【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1220
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1219
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658325199/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 野良で弓を見ると「カッコいいな」、ヘビィを見ると「玄人だな」って思うのに
ライトを見るとドキドキする
これって・・・ 二重の意味でライト層だとわかっていいじゃないか
次のカイイカからはぜひとも貫通も弾くオーラを纏うようになってほしいところ 恋の不整脈 ~ライトに募る想い~
死なないで~
ライト使いのあ~な~た~
タゲが向くたびドキドキするの~
サイレンサー!付けてる?
防具は?強化してる?
あぁ~、体力減ったまま~
打・た・な・い・で~
私は~私は~粉塵撒く為に来たんじゃな~い~の~
お願い~
お願い~
し・な・な・い・で~
ライト使いのあ~な~た~ ラージャンの悪質タックルに危険予知ボイス付けて欲しい。ガンナーやってて不意にくるとびっくりする。 闘技場激ラーしたらどんだけ虫使いに依存してるかよくわかるわ ガンナーエアプなんだけどガンナー武器ってクリア後の周回用武器だとすると
ライト→お手軽初心者向け
ヘヴィ→ライトに比べるとちょっと難しい中級者向け
弓→極めると強いが他を突き放す火力を出すには修練を要する上級者向け
って感じでいいの? ライトが最強で他は効率だけ求めるなら使う価値なしが正解 お前ら一昨日くらいには防御7は死にスキル
防御は600も700も変わらんってはしゃいでただろ
野良で火力特化マン死にまくってるぞ 650以下はだいぶ不安になる、700前後になるとちょっと安心
そんなイメージ 闘技激ラーもライトで適当に弾撃ってるだけで初見でも3分台楽勝で出たけど
もしかしてラーもライトが正解なの? 弓は忙しいだけだな
ちゃんと動けるならライト最強で良いんだろうけど 近接使えるなら弓お手軽だと思う
モンハン自体の初心者には向かないから
弓ゆうたよりライトゆうたの方が安心するけど… 馬鹿にされてるライトボウガンマンはマルチで近接使ってる俺よりはダメージ出してんだろなと思うと涙止まらん >>12
防御600と700では被ダメが2割違う。ギリギリ生き残ってたユウタが悉く消し炭になる。
ユウタあほだからな。 ヘビィとかいう遅いライト
ライトの火力落としたくないらしいから、この二つの差別化難しそう
近接だと一部武器種は露骨に火力下げられるのにな >>15
ガンサーの抹茶もそれでS取ってたけどあまりのライトの強さにヒイてたよ B:鳥集めてから行きます
C:いいね!(スタンプ)
D:いいね!(スタンプ)
Bが退出しました
これホストに蹴られてんのか? しかし錬成が俺らが想像してるような理想的なものだったら
マジお祭り騒ぎになるだろうな
DIABLOが大ヒットしてその3D版としてPSOがヒット、
そのPSOの影響も受けてモンハンは開発がスタートしたって話だったが
そもそものDIABLOのトレハン要素が今の進化したモンハンに改めて先祖返りしたら
もう面白さカンストだろ本当に リヴァイ斬りやりたくて双剣始めたけどAボタンだけで出せたんだな。もっと複雑な操作してるのかと思った 多少寄り道したり操竜してくるくらいなら良いけど自分ホストでわざわざ鳥集め宣言するやついたら蹴るかも 新しく入ってきた奴が現場に着くまでの時間(新たなマッチング時間込み)>鳥集めてる奴が現場に着くまでの時間
だと思うんだけどなあ 道すがら鳥拾うならいいけど
5分くらいマップウロウロしてる奴いるからな ガンナー全部ワースト3まで弱体化してくれ
文句言うのは遠隔チキンカスだけだろ 緑だけちょろっと寄り道して取ればいいのに
他の色もいちいち遠回りして取りまくってたんだろうなあ 双剣のオタゲー感ってどうしても無くならないよな
俺が思うに剣を逆手持ちしてるのが動きにオタゲー感を助長させてると思うんだが 団子食ってマーキング追っかけたら1分かからんけど猫連れてるやつ未だに多いしな オタゲー知ってる時点で終わってるんだから気にすんなや ガンナーはもうクリア後の周回用武器と思って割り切るしかないわ
どうせ攻略には向かん武器だしな 犬を連れて行く→蟲喚んでくれないし応援ダンスも撃龍槍もしてくれない・・・ぶんどりもない・・・
猫を連れて行く→火力にはならないし乗せてくれないしマーキングもない・・・ またたび使うの忘れて、戦闘の真っ最中に思い出して使ってよく死ぬ 猫だろうが詳細マップで鳥表示にしておけばLマップでも反映されるぞ ワールドの名残りでライト使ってしまったせいでモチベが上がらん
バカでも使える近接ないの >>34
これ今気付いたけど、わざわざ訂正しなくても分かるだろうけどオタ芸の事な 早く到着して乙られるよりかは鳥集めてから来てくれた方が嬉しいわ
放置とか拡散でもしない限り蹴らない 犬つれてかないと出来ねぇクソマーキング、普通にマップアイコンで表示させるものカスタムできればいい話だよな
なんだあのゴミみたいな中途半端カスタム
特定のものは1個しか表示できないのマジ草草草草草
ガイジが担当したのかよ 供応つけようが鳥団子食おうがこのだるい鳥集めからは逃れられない
虹鳥置いてくれ~ みんな面倒なヤツをマルチでやろうとするからかランダムで入ると地味に嫌なクエが多いな
完成度高い後半モンス単体の救難に入るのが自分にとってのエンドコンテンツになってる キャンプに鳥1つおけてそれを虹鳥にしていくコンテンツ求む 塔のリメイクはやく見たいな
どんなかんじなってるんなやらろ >>59
買い切りで1000円だったら買ってしまうかもしれん 花結も完全に空気だし百竜もオワコンw
負の遺産すぎてマジ草草草草草草草
ライズ足引っ張りすぎワロタ 逆に里守武器とかいうヤケクソ救済がある中で下位上位攻略に一番向く武器ってなんだろうな >>34
足止めて上半身だけで振ってる技が多いからだろう 塔といっても秘境だからな
竜宮砦跡の背景が変わっただけの手抜きだろどーせ キャンプに虹鳥置くのはPCでもうやってんだよなぁ、無料で 本当は百竜も鳥も消したかったが製品の都合で消すことはできないから装飾品と効果増大いう形で続投させるしかなかったサブレ班の苦悩が垣間見えるわw ライズなかったらもっとマシなサンブレイクが出来ていただろうな >>58
当然雷光虫エリアはあるぞ
それに伴い敵としての大雷光虫も復活します ちなみに>>62はクロオビSだけ使うの想定したらスキル要求してこないハンマー操虫棍あたりが向いてると思ってる 百竜じゃなくて何か別のものだったらその進化版がサンブレイクでも登場するかもしれなかったのに現実は触れられもしないゴミコンテンツと化して忘れ去られる百竜さんマジ草草草草 新エンドコンテンツがガチャなら4Gの民も納得できるだろう… 鳥はHPさえなんとか誤魔化せたら気にならないんだけどな
あの如何にもまだ伸び代ありますってゲージが良くない >>69
塔の秘境リメイクだから
多分マラソンコースの大雷光中ゾーンはないぞ! 寝起きで調合の???を潰してたら力の爪とか出てきた
MR200超えてやっと気づけた サンブレイク出てからコツコツ進めてようやくHR上限解放まで来た
ここからはひたすらバゼルとかナルハタ周回すればいいんか、サンブレイク本編に移る前に古龍とかあらかた解放しときたいし ナルガ希少種と同時に来る時点で決戦フィールド確定なのに何をどう見たら通常フィールドだと思えるのか >>77
楽したいなら武器だけでもMRのやつにした方がいいよ アプデされてしばらくしたら理論値お守り理論値防具を揃えたPC勢が挙ってTA動画を上げ始める未来が見えた 理論値の範囲ならどうでもいいけど最近のTAは罠ハメ、拘束ハメが多すぎてつまらないね まあTAだからそこら辺は仕方ないね
ただすげー装備だなー俺も試してみようと思って装備見た時のスーパーお守りで涙が出る とりあえず全防具だけでも作っておくか
何が化けるかわかりやしねぇ 塔の秘境で新フィールド追加!とか言っちゃうのすごいよな
ほぼエリアないようなもんじゃんあのマップ >>81
正直、前提条件揃えられるPC版の方が競技性あるのでは? >>88
俺は嫌だよ…
ヤマツは居ても居なくても構わんが塔登んのはめんどくせ 一瀬マジでなーんもしなかったなあそこまで無能だとは思わなかった >>91
きちんと足並み揃えてますよってのを証明出来るなら苦労しないんだ 皆はかいい錬成ってあり派なの?
俺は護石と同じパターンが追加されて結構嫌なんだけど アイボーだと素材が集めやすい配信クエストとかあってよかったのに何でライズではないの? どうせPCだとMODで理想防具揃えたい放題って考えるとしょうもないな
フレがみんなSwitchだから仕方なくSwitchやってるけど 防具ガチャ自体はいいけど、アプデで防具追加される度にやり直しは流石にめんどくさいな いや、ライズの土台作った一瀬はすごいだろ。武器調整は擁護できないけどな >>96
今の装備で満足してるから、そこに何か一つでもスキルかスロット追加されるならありがたいから嬉しいし、サブ武器の装備選択の幅が広がると思うと殺ることないよりはいいかなって思う >>96
現状の防具性能にプラスαで錬成強化だと思われるから元の防具が死ぬ訳じゃ無いしな
オマケ感覚で楽しめば良いやん やることないに対する答えだからな
やらなくてももちろん良い 小型削除してたらもう何やったってチートだろ
敵の体力弄ってたってわかんねーしな
TA興味ないからそんなことしてるかわかんないけど やりたくなかったらやらなきゃいいだけ
既存の実装の範囲で十分火力出てるし完結してんだろ
無料アプデしてくださってるのに文句ばっか言うならやめてまえ >>95
それはSwitchも同じじゃね?
CFW入れれば改造も可能だぞ TAも信頼の世界になってるよな
いくらタイム早くても一度やらかしたらこいつかぁ...ってなるし
中国人なんかは裏でどんなツール使ってるか分からんしな 特定のモーション削除とか一見わかりにくいことしてるからなぁ
一生お手してるガイアに貫通たれ流してるライトのTAとかあって笑うわ ボウガンはヤバい
ボウガンTAは一切参考にしてない 今作ではあるか分からないけど
TAはそのうち母数の多い海外勢主導のルールが別に作られるような気がする クソTA議論は下にあるスレでやった方が健全だね
そんな事より🐚🦑錬成が楽しみだから早くアプデの日時教えてよ >>100
武器の調整がどうのこうのつってもいつも文句ばっかじゃん
これが今回の仕様なんだろって思ってやってたわ
片手の盾に属性が乗ればなぁ…と思ったくらいで
ガンスなんて面白くなったじゃん(強いかどうかは別として 足並み揃えてTAしたきゃ闘技クエストでやりゃいいのに ランスつかってみたけど気持ちええなこれ
虫技のおかげで機動性もあるし楽しい! 実際闘技大会が一番フェアなんだよな
あれなんか公式の大会でも採用されてたべ >>117
武器に関しては全く擁護できないぞ
ガンランスの竜撃砲なんてサンブレで1.6倍上方修整されてるからな。それだけ調整ミスってるのに1年放置はヤバすぎだろ 言われてみりゃなんで闘技場でタイムアタックやらねぇんだろうな 闘技は技のチョイスが和座とかってぐらい何処か外してきてるのがやだなぁ (いつまでSwitchモンハンと関係ない話してるんだろう) 誰も見ないからだろ
youtubeなんだから再生数稼げればなんでもいいんだよ 闘技激昂ラーチャアクくらい入れ替え技が噛み合って初めてTAしてもいいかなってくらい 救援だとゆうた見ないけど集会所だとたくさん見れるからおすすめ サブレから先行入力全く受け付けてくれなくなったんだけど俺だけか?
回避→直立(または普通に歩く)まで待ってから入力しないと回復してくれんわ 攻撃当てて操竜の設定にしてる香具師多すぎる
みんな頼むから操竜開始は納刀Aのみにして操竜待機ダウン叩けるようにしてくれ うおおおおお勲章あと1000狩猟だけ!
