【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part50
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)予定
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part48
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625817327/
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part49
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625879920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラメイクで止まってるんだが、これってケイナと同じ肌色って再現できないん?
並べてみると違って見えて同じにできない… ストーリーとめて図鑑順に目当ての虹たまボーナス個体で埋めていってるから
青クックまで終わってキングモンスターであるティガレックスまできたけど
寝るときれんこん放置してるから普通にティガレックス2回目から一掃できるレベルになってたw >>1乙
ジンオウガって遺伝子なに伝承するのがいいのかな
雷属性攻撃強化とか? これ固有技重ねるのって同じモンスターじゃないとダメだから古龍や二つ名を鍛え上げるのマジで地獄の作業が待ってるな 味方邪魔なんだけど
こっちが壊したい部位と違うとこばっか攻撃して壊す前に相手が死ぬ アユリアの髪色も肌色も再現不可能でワロタ
私は一生アユリアになれないんだって思って男に性転換手術した >>2
できない
30分BoxとNPC往復したが無理だった
どうせなりきりたかったらDLC買えってこと
失望したで大黒くん ティガとモノブロスの虹卵厳選鬼きつそう
アオアシラとクルペッコもなかなかだったけど
古代巣セーブしやすいとこに湧いてたからまだやりやすかった ティガレックスいたいけど 手をだしたらワンパンで秒殺された サブクエにガルルガいるから倒したいんだけどどこに出るかわからん!窪地ネコタクにはマーカーなるけど近くにおらんし クアン村まで来たけど、
このゲームのシナリオ自分の意思で冒険している感全然ないというか、お使い多すぎじゃね?
「あれしてきて、終わったら次はこれしてきて」みたいに
村の権力者に都合よくこき使われてる感じがするんだが… 拡散熱線と火炎球って
どっちも高確率でやけどにするって説明なんだが、
火炎球:高確率で3ターンやけどにする
拡散熱線:高確率でやけど状態にする
で3ターンって表記の有無が違うんだが
今拡散熱線調べたら普通に3ターンくらいやけどになったんだよな。この違いってただの表現の揺らぎ? エナちゃんめっちゃ密着してくるやん
少年の性癖が偏らないか心配
https://i.imgur.com/K5tHv9l.jpg >>19
ルトゥ村から出てまっすぐ進んだ先の古代巣がある近くにいた
あとは巣にも普通に出るようになってるから適当に巣に入れば戦えると思う 厩舎のモンスターソートでなんで種別順がないんだ
レア度である程度種別順に並ぶけどレベル差でばらけるし 帰巣させた巣からの虹卵確率もうちょいなんとかならんのかなー
よくて30分に1回引けるかどうかくらいなんだが そうでもしないとお前らすぐ『やることがー』だもんな キングモノブ亜種の帰巣で虹タマゴ!
前作の相棒をこんなに早く仲間にできるのはやはり愛が伝わったと見える('∀')
しかし砂漠時点で40時間はやり過ぎだと思った
道中キング総なめレア巣発見次第入場しまくりで寄り道の権化になっちゃう 30分で萎えてたら古龍二つ名で死ぬぞ
いやもうちょいどうにかならないですかね まあ最低最悪レベルのお使いストーリーだし少ない自由時間を堪能しまくるのも仕方無し もうアプトノスとアプケロスとアオアシラとクルペッコだけで20時間くらいは厳選してるかも カーナちゃん仲間にしたいんだけどそんなに地獄なんか…
前作はレア巣は勿論ノーマル巣からも結構出たじゃない(特にクシャテオ) まぁ卵さえ確保すりゃ孵化ボーナスのほうはリセマラでなんとかなるし
虹卵確率もまだ現実的な範囲ではあるから
本家のガチャ遊びよりはちゃんと報酬を得られて気持ちよくなれるからいいね 前作のキリン枠(ラスボス以外でストーリーに絡み入手が一番早い古龍)が今回ネギでビックリしたけど古龍だけあって糞強いからいいや 今作コベニー峠みたいな狭いエリアあるのかね
マップ広いからただのレア酢狙いもちと怠い >>21
フリーシナリオじゃない無個性主人公のJRPGのシナリオはまあそんなもんでしょ
ましてや基本クエスト進行のモンハンだし 古龍と二つ名はゲットするの大変で良いと思う
こいつらボコボコ仲間に出来たらありがたみがね ガチャ人間だから図鑑順虹卵ボーナス厳選しまくれるのほんとたのしい
1000時間は確定で遊べる
体験版は250時間できた 古龍二つ名をゲットするだけなら1体数時間ぐらいで済むんだけど
そこから厳選や遺伝子重ねのこと考えるとえぐいわ
ネルギガンテくんだけが癒し >>1
立て乙
前スレ>>972ありがとう…70分かかってようやく超レア巣出たわ 多分みんな思ってるだろうけど、バサルモスの鳴き声がウラガンキンのものになってるのはバグだろうか?
ライズでバサルモス相手にしたばっかだったから違和感がひどいんだけど まだ伝承解放したくらだわ 特に厳選とかしてないけどなんか時間が溶ける
久々にRPGを素直に楽しんでるな
後直前にやった新作がルンファクだったせいで基礎的な完成度に色々感動してるw >>24
脚の色とラインが完全同化してて主人公の胴体がランマルから生えてるように見えた ガンスくん強い?
本編で虐げられてるから強かったらこっち買って渡るわ 古龍は超激レアくらいの確率でいいわ
ポコポコ出てきたら古龍だけで厩舎埋め尽くしちゃいそうだし… アユリアのところなのに寝る前に連射放置してたら36レベルになってた…
さすがにヌルゲー過ぎてやり過ぎた感 孵化ボーナスの攻撃アップって特化させる予定の属性以外は無意味? >>51
使いにくい
けど対人なら防御プラス分や範囲攻撃が有利に働きそうだからまだわからん モンスターの巣から巣はできないと思ってたが出来るのかよwロード作戦は使えないけど >>57
なかなか巣から出られないのでストーリーが進まないw >>59
さっき帰巣させたけどLV18あればイケたよ >>56
たすかる
追加予定の希ティとか好きだし15日のアプデの様子みて決めるわ ティガはうまいこと怒り状態を絆技でやり過ごせれば早期に勝てるね >>62
しない
共闘探索で相手の札祈りの効果を共有できる変わり種はある
同種が重複するかは不明 したら強そうね >>26
夜に古代巣に行く途中の道端で見つけた!ありがとう キャラデザが良い
カプコンはこんなゲームも作れるんだな >>58
イベントで森とかに入る→その中に古代巣がある→古代巣の中にモンスターの巣がある→その巣の中で戦ったモンスが帰巣する→その巣の中に入る←いまここ テツカブラってオトモンにできないのか…
乗って忍者ごっこしたかった ティガなんてあとで腐るほど出るからさっさと進める方がよき 個体値リセマラはヌアテ村が一番マイハウスと厩舎近くて効率いいな 昨日お札使わないでキングオウガの虹狙ったら3時間かかったよ 最後の最後でガンランス役に立ったな
回復して杭打ちするだけのお手軽武器とは気が付かなかった 本末転倒な気もしているけどアルカラ到着時点でティガ取るとツタにイライラする期間が少し短くなっていいぞ
あと多分ファンゴより突進の前モーションも短い? 共闘クエストに連れて行く3体のモンスター
ってどうやって選ぶん? 属性変化がステータス画面と戦闘中に適応されないのアホバグだわ
早く修正してもろて >>81
普通にアドセンスクリックお願いすれば大麻栽培から設定できる 一応、一掃でも帰巣するわ
確率かなり低いっぽいけど
条件満たした上での一掃は知らん >>74
謎だよね
ザボアザギルがカエルモーションだから尚更
テツカブラに乗れてもいいのにと思う 新しい村に行く度にその周辺のモンスターで欲しいやつを厳選してレベ上げと伝承するからなかなか進まん 初キングだったキングモノブロス君に地中から嵌め殺されました・・・ リオレイアを手に入れてワクワクとフィールドスキルを見たら巣穴探知だけとかいらねぇ」 ザボアのカエルウォークはテンポ悪いし採取しずらいから野生と同じ歩き方が良かった
好きなのに現状先頭は無理
相変わらず鮫感満載の泳ぎ方は最高 ていうかティガとかモノブロスってキングとして出てきた時点でオトモンにできるの?
前作だと絆石レベル足りなくてランク高いオトモンは無理だったけど 孵化ボーナス厳選とかいう闇
かれこれリセットし続け30分
偏りエグすぎる >>95
今作から絆石レベルとモンスターのレア度の紐付けは消えました >>95
今回は即つれ回せる
蔦ティガがツタのぼり最速 味方3乙して負けて萎えてやめた
ゆうた再現とかしなくていいから 虹卵の孵化ボーナス3つ狙い撃ちする確率0.35%とか漏れそうなんだけど 一掃はペイントボール乗らないのよね
素だと5%とか10%しかないから条件満たした方がいい >>100
ギリギリ諦められない値なのがなんか腹立つw 孵化ボーナスは欲しいステ2つで妥協しちゃってるわ
理想3つはもうクリア後でいいかな 3層の規定ターン数の仕様よくわからんな
1戦2戦はシュヴァル
3戦はアユリアでクリアしたけど
アユリア、ヒョウガの攻撃が通る通らないの違いがよく分からない 入手順ソートがあって手動ソートがないから
オトモン図鑑順に虹ボーナス妥協なしの厳選個体引きながら進めていくしかない
戦国無双3Zの鞍集め思い出した Steamで空飛ぶとこまできたが、3dsの頃から比べると凄いな
全くの別ゲー 体験版の時あまりスレ見てなかったんだけど連射放置てなに? >>108
クエストボードから選べるトライアルクエストはA連打しているだけでループするから
ホールド機能付きの連射コントローラー放置でずっと経験値と素材稼げる めっちゃ遺伝子配置きれいなガンキン生まれたけど内容が微妙すぎて泣いた
https://i.imgur.com/hVDtrZN.jpg ダブルアクション発動するスキルとしないスキルの違いってなにかわかる?
