【MHRise】モンスターハンターライズ HR1021
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1020
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654734508/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発のチャアクプロハンはモノホンのプロハンなら幅広い層に使ってもらえるように調整するからあれはただ独りよがりのプロハンだ あれは使い方の一例だろ
あとは自分の目で確かみてみろ わざわざ新スレに真っ先に駆けつけてまで言いたかったことなのか… 開発のチャアク使いはスラアク担当から全てを学んだ方がいい テスターがチー牛なんだろな…
もう少し一般人ぽいやつにテストさせれば スラアクも高速変形でガチャガチャしてるだけで
あれが本来の使い方ではないよな… ライズチャアクの斧推しえぐいよな
別に火力高えわけでも機動力あるわけでもないのに
担当者が斧マニアなんだろうか そんなことより太刀だよ
雑に数値ナーフしやがってよ、無敵はどうなってんだ無敵は モーション弱いのもそうだけど今作のチャアク操作感おかしくないか・・・攻撃後のGPとか溜め二連出せない事多いし
特に高出時のディレイが全く掛からない、方向調整したいだけなのに超出暴発が多過ぎてゲームにならん
わざとなのか知らんけど先行入力の受付あたりに変な調整掛かってそう テストプレイであれだけ動かせてるなら普通駄目なところに気づく
斧ガリ一辺倒が楽しいって思えるくらい感性が終わってるんだろ プレイスタイルにケチ付けるつもりはないけどリハビリってタイトルで徹甲撃ってる配信者ギャグだろもはや どんなもんまで金貯めた?
400万くらいでやめてもいい?
大して水没林回ってないが、飽きた >>15
そこら辺の操作感は改善されてると、vジャンプが言ってるぞ >>19
サンキューVジャンプ
そうするとチャアクだけじゃなくて他武器の先行入力も改善されてんのかな
特殊納刀してると思ったら棒立ちとかよくあるわ ほんと盾強化の高出力はB入力でいいだろどうせ回避できねえんだから、位置調整して頭に当てたいのに下入力改めハンターの逆入力ってアホかよ
視覚範囲外のモンスターに対して高出力撃てないじゃんアホかよ 疾替えの3入力が不安ですわ、XXNSの3押しは酷かったからなあ >>15
そこら辺のひっかかりは実際あった
ただ先行体験の報告では少なくとも溜め2連が出ないのはなくなってるみたいよ 盾強化をニュートラル状態でさせろ
なんで攻撃の流れでしないといけないんだ チャージアックスはディレイ派生が出来ないのが嫌すぎる
せっかく反撃重視変形斬りあるのに、入力受け付けないタイミングが多すぎてまるで頼りにならない
即妙とか追加する前に、他武器で当たり前に出来る事をさせてくれ >>25
やっぱ入力タイミングシビアだったのね
攻撃後の入力中々反応せんから同じボタン複数回押してるの嫌だったのよね、コントローラーの寿命も縮めそうだし
改善されるのならありがたいわ チャアクは土台が腐ってるのをなんとかしなきゃいけないのに部屋を増やして快適になりましたとか言ってるようなチグハグさがある CFCなし
ビンチャージ状態でA長押し→XA→XA→R
CFCあり
攻撃に合わせてZL+A→XA→R
ふむ…だるい
双剣の強化状態を見習いたまえ 当たれば強い
でも当てにくい
当てやすいけど弱め
こんな簡単なバランスだけどこのゲームは当てにくくて弱いのが多い 百竜強化の防御とかほぼ選択肢に入らないようなのも救済して欲しいな
5以上からは極限強化防御みたいに加護効果付くとかさ 余程シビアじゃない限り押せそうなもんだけどな疾替え
まあコントローラーによるのか? 珍妙の構えで珍珍ループとかいうクッソくだらねぇこと思いついたので書き収めますご査収ください 事変ミツネ部屋立てたら地獄すぎて楽しい
HR下限8にしてるのが原因だけど🤣 ザボアにアグナにグラビは果たして追加されているのか否か 斧強化のコンボはもっさり過ぎて素直に気持ちよくなれないのが悪い気持ちよくコンボさせてくれたらパンパンゼミみたいにおとなしくしてるのに そこら辺詳しくないんだが先行入力周りってハードの性能関係あるのか
ワールドの頃棒立ちでストレス抱える事なんて無かったんだがな、太刀なんて突きと同時に特殊納刀入力したら突き後に勝手に納刀してたくらいだし >>36
今はまじでそれ系部屋立てたらやべぇ
平気でダマスク一式とか来やがる
HR200↑でも普通に来る
で、大抵桜花鉄蟲気刃斬 とりあえず明日の情報チェックしないとな ここでディノ亜種みたいにしれっと新亜種発表されたら笑うわ 正確な箇所に徹甲を撃つリハビリをしているのかもしれない(棒) 連撃攻撃力UP1.05倍位しか上がって無いなら
属性は1.2倍くらい上げてくれないと属性遊びなんか一生訪れんぞ オーロロロロロ、火属性の海竜種は間に合ってるオロよ 事変ミツネか・・・サンブレイクの前に挑戦しておくか >>49
ワンパターンだよな
それこそ氷とかになっとけ あとあれだ、なんか最近順番部屋でよく遭遇するが
入って即順番無視して貼るんよな
気になりすぎてさっきTCで聞いてみたが
「早いもの勝ちで貼ると思ってました」だと
なんかそういう流れあるの? >>50
ワンパンのビターンとスクリューは基本的に何かの技の後に撃ってくる
ただ状態異常とかダウンの復帰後にも撃ってくる事もある
これだけ注意して挑むのじゃ ライトボウガン=徹甲マンの風評被害はヤメロォ…
徹甲好まれてるのってゴリラヘヴィの方じゃなかったっけ? >>47
ゼクスってレウスのライバルで武器名とかも意識してるから亜種くるなら蒼火竜に対する紫電竜でもしっくりくるけど赤い雷あるらしいし紅電竜or赤電竜もありえそう >>59
特化はそうねー、百竜ヘビィでも良いが
ライトで徹甲といえばドシューの徹甲斬裂よな 何?ライトボウガンはザンレツ徹甲マンじゃないのか!? やってると思うけどキャンプでアイテム補給できる仕様いらんな
緊張感とか全くないし装備マイセット切り替えできるくらいでよかったのに 赤い雷バチバチ龍属性だぜ
厨二モンスだからピッタリだけどわんわんおの二の舞か 盟友クエストでアヤメ連れてったらたぶんナルガライト持ってくるんだよな
いかんな想像しただけで変な笑い出そう 少なくともライトボウガン=徹甲斬裂のイメージは消えることないよ >>67
祖龍のも一応赤い雷だからセーフ 赤い雷はご苦労と被るし紫の雷は淵金玉と被るし厳しいな ドシューはバゼルハメ部屋に担いでくる奴が居たせいでライト使いからも白い目で見られる稀有な存在 一応適正使って反動抑えれるならナルガライトは壊れる可能性あるから(震え) ピザカッターのヒット時ボタン長押しで更にヒット数増えるっていらんよな、最初から最大ヒットしろ >>75
黒もあるもんなー
白?蒼白じゃない真っ白は無いはず そろそろサンブレイクだけど最後に触ったのがバルファルク追加してから
5日間くらいだから操作覚えてねえ >>50
普通に近接ワンパンしてくるけど最悪走り回ってヒットアンドアウェイすれば何だかんだ倒せる
不安ならヒトダマドリ集めておけ チャアクもなんか入力不備あるのか
ガンスも最速チクボンが目押し要るしわざとやってないか? ガンランスには常軌を逸した技が追加されるから
盟友が使うかはわからんが 盟友って武器好きに持たせられるん?
ヒノミトに大剣持たせて大股開かせるか 新大陸の教官はクソかっこいいガンランスが似合うイケオジやったのにどうして…😭 >>85
見た目と声はゲラルト持つ武器はガンスで🐬強化したいとかもうネタ要素あるのに先行プレイが面白かったからな ナカゴとどっちが人気になるかな 最近ライトを担ぐときは百竜ライトで通常と散弾インファイトするの楽しいからサンブレイクが楽しみだぜ >>86
使用率高くすれば優遇されるぞ
太刀は未来永劫もう不遇レベルまで弱くなることは無いだろうな 部屋にコメントつけられるようにならねーかな🤓🌸
ボウガンほいほいしたくねーんだ🤮🪳 通常弾ヘビィの職人感やばいよな
マルチで徹甲使わないヘビィやたら上手いの多いわ 弾肉質が渋いのがなぁ
通常弾なんてほぼ一点狙いしないとだし 何故モンハン民は隙あらば部屋で性行為をおっぱじめようとするのか 部屋名自由はXの再来になってしまうけどだったら定型文増やしてもらわないと困る >>88
適度に脱がす系のMODもっと充実してればなぁ
盟友でヒノミトに色々させるの楽しくなるだろうに
やっぱりワールドほどModderは力入れてない オトモをヒノミノにするMODと全NPCが里長になるMODはよ ダブルクロスまではリアフレとしかマルチしたことなかったんやが
そんなに酷かったのか おっさん同士が文字のやり取りでナニをいきり立てるとかこわっ ランスのジャスガってせめて普通のガードでないジャスガ入れ替えなら攻撃後即入力できるようにすべきだよな
わざわざ攻撃もしないでジャスガ狙うのまるでブレイヴ太刀みたいでなんかやだわ
まあジャスガしたところで十字切りしか待ってないわけだけどもだけども エラーで落ちるの多すぎうんこうんこうんこ
スキルボロカスのHR80台のチンカス太刀君しっかり鳥集めて死なないようにしてたの偉かったのに😭😭😭 徹甲来るな
近接だけで
Hな人募集中
女の子来て
部屋名書けたら地獄やな… >>113
おじさん(が作ったエロ創作)で抜くということ >>58>>79
不屈に保険飯、鳥はガンガンに集めて時間より安全第一にやる予定
アシラとレウスには行ってるけど鳥あつめればワンパンはそうそう無さそうだった ボウガン使ってマルチ荒らすゴミは絶対に許さん🤓🧀
ライズは開発のミスがデカいから見過ごしてきたが😏👌 斧強化の一点で多段ヒット発生するの欠陥過ぎんか、せめてIBの振り幅内に等間隔でヒット判定がある仕様の方が良かった
この仕様で実装しておいて大型ダウン時の攻撃チャンスって時に小型群がってくるようにしたのマジで頭おかしいだろ MHWの超高出力は楽しかった
高出力でスタン取る俺カッケーしてたし、超高出力もどの武器も火力モーション擦るのは同じではと思ってたりしてた
IBで属性特化で立ち回るのも楽しかった
榴弾斧強化短いとか傷つけ遅いとかあったけど実際武器振ってる間は楽しかった
ライズチャアク……マジでどうしてこうなったんだ? 事変ミツネはビタンに慣れたらガードなし武器だと1番怖いのがグルンと周り込みながら尻尾たたきつけてカーブするやつだな
最大金冠クラスだと首辺りまで鳥なしワンパンクラスの詐欺判定に巻き込まれて逝く 事変ミツネは他人狙いのプレスが1番怖い
飛び上がりの判定きも🤣 >>120
超出ぶっぱスタイルのチャアクから歯車狂ったらしい 動画のヘビィチンパン仕様じゃなく上手ぶれそうで良いな
あとは徹甲大幅弱体化してチンパンが消えてくれたら最高
サブとしてバイク使ってたがようやく胸張って担げる様になる >>120
ぶっちゃけライズのチャアクが狂った原因の大半はワールドアイスボーンなとこある
もちろん悪いのは調整を放棄した開発だが チャアクの即妙はええ感じだね
WIBの超高ブッパ嫌いだったから4Gみたいな斧コンボのチャアクが帰ってきてくれて嬉しい >>121
まあ喰らうとすればそれになるな
泡→回り込み、でその後は基本ハイドロポンプなんだがレア派生でそれやってこられたときは焦る
あとしっぽ付近に居るとビターンの飛び上がる時の判定にやられる事もある どうせCFCで盾強化一瞬で完了するんだから超出で盾強化解除に戻しても良かったのではと思わなくもない
もちろん超出の性能を4G並に盛りまくるのは大前提として アイボー「斧強化追加したけどよくわからん!w」
ライズ「それっぽい形にしておいたぞ!」
サブレ「斧強化を強くしないと…」 竜撃砲なり超出なりダウンや怯みして欲しいわ…浪漫で終わりたくねえよ Twitterやつべのコメント欄見たら即妙を批判してた奴が後に引けなくなって「超高強化しろや!」ってヤケクソになってて草
個人的にはチャアクでも立ち回りの幅が増えたのは良いことだし斧強化を何とか使えるようにしようっていう姿勢は素晴らしいと思う >>128
そしたらホッパーちゃんがゴミクズスタイルになっちゃうよお >>103
割りと顔を見るであろうジョーがあれだったからそこで躍起になってたのもある もっと実用的な性能の武器にオトモへの采配スキルを付与してほしい
全員ボマー猫なら采配によるDPS上昇はかなりのものになるはず 後隙無しのキャンセルルート追加技(GP付)って考えると格ゲーのロマキャンみたいなもんだし立ち回りに幅は出るよな
超出も硬直キャンセル出来たりするんじゃね?
