【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2259
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スレを立てるとき
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ120
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630566093/
□前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2258
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635043570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured △▼△▼モンスターハンターワールド:アイスボーン〜お手軽武器ランキング〜▼△▼△
1位:ライトボウガン (グルグルパンパン)
接近戦が苦手なアクション音痴の爺さんとまんさんのための武器
チキンプレイ育ちで立ち回り能力が皆無のためマルチ地雷率99.9%
2位:ヘビィボウガン (シールドパンパン)
敵前でシールドを構えてパンパンするだけで猿でも無双できる武器
お手軽かつ火力もトップの性能なので効率を求めがちな厨房が多い
3位:双剣 (溢れ出るチンパンムーヴ)
(`・ω・´)シャキーン!ザクザクザク!シュッシュッシュッ!(適当回避笑)
特別なスキルや知識の必要性が低くゆうたでも自由自在に動かせる
4位:ガンランス (元祖最強お手軽武器)
W時代に大活躍(笑)したチクボンはIBでもお手軽覇権戦法として健在
盾持ちで肉質無視攻撃の安定感は抜群で脳死ガイジに最適な武器
5位:ハンマー (ムロフシ)
ボタンを押す溜める離すの化石操作で飯が食えるお手軽脳筋武器
ムロフ爺『敵の行動が複雑化して合わすのムズイ!速い敵はムリ!』
6位:ランス (低火力・玄人ぶる・陰キャの三連突き)
盾ムーヴのお手軽無敵要塞化はIBにおいても脅威の防御力を誇る
盾の圧倒的な安心感により老害でも自分のペースで狩る事ができる
7位:武器種なんだっけ? (モンハン界の円広志)
汚い虫を飛ばして自分も空中に飛んでく存在感のうすーいやつ・・・
8位:弓 (性格クズ大量製造機)
ぶっ壊れ火力とエイム武器の特性を活かしたインチキプレイに草
エイムで立ち位置のズレを補正でき大個体でも弱点を容易に狙える
儀式などの面倒なシステムの強要も無く全てに恵まれてる厨武器
9位:狩猟笛 (糞の旋律を奏で続ける今作最もホットな糞虫)
『笛を使える人は尊敬します^^』←これ本気で言ってるの?www
バーカwピーヒャラ♪と自演の旋律を発動してんじゃねえよwww 11位:チャージアックス (ガチャコング)
難しいのベクトルが他武器とは違い儀式の手順を覚える事にある
ビンにチャージ・剣強化・盾強化・・・新参は頭パニくって挫折する
儀式そのものは攻撃を仕掛けて成立させられるので太刀より楽
GPのタイミングはシビアではないのでゆうたでもすぐに習得可能
12位:スラッシュアックス (新アクション→パンパン蝉草)
鈍重な攻撃とお笑いステップが簡悔仕様と噛み合わずストレスマッハ
Wから悲しみを背負わされ続けアイスボーンでパンパン蝉のとどめ
狩王の舞台でもパン!パン!スラアク使いはこんなの求めてない
12位:片手剣 (辻〇の股間にFBかましたいですね♪)
無印から一貫して担いで来た真の片手使いの私ですら呆れる仕様
存在そのものがミスマッチでマルチ専用クエでも常に居場所が無い
根本の原因を理解せずやけくそ上方調整をしても使用者は増えず
古来より片手は地味に堅実にその中にある妙技を楽しむ玄人武器
装衣着てFB連発はゲェジ丸出しで多くの古参片手使いを激怒させた
13位:大剣 (抜刀スタイルから卒業しろよジジイw)
抜刀アーティで振り向きタメでイキってた爺世代は3秒で心が折れる
簡悔仕様のゲロモンス相手に真タメを当てるのはやり込みが必須
敵の行動パターンを熟知してる上級者にしか使いこなすのは難しい
ゆうたは抜刀スタイルでチキンするか装衣でごり押しタメしか道ない
14位:太刀 (太刀を極める=アイスボーンを極めると同義)
武器の特性上マルチで強さを発揮できないソロ(TA)専用の武器
火力を担う居合とその過程で行う儀式(ゲージ回収)がカウンター技
故に敵の行動運に左右されプロハンでも安定の火力は出せない
必殺技の後の並外れた硬直(隙)の長さから理不尽な被弾も増す
システム面と相性も最悪で怯みで兜や見切りがスカりゲージ放出
ヒットボックスも不安定で大回転切り後に硬直する致命的バグあり
カウンター技&儀式の応酬でプロハンにしか強さを引き出せない ☆★モンスターハンターワールド:アイスボーン〜地雷ハンター十か条〜★☆
一.ランク未カンスト
発売時期を考えれば未だカンストしてないのは初心者かリスタ繰り返しのTA勢くらい
ごく普通にプレイしていれば今頃2ndや3rdキャラの育成をしてる
二.火耐性増し増し
素人ほどおまけ程度の防御策の火耐性を信仰し無駄に盛る傾向が非常に強い
それに伴い神スキルの災禍転覆を活用しないのはソロ能力が無い事を自白してる
ミラを筆頭に野良は金魚の糞で飯を食ってきた火耐性盛り盛り素人が闊歩してる
三.TA童貞
本当の技術を身につけるならソロ攻略から更に突き詰めたTAへと必ず辿り着く
TA経験者と未経験者の間には宇宙空間以上の対モンス技術・知識量の差がある
四.マルチ専
仲間に寄生しモンスターたこ殴り作業を惰性で繰り返し悦に浸る程度の低い輩
タゲ分散・仲間を囮にするゆとり環境で育ち向上心が無いためモンハン力は下の下
そのためソロ能力の高いTA勢への妬みが激しくTA画像や動画を見るとファビョる
五.口癖:「特任でゆうたを出荷してきた(キリッ」
5ちゃん便所スレに生息する自己顕示欲が強いゆうた様の十八番イキり芸
現実は4人が協力してモンスターを討伐して無事にクエストをクリアしただけ
例外はDPS最高率を出せるTA勢が敵視役(極ベヒ)又は兼回復役を完璧にこなせば可能
六.武器使い分けアピールマン(ドヤ顔
使い分けとは聞こえは良いが本質は"メイン武器を完璧に扱うスキルが無い"だけ
近接と相性悪い(技術不足と思い込み)モンスはボウガンに逃げるのが王道パターン
都合の良い考え(使い分け)を続けた結果最底辺雑魚のクシャすら近接で処理できず
七.動画童貞
どのカテゴリーでも自分の実力を証明できない口だけの愚者に人権は無い
正々堂々とプレイ動画で語れる腕と度胸を持たないくせに威張るのは"負け犬"
モンハンはこういう輩が非常に多く実力者へ異常なまでの嫉妬心を魅せつける
八.野良に効率を求める
ソロ攻略できない不特定多数の落ちこぼれが群れる野良で効率ガーは頭ハッピーセット
自身が野良しか居場所が無い同じ虫の穴兄弟だから過度の期待を求め愚痴を吐く
腕の立つ者は最高率のソロで周回して息抜きで野良を別の視点から楽しんでる
九.メイン武器がボウガン(ライト、ヘビィ)
今更説明不要でしょ・・・パンパンしてるだけの猿なので基礎能力は二桁近接以下
初心者救済武器と揶揄されるお手軽さで多方面からゆうた・爺・まんこが集結してる
野良で糞の雨を降らすのも高い確率でコイツら例えMR999でも信用するのはNG
十.お供をつれていく
オトモがモンスターのタゲを奪い弱点部位を殴り難くする100害しかない珍行為
プレイし始めて間もない完全ソロだと被弾率の高いゆうたくらいしか使わない
一部のTAでハメの効くモンスターに対して笛強化オトモが有効に働く場合あり
テンプレは以上です Steamでセールしてるからワールドどんなもんかと思って来てみたけど、テンプレ見て買うのやめた おつおつ
907 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56a4-15YU [217.178.133.254]) sage 2021/10/31(日) 04:33:05.04 ID:CC8VI/b90
>>883のMM.*\.133\.106を追加した人は1回削除して
MM.*211\.7\.85
fc.*61\.125
2a.*211\.132\.56
03.*118\.243
f8.*110\.5\.54
54.*221\.81
d1.*221\.113\.13
02.*111\.2[0-9]{2}
ea.*202\.2[0-9]{2}
00.*210\.138
2b.*121\.102 ←New!
2b.*133\.218 ←New!
テテンテンテン.*133\.106\.2[0-9]{2} ←更新
テテンテンテンはある程度巻き添えで消えるので巡回スレに消える住民がいる場合注意
その場合
(テテンテンテン MM9e-Zxuq [133.106.246.140])なら
テテンテンテン MM9e-Zxuq [133.106.
までを文字列でNGすると1週間は消える
Zxuqの部分は書き込んだブラウザ依存なのでブラウザを変えるとすぐ変わるので見えたら同じようにすると消える 911 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-1pPc [133.106.222.14]) sage 2021/10/31(日) 08:48:54.23 ID:LRe9RasHM
おれ消えっから
巻き添えをくらってしまったやつの末路わろたw 楽天モバイルのIPのレンジは133.106.8.0〜133.106.255.255だからな
この中から割り当てられる、まっ楽天ユーザーどんまい 楽天モバイルはサブ機として忍ばせといてメインをどこの回線にしようか悩むのぉ
格安sim界でユーザーが多くて値段がお手頃なコストパフォーマンスに優れたところはどこかな
第一候補はやっぱりIIJMIOかな〜まあじっくり考えるかこのスレを見ながら笑 ミラボ2回目の討伐にして鉄壁攻撃の珠出たんだけどこれやばくね >>5
ガイジが一人住み着いてるだけなんです... 特大でヤバいのがこのガイジだけどこの板にはまだやべーやつ多いからな 俺は全員同じ奴だと思ってる
変な事言うだけなら気にならないけどキャラクターまで印象付けようってのが共通だし
一時期は各武器スレにガイジ一人居たのが余計に変だと思ってる 強壁ワールドの時は喉から手が出る位欲しかったけどアイスボーンからは殆どつけてないな ☆★ おすすめの装飾品・サポートクエスト〜キャラを育成しよう〜 ★☆
◎君はゴールデントロフィー おすすめ度★★★★★
報酬で手に入る天の錬金チケットで短時間でレア11装飾品を揃える事が可能
封じられた珠は他クエの物より明らかに攻撃珠II等のレア12装飾品が出やすい
また大霊脈玉もゲットでき報酬金額も21万ゼニーと金策まで出来てしまう神クエ
ただ問題なのは高速周回するにはそれ相応のプレイヤースキルが必要になる
https://www.youtube.com/watch?v=lTjwQB_FlZQ
*たった数日間で攻撃珠IIを3個ドロップする脅威の確率
https://i.imgur.com/1bD0A8j.jpg
https://i.imgur.com/WuBS862.jpg
https://i.imgur.com/YDdKYID.jpg
◎滅日 おすすめ度★★★★★
装飾品集めの王道クエと言えば報酬で封じられた珠3つ確定+αのこの滅日だ
対象モンスターがテオなので初心者でも狩りやすくマルチでも大変人気がある
ゴルトロのような爆発力は無いが着実に装飾品を揃えていく事が出来る
https://www.youtube.com/watch?v=Kw71rwJG5Lk
◎嵐の棺 おすすめ度★★★☆☆
報酬内容は滅日と同じで対象モンスターがクシャルダオラ
怯みループが出来る人にとってはテオよりカモだがマルチでは高確率でグダる
作業感が強くて飽きやすいのもマイナス、滅日で周回する方が無難
https://www.youtube.com/watch?v=Nl_yKJm30Pk
◎されど気高き我が魂よ おすすめ度★☆☆☆☆
報酬内容は滅日と同じで対象モンスターがナナ
わざわざクソモンスターを狩りたい変態さん以外は滅日で装飾品を集めましょう
https://www.youtube.com/watch?v=9D72V2Ii4os
◎ジンオウガよさらば おすすめ度★★★★★
ジンオウガから龍脈炭が手に入る絶対に見過ごす事が出来ない神クエ
このクエ限定入手の特大龍脈炭は1個あたり蒸気燃料1000ptの大盤振る舞い
そこそこのタイムで周回できる人なら導きの地で掘るより遥かに早く貯まる
またぶんどり刀を装備させたオトモを連れて行けば入手効率がアップする
https://www.youtube.com/watch?v=1qBJcmR5gyo
◎殲滅の主はまた鐘を鳴らす おすすめ度★★★★★
移動無しの単体マップでサクッとコトネギを狩って大霊脈玉をゲットできる神クエ
ロード時間も最短で効率的に周回できるのが素晴らしく作業が捗る
https://www.youtube.com/watch?v=2tPdrr6USKE
◎黒轟竜は傷つかない おすすめ度★★☆☆☆
黒ティガを狩って鎧玉を手に入れる事が出来るクエだがあまりうま味を感じない
確かにクエ限定入手の真鎧珠は強化値2000ptと破格の設定にされている
だがクエ報酬・バウンティ・蒸気ガチャを回してれば鎧玉で困る事が殆ど無い
https://www.youtube.com/watch?v=IrI-floKcWY 【スレやマルチでイキる前に】 ミラボレアスTAでモンハン力測定 【自分の能力をチェックしよう】
※ヘビイを使用したミラTAは簡単に高タイムが出せてしまうので承認されません
※パンパンゼミは著しく難易度が下がるのでクリアにカウントされません
※煙玉を使ったハメは不正行為と見なされのでご注意下さい
◆プロハン
なしなし12分切り
ありあり9分切り
ミラボレアスを赤子同然に狩れる能力を持っている。野良の劣悪環境でも無双待った無し
◇ウマハン
なしなし15分切り
上級者を名乗れるだけの確かな技術と知識を持っている。野良で凄く頼りになる希少な存在
◆並ハン
なしなし20分切り
ありあり15分切り
水準値の能力は持っている。野良で大きな活躍は出来ないが最低限の仕事はこなせる
◇ヘタハン
なしなし25分切り
ありあり20分切り
実力不足が否めずミラへの理解力を深める必要性あり。野良で完全にお荷物状態
◆ゴミハン
なしなし30分切り
ありあり25分切り
少しはソロで真面目に練習するべき。野良でキックされても文句を言えないレベル
◇ゆうた
ソロ未クリア
マルチで他人に寄生してるだけのパンパンゼミより存在価値の無い汚物 サブキャラ作って始めたけど防衛隊装備強すぎてサクサクだわ
設備拡張やら食材集めとかやらんでもMRまで行けちゃうからある意味地雷装備 MR入ったらアルテミスでアンイシュワルダまで行けるしな
今の新規は楽だろうな 1ヶ月前くらいにサブ育て始めたけどアルテミスの存在すっかり忘れてたわw
今じゃミラアルバマルチに浸る日々 2ndキャラでも金冠やり始めたら中々にきつい
1stキャラの時は無印でひたすら歴戦古龍やらの調査クエぶん回してたからいつの間にか集まってたけど
2ndキャラは一気に駆け抜けてきたから金冠全然集まってなかったわ
音楽イベクエですらたるくなってきた 後発組だけど、アルテミスはお世話になったよ
あのイベントのディア亜種かなり弱く設定されてるし、即乗り換えできる防具としては破格
ただ、ブラン装備も入手時期のわりにスキルわりといいんでこっちでもいいかな
今となっちゃ上回る装備が出たものの、武器も強いし、この魚一体何なんだよ… 1ヶ月前って言ってもサブキャラの勲章も全埋め目指してるから 残りマスターの金冠の2つだけやわ
ワールドのネギとハザクがマスターで変え効かんし、救済クエないし相当沼ったから苦痛だった ムフェト集会所に来て1層2層ゲージ0で3層も2割ほど。
でも部屋にも入らず部屋も作らずやらない人って何なの。 >>28
自力で氷吐き出すわけでもないのに氷属性も強いし不思議な魚である ホストやりたくない勢が多い
ムフェト、ミラ、アルバ集会場は特に多い
何故貼らない?ホストって暗黙の権限多いしお得と思うけどね >>33
自分が貼ったクエストに誰も入らなかったら悲しいから ムフェト部屋クエ貼らない人多い時はなるべく自分で貼ってる、でもそういう時に限って地雷スキル軍団が颯爽と入ってくるから腹立つ。 俺もまだソロ一激できないし自分では貼れないわ。一撃してる片手剣はみんなラヴィーナ使ってるから
なんとかできるようになってから貼りたい >>39
前スレで愚痴ってたの見かけたから片手だとどんなもんかと思って行ってみたがソロ片手だときついね
俺も二回戦が精一杯だったよ
ソロ片手って言っても一層目はストスリ使ってるが厳しいわ
人違いならすまん 下手くそライト入ってきてシャトルラン始まるとホントやる気無くなるわ ホストが下手でも3乙でもクリアまで全力で助ける
ゲストだったら即抜けるわ 歴戦5枠制限時間20分のテオとかナナとか火力やばい奴出る時あるな、滅日とかみたいな感覚で挑むと痛い目に合うw
最近溜まり貯まった調査クエをやってみるんだけど強い奴出てくると楽しいわ アルバでシャトルラン始まると最悪
ホストならいいけどね キャンパーでも上手いキャンパーているよね、微妙なラインをうまく利用してるというか ホストでもシャトルランは嫌だなぁ
逃げ回るだけのやつってベースキャンパーと変わんなくね キャンパーは死って思ってるけど颯爽と来て速攻で乙っていくくらいなら降りて来ないでくれって思うことも多々あるなぁ
矛盾してるけど特任でゲストがそれかましてるの見るとマジドンマイって思っちゃうわ 上手い人に会いたい気分のときと、適当にマルチで遊びたいだけのときと、初心者のお手伝いしたい気分のときで違う クエ貼るのに素材必要とかのスマホゲーとかMMOじゃないからひたすら待ってるより闇鍋でもとりあえず集まって欲しいけど レイア、レウス稀少種の捕獲クエが苦手。
気がついたら死んでる。
調査クエの半分くらい無駄にしてる。 ムフェトの1層で、二回落として落石ぶつけてもまだ地脈エネルギーが尽きないんだが
これはどういうことなんですかね?落石はしっかりダウンしてるしわけわがんね >>29
ちょうど今そこの上位ネルハザク金冠で詰んでるわ
一定ランク以上の調査クエじゃないと金冠出ないのよな
痕跡集め用のイベクエぶん回してクエ収拾してるけどネルハザクのクエ自体なかなか出なくてきつい
確率1%でいいから金冠出るイベクエがほしいな >>50
スリンガー弾3つ目を落としたら捕獲ラインだ >>51
早すぎるのかも
蔦から出ようと手を上げるの見てから落としてる
まれにマルチだとタイミングよくても駄目な時もある
自分がホストじゃないのが原因なのかもって思ってる >>52
昔はヴァルハザクの調査クエストがやたら出てたんだけど、プレイヤーにカモにされている事が分かった途端に確率変えられてテオとナナばかり出るようになったんだよね
ネギは昔から排出確率低かった まあ今更失敗したところで困る事も無いんだけどな
昨日はランク的に怪しいホストを歴戦ナナのヘルフレアから守るだけで緊張感あって楽しかったわ
まさか広域早飲み回復薬G20個無くなるとかワールド歴戦王ハザク以来の快挙で感動した 救難だから失敗しても楽しめるわ
部屋だと後の気まずい空気といったら 乙った奴抜けてくよなw
一人で三乙とかだと気持ちは解るが ムフェト分かって無い人ほど先に行く説
先に一人で行って何が出来るのか
せめてバフくらいかけようぜ 研究レベルと導虫レベルが別だと、普通は思わないからな。
普通の神経してたらこんな仕様にしない。 確実に行きたい時は、捕獲ライン来たなと思ったら一旦離れて寝てもらってる
別にそのままでも罠にはかけられるんだけど、飛行モンスの上に暴れられると面倒
まぁ、いつもなら何らかの方法で撃墜してからダッシュ スクエニとコラボ出来るならフロムともコラボしてくれないかな次回作で良いから
太刀不死斬り、大剣月光剣、ライトはアヴェリン、ハンマーすもハン、チャアク回転ノコギリとか素材は豊富っしょ 笛は・・・ >>59
ムービー飛ばなかったら長期戦を覚悟してます 片手剣は竜紋章の盾とアス直で頼むわ
操虫棍はオンスタが使ってた槍か無名の王の武器で ウィッチャーコラボのPV初見時はフロムコラボかと思って超テンション上がった
ウィッチャーとわかった瞬間死ぬほど萎えたけど ムービースキップ出来ない原因って部屋とかパーティー人員の変化で起きるバグなんじゃねーの?
