徹甲榴弾廃止を希望するスレ Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
マルチにおいて徹甲榴弾を使うと強制的な壁殴りになりアクションゲームとして致命的な程つまらなくなります
サンブレイクでは徹甲榴弾は廃止もしくはスタン値の大幅低下が必要だと思います
どんどん徹甲榴弾反対の声を上げていきましょう
徹甲榴弾廃止を希望するスレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640508855/ ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 徹甲が弱体されたら本気で困る人がいるからな
スレが立ったらマズイんだろ ボウガンは障害者向けの武器です!
健常者の方は絶対に真似しないでください! 彼は構って欲しいだけなんだ そっとしておいてやれ😌 エアプガイジよっぽど悔しかったんだなw
本スレでもTAがどうとかほざいてるみたいだが、モンハンTAよりもお前の人生をまともにする方がよっぽど難しいっつーのww なんか変なの湧いてるけどこれが徹甲カスだと思ったら納得だわ NGワード入れて徹甲カスもスッキリ!ほんと徹甲カスはこんな奴ばっかなんだなぁ 健常者はやらないでって書いてあるから初めて触ってみたけど
一通りの操作法覚えたら、あいての頭に打つだけで相手動かねーの
→玉切れ→キャンプ→戻ってくるの 繰り返し
死ぬ要素とかまったくないなこれ
回避距離増加入れた俺も悪いかもしれないけど(楽過ぎるから)
マルチで死ぬガンナーってどういう脳みそしてんだ?
死ぬ要素マジねえじゃんこれ >>24
大抵のガンナーは脳死やから射角にいた剣士が回避からの事故やったり脳死徹甲のせいで通常や貫通使うとき射程距離を掴めずに回避しきれず乙ったり様々や
一概にガンナー全てが悪いとは言わん!だが徹甲榴弾と斬裂弾脳死バカはほんま害悪サンブレイクでは大幅弱体スタン値激減斬裂弾斬属性弱体もしくは内蔵弾辺りに収めんとほんとつまらんゲームになってしまうわ 近接がモンスターの攻撃を華麗に避けながら戦ってるの見てガンナーって何にも思わんの?
遠くから弾撃ってるだけの卑怯者って自覚もないんかな ボウガン1回使った感想としては近接で戦う知能のないサル用の玩具って感じ
これ使い続けたいと思うなら人として終わってる 前スレで、本当の障碍者がボウガン使えばなんとかみんなについていけるので嬉しがってる、というレスがあった
それはいいおはなしだと思うんだ
バリアフリー…今のボウガンのバランスが許されるとしたらそれはそういう人たちのためにある!
しかるにだ
健常者であるにも関わらずボウガンを使ってイキっている奴!
お前らのしていることは障害者手帳を不正取得するのと同じ行為だ!
収入があるにも関わらず生活保護を申請していたどこぞのクズ芸人と同じだ!
それで本当にボウガンを必要としている障害のある方たちがボウガンを使いづらいのだとしたら、悲しいことだ!
それは俺たちキッカーのせいではない
それはすべて徹カスどものせいだ
おいそこのHRカンストしてもボウガン使ってる徹甲カスどものことだぞ!
まさに人間の屑 真面目な話で徹甲使うのも素材集めの手間や頭部に当てるのに動き覚えたり
言われるほどお手軽だったりはしないんだけどな
スタン狙いだとモンスターの正面にいる場合が多くて被弾するリスク高いし
敵の動きを見ながら弾の調合を頻繁にしないといけないから
近接みたいにモンスターの挙動だけ気にしていればいいとはワケが違う
壁殴りに関してはあくまでテクニックの1つだと思うぞ
スタン値が高くても弾数が限られてるからそれを的確に頭部に当てて
罠や環境を利用して相手に何もさせないとか相当PSや知識が無いと無理だろ
ただ徹甲撃ってればスタンするワケじゃないんだから冷静に考えるべき
近接もスタン出来る武器種も増えたし徹甲がいなくてもスタンから袋叩きにして
ダメ蓄積ダウンを連続でやって何もさせずに終了とかあるそれと同じ
徹甲だけの話じゃない
視界不良は自分も近接使ってるけど確かに見え辛くなるが挙動とか分かるぞ
動きが分からなくなる人は攻撃に夢中で自分出したエフェクトで見えなくなってるだけ
バーサーカーにならずに落ち着いて相手をよく見ていれば問題無い
シャトルランは完全にお門違いで遠近関係無くプレイヤー個人の問題
頭部の小さい的に当てる都合上普通の徹甲使いはモンスターの近くで戦ってる
近接よりは離れているだろうがシャトルランさせる程離れていない
もし徹甲使いと一緒になったら確認してほしい大抵は頭部付近で張り付いてる
シャトルランさせてるのは下手で距離を取ってる奴と回復、研ぎで離れてる奴だよ
長文になったけどこれが現実
Wの頃から徹甲問題がちょこちょこ言われてたけど問題にしてるのは極々少数
ネットで検索しても騒いでるのは一部でほとんどは複数いると確かに邪魔と感じるけど
いれば討伐が簡単で早く終わるから有難いだよ
徹甲が〜と意見が多く見えるのは極々一部の声が大きいだけで実際は十人もいない 徹甲カスがどれだけ嫌われてるか知らないんだな
野良部屋でもよくゴミボウガンがいないと楽しいですねって話題になるわ ボウガンいないと〜なんてW時代から聞いた事ないんですが
叩きたいだけで捏造とか虚しくない?
スレの批判内容見てもただの中傷ばかりだし端から見れば否定派の方がヤバいぞ 仮に正論だとしても前提としてアンチスレで擁護レスするのが場違いなので、擁護したいなら別スレでやってどうぞ 徹甲カスってマジで自分が嫌われてると思ってないんだな
恥知らずって言葉がぴったり 頭を狙わない、遠巻きに撃ってヘイトを稼いでシャトルランを誘発させるゆうたも
ガチで殴り合いたい奴のところに入ってきて拘束しまくるのサポガン様も同レベルの糞だから徹カスは消えろつってんだよ さすが徹甲カス
お前がいるとロビーの入れ替わりが激しくて最終的にメンバーが効率厨か徹甲カスの集まりになってるのも気がついてないんだな >>35つぶれて見えないんだけど途端って書いてあるの? >>38
ガンナーが居ると途端に白けるなw
って書いてあるよ 小学生の甥っ子がガンガンスタン取れてるあたり、本当にSwitchのユーザー層向けに調整した武器なんだなぁって思った ソロで貫通は気晴らしにいいが
徹甲は何が楽しいのかわからん 事変は徹甲カスを排除するためにスタン耐性上げてしたし
サンブレでも徹甲スタン対策はされるよ
開発も徹甲カスの問題に気がついてるからな
ハンマーには悪いけど現状のままは絶対に許さないよ ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 できることがコピペだけなのはさすが脳死徹甲使いという感じだわ
まあIDワンクリックNG登録で跡形もなく消えてスッキリなんだけど よくこんなにスレ伸ばしたな
徹甲どころかガンナー叩きになってて笑う
徹甲叩くついでに脳死太刀で後ろ足ざくざく掘ってるのも何がしたいのかわからんから叩いといてくれな お前のレスも何が言いたいのか分からん
なんでそこで太刀なんだよ
別でスレ立ててやってろ この連投が通報されたために罪のない人がアクセス規制くらって書き込みできなくなるんだよなぁ
マジで徹甲使う奴は自分さえ良ければ良いって考え方なんだな 徹甲の次に多くて目立ってる無能だからじゃん
太刀が見切り諦めて敵の尻を掘ってる分かりやすい地雷でそれでも3乙してくるの多過ぎ スレタイは読んだけど前スレからここまで徹甲の問題点でなく地雷プレイヤーを延々叩いてるスレだから変わらんやろ🤗 そう見えるならお前の脳みそが腐ってるだけだろうな
太刀アンチやりたかったらよそでやれ そうならそうで真面目に徹甲廃止させるようなスレ内容にしろよ
内輪で地雷プレイヤーレッテル張ってキャッキャ悦に入ってるだけじゃ恥ずかしいだろ 罠や蛙で連続拘束は許されてて徹甲が駄目って意味わからん
自分の事は棚に上げてネチネチ毎度同じ誹謗中傷して日常の鬱憤ばらししてるだけやん恥ずかしい 罠やら閃光を馬鹿みたいに使いまくるのも大体徹甲カスなんだが… 徹甲アンチスレで屁理屈を捏ねてる上に長文とか…恥ずかしい(笑) 徹甲マンが死にかけるとパニクって閃光投げまくるのほんと笑う >>62
残念ながらワールド、IB、ライズ辺りは捕獲以外は罠使って拘束ボコスカってのはほぼ無くなったんだよなぁ…
故にライズは徹甲カス徹甲スタン壁殴りが横行しとるんよ
そんなレスしとったらほんまエアプに思われるから下手なこと言わん方がええで 徹甲ガイジは空気どころかスレタイすら読めないから困るわ モンスターに近づく勇気のない卑怯なゴミボウガン見てると哀れになってくるな 徹甲使うフレンドは事変シリーズ始まったら死にまくって、太刀に変えてたけどそれまでハメしかしてなかったから近接でも死にまくって最近ずっとオフライン表示になってるな
逆にランス使いのフレンドがイキイキしてるw 徹甲マンが太刀使っても居合ろくに出来んだろ
事変なんか即死はほぼ完璧にその他も8割9割以上居合決めれないなら使うべきじゃない 殆どソロ/デュオの人間からしたらオンマルチ自体がハメ乱獲でしかないからなぁ
そこに徹甲がいようが何がいようが違いが分からん
わざわざストレス溜めにオン行かなくても、ソロでやるか友達とやるべきだと思うがどうよ マルチは徹甲いなけりゃ大体ソロより効率悪いだろ
徹甲マンがいると体力2.1倍に対して4人分の火力が発揮されやすくなるから明らかに違う
違いが分からんのは無理がある >>74
マルチがソロより効率悪いのなんて100も承知でマルチで遊んでるんだが徹甲カスはマルチに効率求めるのか?それこそソロの方がいいんじゃね >>75
どうでもいいからお前はソロでクルルヤックでも嵌めてクリアタイム縮めてろよ
マルチには来るなよ、徹甲カス あいつら壁殴りでPTに貢献して感謝されてるとか本気で思ってそうだから怖いむしろありがた迷惑だわ マルチはハメ乱獲と徹甲がいてもいなくても同じを否定してるだけだぞ
徹甲いても変わらんとか言うから何言ってるんだと思って書いたんだけど
マルチに効率求めて行ったことはねえよ こじらせると意見してきた人間が全員徹甲ライトになるのか
純粋にこえーよ つかここであれこれ騒いでる奴等もナルハタやバゼル周回で斬裂や徹甲,貫通にお世話になってる癖によくいうわ >>81
>>1よく読め マルチにおいて害悪だって言ってんだよ 徹カスといい自称ヒーラーといい、役立たずのくせに自己肯定感だけは高いよなw >>81
いるよなお前みたいに自分の知ってる世界だけが全てみたいな奴
バゼルもナルハタもガンナーの世話になったことなんかねえし自分でボウガン担いだこともねえよ 徹甲にお世話になることが当たり前と思ってるのヤバいな
他人が自分と同じ考え方なのを前提で話してるの病気だよ
モンハン以前に人間として欠陥があるのがよく分かった つか徹甲がいるだけでゲーム崩壊するなら調整しない公式が悪だし
壁殴りやシャトルランとかで戦いにくいなんて自分がパーティーにガンナーがいる戦い方が出来ません!て白状してるもんだぞ
自分が下手なだけ ガンナーがいるときの戦い方?
まずガンナーをキックして妨害を防ぐかな 壁殴りが戦いにくいって何の冗談だ?
ひたすらつまんねーから近接に混ざってくんなって言ってんだよわかんない?馬鹿なん? >>87
もう病院行ったほうがいいよ…
見てて可哀そうになってくる カプコンはプライドが高いから失敗を認めて謝罪して修正しようとせず
バグを仕様扱いして済ませようとするところがあるから
公式だからといってバグプレイしてはいけない 雑魚ボウガンが誘発するシャトルランのせいでモンスター追っかけなきゃならんから戦いにくくなるに決まってるだろ
クソゆうたがソロでやれや 分かってたことだけどボウガン使ってる奴は考え方が気持ち悪いな
精神的に未熟で小学生未満の幼児を相手にしてるみたい そもシャトルランの話なんか誰もしてなかったんじゃない??
「徹甲マン居ると、壁殴りゲームになるから、つまらない」
この厳然たる事実はプロハンでもヘタハンでも変わらないでしょ ボウガン叩きから太刀に話題逸らそうとした奴が発狂してんのか
ゲーム内以外でも姑息だな なんの技術も知能も必要ない徹甲で喜んでる奴はピカピカ光るオモチャの銃与えられて喜んでるのと変わらん 徹甲マンは全武器とは言わずとも複数の武器を最低でも100回ぐらい触って見てほしい
徹甲は言うほどお手軽ではないなんて>>29みたいな事言えなくなると思うよ
色んな武器使ってソロマルチで金冠周回したけど徹甲は本当に簡単でお手軽だよ
お手軽じゃないとか難しいとか言っちゃう人は他に使える武器ないんじゃないか 障害あるからボウガン使ってるんだろ
他の武器使えって言うのも酷かもしれない ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 徹甲がどうとかいうより徹甲を出しに使ってとにかく他人叩きたい奴がIDコロコロしてんのな
徹甲がつまらない云々は大前提だろうに勝手にゲスパー能力発揮して敵認定してくるの笑う わざわざこんなスレまで来てわけわからんコピペ連投する辺りからしていかにも徹甲カスって感じが滲み出てて草
ゲーム内でも掲示板でも脳死荒らしで迷惑かけに来てるとかかわいそうになってくるわ 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 徹甲カスが発狂しててワロタwwwwww
マルチでも掲示板でも邪魔なの効いてて大草原wwwwwwwwwww 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
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やっぱプレイスタイルも掲示板もやる事は変わらないねw馬鹿の一つ覚え知らないのかね?
wwwwwwwwwwwwwww 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
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効きすぎて徹甲カス大発狂!ワロタ 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
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生き甲斐の5ちゃんねるを奪ってやりましょう!
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★5
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1613009398/ うわ なんだこの長文荒らし
徹甲連中ってマジきちがいなんだな 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
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開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 徹甲バカが自ら馬鹿を晒してて笑えるw
同じ徹甲使いも呆れてるだろうなw効きすぎwwww
ねぇねぇ、自分で馬鹿を晒してどんな気持ち?どんな気持ち?wwwww ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 アハハハハwwwww効きすぎて、コピペしか出来ねぇでやんの⊂(^(工)^)⊃
まともそうな事言っててもやってる事はゴミ以下w
さ す が 徹 甲 様 (ハート) おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ぎゃはははwwwww自分で徹甲カスの馬鹿を証明して馬鹿なの?
