MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR345
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で
一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR344
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637074703/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.今もオンラインに人居る?
A.今でも週末や休日を中心に、そこそこの数は居ます
ライズ発表直後やセール中の時はそれなりの数の新規が入ってきていました
ライズが発売されてからもそれなりに人はいます
Q.もう手に入らない配信猫が欲しい。どうすれば良いの?
A.オンラインで猫を貰うための部屋を作りましょう
募集スレで提供者を募りましょう
■関連スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628406149/ HR999で赤冠取れてない人って笑いを取りに来ているのか?
サブとか苦しい言い訳する奴いるけどイヤイヤその間に取るだろw 重ね着欲しいんでもない限り二つ名やる価値ない奴多すぎ 宝纏武器は青ゲだせばカマキリに追いつくから
無骨なデザイン好きなハンターにワンチャン 上杉謙信、エリザベス一世、マザー・テレサ、ナイチンゲール、津田梅子、アンデルセン、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ミケランジェロ、ゴッホ、ニュートン、カント、カサノヴァ、モーパッサン、ココ・シャネル――。
彼らには独身という共通点があるが、彼らの言葉は軽いのかい?
李白は酒好きだが酒好きがみんな李白のような詩才があるわけではない。
英雄は色を好むが色を好む者がみんな英雄というわけではない。
○○だから△△である。という論法を使う際はもう少し気をつけたほうがいいな。 >>10
なんかいいこと言ってると思ったけど
少し前に自分はチー牛って言ってなければもっとカッコよかった 体力回復量upのスキルで狩猟笛の回復旋律の回復量って増えますか? 4Gから来たんだけど前作に比べて報酬の素材が少ない気がするのは自分だけ?龍歴院ハネ過ぎてない?
特に今作強化システム上素材が相当量要求されるのに >>17
あざっす試してみますわ
脳味噌火力厨になりすぎてた… イビルジョー苦手すぎて死にそうてか毎回死んでPT迷惑かけるからオンにも行き辛い;;
別にグギグギグ欲しいわけじゃないけど部分的にシミュで出てくるからなんかいい方法無いですかね? >>16
逆になっただけだからな
お金が枯渇して龍歴院ポイントは常にカンスト状態になるだけ >>20
剣士なら
・耐震、鉄面皮、根性など防御スキルをつける
・適切な雷属性武器を担ぐ、ウチケシの実を持参
・狩技は絶対回避系
・ゴリ押し癖を治す
・ソロ見学で動きを覚えて度胸つける
特に飢餓個体はスキルの恩恵が大きい >>20
他人は死なないなら同じように動けばいいのでは 飢餓ジョーは剣士で行ってもガンナーで行っても嚙み付きクソだと思うわ 雷双剣が相性いい気がするけどダメージ表示ないから効いてるのかわかんないよなぁ 自分は報酬金保険付けて秘薬と罠調合分、活力剤まで持ってってブレ双で挑んだわ
とりあえず困ったらイナシでどうにかすればいいし 通常・飢餓ジョーは罠肉もっていこうぜ
獰猛ジョーは肉食わないからなあ スイッチネットワークエラーかな?
紫毒姫手伝ってもらった方本当申し訳ないです APEXが何で天下取ったのとか全くわかってない奴ばっかよな
むしろ配信者を利用してきた側だろゲーム企業は うああああ飢餓ジョーに勝てました
双剣でも死んで今日も無理かなってライトで死なないことだけ集中してやったら足引きずったから残ってた樽Gで起こしたらクリアしたー
まだ牙一個だけどあと二回頑張る気が出てきた
皆さんありがとうございました! おめでとう!
XX以前のソロ討伐は難しいから要求数が多い時は部屋を立てると強い人が来てくれるぞ 牙は面倒だしジョーは割と集まるからマルチでやるのも手だぞ イビルジョー部屋はだいたいグギグギグ作成のために立ってるから参加するのおすすめ
俺は周りが乙らないように耐震旋律つける笛で行ってるわ。耐震つけてこないで起き攻めで死ぬやつ多すぎ問題 対策スキル軽視するのはスタイルの弊害かね
"耳栓は火力スキル"って言葉今の子は知らないのかしら >>39
xx以降は生存スキルなくて困ることほぼ無いからなぁ。使うのはせいぜい耐震くらいか。 マルチでジョーいくなら近接は耐震必須、余裕あれば耳栓つければだいぶ火力落ちても人数と手数で随分楽になるのにね
それと忍耐の種かな 耐震もスタイルと位置取りによってはなくてもいいしな 高耳, 鉄面皮, 耐震, 弱特, 貫通UP, 不屈
ソロだからここまでチキンスキル構成にすると時間かかるけど倒せないってことはない
不屈があんまり仕事しないけど ジョーに怯えてハンターやるくらいならガードニャンターおすすめ
機動力のあるニャンターならガードしてからの反撃が安定してできる
生存スキルなしでも圧倒的に乙りにくい(が、保険としてこやし玉の技は必要)
慣れたらぶんどりで素材集めを手助けする側にもなれるが、ぶんどり素材拾う人少ない問題 飢餓の調子で行けるかと獰猛やったけど4連敗でした
休憩取りながら集中してだけど20〜30分戦って連敗だからなかなか来るものがありますね
ブシライトとブレイブ大剣耐震です
マルチはなんか俺下手すぎて死ぬからすぐ抜けられたり解散なってしまって気が重いんですよね🥺 >>48
マルチでは生存第一だぞ。ブシヌヌで行けよ 獰猛イビルは村クエのギルドからの試練でおk
G集会所イビルより早く終わるだろう >>48
マルチは生存重視の立ち回りで問題ない
四人いれば火力が足りないのが原因で失敗するケースは有り得ないから問題ない 耐震付けて左足にひっついとけば大体なんとかなるタックルはイナシで
頭は転けたときに壊せばよかろうなのだ アカム相手に通常強化弱特超会心不屈龍気猫火事場の超火力装備で気持ち良くなろうとしたけどあんま気持ち良くなれなかった
火力って高すぎると作業ゲーになるんだな >>48
こういう人はボマーニャンター使ったほうがいいよマジで
ジョーでそれなら二つ名とかハンターで狩るの無理でしょ 最小狙いが苦行すぎる
ハプルボッカまで埋まったが確定クエの無い二つ名や古龍があると考えると辟易する ジョーはボマーニャンターが雑魚でも比較的安定するな
ジョーならJK後のクソザココロコロタイムも特に弱点にならないし
次点でガード、JGに慣れればニャンターの中でも火力が出せるしJG後の隙も少ない もしかして上位時点だと龍識船ハンマーって無属性ハンマーの中では優秀なのか…?
競合しそうなのがティガハンマーくらいしか自分は思いつかないけど上位で他に強い無属性ハンマーってありましたっけ? >>57
それを乗り越えないと勲章もらえないからね
ビックは銀冠あるけど最小は心が折れそうになったけど、乗り越えたら全種類最大最小金冠で埋め尽くすようになるよ
マイナーモンスターとかはリタマラですら苦行だったわ
とにかく人が集まらない 龍識船ハンマーがゴミに見える性能で草
調べてみたけどブラキハンマーとかもっと強いのあるじゃんリサーチ不足過ぎる… 龍識武器で有用なのは、太刀ランス辺りかな
カマキリより火力と守備が劣る代わりに、スキルを多く盛れる G級無かったクロス時点だと近接は一部除いて塵滅一択という惨状だったな
爆破も上位までだから今より強いしただでさえスペック高いのに匠重くした上にスキルポイント絞りすぎて 近接は燼滅、ライトはナルガ、ヘビィはミツネ、弓はテオとナズチだったねぇ 20クエくらいやっても交易品の品揃えが生肉パターンから一向に変わらなくなってしまった
鳥竜種の牙が補充できないんだが… 一度装備組んでその後次の装備の為のクエスト行くぞってなるタイミングで対策スキル上手く積むの難しいのよね 昔官能小説書いてる人で艶やかでいい文章を書く人が居てその人が童貞卒業したら一気につまらない話を書くようになったそうだ、体験していないからこその憧れが本物以上の輝きを見せていたのに現実を知るとつまらなくなる、必ずしも体験が必要では無いって事だと。 カプコンの事だからどうせテオ弓やり過ぎな弱体化するんだろうと予想していたらテオ弓だけに留まらず… >>72
使える武器・スタイルが少ない雑魚ですが
マイセットに通常、耳栓、南風or北風(珠で切り替え)、捕獲があるのでこれで賄ってる
むしろアイテムのマイセット少なくてガムートに消泡忘れることがしょっちゅう むしろ最初に作るネセトが1番対策スキル発動させやすいでしょ スタイルによって装備変わるからマイセットは足らないよな
よって使う武器種は三種類程度に限られてきちゃう事に必然的になる クロスの時のライトはグラーグの方が目立ってた気がする
回し打ちめっちゃ快適だった 龍識船の受付嬢や飛行酒場の受付のオッサンが会話後に「ジー、カンパー」って言ってるけどアレ竜人語でなんて言ってるんやろ? 桜井政博「───スマブラに参戦するっつったらあのヒーローしかいねぇよなぁ!?」
スマブラファン「!?」「おい…これって…」ざわっ…
桜井政博「やぁ」「ひん」「わぁ!?」「いいね」「正解」「大卒」
外国人ファン「shit…」「oh my god…」
桜井政博「インターネットヒーローのおおおおおおおおおおお通りだああああああああああああああ!!!」
?「よーーーーーーし」(ここでドラゴンエネルギーが流れる)
ファン「あああああああああああああ!!!!!」「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
加藤純一「どりゃああああああああああああああああああああああ」
「加藤純一、参戦!」ドン! ソロでしか使わないマイセットはスイッチの画像で保管して必要な時だけセットしてる
それでも足らないが 男装備でかっこいい装備とかあったら教えてください
ゴツゴツした鎧とかいうよりかはベルダーシリーズとかみたいなスマートな感じのです >>84
ハプル
G級素材でゴツくもなれる素敵装備 ランス使ってるから、インゴット主体の甲冑装備にしてるわ スマートかと言われると人によるけど腕腰脚はアスリスタXにして胴と頭だけ他のにしてる 男装備はかっこいいのやふんどし系のネタやコスプレと色々楽しめる チェンソーマンとか新人類のび太とかは見たなあ
狩りに集中できんかった でもvtuberにのめり込んでる奴らも
常識ない撮り鉄も世間知らないこどおじも
はたからみたら普通に同じくキモいよね。 加藤純ー「ダイバリメイク叩いてる奴は全員チ一牛陰キャ。そんなことする暇あったら結婚しろよw」
加藤純ー「生涯独身のお前らはそもそも購入層の対象外。一般人が子供に与えるゲームを未だに買ってブチギレてるのはやべーよw」
加藤純ー「お前ら周りに誰もいないから教えてもらえなかったんだろうな。代わりに言ってやるけど異常者だぞw」 GunLance No Overheat
GunLance Stays On Red Heat
Max G.Lance Ammo127 START+RIG Max G.Lance Ammo20 START+RIGH
Unlimited 126 Gun lance Ammo
上2つはなんとなく効果わかる気がするんだけど下3つはガンランス使う上でどんないいことがあるのかガンサーの人教えて いろいろ試したけど尻からは何も出なかった
そもそもオーバーヒートしないようにするのとあそこのゲージをわざわざ赤いとこで維持するのが同居してる意味がわからん
弾も無限あるのになんで127と20の2種類あるんだろ?ガンランス難しすぎるけど楽しいな あそこは改造することには詳しい人多いけどゲーム内容には無頓着な感じだったものでごめんなさい
竜撃砲の射程伸ばしたらグラビモスみたいになって楽しかったけどSwitchのファンが凄い勢いになって怖かった
もうしません ブレイブ砲撃と通常ブレイブフルバーストとブシドーのジャスガ反撃が辛うじて火力息している
他は死んでるがそれでも俺はエリアルガンスでピョンピョンするぜ ガンスはブレイブの突き突き叩きつけループコンボのDPSがかなり高くてカマキリやオストには結構良いんだぞ ガチャ糖質ガイジ消えたと思ったら次から次へとガイジ派遣会社でもあるんか ソロでやる時に強いヘビィボウガンって何ですか?ブレイブでやるつもりです。 頭使う気ないならソロもマルチも関係無くモラクだけ担いどけ こうしてまた1人モラク・ニワーカが生まれるのだ…(しみじみ) 装填速度6会心強化2s3引いたけど今作装填速度の出番ある? 0.4秒のリロード時間差に耐えられるかどうか
更にはブレリロの踏み倒しが嫌な理由さえなければ装填速度にも需要があっただろうに 4てまだオンの鯖あるんか
これうごくくえ?の印象しかねえや 野良で圧倒的にバッタに出くわす機会が多いんだが
バッタってどういう認識なんだろうか 栃木=餃子みてえなもんだろ
いちいち気にすることじゃない >>127
貴殿に神奈川県民の容疑がかけられ申した そういえばその二県は餃子と焼売か
なら俺はちゃんぽんかハンバーガー食べるか 乗れて楽しいカッコいいお得とか?
