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【MHRise】狩猟笛スレ 306曲目【MHWI】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 932d-NKAn [120.74.185.52])
垢版 |
2022/06/16(木) 00:15:03.86ID:h/s5N/hJ0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 306曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653133827/l50

◆ワッチョイスレ建ては>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 932d-NKAn [120.74.185.52])
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2022/06/16(木) 03:43:56.74ID:h/s5N/hJ0
現状判明している変更点・追加点
演奏モード響のモーション値が30(18)から35(22)にアップ
気炎ゲージの蓄積値が3(3)から6(4)にアップ
参考:奏は30(18)と6(6)

振り下ろしから左ぶんに派生できるようになった
(スティック入力だと連撃振り下ろし、ニュートラルで左ぶん)
振り下ろしと2連スイングから後方攻撃に派生できるようになった
(スティック入力だと叩きつけ、ニュートラルで後方)

響打のモーション値は30
ハイパーアーマーとダメージ50%軽減あり
追撃の衝撃波のモーション値は(3)

斬れ味継続回復の効果時間は60秒、斬れ味が5秒ごとに2回復
発動から55秒までの計12回回復する(60秒時は効果消失タイミングのため回復しない)
0004名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-KnDM [49.106.215.239])
垢版 |
2022/06/16(木) 06:17:11.09ID:yYRFkqsYd
メルゼナ体験版 (動画のみ)
7'49 ガンス ←new
8'50 双剣 ←new
9'32 操虫棍 ←new
9'32 弓←new
10'03 チャアク←new
10'27 ランス ←new
10'31 スラアク←new
10'37 大剣←new
10'37 片手 ←new
10'54 ハンマー←new
10'55 ライト←new
11'31 太刀
12'57 ヘビィ

--'-- 笛 ←草あ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-aIg+ [14.8.40.67])
垢版 |
2022/06/16(木) 12:03:24.20ID:u2muTW5g0
>>1

なんか普通に強化された響モードだけど強化しないといけない程に使われて無かったんかね?
自分はむしろ響専門に近かったくらいこっちが好みだったのだが
製品版でまた改めて下がる可能性もあるけど
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
垢版 |
2022/06/16(木) 12:17:43.46ID:BPR9cWRw0
奏演奏:
モーション値30+(18)
気炎蓄積6+(6)

響演奏:
モーション値30+(18) → 35+(22)
気炎蓄積3+(3) → 6+(4)

えらく強化されたな響演奏
そして属性補正1.5倍の響打追撃だけど、コイツ気炎蓄積も3あるみたい
0018名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-a0Ar [1.72.9.130])
垢版 |
2022/06/16(木) 12:19:08.83ID:vSv5a2Aed
ぺこぽこぺこぽこ
0021名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-EYSU [27.85.206.166])
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2022/06/16(木) 12:25:25.25ID:cpB356nsa
響打発動部分を何とか攻撃とか離脱に組み込めないかで苦しんでたけどバフと割り切って暇なときに使うようにしたら謎にしっくりきた
これIBまでの笛でモンスター行動中に旋律掛け直ししとくのと使い方同じじゃんって
そうするとなおさらスラビとの切替無しで出せるようにしてほしい訳だが
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f62-Gp1N [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/16(木) 12:27:01.01ID:u8xw/Qm10
響の演奏攻撃って最期が頭上だから懐入れないモンスによっては
奏より相当密着しないとスカることもあったし
強化されるのは割と順当な気はする
ただ奏のメリットも薄くなってるから奏も何かメリット欲しいね・・・
0024名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-ZSkf [126.194.12.25])
垢版 |
2022/06/16(木) 12:29:30.22ID:sC2WILT6r
>>17
エアプですまん
()内の数字は何の値?
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f62-Gp1N [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/16(木) 13:11:00.31ID:u8xw/Qm10
>>31
合気追加されたら相対的に無敵の恩恵薄くなりそうだからさ・・・
メルゼナみたいに連続攻撃多用されるとそれこそ活かしにくくなるし
まぁ合気の受付F数にもよるけ成功した時は大分ガバ無敵じかんありそうだし
奏も12Fくらいあっても良いんじゃねぇかなって思うわ
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f328-qUNU [122.16.15.5])
垢版 |
2022/06/16(木) 14:53:24.42ID:erzEU9qD0
動画見たけど人がうま過ぎる
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3bf-W/Na [58.183.119.85])
垢版 |
2022/06/16(木) 15:04:20.44ID:UVCEwA0x0
伸び代があるのはいいけどあんまり強くならないで欲しい
弱い方がいいんじゃなくて相対的に弱いくらいがいい
笛が強過ぎると笛以下の武器の存在理由があまりにも薄すぎる
ランスガンスハンマーとかバフない癖して火力も無いとかいくらなんでもマジで酷過ぎる
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yqHc [153.242.33.7])
垢版 |
2022/06/16(木) 16:20:20.11ID:M7mDrNpb0
切れ味回復以外にどんな新旋律効果くるかな
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-E261 [106.166.69.76])
垢版 |
2022/06/16(木) 18:59:45.87ID:LKlz/Gxv0
>>75
でもそれ後退しなくても当たりますよね?
0102名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109])
垢版 |
2022/06/17(金) 01:48:45.66ID:5+YFwObna
オレツエーとかじゃなく何でも避けられるぞ
愚痴の前に練習してみ
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f62-Gp1N [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/17(金) 04:00:35.71ID:o7rFXjLW0
過去作の回避性能+1相当の無敵F数を咆哮でしか使えないって感じるなら
そもそもフレーム回避大体できないのでは・・・
連続攻撃には弱いがライズもサンブレ体験版も避けれない攻撃の方が少ないぞ
0106名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109])
垢版 |
2022/06/17(金) 06:45:34.61ID:5+YFwObna
そんな言われ方する書き方だった…?
もちろん練習は必要だけどコツ掴んだらそんなに難しくないよ
突っ立った状態からだとタイミング取りづらいからあえて攻撃に突っ込みつつ使うとやりやすいかも、個人的にだけど
ジンオウガはチャレクエあるしモーションも素直だから練習にいいよね
0108名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109])
垢版 |
2022/06/17(金) 06:57:59.95ID:5+YFwObna
頭突きってどれだ
風圧付きのやつか尻尾叩きつけとかに派生するやつか
どっちも避けられるけど前者は後方当てて後者は次のモーション警戒して演奏攻撃はしないかも
0111名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109])
垢版 |
2022/06/17(金) 07:10:51.28ID:5+YFwObna
TA動画見ても先駆けどころか疾替えもあんま使われてないしやっぱ誰が使ってもむずいんかね、まあ体験版時点では有用性が見出せないからってのもあるだろうけど
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-jzoI [111.237.127.242])
垢版 |
2022/06/17(金) 07:22:41.36ID:GjD3pCCX0
アフィくせー煽り質問だな
TA笛も速替え天安門64してないしその理論なら太刀だって宗教儀式だわ
そんなことより会心ビルドの体験版は振り演ループと連振り蹴りループどっちのがDPSご立派フルボッキオチンチンかおしエロください
0114名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-ZrPi [49.96.34.45])
垢版 |
2022/06/17(金) 08:33:49.72ID:5J8BRCJZd
三音演奏って斬れ味消費する割に微妙ダメージだったけど
斬れ味回復旋律と響打でかなり強化されたな
メルゼナだと硬い間にダウンしたら肉質無視の響打三音が最適解まであるんじゃないか?
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-/e9c [150.249.87.190])
垢版 |
2022/06/17(金) 09:02:50.03ID:Qr7fk92+0
後ろに下がりながらの攻撃って太刀の斬り下がりくらいしか覚えてないけど
基本仕切り直し的なニュアンスを持ちつつも一応「当てる」こと前提にするものだと思う
そう考えると笛は後方攻撃はまだしも響打は明らかになんかおかしい技って感じる
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6303-EYSU [118.243.124.90])
垢版 |
2022/06/17(金) 09:29:47.44ID:ynCiPKzq0
モーション値からチャージっぽさは出てたがまさか設置して育てる形とは思わなかった
また味方に何か変なのがある!?モンスターの攻撃か!?と思われてしまう
問題はネタとしては面白いけどMRの速度についていけてなさそう
0125名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-4wiv [49.96.23.188])
垢版 |
2022/06/17(金) 09:46:57.82ID:Grm6xd4Ud
XやAのぶん回しコンボで戦っててライゼクスの咆哮で怯む時と怯まない時があるのはなんだろう
味方の攻撃で怯み解除されてるわけではなくて、咆哮無効化して普通にコンボが繋がる時がある
確認できないけどスキルの効果なんだろうか
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:03:27.35ID:lK/wvWBl0
爆発のモーション値いくつなのよ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:15:42.97ID:lK/wvWBl0
いやだからモンスターに刺せよ!
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132d-nuUI [114.153.197.35])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:30:16.08ID:6FCv2wwL0
>>140
あ、それだわ間違いない
最初の566ダメージの時は赤鳥3匹で+6、次の570ダメージでは赤鳥1匹追加で来てるからそれでピッタリになる
攻撃力依存なのは確実だから攻撃旋律も間違いなく乗ってる、つまり笛吹き名人は乗らないということになるね
0150名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-jVf4 [1.75.213.243])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:35:45.99ID:VzG99IDid
ライズ笛ヘイト効果ないのに何でこんなに当て辛い技ばっかなん
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-E261 [121.116.127.120])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:37:14.82ID:dpEroKsv0
>>143
体験版の攻撃力260だから笛吹き名人乗るんじゃないの?
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-/e9c [150.249.87.190])
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2022/06/17(金) 10:37:40.16ID:Qr7fk92+0
ていうか温玉がそもそも既存の音波ばらまき後に演奏数に応じた爆発に仕様変更してよかったんじゃないか
温玉生み出しのモーション流用して済ませた感強いな
とはいえ爆発範囲によっては普通に使えそうだけどね
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6303-EYSU [118.243.124.90])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:38:36.64ID:ynCiPKzq0
ダウン時に設置してから演奏ループでついでに起爆するイメージしか湧かないけどふるうつと被るんだよな
虫を先に吐くからダウン復帰後に硬直せず虫も早く戻ってきて立ち回り的には安全になりそうってくらいか
実際メルゼナスタン中のふるうつ撃つタイミング正直悩んでたから攻撃食らったら死の高難易度クエではいいのかも
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:44:29.70ID:lK/wvWBl0
なんか睡眠起爆用としか思えない
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
垢版 |
2022/06/17(金) 10:47:57.68ID:bShpb4oa0
>>157
睡眠起爆技としての性能はダンチやぞ!
震打は上手く当てても衝撃波100だし、使うとしばらく翔蟲が無い状態
一方でコイツは衝撃波150もあり、設置してから翔蟲回復を少し待ってから起爆すれば起床後の狩りも楽々
0174名も無きハンターHR774 (JP 0H67-zKPc [202.233.74.64])
垢版 |
2022/06/17(金) 11:07:07.98ID:X3Mi+panH
高周衝撃波
アビシオンの使い所、
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6303-EYSU [118.243.124.90])
垢版 |
2022/06/17(金) 11:16:05.09ID:ynCiPKzq0
一定以上離れると強制爆破っぽいから貯め無しで離れた場合が小じゃないかな
貯まり方は単純に旋律効果3回分で最大ってことはないか? 奏だと演奏モーション無しでも2音揃えれば膨らむみたいだし
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
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2022/06/17(金) 11:19:28.13ID:bShpb4oa0
まず三音演奏は1回で爆発する
んで2回演奏で爆発するときと3回演奏して爆発する時の差だけど、2回の時は1回目に旋律が並んでる状態だった
3回の時は旋律が何もない状態で演奏してたから、旋律効果発動に起爆ポイントが割り振られてる可能性あるね
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
垢版 |
2022/06/17(金) 11:38:45.08ID:bShpb4oa0
>>180
震打は通常攻撃と同じく近接攻撃であり、ダウン時のコンボの〆に使うくらいしか出来ない
でも爆音珠は相手と距離離れた時にも設置出来て、そのまま攻撃で起爆できるからね