ねぇねぇねぇ馬鹿なの?自分で徹甲使いの価値を下げて馬鹿なの?ねぇねぇ馬鹿なの? ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 徹甲撃つ事とコピペ連投しか出来ない低脳な奴だと言う事を証明してくれてサンキューなww 徹甲はキッズとま〜んとガイしかいないことを証明してくれたな 全武器種中でボウガン使う奴が飛びぬけて悪質で自分勝手だということが証明されたな 徹甲カスに対するヘイトは絶対になくならないよ
お前がいくら荒らしても何度でもこのスレは復活する
逆効果だと思い知るがいい ヘビィスレより
825 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-gggy [106.129.148.206])[sage] 投稿日:2022/02/08(火) 07:26:38.07 ID:OntOktQ7a
機関竜弾の威力を3倍、
狙撃弾の威力を10倍にしろよ
それかライトと弓の攻撃力を半分にしろ
↑みろよ
この期におよんでこんなことばっか言っているのがボウガンだ
もうヘビィもライトも関係なく、ただ自分たちだけが良ければどうでもいいというガイジどもだ ウジ虫徹甲カスは普段他人に迷惑かけてるのに自分が叩かれるとすぐこれだ
このスレ潰そうとしても何度でも立て直して叩きまくってやる
サンブレイクが出ても徹甲が調整されても叩くのやめると思うなよ?
今まで迷惑かけられた恨みは永久に消えねえんだからな
永久に叩き続けてやる 徹甲弱体化は今でもプレイしてる層なら大多数希望してるはずだからネタスレじゃないんだよなー
遠距離本職の人もこんなつまらない調整本望じゃないだろう マルチで嫌がられると言う事実を受け入れられない徹甲カスの見本のような奴がゲームのマルチ以外で見られる貴重なスレだ 壁殴りが嫌とか言うけど近接パーティーでもダメージ蓄積ダウンで準ハメみたいになってるのは何も言わないのな
大体最近の事変なんかはスタン耐性強化されてるから壁殴りなんてならないんだよエアプ >>200
そうだな。徹甲カスは即乙して萎え抜けして乙数を稼いでく地雷ばかりだしなw 事変のスタン耐性値のことなんて前スレから散々話出てるのにな
事変が実装されてどれだけ経ってると思ってんの 特に事変クエは、嵌める事でしかクリア出来ない徹甲カスが良く乙るww
モンスの攻撃モーション中にリロードしてワンパンw何処見てんの? 事変に関しては徹甲前提でスタン値調整されてるせいで他の武器のスタンが死ぬってのが起きてるから壁殴りとは別方向で問題
事変は強化クエだから耐性強化自体は妥当だけど、ほかの耐性値が2〜3倍止まりなのにスタンは5倍以上強化されてるってのは"何らかの飛び抜けたスタン性能を持つ手段"をPL側が用意できることを開発も認識してて、それ前提で調節してる証拠
じゃあその手段が何かってのはもう明らかだよね 遠距離武器をさっさと削除しろ
防具やお守りにゴミスキルを混ぜるのをやめろ ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 前スレも勘違いしたボウガン使いがコピペ荒らししてたよなー
やっぱり徹甲榴弾とかライン工とか頭使わない単純作業ばかりしてるとこうなるんかな
怖いわー ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな 同じ奴でしょ
すぐ消せるのにこんなんで荒らしたつもりになれるとかリアルでもどれだけ無能か察するわ 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな コピペ荒らしするってことは「このスレに書かれている事は真実です。私の立場がなくなるからやめて下さい」って主張してるって事だからな
どうせなら「徹甲が叩かれるのはおかしい」って公式に要望コピペ送りまくればいいのにw荒らしでイキるとかカッコ悪い無職だなwwww
さぁこの言葉が効いてるならコピペ連投しまくれーwwww
↓↓↓ ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな >>200
どれだけの近接パーティが準ハメでモンスター倒せるんだよ
徹甲と同じで下手くそが振り回すだけでモンスがすっ転んだり怯んだりするとでも思ってんのか?
難易度無視してアレもハメ、これもハメなんて詭弁は通じねーよ
上手いやつしかできないならテクニックとして認められてここまで言われるわけないだろ >>246
何顔真っ赤にしてんの?血圧上がるぞww てかIDからNGすればスッキリするからコピペしても意味無しw 347 臨時で名無しです [sage] 2022/02/09(水) 10:24:53.31 ID:XG0VwFbt
代行を宜しくお願い致します
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644212038/
2022/0209/(水)07/29:15,64
ID BJosclgt
スレに関係無いコピペ連投の荒らしです
代行レスはここへ370
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1643509995/347 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな >>251
あ?俺は近接の味方だよ。近接の準ハメ?徹甲程じゃないが弱点の頭を殴ってればスタン取れるだろ。ヌシや事変は怒り解除するだけで転がるしな。そんな物は準ハメでも何でも無いぞ。 >>257
てかスレ違いの対話したいなら他所に行けよ。 >>232
そうならそうと素直に言えばいいのにな
まあ素直に言ってもボウガン即蹴りはやめないがw 徹甲スタンもテクニック必要なんですが?まさか使ってもいないのに批判してるのか??
弾数を常に気にしながら動き回る相手の動きを予想しながら立ち回らなければならないんだよ
頭部を狙う関係上モンスターの正面にいる場合が多くて危険だから相応の腕がないと扱えない
大体モンハンは遠くにいた方が攻撃に当たりやすいのは常識だろエアプ
回避し辛い攻撃をいなしながら弾を調合し的確に弱点に当てるPS
下手な近接より難しいぞエアプ 2022/0209/(水)07/29:15,64
ID BJosclgt
スレに関係無いコピペ連投の荒らしです おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 エアプは言い過ぎた、すまん
だが言われるほど徹甲はお手軽武器じゃないし
連続スタンもテクニックの一つで近接の準ハメと同じ
やるには相応の腕が必要
実際やってみ?難しいから ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 脳死で徹甲撃ち続けるのと
長文コピペ荒らしするのって
やってることは同じなんだな
徹甲カスってマジで障害あるんじゃ 徹甲カス「徹甲スタンもテクニックが必要…」
あんな糞楽なのに技術がいると言い張る徹甲カスなるほどそりゃ徹甲使うしか選択肢なくなるわけだわw
徹w甲wスwタwンwもwテwクwニwッwクw がw必w要w 前スレとここを見るからにエアプというよりは嫉妬と僻みだろう、悔しかったら使いこなせよ下手糞で一蹴できる。 弾数気にするって言ってもlv3が奇数になったらショトカから調合するだけやん
ちょっと触ればすぐ慣れる
モンスターの正面立たなくたって斜めとか横からでも余裕で狙えるじゃん
遠くにいた方が攻撃に当たりやすい?自分にタゲ向いたとき以外ほぼ関係ないじゃん
実際にある程度触った上で言うけど徹甲より簡単な武器なんてないよ >>260
お前馬鹿だろ?俺達は徹甲がハメて壁殴りになる事が嫌いな訳よ。爆風で見え辛くなるし、転がってるだけのモンスターを攻撃してもつまらないだけ。攻撃を避けたりカウンターしたり遊びたい訳。徹甲が居ると近接の楽しみを全て奪うから嫌われてるの理解してる? ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり >>269
無駄無駄wそんなことに対してテクニックが必要とか言い出す連中だぞ察してやれかわいそうだろ 奇数になったら調合なんて気にする必要あったのか
ボウガンに詳しいな >>260
馬鹿は言い過ぎた。ごめんな。ガンナーと近接とは楽しみ方が違う事を理解して欲しい。因みに俺はワールド&IBでは散弾シールドも使ってたし、貫通ヘビィも使ってたから楽しさも難しさもわかる。
リロードしてる最中に調合したり、モンスの頭が振り向く角度やタイミングを計るのが難しいのもわかる。
ただ、ライズに関しては貴方と楽しみ方が違うだけ。 いやテクニックは実際いるよ
紙装甲だから回避に細心の注意を払うし
弾の数を把握しながら調合しスタン値を計算しながらベストなタイミングでスタンさせる
ハッキリ言って近接より難しいぞ 調合一回で2発作れるから偶数で調合すると1発無駄になるのよ
詳しいってかどの武器でも最低限使えないのに口出しするのはおかしいと思ってるから最低100回ぐらいは大体の武器は使ってるよ >>279
ボウガン100回って…
普通1回か2回使えばサル用の武器って分かるんだけど… >>278
障害者用バリアフリー武器とはよく言ったもんだ… 徹甲テクニック君それ以上言っても恥晒すだけだからもうやめようぜwww ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ほとんどの奴が当たり前にやってることをテクニックとか言ってる時点でガイジだろ笑 ボウガンは使ってみたらモンスターに近づかずに攻撃できる卑怯さが駄目だったな
これ使い続けたら人間として何かが終わると思った 徹甲カス「徹甲を頭に当てるにはテクニックがいる」
もうてめーの頭に徹甲ブッ刺さってるんじゃねえの?w ファビョった徹甲ガイジ 一人で47レスとか
かなり効いてて草
徹甲にどんたけ頼ってるんだよww ハメカスとうとうどこの部屋でも蹴り出されてここで荒らすくらいしかやる事無くなったのか… >>260
どの武器でもモンスターの行動予測や位置どり、回避なんて当たり前にやることなんだよなぁ〜
残弾管理なんてどの武器もゲージや貯めやスタミナ管理してるって
それをテクニックw >>260
今作が初モンハンの女や小学生でも出来てるあたり、全く大したことないテクニックなんだけどな 頭を射程範囲に入れる位置取り、無理なく回避すること、どっちもガンナーの基本動作だわな
これをテクニックだと主張するあたりがヘタクソなのでは…と >>277
周りからの評価とかなりズレてると思うんだけどどう思う?
あとそのテクニックとやらを発揮すると近接から嫌な顔をされることについてはどう思ってる? 徹甲頭撃ちにテクニックいるは草
ソロならある程度はテクニックいるやろうけどマルチならある程度タゲ固定なるからそれこそ脳死で撃てるんですがそれは
調合?マルチでやる以上調合で乙るくらいならガンナーすんなって事やし調合分までゴリゴリに壁殴りしたいって感じが出てさらにイラつくわ! どのモンスター相手でも一回二回試してみれば簡単に処理出来るようになるじゃん
片手剣で1発殴る程度の隙しか無い攻撃を遠距離で繰り返してるだけが難しいなら他の武器使うなんて無理無理 つか拡散や竜撃弾みたいに吹っ飛ばさす訳でもないのに何でここまで叩かれるのか
調整が入らないという事は公式からのお染み付きで文句を言われるいわれはないのでは? お染みってなんやねん!
お墨付きや!頭スタンしとるんか!徹甲カス! >>297
お前がゲーム性ソシャゲ以下の壁殴りを楽しいと思ってんならそれでいいよ
こっちはマルチでスタン→転び→操竜→スタン→シビレ→転び→スタンで永遠殴ってるだけのゲームは嫌いなんだわ >>297
なんでってそこらじゅうに書かれてるじゃん
遊び方違うプレイヤーのとこに混ざってきて頼みもしねえのに連続拘束されるとつまんねーからだよ
それは公式で住み分け用意してないのが悪いって言うんだろ?
なら住み分け出来てないから自衛でキックしてんだけど悪いか? 壁殴りが嫌とか言うけどって最初に自分で言ってるやん
頭に徹甲刺さってるの? 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 徹甲はお手軽スタンループでアクションゲームの楽しさをぶち壊すから嫌われてるんだよね?
じゃあ高難度クエストで精霊王の加護吹く笛も同じように君たち嫌いなの?
即死しかねない難しさ自体を楽しむための高難度クエストの緊張感をぶち壊してるよね >>297徹甲榴弾にテクニックとかいらんわ
人気のYouTuberさんもお手軽、ぶっ壊れとか動画だしてるけど、君にとってはテクニックいるんじゃないの?w >>305
難易度をぶち壊すから嫌い×
壁殴りが嫌い○ 精霊王の加護吹いたら敵のモーション無視してひたすら殴ってればOKぐらいになったらナーフ希望するな
ダメージ減ってもちゃんと火力出すには考えなきゃいかんからなあ 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 やばいwwwwwwwwww
障碍者が気狂って必死に荒らしてるの見るとwwwwwwww
わらいがwwwとまwwらwwwwんwwwwwwwwwwww 徹甲スタンが高等技術な奴にとってはコピペ連投も高等技術なんだろうなw 徹甲アレルギーの人は徹甲撃たない友達とかフレンド作りなよ
そうすりゃ平和に楽しくマルチプレイ出来るからさ
ここで書いてるような事ばかり言ってるとそれも出来ないよ >>305
徹甲マンはすぐ論点をすり替えようとするんだなあ
太刀や笛を巻き込めたらそれで自分らの立ち位置が変わるとでも思ってんのかね
徹甲が嫌われるってことを少しは受け入れられないのか
ガンナー同士でハメまくってりゃ良いじゃんなんで近接に混ざそろうか 途中で書き込んじゃったわ
なんで近接に混ざろうとするんだ
どうしても混ざらなきゃいけない理由でもあんの? 徹カスが頭徹甲なのを余すことなく伝えるスレになってて草はえる >>324
徹甲カスがモンハンマルチ辞めれば済むだろ、ゴミ ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
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🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
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🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 ― 今年は10周年を迎えることもあってイベントが盛りだくさんでしたね。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでの「モンスターハンター・ザ・リアル」をはじめ、渋温泉とのコラボレーション、10周年展やオーケストラコンサートの開催、各種コラボ商品の展開など色々と実施させていただきました。ファンの皆様と一緒に歩んできた10年間の感謝を改めて伝えたかった。と同時に、次の10周年に向けた「モンハン」の未来を感じて欲しかったんです。
― コラボしていただく企業の熱意もすごいですよね。
はい。とてもクオリティの高いものを提案いただいて、本当に有難いです。ある時はカプコン側で監修のOKを出しているのに、「こんなんじゃダメだ」といってコラボ先からリテイクされることもありました。そういう姿勢を見ていると、自分たちも気が引き締まります。コンテンツの制作側として胡坐をかかずに、より世間を驚かせる施策を考えないといけません。
― 今後は「モンスターハンターフェスタ」の実施も決まっていますね。※2014年10月10日時点
フェスタのようなユーザーと触れ合える機会はとても貴重です。私はデザイナー出身ですが、当時は自分の作業をこなしていればゲームができると思っていました。でもディレクターになって関わる人が増えたことで、社内外問わず、いかに多くの人たちが「モンスターハンター」について考えてくれているかを実感しました。イベント会場でこういった色々な方と出会い、直に本音を聞くことで刺激を受けることも多いです。
― そうした声が「モンスターハンター」の次の10年に繋がるのですね。
はい。10年後には今以上の盛り上がりを見せられたらいいですね。
― では最後にシリーズの今後についての考えをお願いします。
個人的には、そろそろ「モンハン」の世界が独り立ちしてもいいころかなと思っています。ゲームはあくまで1つの表現として、「モンハン」というキーワードだけでユーザーが色々な想像を広げられるくらい、しっかりとした世界観を構築していきたいですね。
― 現時点でも、かなり世界観は広がっているのではないですか?
