【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1203
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1202
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658062519/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙狩
傀異クエと集会マスター全部こなしたから次は盟友か…億劫だなぁ ツイッター見てると納刀3で神おまとか言ってて
神おま基準よく分かんねンだわ 大粉塵の素材ってIBまで増殖出来なかったっけ?
今回取ってくるしかないの? 敵も味方もアホみたいに動き回るのとエフェクト派手なのと普段使わない武器の動きが全くわからんからマルチで何が起こってるかわからん
共闘じゃなくてもは個人が好きに動くリンチ
モンハンのゴッドイーター化が進んでる なんかドス古龍を改めてやってみると結構攻撃力高いな ていうかテオだけ攻撃力おかしい気がする
マルチだとクシャは失敗しないけどテオは割と失敗する 不屈ってマルチだと弱すぎない?
味方が死んだカウントでも攻撃1.2倍になってくれ ゴッドイーターにあったな仲間が力尽きると攻撃力上がるやつ >>9
俺レベルの寄生になると糸が出てるのはどういう技なんだろうというレベル
他の武器わからんちん
集会所7クリアできねえ 気炎万丈!(爆破蛙投入)お前の狩猟魂も燃えてきたか? カイイカのモヤモヤ解除で1000以上のダメージ表示されるけど
これ本当にダメージ入ってるのか?
効率よくなってるようには思えん 入ってはいるけど弱点今狙えないから手短なとこ爆発させとくか程度の認識でしかないや
弱点が弱点してるレイアなんかはずっと頭ボコスカしてた方が速い 検証したYou Tuberいただろ変な動画上げてる奴 >>18
無理に狙う必要もないけど狙いやすいなら狙ったらいい
そんな感じ
カチカチの狙いにくい部位にある時は放置
光ってなくても弱点狙える時は弱点
狙いやすいそんなに硬くない部位にあるなら狙う
後は適当 ライズが厳しすぎた反動なのかサンブレは金冠付きやすくなってるのかな?
クエ埋め終わってハンターノート見たら特に意識してなかったのにまあまあ金冠付いてるわ また変なのあげてるのかあの人
フゲン一乙TAはなんか関連で見たけど 金冠は盟友の方に単体がないメルゼナシャガルミドロ亜が面倒だ
いや複数クエの片方処理でいいんだけどなんかもったいなく感じて なんというかバーストしても当たらなきゃテオのノヴァと変わらんことしてるだけでDPSチェックもクソもないよな怪異 金冠埋めしてるけど上位しかいないヌシ連中はほぼ最小最大ついてるがヌシオウガにだけ最小付いてないのがつらみ 発行部位は殴るとこ適当に分散させるための仕組みだな 傀異+放散マン=目が死ぬ
イブシライト放散マンちょくちょく見るけどあれダメージ出てんのか…? >>22
最大金冠10%最小金冠6%とかだった気がする
後は同じモンスターの2頭クエだと最大最小確定っぽい シャガルの飛翔咆哮に合わせて零距離するの気持ち良すぎる
アイスボーンのアルバのエスカトンに零距離も良かったなぁ >>35
大して強くはないけど弱点に集まるから撃ち続けてりゃそれなりのダメージになる
小ぶりなモンスターに貫通撃ってるよりはマシ 同種2頭クエ金冠出るようになったんだ
ライズは絶対出ないようになってたのによほどクレームきたんか 金冠なんて暇人しかやらないから緩和しなくてよかったのに このゲーム突き詰めると散弾か属性貫通でいいなって感じになってきた レウス天鱗のためにマラソンしてるけど
剣士だとやたら体力高く感じるしガンナーだとつまらなくて地獄 もう傀異化を属性貫通ライトでボコすだけのゲームになっちまったけど何かやることないんか? 効率よく敵を倒すために自分を強化してる時は楽しいのに
強化終わって効率よく敵を倒すようになるとツマらなくなるという 属性貫通ライトとか素材集めがメインだろ
狩猟はおまけ てか傀異化素材アプデ後使うかもって思って周回してるけど
追加される素材だけで作れそうって思ってきたわ
まぁマカ油と重ね着チケット手に入るから別にいいんだが
傀異化素材も錬金にぶち込ませてくれ 野良放散ライトとかモンハン楽しいんかな、そこまで脳死するならウンコとかしてた方が有意義だと思うが プレイヤーも敵も色々複雑にした結果複雑なシステムを使いこなすよりシンプルに強いシステムが有利になるって他のゲームでもあったような気がするけどモンハンしか思い浮かばない >>51
レベルをあげて物理でなぐればいい
だっけ? ソシャゲとかでも説明文シンプルなキャラが強かったりするし Q.ガンランスは傀異ギザミみたいなちいさくてつよいやつにどうやって戦えばいいのでしょうか?FBFぶっぱの立ち回りしかできません(200コイン) MRのナルハタがマキヒコより6分速く倒せたのなんでだろうか
マキヒコの方が強いのか? いい加減海外とサーバー変えるか国内のみとか選ばせてくれよ マルチでガイアデルムのバリスタの時に後ろに爆弾置いて技来る手前で爆発させて味方討伐するの楽しい😊 >>55
ガンス人口増えてるのは嬉しいけどブラダフルバやFBFだけじゃなくガリロでチクボンしたりリバブラで相手の多段攻撃いなしたりとか色んな戦術を使って欲しい >>56
上位の時はマキヒコとの2連戦だったのと、淵源ナルハって肉質やわやわな上に操竜できたり環境生物多かったりと結構サポート手厚いからその辺関係してるんじゃないかな >>49
ただでさえ怪異化素材渋いのに怪異化素材からしか作れない錬金とか出されたら発狂しそう 切れ味上がって弾かれないんだからガード突きやってりゃ勝てるだろ(昭和脳) とはいえナルハの方が流石に平均かかる印象、武器にもよるだろうけど
イブシ6,7分ナルハ7,8分くらい さっき初めてマガマガやったけど
これもうバルクもマガも
こいつらが強いんじゃなくて城塞高知が強いだけやろ本当に マップが狭い方が追いかけっこおきなくていいと思うし大抵の武器カウンターあるから余裕だと思うんだけど >>67
怨嗟マガド重要調査の方だと恐ろしく弱く感じたけどマップの問題なんかねやっぱ(重要調査の方は大社跡)
笛ヒノエミノト連れてるとはいえ… 最近野良ギルドカード送るやつ増えたけどなにかあったのか?
たまたまだろうか 野良救援でガンランス居たらFBFで吹っ飛ばされる率が120%なんだが? ラスボスの玉でねえ
MR上げがてら双剣装備でも作ろうと延々狩ってる 今のところサンブレで1番難しいクエスト何?
もしくはどれも難しくない? ハンターコネクトなんか良いからギルカを自動で送れる機能くれ 古代樹はまだ開発のオナニーマップって感じだったけど城砦はもう嫌がらせレベルだろこれ
樹液のところの切り株とかただ不快にさせるために置いたとしか思えん 狭いのにサブキャンも微妙なのは救いようがない
緑鳥が固まってるくらいしか利点が 切り株は要らんが樹液ねっとりダウンと謎魚ぱちぱちは城塞高地唯一の良エリアだから許す🙄 城塞はほんと下手クソなマップだな
特にサブキャンプの位置が意味不明すぎる
大翔蟲リレーで早く移動できるって訳でもないし さっきから激昂ラークエ回してるけど全然人来ねえな。みんな怪異化クエに集まり過ぎやろ >>85
大谷翔平も無駄に大量にある癖に全部中途半端で有意義なの少ないのほんま 探索は全然興味ないから
密林は昔からある平地しか行ってなかったけど
上に登ると結構作り込まれてるんだな 緑鳥や猟具生物をルートに置く事で昔のモンハンみたいにBCから向かう感じを出しつつ
復帰やエリチェンはサブキャンを利用する感じが1番良いんだけど
どのマップも何か欠けてるんだよな 怪異ランダムでいろんな敵と戦いたいのにレウスクラスから全部未実装とかふざけてる エンドコンテンツに相当するのが
イソネ亜種やらオロミドロとか誰が予想できただろうな >>94
エンドコンテンツは8月に完全版商法でアプデされるんだろ?
俺たちはそれまでのアーリーアクセス権を持ってるだけだぜw >>87
激昂とバルクはステ違いのクエストが救難の一覧に全部並ぶから人集まりにくいんよ
この仕様ほんと頭悪い 激昂とバルクのクエ一つにしてくんねぇかな
人多そうな寒冷でも全然埋まらない 城塞高地は基本的に戦闘する場所が狭すぎるわ
細い通路に入り込んだりしてイライラマックスバリュ 激昂もバルクも同名の方が楽ちんだしそっちやりまつ><; 城塞は狭いエリアに情報詰めすぎだろ
なんであんな城のすぐ近くに氷河みたいなんと沼地みたいなのがあるんだよ
1つの大きな城塞と周りを囲む堀くらいでよかったわ ライズより追いかけるのが激しくなったような気もする
城塞高知で被弾し、せめて隣エリアで立て直そうとしたら絶対追いかけてくる
城塞高知が狭いだけかもしれんが やっとMR100まで来たけど未消化クエストたくさん残ってるわ
サブクエストもたくさんあるし折れそう 城はユーザーに嫌がらせしてやろうって気持ちが出すぎちゃったね
バ開発は反省しろな 城塞高地とは関係ないけど密林は快晴のおかげでロアルドロスのスポンジがめっちゃ綺麗にテカってるから好き。水没林のスポンジ汚らしくて嫌い >>101
リメイク沼地と新規城マップで良かったよなあ
作業量的にそういうわけにもいかないんだろうけど シャガルは図体デカくて移動しまくるからしょっちゅう狭くて段差まである通路に入り込んでストレスがヤバかった
素直に禁足地に帰れ >>102
激ラーとかめっちゃ追いかけてくる
初めて挑んだとき怖えええって犬に乗って逃げてたらめっちゃ追いかけてきてて恐怖した オープンワールド化はまだキツいだろうな
無印ワールドがモンハン正当進化
ワールド2が水中戦目玉
ワールド3になる頃にオープンワールドを持ってくると思う
間違いなくPS4は切られる 詰め込みすぎてよく分からんマップになってるよな高知 クエスト受けて狩りに行くって形式ならオープンにする意味あんまねーと思うけどなー
もしかしたらオープンフィールドでリアルタイム狩りするのがめっちゃ面白い体験になる可能性もあるけど ライズにて HR解放まできたけどまだオトモ武器で一回も麻痺してない...過去作みたいにとりあえず麻痺武器持たせれば一回は麻痺取れるやろってやってたらダメなのかしら モンハンのオープンワールドとかめんどくさくなる予感しかしないわな
OPとかでよくある苦戦してるパーティと合流して戦うみたいな1シーンはいつかやりたいけど 今じゃ少数派だろうけどシームレスじゃなくてエリア制でも全然いいんだけどな 討鬼伝2も結構面白いだろがい!
キンタマの触手プレイがぜんぜん無いんだが
1クエ1個とかのくせに要求数イカれてるだろこれ
毎回毎回ロクに出ないもの大量要求するの頭おかしい >>118
元々riseはエリア制で作られてたらしいな
結構完成してたところでツジモンがWib方式で1から作り直せたらしいけど なんだかんだでバルクがこのゲームの最難だけど
バルファルク正直他の古龍と格が違いすぎないか?