見た目的にネタ感強いけど、睡眠爆破とか抜きで考えても結構使えるシーンは多い気がする
翔蟲チャージも震打よりは速いし、多分おんたまと同じで技さえ出せばぶっ飛ばされても自動で設置されるだろうしな
今回出た2つ目の新鉄蟲糸技で一番可能性を感じてるわ
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f62-Gp1N [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/17(金) 11:45:51.67ID:o7rFXjLW0
>>181
響打の属性特化になることを想定したら
属性乗らないなら最大限ダメージ活かせない時点で震打の二の舞なんだが・・・
何より移動技でもカウンターでも回避技でもなく
同じ枠のモーション使い回しなのは普通に萎えたわ
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-8FFl [106.73.224.224])
垢版 |
2022/06/17(金) 11:59:00.30ID:O1IntiZT0
かりぴー無我で使ってたらランク300超えた
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6303-EYSU [118.243.124.90])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:00:04.19ID:ynCiPKzq0
響打は属性笛スラビは物理笛みたいな使い分けを想定してるにしてもじゃあ物理にはふるうつが必殺技としてあるからもう一つは属性の必殺技みたいなのが欲しかった感はあるな
それか逆にいっそ音波全部属性乗るようにして物理ならふるうつ卵で戦って属性ならおんたまと3音っていうくくりでもいいぞ
0189名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-E261 [1.75.241.51])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:09:05.28ID:AAqG36WSd
・設置は温玉と同じ
・ダメージをを活かすには笛が範囲内で演奏をする必要がある
・攻撃範囲が狭い?
今のところポテンシャルはぶっちゃけ感じないけどなぁ
2個目の自分が近場にいて発動しなきゃいけないってとこがネックだわ
解析情報把握してないけどこれって属性乗る可能性はあるの?それならまだロマン砲としての可能性見出せそうだけど
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:15:11.29ID:bShpb4oa0
>>189
属性は乗りません(血涙)

攻撃強化/無属性強化と攻撃強化/属性付与の百竜笛で、打60属性20の部位としてそれぞれDPS出してみると、
響打込みだと振り下ろし演奏ループ、振り下ろし叩き付け演奏ループは攻撃特化のほうが2~3%程度劣る程度

MRでのスキルや相手の肉質にもよるけど、無難に属性が通るようになったが無属性武器としても普通に使えるレベルやね
響打切らさず常に殴るか、距離空いた時に爆音珠設置していく戦い方かで変えることはできそう

しかしカウンター技欲しかったのは間違いない
太刀優遇しすぎでしょ
0192名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-E261 [1.75.244.134])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:22:09.22ID:N5O8JAu1d
>>190
うーむ….
まぁ他の属性武器が霞むくらい強い無属性武器一本の環境になったら使えるかなって感じかなぁ

割と冗談抜きに狩猟笛は回避演奏があるから立ち回り強化は良いでしょくらいに思われてそう
ってかもしかして開発は移動速度弱体化してるの忘れてるのかな
0194名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-ZrPi [49.96.34.45])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:26:00.45ID:5J8BRCJZd
おんたまみたいな設置時のダメージもなさそう?だよね

今までダウン時の締めに震打使うとかよくやってたけど
新技はダウンが見えたら即発動、演奏攻撃絡めて殴ってる間に勝手に破裂って使い方になるかな
あとは隙ができるのが設置時だけなので、ちょっと離れた時に設置、寄ってきたモンスターと交戦中に破裂って使い方だから密着して後隙デカい震打より当てられる場面は意外と多いかもしれない
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132d-nuUI [114.153.197.35])
垢版 |
2022/06/17(金) 12:30:17.62ID:6FCv2wwL0
>>194
ダウン時は普通に殴りまくった方が良い気はするが、でもそういう使い方も出来そうやな
震打と違って距離問わずいつでも発動できるから、モンスターの突進を回避した後とかに使うと良さそうな予感
本来モンスターを追いかけるシーンで設置する感じ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-/e9c [150.249.87.190])
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2022/06/17(金) 12:31:03.01ID:Qr7fk92+0
>>194
設置ダメないから睡眠爆破に気兼ねなくって話にもなるしな

今までのように蟲スキル3入れた状態でちょこちょこ産卵してれば悪くないダメ源になりそうではある
ふるーつみたいにピンポイントに後隙でかいのってよりは継続性の両立を重視する感じ
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-/e9c [150.249.87.190])
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2022/06/17(金) 12:37:58.05ID:Qr7fk92+0
ああ、動画見て爆温玉の破裂方法わかったわ
「演奏そのもの」じゃなくて「演奏による発動旋律数」が合計3になったら破裂なんだな
演奏攻撃はそもそも自己強化が1旋律にカウントされてて、響時は溜めた音符あわせて3以上になるから1回で破裂させられてたのか
んで三音だと3旋律確定だからこれも1回で破裂してたと
奏時は実質三音以外に1回で割る方法がないんだな
0203名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-E261 [49.104.34.49])
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2022/06/17(金) 12:41:35.44ID:G9I8gi1Hd
>>195
>>196
ありがとう

なんかスタイリッシュじゃない上に風船小さくない?
いっその事ことデザインを樽爆弾にして本物と同じくらい膨らんだら面白いのに
ネタならもっと突き抜けてやって欲しいけど開発は真面目にやってるんだろうな
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-/e9c [150.249.87.190])
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2022/06/17(金) 12:41:47.49ID:Qr7fk92+0
んでこれは予想だが、おそらく小中大ってのは育った状態で範囲外に出たときの破裂を指してる
小→育成なし範囲外破裂
中→1旋律育成での範囲外破裂
大→2旋律育成での範囲外破裂
特大→3旋律破裂
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-/e9c [150.249.87.190])
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2022/06/17(金) 12:49:43.50ID:Qr7fk92+0
>>202
あ、すまん普通に目が腐ってたわ
響モードの時は最大2にされてるか、旋律が0.5にされてるか……ちょっと苦しいかな
響だと簡単に破裂させられるからってことで

