【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1082
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.29【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655961750/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1081
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656173603/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サブレもどうせエンコンらしいエンコン無いし、そもそもエンコン有無関係無く9月にスプラ発売したらサブレのマルチは実質サ終になるんだからどうでも良くね? ーーーーーーエンドコンテンツと思われるリーク詳細(リーク元レイトン)
彼らが苦しんでいる場所でクエストを行います
苦しんでいるリスト https://pastebin.com/FQRAwjTM
クエストのリスト。それは存在しますが、
名前と説明が多すぎてDMCAを取得できないと思います。
434のクエストがあります(npcの「クエスト」は含まれません)。
注目すべき興味深いことがたくさんあります。
それを探しているなら、人々は古いタイムリーなフォーラムを試してみるべきです。
苦しんでいるクエストでは、モンスターの材料だけでなく、
苦しんでいる材料も手に入れます。
苦しんでいるモンスターは彼らの攻撃で血まみれを引き起こす可能性があります。
同様に、それらをキャプチャすることはできません。
苦しんでいるモンスターは「激しく」攻撃します。
苦しんでいる材料は、「通常の能力を超えて」武器を強化するために使用することができます
ーー
「彼らが苦しんでいる場所」=Stage_Name_42_ENDCONTENTS
だと思われる キッズは2Gとかの頃よりは遥かに多いと思うわ
4でグッと増えた印象ある グレートイズチとか蟹とか要らんのだわ
結局潤沢なのは序盤雑魚かよ 今多いのってそれこそ4時代にキッズだった世代じゃないかな >>10
アプデで追加なんだろうけど、強化個体は秋なのがなぁ >>4
> 「彼らが苦しんでいる場所」=Stage_Name_42_ENDCONTENTS
>
> だと思われる
内部データの名前をこんなわかりやすい名前にするか? とりあえずアイコンバレした17は確定として23体のあれはなんだったんだろ? >>22
内部データの技名にセミ対策とか付けちゃう開発だぞ >>6
4は確かに増えたけど9年前の話だぞ・・・
今と比べちゃだめよ 今は他にも色々なマルチ対応のゲームあるし サブレだけにフクズクはリストラされて鳩が相棒になるんかな >>22
分かりやすい名前の方がいい
ただの通し番号だったり無駄に凝った名前を付けると後で見るときにね……うっ! 吸血エンコン?装備をせっかく作っても、それをマルチで披露する頃には全員スプラ3に移住してるんだよ。虚しくならないの? ホルクとグークの実装かつ野生の猫共がウルキーになるってリークやぞ(願望) >>29
そもそもエンドコンテンツって言葉があるのだろうか?
ハクスラとか好きだしそれに相当する概念はあるんだろうが マップは全部闘技場でいいからひたすらモンスターと戦わせろって言ってたやつ前にいたなあ
良かったな願いが叶ったぞ モンハン本編に無い武器って
スラッシュアックスF
穿龍棍
マグネットスパイク
アクセルアックス
狩猟鞭
くらいか?スラッシュアックスFなら輸入出来そうじゃね 捕獲しても生きている限り苦しみは続くんだ討伐することで魂だけでも救うんだ >>36
Endgame Contentはあるみたいね 対人は一日一時間って決めてるからモンハンの時間はたっぷりある
脳みそがフットーしちゃうからな ディアとか発売日実装にいなくて秋以降に来る?って事は
逆に言うとヌシみたいに強化個体が激しく強化されるってことなんじゃないか 捕獲はダメらしいけど罠自体は効くんかな?
あとは操竜とかも >>26
カプコンって馬鹿では?
こんなんがゲーム業界の大企業なん? >>46
マリカーとかフォールガイズも1時間なんか 救済て言葉を口に射精す奴にまともな奴は居ないと思ってる >>24
体験版防具にdlc追加モンス用とおぼしきidの物の一部が6個残ってるのでその分のモンスじゃないかって話 苦しんでるリストも出し惜しみされてて草
ラスボス出し惜しみから何も成長していない 木曜日に発売ってやだなぁ
木曜日ってどちらかというと気分が下がる曜日じゃん >>52
お前その誤変換で自分はマトモとか言うなよな! メルゼナは特殊個体確定みたいなもんだよな後のアプデで
こいつは普通のクエストしか無さそうだし >>47
ヌシほどかは分からんけど攻撃が凶暴化するって書いてあるからモーション変化はするんだろう >>50
ブリザードの末路みてるとカプコンなんてこれでもまだマシな方だぜ…… >>36
通じてる時点であるじゃないの
別に外人様由来じゃないと正しくないってルールもない
日本のはもうカタカナ語と言ってもいいし 17体(ライズのゴミ亜種、クソ蟹、見飽きたゴリラetc…)
数字よりも中身が酷い というかアプデは多いと思ったほうがいいぞ
1回目で6体ぐらい来てもおかしくなさそうだし
塔はどうせ金銀もいそうだし セミ対策はプログラムって複数で組むからわかりやすい名前つけるのはそんなにおかしなことじゃない
普通なら社外に出ることないデータだし
まぁ悪意がありすぎるが 強化個体に劫血やらればら蒔きって面白くなさそうなんだが大丈夫なのか?
体験版メルゼナですら喰らうとリスクと手間押し付けられてダルいだけで回復する手間減らすこともできないクソ要素だったが >>65
普通に辞書登録してるだけじゃないの?
エロ漫画とかで良くあるやん >>50
一応世界的な企業だからポリコレ対策とか考えてるらしいよ 救済するぞ救済するぞ救済するぞ
なぁに死体は素材として活用させてもらう ラージャンはほんともう見飽きたわ
こいつそんな毎回出てくるほど人気なんか?
それともただ作りやすいだけ? >>64
システム的には見た感じぶっちゃけほぼ獰猛化だし獰猛化同様モーション変化ある可能性はそれなりに高いと思うよ
afflictedモンスターは攻撃が激しくなるとも言ってるしね >>67
> 普通なら社外に出ることないデータだし
3か月先のスーパーバルファルクのデータや、サンブレイクのラスボスや情報解禁していないマガイマガド特殊個体の3Dモデルの基礎データがバラまかれてるという… 調和と同じようなもんだけど救済はゲーム内で言われてるかまだ分かってないから・・・ 弓は明らかに頭一つ抜けて壊れてるのに調整しないのはなんでなんだろう
操作が難しいから許されてるのかね >>73
多分剛射には乗らない
溜め維持したみかわし射撃はどうだろね >>50
真面目な話、内部データなんて普通は見られることないんだから開発者側がわかりやすけりゃいいでしょ
よほど倫理的におかしいこと書いてないなら どう考えても犯罪行為だからレイトンはしょっぴかれてほしいね控えめに言って
レビューのROM横流ししたクズが存在するってことだろ
狂ってるわ >>74
ゴリラ系で強くて代表的なモンスターがいないしな、ババコンガに出しゃばられても困るだろ
例えば4足の獣なら毎回ティガナルガジンオウガが抜擢されるように
今作でガランゴルムがそのポジションになれるのか 苦しんでるエスピナスとか出たら毒麻痺火傷に劫血が加わるのか
ヤバすぎて頭一瀬になりそう ディアレウスオウガは
ヌシモーション流用して強化個体としてアプデの弾にするつもりかな
メルゼナルナガロンラージャンも強化個体枠かな そういやジャナフ亜種とかいたよなまた1枠うまっちった >>74
小さいしパーツ少ないから作りやすいんじゃないの
人型だからモーションキャプチャからモーションも、起こしやすそうだし ヌシって結局上位しかいないのかな
それはそれで勿体ないよな
ぶっちゃけ良モンスターだと思うし 操作難度で火力決まるなら無印チャアクはキンタマワンパンしてないとおかしいレベル でも慣れるとラージャンより害悪サイドステップしてくるドドブランゴの方が面倒だわ 俺らはもう麻痺してしまってるがリークは本来異常な行為だからな 弓は物理下げる代わりに属性上げるって話じゃなかったか サンブレ体験版なんか敵の狙いきつい気がするんだけど気のせい?