エリアルいいよねーどんなとこ好き?って聞いてみたら 乗るなら攻撃が通りやすくなる怒り時とかにしてほしいな
野良にいる大半のエリアルは考えて乗ってない mhxxから始めた人でそういう戦略とか考えているの結構少ないぞ。エリアルブレイヴブシドーで適当に刻んでいればいつの間にか死んでるからな。 古参の人は「あと2撃で死ぬぞ」とか計算してるんですね
すごいですね エリアル全然使ってないし耐性とかいつ乗れるかわかんねー 蓄積値や怯み値はなんとなくこれくらいかな程度の予想しか出来ない
乗りは前より悔しくなったなと思うくらい >>134
前の文からここで指している戦略というのはテオは怒り時は肉質が軟化するけど100秒で爆発するから80秒辺りで乗っておこうとかあえてこの行動を派生させて殴れる回数を多くしようというのだというのはある程度察せられると思うんだが?できないの? 数値をいちいち覚えるタイプじゃないけど、
二つ名廃人やってると初回乗りのタイミングとか、そろそろ瀕死とかG5でけむり焚くタイミングはおおよそ勘が働くようになる
100%成功するとは限らないけどね
乗りといえば、天眼とか青電主には無理矢理乗ろうとするくせに、
ダウンからの部位破壊が鍵になりうる火竜夫婦や鎧裂、矛砕に限って誰も乗ってくれないのはホントにえぇ…となる
口には出さないけどね 数値をいちいち覚えるタイプじゃないけど、
二つ名廃人やってると初回乗りのタイミングとか、そろそろ瀕死とかG5でけむり焚くタイミングはおおよそ勘が働くようになる
100%成功するとは限らないけどね
乗りといえば、天眼とか青電主には無理矢理乗ろうとするくせに、
ダウンからの部位破壊が鍵になりうる火竜夫婦や鎧裂、矛砕に限って誰も乗ってくれないのはホントにえぇ…となる
口には出さないけどね スッゲー分身の術だ
初回乗りなら何となくわかる気する!
そういえば乗り耐性の数値は検索したら書いてあるんだけど乗り蓄積値は大中小しかわかんねー >>137
所詮ゲームと思ってる雑魚なんでごめんね >>143
ごめんなさい少しムキになってしまいました腹を切ってお詫び致します。
逆に言えばそういう戦略とか考えなくても十分に倒せるし楽しめるxxは神ゲーということですね! ヘビィブレイブ面白すぎだろ
RISEからXXの順にやったけどもう今のモンハン戻れねぇよ...
SBどうしよう シリーズ通しても適当に刻んで死なない敵の方が多くね ブレヘビの火力は頭おかしくて剣士やってるのが馬鹿らしくなる チー牛の流行で、チーズ牛丼が頼みにくくなったのは悲しかった。 一番頭おかしいのはブレヘベェをこの仕様で出した開発 よく悔しくならなかったな 火力ある代わりにゴミみたいな機動力で敵の動き読まないと死にやすいですよって武器なはずなのにブレイヴリロードにパワーランてお前
アホなのかな? 毎日毎日プレゼントリツイート
前澤もリツイート
ひたすら誰かの悪口
↑これの2つ以上に当てはまる奴はフォロー解除するけどね Twitterとかはもう社会の痰壺みたいな状態で情報収集か公式アカウントくらいしか価値が無くなってる
その点インスタは若い子だらけで盛り上がってる ツイッターなんか気になる有名人フォローしてツイートチェックするぐらいの使い方が普通やねん
これをホンマにだれかとの会話コミュニティにしてる時点で全員ガイジの素質あるよ ライトの速射に補正掛かってヘビィのボルショに補正掛からんのが凄いわ
正確にはこれでゴーサイン出した開発が凄い WとIBはやったから知ってるけどライズの武器バランスはどうなん? >>166
ライズスレで聞いたら?
俺は途中で投げたから最終的なバランスは知らんけどかなり悪いと思ったわ >>166
徹甲のスタン値が高すぎてマルチに一人いるだけで半分ハメ状態になるのが問題化してる
最近はあまりの影響力にプレイヤー側が使用を自粛し始めて数が減ってきた >>166
悪い
ボウガン最強
近接は太刀最強
以上 装備もお守りもろくなの無いから炭鉱装備自由でやってるんだけど皆んな戻るの早すぎない?
40個とか出るの選別以前に見るだけでも大変
戻るともう貼られて参加済みとかどうなってんの? 言うて数値確認するのなんて赤と紫だけじゃん
最大値はやってる内に暗記しちゃうからぱっと見で更新の可能性ありそうなのだけ確保して吟味はオフですりゃ良い話
マカ用に緑と青をボックスに送るの含めても大した時間はかからん 太刀ってカウンター要素無くしたらスラアク並に立ち回り難しくならない?
X以前で太刀が強かった気全くしないし 4とかゲージが時間で無色に戻る謎仕様
時間限られているのに待ち時間が発生する乗りシステムと噛み合ってなくてゴミ X以前で強かった太刀というと2Gとか3あたり?
最強とは言えないだろうけど 4系は仕様聞くだけでも太刀にとっては暗黒時代だと分かる
そもそも太刀以外もバランス酷かったが >>172
大丈夫
慣れたら皆と同じ早さになるから >>172
マカ用に古びたお守りは全部取ってレア10は鑑定。それ以外は見もせず売ってヨシ。ゆっくりやりたいならソロですべし。ブラックx一式に超会心と納刀研磨入れたネブタで睡眠猫連れて行けば何も考えずも5針で終わる。 痛撃4s3も無いようなお守り不足なら素材集めと金策も兼ねてカマキリ行くべし。 ヘタクソなのにブラキ炭鉱でHRだけどんどん上がって困る
みんな俺よりHR低くて上手い 3DSでエンディングみてやめた勢だけど
最近Switch版で村クエ埋めてるけどこれはこれでライズとは違って面白いわな
マイセットみたら耐震鉄面皮つけて雷武器もってたのあるからグギグギグ作ろうとしてたんだな >>181
超特殊全部オトモなしソロクリアすればだいぶ自信つくぞ >>183
ぜ、全部か……
燼滅刃だけはなんとかソロでも出来たけどよぉ みんなありがとうございます 赤と紫見て緑と青はマカ用に残す感じですね、さっそく今日からそうやります
良いお守り来ますように南無南無 ディノバルド苦手だから自分の中ではじんめつじんは二つ名の中で結構上位になる ディノバルドはバックステップがクソウザ過ぎるので、
却って狭いエリアの方が戦いやすくやる 白疾風の溜めポーズからのノーモーション飛びかかりだけは何度やってもカウンターできない
なんでディレイかけてくるんだ… XXのナルガって判定強い方を押し付けてくるから初心者に勧めにくい 上位☆6まで進めて一年ぶりに復帰したんですけど、「最近コレクトブメニャンター作ったし折角だからTA勢の動き見て勉強すっかぁ〜(ニヤニヤ」とか考えながらTA動画覗いたらぼくの知ってるゲームと違い過ぎて脳が理解を拒否しました
バサルモスの乳首弄りでなんとなく満足してた自分が恥ずかしくなった TAなんか参考にすると自分の下手さ加減に萎えるだけだからやめとけ ニャンターは実質的な回復縛りと最適なサポート行動の選択が面倒なだけで操作覚えて慣れれば中堅以上の火力は出せるぞ。実際ワイは隻眼と紫毒姫の超特殊をニャンターソロでクリアしたし。 クエ中に接続切れて家ん中で3dsだけがネットに繋がらないんだけど俺だけかな 自宅は電子レンジ等の家電を稼働するとwifi切断になるね ニャンターはボマーで始めるのが吉
もちろんコレクトの方が強いがボマーで慣れてからでいい ボマー猫は小タルで序盤のブメゲージ稼げるのも地味にデカい 獰猛とか二つ名じゃなければコレクト派だわ
基本的なニャンターの立ち回りが身に付くのはでかい
ボマーのJKも保険でしかないから立ち回りで避けられた方がいいし コレクトもボマーも作ったけどジャスガ気持ちよくて結局ガード猫使っちゃう ガード猫はガードができる飛び道具武器って感じで独特よね ライズ飽きたからダブルクロスやり始めたけどブレイヴ太刀強すぎない?
ライズの太刀より強い気がするんだけど気刃カウンターがお手軽すぎるからそう思うだけなのかな 逆にブレ太刀全然使いこなせないわ
攻撃の派生が今と違うしカウンター成功しても無双斬りが範囲狭くて当たらないことが多い xx以前のモンスの行動って見切りやすいよね
あとR押すだけでカウンターできるって言うのが ツシマとかカウンターゲーよくやってたからあっちに比べたらほんと楽だわ
しかも失敗してもイナシでごまかせるし生存力も高すぎるよね ジャスガと共に攻撃判定もあるっていう
ソロ向きなスタイルとはいえ 最近シャガル、混沌ゴアの車庫入れでハゲそうになるw
溜め斬り当たらねぇ… 獰猛化モンスター「とことこw」
ハンター「ボスッ!」(2割くらい食らう)
これやめてね 食らったら絶対バラバラになりそうな攻撃でも気絶するだけで済む頑丈さなのに足ぶつかっただけでゴリッと削れるのよく考えたらシュールだな 3Gブラキの殴りの際の尻尾にこかされるのはほんとイライラさせられたわ ブラキも丸くなったよな
初代は疲労すると後退して侵入不可の溶岩内で休憩とかザラだし >>225
シャガルは動作に悪意が満ち溢れてる
頭部狙うと後ろに引いてゲザー
弱点の顔面回りに広がるブレス+腹で押して当てようとする
3DSのカメラ環境考慮無しの後方からの3way
マップがいいから練習に使ってたけどあんなの頭狙うの怖くなっちゃうよ セルレギオスがよくクソモンス扱いされるけどどこらへんがクソなのか分からないので誰か教えて
動き回るからと言われてもそれが問題になるか?ってずっと思ってるんですけども 超特殊初ソロクリ記念カキコ
下剋上作りたかったから岩穿からクリアしたけどお前ら凄いな
ネットで弱いとされてる岩穿に昨日から10回くらい負けてようやく倒せたんだがw フフフお前も成長したな(荒鉤爪20回くらい死んだ) 岩穿は確定威嚇の時に撃つだけでも20分くらいで死んだ 何に着ていくつもりだったか忘れたけどガンナー用GXルーツ完成
マジでなんでこっち先に作ったんだろ? >>233
まとまった隙がないからメリハリがなくてつまらん
テキトーに戦って手応えなく終わる、そんな感じ
刃鱗の削りと裂傷も不快 GXルーツはブラキに着て行くと良いぞ
回避距離あるとめちゃ楽 >>241
完全調合アブソで行って大苦戦
全弾装填で回し打ちしたら多少マシになったけど
フルルーツはさすがにやりすぎだった >>243
ガオウ
後出しだけどソロ炭鉱想定
スキルはタイム意識するなら弱特だけど俺は手軽さ重視で射法
距離のおかげでしゃがみ中に前方爆破や叩きつけ出された時の回避がかなり安定するから精神的負担が軽い わりと新規っぽいHR100〜300代くらいの奴らって一回クエ失敗しただけで即抜けてそのまま他の奴も抜けて解散ばっかりだな
zならまだしも手伝ってください部屋ってことは二つ名lv上げやら素材集めしてるんだろうに
あんなんでいつになったら目的果たせるのか うちのジンオウガ、メスしかおらん……
天鼓もガオウも最終強化できん オスしかいない筈のテオも結構タマ無し多いから困る 全くラギアめ… 玉系の素材ってもしかしたら人間で言うと尿管結石みたいな物なのでは? 獰猛化はマジでタフすぎてマルチじゃないと周回してられんのよな 久しぶりに獰猛銀レウスやったんだけどさ、なんかこいつ飛び過ぎじゃね?
