【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.5【MHRise】
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■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はスレッドが建ちしだいそちらでお願いします
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642003596/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.3【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642073201/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.4【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642181072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●何回か遊んでるとクエスト開始のロード中とか拠点の移動時にクラッシュするんだけど対策法
912 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-76Y4) sage ▼ New! 2022/01/16(日) 12:41:54.04 ID:sbBVR6S/0 [3回目]
>>887
これテンプレいれてくれん?
reshadeいれてる奴これ
nvidiaでかけろ
917 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-76Y4) sage ▼ New! 2022/01/16(日) 12:46:19.39 ID:sbBVR6S/0 [4回目]
reshadeでもおちなくなるmodでとったわ
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/28 ムービーの30fps上限解除mod入れると世界変わる オン、マジで太刀多いんだな…片手は暫く封印することにした RISEとワールドで既存のモーションとかキャラの動きって早くなってる?
早くなってる気がするんだけど気のせいかな?
あと、アクションに限ってはライズとワールドどっちが好き?
未だにワールドの方がいいなと思うけど、糸使ったアクションって慣れれば楽しくなるの?
ちなみに操虫棍つかいです。 >>5
操虫棍はどんだけやり込んでもアイスボーンの操作感を超えることはないと思う ワールドの方が義務百竜やらなかったりいいとこはあるけど
あのしがみついての義務ガシガシがあるからもうあんなのやりたくないっていう 初期装備が太刀てのもあるかもな
アイテムボックスから変えれるの気づかずにそのままやってなんとなく継続みたいな太刀 取り敢えず装備させられるのは太刀
フゲンから貰うのも太刀
そういうことなんだよね >>3
ハンターが映り込むタイプのムービーも30fps制限だっけ?
あと、モンスターオンリーのムービーもリアルタイムレンダリングなの?
そうでないとしたら無い画像は追加の仕様がないと思うのだけど、それどういう物? >>14
スラアクをいなかったことにしないで。
あと、switchには片手と弓も割といたと思う 集会所の部屋の検索でswitchだとIDが入ってるところにある文字はスチームのユーザー名かな? >>7
>>8
あ、そうなんですね…。
>>9
たしかにクラッチ、傷付けは俺も嫌いです。 そういやMHWの頃から思ってたが、LINEの方ですげージャンスタンプ出すならゲーム内で出して欲しかったんだが出せない理由とかってあんの? 野良マルチしかやらないけど、自動マッチングなんですね。
ワールドの仕組み流用すればいいと思うのに、そういうの出来ないんかな… テンプレにするのは検証してくれてたこれでしょ
156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df47-NE3x) sage 2022/01/15(土) 11:55:42.04 ID:lMpCe7ao0
今さらだが各設定の負荷1つ1つ確かめたら圧倒的にダイナミックシャドウだな重いの
逆にこれoffにすればフレームレート跳ね上がるからスペックに自信ない人はこれだけoffでいいね
てか負荷が「中」になってるけどどう見ても合ってねぇなこれ なんかモンスターがその場で往復してスタックしてるみたいになるんだけどなんなんだこれ >>21
日本人しかわからないネタだから本編に採用までは至らなかったのでは 今更だけどそういや今回は乗りなくなったから虫棍はバッタしたら操竜やりやすくなるとかそんな感じなの?
それとも虫棍は普通の近接武器になったの? >>15
生態ムービーもリアルタイムレンダリングだよ
特にナルガクルガは変化がわかりやすい >>27
全武器乗りやすいから実質普通の近接武器になったと考えていいよ >>26
ああ海外も考えんといかんか…
いやでもDLCならわからない奴は買わないだけだし、開発コストも既にある画像使うだけだと思うのにな
今ある追加スタンプとかほぼほぼ全て使い所が微妙すぎるわ やっぱライズのナルガの不快度地味に高いわ
本体がどうこうというよりハンターの挙動がもっさりしてるのと報酬がしょっぱいのとで ハンターのアクションが異様に快適過ぎるから相対的に難易度下がってんだろうな >>12
それはない
ライズはグラと操作性が悪すぎる
集会所も劣化しとるし 福引き引くときに高頻度でエラー起きるんだけど同じ人いる? 今作はスタイリッシュを売りにしてるのに基本動作がもっさりなのは何故なのか >>29
そうなのか…
4で虫棍愛用してたけど乗りより殴り棍が好きだったのに乗れ乗れ言われて面倒になって武器変えたんだよな
また棍使ってみよう
あと、スラアクの高速変形良いって見るけどA→ZR→A→ZRのコンボのこと?
今スラアク使ってて高速変形スキル?のオドミドロ頭付けてるけど、なんかよくわからん…
空チャージもやり過ぎて悲しくなるんだけど、スラアクゲージが半分以下のときは一撃目斧にしたほうがいいのかな
剣から出す癖が付いてしまった >>5
操虫棍はやめとけ。IBとやれること変わってない上に劣化してるだけ modのおかげでムービー中の違和感消えたわ
いまんとこクラッシュとかはしてない ライト使ってる俺が言うのも難だがガンナークソゲーすぎる
やめたくてもとめられない なんだこれ 高速変形3つけて、ひたすらRを連打するんや
>>38 下位は色々な武器種目にしたけど、上位で太刀が増え、HR解放後はボウガンと太刀と弓ばかりになってしまった >>40
起動後クエスト2回目でクラッシュするから気をつけろ >>38
スラアクは何も考えずに全身オロミドロ様にしてZR連打するだけ ティガやラージャンは攻撃範囲狭くなって雑魚になってる?
それに比べてオロミドロまじで嫌い 捕獲したらモンスターが展示?されるシステムなくなったの?
ワールドであったやつ Wとライズどちらもやっててライズの方が面白いっていう人の気持ちがよく分からん
没入度もアクションもWの方が優れていると俺は感じたわ
まぁ快適さはライズかもしれんけど組み込み方が雑だからいちいち気になるんだよな ライズやっててこのゲーム最高傑作なんじゃね?って思うのはわかる オレもそうだったから
それで何故今は全然そんな風潮になってないかで色々察したらいい オロミドロの地面から壁生えてくる技で毎回ゼアノート思い出す スラアクとかそうだけど縦からの変形がそもそもモーション移行自体遅かったりするよな
高速変形があるから、ガチャガチャして強いから、肉質無視手に入れたから、で封殺され気味だったけど スラアクは剣モードで二連撃挟まないと火力でないからZR→ZR→Aの繰り返しでは 自分からマルチ始めると全然人が来ない
でもこちらから救難に入ろうとすると、そんなに待つこと無く入れる
救難に入って貰える人は勝ち組なのねw PSPでモンハン流行ってたときは秋葉原の駅前にオタクだかファンだかが野良で集まってやってたみたい
スケボーガーガーいわしてる連中もいたな
いまやイメクラ街みたいになっとる グラやUIはワールドの方が良かったな
ライズの方が最新作なのにふた昔前に戻ったようだ もしかして圧縮開放って罠か
ガチャガチャしながらひたすら殴ったほうがいいかもしれんな >>42,45,54
そうなのか、ありがとう
パンパンと斧ぶんぶんからの大剣溜め斬りみたいなの楽しくて最初そればっかやってたんだけど、ここ見てから高速変形の話出てたから…
早速やってみる
オロミドロ一式作ろうと思ったけど火耐性マイナス20にビビって頭しか作れてないんだ
でもスキルはスラアクにめちゃくちゃ合ってるんだよなあ やっと村ミツネとレウスまで来た
みんな速いよな
最低限必要なクエしかやってないのか まだ始めたばっかりなんだが、ライズにもワールドの植生みたいなのあるの?アイテムが勝手に増えるやつ >>63
ダメなやつじゃん
普通にマルチで使ってたわ
単発ダメの表示と解放後のプシューのエフェクトに釣られた UIは全体にひどいというかアキンドングリ使う関係全部使いにくい
おんなじやつが設計したんか これMODやチーターはカプコンに通報したら対処してくれるんだよなまさか投げ売り? スイッチ携帯モードの小さい画面に合わせてた糞UIをPC用に最適化してないのまじでゴミだね
装備の表示項目とか武器ツリーとか >>70
お前がにわかであることが丸わかり
荒らしはあぽーんですよ >>59
俺はあんなごちゃごちゃ無駄に喋るライズのがモンハンっぽくないと思ってしまった
まぁそれも人それぞれだと思うが 未だにジャイロ感度がよくわからん感度良過ぎたら
画面酔いするしゲーム内で設定できるようにしとけよ
後Bluetoothも起動するたび接続設定しないといけないのが不便すぎる
これちゃんとテストしたのかレベル Switch版やってたけど交易が集会所準備エリアで出来るの初めて知った
衝撃や すみません。
操虫棍って何がダメな感じなの?
まだ取れてないけど、降竜とったらごりごりに華麗な舞でモンスターを倒したい PSPで出た時も同じこと言ってるやついたな
新世代のモンハンがRISE
ワールドは老害用
脳内アップデートできない哀れな老害 今のうちに楽しんどけよ1週間もすれぼ徹甲マンがあふれ出てくるからな 虫棒は別に全然ダメじゃないぞ
DPSも出るようになったし
アイボーで実装された技が無くなって騒いでるだけ
その技も実装当初は弱いだの産廃だの文句言いまくって火力がそれなりに出るのが証明されてから手のひら返しされただけのもんだ >>59
ワールドはモンハンらしく、
ライズがカジュアルアクションゲーって感じするけど。
昔モンハンのもっさりが嫌いでやらなかったけど、
ワールドであの何をするにももっさりな感じが逆に好きになった。 >>80
まじすか…
またワールドと同じようにゴリゴリに攻撃しているが全然DPS叩き出さない操虫棍マンの生活が始まるのか…楽しみ。 Switchでは徹甲縛ってたけど流石に今回は徹甲使うかなさっさと追いつきたい >>82
あー、あの上から落ちるヤツですか?
降竜みたいな 操虫棍強いし過去一楽しいぞ
ヌシとかナルハタタヒメみたいなデカブツに最大まで威力上げた降竜で締めるの気持ちいい >>41
ガンナーは楽だが飽きるのも秒で早いから俺は途中で使うのやめた まぁ斬烈装備作ってライトとヘビィ使えばわかるよ
火力の違いを 野良マルチ何回か言ったけどボイチャ勢いないけど、
逆に野良でいるの? タイムアタックしない限り火力低くても倒せりゃなんでもいいでしょ >>93
ソロかローカルでやれよマルチでは荒らし行為だわ >>78
火力こそ全てみたいなゲーム脳の言うことなんか気にしないで好きな武器で遊べばいいんやで もうずっと弾肉質虐めが続いてるからそら徹甲や斬裂に逃げるわな
モンハンは昔からダメージ=怯み値って仕様が悪さしかしてないから弾だけ怯み値半減とかにして弾肉質を改善しないとまともに撃ってくれん
弾ダメージ減らしまくったらドスとかの産廃ボウガンになるし スイッチで徹甲弾はほぼ使わなかったけどPC版で久しぶりにアシラの寝顔撮りに行くからって睡眠弾撃てるフルフルボウガン背負って適当に拾った弾バラ撒いてたらアシラさっさと死んで吹いた
間合いの外から攻撃できるってだけでも楽なのになぜスタンと攻撃力まで与えたのか… 虫棒は虫の育成めんどくさくてずっと手を付けてないな
今は楽になったって聞くけど ワールドでも斬裂徹甲暴れてたことから開発は知っててあえてスルーしてるわけだから初心者救済的なアレなんだろうな
自分は面倒くさいモンスターにだけ担いでいく感じだわ 全イベント解放されてるわけだし斬烈ライト担いだ方が遥かに楽
エンジョイは息抜きでいいわ 字幕の表示が枠付きで見易いな
無理に洋ゲーもどきしてないところが好印象 初心者救済武器なんて必要なんかね
ワールドから初モンハンだけど、アイテムと防具が何とかなればストーリークリアなら問題なかった印象だけど
>>74
ちゃんとあるんだな
あれないとアイテムかつかつになっちゃうから助かるわ >>108
まさに俺が楽しくやってるわ
まぁマルチも行くけど せっかくの発売最初の日曜日だし、夜8時半ぐらいに部屋立ててみます
上位入っている人限定になるけどまったり11時ぐらいまでの予定
立てたら番号貼るので気が向いた方は参加してくだされ サンブレイクて必要HRいくつになるんだろ
HR100が現状最後だけど 今作は新規や久しくモンハンしてこなかったおっさん向けな出来だからどんどん遊んでいけ
ワールドもそんな感じで丁寧に作られてたけどアイボーで一気に変わっちゃったからサンブレイクまではわからんが >>112
マスターランクになるらしいからアイボーと同じくMRに移行するんちゃう ウルクススとドスバギィクソモンスだなこいつら
こっちに攻撃させる気ないだろ ああマスターランクか
なら単純に2回目のエンディングあたりでいけるようになる感じか 雷神クリア後からストーリー始まるとかだけど淵源は完全に無かったもの扱いでストーリー続くんだろうな ライズは笛強いって聞いたけど意外とマルチにいないんだな
見るには見るけどそこまで多くない印象 もしかしてライズってシリーズで一番簡単なのでは・・・
難しければいいってわけではないけど歯ごたえがなさすぎるのもなぁ 笛は扱いやすくなったけど別に強いってわけじゃあないよ ヌシ単体が解放されてないとヌシ素材集めるの面倒くさいな
百竜とかチケット以外の目的ではできる限りやりたくないからしばらくスルーするしかないか 当たり判定がおかしいから意外と難しい
尻尾切ってあって明らかに届いてないのに被弾する 体験版ではモーション値も高くて強かったけどサポートが持っちゃいけない火力って判断されたんだろうな 笛は楽しいけど火力低いからそのうち別武器に浮気しちゃうね 昔の笛はとにかくめんどくさいイメージだったけどライズのはすごい楽 笛とか使用率最下位だったけどライズで使用率真ん中ぐらいまでなってたろ 今更だけど里と集会所とでクエストこなさないといけないの面倒だな
ワールドで楽になったのに スイッチでは大剣とライトしか使わなかったけど飽きたから太刀にするかな ガンランス強いし楽しいよ
上位行くと伸び悩んで駄目になるらしいけど 初期装備もフゲンからもらえるのも太刀だし
サンブレでも太刀は強いままなんだろうなって安心感がある 弓使ってみたけどなんかイマイチ爽快感というかW比較で気持ち良くなさを感じるのなんでだろ
単純にマルチ4人だとマジで犬っころとプレイヤーで画面うろうろクッソうざいってのはあるんだけど、なか射の感覚が気持ちよくないのかな・・・ そういや教官俺が登れない屋根の上でお面顔の横に付けてなんか食ってたけど何なんだあれ 西洋舞台なのだからドンドルマのガーディアンズみたいに
ランスやガンランスのが絵にはなるだろうなぁ PS5コンでやってるけど振動がデカすぎて邪魔だな…
消しちゃうと物足りないし調整できないもんか たまにお団子頼んでてハンターさんが集会所いない時屋根に登ってる
なんで集会所には登れないようにしてるんすか ってかあれかガーディアンソードとか
一部の太刀には騎士剣デザイン含まれてるんだったな
サンブレも太刀のゴリ押し止まらんか マガイマガドとかいうヤツなんなんだよ
村クエで現れたけど強すぎィ!
