【MHRise】モンスターハンターライズ HR956
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR955
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1650547980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼NGネーム登録推奨
「テテンテンテン」「ドコグロ」「ベーイモ」
「ブーイモ」「「オイコラミネオ」
[211.133.217.78][122.131.50.64] [152.117.156.101]
[49.96.244.190][106.129.60.80] [60.83.119.51]
[121.102.74.160] [106.154.2.203][117.109.43.63]
▼NGワード登録推奨
「エルデン」「半ライス」半ブレイク「スカスカ」
「手抜き」「未完成」「ゴミ」「クソゲー」「豚」 サブレ→情報公開は5月っすwwwテヘペロwwwww
スプラ3→プレイ動画公開します!発売は9月9日です!
この1日ですごい差がついたな 毎日PVがくるかこないかを生きがいにしてたから心が折れちまいそうだ😭 ナルハタやイブシが大穴開けたりガランゴルムのPV冒頭のシーンでも思ったんだけど、グラフィックはすごいのになんか本物感が今まで以上になくね?
背景含めすごい精巧なフィギュアが動いているようなサイズ感を感じる、すごい綺麗なのに上記のところだけ本物感がまるでないのどういうことなんだ…?
奥行きはあるんだけど実際の遠近感じゃなくて、直径1メートルぐらいの感じ スプラに翔蟲きたとか流れてきたら見たらスカウォのクローショット的な感じだった
とはいえやっぱりこういうモーションはどのゲームでも爽快感溢れる印象を出してくれるね、やっぱ翔蟲は最高だわ
これで各武器に空中での連撃でジャンプ抜刀を遥かに超える滞空時間を維持してられたら、空中アクションは完璧だったな
今のところライズは操虫棍がそれに近いけどまあ今はそれでいいかな そりゃ急に武器指南毎日とか言い出したらその後何かあるかもって思っちゃうじゃん😭 まあ指南公開→教えてやったぞさあGWにやれ!(体験版ドーン)をちょっとは期待した🙄 アイスボーンの公式武器紹介動画で操作してる奴社内のプロハンだろって騒いでたの思い出した
ライズくんはどうかな?😊 クエスト受注してロード待機して、初期位置厳選、モンスの行動厳選、小型モンスのご機嫌チェック、そしてクエストリセットして飯食ってクエスト受注してロード待機して...
TAに向いてなさすぎるこのゲーム RTAとかを見てもわかるように条件がだるいTAはそれだけ皆やらないからやればやるだけ英雄になれるぞ😎めんどいからこそ極めていけ🤗 9月のスプラがプレイ映像ガッツリ出してるのに2ヶ月前のサブレはもうちょっと見せてもいいんじゃないですかね? >>18
ボレアスバルカンルーツの三体がXXで出てるからXXが最後 >>16
モンハンはTASも失踪多すぎるからな
RTAはそこそこ面白いが もうサブレに過剰な期待するのはやめたれ
ライズ系列は手抜きのお手軽モンハンなんだよ
ちゃんと認知するところから始めようや 手抜き顕著になったのWからなので
持て余してるんだよモンハン 最近のRTAってちゃんと武器振ってるのかな?
昔のはボウガン爆弾爆弾たまにハンマーって感じで正直退屈だった スプラ3(発売まで139日)「プレイ映像に新武器まで見せちゃいます」
サブレ(発売まで68日)「本日の紹介は研究員のバハリどぇ〜すw(ウケ狙いgif添付)ついでにTikTokも更新しておきました〜 ああ次の情報は5月に出してやっから大人しく待っとけよ」 サブレの次
無能ハゲの関与が全く無い次回作に期待するわ でもワールドの開発陣に作らせたらストレスマッハ嫌がらせのオンパレードだけどな 外に出て友達とぱっと遊べるようなお手軽さが求められる時代だったらライズの未来は変わっていたのだろうか そうだな、サードもクソスもライズも無能ハゲの頭と同じでスカスカ手抜きだもんな >>33
どこで誰とやろうが結局やることないから他のゲームに移るだろ >>33
ソースはヲタフクだけど大手ファーストフードにPSP時代のリアルモンハン集会所の企画打診があったとか 門脇Pがエンコン欲しいのリプにいいねしてるみたいだけど
超特殊系みたいなレベルアップ型の挑戦クエの他に
難易度が高いほど多くお守りガチャが引ける調査クエみたいなのも欲しいな スプラ3が次々と情報投下してきたね
新武器の話だけでかなら盛り上がってんな
新ギアもセンスいいし バ開発の事だから百竜夜行∞版とか出してエンコンに代えそう ゼノブレ、スプラ「映像公開!」
サブイ「序盤草食!序盤鳥竜!(の名前公開)」
この差 まずマルチをやりたいと思わせるゲームデザインで作らないとな
全部ソロのほうが楽なのがおかしいんだわ
モンハンがなんでビッグタイトルになれたのか初心を思い出せ やっぱゲーム内容でしっかり勝負できるゲームって情報が少なくても期待度がレベチだからSNSで余計なことしなくても勝手に盛り上がってくれるんだよな そもそもスプラトゥーン3もようやく情報が出た感じだから比べるのも変なのでは。まぁここの奴らはただただ煽りたいだけな気がするけど 古龍3体討伐のやつ野良マルチでクリア0/4なんだけど火力削って回復ばら撒きが正解?ソロは寂しいからなしで... >>44
そいつらは、隙あらばワールドアイスボーンageしてるただのゲハ ダブルクロスの路線だったらどれほど良かっただろうな
あの画質でいいからかけり虫受け身と歩き飲みだけ実装
スキルのシステムはどっちでもいい
もしダブルクロスの続編だったら
カマキリとアルバとイカとミラ3兄弟
アマツアカウカと超特殊
更にはダラアマゴグマジ復刻、フロンティアからの移植まで期待出来たものを
いやもっと多大な特殊個体や新規古龍にも期待出来たはず
それが画質を上げたら開発が大変になり石器時代のリオレウスから始めることになった
やることも無いので2日で終わった >>45
乱戦になるんだからいかに最期のラスト1匹消化試合まで持っていくかの火力だけが大事
2匹の古龍乱戦中に回復ばらまくのは無駄 TikTokだの何だのにわけわからん方向性で力入れてる間にほか スプラゼノブレサブレとスイッチ内の話題なのに何故かゲハを持ち出す脳死ガイジおるやん サブレがスプラから逃げて6月30日ならPVも体験版も出せない最悪ライズみたいに9月アプデラスボスやらかすかもね
ヤバい臭いがしてきた >>45
クリアが目的なら徹甲使えばいいんじゃね? すぐゲハゲハ言いだす奴がハゲのゲハだろ
俺が一番やったモンハンはXXだよ
ワールドは救難とキャンプ補充を生み出しやがったクソ 他のゲームってか任天堂が抜群にプロモ上手いだけな気もするけどな
アトラスやスクエニとかカプコンより酷いよ
下を見たらきりがないけどな 任天堂の広報は一番優れてるからな
あの圧倒的クソゲーBDSPさえもとても上手くPV作ってたり
ネガキャンになりえる情報一切出さないようにしてたからな >>53
体験版配信
ワールド 2017/12/10(発売:2018/1/26)
アイボー 2019/6/21(発売:2019/9/6)
ライズ 2021/1/8(発売:2021/3/26)
サブレはマジで体験版なさそう もう次はハゲ作じゃないのにハゲハゲ言われるハゲかわいそう 一生遊べるモンハンなんてのは
一生出ないんですよ
これは諦めましょう どれだけネガろうがお前らはサブレを買う
開発からしてみれば可愛いお客様 つまりどれだけ手抜きしても売れるから力を入れる理由がないと
信者ですらこんな扱いのサブレはやっぱり集金ゲー確定濃厚だな モンハンは販売間隔がキチってるゲームだから1作1作を渾身の出来にするために莫大な金かけられないっていうのはあると思うわ
かといって別にAAA並に本気で作らなくても勝手に売れちゃうしな TikTokのダンス動画は左右反転させてるんだな
ジャージのMHBの文字がひっくり返ってる
つまりこれはホロロホルル復活の示唆!
(TikTokに無理矢理意存在義持たせる勢) >>74
もしそうだったら反応に困るわ あいつつまんないし二つ名は劣化ルナルガ&ナズチだし まあガララとかいうゴミよりはマシだが >>60
ギルクエと炭鉱ブラキは一生遊べるエンドコンテンツ クエスト報酬にランダムの追従結果があるだけで無限に遊べると思うんだよな
ワールドは装飾品ガチャと調査クエがあったから続けられたようなもん ギルクエはともかく炭鉱ブラキはブラキ以外と戦えないし普通にクソだわ サンブレでもマルチまわりのクソ仕様は治らないだろうけど武器調整とちゃんとラスボスまで入れるのだけは何とかしてほしい
特にラスボスはとりあえずストーリー最後まで一区切りつけて早くすっきりしてえんだわ
そもそもラスボス最初から実装してほしいとかどんだけ新作のハードル下がってんだって話だがな エンドコンテンツがほしい奴はモンハン向いてないよ
FF14とかどうだ?
定期的にアプデくるし、モンハンともコラボしてるしオススメだぞ FF14のプロデューサーか何かが星の名前になったとかニュースで見たな
熱烈なファンが面白いゲームを作ってくれた感謝の意味を込めて名付けたそうだ
辻本もいつか星の名前になれるんだろうか 5月 pv2 入れ替え技詳細、亜種数体、復活1匹、g級版百竜公開
6月 ニンダイ(仮)でpv3 ラスボスチラ見せ、アプデ第一弾の追加モンス公開
こんなもんだろうな
あとはCMでサプライズがあるかどうかぐらい switchで開発期間が伸びすぎなんだろ、ワールドと同時期に開発スタートしたらしいじゃん
ライズラインにこれ以上金かけらんないんでしょ、次のモンハン開発はPCメインでスタートしてるだろうね スプラ出るし2か月遊べれば良いな
期待しなければ裏切られることもない >>77
装飾品ガチャで欲しいのが出る度にスキルや装備の構成考え直しできて
この装飾品が手に入ったからこっちの装飾品削ってこれを加えて思い切ってこういう構成で組める、とかできて
結局それがハクスラ的なやり込み要素だったんよな
イベクエで装飾品多く貰えるクエストとかアホみたいにやりまくったわ
こういう繰り返し遊べる導線本当によく出来てたと思う
ライズの護石ガチャだと結局何が出たしても護石ひとつしか持っていけないから大した更新も出来なくてガチャ回すのすらどうでもよくなってくる 護石は実用程度ならかなり緩いラインで妥協できるのもな
弱特超会心みたいな伝説の超神おま狙うんじゃなきゃそこまで長引かない >>82
スペプロがまだあるのは確定だから、6月はニンダイと合わせて2本出るんじゃないかなぁ モンハンでPCメインはない
アレはあくまでカプコン全体で市場を開拓していきたいって話でしょ
フロンティアに位置するタイトルでも出ないかぎりモンハンはずっとCSメインだろう
ライト層が途切れるような真似はしたくないはず ここんとこずっと直近の過去作叩いてメンタル安定させるような空気になってるけどカプコンが動き見せないとどうにもならんなこの空気 装飾品ガチャとかただの穴埋めでしか無いからハクスラ(レアハント)の面白さ1ミリもなかったわ
同じ理由でマム武器もクソだった
発掘武器は面白かったが数種類の同じモンスばっかり狩るのはつまらなかったな スラアク楽しいな
朝からずっと練習しててヌシオウガ12分で倒せるようになってきた >>88
なるほど
ただpv2がスペシャルプログラムで公開される可能性もあるし
そんな短い期間でPV出すほど
余裕あんのかって気がする 最近のカプコンの動きこそがモンハンあんまり知らないライト層確保のために
TikTokやら初心者向け動画やらを廃人共ガン無視してやってるし
PS5の爆死とPCメインでやりたいならFサ終ですぐ動いてるだろうから
どこで力を入れるかって猿でもわかる ライズのボリュームは無印って感じ
ワールドもアプデ継続してただけで内容自体はやっぱりスカスカだったし
ただボリューム面はアイボーのアプデ含めれば良かったのでサブレも期待だぜ!
アクション自体は新作だけあってライズの方がよかたので武器調整もしっかりね https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220421.html
steam版の好調とセールで業績予想上回ったみたいだな
ほんとカプコンはライズを過小評価しているらしいし、予算もあんまり出てないんだろう 今のゲーム業界の動向を見て
「次回作もCSメイン、switchメインに決まってるだろ!」
って言えるその胆力がうらやましいわ 日本含めゲーミングPCがまだまだ普及してない国はCSメインだろうな ゆうてライズ体験版来た時はワクワクしたろ?
俺もハンマー打ち上げ無くなっててワクワクしてたんだ >>91
ここ最近どころかずっとそうだろモンハン板なんて ライズ体験版は演奏できるハンマーが強すぎてハンマーワクワク出来るとか有りえんだろ…
その演奏出来るハンマーは製品版でめっちゃ火力下げられて奏モードゴミで
かといってハンマーのほうも弱いままだから同情するが 特にモンハンはソニー→任天堂→ソニー→任天堂を繰り返してるから変なやつの標的になりやすいw
俺は毎回新作期待してるから関係ないが 村クリアしてなんか満足してイベクエも集会所もほとんどやってないんだけどマルチって機能しとる?
一応配信以外のクエスト埋めるくらいまではサブレまでにやろうと思ってんだけどソロだけだと淡白だし >>108
自分でホストやればランダム参加で入って来るよ 救難ランダムやってるやついるしワールド以降のマルチは過去作よりなんだかんだマルチ出来る
村クエはただの準備運動だからね。どうせやるなら重大事変までやってしまおう ん?と思ったワッチョイ見ると本人がゲハに飲まれたゲハガゲハガだったりするよね ハンマーは毎作そんな感じだからなー
パワー系武器はどのゲームもそんなもんよ
今作は他の武器が楽しくなったりしてるのもあるから余計目立つな >>113
ヒット感が気持ち良ければ大丈夫なんだが音とか軽くしがちなハゲディレクションのライズだとな ハンマーはせめてクレーターが単発なら寝起きドッキリぶっちぎりのトップとして役割持てたのになぁ 真溜めもそうだが
簡単には使われたくないんだろ
だから多段で一撃目を小攻撃にする 単発攻撃が強いと単調って言われるからな
結局単調だけど にしても太刀の兜はなんやかんや決まるからやっぱり最強 グラボクソ高いしいつ解決するかなんてまったく見通しが立たない
今ゲーミングPC買うのなんてよっぽどコアなゲーマーだけだよ
一般向けに売りたいなら現状switch以外に選択肢がない
ほっといても段々ゲーム機の性能が上がっていく時代は終わった 機動力もっさりなのに攻撃手段シンプルにさせないどころかどんどん複雑化させたから
モンハン花形武器だったはずの大剣はここまで落ちぶれたんだろうな >>91
過去作ではこれやってくれたからサブレにも期待できるっていう方が建設的だけど
過去作がクソでライズもクソだからサブレもクソなのでは…?ってなる負の循環起きてて手詰まりっていう
それもこれもカプコンが信用切り売りしすぎた弊害だから自業自得だが 一部の近接メインの中には儀式最高みたいなのがいるからな。
その割を食っているのがチャアク。
儀式を経てやっと並みの攻撃力。いや、もっと威力ください。1回サブキャラで淵源までチャアク縛りでやってみたけど、それ以降使っていない ライズで太刀調整した奴に全武器の指南PV担当させたら失敗まみれの酷いものが出来上がりそう 太刀の兜はいざ決まらなかったときにあれ?っと思うぐらいには判定強いからな >>89
これ言い出すやつってやりこまない癖にモンハン好き語る害虫な >>121
ワールドからアイボーでまたお手軽武器に戻ってたしなんだかんだサンブレイクに期待してるわ 人が楽しんでるものをわざわざ貶すやつほどろくな奴はいない >>126
これがガチャに脳を破壊された人間の末路か… 護石ガチャの方がマシって意見初めて見たから詳しく聞いてみたいですねえ >>126
どんぐりの背比べって言葉知っている?