閃光玉の素材持っていかなかったからかなり時間かかったわ マルチで助けてもらって抜けられるときにお礼を打つ前に抜けられちゃって相手に伝わらないのが心残りというかなんというか…
暇つぶしで手伝ってくれたのかもだけどこっちはすごい助かったからなぁ 気がむいたらお前さんもつたない誰かを
助けてやればいいじゃない
良い循環が続くんだからいいことだらけだろ 上手い人ほど素材とか事足りてて心に余裕あるから気軽に優しく救援に来てくれる 時々「強走薬gください」みたいな乞食部屋建ってるよな。何を思ってあんな部屋を建てているのか理解できん。初めて見た時吃驚したわ。 ゲーム内の要素についてなのでまだましだろう
下位部屋とかカオスすぎる 自給自足で賄えないなら一時的にほかの武器スタイルにすればいいと思うけど集会所入ってガンナー主から「カラ骨ください」とか言われると萎えるよね
>>255
お礼したいなら定型文でいいから「今回は集まってくれてありがとう」みたいなメッセージ流して突入すればいいんじゃないの
それで十分通じると思うよ 今は知らんがセカンドキャラの下位で爆殺に出くわした事もあったな
いくら暇でも爆殺よりもっと楽しい事あるだろうに物好きな ぐでたま部屋建てて
4Gの時みたいに運搬妨害君を諦め離脱させたい >>251
人居るならオンライン券買おうかなと思ったんよ 取り敢えずカマキリまで苦も無く(時間はかかる)進められる程度には人いるで >>265
以前は一度組んだ人と再び会うのが困難なほど人多かったけど
今は、この人前も組んだな…って思うことがちらほら
それでも検索は常に3ページ分埋まってるし
モンスター次第だけど部屋立てればすぐ人集まる 獰猛アグナ連戦で部屋立てたら人が次々来てちょっとビビったな
ターゲットきちんと設定して部屋名でやりたいこと書くと人の集まり良い気がする 部屋名助けてor手伝ってでターゲット指定なしクエスト貼ってない部屋とか多すぎるよな
何狩るのか分からん部屋なんて入りづらいよ >>266>>268
意外と居るのねサンクス
ライズに人取られてスカスカなのかと思ってたわ ライズ虚無過ぎてIBやXXに戻った人もちょこちょこいる >>271
ほんとそれな
部屋名のみでターゲットまで設定している部屋が少なすぎる問題 ライズ虚無は言い過ぎだけどやっぱり無印版という事で色々物足りないのはわかる
XXのクエ数がおかしいともいうけど 似たような小型や採取クエが複数あったりと面倒なのがね
虫50匹とか何度もやらせるなよ…
Xシリーズはそこが欠点 ゼンマイ取った後にゼンマイ取ってまたゼンマイ取りに行かせるのは流石にね 遺群嶺でキノコ採るやつとか明らかにドロップ率絞ってるけど、ああいうのが嫌 クエ埋めやってて、虫50匹がガチで面倒くさい
マルチで貼るのもアレだから自分でやってるんだけど、何か効率良い方法あったら教えて欲しい 無限湧きするポイントがあるからそこに突っ立ってブメオトモ放置で15分くらい
渓流はロアル初期位置
沼地はクック初期位置
だった気がする >>287
ハンターは近接系でブメオトモx2つれて
虫がいたらそばまで行って空振り1回
あとは放置でオトモが片づけてくれる
自マキつけて邪魔な大型中型をよけつつやればなお効率良い
時間と手間のかかる散歩くらいに気楽に行けるぞ 同じようなクエ何度もだけど二つ名の仕様もxから改善されなかったのが糞
xモンスなんか16戦とか馬鹿馬鹿しくてやる気しないのに欲しい武器あったらやらなきゃいけない
個人的にxxは糞要素の塊なのに神ゲーっていう謎の評価だな 特殊許可15段階は確かにダルいけどx〜xxは直近の水増し方がガチャと導きだから相対的にマシに感じる 調子に乗って一線を超えた書き込みしてる奴いるけどレッドラインは自分で見極めろよ
ここの誰も助けてくれないぞ 獰猛アグナはオトモ武器と防具で需要あるからなあ
ニーズがニッチな分わかってる人しか集まらないからクエ成功率は著しく高い模様 一回クリアすればレベルダウンちしないし二つ名素材も最低でも確率1%以上あるしな
トライで護石登場するまでは1%未満の確率が当たり前のように並ぶなんて思いもしなかった 火力捨てて麻痺だけ考えるなら痺槍ニャイセティズム
火力も取るなら獰ガララネコプーンギあたりじゃね うちは麻痺らせたい時はだいたい獰ガララだな
麻痺らせたいモンスがあんまいないが 上手い人に頼りきっている配信者見ると嫌味を書き込みたくなる。 弓でルーツの足しか狙わないでこういう立ち回りもあるみたいに言ってる動画を見たことあるな
回りが倒してくれてるだけだろ 二つ名チケットめちゃくちゃ場所食うのにアイテムボックス23ページしかないのがテストプレイ不足感
100ページぐらい用意してもよかったのでは オンゲでもない、やりこみ要素イコール素材集めのこのゲームで
アイテムボックス制限きついのは意味わからんです定期
初期バイオとかならわかるんだけどさ >>303
周りに大半を手伝ってもらってG級装備揃えてから村クエ進めて「G級で勝ってる(周りが倒してくれる)から上位なんて楽勝と思ったけど以外と強いな」とかほざいてる奴見るとウズウズしてくる ひどいとマラソンばかりの配信者とかいるからなあ
昔そういうプレイスタイルに友達が影響されて大変だった 年末なのにswitch版セールしないんかーい
3DSにガタが来てるしこれ以外やってるの無いから移行したいんだがな 最初のモンハンは必要な素材全部持ってないと
強化できなかったからそういうの
リスペクトしてるつもりなんだろうな
例えば二つ名チケは戦闘の回数はとてつもなく増えるが
下上G超で4種でよくて使う時に枚数求められるってだけで
アイテムボックスには余裕が出る
よく使うのに必ず購入できないものが多々あるのも頭湧いてると思うし
バカがデザインしたんだろうゴミアイテム多すぎんだよ >>312
うん
面倒だけどささっと作って空きを作るに限る ギルド狩技縛りで一から攻略してるんだけど案外イケるもんなんだな
二つ名にまだ手を出してないからそんな甘いこと抜かせるだけだとは思うけど 総じて4Gモンスの方が動きヤバいからまあ割とすんなりイケるやろ せっかくswitch版買って3DSからデータ移行しようとしたのにeショップ通信障害で専用アプリダウンロードできなくて悲しい 旦明と大跳躍って持ち上げられてるけど全然強くないな
切れ味がゴミすぎる
ドナギハライのほうが数十倍使いやすいわ ガオウ作ってブレヘビィの練習してるけど、延々モンスに追い回されながら隙を見てボルショ撃つっていう余裕のない立ち回りになる
ブシライトの方が楽だな 敵にもよるけどソロならボルショに拘りすぎなくてもいいとおもう
TAみたいなずっとしゃがんでるのは変態だから ブレヘビは閃光玉とセットだぞ
イナシで納刀して閃光が基本 ブレヘビィの高火力に憧れて使ってたけど色んなモンスに精神やられた
最後は獰猛銀レウスに蹂躙されてヘビィ置いたわ
凡ハンがマルチで生存率重視思考で行くならやっぱ行き着く先はブシ双なんやなって 銀レウスにヘビィはそもそもキツいような
自分なら水属性ライトで行くな 4はリミカしてたりXではブシライト使ってたせいでしゃがみからの回避がうまくできん……
ブラキの粘菌爆破に飛び込んじゃった時はやってて自分で笑ってしまった 獰猛金銀にガンナーは平気で一撃死したりするから下手な特殊より強いな 二つ名は結構ちゃんとモーション考えられてるけど銀蝿はマジで暴れまくりのうんこだしな 脚弱点だから水平撃ちになりやすいし物理弾で金銀はPTだときつい
ガンナーだと閃光OKなら連発付ネビュラが一番楽かな 獰猛銀レウスとまだ戦ったこと無いんですけど、クソポイントをリストアップするとどうなるんです? >>317
太刀とランスの鎧裂は最終候補だからなあ
紫切れ味欲しい相手だとカマキリとかになるけど >>323
剣士頭のgxルーツ一式に貫通追加シールドラーホルでしゃがみから回避することをやめてしまえ >>330
強壮がぶ飲みでガ性2ガ強シールドヘビィとかやっちゃう俺にそういう誘惑やめて? 立ち撃ちでもブレイヴヘビィは十分すぎるくらい強いぞ。パワーラン最強 >>328
・モーションがいちいち面倒
・ただのブレスが即死レベルのダメージ
・しかもほぼ全てのブレスが拡散し非常に当たりやすい
・ち◯こなすりつけからの拡散爆炎ブレスとかいうクソ攻撃
・回り込みがウザすぎる
・飛びすぎ
・肉質がクソ
今思いついたのはこれくらい。閃光ではめないとやってられないレベル。水冷ヘビィでいけば閃光玉調合分使い切るまでに死ぬからそこはまだマシかな。 練習ついでにブレ大剣で獰猛銀行ってきたけど
ブレ溜まる→銀飛ぶ→回り込み→即空中薙ぎ払いブレス→回り込み→即空中薙ぎ払いブレス→回り込み→以下少なくともコレを6回ループ→そのまま飛んでってエリア移動→ブレゲージ終了
凄いわコイツ。一周回って好きになって来た。 レウスはブチ切れ咆哮からの飛び上がりながらブレスすんのマジでクソ
咆哮当たったら被弾するしそのまま飛ぶから後のモーションも軒並みクソで頭おかしなるで ガンナーメインだと獰猛ディアはソロの方が個人的には楽かな
マルチだと他人狙いの攻撃喰らったりする 天眼が非怒り状態でスクリュー突進するの初めて見たわ。 天眼って怒り以降中の跳ねてるときに怯ませると怒ってるのに非怒りのモーションしかしなくなるバグとかもあるんだよな
何度も形態変化して複雑なのが原因なんだろうけど エリアルスラアクって狩技エネチャか剣鬼形態で悩ましいね >>340
維持不可な剣鬼は択に上がらないと思うブレみたいなロマンもないし
悩むのはエネチャか臨戦だな
俺はエネチャ派 むしろ銀はマルチだと散らかるから一人でミツネライトかヘビィで水洗いの方が楽 >>342
エネチャが常時1.1倍剣モード維持、剣鬼1.2倍って考えたらエネチャの方が強そうですね。
あんまりスラアク使ったことないからどっちが火力でるのかわからなかった 1.1倍がどこから出たのかわからないけど強撃は1.2倍よ
エリスラは剣主軸だからゲージ維持+会心30のエネチャが捗る >>343
俺もこれだわ
貫通使うまでもなく終わるからエコだし レンキンスラアクも使ってあげてください
ストスラと比べてもストの狩技補正が微妙なのと狩技砥石と気合玉で剣鬼エネチャIIIセットも維持しやすい差別化要素もあるので…
大解放+明鏡止水で強引にゲージを溜めるのです… 銀レには青電主ライトもオススメ
第一弱点でないかもしれんが麻痺でたたきおとすのが気持ちええんじゃ
金もいるなら特にオススメ
天眼で毒も込みで狙うのもいいというか最適解なんだけども 今年から初めて150時間超えたけど未だに二つ名全然進んでなくて驚愕してる
ライズが比にならないボリュームだな >>347
そんなことしなくても剣二連で使い分けするし >>352
その上錬金砥石使う前提で臨戦切れるのもポイント高め ニャンターで攻略中だけどアマツ武器の物理•属性性能が高すぎて笑える
ハンター用もこれくらい強くていいのに... ハンマー使ってるんだけど味方飛ばさずでかつ頭狙うのキツい
誰も頭譲ってくれへんし ハンマーは野良ならエリアルかな……
気持ちは解るつもりだけどどうしようもない
嫌なら理解者部屋か限定部屋建てるしかない
矛砕とかボレアスルーツなど
他武器と狙いが被らない敵を選ぶのも大切 もういっそ4人ハンマー無礼講部屋とか建てれば人集まる説 カチアゲあいまくりてーなーってハンマー部屋立てたらみんな気を使いまくってて優しみを感じたわ マルチのハンマーは害悪ポイントが多すぎる
1.スタンプ、ホームラン、かち上げなど攻撃すれば仲間が吹っ飛ぶ
2.自身のSAが貧弱で頻繁に倒かされる
3.獰猛化相手だと減気効果が無意味
