どうしてライズは失敗したのか
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない 売り上げ的には失敗してないだろ
プレイヤー的にはがっかりゲーだけど 売り上げ的にはいいけど盛り上がってない感じ
集会所が定員4人だからマムやムフのようなクエストも出せない こんなのが成功するならGE3もっと売れてるしハード関係ない
REエンジンってまさか糞なのでは 成功だよ。
今まで途中で挫折してたがライズは最後までできたしプレイ時間もダントツトップ。 カプコンの決算的には、ワールドの時よりもすでに利益上だよ ワールドの方が良かったってのは思い出補正やね
発売81日後のライズの現在の中古価格が6230円
https://i.imgur.com/1xf4cp8.png
発売81日後のワールドの中古価格は3829円
https://i.imgur.com/1xK8NRh.png 確かにモンハン廃人にとっては失敗作だろうな。 高難度クエすら素人に攻略できて 俺スゲエができないからなwww >>12
これじゃあワールドがクソゲー過ぎて売られまくったみたいじゃん Twitterでライズって打ったらサジェストにオワコン出てくるの草
みんな絶望してるんだね! 徹甲斬烈問題なくなるだけでかなり解消しそうだが
あと作る意味のない武器防具が多過ぎる カプコンには珍しくもないことだが
しかしモンハンでこういう適当な売り方したのって初なのでは W/IBが世界にアピールする為に採算度外視で大盤振る舞いしただけでそんなにワールド以前の過去作と比べても手抜き扱いされる程か? W/IBが世界にアピールする為に採算度外視で大盤振る舞いしただけでそんなにワールド以前の過去作と比べても手抜き扱いされる程か? 結局カプコンだったんだよな
モンスター全部DLCにならないだけマシ
ちゃんと作ってくれる会社が出してくれたら良かったのに 国内売上でみたら成功
世界売上でみたら失敗かな
北米だとライズ売れてなさすぎてヤバい 元はそこそこ良いのに開発がやる気ないから
武器調整とかはver.2.0でしておくべきだったし、アホみたいに攻撃力上げるだけでいいイベクエすら作れないのほんと訳分からん 国内は面白くないゲームでも広告打てば売れるからな
スクエニとかもよくやる手法 日曜日のこの時間帯で本スレ勢い300て…
過疎ってレベルじゃねーぞ… >>25
ワールドで信頼失ってアイスボーンで1000万人脱落したからなあ 大成功したけど、熱狂的なファンをアンチにしてしまったのが玉に瑕 あんだけ復活して欲しいモンスター上位だったバルクまでも1ヶ月持たずに飽きられてんのは笑う そうはいっても元々クソモンスだしな
ましてXXよりアクション劣化してるライズで出したらどうなるかなんて火を見るより
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l モンハンライズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>1
どうして>>1の人生は失敗したのか
血筋が悪い
生後2ヶ月で壊れる
脳の性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はこの世から消えるしかないぞ🤗 失敗したとは思わないけど、マルチは最低でも6人でプレイ出来るようにしてほかった 他人のエフェクト消すオプションと超高難度クエ実装してくれたら文句ない >>23
お、900レスのニンテンドーおじちゃん
今日も元気そうだね >>7
それは君が下手だからでしょうな。ただ簡単にしたことが結果ライトユーザーの門戸を広げクリアまでプレイするユーザーを増やすことに成功した感はある ここで任豚が必至にライズ上げワールド下げしているけど、SNSの評価は覆らないぞw
まだライズでワールド倒せると思ってんなら相当頭悪い豚だなw 俺は養護派だが今の時点でのモンスターが物足りない
ブラキ、イビル、ガルルガ、マガラを早よ寄越せ 任天堂ハードでリリースされたモンハンでは一番成功したタイトルだが、
ワールド&アイスボーンの七光りで売れたタイトルだから常にユーザーから比較され続け、
アプデ内容のショボさやインターフェースのレスポンスの悪さやUIの悪化などで評価が地の底に落ちた
まあ、ワールドやアイスボーンのアプデ内容が無償とは思えない程クオリティが高過ぎた
カプコン的にはライズなんでストーリーズ2を売る為の販促タイトルだから仕方無い なぜかステイ豚はライズ単体(switch only)とワールド+アイスボーン(PS4+PC)を比較するけど、それでも実績はためはれるんだからライズは凄いわな 売れてはいるみたいだが正直3DSのモンハンのが楽しかった
一瀬関わらせたのが悪かったな ライズはグラフィック落として60fpsにしてほしかったな
糞グラでも60fpsだと綺麗に見えたりするんよ STEAMなめてるとプレステ喰われるぞ?
冗談抜きで 正直売り上げは過去作の評判とハードのパイのが影響でかいやろ
FFが国内で一番売れてんのは駄作と言われてる8やぞ
何故かつったら7の次やからやろ >>53
じゃあワールドの後のアイスボーンの売上的にワールドは失敗だったんか? ぶっちゃけアイスボーンの次のライズがこんだけ売れたのは奇跡だろ
殆ど新規ユーザーなんだろうな >>53
8なんでそんなに嫌われてんのか分からん
7と同じくらいに好きなのに
少なくとも、最初から最後までつまらなかった13、ホストが暴れ回る15よりかは面白かった 8は当時のCM見てたら勝ち確レベルの大作感あったし7関係無く売れたと思う 知らんけど8のせいで評判落ちたなら9の売上が下がっているのでは?
8はセルフィちゃんおるだけで存在価値ある ファイルのくせにどんだけ出てんだよ
ファイルファイトを見習え >>1
金冠乞食出来る仕様のせい
部屋立て周りのシステムが過去最低 >>59
Finalって言いたいんか?お前悪いこと言わんから義務教育受け直してこい
あと言っておくがファイナルファイトって続編出てるぞwww 中古価格でマウント取ろうとしてる豚バカかよw
全く同じゲームでもswitchのが中古価格高いだろ
低解像度の下位バージョンなのにな 新規やキッズがおおいし、カプコン的には成功だろう。
ワールドアイスボーンで大会で親子枠なくなちゃったのだから ここまでライズの中身を褒めてる奴が殆どいない時点でお察し 不景気なのにわざわざこれだけのためにハードを買うわけもない ゲームでおれつえーをみんなにみてもらいたいとか
ライズじゃおれつえーできないからライズはくそとか
twitterの承認欲求並にくそだぞ 最後の行で台無しだが、世界観担当のKANAMEが唯一関わっていないモンハン第一号なんだよな
出世して現場を離れたのか悪評が広まり過ぎて隠しているのか知らんが
ちなみにエンディングクレジット隠しは某うどんてん2とFE騒動を起こした加賀という人物もやったので前例はある 翔蟲とかそこら辺の便利なやつ追加しなきゃ今まで通りのボリュームなのに便利にしたせいでモンスター数はいつも通りなのに裏目に出たね 翔蟲ないモンハンはもう糞つまんなそうなくらいにはスパイダーマしてるのは楽しいんだけど
ライズ自体もGまでやる気が起きないくらいには飽きてる
G出ればまたやる気は回復するとは思うんだけど
とりあえずあのロードマップみた限り激萎えではある まぁ寿命を縮めた要因に大多数の武器種に使いまわせる(かつ、それを使いまわせない武器種は基本ゴミ武器種と化す)一択防具が最初期から多すぎたってのはあるかもな
思えばダブルクロスでネセトシリーズとかいう前科があったし、一瀬にその辺期待するのはそもそも間違いなのかもしれん ■マカ錬金
ポイント少ない素材のモンスターを狩る意義がほとんどなくなり、ボリュームを少なく感じさせる要因となった
■ライトボウガン
お手軽すぎる武器を強くしすぎたせいで、全体的なコンテンツの消化を早めて寿命を縮めた
■防具と珠
剣士防具グラオンリー、珠も中スロ弱体化が多あため、防具の幅が狭まってボリュームダウンを感じさせた
■雑な武器調整
蟲技ありきの雑な調整や、バージョンアップにもかかわらず武器の更新がない武器があり、飽きが早くなって寿命を縮めた 装飾品もガチャにすべきだったな
前作は4スロから複合型出てきたけど、今作は2スロから複合型出ます的な
そしたら装備の幅広がって楽しいし 言うてだいたい皆一緒のスキル構成になるやん
というか装飾品ガチャはもう勘弁してほしい 装飾品ガチャもあんまり好きじゃないけど、この御守りガチャは最低やね どんなガチャにせよ、古龍狩ってなんぼのゲームになるのが勿体無い 装飾品ガチャの方がいいだろうが
例えば心眼珠なんて我が名を400周すれば90%以上の確率で手にはいるのに、護石ガチャなんて攻撃痛撃スロなんて何億分の一の確率だろう
そもそもガチャなどイラン 作り込まれたゲームではあるんだがその多くの要素が無駄にされてるって感じ
色々親切設計にもしすぎた結果これといった難所も少なくあっという間にラストまで行けてしまう
作業段階に入れば初心者でも救済武器を使えば何でもお手軽3分クッキングですぐ飽きる
そしてライズは廃れていったのだ >>80-84,86-88,90,94-95
こらこら、そこ、遊ばない アイボよりアクションゲームとして低下してるんでしょ 最高傑作のアイボと比べるのはライズが可哀想だよ
GEと比較して差し上げろ ちなみにSteamの名作と言われるゲームは『非常に好評』や『圧倒的に好評』となってる
賛否両論と言えば聞こえはいいけど...実際はもう1ランク落ちると『ほぼ不評』になるんよな ライズを評価するのにワールドアイスボーンだけ持ってきてる人は何なの? >>101
お前PC版やったことないだろ
PCゲーとしての当たり前の機能が不足したりゴミなので評価が低いんだよ
ゲーム自体の質は最上だぞ お守りは素材使ってガチャ、装飾品はクエ報酬でガチャ
やることなくなって虚無の現状よりいいと思うけどな ワールドだと、発売3ヶ月後というとマムでキャッキャとはしゃいでいた頃だな
既にYouTuberですら動画を作らなくなってきたライズとは随分と印象が違う youtuberは金払ってくれないと動画作ってくれないからな
最初は金払いの良さと話題性でやってたけど話題が作れるコンテンツは少ないし他ゲー移るよねっていう Wマムって1番楽しい時期じゃん
夏休み期間に合わせてそういうの実装したら状況一変しそうだが、カプコンはどうする気なんだ… >>110
カプコンはもうライズは終わったものとして扱ってるでしょ マムでキャッキャしてたころにもどりてー
ライズは無なんだよ無 凡アクションの凡ゲーだからアプデで何とかするより新作だした方が早い スラアクがスラッシュソードではなくスラッシュアックスとして完成したことくらいしか誉めるとこがない >>105
https://i.imgur.com/NX1hAmR.png
前作の無印MHWは『非常に好評』だけど
非常に好評→ほぼ好評→好評→賛否両論とアイスボーンはDLCなのに3段階も落ちてる
好評だった無印がDLCで評価がガタ落ちするという事は「期待されたものを追加しなかった」か「期待されていないものを追加してしまった」かのどっちかじゃの? さあな価格とか色々あるだろ
DLCが賛否両論なのは珍しいことでもない アイスボーンすぐ辞めた俺からすると
>>116のとおりだな
ワールドは海外受けのためにそれまでのモンハンの不快要素を徹底的に排除してきたのに、アイスボーンでそれを嘲笑うかのように不快感溢れるゲームにしてきたからすげー萎えたわ >>108
もうその頃にはみんな飽きて売ってるよ
マムタロト配信した4月19日時点で中古価格3200円と大暴落
https://i.imgur.com/KOtbvWZ.png
そのマムタロトもつまんな過ぎて配信して1ヶ月後には中古価格2200円まで下がった
https://i.imgur.com/vVvc5bk.png マムタロト面白いとか飼い慣らされすぎて参考ならんは
常人はあれで辞める >>119
多くのプレイヤーはゼノ倒してゲームクリアでしょ
マムは飽きるどころか戦ってもいないと思うわ
俺達が基準にしてるのは、そういうライト層ではないだろ? スイッチ持ってないオレ
ライズごと購入検討したけど
どっちも買わないで正解だったようだな >>116
評価内容軽く読んだら?
勿論日本語以外だぞ >>127
そらゲハスレやし
モンハン板も終わり屋根 歴女つえー→マム武器つえー→ナナつえー→歴戦王つえー→極ベヒつえー→エーシェンつえー→王ネギつえー
こう思い出すとワールド結構面白かったよね >>129
面白かった(みんなが売って値崩れ)
アプデが続くのに売られるなんてよっぽどの原因があったんやろうなあw まーた任豚がイライラして必死にワールド下げしてて草生える
任豚はライズが過去最低のモンハンだという世間の評価を受け入れて大人しくストーリーズ2を買えば良いと思うよw >>128
任天堂ハードでリリースされたモンハンがフルボッコにされるとモンハン板も終わりとか言っちゃう豚さんw 細かい選択肢をミスりすぎただけで、序盤でバグ直しとか武器調整とかをしっかりしていればG級前の作品の中なら割と評価高くなってた気はする
まぁそれが出来ないんですけどね、ほんとクソだわ やることをやらなかった者の末路というか
いくらでも修正できるとこ放置して売り逃げだもの https://i.imgur.com/3qyNwUz.jpg
発売から3ヶ月後でもまだ週販売上上位、ワールドは速攻で消えたからライズはすごく評判ええんやな >>144
Switchってそんなに遊ぶゲーム無いのか ハイハイ
国内国内
尚、Switchの世界シェアw >>148
あっこりゃああああああああ
米国NPD HW - Nintendo Switchは、5月の月間および2021年の年間累計で、台数およびドルの両方で最も売れたハードウェアプラットフォームとなりました。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1404422104469020672
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>147
あの
PSはランキングにすら入ってませんw >>149
Switch以外は次世代移行中でそもそもの母数が減っているんだぞ豚さん
あ、新型出る出る詐欺中の豚さんには関係無かったですねw ライズを褒めずにSwitchを褒める任豚
ライズがクソゲーなのは擁護出来ない模様w >>152
でも評判いいから売れてるよ
値崩れもしてない >>154
現実逃避始めてて草
SNS界隈でのライズの評価見てみろよw >>158
SNSで評判悪いはずのライズは値崩れしないのはおかしいよ
売るのはSNSやってるライト層のはずだが全然値崩れしない
つまり値崩れ早いワールドの方が一般受けは悪かった ゴキちゃんはPS5遊んでろよ
遊ぶゲームあるのか知らんけど RISEが評判良いなら何故本スレは愚痴だらけなんですかねぇ >>159
中古ショップじゃなくてネットオークションで価格見てみると良いよw >>161
これなに?
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-267"The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623144583/ >>164
こんなスレですらライズ愚痴られていて草 >>164
それ、お前たち任豚のハウスじゃねーかよw
しかも、そこの一部住人ですら最近はライズの愚痴を書き込む始末
終わってるわライズw ここは何故ライズが失敗してのかを語るスレでーすw
悔しいだけの任豚はビチビチスレに帰って下さーいw ライズの出来が酷かったせいで過去作のワールド&アイスボーンやXXが再評価されてるの草生える スレタイから考えて、
わざわざここに来てまでワールド下げしている奴こそがゲハカスなんだよなぁw >>179
そうだねw
わかったからビチビチスレに帰ってくれw >>179
あっこりゃあああああああああああああああ ゲハカスがいくら騒いでもユーザースコアというデータで負けてるだよなあ >>186
これなに?
MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
3週 *,114,740 / 1,688,426
4週 *,*85,762 / 1,774,188
5週 *,*54,915 / 1,829,103
6週 *,*38,504 / 1,867,607
7週 *,*24,351 / 1,891,958
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
3週 *,194,327 / 1,774,063
4週 *,110,050 / 1,884,113
5週 *,*86,258 / 1,970,371
6週 *,102,952 / 2,073,323
7週 *,*68,115 / 2,141,438 >>187
しかし、ワールド板では過去最低評価のライズさんw >>191
とうとう日本語まで読めなくなった模様w >>196
ずいぶん狭い界隈の話してるんだな
モンハン板=世間の意見だと本気で信じてそう
ゲハカスに合わせてデータで語るとメタスコのユーザースコアの差があるけどこれはどうなん? >>198
日本でこれより売れてるソフトなんて数える程度しかないよね >>198
失敗というか、国内売上はSwitch、PS関係無くいつものモンハンキチガイが買ってるだかという悲しい数字
国内普及率の高いSwitchで出してもワールドと対して変わらない売上なのでこう言われている 800万売れたソフトを失敗扱いは流石に無理があるわ
愚痴や不満が多いのはまた別の話だろ
でもなんかイチャイチャと楽しそうだから頑張れ👍 >>197
売上はわからないよ
カプコンは出荷しか発表してない
でも出荷で語るならライズはPC版抜きで800万越えそうだけど >>199
ユーザースコア高いのにこんだけクチコミでの評判悪ければそれは組織票なんじゃね?って思うだけだよw >>201
これ途中までで今は30万以上差があるよ
30万っていうとPS5で一番売れたソフトの6倍ね >>204
クチコミが悪いはずなのに値崩れしないのはおかしいねw ゲームの内容じゃなくて中古価格でライズを評価しようとする任豚に草 >>202
モンハンファンの期待に応えられなかったってのは失敗に入るのでは? エンコンひとつあれば評価は全て変わったのに
ギルクエでも良いし、武具発掘でも良いし、護石発掘できるイベクエでも良いし、超特殊みたいな高難度でも良い
何でも良いからひとつやり込める要素があればモンハンユーザーはぶちぶち文句垂れながらも一生遊ぶのに 新規やライトユーザーにはウケは良いけどSNSで情報発信している人や専門板に居るような既存シリーズからのファンには駄作って感じなのかね >>215
パケもライズが売れてるよ
MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
3週 *,114,740 / 1,688,426
4週 *,*85,762 / 1,774,188
5週 *,*54,915 / 1,829,103
6週 *,*38,504 / 1,867,607
7週 *,*24,351 / 1,891,958
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
3週 *,194,327 / 1,774,063
4週 *,110,050 / 1,884,113
5週 *,*86,258 / 1,970,371
6週 *,102,952 / 2,073,323
7週 *,*68,115 / 2,141,438 >>216
むしろ既存のファンに評判いいからユーザースコア高いのでは? ライズでワールドみたいに手に汗を握るようなバトルはあるん エンコンあったところで多くのユーザーはやり込まないと思うぞ
ライズにはモンハンの緊張感がないから 爆釣で笑いが止まらん🤣
お前らには稼がせてもらってるからこれからも宜しくなw RISE本スレとWORLD本スレの雰囲気の差が全てを物語っているな そもそもスッカスカのカスだったワールドが1500万売れたからゲーム内容と売上はちゃんと比例しないっていう
ワールドよりライズの方がモンスターのボリューム感はあるんだからもっと売れていいのよ? >>223
PC版抜きで売れまくってるし
既に利益で勝ってるよ >>228
ボリュームってエンドコンテンツの話だぞ🐷 >>228
モンスター多くてもクエや装備少なすぎてな >>231
>>233
だからボリューム感って言ってるんだぞ(小声) >>227
久々にワールドスレを覗いてみたら息を吹き返しててワロタ
それに比べてライズスレときたら… 投げ売りしても利益出ないわ
てかこれ成功じゃね?
>>223
モンハンライズの発売の時
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円
モンハンワールドの発売の時
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円 >>230
利益で勝ってるソースは?
倍以上の売り上げの差があるのに信じられない >>237
ほんとかと思って覗いたらブーイモが暴れてるだけじゃんか嘘つき どんなモンスを追加しても無価値
蟲技の儀を繰り返すだけなんだからな >>241
プーイモの人が書き込みしてると何が問題なの?
キモッ >>240
238 名も無きハンターHR774 [sage] 2021/06/21(月) 22:23:50.00 ID:cI8raURn
投げ売りしても利益出ないわ
てかこれ成功じゃね?
>>223
モンハンライズの発売の時
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円
モンハンワールドの発売の時
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円
ソース
↓
モンハンワールドの時の決算
カプコン、2018年3月期の連結業績を発表
https://s.inside-games.jp/article/2018/05/08/114529.amp.html
モンハンライズの時の決算
カプコンが2021年3月期の連結業績を発表、4期連続の過去最高益を達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210510-160807/ >>245
はあ…豚ってなんでこう馬鹿なの?w
また、前期発売の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)や前期以前に発売した『バイオハザード RE:2』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)など、採算性の高いリピートタイトルも根強い人気により利益を押し上げました。
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/review.html >>247
その通り
カプコンからしたら予想より売れて過去最高益だから成功してる
これを失敗扱いするのは無理がある >>248
ライズの400万の所意図的に省いてて草
そういう所やぞ? ライズ好きなんやがまだランキング入りしてんのか 敵が今比較的少ないとはいえすげぇな >>248
それが100億の利益になると思ってるガイジか >>252
評判いいからじわじわ売れてるんだろうな >>245
それカプコンの利益でライズとワールドアイスボーンの利益じゃないでしょ >>254
そうだよ?なんでライズのコメント省いた? やっぱライズ利益率えぐいよな。
そりゃ各企業がスイッチでソフト出したくもなるわ >>256
それが分かってないから>>248貼ったのにそれでも分かって無くて草なんだ🤣 >>248
地味にアイスボーンってジワ売れしてるらしいね >>256
でもライズ発売されて過去最高益だからね
失敗ではないよ 売り上げ利益から鑑みても失敗か成功かで言えば間違いなく成功だよな
なんでユーザーの感想wなんぞで失敗扱いしてるやつおんの?
失敗のソースは5chとTwitterですかw >>264
それが分かってるなら糞みたいな比較貼ってドヤるなよ🐷 >>268
ワールドとライズそれぞれの売り上げの内訳出して比較しろよ
みそくそ一緒のトータルで比較とか馬鹿じゃねーの?w >>270
他のタイトル混ざっての売り上げでどうやって優劣決まるんですかねぇw
やはり任豚って多能低いなw >>272
同じ条件なのにそんなことする必要なくない? >>274
同じ条件ってのは他タイトルの売り上げが一円単位まで同じ場合の事を言うんだぞ🐷
スゲー馬鹿だなお前 若い世代のライト層新規を獲得したのだから少しずつ難しくしていけばいい
今までのコア層は結局話題になれば買うんだから
シリーズとして続けていくならこれしかない IBの救難多いけどMR100以下のご新規さんばこりだな 根強いファンは大事だよなぁ
今のモンハンのブランドだって過去にプレイしてくれた人達のリピートあってこそだもん。カプコンとしては海外向けにカジュアルな感じ出したがってるし(IB除く)それがスイッチキッズに届いてくれてるといいな >>276
それお前のルールじゃんw決算でライズ出たら最高益になってるよ? >>281
俺ルール?w
同じ条件がなんなのかすら理解出来ないとか話にならんなw >>276
あなた自身はライズが失敗したと判断してるの?
もしかして今後もワールド以下の売り上げは全て失敗作と? >>282
もちろんそれもよ。カプコンが成功してくれる事を願う 既にある意味ではライズが一番難しいって見方もできるんだよなぁ
武器コンボ表は難解でモーション判定は違和感ありまくり >>46
ワールドはモンハンを世界に広げたけど、増やした人口減らしたアイスボーンは大戦犯だろ >>283
どっちも決算に基づくデータが資料だけど?
他の売上が足されてるのはどっちも同じ
そもそもライズだけの利益のデータもワールドだけの利益のデータもないでしょ?
そもそも開発費だって違うんだから >>287
これみていつも思うんだけどさ
ワールド1700万→アイスボーンが700万で大幅に減ってるじゃん
それワールドのせいでは?🤔 ワールドで十分満足してしまったか合わなくてアイスボーン買ってないだけだろうな
そんなのどのゲームでもよくある話だ 売上はユーザーとカプコンが同じ目線で見れるけど利益はユーザーとカプコンで目線異なるんだよな
ユーザーは開発費掛けてでもいいもの作ってもらって一杯売れて色んな人とマルチできれば成功だけど
カプコンは開発費ケチって手抜きして売れれば一番美味しいから成功ってなるという
このスレはどっちを語りたいんだい? >>289
ワールドはナナ追加で海外勢がごっそり消えたじゃなかった?
シリーズ物は前作が評価高いと売れて 逆に前作の評価低いと売れないらしいね >>291
スカスカアップデートのライズを持ち上げたい任豚は手抜きで開発費浮かせて売れれば勝ちらしいよw >>292
海外勢は痕跡集めてクエストガチャとか大嫌いだからそこで評判悪くした
キリンストーカーや石ころテオは日本人にしか合わない 任天堂おじさんの言う通り、
本当にライズには人気があって好評で売り上げも凄いのなら、
何故、CAPCOMはRISEに対してこんなにもやる気を出さないのか ライズの不満って要約すると「料理が美味しすぎて一瞬で食べてしまったからもっと食べたい」だからな
根本的に面白くないのとはわけが違う >>294
WIBの開発費とかバカになんないんじゃね?
だったら稼げるとこで稼いどいた方がいいんじゃ >>298
それでもあれだけの内容を無償でアップデートしたのにRISEときたらw >>297
どっちかというと「超高級食材で本当はめちゃくちゃ美味いはずなのに、料理人が適当に味付けしてるから微妙に感じる」なんだよな
その気になればイベクエみたいなコース料理で長く楽しませることも出来るのにも関わらずそれを放棄してるのが問題 本当に料理が美味し過ぎるなら何度もリピートしますよ >>301
リピートしてるじゃん
TA動画界隈は一番盛り合がってる 多分現時点のライズとアプデ終了後のWIBを比べてるのだと思うけど、それでも話がおかしいことに変わりはないな笑 >>304
TA動画に限らず、YouTubeの動画数めちゃくちゃ多いよな
再生数も多いし >>293
ライズ難しく感じる人はライズやり込んで上達していけばいい >>303
アルバトリオンとかミラボレアスとかって有償だったんだw 美味すぎる料理ねぇ…
どっちかというとネットで洋風おせちを注文したらあの写真みたいに中身スカスカで届いた、みたいな
具材もローストビーフ系(ガンナー武器)ばっかで運送中に偏っちゃって全体的にみすぼらしい
ところでなんですかこの6Pチーズ(ガンス)はww グラフィックとインターフェースの応答レスポンスと効果音がウンコな時点でライズに価値はないかな >>308
うん、その追加コンテンツがあるIB買うのは有料だよ? >>312
ライズも有料だけどアップデートスカスカだよね?w >>313
ん??ライズのアプデは無料だよ?
W→IBのアプデは有料だよ? アイスボーン自体が有料課金だろ
ライズもGがくればそうだが、その前段階なんだから比べるならアイスボーンが来る前のワールドと比べるのが正解 ティガレックス←糞雑魚、ゴキブリ、気持ち悪い
ティガレックス亜種←糞雑魚、うるさいゴキブリ、気持ち悪い
ティガレックス希少種←害獣、最悪、狂ったゴキブリ、気持ち悪い
荒鉤爪ティガレックス←害獣、最低、キチガイゴキブリ、気持ち悪い
ディノバルドとディノバルド亜種が良いなw 3.0まで含めて実質1.0だからな未完成品をフルプラで売りつけたのはあかんよ 楽をして勝ちたいと思うことは決して悪いことじゃない。
楽をしたいという思考が人類文明を進化させてきた。
楽して勝ちたいと思うボウガン勢をバ カにする奴は無知な証拠
ただし、弓と回避装填だけは別。大変で面倒くさい。
慣れとか関係なくやってて疲れる。
回避装填に失敗したときのあの萎えっぷりは異常
他の武器種だと攻撃に失敗したときは「チッ」とか「チクショウ」
だけど回避装填に失敗すると「あぁ、生まれてきてゴメンナサイ」ってなる。
なんだったら戦ってる眼の前のモンスターに謝りたくなる・・・
あの誰も見てないのにひとり気恥ずかしいツライ思いは
経験した者じゃないとわからない
経験してもわからないやつは生きていても仕方ない
ライトを回避装填縛りにした開発者は首を吊るべき
あと遠距離武器ばかり使ってるとたまに肉弾戦をやりたくなる。
ボウガンですごく討伐に時間がかかる敵を太刀とかで華麗に
短時間で処理している高レベルのプレイヤーと野良マルチで一緒になると
ちょっと憧れる。
でもたいていの太刀使いは起爆竜弾設置の邪魔(笑)
そんなんだよエレン、世界は 失敗の理由?
田村ゆかりみたいな双子の受付嬢が気持ち悪い
ロリコン狙いが露骨なキャラが気持ち悪い
つまり海外受けが悪い
ワールドとは逆だなちょうど(笑) RISEはフルコース料理で満足しちゃったからなぁ
ポテチ感覚でやりこむエンドコンテンツがない >>297
美味しいの一口目だけだった
30分プレイしてレビューしたら9点だけど30日プレイすると3点になる
これがまともなプレイヤーの総意だろ 商業的には成功だろう
700万売れたんだから
逆に700万売れたのにこのザマだから叩かれてんだろ 料理に例えるのも何だかなぁ
味がしないガムに味を足すためにチョコを混ぜたら跡形もなくなったって感じかな
失敗は誰にでもあるようん次いこ次 今思うとワールドのベヒーモスやレーシェンアプデは異常な例だったんだなって
当時は無料アプデも込みでフルプライス取ったからやれたんだろうとか思われてたけど
ライズはこれでフルプライスが適正みたいだしサービスしすぎたってことなんだろうな
アプデ期待煽ってワールドアイスボーンで失った利益回収できたからよかったんじゃない? >>331
期待値は前作がアイスボーンだったから低かったぞ 防具が少な過ぎて護石マラソンぐらいしかやる事ないじゃん
今ある護石で組める装備を考えたり作ったりが面白いのに選択肢少な過ぎてな
せめてヌシ防具出せやハゲ >>333
ベヒとレーシェンは有料コンテンツレベルだからな
ワールドが海外で爆売れしたので良三が張り切ったんだろ
半ライスは頭痛の販促だから無理だわな ヌシ防具来ても、結局それ作って終わりじゃ?
それじゃ3日しかもたないよ ボリュームが少ないとか言うけど遊び方の問題よな結局
発売から一月で上位行ってるような奴はもうちょっと噛み締めるように遊べよと言いたい 俺はtriとWやってたからボリューム不足だとは感じなかったな ワールドの時はIBで最後の追加モンスターの王カーナが実装されるまで
なんだかんだで賑わってたもんな
商業的には成功した部類とはいえ
発売3ヶ月で終わった感がすごいライズは
モンハンとしては、どうしてこうなったって感じではある 発売後1ヶ月の時に噛みしめるような内容ありましたか? >>343
もうマムが実装された頃にはみんな飽きて売ってるよ
マムタロト配信した4月19日時点で中古価格3200円と大暴落
https://i.imgur.com/KOtbvWZ.png
そのマムタロトもつまんな過ぎて配信して1ヶ月後には中古価格2200円まで下がった
https://i.imgur.com/vVvc5bk.png >>336
やっぱりワールド評判悪いな
そりゃ1000万人離脱するか レビューで必死に擁護してるけどワールドとアイボは中国から不評爆撃されてるからな
当てにならんぞ つかライズは8月一杯まで大型アプデ無いから結局Wと同じ道辿る可能性大ってことじゃないですかやだぁ ライズアンチまともなレスを流すのに必死で草
どこもかしこも似たような愚痴ばかりで自演なのバレバレ >>355
ワールドは3ヶ月の時点で値崩れしてたけどw とうとうtwitchの視聴者数逆転しちゃってんぞ
IB 1400人
ライズ 700人て
先月はライズ2万人いたのにどこ行ったw >>359
ワールドじゃねーやライズだ
YouTubeの同接がライズは55万人
ドラクエより上な >>357
ライズももうすぐ3ヶ月だね
値崩れしないと良いね ライズの中古価格が値崩れしてないのを
アクティブなプレイヤーを維持してる根拠とした場合
現状の終わった感はどこから来るのって話になる
YouTuberですら見放しつつあるわけで >>358
まぁSwitchは自前で配信出来ないから多少はね >>364
確かにその可能性はある
感覚的な話してるので、なんらかの誤解をしているかもしれない
その上で、あえて言うけど
各武器スレの様子みても終わった感じが凄い
ワールドの頃は愚痴にせよ、もっと活気を感じたわ >>363
1ヶ月で2万→700に減ったから元々は結構配信されてた ワールドの頃は3か月目にしてマム太郎という新規エンコンが投入されたからな
そこまで歯を食いしばってやり続けてた廃人準廃人たちが一斉に歓喜したのを覚えてる
その印象があまりにも強いから今のライズの落ち着いた感じに終わったという印象を受けるのだろう >>366
それはしょうがないよ
だってSwitch単体じゃ配信も出来ないしTwitchの視聴も出来ないんだから
そのせいでフォロワー数もW:IBと比べて段違いだし(191万と13万) >>368
二回目以降のマムならその傾向はあったと思うけど
初回は歯を食いしばるような感じじゃなかったろ
それこそ新規コンテンツだったわけで >>368
別に歯を食いしばってやってなかったけどな… 便所書きの民にとっては不作だったな
大人しくIBか別ゲーやりまひょ >>365
5chが世界の中心だと本気で思ってそうで怖いわ
とくにモンハン板なんて狭い界隈すぎる
アクティブ100人も居ないだろ >>368
マムって大不評で引退者続出だったんだが
エイプばっかやん >>373
大抵のプレイヤーの情報源って、
この手の掲示板かYouTube、Twitterくらいじゃないの
その辺の情勢がプレイヤーの感覚に与える影響は大きいと思うよ? モンハンライズ購入者の内訳が気になるところだな
まぁこんな場所には来ないライトユーザーや若者優勢なのは予想できるが 昨日の任豚まーた暴れてて草
こいつふふガイジじゃね?w >>368
マム配信中はなんだかんだで集会所賑わってたからな そもそもライトユーザーはクエストクリアしたら別ゲーやるんだよ
三ヶ月も経過して盛り上がってないから失敗!とかあたおかなんですわ >>381
そら集会所強制仕様だからな
それが不評だったのに >>384
不評だったらそもそも人居ないんだよなぁ
ワールド下げしてもライズの評価は上がらないぞ🐷 >>385
そのマムに該当するモンスターすら居なくて叩かれてる過疎ゲーライズの話する?w つまり、ライズの良い所って中古価格が値崩れしない事だけかぁ
ゲームとしてウンコなのは認めるんだね😅 値崩れしにくいのはSwitchの特徴であってライズの特徴じゃないよね
よっぽどのクソゲーじゃないと安くならないんだから >>387
糞要素は削除した方がいいよ
それで売上ランキング毎週落ちてないし >>388
PSは高校生以上のユーザーが多くてクリアしたら中古に自分で購入したり売ったり出来るけど、
Switchは中学生以下やが多いから自分で中古売り出来ないから中古市場に流れなくて価格が安定しているだけだぞ
Switchの中古ソフトの価格が安定しているのは基本コレが理由 >>393
バランとか牧場物語は?クソゲーは値崩れしてるよ? >>392
何が評価されてユーザースコアが高いのかは語らないんだねw >>362
そもそも中古市場ってパッケージありきだからな
PSはユーザー的にDL版の方が扱いやすい
・パッケージ版はディスク入れないと起動できないのに本体ストレージへのインストールが必要
・ディスク自体管理面倒
・ストレージ容量大きいからDL版何個もインストールしやすい
Switchはユーザー的にパッケージ版の方が扱いやすい
・パッケージ版は本体ストレージへのインストール不要でゲームカード入れて起動
・ゲームカードの管理グッズとかあって管理しやすい
・ストレージ容量小さいからDL版何個もインストールしにくい
だからPSの中古は売れにくいしSwitchの中古は売れやすい >>395
ロードが早くなって快適になった
翔蟲によるアクションの強化
アステラより使いやすくなった拠点
準備エリアに全NPCの配置
戦うエリアでは平地が多くなった
痕跡集めの廃止
調査クエストガチャの廃止
飛ばせないムービーの削除
ムービー見なくてもフレンドと足並み揃えられる
装衣で重ね着した装備が隠れない
クラッチクローと傷つけ廃止
ビチビチのうん地廃止
いろいろあるんだけど?いくらでも書けるよ >>397
パッケージの売上もライズの方が売れてるけど? >>390
ワールドがよっぽどのクソゲーだったんだろ
SwitchとかPS4とか関係ないよね 仮にマムのようなエンドコンテンツが追加されても絶対につまらんと思う
ライズってオサイズチからして楽しくない簡悔クソ不快モーションてんこ盛りだからさぁ
開発のセンスがねまず終わってんのよ >>401
それアイスボーンのことじゃん
むしろアイスボーンから簡悔がなくなって好評なんだが ライズで簡悔とかどんだけ下手くそなんだよ
簡単すぎてごめんねレベルだろ 任豚怒涛のRISE擁護
尚、モンハンプレイヤーからの評価は過去最低な模様 >>403
無駄な遅延行動するのも簡悔っていうんだぞ ライズは面白かったけどやり込み要素が薄い
ワールドの龍脈石集めの位置付けが百竜夜行なんだろうけどプレイヤーに見向きもされない現状 翔虫ある今作だからこそマムの洞窟探索に向いてんじゃね? >>408
いやマムはもん勘弁してくれよ...
ハイエナオンラインつまんねーよ >>405
ユーザースコア
ライズ→9.1/10
ワールド→6.8/10 IBは簡悔の塊だったからな
ムフェト以降とか、明らかにプレイヤーの行動メタってきてたし
アルバ戦の戻り玉無効はいまだに納得いってない 購入から4時間でクリア出来るモンハンがあると聞いて
尚、追加モンスターは打ち切りな模様 ワールドやってないから分からないんだけど、マムってどんな仕様だったの? >>417
ワールド登場時は
・討伐不可で撃退のみ
・痕跡という落とし物を拾い続けないと進行しないので、マムをストーキングしながら拾い続ける作業を強いられる
・大型でやたら電撃弾が効いたからライトボウガンだらけ
・エンドコンテンツなのでそれを延々とやる マムはエリア1省略で2から開始ならよかった
ワールドは施設分散させてプレイ時間水増しさせたりしてたけどそういう悪いところの集大成がマムエリア1だった >>414
塊というわりには例に挙げるのが簡単にはクリアさせなくて当然の裏ボスだけでいいのか?
逆説的に上級者向けの高難度クエスト以外は目立った簡悔が少ないことの証明になってるけど アイスボーンは全部のモンスターが傷つけ前提肉質だから全モンスターが簡悔だぞ?怖いか?
俺は怖い🤣 >>428
それな
アイツらチートないと何も出来ない下手糞ゆうたしか居ないからな
ちょっと難易度上がるとすぐ発狂する
任豚のようにねw 糞グラ
オトモ大杉エフェクト過多で画面見えない糞仕様
ガルク翔蟲ありきの糞マップ
百竜とかいう糞
防具デザイン減の糞
過去最糞クラスの歪な武器間糞バランス
ゴリ押しでもだいたいまかり通る糞難易度
おまガチャくらいしかエンドコンテンツないのに対象モンスの選択肢少なすぎの糞
100から110、120と上乗せしていくのかと思ったら70から少しずつ足して100にするだけの糞アプデ
そんな糞アプデも事実上の打ち切りの糞 >>428
メタスコアのユーザースコアにそんなのないけど?なんの話? ワッチョイがあったら困るような奴らしかいないからねこのスレ、掃き溜めよ >>431
ユーザーレビューは中身なくても投稿できるぞ
ggrks >>429
映画の不適切?セリフがきっかけじゃないのか >>429
映画の差別発言が原因だぞ
何故かゲームの方に低評価爆撃された それじゃあ任豚のユーザーレビューマウントもう使えないじゃんw ワールドは犠牲になったのだ
アジア人差別への報復という名の犠牲にな アジア人差別じゃなくて中国人差別じゃね?モンハンSteamユーザーに中国人がわんさかいるからSteam版がまず標的とされたわけだし
まぁ俺らも欧米西洋に普段から格下扱いされてるけどさ >>436
いやその発言の前から不評ばっかやん
PC版モンスターハンターアイスボーンは1月10日にSteamでリリースされ現在の総合評価は「賛否両論」という評価。現時点(1月15日)でレビューは全体で6102件投稿されていて、「好評」が2595件、「不評」が3570件と「不評」が「好評」を上回っている状況。 >>438
メタスコのユーザーレビューとsteamの評価は違うよゲハ豚 steamのレビューはエアプじゃないからな...それが低いのはよっぽどIBはクソゲーなんやね >>442
メタスコアの話してるんじゃなかったの? なんか足の引っ張り合いに話が進んでいっちゃってるけど、ライズが失敗でないという証明はどうすればええねん >>445
まず中国人が低評価爆撃したソースがないし アイスボーンがクソゲーだとしてもライズがクソゲーだという事実はかわらないんだw >>446
心配しなくても大成功やで
モンハンライズの発売の時
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円
モンハンワールドの発売の時
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円
モンハンライズのユーザースコア9.1/10
https://i.imgur.com/OIHcDwr.png
モンハンワールドのユーザースコア6.8/10
https://i.imgur.com/wQin0Io.png
完全にライズで利益も信頼取り戻してる >>449
ライズはメタスコのユーザースコア9.1だけど?ワールドは? 信頼取り戻してるって1番ひどいレベルで荒れてんじゃねーか。海外勢もコメントで呆れまくり。中古対策のやり方してきてそのアプデもすぐ飽きられ2ヶ月で完全終了。次も同じようなの出されたらたまらんから持ち上げないでくれ >>455
公式配信動画が低評価まみれなのに何処も荒れてないとはすごい解釈だな >>455
過去ログ、公式動画の低評価、海外掲示板どこでも見てみればいいんじゃないの。
メタスコアや価格に反映されないと理解できないなら無意味だろうけど 発売日
ワイ「XX以来やけど色々変わってて面白れぇ」
3日後
ワイ「アレ?やることないなった
けど追加アプデあるらしいし楽しみ」
4月末
ワイ「うぉぉ、モンスター追加きたー、告知以外のも出ててこれは5月末ま期待」
5月末
ワイ「は?」 件のアプデ紹介動画の低評価数が全てだよ
何も擁護することはない レビューの回答時期でも違いそうだけどな
買って数週間と現在とだと印象変わってくるだろうし
俺もマガド倒してED流れるまでは、なんの疑念もなかった 結局ここでライズを過剰に擁護してるやつって、発売当初のスコアや中古価格の比較を持ち出して目をそらしてるだけやん。
ここで言うライズの失敗って、明らかにロードマップ以降の話やのに。
何ならロードマップ発表後の今、ユーザースコア出し直してみるか??
自分の首締めるだけやろ >>456
それをほんとのユーザーがやってる証拠は? >>461
今現在のレビューでこれだぞ
ライズはずっとメタスコのユーザーレビュー高い >>460
それがすべてなんだな?
低評価=3000
ライズの売上700万以上
699万7000人は満足してるわけか
ついでにいうとYouTubeの低評価はライズ勝ってなくても押せるからね
お前のいう「すべて」というのは語弊があるね >>457
5chはいつも荒れてる
海外掲示板は荒れてない
低評価はユーザーじゃなくても押せる
しかも1万とかならまだしもたったの3000でびっくりしたわ
全然炎上してないじゃん >>463
ユーザーじゃない証拠は?
ユーザーじゃない方が余程不自然だろバカか >>463
これ草。ボットやサブ垢攻撃疑いだしたら、もう言い返す手段尽きました宣言と一緒やん UIと護石ガチャも過去最低の糞だよ
何故改悪するのか理解できねえ
一切武器調整しないカプコンのやる気のなさにも呆れる
完全に売り逃げじゃん 海外掲示板荒れてないってほんとぉ?
まぁ他国産のゲームで荒れることって滅多にないからそれが作品の良し悪しに繋がるとは思わんけど >>468
そっちこそユーザーの証拠は?
はい、水掛け論ね
低評価なんて指数にならないよ >>469
すげえなんでそんな発想になるの?
普段から目の当たりにしてるんか? >>466
ほらもう揚げ足取るしかないよねえ。
中学生レベルの屁理屈やん >>475
負けてて草
反論してみろよ雑魚
レスバ弱くてつまんね 好きなメーカーだったけどバイオ盗作裁判やらライズの芸能人配信連発してんのとか見て呆れた
挙げ句調整放棄 >>479
そうだよ?
外部の誰でも投票できる低評価なんてなんの指数にならないよね
俺の主張が通って良かったよ じゃあメタスコアのユーザースコアも本当にユーザーかどうか証明できないからなんの意味のない数字ってことだな 本当にライズが人気あるなら擁護しているのがここで飛行機飛ばしまくっている任豚一人だけなんて状況にはならないんだわ
対してライズに不満を持っているユーザーはここだけじゃなくモンハン板のあらゆるスレに居る
つまりはそういう事
ユーザーレビューが高いのは結構だがクチコミ評価が低い事とスカスカロードマップ発表以降CAPCOMの株価が低下中な事実を直視しろよ豚ちゃんw >>482
そうだな
Twitterの意見もモンハン板の意見も信頼できない! >>483
モンハン板ってアクティブ100人もいないだろ 「5chはいつも荒れてるからノーカン!」
「海外は荒れてない!」
「低評価3000なんて大したことない!」
「しかもボットサブ垢だろどうせ」
これ全部が任豚としてのお前の感想でしかないやん。
ボットサブ垢であってほしいのお前やん 荒れてなかったらYouTuberが擁護とかライズは実際どうなのか?みたいな動画なんて上げねぇんだよなぁ ゲハ豚達のお気持ち表明スレってここでいいだすか?w >>485
そんな場所で必死にライズ上げワールド下げしている豚ちゃんは一体…w >>490
だから5chで必死にネガキャンしても意味無いんだよな
どんなにネガキャンしても売れてしまう >>489
そうだけど?
モンハン板はもうゲハの植民地だよ >>491
E3の時の海外コメ悲惨なことになってたの知らんのか 失敗したかどうかは次の売上でわかるよ
W→IBは1700万から700万で1000万人離脱
ライズが全然離脱しなかったら大成功やで >>492
不満を漏らすとネガキャンw
コレが任豚脳って奴かw >>496
コレでG級が出なかったり
出てもユーザーがゴッソリ減ったら任豚どうすんだろw >>497
でもここでネガキャンしても意味ないよね モンハン板でライズ褒めたら豚認定って、どっちがゲハに染まってんのやら お、今日も盛り上がってるからG級はもう無しでいいな まぁスイッチだとハードの制限結構きついしボリュームが少ないのはしょうがない >>500
モンハン板にうん地スレ立てて粘着している奴らにも是非言ってくれ >>499
ビチビチスレのアホどもにも同じ事言ってこいよw 一人で頑張って擁護してたやつが最後に私はゲハです、っといってライズは終了 5Qqqrq2w
こいつは何と戦ってるんだ?ライズの不満ボクちゃんが一切許さないってか >>505
あれ本スレだけど?アンチスレではないよ >>506
じゃあ普通の導きスレ建ててそっち伸ばせば? twitchも新作とは思えないほど盛り下がってるよな
IB以下てどういうことだよ >>505
別にライズあげる気はねえけど
おまえはゲハいっとけ ゲハ板見てみたけど、モンハン板でゲハスレ立てたくなる気持ちも分かるわな 多分二軍開発ってハンター担当とモンスター担当がちゃんと打ち合わせしてないんだよな
まるでクソ運営のMMOみたいだ もっと内容やコンテンツやDLCやイベントの話やら出来ると思ったら、「そもそも失敗してない」と主張するゲハにスレの半分浪費されてて草
民度ヤバない >>511
導きの地を語りたいなら導きの地スレ建てればよくね?
需要があるなら伸びる
ビチビチのうん地スレが無くならないのは需要があるからじゃん 1日で急に伸びたから何かと思ったらゲハ争いか
やっぱこの手のネタはアフィレス稼げる鉄板ネタなんだな モンハンを取られてPS側が発狂してるからな
PS5も売れなくてますますゲハではPS側が劣勢だ ライズの悪いところは、
武器の調整が下手、装備品のマイセットにショトカが入ってない、本編の内容が薄い、わざわざE3で発表するほどでもない薄い内容のアプデ、護石ガチャ、マルチでのうっすい自動定型文、等々
SNSであれだけ叩かれたのに殆んど修正しない運営がクソの要因だと思う ここアンチスレなのかそれとも文字通りライズが失敗か成功か語り合うスレなのか分からんな
立てた>>1からして頭空っぽのクレクレゲハキッズっぽいのがまた面白いよな 導きの地は本スレで普通に話してるの知らないんだ
どんなやばいコンテンツだと想像してんだろう ビチビチのうん地ってスレが消えない位だからよっぽどのクソゲーだよ
あれはモンハン最大の黒歴史や... 綺麗なグラフィックで過去の人気モンスターと戦えるアイスボーンに嫉妬した任天堂おじさんが暴れていると聞いて飛んで来ましたw ゲハがどうとかワールドがどうとかどうでもええわ
現状のライズが糞なのどうにかしてくれよ >>528
これ何?ゲハやん
488 名も無きハンターHR774 [sage] 2021/06/22(火) 15:58:40.89 ID:Va9YmHjR
こんなんじゃあ仲間の任豚にも呆れられるぞ >>536
これもゲハカス
ゲハカスばっかりで草
終わり屋根... 任豚とかいうわけわからん造語使ってるの全部ゲハカスだよ
いい年して造語症もってるかわいそうな奴だよ まあアプデ相場の値段でG出したらワールド→IBほどは売り上げ落ちないんじゃねえかな
ワールドは最後までやり切った人があんまいないからIBまでついていく人少なかったんでしょ
スカスカでほとんどの人が全クリしてるライズは逆にそれなりに売れると思う
無いだろうけどフルプライスで出したら全然売れないと思う
そもそもG出るか怪しいけど ダウンロードで買ったし、DLCパックも1-3まで全部買った俺としてはG期待 >>538
僕の大好きな任天堂とライズを馬鹿にするなぁ!!
って喚いているゲハカスが何だって?w 売上営業利益とユーザースコア見せたら任豚任豚ガー連呼だもんな 話にならない >>541
「任豚」って何?造語症ですか?
488 名も無きハンターHR774 [sage] 2021/06/22(火) 15:58:40.89 ID:Va9YmHjR
こんなんじゃあ仲間の任豚にも呆れられるぞ >>542
「任豚」って何?どういう意味?造語症なの?
536 名も無きハンターHR774 [sage] 2021/06/22(火) 19:18:06.13 ID:kRMOQNSP
任豚が消えないように立て続けているの間違いだろw 入れ替え技は良かったなあ。狩技ほどじゃないけど狩り方に個性が出たし。
まあ人気シリーズだからすぐ検証されて最適解に収束していくのはしょうがない。 >>546
武器によっては選択肢狭まるだけのクソなんだよなぁ… 翔蟲以外の新要素が軒並みゴミだったのがな
そらすぐ飽きる 移動が快適になったのはいいけど、逆に不必要なフィールドの地形多いな。凸凹してたり柵みたいなのがあったり。どうせ翔り蟲で飛び越すのなら、むしろいらなかったのでは 乗りないんだから段差要らないはずなのに不自然な凹凸多いよな これからのモンハンで、もしガルクや翔り蟲が常設されないなら移動はどうなるんだろうな。
高速移動中毒者だらけにしたのはライズの不安点や ライズ楽しかったしG出るなら買うけどイベクエ報酬がゴミだらけなのは擁護出来んわ ライズの悪いところあげたらそりゃあるけど別にクソゲーって程でもなくね?
少なくとも歴代のモンハンで一番の神ゲーだろ >>554
確かにイベクエ面白くないな
護石がドロップしてクエ後に鑑定みたいなクエストほしい。倒すモンスも戦ってて面白いやつで 今更下位のイベクエ持ってくるあたり開発がエアプなんだろ >>553
お前も大概なんだがなファミコンおじさん アイスボーンの前にライズがリリースされていれぼ叩かれなかっただろうな
アイスボーンの後だと何もかもがショボ過ぎる >>555
モンハン短編として見るとかなり楽しめた部類 >>561
それは人の好みだけど
ユーザースコア高いからなあ ファンタシースターか何かの新作だと思えばクソゲーではない、凡作 イベントと追加モンスさえ盛り上げてくれたらクソUI&ガバ武器調整でも凡作と良作の間は狙えてた メイン武器操虫棍とチャアクだったのに二重苦だった。そこだけはしっかりしてくれ なんで愚痴スレで済む話をゲハスレ立ててまでしてんの?
アフィか釣りにしか見えない >>569
お前もゲハカスじゃん
>>1でわかるだろ?ゲハカスだよ? >>565
俺は豚の方が声デカいと思うが
ここで暴れている任天堂信者とかさ ハードで喧嘩するのって何が目的?
両方持ってるしPCもあるよ >>571
そもそも>>1がカスみたいなPS信者じゃん 1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない
どう考えてもPS信者です... なんでモンハン板でゲハスレ立てた挙句、ライズが失敗してない根拠を挙げると任天堂信者って決めつけるん?w
脳が侵されてるよもう笑 >>574
ほんとPS信者は声だけでかいカスばっかやな
PS5でも買ってろよ雑魚w >>399
うんだからSwitchの方がパケ売れるって言ってるんだけど…
PSでパケ買うのは新作ささっと遊んで高い内に売る層が大半だからパケそのものの需要少ないし
中古もDL版が大幅値下げセールしてたりして需要少ないのに売り供給は多くなるから値崩れしやすいのは当たり前
パケ関係が安定してるのはただ任天堂が小売を大事にしてるからだよ >>577
やっぱりPS信者って頭おかしいわ... >>582
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない
どう考えてもPS信者です... 少なくね?ぺこらがモンハンライズやれば40000出るのに 同接ならライズは50万越えてるもんな
化け物過ぎる ぺこって調べたらモンハンの動画なんかほとんどねえじゃねえか 配信コメ欄見るにアイボー未経験の人結構おるな
ライズで無事に新規獲得できとるぞ。そのうちアイボーもまた賑わう >>1がPS信者キチガイなのは否定しないしけどスレ全体でみたら任天堂信者ガイジが頭おかしすぎる >>592
発売日バフ抜きでこれだから凄いよな
再生数も65万
ライズ凄すぎる 一般的な配信者で42000人は凄いな
ワールドやIBじゃ出せないね この短期間でライズリアタイでプレイしてないって分かるのは凄いよな
あっもちろんこのレスはいいように解釈されますよ この短期間でライズリアタイでプレイしてないって分かるのは凄いよな
あっもちろんこのレスはいいように解釈されますよ >>589
ライズの動画なんか4月から出してねえぞ
どうせ広告案件だろ >>603
案件で40000人越えるとかこれもう覇権だろ... それライズが人気なんじゃなくてぺこが人気なだけだろ >>606
バイオだと20000ぐらいだからバフかかってるよ >>606
4月段階ではライズ不評じゃなかったのにいつまで的外れな噛みつきしてんだよw >>607
バイオで89万回視聴ってのが出て来たけど >>610
同接続は?再生数は再生時間が長ければ増えるからな(ブラバして戻ってくる奴らもいるから)
バイオは7時間でモンハンは4時間だからね
やっぱり同接続じゃないと人気は図れない ライズすげーな絵でも同接4万越えかよ
加藤純一並みじゃん 任天堂おじさん丸一日飛行機飛ばしながら一人で戦ってて草 >>613
下手したら両方自演アフィまであるぞこれ
自家発電かよ ライズのスレなのにアイスボーンをネガキャンしている奴はゲハ豚なの?🤔 >>617
>>1でわかるだろ?ゲハスレだよここ
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない >>618
ほんとこれな
結局モンハン板はゲハのPS信者に負けた >>620
じゃあお前もレス付けたからゲハカスな? >>585
ゴリパンがRISEやる事ねーって言っててワロタ
動画のリスナーは綺麗なRISEですねって皮肉ってて更に草
んで、RISE動画から流れてきたっぽいRISEのリスナーはアイスボーン綺麗って連呼してたな >>621
>>1はどう考えてもカスみたいなゲハのPS信者なんですが...あなたも害悪PS信者の仲間ですか?
