【悲報】サンブレイクのストーリー、アイスボーンより評価が低い(笑)
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ヒノエからめちゃくちゃ送り出されるようなこと言われて、「出発したら戻れませんがいいですか?」てウインドウまで出して気分高めてきたくせに、早替えチュートリアルで秒でカムラ戻るのは流石にどうかと思ったわ
新規に修練所マップ作りたくないからってもうちょい考えろや ラギアクルスとかいう奴が島に地震を起こしてる
↓
ギルド「もう討伐はええから村も島も見捨てて逃げるんや」
アイシャ「ハンターくん討伐したいんやろ?ギルドには島民避難完了って嘘ついといたから島を救ってクレメンス、村のみんなも同じ気持ちや!」
↓
村のみんなの協力もあって無事ラギアクルスを討伐して村に平和が訪れる
これくらい単純なストーリーでええんや ウケツケジョーに調査団とか言う無能集団にこき使われる悪夢よ。 要はつまらなさをストーリーで誤魔化してるってこと? ワールドは世界を救う勇者って感じだったからな
仲間がカス過ぎただけで
ライズは腕利きハンターその3って感じ ストーリーというか、ラスボスのアンなんとかさんからの真のラスボスのムフェトジーヴァ
そこからさらに裏ボスのアルバトリオンからの真の裏ボスのミラボレアス
そしてアフターエピソードの歴戦王カーナという流れは良かったよ アンイシュワルダに向かってく導きの青い星の横顔と後ろ姿で男汁を2回も出した でしゃばる割に約に立たない奴ばっかなの普通にやばいだろ アイボーのストーリーとか
相棒が邪魔すぎる事ぐらいしか記憶にないな
まあモンハンのメインストーリーとか薄い方が良いけど 新大陸のモデルは独島
ワールドとアイスボーンは我が偉大なる大韓民国が主張する独島韓国固有領土論の正当性を表した2大神作 IBは元々良くないのがあのクズのせいで更にダメになってるからな… ワールドはとにかく戦わない奴がついてくるなと
せっかく綺麗なフィールドに一人降り立った雰囲気台無し
ライズは里で育った設定要らない
あとはまあいんじゃね アンイシュにとどめを刺すネギ、キリンの角を食うラージャン、シュレイドで暴れまくるミラボレアス
この辺を超えるムービーがサンブレイクにないのも確か ネギが持ってくシーンはワールドの悪い癖の集大成って感じで一番嫌いだわ
なぜ受付嬢が嫌われてたのか何もわかってなかったんだなって感じ ドスのジャンボ村が良かった
NPCと一緒に村発展させてる感があって
会話もシンプルで今みたいにうざくないし 調和とか言いながらやってることは狩りだし
最後にネギが持っていってあいつも自然の一部なのかもしれない…とか言いつつ次はあいつを殺しにいこうぜって展開だしで意味不明 ウィッチャーコラボのモブキャラの掘り下げはなかなか良かったよ アイボーもサンブレイクも流れは同じな気がするw
本来この場にはいないはずのモンスが暴れてる!→メインモンスが悪い→黒幕登場 >>31
その点3は地震の大元はラギアクルスだったしで納得度の高いストーリーだった サンブレイクのストーリーはアイスボーンのまんまでは?
古龍渡りの謎を探して探索
イヴェルカーナと思い討伐したが違った。
さらに進むと、ラスボス登場。
でもモンハンはストーリーはベタでも問題ないでしょ
モンスターが面白ければ モンハンは地味に超巨大竜戦好きだったからそれに連なるものがなくなったの悲しい
サブレラスボス戦はデカいけどなんか違う ストーリー求めてないから余計なことすんなってことだろ
ろくにストーリーが無いのはマイナスにはならんがつまらんストーリーはマイナスになる まずワールドとライズを比較しろよ
なんでライズあそこまで虚無ゲーだったんだよハゲ
それがやっとサンブレイクでマシになったんだから良い方だろ
見てるかハゲ?お前はもうモンハン開発に携わるな >>39
ストーリーは何でも良いけど
ハンターの設定に里出身とか入れられるのが嫌だ
何となく立ち寄った村を拠点としながら各々好きに関わっていくスタンスであって欲しい
その点でライズよりクロスの方が良かった モンハンのストーリーなんて異変があるからモンスター狩ろうってだけやん
マリオ×クッパと一緒で遊びの添え物 スマンけどアイボーのストーリーまったく思い出せねえわ セリエナ防衛線(笑)、アイスボーン信者視点だと神シナリオだったwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/AlJ365C.jpg 防壁ってなんで上超えなかったの?