神ゲー過ぎて爆速で進めちまった 流れ斬りは足回りの弱さをどう補うかが個人的に課題
入れ換え駆使して溜めコン入れていけないとスラアクでよくねになるよな >>132
待機時間が削れて操竜出来なくなってもよろしいか? ゲージ管理しなくていいところと追いかけっこに強いところでもうスラアクでよくねにはならないと思う >>132
あれ体験版と同じくらい殴れるかと思ったらかなり短いしあんまり… 流斬りでもガードキックで溜め出せるから疾変えする必要なくね 操龍はやらなくていいまである
乗ったらわざわざ遠くのモンスまで行くやつとか見るとね… 闘技ザザミ操虫棍だけS取る難易度高すぎやろ
何か設定ミスを疑ってるレベル スラアクの追い回し性能に敵う武器なんて棒ぐらいしかないと思ってたが
回避距離3中毒だからか >>121
君、人と会話したことないでしょ
モンハンなんて常に文句ばっかじゃん
何度ももアプデで修正入ってあれなんだから
仕様
ってこった
昔のアプデ無しのとは違う
お子ちゃまじゃあるまいしガタガタ言ってもしょうがないんよ
まさか修正何度も入ってるの知らないとか? 辺りにその1匹しかいない時は自分からは操竜しないね PC版の話隔離したいんならスレタイに【Switch】って先頭につけとけよw メーカーが仕様で決めてるものにガタガタ言うのもあれだし擁護とか意味不明過ぎんだろ みんなこの時を待っていた(ギルクエ)
ところで4Gエアプなんだけどこれ防具強化がガチャなら泣きシミュとか死ぬ?
これから僕はどうやってスキル組めばいいんですか? >>100
アクション面はすごいと思う
ただエンドコンテンツの作り方が藤岡と比べて圧倒的に下手なんだわ
傀異錬成が分かれ目だな >>147
PC版専用スレがあるからな
共通の話題で盛り上がりたいならMODの話はすんなよ >>152
いや、別にここSwitch版専用スレじゃないけど 初めてロビー機能使ったらエスピナスBGM流れてるヘビィ×3の怖い部屋に入っちゃったよ... MR上げ大変やな
やっと50になったけど100とか先過ぎるわ >>153
べつにPCプレイヤーが来てもいいけど
MODとかチートの話はいらんです MODの話はPCスレの方が暖かく迎え入れてくれるだろうしそっちでやった方が合理的だろ いやいやハゲのアクション面で褒められてた点なんてXX時代の使い回しばっかやん
チャアクとかランスとか虫棒とか鈴木のおかげでやっと形になったようなもんやんけ >>156
Switch版のスレならMODとチートの話は不要だけど
サンブレイクそのものを語るスレならもうこの話題は避けては通れないよ
こっち側が変わるか受け入れるしかない modはmodスレ使うぐらいしないとPC専でも白眼視される話題だぞ
少なくとも制作者の母国語のりどみ読めるぐらい出来なきゃ手を出すべきじゃないし
人に勧めて重大なエラー吐かれても困るし ワールドやアイスボーンの時はPCだけの話題(MODとか)はPCスレに行く流れあったのに
ライズは本スレに指定ないからとか言い出して本スレに居座るよな
もう分けたほうが良いんじゃねってレベル マカ錬金のあの一々素材入れてを手動で全部やらされる仕様は控え目に言ってアイボー 賛否割れるとわかってる話題出した上に開き直るような奴なんだから別スレ作ってもそいつらはいなくならなそう 傀異とりあえず50ずつ集めたけど、アプデ素材使って合成するって聞いてガッカリしたわ
まぁ勲章のついでだからいいんだけどさ 闘技場の激ラーてクッソ弱いんだな
片手で盾コンとバンプしてるだけで5分切れるわ 作るならmodスレだけでいいよ
本スレで話題にするのも相手にするのも悪いレベル 人を説得しなくてもPC、Steam、MODあたりNGしとけば気にならないと思うぞ MODに関する話題はPCスレでみたいなテンプレでも入れてほしいわ >>168
今度追加される錬成も同じくらい手間かかる可能性がワンチャンあるのが怖い 別にスレタイにSwitchを先頭に書くだけでいいと思うけどな
ライズの話題全般を扱うスレみたいな顔してる限り話題出すやつは消えないぞ >>153
Switchでは出来ないMODの話をし続けるならただの空気読めない痛い奴ってだけなの分からない?
これで理解出来ないならNGするわ。 ザザミの攻撃亜空間すぎて笑う
お前の手絶対こっちに届いてねぇから >>179
飛行機ビュンビュン飛ばして大変やな~
Switchスレじゃないけどねここ こっちはswitch版でいいと思うわ
次スレでタイトルに入れてくれ >>800
次スレはスレタイにSwitchを入れて下さい 昨日の夜ライトスレもSwitchとSteamでスレ分かれたみたいだな このエンコンがまだ第1弾アプデってのがヤバいわ
絶対武器や他にもくるやん
んで第2弾は茶ナス?白ナス?新希少種またはキティとかくるってもうサンブレイク優勝じゃん ツイッター見てると防具ガチャ否定的な意見かなり多いしもし武器ガチャまで用意してたとしても未実装で終わりそう 武器ガチャ来るなら4Gみたいに生産では無い見た目で頼みますわ キチガイライズのせいでキチガイジ湧いててマジ草草草草草草草草 盟友の下のクエストはストーリーみたいなもんだけど上やる意味あるの? プラットフォームの違いによって差があるゲームは分けるのがいいとは思うけど
俺自身はMOD肯定派ではあるがMODの話は公式が認めてないから
するべきとは思わんな
kenshiとかみたいに公式がMODを認めてるゲームとかみたいなのはいいけどさ 防具スキルガチャってシュミ(泣)の人泣いちゃいそう そもそもここって前はSwitchってスレタイに付いてなかった?
PCスレが過疎ってたからSwitch外せって言われて外したような >>193
調査クエストならあれはソロの体力を盟勇とマルチでやれるって意味のクエストだから
今までより楽しく狩りが出来る要素だろ
むしろ調査クエストで全モンス欲しいぐらい >>195
withにまともなシミュがあるせいで
もうどうでもいいよってなるからなあ 傀異錬成の運要素次第でさらに荒れるのは確実だからこのタイミングでスレ分けるのはいい事かもね なんか他人と比べたりして文句たれてるだけじゃね
遊び方間違ってるバカが騒いでると楽しんでやってるやつに迷惑だからやめればいいのに Switch版とPC版が共存するスレなら
両バージョンに共通する要素の話題しかダメだろ
modはPCスレで >>194
認事実上の黙認じゃない?
あんだけTA動画投稿されててなんも声明ないんだから 重要の方はヒノミノウツシの手厚いサポートにオトモ二匹連れて行ける快適性、バルクとか密林固定だから戦いやすい
淵源とマキヒコも置いて欲しい 実際Steam版でMod使わない、Mod使っててもお守りとかステ弄らない人は多くいるし、Switch版でModのこと気にしてないひとも多いやろ
少数のバカが対立煽りして楽しんでるだけ >>193
解放要素とかそういうことなら無い
マルチでゆうた混ざるくらいなら重要調査で笛ヒノエウツシ連れてったほうが
圧倒的に早いからそういう点では大いに意味がある 昨日なら800まであっという間だったけど今はまだ結構遠いな
>>800取った人switch版にスレタイ変更頼むで >>203
なんで共存するスレでそんな配慮しなきゃならんのや
Switch版の人が語るスレなら必要だけど >>206
偏見極まってて申し訳ないけそういう人もいるんだな
満場一致でチートありきのゲームしてるもんだと思ってたわ スレタイごときでいつまでも荒れるのまじド陰キャ臭エグくて草草草草草草草 言われなきゃわからんどころか言われてもわからんとかもうどうしようもねぇな 無言無反応野良マルチより賑やかで楽しいまである重要調査
色々ネタが仕込んであるのも有能 >>205
その2体置いたら共鳴して出撃不可になりそう switch版
switchPC共存版
PC版(既にある)
の三つ作れば問題ないやん >>197
盟友はカイイカマキヒコガイアとかのエンドコンテンツ連中に非対応で
最終的にまったく使わなくなるのが悲しい
一番ついてきてほしいクエストについてきてくれない感じ >>204
見逃しと黙認は違う
公式は正式にMODは認めないと言ってるがそれを罰するとかはしていないのは見逃されてるだけ
認めているわけではない
これはオンラインが出来るようになった頃からそうだが
どうしても他人と関わる関係でバニラとは分けないといけないのは
どのオンラインゲームでもそう
PC版の中でもバニラは別に分けるぐらい本来は神経質なものなんだよMODは >>220
激昂ラージャンとか童貞マガドとかはいけるんで… >>221
なおMOD仕様、改造クエスト利用のTDSに先行版を渡してる模様
認めてるよね >>220
🐚🦑とガイアは行かせて欲しかったよな 淵源とマキヒコは共鳴してこれないとかありそうだし 朝から元気でワロタ
子供の喧嘩みたいで癒されるな、まあ職場にもこういうどうでもいいことずっと言い続けるアホいるけど 怪異錬成で装備紹介が機能しなくなるみたいな事ようつべばーが呟いてて草
ざまあ
でも別に錬成前の素体をおすすめ紹介すれば良いだけじゃね 色々装備考えたけど激昂ラージャンに防御7とか耐絶とか早食とか付けた装備が1番死ににくくて使いやすい🤗
ようつべの動画とか参考にしてたけど俺みたいな下手くそは一色防御盛り盛りが正解かも >>224
公共機関や大企業が「悪用しないでね」って言いつつ個人情報を横流しするようなもんじゃろ 後どこ見てもランダム要素確定したかのようなこと言ってる奴多いけど別にポイント割り振り制みたいな可能性もあるよな
まあガチャだろうけど >>155
集会所のクエストを埋めて盟友のとかこなしてけば90は越えるはず
後は適当にやってりゃ100迄は遠くないよ >>228
それって視聴者が参考に出来なくなるだけでyoutuberは今まで通りでしょ 怪異錬成ってどうなるんだ?スキルのメリットと属性耐性のデメリットがありそうだが耐性3珠でも作って待機しときゃいいのか? 第1弾って強化個体追加ってかいてないけど追加されるの?
それともカイイカ調査の難易度の幅が広がるってことは別のコンテンツが来て新しい素材が追加されるんかね
何にせよマルチは盛り上がりそうや
難易度の幅ってことはガチでチケット系…? ギルクエの発掘品はそれでしか出ないデザインの物があったからっていうのもあるけど錬成品は既存の防具だけならあまりモチベが上がらんなぁ 片手使ってみたら強さ分かったけどそれまでは戦力として計算に入れてなかったわ MR100で野良解禁したがこのカオス感やっぱ楽しいわ >>228
これはすげーな
最終最強アルティメット装備とかサムネ作れなくなるのか >>225
ガイアマラソンとかいうソロでやってるとひたすら寂しくなってくる作業をウツシ教官とシスコンの応援聞きながらやりたい
あいつの背中狙撃する時に三人で一緒にバリスタ撃ちまくりたい
っていうかフィオレーネさん手伝ってくれるラスボス戦やったあとだと通常ガイア戦寂しくていかんわ アプデでどんどん新防具追加されてそれも錬成出来るなら良くね?
この辺はアプデありきの時代の良さ 貝イカでもEX3までは寄生せずラスボス倒せてるなら盟友なんていらないでしょ
EX5からはゆうただいぶ厳しくなりそうだしだから怪異錬成実装なんだろうけど ボタン同時押しが苦じゃないなら片手は覇権まである
張り付いての対応力すげーからね >>221
まずチート蔓延環境と同発なんて海外主導のIBですらやらなかった愚行をするからこうなる
CS版の熱が冷めたあたりで出すのがちょうどいいんだよPC版なんか
アンケートに次はスイッチにしろPS箱しろ無印にしろG級にしろ半年は遅らせろと書いたわ 昼どころか朝なのにガイジ夜行始まってんのすげーな
童貞呼んで喰ってもらわなきゃ つーか装備テンプレじゃなくて有効なスキルの組み合わせだけを教えてやって装備組む楽しさ味わわせてやればいいのに
魚渡すんじゃなくて魚の釣り方教えてやれよ ギルクエは戦う相手が酷すぎただけだからその点改良加えてくるサンブレイクでこの手のエンコンくるなら普通にやばいと思うわ
アクションおもろいし末代まで遊べそう
蓋を開けたらガチャじゃなかったって可能性も10パーくらいありそうだから油断できん ポストライズ太刀は大剣でおk?
まあサンブレ大剣はライズ太刀ほど壊れてないしモンハンの象徴的な真の主人公武器だから多少は壊れてても文句無いわ 錬成隠してたし希少種と特殊個体以外のモンスターも期待していいよな? >>249
回避距離積んでないガンナーの出来上がり キレアジで研いだときもカムラの砥石の話になるの手抜きすぎんかw 次は本編からCS、PC同時発売やろなぁ
PSで出るだろうからCS版買うけどさ 片手民だけどマルチで昇竜難し過ぎて専らソロ専だわ
色んな粉撒いて罠張ってヤバそうなら即閃光で止めるとか討伐の安定に努めた方がストレスなくやれるんかね >>214
友達が居ないタイプよな
遊びってのはルールがあって成り立つもんなのにそれすら理解してない
それが分からないヤツは当たり前にハブられる >>246
カプコンがこれからPCをプラットフォームの一つとして推していくらしいから無理でしょ 百龍夜行の3ウェーブ目だけのクエやりたい
決戦フィールドで里守砲台やツワモノの援護受けながら大型モンス討伐するの
百龍マップ虹鳥あるから鳥集めしなくても最初からフルパワーでいけるしフィールド狭いから移動時間なしで即モンスターと戦える
常時反撃の狼煙状態でアホみたいなダメージ表示されるから爽快感も抜群
NPC連中のボイスと援護射撃でソロでマラソンする寂しさも紛れる
おまけに盟友も連れていけたらさらに賑やかで楽しい >>250
あと良くも悪くも最初から実装してたってのも考え物だった
やり込みどころか満足にクエストクリアすらしてない
通常装備も煮詰まってない初期段階なのに
あああああ先々でゴミになる装備しか作れない通常クエなんてやってる場合じゃねえとゲームの導線がかなりしっちゃかめっちゃかになってた印象 >>246
別にクロスプラットで一緒に出来る訳じゃないから関係ない
こんな掲示板で一緒にやるかやらないかなんてメーカー関係ないしな
むしろ熱が冷めた状況じゃ誰もやらん
情報出尽くしたゲームとかわざわざやらん人のが多いからな 防具より武器にして欲しかったなあ生産で死んでる武器に使い道を… >>264
第二弾で来るんじゃね
辻本が毎弾システム追加アプデあるって言ってるし 今回はこれでも武器の使い物になるならないはかなりフラットなんだ
スラアクみたいな百竜スロのせいで使用感でどうしても勝てなくなるやつは救済ほしくはあるけど >>264
第1弾→防具錬成
第2弾→武器錬成
第3弾→ハンター錬成
だぞ 流石に傀異錬成は百竜スキル仕様じゃないの
いくらなんでも武具生産生産錬成リセットは効率悪すぎる >>17
武具はそのままでしょw
左と右両方に決定ボタンある時点で据え置きだろ 今のうちに使ってる防具複数作っておけよ
怪異錬成失敗したらまた作り直しになるからな リメイクナズチってきっとクソなんだろうなって予想を超えてくるクソゲーさとは恐れ入った
発表されたとき盛り上がってたのに違和感はあったけど 発掘装備くらいのランダム要素で武器まで出たら4gの亡霊共が押し寄せてきそう >>269
そうなると最後は盟友ガチャSSRウケツケジョー!になるな 虫寄せ何で誰でも取れる上に見分けつかないようにしたの?
開発は何にも考えてないの? ギザミの潜り攻撃、追尾能力高すぎね?
何回やっても避けられない このコンテンツくるなら本当にクリア後って感じで強いモンスターたくさんくるだろうな リセットとか言ってるやつは公式の画像すら見てないのかと思わせといて
本当に一定回数でリセットさせてきそうな簡悔要素入れて来そうなのが怖いところ 快適スキル防具に火力スキルが付くのが先か火力防具に快適スキルが付くのが先か 怪異錬成前提で全カイイカモンスの体力と攻撃力の底上げやってきそう >>221
黙認は「過失などをそのまま見逃すこと」って意味じゃなかったか?
ワールドもアプデでMOD潰しが撤廃された経緯があるし
建前は駄目だけどPC版普及の要因の一つでもあるから放置なんだろう 錬成って言うくらいだからひょっとして強化していくパターン? こんな強化要素あるなら前言ってた幅のある難易度ってのは高難度って意味だろうな スロット追加って今あるスロット枠をベースに開けていくのか別枠なのか気になるところ ただモンハンの仕様上同じ防具を複数ストックしておく事は出来ないはず
使うかどうかわからねえけど一応確保しておきたいケースでも
一旦日頃使ってる装備(構成)崩して、その構成復帰させるには改めて制作(場合によっては素材調達)
流石にありえんか もしかしたら素材の方にスキルがついてて防具に強化できるよって可能性も? クロスプラットフォームじゃないのになんでmodにイライラしとるんや? >>295
ねーよ
ランダムでスロットも追加されるんだぞ スキシミュはもうゲームウィズに任せようぜ
wikiはゴミだけど金の力でまともなシミュレータ作れるだろ さすがのリークも傀異錬成までは見つけられなかったな
アプデ前日とかにまたリーク来るんだろうか >>294
前に間違えてガイア脚二つ作った事あるから複数所持出来るよ さすがにシミュで作った防具に自分で欲しいスキルをつけてくくらいが限界じゃないかそれかお守りみたいに作った防具入力していくのか >>288
ゲロ吐きシミュは傀異錬成防具はユーザーに打たせたらいいんじゃないの >>287
錬成前後でどちらを残すか好きな方選べって感じに見えるけどなー
>>294
今回は同じ装備作れるよ >>294
複数所持普通にできるぞ
ラスボス鎧間違えて2つ作っちゃったし ただでさえお守り厳選1つでヒーヒー言ってるのにそっから更に5つ追加で厳選してくれとかマジもんのエンドコンテンツじゃん 昨日からちょいちょい企業wikiのスキシュミ勧めるやついるけど……
おっと、触れちゃまずかったかの? 仕様上ってどういう仕様上だよ
複数所持無理なら百龍武器のときに叩かれてるだろ >>292
勝手な想像だけどもともとついてるスキルによってはつかない組み合わせはありそうな気する
全身に攻撃1つくだけでもえらいこっちゃだし
逆に護石のハードルが下がる可能性も若干あるような 武具ガチャ追加します!
楽しみにしてください!
うわぁ…やりたくねぇ… 逆に複数所持できないシリーズあったか?
>>301
壊れるわけじゃないから 第一弾のアプデが思ってた以上に巨大で正直驚いてる
ルナルガと数ヶ月どつき合う覚悟だったのに 防具強化時にランダムだとリセマラし放題だしどうすんだろ >>294
試してもないのに適当なことベラベラ喋りすぎでは? 回避性能が1ずつ付くくだけでもヤバイよな
今着てる火力装備に回避5追加って考えたら相当ヌルヌルになると思うんだが楽しみ >>296
それもあるしPvPですらない
インチキした挙句ワンパンしててゲームになりませんをふざけんな!ってのは大いにわかるが
ゲームに実際に影響与えてない場合
自己満のチート装備を目にする(チェックする)機会あるか?
僕よりいい装備持ってるのは悔しい!(嫉妬
ならチート云々はもう関係ない感情かと
無論チートするならオンに繋ぐなって不文律は守るべきだと思う >>310
1/200億ガチャの開発だぞ
スキルだけじゃなく防御力や耐性も厳選する1/京を楽しもう >>313
元々あったのを隠してただけやろ
3dsのモンハンなら最初から入ってた >>317
性能より距離だろ
1でもついたら感覚バグるぞ 全身に力の解放付けたらジンオウガになっちまうだろ… もとの装備や部位によってつくスキルのカテゴリが変わるとすれば
逆に今使ってるテンプレ装備群が一軍から外れる可能性もあるような 護石と合成できるとかである程度コントロールできるといいな そういえば300万本の発表以降いくら売れたとか聞かないな
やっぱ初動型だったか 結局アプデはいつなんだ?おらぁ!
もちろん夏休み開始の8月開始と同時にくるんだろうなぁ?
8月31日にアプデなんてことある? >>283
エスピ希少種こかし主笛@3ココ
攻撃7見切り7弱特3超会心3連撃3挑戦者5防御7毒無効
こうなる未来もワンチャン >>307
しかもお守りはまだ進化を残してるぞ
4-1-1/4-2-1解禁されたら今リセマラしてる層は何を思うんだろうか 学生はもう夏休み入ってるぞ
中高生向けのモンハンなんだから明日アプデでも遅いぐらいだわ 傀異錬成結果
成功 麻痺耐性 100%
失敗 連撃 25%
回避距離UP 95%
また来たまえ >>330
お守りも防具扱いだからワンチャンおまもりに今の性能+ランダム追加の可能性もあるけどな 並おましかなくても気絶耐性とか切れば必須スキル+欲しい火力スキルは盛れるから気絶耐性みたいなのが付くまで粘るくらいの方が精神に良さそう 胴にしか攻撃がつかない足にしか距離がつかないとかそういうのはありそうな予感
攻撃系1ずつ盛れると容易に壊れるがこれだと壊れないし
護石をメインガチャとして妥協できる塩梅になるような気もするが果たしてシンプルガチャなのか お盆過ぎに実装ならガッカリも良いとこだな
なら今告知なんかすんなよと 思ったが今の段階のカイイカですら体力以外の部分に文句言ってる奴はカイイカを狩ることがエンコンになるこの先地獄だろうな
もしやこういう奴らのためにライトボウガンがあるのか? 沼るだけのガチャ要素なんてどうでも良いから塔を通常フィールドで出して欲しかったわ
1番と2番の雰囲気好きだった お守り4.1.1もこの先のアプデのカイイ錬成でしょ
このシステム考えて防具だけで終わるわけないから武器もお守りの錬成もバージョンアップ毎に解禁だよ >>315
マカテーブルと同じでしょ
完全ランダムじゃなくてテーブル管理で
何か1個作ってセーブしてタイトル戻らないとテーブルリセしない的な >>334
B以下のスキルなら仕様的にはあり得るぞ
今はロックされてて出ないだけで これ実装と同時にボウガン弱体化か弾肉質とんでもない傀異化実装してとんでもないことになってほしい >>341
今でもEX4の救難は失敗しまくるからなぁ >>299
もしかしたらモンスターも見つかってないのがいるかも 今見つかったの予想できる連中ばっかだし(ミツネ希少種除く)錬成以外にも隠してるものがあるのは間違いないし >>338
神おま的な物はごく一部にあると思うがあとは護石みたいに横並びで妥協はできそうなシステムな気はするな
5部位あるわけだし会心系は飽和してくるし
装備と珠で攻撃見切りを7まで上げて防具ガチャで快適スキルを盛れる可能性あるよな 素材の入手数次第だなマジで
傀異化1回で1回ガチャとかだったらいよいよ地獄の傀異化終身刑始まる おともみたいに石に新スロ開けるドングリみたいなのは出そうな気はする
SBは色々ヤケクソ気味だけど案外上手くいってるしこの際色々やってみてもいいだろう もういっそう尻尾切ったら光の柱のエフェクトが掛かったレア防具がそこら中に飛び散るのはどうですか? 防具にスキル付けられるからこそ俺の砥石3気絶1スロ111が映える 傀異化の周回自体がとても楽しいと思えるもんでは無いからテコ入れ頼む
せめて塔の秘境とかで ガチャの追加確定してから憎悪抑えられてない奴多くない? 現実的に狙えるレベルなら作ろうってなるけどモンハンのガチャはアホみたいな確率だから新モンス出ても一回倒したら他ゲーに行って終わり かいい錬成今知ったけど強化確定前に内容見られるんならガチャじゃなくない? >>358
使い切れないほど素材が出るように設定されてたらそんな必要は無いけど現実はリセマラが最適解になりそう >>339
モンハンみたいに防具にスキルというか特殊効果OPが付いてる仁王2とかはそんな感じ
胴と腰は生存系で頭と腕は火力系で足は俊敏さやスタミナ、回避とかに纏わる物って感じ >>344
クエスト毎に変わるってこと?
