【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2265
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スレを立てるとき
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635987190/
□前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2264
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1639131832/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今Steamでアイスボーンセールしてるけど、これって安い?
買うのあり? セール時いつも値段変わんなくね
セールなら買っていいと思う おけ
USJのアトラクションいくつもりだから、その前に予習しようと思ってたから 導きの地で地質学Lv1付けとけば落とし物が2個拾えるって聞いて付けたんだけど落とし物2個拾えないんだけど? 骨って龍脈の重竜骨とかを落とすモンスターってこと?
落とすモンスターでも増えないんだけどLv1じゃ駄目ってことか? ドスジャグラスとかは無理
あと導き限定じゃない素材も駄目
こっちの環境だとまだ2回ゴミ拾いできてるから、詳しく状況を教えてくれない? >>12
お前みたいな馬鹿にも分かるように噛み砕いて説明すると
2回拾えるバグは公式半公認の救済措置だから大量に必要になる重要な素材にしか適用されない
従って、お前みたいな下手くそでも手に入れられるゴミ素材は対象外な、もっと地帯レベルと知能レベルを上げてから出直してこい >>14
頼まれたことをやるだけで十分という考え方は本当に恥ずかしい。会社でもそんな感じ? 後は地帯レベルが高いと骨を落とさなくなる奴らも居る 歴戦は拾えるのに通常ティガは一回しか拾えなくてえっ??ってなったかな
あとツィツィヤックも一回しか拾えないのが地味にショックだった気がする 1回しか拾えない時は100%固有素材
2回拾える時は良くて4割骨だからそんな損した気分になるもんではない 歴戦の古龍骨がついに底をついた
大霊脈玉だって導きだけで200個くらい稼いだ気がするけどなんで骨が尽きるの 古龍骨は錬金やらカスタム強化やらでなんだかんだ使うからな >>22
カスタム改造にめっちゃとられた覚えある
氷河7でカーナとネギをひたすら狩るとあっという間に貯まるよ 地質1にこだわらずに3積めば即解決とはならんのか?
1⇢3がそれほど重いとも思えないんだが モンスターごとに基準となる出現地帯レベルがあってそこから離れたレベルでは素材:骨の比率が変わる
例えばドスジャの場合地帯レベルが低いうちは素材も骨も出るから地質学1で2回拾えるが
地帯レベルが上がってくると素材しか出なくなるから地質学1の効果が出ず1回しか拾えなくなる
ここテストで出るから復習しておくように ほ〜ん 知らなかった
知っても二周目は行きたくねぇ 呼び出しとかやると起きやすいね
2回拾えるのは、システム上はあくまで骨アイテム扱いになってるからだろうけど…マム素材と原理は一緒かな
カーナとことネギは大霊脈玉もそこそこくれるし、素材がオールマイティ的に使えて美味しい
ネギ素材はどの道カスタム強化するなら避けられないし サブキャラ育てていて気付いたけど
ラージャンとムフェトとアルバは倒さなくても前座アルバのクエスト出現するんだな
ストーリークリアした初心者はまず頑張ってジンオウガ亜種と前座アルバを倒してミラ素材をぶんどり刀でかき集めるのが良いと思う >>8
もしかして昼間に黒ティガ、ラージャン、ネギ、ネロ狩った人かな? >>31
導き解放した後に激昂ラー、臨界ブラキ、ムフェト、アルバ、ミラボレアスが同時に来る地獄みたいな状況で笑う 久々に友達に誘われて一緒にやってたらお前晒されてるよって言われて確認したらありもしない事実無根の事で晒されてたんだが
名前とIDは一緒だったけど お前らなんなの?なんでそんなことするの? ミラの角折練習しつつぶんどりしてれば、
3部装備はすぐ作れるし折れる頃には多分邪眼1個は出て4部。
もう1個邪眼が出たら完成。
邪眼ぶんどり待ちが出なさ過ぎて一番苦労するな。 >>34
なんでここの住民がわざわざ晒し作業するのか甚だ疑問
2〜3スレ見れば分かるさ、ここは言葉きたねぇ奴もいるがみんなモンハン好きな連中だ、愚痴の一つ二つで終わらせてんだろ
悪いが晒しとか見ないしメモしてわざわざブロックするやつとかおらん
お前はわざわざスレ見てメモしてブロック作業やってんのか?
覚えがない、マルチマナー的な悪さも何もしていないなら、つまりはそのダチが晒したんだろ
何故そいつは知ってるんだ?いつもそのスレの話をしてるのか?共有してるのか?
リアルでそいつが妬む事でもやったんじゃね?少しは考えろよ すまん、ここに来るみんなを疑われた感じでイラッとした
ふふだの長文野郎とかでもそっちじゃねえよと思ってな 今日初めてエンシェントレーシェンに挑んでクリアしてきた
暗くて見づらいのと瞬間移動で見失うのが面倒なモンスだったよ
虫棒使って挑んだから根っこ攻撃は楽々かわせたけど、弓とかきつそうやねこれ
まあジャグラスに飛円当てると2秒くらいヒットストップで持ってかれて面白かった ムフェトで上から降ってくる岩ってどこに落ちてくるかどうやってみればええの?
必中で頭の上に落ちてきてブレス重ねられてピヨピヨなんじゃが(´・ω・`) >>31
ちょうどサブキャラ育ててるからありがたい情報
本編は凄く楽しいけどクリアした後に導き素材集める作業が待っているのが今からしんどい >>41
前は色々あった
マム全盛期とか何部屋も立ってたな >>39
第三層の奴の事なら地面がオレンジ色に光る 地面に出るけど、落石回避苦手なのはすごくよくわかる
自分の近くに複数マーカー出た時が特に 敵視取ってストスリや水ライト撃ってると地面見えなくて大体岩に押し潰されてる >>42 >>45
ほんまや・・・久しぶりに録画見直したわ
ムフェト200やってるのにずっと放置してた。もう絶対食らわねぇ 水ライトで敵視取って撃ちまくってるとたまに割り込んで敵視奪っていく近接は何がしたいんだろ
ちゃんと近接武器が殴りやすいように至近距離を維持して撃ってるのに
しかもだいたい引き付けられずに終わって2層目以降がグダるという そういやサブキャラやってもアルテミスもう無いのか
お助け装備っぽいのに消えるとは >>49
敵視奪う奴近接、遠距離に関わらずウザイよな
敵視取った時に装衣着たのがムダになる >>50
あのクエストのギャラリーとか見れないのちょっと寂しいわ
せっかく作りこんでたんだからミラジョヴォさんまんまの1式が欲しかったな >>51
わざわざ3層目で敵視奪っていくヤツは大抵遠くのガス爆発までマラソンさせようとしてくるからたちが悪い 落石対策のおかげで精神的にだいぶ楽になったな。ありがてぇ
MR二桁外人とペアでベテハン47549ダメージの15分1秒。これ以上は火事場だのなんだのプロハンの世界になるので
もういいわめんどくせ
>>49
片手マンだと敵視はめんどくさいだけなのでガンガン奪ってほしいけど、だいたいすぐ戻ってくるから
あんまり意味ないな。火力出てる確認になるだけ 導きの地って結構苦痛だったけど全部やり終えた後、落とし物無視出来る様になると楽しいな。
ドラゴンのお陰で快適スキル付けまくれるし不屈とドラゴンでそこそこ火力は出るし、50分間のんびり戦うの楽しい。 導きやらせたいのならばタゲが向かない落とし物を拾ってくれるだけ専用の猫が欲しかった 基本無料のMMOとかだとあるよねアイテム回収ペット
買い切りのモンハンだとそういうゲーム性に関わる部分はDLCにできないんかねぇ 落ちたアイテムを一気に回収するボタンを付けるか、いっそ狩猟報酬にしてほしかった
戦闘しながら大量のゴミ拾いって哲学かな? 従来のモンハンならクエスト報酬の素材だけでやりくりさせられてただろ
それを落とし物という形で素材を恵んでくださるのは、まちがいなく開発側の優しさ
もっと感謝した方がいい ムフェトやガイラで睡眠装備作れば、三回位は回収タイムとぶっ飛ばし出来るから苦行とは思わんかったな
逆に睡眠とかいつ使うの?さえ思ってたから
それらの意見聞いたから、RISEでは鉱石や骨なんか一回で回収となったんやないの? 近接武器がよぉ
敵から距離とってどうすんだバカヤロー
乙ったらごめんなさい 導きの地でラージャンをふっ飛ばして角折った時に大量に落とし物出すの気持ちよくてけっこう好き ラージャンはお笑い芸人並にアイタタタタって転ぶの地味にめっちゃ好き たまにはムフェトで敵視上手い人の陰で後ろ足とか殴ってみてえなあ 敵視役が上手いとほんと楽よね
でも野良だと9割くらいはムフェトぐるぐる回し続けるヘタクソライトしかいないから結局自分でやることになる 近接って大体は後ろ足じゃね?敵視取っても後ろ足徹底粘着するし
他のメンバーはどこにはりつこうが攻撃来ないから余裕だろうし、尻尾を切るのに苦労するだろうけど
今更尻尾なんか狙ってる人おらんやろ。いちげきでバンバン回した方が早いしな 同言語ムフェト部屋行ってもライト担いで敵視取って尻尾側に張り付こうとするカンスト様が居たりするからまだ野良ムフェトは魔境 なんか変なレス多いな。へたくそライトがくるくる回すって、敵視取られてる時点で
それ以下ってことやぞわかってるんかw
そんなのが気になるならラヴィーナ使って敵視取りなさい。ストスリ、水ライトそっちのけで敵視取れるから グダグダになりはじめると文句言いたい気持ちはわかる
モンハンはわざと古い作りだからな そうすると敵視役の人の立ち回りって
ムフェトを出来るだけ動かさないようにするのが正解ってことだけど
物凄く暴れて近接の人はそれほどダメージ与えられないんじゃないの? マム太郎なら何回も周回して素材集めする必要あるけど、ムフェトは防具と爆破取ってから行く必要は無いよね
単純にムフェト討伐が好きって以外は >>71
動かさないの形が変わるだけやで。近接が敵視取ると回転が多くなる
ライトが敵視取ると前方への移動が多くなる。これだけ
慣れればライトだろうが近接だろうが誰が敵視取っても変わらんよ
円状爆発なんかすげー嫌われてるだろうけどあれも実際はおやつ行動だから
円の外まで逃げていくようなふんたーが多いときはライトがとったほうがいいんだろうなーくらい 狩猟笛のカスタマイズ性が高いのと、各ライトの物理弾特化型作るのに結構回った
属性弾特化型はストスリ、アルドミナ、皇金雷がある以上、水以外は趣味かなって
冰龍の神秘付けても、ライトは倍率低いからイマイチ
後は弓で皇金、ガイラがパッとしない属性とかは作ってもいいかなレベル 他PTが討伐終えて自分のPTが時間切れになったらすごく消化不良 ワールド随一のクソモンスがナナで
IB随一のクソモンスがムフェトだろう ムフェトジーヴァは見た目は如何にもな龍で最高にかっこいいのに、行動がカサカサしててすげえダサくてうざいのがほんとに勿体ない
幼体の頃のラスボス感溢れる動きはどこに行ったんだ くそとか言ってるやつらに共通するのは間違いなくソロクリアしてないということ
がっつりクリアしてこい。Aレーシェンもムフェトもすげーおもしろいぞ ワールド2がPS5で出るなら、半導体不足が解消されてPS5がある程度普及してからたろうからあと2,3年は先だろうな
サンブレイクも来年出るし >>80
王ゼノはソロでもマルチでも楽しかったんだけどな
ムフェトはあの巨体で忙しなく動くからストレス溜まる >>81
何度やっても同じ糞。モンハンに即死と魔法は要らない クエストの収束の地でゼノジーヴァを倒した後のロード画面で止まってしまいます。
原因が分かりません、どなたかご存じないでしょうか;;
PC版でMODは入れておらず、上記クエストまでは問題なく進めました。
ゲームファイルの整合性チェックはしました。
スレチでしたらすみません、よろしくお願いします。 ありがとうございます!参考にさせて頂きます。
分からなければPC版のスレで聞いてみます。 今どきナナとかAレーシェンがくそとか言ってるのだいじょぶか
ぬるま湯ライズからの渡りかね? 散々話が出る糞モンス定義
俺の結論は名前が多く上がったら糞モンスなんだろうな
誰もクルルヤックで騒がないだろ?
そんな感じ ドラゴン装備だのある今ナナだのレーシェンだのに苦戦するのかw
まあ大変やな。がんばれ 先日マルチでMR999なのにラスボスに2乙して逃げ回ってほとんど攻撃してないドラゴン装備のヘビィがいたから世の中は広い >>98
苦戦したら糞モンスとか意味ワカラン定義だな やべー奴でわろた、アスペなんだな
ワープ連発とか少しも楽しくないわ >>101
最後のエリアに入る前に角破壊の調整すればいいだけだが、なんでそんなに自分のスキルがないのを
ゲームのせいにしとるのかほんまわからん。ふんたーくんの特徴でもあるよな絶対自分は悪くないと思ってるの ムフェトにしろレーシェンにしろ勝つのは難しくないけど戦ってて面白くないくせに比較的時間はかかるという感じなんだよね
とはいえどっちもクソさでいえばクシャよりマシだと思うけど >>102
今日中に動画出して俺よりクリアタイム速かったらその理屈も認めてやるわ
最悪リザルド数枚SS直撮りでもいいぞ >>103
Aレーシェンとか全然タイム詰めてない俺でも12,13分やん
ライズキッズ増えすぎ泣ける 戦っててどこが面白いのか言えるやつがいないと結局のところつまんねーだけのモンスという結論に変わりなくない? 肉質が柔らかい以外に楽しいとこなんて皆無だろあのゴミゲーのゴミ 結局モンスがどうのって話よりも言いたいのは俺上手いお前の下手だけだぞ 今やったら12分15秒出たけどスクショはいらんよな
>>111
当たり前じゃね?レーシェンみたいなすっとろいモンスに愚痴が出るほうが不思議でならんよw
んで下手って言われたらぶちぎれとかふんたーやん お前は下手と言うためにゲームしてるのか?
俺はそっちの方が不思議でならんよ ライズキッズのたまり場になっとるがな(´・ω・`)
Aレーシェンごときでマウントとられて発狂せんといてや >>112
SSなら直取り、報酬画面だけじゃなくて最低でも参加人数のとこまで貼れよ スレの最初の方でムフェトの落石位置知らなかったみたいなこと書いてるから
違う奴かなと思ったけど、やっぱそうだよな モンハンやってると日本人が陰湿ってよく分かるよな
気に食わないやつ、自分より上手い救世主を片っ端からクエスト除外や集会所除外する日本人いたわ 出されたスクショに一生懸命いちゃもんつけるのも見苦しいからやめろよ 今戦ったらとかじゃなくてその当時の環境で考えたらクシャは納得いかないモンスだったなぁ。古代樹やら龍結晶の寝床で竜巻設置されたら戦えんもの
レーシェンとか極ベヒはシステムが特殊だけど理解すればいい事だから楽しかった 拡散ガンランス使ってるんだけど切れ味ケアって業物と剛刃+アイテム強化3だとどっちが良いと思う?
自分まだMR50です 短い切れ味紫を使うなら剛刃、長い白なら業物とか使い分け? 沢山使ってそれを自分で考えるのが普通だよ
聞いたってどうせお前には使いこなせない エーシェンは難しいと言うよりかはうざったい
やたらタフなカメムシが飛んでる感じ 挨拶きっも。救難呼んどいて気に入らない奴には無視して特定の身内、知り合いしか挨拶しない奴。昔からモンハンというかネトゲにも現実にも居るから別にええわ。ただ久しぶりに不快だったからブレス吐いた。 >>128
モンスターってハンターのそんなとこまで観察しとるんやな 救難に突然身内と知り合いが入ってきたら普通に混乱する気がする >>128
ブレス吐くとかリオレウス かな?
まあ野良集会所に行って身内同士では挨拶したり話するのに野良にはスタンプひとつもしない人は露骨だなって思う
同じサークルマークの人が揃った集会所とか避ける >>132
オトモとオトモダチとオトモダチモンスターいるから寂しくないしな
ソロ難易度ないモンハンはもうやりたくない ソロ専だったけどムフェト配信当初のソロ討伐がつまらなさ過ぎて初めて救難呼んだ記憶
今は楽しく狩れる難易度になってるのかな XXやってみたい気もするけどソロ用体力無いんだっけ? 弓しか触った事ない者が次にやってみる武器としてオススメな武器何がいいですか 自分は弓ライトスラアク虫棒の順に渡った
戦法が単純で儀式が少ない武器から選ぶとよさげ? チャアクで滅日やってみたけど
大剣を超えるかと思ったけど
気のせいだった…(行動が)遅い(手間が)多い(敷居が)高い
2年間でチャアク30分くらいしか使ってないけど
これからも使う予定なし! 野良部屋なのにサークル仲間が集まってきてエリア全体チャットをひたすら垂れ流してくる奴はほんと鬱陶しいからいたらすぐに部屋抜けてるわ >>138
モンスター追いたくないしお手軽に狩りたいなら大人しくガンナーやっとけ >>136
弓でスタミナ管理や装備がある程度あるなら双剣とかもおすすめ
少しスキルいじれば大丈夫だしスタミナ管理出来るならほぼ張り付いてられるし >>105
そっちのスクショはまだなん?あと4時間しかないで あえて弓と違うタイプの戦い方できるってことでガードに特徴のあるチャアクやランスという選択肢も良いかもね
俺はそのパターンだった >>143
最初から言ってるように、直取りで複数枚をちゃんと載せたら俺の負けで良いよ 最強のプロハンふふさん基準なら、動画出して黙らせるからな。
すくなくともTAwikiでも認められないような報酬画面のSSだけでイキるとか
ふふさんがこのスレ見てたら許さないと思うよ。 色々ありがとう
ミラボレアス行くならスラアクと双剣どちらが火力ありますか? >>145
いや直撮りはめんどくさいわw
スクショでええやろ。https://i.imgur.com/LmTYo9k.jpeg。動画も録画してあるけどな
てか別に勝負じゃないんよ。Aレーシェンごときをやりこんでないまま愚痴ってるからダメだししただけの話で
ちゃんとやれば「弱すぎてくそ」という感想にかわる。やればわかる。「上」で待ってる 12分は長いやろ
ミラとかそんなにかからんやん?
結局時間かかるクエってことやんな >>148
火力なら双剣
頭破壊しやすいのはスラアク ベヒーモスとかはソロじゃあれだろw
ムシとりネコが糞すぎなんでギルカ欲しいんだよな
クリアしたら集会所回るか ゾラマグダラオスってあの巨体でどうやってセックスすんの? ジオニウム結晶体欲しくてムフェトやってるけど6回やって1個も出ない
くそげ 高耳龍風匠とか出来ねーかな
いちいち装備弄るのめんどくせーわw 忙しくて1ヶ月ぶりにアイスボーンやったけどやっぱ楽しい
導き救難に入って延々と狩り続けるの楽しい >>155
天竜人チケットはあれのために存在してる >>158
1枚も無かったから回ってたんだ…
バウンティ報酬にも無いから諦めた 滅日で弾込めしてる時にサイン鳴らしまくるわ、
ちょっとポーチの整理してたら即キック。
週末は早漏ボーイ多いわ。 >>159
今日は祭り期間中の日曜日だから9時になったらバウンティ全クリアで天の竜人手形が貰える
>>160
祭り期間中は蒸気クリアでは貰えない >>165
あざす
また夜にでもやるか
>>166
天の連勤チケットはあるな dualshock4がついにイカれた
サンタさん新しいの恵んで >>165
祭り期間中でもネット切って入り直せば天の竜人手形は毎日もらえるぞ デュアルショックが壊れるのが一週前であればAmazonでちょうど再入荷してたんだけどなあ
ってサンタさんか言ってた 分解してダメな箇所の部品購入すれば数百円で済む
モンハンやり過ぎてボタン内部を何度交換したか 気絶でレバガチャ要求するの止めて欲しい
コントローラーが傷む >>175
左スティックぐるぐるするだけじゃん
わざとガチャガチャする意味有る? レバガチャしてもそこまで気絶時間変わらんし、頭パンパンするきつけモーションは据え置きだからレバガチャせずに諦めた方が気が楽だぞ モニター買い換えるんだけどHDRって有った方が良いの?
モンハンに関しては びたーんされたときはほんの少し早くなる気がしないでもない 気絶は最近なってないから知らんがびたーんされたときはレバガチャで復帰早くなるね
通常ラージャンとかわかりやすい
壁際に投げられた後がちゃがちゃやると追い打ちのパンチ避けられるけどやってないと間に合わなくて普通に当たる レバガチャとかボウガンの連射とかの無駄にコントローラ消耗させるのはいい加減やめてほしいわ
ボウガンとか押しっぱなしで連射できるようにしても別に問題無いと思うんだが レバガチャしても当たる時は当たるから関係ないだろ
それよりも、癇癪起こした子供みたいに大の大人がガチャガチャする絵面の酷さを考えると
子供に見せたくなくて俺は大人しく待ってるわ、お前らと違って >>183
だよなうんこは苦いけどおしっこは辛いもんな ふんたーはほんま大変やな。スティックで連打速度すら比べたことないんか
必死にガチャガチャするより適当にくるくる回したほうがはるかに速い。ガチャガチャするとニュートラルに戻る時間が
発生するからロスになるってことくらいは知っててほしい かなり前にツィツィの閃光にだけレバガチャ効果あるって検証見たような
あれからアプデで変わったんか スティク倒したままにしてる
くるくるとそんな変わらんし >>171
?
試しにネット切ってからログインして蒸気やったけど貰えなかったぞ? >>190
オフラインでアプリ起動しないとダメだよ。
ゲーム起動中にオフラインにして、アプリ再起動してないんじゃない? https://wikiwiki.jp/nenaiko/システム/気絶?word=気絶
〉なお解除に際してはスティック(またはスライドパッド)を「回す」のではなく「往復させる」ほうが早い。
これ見てからレバガチャしてたんだけどワールドは仕様違うん? >>190
特別報酬は毎日最初の蒸気限界突破だけなので
オン状態で金の錬金チケットを貰ってたらその日はもう天の手形は貰えない
逆にオフにして天の手形を最初に貰ったらその日はオンにしても金の錬金チケットを貰えなくなる ハンネにツボってミラをやる所でなくなった、センスいい人いるね モンハンのレバガチャやps4のファンの音もNBA2Kシリーズに比べたらかなりぬるいぞ ガンス使う人に聞きたいんだが回避距離盛る時ってLvなんぼまで盛ってる? >>197
最大まで盛ってる
移動速度の補助が目的なんだし速ければ速いほど良いに決まってる ミラに下げドンしてすぐはぶん殴りが効かないのはやめてくれないかな
普通の状態で殴られたら効くくせにフラフラだと効かないとか意味分からんだろ めちゃくちゃ上手いけどストーカーレベルで追っかけてくるフレがウザくなってきた
こっちの自信を折りに来てるのだろうか・・・ >>203
逆に下手くそな奴とそんな関係だけどしんどいぞ
たまには1人でやりたいのにログインするといつもいるんだよな >>204
そんな風に思われてるなんて知らなかったです
ごめんなさいね >>203
それが嫌ならオンライン非表示にすれば良いんじゃないの? オフライン表示にしてもモンハンはバレるよね?
ゲームする時に今やってるフレンドが表示されるからバレたことあった フレンド表示免れてもギルカ更新日でログインしてるのバレる 一緒に遊んでて楽しくないわけではないが、ログインバレると速攻でこっち乗り込んでくるのがキツイ
んでフレのフレも来て4人になるからそこからずーっと固定になるっていう
みんなせっかく来てくれたのに部屋移動するのもなんだか悪いし そうなの?
オンライン隠してるフレンドいるけど表示されたことないな
ギルカの更新日でバレるのは仕方ないけど、集会所まで追っては来れないから大丈夫でしょ 高級飯目当てに人の多い部屋入って集会所には決して入らないこれでいいんだよ ま、ストーリー終わったからいいか
めんどくさそうだからw オフラインで遊んでるのが分かっても一人でやりたい事があるんやなって思うだけじゃないのか
自分のサークルだとそれが共通認識だったわ >>213
集会場でクエ貼っても参加しない人はそういう人なのか、他人の集会場で中座してるのも何だかなとは思ってた
そんな暇あるなら、ジン周回して蒸気回しゃいいのにと思う フレンドあるあるだな、穏便に関係切るのもめんどくさくなっていきなりブロックしたことあったわw 食事券乞食はようわからんな、炭坑夫ちょっとやれば数日分10倍出力で蒸気回せるくらい集まるから
そんなもんに群がるくらいだから素材も揃ってないんだろうし、導きの鉱石集めと兼ねてやればいいのに 昨日ムフェト部屋で遊んでたらメンバーが乙った時の定型に雑魚って入れてたHR100前後の奴が最後に乙ってクエスト失敗した時は笑ったな
終わった後に集会所でごめんなさいって草生えるわ オンラインの愚痴スレあるからそっちでやるといいかも >>222
愚痴スレライズしかないと思ったらワールドもスレ新しく建ってたのね 蒸気最大出力寸前でセーブしてリセマラすれば毎日30枚くらい高級お食事券手に入るのにな
あんまり持ってない頃は欠かさずやってたわ
今はもうやる必要ないんだけど、竜人手形のために惰性で蒸気回してるから食事券5000枚くらいある 食事券って使う必要ある?
どうせ上手くないから大して火力変わらんだろと思ってオススメ定食で済ませちゃう とりあえず迷ったら根性飯食ってる
あとは特任のミラ、アルバ、臨界ブラキで誰も食べてなかったら生命保険つけるのは割と大事
あと環境生物集めに結構お食事券使うかな 今となっては生命保険、ド根性、砲撃術くらいかね
研磨や体術や乗り上手とか昔は色々マイセット作ってたけど上ヒレも集めやすいしドラゴン装備が全て不要にしちゃったな ガンス使いだから多少強い敵は毎回砲撃飯食わないと気がすまない 今日のムフェト部屋ひどいな。ことあるごとにサークル勧誘が飛んでくる
下手に1激助けるとしつごい外人がおりなさる
>>225
慣れてないころ根性めしに使ってたな。今は一切使わないからたまる一方。ただ食うのはSTR上がる肉飯だけど 調査採取や導き炭鉱で猫換算かな
めんどいから割り増しはありがたい >>227
俺も生物学者が一番お食事券使ったな
次がミラとベヒーモス ホストがミラ武器持って暁の凱還貼ってるけど、
これクリアしないとミラ行けないよな? >>233
ミラの前の前座アルバだから普通ミラ武器手に入らないよね >>234
じゃあやっぱデータ改造かなんかしてる奴だよな
何で救難なんぞ出してんだか チートで装備は出したけどアルバとの戦い方がわからないんじゃね? 別のフレンドとたまたま2日連続でタイミング合って一緒にやってたらメインのサークル主のフレンドに友達解除とサークル脱退させられたわ
いいオッサンがメンヘラ発動かよと さいきょうそうびを出したのにエスカトンでたおせない!!!!って事か スマホぐらい持ってるだろうになんでその程度調べないんだろーな アルバでミラ武器担いでる人はよほど自信があるか地雷かのどっちか? >>239
ミラ武器(龍属性)でアルバ抑制出来ないって事かな? 何で立て続けにアルバトリオンが発見されるんだ?→なぜか弱くなってるアルバ(暁の凱旋)を倒す→伝説の黒龍が現れたからだ!
って感じの流れだった筈
もうストーリーとかうろ覚えだけど、特任ミラのムービーが無駄に長かったのははっきり覚えてる 玉が足りないんだがw エンドロールの後から要求数大杉 やっとMR70超えたわ
ゴルルナ作ればいいんでしょ MR低い頃の玉足りないのは一回蒸気で天チケ10枚引くとぐんと楽になるぞ しっかり準備した方がいいと聞いてまだミラボレアス行ってないんだわ >>250
気にせずこいよ
一緒に遊ぼうぜ、とやかく言ってくる奴は無視だ! しっかり準備はもちろんだが、しっかり準備しても当分勝てないから頑張るんやで 太古龍骨とか古龍の大宝玉あたりが不足しがちなんだけど錬金で作れないの面倒だなあ >>245
なんで古龍って倒れて皮膚まで剥がされたり目ん玉取られたりしてるのに退却してまた出ましたみたいな設定なの?