馬鹿ーナだったの? 初見の驚きが必要なのはわかるけどラスボスがぽっと出なのがな…
ゴアの脱皮みたいなワクワクが欲しい 一生懸命揃える防具より遥かに優れたスキル持ちの防具を揃えてる連中にぱしらされてるのは悲しいな ライバルポジのメインモンスターを差し置いて、真ラスボスの出現がポッと出かつ唐突なのが悪い
でもよく考えたらモンハン毎回この流れだったわ アイスボーンはキャラがクソなのを抜きにしてもなんの目的で暴れてたか一切明かされないアンなんとかを討伐するだけで終わる消化不良シナリオなんだよな モンハンは人間対モンスターっていう縛りがあるからしゃーないわ
人間同士の戦いができない アンイシュワルダといい今回のあいつといいラスボスキモくするのハマってるんかな >>59
どっちもW以降のクソつまらないラスボスとは比較に出来ないぐらいの人気モンスターじゃん >>61
つまり目的もよくわかんぽっと出を倒して終わる消化不良ラスボスでも問題無いという事だな! ネギが生きてて首折にきたから助かったけどもしアンさんと戦うことになってたら調査団まともに戦えてたの?
素手とか虫に逃げられたただの棒とかいたけど モンハンのストーリーは覚えてないくらいで丁度いいわ
全部ちゃんと書くとか流れが良いとか要らないから
雰囲気の演出だけしといて
どうせフレとチャットしながらやるし >>67
そうそう、クエストの張り紙の内容と
直前の数人のお話くらいで十分なんだよね
登場とか演出の域を超えたムービー自体が正直蛇足 ムービーはなんかカッコいいのじゃなくて生態を映した奴出してくれたほうが好き 変に正義の味方染みた壮大なストーリーも勘弁してほしい
モンスターハンターの名のごとく
各々が生活のためにやってるんでって感じが良い >>58
人間って異族殺しより同族殺しの方が好きなのか? 味方が間抜けで嫌われるのがアイスボーン
敵が間抜けで愛されるのがサンブレイク
この違いよ 売り上げを300万本伸ばすのがアイスボーン
100万本しか売り上げが伸びないのがサンブレイク
この違いよ >>72
細菌除くと人間を一番殺してきた動物は人間 >>76
蚊って要は細菌(ウィルス)じゃないの?
いや、媒介って意味では合ってるけど それ言い出すと人間じゃなくて凶器や兵器が人を殺してるだけだし… サンブレイクのストーリーは悪くは無いけど淡々と進んでった感じがした
ダブルクロスみたいな少年漫画的ストーリーが好き
バルファルク決戦前とかかなり燃えた 安易にモンスターを悪者にするストーリーは好きじゃないな
シャガルみたいに別に悪意はない、ただ生きてるだけだけど
こっちに都合悪いから殺すよって方が良い >>81
今作含めてどのモンハンもそうじゃね?