チャアク使いがそういう技を望んでるかは置いておいて 更新データ13GB必要って公式に出てるからSwitchの空き容量調べたら本体20GB弱しかなかった。
え?これSDカード買ってこないとダメかな? 超出キャンセルできたら強すぎるだろ
いや今の太刀見てたらできて当然か >>138
アプデ次第だけどモンハン以外にやるゲーム無いならギリギリ大丈夫だと思う 見切り!兜!特殊納刀!居合抜刀!特殊納刀!居合抜刀!兜!
なおここまでゲージ消費無し >>129
アイボー「斧強化実装したけど追撃周りが見切り発車で回カスとの相性が悪いぞ!」
ライズ「よく分からないから両立不可にしてモーションから判定から全体ナーフしてコンセプト崩壊のカテゴリ自体ゴミにしたぞ!」
だぞ捏造すんな >>138
今はSDカードなんかクソ安いからSwitchをまだ使うなら買っといた方がいいぞ
128GBとかで1500円くらいじゃなかったか? >>134
ホッパーしたいなら疾替えすればいいしサンブレイクチャアクこれでいいじゃん
どうして斧強化なんぞを実装してしまったのか >>139
むしろ令和になってもまだこんな隙だらけの技使ってんのって感じ。別に威力もずば抜けて高いわけじゃないし ヌシミツネの回転ビターンってたまに連続でやるから
隙に大技決めようとして潰されるのを見る
一度4回連続でやってきたけど行動パターンどうなってんの...
ビターン
仲間「今だ!!...ぐえー」
ビターン
仲間「今度こそ!!...ぐえー」
ビターン
仲間「さすがにもう無いやろ...ぐえー」
ビターン
ワイ「仲間溶けた😭」 >>134
そういや盾強化解除つけたらホッパーが滅多に撃てなくなるか
まあホッパー使う意味あんま感じないから削除でいいよ 砲術ガ性ガ強積んだチャアクより砲術ガ性ガ強積んだ太刀の方が強そう キャラとか武器の使用率を均一化しようとして失敗するのは見かけるけど進んで偏らせようとするのはモンハンぐらいだな >>139
太刀なんてビン無しで超火力の超出打てるし高出の後隙潰しながら超出打ってるようなもんだしな
まぁ太刀が異常ってよりチャアクがおかしいだけなんですけどね とあるゲームがswitchとPS4の両方で出してたけどswitch版がPS4版より2倍の差で売れてて今のゲーム業界ってPCとswitchの2強なの?
モンハンとかサブレの次の新作はどうするんだろうね ああなんか臭えと思ったらゲハガイジだったかこいつ36.8.178.32 チャアクさんはまだエアダッシュという“真打”を隠してるからな >>140
>>143
モンハン以外だとBOTW2くらいだからなあ
サンブレイクのアプデは出来そうだし、電気屋行く用事ができたらついでに買ってくるよ
まさか容量で悩むことになるとは 特殊納刀に納刀術効かなくなる調整来たら行動に色んな選択肢出るだろうに 超出を旧仕様にするとW以降の超出連発派が反発するからホッパーで撃つ時だけ火力含めて新仕様にしよう >>157
それなら絶対買った方が良いな
容量多くて損することは無いし そんなことしたら納刀術そのものがゴミになってしまうが >>156
即妙以上に微妙な匂いがプンプンしやがるぜ もし仮に納刀術乗るような調整するなら居合の威力アホみたいに落として無敵も落とさんとバランス取れんわ 納刀術なんて過去何に使われてたっけ?
ヘビーと大剣もか?あとは忘れた ぶっちゃけ納刀術乗るのIBくらいの誤差でもよかったよな
それでも強いけど 納刀術はそもそも納刀激遅の槍兄弟がおまけにつけるとか抜刀大剣(故人)が付けるとかやろ
なんでしれっと連携技のスピード上げてんだ ホッパーといいCFCといい超出ぶっぱスタイルも推してるからな…
GPで高出超出を丁寧に使いわけていくスタイルはオールドスタイルになりつつある >>154
カプコンは徐々にPCゲー市場をメインにしていく事を目標にしてるし
それを去年の10月初頭からはっきりと明言してる
カプコン社長、自社のソフト販売「PC向けメインに」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF309FC0Q1A930C2000000/
カプコン、2023年までにPC向けタイトルをメインにする方針であることを明かす
https://games.nme-jp.com/news/6996/ 死んでるスキルなんて溢れかえってるんだし元々あったら嬉しい程度だったしそもそも抜刀技さんも死んだし… なぜこんなに延々とチャアク民が嘆いてんの?
チャアクスレから溢れた者ども? 納刀術はIB時代チャアクの物だったハズ・・・あまりに遅い納刀のサポートとかミラ戦の劫火回避に役立ててたハズなんだ・・・
太刀はカウンター武器の地位だけじゃなく納刀術までチャアクから奪うのかい・・・ そもそも超出ってモンスが怯むの前提のモーションだろ
怯まないならいい加減見直せよ >>147
ビターン2連からのスクリューその後ビターンまでは見たぞ あんまチャアクスレ見ないけど不遇チャアクの話おもろいからな でも太刀って刀身が鼻水色や鼻血色に光る汚くてダサい武器じゃん
あんなの使うやつ居ないだろ Wのころモンハン初心者のフレは超出さえ出せればモンスターがご褒美に怯んでくれるってキャッキャしとったのに… カプンコ「人気武器を強くして売れるようにするのは当たり前の事やで」 >>186
不人気武器を弱くする必要はないと思うんですけど(憤怒 >>179
剣モードからの超出力メインにするスタイルは撃針にしとくと超出力部分にモーション値が集約するからほぼ怯みとれるとは思う みんな意外とチャアク使ってんのな
俺は別にチャアクじゃなくて丸ノコ使いたいだけだから色々あんまり興味ないな 特殊納刀超短縮してもええから、その後の待機可能時間も一連のモーションとして超短縮してもろて 太刀使ってるくせに棍消せとか言ってて泣いたわ
そんな奴が太刀の調整に口出ししないで欲しい もう俺にできるのは鈴木を信じることだけだ
信じれば超出の後隙を消せるんだ 超出の隙消せるなら真溜めも即出しさせてくれ
踊りたくないです 仕方ない事だが毎回同じ話ばっかしてるなw
たまにデジャブかと思う事ある >>179
チャアクTA怯みとスタン狙いの怒りの超出ブッパで草生える
そら隙に安全に差し込む攻撃ないとこうなるわな 鈴木を信じれば、超出の後隙キャンセルできるし、超出の当たり判定が強くなるし、超出に高速変形が乗るし、斧強化は納刀しても消えないし、微妙の構えで攻撃受けてもノックバックしないし、ハナクソは超ダメージになっちまうんだ 老害のようだが俺がチャアクをメイン武器に使ってた頃は剣と盾という王道なファンタジースタイルで変形武器という側面も持つロマン溢れる武器だったな
ピザカッターはピザでも切ってて 言いたか無いしすごく嫌いな言い回しやが敢えて言おう
アフィやろうなぁ… つか開発プレイ動画て各武器動画出すんじゃないのかぁ >>179
ハナクソつけて怯みやすいようにしました!! オロミドロ教は圧倒的パワーを前に必然的に生まれてしまった邪教だけどこっちはそもそもが願望だからなぁ… >>141
居合抜刀兜割りのお手軽コンボで大剣の真溜めを上回る模様
やはり太刀モーション値下げろや チャアクは紆余曲折あっただろうが斧ガリ推しになった時点で終了したと思ってる 太刀って開発に愛されて調整された風で幼稚かつ暴力的な調整だよな ピザ推しは百歩譲って分かるとして、だったらもう少し使いやすくしろよ… 贅沢言わないから盾強化に斧強化も内包するだけで良い 変形推しのスラアク
ピザカッター推しのチャアク
どこで差が開いたのか… もはやチャアクスレかと疑うぐらい強い憎悪を感じる…… 公式の動画は面白いと思ったけどな
試しにチャアク使った時に斧の機動力防御力の無さに絶望したけどあの動画見る限り楽しそうだわ 即身自体は悪くなくて
結局斧強化を納刀変形で維持できないのが良くないんだよな
即妙なんかで喜ぶんじゃねぇ!!ってやつ多いけど >>176
即妙のネガキャンしまくってたのに開発の動画で手の平返しが始まってるのが許せないらしい ガード罪とのけぞり罪と納刀罪と変形罪は続投だからな
どうしてそういう事をするんですか 正直ライズスラアクは変形してる実感薄いからイマイチ(小声
ビンの棲み分けは凄い >>221
ピザカッター振り回してただけだろ擁護したいなら頭使えやガイジ いままで発売前に武器一つでここまで荒れたことあったか? >>222
公式プレイ動画でガード罪のけぞり罪変形罪の刑が執行されて
削られつつ斧強化が解除されたシーン見てオレはがっかりした 去年6月時点の武器使用率で盾持ち3兄弟最下位だったの踏まえてサンブレ作られてるんだろうか
特に気にせず他武器の不動状態とかカウンターに力入れてそうなのが滅茶苦茶不安だ >>228
流石に便乗荒らしも混じってるから=人数で捉えてもしゃあない >>221
動画の低評価とかクソリプ付いてるのを民意扱いしてたのに好印象なリプが付いてるのは流されやすいから価値ないとか工作員扱いとかしてて笑った ライズのスラアクに変形してる感ないってマジ?
今まで一番実感しまくってるんだけど この武器弱いし地味だけどそこが良いんだよなぁニワカには分からないだろうけどw(ニチャア)
これを開発自らやる恐怖 正式名称を忘れ去られてしまったチャージアックスさん 変形や納刀で斧強化解除されるのもクソだけど斧強化の攻撃でビン回収出来るのもクソ
元々剣でビン貯めて斧で放出するってコンセプトなのに開発がそれ否定してどうすんの チャージアックス使いからしたらピザカッター化するのが1番嫌なのか?