走ってても当たるの多くて虫受け身取れてももにょる 調和といいながら虐殺してた新大陸ハンターの事もう笑えないねぇ >>82
スラアクの開発チームだったらなんだかなぁって感じそうだけどな >>95
無印チャアクてどれだよ
モンハン4か?アレはクソ簡単だけど >>80
今回かなり調整されてるよ
少なくとも体験版の時点では 百竜が起こってたらヌシになるはずだった個体として出してくれ リークも害悪だけど1番の害悪はオンラインでチートとか使う奴だと思う
犯罪にして良いと思うわ >>100
超キツイからちゃんとターン戦守らないとヨツミにすらボッコボコにされる
ライズやIBより旧作に近い気がする >>80
調整が下手だからに尽きる
理由のないこともある 闘技場へ練習しに来たハンター達にマスターランクがどういうものかしっかり分からせるアシラおじさん ルナルガ以外に塔にどれ出すかってなったら付け合せの金銀いるのはほぼ間違い無さそうなので… >>100
ライズからこんな調子だったよ
フレーム回避ナーフしてるのに虫移動やカウンターありきで軸合わせ異常に厳しく強化してるからタイミングちゃんと合わせて回避するかガバガバカウンター持ち武器でごり押しするしかない サンブレイク「エンコン用意しませーん」
ハンター「物足りないからアイスボーン買うか」
ハンター「物足りないからダブルクロス買うか」
カプコン「やったぜ」 >>100
もしライゼクスとかだったら離れた間合いで走っても避けられんからな中々
アイツは足元に行けば大分楽になる 今思えばMRでもないのに事変があったのもMR不在が内定してたからだろうな >>107
友人と適当にヨツミ狩猟してたら2乙食らったからなぁ
難易度上がってそう >>107
やっぱキツイよな
これぐらい狙ってくるなら回避フレーム元に戻してくれねぇかなあ 苦しんでいるモンスターは彼らの攻撃で血まみれを引き起こす可能性があります。
同様に、それらをキャプチャすることはできません。
キャプチャできない=回復できない
か? >>120
捕獲やろ
なんで回復になるのか分からんのだが 砲撃強化スキルがないことが確定し
FBFはふっ飛ばしがあるからマルチでは使いにくいガンランスに救いをください ヌシのモーションは
希少種と強化個体に再利用されそう 弓は回避で溜め段階維持とかいうぶっ壊れ行動が主体だから改革が必要そう 体験版の弓が必要以上に武器の攻撃力高いっぽいんで蓋を開けたら話が違うじゃん!になるのはありえる ヌシ自体は文句無かったけど専用の武器や防具用意しなかったからな
ぶっちゃけダブルクロスの二つ名みたいなもんだけどあっちは専用武器と防具あったしな ジュラトドスが登場するって事は
エンコン用のフィールドにも水場があるんだろうか 武器強化の素材集めがエンドコンテンツならつまり導きということか >>77
獰猛化って別にこっちにデバフ付与されたりしないじゃん
狂竜やられと違って攻めればメリットになるじゃなくて攻めないとデメリット押し付けられる癖に攻めた時のメリット殆どないゴミだし普通に強化された個体の方がマシだろこんなの >>119
書き忘れたけど代わりにカウンターや合気疾駆虫技でなんとかしろってバランスっぽいから体験版でそれらがない武器種は根性でやるしかない そうちゅうこんナーフしないでそのまま出してくれよな >>113
確かにバルクとか淵源とかきついのあったけど避ける方向気にしたらわりかし避けれたからなあ
>>115
ライゼクスの飛びながら体当たりしてくるやつと飛んでからしっぽ振り回してくるやつはどう避けたらいいか分からん
あとメルゼナの体当たり?も1回横コロリンして避けれるときもあればダッシュしてても当たったりよくわからぬ >>132
手抜きが酷すぎるわ
そもそも近接とガンナーの装備一緒にしてたくせにさらに手を抜くとか死ねよハゲ >>125
ナルハとマキヒコはMRクエあるって返信してるね
ヌシはないらしいけど 獰猛は一見メリットあるように見えてマジでつまんねえ引き伸ばしのクソだったけどな
単純に面白くない
設定も存在しないから尚更納得感が一つも無かったわ >>134
異なる点としては探索調査ではなくクエストというところか >>99
溜め補正が物理が1.7から1.35に大幅に弱体化して属性が1.125から1.2に強化された
あとは適正距離の真ん中25%ぐらいの幅の位置から攻撃当てると補正が上がる糸技がついたからその位置で戦いきることができるならライズよりやや弱体化かな程度の強さまでは戻せるっぽい
バクステ1回分くらいしか幅ないから維持は相当大変だろうけど 今のまだまともなキャラクリで二つ名装備着たいんじゃ… 距離近いと走っても避けれない
前転でも避けれないからね >>137
まあXXでいうブシブレ前提調整みたいなもんか
大剣使ってたけどランスに変えてみるかなあ 「新作作る勢いじゃん」発言はモンスター数のことを言っているわけではなく、ライズ一瀬の負の遺産を切り捨てて新しくシステムを作り直そうとしたことを言っていたのか? >>125
防具あるしいるんじゃないかね
ヌシはマスターランクには居ないみたいだが残りはいそう >>141
百竜前提で作られたマキヒコはヒメと比べて技数が少ないからMRモーション一つとは言わず沢山増やしてほしいわ サンブレイクのダウンロードコードってAmazonの10%OFFが最安でええんか? 獰猛化は当時MHFが辿異種実装してたのもあって類似性を感じざるを得なかったのは覚えてる いうてちゃんとモーション見ろってことだよ
攻撃を見極めるならライゼクスのほうがヨツミより明らかに簡単
ヨツミはかなり賢さ上がってるこいつは >>99
弓は物理も上がるし属性も上がるぞ
あっガンランスは無属性だからナーフな 劫血やられってそこまでめんどくさい要素か?
回復アイテムの手間省けてラッキーぐらいにしか思ってなかったわ >>148
モンスターの数も追加だけじゃなく既存のがきっちり再調整されるならそれはそれで新作並の手間なのだろう 獰猛化は今で言うマルチ体力怯み値のモンスターみたいなもんだったね
所々素材が必要で入手も渋かったからキツかったなあ >>156
上手い人はそう
下手な人ほどジリ貧になる 弓体験版の時点で5.19でメルゼナ落ちてるんだけどどうすんの
また放置して無能晒すの 獰猛化はバルクの影響でビビってなってるみたいな申し訳程度の設定あったろ >>148
鈴木ってハゲの尻拭いを頑張ってるだけで今のところ鈴木独自の良さは見られないんだよなあ 3GでG級ドスバギィと戦った時みたいな衝撃あったらいいな 開発も体験版TAはみてるっていってたし上位武器は弱体くるんじゃね どっちにしろマルチは体験版のままならどの武器でも遊びやすそうだな体力補正下がってるのは相当デカイ >>164
それ妄想では?
まじて何も説明なかった気がする
まあただ獰猛なだけなら別に無くてもいいんだけど謎のモヤは一体なんだったのか >>167
下位武器のテコ入れで頼むわ
特に片手を救ってやれ >>165
ハゲと俺らの間で頑張ってる中間管理職と考えたら同情するわ
敵は鈴木ではなくハゲ おまえら普段TAの記録なんてあてにすんなって抜かしてるくせにどういうことだよ 正直無いんじゃないか
大剣とか相当エスパー前提すぎるタイムだから お守りロック機能つけたりエフェクトの大きさ設定できたりユーザーライクな鈴木の調整は評価されていいだろ 片手は変にできることごちゃごちゃ増やすより
火力だけ増やしてくれればいいんだけどなあ >>164
村上位のこと言ってるならあれは獰猛化でもなんでもなかったような気がする 獰猛化って元々追加する予定なかったらしいから
理由づけができなかったんだろう >>152
ジョーシンがamazonより1円安いぞ 藤岡スト6のアートディレクターは草
サンブレのモンスター数より気になるわ
藤岡モンハンが裏で動いてるとか言ってた奴ら平気か?失神してない? >>136
ゆうて物質無限だとワンパンされる以外は誤差みたいな難易度になるし回復に制限かけるのは妥当だと思うけど そもそも片手は双剣の火力超えたらいかんだろ
まずは双剣の火力を上げろ お守りロック機能追加するならクエスト報酬でお守り頼むわ
良いやつはロックして後は売るなり輪廻枠のマカ錬金にぶち込むだけの簡単作業だし バリスタのとこに飛んでくるサークル無くなれば意外と嫌いじゃないわナルハ >>174
最初から出来て当然のことを有料アップデートで出来るようにしますとドヤ顔で言われても…… amazonでサンブレイクデラックスキット1500円で売ってて草 TA見てるっていっても普通に楽しんでるだけで調整がどうこうじゃあないだろう >>181
いうて20周年に向けて
なんらかの新作がでるのはもはや確定的だろ ライズ産ゴミ亜種やらクソ蟹やら見飽きたゴリラやらなんざ居ないも同然なんだから17体のうち実際に追加されてるのなんて10体居るか居ないかくらいだろ 龍気が生み出してるバルファルクにまであそこまで悪影響与えてるんだから通常モンスターが龍気吸ったら獰猛化するんだろうなと頭で勝手に納得した 弓は流石にナーフしなかんやろな。
溜め解放が大幅にナーフです!って言われてもそれなしで他武器より遥かに強いし溜め解放が装飾品で出る時点でプラマイゼロみたいなもんでしょ。 使用率最下位まで行かないとランスみたくほぼ全モーション強化して貰えないぞ まあ基本システムの改善は明らかにユーザーの声聞いてから反映したものだから
ゼロから作ってる一瀬と単純に比較すんのはちょっとフェアじゃないとは思う >>181
草。ワールド2とかほざいてた奴死んだやろこれ >>156
被弾してからずっと無被弾で攻撃し続けてもモンスターの行動次第で回復完了する前に効果切れるじゃん
回復終わってない状態だと普通にワンパンされるリスクあるから結局回復飲むしかないし何のメリットもねぇ
しかもリスク避けるための回復も回復効果半減と殴り回復の時間減る仕様のせいでやる程損するし喰らっても挽回できるじゃなくて喰らったら罰ゲーム押し付けられるから初めから喰らっちゃいけない攻撃にしかならないんだよな 23年のアプデでは亜種希少種特殊個体みたいなカラバリじゃなくて新規か復活モンスター欲しいな
アカムウカム頼む(あと出来ればグラビも) >>183
盾を捨てて攻撃特化したっていうのを元にして言ってるなら片手が盾で攻撃し始めた時点で… メルゼナを育てて色々なモンスターを眷族化させてそれを狩るって事? 流石に今の双剣から更に火力与えたら厨武器なんでマジ勘弁 いうて有料じゃなくてもそこら辺は出来るんじゃないか >>181
ワールドの時点でディレクターは徳田だったんだが… 飢餓イビルの歴戦個体とかいう意味不明な状態の強化個体もいるくらいだし
強化個体に設定が云々とかぶっちゃけクソほどどうでもいい みんな必死に剥ぎ取りしてるけど
体験版って素材集めて意味あるの? ライズ産の中でも特にゴミなやつらの亜種とかほんとなに考えてんだって感じだわ
ゴシャハギ亜種はなぜか作らんしマジで開発チーム無能すぎ 百竜武器の代わりみたいなのあるんだろうか
近接のカスタム幅はそこでリベンジして欲しいが なんかW2からディレクター変わるみたいな噂もあったけどどうなんだろうね
正直W以前とはやってる規模が違いすぎるしW2は更に予算開発規模爆上がりだろうし有り得なくは無いよな 別に俺はゴミだとは思わなかったけどむしろ評判悪いなら尚更亜種で見返せるチャンスだよね
別モンス化してそうだし >>205
だからじゃね?
ゴシャハギは亜種作んなくても人気だから敢えて避けたとか? >>196
多分だけど体験版メルゼナが火力高すぎるから回復間に合わないだけで、製品版はまともな調整されてるだろう >>194
ゼロから明らかなゴミを作った無能ハゲと不本意ながらマイナスのゴミの改善をやらされてる鈴木を比較するのは確かにフェアじゃないわ 藤岡はアート方面に徹して開発は徳田に任せるとかそんなとこだろ
それはそれでちょっとは悔しさ緩和されて悪くないんじゃね >>203
なんで意味不明なのかわからん
獰猛化したせいで一切腹減らなくなったイビルジョーの話ならわかるが >>205
オロミドロもテンゴも決してクソモンスではないが
正直あいつらかぁ、とは思った 藤岡はエグゼクティブディレクターな
ディレクターは徳田→市原や 終極 災禍の郷...百竜夜行
輪廻 冥府の泉...サンブレイクラスボス
廻天 運命の獄...シャガルマガラとグランミラオス? >>205
ゴシャハギは単体で完成され過ぎてるから亜種作るより特殊個体作った方が良い >>204
素材の名前とか気になってんじゃね
俺は剥がんけど >>192
溜め解放が弱くなったんじゃなくて溜め1以外全て弱くなったんよ
溜め1連発ムーブだけは強化されたけど >>211
人気のモンスの亜種よりゴミモンスの亜種優先するか普通? >>162
そもそも上手い人はあまり劫血やられにならないんじゃない?