そのように思ってもらえるのは有難いのですが、今はまだブームという面もあると思います。この先もずっとこの勢いを保ちながら、更にユーザー層を広げていきたい。誰でも「モンハン」を知っていて、「モンハン」について楽しそうに語る人が増え、「モンハン」が作りたいからカプコンに入りたいという人が沢山来てくれたら嬉しいですね。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな >>324
そこはお互い様だろ?徹甲カスが固定組むという逆の発想が無いあたりさすがですわ ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり 過去作なら拘束系は他人の了承得てから使うのが当たり前だったのに徹甲カスはなんか勝手に市民権得てる見たいな顔してるのほんと死ねばいいよね ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり 残念ながら他人は君のお母さんじゃないから何言っても欲求を叶えてくれることはないよ
そして徹甲をオンライン環境から消すなんて事は実現できない
でも徹甲を使わない人と組むのは実現可能だよ
試しにこのスレの徹甲アレルギー同士で組んでみたらどうかな
簡単な話だろう? 先に言っておきたいんだか連投荒らしと俺は別なんだけど
流石に連投カスと同一扱いは失礼だぞ
徹甲ダウンが詰まらん!てそれは一部の意見でそれが面白くてやってる人の方が使用率的に遥かに多いのが現実
大体自分等が詰まらんからと他人の楽しみを規制するって横暴だろ
徹甲側は組む相手の武器種や遊び方に何も文句言っていないのに
アンチはあれこれ言ってグズる子供みたいだわ >>378
武器種や遊び方に文句は言わないけど他の人の遊び方は壁殴りに強要するよなw 徹甲テクニックw
やってることはFPSの芋砂と一緒でマルチにいると迷惑なだけなんだよなぁ〜
そもそもモンハンの射撃武器なんてざるエイムでも当たる、なんちゃってTPSなんだし そら言われなき中傷されたら文句の一つも言いたくなるやろ
ダメージは一定以上出すしスタンや状態異常もやってる
その上味方が死にかけたら回復もこなしてるのに詰まらん!とか最悪だろ スタンの通る相手なら壁殴りを他のプレイヤーに押し付けあまり通らない相手だとモンスターシャトルランを押し付ける
一体なんなんだこの傍迷惑な奴は!? 壁殴りが強制とか言うけど事変なんかのスタン耐性上げた奴なら徹甲はOKなんやね 俺は優しいから武器で蹴ったりはしてないけど事変で徹甲とかやってるやつはほぼ100%死ぬからな
まずは立ち回り覚えてからマルチしような ところでなんで徹甲カス湧いてる間は連投大人しくなるんだ?w シャトルランなんかガンナー関係無いやんけ
遠巻きに様子見してる奴や回復研ぎやってる奴狙うとか様々じゃん
まともな徹甲使いは弓より少しだけ離れてるくらいだよ >>392
まともな徹甲カスは人前に出てこない徹甲カスだけだから こんだけ嫌われてても何がなんでもマルチに潜入したいのかな?まあ即蹴るからいいけど 自称ヒーラーや自称サポガンと一緒でマジで嫌われてることを自覚してくれ… つーか廃止希望スレで擁護してる時点で頭沸いてるだろ 固定を組めば云々とか言ってる奴いるけど固定組む相手いると野良一切しないとか思ってるのかな
基本部屋主やってるから徹甲が入る隙間なんかないけどキックするの面倒だし自分から抜けてほしいわ せめて人様の部屋に入ってこなければ良いんだけどなぁ >>396
これだな
アンチスレに乗り込んでレスバ仕掛けてやろうって考えがまずキチガイの発想 嫌われてるとかモンハン板くらいでしょ
検索すれば徹甲肯定派が多数だよ
変に拘りがある古株の方が煙たがられてるぞ
視野が狭すぎる >>400
で?アンチスレでそれを説いて何か変わるとでも思ってんのか?
住み分け実装されない限りそういう部屋に入室した瞬間キックされるボウガンがいなくなることはないから諦めな 徹甲廃止スレにわざわざ入って来て自分の主張喚き散らしてるってやっぱ徹甲ガイジはゲーム以外でも同じことしてるんだなって思うわ笑 徹甲テクニックガイジまじでやばいな
モンハン引退して欲しいわ >>400
グーグルで「ライズ徹甲楽しい」で検索してみな
関連キーワードが現実だぞ ホストがボウガンだった場合に即抜けするのは俺だけじゃないはず
徹甲テクニックカス君は嫌われモノの自覚した方がいいぞ サンブレイクで徹甲が削除されればこんな悲しい争いを見なくてすむんだよな…… >>397
自分に友達がいないから想像でしか話せないんだよな
まじで徹甲カスは死んで欲しい つか何でそこまで徹甲を目の敵にしてるのか怖いわ
初心者でも一定以上の火力出せたりスタンや状態異常でサポートで活躍出来る救済措置やん
自分等が下手でスタン先にやられたり火力出せない事を逆恨みしてるだけにしか見えない
廃止スレで擁護の件は確かにスレチだと思う、すまん
あまりにも意味不明な叩きについ書き込んでしまった 徹カス一日中コピペ荒らしして謎のウエメセで撤退っすかw >>409
あなたマルチで徹甲使ってる?それだけ教えて。 だから壁殴り強要されてつまらないからだって
そんなんが楽しいなら修練場のカエル殴って喜んでろよ
もともと動かないから君なら最高に楽しいんじゃ無いか >>409
意味不明な叩きに見えるのはお前の理解力が低すぎるせいだから他人になすりつけるのやめろよな
この期に及んでまだなんで目の敵にしてるのか理解できないなんて言い出すとか真面目にヤバいだろ >>409
だから、マルチが壁殴りになるからって言ってんだろーが!!
何度も何度も同じ事言わせんなカス
マジでモンハンマルチやめろやみんな迷惑してんだろ!
頭悪い奴と話すとイライラするわー死ね ハッキリ言って近接より難しい
↓
初心者でも火力の出せる救済措置
ん? 嫉妬とか逆恨みに見えるとかマジで馬鹿なんだろうな
職業制のオンゲーじゃあるまいしその気になったら秒で同じ装備同じスキル揃えてモンスをサンドバッグにできるのに羨むわけなんかねーだろ
徹甲榴弾をぶっぱなせる自分は特別で肯定されるべき存在だとか思ってるんだろうか 壁殴りっても最近の事変とかはスタン耐性上がってるから蛙にはならないって
マルチで徹甲はメンバー見て担ぐくらいだよ 壁殴り環境強制的に提供してみんなから感謝されるとか思ってんの?
それどころか感謝されて当然とか思ってそうで怖いわマジでマルチやんならせめてホストでやってくれ 徹甲にもテクニックがいるとか下手な近接より難しいぞとか言ってませんでしたか?
なんでいきなり発言忘れて初心者でも一定以上の火力出せたりスタンや状態異常でサポートで活躍出来る救済措置とか言いだすの? >>419
事変で思い知っただろ?お前ら徹甲カスがいらない存在だってな
だから早く引退してサンブレはプレーすんなよ、邪魔だからな こんなクズとレスバしても何の意味もないわ
粛々と徹甲カスをキックしまくろうぜ
今からこいつ無視な なんでスタン耐性値が事変で爆上がりしたのか考えもしてないのな
ていうか徹甲が言うほどお手軽じゃないとか言ってる奴の近接なんてさらに悲惨なんだろうよ 徹甲テクニック君徹甲カスにテクニックがいるだのなんだのと言ったり徹甲が初心者救済武器だと言ってみたりでもうわけがわからん 誤:メンバー見て担ぐ
正:乙ったから徹甲に変える
こうだろ メンバー見て担ぐってことはこいつらダメそうだなって判断したら担ぐってこと? 流石に使用しないで叩くのはダメだと思ったから徹甲ヘビィの装備作った
んでソロでヌシと古龍全部狩ったけどテクニックもクソもないただの作業で草 >>429
和解や容認するつもりなんか無いのに話になる訳ないだろ
本当に馬鹿なんだな
分かり合えないのが分かったらスレにも部屋にも二度と来んなよw そもそもこっちの言いたいことは全部出てるのに同じようなことを言い続けるとかほんとに脳みそまで徹甲弾でできてそうで心配になるな 徹カス、参加してきた瞬間にホストにキックされてるとは知らずに、通信エラーになっちゃったって真に受けてそう おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ 🎸♪
開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
🎸♪
🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
🎸♪
糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
💩🍄💦
🎸♪
揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩
ポォォォォォォォ〜…♪
ベベン...♪
雲 地 の 要
🤺🍗🌪🦇🖕🤓🖕🦇🌪🍗🤺
簡 悔 龍
フ ジ オ カ ー ナ ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり イベクエバルファルクマルチでいちいちキックすんのもめんどくさいし
たまには許してやるかと参加ボウガンほっといたら案の定徹甲君でおまけに吹っ飛ばされたわ
無駄に仏心出すもんじゃないね
戦闘中に蹴るのもリスクあるし入ってきたら即キックがやっぱり正解でしたわ ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり ワイ「ち、チノちゃん! おちんちん激しくしないで!」 チノ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
チノ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
数週間前、念願のラビットハウスに就職したのだが、『女性ばかりの街で若い男を野放しにすると皆レイプされるのでは』
という懸念の声があり、結果、チノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。しかしチノちゃんはなんだか
ワイのことがキライみたいで、いつもいつも不愛想にオチンチンシコシコして、ちんちんイタイイタイなのだった。
ワイ「トホホ……チノちゃん可愛いのにオチンチンシコシコはイタイイタイなんだから……あーあ、どうにかしてチノちゃんの精液ピュッピュをやさしくて気持ちいものにしてもらえないかな〜、ん?」
深夜なのにチノちゃんの部屋から明かりが漏れている。
チノ「よいしょ……よいしょ……」
ワイ(ち、チノちゃんが、自分の部屋でおちんぽディルドを相手にオチンポシコシコの練習をしている!?)
チノ「ふぅ……こんなものですかね……。もっと気持ち良くなってもらえるように頑張らないと……」
ワイ「チノちゃーん!」 バターンッ!
チノ「ひゃあッ!?」
ワイ「チ、チノちゃーん! ごめんよーッ! チノちゃんは毎日ワイのためにオチンチンしこしこの練習してたのにワイはそんなことも知らずに……ッ!
ハフッ!ハフッ! チノちゃんの湯上りふとももいい匂い!」
チノ「ど、ドサクサにまぎれて匂いを嗅がないでください!」
ワイ「ご、ごめんねチノちゃん……!」
チノ「べ、別に、オチンチンしこしこ練習するくらい普通です……。それが私のお仕事なんですから……。それに、私は下手で、あんまり気持ちよくなってもらえないから」
ワイ「そ、そんなことないよ! チノちゃんのその気持ちだけでワイは十分オチンチン気持ちいいんだよ! あっ、そ、そうだ! チノちゃんおてて出して!
チノ「こ、こうですか?」
ワイ「そう! それじゃあ今からオナニーするからね! チノちゃんのやわらかおててにドッピュするからね! ちゃんと受け止めてね!」
チノ「えっ、えっ?」
ワイ「ウオーッ! チノ! ぷにぷにおててに出すぞ!」ドピュドピュドピューッ!
チノ「ひゃあッ!」ビシャーッ
ワイ「くっ、ふぅ……! す、すっごい濃いのが出たぁーッ!」
チノ「ほんとうです……で、でもなんで……?」
ワイ「それはね……チノちゃんの気持ちが、ワイに伝わったからだよ! チノちゃんの他人を思いやる優しさがね!」
チノ「私のやさしさ……」
ワイ「そう! だから、テクニックなんて、二の次なんだよ! オチンチンしこしこは、上手い人にやってもらうより、好きな人にやってもらうのが一番気持ちいいんだよ!」
チノ「す、好きって……はわわ……あ、あの……もうちょっとだけ、練習に付き合ってもらってもいいですか?」
ワイ「もちろん!」
その後、ワイは一晩中チノちゃんのおててに射精を続けて次の日の朝は起き上がれないほど疲弊していた。
でもまぁ、その日以来、おちんちん搾りをするときチノちゃんが耳元で「好きです」とつぶやいてくれるようになったので結果オーライ! 終わり 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 🤓「ぶりぶり🍑💩☕」
🐷「何してるんだよ🤓! こんなことやめろよ!」
🤓「ふぅ〜〜〜😇🍄💦出し↑終わったぜ! 食えよ🐷 うんめ〜ぞ〜🤪」
🐷「ウ、💩なんて食べるわけねーだろ!おかしいぞ🤓!!😨」
🤓「早く食え!🐷 食わないと殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「殴られたってそんなもの食べるわk🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「脅しじゃねえ 次食べなかったら本気で殴るぞ🔫🤓🍇」
🐷「おれだぢながばじゃねえが やべでぐr・・・🐷💥🤛🤓🍇」
🤓「よ〜し 抵抗しなくなったし 俺の💩食べさせてやるよ〜」
🐷「お。。いゃだ ぉ…💩🥢🤮…」
🤓「はは!俺の💩 うん↑め〜だろ〜🤓🍄💦」 ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説12巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期放送されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!シ、シエスター!!アンリエッタぁああああああ!!!タバサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 野良でのマルチパーティプレイっていうのは、我々としてどういう方針で運用してるかというと、野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、強さとかプレイスタイルを求めない代わりに、気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、というのがマルチプレイでの機能っていう風に考えています。
なので逆に他のプレイヤーさんに対して、強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合は、パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能があります。
その2つになっています、そういう方針なんですね。
なので野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、あまり好きな言葉じゃないけども、「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、という風にまず思って頂きたいなと思っています。
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
ただねそんな正論は分かるけども、とはいえ求めちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、我々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、ただ運営としてサポートするのはそこまでです。
なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、「野良をプレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 コピペ荒らしの徹甲カスはニート確定だな(笑)起きてはコピペして寝て起きてはコピペして(笑)人生もゲームも負け組の哀れな姿よなぁ(笑) おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな おはよう、涙出てきた
知らないうちに寝落ちしてたっぽい
パソコンのデスクに並べてたケーキが床で潰れてた
チキンの袋から滲んだ油でデスクがギトギトで冷えた脂が白くなって固まってる
寝落ちした時に机に突っ伏してたからか頬が引き攣るのも多分鳥の脂だ
ホロジュールみてもぺこらの枠増えてない
俺が寝落ちしてからもゲリラはなかったみたいだね
これから床に落ちたショートケーキ片付けて捨てるよ
お腹すいたからチキンはチンして食べようかな?
でもそんなみっともないことないよな、捨てるべきだろってよくわからない冷静な感情が交錯してる
さっさと片付けてシャワー浴びて、今からでも手に入るクリスマスケーキもっかい探そうぜって心の中の俺が言ってくる
ぺこちゃんのイラスト描いてもらった特製ケーキは床で潰れてるけど、コンビニとかスーパーのケーキでもいいよね?
長と一緒にメリークリスマスってゲラゲラ笑いながら蝋燭吹き消せればそれでいいよね?
そんな、そんなさ…たったそれだけの望みだったんだよ。
ぺこちゃんと一緒に夜にメリークリスマスって一言言葉をかけ合いたかっただけなんだ。
そんなことも僕の望み過ぎだったのかな?身の丈に合わないことだったのかな。
長がクリスマスの話を配信でするたびに、そんな当たり前の夜が来ると思って上司に意地でも休むって有給申請書出してはんこ押させてさ
周りの同僚にお前彼女なんていないだろ?って陰で笑われてるって自覚しながら、それでも胸張って休んで前もってケーキ頼んで
なんならTwitterにあとで載せられるようにデスク周りにオーナメントつけたり卓上ツリーに長のアクキーとか飾り付けてデスクトップの壁紙も長にしてた
あとは長のにーんじん、が鳴ってペコラップが流れて、こんぺこーあーんたたちクリスマスになーにシケたツラしてんだよファファファ!