アルバもあれ同じ個体なん?
なんか一回目でボコされて貧弱してたからHP低いみたいなこと聞いたけど 来年早いうちにアイスボーンの設定資料集出るからそこで色々触れられて欲しい けっこうな高レベルになってレア珠持ってるけど
整備珠だけ一個も出ないのは… >>256
防衛とかでワールドのストーリーを適当に駆け上がるとそうなる レア5珠の低確率組は新規さんは入手面倒だろうな
ワールドからやり込んでたら普通に集まる珠だけど シグナムとかいう糞スラアク野郎かち上げしかしねえなMR400越えてんのに紫だし防具はゴミだしよくプロフの自己紹介文に煽り文書けるな雑魚 レア5以外の珠クソほどあるなら謎珠錬金回しまくればいいだろ レア7と8でなければ、窮賊の方がいいのでは…
ヴォルガノスの方が圧倒的に早く回せるのなら、話は変わってくるけど ヴォルガノス討伐の確定2個の風化した珠からはレア5は出ない
窮賊の確定2個の古びたからもレア5は10%しか出ない
落とし物からは約7割の確率でレア5が出る
つまり窮賊から落とし物30個拾って討伐しないで帰還するのがレア5は最高効率 >>237
俺以外の奴と一緒に狩りしたのか?
そうか、すまんな、つまらない俺で
ポチポチ(フレ解除&サ―クル脱退)
オッサンなりの優しさなのかもしれんよ?🙄 軟位だのたいいだのいちぃぅんあぁとかどうでもいい
に >>255
瘴気のデカいダラの骨とかあったっけか
気になる アイスボーンの設定資料集も嬉しいけどアプデ組のサントラもくれ >>237
モンハンワールドでサークル活動とか何かメリットあるのか理解できんけど、サークルやる以上主としてそうするのは理解できるかな
サークル外で遊ぶやつが多くなるとみんながそうなってサークルって空中瓦解するんだわ
主としては2日は猶予を与えたってことなんじゃね
真面目なやつなんだろ サークル勧誘しつこい、理由が分からん
カンストでもサークル表示無い事で理解出来ないのかね 休みだしPS4買ったので試しに200円で変えたMHWを遊んでるんだが
これアイスボーン買わないと酷い弱体化したらしいチャアクは斧強化もできずに戦うしかないんか? その状態でも全然弱くはないぞ
斧強化はIB買わないと使えないのはそうだね ネットに繋げないまま遊んだ方が楽しいまである気がする
見切りも弱特もナーフ前のが好きだった >>273
弱くは無いのか、それなら暫くこのままやってみるわ
なんか評判見たらチャアクが底辺突っ走ってるとか嘆きばっか見たから
マジで終わってる物かと思ってたわ、さんきゅー いやでもアプデはしちゃったけどアイスボーン買ってないのはどっちの性能になるんだ?
追加アクションはできないけど調整はアイス後なのか調整もアイス前なのか
まあどっちでもいいか アプデしちゃってアイスボーン未購入なら追加アクションできない上にIB後の調整だったはず 弱点特効とかはW用とIB用で分かれてたんじゃなかったっけ? それがどっちでもいいならチャアクの強さなんて些事の内だろ 調査クエってメインターゲット以外のモンスターはすべて非歴戦なんかな
傷ガルルガ金冠どうしよ スキルはアップデートでもう上書きされているから、弱特はアイスボーン購入未購入問わず共通だよ
新アクション等は、アイスボーン購入でアンロックされるという仕組み Disc版のワールドをネット未接続のPS4で始めない限りアイボー基準になってるから諦めてどうぞ >>280
導き森林7にして呼び出し、明らかに金冠じゃない奴には退散玉 >>33
その状況になったけどミラ特別任務の流れで総司令だけ現大陸にトンズラこいたみたいになって笑ったわ
>>284
出るか分からん調査レポートに期待して痕跡集めるよりそっちの方がいいわな サンクス 中古ディスク版でオフラインプレイならアイボ化せずに遊べるのでは? >>283
そっちか、弱特と並べるとスキルの方に見えるわ >>285
ああ太刀の方か
>>287
出来るけどアップデートモンスターは一切戦えなくなる 大人しくアイスボーン買えばよくね
セールじゃないんだっけか >>270
同じような事件が所属サークルで起きてリーダーはしっかりしろよと思ったが2日って流石に猶予なさすぎ
サークルって週5以上か何か必須なん?
サークルに来た上で組んでクエ受けたがるより つるみたい日は抜けててくれた方がちゃんとしとると思うわ
うちとこのはサークル内でペア作っちゃって居座ってまあ邪魔でしかなかったよ >>281
ただ弱体されるだけっていう
まぁ今さらワールドだけやるってのもあれだけど 今ワールドやるとしたら斬裂弾でモンスターいじめたい >>290
今PSstoreでウィンターセールやっててアイスボーンは1980円でアプデできるぞ
ワールド込みのマスターエディションでも2992円だった
ちなみに受付嬢の衣装やスタンプ、ジェスチャーのお得なDLCセットもセールで2000円だぜ >>265
70位でびっくりした
しかもモンハンシリーズで最高順位
20位以内には入るかと思ってたが まだ売れてるってすげーや
XXの時もこんな感じだったのかね?
エンコン出しきって、じわじわ売れるみたいな 削撃珠は1スロにすべきだったよな
結局2回組は3スロ余分に使わされてて格差は残ってるし まぁ2回組はモーションが短いって言うメリットもあるしまぁ気にならないかな
なお虫棒 虫棒はモーションは2回組の癖に長いけど削撃珠で最初の切りつけの時点で傷入るようになったから超強化されてるじゃん
ジャンプからそのままクラッチ移行できるから便利だし威力も高くて使いやすいと思うぞ ドラゴン腰αに3スロ付いてるし、それ以前でもマスター防具は1スロ少ないから、3スロであることはまだいいかな
解放、災禍、耐衝あたりを入れるのに役立つから、3スロ潰れる不満もわかるけど
一回組というだけで面目保ってた、モーション遅い武器種はマジで救われないけど
遅いことによる利点もなくはないけど、早い方がいいことが圧倒的に多い 壁ドンと傷つけは忖度怯み時限定の二者択一
傷つけはクロー使った全武器統一モーション
クラッチ攻撃でライズの蟲技みたく武器ごとに特色をつける
これでよかったのにな
新要素とかいうただの義務に武器格差つけんなよ 傷つけが物理ダメージにガッツリ関わってるのがよろしくないね
属性が通りやすくなるとか、状態異常にかかりやすくなるとか、そういう方針なら... そもそもどれだけ武器で殴っても傷はつかないのにクラッチ攻撃ならすぐに傷付くのが意味分からん 傷つけは強すぎるんだよな
弱点肉質45にやっても火力1.3倍とか MR500越えの第2フェーズでも弾込めしつつ大砲にこだわる奴が砲撃スキル付けてないという
もう外人やだぁ〜 肉質固ければ硬い程 傷付けダメージ上昇するんよな
肉質20なら2.04倍
逆に80とか柔柔だと1.1倍 まぁ弱特発動ラインの肉質26 or 27〜44の部位に傷をつけるだけでいいんだけどね
知らんけど >>300
70位は残念なんだけどアイスボーンの調整が失敗してるからな…
以前ゲーム評価サイトで日本ユーザーは不満レビューが多いから発言禁止とかあったけど海外勢はもっとドライに買わなくなるだけなんだよなあ 売れただけで不満点は多いしな
傷付けの仕様とかうん地とか開発の悪意が滲み出てるし 最終的に面白ければ悪意は少しはあってもいいけど多すぎたな古代樹の地形とか
ミラと王カーナいなかったらもう遊んでないと思う いつも上位の救援に来てくれるプロハンの人たちありがとう >>323
自分も一年ぶりに始めたサブでプロハンにお世話になりました
ミラの特任までエレベーター方式で
ほとんど何もせずに駆け上がることができました
ところがミラのイベクエになった途端に
自分と同じレベルが救難に入ってきてとても苦労しています
でもそれはそれでまた楽しいです
いっしょに成長していきましょう プロハンにはほど遠い下手ハンだけど金策に上位下位救援行ったりはしてる
自分もそれで助けられてきてるからなぁ 古代樹嫌い結構いるんだな
確かによく迷子になるし行くことがほとんどないエリアがあったりするけど雰囲気が好きだからそんなに悪いとは思わない
初めて探索した時の感動は今でも忘れない 古代樹は雰囲気は好き、始めて歩いた時はすげーワクワクしたしなぁ
いざ戦うと場所によっちゃ狭いわ落ちるわ引っかかるわでね
飛ばない敵と戦う時はそんなでもないんだけど… 古代樹を探索したりするのは好きだよ
RPGのマップなら評価してた
でもこれアクションゲームだから戦いにくいしマップ覚えにくいしでクソマップなんよ 古代樹の意気込みは感じるんだけどね
そういや正直アステラもユーザーに見て欲しくて食事場を離したとかトンチンカンなこと言ってたよな
今思うと何がなんでも自分達が作った物を使わせようって言う設計がアイスボーンでも仇になった感はあるな 古代樹の雰囲気は好きなの分かる
初期キャンプ出てすぐみたいな戦いやすい平地がもっと点在してればな 武器種によってもかなり差が出る部分だけど、段差多すぎで気持ちよく戦えないのがつらい
回避装填はもちろん、後隙を前転でキャンセルするタイプの武器も方向限られまくる 4からの段差問題ってずっと解決しないよな
段差の登り降り中は無敵にしないか? このゲーム買ったばっかりなんだけどムービー画面でもゲーム画面でも両方可愛く見えるキャラメイクのレシピある?
なんか細かい数値が乗ってないアプデ前?のやつばっかりで難しい ぶっちゃけプリセットの白髪ポニテがいっちゃんかわいいぞ >>334
前はキャラメイクのスレもあったけど今は落ちてるな
ついでにエロスレも落ちてるんだな
俺はそういうのは参考にしてなかったからレシピも保存してねーや
見た目装備スレの人に言えば誰か放出してくれるかもよ 虫棒縛りでセカンドキャラ始めて、とりあえず操虫棍の上位装備コンプしてからマスター行こうって思ったけど要求素材きっつい 噂の徹甲ライトが出来た
抜刀大剣流石に飽きてきたから試すか 仁王2みたいにキャラクリコードが生成されればな
もっと交流ツールとして賑わったと思うんだが >>341
徹甲ライトはまじで楽だぞ
元の武器に戻れなくなる 全然楽じゃないぞ速射一回撃つたびスチャスチャ回避装填しつつ弾合成しないとだから >>333
段差でガード外れるのが最高にksだと思う ライトの回避装填はソレアリキ調整で面倒すぎるのに弱いからすぐ使わなくなるんじゃないかな
ヘビィか鈍足が嫌なら弓を使うくらいがいいよ 弱点傷付け気にせずずっと俺のターンだから楽だと思ってたが
回避装填と弾合成はまあめんどいかな >>349
顔レシピで試行錯誤してたの懐かしい
自分もキャラクリ結構頑張ったけど最後は好みだと思う
他人のキャラクリ参考から自分で微調整するのが達成感と愛着もあって一番じゃないかなあ 久々過ぎて忘れてるんだけど攻撃2ってレアだったよね?
一発目の狩りでいきなり出てびびった 見間違いかもだけど、たった一分足らずで45万ダメージて出ます? 見間違えじゃなけりゃ45万ダメージとかインフレしすぎだろ やっぱそうですよね…救援に来てくれた人がそのスコア叩き出しててビックリしました ジャグラスとか巻き込んで倒したから異常なダメージになったとか?
何れにしろチートだろうけど ミラボレアスを怒らせてから兵器ダウン取ろうとギリギリで調整してたのに単発バリスタで横から小突いてダウン取るのやめてくれー
挑戦者とか発動した方がダメージ高いんだから理解してくれ〜〜(愚痴) >>361
ボイチャかチャットで本人に言え
野良なら高望みすんな ミラ怒らせる前に兵器ダウン、拘束バリスタする奴はたいてい挑戦者なんて積んでないから理解してくれないさ(諦め) 迫撃育成出来た
防具も装飾品もPSも全然整ってないのにすでにヤバさを感じる 散弾?散弾は楽しい
徹甲は激昂ラージャンヘビィ使ってるな
下手ハンで上手く回避出来んからヘビィはシールド使ってるわ >>365
年末はクシャとテオのイベクエで珠集めだな、散弾は5分かからんから楽 >>365
ヴォルバスターも散弾、貫通運用どちらも出来るし装填数多いからヤバいぞ ヴォルバスターは物理弾を扱うならとりあえずこれひとつ持っておくだけでいい運営に愛された最強武器だからな
シールドなし運用の特殊照準散弾は迫撃を抜いてアイスボーン最高のDPSを誇ってる
その上睡眠、麻痺弾も使えるからサポートもできて機関竜弾だからクラッチ攻撃も迫撃より早い 採集装備にミラライト(名前覚えてない)使ってるけど、これ便利だな
スロット強化Uでスロ442で麻痺、睡眠弾LV2を反動小、リロ速で扱えるからモンスターに見つかっても眠らせてすぐ離脱できるしけるびの角折りも捗る
え、水ライトの方が普通に便利?でもスロット差は大きいから… 次回作はPS5になんのかな
細かいオブジェクトの破壊要素とかあったら良いなぁ
過去作のOPのレイアが林ブチ抜けて突っ込んできたムービーとか再現してくれたら最高なんだけどなー 鬼神雷砲も好きだな、反リロのパターンがよくてこれらとシールドを天秤にかけたカスタマイズができるし
状態異常弾も豊富な上に取り回しもいいし、使っていてとにかく快適
スロットはないものの、会心率もありがたいし、通常と徹甲運用なら現役 もはや手がつけられなくなったミラを
古代樹倒して下敷きにして倒すみたいなの期待 迫撃作る時間をヴォルバスターで周回したほうが効率いいし楽しいだろ
そこまでの性能差ないし弾数はむしろ迫撃のが劣ってる、おまけに貫通運用もできて圧倒的な導入コストの低さ
迫撃作る理由がオツムの弱さ以外見当たらないわ >>370
クラッチ早いの狙撃竜弾じゃない?クラッチヘビィの冰気錬成熱撃とか ミラ野良で乙って慌てて安全装備にしようとキャンプ戻ってアイテムも整理してたら
チャットで「キャンパーで草」とか言われた
ゴメンってマジで焦れば焦るほど間違えて遅れるのよ・・・
倒せたから許して・・・ >>377
うん、書き込んだ瞬間に狙撃竜弾と間違えたと気づいたよ
すまんな アイスボーンのヘビィはライズと比べて通常、貫通、散弾、属性弾、徹甲拡散、ネタ装備で抜刀クラッチヘビィと色々と遊べて楽しいよな >>379
なんだとてめええ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 喧嘩すんなダムディアーカぶつけんぞ
散弾ヴォルキャノンだとシールド複数積み難しいから防御固めたいなら迫撃の出番あるんじゃね 身長の倍くらいあるのミラランス?