狂竜ウイルスみたいに火力面でメリットがあるわけじゃないし。 >>205
ミドロはまあ武器次第でちょいクソぐらいにはなるけどテンゴとヤツカダキはマジでストレスしかたまらないよなぁ >>205
ゴシャハギはライズの中で一番良かったから残念だわ
亜種は炎剣とか雷剣とか予想してたのに >>217
いやそいつら2体は特にクソモンスなんだけど... >>223
だとしても溜3しかうてないのに他武器以上ってお仕置き不足でしょ。 ゴシャハギ亜種はサプライズ(笑)とか言って残してるだろ カダキってぶっちゃけほぼ被弾する要素ないし足殴ってれば普通に死ぬイメージしかないんだけど
そんなストレスたまるほどアレだったっけ? ゴシャハギはライズ産モンスターで一番好き
ゴシャハギの亜種やら特殊個体欲しかったわ だとしてもゴシャハギに何かしらの派生無いのは謎すぎる
ゴアの噛ませだし 調べてて思ったけどこれ予約するメリットなくね?
8月17日までに買えば限定特典もらえるらしいし フィオレーネって王国騎士の肩書だけどハンターじゃないのか 亜種で良モンス化する例はあるし
その為に糞モンスに亜種を・・・? 俺はオロよりジュラトトスの方が嫌いだわ
ヴォルガノス共々二度と出さないで欲しい
ガノトトスでいい テンゴとかクソモンス筆頭だろ弱いから許されてるだけで ゴシャハギは良いからこそアプデ追加に回されてる可能性 ゴシャハギそのうち特殊個体でアプデで来るんでしょ
寒冷地に棲んでる連中を平気で砂漠送りにするのはもういいから >>165
BS12の発言だと
元々和風をコンセプトにしたゲームを西洋テイストに変えるって言う事は
一瀬と辻本の考えたライズの土台を一度潰して全く違う物に変えるようなものだから
D決まった時に滅茶苦茶怯えながら一瀬と辻本に提案出したって言ってる
その場に居た辻本が新鮮さ重視で即GOサインだしたから行けたらしいけど。
立場が上の相手に後ろめたくも自分が理想とする提案を打ち明けてるのは評価に値すると思う
他の人だったら一瀬の発想をそのまま引っ張ってたかもしれないし。
前任者とは違う事をしたのは鈴木独自の良さと評価して良いと思う ジュラトドスは超高出力のビン当たらないから嫌いだったけどサンブレイクでは好きになれるかも ゴシャハギはアプデで特殊個体出るだろベリオみたいに ヤツカダキは足と腹の斬肉質を45にしてくれれば文句ない
弾肉質はそのままでおk 代わりに苦しんでるゴシャハギに新モーション沢山ありそう カダキは隙でかいし弱特対策してるらしいけど全体的に柔らかくて適当に殴ってれば良いからまあまあ好き
まあおもんないと思う人はいそう >>233
肉質糞だから単純に気持ちよくなれないんだよあいつ
弱点はなぜか隠されてるし >>243
1番有り得そうなのが口から液体出して砂を固めて殴ってくる奴だから砂漠送りは避けられないな ミドロ亜種いくらモーション良くなってもあの図体で溶岩洞うねうねされたら絶対碌でもないことになるだろ >>229
クソ議論し始めたら泥沼になるから付き合わんが
個人的にはそうでもない、嫌いだけどな 特殊個体ゴシャハギは氷が太刀みたいな形状になったりするかもしれない ヤツカダキはFBFでぼこぼこにされる未来が見えるな >>212
エンコンの強化個体なら普通に火力高いだろうし同じクソゲーになるんじゃねーの…
「激しく」攻撃とか言ってるから火力か攻撃頻度上がってるのは確実でどっちも劫血やられの殴り回復阻害する要因にしかならないわけで
劫血周りの調整次第では行動完全に覚えて無被弾で戦えないとダルいクソモンスの温床になりそう オロミドロ亜種は見た感じ小さくなってるし攻撃の前モーションの見分けつきやすいし前足も溶岩まとって柔らかくなってそうだし改善は見られる >>231
体験版だと攻撃力が何故か他の武器より50も高いのよ
実際には同じモンスの武器同士比べても弓と近接の差はあって20なのでこんなに差はない
あと溜めが弱くされたことで溜め3と溜め4の差がライズほど大きくなくなったから溜め解放つけても前ほど火力伸びない
まあ武器の攻撃力の差は20と言わず0にしちゃってもやれるだろと思いはするけど >>255
結局近接ぶんぶんマンのままじゃん
ボウガンの形にしてなんか打ち出してこい >>214
まぁこれだろうな
ワールドの時は一応徳田の後見的な役割も兼任してたが
ワールドが大成功したから次はもう徳田が一人でDやんじゃねーかな 獰猛化で追加モーションが増えたモンスターってかなり少ないけど
高速化かを追加モーションって言ってるの? ラングロトラは終身名誉クソモンス
そんなんだから別個体無いんだよお前 >>245
辻本、毎回思うけど俯瞰的な立場にいる時は結構柔軟だよな ゴシャハギ君がディノバルドの尻尾を見て火山に引きこもった スカスカリークのせいで発売前からモチベ尽きかけてる カダキ亜種とか爆破属性だけど普通に火も吐くっぽいから完全上位互換の可能性ない? >>219
多分災禍=アマツ 輪廻.廻天=マガラ 冥府=ハザク?(ラスボスかも) 運命=ミラボレアスミラバルカンミラルーツのどれかだぞ 見た目かっこよくないしモーションがムカつくし操っても弱いしビシュテンゴきらい オロミドロ亜種の悪いところはアグナ復活勢の希望をへし折ったところ
アグナもくそだが ラングロくんは転がりに居合してダウン取るとホームランコンテストしてるみたいでちょっと楽しい
まあ斬烈撃つんですけど ゴシャ亜種は火山にいる火属性で溶岩や鉱物を固めた通常種の何倍もある大剣を作ってくるよ >>257
ごうけつで攻撃力上がるスキルや回復カスタム代替スキル、状態異常回復で火力上がったり回復したりするスキル等色々追加されるし何だかんだ利用できそうだけどね >>267
狂竜化だと確かティガが振り向き技が増えてたが
獰猛化って何かあったっけ? >>236
ハンブレイクかどうか様子見してからだな半ライスの時はそれで地獄見たから 普通のナルガ装備に対してナルガのガンナー風装備みたいな、各モンスの2種類目の防具って結局ありそう? 苦しんでる個体は捕獲不能の古龍仕様で各モーションに裂傷付いてる感じか
苦しんでるラングロとかヤバそう >>269
藤岡も上がったアイデアを否定しないみたいな事言ってたから
開発者にとってはやりやすいPなのかもね ゴシャハギくんの武器腕いろんな可能性あるからいいよな
斧にしたりマシンガンにしたり出来そう なんで慢心の権化と空気とゲロと広報の人に亜種あってクソコテ河童ハゲに亜種ないんだよかわいそうだろ ペロンでワンパンか
ラングロも二度とでなくていいぞ >>261
なるほど。
武器倍率が高いのは知ってたけど50も違うっけ?
属性分上乗せって考えても他武器も強化された中で現状TA1位でナーフされたんでもう勘弁してくださいはずるいでしょ >>294
ない
嘘本当かわからないリークばっかり 3作品連続出演してるボルボロスにも強化個体寄越せ😡 >>278
たろたろの動画見ただけなのに自分がやったようにレスするガイジ >>280
エンチャントファイアしてそのまま焼死するゴシャハギくん 元々強くないけど出るたびに弱くなっていくボロスちゃん好き >>305
30分近く戦ってやっと捕獲ラインまで追い詰めた上でこれやられてるのほんとかわいそう チッチェちゃんずっと同じ姿勢で目だけこっちむいてピクピクしながら喋ってるの怖い ゴシャハギはライズ版ラージャンぐらいの立ち位置にして欲しかったな
早々に噛ませポジになるとは >>297
260と310なので50
何でこんなに差をつけたのかは知らんが
切れ味分と言う人もいたがボウガンは260だし 熊はXXの変化が良かったな
村だと背中叩いてりゃ攻撃受けなくて徐々に範囲が広がっていく
ライズは最初から本気だった もっと苦しんでるイヤンクックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>305
完全にFのヒプノックムーブとっててわろた サンブレ強化個体ラングロトラは ニーヒル♡(劫血やられ) ニーヒル♡(劫血やられ) ニーヒル♡(劫血やられ)してくるってマジ? >>281
まあ無効化スキルがあればいいんだけどな
回りくどい対策スキル何個も付けないと快適に戦えないとかは無しにして欲しい >>305
ただハメるだけじゃなくて円運動で煽り散らかすの好き ラングロは思うに横転がりの頻度が高すぎるのがダメなんだと思う 新スキル一覧とやらに疾替け中無敵&蟲ゲージ回復のがないみたいだけど何故? こいつら専用MAPにでるらしいし、少なくとも劫血やられの新モーション入ってるだろうし相当強そう
アプデで追加される強化個体もこれだろうし獰猛化よりヌシに近いと思うわ
百竜装飾品はランダムドロップか? >>298
そうかぁ
じゃ今日も金稼ぎとポイント稼ぎに戻るわ
ありがとさん >>332
合気はあるよredirectionってやつ
ただ効果が弱体化したのかレベル1の分しか説明してないのかやや効果が違うように見えるのは確か >>305
普段fpsやりこんでて煽り慣れしてそうなラングロ好き >>319
オミットされてる属性分と溜め解放をいれたら他武器との武器倍率がそれぐらい差がでるとかは? >>252
龍属性付与もあるかしれん
古龍の生命力は結晶化するらしいし >>337
兎、ラング→藤岡
アオアシラ→一瀬
結局作ってるやつのセンスだしな ラングロは転がりに合わせてゼロ距離解放するとすっ転ぶから楽しい >>341
あっちがいよいよ失速して自己顕示欲を満たせなくなったと見える >>335
猫も無能だぞ
復帰してから叩きに来て硬直を長引かせてモンスターの攻撃に当てるからな
犬の方は逆に早すぎて硬直前に殴りに来て硬直が解かれないと言う 【吉報】簡悔龍フジオカーナ、スト6を作っていた
https://www.streetfighter.com/ja/35th/
とうとう問題児がモンハンの開発から外されたな
やっと復活するよこのシリーズ ヒル自体はメルゼナの共生生物だけどラスボスがヒルをフェロモンか何かで奪って勝手に色んな生物食い漁ってるみたいなメルゼナラギア展開な気がしてきたな >>346
3rdのDって一瀬だろ?