初めて3死したし1回死んだ時点で3死するって分かったわ 狼煙中に誰も殴らないパーティーに遭遇した。ガイジすぎ 楽しいから使用感同じなら弱くなってもいいや太刀
IB弓など知らん >>142
>>144
マジか今度見かけたらやってみるわ ちなみに上位のマガドは下位とは別物レベルで強いから 防具がセット効果の全耐性3あるせいで気軽に防具作れないわ >>137
ワールドだと他の3人もなんかやってるなてのはわかるけどライズになってからなんか仲間の爽快感がないよな ボイスチャット対応って聞いたけど野良ボイチャでワイワイできる感じ? マガドは受け身下手に取ると爆発お手玉で死ぬ
あと尻尾狙うの難しいわ ぜったいマガイマガドの方が楽しんでるぞ
特になんかウアーwwwwwwwwwwwwwwアーwwwwwwwwwあーwwwwwwアーwwwwwwwwwwwwwww
みたいな感じでビンボールみたいになって飛び回ってる攻撃
しっぽニュイー攻撃ぐらい確実に避けたいからズルして攻略動画100個観よ マルチでもガルク移動出来るようにする為に1匹は連れて行けるようにしたんだろうけど、4人+4匹は単純に邪魔なんだよなぁ エフェクトはそのうちmodとかで解決するんだろうけど、
modで解決するのがアリならアイボーもクラッチ不要な肉質にしてクラッチ怯みを無くしてワールド仕様に戻すmodとかあるし、
ゲーム単体の評価にはならんな steamのキーコンでLR系に攻撃割り振って視点動かしながら殴れるようにしてるやつおりますの? 回避距離積めばガルクいらなくなる
コレクト猫様最高 >>28
そうなんだ。ありがとう。
ちょっと自分も試してみる >>154
日本は海外と違ってvcで話す文化ないからまずvc切るって人多いと思うし俺も切る >>145
大丈夫?
鬼火やられを放置してアフィドマガドの攻撃食らっていない? 現状マルチで犬と猫の人の到着する速さ比べると猫の人のほうが圧倒的に早いのはたしか
まあキャンプ開放してて蟲駆使してるのもあるけど
モンス移動した後の移動もほぼ同着だな見てる限り >>165
回答ありがとう
まぁ英語圏の人と話せるならええわ >>167
私のさっきの場合は鬼火状態はたぶんさして問題ではなかったはず 集会所初見クエはソロで進めてるけどマガイマガドちゅよいランスでやったらガード削りで死ぬ!ってジャストガードめっちょ取りやすいの気づいた
ジャスガしろってことか >>168
家庭用経験済みだと分かるけど一部以外はガルク一強になっていく
ガルクも鍛えとけよ 蟲技で火力出すほぼ全ての近接と、ライトヘベェはガルクかな
チャアクとあとなんかだけ猫のが相性良い 犬一強っていうのは語弊があるが
強さを求めるなら最終的な選択肢はファイト・ボマー・犬の三択みたいにはなる 飯食ったり隠密行かせたりとにかく里内でムービーが入るのを暗転した瞬間にスキップすると暗転したまま読み込みがめちゃくちゃ遅くなって中々暗転から戻らないことない?
1分くらい待たされることあってイライラするわ わんことにゃんこどっちも連れれるやんと思ったけど
マルチだと一匹だけになるんだっけ
ランスはわんこでいいのかな 弓は死んでるはずガルクの技との連動が
まあどちにらせよ素材欲しいから猫メインなのはかわらないしばらくは
討伐優先なら待ちがなく一部武器以外はガルクだろうけどね ファーストキャラはオンラインばっかりでやってるけど、猫連れてる人ほとんど見ないね。
ガルクは自分含めて現実の犬っぽい配色にしてる人が多いけど、たまに原色のやつがいてめっちゃ目立つ😱😱 ライズの不満点は多いけど犬と猫の調整は完璧だと思う
どちらかの一択にならない調整はよくできてる 犬のスキル厳選はある程度すぐ終わるから楽だけど
猫はスキルとサポート二つ厳選いるから糞めんどい RTA気質ならそらまぁ犬だけどぶんどりで得られる報酬が馬鹿にならんし素材効率ならコレクトでいいんじゃないかと思う
俺はswitch版経験済みだから最初からコレクトと犬どっちも毎回厳選するくらいペット厨だけど >>176
まだ下位ソロやってるならあれだが上位で流転突きくるとランスは犬めちゃ強い 悩んでたけど買っちゃった
日本人プレーヤーすぐ離れるから怖いなぁ… 猫のぶんどり玉玉とかがわりと馬鹿にならない確率のせいで
装備とか全部完成しない限り猫から離れられない 少しでも鬱陶しいエフェクト軽減したいから猫にしてる 操作法がスイッチ版と違い過ぎて意味分からないのですが😢
スイッチの設定にする方法ある? >>186
捕獲落とし物ぶんどり合わせてジンオウガのタマタマ5つとか出て笑ったわ
あと肉級スタンプ集めにもぶんどりオトモ必須だな 野良に中国人いないとそれはそれで寂しいな
ワールドの頃は日本人の割合少なかったしすぐ過疎りそうで怖い 今回は素材の数=お守りの数といっても過言じゃないしね
ガルクも猫もどっちも便利や switchライズのユーザー飛ぶの早かった
見えてるサンブレイクのリリース予定がsteamライズのユーザーどれだけ繋ぎ止めてくれるかねえ 結局日曜日でも13万ぽっちか
ワールドの半分以下かぁ 上位緊急タマミツネはソロでやった方が安定するな、残念ながら😢 >>190
それ俺も怖いんだよね
来月には救援埋まらないとか起こりそうで >>188
steam側のコントローラ設定でproコン用のコンフィグが公開されてるからそれ適用する ワールドと同じならsteamのダウンロード地域がマッチング地域なってるはずだから
それをアメリカなりEUなり時間考えて変更すればたぶんマッチング困らないはず ダウンロード地域…そんな設定あるのか
ダクソもモンハンも即地域外マッチングオン派だから全解禁したい 救援は前と同じようにしてほしい
なにを目的としてあの仕様にしてるのか分からない、デメリットしかなくない? 上位ジンオウガ、ソロでやると10分かからんくらいで安定するのに楽しようとして救援要請出すと3乙失敗ザラにあって笑えない 今回はメンバーの装備やダメージ見えないのかな?
自分のしか見れん 操作直らん
YとBで攻撃、X納刀、A回避とかいうやばい操作でとりあえず遊んでるわ笑 >>202
スタートボタン押してリストから調合とか見れる画面だして
項目を右から二つ目に切り替えて上から三つ目のメンバーリストから見れる
ちなみにキックとかもここから 最適化したと言いつつswitch版と操作が全然違うというガバガバぶり マルチで楽できるのは周りがちゃんとしてる時だけだよ >>200
マッチングで初心者避けられると困るじゃないですか
尚キックやクエ離脱に関する制限がないせいでホストキャンパーだの気に入らなかったらすぐ離脱やキックが横行するわ
高難易度で即死が頻発して助けようがないバランスのせいで下手な人にヘイトが向くわで散々な模様 >>197
LA鯖でやったことあるけどラグが結構酷かったわ >>203
有志がSteamガイドに元に戻す方法公開してるぞ 今回キックにデメリットなんもねーからな
蹴っても沸くつぶれわるわけでもなく補充いくらでも入ってくるから寄生がひどかったスイッチ
ただし討伐寸前に蹴られたとしてもHPソロ用大量に減ってさらに瀕死のままできるから
討伐寸前キックは意味はなくなったむしろ得 多分誰も言ってないから操作おかしいのはおま環なんだろうな
冗談抜きできついわ 弓で攻撃するとき、誤爆って鉄蟲糸技がでるんだけど俺だけ?? 前は前で時間経過で報酬無くなるのがな
けど報酬有りにするとそれはそれでハイエナ横行しそうだし >>211
試してみる
これが開発のいう最適操作というなら自分が適合すれば良いかなと思ってたんだが、やっぱり無理だ🤮 ビッグピクチャーモードからコントローラーのボタン配置変えちゃえばいいんじゃね >>216
開発の考えじゃなくてSteam側でプロコン刺したらそうなる設定になってるだけなんだよなぁ
Steamのコントローラー設定開いて任天堂用ボタン配置チェック入ってるの外して、ゲーム内で決定ボタンをAからBに変えればSwitchの時と同じ操作になるよ ジャナフ腰作るためにひたすらジャナフ連戦してるけどきっついこいつ
やたらフラフラした動きとやけに伸びる頭突きが俺のSAN値を削る ジャナフはワールドと比較するとめちゃくちゃ弱くなってる気がする
あんなにテクテク歩いてくれなかったような ジャナフは空中判定もゴミゴミゴミだから斬裂徹甲の刑を許可する ていうかsteamのユーザーコンフィグで一番票数多いキーコン全部switch準拠よ
PSコンと違ってRTLTが普通のボタンだからモンハンはプロコン一択だわ俺は アキンドングリとかあるとプラスじゃなくないとマイナスなのなんとかして欲しいわ、こと消耗品に関しちゃ植生の劣化だろこれ
植生も一回切らすとクソ面倒だったけど 操作おかしいってなんだよ具体的に言わないとわからん 初モンハンでなんか変な気がしながら箱コンデフォ設定でやってたけどやっぱ変なのか
もうこれで慣れちゃったから変えるか迷う… >>190
ライズはそもそも外人が少ない
ワールドはヨーロッパとか多かったけど >>210
ライズじゃないけどIBでウラガンキンが超ワープする動画あったけどあれは笑った なんでよりにもよってワールドでも不人気だったアンジャナフなんだろうな
ディノバルドだせ >>229
Xの四天王はどれか一体にしたいと聞いたことある >>129
弱くてつまらなくなったけどね
体験版はよかったのに うーん今の所ライズPC版はいらないかな
サンブレイクが出てセット価格で5000円ぐらいになったら買うかも
サンブレイクまで様子見します
スイッチ版の時もいわれてたけど4人でPT組んだらガルクが4ひきついてきて戦闘画面がみにくいとかきいてるし
あとボイスチャットが自動できこえちゃうんですよね?オフにしないと ジャナフワールドでも主にそこしか殴れない足がクソ肉質でまあつまんなかった
不人気になるべくしてなってる 武器アクションとかは本当ライズの圧勝だな
太刀とか笛とか特にアイボーに負ける部分がない 他プレイヤーのエフェクトを消す
デフォでちょい引き目の拡大ミニマップ
ヨモギちゃん整形
頼む IBのジャナフは何故か壁ドンに強いって謎設定あったしな 今作のジャナフは脚よわよわだしダウン時間伸びたから楽になったけど
多分オロミドロに並ぶくらいうねうねしてるわあいつ 笛の自分強化の移動速度がまた弱体化されてるのに圧勝はないわ モンハンあるある
装備生産画面開いたまま寝落ち😪😪 >>230
ガンス以外の装備一切持ってねえよHRも6だ 買わない理由探しって楽しいのか?
