【MHRise】モンスターハンターライズ HR929
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.23【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647049396/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644401158/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ギルクエいらない」とか言ってる人達って当時ギルクエで毎回床ペロばっかりしてた人達でしょ
難易度に付いていけない下手な人多かったもん >>4
クリアは出来るけどソロ周回は流石にだるいわ
ソロ体力ある今ならソロ周回も楽だろうし復活して欲しいがな
ただ発掘ゲーにならんようゴール品でも生産武器よりひと周り強い程度の性能にしといてくれ MHXXは小型大型全て含めると129種類
内大型モンスターは93種類 ライズで周回コンテンツがあったら全員徹甲がデフォになってたんだろうな
あほくさ いやバゼルでハメとか既にやってたか
今でもやってる奴いるんだろうな ライズとサンブレイクのセットのパッケージ版て6月30日に発売されないのかな? 発売日遅いなあ
こんなん第一弾無料アプデが来る頃には高確率でスプラが出てる
もうSwitchユーザーはアプデに見向きもしないの確定だから最初から全部入れとけ アンチの皆さんが一生懸命伸ばしてくれるから伸びるだけだからなあ
ライズで語ることなんてとっくの昔に無くなってる アプデでやらかしたからなぁ。これのせいでアプデで色々追加されんのやろって希望も持てないどころか無料アプデもあります!が完全にマイナスになっとる とうとうメインストーリーまで前編、中編、後編とアプデで数回に分けられない事を祈る 何だかんだで買うとは思うんだけど実はライズが村終わってから集会所ちょこっとやって放置したままなんだよね
イベクエとかも全然やってないし、マルチも一度も入ってないんだけど、イベクエとか集会所とかマルチ成立するのかね?今
放送で盛大なネタバレ食らったけどなんか集会所★7クエまでやらんとサンブレイクで足止め食らうみたいだしやろうかとは思うんだけど 次はどんな最初から入れとけよモンスターがアプデに回されるのか楽しみではある お守りがドケチすぎるから最高率周回やらざる得なくなるんだよね
てかあの辺のくだらんガチャいらんわ >>4
ギルクエは兎も角生産武器ほぼ腐らせる発掘がいらん >>4
ギルクエは単純にバランスが微妙過ぎる
ソロでやるには途中から苦行になるし
単純に面白くないというのが一番の問題
>>26
完全な期待だけどお守りはサンブレイクで何らかの改善あるんじゃないかね 爆破特化バルカン棍は師匠の試練だとゴール棍より火力出るやべー武器 エル電も真っ青の難易度にしてくれ。そしたら買う
ライズのお子様専用ラージャンのような悲惨なモンスはもういらない >>30
目隠しして親指使わない縛りとかでプレイすればいいんじゃない? >>30
幼児向けハードで出す以上高難易度は無理だろうな 集会所人数やっぱ4人のままなんやね。
ライズやってて思ったけど途中参加も出来ないから4人目が途中で部屋入ってもやることないし、3のオンライン形式にしてほしかった。別の部屋入れば良いとか言うけどちゃうねん。そう言うことを言いたいんじゃないんだ。 4Gとかアイスボーンってエルデン真っ青難易度だろうけど評判良かったためしないよね
これ褒めてる奴マジで信用できん >>34
前スレでテレビで見かけたって書いている人いたけど
やっぱり今日から公開だったのね >>33
基本的に集会所と救難が相性悪いのは今後の課題だね
IBで部屋主やってたとき救難利用してる奴は他の部屋面子のために片っ端から蹴ってたけど大部屋だと部屋主の負担大きすぎるわ >>34
エキスハンターっぽいのとスラアクのカウンターあるな
片手はバフ技かな つか集会所建てた時は参加要請出せないようにすりゃいいだけなのに
ワールドから何も学んでないどころか劣化しているのが ぶっちゃけ金玉しばきのところで飽きて放置しててまだライズクリアしてねえ
百円のバーゲンだか電源だか知らんがサクッと挑めるかと思ったら
HR50まで上げないといけないししんどい スラアクのカウンター?おいおいいよいよスラアク最強か? 最後の二つは片手とスラアクか!?
ってか城塞高地にゴシャとティガとテンゴ亜種
大社跡にライゼクス
水没林に将軍か
わりかし新情報というか実機初見せが多いな! ってかCMのナレーターが津田健一郎に寄せてて笑う、本人じゃないよね?
PV初見より興奮したかもしれないどうしよう… >>27
他の生産悉く腐らせる一強生産とかあるんだからそれは発掘関係無いな
そもそも生産腐るようなゴール準ゴールの発掘引き当てるまでにずっと生産担いでるでしょ なんか全然楽しみじゃなくて買うか迷う、毎作買ってたけどもういいかな…
スプラ3も控えてるしモンハンより魅力的なゲームがいっぱいだよ 難易度ガイジって何で高い低いしか価値観無いんだろうな
お酒をアルコール度数でしか見れない貧乏人みたい >>51 上にあるから見てみればいいんじゃないかな? ルナの高速引っ掻きかなり前進するな。範囲広いしフレーム回避しやすくしてくれまじで 下位と上位で防具デザイン一緒ってのがたぶん俺的一番の萎えポイントだったな
おいそれ重ね着の意味ねーだろと。G級になったら上位デザインすっ飛ばして
G級デザインになるのかはたまた上位デザインになるのか
それともそもそもまた下位と共通デザインなのか エキスハンター復活か ありがとう
コレで2色虫に頼らなくていいし開幕トリプルアップだ! というかガンナーにガンナー防具欲しいんだわ…アシンメトリーなデザインほんと好き スラアクカウンターが蟲1で使えたら本当に隙無くなるな ライズってそもそものコンセプトがワールド2までの繋ぎなんじゃなかろうか
いかに手を抜きながら後続のシリーズで使える要素を見つけられるか >>35
アイスボーンでエル電に並ぶのはミラボや王カーナ、極ベヒくらいやろ
結局そういうモンスは繰り返し遊んでもらえるけど、雑魚モンスは一生放置されてる現実を見れば
いかに難易度の低いゲームの需要がないかがわかる 片手は刃薬みたいなモーションしてるよな
スラアクはカッコイイし楽しみや スラアクが素早いカウンター技を撃ってる間チャアクくんはのっそり高出力をお見舞いして被弾してるのであった 中型モンスターは久々に使う武器とかリラックスして狩猟したい時とかにいい
だけど獰猛や狂竜かそれに匹敵する強化案は欲しい まーじで武器の個性とかそういうの何も考えてないんだなって
半ブレイクどころか武器バランスへの期待も一気に下がったわ スラアク蟲1なら鬼だぞ
今まで金剛でいなしてたけど事変とかだと怖くて躊躇してたからな 4Gやアイボーも真っ青な簡悔モンスター出して欲しいな
ついて来れない奴はカムラの里に置いておけ 他の武器が有用、人気の技を手にしてる中意味もなくジャンプして突き刺してる武器があるってマジ? カウンターがランスの特権だったのはとうの昔に終わってしまったよ >>66 これ何処のシーン?
ってかティガとテンゴ亜種は既にPV1で城塞高地出てたな CMのチャアクくんならレウスに溜め2連しようとして不発した上にスカしてるクソダサいムーブしてたよ >>56
PV見た感じだと全部G級デザインあるっぽい
αβは多分無い ライズってどうやれば強モンスター作れるんだろう
事変で散々言われてたけど即死じゃないと受け身で楽勝ってなるだけだし
ソロ体力無くしてギミック満載にでもすりゃいいんだろうか >>75
いや同じシーン内じゃない。チャアクの高出力からの被弾はスペシャルプログラムの動画の方 スラアクのカウンターが桜花並みにリチャージ遅いならいけんじゃね?
水月…10秒×2
桜花…30秒
飛翔…20秒 和のライズで太刀が強かったので
洋のサンブレでランス強化ワンチャン……ないか >>78
ベリオGあるなら買ってもいいかな…
結局色々な装備があるから楽しいんであって
狩りなんて装備作るまでの作業でしかない >>80
氷やられ付きで打ち上げとか拘束やらせとけば十分キツそう
あと根性貫通 装備はガンナーデザイン復活して欲しいな
ミツネ装備とか人気あるのガンナーの方だしさ >>80
咆哮したら翔蟲がビビって逃げだししばらく帰って来なくなるとか蟲を盗んで食べるとか 受け身殺しは既に上位でもアンジャナフとかやってきてるっしょ
ルナガロンの4連ひっかきとかが正にその路線
あとビシュテンゴ亜種は時差爆破に突進の合わせ技やってたが
あれも受け身で適当に飛ぶと着地狩りされそう 操虫棍のやつ糸出てないから糸技じゃなくて通常攻撃の入れ替えかね
単純に追加って可能性もなくはないが 受け身できなくなる攻撃あったろ?
あれG級のデフォになるから そもそもガンナーデザインが無いんだから
G級デザイン増えるなんてことで喜んじゃうのは調教されすぎだよ
半分しか無いってことで文句言わなきゃいけないところ >>80
だからキャンプ補充禁止してゾンビ戦法やらせんなと
回復の回数を制限するのはゲームの難易度調整の基本中の基本だ スラアクのやつエフェクト的にGPだろうからこれ守勢乗るんじゃね >>92
しれっとガンナー装備も殺されてたのも意味不明
装備のバリエーションあっての重ね着だろと エキハン全く翔蟲使ってないから新規通常モーション説あるな
ブラストダッシュが糸技じゃなく溜め砲撃と入れ替えで実装されたように
マスター共闘虫は2色取りなさそうだしトリプルアップ延長できるなら全然嬉しいぞこれは スラアクにGP乗るようになったらもう何でもありじゃん武器の個性もへったくれもないわ
ほんっっっとに何も考えてねーんだろうな >>20
サンクス
そっか、アマゾンでまだパッケージ版予約出来なくてさ >>80
受身あるから楽勝理論がよく分からんわ
受身ない時代も寝っぱで時間調整できるようになってからは今と大して感覚変わらないと思うけど むしろ気軽に受け身してたら死ぬほどまでになってきてない?死ぬときは死ぬし、死なない時は受け身ですぐ復帰できる
ここら辺はほんとうにスピーディになって素晴らしい ベリオX装備来てしまったからもう重ね着は充実させなくていいぞ スラアクはとりあえずあの誰も使ってない虫技だけどうにかしてくれ cmのやつ、本当にスラアク?
