【MHRise】モンスターハンターライズ HR841
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
>>1
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR840
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629876227/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局火力上がっただけのラージャンだな
そもそもトロすぎて被弾せんし ラージャンといえば強モンスの代表格みたいなとこあったけど最近格だけで実が伴わないこともあるしなあ 久しぶりにXXやったけど害悪段差多すぎだろ、まあほとんど4のクソマップだが、
ライズの段差なんて優しいな 騒ぐほどの強さじゃなくね
体力以外は高難度のとほぼ変わらんくね ラージャントレンド入りしてる
やっぱ普通の人にしたらかなり強いんだな 物珍しくて
おぉーってなってるけどやっぱ2頭狩で良かったんじゃないかな?
強いほうから手出すと合流して地獄見れるし 20個集めてもBGMが良すぎて何度もイベクエやりたくなるやつ >>24
今のライズにはそういうクエがかなり理想だな 20個集める必要ないのは置いといてもむしろ通常BGMでも強化個体とやりたいぞ モラルドジークBGMもいいからきてくれや
ってか前スレ回復ガムとかあるのな、まあ飲みかけの回復薬ぐらいなら平気やろ… ガンランスのくせに殴ってて草なんだわ
薙ぎ払い出しづらいガリロタイプだから本来殴りと相性悪いはずなのに使ってるあたりいかにガンスが終わってるかって話だよな 操竜ラージャンと戦ったらめちゃくちゃ強そう
ビームキャンセルビームしてくるし >>31
この見た目に感じた印象がそのままスト5の印象と考えて問題ない 人魂で体力増やしておかないと強化猿に掴まれただけで死ねる
ぶん投げられる前にキャンプ送りにされたわw :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) ライズで余裕かましてたゆうたがやられまくってるってまじw
ざっまw 近接4人が一番クリア率高い
ガンナーはワンパンでポンポン乙って行くからだめだ🥺 強化個体の方だと波動2つ確定?4回覚悟して行ったのに2回で終わったわ >>45
確定ではない
三回かかった
報酬無くても遊びたいクエストだけど最短で揃わないのはモヤっとする 徹甲と斬裂のよくばりセットで画面なんも見えなくて草 波動ラージャンか殺意ラージャンどっちがいいかな
ジョジョブラキみたいに名前つけたい ストリートファイターコラボイベクエのラージャンどう?お前らが求める強さだった?
アフィって言っとかないとアフィアフィ言われるか、アフィ〜 豪鬼ラーでよくね
っても元が元だから阿鼻叫喚な強さでもないけど >>46
>>47
確定じゃないのね…
昇竜も竜巻も使ってみたけど竜巻は拘束時間長くてヒット箇所バラけるし片手初心者には使いにくいな… 強化個体に一人で特攻して瀕死になった瞬間蹴られたw
3人がかりでソロより遅い雑魚君のプライドでも傷つけちゃったかな? 強化個体に一人で特攻して瀕死になった瞬間蹴られたw
3人がかりでソロより遅い雑魚君のプライドでも傷つけちゃったかな? 強いとは言ってもアイボ歴戦ア.フィラージャンの足元にも及ばないわ
トロすぎてアフィびが出る >>55
なんのリークか分からんが、更新内容なら出たよ
いつも通りイベクエは1ヶ月分だけ入ってた この強化ラージャンが闘技場に出てくれればラータヒもはかどるのに 面白いのが最初皆が狙わない方行こうと様子見てたら誰も攻撃しに行かず俺が弱い個体をボコボコにし始めてから参戦するというね、お前らはソロで狩れない金魚のふんかよ >>12
大して変わらんよな
3Gの高難度四天王やXXの超特殊の足元にも及ばないわ >>67
きょうびまでこんなゲームやり込んでる奴ならこんなノロマの攻撃喰らわないだろ >>60
イベクエ情報のつもりだった
ありがとう前のスレみてみるよ >>67
こんなもっさりラージャンに被弾する自分は雑魚だって言う自己紹介かな?
そもそもワンパンされる攻撃一部だけだろ ラービームは食らってないけどワンパンで死なないから
片手もヘビーもやってみたけど
さっき必死な人いたから防御433な >>74
しかも今までのイベクエを考えると尚更な
いらないって奴はあんなゴミクエの数々を求めてるんかな 装備のために何回もクリアすることになるコラボクエで高難易度はいらないな
1回クリアで良いし何なら最悪クリアできなくてもどうでもいいジェスチャーとかスタンプのクエストでやってくれ 今日だけは働いてるやつも有休取ってやるほどの神コラボ来たんだっけ?
ライズの盛り上がりすげー >>79 >>80
別に今回のコラボクエの事は言ってないしそもそも豪鬼のは高難易度でも何でもないだろ 弱い方倒せばいいじゃんってママトトスみたいだね
ジョジョブラキとかもそういう逃げ道あればよかったのに Twitterで近接でもワンパン即死覚悟したくなるレベルの被ダメって見たから緊張してたら普通のラージャンと大差なかった
バグか イキリハンター「おっ雑魚3匹が弱いラージャン狩ってるなw俺一人で強いラージャン狩ってやるから観てろよ観てろよ〜ウッ!???中々強いなぁ〜まあさっきのは練習みたいなもんだから次から本気出す今度こそ観てろウッ!!はあ?まだ2乙目だろ??クエスト失敗とか誰だよ最初に1乙した奴死ねよ雑魚がよぉ」 それより普通のティガが強くなってた気がするのは多分気のせいだろう >>85
強いのは上で寝てる奴だよ、下にいる奴は通常と変わらん。強い弱いは置いといて火力が変わらないって事はない、バグか目が節穴かのどっちかだ つーか太刀強化されすぎだろ
今まで明らかに間に合わなかったやつ間に合うようになったぞ まぁでも結局閃光斬裂でハメゲーやな。ライトが強すぎるのかなんなのか… こういうクエ出ると、ネット猛者が元気いっぱいになるなw >>99
ライズにそんなレベルのモンスターはいません 50分クエストでこのクエの並ハンでも時間切れ起こりうる体力とか嫌だわ
せめてミラみたいに30分クエストで飽きが来ないよう色々展開用意されてるやつじゃないと 追加モンスする気がないなら
こういう強化個体バンバン出して欲しい >>103
序盤の妖怪連中も腐らせるには勿体なさ過ぎるからこういう所で出した方がいいな 俺も20個いるんかと思ってめっさためようとして気づいた 今回みたいなの出来るんだったら尚更普段の訳分からんイベクエはなんなんだ 今回新登場したモンスター、上方向に高いから空舞が楽しいしパワーアップ版登場して欲しいね
アケノシルムは色んなとこがヒラヒラしてるし、ヨツミワドウはお腹がプニプニしててとても良い >>105
強化個体出す時もいつもいつもジンオウガナルガクシャテオとかあの辺りだから呆れるわ 普段からこんなイベクエしてたら本命の時のインパクトが薄れるだろうが、考えれば分かるだろ 普通に馬鹿でかいサイズとかアイルー並みの大きさとかでも楽しいのに
狂竜化獰猛はよかったね、中クラスも強くなったし
獰猛の体力おばけはちょっとげんなりしたけど 狂竜化の頭狂った感じは本当に面白かった
みてる分にも戦ってる分にも
鳴き声変わるのもよかったな >>117 可愛い牙クエのやつ?あれもまあまあでかいけどもう少し大きければ…
ってかそれ以前に、公式でああいうバカサイズが欲しいってことよ
極限化は古龍のウイルス跳ね除けたんだからそのぐらい強くなるよねってのはわかるけど、それでも強くしすぎ 移動がめんどくさい以外完璧なイベクエだったわ
次は闘技場でだしてくれよな! オロミドロとか通常でも殺意に目覚めそうなのに強化勘弁 オロミドロは今作のクソモンス要素を全部代わりに背負ってくれてる聖モンス ぬ〜まのど〜ろをつ〜なぐ海竜
オーロ、オーロ
オ〜ロがいなけりゃど〜ろが回らぬ
オーロ、オーロ
はーありがたやーありがたやー クシャ来てから馬鹿みたいにクエ回してたのに匠入ってるお守りが未だ出ねえ オロミドロ楽しいでしょうが!!
太刀双剣ランスガンススラアクはよかった
チャアクは微妙
大剣は試してない そういえば昇龍拳と竜巻旋風脚は二択なの今トレモで気がついて悲しい 地形がマトモなのもあってオロミドロは個人的にガチのクソと比べたらだいぶ許せる部類だが、それでもせめて尻尾耐久値過剰に上げるのはやめろ 正直こんな神イベは過去作になかったと思う
やっぱライズすげーわ せっかくマルチで片手使いの豪鬼見かけても徹甲、斬裂のエフェクトがうるさすぎて何やってんのか分かんね 翔虫モーションは阿修羅閃空にするべきだったな
あと走るモーションがそのままだから
豪鬼がドタバタ走る姿が哀しい >>78
あそこの段差とモンスターの攻撃で傾くギミック何気に地底火山以下のクソマップまであるだろ
平らにしてくれるなら嫌いではないけど ライズが絶好調の時にぼくは言った
難易度の低いゲームは、あっという間に廃れると
理由は簡単
むずかしくてあきらめるゆうたより
全部クリアして満足して去っていくゆうたのほうが1000倍多いからだ
こんな簡単なことすらわからないのが不思議でならなかった
そして今
豪鬼コスと共に強いラージャンが帰ってきた。アイボに比べたらまだまだ弱いが
それでもこの盛り上がりである
声だけでかいへたくそゆうたくんに忖度しても、何一つメリットがないことが証明された瞬間だ >>136 それは山じゃねえンですわ…
遺跡平原でもいいよ(´・ω・`) 何気にクエストのbgmも変わってるんよね
ホントに頭痛コラボはともかく何故これを大神の時にはやらなかったのか… >>136
曲はかなり良いよな
ゲネルも合わせると雰囲気出すぎ
ライズのマップ担当ならだいぶ常識の範囲内にしてくれそうだな
ワールドの担当は4や4Gと間違いなく同じだから駄目だが 4からのマップ担当は冗談抜きで頭のネジ外れてるからな
脚本と並んであのチームの癌だと思ってる 強化猿は防御力450で硬化薬Gと種かじっても掴まれたら投げられたと同時にHP0になるのね
そりゃガンナーが尽く乙っていく訳だわ 古代樹は世界観を味わう散歩コースとしてはモンハンで1番好きだよ
未知の樹海砂漠地形を考えた奴はテストしなかったのか 翔蟲実装したせいで難易度上げる=即死攻撃になってんのな、つまんねー 4のマップ担当は徳田だっけか?