五十歩百歩でもいいけど。 護石はろくなもん出ないししんどいっすよ…
クエストから直接貰えるならモチベに繋がったかもしれん 妥協しやすいけどゴールが見えないガチャと一部妥協出来ないけどゴールが見えるガチャ
人によって好みが違うだけだろ クエスト報酬から直接出てくれるなら装飾品よりお守りの方がいい。 まー楽しくなった武器も多いからこんだけ武器種あれば毎作割を食う武器があるわけで
ワールドアイボーも弱武器の使用率はライズより酷いからな
鉄蟲や翔蟲、入れ替え技みたいなアクション広げる要素は面白いと思うから1作で終わらすんじゃなくて調整をしっかりビルドアップしていって欲しい。ライズとサブレだけで終わらしたらまた次回作で保守的で古臭いアクション(これが好きという気持ちもまあ分かるが)に戻ってリセットされるから永久に良いアクションゲームにならないループになってまう ただでさえダルい護石集めにいらん手順加えたせいでやる気が削がれる ライズは一段下がるお守りは割りと出るからTAでもしない限り優秀なガチャやろ
過去作は改造クエストやら乱数調整に頼ることになってたし 自分は妥協できる護石ガチャのほうが好きだな。
必須の装飾品を求めて延々とヴォルガノスを狩る作業はもうしたくない。
TAはしていないんで理想お守りを求める必要もないし、仮にやるんだったら護石禁止のルールでやればいいしな 誰も護石ガチャ擁護なんてしてないわ
装飾品ガチャよりは早く終わるからマシってだけ MR600になるまでつよゆみたま出なくて弓使えなかったの忘れません😡😡😡😡😡😡😡 どっちもガチャっていいんだけどその後強化できるシステムくれよ IBはもっと早く必須の装飾品が作れればよかったよな。
ライズも何らかの制限を設けたうえで屑お守りを集めて自分の好みのお守りを作れるようなシステムがあるといいのだけど。 虫技はともかく翔蟲の移動要素と犬は後発皆勤になるべきシステムだろうに…
CSゲーでガチャ要素がエンドコンテンツなのはほんと良くないとは思うからガチャさせるにしても
輪廻で捧げるお守り100個にしてもいいからスキル指定させて指定したスキルは最大値でるようなのにするだけでも
今の神おま出る確率数10万分の1よりガチャ回すやる気出るのに 護石ガチャは消えてくれた方がいい
やる価値ないのにこれのせいでゴールできずスッキリしないとか嫌がらせ要素でしかない
ガチャが消えればそれでよし
意地でもガチャねじ込みたいならIB終盤みたいに必須装飾品直接作る仕組み用意した上で装飾品ガチャ入れるなら許す そういやヘイルカッター強化したいおじさんが仄めかしてるの多分、クロス系列であったラセンザンUみたいな〇〇Uとか〇〇Vの翔蟲の回復が遅いかわりにより強力な効果になった技の追加だろうからこれ+武器調整+追加鉄蟲&追加入れ替え技で武器バランスとアクションがまた一気に変わりそう
こういう部分今までの無印→G級作品より変わりそうだから楽しみ ただでさえスカスカなのにガチャ要素無くしたらもはや虚無になる地獄 素材使ってカスタマイズさせて理想の神おま量産させろ お守り装飾品ガチャ無くしたら今度は逆鱗ガチャなくせとかいうゆとりが出てくるに決まってる モンハンってワールド以降作り込みが甘いっていうかなんか違う感があるんだが
いったいどうしちまったんだ? 今のPVを待っている感覚は来もしないアプデをまだかまだかと待ち望んでいた半年前に似ているな
来月来るって明言されているだけマシだけど てか途中まで優先スキル選択できたのに何で急に完全ランダムにすんの? 理想のお守りが玉みたいに1%とかで出ればガチャでもいいんだよ
現実は0.000…%とかだから話にならん エンドコンテンツとしてのガチャ自体クソだけど装飾品はまだコンプリートというゴール見えるし出れば出た分それなりに役立つ
お守りは弱特出たから装飾品は攻撃要るとなっても後から攻撃の良いやつ出たら今度は装飾品攻撃要らなくなって弱特の要るみたいに振り回されるし
付けれるお守り1個だけだから山ほどあってもほとんど使わない
まぁどっちもどっち一長一短みたいな感じだけど >>149
ぶっちゃけ護石ガチャ消えたら本当に文字通り何もやることなくなるのがライズなんだよなあ… 同じ話題のループだな
まぁ情報無いし語る事ないから仕方ないんだけど サブレでお守り作れるようになれば一番いいんだけどな
要求素材のハードルクソ高くて構わんから X→XXでマカ錬金改良されてたし色々不満を解消してくれている事を祈るわ
素材投入ガチャ自体嫌いじゃないけど今の雑い作りは流石にダメダメよ まあ一時期は金玉しばきゲーって言われてたくらい
ガチャがメインコンテンツだからな >>151
クソニワカじゃん
モンハン語る資格ないよ君 ライズの一番あかんとこってボリュームとか難易度とかじゃないからな
実際遊ぶユーザーのことを何も考えていない雑UIと、一切直そうとしなかったという事実だから
簡単なのは新規向けっていう言い訳もできるがUIの劣化なんて初心者も玄人も誰も得しない単なる手抜きでしかない 素材もお守りも課金で買えたらいいんだよ
時短して装備揃えたい人はリアルマネー使って、いつものモンハンしたい人は素材出ねえーとかブツブツ言いながら楽しめばいい ライズのお守りはお守りスレに居るような人たちでも
攻撃弱特超会心とかの複合&スロ理想値みたいな神おま報告が無さ気なのがね
使えるお守りの確率低すぎる気がする50個錬金してもレア7?赤いの5〜10個くらいしか出てこないし >>168
レアドロップ倍率+200%(60分)みたいなアイテム販売すれば完璧だな 過去作みたいにクエスト報酬で出ればまた違ったんだろうけどな
素材ぶち込んでから実際に手に入るまでの手間が面倒すぎるわ
その場ですぐに入手でよかったろうに お守りってゴミも赤レア7なのが
テンション下げてるよな
神おまは、もう金八にしちゃえば
もう少し引き続ける気になるのに 錬金なんてもうやりもしないのに溜まり続けたバルク素材が3000個近くあるんだけどこの粗大ゴミはいつか役に立つのかな >>175
射倖心の煽り方ヘッタクソなとこ見るとカプコンのソシャ失敗も残当だよなって 相反する意見もあるんだから共存できないものをどう扱うかでしかないからなー
やり込み要素が薄い!→ガチャ寄越せ!→めんどくせえ!→ガチャ無くす→やることねえ!→ループ
実際こんなんだから「やりたくねえやつはエンディングで終わっとけよ」って開発は思ってると思う
この武具作っても戦う相手がいねえ!雑魚ばかり!→強い敵→簡悔!ふざきんな!→ループ
とか
ソロのが楽でマルチする意味ねえ!→マルチ前提クエ→ソロでやらせろ!連帯責任うぜえ!→ループ
とかもだな ガチャあってもいいけど、もう一つこれまた道のりは長いけどアホほどある素材要求数クリアしたら理想のお守りになるビルドも欲しい 4無印のギルクエでレア7武器出た時が一番テンション上がったな
あのワクワク感はモンハン一だと思う >>174
素材が大量にあるなら金も有り余ってるだろ >>177
全部最初が問題点じゃん
つまりカプコンの開発に問題があるという事だな トライ〜ダブクロ →おまガチャの仕様や確率に対する不満はあれどテキトーにクエスト回してるだけでもそれなりに集まるので妥協点を見出だすこともできた
ワールドアイボー →おまガチャ廃止と同時に装飾品ガチャ開始www仕様以前に詐欺師のようなふるまいがクソ
ライズ →装飾品ガチャ続投、まさかのクエスト報酬で出ずモンスターの素材消費でガチャというキングオブクソゴミ仕様
なあ、一瀬ってハゲてるだけじゃなく馬鹿なのか? >>177
そりゃそういう意見のどこを聞いてどこを聞かないか取捨選択するのも仕事だからな
言われるがまま全部やろうとして「できるわけねえだろ!」って切れてるんじゃ子供の使いだよ ガチャとかどうでもいい
めんどくさいモンハンが帰ってきてくれたらそれでいい もう武器防具珠お守り全部ガチャでいいよ
重ね着撤廃してスキルも全部ランダムにしよ 段差もりもり坂もりもり平地がない樹木の上のフィールド
ディレイをかけホーミング性能やばくて状況によっては直前に回避してくるモンスター達
薬ガッツポーズ ヌシ防具はスキルランダムでもよかったな、出やすいスキルがあるって感じで >>182
こいつ絶対エアプだわ
ライズのお守り厳選よりトライ〜xxのお守り厳選のがいいとかは絶対にない
妥協しやすいのはライズだろ 護石スキル厳選はレベル制よりもポイント制の方が断然クソメンドイからな 取り敢えず護石はドロップもするようにしろ
毎回マカ錬金の素材どれにするか考えるのだるいんじゃ
重大事変とかクリアしたらドロップでええやん >>191
まずお前みたいに暇じゃないから厳選とかしねぇんだよ
有り合わせでやる場合イチイチマカ錬金なんざただの煩わしいゴミプロセスでしかねぇの
池沼でもそれくらい分かるよな? 百竜は倒した奴さっさと消えてほしい
大技や備え付けの道具が当たるっと思ったら今倒したばっかで消える演出中だったてのが多すぎて腹立つ マカ壺って右スティック押し込みで素材多い順に並べ替えできるじゃん?
あれもなんで一回一回解除されるんだろうな
自分でプレイして使いにくいと思わなかったんだろうか開発は
あと16人じゃなくて4人集会所なのに要請出せる点な
集会所入ってみたら要請で4人埋まってましたさようならが多すぎてもう入る気もなくなったわ
雑すぎる >>197
部屋作ったら要請出来ないようにしろよと思うよな
50回くらい他人の作った部屋に行ったけどクエに参加できたの6回くらいやでマジで
二人しか居ない部屋とかに行ってもほぼ間違いなく要請で全員埋まってると言う
考えた奴アホやろ まあトライGに関してはゲームデータから厳選が始まるから別ゲーと読んでも等しい >>200
ワールドからなにも考えずにコピーしただけなんだろうな
ハードの都合で4人集会所にしたけどそのへんの仕様はそのまま
やっつけ仕事もいいとこだわ >>203
昔ながらのモンハンみたいに四人揃うまでの間を楽しんだりしたい人も居ると思うんだ IB終盤みたいに強弓辺りは錬金で作れるなら装飾品ガチャの方がマシだろ
護石と違ってやりたい人は全装飾品レベル分集めるみたいな遊びもできるし実際やってる人多かったぞ >>208
攻撃2珠とかやってたら2つくらいは出るしな
攻撃3スロ2以上の護石は出なかったから下痢
サンブレイクは護石生産珠ガチャに戻して欲しいわ、神おまって欲しくても狙える確率じゃないもん たんと掘れや我が名はみたいな救済クエ出さなかったのほんと無能 初期のテーブルシステムがゴミすぎてサンブレの護石も不安でしょうがない ガチャするならお守りより装飾品のほうがマシ
装飾品必須と言えたのもひるみ無効と弱特くらいであとはあれば付けようみたいな感じで150周すれば1個は手に入る程度だった
お守りガチャは400周しても妥協レベルしか出ないから全く面白くもない ・鉱石から出る
・高難度クエストからも出る
・マカ錬金でも出る
・ビルドもできる
こうしてくれ頼むよ辻本 これは初めて見たかもしれない
――「アイスボーン」の時のクラッチクローは抜刀時でも使用できましたが、本作の「疾翔け」は納刀時のみのアクションになっています。これにはどういった意図があったのでしょうか?
一瀬氏:実際、そこは僕たちの間でも話し合った部分でした。システム面に関わる新アクションを追加したいとは考えていたのですが、抜刀時でも使えるようにしてしまうと、翔蟲で飛びながら近づいて攻撃して離脱といった感じで、どの武器を使っても同じような動きになり、それぞれの個性が失われてしまいます。
納刀時には主に移動の軽快さという面で「疾翔け」を楽しんでもらいつつ、抜刀時にはそれぞれの武器の特性を伸ばすアクションとして、「鉄蟲糸技」を追加したという形になっています。 >>200
クエスト中だとそのままチャットしてもロビーに届かない仕様とかもな
あんなもん言われずに気付ける奴ほぼほぼおらんやろ でも実は今使ってる護石は特攻テーブル産だわ
テーブルさえ亡くなったライズの護石ガチャは良おまでも低確率すぎて
ほんとサブレ来るまで錬金回す価値ないよ 疾翔けなんか初動が遅いから緊急時の回避に使えねーし疾翔けヒットアンドウェイなんか効率悪すぎて初心者救済にしかならねーよ
大体抜刀疾翔け制限してるのに異常なくらい対空判定付けまくって選択肢狭めてる癖に何が個性だよクソハゲ 抜刀時にはやがけジャンプできないから既にある空中アクションが出せないんだよな 装飾品もお守りもランダムにすれば一生遊べるゲームになるな ワールド→アイスボーンで抜刀スリンガー使えるようにしたのに学んでないのかな ワールドの教訓があるなら斬烈は壊れ性能になってなかった ライズPV1のヨツミワドウ対大剣みたいなシーン作ってるのに実際は疾翔け制限と狩技の劣化版押し付けのせいでXXより戦闘アクションが楽しくないからな
目玉要素作っといて活かすどころか別の面白くない要素作ってまで潰すとかどんな判断だよ 全武器抜刀ジャンプができたら大剣ハンマーは普通の空中溜め攻撃とかボウガンなら空中リロードとか使えたのに
中途半端に虫ジャンプできる武器できない武器生まれて逆にグチャグチャ Wの斬列って発売1週間で吹っ飛ばしと併せて修正されなかったっけ
一瞬しか猛威振るってなくね 大剣のハンティングエッジなんかは派生攻撃が段差とかのジャンプ攻撃と微妙に違うから混乱を生んでる たしかにハンマー大剣辺りのとろくさいやつらは抜刀かけむしあげてもよかったな
弓の機動力と溜めの速さみるとばかばかしくなる >>227
その一瞬の間はめちゃくちゃ荒れたしプレイ人口も一番多い時だったからね 大剣は強化納刀あるから全然鈍くないぞ
ハンマーも抜刀中の機動力が元々からある方だし
離れた場所なら縦フシで殴りに行けばいい 10年はお守り装飾品のシステム続けて多少はノウハウ詰んでるだろうに過去一不便でつまらなく出来るのが凄いわ
まず今まで続いてたクエスト報酬や炭鉱でお守りを出てこなくするって発想がわからん、是非とも理由を聞きたい
単なる嫌がらせ行為かシリーズ変わる事に開発の脳みそがリセットされてるのか 操竜の攻撃方法でレバー後ろ入れとかの奴知らん人結構居そう 操虫棍は特長のジャンプをさらに改変して楽しくなってるのがいい
演舞したり翔蟲使って避けたり交流したり
ただ虫要素もういらん気がする…赤エキス必須じゃん…せめて攻撃モーションは据え置きでそのまんまにしろよ 開発は何も学ばないからサンブレイクで調和砲復活しそう >>234
ゴリラ操竜でビーム連打しないやつは許せねえよなあ!! 操竜レウスは弱攻撃連発した方が当てやすいし効率良いわ ゴリラで雷やられにしたのに速スタンにしちゃうやつもギルティだ >>229
大方初動遅いに噛み付いてきてるんだろうが
コロリン回避のタイミングで疾翔けしたら移動前に被弾する時点で初動が遅いから緊急時の回避に使えないって主張には十分だろう
その時点でコロリン回避で対処できればより効率的に殴れるっていう疾翔けを使わない理由とアクション面での成長の機会が生まれるからな スプラ3見たけどモンハンみたいな詐欺PVじゃなくて普通に遊んでる映像4分くらいの公開なんだな
スペシャルプログラム(笑)でダラダラ20分やられるよりよっぽど信頼できるわな >>239
その弱攻撃にも通常とレバー後ろ入れがあってだな モンハンも山田裕貴のプレイ動画出してんだけど
それ忘れてスプラのナワバリが〜って人多いな まあ別にプレイ動画はいらんやろ
何が出るで!とかどれが出来るよ!とかそんなもんでいいよ >>195
有り合わせでやるならガチャがどーのこーの言うレベルじゃないじゃん🤣 フィールド散歩とかはゲームの面白さが全く伝わらなかったな
ガワだけ見せられてもね
ちゃんと中身のあるゲームが欲しいよこっちは 何故スプラの動画が評価されて山田くんの動画が評価されないかだって?