俺は自分の気持ちに嘘をつく人間にはなりたくないよな 笛はアイスボーンのほうが完成度高かったと思う
○と演奏で交互に殴るだけの武器になっちゃったのは悲しい 百龍夜行、アオアシラ以外のヌシ一通り一緒に回ってくれる人このスレにいたりする?
素材欲しいんだけどどうにもソロだとやる気が出なくて.... ジャナフについてはハンターが対空攻撃に適応したのがモロに効いてる
リーチ短い武器でも背中や高い頭攻撃するのに困らなくなったから 1年遅れの発売でもうとっくに賞味期限が切れてる感があるわ
大体の奴はswitch版でやりつくしてるだろ
こんだけ後発なら何かしらの追加要素入れるべきだった >>250
次回作(サンブレじゃなくて)はPCと同時発売もしくはPCオンリーにして欲しいわ 弾肉質ガチガチがデフォのライズにおいてありえないくらい弾肉質が柔い
背中のラインが頭から尾先まで全部弱特通るって凄くない? >>253
見た目ハデな三音攻撃とかでたからね
あと体験版だと音波攻撃が有効だったから強かったせいもある 常時最下位だった笛のランキングが上がってる時点で過去のより今作のがいいって証左だよな >>255
逆にランキング下がったクソ武器が増えたってこと 村おわたら集会所マルチで進めようかと思ったけど結局このままずっとソロでやってそう すまん、これもしかして弓って百竜弓を6本生産する必要ある?めっちゃダルいんだが…? マルチ中に103エラー見たいのなの表示されて途中からソロになったけど
これキックされたとかじゃないよね? とりあえずヌシ部屋建てたけど誰も入ってこないからこっちでも募集させてくれ
3人以上集まったら始める予定
PYLr-TKKH-NYWY-8Y0f あんまし使わん水の百竜弓は作ってない
連射はミツネ貫通はドロス拡散はUSJ待ち 里だと120fpsキープ出来るのに、フィールド行くと何か思ったよりフレームレート上がらないな
皆フレームレートてどうやって上げてる? >>263
とりあえず今回水属性の需要がないので水弓は作らなくていい
拡散はナズチ弓とバルク弓が強すぎるのでそれだけでいい
百竜弓を超える性能の弓がいくつかある(蜘蛛・あかしま・クシャ)
実際のところ絶対に作らなきゃいけないと言えるのは火雷氷の連射弓3つってとこかな >>271
百龍連射はそんな感じだよね
水あればテオに便利かも >>271
okとりあえず3本頑張って作るわ。ありがとう ライズの近接は基本ゴミ化してるよ
マルチもソロが四人いるだけって感じでつまらん
ほんとワールドのおかげで売れただけ 試しにダイナミックシャドウ切ったらフレームレート安定してヌルヌル動くわ>>24これ誰が検証したのか知らんけど、助かった 本当にアクティブ10万人いるのかよってくらい参加要請失敗するな やっぱりスイッチ版の時からいわれてたけどライズって評判わるいんですね
モンハンはワールドとアイスボーンしかやったことないけどサンブレイクもやめて次のモンハンに期待したほうがいいかも
2023年か2024年からサンブレイクの次は 近接武器なんか全部太刀の下位互換だからな
バランス的には終わってる Switch版ではすぐやることなくなって無駄に全属性全矢タイプの百竜弓を作ったっけな
流石に今回は実用的なのだけ作ってるけど 近接では攻撃性能も防御性能も太刀一強とかいうウンチ 動き硬いんだよな全体的に
武器アクションが過去最高ってのは太刀しか見ないならそうって感じだわ 自作modでIBのモンスター動かしてるけどめっさ面白いな
傷つけ無いからほぼ弾かれるんだけどやはりPC版はmodありきよ
MHWの時はチートなしでRTAしても無効って言われてから真面目にやるの馬鹿らしくなったしな ガンランスだけど過去最高に楽しいわ
やっとかゆいところに手が届くガンランスが手に入った
ワールドは微妙にそうじゃない感があった サンブレで化ける可能性もあるからオトモは今あまり使えないと認識されているスキルをメインに想定したのも数匹育てている。
いまいちのままだったら隠密隊や交易要員に当てればいいし。 チャアクの斧強化やガンスの地裂斬は納刀すると効果が切れるから 他の武器みたいに気軽に虫受け身使えない制限かかってるのほんと酷い ランスガンスチャアクの盾武器の中で1番ガード硬いのはランスで、1番火力高いのはランス ゲーミングPC持ってると、コンシューマー機わざわざ買うのに抵抗ある人多そう。
私もポケモンとかプロスピやりたかったけど、結局Switch買ってないし😰😰 誰かペア狩りやらん?
上限2人の部屋 HR5以上 クエは交互に貼り
QRRH5L9RP2dKf753
特に効率は求めてないので、お気軽にどうぞ 今回の武器はFのスタッフが手伝ったんじゃないかってくらい面白いの増えたしサンブレイクでどうなるかもっと楽しみや 反撃の狼煙で連射砲連発して5とかのダメージ量産してるやつは
PC新規ぽくてほっこりする >>296
サンブレの調整には期待したいね
武器バランスも大きく変わったら楽しそう 操虫棍が前作とやること変わんないって言ってるエアプ定期的に湧くけどなんなん?
舞踏降竜とか通じなさそう >>292
そもそも大半の近接武器は虫技ありきだから受け身すると火力下がってイラつくのは変わらん
2ゲージ技持ちや納刀バフ解除が特にゴミではあるが >>276
上位ランダムでも失敗する辺り不具合もあると思うよ 反撃の狼煙上がったら武器で攻撃、ウツシ教官との約束だ! 第一陣到着前にフゲン置いてるのはちょっとイラッとくる ライズの仕様でワールド受付嬢来たら絶対大活躍なのに。。 前も言ったけどそれIBでバッタして急襲突きしてんのと変わんないし 降竜は、コマンド入力してから位置調整が全くできんからストレス
そして攻撃判定も広くないから外した時のデメリットがエグイ この初期のカオスマルチは色んな奴がいるし浅瀬でちゃぷちゃぷ出来て笑えるな
マルチはやっぱり効率求め始めるとキレやすくなるしつまんなくなる >>307
百竜に設置したらどう足を引っ張るのか気になる 降竜って確かあまりの酷さに専スレに限らず一般的に「おりりゅ」って呼称されてるんだっけ あんまり日本だとFatal D3D Error出る人少ない感じ?
海外だと結構報告上がってるな 今の所不具合みたいなもの何も起きてないから快適だわ とりあえずカムラ娘でプレイしたかったから重ね着開放まで進めたぜ(´・ω・`) 虫棒の有意義な使い方は
その場ジャンプ→空中回避→虫ジャンプ→空中回避→虫ジャンプ…
を繰り返して延々と空を飛ぶことだと思う 虫棒ってワールドも微妙でアイボーだけ妙に輝いた武器だったな 太刀の見切りはつまらなくなったけどランスのジャスガは楽しいのでメイン武器を太刀からランスに変えた >>320
pc版でヌルヌルになったから、空飛んでくガンス見るたびはっきり異様さが浮き彫りになってて笑ってしまう 太刀は見切りより納刀術3と居合い
鬼滅キッズも大満足 ガンスは慣れてくると「あいつまた飛んでるよ……」みたいに思われるくらいの頻度で飛ぶようになる おりりゅって素が弱すぎて実質大剣みたいな儀式必要なのに儀式完遂してから出しても被弾なし激昂斬最大溜め程度の威力しか出ないんだっけ
そりゃ儀式も最大弱点に全ヒットする金玉ダウンとかでしか使われないわけだわ スイッチでプレイしていた時は特に感じなかったけどPC版でプレイした後だとガクガクに感じるな
弓でチャージステップしたときのガクガクヌルヌルの差が凄い 飛ぶぞ すぐ飛ぶぞ 絶対飛ぶぞ ほら飛ぶぞ
と生温かく見守られるのがガンス ガンスはマジでモンスター並のスピードで視界を横切るから笑う >>319
IBもIBで本当に最後の最後までは不遇の極みだったからな
まぁクラッチ周りの強化だけで強武器になったわけだしポテンシャルはあったんだろうけど >>327
儀式途中の火力も出るから…
まぁもっとあとすき減らして倍率上げてほしいけど 画面レイプ犬と犬移動せかせかでなんかマルチ疲れる・・・ >>333
二人部屋でやろうぜ みやすくてたのしいよ オロミドロ考えた奴とクリア後のカメラスキップのクソ仕様考えた奴の家族通り魔に襲われて家にトラック突っ込まねえかな ガンランスて重ね着で砲撃の射程かわるとかいうネタあった記憶あるけどあれどうなったん >>334
Switchから移行した人ならバルファルクが狩れるまで大剣を作るメリットがあまりないからな
それにしても百竜がカオスすぎる
Switchならその場で離脱できたけどPCだとクエリセットしないといけないのが辛い マルチのエフェクト邪魔といえば邪魔だが、PCならまあいいかな
HDRオンで遊んでるから混沌としてある意味楽しいかも オプションにエフェクト表示の項目があるけどそれとは違う? イベクエHR8〜だからHR上げなくても古龍の素材ゲットできるんだな 戦国フィルターいいな
狩場だと不便な時があるから里だけ適用したい 今チュートリアルしてけど長いし色々あるし
操作が複雑すぎて慣れるまでがしんどい >>111
とりあえず部屋作りました
HR4以上が条件です
部屋番号PLNraK1FN8LL60Yd
パス1111
今から11時前後までやります
キークエ消化はもちろん、ヌシ単クエ解放用に百竜してもらってもかまいません
全く効率は重視しないのでクエ失敗しても気にせずいきましょう 翔蟲で移動が早い!っていう人いるけど
蟲使い3にするよりも、犬乗った方がええやろ… 素材目的でコレクト猫連れてるんだけど移動遅くなるからあんま良くない感じ? マルチ行ってもコイツら絶対スイッチ版経験者だろって奴しかいないな
みんな動きが洗練されてて行きづらいわ 蟲移動って地上にいる時間短いから蟲使いではほぼ速くならない
回避距離の方が大事 百竜もっとガッツリやるモードがほしかったわ、100ウェーブとか無限ウェーブとか 急にd3dエラー連発してまともにできなくなったわ…reshadeもmodも何も入れてないのに キャンプ解放したら最寄りから回避距離積んだ蟲で飛んだ方が早い場合が多い >>347
埋まりました、参加ありがとうございます >>350
ガルクで行って素材1個足らなくてもう1回行くのと、ぶんどりで数秒遅くなる代わりに1回で終わるの どっちがいいかは明白だよな >>351
そういう奴はさっさと上行くから安心していいぞ やっぱ16人集会所は欲しかったな
4人だと1パーティで埋まるから待機とかだらだらできんし 下位のクエスト全然マッチングしないんだけど
もう人いない?このゲーム スイッチ版でやり込んだからなのか、スイッチ版初期のマルチよりも随分とプレイヤースキルが高いわ
特に笛とかガンス担いでるのはスイッチ版より上手いのが多く感じる ガンスと笛を最初から選ぶ人なんて元から選ばれた変態しかいないししかたない ゴメン、まだマルチ経験してないけど、ライズもIBみたいにクエ始まってから救難出したり出来るの?
んで、助っ人来てくれる? >>362
そもそも里進めればスキップできるものをやるやつなんていない >>367
あぁそんな訳わからん仕様なんだ
上位はマッチすんの? Switch版未プレイ勢だが楽しくて土日ずっとやってるわ
やっと上位きた >>368
上位はマッチするけどスイッチ版経験者しかいない スイッチ版未経験者でPC版でデビューした人が下手くそでスイッチ版経験者とマッチングして下手くそプレーしたらやっぱ悪口いわれるんですかね? 話題にすらならない大剣。。。
それでも俺は大剣を担ぐぜ
まだ里クエをコツコツやってる段階なんだが、集会所クエてソロでやるときついの? ひとによるんじゃないの?俺は別になんも思わんけどね、ふざけてない限り 名前って普通に日本語でええ?