クシャ、テオ、ナズチ、メルゼナと比べて
明らかに難易度1段階は上に感じる
逆にバゼルとラージャンはもうフルフルとかと同列でええやろってくらい弱い 探してて知ったわ
ラージャンに限らず怒り状態だとエリア普通に追いかけてくるのね
たぶんサンブレイクからだよね シームレスもオープンワルードも流行なだけでそれで面白くなるわけでも優れてるわけでもないからな >>121
そんなしょうもない理由で発売日延期したんかよ
辻本マジで手帳なんだな またエリア境界線の先からブレス撃ち続けるモンスター相手にしたいのか…(困惑) 通路奥からブレス吐き続けるよりマシじゃないかね
死にに行く人いないだけ シームレスだから面白い!オープンワルードだから面白い!てどんな性癖だよ
予測変換で触手プレイ出てくる俺よりヤバいぞ エリア入った瞬間に突進で突っ込んできたりビーム吐かれるのはもう懲り懲りだお
Xの古代林で崖から降りて移動するところで起きラージャンビームされて死んだの思い出して草だった 世界で戦うためにはトレンド追っかけることが必要なんやろ
ワールドで大成功してるんだから反対意見なんて価値ないで 強化時間ある武器使ってるとエリア移動がうざったくてしゃあない カプコンはモンハンに散々失敗したソシャゲ要素ぶち込むの止めろ 移動と小型ほんと萎えるからはやく孤立マップの高難易度イベクエ欲しい 最近マルチにアイルー連れてる人が多い気がするんだけど何で?無印ライズのときはガルクばっかだった気がするんだけど 獄泉マスターバルクはやくよこせ
まにあわなくなってもしらないよ >>122
そうでもないけどね
強襲が怖いだけでそれ以外は普通
テオのが強く感じる
まあでも強い部類には入るね >>137
ぶんどりで素材確保してるから
逆に怪異素材目的の怪異クエは遠隔犬連れ多い >>130
いや…普通の人は触手の後にプレイとか出てこねえよ… 獄泉バルクヤリまくった人はまあ余裕だわな
テオが別モンになりすぎててやりにくいのはわかる ライズの強化個体でマスターより攻撃力あるような遊びはやったわけだし
単に高火力なだけな高難度や強化をまたやるのかねえ オープンワールドになるとどこかの勢力に入らなきゃいけなくなる
クソゲだな テオはマジで何そのモーションってなる奴があるからな
クシャミとか初めて見た時笑っちゃったわ イブシマキヒコにfbf打ったら翔虫回復せずにハメくらって即死したでござる
なんで回復しないのよ 犬移動かけりむしファストトラベルとかで必要以上に快適にしすぎたと思う
特にファストトラベルと大かけりむしはオープンワールドに取っておいても良かった MH4からだけどカプコンは高低差のある
リアルなマップを作ることに注力しすぎたせいで
ゲーム体験が犠牲になっているところある
カプコンが新しく"これ"を実装した!新機能を作った!は
ユーザーにとって"これ"を使うことで自由度が上がる!楽になる!じゃなくて
"これ"を使うことが前提になる、"これ"をやらされる
が9割くらい ぼく「あ、切れ味死んだから剛刃しなきゃ…」
ぼく「あ、バフ切れたからかけ直さなきゃ…」
ぼく「あ、翔蟲消えたから拾わなきゃ…」
ぼく「あ、伏魔のスリップ消すためにこんがり魚食わなきゃ…」 有名どころのモンスターの中でロアルドロス君すごい浮いてないかこれ そういやライズで120hしかやってなかった2ndキャラをサブレに引き継いでMRレベルのお守りガチャ解禁して30回も回さんうちに目当てのが出たんよ
耳栓2回避距離1スロ211
この後にメインのキャラで正確に回した数は覚えてないが100回は回した気がするんだが出る気配がない
俺の引きが弱いだけか? いうてNEWテオも3回やったらモーション覚えられたしカウンターのおやつになった
バルクだけはマジで何回やっても慣れない オープンワールドはともかくシームレス否定は老害が過ぎる
さっさとゲーム卒業してくれ~ ランダムも全体ランダムじゃなくて同一数の星の中だけのランダムにしろや! >>154
別にどうでも良いじゃん
お前がジジイだろ テオのダウンなのかゲロブレスなのかわかりづらいモーションほんと嫌い 開幕こんがり魚、怪力の種、鬼人の粉塵、硬化の粉塵、モンスターの目の前で虫技バフ儀式
ステータスアップする系アイテム全部廃止していいぞ >>149
高低差がただ移動するための舞台でしかないからな
肝心の戦闘とかで活用する場面が絶望的にない
なんならサンブレよりP2Gのラオのマップのほうが高低差を立体的に活用できてる どいつもこいつもスタンしたとき頭が動きすぎなんだよめんどくせえ
わざわざオーバーなリアクションしてから気絶してんじゃねえよ芸人かよ 初見だとテオとバルクだとバルクの方が圧倒的に強かった
慣れた後はバルクの方がカウンター決めやすいから楽
でもクエスト行くのに覚悟が必要なのは未だにバルクの方
テオはガチャガチャやってても勝手に死ぬけどバルクはちゃんと被弾抑えないとあっさり死ぬからな >>157
類似モーションとしてそこに咆哮もあるな
流石に咆哮の判定早すぎて対処できない >>160
P2迄はハメポイントがちょこちょこあったからなあ…
P2Gで大分対策されたがそれでもまだ高台でガルルガをハメ殺したり出来た
まあ3Gでラギア希少種もハメポイントはあったけれども マスターランクは回りくどい攻撃多すぎて脳がバグる
それと反射神経を試してくる高速モーション 4の希ティとか明らかにプレイヤーを殺す為だけに段差置かれててクソの極みだった >>146
まじかあ25時間くらいプレイしててまだ麻痺0ですわ
オトモのスキル?とかタイプとかほぼ見てないから次起動したら変えてみる >>156
どうでもよくないぞ
4人部屋がいいだのマックで持ち寄りモンハンがしたいだの時代についていけない老害の意見聞いた結果がライズだろ バルクの極太レーザーて武器によっては避けにくかったりするのかね あのレーザーを旋回で避けると映画みたいでかっこいい >>169
面白けりゃどっちでも良いんだよ
4Gは極限の仕様が糞だっただけで面白かったしな
X系もまた別の方向で面白かったし
持ち寄りがどうこうとかやっぱジジイじゃねえか バルファルクの2連突き刺しと振り回し見分けるの不可能だと思う
レーザー時に翼に挟まれると死を受け入れる
あとそもそもダメージが痛い 他人の価値観なんて変えられないんだから怒ったってしょうがないだろ
自分の価値観も他人に否定されたくないだろ >>173
回転は内側に溜め入るのと、1回目の突き刺しがちょっと発動遅い バルファルクがお手してきたら当たる当たらないに関わらず避けるしかないのナンセンスな気がするわ ちなみにビーム発動の時翼に挟まれたら思い切ってバルクの顔に突っ込んだら意外とどうにかなる
あれの判定は翼から出てて頭は判定ないから(食らう時は食らう) >>172
いや急に思い出話されても困るわ
当時はそれが通用したってだけだろ
それにコンテンツの話ではなくシステムの話な
もしかして旧モンハンが現代でも通用すると思ってる? 傀異全部野良で回ってみたけど傀異マガドの失敗率がぶっちぎりで高くて草 貝イカで落ちるやつは大体取り集めないのなんなんだろな あかん寝ぼけて錬金で素材とカムラポイント溶かした笑
マカ油全部ないなった こっちが気にかけて大粉塵飲んでると明らかそれに甘えて特攻しだすやつ出てくるのほんとくそ カムラひさびさのぞいてたら紫の吹き出しあった
気づかねーよ バルクの翼突き刺しは横に避けるってアドバイスをここで見て改善できたが
こいつの一番キツイ攻撃ってやっぱ極太レーザーだと思う
あれ来るって完全に分かってて
左右に全速力ダッシュしてもなんか当たることあるし
大抵ワンパンだからかなり理不尽に感じるわ
二回判定あるから飛び込みジャンプ狩りしてくるのもうぜえ 討鬼伝といえば禊
モンハンにも欲しいな
カムラの里に風呂あるやないか バルクもテオもオフで盟友連れて気楽にやれるのがいい
全敵単品で盟友クエ欲しいわ テオってクシャルナズチよりやりやすいんだけど意外と苦戦してる人多いんだな 三連続噛みつきみたいなのどうしてんの?
太刀です。 小段差の登り降り中は無敵くらいでいいわ
悪用される?いや悪用されるような場所に段差作るのがわるい やりやすさは圧倒的にクシャルだわ
障害物召喚してちょっと視認性がわるいくらいだしあれ おこラーとかもだけど全体的に良く動くし追尾力も高いから被弾しちゃうんだよな
行動覚えるまでチクチクケツをしばくから時間かかるんだよなあ 咄嗟に回避とかカウンター時に移動する系にとっては段差はほんま敵やな 溶岩洞5のクソ段差と14の謎のでっぱりはかなり殺意ポイント高いよな
その更に上の城塞高地っていう神マップがあるんですけど 特定の武器だけマッチングしないようにしたいんだけどシステム追加してカプコン
米書いて部屋立てるのめんどくさいわ モンスターの待機位置もだいたい段差の横とかだから
殴りにいくとどうしても近くに段差が配置されてる
近接担がせる気がないんだわ 密林環境生物の殺意が高いな
遊回ルートにいる敵にダメージ与えるイカ
近くでモンスター倒れたら一斉に射撃する謎生物 >>180
君には友達も職場で一緒にモンハンやる仲間も居ないんだね
可哀想にな やっとカムラのヤツラとクエストいけるわ
きづかなかった 流斬り大剣マジで別武器だな
使いこなせりゃ相当楽しそうだし練習するわ バルファルク野良死ぬやつは数分でハットトリックするからリトライ早いな… 被弾してモンスにカメラ向けたまま距離取ろうとして走ってるとき、手前に壁があることに気づかないことがあるじゃん?
するとハンターは手前の壁をカサカサ登り始めて緊急回避もなんも出来ずそのままモンスにプチッて殺されるんよ
部屋の隅に追い込まれて叩き潰されるゴキブリみたいで自分で笑っちゃったよね
これぞG級ハンターって…コト? 大剣はハンティングエッジも楽しそう
最低限の火力は出しつつスタイリッシュに戦ってみたい 武器選べないし入っても無言か参加要請で埋まってるのばっかだし集会所つまんねーよなあ
前スレにも似たようなレスあったけどホストがクエ貼る部屋で無言で高難度淵源ナルハタ貼った奴がいてみんな困惑してたらこれてつだってって言われたのが一番ウキウキしたわ
そういうのが欲しい 大剣て流れ使ったところで小回りしやすくなるわけじゃないし
結局足とめた相手に火力突っ込むスタイルには変わらんのよな >>187
バルクのレーザー2段目やけにホーミングキツイ時あるよな
横ダッシュでも横ころりん回避でも当たる時あるので
自分は疾替えステップで避けるようにしてから安定した >>206
オプションで戦闘中のみ壁走りオフにできない?
定かではないけど改善するかも 既に設定してたら申し訳ない >>212
そんな設定あったんだ…ありがとうございます
これでゴキブリ卒業出来ます ガンナーだけど龍耐性25でバルファルクのごんぶとビーム一発耐えた >>208
無言はまだ良いけど参加要請で埋まってるのマジでクソ マルチに楽しさ求めて無いんだけど意外にコミュニケーション気にする人多いよな
それ見てるとyoutuberの参加型に人が集まってるのも分かる気がするわ モンハンワールドからやってるけど
捕獲のやり方やっと分かったわ
チュートリアルにちゃんとやり方書いとけゴミ
開発者の地頭がゴミだとマジで迷惑千万だな
日本語もわからないのかバカが。
脳が腐ってるんじゃないか?