手の平返ししてる人もいればさらにガッカリしてる人もいるからなんとも言えない調整なのは分かるが >>237
斧2種類も要らないって言うより普通の斧武器から実装して
それの対として変形合体武器出せよとは思う そりゃ元は剣と斧を切り替えながらチャンスに超出や高出ぶち込む武器だし 斧ガリはロマンを捨てて堅実な攻撃手段に成るわけだからなだったらぶっちゃ他武器の方が完成度高いしチャアク使う意味ない >>250
斧デザインのハンマーあるんで削る必要ないです 斧言ってるけどスラアクのはハルバードだし、チャアクはよくワカランぐるぐる回るやつ
斧要素どっちも薄いんだ 大盾で防ぎながら剣で機敏に殴れてダウン時は斧で大ダメージ、おまけにビン爆発で追撃とスタン
この武器を斧強化一択みたいにしたの逆に凄いな開発 でも公式的には操虫棍がハルバード扱いっぽいですよ(称号から) >>257
ハルバードみたいなガンスもあるしへーきへーき GPで堅実に立ち回りながらカウンター高出でチャンスを作って斧でラッシュを掛けるってのがやりたいだけなんだがライズの開発はどうもこれが妙にお気に召さないらしい モーションはさておき見た目だけなら
派生作品のアクセルアックスの方がまだ斧っぽい 竜杭砲が実装されてほとんどのガンスが中折れ型になったせいで
おそらくもうロイヤルガンバードくんは帰ってこない
つらい >>251
溜め3と餅つきスタンプのモーション値かなり上がってるから連れてきたんじゃないの(適当) >>235
頻繁にモードが変わるからなんというか刃先が移動する剣とかヌンチャクみたいな感じがしてモードを変えてる感が薄いんよね >>267
ガリガリみたいなのくれよ
勇の使いまわしじゃなくて >>269
ガリガリ連れてこいとか二度と口にするなよ
あんなクソにまみれた仕様強制させられるくらいならまだ隙間時間で通常技擦る余裕あるクレーター棒やってた方が百倍はマシ いっそ真ゲッターのトマホークの様にブーメランだったり頭上でグルングルン回して戦いたい
剣モードいらん 高速変形外して棒立ち変形してみよう
今のスタイルのほうが良いなってなるから おそらく大体の人が想像する斧の立ち回りって大剣だよな
つまり大剣の見た目を斧にすればいい >>270
エクスプロアだからモーションが派手だけど
武器のコンセプト自体は面白いんだよな
ってかF含めて派生作品の武器全部使いたいわ 断裂斧…というかペタ元のライトニングパニッシュがなんかスラアクみたいな見た目してんだよな… 外伝チームは爽快アクションに寄せたいけど
本家はモンハンらしさ()を重視してもっさりアクションに固執してんだな タックル板やIC棒や流転棒や飛円ナルガ棒やカンターフルチャージは爽快アクションだったのか 本家が長い事迷走に迷走を重ねたスラアクを
スラアクFに昇華したのは普通に感動したわ
本家は本家でライズでやっとマシになったとは思うけども モンスもタフで武器バランス崩壊気味だから全然爽快じゃないんだよな
強武器使うならいいかもだがそれならいっそGEみたいに遠近まとめて外伝ポジでいい気がするわ 全武器抜刀中にも走れて翔虫移動もできてそもそも素でジャンプできるように作って
ボタン足りないのはなんとか頭をひねって考えてくれな >>275
ネギ大剣は斧の理想だったわ
ハザクハンマーも捨てがたいけど 現状のチャアク剣モと盾とビンが足枷感強いのがな、いっそ斧状態を鉄蟲糸でギチギチに縛り上げて完全な斧として戦った方が強い説あるだろ
そうすりゃ空いた2スロに回避性能とか攻撃詰めるし ハンマーから斧とガンハンマーに派生すべきなんだよな 斧ガリでビン回復できるし盾強化以外で斧以外使う理由ないからな
剣でチャージして開放切りで爆発って武器コンセプトが消えちゃった… 疾替えで色んな技を使い分けさせたいのはわかるんだけど
火力、快適スキルの種類が多すぎてしかもそれありき調整だから
特化しないと弱くてどっちかしか使えない武器が多くてコンセプトが頭悪くねってなりそう? 斧ガリのビン回復もどかしいから剣で一気に回復させることあるけどなぁ あのヒットストップとヒットSEはなんなんだよチャアク全然気持ちよくなさそう モンハンって特定のムーヴを繰り返した方が強いゲームだから選択肢が増えるとか新アクションってあまり良い印象ないんだよな 新アクション使わせるために既存アクション弱くするのがカプコンのやり方だからね >>298
それ
そもそもバランス取るのが下手なのに選択肢があってもスキルも武器も立ち回りも一点突破するのがいつでも正解だもんな
だから使い分けだけじゃ押しが弱くて合気入れたんだろうけど 今は解放1と切り上げ比率高くて気持ちよくないけど
解放2でチャアクを振り回しているときは生を実感する 左右対処のカッチリしたT字デザインと属性圧縮時とかチャージ時に薬莢とか蒸気出たりするスチームパンク感に惚れて使ってたのに
いつの間にか斧部分がクルクル回りだして頭抱えてる チャージアックスって背負ってるときお土産屋の盾付きのドラゴンソードそのものでダサいよな 回避を元に戻すんじゃなくて
合気で選択肢増やしてる辺りの
継ぎ接ぎ感本当に気持ち悪い・・・
流石に次回作じゃリセットして元の感覚になると良いけど チャアクの動画ってネットの有象無象がクレーム入れまくったことによる公式のアンサーだよな
これってつまり批判が効いちゃってるってこと? 使ってもいないのに弱い弱い騒いでも影響なんかあるわけないやろw 低評価がわっと増えてもそこそこのプレイ動画出せば手のひら返す奴ばっかりってことが分かっちゃったんじゃないの
元からチャアク使ってないけど可哀想だから低評価押したみたいなのが多かったし たとえ批判がなくてもあの動画を上げたかどうかが論点だと思うけど
ホントに効いちゃってるアピールだとしたら悪手過ぎるわ カプコンショーケースがサマーゲームフェストの中にあると思ってたけど違うん? 強い武器のスレ勢いないな
勢いあるのうんち武器スレだけやんw >>251
抜刀居合してるだけで成り立つ武器化した太刀…まさか!? ヌシの強化個体は超特殊思い出す
とりあえず不屈やな >>298
動きの軸になる強ムーブないキャラって選択肢多くても結局弱いしな 丸ノコ自体は普通に格好いいんだけど常時丸ノコでいたい訳じゃないのよね
普段は剣と斧で立ち回りたいわ、XXのチェインソーサーみたいな単発の大技枠でいてほしい 剣強化も斧回転もなくして赤ゲージになったら剣強化、盾チャージしたら斧回転にしてくれ そもそもコンセプトの時点で意味わからんからな
スラッシュアックスにも言えるが 大剣とチャアクは迷走しておりこの2つは共通の悪癖がある
足が遅い状態を無理やり使わせようとしてくるところ
足遅いとまじで操作感悪くなるので評判悪い 斧は回転撤廃して強化はエネルギー刃とかにして、代わりに鎖の先に回転円盤付けたような新武器出さないかな
弓くらいの中距離で戦う近接武器みたいなコンセプトで…って某ニンジャだなこれ スラアクとチャアク合体させて
高機動力丸鋸斧と低機動力一撃重視の件にしてくれいっその事こと まーたゴミ武器ネタにして超絶人気武器の太刀叩いてんのか🤓🧀
消しちまえよそんなゴミ😏🖕
太刀使えなくて不人気武器の盾付きに逃げるのもほどほどにな😏👌 カプコンが育てたeスポーツ文化がネガれば反映される文化だからね
カプコンが育てた文化だからしょうがない あのピザカッターって超出砲と化したチャアクに昔の戦い方をさせるために無理矢理付け足したようなシステムだからそもそも続投させた時点で間違いなんだよな
超出撃ったら属強切れるようにすべきだったし斧強化なんてものも要らなかった 超高出力に竜撃砲みたいにクールタイムつけてついでに味方ふっとばすようにするか 海外向けのインタビューでまたラギア不参戦決定したってマジ?
もう二度と復活出来ないのではコイツ 変形合体とゲージ貯めて放つ要素をセットにした時点でどっちも詰んでたでしょ
その結果やらせたい事ぐちゃぐちゃになったチャアクと
形態の特色活かすんじゃなくて変形攻撃自体を活かす謎の方向性のスラアクになってる訳だし >>334
茶々ねーさんによると地面との接地面が多すぎて再現が無理だったとのこと >>223
ライズのスラアクが変形してる感薄いって何言ってるんだ(困惑)
一度も使ってないだろ イベクエ強化マガドの参加要請入ったら
俺だけ片手であと3人ガンナー(ライト2人弓1人)だったんだ
編成自体は別によかったんだけど、立ち回りがポイポイ閃光投げて目が眩んでる間にバシバシ撃ってるだけでクソつまらんかった…
ライト1人が保険飯込で3乙して残り1乙になった時点で抜けたけど、ああいうの見ちゃうと閃光耐性って必要だなって思った ルナガロンみたいに○○○クルスって名前ちょっと変えた陸適応近縁種で良くないかもう 中を舞う棍として虫棍の対に穿龍棍
近~中距離武器として弓の対に蛇腹剣
これ俺ずっと言ってるよなカプンコ? 数ヶ月前に中古で買って下位の最初で飽きて詰んでるけど追加あるならやるか迷う 4GチャアクにエネブレとCFC積むだけでええねん
なんで変にこねくり回すんだよ 剣使わなくなるのいやあああ!とか意味分からんな
勝手に使ってろよバカっいう 無職か引きこもりのゴミがなんか言ってら
便所の落書きにしょーもないこと書き込むのは良いけど税金だけは払えよな😅 >>346
おい聞いてるか
しっかり働いて納税しろよ社会のお荷物😅 そりゃ次回PVも14日て予告してるし今日来るなんて誰も思わないやろ 抜刀大剣復活するん?するん?
しないですか・・そうですか・・・ カーナと『エグゼクティブプロデューサー』様に頭下げな🤓 まぁ抜刀大剣は隙に抜刀攻撃か溜め切り当ててるだけで超火力のお手軽脳死武器だったしナーフは仕方あるまい
ただアーマーで受け止めるの前提の癖に回カスもねぇしモンスターの高速化に付いていけてないしもうちょい改善したれとは思う チャアクは斧より剣の方強化しろよ
剣の溜め斬りでビン貯める行動死んでるぞ 遊びの幅や選択肢増やすはずの新技が逆に武器格差広げたり、武器そのものをつまらなくしてるのも皮肉だな >>360
体験版すら出てないのになんでそんな未来人みたいな感想が持てるのかずっと疑問なんだが 抜刀なくすにしても通常攻撃とか弱すぎるだろ
流切り連携やモーション値増加でいちいち溜めなくても強くなればいいけど >>341
ラギアの参戦不可は水棲だとか設定の話じゃなくて
腹這いくねくねの骨格が最近のモンハンのフィールドと噛み合わないって問題なんだよな
イソネミクニもオロミドロもタマミツネに近い四肢でしっかり立つスタイルになっている 大剣の判定の貧弱さ萎える
超高出力のビンより萎えるほんとに 誰も望んでないデコボコ糞地形に出番潰されるラギアさん… ラギアもそうだがゴアも結構復活きついよな
システムとの適合性考えて復活モンス選んでるって話だけど
操竜で他モンスと接触した時ウイルスどうすんのとか課題多そう 重大事変モンスをヒトダマドリを一切取らずに無乙で倒せる人は凄いと思う >>366
シャガルだと流石になんともいかないけど、ゴアはまだ未成熟ってことで狂竜ウィルスの感染力も弱いとか理由付けはなんとでもなるでしょ ギルドの開発したワクチンを野生モンスターに撃ちまくったので狂竜ウイルスは根絶された~とかでいいでしょ(適当) バルファルクが特殊個体のみの参戦だし
ゴアも禁足地に帰れず彷徨い迷い込んだ渾沌個体にすればおk >>363
てぇことは、ガララニョロロも出せないってことだ
これは朗報 >>370
なるほど4の時よりも幼い個体でウイルスが微弱で影響ほとんどない
シャガルは決戦フィールドで単独みたいにすればいけるか ヌシって言ってもG級ですらないたかが上級クラスのモンスターだしな
それに火事場でやるのと変わらん 昔のラオみたいな、ただの作業だけどhpアホみたいに高くて工夫しないと討伐できないみたいなモンスが個人的には欲しいとこだけど流石に来ないか 腹這いで接地面が多いと参戦できないならアグナも無理なんだよな
なんでウロコトル出したんだ >>377
火力バランスうんこなこのゲームでそんなことしたらさらに太刀ガンナーゲーが加速するな 何となくウロコトル居るとプレイヤーはワクワクするじゃろ? さっき救難で百竜入ったら放置ホストだった。ホストが放置してるのにせっせと働いてる人って何なんだろうな。すぐ離脱したけど ランスだと入っただけでキックされる事がたまにあるのがツラい >>386
ゴミみたいなホストと一緒にやらなくて済んだと思えば >>386
さすがに草🤓🛡
まあゴミボウガンよりマシだから敵の前でガンガードしてもらいたいね🥹👌
火力は期待してないし🥹👌 あんまりマルチしないから分からないがキックする人達は何を求めてるんだ?
どの武器使おうが地雷かどうかは分からないだろうに コケる時代ならまだしも、今は徹甲と放置以外で蹴る理由分からんな 武器種で蹴られるとか都市伝説だろ…?
自分色んな武器で部屋入ってるけど蹴られたことないぞ エンエンクで連れてきたのに操竜強奪して壁に当てるだけで終わる奴にはキックやぞ 禁足地復活!あのジャガイモも完全再現!
って展開くる? 別に蹴ったりはしないが、ガンナーって楽しいんか?って疑問には思ってる
近接のが絶対楽しいやろ
クロスのときシリーズで初めてガンナーメインにしたことあったけど全体通して正直近接の3分の1くらいやったわ楽しさ >>379
Wと同じパターンじゃないの?