そうなら防具いちいちチェックするの面倒だろうな マムタロトの時も発掘装備来た!!って4g民は喜んでたんだよな
結局来たのはパチモンのなんちゃって発掘武器だったから帰っていってたけど 覚醒武器みたいにパターンがあって回すほどレアスキルが出やすくなる感じだと頑張れるが
砂漠の中から1本の針を探すみたいなお守り仕様だと虚無になりそうだよな このレベルのエンコン来たらもうサンブレイクに文句のつけようがない
まあ実装アプデくるまで分からんが、とりあえずカイイカの別のコンテンツは来そう >>362
ガチャ結果を適用するかは任意なんじゃない? 全装備部位ガチャ化の一番駄目なところは理論値が1/100でも7ヶ所あるから
理論値装備セットが完成する確率が馬鹿みたいな確率になるところやな ガチャっていうかランダムオプションなんてMMOなんかじゃ当たり前の仕様だけどな
エンドコンテンツとしては最高だわ >>362
違うでしょ
ガチャした後にどっちを選ぶかって画面だろこれ いぇ〜い一瀬くん見てる〜?
サンブレイク盛り上がってるよ〜🤘 怪異化の爆発するのはいいんだけどさ
周りを回っているあの玉いる? PoEみたいにランダム+自分で任意なのつけれるだったらいいんだけど しかし恐ろしい仕様だなこれ
まずはハメをするための防具ガチャをして
そっから自分の使いたい武器の防具ガチャってことだろ?
人によってはハメ防具完成させる段階でリタイアしそうだ >>355
うおー!暴炎神龍セット!攻撃7見切り7弱特3超会心3に力の解放5がついて攻撃力300万アップした >>362
画面見ると結果って書いてあるから
素材消費してランダムで数値変動して
前のと今のどっちにしますか?って選択式だと思うぞこれ 今回防具に一点物とかあったっけ?継伝の太刀とかはどうするんだろうな 俺は素材を消費するとガチャを引けて現状維持かガチャで出た内容に変更するかを選べる感じだと思ってるけど
素材を消費する度に内容は変わる感じで >>377
そっちの方がよくない?
一番効率良いのがリセマラって嫌だろ >>359
望み通り一生遊べるコンテンツが追加されたのにな 傀異化した電竜の翼膜 → 連撃 雷属性強化 気絶耐性
こんなんの可能性もあるな MMOよりなんだよな
Fのスタッフいるしオンラインに寄せてきてそう
毎回アプデ追加モンスターが複数体、システム追加の時点でPCオンラインゲームの大型アプデ並なんよね
鈴木がいったマルチが大事と認識発言もこのコンテンツなら納得できる ガチャはともかくさ、とりあえず最初の強化一回はスロ1増えるだけにしてもスキル1個増えるだけにしても確実に強化になるわけじゃん?
でそれが全部位と武器でしょ?
ライト勢でも今よりだいぶ強くなるけどそれに見合うモンスターは出てくるわけ? >>349
カイイカは結構マルチでやってるけどカイイカで3乙って一回もなったことないぞ
まあ、10分切れることがまず無いから効率求めたらソロだなとは思ったが
怨マガとか3回救援にいって3回とも数分で自分以外が3乙かましたからもういく気にすらならん 発想は悪くないけどマジで調整次第でどっちにも転ぶ闇のコンテンツだと思う
頼むぞ鈴木 >>396
果たしてそれは買い切りのゲームでやるべき事なんだろうか 問題は防具によってある程度法則があるスロやスキルなのか全くランダムなのかで変わってくる
法則あったら全防具で検証いる沼だし
完全ランダムだとカイザー頭やインゴ足みたいなスロ2有能スキル4P系時代だし どうせ何来ても文句しか言わないじゃんお前ら
やり込みたい奴はやればいいしやりたくないやつは現状維持で楽しめばいいだけ別に誰も強要はしてないからな まぁ珠の追加もあるだろうから
ライズの前例で考えると割となんでも珠になるだろうし
連撃を防具ガチャしないといけないみたいにはならなそうだが >>403
嫌ならやらなきゃいいだけだし毎年新作出すよりしっかり遊べるようにしてくれた方が良心的じゃね >>339
モンハンみたいに防具にスキルというか特殊効果OPが付いてる仁王2とかはそんな感じ
胴と腰は生存系で頭と腕は火力系で足は俊敏さやスタミナ、回避とかに纏わる物って感じ 使用する素材でスキルが決まってるならそれはそれでシジルみたいで楽しみ >>378
爆発するの良くないだろ
なんで近接だけリスク背負わされてんだよ
モンスターの至近距離以外全域爆発なら良かったのに >>392
マキヒコくんと金玉姫狩って全身風雷合一錬成が最適解だな
まあ古龍がカイイカするかはさておき ランク解放後のモンスター明らかに今までの初期バージョンモンハンより強かったし、EX4の敵も強いしでそれより上が追加されていく訳だからそりゃモンスターもめちゃくちゃやってくるわ
茶ナスや白ナスも納得やね。錬成がガチャなのかどうかまだ分からんが >>400
なんか導きでもこんなのなかったっけ
うろ覚えだけど >>378
あれ完全にルコディオラの怒り解除時の動きで懐かしくなったわ 防御力はカイイカで上げていくのかな
鎧玉意味なくなるな ネセト復活は期待だけど
風雷合一は微妙な結果に終わりそう 俺は楽しみにしてるよ、4gのギルクエも極限化の仕様以外は好きだったし 傀異錬成のスキルだけ別枠になって風雷合一には判定されないとかありそう >>400
効率はそっちのがいいかもしれないけどEX3以下のモンスターなら普通に倒せばいいじゃんとしか思えないし
ジンオウガとか来たら流行るかもねくらい ガチャの内容よりも前の傀異化周回が割と苦痛なのがな
ここが楽しくなかったらSwitchは延々リセマラPCはMODの謎コンテンツになってしまうしどうなるか EX1の速攻弱体化とか見てもユーザーの意見すごい気にしてそうだから昨日のツイートの反応見て調整とかしててくれたら嬉しい もし極限化が、四十秒で沈静できて三分ぐらい抑えたままでそのあと狂竜化を二分挟んでまた極限化するなら許せる? 傀異化バーストはキャンプに入ってないと確定4にしろ 傀異化モンスターをいちいち拠点に戻ってクエスト受けて倒すのは面倒だからそれこそ導きみたいなやつは欲しい >>430
傀異化アオアシラamiibo
傀異化ウルクスス ....etc 来たらむしろ清々しい 大体は珠になるだろうけど伏魔みたいなスキルが珠になるかどうかだけど
伏魔使うようなのはつれぇって言いながらガチャも燃えるタイプやろし
あとは少し重い基準の攻めの守勢とかそういうのは極限まで突き詰めると粘る必要出てきそうだけど ガンランスの砲撃もガチャでLv9とか10になりませんか…? 昨日野良マルチ金玉3回連続で失敗して笑ったわ
どんだけよ >>444
無限にモンスターが湧き出るフィールド部分だけでお願いします… >>445
FBFの反動でクエスト離脱するならいいぞ 固有スキルはその装備ベースにするのが第一選択になるんじゃないかねえ
適当に穴増やすだけで大体強いってなると思うけど ちょくちょくエアプサイトのシミュ上げてる奴いるが業者か?
どんな知恵遅れだよ >>449
FBFは別に使う必要性ないから問題ないな
リバブラボッシュートとか言われたら無理だけど アイスボーンのMRモンスターに比べたらサンブレイクのMRモンスターはまだ大人しくないか?
新大陸産MRモンスは体力増強無いとレア10以下の防具はワンパンだけどカムラ地方ややエルガド周りのMRモンスは鳥集めなくても一部攻撃以外あんまワンパンでもないし古代樹クシャみたいなクソモンスもいない
新大陸のジンオウガとか怯んだらカウンターでお手飛んできたりラージャンは壁近くで怯ませたらカウンターパンチやら激昂だとカウンター薙ぎ払いビームしてきたりしたぞ >>451
それ言ったら単発からなんか言われたしマジで業者はあり得る エアプwithをやたらと毛嫌いしてる方が怖いわ普通に
記事はエアプでもスキルシミュ自体は泣シミュのそれよりはるかに使いやすいし
使えるもんは使っといた方がいいぞ IBのモンスターの動きでステータスも新大陸産と同じにしたらマジでゆうた死滅しそう そのシミュ最近まで存在しない珠が検索に引っかかってたのに使いやすいとかワロタ アドブロ入れてたら広告見えないし優良なサイトなら気にしないわ 毎回、いつもの食事して、アイテムマイセット1を装備するのがメンドイから
その辺もクエスト出発したら自動的にやってくれるようにしてくれんかなぁ 今見たけどまずおすすめスキルしか名前出てこない時点で使わん
検索させずに一覧で出せ 昨日の勢いといい、Twitter公式へのリプの数といいYouTuber関連のコメ欄といい、やっぱみんなこういうの求めてたんだなーって感じだわ
つかこんなエンコンまで来たらネタじゃなくてシリーズ最高傑作になるからガチャじゃない可能性も追ってた方が精神的によさそう >>463
勝手にムフェト武器のと同じ仕様と想像してるわ >>453
なんでIBのクリア後モンスターとかアプデ枠と比較してんだ?