言語障害の製作者は全員地獄へ落ちろ 鳴り物入りで本家に現れたエスピナスだけど装備面は何か他に譲るような性能じゃない?
笛のはまあ強そうだが… >>217
参加要請埋まってるのはクソだけどまあまだ理解できる
最近は自分が参加要請に参加してる側のホスト見るけどマジでお前なんのために部屋開けてんだよって思うよね 4人で捕獲用ネット撃ちまくれば捕獲できるってこういちくんが言ってたもん! 毒笛はプケプケでいいかなって
どの武器も麻痺毒混成なら面白かったかもしれん >>208
ぶっちゃけ面倒なんだよなそういうの。友達とやるならともかく見ず知らずのネットの人やるのは
そういえば第1弾のモンスターって既に割れちゃってるんだっけか エスピナス亜種の武器単属性にされそうだけど内部的に双属性出来ないのか?
出来そうではあるけど 片手は強いのに強そうに見えないせいで片手のおかげで倒せたとはならなそう エスピ武器強化されて欲しいけど金銀追加でレウスも強化されるという
ちゃんと差別化して欲しかった そも部屋見るプレイヤー自体おらん、たいてい救援や
はぁもう合わない武器種来たら抜けるか
アプデで貝烏賊に盟友対応させてくれ Fプレイしてないから何でエスピナスが輸入されたか分かんない
あまりに普通に飛龍してる 海外だと特殊個体2体以上表記らしいから紅蓮うんこ以外になんかいるとは言われてるな >>235
まぁそりゃそうなるよな。あとはもう一体の特殊個体か。ゴシャハギとか? バゼルで盛り上がらないの悲しい
自分も好きではないけど >>201
反論不能でレッテル貼り…😅
その友達や仲間と一緒に遊ぶならどうせならシステムが現代的で便利なモンハンで遊びたいって思うのが普通だよね 最初は硬いて設定あるけど秒で怒るから気にならんしなあ ジョーラーバゼルで一匹外せって言われたら殆どの人がバゼル外しそう >>240
候補は新規だとゴシャハギ 既存だと氷刃ベリオ混沌ゴア錆クシャ
>>241
武器の説明文見つかったらしい 茶🍆紅蓮金銀ルナルガと謎のやつが2つ 昨日アプデが云々って人いたけど、アプデそのものというか詳細告知は水曜日くらいにされるんじゃないの
カプコンTVあるし 導きの乳でネギに撃墜されてライズでもマガドに撃墜される上に古龍級三馬鹿で唯一古龍との縄張り争いがない超絶不遇うんこだからな 楽しそうなトラベルナの音に導かれて遠くへ消えていったハンター達の姿をこの後確認できた者は1人もいなかったという… バゼル君は乱入してくれると何故か他モンスターがズタボロになるから好きよ そもそも単純に見たもの全部やりにいくようなラーと見た者なら同族だろうが食らい尽くすジョーに比べてバゼルはやってることが戦いに安置から爆撃するだけってさあ 夢で見たけどMR★9の緊急クエストが裸制限のウカムルバスだったわ 今回リーク対策徹底してたのに説明文入れっぱなしとかやるかな 金銀皆勤賞レベルだから追加できても嬉しさ微塵もないんだよなぁ 所詮ベースがレウスレイアだし何作るかって言われたらプリンセスバーストとガンチャリオット位しか無いし結局ガンランスじゃねーかって バゼルはシリーズスキルでいいから竜杭砲の威力を1.5倍に引き上げるとかにしてくれ。
今作マジで竜杭砲が空気と化してる でも金銀実装されたら混沌の刃薬IIIもセットでついてくるから… のりにのった傀異イソネ亜種矢継ぎ早に攻撃してくんな テオの炎形態の火力おかしくね?
結構体力あったはずなのにブレスで一撃で消し飛んだ
ラスボスだってこんなダメージ無かったのに イカナルガめっちゃ楽しくね
★4の中で一番やりやすいわ 急に野良イカマガドの成功率めっちゃ低くなってきたんだが
尻尾ビームでバンバン死にまくる ボウガンの麻酔弾って効果どれくらいのじかんある?
罠の前にどれくらいの時間前に撃っとけばいい? やっとガイアデルム倒したんだけど最前線はワンパン祭りなのか
オラわくわくしてきたぞ(白目 モンハン大辞典
「プレイヤーたちから付けられた通称はアルティメット気刃斬り」
「究極と呼ばれるにふさわしい太刀の最終奥義と言っていいだろう」
↑
よ●なま とかいう実況者が大辞典荒らしてるんだが
だれか直してくれないか >>272
・単純に知識に乏しい
・自慢したい
こんなとこだろう >>274
一応古龍なのと
あの3匹で一番強い扱いだからね
盟友の最難関ラストを務めるなら強くなきゃね >>279
年齢の割りに頭悪くて有名じゃん
仕方ないよね ライズのテオにゃんはなんか粉の爆発範囲のエフェクトが見難いから今作だるいわ てか今作ビーム系全体的に範囲より派手だよな 前作ガンナーの目潰しもそうやけど携帯モード用に派手にしてるんやない コケやすい尻尾切りやすいビックリすると生命線全部落とす
バゼルくんかわいくてすきだよでも大剣使ってるときは絶対来んな バサルのウカムスイミング中に大タルきめるとダウンするの知らんかった
こういう有利になる仕様知らないパターン結構ありそうだなぁ… 大辞典はノリがくっさいよな
打ち消し線でつまらないこと書いたり カイイカの部位をガンナーが撃ってるときエフェクトで何も見えねえのどうにかしてほしい エフェクトうざいってユーザーに怒られて一応軽減オプションつけたのにカイイカのエフェクト何も反省してなくて草なんだ >>289
一匹くらいはどっかで来ると信じてる
ミラみたいなバカ強いのを目玉にして あんなんでも企業wikiよりは役に立つこと多いからなあ >>282
テオ強くて嫌いだからナズチとクシャ狩ってお茶を濁そうとしたら
見透かしたようにフゲンが宝刀の強化方法が見つかった
でも引換券はクシャとテオの鱗な!って言ってきてキレそうになった
あのタイミングは狙ってるとしか思えん ノリが嫌いとかそれこそ個人差でしかない
デマ書き始めたら批判しろ ロードマップが亜種希少種特殊個体しかないのはアプデは形だけだから期待しないでねってことだと思ったが、スレ民がミラオスだのバルカンだの期待してしまうのはバルファルクの例があるからか >>295
そう考えるとIBのムフェト、マスマム、アルバ、ミラは凄かったんだな どうせ色違いとEX5追加のみだろ
もうサンブレイクに余計なリソースさかないで20周年で出す真モンスターハンターに力入れて欲しい >>301
ミラオスは溶岩洞手記の記述が一致する バルカンは多分ない あるなら塔くるしルーツかな >>303
でもそいつら来たのみんな飽きてる頃なんだよなぁ MHWorldのアップデート
第1弾:イビルジョー
第2弾:マム・タロト
第3弾:ナナ・テスカトリ
第4弾:ベヒーモス
第5弾:レーシェン、エンシェント・レーシェン
MHW:Iのアップデート
第1弾:ラージャン
第2弾:ジンオウガ亜種、ムフェト・ジーヴァ
第3弾:猛り爆ぜるブラキディオス、激昂したラージャン
第4弾:アルバトリオン、氷刃佩くベリオロス
第5弾:ミラボレアス
MHRiseのアップデート
第1弾:オオナズチ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル、ヌシ・リオレウス、ヌシ・ディアブロス、バゼルギウス
第2弾:奇しき赫耀のバルファルク、ヌシ・ジンオウガ、百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
MHR:Sのアップデート
第1弾:ナルガクルガ希少種、紅蓮滾るバゼルギウス、リオレウス希少種?、リオレイア希少種? ガンランスだけなんとか入ってくるのを阻止したい
オプションで設定させろ
ガチでチャンスタイムに吹っ飛ばされるとメンタルもタイムもボロボロだろうが 任天堂モンハンはハンターが糞軽快
PSモンハンはハンターがダクソアクション風になる >>308
こうして見るとライズバルファルクと淵源以外は最初から入れとけ感半端ないな サンブレイクの追加はWIBriseと同じくらいじゃ困る
高グラでもないしベースもあるし ルナルガだけで満足だから
はよ来て
ルナルガ武器の性能気になりすぎる モンス追加するだけだと一日でしゃぶり尽くされて終わるからコンテンツ追加に期待 >>309
野良で数十回は吹き飛ばしマンに遭遇したが誰一人として謝罪してなかったわ
周りが全く見えてないんだろうな ミラオスって水中あるから高い位置にも部位破壊必要だった気がするけどガンナーゲーになるのか
それともガイアよろしくシューティングさせるのか 実際ライズのアプデで追加らしい追加なんて久々のナズチとバルファルクだけだし
真ED(淵源)はアプデ待ってねとか何事かと思ったよ 吹き飛んだらとりあえず犯人探ししちゃうわ
FFなんかあって誰が得するんだろうな 闘技以外クエスト埋めたが最終クエ終わってもなんもお褒めの言葉無いのな >>308
ワールドもアイスボーンも追加ショボくね
あれ?サンブレイクもしかして神ゲーか? アイボーのロードマップでは人気復刻モンスター!とかそういう書き方じゃなかったか
正直カプコンならそんなとっておきがあるならもっと強気な書き方すると思う >>301
ライズだけ禁忌無しなんてことはさすがにないと思いたい 個人的には
ワールドとアイスボーンはMH3以来の新生モンスターハンターだからアプデも手探り
ライズは例のウイルス流行によって開発に遅れが出た
という事情が有ると思うな
尤も最初から入れとけという気持ちも大いに分かる スラアクの開放は吹き飛ばなくなった神調整なのにガンス不遇過ぎるわ
アプデで今すぐ修正しろ 運搬クエストは大嫌いだけど納品クエストは好きなんだよなあ ハンマーにカチ上げられると無条件にイラッと来るなw 休日は早朝というかほぼ深夜明けでもゆうたいるんだなぁ ライズのドス三馬鹿は動きにちゃんと手入ってたり音楽もアレンジされてたからまあ全くの手抜き使い回しではなかった
紅蓮バゼルもガッツリ手入れてるんじゃねと思ってる オウガ希少種は人気からいてもいいような気がするが出ないね
性能は思い付かんが >>327
まぁ1年くらい待ってみないとわからんね
ミラも最初は予定になかったけどユーザーの反響が大きかったから1年後くらいに実装されたし 吹っ飛ばしたらいちいち謝罪打たなくちゃいけないの? ふと思ったがイソネミクニは原種と亜種で属性逆のが良かったんではないか
そうすれば雪女とセイレーンで和洋テイストがマッチするんだが ゴシャハギの氷に貫通弾撃つとすごい気持ちいいけどエフェクトがとんでもないことになるな オウガ亜種が既に希少種みたいな古龍に片足突っ込んでない?みたいな能力持ちだからなぁ FBFガンスとかち上げハンマーは別にいい最悪ガンナー使う
小樽大剣はマルチだと雑魚武器だから撃ちたい気持ちは分かるけど控えて
弓は来たら抜ける RISEの運搬はぬる仕様だから別に有っても構わんが
昔の運搬は仕様がマゾい上に謎の岩で道塞がれたりしてたからクソクエスト扱いされていただけで
RISEはソロでも余裕やん まあゴリラもゲッコーは別物だし
あれくらいは変わってるんじゃねえの >>309
メンタルはまだしもタイムとか気にするならマルチなんかやるなよw
ソロのが100%早いんだから >>308
そういやおろしキリンとか歴戦王ムフェトって消えたよな カチあげ吹き飛ばしはともかく
尻もちに文句言うのはなあ ジャンボ村が全く復活しないの何で?