全体攻撃だとダメなのかと思ったけど単体攻撃でも発動しないことあるしよくわかんね 孵化させた時の+値ってステ成長率にも影響するの?たとえば孵化したばかりのときはたかが+3程度だけど、LV30なったら+20とかになってるみたいな もう裏ボス到達者まで出てきてるんだな俺はまだクアン村だよ
のんびり進めてるのもあるけど歳のせいかぶっ続けでプレイできねぇ
他ゲーもそうだけど前作猿みたいに齧り付いてやってたのに老化を感じて氏にたい ナビルーはプケプケ衣装着せるとウザ度が少し下がるなw >>112
やり過ぎるとキングモンスターもワンパンになるから注意な! MHWで一部鳴き声流用や変更あったから正直鳴き声についてはミスか意図的なものかわからん 素早さにボーナス付かないし単純に数値プラスされるだけだから
言ってしまえば厳選好きの自己満足でしかないくらい誤差の範囲だし
そこらへんもしっかり考えて作ってんな >>111
単体攻撃でもティガのロックシューターみたいなランダム攻撃はダメ バサルモスを帰巣させてからと虹色出るまで粘ってるけどでねぇー金で十分とは思うのに エナとアルマはヤってる時にいきなり主人公の事レドって呼びそう プラスはつけば得くらいのほうがいい調整だと思う
それこそ自己満足で極めたいプレイヤーは好きにやれば良いというスタイル
伝承もそうだけど自由度重視で色々辛くなり過ぎない調整でいいね >>124
バサルモスならレアの巣リセマラのほうがはやくないか? >>122
ランダム技がダメだったのか、ありがとう >>115
ありがとう、それでも皆厳選してるとかガチ勢多いな キングのティガでるとこまでいったけどこれいまティガオトモンにするならこのキングティガ帰巣させなきゃなの? イャンクックちゃんかわえぇなー
あの大きな嘴にポップコーンがいっぱい入りそうで 味方ゴミすぎ
ゴミ味方ばっか狙われるとこっちの絆ゲージ増やせねぇしカスゲーだわ
キャンプ待機してろやゴミ >>122
これ嫌でロックシューター消しちゃった。なんかめっちゃロックシューター撃つし 結局フワフワクイナはクリア後に取れるんだよね
タルのやつ見逃してたわ 始めたばっかりでアルカラ高原出られるようになったら
まず西エトゥルの森の奥にある巣からナルガ取ってきて
伝承できるようになるまで進めたら鉄壁やら積んで
初手で笛の鉄壁使ってからティガと戦うと割と楽にかれる様になるはず ウチのライダーちゃん女の子だけどエナちゃんとヤれるんか? >>136
ナルガはとったで!
伝承させてキングティガぶっ倒せばええんやなありがとう ベルガ火山道麓の超レアで紫毒姫確認 これ共闘探索SRチケット使えば全部超レア巣の卵になるのか? レドは初めてルトゥ村に来た時ブルファンゴ一式にガルルガハンマーという蛮族丸出しの格好だったんだよな良く追い出されなかったもんだ もうダブルアタック絆技ゲーすぎておもんねーわ
スキルとかゴミすぎて使う意味ない
ダブルアタックでさっさと絆ゲージ貯めて3すくみ外技に絆技ぶっ放すだけの単純作業ゲーム 帰巣させた巣から虹卵出る確率って何%くらいなんだろうなぁ
体感5%切ってるとは思うけど >>143
これが強すぎるからバランス取るためにやったことが「味方のゆうた化」
調整が斜め下すぎるわ そこまで不満たらたらならやめたらいいのでは?
ガキかよw 手っ取り早くストーリー終わらせてやりこみたいのに砂漠マップにきたら敵が強すぎてヤオザミに負けたんだが
おすすめのオトモンおしえてください
属性色々集めてスタメン入れ替えたりしてるからか適正レベルじゃないのかも
もう全部無属性オトモンにしたほうがいいんかな 味方のゆうた化と言うが味方キャラは今作からなんだよな そうかキングは帰巣させてセーブして卵厳選すりゃよかったのか…
毎回律儀に戦って帰巣させてを繰り返してたら
バサルの岩山でレベル25になってしまった >>151
杉田だけ火力ダンチよな
火力が数倍違うw 飛行も解禁されたし今日はたっぷりレア卵あつめしよっと 味方の不確定行動でゆらぎを取ってるのは上手いと思ったけどな
じゃんけんゲーのゆらぎだすのって難しいし正直感心した
事前に味方の行動が分かるからこそできる調整ともいえるが 帰巣虹卵掘り全然でないから
2個くらい出た時点でひたすらぶん回したほうがマシに思えてきた
アプトノスもアプケロスもアオアシラもクルペッコも虹卵4個位からボーナス3個一致引き当てたし
2こありゃなんとかなるだろう ジャンケン絶対勝てるようにしました!
でもそれじゃ面白くないんで仲間をアホにしました!
強制加入で外せません!仲間が3乙したらゲームオーバーです!
そして出来上がったのがAIゆうた全力介護ゲー
ソロゲーなのにゆうたを介護しなくちゃいけない前代未聞のRPG 前作やってなくても大丈夫って発売前の紹介動画で言ってたけど前作キャラだらけで前作やってたほうが良かったわ
ナビルーってのがいなければそう感じることもなかったかもしれない
ナビルー消えてくれ 味方3乙させている時点でプレイヤーも要介護者なんだよなぁ マップのショートカットあるならトップオトモンの切り替えのショートカットキーも設定させてほしいわ >>151
ハンターはオトモンいないかわりに一人で2体分の強さだからな カイルも同じ弓無能猫アレルギーど違ってある程度は通常攻撃とかアイテムも使うしAIもわりと賢いのかも 前作やってなくても大丈夫っての真に受けてたけど
ストーリーの半分は前作キャラで構成されてるよな
話的には前作キャラの過去知ってなくても問題ないけどやっときゃ良かったとは思った 皆さんは虹色遺伝を継承させてる?
特化にさせるのなら入れると逆にもったいないよね? 杉田のムーブみてりゃ分かるが片方がダブルアクションで敵の行動潰してる間に
もう片方が的確にスキル使えるのは強いぞ
共闘で今以上のルーチンの敵が出た日にゃダブルアクション使わない方のスキル選択も
重要になる場合があるかも知れん >>161
世界地続きなんだしそらそうやろ
話的には前作キャラの過去知ってなくても問題ない=前作やってなくても大丈夫だろw 俺は体験版の時点でナビルーが前作主人公の事普通に話してて嫌な予感がしたから前作やったわ 朝起きてちゃんと寝たのに横になりながらやってるとまた寝てしまう。
どうすればいいですか? 前作やってなくても大丈夫だけどやってるとより楽しめると言ってたから間違いではなかった 通信プレイしても何もだれもひっかからないんだけど、やってる人いる? >>157
ナビルーのウザさでつまんなくしてる空気読めないし奇形アイルー消えてくれ
こいつの過去は分かってるが同情できん 伝承の儀用にレベル上げるモンスターはちまちま肉食わすより
キングモンスター引率させて一掃で500パー補正入れたほうが手っ取り早いかな そういやツイッターで伝承の儀は+長押しでスキップ出来ますって書いてたからそれで気づいたけど孵化演出も+長押しでスキップ出来たんだな
表示でないからわかんねーよ まぁ孵化のほうはボーナス演出見られないから
素材用のオトモンのとき以外やらないだろうけど 前作やったらやったで逆に前作主人公と仲間たちの絆を引き継げないからもにょるっていう 要望
街の厩舎だけでなくフィールドでもオトモンのパーティ構成を自由に入れ替え可能にする
パーティ構成のマイセット、装備のマイセットを作成可能にする
属性ごとのマイセットを作って瞬時に切り替えられるようにしたい
トップオトモンをメニュー開かなくても変更可能にする
チャージアックスの追加
これだけで更に神ゲーになる マルチ戦闘開始してる側がクソ回線だと参加するのに滅茶苦茶時間かかるっぽい?
スムーズに参加できる時もあれば1分くらい待たされた時あったわ 乗れないモンスターと出ない武器はよくわからんなシステム的に問題が出るんだろうか せっかく武器種6種類もあるのに味方が2人も弓ってどう言うことよ
弓の味方とかいらんわ ガンランスであんなんだから
チャージアックスとか超出打つ前に敵いなくなってそう >>180
相手が戦闘開始してすぐにこっちも敵に触れられればそんな遅くないけど、ちょっと経つと相手が1ターン終わってから参加になるから遅くなる >>176
前作での経験で主人公の育成させるためにいろいろ気にしてくれてるよね
リヴェルドも合わせて成長させようって感じで有能すぎる 武器は本家ですら持て余してるからなぁ…
このくらいでちょうどいいと思うわ LRで武器の切り替え
LRでトップオトモンの切り替え
は、できるようにしておくべきだったな 武器はこれ以上出しても持て余すと思う
本家と違ってあくまでモンスターに戦かわせるのメインだし >>190
頻繁に使うのにわざわざ「スキル、武器の持ち替え、武器選択」の3工程が面倒なので・・・ >>192
Xで直接武器入れ替えできるって書いてあるだろ 武器はともかくワンボタンのオトモン入れ替えを実装しなかったのは正直信じられない >>192
武器持ち替えはX オトモン入れ替えはyでショトカ出来るぞ
ドヤ顔モーションは消せないけど やっとアユリアのとこまで来た可愛い
つーか別れ際のアルマおもろいw さては乗れないモンスターとか武器種足りないのはGへの布石だなw ストーリー進めるのやめてるから
飛行解禁してなくてわからんのだけど
結局Rボタンは飛行かなにかで使うの? >>197
しいていうなら戦闘のトップオトモンと連れてるオトモンは別扱いならまだいいのにね
ギミックにオトモン変えたら戦闘もそっちがってのがだるい・・・ 武器替えはワンボタンでも何故か倍速適応されてないから頻繁に変える時とか実にストレス
モンスターによっては露骨過ぎる軽減率だし
全部位弱点統一されてるモンスターは癒し >>195,196,198
マジかよ、30時間ぐらいやってたけど知らんかったわ! >>201
ストーリークリアしたけど空っぽだわ
オトモン入れ替え不便すぎてマジでテストプレイしたのか疑うレベル 最近紙の説明書ないからな
オンラインにかいてあるんだよな 間違ってライドした時そのターン内ならBで降りれるのはここで聞いて助かった 不便って程でもないけどRがオトモン画面なら収まりいいとは思った
本家みたいに元々ダッシュでもあったんかな 初ストーリーズなんやがおすすめ武器3種教えて下さい、違いがよくわからなくて >>209
前作がLRでオトモン順送り逆送りでフィールド切り替えだったんだよね
でLを回復ボタンにしたから片側だけになるってことで切り替えオミットしたのかも
順送りだけでも残してくれたほうがマシだったのに・・ 押しづらいとはいえ十字キーなんかもフィールドじゃほぼ使ってないからな 切り替えも倍速適用して欲しいよな
カットが1番いいけども キングモンスターのティガに挑んだらジャンケンで負けたのに殴ってきたw
こりゃ相当耐久力鍛えないと真っ向勝負無敗でも死ぬw >>213
そうだったのか 前作未経験でな
全体的にレスポンスが軽快なんであんまストレス感じないけど
そこら辺はアプデで更に煮詰めてくれると嬉しいね 共闘探索ナルガ必須だな
敵にエンカウントすると時間かかるから
何回かやるとビンの王冠100個集まるから
これ消費してSRチケゲットして超レアな巣周回ゲーやな 全スレでフワフワクイナが話題なってとけどどっかいるの? ビン100個と超レア自力で引き当てるのどっちが効率いいんだろうな キングティガの帰巣虹卵引くの面倒くさいから3個引いた時点でボーナス厳選始めたけど
1時間足らずでHP無属性攻撃防御引けたからモノブロス厳選に移行できるわ
よりによって目覚め必要なやつにボーナス3種一致来てしまったが大麻大好き大に☆つきだったしまぁいっか >>219
咆哮でも敵に当たらないけど宝箱開けれないのが致命的すぎるよな・・・ >>223
SRチケだと一回で3個卵取れるからビン100個じゃね ストーリー中にネギ倒して
同じ場所に出てくる野良ネギ倒したら
その後リポップしないんだけど条件とかあるの…? >>229
一応アイルー探検隊で宝物優先にすると
いくつか拾ってきてくれる 最終的には好きなキャラをパートナーに選んだり
できるようになりますか? もう本家ではお目にかかれないようなモンスターと遊べるから楽しい
ゴグマジオスとかヤマツカミのレイドバトルみたいなのもだしてほしいなー >>231
レア枠ってだけだからアイテム優先でも持ってきてくれる
レア優先はレアピンポならいいんだろうけど枠少ないのが気になる・・・・ ネコタクとか武器切り替えでテンポ悪いなーって思うことはあるが、レスポンスの悪さっていうとボタン押してからの反応が遅いとかってことか?steamだとそういうとこでも利点あるのかね キングモンスター帰巣させた時が1番面白い
ジンオウガゲットしたからガムートも行っときたい 帰巣のやつ誕生のお札つかっても2時間きてねえこんなもんなの? 簡単すぎるから敵のHPを3倍にするチートテーブルを誰か作ってくれよ
あとMODも全くねえじゃん
早くつくれYO >>237
運が良くてもリセマラで1時間以内に2個引けたらいいかなーってレベル 面白いけど今後モンスターを狩りにくくなるゲームだなこれ このゲームのキャラメイクは糞だな…
どうあがいても肌色が黄土色っぽいキモイ色しか作れないで
理想的な白肌も褐色肌もNPCしか持てないしようになってる…
NPCの肌色とかは別にどうでもいいからキャラメイクで、その色を再現させられるようにしろや…
褐色にした場合の黄土色っぽさが一番キモイから
白肌のほうが、まだまともだな むちゃくそ面白いんだけど旅パが二度手間だるいから間違いなく
隠密/ジャンプ/つた/水上/岩砕きで5枠占められるのが残念だよな
戦闘出せない秘伝枠として6枠と言わんから3枠くらいべつに欲しかったな 街の施設間移動がだる過ぎる
パーティメンバー位どこでも変えさせてくれよ、、、
なぜライズの施設の便利さを活かせなかったのか キングガムート強すぎワロタ
ホワイトスタンプってなんやねん >>244
まぁ一番エグいのは固定1枠レウスくんなんですけどね・・・
コレクリア後は流石に自由6枠になるよね?