メインコンテンツで遊んでる姿ちゃんと見せてるか散歩のおまけでちょっかいかけた姿カット編集で見せてるかの違いでしかないに決まってるじゃん
大体散歩編ってタイトル付けてる癖に山田くんリストラしたせいで戦闘編がいつ来るかも分からんって期待しにくい状況にするなよ スプラは現時点ですでにあれだからな
こっから細かい調整に使える時間がたっぷりあるわけだ
昨今のモンハンみたいなとにかく早く出して稼げ的なものとはレベルが違うよ くだらねーエアプが長文投稿する事態になってるw
しばらくPV2こないしエアプ共の相手だるいから俺はしばらくこないけどガンバレ カプコン情報出すの上手くはない?
ゼノブレ3スプラ3は短期間で上手く訴求力を挙げてきたのに何でこうなるの 虫集めだるいわ、でも体力バー伸ばしておきたい
でも虫集めだるいわ 普通やりたくなるような情報を出すのが当然だけどこんだけ渋られたらガチでまともに出せる情報ないんじゃないかって思い始めた カプコンのことだからユーザーが何をやりたがってるか把握できてないから必要な情報を出せないまである ユーザーはいつもモンスターと装備にしか興味はない
そこが分かってないからうん地や百竜みたいなゴミを
目玉コンテンツとして大々的に宣伝してカプコンは自殺してしまう 出せるような情報もないのに
「SNSに力いれるんだよ!なんでもいいから出せ!」
とか言われてんだろうな
細切れで誰も興味ないキャラの情報出したり
ゲームと関係ないペット紹介してたり
コピペスパム化してたり
結果反感を買うことになってるだけなんだよなあ モンハンとスプラで無駄に対立煽るなよ
どっちも楽しみにしてるしジャンルも違うしで争う理由がねぇ >>262
うん地は地域ごとにロックできればまだそこまでうん地ではなかった
糞を糞のまま放置した結果びちびちのうん地になった >>263 ほんとこれ、広報かわいそう、辻本絶対悪 >>265
モンハン自体じゃなく、ライズ限定にしてる時点でゲハだから
なにをいっても無駄よ 情報出したスプラ3偉い!
サンブレイクは5月まで情報なしだからクソ!!
草 そうかハード間で対立煽り出来るタイトルがなさ過ぎて貧弱だから
今のゲハはSwitch持ってるならどっちも気が向いたら問題なく買って遊べるのに
そこに考えが至らずよく分からん対立煽りしてしまうのか なんか、豪鬼のコスプレしてる奴って大抵2乙3乙が多いな
その分、たまーにいる上手い奴が神に見える 鉄腕アトムみたいな犬欲しいんんだけど今からでも手に入るのかな いままで3乙ってめったに見れなかったけど今作はかなり遭遇するな
受け身ですぐ蟲使っちゃうから追撃されるパターンなんだろうな
ディレイ起き上がりもハンターの基礎なのに 4あたりからハットトリックは滅多に見なくなったな
乙ったら切断するから3乙時点まで残るようなのは全然見ないわ 乙ったら即離脱する腑抜けが多いから3乙する人がいたらよく途中抜けせず最後まで残ったなと感心してしまう 乙抜けの線もあるけどホストに蹴られてる可能性もあるからなんとも言えない
落ちた瞬間にホストがモンスから離れてうろうろし始めたら察する switchスポーツもライズもゼノブレもスプラも全然客層が違うんだから
とかよくわからん擁護してる奴がよくいるけど
全然違う事はないだろ、「これの内どれか一つしかやりません」
なんて奴は極々少数派だろ?全部やる人もかなりの数いるんじゃないの? 全ハード持っててわさわざSwitch向けのモンハン作って欲しいやつなんているのかな
グラもマルチもSEもモーションも何もかも劣化したのは結構辛かったわ
これ言うとすぐ発狂するやついるけどアプデや追加モンスターが無いのもハードのせいじゃねーの? やはり…Monster hunter FRONTIER MONSTER HUNTER WORLD:FRONTEIR
MONSTER HUNTER SUN:RISE
MONSTER HUNTER RE:RISE >>281
俺はPSなんてクソハード持ってないけど実際Switchはアプデしづらいと思うぞ
Switchだと審査厳しいから更新データ作ってから数ヶ月審査結果待ちとかあって
計画的にアップデートし辛いのは他の継続的なアプデしてるゲームで知ってるし あんなにもMHPでヨダレ垂らしてた連中とは思えん口振り >>285
1プレイヤーの俺に聞いたってニンテンドーの審査内容分かるわけないだろアホか >>281
スイッチの売り上げみてからいいなよ
もうテレビにかじりつく時代は終わったんだよ
スマホのせいでな アプデの内容に拘らなければライズのアプデ自体は何回もやってるのに審査がどうのこうのとか意味分からん
審査通すフロー自体は出来てるからそこに武器バランス調整なり何なり入れればよかっただけ バグ発覚で緊急パッチ当てる際に1日2日遅れたパターンはあるけど
基本的にアップデートは他の機種と同じだろ
審査関係は寧ろインディの人達が過去最高にやり易いって話で
無茶苦茶インディゲーがSwitchになだれ込んでたりする訳で
ここにいる人ら3DSまでの任天堂ハードのイメージ引きずりすぎ >>287
そもそも審査なんてものがあるの普通の人は知らねぇだろ 確かに発狂する変なのが居るようだな
俺の言ってる審査に時間かかるゲームは
Steam版Switch版スマホ版があってはSteamとスマホ版はすぐアプデしてるけど
Switch版のアプデだけは糞遅くて専スレでずっと突っ込まれてるから確定情報だよ
しかし何の審査に時間かかってるかはどのみち1プレイヤーに答えられるわけがないのに
なぜ意味分からんと言い出す層が居るのか謎だな >>281
ライズの為にSwitch買った俺みたいなのもいるぞ、後悔したけど
グラがワールドより下がるのは勿論承知だったけど予想の3倍早く飽きたな
ちなみに最初に衝撃受けたのはプロコンの振動のショボさ サクナヒメでSwitchはアプデ審査あって遅れるから次回アプデ分にまとめて更新するねみたいなあったな モンハンとその別ゲーで審査の仕方変わるのか知らんが
モンハンのアプデは審査さえしてるか分からんから確かに憶測だな
わざわざそんな差別みたいなことしてるほうが意味分からんけど >>293
ほう、ゼノブレ3もカービィーもポケモンもあるぞ
せっかくだから楽しんだらどうだ? ってかそもそもライズはアプデ毎月やってたろがい
マイナーアプデとはいえデータ更新頻度だけで言えばWの時よりも多いんじゃね 208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3e9-VBde [131.147.133.183])2022/04/22(金) 11:16:11.80ID:goI46uhx0
ずっと一緒にやってきたフレンドが突然来なくなってしまった
ブラック企業勤めでストレスやばいらしく胃が痛くて病院行ったって言ってたから重度の胃潰瘍にでもなって入院してるんだろうか
サンブレも一緒にやる約束して同じタイミングで予約したのに裏切られるのは辛いな…
何の連絡や相談もなく突然来なくなったからいつまで待ってればいいのか分からないしこっちもストレスだ
217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3e9-VBde [131.147.133.183])2022/04/22(金) 11:32:08.07ID:goI46uhx0
裏切られたなんて言ってないし話にならんな
ただ絡んで叩きたいだけの奴か >>298
そりゃ審査はあるだろ
Steam版のほうがSwitch版より明らかに審査早く通ってアプデ早いゲームたくさんあるだけでな スマホといえば2G for iosは神ゲーだったな
操作も問題なかったし >>298
スイッチは審査が厳しいや時間がかかるって主張だから
スイッチだけ審査があってほかのハードだと審査がないって誰もいってないのでは? だとしてもライズのアプデが遅い理由にはならないだろ >>299
ゼノブレは今更追う気なし、カービィポケモンはもう興味ない
暇ができたらトライアングルストラテジーやるかもしれん >>305
>>300のいうとおりアプデ自体はあるぞ
ただ新装備があまり出てこなくてちょっとモチベーションがでないだけだ もうサンブレイクもカプコンの怠慢でスカスカだよどうせ >>306
良かった。
やりたいゲームがあるなら後悔の必要はないな
PSなんて若い人は知らない状態になってしまって爆死続きだから
今のうちにスイッチに移ったのは正解だ >>307
それもやるつもりだけど今マジで忙しくてな、まとまった時間が取れん >>291
いや、オレでも知ってる有名な話
初代psは任天堂の審査を逆手に取って
審査を緩くしてサードパーティを取り込んで成長した
経済学の雑談で教わった ライズはSteam版出てからのアプデ回数少なすぎて比較しようがないので何とも
サブレは審査のせいでSteam版の方が先行する説ある?
そもそもアプデするかは考えないこととする たくさんのゲームがSteam版やスマホ版先にアプデリリース出来て
Switch版のほうが審査時間かかるのは事実だが
確かにモンハンライズ定期的に配信され続けたイベクエの早さは
審査時間かかってるとは思えないのはある
ただその分ライズのイベクエしょぼいのしかない理由に説明がついたりするな 任天堂信者が自慢げに言ってる携帯モードってのが重荷になってるんだよな
タッチパネル付きの携帯機からゲーミングPCまでそれぞれの環境に合わせて動くゲーム作れなんて言われたら
二つ新作作るようなもんだろう モンスターや武具のモデリング製作が大変なの分かってるのに未だ産廃スペックを量産する無能開発
只でさえ少ないんだから個性つけて全部使える様にすれば良いのに そもそも審査なんて突発的なものでない限り配信よりかなり前からやるだろうし、大手企業なら優遇されるだろうからモンハンには関係ない話では?
弱小のサードとは違う 重ね着ですべて使えるようにしたと思ってる開発だぞ
常にどこかズレてるのがカプコンだ
社風なんだよ癖になってんのよ >>315
任天堂信者ってゲハかよ
携帯できないと売れないから仕方ないよ
スマホに対抗するためだからな
実際中途半端で実質据え置きだった
Wii Uは売れなかったし
PS5なんてもう転売ヤーにしか存在感ないぞ アプデに関してはライズは毎月やってたんだから
サブレでカプコンがガンガンやろうと動けばできるだろう
その中身の濃さもカプコン次第で任天堂はあんまり関係ない
しかもライズが使ってるREエンジンってのは
機種ごとに毎回開発の人がチクチク最適化調整せずとも
自動でやってくれるから手間いらずってのが売りらしいぞ >>310
ゲハ煽りすんな
俺はハードに序列とかつけてないから、やりたいゲームがありゃ買ってプレイするだけだ そもそも据え置きなんかゲーミングPCでいいじゃんってずっと思ってたところに
とうとうSteam版開発する企業増えてPCで遊べるゲーム増えたから
もうPS5買う奴はゲハ抜きにしても馬鹿だよ 発売までのロードマップ予想
▼3月15日(火) SPプログラム PV1
↓
▼4月14日(木) 山田裕貴 初試遊、特派員潜入最終回
↓
▽5月12(木) PV2&体験版
↓
▽6月16日(水)PV3
↓
▽6月23日(木)体験版メルゼナ15分クエ追加
▽6月30日(木) 発売日 予約した
ライズで8000円サンブレイクで5000円
結構な感じで養分だよな 間違えた
×▽6月16日(水)PV3
↓
◯▽6月16日(木)PV3 価格を気にするんならセールで買えばいい
カプコンはセールしかしないぞ
セールやりすぎてるから発売日に買う馬鹿いるかよ
…ってなってるくらいだぞ
如何に発売日に買うやつ減ってるかってのが
セールとリピートでの好調な業績よ >>321
悪いな。言い過ぎた
だが煽りではない事実だ。
もはやPSのゲームすらPCでも出す始末だ
ただやりたいゲームのハードを買うってならあなたが書いた「後悔」ってのはしないはずだがな アイスボーンと比べて数百円高いって、
サンブレイクかなりぼったくりじゃないか TikTokの最新の動画の曲って東方の曲だったんだな
単に流行ってるから使ったんだろうけど
コラボしたゲームを紹介した直後でタイミングが良すぎる >>325
嘘ついたか
ライズとサンブレイクのセットで8000円くらいだぞ
そもそもライズ公式で値下げしてて8000円しないぞ 確かにワールドのクオリティを見ての8000円と半ライスの8000円て全然違うなw デラックスエディション8990だったわ
まあ楽しめたからいいかな
ソフトで2万いったらちょっと考えるけどそれまでは内容に惹かれれば脳死で買っちゃう >>329
任天堂ハードっていうお値段控えめなプラットフォームでライズの希望小売価格が8000円もしたら失笑もんだよな
XXですら6000円くらいだったんだぜ?
尚 またゲハどっぷりの奴がゲハガゲハガしてんの?エコーチェンバーで脳味噌壊れてんじゃねえのか ライズ初期はキンタマオンラインやるために8000円払ったの?って状態だったからな >>342
別に失笑はしないけどな
もちっと6〜7000円くらいだった気がしてたから >>312
インディーの会社はSwitchの5%しかPSで売れないとニュース記事になってたな
Steam>>Switch>>>>>>5%PS >>338
ライズは去年、発売日に買ったんだよ。誤解させてすまんね サンブレイク買わないなら買わないで辻本がアワアワするだけだから
でも鈴木の首はとんでも辻元の首は飛ばない >>347
発売日に買ったのに高いとかいってるのか?
すまん、まさかそこまでとは
そんなんなら、ソフト発売されてから1年待ってから買えばお得に買えるよ ていうかXも6000円台だから無印G級と両方発売日買いしても12000円だったんだな
ライズシリーズは発売日に両方買いでもMRだけ買いでもクロスシリーズより割高になってて草
過去作のようにアプデしないスタイルかつMRをDLCにしたのに安くなってないとかマジで集金ゲーじゃん ライズは定価で買ったら絶対後悔するから早期特典で買ったけど
確かに金玉周回数カ月後やっとアプデ来たと思ったら淵源金玉でしたコースは俺でもライズ褒められない
あのおかげでクリア後しばらく休止して事変とか超強化個体来たって話聞いて復帰してやっとまぁまぁ楽しんでるわ
サブレも未完成商法するのは自由だけど金玉からの淵源金玉みたいなつまらんもんを
マカ錬金というこれまたゴミで周回強要させるのはほんと開発評価下がるから気をつけてくれ フレーム回避の意味が解ってなかったり
多段攻撃と連続攻撃がゴッチャになってる奴が多い 発売日に即買いしてくれる熱心なファンを全力で馬鹿にしてきているからなカプンコは 過去作のモンスターにデータロックかけて(解析で即特定済)
後々目玉(笑)としてアップデートで復活させて
目新しいエネミーは何一つ居らず
これ惨ブレイクも似たようなことするだろ😭 Fの課金は時短が大きいからしなくても最前線行けなくはないけどほぼみんなしてたやろ
10周年アニバ持ってない人探す方が大変だわ ボリュームやアプデより徹甲と片手でいう忍者みたいな最適解ではないけどある程度強い武器やある程度は火力の出る戦い方ができない武器種が多いのが不満だわ
例えとしてはハンマーだと最適解はクレーター専の装備だけど溜めスタンプ用の装備でもそれなりに強い武器やバランスだったらさぁ... サ終した敗北者に仲間入りするのはちょっと.....🙈 Fやソシャゲと同列に語るとか毒され過ぎでしょ
お守りガチャ10連3000円(おまけでミノトのエロボイス付き)とかやりたいのか?
そういうのが嫌だからモンハンやるって人も多いと思うが Fは良く知らんけどDPSチェックや縄跳び切望してる連中の隔離先になれるのか? Fエアプだけど、以外と良モンス多くて本編よりモンハンしてたとは聞くな モンハンってお守り、装飾品、武器ガチャとガチャ要素ばっかだし普通にソシャゲみたいなもんだよな dpsチェック(制限時間)
縄跳び(クソデカ攻撃範囲) >>368
Zついてからは(正確にはG後半辺りから)ソロでも狩れるし良モンス多かったぞ Fサービス開始のほうがDPSチェック大縄跳びゲーFF14新生より先だぞ
クエストクリア出来るだけで褒められるほどの高難易度ゲーム作ったのもFのほうが先だぞ Fやりたいやつはエミュやれば良いのにな
あれ簡単だぞ FはG級初期でやらかさなかったら人もっと残ったのに Fのエミュってどうやってやるんだ?
10年振りくらいにやってもええなぁ 正直Fはコンテンツ多すぎて
やらないとわからないこと
ありすぎる。
ダイスとか絶対わかんないやろ Fエアプだからクソデカ攻撃範囲に回避合わせるゲームのイメージしかない >>376
つべとかでセットアップの動画ごろごろ転がってるぞ >>378
大体あってる
コンボ技とかだとミスったら死ぬ 刃打ちで止めることなく攻め続けるスタイルってブレイブスタイルよな、本家にくれよ ものすごい勢いで〜パックとか売り出し始めてからすぐ離れたわ
月額取ってるのにどんだけ集金する気やねんと
今思えばあのころからずっとカプコンが金に汚いのは変わってないな 初期のFのモンスターは今でいうモンハンだからいいモンスター多くて、もっと輸入されても良かったのになーってほんとに思う
エスピナスとかアクラヴァシムの辺りはなんで輸入されなかったのかってレベル よしなまの動画で憧れたハンターはあまりにも多い
傍から見たらヤムチャ視点だし
実際は激励積んで
フレーム回避や女神など
本家より全然快適なんだよな
本家より最前線コンテンツはかなり難しい
初見で倒すのは厳しいのはあまりにも有名 >>379
まじか
ちょっと見てみるか
ソロプレイだろうしすぐに飽きそうではあるが… VPN使えばマルチできるんだどな
実際何千人もやってるんじゃね エミュでやったけどFすっげえおもしれええええええええ >>382
金に汚いか
どこも似たようなものだよ
社員に給料出さないといけないし
そのかわりコンテンツはてんこ盛りだったでしょう
コンテンツ作るにも人件費はかかるんだし
安くてボリュームを求めるならPSならソニー、スイッチなら任天堂のゲーム買うといい
ハードの普及があるから多少は採算度外視してくれる 金欲しいならWIBで人気だった装備の人気投票して上位を重ね着としてくれよ有料でいいからさ グレンゼブルが実装されて辞めたわ
ルコディオラまでもたなかった DPSチェックは何が悪いのかちょっとわからない
バルファルクの溜め時に殴るのとか
淵源キンタマの吸い寄せ時に殴るのとか
ああいうのも似たようなもんじゃないの?
チェックの後に罰ゲームがあるとダメなのか?
ゲームの演出としては割とポピュラーだと思うんだけど >>391
俺も同じ位だわ
面白かったけどハメ環境がとことん肌に合わなかった
>>392
それは俺も欲しい >>393
自分の思い通りにプレイできないとすぐ文句言うガイジが騒いでるだけだから気にしなくていいよ 半ライスは微妙だけどファンブレイクは好き
グラはライズで十分だからコンテンツを増やす路線で行って欲しいよなー
なんならライズ路線で突き詰めて行って不満解消してくれるならそれでいいんだがグラだけをひたすら求める人間もいるからなかなか難しいんだろうな クアルセプスっていいデザインだよね、戦い方も天候で変わるってのが良い
オディバにヒュジキにゴゴモアにタイクンザムザにシャンティエン、ポカラドン、ガルバダオラ…みんないいデザインや 吸い寄せじゃないわ槍グルグルか
なんでアマツが急に出てきた 2ndGをワールドベースでワールドグラフィックでリメイクしてくれたら嬉しいよ 正直エスカトンジャッジメントって良いシステムだと思うわ
属性担がないと死ぬから属性武器にも存在価値が産まれるしな
全モンスターがエスカトンジャッジメント持ちになったら属性武器も救われるのに >>398
アマツの吸い寄せなんかはまさにdpsチェックだからおけ
ダウン取れるとすごく気持ちいいよな これは『眷属化』やろなぁ。。。
■騎士団指揮所
エルガドにおける調査の中心部、それがこの騎士団指揮所となる。
王国周辺のモンスターに起こった「異変」の謎に迫るべく、日々調査が進められている。 2ndG今リメイクするならライズベースのがいいわ
翔蟲は是非欲しい
塔登ったりヤマツカミとか翔蟲で戦いたい なんかアマツやりたくなってきたな
ブレヘビで頭撃ちまくってくるか アマツはサブレででないんかね
和のライズの時点で出る候補に上がってて全然おかしくないのにな
プレイヤーでもそう考えるんだから当然開発も1度は考えてるはずだよな >>408
どう考えても和のショウグンギザミがサンブレから出る時点でアマツがサンブレで出る可能性はまだある グラフィックは気にならないって言っている人が羨ましいわ
もっと綺麗な王域三公と城塞高地を見てみたかった FはG級になってドスファンゴ狩るゲームになった時腹抱えて笑ったわw
その前はモンスターをLV9999まで上げて極限バトルみたいなのしてたのにグレード上がった先に待っていたのはドスファンゴてw アマツは水中の海竜骨格だからモーション作るのに時間かかったんじゃね知らんけど
多分アプデで出すだろ >>411
甲殻種来てちょっと嬉しいわ
確かに裏ボス系とか禁忌系は良く考えたらG級相当作品ででるのが濃厚だし、普通か 気にならないっていうか今までやってきたモンハンに比べたら全然綺麗だから別にって感じかな
グラはワールドアイボーが特別だっただけだからな
それよりアクションとかコンテンツのが気になる 大社跡に出るイブシマキヒコと戦いたかった
アマツは絶対里上位のラスボスだよ 解析バレで小出しアプデはWからだから
方針の戦犯はコイツよ >>413
勲序ファンゴ中ギザミ極銀レウス
で殴りまくったな 村上位って今回あるんかな
ワールドアイボーは村無かったし、とは言え今回は村クエある方針だから今までの村クエありモンハンは全部一応村クエ上位実装されてるのか… 一応dpsチェックいうても淵源は動きの速い最終形態だと数少ないチャンスタイムだしバルクは彗星封印だとか翼肉質のクソ雑魚化とかで人によっちゃ失敗の方がメリットあるしで明確な罰ゲームはマガドくらいじゃない? 里上位の方で淵源までのクエスト出る感じになるのかな
7の雷神倒したらマスターいけるのにHR解放の三馬鹿、淵源、バルクでまたストーリーあるのがもうどうなるのかわからん >>406
一定時間内に一定ダメージでダウン取れるし足りなければペナルティなんだからdpsチェックそのものじゃね? 里上位ってエルガド行くのにまたカムラ戻ってきたりせんといかんのか?
操作的には一瞬だからめんどくさくはないけど 属性弾なんているからいつまで経っても近接の属性が渋いままなんだ
この際属性弾は貫通だけにして単体は属性やられの状態異常弾に変えろ ガンナー壊れてるけど使ってて近接の方が楽しいから結局武器使用率は近接武器が勝ったりしてるんやで。少なくとも俺はガンナーメインにする気は微塵もないし同じようなやつ多いだろ
サブレでは壊れてる武器調整はちゃんとして欲しいってかしなかったらびびる >>424
マスターランクの大社跡のクエストはカムラからしか受けれないとかないでしょ エルガドはクエストボードあるから集会エリアだけの可能性があるんだっけか アマツの討伐後の雲の切れ目から陽の光差すのって…SUNBREAKでは!!? チッチェの他に受付ジョーいるの?とは思う
そもそもチッチェって村と集会所どっちの受付嬢だよって話だし >>430
?
集会所クエと里上位(仮)は別物だと思われ >>427
初代の武器バランスって実は謎なんだよな
MHGにはおくめつってぶっ壊れがあったんだがそれ以前は記録がないのよ あー、そうか村上位ってあれか受付嬢はヒノエミノトになるんか
完全にエルガド脳になってた 村上位がまだ確定してないからね
追加モンスの上位装備まで考えるの面倒だろうし無いと思うけど 近接お断り(太刀・双剣・スラアクを除く
ガンスもか? >>439 あ、あーそれを考えると…
うまいことやって里上位もくれ ワールドの時は村クエ無かったからそのままマスラン進めてたけどライズは村クエ復活してるから情報がこんがらがってるな
そこら編の詳細も来月出してくれると助かるけど >>441 そうだった、ガンスは使ってて楽しいしモーションもリズム良く出せる優秀武器だったな 追加モンスターはG級限定じゃないかな
と思ったけどダブルクロスとかは村上位にバルクは居たな
でもだいたい追加モンスターってG級限定とかじゃなかったっけ 発売前の妄想談義してる時が一番ワクワクするまであるから多少の解釈違いくらい何でもないけど 追加モンスはマスター限定になりそうではある
IBもそうだったと思うし イベクエの獰猛ネルスキュラ2頭同時、これぶっちぎりのクソクエだろ 看板モンスターは大体村上位が初お目見えなのに
サブレは雷神倒したらエルガドでマスター解放っぽいんだよな
そんで残されたカムラの里方面はどうなるかってのが全くわからぬ ああどんどん里上位の可能性が死んでいく…いやカムラせっかくキャラ付けしてあるし、Gでも里上位あれば開発的にはボリューム増やせそうだしやってこねえかな 村上位のあるなしはどっちでもいいけどあればヒノエミノトの出番が明確にできるから嬉しいと言いかけたけどよく考えたらそれだとヒノエの出番しかないじゃねぇか… >>452 話し合いムービーには出てくるじゃろ…知っているのかミノト!ポジションで >>452
ギルドの人間は基本その拠点から移動することは無いぞ(ルームサービスから目を逸らしながら) 亜種もギザミもムービーこちら側フィールドだし、城塞高地でも出れる可能性があるとはいえ全部G級で出すとギチギチになりそうな予感もするんだよなぁ 未クリア勢はナルハタの調査中にちょっとエルガドに来てくれってことなんじゃない?
そしてHRが50になったら見つかったのでカムラの里に戻って討伐。ただ、そういった流れは取り立ててムービーとかは追加で作らないって感じになるんだと思う。
またエルガドの話で大きな齟齬ができないよう、MR1→2とかどこかのMR上昇のためのクエを受ける条件に淵源ナルハタタ討伐が入ってくるんじゃない? 御厨さんはまあ…行き来することになるんだろうな
>>455 ヒノミノも来ちゃいました♡ルートでエルガドルームサービスになる可能性が微レ存!? 淵源やらバルファルクやらのHR制限がHR8〜に変更(+雷神クリア済み)になると思う ■40代独身の会社員です
さっき久しぶりに泣いた。
悲しかった訳では、なくただ空しくて泣いた。
両親は10年前に交通事故で他界。
妹はとうの昔に東北の田舎に嫁いだ。
親戚付き合いは無い。
はっきり言って天涯孤独。
今日は仕事が早く終わり松屋で早めの夕飯を終えてTUTAYAでDVD借りて映画見てた。
見ながら少し寝てしまい起きた時は深夜0時。
小腹が空いたのでコンビニにおでんと日本酒まるを買いにいったんだけど、むなしすぎる。
なんというか悲惨。自分が悲惨すぎて泣けてきたんだよ。
正直結婚とか興味は無く、別に生涯一人で生きていこうと思っていた。
でもやっぱり無理かも。
こんな糞みたいな日常があと40年も続くと思うと絶望しかない。
結婚して子供いるやつが偉いとは思わないが、やっぱり次の代に血を繋ぐという事はすごく大事で必要な事だと思う。
そうしないと人類が滅びる。
そういう観点から見ると俺は世間から全く必要とされていない存在だ。
死ぬまでの人生を生きているだけ。
地球にとって無駄でしかない。
これを読んでる若者がいるかわからないが、結婚はしておけ。
家族を大事にしろ。
無理をしてでも子供は作れ。
一生独身でいいとか言ってるやつ今からお見合いパーティーに参加しろ。
人生のパートナーを見つけろ。
40代から本当の地獄が始まるぞ。
週末の休みの予定は無い。
こんな日が続くと思うと吐き気がする。
どうすればいいんだよ。 担当が違うとはいえ一つの村に二人受付嬢がいるんだからどちらかが来てもおかしくはなさそうだよな。
かってに家に上がり込んでくる姉妹だし。昔(30年以上前)の日本の田舎みたいに鍵かける習慣もないのも手伝って アマツのダイソンって今作のクシャに取られてたよな
来るとしたら即死技は別に持ってくるかな フェーズ移行でダイソン、30%以下で3連ブレス阻止DPSチェック不可避 >>462
名前もスーパーセルって名前で特別感あるしな。
個人的には水ブレスと竜巻を合わせた技とか来ると思う アブソリュートゼロがあるじゃろ
おしかけ受付嬢か… 城塞高地の地下洞窟エリアに出そうなやつはなんだろう。多分海に繋がってるから海竜種からラギアクルスとか魚竜種からガノトトスとかかな ヒノミノえっちすぎてキッズたちが目覚めてないかだけが心配 公式の拠点のページの収まりの良さ見るにこれ以上キャラ増えなさそうだし
クエストボード外にあるしでやっぱりエルガドは村クエなさそうね 村に上位あるならエルガドじゃなくてカムラで受けるんじゃないか? 新ステージ、城砦高地だけってことないよな?w
PVも5月までお預けだし本当にスカスカなんだろうな 一応の設定用で全武器分のキャラ出すんだろ
もうそろそろ揃った?まだならまだ出るぞ出るぞ >>474
アイボーの前例からしても新ステージは1つだけでしょ
ハナから期待するのが間違ってる Gで2ステージ以上追加された作品あったっけ
決戦場的なやつは除いて 前例が無いとか知らねんだわ
ワクワク感が無ぇーよな >>479
2Gは樹海+復活ステージで5つ
あとは全部1つずつかな? >>481
旧密林とかの無印ステってGからだったかそういえば
樹海含めて一応過去作からの移植だからちょっとズルい気もするけどな
後火山もヴォルガノス追加によるエリア拡張もあるな 一応IBも凍て地と元うん地の二つでしょ
ただライズは初めから大まかな環境揃ってるから新しいマップはあんまり期待できんな
良くて渓流をサプライズ枠にするくらいでしょ 決戦フィールドの方が強敵感あってワクワクするのでG級相当作品は専用ステージ何個か来たら嬉しい
獄泉鄉も良かった 決戦場系3つも含めるならIBは凍て地、淵源の孤島、導き、幽境の谷、シュレイド城の5つではあるな 太刀=ロンディーネ、フゲン
片手=フィオレーネ、カゲロウ
軽弩=ハモン、アヤメ
双剣=ウツシ
槍=ミノト
弓=ヒノエ
盾斧=イオリ
銃槍=アルロー
大剣=セルバジーナ
笛=ラパーチェ
槌=コミツ
近接武器=ジェイ(剣斧?虫棒?)
遠距離武器=ルーチカ(重弩?) 導きの地はコンテンツが微妙だったせいで印象薄いのもったいない
実質凍て地だけって思う人がいても仕方ないと思う
MAP頑張ってはいたんだけどなー >>486結構揃ってたな
新キャラ出るとしたらクソデカイルカくんがチッチェのアクセサリーとかじゃなくて実在するか否か程度かな 6月30日(木)発売予定『モンスターハンターライズ:サンブレイク』。
次の情報公開は【5月】を予定しております。今後、公式サイトや本公式Twitterアカウント(@MH_Rise_JP)で情報をお届け致します。続報にご期待ください。 >>489
めちゃくちゃお世話になったのに素で忘れてたわ…… アイスボーンはマップ的な追加は少なかったけどシステム面の見直しはかなり大規模だった
というかクラッチ入る以上やらざるを得なかったんだろうけどモンスターやマップの追加よりそこが一番でかかったわ
サンブレはそういう見直しも大してなさそうなのがな
虫集めとかマカガチャとかプレイ時間水増しさせるためのだるい作業まじでなくしてほしい モンスター復活‼‼
理想:ブラキ・ゴアシャガル・ディノ・イビル
ユーザー「うおおおおお!!!!」
現実:ギザミ・ライゼ
ユーザー「😦」 復活ステージとか言っても初代のクソフィールドばっかりだったじゃんP2Gって アイボーのシステム面の追加って不評な要素多かった記憶しかないけどどうだっけ
余計なことするなって言われてた印象
それより入れ替え技や蟲技追加のが順当でいいんじゃないか?アクション面はもともと面白いって評価受けてるし
アイボーはモンスター追加かなり頑張ってたからサブレもガンバレ >>497
ブラキイビルはイツメン感強くない?
ディノもIBで出たし
ゴアシャガルは盛り上がりそうだけど >>496
普通はアイスボーンで見直したからときたらサンブレイクで期待するっていうだろ
なぜやれないと思うのだろうか?