早すぎて確認できないんだが… >>102
ヒット時も操竜蓄積エフェクト出てないしな
通常攻撃の入れ替え技だとすると何と入れ替えなのかさっぱり分からんしやっぱ追加モーションかね 体験ではないだろうしチャアクは縦ありのモーションに見えないし
かと言ってほかにデカイ刃持ちがいるわけでもない ティガにカウンターしてるよ。左右の2人咆哮で吹っ飛んでるから確実にカウンター。右の奴が吹っ飛ぶタイミングでカンってGPみたいな音もしてる カウンター殺し、受け身殺しの技は増えるだろうな
IBでもそうだったし そもそも2連撃の時点でカウンター殺してるしな、ガードも削ってるけど
見切り特殊納刀居合ができる太刀
見切り水月派生一文字が出来る太刀
居合水月ができる太刀 >>104
間違ってたらすまんが
サンブレイクはDLC扱いで起動時のソフト確認に多分ライズのガード指してることが必須になると思うので(サンブレのソフトで起動できたらライズはデータだけでソフト不要になる)
サンブレイクのパッケージはDLとDLカードメインだと思われ単体パッケ出たとしても紙切れが入ってるだけかもしれない そもそも今のSwitchのゲームカードって32GBもないんだっけ >>119
ソフト価格を2千円くらい上げていなら32GBは使える >>105
起き上がりの時間調整できるようにしたと思ったら
モンスが起き上がるのを待ってディレイかけるようにしてきたクソ開発が何だって? >>108
蟲技ならどれも使われてるような
入れ替えの圧縮解放のことならその通り 真金玉の尻尾ビターンみたいに無敵時間の発生しないダウンになる攻撃が最糞 >>120
ライズ+サブレのパッケージ版8789円でライズのパッケージ版の初期の価格が5990円だしDLC込みで丸々入ってそう >>22
発売されて1年経ったゲームにネタバレもクソもあるかよ ガンナー装備廃止は快適さ重視と言えば聞こえは良いけどただの怠慢でしかない
ヌシ防具無いのも残念だわ
8000円払ってこれかと つーかワールドは剣士ガンナーの代わりにαβで見た目とスキル分けられてたんだからライズで1種類なのはただの手抜きだぞ pv1やcmでいくつかの武器の新アクションあるけど、太刀の新アクション見せなかったの意外だな
ライズの看板武器だし使用率からしても真っ先に見せると思ってた Twitterで宣伝してるくせにメルゼナamiibo即売り切れて
ライズの時も転売からしか買えない感じだったの? ヌシ防具無いのはビビったな
手抜きするならもうちょい上手く隠してほしい >>105
受け身すれば納刀までできるんだから全然違うでしょうよ ガンナー装備という概念の廃止自体はありやで
それを口実にして装備の総数を激減させるのがナシ >>115
勘違いしてるようだけどIBは簡悔精神の藤岡が居たからそうなっただけだからな
G級になったからって毎回糞行動増やす訳じゃないぞ
実際XXは糞行動無かったし ライズ+サンブレイクのパッケージ版は
ライズソフト+サンブレイクダウンロード番号ですな公式見る限り ガンナー装備とかワールドの頃からないって何回言われてるんだ
αβγの見た目違いというならまだ分かるけど しまきなるかみ装備みたいにヌシ素材使って強化段階解放してスキルスロット追加出来るようにすればいいのに
ヌシがいるモンスターの装備軒並みゴミだから救済にもなっていいと思うけどなぁ >>128
いつもこれ思うんだけどαβってαある意味あるの?全部βの劣化じゃん XXは黒炎王とかガンキンとかくそ生み出してるんだよなあ >>134
すまんがIBのあの程度で簡悔って言ってる奴は漏れなく雑魚 IBの悔しいはその後のタイトルアップデートで追加されたモンスターや歴戦王に詰まってるからな >>118
まじで無知ですまぬ
そしてありがとう
てっきりライズ、サンブレセット一体のパッケージ版が出るのかと思ってた
ライズ(カード)サンブレ(DL)のセットだったらアマゾンで予約してた
パッケージ派はこれを買うしかなさそうね >>142
そうか?DPSチェックとか不快な要素多くてすぐに辞めちゃったんだよな
ムフェトはまあ許せたけど「属性武器担がせないと即死させるぞ!」って展開をアルバでやってやる気失せたわ
しかも弱点属性変化するのに何故か戻り玉封じて装備変更させてくれないし アクションがゴチャゴチャ何やってるのかよくわからないな
やってない人とかもっとわからなさそう ガンスの前例を見るに片手は蟲バフを前提にモーション値が下げられると見た というか塗るだけで刃物の威力向上させる薬品なんてなんとか大量生産してあらゆる武器に塗れよ
弓みたいに元から薬剤入りビンを装填する武器まであるんだぞ MH4の氷属性エフェクトに戻してくれたら文句ないっす >>148
dpsチェックってアルバか?
初見の時は仕方ないかもだけど何回かやれば意識せずとも普通に殴ってればチェックに引っ掛かっるようなかとはないはずだけどな >>150
あー成程盾殴り抑えるために剣バフか
これでジャスラのモーション値もちょいバフかせめて据え置きならいいんだけどなあ >>148
アルバのやわやわな角が折れないとか、あんな幼稚園児用のDpsチェックに引っかかれる方が
むしろすごい。双剣とかなら開始30秒でダウンやぞ >>160
クリア出来るから問題ない!ってそういうことじゃないんだがな
属性武器を担がないとDPSチェッククリア出来ないからその時点で「こうやって攻略しろ!」って開発者のわがままが通ってこっちの選択肢が減らされるのが嫌なんよ
もっというとマルチだと耐久値も上がるから気軽にマルチできないのもマイナスだった、救難と相性悪すぎ IBとかもう少し触っただけでなんでも噛みつかれてたな
結果息の長いコンテンツはアルバだのミラだの証明されてたけど ギルクエは良かったと思うけど武器バランスガバガバで好きな武器担いでるだけなのに入室即キックされてる人とかはかわいそうだったな アルバは説明不足感あったよな
属性攻撃で即死攻撃の威力を弱めるところまではわかってたけど何属性で攻撃すればいいかの説明はなかったから水属性担いでいつまでも抑制できないまま2回エスカトンで死んでなんとかゴリ押しで勝った思い出 >>138
エアプすぎだろ
ドラゴン装備は殆どの場合α一択だぞ
勿論装飾品コンプ前提の話な アルバはエスカトンっていうシステムと戦ってる感がすごい
何かの間違いでエスカトン食らう以外死ぬ要素ないくらい隙だらけの技ばっかだし >>170
すまんミス
ドラゴン装備×
ドラゴン腰がα一択 >>165
属性担ぎたくないならラヴィーナ担いでエスカトン前に倒せばええやん
双剣かチャアク担いでマルチできゃりーしまくればええやん
こういうゆうたを量産するから難易度を上げてくれ。見るに堪えない >>171
言語化上手いなまさにそんな感じだった
エスカトンさえ考えなければ本当に良モンスだったんだけどね
サンブレでもし再登場したらエスカトン続投するんだろうか… 3rdとXX(?)のアルバしか知らんからカーブ突進のお化けのイメージが強い IBのアルバは弱すぎだよな
肉質豆腐だし攻撃モーション分かりやすすぎて被弾要素0だし セミ対策とかいう特定の武器種の特定の行動だけ封じる攻撃
なおセミ自体属性補正がクソ低いのでおすすめされてない エスカトンも慣れればジャーキー1個で耐えれるから別に気にならんけどな エスカトンは慣れたらあのタイミングが回復とか研ぎ時間になるからあっても良かったけどせめて物理<属性な肉質であるべきだったかな
抑制に特化したらダメージ効率ガタ落ちするのは良くなかった エスカトンがあるから難関クエ扱いなんだろ(ハナホジ)
アルバはクラッチ拒否反応かなりあるからあんま好きじゃないわ
開幕壁ドンがツノ帯電くるかどうかの運だし DPSチェックって武器バランスが良くて初めてまともに機能するシステムだよね
そら強武器ばかり担ぐ人は歓迎だろうけどさあ・・・ >>152
井上共演の時の小嶋p「これヒートゲージと言うんですよ(あのハゲまた余計なもん付けやがって…)」 >>34
これ何気にpvに無かったシーンいっぱいあるやん ライズにもベヒーモスくーださい
エクリプスメテオをジャンプしたいでーす 王カーナのクラッチ対策はランスがひたすら可哀想だった ベヒーモスめちゃめちゃ楽しいからぜひ来てくーださい シミュ回してて思ったけど
頑シミュであった必要な護石を検索してくれる機能があるシミュってないよね? ワールドまでは敵に合わせて対策装備作るって言う面白さがあったけどライズは適当装備で食らっても虫受け身してグレート飲むだけだから面白さがひとつも無いんだよな
サブレはG級相当みたいだしまた装備を作っていく楽しさ戻してほしいわ >>152
もう少し上手くやればいい要素になったと思う >>196
その流れがないから
色んなモンス狩る意味がない→過疎る
の地獄ループに陥ってるしな >>134
XXのベリオとかブレ太刀以外でやりたくねえよ 重ね着を楽しみたいのでもっと装備にバリエーションください
4GかXX並みに欲しいです せっかく装備作りやすいようにしたのに作る防具と武器が無いもんな
とりあえずヌルゲーにしておいて色んな武器を使わせる土壌を作った上でサブレで色々作らせるような難易度にするって作戦なら脱帽もんだが >>196
ワールドって無属性強化一択じゃなかったか? しょっちゅうすっ転ぶアクションゲームで受け身取れないとかいう
ストレスフルな欠陥を17年放置してたのを美化するのは無いわ GEみたいな大剣が無属性だったけど強かった思い出
ちなみにゲイルホーンはゴミ ワールドは弓以外で属性運用しようにも属性値が低すぎた上に無属性武器が強く無属性武器強化が1.1倍だったせいでアイスボーンで無属性武器の殆どがゴミになって人権を無くした ガロンってついてるけどオドガロンや他ガロン系?とは全く違うモーション?
二本足で立つってのがそもそも無い感じかね W初期は双剣ですら脳死のネギかフライドチキンしか選択肢がなかったし今よりも酷かった 狼が人みたいな動きするって狼男的には逆だと思うんですけど 装飾品1個で1.1倍って今考えてもやってるよな
そのくらいの補正を得るためには普通なら攻撃や見切りを最大レベルにしたり会心盛り盛り前提で超会心3付けたりしなきゃならないんだが 狼男は人間が狼になるタイプも狼が人間に化けるタイプもあるのでどっちでもいいです 極端な調整しかできないならせめて無属性環境じゃなくて属性環境にしてくれりゃ、各種属性武器を作る行程は遊べるのに
無属性最強にしちゃったら延々と同じ武器振り回すだけですぐ飽きる >>191
クラッチ対策?隙見て使えば何も問題ないだろ ライズ産モンスはカムラから出られなさそうなイメージあったけど杞憂だったか
雷鳥アケノシルム亜種とかも城塞高地に出てきそうね モンハンはユーザーの声もっと拾えよって思ってたけど
強い強いとネットで騒がれた要素を発売1ヶ月も経たず即効でナーフするのは流石に引くわ
と某別ゲー見て思った 何にでも文句言うマンばっかりやな
もう辞めちまえよ >>231
これほんとゴミ
ランスの数少ない楽しさのカウンタークローを潰すのはひでえわ CMのゴシャハギとティガって亜種と希少種じゃないの?
何かゴシャ電気っぽいしティガは爆破っぽいし 弓おもんな。消せ
よしなまがこういうこと言ったらどうなるかね ティガ希少種とかいう半ば隠しモンスター的なのをCMで流すとは到底思えない >>234 キティがいるし、ゴシャ亜種ならもうちっと体色変わるだろう(後ろが寒冷ゾーンだしたまたまエリア端にいる通常種かと) キティはそもそも酸素濃度云々で塔頂的なとこにしか来れないしな >>206
背が小さいだけでロリキャラにしようとしてるから、こうすると途端にデリヘル感でる
https://i.imgur.com/NQQ8CjM.jpg 脈動する爆心
剥ぎ取られても膨張と縮小を繰り返す、ティガレックス希少種の希少部位。
名前と説明文から心臓のことだと推測される。
新陳代謝の激しさ故に酸素濃度が高くないと生きていけないティガレックス希少種にとっては
全身に酸素を行き渡らせるための重要な器官であるとともに、桁違いな生命力の源でもある。
なんで空気の薄い高度のある塔頂なのかは知らんけど >>195
昔のは生成パターンが少なくて全パターン網羅できたからああいうの作れた
護石に使う疑似乱数の内部状態が2バイトなら最大で65536種類しか護石は存在しないからそこから検索してたみたいな話 ゴシャハギ亜種が電気だとしたら雷属性多すぎ問題だろ なんかこないだの特別放送の映像より
CMの編集の方が遥かにテンション上がるな
ただまだ何か足りないんだよな…
まだPV1とは言えなんか過去のGやIBに比べて
うおおお!みたいな感じが足りない ヌシティガならもっと黒い体色になるだろう+赤い傷跡
黒ティガ…あっ >>248
しゃーない
所詮はPV1と発売3ヶ月前CMだしな 太刀を全然見せないのはあれやろな、多分めちゃくちゃ強くて派手な技覚えてるんだろう。 ガンスがまだやられるシーンしか出てない
きっと強い技が追加されるから隠してるんやろなぁ(ニチャア) >>250 そんなのあったっけ?