最終的には結局銀レウス最強とかだろうし >>230
>>231
オトモン探検隊で集めてるのね
ありがとうございます キングガムートの倒し方がわかんねぇ
雪纏った時どこか破壊すればホワイトスタンプ防げるんだろうけど
頭かな >>244
もう割り切って巣穴探索&MAP探索用のパーティと好きなオトモン並べたストーリー攻略でわけた。どうせ後からMAP漁りに行くことが多いゲームだし やっと虹卵ティガ引けたわ
孵化ボーナス厳選厳選!(白目) 今作ってゴアマガラとかバルファルクいないの?
バルファルクに乗って飛びたいんだけど マジでいつ面白くなるんだこのゲーム
ずーっとジャンケンしてゲージ貯めてジャンケン無効技に絆技ぶっ放すだけなんだけど
これが通用しなくなるのいつ??? マップのズームなんかR2じゃなくてR3でいいじゃんって思っちゃうわ
RとLでモンスター切り替えさせて欲しいわマジで >>255
ガムートは共闘がいない時にやるのが超推奨
パーティはスピードタイプで固めるのもミソ
ひたすらダブルアクションでガムートの動きを止めて全体技のターンにライドで受けるようにして、瀕死のオトモは他のメンバーに変える
これすれば時間はかかるけど確実に勝てる これは神ゲーだわ。
このおれが1時間半も休まずできた このキャラデザでアクションのモンハン作ってくれよ
海外ウケ?うるせーよ ダンジョンの中に金の巣や古代は作らないで欲しかった中々進まん ラスボス倒した後のムービーで画面が光で真っ白になったと共にエラー落ちした…タイミングよタイミング >>266
このアニメぽいグラの方がスイッチとも相性良さげだよね >>263
やっぱ同行者いると無理?
多分胴破壊で止められるんだろうけど硬すぎて間に合わないからライド回避しかないか
大人しく進めてパートナー居なくなったらまた挑むよありがとう >>265
やってみると思った以上に雰囲気良かったな なんか癒される
モンスターはしっかりリアル寄りなのもよい 実際にやったら外人より日本のライト層が激減しそう>本編でアニメグラ 12時間放置してたら手動操作しても4ターンかかってた放置ナルガがいつの間にか3ターン周回になっててワロタ >>269
ガムート、カイル同行で倒せたけど生命の粉塵ばらまきながらの介護プレイになるから結構辛かった キングモンスターガムートしか倒したことない
他も簡単なのか? >>273
ルルシオンの厩舎階段前にいるぞ
他のキャラも縁のある地にいる >>277
せんきゅ
でも縁のある地って説明がわかりづらかった気がする ライズでハンターさんもべらべら喋るようになったしライダーさんも戦闘中喋ってもよかったね
設定でかけ声のみにできるようにして 巣守大重ねられるんだなもっと早く集めに走ればよかったぜ やっぱモンスターの鳴き声ちょっと変なことあるよね
もしかして内部でデータベースの番号がズレてるやつがいる的な……? 高難度はアルマがいる間にやっときゃよかった
アユリア会いたさに後回しにしたらwアユリアヒョウガだと属性相性悪すぎるw 帰巣した時のかけ声は「どこ行くんだコラー!」で決まりだな >>260
3すくみだけどジャンケンではないよ
何か根本的に勘違いしてる? ナルガ放置見てる感じ剛射おじさんてそのターンで倒せる公算がそこそこあるときは溜めないのか >>252
まじかよかった。しかしクリア急ぎたくは無いんだよな
正直最終的には古龍とか二つ名ばっかになるだろうから
下位モンスターも今のうちに楽しんどきたい
仮にランマル鍛えたらエンドコンテンツこなせるようなゲーム性なのかな
1の対戦とか塔動画は古龍かラージャンとかばっかだったけど 行き詰まったら連コン放置すればパワーで殴り倒せるようになるな ゆうた切ってソロ専でやれば勝てるってモンハンらしくてええやん 古龍二つ名はやっぱ共闘探索の方がええな
巣穴探知がアホらしくなるレベル ハルツガイの岩山でストーリー全体のどのくらいですか? 砂漠まで来たけどリヴェルト強すぎじゃね?
いきなり単独で4桁ダメージ出してくるのは笑うわ、やっぱハンターは化け物なんすね モンハン好きは勿論この辺の人にオススメ
ブレスオブファイアシリーズが好きだった人
ゼノブレシリーズのような重厚なRPG
ポケモンとかモンスターズみたいなモンスターを集めて育てる人
高い確率で沼にハマる ネルギガンテの火力やべえな
クリティカルで即死とかどうすんねん >>298
頼もしいよね、ダメージはまぁ2人分の枠だからだろうけど
体力多いから1パン落ちにくいのがデカイ。キング相手に何度NPCがワンパンされてたか・・・ 直前までFF12やってたからRPGとしては対極なのを遊んでる気がする >>298
クリア後でも上位モンス相手に1人で3000ダメ出してるからこいつおかしい 孵化ボーナス厳選ってHPと得意攻撃と苦手防御を狙う感じ?
使わない属性の攻撃がいらないっていうのはわかる モンハンとしては正しいっちゃ正しいけど敵の火力が高すぎてダブルアクションと絆技で攻撃を避け続けるゲームなのは確かに次回作でどうにかしてほしくはある モンハン本編でマルチやってる時にクエクリア後帰還までの時間で
レウスの巣とかで卵拾って落として卵がっ!とかよくやってたな >>292
連射放置とか何が楽しいんだ
過剰にレベル上がりそう これ孵化したときの+3とかってジンオウガだったら雷のがいいとかそういうこと? モンハン抜きにRPGとして良作よね 辻本の言ってた事が分かった
寄り道してたらナルガ見つけたわ 初モンハンが2Gで思い入れ強いからメチャ嬉しい レインボー卵から攻撃6ついたアンジャナフが生まれてきたから使いたいけどフィールドスキル的に枠がない >>304
苦手防御か得意防御で好みだと思う
苦手防御積んだって結局弱点突かれっぱなしで放置なんて状況はまず避けたいし
俺は得意を伸ばしている 巣穴で寝てるモンスター叩き起こせるようにしてくれ
素材欲しいのに戦えない ダメだウラガンキンで詰んだ
なんか効率のいいレベル上げってあったら教えてください
今レベル27付近です 無理やり属性変更したりするのに孵化ボーナス使えるかな? と思ったら3ポイントだしなぁ
誤差の範囲で自己満足と言われれば本当にそのとおり フルドーピングしてモノブ装備にティガ弓フル強化のライダーさんだとダウン中普通に4桁だせるし三竦み勝利に弱点肉質だと4桁近いダメぽんぽんだせるので、DPSは杉田より上になりますぞ 孵化ボーナス厳選のおかげで一発多く耐えました!とか別にないしな 孵化の無属とか遺伝子の無属性強化って無属性スキルのみ適用? >>313
特訓札使用して一掃できるフィールドでレベリングは中々楽です ウラガンキンがどの辺りか知らないけど27ならレイアまでしか一掃出来ないから微妙かも
28でロロスカのが出来るようになってくる モノブロ巣中途半端に遠いところにあるから周回めんどくせーな
寝るならネコタクスタンドか古代巣の横で寝ろ 前作でも思ったけどライダー自身も戦えるせいでライダーがハンターの上位互換化してるよね SRチケ使って共闘探索行ったら宝箱からまたチケでた
ただ最後に出てくる古龍がクソ強くて時間かかるわ >>317
モノブ無属性武器強いよな
属性武器使う気なくなったわ 溜めマニアの後の全体回復してくれるアユリアが女神に見える 無属性も数ある属性のひとつでしかないんだけど
遺伝子のほうは体力アップや全耐性アップや精霊の加護があるのが強く感じる ネルギガンテ倒せたまじで強すぎ
めっちゃダメージとかターン計算したわ… ライダーさんはあの高さのツタすら登れない貧弱ボーイだからな… >>328
それぞれモノブ片手、ディアハンマー、ティガ弓の砂漠無属性三銃士を愛用中 ハンターさんほとんどの攻撃を回避して単独で古龍討伐するから別にライダー>ハンターとは感じないかな 飛行にライドしたまま花園にワープしたら樽アイルーの出現場所視点移動だけで確認できるからレベル上げ捗るな ハンターは超人的な身体能力によってソロでモンスターと渡り合えてるっていうのがちゃんと描写されてていいよね
ライダーはオトモンとのツーマンセルでダブルアクション狙えてライドでインチキするテクニカル型って感じ
ところでライダーのくせに弓溜めてばっかりでダブルアクションの機会を半分捨ててる人がいるらしいんだが…… クリア後のエナって帰宅させることできるんだな
ずっと付いてくるのかと思ったわ ダウンに弓の剛射を合わせられるとすごく気持ちがいい しかし今の時点でミラボレアスがいるってのは以外だったな
てことはDLCのラストは別モンスか みなさんありがとう
修行のお札でトライアルのティがやってるがレベルちょびちょびしか上がらんな
一閃とか一掃とかっていうのも初耳です ボレアス実装されてんのか
となると第五弾はアルバ、ルーツ辺りかな 武器は無属性のが良いよね
斬弱点、突と打は耐性持ちの時に斬が火属性で相手が火耐性持ちだと有効打が打てん このシルエット敵にアルバはなさそう
?の文字数とシルエットから予想するとミラ種か今作ラスボスの強化個体かな
https://i.imgur.com/zqherU8.jpg 普通の巣からとてもいいの臭いが出る確率どんくらいなんだろ 1%くらい? 6層は奥のバサルモスは救済なのかな
行くまでが面倒だけど >>352
俺はキングの帰巣を誕生のお札なしでやったら虹でるまで3時間かかったよ 俺のアシラ装備のライダーちゃんが可愛すぎるんだが? アルバは正直ドス古龍よりちょっと強いだけのイメージだわ
ミラよりは大分格落ち感ある >>354
そんなにかかるのかお札の存在も忘れてた 自浄作用の役目を果たしたのに調査団に追い回されて調和されたり
凶光化の原因を仕留めようとしたのにライダー戦で消耗して敗北したり
やっぱかわいそうっスねネルギガンテは レウスストーリーの進行で大きくなってくのかと思ったら速攻で大人サイズになってて草 >>356
ミラ>アルバ>ラスボス格>イヴェルカーナ、ネロあたり≧ドス古龍・ハザク・古龍級>キリン
ぐらいのイメージ ドスドスドスが思ってたより簡単だった
こっち周回じよ 3Gやってないからグランミラオスがどのくらいのもんか良くわからん
アルバよりは強そうだが これ後から手に入れたモンスター一匹だけレベル上げれ手レベル揃えるの無理だよね? てか回復なんてアイテムから選んで自分でやるからわざわざ専用ボタンに割り振らなくてもっておもった
オトモンチェンジしづらくしたのはオンライン共闘の処理の関係なんだろうか?