奏の動画との兼ね合い考えると割と近い気はするんだけどね
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
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2022/06/17(金) 12:59:11.20ID:bShpb4oa0
>>209
旋律効果と自己強化は成長ポイントが別なのかもね
勝手にポイントをつけてみると、旋律1つに付き+1、自己強化は+2で、2ポイントごとに1段階成長する
一定距離離れるかもしくは6ポイント到達時点で演奏攻撃をすると爆発、みたいな感じやろか
0224名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-2g4u [126.158.15.57])
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2022/06/17(金) 13:22:12.90ID:3G/q41J3p
震打はアレを決めて離脱できるほど大きな隙って中々ないし
マスターなら更にリスクあるからダウン時専用みたいになっちゃう
本当は極大の隙を直して欲しいけど新蟲技で使い分けできるんかねえ
0226名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-jVf4 [1.75.214.197])
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2022/06/17(金) 13:29:05.68ID:MaZkwp4dd
発売後は属性笛で三音打ちまくるだけになりそうな気はしないでもない
0232名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-2g4u [126.158.10.87])
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2022/06/17(金) 13:36:09.72ID:JtOMLhFAp
だいたいなんで笛から卵が生まれるんだよ
0235名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-jVf4 [1.75.237.60])
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2022/06/17(金) 13:52:14.84ID:nHR+DSHhd
起爆竜珠
0239名も無きハンターHR774 (JP 0H67-zKPc [202.233.74.64])
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2022/06/17(金) 14:05:39.53ID:X3Mi+panH
使い所が無い
高周衝撃波が他所の音珠でも出る、のほうがましかと
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yqHc [153.242.33.7])
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2022/06/17(金) 14:09:25.43ID:FIpkUPjt0
操虫棍の粉塵爆発はまだキラキラしてて綺麗なのに
笛はなんでこんなリアルな卵にしたの
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-lRo+ [60.114.27.168])
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2022/06/17(金) 14:18:47.87ID:LQZ3rhXT0
火力面はまた弱く調整されとるなあこれ
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-Ne6o [210.136.66.249])
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2022/06/17(金) 14:33:55.17ID:bShpb4oa0
>>251
いや初撃1発のみ2倍補正は分かってるぞ
でも眠ってる間にゆっくり2つ置いて同時起爆すれば、2倍になるのは1発分のみだが1回の睡眠起爆でのダメージは1.5倍にまで伸びる
オトモに睡眠役をやってもらう以上は睡眠1回あたりのダメージの向上はデカい
0258名も無きハンターHR774 (JP 0H67-zKPc [202.233.74.64])
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2022/06/17(金) 14:50:06.23ID:X3Mi+panH
音珠が2個置けようが
翔虫2回復したら、だ
その間敵が動かんと良いね
今音珠の衝撃波なんて1、2回当たれば大当たりの現状だ
0262名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-E261 [126.158.17.77])
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2022/06/17(金) 15:09:56.76ID:0nVaN2rSp
風船樽G睡眠爆破
0270名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-jVf4 [1.75.238.209])
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2022/06/17(金) 16:20:14.07ID:ys1r/1Ttd
寝起きドッキリ音タル爆弾だろ
0285名も無きハンターHR774 (JP 0H67-zKPc [202.233.74.64])
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2022/06/17(金) 17:09:56.79ID:X3Mi+panH
疾替えなんてまず選ぶ技を悩ますから
活きるシステムな訳
好きな技をボタン配置させて
スラビと響打あれば良い
0297名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-lRo+ [126.254.28.16])
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2022/06/17(金) 20:07:44.98ID:sEVkJbeWp
結局 ライト3笛1や太刀3笛1
より ライト4 太刀4
のが討伐タイム早い限り文句言われ続けるよな
0302名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-9iTH [106.154.132.129])
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2022/06/17(金) 21:15:11.39ID:Y0J2ov/0a
新しい技普通に面白そうな性能してるじゃんめんどくさい武器にめんどくさい技用意してくれたんか
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-E261 [106.166.69.76])
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2022/06/17(金) 22:27:14.01ID:5YZgsA8e0
ここまで卵産むならもうそのまま卵から虫型の第三のオトモ召喚してくれよ
狩猟笛のコンセプトに噛み合ってるしガルクくらいの火力ありゃ案外悪くない性能なんじゃないの?
0318名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-jVf4 [1.75.238.224])
垢版 |
2022/06/17(金) 23:11:40.59ID:nca/Jtvxd
高周波が水面撃ち判定になったりしてないか
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/17(金) 23:14:48.28ID:lK/wvWBl0
敵の攻撃に合わせて早替えしたら無効化するスキル?
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f62-Gp1N [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/17(金) 23:30:13.98ID:o7rFXjLW0
光が消えるまでが受け付けだから弱体して短くすると
モーションとエフェクトの違和感おかしくなるしそのままの可能性高い気はするけどな
回避性能5が9Fなのにこっちは14Fの間に相手の攻撃受ければ良いだけだからな・・・
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/17(金) 23:34:47.47ID:lK/wvWBl0
製品版では~って言ってるけど、体験版ではどの武器に付いてるのこのスキル
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129])
垢版 |
2022/06/17(金) 23:40:46.44ID:lK/wvWBl0
なるほどな、サンクス
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/18(土) 06:19:37.21ID:0S3O6joH0
>>334
カウンターも無いことだし、スラビは可動域360°にしてボタン押す長さで距離調節できて、敵に触れたらそこで止まるくらいはしてくれないと、今の環境ではきつそうよね。
移動後の攻撃モーションも長くて被弾しやすいのもネックだよね
0336名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-3QPV [126.255.112.156])
垢版 |
2022/06/18(土) 07:26:16.44ID:JB/4Mktkr
合気が使いやすければ入れ替え技赤青同じにして響モードで響打維持でチャンスに震打になるか?
奏の演奏攻撃がサンブレでの連続攻撃でどんだけ使いやすいか分からんしな
0337名も無きハンターHR774 (JP 0H43-msX2 [202.233.74.64])
垢版 |
2022/06/18(土) 07:47:09.48ID:UFkbq+JNH
合気も属性もと、これからを考えるなら
響打疾かけスラビを練習しとくと良いかもね
立ち回り中でも当てられる
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-RW72 [175.134.229.77])
垢版 |
2022/06/18(土) 08:34:40.40ID:uJMAvc7q0
素直に震打の後隙減らしてくれよお
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/18(土) 08:49:12.18ID:/81OUYzr0
体験版の時点で響打の3音攻撃の総ダメージが
震打の6割くらいあってこっから更に相性の良い連撃とか
高い属性補正も加味したら3音の総ダメージが震打に匹敵する可能性はあるから
後は最終的な武器の性能が物理一強になってしまうか否かだなやっぱ
0347名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp27-OOSv [126.254.28.16])
垢版 |
2022/06/18(土) 10:56:50.31ID:KO25lSr/p
ライズ体験版の状態まで戻せや
ライト太刀ぶっ壊れてるしなんで笛だけ弱体化するんだよ
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/18(土) 11:53:24.77ID:/81OUYzr0
サンブレで属性武器が強くなったらそれこそ笛初心者は全属性揃える努力はしないだろうから
適当な無属性切れ味回復笛持って響打使うっていう
ライズのナルガ笛会心装備マン並みに恐ろしく火力無い存在になりそう・・・
0354名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-3QPV [126.255.112.156])
垢版 |
2022/06/18(土) 12:12:37.12ID:JB/4Mktkr
切れ味回復で貢献したいが防御UP精霊王の加護のぬるま湯に浸かりすぎちまった
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/18(土) 12:26:20.28ID:/81OUYzr0
>>352
笛に属性の選択肢が増えたのは他武器が会心環境に更に+で火力積めるようになるのにあわせた
伸びしろ増やす苦肉の策のようなもんだし属性まで弱かったらマジで終わる
旋律との兼ね合いも考えるとマジでどうなるか分からんけどもね・・・
0356名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp27-OOSv [126.254.28.16])
垢版 |
2022/06/18(土) 12:27:22.02ID:KO25lSr/p
エスピナス系統の笛ってろくなのなかった記憶なんだけど大丈夫かね
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-eMAf [153.242.85.0])
垢版 |
2022/06/18(土) 14:01:04.26ID:4ybZ5nFI0
>>358
弱い武器をあえて使う俺マジ異端したいだけでしょ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-oVF+ [60.70.113.136])
垢版 |
2022/06/18(土) 17:13:08.26ID:xkLNVeKL0
双剣で遊んでる時に操竜待機状態の時に研ぐの忘れちゃうから、納刀A操竜の設定に変えようかなと思ったら震打一段目で待機状態なったら二段目当てたら待機解除されるのかよ
ひどくないかこの仕様
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf49-3QPV [118.110.100.78])
垢版 |
2022/06/18(土) 18:10:33.47ID:8CCFpWMY0
>>370
なら無属性の立ち回りは今まで通り虫は回避と震打に使った方がいいのか
あとは奏使いが響も使うくらい?
0396名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.158.30.241])
垢版 |
2022/06/18(土) 19:57:18.14ID:kN28OE+Gp
>>391
理想は響打維持しつつスラビを差し込む戦いなんだけど
メルゼナがキレたら響打はやってる余裕がねえや
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-TfHA [106.166.69.76])
垢版 |
2022/06/18(土) 20:10:13.73ID:IQes7soX0
いろいろ考えた結果スラビを諦めるのが1番安定するという結論に落ち着いた
0402名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.158.0.212])
垢版 |
2022/06/18(土) 20:17:03.30ID:+G9a4Xs3p
響打は大剣の強化納刀みたいにさっさとバフつけて終わってくれません?
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/18(土) 21:44:00.25ID:+G31AX0C0
もう儀式やバフ技無い武器の方が少ないな
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-sER5 [118.243.124.90])
垢版 |
2022/06/18(土) 22:17:34.18ID:IjgTKoGl0
振り返り急突進っていまいちどの攻撃かピンと来ないな
自分がまじで安定して避けられないのはのしかかりでそれ以外は攻撃欲張りさえしなければ避けられる気がする
なお避けられるだけで時間が間に合うとは言っていない
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-sER5 [118.243.124.90])
垢版 |
2022/06/18(土) 22:55:15.96ID:IjgTKoGl0
もはや至近距離で出されたらあきらめて響打でダメージカットしてるわ
あとしっぽぐるっと一周させるやつ丁度響打で飛び越えて避けられたりするから響打モーション微妙だと思いつつ既に手放せなくなりつつある
でも合気来たらそれでいいんだよね
0416名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.168.180])
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2022/06/18(土) 22:55:59.68ID:D72/h4YLM
ライズの笛おっせえよな
火力か操作性とトレードオフなのかなとは思うけどにしてもおせえ
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
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2022/06/19(日) 01:03:33.12ID:Yv4VQbyG0
維持自体は無理では全然無いけど
30秒に1回攻撃チャンスを1回犠牲にするから
無属性武器の体験版じゃデメリットに対してメリットが見合っては無い
まぁ製品版で属性武器が最強になればの話だけどね・・・
0431名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.168.180])
垢版 |
2022/06/19(日) 01:08:03.54ID:Sd1oKWoiM
>>427
笛に限らず近接全武器短いな
これに関してはワールドが見た目以上にでかいってのもあるけど
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-9fwK [110.4.234.53])
垢版 |
2022/06/19(日) 01:13:55.99ID:vOIyN/wa0
1分で切れる旋律維持が必須な武器に30秒バフってのがまた相性悪い
チャンス時用の絶大強化という位置付けも気炎と食い合わせるしな
IBまでの欠点を解消する意図はわかるが全体的に噛み合ってないんだよな
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de38-6tku [119.231.86.126])
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2022/06/19(日) 01:32:46.37ID:2jErbEWC0
モンスターの攻撃の追尾と判定のせいで
歩き避けからの置きの攻撃が出来ないことがリーチを短く感じる原因な気がする
あとカメラがワールドより遠いのもあると思う
カウンターが笛だけないのは良いんだけど
だったら追尾緩くしてほしかったな
笛だけ割食ってるゲームデザインな気がする
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6a1-aSTH [153.194.52.135])
垢版 |
2022/06/19(日) 01:35:13.65ID:+Uyz0Bdx0
結局咆哮とか突進とかの攻撃チャンスにならないタイミングで使うのがベストと判断
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b81-KMrL [210.203.248.184])
垢版 |
2022/06/19(日) 01:39:31.81ID:1AXry6Y00
解析の武器情報と照らし合わせると、ライズの24種はこういう風に番号が割り当てられた