集会場で受付から振り向くと大きなランサーがいてビックリした 作りたい武器も現時点で作ったし次はトロフィー集めでもしようかなって思ったけど闘技大会50回が地味に地獄だな… チャレクエのランゴスタかガジャブーをいじめる作業でもいいぞ 一日5回だけガジャブーをいじめるようにすればそこまで苦行に思うことなく10日でトロフィー取れるぞ
まあ俺はひたすら1日で5時間くらいかけて50回ガジャブー虐殺したけど
>>383
シールド有りなら迫撃の方が少し火力高いからハメ攻略する以外なら迫撃の方が安定するな
弾数の多さとクラッチ攻撃の速さ、スロットの多さでヴォルバスターでもいいけど、もうぶっちゃけ好みの問題 闘技大会は重ね着の分のコイン集めたら、武器の習熟度にもよるけど意外と残り回数そうでもなかったり
そもそも残り回数が多い=慣れてるって事だから、多く残ってても上手だろうから苦労はしないはず コントローラーを酷使しすぎてR3が常に左に入ってショートカットが全く使い物にならなかったんだけど、ちょっと分解したら簡単に直って良かったわ 前は闘技大会がバウンティにちょくちょく入ってたからアイスボーン出る頃には知らん間に達成してたな すいません、最近アイスボーンダウンロードしたんですが配信バウンティの4つ目の?が解放されません。
今マスターランク6まで上がったんですが、どこら辺で解放されますか? どっちみち出るまで進めるしかない訳で知ってても意味ないんじゃね 重鎧2つくらいのためにめんどくさいよな配信
天の竜人とかばら撒けばいいのにw ばうんてぃは日々変わるから最後までやらんと話にならんだろな 今日のバウンティ全達成報酬は天の竜人手形だから☆6まで進めたんなら今日中にもう少し先まで進めてバウンティ達成した方がいいぞ
救難出してくれればすぐに駆けつける
ストーリークリア前の天の竜人手形はチート級のアイテムだからな 今日マスター初めてクリアとかきつすぎるw
大体2パンで凸るし、倒すのもめちゃくちゃ時間かかるしなぁ
救援で助けて貰います 無理して今日やらなきゃいけないほど貴重なアイテムでもないし
残り2週間くらいある祭りのうちの週2回は貰えるから無理しないでいいよ >>399みたいなプレイする人ってしばしばみるけどゲームが楽しくないんかね
はじめた初日なんて時間忘れて楽しむもんじゃないんか。乙りまくって現実に帰るんかね? >>394
バウンティが???になってるのは大抵☆5とか6のクエストクリアとかマスターランクの戦ってないモンスター,古龍の討伐じゃないかな? ワールド始めたんですが、ガーディアンαと防衛隊の装備を削除する方法ってありますか?
コツコツやりたんですが、最初から強い装備と強い武器を使える状態でもやもやします。
何か方法あったら教えてください。 まあ蒸気機関回せば天の竜人手形は毎日1枚必ず手に入るからサポート無理してバウンティやらなくてもいいけどね
PS4本体のインターネット接続を切ってオフラインでログインすると祭り期間中でも天の竜人手形が蒸気機関でもらえるから試してみてくれ そういえばアイスボーン発売してから初めの頃のバウンティって特定のモンスターがターゲットだったよね?
トビカガチ亜種とかが指定されてたのに今は牙竜種って括りになってる
まあどうでもいいかな? >>403
アイテムボックスや武器屋で防衛隊装備が売却出来ないならパッケージ版の無印買ってオフラインで遊ぶしかないんじゃない?
イビルジョー以降のモンスターと戦いたいならそれからアップデートしたら? 金冠救済の音楽クエ、1回クリアしただけで自然発生燃料がMAXまで溜まったり調査レポート5枚集まってる気がするけどそういう仕様なんだろうか マスターの魚竜種とかいう、クソマイナー
鳥竜種も進めば進むほど、意識しないと戦わなくなるかな >>405
昔は追加されたイベクエとかにちなんだバウンティになってたりして毎回違ってたからそれなりに楽しかったね
牙獣種の狩猟とかラーしかおらんやんみたいな時もあったなー
最終アプデ以降は同じのをループしてるから狩るものが決まっちゃってるよね >>403
使わなきゃ良いだけでしょ
そもそも火力スキルほとんど無いしスロットも貧弱だから一般的な強いとはちょっと違うし
下位でゴリ押しが出来るって程度。 ★M6でビビったけども
天の竜人ありがてぇありがてぇw そう言えば駆け足でマスターまで行って
アンイシュからラージャンアルバミラまで
救難呼んだらプロハンがぜんぶ倒してくれたから
ジュラトドスまだ倒してないや… >>412
正直そのプレイっておもしろさあるんか?
歴戦ゆうたでしかないが 使わないっていう選択肢しかないか
装備は売れない削除もできないし、防衛隊は購入強化で一番上に位置に陣取るし…
強くてニューゲームな武器は使うか使わないかユーザーに選択させてくれればよかったのに。 アルテミスがなくなったからマスターになったらいやでも既存の装備でやらなきゃならんから
そこまで気にしなくてもいいで >>412
そういうプレイ自体は否定しないが勿体ないな
何も貢献出来ないままクリアするのは嫌だから基本ソロでクリアしてからじゃいと俺はマルチしなかったな
マムやベヒとかは諦めたけど カンストしてるけど初期装備で下位救難行っても良いですか?
大抵途中からフルドラゴンが来て秒で終わらせるけど でも俺つえーしたいじゃん
逆にゲームで苦労しろとか俺よえーしろとかもおかしいし
下位でもレウスレイヤが同時に来たり長時間追いかけたりするんよ
救難出したら救世主さまが助けに来てくれるんだから
夢のようだしありがたいですよ
それに協力プレイの方が楽しいし 上位下位を救難行く時はガイラ援撃装備で行ってる
要はサポート要員
主役はソイツだから 救難呼んだらちゃんとギルカ配り返してほしい
50枚集まる気がしない >>419
下位でオレツエーしたってすぐ飽きるだろ
ミラとかでやりなよ >>421
ムフェト部屋とか行けばサークル勧誘とセットで3回は飛んでくるで
興味ない側からしたらうっとうしくて仕方ないが 努力もせず俺ツエーしたいやつってモンハン向いてないと思う
無双とかやった方がいいんじゃね 天の竜人で顕玉まで出るのか
蒸気じゃなかなか出ないんだよなパチスロ名人じゃないからw 数ヶ月ぶりにインすると基本操作すらおぼつかないのに装備はガッチガチというどこに出しても恥ずかしい存在が出来上がる ナナはワールド仕様で出し続けてゆうたを焼き払って泣かせ続けて >>426
天チケはバウンティでコツコツ集めるもんだぞ
あと蒸気機関でも完遂で一枚貰えるタイミングあったろ どんな強敵でも一度はソロで倒してからマルチに頼ろうとしてたけど激昂ラージャンだけは諦めて救難呼んだなあ
どうしても脚装備欲しかったし
ギルカはムフェトとかマム部屋で自分から一斉送信して自動返信分で数稼くといいよ ムフェト部屋にギルドパレス四部位で剥ぎ取り名人と幸運発動させてるカンストいたけどムフェトに幸運って意味あるのかな
チケット使えないから幸運激運無効かと思ってた
なんでチケット使えないんだ 尻尾難民だろ
ソロでムフェト装備作る時あのピンピン動く尻尾を切れなさすぎて、剥ぎ取り名人でマルチ乗り込んだわ >>433
なるほどね
ムフェトは叩きつけして地面爆破させたりするから尻尾は難しいね
大剣だったしマジで尻尾難民だったのかもな ムフェトの尻尾は大剣で滑空の装衣着てクラッチキャンセルジャンプ攻撃連発すれば斬りやすい
クラッチ攻撃と違って怯み値にマイナス補正ないから高い所の部位破壊には結構役立つ
状況無視して乗ってしまうからマルチではやめた方がいいとは思うけど 別に尻尾切らなくても討伐してれば素材出るから放置でええのに >>392
上手に直せて良かったね
俺のは前掃除とスプレーで左スティック直せたは直せたんだけど、不器用にやったもんだからそこから左スティック謎挙動が癖になっちゃって あまりにスプレー吹く回数増えたから謎コントローラーに乗り換えちゃった >>426
10万くらい燃料貯めてから、輪ゴムでR2ボタン固定して天の竜人手形10枚出るまでひたすらリタマラするという裏ワザもあるぞ
運が良ければ1、2時間で手形10枚手に入る
前にサブ作った時にやってみたけど、カブカカブ作る時とか臨界ブラキ、アルバ武器作るのめちゃくちゃ楽になった >>436
ストスリと水ライトばかりひたすら撃ってると飽きるから、3層目で大剣担いで尻尾切って胸部破壊して勇者様プレイしたいんだよー
それに尻尾切ると2桁ランクから喜びスタンプが結構送られてくるから嬉しいのもある >>438
1円玉挟む方法も良いよね
あ、このご時世だから小銭も除菌な この連休でずっと放置してたビチビチ開拓始めようと思ってたけどやっぱ仕事でもないのにダルいことしたくないからこのままミラ寄生するわ >>444
冰気との相性の良さを大剣スレで嫉妬されるくらいには 大剣使いだけど、なんとなく片手剣で冰気JRやってみたら強すぎてほんとふざけんなよってなった記憶 抜刀大剣の1擊とJRの1擊が同じ程度なだけだから… 抜刀大剣は1撃離脱なのにJRは5発撃ち込めて回避性能も段違いなんですがそれは >>421
誰のギルカでもいいなら人集まってる集会所をはしごして無差別爆撃してればすぐ50枚たまるぞ
自動返信機能は偉大だ
なのになぜライズでなくなった… 吉報 片手剣
アプデが終わって2年目にしてようやく優遇されているのではと言われる 片手と大剣って公式では初心者向け扱いだけど実際むずくね 片手は適当に斬りながら回復したり、大剣は抜刀離脱(溜め無し)とかを想定してんだろ 昔はシンプルな武器だったけど真溜めとか言い出してから複雑になった ジャストラッシュは目押し必要と聞いたのだけど、ソロとマルチで使い勝手変わったりする?
なんかマルチだともっさり感が強い どの武器もそうだけどダメージの出し方は全部同じだしな
片手 バクステでかわしてJR
大剣 タックルで受け止めて真タメ
操作がやりやすいかどうかだけやろね 傷つけないと六に戦えないゲームと聞いてsteam版IB二の足踏んでるんですが
実際どんな感じですか? 片手は色々とコンボルート覚えないといけないし、各アクションでハンターが大きく動くから、わりと難しい
ジャストラッシュは、思ってるよりはタイミングそのものは難しくはない
溜め武器使ってた人なら、タイミングはすぐ覚えるはず
大剣は冰気使うならまだしも、操作自体は簡単な反面、タックルやら真溜めやらの部分がややテクニカル たまにミラ戦で火の海の中ウンコ撃って支度してる大剣見かけるね
よくタイミング把握できるな〜って感心して見てる たまにミラ戦で火の海の中ウンコ撃って支度してる大剣見かけるね
よくタイミング把握できるな〜って感心して見てる ウィッチャーコラボクエの開始直後で片手しか使えないと勘違いして、ちょっと動かしてみたら俺の知ってる片手と違いすぎて呆然とした思い出
ちょっと進んだ先で武器変更できて安心したけど ウィッチャーの剣だけ他の武器より高性能だから片手剣使えるなら使っておくとクリアしやすいぞ ランスの派生表見てたらミラボレアス武器だけヤケクソ気味の倍率で笑ったわ 片手はもう初心者にオススメとか何とかそういう表記は無くなったんじゃなかったけ
まぁライスじゃ太刀が初期武器だしその辺が妥当だよな 大剣:
威力が高い代わりに機動力が低い武器です
初心者オススメ度:★★☆
太刀:
流れるような連撃と回避が可能な武器です
初心者オススメ度:★★★
片手剣:
素早い立ち回りとガードが可能な武器です
初心者オススメ度:★★★
双剣:
手数が多く 攻撃に特化した近接武器です
初心者オススメ度:★★★
ハンマー:
重い打撃で気絶を狙える近距離用の武器です
初心者オススメ度:★★☆
狩猟笛:
演奏での強化・サポートに特化した武器です
初心者オススメ度:★☆☆
ランス:
突進やステップで近づくガード武器です
初心者オススメ度:★☆☆
ガンランス:
多彩な砲撃を使い分けるガード武器です
初心者オススメ度:★★☆
スラッシュアックス:
高リーチの斧と威力が高い剣の変形武器です
初心者オススメ度:★★☆
チャージアックス:
剣でエネルギーを溜め斧で解放する武器です
初心者オススメ度:★★☆
操虫棍:
身軽で跳躍ができ 猟虫も操れる武器です
初心者オススメ度:★★☆
ライトボウガン:
身軽で多彩な弾が撃てる遠距離武器です
初心者オススメ度:★★★
ヘビィボウガン:
機動力を捨て 威力を高めた遠距離武器です
初心者オススメ度:★★☆
弓:
力を溜めつつ中距離から攻撃できる武器です
初心者オススメ度:★★☆ これチャアクが★1じゃないのとランスが★1な時点でエアプが書いたんだろうなとしか思えなかったわ 太刀は一回被弾しただけで物凄く下手くそに見えてしまう
スタイリッシュで流れるようなキビキビしたソロ立ち回りばかり動画で流れてるけど
予測不能な野良での立ち回りはソロより難しいと思う 上手く使うのが簡単ではないってだけで普通に初心者向けではある タイム気にせず適当に振り回すライトなプレイをするんなら太刀が一番いいんじゃないの?