オンとオフで分けてくれりゃいいだけに思えるけどそこらへんあやしい ミラ系は人類の敵って感じだったけど
アルバはそういうのなかった特別強い古龍ってだけだった気がするからオトモンになっていいぞ >>369
主人公とのレベル差でボーナスで続けるから普通にモンスター倒せばいずれ追いついて揃うよ >>369
無理ではないよ
レベル追いつくまで経験値補正かかるからそのうちレベル一緒になる 鍵開ける〜の目覚め系て有限?
ビン交換1つずつしかできないぽいけど >>375
ナルガ来るまでスピードがずっとランマルしか居なかったわ
バランス悪すぎる >>375
大丈夫だ
4つ目の街で急にテクニックがいなくなるぞ ヌアテ村まで来たんだけどもう終盤よね⁈
クリアまでここからどれくらい? 買おうと思ってるんだけど、体験版で瞳にハート浮かんだ目にしたんだけどお爺ちゃんのショタ時代これになっちゃうの?
もしそうなら最初からやろうかと とりあえずクリアした
拡張パック有料でいいから
ライズにモンスター足してほしかったな スキルも三すくみ中心で組み立てると高威力より少ない絆消費で撃てる方が有用な気がするな
おかげで雪山に入ってもクルルヤックがまだ手放せない 羽化ボーナスは何を狙えばいいの?前作やってないから全然わからん トリッキーなのはテクニック!搦め手使いはテクニック!って感じて決めてる節があるから
中堅どころのテクニックは妙に多い 序盤のどんどんオトモンが揃って楽しい時期にテクニックばかりで連れて行きたくてもテクニックばかりになるからあんまり新オトモン産まれても使えなかったんだよな ラージャンで4乙したわ
600の全体攻撃とかどうやって防ぐねん >>386 >>389
やっぱりそうか!ありがとう
よし、終わらせるぞ 今作はミツネゼクスがテクニックだからまだマシ
前作は終盤のテクニック系がガルルガとレギオスしかいなかった ディノ・パワー
ガム・パワー
ゼクス・テクニック
ミツネ・テクニック
四天王の二つ名はすくみ変えてほしい >>388
ダブルアタック合わせ用の軽いやつとメインタイプには大技入れるって感じにしてるなぁ >>395
レウスが30レベ後半ぐらいのときがクリア推奨レベル 昨晩ちょっと試しに虹タマゴのボーナス厳選してみたときは
得意攻撃・防御と苦手防御がすぐ出たからそれで切り上げたな
ぶっちゃけ使わない攻撃属性でないなら何が来てもべつに問題無いと思う はじめて無限ローディングみたいなのなってデータ死んだかと思ったわ
まだバックアップしたことなかったからやっといた >>400
なるほど今レウス31だからあと10ぐらい上げるかな なんで多くの人がトップオトモン変えるのめんどくさいって言ってるんですか?他の改善点は概ね同意だけどここだけ実感が無い。 >>399
3すくみ×2だとパラメータ系のが入りづらい&ビンゴやりにくいしな
ビンゴボーナスって絆技にも適用されてるのかね?
されてないなら対戦用に見た目詐欺の水属性で固めたラージャンとか作ってみたいが ちゃんと卵の重さで卵担いでる時の速度変わってたんだな >>406
いちいちメニュー開くのがダルいんじゃないか?
俺もあんま気にならないけど そう言えば巣に誰もおらんのに卵取りまくってるとナビルーが焦るけど突然どっかからモンスター出てきたりすんの? 色々ショートカットあるのテンプレにいれてもいいかもな >>413
5回ぐらい漁ると入口から沸いて来てほぼ確実に戦闘になる ホットミストまたあるのか…
本家ですらクーラーホット消えたのになんでこんなもん残す必要があるんだよ… せっかくティガのレインボー取ったのにナルガの隠密が楽すぎてスタメン落ちした >>419
飛行アクション使えるようになったら分かるぞ ソート機能がゴミすぎて厳選する気失せる
トップオトモンといいソートといい本当にプレイしてるのかよ クリア後の突進用に荒鉤爪ゲット
飛行ライドした状態で窪地に行ってカメラ一周して確認するのが効率良かった
やりすぎると酔うのがネックだけど アルセルタスとゲネルセルタスて通常だとどこにでるの? >>425
2つ目の街の後半で対戦のチュートリアルがあってそれ終わったらできる ペイントはほぼ別能力になってるからまだいいが
ホット&クーラードリンクが本筋でなくなったのに
後から出た外伝で出すなよ
戦闘になるまでほぼ忘れてる 属性ダメージの計算って本家みたいな感じなのかな
手数ある片手とかは属性意識した方が良いかな >>406
まあ有れば便利な機能だしボタン空いてるし
レスポンスいいからあんま気にならんけどアプデで追加されるなら嬉しい
折角の外伝なんだしミラオスとかダラとかアプデの大物枠でこねえかな
お祭りゲーて事で設定とかは無視で構わん
もう本編はに出るの無理そうだし フィールドは普通なのに古代巣入ったら必要なパターンは今のところ確実に使うの忘れたまま戦闘に突入してるわ 前作に比べてダブルアタックが入れやす過ぎてスキルが腐りがちなのが今のところの不満点かな。前作よりナーフしてもいい位強かったのに 前作に比べてダブルアタックが入れやす過ぎてスキルが腐りがちなのが今のところの不満点かな。前作よりナーフしてもいい位強かったのに 一掃って帰巣しない?
ティガ亜種ペイント一層マラソンしてるけど1度も帰巣しないんだけど >>432
本家と違って一律で武器の属性攻撃力 - 相手の属性防御力が基礎ダメ
無属性も他の属性と扱い同じだよ ベリオ強いな・・・せっかくだしレイギエナ使いたいけどアクションも飛行ぽいし
ホントこの辺悲しいな 規定ターンの本当に面倒だな
7層の水属性オトモンいないと、カイルとじゃ削りきれない
レベル上げどこか良い場所無いのかな ナルガの隠密って完全にステルスしてるけど
これって本来ナルガ希少種の能力だったよね
能力のインパクトは二つ名に取られて能力は通常亜種に取られるって可哀想だな >>437
一応するはず
巣守り大とかのお守り付けると楽 >>437
元が0なら帰巣しない
元の確率10パーとか持ってるモンスターなら一掃でも帰巣することはある >>442
ライダーさんがいることにより希少種相当の力が引き出されているのだ
もし希少種がいてステルスを使ったら存在ごと消える事になっていた
感謝しろ これ例えばイヤンクックで無属性上げたとしても三すくみ攻撃で参照されるのは火属性攻撃の方なの? >>446
得意属性で表示されてるのが通常攻撃に変わる アプデで探索系のフィールドアクション全部ライダーさんが出来るようにして欲しいわ
岩ぐらい爆弾で砕けツタぐらい自力で登れ
海は泳げ翔蟲使ってジャンプしろ飛べ >>251
テメェが言うなって思うわ 闇落ち野郎がってな フィールドアクションに関しては最近のポケモンみたいな仕様でいいよ
設定がどうとか文句言わないから専用オトモン用意してくれ 後半は味方いないとキツイわ
2回行動が多いからダブアクだけで対処出来ない ゲネルセルタスで詰まったんだけどこれどうやって勝つの? 懐かしのモンスが出てくるのはいいけどスピードタイプがずっとドスランポスなのはバグか?テクニック多すぎなんだよ ネコタクも複数ページにわたるなら
地方というかエリア別で
一番上を拠点にしてくれると使いやすいと思うんだよな >>456
ドスジャギィは前作スピードだったのにな >>412
手形で最終的に200匹まで容量増えるぞ イヴェルカーナ鬼畜過ぎる
勝ったやつ倒し方教えてくれ キングティガレックスってレベルいくつぐらいで勝てるやつなの?
はじめて里帰りされたわ >>458
レベル20って足りない?溜めブレスで一撃なんだけど 突進優秀だけど
ティガって突進使わないとおっせーな エナちゃん回復くらいしてくれないとリーリエ以下なんですが タマミツネのタマゴかと思ったら〜、ロアル亜種でした〜。
チクショー!! >>466
防具はフルフルレベル2、武器は片手、笛、弓でアンジャナフ >>461
行動手順や攻略方はレドの手記のまんま
真っ向勝負ではなく、テイルスィング以外は全てダブルアクションでやり過ごす
味方アユリアにしちゃってダメ全然稼いでくれなかったけど、普通にシュヴァルの方がやりやすそう >>455
どのモンスターにもいえるけど行動パターン覚えてダブルアクションで相手の攻撃キャンセルしてれば勝てるよ >>461
共闘探索で倒したけどソロの話かな?
共闘だと回復に徹してれば勝てました
オトモンはネルギガンテでゴリ押した ロックシューターは部位にダメージ入らんし真っ先に捨てないとティガがゴミになっちゃうな 後半って出せるとこでダブル出さなきゃ火力でゴリ押されるよな ボスディアブロス弱かったけど
オトモンだとかなり有能ね >>473
ちょっと覚えてないわすまん
ただ、三すくみ攻撃ならキャンセルできるし、全体攻撃だったらライド中なら死なないからライドしてればやり過ごせる キングチャチャブーの卵でないけどどうやるんだろ
ワザップにも載ってないし >>480
全体攻撃はそうやってかわすのか!ありがとう! イヴェルカーナせっかくとったけどステータス低くない?