でも、ぺこーらのためにクリスマスあけてくれて嬉しいペコよ!ファファファ!
そうやって少し嫌そうな素振りみせながら、でも笑って不安な気持ち吹き飛ばして僕に笑顔をくれる。
そんなぺこらとクリスマスイヴをたった一時間でも過ごしたかった。
ただ、それだけなのにさ。
だめだ、ぐだぐだ書いてても未練しか出てこねぇ
涙なんか乾きもしねえ
床掃除して風呂入ってくる
長文ごめんな ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。 あぼーんコピペニート君本日モンハン板圧倒的1位やでおめでとう
いない時間帯はママのご飯食べてるか徹甲カスやってんのかな?
https://i.imgur.com/wUbv2td.jpg 弓が参加してから2分足らずで徹甲ヘビィ持ち出したから即抜けしたけど、徹カスってマジで徹甲しか担いでこなかったんだなってのがよく分かった。無理して弓担がなくていいよ、大人しくキックされてろ徹カス 徹甲テクニック君とコピペ荒らしって同一人物だよな?テクニック君が大人しいとコピペ荒らし、コピペ荒らしが大人しいとテクニック君が元気よな?
そんな偶然って頻繁に起こるか? まぁでも一連のレスで典型的な頭徹甲カスな奴のサンプルがとれた感じ
・頭狙うのにスキルがいると強弁(実際には爆風が頭にかかればOK)
・近接武器より難しいんだもん!(wwww)
・↑にも関わらず都合が悪くなると初心者救済武器は必要だと言い出す(ダブルスタンダード)
・困ったら固組努怠(お前がソロでやってろ)
・俺らは他武器種に文句言わない!(壁殴りプレイ強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのは周回部屋のボウガン)
・近接どもが下手だからやってやってる!(おしつけがましい承認欲求の塊)
・嫉妬だ!(誰でもボウガンなんか使えるわw使わないだけだわボケ)
・徹甲ハメで遊ぶのは公式のお墨付きだもん!(ハイハイ事変事変)
・俺の大好きな徹甲を否定するなうわあああん!(アンチスレから出てけ雑魚) >>469
コピペ荒らしは徹甲が叩かれるのが嫌なわけだから味方の徹甲テクニックが頑張ってる間は荒らす動機ないんじゃない ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629975906/9-n このスレの近接ってカルシウム足りなさそうだから歩いただけで骨折れてそう 0272 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72b-zD41) 2022/02/09 11:26:49
徹甲ハメ勢ってマジで下手くそなのな
遠巻きにポチポチやるだけの武器で大した隙もないくせに彗星直撃バルクビーム直撃はびっくりだよ何してんだ
【悲報】近接さん、ガンナーにソロを強要するけど愚痴スレには模造してでも潜る模様 ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n >>472
俺発売後からライズオンラインマルチ愚痴スレにいたけどそのスレは徹甲アンチのアンチが立てたスレだから誰も移住しなかったんだぞ
オンラインマルチ愚痴の過去スレ見たらわかるよ。コピペ荒らしだけじゃなくて今度は捏造するの?
全員が徹甲榴弾嫌いかは知らんけどオンラインマルチ愚痴スレや最近の本スレ、pc本スレでも徹甲つまらんって言われてるぞ
徹甲への要望が多いから事変のスタン耐性が爆上がりしたんじゃないの?
自分がマイノリティだと認めるのは勇気がいるけど、大事な一歩だよ ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n >>479
家の外に出る事の方が大事な一歩だぞ無職www ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n それに君、本当は徹甲についてもそこまで思い入れないでしょ?
自分の意見が受け入れられなかったから、荒らしてるんでしょ?
本当に徹甲榴弾を大切に思ってるなら、擁護スレを立ててそこで主張すればいいじゃない
それが大人の対応じゃないかな?
君がやっている行為は徹甲榴弾を使う人の評価を大きく下げてしまうよ。「ああ、やっぱり徹甲使いはダメだ」ってね。
つまり君も徹甲アンチに味方してるって事だよ
ちょっと難しい話かな? >>490
それに君、本当は近接についてもそこまで思い入れないでしょ?
自分の意見が受け入れられなかったから、クソスレ立てて自演してるんでしょ?
本当に近接武器を大切に思ってるなら、擁護スレを立ててそこで主張すればいいじゃない
それが大人の対応じゃないかな?
君がやっている行為は近接を使う人の評価を大きく下げてしまうよ。「ああ、やっぱり近接武器はダメだ」ってね。
つまり君も近接アンチに味方してるって事だよ
ちょっと難しい話かな? ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n >>483
ごめんなー
俺は無職じゃなくて年収1800万あるよ
君は一日中書き込みしてるみたいだけど働いてるの? ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
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・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
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・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
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・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
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・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
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・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
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https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n 最新レス
2022/0209 22:57:32.71
ID BJosclgt ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
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・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n チキってワッチョイ付けないからこうやってガイジに玩具にされるんやで ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
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・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
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・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
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https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n 発狂しちゃったかー
傷付けたならごめんな
早く就職先見つかるといいな
陰ながら応援してるよ ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
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https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n やべーマジで狂ってるやん
その内事件起こしそうやなみんな煽り過ぎるなよ ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
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・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ワッチョイ付けたらスレ主の自演がバレて伸びなくなるから付けないんでしょ(笑) ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
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・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
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・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
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・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
・1週間も持たずに落ちた自作自演にして愚痴スレのなり損ない
【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
・俺の大好きな近接を否定するなうわあああん!(お前下手なんだからモンハンやめろ雑魚w)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
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・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
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・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
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https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
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・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n ・壁殴りが嫌いと強弁(簡単に倒されたら悔しい)
・近接の方が真面目だもん!(それ貴方の感想ですよね?www)
・↑ただし都合が悪くなると徹甲死ね!(統失)
・困ったらIDコロコロ(お前は働けwww)
・俺らはボウガンを使わない!(近接強要しといてすぐに責任転嫁)
・↑(そもそも一番他人をキックしているのはこのスレの近接)
・ガンナー使ってない俺カッケェ!(誰も聞いてない承認欲求の塊)
・徹甲死ね!(お前が飛び降りて死ねw)
・近接で遊ぶのはマナー!(ハイハイ固組努怠)
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【MH Rise】徹甲アンチスレ【ビキビキのうん地】
https://itest.5ch.ne...unter/1629975906/9-n NGされてスッキリするだけなのに発狂しおってからに…まあスクリプトじゃなくて手動ってとこに哀愁感じる徹甲カスやな… ゲーム内だけじゃなくわざわざこんなところにまで嫌われにくる徹甲カスってすごいな >>560
テクニカル徹甲君はテクニック磨くので忙しいんだよ もう息切れしたのか?
全レス埋めるくらいやれよ
何をやっても中途半端だな
ダメな奴は何をやってもダメだな >>562
なるほどなそれで連投も今は落ち着いてるのか でもテクニック磨くにしても初心者救済武器のテクニックなんてテクニック以前の基礎なんだよな…
永遠と基礎動作の練習繰り返してて虚しくならんのかな コピペ連投君来なくて盛り上がらなくて面白く無いから徹甲死ねカス君もう少し頑張って 0524 名も無きハンターHR774 2022/02/10 06:49:11
やべーマジで狂ってるやん
その内事件起こしそうやなみんな煽り過ぎるなよ
朝から監視してる貯金0無職オッスオッス
その内金が欲しかったとか言って親殺しそうw >>573
監視してるとかシゾの典型的な妄想だな
病院行った方がいいよ 徹甲カスに面白味求めるなんて酷な事するなよ
つまらんプレイスタイル強要するような奴が面白いわけねえよ 現実で楽しい事も居場所も無いからここで駄々こねるしか無いってつまんなそう(笑) 強いって言われてるライトボウガン作ってみたけどクソつまんねえ動きしかできないんだなこれ
斬裂ライトでバゼルレイプする機械って事以外に価値ねえや
ヘビィと弓はつまんねえのに加えてカス・ウスノロとカス・スタミナ消費でストレス溜まるし何なんだよこれ
ゲームやるつもりないんだったらやらなければいいじゃん
ガンナー消せ ゲームやってるのは近接だけ >>578
涎垂らしながらぱんぱん撃ってるだけのchimpanzee チンパンジーって英語でそう書くんだな
このスレで唯一為になったわ 徹カス沸きまくりやんw蹴られまくってヒステリックなったか? イベントクエストの救難に入ったら後から入ってきたラーヘビィが蹴られてたけど、やっぱり徹カスいるとつまらないと感じる奴は少なからずいるんだろうな 徹甲カス 発狂してたんだなw
しかしこのファビョり具合 どんだけ徹甲に頼ってるんだよw
ほんとに上手いガンナーなら徹甲なんて無くなっても問題ないと思うんだがw 壁殴りが詰まらんとか人それぞれじゃね?
大体、極一部の声がでかいだけでライズやってる母数からしたら文句なんて無いに等しいと思うぞ
問題があるならとっくに公式が調整してるんだし
お墨付きの性能にいちゃもんつける方がおかしい
単に徹甲(ガンナー)がいるとまともに立ち回れません!って下手自慢してるとしか思えん
連続スタンさせられるとかお察しだわ 徹甲ガンナーいるとつまらないと話してるのに、なんでまともに立ち回れない下手くそと曲解するんだ?マジでバカなんだなw わざわざここに来て徹甲擁護する頭徹甲君の話、ループとトンデモ解釈の交互でゲンナリする
そらあんな武器使ってたら思考も狂うわな そもそも真面目に会話できてないから笑えるよな
日常生活が心配になるレベル スタン自体は構わんのだけど、MODでわざわざ弾丸無限にして延々と徹甲弾しか撃たないのがいてな
徹甲マンの、さらに極少数だとは思うんだが、そらこんなの見たら嫌われるわな…と心底げんなり
まともにやってるガンナーなら調合数わかってるし、仮に弾丸節約が発動していてもそこまで撃てないのはわかるし
公開オナニーにも程があるぞ >>588
それなw初心者救済用のぶっ壊れ武器を使ってる奴も頭が壊れてるからなw 太刀もライトも底辺武器使用者からすると弱体化して欲しいわ 壁殴りがつまらんのは人それぞれだ…と…
つまらんに決まっとるやないか!延々とスタンさせて壁殴りのどこが楽しいんじゃ!それこそ効率厨よりもつまらんわ!ガンナー全ては否定せんけど何にでも徹甲斬裂の頭スタンガンナーはおるとホンマ萎えるんじゃ! >>593別にお前が何の武器使おうが知らないんだわw徹甲廃止スレな 壁殴りが楽しいならスレ立ててそっちで話せばいいのにね
スレタイ読め警察の出番だぞー ふふガイジ君妄想はダメだぞ!
朝ご飯でイベリコ豚丼食ったか?
食ったならちゃんと祝日もお外で働くんだぞ! >>596文字も読めなければ空気も読めない徹甲君のくるとこじゃないからw 壁殴りつまらんの人それぞれwww
一生修練場のカエル殴るレベルのゲームが楽しいと感じるガイジもいるんだなw たしかに人それぞれでいいんだろうけどもそれを人に強要するなよw
せめてソロかホストでやってろ人前に出てくんじゃねえよカス いつまでこんなクソゲーやってんだアンチ共が
これしかやることないニートか? ふふガイジが話題のスレです、ふふガイジについて知りたい方は>>2〜4を参照(ふふガイジヒストリー)
★☆★☆ふふガイジとの遊び方★☆★☆
【ふふガイジが脱糞しているスレがある】
・該当スレの報告してください、ふふガイジのひとり占めは犯罪です
・NGリスト,Q&A,当スレのリンク,フナバシ通帳,高級焼肉丼(イベリコ豚)を該当スレに貼りましょう
※当スレは彼にとってトラウマなのでリンクを貼るだけで失禁してしまうので当スレへの誘導が難しい場合があります
※ふふガイジ認定は「ゆうた」に並ぶ最大の不名誉です!ふふガイジか判断が難しい時は、スレ民の意見を聞いてから判断しましょう
※今すぐにふふガイジかどうか確認したい場合は「れい)ふふガイジはうんこ製造機です」とレスするように促してください
【脱糞中のスレに出張する】
・可能な限りNGリスト,Q&A,当スレのリンク,フナバシ通帳,高級焼肉丼(イベリコ豚)を貼ってからふふちゃんとお話をしましょう
【他スレでふふガイジとお話をしたい】
・可能な限りふふちゃんに安価をしてレスをしましょう
・彼は義務教育すら修了することができない程、知能指数が極端に低いので会話が成立すると思わないように
・彼は在日キムチかつ病気を持っているので、うんこみたいな事実無根のコピペを貼りますが温かい目で見守りましょう
・ふふちゃんはガラスのハートの持ち主!一瞬で砕けて敗走してしまいますが、寝たら忘れるので粉々にしても気にしないように
・嫉妬(sit),hei,うんこ製造機,無職,童貞,43歳,生活保護,残飯イベリコ豚等々ふふガイジに効く言葉を積極的に用いましょう
※心苦しいですが、ふふちゃんが現実と向き合う為に必要なことです!こちらから歩み寄って現実を教えてあげましょう
★☆★☆Q&A★☆★☆
Q.ふふガイジって何?