ネガティブな妄想はやめておけ ライズは攻撃した時の爽快感がないのをどうにかしてほしい
特に軽量系の太刀や双剣とか酷い ラセンザンかっこよかったけど音がペチペチなのがなぁ
山田にザシュザシュ音出してもらってそれ使え ディノは嬉しいけどイツメンよりギザミ、ゼクスの方が全然嬉しいで。2つ名もほぼ確だし。最近だとバルクが1番嬉しかった
結局ライズで何が1番楽しかったかって言ったら事変だし、MRではヌシが増えるのに越したことはない >>503
お前のレス見たら典型的なアイボー信者のライズアンチで草
大人しくアイボーで脳内麻薬感じてたら? ほんまに申し訳ないけど看板クラスのモンス復活よりカニの方が嬉しいはガガイにしか思えん 理想
復活モンスターはゴアシャガル渾沌ゴア!ラギア!グランミラオス!!うおおおお
現実
復活モンスターはザザミ!グラビアグナザボアセルレギオス!!………うーん もしかしたらまた装備がないかもしれないヌシが同時に来るのも嬉しいって言うのはなかなかどうかと思うぞ たまに二つ名出るってレス見るけどソースどこなん?
ヌシが二つ名モデルだったからギザミゼクスもヌシ個体出るだろみたいな感じか? 正直復活モンスターよりも新規でかっこいいやつ来る方がいいし盛り上がれそう ライゼクスって人気なの?
個人的にウルクススくらいかな カニに関してはカニという種類が増えることが重要
モンスターハンターだしな まあまだ出てない二つ名(ヌシ)はサブレのアプデで出すんじゃないの?
出てもなにも嬉しくないけど
今更ヌシ連中の装備作るとも思えないしライズと同じ流れになる未来しか想像できない でもお前らよく4シリーズのモンスターは気持ち悪いとか言ってない? >>513
原種より二つ名がトップクラスで人気だった どう頑張っても劣化にしかならないからWIBのモンスターは出さない方が良いと思うわ
魅力ある新モンスター出す方がサブレの株はあがるはず
しかしUSJはなんでマガドじゃなくてカーナにしたんだろ
任天堂ゾーンもあるからライズ推すのかと思ってたわ 個人的に4よりWシリーズの方がキモいモンスター多いわ
Xシリーズはメインモンスが良すぎる >>512
これ
4の復活芸に味を締めすぎ
新規どかどか出してまたXみたいな総集編みたいな作品出して欲しい ネブラとチャナ来てくれたらもういいよ
装備が好きなんだ >>520
Xも復活芸なんだが
君1レスの内で矛盾するのやめた方がいいよ んでもヌシが防具作れないとしてその素材どうすんの?って問題がある
MRで百竜装備強化するって言っても精々3段階位だから ライズは新規モンス多いイメージだったけど比較的普通な方なんだっけ >>522
ごめんね
モンスターのふっかつをじゅうしするならXシリーズみたいなおまつりさくひんでやってほしいってことね
かきかたがわるかったね モンハン実況者がこぞって4月中に新情報出るって予想してたのに公式からの告知が出てみんなダンマリしてるのメチャクチャ好き
公式はもっと情報渋って実況者達を焦らして欲しい 正直武具ちゃんと出してバランスも調整されてればモンスターは復活芸カサ増しでもいい
どうせ違う行動は作るだろうしハンターの行動も変わってるから過去作と比べて最適解も変わってくる まあ5月に新情報出るだけマシじゃない?
新情報がPVのことか知らないけど >>527
あいつらまたフライング体験版やってるのかと思ったら違ったな 武具ちゃんと出してもWのドラケン環境やアイボーのミラ環境になったら意味無いって思っちゃうんだが
アイボーの特殊べリオ装備とか何のために出したの?って感じだったし ダブルクロスの良かった所ってバルクと2つ名だし、そこさえ持ってきてくれればいい
ゼクスの2つ名はトップクラスで人気だったからな
特に2つ名とかバルクはもう復活来ないんじゃないかってよく言われてたから出てきたらそりゃ嬉しい
ギザミはなんだかんだ甲殻種久々だからなー。アイボーで出てたメインモンスターだいたいライズにもういるしそう言った意味では甲殻種追加は普通に嬉しいでしょ >>531
氷ベリオ武器はアルバ用に使えるし防具も大剣使いなら1パーツ採用はあったからマシな方でしょ 復活モンスター枠に持ってきてわざわざ大々的に発表したのがギザミとゼクス(どっちも2つ名持ち)だからって理由だろうなヌシがくるって予想は。あと青電主人気か
まだ妄想の域を出てない状態ではある ギザミの両手の鎌広げて突進してくるの嫌いだわ
ライズは快適になってカウンターや割り込み技あるからまだマシだと思うけど 骨格が違うモンスを優先的に増やすのは良いと思う
願わくば甲虫モンスで新しいのも来て欲しいな
樹液の沼とか毒エリアとかせっかくあるんだし ウルクススがヌシ化スルーされたのを忘れてはいけない
最悪を想定した場合はギザミもゼクスもヌシなしか PVで冒頭にレウスティガが出たらメインモンス復活間違いなし >>538
虫系はユーザーからの評判悪いみたいだけどそんなの無視してもっと出して欲しいよな
セルタスもカマキリも良デザだし戦ってて楽しい部類だし
クイーンランゴスタはランゴスタ大きくしただけだから置いといて IBのPVは最後に次の紹介モンスのヒント入れてたけどサンブレのPVはライゼクス紹介で終わってたからな
次のPV大事 >>548
ヌシナルガじゃなくてルナルガ復活してほしい
ティガもヌシより希ティで頼む 新規ヌシ来て欲しいよなせっかくだし。復活も嬉しいけど
ルナルガと希ティはワンチャン…何故かヌシいなかった2体だし… ヌシってエルガドにもいるの?和風なイメージあるけど >>498
ワールド以前のモンハンとワールド以後のモンハンでは根本的に作りが違うからワールドをそれ以前のものと比べるのは無意味
アイスボーンが良かったのは新しく作られた荒削りなワールドからのアップデートでって意味
それを踏まえてのライズだったらどれほど良かったかと思わせたのがライズの雑なUIや使いずらいシステムややりこみさのないゲーム性だよ
制作時期的に仕方なかったかもしれないけどここから改変出来ないのであればサンブレも期待できない ヌシは来ても攻撃モーションは二つ名の流用だろうし、防具もないだろうから個人的にはいらないかな
ヌシ出すくらいなら亜種や希少種にリソースを割いてほしい 1度きりのクエストでも超大型あるとないとでは背景の世界観がまるで変ってくるから緊急で何か来い 寧ろライズでイツメンをたくさん出しておいてくれたおかげでサンブレで色んな方面の復活モンスターだせそうだけどな
人気メインモンスターの復活も嬉しいけど甲殻種のギザミみたいに登場する種族を増やしてくれるのがやっぱ嬉しい
甲虫種の大型と蛇竜種(出来ればガララではなく新モンスターで)も頼むぞ >>554
いや、ワールドからシステム面をさらに改悪させたのがアイボーやん
直感的にわかりやすいライズの方がマシだぞ >>553
エルガドには行くけどカムラの里の方でもなんらかの異変が起きるとかじゃないの
PV1で新キャラとルナガロン出てたの大社跡じゃなかったっけ 個人的嬉しい順は上から、何年も出番がなかったモンス(ネブラやチャナ、ガオレン等)、IBにいないメインモンス級(ゴアやラギア等)、IBにもいたモンス(ディノやイビル)って感じやわ。XXにも出れてない奴らとかなら普通にテンション上がる。 2つ名のモーションが好きで出て欲しいのにある程度モーション流用してなかったらそれもう2つ名の意味ないからなそりゃ流用するだろ
ヌシ防具はなんで無かったんだろうなw
そこはほんとにクソだったけど、上位じゃなくてMRで出すつもりだったならサブレで出さない理由ないしヌシ防具くるんじゃないか? 5月になったらピブイマダカも起き出すからもっと混沌になるだろう セルタス夫妻でねぇかな
操竜で夫の気分を味わえるぞ PV2に期待すること
・ヌシ防具(2つ名)チラ見せ
・ヒノエミノトのエルガド出張
・ヒノエミノトのルームサービス
・フィオレーネとヒノエミノトのオトモハンター化
・チケット系エンコン匂わせ
このくらいか お前がランスで討伐したクソみたいなタイムをここに書く時があるから アウアウウー Saaf-ElF/
踏み逃げの新しいワッチョイね 2つ名の流用と言うより2つ名のモーションを使って作り直したと感じる。アシラディアは瓜二つだけど 既存のヌシってMRだとどういう扱いになるんだろうか
超特殊みたいなのがあるとええな G級ヌシは怒り解除ひるみがどうなるか
割とアレに助けられてた場面もあったのでは ヌシ防具はいっさい作らないで防御力アップか属性防御力アップかの
2択の2回〜4回の限界突破強化で終わると予想 4G?ナルガクルガ希少種消えたり素早くて結局倒せなかったから、サンブレイクでリベンジしたい! 既存の装備がヌシの体色で赤く爛れた跡がある感じになるだけでもかっこいいと思う
>>581 それは3Gでつね >>581
ルナルガ倒せない人いるのか
ルナガロンにリベンジがんばれ 最近のモンハンてガチガチのクソ肉質のやつ出なくなったよな
バサルですら軟化状態作られてるし
一匹くらいガチガチなやつがいてもええだろ心眼装備作ったるわ ガラララジャラじゃん、あいつは心眼と耳栓でいい子になるぞ クソ肉質のモンスいるんで徹甲ナーフしたら大変だと思うのでナーフしません!になるぞ
でもガンスはこのままクソザコ砲撃のままな 今更だけどラセンザンの最後のパチーン!ってやつ無くなったんだね
な、何故 今の時代は2G仕様の全身肉質10のミラルーツが来ても余裕で倒せるもんな >>587
ガンナーはしっかりしたところに45の弱点あればいいわ別に あのナズチですら柔らかくなったんだし斬打肉質は良心的なままだろうな そんなこと言ってると弱特乗らない絶妙肉質だらけになるぞ ワールドのナナは簡悔肉質だったな
確か斬属性だと肉質45以上の部位は翼と尻尾だったと思うけど、あれどうやって狙うんだよ 太刀1回
ハンマー2500回くらいのギルカ貰ったけど、なんで一回太刀使っちゃったんだろ
と、思って闘技大会の履歴見たら案の定だった 物理カチカチでも属性通りやすいなら装備作る楽しみもあっていいんだけどな
今作でいうヤツカダキみたいなのっぺり肉質は面白くない 今更ながら始めたばかりなんだが、ボス倒したときに倒れるシーンをキャンセルして自分に戻るボタンってどれだ? 肉質43調整してくるならFから纏雷か一点突破か適応撃を輸入してくれ >>598
ホントだ
闘技大会に太刀使用履歴あったからそれかと思ったら通常クエで唯一一回使ったのね ヌシテツカブラ来ないかな フライングボディスラムを派手にしてくれ ワンカス騎乗しにくくてイライラ。
雑魚に吠えて来ないし虫使ったほうが早いわ。
サブレで直るらしいけど今の仕様じゃストレス Switchの審査ってクソがばがばだろ
発売して暫くしてからダウンロード不可のソフトあったし
それも絶対親御さんの苦情が原因だろうし ワンコロへの騎乗はボタン長押しでやっているならば、それをやめてショートカットに入れておくと幾分か改善はされる。
そういえば長押しの無効って出来たっけ?百竜だと施設設置の際に騎乗が暴発しやすくてうざいんだよね。
だからワンコロは連れて行かずに猫なんだけど >>600
回避(switchならB、PCならスペース)
「メインターゲットを達成しました」が出てからだったかな?
とりあえず連打しておけば短くできる 淵源クエが2台同時だったらそれはそれで地獄が見れて面白そうだな >>600
確認のためググったら>>610←間違えだった
ただしくは「クエストをクリアしました」だった カプコン「春にまとめて情報を出します!」
馬鹿「2月は立春だから春!早く出せ!」
馬鹿「PVは1ヶ月起きに出すからPV出せ!」
馬鹿「PVまだ?」
カプコン「5月にまとめて情報を出します!」
絶対に5月1日にPV催促厨大量発生するしゆっくり麦茶とかいう奴が考察()厨面して湧いてくるわ こんばんわ。
沢山質問があるんですが、お時間あると教えて頂けると嬉しいです。
モンハンライジング購入しようか迷ってるんですが、
もう遅いですか?steam版を考えてます。
オンラインで協力とかしてもらえますか?
友達いなくて、オンラインは野良でやろうと思ってます。
前作は、近くの友達もやってたんですが、
野良はあまりいい記憶がなくて、購入に踏み切れないです。
ソロは下手くそなので、野良マルチで楽しくワイワイ出来る方法ってありますか?
どこかのサイトで募集するとかも出来るんでしょうか?
ワールドの方が人口おおいみたいですが、ライジングはワールドと比べていかがでしょうか?
皆様の感想なども参考にしたいです。
もし、お時間あればよろしくお願いいたします。 まー待てば大量に情報があるのは確定だしええじゃないか あのロードマップを平気で出すようなやつの大量発言は信用できない >>615
>>617
誤解させたようで申し訳ないです。
掲示板の扱いに慣れてないので、理解できず内容を検索しましたが、
広告のとかではないです。ちょっと理解がついていけてない部分はあると思いますが、
自分の質問の内容以外に意図はありません。すみません。
>>616
ありがとうございます。教えて頂いたURLで再度質問してみたいと思います。 >>621
ロードマップと大量発言って関係無くない?
まぁ、アイボーの時に春に情報出すって言ってたのに5月中旬に情報出してきたからズレてるところはあるかもな しくじりのFF14全てのゲーム開発者に吉田の爪の垢飲んでくれって思えるくらい素晴らしい内容で草生える
過去の成功体験がデカすぎると驕りから挑戦と研究への貪欲さがなくなるってまんまモンハンのことやん >>622
あ、ガチ質問だったか
この板だと真面目な構文のレスが異質すぎてつい疑っちまったわ
それはそれとしてごめんな ワールドで世界規模の大成功を得てからのライズでユーザー1/3ってのは実にカプコンらしいしくじりだな
一回しくじった後に盛り返したのってバイオぐらいか? ストIIIからストIVも一応盛り返したか
ストVで再失敗したけど バルファルク強すぎ…
なかなかモーション覚えられないわ
居合が全然決まらんし見切りも結構失敗する… ワールドのプレイヤーだけど
ライズのDLCそろそろ来そうです入手したいけど
これ今買ってもいい?
それともDLC出たからやった方がいいか🤔 >>629
しくじったのはアイスボーンだし
アイスボーンの段階でワールドより数減ったぞ >>614
↑質問スレでコイツがこの質問コピペした続き
すみません。掲示板は不慣れで、違和感があるのは分かります。
普段はggstの掲示板を時々利用してるくらいです。
純粋な質問であります。
他意はありません。
よろしくお願いいたします。
あ!失礼しました。ライズですね。お恥ずかしい。ありがとうございます。
サンブレイクとはアイスボーンみたいな物の事でしょうか?
なるほど、
回答を見る限り買わない理由はなさそうですね。
かなり購買意欲が湧いてます。
迷っている間が一番楽しいのかもしません。
返信ありがとうございます。
もし、もう少し付き合っていただけるのであれば、
ライズ特有のマイナス面みたいなものがあれば教えてほしいです。
シリーズと比較して改悪された要素みたいなものを感じることはありますか? >>635
最後のでアフィ判明で草
演技下手すぎにも程がある 吉田とか無能過ぎてモンスターもじったムン王とか呼ばれてさっさとしねとか言われてたがな
パクリパクリパクリパクリ何でも過去作からパクリ
気持ち悪い自分投影したゴミキャラだしたり
糞過ぎてドラクエから追い出されたり
お友だちにくっそつまんねえシナリオ書かせたり
ゴミゴミの能力者なんだが
バカじゃねえのまじ
ドラクエの吉田が作った所、期限きて直せないままリリースされてまじごみだったな
偽りのなんちゃらが〜とか 2のしくじりっぷりに比べればそれ以降のモンハンなんて可愛いもんよ 今日の日付 2022/04/24
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと67 日
今日を含む場合、 あと68 日 仮にアフィでも全力スレでテンプレ読まないで安価付けずに逆ギレしながらアフィアフィ言うアホ荒らしよりはまだマシと思える その内容の良し悪しに関わらず古い要素を保存することで失敗を避けていく >>635
ライズのマイナス点だけが聞きたいって買うのではないのかよ
ただのアンチじゃん 良い情報らしきものなんてそこら中に転がってるからマイナス意見聞きたいとかあるんじゃないの知らんけどw 殴るとすぐエリア移動する現象は絶対入れなきゃあかん伝統なの? マイナス意見はYoutubeで検索したら?