リーチ長めで隙が少なくガンナーのように防御力低くもないから 居合抜刀頻繁に使ってる人は上手い人多いイメージ
下手な人はゲージ減るのが嫌なんか分からんが全然使ってない 居合抜刀以前に下手な人はゲージ溜められない
せいぜいダウン中に気刃斬りして回収するくらい
次ダウンする頃にはゲージ切れてるから兜割も打てない クラッチクロー 超上級者向け
クラッチ怯み対応とぶっ飛ばし完璧な奴が一番マルチで貢献している ダウン中に居合い→兜割りの謎コンボをやってる人はちょくちょく見る とりあえず初心者にはハンマー持たせて立ち回り覚えて貰いたい
尚かち上げ いざという時ガードもしくは太刀の見切りや居合抜刀みたいな無敵時間ある武器から入るのが初心者には優しいと思う
進行具合や持っている装飾品にもよるだろうけどシールド付けられるヘビィよりライトの方がオススメとか理解できない 片手剣の王カーナTA見たんだけどヤバくねこの武器
軽く切っただけで300とか出てるし >>486
へビィは回避にもガードにも癖が有るからな… >>484
ノーマル抜刀はゲージリジェネがかかるから兜撃ってる間にほぼフルで溜まる 野良マルチの太刀なんて上手い奴10人に1人いるか怪しいレベルだからなぁ
害人ハンマーよりは少しましな程度 ヘビィは前転に癖があるし納刀がダントツで遅いから、リロードの隙に差し込まれた時のリカバリーがネック
ヘビィで攻撃もらうタイミングなんて大抵はそこだろうし、それを考えると、ライトと一長一短だとは思うよ
近接でいう片手剣と大剣みたいに、保険程度のガードでもあると便利っていうのとは違うんじゃないかな >>486
ヘビィとライトを両方使えば分かるが徹甲以外はライトの方が簡単 数年ぶりに起動した古いps4にワールド時代のキャプチャ残ってたから見返してみたら、IBとは同じようで全然違うゲームのように思えたわ
クラッチも傷付けもなく戦ってる姿は今見ると不思議な感覚がある
あとあの頃の大剣はとにかくタックルしまくってたんだなぁ
IBはタックルしたとこでモンスター速すぎ&動きすぎでお願い真溜めしてもスカるかカスダメが関の山で冰気抜刀に収束してった感 >>497
自分はライトをあまり使わないから知識不足なんだろうけど物理弾はヘビィ、属性弾はライトって思ってたんだけど違うの?
ムフェト位にしかライト担がないから教えて欲しい >>502
徹甲やストスリだと違ってくるが属性ライトは基本モンスターの背後を取るようにクルクル移動しながら撃つ
背後さえ取れればモンスターの攻撃モーションを見なくても位置取りだけ気にしてれば良いので楽
ヘビィだと敵を正面に捉える事が多いので敵の攻撃に合わせて攻撃をやめたりリロードを遅らせてガードする必要がある
納刀もダントツで一番遅いので体力が減ったからと言って敵を見ずにすぐ納刀しようとすると死につながる
太刀の見切りや居合抜刀もそうだけど敵のモーションを見て攻撃の来るタイミングを覚えないといけない武器の方が難しいと思う 数日休んでるだけで感覚がずれて
ミラで死にまくってスマンwあと寒さで指がひび割れて
上手く押せないのもある。 贅沢言わないので四人で15分でミラ倒してスッキリしたい
最近酷い ミラは二人でやった方が成功率ずっと上がるぞ
四人だとミラがおかしな方角に攻撃するから事故が多発する
あと二人の場合一度復活できるのもあって生存率も上がる 盾猫連れてる奴見たら立てたカカシ攻撃してしまうけどヘイト稼ぐのが役目だししょうがないよね 救難に入ってカカシ立ってたり「かかってこいニャ!」とか言ってたらちょっと帰りたくなる ワールドに比べてアイボーはフィールド時のグラがまともになったと聞いたけどマジ? オトモはやっぱ蜜虫かぶんどりがいいんかね
笛→銅鑼が邪魔 盾→カカシが邪魔 花火→手筒花火が邪魔 ミツムシが無難だとは思う
何かしらお邪魔要素入れてくる嫌がらせ 片手ほど初心者向けな武器はないね。
攻撃は△で斬ってるだけでいいし、
守りの面はガードでいい。タイミングなんていらない。
ボタン押してる間はずっとガードする。
バクステ回避なんて使わなくていい。
納刀最速だから攻から守の移行も早い。
片手は一番扱いやすい。 ぶんどりは麻痺武器睡眠武器なら状態異常に貢献してくれるな 導きって落とし物ばっかりで集中できないな
強さは変わらんみたいだがw >>512
火力3分の1くらいしか出ないぞそのプレイ さっき特任のミラ救難で5乙失敗の2秒後ぐらいにミラ死んだ(ほぼ相打ち?)
一応討伐の文字は出てたけどたぶんホストも失敗扱いだろうな…
ちなみにわたくしは1乙もしていません 放射ガンスのために覚醒武器に溶山龍の真髄付けたいんだけど全く出ない
なんか条件とかあんの? >>518
出にくいから事前にセーブしながらやるといいよ。 武器ごとにテーブル固定だから、同じように何度やっても毎回同じ結果にしかならない
これはやってて気付くだろうけど、厳選するなら何かシリーズスキルを一つ付ける
そうすると候補にシリーズスキルが出やすくなるから、これでパターン変えて繰り返すだけ ありがとう付けれたわ
放射ガンスって突き殆ど使わないし色が好みの爆破属性で選んだけど問題ないよな? >>521
爆破で大丈夫よ
あとはスロット強化と切れ味入れたら耳栓込みでスキルモリモリ入れられる >>510
それらのって見づらくなったり追いかけっこが始まったり隙が潰されたりと恩恵感じられないんだよな
自動で使うor使わせないを個別に選べたら良かったのに クエスト主が二乙した途端、回線が切れて自分ひとりの世界にされたからビビった
ホストが乙したから回線抜いた奴みたいに思われたら嫌だな >>472
ワロタ
あんなんガルルガライトより弱いやん イベントでやったがいいよな導きって意味わかんねーわ糞仕様w ブロックしたIDってモンハンする上でキャラ名表示されないとか何かある? >>527
マッチングしなくなるから同じ空間に居ることが無くなるよ
同じ集会所に居てブロックした直後とかはお互いに声が届かなくなるみたい
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/17/1 野良でソードマスターと合ったけどクオリティ高くて草
ギルカ、プロフィールも凝ってるしIDも英語表記のザ・ハンツマンにしてるw ミラ部屋で会った事あるな
あっちからギルカくれたわ ソードマスターとミラでやりてぇな
アルバではちょいちょい会うんだけど
見切りと兜をリンクしたい "〇〇してる人みかけた、すごい"ってのを見る度思うんだけど
事細かに説明してる時点で本人確定だってなんで気付かないんだろう
さりげなくやればいいのに、バカだから我慢できないのかね 5chにレスしてんのはお前だけや
俺を含めお前以外はスクリプトだぞ マムに変わってるのな。
デイリーはそのままのようだけど。 正月になんかイベントあったけ?
久しぶりにミラでもやるかな >>539
モスはモスでもモスのモスだけどエンコンになったね
元旦はこのクエで全てが始まる >>534
今まで一緒になった中ではMR49止めのサブ大剣使いが一番上手かった
俺と俺のオトモとそいつで標的バラけるのに1フェーズ2フェーズでそれぞれ頭あっさり壊してた
俺は破壊王2の散弾だからそんなには貢献してないのに 正月って感じがしない
長めの連休でメディアがちょっと騒いでる感じ
ワールドは外人ばかり… >>531
ついこないだ会ったわw討伐後めっちゃしゃべるからスタンプしといた
ついでに陽気な5気団も999でいたな
しかしキメツブームが去ってからその手のキャラに全く合わなくなったつらい 冷静に考えてみろ、サブ使いで上手いやつなんでごく少数だぞ
基本的にランクカンストが自分の実力に見合ってないからサブ作るわけで >>512
なるほど適当に切ってるだけでいいなら太刀でいいな
リーチもあるし正に初心者にうってつけだな >>542俺も見た事あるかもしれんMR49でHRが800後半くらいだった気がする
麻痺入れて頭かち割ってた >>541
ありがとう
そーいえばそんなんあったね 明日やってみます フレンドを切った
こっちが切っても向こうには分かるようで、何回か追いかけてきた・・・が、逃げた
それから一切会わなくなった・・・
嫌いじゃないんだ、べったりが嫌なだけだ
しくじったな、縁も切っちまったか・・・ >>553
実際は「お前強すぎてヌルゲー化するからあんまりこっち来んな」だ
ずっと一緒だと作業感やばくてな、色々手伝ってくれるのはありがたいが 集会所より救難が流行るのも納得だよな
フレと固定組むより救難の方が気楽だししがらみもない >>556
一度固定揃っちゃうと抜けるのも悪いって感じるわ
息抜きに野良で遊びたくてもな MR49 HR999の人もミラで見かけたわ
ようやるよなホント MR999だと救難出してもあんま入ってくれないから気持ちは分かる 年越しモンスは何がいいかな?
ガキ使ないから萎えててな… >>558
アルバで出会ったことある
討伐した後一緒にやってた人に
説教しててちょっと引いたわ 無駄にカンストしてるせいでミラとかアルバの特任とかで二人目で入ると
次入って来るのが寄生だったりすること多いから
MR上げたくない気持ちだけは分かるが大概やね >>558
外人の奴なら見た事あるわ
ミラ討伐数でマウント取ってロビー全員に挑戦者発動させてた >>559
前々から書いてるがほんとそれ。HRもMRも下げたくして仕方ない
200とか300くらいで集まるのが一番楽しい。999が集まっても作業でしかないきもいくさい働け モンハン好きなら働いててもカンストしてるのが当たり前だろ・・・ にわかなのでよく分からんのだがMR50を越えると何かあるんです? >>568
ありがとう
つまりMR49で止めてる人は「俺はカスタム強化なんかに頼らないぞ!」っていうアピールしてるってことなのか まあレア12のカスタム強化はMR100で解放だから50でも99でも大して変わらんけどね 俺のみた49ハンターは全員徹甲ライトでクソみたいなプレイしてたわ
装衣縛るとかクラッチ縛るとか近接で回復縛るとかやればいいのに、全部アリの芋プレイでランクだけ縛ってドヤ顔とか発想がくだらなすぎる 導きっていうのがめんどくさいよな
渓谷マップでも追加すればよかったのにw ミラ戦で1乙して戦意喪失か知らんが、BC立てこもりを始める片手剣と遭遇した
こっち来て〜ってチャットしたら降りてヒーラー始めたし根は良いやつかも 年越しか〜
1年前のモスハモスデモモスノモスがつい最近に感じる
2年前...?嘘やろ... 今更だけど、王の雫って同じ岩に隠れてる人にイタズラで爆弾置いたら置いた奴だけ吹き飛ばされるんやな、他の人はノーリアクション
これってミラの最初の却火でも同じだったり? フレいないし野良でやったらブロックされちまうからできん... この時間にアイスボーンやってるの
世界中で5人くらいだよね… >>578
その嫌がらせ多発から修正されてそうなったよ >>564
お前のコメントのせいでモンハンやる気失せた! カンスト差別にラ―ジャンハ―トが傷ついた!! 許せない!もうやらんわ!誰も救難来てくれてないボッチのとこにも、もう行けなくなったわ! こやし弾投げました!さよなら!! >>544
俺は上手いハンターにはチャットで聞いてる。 退散玉でさっきまで怒ってたモンスでもどっかに行くの、催眠エロ漫画みたいな感じだよね >>589
嫌なことあったらすぐ肥やし玉投げつける癖相変わらずだな
まったりやろうぜ ミラ煙玉焚きまくる固定パに入れられたけどクッソつまらんなこれ
ミラでこんなにつまらないと思ったの初めてだわ 最近のミラ個人的トレンドは叩き落しやなぁ
乗りとかバリスタとかでビターンするの気持ちいい ストーリー、イヴェが面倒だったから救難信号だしたらHRMRどちらも999が来て期待してたけど、クリアするのに25分もかかってて草
こんな雑魚でも999までやり込むとかスゲーわ
絶対発達障害やな 俺以外の3人がミラの外周走って
逃げ回ってたから俺も参加したら
部活みたいで楽しかった。
正月に何してんだ… >>598
そんなんが一番楽しいわ
あとから正月だし
初ミラやるかな >>598
時間切れまで死なずに逃げきるって特番みたいで正月らしいじゃん >>597
MR999のハンターがモンスター2人分の体力削ってたんじゃねーの?
雑魚が攻撃しないから 救難信号出してるやつのレベルに合わせてあげるっていう考えのやつは結構多いからな 雑魚がら逃げ回るから追いかけっこみたいな事になってんじゃないの
低ランに救援に行くとたまになるな兵器置き場とか大運動会 ストーリーの救難にムフェトやミラ装備持ち出すのもな 以前カーナ防衛戦に参加したらホストが延々と柵の外で殴っててフェーズが侵攻しないってのはあった
さすがにギミック動かすくらいはホストがするべきだよなあと思って20分くらい見てたらホスト抜けやがったわ 任務やら特任やら行くと一切攻撃しないでかけっこさせるホストとか
たまに居るからすげー時間かかることはある >>604
低ランクのサブで遊んでるときに救難呼ぶと、防衛隊装備に着替えたカンストが来たことあった ストーリー救難にミラでとか防衛だとか
カンストなのに時間かかったとかもうどうせーちゅうの
カンスト参加しにくいとか言うても現環境だと3割kyらい該当しないか 発達は自閉とか学習障害とかいろいろあるけどゲームの得意不得意は関係ないよ
とことんぷよぷよを何時間もやってるようなヤツは別だが アルバの救難見たらホストがチャアクの皇金飛雷、それとミラ武器のハンマーが参加してるけど抑制出来たかな?🤔 セリエナ防衛戦は燃料いれずに延々と戦ってるホストとかいたな
燃料いれてサインしてもなかなか来ないから打とうかと思ったけどホストが来るまでピコンしてたらホストがスイッチ押してなんとか終わった
ギミック系は初見だと分かりにくいよね 特任アルバの救難でホストが臨界ブラキ武器、二人目がミラ武器担いでるパターン割と見かけるけどあれはなにかの縛りプレイかな?