ミラでスキップ出来なかった場合ほぼほぼ参加合流のチャット流れるもん >>72
クエスト出発して後から入ってくる人いると100%ムービースキップ出来なかったからパーティーの人員が原因だろうね
周回するクエストにいちいちムービーつけるのはやめろってマムの時に文句出なかったんだろうか マイセットこんだけ登録できるのに、食事のセット少なすぎるの地味に困るなぁ
特殊攻撃術を使いたい事も結構あるし、肉じゃなくて野菜の方がいい事もあるからもうちょい枠ほしい 食事はマイセット登録操作もややこしいしなんなんだろ ムフェトムービースキップしない奴いると大体グダグダになるよ 石ころ拾って閃光着けて不動着用しつつ可能ならストスリリロード
皆で一斉に口笛吹いてスタート
からの1層で10分経過は野良では日常 >>78
ムフェトに開幕閃光して左後ろ足傷付けてストスリ撃ってても他のプレイヤーが反対側から攻撃してムフェトがグルンと回転するとそれで台無しだもんな ムフェト一層はツタ側に押す人vs逆に押す人の戦いが1番めんどい ミラ集会場で四人仲良く出発でスキップ無し、かつ全員箱チェックしてたら、いかにクエを長引かせるかに移行する
まぁ、大体すぐ終わる
嬉しい裏切りは数える位しかない >>81
支給粉塵取らない人多くて4つ残ってる事あるから2つ取ってるわ
...別にええやろ! >>82
ローカルルールでやるのは楽しいし一体感あるから勧めたいのはわかるけど他人に強要するものじゃない
揃ったらラッキー位に思っとけよ みをん1113
psid kamyu_k
1乙して恥ずかしくなったのか第1フェーズでわざと焼かれて3乙目決めるゴミ
ガンランスの癖に常に瀕死に近かったけど、どうやってドラゴン装備取ったのだろうか 抜けるならまだしも(それもダメだけど)クエスト終了させる奴なんていんのか 臨界ブラキ救難で同じ参加者が5分足らずで3乙かまして失敗したの見たことあるよ
流石にホストが可哀想だった >>90
は?
ホストに合わせるとしか言ってないんだが >>94
は?お前バカか?
ホスト(リーダー)に合わせるのがローカルルール?
そんな協調性が無いなら世の中生きていけないぞ?
と言うかそう言うことが考えられないならマルチやらない方がいいぞ >>95
お前とはわかりあえないと分かったからもういいよ MR低いホストのイベクエミラ救援に来て10分間に4乙し見事にクエを失敗へと導いた勇敢な大剣使いなら見たことある
乙って即抜けするよりはプレッシャーに抗い最後まで戦おうとするその心意気や良し
見てるこっちもすがすがしいというかああいうのならクエ失敗してもなんか満足できるな >>96
お前もうカキコミもしない方がいいぞ
お前の方が押しつけだから 自分も王カーナのホストやってて後半入ってきた人が光の速度で4乙して終わったことあったけどむしろ面白かったわ
もう素材必要ないってのもあるかもしれないけど >>91
ミラのゲキリュウソウの後で頭部破壊1残り1乙、メンバーがドラゴン揃ってないとかだと妙に失敗させたくなってくる... 王カーナで外人が「なんでワンパンなんだよ」ってキレてた 昔は倒せるだけで満足だったしスムーズに倒せたら大満足だったよね
今はみんな死闘の末に勝利ってシチュエーションを求めてるんやなって >>40
多分俺だわwラヴィーナに持ち替えてやってみたら18分だったけどなんとか一撃できて一安心
滑空に防風Uを2個ぶっこんだりといろいろ工夫がいるねやっぱ。マム、ムフェトは対策しないといけないことが
多いのが特徴なんだなーと再確認したわ 音楽クエやってたら一人入ってきて
時間長引いてるからもしやと思ってたら
案の定ベテランハンターの称号出てた
クエ途中からもしやと思ってたから環境生物やら採取もしてたらマスターハンターも出てた 早くマスマム来ないかな
抗菌チャアクまだ一本しかないのに天チケ枯渇した 二桁MRのクエに救難で入ったら自分より上手かった
最近そんなのが多い MRとHRがめっちゃ近い人はサブだから萎えることはあんまりないな
逆にサブじゃないんかい!ってすごい乙を決めるほうにたまにびびる MRとHR近い2桁は出荷されたガチ初心者かサブのどちらかだよね
会心スキル積まずに防御積んでる2桁は微笑ましい 低ランクで斬り上げとかめちゃくちゃな事する外人は可愛いから許す
だが調子乗りカンスト日本人は偉そうだから腹立つ
セカンドやるとよくわかる ミラ倒した時にもらえるチャーム付けてるやつ下手クソ多い説
あのチャームがくそ目立つだけってのもあるかもしれんがホンマにお前ミラ倒したんかってPSの奴とかいるし マルチだろうとソロだろうと寄生だろうと、ミラ倒した記念に付ける人多そうだよね
逆に倒し尽くした人はあまり付けてるイメージ無い ウルムーチャームとかデカイチャームつけてる人って邪魔にならないのかな そりゃそうよ。あんな目障りなのわざわざつけてるとか、倒せてうれしくてやってるだろうし 可愛いんだけど、そこが難点だよねチャームは…無料のキリンのやつすら邪魔でやめた
ところで、導き117477にしようとしてるけど、歴戦金レイアの素材はとりあえず100強くらいで困らないかな?
まぁ、今ならそこまで上げ直しも苦労はしないけどさ
こいつだけ固定のネック ラヴィーナでミラ来て乙るするカンストって何がしたいん?
お前らだろ? 作成/強化難易度は低めだけどそこそこ優秀な性能で最後まで第一線で使えるチャアクってありますか?
ランスでいうネスルメンカールみたいなやつがあれば教えてください >>120
どこまでが難易度低めでどこが最後なのか分かんないけど
汎用的に使うなら榴弾一択で、ある程度ビン火力出せるディアブロスチャアクかな とりあえずならジャグラスのやつは?解放がいるものの睡眠付きでスロットが33で使い勝手は中々
導きでカツアゲにも使えるし、このスペースに解放珠を入れるのにもちょうどいい オソラノエボシつけてる先生見かけて
『あぁ...これが導きの青い星かぁ』
って妙に納得した >>120
ブラントドス素材の氷チャアクじゃない? 自称熟練ハンター様は自分が上手いと勘違いしてるから野良厳選してるんだよ。気にしてはダメなんだわwww. >>120
ぶっちゃけストーリー攻略までならクロムフォートで良い
他は斬れ味が微妙。青ゲはMRだと結構弾かれる >>126
武器なに使ってる?王カーナはガンナーに厳しい調整だよ
近接でも防御1000以上と氷耐性20以上で耐寒の装衣着て2回耐えるかどうかってとこ
転身不動が露骨に対策されてて着ると完全不利になる仕様ほんとウンコ たけのこ拡散ブレスや回転なぎ払いブレスをぴったり張り付いて、
クラッチからの武器攻撃で空中回避すると脳汁がドバドバ出て最高 うわ...イーカプコンで予約してたミラフィギュア、2月お届けだったのが未定になった旨のメール来てたんだけど...
???「高い金払ってんだ ガッカリさせんじゃねぇぞ?」 今生配信してる女YouTuberのアルバ見てたんだけどゆうたの生態見てるみたいで面白い ミラで壁避難時に俺らが走って段差よじ登ってる最中、虫棒でピョーンて爽快に避難してた
虫棒ってすげぇと思った、使ってみたいな 配信だとやってるゆうた本人の視点で見れるから色々ありえない事ばかりで凄みが違うな
先日見てたおばさんの配信だとマスター装備で回復薬(Gではない)をグビグビ、マイセットやショートカットは知らない
ネギ相手にひたすらオバヒ斬りでやべーなと思ったら案の定晒されてて草生えたわ >>120
スタイルにもよるけど個人的にはティガを推したい
白長スロ有り低レア
MR50から回カス付くからM4〜MR70までお世話になった >>134
配信する知能はあってもプレイスタイルを見直したりゲーム知識を得る知能は無いんだな
その銭ゲバおばさん ディア ブラントドス ジャグラス クロム ティガ
結構候補ありそうですね
工房で確認して色々試してみたいと思います
アドバイスありがとうございます ネスルメンカールって今だとあまり強くないけど
強化パーツぺたぺたして一級品まで持っていく感じが
自分の武器って感じで好きだったわ チャームにイチャモンつけてる奴の腕前が気になる
相当な猛者なんだろうな
あ、ちなみにボクは例のミラポひらひらチャーム付けてますよ
パオウルムーも付けてます
TA勢では無いけどイャンガルルガとかなら5分台で討伐出来ます
下手糞でごめんなさいw >>139
統計的にチャームつけてるやつは下手やで。それは仕方ない
外人なんか特に多い 操虫棍ってマルチでも飛円斬り?(尻餅つく攻撃)はコンボから外せないの?
昨日王カーナで何度も倒かされて乙りそうな場面が何度も有ったんだけど、操虫棍とはやりたく無くなったわ 操虫棍ていえば前ここで虫単体も強いって見たけどあの虫って普通に殴ったりガンナーが撃つより強い?
ミラで高台の上に陣取って虫しか飛ばさないヒーラー操虫棍がいてめちゃくちゃやりづらかったものの、火力があるなら我慢するしかないのかなと
頭降りてこないから頭部破壊出来ないまま最終フェーズまで行っちゃって逃げ遅れた本人が劫火で焼け死んでたのだけが唯一の面白ポイントだった 単純な火力なら普通に並行して殴った方が当然強いし高台ペチペチとかまともに狙ってらんないし二重にゴミっすね >>144
普通に殴った方が強い
特化すれば1発200ダメくらいは出るけどミラ相手にペチペチは頭破壊にも貢献できないからいたらウンザリするな >>142
普通に外せるけど野良相手では諦めるしかないわな
俺は同じ理由でランスとはやりたくないよ >>110
アプデ最後まで追わずに休止してた復帰勢ならその二役をこなせちゃうんだ
鳴神周回は慣れたもんだけど氷刃ベリオ普通に乙しつつ出荷されてしまった >>143
ひるみ軽減1は付けてるよ
それでも尻餅つかされたけど、飛円斬りって奴じゃ無いのか?操虫棍は使った事無いからよくわからん >>147
1回2回じゃなかったから外せるのに使う奴だったって事か、名前覚えてるからそいつの所は入らない様にするわ 尻もちやぶっ飛ばしに文句言う人はしっかりひるみ3つけてほしい 常識的にはマルチでFFになる技は使わないのがセオリーだろ?ひるみ1は付けるけど3なんて付けねーよ
間違いで1回2回は許せるけど常に使うやつとは一緒にやりたく無いわ 怯み1マナーはまだ分かるけど嫌なら3つけろとか自己中すぎんかね、大人しく「自分は癖でカチアゲ使っちゃう害悪ハンターなので野良の方には出来れば怯み3つけてほしい」って言ってみたらどうだ? 大剣の真溜めに尻もちつかされるのは許せるしなんならこっちこそ位置取り悪かったわってなるけど、他武器から吹き飛ばされたり跳ね飛ばされるのはちょっと理不尽に感じてしまう
避ける余地があるか否かが分かれ目な感じ かち上げに怯み3?妙だな…
それは置いといて俺はSAない武器種は怯み3ないとやってられん
クソ範囲の🥺はともかく大剣とかはある程度しょうがないし基本自衛するしかないと思う 大剣真溜めとチャアクの超解放はしょうがないと思ってる。まあそんなに被害受ける事も少ないし、
今まで操虫棍もそこまで気にならなかったんだけど昨日の奴は酷かった。
昨日の奴が>>152の様な奴だったんだろう スーパーアーマーがついている武器なら飛燕使っていてもほぼ問題はないけどひるみ軽減1でスーパーアーマーなしの武器種がいる場合は控える方がいい
>>142はたぶんアーマーなしの武器だったんだろう
使い分けできない操虫棍だとひどい目に合う クソザコアーマー武器担いで文句垂れてる方が邪魔だぞ😅 >>157
最近誰も気づいてくれないよなこのネタ。使い古されすぎたのか(´・ω・`)
ただひるみ3はまじ推奨する。ランス、大剣、棒、は一切怖くなくなるし、たった2スロットの火力なんか
こかされてる時間とこかされないように立ち回るデメリットを考えれば10倍くらい差が出る。まじで
ハンマーはあきらめてくれ。必ずぶっ飛ばしてくる ついでに言うと大剣なんかこかさないように逆に気を使ってるから
むしろランスや大剣も気楽に攻撃できるようになるのがひるみ3
総合的な快適さと火力アップは俺が補償する。二度とはずせなくなるから一度やるといい >>161
わざとやってたのかもな、
王カーナの必殺技で回転凍結ブレスの時に足元に集まるじゃん、その後氷柱が生えてくるから避けようってタイミングで倒かされて氷柱に被弾したりしてたぞ、 >>164
今までは気になるほどじゃ無かったのよ、一部の非常識な奴のためにひるみ3は積みたく無いなぁ
まあでもモンスの攻撃にも効果有るんだから今度試しにやってみるよ もうのけぞり尻もち廃止してぶっ飛ばしだけにしてくれ
ガンサーとしては気軽に竜撃砲ぶっぱしたいからぶっ飛ばしも廃止してほしいけど 今から腐るほどそんなシチュは出てくるで。ミラボの腹下に集まった時もそうだし
大剣が攻撃するたびに尻もちだし、外人ランサーなんか常にダッシュしてるからなw
逆にこかすほうもやべってなるからみんなの火力も下がるんよ。さっさとひるみ3をつけたまえ
彼女もできるし宝くじも当たる 怯み3の為にスロ4の複合珠を3つ、若しくはスロ3を3つ…
1で勘弁してください パパラパパ~♪ [のけぞり無効の効果を受けました] 以前、あまりにピンポイントに轢いてくる野良ランスに疑問を感じて、数日間野良ランスの動きを注視してたら案の定軸をずらしてわざわざ轢いてる奴ばかりだったわ
自分でもやってみたけどどう考えても避けるより轢く方が難しい、そしてどう考えても避けるより轢いた方が気持ちいい
諦めて怯み3積んだほうがいい 片手だと怯み1で十分かな
そんなに野良で尻もちしないし多少は気にしない
ダウン中はジャスラだし
ラーとか王ネロのステップで尻もちの方が嫌だから怯み3にしてるくらいかな 怯み3て速射バリスタに轢かれても吹き飛ばなくなる?
時々轢かれてうわーって吹き飛んで転がるから笑っちゃうんだけど 操虫棍に関しては飛円が転ばすってことをまず知らない人が割といる
マルチで転ばすモーションを選ばずにコンボ繋げる練度に達してる人は野良でそうそういないから仕方ないと割り切った方が楽
個人的には大剣の真溜め、ハンマー、チャアクの超高辺りは仕方ないけど飛円とか突進は使わなくてもどうにでもなるからマルチは控えるかな
自分は全武器使うけど、それで一番良かったことは各武器のやりたいこととやって欲しくないことがわかること 怯み云々より弱点に群がるのが嫌いな俺ランサー
火力には貢献してない サンブレイクまでの繋ぎのつもりでワールド買ったら、がっつりハマってしまって昨日アイスボーンも追加購入してしまった。
まだHR13とかだけど、部屋建てたら誰か来てくれるのかな?