A.長年モンハン板に粘着してる43歳在日うんこ製造機
※本人曰く「メインは片手剣、太刀は遊び」らしい
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の回線やSIMカードを所有して自演してます
※判断し難い時は「例)ふふガイジはうんこ製造機」とレスするよう促してみて
Q.ウザいんだけど
A.専ブラ使ってNGリストを活用してください
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや加工または他人の動画を盗んだ偽物です
※高級焼肉丼(残飯),イベリコ豚は本物です
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
※どうしてもという時は高級焼肉丼、フナバシ通帳を貼ってみてください
Q.れい、夜逃げ、フナバシ、ゴブリンって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
※ふふガイジ隔離スレ民のことでもあります
※前スレ
【MHW】ふふガイジ隔離スレ その4【無職童貞中学中退】 最近まじで徹甲厨減ったよな
連中いるとどんなパーティでもいいタイムでるから俺は嫌いじゃなかった
なんでいなくなったん?炎マガドが配信されてから消えた感じする 徹甲詰まらんと決めつけて使うなと強制しようとしてんじゃん
人に壁殴り強制と言っておきながら同じ事言ってるのあたおかだわ
徹甲嫌ならマルチ来るなよ
嫌がってるのスレにいる数人だけだから困らんし >>607
使うのは良いが頼むからせめてソロかホストでやってくれ 壁殴りが楽しい馬鹿は修練場でカエル殴って遊んでろよ
なんで何回言われてもわからないわけ? あれ使ってて楽しいの使ってる本人だけだろ実際徹甲来ると部屋崩壊するんだよ 低ランク部屋にドヤ顔で入ってくる糞徹甲がきたらイベントクエストで事変かバルファルク連れていくといいよ
低ランクのセカンドキャラでホストやるとカンストボウガンが死にまくるから痛快だぞw
勿論丁寧なドンマイ定型文で恥辱する事も忘れずに。 1回のクエストで何回スタン取れるかとか討伐時間の最速更新とか色々楽しみあるじゃん
つか徹甲1人混じっただけで壁殴り状態になるなんて自分等が下手なだけやん
自らの不甲斐なさを他人のせいにすんなよ なるほど 上手いプレイヤーは徹甲いても壁殴りにはならないんだ
どゆこと?徹甲カスかち上げしていいってこと? マジでスレタイ読めない頭徹甲バカしつこすぎ
蹴られて発狂してんのかな ふふガイジが話題のスレです、ふふガイジについて知りたい方は>>2〜4を参照(ふふガイジヒストリー)
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※当スレは彼にとってトラウマなのでリンクを貼るだけで失禁してしまうので当スレへの誘導が難しい場合があります
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【脱糞中のスレに出張する】
・可能な限りNGリスト,Q&A,当スレのリンク,フナバシ通帳,高級焼肉丼(イベリコ豚)を貼ってからふふちゃんとお話をしましょう
【他スレでふふガイジとお話をしたい】
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・彼は義務教育すら修了することができない程、知能指数が極端に低いので会話が成立すると思わないように
・彼は在日キムチかつ病気を持っているので、うんこみたいな事実無根のコピペを貼りますが温かい目で見守りましょう
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※心苦しいですが、ふふちゃんが現実と向き合う為に必要なことです!こちらから歩み寄って現実を教えてあげましょう
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A.長年モンハン板に粘着してる43歳在日うんこ製造機
※本人曰く「メインは片手剣、太刀は遊び」らしい
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Q.ウザいんだけど
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Q.スクショや動画は本物?
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Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
※どうしてもという時は高級焼肉丼、フナバシ通帳を貼ってみてください
Q.れい、夜逃げ、フナバシ、ゴブリンって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
※ふふガイジ隔離スレ民のことでもあります
※前スレ
【MHW】ふふガイジ隔離スレ その4【無職童貞中学中退】
https://fate.5ch.net...unter/1638333028/l50
ふふガイジ君いい加減糞スレ立てないで現実見てw まずそもそもアンチスレで徹甲の楽しさ()語って何がしたいのかがわからんw 不当に中傷されてたら何か言いたくもなるだろ
改造でもないまっとうな武器や弾使ってダメージ出してスタンもさせてちゃんとクリアに貢献してるのに詰まらんやら壁殴りやら完全に個人の主観だけで悪とされるとか腹立つわ
というか詰まらん壁殴りスレチしか叩く理由がないとかw
遊び方の好き嫌いの話でゲーム的には何も問題無いじゃん
あたおか >>620
統失無職童貞で毎日自演オナニーしてるふふガイジに何言っても無駄だからやめとけ 徹甲榴弾にはエンジョイ面で大きな欠点がある。
それは、モンスターの行動を完全に封じてしまう事である。
現在のモンハンでは、多くの武器にはカウンター攻撃が搭載されている。モンスターが行動しないということは、即ちカウンターが機能しないということである。
無論ダウン中に攻撃ができるので、火力に劣るという場面は少ない。
しかしながら、武器を使いこなしてカウンターを決める事に楽しさを感じる人もたくさんいる事だろう。
そういった人たちにとって、繰り返されるスタンによるハメは、狩りの楽しさを半減されてしまうのだ。
また、徹甲榴弾は他の武器よりスタンが取りやすい分、打撃武器のお株を奪ってしまっているのも、地味に痛いデメリットだろう。
ハンマーや狩猟笛や片手剣を担ぎ、張り切ってスタンを取ろうとしている人たちからすれば、徹甲榴弾で簡単にスタンが取れてしまう現状は、どう見ても面白くないはずである。 >>620
お前らが来るとゲームがつまらない
ゲームにおいて最重要にしてたったそれだけのことがまだ理解出来ない? だから詰まらないのは主観だろ?
たったそれだけのことが理解出来ない?
まさか自分の価値観が絶対だと思ってる痛い人なの?? >>624
それお前自身の事なwお前も自身の主観でIDと顔真っ赤になるまで書いてるけど? 真っ赤な顔で「お前自身の事なw」指摘されてもw
オウム返ししか出来ないの面白すぎる 徹カスくんマジで会話できてないのに恐怖を覚えてきたな >>626
君の様な考え方やレスの仕方が、君の大好きなボウガンの評価を自ら下げてる訳だ。
https://i.imgur.com/t65OIRJ.jpg
では、この現実を見てどう思うかな?君には難しい話しかな?
何故アンチスレが建つのかな? 相容れない部分はもうしょうがないからソロでやるかホストでやるなら勝手にすればって言ってんのにな…
どうして自分の価値観が絶対だと思ってんのかな(笑) 事変系クエで高HRの閃光ピカピカ近接がやたら増えたけどアレは近接の皮を被った徹甲カスやろな
近接の立ち回りかたがわかってないまま
ランク上がっちゃったんだろうな >>626
この現状について君に説明して頂きましょう。何故この様な事態が起きるのか?
https://i.imgur.com/3CJb1tT.jpg
ボウガンの彼は何故この様な事を言われてるのかな? ダメだ、スレタイも読めないガイジとは会話にならないw アンチスレで反論しても逆効果だと言うことに気付けない辺りやっぱマルチでも頼まれてもない壁殴り押し付けて悦に浸るオナニー野郎なんだろうな 0411 名も無きハンターHR774 2022/02/11 18:17:21
>>410
まあふふガイジ確定したら面白いだろうけど現状クソスレに自己隔離されてるだけだからどうでもいいかなって
個人的にはライズ開発が武器バランスしないのがこういうスレ立つ原因だと思ってるし徹甲叩きを不当とは思わんから止める理由もない
ふふガイジ君自演に必死だなw あほくさ
スレのコメントやゲーム内のコメントなんていくらでも工作出来るやんけ
んでまた顔真っ赤にして自分の価値観が〰wwwとオウム返しwww
悔しいのぅ顔赤いですよ? >>636
徹甲ボロクソに言われてて我慢できず醜態晒してる奴に言われても… >>636
君の意見を有難う。オウム返しを連呼し、現実に対面する事から逃避した結果が貴方のレスです。
もう会話する価値も必要も無い貴方はボウガンスレにお帰り下さいませ お前も現実見えてない定期
現実では全くキックされないw ふふガイジ君!
大好きなイベリコ豚丼の時間だぞ!
食べた後はこんな場所で徹甲アンチなんてしてないでお風呂に入って歯磨きもしようね! ふふガイジ君!
怒りっぽい時は牛乳を飲むと良いよ!! 語彙力無くて草
やっぱ鬱憤晴らしに叩いてるだけかよ
◯ねゴミとか普通に使う連中が他人を現実を知らないとかw
端から見ればそっちのがやべーぞ
お里が知れるわ >>624
主観の何が悪いのかそこから説明して?
口臭いから臭いっつったらそれ主観じゃんwとか言われてもこっちは理解出来ないんだわ その主観がまるで多数の意見みたいに言ってるのが問題なんだよ
頭大丈夫か? >>647
お前らが臭い(比喩)のは事実じゃん?
まるで俺が鼻を塞いだら臭い(比喩)徹甲が臭くなくなる(比喩)とでも?
要はお前らが不快なのは不快だと感じるお前らが悪いって言いたいわけね
ほら、やっぱり徹甲って害悪じゃん アンチスレにわざわざ来て、
自分以外の意見は個人の意見で多数の意見ではない、自分の意見以外は受け入れず工作と思うのってマジで統合失調症だと思う
徹甲なんてパンパン脳死武器やったから病気になったんだよ、可哀想すぎる
俺たちが憎むべきは頭病気の徹甲テクニック君じゃなくて徹甲ボウガンなんだよ 本当に少数派の取るに足らない意見だと思っているなら完全にシカトできるはずじゃないのか?
その少数派が集まってるだけのアンチスレで延々おまえらはガイジって言ってるだけならもはや立派な荒らしなのでは?
荒らしではないとしたらスレを伸ばしたいだけの叩かれ役の徹甲当番なんじゃないかと勘ぐりたくなるな キックまでする奴は少数だろうがマルチで徹甲榴弾はやめてほしいと思ってるわ
空気読めない奴のせいでボウガンの評判酷いことになってるし
斬烈含めてソロの救済用としてソロ時のみ使えるようにでもしときゃいいんだよ なんか徹甲君って少数派だの多数派だの話の本質と関係ないところまでしか理解できないから
話が進まんのよな
ゲームが楽しい楽しくないっつー話に「でもそれ主観じゃんw」とか正直勘弁して欲しいわどこまでアホなんだよ…
頭が小学生あたりで止まってんじゃねえの >>654もしかして近接武器できない…ごめんごめんR2以外触れないんだっけ?wガイジは1つのボタンが精一杯かw ふふガイジは太刀ガイジ
テクニックガイジは徹甲ガイジ似た者同士仲良くしろよ笑 ふふガイジふふガイジうるさいやついるけどこいつがフナバシ?
ふふガイジにタイムアタックで全然勝てなくて拗ねて粘着してるとか言われてるのw このスレの連中は都合の悪い意見を言う奴は全員同一で
徹甲擁護のIDが違えば自演だ〜自演だ〜とツバ飛ばしながら喚く糖質ばかりだからな🤮 そりゃこのスレ来て擁護なんてしてる障害者が世界に何人もいるわけないし >>658
いや多分ふふガイジの仕業にして叩かせたいだけのふふガイジ予備軍だぞコイツ
態々叩き依頼までしに来たし
ふふガイジが正義みたいに見られるからこういうのは勘弁して欲しいわ
【MH】ふふガイジ隔離スレpart4【全てが妄想】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643702180 今回の場合は徹甲擁護とコピペ連投やね
特に自分が書き込んでいない間にコピペ連投が出るとテクニック君が発狂して荒らし始めたwって糖質全開で決めつけてたやん
俺がコピペ連投してるようにタイミング合わせているって一ミリも疑わないってよく今まで生きてきたのか不思議だな
んでこう言うと必死だなwってコメントする馬鹿が出てくるんだよw
本当頭悪い >>658
徹甲君のことをふふガイジと思って粘着してるようだな
そいつ雑魚すぎて負けまくって精神的に追いつめられてるから視界に入るもん全部ふふガイジに見えるんや 自分のプレイスキルの無さを徹甲の所為にするのは良くないぞふふガイジ君!
馬鹿な事はやめて早くおねんねしようね! すまんうんことげろの区別なんてこっちはいちいちする理由がねえんだ 粘着されてる方
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
キチガイ
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30秒
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37
https://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名を粘着してる相手の名前にまでする基地外っぷり
PC版でステータスを弄ったくさいガチのインチキしてもボロ負け。評価も低評価だらけの哀れな負け犬
生き甲斐の粘着とレッテル貼りでスレを荒らし相手が長期留守中も見えない敵(成りすまし)と延々シャドウボクシングして暴れ回る真性ガイジ
別スレに貼られてあったから拝借
フナバシとかいうガイジはなにしても勝てんから粘着してるらしいw >>667
熱くなってる所に申し訳ないが、ふふガイジ専用スレでやって貰えないかな?
その為の隔離スレでしょうから あーあー案の定フナバシが悪者扱いされてるよ…
ふふガイジが吹聴しまくった嘘を再現したらそりゃふふガイジ擁護されるやろ… >>667
綺麗な負けっぷりで草wこれは恥ずかしいな しかしこのスレコピぺ攻撃のせいで1000より前に容量限界来そうだな
早めに新スレ建てた方がいいんじゃないか? >>671
こっちが落ちる前に新スレがコピペで埋まる可能性があるからここ使えなくなってからでもいいんじゃない? またフナバシわいて徹甲君を相手にふふガイジガーってわめいてんのか
>>667が答え。くそざこすぎて相手にすらされてないやろ 普段の勢い考えればいらんだろ
それだけ廃止を望んでる人はいない イラつこうが荒らそうがボウガンがいる部屋は入れ替わりが激しいし徹甲お断りしておけば剣士が快適に遊べるのは事実なんだよなあ 徹甲榴弾の問題点について議論したいだけなのに何故荒らしがやってくるのか 弓はまだいいけどボウガンってボウガン使いです!って名乗る奴いんの?あれ三輪車じゃん
三輪車乗りです、普段から三輪車転がしてます😏ってダサくない? ふふガイジ君!
朝から徹甲にイライラしていたら一日が面白くなくなるよ!! 徹甲擁護やふふガイジの話してる奴って、学校や職場でみんなでワイワイ雑談してるときに、自分語りしたりして場を白けさせる奴に似てるよなー
普通は居心地の悪さを感じて自分から距離を取るけど、ネットではイキがってその場に居座るからウザいよな
他人の部屋で徹甲使ってハメする奴も同じ、多分脳機能の一部が壊れてるんだろうな ふふガイジ君!妄想は良くないよ!
早く現実に戻ろうね!! ふふガイジくん、極ベヒーモスソロ討伐スレの時の事を思い出そう!
レイに画像と動画と給与明細で完敗したからふふガイジ=無職をずっとネタにされているんだぞ 事変なら良いだろとか言うやついるけどヌシラとか暗さと爆煙で視認性最悪なんだよな
当たり前みたいに閃光投げるしそこまでやっても死ぬし何だったら出来るんだ邪魔しかしねえ ここが新しいふふガイジの巣なのかな?🤣
プライドTAから逃亡してんだから無理すんなよ😀 ふふガイジふふガイジと他スレまで言って来てる奴がフナバシって奴なのかい?スレチだしストーカーって本当の事だったんだな ぶっちゃければ徹甲榴弾斬裂弾を昔の仕様に戻せばまだ許されるのに今作の仕様は鈍器を殺しに来とるからホンマやめて欲しいわ
ハンマーや笛でボコスカスタン取るのはテクニック的にも見た目にも「おお〜!」ってなるが今作の徹甲榴弾でスタン取っても「ああ徹甲榴弾ね」くらいにしかならん
正直打撃武器や減気スキル潰しはホンマ次作ではやめて欲しい
これがリベラルなワイの見解や ふふガイジの事詳しいんだな
イベリコ豚丼の作り方も知ってそうだな >>686
隔離スレを少し読んだけどふふガイジもフナバシも興味無いから他所でやり合ってくれないか? 百竜入って、ノルマに状態異常あったから
爆破強化で敵に切りかかったら
バリスタにのってないから気に入らないのか
(バリスタのノルマはないのに)
ボウガンのホストに徹甲撃たれた後キックされた
徹甲つかってる連中って、画面右のノルマとか見ないの? >>684
>>667←これを見たらわかるんご
ふふガイジって輩に討伐タイムですこんすこんにやられて以後ずーっとつきまとってる感じ
見たところ肝心の相手からは構ってもらえてない >>689
そうなんだ。徹甲に関係無い事だから
俺はTAとかふふガイジ&フナバシに興味無いからこの話しは最後にするよ
教えてくれて有難う フナバシってガイジはニートなのかどこにでもいる印象
ふふガイジ!ふふガイジ!って頭おかしいから触らん方がいい 毎回うるせえよなふふガイジふふガイジって🤣
頭おかしいんだろ フナバシって奈良県在住の在日で無職の生活保護受給者なんだろ?