ライズ叩くために動画投稿始めた馬鹿が数人いるしそいつら満てろ ライズの悪いところなんて犬と犬前提のマップの繋がりとガンスの火力くらいだろ >>612
ありがとう、Switchです
それっぽいボタン押してたけどスクショ撮ったりSwitchのホーム画面になったりで困ってました
助かりました アフィつければいいと思ってそうだけど、普通にNGワードで弾かれるだけだよ >>635の最後 >410 と>411 w
ホントに申し訳ない。理解が付いていきません。
自分の質問に答えたら、その内容を利用してお金を稼ごうとしてる
と疑われてますか?
疑われた場合、どのように解消できますか?
↓
もう「モンハン板」には二度と来ない事
↓
申し訳ない。
前向きな回答もあり、
多分、ほぼ購入する方向で考えております。
プレイする中で質問があれば、
再度、利用させていただきたいので
ご要望受けれません。
↓
410 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f77b-f66r [14.13.2.160])[sage] 投稿日:2022/04/24(日) 00:06:05.31 ID:nNQMqR9h0
いつでも質問しにきていいからな!
411 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7b-MOU1 [14.12.36.160])[] 投稿日:2022/04/24(日) 00:10:21.39 ID:PT33eH450 [3/3]
ありがとうございます。
親切に感涙です!! 犬居なくても今までよりはスムーズにエリア移動できるけど 何が遅いのか分からんけどソロでもサンブレイク遊べるとこまではいけるよね?
せっかく期待して始めたばかりなのに、難易度高かったら悲しい 小型モンスターが極めて不快本当に不快心の底から不快 なにかしらのエンドコンテンツは期待してるぞ…
流石に錬金だけ追加してアプデ待ちはないよな… 無理矢理集会エリアに押し込めて集団縄跳びさせた挙げ句大変好評だったって言い張る開発やぞ、ライズも好評だったからやり方続投させるに決まってるゾ 大好評の百竜をアレンジして続投しますとかありそうで怖い 噂では海上戦があるんじゃねって言われてるしそれ関係のエンコンはありそう ・ワールドのグラ
・短いロード
・極限化の無いギルクエ
この3つを満たせばとりあえずは良作 武器ガチャはいいけどマムとかムフェトみたいな手順ゲーはマジでやめろ とにかく武器バランスとマルチuiかな
エンコンの名目で下手なガチャばっか仕込まれてもビルド引き伸ばされて飽きるの早まるだけだから ハゲがいる限り武器バランスはクソのまんまだよ
サンブレじゃ外れるらしいがハゲの意思は残ってるはず >>669
ディレクター動向の問題ではない
全部がゴミ 陸上だろうが海上だろうがタワーディフェンスの時点でクソオブクソ
一体の強大なモンスターに立ち向かう感あってのモンハンだろ
その辺の雑魚スライムみたいな扱いすんなよ 噂もクソも只のキャンプのロケーションが変わっただけなんだがな いうてその強大なモンスターも兵器の前にはなす術なしって感じだしなぁ…
あっちの環境に攻めいるならまだしも、此方に攻めてくるってんなら全力をもって迎え撃つのが基本でしょ ドス古龍とかもはやレウスやオウガあたりよりちょっと強い程度の威厳しか残ってないよな
アルバもIBでミラより格下の雑魚扱いされたし正直モンハンのモンスターとか殆どが雑魚スライムだよ 海上戦あったらどういう感じになるかは気になるな
発売前の予想は楽しい シリーズずっとやってるのはコダワリがあって大変だな。
俺なんかほぼライズしか知らんから特に不満らしい不満ないわ。
使用武器には不満あるが。 全力で迎え撃つのはいいよ
使えるものは全て使って知恵と工夫で狩猟するのもモンハンだろうし
中型クラスがポコポコ湧いてきてスタコラ帰ってくと間抜けに見えるからあかんやろって話
かと言って小型じゃ全く危機感出ないからタワーディフェンスは相性悪いわ 水上戦って…水中モンスターはほぼ水上に出ないと思うしどうなんだ…自演レベルじゃないと半身でないだろうし
船上戦なら地上とそんな変わらんやろし… そろそろミラボレアスを超える禁忌モンスターくれよ
雑魚ばっかりでつまらん >>674
新規モンスや設定が増えるにつれて既存モンスの大半の格が下がるのは仕方ないというかシリーズものはそうあるべき
けど流石にもぐら叩きレベルまで落とすのはやり過ぎだろ キング・アケノシルム
ヌシ・アケノシルム
ドン・アケノシルム
アケノシルム亜種
アケノシルム希少種
極み翔るアケノシルム
天翔傘アケノシルム サンブレイクって廃れた人工物アピール凄いし塔が復活ステージとして出ると予想するわ
塔の調査がエンコンなら面白そうだし塔って設定だと全て調査されてないみたいな話があった気がする ほぼ全シリーズやってるけどアクションはライズが1番楽しいから気にしなくていいぞ
無印だしな
サブレからが本番や。中途半端にしかシリーズ遊んでないやつだろ。無印の時点で騒いでるのは ライズからアイスボーンに戻ってく人が大量にでても公式アンバサダーすらライズからアイスボーンに戻っていってもしくじったのアイスボーンと言えるのが羨ましい それだとライズも大社跡水没林砂原寒冷群島溶岩洞…全てに人工物あるしな
Fもストーリーズも塔がエンコンになってなかったっけ? 言うてもアイスボーンは最終出木には良作になったからな
最後まで改善無しだったライズよりかは遥かにマシ アイスボーンとライズ比べてるのは流石にガイジ
意味がわからないならモンハンシリーズの勉強してきてくれ…w 無印版だけで比べてもワールドは最後までアプデたっぷりでコラボも充実してたのにな... アプデが長かっただけでボリュームは大したことなかったろワールド
俺はワールドも好きだがぶっちゃけワールドの時点ではライズと評価変わらんぞ。むしろ発売後の虚無期間長すぎて印象最悪だったわ
アイボーは良かったな。サブレもそうなると嬉しい ワールドは最初の数ヶ月は虚無ってたけどジョー以降の追加モンス一体でも全武器実装の上で変わったギミックのクエストを遊べたし楽しかったな エンコンはチケット系な気はするけど…
導きの地とかみたいに最近のモンハンは何かと新しいことに挑戦してるイメージあるからどうなるんだろう ワールドはマム追加までは良かったよ
アイボーはストーリークリアするのすら苦痛に感じるほどストレスが凄かったな 導きの地は余計な仕様さえなければ延々とモンスターと戦える神エンコンだったのにな
モンハンってどうも「ここで○○をひとつまみ...w」して台無しにしてることが多いわ 未完成補完アプデで騙せるプレイヤーが多くいるなら今回はカプコンの勝ちだ
今後これを続けてもすぐにみんな気づき始めるから長続きはしないだろうが マム追加までが良かった???????虚無虚無からのジョーだけで見切りつけた連中が沢山いたじゃん
Wがよかったのはベヒとか王ネギら辺の後半のお話でしょ 俺はアイボーは好きだったけど
クラッチクローはまあ…
ワールドからの大型系ボスモンスターが軒並みシステム?ギミック的な戦闘だったのはあんまり好きじゃなかったかも 問題はボリュームとかじゃなくてシンプルにプレイヤーと向き合ってるかどうかじゃね
ワールドはナーフとかもあれど修正アプデ繰り返してたし季節ごとに大規模イベントして装備や重ね着増やし続けたり調査クエもあったりクリア後もやることないよう工夫されてた
ライズとかイベクエ最初空っぽだったからな、ここがまず異常だし増やしても称号とかジェスチャーとかどうでもいい報酬のばかりだったり
これクリアしたら二度とやらないよねってものばかりだ
やることは素材突っ込んでガチャ回すだけだし
調整も放棄されっぱなしっていうわけのわからない状況
無理あるよワールドと変わらないとか ラスボス無料アプデでもその間ちゃんと無料アプデされて、有料DLCで人気な重ね着きて、有用装備ありの高難度豪鬼方式イベクエ来て、護石ビルドとクエドロップと鉱石ドロップがあって、救難周り他がしっかりしてれば ライズはアクション面でも結構好きなんだけどラスボス補完は擁護できんわw
サブレではもう学んだと思うからまあよしとしよう
個人的な評価はワールドと変わらんで。プレイしてて楽しかったのはライズだと思ってる
俺がプレイ時間でゲームを評価してないからかも お金が溜まらなさすぎて辛い
団子金運なんて常時発動させたいくらいなのになんで日替わりなんや
つか日替わり枠に色々詰めすぎ プレイ時間でいうとワールドよりライズの方が長いから俺はライズ>ワールドって評価になるな
ワールドの良かった点はグラ9割って感じで長く遊べるゲームでは無かったけど映像を見るゲームだったな >>707
モンスターの素材売れ
水没林の鉱石掻き集めて売れ ワールドは良かったけどクラッチクローが増えたアイスボーンはライズとどっこいどっこい ワールドはジョーまでが長すぎるのがね…
アイボーはスタート以外良かったと思う 好みは人それぞれだなー
むしろワールドだけで言ったらライズよりハマれてなかったと思う
アイボーは導きの地でがっかりしてアプデまではやらなかったけどそれ以降は良かったと思うし 初期のIBはライズより全然ひどい状態だったけどアルバ辺りからどんどん右肩上がりになったな ライズは錬金周りも駄目だな
回す度に一つ一つ素材選択させる意味ないだろ
報酬画面に全部売却があるんだから同じ様に全部ポイント化する選択があってもいいのに
もうちょいUIにも気を配ってくれ 〜半年後〜
>>691「アイスボーンとサンブレイク比べてるのは流石にガイジ
意味がわからないならモンハンシリーズの勉強してきてくれ…w」 ワールドは発売日に買ったけどクエ出発のロード長くてな
ライズは使用武器種いつもより増やして事変で遊んでるけどワールドはPC版出るまで億劫だったわ やっぱチャアクのGP高出の方向調整挙動おかしい
発売後から山ほどの不具合調整が入って、武器バランスに影響出るようなモーション調整まであって、まだまだ変な挙動が多い
とりあえずチャアク班の処遇はちょっと考えてくれ...
こいつらの調整した武器使いたくないわ 個人的にはG級作品で面白くなかった作品ってなかったからサブレも期待してるかなー
というか裏ボス系や禁忌系、強いモンスターも何かしらくるだろうしこの辺がくるだけで評価上がる
事変は良かったからヌシゼクスがいるっぽいからそれだけでも期待しちゃうかも
それぞれの意見があっていいよな。気持ちを共有できないのは悲しいが 2021年3月25日の夜の時点で一ノ瀬的には不安は無かったのかな ワールドは時間かかる作りの据え置きで遊び方もタイミングも強制されてるゲームデザインが合わなかったな チャアクの火力を下げるなら過去作の良いとこ取りして操作を快適にしてくれればなぁ… 武器バランスだけは擁護のしようがないわ
ガンナーはもとからしょうがないとしても
太刀とかバグってんのかと思うレベルだしガンスは違う意味でバグってんのかと思うレベルだし どの武器も「ガンスよりマシ」と唱えるとこで救われます ガンスもほかと比べればってだけで火力そんなに低いか?
俺、ガンス使ってるけど調整はして欲しいがそんな大袈裟に弱いと思わんけど
むしろガンス使いが毎回自分下げしてるみたいでちょっと恥ずかしいわ 弓のta動画見ると確かに武器バランスに関して酷いと思うわ
ランスで一突き最低170位保証してやっと弓に並ぶ位か ガンランスは使い手の声がデカいせいか風評の酷さが頭一つ抜けてるんだよな
ガンサーがそういう体質の人が多くて一枚岩なところあるから
ハンマーチャアクが飛び抜けて酷いよ 太刀、ガンナー、弓は壊れてる
まあこの3つは調整されるだろうし待つしかないな >>722
その点だとFも祭とかでタイミング強制されてたはずなのにあっちは何故かそこまで気にならなかったな
Wと同時期に並行してやってたから思い出補正とかではないはずなんだが…… ガンランスのプロハンの人の配信見てると太刀以外近接のカテゴリで見りゃ普通に早く狩ってるんだよな
野良マルチで大剣使ってる人とか、チャアク見てる方がうわぁってなる >>726
まあガンスって難しいからな、俺の使い方が悪かっただけなんだろうな
なんかスマンかった 神おまが無きゃ倒せないモンスターって居ないのに何で僕らは必死こいて錬金を回すのか
それはスキルシミュを遊べる幅が広がるからさ
結局このゲームはスキルシミュ回してる時が一番楽しい 太刀と比べちゃってるんかね?どうしても
近接で抜きん出て壊れで、火力も目につくし
正直武器はモンスターをちゃんと楽しく倒せるレベルなら他の武器との対比はどうでもよくて、それよりモンスターのバランスを壊す壊れ武器の技をちゃんと修正して欲しい
防具のインフレもあんまり好きじゃないからプレイが雑にならない程度に調整してくれ ハンマーはもう不満の声を上げる気力も残らんくらいどうしようもない ガンランスはただ不遇なだけじゃないからな
同じDが担当してたクロスでも嫌がらせとしか思えないヒートゲージとか追加されてたし今回も地裂斬前提で素の威力下げられてるし
明確に開発者から嫌がらせを受けてる武器はガンスだけ
ハンマーとかランスじゃ比にならんよ マルチだと、スタンプ・クレーター、大回転、
ダウン・麻痺時で蟲ない時は餅突き
しかやる事ないのがつらいな ぶっちゃけカウンター前提の太刀もマルチで使えないかと言えば全くそうじゃないしなんなら大回転適当に入れつつカウンターもイける余裕をぶちかませるからやっぱ最強だよな 今更ライズ買いたかったけど
なんかみんなの評価がやばそう
買わない方がいいのか ライズはSteam含めユーザーの評判良いよ
ここにいるコアファン寄りの人の意見はガッツリやり込みとかし出すと
なるほどそういう事かって思う部分が出てくる程度で
カジュアルに一通りモンス倒す分にはあんまり参考にならんと思っておけばいい ここの連中は過去作のモンハンを合体して最強のモンハンを作って欲しい連中が多いからな >>740
DLCであるサンブレイクも含めるとDL版が1万を超える
ただ、サンブレイク発売時に本編であるライズはまたセールをするかもしれない
スカスカと言われているが、ライズは本編だけでもプレイ時間は一般的なRPGを超える(FF15が25時間程度)から、金ではなくて時間が惜しいならさっさと買ってサンブレイクにそなえるが吉 9000円でライズ買ったけど
いやぁ高い...