全部氷にしたら強いんかね… ゲネルセルタスて蟲の合体してくるやつだっけ?あれ合体したら閃光玉で落とせたと思うけど
小型は何度もよんでくるからデカいほう集中狙いで結構余裕 ティガはスキル変えてやらんと魔神斬り系の技と石投げですげえ使いづらいからなあ
前者はダブルアクションなら関係無いけど通常時に出したら一生ミスってるわ >>485
合体技は閃光玉で防げるんだけどブレスの方で一撃でやられる 遺伝子を遺伝出来るならライドアクションも遺伝出来る様にしろよ
何のために2枠あるんだよ
カスタマイズさせろ >>487
ブレスには2ターンくらい溜める予備動作あるから、ガードしたり体力と水防御力が高いオトモンを場に出したりして凌ぐ クアン村に明らかにテクスチャがバグった倒木あるんだけど、俺だけ?Steam版 >>487
特に苦戦した記憶がないなそこら辺は笛で鉄壁貼ってりゃ普通に倒せてたなレベルもそんなもんだし ボスゲネルは2回行動でブレスぶつけてきた気がする
鉄壁張れば耐えられるとは思う ごめんなさい
いえ、ありがとうなのかな。
そこはありがとうじゃないよね クック先生が一撃でくたばるのを見ると何とも不思議な気持ちになる ゲネルにやられて閃光玉がもうないんだけどオススメの集め方とかあるかな、今はサブクエでずっとジャギィ倒してる
店には売ってない >>497
次砂漠の塔むかうとこだけど、閃光玉のレシピすら持ってなかった。クエストは受けてるけど
それくらい特に使いみちなかったんだけど、やっぱ使うと有利なのかな飛ぶやつ
ボスで数回使ってはいたけど、レイギエナとかも大体羽壊せばすぐ落ちるのよね
音爆弾は潜ってからの1発がクソ痛いから居ると思うけどアレは売ってるのよね ガノトトス仲間に出来ないのかよ!!!!!!!!
良いテクニックアタッカーになるとおもったんだけどなー レックスu改の集中ハンマー特って無限にスピニングメテオ撃てるのかな
ゲームブレイカーだな >>503
マジか!一回も選んだことなかったから知らなかった…
ありがとうございます! 辻本よ、モンハンのアクションに適応できない頭痛民のような存在を生み出して満足か?
仮にもプロデューサーなら頭痛の民こそライズで救済しなければいけなかったんじゃないのか? そもそもライズ派とストーリーズ派が分かれて対立してしまった時点で、ストーリーズは失敗だと感じる。
今からでも遅くはない。ライズの大型アプデ・修正を敢行して頭痛に逃げた民を呼び戻せ。 ストーリーは必須って程のモンスが居ないのはなんだかんだ良いバランスだわ
キングの中でも比較的楽な割に最後まで使えるオウガと撃破後にその地方のレア巣から出るネギは取っておくと楽だった ジャンプ
岩く抱き
水中移動
地中移動
ツタ昇り
これだけそろったので、マハナ島とアルカラ大陸の古代巣とか
今まで取れなかった宝箱を回収しようとマップを再探索してるが
これだけで10時間かかりそう・・・ リモセトス放置狩り出来なくなったわ
みんなどのクエで放置狩りしてんの? 俺だってモンハンを愛する者として、ファン層の分断は望んでいない。
しかし辻本は頭痛を推し、ライズを下げるという分断を進めるような政策でモンハンファンを混乱させようとしている。 リヴェルトダブル絆技で走るのかと思ってたらメルノスに掴まって飛んでて草 今アイルー村まで進んだけどハンターどいつもこいつもつえー
モンハン世界のG級ハンターとかあれ化け物だったんだな >>513
泳げるのもあってずっとザボアがテクニックのエース張ってます
アイスアーマかっけーよ 属性変更で謎の生物作ってみたいけど さすがに苦手属性に特化させるのは骨が折れそうだな
というか遺伝子ぶちこんでもレベルアップの成長分だけですぐ元に戻っちゃうのでは…… イヴェルカーナに氷まとい遺伝子移したらちゃんと反映されるのめっちゃ細かいな 卵が持てないからさっさとストーリー進めなくちゃならんのが唯一の不満 ようやくアユリア外れたからガムートやってるけどこいつどんだけHPあるんだよw 自分とモンスターだけになると大型倒すのに20ターンとかかかってつらいって愚痴 ネルギガンテ仲間に出来たけど、そこまで強さを感じないんだけど何が強いんだ? >>526
クリア後希にでる超レア巣から卵手に入るよ ベルガ火山道麓のネコタクに飛んで超レア巣を探すといい >>529
ただ堅いだけで面白くないよなぁ
白熱のバトルが楽しめるならまだしも 久しぶりにババコンガに会えて喜んでたらお供のコンガに屁で吹っ飛ばされた
人を飛ばす屁ってどれだけ勢いあるんだ >>530
無属性で全部埋めてみ?
あとステータスも高い >>530
俺はパオウルムーからテクニック無属性入れて
後は無属性つっこんで無8パワー4ビンゴ組んでる
対人以外だったらもう全部こいつ一人でいいんじゃないかな状態 カクつくわけじゃないんだけどスムーズさが無いというか妙な感じするんだがこれはもう仕様か? フレームレートの話ならSwitchの限界だから気になるならSteamがいいよ 金雷光持ってる人教えて欲しいんだけど固有遺伝子に雷まといってある? >>537
成る程、確かに強そうだ
ダブルアタックゲーだし、テクニック1個だけよりスピードも入れて、無属性8パワー3辺り狙ってみようかな 頭痛が無ければライズがスカスカにされる事もなく、モンハンファンが分断される事もなかったと思うとやるせない気持ちになる。
今こそ心を一つにして頭痛にNOを突き付け、ライズを盛り立てていこうではないか。 これ得意属性と3すくみから仮想敵みたいなのを考えるとしたら
たとえばパワーで火のジャナフやレウスならテクニックで火が弱点のやつを狙うことになるのかな
それか持ち前の火耐性で同じ火のやつを受けて別属性で攻撃する的な……? 辻本と藤岡の陰謀を阻止する活動者は常に募集中だ。
力を貸してくれていいぞ。 >>545
ネルもとからスピード技持ってるぞ
無のパワー7テクニック1スピード1で配置整えれば無8パワー4コンボだ >>547
理想はパワーの火攻撃、水弱点なら
テクニックの火耐性、水攻撃みたいな感じ
ただ全敵相手はしんどいから高難易度の仮想的をピンポイントで狙うのが1ラスト付近の考え方だったな 最初から最後までレドレドうるさいな
主人公のことレドの孫としてしか見てないじゃん >>39
前作のアプデ前はそもそも古龍がキリンしかいなかったからなー 英語でやってるからRedってレウスの受け継がれれる意思みたいなニュアンスで読んでたら
グランパ直接言ってたのね 結局ネルギガンテはWでもIBでもST2でも益モンスだったな ライダー+オトモンクラスの戦力備えた杉田を見てるとやっぱあの世界はハンターが最強生物なんやなって
レウスにアロイ装備で乙ってたモブは知らん 古龍食べにどこにでも行く行動力と自浄作用の設定で出しやすさと強さとカッコ良さを兼ね備えた仕事人って感じ 昨日買ってバサルモスらへんでやめて連コン放置して今みたらレベル35になっててわろた
一閃ゲーじゃん・・・ フルフル育てるつもりだったのに亜種の虹個体が先に手に入ってしまった
赤い方のちんちんにするか >>562
自分を襲ってきたやつらよりも災厄を止めるの優先して行動するのマジ主人公 >>564
どうせならもういっそうモンスターの色も変えれてもいいよね・・・あの赤は正直キツい
もっとこうピンクとか肌色でよかったのにフルフル亜種 フィールドギミック配慮するとパーティー縛れすぎだろ! フィールドアクションのせいで旅パ縛られるのが嫌すぎる
ナビルーとかに覚えさせろよ フィールドアクションなんてそんな考慮しなくても良いぞ
どうせ後で回る事になるんだし フィールドアクションなくても好きなモンスターとかで足りなくなるわ >>573
ポケモンは改善したのにモンハンは逆行してるの謎
卵捨てられるのはポケモンより良いところだがいまどき秘伝要員はひどすぎる まだ二つ目の地方だけど好きにパーティ組むことにしたよ
折角の初回プレイだしね
どうせクリア後とかに古代巣とか纏めて回った方が楽そう フィールドアクションもある程度伝承出来たらよかったのに
翼がない奴は流石に飛べなくていいけど >>575
逆行なにも別会社なんだけどな・・・
そしてこれは二作目で前作からフィールドアクションは同じってだけ・・・ >>578
共闘探索てソロNPCじゃやっぱほぼ無理な難易度なんかな >>579
育成ゲームの快適性というジャンルの中での流れでって意味
会社は違えど育成ゲームの昨今の流れを意識して作ってほしかった イヴェルカーナ形態変化する前に倒せちゃって拍子抜けした
リヴェルト強杉田 これって自分が狙われてない時のアクションタイプは関係ありますか?
パワーだと威力が高いとかある? 多肉にんにく集めてる人いる?
どこが効率よく集められるんだろ まあフィールドアクションによってもっと色々なモンスターに触って欲しいのはあるんじゃないの
多分レベル上がりやすくなったのもその辺も考慮されてる レアな巣の前でボタン押しても入れないバグあるくね? イヴェルカーナに移す遺伝子集めてたら超レア巣湧いたわラッキー 岩砕きなんていろんなモンスターができてもいいだろうに
ボルボロスやディアができないのは違和感 少なくとも探知系は一つにまとめろって思うわ
あんなバラけさせる意味が分からん >>582
まじかそれはよかった。ターン制RPGでCOOPとかまじでストレスでしかない
ベリオの岩砕きがショルダーでほっこりした >>582
ちゃんとソロ共闘でも倒せるバランスになってるのね
安心したわ それを言ったらツタなんて人間でも登れるのになんでオトモンの力が要るんだよと 超レアな巣ってほんとにあるの?
前作はレア巣出現率upの御札あったけど フィールドスキル岩砕き以外飛行に纏めてもいいのにな というか共闘潜ってる奴ならもう現状把握してるだろうけど
チケット使って部屋経ててもNPC以下のゴミしか来ないからどの道ソロ安定 ストーリー進めるだけならアクションいらないから開発あまり気にしてなさそう
こっちは箱取りこぼしの一つすら譲る気はないのよ! 潜る、泳ぐ、飛ぶのは生態的個性でわかるけど
岩砕きもまぁパワータイプなら全部やれればって感じで
ツタ上りとジャンプは全員できろとは思うよね〜w
ワールドライズもそうやって移動してたんだしどのモンスターも PC版でやってる人に聞きたいんだけどクアン村の厩舎の門柱のテクスチャバグってない?
俺の環境のせいかね
https://i.imgur.com/UmViQG3.jpg 前作主人公と同じ顔で作ったけどライダーさんのイメージめちゃくちゃ変わったのでチケット買っちゃった モンハンとしてもRPGとしてもXX時代に作り始めたからホットクーラーや秘伝要員が残ってるんじゃないかな
今から作り始めたら間違いなくWやライズのシステムと一緒に快適になりそうだけど アロイ装備でリオレウスの正面に立つのが一般的なハンターの実力の水準なのかもしれない 宝箱ってそんなに大事な物入ってる?
そこでしか手に入らないとかあったら無視できんけど クエスト一覧の達成済みの消させてほしいわ
アプデでやってくれないかなぁ 超レアマラソンがだるすぎて古龍と二つ名揃える前に
飽きてしまいそうだよ 2番の地域でドスランポス分かりのスピードタイプモンスターいないかな?