もちろん3人目はいつまで経っても入ってこない 2人目も砕光とかも割と見るね
入る時間が早ければなんとか抑制できるけど
そういうとこは大体普通の3乙で失敗する カガチ亜種武器もたまにみかける
属性っちゃ属性だがなぁ 注意深く觀察すればヤツに効く属性が分かる筈だ!(分からないし、分かっても戻れない)
としか言ってくれないリーダーが悪いね 抗菌雷チャアクが氷に勝ってるところ武器倍率10高いくらいじゃん
会心率・属性値・切れ味・スロット全てで負けてる マジでモドリ玉使用不可はエスカトン中だけでよかっただろうにな。ミラはちゃんとブレス系の時だけだし >>617
ミラもアルバも出荷してもらったゆうたみたいだな アルバ戦で常時モドリ玉不可にする意味がよく分からんな
劫火みたくエスカトン発動時だけでよかったのに
もし角折りせずに属性移行したら帰れもせず効かない属性で戦い続けるしかないって無駄時間すぎる
「角破壊に失敗したら抑制状態に関わらずフルパワーエスカトン」なら潔くていいのに
いや角折り自体はやりやすいようチャンスタイム多いのは分かるんだけどね ドラゴン装備付けててミラ部屋に来て後ろ足切ってる奴等はなんなんだ胴体攻撃する練習してから来ておくれ
あと飛んだら煙玉使っておくれ PS5買えたから半年ぶりに起動したらジンオウガ倒すのさえ苦労したわ(笑)リハビリすっか〜 >>626
同属性になっても終わりではなく龍状態になった時に
龍属性での攻撃に比べて7割位は属性ダメージが入るから
手数武器を使ってて上手い人なら十分抑制可能 >>629
まずx決定に慣れるのにちょっと時間かかるしな >>626
ほんとこれ
救難に行っても合わせにくいしな YouTube
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雑談?糞の為にもならないつまらない内容
Twitterなどブロックしてるくせにされるとキレるキチガイ
孤高の狩人 いつのまにか高レベルになってしまったけど
救難あげて低レベルが入ってくるのが嫌だ
神プレイとか出来ないし珠や装備も完璧に揃ってる訳じゃないし
ゆーちゅーばーみたいなプレイを期待されても困る
忙しくてブランクはだってあるし甘えてこないでほしいよ >>638
高レベルなら救難上げずに助けてやれよ。
下手なら文句言わずにプレイしろよ。 やっぱ正月イベなかったか
あったとしても虎枠って何だ? オトモダチ探検隊とかいう死に要素って何のために存在してるの? 植生タイマー
導きに送っても限定素材取ってきてくれないから、バフバロか大蟻塚か珊瑚に送ってケルビの角もらってきてる
マスターで狂走エキス持って来るやつ減ってるのが謎だし、マスターのオドガロンも意味ないしなぁ たまに金4銅1とか取ってきてくれることもあるしピンポイントで金冠狙いたいときとか? 翼竜素材をかまどに入れて携帯食料とか
ドラゴンがある今はあれ使うこと無くなっちゃったな 探検隊は生肉集めに使ってる
ケルビの角はキレアジの上ヒレ集めする時にライトで殴ってついでに集めてたら既に1000個越えてたけどあんまり使わないな セールしてたんで始めました
一応攻略サイトとか見てガーディアン装備と片手剣で頑張ってます。
コマンドの、というより入力タイミングの難しさに泣きそう ミラも楽しいけど導き救難に入って皆で狩り続けるのがストレス無くてめちゃくちゃ楽しい ちょっと愚痴なんですが、結局遠距離が最強らしいのでライトに浮気してみたけどやってるけど調合ってのか肌に合わない…
強力なの打ち放題なら右も左もライト担ぐから弾数制限は分かります
でも調合って素材+素材+熱とかゴミとか=弾なわけで、質量的にじゃあ弾持てよって感じで納得できなくて結局近接に戻った感じ >>650
片手剣は難しいよね
慣れれば強いから頑張って 導きに参加してもすぐ帰られてぽつーんって取り残されるのがなんかいや ホストやって助けに来た高レベルの人にこの地帯をLv7まで上げたいです、とか言えば付き合ってくれるぞ
セカンドキャラで氷雪地帯を正攻法で3から7まで上げるのを付き合って貰ったわ >>654
確かに何も言わずにスッ‥って消えるのは寂しいね プレイヤーが勝手に変えるのはまだいいんだが、ホストが帰るとモンスターも一切でなくなって
受付嬢にもう帰れ言われるしそれもいや。そのままソロで継続させろやめんどくせぇ 何も言わなくても普通にホストで地帯指定すれば>>655の流れにならない? ミラ救難ホストで最初にやる手順だいぶ安定して通せるようになった 着換え前提だが
開始即信号→投石1耳栓5つけて転身壁ドン+頭傷つけ→モドリ玉で参加者と合流
早食3茸好3広域5持続3でバフを済ませて着替え→回避装衣着て本戦
怒りと傷つきが切れるのが180秒なので、回避90秒→不動90秒で再壁ドンが楽にできる 試行錯誤してるのはとてもえらいがまさに初心者って感じのテンプレやな
どうせなら隠れみ大砲から始めたほうがええよ 大砲はあんまり好きじゃないかな、挑戦者入れてるからさっさと怒らせて殴りたい
兵器ダウンは第二形態で速射バリスタ+近くの大砲で取りたいのもある あそこの大砲より普通のバリスタの方が狙いやすくて良いんでないの
てか大砲好きじゃないと言いつつ大砲使うんかい 2発装填されてあるから使う あるものは全て使うけどさすがに2大砲は面倒 特定モンスの野良部屋とか導き救難とかで、極稀にまともに機能してるとこ入るとなんか逆に居づらくなってすぐ出ちゃうんだがわかる人いる? まあ明らかな初心者に突っ込みまくるのもあれだが、壁どんで怒らしてから戻りだましてる時点で
挑戦者うんぬんとか全く意味ないでw
>>666
早く使っとけば全部復活するやろ >>668
兵器2巡目くるぐらい時間かかるんやったら戦い方がまずいのかメンバーがダメなのかそもそも使用武器のスキルがないのかって話になるんやが… 戦い方も使用武器スキルも問題なさそうには思えなかったけど >>667
わかるよ
駄目な方に慣れすぎて足引っ張ってないかと不安になる >>666
速射バリスタや拘束弾なんてさっさと使って頭部破壊した方が後々楽になるだろ さっさと頭破壊したいから使っちゃう
持ったまま温存する人たまにいるけど後になればなるほどタイミング狂うからさっさと使っちゃって欲しい
扇ブレスとかフェーズ3の3連溜めブレス中では使わないで欲しい… わざわざ遠くの画面端まで大砲やバリスタ撃ちに行くやつは死滅して欲しい 拘束は扉避難になる却火後に使用が安定だな
そのあとすぐにまた却火やるから、着地後にまた拘束する流れ
が建前で、ぶっちゃけ扉避難後の拘束する理由は、ノーマル拘束中では攻撃がスカる時があるから
だから段差で高低差を調整出来て、まんまだとヒット率低い武器使うとこれやっちゃう
鬼神無双や兜派生の突きがスカるとハズ///ってなる >>672
どちらにしろ兵器2回目撃ちに行く手間暇考えたら、さっさと手持ちの武器でDPS出して終わらせてしまった方がええ気がするけどな。たまに野良やってると5%くらいの確率で兵器マンが出現するんやけど、結局そればかりやられると最終的な討伐難易度上がるんよね。1人が実質的に攻撃に参加しないから。まあ野良にDPSを求めても仕方がないんやけどね 導きは落とし物を自動回収してくれれば化ける
さらにロード短縮してホストの行動が救難検索から見えるようになれば神ゲー フェーズ3の兵器はむしろ慣れてない人ほど触って欲しくない
クエ失敗の最大要因やないの 兵器ってミラ拘束するやつ?それ使い方わからずソロクリアしたわ ミラ実装当初は頭破壊できず第三段階で即死しまくったな
兵器ダウン知ってからは安定して破壊出来るようになった >>682
大砲や速射バリスタでの兵器ダウン、単発式拘束弾×2での拘束、扇ブレス、麻痺武器での麻痺とかミラの頭殴るチャンスは色々あるぞ 仮設足場の上の大砲二つ、北東の大砲、移動式速射バリスタ、普通のバリスタ弾、拘束弾、撃龍槍
シュレイドは兵器が豊富だな >>683
初クリアは時間足りなくて頭壊さないでひたすら腹にハンマー当ててたな
優先順位が頭破壊<<<ダメージになってた 最近移動バリスタで轢き逃げされた後に扇ブレスされて溶かされるわ 北東の大砲はとりあえず弾込めておいて、近くまで来たらダッシュで撃ちに行く
だいたいこれで2回目の兵器ダウンができるから結構便利 ガンスのクラッチ攻撃が竜杭砲になるアプデまだ?
ミラガンスでやったらすげぇ楽しそうなんだが 初めて翼竜着地扇ブレスで死んだわ
( ゚д゚)ポカーン 何故か外れる北の大砲当たってるとこをあまり見た事がない 爆破ダメージって300固定なんかな
溜め斬り入れたほうがダメージ入るよなw ミラの拘束弾を3で使うのはいいが、それならしっかり煙玉たいて下ろせって話やな
ワイヤーだけ取って何もせず走り回ってるふんたーは見てられん。マルチならフェーズ2で速攻打ち込んで下ろさないと
めんどいだけやで >>697
Hpインフレしてるし固定ダメージはそろそろ見直したほうがいいよな 10倍蒸気で回したら燃料なくなったんだが
どこで燃料を調達してるんです?お知恵を拝借したい 導きでもやるかなMR49でも勝手に貯まるんだよなw 導き固有採取採掘アイテムを最後までマカ錬金に入れなかった無能 霊脈の古龍骨とかは交換追加して欲しかったと重ね着コンプする時は思った >>703
カスタム一回にレア骨を複数容器されるのきつい
レア鉱石は3回掘りのおかげでストックあるけど骨はサボり気味だから集まりづらいよ 開幕大砲2連G樽ダウン起き上がり壁ドンで、
3000くらいダメージ入るんだっけ?
救援の下準備としては十分いいと思うけど。 王カーナの睡爆に紛れて雪だるま⛄添えるの好き
つか万福祭は☃スキン変わんないのね 開幕のダメージはソロの間に与えた方がミラのHPに対する割合高いから
開幕の一連の流れが終わる頃に人が入るタイミングで救難信号上げるのがいいって話を見た
第2の速射バリスタ撃ち切るまでソロでやると更に良いらしいが
実際やってみたらあっさりクリアできてしまってなんか白けた空気になった 前回のセールで買ってミラボレアス武器防具一式揃えるところまで来たんだけど
今MR61でここからMR100まで何をするのが有意義だと思う? >>710
61なら100までは、鳴神上狼で装飾品集めるのとジンオウガよさらばで蒸気機関回したり、導きの地で素材を集めしてたらあっという間に到達するぞ ミラ装備も珠なきゃ性能もしょんぼりだから珠集め中心だよね。 うんちのレベル上げと鳴上やってれば100とか一瞬よ ミラ部屋にいたソードマスターさんへ
フェーズ3の拘束は、煙り玉できょろきょろが終わってから当てるようにお願いします
15秒ほど変わってくるのでかなり大きいです ありがとう
とりあえずジンオウガ狩りながら導き攻略してみる >>584
かみさんに悪いからテレビ付き合って見てたけど今年の番組のラインナップは流石にモンハン起動したくなったよ >>700
さらばジンオウガはぶっ飛ばし→落し物拾い 部位破壊→落し物拾いを頑張ると1クエでかなりの燃料もらえるよ
ちなみにこれは地質学は効かないよ アイスボーンに戻ってきたけど結局ライズより面白いな >>723
速さ効率で言えば3回法、ロード時間の小休憩とかを考えたら好みになるね
https://youtu.be/2fpziH813H8 >>718
そもそも拘束しに行く奴で煙玉使う奴少ないのよな
安心傷付けタイムなのに ミラへの煙玉の使い方が分からない
どのタイミングでどう使うのか
バリスタとか発射台で使う前に煙玉使うのはよく見るから
やれば出来るんだろうけど
ミラが棒立ちになるやり方が全くわからん 砲手付けてないのに真っ先に速射バリスタに突っ込んで来る人がいるとモヤモヤしちゃう 三回法はリアル世界の山菜採りのマナーに通ずる物がある ミラ部屋でTA勢の方々とご一緒した時のムーヴ仕込まれてて抜け出せてなかったようで御免
扉は敢えて遅く閉めて力の解放発動したり、後の拘束は段差向いて欲しいから煙玉敢えて使わずに降りる動作関係なく反射で拘束弾撃ってたわ
他の人も使わんで段差で待機しててくれた方が頭殴りやすい
まぁ野良でそれらの要求は野暮か >>727
ソロならいつ投げてもきょろきょろする
マルチならタゲられてる人が隠れたらきょろる
そんだけ あ、あと太刀使いとしてアドバイスすると、煙玉キョロキョロは確定で兜割り頭入るぞ。マルチの太刀使いでこれやってる人全くいないから驚いてる
ミラが左向いた時ら右の尻尾丸まって足元くるからそこを鬼刃突き→ミラ右向くから兜が容易 野良ミラの殴るガンランスと大剣って煙玉かなり好きだな
ミラがキョロキョロしてるから安全だけど音楽止まるのが味気ない
大剣は分かるけど殴るガンスって殴る隙作らないと辛いのかな TA然り、某は>>718の煙玉やら拘束タイミングやらの言い訳のつもりが他人の余計な行動要求も記してしまったようだ...
ま、野良では期待しないことさねw
混沌を愉しむ為、今日も今日とてマルチへ潜る ソードマスターさんいて草
でも恩師。昨日ためブレスでこっそり1乙してセキロフレーズ流しましたよね?