マルチはライズの救援しかやったことないから、やりとりの流れがイマイチ分からん。 オレもランサー。クラッチは任せろ
あとぶっぱも任せろっつーかボクの仕事だから取らないで! >>177
自分でクエ受けて救難信号出すだけだね
マスターランク行かないとなかなか集まらないかも
集会所部屋はムフェトマムミラアルバしか機能してない >>177
信号だせばマスターランクお助けマンがやってくるよ マルチでの尻餅気にして突進と踏み込み突きを原則封印してるランサーとしては
なんも気にせず突進しまくって他の人轢いてる同業見ると怒りが有頂天になる
お前がそういうことやってるとランサー自体の評判が落ちるんだぞこの面汚しが…って思ってしまうわ ランス使う前は死ねよって思ってたど、ランス使った後だと許せるようになった
突進楽しいから仕方ない i.imgur.com/BsgQC2E.jpg
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i.imgur.com/xQOtZT0.jpg 後ろから突っ込んできた槍に轢かれる絵面が面白いから轢かれたせいで死んだとかがない限りイラッとはしないな
双剣でランスに乱舞してガンガンガンガンガンッ!!しちゃうこともあるしお相子 ランスに轢かれる以前にそもそもランス使ってる人が少な過ぎて一緒に狩ることもないという ボウガン系はほとんど見ないな
特にヘビィや弓は見ない ランスなら自分の尻もちは薙ぎ払いのSAで解決
大抵尻もち付く場面はモンスターのダウン時に味方が弱点に密集した時だろうしそこでのラッシュくらい薙ぎ払い連携にしても火力変わらん
ランスの仕事は味方が攻撃できないような敵のモーション中に無理矢理カウンター突きで攻めることなんだからそこで火力を稼ぐのだ >>183
この前アルバ救難でカンストランス見かけたけど、突進踏み込み常備でガッカリ感はんぱなかったわ
ダウン時は傷つけと煙バフで十分よ
対したコンボもねーし 距離稼ぐなら飛び込み突きで十分よ
ぶっちゃけ突進使わなくてもガチで張り付けば火力出せる、遠い時は納刀ダッシュでいい くどくどコカシに文句言ってるのがブロント語も知らないの笑うよね
言葉選びに幼稚さが出てるけどガチのキッズかよ 忍耐の丸薬は20秒間防御力50上昇にスーパーアーマー状態になるとかここで教えてもらえなかったら絶対知らんかった >>200
ブロント語なんて初めて聞いたら笑うだろ
お前はひるみじゃなくていたわりつけろ >>200
ブロント語とかもう10年以上前のスラング持ち出してマウント取るのもダサいぜ… 丸薬って20秒かよ、ダウンとかの位置取り中に納刀して呑んで殴るのか、、、キツイなw 前は寝起きドッキリ真溜めの前にポチってたな
みんなぶっ飛ばしするからもうやってないけど ワールド初期の耐衝付ける余裕なかった頃マルチで捕獲するのにお世話になったわ
懐かしー カプコン「アイテム使用強化ととてもシナジーのあるアイテムです
剛刃研磨も合わせて是非どうぞ」 お前らって何でペアクエストだとビビってマルチ来ないの? 2周目のトロコン目指してたが今更ぶつぶつ交換の場所に直接飛べること知ったわ 2週目トロコンのオタカラはそんな大変じゃなかったな
場所も大体わかるしぶつぶつ交換でテトルー強化とかやってるついでに終わった
でもボワボワのオタカラだけ難易度がおかしい >>202
忍耐の丸薬は防御力素の1.3倍だよ
20秒で50しか上がらなかったらウンコすぎるw 今日も仕事で疲れて ログインすらする気が起きん
やれやれ 年かな? >>210
美味しい調査クエなら普通に参加する
勘違いかもだが、マルチだとデュオは良くも悪くも一番楽だと思ってる >>215
俺なんか会社の上司の息子にPS4ごと貸し出し中だぞ
やりたくても出来ない人の分もお前がやるんだよ ペアだとこっちの力量計られるじゃん
カンストだけしてヘボpsだから相手に負担かかりそうだからやりたくない >>217
上司の息子お前のアカウントでファンメ送ってるぞ 逆にペアでクエストやりたい理由を知りたいわ
最高効率を求めてるってんならまだ分かるよ
けどマルチやる奴は基本的にワチャワチャ感を求めてるわけじゃん 5分以上経ってから3人目が入ってくるのはあまり好かん オトモの方が有能なら無能ハンター入れずに自分と自分のオトモだけで心行くまでやってればいいんじゃないですかね たまに参加人数絞ってる奴見るけどこういう鼻息荒い奴らだったんやね
関わらんとこ〜 久しぶりにジンオウガと戯れたらモーション長ったらしくてウザく感じた
怯みカウンターくそだしお手連打からのくるりんぱ長すぎ
めちゃくちゃ好きだったのに戦うのめんどくなっちゃったよ >>227
このスレ見てると、マルチでどれだけストレス溜めてる人が多いことか。
オトモ、ガジャブー、ギルオスと一緒に戦えばストレスでハゲる事もない。 >>222
闘技大会や調査クエの2人までの奴の事じゃないのか? クエ主が自動受け設定してなかったりパスワード設定してるクエは分かるようにして欲しかった
鬱陶しくてしょうがない そういやパスとかあったな、忘れてた
ムフェト全盛期の頃に割り込み防止でやった位かな >>231
ゴルトロとかで参加人数二人にして救難出してる奴の話
ここでベテハン取ったとか相方の装備の愚痴を言ってスクショ上げたり一時期お盛んだったな ミラボレアスと抜刀大剣って相性良さそう
そうでもないんかな >>231
そう
調査クエストの話
4人クエストだと低ランクが沢山やって来るのに
2人クエスト貼っても誰も来ない
救難見たら15分経過した5枠の歴戦ジンオウガ亜種の2人クエストが貼ってあって
なんで誰も入らなかったんだろうって思ったらもした
4人なら入るけど2人だと足引っ張るかもって感じなんだろうけど
そんなに自信が無いなら人数に関係ある無く救難参加しないで滅日でホストやって救難上げてろと思う
なんかそういう他力本願な根性が嫌い 参加人数絞りは集会所リーダーに報告してキックしてもらってるわ くっそー大団長ヘアー揉み上げと三つ編みさえ無ければゴテンクスみたいな髪型でカッケーのになぁ・・・バリカンで刈ってやりてえ 二人限定の調査クエはソロでやれということなんだね。 そもそも調査の歴戦ジンオウガに入る意味がないからなんとも言えないなぁ
ミラアルバのペアとかなら普通に入るが
ルーターうんこでめっちゃID変わる 飛竜刀紅葉のホストがミラの救難上げてるのを見かけたけどあれって下位武器… MR360で珠コンプまで後4つまで来たんだけど
威嚇1、整備1、耐麻U、挑戦体力がない
挑戦体力は滅日でいいとして他はドスジャクラスのイベクエでいいかな? 導きで救難だしたら巧妙に粉塵や壁ドンの自動コメがギリギリ届く範囲で退避してる奴やキャンパー来たわ
見てて微笑ましかったな、お前ら笑って許してやれよ
俺は速攻キックしたけどな >>247
ランク低くなかったんだけどね、これまで寄生して甘い汁だけ吸ってたのかも
体感そーいう奴は外人に多い印象 >>246
なんか導きは普通のクエの救援よりもキャンパーとかサボりが多い印象がある
クエ参加して到着してるのになかなか来ないなと思って確認したらだいたいそんな感じだわ そんな奴は容赦なく晒してよいわ
もしかしたら既に晒されてるかもしれないが キックしすぎて大剣なら傷付けの△押して地面に付くまでにキック出来るようになった サブキャラで救難入った時に蹴られるのマジでイラつくわ
カスタムもスキルもしっかりしてるから普段は蹴られんが、蹴ってくるのは大体低ランなんだよな
大抵こういう奴はPSも無いカスだから本当に糞 晒すまでもなくキックしてるからなぁ、確かに導きの地雷率は高い
戦闘不参加・暴言・拡散バカ(定型文作ってて1度警告はする)はホストの時の個人的キック対象
3乙は気にしないスタイルでやってる >>235
抜刀大剣は相性いいけど抜刀真溜めのハイブリッドが1番いい サブキャラで救難入った時に蹴られるのマジでイラつくわ
カスタムもスキルもしっかりしてるから普段は蹴られんが、蹴ってくるのは大体低ランなんだよな
大抵こういう奴はPSも無いカスだから本当に糞 荒れ地で素材集めしてて思ったけど、最大の敵は金レイアでも何でもなくアプケロスだった
回転重視でガンナーでいってたけど、ガンナーって地味に小型苦手なんだよね…近接も切れ味持っていかれるけどさ
無駄弾撃ちたくないし、倒したところですぐにリポップするか >>255
MR2桁の時に自分より低い奴に蹴られてびっくりしたことある
ランク高くて強い人以外いらない寄生根性ある人だったんだろうけどスキルや防具、武器見てから判断してほしいね 導きの救難でモンスター見えないバグに遭遇したら抜けるしかない?
最初は呼び出したモンスターの出待ちで戯れてるのかと思ったらワイ意外が見えない敵と戦ってたんだわ 現段階で強化できる武器や虫を几帳面に全部強化してたら全然ストーリー進まなくて困るけど楽しい
色んなデザインの武器揃えるのがたのしいんだけど、属性武器はゆくゆくはいらなくなると聞いて悲しいわ ムフェト片手での一撃なかなかうまくならんなぁ。19分ぎりぎりだわ
こんだけぎりぎりだからふんたーが入ってくると一激不可能になるのがわかるから
抜けたくなってしまうし、やっぱ余裕がないとぜんぜんダメやね
プロハンの装備まるぱくりするか ソロでは簡単に勝ててしまうからあえて魔境の低ランクマルチ救難に入り遊ぶのこの心理 ソロで初見から5回なら凄いな
なかなか動き覚えられなくて
30回くらいでやっとだった気がする >>270
ソロだよ、エゴエゴエに変えてみたらいけた 英雄の証だな、おめでとう
ここからが本番だ
最後の王、イヴァノヴィッチェルカーナが ミラがエゴエゴエパンパンで楽勝と思ってたら
王カーナにコラッてされた記憶 片手慣れてきたら楽しいんだけど、操作忙しいな
JRの最終段は気を付けないとスカりやすいからまだまだ練習が必要だけど、この威力は癖になる
初心者向けとか相手を選ばないと言うが、それは違うと思う
スティックをニュートラルにしないと盾コン誤爆するし、リーチの問題で獣竜種が全般的に苦手な気がする でも片手使い続けた初心者ってクリアする頃には熟練者になってそうよな >>274
おまえ何をどうやったらその誤送信になるか非常に気になって夜しか眠れん教えろ このスレ天才多すぎんか?前も10回以内でクリアしたのおったよな
プロハンでも10回以上やってたのにすごない プロと言えどある程度の慣れが必要だからね
天才には勝てん、最終的に勝つとしてもだ >>282
予備知識とか事前情報の違いもあると思う
今なら攻略情報集めて動画参考にしてエゴエゴパンゼミで数回挑めば行けそうな気もする
まあそれでも慣れは必要だし簡単では無いだろうけどね 予習はあるかもな。5回目とか何やってたかな
どこに逃げるんだようわあああああああってなってたか3フェーズのミラの火力で即死しかねぇ!
って萎えてた頃だったかw 予備知識あったら初見とは言えないだろ。
答えがわかってるテストで満点取るようなもんだから。
攻略法をそのままトレースしてるだけ。 エイデンくん退場後に救難出したら勇者様達が光の速さで溶けて逝った思い出
ソロクリアを心に誓った瞬間だった おれも昨日初めて倒せて泣いた
多分30回以上やったわ そろそろ本人は盛りすぎたかって思ってるころなんやろなw 1回目、2フェーズ目で5乙
2回目、角破壊無しで3フェーズで瞬殺
3回、角折ってタイムアップ
4、5回目も同じ感じだったな
67回目くらいで倒せた
装備変えたり色々と試して半日掛かったな
倒した時の装備は片手ゴルルナカイザー不屈付きだったよ 俺はソロは2回目でクリアした
その前にマルチで180回程クリアしてたけど 野良ミラ楽しいな、久しぶりに汗かきながらゲームしとるわ 破壊王3積んで大剣でひたすら頭にクラッチして20回目ぐらいで倒したな
兵器とセミの存在知って作業になった 最初に大砲撃つのと角破壊狙うことだけは予習(というかネタバレされて)から行ったから
俺は10回くらいでソロ撃破だったな
完全に前知識ゼロだったらあと3倍はかかったと思う 頭が弱点とか頭を壊せばってワイプ芸で教えてくれるけど狙うタイミングが分からなかったな
手探りでやってるのが楽しめてはいたけれど 毎回ブレスの威力は最大ですって言われてうるせえバカヤロウってキレてたかな
最初に頭部を一部破壊って言われた時は脳汁出まくった 初めてソロで倒した時は頭破壊出来ずに最大のままクリアしたわ、狙ってたわけでは無く、、、 >>295
ほんとは何回でクリアしたのかそろそろばらさない? >>303
5回って書いてるやろ?
てか嘘ついて何のメリットがあんねん ワイプの生首に言われた通りに大砲とバリスタ使おうとしたら、ブレス吐かれまくるし高台壊されるしでキレ散らかしてたな >>304
すまんけど俺は信じてない。5回でクリアとかだとやっとクリアしたああああみたいな感動は生まれんよ
スクショまであげてやったああああとかな まぁセミが有効と知ってる時点でガチの初見とは言いづらいね
とは言え5回はなかなかいいんじゃないかな 今なら頭が狙えます!(動かしまくってほとんど狙えない) 一人で倒してた時は誰も褒めてはくれなかった
褒めて欲しい訳じゃなかったけど
自己満なのも分かってるけど
俺はせめて称える側にはなりたい >>306
それお前の主観でしか無くね
俺の感情読んだ気になってるとこ申し訳ないが ネットに書いたんがあれやったんかな、嫉妬ガイジ生み出してしまった。 何でハンターはクエスト終わったら口をムニャムニャさせてるの? マスターに行ったら地味に魚竜種狩猟のバウンティって、意識しないとこなせないな…少なすぎ
パーツ強化用にジュラトドスでもしばくくらいしか用がない 久々に復帰したけど、部屋も少ないし弓はもっと少ないね...
4枠調査救難出したら5秒で埋まるのが普通だったのに入室してくれた頃には倒し終わってて申し訳なくなった >>318
今なら枠の多い調査クエ回さなくても鳴神やテオ,クシャの装飾品クエやれば良いからな あーそっか
歴ラー好きでそればっか狩ってたから装飾イベクエとか気付かなかった
それじゃあホントに物好きな人じゃないと調査なんてもう回さないのね、残念 滅日のほうが効率良いのは分かるけど飽きるから調査クエのほうが好き >>315
あのブサ顔どうにかしたくて表情タイプ全部試したけど無駄な試みだった >>322
テオ狩るのも作業になるよね
カーナ、ネロ、バゼルに癒されたい 装飾品稼ぎのイベクエに限った話じゃないけど新しい事追加する度に既存の要素を殺してたのがアイスボーンの悪い所 俺も調査クエ好きだな、珠も全部揃ってるから滅日とかより歴戦5枠でたまに出るビックリするくらい火力の高いテオの方が好きだ。
大蟻塚のカーナとかレアなのも好き、気が向いた時はジョー、バゼル、ラージャンの多頭クエも楽しい そういえば闘技場三体同時クエってそこまでエグいの出なかったな
歴戦ラージョーバゼル同時で10乙まで可能で調査ポイント大量配布みたいなネタクエストあってもよかったかもね 闘技場で3匹同時狩猟クエって有るっけ?3匹連続狩猟クエは覚えてるけど同時は2匹までしか無くないか?
見落としてたらすまん ドドド三兄弟とか三匹とも同時配置されてなかったっけ ドスジャグラス3頭同時とかツィツィヤック3頭同時とかあるよ 下位上位は確かにあった様な気がするな
マスターではあったっけ? 上位のお食事券のやつ
プケプケウルムードスジャグラスだったかな? マスターは3体同時無いっぽい
普通のフィールドだと合流しまくってしょっちゅうなるけど エディット機能は難しかったのかな?
マップ決めて、モンス3匹決めて調査クエみたいなの作れて遊べたら楽しそう、、、かな? >>317
上位の我が名はヴォルガノスで達成する出来るだろ
条件にマスターランクが絡まないバウンティであれば、条件次第では下位クエストでも達成出来る
獣竜種2頭の討伐とかね 食事券のイベクエは下位のクエスト
下位の割には溜まるハンターランクポイントは多いけど >>338
いや、知ってるよそれは…意識しないと忘れがちってだけで
まぁ、仰る通りマスター装備の暴力であいつコロコロしてもいいけどさ >>309
1人で倒してるだけでお前は凄いんだって。
現段階でも皆1人じゃ倒せなくてマルチ頼み、
でも失敗しまくってる状態なんだから。 ドラゴン装備使わないでソロできるの半分も居ないと思う 倒せるだけでも凄いよな、誇っていいよ
野良だと高ランクでもミラに乙らされたりしてるからね
ワンミスで死ぬからソロだと緊張感半端ないし
俺は攻略調べてセミ落ちしたけどメイン武器で初勝利できなかったのが心残り 俺初見ソロでミラ倒すのにリアルで1週間かかったけど幾度もボコボコにされながら色々な対策して挑むの楽しかったわ ぶんどり刀でドラゴン装備
整備5で不動転身ごり押し
どっちかがないとソロはきつい
最大の敵は制限時間や 先日やっと本編クリアして装飾品集めようと鳴神ってやつ受注して救難出したんだけど
きてくれた人たちのレベルがすごすぎる…
何がもうほとんどぶっ飛ばししてジンオウガがダウンばっかりしてた…
今までのクエで救難出してきてくれた人たちと次元が違った
もちろん今まで助けてくれた人たちには感謝だけどね ミラボレアスのけむり玉運用がわからない。
一回目のブレスのあとに使って、後は普通に攻撃していいの? >>351
自分ソロの時は出会って開幕けむり玉、んで傷付け
けむり玉が有効な主な場面を挙げると、1回目の劫火終わり、飛行状態に移ったとき、3回目に定期的に来る劫火
こんなもんか。他にも色々ありそうだが 1回とか3回とか間違った
第1フェーズと第3フェーズな 煙玉はガトリングバリスタ使うときに使ってたけど意味あるのかよく分からなかった ミラ部屋行ったらカンスト共が煙玉ポンポンしてタコ殴りにしてた
そんなに動いて欲しくないならトレーニングエリアの柱でも殴ってろよ ta動画も煙玉ハメばっかだよな
ガンナー様には煙玉は必須だし 結構11とか12の装飾品ぼちぼち揃ってきたけど鉄壁Uが一向に出ないわ
テオニャン頼むよー >>350
怒り解除が分かり易いからね
超帯電解除したら頭張り付いてぶっ飛び〜 方向変えなければ2回もぶっ飛んじまうんだ 飛んだ時に拘束バリスタだろう、だから煙玉は必要無い
上で言ってた第一フェーズ後の飛んでる時に拘束、防護壁の後飛んでる所に拘束、これで激龍槍撃てば終わるだろ?
煙玉じゃ頭狙えないし マルチでは第2フェーズ開幕は煙玉で下ろして速射バリスタでダウン取るから拘束は基本なし 野良だと拘束弾も撃龍槍も外す時あるから一応煙玉持って行く
けどそういう時はミラが飛んでるから焚いてもみんな動き回ってて今回は煙の出番ないなって思う マルチで頭部破壊無しで倒してみたい
討伐700回だけど一回もない マルチミラ頭破壊無し討伐は武器による難易度が結構違うから難しいよね
チャアクみたいに大振りで後隙大きくて傷付けイミングにも難儀する武器が
「頭破壊無し討伐にチャレンジしませんか!」って呼びかけたら豪気ある呼びかけに胸打たれるけど
太刀が「俺モーションはえーし見切りあるから頭破壊しなくてもイーンじゃね?」って言ってきたら何か違うなって感じる >>363
拘束中にダウンはしないから拘束中にバリスタは頭狙えば、だいたい拘束→兵器ダウン→頭破壊ダウンと繋がって楽だぞ
上手い大剣が居ると第一フェーズで頭破壊する時も有るけど >>177
マスターストーリー終わるまで付き合ってやるよ そこ煙玉で下ろしてキョロキョロさせればその間にバリスタ役が兵器ダウン取って頭破壊までの流れに繋げられるんだよね拘束弾を温存したまま >>371
拘束するまでの説明?
避難所から出た後の第二フェーズ開始のミラが飛んでる時の話だろ? 移動バリスタと拘束弾の使用するつもりなら組み合わせた方が良いと個人的に思ってるなぁ
最初の避難訓練→拘束弾取得→移動バリスタをレール逆側に移動し降車→
バリスタから拘束弾発射→移動バリスタで頭に100連射
(猫砲術+砲手2)これで頭に8000弱で拘束弾無し煙玉+胴体なら胴体に10000弱になる
ダメージが2000程度減るけど頭破壊段階進んで余裕も出来る
破壊を急かされて頭狙って単発殴りよりも胴体ゴリ押ししてる方がダメ出るケースもあるから2000ダメージを取り返すのも無理な話じゃない
なお最近は兵器無くても良い派で拘束弾大砲バリスタも使いたい人が使えばってスタンスになった ムフェトで1、2、3層のゲージ3割くらい。
これ倒せるかどうか微妙だなと思って野良4人で始めたんだけど、
9分掛からず終ったんだよね。
4人でガシガシやればこれくらいなのかなって思ったんだよね。
3本ゲージ枯渇してるのに4人で15分以上かかるの結構あるんだけど、
そういうのって戦ってるフリしてる人いるのかなって思ったんだけど、
実際どうなんだろう。 兵器も煙玉も使いたい人が使えばいいし、他が足並みそろえる必要もないと思ってるけど、慣れてない人ほど兵器に走ってブレスで死んじゃうことの方がああんってなっちゃうおじさん >>376
クエスト受けてメンバーに入った人の装備見たらわかるよ
結構酷いスキルの人が多い >>375
まさにこの手順だわ、ここまで丁寧に書かないと理解して貰えないのか
>>371
後は移動バリスタは砲手+猫の砲撃手を付けてる人が撃つ事、出来れば攻撃が中断されない様に転身もここて使用するのが良い、それでも移動バリスタだけでは兵器ダウン迄持っていけない(他でバリスタ大砲使ってない限り)ので普通のバリスタも追加で使用すると兵器ダウンに持っていける感じ、ダウン時に頭殴ってると頭破壊ダウンに繋げられる感じだね 特別任務を進めてるんですけど、ブラキディオスとラージャンとアルバトリオンとムフェト・ジーヴァのうち、誰にまず挑むべきですかね?全員強そうで躊躇してるのでアドバイスを頂きたいです。
現在使用している武器は大剣と弓です。 それやってる間にミラが変な場所に移動しちゃってグダりそうなんだが…
煙玉の利点はミラをほとんど防護壁近くから動かさないままスムーズに第3に以降できることだよ
そもそも第3フェーズ開幕に拘束撃ちに行く人が瓦礫近くの拘束を取るもんだし >>380
ブラキ(武器防具)→ムフェト(防具)→アルバ→(ミラ)
ラージャンは好きなタイミングで
アルバ行く前に氷刃ベリオ武器も欲しいね
ムフェトはマルチでどうぞ >>370
レア度が高い装飾品は充実してきたのにレア度10の鉄壁が出ないと言いたいんだワシは >>382 さん
教えて頂きありがとうございます!