ナルガ希少あたり来ないと比べられないから ガチャではなくても同じ防具に違う結果があるのは確定なんだよな 泣きは追加検索がクソ遅い時あるからエアプに変えた
まあどうでもいいな エアプwithは企業系の中でも特にエアプ率高い気がするから開くことないな 正直逆にガチャじゃないとまたエンコンガが虚無とか言って暴れそうだからガチャが良いわ
まあ結局は何来ても暴れるんだけどな
後そろそろ自己満高難易度用意しておくれ 企業wiki好きじゃないから泣き一択だわ
多少遅くてもモンハンやったりしてまってる 防具ガチャを機に装飾品ガチャ緩和してくれないかなぁ 傀異化と連戦させて欲しいわ
いちいちクエスト選ぶのがしんどい ナルハタ防具にいざ錬成してスキル値+の対象外でお通夜になる未来が見える 激昴ラーとかはアイスボーンで半年後とかに追加されたモンスターだしな
その頃には3弾アプデまで終わってるサンブレイクは
アイスボーン初期バージョンって最終的な装備組めば割と余裕だったんよ
クリア後のモンスターもカーナの方が強いって感じのが多かった
って考えると防御積んでも2発くらいで乙るサンブレイクは事故率も高いと言える。何を持って難しいとするかは分からんが レシピもエアプだしもうまともなモンハン攻略はないよ
フリーサイドクエストのとこみたらエアプなの丸わかり >>465
新大陸ラージャンはまぁルナルガ枠ではあるんだけど、いうてSBのクリア後登場モンスターもIBのイャンガルルガとか金銀レイア程ではなくない? 防御積んでもってそりゃそうよ
だって防御力700から1000になっても3%しか軽減率変わらないし
600から5%しか変わってない 企業wikiは嫌いだけど泣シミュが遅すぎてあまりにも終わってるからアドブロ入れて渋々使ってるわ
そろそろゲーム内にスキルシミュぐらい入れてくれ 定期的に企業wiki勢力湧いて泣きアンチするから困る
無くなって困らないことはないよ カマキリオンラインを踏襲してキンタマオンラインになるのか 古龍級の専用スキルはつかないだろう
テオとかクシャの恩恵つけても不味いし おそらく装飾の方も増えるだろうしそんなに強くしてどこに行く?って疑問は当然出るだろうけど
そのアンサーみたいな感じなんかな、アプデ追加組のモンスター 古龍の傀異化バーストはフィールド全域だぞ
キャンプに入らないと死ぬ 今更勲章集め始めたけど百竜50が得るものなさ過ぎるうえに長くてつまらなくて辛すぎる… >>488
ガイアのいた穴の更に奥に導きの地が広がっていた…! >>487
専用スキルは流石に無理か
風雷付くなら雷装備とか楽しそうだけど この時期に発表って事は8月初旬アプデ期待していいのかー? 固有スキル系は最後のアプデでヤケクソ追加されそう
ドラゴン装備の再来あるぞ 泣きシミュは空きスロットも入れて検索出来ること以外ぶっちゃけ勝ってるところがない ドラゴンズドグマオンラインのサービス終了前くらいから明らかにガチャ要素が増えたことに海外勢が日本人プレイヤー達に
「なんでお前らはこんなガチャ要素だらけのゲームがおかしいと思わないんだ?洗脳されてんのか?」
とキレてたのを思い出した
おかしいとは思うけど強要されてるんだからやるか引退のどっちかしか無いからなぁ ミラ一族は来るんかね
ライズの雰囲気だと祖龍が合ってる感じがするんだけど シミュはMHRISEToolsってアプリ使ってるわ ガイアくんはその穴から災厄が湧き出るのを必死に守ってた説 どうせお守りガチャするんだからついでに防具ガチャやるだけやろ
2回もガチャ出来てカプコンに感謝 >>473
導きはそこだけ割と好きだったな
ホストがモンス呼びまくれば連戦できたし好きなとこなり気に入らないなら抜けてもよかったし
カイイカも野良で連戦できりゃギルカ交換タイミングにもなるのに 解析でエンコンフィールドが名前だけ確認されてるからかいいか連戦用に実装されたりするかもな ガランゴルムヘビィ火事場なしでも数字上攻撃力600とかなるからおばけで笑う
なお >>502
自分もそれ使ってる
SB発売後の初動は少し遅かったけどシンプルだしマイセット登録やら色々充実してるしで個人的に一番便利やわ まあ泣きシミュは伝統だから使い続けたいやつがいるのもわかるけど
使えるもんは利用した方がいいぞ なるかみしまきシリーズに錬成でつけたスキルのレベルは上がるのか
他シリーズに風雷合一つけられるか
まあどっちもまずないな 喜んでる人多いからそのままガチャとして実装されそう
やったね >>508
機種によって違うかもしれんが今でも早い カイイカバーストはランスの後ろにいたら耐えれるイケメン仕様にすべき >>519
なら俺の昔の記憶が間違ってるんやろな
もっとサクサクだったイメージ 今回追加されるカイイカコンテンツが何か分からんからな
個人的にはEX5ではないんじゃないかなと予想
難易度の幅が広がる何かなのは確かだが、EX5追加ならクエスト追加っていう表現しそうだし 外人はチャットしてくれるしギルカもくれるな
ジャップは陰気くさすぎてダメだわ かいい錬成で錬成するのにチケットが必要になって
そのチケットが一枚300円で販売される夢を見た 追加スキル検索を100件で打ち切ってないからスキルゆるゆるな状態で追加スキル検索かけると異常に遅いってだけじゃね ギルカとか貰ったことねぇな
3DS時代は一回クエ行ったら今のグッド機能みたいな感じで割とくれた記憶 ミラは来るとしてアルバとジョーらへんは今後実装されるか怪しい >>523
てかやってきたことはほぼ同じだしな
モンハンのまともな攻略サイトや情報源が存在しないのもほぼこいつらのせいだし すみません
息子がこのゲームを欲しがったので買ってあげたのですがこのゲーム酷くないですか?
なんの罪も無いモンスターを乱獲するなんて製作者は何を考えているのでしょうか
とりあえずソフトは没収しましたがこんな残酷なゲームが流行ってると知り悲しくなりました 泣きシミュは使いやすさはトップだけど10分ぐらいかかるんちゃうってぐらいクソ遅い時が多々あるのが
それさえ改善されれば企業wiki使う理由なんて無くなるんだが 冷静に考えたらソシャゲのガチャって1回300円とかだよな
頭おかしいわ >>524
チャットのやりかたもギルカの送りかたも知らん >>522
傀異錬成用素材がEX5でないとなったらかなり面倒な予感
連戦系かな ゲームレシピなんで雑談掲示板なくしたん?
あれ遊び場として良かったのに 何が怖いって受験就活学生生活を疎かにしてこのガチャに時間を費やす者を産んでしまう事 >>481
防御700だと100ダメ受けるのが防御1000だと70になるって普通にスゲーと思うんだけど
あの図の数字が悪いよ
10ダメが7になるってそんなんゴミだと思うもん 弱いならせめてホストでマルチやってくれよ
何で救援要請で雑魚入って来んのよ…
二人乙った時点で全員蹴るべきだったわ 検索遅い時の結果少ないラインつけたか?っていうドキドキ感好き 未だにエアプがガンナーゲー!ってレスするけどぶっちゃけガンナー弱くね?
ガンナー対策の攻撃多いからモンスターから距離取ると逆に危険だと思うんだが
DPSとTAのタイムだけで判断されてそう >>520
ミラボレアス戦で何回かランスとシールドヘビィに命救われたけどあの仕様またどっかで復活してほしい >>529
個人や有志でseo対策するとこなんかないからやりたい放題だしな
企業wikiの情報で満足する層が多いのも一因だがトップ独占するから何も知らない人は
人が集まるとこに集まる現象でそこに密集してしまうな 追加スキル検索とか遅いときあるよな
昔はもっと早かった記憶あるんだが 10分はさすがにないしたまに遅い時あるが現代はスマホでもいじるか
その間に一狩りいっとけばいいんじゃ >>534
メニュー→通信→ギルドカード→送るでギルカ送信
チャットはマイナスボタンだし分かるでしょ
Steam版は知らん ジンオウガってこんなにバックステップ多かったか?
カウンター全然決まらんから激昂斬安定だわ >>506
普通に探索の劣化じゃんそれ
何が面白いの? >>531
肉や魚食べてないの?罪も無いのに乱獲されてるよ >>541
それでも2パン圏内なら誤差だと思うわ
それに700から1000まであげるほど防御ガン積みするなら回避距離でも入れるよ
あまったスロ1を防御にして実現できる上がり幅でもないし 泣は追加検索がたまに遅くて早く組みたい時とかはtools使ってる >>543
1秒くらいゲージが0から進まないときのないなこれ…って察する瞬間も割と好き あーあの虫ぐるぐるそういえば芋ディオラの!
Fオリ古龍で追加される目が一番高いのこいつなんだよな その点WIBはもインスターとの調和をメインテーマに据えた作品だから親御さんも安心してみていられるんだ >>556
我々が魚や豚を食べるのは生きるためです
ですがこのゲームは生きるために必要ないのに命を奪っています
装備を作るのが生命維持に必須とは思えません >>551
他にもいくつかあったよな
めっちゃお世話になった YouTubeや企業攻略ってなんでスキル構成より防具で紹介すんだろ?
普通スキルシュミ回して自分のお守りと併せて防具決めると思うんだけど シミュ回す時盛りたいもの選ぶだけ選んでそこを基準に削って試していくからヒット数少なくて遅いって感じた事ないわ
みんな最初控えめにどんどん選んで増やしていく感じで回してたのか? エルガドの配置って個人的には割と苦もなく好きなんだけど
ヒノエミノトベンチとアイテムBOXオトモボードの位置ってどう考えても逆が良くねって思う
団子屋横で休憩してる見た目的にもそうだし動線的にも直線になるのに >>545
エイム合わせるだけで精一杯で攻撃する余裕ないからガンナーは無理だった。 >>496
>>524
IPアドレス 在日 118.155.120.110 朝鮮人
ホスト名 強姦 KD118155120110.ppp-bb.dion.ne.jp 殺人
地域 Sapporo
郵便番号 001-0021
緯度、経度 43.0875,141.3335 バルファルクまで防具無強化で来たけど今のところ150ワンパンはないから案外死なないもんだぞ >>555
一つのフィールドに森、荒野、珊瑚、溶岩、氷雪と全ての戦闘エリアが隣接していてホストが痕跡持ってれば全モンスターを好きなタイミングで呼び出して拠点に帰らず連戦できる、って点じゃない >>497
海外勢の方がその辺賢いと思うわ
PvPじゃなければMOD入れようぜ!な文化も日本がPCゲー主導してたら無かっただろう 導きって普通の個体と変わらないモンスター連戦だったからあんまやる気しなかったってのがある
カイイカ並に改造された個体が出てくるとかだったら多少はやってたかもしれん ランダム系は最高だけど
ガチャ素材出るクエストはやりがい有るのにしてほしい
あと接近は高難度で時間かかってガンナーは楽々高速周回とかもいい加減止めてくれ >>149
亀だが、お守りみたいに防具を登録できるようになると思う >>565
そこら辺見にくる層がシミュレータなんか使わないのわかってるからでしょ >>566
シミュ「結果が見つかりませんでした
僕「ほな一個減らすわ
シミュ「検索結果が200を超えました シミュは「スキルこれ削ったら他のはいける」みたいなのがわかるともっと便利なんだが >>572
お前が上手いだけ定期
ビームの軸合わせ割と強いよね このお守りがあれば組めますよみたいな機能も欲しい
頑シミュにはあった気がしたけど >>529
>>537
IPアドレス 在日 27.140.122.204 朝鮮人
ホスト名 強姦 27-140-122-204.rev.home.ne.jp 殺人
地域 Moriya
郵便番号 302-0121
緯度、経度 35.9329,139.9961 >>579
防御と耐性で調節しろ
まあそれでも200件超えるときは超えるんだが ま~たガチャだよホントに芸がねぇのな
スプラトゥーンでいうサブギアみたいなもんだろうし
ギアパワーのかけらみたいな時間掛かるけど明確なゴールくらい用意してくれよ 企業は「これ以上盛れません!」警告が即出るからな有能
それはともかく錬成防具登録出来なきゃ企業もはあーつっかえ!となり皆泣きシミュになだれ込むんだけどな 武器スレでも自分でシミュ回さない奴多いからなあ
テンプレが求められてるんだろう >>542
いい加減マルチは沼プを楽しむ場って事気付けよ
マルチなんて失敗上等の覚悟でやってないとキリがねぇよ マカ錬金の油めっちゃ落とすけどジャグラスみたいに魔改造されたヨツミワドウのクエスト出してけろ~ お前らシミュレーター使って防具選んでんのか?
ワイは使えそうな防具色々作って試行錯誤する派やぞ >>497
>>575
IPアドレス 在日 180.189.226.100 朝鮮人
ホスト名 殺人 g180189226100.d315.icnet.ne.jp 強姦
地域 Honcho
郵便番号 273-0001
緯度、経度 35.7074,139.9955 マルチより盟友クエストが面白すぎてずっとやってるんだけどEXクエスト追加してほしい >>589
確かにリアフレマルチのぬるま湯に慣れすぎてたわ
気に入らない奴は即蹴る王様プレイしていく😤 スプラのサブギアは上手いこと作ってんな遊んでればいつかは絶対に仕上がる
PvEだと効率化要求が声高になる理由になるから一長一短だが >>573
そのフィールドがなあ
壁だと思ったら壁じゃない所が多すぎだったな >>581
いや色んなもんに直撃してるから上手くはないはず
古龍産一式くらいの防御あれば普通に生き残るよ >>585
まだ実装されてないのにあのスクショでそこまで分からんくね
実装されてから大いに拒絶してやめたらいいけど
そもそも大型モンスター狩るだけなんだから動機づけは結局そこしか出来ないゲームだぞ むしろスキルシミュレーターはゲーム内であらかじめ実装しとけよと思ってる
使いたくない人は使わなくて良いんだから >>592
ワールド以降の現行スキル仕様だとシミュ要らないと分かっていてもついついね…
スキルも限界まで積みたい マルチの醍醐味
討伐直前で乙った奴が必死こいてキャンプ地からすごい勢いで素材を剥ぎ取りしにくる様を見ること ナルガライトをカチカチ部位でも適当に撃つやつがシミュ回す知能なんてあったら苦労しないわけで ガチャがダメなんじゃなくてゴールの見えないのがダメってことに気がつくのはいつなんだろなぁ エスピナス希少種くるってまじ?
くるわけねーだろあほか俺ェ めちゃめちゃ吹っ飛ばしてくる害悪ヘビィにひさしぶりに会ったわ…マジで嫌な気分になるな まあガチャ濃厚ってだけで放り込む素材の数や種類で強化変わるパータンかもしれんし希望はあるかもなあ
ちょびっとの希望だけども >>600
プログラムがえぐいほど難しいんだと思う
それ実装したら本来の数からモンスター3体ほど減ってる 「このお守りだとどんな装備にすればいいですか?」みたいなコメント見る度にYouTuberも大変だなあと思う マルチなんだから沼プは仕方ないとかって第三者やクソ地雷側が言う言葉じゃないと思うんですけど ここなら大丈夫だろうと頭に群がる面子を尻目に尻尾にFBFかますガンス
反対側で貫通した爆風にぶっとばされる尻尾切りの俺
一番悲しいのは多分ガンスの彼 キャンパーはホストが気が付いてないから蹴ってないって可能性もあるけどあからさまな妨害マンを蹴らない理由ってなんだろな >>599
まあ前例が問題ばかりで警戒されるのも致し方ない
勿論蓋を開けてみればいい可能性はある >>597
まぁ「そこ壁じゃねぇのかよ?」とか逆パターンもあったけどコンセプト自体とアプデ終了してからの遊び易さは良かったよ導きの地
IBじゃ初めての試みだったから色々と粗はあったけど今後のモンハンでブラッシュアップした奴を出して欲しいとは自分も思ってる 雑に穴とスキル増やしたら火力スキルは大抵盛れるんじゃないかね
おまけがどこまで増えるか位の違いで必死になることはない >>545
散弾しらんの?あと属性貫通の適正ぎりぎりで撃ってると
手前で攻撃途切れてまるまるチャンスタイムとか結構あるぞ >>553
>>612
IPアドレス 在日 118.155.120.110 朝鮮人
ホスト名 強姦 KD118155120110.ppp-bb.dion.ne.jp 殺人
地域 Sapporo
郵便番号 001-0021
緯度、経度 43.0875,141.3335 エンコンマップが存在
カイイカに新たなコンテンツ追加
割とマジで改良された導き説ありそう
個人的にはチケット系でレベルが高いほど強いスキルや性能がつく可能性が高いってのがいいけど >>612
このお守り出たんですけどアタリですか?
太刀始めた方がいいですか?
みたいなコメントめっちゃ見るわ ロングバレルナルガにこのスキル構成をクリア後のおすすめにしてるんがエアプウィズ様やぞ😡
https://i.imgur.com/FNVYgmX.jpg >>537
>>558
IPアドレス 在日 27.140.122.204 朝鮮人
ホスト名 強姦 27-140-122-204.rev.home.ne.jp 殺人
地域 Moriya
郵便番号 302-0121
緯度、経度 35.9329,139.9961 >>612
良いじゃん なんでも屋のyoutuberにもっと聞いてけ
アフィと兄弟みたいなもんだし 素直にトレハンさせてくれないかとは思うけど明確なゴールはない方が楽しくない? >>616
またなんか一つの要素につけ込んでめちゃくちゃ叩かれるんだろうか >>606
茶🍆は来るだろうけど白🍆どうなるかな 来たらBGMがラオじゃないから新鮮な感じで狩れそう >>622
マカ連勤スレでも見るし考えない層ってのはどこにもいるもんだな 最上級候補にジャン鉄が躍り出てくるのが目に見えてるから嫌な予感しかしないんだ
全種つくのかなぁ攻撃と見切りだけ除外とかしてきそうな 自分で考えもしないのにゲームしてる奴は何のためにゲームしてんだろうな >>598
かくよう一式なら割と耐えられそうな気はする >>622
武器スレでそのレスが多くなると渡りの増加を実感する 高い熱意はないけど付き合いでやるのはそこそこ楽しいから手頃かつそこそこの火力出る装備を求める層は結構いそう >>635
IPアドレス 在日 27.140.122.204 朝鮮人
ホスト名 強姦 27-140-122-204.rev.home.ne.jp 殺人
地域 Moriya
郵便番号 302-0121
緯度、経度 35.9329,139.9961 >>501
禁忌はIBと被らないならルーツかミラオスのどっちかになる バルカンはボレアスが怒りでなったからボレアス出さないといけないし >>638
安価付けないだけマシだけど見るからにやばい奴はスルーしような 自分で考えろって言うけど元々モンハンもテンプレから外れると叩いてたタイプだからな
スキルpt制になって大分寛容になったけど 既に怨嗟マガドとかあのモーションにあの火力はやべぇって思うわ
サンブレイクのアクションじゃなかったら無理だろって奴らが既にいるからアプデモンスターは多分やばい
右上がMRを上げてね!ってまだ書いてるしMR100以降に解放されていくモンスターがいるとしたらかなりやり込みが必要になる >>631
まぁアクション部分だけ味わいたいって人は居るんじゃ?
不正してない範囲でならそこらへんは許容されていいと思うけど
教えてクレクレはうざがられるけどゆーつーばーはお仕事だしね >>630
ジャン鉄はマルチで跳ぶ武器種ならちょっとは役に立つか (泣)シミュにお守り登録大量にしてるからこれから離れられないわ 散弾ヘビィ使って見たけど難しいな
シールド付けるしかないのか…でも攻撃力50も変わるの悩ませてくる スキルマシマシにすると弱点がきつくなって死ぬってのは防具フルセットではじめてスキルがついたいにしえの仕様っぽさはある
今なら最初は攻撃スキルひとつにしてあとは快適系にふって慣れてから調整で良いと思うんだけどな やるか?グランミラオスvsガイアデルムの海上頂上決戦 >>631
こういうこと言ってるやつも他人から得た情報利用したことありそうなのがなあ
5chにいるのだってそのためでしょ >>630
専用スキルでなければ付きそうな気もするが
装飾品も増えるだろうし優先度変わるかもしれんよ また重大事変みたいなバカの一つ覚えバ火力をやりたいかというと別にやりたくはないし今度は驚きもないからなあ >>640
ルーツをどうストーリーと絡ませるかは気になるところではある ナルハタ周回めちゃくちゃ味方死ぬのな
MRナルハタ上位より弱いと思ってたのに >>649
ライトの方がいいよ
散弾は特にヘビィ使う理由ないと思う >>621
第一弾ではなく第二弾な気するけどこれに期待したいな
1番嫌なのはガチャ具合とかよりも防具ガチャに星1の素材やらもちょっと使うパターンかな
星5以上の素材だけにしてほしい
結局狩るのが楽しいかどうかだからゴールどうこうは自分が決めればいいゲームだし ナルハタの動きなんて覚えてないからワーキャー言ってるうちに3乙したが? >>659
え、そうなのか
ライトも散弾流行ってるの?
てっきり貫通と属性貫通だけかと思ったわ ナルハタミキサーの後の雫からのドーナツは罠すぎ
舐めプしてる奴がたまに死んでる >>631
個人的に装備考えてるときが一番楽しい時間だから地雷youtuberが脳死で勧めてる火力盛り装備パクってるキッズって憐れに思えるわ
まぁ楽しみ方は人それぞれだがね >>652
参考にするのはいいんじゃない?
書いてあることを鵜呑みにするなって話でしょ 初心者バカにして悦に入るのって
初心者脱却したての自称中級者にありがちな感じ >>646
片手で飛影や溜め斬りからの駆け上がりでいっつも撃ち抜かれてるわ >>646
怯み軽減1の完全下位互換なんすわ
>>654
つくスキルの種類次第でカイイカカスタム込みで有能な防具が現状有用な防具と全く異なってくる可能性高いよな
防具もかなりの数作ることになりそう >>651
肩の火山口口に突っ込まれて中から燃やされそう ガイア「先に行ってな オレはヤボ用をすませてから行く」 狩りにあたってモンスター毎の最適解の武器がなくなったからマルチは好きな武器担いでフルボッコして終わりってなったの味気なく感じる
昔は睡眠爆破だったり拡散祭りだったりとモンスター毎の最適解みたいのがポツポツあったよね
睡眠爆破で大剣使えなかったらライトか笛でやる事覚えたりとPTでの役割がある方が面白かった
こんな風に思うのが極一部のプレーヤーなんだろうから今の仕様なんだろうけど ナルハタは弓とガンナーがよく死んでいる
強化淵源だとガンナー弓いるだけでほぼクリア不可能だったし なんでジャン鉄に調整なかったんかね
スキルの重さ的にも空中ハイパーアーマーつけても良かっただろうに ジャンプの鉄人
ジャンプ中のみ体が鋼鉄化して
攻撃してきた相手をひるませる >>671
何も効果無いスキルだと思ってたからちょっと感動 ジャン鉄がスーパーアーマーならティガに攻撃あたるのに
ダメはしっかり受けて操虫斬り3回目入れる頃には死にそうだけど >>623
ライズのモンスターで貫通弾に弱点特効の組み合わせが通るのってなにがいるんだろうか ジャンプ鉄人に飛燕効果ついてればよかったのにな
というかなんで飛燕削除したんだよ ジャン鉄はスロ1相当のスキルに変えれば良かったんだよなぁ
何でS相当なんだよ ジャン鉄はいずれ三分割されてレベル3で発動確率100になる >>663
友達はその一連のモーションに入ると戻り玉を使う
ぼくは懐に飛び込む覚悟で無事死亡 ライズからサンブレまでずーっと話題の中心のジャン鉄君 >>663
あれドーナツ出ない時あるけどチャンスタイムにみんなで殴ってたら出ないのかね ジャン鉄は情けないよ
抜刀技はサンブレアプデで会心率が上がったというのに
違うそうじゃないせめてもうちょい発動時間を伸ばせ ジャン鉄はきっとアプデで飛燕と同じ効果が追加されるよ
花京院の魂を賭けてもいい 流石にジャン鉄イジらないはナメすぎだもん
義務でゲーム作ってんのか? >>623
アークフィリア 略してアフィ
アフィと同程度だと示すためにわざわざ持ってきているgamewith >>685
まず一撃では死なないので
当たってしまったら受け身を取らず
操作もせず
そのまま吸い込まれろ 夏休みになったから深夜以外はマルチの魔境度が上がってそう 闘技場がカニだけSとれねえ
唯一使える虫棒で挑んでるけど取れるビジョンが見えない
ラーならトイレ行く余裕すらあるのになんなんだよこの蟹 この中でジャン鉄使いこなせてるといえるものがどれだけいるのだろうか >>695
カードは販売してない
NFCカード自作したものかと
普通に販売は犯罪なので通報しとけ ジャン鉄にアーマー付けると耳栓諸々の存在意義がね
まあ既に耳栓付けるのなんて稀なんですが >>701
本当にどうでもいいのか?
お前の傀異錬成にジャン鉄が飛び入り参加するぞ >>705
双剣が血気とジャン鉄付けてジャンプする武器になっちまうよ ボレアスなしでバルカンのみ実装は普通にあり得ると思う
〇〇がいるから〇〇もいるはずっていうお約束は
既に破りまくりだしライズ >>706
キャンプ補充出来なかった頃は強かったからしょうがない いつ深淵に飛ばされてもいいように空きスロある時は飛び込み珠入れてる >>142
回帰から操虫斬りでカウンターすること覚えたら割と簡単だぞ キノコ大好きはなんかもうついてる防具の属性付けのために存在しているまである ナルハタの撃竜槍ターンで中に安定して入れない人は飛び込みスキルか小タル自爆か壁登りからの翔蟲空中ダッシュで撃竜槍の判定が無い上からスタイリッシュにエントリーかの3択を選ぼう
飛び込みは1スロ装飾品だし小タル自爆も簡単で上からスタイリッシュエントリーは慣れると動画映えする 闘技の激ラー
意気揚々と大剣で行ったらボコボコにされて泣く泣くライトでクリアした
距離回避ない回避短すぎだろ
あんなん避けれる気しねぇわ >>159
一瀬モンハンは二度と買わんと誓った
武器調整が下手くそすぎる
ってか 嫌がらせレベルで使い勝手悪くするような調整が目立つ
弱くするにしても火力下げるだけにしろよと キノコ大好きはアクションスライダーで調合して秘薬飲めるのがなー
調合込みで7個だからキノコとたいしてかわらん
狂走薬をケチられるくらいか 朧翔けで槍グル回避してるわ
3回転になった影響でたまに内側の棒にぶつかるけど 鈴木が思ってたよりまともで安心したわ
ハゲは見習え ナルハタミキサーは回避距離積んだコロリンでいい
数増えてもたいしてかわらん 飛び込み珠付けてるとゆうたミキサーの時に金玉に向かって飛び込めるんじゃなかったっけ?
サンブレイクで試してないけど 淵源の柱でモドリ玉使ってるやつはキックしてる
攻撃チャンスを無駄にするゆうたでしかないからな >>729
草
ジャンプ鉄人だったわ
でもジャンプ大好きで移動が常にホップステップジャンプになってジャンプ攻撃し放題ならワンチャンあるやろ >>726
擁護ってわけじゃないけど
ライズってコロナで世界がドタバタし始めたまさにその時で
端からみても細部調整できなかった
んで発売後調整しようにもそこまで工数かけれずにもうサンブレイクで統括しようって
空気はありありと感じた 割とどの武器でも無敵かスーパーアーマーで突っ込む系の技あるだろ
早替えでセットしといてあれやりゃいいだけなのに
全員で殴れば叩き落とせてドーナツ飛ばしてチャンスタイムなんだから1、2回やりゃできるしソロで練習しとけよ >>741
ジャンプ大好きが発動していればあったかも知れない >>738
もどり玉使いたくないので乙りましたがキックしないでください ナルハタタ姫ちゃんでめっちゃ特濃汁でた
これはリピするわ ナルハタミキサーは小タルで内側吹っ飛んで回避侵入してる 翔虫スキルってすげぇ役に立つな
もっと地味なスキルだと勝手に思ってた ミキサー突破したら弱点殴り放題だからリスク承知で突っ込むんや >>743
実際、合気2+先駆けによる回避性能はバカにしたもんじゃないんだが
各々の武器でそれ以上に優秀な何らかの回避守備手段もってる状況だしな
あと合気と先駆けの僅かな間隙に被弾するのが本当に多い 先駆けでぴょんぴょん回避する上級者の動画見てると別ゲー感すごいな 距離2あれば安定してミキサーの中入れるよ
あれで死んだの初見ソロとマルチで妨害食らった2回くらいだわ モンハンがコロナの影響を一番受けてたのはIBで氷刃ベリオとUSJコラボの兼ね合いとアルバトリオンの実装時期が一番分かりやすかったけどライズでも引きずってたって言うのはちょくちょく挟んでたアプデのタイミングでどうにかできなかったのかと思わんでもない 回復ミツムシってナルハタのダイソンで吸い込まれないよな 普通に走って激流葬通り抜けて“ベテランハンターの背中”を見せつけてるわ 正直モンハン史上最高傑作になりそうだよなサンライズ 第一弾アプデ含めたらマジでインタビューで言ってた通り新作作るくらいの工数だな
現状でも結構満足なんだが 俺たちは上がり続ける(ライズ)
ついてこれないやつはブレイクしてゆく ナルハタ用に飛び込み付けた装備セットも一部武器種以外小樽持ったアイテムセットもわざわざ用意しない サフザレコラボ来ると思ってユニバの年パス買ったらまだアイボコラボしてたわ みんなモドリ玉使っても一回目はミキサー中にわい一人でダウン取るの楽勝だけど2回目はわい一人じゃダウン取れんのだ 現状、怪異錬成で厳選した後に行くクエストが無いので
怪異化星5は鬼難易度にして欲しい >>762
いわゆる「普通」のモンハンとしては満点上げていいと思ってる
ただ今どき多種多様な満漢全席なゲームに慣れたこっちとしては
2ndGや3Gのようなプレーンなモンハン出されても満足できない体になってるからなぁ 上のランクの素材を下のランクの素材の代わりに使える機能を切望する
氷結袋足りなすぎんよ^〜 >>757
無敵回避の回避演奏とHAの響打あるぞ
ただ他の武器より性能低い感はある 武器調整もかなりいい落とし所にしてくれたからクエ手伝うのも色んな武器種の練習になって面白いわ ナルハタの話題めっちゃあるけどあいつそんな用事あるっけ
ゆうた見に行ってるだけ? >>769
泥玉コロガシを誰も取ってなかったら2回目のタイミングで使うと間に合う時がある >>700
早替えの書どっち使ってる?甲羅に吸われる降竜は罠だから回帰からの操虫斬りメインにした方がいいぞ >>771
エンコン用フィールドに臨み託すのは贅沢かな?
導きほど凝った物じゃなくていいので
モガ森程度の軽いものでそこで延々とモンスター狩ってるの
エンコン用素材はそこで獲得しろ
手に負えないモンスターはスルーしとけって気軽さで 結構な数の武器種で雷と言えばナルハタ武器になってるんじゃない?
例外ももちろんあるけど >>757
スライドビートあるだろ
大剣なら金剛とか
ランスは流転でグルグルに対してジャスガ成功させるしかないからプロ以外は担ぐな この書き方だと新しい傀異モンスター実装されるの秋だろ?結局夏は今と同じ傀異周回やる羽目になるんじゃないの
https://i.imgur.com/ApYlfFj.jpg 傀レギオスが不安だけど殴れば回復するし雑殴りで案外どうとでもなる気がしてきた
裂傷対策も息吹だけでいいし >>777
てんりんで沼るでしょ
ナルハタ武器はチャアクヘビィ双剣しか作ってないけど全部ぶっ壊れだ ゆうたはゆうたでもクリア後にスタンプとかでめっちゃ喜んでると可愛いからね 多分お前らが見下してるつもりのゆうたの方が現実上手く行ってると思うぞ アイスボーンの方が好きだけど、サンブレイクはまだアプデあるから最終的な評価は待ってやるよ >>785
一度戦ったらもう嫌だと貝イカナルガは完全放置
レギオスもあの系統のモンスターだからな
回したいモンスターじゃないわ >>784
枠三つしか無いから書いてないだけじゃないの
まあ可能な限り怪異ゴリラやりたくないし来ない方がありがたいけど >>775
あの短さでやっても途中で切れて固まって道中食らった分と合わせて死ぬだろ 風雷が傀異錬成でどうなるかは不明だがこれ次第じゃキンタマ行かなければ行けない可能性があるという >>784
おろかだき亜種セルレゼクスエスピとかのカイイカを
わざわざ秋まで出し惜しみするとは思えんが >>780
それを第一弾アプデで実装できるほどカプコンに余力あるようには見えないんだよな
あんまり期待しすぎると落胆の方がデカくなるから辞めとけよ >>777
昨日マキヒコ大剣作るためにナルハタ上位タマタマが必要だったから落とし物目的でMR深淵潜ってたわ
誰かに操龍してもらって落とし物集めたら後は失敗してもいいからな 虹鳥がある戦闘に入るのが早い傀異よりサクッと終わる錬金素材として優秀なんと言ってもデカいダメージでるしなんやかんややってて楽しいし淵源ちゃん ラスボス周回のためにナルハタヘビィ目的でナルハタ周回するためにラスボス防具作るためにラスボス周回したな Twitterで言ってた第1弾のアプデでプレイ難易度の幅も広がるってなんの事なんだろ?傀異防具はプレイ難易度が下がるだけで幅が広がってるわけではないしよく分からん。 バルファルクの新技めっちゃヌルヌル動くな
ほんとソロでもマルチでも戦ってておもろいわこいつ ゲームで上手くいってないやつ見るのが楽しいんだろ?現実うまくいってないやつ見て何が楽しいんだよ 利根川かお前は エンコン用フィールドあるならとにかく明るくて景観良くしてくれ
城塞とか暗いし細い道だらけの地味フィールドで萎え萎えですよ かいいれんせいってさあ
もしかしてスキルを一新するんじゃなくて追加するってコト!? 昨日ようやくナルハタ討伐まで行ったけどなにあの金玉袋
旦那より立派なの持ってんじゃない >>760
IPアドレス 在日 118.155.120.110 朝鮮人
ホスト名 強姦 KD118155120110.ppp-bb.dion.ne.jp 殺人
地域 Sapporo
郵便番号 001-0021
緯度、経度 43.0875,141.3335 ずっと不思議に思ってたんだけど
オウガやティガナルガって専用の戦闘BGMあるのに
なぜレウスは森丘のを専用にしなかったんだろうか
ラギアにも言えるけど
初代はあまり考えてなかったのかな >>728
>>732
IPアドレス 在日 27.140.122.204 朝鮮人
ホスト名 強姦 27-140-122-204.rev.home.ne.jp 殺人
地域 Moriya
郵便番号 302-0121
緯度、経度 35.9329,139.9961 >>806
ああそれは
ライズのメインフィールドだる大社跡もおどろおどろしいしね
たとえ炎天下でもスカッと晴れてる砂漠がああも解放感かんじられるとは 合気流斬りやりたいけど裏に溜め斬り置けなくなるのが辛い >>802
新しい素材が必要と言ってるし新しいクエも来るだろう ガララアジャラ復活させた方が良かったんじゃね?
属性解放ない分アイボーよりも麻痺武器枯渇してるように感じるわ >>817
あの血で血を洗う凶災もとい狂祭を!?
朝6時起きはもう嫌だ… >>807
何とも
ただ追加では強すぎるので一新されると思う ラスボス周回ってナルハタヘビィのほうがええんか?
ワイは攻略サイトでライゼクスライトがいいっていうのを見てそれで回ってたんだが ワールドだとカガチ亜種が麻痺だったしな
後ギルオスくんいたし >>824
今回のシークレットクエストは…傀異バサルです!w 野良から効率部屋にシフトするかはアプデ後の詳細次第ではあるが
ライトとヘビィどっちが主流になるんだろうな
過去作はヘビィの火力が必要だったがライズはライトの火力が頭おかしいんだよな…
どちらにせよ問題は属性貫通の調合素材調達がクソだるい事と
調合分持ってこない人を事前に見極められない事か 結局色々作るのめんどくさくてナルガライト使ってるなぁソロだと15分かかるけど スキルレベルの上限が解放されん限り
各々の武器で欲しい!ってスキルってのは意外と少ないというか
現状でも結構網羅してる所あるから
ただの追加では意外とあっさりその武器におけるゴールは達成できて
それはエンコンにはなりえないのでは >>827
ゼクスライトいると露骨に遅くなるから俺が入る部屋のホストには大体キックされてるよ アプデ来るからMRで一回やったきりの金玉を昨日の夜中に野良でやってみたら失敗率凄かった
ここで語られる失敗率は冗談だと思ってたけど童帝とかバルクとかの比じゃなかった 傀異錬成って新防具追加されるたびにガチャやり直しってことだよな
まじで無限に遊べるやんけ そろそろラスボスをラスボス呼ばわりするのやめましょう >>833
ライトは野良マルチ、ヘビィは固定マルチ
いつものパターンよ >>802
カイイカ進行度のレベル制でしょう
カイイカミドロ亜種レベル1は錬成素材1〜2個
レベル5は4〜5個 あっさり(0.001%×5部位をアプデのたびに更新) >>826
一新だと元の防具選ぶ意味なくなるから追加じゃね
ただ強すぎるから部位ごとに出るカテゴリ決まってるか
装備本来のスキルで出ない組み合わせがあって特化は出来ない仕様なりがあると予想 追加でしょ
刷新なら左の現在のステータスの欄が空白(強化無し)なのはおかしい 今回のって攻撃スキルついてない防具にガチャ次第ではレベルはともかく攻撃付けることが出来るってことで良いんだよね? アシラとかはやりたくないからランク低いカイイカ素材と交換する機能もほしいなぁ 或いはキュリアと関係ある傀異だからメルゼナ防具だけの特権というオチではないだろうか 錬成のこの強化内容残すか選ぶ奴最近も見たなと思ったらwarframeのrivenだわこれ 怪異錬成の防具強化の場面を追加しましたって事は怪異錬成の武器強化や護石強化なんかもあるんか? 最近気がついたけど大社跡って水没林の次にクソだな
戦いにくくて仕方ない >>826
それだと再抽選で”錬成””強化”にならないから違う気がする とりあえず供応がガチャの中にあればありがてぇ
どうせ珠はくるだろうけど性能的に4スロだろうしガチャでつけたいわ 防御+2とか単純な追加だと思うけどなー
入れ換えだとしたら低すぎる ぶっちゃけ麻痺と睡眠が弱いって言われてるの該当する武器に古龍級のモンスいないからだよね
毒はオオナズチいるけど多すぎる雷属性武器を少しくらい麻痺に回してくれてもいいと思うんだ >>855
ライズの時はそうは感じなかったんだけど
MRになって動きが早くなったのもあるが
移動量が増えたとかもあるんだろうか
とにかく閉所(通路など)に突っ込んで戦いがちな印象 教官殴ったら超長いセリフ喋るんだな
しかもパターンがいくつがある?