あやまって 案外兜入る所見落としがちよな。
ミラ然りアルバの真下ブレス中も鬼刃突き当たってスリップダメージ貰わなくて済むし、TAやったり観たりすると未だに発見があるから面白い >>738
やれ、そろそろ(MHW:ib)引退か...?
セキロよりモンハンの方が難しい...難しくない? 難しさのベクトルがちょっと違うからなんとも言えんが
俺的にはSEKIROの剣聖一心とミラは並ぶ
心中一心と心中梟はミラを超える >>725
俺は頭悪くて3回法の管理できんから さらばに関してだけ言うと五分で7000〜8000の燃料だよ
解決していて何より ファイト! 何か導きの歴戦って強くない?
調査クエより強い気がする、不屈なかったら今のアウトだったよなとか思うし
気のせいかね? 導きモンスは全体的に若干強くなってる
設定的にもそういうことになってる >>727
・煙玉が有効なときは左下マップの自機の色が変わる
・ワールドでの持続時間は10秒
・ソロだと発覚時に咆哮 今作ってしゃがみの効果がかなり分かりにくいというか、効果あるんかワカラン
マルチミラだとけむり玉焚いてしゃがんでてもブレスに被弾したりするし >>745
そうなんだ
最小とかも出るから普通なのか?とか思ってた、ありがとう アイスボーンになってからどのモンスもけむり玉効きにくくなってる気がする
一連の行動が長くなってその途中でけむり玉撒いても中断せず狙ってくるから
むしろミラなんか行動スピード早くて攻撃の切れ間が多いから効きやすいのかもな モンスターの大きさと強さは関係ない
デカいと避けにくいとかそういうのはあるけど
単に導きは最小最大出やすいってだけ 金4枠とか紫5枠の調査クエが確か確率高い
用意するのが面倒なら導き7にして乱獲が良いと思う 装飾品の事もあるから危険度3は調査でいいけど、傷ガルルガなんかは導きの方がいいかもね
森上げても特に恩恵がないのがアレだけど、こいつが一番の壁だから >>744
歴ナナと歴ラージャンは結構強さを感じるね。 ナナが何度やっても理不尽過ぎて発狂しそう
と言うか発狂しながら倒してる >>757
最短でミラ行って装備揃えてる奴らはこういう感情無いんだろうな
広範囲スリップダメージと相棒登場さえなんとか出来れば飛べないクシャだよ クシャに比べたらナナは優しい
あんまりその場から動かんしな ワールドの王ナナ王ネギイビルジョー って
マスターの歴戦より強くない? 将軍とエイデンおって草
サブキャラはネタに走りたい気持ち、分かりますよぉ〜 >>751
自分も金冠トロフィー集めで古龍(特に上位しかいない通常ネギ、ハザク)がかなり苦労したから情報共有すると、
歴戦5、4枠調査クエが最大最小共に6%
導きの地はレベル7だとおそらく最大最小6%くらい
金冠狙いだけなら歴戦5,4枠を出してオンラインストレージを使ってリセマラしまくるのが最速だと思う
ちなみに上位の歴戦王からは金冠は出ない
あと何気に傷ガルルガも別個体認定で面倒だからイベクエとかでストーキングして調査クエ集めてがんばるといい エイデン君は自力でクシャ狩れるようになるってのがなんか好き ソードマスターいたけどクラッチクロー使えない設定無視してガンガン張り付いてたの草だったわ あの若さでクシャ狩れてボレアス討伐作戦に参加出来るって世界観的にはとんでもなく優秀なんだよなエイデン君
まぁ主人公ハンターはアルバやミラを単騎で粉砕するせいで大したことないように見えるけど この間、ミラマルチにソードマスターいたけどクラッチふっとばし傷つけガンガンやるし、クリア後にひたすらセリフ喋ってるのほんと面白かった 設定だと、一般的なハンターは下位のリオレウスを狩猟できれば一人前で、古龍なんて一生に一度会えるかどうか、ラージャンなんて遭遇したらまず死亡みたいな記述がところどころあるから
エイデン君は超エリートだぞ
各地の主人公ハンターは伝説級の超人だからノーカウント >>768
ネトフリの短編見たけどガキの頃からハンター修行しとるし
ナナと対峙した経験もあるしでエリートよな意外と キリンって何故古竜に分類されてんのかな?
古竜で唯一大宝玉出さないしラージャンに捕食されてるし >>765
なるほどオンラインストレージ使う手があったか。やってみる
古龍はキリンとクシャ最小金冠が残ってるんだけどこいつらマスターランクだとクソめんどくさいからできれば上位で済ませたいわ… >>774
そいつらはMRだと面倒だよな
自分がやった方法だと、探索日和飯食べて上位の歴戦古龍イベクエ等で隠れ身着てひたすらストーキングして調査クエ出しまくる
4枠以上が一つでも出たらオンラインストレージ使ってリセマラする
上位で瞬殺できるからかなり楽に金冠狙えるからオススメ
むしろ調査クエ出すためにストーキングする時間の方が長いかもしれんのだけ注意 マスターランクのナナとかすぐ出るようにすりゃいいのにな
死ぬほどやってるから今更やらなくてもいいがw >>773
学者「生態分からん・・・せや古龍にしたろ!!」
みたいなノリで古龍認定自体されるような記述がどっかであったような 多分キリンって古龍の中じゃ最弱だよな
古龍級生物とはいえラージャンにボコボコにされてるし >>782
相性がよかっただけじゃね?
キリンには雷攻撃しか無いけどラージャンは殴っても強いから
クシャ相手ならキリンも無双出来る説 4Gのギルクエでもキリンはラージャンとイビルジョーより報酬レベルで格下だったな けど「キリンw」となめてると、麻痺してビクビクしてるとこにドコーンと雷で乙られる
→マジギレし、キリン装備モードにチェンジでフルボッコ
あると思います とりあえずラスボス倒して導きの地まで行けるようになったけど、これから只ひたすらここでモンスターを狩続けて7まで上げれば良いの? MR100解禁しないとそっちの7も解禁されぬ
シコシコジンオウガでもしばくといい 無印HR50以上解放の歴戦キリンは数多の相棒を屠ったらしいですよ… 耳栓3がないとジンオウガとバフバロの咆哮合戦がストレス溜まりまくるからな
逆に耳栓3つけておくと殴り放題になる必須スキル ナナはめんどい要素てんこ盛りだけど壁ドンしてから斧強化解放2で翼に >>792
途中送信してもうた
翼グシャグシャにめった斬る瞬間だけは好き 慣れればプケプケみたいなもんだろw 青くて炎使うけどな ナナはチャアクのおやつだったから面倒とかは思わなかったな
他武器だと大変だったろうけど >>791見て思い出したが最近合流うざいうざいいうの完全に消えたな
さすがにふんたー卒業したか ミラでみんなけむり玉使ってるのに毎回業火真溜めで発見されるアホおってな
途中からそいつにけむり玉撒きに行った片手が勇者すぎて惚れた ネトフリのCGモンハン映画観たらナナちゃん怖い
死体も残らんほど燃えとるやんけ 劫火に合わせて真溜めは大剣の唯一無二の楽しみだ
これのために大剣を担いでいると言っても過言ではない つうかミラが飛んでるわけでもないのにみんなで必死に煙玉たいてる方が滑稽やな 蛇行ブレスに合わせて2回溜め3叩き込めるからハンマーはやめられねえ ハンマーはミラボの頭に突進攻撃して仲間をぶっとばしまくるから
難易度が激増する 腹下で溜め3出して余計な部分に吸われたり仲間コカしてるやつはよく見る よし!核地雷のワイがハンマーで救難行っちゃうぞ♪あ、正月休み終わって誰も居らんわw ミラボレアス初心者でソロ攻略する人向けの話し
兵器は砲撃手スキル以外に食事スキルのネコの砲撃術で与ダメージが上がる(花火師食材×4で発動、肉も野菜も行ける)
バリスタ・移動式バリスタで与えるダメージは弾肉質が反映され傷部位だとダメージも上がり【怒り状態だと1・1倍さらに与ダメージが上がる】(胸部が一番高いダメージになる)
兵器ダウン値は兵器で与えたダメージのみ蓄積して初回は1000二回目以降は3000で特殊スタンをする(与ダメージに係数を掛けた数値が兵器ダウン値になる。大砲1・35 バリスタ1 移動式バリスタ1・135)
色々と議論や意見があるけど…ケムリは飛ばれた時と兵器を撃つ時だけ覚えたら充分(ケムリ玉使用時はアイコンが赤から紫に変わるまでヘイト状態で即未発覚にならないので注意)
開幕大砲は片側の5発だけ当て、フェーズ1で兵器ダウンを取らずフェーズ2で頭部に傷を入れてから移動式バリスタで兵器ダウンを取って頭部に撃ち込む方法を初心者に勧めます
兵器ダウンは仕込み抜きなら傷付けた胸部にバリスタ11発(フェーズ3から胸部の肉質が柔らかくなるので10発、二回目以降の兵器ダウンは30発)が一番早い
ケムリ玉に慣れたら開幕大砲の5発撃ちの代わりにバリスタを使ってフェーズ2移動式バリスタ兵器ダウンに備えても良いし、開幕大砲10発フェーズ1兵器ダウンから20発+αのバリスタから移動式バリスタで兵器ダウンを取る方法でも良いよ
上手くやれば移動式バリスタで【怒り状態の傷あり頭部に】7000前後ダメージと拘束バリスタ二回に四足歩行の壁ドンを合わせたら頭部完全破壊は余裕だぜ! 発見した〇〇が立ち去りそうですを毎回見る度に
発見した〇〇が立ち去るそうですって見えて笑う ミラソロは色々試したけど兵器ダウン2回と乗り1〜2回を練習するのが手っ取り早い気がするわ こんだけ無駄な長文書いといて兵器ダウンについてしか書かれてない事に驚愕だ
各攻撃の良い避け方とか後隙の説明とかまず知ったほうがいい事を書けよ 集会所はそこそこあるのに救難は全然貼られてなくて、俺が貼ると速攻入ってくるカスばっか
で、装備見るとMRカンストでもゴミ装備&ゴミスキルの奴ばかり
流石は冬休みキッズ
ライズへ帰れw 未だにミラソロしてるやつなんて復帰勢新規勢くらいだし1年も経ってるんだからどういう立ち回りすればいいかなんてあちこち出回ってるだろ
今更こんなとこで書かずともYouTubeで使用武器の立ち回りでも見た方が百倍役立つ気がするわ
邪眼乱獲動画もあるんだし 上レスで初心者ぽい書き込みがあったのでお前ら向けじゃないよ、でも長文はすまなんだ >>815
そこそこ人いる集会所で調査クエ貼って
救難あげても誰も来ず
一人でやったら20分以上かかった
カンストは何のために集会所入ってきてるのか アイボーストーリークリアから臨海ブラキまではサクサク行ったけどアルバキッツイなあ
こちとらまだ防御800前半だぞ
カスタムや装飾品どころか通常強化の金と鎧玉すら足りてないのに
まだやってないけどこれじゃミラとか即死では? >>821
撃龍槍の準備が終わるまでに倒す事もあるしそこから速射バリスタ抜いても大して変わらん >>820
要約すると
「1クエ20分もかかるふんたーだからカンスト勢が助けるべきなのに入ってこないとは何事か」
ってことか? 9割が救難出すか参加するためにおまかせで入ってるだけで
まともに集会所でクエ回しするなんてムフェト部屋ぐらいじゃね 初心者は黙って動画見ておいで
こんな肥溜めで情報に翻弄されるより動画の方がまだマシだ
長文君が間違ってるとは言わないけど文章より実践で見た方が理解もしやすいだろう ミラって必ず一人は地雷が混ざるね
最近は救難出して最初の一人目がソコソコの人なら即救難停止押してるわ
地雷込み4人より慣れた人と二人の方が楽 ひたすらミラばっかやってる発達障害とたまにしかやらないような奴らとじゃ練度なんて色々なんだから
救難飛ばしてグチグチ言ってる奴ほどみっともないものはない 自分がド下手でもなければそもそもソロの方が楽なはずなんだが ソロで5連戦無乙15分以内討伐
マルチやるなら、これ前提と言うかマナーと思ってる、俺の中ではね
救難あげてる人がガチの助けてかもしれないからさ ミラなんて地雷含めて楽しむもんだよ
キャンパーは死ねばいいけど即乙野郎はもう日常茶飯事だから慣れる
とくに新規復帰勢の多くなってる今は魔境を楽しむくらいのメンタルじゃないとハゲるぞ ミラマルチはクリア目的じゃなくて下手くそと戯れるためにやるもんだ 意志疎通しにくい野良に文句言ってる時点でって感じだわ
指示して素直に従ってくれるやつ探せとしか 調査クエの消化がてら歴戦5枠の救難上げても誰も来なくてつれぇわ
金4の調査クエのほうが素材欲しい後発組が来てくれてぼっち回避率高いレベル Steam版でやってるんだけど過疎過疎なんだが
やっぱPS4版の方が人口は多いのかね? ベリオ金4枠あたりの、任務段階だと割と辛いやつで救難上げたら
ストーリー攻略中の方々が結構シュバって来るから魔境味もそこそこあって楽しいゾ >>832
確かにそうだな
特にお前の場合は、救難を上げる前から地雷が一人混じってるから余計に大変だろう かつてベリオロスは駆け抜けようとした火太刀ドラケンを数多屠ったといいます 特殊ベリオはストーリー駆け上がったタイミングだと装備かなり強いよな >>738
セリフ迷えば敗れるじゃなかった?
俺の時も迷ったみたいだったけど... なんで異世界が異性なんて変換されたのかコレガワカラナイ ソードマスターは一期団だからヘルムの下から女の子が出てくる可能性はないのでは……? ライズで女でもおっさんボイスに出来るしあるいは…? >>850
皇金無しでアルバ行ける神装備だよな
火武器は銀レウスだとちょっと物足りない 終の白騎士は実装するタイミングが当初は違ってたんだろうな 特任アルバホストのアデュラルエッジ率は異常
次点で砕光の暁刀() アルバに持ってけよみたいな性能なのに実装はアルバ後
しかもなぜか歴戦だけ先 >>859
歴戦じゃない方はUSJと連動だったはず
それがコロナでおじゃんになって延長された >>840
マジでこないよね
来てもMR100、200代とか歴戦に慣れてなさそうな人とかだし
すごい前はカンストとかプロハンみたいな腕前の人がたくさん来てくれたのにな オトモの道具レベル上げてるんだけどまもりの大盾のレベル上げが苦痛すぎる...