4.スタンの希少価値が無くなった(力大剣、片手剣、チャアク、笛は容易にスタン可能。ブレイヴ棍や猫でさえ現実的。スタンはもはやハンマーの特権ではない)
エリアル以外のマルチハンマーは吹っ飛ばすことしか能がない害悪野郎だと思って接してるわ 青電主なら翼っていうクソデカ弱点あるからギリやれなくもないなハンマー、まあ結局スタンは諦めなきゃいけないしタイミング間違えると味方かちあげるが
スタン取って協力プレイ感出したいなら素直に笛とか担ぐ方がいい >>328
頭部が獰猛化した際のその場で滞空しながら周囲をボワっと爆煙で攻撃するモーションが避けさせる気がない
超範囲発生後隙威力全部クソ エリアルハンマーは矛砕鎧裂にとてつもなく相性いいから使ってるわ
麻痺ハンマー使うと乗り麻痺スタンを取りまくれて玄人感出せる 悪いのはハンマーじゃない
オンラインマルチあるのにフレンドリーファイア絶対消さない開発が悪いんだ… 今ならいたわりとかあるけどカチ上げ(白目)とかやりだした時はほんと意識の違いを感じたよね マルチのチャアク使いってピンキリがすぎるわ
属性強化はしないし、エネブレや超高出力を平気でぶっ放す人がほとんど
特にブレイヴで超高出力連打してる人は高出力の出し方知らないんじゃないかと本気で心配になる 集団で頭殴ってるときは下入力が受け付けられず超高にならないかヒヤヒヤしながらやってる >>364
ハンマーや笛でやっといい感じにスタン値溜めたと思った矢先に他の徹甲榴弾ライトに簡単にスタン取られると悔しさを感じて敵視してしまう事はよくある イマサラタウンだが
XXにも特殊バルカン来てほしかった…
熱風でHP削られるやつ 二つ名あるのに何故ミラアース導入しないってそれ一番 Xから多少ましになったけど4gだとチャアク↓の反応悪すぎてマジハゲ散らかした思い出
長押しとかでイージャンあれ ここで聞くことじゃないかも知れないんだが、月経と排卵って何が違うんだ
童貞だから分からん >>375
近接居て徹甲撃ってる時点で敵視ってか蔑視だよね 超出力がデフォでコマンド入れたら高出力になるというのがそもそもおかしいのよ
普通逆にするでしょ キサナドゥとグラーガロア使ってるぞ
キサナドゥは閃光弾でクソ飛行モンスを叩き落としたり連爆と徹甲速射回し打ちでスタンマンになれるし貫通追加すればそっちを火力に立ち回れる
グラーガロアは徹甲メインではないが(二発装填しかない)麻痺無反動で撃てて全弾回し打ちでとりあえずスタンワンセットは取れる貫通メインとして使ってる めんどくさくて放置してた超紅兜倒したぜ
二つ名で一番嫌いだわこいつ 狙うのはちょっと厳しいけど鏖弩カズサなんかも徹甲榴弾1速射でスタン、通常2速射で火力出しつつ立ち回れるよ
徹甲1装填数2に徹甲2は装填数1しかないのとブレ抑制2と会心-10%を直してやらないといけない要介護銃なので通常ライトのおまけとして… ブレ左右大の通常速射はブレる前に当たる位置で戦えば問題ないってばっちゃが言ってた
ブレ蛇の練習ソロ炭鉱でやってたけど完全調合必要ないからアクセルで麻痺2しゃがんだ方が楽じゃね?って疑問が
聞いたことないのはアクセルシャワー貯まるの遅いからかねえ? シャワー麻痺2やってるソロブラキ動画YouTubeで見た覚えがうっすらあるな 反動アリでも1麻痺程度は取れるしシャワー溜まる頃には2麻痺分の体力も残っとらんし 野良でたまにギルカもらえるんだが999の人とかだいたい武器使用数グラフ見ると狂っててたまげるわ
全種100回以上は使ってるけど1000回とか使った武器なんてないよ… >>392
ハンマー笛ランスガンス猫あたりのマイナー群の使用数が飛び抜けて高い人の変態感は異常 >>391
まさにその通りの結果になったわ
3じゃなくて2だったら多少マシだったかもしれんけど失敗だった >>393
ランス(とニャンタークエだけ猫)しか握ってないわ 大剣笛ライトは700〜900回くらいは使ってるがしっくり来なかった太刀ヌヌランスチャアクは100回ちょい
猫は便利だから使ってて600回くらい
最近はブシ片手がアツい 基本相手とPTに合わせて武器変えるから旋律属性弾の個性で選べる笛ライト使いがちなんだよなぁ
マイセット厳しいからそこらの装備で埋まってる現状もあるけど ガンサーと笛使いは特にヤバみ
ガンスは適度に砲撃挟まないとハゲージ管理が大変だし笛はSwitchだと旋律切れそうな目安となるUI没収されてるし ガンランスはたのしいけどくるしい
周りに気を使った上にハゲージ管理とかなめてんのか
でもブレ砲撃クイックリロードフルバが楽しいので… 体験版だと元々乗り気じゃなかったけどブレガンスが楽しかったから買うの決めた思い出
なお本編 HBVは、直径42nmで、中心に遺伝情報を保存しているDNAを持ち、その周りをコアとエンベロープが取り囲む二重構造になってる ブシ双という救済武器がなければとっくに投げてた
ソロで全クエクリアが見えて来たぞ... 言うてガンスも通常型以外なら少し上砲撃意識して多めにしたらゲージ上げ割となんとかなる >>378
ラースだろうが
ミラアースってどんだけ強そうなんだよwww ここで聞くことじゃないかも知れないんだが、月経と排卵って何が違うんだ
童貞だから分からん しっかしマルチで無言だったり初手からタメ語だったりとまともに喋れないやつの地雷プレイヤー率の高さよ
まあネットですらまともにコミュニケーション取れん人間に何か期待出来るか?と聞かれたらそりゃ何もとしか言えないけど 炭鉱はほぼ行かないぐらいでまんべんなく参加してるけど発言の地雷プレイヤーなんてほとんど遭遇したことないけどな
そもそも定型文以外のチャットなんて「○○くれませんか」がほとんどだったけど定型文らしい「よろしく」とかがタメ語とかいってるわけじゃないよね?
自分としたら「死ね」「ボケッ」みたいなあきらかな暴言じゃなければキャラ演じてるんだなぐらいの感覚しかないけど
ゲームのキャラにも品格を求めるなら堅苦しい世界だね マルチで周りに配慮せずホームランやスタンプ連発するカンスト様おったけど何考えとるんや?
吹っ飛ばしても全く謝らずに平然としてるし、頭付近にいるお前らが悪いって思考になっているのか よろしくお願いしますじゃなくてよろしくってだけでずっとネチネチしてくるからな >>412
自分が気持ち良ければ他人の犠牲はしかたないって動きのプレイヤーもいるからその戦闘では近づかないで終わったら抜けたらいいと思う
ただしハンマーはてっぺんほしい勢なんでわかりやすいけどその他の武器種で吹き飛ばす奴はどこでもやるからどうしようもないね ハンマーに吹き飛ばされたら無言でサイン鳴らしてるわ 俺はハンマーに吹き飛ばされたら執拗にハンマーの側に貼り付いて飛ばされるよ
吹き飛ばされ攻撃は練習の機会あんまり無いからなw 野良でよろしくお願いしますだろ?お疲れ様でしただろ?みたいにマナーにうるさい奴に会った事あるな
その割にゃそいつも定型文で罵倒してくるカスだったから説得力ゼロだったけど 炭鉱をループしているが、神おま以前に3スロがなかなか出ないね。 弾強化5スロ2率の高さよ
炭鉱がてら水武器作ってるがドロス双が優秀すぎる 近接だとハンマーより太刀にいちいちこかされて精神崩壊する
立ち回りが悪いと言われればそれまでなんですが ハンマーって何使われてるんだろう
ミラバルネセトあたり?
ゴグマダグマとかいうラングロ?のハンマー使ってる人いてびっくりした >>423
エリアルで使ってみな、飛ぶぞ(当然)
ユルいハイアーザントップのような活躍が見込めるし、片手間にスタンも狙えるんですよ
火力も凡庸だけど及第点ではあるので >>419
定型に「ごめんなさいは無いんですね?」っていれてるわ、すまんのー
乙った時にごめんなさいしなかった奴にその定型打ってからパタンしてる。流石に罵倒まではしないけどな >>425
乙ったんだから反省しろよって事だよな?ないわマジで
しかもパタンとか2アウト
罵倒の方がまだ潔いと思う 炭鉱のは状態+1&猫飯状態強化か状態+2で2回目の麻痺が9発から8発になるから調合の手間が省けるよ
ガオウに徹甲榴弾追加とアクセルシャワーを使ったソロでも拘束が捗るチャートを作れたりするよ >>425
煽りもヤバいけどパタンはもっとヤバいだろ
他の人からしたらたまったもんじゃない
とばっちりもいい所だわ 超青電主で一切殴らずフィールドの外縁をマラソンし続ける特大の寄生虫プレイヤーに出会って以来定型に「逃げてるだけなの見えてますが?」とは仕込んでいる
悲しい事にたまーに使うハメになる >>0424
エリアルハンマーは二つ名蟹で使ってましたわ
あいつら揃いも揃って狙いやすいところに頭を差し出してくれるので… わたし回避性能2と集中と高耳ないとハンマー使えないんだけどXXは盛れてよかったです チャットでめんどくせえ奴に出くわしたときは英雄故事連投してる >>430
主が寄生行動始めたらリタイア宣言して戻ることもあるかな
ゲストが寄生目的ならまあしかたなく戦闘継続するけど終わったら抜ける
乙った人にドンマイは状況によって遅れたりしない事もあるけど
乙ったらゴメンは言う余裕あると思うけど他人がしないからといってどうも思わんな
少なくとも楽しくやるゲームで>>425みたいに雰囲気悪くするような行動を自分はとれないわ >>430
そのパターンの寄生結構多いんだよな
キャンパーよりバレにくいとでも思ってんのか知らんけど 戦闘エリアにいない人〜?
寄生がいるのでリタイアします
は定型文に入れているね 「ドンマイ」の次ページに入れてた「寄生が居るのでリタします」を誤爆して乙った人パタンさせちゃった事あるわ ブシ双使ってみようと思ってるんだけど双剣って何が強いの
とりあえずグンセンとドロスドロスは作った >>441
イグナクダン・マチェーテ・こまつるぎ
・ツインクルス・銀嶺・アビルブリング
が各属性最強格。こまつるぎとマチェーテはお好み
紅蓮刃・ドロスドロス・神鋸・キリン・ブリザレイド・リクヘスト
は相手次第で強いやつ
ブシなら氷はブリザレイドの方がいいかも >>441
リクヘスト→イグナクダン→ツインクルス→こまつるぎ
の順で作ると双剣の練習しながら氷以外の属性が作れるぞ 炎:紅蓮刃
水:ドロスドロス
雷:ツインクルス
氷:ラヴィナサスペンディ
龍:アビルブリング
属性値特化のラインナップも楽しいぞ
紅蓮刃とかダメージの7割近くが属性だったり 龍属性の武器作れる二つ名居ないから狩技が強力な武器だと結構不満
麻痺も居ないが居てもクソだしまあいいか グンセンとブリザレイドとヴーブラクを有能扱いするヤツはニワカだから気をつけろよ 火双剣はアエソニークもおすすめ
会心率高くて気持ちええ >>425
何コイツキモすぎるwふざけて乙るやつにならともかく普通にプレイしていて乙ったんだったら気にもせんわ。 ヴーブラクは悪く無いんじゃ無いか?
爆破はどうせ村くらいしか使わんからよう解らんのよね >>453
ヴーブラク使うくらいならテッセン凶担いだ方が火力出ると思う
そもそも大連続で毒爆破を担ぐくらいなら誰かの弱点属性に合わせてイグナクダン,こまつるぎ,ツインクルス,銀嶺担いだ方が早い 一方ゆうた達は🔰を担ぐのであった…
玉の無駄使い(笑) 🔰担いでる人のエリアル心眼キノコ大好き率なんなんだ 物理肉質も火属性耐性もやわやわなポンデライオンで物理重視と属性重視を比較
スクショ範囲の都合で突進連斬しか写せてないけど単体クエなら属性型がよさげ
https://i.imgur.com/yENJSLl.jpg >>460
そこに金レイアや黒炎王の片手剣があるじゃろ 双剣使わんから分からんのだけど大連続なら毒や爆破よりコマンダーシックルじゃあかんの? 火:破
水:岩
氷:双
雷:刃
龍:ア
毒:ル
痺:コ
眠:バ
爆:レ
無:ノ >>460
バランス型のイグナクダンも強いぞ!