最初は出そうと思って進めてたけど色々やってく内に無理と気づいた >>390
正直業者がデマばら撒いて売上落としたがってるか
アフィがネタ造りしてるようにしか思えんがな アグナが復活できないのは背ビレが縦にでかすぎて操竜したらハンターが股から顔まで真っぷたつに裂けるからだろ 元々エリチェン有りの旧式で開発進めてたみたいだから
平面的なエリア作ってアグナも出そうとしてたかもしれんね タマミツネとか露骨に平地エリアでしか戦わないし実際解決してないんでしょうよ 明らかにヤバイ現象引き起こさなければ出てもいい
でもそこんとこがやっぱ厳しいのか カンスト勢がホストだとボウガンで入ったら徹甲じゃなくても高確率で蹴られるな
まぁこれは仕方ない
だがカンスト勢でも太刀イキリ勢はマイナー武器蹴る傾向にあるよ
弱い武器くんなボケって
それで自分を蹴った奴が今度は自分の部屋入って来たと思ったら早々に連続乙して
クエ失敗する雑魚だった時は鼻水吹いたわ
なぁー赤髪さんよー😁 ライズのマップ、温かい海があるのカムラの里しかないからラギアくんやってこれないんだろう
カムラの里襲ったら村人に八つ裂きにされるし…
アグナコトル?マガドに食われて絶滅したんじゃね ラギアに限らず、レウスの尻尾とかジャナフの頭とかがあっても微妙な傾斜から不自然に浮いてることあるもんな。手間なんだろうな。 IPアドレス 126.34.157.33
ホスト名 softbank126034157033.bbtec.net 性犯罪
国 Japan
地域 Shizuoka
郵便番号 420-0861
緯度、経度 34.9882,138.3742 身体ねじ込んで隙間に落ちたり天井のないとこで張り付こうとしたりで戦闘続行不能ってパターンまでいくと流石に仕方ない >>397
TPS好きだからむしろ近接よりガンナーがすこ
それもモンハンの場合TPSものに良くあるそれ銃いる?ってなる超能力みたいなものもないし >>400
ストーリーズ2 でも敵としては出るのにオトモンには出来ないんだよな
アグナ好きだから許せんかったわ >>411
あーなるほど
確かにTPSっぽいね
人それぞれか モンハンのガンナーとかXXのブレイヴヘビィとワールド以降のCS弓以外つまんないよ ラギアが不参戦決まった事でゼクスレギオスを越えれる復活メインがゴアしか居ないんだよ ブラキ「えぇ!?ラギア先輩また休みなんスか?」
アルバ「あいついい加減来ないと首にするぞ」
ベリオ(また俺が氷刃化して代打勤めないといけないのか...) >>420
IBにいたし臨海ありきみたいになっちゃったからpvのラストで出てきてもアレじゃないかな どうしてもゴア厳しかったらブラキとディノのセットで頼む 過去の復活モンスターで、直前作の看板が復活した割合はどんなもんなんだろ? >>419
氷刃ベリオさん可愛そう過ぎましたね
あんなにも見向きされないとは… ディノ来たらいよいよ可哀想な象さんが産まれちゃうからダメ 去年の九月に発表されてから発売まで三週間を切ってる状態でPV二つって史上初の情報の薄さじゃね ラギアが来たところで雑魚でしかないからなあ
武器防具も弱いし
亜種や希少の水中は強いけど
ガンナーなら雑魚なことは置いといて ラギアの武器強い方では
XXの双剣とかガンスは雷最強クラスだし3Gならエングルムとか強かったしな
ガムートはメインモンスターの風格無いんだよな
ウラガンキンとかドボルベルクらへんのずんぐりむっくり族の一員としか ガチでリークねぇな
発売20日前とか解析以外でもいろいろ漏れてたろ今までだったら ジンオウガが出て以来ラギア武器は全部噛ませ扱いじゃん ガムートの2つ名防具好きだから出て欲しいけど新マップの道意外と細い感じしたし無理なんだろうな 開発「フラゲ絶対バレんから本スレ見んのおもろいわw」 むしろオウガ武器の方が噛ませでは?
3Gとかオウガ武器がラ希ア武器の踏み台だったしシリーズ通して見てもラギア武器の方が全体的にスペック上のイメージだわ >>435
ガムートが風格ないと言うか4体メインモンスターとか無理があった
クロスのパッケージも二つ名もディノだけだったしメイン唄うならパッケージも二つ名も最初から4体出しとけよっていう G級は属性武器のがイメージ強いな
レギオスは固有性能残ってたら最高 ディノやガルルガみたにIBのデータがあって二つ名もいるやつは可能性高そうに思える
IBの亜種・傷つきと二つ名ベースで差別化図れるし 甲殻種のイビルジョーみたいの居たらサイコっぽくて面白そう >>426
p3のティガナルガ、4のブラキ、xのマガラレギオス、wibのディノ
これ以前は基本全部続投
間空いて出たやつはラギア、ミツネ、ゼクス、ファルク
まだのやつはガムートネギカーナ 3G ラギア希少種
4 ティガ希少種
携帯モンハンシリーズを受け継ぐ今回は何かの希少種きそう
最初からメインモンスター結構いるし 強そうなエビモンスターて思いつかない…
エビってモチーフにするには戦うイメージがない ディノバルド希少種出すか
尻尾が二本生えた突然変異体で双剣の如き猛攻でハンターを斬る >>456
エビなのかあれ?多殻蟹とか言ってた気が 伊勢海老モチーフだと美味そうに見えるから迫力ないんだよな 西洋で虫のモンスターっている?
ラスボスにきてほしい >>454
アスタリスクって消えたんだっけか
奴が出したリークは未だにあたり続けてるが >>454
そうなんか
ライズの時はカプコンへの大規模ハッキングで漏れたイメージだな
あの時ありとあらゆるゲーム漏れたからしゃーないとは思ってる REエンジンでの骨格をなるべく増やしたい
今後の新作向けで楽したいからIBから移植したい
あたりを満たす骨格が増えそう >>462
アスタリスクじゃなくてPracticalやね
こいつが映像見てその内容漏らしてた ボクサー枠はブラキがいるので...
まだモチーフになってない生物...
そろそろゴキブリモチーフとか出さないか? ババコンガ居るのにラージャン居たしカテゴリー同じでも全く別のモンスになるんやないか >>461
こっちのチームだと虫ラスボス連続するし被せてはこんかと DLCの時のPVとかってカプコン独自のイベントで発表なのに明らかにPV見てリークしてるヤツいたよな
あれ社員だろうしそういうの厳しく取り締まったんかね
今思えばアイボーの時の突然PV投下とかはリーク対策だったような気もする
任天堂のゲームでネット経由のみでしかダウンロードできない仕様にした(フラゲ出来なくした)のも結構すごい決断だと思う >>476
本当
サンブレイク、インタビューかなんかで調べて出てくるインタビュー見りゃ分かるよ 最悪百竜夜行がパワーアップして千竜夜行になることも覚悟しておけ エルデンのエビというかザリガニはリエーニエついた時点だと強すぎた🦞
あれ倒して茹でてるならず者結構すごい フロムゲーの動物は手強い法則、人型も強いからデーモンや竜などのモンスターが相対的に一番弱いっていう >>450
さんくす
骨格で言えばネギカーナは希望があるけど、この両者は共に描画コストがエゲツないからステージを限定するか、低品質での実装(ツララやトゲが太く少ないとか)を余儀なくされるかもしれない お前らが超大型作業でつまんねつまんねいうから
新たな形の作業を作ってくださったのに ナルハタタヒメの方がやばいと思いきやイブシマキヒコの風でズタボロパニックになってるみたいだからマキヒコってかなりやばいのか? 百竜夜行はNPCの活躍の場にもなってたけど
盟勇クエストで直接共闘出来る様になったしな >>490
チンチン勃起してるやつが交尾したくて徘徊してるんだぜ
そりゃ逃げるよ 結局アルバ、ミラ、ムフェトって3体横並び設定になったんだな
そろそろミラオス復活させてええんやで この辺のシステムや要素をたった1年で変えるのは無理だろうから最初からライズ独自のシステムだったんだろうな
そう考えるとまあコンセプト的にもこういう遊びがあるモンハンがあってもいいかって感じね
続投してたら話は変わってたけど 淵源金玉はブツブツついてて気持ち悪いんだよな
アニサキスみたい TDクエは名前変えて続投で騙されたと怒り狂い鈴木を誹謗中傷しまくるモンハンオタクの姿が目に浮かぶ 希少種出しまくってくれや看板モンスターの希少種
ルナルガとかキティとか久しぶりに戦いたいぞ 百竜なくなってラオジエン復活してもつまんねつまんね言われる、、、 強制的に時間がかかるのが嫌がられるからしゃーない
ラオも開幕砦前とかなら喜ばれるかもな >>504
ラオジエン復活してもいいけどあのだるい防衛をさせるなってだけ
普通に戦わせろ 1関門1ウェーブで終了するぐらいコンパクトにしてくれたら百竜の名前変えて出てきても許すわ
壁殴りになる超大型よりはまだ面白いけど長いし準備めんどいのをなんとかしろ >>508
火力高すぎると倒せないという意味不明なバグがあるのは2ndGまでだけで以降は普通に戦えたろ >>509
準備完了をユーザーに委ねることをやめたらテンポよくなるだろうね
そんくらい突き放していいと思うわ 誰もいないエリアで里守がじっとバリスタ構えてる姿見るとせつなくなる ムフェト十分派手なんだけどゼノジーヴァ時代の未知数感からするとこじんまりしてる
古龍の王とか言われてた選ばれし者だったのに 発売後数回のアプデを予定って言われてなんか残念な気持ちになった 超大型は上位上がる時の1回のみにして素材じゃなく称号もらえるようにしよう
んで実質的な報酬は力と守りの護符効果を発動できるようになるって感じでさ
そうすれば無駄なインベントリの圧迫も減らせるし一石二鳥だろ マムムフェトアルバミラ
みたいなのが順々に来るんだろ
鈴木を信じろ >>12
斧推しがキツイわ
しかも斧じゃなくて回転ノコギリにしか見えんし。
もっと剣モードも…って ハナクソはノーセンキューだ
あれは強かったとしても「くっつける」という時点で駄目だわ __
| 弟 |_ 即妙の構え!
⊂( ゚Д゚ )
〈 ⌒ |
(_)ノJ ラオジエンゾラみたいな超大型は個人的にはアリ
少なくとも百竜夜行みたいに、どの武器種を使うとしても必ず複数個必要な素材があるわけじゃないしな それは無理じゃね?ハードの問題でこじんまりしたのしか出せないと思う >>18
あー オレも金貯めないとなあ
マスターランクだと1000万くらいあったほうがいいのかねえ >>120
アイスボーンのチャアクの仕様で
榴弾ビン斧強化のビン減りが早いのを直してくれたなら完成形になり得たと思う
ライズの斧強化は剣モードにすると斧強化が消えるのがほんま… ヌシももうやることないのにMRに出張ってくるのかな 超大型はマム第一段階みたいな恐ろしくつまらんやつがなければいいよ >>526
ヌシについても百竜夜行同様に、上位までで収束したからマスランでは出てこないってハナシやで
ただ他の強化個体的なのはいますよお楽しみに、みたいな感じ MRでヌシっぽいのが出るならヌシ装備作れるようにしてくれ
ヌシはいないないと名言されてるからそれっぽいのがいるのかも分らんけど ラオシャンロンは武器の外見は優秀なのよね
武器だけほしいわ やっぱダメ…みたいすね
体験版もこないし
あーあ
新大陸に戻るか…
あっちにはイビルジョーもいるしな 2週間後、そこには神モンスとなったラオを褒め讃えるスレ民達の姿が! 出す気がない大型モンスターの子分を出すのやめてくれないかな
ジャグラスとかウロコトルとかスクアギルとか無駄にユーザーの期待を煽って、やってること汚いと思うわ なんかの間違いでクイーンランゴスタ復活しねえかな
今出てきたらモーションも面白くなってるだろうし何よりあの見た目のエグさはまさしくモンスターって感じで好きだった 百竜中々人来なくて一人でやったときのクソゲー感半端じゃなかった 百竜廃止と見せかけて名前だけ変えたほぼ百竜実装しそう
嘘は言ってないスタンス ワクワクしながらマムやったら
待たされて変なやつがノシノシきてそのまま消えた
あれ作った奴のせいでオンライン1000万人くらい消えたよな 亜種ってライズからの新モンスしかいないのかな
めっちゃ心配 >>539
藤岡のモンハンなら何かの間違いがありそう 今回は敢えて情報量を絞ってるだけで既存亜種も小型の成体もみんないるって信じてるぞ >>544
とりわけ隠す必要ないからなぁ
いないかもね >>543
集会所もカウンターに人が密集してるだけで無言なの怖かった >>535
ワールド最大の癌は痕跡集めだと思ってるわ
ストーリーモードだけでやるならよかったんだけど
クエストで集めさせられるのは面倒以外のなにものでもない >>548
PV3前に全部出す必要も、発売前に出さなきゃいけないって決まりもないからな
何を根拠にいないかもねとか言えてるのかが謎過ぎる >>547
序盤部分までしか明かしてないって話ではあるが、にしても既存亜種全実装はさすがに無いだろwww
一部以外のライズ産モンスター達とレウスレイアくらいになりそうな予感 主人公が外国行ってる間に新しい百竜夜行発生
主人公がいないため全部マガドに食われる
特殊個体マガド誕生
こんな展開でもいいよ 既存亜種未実装は流石に手抜きの謗りを免れないわ
亜ナルみたいな存在意義に乏しい亜種ならまだしも
そもそも既存亜種無しならいよいよスカスカの再来だろ >>551
かもねて話に根拠も糞もあるかよ
断言してるなら分かるが >>553
ハンターがエルガドにいる時にカムラの里で百竜が発生したりはしません、カムラの里での事は終わっています
とか言ってたよ
早い段階で、マガド参戦は公式が書いてたから特殊個体・二つ名マガドは普通に出るんじゃ?