せめてbgmをdlcで販売してくれよ、他の拠点bgmばっかりズルいぞ サイレント自分ルールに抵触したら蹴るて
野良やめた方がいいんじゃね 卵運搬中にZLAで運んでるときたまにZLXよりも角度が高い上に飛び上がって割れることがあるのはなんでなんやろ MRモンス1000体狩る勲章あるけど今まで狩ったMRのモンスの数って見れるっけ? >>308
ライズとサンブレイクの最初から、いれとけ感 別に気に入らん奴を蹴るのは至極普通のことだと思うが、そういう機能なんだし
吹っ飛ばしとか明らかに反感買う行為をやっておきながら自分が蹴られるのは許せないならそれこそ野良やめて盟友クエで思う存分仲間を吹っ飛ばせばいいのでは >>315
>>354
こういうゴキってなんなんやろな キック機能は悪質プレイヤーの対抗策としてユーザーに渡された強力な権限で慎重に使うべきものなんだ
オタク君がニチャつきながら日頃の鬱憤を晴らすためのオモチャではないんだ >>344
蟲移動で落とさないのワロタ
どんなに高い崖でも落下寸前にちょっと蟲移動するだけで落とさないし進化を感じた そりゃ明らかに0.8だったもん
ラスボスアンロックアプデはありえねぇ
サンブレイクもEX5をロックする必要なんか無いだろうに >>356
蹴るのは構わないけどゲームごときでそんな熱くなるなよw
もっと気楽にやった方が楽しめるぞ 吹きとばしガンス
かちあげハンマー
拡散ガンナー
小タル爆大剣
うーん FBFガンスマンいるとたまにプレーヤー同士で喧嘩になったりするの笑う 俺は遠慮なくふっ飛ばすけどそれで蹴られても文句は言わん
逆にそれで文句があるなら蹴りなさい、ホストじゃないなら抜けて自分で部屋立ててふっ飛ばすやつは蹴りなさい
蹴られてもそれは俺の自業自得だから無問題、ってスタンスだわ
それでも文句あるならCAPCOMに言いなさい オウガもなんだかんだ蟲頼りだしモンハン世界って蟲に支配されてんのか ライズサンブレイクは防具やスキル関連がものすごく残念
一種類だしMR防具でも劇的に性能が良くなったとは感じないし そもそも配慮するならお互い様だし飛ばす可能性がある武器がいるなら近付かないのも配慮だわな アイスボーンでもやってたけど、防御力は後のアプデで強化上限解放はありそうよね ラストマガドで鳥集めして中々来ない奴らは回復しないでソッコー1乙してやるとハンターがすぐ集まるぞw >>364
登りで上に角度ついても割れないけど
平地でごく稀に上にはねあがって割れる
水没の11
溶岩の1,4あたり 小樽は睡眠時に真溜めやれって雰囲気じゃない以外でやるやつは容赦なく蹴っていいと思う >>372
ガンナーは一方的に吹き飛ばせるんだが? 小樽20個持ち込んでるけど睡眠時と拡散ガンナーに打ち込むのしか使ってない ワールドもアイスボーンも初期版はサンブレイク以上に叩かれてたから最初から入れとけ案件だよ ハンマー居るなら頭は任せて他斬るとかお互い配慮は出来るよな 睡眠時はまだしも敵ダウンの乱戦時に小タル仕掛けて吹きとばす糞は害悪 ハンマーに頭譲ったらパーティー全体のDPS落ちるんじゃないの ハンマーとかランスとか弓ってどれだけ強くなってもゆうた渡り起きないよね
やっぱダサい武器はあかんな ヤツガタキは二度と出てこなくていいし出てこないだろうな
明らかに失敗モンス まあ文句があるならホストやって独裁しろって話だからな 武器なんか好きなの担いでFBFでも拡散でも好きなの撃てよ
コイツ使ってくると思ったら読み合いに勝ってやるからよ >>382
3作品共にラスボス倒せるだけライズよりマシだけどな IBハンマーのあのクラッチして縦回転しながらスッ飛んでく奴返してほしい
翔蟲でも同じこと出来るやろがい >>387
ランスはおくめつ
ハンマーはうんこ
弓はカズヤ
でゆうた渡り起きてる >>386
大剣はその場合ちっさな爪か上下左右に振りまくる尻尾しか狙えない場合が多いけど厳しい戦いになること多いな >>376
小さな岩がジャンプ台になってたりする
今水没の1で割ってきた マルチだとハンマー使ってるより片手剣のがスタンさせやすい気がしてならない
ソロは知らんけど >>392
ゲームとしての評価はこんなもんやな
アイスボーン完全版>>ワールド完全版>サンブレイク初期版、ワールド初期版>>アイスボーン初期版>>>>>>ライズ完全版 ヤツカダキは高体力・状態異常効き辛い・属性/物理肉質が堅いから倒すの時間かかるんだよな… てか怯み以上に頭弱点前提みたいなやつしかないから1クエ一回二回に怯みだけのために頭譲るって選択肢ないんだよな 今怯み属性ハンマーだけの特権でもないし 小タルカウンターフンターはまだマルチで見たことないけど実在するんか? 火耐性上げたら事故死すらなくなるし攻撃動作もわかりやすいしでゆうた的にはEX4では一番楽だと思うけどなヤツカダキ >>392
ライズは作りが適当すぎたな
ラスボス未実装擁護だけは信者やゲハでも不可能 カダキでうざがってたらアクラヴァシムとか来たら卒倒するぞ >>402
それできるようになるとマルチよりソロのほうが良いことに気づくから少ないかもな
流しはカウンターと相性そんな良くないし使う人はあんまいない気がする 蜘蛛トレードで出すからゲネルセルタスちゃん盛ってきてほしい ヤンキーが車の中にぶら下げてる民族の飾りぽいのはドリームキャッチャーと言って網目になってる所は蜘蛛の巣で悪夢を絡め取ってくれるお守りなんやで
蜘蛛は悪者に描かれる事が多めだけどここでは良い子なんやあと芥川の蜘蛛の糸の雲も良い子やな
なあヤツカダキさんよ >>405
ゆうた見習いだけどベリオも割とわかりやすいから楽
マガドはダメ😇 ごり押し効きやすいしなカダキ
つまんなさはトップだけど >>413
スキュラは多分映画が最初で最後の輝きだったろうな 実際問題怖かったし アプデは8月の末にはならないって言ってたから割と頭の方に来るのかな >>373
味方吹っ飛ばして云々とかDPSが低いとかは困らんからいいけど
バクステ追いかけっこされたら儀式不要片手以外の近接はしんどいし
ガンナーポジで横回避連打されたらシールドヘビィ以外はケツから貫通通すくらいしかやること無い
弓ユーザーが悪いというより武器種としてTA専用機みたいなもんだから仕方ない
でも一緒に遊んでて楽しくないのはどうしようもないから俺が抜けるの >>419
かと言って初旬もないだろう
1ヶ月後だな >>421
そうかな。最近のモンハンはかなり早く出してくるイメージだけど。俺は早くアプデpvを見たいぜ。ライズでもアプデのpvもがっちり作ってたし >>419
8/11が祝日だからそのあたりにあわせてくるんじゃないかと踏んでる
まぁ余裕で踏み抜くのがカプコンですが お盆休み前に来て欲しいのは同意だな。
アプデpvってスペプロでやるのかな?そうすればまたミラー配信がありそうだ。第2弾も追加モンスター多そうだからチラ見せありそうだし >>339
言っても原種は日本の人形モチーフだならそこは問題ないのでは 金銀がどんだけクソムーブかましてくれるか期待だわ
どうせクソ肉質だし心眼装備作っとくか でも子供付きの尻に範囲攻撃やると気持ちいいんだが? 特殊ゴシャも第一弾かな
第二弾には特殊個体って銘打ってないし、第三弾だと遅すぎるし 修練場、エルガド側にも作れ!
スイッチ版だと拠点行き来する時いちいちクソ重い
Steamだと軽いのか? 弱点がどうなろうとライト様にはなんの障害もないよな 無機物だから培養しても影響ないのか
なんかテロで使えそうな技術だよな >>434
個人的に第1弾の隠しでイビルジョーが第3弾で怒り喰らうイビルジョーが出る気がするんだよな。混沌呻くゴア・マガラもそこで
ゴシャハギ特殊個体はやっぱり老齢個体になるのかな >>437
ロード全般はとくに気になったことはない >>370
あのフワッフワな毛並み触りたいけど中に電光虫びっしり詰まってると思うとやだな...
ハンターは気にせず網使ったり手でむしりとってるわけだけど あの蛙アルバもビックリの全属性対応だったりカムラの技術はオーバーテクノロジーすぎへんか >>450
唯一武装を許された小国?だからな
ロストテクノロジーが脈々と受け継がれているのだ 特殊ゴシャはどんなコンセプトなんだろうか
亜種とかだったら別属性だろうけど、特殊ってことはより強化してる感じなのか
デフォルトで氷刃展開でさらに広くor大きく氷を纏うのかな イビルジョーは遅かった気がするなあ
あそこまででかなり人が減った印象
ライズはもっと酷かったけど チッチェはどうでもいいけどヨモギは盟友で連れ歩きたい あのカエルに武装積んで百竜で使えばいいのに
近付かれたら四股踏みで迎撃して 操竜した時にタゲカメが勝手に変わったり解除されたりするの何なの
いい加減直せよクソ >>454
ワールドもライズもそうだけど大型アプデ前提だからかスカスカすぎやねん ライズの過去アプデ日は24日~月末に集中しているな 特殊がゴシャハギなのかクシャなのかは知らんが
マイナス会心振り切った武器来てもらえると痛恨会心遊びできそうだから期待してる
後は混沌ゴア からくり蛙操ってる猫、操縦席むき出しな上に攻撃浴びせられまくっててかわいそう TAレベルで敵が沈んだから味方の装備見てたら攻撃力が20000になってた
こういうMODはBANされないのか?流石に酷すぎて萎えた ちなみにゴシャハギ特殊個体は首が無いデュラハンモチーフになるよ 右スティックが微妙にスベるせいで敵が見えない状態で攻撃開始する事多い もちろん補正はちょくちょくかけてる なまはげ意識するならナタとか包丁ぽくなるかもしれんけどな >>467
ライズ初期は不正チェックに引っかかったけど不正チェックをスルーするmodとかも出てきて野放しになったはず
核地雷ゆうたに当たった時みたいなちょっとした事故やと思って気を取り直していけ😉 核地雷ゆうたはシステム上のルールを破っている訳では無いからチーターはそれ以下なんだよなあ… PC版ってライズとワールドどっちが綺麗なんだろう
後者ならマジで意味が分からんけど >>476
フォトリアル度合いで言えばワールドだろうけど視認性悪いし俺はライズのグラの方が好きだわ >>476
ワールドの方が綺麗だし要求スペックも高いよ >>467
チート使う人って何が楽しいんだろ
ゲームの面白さ何もない気がする スローペース(?)とにかく本スレではスローだけど、今頃やっとラージャン
まさかドドブラさんからラリアットを教えてもらってたとは
砂獅子ことドドブラ亜種さんからは、岩投げとかも伝授されてるし >>453
西洋っぽくランスとかモーニングスター振り回せばいいんじゃないか? ライズの小型2G以前並みにウザすぎんだろ!