イベクエのベリオロスのチケットで作った弓が一応あるのでそれでブラキディオスやってみます。
ムフェト・ジーヴァはマルチですか。総司令や受付嬢が仲間が云々言ってましたが、マルチでやれって意味なんですね。 >>381
防護壁直後は三人がミラの足元で煙玉を使用し
拘束役一人が壁から出て右側に向かう途中で煙玉使ってミラ着地後キョロキョロ中に拘束弾入手→バリスタから拘束すれば良い
>>375
最初の避難訓練後は三人がミラ足元で煙玉で残り一人の拘束バリスタ役が
拘束弾入手→煙玉待機→移動バリスタ騎乗してレール移動→〜
の流れでミラを留めた進行しても良い
あえてバリスタ役が煙玉を使用しない事で飛行ミラをレール方向に移動するのを利用して
移動バリスタ付近でミラ拘束で頭にバリスタフルヒット8000狙っても別にそんなに悪くない >>383
レア10狙いなら滅日じゃなく別のやった方が良いんじゃなかったか
もうどれがどれだったか覚えてねーけど >>383
ゴルトロまわるべし!へのレスじゃないのか
レア10取るのにゴルトロやれは適切な助言じゃないし >>383
ゴルトロ回れって言われてたから言ったんだわ >>356
こういうやつの考えってマジで理解できないんだけど、このゲームに何を求めてプレイしてるの?
ヒラヒラかわして自分に酔いしれたいならマルチなんかでプレイするわけないだろうし、ただの逆張りガイジってことでいいのか? >>385
結局、煙玉使ってまでそんなとこで拘束使うくらいなら温存してたほうが終盤の飛行モードに対応できたり劫火スキップに使えたりするんだけどなあ
ちなみに防護壁直後は煙玉使わずにバリスタ側に振り向かせ派だわ >>384
ムフェト・ジーヴァは集会所でしか受注出来ない&救難不可なので、専用集会所でマルチやる必要があるので注意 最近のマイブームは 却火直後に撃龍槍撃ってミラの体力1になったところに 波動拳 で処す事 >>392
大体周りのスリンガーに先を越されるやつね >>389
これが「あたおか」って奴か
周りキョロキョロするだけで反撃もしてこないモンスターを殴っても面白くないし、ゲームにすらなってないんだが? TA見てもけむり玉ばかりでぶっちゃけつまんない
その点王カーナはすき >>394
こういう輩に言える事は「何で野良マルチするの?」やな、他人のプレイスタイル気に食わないならソロか身内で狩っとけばええやん、文句言いながら野良マルチに潜るのは何でや? >>389
MH4で「これうごくやつ?」って言ってそう >>396
お前こそソロでやれよ
そもそも煙玉使わないとクリア出来ない下手糞が多数派だとでも?
一人で煙玉ハメ楽しんでろよ 多分言っても理解出来ないんだろうけど
知らない他人とプレイすることも楽しみの人は少なからず居るよ >>391 さん
教えて頂きありがとうございます!
一人で行ってみましたがオトモが素材くすねた後普通にボコられたので、装備を整えてから一人でやってみて、無理そうなら部屋立てして人員募集してみます。 >>400
多数派少数派とか関係ないやろ
そういうのが嫌ならソロでやれって話
お前こそソロでやれとか意味が分からん、俺は煙玉ハメしないし、煙玉ハメ以外を否定してるわけでもないのに。
相手の言ってる事聞かずに自分の喋りたい事だけ喋るとか何歳やねん君。 ミラはフェーズで区切りが有ってフェーズ開始はパターン化するから慣れてくると作業感出てきて飽きてくる。
煙玉使うと尚更作業感出てきてつまらないな
だから最近ミラは行かないよ、王カーナ、ゴルトロの方が面白い
因みに俺は煙玉使わない派だ >>406
持ってないよ
いまだに抽選とかいつになったら普及すんだろ >>405
極論言えば、戦闘に一切参加しないヒーラープレイ気取りの奴とか、キャンプから出て来ないキャンパーとかも居るからソロでやれって理論ですか?
仲間ガチャのハズレ引いて文句言うならソロでやれとか大人だの子どもだの依然にあたおか >>409
それは地雷ね
煙玉は嫌がる人も多いけど一応戦術だし
極論じゃなくて論点違い
それは相手が悪いから被害受けた人にソロでやれなんて言わない。
もしかして文章理解出来ない人? マルチで気に入らないスタイルの人がいたって
愚痴にじゃあソロでやれって飛躍するのもわからんわ
ここで愚痴言うなってなら分かるが 双方落ち着いて、どちらも言いたい事は皆さん分かってますよ
モンハン含め、マルチゲームはアンガーマネジメントを行って解釈と理解と対応をする事で長く楽しく遊べます
個人の価値観のズレは必ずあります、押し付けてはなりません
かちあげ食らった後にベストタイミングで扇食らっても私は怒りません、ゲロのタイミングでやり返すだけです >>374
>>それでも移動バリスタだけでは兵器ダウン迄持っていけない(他でバリスタ大砲使ってない限り
他兵器で蓄積ゼロから速射バリスタで兵器ダウンさせられるけど?
説明してくれてる ID:+YBkNITN0も煙玉使うってよ?
お前エアプか? >>410
煙玉も地雷だと思う人も居る
ヒーラーをやってる本人はプレイスタイルの一つだと思っている事もある
地雷の定義自体個人差があるのに何言ってんの?
文章以前に根本的な事が理解出来てないんだが? >>415
その理屈が通るならキャンパーもカチアゲガイジも乙抜けも地雷認定出来なくなるやん、大多数の人が迷惑してるプレイスタイルが地雷って言われてるんやで。
煙玉で誰か迷惑してるか?ゲームの進行上そんなに問題ないと思うんだけどね。 >>416
たがら、その煙玉ハメが迷惑だって言ってんだよ >>417
気に食わないだけだろ?
何か実害被ってるわけでもないのに迷惑とかあんまり笑わせないでくれ。 >>418
ゲームがクソつまらなくなる
って色んな奴が散々上でも言ってるよな
アホが笑わさるなよ >>389
モンハンってモンスターの攻撃を躱してこちらの攻撃を華麗に当てつつ討伐するのが醍醐味のゲームじゃなかったっけ?w >>414
そうか、お前が言うんだから100%出来るんだろうな
そんで俺はエアプだ、これで良いか? >>419
そんな感情論通らないよ
俺は何か実害でも被ったのか聞いてるんだが
ヒーラーならゲームの進行が遅くなる、キャンパーも同様。
カチアゲガイジは味方乙らせてクエ失敗の可能性もある。 >>423
つまらないって事はそのクエストやってる時間が丸々無駄っていう実害があるだよ
わかりますか? >>425
無駄ってのもお前の感情でしか無い、ゲーム上は素材増えて全く無駄になってない。
で?実害は被ってるんですか? >>421
昔から怯みハメや罠ハメあるゲームだからな
試行錯誤するのも楽しみの一つよ >>380
おとといからマルチほぼ初めてでちょうど恐る恐るムフェトやっていましたが、近接ならエゴエゴエ装備がいいかも
かなり死ににくく、迷惑かかんない感じで狩れてます
ムフェトはマルチの方が圧倒的に効率いいです。
ソロでムフェトどんな動きするのかなあ、という練習だけ事前にして挑みました。
わたしにはすぐにソロ狩り無理 戦うことが目的の者、勝つことが目的の者
一見近いように見えて遠い、分かり合えることはほぼない つまらなくなるってゲームで一番の実害だと思うんだが 特任とか行くと煙玉使ってでも勝ちたい勝たせたいって人の気持ちも分からんでもない
俺は使わない時が多いけど
勝利のために最善を尽くすのであれば使うべきだとは思ってる >>431
引っ込みつかなくなったアホが屁理屈捏ねてるだけだからな >>433
レスするのは>>426←こっちですよ〜
もしかして言い返せないのかな?ww 何が楽しいかってのもまた人によるしなぁ
ミラやアルバが空飛んでたら煙玉なりで対処したいし >>404
今のムフェト部屋は少ないし、自分で立てるより人数が多い部屋に入る方が良いかも
それでもHRが低くて良く分かってない,救難やサボりプレイヤーを蹴らないホスト,サボって動いてない人達も多いけどね ジンオウガ装備ってジンオウUのデザインじゃないのかよ
重ね着作成するの楽しみだったけどガッカリだわ YBkNITN0です…王カーナが寝床に行く時に着陸〜寝付の頭横で煙玉炊いてるととそのまま寝る!僅かに時短
飛高モードミラ着陸以外の煙玉使う人が居ると私もモニタの前で渋い顔にはなってるよ
野良PTで劫火往復マラソンまで行ってて味方多乙で失敗危機とかだと劫火避難訓練後も渋々煙玉炊くことはある
頭は暴れて当て辛く頭or胴体以外に弾が行き過ぎると兵器ダウンさせられない事も慣れないうちはあるかもしれん
(極稀に砲手U装衣に変更忘れて途中まで撃ってから気付きダメージ足りなく失敗してるのはナイショだ)
途中参加で実は開幕大砲1回兵器ダウンとかで兵器ダウン耐性が上がってる可能性は途中組は分からんし責める必要ない
更に追い長文!コレで長文うんざりで寒々進行になるでしょ
>>390
劫火往復回数スキップ狙いか…なるほど頭破壊進捗ばかりで考えてなかったな
ただ移動バリスタ時に拘束弾無しで防護壁直後に拘束弾1回使用して劫火往復(スキップ狙い)に拘束弾1残しで挑むなら
移動バリスタ時(拘束1回目)…防護壁直後に煙玉4人全員殴り(拘束弾無し)で劫火往復(スキップ狙い)に拘束弾1残しの流れの方が
頭に入る8000弱程度だけ状況良い?…かも?頭破壊意識それなりPTなら防護壁前に頭完全破壊もあり得るし…
そして劫火往復フェーズに拘束弾2残して挑むのは上手いPTでタイム欲を出すなら改めてアリかも…ぽさそうですね
書いてて思ったけどどっちの1回残し方にしても野良には1/3も伝わらなさそうで草
何にせよ色々考えてそうな人と野良共闘すると楽しいから救難参加止めらんない
(1安全重視)移動バリスタ(拘束1回目)→〜→防護壁直後→拘束2回目(残0)
(2速度重視)移動バリスタ(拘束無し)→〜→防護壁直後→4人ミラ足元煙玉殴り→劫火スキップ狙いに拘束2回残し
(3。1と2の折衷)移動バリスタ(拘束1回目)→〜→防護壁直後→4人ミラ足元煙玉殴り→劫火スキップ狙いに拘束1回残し
(4)移動バリスタ(拘束無し)→〜→防護壁直後→拘束1回目→劫火スキップ狙いに拘束1回残し
拘束弾+移動バリスタ使用なら大体この4?パターンかね ミラ対策として煙玉が広く周知されてる現状だと煙玉使うなってのはもはや縛りプレイの強要みたいになるのかもしれない 最近は導き救難で口半開きにしながらホストと延々と狩り続けるのが楽しい
たまに気分転換でミラと遊ぶけど >>431
つまらないと思うかどうかが人によるからねぇ
実害と思わないからやってるんだろうし
これ煙玉単体を否定してる人とマルチプレイ全体での文句を否定してる人が話してるからまぁ論点が合ってないな ソロなら好きにやればいい
マルチなら好きにやらせればいい位に思わないとハゲるぞ そもそも野良で味方の行動に制限かけられない時点でそれに対して文句言うのが意味不明だわ 声のでかい少数派が騒いでるだけやろ
無視すりゃいいじゃん
それともこのスレ内で意見統一しないとなんか困るのか 野良マルチでやられて嫌なことなんて山ほどあるんだからゲーム内で直接文句言うならともかく ここでの文句に反応するのは神経質すぎないか 煙玉嫌ならすぐスリンガー打って怯ませば良くね
そんなに難易度求めるなら裸で行けよ 自分以外の誰かの目に触れる場所に発信してる以上は何言ってんのこいつ?ってツッコミは入ります 文句ぐらい言わせてやれや
規制されてないからって何しても良いって話でもないんだからよ アレ使うな!これも使うな!あーしろ!こーしろ!
老害って世界は自分を中心に回ってると思い込んでるから基本こうだよね >>453
言うななんて誰も言ってないでしょ
その文句に対してツッコんでるだけ。
それにここは愚痴の掃き溜めじゃない、反論されたくなければ100均で買ったノートにでも書いてればええやん。 ワッチョイで見てみたらミラやっと倒した人が連投してたのか >>457
お前じゃねぇよ>>448に対してだわ
こっちにレスすんな
えんがちょえんがちょ >>439
Uって亜種だからゴクオウの方じゃね?
アイボー初出だとG級じゃなくて下位上位デザイン準拠だからベリオはガッカリだったな >>406
見た事もないです。そろそろ新品に買い替えないと不安…。 >>460
じゃあ安価つけて言えよ
安価無しじゃあ誰に言ってるか分かんねぇし誰に言い返されても文句言えないだろ。 >>394
どっちもどっち
けむりハメ ガチバトル
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
どんなたたかいかた でも きょうりょくして たたかう ほうほうを さがすべき >>463
意味分かんないって言ってる人が居たから
言うぐらい自由だろって気軽なレスだったんだが
俺のことだ!ってシュバって来る人居ると思わなかったんだわ
思慮が足りなかったな次からそうするわ
すまんな 野良ミラ暫くやってないけど今はハメるほどけむり玉撒くの? >>465
何で一々煽るかね、最後の二行だけで事足りてるのに。
自分の非を認めたくなくて、相手に苦し紛れの煽りをする事によって少しでも自分を肯定しようって感じ伝わってきてキツいわ。
てか安価つけてなかったら君の言う「気軽なレス」にはならんからね、これから気をつけろよ。 >>467
>>446で自分が煽っている事は忘れるふふガイジw カンストのヤツでいちいちチャットで「ココでミラの兵器ダウンはしなくていい」とか「マムの乗りは最終エリアで」とか俺流プレイを押し付ける奴いたけど、ソイツはホストしかやらないからそれは全然許せたな
低ランクもウェルカムだし
要はクエ主で偉そうに振る舞えばいい >>461
ベリオXは男女どちらもカッコ良よかったから期待したな
凍てベリオがベリオXのデザインなら良かったのに >>429 さん
今私のMRは52なので、リオレイア希少種のイベクエにはまだ入れませんが、とりあえずその装備作成を目標にしてみます。
>>438 さん
人口少ないですか…
これは私の気持ちの問題なのですが、1回もムフェト・ジーヴァ倒してない私が他人のムフェト狩りに参加するのは抵抗あります。
なので、よっぽど人が来ない限りはホストでやりたいです。 煙玉は毎回持っていくけどクエ主が使わなければ使わないな
飛行は待ってるの怠いけどそれも楽しみたいんだろうし
要するに煙玉NGの人はホストやって開始前に「煙玉なしでいこう」って言えばいいんじゃね ムフェトの大人数野良部屋って誰かのムフェト狩りっていうより
部屋主が移譲に移譲重ねてるから誰かの部屋って扱いじゃない公共の場なイメージで潜らせてもらってたなあ
ワールドワイド部屋だけなのかもしれないけど 9738ってふふガイジかよ。また回線増やしたのか
てかそれで5回もかかってるの雑魚すぎない >>479
違うわ、レスバしてただけでふふガイジ認定とかお前ら平和ボケしすぎやろ。 半分以上はおまかせ入室の初心者だからなぁ
システムによる公式荒らし
簡単に16人揃えられると悔しいので >>409でこき下ろしたヒーラーを>>415では寄り添うような事が言える奴なら煙玉も同じように受け入れて終了じゃないか 煙玉に限らず今のライズのボウガンの徹甲みたいにお手軽にハメ殺せる戦法はアクション性が著しく落ちるから楽しくない人は出てくるだろう
それに対して楽しくないだけなんだからなんの実害も無いとか本気で言ってるならかなり感覚ズレてるぞ >>421
おれもそう思ってたんだがな。ライズというゲームがあってだな。
開発はどうやらハメを優先したらしい。
ユーザー間でも躱しとハメでもめるようだし、難し問題なんだな。 あー初めての人に交じってムフェトやりてーなー
でも一周ぐらいで飽きちゃいそうな気もする。 お前らムフェト余裕なんだから初心者に合わせて16人集まればサクサクやろなw 久しぶりにアイボーやったけど
本当にもったいないなこのゲーム
最高の素材があってフィールドとモンスターを追加するだけでも十分名作になったのに
ゴミ要素と簡悔をこれでもかと付け加えたせいで
やる度に何かしらストレスが溜まるゲームになってしまった 神要素ばかり詰め込んだ一作を作ると後続シリーズの差別化が大変になるからね? 十分名作だと思うが…
更に緩くしたライズはあの評価だし 重ね着をまるで最後の切り札みたいに出し惜しみしてるのが気に入らなかった >>490
同じく最近ライズに飽きてアイスボーンやってるけど武器をちょっとカスタム強化しようかなと思うと導きの地の素材集めがだるいんだよなぁ
歴戦ラージャンの毛が無くて仕方なく地帯レベル上げ直したけど ミラはセミバカ煙玉バカ滅龍バカが多すぎるから王カーナが一番面白いわ 導きの素材は細分化しすぎで、総レベルって概念があるのがつらいね
錬金可能な素材でも、一度は入手履歴付けないと錬金もできないし >>476
ムフェト部屋を1から建てるのはかなり時間かかるかもしれないよ
ムフェ部屋は一旦5人以上集まってしまえばダボハゼのように次から次へとハンターが入ってくるが
そうなるまで人数1/16とかで待つ必要があるし入ってきたのがムフェト目当ての人とも限らない
一度ホストで立ててみて集まらないようならフリー&ワールドワイドで検索して出てきた大人数ムフェ部屋に入るのオススメ
初心者の自分かそれ以上に下手クソなわけわからん外人がたくさんいるから迷惑かけてもお互い様で気楽だ
初心者こそワールドワイド部屋をオススメしたい ゴミ拾いの地は人が多いアプデ直後にやれてよかったわ
ソロでゴミ拾いは精神的にマジでキツい >>497
>入ってきたのがムフェト目当ての人とも限らない
わざわざ「条件を決めて探す」を選んでクエスト傾向をムフェト・ジーヴァに指定して来るんだからムフェト目当てなはずなんだけどねぇ…
部屋入ってみたらイベクエ受けるわ救難参加やらが多くてほんとひで
>>499
う、うん、そうだね ムフェト部屋で救難参加は意味分からない
低ランクならわかるけど高ランクも導き探索に出発したりするからね
実装当時に周回してたから良かったけど今から回す人は初心者だらけだからキツいだろうね モンスターダウンしてる中必死に落とし物拾ってると虚無る 導きの地ってさ、モンスター倒して受付嬢に報告したら報酬貰えるじゃん?