今までの百竜で喰いまくったのと淵源ナルハタの肉を食った事でうんぬんかんぬんみたいな感じで >>555
とりわけ隠す必要ないから
↓
いないかもね
と、お前が勝手な根拠前提に書き込んでるわけだが…
俺はその「隠す必要がないから」の根拠についてレスしてるわけで 亜種で数を増やすのは個人的には好きじゃない、と言っていた一瀬氏
そのモンハンの超大型DLCで亜種実装してくるあたり、鈴木氏は中々良い判断が出来る人だと見た
まあ二つ名実装で亜種いなかったXXですらリオ夫妻の希少種はいたから、今回もG級モンハンの例に漏れず希少種出るんやろね
ティガとナルガの希少種出してくださいお願いします >>557
既存の亜種だから隠す必要ないんじゃて根拠じゃ弱いですかね? >>560
少なくとも今までの作品じゃ露骨に隠したりはしてないよなあ 何度も言うが、何が実装されようがくそ雑魚難易度じゃ1日も持たないからな
それだけは忘れるなよ。初見で討伐しておもんねーで終わる 俺も前は既存の亜種は出ないんじゃないかと予想はしてた
ただ「ヌシがいるから既存の亜種は出なさそう」という理由ありきだったから、そのヌシが否定された今だとちょっと意見は変わってくる
まあ既存の亜種よりも、過去モンスターの新規亜種の方が出てほしいね
タマミツネとかライゼクスとかね 亜種なんて手抜きの数合わせってお互い承知でやってんだから毎回属性とか肉質とか変えちゃっていいよ
ご当地レウスとか出してけ >>556
ミラオスの手記があったからてっきりミラオス辺りが百竜起こすのかと思ってたわ 「今まではそうだった」「過去の傾向から」とかいう流れをぶち壊してるからサンブレの出来がどうなるか誰も予想出来ない。
スカスカだから出せる情報が無いのかもしれないし、過去最高のボリュームだけど敢えて情報を絞ってるかもしれないし。 言うてギミック即死や超火力ワンパン以外で初見で討伐できないモンスターの方が少ないやろ XX超えるボリュームだけど出し渋ってるんだったら一生ついてく >>560
アイボーのティガ亜種とかG旧作品は既存亜種公開せずに出したりしてる 初見で討伐できないモンスターやりたい人はFやってたけど今はもう無いからなあ
ネトゲのPT推進モンスターとかをソロで倒すゲームとかF以外にあんの? >>560
弱いも何も、成り立ちもしないわな
PVも全部出きってて発売直前ですって段階でその予想・不安ってんならまだわからんでもないが XXと同じくらいボリューム欲しいわ
というか最低限XXのボリュームはこれからのG級作品に保証してほしい まぁお前らは買うしかないし、XXよりボリューム無くてもDLCだから売れないけどな >>565
IBでディノ復活しつつ亜種も同時に出たから、ミツネゼクスの亜種は普通にあり得るよな
ミツネ亜種は粘液スムーズ移動前提モンスだから液体は必須として、まあ麻痺粘液とか毒粘液とかでどうとでもなりそう
ゼクス亜種はエネルギー溜める性質上属性が必須だから、四天王にいなかった龍属性とかだと良さそう xxは使い回しをフル活用出来たのに加えて旧モンハンの最後のお祭り作品みたいなもんだからあれを越えるボリュームとか今後無理でしょ ヌシもいて二つ名もいて亜種もいたらミツネ優遇すぎる
ガムートちゃんなんてXXからまだ不参戦なんですよ!! ディアブロスも地味に優遇されてるよな。好きだから嬉しい ディノが亜種出てたんだし四天王はMRで亜種引っ提げて来てもおかしくないんじゃないかな
ただインタビューでヌシとは別になんか出すって言ってたし青電主もどきだけ出して亜種はお預けも全然あり得る >>581
ライトゲーマーだからサンブレイクは評判を見てからゆっくり買うかどうか選ぶよ
ライズがスカスカというのは誰も否定しないだろう?
なら、後から買っても追いつけるじゃないか >>246
操虫棍も棍としてほしかったわ、虫なしで ミツネはモーションの差別化がし辛いから属性変えただけじゃ雑カラバリ感が抜けなさそう レイアとゼクスの子どもで火を使うゼクスとかやれそうな気はする
やるかは知らん まあでもマスターランク分だけ付きますって言われても
値段相応かといえばちょっと謎 サンブレイクの片手剣やばくね?
メインの盾攻撃のナーフ
産廃の剣盾コンボの入替え先もモーション値クソ
弱い方の重撃刃薬が虫技
もうひとつの入れ替え技にしか期待できない…
チャアクばかりネガられてるけどチャアクは即妙が有能なのバレたから片手の方が今やネガ要素デカイ >>585
まあモンハンはいつ買っても問題ないしいいんじゃね
俺はライズ楽しかったしサンブレイクも絶対楽しめるけどな 操虫は虫さえ無ければ使ってたわ
虫オミットしてくれんかな
モンスターからエキス奪うんなら虫じゃなくてもいいだろ 操虫棍は元々は犬かなんかを使って攻撃する予定だったんだっけ バッ旋に関しては割りと誤差の範囲だしそもそも武器の倍率次第では簡単にひっくり返る程度のレベルだからそんなに片手は気にしんでも大丈夫でしょ
それもシールドバンプの仕様次第では守勢で悪さしつつ張り付きも出来るし あんまりゲーム開発に詳しくないんだけど、ワールドとアイスボーンのモンスターをほぼ全て使い回すってことはできないの?
できるのに嫌がらせでやってないだけ? 出来ない奴と出来る奴がいるけど出来るやつ全部出したら出来ない奴も出せって言われるから出さないだけだぞ バッ旋依存武器じゃないしバンプだけでも正直お釣り来るレベル >>598
本体のスペック差が大きいから無理
両方出てる奴も動く部位をライズじゃ減らしたりしてるし 片手はジャスラ強化されたんでしょ
完全ナーフされたわけでもないし基礎モーションがチャアクと違って使いやすいのが多いからあんまネガられないイメージ >>598
・エンジンが違うからコピペで輸入みたいに簡単ではない
・are エンジンで動かせたとしてもライズ用にデチューンしないとSwitchで動かない
・容量問題
・シリーズ継続を考えると参戦させるにしてもその選別を考える必要がある
勝手に想像するにこの辺りが問題かな 非繁殖期で不活性狂竜ウイルスだからモンスターへの感染しない灰色のマガラ出ねーかな >>598
作り方次第だけど何するにしても手間なしでってのは無理
仮にガワだけ完全に持って来れても各種数値にバランス調整は必須だし装備もなきゃ文句言うでしょ ルナガロンの動画にバカ広い氷の洞窟エリアあったけどあそこカーナ出そう >>575
断言してない事になんでそこまで噛み付くかは知らんが別に今の段階で妄想予想してもいいやろ
出るかも出ないかもて期待や不安になるのは当然の反応だし
そんな事言ったら製品版出るまで武器の話なんか出来んわ なるほどよく分からんけど、ps4とswitchの違いがきついのか
だったらこれからはどっちかでずっと出し続けて使い回し続けて欲しいな
ちなみにバルファルクが何故か特殊個体だけ出てきた理由はわかる?