旧砂漠のプレイヤーだけ流される不自然な流砂に対して「実際に砂漠に行ってみるとあんな感じなんですよ」は後世に残る名言だわw そういや次のラッシュはダッシュ状態だとジェットで空中浮くのかね?まさか普通に走らないよね? 古代樹は探索するなら神マップ
モンハンが探索ゲーじゃないことに目を瞑れば 翔り虫実装してないやつのほうがその傾向強い訳だが… イベクエやったけど火力やべーなw
普段使ってる装備だと一発で消し飛ぶわ 強化個体とかなら元々ガンナーはまず即死だしこれが正常なんだけれどね
んで剣士は大技や特定の以外は瀕死になりかけても即死はしないからちゃんと回復しておけば問題ないっていうのもいつもの塩梅な気はする さっそくゆうたくんがつまんねーと叫びました。貴重な第一声です 武器を持ってくるの忘れたから仕方なく素手で戦ってるおじさんに見えて、笑ってしまう 難易度上げるとしたらプレイヤー側に何らかの不利を押し付けるのは仕方のない事だろ
その不利具合がイカれてたりそれ相応の報酬が無いなら文句言っても良いと思うが >>147岩崎だったかそんな感じのやつ
藤岡のケツオナホかよってくらい仲良し組みたいやな >>157
ワールド2に絶望してる理由の何割かがそいつだわ
見た感じ、絶対拠点も担当してるだろうからな バックジャンプの尻に当たっただけで半分削られるのにはちょっと理不尽感じた、けどまぁクリア出来たしヨシ! 豪鬼の重ね着で間違えるのは納刀関連
拳を一回後ろ手にするだけで虫取れるようななったり全力ダッシュできるようになったり間違えるわ アクション苦手な層に売ってるゲームのコラボとアクション得意な層向けのゲームのコラボで難度変えてんのか? どこぞの全く戦わない大団長とか言うでかぶつには豪鬼おじさんを見習ってほしいわ
同じ素手属性だというのに まぁ今作のもっさりラージャーだから出来た調整だな。マガドも上位モーションないのにあれやったしな。 豪鬼ジェスチャーはっちゃけすぎだろ
これ実は中身は豪鬼のものまねしたダンなんで〜みたいな裏設定でOK出してそう スト5もやってるかbgmであれ?スト5つけてたっけみたいな変な錯覚になりました
ゴウキにダンスさせるだけでちょっと笑える 髪の毛オレンジ体ミドリにすればブランカになるねこれ 豪鬼着せ替え、なんか知らんが普通に片手剣使うより戦いやすく感じる 野良マルチでゴシャハギカラー豪鬼がゴシャハギ狩ってた 道着をオレンジにして髪金色にすればサイヤ人だぞ
そいつの持ってた武器がライトで全てが台無しになってたが ラージャン怖いのは横回転攻撃だけだなあとは即死しないか当たらない攻撃だけ
3回やったら飽きたからまたしばらく起動しなそう 豪鬼イベクエ中のナルガがえっ???ってなるくらい馬鹿でかかった
野良マルチ中だったから倒せなかったが、乱入はでかいの出やすいんかな? hyperも解析来てるね
ロックマンコラボのジンオウガが小さそう 野良マルチだとクリア不可能だな
知ってか知らずかわざわざ強個体の方に挑む奴多いな
報酬欲しいだけならやる必要ないのにね >>178
わりと良クエではあるが激昂くらい実装してほしかった 登るの面倒すぎるから初期位置でうっかり死んで痛い目を見た マルチの探索ツアーって部屋立てた人が抜けたらそれで他の人も終わるっけ >>177
俺の乱入してきたジンオウガとナルガもめっちゃでかかった。仕様かな?
豪鬼の重ね着とラージャンの大剣めっちゃ似合うから暇なら試してみてくれ。 高台ラーはアイボのラーに比べたらどうせ弱そう、アイボのはキチガイみたいに強い そういや高台からマップの端っこまでぶっ飛ばされた野良プレイヤーいたな。 新イベのサイズの情報出てるけど、銀冠に一番近いサイズの金冠までしか出ないようだし別に普通 >>186
動きは元のままだからまあ弱いよ
ケルビステップでごっそり減らされて笑うけど アイスボーンより強かったらそれはそれで問題のような >>188
普段ナルガやジンオウガと遭遇するのを見かけないからそう見えただけかね 一応安定してきたから攻略置いとく
弓双剣はスタミナ8割で止めとくと安定する
その他は欲張らないようにする
それだけでだいぶマシになる
回復は秘薬とG以外ゴミと思った方が良い
ジャンプ台パンとカーリングにはワンパンされたからこの2つは特に気をつける
ぐらいかな 強化ラーまだやってないけど理不尽な攻撃や出し得技がなくて高火力なのは楽しそうだわ いやーこれは初の良イベクエやな
報酬もいいんだが何よりやりごたえがあるのが良い ラージャン金冠救済助かる
ワンパン難易度だと力んで身躱しの精度が落ちるのはガンナーとしてまだまだ修行が足りないな 移動めんどくさいか?開始してまっすぐ行って大翔虫2個で上がりゃすぐだと思うが
これヌシ2体イベのヌシタマより火力あんじゃね? クエの説明文読めない奴多いこと多いこと
頂上登ってはキャンプに送り返されるの繰り返し
腕に自信ないなら無理すんな?迷惑 高台ラージャン強くて楽しいから、野良マルチで行こうと誘ってるのにみんな雑魚ラージャン行っちゃうわ
みんな強い個体を待っていたんじゃないのか… 強化ラージャンより深源ナルハタタヒメの方が余裕で強かった とりあえず報酬欲しいってだけの人たちがまだまだ多いんでしょ
しばし待て 野良救援で全員が重ね着の素材終わった前提で強い方に行くのはちょっと... みんな弱い方と戦ってんのに一人そっちのけで高台ラージャンに突っ込んで勝手に乙っていくゆうたおらんかな とりあえずみんな部屋主のほう行けばいいんじゃないか?
そっちじゃないなら今なら野良いっぱい建ってるだろうし 強化ラージャンだけを倒すクエなんで作ってくれなかったんだ 今更普通のラージャンなんてやってなんになるんやろな
ラージャンもソロで倒せないゆうたばっかなのか? 流石に豪鬼の見た目で「狩猟本能全開!」とか「これが私のありったけ!」とは言わないんだなw なんか下ラージャンが異様なほどデカくて上ラーと変わらないくらい強かったわ
最大金冠だったし >>213
選べるのはむしろかなり好印象だわ
おそらくどちらを倒しても良いからこその強さだろうしな
G級の無いライズで単体狩猟クエをこの強さにすることは無さそう >>214
強個体って言っても騒ぐほどでもないのにな
ライズはゆうた向けだ >>214
復帰勢でしょ、強いモンスと戦いたいんじゃなくて豪鬼の重ね着で適当にモンスと戦いたいんだろ
ここに普段からいるイカれた奴は今更と思うだろうが、ライト層は久々のモンハンだぞ >>220
2頭でも同時じゃないと不満なんでしょ? マルチでやるなら強化個体突っ込めよ、何が楽しいんだ?
通常個体タコ殴りでサクッとクリアしてもまた2か月くらいやることないだけだぞ
死にまくってるほうが楽しいだろう >>221
個人的にはどちらでもおk
ライズとしては同時じゃない方がいいと思うけどね 強いのは強いけど過去の強化個体と比べるとねぇ
ちょっと気をつければ乙らないし そこまで強化個体の方行きたいなら自分で立てりゃいいのにな >>210
二回遭遇したわ
一回目は乙離脱のクズ、二回目は乙ったあと合流パターン
両方共ホストじゃないけどKYっているよな 住み分けできないライズのクソシステムが拍車かけてるな 体験版マガドは越えなかったな
闘技でラージャン太刀S取れる腕前あれば
そんなに苦労するレベルでもないか >>33
人間形態のゾッドね。で使徒形態は翼がある黒ラージャン 氷やられにしたらだいぶやりやすくなった。一通りヒトダマドリ、環境生物とか集めると少し楽 せっかく装備欲しいライト勢と強いのと戦いたい勢が共存できるクエストなのに
部屋名付けれないクソシステムのせいで歯止めがかかるの新しいギャグかな ゆうたくんとは逆にアイボ上がりのマチョハンになると、ライズの強化ラージャンなんてよわよわで物足りないから
3人ノーマルに行っても単独で4倍HPとなった強化ラージャンに行きたくなる
いずれそういう人も出てくるであろう 無印の時点でこんなクエ出すんならG級はさぞかし阿鼻叫喚になるんやろなぁ… >>139
そっちもウンチマップじゃん…
>>141
マップに簡悔されるのはもう勘弁 >>206
ホストやって援護組が来るまでに高台に行ってりゃいい
ホストとは別の奴と戦いだす奴は蹴れ てかライズのラージャンなんていくら攻撃力上がったって当たらなきゃいいだけだろとしか
まあソロのが簡単だろうな モンスターハンターストーリーズ2出てるのに怪物ソフトだぜ
さすがモンハン 一部位5個要るって勘違いして20個揃えてナカゴに会いに行ったわ…
久しぶりにナカゴの口調がイラついた 強ラーだと3回で素材集まるが弱ラーだとその3倍くらい掛かるとかにすればよかったのかもね 募集文さえ書ければこんなことにならないのにな
ただそれだけのことで 強の方は体力低めで早く終わるが弱は安全だが体力多くて長引く
って程度で良いから差異は必要だよな ここまで凄いコラボって今まであったか?
ライズ始まったな!