その報酬で導き素材集める方向で良かったと思うんだがなんでゴミ拾いメインにしたんだろうな
乙ったら報酬減るけど、それはそれで別に許せるリスクだと思うし >>504
プレー時間と言うか討伐時間の延長をさせたかったんでしょ
要求数も多いし拾わなきゃ追いつかない
討伐と剥ぎ取りだけで要求数少なかったら問題なかった気もする カーナの素材がオールマイティだけど、落とし物の数と設置技で酷いことになる…
救いなのは戦いやすい部類という点 >>501
1撃討伐や2層目帰還も望めないし、倒しても部位破壊がイマイチで達成度低いからなぁ >>501
2パーティムフェトやってれば上々って感じはある
ムフェト集会所に設定したらムフェト以外受けられなくしてくれたら良かったのになとは思う >>501
ホストもそこまで面倒見きれないんだよな >>501
俺が必死こいてやってた時もそういう奴はいたけどごく一部だったから
今のムフェト部屋で他クエやってる奴の多さに驚いたわ
あまりの多さにクエ中落ちてる奴ってもしやムフェト部屋のホストにキックされてるんじゃあるまいか?とか思ってしまうくらい >>494
3つの地帯をレベル7にするとしたら溶岩は最重要だろ。歴戦ラージャンだけでなく
歴戦テオ、ナナ、クシャとも戦えるから森林と荒地をレベル1に出来る(困るのは歴戦金レイアくらい)
上限を上げないなら最終的に溶岩は7、氷雪、陸珊瑚、瘴気の中から2つを7残りは4、荒地、森林は1がベストだと思う >>511
ムフェト部屋から突然人が落ちるのは部屋のホストが変わった時に新ホストとの回線相性が原因のやつだな
戦ってたら急にすごい勢いで次々退室ログが流れはじめて最後は自分もオフラインにされるやつ
運よく部屋に残れた場合でも16/16が7/16になってたりする >>512
前はフレンドと分担してたから氷雪、陸珊瑚、瘴気をレベル7にしてたんだよ
今は地帯レベルを4地帯位は7にしたいから森林と瘴気、溶岩を7にしてジャグラス、プケプケ、ドスジャグラス狩ったり、救難参加やソロでバウンティ消化やら 溶岩も重要だけど、氷雪もその次に重要なので、この2地帯は7安定じゃないかな
残りの地帯だと珊瑚がよく使う素材固まってると思うし、瘴気のハザクと黒ティガにもそこそこ用がある >>504
それだとモンスターを必ず狩猟しなきゃならん関係上初期の導きだと地獄以上のカオスだったと思うぞ。
ぶっちゃけ落とし物拾いはめんどいけどカスタム石の頃に比べたら断然楽だし好きなように集められるから悪くは無いと思うんだけどな そしてカスタム強化色々やってるとよく足りなくなる泥魚竜の重牙 >>516
カスタム強化の事を考えたら陸珊瑚、氷雪、溶岩、瘴気の4つをLv7にしたいわ >>517
あぁ確かにゴミ拾いの方は倒さなくても素材ゲット出来るというメリットがあるな
基本全部倒してたからその点には目がいかなかったわ >>517
オトモのオトシモノ拾い術とかあればいいのに さっき思いついたんだがワールド2のメインモンスターは凍土で氷に閉ざされてる古代のモンスターとか良くないか? >>521
そんな事言ってたらワールド2000万本販売記念にアプデ入るぞwww
@MH_official_JP 導きの地にて地質学のスキルを付けるとモンスターの落し物が1度に2個拾える不具合を修正しました ゴミ拾い特化は睡眠耐性上がってきた頃合で引き上げられるのもいい
誰とは言わないけど、錬金不可の連中でもめんどくせぇやつとかいるからね
無理せず、睡眠入りやすいところまで付き合えばいい 転身の装衣を手に入れたらワールドでやることはないよね?
カスタム強化もがっつりやったほうがいいのかな?
ていうかナナテスカトリ強すぎて救済装備無しの時代に狩ってた人たち凄すぎるでしょ その当時は火耐性ガン積みと耐熱の装衣で凌いでた覚えがある やり込みたいならコラボクエやら歴戦王やらやったらいい
さっさとアイボーに行きたいなら転身取って終わりでいいんじゃないかな >>522
>>524
地質学乗らんでも狩りが快適なほうがいいかなあ
まあ修正諦めたから今があるんですけど 鬼神の粉塵の錬金用に霊脈の古龍骨拾いに行くの忘れてた もっと古来の時代のレウスやティガとかの祖先出してほしい
モンハンの設定詳しい事無知だけど例えばティガは元を辿ればナルガと祖先は一緒だったって感じでナルガとティガ足したようなのとか >>529
ナナ以外の歴戦王に挑戦してみてアイスボーンにい移動しようと思います。 導きは落とし物落とす判定の代わりに特別報酬出せば良いだけなんだよな
拾うという行為をさせてくれるな、と言いたい MR9999まで上げたい
今推定2500ぐらいには居る気がする >>527
カスタム強化はガチャだしMRで強化すると解除されるから時間の無駄 任務ベリオマルチで傷つけぶっとばし粉塵に両前足頭の部位破壊、部位破壊はきっちりダウン取れる時に破壊して落石2回に落とし罠痺れ罠決めて捕獲10分のベテランハンター取得
ちなみに装備は近接でその段階で作れるものに限定してオトモなし、装衣も着てないぜ
文句なしのパーフェクトなキャリーで大変気持ちよかったぜ >>532
次々回作は竜大戦時代を舞台にしてほしい感
イコール・ドラゴン・ウェポンとか興味ありますあります ミラで2乙決めたハンター、討伐しても無言説
検証頼む 2乙すると自分から☺👍スタンプ出しにくいってのはある 特任アルバで2乙してキャンプ待機の外人のクエ主に討伐後
サムズアップからさらにagainって言われた事ある
奴らのハートは鋼だ
流石に勘弁してくれって思ったよ
強制解散クエで助かった ミラアルバ辺りならドヤっていい、プレッシャーに打ち勝った訳だし
ヘタレなら抜けてるところだ
キャンパーは論外だが むしろカンストがあんま活躍できなかったときにスタンプ押さない説を提唱したい アルバでキャンパーホストがめっちゃ喜んでたわ
そんなんでクリアして嬉しいのか スタンプ押すためにマルチ行くんだ
3乙した時に押す照れルースタンプは最高だよ ホストがキャンパーだってわかった瞬間全員抜けたアルバなら経験したけどその後が気になる キャンパーに遭遇した記憶殆どないな
むしろ頼むからもうキャンプで何もせずじっとしててくれと思ったことは何度もあるわ
いや本当にキャンパーされたら間違いなくキックするんですけどね キャンパーじゃ過疎のワールドをクリアできないから
アイボーまで来れない 久しぶりにワールドやりたいんだけど、今人ってどれくらいいるの? アイスボーンよりワールドのほうがむずかったかもな
ベヒーモスや歴戦王ネルギガンテは当然としてナナは最悪だし歴戦キリンも胴体に傷つけとかできんし ナナの弱点というか攻略ポイントって何だろう
風圧とか火態勢とか耳栓とか備えても楽にならなくて困る
体力低めとかそんな設定も無いよね >>553
風圧、火耐性、耳栓
それらを搭載したハンマーで頭と前足殴ってれば大丈夫
なれたら対策スキル削れるくらいハンマーは相性いいと思う 氷チャアクが相性良いらしいけどなんで相性がいいんだろ
導き歴ナナに毎回二乙はさせられる・・
床にばら撒く青い炎がウザすぎるよ ハンマーなら必須スキル飛燕くらいしかないから対策スキル盛りやすいってのもある >>378
次のムフェトの時は周りの動き見て、
ダレてるなって感じたらペース落とすことにするわ。
1人頑張っても倒せるものでもないだろうからね。 >>539
たった今ミラ特任の参加者で2乙したガンスがいたけど討伐後バイバイスタンプ押してた
どっちかというと>>541説の割合の方が多いかも(体感) >>547
照れルースタンプは便利だよな
乙ったとき・壁ドン失敗したとき・救援途中参加でろくに戦わずに報酬だけもらっちゃったとき
失敗に対する謝罪や申し訳ない気持ちを堅苦しさなしにマイルドに表現できる >>555
氷が全体的に良く通り前フリが分かりやすいのでGPからの超高が刺さるから
ガ強無いと床の炎防げないからそれは必須だけどね 王カーナのビビって逃げるやつ全力で殺しに来るスタイル好き 遠くに逃げる奴は巨大氷塊で大体乙ってるな
横に伸びるから逃げ切れない 遠くに逃げて悪手にはまりイライラして
寝てればいいとこで起き攻めを食らうとか
よくそれで乙ったな
王カーナ救難てあんまないな
やってて面白い敵だと思うんだが うーむハンマーソロで1年前勝てた王カーナの立ち回りすっかり
わすてれしまってほんと腕落ちたー 王カーナ寝た後にぶっ飛ばし出来る動画見たけどうまくいかん
位置移動2回目でオコ拒否されてしまう 王カーナはクラッチ拒否露骨すぎるから、ブレス中以外は絶対にクラッチしない極意 いま虚無のびちびちレべ上げをやってる 壁ドンダウンで倒さずに落とし物拾えるのはまあ楽で良いんだけど、
壁ドン2回が武器パンチより安定で速いから石ころ探しゲーになってるわ モンハンやりたい スリンガー弾の視認性ウンコなの勘弁願いたい マップもごちゃごちゃ 瀕死睡眠時に確実な柱ドンされない為に序盤でさり気なく柱破壊を狙う王カーナさん
戦闘開始マップは柱を残しながら立ち回るのも楽しみの一つ 寝てから強いからせめて落石は瀕死まで取っておくといいかもね >>570
検証した訳では無いけれども2エリア以降壁ドンして無いと3回方向転回出来ると思ってる。
俺も開幕は2回方向転回して壁ドンするので何かで怒り値のリセットがされるんだと思うよ、例えば必殺技発動で怒り値のリセットがされるとか
確証は無いからマルチではやらない方が良いだろうね 瀕死王カーナは怒りが解けた時にうまくクラッチ出来ても一回しか回せないから終盤に壁ドンする難易度滅茶苦茶高い 昨日ムフェトで敵視取ったら直ぐに敵視を奪うランスがいてウザかったわ
ランスがタンクすると安定するんだろうけど、敵視の時に着た転身が無駄になるからやめて欲しいわ
ランスが拘束された時に誰も粉塵撒かなかったのはワロタwww それ粉塵撒く余裕無い雑魚の集まりじゃん
壁殴りに必死 ランスでタンクするとガード削りで死ぬ上に
ドーナッツ誘発するからあまり良くないぞ >>577
なるほどね、怒り値か
丁度氷剥がした後に帰ったらリトライしてみよう 上でナナがキツいってレス幾つかあったけど
下手糞でも耐風付けて氷速射パンパンしてれば脳死で勝てる雑魚だと思うんだが
氷チャアク使おうものなら雑魚どころの弱さじゃないのに できない人は攻撃が来ても避けようともせずマジでに言われたまま脳死でパンパンするから
ちゃんと省略しないで詳細に教えてあげないと駄目だよ 皇金求めてワールド以来のマム周回しないとか…
ワールドの時散々集めた素材でガチャ回したけど片手の皇金王でなかったんだよなあ >>583
氷剥がし大ダウンでリセットっのは俺の予想なだけだからね
2エリア以降でぶっ飛ばしせずに瀕死になると寝た後3回方向転回できる事が有るってだけ
何かで怒り値のリセットはされるんだろうけどハッキリ解らないw
検証出来たら是非教えてくれ なんならソロで後脚にハナクソつけて炙るだけで死ぬだろ
チャアクより当然火力は落ちるけど敷居が高いっつーならモーション覚えるまでにはいいんじゃね 最初はミラのインパクトもあってトリの王カーナさん微妙かなって思ったけど、今じゃ看板に恥じないアイボ1の良モンス愛してる ミラボレアスより王カーナの方が好きなんだが
王カーナ貼っても誰も参加してくれない
どこもかしこもミラばっかで飽きる 王カーナとゴルトロは見かけたらランク問わず参加してるよ
ミラはランク低い主か特任しか参加しなくなったな ミラや王カーナ楽しいけど一日1,2回で十分。それよりも、
コツコツ導きや猛りブラキやムフェト頑張ってる人を応援したいんだが、
検索別なのがマジで面倒。 特殊ブラキ救難は防御・火耐性・爆破やられ耐性全部盛りしてほしい 発信者が3乙は笑えない 大体の火系モンスって時間切れより乙事故が多いイメージあるから、火耐性20の重要性を普及して回っている >>582
ソロで鍛えまくったあとだとドーナツは悪手どころか攻撃チャンスだと気づいたけどな
片手だとバクステからのJR、太刀は見切り、大剣はタックルからの真ため
斧はガードからのなんちゃらでいいし、双剣は鬼人かでよけられるやろ、ランスガンスは当然ガード
棒は飛べばいいし、ハンマーと笛が困るくらい。おそらくソロ討伐やってない人が多すぎて
いまだにあれの誘発が悪手だと言われてるんだと思われ >>597
あれGPでガ性無しにガードするとのけぞり大で大した攻撃チャンスにならんのよな
ど真ん中で受けないと連続でガードする羽目になるし 野良が集まる集会所だとみんな躱せずぶっ飛んでいくからあまり誘発したくない
スラアクの自分はひたすら顔パンパンしてる >>598
ムフェトは明らかに回避型ごろしの作りでガード職と遠距離が優位だから
ガ性でのけぞらなくなるなら絶対つけたほうがよくね?
>>599
そういうのはほとんどdps出してないから放置でええよw自分が後ろ足に特攻して
がんがんドーナツ誘発した方がはるかに速い >>600
ガードは中心に居ないと意味無いし爆破範囲は広大だから遠距離でも下手すりゃ当たるよ
ソロやりすぎで感覚マヒしてないか?
そもそもチャアクなんてガードしたら斬れ味減るからなるべくやりたくない ライト持ち寄って部位破壊重視で2周してた頃の流れだから今は違うのかね 自分以外狙いの攻撃ってけっこう巻き添えで被弾するよね マルチの面白さでもある マルチでソロの動きする奴ほど迷惑なものもない
固定ならともかく野良でやったら地雷でしょ >>601
外側向いてガードすればどこいても一発しか当たらんで。俺は片手だからいつも足の内側に位置取りしてバクステしてる
ついでに切れ味なんで?3層は雫連発だから研ぎ研ぎなんて全く困らんはずだが
>>602
ぜんぜん違うな。部位破壊は放置されてるのがほとんど。ストスリで徹底的に狙う人もいる
個人的にはライトでやってもまっっっったく面白くなかったので近接だけでやるけど
先週だけで剛が80個たまったよ。 まぁ人見て動き変えればいいんじゃね
ドーナッツ来ると未だに低MRが死んでいくから俺はやらんけど >>604
練習してない人を優先するのがマルチなら別に止めないが2周になるだけちゃうか
うまい近接4人になることもあるけど、どんだけドーナツ誘発してもみんな対応してるから
尻尾までぶった切って一撃になるよ ドーナツは岩無し雫防止にもなるから、最初から完全に迷惑って話でも無かったような。 あれ岩も生えてくるのか。全然気づかなかったわ
JRでひるませまくってたのに岩なし一回もなかったからなんでだろうとは思ってたんよな
先週くさるほどやってゼロ。ドーナツ優秀じゃまいか こないだアブソリュートゼロで全員足元に集まった時にガンスに吹っ飛ばされたわ、幸いドーナツはそこまで痛く無いから誰も乙ら無かったけど クラッチで回避して と言いたいところだけど、シッポの先はドーナツに被弾するから
上半身へのクラッチ奪い合いになるかもしれへん セミにとってはおやつ マウスでスラアク始めてからクラッチの精度がバリバリ上がって楽しいわ 個人的には部位破壊依存症なんで、>>605 ムフェト、ストスリで徹底的に狙う派、だわ。
3層目はソロでもマルチでも乗り虫棍で臨海時に乗りしてるから、ドーナツ気にならないけど、
低ランクの人を導く方が楽しいので、>>606 に同意。 マルチだとどうしても事故るときあるからな
SA武器だからって怯み軽減つけないで行くとSAついてないときに怯んで被弾したりとか
まぁでも思い返せば先週のムフェトで3乙してんのは見てないな
昔の記憶に引っ張られてたかも知れん なれた頃にベヒの敵視べつに要らない言うやつだなこりゃ 何でみんなプーイモふふガイジと会話してるの?
NGしてないの? やっぱりブーイモもふふガイジか
ふふガイジが書き込むとすぐ本スレで絡みに行くしイキり方も似てるしそうだろうと思ってた コラボクエもうすぐ終わりか…
これからの新規には厳しくなるな 岩なしで戻って保険飯を食う、これが私のTAです
まぁその後の雫で誰か乙って終わるけど >>612
ドーナツってクラッチでも回避できるのか。てことはハンマーや笛すら困らないんだな
これは知識が増える。岩なしは防げるしダメージは稼げるし傷もつけられるしおやつ行動やないか
だれやねんドーナツ止めろとか言ってたやつ出て来いよぶっとばしてやるよ 急に見損なうような事言い出すからおかしいとは思ったが…
(´;ω;`)片手仲間だと思ってたのにふふガイジだったんだな… >>624
すまん、これはカーナのたけのこドーナツのこと
ムフェトのドーナツはクラッチ回避不可 瀕死で寝た王カーナの3回ビンタ意外と成功するな
成功するかどうかはやってみないと分からんけど もうちょっと手早く張り付きまで持っていけたらムフェドーナツも回避できるんやがなぁ
クラッチクローはもっさりしてる ていうか別に笛もハンマーも切れ目で回避すればいいだけだから
困るか困らないかで言うなら困らないぞ >>625
プーイモふふガイジがレスしているワッチョイ>>612もふふガイジ 飛び込みって言う神スキルがあるのを知ってるか?