イベリコ豚丼とか好きそうだよな ここにいるのはふふガイジとフナバシをダシにして徹甲アンチスレを荒らしたいキチガイが一人二役してるだけだろ
しょうもな あのガイジの粘着力は常軌を逸してるからなー>>667キャラクターのネームまでふふガイジにしてるんだぜ
病気みてーなもんだから一生治らんと思う 現実のフナバシの場合、しっかり働いてる事は1500万の預金残高の直撮り画像で証明してるからな
イベリコ豚丼で自爆してそれをフナバシに擦り付けようとしてるふふガイジとは雲泥の差よ 正直ふふガイジだのフナバシだのはどうでもいい徹甲カス死ね 本スレが浄化されたと思ったら今度はこっちがフナバシに汚染されてる・・・
イベリコ豚がなんたら言って一人で暴れてるのフナバシ・・・本スレでも同じ事してた・・・うざあ イベリコ丼画像貼ったのはふふガイジというのが隔離スレ民の見解だからもう諦めろw
悔しけりゃフナバシの様に直撮りで直筆のメッセージと撮った時間帯が解る画像を貼りなさい >>695
ふふガイジ本人がふふガイジってキャラでモンハンやってるのかと思ったら粘着してるやつがふふガイジってキャラを作ってんのな。そこまでするってまじでやばいやつじゃない?リアル荒れてそう 先週のフナバシの誰かが言ってただろ?
この先ふふガイジが何かイキる度にイベリコ丼で未来永劫弄られ続けるって
ぶっちゃけこの状況(イベリコ豚の画像でちんちんにされて遊ばれる)を打開する方法何かあるん? ◆ワッチョイf7-、スップ、自演回線複数あり 通称:フナムシ
実力でボコられた上級者を妬み何年間もMH板を監視し人生を懸けて粘着とレッテル貼りをするMH板一の荒らし
「中年・無職・生活保護受給者」など根拠の無い仮想設定をした相手に向かい延々と虚勢を張り悦に浸るスタイル
いつも煽り口調で喧嘩腰で強気の割にTA勝負を持ちかけられると秒で逃げて行く3年間動画0本のふかし負け犬
自身を上げる実力が無く嘘の作り話で相手の評価を下げそのちっぽけな自尊心を保とうとする姿は滑稽の極み
近況では相手の長期留守中に成り済ましを装った輩とシャドウボクシングを繰り広げてた事が発覚し大恥をかく
「イベリコ豚」と言う意味不ネタで奇声を荒げているのも成り済ましとのいざこざが原因らしい(←誰も興味ない)
本スレに貼られてあったテンプレっぽいの
以後フナバシはスルーで ワッチョイ2b- ブーイモ テテンテンテン 時々浪人課金あり 通称:ふふガイジ
極ベヒーモスソロ討伐スレでプロハンにボコられた挙げ句、「昼間っからこんな事(スレ荒らし)してて恥ずかしく無いの?」
の一言にブチ切れて「無職」のコピペで煽りに返すも後日そのプロハンから給与明細の画像貼られて逆に「無職」がふふガイジの代名詞となった経緯あり 今回徹甲榴弾の何がやばいって
リロード最速 反動小
このハードルを軽々と越えてきたところな 誰もお前みたいなキチガイの話は聞きたくないし話したくないだろ
イベリコ豚丼でも食ってろよ >>688
徹甲使ってる連中と一括りにするのやめよう
たまたまその地雷ホストだったやつが徹甲を使ってただけだぞ >>705
反動軽減・装填速度は2スロで良かったわ なんでこんな荒れてんだよ
クソボウガンほんと死ね
普段人に迷惑かけてんだから大人しく叩かれてろや うるせえふふガイジ死ねwww
ボウガンの所為にするとかPS無さすぎだろwww 何がふふガイジだゴミ
目障りだからくせえ巣から出てくるんじゃねえ 徹甲ヘビイは君らが思ってる以上に使いこなすの難しいけどな 徹甲ヘビィが難しく感じるレベルだから徹甲カスなんだぞ うっきうきで上げた自信作を
自分で豚の餌って呼ぶのどんな気持ち?
ねぇねぇ、どんな気持ち?
∩___∩
/ ⌒ ⌒ 丶|
(●) (●) 丶
ミ (_●_ ) |
ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ハッ / ヽノ ___/
ハッ 〉 /\ 丶
 ̄ \ 丶
\ 丶
/⌒_)
} ヘ /
J´ ((
599 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:42:10.46 ID:sHskORw6
今日の飯はイベリコ豚を使った高級焼肉丼じゃ!
フナバシ(=嫉妬猿)は涎でも垂らしてろ!
http://imgur.com/brNMkpY.jpg
616 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 09:33:02.09 ID:sHskORw6
イベリコ豚食えないの可哀想
http://imgur.com/wVyTtVX.jpg
637 名も無きハンターHR774 2022/01/22(土) 10:52:49.43 ID:sHskORw6
通帳偽造フナバシ発狂wwww oh yeah!無能!嫉妬猿! 浮かれすぎてしょーもない替え歌大量に草生やしながら9連投して
いつもの自演擁護連投したのを
人になすりつけようとするってどんな気持ち?
ねぇねぇ、どんな気持ち?
∩___∩
/ ⌒ ⌒ 丶|
(●) (●) 丶
ミ (_●_ ) |
ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ハッ / ヽノ ___/
ハッ 〉 /\ 丶
 ̄ \ 丶
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J´ ((
603 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:52:32.95 ID:C4P4hraW
F氏のイベリコ豚丼美味しそう
今頃、負け犬フナバシが嫉妬で発狂してそう
604 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:53:50.34 ID:C4P4hraW
>>602
イベリコ豚食えないからって発狂するなYO〜嫉妬(sit)猿 Hey!yo
605 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 08:55:14.40 ID:3RBfiig0
ふふ良い物食べてるよな
リアルでも結構良い暮らししてそう
614 名も無きハンターHR774 sage 2022/01/22(土) 09:28:45.84 ID:3RBfiig0
フナバ嫉妬猿がイベリコ豚食えないから発狂してるな
通帳も偽造だったんだな
TAでもチートを使ってくそタイム出してふふに粘着してたし、こいつマジでやばいな
【MHW】ふふガイジ隔離スレ その4【無職童貞中学中退】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1638333028/ >>712
844 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-S6t3 [106.146.14.111]) [sage] 2022/02/10(木) 19:00:58.52 ID:fnkGDXC7a
ヘヴィーなんか適当に徹甲と斬烈撃ってるだけでだけでいいから気にするな >>714
844 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-S6t3 [106.146.14.111]) [sage] 2022/02/10(木) 19:00:58.52 ID:fnkGDXC7a
ヘヴィーなんか適当に徹甲と斬烈撃ってるだけでだけでいいから気にするな おいふふガイジ!
いい加減イベリコ豚食って現実を見ろ!! >>714
だったら2回も誤字ってんじゃねえぞ徹甲カスが 糞スレ建てて自演ばっかりしてるからお前は無職童貞なんだよふふガイジ君!w
早くお風呂に入っておねんねしようね!w うぜえんだよ底辺のウジ虫ども
荒らすならヘビィスレとライトスレ荒らせばいいだろうが ダウン取るタイミングとか計算せなあかんからな
ぼこすか殴ってるだけの近接のが簡単なんだよな >>726
ふふガイジふふガイジ喚いてうるせぇな
テメー達のスレでやれやキチガイが >>721
お前のお仲間が言ってた事だぞ?徹甲バカは本当にバカなんだな >>728
近接の方が簡単なんて嘘でもよく言えるね
華麗に敵の攻撃を避けて戦う近接を見て何とも思わねえのか障害者は そもそもあからさまに難しい武器だったらYouTubeにお手軽ぶっ壊れ簡単だのって紹介されねえよ ふふガイジ君!
今日は牛乳は飲んだかい??
すぐ怒ってばかりだと無職童貞に加えてハゲになるぞ!! >>733
いい加減にしろ
隔離スレとやらを荒らされたいのか >>734
ふふガイジ君!
そう言う事は君が糞スレを建てて毎日自演上げするのをやめないと人の事は言えないぞ!! 全然難しくないよ徹甲ヘビィボウガン
だってあれ初心者救済武器(笑)でしょ? >>731
近接しかやったことがないゆうたちーっす >>737
ガンナーやったことあるよ?
離れたところから攻撃できる卑怯者用の武器だよね
あまりにもつまんねーから5分で飽きたけど ふふガイジ君!
自分が使いこなせないからって他の武器を貶すのはやめようね!!
人が嫌がる事はやっちゃダメって学校で習ったでしょ!!! >>735
お前は騒動に便乗して暴れたいだけのクズ野郎だ
BLM運動の時に白人を無差別に襲撃した事件と同じだ ヘビイ徹甲はまじでむずいよなヘビイ自体動きが遅くて回避大変だし
そつなく調合しながら頭に徹甲当ててスタンとるのは上手い人にしかむり >>734
別に荒らしてもいいぞ
どんな感じで荒らすのか見てみたいし >>734
やめとけ相手のレベルに合わせる必要無い 沢山のYouTuberがキッズ向けに徹甲をお手軽、簡単、ぶっ壊れ、誰でも使えるって動画をあげてる中、「徹甲はテクニカルな武器だ。使った事ない近接は分かってない(キリリ)」だってwwwwwwww
ばっかじゃねーのwwwwwwww反論あるからYouTuberのコメ欄でレスバしてこいっつーのwwwwwwww >>738
おまえみたいな近接カスには奥が深いヘビィは使いこなせない >>742
回避出来ないならタックル使え
回避難しいならカウンターショット使え
リロードアクション中に調合なんて出来るだろ
近接の後ろや横から徹甲撃ってればスタン出来んだろ
俺のヘビィ使用回数50回 ボウガン難しいとか怪我してハンター引退に追い込まれたアヤメさんがリハビリで使った武器だぞ
難しいとか恥を知りなさい
運営からもボウガンは初心者救済武器だそ。もっと隅っこで恐縮してなさい。 結局過激派フナバシが1人悪役を買って出たおかげで徹甲廃止スレにふふガイジが寄り付かなくなったな
徹甲アンチは過激派フナバシに感謝すべきじゃね
ありがとうフナバシ >>747
ふふガイジ君!
ボウガンの弾がリロードアクション中に調合出来るのはアイスボーンまでだぞ!!
知ったかぶりは恥ずかしいからやめようね!!! 楽 マ ジ で 楽
有名YouTuber()様がこう言っておられるのだから簡単なのだろう >>749
フナバシとかふふガイジとか健常者の俺らからしたらどーでもいいよ
貴様もスレ違いいい加減にしろよ、ゴミクズ >>753
別に徹甲カスに荒らされてもいいよ
むしろもっと荒らして徹甲カスの本性を晒してもっとヘイト貯めろ
そして我々は徹甲がモンハンから消えるで決してふりあげた拳は下げない パート3からワッチョイおねがいします
フナバシがうざすぎる >>753
ワッチョイを付けちゃったらふふガイジ君が自演出来なくてお外で殺人事件を起こしちゃうからやめてあげよう!! じゃあ徹甲アンチはどこで鬱憤を晴らせばいいんですか!! 何なら今からPart3をワッチョイ付きで立てて使ってもいいんじゃないか
ワッチョイがあると困る人はワッチョイ無しスレを別で立てればいい
どうせ毎日クソスレ立てられてるんだし今更重複も分散も怖くないでしょ フナバシが暴走しすぎてまじできついから被害が拡大する前にワッチョイでもなんでも導入よろ とりあえずふふガイジスレに>>756のワッチョイ晒しといたから後は好きにして
まあビチビチスレの住人ってことは徹甲廃止って騒ぐ奴は簡悔!藤岡の同類!だとでも思ってんじゃねーかな? ふふガイジふふガイジわめきまくってくそしつこくてまじのきちがいだな >>747
リロードアクション中に調合できませんが?近接カスのエアプマン乙 テクニカル徹甲君がボウガンはテクニカルっつーから強バルファルクのTA動画つまんでみたけど
本当に心の底からつまらんな
ヘビーもライトも閃光投げて遠くからパンパンしてるだけだった
どのへんにテクニックがあるのか知らんがマジテクニカルだったわ 弾切れでキャンプに帰るのがもしかして何かのテクニックだったのかな…? >>765
悪い悪いw 【リロードアクション直後に】と入れたつもりが誤字ってたわ
お手軽武器過ぎて50回で飽きたけどねw
初心者救済武器とか恥ずかしくて >>769
君頭大丈夫?まぁふふガイジでもフナバシでも良いけどw何でも徹甲マンて、何でもふふガイジ フナバシに見えるんだな
笑える >>768
てめー徹甲カスに付け入る隙与えてんじゃねーよ黙ってろ >>770
お前のそのスカスカ頭じゃヘビイは使えない
ふふガイジ乙 >>746
今作のヘビィほど底の浅い武器なんてねーだろ 徹甲ヘビィの難しさは想像以上だったな
調合とリロードが面倒だし挙動もっさりの機動力の低さよ
敵の攻撃をかわすのも一苦労だな近接がどれほど楽か・・・ >>774
お前みたいな下手クソに徹甲を触って欲しくないなぁ(笑)修練所の蛙を針鼠にして遊んでろ なおマルチでは剣士を肉壁にして狙われたらキャンプ直行の糞雑魚ナメクジの模様 むしろ徹甲ヘビィとか使えない奴とかいるのか?
徹甲ヘビィしか使えない奴ならいそうだけどw 徹甲ヘビィ(シールド)が無難に使えないとしたらヤバい
だが、これが結構いるんだな。ヌシとか事変とか高難度でスタンの合間にタゲられて死ぬ徹甲バカ 普通はそうだけど慌てるんじゃないの?
普段スタンでハメてばっかの舐めプで、当てられたら致命傷だって分かってるし
あとはハメるのに必死でリロードのタイミングがまずいとか下手くそな感じのアレかなと >>777
ふふガイジお前も徹甲触んなよ
ヘビイって何?ヘビィだろ?読み書き出来ないガイジは消えとけヘビィの面汚しが >>782
論破されたら下らない揚げ足取りするの最高にふふガイジっぽくて惨めで草 >>783
ヘビィ難しいとか泣いてて下らない揚げ足を取られてるお前が一番惨めで哀れ >>784
ふふガイジ君朝からイッライラで草
朝ご飯の時間だからイベリコ豚丼でも食って来いよw >>785
君がイライラしてるのが文面からも滲み出て溢れ出してるけど大丈夫?直ぐにイライラする所ふふガイジ君にそっくりだね >>785
因みに俺もふふガイジを叩いてた側だからさ(笑)まぁ、君とは仲良くなれそうもないけどね
ヘビィで回避が難しいと感じるなら距離1を積むだけで快適になるから試してみてよ >>788
ふふガイジ安価2レスとかビキビキじゃん
こんなスレでイライラすると感じるなら牛乳を飲むだけで落ち着くから試してみてよwww ふふガイジも少しはこっちを意識してるんだな
安心してくれ
やるときはこんなんじゃ済まないくらいお前を追い詰めるから
徹甲スレ?隔離スレ?知らねえよ
お前が死ぬまでやってやる ◆ワッチョイf7-、スップ、自演回線複数あり 通称:フナムシ
実力でボコられた上級者を妬み何年間もMH板を監視し人生を懸けて粘着とレッテル貼りをするMH板一の荒らし
「中年・無職・生活保護受給者」など根拠の無い仮想設定をした相手に向かい延々と虚勢を張り悦に浸るスタイル
いつも煽り口調で喧嘩腰で強気の割にTA勝負を持ちかけられると秒で逃げて行く3年間動画0本のふかし負け犬
自身を上げる実力が無く嘘の作り話で相手の評価を下げそのちっぽけな自尊心を保とうとする姿は滑稽の極み
近況では相手の長期留守中に成り済ましを装った輩とシャドウボクシングを繰り広げてた事が発覚し大恥をかく
「イベリコ豚」と言う意味不ネタで奇声を荒げているのも成り済ましとのいざこざが原因らしい(←誰も興味ない)
本スレに貼られてあったテンプレっぽいの
以後フナバシはスルーで 徹甲は性能が高すぎてマルチが壁殴り化するのが良くないな >いつも煽り口調で喧嘩腰で強気の割にTA勝負を持ちかけられると秒で逃げて行く3年間動画0本のふかし負け犬
わろたw なんか単純操作で楽々脳死な徹甲ヘベをテクニカルな操作が求められるとか言ってる頭スタンしとるヤツおるようやな… ID:Ql5ABQdnで検索かけてごらん?
隔離スレのほうで自己紹介してるよ 徹甲マンが集会所に入ってくるとゲームを楽しむ事を放棄して次いこ!次!ってなる わいライズ1000時間こえたし闘技大会も全部の武器でソロSランクとったプロユーザーやが
ぶっちゃけ近接よかヘビイボウガンのが難しいな ライトてめーはダメだ 事変以降は参加要請でボウガンキックしたらクエスト達成率爆上がりだな ボウガンが伸びてるギルカとかもらっても直ぐ削除するわ
気持ち悪い
早く徹甲榴弾がマルチで使われなくなったサンブレやりたい
ソロか、自分がホストで徹甲榴弾使う分は何の文句もない
他人の部屋にきてハメ壁殴り強要すんなカス
徹甲カス死ね おまえみたいな粕の書き込みボウガン勢誰も気にしてないし影響も何もないw しかも徹甲使ってハメする奴って挨拶もしないよなー
やっぱり常識ない奴が多いんだろうなー
粛々とキックが推奨だよなー
上手い徹甲使い程害悪なのがボウガンも不遇武器と思う
徹甲カス死ね >>807
挨拶しない近接って乙ったら徹甲に持ち帰るイメージあるな 1乙してから徹甲に持ち替えてそのまま2乙が一番カッコ悪い むしろそうなりゃこっちは少しはスカッとするけど大抵は普通に壁殴りが始まってそのまま終わる ふふガイジ君!
ワッチョイで糞スレ建ててる暇があったらお外に出てお仕事に行って現実を見よう!! 自演ってばれてるし
もういいんじゃないか?ふふガイジ 自演ってばれてるし
もういいんじゃないか?ふふガイジ ラーヘビィも結構難しいけどな
シールド無い上に鈍重だから回避するタイミング結構シビアだし
調合やダウンしたら別の弾に切り替えたり大変だぞ
動き見て振り向く先予測して頭に徹甲当てないといけないから
脳死でポチポチ△や⭕押してる近接より神経使う 近接よりヘビィのが難しいって常識や
ヘビィ簡単て言ってるのはライトユーザー 俺双剣使いだけど鬼人化してずっとぴょんぴょんしてればいいだけやぞマジで
あと朧カウンター覚えたらもう免許皆伝 確かに今回の双剣は雑に強い。
「なんにでも」武器がない点でモンスターの弱点属性を意識しないといけなかったり、各属性をそろえる必要があるから敷居は高いけど、
そこさえクリアすれば割と脳死で戦える。
特に朧翔けが体験版のスラチャ以上に便利とか驚いた。 >>808
それ徹甲カスが近接に偽装してたパターンや… >>814
徹甲を使う事が難しくて気軽にスタンが取れないならここまで嫌われることはないと思うがなー あんなもん難しいとか言い張るレベルなんだから察してやれよ… 俺は参加要請で遊んでても、部屋立てて遊んでてもボウガン来たらキックしてるけど我慢してる奴とかいる?
徹甲が嫌い過ぎてボウガンとプレーする可能性のある他人が立てた部屋や参加要請には参加してないから最近どうなんだ? >>822
事変とかでボウガン乙らせてキャンプで操作可能なタイミングで蹴り出して乙抜けを演出する遊びする時だけ即蹴りしないそれ以外は即蹴り >>823
まー妥当だよなー
徹甲くるとクエストがぶち壊しになるもんな 事変だとクソ雑魚乙製造機のくせにたまに通常クエ行ったらイキり散らしてるの見るのマジで死んでほしい ボウガン1人で2乙した後びびって急に近接武器持ち出す奴もいるよなw
責任持ってもう一回乙ってけよwって思ってたら近接でも無駄に被弾多くて乙ってったの見た時はリアルで笑ってしまった ボウガンをお手軽にし過ぎたせいでキッズが群がり民度が低下して他の武器を使用してる人から敬遠される様になってしまった
しかもハメプレーを強要できる徹甲榴弾のおまけ付き
アクションゲーム好きな層から反感買うの分かるだろうに 良かれと思ってハメてるのかもしれんがありがた迷惑なんだよな 別データ作って低ランクで遊んでると高い確率で徹甲来るもんなー
バチバチにスタンされて部屋の空気が一気におかしくなる
多分本当にソロで狩れないキッズからは感謝されてるんだろうが、それは小学生のガキ大将に中学生や高校生がなっているようなもので、近接の上手いプレーで魅力して上げた方が将来のモンハン好きを育てる良い機会になると思うがなぁ
たまにHR3桁で装飾品付けてなかったり、太刀で納刀術付けてなかったりする人をみると悲しくなるよ
多分徹甲にキャリーされてしまったんだろう。近接パーティーなら放置寄生でもしない限りキャリーされないからなぁ。
初心者キッズが成長する楽しみやゲームを楽しむ機会を奪ってしまう徹甲は本当に罪だと思う >>829
ふふガイジ君!
長文は気持ち悪いからやめようね!! やっぱり一番の問題は壁殴りを「強要」する事なんだよなぁ
徹甲スタンを1クエ1回までにすればほぼ解決なのに 徹甲ボウガンをキックする前にちゃんと定型文で徹甲の罪悪を教えてあげてるんだけど
そうすると他のメンバーも勝手に抜けていくんだよな
やっぱ俺の見てないとこで徹甲使ってるんだろうなあ >>832
気持ちは分かるけど無言キックの方がいいよ 何担いでても最初に定型かスタンプで徹甲お断りですって言っとけばそういうこともないぞ 部屋設定の定型文に近接武器推奨とか遠距離武器推奨とかそういったのが無いのも不便だよね 住み分け出来てればこうまで言われることはなかったろうな >いつも煽り口調で喧嘩腰で強気の割にTA勝負を持ちかけられると秒で逃げて行く3年間動画0本のふかし負け犬
ふなばしゴミすぎるw >>839
フナバシの預金残高にビビっ挙げ句、イベリコ豚画像で自爆&擦り付け行為した結果
こういうワッチョイ無しのクソスレでしかイキれなくなったふふガイジの方が余程惨めだけどなw >>823
分かる
徹甲カスの卑怯さがみんなに伝わる蹴り方でいいよね
キックするときほんと気分爽快
ざまあみろ!! ふふガイジ君!
子供は寝ている時間帯なのにどうして書き込みがあるのかな!?
良い子はちゃんと寝ようね!! >>840
これ
ハンマーと笛の存在意義殺しとるのがほんと問題
あと竜撃弾が竜撃砲よりダメージあるのも問題 >>843
乙抜けするようなタイミングで蹴るのが一番良いかもね
本当はカプコンが部屋名に近接のみとか遠距離のみとか書かせてくれるだけでいいのに 贅沢言えば徹甲カス死滅してくれるのがベストなんだけどせめて住み分けできればな… 徹甲使い始めたフレンドにそれとなくこのスレ教えたら速攻徹甲使うの辞めてた
このスレ多少は啓蒙効果あるぞ
一致団結して徹甲榴弾がナーフされるまで頑張ろう
カプコンへの要望も出そう むしろ住み分けできるなら徹甲今の3倍強くしてもいいわ >>848
現状のハンターコネクトシステムでは広い意味での野良マルチの徹甲禁止部屋作成には使い辛い
たまに徹甲禁止のハンターコネクトみるけどね 前スレならともかくこの惨状のスレに啓蒙効果あるのか…? >>849
それとなく教えたのにそんなこと書いたらここの住人だってバレバレでは >>853
あからさまに教えたんじゃなくて、徹甲榴弾ってネットの一部の掲示板で叩かれてるらしいって伝えたよ
フレンドも徹甲榴弾使い始めてから野良参加要請で通信エラーが良く出るようになって、スレ読んで実はキックされてたって気がついたらしいw
このレス読んだら俺が徹甲アンチだとバレるかもねw このスレの主旨とは違うかもしれが
ヘビィが強いはなんとなく分かる
しかしライトボウガンが強いってのはなんか納得いかないわ
ライトボウガンは機動力特化の生存優先低火力でいいと思うわ
虫技になっがい無敵時間でも付けて死なないようにしてやれ
その代わり最低の火力とかのほうがしっくりくる フレに徹甲アンチなのがバレるのは別にいいけどこのスレに書きこんでるのがバレるのは洒落にならんくらいキツい >>854
アンチ徹甲をネットの一部というノイジーマイノリティみたいな言い方するのはNG >>856
便所の落書きに熱を上げるより徹甲アレルギー同士で仲良くマルチやれば良いのに
そうしないのは結局こういう意識があるからなのでは? >>858
徹甲が徹甲同士でだけ仲良くやってりゃいいんだよ
そういう世界を目指すためにこういうスレで啓蒙していかなくちゃいけないんだ >>859
徹甲アンチ:徹甲とプレイしたくない
徹甲カス:誰でもいい
これで徹甲の方が固まるはずない 徹甲だけだと
イベントクエいっこもクリアできないから たしかに徹甲だけだとイベントクエいっこもクリアできないな 徹甲カスは囮にする近接が欲しいかもわからんが近接は徹甲カス要らんからな… 囮は近接じゃなくてもいいんじゃね
徹甲は自分以外のメンツどっちでも問題ないってのが厄介 >>864
徹甲カスが近接に クエ入って来んな言わないのは
ガンナー4人でモンスに走り回られるより
近接でモンス固定してほしいからだしな ああそうか徹甲カスの味方の徹甲を囮にするのかw
でもソロはどうしてんだろう犬猫にでも押し付けてるのかな?なんにせよタゲられる前提で動けないのはヤバいなw 分かってたことだけど結局は近接側が近接部屋作って予防するしかないって結論になるな それで済むならこんなスレいらねんだよ
徹甲は排斥されなければならない
そのために立てたんだろ? ぶっちゃけ現実見えてるからみんなで楽しく徹甲叩けりゃいいよ 正直叩かれ役の徹甲カスいたほうが楽しいからまた降臨してくれんかな 実際このスレにいる奴の半分ぐらいは徹甲とかどうでもいい奴らだろ YouTuberは責任を持ってマルチで徹甲榴弾使う事が迷惑行為だと広めて欲しい >>874>>876
死ねクソカス
おちょくってんのか 一瞬>>874がリクエストに応えて演技始めてくれたと思っちゃったわ
危なくツッコミの演技を始めるとこだった ここはみなし子センター(中略)可哀想なお友だちがいっぱいいるんだよ 双剣の麻痺属性が徹甲のスタンハメと同じくらいお手軽に感電ハメできたら俺は双剣も叩くよ もしインパクトクレーターが全段命中したら必ずスタンみたいな仕様だったらハンマーがこの位置にいたと思うわ いろんな武器にスタン撒くのはいいけど
しかしスタンさせやすい武器No.1はハンマーでいいだろとは思う >>845
笛「カチ上げたり、人をこかすとか負の特徴しかない地雷武器と一緒にしないでもらえます?」 徹甲なんて弾撃ち込んだらタックルか殴らないと起爆しない仕様でええやろ
近接アクションが増えてガンナーもニッコリだ
ただスタン値は今の半分くらいでな ネコ式起爆竜弾の技みたいな感じかな?
あれとか空中からの起爆竜弾、あとガルクの抜ける入れ歯みたいなのは面白いよね。
ただ、少なくとも放散弾では起爆しない仕様にしないとランスとガンスが涙目になりそう 敵甲試しにやってみたけど結構難しいぞ
今まで近接メインだったけど操作の複雑さと戦闘中に考える事の多さがエグい
最近の強化個体クエストだと一撃死になる場合もあるから近接より神経使う
近接だとカウンターや出だしに無敵時間がある蟲技もあるから温く感じる
だから徹甲だから脳死で云々とかは実際無いと思うし
連続スタンも強化個体だと無理だからここで言われているような壁殴り状態にはならないよ
大体の人はもう通常のクエストはやらず強化クエストしかやってないから
徹甲で参加しても嫌がられる事はないので徹甲使う人は安心してほしい
皆あれこれ愚痴言いたいだけで徹甲は叩きやすいから粘着されてるだけだから 難しくて足引っ張るなら、尚更使わなきゃ良いだろww 俺に関しては使わんければいいが
現状でラーヘビィとかドシューついでにオウガライト担いでくる人はPS高いと思うぞ
被弾しない前提でやってるんだから
実際に強化クエストで一緒になる人は上手な人が多い 実際難しいよ
モンハンのモンスターってアホみたいに動き回るからなかなか頭に当たらない
弾数少ないから無駄撃ちできない、撃ち惜しむから撃ってない時間が多い
ようやくスタン取ったと思ったらあっという間に終わって弾切れ
なんというかyoutubeの名人様の動画見てヘビィボウガンずるい!って言ってる人が多いんだと思う PS高いならソロでもクリアできるよな。安心してキック出来るわサンキュー >>891
徹甲が難しいとは思わないが、事変に関してはスタンハメできないから君が言う様に別に徹甲で参加もいいよ。
だけど今でもマルチは事変ばかり回してる部屋ばかりじゃないよ
通常クエストでワイワイやってる部屋も多いから、今でも徹甲が害悪なのは変わりない
つまり君のレスで徹甲はスタン値下げないと、サンブレで同じ様に嫌われるという一つの証明になったな
あと事変での野良ボウガン死亡率高すぎるから事変に徹甲(ボウガン)で行くと別の意味で嫌われるぞ。つまり徹甲はもう手詰まり。 徹甲が難しいとか言ってる辺り近接使ってもお察しなんだろうな… 俺の姉が友達とモンハンやるときは徹甲ヘビィやるって言うからなんで?って聞いたら、簡単だし通話しながらでも画面もあんまり見なくても楽に狩りできて話に集中できるからいいんだってw
YouTuberの「とりあえずこれ作っとけばオッケー」みたいな動画みてやったらすぐ慣れたらしいよ
恥ずかしいから身内だけにしとけよーって言っておいた 徹甲斬裂ガイジには言葉通じないよ
同じゲームをやってないからね
近接が平均100ピースのパズルだとしたら、遠距離は10ピースのパズルだからね
弓、お前も含まれてるからな
徹甲ガイジが難しいと言ってるのと弓ガイジが難しいと言ってるのはどちらも大差ない ここで徹甲ヘビィずるいなんて言い出す奴ほぼいないと思うぞ
徹甲カスいるとつまらんから消えろってのが本音の人が多いと思う 大体マルチでわちゃわちゃ群れてる足元殴ってる大味な戦闘してるくせに
近接はテクニック!とか
茶吹き出しそうになるわw >>902
そんな戦い方しかできない程度の近接の腕前なのはよく分かったよ
上手くなれるといいなw >>902
うけるw自分が下手なだけやんww
上手い近接とマルチしたことないの?それか足元斬ってるから上手い近接の動き見えてない?ww
それともまさか君、徹甲カス??www 近接って拘束されないとまともに攻撃できないへたれの集まりじゃんwお前らがポンポン飛ばされてるの見てると笑いが止まらんwww 徹甲ってそんな難しかったかな?と思って 徹甲 難しい でTwitter検索したら笑った ここだけじゃなくてめっちゃ嫌われてるやん 俺が野良マルチやってると近接で乙るゆうた君ばっかりなんだけどねえ?
近接で乙るくらいなら徹甲ヘビィ使ったほうが迷惑掛けなくていいんじゃない?
徹甲ヘビィは簡単らしいからキミでも使えるゾ笑笑 徹甲の威力が武器の攻撃力に左右される様になったのは失敗だったな
クロスまでは砲術スキルしか徹甲の威力上げる手段なかったし、
キャンプで弾補充という甘えの環境なんかなかったから徹甲ガイジという存在も無かったのにな スタン取れるのはハンマーと笛のみにして
撤甲と他の武器に割り当てられてるスタン値は全て部位破壊値に変えれば全て解決 みんなでわちゃわちゃ遊ぶために野良マルチ入ってるのに 近接は乙って迷惑だのヘタレだのいうなら やっぱ徹甲同士で固定組んだ方がいいんじゃないですかねぇ つまり野良に来るな 楽しくないんだわ徹甲いると 近接3人いる中で徹甲一人混じってると、ソイツは心の
中では周りから見下されているのは確か
近接はやる気になればいつでも徹甲運用出来るけど、ボウガン一辺倒の奴が近接武器に慣れるまではかなりの時間が必要になる >>902
テクニカル徹甲カス君…恥ずかしい自己紹介はやめような 徹甲が脳死で撃ってるとかネットでの中傷に毒され過ぎだわ
マルチで忙しなく動く頭部に当てるのPS無いと無理だぞ
的小さいし弾数、調合に回避、味方へのサポート等々、テクニカルな要素があるのは間違っていないぞ
後、徹甲関連を検索しても批判的どころかクリア出来た等の肯定的な意見が大多数だったんだけど
嫌われてるとか嘘言わないでもらえます?真に受ける人もいるかもしれんし
お前らの悪ふざけで悪者にされるとかふざけんな アンチスレにまで来て必死にそれを言ったところで逆効果だぞ >>914
お前がそう思うんならそう思ってればいいだろ
ここで顔真っ赤にして書くのは荒らし行為でしかない
そんなだから頭徹甲言われてんだよ分かる? 徹甲が難しいと言い張るだけあって自演もヘタクソだな 対立煽りたいだけの荒らしはどうでもいいけど長文でいかに徹甲が簡単じゃないかとかここで叩かれてるのが不当で腹が立つとか書き込んでるの見ると逆に心配になるわ
それ書いて住人が叩きをやめるわけないじゃん
隔離スレとして放置しとけばいいものをノコノコ出てくるから余計徹甲叩かれて逆効果になってんの笑うわ テクニック徹甲カス君の行いで他の徹甲カスの株下げてくれてる >>902
ほんとそれw近接カスとか群れてわちゃわちゃ斬ってるだけw 徹甲を忙しなく動く頭に当てるのはテクニカルとか言ってる時点で笑える
当てやすいタイミングはあるんだが。
リロードしたらモンスターの状況関係なくすぐに脳死で撃ってるから
当てるのムズカシイとか言ってんだろうな >>908
そりゃ下位で勇者さましてりゃ周りは下手くそだろうよ、まだ立ち回りすら覚えきれていない連中なんだから
そいつらの基礎を学ばせないままキャリーしてるってのボウガン使いは自覚してんの? 調合ガー調合ガーってよく見るけどあれそんなテクニックいる?ショトカ入れてポチポチで済んだんだけど
あれにテクニックが要るって言ってる人たちはもしやアイテム調合画面からやってんのかな…? 壁殴り強要の上に竜撃弾拡散弾で吹き飛ばしてくるから害悪でしかないよ、特に野良の連中はな
エフェクトも過剰だしps云々以前に徹甲ガンナーは邪魔だよ
調整する気がないならせめてゲーム内で住み分けさせてくれ ただ調合するだけじゃなくて弾数把握しながら回避して攻撃がこないタイミングで弾や火薬調合するんだよ
ガンナーエアプの人は実際にやってないから簡単に思えるだけ >>930
ヘビィだとどっすんローリング中長時間手が空く上に調合もできるから避ける度にショトカ3箇所くらい全調合して調合ロス失くすとか余裕よ >>932
調合できてえらかったねー
どうでもいいわw 近接と弓使う俺も秘薬とか強撃ビンをタイミングみて調合するけど別に難しくないよ?
徹甲榴弾を調合するのって難しいの?何が難しいか教えて? ボウガン使ってる奴らは戦闘中の調合がテクニックだと思っていることに驚く
忙しいのは分かるがテクニカルなことではない さっき久しぶりにマルチ入ったら
ボンガン連中が拡散連射して狩にならくて抜けた テクニカル徹甲カス君の唯一評価出来るところってわざわざアンチスレにまで来て突っ込みどころ満載の長文でここのスレ民のオモチャになってくれる事だよな >>907
徹甲 難しいで検索するとこんなんばかりだよなwww
・徹甲ヘビィは使うなよとか結構ありますよねw
ここら辺は人によって違うのでいろいろ難しいですが💦
・それほど徹甲ヘビィが溢れているということですね
ある意味初心者救済にもなってる面もありますし、プレイ時間が取れなくて時短で助かってる方も居られる様ですが、同行者に影響が出やすい弾種なので色々難しいところ
頭狙いたい近接の方は間近で爆発が起きるのどうなんでしょうな
・そんなに難しくは無いと思いますよ!😆
盾付けてガード性能+5付ければ仰け反りもかなり減りますし、図体のでかいモンスターなら適当に打っててもダメージでますよ!
狙って打つの難しいなぁと思ったら徹甲弾の方使うのもありかと思います!😊
・いやまぁ難しい弓や近接最強ではあるが近接なのでまぁわからんでもない太刀はともかくライトヘビィがな…徹甲ヘヴィ!貫通or斬裂ライト!だいたいお前らのせい
・どれから最初にやろうか迷うだろうけど結局全武器やったりするからまずはとっつきやすいライトから作ってみるのはおすすめする
弓は本当に難しい
スタン取りまくってパーティーをサポートしたいなら徹甲ヘビィ
ただスタン取れすぎて手応え欲しい人は嫌ってたりもする
・まぁ徹甲と斬裂が強すぎるので、バランス調整しないと🤔
属性は難しいかもしれないですね。😅 >>907
そうなのよ
よくTwitterとかDiscordのマルチ募集いくけど「徹甲ハメNG」「ハメプレイはご遠慮ください」みたいな注意書きしてる人それなりにいる
まともな脳味噌してたら壁殴りつまんなってなるのは当然のこと スタン耐性上がるマルチで上手く頭部に徹甲当て続けてスタンを取り
起き上がるタイミング見て斬裂から徹甲に切り替えて起き上がりと同時にスタン値稼いで次のダウンへ…
こういうの結構楽しいけどな
現実に他のメンバーも各々大技決めたり嬉々として遊んでるぞ
jibunndeダウン取れないのが気にくわないだけだろ 遊ぶ玉を変えるだけで「結構楽しい」ってchimpanzeeかよ >>942
そんな単純作業が楽しいとか理解出来ねえよ 猿の知能テストで気持ちよくなってる奴の感覚を理解できる方がヤバいでしょ ボウガンは部位を絞らないなら簡単だけど頭だけ狙うとか、尻尾だけ狙うとなると途端に難しいなるからなぁ
はっきり言って「近接のが簡単」
FPSでもヘッドショット狙うのは難しく、乱戦→近付いてってゴリ押し(ナイフ攻撃)は初心者の定番だからね
youtubeの名人様(笑)が簡単簡単って自慢するからボウガン触ったことない人達がズルいじゃんって勘違いしちゃうんだな 徹甲榴弾なんてnikushitsumushide何処に当てても同じダメージ出せるから楽だろ
しかも頭に当て続けたらスタンも取れるし >>942
それで楽しいのは頭徹甲のお前だけだよって何度も言われてるのにどうして理解できないの? 徹甲ハメしてる本人は役に立ってるとかPT全体のためにとかスタン取ってやってるとか思ってて悪意が無いのが逆に悪質だよな
いっそわかりやすい害悪プレイヤーの方が本人も自覚あるぶんまだマシまである >>941
ライズ遊ぶフレンド20くらいいるけど徹甲禁止部屋でやってるとみんなグッジョブくれるなぁ
誰一人徹甲榴弾使う奴いないわ >>948
安全な距離から適当にやっててもモンスターを速く狩ることができるんだから「簡単」だろ
言われてるのはそういうことだぞ
突き詰めるなら難しいのは分かるがそれはどの武器も一緒だしな >>942
いるとは思わなかった徹甲経験者に調合も頭に当てるのもテクニックの範疇ではないと論破されたら「楽しいけどな」というお気持ち表明に変わった
もうこれ以上笑わせないでくれ
jibunndeクエ貼るなりソロでやる分には全然いいと思うよ、楽しんで >>948
FPSは小さい人間に対して銃のみ部位狙いが必要なゲーム
モンハンは大きいモンスターに対して全武器で部位狙いが必要なゲーム
前提が全然違うのに対比させるから意味不明な主張になってるんだぞ そもそも一方的なハメゲーがつまんなすぎるっていう主張から始まったスレなのにテクニックだの近接と比較して難易度がどうこうだのと隙あらば論点をずらそうとしてくるよね
挙句の果てにFPSなんていうジャンルも遊び方もまるで違うゲームを持ち出するあたり余程言葉に詰まってるんだな 正直次のワッチョイ有るスレに早く移行したくてわざとやってるように俺は見える >>957
しかもモンスターの動きは人が操作してるのとは違って明確なパターンがあるから尚更頭部位置予測なんて楽だしな ワロタ
「壁殴りつまんねえ」に対する最終的な反論が「俺は徹甲使ってて楽しいぞ!?!?!?」かよ
クチャラーとかと気が合いそうだね 自分が楽しければ後は関係ねえって言ってるのと一緒だしなw
ほんとせめてソロかホストでだけにして欲しいわ >>958
しかもその論点ずらしで言ってることが
とても同意できる内容じゃないときてるからな >>959
ワッチョイとか誰も望んでないから次スレは普通に無しで立てるよ 能無しの徹カスはワッチョイあったら自演できないからなw まあここ終わってあっち使いつつ次考えたらいいんでね? ワッチョイがついて困るのは徹甲カスだけ
ワッチョイは必要 ワッチョイsageの自演して無しスレを建ててもらわないとスレが終わっちゃうぞ アンチがおかしいのは壁殴りを強要すると批難しておきながら
徹甲使いに対して使うな!(クエストに)来るな!と強要しているのがそもそもおかしいんだよなぁ
大体、最近のマルチは強化クエストなんだからスタンハメなんて出来ないのに
ハメが〜ハメが〜っ詰まらん詰まらんってアホじゃね?
ライズで徹甲があれこれ言われ出す前から詰まらんとか簡単とか騒いでおきながら
今さら徹甲が〜って単に愚痴りたいだけだろ
強武器(弾)使わない印象俺カッケーはよそでやれよ 初めて近接触ってみたけどつまんねーな
5分で飽きたわ 今まで壁殴りばかりでまともに攻撃も避けられないならそりゃそうだろうな ただでさえ弱いモンスターを徹甲で嵌めて何が楽しいんだよ 今回のライズはエフェクトが酷すぎるせいで近接で殴ってる時に徹甲,斬裂,100%会心の貫通弾なんかを撃たれるとマジで見えんからな 徹甲歯面以前にガンナーはハンマー並みの迷惑行為であるな エフェクトは実際に自分でガンナーやっても邪魔だったし修正に反対するやついないと思うわ いくら徹甲くんでもエフェクトの眩しさには反論できないよな? あれくらい派手じゃないと狩猟してるって気にならねんだわ エフェクトは正直過去作のがきついと思うし動きが見えなくなるってのもよくわからん
まぁだからって今作でもモリモリにする理由にはならんが
オンオフつけりゃいいのに パシャパシャバンバンこれみよがしなエフェクトで目つぶししておいて
ようやくモンスが垣間見えたかと思えば閃光とばしてくるのがボウガン
そりゃ安全な遠くからパシャパシャしてるから気にならんわな 事変はスタン入らないから徹甲でいいだろとかいうカス湧いてるけど、事変来るまでどれだけ徹甲が迷惑をかけていたか自覚して欲しい
ライズが早々に過疎ったのはスカスカだけじゃなくて徹甲カスも一役買ったと思ってるぞ
運営からも徹甲が嫌われたから事変でスタン耐性上がった訳だしな
ボウガンが難しいとかいうカスはスタン耐性上がったサンブレでは火力も出せず乙りまくる寄生になるから絶対買うなよ
一生ライズの低難度クエストで雑魚モンスター嵌めてろ 徹甲榴弾無くなればサンブレ売り上げ三倍になるよ、マジで。 うwんwえwいwかwらwもwきwらwわwれwてwwwwwwwww
そら高難度だからだろw徹甲憎しで何でも徹甲が〜って頭おかしいわ
本当にきwらwわwれwてwたらとっくに調整されてるだろ
何で弾の性能を調整せずにモンスターの方を調整しているのかちょっとは考えろよ 今徹甲カスやってんのって渡りゆうたくらいだろうから徹甲無くなったのかところでそいつら別の武器に行くだけだから問題ないよ どうせMRのスタン耐性上げまくって調整するだろ
ハンマー?知らね 武器調整上手かったらここまで徹甲カス叩かれる事もなかっただろうしな 徹甲担いでサポ気取りしてる気持ち悪いやつらに虫唾が走るんだぜ 徹甲ヘビィは初心者救済武器なんだから初心者脱出したと思ったら卒業した方がいいのにねー
カンストになっても担いでる人は救いようがないわー >>994
本人様はサポのつもりでも近接的にはありがた迷惑だしなw このスレッドは1000を超えました。
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