過去に買ったゲームの中で一番高いわ 発売当初でも7000〜8000円くらいじゃなかったっけ
9000は店にぼったくられてないか? >>744
セールするかもっていうかライズとサブレのセット価格が8000円だよ サンブレイクが5000円だからライズは3000円か
なんでやねん >>747
そこが難しいところ
サンブレイクが高いから、ライズで一旦味見をするのも悪くない
もしお口に合わなければ、サンブレイクをスルー出来る
サンブレイクはDLCでありながら他の1タイトルに匹敵する価格だから、人によってはその金と時間をそっちに振ったほうが幸せな場合もある ゴールデンウィークセールは確実にあるので
ライズが対象になるかは知らんが今買うならそこまで待ったほうがいい 今更買いたい奴とか多分初心者やろ
モンハンの入り口としてならライズはヌルいからオススメやで >>688
その理屈から言うとワールドからXXに戻ってきたのもいっぱいいるが、ワールドはしくじったでいいのね >>715
無印と拡張版こみの違いがわからないとかかわいそう >>749
とりあえずわけのわからん言い訳してないで>>744の嘘を謝罪しろ ライズパッケージ版 8,789円(税込)
ライズBest Price版 5,990円(税込)
妙だな… ライズの不満点出てくるのは仕方ないがちゃんとプレイしてから言ってくれ ワールドとライズはボリュームは同程度だけど、
クオリティは雲泥の差だったな >>759
エアプか嘘つきしかいなくてツッコミが追いつかなくてな モンハンとしては普通に完成してるからなんの問題もないよ
昔からやってるとボリュームとか武器バランスにツッコミたくなるだけで 連レスすると必死に見えるから1レスにまとめるとか
IDの色を気にするやつって意外と多いからな >>764
武器調整がアンバランスなのは前々からだけどな ハナクソつけるゲームが空飛べるゲームより評価高いのがこのスレ >>767
普通に最近はライズクソゲー扱いされてるぞ
アイスボーンは神ゲー扱いになってる また分かりやすい馬鹿現れちゃったなぁ
ここ以外の場所って具体的にどこですか?w 武器の調整ってモンハンの中でも特に大切な場所だと思うんだけど
なんでそこで手を抜いたのか分からない ライズの宣伝に使われてた配信者たちがこぞってライズじゃなくアイスボーンに戻っていったり
ツイッチでもライズよりアイスボーンのほうが配信数だいぶ多くなってたり
ここ以外の場所ではここより具体的かつ辛辣に結果は出てるけどね 今モンハンシリーズやってるのが異常
アイスボーンも別に新コンテンツきてるわけじゃないしずっと擦ってるのキモい >>770
TwitterやYouTubeくらい確認しろよじいさん 4gはまだやってても普通だぞ
ギルクエのボリュームは桁違いだからな >>774
だっせ
アプデも来てないのにアイボー騙る奴居るわけ無いじゃんw てか金玉夫婦キモくてダサい
アンイシュからの金玉って二作連続でラスボスがキモクソゴミとか終わってんな 58.12.197.192はここ3か月くらいのワールドスレで検索かけてもヒットなし
ここでライズsageアイボーage活動してる奴は毎回このパターン
本当にアイボーが気に入ってるのかは自らの行動で示してる TA環境ほんま劣悪やな
辻本も一瀬もプレイヤーがTAすることを想定しているが
自分たちはやらないから問題点が全然見えないんやろな
ちょっとやれば分かることばかりなのに >>780
そもそもアイスボーンの方が周りからの評価がいいって言ってる人はアイスボーンのスレで発言してないとおかしい!って考え方がやばい 流行り物に飛びつくSNSやyoutubeで
今アウボーアイボー言ってる奴が居るわけない現実から逃避しちゃったなw ライズに限らずこれまでの無能ハゲへのインタビューとか読んでるとエアプ全開で不愉快通して笑えてくるぞ TAすることを想定している…?
誰もやれなんて言ってないし闘技場も激ぬるSランクまでしか設定ないよw >>783
本当はアイスボーンやワールドに興味がないんだろうと言いたいのではないか? チャアク上手いYou Tuberがアイボーばっかでなんとも言えない気持ちにはなった 無能ハゲの場合
モンハンエアプなので諸々のバランスが滅茶苦茶
コミュニケーションエアプなのでオンライン関連機能が滅茶苦茶 Twitchは欧米ユーザー多いからなぁ
欧米の趣向はそれこそグラガーだしな >>783
お前の「アイボーの方が周りの評判がいい」って発言自体はお前の主張だろ?
そんな主張をしてる本人が本スレ一切寄り付かずにアイボー評判良いとか笑わせるなよw ハゲはあくまでDだからバランスとかオンライン周りで悪いのは現場なんだけどね
やっぱりG級商法が悪いよなぁただでさえ二チームに分かれてるのにそこをさらに分割したらボロが出るに決まってるのに アプデでちゃんと改善した市原が退社して完全放置してる一瀬が残ってるの不快
一瀬が悪いというか少ない予算でやらされてるから仕方なさそうだけど
カプコンの社内環境歪んでそう >>792
アイスボーンやり尽くしたし、今更本スレで話すこともないだろ こんなあからさまな対立煽りでもと思ったけど毎日こんな感じだったわ >>795
ライズもやり尽くしただろう
ボリュームないとかいってるんだから 安心しろ、2ヶ月と一週間後にはスレ民一眼となって鈴木を褒め称えてる こんなしょーもないスレでいちいちIPチェック警察してるとか
なんかかわいそうになってくるな 若干どころじゃないやろ
発売2ヶ月前で私は神だとかやってんねんから 鈴木はまだ謎やからなw
G級作品って基本評判いいからサブレもそうなる気はするな
ライズって不評な要素は武器バランスとボリュームが主だし、期待しない理由ないんだよな
ワールドの初期みたいにあんなライズの比じゃないくらい酷評されてる時期があってもアプデやアイボーでボリュームさえ増えればみんな忘れて評価してるからね >>794
真面目にやってる人が馬鹿らしくなって退社して無能ばっかり残ってるんだと思うわ
カプコンが給料上げたのも人材流出のやばさに今更危機感もったんじゃないの?
遅すぎるけど 純粋にWORLDは発売時感動の面白さだった
IBがそれを全てぶち壊した
ライズも最初は翔蟲すげーだった
でもすぐ何このボリューム・・・となってクソゲー認定
きっとサンブレも同じだろ >>795
本人がアイボーの今のユーザーコミュニティに積極的に関与してもいない
客観的指標として明確なSteamレビューも相変わらず良くない
これでお前の主張どうやって信じろと言うんだよ 船水、小嶋、市原
モンハンシリーズ産みの親をはじめどんどん辞めてて草
そりゃ無能七光りが幅効かせてるような現場やってられんわ 正直初期のワールドで感動の面白さだったならハードルだいぶ低いから安心していいぞ SBよりもその次回作の方に期待してしまう
ハードはPSの可能性が高いし、本編だろうからRと違って予算もあるだろうし、それに加えてその頃にMH20周年を迎えるから超大作になる予感がする サンブレイクの評価がどうであれ新作出る時には異常に持ち上げられるよ 毎回そうだから 極論新規モンスターが500体いたら文句言う暇も無いからな
やっぱ物量が正義よ こんな底辺掲示板をユーザーコミュニティの代表扱いしてて草
ここは信者を煽って不毛なレスバトルをする板だからわざわざ隔離されたんだし最新作のスレがシリーズ総合愚痴スレになるのは恒例行事だろwww >>813
ライズの出来自体がアレすぎてライズ信者煽りやすいわ
ってかライズ信者はモンハンシリーズ好きじゃないだろマジでw ワールドは今までとシステム一新したって感動はあったし作り手側も頑張ってたとは思うけど
やり込み度としては薄かったからな、すぐ飽きるという点ではライズと変わらん
ライズみたいなあからさまに手抜き製作ってことはなかったから、そこは全然違うけど 翔蟲とか鉄蟲技、ガルクの亡霊が湧き続けるだろうな
次のシリーズにはなさそうだしなーなんとなく
ダブルクロス→ワールドは地獄だったわ
サブレは新モンスターも人気でそうなやつ多いし、サブレ信者みたいなのが湧くのは間違いない まぁ確かにライズやった後過去作やると色んな部分に怠さ感じるし
ライズ信者は"過去の"モンハンシリーズ作が好きじゃないって意味では的を射てるかもな ライズやったあとだとアイボーにすら翔蟲受け身ないのイラッとする瞬間あるからなー
あとライズのモンスターのモーションはやっぱり優秀だと感じた
ボリューム、武器バランスだなやっぱり。ここはサブレで治るっぽいからまあいいけど ボリューム面はまあなんとかなるだろうとは思う
問題は武器調整とお守りだけど、またトンチンカンな調整してくるんだろうな ライズ後ワールドやり始めたけど苦痛のほうが多いわ
確かにモンスの動きは高いグラフィックに合わせて凄いとは思うけどとにかくなんか暗い何もかも暗い お守りは1回1回素材選択しないといけないのが怠いマジで
予め素材をポイントに変えて貯めさせてくれ 暗さでいうとライズも相当酷いだろ
まっとうに明るいの昼間の砂原だけじゃねえか
ディレクターがハゲのインキャだから仕方ないのかもしれんが しかも一回一回の選択のたびにポイントの端数が出て地味にストレス溜めてくるという嫌がらせっぷり
10回分まとめて選択できるようにするだけでよかったろ これでボリューム不足扱いはかわいそうだろ。
過去作プレイヤーの感覚が狂ってるわ。 違和感あったけど過去作を持ち上げて新作をひたすら批判する人はたしかにワールド信者だと思うが
毎回新作のたび楽しんでるだけの人をライズ信者とは言わんだろw
ワールドアイボーも楽しんで来た上でライズのいい部分を評価してサブレへの期待や不安を語ってる人をライズ信者呼ばわりってどういうことだ…w クエスト報酬で排出されず素材を元手にガチャするしか入手方法がないってのが最高にクソ マジでいい加減、全てにおいて超究極進化したモンハンやりてーなってライズの水の表現とか遠景の景色とか見てて思う
REエンジンのおかげでポテンシャルはまだまだあるはずなんだが… >>825
ライズ信者ってだいたいこうだからな
そらライズしか知らないなら「なんでやライズ面白いやろ」ってなるのはわかるけどな
比較の話してるのにライズだけで語られても意味ねんだわ 水増しと言われようと狂竜、獰猛、歴戦みたいな要素はやっぱり必要だったかなって 比較で言うとライズは無印の中だとボリューム多いほうだよ
ワールドのアプデが長かったイメージがあるだけで
モンスターの数もワールドより多いし、他の無印モンハンと比べてもボリュームある 自分だってシリーズものの続編買って、明らかに前作よりも劣ってたら怒るだろうにな 今まで通りクエストでもお守り排出+いらない素材をマカ錬金でガチャを回せるならいいシステムなんだけどな アイスボーンから復活しそうなモンスター一覧
●可能性高
激昂ラージャン
紅蓮バゼル
プケプケ亜種
アンジャナフ亜種
トビカガチ亜種
●可能性中
イャンガルルガ...ライズはポータブルシリーズの流れを汲むので
ジンオウガ亜種...ヌシと差別化できてる
リオレウス亜種、希少種
リオレイア亜種、希少種
ティガレックス亜種
イビルジョー...マスターランクの乱入枠
アルバトリオン
●可能性低
ディノバルド...こいつを出すとガムート参戦させないといけなくなるからなさそう
ネルギガンテ...バゼルみたいなアプデサプライズ復活枠 そりゃモンハンのボリュームなんてクリア後がどれだけ充実してるかだしな
序盤〜中盤モンスターも狩る理由があるとか終盤モンスターの数が多いとかそういうのなければボリューム感じられないよ
Wも古龍オンライン時期は微妙だったけど危険度2の方が装飾品の期待値上がってからは紫枠多い調査クエありきで色々なモンスターと戦えたのがでかかったわ 出し惜しみするほどでもないドス古龍etcが後出しだったこともあり余計にスカスカに感じるんだろ
発売時点では序盤雑魚率高すぎたし とりあえず変な奴らのレス見たら分かるけどひたすらネガでやべぇw
金でてんのか?ってレベルだな
まあスレ伸びるからいいと思うけど 多分なにか事情があるんだろうけど淵源までは最初から入ってて欲しかった
スカスカって言われる要因の1つは絶対にこれだろ 同じモンスターと10回戦わされるのをボリュームと言えるかだよな
モンハンのボリュームってつまるところ開発から押し付けられた不便と水増しなのが皮肉なんだよ
ここから別の方向でボリュームを増やす方法を思いついてほしい こじつけレベルの内容の薄さでアイボーのほうが明確にライズより格上!って言ってるから
狂人かな?って感想しか出てこないよね >>835
ルナリ欲しいからレイア希少種には来てもらわんと困る
後は龍属性最強のアカム弓来てくれ >>835
ジンオウガは謎の優遇受けてるから亜種来てほしいな >>835
ネルは無理じゃね
素→刺生える→硬質化→刺飛ばし→素のループを低ポリライズでできるとは思えん 「普通に〜」から始める人の発言が普通だった事無いんだよなぁw ライズのボリュームスカスカに感じるのは、
竜玉大放出も原因の一つかと
あの装備作りたい、中盤の竜玉取り行かなきゃ
中盤盛り上がる、の流れが御守りには無い
只々終盤のモンス狩るだけのルーチンなんだもん >>841
むしろそういうボリュームを求められているんだと思うが
モンハンみたいなゲームで各モンスター一回倒したら終わりってそれゲームになってないよ
ライズはそれに近い流れになってる 序盤〜中盤が厚いのはMR作品においてプラスだと思うけどな
ここが薄いとMRで序盤〜中盤の追加枠にリソース取られるし
中盤モンスは亜種や強化個体によって底上げされるから
そのまま後半モンスのボリュームへと繋がる ディノバルドは難しいところ
2つ名もいるから来る可能性は全然あるとは思うが…
一応、ライズでダブルクロスのメインモンスター6種のうち半分のヌシディア、バルファルク、ミツネが来てるからサブレでもう半分のディノ、ゼクス、ガムートが来るのはおかしくないんだけどな実は >>837
ライズは新モンスターと戦う機会が多ければなあ
マガドと金玉シリーズくらいしか普段用事がないのがよくない
ゴシャカダキミドロ辺りにも強化クエ出せばよかったのに ライズは無印にしてはボリューム多いかもしれないけど、そのうち15匹くらいはワールドの使い回しだし、ヌシモンスターもジンオウガ以外はほぼ二つ名モンスターの攻撃を流用していたから、ワールドと違って新鮮感がなかったな おまいらスペックガーPSガーとか言って対立煽ってるのは基本的にゲハなんだからNGしとけよ まともにライズ批判したいならライズは登場モンスター自体は多いけど
ナルガ未満のモンスターはクエストで必要最小限だけ狩って二度と狩らないことが多いとか
ちゃんとライズエアプじゃない内容で語ったほうが
なんでお前ライズスレ常駐してアイボー連呼してんの馬鹿じゃね?って思われないと思うぞ >>848
何回も戦いたいなら自分で好きなだけ戦えよとしか思わん それいっちまったらアイボーのメインモンスターラッシュとかもほとんどモーション一緒だし復活モンスター全否定だぞ
2つ名モンスターなんてもう出ないとまで言われてたモンスター枠なのに ゲーム開始〜ED(後出しじゃない方) →従来と同じ、話が完結しないことに一抹の違和感を憶える
ED(後出しの方)〜ドス古、爆鱗、赫 →アプデまでの準備期間があったためいずれも瞬殺、また期間が空いたこともありこいつらを駆るモチベも薄れている
それ以降 →ジェスチャースタンプ称号のループ
事変etc →期間空きすぎてモチベなんざ残らず
タイミングも内容も全てにおいて下手くそなんだよ >>854
冷静に上の方見てみろ
アイボー連呼なんざほぼ無ぇよ >>845
そんなバカ正直に同じ仕様にする訳ないでしょ。棘を部位ごとにするとかバゼルギウスみたいな仕様にするとかや利用はいくらでもありそう >>860
お前じゃないけど今でもここ以外の場所でもアイボー神ゲー騙られ続けてるてる言い張ってるアホが居るんですよ >>850
獣竜種が露骨に少ないしヌシショウグンギザミも出るだろうし普通に出ると思う。当然ガムートも 今回もどうせランク解放、武器の最終強化、真のラスボス
この辺は全部お預けだからな サブレで楽しみなのは復活モンスター枠だなー
アイボーの時はメインモンスターが望まれてたけどもうだいたいライズにいるしな
ってことはイツメンじゃなくて久々の復活枠が多そう
ライズの時点でバルクや2つ名みたいな1作でしか戦えない連中が来てたからそっちに期待してる
ギザミも久々の据え置きだし、ゼクスも好きだし 6月30日時点で城砦にはオルギィとメルク〜しか出ません
8月のアプデでルナガロンとガランゴルムを、9月のアプデでメルゼナを追加します
とか言い出しても驚かない ライズはランク解放からのクエストが少なかったイメージはあるな
無印にそこまで求めてないからサブレみたいなG級作品で保管してくれれば何も問題ないし特に話題にはしなかったが 真ラスボスはともかくラスボスが穴に落ちて終わりってのはバカらしいからやめてほしいね PV1で紹介したモンスター達が発売日直後に未実装はいくらなんでもないだろー
その開発段階ならパッケ表紙のメルゼナ以外の3公の情報隠してると思うわ ID:hmCUroqa0
アイボー連呼してるってのはこういうやつだろ?
ゲハ、Switch上げ、ライズ上げ、PS下げ、ワールド下げ
全部揃ってるぞ >>854
ライズではまだ使った事ない武器試そう
一番慣れてる、古龍、バゼル、ヴァルで練習しよう
ってそりゃ序盤、中盤なんて誰も行かんわ >>871
そいつ前から居座ってる典型的なゴミゲハカスだからワッチョイごとNGした方がいいぞ 日曜日まで武器指南投稿するんだな
なんかちょっと方針変わった?最初からこの予定だったのかな クエスト毎のモンスターの体力見れるサイトあれば教えて下さい
上位ヌシオウガと事変ヌシオウガってどれくらい体力差あるのか知りたい どれだけ面白いゲームでもクソ要素は叩かれるだけの話に余計な争い持ち込む輩多いよな
Wもライズもクソ要素あって同じように叩かれたわけで
今ライズ叩きが多いのはライズで放置した以上サブレで改善してくれなきゃ困るという切実な心情から来てるのもあると思うぞ
Wの時にIB来たら当然よくなるだろう→改悪の流れ経験して警戒してるのもデカイけどな 否定的な意見というよりはもはや煽るのが目的になってるレスが多いからじゃないか?