>>254 すらっしゅあっくしゅ >>231
ランス使う奴なんて殆どいないからセーフ これから月イチくらいでPV出してくれるんやろ頼むで
3GでもPVで放電シーンさらっと出して「実は亜種でした」っていう冤罪被害者がいたから違和感は大事にしていきたい
今んとこゴシャハギは亜種だと思ってる しれっとCMにライゼクス映ってるけど雷撃周りに走った状態で
翼で殴りつけるエグイモーションやってんな
カムラハンター強いから無茶苦茶やって良いよね?感漂ってるw ぜんぜんワクワクしないな
新モンスター地味だし
どうせライズと代わりばえしないだろうし
やるかどうかも怪しくなってる PVって大体後半になるにつれてデカイモンスター持ってくるよな。三公やライゼ以上のちゃんと用意できてるんだろうか。まぁ2弾は亜種祭りとかになりそうだけど 4Gの最終PVが咆哮ラッシュだったな
あれ新情報はなかったけど採用された錆びクシャのテーマがかっこ良すぎて定期的に見てるんだなあ
あのBGM、一回しか使われないのマジもったいない いやどう見てもただのゴシャハギとティガだろ...
情報に飢えすぎて幻覚まで見えるようになったのかお前ら >>264
最低でもあと3つはPVあるだろうから、現状見せてるモンスターは三公とか言いながら情報的には前座でしかないんだよな 先日のPVで新モンス2種ぐらいどーん!復活モンス3種ぐらいどどーん!新蟲技ずばーっ!メルゼナとルナガロンとギザミのモーションを立て続けにどかーん!
そして最後に一瞬だけ古龍級モンスをチラ見せして咆哮で〆!だと思ってたけどちょっと少なかったな 【TVCM公開】
ゆけ、狩りの新天地へ。
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』TVCMティザー篇。
復活モンスター「ライゼクス」や「ショウグンギザミ」の狩猟シーンも初公開!
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1504322343597871111
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライゼクスは大社跡だしギザミはやっぱ水没林だな
全部新マップで済ますわけじゃなさそうだな ヨドでメルゼナ余裕なんだけどみんなもういらないの? >>269
そう期待してるんだけど、メインモンスターで仮にも古龍が三公に入ってるのがな。三公がそこまで重要なポジじゃないならメルゼナには抜けて欲しい所。見た目好きやしネギみたいな主人公枠にして欲しいよ PV関連はW以前の方がワクワク感あったな
ストーリー分を入れないから情報量が多かった XXとアイボ買ってないんだよなG前で満足しちゃったから
今回もそうなりそ >>276
初見で見た時のあれっ?ともったのはこれか・・・・ TVCMの見比べたけどゴシャ亜種の可能性あるなこれ
体毛がかなり黄色い
https://imgur.com/gallery/rWvWDlH >>196
MH4なんか防具はゴアゴアで
虫棒はロクに強化できんからもう対策関係なしに
一気に駆け上がるもんだったが
MH3Gなんかも特にそういうのは…
MH2Gで終わってしまった概念だと思うわ と言うか大社跡クエあるならカムラ側ストーリー期待できるな >>281
サンブレイクは何故かライズと全体的に色味が違うから、そう見えるだけだぞ >>270
そりゃ小出し小出しでいかないとすぐネタ無くなっちゃうからね
サブレも60%で出して残り40%を無料アプデとして追加していくんだから
米粒を一粒ずつつまむようにいくで 情報の量は第1弾のPVにしては少なくはないと思うが >>276
角野卓造か
横に並べなきゃ似てるかもな >>287
それアイスボーンにも言えよ
G級作品はこんなもんだぞ >>285
言われてみると確かに
カムラは灰色かかっててるけどエルガドは昔のモンハンっぽい明るい色味だな XとXXでも若干グラフィック周りが違うし今回もそうだろうね メルゼナってアイスボーンでたとえるとカーナとかのレベルのモンスでしょ PVとか色味変えてるからな、ライズの1発目モンハンダイレクトも大社跡コントラストいじってたし
今回もジンオウガ明るすぎて不自然で気持ち悪い そらそうやろ。あんなしょっぽいのがラスボスだったらさすがに泣くわな
いつもの二段がまえなのは確定 >>291
そういう外観状のイメージを変えようっていうのはわか メルゼナの背中が開いて周りの虫が大型化したような蝶型モンスターが羽化するぞ >>289
少なくはないって多いって意味じゃないのか
第1弾の情報にしては割と内容はある方だって言いたかったんだが ゼクスがシャガルみたいに雷設置しながら翼ビタンのモーションしてるの不安
何が不安って4g味ある強化方法感 >>299
すまん
少ないない?みたいな感じで見てしまった ゼクスが大社跡にいるのはカムラでヌシります……ってコト!? 強そうなモーションを見てワクワクするワイ
どれとは言わないが今からビビってるふんたー
発売前から差がついている 割と殺意高めな淵源ヒメがG級になったらどんな行動追加されるんだろうと思うと夜も眠れん フルフル亜種
ロアルドロス亜種
バサルモス亜種
ボルボロス亜種
プケプケ亜種
リオレイア亜種
ショウグンギザミ亜種
トビカガチ亜種
アンジャナフ亜種
リオレウス亜種
ティガレックス亜種
ナルガクルガ亜種
ディアブロス亜種
ベリオロス亜種
ジンオウガ亜種
ヨツミワドウ亜種
アケノシルム亜種
イソネミクニ亜種
ゴシャハギ亜種
ヤツカダキ亜種
オロミドロ亜種
マガイマガド特殊個体
紅蓮滾るバゼルギウス
氷刃佩くベリオロス
激昂したラージャン
錆びたクシャルダオラ
リオレウス希少種
リオレイア希少種
ナルガクルガ希少種
ティガレックス希少種
ヌシ・ライゼクス
ヌシ・ウルクスス
ヌシ・ティガレックス
ヌシ・ナルガクルガ
長文申し訳ない
登場モンスターから見るとこれだけ候補が増えたけど
果たしてどこまで出すのだろうか 4G方式でエルガドで三公がやばい時にカムラで淵源食ったマガド特殊個体が出てくるんやろな、そしてネギがくる 二つな持ち復活勢はカムラの方で琵琶法師るんだろうな
ヌシフラグのために 属性が原種と違う亜種希少種なら出る可能性はありそう 設定的に百竜夜行も無くなるっぽいし新しいヌシも無さそうだがどうなんだろう レウスレイアディアの亜種はどうなるかなぁって感じ
こいつらは上位互換的なヌシがいるけど設定上エルガドに出せないと考えるといてもおかしくない
オウガは亜種とヌシで全然特徴違うから両方出てきそう >>307
カマキリみたいに撃竜槍で狙撃してくるよ ゴシャハギは原種がそのまま高地に来てるからなさそう
オロミドロも普通に泥エリアあったからなさそう
砂漠×火山マップもあるならヤツカダキもなさそう
マガドより前の中盤モンスターが亜種もらうだけじゃね そもそもナルハタ、マキヒコはマスターランククエストなしでしょ
ヌシもあるか分からないし ヒコとヒメはマジで何のために生まれてきたんだろう
戦闘クソデザインクソ共鳴クソ防具クソ武器も大半クソ てか高地砂漠エリアないからモンハンスタッフお気に入りのディアブロス出せないじゃん >>317
あの沼っぽいエリアは公式のスクショで確認するとわかるけど
泥じゃなくて周りの樹木から滴る樹液が溜って池みたいになってる >>316 ひいいい(´;ω;`)もっと殺意高くなってて草
>>318 ストーリーとは関係なしにG級はくるでしょ
3のラスボス ナバルは亜種に
4のラスボス ダラも亜種に
Xのラスボス ガロアは普通にG級
WIBは知らんけど幼体で成体が出たんでしょ? マスターマキヒコと真金玉はちょっと興味ある
マスターノーマル金玉は出直してこい 亜種はとりあえずライズの新モンスター達だろうな。またツイッターで天狗みたいに絵出してくるだろ >>324
ゼノジーヴァとムフェトジーヴァは全然別物だからなぁ 共鳴現象とかハゲのオナニーだったからディレクター変わったしもう無いだろうよ ゴシャもテンゴ亜種も城塞に出てきて世界観めちゃくちゃやん
和風世界観続投して洋風は次回作にすれば良かったのに >>14
G級は体験版配信されるまで盛り上がらないのはいつものことだ >>328 別物としても位置付け的には似たようなもんでは?
なんなら淵源ヒメからIFで淵源ヒコが出るかもしれんな…お前はモーション一新してもらってこい イブシマキヒコ好きなんだけどモーション少なすぎんよ〜 >>331
どこがめちゃくちゃなのか分からんな
テンゴは森林地帯、ゴシャは寒冷地帯から移動してるだけだろ
同じマップ内なんだから ゼノってジーヴァの中の特殊個体だからな
ムフェトは通常個体の成体 エルデン1200万か
モンハンもW2ならそれくらいうれただろなあ ゼノとムフェトが同じようなもんとか流石に草
エアプの癖に一々口挟むなよクソコテ ワールドのゼノってIBのムフェトよりデカそう
あれがムフェトまで育ってたらアルバ超えてた? wエアプのクソコテの言うことなんて間に受けるなよ
ガイジの相手してたら頭おかしくなるぞ じゃあ夫妻の特殊個体出してくれ!タツノオトシゴモチーフかなり気に入った カムラ側のシナリオと言ってもなぁ
ハゲの考えたメチャシコ姉妹推し謎シナリオなんてもう見たくないわ
萌豚には受けてるがあいつらが共鳴とか言って出てきてからつまらなくなったし
あいつらに腹話術させてもあいつらのキャラアピールにしかならんやろ
そんなのに尺割くなら金玉が大暴れするシーンでも見せて脅威を感じさせろよ
金玉が強そうなイメージ全く無いわ クソコテってモンハンニートなのにWとIBやってないの謎すぎて草 初見はわりかし強かったから…すぐおやつになってたけど >>344
共鳴出る前からつまらんやろ…
てかモンハンのストーリーでまともだったのは4シリーズだけ 金玉は別に出なくて良いな。と思ったがG級装備見たいから出ても良いぞ >>334
仮にもモンハン板でコテまでつけてやってるようなやつがシリーズダントツで売れたWIBは未プレイで知識0ってどうなん?