アルファベットの方がいいんか? 下位はスキップできるとはいえ勲章あるんだから素材足らないときはクエ埋めついでにマルチにいくんでないの
勲章興味ないなら別にいいと思うけど >>371
なんも思わんよ 効率をつきつめる難易度でもないし
>>372
人数で体力増えるから、一人でも大丈夫
マルチやってて一番楽しいのは二人だと思う >>374
もうバラッバラだよ
ひらがなの人、カタカナの人、アルファベットの人 >>371
チーターやキャンプ待機でもない限り別に気にしないと思う
>>372
集会所下位は多少体力が上がる程度
上位は腕に自信がないなら装備整えないときついかも 4日間steam版しまくって
さっきswitch版やったら
ガクガク過ぎてもうswitchには戻れない
こんなのでよく2か月も遊んでたもんだw ダブルクロスまでの一旦部屋に集まってゴーじゃなくなったワールドからは
他人の装備もチェックしないし名前と覚えてないし
良くも悪くもNPCとしか捉えてないから好きに戦えばいいんじゃね 港の祠いって丸ボタン連打してたらクラッシュしたけど他にもなった人おる? グラフィックスフィルターでセピアかけたら
受付嬢2人が『あぁ、若い頃は美人だったんやなぁ』みたいな絵に見えてきた
つーか音まで変わるのなすげーわ トビカガチさあ
ワールドの時はこちらから攻撃しないかぎり接触しても襲ってこないから森を一緒に散策してたのに
ライズじゃずいぶん出世したなあ?オイ! いきなり咆哮あげて襲い掛かってきたわい マッチングシステムがカジュアルになりすぎてほとんどのプレイヤーは他人が下手かどうかなんていちいち気にしないよ
拡散弾とか竜撃砲とかハンマーのかち上げとか大剣の切り上げとかで他人吹き飛ばしたりしないようにだけ注意したほうがいいくらい >>377
ワールドと同じ人数で体力増える式か
それならソロで腕磨きつつ、気分次第で野良マルチで良さそうやな
>>379
上位は行ってから考えるわ
ワールドの時も何とかなったし さんざん言われてるだろうけど
これ他プレイヤーの犬が邪魔すぎだろ
早く消すMODくれよ
あとエフェクト緩和も ガンス調整班は砲撃型じゃなく物理の杭打ち推奨してるから一般と意見合わないのは当然なんだ >>390
杭打ちのヒット音ナーフしたからそれすらも分かってない節がある ライズいいところと悪い所あるね。
壁上り分かりづらいしいらないんじゃって思うわ。
でも、光るワイヤー?使った高速移動はスタイリッシュでカッコイイ。
あとキャラ可愛くできた。
PCモンハンのワールド2早く作ってくれ… キャラはワールドの方が可愛かったわ
ライズは口元が不気味だ
でも蟲移動と蟲技と入れ替え技は楽しいから引き継いで欲しい
次世代機かPCでライズとワールドの良いとこ取りした最強のモンハン作ってくれよ >>374
アルファベットで始めたらNPCから普通に名前呼ばれて違和感しかなかったからカタカナにした でもこのスタイリッシュ立体機動モンハンを出しちゃったら
次からこれ全部抜きのモンハンなんてできなさそうなんだが・・・ >>390
じゃあなんで杭に攻撃力乗ってないんすか モンハン新シリーズ出るまでに忍者挙動のことちゃんと忘れておけよ
壁登れない、かっ飛べない、受け身で高速離脱しつつ納刀できない
そこまで失う可能性あるから サンブレイクを見据えてSwitchから乗り換えようかな
マッチングおかしそうだけど同接数見ると過疎ってはなさそうですし 立体機動て言えるほど縦横無尽に動けるの?
ワールドみたくコロコロ地上をローリングしながら避ける→大剣で攻撃ばっかり繰り返してるけど 1人で3乙な利敵行為する様なのが出てきたら
目につくってところじゃないかな >>403
慣れてくるとミツネビームなんかを
武器しまって虫ジャンプから空中攻撃、とかできるようになるよ
移動の自由度は凄まじく上がった 虫技は面白いと思うけどあくまで対空用とか機動力を高める手段だけに留めて欲しかった感もある ワールドの時もそうだったんだがDS4をbluetoothで接続するとプレイ中急に接続が切れるんだよな
結局原因はわからんままだし一体なんなんだろ。有線で遊んでるけどコードが若干みじけぇ >>403
金剛溜め斬り覚えたら機動力爆上がりで楽しいぞ 詳しく知らんがFに鳥いたろ
あれくれ次回作では
もちろんぶら下がり滑空可で 虫技楽しい武器は良いけど片方どころか両方微妙だったり
元々バランス調整ヘタクソなのにここでも格差が生まれてるからな 操虫棍の強みが翔虫で無くなってない?
よくSwitch版の時に荒れなかったな
マイナー武器だから誰も気にしてないだけか 吹っ飛ばされた時に瞬時に逃げれるの強いね。
でも確かに、これがモンハン標準装備になると別ゲーになりそうやね
でもそういう意味だとモンハンって初期の刀とか双剣とか初代からモーション代わり映えないよね
的やグラフィックが変わるだけでやることがほぼ同じ。
ただスタイリッシュなアクションげーってありふれてるから、あのもっさん感がたまんなくもある。 操虫棍ってアイスボーンの頃から足元でパラリラパラリラしてるだけが一番効率いいってイメージ 虫棒の空中攻撃ってエキスない時のが絶対モーションは優秀だよね 上位上がったから救援呼んでみたけど中型で呼ぶもんじゃねえなw
アシラに皆群がってごちゃごちゃしてわけわからんかったわ >>412
空中火力上がったのと空中ジャンプが360度にできるようになったから過去一飛べるよ操虫棍
〆の急襲がほしいけど アイボーの虫棒ってエキス集めてマイナスが0に戻るって感じの性能だった記憶
地上モーションはけっこう好きだったけど 一度限りの一方通行でいいからセーブコピーさせてくれないかな
各種ランダム収集要素全破棄は辛い 名前アルファベットにしたらテキストで凄い浮いた気がしたからカタカナにしたわ
どうせ外人とやらんしええか 虫棒は色々言われてるけど操作は快適ではある
共闘虫ナルガ棍一択の飛円連打でビルドの幅がないのが不満
属性武器が豊富で他の技も強ければ最高の武器だったのに 翔蟲はライズまで
次作からはハンター自身の力で飛ぶぞ >>410
これ、ゲームディレクトリに解凍するだけ?
今やってみたけど、何も変わってないぞ? >>424
双剣とか鬼人化するだけで飛べてるしラージャンみたいな3段階パワーアップも夢じゃないわ ヌシが罠聞かない理由て古龍と同じでなんか理由あるのそういや
あとヌシが操龍できないのに古龍はできるという謎 やばいじゃん。これライズになれると虫技ないとゲーム出来ない奴になるやん…
ライズになれるとやばい、どうしよう?
これあれだよな、無双シリーズで言う戦国無双の神速に慣れたら、三国無双出来なくなるやつやん!!
これマジでやばいよ、わかるやつは分かると思うが。 トビカガチさぁ…お前ワールドではクソザコだったくせに何で強キャラになってんだよ トビカガチは操竜しても強いしかなり扱い良い気がする 高FPSの何が良いって
明らかに太刀の居合いとか弓のステッポとかランスのジャスガとかやり易い事だな
ライズはモンハンでも特にこれ系が楽しいから非常に良い かがちんぽはライズだとヘビみたいなぬめてら感ないし地方の固有種なんでしょ
知らんけど ぬるぬる動くのは楽しいが老害には何度もやり直しは辛いわ フルフル、魚類系はほんと高グラだと気持ち悪いな
絶対になんとかネブラは実装してはいけない ジンオウガ強くね?
太刀以外の近接だと攻撃差し込めるタイミングが少なすぎる 武器選びに困ってる人用
6月時点のやつだけど今もほぼ変わってない(怠慢)
https://i.imgur.com/7MAflX3.jpg モンスターの隙は十分用意されてんだけどね
なんでそこあたるんだよ何もない空間だろガノトトスかよってのが何回もあって萎える ガンナーゲーだな
G級で動きがさらに早くなったらますますガンナーゲー化が進みそうだな >>371
1乙したら2乙、2乙したらきちんと3乙するまで戦えよ
途中抜けが一番萎える ガンナーゲーはワールドのときからそうだったから今更だな ここてMODの話題はNG?
>>405
>>408
ちょっと大剣のプレイ動画でも見てくるわ
立体機動しながら大剣振り回せたら、絶対楽しそうだし ヘアスタイルのクオリティとか舐め腐ったswitch水準からほとんど変わってないから
有志modには大変期待している ナルガライト作ったらもう折り返し地点でいいイメージ すげえ地味なんだけどマップを拡大表示してるときにプレイヤーじゃなくてマップ中央がデフォで表示されるのがイラッとするぜ >>442
わいの片手剣と練習はじめようとしてるランスめっちゃ強武器じゃん(倒錯) >>442
ガンランスがトップの弓とダブルスコア超えで負けててワロス >>456
片手は強武器だぞ
ただタイム出すには苦手なモンス(特にディアとナルハタ)がいるから必然的にTA火力も下の方になる
ちなみに最新だと更に弓がぶっ飛んでたはず はえー そうなのか
まだ村クエやってる途中だけど片手剣しかほとんど使ってないから実際比較のしようもなかった
弓はいつも強いってイメージありますね 自分は使えませんが つまりガンランスは影分身をできるようにすればいいんだな TA勢の弓って俺が使ってるのとは別の武器だろ
ボウガンは理解できる動きしてるけど ライズ弓のTAはこれで弾肉質渋いってマジで言ってんのか...ってなる
基本的なモーションはW仕様なのにモーション値がXXに戻ってるのが悪さしてるんだっけ 部屋お疲れさまでした
金玉までやらせてもらって悪いね
ジャナフの玉も出たし 弓は百竜を属性別に作れば最低限いけるんだっけ
装備は同じで珠かなにか付け替えるだけでいい 弓は溜め段階4の1.7倍の乗算がぶっ壊れてる
属性は無理に揃えなくても最初は百竜無属性攻撃力盛り連射作れば殆どの単体クエ0分針で行けるくらいに優秀
やる事無くなったあたりで百竜属性連射とナズチ拡散、バルク拡散とクシャ貫通あたりを作ってけば良い 弓は即乙する紙装甲なのに近〜中距離で戦わないといけないってリスクがあるから
その分のデメリットを火力で補填してるって感じかな、まあそれでもやりすぎ感はあるけど
あと装備作りがめんどい上に毎回のようにモンスターに合わせて武器を変えないといけない めんどくさい部分を『より長く楽しめる要因』に落とし込んでしまえる人には向いてる武器だよ
そこが苦痛でしかない人はライトに移行する
そして長く楽しむことはできず以下略 下手だけどドスからずっと弓だわ
3と4Gとクロス系はやってない 百竜をタスク無視でやってるやつがほんと困る
気絶、設置、属性ってタスク残ってんのにさ
狼煙上がって武器ブンブンで戦って気持ち良いんだろうけどタスクやんないとS貰えず報酬もショボいし強化入らないから討伐時間が無駄に掛かるだけだぞ その紙装甲でティガやディアの突進、ラージャンのビームとかに身躱し矢斬りで突っ込む楽しい遊びができるのが今回の弓だぞ ボウガン好きだけど徹甲ハメはSwitchで飽きたから攻略段階の今はヘビィのハイサイクルキャスト担いで通常撃ってるわ
上位上がってすぐ強化先無くなる早熟武器だけど撃てる弾多くて、通常3が最初から反動小リロード最速の装填数多め&百竜強化に通常追加Uあってバカスカ撃ち続けるのが楽しいんだ 上位に入ったらキツすぎる俺もそろそろボウガン教に入信するべきかPS低すぎてボウガン持ったところでダメでしょうが >>471
全部やらないのはあれだけど
2か3つぐらい残してるなら普通にSいけるくね?
さっきイベントの赤い☆7を2人でやらされたけど
3つ未消化でSだったわ >>475
★6からさらに地獄やぞ
難易度が爆上がりしてるのが肌で実感できる >>476
最高評価SじゃなくてSSだよ、1つくらい残ってもSSになるけど >>428
他がどうなったとしても吹っ飛ばされた時の受け身だけは残して欲しい >>478
気にしなきゃいけない労力に対して見合ってなくね?