1 攻撃力UP
2 防御力UP
3 会心率UP
4 属性攻撃力UP
5 攻撃力&防御力UP
6 攻撃力&会心率UP
7 のけぞり無効
8 聴覚保護小
9 聴覚保護大
10 振動無効
12 気絶無効
13 全属性やられ無効
14 精霊王の加護
15 体力回復小
16 体力回復大
17 解毒&体力回復小
18 体力継続回復
19 スタミナ消費軽減
20 スタミナ回復速度UP
21 斬れ味消費軽減
22 地形ダメージ無効
23 高周衝撃波
24 音の防壁

サブレ体験版のデータでは新たに26と27の旋律が追加されてて25は無かったから、多分25は気炎なんだと思う
仮に27が斬れ味回復だとしたら、攻撃320火15紫10〜白50スロ4で攻撃&防御UP/のけぞり無効/斬れ味回復とかいう中々良いのがあるな
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/19(日) 01:55:07.29ID:Yv4VQbyG0
それ良いな。全てのバランスが良い笛過ぎる
ってかこの解析通りだとやっぱ上位からある笛はMRに上がっても旋律変わらなさそうだな・・・
ぱっと見でも分かるマガド笛とディア笛とバゼル笛
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/19(日) 02:27:15.26ID:Yv4VQbyG0
体験版の笛の旋律と同じ組み合わせの笛が無いの悲しい
リスト見た感じ物理一強にはなら無さそうな気もするけど
結局攻撃旋律問題を抱えそうな笛ばっかだなぁこれ・・・
やっぱMR版百竜笛が求められる・・・
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/19(日) 02:59:00.60ID:Yv4VQbyG0
ちょっと自分用に攻撃や属性の火力旋律持ち属性武器まとめてみた。見辛くてスマン

火属性
320会-15%火34白10 攻撃
330火48白20 属性
320火15紫10白50 攻撃&防御 切れ味回復

水属性
330水24青60 攻撃

雷属性
330会-10%雷23青70 攻撃&防御
310雷35白20 攻撃
290雷16紫40 攻撃&会心
320雷45白40 属性

氷属性
320氷23紫20白50 属性

龍属性
290会40%龍36白50 属性
270龍40白140 属性、攻撃&会心
320会-15%龍29紫50 属性、攻撃(切れ味が全部50なので怪しい。ラスボス武器?)

水属性があまりに貧弱過ぎる・・・
0454名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-TfHA [1.75.245.129])
垢版 |
2022/06/19(日) 04:21:44.70ID:m2ug3CPLd
ラスボス割られてないからフェイクっぽいは流石によく分からん理屈だな
今回結構徹底してテキストデータは抜かれてるからそんな中で武器性能のデータだけは残ってたってだけじゃね
武器リストも名前のテキストデータはないからどれが何の武器かは分からんし
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-fB/8 [14.8.46.192])
垢版 |
2022/06/19(日) 08:15:25.10ID:sIG7Cr3b0
切れ味が常に最大の色じゃないと気になっちゃうのは俺もだけど、バフアイテムも常に掛けておきたい&バフタイマーとして剛刃運用してる身からすると切れ味継続回復旋律は剛刃(&砥石高速)が切れる反面、種粉塵が切れたタイミングがわかんなくなる(クエスト開始後に鬼人Gを飲んでる)のがネックだなーと思ったり
0461名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-umMA [49.98.164.116])
垢版 |
2022/06/19(日) 09:33:29.15ID:BdknDdErd
百竜装飾品が百竜スキルの付け替えならどうせなら百竜武器の旋律変更や属性変更もつけられるようになってないかな
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-OOSv [60.114.27.168])
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2022/06/19(日) 10:35:02.07ID:KaCZcPkB0
ハンマー強化されて
肩身狭くなりそう
0470名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-49ae [27.85.205.212])
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2022/06/19(日) 11:14:12.07ID:TrZcWY5/a
笛の動画色々失敗あるように見えるけど他は置いといてとにかく震打お祈り成功率高かったときが速いってのを如実に表す感じでなんかなあ
1乙のがなかなか更新されなかったのも同じ理由だろうしTAやりがい無さそう
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0209-643o [133.200.175.32])
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2022/06/19(日) 11:29:06.92ID:RR6EVsr80
メルゼナソロ、震打入れるとお祈りになるのゴミすぎる
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-sER5 [118.243.124.90])
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2022/06/19(日) 12:05:59.60ID:KBefELvF0
配信から毎日3時間以上やってようやくメルゼナソロ討伐したぞ…
嫌いなのしかかりが確か一回しかやってこなかったのと他の時間かかるだけの空中ブレスとかも少なかったのがまじで助かった
製品版来たらこいつだけすべての行動見切ってて糞雑魚になりそう
0479名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-umMA [49.98.164.116])
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2022/06/19(日) 12:21:21.81ID:BdknDdErd
ばくおん!!と一体化して演奏するほど温玉が成長して音波の範囲が広がっていく感じにして
代わりの蟲技に高周波ソニックブレード追加しろ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf49-3QPV [118.110.100.78])
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2022/06/19(日) 12:27:10.34ID:2Svc+kaY0
製品版のメルゼナは雑魚だろうな
体験版マガドも今の装備で戦う上位マガドとは難易度が違う
アプデで強化個体メルゼナ来ると思うが
0484名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-+0QO [49.98.237.27])
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2022/06/19(日) 13:17:07.65ID:TbzN5z1/d
メルゼナ倒すのに一日かかった
スタン3大ダウン2で時間ギリギリだった
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf49-3QPV [118.110.100.78])
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2022/06/19(日) 15:03:31.78ID:2Svc+kaY0
>>489
ありがとー!
高難易度では連続攻撃やスピード考えると演奏攻撃での回避は難しそうだから響が良さげだな
あとは響打をどの程度使うかか
0491名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-umMA [49.98.164.116])
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2022/06/19(日) 15:11:20.89ID:BdknDdErd
奏が相対的に弱くなりすぎてるからなんか調整ほしい
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-+0QO [153.252.199.131])
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2022/06/19(日) 15:42:02.75ID:0N+raGv90
奏は攻撃回避成功すると気炎+10くらいほしい
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/19(日) 15:56:47.94ID:f7yYYdGw0
スパアマって、気絶はするから、やっぱりカウンターも欲しいよねぇ
ワールドの移動速度も無くなったから武器構え時のダッシュだけではメルゼナの攻撃食らうこともあるし、もう少し何かしらの強化して欲しいなぁ
0496名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ieWP [111.239.175.58])
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2022/06/19(日) 15:58:33.33ID:3hUjZYeia
もう奏いらないな
入れ替え2枠響でやるわ
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-BFA5 [60.74.1.131])
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2022/06/19(日) 16:14:00.30ID:VzctBWWp0
>>489,494
肉質70から[響打または超会心装備]でA-響ループが震打を超えた。両条件なら肉質50が境。震打は立回りで活躍する面が強くなった
一方A-XA-響はかなり柔らかい肉質で会心装備という条件でしか活きにくくなった。音符3に高周衝撃波がある場合には会心によって肉質50~55以上でも有用になってくる。

響打により連撃振り下ろしの立場が微上昇。非会心の場合、肉質80くらいから短縮叩きつけに匹敵するようになった。もともと高めだったスタン値や属性で差別化できるか。
響打による火力上昇効果は体験版装備メルゼナでいうと1.2倍前後。ダウン時に響打始動する選択もそれほど悪くはないようだ。

三音演奏は相変わらず。他モンスを巻き込んで3重ヒットさせれば非会心肉質50以下で超えるかも
しらべ打ちはというと少しマシになった程度である。短縮せずとも初撃のダメージがそう低くないのを利用して、単発でスタン要員として割り切るのがいいか。