スロなしで紫も短いからすぐ白に落ちるのはご愛嬌
https://i.imgur.com/NHLkp03.jpg >>465
mhxxの手数武器は紫+白の長さで斬れ味評価するからセーフ ビール作ったけどシェルシェウルティモのほうがマシだし面白い
双属性ロマンはあるんだけど… おいおいマジでSwitch版セール無いのかよー
3dsのスティックちょっとおかしくなってきてんだよなぁ😥 xx体験版やった感じだと3dsのが操作快適だから今まで買わなかったけどどーすっかなー
RISEがスカスカって話だが最新作との価格が500円なのも悩むわ RISEは装備の要求素材が少ないのもボリューム少なく感じる原因だわ
尻尾とか通常報酬で出ちゃうし。XXみたいなストッパー素材だらけのマゾ仕様もどうかと思うが 二つなg3以降からしかでない確定で出るわけじゃない部位破壊限定素材
あと天すべ アイスボーンがストッパーエンドコンテンツで叩かれなければライズももっとボリューミーなゲームになってたかも 獰猛はサブタゲで固有素材出ないのも頭おかしいと思う
知らずに部位破壊頑張っちゃった人も多いんじゃないかな >>474
ほんとそれなぁー
サンブレイクで解禁すンのかな XX→ライズだけどチャアクが別物すぎる
というかチャアクはクロスシリーズしか知らんかったけど
めちゃくちゃ不便な仕様だったんだな 大筋では楽しく遊べるけど
二つ名や銀蠅など明らかにやりすぎな奴がいるとか
獰猛は時間かかって面倒なだけで楽しくないとか
アイテムボックスや装備セットが少なすぎとか
吹き出しクエの面倒くささとか同じようなクエ何回やらすんだよとか
無駄なアイテム多すぎとかいろいろ反省点はあると思う >>481
GPはクロス仕様のほうが好きだわ
いちいちガード状態挟むのが面倒でな >>481
自分も最近ライズ始めたんだけど操作が別物過ぎて涙堪えながら使ってる
でも楽しいんだよねぇ この感じをxxでも味わいたかった 糞みたいに理不尽なモンスターにイカれた性能のスタイルと狩技で対応するのが楽しかったのかな
だからギルドスタイルはあまり使われなかったのだろうか 儀式少なくて簡単に高出力だせるのは楽しいが
クロス仕様のGPも入れ替え技で選択肢としてほしい
あと解放3とエネルギーブレイドの復活とか ニャンター厳選でBだのCだの意味わからんけどなんなの サポート行動とスキル枠の区分だよ
個体ごとに並びが決まってて同じ枠内で覚え直しができるから希望の並びを厳選する必要がある 大抵行動もスキルもBBBCCかBBCCCCばかり選ばれるんよな
Aにももっと汎用性あって有用なの置いてくれれば…いや悩む必要が減るからこれでいいのか 大雑把だけど理解してきた
ところで四股踏みドンって強い? >>494
Aで採用したいのあってもまず伝授枠で事足りてしまうんだよなぁ 火力低くて打撃属性のラウフォって感じだな、シコ踏みは
近接型のニャンターで遊ぶなら入れてもいいかもしれないけど基本的に枠は無い、狩技と違って即切り替え出し出来ないし ギルドが明確に強いって武器ってどれなんだろう
個人的にはフルコンボ残されてて混沌昇龍撃キメられる(狩技がどれも優秀な)片手か常に連音が出来る笛だと思うんだけど 一通りの事が出来て臨戦とエキハン両立できる棍はギルドが最強じゃないかね
まあ自分はブレイヴ派なんだけれど 四股踏みは闘技の鳥竜種2頭だと地味に便利
避けられない攻撃を無理矢理避けられるのはでかい
それ以外だと特に…うん…そもそも攻撃技は闘技以外じゃまっしぐらかメガブくらいしか実用性無いし… イガグリ大砲も超特でもなきゃ2〜3発でスタン取れるから悪くない
まあソロだとメガブ投げた方が強いからマルチでの話になるけど 実用性皆無だがオトモ二匹に火竜車乗せると賑やかで楽しい
地味に回復壺被ってても攻撃してくれるんよね >>500
だったら絶対回避と臨戦とエキハン使えて樽まで振れるレンキンの方が
XXAは出来ないけどそもそもそんなループで殴り続けられる機会そうないし ガードもボマーもコレクトニャンターも作ったし、次はカリスマでも作ってみるかねえ
とりあえず笛吹きながらブメ投げる型で >>515
カリスマ猫は鼓舞笛吹くと隙デカエリアルジャンプに変わってしまうのが難点なんだよなぁ カリスマは完全サポートで運用してる
鼓舞ダンス回復乗り
自分では火力出してないけどみんなが楽しく沢山技出せればそれでいい 猫部屋は二つに分けられる
(誰かダンス踊るだろ…)な部屋と
(さっさとダンスして畳み掛けたろ!)な部屋だ 3dsのスティックおかしいけどやっぱ修理して使うことにするわ
下画面、特に調合が快適すぎて移行できん😤 >>521
年始に金牛といふ名の白骸担いで荒鉤爪倒そう 結婚してからは配信意欲がすごいな
理由つけて休んでばっかりだったのに毎日配信してる
うんこちゃん一皮剥けたよな 1月 イナイレ・Among Us等で10万人連発
2月3月4月 「加藤純一はオワコン!1月が最後の輝き!」
5月6月 ネジキ・rust・ラーメン屋
7月8月 「加藤純一はオワコン!お薬メンヘラ!」
9月 カトマスで23万人
10月11月 ネジキで40万人
12月 「加藤純一はオワコン!スマブラの才能無し!!」
草 スマブラやってる奴バカとか言ってたのすげー悲しくなったわ
坂本とかたけら可哀想すぎるやろ だれか、隻眼ガルルガの原種は使わないついばみの連続パターンと一回きりのモーションの差分かる?どうかおしえてつよいひと >>523
Switch版の調合は何とかならんかったのかなあ ソロオストガロアで狩り納め
ブラックX強いな、早く納刀研磨10スロ3欲しい 今年最後の野良は紅兜のお手伝いでした
途中部屋が落ちてしまったけど二人は戻ってきて無事に超までお手伝い出来てとても楽しかった
皆さん良いお年を >>528
連続嘴攻撃は嘴を浅く叩きつけているようで、キェェイと声を上げつつ即座に首をねじ曲げて引き抜く
テンポに慣れてフレーム回避、三発目を常に意識して最後にイナす
妙に長く嘴を埋め込んでいると岩飛ばしに派生 ニャンターで超会心盛れるのはガードだけだな
白疾風か鎧裂武器担いでブメ上手会心小弱特超会心なら90%超会心
ジャスガのおかげで回避上手切れるのがデカい むしろコレクトなんだよ
ミラ系は位置で避けれるから 天眼G4までソロで勝てたんだけどG5が勝てない
G4のがキツいんだろうけど先に天眼倒してから他のをってのができないから集中力が持たなくて泡に被弾して負ける
正直何でこんなところで詰まってるのか分からんからアドバイスほしい
武器はブシライトとブレヘビィ 前座は倒せてるけど集中力持たなくて死ぬってこと?
それなら一時停止して休憩すればいいのでは ボマー猫は回避上手の代わりにサポ追加で枠埋まるから無理
固有二つとも役立たずなのが痛い キンダン切ってブメ3種治ロリダンスで超会心行けそうだけどなあ
獰猛相手ならキンダン要らないし
とはいえそれするならガードでいいやってなるか ボマーは遠隔でゲージガンガン上がるけどガードは上がらない
ガードは近接得意だからJG縦回転使っていかないとゲージ稼げない
ボマーの方が使いやすいよ ブレイブ太刀難しい、ひたすらカウンターだけ狙うって訳にも行かないけど攻撃してると今度はカウンターが出来ない
みんなどうやってバランス取ってるの? 攻撃が来るタイミングはカウンター打てる体制にしとくだけ
単純にやり込みが足りない ブレイヴ太刀に限らず練習量だな
頭でゴチャゴチャ考えながらやってる内は練習が足りてない >>546
モンスターはひとつひとつ攻撃モーションがあるやん?レウスだったらブレス撃つ→首振り ナルガならビターン→尻尾を引き抜くまでが1モーションやけどそれが終わりきるまで次の攻撃には派生しないんよ。怯みとかもな。逆に終わりきったら攻撃がくるからそこにカウンターを合わせる。どんなモンスターでも同じ。派生技とかもあるけどそれは覚えろ モンスターのモーションが分からないというより
コンボ中にカウンターを繋ぐタイミングが掴めないって感じでは
他のアクションから繋がらないから待ちで割り切れるJGなどとは勝手が違う つい欲張って無双斬りやっててカウンター出来ないとかブレ太刀慣れてないときはやりがち ランスとかやると攻めばっかじゃダメなんだなってすぐ理解できるけど
太刀ってゲーム側で用意されたテンポで攻撃するじゃなくて
自分のペースで攻撃したくなるって言うか
タイミング掴む気になれないみたいな
そういうガンガン責めるがやりやすい武器だよね
モンハンの武器は全部そうなんだけど一見ガンガン責める系なんだけど
ほんとは結構テクニカルなんよっていう リズムゲーと格ゲーが合わさったみたいな感覚なんだよね
カウンターのあるブレ太刀は一番実感しやすいと思うけど、まぁ皆TA動画の観すぎだ もしくは他の漫画かアニメみたいに技を出せば勝てるみたいな気分でいる
負けたからリベンジは絶対回避つけてみてって言ってるのに鏡花とか円月斬りTに頑なに拘るし RPGでのバフ、デバフを軽視してフルアタするみたいな感じやな Switch版いまさら買ったけどショトカないのビビった
これだけはすごく不便だな 上でも言われてるけどブレ太刀最大の壁はカウンター出せる状態かどうか見た目でわかりにくいとこ カウンターはいいけどその後の連携出し切るかどうかかの判断が難しい
ライズもやってるけどこっちの太刀はかなり強いが輪をかけて難しい
もはやクロスシリーズとは完全に違う武器 ブレイブになるまではポンコツだからね太刀
上手い人でもブレイブにするために閃光玉使ってたりする 剛気刃の途中で怯んで最終段が当たらないとかしょっちゅうある ダメージ受けてない奴いてチートだろって注意したら逆ギレしてきたからレスバトルしてたら同室のフレからお前何言ってんの?っまさかのツッコミもらった
どうやら周りから見て俺だけがワープ繰り返す糞回線だったらしい ブレ太刀は相手のモーションと後隙全部把握してからが本領発揮だからそれまでは全部予行演習だよ たしかに極めると梅原のレッツゴージャスティン状態
超特で無駄にカウンター取りに行って死ぬのはご愛嬌 結局楽な方法なんてないのか人生と一生だね・・・
操作方法勘違いしてるとかならワンチャンあったけど 反動5氷属性攻撃8出たからベリオヘビィ作ろうかと思うんだけど使い道ある? 久々にモンハンXからXXやったら村2のドスガレオス撃破さえできなくなりました
因みにモンハンは3GでG級解放、クロスではハンターランク20くらいまで行ってます
ボスは眠らせる所まで追い込めてます
回復薬を沢山使ってもダメージ沢山を食らって死んでしまいます。回避が下手なんでしょうか?