文句言ってるのは激強ラージャンに負けた雑魚だけだろ アプデ可能なんだからNGワード作ってそれをすり抜けてきた奴もどんどんNGワードに追加していって募集文つけられるようにすればいいのに 後日週クエで強い方のラージャンのみで配信すりゃいいのにね
報酬なしでいいから 弱めの方倒す馬鹿いるけどなんでなんだ
それ狩ってもなんも面白くないけど 基本システムがゴミだから何追加しても面白くならないやつ
知ってた こういうイキリハンターのためだけにモンハンを作ると新規が入れなくて廃れるって話 >>255
全ての人が貴方みたいな価値観なわけじゃない仕方ないでしょ
目的だって重ね着素材サッサと集めたい人と、強いモンスター相手したい人とか色々だし >>259
どちらかの要素に偏ったものを作らなければいいってだけの話 イキリハンター蹴散らした結果が今のライズなんだがな 正常なタイミングで瀕死マークが出てくれない件
さっきマルチクエで青マークがなかなか出ず不思議に思ってたら急に青マークが出て5秒後くらいに討伐できた
バグかな?同じような報告ない? >>260
それが自主的に住み分けできないシステムのほうがおかしいんだよ 遊びやすくすりゃあヌルゲー
ちょっと歯応えだしゃ簡悔連呼
いやぁユーザー様のご機嫌取りは大変だぜ >>268
それにある程度応える形で今回のクエ来たのに
強個体行かない奴ガーとか文句多いし大変だね >>259
ゆうたやライトユーザーに媚びた結果が今のライズの惨状でしょ
声だけ大きくてすぐ辞めるような連中はほっとけ 古龍がキリン以外龍の形してるの変だよな
よくわからんやつ全部古龍ってんなら翼と四足の哺乳類とかいてもよかろうに まぁ重ね着作って2、3回片手剣で出かけて終わりだな まあ今回のイベクエは下位と上位で2種類用意すればよかった 企業からしたら数千円だけ払ったら何年も延々とモンハンしかしないユーザーって単価低いし正直いらないよね IBのラージャンもそんなにか?ってなるな
技が大振りでしっかりターン制できる良モンスターではあるけど ヌシとは別に強化アシラとか出して弱い段階で止まってる武器強化させてくれ コラボ内容とかはあまり興味なかったけど今回の強化ラージャンに関してはすげー好きだわ
ライズの覚えれば避けれるモーションを前提にして「ただしミスって攻撃食らうと大ダメージ」って仕様と、金冠サイズの迫力が昔のラージャンっぽくて良いな
理不尽モーションが無い上でのリスキーな感じで個人的に理想のモンスター、恐ろしい波動がどうとか言ってないで最初からこれくらいの調整で出して欲しかったわ 弱いの強いの選べるならここにいるプロハンでもヤバい倒せないって位もっと無茶苦茶しててくれればワンチャン面白かったのに…でもこんな感じのイベントならヘタハンがクリアできないってなんないからイージャン!ライズのイベクエに希望がでたかな? 野良で高台行くと地獄だぞ
クリアできるのだろうかこれは ガンランスで専用モーションになる重ね着とか作れば使用率上がるんじゃね チャアク使い始めたんだが昔みたいにひたすら超出やるだけでは弱いのか? >>281
せっかく重ね着で外見キメラとか呪いから解放されたのに
重ね着を呪いにする方針やめて 強い方と弱い方選べるクエってのは目からうろこだったけど
やっぱりスレでも評判いいな
これだと初心者でもクリアできるしやり込みユーザーも楽しめるし
いいアイデアだよな ライズに限らず
何やったって文句ばっかり言うやつは言う
人生楽しいのかね?って思う これで文句言うようなガイジはもう無視していいわ
一生喚いてろ >>271
ヤマツ、ナバル、ジエン、ダレン、ダラ、ガロアとかいるだろ 寝てるラージャン起こしてきた。
パンチ一発即死した、ウケるw
いい練習になるわ。 山頂ラージャンに貫通ライトで5分切り目指して遊んでたら苦行すぎてワロタ
火力もだけど山頂の狭さも相まって2時間くらい持ってかれちゃってた この手の難易度選べるイベクエもっと来て欲しいけど強化モンスターをどこに配置するかってなると大社跡の山頂か水没林のピラミッド横ぐらいしかないのよね
ライト層が時間かけても鉢合わないみたいな場所が寒冷群島にもあれば良かったのに 寒冷なら洞窟内で他のモンスのルーチン弄れば逝ける逝ける
というかどのステージでも他のモンスさえ弄ればいくらでもやりようはあると思う 攻撃力は即死級だが動きは普通のラージャンだし体力もそんな無いからフツーに倒せるな
でもマルチだと攻撃が散ってもらい事故の可能性があるから、
正直マルチでわざわざこっちを狩るのはストレスでしかない
ババ引いた奴が乙る事自体を楽しむなら別だが 玉20はちょっとしんどい
普通のプレイヤーは飽きるよ 選択式続けるなら専用マップ追加した方がいい気もする >>296
ヌシの扱い見てるといずれ出してくれそう 玉20って言ってる奴は大神コラボ作んなかったのか? コラボ衣装はなんであんな誤解を生む表記なんだろうな
今回も20個集めなきゃって勘違いしてる奴何人もいるし ワイみたいなクソハンでも強化個体ラー初見で6分台で倒せたわ
体力増えてるわけじゃないのかな? >>300
第三弾コラボからちゃんとした開発スタッフが補充されたんじゃない?
今回のと大神のあの体たらくを比べると明らかに違うし 野良で豪鬼片手3人になっておもろかったわ
久々にライズ楽しめてる 通常で1乙しておいて強化は10分くらいでいけたわ
久しぶりだとなまるけど立ち回りの流れは忘れんもんだな >>302
初見かつその時間でクリアできてるならクソハンじゃない
自虐風自慢だよそれ おいいい四つでいいのかよ二十個集めた殺意の波動('A`) >>308
自慢のつもりはなかった…
>>309
確かに火力は高いよね
ただ通常ラーと立ち回り変わらないから特に被弾しなかったわ >>265
火力アドバイザーの俺さん初言MHシリーズ頂点アクションダブクロは値下がりねえよハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwプロハンアドバの俺さんはアトラルカ100%初見完全ソロ討伐達成者という世界唯一者の記録保持者でもあゆwよろしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 捕獲だけど5分切った
体力1.5倍位かな強化ラージャン >>307
新規ムービー作る場合、琵琶法師呼んで収録しないといけないからな…
なんであんな仕様にしたのか 選択式はいいよな
てかフロンティアみたいなlv制でもええわ なんかこの時間帯にしては珍しく英語圏の人とよくマルチ一緒になるな
ファミコンスーファミの表記が違うからよく分かる 火力上がっても攻撃後の隙が長すぎるから初見でも頑張れば普通にいけるな、ケアレスミスで乙る可能性あるけど
みんな言ってるみたいに難易度を選べるのはいいことだと思う 初期位置があそこじゃなければもっと色んな武器で何回もやってた 豪鬼重ね着着てから攻略したいとかだと強い方は無茶だもんな やはりライズに足りなかったのは高難度クエってはっきりしたな
エンドコンテンツとかより過去作より強化されたハンターですら苦戦するっていうバランスなら
絶対面白いわ >>321
大翔虫解放してないのか?ルート的には素早く行けるだろ ハンターは強化されているのにモンスターはクソ雑魚だからな
イベクエはこの路線で行って欲しいけどマルチでも強個体行きやすいようにクエストは分けて欲しいな >>274
つ広告効果
いつまで家に篭ってるんだい
早く家から出な、いや部屋から出なw >>303
大神コラボは大神既プレイの人からは好評で、未プレイの人からは酷評だったから
なんか繋がってる要素有ったんでない 大神イベは大神の方のラスボス戦とシチュエーションを合わせてある
だからやった人からはラスボス戦の完全再現として評判がいいんだろうね やってなかった時期は文句しか思い浮かばなかったけど1度やり始めたら凄く楽しいライズくん
やっぱこいつ好きだからG級ではやり込める要素追加してね 2Gから入った身としてはラージャンティガあたりはこれくらいリスキーな方がやり応えあって楽しいな
特にティガくんモグラ叩きみたいにタコ殴りハメされてて悲しい、絶対強者とは・・・ 今回の結構評価できるんだけど文句言ってるのって本当にやってるのか
怪しくなるなやってる人ほど今回のよかったになると思うんだがな 大神よかったわて記憶しかないからネタだったかはわからんけどbgmだけで満足した派 アイスボーンは逆にやってるときはクソクソ言ってたけど
終わったらなんかいい思い出になってたなあ >>336
傷つけさえなければ間違いなく最高傑作だからな… うーんやっぱラージャンじゃ物足りんな
強化ミドロ頼むぞ 大神コラボは一筆書きでガルクに乗ったままクリア出来るから芸術点高い >>325
勲章コンプしてるけど大社跡の中間部分に向かって飛ぶ大翔蟲なんかないだろ
大翔蟲まで行くのが遠いんだけど >>336
クシャルもっとなんとかしてくれたらなぁ ジンオウガはライズもアイスボーンもあまり強さ変わってない気がする 大翔蟲込みならむしろ歴代でもかなり早くつくほうだろ >>344
いやだから数回やってやめてるんだけど…
>>345
なんで過去作と比べてるんだ?
乗り物に乗っても遠いって言ってるのを歩きだったらもっと時間かかるって言われてる気分 >>340
サブキャン1→7と9の間にいる大翔蟲→着いた所のそばの大翔蟲→
着いた先で5の方に向かって普通の翔蟲→そばのツタを上がると到着
そこまで時間はかからんぞ >>336
ライズ後の意見になるけどボタン入力のストレスの無さバケモンだわ
チャアクだけど回転切りモーションの途中で斧変形GP押すと、モーション後にまだ入力残ってて手離してても変形GP出て驚く
モンスターの挙動を調節する人間はアレだった一方でシステム面の調節した人間は中々に有能だったと思う 野良豪鬼ブームは良いが、豪昇龍ちゃんとカウンター狙えよ
馬鹿の1つ覚えみたいに飛翔溜まったら
即撃ちしないと死ぬ病気が何かか?w >>328
未プレイでも楽しめたウィッチーを見習ってくれ >>347
まあお前にとって遠く感じたんなら開発者が悪いな
最低の開発者のせいでこんなクソゲーになっちまってもう次回作はないかもな… 味しめて今後も弱古龍強古龍パターンあるかもな
じゃなくて別モーションが欲しい人多いんじゃなかろうか >>350
うーん、お前みたいなのは一生ソロでやってるべきだな…
こういうタイプがいるとゲーム全体の雰囲気とモラルを悪くする 大社跡は今回に限らず4番とか6番あたりで開始されると絶妙に移動テンポ崩れてもにょること多かったから改めて真ん中にもキャンプが欲しく感じた
移動時間的には大した差ではないんだろうけどね 豪鬼ラージャン、落とし穴で捕獲しようと思ったら
暴れる腕に当たって殺されかけた
体力ほぼ満タンだったのに 火力上がっても結局モーション早くなったわけでもないしやっぱライズラージャンつまらんわ >>349
使ってる武器の違いかもしれないけど逆にレスポンスはライズのほうが遥かによく感じたな 攻撃力上げただけで高難易度とか称するのやめてほしい、アクションゲーでそれは恥ずかしいまである ラージャンよえーからなあ
マガド、バルク、ヌシオウガ、ヌシブロスあたりの動きそのものが強いやつの超強化クエくれ >>350
カウンター当てても仰け反ったりで全ヒットする事少ないから取り敢えず撃っとけーって感じなんでしょ >>364
そこら辺はそのうちイベントできそうな気がする 今のラージャン速さ足りないとか言ってるやついるが、チャアク使うと後隙大きすぎて今の速さでも反撃食らって落ちるぞ 最初は初期武器を太刀に奪われたとかバカにされてたけど
片手割と優遇されてる気がしてきた なんか豪鬼ラージャンマルチだとクリアできるか怪しい >>363
翔虫がオーバースペックすぎてな
バランスが釣り合ってないんだよな
アイボーラージャンのままだったらまだ手応えあったんだろうけど ラージャンに罠かけなさすぎて通常怒りの罠仕様忘れてしまった… ヌシや看板や古龍より中堅新規モンスとか徳田産の素直に殴らせたく無い組に倍率与えた方が厄介 >>350
うるせえな
こっちは片手剣初めてなんだよ 流石にこのレベルより上の超強化イベはG級以降じゃないの 超攻撃力高いラングロトラとか来たらめちゃめちゃイライラしそうで楽しそうだよね ラーとかゴシャはこっちが歩み寄ってやらないと攻撃当たる要素無いただの隙だらけのモンスターでつまらん
カウンターミスったら死ぬくらいの位置取りで戦うと普通に楽しい 絶対楽しくはないと思うけど超強化オロミドロとか来たら阿鼻叫喚だろうな オロミドロ神
実は人気
今日だけでもオロ神望む声何回あったか どんなクエ来ても新しい装備無いと面白いとは思えない
インフレしなくていいからせめて新しい属性武器とか作成できるようなればなと思う 話題にもしてもらえないヤツカダキ神も忘れないであげて! >>350
これ片手スレで言ったらどんな反応あるかな?