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない >>624
任天堂おじさんの貴方もゲハカスなんでしょ?🤔 そもそもライズは任天堂の中でも4Gと比較されるレベルのゴミなんでWとかと比較するまでもない >>626
PS信者が頭おかしいと思ってるだけだけど?
>>1みたいなキチガイばっかりじゃん >>633
図星だったの?
効いちゃったからレスしてるの? >>623
アイスボーンやった事ないけど動画見てたら面白そうだった >>637
でも先に効いてるレスしたのは
お前🤣🤣 >>623
ゴリパンが配信中にIBの効果音の音が良い連呼してて草生えたわ これもう任天堂アンチ装ったゴキアンチだろ
間髪入れずに単発どんだけ飛ばしてんの ライズはオンラインが過疎まっしぐら
アイスボーンはゴリパン動画見ても分かるように新規と復帰勢が増えてる
RISEが神ゲーならこうはならないのでは?
リスナーも何でアイスボーンに人いるの?ってコメントしてたしな 俺は任天堂おじさんだけどアイスボーンが面白そうでとっても悔しい😭 ああそういうことか
俺も観てたけどあの配信からキチが流れてきたんか。普通に良い配信だったのになぁ コメント欄にちょくちょくいたわアイボー配信なのにライズの愚痴ばっか吐いてる輩 本物のキチガイは一日中ここに張り付いている任天堂信者では? 376 名も無きハンターHR774 2021/04/06(火) 19:01:39.32
ベベン…ベベン🎸♪ 開発〜佳境に〜差し掛からば〜👩🦲
ベベン…ベン…🎸♪ 🤓来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
ベンベンベンベンベンベン🎸♪ 糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜💩🍄💦
ベベン…🎸♪ 揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜💩💩💩💩💩
ポォォォォォォォ〜…♪ 雲地の要 簡 悔 龍 フ ジ オ カ ー ナ🤺🍗🌪�🖕🤓🖕🌪�🍗🤺 >>656
一日中粘着しているキチガイってお前じゃねーの? >>660
いやいや俺だから
俺こそがキチガイゲハカス任天堂おじさんだから >>663
良く分かったな
俺こそがキチガイゲハカスファミコンおじさんだ!!
今日一日中RISE擁護とワールドネガキャン頑張ったぜ
PSはゴミ
Switch最高!!
任豚最高!! ライズやらない奴は非国民
アイスボーンやる奴は売国奴
俺が居る限りRISEの悪口は許さない!! >>666
これがゲハガイジの末路か...
モンハンユーザーの姿か?これが?...こんな姿になってまで、ライズのネガキャンをしたかったのか? >>671
''まだ''ってことはあなたもずっとスレに居たということですね??
じゃないと「まだ居る」って把握できませんよね?
今日の深夜0時からずっと居るんですねw
316 名も無きハンターHR774 2021/06/22(火) 00:09:43.23 ID:Om71NT9B
>>315
アスペ >>672
これが妊娠ってヤツか
初めて見たけどキモいな 300時間も遊べれば俺は十分だと思うけどな
モンハンに執着しすぎじゃね >>673
なんで妊婦に見えるの??
病気だよお前 >>679
妊婦がレスしてると思ってて草
馬鹿なん? タイトルも読めない豚が多い事。一瀬が連続して次もD務める事なんてないからずっとライズに閉じこもっておけばいいよ。3年前のゲーム下げる事しか精神保てないとか可哀想やな ステ豚おじさんなんでゲハでやらないの孤立でもしてんの? そもそも失敗してないよー売上も利益も評価も現時点でこんなに高いよーって主張したら「WIBに比べたらカス」みたいなトンチンカンなこと言うから話ずれてくんだよなぁ
ライズ単体で見れば現時点ではまず失敗とは呼べないよ。そこは理解しとこうや 本スレと金冠乞食スレの次に勢いあるのがコレか…終わってんな ワールドもこういう中だるみの時期あったけど歴女来てからちょっとまた盛り返したよな
やっぱモンハンの醍醐味は高難易度(かつ面白い)クエなんよ 300時間で勲章コンプまで行けるボリュームのなさはやばいだろ 任天堂キチガイスゲーなw
丸一日以上ラスパしてたんかw ライズの失敗要素は大きく分けて三つ
第一にアップデートで真のラスボスとエンディングを追加した事
これによりユーザーから「決算に併せて未完成品リリースしたのではないか?」と疑いを持たれた
第二にモンスター追加を伴う大型アップデートが2回で終了した事
これによりワールドみたいにG級が出るまでの間モンスターが随時追加されて楽しめると期待していたユーザーが大きく不満を感じた
第三に武器バランスやUI関連の改善アップデートが一切無い事
これによりシリーズを通して特定の武器を愛用しているプレイヤーが激怒
ガンなー優遇の調整も相まってユーザーの怒りはピークに
確かにライスは売り上げ的には成功と言えるが、それはワールドみたいに1年位はモンスターやイベント追加等で楽しませて貰えるという期待込みでの売り上げでもあった筈
そういった分析も一切しないで「700万本売れたから」とか「ユーザーレビューは高いから」といった内容を丸一日以上スレに張り付いてbotの様に書き込み続ける任天堂キチガイこそがゲハカス
ビチビチスレかゲハ板にでも籠っててどうぞw ライズはヌルゲーっぷりといいボリュームのなさといいP3を思い出すな
あれもやってる間はそこそこ楽しめたけどクリアしたらわりとすぐやらなくなったな ワールド発売した時の利益よりライズのが多いんだからカプコン的には成功だろ
MHRise 2021年3月26日 2020年度営業利益 345億円
MHW 2018年1月19日 2017年度営業利益 160億円
コロナで巣ごもりやらなんやらあったと言ってもな
ワールドが1700万本売れる(マルチ&出荷)勢いあったのにこれ
ライズはワールドみたく3か月で中古2980円なんて暴落起こしてないし
週販ランキングもまだ安定して残るジワ売れ加減
5chは言うまでも無くツイッターで管巻いてるのなんてマイノリティーたるオタクしかいないんだし
一般人はこれで楽しめてるんだろ
カプコンはオタクより一般人にウケるゲームを作ったってこった 一般人ウケってのはなんかわかるわ
全体的に良くも悪くもカジュアルな作りだもんなライズ
間口を広めるのはいいんだけど、やり込める奥行きも欲しかったな
そらまあシリーズ追ってきたファンからしたら不満も出るわな 9月に4.0出してG級来たらお前ら手のひら返すんだろ >>696
シリーズファンから一番不評なのアイスボーンだろ
ライズはむしろシリーズファンが楽しんでるわ 無印からFそしてアイスボーンまでやってきたけど最低点はライズ
全てがごちゃごちゃしてて軽くて目が疲れる
最もプレイ時間が短い
オッさんになったのは認める >>689
全然盛り返してないけど...
2ヶ月待たせてイビル1匹だけしか追加されなくてみんな萎えて売ってる模様
発売81日後のライズの現在の中古価格6230円
https://i.imgur.com/1xf4cp8.png
発売81日後のワールドの中古価格は3829円
https://i.imgur.com/1xK8NRh.png >>700
懐古厨乙
モンハンライズの発売の時の利益
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円
モンハンワールドの発売の時の利益
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円
モンハンライズのユーザースコア9.1/10
https://i.imgur.com/OIHcDwr.png
モンハンワールドのユーザースコア6.8/10
https://i.imgur.com/wQin0Io.png
利益でもユーザースコアでも大成功ですまんな 商売的には売り逃げ大成功だろ
調整放棄してアプデのリソース他に割けるし
後々カプコン痛い目見そうたけどw ライトボウガンばっかで飽きた
近接弱すぎ操作ムズすぎ ていうか前作からの落差だよね
グラにしてもフレームレートにしてもUIにしてもオンライン周りの仕様にしても、全部劣化してるのが残念だったわ >>705
ワールドからアイスボーンで売上落ちまくったもんな >>707
それあなたの感想ですよね?w
ユーザースコアは前作が悪いですけど? 売上良かったんならワールドみたいにアプデ続けて下さいよ武器バランス調整して下さいよカプコンさん…… ワールドがゴミみたいな武器バランスだっただけでライズには調整いらんだろ
そもそもPVEのゲームで武器バランスとかどうでもいいわ >>714
ワールドの出荷→1700万
アイスボーン→700万
1000万人脱落してる
戦犯痕跡集め、戦犯マムタロト >>712
カプコン「そんなことよりストーリーズ2買ってください😊」 >>716
誰と話してんの?
いきなりワールド言い出して気持ちわりーなー
オレにレス付けんなゲハ帰れや >>719
いやお前にレス付けてないけど?
糖質かな? >>716
むしろ、ワールド購入者の約四割がG級相当のIBを買ったことに驚いてるわ 元ゲーム関係の仕事に携わってた俺から言うと(もう十分成功と言えるレベルの売上本数には到達してるけど)
強いて言うならゲームデザインとして、コンテンツの消化速度予測も調整時の指標として準備すべきだった。 >>721
今までぼったくりの完全版G級商法でも8割位売れてるぞ...
むしろDLCで敷居が下がったのに全然リピートされないのはびっくりだわ ほほう、そうなんだ
そこまで差があるとするとワールドの出来以前になんらかの要因ありそうな気もする
単純にワールド自体が従来より売れすぎて
本来モンハンをプレイしない層までとりあえずワールド買ってたとかありそう 今日も任天堂ガイジが飛行機飛ばして暴れてんの笑う🤣 任豚ゲハカス怒涛の飛行機ピュンピュン連投で顔真っ赤 >>726
ブーメランで草
これもうマッチポンプだろ 難易度下げてキッズ層でも参入できるようにしたことで
プロハンさんたちが温いと不満なんだろうけど
Switchというハードを考えたら仕方ないとも言える >>700
過去作やってるのならドス忘れてない?