ライズ面白かったなーって言ってる人でも明らかな否定的要素を擁護してる人少ないと思うわ 今ここで言ってもゲームはほぼ完成してるのに今更変えることもできないし叩いたところで何の意味もないのがな
それなら開発に直接要望送りまくれ 体力攻撃防御倍率を載せると攻略本のパクりだと言われるのでそういうサイトはないです >>864
発売日に5000円で買うやつってバカだなw 俺もライズ面白いって言ってるけど同時に武器バランスとかには苦言を呈してるし
こういう調整したらいいんじゃないかとか過去にも何度もレスしてるが
ちょっとでもライズ褒めたりネガに対してそれ違うだろって突っ込むと
批判するやつはアンチなライズ信者とかレッテル貼りに来るくるんよな
批判を批判するやつ=ライズ信者やぞって >>879
要望を送ることに意味があるかのような言い方はNG 俺も普段Switchゲーベタ褒めしてPS5ゴミ呼ばわりしてるのに
昨日Switchのアプデ審査は時間かかるって事実言っただけで噛みつかまくったからまじで宗教の人居るんだなーって思うわ 批判に対して噛み付いてくる奴の方が圧倒的に多いから仕方ないね 実際ハゲは3rdと同じノリでこのゲーム作ってた節あったから
時代に取り残されてる感 アプデと言えば結局サブレの発売日アプデどうなるんだろうなw
一斉ダウンロードだと鯖が落ちる未来しか見えないが 大体あの見てくれでまともなもん作れるはず無いんだよなあ 批判を批判するのはいいけどゲハだのエアプだのレッテル貼りで黙らせようとするから煽り合いがヒートアップしてる感じはするな
大抵批判レス続くとそういうレッテル貼りで批判レス全否定したがる奴が湧いて煽り合いに発展するし そもそも新作を順当に楽しんでるだけの人にライズ信者ってレッテル付けるのがまずおかしいからなぁ。やたら付けたがるけど >>888
ある程度は仕方ないけどね
専スレの作品批判しながら別作品絶賛してる奴は叩かれる可能性無いわけがない >>892
そんな事言ったらこんな場末で作品批判が高じて人格否定してる人間がまともな完成してるはずないじゃん
あんまり過激な事言うなよ 悪いもんは悪いと認識できる人がこれ違うよねってちゃんと言えないと迷走して独りよがりになって最終的に消えるだけだからある程度説得力ある意見は持つべきよ。
もちろん「無能」とか「クソゲー」とか「死ね」とかそういう汚い言葉を使うんじゃなくてね。 ・ライズ好きだけどちゃんとクソなところも語れる奴
・ライズ好きだけど批判は絶対に許さない奴
・「クソ」とか「手抜き」とかとにかく耳障りの悪い単語が目につくとイラついて仕方ない奴
・最初から煽りが目的の奴
大体こんな感じ ぶっちゃけ今のカプコンってユーザーが真っ当な批判意見言ってても聞く耳持たねぇよな そりゃトップは七光りのエアプ、ディレクターはキモオタニャンニャン、調整はお粗末、広報はペット紹介…
批判なんてどこ吹く風よ >>895
クソな要素の根拠として過去作の類似要素が上げられてるケースも多々あると思うがな
そういうのも引っくるめて過去作絶賛する敵とか騒ぐから不毛な争いが拡大してるところはある
結局主語がデカかったり受け取る側が拡大解釈して思想アンマッチから争いが広がるんだよな
匿名掲示板のサガだからどうにもならんし割り切るしかないが むしろ昔よりユーザーの声反映してると思うわ
サブレでも細かいとこから改善しようとしてるの分かるし 鈴木Dは批判部分を受け止めてる印象あるけどな
批判に上がりがちな細かい調整部分に対しても手を入れてるってアピールしてるし
先日の教官がヘイルカッター改良に触れたのもガンスが開発から不遇扱いされてるって
ユーザー側の声を意識したのもあってだろうし >>905
建て乙
鈴木は市原みたいに潰れて逃げ出さないかな
あんまり真面目にユーザーの声と辻本の声に振り回され過ぎたら
絶対潰れるのは過去の逃げ出したDが証明してる ひるみ軽減ってこれ自分がつけたら他の人ひるませなくなるの?
それとも相手がつけてないとひるませちゃうの? ユーザーから武器調整に対する不満があるなら普通は臨機応変にアプデで調整すべきであってキャラクター紹介の文言で言い訳並べるのは対応として下の下だがなwww
前任のハゲのきったない尻拭いをせにゃならん鈴木には同情するが カプコンがデータドリブンを加速 新作なしでも年末商戦は最高益
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00007/
ユーザーとの対話機会を設けることはメーカーとして当然
の割には全くユーザーと対話する気がないんだよな…
『ワールド』のクリア率低すぎたからアプデで
皆揃ってよーいどん!でエンディングなんて
馬鹿げた事したのだろうと推察は出来る
不評な声はあれど『ワールド』よりクリア率が高いと
データに表れてるのであれば次回作でもやるぞ
時間稼ぎにも一役買うからバカプコンにとっちゃWin-Win アプデするかどうかはディレクターのやる気で決まるわけじゃないんだから的外れだよ
そういうのはプロデューサーが人員や予算当ててやらせるもんだから >>907
今情報飢餓起きてる真っ最中だし絶好の既存要素改善アピールチャンスだと思うんだけどな
あくまで既存要素の変更点だからネタバレにもならないしやらない理由がない
まあ辻本辺りに足引っ張られて話せないのかもしれんけど今のよくない流れ変えるだけで一気に鈴木Dの存在感確立できるから思いきった対応して欲しいところ ユーザーと開発との距離が遠いけど、開発と広報との距離すら遠い会社だものな
俺たちは俺たちのゲームを作る。お前らはそれで遊べと 七光りがストーリーズ2にリソース割いてたから本編がおざなりになった説あんま信じてなかったんだけど
あながち間違いでもなさそうなんか 広報こそプレイヤー目線でゲーム理解してないと宣伝ポイント分かる訳ないのに
ペット紹介とかTikTokデビューとかしてるほどの節穴広報使ってる上で
開発も進んでないのに定期的にSNS情報出せとか広報も全く育つ要素ない ペット紹介www
おすすめスポットwww
オナキャラ紹介www
アタイは神www
告知の告知www >>829
俺ライズ位しかやってない状態で言ってるぞ。
あんたがそういうバイアスかかった目でみてるだけだろ。 おおっとォ!www
話が噛み合っていなァい!www >>913
そこら辺は広報とのせめぎ合いって感じだろうな
モンハンの広報は無駄に明後日の方向に向ってやる気溢れてて
開発側から発信するのも色々大変そうではある ライズからプレイした層にアイボーの傷つけw乗りwクラッチwとかやらせても
なんやこのライズからグラ以外完全劣化したゴミもっさりゲーって感想になるだろうな カプコンは絶望的に情報発信のセンスがない
ゲーム業界全般的とも言えるが ゲームとは全く違うものだが、製品開発側としては追い込みの時期に営業側からなんやかんや言われるとイラッと来るな
それ今聞くことちゃうやろと、用意せなあかんならプロジェクトのスケジュールに入れとけよと 最新作を過去作使って叩くのはいつも見てる
多分サンブレの次回作でライズは叩き棒にされている むしろIBからライズの時はIBでハードル下がりに下がったからライズは当然超えてくる前提で期待されてたイメージしかない アイボーの初期導きの酷さもありライズへの期待の声
↓
ED出し惜しみ、虚無ロードマップ、ヌシ武器防具無し…
と見事なスカスカっぷりを見せつけ期待していたファンを尽くアンチに変貌させる
もうこれ才能だろ 体験版が良かったのも合わさって
ライズの百竜ゴミ判明とラスボスは未完の金玉と金玉素材を痛風テーブルにひたすら捧げる呪い
の最悪すぎる相乗効果三重奏は俺でもライズ擁護出来ない
ストーリーズ2とかいうゴミに力入れてたのがこのライズ初動ゴミすぎる理由なら辻本に恨みしかないわな >>928
IBチームがダメだっただけでライズはチーム違うから大丈夫!って流れになって欲しかったなあ
2作連続で両チーム物議を醸すことやらかしたせいでモンハン開発に聖域などない認識が固まってしまったところはある 小嶋がやめてモンハンのPが現状辻本だけになったのがな
Pシリーズ寄りの作品なんだから経験上小嶋の方が上手くやれた筈なのに そして最後の聖域候補が鈴木
これからのモンハン開発に期待できるかはサブレで決まる 小嶋P喧嘩別れでは無かったらしいけどちょっとばかりカプコンと確執ありそうだったからなぁ
ライズのプロデュース段階でなんかあったんだろうか >>933
それはそう
ただクシャの産みの親であることとWナナもやらかした説があるから藤岡一瀬よりはヤバさ控えめな程度って感じ >>936
市原はポケモン作ってる(作ってた)よ
ギウラスもポケモンクエストに関わってるみたいな噂あったよな >>933
徳田は俺が気にいるやり方でガチャまわせを二作続けて強いるから正直1番要らない 徳田Wはガンスとチャアクが良調整だったのもプラスだわ
この武器は毎回迷走してるから真っ当に強い調整出来てる作品は良作のイメージある
全プレイヤーが満場一致でクソ認定するのはハゲだろうな 人気出だしたら無能七光りを頭に据えまぁすwwwをやってるような会社なんだからそりゃあ確執の一つや二つあるでしょ
本物の産みの親はとっくの昔に退社してるし ライズのモンスター調整班だけ1軍に合流したら完璧じゃん😙 >>943
一応ナーフしたからセーフ
ライズは放置だからな 斬烈が強いのっておかしいよな
どうしても斬烈を強くしたいなら斬烈の数倍は切り刻んでる双剣が最強にならないと辻褄合わねぇ 一瀬は新しいものを考えるのは得意だけど詰めが甘いから調整はダメになりがち
この特性はアプデでのバランス調整と相性良さそうだったから無かったのは残念だったね 持ち上げられるライズクシャも中身アイボーの別モンスターなのがもう
>>943
意図して強くしたが皆んな飛び付いたのと他武器との共存しづらかったからごめんなさい弱くしますって流れだから至極真っ当では >>946
それはそう
世界観やモンスターデザイン考えてる班だけ残して後はフロムに委託してほしい >>945
そんなものよりアクション的に致命的な右上放置してるからアウト 斬裂弾の初出は3だっけ
ガンナーがどうしても尻尾切りたい時に使う弾みたいな位置づけだと思ってたんだけど 斬烈自体尻尾切るためだけに生まれたようなもんなんだからダメージ倍率はある程度で打ち止めにしといて破壊値だけ上げればいいのに >>948
PもP2もP3も携帯機用の派生作だしXに至ってはFのデッドコピーなんだよなあ >>948
>一瀬は新しいものを考えるのは得意
それは間違ってるわライズも元々Pシリーズという他人の褌で相撲を取ってたハゲなんだから
自分の色を出し始めたらすぐボロが出る フロムは一過性で物量沢山の死にゲーだから許されてるけど
モンハン作らせたらクソモンスだらけで無茶苦茶荒れるのでは
回復飲むボタンに反応して殴って来るとかここにいる人らが一番嫌いな
ユーザーに簡単にクリアされたくないいアルゴリズム組みまくってるし 一ノ瀬モンハン→G級で詰められて名作になるケース結構あるよな
というかG級作品にハズレなかったわ 藤岡はゆらぎだし一瀬はバゲージだし徳田は救難だし辻本は七光り
小嶋戻ってこい 死にゲーはアクションとしては微妙だからな
セキロだけはアクション面も評価してるけど キモオタED、獰猛(笑)化、ハゲージ、モンスター遭遇時のダッサイ演出etc…
うーん尽くゴミだなあ オトモアイルーとか農場など素材楽に集めるようにするとか亜種にもちゃんと個性を持たせるとか
一瀬のアイデアが今のシリーズの重要な要素になってるパターンも多いけどな
何より一瀬がPシリーズで一躍人気タイトルになって担当したシリーズ作に人気モンスが集中してるってのが功績としてデカい 俺嫌だよフレーム回避でしか避けられない攻撃ばかりのフロム製モンハンなんて フロムゲーはアクションゲームじゃなくてニュータイプ創造ゲームだから
同じくニュータイプ人種作ろうとしたFが過疎ってサ終したのが答えだぞ ていうかG版はどれも出来良いんだし無印買う必要無くね?
G出てから買うほうが賢いよな ガルクの導入はグッズ化その他展開できるしカプからしてもユーザーからしても評価できる
百竜夜行はもう要らないです XXはエンドコンテンツのキリの良さと難易度とボリュームはガチで評価できる
知的障害者しか喜ばない鬼のギルクソ周回と違って超特殊全制覇で終われたのは最高だった アイボーの歌云々よりライズの共鳴(笑)の方がきついわ
野生動物から憎悪がどうとかもはや意味分からん >>966
ずっと前からアンロックも仕込まれてるから正しくはG級発売半年過ぎてからセールが買い時だ >>966
君が大好きな徳田が作ったWガンランスはG級でどうなりましたか…? 脳死で長低確率のお守りと装備求めて周回するゲームって何が面白い?マクロ組めばよくね? フロムみたいな中二病拗らせた逆張りガイジとひねくれもんの溜まり場みたいなゲームになったら今度こそ終わるだろ
どう考えてもモンハンと相性が悪い ハゲマンセーしてるのがだいたいアイボーガーしてるのギャグだろ 2ndGの亜種については藤岡も口出ししてんだよなぁ
どうしてもハゲの功績にしたがる奴がたまに沸くけどwww アンチが目立つせいで中立の意見がマンセーに見える罠 >>970
あれ憎悪感じてんのってあのしゃくれ新キャラに後ろめたい事があるんじゃね?www
でもなければ動物から憎悪なんて向けられるはずないからなwww 一瀬の功績ちょっと挙げただけでハゲマンセーとは
批判にちょっと突っ込まれたらライズ信者呼ばわりだし
自分は批判するけど言い返されるの許せないマン多いな 全てを超えた先で云々
これは歌
強い憎悪を感じる←NEW
またギャグ台詞ラインナップが充実していく >>972
実を言うとアイボーはボレアスアプデ後に買ったからそこまで悪印象ない😉
ミラガンスで杭撃ち楽しいわ てかどっちを誰を上げ下げしようとゲームの面白いところとつまらないところは明確だしな
アイボーに糞要素があればライズもクオリティがお粗末だし
必死にゲハゲハ喚いてる奴は意味不明だけど 憎悪ってそんな変に言われることか?
犬や猫だって嫌なことしてきた人間のことくらい憶えてるぞ 3、4、ワールドの世界観が好きだったから、
また藤岡Dチームが作るモンハンがやりたいな モンハンでシリーズファン同士の言い争いが絶えないのって作品の品質や開発者の確執とかじゃなくて
「ps4で出てるからー」「スイッチで出てるからー」みたいなゲハのノリなんじゃないの >>966
アイボーとかいうG級で評価落とした作品 >>987
Steam版が出るようになった今でもなぜかSteam版の売上やアクティブで
なぜかゲハが争うの本当にアホだと思うわ >>970
何もしないアイボーNPCよりちゃんと村を守るライズNPCの方がマシなんだがw >>983
ミラアプデ前はハナクソ付けて放射型で溜め砲撃撃つだけだからな
強かったけど使ってて楽しくはなかった
3部位固定の呪いもあったし >>985
だからwww人間側が変なことをして初めて「憎悪を向けられる」んだろ?www
人間側が被害者ぶりながら「強い憎悪を感じる」ってのがおかしいのwww >>969
超特殊はエンドコンテンツじゃなくてクリア後のお楽しみ枠だぞ 百竜エレベーターから里守出てくるのしょぼ過ぎて萎える >>997
ワールドの相棒相棒言う足手まといよりはいいよね このスレッドは1000を超えました。
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