カウンター昇竜がベストだけどカウンター取り難いマルチなら
素の昇竜で弱点ブン殴るのも選択肢の一つだからなぁ ヤツカダキは見た目とギミックの割に戦いが素直すぎるんだよな… どした?何か久々ライズスレがスレしてる見てて気持ちいいは ヤツカダキはせっかく糸で縛り付けたあとの殺意が足りない
フルフルやゴシャハギみたいに逃げなきゃ死ぬぞ感を出すような攻撃があればよかったのに 今回の新規だと淵源ナルハタは好きで通常ナルハタはそうでもない
マガド淵源ゴシャハギ辺りが今回の新規だと個人的良モンス >>393
IB後半あたりからいらない子になったのかな? 強化ラーに超高打って後隙狩られて乙ってるチャアクさんほんとかわいそう。しかも超高微妙に外してる、、 片手雑にプレイしてもダメそこそこ出るし強いやんって思ったけどこれ強いのニンジャソードだからだわ
初片手でニンジャ持ったらあかんね ゴシャハギにはもっと頑張ってほしいよね
中途半端な氷ブレスもっと飛距離伸ばしてあげて なんか無理矢理褒めてるけど既存モンスターと戦って重ね着貰うだけでよくこんなテンションあげれるな
1時間で飽きたわ 野良ラー面白いようにクエ失敗するな
まだ野良でつよラー1回しか倒せてない >>401
今までのカスイベクエだと20分も持たなかったからみんな褒めてるんだぞ >>401
ライズ擁護民はいつもの姿だ
発売前とかアプデ前とか、来週には居なくなってる >>405
ハードル低過ぎて草
次は起動するのは秋か… ライズ飽きたわ!!!!!
豪鬼ちょっと遊んで終わりだ!! >>300
郵便屋のセンリからダンになったのホント嬉しすぎる
これだよコレ、モンハンのクエストははこれありきなんだよ 豪鬼装備作るのに素材20個いると思って必死にクエスト回したのに4個でいいのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!時間返せ 豪鬼に興味はないから自分は使わないけど他人の見てる分には新鮮で少し面白いかも
マルチも気持ちいつもよりは人いる気がする
まあ少しの間だけかもしれないけど わがままな第三王女また出ないかな
流石に年月経ってるしもう女王だったりするのか…? まぁこれで多少復帰させて9月にアプデ情報かG級だろうな
そうとしか考えられん 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 防御バフ全部かけてもあんま変わんねー
てか弱ラーの地面ぐらぐら貰ってる間に強ラーに攻撃されて死んだわw しかしろくなアプデが来ないな
どうせG級は別売りだろうし 強ラー野良はバンバン死んで草
これ大剣は激昂耐え切れるの?溜めながら即死しない? よく言われるが最新作のストファイV版の豪鬼がこれなのよ 確かにチャアク使うとこの強化の仕方はクソに感じるな。肉を切らせて骨を擦る武器なんだからチャアクは被ダメ50%削減にしろよ >>407
めんどくせえ奴だな
もう卒業しちまえよ することもないのにわざわざスレオンしてsageまくる輩だぞ
面構えが違う 強ラージャンのジャンプ系攻撃のダメージがヤバい
エネルギー玉と体当たりどっちもとんでもない破壊力 ストーリーズ2も飽きがき始めたから久しぶりに起動したけど過疎りすぎじゃね?バルファルクすらマッチングしなかったぞ どちらかというとバルファルクとバゼルギウスが仕様の都合で特別マッチングしにくい ホストならランダム救援の誰かが来るからな
マッチングしやすいのはヤツカダキとの同時討伐クエだけど
高難度クエだからマルチだと結構な確率で失敗することもある >>420
チャアク登場して8年経つけど未だに高出後の隙カバーしてくれないからなぁ
形態変化前進が太刀の見切り、大剣の強化納刀みたいに攻撃後に即出しできて隙潰しできればなぁ・・・ もっとでかいと思ってたら里長よりちいさいんだよな
公式だと175?らしい クエスト単位じゃなくてモンスター単位でマッチングさせてほしいわな 新武器、新希少種10年間無しが現実味を帯びてきている >>432
モンスターが全部最大金冠に見えるくらい豪鬼が小さく見える マルチのよくわからん体力補正がワールドから続いてるからXX以前の調整が神掛かって見えるな
村と集会所の分離は一見不毛に見えてもマルチプレイを楽しむ上では大事なことだったのかもしれない ナルガティガにいるんだからジンオウガ希少種はそろそろ来てもいい >>436 そこは多少サイズアップしてもらいたかったよな…
ハンターの体格調整はよ ハンターの体格調整しちゃうと当たり判定がいろいろとね… 攻撃力高いのはそうだけどフルバルクで防御珠つけて鳥しっかり取ればまず負けないだろこれ いずれハンターにパラメータあっても面白いとは思うんだよなぁ…俺は来て欲しいわ >>439
こんな小男に「我は拳を極めしものなり!」とか言わても、コントにしか見えない… >>441
今まで操作してた普通?のキャラより小さく見える… >>447
豪鬼はホームレスだよ。洞窟に住んでる
普段は果物売って生計立ててる 豪鬼ラージャンのラリアットみたいに横回転しながら突っ込んでくるやつのダメージやばいな
近接でも防御430くらいだと即死しおる 豪鬼の重ね着着て色合いをラージャンぽく変更してイベクエに来るのやめれw紛らわしいわw ラージャン3頭討伐クエかよ狂ってんな
これは一頭討伐したら終わりなんだけど >>448
ホームレスのヒエラルキーの頂点に君臨してるのか
豪鬼凄い >>451
ラージャン3体討伐するクエストなんて来た? >>455
ラージャン色の豪鬼にかけたギャグだよ
ラージャン3頭同時なんて本当に来たら地獄絵図だろ ラージャン強化個体なら激昂でこの攻撃力のが出て欲しかった 豪鬼頂上ラー動き変わってないのかよ…
初見ノーダメで3分半もかからんかった 強化ラージャンは怒り状態だと何食らっても誰でも即死くらいでよかった 強かったし楽しかった!
でも体験版マガドには届かなかったかな あれはそもそもクリアさせないよって感じやしな…
普通はクリアさせてたまるもんかってクエストぶん投げないからな…簡単にクリアされて悔しいとかそんなに思う人はいないやろし 時間がシビアでクリアできるかできないかってところがゾクゾクするんよな
ラージャンは強くて楽しかったけど、50分もあるしチキってたら勝てちゃう感じ G級だとチキると時間切れはありえるな
アイスボーンの時はマップで迷うなかなか殴れないストーリー駆け足で
後半は毎回時間切れギリギリの戦いだった
今回のラージャンは火力は高いけど体力はそのままだし 強化個体来たらしいけどガイジたちの心は満たされたの? アルバトリオンをクソゲーと言い張る俺みてーなゴミが初見で死なずにクリアできる調整を強化個体として出すな >>457
そういうことかw�w
でも3体同時討伐クエスト来て欲しいなぉ むしろG級は鳥取るの前提とかされそうじゃね?ってかこれ単体で出てたら結局体力増強一撃で死ぬ奴は鳥取ってこい言われてるだろ チャアクもう細かな調節は望まんからせめてディレイ高出の受付時間だけは伸ばしてほい
即入力せんと超出ぶっぱでビン全部消えるの辛すぎる、前のアプデでディレイは掛けられんクセにスティック倒すとほぼ真横に撃つようになったし・・・
IBチャアクみたいにディレイ掛けた後に方向転換選択できる余裕がほしい、流石に動きカチコチのライズだと現状のチャアク苦行過ぎる >>475
そんで鳥とってたら採取おつ!ってキックされるよ 太刀のカウンターが全く成功しない...
結局翔虫受け身しなくて済むことを祈りながら桜花連発するしかなくなる。 やっぱライズってアクションゲームとしてはシリーズ屈指の出来だって強いモンスター来ると感じるわ ラージャンが弱体化激しいけどモンスターのモーション自体はほぼ理想形だな
ジンオウガとかは動きだけならアイスボーンの時より強く感じた オウガ最近やらなすぎて確信ないけど確か簡悔怯みキャンセル攻撃無くなってるよね
普通にアイスボーンより動き自体弱いと思うよ >>482-483
アイスボーンのオウガはG級専用モンスターだから
今回のオウガとは比較ができんと思う といってもオウガはアイスボーンの中じゃ動き自体は遅めだった記憶ある
ベリオロスとか相当無茶苦茶だったからな >>415
ド下手糞藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>417
生みの親岡本氏準拠のスト2オリジン豪鬼じゃねえからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今のは後輩にいいように弄られたブランカのライバルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草生やしまくってる奴っていつの時代の人なんだ?
過去からタイムスリップでもして来たのか? 強化ゴリラ裸で倒してる人おるな
こいつらだけ別のゲームやっとるだろマジで 野良だとみんな強化の方に行くけど
趣味以外で意味あるのかな?
報酬いいの? 神クエ来てライズ復活ときいてきました。
どんな感じ? これ野良が難しいというより野良で位置取り考えないで味方巻き込む地雷が居るかどうかだな >>495
強いモンスターさえいれば普通に神ゲーだと再確認された チャレクエの大剣むずくない? 4時間ぐらいやったけど全く5分切れる気がしない 今さらファントムミラージュ作って匠3砥石組んだけどこれ匠1剛刃とかのがゲージの持ち良かったりする?
すぐ白ゲなくなるじゃん
お守りはゴミしか持ってないよ ティガがずっと走り回るから、大剣でいい感じに待ち構えて攻撃しようとしても当たらない やっぱり山頂のやつ強個体だったんだ。というか入ったクエストが三人とも山頂に向かってたからついて行っただけだけど 大剣使い並ハンのワイ
初見で大剣よりほとんど使ったことないスラアクの方がタイム出てしまう
まあ大剣最初でスラアクは5番目だったが… ウォームアップに火力ラージャンを持ってきたのは良心を感じる
+体力の四天王でもくれば十分満足です。
ミドロ欲しい人多そうですが、マガドは確定してるかな 何がワイじゃww
オメーの事なんざカスほどにどうでもいいんだよ ラージャンだったから楽だったけどこれがミドロだったら下手だから普通に苦戦しそう 大剣は弓とペア組んで真溜め当ててねってことだろう多分 インタビューか何かで「これからの作品でXX四天王が揃うことはない、1体ずつ出す」みたいなのを言ってたって聞いたんだけど、なぜ頭痛には揃ってるのか これが発モンスターハンターなんだけど、なんというかなれるまで時間が掛かるなあ…。
というのが今の印象。
誘導が下手くそというか初めての人にバンバン文字だけのワケワカメ状態でだされても消化でけんぞ? 初めて触る人をガン無視しるのは、制作のせんずりなんだけども、そこは長いシリーズに胡座をかいてるかな? z注目も固定の敵オンリーっぽみたいだけど、雑魚みたいな奴に注目しないから、空振りばかりだなあ…。
格ゲーとおんなじ末路たどってない? >>515
難しいし不親切だと思うけどまあそんなもんよ
一々手取り足取り教えられても鬱陶しいし自分でカチャカチャ動かして操作慣れる方が楽しい >>519
最低限これだけ覚えておけ!
がまず判らんね。
カチャカチャやってるだけじゃ納刀してなきゃ剥ぐのはでけん。
のも理解でけんぞ?
ガチでチュートリアルで一つ入れりゃええんやけども、裾野を狭めるんやろね。
としか…。 トレーニングルームもロードなしで入れるようにした方がいい
どうせオブジェクトに判定なんか入れないんだから拠点で武器振り回せるようにしたら完全新規もわかりやすい >>520
なるほど、そんなの大前提すぎて気にもならなかったけどその辺がブランドに胡座かいてるってことなのかな
たしかにそんなチュートリアルあってもいいな >>520
いい歳こいたおっさんのくせに幼稚園児みたいな文句垂れてんな チュートあるっしょ
ハンターノート見たら操作も説明してあるし すまん、殺意ラー普通に強くて初見3乙かましたわ
俺はゆうただった >>526
被弾しない前提で立ち回らないと余裕で死ねる
剣士でも1被弾9割以上食らうからなぁ
ちなみに私は殺意ラーを0乙狩猟で安心して
2回目の通常ラーで乙ったんですけどね…
相手の火力より慢心の権化になるのが一番危険 派生とか考えるレベルの人は自分で調べてってことじゃない?
そこまで考えるならネットで見たりしてるだろうし 派生表がゲーム内にないよねって話ししてた
誰も貼れとは言ってない まぁほとんどワールドのパクリだからワールドの見とけってことだな 書き込み順位&時間帯一覧
1 位/956 ID中
http://hissi.org/read.php/hunter/20210827/V3ArZXNDbWww.html
536 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-T26g [60.124.76.31]) sage 2021/08/28(土) 07:24:02.94 ID:b3DfRpWo0
>>535
スレの無駄使いヤメレ >>534-535
うわー気持ち悪い!無理やり収めるな、バカの頭には重い!
必要かつ使える情報だけでいいんだよぉ! 次のカプコンコラボはせめてバイオかデビルメイクライにしてくれ。魔界村とか逆転裁判だったらガッカリだわ。 うるさいからNPCと他プレイヤーのキャラボイス切ってるんだけど豪鬼の声だけ切ってても普通に聞こえてくるのクソ耳障りだわ 超サイヤ人、ロゼ、大団長、MUGEN改変豪鬼シリーズ…
カラーリング自由度高くてネタが尽きないな アーサーのランスはあってもいいけど、ランス自体があんまり楽しくないからなぁ。
無印Gのランスは素晴らしかったのに。 >>543
せっかく新規作でいい感じの世界観作ってるんだから
なるほど君とかでイメージ壊すの止めて欲しいよな
ギリギリでダンテだわ >>525
どうでもいいところばっかりしつこく教えてくるチュートリアルでしたね… 豪鬼、他の人が乙りそうになると「阿呆が」っていうの酷すぎる…w ラーの途中でLボタン壊れた..
そこまでスリルいらんっちぅーに…
上手いひとタゲカメラ使わん人おおいけど根本的に器用なんやな マヨイちゃん装備ならギリギリ世界観に合ってるな
逆転裁判コラボはよ アプデ盛り上がってる?
なんかツイッター見てたら激つよラージャンクエ追加されたらしいが思ったよりスレ勢いないな… >>556
スレの勢いだけで何が分かるんだよ
とりあえやってみろ、久しぶりに手応えある敵だったわ ワンパンされるけどモーション全く変わって無いので、当てられさえしなければ寝てるとこから始めるぶん、通常個体より早く済む。 でんじゃらずじーさんのウンコ棒で古龍狩れる世界で今更コラボ先の世界観云々はさすがにって感じ ラージャン久々に面白かったわ
こういうクエをVer3.0くらいの頃に出してほしかった これ大団長とフゲンとラージャンと豪鬼の4人で狩りに行けるじゃん ラージャン強いなw掴まれたら受け身とれずに即死なんか
ランス1乙10分ちょい ランスは楽しいけどどのモンスターでも基本的に立ち回りは変わらない気がする 今更始めたんだけど装飾品がとにかくめんどくさいな
なんでこの仕様にしたんだ 立ち回りが完成された武器って事だね
カッコイイよランス >>492
被弾したらほぼワンパンだし余裕やないか
初見いきなりど根性発動して焦ったけどそのまま猫火事場で押し切れたし今までラーボコボコにしてたこいつらなら余裕だろ >>14
こういうスタッフプレイで実際にうまいの珍しい気がする
てかこんなに杭頭にさせねぇよ何で突進に合わせられるんだ >>568
必要最低限のものは持ってるし、もうほとんどマカ錬金やってないわ
一応たまにやってそこそこ良いの出たりするけどね チャレクエで使ったけどスラアクつえぇな
操虫棍も闘技場だけは強い ガンスが弱いのは開発のガンス使いがうますぎるせいってのが現実味を帯びてきたな ガンス好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるからでしょ
ストーリーズ2のガンスもゲロ弱だし 操作方法がクソなのも開発がガンスうますぎるからだった!? ガンス使いが下手なだけってバレちゃったね🤓
ちゃんと使えば強いことを示せる有能運営さすがだねぇ🤓 Kiranico見たけど殺意ラーの攻撃14.3で笑うわ
テオバゼルヤツカダキも強化個体だけど物足りなく感じるだろうな チャアクも開発上手かったからな
G級までに別の武器種担当させて下手なやつにチャアクとガンスは調整してもらうか チャアクもだけど変な戦い方で非難されてる調整をいや、これも強いからみたいなトンチンカン主張してる動画やめてほしい 今回のラーはゴリ押しやめて丁寧な立ち回りしてれば死なないけど欲張ったら死ぬくらいの理不尽なしのちょうどいい設定だね >>583
ほんとこれなんだよなぁ
ハゲチーム無能すぎる 今更だけどkiranico見たら次のコラボロックマンって割れてて草 >>576
ストーリーズの対人はガンスばかりだから弱いことはないぞ >>14のガンランスってどのくらいの上手さなの?
ガンランスをあまり見た事ないから、どの位上手いのか分からない 普通に面白いクエストが配信されたからどうかはわからんがスレの民度が高くなってるな 一ヶ月後のコラボも入ってるんか
一ヶ月分しかデータ無いから来月末にアプデあるのは確定だな
4弾コラボの後にアプデは少し期待が持てるが 繧、繝吶け繧ィ縺ッ繝ュ繝�け繝槭Φ縺
繧ャ繝ォ繧ッ驥阪�逹縺ィ縺九∵勸騾壹↓縺励g繝シ繧ゅ↑縺
縺溘□縲∬ヲ乗シ螟匁怙蟆上が繧ヲ繧ャ縺ッ讌ス縺励◎縺 >>589
いやガンス使いじゃなくても分かるでしょ
モンスの攻撃ごとの回答を用意してそれにハメるだけってレベルだからTA勢に近い腕前 先月のチャアクの人も中々上手かったな
もしかしてこいつらのせいで強化されないのか? >>568
俺は1クエに1回だけ回してるぞ
素材多いのから使っててランダム救援ばっかやってるがそんなに素材も減らないし
ただ、装備更新はないな。同じ装備作れる程度の互換おまは出るんだけども 悔しいけど闘技の動画出してるガンスはかなり上手かった
あいつを超えるまでだいぶ時間がかかってしまった こんだけ戦えるんだから
バランス調整なんか絶対やんねーぞっていう鉄の意思を感じた ラージャンそんなに楽しいの?
すごい盛り上がってるみたいだけど今更感 >>603
楽しいけど、部屋数は少ない
たぶん一部ファンだけが盛り上がってる感じ 強い方のラージャン攻撃倍率だけ頭おかしい倍率にしてるのね
HPだけは相変わらず強化個体(笑)のままだけど 誰もガンスが戦い辛いとも最大火力が出し辛いとも面白くないとも言ってないでしょ
火力がゴミだから弱いってだけ >>300
ラージャンはブランカ的なポジションなのかな?
ブランカとダンは仲良かったし 突進の折返しにガッジ杭入れるのは見た目は変態だけど
やってることはディレイかけてA押すだけだから普通に真似できる範疇の技 >>597
ちゃんとやってるんだね
やってもやっても報われないから面倒になっちゃってやらなくなったんだよなぁ 豪鬼にしてると豪鬼じゃない外人プレイヤーから討伐終了後斬り付けられる事2回目 このラージャン、体力以外はギルクエ100くらいの強さかな
プレイヤーが強化されてる分勝手は違って感じるけど
新規モンスはもう諦めるから、これくらいの難易度のクエもっと増やしてほしいな 金玉の80素材が300近く
よく金玉こんなに回れたな 100体以上狩ったらそいつのBGMだけでも変えれるようにしてくれないかな
バルファルクのやつ聞き飽きた 護石とか装飾品はどうせG級でもっと強いのでそうだからなあ… 4でたいへんお世話になったギルクエ発掘武器は、4Gであっさり上位互換が出てきても、なかなか捨てれなかった
今回のお守りもそうなるわ スタッフのガンランス無茶苦茶上手くて草
これ1発撮りだから洒落にならん上手さ
このプロハンがガンランス調整してるとかガンサー涙目だろ ごくせんでバルクやマガドとタイマンするみたいなイベクエがほしい プロハンが開発スタッフにいるとそれはそれで
普通の人がどこに難儀してるのか気付きにくそうだよな 淵源ナルハタタヒメに乱入してくるマガイマガドと一緒に豪鬼装備で紫の玉出しまくるの楽しすぎワロタwwwww モンハンってマジモンのプロハンこそがあれはクソこれはクソいってるイメージがある 今作ガルクでエリア移動のストレスが大幅に減ると思ってたけど期待してたほどではなかったよな
逆にガルク使わないと今まで以上に移動が面倒になってるから完全ソロ狩りがしんどい つまりプロパン様が満足できないからライズ糞ってだけか マルチに豪鬼で繰り出してみたけどこいつ乙った味方を自動で煽るじゃんだめだよそういうことしちゃ 野良でのホスト高台ラージャン率はまだ低いな
たまに別のほうに単身で挑んで乙って抜けたりしてる奴もいて面白いけど >>621
オラ太刀担当の1発撮りが逆に楽しみになってきたぞ
長い無敵の居合があの異常なリターンの多さってことはそれだけ調整担当が決めれないってことなんだろう? >>627
翔虫移動メインだから犬がないと移動が面倒なんて思ったこともない
大翔虫もあるしねサブキャンプとか使わないの?