普通に通常と特殊の二種出して欲しかったんですけど >>591
片手メインだけど正直渡る覚悟は出来てる
あまそんな惨状でもIB初期の地獄よりはマシなんだが バルファルクは普段高高度に生息してて低地には1000年周期で現れる設定があるからギルドの認知してない生態を持った個体にする必要があった 棍は虫重ね着を実装してドラゴンソウルみたいな精霊系や鳥デザインのスキンを売ってくれてもいいぞ
虫が嫌で避けてる人は多いだろ 既存のモンスター全部出せは純粋な要望だよな
そもそも前作よりボリュームダウンを何回繰り返すのかと
1年半毎に繰り返してるんです
ボリュームダウンをG級で取り戻させて満足させる飢餓商法が一番売れるんです
だけど海外メディアからも総突っ込み入ったな
1年半毎にボリュームダウンしてもらうG級商法がもう時代に合ってないし我々馬鹿なユーザーもサンブレイクを見届ければ流石に呆れるだろ 世代を超えた長期運用を前提とした開発では、アセットに規格を設けて移植や同期をしやすくするのだけど、モンハンは頑なにそれをしない
規格化は可搬性に与するが、一方で自由度を毀損する
モンハンのアセットは各タイトル毎の味付けに自由度を持たせる事を優先しているのだろう
そりゃ開発費も高騰するよ 片手は仮に盾モーション下げられても穿ち斬りやら飛影FBとかあるしネガる要素ないでしょ
ジャスラ強化入ったしMRなら守勢も最大まで積みやすいだろうからそんなに悲観する程じゃない
ランスの方がよっぽどかわいそうだろ >>611
モンスターの設定を律儀に守ってるのか
なんかしがらみ多いなモンハンは そもそも盾攻撃がメインと言ってる時点でお察しなんだよな お守り廃止しましたからの装飾品ガチャ実装するようなとこだから百竜夜行廃止も生半可に信じられない
タワーディフェンスだったものがタワーオフェンスに変わりましたとか
何なら千竜夜行に名前を変えてパワーアップしました(面倒さは据置)とか言ってきそう まーたミラーとか並べるのか
金使うとこそこなんか? ヘビィの新技に【鈍】と【迅】があるから
片手の刃薬にも複数種類がある可能性かなり高いかと そもそもランスでさえ張り付くっていうコンセプトに則した追加技だしな
その面で言ってもチャアクはダントツで酷い あれだけ手間かかってそうなもの不評だからって切り捨てるられるはずがない。
名前変わってタワーディフェンスはあると思うよ。 今作は重ね着もジェスチャーも見せる相手も場所も無いぞ
ギルドカードの文化も殺しに来た
交流要素が消えてキャラクリが自己満足の極みになっちまったな
しかしグッド押さない嫌がらせボタンは残す
これで気に入らないユーザーを罰して憂さを晴らせってよ
韓国の政治みたいだな 作業でも大砲を延々撃たされる糞つまんない仕様じゃなく
ちゃんと防具のスキルが生きて武器で戦えれば良いんだ あんまりボリューム増やすとチッチェが歌って踊り狂うエンディングになるぞ XXでアイテムだった4種の刃薬の内ダントツで不人気だったやつだけゲージ技で実装とかほんと笑えないから頼むぞ 救難信号がこんなに大好評になるなんて思わなかった
ってアイスボーンの時に言ってたが
大好評なら廃止する必要ないのだ
ユーザー同士のギルドやら集会所やらが廃れたのは時代の必然というか
ネットでまで煩わしい人間関係は不要というユーザーが多かっただけで
これはモンハン開発チームのせいではないと思う >>632
会心の刃薬実装しちゃうとソレゼンテイになるぞ
重撃がどの程度の効果になるかは分からんが、少なくともソレゼンテイにならないのは間違いない 4人集会所は結構緊張した思い出だな
16人なら救難と同じくらい気楽 >>618
エアプのアホだから仕方ない
チャアクも凄い連携でたみたいな感じになってるけどチャアク使ってる人間からしたら絶望感しかない はちみつくださいが見れなくなって寂しいって思ったけど実際に会ったことなかったわ 片手剣はA→A→A→XAのコンボの方が火力はあるがなんかヒョロヒョロって感じの動きで好きじゃないんだよなー
穿ちは切ってる感はあるが癖あるしバッセンが1番クセがなかったな ダクソシリーズの白サインみたいに手軽に集まって解散するオンが日本人は好きなんだよ
ベタベタするコミュニケーションは苦手なのかもな
もし待機部屋作るならワールドみたいに大勢が入れる部屋にして
気に入った人で組んで勝手にクエスト行けるようにすりゃ良い >>623
片手の5個目の糸技が見えてなかったらそうだったかもね >>631
今作スキップあるから嫌な人は飛ばせばいいし実質メリットしかないな! 百竜専用武器とかありゃ良かったんだよ
破龍砲が発射されるヘビィガンランスとか >>638
そもそも天然物はトライの初期~中期くらいまでだろ
それ以降はなりすましの養殖物ばっかで 一度2人部屋で適当に回っただけであと全部救難しかやらなかったなあ
別に相手が悪かったとかなくてむしろ良い感じだったのだけれど
サンブレはソロしかやらんかもしれん >>610
だよな、なんでこいつら呑気にチャアクネチネチ言ってるのか謎だが
なんかメインで使ってないやつがエアプが!!とか言ってて笑うが 結局百竜装飾品ってなんなのかね
名称的に着脱出来る百竜スキルって感じだけど普通の武器に糸技強化とか鋼龍の魂追加できるんだとしたら相当火力インフレしそうだけど 変な構えを挟みながらピザカッターし続けるチャアクが無様過ぎる……
剣でエネルギーを溜めて爆発させる武器じゃなかったのか >>634
減気の刃薬が欲しい。減気があればなんでも狩れる
混沌IIIでもいいです やりたいやつだけやればいい
なんて形だといずれマルチ自体がなくなっちまうからなぁ
今のモンハンはギリギリ、並ハンならソロよりマルチで
物好きなプロと遭遇したほうが早いかもくらいにはしてあるとは思うけど これでサンブレイクがスカスカでこけたらモンハンブランド終わる気が、、、、今もライズで落ちたけど ピザカッター以外のモーションが削除されるわけじゃないんだから、気に入らないなら使わないければいいんじゃないの?TAやってるわけじゃないんだし
そういう問題じゃないのか? 百竜装飾品はFの防具精錬システムの武器版だよ
いろんな武器つくる意味出来てスキルによっては日の当たらない雑魚モンスも狩る意味できて一石二鳥! >>652
さすがにこっから4系下回ることはないだろ 今まで無印がクソでもG級で盛り返してきたからな
そのG級商法もそろそろ辞めたほうがいいが >>633
古参からは批判されるだろうけど
集会所はフォトナの待機画面みたいにしてほしいわ >>652
ほとんどのユーザーは裏ボスまでやったらエンコンやらずに別ゲー行くし大丈夫だ >>653
ピザカッター使わないチャアクは微出力微範囲解放メインかホッパーロマンくらいだからな
まあホッパーはロマン枠のわりには火力あるが安定感あるのかは知らん モンスターが実装されたら珠5〜10個作る時代を繰り返すのは勘弁してくれ >>653
ピザカッターを使わせるために
超高出力の範囲と威力がガッツリ減らされたのがライズ
さらにピザカッターを使わせるために
サンブレイクで導入されたのが即妙の構え
https://i.imgur.com/z9wbq1D.jpg
公式の考えがこれ
ユーザーは超高出力を楽しみたいだけなので不満が出る ピザカッター以外のモーション使ってるけどランスで溜め薙ぎ払いしてるほうがまだ強くて泣けるぞ >>652
サンブレイクが完全に見限られてて泣けてくる😭
アイボーからクソゲー作り続けてきたから残当だけど 続編で新規呼べたのP2Gだけなんだがな
無印版の完成度がなんやかんや最重要 まあ剣モメイン超出力運用も今回強化されたんだけどね
剣斧交互運用に関しては疾替え引き継ぎ次第だからまだ何もいえんけど そんなに斧ガリ押したいなら剣モ消して斧だけにリソース割けよ なぁお前ら!PV3で復活するメインモンスター予想しようぜw!
俺はゴア・マガラだと思うぞ! 結局、開発が決めつけた立ち回りをゴリ押しされるのが嫌なんよね ヌシとかいうゴミが廃止されるの嬉しいわ
巨大化+禍々しいデザインになっただけで
見た目もキャラ設定も使い回しだしな
まあヌシジンオウガだけはマシな部類だったわ
失われた誇り(イブシマキヒコへの恐怖に飲まれ、ヌシと化した)を取り戻さんと
体が常に激しい電流で覆われている、みたいな独自設定があったし >>652
次の作品で挽回すれば問題ないよ、次もこの感じだと致命的だけどな
というかビジネス的には多分ライズは成功だと思うし アマツクエでヌシオウガ乱入してきたら熱かったのになぁ ヌシディアブロの理不尽な攻撃力はいっそ楽しかったぞ
コイツだけ他のヌシよりも戦ったわ
よく死にまくったが
うっかり食らった俺が悪いってなった 剣で溜めて斧でダメージ出す武器だから解放切りコンボが一番強くあるべきだとは思うけどな
超高以外の斧アクションに爽快感の欠片もないのが悪いわ ヌシがなくなったことでマガドの特殊個体or亜種枠がヌシになることがなくなったのは個人的に朗報 4Gとかいうチャアクが最も輝いていた作品
4Gチャアクは本当に好きだった、ガンスより好き チャアクは超出力の当たり判定見直してスタン性能だけゴリゴリに上げてくれたら正直火力ゴミでもいいよ
理想は4Gの高出力と超出力使い分けながら戦える感じだけどライズは当てても後隙が長過ぎて大体反撃貰うのがクソ
モンスター側がインフレしてるんだしそろそろ解放斬りの後隙キャンセルさせてくれ 最近、初モンハン、初心者の動画見るのにハマってるが
ヌルゲーヌルゲー言われてるけど
一般人には普通に難度高いんだなあと改めて思うこの頃 復活モンスターは既に発表されてるので終わりじゃないかな
あるとすれば隠し玉でイビルジョーくらい >>676
操竜ある環境じゃペッコさんでっかい子泣キジなんすよ… 初見はなんでも苦労するからあんま関係ない気がしないでもない そもそもチャーアクがっていうかMHゴミになったのは声のデカいお前らにカプコンが合わせたからなんだけどな ピザカッター→変形納刀ガード禁止の縛りプレイ強制
超出→判定が糞すぎてダウンしてないとまともに当たらない
逃げ場がねンだわ チャナガブルとハプルボッカを魚竜種と両生種に種族変更して復活させろ >>676
メインモンスターか……?どっちにしろ彼は子泣き雉に役割を取られてるような 具体的に誰と誰と誰だよ
「お前ら」とか言う都合の良いカカシ使ってンホってんじゃねえぞ 少なくともチャアクがゴミになったのは開発がユーザーの意見ガン無視してピザカッターゴリ押ししてるからだろ マジでピザカッター以外で火力出せるの強化ガン積み強属性高出力くらいだもんな >>684
フェスタで圧勝した笛ナーフしてからすべてが始まったんだ
それまでは初代の毒とかGのランスみたいにゲーム壊すようなのしか弄ってこなかったのに ライズに一番足りないのはボリュームなのに
百竜もヌシも無印だけで終わりで使いまわさないならサブレのボリュームもお察しじゃん
先のことまで考えて作れよハゲは… 超出火力大きくするとCFC→超出を繰り返すブッパゲーになるから
方向調整を利かせて狙いやすくするのが精々なアッパー調整なんだろうな チャアク盛り上がってるから使ってみたけどそんな楽しくないのな
強さ関係なく楽しい武器だとガンス、スラアク、笛、ハンマーあたりか >>680
現時点で出てる情報は一部らしいよ
というかそういう発言抜きにしても、さすがにコレで終わりってことはまず無い >>696
変なこと言うけどもし楽しかったらこんな盛り上がってないぞ >>694
ピザカッターが剣で切れるとかつまらんことしてなければCFCやGPで高出力入れたり隙に変形斬りや解放斬り差し込むとか色々できるのに >>702
最初からずっとやってればいつの間にか揃ってるやろ YouTuber達が前回のミラー配信のお礼にモンハングッズ貰ってたけどもし報酬がそんだけなら安上がりだな
まぁカプコンに公認ってこと自体が彼らにとって報酬みたいなもんだが >>633
フレと二人で集会所にクエ手伝います部屋立てるけどまだまだナルハタ倒してない新規ハンター結構いるので割りとすぐ埋まる
ただ新規にしても救難あげた方が気軽に遊べるし集会所立てる意味はほんと物好きの趣味程度の意味しかなくなってきたな >>680
追加モンスはまだいるので順次発表していきますと中華インタビューにあった 今までピザ使いこなせなかった雑魚が急にピザ使わなくちゃいけなくなって
うわああああ置いてかれるうう!とかびびって必死にネガキャンしてるってまじすか
練習したらどうすか?w >>704
最初スルーしてたんだ
ダルマとヒノミノ人形しか持ってないw 昔のティガみたいなノーモーション突進がきたら荒れるだろうな いくら練習しても後隙が致命的なモーション振れるようにはならないし…… >>696
剣で立ち回ってGPで凌いでチャンスに斧って昔ながらの立ち回りだと楽しいぞ
斧ガリはつまんない >>691
自分は3Gから入ったけど水中無くせとか
ランスのガードが強過ぎたとかヘビィのシールドが強過ぎとかチャーアクのガードポイントがー開放が強過ぎとか
蟲棒の3色が強過ぎとかモンスターに乗りたいとか属性がー爆破が強過ぎとか
最近はカウンターがーで配ったり上げるとキリがない
殆どの要望にカプコンは応えてて凄いけど廃人の傀儡になってる 意図的に隠してるとか言ってたからメインモンスターの復活2体まとめて同時とか密林に復活するモンスターや新モンスター一挙公開とか期待してる 楽しさもモンスの強さありきみたいなとこあるんよな
ハンマーとか頭高いわ小刻みにずっと位置ずらしてくるような後半のモンス相手にスタン取るのめんどすぎて他武器で良いやってなった ピザカッタースラアクみたいなぶん回しできたら気持ちよさそう ガードにあんな丁寧な死体蹴りするのにそれより前からずっと問題だったガンナー放置キメるのなんなんすかね… >>707
ミラーさせたようつべあからはネガられないからあるよ
どいつもこいつも旧作に逃げてるから内心透けてるけどな 放置っていうかアッパーされてるからな
ライトなんかカウンターで攻撃して無敵でスイーって逃げる技貰ったし 密林登場モンスで未登場なのってババコンガ、ジョー、先生、ガノス、ガルルガ、ドボル、ラギアぐらか?
ラギアは出せないとして残り全部来たらそら嬉しいけどサプライズというほどの面子でもないというか 4G時代のガードポイントより結局白ゲージとった操虫棍の方が安定感あったし
盾ヘビィは前転できる武器があれ出来たのがイカれてただけみたいなとこある
ガード不用意に警戒しすぎ 旧作やるのはつまらないからではなくやることがないからでしょ >>727
ピザカッター使わないでひたすらバッタするのが最強の武器でしたね…… 旧作に逃げるというか肌感に合わなかったら過去のモンハンもプレイしてもらえるように云々どっかにインタビューで言ってなかった?
夢? >>728
わざわざ大々的に発表するモンスでもないから実質サプライズ枠送りでしょ
現実は全員不在か居て1匹だろうけど >>728
軽く思い出してみたら一応ディノが出てくるけど密林でディノはあんまりイメージ無いしサプライズって点ではドボルの方がまだおおってなるわな >>734
辻pがフロンティア続編を作らない理由の中で話してたな MHだけじゃなくてカプコンはバイオも格ゲーも廃人の傀儡
カプコンは何時からこんなに声のデカい奴等にペコペコして合わせるようになったんだろう
合わせる程評判も悪く面白くなくなってる 弓の火力に合わせて弾肉質硬くして雑に調整
↓
あっボウガン君困ってるどうしよ...
