【MHRise】モンスターハンターライズ HR842

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2021/08/28(土) 17:35:08.80ID:ZIXvgXQ90
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/

・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/

・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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◆関連スレ
>>1
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/

【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/

【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/

前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR841
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630029674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/08/31(火) 10:53:13.60ID:2b2QBfEh0
しかし着せ替え装備というものが存在しない時代だったからこそ、海外用としてイベクエ装備を全く別の見た目作る手間があったわけだが
今だとどうせ性能には関係しない着せ替え装備なんだし、それだけならSteam版では単純に削除するだけでいいよね
2021/08/31(火) 10:54:05.63ID:FDfIb4P/0
>>735

ごめん安価間違えました
正しくは>>701です
2021/08/31(火) 11:01:53.13ID:TZJ2P4/mM
>>701
ほれ
https://www.netflix.com/jp/title/81346827?s=i&;trkid=13747225&vlang=ja&clip=81392626
740名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-hPA4 [153.248.92.25 [上級国民]])
垢版 |
2021/08/31(火) 11:02:51.07ID:WhtC30fAM
操作が簡単な武器しか使えない
複雑な操作の武器が使える人が羨ましい
俺だってチャージアックスやガンランス使いたいよ…
2021/08/31(火) 11:12:48.83ID:Hkub1kee0
>>736
いやアイスボーンの時からホライゾンコラボがPS4版だけってのがあった
だからsteam版ありならコラボ全部なしなのか
単にまだやってないだけなのかは実のところ判断つかない
2021/08/31(火) 11:13:45.78ID:3XvfU29A0
Steam版で操作性の問題が解決してたらどうなるんだろ
まあ蟲ある時点でアクションつまらんから変わらないか
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad63-sp38 [36.3.206.230])
垢版 |
2021/08/31(火) 11:14:58.59ID:rRr1xlg00
今回は見えない壁ないからたまにラージャンに掴まれたらたまにマップの端っこまでぶっ飛ばされるの草
2021/08/31(火) 11:29:14.42ID:2b2QBfEh0
>>739
ネトフリだったかd

>>741
そういやそうだったな
調べたが、Steam版では代わりのイベクエや装備すら無いみたいやな
それならライズでも任天堂コラボできそうなものだが・・・
2021/08/31(火) 11:35:00.89ID:Hkub1kee0
>>744
そうはいってもホライゾンコラボって
ワールド発売から2年以上余裕で経ってから始まったやつだしな
今回も遅いだけなのかやらないと方針で決まったかはカプコンのみぞ知る
746名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-hPA4 [153.248.92.25 [上級国民]])
垢版 |
2021/08/31(火) 11:36:02.01ID:WhtC30fAM
翔蟲アクション面白いと思うけど、俺がライズしかやった事ないからそう思うだけなのかなぁ
2021/08/31(火) 11:43:02.45ID:2b2QBfEh0
>>745
いや発売日からホライゾンコラボ第1弾を配信してたよ
発売から2年以上経ってから配信したのはコラボ第4弾
748名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp99-Ult/ [126.167.147.162])
垢版 |
2021/08/31(火) 11:43:08.69ID:L7MfFF0+p
虫技で爽快感あるの片手の滅竜とハンマーのクレーターぐらいやないかオノ系は使わないのでしらん
2021/08/31(火) 11:46:34.00ID:z92bGg2N0
>>746
面白いと思うよ
G級で変な使用方法が追加されないことを祈るのみ
2021/08/31(火) 11:47:48.87ID:dPXDkdNq0
>>749
雷神龍のギミックだけでも嫌だったから
G級で似たようなのか、それより酷いの出さないかと不安だわ…
2021/08/31(火) 11:47:55.22ID:Hkub1kee0
>>747
あっそうだったか
となると任天堂コラボはマジで話が遅れてるかないかの可能性もあるんだな
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad63-sp38 [36.3.206.230])
垢版 |
2021/08/31(火) 11:51:22.57ID:rRr1xlg00
G級で出そうな特殊個体ってなんだろ。
2021/08/31(火) 11:53:59.37ID:2b2QBfEh0
しかし簡単に飛べるようになったからこそ、飛燕スキルが無くなったのは悲しいところ
飛燕のついでに冰気も復活してくれたらエリアル大剣の完全復活だ
2021/08/31(火) 11:56:52.72ID:z92bGg2N0
>>751
そもそも大型アプデ第2弾までの内容は本来なら発売時点で実装する予定だったが、コロナの影響で開発が遅れたため今の形になった、って話もあるもんね
専用装備のイベクエ関連もそのせいで遅れてる可能性はある
2021/08/31(火) 11:59:06.52ID:mdyXyLLI0
ナルハタの宙に浮く岩ギミックはゲージ無いと被弾確定で嫌だったけど
マキヒコと真ナルハタは竜巻みたいなのでゲージ無くても何とかなるから好き。
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:00:25.52ID:vPc0Ax8Z0
ゴミゴリラ
下手くそだけが
おおはしゃぎ
757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:00:43.20ID:vPc0Ax8Z0
うんち
2021/08/31(火) 12:04:23.36ID:aDNzDaFx0
さっさとヌシブナハブラ出してブナハ武器最終の差埋めろよ
2021/08/31(火) 12:04:50.72ID:mdyXyLLI0
翔蟲もそうだけどゲームの新ギミックって行動の選択肢が増えるから喜ばれるのであって
義務化されたらやらなきゃいけない事が増えて却って選択肢が狭まるから嫌われるんだと思う
2021/08/31(火) 12:06:33.85ID:uOmBnyaR0
双剣の櫓みたいなの全武器で使えると期待してた
761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad63-sp38 [36.3.206.230])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:09:20.35ID:rRr1xlg00
>>759
個人的にナルガの受け身殺し位はあってもいいと思う
2021/08/31(火) 12:09:31.55ID:btrmi/pja
翔蟲もオトモもフクロウも何一つ愛着がわかない
763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:10:58.31ID:vPc0Ax8Z0
犬ってデフォで良かったよな
なんで猫と選択にしたん
2021/08/31(火) 12:13:00.25ID:TZJ2P4/mM
確かにオトモは一匹固定で良かったし、今作はガルクオンリーで良かったよな
2021/08/31(火) 12:17:34.14ID:2b2QBfEh0
やっぱりチャチャが最高のオトモっチャ
2021/08/31(火) 12:19:22.20ID:Hkub1kee0
>>752
復活続投も含めるなら激昂ラーと紅蓮バゼルはほぼ確定
噂通りブラギジョーが無印の段階で来るなら猛りとドジョー
新規ならマガイマガドの特殊個体化辺りが濃厚じゃないか
2021/08/31(火) 12:19:56.64ID:GccVdyEOd
見つけたぞチャチャ!早く大砲の中に入るんだ!
2021/08/31(火) 12:20:38.68ID:qgAcwp0f0
西洋妖怪を蹂躙する特殊マガドって構図になんのかな
2021/08/31(火) 12:20:52.03ID:mdyXyLLI0
>>761
自分も受け身殺しはアリだと思う
そもそも当たらないように注意すれば受け身する必要性無いし
受け身殺し自体も1発目食らってからダウンして立ち上がるのじっと待ってれば何とかなる事が多いから強制感少ない
とはいえ流石に全モンスターのあらゆる行動に実装されたらくどいとは思うけど
2021/08/31(火) 12:21:33.30ID:Uwu0o0Cvd
>>759
やらなきゃいけないことが増えて選択肢が狭まるってどういうこっちゃ
2021/08/31(火) 12:23:18.47ID:mdyXyLLI0
Gで西洋妖怪中心になるならもうヤマツカミが復活する機会は永遠になさそうで悲しい
2021/08/31(火) 12:24:29.00ID:2b2QBfEh0
>>767
ランプ大砲良かったよなぁ
MH3時点でチャチャ単体だった時もかなり強かったし、圧倒的に個性が強かったからホント愛着持てた
またオトモをチャチャンバ固定にしろとは言わんが、オトモ用の着せ替えは毎作用意してほしい
2021/08/31(火) 12:26:28.53ID:GccVdyEOd
とりあえずナズチの二重の極みみたいなクソ判定技増やすのだけは絶対にやめろ
ガードエッジのカモみてえなモーションしといて瞬間2ヒットで吹っ飛ばされる理不尽はあいつだけにしてくれ
2021/08/31(火) 12:27:10.75ID:Hkub1kee0
そもそも西洋妖怪ってそんなに数いる?
狼男ゾンビ吸血鬼フランケンの怪物くらいしか思い浮かばない
オドガロンヴァルハザクギギネブラ辺りが復活するのかな
2021/08/31(火) 12:28:44.41ID:vEPj8K9Ed
茶々茶が最高のオトモだって?
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad63-sp38 [36.3.206.230])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:30:55.36ID:rRr1xlg00
>>770
手段増えやすために特定のことをしないといけないことになるとか?
2021/08/31(火) 12:31:25.84ID:mPeLx5+/0
ヴァルハザクはSwitchのゲームで出すと親御さんがびっくりしちゃうから駄目だよ
2021/08/31(火) 12:32:00.90ID:rZls7nD7a
ヴァルハザクはスペック不足で無理
2021/08/31(火) 12:32:03.70ID:mdyXyLLI0
>>770
例えばガンスの地裂斬なんかは元々のガンスの火力下げられたせいで
毎回効果切れたら使うの前提になって地裂斬挟まなきゃいけない分他の行動が出来なくなるし
納刀で効果が解除されるのもあって受け身縛りになってる
2021/08/31(火) 12:32:09.12ID:Hkub1kee0
相手の攻撃が翔蟲前提のスピードになるとか
受け身を使わないと絶対かわせない攻撃が出るとか?
アイスボーンのときはクラッチによる肉質軟化がそれ前提にされてるとか叩かれてた
2021/08/31(火) 12:32:16.52ID:GccVdyEOd
クラッチ傷つけ壁ドン
2021/08/31(火) 12:33:11.02ID:rZls7nD7a
クラッチがもろにその例だな
2021/08/31(火) 12:34:30.51ID:btrmi/pja
クラッチをセンターに入れて傷付け…
クラッチをセンターに入れて傷付け…
クラッチをセンターに入れて傷付け…
2021/08/31(火) 12:35:04.95ID:89kUXSpap
受け身中に死ぬとそこから垂直落下するモーションちょっと面白いよね
2021/08/31(火) 12:35:06.61ID:x6xiiNTYa
受身使わないと死ぬ攻撃は今もあるけどな
2021/08/31(火) 12:36:04.11ID:rZls7nD7a
ボルボロスとかは受け身しないと被弾する攻撃あるしジンオウガとかは下手に受け身取らない方がいい場合も多い
2021/08/31(火) 12:37:10.35ID:gSK3ZtUDM
テオ見てればハザク出したらどうなるかの想像もつかないのか
2021/08/31(火) 12:37:47.68ID:F2OFjLypa
ガルクとかいらんわ
呼んでも来ないし操作性が無能過ぎるし
2021/08/31(火) 12:38:08.90ID:0bnRhjtk0
>>774
サイクロプス枠でガムート、イエティ枠でドドブランゴとか
2021/08/31(火) 12:39:33.08ID:4XyZ4caI0
ゲージ溜めや儀式する→大技ぷっぱなす→ゲージ溜めや儀式をする