今は双剣使ってます。おすすめの武器有ったら教えて下さい 双剣ならブシドースタイルでひたすらジャスト回避してたらいつの間にか相手死んでるでしょ こないだはじめたけどドスガレオスはマッカォのライトボウガンで10分以内に倒せたよ すみません何とか倒せました、でも35分もかかってしまい、、、ブシトースタイルでプレイしてます
ジャスト回避は7、8回したのですが恐らく回避よりダメージ喰らう回数の方がかなり多かったので、早くブシトースタイルで慣れるようになります
有り難うございました ブシドーで慣れるというよりも相手の動きの理解が大事じゃないか
どの武器、スタイルを使ってようがモンスターの動きを観察して隙を探すっていうのがモンハンの基本だと思うし
あと既に出来てたら良いんだけど双剣なら無闇に鬼神化してスタミナがない状況も無くすように気をつけたほうがいい 無毒性量 NOAEL
有害影響が認められなかった最大投与量のこと。 無作用量 NOEL
生物学的な影響を示さなかった最大投与量のこと。 最小毒性量 LOAEL
毒性学的な有害影響が認められた最小投与量のこと。 最小影響量 LOEL
生物学的な影響が観察される最小投与量(濃度)のこと。 初心者は双剣をヒットアンドアウェイ目的で使いがち
ジャストアクションはまず置いておい相手のモーションに応じて何回斬って回避するっていう基本動作を身に着けた方が上達は早いかな 過去作でG級やら解放まで行ってる奴が何をどうすれば村2のドスガレで35分もかかるねん馬鹿馬鹿しい
つまんねーからTwitterにでも買いてろ田吾作 いや、過去作大剣太刀ハンマーしか殆ど使って無かったし、そのせいでヒットアウェイで良いと思ってた、後、一応少しだけ双剣使う程度だった
双剣の赤いゲージとか何に使うとか忘れてるんだ
プレイ時間は過去2作合わせて500時間はやってる 村で下位なんて過去作と比べても余裕で撃破できるような
まあ4系以降はモンスの超反応あるし挙動は小ずるくなってるから
少しはてこずるかもだけどムカつく挙動しやがってってなるのは
大体4モンスが出るころからだしヒットアンドアウェイはおろか
基本の立ち回りもできてないんじゃないの プレイヤーが攻撃しなくてもオトモ2匹で20分ぐらいで倒しそうだけど ドスガレは復活した4Gで弄られたから実質4モンスみたいなもんだけどな
後半の大型より遥かにウザいわアイツ ドスガレオスは遅延行為の塊みたいなもんだからしゃーない 4系に出ていたモンスって基本ハメか明確に動き決めないとやってられないのが多いよな。適当でもいいというかよくなったのはディアブロスくらいか。そのディアブロスも動きが改善されたというよりスタイルによって相対的に弱化しただけだし。4gの時は閃光で動き止め続けないとやってられないくらいウザかった。壁際に吹き飛ばされたり咆哮に拘束されるだけで半分死が確定するのは本当にゴミ。相対的とはいえ緩和されてよかった。 砂潜ったら音爆弾使ってビッタンビッンさせればいいじゃない 音爆弾や閃光彈も当てるのも下手なので自分がプレイしてた他の武器も試してみます。
自分が慣れた大剣やハンマーも試して勘を取り戻してみます >>588
偉大なるミラオスさんのモーション追加でかなり改善されたからね
過去作のミラは作業だったしマジでつまらなかったな ブレ大剣を使う才能が無さ過ぎて何回も元々使ってたブシ双剣に逃げようとしてるけど、上の方でブレ太刀の話を見てたらもっと頑張ってみようと思う
負けは無いんだけどブシ双より圧倒的に被弾が多いんよな
イベラーなんて秘薬含む回復アイテムの調合分まで全部使ったな
しかしそれだけ被弾して且つ慣れても無いのにブシ双とそこまでタイム変わらないのは驚愕 >>588
四つん這いがクソ。怯めば立つけどどんな状況でも頭に攻撃するのに大きなリスクが伴うのがかなりイライラする。ずっと立っていれば良モンスだった ルーツの四つん這いはだいたいバックするし
モーションで前後の見分けつくし頭狙いやすくて好き
怒り時は引打ちばっかしてて欲しい >>594
それはわかる
黒龍は粉塵爆発誘いやすいからまだ楽だな 閃光はともかく音爆弾って大まかなとこに投げれば大体ダウン取れるのでは? 自分とモンスターの距離感久々でが上手く分からないんだわ
Switch版に乗り変えて画質綺麗になったから多分此れからは慣れて大丈夫だと思う
閃光彈も過去作はちゃんと2発に1発は当ててたし 斬れ味50なら業物付けちゃうかな
シンバルとか業物入れて使ってる 臨界ブラキクソつまらないから楽に倒せる武器教えてください >>604、605、606
ありがとう
取り敢えずヘビィで貫通撃つわ 臨海は剣士だとクソモンスだな
ホストが剣士でもガンナーやっちゃうわ サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱を作る。
それに気づいたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味を無くす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、サルは
一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらい
に、餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、サルに、狂ったように一日中ボタンを押し
続けさせることも可能だそうだ。
のちのパチンコである。 臨界は、剣士でもランスならカウンター主体で戦うとまあまあいける
原種がランス殺しなスペックしてるのとは対照的 原種とランスはそんなに相性悪いかね
ブシドーとか結構やりやすいけど むしろXの後に買って戦った3Gのブラキが容赦無さすぎてランスでどう戦ったものか分からなかった、無双の呂布みたいな印象
ジョジョブラキを練習してようやく通常個体の感覚は掴んだけど当の黒曜石クエはまだクリアできてない
4のギルクエブラキが強いみたいだけど、Xの元になった仕様ならスキルと強走薬整えたら勝てると思う ブラキはというか何かしらフィールドに設置してくる系はガンナーに限る、近接だと立ち回り制限されやすいし >>611
足元に広がる粘菌と車庫入れバックステップが極めて厄介
とはいえ、3G→4→Xと作品が進む度に戦いやすくはなってるが
抗菌系スキルも付けやすくなってるし
>>612
そうね
3Gブラキはランスガンスを殺す為のモンストだったもんね… レギオン砲使いたいんだけどデリュージュとの差別化に困ってる
アマツなら通常貫通散弾全部それなりに通るからそこで使おうと思ったら丸被りだった
アマツ以外に通常貫通散弾全部通るやついたっけ 刃鱗つけてインファイト主体に転げ回るんだ
転けてチャンスきたら弱点部位に即ゼロ距離しゃがみだ
群がる剣士に負けずに 3Gは粘菌の仕様がガード殺し
4は狂竜で咆哮硬直狩り起きハメが成立するガ無し殺し >>66
原神はこんなにもゼルダと違うというのに
草燃やす→燃え広がらない、上昇気流発生しない、雨が降っていても燃える
オブジェクト→動かせない、運べない、ものによっては壊せる
シーカーストーン→全般的に無い、ビタロックもアイスメーカーもボムもマグネキャッチもない
マップ→開放式だが塔じゃないので周囲を見回して祠を探すようなことはない、クエストマーカーをおっかけるお仕事
ストーリー→ブレワイみたいに好きな順番での攻略は不可能
戦闘→弓の集中やガードジャスト、ラッシュなどの要素は無し
移動→馬や盾サーフィンが無いため遅い まずデュージュの使い方すら間違えてるのは置いておいてブレイブ使うならレギオンに使い道ないぞ >>615
デリュージュは通常2に特化させて使え
レギオン使いたいのなら立ち撃ちしやすいスタイルで使え いかにも楽な方法みたいに書いてるけどそんなことみんな知ってるぞ
ブシヌヌだとあまりにもつまらないからやらないしおすすめしないだけで 臨界を近接でとかマゾの極み
比較的離れる事も有るので貫通弾がやりやすい
貫通速射だと獰猛ブラキより弱いくらい 久々に近接でプレイしたが…G級以降にモンスがやたら攻撃範囲外に逃げてくムーブ連発するのウザいな
攻撃モーションの体裁とってるのが腹立つ >>623
楽に倒せる武器を教えてくれと書いてあるからブシ双を勧めただけだが
頭悪そう 質問者は楽に倒せる武器を聞いただけで楽しいかどうかは関係ない
そもそもブシ双はつまらないってのもこいつ個人の話だし
マジでこういうバカに意見言われるとムカつくわ >>625
逃げ回ることがあっても、必ず動きが止まる時、こちらに向かってくる時が来る
特定の技だけじゃなくて、複数のモーションを併せたプログラムの癖を見抜いて対処するのが理想的(調教済み) 双剣じゃ肉質しょっぱい前足しか狙い目無いのに言うほど楽か
近接じゃW抜刀ブレ大剣で頭殴るのが一番よ
それでもガンナーとの快適性の差は歴然だが まあ楽かどうかは人によるからね
俺はブシ双だとまず死なないし安定して楽に倒せるから勧めただけで
もちろんガンナーも良い 臨海ならブシライトが一番楽に感じる
動き遅いからブレヘビでもいい そもそも臨界で詰まる素材もだいたいおててだしブシ双でもいいんじゃね 結構前に、何となくエリアルでやったら乗る直前に爆発して死んだの今でも覚えてるわ ここで聞くことじゃないかもしれないんだが、月経と排卵って何が違うんだ?
童貞だからわからんのだ >>635
お前みたいな奴は一生恋人どころか女友達すらできないから知る必要ないよ >>635
アマツが降りてくるとジンオウガが渓流に現れるだろ、そんな感じだ 獰猛化銀強すぎるw
火力盛りで行ったらブレスで瞬殺されたわ
ネセト火耐性25にして閃光投げまくってなんとか捕獲
古龍より強くね?w 獰猛銀は本当のクソモンス
上の方で臨界が云々言ってるけど臨界はまだ笑いながら話せるモンスター
獰猛銀は話題にしたら真顔になる程のクソにクソを塗り固めた聳え立つクソモンスター 獰猛金銀は絶対にソロで行きたくない
マルチでボコボコにする以外の選択肢が無い 装備が有用だこらとりあえずで貼られるけどみんな辟易してるやつ 正直金銀やら希少種は硬くして早くして攻撃範囲広げて高難度だ!って単純な作りだからまだなんか許せる
殴った所が爆発しますだとかダラ亜のランダム肉質だとか馬鹿が頭捻ってクソ程面白くもならない仕様を喜んで仕込んでるかと思うと腹立つ クリアしたら次は隻眼弓で行こうと思うけど結局天眼ライト使っちゃう ダブルクロスで追加された上位の獰猛金銀は本当に罠
スペックが殆どG級のそれ >>642
なんだ薬品の人は警備員もやってたのか
お疲れサマーソルトで毒と握手 銀は糞モンスだけど常時頭部に靄がかかっているからダメージは通りやすいんだよな
体力も少なめだから野良だとゆうた混じりでも意外と0分針クリアできたりする ちゃんと叩き落とせばわりとすぐ終わる
一方金は普通に強い 獰猛金銀はボマー猫で同士討ちさせるのにハマってしまった 感染者数とかどうでもええからさ
症状は?経緯は?重傷者は?
2年間延々数字だけ垂れ流してるだけなんよ ただの風邪で大騒ぎ
人間ってここまでバカだったんだな 金銀夫妻はブシ隻眼弓でどっちか片方に強撃2全ブッパ速攻して残った方に強撃1使ってのんびりやるといい感じに倒せた
弱点が足だから上下の照準要らないんでちょこちょこ攻撃差し込みやすいし転がせるし >>656
獰猛金銀は弓だと隙が大きすぎてまともに射てないぞ 需要多いのが銀の方なのはちょっとした救い
金はマジでうんち 悲哀失敗したけど頭パキンパキンするの楽しい@片手剣 金蝿はまだまともに地上からでも攻撃が挟める隙が残されてるから有情
空中周り込み二択もG級になって1回軸合わせを挟んでくる確率も上がって下痢が軟便になったくらいだけどテコ入れは入った
銀蝿は開発に関わった奴全員蝿の病床になれよ 面白い動画作るために金を使うのではなく人気があるように見せるために金を使う
なんか現代の闇って感じやな
一番闇深いのは自分の見たいものじゃなくて流行ってそうなものを見に行く人ばかりなとこだけど 獰猛銀ね
ブレ大剣で閃光玉漬け、落としたら翼に溜め斬りするとかなり楽に倒せるよ それで勝ったと言えるのか?
それがお前の目指した"狩り"なのか? 銀はまともに戦わせる気がない動きだからな
こっちも容赦なく閃光漬けにするわ 閃光漬けして琴でパシャってます
まともに相手するのばかばかしいもん オンラインまだ人いるの?
ライズやることないからゲオでセール来てるSwitch版を買おうと思ってる
4年くらいダブルクロス触ってないから不安だけど 自分もマルチ参加は去年5月ぐらいからなんで発売当時とかの雰囲気はわからないけど
上のよくある質問に回答があるけど正直その回答より状況は悪いと思ってるね
自分だけでそれなりにクリアする気がなくてマルチメインで攻略していこうと思うなら苦労すると思う
今も集会所はそこそこあるけど何をするかがわからない集会所、フレのみ、炭鉱がかなりを占めてる気がする
人が増えてほしいからネガ発言したくないけど現在はこんな感じ 片手って意外と回避性能積まなくても何とかなるんだな
フレーム回避前提の立ち回りはできなくなるけど… newgameで他のセーブデータ引き継げるの知らなかった
でもアイテムレア度3までってろくなものないね
素材もお守りまた集めるのか… 銀とか黒炎王って回り込み読めるようになれば閃光無しでも割と戦えるよ 獰猛銀について蒸し返して悪いが閃光やらアイテム使用が前提になりかねない動きのモンスターは作るなよと開発に言いたい >>683
それに関してはむしろ初代から一貫してるだろ
ワールドでも「使えるものはなんでも使え」と言われてるし あれば便利、有利程度であれば攻略している感覚になれたかもな
銀はないと無理な域に達してると思う 実際空飛ばれたら近接じゃ何もできないし敵に効くアイテムはガンガン使うべきかもね
強走必須武器種があるなら閃光必須モンスもあるってことで 自力でホバリング落とせる人なんて限られるし
やっぱり閃光前提な奴だね >>673
ありがとう
仕事帰りに買ったからこれからプレイするわ
引き継がず1から始めるつもり まず声優が変わってしまったからな
裏方がいいです…って人たちから前に出まーす!イェーイ!って人種になってしまった
声優に求められてるものまで何もかも変わってしまった 逆にvにお熱なカオナシが増えて拗らせたヤバい奴らがめっちゃ増長してるのがこわい
特にお気持ち赤スパがキモすぎて人気vは面白くても見なくなってる
あと指示厨とP面野郎もキモすぎて無理になってきた アニメやゲームのキャラって作品の中で生きてるだけだから中の人を追っかける方向にオタクが傾いてたんだが、Vというキャラでありながら作品内に生きてるわけじゃない存在が出てきたからそっちを追うようになっただけ
中の人は結婚するかもしれんがV自体は結婚しないから引退しない限りは追い続けられる ファイトニャンター育成始めたけど他と差別化するんならやっぱ近接型になるよなこれ
憤怒しながらブメ二種維持とかどう考えてもゲージ足りないし すごい久々にやってみたけどHR8-13に設定しても表示限界の3ページだった
満員になった部屋も表示されないしまだまだやれるとは思う HR300オーバーでネセト一式スキル発動なしのやつと出会ったけどこいつ今まで何やってたんだ? HRだけ改造で弄ったと思われる奴もいるからHRはあてにならん
それと改造部屋と改造呼び込み部屋また増えたな >>699
わざとやっている奴もいるのかよ
面倒だなぁ… >>701
だいぶ前だけど、ゆうたのふりして注意したりアドバイスしてくるのを笑ってるやつが晒されてたな >>702
HRに限らず、ゆうた装備が来たら即キックした方がいいな
サンキュー! 部屋名バグってる奴いるけどチート使ってるってバレてないと思ってるんかね? あれはバグ使ってる俺かっけーでしょ?という趣旨だよ 部屋名とターゲットキチンと設定していれば普通に人来るからだいじょび ファイトの使い道は村下位の乗りサブタゲの達成
というくらい火力無いんだよな
あとGニャンクエロアルたてがみ壊しでは使えるが 武器種とスタイルの組み合わせが多すぎるから結構プレイしてきたのに最近知ったアクションとか未だにある
・ブシ片手のジャスト回避後XAで飛距離の長いジャンプ攻撃
・ギルドランスで強突きの後にカウンター突きに派生できる
・ブレ大剣で納刀中にXAで完全停止して溜められる
他にも知ってる人少なそうなアクションとかあったら知りたい
今見たら上二つは武器操作指南にもちゃんと書いてあるね まともに読んだこと無かった >>708
ブシライトのジャスト回避後パワーリロード中に特殊攻撃差し込むと後隙がちょっとだけ短くなる
ドドブラの往復ラリアットも1発目ジャスト回避後に開いた距離次第で2発目もジャスト回避出来たりするよ とりあえず図体のデカイ奴はファイトでもそこそこ戦える
個人的にはファイト猫でミラバルカン闘うのが好き
怒り時の柔らかい尻尾を手数でゲージ貯めて憤怒発動しやすい
けずり被ダメで怒る機会もあるからガンガン攻めていろんな技使うのが楽しい ブレチャアクはニュートラルから特殊攻撃で直接盾突きを出せる ブシ片手のバクステジャスト回避身かわし斬り後にXA同時押しで飛び込み斬り ビーストですら弱いし近接ファイトなんて火力無さ過ぎて縛りプレイになってそう 久しぶりに逆HR詐欺見かけてホッコリした
HR300行ってないのに大冠取ってる奴が野良に入って来たけど、期待通りにアカムのソニブラ中に閃光投げてガンナー全滅防いでくれたり有難かった。
多分サブ垢なんやろけど あんなもん喰らうガンナーなんて炭鉱育ちのいつでもどこでもしゃがみガオウだけだろ ソニブラ閃光マンは最後の一瞬まで諦めず音爆を狙って欲しい
たまに上手くいく 音爆弾ダウンは意外と長めだけど通常時にしか効果がないから使う機会がない(こない)んだよな バクステ連撃で避けて戻ってくる一撃で怯ませたりしたら気持ちいい >>721
ガンナー専は連続突進を避けられない人が多い感じ
あれ、離れるほどリスク高いからな 閃光使うならそっちだよね
突進されると近接ガンナーどっちも普通に面倒だし
ダバダバ走って逃げてるブレヘビィさんは1回めをイナして往復を閃光してちょ ソニックブラストに当たる人が結構いるのがびっくり
閃光投げないで殴りたいのだけど死んじゃうし困る 大剣の防具って何作ればいいの?