↓
肉質無視弾超強化してあげるね^^これで解決解決
ってバランスの取り方したので徹甲調整するとなると弓の調整と肉質まで遡る事になるんだ
そんなめんどくせー事やりたく無いのでハゲは逃げた ミラー配信するならpv流すだけじゃなくてスペプロみたいなことするんか
枠何分くらいなんだろ 密林としょぼモンスター確定みたいに話してるけど
規格外ステのモンスターがウヨウヨしてる新フィールドの方がいいな デデン(デカい音)
タッタッタ…(走る足下の映像)
お前ら「え…まさか…」
(カメラが足下から上がっていく)
お前ら「…」(察して目を伏せる)
??「相棒ーー!」
お前ら「」
新PV予想 感電フィッシュル使いたいんだけど万葉の2凸でスナップショットみたいにできる? >>633
だからって集会所のシステムを劣化させないでほしいのだ
せめてなんの部屋かわかるようにしてほしいのだ 今までのミラー配信も大したことなかった気がするが
半分くらいは製品情報とかいってどうでもいいことばっか喋っててあほかこいつって思ったし レウスクシャを更生させた実績あるからガノスもなんとかなる、かもしれない かつてはスタンといえばハンマーだったのに今じゃ見る影もないのな あいつ体高が高すぎるから基本足ぶん殴るしかできんのよ >>752
近接どころかガンナーに負けるって意味分かんねえわ と思ったが全体でも35分なのね
随分とモンハンに片寄った面子と思ったがショーケース全体のミラー配信か ガノトトスって当たり判定まともにしたらほとんどの技あたらんだろうな
ライズは割と亜空間アタックしてくるからうざい ネットで晒されてるキモいゲーム内チャットはほぼモンハンだからな
カプコンが制限する理由もわかる 数値はさておき、モンスターや状況に合わせて色んな技で対処するようにできればアクションゲームとしての面白みが増すのに
ずっと斧ガリかずっと超出の2択のチャアク、砲撃タイプで技が固定化されるガンス、武器が1つしかないナルガ棒、とにかくICのハンマー、ここら辺はさっさとどうにかしてほしい >>758
そもそもガノスのタックルの判定が一瞬過ぎて初心者マークでも簡単に避けれる
這いずりの引きずりはうざいけども >>735
ザザミ忘れてたわ
たぶんザザミは確定だからジョーともう一匹ぐらいはありそう
>>737
そういやディノバルド出ててたな
まあライゼクス来るしついでに来てもらえたら嬉しい ハンマーの重石回転させて斬攻撃すんの意味不明すぎて草
マルチで回転してる奴見たら吹き出すかもしれん 元のベースがライズで、
それを焼き回しで要素付け足すだけだからあまり期待しすぎない方が良い
逆に、大してこれ以上期待できないと思ってれば
ちょっとしたサプライズ要素で喜べるから精神的には良いと思う
いつもの流れなら来年の2023年に24年の新作モンハン発表→2024年新作モンハンだから
期待値はそっちにとっといた方が良いと思う
ベースとなるライズの上に成り立ってる時点で
G作品が元の評価や印象をガラッと変えるレベルの事はまず不可能 操虫棍は百竜武器で仕様迫害を受けてたのは本当に辛かった >>665
なるほど
つまりアイテムBOXの仕様が糞で弓一本造ればokな仕様でハメポイントが幾つもあるP2みたいなので良いって事か ミラー配信またやるの
あれ公式が雑談チャンネル作って同時に流せばいいだけなんじゃないの 今回はサンブレイクPVあるけど、カプコンのみのショーケースって毎回内容無くて不評なんだよね >>762
言ってるうちの半分はもう既に変わってそうだがの ガノスはジュラトドスみたいに短足にして地上戦ムーヴ追加しまくったらなんとかなるか
ワールドのヴォルガノスも結構短足になって頭下がって殴りやすくはなったしな別の理由でクソ化してたけど ドスランザザミガルルガかな
ガノスは操竜で森の方連れてこうぜ >>716
昔ながらのその立ち回りだと楽しいんだけど
開発が示したピザカッターと比べると弱いのでモニョる… そもそも虫のレベルなんか3で十分だから攻撃力プラスで良い位なんだよ >>774
そうなんか
だから結構ゲーム出るはずなのに配信面子がモンハン勢ばっかなのね 企業としては配信者差別でヨイショマン増やすメリットもあるからね
そもそもここにいるようなのはなにもしなくても買うし 弓ちゃんは減気ビンなんて装備してかわいそうだから攻撃力+10するね... ライズの猟虫は攻撃力大幅ダウンしてまで得られる恩恵ないだろ
百竜棍だけは他の百竜武器全員がかかっても敵わない飛び抜けたゴミ ガノスは初代ワイバーン骨格時代の存在だから今となっては魚竜種としてはむしろ少数派なレベルで翼が発達してるし
もうアレで飛んでもいいんじゃないかな >>772
配信者の肯定意見をリスナーに聞かせて宣伝するためやで
まあVtuberのリスナーは大半が推しがお喋りしてるところしか興味ないだろうけどね サンブレイクは覚蟲が猟虫攻撃力依存の肉質無視60×4とバカにならん数値だから猟虫レベル結構重要そうではある >>788
これおかしいよなって思ったけどおかしいの操虫棍の方だったわ 虫棒は4時代に仕様戻しても丁度いい位現状が弱すぎるからな
おりりゅは判定シビアなのに火力大してないしモーション値ゴミ過ぎて飛円ループしてても過去作より全然怯まないし
ライズやった後にXXの虫棒触ると別武器にしか思えない チャアクはピザカッターに関してもっとお気持ち表明してればハナクソみたいにリストラしてもらえてたかも知れないのに… ぶっぱは嫌っていうけどそんな深いゲーム作ってるつもりだったのかカプンコ ガンスも砲撃レベルが最大のやつは突き性能低くなってるからトレードオフなのかもしれない
でもぶっちゃけ両方高い武器しか使わないんだよなあ ピザカッターなら回転させながら押しつけ続けるとかやれ >>728
密林と城塞(樹液沼)に出る甲虫種の新モンスとかいるとか ちなみにブラッドボーンで一番好きなのは回転ノコギリです😉👍 >>797
バランス取れてりゃそこの取捨選択面白いんだろうけど、普通に考えてバランス取るの激ムズだし現に全く取れてないしで、結局選択肢狭めてるだけなんだよな 虫棒は何故か翔蟲使いLv3が空中NGで使えないのが気の毒過ぎて笑える 蟲使い空中NGは無限に飛べるとバグの元だからって事でわかるが、抜刀時は非適応にするだけで良いのにな 蝶モンス「この中に弱小武器を担いで仲間に迷惑を掛けた奴が居る
今から一人一人聞いていくが、嘘をついたら分かるからな」 >>808
虫棒使いは抜刀中でもぴょんぴょんできるじゃん >>811
まあ現状でも頑張れば大社跡の幅の2/3くらいは抜刀状態で飛んで移動できるな >>807
ペンギン同様に翼部分を飛ぶ器官として発達させてないタイプのやつが飛べるのか?
とエスパーしとくぞ またミラー配信あるのかよw
よく平日の朝7時から時間取れるなこいつら
まさか…… >>815
ガララ骨格はラギアと同じ理由で無理だろうしムカデの足の処理なんて尚更無理な気しかせん さぁカメラが下からグイッとパンしてウケツケジョーがドーン! サマーゲームフェスで体験版配信の告知とかあるのかな(´・ω・`) 虫棒の長時間対空曲芸なんて別にTAで悪さできるわけでもないインスタ映えの遊びなのに何を制限かけて恐れてるのかと思う 操虫棍て火力足りないよな
おもチャアクの方がまだパワーあるわ
ダウン時に使う必殺技がないからか 動乱バルクで1番辛い武器種なんだろう
大剣とか被ダメ痛すぎてその辺キツイかな >>819
twitterでは信者が騒いでるけど、どうでも良い事だけに力入れた結果サンブレイクがバランス調整もされないクソゲーになるって事は知っておいた方が良いよね クリア面はわからんが、動乱バルクデカ過ぎて打点低い武器は怠い >>817
やっぱアウアウってアホしか居ないんだな 動乱はデカすぎて突きを外してくるんだがそのせいでチャアクでGP取る戦い方がめっちゃやりにくい ドグマ新作楽しみすぎてサンブレゴミでも耐えられそう アウアウがどうこうとかスカスカとか言ってるやつにマジでまともな奴いない まだ発売から500日程なのにもう1000以上
1日に2個スレ建てられてることになるな 火力だせるモーションがゲームにあってない場合、他を下げる調整も相まってリカバリ効かないんだよねユーザーが開発する余地がない >>841
この系統でハナクソで盛大にやらかした直後なのになぁ 動乱キツいのはアーマーゴリ押し武器とハンマー位じゃね
数少ないホッパー超出力チャアクで気持ち良くなれるクエだから正直他武器の事情詳しくは知らんけど >>834
何せ一ヶ月くらいペットの紹介だけでツイート稼ぐようなクソガバ具合だからね
最近ちょこちょこ新情報出してきてるけど出来るなら初めからやれよって思うわ
ライズの情報出すアカウントで無名スタッフのペットとか誰得だったんだマジで モンハン配信者ここで呼ぶってことはスペプロの扱いなんかな 毎度壁殴り調整不足で武器間の定点火力格差えぐいモンハンってシリーズで
壁殴り性能以外のすべてを失ったチャアクってなんかエモいよな
こんなにこき下ろされてるけど壁殴りだと上位なのが泣ける まあ一概に比較出来る部分じゃないとか同列に語るコストじゃないと解ってはいても
クソつまんねー芸人動画だとか、体験版もったいぶってVに案件投げるとかしてんの見ると
んな事やる金と時間はゲームをよくする事に使ってくれと思ってしまうわなあ >>847
ぶっちゃけクソツイその他やその無名スタッフなんかtjmtのコレなんだろうなくらいにしか思ってないわ 先行体験はさせれるのに体験版がまだって事はバランス調整は期待出来ないけどね
調整出来てないから体験版出さないとしか思えない そういやウツシは確か軽くて薄い特注双剣を使ってて斬れ味抜群な代わりに砥石を頻繁に使わなきゃならんみたいな設定があったような
盟友にいるならその設定は反映されてるのかね まぁでもライズのバランス云々は結局過去シリーズから蓄積された失望がついに爆発した側面も強いけどな
正直もっと不遇な武器や壊れてるものは過去作にいっぱいあったし。徹甲榴弾てめーはダメだ グラビって原生林にいたから密林にもいるのかなと思ったらいないのな
原生林はジャングル枠じゃなくて沼地枠なんかな 盟友ある今そこソードマスターと一緒にテオ行きたかったなぁ ボイス程度ならどんどん出してもらって構わないから稼いで開発に回せ
ワインの方に回すな チャアク勢はうるさいからナーフ発売してからバランス調整で少しずつ当初設計に持っていくか 操虫棍で事変ヌシディアやり辛いなあ…
弱点飛円当て辛いし尻尾に舞踏したら滞空判定エグいしやべー 今こそエピソードクエスト的な感じで有料DLC来るかもね今作とかなら
盟勇システムでの筆頭組・ゴアシャガル混沌の三体・その武具の解禁
盟勇システムでの調査団・WIBの因縁モンスター3体ほど・その武具の解禁 糸跳躍と空中回避で位置調整して頭や尻尾に空中攻撃で切り込んでいけ バランスに関しては正直もう諦めてるわ
どうせ開発に上手いプレイヤーがいたら結局ソイツが天下でユーザーの意見なんか聞きっこないんだし
けどユーザーに物売るゲームなんだから、反映するとか「こんな意見来てましたがこちらはこんな考えです」的な感じでアンケ取れよって思うわ
開発のテストプレイヤーの接待ばっかやってないで少しはユーザーを接待してくれよ
○○チャレンジとか見てらんないわ 太刀のカウンターと徹甲が2連続ぶっ壊れてるのは流石にキツいわ
アイボー末期から代わり映えしなさすぎる Vチューバー詳しく無いけど最近異常に伸びてるサロメっ何者? そういえばリヴァイ斬りっていらんよな
消してほしいわ 14武器種のバランスは平坦すぎると個性ないゲームになるから別に求めてないんだよ
壊れてるやつがあるとゲームも壊れる可能性があるから直せってだけの話 冷静に考えたらアクションゲームで武器毎にバランスがいいゲームなんて存在しなかったわ…
そう考えるとモンハンバランスいい方かもしれん
最近だとエルデンとか武器のバランスめちゃくちゃだし >>878
これ ほんまこれ
ガンスの杭や超低位置出力やら変な弱体化は一丁前にやる癖に太刀は主人公補正もらって強化に次ぐ強化(若干ナーフ)、ライトの初心者救済武器化
マルチあるんだからそういう調整いらんわ それぞれの武器の強みを潰すような調整すんなって思う いや個性は武器それぞれの特性で十分に出てるだろ、数値バランス平坦にして比較的同じタイムで狩れるようになってもモンスターの速さや攻撃と武器の特性の相性によって狩りやすい狩りにくいは出てくるでしょ
だから数値は平坦なほうがいいだろ、数値が平坦で同じタイムになるなら狩りやすい武器で行くって色々な武器が使われるんだろ 武器のモーションに関しちゃまた別の問題だけど
チャアクは快適度が足りなさすぎる 異常に上手いやつだけじゃなくて一般人レベルのテストプレイヤーもいるはず
…いるよな? んな事言ったらそれこそライズは徹甲以外別に調整要らんだろ
弱い武器が弱すぎるだけで太刀や弓程度どの作品にもあったもんだし 一丁前にナーフ調整する癖にそのナーフ調整でバランス悪くしてるからお話にならないんだよな
ナーフまでするならバランスに責任もって欲しいしできないなら全武器壊れてるくらい強気の調整放棄してくれた方がずっといい >>883
太刀とか若干どころかガッツリナーフされてね…? >>887
サブレ武器紹介動画の修練場がなんだって? >>889
それができてればとっくにフロンティアの続編が和製ネトゲとして
FF14と世界で人気二分してたと思うぞ もちろん一般人レベル(桜花ブンブン丸カウンター不可能)もいるぞ!! 火力だけだろ太刀
ガバガバカウンターまで死んでから言え >>887
ガンナー太刀は初心者レベル
ガンランスはやたら上手いからその分火力下げてる
チャアクも上手い方だけど変なとこにこだわる性癖がみえる 振らせたいモーション推して個性出すのはいいけど、撃って戻ってくるまで考えて作って欲しいなってのは思う
ガード武器とかそれでアイボーほんとに死んでたし >>891
モーションは結構恵まれてるし火力さえアッパーすればいい塩梅になるからそこ次第というか
チャアクはモーションから文句言われてるし根が深い >>890
言うほどされてたっけ?