ゲージや儀式どんどん増えてどの武器もワンパターンですぐ飽きた
昔より複雑な操作してるはずなのに
2021/08/31(火) 12:40:46.43ID:csDGUKj5M
空中で毒で死ぬと一瞬浮かんで死ぬのも斬新
細かい部分の検証や修正する気もない作品って事なんだろうな
2021/08/31(火) 12:41:56.19ID:rZls7nD7a
>>791
空中で死ぬときの挙動は概ね毎作そんな感じだぞ
2021/08/31(火) 12:45:00.42ID:qMb/lbeU0
妖怪縛りいらねーよな
まあリオレイアとかいる時点でそんなものそもそも可能性もあるが
2021/08/31(火) 12:45:38.95ID:qMb/lbeU0
そもそもない可能性の間違い
795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad63-sp38 [36.3.206.230])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:48:14.79ID:rRr1xlg00
西洋妖怪じゃなくても和風の妖怪まだまだいるんじゃない?
2021/08/31(火) 12:52:07.40ID:DdtDDg5V0
強化ラージャンを4人で殴ってる時に1人乙ったのだけど
乙ったやつが1人で弱い方のラージャンの方に行きよった
そういうことするくらいならリタイアしてくれ
2021/08/31(火) 12:53:03.91ID:A1YNQVEf0
アジア妖怪のペナンガランやピーガスーも忘れないであげてください
2021/08/31(火) 12:54:19.34ID:2b2QBfEh0
>>779
・ライトボウガンの扇回移動
高速で左右に回り込みつつ20秒間攻撃力等1.1倍
ほとんどの攻撃が強化される上、納刀しても効果は続く
使用翔蟲1匹、クールタイム10秒

・ガンランスの地裂斬
前方に大きく踏み込みつつ斬り上げて、30秒間砲撃威力のみ1.2倍
上位補正1.2倍が消えているため基本デバフ状態、そのデバフを解除するための技
納刀すると効果は解除される
使用翔蟲1匹、クールタイム30秒