武器はネセトで良いぐらいは分かるんだけども 大剣はブラックXに真名担いで納刀研磨10スロ3お守りつけてスロを超会心で埋めたらそれで最適解、龍属性持ち相手にだけネセトで適当に抜刀会心集中積むくらい
ファイトニャンターがレベル以外完成したから適当に運用してみた、エア回避は楽しいがやっぱ火力低いな…いやもうちょいメガブ撃つ頻度増やせば多少マシにはなるか? >>723
突進はむしろ向かっていって、ターンに合わせて裏回りした法が安定して回避出来るんよな ア→↘蛇
こう逃げるやつが轢かれる
ア→↙蛇
こういくとちょろい >>732
そうそれ。ターンの内側に潜り込むんよな
特にガンナーが陥りがち ガララ、ドラゴン一式に高級耳栓で別ゲーレベルに難易度落ちるな
銀を閃光漬けで倒すのと同じ気分になる
調整不足のクソモンスはいらない >>734
ドリフトしてる時の顔だけこっち見ながらボディがアウト側にズザーって流れてる躍動感すごいよな >>738
ガララはライトでもクチバシにひたすら斬裂弾速射撃ち込むだけで怯みループができて狩りきれるの草 近接だと回避2ついた片手エリアルで足切り脳死バッタやってた あいつはドス時代の足切って転倒させて頭切れってのをやりたかったんだろうな
行動が高速広範囲出し得すぎに加え分裂広範囲飛び道具や
足切らせないようにうねるとか拘束逃がさんぞ絶対絶対当てるマンなど
4の魔改造系譜をもろ体現して狙いをやらせなさ過ぎなとこが糞
獰猛はそれ自体が糞要素だし調整不足すぎ
コンセプトになってるであろう弱点は柔らかいが
他は硬すぎって肉質調整もいい加減やめて欲しい 決意を胸に灯してをバックにガララと戦うとか絶対嫌だァ(白目) 寒冷適応7水属性攻撃12スロ3とかいうすごそうですごくなさそうなお守りが出てきた
炎熱適応だったら文句なしで神おまだったんだけどなぁ… 寒冷地に出る水属性弱点持ちは岩穿攻略に辛うじて使えそうな位か
中々厳しいな まあ一応属性弾にも物理倍率はかかるからクーラー飲んで微妙に火力盛れると考えれば… 極限ガララ亜種に壁にめり込むくらいハメられた想い出 属性会心4水属性12スロ3という龍頭琴が楽しくなるお守り >>754
全く同じの持ってる
ダブルクロスにもお守りテーブルとかあったりするのかな 専用BGM持ちが二つ名BGMで上書きされるクソ仕様は擁護出来ない
酷いマップといい酷いクエストの仕様といい損してる二つ名は多い >>756
テーブルまではいかないけど、「発生しない組み合わせ」は持ってるんじゃないかなって思ってる
属性耐性+属性耐性とか自分は見たことないし そういやxxに乱数表がないならどうやってランダムにしているんや。無知なワイに教えてくれ >>759
桐花一式の頭を羽飾りにして
他胴体をミラルーツGXにすると
かせげる 斬れ味7 痛撃5 スロ3の最高値神おま出たわ
これでシミュって武器はヒキサキマクリ
見切り3
挑戦者2
超会心
弱点特効
業物
やべえw
頭が隼刃の羽飾りだから防御力がカスだけど 超特殊だと余程生存特化していない限り基本即死だから問題ナシ 超特は慣れるまでダブル根性と火力全振りだった
タイミングつかみきってブレ完璧に使いこなせれば
火力スキル特化でいけるだろうけど保険込で根性飯は外せない
オンだと俺は寄生だ倒すの任せるさんほど生存スキルつけないのよな バルファルク操作してる改造さんいたわ
ハンターハンターされた ハンターで遊ぶより面白そうなのがちょっと癪にさわる
だが改造はソロオフで遊ぶべきでオンには繋ぐなっての 遊びつくしたから別の遊び方の一つ程度に思ってるんでしょ
一般社会にもバカは一定数いるからしかたないよ
でも古いゲームだからかカプコンがまったく対応しないってのはがっかりだわ スキルに自信がない人を募集してるHR999の子がいて、お手並みを拝見してみようと入室したら
主から「達人-3はちょっと…w」と言われ、何かと思えばスキルじゃなくスキルポイントに対する
発言だったよ、HR999でコレだと真性なのかフリなのか分からないから怖いね^ ^; キ○ガイがキチ○イのフリをしてるうちに
ホントにキチガ○になってしまうことは稀によくある ボケ防止にゲームがいいとか聞いて2年くらい前に実家の爺ちゃんに旧DSとXXあげたんだけど効率厨プロハン様になっててワロタ
ワロタ… >>775
それでいいと思うぞ。カンストするほどやりこんでいる人は基本ソロで、マルチするとしても自分で部屋立てるし他の部屋に入るとしてもHR未開放の人手伝う程度だからな。 ダークソウルめっちゃやり込んでる80歳のお爺ちゃんいたな >>166
ランスは、新技の流転突きでロケットのように縦横無尽に飛び回ってるよ ソロで遊んでるなら巧いじいちゃんだなで終わり
効率厨ってことはソロでやってないってことだ
一緒に遊んで初めて効率厨かどうか判断できる
嘘くさいどころか真っ赤だ プロプラノロール
アテノロール
メトプロロール
ビソプロロール >>785
普通に帰省して一緒にプレイしたからだが?
お前自分で書いてて分からないの?
若年性アルツハイマーか? まあ普通にハマってたとかならまだしも効率厨プロハンっていう設定は不要だったな ワイ効率厨カンストプロハン様、ナルガ武器とモラクニワーカは即蹴り 新しいキャラ作ってやってるがテンプレスキルつけても
HRが100いってないと入室後すぐ蹴られる蹴られる
やっぱり人間見た目が重要だよな さっさと100にして冠つけてサブキャラ感出さなきゃ スキルはガチだけど明らかなネタ武器担いでたりしたらサブ感出るんじゃね、フレグランスとか 明らかに迷惑になる装備構成なら兎も角hrやらで蹴る様なのはどのみちロクな輩じゃない
趣旨ちゃんと明記して自分で開いた方がまともな人集まるよ 初めからやってんだけど下位だと攻撃が苛烈じゃないからブシとかブレ太刀のカウンターが全然できねえ 金銀悲哀ハンマーソロクリアしたぞー
二度とやりたくねぇ 赤冠をマルチのサポートで取りましたって感じの奴いたけどとてつもなく下手だったわ… >>819
>>820
見極めエアプマン多すぎてなぁ…
マジでこんなのばかりで草生えますよ🤣
野良の麻痺棍はほぼ乗り→麻痺でガッカリだわ
一昨日超部屋にいた麻痺棍の人は麻痺→乗りの火力盛りで感動したわ てか麻痺武器だろうと基本的には火力盛りの方が強いしな スラアクにも鎧裂武器欲しかった
切れ味気にしなくていいのは羨ましい >>824
ただ、あくまで白斬れ味だから、
白で弾かれる部位多い相手には結局使いにくい >>821
乗りダウン中に麻痺を取るという禁忌を侵さなければ乗り→麻痺→乗り…の方が長く拘束できることもなくは無い。まぁ野良でそうしている人はまず間違いなくそんなこと考えてないけど… というより各種拘束のタイミングは野良じゃ実質コントロール不可能だよ、初回以外は
他の人のジャンプ攻撃とか状態異常弾の力を借りて運が良ければ微調整出来るくらい
ハイアーとかブシ麻痺片手の人が来たら一任するし、自分が間違って邪魔したら一言お礼か詫び入れりゃいい 4〜5年振りにダブルクロス始めたけどいるっちゃいるね。最近始めたような人も居ればHR300代の人とかいる 鈍器宝纏スラアクで鎧裂に近い運用は出来るな
どうせ剣モードなら弾かれないし ワイ赤冠カンスト勲章コンプ超特殊常連天才プロハン様、周回や楽しみたいからなどではなくクリアできないからマルチを利用する人はモンハン向いてないと思ってしまう >>831
むしろ逆やろ
一人ではクリアするのが困難なのをマルチで引っ張ってもってクリア出来るからMHは広まった訳で ごめんなさいそうですね…私が間違っていました。昨日超特殊をマルチでハメ殺したカスどもがこいつは弱いなどと知った風な口を聞いているのを見てイラッとしたのでつい多くの人の目につくであろうここに書き込んでしまいました。私の一時の感情で皆さんを不快にするようなことを書いてしまい申し訳無いです 超特やG5ならともかく、G4までソロでクリアできない雑魚はマルチやらんでほしい 初めての二つ名だった隻眼が一番きつかったな
いまオウマ以外ソロクリアまで来たけど、経験補正抜きだと天眼が強かった G4は隻眼よりもラージャンがつよい
G5はソロだときつい
超はなんとかなる 超除けば苦労したのは荒鉤爪g5と隻眼g5だな。荒鉤爪は何を思ったかブシドースラアクで行って地獄を見た。特に大トリ。隻眼は煙玉あんまり意味ないから代わりに閃光玉をひたすら白疾風に当ててその間に隻眼殴り殺したおもひで g5で苦労したのは黒炎王だったな
青電主全く相手しなかったのと双剣だったから属性噛み合わなくてヒイヒイしながらクリアした >>835
鏖魔は閃光効果時間の間ずっと潜行するくらいのハメ対策はあっても良かったと思う ソロで一番苦労したのは宝纏超特殊で集中切れるとしんどい
隻眼G5は案外楽だったな
黒炎王は怖くてまだやってないが実際どうなんだろう >>845
時間はかかるがブシハンマーでひたすら振り向き頭狙うだけのお仕事やぞ。巨大岩ローリング以外は考える必要ないから割と楽な方。
黒炎王は龍貫通弓で適当にやるか何なら貫通ライトでもいける。攻撃倍率が脅威の18.5だからどの攻撃も喰らうと即死だけど割と避けやすい。脅威なのは突進とその派生くらい。派生するか否かで回避のタイミングが違うのがうざいけど股下を潜るように回避すれば避けられる。立ち位置によっては2分の1で死ぬ辺りが理不尽だと思うが。 黒炎王は大剣のTAとか見るとなんだその未来予知とかなる
最小限の動きで火球避けるところとかもはやバトル漫画 今更ながらswitch版始めたんだけど、カメラ距離の設定って本作には無いよね?近接やってるとカメラ遠くしたくなるわ。 今思ったんやがソロ竜頭琴で超宝纏って削り切れるのか?やったことある人いる? 皆超特殊ソロとかようやるな
面倒臭くてやってられんわ >>850
自分でやったことはないけどググったらクリアしてる人はいる 超特殊達成感あるから好きだけどその前に15連戦しないといけないのがだるすぎる
全部G1開始にしてくれないものか >>852
マジだ…しかもその人超宝纏全武器裸ソロクリアしてるし変態かよ >>851
面倒くさいんじゃなくて出来ないんだろうw
成し遂げてから面倒くさい言えや
無能のナマケモノの雑魚が >>843
青電主G5は前半の金雷公の素材(雷電毛)を入手した時点で金雷公XXオトモ防具が解放される
金雷公クエ1回もやってなくてもOKなので、青電主G5を連戦してオトモ防具を作っておくと雷属性モンスターに挑みやすい
これも良心だと思う 睡爆の時以外タルしか投げない完全爆弾特化型ボマーニャンター作ってみたけど楽しいな