・ダウン時に近寄って攻撃してくる
・大型に殴りかかって戦闘開始してくる クエスト全部終わったー
と思ったらライズのイベクエ大量に残ってたわめんどくさ そろそろ外国人さんも飽きてきた頃じゃない
マルチしてるとよく分かるわ
カプコン本気でオンライン周り直さないと次回作ヤバいぞ >>481
既にMRゴシャにランスというか騎士っぽいモーション追加されてるから無さそう 別にいくらでもチートして構わない
だがマルチに参加するなってだけ
というかチートしてるならマルチに参加する必要も無いだろうに もうアプデで復活を含む新規モンスターはないのかな?
新しいのも今発表されてる限り特殊個体とかのコンパチでしょ? そういやライズの頃ガンサーとランサーが文句言っても盾の存在を理由に「生存力あるからいいじゃん」で封殺されてたけど
サンブレイクの太刀も火力が落ちたとはいえカウンターによる生存性能ほぼ据え置きだし同じこと言えるな ハンターがエリアに侵入した途端、建造物の向こう側にいて見えるはずのないメインモンスターに向かって突進し出すブルファンゴ
プログラムで指示されて、決まった状況になると目標の座標に向かって機械的に突進させられるだけ 特殊ゴシャは刀を捨ててライトボウガンに切り替えて来るぞい このスレのハンター達はマスター用の採取装備とか作ってる?
配布のギルドクロスがマスターでは結構ダメージが痛くて乗り換えを考えてる >>490
とっくにバレてるしチューバーが最強オトモで紹介してるぞ >>487
来年はあるだろうけど今年はないだろ 特殊個体だけ出るバルファルクパターンも無くはないがまぁあんま期待せん方が良い >>492
作ってるよ
でもダメージ食らうことなくない? 言うてライズの時点でカウンターそれなりにあったし既に盾()だったじゃないですか >>492
ブリゲイドXつくるのがめんどくせ
頭は剥ぎ取り名人からかえられないし ワールドからずっとそうだけど飽きて誰もやらなくなった頃にアプデされてもな
既にクエスト全部終わって知り合いとの付き合いでやってるだけだし >>492
専用装備はないな
採取に便利な珠入れてそれを採取用として登録してる >>498
ライズの時は再開したころにはイベクエ貯まっててやりごたえあった 俺が100ダメージ出してる間に
犬は200ダメージ出して麻痺させて麻痺あけに操竜待機させてくれるんだ 怪異、ボウガンの方が核を破壊しやすい気がするな・・・ >>492
採取最強は操虫棍
距離3と翔虫3積んで長距離ジャンプ
水没林の滝の上の崖から対岸の虫の王国まで飛べる
カムラポイント稼ぎにはもってこい カセット売ったからサンブレイクやるのにまたライズ最初からやってるけどサンブレイクに行く前に飽きてきた
サンブレイクは楽しい? 結局ロードマップの強化個体って何なんだろうな 傀異化のex5は1弾で出そうな感じなのに1弾には書かれてないし別物の可能性ある? >>507
ソフト売ってもセーブデータは残ってるアフィよ 色々とFF14意識してるんだから全クエストに盟友連れていけるようにしてよ
技術的に何が障害なのかわからん メルゼナだけではなく古龍はすべてキュリアと共存できるということにして強化ドス古龍 >>516
技術的には問題なさそう
ただ全クエ楽になったら悔しいじゃないですか >>517
キュリアでナズチの居場所見えるし案外狩りやすくなるかも >>516
過疎の原因になるから絶対にやらんぞ
盟友クエに隔離してること理解しろ >>519
ライズサンブレ全クエスト制覇後とかなんらかの制限つければいい 犬は間違いなく修正されるだろ
お手軽に火力増やされるとくやしいし
簡単にクリアできると「モンハン上手いぼく」も自慢できないからなあ 犬は手数少ない武器で弱すぎる問題さえ解決してくれたら良い
火力下げたらまた電転おみくじコレクトネコ1強になってしまう マルチはホスト不味く設定されてる時点でやる気ないでしょ
マッチングも変だし 鎧玉集めたところで強化すぐ上限に達するし武器も鉱石や骨系が細かく強化できるとか見た目を変えられるとかならマトモな採取装備も考えるけど
>>516
どうみてもDQXのサポート仲間あるいはFF11のフェイス 採取用も作ったけど通常アクションにも入れ換え技追加されたのもあって闘技場のストレスが更に上がった あー確かに盟友が強くなったらマルチ行く意味がないもんな
吹き飛ばしてくる盟友もハットトリック決める盟友もいないわけだし 犬の一番ヤバいのが犬自身の火力
今の半分くらいでもまだ強いかなって気はする あそこまで優秀なAI作れるってことは、普段野良だと思ってるヤツらも実はNPCの可能性ある? ヒコヒメガイアみたいなデカブツは盟友連れていきたい 快異化バーストでついでのように出てくる謎のクルクル軌道した玉絶対考えたやつラギアクルスだろ
XXの頃のお前の魔法は同じような軌道してたし バランス調整あんのかな
大分上手く調整できてるけどそれでもこれ使う意味あんの?みたいな技まだあるから強化して欲しいな 犬は貫通で70ダメ連発とか出してるの見ると俺もういらないんじゃないかなって思うよね
イオリが犬軍団組織したらだいたいのストーリー解決できるだろと 492だけどありがとう
毎回採取装備作ってたから今回はどうしようかなと
レザーXでもとりあえず作ってみようかな
後アフィではないです笑 >>514
ためしてみたらあと3mくらいでギリギリとどかねー
やりかたがあるのだろうか? フゲンはカエルでテロしてないでウンコロガシ大量に持ってきてくれ 犬強くなったのって新要素からだよね?
全くテストしてないのかな? >>538
地質学3さえあればいいんだから
適当な装備に珠入れ換えるだけでいいんだぞ 犬強すぎてハンターがちょっとグダるとすぐ犬にタゲ向くな 激ラーの拘束攻撃やばすぎて草
絶対殺すという気迫を感じる 犬調整入って武器の調整入らなかったらまた文句すごそう >>540
ZLZR使ってるか?
犬ジャンからのZLZRだぞ ナルガ希少種大丈夫か?
遠隔犬の前では初見でも5分持たないだろこれ >>542
遠隔優先を持ったガルクが雇用窓口には存在しない
普通にプレイしてたら確実に当たるはずのサポートバグに気付かない
ここから導き出せ >>536
太刀の飛翔蹴りクールタイムと円月の判定関係だけは修正して欲しいわ
相変わらず調整雑過ぎる 犬の調整なんて鉄虫猟犬具を射撃じゃなくて鉄蟲糸技で発射くらいで良いかと
ガンナーだと鉄虫猟犬具のトリガーがZRなのが悪さしてるだけ 現状ではスーパー高難易度みたいなクエもないし犬が強くても(カプコン的に)問題ないだろうから
仮に修正するとしても8月以降かね ガルクの遠隔優先は想定の範囲外とか言って修正されるかもな >>548
犬ジャンプか
それがセルフジャンプ回避のかわりになるのか
ありがとー 遠隔優先がちゃんと機能してる辺り雇用に出ない方がバグだな 猫専用スキルを犬に継承させて使われるのは想定外なので…
ほんとに想定外か? >>551
そういや猫のバグあったな…本当にプレイしてないのか 遠隔ガルクはぶっちゃけ修正してくれても構わない
高難易度クエをクリアした時にあまりイキれなくなるからな 犬の貫通武器弱くするならついでにライトの貫通もヨロ >>552
ライズで近接最強だったからお仕置きされてるのに被害者ぶってるの笑うんだが
しかもTAだと結局上位陣っていうね まあ俺はどんぐり集めてなくてスキル入れ替え解放されてないんだが 俺はお前らが猫猫安定犬カスは寝てろニャーとか書き込んでいたのを覚えてるからな >>563
理想を言えばちゃんと入れ換え技全てが選択肢として成立することがあるべき姿だからなぁ
太刀に限らず >>516
PC版は盟友MODで出来るようになってるね
攻撃倍率が設定出来るから適度な強さに変更できるし
5人で狩りしたりウツシ4人も出来る 俺はマウントカスじゃないから遠隔犬が導きの地における地質学枠であることを祈るわ 下方修正はF思い出すわ産廃修正を自画自賛する運営
それで人がどんどん離れて そもそもMRでも過去の上位にも満たない温いライズでイキる奴もいないだろ ガンナー4人PTでラスボス1分半か
p3のアマツマ位早いな
あん時もライト4だったし
今も昔もかわらんな ターゲットモンスターがサブタゲモンスター並みに操竜待機に瞬間でなるのは笑うしかない >>572
PCスレ外でチート自慢してくるからお笑いだよなw 遠隔犬で周回効率を上げるかコレクト猫でそもそもの周回数を減らすかでバランス取れてるからヨシ! >>563
太刀の話になると武器種間のバランス云々になる奴がすぐ湧くの笑う
入れ替え技間のバランスの問題なんだが?