宗教上の理由でSwitchしか出来ないとしてもPC版でやってみりゃいいじゃねーか
OWもゼルダしか知らなそうだし見てて恥ずかしくなってくる まあ装備は好みに合わないな…もう少し無難な感じにしてほしかった
というかライズの装備全体的に好みに合わない…なんかもさい 共鳴したヒノエミノトの合体交尾シーン追加してくれたら許すよ 共鳴の設定のせいでルーツが白ドレス少女から
少女の体のっとるロリコンになったんだが? ろこみんもエルデンか
モンハンライズは飽きたんだろな >>355 共鳴じゃなくてもイメージや化けてても、どちらにせよやばくね…? >>353
待て
オロミドロ装備とビシュテンゴ装備は最高だぞ 100歩譲ってプレイしてないのはいいとしてもエアプで文句言ってるのはさすがガイ ルックスはゼノ・ムフェト圧勝だけど戦ってて面白いのはナルハかな
淵源の後半に『ライズは今後こうやって難しくなるんだよ!』って殺意ゴリゴリになるの好き >>355
ロリに化けてる疑惑の時点でロリコンなのでは… >>355
ロリTS願望の変態古龍じゃなくなったからせーふ ていうか神をも恐れさせる最強の古龍たるアルバトリオンがムフェトとかいうカスと同等扱いされてるのがムカつくわ >>358 オロミドロはまあメカ寄りだし…そもそも…
ビシュテンゴはデザイン画は好き、モデルに起こすとなんかもさい…もさくかんじる
文句言ってるか?単純に夫妻のG級あるんじゃねって事で書いただけだが…幼体成体であることは事実だろ? ファルコーニの姉貴もなんか強い憎悪を感じてるし
オトモハンターがメルゼナに操られてハンターハンターする可能性もあるな 何故かアルバがミラボレアスより弱いみたいになってるの嫌い
開発の好き勝手でまるでミラボレアス最強!みたいにしないでくれ… 通常個体の速射砲撃つタイムと大砲撃つタイムマジで嫌い ムフェト禁忌じゃないし同等じゃなくね?そんな設定あったっけ 百歩譲って姉妹の龍と意識が共鳴するなら判るよ
あいつらつがいじゃん 淵源撃破後再び海に沈んだ砦跡からヒメヒコの子供であるヒルメウズミコが現れるとかでいいよもう >>367
残念ながらIBで格付け完了したと言っても良い感じだからな 全属性使えて破壊の象徴とも恐れられるアルバトリオンがシュレイド引きこもり黒トカゲより弱いだなんてありえないんだわ まだ顔が良いだけましじゃん
ワールドのポリコレキャラのムービー見せられるの苦痛でしかたなかったし 最近のモンハンは新規モンスターが大体は序盤中盤クラスの奴らで最後の方になると倒すモンスが大体旧作モンスになりがちじゃない?
いつまでエンドコンテンツでドス古龍とかと戦わさせられるのか 4とかXでホイホイ一族総出で顔出してたからあんまり特別感も無いしなミラ >>341
アルバ超えてたどころかミラ系の卵のようなモンスターなんじゃね >>371
ヒノエとミノトも龍人族姉妹百合交尾でつがいになったから その辺の雑魚プレイヤーが自分の好きなモンスターを強いことにしてくれといくら駄々こねても何も変わらん ネロミェール⇄ナズチ
カーナ⇄クシャ
???⇄テオ
的な感じで世代交代してくれ、なんとなく似てんだろ ライズの初期は新モンスターばかりと戦えただろ。金玉狩りという ドス古龍ラージョーとかいう老害そろそろクビにしていいよ >>377
昔からエンドコンテンツはドス古龍とかゴリラだぞ 大体ムフェトとかあの周辺の地脈エネルギーがなけりゃ大したことの無い雑魚だしな 俺は元からアルバはどすこい龍より強いけどミラより弱いと思ってるわ ジーヴァねえ
レーザービームぶっ放すドラゴンを生態系云々で納得してる作中人物達とは距離感を感じました(アイボからモンハン参戦 序盤モンスもそれなりに強くなる獰猛化は当時も今も色々言われるけどやっぱ好きだった 獰猛化は体力だけどうにかすりゃよかった
あとガード勢からは削りどうにかって意見も上がってたな >>392
お前らは…別に…ヘルブラザーズに負けてるし… 今回古龍と同等扱い?の狼とゴリラはラーやジョー、バゼルと同格と言っていいんじゃないかな 獰猛好きなやつとかいたんだ
まぁ極限化を褒める奴がいる世界だからな ジョーの代わりがバゼルでしょ?
ジョーの装備は好きだった、本体はまだ出なくていいよ サンブレイクをダウンロード版でやりたいんだが、ライズがパッケージ版なんですよ。
この場合、サンブレイクダウンロードした後ソフト抜いてもプレイできるんでしょうか? cmで新技チラ見せ始まってるってことは新技紹介そろそろ来るかな 氷属性のアカム希少種と火属性のウカム希少種でどうだ アルバとミラの強さ関係よりラージョーと並んでうんこぶりぶりやろうが同格の古龍級扱いの方が嫌だわ
特殊個体も激昂ラージャンと怒り喰らうイビルジョーみたいにやばいオーラないし まあラージョーバゼルはだいたいMRで揃うでしょ今後
という認識 みんな教えてくれてありがとう。ライズのダウンロード版買い直すわ >>405
ゲーム的な部分はともかくうんこ爆散爆破は普通に被害やばいと思う wib辺りで量産された通常フィールドでも戦える新規古龍枠に頑張ってもらおう おそらく今週のイベクエの説明から考えると激昂ラーは確定でくるし、イビルジョーも来そう カムラは静岡の伊豆辺りでエルガドは千葉の南房総
内陸は越えられない何かがあるイメージで良いか? 現大陸にもこられそうな古龍
ネルギガンテ
イヴェルカーナ
死を纏うヴァルハザク
ネロミェール ラージャンはそろそろ体毛が伸びてSS3ぐらいになるかもしれない イビルやバゼルはワールド時は脅威だったけどアイスボーンの特殊個体になったら弱くなったよな
怒り喰らうイビルとかは全然怖く無かったワールドで歴戦イビル来た時は死人続出で怖かったのに 原初〈オリジン〉の時代、古龍に抗う竜達がいた
覇道貫くアカムトルムと牙城崩すウカムルバスが……来る! >>420
ナンバリング作品の開発、無印で強すぎてG級追加モーションで弱体化するみたいなのは多い
4のテオやブラキもそうだし ジョーもラーも一個上行こうや
偏差ガー不飛びつき&出し得ビームでどうだ エルガドのバゼルギウスが紅蓮激ってないのが気になる pvはガタガタ言っちゃうけどなんだかんだCM見るとおっってなっちゃうよね >>415
既に言われてるがくそみたいに見飽きたモンスを実装してどうすんだろうな
だれも喜ばんやろ CMは珍しくテンションが上がった、いつもは逆なのに >>426
龍結晶と導きにしかでないし、地脈エネルギーないとああはならんのやろ
資料集出てないからわからんけど ライゼクスですら周りにバリバリ雷撃走らせて殴り攻撃してるんで
激昂ラージャンはビーム吐きながら飛鳥文化アタックして来るのも覚悟してる >>426
通常個体と特殊個体両方出したりするかもしれんね >>420
ランス的にはジョーの感想は逆なんだよね
歴女はおもちゃだったけどIB飢餓ジョーはその反動をもろに被った感じだったわ ライズとサンブレのセット品がストアにないのってなんでなの?
公式でもニュースでもダウンロード版16日から販売のリストにあるのに >>439
発売日より販売開始予定
ってサイトに書いてあるぞ 新たな鉄蟲糸技が仮に各武器に1つずつあるとして、現状明らかになってるのは片手剣、双剣、ランス、スラアク、操虫棍、ライトの6武器か
はよガンス見せろ 人気出る新モンスター作れないなら過去作のモンス出すしかないやろ。ライズの新モンスターしから今回のゴリラと良い見てわからんのか スペシャルプログラムのイベクエの画像に居た奴って激昂したラージャンなのかな?
解析には素材は無かったかも知れないけど スペシャルプログラムのイベクエの画像に居た奴って激昂したラージャンなのかな?
解析には素材は無かったかも知れないけど >>442
エキハンは翔蟲のエフェクト出てないから普通の新技っぽい >>446
ただのラージャンだよ
解析の説明文で「ほぼ激昂!」って書いてあるから出るだろうなって言う ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>456
ご回答ありがとうございます、分かりました ロンディーネとフィオレーネの陰毛でマカ錬金したくね このコテWIBやってないこと指摘されたらガン無視するの面白い クソコテガイジニートは煽ったら効いてないアピールですぐレスするからかわいいぞ☺ >>465
日本ではPSユーザーはもう死んでるし多少はね 都合の悪いことは見えないなんてライズの開発みたいなクソコテだな いやーカーナだったし看板のマガドだったし9割メルゼナ ガルルガ装備は内腿と腋がスケベだから出ないと許されない ドスゴブリン
ゴリラ
ライゼクス
メルゼナ
ですね☺ 体験版はメイン以外も出すよ。むしろゴリラ硬そうな見た目だけど実際肉質どんなもんか知りたいからきて欲しいわ 最初ライゼクスルナガロンで追加でメルゼナ
ダーゲット外でゴリラギザミだろうな 尼のライズ、サンブレセット2つあるんだが何が違うんだろうか?
尼で買うやつおる? メルゼナの体験版が体験マガド10分以内レベルだったら俺は勝てる気がしない ストーリー序盤で普段はめちゃくちゃおとなしいけどキレさせたらクリア後ぐらいの装備ないと殺されるぐらいのモンスター出してくれ ワールドのときはアイスボーン控えたこの時期なにしてたんだっけ? >>453
ナチュラルにエキハン使えるかもしれないってことか
それならかなり良さそうじゃん ワールドはマジですぐ飽きたから 別ゲーやって誤魔化してた
アイボーはめっちゃハマったんだけどね😝 >>308
追加
極み吠えるジンオウガ
極み駆けるナルガクルガ 実現性置いといてもライズの仕様で戦いたい旧モンスってあんま浮かばんな
アトラルカとかかな 虫棒エキスハンター決まったな〜とりあえず共闘以外も使いやすくなりそうだ F民はサービ終了したことにより無敵の人になったんだ
教祖が死んでそれを神格化し始めた宗教団体みたいにね ワールドはマムが来て辞めた
アイスボーンはムフェトが来て辞めた
結論から言えばモンハンでレイドシステム採用するのは絶対に駄目だな >>499
へたくそは何をやってもへたなだけ。ダメなのはゲームではなく自分だと認識すらしてない時点で
最 底 辺 のふんたー(笑)次回作でも逃げて終わりよ マムとかムフェト来た時にネトゲみたいで窮屈だからっていう理由で辞めた人もちらほらいたしマジで人の好みって千差万別だと思ったわ マムはガチでつまらんかったな
目当ての武器は一切出ないし
ムフェトは担いでた武器が確定で落ちたからそこまで苦痛では無かった 下手くそを援護するわけじゃないがマムムフェトのマルチ前提の仕様が客を選ぶのは確かだぜ 実際そうなんだよな。何も来ないよりマムムフェトの方が人いたし沢山他のアプデモンスより狩られてんだから 腕を示さずにイキってもなあ
まだタイム貼ってたガイジの方がマシ ワールドもライズみたいにマルチやる意味がなかったからマム来た時は正直嬉しかったけどな
マム自体は別に面白くもなかったが、みんながマルチをやる環境自体を望んでたから あんなストレス与え続けても短期的には増えるかもしれないけど長期的に見てFと同じ末路になるだけだと思うんだが サンブレ出たら買おうと思ってたけど拡張コンテンツDLコードなのかよ
一気に買う気失せたわ >>501
マムはつかいにくい集会所強制だったからなあ
開発者「集会所が使われない...なら集会所を強制的に使わせよう!」って考えが駄目なんだ... >>319
一応しまきしまきなるかみなるかみしまきは放射型ガンスの最終装備候補やぞ マム・タロトみたいなのが少数あってもいいけど、掘り出した中古品の金ピカ武器が最強に成りかねないのは嫌だな
強化する楽しみが無いじゃないの つまり百竜クリア時に確率で最強武器がドロップすればいいってことだな やっぱマルチやらないとすぐ飽きるよ
ずっとソロやってて満足できる人はそれでいいかもしれないけど俺は無理 アプデモンスターで最強武器が出るからやたら回されてたな
使わない武器のゴールばかり被るんだよなアレ まず一体のモンスターをエンドコンテンツ化するのに無理がある 百竜武器は自分好みにカスタマイズできるのはいいけどそれにしても格差があり過ぎた
そして百竜夜行がおもんないという じゃあアプデモンスから武器ガチャ出るようにしよう。次のアプデモンスが来る頃にはコンプできる確率で >>513
それ以前に周回コンテンツなんだから回してて楽しくないと駄目でしょ?