人間に都合悪いから殺されてるだけ
悪意のあるモンスターなんてミラボレアスしかいないぞ >>82
カマキリも悪意というか優先して獲物認定してるところはあるぞ 2ndのティガレックスとハンターの関係ぐらいがちょうどいい >>80
メルゼナ空気
ラスボス(笑)
最終的にフィオレーネだけでいい
これがサンブレイク >>87
ライズもサンブレイクも揃ってラスボスが不細工ってシリーズ初めてだろ
マガイマガドも不細工だし
メルゼナの瞬間移動とかバトル漫画かよって感じで生物なのかも怪しい
バルファルクもそうだけど ラスボス(笑)と言えばアンイシュワルダとかいうゴミに勝るものはないな
ゼノは生まれたての古龍、イブシ金玉は出会い厨、ガイアはメル・ゼナの死期を待ってたとか行動原理がちゃんとしてんのにアンカスはなんで地脈荒らしてたかが何一つとして明かされない
ついでに顔がブサイクでクソモンスでネギのかませときたしマジでいいとこが一つもない
もう終わりだよこのラスボス アカムウカムも不細工だったわ
ていうか不細工じゃないラスボスの方が少ねえ アルバはスネ夫
グランミラオスも一見かっこよく見えるけど漏れ出る溶岩がうんこみたいでダサい
辛うじてミラとアマツだけがイケメンってとこか?😈 本当に生物なのか怪しいバトル漫画野郎といえばやっぱアルバトリオンよ ラスボスがイケメンである必要なくね?
パッケージになる奴がカッコよくあってほしいのはわかるが アンイシュワルダの見た目は独特の不気味さがあって正直嫌いじゃない >>94
無いよ
セルレギオスネルギガンテみたいな集合体はちょっと勘弁してほしいけど セルレギオスは確かにキモいね
てかあいつの不人気ぶりは何なんだろうね >>95
ハンターじゃなくて世界の向こうに居るプレイヤーを凝視している演出もカッコ良いよな
それに引き換えガイア何とかさんはなんだあの口の開き方
魚かよw >>100
Switchのスペックに対する悪口はそこまでだ!! 仲間NPCがしっかり活躍するだけで面白く感じたわサンブレイク
ただ敵側は空気だったね 仲間NPCが無能なモンハンがあるかのような言い方はやめろ 過去に筆頭何とかいう居ない方がマシなNPCが居たらしい ストーリーが楽しみたければストーリーズを遊べばいいんじゃねえか?
無印から遊んでる身としてはモンハンにストーリーを求めること自体に違和感しかねーんだがなー
世界観設定とその設定を支える環境と手ごわいモンスターが居ればモンハンであることの要件は満たす気がする ストーリーズ2やったけど正直ストーリーは楽しめませんでした… 反対の為の反対やれる俺はイケてるだろ!
な人は現実対応能力を養えないが、逃避しかしていないから気づいた時にはかなり手遅れ。
まあ逃避で気づかないように自分に嘘を付くのだが…。 >>105
違和感っていうかこんなもん出すぐらいなら無くていいよレベルのストーリーが続いてるから食傷気味になってきた ストーリーはともかく「たまGO!」だっけ?
ああいう寒いテキストは勘弁してくれ 例のシンジケートのくだりは面白かったけど決め台詞は不要だったな モンハンのストーリーって大筋の部分より
アンジャナフやリオレイアに殺されそうになって涙目で必死に逃げるああいうところで評価されるもんだろ
ああいう演出入ると倒したときの達成感もあるし 出来の悪いラノベみたいなシナリオとテキストいらない 毎回ストーリーいちを読んでるけどもう大概忘れたわ! >>113
キャラクリ終わった自キャラが寝床で目が覚めたら「起きてしまいましたわお姉様」なんて勝手に部屋に上がり込んでた幼馴染の姉妹がやり取りしてるところから始まるゲームがあるんですよ
ライズっていうんですけどね 王域三公が暴れてたから調査したらメルゼナがキュリアを操ってた
そのメルゼナを倒したらガイアデルムが実は俺もキュリア使えるんですよと登場。あえなく現代兵器で撃沈
薄くない?
途中でリオレウスとか絡ませる努力すらやめたんだねー。ワールド以下って言われても仕方ないと思うわ。あれはあれで雑だったけど生態系の説明に一躍かってたし初見時に逃げる演出も強そうでよかったよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています