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どうしてライズは失敗したのか

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0001名も無きハンターHR774
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2021/06/20(日) 07:26:55.50ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる

ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない
0704名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:27:20.70ID:FsxMYPXq
>>700
懐古厨乙


モンハンライズの発売の時の利益
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円

モンハンワールドの発売の時の利益
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円


モンハンライズのユーザースコア9.1/10
https://i.imgur.com/OIHcDwr.png

モンハンワールドのユーザースコア6.8/10
https://i.imgur.com/wQin0Io.png

利益でもユーザースコアでも大成功ですまんな
0705名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:27:23.43ID:slPBMnPT
商売的には売り逃げ大成功だろ
調整放棄してアプデのリソース他に割けるし
後々カプコン痛い目見そうたけどw
0707名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:27:45.75ID:DT349P8x
ていうか前作からの落差だよね
グラにしてもフレームレートにしてもUIにしてもオンライン周りの仕様にしても、全部劣化してるのが残念だったわ
0708名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:29:39.23ID:Ns+jKmVR
ここ5年の営業利益見てるとやっぱコロナってスゲーんだなって思うな
2020年3月期とかその売上でこんなに営業利益出るのかってなったわ
あ見るなら(1) デジタルコンテンツ事業を見てね

https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/160509b.html
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/170427b.html
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180508b.html
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190507b.html
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200508b.html
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210510b.html
0712名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:33:38.83ID:KiIOwvNK
売上良かったんならワールドみたいにアプデ続けて下さいよ武器バランス調整して下さいよカプコンさん……
0713名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:35:14.77ID:FsxMYPXq
ワールドがゴミみたいな武器バランスだっただけでライズには調整いらんだろ
そもそもPVEのゲームで武器バランスとかどうでもいいわ
0716名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:39:44.25ID:Vwn2syZI
>>714
ワールドの出荷→1700万
アイスボーン→700万

1000万人脱落してる
戦犯痕跡集め、戦犯マムタロト
0719名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:42:30.04ID:XfTau3du
>>716
誰と話してんの?
いきなりワールド言い出して気持ちわりーなー
オレにレス付けんなゲハ帰れや
0723名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 07:58:06.21ID:4aD2daog
元ゲーム関係の仕事に携わってた俺から言うと(もう十分成功と言えるレベルの売上本数には到達してるけど)
強いて言うならゲームデザインとして、コンテンツの消化速度予測も調整時の指標として準備すべきだった。
0724名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 08:05:18.44ID:n8D3kHS+
>>721
今までぼったくりの完全版G級商法でも8割位売れてるぞ...

むしろDLCで敷居が下がったのに全然リピートされないのはびっくりだわ
0725名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 08:11:23.40ID:fuLeufOe
ほほう、そうなんだ
そこまで差があるとするとワールドの出来以前になんらかの要因ありそうな気もする
単純にワールド自体が従来より売れすぎて
本来モンハンをプレイしない層までとりあえずワールド買ってたとかありそう
0732名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 08:40:46.67ID:JgzttuKo
難易度下げてキッズ層でも参入できるようにしたことで
プロハンさんたちが温いと不満なんだろうけど
Switchというハードを考えたら仕方ないとも言える
0733名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 08:41:24.54ID:Iz4fgMvy
>>700
過去作やってるのならドス忘れてない?
やってない人には冗談としか思えないような装飾珠を外したら壊れて無くなり付け替えが出来ないとか
同じモンスターを倒し続けると報酬悪くなる
季節や時間で受けられるクエストに制限あるし
時限で帰る武器職人がいる間しか装備作れない(うろ覚え)
防具の強化は武器のように素材要求されたりなどなど自分最低はdosだわ
0734名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 09:04:39.67ID:vpRCYSWQ
すげぇよな
わざわざver3.1、ver3.2って表記されてるのに大型アプデ4.0が来ることも予想しないでアプデは終了!みたいなこと言えるの
0735名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 09:37:27.41ID:X8wGrxaR
攻略の難易度下がってるけど操作性の難易度は上がってる、てかクソ
ライズヌルいぬるま湯で気持ち悪いってこと
0736名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 10:11:57.78ID:jSbZkA0u
こんなバランス調整放棄した手抜きだらけの、新人に研修でつくらせたようなゴミでも
モンハンってタイトルだけで馬鹿売れしたんだから
カプコン的には文句なしの大成功だろw
0738名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 10:15:07.78ID:3IZRLOgO
手抜きといえばヌシ討伐勲章がないのは確実に手抜き
そりゃヌシ防具なんて出るわけない
0740名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 10:29:57.53ID:X8wGrxaR
もしライズG級DLC出たらどれだけ売れるだろうな
虫技と百竜は作品コンセプト的に消えない確定してるから俺は買わないけど
0744名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:07:00.98ID:AhKk9hyg
・銀行のATMのタッチパネルよりレスポンスの悪いボタン入力
・蟲技ありきで下方修正された通常モーション


って書こうと思ったけど、無意味にW/IB上げしたいだけの1のせいでスレ自体が失敗してんじゃねーかw
0745名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:07:34.54ID:vpRCYSWQ
でもライズで客層変わったおかげで絶対IB活気付くぞ
まぁライズから来た人はW以前のモンハンに手を出さないとは思うけど
0746名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:17:53.90ID:SGFbytWW
PS5でアイスボーンやったらライズを起動する気になれない
グラやフレームレートもあるけど操作性とUIがクソすぎる
このままだったらG級なんて買わない
0748名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:32:27.06ID:y+LOwLiA
>>745
dota2民だけど
ライズからはじめてワールド戻って、ミラクリアしたよ
ただのタイミングゲーであることは否めない
あとは装備とスキルコマンドの理解と反復練習
残念ながらその程度のゲーム
0749名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:33:20.20ID:X8wGrxaR
PS5の品薄が解消されればなぁ
それはそれとして4Gリメイクかリマスター出してほしいどのハードでもいい
0751名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:36:50.14ID:y+LOwLiA
ワールド行って思ったのが

クラッチってなんだ?
どんな効果があって、何ができるのかもわからなかった
ぶつけて大ダメージ出してるやつもいるし
?ってなったけど
他人ができるのであれば調べればできるはずだからわざわざ調べた

You Tubeは便利、いろいろ教えてくれる
味方が変われば、狙いが変わるから多少の楽しみはある

でもそれまで、スキルの最適解と、ソロ用スキルとパーティ用スキルの違い
あとはなんども反復して練習するだけ

カプコンのeスポーツはタイミングだけだから、ニートレベル暇人陰キャ用なんだよな
ゴッドガーデンのころから格ゲーみてておもってたけど
0754名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 11:40:57.30ID:QwRUsB6I
>>748
まぁ動きはほぼ固定で、まずはそれに気づいてその後プレイスキルやそれに伴う装備構成を磨いていくのがモンハンの醍醐味であって、ゲームの寿命としては短いんよね。自分が成熟すると残されるのはギルクエみたいな廃人要素しかない
0758名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:29:37.29ID:4hj/B00r
>>734
Ver3.0までずっとまだアプデあるからよくなる!って期待込みで評価し続けた結果が今の状況だろ
W単体はスッカスカだけど今後の期待込みで高評価されてたのに
IBの出来悪すぎて一気に評価下げたのと全く同じ事象が再発しただけだ

もうバージョンアップあるかもしれないで評価し続けるのは無理なんで手のひら返せるアプデで見返してくれとしか
0759名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:42:55.89ID:MTuH/EXk
発売前にナズチアプデの宣伝大々的にやってたからそりゃワールドアイボーみたいにアプデが続くもんだと期待する
それがまさかのエンディングまで行って終わりだからな
最初から淵源まで入れて売ってスカスカロードマップも発売前から発表してればこうはならなかったと思う
0761名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:46:11.10ID:y+LOwLiA
>>755
ほしいのは、クラッチによって何%ダメージが上がるのか
ぶつけたときにどれくらいでるのかの計算

柔らかくなるんですよだけだと、へえって感じ
肉質によって数値が変わるのかとかチュートリアルなんて当てにならない

モンスターが疲れているときは長く乗れるのか怒っているときはどうなるのかとか
隠れ要素多いんだよな

それを今までは手探りしながらやっていたわけだが
今はユーチューバーたちが丁寧に説明してるからな、理解が早い子はすぐ覚えて実践するだろう
0762名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:46:39.90ID:ShuxnBmC
>>759
ワールドのアプデとか大不評だったじゃん
イビルがきてから値崩れ止まらんかったぞ
0763名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:56:17.45ID:F0IHGlVo
まだアプデでモンス追加があるならあのスカスカロードマップの端にでもver4
鋭意製作中とでも入れとけば良かったのにな
本当にまだモンス追加アプデがあるのならな
0764名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:58:40.27ID:6bGAAeDo
>>761
効果の説明ないのはモンハンあるあるだよな
ぶっ飛ばしに関しても「大ダメージを与えられるぞ!」しか教えてくれないしなあのリーダー
0765名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 12:59:07.24ID:y+LOwLiA
モンハンストーリーズとセットで広告するくらいだから
任天堂機は小学生向けなんだろ