「百竜夜行で強い武器ドロップします!」ってなっても誰も喜ばない 何もないよりなんかあるほうがマシ
っていうのをライズで学ばなかったのかお前ら >>510
カードの容量上がると原価跳ね上がるからね 上位マムもムフェトも一番最初のエリア1の手順が細かすぎるし面倒
その上、ムフェトも敵視でポジション維持させる気ない攻撃なのも割と面倒
やはりMRマムが至高
って感じになったわ >>522
じゃあマムは神コンテンツって事でお願いします >>522
ワールドのマムタロト→モンハン離れ続出
アイボーの導きの地→モンハン離れ続出
4Gの極限→モンハン離れ続出
いうほど無い方がマシか? 14種の武器種に対応した14体の王モンスターがそれぞれ発掘武器を落とします
太刀を落とすモンスはクソザコです、ガンランスはクソモンスです >>525
それに加えてレイドシステムがめんどくさすぎる マムは最初の痕跡集めパートがクソめんどいしムフェトは集会所システムがめんどくさかったな
導きの地も地帯レベルがゴミ >>529
Fのラヴィエンテみたいに凝ってるわけでもないし中途半端にめんどくささが残ってんなあって印象
まあラヴィエンテもクソだけどね! それなら救難消すしかないな。そもそも自分は皆で集会所に集まりたいとか思わんけど >>510
どんな形で売られると思ってたの?
まさかライズとサンブレイクを両方含んだカードとして? >>527
離れてるのはふんたーだけやで
ほんと、なんでこうへたくそは自分の対応力のなさをゲームのせいにするのか >>430
コアな層が復活を望むから…
Triで一新して軒並みリストラして
不評の声が続出してからこうなってる訳で
Wでも顔馴染み少なくて文句言われてたくらいだし >>527
スカスカライズを存分に楽しめてるようでなにより ただのレイドならいいけど何回もいく必要あるシステムがな >>536
俺はボリュームなんて無くてもちゃんとやってて面白ければ満足するけどな
お前さんの言うコンテンツを提供し続ければ神ゲーになるって考えは短絡的だと思うぞ
なんでフロンティアがなんで衰退したのか考えてみろ もう反ブレイクはいいからストーリーズアプデしてくれや >>533
Nintendo Switchソフト『ポケットモンスター シールド』とその有料追加コンテンツである『エキスパンションパス』が 1つのゲームカードに収録されたパッケージです。ガラル地方のすべてがこの1本で楽しめます。 >>538
> 何回もいく必要あるシステムがな
ここほんと重要
開発者は一発で欲しい武器出せるんだろうけどユーザーは何回も周回しないといけない
それを分かってないから周回するのに不便な仕様が残るんだ
マムタロトだけ何も無い集会所でしかクエスト受注出来ないのどう考えてもおかしかった マムタロト民は周回のし過ぎで脳が破壊されてるんだ
許してやってくれ >>542
でもめんどくさい要素減らして周回サクサクにしたらスッカスカとか言い出したじゃん
防衛隊武器とかにも文句言うし 上位ではラージャンとかバルファルクとか一部のモンスターの行動速度クッソ遅いけどMRで早くなると思う?
というかこれまでG級でモンスターの行動速度上がったことあったっけ? ガチャある時点でモンハンは何回も周回するゲームだけどな >>545
3Gのドス鳥竜はターボ化してたけどモンハンは基本的に後隙のあった行動の隙が無くなるパターンが多い >>544
それいってるの5chにいるマイノリティな馬鹿どもだけだろ...
ライズの表の評価めちゃくちゃいいぞ?ユーザースコアもsteamの評価も高い
ニートからしたら時間が無限だからボリュームがあれば神ゲーなんだろうけど一般人にネトゲ仕様はきついって 周回ゲーなのは別にいいけど周回先の択がほぼ無いのなんとかして >>546
それなんだよなー
何回も周回するゲームだからストレスなく周回出来るライズは目から鱗だった
今までの反省をちゃんと生かしてるのは素晴らしい >>547
まずそもそもライズでの過去作からの行動速度低下っていう弱体化調整のアプローチが稀だったりする? 少なくとも開発のやる気はワールドのほうがあったよw
エンドコンテンツ周回コンテンツあったって別にやりたくない奴はやらなきゃいいだけ
あればやりたい奴はやれる
無い方がいいなんてこたあ無いんだよ 周回しやすいけど周回するクエストが無いのが残念なとこだよね
これで新エンコンが導きみたいな籠り系のやつだったらちょっと勿体無い気がする >>548
どっちでもいいんやで。マムから逃げ、ムフェトから逃げ、次回作からも逃げるのよ
必死に言い訳をさがして逃げ続ける。それがふんたー。適応力のなさを恨みなさい >>553
普通に極限無しのギルクエで良くね?
モンハンって土台は素晴らしいから余計なことしなければ神ゲーになるんだよな >>550
ストレスなく周回?
ライズで周回って言ったらマカ壺じゃないのか?
あれにストレス感じないとかどういう神経してるんだ
マカ壺はUIさえ使いやすければ、何狩ってもエンドコンテンツ回せるっつう素晴らしいものだと思うんだけどな
あまりにも惜しいわ >>552
だからといって高レベルギルクエクリアしないと防具を最終強化まで上げられない4Gみたいな
エンコン強制みたいなのはやめてほしいです… グレーラインだとは思うけどセーブデータ吸い出してシミュのお守り一覧に追加してくれるツール便利だね >>557
すまん、そこはワールドからやってたから感覚麻痺してるのかもしれん
あんだけ長いロードと痕跡集めを経験した後だからストレス無く感じる Lv100まであってそれを様々なモンスターの素材で強化していくエンコンが良いな
Lv100武器は発掘ゴール品並に強いけど完成までに半年はかかるぐらい素材要求量が莫大な武器って感じで
いつかは完成するから毎日コツコツプレイする同期になるしお守りや装飾品と違ってゴールが見えてるからモチベも落ちない >>374
XXの時点で格付け終了されてない?
解放されるHRも報酬もミラのほうが上だったし >>555
激昂したラージャン(極限状態)
「呼んだ?」 そういえば城が導きみたいになってるって話だったが、ただ森と雪地帯がある新マップってだけでコンテンツとは何も関係なさそうだよな。百竜もさそうな雰囲気だしお守りだけなんかな >>556
俺は超特殊許可が一番好きだったな
クリアしても戦闘に直結する報酬がもらえるわけじゃ無くて防具合成と着色パターン解禁(あと名前横の王冠)が貰えるってのがいい塩梅だなと思った
ただ超特殊許可までに15個の面倒い条件付いたクエストをクリアしなきゃならんのとチケットがボックスを圧迫するのはどうにかして欲しかったけど >>541
それいくらだと思う?
それともライズ自体をまだプレイしてないの?
ライズ本体を含むと、ライズ+サンブレイクの価格になるのよ 久々に戻った口だけど
豪鬼とか追加されてたんだな
なつかしーと思って調べたらなんか全然知らない
髪ボサボサのメタボの浮浪者が追加されてて笑った
俺が知ってる豪鬼じゃねえ >>566
データ容量食われるのが嫌だから全部カードに入っててほしいっていうのは別に普通のことだと思うけど 32GBカートリッジだろうドラクエヒーローズは1万ちょっとしてるな
ライズandサンブレ全部入りでそれだったら1万オーバーだったんかなあ >>568
そのパッケージが発売されると、ライズ本編が手元に2つある事になるけど、ライズだけの方を売りたいってことかな? 148 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-U5i0 [106.128.47.48])[sage] 投稿日:2022/03/17(木) 12:40:49.12 ID:obw3peZZa [3/5]
>>142
そうか?DPSチェックとか不快な要素多くてすぐに辞めちゃったんだよな
ムフェトはまあ許せたけど「属性武器担がせないと即死させるぞ!」って展開をアルバでやってやる気失せたわ
しかも弱点属性変化するのに何故か戻り玉封じて装備変更させてくれないし
499 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-U5i0 [106.128.47.28])[sage] 投稿日:2022/03/17(木) 17:02:51.75 ID:qgE03Bsaa [1/11]
ワールドはマムが来て辞めた
アイスボーンはムフェトが来て辞めた
結論から言えばモンハンでレイドシステム採用するのは絶対に駄目だな
ムフェト許せたんじゃなかったんかい 中古でライズ+サンブレイクのパッケージ買ったらどうなるのっと 未だにパッケージにこだわってるおじさんって地球環境に優しくないよね >>521
それ以前も何もマムとの肉弾戦は自分は楽しかったよ、勝手に押し付けないでね
痕跡集めと連戦がクソって言いたいならまったくもってそのとおりだけど >>575
最初みんなそう言ってるけどもしかして誤読力死んでるガイジなのかな? >>572
その手のふんたーは何をやらせてもダメよ。アルバで叩かれて飛行機ぶんぶんして
マムとムフェトもダメでまた叩かれて、悲惨すぎて見てられん DSとかはカセットにデータ内蔵だったからまだ差別化できてたけどSwitchになってから完全に本体内蔵になったからパッケージ版の利点ほぼゼロだよね
コレクターくらいか というかDLCで4,990円って高くなぁい?
オンラインゲームの拡張パックかな >>572
マムまではやって辞めた
ムフェトまではやって辞めた
ムフェトは装備までは一応作れた
マムは装備すら作らなかった >>579
まぁ高い
SwitchのDLCとしては今のところ最高額なんじゃないかな >>567
スト5がそれなんだ
物語の時系列的にスト5はスト3の前の時代だからまた戻るはず パッケージは買ってお家に持って帰るまでのワクワク感を楽しむ物 >>579
内容によっては別に高いと思わないかな
今んとこはクソ高い、ナメてるレベル 友達にゲーム貸すのにパッケージじゃないと駄目じゃん
子供の頃貸しまくってたわ 4と4GとかXとXXとかはそれぞれフルプライスだったしアイスボーンも4800円だから別に気にならんな IBも価格発表されて4800円で叩かれまくってたよな >>589
たかだか数千円で大袈裟だよな
心に余裕が無さすぎる モンスターハンターライズ+
サンブレイク セット
『モンスターハンターライズ』をこれから始める方に最適な、ゲーム本編と超大型拡張コンテンツのセット商品!