なんと敵に向けて緊急ダイブできちまうんだ! >>627
ええ・・・そうか。カーナのドーナツは判定一瞬でバクステ余裕だしもっとおやつ
のはずなんだが、あれの下で見切りしたりタックルしてる大剣とかいなさすぎて心配になるレベル 壁ドンしないのは仕様を知らない初心者か無為にサンドバッグ作りたくない玄人のどっちか >>630
なんか切れ目あれかぶってね?うまくよけれたためしがないんだが
慣れると楽勝だったりする? >>636
先週からこのスレ久々に見てるから
お前のこと知らないんだが
なんか色々言われそうだしこれで最後にするけど
確かに切れ目見にくいけど最初の発光するタイミングで切れ目把握すれば
ギリギリのラインに立って落ち着いて内側に入るだけ
慣れれば失敗する要素はあまりない 映画コラボ今まさにやってきたけどストーリー付きコラボクエの中で一番つまらなかったな
アルテミス防具は新規向けには良いのだろうが…もう少し面白く出来なかったのだろうか アサシンの装衣がもう入手出来なくなるのは結構痛いな
セカンドキャラまであるけど、もうサードまで作る気にならん >>632
飛び込みスキルは歴戦王ゼノジーヴァのなぎ払いビームやライズだと淵源ナルハタのグルグル撃龍槍に便利だよね くっそ、ラージャンで初めて任務失敗した。
攻撃のタイミングが良くわからんくて4回も任務失敗してようやく倒せたよ。。。
アレは基本手を出さないでスキができるのを待つしかないのかな。 >>632
飛込珠があればいいけど
アイボーだと護石かパピメルしかねえんだもんよ わりとコンボしてくるから、後の先取りに行くとわりと楽だし、意外と時間もかからない
ラージャンはとにかく欲張ったら痛い目見る
ダウン自体は長めだけど、復帰してからの反撃とか早いから >>636
ムフェトのは最初の中心爆発の後ドーナツが広がるんじゃなくて小さい円が円周上に並んだのが広がっていくんだよ
よくみると小さい円と円の隙間みたいなのがあるからそこで内側に回避すると安定する
あとガードできる武器使ってる場合は外側向いてガードすれば1回しか当たらないし
なんなら最初の床ドンしてる腕を直接ガードすればその後の最初の爆発に当たり判定がなくなる
とはいえメンバー全員が相当慣れてそうな時以外はドーナツ誘発しないほうが安全だと思うがな ミラボレアス、禁クエソロ無理っす早すぎ、頑張っても時間オーバーでボッキリ折れた 樹海の極限ラーとかでもそうだったけどラージャンはまず確定行動覚えるとこからだな
WIBなら両手ビタンの後確定で威嚇ウホウホする・地面3回殴った後もウホウホする・飛鳥文化の後は拘束etc
そういうの覚えとけば壁ドンも簡単だし鼻くそほじりながら倒せるようになる 激昂ラージャンの強さって、結局は威圧感だよね
何回か倒した今でもドラミングと拘束は身体がすくむわ コラボクエ無くなるって書き込み何個か見たんだけどマジですか?
ホライゾンもウィッチャーもFFも全部?
詳細知ってる人いたら教えてほしいです 公式ツイッター遡ったらアサシンクリードと映画が無くなるとしかツイートしてないしそれ以外は残るっぽいか
解決しました 映画だけでしょ
元々1年間て言ってたし
アルテミス防具と重ね着だけ ウィッチャーも無くなるんだ…
アルテミスは無くてもいいけどアサシンの装衣は痛いね コラボ自体はパッとしなかったけど、アサシン装衣は採取で大活躍するから一番有用性があるからね 導き炭鉱夫に大人気のアサシン装衣
装衣の中で唯一ダサ雨ガッパじゃないしな え、コラボイベなくなるんか…復帰勢でまだ全部やってないからはよやらんとな
USJ装備とか重ね着揃えたいぜ アサシンは普通に使っても優秀だからね
脚速いと色々捗る むしろ奇襲かけても剥がれないアサシンの装衣欲しい
強走の装衣みたいな名前で ムフェトとハンマーの相性最悪だな。
ひたすらペッタン。同じ作業繰り返してると眠気が凄い。
ウルムー亜種もビックリ。
片手のバクステのタイミングはかったり、
太刀のカウンター狙いとかで緊張感あったり、
成功すれば攻撃継続で脳汁も出るけど、
ハンマーはそういうの無いし、
頭殴ってスタンさせやすい特技も生かせないから、
足叩く作業ほんと眠かった。 アサシンは特殊ダウン取れる相手もいるからそういうところでも重宝するよな ふと積んでたワールドを始めて70時間かけてストーリークリア。森マップは迷ってゲンナリしたけどグラ綺麗で新要素盛り沢山、難易度も温めで楽しめた
でもそのままの勢いでIBのベリオ討伐までしたら、何故か急にモチベが下がっちゃった
どうやったらモチベ戻りますかね? いつなくなるん?自分普段と違うことすんの凄い抵抗ある人だから特殊な仕様のクエストとか放置してるんだよな >>667 ミラボレアス戦がモンハン史上一番熱いぞ。 無くなるのは映画クエとアサシンクリードだけなんだろ?
タイミングは多12月末とかじゃねーの?年跨がないくらいだろ
やっても1時間もかからねーんだから取るならさっさと撮ってた方がいいな 1月以降にワールド買うからコラボ装衣無理じゃん悲し MRマムタロト最終エリアで角を破壊すると剥ぎ取り時間ギリギリだね
こっそり剥ぎ取り名人装備で行こうかと思ったけど
エリア3でスムーズに角を破壊できることなかなか無いしあまり活きないな >>670
ミラ戦面白いみたいですね。そこまでは進めたいなぁ
>>673
温泉入ってぼーっと眺めてるのは癒される…けどそこから動く気が無くなってしまう。ホントの温泉入ってる時と同じだ
今ナルガ出てきてちょっとやる気出てきた >>671
12月3日午前9時までって公式のTwitterに書かれてるぞ >>674
エリア3になったら徹甲ヘビィに持ち替えて睡眠壁ドン2回やってから麻痺とスタン取って頭集中攻撃すればすぐに壊れるぞ >>677
なるほどねーありがとう
でもそれを すぐ って言うのは俺には出来ないな〜
慣れてる奴はこのくらいパパパとやっちゃうんだろうな 今さらやったけど映画クエのリオレウス全然飛ばないんだな アレに飛ばれたらまともに攻撃当たらなくなって勝てんわw >>674
討伐時のムービースキップすれば余裕とは言えんが普通に間に合うよ
俺も殆ど最終エリアで破壊してるけど九分九厘間に合ってる 剥ぎ取り名人なぁ、面倒な闘技場我慢してやってギルドパレス全部揃えたけど、
ドラゴン一式と比べて著しく快適さを著しく損なうから、
結局、上位ネギの尻尾で切断帰還回すぐらいにしか活躍しなかった。 なんかライズに高難易度のクエが来たらしいね、元サークルメンバーがベヒ並に難しいって言ってたけどマジ? 久し振りに野良特任ミラ成功して爽快感に溢れたわ
ホストが5乙したけどキャンパーにならずに偉いキャンパーは萎えるからね >>684
ワンパン乙し得る大技持ちのアオアシラやね、ヌシつって歴戦的なヤツ ライズもなんか雑にワンパン火力にしましたみたいな高難易度ばっかだな 火力上がってモーション据置の雑魚アシラがベヒ並は草 やってみたけどそもそもそんな攻撃当たるなレベルだったぞ強化ヌシラ
マルチはわからん マルチとカウンター持ってない武器は普通にキツイぞ
ヌシプーさん あのアオアシラ倍率13.5倍あるからな
新大陸の狩人たちよで14.5倍だし 背景に同化してて見辛いってのがあって、舐めてかかってワンパン乙して
それで過剰に強い強いと持ち上げてるんだろうなって感じはある
慣れたら負ける相手じゃないね、イベヌシラ いま滅龍石の強化撃ちとか龍封力についてベンキョしてるんだけど、
ミラボに滅龍ぺちぺちアォ-ンはまあわかるとして、他の古龍に滅龍石撃ってもあんま恩恵感じないな
大が小より何倍効果的なのかもよくわからんし、謎が多いぞ 1000万人以上がプレイしたゲームで発売されてから3年経っても出てない情報となると出てないこと自体に理由があるとは思わないか
知らなくても問題ないってことだよ
俺から言えることは仰る通り普通の古龍はそこまで恩恵ない&大体の武器種で龍封大のミラ武器安定だから恩恵に差があったとしても大して考慮しなくていい あっワールドはもう4年になるのか
年月が経つのは早いね >>699
なるほどなぁ...確かにミラボ一式の結論装備に落ち着くと異様に楽になった スリンガー装填lv2のスラアク強化撃ちが結構楽しくてハマる
結晶やクルミで怯み狙いながら顔面に斧叩きこめるし、粘着石だと気絶も付いてくる
投石珠が手放せなくなった 先鋭石以外のスリンガー弾で2回壁ドンできるのが大きいからlv2にしてる >>698
解析で龍封力もしっかり数値で設定されてるのがわかってる
スプレッドシートあったけどもう忘れた >>698
サンクス、シート読んできた。
龍封力 小:中:大=4:6:8
で決められてるので、大は小の二倍くらい効果がある。
めつりゅう石は1発60で設定されてるから、龍封力中の大剣10ヒット分やな。
手数多い武器(双剣とか)は蓄積に1/4補正をかけるらしいので、
双剣で4回殴ると大剣の1撃と同じ効果がある とのこと
いやこれ知ったところであんま使えないわ >>676
まじかあと1ヶ月もないのかよ
取ってない奴ははよ取っとけよ! キリンの硬化状態が滅龍5〜6発で解除出来るプラス怯み取れるの地味に嬉しい マルチだと状態異常と同じように龍封力も必要蓄積量が上がるらしいので、滅龍石でひるみ取るのは厳しいんかなぁと思い始めている いつまでも、あると思うな髪とコラボ
布切れテクスチャでいいから代用品置いてくんねーかな
クエストと必要なチケット枚数調べてコラボ消化すんのすげーめんどい。のびのび野良オンラインしてたい 王カーナに滅龍ペチペチが有効かと思ったら2回目以降は龍封するのに3600も必要らしい(1回目は400) アルテミスと防音珠はまだいいけどアサシンの装衣は何としてでも救ってほしい
新規も増えてるしサブやる時も欲しいしな
期間後もゲーム内で使えるならいっそセーブデータ作成時に配布してもよかろうなのではないか 攻撃殊Uのなんかの時に配布されたんだよね
その後から始めたから貰いそこねた アサシンのイベクエってオドガロン、ジョー、ナナのクエだよね?
映画コラボはミラジョボビッチの肖像権とかで解らなくないけどアサシンコラボはストーリーっぽい物もなかった様な気がするんだけどそれでも無くなるのかね?
バエクだっけ?あれの重ね着とかが使えなくなるってんなら解らなく無いけど
まあ契約がそうなんだと言われればそれまでだけど >>713
性能そのままで暗殺者の装衣でデザインちょっと変えてくれたらなぁ 激昂ラージャンには粘着石や可燃石を投げるのが有効だ!!!
だから皆で投げて時間切れ狙おうね!!! トロフィーの「助け合いの精神」ってまだ取れるかな?
救難は流石にもうおらん感じ? アサシンの僧衣作ってない人は上位マムとかなんもわかってないんやろな カーナちゃん龍封で纏解除すると大ダウンしないのがなぁ…
したらクソ雑魚になってまうけど >>717
何かちょいちょいいるよね
大剣の俺はモーションキャンセルされて非常にやりにくい
危ない人を助ける為ならグッジョブしかないけど、てか何でそんなに持ってるの?と不思議に思う時ある >>720
今は歴戦王スキップしてMRやるのが普通だから。
わざわざ無駄な上位はやらない >>722
装位着て二足時にけむり玉して初撃当てると確定でダウン >>722
2足の時に煙玉と合わせてダウン取れる
あとゲロから脱出しやすいw ミラアルバ戦でアサシン使う人見かけるけるね
導き採取で使ってたけど発見しても襲ってこないモンスがアサシン着てるとナナなみに襲ってくるから使わなくなってしまった >>721
そもそも纏ってた方が後隙大きくてよっぽど戦いやすいしねぇ 一応ちゃんと知ってる人はまだけっこういるな安心したわw
上位マム好きだからけっこうやるけどここ1年はアサシンダウンしてる人を見てない
豊満なボデーを一生切ってる外人は300倍くらい増えてるのに
>>727
ミラでアサシンは相性悪くね。飛んでも煙り玉使えなくなりそう アサシンはかなり使うな〜、効果時間360秒で3スロ3スロってかなり優秀じゃない?足も早くなるし
不動とかと合わせればずっと装衣着てられるよ 小型に攻撃当たると切れるのが難点
ミラとかアルバだとデメリット無くて良いけど ランスは転身も不動もいらないから拡張目的で滑空共々お世話になってる 劫火で足速いから生存上げたいとか効果時間長いとかが理由じゃないかな?あんま使わんから知らんけど
激ラーでも見かけるしそれなりに愛用してる人居るんだね アサシンに怯み軽減入れて使ってるわ
不動アサシン不動で9分間は味方の攻撃も安心、整備もいらんし アサシンの衣は改で持ってたけど他にUSJアルテミスFFベヒetcで取っとかないと後悔する奴あるかな
重ね着とか他のコレクション的なのはもうどうでもいいんだなるべく急かされて消化する苦行から逃げたい >>738
親切にありがとな
その2つだけならもうちょい頑張るわ アサシン着てワダツミ探してたらモンスターに絡まれて逃した事有ったからあんまり着なくなったな 普通に知らなかったなマムのダウンセットアップ
その話聞いてミラノ大砲セットアップでブチ切れてた野良の人思い出したわ 滅日だいたい5~6分ぐらいかかるんだが整備5外して他のスキルつけたほうがいいかな?
だいたい不動→転身→不動ちょっと使ったぐらいで終わる 結局ベヒーモスやレーシェン等は残るのか。終わるかもと思ってサブキャラで慌ててレーシェンを始めたら
完全にコツを忘れててジャーキーの存在も忘れて一回目は失敗して2回目はプケプケを助けられず
3回目でようやく完全クリアーする程苦戦したがマスターランク装備で挑めるAレーシェンの方は
余裕でソロで無乙討伐出来て笑ったわ >>743
整備で転身不動着まわすのは雑な立ち回りでも戦えるからリアル体力や集中力を節約できるしタイムも安定する
他のスキルつけた方が理論上は火力上がるしタイムも縮まるけど周回で連戦すること考えるなら整備5のほうが楽だと思う >>743
何の武器を使うかで整備5が必要か変わってくるから使用武器を書かないと答えようがない
滅日は散弾ヘビィなら整備は全く必要ないがスラアクとか大剣とかならあった方が絶対良いし >>747
近接なら整備5はあった方が良いかなそれと転身→不動→転身と逆にする手もある
開幕ラッシュは不動の方が圧倒的にやりやすいが不動→転身の後に装衣の着れない時間が長くなる
先に転身だと開幕ラッシュに咆哮の影響を受けてしまうが装衣を交互に着回しやすくなる
自分は大剣なら先に転身、ヘビィなら先に不動を使用する場合が多い >>743
不動→転身で終わるように火力上げられるなら変えた方が安定する。
こんなところに質問するくらいなら試せばいいのに。 整備の代わりって回避とか加護くらいかね
4スロに付いてくるやつだろ?