やってない人には冗談としか思えないような装飾珠を外したら壊れて無くなり付け替えが出来ないとか
同じモンスターを倒し続けると報酬悪くなる
季節や時間で受けられるクエストに制限あるし
時限で帰る武器職人がいる間しか装備作れない(うろ覚え)
防具の強化は武器のように素材要求されたりなどなど自分最低はdosだわ すげぇよな
わざわざver3.1、ver3.2って表記されてるのに大型アプデ4.0が来ることも予想しないでアプデは終了!みたいなこと言えるの 攻略の難易度下がってるけど操作性の難易度は上がってる、てかクソ
ライズヌルいぬるま湯で気持ち悪いってこと こんなバランス調整放棄した手抜きだらけの、新人に研修でつくらせたようなゴミでも
モンハンってタイトルだけで馬鹿売れしたんだから
カプコン的には文句なしの大成功だろw 手抜きといえばヌシ討伐勲章がないのは確実に手抜き
そりゃヌシ防具なんて出るわけない もしライズG級DLC出たらどれだけ売れるだろうな
虫技と百竜は作品コンセプト的に消えない確定してるから俺は買わないけど >>739
だったはって間違いなんだな。
だったわが正しいみたいだな >>721
しかもそのうち60%ほどしか導きの地まで到達してないという… ・銀行のATMのタッチパネルよりレスポンスの悪いボタン入力
・蟲技ありきで下方修正された通常モーション
って書こうと思ったけど、無意味にW/IB上げしたいだけの1のせいでスレ自体が失敗してんじゃねーかw でもライズで客層変わったおかげで絶対IB活気付くぞ
まぁライズから来た人はW以前のモンハンに手を出さないとは思うけど PS5でアイスボーンやったらライズを起動する気になれない
グラやフレームレートもあるけど操作性とUIがクソすぎる
このままだったらG級なんて買わない >>745
dota2民だけど
ライズからはじめてワールド戻って、ミラクリアしたよ
ただのタイミングゲーであることは否めない
あとは装備とスキルコマンドの理解と反復練習
残念ながらその程度のゲーム PS5の品薄が解消されればなぁ
それはそれとして4Gリメイクかリマスター出してほしいどのハードでもいい アイスボーンはハナクソある時点で良ゲーとは認めない ワールド行って思ったのが
クラッチってなんだ?
どんな効果があって、何ができるのかもわからなかった
ぶつけて大ダメージ出してるやつもいるし
?ってなったけど
他人ができるのであれば調べればできるはずだからわざわざ調べた
You Tubeは便利、いろいろ教えてくれる
味方が変われば、狙いが変わるから多少の楽しみはある
でもそれまで、スキルの最適解と、ソロ用スキルとパーティ用スキルの違い
あとはなんども反復して練習するだけ
カプコンのeスポーツはタイミングだけだから、ニートレベル暇人陰キャ用なんだよな
ゴッドガーデンのころから格ゲーみてておもってたけど >>748
まぁ動きはほぼ固定で、まずはそれに気づいてその後プレイスキルやそれに伴う装備構成を磨いていくのがモンハンの醍醐味であって、ゲームの寿命としては短いんよね。自分が成熟すると残されるのはギルクエみたいな廃人要素しかない >>751
クラッチのチュートリアルクエがあったような… しかも頭痛の邪魔しないようにロクなイベントもないってね >>734
Ver3.0までずっとまだアプデあるからよくなる!って期待込みで評価し続けた結果が今の状況だろ
W単体はスッカスカだけど今後の期待込みで高評価されてたのに
IBの出来悪すぎて一気に評価下げたのと全く同じ事象が再発しただけだ
もうバージョンアップあるかもしれないで評価し続けるのは無理なんで手のひら返せるアプデで見返してくれとしか 発売前にナズチアプデの宣伝大々的にやってたからそりゃワールドアイボーみたいにアプデが続くもんだと期待する
それがまさかのエンディングまで行って終わりだからな
最初から淵源まで入れて売ってスカスカロードマップも発売前から発表してればこうはならなかったと思う >>758
でも全然値崩れしてないし
Twitterも荒れてないよ >>755
ほしいのは、クラッチによって何%ダメージが上がるのか
ぶつけたときにどれくらいでるのかの計算
柔らかくなるんですよだけだと、へえって感じ
肉質によって数値が変わるのかとかチュートリアルなんて当てにならない
モンスターが疲れているときは長く乗れるのか怒っているときはどうなるのかとか
隠れ要素多いんだよな
それを今までは手探りしながらやっていたわけだが
今はユーチューバーたちが丁寧に説明してるからな、理解が早い子はすぐ覚えて実践するだろう >>759
ワールドのアプデとか大不評だったじゃん
イビルがきてから値崩れ止まらんかったぞ まだアプデでモンス追加があるならあのスカスカロードマップの端にでもver4
鋭意製作中とでも入れとけば良かったのにな
本当にまだモンス追加アプデがあるのならな >>761
効果の説明ないのはモンハンあるあるだよな
ぶっ飛ばしに関しても「大ダメージを与えられるぞ!」しか教えてくれないしなあのリーダー モンハンストーリーズとセットで広告するくらいだから
任天堂機は小学生向けなんだろ
ガキのうちからいい思いさせることはない
モンハン離れできない、心はクソガキ、体は中年が文句行っているだけって思ってみている >>762
マムベヒの話とかイビルのアプデまで遅かったとかの話するならわかるがイビルアプデそのものが評判悪かったった本気で思ったんの?
因果関係考える頭無いとデマのカモになるぞ そいつ本スレにも定期的にわくアウアウガイジだから触らない方がいいぞ 本スレではアウアウガイジって呼ばれてるのかこの任豚
ライズの愚痴スレでワッチョイ付けろって暴れててワッチョイガイジって呼ばれてたなw >>766
ストーリーズのキャラデザ見る限り、機能してないなw >>767
告知なしで追加された脈打て本能クッソ盛り上がってたな ストーリーズ2はCERO「B」
この見た目で小学生向けじゃねーのか
基準わからんな 豚必死やなぁwワールド人いなくなった!って言うくせに極ベヒでどころか一年後に出た王ネギより賑わってないやんけwまだ発売から3ヶ月しか経ってねーぞ 買い切りゲーとしては盛り上がってる
ただ発売日からずっと続けた人にとっては暇 >>777
それ全部の買い切りゲーム否定してない? >>780
いや、ガチャ要素もマゾ要素も無いのに3ヶ月も同じゲームしてたらそりゃ暇になるわって話
Wからやってたネトゲみたいなアプデ商法とは少し違って買い切りゲー路線なんだなぁと >>782
それが不評だったって話する??
期間限定仕様とかネトゲに合わせて人離れおきたんよ >>783
だから買い切りゲーとしては機能してるってんだよ
ライズを貶してるわけじゃねーよ ゲハカスがどうの言ってるやつが値段がどうの言ってて笑う でも昔のモンハンは半年以上話題続いてたと思うけどな
モンスターにあまり個性を感じないよね今作は
そういうところが悪いんじゃねえの ワールドアプデを10年続けときゃ良かったのに
豚共に媚びたカプコンの失策 >>785
世の中には会話は成立しない輩がいることがわかっただろ
もう触るなよ これは任天堂の問題というかカプコン自身の問題なんだけどな
開発費かけてそれなりの売上出してもユーザーの世代交代しなきゃ衰退一直線と踏み切ったんだろう。あくまでモンハンは若者が支えるべきだと。 だから重要なのはライズ購入者の内訳だな
スイッチだから間違いキッズが多いだろうが、今後どう伸びてくるか。
ネット民には失敗に見えても、普段ネットでは見られないような世間や企業から見た結果が気になるところ ワールドは結構長くやれたけどライズは3ヶ月保たなかった
目新しさが無いのとモンスターが少ないからなのかな 多分快適サクサクに振るあまり省いちゃいけない部分を省いちゃった 単純にモチベーションを維持できないだけだと思うよ
ワールドの時は結構なスパンで追加モンスターのロードマップとか提示されたりしてモチベーションが維持しやすかったが
ライズの場合は、少なくとも現状提示されている内容ではモチベーションを維持できる人は少ないってことでは 完全にカプコンさん取り憑かれたかのようにストーリーズに振り切ってるよね モンス少ないのもあるし現状最難度クエストのモンスが
全部過去モンスってのはマズいでしょ
しかも同じswitchで遊べるXXから持ってくるなよw
それならせめてswitchユーザー未体験が多いであろう
ワールドアイスボーンからネギハザクカーナネロあたり持って来いよとw ネギとかカーナは多分リアルタイムに変化する棘とか氷とかがスイッチで処理できないんでないの
あのモデリングの感じじゃ照らされる艶のある棘とか映えないだろうし
カーナの氷柱は足場ギミックになるから適度に残さなきゃいかんし ネギ 設定上の理由で持ってこれない
ハザク Switchで表現できないもしくはエンジンが出来上がってない
カーナ 同じく
ネロ 同じく
こうじゃないの?