サブキャンプ解放しないで犬乗って来るの今だにいるからそれだと
犬乗らないとたしかに面倒だよね >>627
ガルクは別にいなくてもいいけど翔虫無しにはもう戻りたくない 一発撮りのプロハンが調整担当とは限らんぞ
木のアセットとか作ってる人かもしれない 本当に一発撮りにしても練習の成果としての一発撮りなんやろなぁ
こんなマイナー構成で最初から立ち回りはっきりさせるとか無理 やはり火力出せてない大半のガンサーは甘えだったか… >>627
犬連れて行っても短〜中距離なら犬に乗らずに翔虫で移動しちゃってるわ
犬居ないと移動不便なんて思わないなぁ虫が居ない過去作には戻れないけど むしろサブキャンと大翔蟲前提なら
今回犬抜きでも旧作より移動は早くなるよな 犬は便利なんで好きだけどな
今回百竜とか固定エリアの戦闘以外ぬこ連れてねえや
ランダム参加時は当然それらの戦闘も全部犬 個人的に片手民の生命線である昇竜撃にボイスが付くようになった豪鬼はマジで神
むしろ何故今まで無かったのか でも今作のボイスのセンスから言うと、
もし付いてたとしても微妙だったんだろうな でも実際に普段使いする大翔蟲ってフィールド1つあたり5箇所あるか無いかぐらいだよな 犬呼んでも来ないことが多いストレス
近寄ってきたのに乗せる直前で諦めたりしやがる 言いたいことはわかるが5箇所は普通に多い気がする
大体サブキャンプ近くの数個くらいだなあ こんなマニアックなとこまで来て大翔虫つかわねーよってとこまで設置させられるからなぁ チャアクのガードポイントとカウンターフルチャージってどんな場面で使い分ければ良いんだ? 犬は落とし物とか拾ってると騎乗キャンセルになるののやめてほしい 北から南に行く大小中が無い大社跡と佐原ほんと嫌い
水没林は恒例のショトカのお陰でまだ平気 >>650
基本連続する攻撃とか弱い攻撃にはGPで後に攻撃が来ないって分かってる大技みたいなやつにはCFCでいいと思う 大社跡はサブキャンプに焼酎一つ置いといてくれれば、高所からの連続焼酎で結構快適だったのにな 犬は好きだから使う
それが1番大きい
なので重ね着日本犬よろしく この体格で日本犬は違和感すごそう
ボルゾイとかサルーキ体型の柴顔とか嫌ぞ 近接としてはいつの間にか回復ばら蒔いてる犬好き
エフェクトはウザいが… サブキャンプで酒盛りしたいから焼酎置いとけってことだろ
読解力低すぎ 和で犬で開発ペットツイートまでしてて柴犬重ね着ないとかありえんだろとか思ったけど体型が合わないんだろなあ >>523
>>524
あーw
格ゲー基準の奴らはそう思うんだろねw >>551
ゲーム性に組み込むというよりも、そもそも右も左も解らん時に、ばーばーだされてもねえ…。
つまり過去のシリーズをプレイしている前提の奴らを相手にしてますよ。
となる。
つまりガチ新規はいりません!
という事なんだろう。
と受け取るしかないw >>665
さすがにこんだけ続いてるゲームに完全新規できたなら少しは気張りなさいよ😭
3時間もありゃ試し終わるでしょ🥺 チュートリアル(文字だけです)ほんで、それでなにができんの?
当然解りません。
まあ、カプコンだしね。 >>669
?
あーw
新規入りません!連客相手にしてるです!
ぼくはじょうれんなんだじよ!
偉いんだろ!
という人を相手にしてるゲームか…。 >>671
右のスティック押し込んで敵を見失ったらLボタンをちょん押ししなさい😭
それで攻撃は当たるから😭 >>618 カムラ祓え歌流しながらマガイマガド狩ってみてえな
後カムラの里フィールドにしようや、せっかく新エンディングでフィールド紹介されたし 豪鬼が肉食べたり投げキッスしたり「滅殺!」言いつつ爆弾樽置くゲームがあるってマジ? >>673
それ、多分登録出来る奴だけだろ?
出来ない奴がいるとは思わなかったがこのゲームではそんなのが当たり前なんだろね。 そして、そういうのを分かっている所謂常連客を相手にしてるゲームなんだろねw 元々万人向けのゲーム性じゃないのは確かだけどライト層の脳死っぷりを舐め過ぎだとは思う
百竜とか半数近くは理解してないだろ 自キャラをポイズン、ぬこをバーディ、犬をコーディに着せ替えられるコラボしようぜカプンコ >>667
他にもスロ321の装備はあるのに何故ヴァイク胴だけ使われるのかがよくわかるよな 次のコラボイベクエが何故もう入ってるのか疑問でない無い やはりカムラの里の砦を身にまとったアトラル・カムラが必要なのか >>678
お前が知らないだけで最初の十数作品は登録する機能そのものが無かったんだから別にできなくても問題ないはずだよ
お前が慣れてないか単純に下手くそなだけ 初期のボマ猫に回避上手を入れただけの猫が欲しいだけなのにちっとも出なくてハゲそう >>684
もう普通のイベクエがネタ切れなんじゃないの?
DLCもスタンプだけになっちゃってるし スタンプの出来がぱっと見よろしくなかったな
質問いいですか? あのスタンプマジでなんなんだろな
あんな小学生のラクガキみたいな絵に金払う奴いねえだろマジで ミノト画伯がちょっとうけたから勘違いしちゃった感がある 強化ラーの方行きたいんに野良じゃ意志の疎通ができないんがほんまカス ホストになってチャットするか強化ラー部屋立てればいいんじゃないの? DLCは全部買うことにしてるから今回のも一応買ったけど心の底から後悔してる 謎配信オトモはネタ切れになったのか
はたまたまた出て来るのか
初期ボマーより強いネコ求む そのためだけにキーボード買いたくないわ
強化ラー部屋ったて部屋名付けられない以上入ってくる奴に毎回確認取らなきゃダメじゃん
色々と不便すぎるわ 配信お供は通常じゃ作れない組み合わせにしてくれないと意味ないんだよねぇ😨 >>702
あの見えてる地雷に総額一万出したのか… DLCはユクモBGMだけ買ったわ
これだけは買って良かったと思ってる 大剣のSA技でも8割持っていかれたぞ
ダメージカット率もっと上げて 使用回数0のわたしがティガのチャレクエでスラアク適当に振り回してたらS取れた
才能あるかも >>709
今はモンスターがしょぼいけど後に高火力の奴が来たらヤバいって言われてた通りになったな 猫→犬→ハンター→犬→?
ハンターだといいけど猫の可能性もあるのかな
それっぽいキャラいるか知らないけど 重ね着はいらないからモンス追加してくださいみたいなコメントばっかだな >>713
普通にバイオ8のDLCに合わせて、そいつらからだろ あと2つも普通にハンター重ね着じゃないかな
ツキノでハードルめっちゃ下げた後、アマテラス豪鬼とどんどん開発のやる気を感じさせる物になってきてるし ニンダイにはそういう情報は来ないんじゃないの?
さすがにTGSはなにかしら来そうだけど ニンダイでアプデ情報は自社のゲームだけだな
それすら最近は個別に放送してニンダイでは少なくなってる >>714
新しく作って追加なんて出来るのかな?
家庭用ゲームソフトなんだからアンロック方式なんじゃないの?
琵琶法師のムービーも大変だろし 新しい猿クエに何度か参加したけど強化個体の方に行く人全然見かけないな 琵琶法師の登場シーンは正直いらんな
いちいち収録しないとだろあれって >>710
チャレティガのスラアクはたぶんスラアク全然使ってない人のほうがむしろやりやすいかもしれない
スラアク使いは高速変形と回避距離を絶対に入れるからどっちも入ってない闘技の装備を使うことができないんだ
ちなみにこれは結構マジの話 琵琶法師は途中で耐えきれなくなって初見ムービーでも飛ばしてたな…
予算割くのはそこじゃないだろ、いかにもでかいだけで無能しかいなくなった企業がやりそうなこと 新しい事やろうとしたのと、ちゃんと飛ばせるのは評価する
それはそれとして要らん >>725
初見ムービーは最初だけだからいいけど、食事ムービーとか何度もやるやつは
何もしなくてもスキップできるオプションは付けて欲しい いい加減クリアしたら1分たたなくても帰らせてくれ
クリアムービーもスキップで よく考えたらそもそもCAPCOMのゲームで魅力的なキャラいなかった >>727
試しにホストして上で戦ってたら、残り三人は別の猿に行っちゃいましたw てか剥ぎ取りをいい加減一回で全部取れるようにしてくれんかな
なんで鉱石は一括で全部取れるように改善したのに剥ぎ取りはそのままなんだよ
アホかな? >>733
格ゲー含めてカプコンのゲームはいろいろやったけど、それらのキャラをモンハンで使いたいとかはあんまり思わないんだよね モンハンってすべてが逆だよな
全部正解の逆、すべてが不正解
何から何までハズレ
マイナス100点のゲーム >>736
>>740
プレー中に都度操作するのも大変ですしね
こういうクエがあった時に集会所名とか付けて建てられればいいんでしょうけど 世界観に合うカプコン重ね着だと
鬼武者と戦国BASARAになるんだろうけど…
ロックマンXのゼロ重ね着とかも使ってみたいんだけどな 世界観に合わせる必要ないからトンデモコラボもっとして欲しいわ みんな野良マルチでどうやって強化ラーやっているんだ?
たまたま強化ラーになる事はあるけど率先して上行っても下殴り出す奴ばかりだわ 豪鬼ボイス最高😂
正直今までのアプデの中で1番いいぞ😂
真ナルハタなんていらんかったんや👹 ブルファンゴがジンオウガにタックル仕掛けてるのに今更世界観言う奴おる? >>746
定型分作っといて新参来るたびに打つ🤮
従わない奴は蹴るでいける🥺 マルチで強ラーは諦めた
乙祭り楽しむ以外の目的なら無駄じゃないか?
そんな趣味ないし そこまでマルチで強ラーと戦いたいなら専用部屋でも作れよ ラージャン
イベントって設定出来るから部屋たてたほうがいいかもね >>679
Pシリーズあたりから、「初心者の僕に対して、熟練者の友達が色々と教えてくれてついでに一緒に狩りをして引っ張ってくれる」ゲームになったんで
本当に周りにモンハン遊んでる人が居ない状態なら辛いかもね
ただ、これでも初心者に優しくなったんだぜ >>757
昔は遊びでゲームやってるような奴はとてもまともにプレイ出来ない位高難度で生半可な奴は1日生き延びるのすら厳しい狩りゲーだったな 強化個体だと10分超えることザラにあるから楽しくなってきたね
ラージャンは嫌だったけど ストーリーズ2じゃなくて
ストーリーズ1のamiibo持ってるやつっている?