太刀に限らず入れ替え技間のバランスが悪くなってる武器は一度調整すべきだろ 遠隔優先をいじったら近接の火力が下がるだけ
ガンナー弓だと遠隔優先入れても犬が接近すると近接攻撃をする
射撃がトリガーで背中の砲台を撃つことにはかわりがない
あと鉄虫猟犬具だけいじっても手裏剣とクナイ+巻物で手数や火力上げていくだだし
手裏剣クナイは常時傘みたいな火力でトリガー攻撃を意識する必要がないのとボタンや押した数だけクナイなげる ラスボスの体力自体は多くないんだよな
近接だと弱点に気持ちよく攻撃できる時間少ないから時間掛かるけど >>577
それは無理だろうな
ライズの頃から1択みたいな入れ替え技ばかりだし
サンブレイクではライズよりはマシになったんじゃね PC版はフレームレート高いからボウガン使い得しかないからなぁ、Switch版が豆鉄砲に思える快適さ ライトは状態異常サポが一人いれば十分、ってバランスにしてほしいな
なんで普通に火力出してんだよ >>596
お前だけ見て悔しがる開発なんかいねえよ 圧縮解放は吹き飛ばし無くなったのに使われなくてかわいそう 入れ替え技のバランスで言うなら太刀なんてTAで結局円月居合兜ムーブだから強化する要素無い
雑魚は威合桜花でTAは円月居合兜の現状の方が明らかにバランス良い >>595
状態異常各種
スタン
ダメージ
部位破壊
全部これ一本だからね
近接は舐めプと言われるわけや 片手使うやつ居るじゃねぇか
お前らを引き摺り出せて満足だよ 間違って出したときにマシだからという理由で採用される剣剣コンボ 刃薬とか一生死んでていいよ
片手に変な儀式を組みこまないでくれ >>587
XXそうなんか、ラオートとかはきゅんとかどうだったっけとか考えてた ライトがおかしいのはライトより扱い難しいへビィと同等かそれ以上の火力だしてるところ 報酬金保険込でもう後がなくなった傀異フルフル
被弾したら大粉塵と粉塵を調合分使いキャンプまで補充しては粉塵を使い…2セット目の粉塵が切れたときに討伐できた
後がないから全力で粉塵係してたけど最後に粉塵ありがとうチャットもらえて嬉しかった ライト速射強化のせいで属性、貫通、散弾それと徹甲どれも強いからなヘビィみたいにもっさり回避じゃないし >>563
DPSの最大値でしか判断できないのは100%動画勢
デスコンの単純比較しか出来ないなら格ゲーのダイアグラム存在しねぇよ 3はボウガンシステムのおかげでライトミドルヘビィそれぞれ最強だったな 元々弱くは無かった上に使い所が少ないだけであるにはある新技追加された片手剣は良いだろ
そこの笛見てみろよ酷いもんだ ガンナーでも傀異化ノーダメできないから近接の方が安定する下手ハンですまん
劫血やられでごり押し最高や ライト担いでるやつはもうハンターじゃねぇよ業者だよ ヘビィは入れ替え技に悩まなくて済むという利点がある バンプは使うけど距離積めるだけなら飛影でも十分ではあるしまあバンプのが便利だけどそんなもんな感じ
高いところに手が届かなくなるのはそれはそれで割とデメリットだし 弓の火力味わったらもう他の武器ででかい数字出しても気持ちよくなれなくなった てかサンブレイク発売されても大剣スレって帰って来ないのか? 普段片手剣使わないけど剣盾コンボが消せるって喜んでたのは聞いた気がする >>613
TAは円月居合兜で上位でマルチとか雑魚は威合桜花で火力もそこそこ
これでかわいそうアピールしてる太刀使い(笑)よりはマトモだと思うよ 剣だの槍だの持ち出して戦う野蛮人より銃で狩った方がスマートだよね 盾で殴るか水平しか使ってなかったから剣盾消えるからはジョーク 弓溜め解放の装飾品を初期から出したのはどう考えてもアホ
最短でも秋のアプデぐらいで出すべきだった >>609
カイイカフルフルやばいよな
あの咆哮キャンセルみたいな行動焦るわ マルチハメは過去作でもすぐ飽きてやらなくなるから記憶おぼろげだけど
ライトじゃなくてヘビィ使うことのが多くなかったっけ? >>633
いつまでもあんなピアス付けさせられるのはクソだしいいわ 太刀キッズ事実を指摘されてイライラで草
最強武器じゃなくなっただけで被害者アピールって今まで散々優遇されまくってきたことがよくわかるな >>575
CS専用スレでもないぞ
落とし物の表示もそうだけど
次回作も何かしらMODで人気の機能が実装されるとは思うわ
クエスト終了後の任意帰還とかな ワールドの自動生成クエシステムみたいなのはどうして続投してくれなかったんだろうな
ほしい素材のモンスター2匹クエとかライズは無さすぎなんだよ
美味しいクエスト手に入ったからみんなで共有好きだったんだけどな もう昔の太刀であろうと弓には敵わなかったんだから最強かどうかとかどうでもよくね 朝っぱらからから武器スレと本スレで対立煽りするしかやることねえガイジにところ構わずチートの話出すガイジ
モンハン板らしいな トライのアルバトリオン相手の野良はもはや芸術だった
開幕ガンナーが鬼人弾でハンマー二人を強化、ハンマーは咆哮終わったらスタン
スタン終わったらガンナーが麻痺、2回目のスタン、2回目の麻痺と流れるようにループ
そして太刀がドヤ顔で尻尾切って台無し 相変わらずあんだけカウンター持っておいて太刀弱いはないわ サブキャンプとかいらねぇからメインキャンプにカタパルト設置して好きなとこ飛ばさせろ 太刀は弱くない
マルチと死ぬほど噛み合ってないだけ あれだけガンナー強すぎると言われてもサンブレイクでもガンナーの火力がイキイキしてるからなw 太刀キッズ「TAはジョガイジョガイ太刀は可哀そうなんだ~~~」
アイスボーンの時も被害者ぶってたし本当に民度が最底辺だよな 太刀使ってないけどあれだけ簡単に赤に持ってけるんだから弱くはなってないでしょ 専ら盟友かソロしか行かなくなったけど野良マルチって今どんな感じなの?
まだマッチング失敗するん? ガンナー人口多いから弱体化するとキレて暴れるからしゃーない
チャアクの即妙が発表された時でさえあれだけ暴れたってのに AC北斗のトキとジャギは両方ともバスケ出来るから5分5分とか言い出しそう カウンターあるだけで持て囃される時代はとっくに終わってるしな大体の武器持ってるし
結局リターン薄かったら弱いし、そもそもカウンターばっか何個もあっても無駄でしかない 枠開けて麻痺らせまくるらしいガルク作って
何度もクエストいってたけどそこまで麻痺らないなーとか思ってたら
名前同じの別のガルクずっとつれてってた・・・ >>663
ガンナーが強めの調整なのはある程度は意図的だろうな
近接苦手な人向けの選択肢として機能させたいから >>663
人口が多いのもそもそも強いからってだけじゃね?
強いと広まる前とか見かけないこと多いし 製品版メルゼナTA
MR★5月光染めし紅(Crimson moonlight)
1'59 弓(火事場)
2'55 大剣
2'58 スラアク(火事場)(犬)
3'08 ヘビィ(火事場)
3'09 ライト(火事場)
3'16 太刀(火事場) ←new
3'18 操虫棍(火事場)(犬)
3'22 ガンス(火事場)(犬)
3'24 笛(犬)
3'25 片手(火事場)(犬)
3'26 ランス(火事場)(犬)
3'37 双剣(犬)←new
3'40 チャアク(火事場)
3'56 ハンマー(犬)
太刀キッズくん運営に嫌われてる可哀そうな太刀より弱い武器の皆様はゴミってことでいい? アーマーで耐えてゴリ押しをカウンターて呼ぶのやめてもらえませんかねえ よしなまさんも太刀に見切りをつけたし終わりやね
昨日も動画上げてたし時代はガンランスになる >>663
いうて徹甲が弱くされた時はみんな納得してなかった? >>656
アプデで特殊個体の枠あるからほぼ来るでしょ >>668
重ね着反映されなくてバグか?
って思ってたら同じ事してたわ よしなまさんはそもそもサンブレイクに見切りつけてる説ある ガンナーゆうた数字見てないからこっそり威力半分にしてもバレない >>671
弓が突出しすぎで他はどんぐりの背比べだろ
他より1分近く早いて モンハン開発は射撃強くして何回も"失敗"してるのになんも学ばんの草生える 実際遠距離武器を全部産廃レベルまで落とし込んだら売上げ落ちるとか評価悪くなるとかあるのかね ハンマー使いだけどマルチの安定さを評価して欲しいハンマーがいれば
2スタン1操竜は確定で
1スタン目と操竜のタイミングはある程度コントロールできる
さらに今はzzzベアという最強ハンマーがいて彼はマルチで2回眠らすことができる
だからなんだ、だが
とにかく上手いハンマーがいるとマルチの安定さが上がるのだ 多頭クエはそこそこ失敗する
あと味方がポンポン死ぬ 太刀は円月って言うプロハン以外はモンスターの機嫌伺うクソ技のせいで
TAだけ火力あるから強い風に見られてるの笑う 結局今作も張り合いのあるモンスターいなかったなー全部初見で倒したし
一般的に言われてるメルゼナ、ラスボスも強かったけど初見ゼロ乙で余裕だった カイイカオロミドロ亜種ぜったいヤバいモンスターになりそう >>693
プロハンでもモンスターの機嫌次第なこと自体は変わらんけどな 今作はガンナー除けば近接間のバランス物凄く良いよな
その近接も強い入れ替え技と虫技貰って身内でキャッキャしてる良環境だわ
まあ新技がふっ飛ばしでマルチに出せないとかいうかわいそうなのもいるけど ガンナー3人の野良に入れられたんだけど画面チカチカしすぎだろ! >>693
モンスが円の外に出るだけで死に技になる円月はプロハンでもお祈りゲーだよ
動画勢は円月の仕様そのものを理解してない 今の弓なんか動きキモくて嫌い
ちゃんと集中付けて溜め3撃っててくれ 激昂ラージャン
怒涛の理不尽
1'46 弓(火事場)(捕獲)
1'47 ヘビィ(火事場)(捕獲)
2'13 スラアク(火事場)(犬)(捕獲)
2'17 ライト(火事場)(犬)(捕獲)
2'20 太刀(火事場)(捕獲)
2'24 大剣(捕獲)
2'48 双剣(火事場)(犬)(捕獲)
2'50 笛(犬)(捕獲)
3'07 片手(火事場)(捕獲)
3'11 ハンマー(火事場)(捕獲)
3'23 チャアク(犬)(捕獲)
3'30 ランス(火事場)(犬)
3'35 操虫棍(火事場)(犬)(捕獲)
3'55 ガンス(犬)(捕獲)
居合と相性いい激昂だと大剣よりも早いけど太刀キッズくん曰く雑魚武器で強化必須らしい オロロン亜種双剣強くね?
糞モンスに限って天鱗出ないんだよなァ…… >>690
弓さん「疾替え剛射絶!」
ハンマーさん「うわあ!」 マキヒコはなんかめっちゃ強く感じたな
嫁は弱いのに >>694
現状一番初見で苦戦したの傀異ギザミだわ
派手な攻撃ドーンよりスマートに追い詰めてくる方がキツイ >>671
くっさ
プレイしないならTAスレに籠ってろよ 2乙したらクエリセしているので3乙したことがありません >>708
ミドロ双剣は両方強いけどノコギリな見た目がゴミ 今はハンマーじゃなくてもスタン取れちゃうからなあ
疲労とかいう要素はいつのまにか空気だし 別にpvpじゃねえのにバランスすげえうるせえよなこのゲーム >>671
こうやって見るとほんといいバランスになったな
30秒差なら数回被弾して回復役飲んでるうちにあっと言う間に過ぎるわ >>689
遠距離に限らずあるぞ
下方修正は不信感しか与えないからな >>715
あなたにケチつけるわけじゃないけどクエストリセットって概念がいらない、普通に失敗でいいのにどう森で電源ブチ切る感覚やわ >>719
そんくらいバランスひどいからなこのゲーム…
pveでも成り立ってないレベルだから ミドロ双剣研ぐと空間を研ぎ始めるの草
亜空間力学がこんな所にも TAで競ってるならともかくTAなんて99%のプレイヤーがやってないんだからその強さとかどうでもいい気がすんだけど 大剣ってTAでは結果残してるけど
実際に自分で使ったら違うんだろうなって思う 太刀キッズ「入れ替え技のバランスが悪いから強化しろ」
今でもTA上位の円月居合兜を強化したら威合桜花を使う理由がゼロになって入れ替え技のバランスが悪くなるだけだけど頭大丈夫ですか? 見てないけど頭おかしいタイム出してるのも拡散じゃないの >>727
開発もTAの結果を意識してる節があるから問題なのよな PVEでもバランスは大事だろ
なぜどうでもいいとか考えるのか逆にわからない
サンブレは良い方だしクソだと言ってるわけじゃないんで誤解しないで欲しいが TA基準で語っていいのならライズ時代の大剣はさぞかし強武器だったんだろうな >>727
この人はゲームプレイしてなくて動画しか見て無いからどうでもよくないんじゃね >>719
武器バランス酷いとPvEする前にPvPするゲームになるからな
今回ギルクエあったらガンナー以外蹴られるはず >>716
返信ありがとう
自分は見た目好きだけど賛否分かれるデザインなのは理解できるよ おかしいのはバランスじゃなくて何かとすぐ煽り始めるプレイヤーでは? >>729
配信レベルで円月まともに使いこなしてるプレイヤーっているの? ライズとか言うゴミクソゴミバランスからよくぞ改善したよ偉いわ まともにプレイしてればよっぽど下手でもない限り今作めっちゃバランス良いことくらいわかるんだよなぁ
まあTAの記録でしか判断できないんだからわからないだろな ゴアほんとうぜえな
昔ながらのクソ要素合わせたゴミって感じ >>739
俺もあの見た目すき、テッセン味を感じる バランスは大事(気に入らない武器が優遇されるのは許せない)だからな しかも自分TAしてるわけでもなくドヤ顔で他人の記録貼り付けて民度ガ~言ってる自分が一番民度低いというギャグやってるんから救いようがねぇ 刃薬とか言うプラシーボ儀式なんなの
なんのために生まれてきたの >>740
これ
無理やり対立してるように見えるよな >>747
一部武器が優遇されるのは駄目でしょそりゃ
気に入る気に入らないとか人格攻撃と混同しちゃだめよ TA参考にしても一般ハンターがどうこう言える内容じゃないからな
PCでDPSmodから結果を適当に抽出して持ってきた方が良いわ たまにライブで弓使ってる人みたら1桁ダメージばっか出してる人とかいてビックリする 威合や剛気刃斬りで多用するんだから気刃無双斬りは別に弱くしなくてもよかったような気がする なんもネタ思いつかなかったからとりあえず一番調整しなくていい技クロスから持ってきた結果が重撃の刀薬 ボウガンたまに弾詰まりみたいな感じで2連射するの草なんだけどこれSwitchだから? 今作のBGM神すぎてライズのBGM作り直して欲しいわ
ティガナルガやドス古龍のBGMなんだよこれ >>749
刃薬が選択肢から完全に除外されることで他が使いやすくなるバフだぞ >>744
バランス悪いなんて一言も言ってないしむしろ今の太刀を何故か弱武器みたいにしようとしてる奴が悪いんだよなあ
太刀はそもそも回避力高いんだから円月無し居合兜でも総合力高いしプロハンは火力も出せるで良バランス 混沌の薬刃をそのまま持ってきてくれればよかったのよ >>752
それもどうかと思うけどな
プレイヤーによって実力も装備も変わってくるしその時のメンバーによっても結果かなり変わるもん
分母が多い武器程結果は低くなるだろうし 刃薬使うのに虫を消費する理屈が分からん
体液でも擦り付けてるのか? 儀式系の技は下手に効果強いとモーション値いじられてデバフ解除になるから死んでるのが正しい
刃薬は神 変な儀式増えるよりかは片手みたいに単純にモーション値上昇の方が嬉しい >>764
翔蟲の濃汁に刃薬効果があるんじゃない? >>761
エアプ動画勢は円月の仕様ぐらい調べてからでなおしてきてね 俺の腕だと弓よりスラアクの方が早いんだけど
この武器おかしいよ ヘルブラジャーズの期待してるぜ!と無理すんなよ!は人柄の良さが出てるボイスで好き ワールドで道端に落ちてるクソでかい芋虫手掴みで食うハンターさんなら虫粉々にした刃薬ふっかけててもおかしくない バランスいいときってあったっけ?