アイスボーンはハボックだっけ? テオのあの粉地獄を見るに出来ないことはないと思う
特にハザク ハザクはブレスの煙った感じをスイッチで出せるかな
粉というか粒子みたいのはいけるだろうけど そもそもヌシモンスがハゲのお気に入りか看板・定番モンスを適当強化でお出しするって流れだから盛り上がりに欠ける
それってXやXXでやって特に盛り上がりもしなかったことだろ、何度も同じミス繰り返すな
どうせ設定も糞もないんだからもっと新モンスをピックアップしていくべき
ヨツミワドウとかさ ハザクもネロも糞モンスだったからこなくていいよ
特にネロは肉質的に二度と実装して欲しくないな やっぱ終盤に強い新モンスターいないと印象悪いな
3体くらいで良いからポポンと作れないもんかね モンスターとかアプデとか抜きにしてアクションゲームとして操作性が悪すぎて爽快感もないからまたやりたいと思わないんだよなライズ ストーリーズにも出るのに世界観が既にメチャメチャなライズにネギがいないのは何か世界観以外の理由があるはず
本命
前作(IB含む)主人公格のネギを出しちゃうと一瀬が優遇したいマガドバルクヌシディアヌシオウガが霞む
対抗
実感、ギミック等々Switchでの再現がキツい
大穴
Ver4.0の目玉 気張ってモンスター追加しても賞味期限数日
PvPの武器追加と比べてコスパ悪すぎ
PvEなんだからだらだら遊べるシステムが必要
エンコンがないのが風化の要因に尽きる
逆を言えばギルクエ搭載したら一気に120点満点になる
はよしろ禿げ いや言葉遣いが荒めにしてあるだけで内容は的を射てる
配信者や暇人を満足させるのはもちろんのこと、話題を尽きさせないためにもPvEのモンハンに今必要なのは追加モンスではなく新システム。頑張った結果、苦労した結果が感動のラストならともかく、それが薄いアクション全振りのモンハンの終着点は別であるべき。
多分ライズが予想以上に売れてしまったばかりに開発費ケチって当分無さそうではあるが9月からでもいいから欲しい 日頃から同接バトルとか販売数バトルしかやってないからこんなことになんねん
少しぐらいソフトの中身について話せんのか
最悪プレイすらしてないんだろうな 綺麗なグラでリフレッシュレートの高いモンハンやりたいわ
全てにおいてスカスカの子供向けゲームがRISE
おそらくGが出るだろうけど前作比で過去作最低になるよ
エンドコンテンツが無い事により引き継ぎメリットが無いのとその子供達が買わない ゲハスレって言うけど、もし仮にライズがグラ、fps、内容まんまでPS4、5に出てたらゴキブリでもクッソ叩いてたろ
豚はこんなんでも久々に任天堂機に帰ってきたモンハンだからか無理やり持ち上げてるけど >>825
ソニー機と任天堂機で明らかに方針変えてるからpsでライズ出たとしてもまたニュアンス変わってたと思うよ。
開発チームがそもそも違うし 簡潔にいって一瀬が駄目
各要素が噛み合ってないしもうディレクターやるの無理だろ >>826
方針とかニュアンスとか誰もそんな話してないし知らんわ
ライズがそのまんまの内容でPSに出たとしてゴキブリが果たして持ち上げたかねって言ってんだよ 新規モンスターはまだしも既存モンスターを無理やり妖怪に関連付けるとかいう寒い事やったせいで既存の中でも妖怪にこじ付けられそうな奴しか参戦出来なくなってるの笑うわ 同じ内容でPSに出たらという仮定がまず無意味だな、絶対に出ないから
辻本一瀬が子供向けのモンハンという発想で出来上がったのがライズ
キャラメイクで老齢キャラも作れるのに若者ハンターが里を救うというストーリーで固定してることからも読み取れるだろ
本流チームは子供向けをそこまで重視してなくて作りたいように作ってる
3や4がそうだったように
4はシステム面では初心者や子供でも遊べるように親切なチュートリアル入れてたけどな そんなんアシラとかオウガとか全然妖怪モチーフ関係無いのが多数入ってるのに何ほざいてるんだよ
むしろ妖怪モチーフの方が少数派やないか IBと同レベルで開発の対応がクソすぎてハードとか関係ないわ
要望不満ガン無視して誰得修正ばっか入れてくる辺りもうどっちのチームもダメなんだな カプコンへヘイトが向いてるのに、ゲハの話になるのはなんでなんや >>835
調整はしてるだろ
強武器だけ
さらにアッパー ライズをPSで出せば分かるんじゃね
PSなら4k/60hz対応は当たり前だし >>839
なんでここにゲハカスアウアウガイジが居るの? >>838
ゴキブリじゃん
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない >>834
>>1がゲハのPS豚のスレだから
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない >>742
なんでわざとそんな事を?
以前からよくだったはを見かけたから気になってググってみたわ。 ゴキブリが板違いスレ乱立してんのにいざ非難されたら任豚ゲハガイジ連呼で単発レス流しとか、やってること便所の落書きの中でも頭一つ抜けてるよほんと >>856
アウアウガイジってふふガイジの事だったんだなw >>859
モンハンは任天堂ソフトだった...?? >>859
ウンコRISEの中古価格下がってて草生える >>859
あんなスカスカロードマップ出されたらそらね ロードマップの内容薄い
に対するレスが
ワールドのが値崩れ早い、なのおもろいな
会話できてないやん >>881
本スレでも有名アウアウガイジさんですからねw
別名ふふガイジとも言いますw >>881
あぁやっぱあの人だったんやな
よくまあ意味のないやり取り長時間できるわ
900レスするぐらいだからスタミナあるんだろ こんなとこでライズ擁護頑張るより本スレが愚痴スレと化してるのどうにかせーよ
ああもうあっちでもネームドガイジ呼ばわりされてんだっけ >>890
アウアウガイジ
ワッチョイガイジ
ふふガイジ
ゴブリンガイジ
いろんな名前がありますよ
この基地外にはね😄 >>896
MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
3週 *,114,740 / 1,688,426
4週 *,*85,762 / 1,774,188
5週 *,*54,915 / 1,829,103
6週 *,*38,504 / 1,867,607
7週 *,*24,351 / 1,891,958
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
3週 *,194,327 / 1,774,063
4週 *,110,050 / 1,884,113
5週 *,*86,258 / 1,970,371
6週 *,102,952 / 2,073,323
7週 *,*68,115 / 2,141,438 近接の調整で最初にすることが太刀の強化なのが笑える
もともと攻防一体で隙がないんだから多少の不便さなんて後回しでいいのに
これもう公式がモンハンアンチだろ >>900
バグ修正であって強化ではなくね
元の強さに戻っただけ >>900
強化されたのはチャクスだけどな
太刀はバグ修正されただけ >>905
海外ではSwitchがPS4に普及台数でも負け、ワールドの売り上げにライズが大敗しているという現実(笑) >>901
不具合修正が多い中で太刀は"調整"によって強化されてるぞ >>907
PS4が8年かけた売上をもうすぐ抜きそうだけど
もう負けを認めたらどうや?Switchはまだ5年も建ってないんやで? >>910
当たり判定バグってたから仕方ない
それよりチャクスが強化されてる >>915
なんでそんなイライラしてるの?チャクスの方が項目おおいよ >>911
そういう強がりは抜いてから言ってねゲハカス任天堂おじさん(笑) >>907
もう終わり屋根
米国NPD HW - Nintendo Switchは、5月の月間および2021年の年間累計で、台数およびドルの両方で最も売れたハードウェアプラットフォームとなりました。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1404422104469020672
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>917
これもうPSアンチだろ...
今期には抜いちゃうのに... >>918
尚、前年比でハード全体の売り上げの30%が低下している模様w
結局はどんぐりの背比べで若干多くSwitchが売れてるだけだぞ🐷 >>920
それ、去年くらいからずっと言ってるよねw
いつになったら抜くのかな?w アウアウガイジの異名を持つふふゴブリン顔真っ赤で草生える🤣 アウアウガイジことふふゴブリン
渾身ありありでミラボレアス10分という生き恥に耐えられずこちらに逃げ込むw SwitchがPS4の販売台数抜くとか任豚が言い出してから既に一年以上も経過してて草生える しかもPS4は生産台数縮小しているにも関わらず未だにSwitchが抜けないという渾身のギャグw >>922
Switchは増えてるのにおかしくない?PS陣営弱すぎるのかな? >>927
1年前に言ってたソースは?
その頃Switch3年目だけど >>928
そりゃSwitchは4年、PSは8年だもん
まあその差があっても抜かれちゃうけど >>927
>>928
こいつPSアンチだよ
Switchに抜かれるの知ってて煽ってる >>922
これもPSアンチ
Switchが増えるのに全体の売上下がったってことは箱とPSの売上が落ちたというと
それを知っててレスしてるPSアンチ >>917
これとかわかりやすいなあ
抜かれるの分かっててレスしてるPSアンチ 売上では任天堂に負け
性能ではMSに負け
日本市場はSIEに見捨てられ
崇めるべきジムライアンにはフレンドリーファイアされ続ける
そんな日本のPSハードファン まあPS側が馬鹿過ぎてアンチにしかなってないよな
どうしてPS信者はブーメランばっかり投げるのか >>940
>>1が見えない??ハードの話しかしてないゲハスレだよ
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない >>943
ゴキブリさあこれはなんだい?
1 名も無きハンターHR774 2021/06/20(日) 07:26:55.50 ID:B2t/UuiN
開発が悪い
発売2ヶ月で壊れ防具
Switchの性能が低すぎる
ここから盛り上がる方法はPSで出すしかない >>945
PS豚さあ...こんなところでライズ叩いても意味ないぞw >>945
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ このアプデ内容で成功と思えるやついるのかな
不具合を修正してもなお火力の出ないゴミと不具合というほどでもなかったものが調整されてより強くなった優遇武器
いくらPvEとはいえ格差が開きすぎだ ふふゴブリンの名前を出すと自演とか言い出して誤魔化そうとするふふゴブリンwwwwwwwwwww ふふゴブリンの名前を出すと何故自演になるのだろう?🤔
雑魚カスふふゴブリンが自演するから相手もそうだと思っているのかな?
俺は任天堂は好きだが任豚とふふゴブリンが大嫌いなんだw >>961
ふふゴブリンだとバレるのが怖くて自演扱いするふふゴブリンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>963
もうアウアウ任天堂ガイジがふふゴブリンだってバレてんだよなぁw >>962
やっぱりマッチポンプしてるじゃん
自演乙 >>968
なぜ安価つけちゃうのか
自白してるようなもんだろ ゲハの話題でもなくライズの話題でもなく
ふふゴブリンの話題なのに自演とか言い出して食い下がるアウアウガイジ
そりゃ、ふふゴブリン本人だからねw
必死だよねw >>968
先に効いてるレスしたのはお前やん
お前の負け
>>970
マッチポンプ乙 >>969
安価付けると自演なの?
流石は自演が特技のふふゴブリン
勉強になりますwwwwwwwwwww >>973
いや効いてないなら無視すればいいだろ...
わざわざ安価付けるあたり必死すぎ やっぱワールド系をベースにしたのはダメだわ
アクションがつまらん >>972
ふふガイジが最近お気に入りのゴブリンいただきましたーw ふふガイジ
自演扱いで任豚アウアウガイジである事を隠そうとするw >>980
病気なのは必死にライズ上げワールド下げしている任豚アウアウガイジだぞw >>977
過去作ベースでもつまらんよ
想像してみ結局蟲技ぶっぱだ >>982
ほらまた造語使ってるよ
何から何まで意味不明な言葉使っても通じないよ
造語症なの? >>986
俺が作ったんじゃなくてゲハカスどもが作った言葉でネットスラングだぞ情報弱者の任天堂キチガイw >>988
自分で造語なの認めてて草
それを通じると思って外で使うお前がガイジだよ >>987
ガイジを倒せるのはガイジだけがからな
俺の目標はふふガイジをモンハン板から追い出す事だぜ >>989
外?
5ちゃんで作られた言葉を5ちゃんで使ってるだけだぞ
造語症連呼ガイジw 俺ら若者が新しい言葉を使えば任天堂おじさんからは造語症って言われるんだなw >>993
988 名も無きハンターHR774 2021/06/24(木) 03:12:18.63 ID:51w/fLHr
>>986
俺が作ったんじゃなくてゲハカスどもが作った言葉でネットスラングだぞ情報弱者の任天堂キチガイw
いや自分で自白よね?それ''ゲハ''で造った造語でしょ?ゲハ以外じゃ通じないよ?
そういう造語でもみんなに通じると信じてるのが造語症なんだが ふふゴブリン造語症連呼し始めてて草
まずはミラボレアス10分切ろうか?w >>995
あれー?
ここをゲハスレって言ってませんでしたかぁ?w >>997
ふふゴブリン
ミラボレアスの話題出されるとこれしか返せなくて草生えるw >>997
ふふガイジだって自白してるような反応で草 このスレッドは1000を超えました。
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