モンスターハンターライズ本編と超大型拡張コンテンツがひとつに
https://www.e-capcom.com/sp/mhrisesb/assets/img/img_soft_set.png
【ご購入に際しての注意事項】
本商品はパッケージ版『モンスターハンターライズ』に『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号を封入した商品です。
パッケージ版に封入されている『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のダウンロード番号は、有効期限:2024年6月29日(土)23:59までです。
https://www.e-capcom.com/sp/mhrisesb/
この売り方まずくないか?カプコンさん >>592
ガイジだからわからないんだけどなんで? ライゼクスのムービーで雨降ってるけど
アマツとかネロみたいな雨起きるモンス出てくんのかな 最後は歴戦王的なマガイマガド出してくると思ってたけど何も無いんだな
王ネギ、王カーナは装備モーションだけでなくBGMまで新しくするほどやる気見せてたのに
マガドが哀れすぎるだろ >>596
※ダウンロード番号は、1回のみ利用可能です。また、コンテンツを入手いただくには、Nintendo Switchをインターネットに接続する環境が必要です。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/ 気づいたら追加コンテンツ5,000円くらい買ってしまうからあんまり高いとは思わなかったな XXまでフルプライス2回買わされてたと思えば安いもん DLCの4990円も嫌だけどニンテンドーのオンラインパスも買わないといけないんだよな
金かかるなあ たびたびだやる気だの言ってるのが居るけど
大学の同好会か同人サークルが作ってるとでも思ってるのか >>595
ガイジっていうのは我を通して過ぎて本来突き通したい意を地面に捨てたしまった人ってのは意味だよ >>598
一応前に出た強化マガドがその枠なんじゃね単にステ弄っただけの手抜き個体だけど 要するにサンブレイクは事実上中古が存在しないってことなのか
アイスボーンの時ってどうだっけ 覚えてないや 今まではG級分の中身がセットになったやつが出てた
サブレで初めて事実上DLCのみっていう当たり前の形になったのか https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1353/081/002.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1353/081/003.jpg
Nintendo Switchソフト『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』とその有料追加コンテンツ『エキスパンション・パス』が1つのゲームカードに収録されたパッケージです。
●『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド エキスパンション・パス』
追加コンテンツ第1弾「試練の覇者」と第2弾「英傑たちの詩(バラッド)」が含まれています。 あの容量をSwitchのゲームカードに入れるのは現状無理
DLCでやるしかないのは仕方ないね まあDL専売で5000円も取って
本編の倍以上の容量を食うんだから
本編を倍以上に拡張すると思っていたらいいんじゃないかな どんなにわめいてもG級商法より遥かに健全になったからそのネタで燃えさせるのは無理だよwww >>612
一応できるけどね
ライズ+っサンブレ以上のデータ扱うタイトルもある
ただ16GBロムに比べて32GBロムは単価が上がるので パッケージ売りに見えてネット環境が必要なことを危惧してるのかな
ネット環境無いのもあり得るかも知れないわな モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
ゲームソフト
『モンスターハンター:ワールド』
+『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/ps4/ 内容に大して割高かどうか次第だけど現状期待薄というだけ 同じカプコンのゲームであるロックマンXコレクション1+2も同じようにカセット+DLカードだったぞ ルナガロンとメルゼナが同格ってことはないだろ
そっくりさんのカガチとカーナ程じゃないにしても差はあるはず 以前淵源がDLCなことについて万が一switchのオンラインサービスが完全終了したらそれ以降に買ったライズでは二度とストーリーが完結しなくなるって喚いてたやついたけどそれと同じ感じ? ライズ単体ってショップだと10.5GBになってるけど
6・30以降は23.5GBに膨れ上がるのかな >>623
そうなるな
でもそれはアップデートのある作品なら全部そうだしなぁ +なのか差し替えてなのかわからんからsdカード買った >>583
スト5の見てみたがアレで再現度高かったんだな…
しかしあの髪型マジうける。リトルミイかよ >>623
オン出来なくなって〇〇狩れなくなるなんてパターンは過去作も同じだろ >>624
そういうことだろうね
まさかのミスリードで全て込み込み13GBってことはないだろうし しかしsteamは基本的にサ終しない(はず)だから大丈夫だろ >>623
近くに最新バージョンのライズ入ったswitchあれば同じバージョンにできる
友達は別売りだけど >>628
ストーリーすら完結しない、は初じゃない?w 奴は三公の中でも最弱……
人間ごときに負けるとはモンスターの面汚しよ…… ライゼクスのbgmのアレンジはどうなるんだろう。短いから追加パートとかありそう 更新データのダウンロードが出来なくなるなんて当面ないから気にするな とりあえず現状見てる感じだとちゃんと後隙作ってて
ターン制バトルは引き続き楽しめそうでそこは何よりだわ
結局戦ってて面白くないとボリューム凄かろうがエンコン充実しようが途中で積んで意味なくなるのでw サンブレのパケ版はコード使ってるか否かで買取価格も販売価格も変わるから中古屋泣いちゃう Switchのオンサービスが終わる頃にはワールド4(仮)ぐらいは出てるし気にすることはないべ 叩ければなんでもいいと思って枝葉末節なところ突っ込んでも共感されないよ >>634
俺たちの裏谷を信じろ
セルフアレンジなはずだから >>592
これ中古ショップはどういう取り扱いするんだろうか
サンブレイクのパッケージなのに本商品にサンブレイクは含まれておりませんって付箋貼るのかな?
買取時もサンブレイクコード使用済みか未使用かで揉めそう
個人間のオークション系ならもっと問題起こりそう ミナガルデもロックラックももう入れないからね
ドンドルマだけ復活したけど 有料でいいからBGMオリジナルとアレンジ切り替えさせてくれよ オウガだけオリジナルBGM売られてたけどあれなんだったんだよ >>646
粋な一瀬プレゼンツmhp3の思い出シリーズ >>479
店舗特典の有無じゃない?(まだ店舗特典発表されてないけど >>643
今は過渡期でいずれゲームは全てダウンロードになって中古屋は滅ぶと思う >>619
カプコンがプレステとエックスボックス贔屓する理由はそういうこともありそう >>643
パケ買ったけどライズの時点で飽きちゃったって人もいるだろうから買取の時にコードが有効かどうかいちいち確認がいるだろうな
メルカリとかはそりゃもう心理戦よ コンゴジャングル(ボスノーティ)→ホワイトマウンテン(いかりのボスノーティ)→やみのいりえ(いかりのボスネッキー)
森林エリア(ゴリラ)→氷雪エリア(ルナガロン)→城跡エリア(メルゼナ)
スパドンでいうとこんな感じなんだろ 中古対策に頭回す暇あるならもう少しマトモなゲームになるように頭使えや パッケージはどうだろうなあ
パッケージがあるからDL版を8000円とかに設定できるんだろうし
当面メーカーがなくしたがらない気がする いろいろコンテンツ増やして問題点いくつか改善した最終版ならともかくアプデもイベクエもなしのアイスボーンが遊べても1_もうれしくねえからな ソフトのデータ入れるカードがお高くなるからライズとサンブレ1本にしたソフト出せないんだろ 楽天市場見てるとサンブレイクのamiiboが転売ヤーの標的にされてる感じがする
昨日ガルクとアイルーは予約出来たけど、メルゼナは駄目だった アミーボのコスかっこよかったよな
コスだけ課金でよこせ オニクグツはダウン取るだけじゃなく邪魔なオブジェの破壊にも使えそうでいいね アミーボ商売やめてくんねえかなあ
フィギュアはフィギュア、コスはコスで売ってよ なんか不評みたいだけど今回のティガレックスのbgm結構すき >>231
これが何?
反撃貰うの予測できるのにカウンタークラッチ使うのが馬鹿だろ
チンパンジーか? ライズは原曲寄りのアレンジ多いからディノバルドの悲劇は起こらないはず 俺は怖いから手を出さないし
amiibo重ね着も魅力的に感じないから要らないけど
中華のamiiboカードとかいうヤバそうなのはどうなん
複数ついてて安上がりだけど危険でしかない カウンタークラッチとか隙だらけの上にモーション長いだけのカス技は生粋のランサーなら使わんしな
最後の歴王ならあれくらいの暴挙は許されてもいい >>673
今は3体セット19800円で予約受付してる糞業者しか居ないぞ というか武器ごとや技の使いどころってどのモンスターにもあるんだからクラッチ潰しとか言ってるアホは総じてごり押しプレイやってた猿でしょ
ライズでもそういうプレイしてるんだろうな >>684
猿だとしてもライズ開発よりはマシだわ
武器調整放置するのはまず論外 >>674
ジンオウガは普通に好評じゃん。てかアレンジ自体どれもそんな不評じゃない気がするけど RiseバゼルBGM最初はうーんってなったけどずっと聞いてたらまあ悪く無いという結論に至った ライズスレで「誰もライズの話してない」とか言い出すやつが他人を頭おかしい奴扱いしてて草 マガドの特殊個体とか無いんかな
マガドってラージャン、バゼル、ジョーと同格なんだっけ? ゲーム変わると大体変なアレンジになる説。同じゲーム内でアレンジした王ネギカーナは良くなってたし ワールドの詰め込みまくりな冗長アレンジも糞やったけどライズの疾走感と重厚感無くなったのも大概やったな>閃烈なる蒼光 >>698
カムラの里のモンハン語の歌はスルメ曲よね あ、レス番跳んでるけど
非表示にしたガイジが吠えてるんか テオBGM出だしのデデデデン!デデデデン!テー♪テー♪の
デデデデン!の部分が弱くなってて物足りない言うてた人も居たな >>698
ibディノは唯一好きになれなかった
他は良いアレンジ多いのにどうしてああなった バルファルクアレンジめっさ好き
よりヤバい奴に見つかった感のあるイントロと壮大さを増した上に2回聴けるようになったサビ ライズの曲で好きなのサビのインパクト強い溶岩洞とイントロからなんか綺麗なマキヒコくらいだつた
他はなんというかいつもどおりというか >>702
白竜あるならヌシマガイマガド、ヌシオロミドロありそう >>702
まぁおおよそその認識であってるだろうし特殊個体でさらに暴れそう
今作のナルガクルガのbgm好き バルファルクは重低音が弱いけどサビループ入れたのが英断すぎた IBディノとかriseティガテオみたいに変にいじらなければなんでもいいわ ナズチはいい感じの変化だったけど ディノ亜種ならIBアレンジ合うよね
原種にはなんというか大味さが足らない >>721
大社跡、溶岩洞、寒冷の順だけど1位と2位の差が個人的にデカい テオは普通に好きだけどアラビアンな曲調が違和感あるって声もよく聞くね
溶岩洞は火山ステージでまさかあんなヒロイックな曲をぶつけてこられるとは思わなくて痺れた そういえばRiseテオBGMもクソだわ
最初のデケデケン!デケデケン!なんで消したんだよ テオはずっと聞いてると好きになってくるわ。サビ前とサビが好き >>676
ここでWIB叩きしてるアホって馬鹿みたいなタイミングでクラッチして勝手に死んで糞ゲーって喚いてるよな
ライズは虫技連打して食らったら受け身グレートで良いからジジイでも安心 意外とbgmの好き嫌いって分かれるんだな
ちなディノibアレンジは死ぬほど嫌い ディノバルドの曲はXで完成してたからな
ワールドの色に染めると一気に場違いになる ライズレウス評価の一端は溶岩洞BGMが担っている気がする アイボーディノはサビは好きかな。けどちょっとサビまでが長い気がする。タマミツネみたいなアレンジが1番いいんだろうなって気がする。 >>728
虫技連打してたら受け身取れないけど
チーターさん? >>728
派生行動とか予測して隙の大きい技をどこで叩き込むかってのはIBとかに限った話じゃないのにね
簡悔言う輩は大抵ごり押しプレイのそれだからなぁ 王ネギのBGMは嫌い
星に駆られての部分が強引すぎる
あと砂原のBGM劣化もうんち >>731
ヘタレは飛行時の行動が大幅に改善されてヘタレじゃなくなったからじゃないのか サンブレイクにルナルガ(ナルガ希少種)出してくれ
3DSのMH3Gはオンなくて消化不良だったし3GHDは買ったけどほぼやらなかったからアイツとまた戦いたい >>732
自分もサビは好きだけど上にもあったようにディノ亜種向きの曲ってのは同意 テオナナはワールドアレンジがクソオブクソだろ
何あの小太り酔っぱらいが踊り出しそうなクソミュージック カムラ祓え歌のサマーバージョンは好き
カームッラー♪ >>726
消したというかXX以前に戻ったんだぞ
W当時はイントロが二段になったのクッソ不評だったんだよなぁ
俺もイントロはライズの方が好きそれ以外はギリWの方が好きだけど なお初心者から上級者までほぼ全員がクラッチのために不動転身を入れてる模様 IBテオクシャbgmの定番フレーズを後の方に控えさせて焦らしつつ壮大さ前面に押し出していく感じ好き
特にクシャの大敵への挑戦の部分は震えたな >>745
ごり押しプレイに慣れた奴らが簡悔!!って吼えてるんだな(´・ω・`) ワールドのテオはナナとの差別化もあったんだろうなって感じのアレンジなので嫌いではない WテオのBGMは高級感が帝王って感じで好き
ライズテオBGMはテオを崇め奉ってる感じが良いよね 砂原は今の方が印象的で好き
水没林は元の方がどろどろしてて好き 砂原はトライから大きくbgm変えなくても良かったと思う >>748
それなりに要領の良い人じゃないと基本的に時間掛かるからなーIBは
ブラントドスに40分とか言ってる人めっちゃ多かったし >>753
各作品の看板ステージのBGM限定なら孤島か渓流だな 水没林も曲調や楽器は踏襲しててイントロも似せてるけど割と別曲よな 新砂原めっちゃ好き
壮大すぎて1ループの満足感クッソ高い 汎用を別曲にするんだったら名前付き汎用曲は専用化しろって一生言い続けるから
零下の白騎士とかギギネブラにイメージ食われすぎてる ライズクシャかなり好きだわ
脱皮ムービーのクシャをそのまんまBGMにしました感ある こういうのは最初に聞いたやつに引きずられるからWから始めたやつはWアレンジを懐かしむしRiseから始めたやつはRiseのいいじゃんって言うだけアフィねぇ ベリオロス
BGMは他の奴らにイメージ奪われ
寒冷地最強飛竜の座は遠征してきてるだけのティガに奪われ
大好評X防具は出番が少なく
サブレで報われるといいね 上位下位のベリオ女ガンナー好きだったけどもう二度と出番なさそう クシャBGMは圧倒的にワールドverなんだけどのワールドのクシャがクソモンス過ぎて思い出補正が全く働いていない ヒトダマドリはどうなるのか気になる
サンブレイクで戦うモンスターは現状の強化固体と戦うようなものだろうから
団子だけでは不足でヒトダマドリでの強化が必須になってくると思われるがスタート地点やキャンプ横に虹ヒトダマドリ置くのかな?
