪できるなんてえろい
マルチで片手あんまりいないから気兼ねなく使えるのもいい 儀式行為が何一つないうえ常時モンスターを殴っていられるランスは神武器なんよ まああれ個人のdps集計でサンプルも大量ってわけではないから次があったらもっと違う感じになるかもしれん ガイアライトって散弾と通常弾どっちがいいかな
火力は散弾の方が良いよね? >>912
昇天は許して?そんな動き回る技でもないし
デカいモンスとか背の高いモンスに意外と良い ミドロ亜とカタギ亜の金冠埋まったから次はセルレギオスしばき >>944
なるほどボウガン様の家来にしてあげよう ゴグマジオスは設定的にも強さ的にもいい線いってると思うんだけどな ランスどれだけ持ち上げてもイメージで損してるとこほんと好き ランスは歩行が遅いというただ一点だけでも初心者に避けられてそうなイメージある >>920
人によるとしか
オトモ広場から船で行ける訓練所でいろいろ触ってみるといい 色んな武器触ってみたけどどれも操作は複雑でそもそもこのゲーム初心者向けじゃねぇなって思う
強いて言うなら動きやすさと管理すべきリソースの少なさって観点でハンマーが割と良いと感じる 片手剣というか今じゃ双剣と同じく二刀流になっちゃった 片手はレイア武器かニンジャソードではなかったのか! ワールドのモーションから新技継ぎ足し続けて何が何だかわかんなくなってきた感はある >>955
コロリン回避出来ないことが一番
初心者2ndGのころのワイ まぁ使用武器でそいつの股間の大きさだいたいわかっちゃうよな 4.1.1来るのに護石ガチャ必死に回してる奴😂😂😂 武器覚えるのがしんどいな
闘技場で使える武器なくて大剣にしたがあかんかった >>950
シルタが便利すぎるのとテンプレ化できないくらい戦いかたが自由 ランスはWでガンス使ったあとに使ったらステップの動きが鈍臭くて触るのやめたのしか覚えてない 片手はライズで旋回消えたから使ってなかったけどサンブレイクで使いやすくなったか? お前ら装備のランダムガチャ喜んでるけど弓が更に強くなるだけやぞ? シルタ、ガーダでの常時壁殴り状態
多段にも対応したジャスガでの大技無効化
ノートンによるガード不能技も回避
もはやランスを殺せるモンスターこの先も居なそうや なんでランスとガンスでステップの長さ違うんだろうな
ワールドの頃なんてガンスの踏み込み突きにも回避距離乗ってなかったか? シールドタックル、昇天突きとか言う前評判最悪からのランススレを祭り状態にした神モーション サンブレイクになってから、コントローラーへの負担が増した気がする >>967
4-1-1とか4-2-1ほんとに来るんか?
4 or 3-1-1 3-2-1の方がホントなんじゃないんか? 盛り上がっていこうぜえええwwww
本当に盛り上がるとは大した奴だ しゃがめる!からのあのザマのヘビィとは大違いやないか裏山 ゆうたはかっこよさを優先するから絶対ランスに渡らない
小学生はランス使ってたら友達から舐められる ライズで廃止されて流転棒が代打してたランス復活して嬉しいなあ
クレーター棒と並んでアフィカスすら話題にしなかったもんな 極ノ型大剣のガード振り下ろしと輝烈剣くれ
今の本家なら違和感ないだろ 昇天実際強いんか?
アンカーレイジと納刀術しか使ってない ランスはマルチで味方こかさない満足セットでも遊べるようになったしな
多分 超会心2来たらラー足脱げるからはよ来い
なんか一年前も同じこと言ってた気がする このスレッドは1000を超えました。
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