酷いよなぁ
ハゲージといい一瀬はガンランスに恨みでもあんのか
まさかP3のAGバグ有効活用を根に持ってんのか
2021/08/31(火) 12:54:50.06ID:Hkub1kee0
マルチで殴ってるときに用事が入りそうなときいつも焦ってる
2021/08/31(火) 12:55:41.88ID:89kUXSpap
南方妖怪のアカマタ、やし落とし、チンポがまだ実装されてない
2021/08/31(火) 12:56:10.41ID:WTzkV751r
前2人2人に別れて豪鬼ラージャン行ったとき、強化側のビームで纏めて乙った自分と相方が揃って通常の方に行ったの面白かった
802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a591-rjuI [58.12.197.143])
垢版 |
2021/08/31(火) 12:57:51.71ID:8HWGwrRK0
>>798
毎回言ってるけど、今回一瀬はヘビィと笛担当だぞ
2021/08/31(火) 12:58:09.33ID:GccVdyEOd
地裂だけに虫使うならまだいい(よくないけど)んだけど
実際のところカウンターと切れ味維持にガードエッジを多用するから絶対に虫が足りなくなる
受け身取りたい場面でそもそも虫が1匹もいなくてそのまま死ぬとかも普通にある話
804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad63-sp38 [36.3.206.230])
垢版 |
2021/08/31(火) 13:02:06.31ID:rRr1xlg00
1本だたらモデルの妖怪とか面白そう
2021/08/31(火) 13:08:16.81ID:2b2QBfEh0
>>802
結局はディレクターの判断でしょ
一瀬が関わらないってことは、要所要所で社長に稟議書を全く通さずに企画進めて勝手に完成させるようなもの
そんなことはありえない
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a591-rjuI [58.12.197.143])
垢版 |
2021/08/31(火) 13:13:04.01ID:8HWGwrRK0
>>805
わざわざガンスだけ、一瀬が通さないっていうの?
そんなめんどくさいこと普通するか?
2021/08/31(火) 13:14:02.21ID:Hkub1kee0
そうじゃなくて調整したやつの調整結果を
OKって通した責任は最終的にトップの一瀬にあるって話じゃない?
2021/08/31(火) 13:18:42.94ID:KGOh+vCk0
>>796
エンエンクで引っ張ってこようとしてた可能性が
2021/08/31(火) 13:22:52.55ID:mdyXyLLI0
公式の開発レポートだと

Q4.武器種が14種もあり、かつ近接武器や遠距離武器、手数の多い少ないがあったりと、各武器種の特徴は様々ですが、バランス調整はどのようなプロセスで行われるのでしょうか?
A4. 基本的には話し合いと民主主義で行われています。
初期制作時はプレイヤー班の武器担当が派生ルートなどを決めつつ、武器やアクションのコンセプトに合わせて数値設定などをしていますが、開発中盤以降はチェックも兼ねてチーム全体でゲームプレイしながら意見を交わしてバランス調整がされていきます。
今回は企画職内で途中でプレイする武器担当変更とかもやったり、割とワイワイやってたと思います。
ディレクターから新人まで色んな人が気軽に意見を投げてくるので件数が非常に多くて大変でした。頑張って意見対応をしてくれたプレイヤー担当のみんな、ありがとう!

ってことらしいけど武器間で格差があるのは開発内で熟練度バラついてたり途中で担当変更したからなんかな?
https://www.monsterhunter.com/mhb/dev_report/?id=developer6
2021/08/31(火) 13:24:10.23ID:wkfO9B8Z0
民主主義なら格差があって当然だな
2021/08/31(火) 13:26:51.96ID:4XyZ4caI0
全武器同じ強さの方がつまらんから作品毎にどの武器が強い弱い武器格差はあっていいと思うわ
2021/08/31(火) 13:30:01.50ID:A1YNQVEf0
>>805
もちろんディレクターに責任はあるが
自分が調整したわけでもなく、普段扱わない武器に関して
その武器の調整担当者から「これで完成です」って持ってこられた時
本当にそれでバランスが大丈夫なのか、短時間では判断できんだろ