ドスランポス たまにワンパン落ちるからそろそろ限界なんだっけど 本家以上に武器の付け替えだるくて結局無属性が安定になっちゃうわ
武器から3つ選んでじゃなくて武器種から3つ選んで戦闘中に持ち替えできたら良かったのに 無属性も結局は属性のひとつでしかないんだよなストーリーズだと
タマゴ掘ってたらケンカ売ってきた上位セルレギオスがえらい硬くてビックリしたけど
図鑑見たら無属性防御400超えてて腰抜かしたわ >>616
2つ目だとスピードはレイアとナルガとキングのティガかな 120FPSだと戦闘の迫力やべえなこれ
なんでこんな迫力あるんあだろ
動きすげえ >>615
持ってるやついっぱいいるけど
モノブロス亜種ティガ亜種ベリオロス亜種あたりかな ナビルーはライダー呼ばわりが一番駄目だわ
距離があるように見える
まぁ仕方ないが ナルガ好きで仲間にしたいんだけどパオウルムー倒す辺りではまだ仲間に出来ないかな? >>577
本編では大ジャンプして移動するラージャンや
空に糸を張って移動するネルスキュラ亜種なんてのも居ましてね
体験版こなしてるけど何か大雑把なゲームという印象
アクションゲームをRPG化する試みは面白いけど
本家以上に作業感が強いゲームになり下がってる感じ >>620
動きもあるけど
構図というか見せ方がうまいなーと思ったな コマンドバトル中じゃなく卵盗んで逃げるときにでも連打とか持ってくりゃいいのになぁ >>623
お前それポケモンでいったら最初の村でカイオーガ捕まえたいって言ってるようなもんだぞ >>627
マジかどこらで手に入るかなもうちょい進めてみる スイッチ勢だけど戦闘の魅せ方はほんと上手いね
三倍速だと流れるようなかっこよさで見てるだけで結構楽しい
そこら辺開発の拘りを感じて好印象 ナルガのオトモンって凶光2体目の直前くらいだったっけ
かなり早いよね入手できるの スピード要員としても探索要員としても有能だよなナルガ 凶光タマミツネ戦はライダーさんはヒーラーに徹してカイルくんが倒してくれました 今ガルルガ退治するクエのとこだけど西の方に寄り道してたら手に入ったなナルガ
2Gが初モンハンでお気に入りなんで凄いテンションあがった レウス君覚醒したのはいいんけど個性なくなっちゃって悲しい
ちょとぐらい羽の感じ残しておいて欲しかったわ アルマとかいう無能ショタコンにボコボコにされて心折れた ジャンプ、ツタ、水上移動辺りができるパワータイプってロアルドロスだけなのかな
クック先生とフルフル育てたいからパワー枠が足りない
レウスでなんとかしろってことなのかもしれないけど チビ状態の破滅レウスの絆技がギャラリーに追加されないのって仕様だよね? ガルルガってストーリーでガルルガ倒す遺跡平原みたいなとこでは手に入らない感じ? 凶光ペッコで初3乙した
パートナー無しの複数相手はきちい パワーが得意なやつ多すぎんか
しかもどいつも好きなやつだからテクニック枠とスピード枠がそれぞれ1匹になっちまった 破滅レウスは通常のリオレウスと違って弱点属性が龍じゃなく雷なんだよね
どういうわけかバゼルとかぶってる >>645
パワー型にスピード技覚えさせればいいよ いやバゼルはスピードだしクリア後にしかタマゴ出ないっぽいからレウスの差別化はできてるけどね
ただこの雷弱点も結構クリア前の段階でかぶるんだよね…… 上位入りたてめちゃくちゃきついな
リベェルトに倒してもらってるわ これ敵がどのジャンケンやるかとか怒ったらどのジャンケンだとかいちいち自分でメモしないとダメなの?
倒したらhpは分かるのに不便すぎる 金雷公サブクエで白赤の獣竜卵からジャナフ亜種出てきたw こいつが今回のサプライズ参戦くさいな まともなテクニックがいなくてずっとテクニック不足なんだけどもう2つ名ミツネ探すしかないか?辛いんだが 紫ぽい色の上位の巣からドスイーオスとウラガンキンしか出ないんだが、もしかして上位のレア巣とかあるん? >>657
レア巣は金色 上位かどうかは名前で判別しないといけない それよりレアな超レアもある >>656
じゃあ産まれたばかりのを連れ回して一閃もいいのか >>659
1レベルのクルルヤックでナルガ亜種一閃できたから大丈夫 >>655
クック→ライゼクス→イヴェルカーナってパワーアップしていったわ >>658
まじかw
金色スルーして紫ばっか入ってたわ
サンクス >>662
カーナたやはテクニックなのか
面倒だけど探すかぁ…… >>660
高難易度で指定されてたり(湧くモンスターが違う?)出てくるアイテムが変わる(ヨルシメジあつめるサブクエあったり) >>603
俺もそれなってた
解像度を1440pから一旦他の解像度に変えたりしてから街入り直したら直った
でもその内再発したから気にしないことにした 今までオトモがいたおかげでクルペッコザザミ亜種をオトモン二人で相手するの疲れた モノブロスて一応パワーだけどスピードとかテクニック使うことめっちゃ多いのな >>632
なんかクリア特典あった?面倒くさいから放置して古龍集めしてるんだが進めた方がいい? >>670
とりあえず勲章と更に敵が強くて経験値高い場所出る >>671
まだ放置で良さそうねありがとう
専用コンテンツとか超レア巣確率アップとかあったら急いで進めたのになあ 初日からやってるけど
まだフルフルの所までしか進んでねぇわ
速めに進めた方が良いんだろうけど
ついつい寄り道や巣を探索してモンスターの強化をはかってしまう これポケモンみたいなガチ対戦あるの?
厳選とかしないで雪のとこまで来ちゃったけど >>674
ガチ対戦あるよ
まだ人いないだろうけど このゲームは武器もオトモンも単なるじゃんけんの道具扱いで俺に合わん 必要なアクションでオトモン枠圧迫されるのは前作から変わらんな
もっと趣味パーティにしたいのに >>674
旅パはざくざく進めていいと思うよ
後の方が厳選しやすいに決まってるし >>674
ガチガチの厳選はポケモンと同じで本編クリア後からで大丈夫かと
得意攻撃のビンゴだけ意識しとけばストーリーはなんとかなるじゃろ マルチダンジョン潜ったらガチガチの古龍パーティの人と当たった
カーナかっこいいな チケット使って顔変えたらショタレドの顔は変わらんくてワロタ 使えたり使えなくなったりして1枠埋めるレウスとか邪魔なんだが?
特別枠にするとか出来なかったんかね パーティーのマイセットできないのかな
装備よりも欲しいんですけど…… ゲリョ亜種というか目潰し結構エグいな、複数治すアイテムないと
一方的でやってられん。ライド頼りだわ 凍戒竜の上位素材を探してるのですが、どこで手に入るか分かる方いますか? >>689
ありがとう、マイハウスだけ見てたけどそりゃ厩舎ですな 超レアなスって火山の麓→麓→麓→……の無限ワープで探せばいいんだよな? リヴェルト仲間になったけどくっそ強いな
火力ヤバすぎる
やっぱハンターって強いんだなって ジャナフ入れたいけど水枠のドロスさん外すしかねえ
テクも2枠いるけどクック亜外すと岩こわせんしどうすりゃええんだ・・・ リオレウスと何もかも被るけど、リオレイアメイン編成にしてる
レイアすこすこ 剛射おじさんて弓はカイルと被りオトモのギエナはアユリアオトモのベリオと氷スピード被ってるけど
どうにかならんかったんか なんかガムート弱すぎる気がするんだけど気のせい?
他のモンスターより明らかに攻撃力防御力足りてない感 特化した遺伝子のモンスターを作る場合の考え方って、例えば水のテクニック特化モンスターを作りたいってなったらザボアザギルみたいな水かつテクニック持ちのモンスターを乱獲するみたいな考えでいいの? ナビルーきもくない?
拒絶反応起きそうなレベルできもいんだけど キングガムートの異常な強さに対してキングジンオウガはくそ雑魚なのは
みんなここらでランポスからジャンプオトモン更新したいだろうというやさしさなのかな これライダーが主人公なんやから
モンスターライダーストーリーズ2 にすべきやないの?
おかしない? >>699
晩成型なのかー
そういえば前作も成長傾向あったな そういえば帰巣からでもレア巣って出るの?
キングティガレックスに勝てるようになってきたから
出るなら帰巣でレア狙いたいんだけど この手の育成ゲーの晩成型ってだいたいシナリオで使いにくいってだけの小器晩成とか中器晩成が多いよな >>704
レア巣はないけど帰巣の巣から虹卵は出る 上位下位でレア巣の色同じなのどうにかならんかったのか >>704
キングティガの虹卵は確認済み
誕生込みでもなかなか出ないから根気よくリセマラしよう リヴェルト連れ回してるとワープ終わった瞬間いつも頭とレア巣見間違うわ 主人公 周りに乗せられて破滅レウスで世界を破滅させようとするゴミクズ
エナ めっちゃ偉そうなくせに戦闘中は常時寒さサボりのゴミクズ
レド ストーリー中常時NPCがレドレドうっさいゴミクズ
リヴェルト ナチュラルにマウントとってくるゴミクズ
カイル 何も知らない痴呆のくせに無知で開き直っちゃうゴミクズ
マジでろくな人間いないんだが……どうなってんだよこのゲーム 謎のライダーがガルルガティガナルガ連れてるけどこれMHP無印2nd(G)の組み合わせ意識してんのかな
良いぞ ミツネで初全滅したわ、カウンター取れない全体技連打してくんのはルール違反でしょ ネコタクの3番目の名前教えてください!
そこだけ開いてない 超レア巣ってクリアすれば無条件で出るようになるよな?
単純に確率がクソ低いだけ? >>692
1時間やってようやく上位レアきたわ
根気いる 自己回復特大はランク0で30回復かぁ
無だからネルギガンテにいいかなって思ったけどマークないんだよな・・・
これランク2まで上げた人いる? >>719
確率はわからんが体感だとレア巣の4個か5個に1個が上位レア巣 前作だと誕生の札使ったらレアな巣ぽんぽん出た気がするんだけど仕様変わった?
札使っても全くレアな巣出てこないわ よっしゃ超レアな巣
でもこれ狙ったのは引けないんだよな……とてもいい匂いがテクニックになるのを望むしかないか? >>724
巣が出たらネコタクでセーブしろ
ロードしても巣の位置は固定だから厳選出来る まだ伝承の儀の前だけどもうナルガの卵出て驚いたわ開発的にはナルガって若干ザコっぽい扱いなんかなぁ 超レア1度も見たことないな
共闘クエ行くと毎回見せびらかしてくるけどなんかあんのかな >>727
カガチ>ナルガな扱いが悲しいわ
まぁカガチは亜種がんなぁだけど ガルルガが超序盤で討伐されるのとランク低いのは違和感あるわ 確率1%あるか怪しいレベルだけどずっとワープして探知してりゃいずれ出る 本編でもナルガは他のメインと比べて若干格落ち扱いされてる気がする
報酬金少ないし 探索で相方がシンシアみたいな名前の弓になった瞬間即リセしてるわ
何の役にもたたん >>726
うげぇそんな方法が
次は頑張る。今回は2つ名ティガ出た
強いのか? 匂いと重さってどう関係してくるんだ?