あれってライズで使った時に特別な特典とかあったりする? 強化ラーガンナーはワンパンなんだからど根性飯食って被弾したら猫火事でいけや とりあえず大翔蟲のショートカットは覚えておきなさいと言いたい
途中参加だったのに強化ラージャン着いたの一番最初だった さっき野良行ったら2回行って2回強化討伐できたよ
メンバー次第すぎるな 野良でできるまでやめない遊びが…やめられん…
3人がホスト無視も多い 俺が小さいモンスターなら
倍以上のデカいモンスター来たら速逃げるわ 現実にモンスターいたらブンブジナ相手でも俺は一方的に殺されるんだろうな ホストが明らかに高台目指しているのに一向にたどり着いてくれないことあったからこやし玉持ってくことにした ソロで行ったらって思うわ、よく野良で行く気になるよ 何しても蹴らないホストってかなり多そうだもんな
まあ俺もよっぽどの事がないと蹴らないが、そのよっぽどの事を平気でするプレイヤーが結構いるわけで まあホストに合わすよな基本的には
乙リーチとかでなければ捕獲するかどうかもホスト任せだし そんなにマルチで強ラーやりたいならエンエンクでエリア1まで連れて行ってから救難呼べばいい 被弾=乙だからソロでしか行かないな強ラー
いやもう行かないけど ホストなのに他3人が通常ラーに行った時の悲しみ
諦めてそっちに向かうも、強ラーが追いかけてきて大混乱に >>771
マルチで強敵に挑むのもモンハンの醍醐味じゃね?
今までのシリーズでは野良でも不自由なく当たり前に強敵に挑めていたやん
今作もようやく強個体来たと思ったのに野良じゃまともに遊べませんて言われてもな >>774
斬新
補足するとロビー作ってから一人でクエ出発すれば途中からでも参加要請できるぞ まあせめて次以降に普通に挑める強いのを出して欲しいよな、選択肢として
これでまた次も以前みたいな日和った出し方に戻ってたら笑えるが 強個体ラージャン野良でやってて、こっち向きながらブレス来そうだったから右にローリングしたら、右にいるヤツ狙ってて巻き添えくらって即死ワロ。普段ソロでやっててあんま気にならんかったけど、ブレスの銃口補正強くないですか ホストと俺は2人で強ラー、もう2人は弱ラーという対立構造になったことがある
しかし、ホストは乙ると、弱ラーのところに加勢してた
裏切者めー チャレクエ3難しくはないけどティガのシャトルランイライラモンスターっぷりが遺憾無く発揮されてるな
タイム要求される闘技クエにこいつ出すなや ティガ原種ってクソのポテンシャルめちゃくちゃ高いからな
荒鉤爪と原種が連続するクエをやった時、原種の方が数倍鬱陶しくて笑ったわ
あと論外オブ論外のアイスボーンティガよ 正直野良でわちゃわちゃするのもモンハンの醍醐味だと思ってる 駄目なら駄目でも別に良いしな >>783
あいつがドリフト突進する度に10秒単位でタイムが吹っ飛んでいく
TAがお祈りゲーなのはわかってんだけど突進の時間潰し性能が高すぎるからタイム詰める気にならない 意地でも強ラーと戦いたい剣士vs意地でも強ラーと戦いたくないガンナー >>784
IBのティガは別にクソモンスとは思わなかったな、速くて強かった印象はあるけど
原種ベリオの方が万倍クソな印象 >>788
どうして?
ある意味ガンナーのほが楽だけど? ティガってTA勢から嫌われてんのか
糞モンスなんて一度も思ったことなかったわ ラーなんてガンナーなら弱いだろ
けつおいかけて斬裂うつだけじゃん お祈りする方々にとっては最大の敵なんだろうな 一般人にはあんまり関係ない話 >>790
即死する攻撃が多いからでしょ
俺は剣士でしかやってないけど強ラー避けるプレイヤーはガンナーの方が多い気がする ガンナーなんてそもそも攻撃当たらんように立ち回ってるんだしおもちゃなのは変わらんだろ IBティガはホーミング性能と狭くて段差だらけのマップの相性が悪かったのはある ぶっちゃけ両方やってるけど
片手剣で行ったときあーこれ強いわってなったけどね
まぁ並ハンなんで >>760
3種重ね着と頭痛のスタンプ受け取り済みでストーリーズの6種類のアミーボをためしてみましたが何もありませんでした >>781
わざとガンナーに当たるよう誘導して遊んでるわ
乙ったら全力で煽ってる 冷静に考えて選択式にするなら普通ラーと強化ラー二つのクエスト用意すれば良かっただけなんじゃ
そうすれば強いほう倒したいのにとかならんでしょ くっそー
ヌシ・タマミツネと
ヌシ・ジンオウガのイベクエが解けない
何故みんなあんなに死に急ぐのか エラーで建てられませんでした可能な方お願いします
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
>>1
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR841
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630029674/ >>806
よっぽどのアホかマヌケでも無い限り強い方倒したいのにって状況にはならない >>806
今作は徹底してヘタクソがクリアできないクエストを作らないようにしてあるからそういうのは無いんだ 小さいジンオウガのクエは昔あった極小グラビみたいな奴なんかな >>810
二回倒したら素材集まるし一週間もしたら強化に集まりそう 弱い方倒して素材集まったらライト層は行かなくなるし、今強化ラーで遊んでるやつらも一週間もすれば飽きていなくなってるぞ 1回だけ強い方行って素材集まったらもういいやってなったぞ マルチ強ラー何度か行ったが、未だクリアできなくて草
雑魚モンスタコ殴りよりこういうのクエストの方が断然楽しいと実感できる
あとはクエスト失敗した時のメンバーをストーカー出来れば良かったんだがな… さっき強い方行ってクリアできた
すぐ死ぬ人がいなければなんとかなる >>801
有益な情報ありがとう
何度ネットで調べてもこれ不明なままだったから本当に助かる
転売屋から買わずに済んだ ロックマンのラッシュかゴスペルの重ね着くるんだな楽しみ 転売出るほど売れてる時事を今知って軽くショックを受けた マルチで無視されるなら先にヒトダマドリ全部集めてから要請だしてゆうた3人が普通ラー倒すより早く鬼ラー倒せるかチャレンジしてみたら面白いんじゃないかと思った 一世紀ぶりに近接使ったらやっぱ弱ええええええ
これがつまんねえ >>826
隻眼レウスの男が6000円、メスが15000円
ナビルー2万円、アユリアシュヴァルが3万円とかいう世界やぞ
amiibo商法はやはりうんこ 今からツキノ買い占めたらウハウハか!!
しないけどねw 新しく実装されたクエストじゃなくて弱い方に大半が行くっていう傾向から見ても
ライズのプレイヤーがいかにゆうたかわかって面白いなw 野良マルチで強ラークリア出来ると結構達成感あって楽しい
来週からのイベクエこういう方式で良いからもっと一撃死兼ね備えた強化個体出してほしい 弱い方のラージャンに蜘蛛汁ぶっかけたら操竜できなかった
なんでだろ マルチだったからかな >>833
むしろみんな強化ラーしか行かなくてクリア率も8割ぐらいだしどんだけ強者が集まってんだと思ってたわ 朝から強ラー倒しまくってるけど、竜巻旋風脚で殺されるパターンが多い
防御力450でも耐えれない
フルバルクだと耐えれるのかな 強化ラージャン大剣で挑むと無理ゲーじゃね?
相手の火力高すぎて耐えれんし抜刀は弱いし
これg級来たら今のままだと大剣結構キツそう 大剣はマジで未来予知できる奴しかGで生き残れなさそう 剣士の防御力で即死が見えるのは横回転アタックと大ジャンププレスとダッシュ掴みあたり
たぶんビームも当たったら死ぬんだろうけど当たったことないからわかんない 抜刀溜め3で400ちょいのダメージは出るし戦えないこともない
まぁ居合兜の火力には遠く及ばないけどな😂 太刀で挑んで何が難しいのとか言ってる配信者すごい癪に触るわ
別に特別うまいわけでもないのに 強武器使ってるから強さ感じるわけないよな
チャアクや大剣みたいな被弾前提武器使ってから発言して欲しいわ >>795
マルチだとそうだろうね
だったらガンナーがマルチ行く理由無いとはおもうんだがね 豪鬼ラージャンで参加要請出して後から入ってきた人がみんな通常ラージャンのほうに行ってしまったときの悲しみ ライズラージャンとライズ太刀の相性がな
どんだけ攻撃力上がってたって関係ないわ お、ランス強個体10分切れた
龍気使うとワンパン圏内入るから火事場の方が良い気が… たしかに自分は虫棒使ってるから被弾しにくいから普通に倒せるけど
大剣とかチャアクとかの隙だらけ武器使ってクリアできるのすごいわ
ランスとガンランスはマルチはそもそも攻撃当てられんだろし 山頂ラージャンで明らかに攻撃してない寄生野郎増えたな
ていうか豪鬼欲しいだけなら弱ラー適当に狩って作ればええやん
コイツらは何がしたいんだ 無敵4種も持ってるのに内の2個でほぼ間にあう太刀さん 虫棒は開き直って空中戦に特化した武器にした方がいい
人は確実に増えるしロマンもある >>846
おい😭そういうネタやぞ👹
あの人おもろいやろがw🥲 虫棒は基本AAで操作簡単かつ武器はナルガしか無い必須スキルも無しかっこよく動きたいなら舞踏跳躍3回からの降竜という魅せ技
とサブウェポンに最適なんだよな >>862
水月でしかとれない時の気持ちよさ貴様知らないな😉 >>862
さすがに他2つはちょっと実用レベルじゃないような 見切りと抜刀気刃と水月とあと1つなんや?
抜刀2連斬り? やっと野良で強ラーいけた..
一人は観念して合流してきたねww
十分ソロでいけるメンツやけど瀕死の2乙から殴りにいかへんとかマルチらしいね 砂原ツアーでバルファルク最大規格外限界サイズとヌシミツネ最小規格外限界サイズは昨日出た
今日全然規格外限界サイズ出へん
まーた規格外サイズ消されるか分かったもんじゃないから今の内に規格外限界サイズだけコンプしておきたい どうせ一撃で死ぬんだし猫根性猫火事場龍気やっていけ >>867
バルクだと翼2連で結構使う機会あるんだよね
ただ見切りの気持ちよさのせいであんま詰めてないわ 見切りキャンセル特殊納刀居合抜刀気刃で連続攻撃でも大体なんとかなる ガキ向けとは言え今回のイベクエは発想が天才的だと思うわ
豪鬼欲しいだけの奴は雑魚ラー倒せばいいし、高難度を求めてる奴は山頂行けばいい
しかも山頂のラージャンは隔離されてるからこっちから行かなければ出会う事は無い
今後もこのスタイルでクエスト増やして欲しいんだけど他のマップって隔離出来るとこねーじゃん G級モンスター考えたわ
https://i.imgur.com/fesKl2F.jpg
大百足
竜を捕食する
古龍級甲虫種
城蜈蚣
水没林の深淵に生息する
オロミドロ
https://i.imgur.com/2VdNWOG.jpg
神虫
鬼や虎を捕食する
古龍級甲虫種
那由多蚕
大社跡が滅びた原因
マガイマガドやゴシャハギを捕食する >>875
水没林ならバルクの初期位置に置ける
ほとんど誰も来ない なんか強ラーとか出て久々に盛り上がってるらしいと聞いて
どうせ俺のヘビィの敵ではないだろうし脳内で討伐して終わり!w 今回のクエストの仕様いいよね
一応はクリア扱いになるし 仕様知らなくて友達と弱ラー狩って終わりだったけど、波動足りなくて入った救難が三人とも山頂に向かってそれは面白かった >>880
もう100000000個手に入れてゴリゴリだわ 早くG級出してほしい楽しみだわ
ライズやっぱおもろい 仕事場の人にライズ貸してる間に豪鬼いべんとだと?