ガキのうちからいい思いさせることはない
モンハン離れできない、心はクソガキ、体は中年が文句行っているだけって思ってみている
0767名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 13:05:23.23ID:MTuH/EXk
>>762
マムベヒの話とかイビルのアプデまで遅かったとかの話するならわかるがイビルアプデそのものが評判悪かったった本気で思ったんの?
因果関係考える頭無いとデマのカモになるぞ
0768名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 13:08:57.34ID:5+K9WaGl
そいつ本スレにも定期的にわくアウアウガイジだから触らない方がいいぞ
0769名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 13:43:21.64ID:kslrIZdN
本スレではアウアウガイジって呼ばれてるのかこの任豚
ライズの愚痴スレでワッチョイ付けろって暴れててワッチョイガイジって呼ばれてたなw
0775名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 14:22:37.10ID:6bGAAeDo
ストーリーズ2はCERO「B」
この見た目で小学生向けじゃねーのか
基準わからんな
0776名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 14:39:50.33ID:LG/6OF8/
豚必死やなぁwワールド人いなくなった!って言うくせに極ベヒでどころか一年後に出た王ネギより賑わってないやんけwまだ発売から3ヶ月しか経ってねーぞ
0777名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 15:02:00.90ID:QwRUsB6I
買い切りゲーとしては盛り上がってる
ただ発売日からずっと続けた人にとっては暇
0778名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 15:30:10.25ID:JPLUTn0P
>>773
任豚イライラで草
0782名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 15:49:15.86ID:QwRUsB6I
>>780
いや、ガチャ要素もマゾ要素も無いのに3ヶ月も同じゲームしてたらそりゃ暇になるわって話
Wからやってたネトゲみたいなアプデ商法とは少し違って買い切りゲー路線なんだなぁと
0783名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 15:52:20.28ID:mrRcf/Lf
>>782
それが不評だったって話する??
期間限定仕様とかネトゲに合わせて人離れおきたんよ
0785名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:02:08.92ID:QwRUsB6I
>>783
だから買い切りゲーとしては機能してるってんだよ
ライズを貶してるわけじゃねーよ
0788名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:08:56.30ID:X8wGrxaR
でも昔のモンハンは半年以上話題続いてたと思うけどな
モンスターにあまり個性を感じないよね今作は
そういうところが悪いんじゃねえの
0789名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:09:12.18ID:UvxHYx1n
ワールドアプデを10年続けときゃ良かったのに
豚共に媚びたカプコンの失策
0791名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:13:09.85ID:QwRUsB6I
これは任天堂の問題というかカプコン自身の問題なんだけどな
開発費かけてそれなりの売上出してもユーザーの世代交代しなきゃ衰退一直線と踏み切ったんだろう。あくまでモンハンは若者が支えるべきだと。
0793名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:19:21.55ID:QwRUsB6I
だから重要なのはライズ購入者の内訳だな
スイッチだから間違いキッズが多いだろうが、今後どう伸びてくるか。 
ネット民には失敗に見えても、普段ネットでは見られないような世間や企業から見た結果が気になるところ
0796名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:27:10.34ID:QquCZe6S
ワールドは結構長くやれたけどライズは3ヶ月保たなかった
目新しさが無いのとモンスターが少ないからなのかな
0798名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:28:49.51ID:4FOVOxeg
多分快適サクサクに振るあまり省いちゃいけない部分を省いちゃった
0799名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:32:52.99ID:fuLeufOe
単純にモチベーションを維持できないだけだと思うよ
ワールドの時は結構なスパンで追加モンスターのロードマップとか提示されたりしてモチベーションが維持しやすかったが
ライズの場合は、少なくとも現状提示されている内容ではモチベーションを維持できる人は少ないってことでは
0800名も無きハンターHR774
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2021/06/23(水) 16:36:58.07ID:QwRUsB6I
完全にカプコンさん取り憑かれたかのようにストーリーズに振り切ってるよね
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