……もっとも、現時点に至ってこんだけユーザーから不満が噴出してるのに
いまだ補正できてないのは完全にディレクターというかメーカーの責任だけどな
2021/08/31(火) 13:32:20.30ID:QM1YNMdfa
ハゲが激ウマ調整役のガンスプレイ動画見せられてOK出したんだろ
2021/08/31(火) 13:32:32.78ID:Hkub1kee0
多少の格差はいいけどあからさまにおかしいとわかるレベルのは直してほしい
2021/08/31(火) 13:34:17.96ID:6ucsnnOw0
徹甲に共産主義発動してるのはなんなんだよw
2021/08/31(火) 13:35:50.31ID:2b2QBfEh0
>>811
それはあるね
まあ強さだけだとどうしても格差が生まれるけど、ガンスは操作性だけなら歴代最高だしな
笛は前作で人気最下位だったが、ライズの大幅仕様変更によって使いやすくなり人口もj増えた
片手は昇竜パリィが快感だし、虫棒はドリブルが上手い
良い面もあるんだよな
817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 858a-zIZ7 [138.64.215.182])
垢版 |
2021/08/31(火) 13:39:31.61ID:07lbFGmu0
笛の弱体化要らなかっただろ
2021/08/31(火) 13:40:44.53ID:TTEiqbNtp
操虫棍って未だにA連打ゲームなの?
2021/08/31(火) 13:41:00.82ID:ViMU1Jq1a
モンハンの限界が来てるな
やはりハクスラが必要だ
2021/08/31(火) 13:41:29.67ID:FDfIb4P/0
>>767
あれネタだと思ったらめちゃんこ強くて草
3Gの四天王クエではお世話になったな
2021/08/31(火) 13:45:55.39ID:Uwu0o0Cvd
>>779
ガンランスは確かに不遇だと思うわ
他の武器種でもそういうことあるか?
2021/08/31(火) 13:46:37.01ID:o3zd5TXBM
>>812
体験版から製品版までのごく短期間で判断できてしまった武器があるようですね
2021/08/31(火) 13:48:44.59ID:2b2QBfEh0
>>817
演奏攻撃のモーション値に関しては弱体化しても良かったけど、振り下ろしと2連スイングは体験版のままでも良かったよな
2021/08/31(火) 14:00:57.08ID:mdyXyLLI0
>>821
似た例だととチャージアックスかな
斧中心で戦うと斧強化が前提で同じく納刀で解除されるから受け身縛りになりがち
ただガンスと違って納刀さえしなければ永続だし納刀してもカウンターフルチャージから斧強化に直ぐ移れるからそこまでは気にならない
ツイッターで上がってた開発のチャレンジ動画でも受け身控えてたからここら辺は分かってて調整しているんだろうけど
2021/08/31(火) 14:10:41.45ID:VuvIvFYHd
>>800
2021/08/31(火) 14:25:42.80ID:FCIMNXR3a
>>819
まず開発が百竜に自信持ってそうなのが問題
2021/08/31(火) 14:30:35.05ID:t5khEpImd
ハクスラ…つまり発掘武器だな!
2021/08/31(火) 14:53:19.11ID:bwHv/qqJr
え、まだラージャン必死に殴ってんのお前ら
発達障害かな?
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/08/31(火) 14:57:15.32ID:vPc0Ax8Z0
ころみんのまんまん
2021/08/31(火) 15:26:54.00ID:yCjQrG3w0
百竜は設定的にライズだけの物になりそうだが素材集めの気軽なパーティゲームとしては楽しめた
ただ固定砲台タイムがあったり混戦でごちゃごちゃし過ぎたりハンティングアクションとしての魅力は乏しいから好き嫌いは別れるよね
2021/08/31(火) 15:48:34.06ID:PGpvzCO20
英語ボイスでマルチやったら新鮮味があるんじゃないかと思ったんだが聞くに耐えなかった
海外ニキ達って音声言語も英語でやってるんかな?
日本語かモンハン語でプレイしてほしいけど向こうの人的には逆に変に聞こえるんだろうか
832名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-sp38 [126.194.93.4])
垢版 |
2021/08/31(火) 16:02:01.13ID:Y/q7uAkAr
百竜夜光適当に回してたら逆鱗宝玉辺りはボロボロ落ちるからその点は楽だった
833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-LB2q [124.209.161.32])
垢版 |
2021/08/31(火) 16:04:02.32ID:vPc0Ax8Z0
茶々は処女
2021/08/31(火) 16:10:42.34ID:PGpvzCO20
マジでガンナーで怯み軽減つけて来ないの多すぎて同じポジションに来た時にわざわざ避けてやらんといけないのダルい
2021/08/31(火) 16:13:50.15ID:HMi3cnz50
>>834
そんなの見つけたらわざと当てに行くだろ
2021/08/31(火) 16:20:45.66ID:PGpvzCO20
>>835
そういうのに限って怯ませる奴が下手くそだと思ってそうで何か気が引ける
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