説明あったっけ? >>736
匂いが良くて重いほどいいタマゴだったかな ミツネがまさかの突進オンリーで草枯れる
水上移動とかそう言う何か… 金土出来なくて今日から始めたんだけど共闘っていつから出来るようになるの? トライアルクエストってイノリの壺の効果あるんかな?探索だったら帰還すると効果が消えるけど ストーリーズやると、いつも操作してるモンハンのハンターのバケモノ具合が自覚できて好き
多分、一般的なハンターってカイルの親父みたいにレウスのブレスを棒立ちで受けて消しとばされるのが普通なんだろうなってのが見える >>740
2つ目のフィールドをある程度進めたら
共闘探索は4つ目の街 ピンポイントで狙うなら超巣狙った方がいいかもだけどそうじゃないなら
共闘の方が副産物多くて気持ち楽だわ >>744
俺も初モンハンの時は卵持って逃げてる時にレウスのブレスで焼き殺されたしそんなもんなんでしょ 雪山突入した所だがまだまだ続いていくとかボリューム凄いなー
はやくツキノたそ仲間にしたい >>747
そうそう
大体のハンターは初期の方に受ける下位クエこなすのが一般的なんだなーって
それでも棒立ちで焼き殺されることはないと思うが・・・ 塔終わって飛べるようになってまーた一段と楽しくなってきたやーつ〜
しかし武器がモノブロ片手、ティガ鎚、ティガ弓なんですが、このときは皆こんなもんよね(゚∀゚) あー対ガンキンで岩壊せねえ
なんかいい方法ないん? リヴェルトが必殺技で斬撃飛ばしてびびったけどそう言えばフゲンも似たようなことやってたな
上位のハンターなら割と普通の事なんだろうか サブクエの海賊のなんちゃらって意味わからんのだけどみんなノーヒントで出来てんの? ダブルアタックが最強すぎてスキルなんて狙う暇ない
ライドアクションのたびにトップオトモン変えるのクソほどめんどくせえ レア巣はレウスでチラッと見てないなら即ワープでいいな >>756
なんか海岸だから海沿い?って感じでクリアできた
ヒント、クエ対象は同じエリアとは限らない >>727
序盤でも後半でもどこでも出したら面白いモンスター扱いだってよ
ソースはこの前のつべでの放送 >>756
ヒントとしては、序盤に次のエリアへ移動した時に辿り着いた場所 金卵の上が虹卵だから超レア巣はどんなゲーミング巣が出てくるのかと期待したら
サブクエ巣と大して変わらんやんけ アグナのパターンの変化がよく分からん
部位破壊するごとに変わってたりする? >>756
それっぽい所いくとナビルーがここじゃないかって話し始める 共闘探索のスピードタイプはナルガ一択レベルじゃね?
隠密行動の有無がデカすぎる >>767
自分も最初は何をトリガーにしてるのかよくわからんかったんだけど
マグマや雪に潜る技を使うと体にくっついて形態変化が発生してる感じ
殴って剥がれるとまた変わる >>767
地面に潜る行動をしたら変わってない?
元に戻るのは良くわからん、ブレス吐いたタイミングかね? キングモノブロス亜種よえぇ
これ最弱クラスあるだろ 通常モノブロスとモノブロス亜種だったらどっちがつよい? >>770
>>771
潜るのと部位破壊後なのか
さんくす ネームドのネルスキュラ火力やばすぎ
真向勝負あいこでレウス即死したんだが 共闘したら味方のドルファンゴの必殺タックル百発百中で草
因子で命中強化とか出来んの 共闘はナルガ持ってない時点で地雷判定になるレベルで必須 モンスターが形態変化したり怒る
→対処しないと大技が来る
→間に合わなくても大技のあとは元に戻る
本家でも多いよね このパターン >>776
火力で負けたんか?ネルスキュラ即死技もっとるで なんとか倒せたけど他のネームドもこんなんなのか
しばらくほっといたほうがいいな ハンターの街まで進んだがボリュームありすぎて辟易してきた 亜種は即死持ってるけど
そういや原種なら持ってないかもしれん ネームドは二人の時にやるとだいたい勝てる
共闘パートナー外させてくれー >>736
パーティで使うなら匂いはとてもいい匂い一択(孵化ボーナスとか遺伝子の良さ)で重さに関しては今回はモンスターの目安になってる 42レベルで砂漠到着したら初見以外は全部一閃でバトル終わってわろちん これダブルアクション狙う時て
弱点武器とかモンスターのスキル技の威力も依存してる?
どういうダメ計算なんだろ オトモン探検隊放置でレベル上げとアイテムゲットでうまうまじゃん ガチ初心者だけど共闘潜ってええんかな
レベルは21 >>786
ワールドマップ的にはもう一つマップまるんだよねもうクリアした人まじですげーわ エナたやの育成出来たら神ゲーだったんだが
ライダーにしたりハンターにしたり ブラキの絆技ちょっとだけ追加シーンあってワロタ
謎の力の入れよう オトモン探検隊でめちゃくちゃ成長薬と矛玉出るからありがたい 1回しか戦えない敵の武器耐性マーク全部開放しないと気になってしゃーないわ
凶光アンジャナフみたいなボス枠以外は図鑑乗らないからやらなくてもいいんだろうけどさ レア巣からも古龍出るのかね?
何度リセットしても出ないな パッシブスキルやアクティブスキルの説明に
【強化0】とあるけど、この0って何?? >>800
一回しか戦えないボスモンスは倒したら全る登録されてないか? ネルギ倒したあとはレア巣で虹ネギ厳選して遺伝子操作すればクリア後でも主戦力として使える? >>804
同じやつ重ねたら強化できる
ちなみに書いてなくても重ねられる 超レアな巣探して作業してると、なんとなく炭坑でお守り探してるときと同じ感覚になる >>805
まじか…全部開けてたから分からなかった… >>789
計算は知らないけど、トライアルリモセトスにパワー攻撃&パワー攻撃とテイクダウン&パワー攻撃でダメージ差がついたから関係あるんじゃないかな >>806
ネギ倒した後に同じところのレア巣でネギ拾えるけど
無属性攻撃力3+@なら十分強いと思う ほんとあっという間に時間溶けるわ
思ってたより遥かに面白い ドスファンゴドスジャギィみたいなやつでずっと行こうと思ってんだけどレベル上げたら何とかなるンか? 三すくみと3属性でジャンケンするだけだからなんかイマイチやなあ
本家みたいにライダーをガチガチに強化できたらいいのに みんなランマルかジンオウガ使っててカガチ誰も使ってない説 >>818
入手タイミングが悪いわぁ・・・
テオにゃんの初期ボーナス厳選が終わらねぇ ストーリー進行中だけどハリボテフィールドとコピペダンジョンと秘伝要員でパーティ圧迫されるのがキツくなってきた 素材欲しさに大型モンスターにぶつかって左右に取り巻きいるとクソがっ!ってなる みんなどんどん先に進められていいなぁ
もう年だから、1の時みたいには長くやれないわ
座りすぎで尻と坐骨神経痛が痛くてな…
休みだといっぱいゲームする時間あるけど、いろいろ体の支障が出る葛藤…
明日から仕事だけど、仕事行ってる方がいいわ 追憶の大穴のネギVSレウスのムービーかっこよすぎて濡れたわ >>821
たしかに
まーたこの地形かってのが火山であったな
メインクエの調査しんどすぎた >>789
スキルによる威力補正もあるしスキルの追加効果も発動する https://i.imgur.com/QsKjq1C.jpg
https://i.imgur.com/We7LBxw.jpg
このパオウルムー作ったんだけど
ビンゴボーナス無属性150%にすることでスキルだけじゃなくて
無属性通常攻撃も1,5倍になってるってことでいいのかな? >>821
分かる
無駄に広いし複雑だし
一本道でいいわ フィールドってずっと同じ景色で無駄に広いし迷うよなあれ
マジでコピペ レウスの翼が開いた直後にパートナー無しの状態で
雷属性で仲間を呼ぶクルペッコ亜種と戦わされるの悪意を感じる >>831
よくわからんけど、虹真ん中でなくてもいいもんなの? >>831
せやね
今更だけどパオウルムーがテクニックよく使うからテクニックビンゴ2のが若干ダメージ出しやすい
対人だとそれを読んで別傾向上げるとかもありえるけど ミツネくんの突進ティガより若干小回り効くような気がするんだけど体が細いからかね そういやオトモンの強化ばっかりやってるけど
ライダーのお守りもあるんだよな(震) >>836
これだと無8パワーとテクニック2,1にしかならない(よね?)からこの位置でも大丈夫 謎解き付きの一本道が探索の理想
今更右往左往したくねーわ
脇道かと思ったら進行ルートだったり、行き止まり無駄に作ったりあっちこっち行かされてストレス
それを耐えられる魅力は充分有るけど 気合いのかたまりってどこで手に入りますか?
ラスボス無理ゲーなんだがマジ萎える >>839
会心抜刀特大とか、対人戦で重要になりそうだな
まあ、体力増強には勝てない気がするが >>840
ほぉ、そうなんだ!
もっと勉強しないとだわ >>844
サブクエ☆4の根性見せるニャ!クリアで調合で作れる 凍てるって出たからカーナだと思ったのにクシャか…… >>847
と思ったらこのサブクエスト解放されてませんでした
どなか教えてください靴でもなんでも舐めますからぁ! 砂漠まで来たけどちょうどいいテクニック要員がいなくて未だにケチャワチャ使ってるわ おいおいレウスがラスボスに突っ込んだ次の画面でエラーで落ちたんだが
マジふざけんなよ シュバカスが説教してくるとかマジかよ
前作でレイアを道具扱い挙句逃がす自己中闇堕ち中二病馬鹿が何をほざくのやら
杉田にも偉そうな態度で戯言吐かれるし今回プレイヤーの神経逆撫でするのにハマってんのか?
ゲームキャラが主人公にご高説を垂れるとかウザイだけだし的外れだし開発者の自己満だろ >>851
やっぱクシャ率高いよないまのところ3/3でクシャだわ クシャしか出ねぇ……もしかしてリセマラって対策されてたりするぅ? >>854
前作でも主人公に対して劣等感マシマシでイキリまくってたの不快だったな
黒の狂気絶対許さないマンやってるくせに黒の狂気モンスターは親の仇のナルガすら主人公任せで1体も倒さないうんちだし >>860
卵拾ってからは初期ボーナス以外決まってるぞ
リセマラするなら超レア巣出てセーブして毎回拾わないといけない >>862
いや毎回拾い直してるけどクシャと2つ名ティガとラージャンの卵しか出ない
もしかして超レアな巣も出た場所によって卵が決まる? クシャ荒鉤爪ラーって事はハルツガイかな?
場所で違うよ >>859
古龍来てもスタメン落ちしてなかったような やっぱり遺伝子は真ん中を虹にして残り全部色統一ってしてる人が多いのかね
いや自分もわかりやすかったからディアやネギでそうしたけども
なんかこう複数属性で上手いことできないかな ビンゴ減ってパワーダウンしちゃうか……? >>864
ガーン
そ、そんな……(AA略)
アルカラでした…… 共闘で引っかかっちまった野良モンスの急所をついて殺すの楽しすぎて草生える
クルルヤックさん過労死しそう 面白いんだけどストーリーがどこ行ってもレドがーレドならとか連呼されるの嫌になってくる 花園まできたけど
ナルガに比べてナルガ亜種のこの初期からフィールドにたくさんいる雑魚配置なんなん?ちょっとモヤる ボーナス厳選疲れた…
HPと属性攻撃一致してればもういいか 個体差ってどれぐらい差が出るんだ、光ってりゃなんでもいいんか エナかわいいけどお飾りの着せ替えとかどうでもいいから俺もオトモンにアフマル先輩やヒョウガみたいな装飾つけたいよ >>875
厳選ってHPのがいいんかな?