これは無視しようみたいなやりとりできればいいけど
時間かかるラスヒを〜〜でとか全部やってるんだろうか
そんなのしんどすぎるわ 気絶耐性3と回避距離1(武器によっては2以上)積めば全モンスターどうとでもなるよ
コスパも上々 >>442
ランスは流転なしだとどこまで下がるんだろうか >>480
竹爆弾とか狙ってても取りにくいのあるしねぇ
全部完璧にやれとかは思わんけど書かれてるようにあまりに無視しすぎると設備の強化されなくて逆に時間かかるし
マルチでわざわざ集まってやるんなら提示されてる目標クリア頑張ろうとかって思わない? 徹甲斬烈貫通は壊れすぎてるから、要所の業務用ボウガン以外は使わないようにしてるわ
一切使わない縛りをするのもおかしいし…
スイッチ版は面倒で結構使ってたけど、ゲームの寿命を著しく損ねて飽きがきてしまった
似たような人が多いのかHR8以降のクエ参加してると、思い思いの武器とスタイルでプレイしてる人過去作と比べて多い気がする 流転のないランスはIBで最弱枠をついぞ脱却できなかったアレからクラッチ関係を抜いたみたいな感じになるぞ >>442
この表の大剣ってエスパー真溜め当てまくってのこの位置なんだよな?
従来の抜刀コロリンスタイルだとどうなるの? よろしくおねがいします!ってチャットと共に抜けていった人がいたんだが…
ピンポンダッシュみたいなことされてびっくりしたわ >>484
竹爆弾・竜炎、属性やられ、里守、槍砲で討伐
は確実に無視して偶然取れたらラッキーで、やりたい人がいたらどうぞって感じだわ
バリスタ・大砲・速射は一応狙ってみてるけどもう1人ぐらい協力者いないならこだわらない
モンスターのHPが可視化されてるならいいけどない状態でやるのはめんどすぎる どうにかHR7になったけど、マカ錬金月虹のスキル抽選率、何だあれw
見切りの抽選率10%とか、どんだけ素材必要になるんだよ
もう防具の組み合わせ優先でスキル発動させるからいいよ >>480
慣れてくるとどのへんがいけるかどうかは大体見えてくる
狙わないと難しいのはタケノコと激竜槍あたりだがここは無視してもおk
状態異常は一人爆破弓持ちがいれば余裕。むしろ周りがアテにできないから自分で担ぐと安定する
ぶっちゃけ2人くらいわかってる人間がいれば8割くらいはなんとかSS取れる
自分以外誰も動きがわかってないときは努力するだけ無駄だから早めに抜けたほうがいい スイッチからPCになって一番楽しくなったのはカウンター系武器なのは間違いない
ぬるぬるカウンターできるし >>483
あー、やっぱキツイよね
試しにやってみたらタイムめちゃ遅くなったわ…… オンラインでやる百竜夜行が楽しすぎて辛い
無限に遊べる気がする 体験版だと4K60FPSでも余裕だったけど製品版だとグラフィック設定画面でメモリが黄色表示になってしまうな FPSやreshadeのクラッシュ対策はちゃんと前提の奴入れたら大丈夫そうだな、とりあえずクエスト2回は突破出来た
>>489
属性やられは落とし物の爆弾か乗りで達成出来るし竜炎槍砲もカカシなり組み合わせれば狙えるし里守も序盤に足止め重視で回してればやれないことはないぞ、竹爆弾考えた奴は片玉全摘しろ >>442
ヨシ!
チャージアックス恵まれてるな!強武器! switchの野良百竜だとだいたいSSだったけどPC版は心配だな 強すぎる太刀は例外として
>>442は猫火事場だから一撃のダメージが大きい武器=怯みループでタイムの上振れが取れる武器のランキングになってるからそのまんま実用的な火力とは思わない方が良いぞ
大剣はそもそも最大火力を出すのが難しいし、ハンマーガンス以外はほとんど差が無いと言っていい ライズの大剣はほんとマルチでは憤死しそうってくらいイライラする
グラフで見るより片手やランスはずっと強いしチャージアックスはずっと使いにくい 真溜めズバズバ当てられるならそりゃ強いよね
なお一般人には無理でした switchだとマルチやってられんくらい重かったけどPCだと別もんだな
エフェクトは相変わらずだが なんか武器の製法のサブクエが沢山出たんだけど、これって全部やらないと解放されない物とかある?
正直、他の武器使わないからやりたくないんだけど 火事場うんぬんの前に砲撃のダメージに乗る要素が少なすぎる(そんで砲撃の数値自体も足りない)のがガンスだからな
確か非火事場のデータもあったはずだけど結局そっちでもドベ 好き嫌いじゃないよ
大剣はモンスターのヘイトが自分に向いていること前提
マルチでターゲットが分散すると成り立たない
その辺がターゲット散ったら散ったでブッパ技で火力出せる太刀との差 >>499
あと片手は昇竜と猫火事場の相性悪いしな 太刀は色上げが納刀3居合いや見切りで簡単だし、
ゲージ吐いて火力出せる兜割でいいんだよな?
桜花は明らかに火力はそこまで出てないし、色上げたところで今度は使う当てがなくなるし >>509
その認識でおk
桜花は一応マルチで居合よりゲージ上げやすいってのもあるけど、流石に兜割りと引き換えにする価値はないやね
居合やりにくい時も普通に奇人斬りでゲージ上げしても良いわけだし トンクス
太刀も練習する
太刀の居合いとかランスのジャストガードが楽しいわライズ
ワールドにはこう言うのあんまなかったな
居合い一応あったけどカッコばっかりだったし 矢切ループから剛射、再度ループ繰り返しスタミナ切れたら睨み撃ちでスタミナ回復させて矢切ループ
やっぱ弓最高だよなぁ >>3
ムービーだけFPS低いの気になってたんだがそんなmodあるんだなサンゲツ ジャストガードでいうと守勢のエフェクトがないのうんこおぶうんこだわ
あれが好きで守勢1は絶対付けてたまであるのに 面倒臭いから全員にGoodしてるけど
雑魚な奴ほどGoodしてこないよな
なんかイラッとするからこの機能消して欲しいわ 上位に上がったんだけど属性装備が揃うクリア後までとりあえず使える弓ってある?やっぱナルガ? 大剣といえば抜刀が基本ってイメージだしブレイヴが理想なんだけどサンブレで帰ってこねぇかな
長ったらしい儀式いる武器は他にもあるんだから大剣までそっちに染めなくてもいいのに てかそもそもグッド機能って何のためにあるんだか
面倒くさいだけだわこれ >>518
ほんこれ
グッジョブまでシステムに組み込まんでええっての ワールドIBのときはギルドカード申請きて100人とかよくわからないまま増えていったけど
ライズはその場その場だけだよね
コネクト追加連打とかされてるけど入るの怖すぎていけないし 規定外のコミュニケーションを取るなってくらいシステム化されてるよな >>524
どうせなら自動定型にスタンプ組み込めればよかったのにな
それなら吹き出し付けた意味も理解できる 変に荒れるより今のままでいいわ
と言ってもキッズたちがゲーミングPC持ってるとは思えないからその心配はいらない気もするが ギルカは自動返信なぜか削除されてるから
そもそもたまらないからな
あれ終了の待ち時間でやるのがほとんどなのに自動返信なしだと間に合わない
誰からきたかとかもあるし 自動挨拶ないとみんな無言になるに決まってるので
表面上だけでもどうにかしたかったんだよきっと 受付嬢が可愛いってだけでライズは神ゲーなんだよね
アイボーはMODで可愛くしても行動がブスだからゴミ FF14よりかは民度はいい、あそこは地球上で最も民度が低い FF14程度で民度が低いとかそもそもネトゲを他にやったことなさそう ここで聞くのも違うかもしれんが
うっかりWin11更新したら
タイトル画面からデータ選択いく際
画面が真っ黒になってしまった
ソフト再インストールしてるけれどそれでもダメなら詰みか? >>533
Ps2モンハンからずっとありとあらゆるネットやってるけどなあそこは間違いなく最底辺
ワールド間でつきまといひどい場合は鯖移動してもしつこく追いかけてくる
暴言でBANは当たり前
チートはやったもん勝ち
秩序があってないようなもんだよあそこの運営
とりあえずBANしとけばいいと思ってるから
何も改善されてない >>518
なんとなくやってるけど、このシステム意味あんの?
誰かひとりにやるのも微妙だし、全員になるなら毎回面倒だし グッジョブ昨日つけるんなら全員にグッジョブ自動化する仕組み必要だろ… >>537
やっぱどこの世界にもマナー悪いガキいるじゃん? アイボーは非力で戦えない設定で色んな奴に守られてたな
まるでヒロインみたいじゃねえか 弓に弱点向けさせないようにするやつはマナー違反でいいよな 弓で味方にヘイト向いただけで弱点狙いないやつのがマナー違反だよ >>540
なおコンセプトアートでは笛を担いでた模様 ライズの受付嬢は最強武器の弓使ってしかも範囲攻撃とか竜巻だしてるから最強だな >>488
クラッシュとか回線落ちの可能性大もあるから大目に見とけ アニメ系だと躊躇いなくエロMOD入れまくれるのがいいね
そういう里だって考えたら違和感もないし期待が膨らむ 旧作もそうだけどさ
隊長枠がムサイ爺さまなのがね
ピッチピチのギャルに変えて! とりあえずヨモギちゃんを脱がしてくれ
話はそれからだ どうせ狩りに行く時は4人だし流石に村で16人繋ぐぐらいはできるっしょ テオのマルチ数回行ったけど、ここまで進んでる廃人はさすがに下手はおらんかったわ
一定以上の動きする人しか遭遇しない >>559
バルクは死ねやつ多くて魔境だわ ガンナー溶ける溶ける ガンランスはアイスボーンより杭とかの改悪が酷い
なんか変なことしてTwitterでバズるだけの弱い武器に成り下がってんだよね ライズで追加された加点要素を火力を下げられることにより入念に踏み潰されるガンランサーさん
火力自体はあったハナクソ炙り棒より不満爆発してるからやっぱり火力出せることが一番大事なことなんだね マルチの仕様
検索しないと部屋あるかわからないのが不便だわ
2021年に出して良いゲームじゃないわ これ完全にswitch版と同じボタン配置とゲーム内表示にすること出来ない? >>565
試してみたけど自分の環境だとLトリガー押しても照準が出せなくなってしまう何故だ マルチに関しては4人仕様だとするならクロス系列で完成されてたよ 部屋のクエスト状況や武器名 出発中なら検索から弾くこともできた ライズは状況分からん 武器わからん 出発中でもお構いなしに検索出る なぜ劣化してしまったのか? いや受付の女は耳の形やばくてキモいだろ
顔も中華寄りだし 集会所に負傷した元ハンターの人がいるし、この世界にも怪我や死亡の概念あるんだよね。
その割には、軽い理由で命懸けレベルの任務頼んでくる人多くない。
ヨモギちゃん、ひどいよ😨😨 >>519
いきなり百竜弓を作っていい
火、雷、氷を連射5にする
百竜の開放に応じてちまちま強化
これでほとんどのクエに対応できる
水はミツネ弓も強いけど、あんま水が役立つ場面はない… マルチの仕様はむしろ今のトレンドだ
区別差別をさせないマッチング
キックもされたとは表示されないし、まぁ蹴られたなってわかるけどさ 集会所は16人まで入れるほうが好きだったけど、
マムとかムヘトみたいな多人数レイドクエが実装されるのは嫌というジレンマ 百龍もガチで100:100なら一回ぐらい面白いかもしれない 百龍は今の所楽しめてるわ
今までのシリーズには弾薬運搬やら所持制限でクソ雑魚扱いされてた兵器をトリガーハッピーできるし
とてもいい気分転換になる モンハンはシステムやアクションが重要だからIB超えはないわ
そもそもライズは外人に受けないだろ
グラフィックと操作性がスイッチベースだから致命的すぎる イズチテールってもしかしてデラックスキットにしか入ってないのか
他のものいらへんっていう 愚痴書かせてくれ
rise聞いてたよりまじで難しい しかもダクソと違ってめっちゃ腹立つ難しさ
ぶっちゃけrise星7のクエより140ラーラーソロの方が簡単だと思うわ
特におろみどろとかいうやつは血管ぶちぎれかけた 結局覚えゲーだからなあ
オロミドロは顔みててもなんも分からんから尻尾見とけ >>565
ジャイロなし→マウスジョイスティック
ジャイロ有効化ボタン→左トリガー
これで照準時だけ、つまりLトリガー押し込んでる時だけジャイロ働くようになってswitchとほぼ変わらんくなるよ 淵源で救援呼ぶとやたらと早く埋まるけどそいつらが死ぬ
やっぱあいつらソロだとクリアできないから来てるんだろうか 実はオロロンは言うほどクソでも無いけど初見ならどうしようも無くクソに見えるからしょうがない ライズってワールドより細かいところ劣化してんよな
初期キャンプ選べないから開幕ファストトラベルしないとならんとことか
あとライズみたいな高低差激しい糞マップだと導蟲さんの偉大さを失って初めて気づく ワールドにプロコン表記MODあるんだからはやくライズにも作ってくれんかな
キコキコうるさくてds4のトリガー嫌いなんだよな
それまでキーマウボウガンで遊ぶわ
つーかマウスの視点移動快適すぎて戻れる気がせん 地味にモンスターと高さがズレてることが可視化されなくなったの厄介だよな
多層マップだと位置が分かりにくすぎる オトモはずっとボマー最強だと思ってたけど
火力なら武器種合わせたガルグのが強いんだな
アイルーとかいらんかったんや >>593
淵源って前半後半のストーリーで行くやつだよね?
グローバルデータだと百竜夜行絵巻とかいう実績6.1%って描いてあるけど
Steamライブラリの取得した実績画面だと34%が取得って書いてあったわ、よくわからん・・・ 淵源はHR50の奴
絵巻はたぶん雷神クリアじゃね? >>600
久々にコントローラー引っ張りだしたら前から怪しかった決定ボタン死んでたから
急遽近所の家電量販店で中華製スイッチコン買ってきたけどまぁ普通に使えてる
でもトリガーキーがオンオフしか無いからレースゲーとかは無料そうだな
ジャイロなんちゃらって機能はPCでも使えるんだろうか アイスボーン買ってみようと
思うんだがライズと比べて不便な
とこってガルクと翔虫が無いくらい?
ドリンクも要るんだっけ? 言うて3割は里クリアしてるしHR100超えもそれなりに部屋立ってたしやる気ある人は普通にいきそう
まあ今週末には上位も活発になるだろうな >>598-599
ふと気になって調べたら犬のが強いって驚いたわ
猫の強みはアシストだったんだな…
ネコカスは消えてくれな >>605
あとはモンスターの初期位置が表示されてないくらいかな >>605
マップが死ぬほど入り組んでてイライラする 弓は犬の連動微妙だから応援ダンス猫を連れてる人もいる
ガンスは武器火力低くて強行動が犬の強行動と連動してるから犬×2じゃないと明らかにタイム落ちる 犬を捨てて猫にすることにした
自分一人ぶんでも犬を減らして画面をきれいにするんだ… >>605
ライズが初めてのモンハンなら買わない方がいいよ 蟲移動に慣れれば移動スピードは犬でも猫でもあんまり変わらない
あとは好みだわ武器種によっては犬は選択肢にも入らないし >>613
それほんと大事よね
犬の画面汚染っぷりやばい 色々と便利になりすぎだな
もう新大陸に帰れないじゃんこんなの 犬ドリフトって直線ドリフトっぽいのできるからよく使うんだけど
上位行ったら皆当たり前のように直ドリしてるんだろうか マルチ30回程度で未だに見てない武器
・片手剣
・ランス
・チャアク
・操虫棍 たまにモンスターの背中に虫みたいなのが飛んでる時あるんだか
あれはなんだ? マルチ100やってるけど操虫棍と一度も遭遇してない
誰でも飛び回れるから最早操虫棍の存在意義がなくなっている 里終わらせて飛び級上位行ったけど
マルチの最初の編成が
棒、ランス、大剣、俺だったな 虫棒はどうしてもHR中途半端だと虫のLvが低くて速度が…とか使いにくくて不満でるから好きだけど触らないとかある なんか太刀の気刃切りてもっさりになってない?
なんかIBと比べてすげー遅く感じるんだけど >>605
最近PC版買ってやったけど回復薬の遅さもストレス溜まる
WIBは秘薬ないと無理 ライトボウガン初めてで序盤で通常弾Lv2しか使ってないけど、これなんの弾使ったらええのよ。、 >>622
俺ランサーだけど全く見かけないな
ガンランスはよく見るけど どうして必須スキル少なくてバッ旋だけでも様になる片手剣は人口少ないのですか? コレクトシャボン電転環境×2でずっとやってる
素材うまい >>634
ニンジャソードとレイピア作れるのが終盤も終盤だから 闘技クルルとかボウガンで直接ぶん殴った方が速えんじゃねえかってくらい弾が弱くてな >>634
太刀にマルチでぼこぼこにされて使うのを辞めるから・・・ >>636
泣きました
裸クギバットで蛮族してきます >>633
Switchだと使用率最下位武器はランスだならな
100回に1回ぐらいでランス見るぐらい ランスは核の流転がランスっぽくないと言われまくってる上に味方尻餅つかせるからな
アプデで修正されたか知らんしまだ流転見てないけど 質問失礼
2台のPC間でセーブデータのやり取りって出来ますか?
具体的には外でsurface、家でデスクトップみたいな ライズって最初は良いなと思ったけど少しプレイしただけでかなり底が浅いってわかるな
どの敵でも同じスキル構成でいけるやん
しょぼい敵ばっかりでグラも汚いしキャラは「絵」って感じだし昔のゲームのリマスターやってる気分 野良マルチ参加方法改善しろよ
あれじゃレアモンスで要請しても誰も気づかないし
ランダム選択者しか引っかからないだろ… やり取りも何もsteamはクラウドセーブ対応してっぞ >>643
自分で調べられる能力がないのならやめとけ マルチやってみたけどエフェクトやらオトモで敵の攻撃見えねぇ
せめて味方のエフェクトだけ消したい switch版ライズが発売した時とまったく同じ流れだなw >>617
わんこ可愛いじゃん
日本以上に外人は犬好き多いだろうしわんこ枠はワールド2にも欲しい 快適modが揃ったらSwitch版には戻れなくなるだろうなぁ イベントシーンのフレームレート制限解放なんて公式でサポートしろと思うわ
ロード爆速だし高フレームレートで快適なのにもったいない ガルクはモンスターに飛び乗って頭とかに噛み付いてるの見るとなんか感動する
こいつガチだ、みたいな
ネコは樽とか投げてちょwお前www
あっすいませんアイルー様回復シャボンいつもありがとうございます >>631
ハンターライフル スナイプシューター イェーガンに強化
通常2速射を弱点にあてまくる
慣れてきたら通常3が撃てる、ジンオウガのライトを作る ワールドに比べてハンターのダッシュや坂滑りも遅くなってないこれ? 初心者だけど
怯み軽減つけられるのいつだよ
マルチだと怯まされまくって酷い 福引きの景品で部屋の置物が当たる確率Switch版だとバグってたのが修正されたって言ってた人いたけど、直ってなくね?
50時間やっててまだ1つしか当たってないんだが >>643
ドスググレカスした方がわかりやすいと思うけど
Steamはそのゲームのストアページとか見るとちゃんと対応表が右の欄に書いてあってSteamクラウドはこのゲームは対応してる
セーブデータが無い状態で別PCで始めるとちゃんとクラウドからセーブ持ってきてくれてた気がする
旧データが残ってる場合はどうなるかは試してないなぁ、消したら同じようになる同期するだろうけど ダッシュが遅いってのはライズはじめてなぜか一番最初に感じたな
実際の所どうなのかはわからんが… 犬使わないなら基本蟲での移動になるから
トコトコ走らんな 死ぬほど疲れて寝てるアオアシラの写真撮ったのにクリアにならねえな >>659
上位緊急タマミツネクリア後のマカ錬金で護石追加 ワンオペ百竜虚無感半端ないから毎回イオリ君や教官に話しかけてもらいたい
それか犬猫8匹くらい連れて行きたい >>664
蟲で誤魔化してるけど基本もっさりよな
ライズ触って一番初めに感じたのはもっさり ダッシュも坂も速度はワールドから変わってないって動画検証されてたぞ
ネガキャンお疲れさま 実際遅く感じるんだからしゃーないだろ
馬鹿じゃねーの 某風邪の軟禁中でやり込んでるけどオンで自分より高いHR初日から一度も見てないな 早く出かけたい 攻略サイトいっぱいあるけどどれを信じればいいんだ? ここのスレ見てるとpc版買おうかなって思えて来るけど
ガンススレ見るとああ、ライズってくそだったわって思い出してスンってその気が失せるのよねw ガンスが強かったモンハンなんてないからいつも通りだぞ ジャストガード楽しすぎんか
マガマガで段々全部のジャスガ出来るようになってきた 興味あるんだけど引き継ぎ出来ればな…
2末かサブレのタイミングでで移行できるようならんかな >>659
装備でいいなら上位入ってすぐチェーン胴についてたはず 引き継ぎたい人って意外に多いんだな
俺ならハード違うなら最初からやりたくなるわ、強化も面白い要素だし。 装備類引き継ぎはいらないけど手帳とかのコレクション要素は引き継いで欲しい
1から集め直すの作業でしかないし 知識と経験は引き継ぐから実質強くてニューゲームだぞ 最近までワールドやってたんだけどライズの方が色んなところが楽になってて快適
ただあっちと比べると切った時のSEがあんまり切ってる感じがしないのがちょっと steam版でマッチする野良はなんか使用率バラけてるな
立ち回りも上手い人ばっかりで意思疎通無くともスムーズに狩れる
何より脳死徹甲マンが少ないのが良い >>701
そのうち増えてくるのかね
鉄鋼マンいるとほんとつまらなくなる 必要アイテムとかサブクエとかいろいろ思い出しながら攻略し直すのもたまには面白いわ、狩り自体は慣れててサクサク進むし
やっぱマップ解放されてとりあえずの装備作るのに採取したりしてる間も楽しい 何故か2gミラルーツの最適解がガンスだったの思い出した😱 誰かペア狩りしない?
HR5以上、交互にクエ貼り
ロビーID QRRH5L9Rf1a1R753
死んでも気にしないので、pc版からの初心者もお気軽に マップの構造はもちろんのことゲームエンジンまで変わってるのに検証して同じことが分かってるとはこれいかに >>704
わかるわ
1からモンハンやってくの楽しいよね
水没林の鉱石掘りを体が覚えている… クソネミとかミドロとかテンゴとかここらへんのトリッキーな奴は何度やっても慣れん
ヤツカダキは大した事ないが >>605
ステルスmodでお散歩ゲームとして見たら生態観測が楽しい 上位来たけど本当にマッチングしないな…
人気のないモンスター埋めたいけど自発しても人来ないと寂しいわ >>710
そうなのか、まあ体感だけど太刀のモーションも遅く感じるわ ベリオってそんなに嫌か?
IBと比べると可愛いもんだろ >>715
流石に平日昼間は無理だろw
昨日夕方から夜は余裕で埋まったよ >>717
一番やばかったのはトライだと思う
あの経験で、まっさきに腕のトゲ壊す癖ついたわ IBベリオ(原種)はクソモンス界、稀代の新人だったな
そう強くないのに死ぬ程ウザい ライズベリオは悪名高いアイボーベリオが元なのによくここまで大人しく出来たなって印象
ライズはラングロとヌシラに糞を感じる gold 金玉
mission 股間
TMP 肉棒
やだ卑猥 要請でマッチングしないで失敗するのはおま環?
それとも人が少ないかそのクエが人気ないだけなんかな
イベクエのゴシャハギとマガイマガドのです >>715
マッチングしない人って参加側とホスト側どっち?
少ない方やるわ 緊急上位のタマモがきつかった。
初期のギルド装備だとワンパンで逝ってしまった。
2乙したあとクリアしてくれた人たちに感謝・・・。 百竜夜行は同じ考えの人間が多いみたいでマッチングには困らんかったな
平日の昼間とかは知らんけど 上位ミツネ辺りからめちゃくちゃ攻撃痛くなるよな
WとIBのストーリーがヌルゲーだったのを実感する 判定が弱くなってる敵が多いね
ジンオウガはあんまり変わらなくて飛翔虫で飛んでもぺちぺち叩き落としてくるから強敵に感じる ベリオとかナルガとかがやってくるモーションからワンテンポ遅れてやってくる尻尾ブォンが未だに苦手だわ 慈愛に目覚めたのかというぐらい優しくなったラージャンくん
サンブレでキレる可能性もあるが 飛び入りで参加した方がクエ早く終わるって考えでクエストボードで参加連打してるからホスト側が圧倒的に少ない 小型討伐はマルチがやりたいけど
マッチングせんな20匹とかソロだるい 飛び入りは終わる直線やかなり削りきったあとに来るのが多いんだよなぁ…
どうしてこうなった せめて何募集されてるか見えるようにしてほしかった
救難で気軽にオンできないのはキツい >>718
すまん昼飯食って来ないと
後でのぞかせてもらうわ
>>719
マジかドスバギィ二匹とかも余裕か(ソロでやれ) マルチと集会所はスイッチに合わせてゴミになったらしいし
クロスでもないんだらpcはibと同じにしてほしい ランダム参加はどうせ青いヌシとかジュラトドスにぶち込まれるからやらんほうがいいぞ
ソースはCS版の俺 救難は何装備してるかでこの部屋入るかどうかって決めてたからこの仕様は微妙なんだよなぁ…
ガンス集まっとるやんけ! からのガンスで入るとか好きだったんだが ワールドは集会場の改善MODあったよな
どんなのかは忘れたけど検索改善みたいなのだった気がする >>727
参加側でやってる
思い切って自分でホストやるかな
流石に上位とはいえ★4のモンスターをソロで倒せないことはないし ランダムはヌシが一番確率高くて
次がタマミツネて感じだったはず >>738
そこに関してはワールドはしっかりやってたよな。 >>600
PS4時代から使ってるHORIの多機能PS4コン使ってる
本家RISEではPROコンだったがPS4ベースのコントローラーの方がワールドと同じ感覚で操作できて使いやすいわ ベースがSwitchだからね
ワールドibとライズは違う ランダム参加とか聖人じゃないとストレス溜まるだけでしょ >>710
Wとの違いって意味ならエリア間の通路の長さの方が影響あるんじゃない?