ウサギもラングロトラもアオアシラも一瀬では? >>347
あれってどうなるん?
まさか転がりに合わせてぐるぐるしながらパンパンすんの? やっぱエンドコンテンツはランダム生成の地下遺跡みたいなとこ潜って狙いの装飾品の為に周回してぇなぁ >>357
ランダムガチャは良いが装飾品はやめてくれ >>325
そうか…残念だ
防具たくさんあるし絶対強化個体専用装備だと思ったんだがな 1回ラングロなへんのモンスター集めて超強化クエスト出して見てほしい ライズで一番つまらないモンスはラングロトラだと思います >>350
ゲーム開発事情は知らんけどアートディレクターの1人として参加してる程度なら掛け持ちでやれんじゃね
フジオカーナってモンハンの方でも世界観とかモンスのデザイン構築してるだけでしょ
それなのにシステム面にも口出ししてるクソ野郎 ラスボスってガイアだろ
ハンターさんがついに星の脈動と戦う時がきた ラングロはハゲだろ
魔改造されてヤバくなったのもライズからだしどっちにしろハゲ エンコンオサイズチ3乙続出で阿鼻叫喚のスレが楽しみだな 4かクロスでラングロ装備にお世話になった記憶がある >>262
クルペッコかヒプノックのほうがマシだよな >>371
ラングロ装備はいつも優秀なイメージある エンコンで昨日の不満全部なくなったわ
ライズに不足してたのマジでコレ
あとは百竜装飾品がどうなるかだけだな
他の要素なのか、ランダムドロップなのか
つか海上キャンプマジでなんだったんだアレ
強化個体と関係なさそうだし >>370
リーク情報欲してるじゃん →>>351 近接がボーリングのピンみたいに吹っ飛ばないと悔しいじゃないですか >>340
あーそうかあのリストLv1の説明しかしてない可能性あるのか
サンクス >>356
ハンターも転がりながらパンパンするぞ。そのせいで視界がぐらつくから人によっては気持ち悪くなるかもしれんが とりあえずPV4まだ?開幕ネギでレイトン発狂するのみたいからはよきて 全員刧血やられ持ちか~
回復カスタム代わりに使えるな 日曜日に情報来ねーかなと思いつつも普通に考えたら29日の生放送ぽい気がする >>381
いや公式インタビューとかでなんか出たのかなって
でTwitter見たらあんな感じだったから 434クエストあるってエグいな
仮にMR6まであっても70クエずつぐらいあるんだろ? というかなんでそういう強化個体が来る前提でお前らは話てん?
すかすかサンブレイクがそんなことやるわけない エンドコンテンツねぇ
ついに出たか…!あの時を思い出すな >>374
夢ならばどれほど良かったかと思わされそう お昼昨日飲んでる時余った塩辛を
オリーブオイルとニンニク炒めてベーコン足したら最高のパスタソースになったわ
美味いぞ 全部じゃなくて順次強化モンスターは解禁なのか
がっかりだが仕方ないのかもしれないな 提灯虫持ってると転がりにオートカウンターになるのは好きだよラングロ 藤岡より真の癌である辻本を追い出さない限りモンハンは腐ってく一方だぞ。
次はストーリーズ3をワールド2と抱き合わせるぞ 434が盟友クエ含んでないってやばすぎる
これエンコン関連なんかな。レベル上がっていく的な
それ以外にこの数説明つかんわ >>399
村クエ無いし盟勇除いて434クエって相当だろ 盟勇も判明してるだけで10人近くいるし更に重要調査クエもあるしで
クエストコンプリート狙うだけでもかなり時間かかりそうね >>405
村クエないの?
隼刃的な追加要素楽しみにしてたのに 434って最悪だろ
まともにマッチングしないぞこれ もしかしてフラゲ情報とか来てる?
もうスレ覗かない方がよさそうな感じ? 盟勇の好感度上げないとクエ解放されないギャルゲー要素とかありそう アイスボーンクエスト
任務★マスター 任務★上位 任務★下位
M★1 M★2 M★3 M★4 M★5 M★6
フリー ★1 ★2 ★3 ★4 ★5
★6 ★7 ★8 ★9 -
イベクエ★マスター イベクエ★下位・上位
導きの地の探索 調査クエスト
闘技大会・チャレンジ 特別・偵察クエスト >>413
かなり情報開示されてるから楽しみにしてるなら撤退推奨 >>379
自己紹介はいらないぞ?兎もラングロは元は藤岡モンハンからでてきたセンスなしのごみモンスターなんだが ライズの救援で434クエってマジでランダムでしかマッチしなさそうだな >>394
同じG級のXXのクエスト数が250くらいでサイドクエスト合わせてもライズで50くらいだから
残りが全部エンコン関係だとしたら、ギルクエや調査クエみたいなランダム生成っぽい感じになるのか? エンコンよりもオン周りのゴミ仕様とゴミカス錬金周り改善してあるかどうかでモチベが変わる こんだけクエスト数あるとやっぱワールド方式の救難にして欲しいな >>413
リークだからあくまで予想に近い
当たってる場合もあるし嫌なら見ない方が良いぞ 順次解禁ってことはモーションとかもこだわってるってことだと思うわ
まあ単純に強くなるだけでもマルチ捗るから大歓迎だが >>423
しかも、イベクエも来るって考えると最終的なクエストの数ヤバそうだな >>427
で、でたー!!ゴミみたいなことでマウント取るガイジwwwww XXの時は二つ名クエストが16体×16(15レベル+超特殊)=256クエストだったけど…… 地獄で苦しむ奴らを成仏させまくるのがエンドコンテンツなのけ? >>426
申し訳ないけど椅子取りゲームは勘弁だわ
ワールドのオンラインシステムは集会所も機能して無いし欠陥過ぎる あー把握したわ
これならモンスター少なくても楽しめそうだ 結局防具解析で新装備250種類近くあるとか、ミツネの装備が2種類、マガドが3種類あるとかの話はなんだったんだよ >>426
マルチ大事にしてんならオン周りの改善1番にやれよとは思った 1作目スカスカで2作目ボリューム有り過ぎってアークザラッドじゃん🤭 結局大半がやるとしてもお団子解禁とか技解放とかそういう系のばっかだろ
なんも用事ないクエなんて人気ないわ >>437
ライズのマッチング方式が至高と考えられますか? ちなXX
集会所下位95個
集会所上位218個
集会酒場215個
二つ名228個
イベクエ113個 >>447
ワールドみたいにモンスター指定で救難信号入れたらなあ そもそもマルチが過疎ったのは救難と人数による体力変動のせいだからな
昔のモンハンは体力固定だったからマルチが賑わってた >>448
XXはイベクエの数が凄いよな
未だに全部クリアしてないわ 言っちゃ悪いが
ライズもエンコンのこと全くふれなかったからな
つまり今回もそういうことだ!!!! 今のライズが闘技場や百竜、サイドクエスト(重複あり)含んで300位らしい
村とかない分やりごたえあるクエが沢山来るのは間違いないが 別にライズ方式でいいけど
4人揃ってから行くかこのままの人数でいくか的なのもいれてほしいわ >>447
手軽さならライズの方が楽だわ
椅子取りゲームは失敗したらまたやり直しだし
どう考えてもエアプが作ってる >>439
ミツネ→G級、DLC
マガド→G級、特殊個体、? >>448
イベクエわからんけどこれ見るとボリューム今回ヤバそう(小並)
一回きり云々も言い訳にしかならんだろコレ >>453
そらあるだろ当然
当然過ぎて開発も特に言及してないだけ >>453
そりゃあるでしょ
あんまりやる気ないコラボが
数ヶ月に1回あるだけだろうけど ワールドに戻すんじゃなくて現状のにソート機能付けばいいのでは
クエストランク、マップ、イベクエ含むかどうかみたいに条件選んで
後はできるだけ条件近いクエストにマッチングさせると 集会所行ったら自動的にどっかの部屋に入ってそこは人がいっぱいいる感じでいいんじゃないか
今みたいに集会所行っても誰もいない状況がおかしいのでは? >>460
国内鯖だと過疎りまくってるから海外鯖にしないといけないのヤバすぎる >>448
キモキモキモ!!!
みたいなクエ今作あったっけ
ガライーバの髭集めにイライラした記憶はあるけど >>460
そりゃみんなSwitchでやるだろ
リアフレはsteam版なんて買わない
ゆえにみんなSwitch版を選ばざるを得ない サンブレのイベクエはちゃんと気合い入れて作ってくれよな
寒いスタンプとかモーションだけとかマジ勘弁してくれよ? >>468
街か3仕様の集会所欲しいよな
狩り行かなくてもだべってるだけで楽しいし 集会所が再び盛り上がるには救難とマルチ体力固定にするしかない
救難気楽でいいから俺は反対だが >>459
あと参加要請でも人数指定ほしい
ペア狩りで味方ギャンブルを楽しみたい そういや強弓の羽根飾りってどうなるんだろう
G級版も出るのかな >>468
その仕様糞過ぎるからライズで辞めたんじゃね? XXは二つ名のレベル上げが15段階あったり採取・ニャンタークエで無駄に多かったな >>477
3街って10人部屋じゃなかったっけ?