ほか:振り下ろしから後方攻撃が出るようになったがフレームは変わらず。
書き忘れ:響打モ値30、気炎含めた総フレーム178F
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-sER5 [118.243.124.90])
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2022/06/19(日) 16:31:33.46ID:KBefELvF0
こう見るとMRでスキルもりもりに出来るとしても会心やっぱ相性微妙すぎるから攻撃+属性強化とかを両立させる方向を目指して響打維持が強いのかなあ
でも属性強化系スキルって結局属性会心入れたかったりしてうーん
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
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2022/06/19(日) 16:39:00.07ID:Yv4VQbyG0
今回分かってるだけでも属性の上がり幅が大きい連撃に
疾替えで攻撃と属性のバフ切り替えられるスキルとか
属性強化系のスキルは結構ありそうだし
他武器が属性会心とか会心スキル積む枠をそれらで埋める感じになりそうだな笛は
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
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2022/06/19(日) 17:47:31.26ID:Yv4VQbyG0
流石に9Fになってることは無いでしょ
実際のところどうなんだろうな体感は4F→6Fぐらいにはなった気がするが
ってか強化されてたとしても合気の受付時間の方が回避性能5より長いっていう
糞調整なのに変わり無さそうだけども・・・
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-TfHA [111.237.127.242])
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2022/06/19(日) 18:20:28.02ID:0xS7KBh80
気炎ゲージも集中適応されないかな
0512名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.158.12.175])
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2022/06/19(日) 19:01:02.18ID:LmxQaPQtp
>>511
TAならともかく倒すだけならフルーツはダウン時専用技と思っておいた方がいいぜ
響打とスラビの方が使いまくる
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-RW72 [175.134.229.77])
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2022/06/19(日) 19:01:25.83ID:PvQO7fxu0
響打自体は良さそうなんだけどあの無駄の多すぎるモーションなんとかならんかな...
0519名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-umMA [1.75.215.118])
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2022/06/19(日) 19:31:25.18ID:nLZxFMxFd
ライズで蟲スキルつけてないからサンブレ体験版だとすぐ蟲溜まってフルーツ打たなきゃってなる
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf07-kiw+ [118.237.182.209])
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2022/06/19(日) 22:29:29.73ID:rsDjy5Dm0
メルゼナは隙始めに隣接してたら被弾覚悟で震打してたけど
そうじゃなくても強化状態は隙の大きい攻撃があるからそん時だけでも打った方が良いと思う
2連尻尾刺し ワープ後横なぎ 2連空気砲 etc
0534名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.158.21.197])
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2022/06/19(日) 23:14:36.14ID:F/scmzwup
体験版は普通に他の武器よりキツイ
攻防一体のカウンター技ないから頑張って避けてちまちま削るしかない
そしてスキルがクソで火力が抑えられて回避距離ないので避けるのも難易度高め
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf49-3QPV [118.110.100.78])
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2022/06/19(日) 23:27:18.81ID:2Svc+kaY0
製品版でスキル盛ってもカウンターないから他武器にくらべると微妙ではあるな
響打のバフがマルチで全員に掛かればなぁ
0544名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-rvRo [106.146.14.54])
垢版 |
2022/06/19(日) 23:58:03.72ID:G5fzy105a
>>541
上でも言われてるけど回避演奏自体は10Fも無敵判定ある上に無料で出せる強行動だし流石にそれはコロリンと使い分けろってことでしょ
ただ問題は単なる“回避”行動じゃなくて判定を打ち消せる“無敵”がなきゃマスターランクだとキツイって話なのにそれを可能にさせる虫技がない
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-hKxS [60.77.207.52])
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2022/06/20(月) 00:14:20.05ID:xpZXk3+N0
合気疾替えは虫ゲージ回復する重要行動だから自前のカウンターを強要されず虫依存度が高い武器種が相性いいはずなんだよね
疾替えシステムは活かしにくくなるけどライズ太刀みたいに敵の攻撃をいなして震打や爆温玉設置していくのは楽しそう
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03bf-Xzo3 [58.183.119.85])
垢版 |
2022/06/20(月) 01:10:20.48ID:70OY5nXY0
体験版の笛は開発は笛使ってる奴居ないんじゃないかとすら思えてくるな
会心積んだところで音波に会心乗らないし属性補正高めてあるのに無属性武器持たせてるしカウンターがないから敵の攻撃をうまい事回避しなきゃいけないのに回避距離が無いし
回避演奏とかその場で10Fじゃ攻撃判定抜ける前に無敵判定が消えるわ
コロリン10Fとは訳が違う
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-Zgr3 [27.94.209.201])
垢版 |
2022/06/20(月) 01:26:32.87ID:dZN24k3r0
他武器はZLXで火力技、ZLAでアーマーorカウンター技のパターンが多いからたまに笛握ると頭バグる

てかカウンター欲しいよな
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-Zgr3 [27.94.209.201])
垢版 |
2022/06/20(月) 02:01:54.78ID:dZN24k3r0
位置取り避けもいいけどカウンターは相手のターンを自分のターンに出来るからね…
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-RW72 [175.134.229.77])
垢版 |
2022/06/20(月) 06:49:19.14ID:GLXFyVIY0
響打の謎ジャンプでメルゼナの突き刺し避けれた時はちょっと気持ちよかった
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2d-KMrL [114.153.197.35])
垢版 |
2022/06/20(月) 09:02:09.97ID:dxOkIbYv0
>>551
笛は攻撃旋律がある場合は性能落とされてることが多い
サブレ体験版笛も攻撃旋律使えるけど攻撃力は弓以外一律で260だから、そこに攻撃特化構成でいっちゃうと製品版より強くなってしまうからな
バランス取るための会心構成なんだと思うよ
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3e2-TfHA [202.162.82.176])
垢版 |
2022/06/20(月) 11:54:42.11ID:HBfcGugg0
謎に響推しの人がおるんやけど全く理解出来んから助けて

というのも複数の旋律を維持する意味がそもそも現状の武器には全く無いし。てか強いのか知らんが普全旋律演奏当てながら戦うから、勝手に全部維持してる
その上で無敵モーションまで捨ててるとなると
響に対して腑に落ちるメリットがは全くないんやが
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/20(月) 12:04:15.76ID:dOooFJAv0
ライズの時には謎の響推しする為に奏で貶す奴も居たけど
なんでわざわざ片方を貶す必要があるんですかね・・・
むしろサンブレは奏は9F無敵とリーチの立ち回り重視
響はリーチと無敵無い代わりにDPS重視でバランス取れてるのに


 
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5255-643o [219.165.251.218])
垢版 |
2022/06/20(月) 12:41:22.75ID:A+fR7UaA0
どうやらサブレで響だけ火力強化されるようだからそれで響推しも強くなってるんじゃ?
そういやF回避で広告力上昇みたいなスキルは今後出てこないのかな?これがあったら奏もさらに輝くと思うんだけど…
0579名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-OOSv [126.167.14.191])
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2022/06/20(月) 13:10:32.28ID:6iZuQSsbp
結局ワールドみたいに火力でまた置いてかれたか
マムみたいなのきたらまた断られるかもしれんな
火力が全てじゃないけど、、ptの時くらい優位になれんなら皆んな火力盛るの辞めて広域笛()とかに走り出してさらに評判悪くなるで
0580名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-TfHA [49.104.6.22])
垢版 |
2022/06/20(月) 13:24:11.43ID:lFe1aeskd
>>571
金子みすゞ?

響強化されるから練習中なんだけど立ち回りがよく分からない
基本攻撃はA+ZXループでチャンスがあれば三音気炎震打でおk?サブレでは響打を挟みながらやっていく予定でスラビと温玉はあんまり使った事ない…
響使いの方どんな立ち回りしてますか?
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
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2022/06/20(月) 13:28:32.33ID:dOooFJAv0
>>578
ライズのTAも奏ばっかだし
自分自身でも奏使ってる時の方がタイム早いけどな
単に奏の無敵時間を活かすの苦手な人だったら響の方がマシに感じるってだけじゃね
むしろこれで響の火力伸ばしたのは個人系にはかなり良調整だと思うし
奏は現状でも連続攻撃以外は大体の大技でも回避出来るし物足りないとは全く思わんけどな・・・
周りの武器達がカウンターとか回避技増えたから相対的に無敵増やした方が良いって言うのは分かるが
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-zF69 [14.8.40.67])
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2022/06/20(月) 13:30:25.74ID:S48m4OsG0
A→演奏のループか、高周波あるとA→XA→演奏のループがメインだね
自分は三音はあまり使わずスラビから気炎発動が多いかも、スタン時なんかもひたすら殴って起き際に震打で〆る事が多いかな