基本一部優遇されてた気がするけど >>761
お前さんには言ってないよ
レスで言ってる通り○○雑魚すぎとか○○最強みたいな極端なこと言ってるやつね ライトはモンスターの動き覚えなくてもクリ距離守って鼻ほじりながら脳死壁撃ちしてるだけでその辺の近接軽く超える火力なのズルいよな
相当な下手くそじゃなければ乙る要素も無いし 闘技場Sの難易度考えてないエアプの発言は信用に値しない クロスの時から儀式でしか無かったのななんで刃薬欲しがるんだろ
ラウフォのがいいだろ 少しの時間しか変わらん差をバランスが悪いって言われるならどうしようもない
無理矢理優劣つけてるだけ >>763
2000人とかの統計に基づいた比較なら良いんだけど
たかだか数十回した偏差だらけのサンプルでドヤ顔議論する人がいるからなぁ ライトは海外勢が大好きだから弱体化は今後こないだろ
今回みたいに強化もしないっていう程度の抑えつけしかできん
太刀はジャップ御用達だから遠慮なく下方です PvEだからバランス崩壊しててもいい!とかいう愚にもつかない暴論を
いつも誰も賛同してないのに言い続けてるやついるのウケるね
今回そこまでバランス悪いかは別として 刃薬くん!キャッキャッ!強化はよ!みたいなノリで楽しく会話したかったのに
バランスに不備はありません!って怒られて悲しいわ 貫通ライトは見にくくなるから実質PvPって前から言われてるよね 海外勢も言うほどボウガンばっかには思えんのよな
むしろ国産ゆうたのが多く感じる >>781
IPアドレス 在日 153.243.77.1 朝鮮人
ホスト名 強姦 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157 >>716
>>739
オロミドロ双剣は元々、ツインチャクラムとかツインリングと呼ばれる武器
最近だとゼノブレイド2のニアとか最新作のヒロインが使ってる
調べてみたら受け入れられるかも >>784
バランス崩壊していいとは言ってないけど
拡大解釈やめてな 武器のバランスよりモンスターの調整が気になる
雑な突進攻撃増やしたのを誤魔化すようにカウンター技ばら撒いた ハンマー使いは全員心の底にかち上げ精神があるから見かけ次第晒し上げろ 太刀はちゃんと動き見て見切りなり居合抜刀して兜割りまで持っていって火力出すのが良かったのに
今は動きなんか見ないで桜華ぶっ放して威合ねじ込むだけになっちゃってるからね おい!なんでフィオレーネとヒノエで特殊会話ねーんだよ!! 自分が使ってない武器の動きを見たくて
上手すぎず下手すぎずな配信のアーカイブ探してみたが案外ないな
装備と珠作らないタイプのビジネス配信だと
低防御力で乙って盛り上がるのが謎すぎてついていけん まぁライトはサポ寄りのマルチ武器でいいとは思うよ
火力やりたいソロで遠距離やりたいならヘビィか弓使えで
元々取り回しはいいけど~みたいなコンセプトの武器のはずではある >>791
の割には脳死でカウンターさせないように二段三段続くしな 擁護っていうか太刀アンチが、太刀強化すんなよって下方の後も強いって嘘言ってるだけでしょ 太刀弱くすんのは間違ってたよなぁ
他強くなってバランス取れてただろうに
弓は火力半分でいいよもう むしろヘビィボウガン消してライトに統合したらいいじゃん
無理矢理二つに分割しなくていいでしょ独自要素全部滑ってるし なんとなく外人はチャアクとスラアクのイメージ
あいつらガチャガチャ変形させるの好きだろ カウンター上手い人ほどチャアクやるべき
楽しいぞ〜 なんか適当にやってもクリアだけは出来るから
MR40まで来たのに全く立ち回りが上手くならねえ 前作よりだいぶ人少ないよな
野良救援のシステム変えた方がいい 傀異ギザミでひるみ軽減ない片手いてびっくりしたわ
一生ひるんでた
片手知らんけどそういうビルドあんの? >>769
結局TAで普通に動画出まくってる現状で誰も使いこなせない技みたいなこと言われてもな
使えないなら威合桜花でも円月無し居合兜でも致命的に遅いなんてことは無いし結局最強武器じゃないのがイヤって駄々こねてるだけ >>802
花形武器だから強くても文句ないよね
弓があれだけ火力出てるんだから 競争率まぁまぁの早いもの勝ちの参加型配信でMRでもないHR8未満で入ってくるのテロすぎる
さすがに現地で言うやついないけど大半は白けるだろこれ >>809
装備組んでやっべ入れるの忘れてたって時あるわ >>810
TAみたいにリセット繰り返すプレイなら円月使える人は多いと思うぞ
誰もそこまでしないから使えないけど 雑貨屋こんな異常な頻度でセールするなら初めからその値段で売れや >>808
盟友と遊んだほうが楽しいしな
変なスタンプで不快にならんし 太刀は円月のせいで全体的な火力低めに調整されてるっぽいのがな
あんな使いにくい技のせいで弱体化されてんのかと思うと実際の強さ以上にネガりたくなる >>808
人少ないのかバグってるのかわからん状態
Steam版だと鯖を日本以外にするとマッチング改善されるみたいな話聞いたしSwitch版も日本鯖が壊れてるんだろうか 火力とかよりやたらとカウンターとか無敵モーション持ちすぎ >>793
威合はまあまあ強いけど使ってて面白くないのが致命的や
あと謎の威合ステップがダサいもうちょいカッコよく出来なかったのか TA走者は動画のタイムをコンスタントに出せると思ってそうで笑える
いいから自分で担いでこいよwww 通常価格での販売実績がないとセール価格として表示しちゃダメなんだぞ
法にのっとってる クロスプレイ切ったのはSwitchの保護が目的だと思うが
年齢認証後にクロスプレイONの設定作るべきだったな >>809
シミュレータで頑張って装備組んだから勇んで実戦に出して「あっひるみ入れてなかった…」って経験あるわ
片手はスーパーアーマーそこまで継続しないから初心者か入れ忘れのどっちかだよ 兜は適正か適正じゃないかでそんな怒る?
俺は蟲のCDはちょっと戻していいんじゃね派だけど 他の武器のカウンターの長さは笑っちゃう
太刀はフレームとか言ってるけど、他の武器は0.X秒って世界じゃん >>810
TA勢もリセマラ繰り返してる時点で使いこなせてないだろ
お前、通常プレイで毎回リセマラするのかよw 太刀なんて兜割のダメージ半分にしてクールタイムそのままで虫2消費
ライズ兜割はあの高威力で虫消費1だった
虫消費1でクールタイム20sくらいだと降竜があるけど
降竜の威力なんて80しかない >>832
降竜そのまま撃つバカこの世に存在するのか >>825
TAなんてそもそもどの武器でもリセット祭りだから太刀だけ特別みたいにしようとしてるのがエアプって感じだよな
太刀だけ難しい君は他武器なら安定してタイム出せるの? 大剣TAとかリセマラしかないんだが
プロハンでも最多のやり直しを図る武器たちに謝ってくれ >>671
火事場なしで他と対して変わらないハンマーやばく無いか? 久しぶりにオトモ広場行ったらバゼルBGM流れ始めて焦ったわ
前に何となく変更してたの忘れてた むしろ太刀がお手軽カウンターなんじゃないの
カウンター技って受付時間とか範囲よりも戦闘に組み込めるかどうかでしょ
ハンマーなんて武器コンセプトに合わないカウンターで趣味技と化してるぞ >>729
モンスターの行動ガチャでSSR引いたから円月居合兜割りセットが機能してるだけ
兜割りクールタイムと円月の仕様を見直したところで
汎用的に使える桜花威合が産廃にはないから大丈夫だぞ
実用的な選択肢が増えるだけ 太刀って練気ゲージを赤にした後どうすればいいかわからん
威合最大溜めブチ当てればええんか? そもそも怪異ギザミに片手で行きたくねぇなぁ
片手だと顔殴るとき微妙に空間空いてて距離足りない場合があるし チッチェがしったかしてひえんばんじょーを気軽に言ってて許せねぇよ >>808
フレのクエストに失敗して中々入れなかったりするしマッチングがクソ 大剣は実際使うと何だこのお祈りゲーはってなるからな 護石リセマラしながらスレオンするエンコン楽しい〜〜〜(涙) >>846
カムラの時点で安売りバーゲンセールだったじゃん 乙る奴らは上下ラスボスに他3つ激ラー装備にしてこいよ
赤の書使ってたらほぼ無敵やぞ 円月範囲内で常に居合見切りノーミスからの兜
これができないならスラアク使った方がマシ >>843
威合でも兜割りでも好きな方使え
どちらも一長一短だよ ひえんばんじょーよりもカムラの奴らまでハンターのこと猛き炎って呼び始めたのがマジで怖い >>810
大剣はTA君的にはコンスタントに最強火力出る武器や 大剣はマルチならめっちゃ活躍するんじゃない?