ハブられた記憶あるわ >>474
入るの失敗したらやり直しじゃん
その時間ソロで回した方が早くて草 >>439
体験版だと名前全部伏せられてたからidとスキルから判断するしかなかったからそこで勘違いした
すまないね >>472
髭集めクエなんて無かったが
キモとポポタンだけだろ >>448
サンブレが集会酒場相当って考えたら400クエストが本当ならかなりボリュームあるな ワールド救難否定してる奴はアレ作ったの鈴木って知らんのか どうでもいいけどグッド機能は消してギルドカードは自動送信できるようにしろ まぁ今作の体力補正は抑え気味にしてあるみたいだからマルチにも期待できんじゃね >>484
Wはホストが募集してるクエに任意で選べて入れたんだけどライズだと選べなくなって完全ランダムよ ラスボスの鳴き声早く聴きたい
超低めな声で鳴いてほしい 無能ハゲ信者って無能ハゲ謹製の要素がクソって本当は分かってるのに認めようとせず他人の責任にすり替えるから余計に質が悪い
まさかゴミ熊骨格までも藤岡のせいにするとは恐れ入る
もうこれ無能ハゲ本人だろ 自動グッドとバフ系アイテムの効果切れた時の通知は欲しい どうせどのモンスターが来ようがガンナーに蜂の巣にされるだけでしょ? 二つ名はXX追加分で言うと新規追加分はG1~G5+超特殊の6つだったし
そこまでキツかった印象はなかったけど
X時点でLv10までやらんといけないのははなかなかにダルかった
アーレー強かったから作るために粉集めしたりね… >>493
自動でマッチングしてくれた方が手軽でいいじゃん
いちいちクエスト選ぶのかったるいし満員で入れなかったまたやり直しするのは徒労だよ ワールド救難は好きではあるけどロード長くて3分経過してるクエに入るとすぐクリアしちゃうことが何回かあったからロード時間短いライズの方が貢献してる感じある >>502
スイッチ版だと人いるからそれでも困らないんだけどsteam版だとマジでやべーんよ >>490
どゆこと?
鈴木さんが作ってたからと言ってなんなの? >>458
そうするとサンブレイクは300+437+アプデで追加分か
アプデで強化個体追加だとその度にクエストがっつり増えそうだから下手するとダブルクロスのクエスト数超えかねんな >>509
437じゃなくて434だった
そして盟友忘れてた >>506
他の人がいってるみたいに外人とやればイージャン これ強化個体がクエスト数多いならアプデで追加される強化個体のクエスト数もえぐい事になりそう >>487
今作収集系でイラついた要素として挙げたんだよ 郵便屋さんいたし何かエンコン用のクエストチケットを配りそう >>477
ロックラック楽しかったよなぁ
部屋も賑わってたし
あと街の外の大門前だと姿は見えないけど
その空間に居る他プレイヤー全員と会話できるようになってたのが面白かった
夏によく合う作品だったよ >>512
新スキル多い
クエスト数が過去1になりそう
エンコンは面白そう
全部リークだから真に受けないようにな スタンプの吹き出しとかいうクソ機能はよ消してくれ
スタンプってコミュ症でもとりあえず使っとけばある程度の意思疎通出来るのが便利なのにそこにコメント付けさせるのはほんとアホ馬鹿無能
というか追加スタンプとかコメント付けるにしてもどんなの付ければいいか分かりづらいの多すぎるわ… steam版サンブレで人増えてくれないかな
海外含めてミリオンしか売れてないから全く人いなくて草 でも超特殊って貼った人しかクリア扱いにならなかったよな
アレ今考えると鬼畜すぎんだろw マルチやりやすくなってるといいな
てかワールドと同じような感じにすればええだけなんやけどな >>506
いうてsteamも上位やイベも未だに救援で大抵4人集まるけどな
討伐直前になることもあるけど >>506
すまん、steam版はエアプだから分からんわ
でもそれ椅子取りゲームでも根本の問題は変わんなくね? >>512
盟勇クエスト除いたクエスト数434
ラスボスの名前と姿
DLC除いた新規モンスター数17
エンコンは導き+ギルクエの良いとこ取りで専用フィールド ロビーに関しちゃ最強はやっぱF
あのワチャワチャ感は良かった >>518
マルチプレイが魅力(ソロ専の盟友クエを推しながら スティームってDPSメーターレースで焦るの嫌じゃない?
俺それで被弾増えてやな気持ちになった・・・ >>524
昔の緊急は貼った人だけとかあったな
Xで部屋立てて緊急周回とか言ってたのに最後の一人になって全員抜けるという >>524
Z順で最後の人に回る前に解散すること何回かあったわ
可哀想だから俺とその人と二人でやってたことあったなぁ 言語の壁があるから救援の発想自体は良いが
マルチに利点がなくなってしまったから
救援にそこまでの魅力は感じられず…ってのが…
特別クリア報酬などパワーレベリング的なの
仕様として盛り込むくらいには救援
利用促さないといけなかったから欠陥品よ
ライズでもそれ引き継ぐ形になってて
根本的にマルチ体力増がマルチ利点阻害してて
やるメリットない時点で駄目だよ >>522
俺もスタンプ吹き出しは消してほしい
ライズのマルチ周りはコミュといい、ちょうど話題になった参加要請とか
部屋といいほんと意味不明すぎる >>534
自分で導入して自分で嫌になるの当たり屋過ぎて草 >>519
思い出すと切なくなってくるからやめろ... >>493
ダメだワールドはうっすら覚えてるけどライズ全く思い出せねぇや >>530
新規モンスター17か、今後たくさんアプデがあることを考えると十分な数だ。というかそんなにクエスト数あったら絶対8月までに終わらないな 超特はクリアしても重ね着と王冠増えるだけだから別にいいかな
Z順とか言って全然クリア出来んくて気まずくなって解散とかたくさんあったけど >>486
いやいや謝る必要は全然ないよ
こっちも期待しすぎてただけだ
それでもriseの下位上位合わせた分と同じくらいの装備数あるな
何でそこまで種類豊富になってるんだろう >>538
いや野良のマルチがおもんないだけだじゃね?
リアフレとゲラゲラ笑いながらのマルチは面白い
普通に固定組めばいいんじゃね? 前から言ってるがクエはキュー制もあっていいと思うんだよな
検索負荷も減るしせーので始められるし入れませんでしたも無くなるし 苦しんでいるエンコン面白そうやな
強かったら最高や >>461
ライズ参加要請が椅子取りゲームにならないってどういうこったよ
マッチングに長時間待たされる癖に椅子取り失敗するとエラーになってやり直しとかいうクソ仕様じゃん
しかもそもそも椅子があるのかも見えないからマッチング待たされる原因が人いないせいなのかも分からず無駄に待つ時間できるしどう考えても救難の完全劣化だわ
ランダムもクエストのフィルタリングまともにできないわイベクエ対象外だわでお話にならん >>535
ソロでクリアできないとこんな人狼ゲームに参加しなきゃなんねえのは哀れだったな 3Gのマルチやりたいなあと思ったけど
あれWiiUがないと無理なんだってね
PS3のアドパかよ XXから入ったからXの二つ名15回やらされたのまじで 思い出補正だろうけどポッケ村とモガ村の居心地の良さはヤバい 4~XXをアホみたいにやってたから4人部屋の方が馴染み深いわ
ワールド仕様の救難は欲しいかもだけど部屋の上限人数は別に4人でもいいわ オンで部屋入ったら救援で枠埋まってた時の悲しみよ
部屋立てたら救援できないようにしろよ何のための機能なんだ すかすかっていってるけど5000円だろ?この値段で1ヶ月も遊べれば今時のCSとしては十分だろう クエスト数はサイドクエストのデータも混在してるからメインクエが400以上では無いって情報抜いてレスしてるやつ多過ぎだろ >>548
まあ今回の強化個体とクエスト数みるに特殊許可システムは入れて来なかったっぽいから開発的にも要らんと思ったんだろう 鈴木「マルチプレイが魅力ですがソロを好む人向けにも要素追加しています
色んなニーズに応えられるように作ったので余すことなく遊んでもらえると嬉しいです」
「マルチプレイ推しとか言って盟推してる矛盾だぁ!」
ひねくれすぎやろ ライズの救難はワールドみたいにターゲット絞れたりは欲しいね
もちろん完全ランダムも選べるようにして エンドコンテンツ強いのは歓迎だけど隙潰しと糞体力だけは勘弁してくれよな >>554
長時間待たされる...🤔
Switch版だけど割りとすぐにマッチングするけどな😅 >>564
いうて上でも書いたけどサイドクエの数はたかが知れてるからな
ライズの倍あっても100にもならん
100引いても大分多いし 全員劫血やられ持ちにした時点で相当強くするの想定してそう
アプデに回すってことはアプデにくるモンスターより強いか同等のレベルだから希少種とかくるの考えたらほんとにエンコンみたいな感じっぽいね スタンプの吹き出し空白にして使うことが想定されてないな
想定してるなら無駄空白に疑問感じないはずがない スイッチ版はそりゃ人いるからマッチングするでしょ
爆死して過疎りまくってるsteam版買った人もいるんすよ >>559
俺も4人部屋が好き
16人だとハイエナが沸くからいちいちキックするの面倒だった >>564
サイドクエストで何百も稼ぐと思うのか
かなり少なく見積もっても通常のクエストだけで200はいける量だぞ マルチ楽しませたいなら無能ハゲが作ったキッショイ土台全部壊さないとダメだわ
グッド(笑)、ハンターコネクト(笑) >>564
それでも300超えてるのはエグいわ
おまけに盟勇クエも含めるとサイドクエ除いた分を上回るだろ エンコン用のフィールドは
決戦場タイプ?汎用タイプ? >>562
メジャーゲームがdlc込みで一万円する時代だからねえ >>564
仮に100~200サイドクエがあったとしてそれはそれでボリューミーだろう
写真撮ったりするの好きだから個人的にはそれぐらいあるとむしろ嬉しいし エンコンの難易度高くてもいいけど野良でもたまに勝てるくらいにしてくれよな
事変クラスがちょうどいい 開発期間二年半でこれだけのゲームを作れる謎の開発力があるCAPCOM >>568
普通に考えたらマルチもソロも両方テコ入れすると思うよね
モンハンってソロがおざなりになりがちだったので盟友は歓迎だな ライズの参加要請はクエストが選べない事よりクエストに参加したらその時点で強制出発なのが嫌だ集会所で飯食わせて欲しい
受注したのに放置とかそういう問題あるから仕方ないのかもしれんけど飯食い忘れてた時とか参加してすぐキャンプに入るの若干申し訳なくなるし 結局どんな感じになりそうなん?買う価値ある?
ライズはイマイチハマらずに早々に飽きてしまったけどサンブレで大分変わってそう? >>569
モンハンに限らんけどこの辺のユーザー配慮の無さはなんなんだろうな
プレイするまでもなくちょっと考えれば不便なんてすぐわかるだろうに 盟友は割と楽しみにしてるが好みのおっさん少ないのが惜しい
コミツちゃんが笛持って参戦してくれたらなあ >>572
エスピの亜種か希少種が第2弾で出ること考えると強化個体もそこで追加になりそうか 言うて豪傑やられもさ、回復G二回飲めばまあいいし4人ならヘイト継続もそう無いだろうから
イラつくぐらいだよな。あれが回復G4回、秘薬4回要求するなら相当だが 既存のMR個体クエ、豪傑化クエと組み合わせ違いの複数狩猟
あと技や団子解禁もあるか >>554
ワールドの救難にしてほしいとか、戻せっていってる人が
なんで求めてるか意味がわかってないから会話が成立しないぞ >>561
自分で部屋立ててみたらわかる
何時来るかわからん参加者のためにオトモ減らしてソロでクエやるのはアホらしくなってくるんや >>584
ハブかれがちなジュラトドスもいるっぽいし汎用じゃね 刧血やられ…リゲイン…吸血鬼…ゴシックホラー… 身軽な動き…ヤーナムステップ…
これがブラッドボーン2ちゃんですか >>592
多分モンハンに飽きてるんじゃない?
いくらアップデートされようが基本的にやることは変わらないだろうし買わない方がいいと思う 苦しんでる奴は獰猛化みたいな体力お化けはやめて欲しいな >>561
俺は順番貼り部屋立てたら人来るまで適当にクエ行ってるけど
来た人のクエ行くと救援募集しだすのがそこそこの割合でいるの困るわアレ
案の定その後部屋入ってきてくれた人が救援で埋まってるの見て退室していくし何考えてんだろ そういえばアレ治ってるといいなぁ、一回目クエ受けれない病
全員に降り掛かってる訳ではないけども これ、強化個体がアプデ待ちのモンスターは
最終強化できない感じ? >>600
導きハブられ勢がついにエンコン進出できるのか >>593
野良のランダムマッチングなんてこんなもんしか無理でしょ
Fみたいに一つの鯖に1000人も集まれるなら違う方法も取れるけど今の仕様ならランダムマッチングにするしかない
そしてランダムマッチングなんだから下手くそが来ても文句は言えんのが現実
今回も素直に固定組んだ方がいいぞ モンスター少ない?
水増しクエスト増やしてやらあ!さらにギルクエドン!
これで良いと思う ギルクエはある意味モンスランダムでもあったし装備更新の可能性があったからそういうのは良かった
まあ歴戦も似てはいたが 古龍も苦しんでいる状態になるのかなぁ
強いモンスターはいくら居てもいいからあって欲しいけど神秘性がとか言われそう 見た感じライズから過去作のメインモンスター+ディア+古龍以外は全部ある
サブレからはまだ蟹2、テンゴとイソネミ亜種とガランゴルムだけ
まあ順次追加なんだろうね古龍だけ無いわけにもいかなさそうだし しかしエンドコンテンツが狂竜化した個体倒すだけっぽいのは少し残念だな
もう一個何かしらのコンテンツ欲しい >>571
すまんSwitchだけど普通に救難で弾かれるより多く待たされるわ
しかも待ったら絶対マッチングできるわけじゃなくてオートで部屋選んでるだけだからそこで椅子取り失敗して弾かれるとか普通に発生するし ワールド方式とライズ方式の2つどっちも採用すればいいのでは? >>593
むかしキック機能をいれなかったこともあったからね
勇気あるユーザーによるキリト事件でいれてくれたけど
どうもここの開発は自分の理想をユーザーに押しつける癖がある
その最たるものがfjokだけど Wの救難て鈴木が作ったのか
マルチの楽しさを分かっているだけあるな
SBでもなんとかしてくれ 詳細が判明すればいろいろと考察もできるんだろうね謎のエンコン用らしきMAP
まぁライズでも結構水地あったことを考慮すると・・・
水が結構あるエリアはありそうね >>609
いやだからワールドでやってたことだろと
両方の方法は取れないって言ってんの? 哀しみを背負った者だけが使える究極奥義をサンブレイクハンターは使えるようになります。
https://i.imgur.com/K2CDciT.png >>605
俺も順番部屋主は良くやるが最初に参加要請NGを伝えてるな
それでも参加要請にする人も居るしもはや手癖になってるのかも アプデは毎回システム追加だし何かしら来るんじゃない?
IBの例だとムフェトは一応そうなるのかな >>613
獰猛や狂竜も一部のモンスターや古龍は影響受けなかったから納得はできる 渾沌ゴアは何にもなれず社会に殺されていく成人フリーターのような存在 マスターランク防具の防御力見たらモンスの格は
ティガディア>エスピオウガ>ルナガロンレウスミツネゼクス>ゴアカダキ亜ミドロ亜>ガランゴルム>ナルガベリオみたい >>607
そもそも素材がモンスごとなのか獰猛みたいにある程度まとめてなのかも分からんから何とも
体験版の武器リスト的にはとりあえず全武器レア10までいけてアプデの強化個体解禁でレア11,12と解放されるってのがしっくりくるが 苦しんでる個体は操竜できないとかにしてほしいわ
苦しんでるのに操竜待機でまったりしないでほしい でもシャガールより混沌ゴアのが中二感あって好きだわ >>519
>>541
そういや今日の暑さもあのロックラックにいた頃の夏を思い出すな
発売日、炎天下の中ゲーム屋まで自転車漕いでTri本体とオンライン用のキーボード買いに行ったわ
エアコンの効いた実家でジュース飲みながらずっとやってたなぁ 部屋立てろとは言うが
百歩譲って部屋人数はどうしようもないにしても
定形でしか募集させないカプコンさんサイドにも問題がある >>616
参加要請はワールドとライズの形式どっちもできて
部屋も4~16人で設定できる
これが一番理想ではあるな >>614
残念も何も基本的にモンス倒すだけのゲームなんですが・・・
そこに連続狩猟とかモンスランダムとかの要素入れたエンコンの可能性はあるが
百竜夜行のような変わり種みたいなのがエンコンになった方が糞になるよ 新スキル見てるけど属性ハンマー強そうじゃね?
溜めで属性特化ってハンマーぐらいしかできなくね?弓は対象外っぽいし でもシャガルより強いからなあれ
まあアプデで来るんじゃないの混沌は フジオカーナ信者はサンブレイクスレでネガキャンなんてしてないでスト6ポジキャンしなきゃ >>4
苦しんでいるリストって字面が面白すぎる
…(;´Д`)ウウッ←こんな感じの苦しそうにしてるモンスター達が頭に浮かぶ >>639
ハンマーの問題点はそこじゃないからなぁ今回特に まあこのクエ数ならマトモな開発ならランダム参加要請で対象クエスト細かく絞り込めるくらいはやるっしょ
やってないなら無能ってだけの話だし製品版を待てば分かること >>625
やっぱ一言注意いるのかねえ
順番部屋なのに毎回〇〇さんクエ貼りどうぞって言わないといつまで経っても貼らないのも大量にいるし
みんな部屋名なんか見てないのかもな 実際モンスター10追加されるより手応えあるエンコン用モンスター沢山追加される方がうれしい
ライズはソロの方が楽なクエスト多かったけどマルチが賑わいそうや >>639
属性大剣もいけるんじゃ
スキル増えて新しい組み合わせも増える、実に良い もう記憶ないんだがXXまでって部屋名決められたっけ? >>644
ハンマーの問題って何がある?
溜め勇は体験版時点で強くね? >>647
結局色々追加されても狩るのは極一部になるからね
それならエンコンで色々狩れるのは嬉しい >>650
決められた
Z順 リベ1みたいな形で設定すれば分かり易かったのにとは思う >>621
野良関連はなんとかしてほしいとこだが土台が死にすぎてて期待しにくい
ライズのはワールドの発展させようとしたのか無味無臭になりすぎたんだよな
スタンプもマルチも変な味つけしすぎやわ >>654
参加者がクエスト終わるまで待てばいいんちゃう? >>638
超特殊みたいな揃えた装備で挑む高難易度コンテンツ欲しかった
まあそういうのはイベクエで事変や歴戦王みたいな奴待ちになるんだろうな >>639
どこにそんなことがって思ったけどreditの方のスキル詳細見たら確かに弓は対象外なんだな
チャージアックスの攻撃(溜め2連?)まで対象なのに
中々露骨に対策してくるな >>643
日本語名どうなるんだろうな
シンプルに劫血○○になるのかな エンコンでは狂竜化、劫血化した強化個体が同時に襲い掛かって来ます 思うんだけどモンハンに限らず野良とパーティー組んで楽しいゲームあるか?
APEXとかオーバウォッチとか虹6とかCODとかBFとかある程度強くなると味方の文句ばっかりになるじゃん
実はゲームはおまけでVC繋げてリア友と遊ぶから面白いんじゃねーの? >>660
あー弓はなしって明記してあったのか
まあほとんど溜めてないもんな今作 まさか苦しんでるモンスターが別モンス扱いで未発表はまだまだいるとか言ってたのか? あとは百竜装飾品が別のコンテンツなのかはたまた強化個体エンコンのランダムドロップなのか
ランダムドロップなら文字通りエンコンになるな >>663
固定組んだ方が楽しいのは間違いないけど野良でも連携取れたりノリのいい奴とやるの楽しいよ
モンハンとか地球防衛軍みたいなPvEは特に エンコンマップが密林ぐらい広いのか
それとも決戦フィールドなのか 混沌ゴアの防具がセルフ狂竜症なら普通に最強になれるな >>663
身内とやるラーメンは美味いけど
野良とやるカップラーメンも美味いぞ >>665
言っておくけどシャガルや特殊マガトって公式情報では出ることわかってないからな ワールド以降部屋に入ったことが両手で数えるくらいに減った
狩友いないと途中参加or参加してもらうだけになる >>655
あーあったな
キッズの女だけ来てみたいなのあったわ 苦しみリストにはマガド以外の看板とか古龍はいないのね
その辺の最終強化はアプデ待ちになるのかな >>646
まー、モンハン的なリテラシーのある人ばかりじゃないからな
どうぞ待ちは名前順なのか入室順なのか計りかねてる人もいるから俺は一周目は指示してあとは流れでお願いしますって感じで行ってる
入室後に流れも知らずにすぐ貼る子も多いけどな、キックするが >>666
百竜装飾品についてはまだ詳細判明してない ワールドのときはマムとかムフェトとかあったけど、ライズは部屋はいったことないわ ジャナフの腰つきにはお世話になった
ライズの防具MVPと言ってもいい 16人までいかないまでも待機できる程度のキャパ必要だったんじゃないかなやっぱり 部屋名決められるとロクでもない部屋名で溢れるからそれはそれで考えもの つーか学生ならともかく社会人でフレ4人毎回揃うのってむずくね
お前ら俺のフレになってくれんの? 部屋の仕組みなら猫飯とか交易とかフリーサイドクエストとかクエスト毎の作業を何とかしてほしいわ
せめて全部10回毎にしてくれよ
なんで3回5回10回が混在してるんだ ハンターコネクトってガチで息してないよな
部屋終わった後に無限に来てる招待消すの怠いだけ EDF5で野良とチャットで作戦会議したりバカみたいなノリでワイワイしてたの楽しかったオンラインに求めてるのはこれなんだなって >>687
たまにある面白い名前のやつだけ入ってるけど完全空気だな まあでも特殊許可とか16✕18で288クエだったからなあ ジャナフ君は全身優秀で捨てるところが無い
本人もカウンターとガード武器のおもちゃで戦いやすくてライズMVPだわ pixivとかでモンスターのイラスト見たくて検索すると
○○装備のハンターがヒットしてなあ 部屋名自由にしたらガンナー以外禁止部屋量産されるぞ 防具リストにセイラーあるじゃん また縞パンできるのか
でも色変えがXXのクソ仕様のままだったら不自然なんだよなぁ 三大無駄機能
グッド
コネクト
被弾した時の狙われてるよボイス >>664
違ったわ
弓だけ対象外じゃなくて弓だけ補正が低いみたい
弓以外は属性15%アップで弓は10%アップ >>663
>>350
藤岡アンチでPC買えない四人部屋おじさんとか地獄かよ mh4の時に出てきた面接部屋(桜レイアと黒グラ)みたいなのが無くなったのもイマイチ
挨拶できるか貼る前に断りを入れるかなど >>700
狙われてるよ(基本もう狙われない)だもんなぁ そういやマルチ関連の改善点とかそういう情報皆無だよな
拡張DLCだし直さない(直せない)のか やっぱエルデンと比べるとアクションが安っぽいな
まあモンハンはみんなでワイワイ楽しむカジュアルなパーティゲーだしアクション性はあまり重視してないのかな 防御○○以下☓とかでガンナー締め出し部屋とかあったなぁ マルチで今分かってるのは今回集会所はなくてエルガド全体が集会所扱いってことくらい スマブラ参戦キャラ不満botくんおはゆ〜(。・ω・。)🖕 何万回も言うけど抗菌蛮顎だけはギャルが使いそうな見た目してて好き >>708
あれキャラが他人に言ってるのかプレイヤーに言ってるのか未だに分からん
野良だと声結構被るからなおさら エルデンも3ヶ月も持たなかったなそういや
ライズと似てるな 最近は徐々にメス入ってるけど、そもそも弓はアクションの種類少なすぎるから
〇〇弾強化とか集中とかも他の武器種と同倍率得られちゃダメなんだよな エンコン闇タイプとか冥タイプとか合っていそう。
まさにサンブレイク >>685
みんなで連絡して普通に有給取るでしょ...
今の時代はLINEで連絡取れるんだぜおじいちゃん スマブラといえばハンターが参戦出来なかったのと同じでグラビがいなさそうなのは選ばれなかったとかではなく大人の事情っぽいよな >>685
3人で残り1枠に野良の人呼んでガバガバっぷりを押し付けていくスタイル >>717
対人がぶっぱゲーすぎてね...駆け引きもなんもない お前ら今集会所潜ってみ?楽しいぞ
復帰勢ゆうたの動物園だ 強化個体が名前の変わったヌシならむしろ発売当初はヌシ分モンスターマイナスから始まるだよなあ
マイナスを0に戻す調整じゃなけりゃいいな
武器バランス改変はこればっかだが >>716
被弾したやつに言ってるだけだから分かろうが分かるまいがどうでも良いんだよ
強いて言うなら自分が被弾してなかったら絶対自分には言ってないし、被弾した時に言われたら多分自分に言われてるってだけ そういえば、盟勇クエストで貰える報酬って何かわかったの? >>718
一応溜め段階で矢種変わる弓もあるから
ボウガンも強化してない物理弾はほぼ撃たない 有給は月2~3日は使うようなもんだから使いたい日があるなら合わせても特段おかしいとも思わない モンハン持ち寄ってた世代なら普通はもう家庭持ってるから示し合わせて有給って難しいよね >>729
週末は毎週やるよ
平日はどっちみち仕事じゃん >>735
男です
申し訳ない
そういうスレあるかなと >>730
そういう意味だったのか…
ガチで意味ないじゃん >>726
いうてだった
極泉バルクは一発クリアだったし リアフレとするのも楽しいけどペースが合わないと難しいんだよな
久しぶり集まって一人だけHR999だったら気まずいじゃん まともな友達はゲームやってないし週末は外出るからな Twitterでタグつけてモンハン出会い厨やっとけ
ワンチャンJKとプレイできるぞ >>738
平日でも夜やるけど…
そしたら必然的に野良が多くなるっしょ? まともであろうがなかろうが友達とやるゲームは楽しいんだ… >>595
エスピ希少種の方でたらマジで地獄なりそう マスターでは百竜ナルハタとマキヒコは別にしたクエくれ
マキヒコだけ討伐数伸びてモヤモヤする >>761
そいつがまともじゃないことだけは文面からも読み取れるな >>754
結婚したら遊んでくれなくなっちゃった
俺は独身だからゲームしかやることないの! >>756
いいえ
野良は下手くそばっかなのでソロでやった方が早い
よってソロでやります >>765
賽の河原とかでもない限り割と何でも楽しいと思う 個人的に桃鉄だけは誰とやっても楽しくはならない
正確には瞬間最大風速はまあ高いけど絶対にどこかのタイミングで無風になる >>764
ワイの場合結婚したやつと遊んだりしても奥さんが飽きたら抜けたりされて続かなかったりしたは
ずっと固定で遊べるのなんて学生だけやな >>764
これマジでお辛い
俺も唯一やってくれてた友達が育児で無理言われたわ… >>772
仕事中喋ってても楽しいんだから賽の河原はむしろスイカに塩理論だぞ そういや冰気錬成と大地縫纏って中華の解析から出たんだっけ? カーナはともかくアン・イシュワルダはどうやって出すかは分からんから眉唾ではあったが >>773
モンハンみたいなゲームもそうだけど長時間やってるとだれてくるくるからな
雑談しながらダラダラやるモードに入らないと駄目だ 桃鉄ってマリパみたいな運ゲーかと思いきやガチガチの知識ゲーだしな >>777
うん地だけは切断するしか無いからつまらなかったわ
あと昔はクエストのムービー見ないと一緒にクエストいけなくてリアフレ共々混乱してた うちは嫁、小6の娘もゲーム好きだから3人でスイッチで遊んでるわ
娘は怖い怖い言ってていつも逃げ回ってるだけだけどw まあ野良でやるぐらいならソロやるかな基本
救難の仕様が好きじゃない やっぱ部屋に集まってこそモンハン 今作ははえっちな装備多いのかよ
屈強な男が鮮血飛び交う凄惨な狩場で命のやり取りを行う硬派なゲームがいいんだが さっき初めてナズチと戦ったけどコイツが雑魚扱いってマジ?
P2Gやってたけどその頃より強くね?
ってか猛毒頻繁にやりすぎだし痛すぎるわ… >>787
rustとかいうチンパンジーが鮮血飛び交う凄惨な狩場で命のやり取りを行う硬派なゲームならあるんだが >>786
え、野良ってフレとか固定以外のマルチ全部のことじゃないの? 桃鉄はスーファミ時代にリアル喧嘩したから二度とやらんわあんなん >>784
そういやうん地って他プレイヤーのためにも切断が最適解だったなw
今思い返してもマジで狂ってたわあのエンコン >>791
うひょおおおおおおおおお!!!!!!!! >>791
すまん、誰の武器なのか全然わからんから教えて😭 >>786
俺はライズのマルチの救援の仕様は一期一会って感じで割と好きだわ
集会所集まってやるんだと挨拶とかいちいちするのが面倒くさい
Switchだとチャットなんかしてられんし
チャットとかしたかったらそれこそDiscordだけど、
野良Discordはボイチャ強制される場合多いから俺は嫌だからできないわ 露出少ない方がえちえちで好き
バギィ装備とか丁度いい >>805
乙
ミドロ頭みたいなかわいい装備がすこ >>808
リノプロ頭「かわいい装備です、通してください!」 開発内部から漏れてるのか前のハッキングでばれたのか知らんがやばいな >>805
気炎万乙
兄貴の家は一家でモンハンやってるけど初代からやってる連中は家庭持ちになってるぐらいの年代だよな >>809
まともなフルフェイスが無いから呪いの装備になってるぞ >>809
全身重ね着でレギュラーだしな
そもそもうちのハンターちゃんマジックハンドで太刀受け取ったからこわいもんないわさ 今では私がおじさん
息子にあげるのはもちろんハチミツ
なぜなら彼もまた大切な存在だからです >>805
乙
ついにクエストリストまで出ちゃったか 最初のリーク
新しいヌシモンスターの追加。そのモンスターの出現マップは固定
↓
これが豪傑モンスターとエンコン用フィールドの事だったんかな?