あと自分だけかもしれないけど古代人だから後方始動めっちゃ多い、後方を後ろ向きで置いてから振り下ろしで向き直すのよくやる
0585名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-TfHA [1.75.241.96])
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2022/06/20(月) 13:35:19.91ID:6EfILUedd
無敵時間抜きにしても響の演奏モーション当てにくいし
懐に潜り込めないモンスは結構外しちゃうからそれを加味すると今回のモーション値上げは納得だけどな
別にバランス壊れるとは全く思わん
好きな方使えば良いしそれぞれちゃんとしたメリットが増えただけ
演奏の仕様に関してはもはやメリットデメリットですらないし
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-49ae [118.243.124.90])
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2022/06/20(月) 13:38:50.88ID:vBRUrx0v0
メルゼナは響の火力上がったのもあるけど立ち回り的に攻撃回避から頭殴るのに響の縦方向判定が丁度良くて奏はちょっと扱いづらかったな
多分火力強化されてなくても響使ってると思う
って書いててちょっと思ったけどメルゼナってもしかして頭ばっか殴るより強化解除狙いで足とかも殴った方がいいのかね
多分ダウン時の流れ弾でなんとか解除してるけどいつも解除ギリギリな気がする
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-49ae [118.243.124.90])
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2022/06/20(月) 14:46:15.38ID:vBRUrx0v0
攻撃旋律無し笛で属性会心超特化ビルドが流行った場合ふるうつもばくたまも微妙だし
おんたまは音波はおまけでとりあえず攻撃旋律補完用としてデフォになるという消極的な救われ方が普通にありそうなのがなんとも
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-TfHA [111.237.127.242])
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2022/06/20(月) 15:38:04.95ID:V8tf5PC+0
温玉くんは百竜ならギリ選択肢に上がるから…
せめてモーション値だけでもまともなら輝けたのに…
0610名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-OOSv [126.167.8.114])
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2022/06/20(月) 16:44:37.83ID:PCUqyT7lp
てか他強化されすぎてマジで置いてかれてるよな
攻撃、会心、切れ味回復持ちですらあれだろ
他の笛とか製品版大丈夫かよ
火力モリモリ笛以外地雷認定されそうなんだが
火力が全てじゃないけど余りにも置いてかれたら
他武器担いで下さい状態になるで
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03bf-Xzo3 [58.183.119.85])
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2022/06/20(月) 18:39:03.34ID:70OY5nXY0
謎調整で笛の火力が見るも無惨な事にならんのを祈るばかり
最弱でも1つ上の武器にはなんとか食い下がってる程度が良い
旋律が弱体化しててマルチ適正落ちてるのに火力もクソザコじゃワールド笛以下ですからね
0626名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.157.149.166])
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2022/06/20(月) 18:41:34.56ID:muStWj7vp
カウンター系がないから強力な攻撃を攻防一体でブチ込むことができなくて
機動力もそこそこ程度なのはマスター級だと立ち回りで辛そうなのは不安だな
製品版なら避けてコツコツ削るなら合気と回避距離で十分か?
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/20(月) 20:09:36.16ID:Skol/9dz0
マスターランクは全体的に敵の隙が短くなるのに対して、笛の蟲技は隙がでかくてモーションが長いものしかないのがきつすぎるわ
体験版と変わる可能性があるのってモーション値とか蟲のクールタイムくらいかね?
0641名も無きハンターHR774 (JP 0H43-msX2 [202.233.74.64])
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2022/06/20(月) 21:35:35.98ID:+rb6ozASH
防御スキルほぼ無く機雷増って事は
ひたすら逃げて配置しろってカプコン側の意向なんかね
防御相当上げて精霊とか精霊王でないと耐えられない
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/20(月) 23:36:58.08ID:Skol/9dz0
ハンマーが溜め攻撃武器だから入れ替え技も溜めに関するものが豊富なのに、何で演奏武器の笛は奏と響しか演奏に関する入れ替え技しかないんだろう?
ぶん回し連撃やしらべ打ちよりも三音や気炎との入れ替え技があってもよかったのでは?
0649名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-umMA [1.75.215.248])
垢版 |
2022/06/21(火) 00:01:40.11ID:vlE/+jeed
回避演奏がカウンター気炎充填演奏にならんかな
0651名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ieWP [111.239.175.58])
垢版 |
2022/06/21(火) 00:17:04.05ID:gddz2pUia
震打は事変で既にきつい、適当に撃つとマジで死にまくる
MRはこっちの防御以上に向こうの火力上がるからお祈りはさらにできないだろな
威力考えると後隙全くなくていいと思うんだが開発はそうは思ってないんだろうな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2d-MMli [120.74.185.52])
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2022/06/21(火) 00:42:36.59ID:QFRKVOx40
>>647
演奏関連の入れ替え技追加とか言われても欲しいものなくない?
XXの狩り技なんかは演奏補助が豊富だったけど大して使われなかったじゃん
今作のシステム的に旋律維持はこれ以上必要ないし火力上げる方向性は間違ってないと思うが
まぁしらべ打ちに満足してるって訳ではないけどな 響打のせいでスタン値高いって個性も薄れたし
0654名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ieWP [111.239.175.58])
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2022/06/21(火) 00:57:15.66ID:gddz2pUia
笛チャアクどっちも結構いい出来だと思うけどな
旧作からのファンのもっとガチャガチャ機構を楽しみたいって声もわかるけどライズチャアクはCFCとビン回収斧強化でかなり触りやすくなってる
笛もワールドの永遠使用率最下位だった頃考えると現状は調整成功の大躍進じゃん
まあスレチだしこんくらいにしとくか
0656名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-rvRo [106.146.28.18])
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2022/06/21(火) 00:58:44.60ID:i5gGJlvTa
XXの演奏補助が使われなかったのは単にそうまとうとオルケスタが産廃だったからだよ
かたや吹き専助長する性能でかたやモーション長すぎる上に自分にしか効果のない誰特技だったからねだけどアニマートは有能だったよ
それはそうと火力伸ばす方向性は間違ってないと思うし響打まではいいけど他の新技二つはうーん…
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/21(火) 06:03:15.12ID:i9ItdRPA0
個人的にワールドは2Gまでの笛と3rdからの笛のハイブリット感や旋律ストック、アイスボーンでの響音符など画期的だと思ったんだけどねぇ
クロスの狩技やスタイル、ライズの入れ替え技はセンスがないっていえばいいのかね
もう少し現環境に考慮した技を考えて欲しいよね
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b81-KMrL [210.203.248.184])
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2022/06/21(火) 07:37:17.95ID:U6LGY0+Z0
入れ替え技というシステム自体は良好
というか今後もアクションは増えるだろうし、マンネリ化を防ぐためにも何かしらでスイッチするシステムは入れてくると思う
ただこと狩猟笛に関しては入れ替え技は本当にイマイチやね
0677名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-TfHA [133.106.192.36])
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2022/06/21(火) 12:10:34.56ID:U5/M1hW6M
繭から鈴虫みたいなのたくさん産んで一緒に演奏してほしい
0678名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-L0Tn [106.131.117.139])
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2022/06/21(火) 12:14:08.00ID:iTS0D1wua
そもそも音珠が攻撃UPの無い笛の救済として、貴重な蟲技の一つが犠牲になっているのが納得いかない。
ランスのデュエルは蟲一つになってさらに、ガード性能強化になったんだし、笛も蟲一つで効果時間1.5倍以上、旋律効果は攻撃UP、防御UP(出来れば防御ではなく加護)、回復小&解毒の三つくらいないと採用候補にならないなぁ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe6-TfHA [124.97.128.40])
垢版 |
2022/06/21(火) 13:18:43.35ID:84acaHxk0
ガンスの新虫技羨ましい。2消費技はガード判定にあの火力ぐらい欲しい
0688名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.158.130.22])
垢版 |
2022/06/21(火) 13:43:32.55ID:gMFmAyxor
というか普通にカウンター技で良かったのに
音の衝撃波で相殺するとかそんな感じの
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-wrRb [180.35.62.185])
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2022/06/21(火) 15:17:06.09ID:myCoORV70
音珠にもし響音符の自己強化速みたいな効果が追加されたらワンチャン使いそう ってか追加してくれタノムゥ…
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8688-kvvC [113.154.12.207])
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2022/06/21(火) 17:48:39.76ID:qvcRUyob0
サンブレイクのカウンター祭で他の武器で練習してたけど、攻撃や回避の感覚がズレちゃってライズ戻ったらただ無謀突っ込み乙ハンターになって、メルゼナも倒せないしライズでも乙るし何も上手くできないプレイヤーになりつつある