そういやルーチカさん待機モーションで肉焼いてるけど一回も成功してない
あれってコゲ肉じゃないバージョンあるのかな? >>854
強化とは限らんぞ
傀異錬成で武器重ね着生成、護石再構築になる可能性だってある 龍公頭欲しいィィ〜って思ってそういや使いまわせるやんと
チラッとみたらバカ高くて笑った
風俗効果が頭おかしいから手元に置く人が居て結果流通しないわけね。。。 かいいバサルって嫌われてんの?
あの手のやつは強化個体の中でもボウガンのカモにされるイメージしかないんだけど MR上げるの面倒すぎて飽きる
皆モチベ維持すごいな 過去にチラホラあった
本日のボーナスモンスター制は・・・やめて欲しいな 貝イカランダムで救援潜ると少し楽しい
ゴシャハギとかまじで誰もやらないんだなってのもわかる >>869
未クリアクエを順にやってるだけで100余裕で超えると思う >>867
硬いし突進か全方位ばっかでウザいし寝転ぶしで最悪 >>869
100過ぎたら完全に自己満だぞ
MRでマウントとりたいですって趣味でもない限り
100までなら盟友クエ消化して、メイン武器のあれこれ作ってたら自然と到達する 色んな武器防具作ってたらいつのまにか100超えてたわ >>869
横道それずに解放すれば装備整えて盟友含むクエ埋めすればだいたい上がりきる エンコンが来るのは嬉しいけどうん地の時みたいに最初はゴミな状態で実装しそうで怖い >>869
装備作ってクエ埋めするだけで100超えるだろ
それが嫌ならもうモチベとか関係ない 塔の秘境じゃなくて塔にすりゃいいのにな
入り口に待機状態のオサイズチ4匹置いといててっぺんまで競争するコンテンツ作ろう
バトル専用マップは獄泉郷と竜宮跡地だけでええわ MR上げるの怠いって人が増えてきたからこその傀異錬成先出しだろう
今のうちにガチャアタッチする元となる防具たちを用意しておくといいですよとね ガイアデルムしてたら100なったけどキークエばっかしかしてなかったからまじで何もクリア埋まってなくて虚無い 実際やってないクエスト埋めてたら終わる前に途中で100到達したわ
几帳面で完全に埋めながらやるような人は多分パンクするんやろな クエ埋めたり不要な装備まで集めちゃうようなのは少数派だと思った方がいい >>883
というかナルガってモンスターが鬼門
自分もそうだがあの手のモンスターが苦手な人が本当に多い印象
最終クエのナルガレギオスマガメルゼナの中で乙率一番高いのは
トップバッターのナルガって感じだった 蟲技あんまり使わなくても強い武器なんかある?
渡りたいんだけど >>885
えっ、HR上げ兼ねてクエ埋めしていこうと思ってたが先にMR解放した方が良いんけ ナルガはMRからの変な動きしながら尻尾ビターンがきつい マルチは味方が死ぬと楽しいんだよなあ
時々2乙した罪悪感からかホームに居座る人いるけど興奮してギンギンになる >>890
別に全部機種の装備集めろとはいわんよ
自分の好きな武器で3~4種類ためして
(Youtubeで紹介された装備一つだけです!って人は知らん)
村クエにあたる盟友クエ埋める程度はエンディング後続けるなら普通だと思うぞ >>896
初見であの二撃目の衝撃はヤバかった SB1驚いたかもしれん
そして未だに普通にかわせないからカウンターしてる どの武器も最終までに天鱗級の素材使うものがほとんどなんで
素材がいくら集まってもそこで絶対止まるのはサンブレの数少ない難点かもしれない
こっちの武器種なら天鱗使わないから慣れない武器の入門にってのが出来ない >>892
操虫棍。立ち回りにもよるけど緊急回避に回帰使うくらいでいい ゆうたウォッチングがてらマカ素材備蓄に淵源やってたら100行ってたわ
金虫操竜がうまテイスト 鉄蟲糸技使わないライトとか3乙する未来しか見えない 実際にやるかどうか知らんけどライズをHR100でやめたフレンドたちが
色んな装備作ろうとせくせく今回はプレイしてる印象
やはり属性が息してるのはデカいし防具も傀異錬成で色々作ろうとする人増えるだろうな 逆襲3攻撃2 スロ2が2つ
のお守り来たんだけど定期的に吹っ飛ぶ雑魚ハンの俺にはピッタリかな?糸受け身とっても良いんだよねこれ? 盟勇クエストで解放される装備とかもあるし普通にどんどん進めた場合は
其処ら辺やってるだけでがんがん上がるし新鮮で楽しかったぞ
まぁ蓄積の仕様とかは説明あってもよかったな・・・ご愁傷様だ クエコンプ勢以外はMRバルファルク倒したあたりで目標がなくなってくる 渡ると言う言葉がもう一般化しつつあるけど
同じ武器でも作品跨ぐと強みも動きもガラリと変わって合わなくなった楽しく無くなったなんて頻発してると思うんだけど
他の武器を使い始めることを効率厨や裏切り者みたいに扱われても賛同できないわ 金玉野郎がタマタマ落とさねえあと何回金玉殴り続ければええんや
つーかもどりだま使え下手くそども いつもラスボスまでは最低限のクエしかやらないから解放後MR6でも違和感なかったわ >>901
一発目は横にかわして二発目は縦にかわすんだ
ってスレで教えてもらった ナルガのビタ-ン2回目はほぼ真横からだから前回避でいける >>910
まず蓄積があると思ってる方がおかしい
あったシリーズあるっけ? お前らのキックのラインを知りたい
おれは2乙bc待機取り集め遅いやつ 矢強化と剛力維持必要なんだが?
知識のない奴はガンナー触らなくていいよ >>892
剣士だと距離ないと避けきれない問題あるから
使わなくても大きい問題が起きないなら基礎能力がバランスいい片手とかランスじゃないかね >>878
貝イカの星4は割と失敗がある現状で野良で貝イカゴシャハギやりたいやつはそんないないんだと思うよ
あとアルマジロとビシュテンゴ両種も見ないわ 錬成もスロットだけ抽選、第一スキル、第二スキルのみ抽選ってできればいいんだけどな
攻撃スキル出ましたスロット追加無いんでやり直し!は徒労が過ぎる >>919
バフ維持すればちょー強い
しなくても強い
そういうことだ >>928
まあ普通ソロだよね
でもイソネ亜とかのがなおさら野良でやりたくねーわ 言っちゃなんだがモチベないなら怨嗟マガドなんて装備いらんし原種より弱いし無理して上げないでアプデ待ったら良いよ >>930
防具は全入れ替えでいいから護石はどれいじるか選ばせて欲しい エンコンマップないような気がしてきた
EX5で4までと同じように通常マップ舞台であらかた出し切るだろうし
もうネタがない 普段から人を楽しませるコンテンツを作ってない奴がネタがないって言っても何のギャグにもなってないぞ MR開放まで無駄な寄り道せずに進めた場合だと
開放要素(盟友含む)全部あけたあと、武器種5つくらい
まともに運用できる装備揃えたあたりで100になるくらいじゃないか モガ森路線や複合マップ路線のコンテンツを期待できなくさせたうん地の罪深さ >>940
むしろ装備揃えたら150は余裕で超えた
ナンニデモしてる奴は知らん 1日中モンハンやるのキツいな
やる目的が無くなってくる >>927
あったっけ
1234567と順番に上がった記憶あったが 各武器で各属性揃えてるとオロ原種と亜種マラソンすることになるわ
なんであいつらが高属性なんだよ 所詮怨マガ装備なんてYouTuberの飯のタネになってる、くらいの評価だしな
疾替え使わん武器や火力のみが求められる場面では需要はあるけど 剛力維持捨てるのがどの生存スキル積むより生存力上がる >>944
開放前で草
いや3Gなんてもう記憶ないから俺が間違ってる可能性あるけども >>936
HRもMRもラスボス倒すまでは一つずつしか上がらない
以降の打ち止めは蓄積あり >>944
そりゃ下位上位G級まで通算だから当たり前だろ 緊急バルファルク慣れてなくてどちゃくそ強かったけどひたすら被弾と回復がぶ飲みを繰り返してたまに抜刀ちくちくやってるだけで倒せて草
こんなんで倒せちゃダメだろ HR解放直後にルナルガ解禁されるくらいまで上がった気がする
気のせいかもしれない 2乙してるのに回復しないやつが居る時はヒヤヒヤするわ
吹っ飛ばされて起き攻めされそうなら粉塵使うけど回復せずに殴りかかってるの見るとモヤる >>951
ん?
解放後はライズサンブレでも蓄積あるよ?
蓄積ないのは解放前 >>954
モンハンって物凄く乱暴な言い方すれば
通常フィールドにおいてはあの手この手で30分もやれば大体どのモンスターもいけるぞ(アイテム無限在庫になった今は特に) 適当に動画見たらラスボス後、解放で上がってたわ3G
俺の勘違い ナズチの土下座で即死2乙したセミが片手に変えてきて
おっ、工夫の発想があるハンターじゃんやるやん!
の後に土下座で即死した時は流石に腹筋が駄目だった
鳥拾えや かいいイソネ亜種かいいゴシャハギとかオロミドロとかみんながクソって言ってるモンスは特に何も感じないのにバルファルクとか激ラーとか怨嗟マガドとかみんなが雑魚って言ってるモンスにはバカクソ苦戦するんだけど結局は人それぞれ違うってことなのかな このペースでやってるとアプデの頃にはMR200になってるわ俺
恥ずかしいわ 触れていいのかわからんけど毎スレサジェスト汚染で粘着されてる奴は何したの? 楽しんでるなら別に恥ずかしいことないのでは
色んな武器使う人は怪異化回すから上がるだろうね 盟友クエもちょくちょく埋めつつきたから今やっとカイイカアシラが出たとこだわ
Switchモンハンは人口が多いから平日休みでもマルチで人が集まるから有り難い いうて第一弾アプデのクエで1回あたりのランクポイント水準も上がるだろうし
それやってればすぐ100になりそうだし躍起にならんでもいいんじゃね >>964
バルファルクとかはわからん殺しが多いから攻略方法を覚えるといい
そうすれば安定はしてくる >>964
単純にモンハンは戦った回数が多いほど相手が何してくるか分かる場合が多いのと
そいつを好きか嫌いかで知ってる場合が多かったりとかだろう
イソネゴシャオロとか比較的新しいモンスとバルファルクラーなんかの
昔からいる奴なら後者のが手慣れてる人が多いってだけ >>972
そんな古典的な地雷いるんだ
粉塵するなってキレてるやつ、昔は結構いたな 小樽置く大剣初めて会ったわ
装備含めてゴミだし晒したい ゴミなんて星の数ほど居るんだからそんなのにリソース割くな 伏魔で粉塵嫌がるってどういう理屈だよだよ
一秒くらい逆恨み消えるだけじゃん ハンターのボイスうるさく感じて来たわ
特にキャピオラが毎回一人はいて苦痛だわ クソがクソたる所以は殴れるところの肉質がアレだったり遅延行為が酷かったり視覚的攻撃が強かったりだから動き覚えてる云々はもっと前の段階の話や 前にココで見たひるみ軽減で気絶してる奴に小樽で補助しようとしたら気絶解除早くて地雷プレイみたいになってワロタ もうそこまであれこれ注文付けるなら固定メンバーかソロで…ってのは堂々巡りの言い争いになるかw 伏魔マンだけど粉塵ガンガン撒いてくれて構わんぞ
逆恨みが一瞬消えるだけだし攻撃タイミングにモロ被りするのは稀や 野良マルチに放流するときも制限つけさせてくれ
ガンナーはガンナーとだけで遊んでろ イソネで寝てる奴起こすのに小たる無いからスタイリッシュ大たるで起こしたらクエ抜けられたよ キュリアに噛みつかれたフィオレーネさん「死にそう
キュリアに噛みつかれたハンターさん「力が溢れてくる・・・!
何故なのか どこ行くんだコラ~!は好きだけど物拾うボイスが嫌い このスレッドは1000を超えました。
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