結局、開発開始時期以外は的中してるし
追加モンスターは最終的には30体くらいになりそう やべーそろそろバレ出るころか
PV4でるまでは居たかったけど食らう前に退散しとくべきかな… Forrestの探索ツアーってあるけど森丘も復活? やっぱネギ居ない感じかね
そこまで期待してなかったけど居て欲しかったなぁ >>805おつ
男ハンターだからエロ装備嬉しくない!! 今回もまたレイトン教授によって謎が解明されました💯 >>833
もうワールド系の看板としてじゃないかね
なんとなくポジション似てるマガドを全要素で食っちゃうモンスターだし >>830
1番最初のPVでもう出てるけど
ベリオX女がボウガン撃ってる 最近リーク当たり前だしスマホアプリみたいに嘘リークで釣ってくる会社でそう >>832
Flooded Forest は水没林じゃね? わざわざエンコンあっても新フィールド用意する辺り希少種は基本的に塔なのは間違い無さそうなんだよね
というかラギア以外全部塔で出たことあるし >>842
すまん糞マップ過ぎて完全に記憶から消してた クエストリスト何個か翻訳にかけてるけど割と丁寧だからガチくせぇ
どこから漏れたんだよマジで 嬉しそうにリンク貼ってるやつもどうなるか知らんぞ
ip丸出しでよくやるね
「ポケモン」3種、無断掲載の疑い 横浜の27歳男を逮捕
https://www.nikkei.com/article/DGXNASDG02050_S0A101C1000000/ >>710
今年一番笑った
あの低レベルなアクションに深みとかありもしないもの感じるタイプかな? キャンプもうちょい設置できるようにならんかなぁ
水没林とかなんでど真ん中に一箇所だけなんだよ いつもよりは耐えたけど結局こうなっちゃったか
まぁフラゲ無いしマシだな いやしかしバレってすげえな
アプデだからフラゲでソフトゲットしてバレるって事はあり得ないのにな 結局17体(カスゴミ除けば10体程度)かよwwww
しかしこのゲーム逆に何なら漏れてないんだよwwww >>847
こいつはただの二次転載してるわしらと違ってリーク首謀者 >>855
その辺スマブラがいかに頑張ってたかわかるな
カプコンがザルなだけかも知れんが >>854
流石に捕まってほしいね
自己顕示欲の為にここまでするクズなんだし渡したROMで探せそうなもんだけど まぁでも今回カプコンはリーク対策よく頑張ったと思うよ 城塞高地
密林
深淵(仮)
塔の秘境
エンコン用フィールド
5つのメインエリアっていうのもリークと一致するな 密林の追加キャンプ使いづらそう
一部出口はほふく前進必須とかやめてくれ メディアから漏れてるんじゃね
レビュー用の製品版渡してそうだし これ流出元特定されそうだよな。本物プレイさせるレビュワーなんて一握りだろうし >>847
必死に12年前の記事を探してきてドヤ顔キモww
ネタバレ嫌なら回線切ってマンホールにでも閉じこもっておけよゴミカス >>865
決戦フィールドはメインとは言わないのでは…? スマブラだかどこだかは発表寸前まで海外にデータ送らず情報漏洩防いでたらしいから大型タイトルの国内ゲーは全部そうした方がいいんじゃ無いかと
モンハンはネタバレとかそんな致命的な打撃受けないけどRPGゲーだと致命的だろ 事前に製品版ROM渡された関係者が解析して掘ったってのが一番考えられるルートか? >>864
いつもならフラゲばれでラスボスまでバレてる時期だもんなあ レイトン『いやぁ、みんながリークしろと騒ぐからやったんですけどね〜』 >>34
だよなスプラ3楽しみだよな。わかったからスレから消えろな? >>850
ピラミッド近くにもう一つ欲しい
あそこは奥地であるべきなんだろうか >>861
発売一ヶ月前には最終PV発表する&
海外に情報を渡さない
これくらいにやらないと無理そう バンナムの鉄拳原田は相当周到なリーク対策してるって
あと原田曰くカプコンは相当ガバガバだって >>875
ラスボスのアイコン名前モデリング昨夜の時点でバレてるぞ 桜井が書いた記事に乗ってたけどスマブラSPの全員参戦は開発関係者数人しか事前に知らなかったらしいね
社員にも伏せてたらしい こんな発売前に身ぐるみ剥がされて晒されてるゲームって他にあんの?
もうリークどころかお披露目大公開スペシャルレベルだが >>866
レビュー用にも入れてないデータがあるんじゃないか
だとしたらモンスターもっといるな たいていリークは海外由来だから外国人にデータ預けなければいいんじゃ カプコンも次の次くらいには厳しく対策出来るんじゃない まあこういうのはちゃんと捕まえて欲しいな
ワンピのバレ載せて捕まった件みたいに次回作以降懲りてやらなくなるかも知れんし >>891
日本人のリーカーはマジで聞いたことないからな 漏れたところの原因探し始めてて草
やっぱライズスレだわ >>883
鉄拳もバレあんまないもんなあ
豪鬼コラボはびびった
てかこっちの豪鬼もスト2か4仕様にしてくれ
ラージャンもどきみたいなスト5豪鬼ダサい 別にピラミッドにキャンプなくてもいいけどそっち方面へ飛べる大翔蟲は用意して欲しかった
ピラミッド横に初期配置されてるやつに会いに行くの面倒なんだよ ワールドからアイスボーンで大型モンスター何体増えたの? シャガル、パシャw
ロード画面からエスピナスバレ
これぐらいならまだいいけどレイトンは大体ばらした上にゲーム馬鹿にしてくるからゴミ >>896
スマブラってか任天堂系はかなり厳重にやってるイメージあるね >>892
性能はどうでもいいから見た目だけでも切り替えられるようにして欲しかった カプコンは株主総会でセキュリティについてどう説明してんだろ
こんなガバガバなの知ったら株主怒るだろ 海外と同時発売本当やめろよな
あいつら息するようにリークするんだからリークしない日本は先にやらせてくれよ 内容もそうだがセキュリティ面はバカにされても仕方ないレベルだわ ネギくんとオドガロンは西洋妖怪風なんだからおとなしくだせ🍌 カプコンさんよー、お願いだからpv3の時みたいに俺たちの手の平をひっくり返してくれよぉ 漏れた情報からゲームの話で妄想するならまだしも
漏れたところを妄想し始めるのがライズって感じ誰もゲームやってね〜からな メルゼナソロ最初20秒で1乙してたけど勝てた
ホッ☺ ゲハスップは自分の発言が馬鹿にされて当然な事に気づけ クエリス翻訳かけたら
テオとナズチは「倒す」なのにクシャは「殺す」で笑った ゼノブレダイレクト当てられなかった自称リーカー共ほんと草 >>912
発売前から漏れてる以上発売時期は関係ないと思うぞ
スタッフを全員日本人、少なくとも国内に住んでる人間にするしかない >>915
オマンチョトレチハイドロクンニペロペロモンスター >>923
(IBハンター達の)強い憎悪を感じる… PV3から増えたのって居て当然シャガル、ラスボスと誰からも望まれてない見飽きたゴリラだけ?
結局PV3に集中してただけでトータルではスカスカじゃねえか 直訳だと苦しんでる〇〇を殺すって文面になるのキツい バハリ君
win winとか
lucky day!とかノリノリやん 社内や外部関係者の中にも外国人は要るだろうし
何処かしらから漏れて行く >>900
27体
Wが元々少なかったのもあってかなり多い
その分MR個体のいないモンスターも結構いたけどね てかクエリストで拒否ってやつがあるのを見るとホントは17体じゃなくてもっと多い気がしてならない クエスト一覧みると異常震域あるのとラスボスが火口の底みたいなこと書いてるな 古龍とかはどうせアプデでくるやん
発売直後のモンスターに関して問題なくない? >>942
物凄いポジティブに考えると製品版(完成前のオールドバージョン)で未完成だから
現実は普通にダミーデータみたいなもんだと思う クエリス検索してみたけど結局ネギいねーのか
これでPV4でサプライズ参戦とかなかったら様子見確定かなあ クリムゾングローヴァルストラックスってやつがラスボス?
こいつだけ全く同じ文面のクエが何故か6つもある モンスター数が全てと考えてる奴は次作もスカスカとか言ってそう
作り直しのストックが貯まるまでモンスター数はこのくらいで行くでしょ >>949
バルファルクだよ 激ラーとバルファルクがマップごとにクエストあるっぽい >>951
仮に17体でもアイボー初期と同じだしな
それよりエンコンが面白そうでよかった 苦サイズチ期待しとるぞ
バルク並の攻撃力で分からせてやってくれ とりあえず1番下のクエ翻訳してみたら淵源金玉が再来したような内容だったからMRでも普通にいそうだね 導きも糞要素判明するまでは好評だったからな
発売一週間するくらいまでわからんぞ と思ったけど苦アケノシルムの方が攻撃パターン的にヤバそうだな
まだ攻撃力が緩いから許されたけどエンコン版個体は… 俺もモンス数よりエンコンの内容重視だから17体でも別にいい
最終強化に苦しんだ〇〇倒すエンドコンテンツ?があるのはわかったけど百竜装飾品は未だに謎のままか? 劫血モンス用の使い回しのクエスト文となんかこのモンスターを調査しろっていう使い回し文2つあるけどなんじゃこりゃ
普通のクエストもちゃんとあるんだけどな >>912
いうてこのくらいの時期には3dsでもフラゲ配信始まってたけどな
めっちゃ日本語流暢な中国人とか懐かしい 🍆は緊急クエストっぽいな
フィレオーネを救う為に頼む!みたいな文面がある 苦しんでるモンスとエンコンがクソだったら血便とか言われそう いうてアケノシルムのファイアーボールは正面いりゃ当たらん ライズのぬるま湯に浸かってたから普通にやりごたえありそうだな さるかに合戦クエストあるだろうなーと思って探したらあったはあったんだけどショウグンとラージャン狩猟クエで草
ビシュテンゴじゃなくてラージャンなんかい >>966
緊急で誰もが通る
→野良募集が集中する
→そして深夜、全ハンターのエスピナス祭りが始まる >>952
六つある時点で気づくべきだったわ
有難う スト6とか酷いもんだよ?
動画で正式に動くところ見せたその2時間後ぐらいに明らかに内部資料で全キャラ判明してんだから クエリスなんかやたら隙間あるけどこういうデータリストって間あけとくものなのか? >>976
草
>>977
知らないけどアプデモンス用とかじゃないの もう復活モンスターそんなに要らんわ
ジンオウガとかナルガとかお腹いっぱい カプコンの管理体制がガバガバなのか、情報拾ってくる奴が有能なのか
どっちもなんだろうな…… >>958
クエリス見る限りイブシはいるのに通常ナルハタはいなさそうだな
流石にハブられたのか >>973
10年以上の年月を経て俺一人→全ハンターへの変遷胸熱すぎだろ! もう金玉やりたくないよ
なんだよあのガンナー推薦モンスター MRでヒメいるのは良かった
アイボーだとゼノやゾラのMR無かったしリストラされるかと思ったわ ワールド、アイスボーンで闘った奴は追加にいらない
未登場で埋めてくれ カプコン大手ゲーム会社の中でも最大級のお漏らししてたよな確か 防具一覧のしまきXとなるかみXの間に淵源MR防具入るかな リークの流出経路確かめるために少しずつ違うデータのやつ渡すのはわりとあるから削られたバージョンをまんまと出してるパターン
内容でどこから漏れたか特定されて事前レビューとかから外される >>982
最近のゲームって子会社含め国内外とんでもない人数関わってるし
まぁ全部をきっちり管理は無理なんだろうなこれ・・・ ラスボスのクエスト名 翻訳だと悪魔の生まれ変わり なのめちゃくちゃかっこいいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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