あるいは花結の上位バージョンor代わりになるものが登場して団子を食べるだけでよくなるのか
イカみたいな環境生物がそこらじゅうにいてすぐに強化完了になるのか 久しぶりに凍土/ネブラのbgm聴きてえな〜って調べたらベリオのテーマだった時の申し訳なさは忘れられない
RISEでもしっかりと影薄いよね彼 >>764
もう特殊個体を専用bgmにするしかねえと思ったが
アイスボーンは汎用曲でしたね・・・ >>763
無印からやってるけど普通に初出曲超えたと思えるアレンジ多いぞ
超えたって言い方はあんま良く無いけど ブラキ「通常モンスターなのに固有BGM二つあってすまんwww」 零下はサビくらいしかベリオ感ないよね
作曲者もベリオよりネブラの方意識してそう 音楽の趣味と性癖はどんな人でも誰とも合わないからあんまり熱く語らないほうが良いぞ
あとベリオは影薄くていいよあいつが自己主張激しくしたところでクソモンスが増えるだけだ >>771
ティガさんなんか原曲、4、ib、Riseで実質4曲持ちだぞ >>771
まぁ看板モンスターだし
ライゼクスは最初のデケデケドン!ピューン!のアレンジが楽しみ レウスなんて看板どころかモンハンの顔なのに「咆哮」を聞きながら狩った記憶がほぼ無い サンブレ6月30日か思ったより早いね。結局ライズでやりごたえのあるクエスト一つも無かったの残念だ
まあキッズだらけのブヒ天堂モンハンだから難易度が低いのは仕方ないんやろね
https://youtu.be/mNHgyotA9Zc
↑これくらいのガチで最強難易度の変態クエスト出して欲しかった。エルデンリングに神アプデきたからサンブレまで基本はエルデンリングで暇つぶしかな
ボリューム半端ないし攻略や侵入が面白すぎるしマップが広大すぎて探索も終わらないからな >>742
なんか勘違いしてるぞ
原曲にもあったフレーズ 咆哮はもうボレアスのイメージが強すぎる
いや咆哮のアレンジが舞い降りる伝説なんだけどもう逆のイメージしかない >>784
横からだけどWテオはイントロが繰り返し鳴るような感じだからそれのこととか? なんなら咆哮はガルルガの唸る一匹狼の方が聞ける回数多いわけで >>767
MRの敵は現状の強化個体のようなものはあってるけど
MRの防具で防御力も底上げされるから人魂鳥もそのままな可能性が大と思われ >>787
そんなに視聴率取れないのにスタッフやゲストに対してやたら偉そうな大物芸人って感じ 4,4G,IBとか森丘なくてミラだけ出てくるからな
そらここ10年じゃ咆哮より舞い降りる伝説の印象が強くなるわな ベリオイケメンだし特殊個体の武器がアルバに役立ったから嫌いじゃないよ 3産の中だと結構好きな方 ミラと森丘のBGM似てるの違和感あるわ
いわれてみればレウスがミラだな またストーリー終わったらマカガチャしかやる事ないみたいになりそうなのが怖いから様子見かなあ IBディノはモンハン糞アレンジランキングぶっちぎりの優勝 ライズでディノバルド復活させてれば裏谷先生の神セルフアレンジが聞けたのになぁ… ガルルガはサンブレに出るならサブエリアに逃げようが粘着してきてエリアの上からブレス吐いてきたり他のエリアに先回りしようとしたりしてくれ >>753
セカジー以前の密林(兼レイア戦)
3P渓流
4遺跡平原
F高地(通常ver、剛種ver両方)
Fポココチンチンチ
で迷う 今回その裏谷のセルフアレンジにめっちゃ期待してたからスカスカバルクで裏切られてがっかりだわ
なんか作曲者の問題と言うより収録環境全然変わってんじゃないの
音質からしてひどくない? >>801
バルファルクは特殊個体に合わせてあの雰囲気になったんだろ
収録環境はオーケストラのやつもあれば、スタジオもある 曲名やフィールドだけ聞いてどのBGMかわからないわ
バゼルくらいなら 収録環境と言うよりライズはコンプかかってそうだなとは思う >>766
ライズのクシャのBGMのがかっこいいだろ 渓流と瘴気の谷BGMすき
凍土も好き
遺跡平原も好き ライズのアレンジどれも全然ダメだわ アイスボーンの合わない拠点BGM捩じ込みとは別の方向性でダメすぎる タマミツネはアレンジのほうが好き
ラージャンはアイスボーンのやつが一番だな ティガbgmのアレンジだけは好きだわ
4verは原曲の最後のフレーズがなかったから好きじゃない
IBverはまだマシ >>767
花結上位は出てくるかもね
ただベースは変わらないんじゃないかな
サンブレイクを進めればハンターも防具で防御底上げされるから
環境生物は新しいのも出るだろうから
虹とは違う少し溜めやすくなる大ヒトダマドリとか出るかも? そういえばエキスハンターで2色取り以外が使えるならどんなやつだろう。面白そうなのも多いよな ほら音楽の話は最終的に不毛な否定し合うことになるだろ?
本当に好きな音楽なら他人に喋ったら否定されてムカつくだけになるんだからダメなんだよ
アドセンスクリックお願いします ルナガロンとガランゴルムは王域三公とか大層な名前があるんだから勿論専用BGMはあるんだろうな? >>807
3の渓流はモンハンシリーズで1番好きだわ 専用BGM付くのってメイン、古龍級、ラスボスくらいでしょ >>825
クロス四天王全員専用BGMあるじゃないか 遺跡平原のBGMすき
密林のBGMすき
旧密林(レイア)のBGMすきすきすき
今作は大社跡≧寒冷群島>溶岩洞≧砂原>水没林 PVの最初のゴルドラスが暴れてる時に流れてるのがゴロン族か城塞のBGMじゃね >>819
否定されるの込みで楽しいんじゃないのこういうのって メガネといえば、知略のメガネのレンズ消してくれ
半透明はディザ透過の方が処理が軽いのは分かるけど、あれなら無い方がマシだ 新マップだけ密林エリアとか氷山エリアとか
色々詰め込みすぎじゃね?
ディズニーランドかよ ディズニーランドというより現状の印象だとUSJって感じや、つぎはぎ感が >>839
マップの規模がライズの4〜5倍で拠点が8個くらいのOP風になったりして ブスだけどやらせてくれるならやるといったところでしょうか マジで導きみたいな感じだろうな新マップ
どうせ大して広くないと思う エフェクト過剰なのに効果音しょぼいのはなんでなの? ワールドのジョーみたいにウザいのはやらせてくれてもやたないがな マップデカいからキークエというかゲーム進行がサブキャンプ設置で森林と雪山それぞれにキャンプ置かないと対応三公も出現しないとかかもな RAMの都合で現行のサイズのマップしか作れないんだろうけど、導きみたいな特殊マップなら地帯ごとにロード挟んでも許されるやろ マップ広いのかね…狭かったらそれこそ微妙に思えちゃう ロリメガネは立場的に同行しなさそうだからフィオレーネが調査団的な無能化しそうで怖い
共闘でオトモハンターしてくれるなら評価上がりそう 共闘以外使ったことないから他の虫のタイプがわからん 体験版のダウンロードのしかたわからん
だれかおしえてくれませんか?どうかお願いします >>849
それあまり関係ない気がする。
それよりマップの広い他のゲーム多々出てるから >>851
マルチプレイ時はいちいち集会所に戻る方がストレスだ
導きの利点は「とりあえずみんなで入って色々なモンスターを延々と狩り続けられる」事にある
それこそボイチャでダベりながらやるのが楽しいんだまた >>856
広いだけならウィッチャーもノーマンズスカイもマインクラフトもあるからそれは分かるよ
モンハンのマップにはそれが出来ない理由がある ガンス始めたお陰で今作の厳選オトモの強さに気付いたわ
これからはガルハウルに陽動珠ぶち混んで手裏剣ガルク様お守り隊として生きていきますね モンスター殴った時のクチュ音マジで何なん
砲撃の音もなんか水々しい >>855
何がわからないのかわからん
検索してダウンロードするだけやん P2Gの頃みたいに武器ごとに振った音とギミックが欲しい
あの頃より武器少ないんだから余裕だろ? 俺買わんわ。全部ダウンロードでしょう入れれる容量なのに
わざとダウンロードにしてるのが気に食わん
中古店舗潰す気満々じゃん。中古店舗潰すなら
中古店舗で働く従業員の仕事用意してね
くそCAPCOM YouTube見てるとまさかライゼクス出るとは思わなかったから歓喜みたいな動画出してる奴多くて反吐が出るわ
むしろ出さない以外の選択肢無いやろ
馬鹿なのか? 物を作ると言うことは残すと言うこと残すと言うことは
それに価値があるから残すんで価値ないなら残らない
このロジックぶっ壊すなら潰れてくれて結構よデータ残せるか考えろよ
CAPCOM。戦争になったらぜーんぶ無くなるぞ
全部データにしたら誰が保存できるんよ イーカプのあみーぼ全滅して8月発送分が生えたね
ここで買ったことないけどサンブレイクってちゃんと事前ダウンロード開始できる日に届いてくれるん?普通に発売日? ぴょんぴょん飛び回れる今だからこそガムートやってみたいではある
当時のガムートはマジでつまらなかった リアルにモンハンに生活かかってる人達だからどんなささいなことでも喜んでいかないとね ガムっちょは操竜の都合でエリア移動時のダッシュ速度が爆速化しそう 操竜があるからガムートは厳しいんやろなぁ
いやでもレウスとか飛んで移動するし翼込みでかなりのサイズだし、別にガムートで狭い道通ってもいいのかな? エリアル大剣使いだったからガムートはガチで楽しかった
ライゼクスはBGMも戦闘も四天王の中で微妙すぎるから後回しにしてほしかったな >>880
ライゼクス圧倒的に好きなんだが……
行動にメリハリがあるし狩ってて楽しかった ガムートはとにかく鼻狙えっていう分かりやすい肉質が好きだったな
それが苦手で貫通弾垂れ流したり足斬ってるような人は糞モンスとしか思えなかったんじゃないかな >>861
スカスカ半ライスとか言われてるのは大体効果音とエフェクトのせい
感覚的な部分で実感薄いからマジでライズは面白くないのよ
当時ライズすぐ飽きてMHXX戻ったけど、あっちの方が効果音派手で楽しさが段違いだった ライゼクス対レウスはミツネ対オウガ参考にするとレウス叩き落とした後反撃されて〆かね
互角の縄張り争いだとレウス君いつもぐったりして終わるしたまには反撃して面目躍如して欲しい >>884
叩き落とされながら火球でぶっ飛ばすとか? >>876
エリアル全然使わなかった
というかX、XXはあまりやり込んでない >>882
大剣やハンマーは楽しかったな
ただガムートの攻撃はモーションが長かったり攻撃判定の持続が胡散臭いからテンポ悪いんだよな ぜひOPムービーのレウスをボコすのと生態ムービーのランゴスタを捕食するのは再現して欲しい スカスカ半ライスなのはスカスカ半ライスだからだと思います
違ってたらごめんね レウスvsゼクスはXのOPムービーからしてレウスが敗走する気しかしない
そもそもレウスは雷弱点だし エリアルライトピョンピョンゲイザーでライゼクス楽しかった
まあ地上で撃った方がタイム早いというね
サンブレイクはライトにスタイリッシュな動き加えてほらほら ライズ10GBの土台の上に13GB
大型の復活モンスが多ければ嬉しいんだけどねぇ… >>881
ワイバーン型のモンスターが好きじゃなくてね…すまん 縄張り争いは多分空中戦でOPみたいにレウスが叩き落とされるけど最後にブレスで反撃でおあいこみたいになるだろうね
その後レウスが操竜やられになりそうだけど >>891
ゼクスって属性有利で空の王者に勝ってイキってそうだよね OP再現だともつれ込んで同時に反撃してお互い属性やられにしつつ離れる感じが一番しっくりきそう
テオクシャみたくどっちが待機になるかはランダムで オウガミツネは五分な感じだったけどレウスは明らかに一方的にボコられて敗走してたからどうだろうね メルザナにもライゼクスにもボコられる空の王者って…
それでもかっこいいよリオレウス >>894
とりあえず亜種がいるから、数は期待してもいいかもね
あとミラオス出してくれたら嬉しい クロスOPのはほぼ不意打ちだからなあ
むしろレウスは善戦した方よ 流石に不意打ちじゃない真っ向勝負したら引き分けくらいにはなるでしょというかなってくれないと困るぞレウス 野生の生物が不意打ちされたとか相性不利とか言い訳してんじゃねえぞ
そんなんだから嫁NTRれるんだよ 新参者はとりあえずリオレウスボコってマウント取るってのが流れになってるからな 実はOPでは揉み合い以外一発も攻撃貰ってないのに負けた扱いされる空の王者さんかわいそう
まあ当時の彼じゃ仕方ないけど >>911
乙
サンブレ表記はまだ入れなくて良いんじゃね レウスゼクスレイアが揃ったらレウスゼクスの特殊縄張りでお互いhp半分ぐらい減らせよな >>883
火力アドバイザーの俺さん初言MHシリーズアクション最楽ダブクロ発言影響で新参無知ニワカwがダブクロやってて草生えたwwwwwwwwwwwwwww ラギアやセルレギも含めたレウスのライバル同士の縄張り争いはもっと導入しろ >>920
3ヶ月連写コン放置で金とカムラポイント稼いどけ セカンドキャラやってるけど錬金素材まるで足りなくて笑う、一週目は普通に回していた気がするのにどうしてだ… >>921
先ずゲームに出るところから始めないとな
個人的にグラビvsアグナとか見たい
熱戦対決からの爆発で相討ちになって欲しい >>891
レウスからすれば優雅に空を飛んでいたらいきなりヤンキーに絡まれたような感じだからな >>927
アカムトルム乱入でダブルクロス熱線を顔面で受け止めて牙でガシッでkoだぞ セルレギオスってリオレウスのライバルとして作られたらしいけど正直ライゼクスやラギアクルスの方がライバル感強いよね ラギアはライバル感あるけどレギオスは陰キャ感がすごいしゼクスはヤンキー感がすごい
やっぱ(笑)がついても王者感は欲しい 空の王者の輝かしい戦績
vsアンジャナフ○大金星
vsレギオス△大立ち回りの末お互いにフェードアウト
vsラギア●ラギア、不戦勝
vsブラキ●爪で掴むも持ち上がらず投げ飛ばされてダウン
vsディノ●同上
vsジョー●同上
vsナルガ●攻撃かわされ噛み付かれてダウン
vsオウガ●爪で掴むも持ち上がらずシッポアタックでダウン
vsゼクス●狩る者と狩られる者
vsマガド●同上
vsラージャン●ハリセンカズーイ >>929
グラビくんまたぶん投げられてしまうん
アカムの膂力ならアグナ共々ぶん投げそうで怖い >>933
マガドラージャンイビルジョー以外は引き分けじゃね? 城塞の撃龍槍よく見ると片方折れてるじゃん
城の撃龍槍が発射済みってあそこまでモンスターが来たってことだろ
ラスボス超大型かぁ? 瀕死のレイア仕留められん極限化ガチャイキり松ぼっくりがレウスとライバルな訳ない マガイマガドって古龍級生物扱いされてないのに古龍と縄張り争いするのなんでなん >>935
厳密に言えばマガドもかなり優勢よりの引き分けだね 平日に末尾0で70レス超えのガイジいるんだけどキモ... サンブレイク公式ツイッター君早くも同じ呟きしかしないbotに成り果ててるじゃん
もうフォロー外そかな >>680
え、もうソフトとセットのやつ売り切れちゃったのかよ パッケージ絵絶対こっちの方がよかったよなぁ…高画質ないのが悔やまれる
https://i.imgur.com/StzvRSC.jpg ヨドバシカメラ店頭でamiibo3種とも予約できたわ
予約遅れた薄鈍は近所の家電量販店とかショッピングセンターとかに電話して予約できるか聞いてみろ バゼルギウスもボコされているしレウスもボコボコっちゃボコボコなんだろうな。引き分けの割にはレウスが与えるダメージがどえらいくらい低いし 分割は土台となるメモリカード32GBにしないとライズとサンブレ入らないからだろ
パッケ別々に出したらゲーム起動時のソフト認証でどっちか不要になる可能性あるし
お高くならないよう配慮した結果なんだろうに >>939
そもそもの古龍級が公式じゃないしマガドは食べた分だけ強くなれるから百竜開催中は古龍一歩手前のパワーがある
バゼル楽勝なのは詰みに近い相性もあるだろうけど単純に古龍級より強いのは間違いないと思う cmのスラアクの蟲技クッソ早いけど早送りじゃないよね? cmのスラアクの蟲技クッソ早いけど早送りじゃないよね? マガイマガドのあの巨体を上空に飛ばす鬼火爆発ヤバすぎい 武器バランスの調整がどんなもんなのか気になって仕方ないぜ もともとマガドは対空技みたいなの慣れてそうだしバゼルの飛行って結構不安定だからな 太刀の火力が出過ぎてたためガンスの火力を全般的に下方修正致します カプコンはもうちょっと情報出してくれよな。
まだ数は確定ではありませんが、旧作復活・新規大型で20体は追加します。とかさ。 ライゼクス復活でテンション上がったけど逆にこの後こいつより盛り上がれる復活モンスターっているか?
もうラギアかゴアしか弾ねえぞ アイボーだとPVの最後に毎回復活看板を入れてたけどサブレはどうなるかな 武器バランス云々は製品版を進めないとわからない
体験版ですら当てにならない 確かに残り少ないよな。そして人気じゃないモンスターを追加したら、こんな奴いらんねん!と言われ追加モンスター少なくしたら出せ!と文句を言われる未来が見える >>965
普通に今まで通りラスボスチラ見せしたりNPCのイベントチラ見せしたり何もなかったりとかじゃない? >>945
高画質あるよ
壁紙配布アンケートがあった カクヨウバルクみたいにドラゴン型じゃない別のネセト形態を持つカマキリ特殊個体 ミラオス、マジオスみたいなXXに出なかった超大型ボスなら盛り上がるだろうけど無いだろうな
でもダラはいらないです マガラ系統は看板で唯一ストーリーズ系列ですらハブられてるしそろそろ復活させてあげて 手記はあれで完結してるんかね?
それともバルファルクみたいに伏線回収してくれるのか >>972
XXのカマキリがアルバやドス古龍を模した4足歩行のドラゴン型なら
サブレのカマキリはミラ系統を模した2足歩行のドラゴン型か ゴグマジオス大好き!アグレシッブでビーム撃つわ飛ぶわ飛びながらビーム撃つわ爆発するわ
>>971 マ?頑張って探すか… 公式の動画見てて改めて思ったんだけどボウガンの単発自動装填って何が良いんだ? 最近ベビー使い始めたんだがモンスターの頭付近で龍撃弾溜め打つ時にコケさせられてストレス溜まるんだが >>964
ネギ、カーナ、ブラキ辺りはアイボーで散々見てるしな
ラスボス組引っ張ってくるとかかな >>964
万を期してみんながお待ちかねのシェンガオレンが… コレクト二匹でオロミドロの逆鱗3枚取っててわろた
アルバトリオン戦かな? >>980
ひるみ軽減つけるか頭は他のやつに譲るんだよ
せっかく肉質無視なんだから肉質が硬くて人が集まらないところで撃った方がいい
味方吹っ飛ばすリスクもあるし 明日は体験版クエが先かラージャン百竜が先か
ラージャン百竜が最後のクエとか笑えるな サンブレイクどうせ売れないんだからライズに続き和風にして欲しかった
洋風やりたかったら別シリーズでやりなよ
ライズの世界観捨てるの勿体ないわ モンハンに風前面推しなんてそもそも合わねえんだよ
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