整備でいい気がするが スラアク使いだけど耳栓1は零距離入る前に失敗が多いから5入れてるわ
耳栓1不動スタート:火力モリモリ構成+壁ドン確定 後半息切れする
耳栓5転身スタート:咆哮無効で快適+長期戦できる 火力あんま盛れない
耳栓1転身スタートで咆哮をフレーム回避できる人はすげぇと思うよ クエスト中に装衣着ることもう無いな
一応不動と回避は持ってるけど久しく使って無い 今MR200以下の人凄く多いな、さっき野良イベクエ部屋も救難も半分以上MR200以下だった。セカンドも多いんだろうけど、
カンスト少ししか居なくてなんか恥ずかしかったよw 野良ミラボ戦、防護壁の反対側で殴ってるゆうたがチラホラいる
中央に癒しの煙筒置いてやると虫みたいに寄ってきて笑う 200ぐらいのグループの危険度3調査のクエ入ったら落とされた
カンストすると省かれる・・・ >>751
壁ドン、転身、ゲージため、ゼロ距離怒り咆哮回避はだめなの? 発覚咆哮はフレーム回避の練習で https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%C9%F0%B4%EF%A4%CE%A5%AB%A5%B9%A5%BF%A5%E0%B6%AF%B2%BDIB
防御カスタム強化のダメージを確率で軽減する効果、
精霊加護と合わせると良いとこどりの性能になるらしい。
試しに計算してみたら、防御I+加護lv1で実質防御力1.08倍くらい。防御lv5と同等。
加護lv5で1.31倍には敵わんだろうけど、極意に縛られない構築ができそう >>756
あー 発覚咆哮さえ凌げればいけるんか 閃光玉1個セットしてキャンセルしよかな >>757 応用例を考えた
ミラ武器みたいな属性値スカスカ物理武器のカスタムに使えそう
枠拡張IIIで6枠にして、回復IB+会心IA+防御I@でピッタリ埋まる
属性値があってないようなものだから属性強化I@の代わりに入れるのがよさそう
加護lv1のスロットで防御lv5分の生存率になったわ 計算してて思ったんだけど、防御スキルのコスパが悪すぎる いらんわ
加護極意発動できてHP200、防御1000以上のドラゴン4部位確定が流行るわけだわ 防御1000を1.1倍しても8%しか減らないというより発動すれば6割減の加護が強すぎる 会心回復をつけた残りの1枠には、大して意味ないと思いつつ属性Iを入れてしまう 残り1枠は属性1か防御1しか選択肢がなくて防御力が1000から1015になっても
1.5%程度しか被ダメージが減らないから無属性武器か物理弾で無いなら
僅かでも火力が上がる属性1になるよな 加護5から卒業するなら一つの考えとしてはいいと思う 咆哮回避練習してきた フルドラゴン装備+珠で回避lv5にすればけっこういけるね
トレモで練習できれば楽なんだがなぁ 乗り攻防、ブレス回避、咆哮回避の練習したい >>766
攻撃してくるモンスターで練習したいよね
ドスジャグラスとか雑魚をトレモで飼って練習したい 説明文ではサラッと流されてるけど、防御カスタムは加護効果も付いてるんよ
ところで、ダメージ軽減率の式が80÷(80 + 防御力) という仕様らしくて
防御スキルの加算10とか20とかは防具の防御力が2桁台の下位上位だと恩恵が強いけど
マスターだとハナクソレベル。つまり数値インフレについていけてない無印時代の産廃スキル。
アイボーで防御力に乗算補正がかかるテコ入れ入ったけど、加護のほうが強い 王カーナの薙ぎ払いブレスでワンパンされてからは少し防御付けてる
威力に段階あるんだっけ?ドヤ顔ブレスの薙ぎ払いでも高威力の時あるから油断できん 咆哮避け易い奴は回避性能無しでいいし
咆哮避け難いやつは回避性能5でも避け難い 加護の方が良いのは同意だけど
防御スキルは敵の火力が高いほど効果が高いからな。
90%カットで200ダメージだとしたら
カット率1%変わるだけで180ダメージまで減らせるし。 解析を眺めてきた。カーナに龍封力効果を期待するな という結論に至ったよ。
・龍封力耐性がつきやすく、他古龍が1回ごとに15%アップくらいなのにカーナは3倍くらい
・纏段階でブレスのダメージ自体は変化がない。範囲とぶっ飛ばし力だけ上がる
・脚と胴体にはやたら龍属性の通りが悪い
やっぱ炎武器を担ぐか耐性つきにくい爆破で行ったほうが良さげ 防御力に関しては攻撃力と違っては確率で変動する期待値はあんまアテにならんからなぁ
個人的には加護載せるなら回避で最初から避けやすくしつつ整備で無敵時間増やせばいいかなと >>767
その加護が防御1では精霊の加護が0か1でしか意味をなさないから実質防御+15の効果しかないと言ってるんだが
耐久力を少しでも上げたいから防御カスタムを使うはずなのに効果を最大に発揮する為に加護1以下にするのは本末転倒だし
ドラゴン装備だと加護5が余裕で積めるのに防御カスタムを使って精霊の加護を積まないような構成に無理やりする意味が分からない 太刀は怯みいらないの?集会所にいる人で怯みついてる人ほとんど見ないです。双剣みたいにアーマついてたりなんかあるのですか? >>777
カスタム強化に困ったときはこうするとお得かもよ〜
っていうのをつぶやいただけだよ
まあ結局加護lv5が強いからそっちでいいって結論になったけど スロ4の加護複合珠めっちゃあるからドラゴンでもムリなく加護lv5いけるんよ 歴戦王古龍レベルになると1撃が重いから加護でワンチャン狙わないとやってられんな やっと導きまで来たけど重ね着作るの楽しすぎる
これまでのモンハンでの「この装備で遊びたいけど性能が…」が解決された夢のシステム
かといって導き以前でもイベクエで良重ね着手に入ったし絶妙な匙加減なんだよな
とりあえずレウス装備はいつの時代も良いわ >>785
分かる、重ね着のために大霊脈玉集めたりモンスターしばいてるわ
武器の重ね着もできるからコーディネート楽しいよね
上位レウス装備に骨大剣かレウス大剣の組み合わせが好き 大剣使いだからララドララが優秀すぎて脱げないわ
ドラゴン4部位の方が快適なんだけど、どうしても火力ロマンを優先してしまう >>788 PC版ならマウスという手もある スティック押し込みよりかは楽 >>757 のビルドでミラボに行ってきた
這いずり削りも強力ブレスもギリ耐えるからパンパンゼミ向けかもしれん
防御I+加護lv1で十分いけるわ 加護に割いてた分を快適スキルに回せるし良い 精霊の加護の恐ろしいとこ、軽減発生してダメ大したことないなって油断したとこで死ぬ マスマムの属性肉質めちゃくちゃ渋くなってるっぽいから毒担ぎたいんだけど、
状態異常のほうの通りっていかがなものかな?教えて先輩 対策するような相手でもないから何でもいいが物理でええやろ
ミラボ武器で殴っとけば終わる。てか毒なんか毒玉でいいからむしろ地雷 >>777
欲しいスキルが多すぎて加護が積めないんだすまんな >>794
サンクス アルバ以外はだいたいミラボ武器担げばなんとかなるやつ 色々頑張って属性重視組んでみても全ドラゴンのほうが強いって結論になるのマジ虚無 >>797
諦めるな、ラヴィγやムフェトがあるじゃないか
それに一部アルバ腕とか頭オムングルとか足マムやラヴィとか武器次第で良くなるもんよ
ムフェト頭のドラゴンとかで回避5になるし、フルよりこれいんじゃね?は沢山あると思う…多分 >>797
属性の通りが悪い一部を除けば弓双剣笛等の属性重要武器は大体属性重視が辛うじてミラ武器超えるよ
マム王かーな死ハザクあるばコトネギ辺りかな…体の表面を覆う系は一貫して通らないから辛い
アルバは属性の通りが悪いけどダメージシミュレータで覚醒武器を抑制値1回とチョット調整するなら
皇金武器よりも少しだけ物理性能勝る形に出来たりするラγ2ド3や冰1+ラγ1ド4とかね
それとミラ武器の回カス切って赤龍3ドラゴン2で自傷逆恨み構成ならギリでミラ武器+ドラゴン4よりダメージ出せる やっぱどこかにドラゴン突っ込むのは必須になってきてる感あるね
フルドラはスロ4に2や3の珠入れるのがモッタイナイ星人の気持ちになってよろしくない >>800
ドラゴン腰はアルファがデフォ。全部ベータはむしろ素人 ドラゴン装備とヴォルバスターの盾運用がいまいちしっくりこないシールドパーツ足りんし安定感に欠くんだけど
会心カスタム盛りムフェト砲と竜紋装備からグレードアップしたいのよなぁ 救難Mマムで入ったんだけど、
拾い物しながらエリア4に向かってたら、
到達したくらいで終ってたんだよね。
4分切ってた。こんなタイム可能なの? ドラゴン腰なんかもそうだけど、エスカドラの腕も武器種によっちゃαがめちゃくちゃ優秀だよね
後は防具側に重いスキルが付いてて、4スロ→3スロくらいの変化のやつなんかもαが候補かな 羽の付いたヴォルバスターを担いでいる奴のガッカリ感 >>801
α、β組み合わせても5部位全部ドラゴンだと素人臭いよな。 >>802
ヴォルバスターはシールド1枚だね。
あれだけあるスタミナで守りきれない攻撃を持ってる敵っているのか?
何と戦うつもり? >>809
横からだけど徹甲ヘビィで盾1枚だとマムのゲロで底を突くまでスタミナ持ってかれた事があったよ
そのまま直線ブレスでキャンプまでってのも経験した事ある
盾外すなりガ強を外すなりすれば良いんだろうけどね
そうなるとタックルとか直線ブレスがやっかい
マムでヴォルバス担いでる人を見かけるけどゲロ警戒してるのか結構距離開けて貫通撃ってるね
まあ貫通なら問題無い距離なんだろうけど >>807
装飾品揃ってない奴はそう思うんだろうな 火力スキルありったけ突っ込むと5ドラがデフォ
辛うじてマム足ラヴィ足が入ってくるぐらい 武器種によるでしょ、
俺はチャアクでどうしても有効に2スロが欲しいから頭αだったり腰をαにして3スロに増弾入れたりしてるな、
3スロに2スロ珠を入れるのも本当は気持ち悪いんだけど 耐性欲しいからマム足ラヴィ足ばかり使ってるな
テオ戦でフルチャ火耐性欲しい時にマム足αが便利だと思った
もう少しミラ足使って組んでみようかな 大剣使い始めたんだけどラヴィーナγ4部位で腕を2つ名べリオで組んでみました
火耐性は死んでるけどスキルは大丈夫だと思って使っています
大剣使っている人で他に良い構成があるようなら教えて頂きたい
基本ソロでしかやらないです >>818
俺は腕をドラゴンβにしてるな
オルムングでも全然いいと思う
苦手なモンスター相手にはドラゴン4部位+足ラヴィーナγの構成を使ってたこともあったけど
今はほぼ冰気錬成しか使ってないかな >>818
ララドララだよ
腕をドラゴンαにすれば匠3付いてるし楽ちん
冰気以外使う気になれない >>819>>820
ドラゴンも良さそうですね
よろしければ装備されている護石とスキル構成も教えて頂きたいです
色んな武器種を触るようになりいつも護石何にしたら良いんだろう?って悩みます PS4で始めたいと思うんですが、まだ人はたくん居ますでしょうか? 全然いるよ
夏頃ライズ始めたけどなんかしょぼいと感じて久しぶりに
再インスコしたら面白いし人もまだ多いしで驚いた 2ヵ月くらい前から無印下位〜アイボー購入してマスター駆け抜けてきた感想
アイボー後期のモンスの弾肉質が渋すぎて弓無双できない
ムフェトマム王カーナあたりで限界感じてスラアクに移ったよ 物理が強い ありがとうございます。
アイスボーン以前のクリアデータはあるんですが最初からまた頑張ってみようと思います。 防衛弓が上位クリアくらいまで爆破無双できるんだけど、マスターでいきなりザコになる 王カーナ初めてソロで勝ったけど29分かかった
チケット集め辛い 王カーナはミラより強く感じる
ラヴィーナγは一部位しか作れてない
一回勝った後はなんか勝てなくなったよ 王カーナの救難、ガンナー系がホストだと失敗率高い気がする あと太刀 >>821
護石は挑戦の護石
スキルは見切り7挑戦者5攻撃5(7)匠4超会心3弱点特効3体力増強3スリンガー装填数アップ1
あとは防具の付属スキルだね
装衣は不動と回避で、空きスロに攻撃1を2個入れてます ドドエドエのスラアク、火耐性が素だと-1だからミラボ向きじゃないなと思ってたけど
耐火珠1個積んで根性野菜飯食ったらぴったり20行くわ いける アルバ倒したしそろそろミラボレアスに挑もうかと思うけど生存火力にスキルをどれくらい割り振るかわからんから悩む
とりあえず突撃して探ってみるべき? 王カーナは攻撃の避け方がわかりにくいから慣れるまではミラより強い印象
耐寒の装衣着てればそうそう死なないけどこの事を知らない人も多い
あと氷纏い中はダメージ軽減されるけど
斬打と比べて弾と属性の軽減率が非常に高いのでガンナーは不利
時間掛かるって人は近接の物理武器で行ったほうが良い
個人的には双剣がやりやすいわ
180度ブレスとかで綺麗に乱舞が入るしリヴァイ出せるタイミングも多いから楽しい >>834
剣士ならぴったり張り付いてれば火の被弾はほとんどないから防御1000↑+耐火20
ガンナーならかなり食らうから耐熱の装衣は必須で加護lv5も欲しい
扇ブレスは見てから逃げても間に合わないときあるからね... >>835
遠くに逃げたら絶対なぎ払い来るよね 頭叩き放題でカモ 確定行動多くてカーナのほうがやりやすい
ミラはよく分からない 火耐性19にして災禍転覆パンチする人、火力追い求めてんなぁという気持ち
救難だとだいたい日和って20にして生存重視してる 王カーナそこまで強くないだろ
武器種の相性差もあるんだろうけど攻撃殆どの判定が一瞬だから回避性能積めばまず死なない PSが上がったせいか知らんがマスマムめっちゃ弱かったわ ソロやってみるか >>819
腕のドラゴンβとオルムングβはドラゴンβの4スロ1つに達人2をはめると痛撃1と抜刀術力の違いだけになるから好みの差だな
自分はドラゴンの痛撃1が無いとどうしても積みたいスキルが全部積めないような状況がほぼないのでオルムングの方が多い
>>833
前から言ってるけどそういう場合は耐火3を積んで攻撃中、耐性小の飯を食べた方が
攻撃力、耐性、防御力全ての面で上回るぞ >>843 耐火珠IIIが出たらそうしたいんやけどまだ持ってないんよなぁ 今マスマム救難飛ばしてキャンプ待機してたら2人も先に突っ走っていった(阻止したけど)
DPSチェック始まるのってエリアごとに鉢合わせしてからだよね? >>826
アルテミスやアサシンの装衣のイベクエはあと1ヶ月くらいしかないから早めにやらないとね >>845
ゴルトロ周回して天チケ集めれば割とすぐに手に入るぞ >>848 ワンコよりサルのほうがええんね 周回するわサンクス
アサシンの装衣さっきもマムの大移動で活躍したわ 導きの地でも使えるしゲットしてね >>829
操虫棍オススメ
王カーナの氷ブレスや氷柱を跳躍で華麗に回避出来る 王カーナ倒す抜刀大剣作るために王カーナ倒さないといけないのほんとCAPCOM 1乙はレアケースで、乙る場合は大体2乙だよね 悪循環にハマる >>851
フルドラゴンに氷耐性3で良いぞ。むしろラヴィーナγの抜刀大剣だと氷耐性3を積んだら
頭の転福と死中に活が死にスキルになるから氷耐性を積みたくなくなるが
氷耐性が19とかでも氷やられになりにくくなるからスキル構成がどうもしっくり来なくなる 乙る事もまたモンハンだマルチはモンスターの耐性
上がるわヘイトがいきなりこっちくるわ
味方からの巻き込まれあるから良いのよ乙っってもおk 2乙した人にいつも思うのは
別に気にしないから、どうか抜けないでくれって願ってる
一乙で抜けられると少し焦る
三乙でもいい勇敢に戦って欲しい そういやアイボーはモンスの対策装備がそのモンスの装備ってパターン全然ないな そうなんだ
クシャルダオラ装備じゃないとクシャルダオラの風防げないの苦情多かったのかな スキルの枠がけっこう自由ってのはある 後半ほどモリモリになれるよね ガンランスって殴り特化だったらマルチいってもいいの? ランスは傷つけ要員になれるけど、ガンスは役割あるのか知らない >>789
自分は勝手に付いてくる納刀術と強力かつ100%会心の抜刀溜めで素早い立ち回りができる冰気の方が快適かも >>863
竜撃砲以外は味方吹っ飛ばさないから砲撃メインでも別に 抗菌弓ガチで出ねえ
貴重な日曜を一日費やしてやったけど出なかったわ
虚無だわ 拡散チクボンでもそこそこ火力は出るけどな
ハナクソ付けるのが面倒だけどクラッチ対策してる王カーナだと氷剥がしに貢献できるぞ ミラボレアスつよ…
なんかアルバといい理不尽じゃなくて強さ突き詰められた感じなのがヤバいなコイツ >>869
氷剥がすのって武器によってはやって欲しくない行為なんだけどな
それにそんなことしてたらソロ時間切れにならないか? >>870
ミラが強いのはいいけどぶっ飛ばしの仕様はクソ
傷つけも容易じゃないしアイスボーンのクソ要素が目立つ
動き自体は嫌いではない 4Gのイビルジョーの暗黒盆踊りって攻撃を見て爆笑してしまった ダサすぎる ぶっ飛ばしは怯みプレスさせてその後隙にやればいいし傷付けは直下ブレス中にでもやればいい 忖度怯みにクラッチする前提の肉質だからソロだと手間かかるんだよなぁ マルチだとボコれる 導きのエリア2のグダグダ感どうにかならないかなぁ…
あそこで上下されると下手にこっちから手出しできないし、ジャグラスがいるのもすげぇ邪魔 マスマム、毒玉投げるより物理フルパンしたほうがダメージ出るわコレ パージちょっと前くらいに入れるかなレベル >>877 あのツタのとこ、リオレウスが永遠にムーンサルトし続けるバグが発生するんよね
貫通床だいたいウンコ キリンとかの雷も通すし そう言えば王カーナで寝てる時に毒けむり玉使う人居たな
毒けむり玉って攻撃判定無いから寝てても起こさないんだよな
トータルダメージがどのくらいか知らんが大タル置くついでくらいならありか 歴戦(王じゃない)カーナねむり中に睡爆+ぶっぱ狙おうとしたらいきなり怒ったわ
爆発当てないほうがいいんかも? 野良だと未だに頭埋まるように爆弾置くの多いよね
先にぶっ飛ばし先に置いても察してくれないしさ 陸珊瑚の頂上で寝る奴の時とかは楔蟲使ってこれない奴らの時は先に爆弾置いて到着する頃見計らって先にぶっ飛ばしちゃうわ >>884
お前が人に合わせるんだよ
どうしてもやりたいならチャットか固定パーティー組みな >>886
いや頭に置く意味ないだろ…ぶっ飛ばし出来ない場合はともかく ナナ武器の爆発は青色みたいな特殊演出とかあったりする? 睡爆派の言い分:爆破ダメ2倍になる クローの1桁ダメは勿体ない
壁ドン派の言い分;ダウン取れる 爆破で怒りになるケースがある
まあどちらも言えている 鳴神とかに睡眠武器持っていくときはスリンガー常備欠かせないわ
あくまでも睡眠ダウンと壁ダウン目的やね マスマムの壁ドン失敗すると終わりムードが漂うけどスラアク斧強化でけっこう破壊できるからなんとかなったりしたわ 巣戻り王カーナはあの柱の前に爆弾置いた奴がいたけど爆弾で先に柱が壊れたっぽくて壁ドンにならんかったな 爆発ダメ2倍って言っても一発分225?(だっけ?)だからな〜、下手な置き方してスリンガーで起こす奴だとスリンガーのダメージに倍率乗っちゃう事有るし、
ぶっ飛ばし出来る時は100%ぶっ飛ばしだわ
まあ早いもの勝ちの所はあるよね、一番乗りした奴が頭に爆弾置いてたら合わせるけど >>890
爆弾のダメージで2倍になるのは何個置いても1個だけだし
頭に埋めるとクラッチ出来ない 大したダメージ出るわけでもないんだし樽置いてる時間が勿体ないわと思ってさっさとぶっとばすか殴る派なので樽を持ち歩くことすらなくなった 今日王カーナの睡眠爆破起爆を笛がやってて珍しい物見て得した気分 モ→爆弾→柱 みたいな感じで中腹に置くと壊れないしけっこう良い クラッチクローで狩りの幅が広がるかと思ったら、初手壁ドンとDPS重視ゲーになってしまった 睡眠爆破の無言の連帯感は結構好きなんよね、置くの楽しい 壁際で戦わないと壁ドン狙いにくかったり窮屈さもあるしなぁ 大剣居る時は頭に爆弾だわ。
真溜め失敗したらニヤニヤできるし。 >>903
お前の爆弾のせいで成功できないぞ
頭に置く理由1mmもないのに 未だに頭に爆弾置くやつ何なんだろうな
たまに頭へのクラッチと同時に置かれて失敗する ライトのガルルガライトや盛者必衰でミラ倒した人いる? >>821
護石は挑戦5
スキル構成は大体YouTubeとかに出てるのだと思う
攻撃4で止めて回避3にはしてるけど他は大体と同じだと思うよ >>902 さっき縄張り争いの片っぽをもう片っぽにぶつけてダウン取れたよ
片方が非怒り状態ならダウン取れるからオススメ どう見ても壁ドン出来なさそうなら頭に爆弾置いてるけどそんな場面ほとんど無い