領域展開ゲーで外出れないって言っても別に待ってれば蟲クール回復とカウンター待機で得するからサブレになっても太刀は強武器であり続けると思うぞ
全武器共通の先駆けでクソツヨ回避も手に入れたんだから尚更 >>899
砲撃レベルのと砲術スキルの開放があればワンチャンありそうな気がしないでもない >>900
兜3割減くらいでリキャストクソ長になったから死んだくさい >>900
円月の使い勝手を知らんから何とも言えんが、そもそも居合カウンターの火力が大幅に下げられてるから円月込みでナーフ解除みたいなところあるし
何より兜割り産廃化がクソ痛いぞ 太刀は200点が半分になってもまだ100点みたいな性能だし
使い手側からすれば100点も落ちた!って感じだろうけど 飛翔蹴り削除で妖刀羅刹みたいなの寄越してくれていいから通常技としてノロノロ気刃突きくれればバランス取れるだろ まあ威合は納刀も集中も乗るだろうし
桜花の追撃でダウン取って置き威合とか出来たら気持ちよさそう >>907
虫ゲージいらないから大した弱体化になってる気がしない えっマジ??兜割り産廃化ってことはじゃあ溜め斬りで火力稼いでく感じになるのか
太刀で溜め斬りする時代になるとは思ってなかったわ 太刀は火力よりガバガバ見切り居合いを修正するかと思ったらカウンター追加で性能的にいえば今よりガバガバになったな あの見切りある時点でそんな弱くないでしょ
敵もますます高速化するし
居合がアホみたいに強くて見切りが誤差になる未来はあるかもしれんが >>908
そうだった
じゃあもう淵源に担いで行くしか無いじゃん… ぼくはひよっこ太刀ラーなのでクソ早納刀と居合見切りあれば十分なんだ🥺 太刀も弓も徹甲も壊れでナーフ妥当なのに不満に思ってるやついるの流石上級武器様って感じで反吐が出るわ >>900
太刀なら先駆けは居合抜刀や剛気刃の役割と被るし相対的な優位の薄れのほうが大きいんじゃないか 火力3割減・モーション速度鈍化・蟲リキャスト倍化はもう救えないライン 兜割りってアイボーの頃に戻っただけなんじゃね?
まぁ、リキャスト重いのはご愁傷様だけど今までの優遇分の支払いと言うことで 兜割りって太刀のイメージに全く合ってなかったし威合の方が絶対楽しいわ もう大剣はコンボ始動の溜めは歩きながらできるようにしよう 多少火力落ちたところで他の近接と太刀じゃゲーム性違うから産廃になることはないよ
手数と安定感がぜんぜん違うもんよ あのレベルの大技どうせ他の武器もマスター級で触れないし… >>917
これはめっちゃわかるわ
何被害者ヅラしてんのお前らって思う
むしろ今までが異常だったことがわかってないんだろうな 弱武器になったとか理不尽ナーフとかは全く思ってないんだが
大したナーフもなくまたも優遇強化!とか言われるとそれは違うだろとなる 空中乱舞だけはあのままなら太刀ナーフぶん合わせると頂点届きうるかもとは思うけど
太刀が2位以下に下がる気がしない >>917
TA結果表から所謂4強をスラアクレベルにしたところでなーんも良いゲームにならんからな
てかその3つの中でも文字通り敵が動かなくなる徹甲は別物だろ 太刀に親殺されたのかってくらい強い憎悪を抱いてる人は何なんだ そもそも太刀の見切りってアイボーに比べたらめっちゃ弱体化入ってるぞ
攻撃判定全然拾ってくれなくなって一部の技にしか使えない 太刀ガンナー前提のメタ行動で愛武器潰されたやつがいるんですよ 強撃虫カウンタースラアク様が開幕カウンターからのパンパン擦りまくって最強武器になる未来は? 4強以外でナーフされた武器種があるなんてそんなまさか 格差ありまくると高難度で弱武器がクッソ割りを食うからある程度ナーフはしなきゃだめよ セミは転身ないからさすがにきついんじゃないかなって… 狩技はクールタイム長いから大丈夫だったけど蟲技はクールタイム短いからIC棒とか流転棒になっちゃってるんだよね そういや抜刀二連とかナーフされてるんかな
抜刀縦斬り使ってる奴いないだろうし使用率調整みたいなので 自分の好きな武器が強くなって欲しいのはわかるけど他武器に憎悪抱いてるのはマジで理解できん 抜刀二連は出始めのHAを上手く使えば咆哮無視できる強みがあるから通常の抜刀縦切りでしかできないコンボルート犠牲にしてでも使う価値があるのが 徹甲前提のスタン耐性
盾ヘビィ前提のガード貫通スリップダメージ
見切り前提の連続攻撃 弱体化足らんでしょ
このゲームにおいてどこからでも出せて、無敵長くて、色も回収できて、大回転後特殊納刀にも派生できて、見切り自体からも特殊納刀派生ができる
これだけでもかなり度を越した強さなのに居合に威合に豪鬼人切りに兜に水月にって…頭おかしい 盾武器がヘビィ憎むのは許せ
こいつのせいでガ性がゲロ重にされたんだ 武器への憎しみじゃなくて、進化した受け札を独占させてるカプコンへの怒りやぞ
チャアクが明日から見切りできるようになったら手のひら返すよ バ火力とスタン耐性でトロい武器とスタン頼みの剣士を殺すって方向性が変わらないならチャアクあたりはサンブレでも高難易度で産廃になる可能性濃厚やな >>947
ゲージ回収率も良好で使い勝手がよい
今後のデフォにしてほしいな >>951
ガンスに関しては知らんけどランスはジャスガでスキル要らなくなったからセーフ
なお使い勝手 ライズのショートカット難しすぎる
ショートカット開いてカーソルたおさてカチッ!
じゃ作動しないんだよな
ほんの瞬間だけど、カチッのあと維持がいる
ショートカット作動事故の死亡率が全体の3割ぐらいあるな
秘薬飲んだつもりが飲んでなくて焦ってもたついてやられる
これ不具合サンブレクでなおるの? >>951
なんでガンナーのナーフは周りを巻き込むんだろうな… 強い武器使いたい人なら太刀ライトで後は好きな武器使えばいいだけ
たったこれだけの事なのだよ君達さあ 反動でバランスとってるのに軽減できちゃうからあの武器… >>956
誤爆防止なのかもしれんけど逆の意味で誤爆するんだよな
調整されてるんだろうか チャアクが見切りでビン全回復しても
糞ダサ糞遅斧モーションで使い道が結局超高ぶっぱしかなくて悔やまれそう 好きな武器というのはガードの上から食い殺されるこれですかね
っていうのが過去モンハンであってえ ガンナーは専用スキル作ってそれしかつけれなくすればいいのに 太刀を叩くことでナーフさせて低火力と武器と対等まで落とすんや
弱武器のアッパーなんて開発も時間かけないだろうから期待できん
丁寧に太刀を弱くしてもらえればまあ満足や 強い武器を使いたいんじゃなくて
使いたい武器をまとめな性能にしろって話だろ
だったらこのゲーム太刀と弓だけでいいだろ 大して強くない武器わざわざナーフしてんだからアッパーできない言い訳は不可能 ナーフだけで調整するのは萎えるしやめてほしい
使用感が変わるようなアッパーは楽しみも増えて好き サンブレで体験やってみようかと思ったがそんなきついの? ガンナーは必要スキルが多いというか剣士なら取捨選択する所が全部寄越せってなってるしなライトに関しては救済目的もあるんだろうけど >>965
近接は意図的に特定武器にヘイト集めて次回ナーフすることで
ユーザーの留飲を下げさせて調整作業を省力化するマニュアルがありそう
そしてガンナーゲーになる 強い武器多い方がいっぱい触れていいじゃん
不幸になる人おらんやろ 大剣はなんかもう明らかに溜めとハイパーアーマーありきで作られてるのもうちょいどうにかならんのという感じが アーマー受け前提はモンスター火力のさじ加減で一気に産廃になるからな XXの大剣はギルドもエリアルもブシドーもブレイヴも使えたからなあ 大剣の三段溜めスタイルはあんまり好きじゃないな
流斬り君に期待せざるをえない ガンナー<<<<<<近接
っていう常識も作れないモンハン XXはおじいちゃん用のギルドスタイルも使えるのが嬉しかったわ 常識とか言い出すとガンナー>>>>近接になっちゃうからNG チャアクに強化撃ち連携みたいなの追加したんだし大剣も似たような技あげればいいのに >>779
ガノトトス可愛いから来て欲しいな。魚竜種の代表だろう いつもの抜刀大剣と3段溜め大剣両方使いたい(贅沢)
そりゃ未来予知で置いたりアーマーゴリ押しとか面白いっちゃ面白いけど
それメインで戦えって言われたら、はぁお前何言ってんの?ってなるやろ 武器が強いと人生MHが暇で不幸になる
だから全ての武器を弱くしてクリア出来る事で他人に尊敬されたいんだよ 大剣にダッシュ溜め追加したい
抜刀から出せて真溜め斬り放てるの まだ確かに今作は大剣チャアク考えるのめんどいわスマン!威合作ったから大技ドーンしたかったらそっちやってや!味を感じはするよな 合気は明らかに受けの最低保証として作られてる感じある 今んところ新入れ換え技抜きで弱体化調整ポイントがハッキリしてるのが太刀で強化調整が入ってるのが分かってる武器が大剣、片手、ハンマー、操虫棍、ランス、ガンス、チャアク
まあ出る杭だけ打って後はアッパー基調っていう分かりやすい感じではある 大剣はまあ流斬りで細かい隙殴れたり激昂と真溜め両立で何とでもなりそう >>994
まあ強化の方が多いから全体的には強化かなと
弱体化の方にも入れるべきだったか 儀式ハナクソ増やして枷にしようというのは感じられる >>995
ガンナーは調べようがなくてな
特に弓は このスレッドは1000を超えました。
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