3増えてもなぁって感じして攻撃一致の防御2種類(あわよくば得意防御一致)狙ってるけども >>876
生まれる時に+3とかでるじゃん?
あれだけだけだよ
ステータスの伸び方が変わるとかない >>879
HPなら腐りはしないよなあってだけ
正直気にするだけ無駄な気もしてる >>880
レベル上がっても3前後の差しかないってことか
ありがとう気楽にできます >>826
え、それは長いね。結構やってやっと船立 >>881
レベル50くらいで400超えてくるし仮に防御でも3増えた所でって気はするけども
相手の攻撃耐えるのに選択するなら防御かなぁと
まぁ使わない攻撃属性だけ外すくらいでいいと思ってるw ネルギガンテ戦ギリッギリだったわ
レベリングせんとな hp+同属性攻撃
に弱点防御or同属性防御でいいんじゃない すまん連コン放置しすぎてパオウルムーの時点でレベル41なんだが
敵弱すぎないか? 個人的な評価だけど、信者が言うほど神ゲーではないがアンチが言うほどクソゲーではない
ギリ良ゲーって感じ >>886
ちなみに狙った3つの組み合わせを引く確率は0.35%ね SRチケ探索これのボスがラージャンだったら外れ枠だな ラー強すぎる これって見えないステータス含めて各属性毎に攻撃防御があって
ステータスに表示されるのは1番高い属性の攻撃防御ステータス+1番低い防御ステータスって事でいいんだよな? HPみんな結構狙ってるのね
複数回攻撃されるの考えると防御狙いでHP捨てる頭しかなかったわ・・・ オトモンが生まれた時の攻撃+2とかステータス画面で確認できないの?
同じオトモン並んだらどれが補正かかってるかわからない >>890
ラージャンは怒った最初のターンのなんちゃらオーラを絆技で潰さないと一気にクソゲー化しちゃうな >>895
同レベルの同じオトモン用意して比較するしか無いんじゃないかな >>889
一つに絞るとそうなるからせめて2枠くらいに組み合わせ広げた方がいいんじゃないかなって >>888
このスレ内でもそんなにクソゲーとは言われてなくね?
みんなここはクソって感じに特定要素だけ批判が多くてゲーム自体クソとは殆ど言われてないような たまに巣やダンジョンでガスガエルみたいな奴が歩いてるけどあれ拾って使えないの? 遺伝子ソート機能が無いの犯罪レベルだからさっさと実装して欲しい 今作ビンゴの恩恵しょぼいし遺伝子周りが自由にはめれる以外劣化し過ぎ
まあ自由にはめれるが最高過ぎるんだが
とにかく氷135%に氷中星2のザボアの攻撃で氷弱点に大したダメ出ないの萎える
ビンゴが重複するせいで1列の恩恵低いし双属性も作りにくい
前作は適応ビンゴで1.5倍くらい火力アップしてたような >>898
それ不便たわ
レベル上がったら確認めんどくさすぎる って事は別属性に変えたいなら図鑑で同等くらいの属性じゃないときつそうだね
前みたいに2桁単位じゃなくてステータスがそのまま属性値になってるみたいだし キリン育てようと思ってるけど雷スピード型の遺伝子全くないって言っても過言じゃないほど貧弱だから頭痛いわ >>905
あ、対戦ならLv50に調整されるからそこで見るとか出来るかも 面白いけど粗は目立つって感じよな
秘伝マシン要素はやめるべきだった もしかして今作属性変更出来ない感じ?前作は火属性のジンオウガとか大麻属性のリオレウスとか作れたのに 宝箱絶対に取りたい自分はいつもフィールドスキル持ちで固めてるから趣味モンスというか強そうなモンスを入れれない10枠くらいに増やしてくれ >>909
これほんときつい
ランマルとイャンクック亜種ずっとパーティにいるわw キングの黒ティガつよ・・・
これジャンケン勝ちでも半分くらいカウンターもらうのとか対処どうするの?
常にスキル指示だしてダブルアクションするしかない感じなのかな しかし次作とかで秘伝要因解決しようにもどうすりゃいいんだろうな
バトルに参加しない秘伝用枠作るとかかな? フィールドスキルも伝承で引き継ぎできれば良かったのに 移動用と3すくみ考えるとマジでパーティーが全然変わらない… お荷物レウスが羽開いてから飛行解禁の世界観上の理由が分からない
ガルルガとか先に仲間にできる飛行持ちは羽に異常が無いのに
飛行型はレウスが羽開くまで空気読んで飛ばないってことか?謎過ぎ 最初に倒したアンジャナフの素材って防具に使うのがいいのだろうか。それまでの
武具と比べて強すぎ >>909
ライドアクションのためにパーティ戦闘入れ替えなきゃ行けないのもどうにかしてほしい
ジャンプして隠密にして岩砕きして隠密にしてってマジ手間
というか対応モーションなしの手抜き仕様でいいからせめてライド遺伝させてくれ >>908
これローカルでやって今すぐ開始したら相手NPCになるからそこでLv50のステ見れた >>913
そうだよダブルアクションで攻撃潰すのが基本
オトモン入れ替えつかえば入れ替えた時はかならず得意傾向の攻撃使うからそういうのを使ってダブルアクション狙う >>918
武器のがオススメ
1個は作る必要がある 紫毒姫欲しいんだが
どこのネコタクで超レア巣探索が良いか教えてくだされぇ >>915
これでいいよな
岩砕きとかジャンプとか大抵のオトモンできそう
>>919
それもほんとダルいよな
アクション中だけ切り替わるとかで良かった気がする >>923
ベルガって言われてるけど信じるかどうかは任せる >>921
なるほどオトモ入れ替えも確かに確定でタイプ合わせられるね >>925
「うるせえ複数対1ずるいからやめろや」 ライドアクションに空きがあるの困る
ミツネは水上できるべきだしゼクスは超岩砕き使えてもおかしくないだろ
てかまじ波乗り、穴を掘る、マグマ、飛行以外は全員出来るだろ 面白いからこそ不便なとこが目立って文句に繋がるからな
今の厩舎のソートとかマジで意味ないソートだし種族別とメイン属性のソート追加早くしてくれ みなよくどんどん進められるな
雪原あたりからモンスターふえまくるせいで遺伝子強化や
育てたいモンスター次から次にでてきてずっと雪原と島を往復
しててストーリー進まないorz >>930
本当にソレ
モンスター仲間や遺伝子ビルドにタマゴ探しが超楽しいだけに色々不便が目につく
大分前作より劣化してるシステムも多いし >>925
基本1回は潰せるからある程度は仕方ない気もする
それに比べて、全体攻撃で一気に仕留めるガムートの潔さよ これが良ゲーじゃなかったらほとんどゲーム良ゲー以下になるわ >>908
昔のポケモンみたいな確認法でワロタ
個体値表示機能欲しいな >>931
雪山クリアで厩舎上限120に増えるからタマゴ集めも捗りますねぇ >>917
単純に絆石のレベルアップによって飛行が可能になったのかなと考えたら他のオトモンが飛べなかったことにも腑に落ちた 質問いいですか?
ラヴィナ雪嶺にいるジンオウガの卵リセマラしてるんですが、『とてもいい匂い』が出ません
壺もレア卵+20%発動してるんですが...キングモンスターは出ないとかアフィんですか? 雪山来たとこだけど ここでオトモン入れ替えておきたい 今、共闘できてる人いる?誰も引っかからんし入ってもこないんだけど >>942
乙巣
重ね着売ってるのか・・・ただの防具屋なんで同じ街に2つ有るのかと思ったわ
安いしめっちゃありがたい 絶一門強化しても怨絶一門にならなくて泣いた
ビンの王冠返してくれや 上位下位でレア巣の同色と
フィールドアクション関連は前作からの不満を引き継いだな
良くなったところも多いのに残念 今花園なんだけどエナってもしかしてこれからクリアまでずっと同行しちゃうの?
リーリエと違って目立ちすぎ、回復もしてくれない、常に付いてくる、守られ前提な態度、性格が偉そうで大嫌いだから心配なんだが
無駄に着せ替え可能もウツケジョーと共通だしよ 対象年齢落としただけあってお子様がスレにいるようだな 楽しすぎて結局休日一日中このゲームで時間が溶ける・・・ もう旅パ面倒だから
好きなオトモンで組もう
アイテムは後でいいや くしゃみがエンディングの締めだと思った俺が甘かった
なげぇよ急に歌うな モンハン本編でもそうだけどどうせ上位があるからそれまでは適当でいいやってなってしまうわ フィールド用モンスでパーティー組む縛りプレイになってるわ
古代巣とか無駄に広いせいで後から回収すんの面倒なんだよなぁ… >>959
サンクス
クックずっと入れてたけど入れ替えるかー
あとランマルも入れ替えるか すみません、ラスボスクリアしたんでクリア村にてアユリアを娶りに来た者です
彼女はどこに? >>941
たった今出ました!
やっぱキングモンスターも出るんすね〜
500回くらいガサゴソしたから確率相当低いアフィね... 今カイルくんのおててをにぎにぎした所まで来たんだけどマハナ村の人間てスキンシップ軽すぎない? 超岩砕きパワー系しかいなかったからストーリー中は入れ替えようと思わなかったな RPGとしてもポケモンとかドラクエより断然面白いな
ちゃんと売れて欲しい 共闘NPCのモノブロス亜種がデスホーンでラージャン消し飛ばして唖然とした
前作と違って即死耐性持ち少ないのかな? ティガやジンオウガのキング系ムリに卵とらなくても少し進めばいらんくらい出るんだよな、、、 ライズのハンターさんにライダー装備着てもらったよ
ライダーちゃんと同じカラーリングにしたけど結構キツイ
https://i.imgur.com/aM3Jwti.jpg キング系をなんとか倒して仲間にするってのも楽しみの一つだと思うぞ
人によるがな 岩砕きはオトモンの攻撃力が一定値以上で誰でも使えるでよかったと思うネ いや、俺も頑張ってキング帰巣させてとってたのに少ししたらボロボロでるのはなんだかなーって残念な気持ちになる >>981
多分だけど一閃の仕様が"勝利する"になっててペイントボールの"倒す"に引っかからないんだと思う
部位破壊で%上がるやつは適応されるから破壊王つけてぶっ壊し一閃が効くやつならいけるんだけどね ブラキってどこでオトモンにできますか?ネルギ探してるときに遭遇しただけで見かけない・・・。 ポモレ花園着いたけど亜ナルとか硬すぎね
共闘いないからこんなもんか シングルバトル募集してたら白疾風ラージャンネギ連れた韓国ニキ来て草 しゃらくせえからクリアまで全属性の技覚えさせたナルガでいけない? スレ勢い全くないけど売れてないの?
色々残念なところもあるけど面白いと思うんだけど 育成って際限ないよな
技重ねて配置最強にしてってやってたらマジでキリがない ディアブロスになんとなくアンジャのバーニング覚えさせたけど
特に炎強化系とかなくても普通にダメージでるのね、全体攻撃だし優秀だわ アイルーが日本語喋ると不思議と性的対象になる
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