金髪にして肌の色も少し変えたら大団長っぽい配色に出来ないかな?
誰かやってる人おるか ウロコモリトカゲなんかカッコいいからデカくして狩らせてくれ 剥ぎ取り素材はランダムで イベントラージャン一撃で8割以上もっていかれるため、バルファルク装備が単なる防御力が高い痛撃スキルのみの一式装備となる。 オストガロアとカマキリはモンハンの集大成って感じでめっちゃ好き >>892
ライズは初心者にも取っつきやすいようにしてるし
慣れてない人は普通のラージャン、自称上級者には殺意ラージャンで選べるようにしてるのかと 藤岡モンハンで旧大陸でXXみたいな感じでストーリー(薄味)の生態系重視モンハンやりたいわ 豪鬼って頭作成したら全部付いてきた(?)
着ないからどっちでもいいけど >>895
あいつ関わると拠点をゴミにしたがるスタッフやセンス無い脚本書きたがるスタッフもついてくるのが問題だな
別に藤岡が悪いというわけじゃないが
・・・いや、ディレクターなのに何の注意もしないのはだいぶ悪いな ダラ・アマデュラはムカデムカデ呼んでたけど調べたら蛇王龍だた 自分が好き勝手やってるのに部下の好き勝手止められんでしょw >>898
逆にそこさえ無ければあのチームも幾らか好きになれるんだけどな
その辺りの悪乗りがキツ過ぎる 次スレ立ってんのね900踏んだんでちょっとキョドったわ XX IB そしてライズ
どこにもガンスの逃げ場はない…… ラージャンが強いと聞いて数ヶ月ぶりに戻ったけどこういうのもっと出してくれよな
強いとやっぱ楽しいわ
せっかくライズおもれーのにもったいねえよ IB後半はガンス強かったんじゃないの?
しらんけど >>898 外から見てても受付嬢はなぁ…古代樹は探索楽しそうですね
バフバロはよ参戦してくれ ライズ高難度あれば面白い単発擁護ちょいちょい現れてるな
別に難しくないし、巻き返せてないぞ 難しさは人それぞれなんだよなぁ。。。
スレ見てると意外と好評では? そりゃ超高難易度ではないけれど普通に強いしちょっと舐めプしたら持っていかれる感じは楽しくないんか? >>914
これで護石やらドロップしたら完全手のひらクルーなんだけど 山の上のラーさん ソロだと勝てるんだけどマルチだと勝てない ほとんどのプレイヤーが参加要請しか使ってない現状でエンドコンテンツばかり追加してもライズの寿命をさらに縮めるだけだと思うんだよな 普通のイベクエ追加で過剰な擁護入るからライズは最後までこんな感じなんだろうな
馬鹿なガラパゴス市場相手の商売は楽なもんだ 強いほうのラージャン倒したら報酬にお守り並ぶとかあればやりがいもあるのに 部屋名変えられたらなぁ…あとはスイッチのチャットをどうにか…
3DSはまだテンキー型があったからなぁ…
あとデフォルトでボイチャあったらまた変わったのかな? 殺意の殺意の波動が錬金ポイント高かったら神イベだった >>922
部屋名付けられるのはXXの惨状見て止めたんだろうなーとは思うわ
それならそうと、部屋の説明に縛りプレイ等やる時の説明も加えて欲しかったけども >>924
ああそれだね
ぜひ次回はお願いしたいね 部屋名決められないならタグ機能で近接武器募集とか健全な募集だけできるようにすれば良かったのに バルク強化個体とかで報酬お守り出るクエスト出して欲しいわ タイム縮めようとしたら乙る
慎重にやってた時の方が被弾しなかった
ただいつも同じ条件ってのは練習し甲斐あるわ お前らの言うその機能実はアイスボーンに全部あるんだよな
お前ら集会所使わなかったから知らないだろうけど >>925 ただ単に部屋名機能無くすのは楽だけどもうちっとどうにかならんかったのかとは思う、スイッチなら警告からの垢永久BANとか? 豪鬼イベクエは素材集めの怠さも解消してる良いアイデアクエ
これからも素材集め周回用の弱い個体とチャレンジ用の強化個体を選べるクエを増やして欲しい
mh3gのジョジョブラキとかチャレンジクエとしては最高峰だけど素材集め目的だと本当に辛すぎたし その部屋探したり読んだりするのは日本人だけじゃないんだぞ >>933 それは部屋名以前の問題じゃないかって思う、それいうなら定型文変えちゃったらあっちの人読めないってのも似たような問題じゃない? >>907
終盤じゃなくても普通に火力はあったただ放射ガンス1強になったからつまらないってだけで どの武器も1強の傾向強いけどね
モンハンは
逆に弓みたいに全属性揃えるのもそれはそれで面倒くさかったりするんだけどね カメラアングルのターゲットご勝手に外されることない?
このせいで豪鬼ラージャンに乙しまくってやる気なくなった なんであそこまで会心特化一強にしたのか理解に苦しむわ
属性武器や状態異常が猛威振るうよりつまらんし尖った構成考えて遊ぶ楽しみも無くなったしな 属性会心が謎のナーフを受けてるせいで属性遊びもへったくれも無くなってるのがな
その割に超会心はそのままだし 現状は理解してんだろうからナーフでもなんでもしてくれればいいのに全く修正しないのが悲しい ワールドやあいぼでナーフに対しての反発が大きかったから、大きな修正はしないと決めたんだと思ってる コネクトに自由記名と武器種コメントあるからオン周りのui考えた奴が壊滅的なだけ マムやムフェトみたいに新モンスで属性強化も期待うすいしな さっき近接4人で強ラー4分2秒捕獲
太刀、太刀、片手、スラアク >>948
ご一緒した方ですかね
先程は連戦ありがとうございました 豪鬼ラージャンカラーにしたい
もし上手くできた人いたらパクらせて欲しい
https://i.imgur.com/dgPOeWU.jpg 豪鬼ラージャンでMハシが2乙してるんだけど、このラージャンそんなに強いの? 動き自体はなんにも変わってないから被弾しなければいいだけ
アーマーで無理やり攻めようとすると死ねるくらい 弱特なんてあるから弱点しか殴らなくなる
仮に弱特なくても弱点しか殴らないゲームデザインだけど まあただでさえ弱点しか殴らないゲームなんだからそれをさらに促進させなくてもいいよなあと思う ええ、どこ殴ってもいいのがやりたいならさんごくむそうやってろよ >>952
今見たら「裸ソロ」縛りでやってるみたい 会心ゲーになるのは別に良いしもっとやれとも思うけどガンスの砲撃に同等のフォローをしてやって欲しい どこ撃ち込んでもダメージが変わらないガンランスって武器もあるから使うといい 裸でやるんだったら今回のラージャンも普通のラージャンも大差ない
体力多いだけ ライズはヌルゲーとかよく言われてるけど
俺が気持ちよく闘技全武器Sまでやりこめたの今作が初めてだから
歴代で一番良い難易度調整だと思う やっぱりダメージのデカいクエストはいいなぁ
普段どれだけ立ち回りが雑か答え合わせできる 集会所村クエ完ソロALLクリ唯一者の火力アドバイザーの俺さんやがwこれwマルチ寄生でクリって簡単とか言っちゃってるソロ未クリのカスw沸いとるんか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回の豪鬼ラージャン、無乙余裕でクリアできた?
めちゃくちゃ必死でなんとか1乙で討伐したんだけど クソゲ呼ばわりしてたやつはまずソロで高台ラージャン倒すべき >>971
ヌルゲいうてたやつにいうならわかるがなんでクソゲいうてたやつなん? モンハンって5年やっても下手な人は下手なままって事も珍しくないのかな?
いつか、プロハン級とは言わないけど、並の上位位になれると期待しつつライズやってる >>973
必死にならずにクリアできるの凄いと思う ちゃんと強い動き強いスキル理解してタイム詰める体験積まないとずっとなあなあで終わると思う
極端な話盾コンの弱さを知らない片手使いはずっと盾コンし続けるだろうし 一人で10分かかんなかったから意気揚々とマルチ用に「強化個体の方です」とか定型文作って
マンガイチ食ってから野良で募集して入ってくる人に定型打って
結果 俺が2乙 他各一名
来てくれた人すまん
極限でもこのひっかかったダメージで死んでなかったぞ?てのが死ぬのがやべーな
ダメもだが、亜空間なみに範囲も拡がってる気がする 別に全作やってるわけじゃないけど
気づけば16年もモンハン触ってるわけだからそら嫌でも上手くなってるわなと思った >>974
そらなにがあかんか考えずに弦をビンビンやり続けるだけの人と、あれこれ試したり間違ってるところを直して弾き続ける人となら後者の方が演奏は上手になるし、前者はいつまでもビンビン鳴らすだけだからな >>975
むしろ丁寧に立ち回れば被弾しないだろわりと時間かかるけど >>979
頭使わないとダメなのね…
>>980
その領域まで到達するのにあとな笑ねんけかけることやら… >>982
毎日毎日バット振り回して疲れたら寝る暮らししてるやつが野球うまくなると思う? >>982
すばしっこいだけで行動パターンはゴシャハギレベルだからとりあえず観察だけしろ >>965
一応解析を見る限り溶岩洞のやつより2割ちょい高くはあるぞ
初手寝てるのもあって狩猟時間自体はそんな変わらんけど >>983
母校の野球部は素振りどころかランニングばかりしてた >>974
モンハンに限った話じゃないけど上達しない人はどれだけやっても上達しない
モンハンはモンス個別に立ち回り練習すればグッとタイム縮まるけど それにしても根本のアクションのセンスがないと限界は早いからな マリオの1-1越せない奴と一緒
何回でも同じことやって死んでるのに改善しない
一人で楽しむ分にはいいと思うけどね >>977
ちょっと甘えたり欲張って攻撃してるとすぐ持ってかれるわな
普段雑にプレイしまくってるからあっ、やってしまった…ってすぐなるわ 母校の野球部は麻雀ばっかやってたが
強豪校と一回戦であたった時
フォアボールで出塁した後はバントバントスクイズで奇跡的に1点とってたな
その後ボコボコに負けたがあの1点は今でも語り草 ワックスかけるワックスふくと同じで麻雀がバントの上達に繋がったんやろ このスレでガチ勢気取ってる奴も
集会所の下に水が流れてるの知らなさそう >>974
オマエwがマルチ寄生でクエクリっといてwヌルいwとかファビョってるカスのオマエwに永久にPS上昇はねえよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弱特批判すると必ず「どこ殴っても同じゲームのほうがいいんだね」って言葉が返ってくる
効きすぎだろ 上位難易度的には二つ名クエのLV11〜13に該当しおんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
LV14はG発表の前辺りにきそうやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トリを集めて鬼人薬やら飲んで後隙に確実に攻撃ねじ込めば勝てる
しっかり準備して慎重にやれば大丈夫 強ラー部屋だいたい豪鬼集まるから角生えてるゴリラを豪鬼4人で寄ってたかってボコボコにする画見れて超面白いわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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