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/21(火) 17:52:48.04ID:i9ItdRPA0
狩猟笛って、振り下ろし演奏ループで2〜3回殴ったら離脱するヒット&アウェイな武器種だと思ってたけど、神(運営)はなぜぶん回し連携という入れ替え技をくださったのだろう。
笛には軸をずらして立ち回るスタイルが必要だと思ってのことなんだろうけど、あれでレイアのサマソやナルガの尻尾叩きつけを軸ずらし攻撃で回避して続け様に攻撃を続けることができるのかね?
ワールドまでのスタイルが好きだったなんて古参の考えだから理解出来ないだけなのかな
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-RW72 [175.134.229.77])
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2022/06/21(火) 18:04:25.06ID:vOU6GWVm0
超今更だけど三音演奏で後ろに下がるのクソじゃねえ?
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2d-MMli [120.74.185.52])
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2022/06/21(火) 18:23:49.60ID:QFRKVOx40
発売まで待たないと分からんが使い勝手のいい振り下ろしと火力の高いぶん回し連撃って感じで差別化するつもりじゃない?
響の強化も相まって振り下ろしで演奏攻撃の回数増やした方がDPS高そうだけど
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03bf-Xzo3 [58.183.119.85])
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2022/06/21(火) 18:34:11.29ID:r7Vt1XcV0
IBのミラはやりすぎて最終的に後方や左右演奏使って回避しつつボコってたわ
ライズの後方でそれができるかっていうと普通に無理なんでぶん回し連携も死産になると容易に予想ができる
ハンターの攻撃判定が狭まってるのはもちろん、気持ち敵の攻撃判定が広くなってる気がする
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-49ae [118.243.124.90])
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2022/06/22(水) 02:06:41.99ID:QrF8aJqF0
ヤバい被弾するってときに反射的に撃つ技としては響打はなかなかいいと思うけどな
ダメージカットの発生早いしスラビほど後隙もなくておまけでバフがついてくる
正直に言えばダメージカットを8割くらいにしてほしかったけど
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5230-KtZt [219.162.17.207])
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2022/06/22(水) 03:50:29.18ID:TySDIaj30
どうしてもダメージカットにしたいならモンスの攻撃倍率でカット率が変動するとかすればいいのに
倍率だけ上げて高難度とか雑なことしている現状ではダメージカットはただでさえ信用できないというのに
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/22(水) 06:11:09.42ID:l8n0O5dX0
敵の火力も高くなってきてスパアマだけではダメージカットがきついから、スラビは緊急離脱用の技として、後ろに放って回避することも視野にいれるべきなのかね
…製品版で可動域が修正されたらの話だけど
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b3b-2fkF [210.136.66.249])
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2022/06/22(水) 15:19:12.89ID:+tLCGiG/0
>>754
体験版から仕様が変わらなければむしろサブレ笛は属性寄りの武器
響打の追撃の属性補正がなぜか1.5倍もあるから、弱点属性なら三音がガチで最強モーションになる
計算上はA→ZRループでも基本的に属性編成の方が火力出るね
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-Zgr3 [27.94.209.201])
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2022/06/22(水) 16:09:54.32ID:pM13ZCfQ0
もう旋律選べるようにして欲しい
他武器なら属性だけで選べばいいのに笛は旋律も良くなきゃいけないとか選択肢狭まる
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/22(水) 16:18:10.81ID:xu40VPb80
そもそも響打の追撃に会心のらないから属性会心は腐るぞ
サンブレ笛はとりあえず攻撃力と属性をいかに上げるかになるだおるから
攻撃と属性に変更された連撃とか例の疾替えで攻撃と属性バフ切り替える奴とかがマストになるかな
0765名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-49ae [27.85.207.20])
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2022/06/22(水) 17:36:46.06ID:LJPxjjXoa
TAだとひたすら震打するからあれだけどお祈り絶対しないで安全に15分以内に終わればいいやってプレイだと割と響打維持できてる気がする
避け方が悪いと言われりゃそれまでだけどちょっと攻撃後の位置が悪かったりオトモにタゲ行ってて頭殴ったら次の行動お祈りだなってときに無理に行かずに響打して暇潰すイメージ
あと咆哮はもちろん最近近くでダウンしたときの倒れ込みモーション中に反射的に出せるようになってきた
ダメージカット率が怪しいせいで避けられない攻撃に反応して出すのが体験版だと大体裏目なのが苦しいけどMR防具整ったらもっと頻度上がる気もする
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/22(水) 17:39:33.32ID:l8n0O5dX0
そういえば叩きつけの一段目の威力が直接出すのとコンボ中に出すので違うままな気がするけど、仕様だから仕方ないんだっけ?
なんとなく笛は体験版と製品版で何も上方修正されない気がするんだよねぇ…
みんなで要望出しまくれば間に合うかね
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-RW72 [175.134.229.77])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:00:17.76ID:E2kzYhtE0
三音で後退しないようにしてくれって要望出したらサンブレから変更されますかね
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/22(水) 23:08:51.97ID:l8n0O5dX0
>>783
音珠が攻撃upの外にも複数効果があったらいいんだけどね
頼むから製品版で蟲コスト1にして旋律効果二つくらい追加して、攻撃UPついてる笛でも使い道がある技にして欲しい
せっかくの新システムの早替えが活かせないのよ
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/23(木) 06:00:03.38ID:9oqIv60V0
重音色の旋律効果表示が邪魔問題みたいな他のプレイヤーが迷惑するものはダブルクロスで修正されたし、防壁の効果もダメージカットは付くんじゃないかな?
音珠は設置時間が最低でも90秒以上で演奏するたびに優秀旋律からランダムで効果発動だったら使うかも
何で大剣やランス、ガンス(ガンスは製品版まで油断は禁物かも)は運営に声が届くのに笛の声は届かないのだろう…
0793名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-rvRo [106.146.22.173])
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2022/06/23(木) 07:04:45.29ID:EW4bjts/a
1%の時は単に不人気過ぎて触る人いなかったから目立つ場所に問題点が露呈しなかったんだろうけど
そこそこ使われるようになった今も意味不明な調整される辺りハゲくらいしか開発でまともに使ってる奴がいないんだと思う
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-RW72 [175.134.229.77])
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2022/06/23(木) 07:11:29.88ID:5FTXKpHz0
震打の後隙めっちゃ削減されてんじゃん!!すげえ!!
ってなってる夢を見た
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe6-TfHA [124.97.128.40])
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2022/06/23(木) 09:57:24.60ID:+3EJ8Zhg0
ユーザーによる調整もそれはそれで怖い
カリピストも一枚岩じゃないし
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf03-49ae [118.243.124.90])
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2022/06/23(木) 10:01:53.80ID:Fc77r3Zi0
全部の笛で攻撃旋律デフォにして旋律の差は他で出せって点だけは誰が調整しても一致してそう
後は移動速度は一致度かなり高そうだけどそれでもたまに今くらいでいいって人もいるしな
コンボやら個別の旋律はお察し
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-Zgr3 [27.94.209.201])
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2022/06/23(木) 10:33:17.66ID:08eBKyXs0
旋律くらい自分でカスタマイズさせて欲しい
まともなのが火力高いのに付いてるから付いてないかガチャやん
0808名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-L0Tn [106.131.117.32])
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2022/06/23(木) 12:16:26.69ID:CgklY9Pxa
もともと攻撃大が1.2倍だったこと考えると気炎って、そんなに驚異になるものかな?
同じ武器種がマルチにいると自分の技に制限かかるって意味がわからん。
製品版発売した後に蟲コストとか上方修正されなさそうだし、今のうちに要望出しておいた方がいいのかね?
個人的にはスラビの可動域、スタンプ一段目の火力、防壁のダメージカット、音珠の全体的上方修正を希望だけど他に上げることあるかね?
特に音珠は攻撃UP無い笛でも使うか微妙な性能なんだよなぁ…
0809名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-11J5 [49.98.156.1])
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2022/06/23(木) 12:19:39.51ID:YLQSMxXmd
>>808
制限がかかるんじゃなくて重ねがけできないから同時に演奏したりして無駄打ちになるのを防止してる
制限されないならされないで重ねがけになる方がいいだろうけど現状のままならぶっ壊れるからその時は倍率にナーフかかるだろうね
0813名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-TfHA [106.129.182.247])
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2022/06/23(木) 15:56:04.75ID:YePLLQSSa
気炎維持はブッ壊れだけど
維持できるほど上手い2人が揃うって案外稀なんだろうし別にかまへんよな
火力にブーストかかった状態で遊ぶと新鮮で楽しいし