大剣だから寝起き真溜めしたいけど壁ドン→タコ殴りのがダメ入るからさっさとクラッチしちゃう >>907 ミラボの弾肉質は頭かなり渋いし気絶無効だから厳しそう
貫通や徹甲よりかは散弾ヘビィで胸の前突っ張るほうがいいかも 弓ってソロで死なない自信があるならフルムフェ抗菌が最終装備で良いの? >>906
大樽Gのダメが1個500なら置く気にもなれるけど225ってね…
あんなでかい爆弾なら1000位行っても良い気はするけどwww G級とかマスターとなると大タルGは毎度物足りんダメージだよね トレモで練習したからいけるやろって意気揚々とチャアク使ったら全然使えなかった
超出のコマンドなんだっけ?あ、盾強化切れる、コマンドなんだったけ?ってな感じで焦るとガチで操作混乱するな
TVにコンボルート貼らないと覚えらんね 爆破属性は着々と強化されてるのにタル爆は相変わらず
殴るか毒入れたほうがダメ入るのはちょっと チャアクは触る気になれんなぁ 弾かれるとこでは???ってなったわ >>917
オーバヒート状態とか強化状態3つ維持とか触ったことない初心者には厳しい武器だった
カッコいいから使い始めたけど軽い気持ちで触ったらダメな武器だった アイボーで乱入がやたら増えた理由がだいぶわかってきた
ぶっ飛ばしがかなり成功しやすいしそういう意図 >>917
新キャラ作ってチャアク縛りでミラボレアス倒すとこまでやったわ
チャアクの後なら何でも強武器に思えるぜ >>921
凄い
新キャラ作って勉強し直すくらいしないとチャアクはやっぱ覚えられないか
ベリオとか凍てギエナとかチャアクのスピードでついてけるんだ ゴルトロのマルチに参加したら準備エリアから出る直前にいきなりビーム食らって9割削られて草
あれ戦闘エリア外でも届くのかよビビったわ 相手の攻撃に変形斬り置いとくつもりがたまーに無意識でランスのカウンターや太刀の見切りの感覚のままR2と○押してやらかしちゃう △▼△▼モンスターハンターワールド:アイスボーン〜お手軽武器ランキング〜▼△▼△
1位:ライトボウガン (グルグルパンパン)
接近戦が苦手なアクション音痴の爺さんとまんさんのための武器
チキンプレイ育ちで立ち回り能力が皆無のためマルチ地雷率99.9%
2位:ヘビィボウガン (シールドパンパン)
敵前でシールドを構えてパンパンするだけで猿でも無双できる武器
お手軽かつ火力もトップの性能なので効率を求めがちな厨房が多い
3位:双剣 (溢れ出るチンパンムーヴ)
(`・ω・´)シャキーン!ザクザクザク!シュッシュッシュッ!(適当回避笑)
特別なスキルや知識の必要性が低くゆうたでも自由自在に動かせる
4位:ガンランス (元祖最強お手軽武器)
W時代に大活躍(笑)したチクボンはIBでもお手軽覇権戦法として健在
盾持ちで肉質無視攻撃の安定感は抜群で脳死ガイジに最適な武器
5位:ハンマー (ムロフシ)
ボタンを押す溜める離すの化石操作で飯が食えるお手軽脳筋武器
ムロフ爺『敵の行動が複雑化して合わすのムズイ!速い敵はムリ!』
6位:ランス (低火力・玄人ぶる・陰キャの三連突き)
盾ムーヴのお手軽無敵要塞化はIBにおいても脅威の防御力を誇る
盾の圧倒的な安心感により老害でも自分のペースで狩る事ができる
7位:武器種なんだっけ? (モンハン界の円広志)
汚い虫を飛ばして自分も空中に飛んでく存在感のうすーいやつ・・・
8位:弓 (性格クズ大量製造機)
ぶっ壊れ火力とエイム武器の特性を活かしたインチキプレイに草
エイムで立ち位置のズレを補正でき大個体でも弱点を容易に狙える
儀式などの面倒なシステムの強要も無く全てに恵まれてる厨武器
9位:狩猟笛 (糞の旋律を奏で続ける今作最もホットな糞虫)
『笛を使える人は尊敬します^^』←これ本気で言ってるの?www
バーカwピーヒャラ♪と自演の旋律を発動してんじゃねえよwww 11位:チャージアックス (ガチャコング)
難しいのベクトルが他武器とは違い儀式の手順を覚える事にある
ビンにチャージ・剣強化・盾強化・・・新参は頭パニくって挫折する
儀式そのものは攻撃を仕掛けて成立させられるので太刀より楽
GPのタイミングはシビアではないのでゆうたでもすぐに習得可能
12位:スラッシュアックス (新アクション→パンパン蝉草)
鈍重な攻撃とお笑いステップが簡悔仕様と噛み合わずストレスマッハ
Wから悲しみを背負わされ続けアイスボーンでパンパン蝉のとどめ
狩王の舞台でもパン!パン!スラアク使いはこんなの求めてない
12位:片手剣 (辻〇の股間にFBかましたいですね♪)
無印から一貫して担いで来た真の片手使いの私ですら呆れる仕様
存在そのものがミスマッチでマルチ専用クエでも常に居場所が無い
根本の原因を理解せずやけくそ上方調整をしても使用者は増えず
古来より片手は地味に堅実にその中にある妙技を楽しむ玄人武器
装衣着てFB連発はゲェジ丸出しで多くの古参片手使いを激怒させた
13位:大剣 (抜刀スタイルから卒業しろよジジイw)
抜刀アーティで振り向きタメでイキってた爺世代は3秒で心が折れる
簡悔仕様のゲロモンス相手に真タメを当てるのはやり込みが必須
敵の行動パターンを熟知してる上級者にしか使いこなすのは難しい
ゆうたは抜刀スタイルでチキンするか装衣でごり押しタメしか道ない
14位:太刀 (太刀を極める=アイスボーンを極めると同義)
武器の特性上マルチで強さを発揮できないソロ(TA)専用の武器
火力を担う居合とその過程で行う儀式(ゲージ回収)がカウンター技
故に敵の行動運に左右されプロハンでも安定の火力は出せない
必殺技の後の並外れた硬直(隙)の長さから理不尽な被弾も増す
システム面と相性も最悪で怯みで兜や見切りがスカりゲージ放出
ヒットボックスも不安定で大回転切り後に硬直する致命的バグあり
カウンター技&儀式の応酬でプロハンにしか強さを引き出せない ☆★ おすすめの装飾品・サポートクエスト〜キャラを育成しよう〜 ★☆
◎君はゴールデントロフィー おすすめ度★★★★★
報酬で手に入る天の錬金チケットで短時間でレア11装飾品を揃える事が可能
封じられた珠は他クエの物より明らかに攻撃珠II等のレア12装飾品が出やすい
また大霊脈玉もゲットでき報酬金額も21万ゼニーと金策まで出来てしまう神クエ
ただ問題なのは高速周回するにはそれ相応のプレイヤースキルが必要になる
https://www.youtube.com/watch?v=lTjwQB_FlZQ
*たった数日間で攻撃珠IIを3個ドロップする脅威の確率
https://i.imgur.com/1bD0A8j.jpg
https://i.imgur.com/WuBS862.jpg
https://i.imgur.com/YDdKYID.jpg
◎滅日 おすすめ度★★★★★
装飾品集めの王道クエと言えば報酬で封じられた珠3つ確定+αのこの滅日だ
対象モンスターがテオなので初心者でも狩りやすくマルチでも大変人気がある
ゴルトロのような爆発力は無いが着実に装飾品を揃えていく事が出来る
https://www.youtube.com/watch?v=Kw71rwJG5Lk
◎嵐の棺 おすすめ度★★★☆☆
報酬内容は滅日と同じで対象モンスターがクシャルダオラ
怯みループが出来る人にとってはテオよりカモだがマルチでは高確率でグダる
作業感が強くて飽きやすいのもマイナス、滅日で周回する方が無難
https://www.youtube.com/watch?v=Nl_yKJm30Pk
◎されど気高き我が魂よ おすすめ度★☆☆☆☆
報酬内容は滅日と同じで対象モンスターがナナ
わざわざクソモンスターを狩りたい変態さん以外は滅日で装飾品を集めましょう
https://www.youtube.com/watch?v=9D72V2Ii4os
◎ジンオウガよさらば おすすめ度★★★★★
ジンオウガから龍脈炭が手に入る絶対に見過ごす事が出来ない神クエ
このクエ限定入手の特大龍脈炭は1個あたり蒸気燃料1000ptの大盤振る舞い
そこそこのタイムで周回できる人なら導きの地で掘るより遥かに早く貯まる
またぶんどり刀を装備させたオトモを連れて行けば入手効率がアップする
https://www.youtube.com/watch?v=1qBJcmR5gyo
◎殲滅の主はまた鐘を鳴らす おすすめ度★★★★★
移動無しの単体マップでサクッとコトネギを狩って大霊脈玉をゲットできる神クエ
ロード時間も最短で効率的に周回できるのが素晴らしく作業が捗る
https://www.youtube.com/watch?v=2tPdrr6USKE
◎黒轟竜は傷つかない おすすめ度★★☆☆☆
黒ティガを狩って鎧玉を手に入れる事が出来るクエだがあまりうま味を感じない
確かにクエ限定入手の真鎧珠は強化値2000ptと破格の設定にされている
だがクエ報酬・バウンティ・蒸気ガチャを回してれば鎧玉で困る事が殆ど無い
https://www.youtube.com/watch?v=IrI-floKcWY キャンプまでミラの火球が飛んできてる動画があったな >>910
大剣ならどう見ても壁ドン出来なさそうなら寝起き真溜めだろ
あるいは頭に爆弾を置いて不動を着て頭の横でタックルを空振りして
強溜め3を頭に当ててさらに真溜めを当てに行くかだな
(寝起き強溜め3と爆弾のダメージでダウンする事もあるし結構有効な戦法) さっき王カーナやったら溶岩エリアに押し込む形になったんだけど、エリア移動の先がウラガンキンとかの寝床と溶岩エリアの間に移動した。次の移動先がウラガンキンの寝床、そこでメンバーが乙って失敗に終わったんだけどあっちに移動してく事あるのね
初めてだったから探して迷子になっちゃったわ みちみちだと瘴気地帯にも出没するカーナくん威厳ってものはないのか あいつ距離取ってブレスとかが多いから運悪いとどんどんエリアの境目に下がっていくんだよな
そしてエリアチェンジ 【スレやマルチでイキる前に】 ミラボレアスTAでモンハン力測定 【自分の能力をチェックしよう】
※ヘビイを使用したミラTAは簡単に高タイムが出せてしまうので承認されません
※パンパンゼミは著しく難易度が下がるのでクリアにカウントされません
※煙玉を使ったハメは不正行為と見なされのでご注意下さい
◆プロハン
なしなし12分切り
ありあり9分切り
ミラボレアスを赤子同然に狩れる能力を持っている。野良の劣悪環境でも無双待った無し
◇ウマハン
なしなし15分切り
上級者を名乗れるだけの確かな技術と知識を持っている。野良で凄く頼りになる希少な存在
◆並ハン
なしなし20分切り
ありあり15分切り
水準値の能力は持っている。野良で大きな活躍は出来ないが最低限の仕事はこなせる
◇ヘタハン
なしなし25分切り
ありあり20分切り
実力不足が否めずミラへの理解力を深める必要性あり。野良で完全にお荷物状態
◆ゴミハン
なしなし30分切り
ありあり25分切り
少しはソロで真面目に練習するべき。野良でキックされても文句を言えないレベル
◇ゆうた
ソロ未クリア
マルチで他人に寄生してるだけのパンパンゼミより存在価値の無い汚物 ☆★ ミラ救難にて地雷を避けて成句率を上げる為の秘伝術 ★☆
MRで地雷かどうかを判断するのは近年のIBでは非常に危険
未だにカンストしてないのは初心者の可能性が極めて高い
だが本当のやり込み勢は新キャラで2〜3週目をプレイしてる
MRカンストだから地雷ではないと断定するのは辞めよう
地雷を見抜く方法は装備スキルを確認すれば一瞬で分かる
火耐性を盛り災禍転覆を使わないハンターは100割地雷と断言できる
ソロで細部まで攻略してるガチ勢の行動原理からはあり得ないのだ
ガチ勢にもなれば火耐性に頼らざるを得ない場面など無い
それを逆手に取り災禍転覆を活用していくのが基本中の基本
火耐性盛りなんてしてる奴は立ち回りの基礎すらできてない
扇ブレスや直下ブレスで上手に焼けましたされるような地雷だけ
次に地雷は絶対に加護5が必須だが
ガチ勢は多くて2〜3くらいで止めるケースが多いと思う
そもそもが5も必要じゃないから
加護よりゲロの爆発を回避し易くする為に回避性能を盛る
まあ加護の数値は参考程度までに留めておくように
https://i.imgur.com/vj6j0tm.jpg
と言うように10分以内で討伐するようなガチ勢なら
間違いなくそのような装備構成になります
ソロより遥かに簡単で安全なマルチで火耐性盛りとか笑止千万
面接しようが寄生しようが意地でもクリアしたい新規は
是非、上記を参考にして参加プレイヤーを選別してみてくれ
ミラ救難の成功確率がグンッと上がるから! 王カーナの回転ブレスを下に行ってよけようと思ったけど最初のとこで被弾した
下にいって追撃する勇者ではないからクラッチでパンパンするわ 水ライトの攻撃全振りに威力負けてるよ
水ライトの覚醒能力を攻撃全振りにしたのが1番強い
勝ってんのはスロットくらいか 王カーナだけでもかなり練習したから今は楽だけど最初は乙りまくったわ
速いし火力高いし弱いって言ってるヤツはなんなん イベント部屋に一人で鍵かけて爆破武器でずーっとアルバやってるランスがいるんだけど
不毛すぎてわらうw >>943
クソワラタなんかの修行かよwwwwwwwwww せめて開放してれば入って氷武器いるってコメントできるんだがなんで鍵なんだ
しかもイベント部屋でw 頑張る僕どうか想像してええ
あがめよ讃えよという承認欲求 ランスでチクボンするにしてもアルバってどうなんだよ だいぶゴルトロ周回したけど耐火IIIが出ねぇ〜〜〜死にそう 水雷氷龍はあるのに この時間帯の歴戦ニートはやっぱり一味違うな
野良ミラ全員太刀で10分台だわ モンハン板に一人で人格変えて複数回線でずーっと自演やってる無職がいるんだけど
不毛すぎてわらうw >>948
耐火Vは出にくいよね
自分も最後まで出なかったの耐火Vだったわ 渾身IIも出ないぞ!
カプコンさんついかしてやくめでしょ >>930
そう書いたつもりだったんだけど言葉足らずだったなすまん >>941
サブキャラで必要個数が揃ってるのに1個出てさらに翌日滅日で2連続で出やがったよ
メインキャラはレア12が10回に1回もUが出なかったのにサブキャラは3回に1回は出る
しかし達人Uだけはメインもサブもクエストで出た記憶が1回もない(封じのマカ錬金でしか出た事がない) アルバとかミラ討伐スレなくなったの?まあ旬過ぎたからしゃーないか 対暑が10個とかあるのに対寒が1個しかないの見るとモヤってしまう 全珠2桁持ってるぜーと言いたいのにそいつらのせいで不可能 https://i.imgur.com/aO3rLBL.jpg
https://i.imgur.com/3XNKV3K.jpg
匠2なんてゴルトロやれば簡単に出るやろ。リハビリ時代に攻撃2が3つ出た時に匠2も2つ出てたわ
なんにせよ珠集めはゴルトロが最高なんだよな。ただ雑魚のおまえらじゃゴルトロ周回は厳しいやろな
滅日(笑)で地道にレア12狙うしかないんちゃうかね😂 >>942
王カーナは弱いぞ。通常カーナより攻撃がパターン化されてて隙も多い。攻撃力ガー(笑)と言ってる時点で立ち回りがわかってない無駄に被弾してるta童貞なんだろな君わ
そこそこ詰めて事故以外の被弾がなくなったら王カーナの弱さに気づけるよ。そこまでいく才能がなさそうだが😭アルバといい王カーナといい強い言うやつはにわか素人🤣 カーナは王の中で下から二番目に弱い。ダウンハメできるムフェトージヴァと互角だな🤣まだ気絶からのデスコンボ一発芸のあるテオのが上やな笑最弱はもちろんクシャな😆 王カーナは耐氷上げて耐寒の僧衣着とけば死なないからな
そんな強いイメージない 王カーナにボコられるやつは通常カーナすら転身不動でゴリ押さないと満足な立ち回りできんようなやつやろな😭ta視点で見たら耐久値以外はむしろ弱体してるからね笑
王カーナは飛んで遅延行為もしなくなったからね。ゆとり王だよ😅簡悔に塗れたこの世界におけるアルバと並ぶ癒しだわ😁 耐氷上げてwww耐寒の装衣wwwガイジゆうたいてわろた🤣ib汚染されてるな😂まあここはta童貞がふかしてるだけのクソスレだからなあ😭いつ見ても程度が低い書き込みしかない リアルでいけてる奴はこんなところでマウント取って憂さ晴らししたりしない
モンハンが上手い?それだけが取り柄の人生負け組なんだろきっと 王カーナに対氷は草(笑)ミラに火耐性盛るゲェジ並のやつが出できたな🤣弱いタイムしか出せないta童貞ってほんとまぬけすぎる😂珍発言ばっか 515 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b700-7S21 [210.138.122.244]) sage 2021/10/21(木) 18:16:57.63 ID:TNHU4LA00 [1/3]
ゴールデントロフィーのラージャンの強化状態中に繰り出してくる
大ジャンプから両腕で叩き付けしてくる大技にカウンターしたら体力7割吹き飛んで乙った
なにこれ・・・もしかしてこの大技にカウンターしちゃいけない?
523 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-QmuR [106.132.144.75]) sage 2021/10/21(木) 18:53:51.00 ID:V45nhSd2a
>>516
ラージャンから離れるようにスティック入力すれば一応1ヒット分だけのダメージで済む
でもちょっとズレたら死ぬ
525 名も無きハンターHR774 (ブモー MMcf-pGCl [211.7.85.252]) 2021/10/21(木) 19:00:16.92 ID:C4UVl0rkM [3/4]
>>515
仕方ないな。その必殺技はジャストで居合いを合わせないと2ヒット削られて大ダメージを受ける
だいたい体力増強レベル2くらいの体力が残ってないと全てもってかれる
居合いのタイミングは速すぎても遅すぎてもだめ。1フレーム単位の合わせ技だから上級者向け
実際のプレイ動画で実践してるから参考にするがよい。後半部分だがこれジャストで居合い決めないと終了w
526 名も無きハンターHR774 (ブモー MMcf-pGCl [211.7.85.252]) 2021/10/21(木) 19:01:52.84 ID:C4UVl0rkM [4/4]
>>523
それとこういうにわか発言するエアプを信じたらあかんでwまじでここはゆうたしかおらんから藍
528 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b700-7S21 [210.138.122.244]) sage 2021/10/21(木) 19:09:48.26 ID:TNHU4LA00 [3/3]
>>523
嘘の情報出すのやめてくださいw馬鹿アホ
>>525
懇切丁寧にありがとう!動画を拝見させてもらったけどすごすぎwジャストで居合い抜刀を入力するとか・・・練習してみます
こんなレベルだからなここわw自称上級者がにイキってふかしばかりこいてる
TAやったことない攻略しらない底辺は黙っておけって話しヨw >>982
これまじわろたわwドヤ顔で離れるようにスティック入力すれば大丈夫と思っ糞ほら吹いてるのやばいよな😭ここはバカゆうたばっかで機能してない🤣 強い弱いはさておいて救難入って一番成功率低いのが王カーナさんだと思うんだが taで詰めてもない雑魚タイムゆうたのくせに背伸びしてガチ攻略の話に首突っ込もうとするから恥かく😂精々おまえらができる攻略の話はこの装備スキルが対策になるとかその程度やろ😅
何年もtaから逃げてマルチで寄生プレイしてきたやつの末路や😆フナバシとかいう伝説のふかしガイジなんてジンオウガすら狩れないw 片手剣縛りで新キャラ進めてるけど、片手剣クソ強いな そりゃ片手剣は近接でぶっちぎりで最強だからね😀PC版ならJRの威力のびるから更にぶっ壊れになるんやで🤣 制限時間wwwおまえどんだけ手数少ないの🤣チキンゆうたは隙だらけカーナの攻撃チャンスも知らんのか😅 制限時間ワロタ。ふふの言うとおりゆうたしかいないな 実装されて1年経つモンスの制限時間気にするやつおるのがホラーだよな😂しかも王カーナwww百歩譲ってミラならわかるわ😅びっくりするぜこのゴミスレの民度🤣 ふふガイジ NGされるだけの存在になり下がり 発狂w カーナの時間切れがヤバかったのはβ版だな
あれが一番面白かったまである 耐氷耐寒から始まって制限時間wなおまともな攻略の話は一つもなし😭王カーナの攻撃派生とか誰も答えられんやろな😂そこが重要やのになwほんま口だけゆうたがイキってるだけのお笑いスレだわ😆 このスレッドは1000を超えました。
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