特に大社跡とか犬や虫なしでは絶対に通りたくないってくらい長い場所結構あるから素の移動が遅く感じる原因の1つになってると思う 見えたら見えたで地雷装備や報酬落ちる時間のやつは参加されないのもあるな
あとは配信で追加ミッションされたら高hrだけ即埋まって低hrは埋まらない >>745
集会所入るときすら武器見れないからね
アイボどころかXXよりもひどいわ >>746
集会所にアステラの施設突っ込むMODなら入れてた ランダムで参加してるけどわりとクエストはばらけてるわ
それより毎回参加タイミングが終盤なのどうにかしてくれー 今のところは上位の古龍でも使用武器がバラけてて楽しいな
Switch版経験者が多いだろうからあえて使ってないのかな 前クエスト開始のクナイ投げてる瞬間終わってリザルト画面が珍しいことになったわ >>755
経験上、その分勇者プレイしたい人も増えるからトントンよ ランダム参加で
オサイズチ、ドスバギィ、プケプケときて
俺は自分で今後は部屋を建てることを決意した >>762
そういやお手伝いに生き甲斐感じる人もいたなそれもできないのか
あとお手伝いにhr999とか入ったらクリアできてなさそうな人が群がってなぜか入ってきたやつか3乙するギャグも多かったな ボウガン3人救援で入ってきたんだけど即クエ終わってしまったアカンで・・・
尻尾すら切れんかった悲しい まだそんなにプレイしてないんだけど
PS4コントローラーでプレイしています
箱コン仕様なのかバツボタンが決定で丸ボタンがキャンセルなんだけどゲーム内設定でなんとかできないのかな?
BigPictureモードの存在は知ってるけどなんか使いづらくて嫌いなんですよね
これは思い込みかもしれんけど設定したとしてもそれ以降モンハンライズ起動するだけじゃなくて
BigPictureモードをいちいち起動してからじゃないとその設定が適応されない気がして
普段Padのゲームやらないので詳しくないのですがPS4 コントローラーでモンハンワールド と同じ操作感にしたいです バツボタン決定が嫌です
よろしくお願いします🙇♂ なるほどw参加側だと楽できてうまいのねw
ホストは最初のんびりできて良いからホストの方が気分楽だわ
乙してもお、俺のクエだし…って胸張れるしね >>763
ランダムは小型に放り込まれることもあるのが辛い 前作では想像つかん程笛が増えたからライズの新しい笛は大成功だったな >>769
そうなのか ありがとうございます!
今会社なので帰ったら見てみる 笛は操作楽になってなにより武器ごとにやること覚える必要ないのが素敵 >>766
今からそのボタンに慣れとけ
PS5も箱コンもバツボタンが決定だから 敷居なんて低いほうがいいからね
モーション値を体験版と同等かほんの少し下にすればガチの完成系だと思う 百竜やろかいな
いまいちコツが掴めなくて立ち回りも良くない気がするし練習しよ 初期笛とか笛ごとに旋律やりかたかわってそれを覚えることか始まるのがほんまだるかった ワールドのsteamて×が決定じゃなかったっけ
GOD EATER3やったときは○が決定でめんどくせーってなった記憶あるけど ワールドはPC版でるの知らなくてPS4版でやっていました
ライズは初めからPC版でるって告知されてたから待ってましたw >>764
せやね、ライズでは出荷って言葉も聞かんしな
俺としてはライズの救難システムは同時接続数を誤魔化す為の措置にしか見えんのだよなぁ
W方式のデメリットを挙げると、人がいない時はそれがモロバレになってしまう事だから >>768
ランダムは小型だるいよな
昨日4〜5回やったわ スイッチ版の初期ランダムなんて延々とヌシアシラに放り込まれてたからまだマシ 焼き魚強くないか
今までみたいに赤だけ体力回復するのかと思ってた
緑も勝手に回復していくのいいわ
回復グレートよりとりあえず魚食うのがマイブーム PCゲー特にSTEAMゲーやるなら箱コンあったら便利よな
エリコン2使ってるけどいつダメになるか心配だわ カメラ距離遠くすると走るの遅く感じる
走りたいのに走れない夢みたい 全員が見られるロビーチャットでも募集専用チャットでも導入してくれれば
今からマガイマガド狩り行くんで参加よろとか言えるのにな 防具新調したら上位タマミツネ余裕だったわ
さすがにギルドクロス装備の限界だな これフリー採取でも緊急出来る感じなのかな
項目あってびびった…これにランダムでぶちこまれたらやってられんだろ ホスト側もランダムで来たなんて知る由もないしランダム救難ボーナスくらいあっても良かったよな エリコン2、1年でAボタン誤作動起きるようになって買ったヨドバシに問い合わせたらタダで新品と交換してくれたわ
あれからヨドバシでしか買わなくなった 中華死んだから実質マッチングする人数は半分以下てのもあるな
人数だけは圧倒的だから 上位ミツネに徹甲ヘビィではいって上位の洗礼をなかったことにするプレイがちょっと楽しい 上位ミツネが回転ブレスするとまず誰か死ぬからなあれ
ほんと上位の門番 通過儀礼はちゃんと受けさせないとダメだろ
出荷とかする奴がいるから寄生虫がいなくならないんだよ ミツネではないけどマジでおもろなってなったから>>796はやべえぜ・・・ HR150到達した
あらかた必要な防具と装飾品も集めたし後はもうお守りしか残ってないぜ 正味ミドロとかミツネなんならロアルもおもんないし海竜骨格自体が調理難しいから徹甲処理も止むなしだわ
Fでもまともに扱われたのバルくらいだし 防具の鎧玉強化さえ知らない奴とかいるからな
そんなので上位に来られても迷惑
どうせキャンパーや犬に乗って走り回ってるだけのゴミになるだけ 膿汁とか欲しいんだがもしかして今回虫クエとかないんか・・ 団子強化もしないし何ならそもそも団子食わない初期ライフもザラだしな
ライトプレイヤーなんてそんなもん >>802
最初は笛を担いで応援してたんだが、ゆうたはまじでワンパンで死ぬし、演奏しながら殴ってると忙しくて見逃すのでヘビィに逃げた
割と悪質な自覚はあるので許してほしい ベヒはフロムゲーみたいに一部が絶賛してるだけで実装から当分はクソクソ言われまくってたぞ 中国勢は前からVPN使ってんだろ
ワールド今やっても以前と変わらないくらい中国語圏いるしなぜかライズ発売して若干同接増えてるし >>807
抱き合わせ販売かthx!
クエ事態がなんか少ないからマジで無いのかと思ったわ… モーションブラーって、カメラの中央にいる自キャラにはエフェクトがかからなくて自キャラが離れていれば離れているほどエフェクトが強くなるってものだよね?
普通そうだよね
なんか自分の環境だと自キャラ含めて全ての画面内が単一的にエフェクトかかるだけなんだけど、おかしいよな?
ガルクのドリフトダッシュとかすると何にも見えない、ブラー設定普通でも
パソコンは最近買ったばかりのsurface Pro8で、グラフィックは1280x1080まで落としてるからスペックの問題ではないと思うんだけど
同じような人いる? 里クエやらんで良いって言うけど全クリアで作れる眼帯なかったっけ? ベヒは運悪いと仲間の援護あってもミールハメで死亡確定するから 徹甲はゲーム苦手な女でもハンマー専より圧倒的に早くスタン取れるのがヤバい
ハンマーが不遇すぎるのもあるが… >>818
あったね
頭はカイザーが優秀だから使わんのだけど >>818
体術団子とかも里クエやらんと増えないから弓とか使うならやっとくべきだね ハンマーは下手したらオトモや打撃虫にも劣る
手数多くて差し込める遠隔スタン強えからなぁ… 徹甲は頭「付近」に適当に撃てば勝手に爆発が頭に吸われていくから文字通り誰でもスタン取れる
なんであんなスタン値高いのかは謎 >>825
>>827
家にタワー型もあるんだけどイラスト専用機だから仕事用のPCでやってるんだよね…
スペックの問題ってことかな、なるほどありがとう
それなら諦めてブラーオフにするしかないか 徹甲だけはナーフしないとまずい
これ比べたら他の壊れは誤差 Switchでずっと放置なんだからナーフとかあり得んだろー >>815
内蔵GPUでゲームならRyzen
Ryzen 7 5700G (VEGA 8) vs i7 12700K (UHD 770) - iGPU Test
https://youtu.be/4DsrFkBr5Uc マルチで人数増えるとモンスターの体力とともにスタン耐性も跳ね上がっていくから大人数で徹甲祭りするのは効率悪いの
ソロでやれ 内蔵弾が復活してキャンプ戻っても
補充されないってんでもないと
W以降の徹甲はどうにもならんと思う 徹甲の人と一緒に遊んでも面白くないんよな
修練所のカエル殴ってるのと変わらんもん PCゲー初心者あるある、グラボという概念が存在しない
しかしRiseはこんなタブレットでも動くんだな。元がSwitchだからか >>829
開発者インタビューでインテル Iris Xe グラフィックスで安定動作するように心がけてはいるが保証対象外と書いてあった
内蔵GPUにもいろいろあるしタブレット向けのだとちょっと重いのかもね 徹甲いないと効率悪いから俺が引き受けるわ
お前らにカカシの削り任せたぞ なんだライズのMODって前提機能とかほとんどインストしなくてもできるのか
MOD使ってたのFO4とかskyrimとかだったからvortexとかMOみたいなのが必要かと思って構えてたわ 徹甲のおかげでクリアできてるってゲームライト層も多いだろうし消したら消したで不満でるでしょ
実際アイボーでフレになってくれて徹甲ないと狩れないって人は思ってたより多かった
救済消すより先に弾肉質とかモンスターの動きそのものを見直さないと >>835
ありがとう、あんまり長時間やるようなら新しいのもいいかもしれないね
>>839
自分はpcの寿命的な心配でかなりグラフィック落としてるけど、テクスチャ最高設定で普通に解像度2560で60fps出たよ、全然ありだと思う
だけどなぜかモーションブラーだけはその他の設定を最低にしても絶対に変になる
>>840
そうなんだ、まぁブラーを諦めてせこせこやるしかないね
ありがとうね ワールドでいう拡散ヘビィみたいなもんだな
手抜きしたうえで効率よく回したいときの武器 >>813
今の中華勢って天安門事件ってチャットに打つと消えたりしないの? カジュアル勢はナルガクルガ、ディアブロス、ティガレックス、あたりで近接無理ってなるみたいよ
近づけないから攻撃できないらしい 救済措置の座はランス、ガンスに譲るべきだと思います でもまあ最近のイベクエとかになるとTAやるような人ですら徹甲斬裂を何度も取りに戻らないと倒しきれないような体力になってるからね ティガ、ディアはまだわかるけど
ナルガそんなやばかったけ ナルガは当たり前のように二連回転してきたりなんか緩慢な動きになったからかやりづらかった マルチは画面がごちゃごちゃしててつまんないけどソロはクソ楽しいは
謎に武器を大量生産し始めてしまった >>850
広範囲の回転攻撃、飛び掛かりからの突進?
多分あれのせいじゃないかな ああ二連回転か
カウンターしてるとあれめんどくさいしな >>826
なんならkoつけてるハンマーよりkoつけてない片手の方が圧倒的にスタン取るの速いゾ
嫌がらせたっぷりのインパクトクレーター初段の亜空間判定とかそうだけどサンライズで救済されてほしいね 経験値の差もある
ナルガがゆっくり動き出したら飛びかかってくるとか、ティガは突進Uターンから回転に繋げるとか
そういうのを過去作で知ってるかどうかの差はデカい 回避性能つけてるから敵中心の範囲攻撃も気にならんわ
攻略サイトの回避性能つけずに攻撃全振りが最強装備と書かれているけど
よくつけずにやってられるなと思っている
近接武器って回避性能ないと張り付きできなくね 上位残すところあと獄泉郷の2クエになったけど三体同時の方は煙玉使えばソロでもなんとかなる? >>857
ライズは回避するよりカウンターやアーマー技出したほうが強いゲームだから通常回避をほとんど使わない モンハンはソシャゲ並みの苦行周回虚無ゲー
という評判はライズで覆りましたか? >>857
お手軽カウンター持ちの某武器基準で書いてるんじゃないか?