誰かしらスタンとか麻痺にしてくれるだろ
その隙に5000ダメぶっぱせるじゃん 犬強いのわかるけど素材がほしいのであってダブル犬で行くとぶんどり枠の少なさにひっくり返っちまうんだw
今まで何回も猫が天鱗持ってきてくれてるからもう外せない体になっちゃってる TA正義くんはアレが一発撮りで毎回コンスタントに近い数字が出てるっていう、TVが全ての老害ちゃんと同じ思考能力なんだ。
100回に1回の奇跡の数字って事は解らないんだ。
眼の前に与えられる情報が全てだと思ってしまう現代病なんだ。 >>827
Switchユーザー保護ってよりそもそも接続してるサーバーが違うしな、基本的にはカプコンが鯖立てないと無理なはず
同じ理由でSteam版はオンライン無料でSwitch版はNintendoONLINEで有料だし不公平だ!って騒ぐの出てくるだろ むしろソロでも罠と犬で拘束して小樽威糸してるだけで大体勝てるよ なんでTA動画上げてる人たちって裏では何百回とトライしてるのに、そのことには一切触れずに「何回かやってできました~」くらいの涼しい顔したノリで動画上げるの?
途中のNG集とかも上げればいいのに バルファルクの急襲を毎回食らうウツシ教官ほんと好き
盟友はカムラメンバーに限るな >>872
でも傀異化素材はぶんどってくれないよね 傀異化ガランゴルムで鳥集めする風潮広まってきて良かったわ
鳥集めしないでやるパーティーの失敗率エグいからな 犬2の操り竜と2麻痺とダウンで恐ろしいほど拘束できるからなぁ >>879
そういうのみたいならTA走者の配信でも見てれば? 各TA勢が同じ試行回数から出した時間ならともかく、
それぞれが裏で何回やってるかもわからないのに最高値だけを参考に語るのは低学歴なんやろな マッチ不具合はありそうだがそれ以前にIBですら数ヶ月置いたのにPC同発は無いわ
クロスプレイ無いとはいえmodの話を聞いてるとやり込みアホらしくなるし
次がライズ2かワールド2か知らんけどPCは無印もGも4ヶ月以上あけてから出せよ TA基準に弱体化要望すんな!はわかるけど別にTA自体に恨みもなんもねえよ ミニマップに鳥の位置印つけてくれる機能みんな使え
俺はMR100超えてから知った >>872
物乞い(レア素材)は猫
仕事(カイイカ)は犬ではっきり分かれる
命を預けられるのはやっぱり犬だや >>879
イメージ戦略の弊害よな
TA信奉者って芸能人もテレビどおりの私生活送ってると思ってそうな感じ >>884
昨日自分以外で初手サブキャン行く人に初めて会ったわ 人格攻撃するとTA嫌いがあーそういう奴らなんだなって思われるだけだからやめとき TA走者「だから小タルを置く必要があったんですね」
とか見たいか? そもそも円月って使わざるを得ないだけでTA走者からもボロクソだからね 蟲呼び寄せと応援ダンスがあるから猫も連れてくぞ
マルチは蟲泥棒いるから犬だけど >>896
そういうTAなら割と見てみたい
何敗目かも書いて >>874
TAっていう結果が無いと太刀キッズみたいな奴がネガキャンするからね
使いこなせれば強いですよって事実がある現実から逃げるのはやめようね >>898
二度とあの手の技出さないで欲しいな
ほんとつまらん たしかに他ゲーのRTAのノリってあんまモンハンだと見ないよね 割と蟲リチャ早いし…一個くらい取ってもバレへんか… >>897
それは犬猫関係ないだろ
猫使いに蟲盗まれる事も多々あるぞ >>888
TAガイジ君の理論が正しいならAC北斗は全キャラ5分5分になる
完全に破綻している ただでさえバフ技自体無駄な手間なのに円月は制約が最悪
開発側に楽しくプレイさせる気が0 城塞は鳥寄せ食ってサブキャンの手記の赤鳥3から城門の上のオニクグツいるあたりの鳥回収するだけでそれなりになれるのは良い
ただマップ構造はクソかな >>902
TA税も使いこなせてません
普段プレイでは使わない 確かにカイイカは犬でいいな
しんどいからマルチでやるとしても鳥集める機動力もほしいし >>895
レス読む限りではTAが嫌いというよりTA信者が嫌いな気がする 今回のストーリーが4の焼き直しじゃん
ギルクエや発掘武器もないしTAできるほど上手くないからつまんない モンハン板でTAの記録を出す奴にろくなのはいない
名だたるネームド達も大好きだからな >>834
ライズの2倍降竜を頭に当てられる奴は凄いと尊敬できるわ
外したら背中や翼の心眼発動するクソ肉質で2倍でも250とかなんだぜ 火力バランスは正直どうでもええわな
そんなことよりFFなんとかしろ >>402
マルチで二人でやってたら、大剣がやってたな 巻き込まないよう気をつこつまて >>889
PC版はmodのおかげでイライラストレスゼロだぞ
もう盟勇AI modでオンラインマルチとかほとんど誰もやってないしww マルチでな自分の猫がおみくじで蟲を出しても気づかない サイコロで例えると10個振った時の期待値じゃなくて
最高値は60なんだから60で調整します
60が出たって事実があるんだからこの調整が正しいことを認めるべきとか言ってるのがTAガイジ ライズの時は太刀でヌシアシラ云々言ってたネームドTA?走者?が居ただろ >>904
そもそも理論値装備に出来ない状況でTAのタイム云々がな
同じビルドでも条件違うやんけ 結局お手軽近接最強武器だったライズ太刀にキャリーされてただけの奴が必死にネガキャンしてるってのがハッキリわかったな 開発は武器のバランスはなんにも気にしちゃいないけど
人口の偏りは気にしてるっぽいから
太刀が使ってて不愉快な武器になったのも太刀からユーザー移動させるためであって
バランス調整のためではない
双剣の謎弱体もそれと同じ タイムアタックとかいうなんの意味もないことやってる人って本当にちょっとどうかと思う 発掘武器も無いしストーリーも4の劣化焼き直しだし古龍の縄張りに大型モンスいる世界観ガン無視だし
なんなのこのゲーム >>931
別に双剣多かった記憶無いし
その理屈だとライトは武器種削除されるレベルだろう 格ゲーでも職人キャラよりお手軽キャラの方がナーフされやすい
環境に大きな影響を与えるから 四天王にラギアの対抗馬がいなかったのが致命的だったな >>936
上級者が使って強いキャラを上級者が使うより初心者が使って強いキャラを上級者が使う方がやばい事多いしな >>927
TAはみんなリセットしてるのに太刀だけリセットしてると思ってるエアプさんwwwwwww >>930
マジレスしとくとゆうたにとっては強化されてるんやで太刀は
なんの躊躇もなく桜花ぶっぱ出来るようになったからな
プロハンや上級者中級くらいまでにとっては弱体化してる なんか全体的にモンスターでかくないか?
ゴアシャガル昔の感覚と全然違うわ >>935
双剣が2位でライトが3位やぞ
ライトも徹甲斬裂弱体で人減ると思ってたんだろ
明らかに調整不足で当てが外れてるけど >>931
だったらボウガンが周回最適解みたいな状況なんとかしろよ カウンターできない人にとって桜花ブッパの流れはむしろ強化だろ 不思議なのがライズの時に回帰より当てにくかった降竜が主流だったのに
サンブレイクだと当てやすくなった降竜より回帰が好まれるのだよな
ライズで降竜を当ててた奴らだと操虫斬り降竜はぬるすぎだとおもうのに… サンブレになってからの太刀TA勢のやる気のなさは異常
コメント見ても円月糞過ぎてもうやりたくないが多い ライズ時代人気だった事をあまり認識されていない双剣さん やることないしそれ以上にストーリーつまらなくて古龍の設定ガン無視するしなんじゃこれ感 >>945
単純にデカイ個体引いてるのもあると思うけど、近接だとなにやってるか見えないときよくあるわ >>949
桜花はただただ普通に弱いけどな
円月とかいうゴミ技使わなくていいってだけで 普通に今の太刀は弱いよ円月とかなんの使い物にもならん
ちょっと使えばわかる >>951
まあフィニッシュは穿ち突きでもいいからな ガイアデルム倒したら終わりでいいやのゲーム
激昂ラージャンとかやっても弱すぎるしそもそもシリーズ通して何千回も見た相手だから面白くない 太刀使ったことないけどマルチで太刀いるとクリア遅えなとは思う そういえばこの前のRiJでライズ出場ドタキャンしてましたね… >>953
マルチでは太刀弓ライトにしがみついてたな 8月のアップデートって初旬だよな?
末だったら過疎確定だぞ、このスカスカゲー
ただカイイ追加されてもEX4以上ってマルチも10-15分だからマジでマッチングせんのよな
威力は即死級だし
難易度上げたら上げたで誰もやらんし、普通のクエは普通のクエであっさりすぎるし
ゲーム作りって難しいわな
極やミラボ、レーシェンみたいな目に見えた高難易度は面白いんだがな >>955
今の倍くらいカメラ後ろに出来るようにして欲しい
カメラさんがついて行けてないわ >>945
ライズが小さすぎためっちゃやりにくかった 双剣使ってるけど生存力の高さ据置だからままええわと思いました >>965
傀異化追加は多分秋
夏は傀異化の盟友クエ追加だと睨んでる >>949
色の属性補正下げたのってそのためなん?
あれで桜花の威力も2割落ちてるし 4以降オンラインプレイが容易になったから通常の難易度が駄々下がりした
ギルクエと発掘武器なきゃ結局すぐ過疎る シャガルが謎にデカいせいで腹下に入ると本当に何やってるか分からんよな
タックルの前にカメラ引くけど常に引いててくれとちょっと思う でかい盾だけで戦う打撃武器出そう
あと砲撃機能も付けよう 桜花ブンブン丸になってから見切り多用するようになってワールド時代に帰ったなぁって 傀異化のエフェクトチカチカしすぎだと思う
なんでテオ系のエフェクトにしたんだ >>966
なんかカメラ距離近くね?って思ってオプション見たら100だったってことが何回かあるわ 久しぶりにワールドやったけどカメラがライズより引いてて見やすかったわ 怪異化の序盤モンスターとバルクとか怨マガの狩猟時間変わんないのがなんかね >>971
円月使ってねってことだよ
あれは使いにくいだけの地裂斬なんだ シンプルに威合が弱い
あの納刀して貯めてる時間スラアクで殴ってた方が
溜めフルヒットするより火力出るわ 円月どう見てもヘヴィボウガン用スキルなのに何で太刀につけたんだこれ 野良ガンスのFBF拡散弾並みにクソウザさすぎる
ガンス弾きたくなってきた 傀異化はマルチ前提サンドバッグだろあんなん
まじでソロでやる気せんわ >>979
ぶっちゃけダメージだけ見たら見切り+無双のが強いし なんやかんやでサンブレは剣士はバランス取れてるよな
ガンナーが別世界ってだけで 居合構えてる時に移動されてゴキステップで追う太刀もうなんか色々すごい >>984
確かに遠距離武器が近接を強要されるけど火力出るって方がしっくりくるな 円月ってガンスのヒートゲージばりに叩かれる要素詰めてんな赤弱くした事といい このスレッドは1000を超えました。
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