ゲームとして簡単になるとよろしくないって考えるんだろうが、重大事変w高難易度wwwも慣れればクソ簡単だからいい加減違う方向にシフトしてほしいわ
慣れた先の楽しみが無いんよ
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2dd-rH+x [123.217.186.209])
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2022/06/23(木) 16:03:29.64ID:jMNV51gJ0
最近復帰して溜まってたイベクエ消化にずっとマルチしてるけど、笛ちょいちょい見かける割には気炎使ってる人少ない印象
しっかり発動させてる人は三人に一人くらいな感じがする
操作簡単だけど見るところ複数あるし隙もデカいからしゃーない気もするが
0829名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-TfHA [106.129.183.83])
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2022/06/23(木) 17:47:45.36ID:7rWVBbN+a
今作の笛は逆に旋律切らす方がおかしいんだが!

被弾するから全演奏、気炎敵に当てれないっていうレベルなら個人で火力は出せないから周りに火力任せて素振り演奏しとけばいいわ
ソロなら勝手にハードモード楽しむしかないな
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/23(木) 18:02:36.37ID:9oqIv60V0
茶々茶さんがカプコンtvで笛レクチャーしているときにさりげなく「笛だけなぜか攻撃後のスライドビートは可動域狭いので注意です」みたいなこといってくれたら、体験版で修正されてたりしてたかな
そもそもカプコンに笛使える人いないからお呼ばれされたのではとも考えられるし
「狩猟笛の魅力と修正されて欲しい技まとめ」みたいなのをようつべで上げて笛の知名度上げて欲しいわ
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-2fkF [60.74.183.237])
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2022/06/23(木) 19:14:52.18ID:4Vjd8Wpo0
奏スラビで最速気炎目指すスタイルより響震打で脳筋してるほうが自分にはあってたな
ひとつの場所で気炎1回くらいだからクエだとせいぜい2回いいとこ3回までしか気炎出ない
正直スラビ自由度が低すぎて使いにくい
たいしてダメージも出ないのに拘束時間長いし
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf49-3QPV [118.110.100.78])
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2022/06/23(木) 20:59:44.67ID:XEYl/1040
他の武器だと誰もが立ち回り同じなのに笛はスラビ派、震打派や奏派、響派など未だに正解がなく好みなのいいな
サンブレではここに常時響打派、余裕があれば響打派にもわかれるし
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6a1-aSTH [153.194.52.135])
垢版 |
2022/06/23(木) 21:33:40.87ID:qfhf/T1T0
泣きました。
僕は温玉でしらべうちでぶん回し連撃です。
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-L0Tn [114.16.117.128])
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2022/06/24(金) 07:19:56.82ID:YYlrDR4T0
ランスの流転みたいにスラビで敵の攻撃受けるとしばらく演奏の衝撃波の攻撃力UPとかならないかな
響打が便利だからスラビももう少し強化して欲しい
製品版では全体的に武器調整されるらしいけど、笛だけなげやりにならないことを願うわ
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2dd-rH+x [123.217.186.209])
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2022/06/24(金) 11:32:10.71ID:bgLCTz5F0
重ね掛けによる効果アップはもう諦めたまえ
ワールド以降の主人公はその技能を習得してないんだよきっと
もしくは笛を新しいモーションや機能に耐える設計にした結果以前のような効果アップは出来なくなったのかもしれん
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
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2022/06/24(金) 15:01:14.61ID:6VMxs/9w0
>>865
睡眠用というかそれ以外で今分かる情報だと
震打からこっち使うメリットが何もなくて困惑してるぐらい
設置が爆速ならまだ話は違うだろうけど
設置してから爆破させる必要がある上に範囲外に出ると勝手に爆発してダメが下がるから
今の所パーティーグッズって感じ
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2d-KMrL [114.153.197.35])
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2022/06/24(金) 15:03:33.14ID:37jZNpvU0
MRアンビシオンが攻撃力高くて属性値も高くて匠で紫30出てかなり強いね
攻撃旋律無しだが属性旋律ありだし、計算してないけど響打を考えるとそこらの笛で攻撃旋律吹くよりも素のコイツのほうが強そう
0876名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-ieWP [221.170.169.68])
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2022/06/24(金) 17:17:01.42ID:2389GNbSM
旧システムの集大成かつ完成形IB笛を一作で終わらせるのあまりにももったいないからどっかで復活させてほしい
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-hNiK [114.16.117.128])
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2022/06/24(金) 17:38:49.64ID:YYlrDR4T0
>>865
そもそも○○用みたいなそれだけが取り柄の技廃止して欲しいのだが…
攻撃旋律の無い笛用の音珠とか、それだけのために笛の蟲技が犠牲になるとか意味わからん
○○用「にも」使えるみたいにサブで使えるとかならまだいいんだけどね
嘆いたところで笛の旋律効果は運営の心には届かないのだろうが…
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b81-KMrL [210.203.248.184])
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2022/06/24(金) 19:03:28.95ID:ggefPr8s0
体験版データを鵜呑みにすると、モンスターリスト的には未発表の大型モンスターはあと10体いることになる
でも武器データ的にはあと実装されるのはシャガルと激昂ラーと特殊マガドとラスボス、それとせいぜい龍属性の謎モンスターがいる程度
だから製品版では武器データももっと増えるんだろうし旋律も増えそう
0885名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-RW72 [126.156.18.37])
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2022/06/24(金) 19:13:43.65ID:DIPLGLHQp
最近オン行くと百竜回復2か雷響キしか見ない
事変とか高難度いくとまた違ってくるのだろうか
0886名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-umMA [1.75.240.196])
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2022/06/24(金) 20:06:48.74ID:l5w0v8lmd
笛は調整難しいから体験版時点では実装後回し!みたいな期待だけ持っておくか
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf49-3QPV [118.110.100.78])
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2022/06/24(金) 20:40:53.12ID:IHSH4mXg0
風神雷神笛の強化はどうなるんだろ
サンブレで登場しないなら強化もストップか
0893名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.182.0.198])
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2022/06/24(金) 21:14:37.69ID:P5GghQ3Ap
>>872
どう考えてもIBの方が良い
ライズは見た目良さそうだけど、単純操作が最適解になるし
0898名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-umMA [1.75.214.44])
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2022/06/24(金) 22:20:27.87ID:GGe+5iVod
多分音色が三色になったのって色弱対応の都合な気がするから旧来の演奏は出したくても出せないんじゃないかと
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-hNiK [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/24(金) 23:08:54.81ID:YYlrDR4T0
笛のシステム上演奏を儀式とは思わないけど…
笛の使用率が上がったのはライズの体験版の影響も大きいとは思うけど、旋律を揃えるという性質上ワンパターン戦法になりにくいワールドの仕様の方が好きだったかな
今はハンマーと同じで蟲が使えたらすかさず必殺技出すだけの武器になってしまってる感あるよね
なんか打撃武器自体が不遇だよね
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de62-J8nx [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/24(金) 23:30:02.66ID:6VMxs/9w0
むしろ体験版の影響は製品版での弱体化の方が印象強いと思うが・・・
昔の演奏に戻したらまた使用率最下位争いするだけでしょ
火力が悲観するほどでもなくなったIBでも使用率増えなかったんだし
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-hNiK [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/24(金) 23:57:09.05ID:YYlrDR4T0
>>904
蟲技は大剣のように独自の大技や特技を補強するようなものだといいのかね?
バフ技にしてしまうとそれ前提火力になってしまうし…
笛の場合だと蟲糸でチューニングして一定時間演奏効果補強(移動速度UPなどの直接的な火力UPではないもの)とかだとベストかな?
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-gXkX [27.83.28.201])
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2022/06/25(土) 00:10:42.71ID:Y0P7wFCV0
それでもWIB儀式は開幕時こそ怠いけど長い効果時間でどのタイミングで延長挟むか模索するの好きだし
ライズ式だと40~60秒間隔で更新迫られるし増えた演奏で衝撃波依存度高くなって
本来弱点の頭狙ってなんぼの打撃武器なのに弱特と相性悪くなってるのも好きじゃない
武器特性減らしてまで使用率気増やしたいなら初めから太刀使えば良い話
それと打撃武器のスタンとソレ以外のスタンを別耐性に分けて欲しい
打撃武器スタンは耐性上昇控えめで徹甲弾等は1度目は楽だけど2度目は難とかなら打撃武器と差別化も出来る
0910名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-tQxS [1.75.241.144])
垢版 |
2022/06/25(土) 01:36:38.15ID:WdXzJudmd
会心に頼らない肉質無視攻撃あるのこの路線好きやけどな
サンブレで属性の選択肢も増えるし
今後のこの路線で洗練していって攻撃旋律問題改善して肉質無視の属性が強い武器として確立される方が良いわ
もう会心超会心環境は飽きた
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-8KUr [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/25(土) 06:04:41.02ID:UqJ0uu1F0
正直「狩猟笛」って名前だけ変えるべきでは?とか思っていたりする
震打とか明らかに笛関係ないモーションだし、見た目どうみても笛じゃないものが半数だし、笛って概念に固定されなければいろいろと順応出来ると思うけどね。いかした名前思い付かないけど。
0915名も無きハンターHR774 (JP 0H79-/PcB [202.233.74.64])
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2022/06/25(土) 07:32:29.91ID:WULx51ujH
ライズ体験版の改変、走りの調整、音壁の調整
音珠の調整
衝撃波バグ直した事による音珠の更なる使い道の消失
カプコンは何一つ聞いてはくれない
与えたものをやれ、それだけ
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23dd-QUjx [123.217.186.209])
垢版 |
2022/06/25(土) 09:42:46.38ID:FWaK0h6B0
前の笛も好きだったけど今の笛も好きだわ
使用率1%から脱却出来たのもあるし今の笛が多くに受け入れられてるようで良きかな
ただ笛だけじゃなく色々快適になったライズに慣れ過ぎて次回タイトル以降が怖い
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-8KUr [114.16.117.128])
垢版 |
2022/06/25(土) 10:02:27.31ID:UqJ0uu1F0
ダフルクロスまでの笛はひどかったなぁ
センスの無い狩技に武器と旋律効果が噛み合ってなかったりと…
火属性なのに火耐性吹ける三兄弟とか、旋律によっての属性武器使い分け出来ないのかよって思ったわ
そう考えるとワールドやライズでは多少は運営も頑張っている方なのかね
次回作ではワールドライズのハイブリット笛を期待している
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-u0tS [111.237.127.242])
垢版 |
2022/06/25(土) 10:05:16.94ID:iBES9eST0
笛紹介動画だとひびうつの追撃は気絶減気が高いみたいなこと書いてあったけど結局はアタマナグルでいいのでは?
しかし追撃音がバチバチなのはよくないので製品版で笛らしい音に変わっててほしいな
0947名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-59Pd [49.98.232.133])
垢版 |
2022/06/25(土) 20:28:54.85ID:OZIQcbvid
右ぶんが持続短くなってる気がするんだけどどうなんだろう
アイボーは背中向けて結構殴ってたんだけど
響演奏も明らかに当たってるのにそこ判定無いのかよってのが気になる
もっと軌道を感じさせてくれ
釣り針のように引っ掛けさせてくれ
0948名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-SCRT [111.239.174.241])
垢版 |
2022/06/25(土) 23:20:36.53ID:amWATOMca
ライズは全武器リーチ短くなってるよ
もっと柄のギリギリ持ってほしい
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b62-FqOT [119.243.24.0])
垢版 |
2022/06/26(日) 03:44:21.48ID:d2YwsXDb0
研匠まんまならむしろ効果時間いっぱいまで
切れ味維持出来るから相性抜群だぞ

ってか連撃やっぱ武器によって上昇量違うんだな
一応扱い的に手数武器では無い笛はめっちゃ倍率高いとかでお願いしたい所・・・
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1580-gXkX [150.249.87.190])
垢版 |
2022/06/26(日) 12:56:17.63ID:K4qXoja20
動画だとチャンスタイムの始まりに使うと殴れる時間減ってて結局ダメ稼げてないように感じるな
まぁ震打を終わりに打つよりは即時性なくていいから便利そうに見える
むしろ爆温玉まわすために他虫技を控えてるように見えてちょい気になる
0976名も無きハンターHR774 (アウグロ MMeb-SCRT [221.170.170.89])
垢版 |
2022/06/26(日) 16:24:08.24ID:DQ3VlSy4M
TA勢の変態震打ポイント毎回凄すぎて笑う
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-8KUr [114.16.117.128])
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2022/06/26(日) 16:46:11.24ID:6geyv04g0
体験版のような攻撃力の高難度来たらスーパーアーマーでも削られるから、並ハンにはきつい…
狩技の絶対回避みたいな技全ての武器の種共通であればいいのになぁ…
スラアクのまだ発表されてない蟲技にそんな感じのやつあったような気がするんだけどね
0978名も無きハンターHR774 (JP 0H79-/PcB [202.233.74.64])
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2022/06/26(日) 16:55:36.70ID:rVMA55PrH
体験版の装備ではスラビと震打だろうと思ったから
体験版は響打の感覚だけ確認してやめた
本編でカムラポイント貯めたかったしね
ぶっちゃけ笛の新しい事を体験させてくれない体験版だよ
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed81-KKk4 [210.203.248.184])
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2022/06/26(日) 17:07:41.56ID:cNA3kWbx0
震打と比較するとモーション全体の時間がかなり短い上、翔蟲回復も少し早い
普通に震打より強いなこれ

属性武器で響打を維持するか、無属性武器で爆音キメまくるかで分かれそうやね
震打は死にそう
0989名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp11-tO2y [126.255.207.93])
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2022/06/26(日) 19:13:41.89ID:9c1WnziGp
>>985
火力は製品版までわからんけど笛だしそんな期待はしとらん
だが他武器に配られまくったガード・カウンター系がないから立ち回りが貧弱で快適に狩るという点で不安がある
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dbf-vdZT [58.183.119.85])
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2022/06/26(日) 19:28:31.02ID:ukJx8Zky0
ライズの時点でマジで立ち回り貧弱過ぎてソロ結構辛かったから合気に期待するしかない
メルゼナとの相性悪い悪い言われてるけどそもそも笛と相性良い敵とか居るのか?全体的に遅過ぎて隙狩りのバーゲンセールだぞ
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