やっぱいくら強いからってブメだけ投げるんじゃ飽きるわ >>858
よくこんな攻略小ネタ知ってるなwww
オトモ防具どうしてたっけなぁ、確か燼滅は得意で最初にクリアしたから燼滅着せてた気がするな >>339
今弓で天眼行ったら1クエで2回もこのバグ起こってワロタ ニャンターはもうミラ防具で固定だわ
耐性上げたところでやべえ攻撃は即死するし耐えられる回数もさして変わらんし属性やられも撤退治ロリで簡単に治っちまう ニャンター防具固定するなら龍耐性
結局投擲飯食うから何でもいいとも言えるが 改造クエストってずっと都市伝説だと思ってたらさっき出くわしてびっくりした 最近生配信をラジオ代わりに垂れ流しながらダブルクロスしてるけどそのせいかダブルクロス配信してる動画が結構な割合でオススメとホームに出て来る
そして意外と未だにダブルクロス配信者って多いのな モンハン久々でダブルクロス始めたんだけど、ダウンロードの特典で貰えるオトモって結構使えますかね? >>868
ニャンターにせよオトモにせよ厳選しないと使い物にならないぞ。雀の涙程のダメージを期待してオトモとして使うもの悪くはないと思うけど、ヘイトが散るから結局ソロで行った方が火力が出る。ただしっかり厳選した猫はめちゃくちゃ使えるけどね。
取り敢えず弱特持っているすえちょんは取っておくべし 配信猫で世話になってるのは弱特と経験上手の伝授だけだな、あとは放置だわ
オトモやニャンターとしての評価?無しでしょ ナナコXX 必要なもの伝授すれば採取ニャンターとして永久に使える
すえちょん 序盤ではチート級 終盤ではディア角折で書集めに永久に使える
とったん ブメ3種可能なので上位攻略に使える G行ったらさすがに作った方がいい
てちてち 運搬クエはこいつで問題無い
じょいるー 経験値上手伝授以外には使わない
オトモは適当な新人コレクトでも連れて行けばいいと思う コレクトとアシスト猫はアルビノと狂走補充に役立つから
何匹いてもいいんだ >>866
改造クエって集会所に書かないでやってるなら悪質すぎなんで
名前教えてほしいわ 超金雷とか青電とか宝纏に弱特ガオウ担いでくる奴の死亡率の高さよ…お手本みてーな乙逃げかましやがったなあの部屋主、苦笑いしか出ないわ 布団ちゃんがモンハン始めたぞ〜
これは加藤純一界隈で流行る予感!
お前ら良かったな モンハンってなんでこうキモオタが寄ってくんのかね
ネカマおじさんの攻略ブログも多すぎ ワキガキ○ね
ついでに衛門も○ね
自らがマイノリティだと気付きなさい、万人が同じものを好きなわけじゃないのよ
ましてやその二人関係ないスレだからさ 4g末期みたいにマジモンの貧乏こどおじガイジしか残らなくなったらいよいよ終わりやね >>883
こいつのワッチョイ見てみろよ荒らしだぞ Rize飽きてきたしSwitch版ちょっとやってみようかと思うけど今でも全然人います? 助けが欲しけりゃ呼べ。
ただし、クエを貼っておけ。 >>893
それ本当に大事だわ!
クエ貼っていない部屋など入らないし手伝いたくない(部屋建て直後は除く) まあここみてるプレイヤーはもう手伝い部屋なんて立てる人は少ないだろうけど
その一言って大事なことだよな自分も同意見だし 遊泳禁止の場所で遊んでるDQNに向かって
危ないぞ、沖に流されたらどうするんだ!って注意したら
DQN「おきに流されるって、後鳥羽上皇かよwww」
DQN女「マジ受けるんだけど、超承久の乱?」
とか言って聞き入れなかったわ >>888
この一年で何故かだいぶ人減ったぞ。優しい人が来てくれればHR解放まで付き合ってくれると思うが。 >>898からの流れはなんか凄いいたたまれない気分にされるな。 俺もなぜか無性にやりたくなって買ってきた
5年ぶりか
あの頃はまだリアル狩友がたくさん居たわ 無性にやりたくなるの分かるw
はぁ 惜しむらくはxx全盛期にプレイしたかったぜ... 下位は流石に機能してないけど上位g級は十分人がいる 同じくらいの人とやるのは自分で部屋作らないと難しい
大体解放済みが入ってる 白疾風久しぶりにやったらクソモンスすぎて泣いた。二つ名の恥だろこいつ 性能つけた片手とか太刀なら楽しいんだけどね
チャアクでは行きたくない ガチャガイジ相手にしちゃう新規が毎日のように現れるあたりこのスレもまだまだ安泰やな 超オウガに同行したらエリア移動してものの十数秒で乙っちまったよ...
その後もピヨって乙っちまったし...
棍難しいェ... 超金雷公は角突きに引っ掛かってダメージに慌ててしまうと、後に続くコンボのどこかでやられる
溜めお手は手を振り下ろすラインと交差するように後肢付近に潜り込み反撃できる
あとは不意の尻尾技とか突っ込み突進が手練れでも事故ってしまう 白疾風、天眼、隻眼などコンボが長い相手は、
どこで切り札の絶対回避、イナシ、ジャスト回避を出して、
残りの判定をどうしのぐかがポイント
コンボが長いといってもパターンは決まった選択肢からは外れない 白疾風はホーミング棘さえなければ楽しい強敵だった
いやまぁそれがなかったX時代に良モンスと思ってたかというとちょっと怪しいけどな モンハンダブルクロスでブレイヴスタイル使ってるんだけど強さがよく分からない ブレイヴ状態になった時は文句無しに強いんだけどいなしが強いって言われてる理由がわからん
というか赤ゲージになる事による利点って何? >>5
弓やったらまあそんな強化されんかった気がするわ
大剣、太刀、ヘヴィとかやとアホみたいに強い >>7
ちょっと前までブレイヴ大剣使ってたけど後隙ないモンスターばっかだから弓に転向した 攻めるだけだったら弓の中ではブレイヴ最強だったはず
汎用のブシドーと使い分けになるのかな 本題からそれちゃったけど赤ゲージの強みってなんなん?
実質ダメージ喰らってるのと同じやん >>32
体勢が崩れないし理論上全部イナシてればノーダメージと変わらん 大剣使ってて後隙ないからっていうのはよくわからん
ブレ大剣こそ後隙少ない的に強引に溜め2〜3当ててく武器だろ どんな二つ名も超特もタゲ取ってくれる剣士がいてくれれば脳死しゃがみブレヘビで余裕でした >>941
辛辣すぎて草
ブレヘビしてると分かるが剣士の火力なんてクソみてーなもんだし
タゲ取ってくれるだけのデコイにしか見えなくなるぞ 今頃そんなアフィ話題出してまとめても見るやついるの? 京都議定書
CO2、メタン、N2O、HFC、PFC、SF6 >>942
おまいが下手すぎて火力出せるのが介護付きのブレヘビィしかないだけでしょ つーかそんなに火力出てるなら、大半のタゲがブレヘビに向かうのでは ブレ蛇なのに近接がタゲとって脳死レベルでしゃがめる?
妙だな… ブレヘビなのにタゲが近接にいく🤔
これは寄生の香り 建て乙かもしれないだろ!
せっかく作ったしなんか良い感じの装備組めんかなとシミュったら攻撃中弱特見切り1超会心鈍器の宝纏棍装備出来たししばらく遊ぼ
斬れ味はドナギの倍はあるし影薄い蟲斬破でも使ってやろう >>951
乙←これはガララアジャラなんだからねっ! >>942
お前みたいなお膳立てヘビィが居るからまともなヘビィ使いに迷惑かかるんだよ 有害大気汚染物質に係る環境基準
ベンゼン・トリクロロエチレン・テトラクロロエチレン・ジクロロメタン ばい煙
SOx.NOx.カドミウム.塩素.フッ化水素.鉛.ばいじん ある程度火力だしてあんま死ななきゃなんだっていいよ 4Gと違ってモンスターのHPが結構控えめだからか集会所ソロ攻略もあまり苦じゃないの精神的に気楽で良いなぁ
獰猛化とかいうゴミが無ければ >>959
獰猛化大連続のサブタゲで手に入るからセーフ 4gの頃は離れてたの正解だったかな
やり込みはダントツらしいけど 狩技いらないから4gのチャアク持ってきてください! >>964
イベントの獰猛化ダイミョウサザミのサブタゲで割と楽に集まるからセーフ 俺がバリスタ使ってる途中に蹴って邪魔してくるとんでもねー奴がいた
効率悪いからやめろって言いたいのかと思ったら俺が使ってたバリスタで撃ち始めやがった
とんでもねー奴がいるもんだな。他人の事を何だと思ってるんだろう 重竜骨は最悪イベクエでレギオスに乗りまくればそれなりに集まるしまあ…
あと極炎鱗目当てにディノしばいてたらついでに出たりする 獰猛化のHP高すぎてボレアスやアルバより高いのがなぁ 隻眼装備のおかげで天眼の超特殊ソロクリア出来たけど天眼って二つ名の中では弱い方なんだっけ? 岩穿や蟹は大体の人が弱いと感じそうだけどそれ以外は個人差があると思う >>972
確か使用するのは遺跡平原の巣エリア限定だったかな 娘が頑張って5まで上げたようだが、心折れそうになってるようだ
ヒマな人、助けてやってくだせー そういえばゲネルの夫捕食も今回は全然みないな
卵でリオ夫妻を呼び寄せるテクはトライから健在のようだが 元々使用率低いからね
あと捕食で思い出したがジンオウガの捕食は疲労時限定行動だからなかなかレアだな レアといえば、ネルスキュラの全部位破壊後の本来の姿もある意味レアか
確か、そのままだと虫っぽ過ぎて、人によっては嫌悪感あるかもだからと
ゲリョスの皮を被せて虫っぽさ軽減狙ったんだだけ 流石にワールド→ライズからのダブルクロスだとグラフィックに驚くな
こんなんだったかなぁ アシクロビルは、ウイルスに感染した細胞内でウイルス由来のチミジンキナーゼによりリン酸化された後に、ヒト由来のキナーゼにより更なるリン酸化をうけます。 モンスターが獰猛なのは理解出来るけど、骨や氷塊など素材が獰猛なのは意味不明 普通の集会所に改造丸わかりのデータで参加してくるようになって
もう終わりだな 挨拶とオトモコメントが文字化けしてる中華って改造だよなぁ
多?照? 石川典行って8000人も集めんのかよ
最近名前聞かないからオワコンになったのかと思ってたら大健闘してるやん ペア狩りって多頭クエとかでどっちが速いか競うだけなのか
部屋人数2人で遊ぶことだと思ってた >>942
自らモンスターからのタゲを受けないくらいに、火力貢献できてない事をアピールしていくスタイル
嫌いじゃ無いよ >>986
そのフレーズあいさつでは用いないらしいから中華ですらないかもよ >>986
その文字化けしてる人と普通にギルカ交換しちゃった
ふらっとハンターで何度も派遣してる 怪しさMAXだから自分がホストなら蹴るし
ゲストだった場合にも
「その人改造者だからキックよろしく」と頼んでキックしてもらってる
まともなホストなら初めに
「オトモコメントが文字化けしています」っと伝えればキックしてくれる このスレッドは1000を超えました。
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