モンスターと追いかけっこになってめっちゃストレス溜まる... 大盾はガンナーのときの方がいいよ、通常、散弾なら微妙だけど、貫通、属性、徹甲ならまぁ 徹甲で導き歴戦ゴリラ狩りに連れてたからいつの間にか上がってたな盾 王カーナ3人でやるときって体力どこまであがるんだっけ?
討伐25分でベテハン83200とかすげーの出てびびったわ ガンナー、というかガンス以外の武器は使わないんだよなぁ...
むしろオトモに一切のヘイトが向かなくなる道具の方が欲しかったわ >>868
詳しい数字は忘れたけど4人用体力は14万くらいだったと思う マム・タロトソロって無理なんでしょうか?ザコですみません 「マムタロト ソロ」と検索する知能もない人には無理です >>868
ソロ体力が57600で3人マルチだと2.4倍補正だから138240になる ライズのPC 始まってもワールド派はやっぱりワールド槍続けるの? 特別任務のアルバ勝てたわ
コイツめっちゃ良モンスじゃね?
フレーム回避で殆どの攻撃避けれて楽しい アルバくんは安定して抑制取れるようになると楽しい
ミラ実装前はアルバでヤリまくったぜ 今更片手剣にハマった
討滅の尖兵のデザインがダマスカス鋼みたいでめっちゃかっこいい >>882
そうなんだよね
部屋で一緒に行くなら大丈夫だけどやっぱ救難が色々便利だし アルバ周回しようと思ったら氷スタートのクエしかないのかよ...
日替わりいる? クエ受けたら外人クエ主に英語分かるかって聞かれたから速攻で抜けました エスカトンも抑制回数込みで考えて属性値量を調整する所まで行くと装備構築込みで楽しかったりもするからギリ肯定派
ただ皇金か赤龍武器か赤龍防具かラヴィγかミラ武器かで弄繰り回してもソロか固定でしか使えない装備になりがちで…
アルバエスカトン周りは救難と本当に相性悪いよね 特任アルバは救難にて最難関だからな
逆にアルバ部屋とかにちゃんと行って4人で一斉に出発すればまず失敗しないが アルバに属性武器VS龍武器論争とか何もかも懐かしい… >>870 >>874
14万かサンクス。ソロパワーだけかと思ったけどそうでもないな アルバ実装時に徹甲でゴリ押ししたチンパンジーだけど居場所ある? ことネギってもしかして散弾のおやつか
なんかアッサリMR開放出来た 救難アルバ、MR999のとこはミラ棍+属性虫で何とかなる感じ
出荷用の高属性構築はダレるね 片手剣が初心者扱いだけど徹甲が1番初心者向きだよね
あとはパンパンかな
どっちもやってて最高につまらないけど 黄色目になったミラ頭に飛び付いておっと思ったらパンパンしだした時のガッカリ感 スラアクゼミは過剰に傷を付けるか過剰にパンパンしてるかの2種
3回クラッチクローからのゼロ距離咆哮無効化でもいけるんちゃうの?と思ってる パンパンするのは別にいいけどこっちのクラッチを引っぺがしてパンパンやられると
ぶっ飛ばしはほぼ無理になるのはある セミ楽しいのはわかる
IBのセミはそりゃセミするわってくらいセミ強いし セミにはもう辟易してんだよ
しないならしないでかち上げてくるしスラアクは余程上手くないと基本地雷と思ってる 俺はハンマーが地雷だと思ってる
味方をかち上げ、露骨に坂から動かないなど
まともな使い手を最近見たことがない ミラボレアス強すぎないか?
XXのとかと比べて別物じゃん
流石に武器と防具にカスタム強化しないとキツイのかね
導き嫌いだからやりたくないんだけど デイリーまとめて報告しに行ったら、
報告中にオンライン切れてデイリー全部最初からになったわ。 >>902
王カーナと対をなす最終モンスだからそりゃ強いで。難易度はプロハンで10〜20回くらいで
討伐してたレベル。ただ一回慣れると防衛隊装備とかでも倒せるのでいつもの慣れ なんてステージか最早忘れたけど砂漠のステージと魚竜鳥竜牙竜で美味しいクエストくれよバウンティが腐る >>888
アルバに龍なんて論争にもならないレベルで鼻で笑われてたじゃん 皇金vs赤龍+会心撃属性てどっちがアルバに最適か未だに分からずやってるわ。
抑制も討伐もタイムあんまり変わらんし大差ないのかな。 魍魎の武丸さんが散弾へヴィぶっぱしてて草
太刀で重ね着ピッケルにすればそれっぽくなりそう テオで誰か2乙してから2人がビビっちゃって外周にいる状態でさー。
ダウンしたら殴りに来るだけでさー。
近接なのに何しに入ったんだって感じ。
せめて後ろ足でも斬っててくれよって思ったね。
結局普段の倍時間かかったわ。 抑制ダウン中に尻尾切ったどーがね…
兜と真溜め空振りしましたよ 生物なら頭が弱点って誰かが言ってたけどじゃあナナテスカトリは生物じゃない? ミラボも第一フェーズで2落ちしてから結構粘るよな
大体回転ブレスで終わるけど 下手ハンの俺はミラやると時間かかるんで、1戦やったらもう限界だ アルバで迷ったのは属性会心vsエスカドラだったな
最後は安定感重視でガンナーなら攻撃力の属性会心、近接なら耐性重視のエスカドラで組んだわ >>913
むしろ生物としてはナナが正解なのでは?
頭柔らかいとか赤ん坊かよ 頭に攻撃してダメージ大きいのは分かるけど首だと急に肉質固くなるのは解せん >>918 それで良いと思う
どうやらガンナーの耐性変換上昇値は耐性値の2%らしく、5%の近接より恩恵が少ない
他の属性攻撃強化系スキルもだいぶライトが不遇気味やなぁ 久々にアイボーインスコしたらエフェクトと効果音気持ち良すぎて草
やっぱこれだなw 2年間で50分くらいしか使ってないけどチャアク始めようかな
あのシュバババババーをやってみたい
ミラにすごいダメージ入りそう あれ?鳥竜種は尻尾回転が反時計回りだけだとかそんなんなかったっけ? ワールドZバージョン作って血エフェクトとエロ装備ください >>928
大人しくガンナーやってろって言われただろ 適当に救難入ろうかと思って覗いてたら、今日も特任アルバに臨界ブラキ太刀のホストが何度も救難出してて誰も入ってないのを見つけて、武器変えろよと教えてやりたくなる >>933
昨日入ったけど瞬殺でハットトリック決めてたわ 任務クエストの救難出してるホストの殆どが穴空きチーズばっかりなんだがw
コイツら絶対ライズからの渡りだろw >>921
心もあるぞ
メンタルブレイクとか言う一撃必殺怖すぎる >>928
チャアクは使い始めの頃はすごく楽しくて使ってる自分がカッコいいような気さえしたけど、だんだんとモーションのトロさにイライラしてやめちゃった
チャアクは技撃った後の硬直ひどくねーか >>933
教えればいいやん。俺しょっちゅうやってるよ
you need ice weapon で余裕で通じる。ただかえないガイジも多い ミラ前のアルバは救難無くてもよかったよな
体力低すぎてすぐ終わるから行く意味もねえよ >>933
その前に防具鍛えろって言ってやって欲しい ワールドで1番世話になったのは不屈かもしれない
不屈なかったらアルバもミラもソロ討伐とか無理だった
死んでも無駄じゃないのがいい まあ不屈はソロ最強スキルだからな
これが無きゃ極ベヒソロは無理だった >>941
確かに武器よりもそっちの方が思うこと多いな
ミラやアルバに来る二桁MRは防具Lv1のままなのヤツが多すぎる
鎧玉なんて蒸気とバウンティで余るほど手に入ってるだろうに 救難も部屋もアルバで探すと全然ないのおま環かなあ
部屋建ててもヤバい外人の低ランク(装備がめちゃくちゃ)しか来ないわ
アルバ好きなんだけどぼっちで連戦は飽きるんだよな >>937
アイスボーンのモンスターの動きに付いていけないって言われてたよね。
あとクラッチがクソ過ぎる。斤状態にされて真下にポトッて。 >>948
このクラッチばっかりはどうもならんの酷い >>605
初見じゃやり方解らんハンターのが多いんだからやってやれよ。 チャアクって、強化時間短くて複数管理してるのに大して強くないとか終わってるよな、あんなに使っててつまんない武器他にないわ
もう目立ちたがり屋のバカしか使ってない アルバとかでたまに使う程度の俺だと、
ビン消費すると斧強化無くなるの面倒くせー傷付けは他の人頼む!
ってなる 救難にたまにいる剣モード一切使わない斧上下チャアクマンにはアックスって武器種を与えるべき
使いこなせてないってレベルじゃねえよ だからチャアクは傷付けないのか
削擊入れた太刀や弓や双剣の時はいいけど、大剣とかの時とかは怯み時くらいはそっちもやってほしいなとは思う
でもいいや、めんどくさそうだし ミラガンス作ったけど思った程強くないな
殴りもフルバ型も動きトロすぎてモンスターに付いていけん
結局溜め砲撃かチクボンに戻ってしまう
誰かフルバや殴りの上手い使い方教えてくれ マルチでチャアク持つなら超出ぶっぱでいいよねもう
かち上げることもないしそれぞれの管理もラクだし 金冠救済イベって、該当のモンスターだけを倒してクエスト帰還でマラソン出来るっけ?
ワールド以来だからすっかり忘れてるわ マルチでのクラッチは片手剣とかの低火力お手軽武器がやるのが一番効率がいいのはある >>958
出来る
そして4体目以降を出すためにもう用はない1、2体目乱獲が様式美 クラッチの傷付けだけど大剣の傷付けどうにかしてくれませんかね…
一発目の攻撃で傷付いて下さいよ >>960
サンキュー
昼夜変更の時間潰しにマラソンしとくわ >>959
うんちボー片手の火力やんべぇからな?飛ぶぞ? 大剣もダルいね、カーナのアブソリュート・ゼロの時に傷更新する分にはプラスに働くけど
ほぼマイナスにしかなってないし、ヒット数もそこそこで斬れ味持っていかれて、冰気と相性悪いのが何とも
片手の傷付けみたいな、モーション時間と威力が釣り合っていないのも嫌だけどさ… >>959
どんだけエアプだよ
アイボーの片手は普通に近接では火力上位だぞ アッパー傷つけも削撃も無かった時の片手剣ってどうやって戦ってたんだ?
属性特化? >>966
その最高火力を出せたらプロハンの仲間入りよ
使いこなせないなら双剣の方が楽だと思う >>969
お前はもっかいJRのダメージ見てこい、適当にボタン押すだけで出していいダメージじゃない、あのダメージはけむり玉に匹敵する悪質なグリッジ TAのタイム見ればわかるけど片手はくそめんどくさい操作を完全に使いこなしてようやく「並ぶ」だけやで
強化されたって言ってもその前がゴミだっただけ
ムフェトなんかソロ14,15分でソロ討伐できるけど、氷期でごりごり火力装備しても、
ドラゴン装備の双剣とか太刀とかにしばしば敵視とられる >>956
距離遠い→大バクステで近づいて踏み込み突き上げ→叩きつけ→反撃来そうならステップ回避、威嚇とかで隙あれば(フルバ)→なぎ払い
距離近い→斬り上げ→叩きつけ→以下同じ
ダウン時→斬り上げ→叩きつけ→(フルバ)→なぎ払い→QR→叩きつけ→(フルバ)→竜杭砲orなぎ払い→QRor竜杭砲
が基本 強さってのはお手軽感も必要なのかもな
片手担ぐより徹甲担いだ方が喜ばれた時は少しショックだったよ…
片手の方が早く討伐出来たのに >>967
旋回ループとFB、あとはクロムやニュクス担いで眠らせたり
そもそも当時の片手は絶滅危惧種でほとんど別武器に渡ってた
片手の使用回数4桁でも初めて触った大剣のほうが良いタイム出るって奴もいた >>975
マジかよ、そりゃ悲しい
悉ネギやアンを2〜3分で終わらせてる動画見た時は、何この武器?扱えればめちゃくちゃ強いんだなと思ってたが…
そんな歴史があったとは >>971
普通にコロリンで近づいて○押してそのままJRするか離脱するかだけ覚えるだけでもお手軽火力だぞ
JRが途中で止めれるから初心者も安心 >>973
なるほどコンボは分かった
隙が大きい型だから回避型の方が立ち回りやすいよな? >>975
あの頃の方が片手使ってる感が強かった
属性補正何とかして欲しいのは毎回の事 今の片手の冰気の相性の良さは大剣スレでも嫉妬されるくらい >>978
ガード不可も増えてくるから断然回避型。
ガ性はら1だけあるとミラの扇ブレスとか受けられるから便利。 冰気片手の実用性かなり高いな 大剣よりも適合してる感じする
ゲージlv2でも1.2倍で強いしおまけに納刀時の回復量が大剣の2倍という 踏み逃げするクズもいれば、お手軽片手を玄人武器みたいに言い出すバカもいるし、このスレの民度も落ちたもんだなおい
こんなクズの為のクズスレはもう終わりでいいんじゃないか 低民度なことしか言ってないやつがなんか言ってて笑う >>989
乙バースト
大剣とチャアクは傷付けモーション長いって意見はそこそこ出るけど、笛はあんまり出ない
使用者の人口の問題かね?だとしたら悲しいなぁ… >>989
立て乙
>>988
ちょっと悪ぶるのが格好良いと思ってるんだよそっとしておいて差し上げて >>989
乙
まー踏み逃げはNG推奨IPで晒してもいいかなとは思う >>991
落下型じゃないからでは?
笛と同じ吹き飛び型でも傷付け速度ワーストのヘビィの機関竜弾やった後だと全部が早く感じるから凄い このスレッドは1000を超えました。
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