武器種によっては回避性能で手数増えるからかなり変わるよね ライズは回避かなり劣化してなかったけ
かわりに距離がやばくなってるけど >>859
モンスターを盾にするような位置を取りながら殴ってればブレスとか当たらないからすぐ終わる
レウスは飛んで殴り辛いから後に残した方がいい
煙玉は使ったことないよ >>859
体力低いから余裕
確か蜘蛛いたからすぐ惣流出来る 言うてカウンターやら持ってない武器の方が少なくなったよね
虫技にすらカウンター無い近接武器って何かあったっけ めっちゃグラフィック綺麗だけどたまにカクついたり集会所から落とされたりするけどグラフィック落とした方いいのか ヨモギちゃんをオトモとして連れ回せるMODはまだかのう ハンマーにすらジャストガードみたいなの付いてたな
まああれは性能微妙だけどw
もう回避系スキルに頼らなきゃいけない武器無さそう 大剣 タックル、金剛、激昂
太刀 言わずもがな
片手 バクステの無敵が異常に長い、昇竜
双剣 お手軽カウンター朧がけ、空舞にも無敵あり
ハンマー 水面打ち、溜め変化のステップ中に無敵あり
狩猟笛 演奏に無敵あり、スラビにアーマー
ランス ジャスガ、流転のGP
チャアク カウンターフルチャージ
スラアク 金剛にアーマー、スラチャに無敵あり
操虫棍 突進回転にカウンター >>871
明確にカウンターと言えるものが無いのはスラアクと笛くらいか?どうせならサブレでこの2本にも配って欲しいな >>875
ガンスは使ったことないからわからないけど盾持ってるから多分なにかあるはず ライズから片手剣やり始めたんだけど皆ガードって使う?
特に初見のモンスとか見切れんからガードしまくっちゃうわ本当はバクステだの昇竜だの使いこなせれば良いんだが ゴリ押しでなんとかなったわ
複数人の時はタゲ取り上手くいった覚えあるけどソロでクナイ使って分断しようとしたら普通に初手で気付かれた >>879
食らうぐらいならガードでいい
昇竜は咆哮にあわせるぐらいでいいよ >>784
Switch版やってたけど知らなかったそれ
こんがり魚作ってみよう >>887
ランスは言うて虫も派生モーションも一切関係なく無敵ガードやカウンターだせる唯一の存在だよ
あとガンスにはもともとカウンターの強みなんか存在しない ランスのカウンター突き、パワーガード、ガードダッシュ、ジャスガ、シールドチャージの全部それぞれ使い分ける強みあるの好き
使いこなせるようになりてえンゴ ガンスは竜撃砲とかどかーんってできりゃ弱かろうがなんだろうがええのよ… せっかくの2週目PC版だから色んな武器試してるけど武器の格差ひでぇな 言うて武器間のバランスが良かった作品なんてそんな無い気がするけどな
強い弱いがあるのはどのゲームでも同じだし難しいゲームでもないから好きな武器使うのが1番良いと思う スラッシュアックスってこう見ると凄い微妙な技しか貰ってないな
入れ替え技に期待してたのに微妙すぎてパンパンゼミ続投なのダサい
スラッシュチャージャーのアーマー性能が高いのが救いか
今のところ雑に使っても全然HP減らない と言うか攻略中レベルならガンス弱いわけでもないけどね
他はろくな火力スキルない中で砲術は下位からつめるわけだし 今作の竜撃砲って味方ふっとばす?ワチャワチャしてるところに撃ってもいいのかな >>890
飛翔竜剣は全体で見ても悪くないでしょ
あとアーマーあるのはチャージャーじゃなくて金剛だし >>842
それは前提modじゃなくて管理ツールだぞ。 ガンスもボウガンもそうだけど肉質無視があるとどうしても調整難しいわな
それに弱いといっても別に狩るのに苦労するほどじゃないし触ってて楽しいと思える調整してくれたから満足 チャアクしか楽しいと感じれなくなってるんだけど俺って異端?
他の武器全部物足りないんだが・・・ >>890
パンパンからの竜剣派生はかっこいいだろ! スラアクしか使ってないが高速変形がバケモンすぎて回避技とゼロ距離の派生になる技あるだけで超快適だわ
他武器もっと凄いとか震える 太刀の鬼滅キッズ釣って儲けるでぇ!感あるヤケクソ調整嫌いだけど居合いは楽しい >>842
スクリプトエクステンダーに相当するものはもう出てるぞ 2ndキャラで太刀しか使わない炭太郎とか作ろうかな 強弱のバランスを取るのは無理だから別にいいけど役目を奪うのは駄目でしょ 弓が立ち回りやすくていいな
ぬるぬるの恩恵でcs快適 チャアクはワールドで使おうとしたら凄いやること多くて諦めたんだけどライズだと簡単になってたりするん?
相変わらず玄人向け? パンパンすらいらないんだよなぁ
普通にガチャガチャしてた方が強いマジで 下位でマルチやったらほぼ初期装備なのに
お守りだけレア7つけてる奴がいて笑ってしまった >>907
超出の当たり判定が薄く、さらに玄人向けへと進化を遂げた >>902
竈門炭治郎 かまどたんじろう たんじろう
switch版にうじゃうじゃいたぞ サインブレイクで高速変形、納刀、回避距離のナーフだけはやめてくれ頼む
弱くなったら手が震えちまうよ >>907
虫技で瓶管理は楽になったけど結局儀式自体はやらなきゃ駄目だね 崖上とか自発的にいかないといけない場所に鉱石とかがあるせいで
マルチやってるとただ犬のって追いかけてボス叩くだけになってるのアカンな…
採取に関してはボス狩りながらってのが無意識に出来るデザインになってないのが地味にマイナスだわ チャアク「IPでは兄がセミだったので、今回は僕がバッタになりました」 チャアク使いはテオ実装時泣いてテオに土下座したと聞いてるけどベリオも結構イラついた 回避距離はなんであんなに距離伸びたんだろな
かわりに回避はあれだけど 操虫棍は上位に上がったらイベクエナルガでヒドゥンサイスUまで強化できるから一瞬でゲーム終わっちゃうんだな チャアクはガチャガチャ踊ってるの見てると楽しそう
アレに比べたらガンスは初心者向けよ オートセーブってこれ結構頻繁にやるのね
以前までと一緒でクエ終了後くらいかと思って
試しに色々装備作ったらセーブされちゃってて参った >>919
採取ポイントめっちゃわかりにくいわ
最初は山登りとかもおもしろいけど素材取るためだけに登るのはダルいと思った グラフィック設定中でも低でも5秒ごとにコマ飛びして気になってやってられん……DEMOだとそんな事なかったのに
i5-6600 RAM16GB GTX970 SSD空き95GB
ドライバは最近アプデしたし…PCのどこかが寿命かなあ(7年目 Twitterの広告で野良VCが売りみたいに書いてあったけどVCしてる人いる?
野良で俺のチー牛キモボイス垂れ流していいかな?w 通常の回避距離短くしてスキル強化するとかあんまりだ チャージアックス使ってみたいと思うけど武器スレのテンプレ見て毎回ゲンナリしてるわ 武器スレは正直どこも当てにならないというか極端な奴らしかいないよね グラボそれなりの積んでてもfps出ないとか、動作重いって人は多分CPUがボトルネックになってるんじゃないかな
自分もそうだったんだけどGPUの使用率は50%ぐらいなのにCPUの使用率90%以上とかになってて120fpsぐらいしか出なかった
余計なの落として使用率70%ぐらいまでにしたら144張り付くようになったし >>924
あれランク上がらん段階で派生表出てくんの? 武器スレはテンプレだけ見とけばいい
スキルで悩んだりするときに何を積んだほうが理論値高いのかとか判断するにはガンナースレのテンプレとか便利 >>923
蟲でビュンビュン飛べるから存在意義が薄れると思ったとか? ライズ発売して武器スレ消滅したも同然だからなぁ人いないでしょ >>929
グラボはまあしゃあないとしてCPUとストレージは変えよう >>784
サシミウロコ無くなったかって思ってたらこんがり魚が強くなってたのか! 徹甲のスタンはworldの時から消せって言われてるのに残ってるからこの先もこのままなんだろうな
糞つまんないから消えてほしい 百竜弓の見た目をミツネ弓にしたいんだけど、候補にない
なんか条件あるのかな 徹甲は敵が動かなくなるようなチート使ってるようなもんだしな
そりゃだいたいの人がつまらなく感じるだろう
最後までそれ以下の武器が多数存在してるバカバカしさに気付き・・・そして伝説へ アナログパッドのデッドゾーンってどこから設定できる?
離した後もゆっくり回転しちゃってまともにプレイできん >>946
真面目に選択した後に他見たらクソワロタ 糞肉質無視してどこあてても100以上のダメージ連発するのもアレ >>954
一発撃ったら自傷ダメージ20くらいにしよう 徹甲太刀ナーフしろと言えばどこからともなく湧いてくるバファー推進派が嫌いだった そしてマルチに嫌気がさしてソロハン化するのよな
武器スレの武器固定募集はすこすこ 弓のために、あと何回か百竜をやらねばならぬ…
やっぱソロより救難のほうがいいな 早く終わる >>955
たておつ
ドシューを作る権利をあげよう ライトも太刀も別に平気だがプレイヤー追っかけ回して殴り散らかしてるハンマーだけはガチでエグい >>963
なんか出稼ぎに来てるんじゃないか?みたいな考察はあったな >>962
それハンマーじゃなくてソイツがキチなだけやん ためになる小技集動画見つけたわ
これで皆と差をつけろ!
https://youtu.be/yXZbdYc_Azw >>966
ハンマーやべえやつ多くね?
初めてあったホストキャンパーがハンマーで昨日も爆弾投げるハンマーにあった、『この部屋は冷えてんなぁオレが盛り上げてやるぜ』とかいって全員無反応でスベリ散らかしてるヤツも見たことある 徹甲にあわせるは無理にしても太刀基準で他武器バフはして欲しいかな
特に相性がはっきりしてる武器は苦手な相手がキツすぎる ヌシアシラ倒したあたりなんだけど、ランスって今作もマルチくんなソロってろみたいな扱いされてる? >>971
問題ないよ
流転使いまくるなら他人をこかしちゃうので、当てないよう意識 >>971
過去一マルチに強い
ただし味方のSA弱者には気をつける必要あり
今回ソロってろな武器はほぼないけど強いて言うなら龍撃砲使いたいガンスくらいか スラアク面白すぎて笑うわ
スラッシュチャージャーが快適すぎる マルチ部屋に人いないしチャットなんて誰も使ってないんじゃが
俺も救難しかやらなくなっちゃった 圧縮解放ってあれつよいんか?
いまいち使い方が分からない 圧縮解放はマルチでモンスターダウン時に全員吹き飛ばす時に使うぞ 圧縮開放が味方に当たらなかったり属性開放からディレイかけれたらスラッシュアックス使ってたかもしれん 圧縮解放はスラアクの闇を一身に背負う生贄のままでいてくれ そのうち拡散ヘビィと閃光マンがマルチ出禁食らうやろ >>933
ジャストラッシュFBなかなかイケるな
アイスボーン未経験だからこんなの知らんかった
サブ武器認定 緊急ジュラトドス入ったらたどり着く前に狩猟完了されてワロタ
good送ったらキックされて更にワロタ
別に俺がなにか悪いことしたわけじゃないだろうに 百竜やってると、中国、韓国ネームとよく合うな
ずっと速射砲撃ってるのもいるけど、基本的には猛者が多いようだ
>>985
キックしたところでなんの意味もないのになあ >>985
俺の時も何故かジュラトドの時は助っ人来るのかなり後半だったな
どうでもいいアシラとかすぐ集まったてたから油断したわ マルチの外人率高いからせっかく作った定型文も使えず翻訳セットの方に変えてるわ
中韓の人に日本語言ってもゴブリンがなんか言ってる程度にしか思われないだろうしな アニメとかソシャゲで日本語入ってないと売り上げ落ちるとかいうのに 外人のこと考えながらモンハンして楽しか?
しかも中韓なんてゴブリン仲間じゃないか 耳と手足が絶対真似できないからなぁ
髪型もまだだし 髪型はこのバージョンには含まれてないっぽいな
ってことは2月末までおあづけか >>989
この手のNPCっメッシュから違ってて
そもそもバニラじゃ再現不可能なイメージ このスレッドは1000を超えました。
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