【MHRise】モンスターハンターライズ HR799
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR797
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624782885/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK とりあえず操竜要らないガイジやろうと思うんだけどどんなふうにやればいいかな? 操竜は普通に必要ないのでガイジになるには無理があるかと やることない上にアプデもやる気ないから語ることが全くないので 察し悪いから最後のあれは操竜やるって気付かんかったポンコツやが 後にも先にもライズにしかないだろうし操竜も百竜夜行も楽しんでいけ カケル虫もカムラでしかみられないと語られているので虫もライズ専用だね
ギリギリ犬が続投できそうかな? モンスターハンター2(ドス)G
モンスターハンター3(サード)G
モンスターハンタートリプルクロス
モンスターハンターワールド2
モンスターハンターライズ完全版
新シリーズモンスターハンター
どれが出るかな 操竜は素材ブーストに使うからいる
攻撃して操竜はいらない モンハンもリメイク出すか
初代のリメイクで再生を意味するMHResurrectionとかにしよう
R繋がりで縁起もいい 時間に命を握られてる人ならともかく一方的に殴る時間が作れて素材も手に入るって普通に考えてメリットしかないんやけどね モンスターハンターReBURSTな
主人公がミラボレアスにBURSTして戦うストーリーだ 申し訳ないがゴッドイーターリザレクションを想起させるタイトルはNG バーストだけなら神ゲーになるのでは?とボブは訝しんだ もはやライズ起動すらしてなくて、たまにこのスレ覗くぐらいって人かなり多そう >>29
ゲームだけ見るとバーストも全然大したことないで
無印からの改善見て今後の期待込めての高評価や
なお ワールドがシームレスだったから次回作はオープンワールドなんだろう
モンスターハンターオリジンズ ゴッドイーターもだしモンハンとこれらほどではないけど討鬼伝もといいなぜハンティングアクションは銃ゲーになってしまうのか…これが分からない 百竜の高難度コンテンツ導入しないかな
兵器の耐久低くしてガード無しで三発くらい殴られたら復旧不可能
大量に攻めてくるモンスターに反撃上がってなくても武器で攻撃するしかない仕様 ライズとがっつり差別化図るべきだな
据え置きの方は別ゲーってくらいでいいと思う 現実の狩りが遠距離攻撃ゲーなの見ればわかるだろ
相手の間合いから外れてこっちだけ相手を間合いに入れるリーチは最強の攻撃能力なんよ
近接が攻撃かわしてる間に遠距離はバキュンバキュンできるんだから攻撃機会が段違い
威力が同じなら近距離が遠距離に勝てる道理はない 遠距離は安全性だけじゃなく攻撃出来る機会も多ければ目当ての部位を狙いやすいのもあるわけで
火力まで与えたらそりゃ銃ゲーにもなるよなって 現実の熊だって近接武器で戦うより銃で仕留めた方がリスク少ないしな その分肉薄されたら照準合わせてる間にワンパンで持っていかれて瞬コロしなくても重症で反撃なんてできなくなるけどな
モンハンのガンナーは頑丈すぎんだよ うるせえ!
身の丈の倍ほどある武器持ってクマ狩りに行ってから文句言え! geは内臓破壊弾とか脳天直撃弾の頃しかしてなかったけど金剛四体とかあって糞ゲーやった記憶しかないわ 対戦系FPS考えても肉薄したら殴りやナイフに持ち変えるだろ
取り回しのよさと直接の殺傷能力は近接武器の方が本来上でなきゃおかしい ストーリーズなんか絶対やるか!って思ってだけど暇やったから体験版したらおもしれー!RISEはもうアプデ無しでG級も新作もいらんからボンボンはストーリーズに力入れてくれ!
アフィ共も大事な事やからちゃんとまとめろよ! アレはnpcスケープゴートにしてゴリ押したっけ(遠い目) モンハンでターン制コマンドバトルとか何が楽しいんだ
これが許されてるのはドラクエだけだろ 彡(゚)(゚)ドラクエもポケモンも、コマンドゲームもアクションゲームも成功しとるな……
彡(^)(^)……せや! 公式がヨモギをああいう方向でネタキャラにしようとしてるの糞キモいんだが
バイオ村はたまたま上手くいったけどライズはそうはいかんだろ ネタにしてもいいけどライズ仕上げてからにしてくれ
こんなスカスカ未完成でネタにされても苦笑いしかできん キッズ向けならターンコマンドでいいでしょドラクエやポケモンもそうだし ストーリーズやんなくてもいいけどじゃあ何やるのって話 モンハンにこだわる必要ないじゃん他に面白いゲームいくらでもある 俺の脳内の最近のキッズはFPSで狂暴化してるからターン制とか退屈すぎて寝ちゃうよ 百竜夜行モンスターの沸き方統一しろよ
ランダム要素すごすぎて同じ立ち回りしても
2分乱数ある ヨモギがお団子お団子言ってるのバカの一つ覚えすぎて寒い
ネタの無い芸人みたいで
ネットで面白いネタが流行るとつまらない連中がやって来て台無しにするけど
そのつまらない連中のノリなんだわこれ ターン制RPGが未だに制作されてたり、任天堂の新作メトロイドが横スクロールアクションだったり
確実に時代に取り残されてるよね IBの時もゴリラと猿の悪ノリあったろ
ラインスタンプ買ったはボケ 他ゲーといえばPS2にあっためぐりあい空とかまたやりてーな イージャンも正直クソ寒い
寒さの方向性が違うというかライズは臭いって感じ >>66
たしかにな、いますぐストーリーズ予約してくる
急がないと初回特典逃しちゃうからな
みんなも予約急げ
https://www.hellowork.mhlw.go.jp/ ちょっと前までは仕事が終わったら2-3スレ進んでて楽しめたのに… ポケモンの対戦を楽しむ人が少なからずいるんだし
ターン制バトルにはターン制バトルの良さがあると思ってる
はっきり言ってしまうとチェスや将棋みたいなマインドスポーツの面白さがある
ストーリーズにそれがあるかは別だが イージャンは元々リプで流行ってたネタを公式化したやつだしな 見習ってナカゴスタンプだせ >>55
対人系fpsは至近距離なら腰だめ撃ちした方がdps高いでしょ
殴りワンパンのfpsとか何年前の話だよ apsでも腰ダメでもdps変わんねーよ
被ダメが変わるだけ >>74
取り残されてはないだろ
普通に売れてるんだから イージャンはFF15のノリと同じ気持ち悪さ感じて嫌だったな当時 仮にヨモギがネットキャラだったとして
ネット発のキャラクター「ヨモギ」が話題になる
↓
お団子パワー!!と言う台詞が受けてそれしか言わないキチガイにされる
こういうノリでつまらなくされた後の絞りカスみたいなキャラだわヨモギ
実際のお団子ネタは受けてないから余計悪いけど スマブラやってオラ夏やってポケモンユナイトもしないといけないから7月は忙しい 一回Twitterで似たようなネタやったからね
味占めた感でてて寒いし痛いしで二重苦 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています